ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission626
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission625
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1512549776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
ゲハ、04キチガイも無視でお願いします。
荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。
立て主へ
<< 本文冒頭に !extend:on:vvvvvv:1000:512 をコマンド記入すると
荒らしが寄り付きにくくなるワッチョイがつけられるんだぜ! >>
-----------------正規テンプレここまで----------------------- >>1
乙〜 「おつ」じゃなくて垂直尾翼なんだからねっ >>1乙
7の今年中の製品版or体験版リリースを望む 知ってるか、夫は3つに分けられる
妻を愛している奴
妻を愛していない奴
ゲイのカモフラージュ
だ、俺はーー
彼の名はバツ1の妖精コーノ、妻の夫だった男ーー あいつのことか
ああ 知っている
話せば長い
そう 古い話だ
知ってるか?
離婚の原因は3つに分けられる
性格が合わない奴、
浮気をする奴
家庭を捨てて省みない奴
この3つだ
あいつは― 今年に期待してるから裏切られるんだ
逆に考えるんだ。来年になっちゃってもいいさ、とね ACES <<あきらめるなコーノ!がんばるんだ!コーノ!>>
コーノ <<へへっ、いい声だぜ。>>
俺たち <<コーノー!!>> また鉄拳のダチャーンに「遊んでる」って言われるの… これはもうエスコン7を必ず大ヒットさせるしかないな >>17
公衆の面前で「離婚したんですか?」と聞くのはガイジ過ぎて草枯れる 真実は神のみぞ知るが、気持ちが楽になってきた頃で良いからみんなで作りたいもん作ってくれ!
絶対に良いはずだから!延期しても待ってるぜ 正直注目される立場で曖昧な発言してるのも正気を疑うが
まあよほど辛かったんだろう >>15
そいつの垢見たらそんなツイートないんやが消したんやろか リプライのタイミング的にここから噂拾って来たに決まっとるやんけ
晒されて初めてアカンと気付いたんやろ 河野Twitterたまに見るけど、文章読みにくくね?
伝えたい事を簡潔に出来ないから延期とかしちゃうんだよ 「まだ発売したくないのは、プロデューサーのほうなんだ。プロデューサーには奥さんがいたのさ。」
「なぁに、開発中の傷痕さ。」 >>26
そうだと思うわ
リプライ消えたのもここで弄られてからだし 04のF-2やたら強くね?機動性高いから機銃でほぼ全ての敵倒せるわ
黄色中隊相手だと難易度調整なのか敏捷性と旋回率が変わるくらいなんだがw
つうか04は軽戦がやたら扱い易いな 04って浮遊感があってやっぱ好きだわ、飛んでるなって感じする
5以降は飛びたいほうに真っ直ぐ飛ぶから空戦面白いけどフリーフライトは楽しめないんだよな
7も重力と空気感を感じて飛びたいもんだぜ 04 shattered families 砕かれた家族
5 THE UNSUNG MARRIAGED 謳われぬ結婚
ZERO THE KONO's WAR 河野の戦争
6 Liberation from Wife 妻からの解放
7 FUTURES UNKNOWN 未知の将来
しかしひどいなおまえら >>32
わかるよ
7は3と04の間くらいの操作感だと良いな
シューティングゲームとはいえやっぱり多少は戦闘機っぽい動きの方が操作してて楽しいし
5以降はアームで固定されたおもちゃを動かしてるような感じで微妙だったな
AHはその辺が極まってて、リアルな汚しとかが入ったグラフィックに対してあの動きだからすごくチグハグに見えた 現実の戦闘機見てたら空間を滑ってる感じだと思ったわ
ってかコブラとかコマンド制じゃなくなったけど、未だ違和感感じるのは俺だけか? https://youtu.be/oGuWadoTgkE
大分前に話題になったF-22対ラファールの格闘戦
PSMとは訳が違うが、第4.5〜5世代戦闘機の機動性はエースコンバット並かそれ以上に滅茶苦茶
あんなんで違和感なんか感じてられないよおっさん <<コーノ…聞こえるか まだ終わってはいない 真の戦争はここからだ>>
<<もはや守るべきものは 腐った政治や傷を負った大地ではない>>
<<守るべきもの…それは未来だ!>> >>36
エースコンバットのめちゃくちゃ挙動はこういうのじゃないと思うんだけども……
1と2はストールするといきなりガクッとスイッチが入ったみたいに姿勢が変わるでしょ?
あんな感じの動きが多く見られるって言いたかったんだよね >>36
割と04の中〜高難度の対雑魚格闘戦そのまんまだな
しかし敵エースの場合は忙しなく高G機動連発の上に姿勢変えまくるからエスコンのほうがまだ滅茶苦茶だよ
エスコン以上は言い過ぎ しかし動画中はゆるやかな波はあるけど2機とも高G機動中は04,5,ZEROのエスコン主人公のスティック全引き起こしかちょい手前くらいだから、
どれだけエスコンのあいつらが常に重力に打ち勝つ超人かっていう変態さをわかりやすくする指標でもあるな
現実世界でもこの人達は見まごう事なき変態超人に入るけど >>36
方位計もピッチスケールも揃ってるんだし、勘ではなくHUDからマニューバを読み取ろう。エスコンより旋回率はよっぽど緩いよ(ストールファイトしてて旋回率より旋回半径優先してるのもあるけど)
第五世代とはいえ最大推力かつスティックガン引きの状態で、毎瞬供給されるエネルギーを速度ではなく回頭にすべて割り振った状態でこれなんだと思う。エスコンはここからスティック緩めないで速度足せるから化物…… ゲームなんだからリアルに寄るのは程々でいいだろうよ 最初に400ノット強で会敵してから一気に旋回して速度が200ノットに落ちるまでの間に右下のGメーター見ると8Gも掛かってるね。
その後は150ノットでワンサークルファイトを続けていて、Gは2.5くらいと緩いままなんだけど、注目すると面白いのが左下のAOAで、30弱とかなり高い数値を示してる。ラファーレの高迎え角性能の高さがすごい。
ちなみに><みたいな記号はフランス機特有の加速度表示なので、エナエアとか遊んでた人はスロットル位置と勘違いしないようにね。 >>46
加速するだけならF-22でもスティック緩めないで出来るんじゃないの?
どんなシステムになってるかよくわからないけど
エスコンでもさすがに旋回率とか旋回半径維持しながら加速は無理だと思う >>49
思いっきりスプリットS気味に下降するなら出来るかもしれんけど、ミラージュ2000のE-Mダイアグラムですらこれなのに、推力重量比がそんな極端に上がったわけでもない第五世代戦闘機だからってそんな芸当出来ないと思うよ。
http://2.bp.blogspot.com/-eiImrT1REak/UW4c4oeGpvI/AAAAAAAACRg/zfu0jsNC-3A/s1600/Mirage+2000+at+15k.jpg とりあえず敵がミサイルより早く動くとかいうアホ仕様じゃなきゃいいよ 2や5みたいなのも嫌いじゃないけどリプレイの見栄え的には3くらいになんちゃってリアルだと楽しい。 たまに来てシム知識長文で書いて荒らしてくキチガイ相手にお前ら優しいもんだな
怪しい部分突き過ぎたら発狂するから気を付けろよ HUDの状態見えるんだしエスコンで再現してみたら? >>50
いや、>エスコンはここからスティック緩めないで速度足せるから化物
って書いてるから、
実機ならスティック全倒しでパイロットの希望する「旋回しながら加速する」
っていう願いはFBWの機体のほうが最適解を出して叶えてくれるんじゃないのっていう事
下半分読んでるかわからないけど回頭にエネルギー同じように使いつつ加速は無理だって最初から言ってるんで
それに動画は双方最大推力は出してないと思うぜ、人間が耐えられるギリギリの範囲で戦闘機動するのでAB焚く奴はさすがにいない F-22はどうせAB禁止とかいうハンデがあったんだろうなぁ
ユーロファイターの時はそうだったよねたしか FBWはそこまでお節介じゃないし、最新鋭の実機といえどAB炊かないと高G維持できるほどのパワーレシオってない。やつらが機動面ですごいのはストールぎりぎりの範囲の性能 とっくの前にNGしてるから知らんかったけどまた来たんか 空自の人が昔インタビューでドッグファイトになったら基本フルアフターバーナーって言ってたな >>58
でも模擬格闘戦でF-22ってAB禁止なんでしょ?動画の詳細知ってる奴いたら教えてくれ
ユーロファイターvsラプターの動画とかもあれば観たかったんだがあるわけないよな・・・・
つうか完全アウェーの戦闘訓練をしまくってるアイツら自体が化けモンなんだよな、結局・・・・ F-15が強いのは高い推力重量比による旋回維持能力 >>65
だよなぁ
F-22も315kNもあるんだから、本気出して限界機動中フルスロットルくれてやったら
TVC効果も相まってぶっちゃけ旋回性能維持したまま加速すんじゃねーのって思うわ FBW機のスティックガン引きってフライトコンピュータに対する9G旋回維持の命令だから、
E-Mダイアグラム上でPS>0の線が9Gのライン以上のとこに来ないと
その状態から高度消費なしでの加速なんてできねーよ。 でもmir2000の4/3程度の推力重量比のF-22でそれは無理。単純に公開されてるmir2000のダイアグラムに掛け算して考えても不可能。 エスコンはシムじゃないとか散々言われてるのに、リアルのことはエスコン知識で解釈しだすからわけわからんことになってるわ。 >>71
この状態で鬼のバレルロールから緩やかに復帰して着陸までするとはな
あとヨーロッパの戦闘機ってドッグファイトは強いんだな >>75
タイフーンもラファールも軽いからな
ドッグファイトはやっぱ軽量機体が有利 >>77
航続距離が必要とはいえ米露の機体はデカすぎるよなぁ イベントで部位ダメージ片羽飛行とかあっても面白そうだけど、全機体破壊モデルは無理だろうし専用機ミッションになるかね。
ちな推力だけで飛んでるというのはさすがにフカシ 胴体でも揚力生めるような横長の双発機体でないと無理でしょ >>76
長文はスクロールして飛ばすだけだけど暴言は視界に入るだけでも不愉快になるから
NGするなら最初に汚い言葉を使った方かな ドッグファイト最強の戦闘機決めてそこにF-35のシステム完全に組もうぜ それってEODASをタイフーンとかに搭載するってこと?
ある意味3のコフィンシステムってそういうことだよな。 F-35のシステム積んだドッグファイトが強い機体でも燃費や維持費が高くつくと……
何でも一番強いの使っとけ、とはならないのが世の常なんじゃ F35はF22とのHigh-LowミックスのLowだった筈なんだけどな ハイ・ローミックスは15と16
22と35はフォースミックスじゃなかったか
F-35の開発費が高騰したから後付の言い訳用意したようにも聞こえるけども… F-22もっと量産したらF-35より安くなったかもしれない
日本にはF-22の方が必要だった アメリカ51番目の州となる覚悟があればF22もゲッツできたろうにな
米議会がどう思うかは知らん 当のアメリカがやる気無くなったんだからそんな覚悟あっても無理 51番目の州になれなんて誘われたこともないのに?
満州国と同じおっ始まった時に本国に直接攻め込まれないための
緩衝地なんだから、絶対アメリカ国土にするわけないわーw マブダチのイスラエルですら買えなかったんだから無理
追加要素付ベストプライス版(安いとは言ってない)のF-35Aで良しとしようや 日本を併合してアメリカになんかメリットあんのかよ…
右も左もポチ自虐が行き過ぎてこういうこと言うやついるけど間違いなくバカ 世界地図で日本とアメリカとハワイの位置を眺めると変な話してるのがわかる 自動車に関税かけれなくなってアメリカの方が死にそう F-22を導入出来ない細やかな比較理由
・F-35は国内外の既存の戦闘機ほぼ全てを置き換えるために出来たので輸出も目的、F-22は米国軍に対する将来の脅威への対応が目的
F-22は冷戦時代、F-35はソ連崩壊後で時代による要求が違う
・必要とされた技術や金の掛け方も電子機器の性能も違う
・現量産体制
F-22は製造終了、F-35は製造中
・F-22は当時イージス艦の情報を日本が漏らしたのも導入出来ない理由の1つ
F-35はF-22が運用する兵器は全て扱えるはずだから高性能な槍が放てれば問題無い 今の空戦ってドッグファイト起こりうるのかな
遠距離からミサイル撃って終わりにならない? ドッグファイトにはならないが敏捷性はより重要になっている でもドッグファイトの訓練ってBVRの訓練と同じだけの時間やるんだよね。 あと山岳地帯や敵地深部の低空侵入時に接敵しても十分起こりうるし。 あとBVR自体がミサイル撃って終わりなんて簡単なものじゃないだろうと思う。 中距離ミサイルの撃ち合いは戦術次第ですぐドッグファイトにもつれ込んだりするみたい
オフボアサイト攻撃能力を持っている機体同士が戦えば目にも止まらぬ早さで決着が着くんだろうな
だから先に撃ったり生存性そのものを上げる機動性はかなり重要になってくる F-35って出してるデータ見るとドッグファイトはかなり強いらしいね
でもスペックで劣るはずの空自のF-15乗りが乗り心地にガッカリしてたんだっけ? くだらねえゲームと関係ない話するならせめて明確なソース持ってきて話せよチンカスども
◯◯らしいだの◯◯なんだっけ?だのアホの妄想発表会になってるぞ
見るに耐えん
こんなものを7発売までやられるとかうんざりだな 電子戦の高度化でドッグファイトの重要性が上がりつつある
と言う話を現職の頃にAC&Wの先輩から長々と教えられたけど
専門的過ぎて何にもわからんかった >>106
中距離ミサイルなんていっても高速で向き合った戦闘機相手に中距離から発射して相手が真っ直ぐ飛びつづけるなら当たる。という意味での中距離だから、
真横や後ろから撃つときはその半分や半分の半分の距離まで近づかないといけないくてほとんど近距離になるし、
その状況から存在を察知されてこっちに旋回してきたらドッグファイトになりうる。 AWACSにしこたまフェニックスミサイル積んで長距離攻撃
それを掻い潜って接近してきた奴だけ護衛戦闘機で迎撃
そんな感じで >真横や後ろから撃つときはその半分や半分の半分の距離まで近づかないといけないくてほとんど近距離になるし、
この文章が最高に頭悪くて草
何回「半分」使ってんだよw
四分の一って単語あるの知ってた?w >>112
相対的なベクトルがどう変わろうとミサイルの射程は変わらないって事でしょ
真っ直ぐしか当たらない訳じゃないし、実際には真横はあり得ても最初から真後ろ取れるような状況はちと無いんじゃないかと 俺が言ってる戦術で変わるってのは、例えば第1射する編隊が離脱と回避を取ってる間に後ろの編隊が時間差で第2射を放って
お互いに損害を出しながらかち合うとかいうエスコンみたいな大規模な空戦の場合
空戦て将棋みたいなもんだし、よっぽど陸海空どれかで差ついてない限り味方は湧いて出てこれないだろうから
ほぼ陣形組んでヘッドオンから始まると思うんだよね >>115
GCI誘導で相手の死角から近づくとかならありえると思うけど、その時点でかなりこっちの方が有利だし、
相手が旋回初めてもこっちが先に撃てるだろうし、そういった意味ではどれくらいドッグファイトしうるのかわからん。
でも相対距離の問題なので実際には真横で半分どころかもっともっと縮むだろうし、目視が可能になる手前までは近づくと思うんだよな。 >>116
戦力が対等ならそうなるだろうなあ。
エスコンのXMAAとか機動性弱くて対AIかちょっとした牽制目的オンリーなのでもうちょいそんな感じの戦いをマルチでやってみたい。 >>117
なるほど、そうなると割とゴング鳴る感じじゃなくて使うミサイル切り替えるか位にシームレスにドッグファイトに移るのかもね >>118
マルチでもう少し緊張感ある空戦したいよね〜そういう順序立てて戦ってみるの面白そうだわ
エスコンのXMAA、XLAAってむしろ近くで使った方が使える気がする
SAAMのほうが使い分け的に中〜長距離ミソっぽいわ リアルな空戦求めるのは良いけど
BVRのつもりで離れた場所から高機能ミサイル撃ってくる奴はエスコンじゃただのカモだからね
味方に居たらただの足手纏い
行き着く先は敵が近づいて来たor不利になったら強制リスポーンとかでしょ?
部屋作って仲間内で勝手にやるか、大人しくシムに移ってくれ リアルなのとBVRが戦闘の一要素になるのは全然別の話だろ。お前はあのSAAMが追加されたときおーセミアクティブみたいでリアルになったなと思ったか? クソオタがバカみたいな妄言言い合って、互いにアイデア()出し合いケンカしてるけど
お前らゴミ同士で何かしら意思決定があっても何一つ実現することないんだけどw
頭悪すぎて知らないんだろうけどバンダイナムコって会社に入社するか、そこから開発協力頼まれない限りエースコンバットは作れないんだぜw そもそもBVR戦に運動性があまり必要とされないというのが間違い ボクはTLSからレーザー一射でケリをつけときますね あえて射程圏に踏み込んで撃たれたと思ったら反転して全速力で逃げて回避した例はある
最初からまともに戦闘しない事前提になるがそれも戦術の1つに組み込むなら有効だろう
逆にそういう場合しか真後ろから撃つ機会って無いから先進国の戦闘機同士だとほぼ当たらないだろうな 7とか作らんでいいからZEROで使える機種を増やしたゲームを出してほしい
5はやるの面倒くさいから 過去作出せみたいな知恵遅れ意見をよく見るけど、
バンナムユーザーってやっぱ似たようなもんを永久に繰り返すのが大好きな低知能の猿が多いんだよな
スパロボだの中身がほぼ変わんねえようなゲームを毎年やるようなのばっかだもんな
頭悪いと新しいものに対応するのが難しいもんなあ… リメイク商売なんてスクエニ筆頭にどこでもやってるし、要望あって当然だろうに。 新作出すたびクオリティ下げてんだから言われても仕方ないわな 新しいものが優れてたらリメイクだの言う奴なんていねえんだよ知恵遅れが >>134
それね
なんだろう面白さが違うんだよな、丁寧な作りというか
洋ゲの作り込みはPS2までの和ゲーぽいから需要があるんだろう
バイオとか今は水増しで延命してるだけに感じるもん バイオ7はまさに作り込みの和ゲーだったから遊んでないなら是非やってみてくれ。 ゲームの話するときに和ゲーと洋ゲーのくくりで話すのって理解できないんだけど
2〜3本のソフトをプレイして感じた共通点が全ての洋ゲーに当てはまると思ってるのかな? 話が繋がってるZEROと5を一作にリメイクして05なんてタイトルで出してくれたら なんだ?2〜3本のソフトプレイしただけでどうこう言う奴なんていないだろ
どこからその数字が出てくるのか 作り込みって何?って聴かれてもwいや、作り込みですとしか
そんな風に言葉の意味聴かれたの初めてだわたまげたなぁ 作り込みは知らんが
洋ゲの方が金かかった作品は多い >>141
まあまあ、どの作品をプレイしてps2までの和ゲーの作り込みを感じたんか教えてくれや
俺の考えでは洋ゲーは作り込まれて長く楽しめるものから一周で飽きる薄っぺらいものまでピンキリであると思ってるから
洋ゲーは作り込まれてると言われても何を指してるのかいまいちわからんのや 洋ゲーは糞ゲーばかりだよ
証拠に日本じゃ全く売れてない ここで和ゲーがー洋ゲーがー言ってもしゃあないやろ。
ここにいるヤツらエスコンもホークスもエナジーエアフォースも何ならチェックシックス(若いヤツは知らねーだろ)も本格的ヒコーキごっこは大体やってんだろ? 2017年のGOTYはゼルダだから任天堂だけはワールドクラスだけど他はゴミかな >>146
HAWXは自爆しなかったら今頃3とか4が遊べてたかも知れないと思うと残念
今フライトゲーで生きてるのって何かな?
日本だとEFFY作ってた同人サークルが最近出してたフラシュー位しか知らないな
WTやDCSとかは良いんだけど、エスコンみたいなシューティングってぜんぜん見当たらない
自分のアンテナ低いだけかな? warthunderでだいたい満足してしまったからLOMACに近いレベルにして エスコンより知名度のないウンコゲーを真似たら、エスコンより格上のコッドを真似たAHより酷くなるよね 方向性全然違うからな
リアル追求するならDCSやればいい
俺はaimstrikeとか今でも神ゲだと思ってるけど AWACS<<ガーゴイル1、エスコン7の発売が遅れている。 急げ>> AWACS
<<メビウス1、今日は俺の誕生日だ。プレゼントにはAC7発売日の発表を頼む。>>
キィィイイイイイイイインン
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ヘ\
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . aimstrikeは意欲作だったけど、なまじ中途半端に簡略化して正しい戦術もそれを必要とするミッションも用意しなかったせいで現用機の戦いに退屈そうって偏見を植え付けた元凶だと思うわ。 エスコン系のシューティングって、今ではオープンワールドFPSやBF系対戦FPSの飛行機ビークルとして回収されたんじゃないかな。
今レースゲームもカジュアル系はオープンワールド要素を入れるか、決められたトラックでレースするならリアル挙動シム系になるかの二極化だし、
カジュアルな挙動で戦闘だけの乗り物系ゲームって生き残れないんだと思う。 >>157
awacs << お財布握り締めて待ってろよ!>> エスコン7も楽しみだが、
ぶっちゃけ本当はACESが作ったA88がやりたい INFでエリア88ごっこ出来るのも後1ヶ月ちょいか エリア88をゲームにするならエスコンみたいなストーリーモードの代わりに
広大なマップに大量のクエスト的なミッション用意して
死なずに違約金を貯めることが出来るかという内容で遊びたい。ランダムイベントもたくさん入れて。 >>161
オープンワールドで哨戒飛行中に接敵してミッションアップデートか…。妄想が捗るな。 もうこの際エリア88無双とか領空侵犯機を叩き落とすリズム天国でもいいぞ >>166
くぐれるところ探すのに血道をあげる展開やろな やっぱし同士が居たかw
PC98のリメイクで良いからACESに頼めんかな あんな目がキラキラした少女漫画みたいな絵柄の古代の書物をよくもまあ2018年にもなってまだ語るよな
爺さんもいいかげん漫画とかゲームとか卒業したらどう? どう?って事は提案ですか
なら返答させて頂きましょう
卒 業 し ま せ ん 04って難易度ACEのほうが楽だな
なんか今までは逃げる雑魚利用して自分は楽な位置から接近して撃ってくるだけの卑怯な小者AIばかりだったけど、
戦法はあまり変わらないけど積極的に絡んでくるせいか乱戦になってむしろ機動する先々に手が届くところで敵が居るから楽しい
そして攻撃してくるときは鬼のように鋭いw 15年以上前に発売された古典ゲームの話を未だに嬉々として語りに来るキチガイとかも居るしマジで時代が止まってるスレだなw
このスレのおっさんの間じゃ今一番流行ってる熱いハードは勢いに乗ってる世界最大の企業の一つであるSONYのPS2だし、流行の漫画は若者に大人気のエリア88なんだからなw キャンペーンしっかりできるカジュアルフライトシューティングはやっぱエスコンでしょ
ジェット戦闘機メインで戦えるってのが肝だし https://i.imgur.com/fIr9cEX.jpg
オーシアの国旗なんだが6つの星は何を示してるんだ?
アメリカみたいに州の数か?でも世界地図見るともっとありそうだし
右上の小さな星はなんだ??ノースオーシア州か?? AC5以前のACってPS4で遊べるんでしたっけ?
PS4に対応していて安くDLできるなら
久しぶりに遊んでみたいな >>180
普通に併合した(元)国の数でしょ
支那の国旗の星と同じ 国旗まで現実世界の傾向を模してるんだとしたら、7ではオーシアは敗戦国として描かれる可能性もあるというわけか
ハリウッド映画ではないけど、7も政治色を出してくるかもしれないよな >>182
アーセナルバード、ミハイ、謎の無人機がエルジア側な時点でそれは無いでしょ
エルジア敗北か両成敗で終わると思うがね
アーセナルバード2機落としても自陣は負けですとか
ガングリフォンじゃないんだから上手くまとまらなさそう 04の難易度ACEだけど、今までのただ囮使うだけの雑魚共と比べ物にならないほど1機1機が手強いw
でもなぜか弾の通りは良いし、全然苦じゃない、むしろ楽しい
今までの雑魚共が小物過ぎて尚更落差を感じるのかな?とにかく空戦が面白くてしょうがない またエルジアを落とすのは辛いなー
王女様を見ちゃったから、なおさらなー >>185
インタビューとか聞いてると04の雰囲気っぽくなりそうだし
RPGみたいな遊び方が出来るそうだから
プレイヤーが活躍すればする程、エルジアが潰れて行くのをマジマジと見せられるのかもな アーセナルバードは技術が進化した結果のプロペラ推進なのか知らんけど
UAV空中空母の最終形態があれだとしてもアイガイオンとか見てると見劣り感は否めない 音速飛行には向かないがターボプロップエンジンは意外に有能である 燃費や滞空時間を考えてジェットエンジンにはしなかったみたいなインタビューをどっかで見た
確かにアイガイオンとか見てるとイマイチ迫力に欠けるね 最終的に空中空母は飛行船のスフィルナになるから省エネ化もしゃあない 今回ハッキングされて戦局変わったから、やっぱ人乗ってないと勢(ミハイら)からコフィンシステムに繋がるのかな >>190
ファンはどちらかと言うと効率良く推力を生むために風送ってるだけ
あれ自体推力が物凄いけど、亜音速時のジェットエンジンの推力を「補って」燃費良くする
+遅い風を混ぜる事で低騒音化するためにファンが付いている アークバードはあれ自体がSSTOみたいなもので静止軌道に自力で登るためのジェット?エンジンなのだろうけど
アーセルナルバードは大気圏内で長時間対空して軌道エレベーターを防衛する兵器だろうしターボプロップが最適でしょう。
考証がしっかりしてて期待できる。 アイガイオンは空中ミサイル発射母機兼空中空母だったから離着艦する期待のためにも対気速度を稼ぐ必要がある。
フレスベルグはあれ自体が爆撃機のような運用のされ方をしていたし同じ理由で速度が必要。
空中哨戒が目的のアーセルナルバードなら対気速度をわざわざ稼ぐ必要かない。 しかし雪風のバンシーとか見てても思うんだが空中空母が滞空できるだけの対気速度持ってる時点で甲板上の艦載機も駐機してるだけで浮く気がする。 思ったけどあれだけ高いところ飛んでるならただ下に落とす感じで発艦させたほうが良くね? 空中空母って作品によっては、艦載機を「前に飛ばす方式」があったりするけど(もともとの対気速度あるから艦載機の揚力稼ぎやすい)
空母側はいきなり後方乱気流に巻き込まれるわけで大変だよなぁ。
PVの無人護衛機みたいにバラまき型のが安全そう・・・ むしろ艦載機が着艦するときの空母からの後方乱気流のがぜったいヤバイ よーし。じゃぁ「前から着艦」方式だ!
地獄しか見えんなw よーしなら着陸不能で有人機は地上基地へ無人機は使い捨てでどうだ
うん予算なくなるな 無人機だけ着艦可なら、人的被害少ないだろうし、甲板上の風データとリンクも可能で運用易しそう。
ま、コアファイターみたいなケーブル吊り上げ着艦の方がリトライできて良さそうだが。 >>211
やばすぎー
海外のエスコンファンはなぜこんなに超有能が揃ってるんだろうか
ジャップのリメイクくれと発狂するだけのクソ乞食1万人とでも等価交換にならないなこのお方は >>213
お前が100万人いたって単なるウンコ製造機でこんな素晴らしい動画作れんやろ
そういうこと いや動画じゃ遊べないじゃん
リメイクされてもお前だけ動画眺めてろよw なんか頭悪すぎる発狂にポカーンとなったわ
ジャップのエスコンファンはこんなのばっかなのが悲しい ヤマトみたいにケツから落とすのは…大気中でやったらエンジン爆発するかw >>216
どこがいいのかわからん
遠景多用して迫力減ってるし、切り替え多用して見づらくなってるし
というかイジェクトした敵パイロットでどんだけ尺使うねん。ゲームでこんなやったら作戦エリアオーバーしてしまうわ
あ、レス不要な。頭悪い白人信者と会話しても疲れるし まあこの人カットの割り方と絵の作り方はまったく上手くない。 その人のシリーズならZEROのミッション1再現したやつはそこそこ良かった
他はどれもいまいち
リメイク系のMADならニコニコに上がってた6風の04トレーラーが良かった ジャップジャップうるせえガイジが他人のフンドシでイキってんじゃねえよ やっぱりZEROが一番だよな
専用スレあってもいいと思う エスコンファンは海外のコアなユーザー達もブッ飛んでる人が多くて面白いと思うけど、
人種差別的な言葉を含めたお前らのレスはNG 難易度ACEクリアしたぜ
なんか雑魚に対して今まで以上に警戒してるせいか簡単だったなぁ
いや油断したら一瞬で落とされるからでも一番難しくはあったかw 04はやっぱりネタ要素もあるし面白い
空中空母は落とすように発艦させれば、と思ったけど母機体に沿う乱流に巻き込まれて危険か・・・・ それなりに高度ありそうだし後ろからほぼ落下みたいなのでもいけないかな ネタでもガチでも核兵器防衛術をやったのは世界探してもベルカくらい 何一つ作れもしないカスジャップの乞食エスコンガイジが有能外国人ファンをバカにする奇妙さに草も生えない
声だけでかい無能は見てるだけで不愉快になるなw >>211
こいつにアイアンイーグルリメイクさせたい >>231
おまえもキチガイだもんな
どうせエアバス信者だろ?w スルーを強く推奨
アウアウカー
182.249.x.x
182.250.x.x
182.251.x.x そういえばC-130を空中空母にする計画があったな
空中でドローンを回収するらしいが
そのまま貨物室に突っ込むのかね B-36だったかを空中空母にする計画ではリリースと収容はギリギリできたらしいよ パラサイトファイターってやつも空中空母に入るのかな? >>224
無いな
ZEROは発売当時叩かれまくってナムコ新入社員の研修用作品とか言われてた
実写ムービーは賛否両論、エーススタイルはただただ面倒、フラグ自爆の役立たずPJ、設定無視のケストレル登場
5でアニオタ連中の高評価を受けて以降、シリーズがニコニコでネタにされまくってたのと
6以降の出来のお陰で評価持ち直した この前久しぶりにZEROやったとき
PJが対地攻撃しててちょっと感動した 下火になったことが無いからエースコンバットシリーズが続いてるんだよなぁ
出来の良し悪しなんて実際にプレイした人でも変わるしあえて下火扱いするならそれこそ6より後からだと思うんだが
6までは知ってる人も多い 敵のエースに恨みつらみが無いとねえ。
比較的性格がいい黄色の13も彼女殺されてるし。 ジャップのエスコンガイジ見てて思うのはシリーズタイトルで格差を付けて
どれが一番好きか語るんじゃなくて、これはゴミだカスだと貶す方が大好きってこと
有名なイラストレーターが嫌いなタイトルのディスク割って公表するような民度後進国だから仕方ないか
こんなクソ国の一員なのが恥ずかしい >>243
6から下火になったのは確かにその通りだけど
ZEROから落ち込む雰囲気はあったと言いたい
それだけ出た時の評価低かったんだよ 3とZEROはナムコ時代のエスコンスレでは駄作扱いだったな
時を経て客層が随分変わったんだろう ZEROはMADが流行った時に評価上がってた気がする 3は出た時期が悪かった
4以降の路線が確定してたらもっと硬派な作風に出来たはず
少なくともUPEOパイロットの学生みたいなキャラや出て来なかった
シリーズの世界観にそぐわない構成にはならなかった 6はストーリーとボリューム微妙だったけど、ゲームプレイ部分に関しては一番面白かったかな
ZEROは確かに当時は評判良くなかった 6は悪くないけどヌルゲー過ぎ
メダルチャレを考えるとそのヌルさが救いだが むしろメダルチャレのためにあの難易度になったんじゃねーかな ゲームの総合スレでどのタイトルが好きだってのはまあギリギリ主張してもいいだろうが
嫌いなタイトルはこれだ!これはつまらんかった!だの声高く主張したら反発が来て荒れる事を分からないガイジだらけだからなジャップは
自分の感性のみが正しいんだと主張したいのか知らんが器の小さい人間がコミュニティを荒らして崩壊させるのはどこも一緒だな 素朴な疑問なんだけどスカーフェイス1て大陸戦争の時なにしてたんだろう >>256
話題そらすなよチカニシ
6は糞ゲーだった
PS3で出ていれば神ゲーだったんだがなぁ 意味がわからない
ハードでゲームの内容は変わらんだろ あとそろそろ04、5、ZEROのF-15の水平尾翼がなぜピッチの動きしかしないのかも教えてくれて良い頃だろ >>258 >>259
蔑称とか使ってる人は荒らし屋だから完全無視の方が良いぜ
5ちゃんの運営自体が荒らしてるって噂もあるし
ま、こんな過疎な板に来てまでそんな事するとは思えんが…… >>262
承認欲求の塊な暇人だろ
こんなやつが工作したとこで金払う企業なんてないって B-52もエンジン換装の予算が計上されて1世紀使われることになりそうだけど、
そこら辺ストレンジリアル的にどう折り合い着けるんだろ
世界観見直し含め3リメイク来るぅー?来ちゃう? >>266
Tu-160もB-1も配備しときながらXB-70も配備しちゃう様な国ばっかりの世界だからなぁ 3でも新型機使ってるのニューコムとかごく一部じゃん
レナはフランカーに乗れて良いよなー
なんて言ってるし 「ハーハッハッハ! ったく、俺らしいな、別れちまった」 「いいよな河野は、バツがついて」
「離婚しない!」
「業務を開始します」 「メビウス1、今日は俺の結婚記念日なんだ、勝利をプレゼントしてくれ」
〜大陸戦争〜
「メビウス1、今日は俺の結婚記念日だった日だ。 終戦記念日をプレゼントしてくれ」 ??「あの寝相、前妻ではないか?」
河野「前妻ファーストワイフ! 我が家庭最大の裏切り者だ!」
前妻「河野君、キミかね。 夫などと名乗っている頃から一緒に寝るのはゴメンだったんだ」 あの人「よぉ河野、いい別れっぷりらしいな!」
あの人「グリム、お前は次のグリムでグリムだったんだ」 普通につまらんしスレ汚しという目も当てられない所業 IP付いてるスレでそんなしょうもないネタを書き込もうとするその神経だけは敬服に値するわ IPの無い匿名性の高い場ならクソみたいに他人を罵る事を言ってますみたいなゴミの発言だなw
裏の顔は世界最悪の民族と言われるジャップらしいわw 相手によるな、安倍晋三とか創価学会をネタに連投すれば筒抜けだ >>290
何が正しいのかわからなくなった人達のスレになってしまったみたいだ F-35もアップデートはハードウェアも含まれてるのかね
なんか少しずつ全容が見えてくるに従って戦闘機としてF-22を全て超えるような機体になってきてないか? >>296
ノートン先生に全力で削除されるのが辛いんだよなあこれ いい加減なんか情報更新されてもいいだろ!
マジで!いつ発売されるんだよ!俺はエスコンの為にがんばって去年PS4買ったんだぞ!
ドラクエもモンハンもそっちのけでハードだけ埃被ってるよ…… 俺はPSVRの為にproに買い直した
VRと同梱が出ると信じて待機中 家ゴミでもPCでも発売日が決定してから買えばいいのに
家ゴミだってproとか出るしPCなんて出来るだけ後から買うのがコスパ最高にいいのに
キチガイなのか? >>236
SR-71につけたドローンをユーラシア大陸縦断させてインド洋で回収する計画の
フルトンシステムの話かなー
MGS3でちょろっと出てくる F-3よりもまずE3が峠なんですが…
下半期にはちゃんと出るよね出せ プレイヤー機も良いけどNPCも「おっ」と思わせるのが出て欲しい
P-3とか未登場だし とりあえず、ここ50年間で自衛隊で使った機体は全て出してほしいね Su-57をシリアに派遣したってよ
F-22との対決あるかも F-3がもしエースコンバットの戦場で活躍できるような飛行機になったら、日本は終わりだよ
現代の空戦において求められるものとエースコンバットの戦場で求められるものはまるで違う 無敵艦隊封殺を、中国艦隊に制圧された北九州の港湾解放作戦に見立てたレスあったなぁ >>312
AIの支援ということで言えばP-1が既に導入してる >>314
じゃあエスコンも機動性悪いけど長射程で6連装ミサイル使える機体出そう アメリカのスパホの後継機の特徴がステルスのE.D.Iそのまんまのものになるらしいし、
もしバードオブプレイがその2030年代更新機をも視野に据えた実験機なのだとしたら、
アメリカは実際に交代が始まる2世代後の40年も前から計画していたことになる
なんてまぁ実際にはその時に応じて使えそうな選択肢を選んでるだけなんだろうけどw スパホじゃなかったレガホか
F-3はもしかしたら無人機になるかも
イギリスも興味あるみたいだしそもそも今防衛省はボーイングともコンタクト取ってるんでしょ?
今のところは3国共同開発で無人機造る予定なのかもね >>319
エスコンにおける機動性は運動性と同義な件
まぁ大型で整備が複雑と言う意味での戦略機動性オミットと捉えてくれw 俺達がアークバードに乗せられてオクチャブルスクス市にN攻撃するゲームにするか >>321
エスコンでは同義なんてことはないそれはお前が区別できてないだけ >>323
悪いがシリーズ通してステータスのMobilityは機動性で統一されてる
文句ならACESに言ってくれ 機動性は目的の位置・方位に移動する能力
運動性は機体の方位・速度を変化する能力 >>316
凄いんだろうけど地味過ぎる
ロマンが無いよロマンが ZEROで止まっているけど、新作には期待している
燃料制限とか積載量制限はかんべんしてください フェニックスミサイルがリアルな射程距離になりましたとかあってもいいなー
円卓で槍が放たれたシーンかっこよかったから俺もやりたい 運動性と機動性の違い君は連投の感じからしていつものガイジシム厨かな?
>>329
それが出来るって事はマップ上の全対空目標がHUDに映ってとんでもない事になりそう 最低でも去年の暮れか今年の初めに出ると思ってたのに。 このもう出てる筈だったのにとか発売まだかよとかいうキチガイレスって何か書き込むといいことあんの?
ACESの作業が倍速で進んだりする魔法の儀式なんだろうなきっと
普通の人は心の中で思って終わりだけど、定期的にスレに書き込まれるって事は儀式じゃなきゃキチガイだらけって事になるし
エスコンユーザーにガイジが多いなんて事実を信じたくはないからなぁ >>330
後席に火器管制士官乗せてそいつに任せるしかないな…
俺たちプレイヤーは操縦に専念する!
A-10のアヴェンジャーがいい例なんだけど、
その機体独自の何か特化したもんが欲しいなーとも思うのよね
ステルス性とかさー、ECM特化とかさー、そういうのー まあAHがアタッカーとファイター分けてたのってそういうことだよね。。。
エスコンのゲームデザインで機体の特色出そうとするほど意味不明なテコ入れにしかならん気がする。 F-14に火器管制士官乗せるレベルで機体の特色を出すなら、A-10からはレーダー画面が消えるw 威力も判定も強力な機関砲・テクニック次第で大幅に変わる加速性能・クレジットにボーナス
とことんとんがった機体あったけどめっちゃ不人気だったぞ で、いつ出るの?
で、VRはどうなの酔いそうなんだけど 実際問題、交戦距離は今までの10倍くらいになってもいいような気がする
それでもかなり短いが…現状WWUモチーフのゲームとしたほうが自然なくらいなわけで
これじゃあ戦闘機に乗りたい系ユーザーが飲み下しやすいCASばかりやるというのも仕方ないような状況
ドッグファイトやらせたいならミサイルのロケットモーター燃焼時間を短くしてやりゃいいだけの話で、そうなれば空戦は自然と近距離戦闘が増える 04のミッション1の無線に<<俺より腕が上田!>>っていうセリフがあるんだが
よく聴くとShe´sって言ってないか・・・・?
もしかしてリボン付きの死神って >>341
いつものエスコンと全く同じ操作でイメージした通りの動きするから酔わないよ >>342
空戦が行われる距離そのものは現代機シムと変わらんくらいに広いと思うが、
速度が速いから狭く感じるだけで。 VR個人差あるから自分で試さないとたぶんわからんよ。 4の無線は殺伐としていていいな…。血も見えないのに殺し合ってる感が出てる。 日本語版がないからアニメっぽさが続編に比べてだいぶ薄い感じかな
内容のケレン味も少なめだし ヨイショの賛辞喝采とオメガ11のイジェクトネタが主な無線のどこに殺伐とした殺し合い要素あるの・・・・
あんだけ聞いててニヤニヤする無線もないと思うけどなぁ
>>351
そうか?エスコンて基本的にケレン味で出来てねえか >>350
04の方がマジで戦ってる雰囲気はあると思うけどね
5以降は言っちゃ悪いけど単なるセリフ以上でも以下でもない
役者が張り切って演じてるなって感じ
しかも乱戦中に長台詞読んでるのも気に食わん
ストーリーの雰囲気上、仕方無いとは思うけどね >>347
なんだHeだったか・・・・色々モデルや設定を探ると女性が手掛かりになっててちょっと期待しちゃったんだがな
音圧か、確かに昔の固定電話並みだなw 04でためしに敵に後ろから接近して距離感測ってみた時は、距離150くらいで現実の15mほどだった
HUDの距離は単位がよくわからんのよね
交戦距離で言えばエスコンのミサイルはかなり射程が短いと思う
本当は中射程ミサイルとか捕捉したらBVRで撃ちっぱなしのはずだし
エスコンのドッグファイトも現実なら極至近距離、エスコンは常にドッグファイトみたいなもんだけどね
機体性能に物言わす世界だから出来る戦闘だね 04はパッケージ裏でムービーがアニメ調と広告されてるから
3のイメージを引きずる悪材料だと思った >>353
無線はそもそも臨場感の演出の一環なんだから狙い通りで当たり前の事です
5やZEROは加えて更に脚色しようっていう別な意図があるので単なる演出の違い
あと04って「やられた!」とか「命中!」みたいなことしか言わないし全然殺伐してないじゃん
5、ZEROだと「歴史は貴様らを必要とせず」「怖いか恐ろしいか?それが死だ」
とか臭・・・失礼しました殺伐(wとしたこと言うし殺し合い(www
してる感こっちのほうがあるくね?w 殺伐ってバンカーショット作戦とかメガリスでの地上部隊無線だろ >>359
ごめん
絡んじゃマズい人に絡んでしまった様だね 04の方がプレイヤーの行動に合わせて敵や味方の反応を聞かせてたしインタラクティブだったんだよ。5から台本の読み上げが主になってスタイルが変わった。 悲しいけど、これ戦争なのよね
を思い出した
世代じゃないけど >>357
フィートかメートルだろ。
フィート表示時のロックオン距離800=80m=262feet=0.043nmだとしてあんな小さく見えるのはありえない。
800feet=0.13nmでちょうどあれくらいの米粒サイズだわ。
F-15とかで幅13mだから、15mの距離だったらHUD飛び越えて画面いっぱいに翼が広がるくらいだぞ。 04って敵機をポンポン落としまくってると終盤につれてCPUがまともに空戦してくれなくなるよな
まぁ小慣れてきたメビウス1と比べたら弱いだろうから仕方ないが 河野一聡@kazutoki
いかん、身体が疲れているのに、頭が泥なのに、9時間、考え続けた呪いが、脳のクールダウンを拒んでる。
えーと、 正体不明機が……味方のフラグだったら、攻撃できない。正体不明機が敵のフラグなら攻撃できる。正体不明機を襲う、正体不明機の場合……敵と味方の判別つかないから……。寝よ。
なんだろなこれ
単純な勢力選択があるってだけじゃないっぽいが うーむ索敵要素かなあ
IFFやレーダーが今までのシリーズのように完全万能じゃなくて、近付くとか調べるとかしないと敵味方判別が出来ないとか
何にせよ新しい要素なら楽しみだ 新システムにせよ基礎の定義決めている段階なら安心して来年まで待てるな(白目) 家ゴミとか言ってた奴が自演までしてたのか
しかも失敗しておる 垂直尾翼の塗装消された所属不明機がトレーラーで出てきてるし、それ関係じゃないかな。
せいぜい特殊なイベントの処理で基本的にはいつものエースコンバットだと思うわ。 これインフィニティ終了前には発売する予定だったんだろうな >>373
2017中に発売の予定だった
ttp://ace-7.bn-ent.net/popup_adjourned_sale.html 正体不明の味方機は良いんだけど、
IFF切って突っ込んでくるなら、撃墜対象でいいんじゃないかなーって思ったわ。
所属不明、IFFから味方とだけはわかるではいかんのだろうか 6の空港みたいなのをどんどん解放してくと行動範囲が広がるオープンワールド空戦ゲーム。
更に都市を解放すると税収と資材が入って、
飛行機に使う他に空港機能も拡張出来るクラフト要素もあるノヨ。 エスコン世界って基本的にAWACSによって管理統制されてる戦場だから誤爆なんてのはまず無い
例外として円卓のような電波状況の悪い戦場出してきたけどいまいち設定活かせなかったな 円卓の電波障害っていうのは磁石も無線も地上では効かなくて
脱出しても生きて帰るのが難しいって程度の設定じゃなかったっけ。活かすも何も。 04にトライアルミッションなんてあったんだな、本当に今まで気付かなかった
一時間弱で全てSクリア出来たぜ、達成感ハンパねぇw 円卓は斬新だったな、アツい闘技場感出てたわ
地下資源が豊富な円形の地なんだっけ?でもISAFの無茶なやり方見てるとユージア大陸の連中ならあえて地上戦を主に展開してきそうだな
「こっちで合ってるんだよな?」とか言いながら >>380
ISAF陸軍は戦力的に劣勢な所にメビウスパワーで突っ込まされるだけで
進軍ルート自体は極々普通 上陸作戦の航空援護+制空権の確保を戦闘機乗りだけに依頼してくるトンデモ作戦を出してくるあたり上層部の頭おかしい軍隊だとは思うけどw >>372
あのF-15Cはオーシア軍機だぞ
別のトレーラーでオーシア国旗がはっきり見える あの白線入りはオーシア軍部隊である事は河野の解説動画で判明してる
一本や二本の味方機も居る 上層部「ミサイル80発積める戦闘機と後方に万全の補給態勢があってなにが不満かね?」 白線入りはストーリー上でも他勢力からオーシア軍機だと認識されてるの?
勢力不明フラグと関わるか否かの問題はそこじゃない? >>386
少なくとも河野がプレイしてたミッションはオーシア軍部隊としてのもの
エルジア軍UAVに追撃されてる偵察機の撤退援護
二次ミッション直前で終わるけど、AWACSの台詞からしてgamescomトレーラーの
スペア8対ミハイフランカーのシーンに繋がる 河野さんもラストスパートか
そろそろ発売日の発表もあるかな サイモン「コーノは都市のプラズマクラスターで活力を得ている。」 発売日いつになりそうなの?
4と5がとてつもなく好きだった俺に教えて。 消えろ
バンナム社員が居ても社外秘で話せねえよ
ユーザーが予想なんぞ言っても単なるクソカスの妄想だしこの世で最も意味のない質問だ >>398
"この発売を総括するには 残念ながら私達は時を待たねばならない" ディジョン「ナムコのエース、見せてもらおう」
フィー 「駄目よ! コーノはナムコの社員なんだから!」 >>398
未だにコーノがシステム練っている発言してるから先は長そう >>402
そうかー
ZEROでなんか違うなーと思って以来、このシリーズやってないから路線が戻ると聞いて楽しみで仕方ない。
てかゲーム自体もうやってないからPS4買わないかん… >>403
ZEROでなんか違うな、って思ったなら7も怪しいかもしれないよ
6までは04の焼き直しみたいな感じだったし
後一応PCでもできるし、もしゲームできるPCがあるなら出費抑えられるよ
まあどの機種で買うにせよまだ発売日も決まってないからこれのためだけに今からハード買うのはおすすめしない 家ゴミ買うにしても5万くらいっしょ?
VR付けても安いもんやん
子供なら辛いだろうけどさぁ 和ゲーって何気にスペック食うからな
無双8も結構スペック積んでもfps安定しないって聞くし PCでForzaやろうとしたら、要求スペック満たすのに金かかり過ぎて
箱1買った方が安かった 平気で15年前のゲームとか未だにやってるエスコンガイジどもには家ゴミよりPCは合ってるかもな
15年後とかPCのスペックは超進化しててエスコン7なんて軽いゲームは5万円以下で買えるぜなんて言ってそう >>409
さすがにゲームは卒業してもええんちゃう >>410
普通は卒業するもんだけどさ
30代40代で15年前のゲームやってるようなゴミカス底辺なら50代60代でもゲームやってそう 70、80でもゲームやっていたいね俺は
周りに何言われようが知ったことではない エスコンに興味があるわけでもなくいちゃもんの書き逃げをするだけで何が楽しいんだろう いつもの荒らしだな
詩人にダニ野郎にゲハネタ使う奴の次はゲーム機否定野郎だ
相変わらずこんな板作りをしてるんだね 彼らは 話題が無いから仕方ない
新情報と言えばコーノが風邪でダウンしたくらいだし サブリメーションすれば70、80でもエースパイロットよ さんざんPS2にガタが来るから過去作を現世代機でリメイク、リマスターしろってガイジが湧くじゃん
これがもし実現してもまた十数年経ったらPS4にガタが来るからリマスターしろガイジが出る訳じゃん
Steamに出しとけばもうそんな事起こらないからね >>421
>Steamに出しとけばもうそんな事起こらない
その根拠は? なんか自虐的になってるけど一柳氏のこともあるからなあ… >>423
家ゴミと違ってハードの制約ないから
このマシンじゃないと動かないって事がない >>425
StemよりGOGのが良くない?
SteamはSteamが滅んだらなくなるがGOGはインストーラが残り続ける。 >>427
まあプラットホームは何でもいいかな
PCで出るのがいいってだけで コーノはいいよな、風邪でダウンできて
感染しない
治療を開始します >>426
AHの開発中に体壊してチーム離脱、そのまま退社 エースコンバット6やってないのが心残りだ
360買う気も起きないし
せめてPC版出してほしかった >>431
心残りとか言うくらいなんだったらなんか特別な理由でも無い限り今1万あればソフトも本体も買えるんだし買ったら?
やった後に本体売っちゃえば良いんだし >>432
それもいいかな
HALOも気になるから ほんま時間が止まってるスレやなあ
10年前のゲームやらなかったのが心残りとかそんなに我慢してたのか?w
今更買おうとかガイジって健常者の行動力から10年も遅れるレベルなんだなw haloもエスコン6も良い物だぞ
あの頃は楽しかったなあ Halo、ギアーズ、アンチャーテッド、あの頃にはもう戻れないんだ……
6出てから7出るまで10年以上待つとは思ってなかった 6から7まで長い事待ったってだけなのに
他の作品一切やってないんだってなるか?
アスペ・・・ 俺なんてエースコンバットX2 ジョイントアサルトから7まで待ってるよ >>441
同士よ 未だにX2オンライン潜ってワクワク待ってるわ >>441
俺も同じだわ。幼稚園の頃に2をやって以来やってなくてX2やって次の7を楽しみにしてる
そうだろ?アンタレス? >>438
いや、6の後X2 AH 3Dもちゃんとやってるよw
ナンバリングの7が出るのを待ってたって言いたかったんだ ああINFも忘れてた
とりあえず日本で出てるのは6の後もやってるよ しょうもないゴミのこれやったあれやったなんて話はいいよ
このスレのガイジは本気で貧乏臭いからこのゲーム買ったぜ〜やったぜ〜って話が定期的に出すぎ
なんか車も軽しか持ってなさそうな貧民窟だよなここ 俺は初めてプレイしたのは2だな
それから今までに3、5、04、ZERO、6とプレイしてきた
他は動画みたりwiki見るなりして補完・・・・
こうみるとシリーズ中の作品まだほとんどプレイしてないな・・・・ 秋葉原のZ店頭で売っていたBEST版の1……それがボキの長きに渡る戦いの始まりだったお。 初代はグラフィックと機体の挙動の問題で2よりも難易度が高い 近所のゲーセンだと親にバレるからわざわざ隣町まで行ったエアーコンバットと22
ほぼ発売日にハードとともに買ったエースコンバット
はい今38です、息子が7用に先走りして買ったPS4proで喜んでモンハンやってます。
モンハンやってるとファンがブン回るんだが7出るまでに壊れんよな? 壊れんよと言って欲しいなら言うけど保証はせんぞ
壊れても俺に文句言うなよ、じゃあ言うぞ
壊れんよ まぁ、ファンが回らなくなったら壊れるだろうから
逆に今日も冷却効いてるぜ、とでも思ってたら? 排気のところにUSBファン置いてるわ
PS4の周りの空気の流れも見直してみては 何かレス沢山あんがと
>>457
延長保証入ってるかどうか不明なの確認出来る?
>>459
置いてるのはテレビのボードの上で周りなんもなしの、大解放状態。 機体のビス1本1本まで確認することが出来る
それ即ち、ビス1本まで課金対象とすることが出来る
侮るなかれ、ビス1本足りないだけで主翼がもげて… ゆるキャンで「宇宙から見たら日本に県境なんてない」って言ってたけど、
なでしこがラストボスかお。 リンちゃんが鬼神
斎藤がPJ
ちあきがフッケバイン
あおいがイーグルアイ 交戦規定はただ一つ、生き残ることやでー。ウソやでー。 エースコンバットって女の苦手なゲームのトップクラスだろうね PUBGやってる女フレは大量にいるけどエスコンで知ってるのは数人だな
6のオンではかなり上手い女が何人かいた FPS、TPSとかなら配信者狙ってるみたいな水商売の女みたいなのかなり居るけど
エスコンじゃコミュ障かガチブスっぽい隠キャ女しかいないな
ボイチャしても滅茶苦茶小さい声でボソボソ喋るようなのしか会ったことない でも女でエースコンバットやれるってことは女の足りない物を持ってるから賢いんだろうな
FPSなんかは女は得意そうだわ 今日ヤマダいったらBBIQのチャンネーにすり寄られてVRのゴジラの動画見せられたけど
俺VR童貞はエスコン7で捨てるって決めてたんだよ、、、流されちゃったけど 多分BBIQが客釣るために用意した体験ブースだったと思う
VR自体はヤマダに売ってなかったし 今後はVRの360°で映画とかも観るようになるのかなぁ 女がどうだエスコンやってるから賢いだとか大正生まれの偏見爺さんかよ 大昔には親など周囲の圧力などでそういうのやりにくい雰囲気もあったらしいな >>482
それ面白そうだな
ホラー映画とか相性良さそう ひこーきはこんなにかんたんにとばない!(ベネチア国際映画祭金獅子賞) 待てよ、エースコンバット7開発中という情報こそが真のヴァーチャル…… 04のBlockade聴いてるとなぜかラバウル海航の撃墜王達がイメージに浮かぶ >>485
絶えず周りを見渡したりのけぞりたくなるような映像にピッタリだよね
体観とでも言うのかな 自分で操作出来るバイオハザード7のVRモードですら無理な連中が多いのに
タイミングを見計らってビビらせにくるホラー映画だとマジで死人出そう ビックリ系が好きな人も居るから良いんじゃね?
俺はシャマランみたいな雰囲気系が好きだが。 PS4でエースコンバットに似ているゲームって出てんの? >>496
現代ジェットはないけどww2〜60年代の航空機+戦車が使えるwarthunderってゲームがあるぞ ないんだね
H.A.W.X.はどこ行っちゃったんだ? 海外は知らんけど、国内は軒並み死亡してるからなぁ。 >>502
PS4どころか現行のゲーム機にはジェット戦闘機のゲーム無いな
どうしてもって言うならPC行くしかねえ 銃でドンパチするのはたくさんあるのに、
飛行機と軍艦が人気ないのはなんでなんだろう 鉄砲
細かい操作は照準だけでいいからマウス+キーボードでもパッドでもいい
飛行機
エルロンとエレベーターとラダーとスロットルとカメラをアナログに動かすのはパッドでもキッツい
マウス+キーボードはWTみたいな操作にしないと無理ゲー >>506
エスコンはカメラをロックした敵機に固定出来るけど面白みが無いんだよなあ
コレのせいでエスコンpvpは糞ゲ
BFの方がマシ エ……エナジーエアフォースはっ?
爆装して大地を疾走するイボイノシシはっ? つまんない質問で悪いんだけどWT専スレってどこかにある?
あとエナジーエアフォースはさすがに古くね?
今やっても面白いけどさ
未だにミサイル避けられないわ もう航空ゲーは諦めてさ、海か陸でドンパチすっぺ・・・ 聞こえますか…BF4があるのですよ…立ち上がるのです… BF1のドッグファイトこそエアシューティングの本道 BF1とかいまいち盛り上がらずコケたクソゲーってイメージしかなかったがあんなもんが本道だったのか 俺も若い頃はFPSやTPSを遊び倒す体力があったんだけどね〜 >>524
今年出るって思って待つよりは精神衛生上良いかもね 何言ってんだ去年の10月にちゃんと発売しただろうが(錯乱)
かなり名作だったからエースコンバット8が待ち遠(吐血) 1年前の想定なら今頃とっくにプレイできてるんだよなw
ところが今現在出ている情報が1年前と殆ど変わってないということは…… これとバイオ2リメイクは出す出す詐欺と化しててつらい EAのゲームはデザインとかグラ良くてもバランスや課金でいつも大コケしてる印象 マウサーが酷いからやらんわ
こっちもマウス使おうかなと思うほどの魅力のあるゲームじゃないしBFは EAのゲームって初代PSのテーマパークしかやったことねえおw
PCのシムシティ4もEAだっけ マウサーwww
そうかあ、家ゴミってパッドでやってるもんなw
BFをマウスじゃない何でエイムするんだよと一瞬思考停止したわw >>534
マウスでやらないならパッドでやるのが普通だろ
おまえモンハンもMOUTHでやってんのか
器用だな さすがにマウサーって言うのは……
そんな事は置いといて確かに本来の予定だったら7プレイできてたんだよな
いやー、そう考えるとキツイね
公式サイトもTwitterも大して更新無いし
発表から発売までが長すぎるよ >>535
モンハンやエスコンはパッドで当然だろ
BFをパッドでやってるって言うから笑っただけw >>537
は?
自分で一瞬思考停止したって自分の脳みその馬鹿っぷりアピールしといて何言ってんのおまえ
死んどけ脳なし 自分で言ってんじゃねーかよおおおお
思考停止ってよおおおおお
どんだけクッソ鈍い頭なんだよテメェの脳みそはよおおおお
シナプスどうなってんだよテメェの脳内はよおおおおおwwwwwwwww
534 名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa3-N9vq [106.132.85.94]) sage 2018/03/16(金) 13:58:25.89 ID:amY6L8Oya
マウサーwww
そうかあ、家ゴミってパッドでやってるもんなw
BFをマウスじゃない何でエイムするんだよと一瞬思考停止したわw あいつの脳内
「え?BFはマウスでやってるから、何でやるんだろ?えーとぉ、ゲームで使うのはマウス、キーボード、えーとそれとそれと、なんだっけ?あ、パッドか!!!」
何秒かかるんだよテメェの脳みそはよおおおおおwwwwwwwwwww なぜエースコンバットのスレはガイジを引き寄せるのか エースコンバットのスレがガイジを引き寄せてるのではない
ガイジだからエースコンバットのスレにいるのだ
だろ?>>546(゚ー゚*?)オヨ? そもそもここエスコンスレなんで
脱線し過ぎっす先輩方 NPCが口でヨイショヨイショしてくれる内容が
どういうメンタルの人間にヒットするのか考えてみたら
当然の結果なのかもしれんな…… >>550
お前みたいに斜に構えてマウント取りたがるような奴にしか受けんだろうな
納得 ウオーサンダーはキーコンフィグで「よし、これででエスコンと同じ操作が出来るお……
ヤダ、何もしてないのにずっとロールしながら旋回し続けてるこわい」
と途中抜けしてそれっきりだお。 最新の情報が去年の10月だっけ?
この約半年で年末年始の壁紙ぐらいしか更新が無いのはちょっと・・・
VRはサマーレッスンのスタッフが担当してるんだってな 並列複座機の副操縦士(巨乳)に「機長、やめてください!」とか言わせるプレイ ゲハガイジとかその他のガイジを見に来るくらいしかやること無いもんなこのスレ あれだよ、α版というかアーリーアクセスってことにして出しちまおう
で、それからゆっくり作っていけばいい 5がどこかいって見つからないからZEROやってるけど
やっぱりF-14は最高だな >>563
F15のほうが好き
てか7いつになったら発売すんだ まあまあ、たまにはじっくり作らせてあげなよ。
真のファンならあと5年は待てるよ なまじ去年発売なんて発表したりイベントで試遊させたりするから、まだかよって叩かれるんだろうね MGSVやFFXVで発表からリリースまで五年くらい本当に掛かってるからな。
ていうかE3やTGSやGCの時期でもないのになんでそう簡単に新情報なり発売日が発表されるもんだと思ってるのかわからん。 >>567
元々去年発売でドカンと発表しちゃってたんだから
待てない心理、「遅い」と叩きたくなる心理も仕方ない
情報解禁みたいな大きな発表ならイベントに合わせてくるかもしれんが
開発状況程度なら別にイベント基準では無いしな
一言二言適当でも良いから言っときゃ良いのにとは思う ぶっちゃけVRももう遅いよな。
これだけタイミングのがしたらあまり魅力ない。
いっそのこと本編、VR別ソフトにして機体数、ステージ数増やしてほしい しかしPS4ではなくPS5で出すべき時期に来ている もうPS5なのか?
俺なんてPS3で止まってるぞwww VRなぁ・・・
ps4slimにPU内蔵してHMD付けて35000円ぐらいにしないと絶対普及しないでしょ
そもそもソニーに全然やる気がない エスコンのTwitterが更新されてないのですが、どうしたら良いですか? PSVR最初期のソフトラインナップにエスコンが載っていたのは今でも笑える
ほんと騙されたような馬鹿をみたような… >>577
まぁいずれ出るからそこまでは言わんでやれよ
ぶっちゃけ本編がまだコーノの頭の中でグルグルしてるレベルだから出せないだけで
VRはもうほぼ出来てんじゃねぇのってなんとなく思うわ >>573
改変ネタやるなら元の無線をちゃんと把握しとけよカス
ニワカの極みだな 米空軍の戦闘機搭載レーザー兵器「SHiELD」 今夏から試験
ttp://www.afpbb.com/articles/-/3168017?cx_position=7
フィクションに現実が追い付いたな >>582
今時F-22やF-35の写真を選ばない感じ
もしかして記事書いた奴7のPVでも見たんかと >>583
記事読んだの?F-15に搭載するって書いてあるんだぜ しばらくはスパロボXだけど終わったらメガドラのアドバンスド大戦略でもやるかお。 待ちに待たせたぶん、ストーリーがめっちゃ面白かったらそれでいい
ストーリーに期待していいんだよね? >>591
経験からして、発売延期してボリューム削られることはあっても増えることはないからあんまり期待は…
でも片渕だし期待しちゃうよな ストーリーよりネット対戦を充実させてほしいわ
シージみたいに何度もやりたくなる仕様がいい >>595
ストーリー「より」となると残念ながら少数意見やで >>596
どこの統計なの?
おまえの妄想か
へぇ〜 少数意見かどうかは知らんが、ストーリーよりもオンラインに力入れるならエースコンバットじゃなくていいし、シリーズ買うのやめるかな ストーリーはクリアして終わりだから永遠に遊べるマルチ重視がいいな オンラインならINF2でも別に出してくれ
今度は微課金で頑張ってみるから(INFには数十万円使った) >>597
FPSと一緒くたにされてもねぇ
R6Sの何度もやりたくなる仕様って
それも結局お前さんが気に入ってるってだけの話な訳で・・・
申し訳無いけどエースコンバット界隈では
ストーリーが薄いナンバリングタイトルとか発表時点でゴミ扱いだと思うよ どっちも長く遊べるようにしてくれるのがベストだけど…
エスコンの代わりになるゲームがない現状だとストーリー派だな キャンペーンモードもスコアタとかすれば長い事遊べるし…… インフィニティみたくマルチプレイは一応あるんだろうな
しかし世界観を売りにしている作品でもあるからストーリー削ってまで充実させる事はないと思う
どちらも期待して良いと思うよ このスレはジイさんばっかだからオンライン対戦を全く重視しない方に傾くのは当然じゃないかな
一人で誰に見せる事もないスコアアタックとかいう昭和の遊びを延々とやってきた死に損ないでしょ
シージもオフをバッサリ切ってマルチプレイ超特化にしたから虹六最大のメガヒットになってる訳だし
最近のゲーマーは人と競える、協力できるゲームじゃないとウンコ扱いだから 7のオンを充実させろと言ってるやつは数年間続いたINFINITYをやり込んでの発言なのだろうか ゲーム連動webバーチャル世界大戦なんてのを用意してオンラインに全振りしたゲームはさぞかし流行ったんだろうなあ >>607
オン充実希望否定されて顔真っ赤wwww
FPSやってるとキレ易くなるってマジなんだな
末尾0からaに変えてまでよう頑張るわ わけわからんこと言ってたすまん
どちらかに偏る事はないと思うし充実させなきゃ意味ないだろうし期待が持てるよって書きたかったw 飛行機ゲーのオンで面白かったモノが一つも無いからな
ストーリーとチャレンジのバリエーションで勝負して欲しい オンラインは必要だと思うし、必ず付随させてくるはず
むしろやり込み職人層にもオン対戦したい層にもVRで色々酔いたい層にも満足させられる名作になること請け合いだろう
うむこれは約束された 車ゲーみたくバイナル作れるようにすればワンチャンあるんだけどな… これからはオンの時代だと言って
オフの手を抜いたゲームの成れの果てはどうなったか
みんな知ってるだろ。 このスレはダメだな
懐古厨と保守派しかいない
加齢臭が酷すぎる >>607
オンライン対応ゲームに最近ハマってるのかな?
逆にオンライン専用のタイタンフォールは2からキャンペーンモード追加されたしその意見もどうだろうね
スコアタとか今流行りのソシャゲーでもやってる事だし
君は戦闘機モノでオンラインやりたかったら他のゲームに行った方が多分幸せになれると思うよ
残念ながら河野氏の発言はオンラインを重視してるというよりも旧作のようにキャンペーンを重視しているように読み取れる オープンワールドにしてミッションを協力プレイ出来たら大抵はオンライン楽しいわけで
ただ飛行機だからワールドのサイズが厳しいのとストーリー管理が難しいデメリットもあるし一緒に移動する過程が楽しいメリットもあるわけでエスコン7に関してはミッション協力プレイ出来れば御の字じゃない? TF2とか過疎ゲーやんけ
マルチプレイ特化のシージの方が上って事はどういうことか爺さんにも分かりそうなもんだが
最近全世界を席巻したPUBGもフォートナイトもオンライン対戦超特化だし お爺ちゃんだからオンライン前提で作られたゲームと比較されても分かんないです オンで遊ぶ体力と時間はないんだよなぁ
なぜか航空祭で一日中、バズーカを抱える体力はあります(´・ω・`) キャンペーンはナンバリングで、
オンラインはインフ2で。 少数派の爺さん向けにキャンペーン特化したゲーム作っても売れないのはACESも分かってるだろうけどなあ
今や一人用のストーリーゲーとか誰かのプレイ動画配信を一回見たらもういいよってなるのが当たり前になってるし
面白いオンゲー作るのは滅茶苦茶難しくて日本人ごときには無理だし詰んでる感があるけどなw AH、INFとリプレイ機能を軽視してるのがわからん。PV詐欺の元凶もとい迫力あって俺TUEEE感に浸れる機能なのに。 リプレイ再生すると自分では自然にかっこよく飛んでるつもりが
ずっとカクカク微調整してたのが丸わかりなんだモン……
音ゲーリプレイするとめっちゃタイミングズレまくってたガッカリ感に通じるネ。 正直VRでフリーフライトモード付けてくれれば7で一生遊べる
だってパイロットになれる夢がひとつ叶うんやで エスコンのpvpなんて旋回性極振り機体選んでグルグル回ってQAAM撃つだけじゃん
期待しても無駄だろ
大人しくオフゲー作っとけばいいよ >>635
このジャンル唯一のブランドになっちやったから案外シリーズは続くんじゃないかと思う
アサルトホライズンでも死ななかったし
とはいえ何年後かはわからんし今世代機は最後だろう 協力なら、別ゲーだけど、モンハンワールドみたいにSOS発信して、途中参加で救援するやつやりたい モンハンWの救難信号はマッチングシステムを最悪の形で失敗させたんだぞ
マッチングルームにあたる集会所が使いにくすぎて利用者ゼロ
救難信号はゲームを進行させながら途中参加を募るから地雷回避は不可能、誰も来ないこともある
それどころか中途半端なタイミングで入ってこられて報酬だけ山分けでかっさらわれるなんてこともしょっちゅうよ 日本でしか評価されてないってのがモチベーション上がらなそうだな
それもニッチな需要だしフロムゲーみたいな熱狂的信者もいない >>640
売り上げだけで言えば日本よりアメリカの方が多いよ 全世界で評価されてない無名ってのが正しい
10作以上シリーズ出しててここまでプレイヤー人口が少ないゲームって珍しいんじゃね 売上比率って北米4割、日本3割、欧州2割8分、アジア一般で残りとかじゃなかったっけ?
それはさておき、オンゲーとして対戦はあって欲しいけど、ナンバリングタイトルだし、本編+Coopに力入れて欲しいわ。
ダクソみたいに敵として出撃も出来たら良いな(選べる機体はシステム的に制限しないとダメだろうけど)とも思う。 フラゲした奴を社員がボコるわけか
コーノの腕見てると返り討ちに会いそうだけど コーノが直々に相手になるってなったら喜んで全力で落としにかかるユーザー多そう AHの頃だったか普段ノービス操作と言ってた気がする 結局ラストまでフレンドと共に出撃せよチャレンジは消えなかったよ キャンペーンやってる他のプレイヤーの邪魔したいとか根性歪んだクソしか好まないから要らない
対戦するなら正々堂々だな >>633
フリーフライト大事
離陸着艦までのやつ なにをどう実装したらシングルキャンペーンを邪魔できるんだ? mobに紛れたnamed機がプレイヤー操作になったりするんだよ
最近のゲームにはよくある >>649
マップ内にタンカー飛んでて、空中給油出来てもいいな そこらへん実装していくとグラフィックの綺麗なYSFSになりそうだな。 co-opでの任務完了後の着陸シーン
機体A「よし、着艦したぞー」
機体B「俺もOKだ……あれ?機体Cは?」
機体C「すまない、失敗した……」
機体A.B「機体Cーー!!」
任務失敗 発着シーンはソロ限定でいいじゃないか・・・
Coopで3人以上居るときのみ敵機として登場可能とか、機体はホストの獲得機体までとか制限つければ、キャンペーンの邪魔にならないけど歯応えある感じになんないかねぇ。
んで、ハンディ覆して敵役が勝ったら報酬ボーナス有りとか。負けた側は同ミッションリトライ時に敵役プレイヤー登場しない制限つければ、良いと思うしね いままでソロの着陸すら失敗してもミッション成功なんだから一人しくってもミッション成功でいいでしょ。
あとリトライで乱入なしなんてやるくらいなら普通にシングルで遊ぶかCOOP乱入ありか選択できるようにしときゃいいじゃん。 >>646
inf始まった頃にやった生放送かなんかだとノービス操作でやってたな
白鯨やったあとに金鯨出した奇跡()のことはまだよく覚えてるわ 何故キャンペーンやCOOPをクリアしようとしてる人らの邪魔にそれほど入りたいのか理解に苦しむ
嫌がらせするのが大好きな人種なんだろうか
対人したいなら空戦デスマッチで覚悟完了した同士でやりたいのが普通の人間だろ
CPUの陰に隠れてチマチマ撃ちたいようなゴミしかいないのか 対空砲とかSAMとしてなら参加してもいいよ、ぐらいでいいんじゃね SAMでもAAGUNになってでもいいから何が何でも人の攻略の邪魔したいっていう性根に背筋が凍るわ
謎の勢力やね
エースの戦いって名前のゲームに集まるのが何でこんなゴミどもなんだろう…w >>666
いや、俺はむしろ反対派やで
それでもまぁ折衷案出してみるかなぐらいな感じで AHのスプーキーみたいな感じで巨大兵器操作出来れば良いのに >>666
AAはエイムゴリラにやらせると周辺近づけなくなるからNG 対空兵器を使いたかったらwarthunderがあるぞ
陸はシルカ、ゲパルト、ガンタンクとSAM以外は大分揃ってる
空は朝鮮戦争から進まないけどな DCSには「ゲームモード」って言う本当にエースコンバットみたいな操作ができるモードが搭載されてるので、
あれ買えば自由な離着陸も空中給油もSAMとAAA操作も全部出来るぞ。
惜しむらくは機体の種類がマニアックすぎるくらいか。 ゴミどもはDCSやればいんだよ
俺はクッサいキモ豚オタクの仲間になんて一瞬でも思われたくないからエスコンやるけどw いちいち煽るんじゃあねぇべ
DCSはPCだし費用対効果出ないから出来ないけど
YouTubeでフレンドとVRしながら編隊組んでるの見るといいなぁとは思う だいたい騎士の決闘じゃなくて戦争の空戦が題材なんだから
SAMが撃ってくるのだって正々堂々と戦ってるんだよな。 コモナもB7Rも乱戦だしピクシーも意味わからん機体に乗ってくるし
どこに決闘があるんだよ。普通の戦争だろ。 正々堂々とかいう前に乱入キチガイの思考は
「キャンペーンやCOOPやってる人間の前に障害として立ちはだかって嫌がらせしたい」
という超ネガティブなチョン思考だからなあ
チョンの諺で
・他人の牛が逃げ回るのは見ものだ
・他人の家の火事見物をしない君子はいない
・弟の死は肥やし
こういうのあるけど、これに共感する人間が超好みそうなシステムだよなw そう言えばGTAオンラインがまるで魂の故郷のように居心地良かったおw 俺は条件が同じで勝負することを決闘だと思ってるし
>>680は1対1ならなんでも決闘だと思ってるし
>>678はドグファイト=決闘だと思ってるし
定義が違うんだね。
ていうか言いたいのは決闘が何かよりSAMで戦うのだって意地悪したいとか邪魔してるとかじゃなくて
違う機種に乗って戦闘機対戦闘機で戦うのと同じことなんじゃないのってことなんだけど。 INFやってないから知らんけどエスコンのCOOPそんなに酷かったのか? INFは良いよ
同じ条件の勝負だし
無課金のゴミか課金者の差くらいしかない 性善説で作ってるのかクソみたいな遊び方への対策がほとんどなかった
非常召集やってる部屋探して入退室繰り返すとか
非常召集出た途端に一緒に飛んでたやつキックしてフレ呼ぶとか
人数揃ったのに出撃せずにダラダラVCやって結局解散とか
アイガイオンのコアやレールガン砲台速攻で潰してSランククリア妨害するとか
全員の報酬が増えるSランククリアするには敵の全滅が必須なのに自陣スタート地点のヘリ放置して奥地の船に直行するとかね エスコンのcoopなんて完全にスタンドプレーで協力もクソも無いわ
高価値目標に群がるハゲタカそのもの 完全無料でも遊べるINFをやってないなんてなんてもったいない ポイント貯めて新しい機体やレベルを手に入れるみたいな飛ぶことの外にモチベーションを持たされても面白くないんだよな。
飛んで対人なり協力で戦う部分そのものが面白いと思えるようデザインしてくれないと。そのへん作業だったわ。 しかも金全然貯まらないし、燃料の回復おっそいしで
F-4あたりで10回も飛べば満足して卒業しちゃったわ それぞれの部隊で破壊目標があるし隊長機だって実際には居るんだから、
他人を妨害するほど妨害されたほうは得をするようなシステムぐらいは作れそう coopでモチベーションはどうすれば盛り上がるんだろうか?
ここまでの流れ見て、
スタンドプレー、単調、金欠
この辺が次回作のエスコンで改善必須な所と見受ける 日本で一番売れるCOOPゲームのモンハンでも見習えばいい
周回して機体をどんどん強化して、敵も歴戦個体みたいな強化版が出たり…
あ、これINFだ 相変わらずミサイル100発以上積めるし、挙動も軽いんだろうなぁ。
まぁ未来の戦闘機だと思えばいいか。 少なくともWar Thunderのアーケードバトルくらいのリアルさに寄せないと協力プレイするにしろ対戦するにしろ面白くならないんじゃないかな?
旋回しても大して速度落ちないし、常時全方位レーダーやらで従来のゲームシステムは人と遊ぶ様にはできてない
>>688
PS3持ってない人なんじゃない?
一応ナンバリングは出てないし ブラックアウトが有ったら変わるかね?
無人機と戦闘方法に違いが出るし ブラックアウト・レッドアウトが有ったら有ったで、良いとは思うんだけど
エスコンとしてはどうなんだろね?
空戦ごっこだし、バーナーONの超旋回ヒャッハーで良いじゃないかと思うわ >>695
モンハンにあってINFに足りないのは基礎的なクオリティとボリュームだな
モンハン並みのボリュームにするなら白鯨とかストーンヘンジみたいな非常召集ミッションが少なくとも30種類は無いといけない パイロット選択で、身体能力としてブラックアウトの遅延とかで対応すれば良いかもよ
燃料系も追加されれば、燃料の温存テクニックで協力の価値は出てくる INFはレートが上がろうがずっと初心者と同じところでプレイしなくてはならないのがつまらなかった エスコンの主人公や敵エースは人外ばかりだから、リアリティー追求するならマルチはオフの雑魚キャラ並みの機動で競うことになるな >>697
はっきり言えば無双並に操作は簡略されてるからな
INFはただの早食い競争だった
遊び方に幅を出すために便利すぎる要素は削られても仕方ない エースコンバットの機動性でブラックアウトはちょっと・・・
一瞬で真っ暗、真っ赤だろ リアル9gでブラックアウトしなくてもいいやろ
人外なんだから30gでブラックアウトとかでいい 操縦桿を前に一定時間倒し続けるとレッドアウトで
パイロット死亡&ミッション失敗とか面白そう PCゲーのエアーコンバットで強化人間のパイロットをしている架空機のMI-C.A.D.OIIIに
設定を弄って常人を載せたら速攻でレッド・ブラックアウトしてたのを思い出した サブリメーションすればG制限からも解放ですよ
COOPはあれよ、味方も撃墜出来るようにすれば解決よ ダメか X2のスレイマニはサプリメーションされてた可能性が微レ存 エスコンが対戦に適してないのはFPSみたいに索敵や立ち回りによる裏とりの要素が存在しないからだと思うよ。
山を影にして横や後ろから接近できるとか、真横や後ろはレーダーじゃわからんとか、それくらいは必要だと思う。
それに加えて無尽蔵な加速性の性で速度が早すぎて目視できる範囲に機体同士が留まる範囲が短すぎる。 プレイヤーが気持ちよく飛ぶゲーム性だから、そのままシステムを対戦に使うと色々とチグハグになっちゃうんだよな ブラックアウトとかはいらんと思うけど、デフォルメされた速度性能のせいでシム以上に敵が豆粒にしか見えない時間が殆どになっていて、
万能レーダーが必須になって、結果シングルプレイにしか向かないデザインになってるのはほんとに考えたほうがいいと思う。 真後ろから撃たれてもアラート聞いてから回避余裕でしたなミサイルさんサイドに問題があると思う
ゲーム的に真後ろからだとフレア焚かなきゃまず当たるくらいにはして欲しい
INFの長々と誘導する強化標準味噌とかは垂れ流し得になる頭おかしい調整だった AC3がちょうどそんな感じで真後ろからミサイル撃たれると回避はかなり難しかったんだよね。
比例航法で飛んでくるしな。 3は撃たれたら相当厄介だったから緊張感あったな
ミサイル接近のビープ音の間隔が短くなった時の「あ、終わった」って感覚は
冗談抜きでシリーズ一番だと思う >>713
その辺の要素を取り入れたアサルトホライゾン2に期待だな >>720
アサルトホライゾンがそもそもエスコン根本のデザインに手を加えないままシステムの足し算で解決しようとした結果だと思うんですが…… マジならエスコンはまだ死なないな
7以降に希望を持っていいとか贅沢すぎる >>726
ふざけんなふざけんなふざけんな
大事な事だから三回言っとくからな リメイクって色味とか音楽とか「これじゃない」になりがちだから、リマスターの方が嬉しいよ。 デバッグ作業の会社だから普通に7用の求人じゃねーの? エスコン3のEF2000で速度1000くらいで旋回してるときが5-7Gくらいな気がする。 リマスタ来た!?
これでエスコンは後10年は戦える! 海外ユーザーなら喜んで応募する有志とか多そうだけどなぁ
日本ユーザーにそこまでクリエイティブな人居るのかな デバッグにしては応募要項の内容が04,5,ZEROをやりこんだ人を求めてるのが気になるな。
7へのフィードバックならより新しい6やINFでもいいだろうし。 >>727
PS3の時代にリマスターやればよかったけど、今やったら古さに幻滅する所があるぞ
オートセーブとチェックポイント制があれば大分違うだろうけど >>735
6とINFって450とストーリーとか世界観とか繋がってたっけ? あとリマスターする上で気になるのが、
04,5,ZEROって4:3モニターで遊ぶの前提の狭いFOVでUIが設計されていて、
UI上のHUDとピッタリ合うようにコクピットモデルのHUDグラスがデフォルメされてるんだよな。
だからPS2時代のコクピットモデルって寸法的にはかなり不正確。
6はFOVを広げてコクピット寸法も正確にしたかわりにHUDが滅茶苦茶はみ出した。
16:9でのリマスターにあたってFOVを広げるのか、広げるとしたら画面に締めるHUDの割合はどうするのか。
コクピットモデルは元のものを移植するのか、ちゃんと6やAHみたいに実機の寸法に正確なものを作り直すのか。
この辺が気になる。 >>737
ストーリー監修だとしたらゲームをやり込んだ人ではなくてストーリーを詳しく語れる人を募集する。
7の開発に向けて過去作をやり込んでいる人を募集するなら
04のフィードバックを受けて5が、5のフィードバックを受けてZERO,X,6がって
ゲームシステムやレベルデザインの改修は積み重ねてきただろうし、最新作をやり込んでる人を募集するだろう。
わざわざ04,5,ZEROをやり込んでどこをふどう攻略できるか語れることを条件にする。っていうのは移植作品の開発なんじゃないの? >>736
描写が綺麗になるだけで他は何も変わらないなら良いが
完全リメイクだけは絶対に止めて欲しい
INFの04キャラ変ですら俺は無理だった >>736
遅過ぎたのはわかるけど
それでもリマスターが良い 5に至ってはケストレル艦長の声優さんが誰になるかという問題もあるしなぁ
音楽とか音源はそのままに7と同じシステム使ってガワだけリマスターとかだったら嬉しいね リマスターじゃなくて普通に移植でもいい
PS2でしかプレイできない現状だとハード壊れたらおしまいだし リメイクだとまったく別物になってコレジャナイ祭りになる可能性高いぞ
ワンチャンで超進化する可能性もなくはないけど
だからといってリマスターだといろいろ古すぎ&散々やった&ぶっちゃけエミュでそこそこの画質でできるっていう物足りさもある
というわけで両方やって Twitter見てたら胡散臭い話に思えてきたな
一柳さんもエスコンみたいなゲーム作るのにこんな条件で求人するとかアホかみたいな事言ってるし
7だけに期待しようっと >>746
見た
単なるプレーヤーに組織運営が出来る訳ねぇって
冷静になれば極々当たり前の事言ってるな
何なんだろうなぁこの求人 今作から雲という空中にも障害物出来たから対戦も少しは戦略出るんじゃないのかね
雲内はレーダー見えないし
リメイクも雲の表現追加しただけで相当変わると思う もう全員美少女にして男は存在を消される勢いでIKEA カジュアルゲー路線に固執するならそのくらいやった方が良いと思うわマジで >>752
電磁カタパルトで飛距離を競われる河野
ケツからフレアばら撒きながら超機動でミサイルを避ける河野
ケツからぶっといミサイルをひり出しては発射する河野
どれがいい リマスターかリメイクかが出ると仮定して
それぞれ単作でやろか?それともセット?
バンナムやから前者やろなー 7の開発が一段落したらその環境でリメイク作らせるのか
UEで作った新環境で他にも手っ取り早くゲーム作って開発費回収したいんだろうか?
AHのあとに出たインフィニティみたいなことしてんな PS2エスコンをやり込んだ奴を求人します云々って話は消えたぞ
求人出した会社が間違いですとコメントしてた なんだったんだろなあ。
PS2エスコンに似せたクローンゲームのデバッグ依頼でもどこかの会社がしたんだろうか。 ただのエースコンバット好きなゲーム会社の人事が出した求人だったりして
騒ぎになったから消したとか そうだとしたらHAWXみたいなシューティングゲームどこかが開発しているっていう可能性が 今時日本の会社がフライトシューティングを出すかなあ?
いや、販売は海外メーカーだけど開発は日本とか
無いか 史上最高のゲームである04を作り上げた一柳さんが
不幸な結末を招く無茶なゲームプロジェクト運営が世の中から減りますようにと言ってしまうようなアホ企業に
何か優れたものが作れると思えないけどな 3
ジオペリア迎撃前のGRDF司令官が 「戦闘機乗りの栄誉を諸君に!」 とか言うところ
傲慢さを隠すこと無く命令してたオッサンが重苦しい声で告げるところに燃えた
04
ファーバンティ攻略戦からのメガリスからの 「生き残れ、戦後には英雄が必要なのだ」
5
SOLG迎撃の朝って何であんな殺風景なんやろか
万能情報収集艦アンドロメダから全軍に向けてSOLG落下の報が入れば味方の見送りとか
ユークは無理でもオーシア空軍の援護あっても良かったやろ
ZERO
リキッド・スネークみたいな暑苦しいキャラで来るかと思った銀河万丈氏が
終始抑えた声だったのが不満といえば不満か そもそもSOLG落ちるの遅すぎないか
なんのための宇宙から攻撃だよ そうじゃなくて衛星兵器が時速600km/hくらいで滑空しながら落ちるのは無理あるし本来の意義失ってるでしょ
スペースシャトルじゃないんだから ありえないくらい速度遅かったけど面白かったからまあ良いんじゃない 今年に入ってからWar Thunderっていうレシプロゲーをプレイしてるが、
やっぱり燃料とかデフォルメで良いからエネルギー管理&ブラックアウトが無いと
エスコンでPvPは成立しないと思う
COOP主体なら今のままで良いかもだけど
なんだか獲物の奪い合いだけで味気ない上に
それはもうINFで散々プレイしたしなぁ >>774
衛星兵器は自爆用の兵器じゃないんだから落ちるスピードに本来の意義も何もあるか あんな巨体があんな低速で、しかもあんな緩やかな角度で落ちてくるものなの? エスコンで物理の話をするのは無粋だってばーちゃんが 大気圏で燃え尽きない速度と角度+空気抵抗による揚力であんなもんでねの。 >>782
あり得ない
あんな巨大な構造物があんな角度と速度で降りてくるわけがなかろう
そもそも、それでもあの位の角度だと燃え尽きて隕石にすらならないはず 衛星兵器がそもそもどういったシステムで攻撃を与えるのかはプレイしてたら解るでしょ
って話だけどなんでそもそもSOLGの落下速度の話と一緒なんだよww
話題が無理やり過ぎてワロタ 断熱圧縮でチリになったSOLG落としてどうするんだ?
オーレッドに被害が出ないと復讐の意味が無くなるけどいいの? 本来ならあそこで詰んでそうだよね
迎撃ミサイルの出番だろうしww
俺はあそこ衛星に追い付く訳じゃなくてAMRAAM拡張みたいに中〜長射程ミサイルを改造したりして
迎撃ミサイル化したものを撃ちに行ってると勝手に脳内解釈してる
実際米軍でも企画研究されてたみたいだし >>784-785
いや、静止衛星になってる時点で既に90秒で地球一周する速度で飛んでるんだぞw
そこからスピード落として落下速度と角度を調整してるのにオオキサガーは無知にも程がある。 クロスランブルの潜水艦ミサイル迎撃への反応見るに
もしもSOLGが高速で落下してたらクリアできねーってなる人続出だっただろうなあ 落ちていくSOLGに追いつける速さを持った機体でしかクリア出来なくなるし ジョージルーカスはスターウォーズの宇宙では音が聞こえるし重力もあると言ってるんだぞ
自分がどれ程愚かなことに気を取られているのかわからないか エースコンバット好きでも知らない奴がいるのか、衛星兵器がなぜ強力か
衛星は速いもので時速27,600 km/hで地球を回ってる
それがICBMみたいに大気圏を突き抜けて落ちてきたら速すぎて迎撃なんてできないんだよ。ICBMだってそれを目的に運用されてる
おそらくSOLGもそういう運動エネルギーを利用した衛星兵器という設定になってるはずだし、ゲームだし製作者もそれを承知でファンタジーにしたんだとは思うが >>788
静止衛星なのに地球を1週てワケわからないんですけどw
もしかしてアークバードの事言ってるの? >>792
いやいやSOLGでも攻撃出来なくなったから衛星自体落とそうって話なんだけど
ちゃんとプレイしたの? >>793
地球も一緒に自転してるから止まって見えるの!
というか衛星が地球の自転速度に合わせたスピードで飛んでるんだけどネw 流れを見るにSOLGがどんなものか把握出来てない上で複数レスが続いているし
スターウォーズが云々言ってるから目的が別な基地だと思われるのでお触り厳禁 ゲーム内容に関するレスバとかエスコン総合スレとして久々に本来の役目果たしてるだろ
止めようとしてるキチガイはなんなん? 物理法則ガン無視ファンタジーに何マジになっちゃってんの ていうかストーリー激寒のレトロゲーの話なんかどうでもいい >>792
「SOLGもそういう運動エネルギーを利用した衛星兵器という設定になってるはずだし」
こんな盛大なエアプ久々に見た
レスバ以前の問題 地表に落ちる前に空気の圧縮熱で燃え尽きたり、超音速の衝撃波でバラバラにならないように、
必然的に元の形(質量)を保ったままで大事に大事に落とせる速度にしてるってだけの簡単な話デショw 衛星軌道でも重力はまだ地表の90%あるから、
「お、おう」とか返事してる子がもし行くことがあったら気をつけてください。 >>805
キチガイ達が鼻息荒く反応してるだけやで >>806
え、そんなにあるんだ
人工衛星ってよく飛んでられるな、すげえ >>806
嘘つくな地球の中心から約49分の1だろw project wingmanやってみたけどtrackirは対応してないんだな...freetrackは対応してるみたいだけど 7はtrackir対応してほしいな >>808
むしろ重力がないと「飛ば」ないんですが………‥
衛星って無限に地球に向けて落っこちてるんだよ。
kerbal space programとか遊んでみ >>衛星は速いもので時速27,600 km/hで地球を回ってる
>>それがICBMみたいに大気圏を突き抜けて落ちてきたら速すぎて迎撃なんてできないんだよ。ICBMだってそれを目的に運用されてる
地表に対する相対速度と実際に空間を移動する速度をわけて考えないといけないと思うんだ……
そんなこと言ったら戦闘機の速度だって最高で地球の公転速度(時速約108,000km)と自転速度(時速約1,674km)を
ベクトル分解して足し合わせた値になるんだが。 >>813
絶対対応しないと思うからTrackIRからFreePIEでvJoystickに軸入力を転送するか
ウェブカメラ買ってきてOpenTrack使うかしかないな。
それでも2DOFになるから6DOFほど自由に視点動かせないっていうね。 >>818
なんでわしらが重心の心配せなアカンの?w 今後ゲーム内の話だろうと衛星に関する話題は全て荒らしと認定します >>821
静止衛星軌道上での重力の話やぞ?
地表が1Gとか当たり前やねん >>795
だからさ、SOLGとその弾頭が持つエネルギーのポテンシャルは同じなんだよ。衛星なんだから
弾頭が高速なら、SOLGもそれに近い速度で落下するのが本来のあり方だけど、製作者はゲーム性を優先してゆっくり落ちる表現にした
設定上SOLGの弾頭があの速度で落ちるわけないもんね?
わかる? ゲームのご都合演出によくまぁ、そこまで熱くなれるなぁ・・・ はーい高校物理やりまーす注目してねー。これで納得出来なかったら中学校からやり直してね
まず地球は丸いので、重力が働く=重みの中心は地球の中心となります。
地表で測った重力加速度が9.8m/s2なので、中心から地表までの6000km(6356だけどメンドいから6000)を基準に考えます
静止衛星軌道上の重力を考えるには、まず逆2乗の法則を考えます
重力は距離の2乗に反比例します
なぜかというと、この世界は三次元空間だからです
静止衛星軌道は高度36000kmとします(メンドいから略)
地表と合わせて42000km
42000なので地表分の重力で割る
42000/6000=7
7×7=49
1/49=0.02G
途中からコピペしたはい終わり >>826
ちょっとなにいってるのかわからない
ちゃんとプレイしてください >>828
その知識は正しいと思うけどそれ以前に
SOLGって静止衛星だっけ?
本編でも攻略本でもACES AT WARでも静止衛星とは書かれてないけど >>830
俺はただ>>788で静止衛星の重力が云々言って拘ってる人居たから静止衛星の重力求めただけよ
そんなことどうでもいいですwちゃんとプレイしてくださいww SOLGってレールガンだっけ、弾頭は核弾頭だっけ。うろ覚えですまんが……
核の威力で目標を破壊するんだったら運動エネルギーじゃなくて核エネルギーを利用した兵器なんじゃないか。
核弾頭を迎撃されないように高い速度で弾頭を発射するんだとしたら運動エネルギーを利用しているとは言えるが
運動エネルギーそのもので破壊力を得ているわけではないような。
核弾頭ですらない鉄球を高速で地表にぶつけて大爆発でも発生させるんなら別だが。
いずれにしろ地表に対する衛星の降下速度はほぼゼロだろうし、
衛星から発射するから弾頭に運動エネルギーが加わるみたいな要素は垂直方向にはほぼないかと。 あと仮にSOLGが静止衛星だろうが衛星を地表に落とすためには速度を下げて落としていくはずなので
軌道上での速度がいくら早かろうがそれがそのままの速度で落ちてくるわけでは無いと思う。 断熱圧縮で外殻が燃え尽きるはずがそのまま落ちて来たでござる そもそも速度を落として高度を落とすほどに周回軌道できてしまう速度も下がるから
静止軌道の衛星だろうと高度100km程度の衛星だろうと大気圏に突入するときの速度に差はでないのでは。 ごめん間違えた、高度が下がるほど起動周回に必要な速度は上がるわ。 >>837
>高度100km程度の衛星
それはな、飛行機って言うんだよ。実際そこまで行った飛行機はロケットエンジン使ってるけど そういえばマッハ10の偵察機をスカンクワークスが作ってるんでしょ?
エスコンなら見つけたところでどうしようもないなw >>817
freePIEから軸入力を転送ってトラッキングの精度はどうなるんだろ? あとこれってproject wingmanでも使えるのかな? >>828
うん、地表の重力からだとやっぱり90%だね。お疲れ様でした。 飛行機だったら翼の揚力で飛ぶものを指すと思うが。
地球の重力にひっぱられて落ちていってるが周回速度めちゃんこ速いから揚力がなくてもいつまでも高度下がらないのを衛星って呼ぶんじゃね。
現在の低高度衛星で高度300kmとかだっけ、でも同じ原理で集会するなら大気圏中だろうと(出来たとして)衛星とは呼べると思うぞ。 >>841
FreePIEはYSFSで試したことあるけどそんな悪くないよ。
ProjectWingmanでヘッドトラッキングするならOpenTrackのフィルター2つめと3つ目がレスポンス早くていい。
VRじゃなくても首振りで視点操作できるのは本当に快適だし臨場感ある。 >>842、>>845
2%だったわすまんw
0.2Gで2%な
まぁどっちにしろ90%じゃないっていう >>843
X-15で調べろ
紛れも無く大気中を飛行してて衛星ではない飛行機だ そろそろ「SOLG? 現実で似たような衛星軌道上の巨大構造物と言えば
やっぱりISS国際宇宙ステーションか。アレ静止だっけ? まあいいやうろ覚えで」
で始めて退くに退けなくなってるって気付けや! ばーかばーか あんなゆっくり落ちたら大して破壊力なさそうだなとか思ったけど盛り上がればいいんだよ
皆の街を守ってる感を演出するのが重要 マジかISSてそんな高度で浮かんでたのか・・・
費用掛かる訳だわ いやX-15は知ってるんだがX-15が高度100kmまで飛行したから高度100kmまでに存在するものが飛行機になるんじゃなくて
X-15と衛星では飛ぶ原理が違うでしょ(衛星を飛ぶと考えるのもそもそも抵抗あるが)
逆にX-15の時代に高度100kmで周回できる衛星が存在したらX-15は衛星と呼ばれたのか? >>853
何言ってんだ
大気がある高度100kmに衛星飛ばすのは不可能だって言ってるんだろ
ちょっとこのスレ知識レベルに差がありすぎるな。ゲームのスレだから仕方ないか 出来るできないじゃなくて、推力で周回軌道速度補って、翼による揚力の確保ではなくて重力と対地速度の関係で対地高度を維持して周回できるなら衛星として地球の周りを飛んでると言えるだろ。大気の濃さに関係なく。
現実にやろうと思ったら不可能だろうがそれは大気による減速を補えるだけの推力を用意できるエンジンがないだけであって、現実に不可能だから仮定の話でも衛星と呼べなくなるわけではない。
もっと高度の高い標準的な衛星でさえ薄い大気で減速されてイオンエンジンで速度補ってるんだぞ。特定の高度超えたら突然大気がなくなるわけじゃない。
今現在、高度200km台の低高度を目指して開発されている低高度衛星は、いままでの前列がなく過去には不可能だったから衛星と呼ばれないのか? >>837が高度100kmの衛星とか変なこと言ったせいで実際には存在しない理論上の存在でマウント取り始めちゃったじゃん
そもそも>>837の話は間違いだったのに… 質問なんだが、AHのオンラインっていつ頃終了した?まさかまだやってないよな? Webで結果見れた奴が終わっただけでオン自体はまだできるでしょ 人が居るかどうかはわからんが thx.
PS3ぶっ壊れちゃったんだけど、久々にまた首都高やりたくなって、修理に出そうか迷ってる。
7もあんな感じにならねぇかなぁ オンラインはまだやってると思うけどプレーヤーまだいるのか
PC版は人いなさすぎてもう東京マッププレイできないんだが 東京マップ懐かしいなぁ。確か1000円の追加コンテンツだったな。
たかがマップ一つに人の足元見たような値段付けやがって、結局買わなかった記憶あるわ 年明けの休み中、夜中久々にやったけど
最大4人しか集まらんかったわ
しかも慣れてなさそうなのが集まってて
首都高1対2、3でガンガン連勝してもうた
やり過ぎてデスマッチに切り替わったけどまた一人勝ちして
最後は部屋解散で終了 最初の二行だけでいいのに隙あらば自分語りってアレだねえ
しかも内容が年の初めから延々と雑魚狩りして数少ないAHプレイヤーに嫌な思いを振りまいて辞めさせましたよボクってんだから救えない AHは予約で買って発売日から5日後の買い取り価格が1000円であった 東京+ホノルル+さいつよ機体ノスフェラ&ハリアーでセットじゃなかったっけ >>867
雑魚狩りも何も人が居ないんだからそれでやるしかないだろ
辞めさせましたよって、プレイ止めさせられたのはこっちなんだよなぁ この辺の無限に雑魚狩り出来るのも根幹のデザインの問題だと思うんだよな。
エスコンのレーダーってBFの戦場になぜかCOD:MW2のブラックバードが永遠に飛んでるようなもんだし
とにかくマルチプレイのゲーム性とは相性悪いよ。 対地攻撃もAGM-88発射するとSAM陣地がレーダー切って対処することで一定時間沈黙するので
その間に対地攻撃上級者が地上を叩いて、戦闘機はもっと奥の方で空域への侵入を阻止するとか
協力プレイ出来たらBFの看護兵みたいに支援ジョブ出来て初心者にもいいんだけどな。
ABマッハで追跡振りながら地上攻撃樹を潰せるし前線の概念すらないんだよな。 そりゃ飛行機はその場に止まれんからな
歩兵ならテキトーに箱なりドアなり置いとけば
テキトーに集まって3・2・1・GO!ってできるけど それこそAWACSやJSTARSの役割をするプレイヤーいないと連携取れなさそうだな
その役割を演じることが面白いかどうかはともかく ボイチャしながらプレイヤーが担当しても面白いかもしれんけど
その辺は性能落としたAIとかでもいいんじゃね。
無線が演出じゃなくて索敵の重要な機能になるのは普通に楽しいと思う。
銀河万丈と協力して戦ってる気分になれるぞ。 タンカーはヒーラー職だな
AWACSはなんだろうかな
オープンワールドにするか、いっそ あと少し前に話が出ていたAC3くらいの性能のミサイルが戻ってくるだけでも
直進しながらちょっと進路そらすだけで回避しながら敵地上攻撃機のいるエリアを目指すなんてできなくなるし、
戦闘機同士の足止めが可能になる。 途中で送ってしまった
PC版はDLCどころかゲームそのものがタダだったが人がいないせいでプレイできないマップが多すぎ
フリーフライトでもいいから好きなマップ飛びたかったのに
誰かAHのPC版持ってる奴いないのか >>738
マスターデータ失ったって話だし、システムはそのままかもしれんが、ゲーム画面は丸々作り直しするかもね。出るとすればだけど。 あくまでプリレンダムービーのマスターがないって話だと聞いた ムービーはアニマに外注したものだしマスターは残ってるだろ
レンダリング前のデータはアニマが持ってるはずだし >>883
steam版はミスで国内販売してたけど今国内販売してないよ 日本語データは不具合の無双8より酷いな
まあイラないけど >>890
だから新規の日本人ユーザーいないんだよ
あの短い期間に買った人を探してる インカミン! ミッソー! ミッソー! と ブレイク! ブッレーイクッ! だけ聞き取れれば困らないから英語だけでもいいよね 企画はいっぱい動いていてユーザーが驚くほどのお得な話もあるってか
何だろねえ、楽しみだ HDリマスターのセットかな
フライトスティックとか本体とかVRとかの同梱版かな
XFA-27のプラモにDLコード付けるとかかな
なんにせよ楽しみだなあ 安くなったしVRの同梱はあるでしょ。
リマスターも付けてくれたら6万までなら払う やっぱエスコン仕様のPS4pro・VR同梱版とかかねー?
6の時にPS3を買っちゃった早漏ゴキブリみたいなバカが、
俺はエスコンの為に早めに用意しておいた初期PS4からproに買い換えたりVRも高い頃に揃えてたのにふざけんな!ってキチガイ発狂しないといいけど…w >>900
惜しい、次期エスコンがVRと聞いてその為にPro買い直した俺なら居る。 前のVR値下げの時に「また品薄で買えないと困るし今かな!」と思って買った俺もいるぜ
まさか再値下げまでに発売日すら決まらんとは… >>902
発狂して怒って荒らさなきゃ全然良いよ
6の時のゴキなんて何年にも渡って発狂してたからねw
しゃーねーわで終わる人らなら問題ない この掲示板ではどこでも「アウアウは総じて基地外」と言われて久しい 明日仕事だからインフィニティは今日がラストフライト。最後の最後に愛機のF-20をレベル16にできたよ
悲しいね もしかしたら…もしかしたらE3で何か情報あるかも…程度っていう 去年のe3も絶対なにかしら情報くると思ってたから何も無い時は驚愕したね 今年のe3の2月後くらいに発売を一年延期しますって報告があるよ 試遊で下地はまともだとわかってるのが救いか
延期ゲーはどれだけ延期してもまともなものが作れないなんて地獄みたいな状況が多々あるらしいが
下地がまともにできているなら期待はずれの出来の可能性はあっても、まともに遊べないクオリティのバグゲーってことは無いはずだ >>883
持ってるぞ
自分はヤフオクで落とした(グレーだけど) 二度と正当な続編がなく唯一の奇形児システムのAHなんてやっちゃうと7の時に感覚が鈍りそうだ 【速報】海外サイトでエースコンバット7の情報が大量リーク。僚機システムはないがスロットで無人機と出撃可能。宇宙ステージには意外なオブジェクトが!ローザ王女のポロリもあるよっ【エイプリルフール】
URL↓
http://ace7.fighting-developers.くぁwせdrftgyふじこlp AHなんてやりこむ物好きはいないので感覚が鈍ることは無い F-35に乗ってヘルメットキューイング体験したいよ。 あークロスディメンションと3D+ね(通り名・鮫野郎) お前ら算数も出来ないのかよ
6の後は7に決まってるだろう
異論は認めない https://www.youtube.com/watch?v=fhdKp3F6Mx0
Awesome F-16 Fighter Jet Low-Flying Over Japanese Mountains: Cockpit View
エースコンバット7早くやりたくなったお >>933
青森でこんなフライトやってんのか
見に行きたいけど住民は大変だろうな 青森でF-16といえば落下したタンクのシジミ農家をどこまで責任取るつもりなんだろな >>934
青森はエグい
陸は第9師団の司令部他、2つの駐屯地
海は大湊港
空は三沢、PAC-3
航空基地は陸、海、空全てある
マジで移住したい 雪エアプか?
出張で滞在しただけだが日本最悪の場所の一つだわ
平均寿命も短いし人の住む土地じゃねえ だから国からの補助金目当てで基地や原発作ってるわけで。
無くなったら本当に住む人いなくなる。 ちなみに在日韓国朝鮮中国人が日本一少ない県が青森県
実は日本に残された最後のエデンだったりする
雪はまあ・・・雪国出身なら問題ないでしょう >>940
毎年雪が人を殺す地帯がネトウヨのエデンなんだ
真冬の酸ヶ湯温泉でそれ言ったら認めてやるよ てか、次回作ではフリーフライトとか復活してくれるかな?
同時に、各ステージで自由に機体を選べるように
戻してほしい。
B2とかの爆撃機で自由に空を飛びたい・・・ >>938
平均寿命が短いのはやたらと味の濃いものを3食喰う生活習慣だからだろw 在日が少ないだけでエデンならもっといいとこありそうだけれども >>944
住居の断熱と暖房の不備がシベリア捕虜収容所並みの環境だったとか >>942
左翼の祖国(大陸)の冬のほうがあかん環境やで? >>947
特亜の冬が青森よりキツいから何だ?
いいからお前は青森に住めよ
エデンなんだろ? Nap-of-the-earth(NOE):匍匐飛行の訓練は別に敗戦国だからとかじゃなくどこの国でもやってるんだが 変なのが沸いてるようだがNGで何も見えない
アウアウか知らんが、荒らしはNGして相手するなよ >>949
流石に住宅地は避けるでしょ
アメリカでやったら訴訟だよ てか、発売日いつになるんだろうか?
できれば、夏頃に発売してほしいな・・・ ネトウヨ認定はたまに沸くJ-20民だろ
在日の話をされたから発狂してるな
触るなよ >>955
三沢のイベントって9月頃ですよね?
E3とTGSでの発表が必要だから
少し厳しいかなと思います。 エースコンバット7でもXFA-27が出る事が判明して
XFA-27のプラモと同時期くらいで発売かな? とにかく、アサルト ホライゾンみたいなクソゲーに
なってない事を祈りたい・・・
久々のPSでのリリースだったのに、ホント萎えた・・・ AHは新しいことに挑戦しようとする意気込みは良かったんだけど、DFMのタコ糸に引っ張られるような感覚が気持ち悪くて堪らなかった。 しかし、7はどれだけ課金システムがあるか気がかりな所。
変なの搭載しない事を祈りたい・・・ 開発のために
発進をして
中々進まない、中佐のままで
止まってしまったps3 今回、初unreal engine4かね?
まさかとは思うが、バグで苦戦してるのか…… >>973
その可能性はあるよね。
下手したら国内対策として
先に海外で出して、バグ情報を収集してから
国内で出す可能性もあるよね。 >>972
基本無料ゲーじゃないんだし燃料制は無いよね? あのさ、7ってB2とかの爆撃機出るかな?
個人的にはすげー出てほしい。 B2は今まで出てたしは普通に出るだろ
役割的にも替えがあまりきかないし
爆撃機迎撃や護衛ミッションがある限り出る 自機として出るなら味方の護衛の調整を上手くやらないとな
護衛が強すぎても弱すぎてもクソゲになる 出るのと乗れるのとは別の話だが書き方がわかりにくい >>981
言葉不足ですまん。
B2とかの爆撃機に乗りたいんだ。
AHみたいな感じのヤツは勘弁してほしい。 皆に言えばたたかれると思うがおれ、
ACAHの攻撃ヘリミッションが結構好きだったんだぜ
MCDのサンダーホークやってた頃からヘリモノ結構好きだったからかな むしろ俺はAHはヘリミッションしか好きな要素がなかったよ 機銃がオートエイムじゃなきゃヘリも面白かったかもな
あと変な回転回避もいらん バトルフィールドでヘリ乗るのが好きだった。
無人部屋で一人でヘリの操縦練習してた。 AHの爆撃機ミッションは破壊のカタルシスを感じられて俺は好きだった
空中給油ぐらいのアクセントとしてあると嬉しい AHも悪いゲームじゃなかった
グラフィックと演出の進化は数年先を行ってたレベルの秀逸さ
ただDFMをしないと倒せない敵が多すぎるせいで2〜3回やったら単調になり対戦はUFO軌道でもうめちゃくちゃ
7でも破壊カメラをここぞというときやリプレイには入れてほしいが AHのグラフィックってPC版以外は6より汚くなかった?
それで当初結構萎えた覚えが
演出も良かったけどCOD4の二番煎じ感MAXだったし……
1週目は一応面白かった
エースコンバットとして考えなければまあまあ
ただ過去作みたいにキャンペーンを何回もする気にならなかったな 体験版やって6より画像劣化してる様に感じたのを覚えてる
ジャギは目立つしミサイル雲はすぐ消えるし 当時散々劣化CoDと言われたあのキャンペーンは酷かった、1回クリアして速攻売るレベル。 DFM無しでプレイできるのかという質問への回答は罪深かった記憶
嘘をつかれたと言われても仕方ない… さーてDFM頼らないで2週目すっかーっていって肩透かし食らった記憶がある
あと半日で全クリして唖然とした記憶がある
ただ破壊表現好きとしてはなかなか好きだった
トリニティとるまではやったなー このスレッドは1000を超えました。
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