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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission626
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-2GDW [182.251.250.35])
垢版 |
2018/02/04(日) 20:58:44.25ID:laOTtJbua
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/

エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/

・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!

その他テンプレは>>2-4辺り。

前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission625
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1512549776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-2GDW [182.251.250.35])
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2018/02/04(日) 21:06:00.98ID:laOTtJbua
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ1/3>>

○外部リンク

・攻略
攻略スレまとめ(5)     http://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(ZERO) http://benzo.[sakura].ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X)    http://www.wikihouse.../index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(X2)   http://www21.atwiki.jp/acecombatx2/
攻略スレまとめ(AH)   http://www16.atwiki.jp/acah
攻略スレまとめ(3D) http://acecombat3ds.wiki.fc2.com/
攻略スレまとめ(INFINITY) http://gwiki.orz.hm/acinf/

・アップローダ
8492アップローダ http://8492.jp/up/
SS用アップローダ http://8492.jp/ace/
機体/キャラ/ステージ/BGM人気投票 http://8492.jp/ace/pv/

・台詞資料・攻略資料
Mitoro's page http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/

・その他
エスコン4択クイズ http://8492.jp/ace/q/
航空機解説その他 http://military.[sakura].ne.jp/
ちゃぶ台 http://sky.geocities.jp/ase_kombat/
エスコンX2対戦・協力専用チャット http://acx2.strike-eagle.net/
0003名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-2GDW [182.251.250.35])
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2018/02/04(日) 21:08:23.92ID:laOTtJbua
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ2/3>>

○関連スレ一覧


・XBOX360エスコン総合スレ
ACE COMBAT エースコンバットXBOX360 Mission542
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1288354077/

・ネタスレ
エースコンバットのスレはココ!(125)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1459265606/

・携帯機エスコン総合スレ
【PSP】エースコンバットX、X2統合スレ part2
http://wktk.2ch.net/...andygame/1403940136/
【PSP】エースコンバットX2対戦・協力スレpart7 [転載禁止]&#169;2ch.net
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1448642874/

AAスレ
ACE COMBAT(エースコンバット)のAA
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1285320381/

・その他
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 439
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1512919589/
0004名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa49-2GDW [182.251.250.35])
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2018/02/04(日) 21:09:13.78ID:laOTtJbua
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>

○近況報告

数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
ゲハ、04キチガイも無視でお願いします。

荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。

立て主へ
<< 本文冒頭に !extend:on:vvvvvv:1000:512 をコマンド記入すると
荒らしが寄り付きにくくなるワッチョイがつけられるんだぜ! >>

-----------------正規テンプレここまで-----------------------
0018名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW bdc9-bmuI [126.94.197.12])
垢版 |
2018/02/08(木) 13:38:18.21ID:PhV+0bKn0
今にでも死にたいとか言いそうコーノ
0024名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW bdc9-bmuI [126.94.197.12])
垢版 |
2018/02/08(木) 20:51:40.00ID:PhV+0bKn0
>>15
そいつの垢見たらそんなツイートないんやが消したんやろか
0026名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW bdc9-bmuI [126.94.197.12])
垢版 |
2018/02/08(木) 22:03:34.14ID:PhV+0bKn0
>>25
ここの住人ってこと?
0027名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW bdc9-bmuI [126.94.197.12])
垢版 |
2018/02/08(木) 22:18:00.73ID:PhV+0bKn0
河野Twitterたまに見るけど、文章読みにくくね?
伝えたい事を簡潔に出来ないから延期とかしちゃうんだよ
0033名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 63b1-sy4j [221.191.121.143])
垢版 |
2018/02/09(金) 02:29:22.98ID:mJca9XNt0
   04 shattered families        砕かれた家族
    5 THE UNSUNG MARRIAGED 謳われぬ結婚
ZERO THE KONO's WAR       河野の戦争
    6 Liberation from Wife      妻からの解放
    7 FUTURES UNKNOWN     未知の将来

しかしひどいなおまえら
0034名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bbc0-O/nr [111.67.141.52])
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2018/02/09(金) 04:18:21.22ID:IP9+1ui+0
>>32
わかるよ
7は3と04の間くらいの操作感だと良いな
シューティングゲームとはいえやっぱり多少は戦闘機っぽい動きの方が操作してて楽しいし
5以降はアームで固定されたおもちゃを動かしてるような感じで微妙だったな
AHはその辺が極まってて、リアルな汚しとかが入ったグラフィックに対してあの動きだからすごくチグハグに見えた
0035名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロレ Spe9-bmuI [126.245.12.73])
垢版 |
2018/02/09(金) 05:14:39.00ID:Jz3lb/qkp
現実の戦闘機見てたら空間を滑ってる感じだと思ったわ

ってかコブラとかコマンド制じゃなくなったけど、未だ違和感感じるのは俺だけか?
0043名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bbc0-O/nr [111.67.141.52])
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2018/02/09(金) 12:23:37.32ID:IP9+1ui+0
>>36
エースコンバットのめちゃくちゃ挙動はこういうのじゃないと思うんだけども……
1と2はストールするといきなりガクッとスイッチが入ったみたいに姿勢が変わるでしょ?
あんな感じの動きが多く見られるって言いたかったんだよね
0045名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/09(金) 14:59:25.18ID:FQt1PNmO0
しかし動画中はゆるやかな波はあるけど2機とも高G機動中は04,5,ZEROのエスコン主人公のスティック全引き起こしかちょい手前くらいだから、
どれだけエスコンのあいつらが常に重力に打ち勝つ超人かっていう変態さをわかりやすくする指標でもあるな
現実世界でもこの人達は見まごう事なき変態超人に入るけど
0046名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a3c1-gffq [211.129.85.116])
垢版 |
2018/02/09(金) 17:04:55.89ID:6JVwUhz80
>>36
方位計もピッチスケールも揃ってるんだし、勘ではなくHUDからマニューバを読み取ろう。エスコンより旋回率はよっぽど緩いよ(ストールファイトしてて旋回率より旋回半径優先してるのもあるけど)
第五世代とはいえ最大推力かつスティックガン引きの状態で、毎瞬供給されるエネルギーを速度ではなく回頭にすべて割り振った状態でこれなんだと思う。エスコンはここからスティック緩めないで速度足せるから化物……
0048名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a3c1-gffq [211.129.85.116])
垢版 |
2018/02/09(金) 17:35:27.39ID:6JVwUhz80
最初に400ノット強で会敵してから一気に旋回して速度が200ノットに落ちるまでの間に右下のGメーター見ると8Gも掛かってるね。
その後は150ノットでワンサークルファイトを続けていて、Gは2.5くらいと緩いままなんだけど、注目すると面白いのが左下のAOAで、30弱とかなり高い数値を示してる。ラファーレの高迎え角性能の高さがすごい。
ちなみに><みたいな記号はフランス機特有の加速度表示なので、エナエアとか遊んでた人はスロットル位置と勘違いしないようにね。
0050名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a3c1-gffq [211.129.85.116])
垢版 |
2018/02/09(金) 18:33:18.61ID:6JVwUhz80
>>49
思いっきりスプリットS気味に下降するなら出来るかもしれんけど、ミラージュ2000のE-Mダイアグラムですらこれなのに、推力重量比がそんな極端に上がったわけでもない第五世代戦闘機だからってそんな芸当出来ないと思うよ。
http://2.bp.blogspot.com/-eiImrT1REak/UW4c4oeGpvI/AAAAAAAACRg/zfu0jsNC-3A/s1600/Mirage+2000+at+15k.jpg
0056名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
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2018/02/09(金) 21:52:11.66ID:FQt1PNmO0
>>50
いや、>エスコンはここからスティック緩めないで速度足せるから化物
って書いてるから、
実機ならスティック全倒しでパイロットの希望する「旋回しながら加速する」
っていう願いはFBWの機体のほうが最適解を出して叶えてくれるんじゃないのっていう事
下半分読んでるかわからないけど回頭にエネルギー同じように使いつつ加速は無理だって最初から言ってるんで
それに動画は双方最大推力は出してないと思うぜ、人間が耐えられるギリギリの範囲で戦闘機動するのでAB焚く奴はさすがにいない
0062名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/09(金) 23:30:09.77ID:FQt1PNmO0
>>58
でも模擬格闘戦でF-22ってAB禁止なんでしょ?動画の詳細知ってる奴いたら教えてくれ
ユーロファイターvsラプターの動画とかもあれば観たかったんだがあるわけないよな・・・・

つうか完全アウェーの戦闘訓練をしまくってるアイツら自体が化けモンなんだよな、結局・・・・
0067名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 954f-jA6l [42.125.155.8])
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2018/02/10(土) 03:50:56.88ID:w/oAIpVa0
>>54
典型的な老害エスコン信者ガイジ
0069名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sab1-/W5x [106.133.40.56])
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2018/02/10(土) 08:24:05.33ID:i7Uik9tda
>>66
>>68
クスッときた
0090名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 954f-jA6l [42.125.155.8])
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2018/02/11(日) 11:10:46.74ID:X7hGzY5J0
>>81
こういうのが社会党とかに騙される
0095名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 954f-jA6l [42.125.155.8])
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2018/02/11(日) 16:19:20.59ID:X7hGzY5J0
日本を併合してアメリカになんかメリットあんのかよ…
右も左もポチ自虐が行き過ぎてこういうこと言うやついるけど間違いなくバカ
0100名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/11(日) 20:31:20.80ID:n2vSJVJV0
F-22を導入出来ない細やかな比較理由

・F-35は国内外の既存の戦闘機ほぼ全てを置き換えるために出来たので輸出も目的、F-22は米国軍に対する将来の脅威への対応が目的
F-22は冷戦時代、F-35はソ連崩壊後で時代による要求が違う
・必要とされた技術や金の掛け方も電子機器の性能も違う
・現量産体制
F-22は製造終了、F-35は製造中
・F-22は当時イージス艦の情報を日本が漏らしたのも導入出来ない理由の1つ

F-35はF-22が運用する兵器は全て扱えるはずだから高性能な槍が放てれば問題無い
0102名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 954f-jA6l [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/11(日) 21:09:21.01ID:X7hGzY5J0
ドッグファイトにはならないが敏捷性はより重要になっている
0106名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/11(日) 22:39:01.66ID:n2vSJVJV0
中距離ミサイルの撃ち合いは戦術次第ですぐドッグファイトにもつれ込んだりするみたい
オフボアサイト攻撃能力を持っている機体同士が戦えば目にも止まらぬ早さで決着が着くんだろうな
だから先に撃ったり生存性そのものを上げる機動性はかなり重要になってくる
0108名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa19-27Ug [182.251.250.35])
垢版 |
2018/02/11(日) 23:03:34.07ID:fWdtxlUJa
くだらねえゲームと関係ない話するならせめて明確なソース持ってきて話せよチンカスども
◯◯らしいだの◯◯なんだっけ?だのアホの妄想発表会になってるぞ
見るに耐えん
こんなものを7発売までやられるとかうんざりだな
0112名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MM03-EWLg [49.129.184.52])
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2018/02/12(月) 00:57:31.49ID:jq+5aI0JM
>>106
中距離ミサイルなんていっても高速で向き合った戦闘機相手に中距離から発射して相手が真っ直ぐ飛びつづけるなら当たる。という意味での中距離だから、
真横や後ろから撃つときはその半分や半分の半分の距離まで近づかないといけないくてほとんど近距離になるし、
その状況から存在を察知されてこっちに旋回してきたらドッグファイトになりうる。
0116名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
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2018/02/12(月) 01:40:41.54ID:bABuytbf0
俺が言ってる戦術で変わるってのは、例えば第1射する編隊が離脱と回避を取ってる間に後ろの編隊が時間差で第2射を放って
お互いに損害を出しながらかち合うとかいうエスコンみたいな大規模な空戦の場合
空戦て将棋みたいなもんだし、よっぽど陸海空どれかで差ついてない限り味方は湧いて出てこれないだろうから
ほぼ陣形組んでヘッドオンから始まると思うんだよね
0117名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MM03-EWLg [49.129.184.52])
垢版 |
2018/02/12(月) 01:51:09.45ID:jq+5aI0JM
>>115
GCI誘導で相手の死角から近づくとかならありえると思うけど、その時点でかなりこっちの方が有利だし、
相手が旋回初めてもこっちが先に撃てるだろうし、そういった意味ではどれくらいドッグファイトしうるのかわからん。
でも相対距離の問題なので実際には真横で半分どころかもっともっと縮むだろうし、目視が可能になる手前までは近づくと思うんだよな。
0121名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa19-zFko [182.251.252.35])
垢版 |
2018/02/12(月) 04:30:27.79ID:20Pfn6/ka
リアルな空戦求めるのは良いけど
BVRのつもりで離れた場所から高機能ミサイル撃ってくる奴はエスコンじゃただのカモだからね
味方に居たらただの足手纏い
行き着く先は敵が近づいて来たor不利になったら強制リスポーンとかでしょ?
部屋作って仲間内で勝手にやるか、大人しくシムに移ってくれ
0123名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa19-27Ug [182.251.250.44])
垢版 |
2018/02/12(月) 09:45:51.97ID:GlakK040a
クソオタがバカみたいな妄言言い合って、互いにアイデア()出し合いケンカしてるけど
お前らゴミ同士で何かしら意思決定があっても何一つ実現することないんだけどw
頭悪すぎて知らないんだろうけどバンダイナムコって会社に入社するか、そこから開発協力頼まれない限りエースコンバットは作れないんだぜw
0127名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 954f-jA6l [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/12(月) 14:24:50.61ID:btEX7Qk50
そもそもBVR戦に運動性があまり必要とされないというのが間違い
0129名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/12(月) 15:56:25.48ID:bABuytbf0
あえて射程圏に踏み込んで撃たれたと思ったら反転して全速力で逃げて回避した例はある
最初からまともに戦闘しない事前提になるがそれも戦術の1つに組み込むなら有効だろう
逆にそういう場合しか真後ろから撃つ機会って無いから先進国の戦闘機同士だとほぼ当たらないだろうな
0130名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ab0d-Fm6U [153.203.158.173])
垢版 |
2018/02/12(月) 18:06:59.26ID:yRdcELAB0
7とか作らんでいいからZEROで使える機種を増やしたゲームを出してほしい
5はやるの面倒くさいから
0131名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa19-27Ug [182.251.250.47])
垢版 |
2018/02/12(月) 18:21:02.39ID:9m89vf4la
過去作出せみたいな知恵遅れ意見をよく見るけど、
バンナムユーザーってやっぱ似たようなもんを永久に繰り返すのが大好きな低知能の猿が多いんだよな
スパロボだの中身がほぼ変わんねえようなゲームを毎年やるようなのばっかだもんな
頭悪いと新しいものに対応するのが難しいもんなあ…
0143名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW f54c-SlxZ [58.190.1.48])
垢版 |
2018/02/13(火) 00:21:19.37ID:ovm1ZYD60
>>141
まあまあ、どの作品をプレイしてps2までの和ゲーの作り込みを感じたんか教えてくれや

俺の考えでは洋ゲーは作り込まれて長く楽しめるものから一周で飽きる薄っぺらいものまでピンキリであると思ってるから
洋ゲーは作り込まれてると言われても何を指してるのかいまいちわからんのや
0146名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre9-+/1x [126.212.241.227])
垢版 |
2018/02/13(火) 09:43:18.53ID:yvcpOQcCr
ここで和ゲーがー洋ゲーがー言ってもしゃあないやろ。

ここにいるヤツらエスコンもホークスもエナジーエアフォースも何ならチェックシックス(若いヤツは知らねーだろ)も本格的ヒコーキごっこは大体やってんだろ?
0150名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bbc0-O/nr [111.67.141.52])
垢版 |
2018/02/13(火) 20:45:22.14ID:/YqUy1JX0
>>146
HAWXは自爆しなかったら今頃3とか4が遊べてたかも知れないと思うと残念
今フライトゲーで生きてるのって何かな?
日本だとEFFY作ってた同人サークルが最近出してたフラシュー位しか知らないな
WTやDCSとかは良いんだけど、エスコンみたいなシューティングってぜんぜん見当たらない
自分のアンテナ低いだけかな?
0157名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e3c8-nYnO [219.111.90.114])
垢版 |
2018/02/14(水) 02:37:39.69ID:n5psYSH60
                 AWACS
<<メビウス1、今日は俺の誕生日だ。プレゼントにはAC7発売日の発表を頼む。>>


                         キィィイイイイイイイインン
                   _
                  ヘ\
                ^/~ヽ;;;;;;‐- ,..._
                 ~l/`‐、::::::_,‐'''´
                    i./
       __
       ヘ. \
     _  ヘ  \
   _ /::::::\ヘ    \.........___
   ヽ/::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ニ‐-、..._
    ^l  /ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;::..ィ‐
      |::/  `‐-::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
0158名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW bdc9-bmuI [126.94.201.58])
垢版 |
2018/02/14(水) 05:35:50.90ID:Q1cpCe5e0
殲20出るんかな?
0160名無しさん@弾いっぱい (中止 05fb-gffq [210.237.127.242])
垢版 |
2018/02/14(水) 11:15:39.88ID:871Y0dPn0St.V
aimstrikeは意欲作だったけど、なまじ中途半端に簡略化して正しい戦術もそれを必要とするミッションも用意しなかったせいで現用機の戦いに退屈そうって偏見を植え付けた元凶だと思うわ。
0161名無しさん@弾いっぱい (中止 05fb-gffq [210.237.127.242])
垢版 |
2018/02/14(水) 11:22:36.94ID:871Y0dPn0St.V
エスコン系のシューティングって、今ではオープンワールドFPSやBF系対戦FPSの飛行機ビークルとして回収されたんじゃないかな。
今レースゲームもカジュアル系はオープンワールド要素を入れるか、決められたトラックでレースするならリアル挙動シム系になるかの二極化だし、
カジュアルな挙動で戦闘だけの乗り物系ゲームって生き残れないんだと思う。
0165名無しさん@弾いっぱい (中止 MM49-z9ya [110.233.244.105])
垢版 |
2018/02/14(水) 20:15:14.24ID:3f4qH9o0MSt.V
エリア88をゲームにするならエスコンみたいなストーリーモードの代わりに
広大なマップに大量のクエスト的なミッション用意して
死なずに違約金を貯めることが出来るかという内容で遊びたい。ランダムイベントもたくさん入れて。
0166名無しさん@弾いっぱい (中止W 4324-Q1wL [133.130.129.56])
垢版 |
2018/02/14(水) 20:27:26.79ID:8YH9l1ap0St.V
>>161
オープンワールドで哨戒飛行中に接敵してミッションアップデートか…。妄想が捗るな。
0173名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd0e-lBbM [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/14(水) 23:04:29.84ID:/tj752gF0
04って難易度ACEのほうが楽だな
なんか今までは逃げる雑魚利用して自分は楽な位置から接近して撃ってくるだけの卑怯な小者AIばかりだったけど、
戦法はあまり変わらないけど積極的に絡んでくるせいか乱戦になってむしろ機動する先々に手が届くところで敵が居るから楽しい
そして攻撃してくるときは鬼のように鋭いw
0174名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa19-naJF [182.251.188.190])
垢版 |
2018/02/14(水) 23:32:59.18ID:SK0w7CxOa
15年以上前に発売された古典ゲームの話を未だに嬉々として語りに来るキチガイとかも居るしマジで時代が止まってるスレだなw
このスレのおっさんの間じゃ今一番流行ってる熱いハードは勢いに乗ってる世界最大の企業の一つであるSONYのPS2だし、流行の漫画は若者に大人気のエリア88なんだからなw
0177名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロレ Sp5d-Z5nE [126.245.12.73])
垢版 |
2018/02/15(木) 05:48:52.46ID:R/fLff90p
https://i.imgur.com/fIr9cEX.jpg
オーシアの国旗なんだが6つの星は何を示してるんだ?
アメリカみたいに州の数か?でも世界地図見るともっとありそうだし
右上の小さな星はなんだ??ノースオーシア州か??
0181名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 094f-T3WU [42.125.155.8])
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2018/02/15(木) 14:49:44.09ID:hdEM/enB0
>>180
普通に併合した(元)国の数でしょ
支那の国旗の星と同じ
0183名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saad-xSYl [182.251.252.33])
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2018/02/15(木) 20:27:07.67ID:AITNP0+pa
>>182
アーセナルバード、ミハイ、謎の無人機がエルジア側な時点でそれは無いでしょ
エルジア敗北か両成敗で終わると思うがね
アーセナルバード2機落としても自陣は負けですとか
ガングリフォンじゃないんだから上手くまとまらなさそう
0184名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 610e-Cy4n [180.28.6.17])
垢版 |
2018/02/15(木) 21:54:59.14ID:V33g649r0
04の難易度ACEだけど、今までのただ囮使うだけの雑魚共と比べ物にならないほど1機1機が手強いw
でもなぜか弾の通りは良いし、全然苦じゃない、むしろ楽しい
今までの雑魚共が小物過ぎて尚更落差を感じるのかな?とにかく空戦が面白くてしょうがない
0197名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MMfd-Nk2S [110.233.247.107])
垢版 |
2018/02/16(金) 09:25:52.51ID:+xM5zla9M
アークバードはあれ自体がSSTOみたいなもので静止軌道に自力で登るためのジェット?エンジンなのだろうけど
アーセルナルバードは大気圏内で長時間対空して軌道エレベーターを防衛する兵器だろうしターボプロップが最適でしょう。
考証がしっかりしてて期待できる。
0198名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MMfd-Nk2S [110.233.247.107])
垢版 |
2018/02/16(金) 09:34:08.68ID:+xM5zla9M
アイガイオンは空中ミサイル発射母機兼空中空母だったから離着艦する期待のためにも対気速度を稼ぐ必要がある。
フレスベルグはあれ自体が爆撃機のような運用のされ方をしていたし同じ理由で速度が必要。
空中哨戒が目的のアーセルナルバードなら対気速度をわざわざ稼ぐ必要かない。
0202名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-po+F [49.98.130.215])
垢版 |
2018/02/16(金) 10:33:07.25ID:PDMxJjaWd
空中空母って作品によっては、艦載機を「前に飛ばす方式」があったりするけど(もともとの対気速度あるから艦載機の揚力稼ぎやすい)
空母側はいきなり後方乱気流に巻き込まれるわけで大変だよなぁ。

PVの無人護衛機みたいにバラまき型のが安全そう・・・
0210名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c919-T3WU [160.13.143.192])
垢版 |
2018/02/16(金) 16:56:07.62ID:g/RSWVEN0
無人機だけ着艦可なら、人的被害少ないだろうし、甲板上の風データとリンクも可能で運用易しそう。
ま、コアファイターみたいなケーブル吊り上げ着艦の方がリトライできて良さそうだが。
0219名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b6b-Xim1 [121.118.25.100])
垢版 |
2018/02/17(土) 12:01:02.83ID:5ngkAf2u0
>>216
どこがいいのかわからん
遠景多用して迫力減ってるし、切り替え多用して見づらくなってるし
というかイジェクトした敵パイロットでどんだけ尺使うねん。ゲームでこんなやったら作戦エリアオーバーしてしまうわ

あ、レス不要な。頭悪い白人信者と会話しても疲れるし
0223名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 094f-T3WU [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/17(土) 15:29:46.67ID:ZIcTdn5d0
ジャップジャップうるせえガイジが他人のフンドシでイキってんじゃねえよ
0240名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saad-xSYl [182.251.252.46])
垢版 |
2018/02/18(日) 07:42:36.31ID:SnCCnoPMa
>>224
無いな
ZEROは発売当時叩かれまくってナムコ新入社員の研修用作品とか言われてた
実写ムービーは賛否両論、エーススタイルはただただ面倒、フラグ自爆の役立たずPJ、設定無視のケストレル登場

5でアニオタ連中の高評価を受けて以降、シリーズがニコニコでネタにされまくってたのと
6以降の出来のお陰で評価持ち直した
0243名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr5d-Cy4n [126.237.41.137])
垢版 |
2018/02/18(日) 11:07:14.69ID:xlbUKSCFr
下火になったことが無いからエースコンバットシリーズが続いてるんだよなぁ
出来の良し悪しなんて実際にプレイした人でも変わるしあえて下火扱いするならそれこそ6より後からだと思うんだが
6までは知ってる人も多い
0246名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saad-QRmp [182.251.250.39])
垢版 |
2018/02/18(日) 12:30:31.81ID:JZ+/XmmNa
ジャップのエスコンガイジ見てて思うのはシリーズタイトルで格差を付けて
どれが一番好きか語るんじゃなくて、これはゴミだカスだと貶す方が大好きってこと
有名なイラストレーターが嫌いなタイトルのディスク割って公表するような民度後進国だから仕方ないか
こんなクソ国の一員なのが恥ずかしい
0250名無しさん@弾いっぱい (スプッッ Sd33-2TiQ [49.98.7.75])
垢版 |
2018/02/18(日) 14:58:52.88ID:/wKJY6jod
3は出た時期が悪かった
4以降の路線が確定してたらもっと硬派な作風に出来たはず
少なくともUPEOパイロットの学生みたいなキャラや出て来なかった
シリーズの世界観にそぐわない構成にはならなかった
0255名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saad-cZu5 [182.251.197.18])
垢版 |
2018/02/18(日) 20:04:53.54ID:TqPZif4Ia
ゲームの総合スレでどのタイトルが好きだってのはまあギリギリ主張してもいいだろうが
嫌いなタイトルはこれだ!これはつまらんかった!だの声高く主張したら反発が来て荒れる事を分からないガイジだらけだからなジャップは
自分の感性のみが正しいんだと主張したいのか知らんが器の小さい人間がコミュニティを荒らして崩壊させるのはどこも一緒だな
0270名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3175-h3lW [118.103.135.121])
垢版 |
2018/02/20(火) 20:55:36.69ID:YonXnAjG0
7が待ちきれない!
河野P頑張ってください
0283名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b36b-T3WU [165.100.181.108])
垢版 |
2018/02/21(水) 00:56:20.53ID:znYMvg3M0
IP付いてるスレでそんなしょうもないネタを書き込もうとするその神経だけは敬服に値するわ
0285名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 094f-T3WU [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/21(水) 01:54:47.64ID:8xJ0TmiY0
ID抽出してヒェッ…ってなる
0298名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d726-Q41I [118.241.187.246])
垢版 |
2018/02/22(木) 20:01:49.18ID:TsMsidv40
いい加減なんか情報更新されてもいいだろ!
マジで!いつ発売されるんだよ!俺はエスコンの為にがんばって去年PS4買ったんだぞ!
ドラクエもモンハンもそっちのけでハードだけ埃被ってるよ……
0306名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW af0e-pv69 [153.167.39.84])
垢版 |
2018/02/23(金) 10:11:58.16ID:HzCF6bZO0
F-3よりもまずE3が峠なんですが…
下半期にはちゃんと出るよね出せ
0309名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3fef-blIE [111.89.163.251])
垢版 |
2018/02/23(金) 15:14:08.97ID:pvdvhOPE0
これもオススメ
https://goo.gl/gGMXXM
0314名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 174f-x4Or [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/24(土) 20:11:51.63ID:2GVdCw0g0
F-3がもしエースコンバットの戦場で活躍できるような飛行機になったら、日本は終わりだよ
現代の空戦において求められるものとエースコンバットの戦場で求められるものはまるで違う
0316名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 174f-x4Or [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/24(土) 20:25:38.80ID:2GVdCw0g0
>>312
AIの支援ということで言えばP-1が既に導入してる
0318名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cf0e-0Olo [153.201.148.163])
垢版 |
2018/02/24(土) 21:44:52.62ID:cBTVA3X00
アメリカのスパホの後継機の特徴がステルスのE.D.Iそのまんまのものになるらしいし、
もしバードオブプレイがその2030年代更新機をも視野に据えた実験機なのだとしたら、
アメリカは実際に交代が始まる2世代後の40年も前から計画していたことになる

なんてまぁ実際にはその時に応じて使えそうな選択肢を選んでるだけなんだろうけどw
0319名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 174f-x4Or [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/24(土) 21:48:48.99ID:2GVdCw0g0
機動性と運動性の差も理解されないこんな世の中邪
0320名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cf0e-0Olo [153.201.148.163])
垢版 |
2018/02/24(土) 21:49:03.17ID:cBTVA3X00
スパホじゃなかったレガホか
F-3はもしかしたら無人機になるかも
イギリスも興味あるみたいだしそもそも今防衛省はボーイングともコンタクト取ってるんでしょ?
今のところは3国共同開発で無人機造る予定なのかもね
0323名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 174f-x4Or [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/24(土) 23:09:45.94ID:2GVdCw0g0
>>321
エスコンでは同義なんてことはないそれはお前が区別できてないだけ
0325名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 174f-x4Or [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/24(土) 23:47:38.59ID:2GVdCw0g0
機動性は目的の位置・方位に移動する能力
運動性は機体の方位・速度を変化する能力
0331名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bf1d-pOUd [111.67.152.85])
垢版 |
2018/02/25(日) 17:08:48.51ID:AnlnYuWV0
最低でも去年の暮れか今年の初めに出ると思ってたのに。
0332名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa57-FWbT [106.132.85.28])
垢版 |
2018/02/25(日) 18:16:21.34ID:jS+HovzVa
このもう出てる筈だったのにとか発売まだかよとかいうキチガイレスって何か書き込むといいことあんの?
ACESの作業が倍速で進んだりする魔法の儀式なんだろうなきっと
普通の人は心の中で思って終わりだけど、定期的にスレに書き込まれるって事は儀式じゃなきゃキチガイだらけって事になるし
エスコンユーザーにガイジが多いなんて事実を信じたくはないからなぁ
0334名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5fc9-C0Uy [219.196.255.1])
垢版 |
2018/02/25(日) 18:19:40.83ID:JML4V5s40
ヨーコォ…     ヨーコォ…
0335名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2fb1-+08t [221.191.121.143])
垢版 |
2018/02/25(日) 18:32:05.84ID:KzcNVEN00
>>330
後席に火器管制士官乗せてそいつに任せるしかないな…
俺たちプレイヤーは操縦に専念する!

A-10のアヴェンジャーがいい例なんだけど、
その機体独自の何か特化したもんが欲しいなーとも思うのよね
ステルス性とかさー、ECM特化とかさー、そういうのー
0341名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 972a-9aV7 [121.108.113.74])
垢版 |
2018/02/26(月) 13:43:20.52ID:PokAVKZu0
で、いつ出るの?

で、VRはどうなの酔いそうなんだけど
0342名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 174f-x4Or [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/26(月) 16:01:42.91ID:nrZ/0sNc0
実際問題、交戦距離は今までの10倍くらいになってもいいような気がする
それでもかなり短いが…現状WWUモチーフのゲームとしたほうが自然なくらいなわけで
これじゃあ戦闘機に乗りたい系ユーザーが飲み下しやすいCASばかりやるというのも仕方ないような状況
ドッグファイトやらせたいならミサイルのロケットモーター燃焼時間を短くしてやりゃいいだけの話で、そうなれば空戦は自然と近距離戦闘が増える
0349名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9324-xOks [128.28.56.83])
垢版 |
2018/02/26(月) 22:03:07.73ID:s7/BQten0
4の無線は殺伐としていていいな…。血も見えないのに殺し合ってる感が出てる。
0353名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa5f-kH9o [182.251.252.51])
垢版 |
2018/02/27(火) 00:30:55.60ID:s4WpYxxZa
>>350
04の方がマジで戦ってる雰囲気はあると思うけどね
5以降は言っちゃ悪いけど単なるセリフ以上でも以下でもない
役者が張り切って演じてるなって感じ
しかも乱戦中に長台詞読んでるのも気に食わん
ストーリーの雰囲気上、仕方無いとは思うけどね
0356名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 174f-x4Or [42.125.155.8])
垢版 |
2018/02/27(火) 00:36:00.74ID:P31sssde0
>>345
えぇ…
0357名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cf0e-0Olo [153.201.148.163])
垢版 |
2018/02/27(火) 01:17:23.33ID:HKXktO2H0
04でためしに敵に後ろから接近して距離感測ってみた時は、距離150くらいで現実の15mほどだった
HUDの距離は単位がよくわからんのよね
交戦距離で言えばエスコンのミサイルはかなり射程が短いと思う
本当は中射程ミサイルとか捕捉したらBVRで撃ちっぱなしのはずだし
エスコンのドッグファイトも現実なら極至近距離、エスコンは常にドッグファイトみたいなもんだけどね
機体性能に物言わす世界だから出来る戦闘だね
0359名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr27-0Olo [126.186.160.91])
垢版 |
2018/02/27(火) 02:11:09.37ID:HdM8HCQBr
>>353
無線はそもそも臨場感の演出の一環なんだから狙い通りで当たり前の事です
5やZEROは加えて更に脚色しようっていう別な意図があるので単なる演出の違い

あと04って「やられた!」とか「命中!」みたいなことしか言わないし全然殺伐してないじゃん
5、ZEROだと「歴史は貴様らを必要とせず」「怖いか恐ろしいか?それが死だ」

とか臭・・・失礼しました殺伐(wとしたこと言うし殺し合い(www
してる感こっちのほうがあるくね?w
0364名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7fb-jqYx [210.237.127.242])
垢版 |
2018/02/27(火) 10:14:21.77ID:N4t5a9oq0
>>357
フィートかメートルだろ。
フィート表示時のロックオン距離800=80m=262feet=0.043nmだとしてあんな小さく見えるのはありえない。
800feet=0.13nmでちょうどあれくらいの米粒サイズだわ。
F-15とかで幅13mだから、15mの距離だったらHUD飛び越えて画面いっぱいに翼が広がるくらいだぞ。
0367名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa57-FWbT [106.132.87.114])
垢版 |
2018/02/27(火) 12:29:18.89ID:9xiQTnxpa
河野一聡@kazutoki
いかん、身体が疲れているのに、頭が泥なのに、9時間、考え続けた呪いが、脳のクールダウンを拒んでる。
えーと、 正体不明機が……味方のフラグだったら、攻撃できない。正体不明機が敵のフラグなら攻撃できる。正体不明機を襲う、正体不明機の場合……敵と味方の判別つかないから……。寝よ。

なんだろなこれ
単純な勢力選択があるってだけじゃないっぽいが
0380名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cf0e-0Olo [153.201.148.163])
垢版 |
2018/02/27(火) 16:53:31.35ID:HKXktO2H0
円卓は斬新だったな、アツい闘技場感出てたわ
地下資源が豊富な円形の地なんだっけ?でもISAFの無茶なやり方見てるとユージア大陸の連中ならあえて地上戦を主に展開してきそうだな
「こっちで合ってるんだよな?」とか言いながら
0383名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp1f-uzBU [126.199.27.27])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:03:39.49ID:iLidHqtop
>>372
あのF-15Cはオーシア軍機だぞ
別のトレーラーでオーシア国旗がはっきり見える
0387名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW dfe9-kH9o [59.140.243.240])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:15:49.25ID:UaditvxR0
>>386
少なくとも河野がプレイしてたミッションはオーシア軍部隊としてのもの
エルジア軍UAVに追撃されてる偵察機の撤退援護
二次ミッション直前で終わるけど、AWACSの台詞からしてgamescomトレーラーの
スペア8対ミハイフランカーのシーンに繋がる
0398名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b24-Xn/I [1.33.231.161])
垢版 |
2018/03/02(金) 17:28:55.73ID:ZOtkh5Gw0
発売日いつになりそうなの?
4と5がとてつもなく好きだった俺に教えて。
0400名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1124-LhZF [128.28.56.83])
垢版 |
2018/03/02(金) 18:33:03.67ID:UwK2b+Wk0
>>398
"この発売を総括するには 残念ながら私達は時を待たねばならない"
0403名無しさん@弾いっぱい (ヒッナー 89bb-Xn/I [180.29.96.14])
垢版 |
2018/03/03(土) 10:39:31.55ID:fQY/pEF600303
>>402
そうかー
ZEROでなんか違うなーと思って以来、このシリーズやってないから路線が戻ると聞いて楽しみで仕方ない。
てかゲーム自体もうやってないからPS4買わないかん…
0405名無しさん@弾いっぱい (ヒッナーW 7bc0-ZWJ4 [111.67.141.52])
垢版 |
2018/03/03(土) 17:29:42.46ID:GXQVKvRE00303
>>403
ZEROでなんか違うな、って思ったなら7も怪しいかもしれないよ
6までは04の焼き直しみたいな感じだったし
後一応PCでもできるし、もしゲームできるPCがあるなら出費抑えられるよ
まあどの機種で買うにせよまだ発売日も決まってないからこれのためだけに今からハード買うのはおすすめしない
0421名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sabd-k09/ [106.132.87.143])
垢版 |
2018/03/04(日) 20:42:51.98ID:WtZxOfAha
さんざんPS2にガタが来るから過去作を現世代機でリメイク、リマスターしろってガイジが湧くじゃん
これがもし実現してもまた十数年経ったらPS4にガタが来るからリマスターしろガイジが出る訳じゃん
Steamに出しとけばもうそんな事起こらないからね
0426名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1124-LhZF [128.28.56.83])
垢版 |
2018/03/05(月) 08:00:15.92ID:k3y0PlKC0
一柳氏どうしたんですか?
0431名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/03/05(月) 22:07:00.19ID:O3uakug90
エースコンバット6やってないのが心残りだ
360買う気も起きないし
せめてPC版出してほしかった
0452名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1124-LhZF [128.28.56.83])
垢版 |
2018/03/06(火) 21:42:21.80ID:3/V2GgB60
十字キーでバレルロールしながら橋をくぐったなぁ
0455名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 7b2a-oUYr [111.96.30.39])
垢版 |
2018/03/07(水) 00:05:59.79ID:mQZjV3se0
近所のゲーセンだと親にバレるからわざわざ隣町まで行ったエアーコンバットと22
ほぼ発売日にハードとともに買ったエースコンバット

はい今38です、息子が7用に先走りして買ったPS4proで喜んでモンハンやってます。
モンハンやってるとファンがブン回るんだが7出るまでに壊れんよな?
0476名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sac5-1O80 [106.132.87.127])
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2018/03/10(土) 19:49:10.56ID:cvCbOqxpa
FPS、TPSとかなら配信者狙ってるみたいな水商売の女みたいなのかなり居るけど
エスコンじゃコミュ障かガチブスっぽい隠キャ女しかいないな
ボイチャしても滅茶苦茶小さい声でボソボソ喋るようなのしか会ったことない
0506名無しさん@弾いっぱい (オーパイ Sp91-U7Sk [126.233.149.121])
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2018/03/14(水) 18:41:01.43ID:ibhV64gBpPi
鉄砲
細かい操作は照準だけでいいからマウス+キーボードでもパッドでもいい

飛行機
エルロンとエレベーターとラダーとスロットルとカメラをアナログに動かすのはパッドでもキッツい
マウス+キーボードはWTみたいな操作にしないと無理ゲー
0515名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dcc9-jGsa [126.161.171.250])
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2018/03/15(木) 00:01:47.25ID:j1FEZgA40
GTA5もあるぞ!
0520名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2cfb-V5Rj [210.237.127.242])
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2018/03/15(木) 13:56:50.27ID:AvLOmQpz0
ここ、年齢低いね、、
0527名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cd24-DgBi [128.28.56.83])
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2018/03/16(金) 09:14:34.84ID:bJE6itJe0
何言ってんだ去年の10月にちゃんと発売しただろうが(錯乱)
かなり名作だったからエースコンバット8が待ち遠(吐血)
0536名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 12c0-qKmU [111.67.141.52])
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2018/03/16(金) 14:18:12.68ID:dBR/xfNk0
さすがにマウサーって言うのは……
そんな事は置いといて確かに本来の予定だったら7プレイできてたんだよな
いやー、そう考えるとキツイね
公式サイトもTwitterも大して更新無いし
発表から発売までが長すぎるよ
0541名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ee10-iU0L [183.180.68.161])
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2018/03/16(金) 14:38:57.51ID:ziDE4/FE0
自分で言ってんじゃねーかよおおおお
思考停止ってよおおおおお
どんだけクッソ鈍い頭なんだよテメェの脳みそはよおおおお
シナプスどうなってんだよテメェの脳内はよおおおおおwwwwwwwww

534 名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa3-N9vq [106.132.85.94]) sage 2018/03/16(金) 13:58:25.89 ID:amY6L8Oya
マウサーwww
そうかあ、家ゴミってパッドでやってるもんなw
BFをマウスじゃない何でエイムするんだよと一瞬思考停止したわw
0542名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ee10-iU0L [183.180.68.161])
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2018/03/16(金) 14:41:04.25ID:ziDE4/FE0
あいつの脳内
「え?BFはマウスでやってるから、何でやるんだろ?えーとぉ、ゲームで使うのはマウス、キーボード、えーとそれとそれと、なんだっけ?あ、パッドか!!!」
何秒かかるんだよテメェの脳みそはよおおおおおwwwwwwwwwww
0554名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fc2a-ADiI [121.108.113.74])
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2018/03/16(金) 19:41:44.61ID:jPs5UlEP0
とりぜずβ版配信しようか
0568名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saca-kN5d [182.251.252.44])
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2018/03/19(月) 15:35:56.16ID:7qZg+Eiia
>>567
元々去年発売でドカンと発表しちゃってたんだから
待てない心理、「遅い」と叩きたくなる心理も仕方ない
情報解禁みたいな大きな発表ならイベントに合わせてくるかもしれんが
開発状況程度なら別にイベント基準では無いしな
一言二言適当でも良いから言っときゃ良いのにとは思う
0589名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fc2a-ADiI [121.108.113.74])
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2018/03/20(火) 18:15:14.90ID:QTQSuBPA0
4月から何して遊べばいいの
0601名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0ae9-kN5d [59.140.243.240])
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2018/03/21(水) 02:41:42.17ID:L3XLp0gB0
>>597
FPSと一緒くたにされてもねぇ
R6Sの何度もやりたくなる仕様って
それも結局お前さんが気に入ってるってだけの話な訳で・・・
申し訳無いけどエースコンバット界隈では
ストーリーが薄いナンバリングタイトルとか発表時点でゴミ扱いだと思うよ
0607名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa3-N9vq [106.132.85.88])
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2018/03/21(水) 06:27:03.03ID:Q433ifE/a
このスレはジイさんばっかだからオンライン対戦を全く重視しない方に傾くのは当然じゃないかな
一人で誰に見せる事もないスコアアタックとかいう昭和の遊びを延々とやってきた死に損ないでしょ
シージもオフをバッサリ切ってマルチプレイ超特化にしたから虹六最大のメガヒットになってる訳だし
最近のゲーマーは人と競える、協力できるゲームじゃないとウンコ扱いだから
0622名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 12c0-MOYc [111.67.141.52])
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2018/03/21(水) 15:54:58.51ID:17xgPh7+0
>>607
オンライン対応ゲームに最近ハマってるのかな?
逆にオンライン専用のタイタンフォールは2からキャンペーンモード追加されたしその意見もどうだろうね
スコアタとか今流行りのソシャゲーでもやってる事だし
君は戦闘機モノでオンラインやりたかったら他のゲームに行った方が多分幸せになれると思うよ
残念ながら河野氏の発言はオンラインを重視してるというよりも旧作のようにキャンペーンを重視しているように読み取れる
0623名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1280-N9vq [111.107.37.29])
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2018/03/21(水) 16:55:34.48ID:SLIQR73N0
オープンワールドにしてミッションを協力プレイ出来たら大抵はオンライン楽しいわけで
ただ飛行機だからワールドのサイズが厳しいのとストーリー管理が難しいデメリットもあるし一緒に移動する過程が楽しいメリットもあるわけでエスコン7に関してはミッション協力プレイ出来れば御の字じゃない?
0629名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa3-N9vq [106.132.85.88])
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2018/03/21(水) 18:53:13.47ID:Q433ifE/a
少数派の爺さん向けにキャンペーン特化したゲーム作っても売れないのはACESも分かってるだろうけどなあ
今や一人用のストーリーゲーとか誰かのプレイ動画配信を一回見たらもういいよってなるのが当たり前になってるし
面白いオンゲー作るのは滅茶苦茶難しくて日本人ごときには無理だし詰んでる感があるけどなw
0630名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cd24-DgBi [128.28.56.83])
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2018/03/21(水) 19:51:18.22ID:jH2R0nSL0
AH、INFとリプレイ機能を軽視してるのがわからん。PV詐欺の元凶もとい迫力あって俺TUEEE感に浸れる機能なのに。
0631名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ff74-qNEd [124.98.244.10])
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2018/03/21(水) 20:03:56.63ID:wyf2RYSI0
リプレイ再生すると自分では自然にかっこよく飛んでるつもりが
ずっとカクカク微調整してたのが丸わかりなんだモン……
音ゲーリプレイするとめっちゃタイミングズレまくってたガッカリ感に通じるネ。
0639名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW f24c-fsVD [101.140.133.39])
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2018/03/22(木) 03:02:19.52ID:5vcVQZYl0
モンハンWの救難信号はマッチングシステムを最悪の形で失敗させたんだぞ

マッチングルームにあたる集会所が使いにくすぎて利用者ゼロ
救難信号はゲームを進行させながら途中参加を募るから地雷回避は不可能、誰も来ないこともある
それどころか中途半端なタイミングで入ってこられて報酬だけ山分けでかっさらわれるなんてこともしょっちゅうよ
0643名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sda2-X3o/ [49.98.162.48])
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2018/03/22(木) 08:19:55.11ID:pNEYTyDEd
売上比率って北米4割、日本3割、欧州2割8分、アジア一般で残りとかじゃなかったっけ?

それはさておき、オンゲーとして対戦はあって欲しいけど、ナンバリングタイトルだし、本編+Coopに力入れて欲しいわ。
ダクソみたいに敵として出撃も出来たら良いな(選べる機体はシステム的に制限しないとダメだろうけど)とも思う。
0647名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a62a-OLeD [121.108.113.74])
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2018/03/22(木) 12:22:33.80ID:SNQpERl80
結局ラストまでフレンドと共に出撃せよチャレンジは消えなかったよ
0649名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a62a-OLeD [121.108.113.74])
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2018/03/22(木) 12:42:53.83ID:SNQpERl80
>>633
フリーフライト大事
離陸着艦までのやつ
0657名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sda2-X3o/ [49.98.162.48])
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2018/03/22(木) 15:36:33.77ID:pNEYTyDEd
発着シーンはソロ限定でいいじゃないか・・・

Coopで3人以上居るときのみ敵機として登場可能とか、機体はホストの獲得機体までとか制限つければ、キャンペーンの邪魔にならないけど歯応えある感じになんないかねぇ。

んで、ハンディ覆して敵役が勝ったら報酬ボーナス有りとか。負けた側は同ミッションリトライ時に敵役プレイヤー登場しない制限つければ、良いと思うしね
0658名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-A6LM [210.237.127.242])
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2018/03/22(木) 16:41:11.79ID:s85TnzTQ0
いままでソロの着陸すら失敗してもミッション成功なんだから一人しくってもミッション成功でいいでしょ。

あとリトライで乱入なしなんてやるくらいなら普通にシングルで遊ぶかCOOP乱入ありか選択できるようにしときゃいいじゃん。
0662名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.85.88])
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2018/03/22(木) 20:52:56.78ID:i242ca4/a
何故キャンペーンやCOOPをクリアしようとしてる人らの邪魔にそれほど入りたいのか理解に苦しむ
嫌がらせするのが大好きな人種なんだろうか
対人したいなら空戦デスマッチで覚悟完了した同士でやりたいのが普通の人間だろ
CPUの陰に隠れてチマチマ撃ちたいようなゴミしかいないのか
0673名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-A6LM [210.237.127.242])
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2018/03/23(金) 10:14:35.09ID:QPwLSiUY0
DCSには「ゲームモード」って言う本当にエースコンバットみたいな操作ができるモードが搭載されてるので、
あれ買えば自由な離着陸も空中給油もSAMとAAA操作も全部出来るぞ。
惜しむらくは機体の種類がマニアックすぎるくらいか。
0681名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.85.74])
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2018/03/23(金) 16:51:04.95ID:bI8wn0yHa
正々堂々とかいう前に乱入キチガイの思考は
「キャンペーンやCOOPやってる人間の前に障害として立ちはだかって嫌がらせしたい」
という超ネガティブなチョン思考だからなあ
チョンの諺で
・他人の牛が逃げ回るのは見ものだ
・他人の家の火事見物をしない君子はいない
・弟の死は肥やし
こういうのあるけど、これに共感する人間が超好みそうなシステムだよなw
0683名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-A6LM [210.237.127.242])
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2018/03/23(金) 17:05:35.24ID:QPwLSiUY0
俺は条件が同じで勝負することを決闘だと思ってるし
>>680は1対1ならなんでも決闘だと思ってるし
>>678はドグファイト=決闘だと思ってるし
定義が違うんだね。

ていうか言いたいのは決闘が何かよりSAMで戦うのだって意地悪したいとか邪魔してるとかじゃなくて
違う機種に乗って戦闘機対戦闘機で戦うのと同じことなんじゃないのってことなんだけど。
0686名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロル Sp4f-+TA2 [126.233.10.33])
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2018/03/23(金) 18:23:40.90ID:302wj1cfp
性善説で作ってるのかクソみたいな遊び方への対策がほとんどなかった

非常召集やってる部屋探して入退室繰り返すとか
非常召集出た途端に一緒に飛んでたやつキックしてフレ呼ぶとか
人数揃ったのに出撃せずにダラダラVCやって結局解散とか
アイガイオンのコアやレールガン砲台速攻で潰してSランククリア妨害するとか
全員の報酬が増えるSランククリアするには敵の全滅が必須なのに自陣スタート地点のヘリ放置して奥地の船に直行するとかね
0690名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MMa2-9pYH [49.129.184.157])
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2018/03/23(金) 20:13:16.56ID:WEkWFz9tM
ポイント貯めて新しい機体やレベルを手に入れるみたいな飛ぶことの外にモチベーションを持たされても面白くないんだよな。
飛んで対人なり協力で戦う部分そのものが面白いと思えるようデザインしてくれないと。そのへん作業だったわ。
0697名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6ed4-khR0 [111.67.131.246])
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2018/03/24(土) 07:19:03.51ID:95viXpad0
少なくともWar Thunderのアーケードバトルくらいのリアルさに寄せないと協力プレイするにしろ対戦するにしろ面白くならないんじゃないかな?
旋回しても大して速度落ちないし、常時全方位レーダーやらで従来のゲームシステムは人と遊ぶ様にはできてない

>>688
PS3持ってない人なんじゃない?
一応ナンバリングは出てないし
0713名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MMa2-9pYH [49.129.186.211])
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2018/03/25(日) 18:08:12.45ID:X806hy1JM
エスコンが対戦に適してないのはFPSみたいに索敵や立ち回りによる裏とりの要素が存在しないからだと思うよ。
山を影にして横や後ろから接近できるとか、真横や後ろはレーダーじゃわからんとか、それくらいは必要だと思う。
それに加えて無尽蔵な加速性の性で速度が早すぎて目視できる範囲に機体同士が留まる範囲が短すぎる。
0715名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MMa2-9pYH [49.129.186.211])
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2018/03/25(日) 18:18:40.18ID:X806hy1JM
ブラックアウトとかはいらんと思うけど、デフォルメされた速度性能のせいでシム以上に敵が豆粒にしか見えない時間が殆どになっていて、
万能レーダーが必須になって、結果シングルプレイにしか向かないデザインになってるのはほんとに考えたほうがいいと思う。
0716名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.85.18])
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2018/03/25(日) 20:46:49.52ID:cJ7owasHa
真後ろから撃たれてもアラート聞いてから回避余裕でしたなミサイルさんサイドに問題があると思う
ゲーム的に真後ろからだとフレア焚かなきゃまず当たるくらいにはして欲しい
INFの長々と誘導する強化標準味噌とかは垂れ流し得になる頭おかしい調整だった
0718名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb24-mRzn [128.28.56.83])
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2018/03/26(月) 00:56:34.96ID:f3HSt0yo0
なにそれこわい
0738名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
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2018/03/26(月) 14:46:28.60ID:5QLyzhLb0
あとリマスターする上で気になるのが、
04,5,ZEROって4:3モニターで遊ぶの前提の狭いFOVでUIが設計されていて、
UI上のHUDとピッタリ合うようにコクピットモデルのHUDグラスがデフォルメされてるんだよな。
だからPS2時代のコクピットモデルって寸法的にはかなり不正確。
6はFOVを広げてコクピット寸法も正確にしたかわりにHUDが滅茶苦茶はみ出した。

16:9でのリマスターにあたってFOVを広げるのか、広げるとしたら画面に締めるHUDの割合はどうするのか。
コクピットモデルは元のものを移植するのか、ちゃんと6やAHみたいに実機の寸法に正確なものを作り直すのか。
この辺が気になる。
0739名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
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2018/03/26(月) 14:55:47.76ID:5QLyzhLb0
>>737
ストーリー監修だとしたらゲームをやり込んだ人ではなくてストーリーを詳しく語れる人を募集する。

7の開発に向けて過去作をやり込んでいる人を募集するなら
04のフィードバックを受けて5が、5のフィードバックを受けてZERO,X,6がって
ゲームシステムやレベルデザインの改修は積み重ねてきただろうし、最新作をやり込んでる人を募集するだろう。

わざわざ04,5,ZEROをやり込んでどこをふどう攻略できるか語れることを条件にする。っていうのは移植作品の開発なんじゃないの?
0745名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ abb3-zkh5 [58.91.204.49])
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2018/03/26(月) 18:01:41.41ID:U9p9QY3e0
リメイクだとまったく別物になってコレジャナイ祭りになる可能性高いぞ
ワンチャンで超進化する可能性もなくはないけど
だからといってリマスターだといろいろ古すぎ&散々やった&ぶっちゃけエミュでそこそこの画質でできるっていう物足りさもある

というわけで両方やって
0747名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb24-mRzn [128.28.56.83])
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2018/03/26(月) 19:59:01.01ID:f3HSt0yo0
なにそれこわい
0771名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 42b1-7Va8 [221.191.121.143])
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2018/03/27(火) 22:57:24.18ID:HVfvdw/Q0
3
  ジオペリア迎撃前のGRDF司令官が 「戦闘機乗りの栄誉を諸君に!」 とか言うところ
  傲慢さを隠すこと無く命令してたオッサンが重苦しい声で告げるところに燃えた
04
  ファーバンティ攻略戦からのメガリスからの 「生き残れ、戦後には英雄が必要なのだ」
5
  SOLG迎撃の朝って何であんな殺風景なんやろか
  万能情報収集艦アンドロメダから全軍に向けてSOLG落下の報が入れば味方の見送りとか
  ユークは無理でもオーシア空軍の援護あっても良かったやろ
ZERO
  リキッド・スネークみたいな暑苦しいキャラで来るかと思った銀河万丈氏が
  終始抑えた声だったのが不満といえば不満か
0777名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 02b4-535s [123.0.94.123])
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2018/03/28(水) 02:27:39.25ID:V9+PUJva0
今年に入ってからWar Thunderっていうレシプロゲーをプレイしてるが、
やっぱり燃料とかデフォルメで良いからエネルギー管理&ブラックアウトが無いと
エスコンでPvPは成立しないと思う

COOP主体なら今のままで良いかもだけど
なんだか獲物の奪い合いだけで味気ない上に
それはもうINFで散々プレイしたしなぁ
0787名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW e60e-70Kp [153.201.148.163])
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2018/03/28(水) 10:25:27.28ID:tLKnF3UU0
本来ならあそこで詰んでそうだよね
迎撃ミサイルの出番だろうしww
俺はあそこ衛星に追い付く訳じゃなくてAMRAAM拡張みたいに中〜長射程ミサイルを改造したりして
迎撃ミサイル化したものを撃ちに行ってると勝手に脳内解釈してる
実際米軍でも企画研究されてたみたいだし
0792名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 02a6-SmeV [59.171.55.234 [上級国民]])
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2018/03/28(水) 11:18:07.90ID:x7DUq+/00
エースコンバット好きでも知らない奴がいるのか、衛星兵器がなぜ強力か
衛星は速いもので時速27,600 km/hで地球を回ってる
それがICBMみたいに大気圏を突き抜けて落ちてきたら速すぎて迎撃なんてできないんだよ。ICBMだってそれを目的に運用されてる
おそらくSOLGもそういう運動エネルギーを利用した衛星兵器という設定になってるはずだし、ゲームだし製作者もそれを承知でファンタジーにしたんだとは思うが
0803名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 02e9-3Zzs [59.140.243.240])
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2018/03/28(水) 12:36:53.28ID:+hXCgBvl0
>>792
「SOLGもそういう運動エネルギーを利用した衛星兵器という設定になってるはずだし」

こんな盛大なエアプ久々に見た
レスバ以前の問題
0816名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
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2018/03/28(水) 15:54:59.74ID:z38FOGJm0
>>衛星は速いもので時速27,600 km/hで地球を回ってる
>>それがICBMみたいに大気圏を突き抜けて落ちてきたら速すぎて迎撃なんてできないんだよ。ICBMだってそれを目的に運用されてる

地表に対する相対速度と実際に空間を移動する速度をわけて考えないといけないと思うんだ……
そんなこと言ったら戦闘機の速度だって最高で地球の公転速度(時速約108,000km)と自転速度(時速約1,674km)を
ベクトル分解して足し合わせた値になるんだが。
0826名無しさん@弾いっぱい (コンニチワ 0827-SmeV [60.56.209.127 [上級国民]])
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2018/03/28(水) 17:00:01.62ID:3fw+XOug8
>>795
だからさ、SOLGとその弾頭が持つエネルギーのポテンシャルは同じなんだよ。衛星なんだから
弾頭が高速なら、SOLGもそれに近い速度で落下するのが本来のあり方だけど、製作者はゲーム性を優先してゆっくり落ちる表現にした
設定上SOLGの弾頭があの速度で落ちるわけないもんね?
わかる?
0828名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW e60e-70Kp [153.201.148.163])
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2018/03/28(水) 17:12:33.06ID:tLKnF3UU0
はーい高校物理やりまーす注目してねー。これで納得出来なかったら中学校からやり直してね

まず地球は丸いので、重力が働く=重みの中心は地球の中心となります。
地表で測った重力加速度が9.8m/s2なので、中心から地表までの6000km(6356だけどメンドいから6000)を基準に考えます

静止衛星軌道上の重力を考えるには、まず逆2乗の法則を考えます
重力は距離の2乗に反比例します
なぜかというと、この世界は三次元空間だからです

静止衛星軌道は高度36000kmとします(メンドいから略)
地表と合わせて42000km
42000なので地表分の重力で割る
42000/6000=7
7×7=49
1/49=0.02G
途中からコピペしたはい終わり
0834名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
垢版 |
2018/03/28(水) 17:54:55.83ID:z38FOGJm0
SOLGってレールガンだっけ、弾頭は核弾頭だっけ。うろ覚えですまんが……
核の威力で目標を破壊するんだったら運動エネルギーじゃなくて核エネルギーを利用した兵器なんじゃないか。
核弾頭を迎撃されないように高い速度で弾頭を発射するんだとしたら運動エネルギーを利用しているとは言えるが
運動エネルギーそのもので破壊力を得ているわけではないような。
核弾頭ですらない鉄球を高速で地表にぶつけて大爆発でも発生させるんなら別だが。

いずれにしろ地表に対する衛星の降下速度はほぼゼロだろうし、
衛星から発射するから弾頭に運動エネルギーが加わるみたいな要素は垂直方向にはほぼないかと。
0838名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
垢版 |
2018/03/28(水) 18:13:44.94ID:z38FOGJm0
ごめん間違えた、高度が下がるほど起動周回に必要な速度は上がるわ。
0843名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
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2018/03/28(水) 18:34:10.36ID:z38FOGJm0
飛行機だったら翼の揚力で飛ぶものを指すと思うが。

地球の重力にひっぱられて落ちていってるが周回速度めちゃんこ速いから揚力がなくてもいつまでも高度下がらないのを衛星って呼ぶんじゃね。
現在の低高度衛星で高度300kmとかだっけ、でも同じ原理で集会するなら大気圏中だろうと(出来たとして)衛星とは呼べると思うぞ。
0846名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
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2018/03/28(水) 19:00:17.92ID:z38FOGJm0
>>841
FreePIEはYSFSで試したことあるけどそんな悪くないよ。
ProjectWingmanでヘッドトラッキングするならOpenTrackのフィルター2つめと3つ目がレスポンス早くていい。
VRじゃなくても首振りで視点操作できるのは本当に快適だし臨場感ある。
0850名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c774-BUHM [124.98.244.10])
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2018/03/28(水) 19:12:04.24ID:NAOYrOiT0
そろそろ「SOLG? 現実で似たような衛星軌道上の巨大構造物と言えば
やっぱりISS国際宇宙ステーションか。アレ静止だっけ? まあいいやうろ覚えで」
で始めて退くに退けなくなってるって気付けや! ばーかばーか
0853名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3fb-MPKR [210.237.127.242])
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2018/03/28(水) 19:14:42.43ID:z38FOGJm0
いやX-15は知ってるんだがX-15が高度100kmまで飛行したから高度100kmまでに存在するものが飛行機になるんじゃなくて
X-15と衛星では飛ぶ原理が違うでしょ(衛星を飛ぶと考えるのもそもそも抵抗あるが)
逆にX-15の時代に高度100kmで周回できる衛星が存在したらX-15は衛星と呼ばれたのか?
0856名無しさん@弾いっぱい (ドコグロ MM9f-9pYH [110.233.247.227])
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2018/03/28(水) 19:49:22.89ID:OgPxg37nM
出来るできないじゃなくて、推力で周回軌道速度補って、翼による揚力の確保ではなくて重力と対地速度の関係で対地高度を維持して周回できるなら衛星として地球の周りを飛んでると言えるだろ。大気の濃さに関係なく。
現実にやろうと思ったら不可能だろうがそれは大気による減速を補えるだけの推力を用意できるエンジンがないだけであって、現実に不可能だから仮定の話でも衛星と呼べなくなるわけではない。
もっと高度の高い標準的な衛星でさえ薄い大気で減速されてイオンエンジンで速度補ってるんだぞ。特定の高度超えたら突然大気がなくなるわけじゃない。

今現在、高度200km台の低高度を目指して開発されている低高度衛星は、いままでの前列がなく過去には不可能だったから衛星と呼ばれないのか?
0866名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2ae9-raxF [59.140.243.240])
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2018/03/29(木) 04:21:07.80ID:vaq0FsX80
年明けの休み中、夜中久々にやったけど
最大4人しか集まらんかったわ
しかも慣れてなさそうなのが集まってて
首都高1対2、3でガンガン連勝してもうた
やり過ぎてデスマッチに切り替わったけどまた一人勝ちして
最後は部屋解散で終了
0874名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 97fb-TTxs [210.237.127.242])
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2018/03/29(木) 11:28:57.50ID:H0fSqBiI0
この辺の無限に雑魚狩り出来るのも根幹のデザインの問題だと思うんだよな。
エスコンのレーダーってBFの戦場になぜかCOD:MW2のブラックバードが永遠に飛んでるようなもんだし
とにかくマルチプレイのゲーム性とは相性悪いよ。
0875名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 97fb-TTxs [210.237.127.242])
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2018/03/29(木) 11:33:33.32ID:H0fSqBiI0
対地攻撃もAGM-88発射するとSAM陣地がレーダー切って対処することで一定時間沈黙するので
その間に対地攻撃上級者が地上を叩いて、戦闘機はもっと奥の方で空域への侵入を阻止するとか
協力プレイ出来たらBFの看護兵みたいに支援ジョブ出来て初心者にもいいんだけどな。

ABマッハで追跡振りながら地上攻撃樹を潰せるし前線の概念すらないんだよな。
0879名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 97fb-TTxs [210.237.127.242])
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2018/03/29(木) 13:58:03.36ID:H0fSqBiI0NIKU
ボイチャしながらプレイヤーが担当しても面白いかもしれんけど
その辺は性能落としたAIとかでもいいんじゃね。
無線が演出じゃなくて索敵の重要な機能になるのは普通に楽しいと思う。
銀河万丈と協力して戦ってる気分になれるぞ。
0881名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 97fb-TTxs [210.237.127.242])
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2018/03/29(木) 14:02:07.87ID:H0fSqBiI0NIKU
あと少し前に話が出ていたAC3くらいの性能のミサイルが戻ってくるだけでも
直進しながらちょっと進路そらすだけで回避しながら敵地上攻撃機のいるエリアを目指すなんてできなくなるし、
戦闘機同士の足止めが可能になる。
0884名無しさん@弾いっぱい (ニククエW f741-jPBN [114.69.100.146])
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2018/03/29(木) 16:19:19.01ID:Lk/IUre60NIKU
>>738

マスターデータ失ったって話だし、システムはそのままかもしれんが、ゲーム画面は丸々作り直しするかもね。出るとすればだけど。
0900名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa7f-tte4 [106.132.86.204])
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2018/03/30(金) 12:22:35.10ID:DhCzgllca
やっぱエスコン仕様のPS4pro・VR同梱版とかかねー?
6の時にPS3を買っちゃった早漏ゴキブリみたいなバカが、
俺はエスコンの為に早めに用意しておいた初期PS4からproに買い換えたりVRも高い頃に揃えてたのにふざけんな!ってキチガイ発狂しないといいけど…w
0910名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp13-lTI4 [126.33.131.17])
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2018/03/31(土) 03:04:19.30ID:MDgIx65Vp
久々に来たけど情報なにかあった?
0916名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa5b-Mpuz [182.250.242.17])
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2018/03/31(土) 15:08:39.31ID:MWwpFODEa
試遊で下地はまともだとわかってるのが救いか

延期ゲーはどれだけ延期してもまともなものが作れないなんて地獄みたいな状況が多々あるらしいが
下地がまともにできているなら期待はずれの出来の可能性はあっても、まともに遊べないクオリティのバグゲーってことは無いはずだ
0917名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW a600-Ojkc [39.111.242.233])
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2018/03/31(土) 17:36:23.22ID:j7ynpSDU0
>>883
持ってるぞ

自分はヤフオクで落とした(グレーだけど)
0920名無しさん@弾いっぱい (ウソ800W bf24-EdfM [128.28.56.83])
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2018/04/01(日) 07:45:45.70ID:K2eTxR7Q0USO
【速報】海外サイトでエースコンバット7の情報が大量リーク。僚機システムはないがスロットで無人機と出撃可能。宇宙ステージには意外なオブジェクトが!ローザ王女のポロリもあるよっ【エイプリルフール】

URL↓
http://ace7.fighting-developers.くぁwせdrftgyふじこlp
0923名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3e2a-/jfe [121.108.113.74])
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2018/04/03(火) 14:45:18.61ID:S6U7NPiy0
6でもやって暇潰すか
0930名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ da6b-kUw7 [165.100.181.108])
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2018/04/03(火) 22:40:59.94ID:1busI/6H0
元から2Dなんだから無理言うなし
0983名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e30e-iCuI [180.23.91.82])
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2018/04/06(金) 18:56:21.54ID:zKW+/ByC0
>>981
言葉不足ですまん。 
B2とかの爆撃機に乗りたいんだ。 
AHみたいな感じのヤツは勘弁してほしい。
0993名無しさん@弾いっぱい (コンニチワ 081f-U85m [153.205.155.63 [上級国民]])
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2018/04/07(土) 02:12:38.13ID:ZxQXXcFW8
AHも悪いゲームじゃなかった
グラフィックと演出の進化は数年先を行ってたレベルの秀逸さ
ただDFMをしないと倒せない敵が多すぎるせいで2〜3回やったら単調になり対戦はUFO軌道でもうめちゃくちゃ
7でも破壊カメラをここぞというときやリプレイには入れてほしいが
0994名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6fd4-mP5v [111.67.131.246])
垢版 |
2018/04/07(土) 03:12:51.88ID:pES10kND0
AHのグラフィックってPC版以外は6より汚くなかった?
それで当初結構萎えた覚えが
演出も良かったけどCOD4の二番煎じ感MAXだったし……
1週目は一応面白かった
エースコンバットとして考えなければまあまあ
ただ過去作みたいにキャンペーンを何回もする気にならなかったな
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