ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission625
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission624
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1507887105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ2/3>>
○関連スレ一覧
・XBOX360エスコン総合スレ
ACE COMBAT エースコンバットXBOX360 Mission542
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1288354077/
・ネタスレ
エースコンバットのスレはココ!(125)©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1459265606/
・携帯機エスコン総合スレ
【PSP】エースコンバットX、X2統合スレ part2
http://wktk.2ch.net/...andygame/1403940136/
【PSP】エースコンバットX2対戦・協力スレpart7 [転載禁止]©2ch.net
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1448642874/
AAスレ
ACE COMBAT(エースコンバット)のAA
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1285320381/
・その他
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 438 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1506484521/ <<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
ゲハ、04キチガイも無視でお願いします。
荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。
立て主へ
<< 本文冒頭に !extend:on:vvvvvv:1000:512 をコマンド記入すると
荒らしが寄り付きにくくなるワッチョイがつけられるんだぜ! >>
-----------------正規テンプレここまで----------------------- >>1がスレを立てたぞー!
ブラボー!
ひゃっほー!
>>1!>>1!>>1!>>1!
この歓声が聞こえるか?聞こえぬとは言わさんぞ! ,:'^ ;、 ,:'´`、
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∧∧. // .||...|| |口| ||し 新スレです
(゚ω ゚) // .||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ (^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " J-20ガイジは主張しすぎるからキモいけど
正直J-20カッコいいと思う 先日買った3Dクロスランブルを漸くストーリークリア
機銃の扱いが下手なので、M22が一番クリアに難儀したわ
そしてエクストラミッション1もクリアできねえ…
6の機銃って強かったんだなあ プレイのしやすさにもしキャラ付けに繋がるものがあるなら、おそらく作中で一番機銃が扱いやすいのは04で
メビウス1が空戦格闘能力高いのかなと思った
人にも依るし誰が強いとか実際には無いんだろうけどね 個人的には
サイファー≧メビウス1>グリフィス1≧黄色の13>ピクシー>ブレイズ>ガルーダ1>フェニックス
な感じ ゲームシステムが主人公の強さを踏まえてのものなら毎ミッション凄まじい大戦果を挙げてるガルーダが最高の英雄じゃん
敵の数が最も多いタイトルだったから
7で更新してくるかな?敵が多すぎて一ミッションが長すぎるって文句あったから多分無いかな >>12
俺も個人的な解釈だけど、Zeroで「円環は無限へと昇華する」っていうあの言葉がもしメタ抜きでメビウス1と同一人物だってことを示してるなら、
それはベルカ戦争後のサイファーなのかも知れん
経験値+機体性能的にメビウス1を推したい 小林さん
漫画「蒼き鋼のアルペジオ」〜特装版の夕べ〜
2017/12/08(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv309218563 >>10
6はゼロ距離射撃で瞬コロできたからなぁ。3Dの機銃は照準補正がポンコツなのもある。 ガルーダが最強の主人公設定だから機体が強く感じるって事だな
メビウスやガルムも出来ないハイGなんていう超高機動も使えるし耐G能力もナンバリング最強主人公 総合的なプレイのしやすさで言ったら5が一番だったのでやっぱりブレイズでお願いします テレビの衝撃的瞬間もので旅客機が緊急着陸を上手くやると
<<いい腕だ、ブレイズ>>って5000点あげたくなるの。 ガルーダ使ってメビウスやブレイズやガルムに負ける気しない
機動ではハイGのあるガルーダが最強だし、攻撃も偏差射撃のあるガルーダが上
メビウスが怖いのは誘導が超長いQAAMだけ
ブレイズやガルムで怖いのはTLSだけ
それもガルーダのEMLがあれば何の問題もない
一番ヤバいのがレーザー撃ちまくり、標準ミサイルが全部偏差誘導するネモくんやな
主人公ランキング
ネモ>ガルーダ>>>>>>>>>その他の雑魚
ゲーム的な視点で見たらこうなる 最強談義とかでガルーダ1がいつもサイファーとかメビウスより下に見られてるの笑える 終戦まで淡々とミッションこなしすぎてこれといったドラマが無いからでねの >>22
デフォでハイG変態機動っぽい描写と補足がされているメビウス1とサイファーが居るからタリズマンもなんかパッとしない
かたや単騎とツーマンセルだし
システム面だけで考えるのは無理があったね 7ではある条件下でPSM出るらしいけど、シームレスに移行してくれるようなシステムだったら良いよね
「よっこらしょ」で減速しながら加速して敵エースが繰り出すような機動を発動出来るけどその後遅いですよっていう感じはまぁ嫌いじゃないけど・・・・ 主人公は置いといて友軍全体で一番強いのは多分エメリア軍
僚機に限ればピクシーだと思う
>>13
一部ミッションは6のグレースメリア解放戦以上のミッション用意しておいて欲しいかな ケツに食いついたらなかなか離れてくれないビショップくんにDFMを持たない歴代主人公がそう簡単に勝てると思ってんの? 死に場所に着くまでは何されても撃墜されないからそれまでに外せばヘーキヘーキ サービス終了って言うから一年ぶりにINFやろうとしたけど人こなさすぎてやっぱダメだこのゲーム インフィニティが終わります
負け続けの私だが……今度は私の勝ちだ
え?
見たまえ、AC7は無事に飛び立った。それが私の勝利だ
AC7が発売される限り私の負けはない
そして彼らならやってのけるだろう >>12
何気にブレイズってあの狂った強さの潜水艦×2と
アークバードとダブル変態を2回落としているんだよな
個人的に2からやっててミッション失敗の回数が
一番多いのが初見のアークバードだったし
アレ未だにランクSを取るのも一番大変だと思うし
超大国同士の戦争であげたあの戦果でピクシーより
下はないと思う
個人として持ち上げてくれるのがチームの仲間だけだから
名声が低く見られがちだが >>33
5は戦争の期間も短いしね
各主人公、期間に応じた名声になってる気がしなくもない ゲームシステムまで含んだ不毛な強さ議論なら架空機レベル20スロットカンストで再誘導通常ミサイルを軽く百数十発、アホみたいな耐久性な上に何Gかかってるか分かんないような旋回を連発するINFが最強じゃないか
しかも撃墜されてもクレジットさえあれば秒で復活するし倒しても倒しても出てくる 個人的には敗戦確実な状態から戦線を立て直して、グレイプニルとフェンリアまで仕留めたグリフィスを最強に推す
ただ、個々人の印象にも寄るから、どれが最強かを決めるのは難しいんじゃない
>>28
エメリア軍が強いと言うか、ハードの性能差を見せ付けられたな
地上部隊もきちんと戦って敵を撃破するとか、当時は感動した
ただ、勝手に敵を撃破してクリアしてしまうって事がしばしば有ったけど…… オニウルとグラーバクの混合編隊落としてるけど
やっぱ年齢なりの腕は落ちてるのかな
つかベルカの中では落ちこぼれ部隊だっけ 5は戦闘が余りにも寂しいからなぁ
04のバンカーショット経験してるプレイヤーが5のフットプリント作戦やった時に
海岸線の防備の凄まじいショボさにこれマジで続編か?って全員思ったはず
あれは大国の戦争に見えないよ
ブレイズがカス扱いな理由の一番大きな部分がこれ 軍縮してるからね
しかたないね
というか、てきこくのそうびが直接実力のしひょうになるのはおかしいの 仮にもソ連モチーフなのに…
あれ、ロシアって海岸線防衛得意だっけ? >>40
お前アホか?
どの主人公が強いなんて話自体が全部プレイヤー自身んだから変わるわけねえんだよ
最新作になるに従って慣熟が進んで強くなるってのが一番正しいくらいだ
だからこんなとこで比べるには敵の描写やゲームシステムの差で比べるしかねえんだよ うーん、ちょっと言いたいこととずれてるね
強い敵に勝つ、難しいミッションをこなせる→主人公強い、わかる
弱い敵に負ける、かんたんなみっしょんにしっぱいする→主人公よわい、分かる
弱い敵に勝つ、簡単なミッションに失敗するみぎやじるし主人公よわい、わかんない
って、ことが言いたかった >>45
弱い敵に勝つ、簡単なミッションに成功するみぎやじるし主人公よわい、わかんない
だった どの主人公もプレイヤーの中身は同じ
だからゲーム内戦果、能力、敵の描写で較べるしかない
メビウスやタリズマンは敵が滅茶苦茶出る大規模戦闘の覇者なので戦果のトップクラス
能力はHigh-Gだの味噌で偏差射撃するなんていう化け物のタリズマン一強
敵の描写で言えば世界大戦で各国のエースと戦いまくったサイファーが頭一つ抜けてて、
後は軍事大国のエルジアやエストバキアと戦ったメビやガルーダが次点か
ブレイズはショボい数の敵がポツポツ出没する小規模戦闘しかしてないし無能力で敵エースはベルカの絞りカス
一番下なのは仕方ない 平仮名混じりで自分は頭悪い奴に優しく質問してる頭のいい人間だよってスタンスで煽ってる時に誤字してバカ晒すって相当恥ずかしくないか お前らほんと何でもかんでも争いに発展するのな
エスコンの世界の如く ナイーブみたいに尖っては さーわるものみな 傷つけた〜♪ はずかし〜
戦果=強さと直接結びつけるなら、
私の話は意味ないのでむししてくださいな
能力は個人の技量をあらわす直接的な指標とおもうから、
その点でタリズマンつよいよ〜ってのはわかるわかる んでキャンペ#9以降はどうしたんだ?
バンナムさんよ? >>33
ブレイズ基ラーズグリーズは他のキャラも濃いから実力が突出していても解りづらいのかね
一応編隊員みんなエース級だし
>>38
敵エース部隊としてベルカ戦争時も強かったんだろうけどZEROのあの場面では前座扱いという >>41
ロシア「海凍ってるから敵も来ないだろー ウォッカ飲もうぜ!」 >>54
開発リソースは全部7のために充てられました、って考えれば納得……できないよなあ
せめてオフでできるパッチが出れば嬉しいんだけど 7のDLCでTHE INFINITY WARが出るよ 実はネモだった主人公に掌握されたギャラクシッ……OLDSと、
ボスエイリ……蝶使いとの死闘は、ギャラクシアンにてお楽しみ下さい! 5で最強のパイロットはグリムを推したい
冷静に考えるとアムロ並みの成長してるよね 876tvでエスコンインフィのメモリアル動画みたいなの見てサービス終了なのはわかったけどキャンペーンはきちんと終わってるの?
一年以上前にやらなくなったけど最後までシナリオ用意されてるなら中古でps3買ってきてやりたい 俺たちの戦いはこれからだ!ENDだぞ
宇宙にいる蝶使いも放置だしOLDSとやらも投げっぱなしだし撃墜王オメガも結局本編でイジェクトしてないし >>63
今見てきたけどINFも結構いろんなモードあったんだな
リング系のやつは結構楽しそうだったわ
INFもINFでストーリーもっと練って最後まで作ってくれたら普通に面白そうなんだけどな 採算が取れそうなら出すだろうがよ
全盛期でも出なかったってならよっぽどミッション8までが売れなかったんだろうな
そもそも04中心の過去作の超劣化セルフオマージュなんぞ未完でもどうでもいいけど ちょうど Playstation Experience 2017 やってるけど出展してるんかな INFでのバンナムのやり方がわかったから7でキャンペモードがDLCででても課金はしないな
最後まで実装されてからまとめて払うわ 頼むからアイマス機はやめてくれないかな
やめないだろうなバンナム ギャラクシアン懐かしいな
Rising of GOURBをかなりやり込んでた >>71
アイマスどころかSAOのコラボ機体とか出ても不思議に思わない位にはなってる
コラボするにしても今度出る自社の新作のコードヴェイン辺りとかの方が可能性高そうだけど マジであの開発だけは大嫌いだから止めてくれ
まだアイマスの方がいい 他のゲームで自由に塗装できるやつあったよな
名前忘れたけどそれが一番平和だと思うんだがなあ ビックバイパーやソルバルウ、ロードブリティッシュとか昔からカッコいい自機の
シューティングやってきた連中なら理解してくれると思うけど
やっぱこういう戦闘機モノは雰囲気をブチ壊すような無駄なペイントとか無いほうがいい
そういうのはせっかくのカッコいい戦闘機としての美しさが台無しになるし
アイマス(笑)とか、他のアニメとのコラボ(笑)とかそういうのマジでやめて欲しい
カッコいいゲームはとことんカッコよさを追及して欲しいし
戦闘機は戦闘機らしくカッコいいままのほうがいい
それに車のアニメペイント(笑)もクソダサいから俺はそういうの反対派だからね A-10にサメの顔とか描きたいじゃないですかー!
実験機の時のトリコロールとか、何時ものカラーリング選択に、一部ステッカー自由選択で貼れるぐらいが丁度良いや。
DLC商法でも"黒字"になってくれないと、シリーズ終わるだろうしね >>77
気持ちは分かるが、今時こんなオタクしかやらんようなゲームはそういった所にも手を伸ばさないとやっていけんのかもしれんぞ
今時ミリタリー物でも戦闘機だけとかでは新規呼び込めないよ それなら8は美少女アイドルグループを主人公にしてサブタイも「放課後どきどきレッスン 〜私たち、飛んじゃいます!〜」にすればええんや・・・ >>80
そういうのは糞箱もしくはPC専用でやってくれw 機動の名前が全て体位に見えてきたどうしてくれるんだ! エスコンは大昔からエッジだフィーだシェリー萌え〜とかいうキモオタだらけだったからウケそう
フロム厨と似たような臭オタも多いからあっちと同様の女レイブン&リンクスやオペレーター萌え〜みたいになるでしょきっと
アイマス嫌だって言ってた変なキモアニメ好きのクソオタも戦闘機と関係ないから嫌って言ってただけみたいだったし
可愛い女パイロットが主人公と一緒に戦うみたいなのなら彼らは絶対に受け入れるよw >>81
インフィニティの方がアイマスや他深夜アニメとコラボしててカオスだったぞ
てかそんなん機種関係無いだろ
今グランツーリスモですら痛車有るんだし レナとエアロコフィンで昇華する肉体電気的快感!データ喪失の激しいメモ姦で俺のセイカーファルコンがジオペリア 何気にレイザーたんてエスコン史上初の女性プレイヤーキャラか? エスコン3Dクリアしてミュージックモードが出たけど
BGMの後ろでビュービューと風の音が鳴るのは何とかならんのか…?
せっかくじっくり曲を聞けると思ったのに…
しかもM4のBGMなど、このモードじゃ聞けない曲が結構あるし、がっかりだわ >>10
6はゼロ距離射撃で瞬コロできたからなぁ。3Dの機銃は照準補正がポンコツなのもある。 次に出す新情報としたらオンライン関係かねぇ
INFの件もあるし ZEROをまったりプレイしてるんだが結局敵エースでどの部隊が最強なんだ・・・・ 自分でプレイしてて一番難しかったなーって思う部隊すら分からんのか
バカすぎじゃね? というか具体的なストーリーやキャラ紹介すら無いのは流石にマズいのでは?
秋頃公開予定ってどっかで見掛けた気がするんだが てっきりPSXで新情報+発売日発表かと思ってたのに・・・ 色々調整段階中で、ある程度整ってきたらすぐSNSなんかで全て発表って感じなのかな?
それか過去作みたいに話のネタ思い付いて組み込み中とか 日本語吹き替えのトレイラー出てきても良い頃合いね… >>103
俺も俺も
まだPS4買ってないしな
つ一かトリコと一緒に買うはずだったんだけどなPS4 俺も新作に合わせてPS4買うつもりだった
けど、モンハンがちょっと気になってる
無理だろうけどあの世界で好き放題に暮らしたいよな ACE COMBAT 7 ラストステージ
ナガセ 「もう少しなのにっ!」
グリム 「ダメだっ 届かない」
スノー 「こう敵が多くては、な…」
? 「♪フンフンフンフ〜ン」
ALL 「この曲! ラーズグリーズの!」
? 「戦闘機とはいいものだな、諸君」
ナガセ 「ニカノール……首相?」
? 「ユークトバニア国家元首ニカノールは死んだ」
ディジョン 「私は、ディジョン。 アビサル・ディジョン!」
みたいなのが見たい フランカーがカッコ良過ぎてつらい
なんて美しいフォルムなんだ PS4どころか7をプレイできるデバイスは全部あるけど再来年まで延期はマジでやめてくれ
最初に7の情報出たの2015年だぜ?
てかストーリーの大枠というか大体の部分はとっくにできてるだろうし、そこからいくら時間かけようが面白さはそんなに変わらんと思うよ
期間が長くなると開発費もかかるしな
そもそも既に延期してる訳で ・雲中はレーダーでどう見えるか
・雲によるミサイルや挙動への影響
・雷は機体、操作にどのような影響を与えるか
・気流による機体への影響
・一定のステージの気候の変遷
・リプレイ機能の搭載、機能拡張
インタビューからわかった調整予定の箇所、これも氷山の一角なんだろうけど
ストーリーや戦闘部分の根本は出来てる感じで、あとはビジュアル的な要素やディティールのクオリティアップが進行中か そういえば、渋谷のステージイベントでも新情報はなしか
twitterも動きなし 運営太っ腹wwwww クソワロwwwwww 今なら「8013」を入力するだけでダイヤくれるとかwwwwwwww
キャンペーンフォーム→ https://goo.gl/tiqki1
ゲームスタート→https://goo.gl/j3mrqQ アイマス機体をより美しく見せるために精進してるわけだな
結構なことだ
アイマスには全く興味がないし痛機には賛否あるだろうがインフィニティはじめてすぐに入手した痛イーグルには最後まで世話になったから個人的にはさほど悪い印象はなかったりする ガルパンとか艦これとかはすごくその道に詳しいマニアが作ってて軍事的にもキャラ萌え的にも一流だからミリオタにもアニオタにもウケたんであって
ユーザーより知識ないニワカACESと戦闘機と関係ないアイマス組み合わせてもアイマスオタがちょっと寄って来ただけだよな 死ぬやろこんなんて変態機動とかビーム撃ったりとかミサイル100発撃てたりとかエスコンて車で言うところのイニDや湾岸だよね
無知が見るとそういうもんなのかと思ってしまうが少しでもわかってればお笑いレベルのどフィクション
それをいかにぼやかしてリアル路線ぽさを出すかが4・5あたりまではストーリー含め絶妙に上手かったと思う
結局はガンダムに乗ったアムロになって連邦を勝利に導く的なゲームなわけだし アイマスペイント機だけ有料DLCにしたらオタク共から金絞り取れる
オタク排他主義の俺にとっても、バンナムにとっても、マス豚にとってもwin-winや
でその金で無料DLC作ってくれたらいい
例えば過去作の名ミッション再現とかな
あと新機体とかでもいいぞ どんな痛機作って飛ぼうが、そのDLCに幾ら掛かろうが、オフライン専orオンでワイの視界に映らないなら、どーでもいい。 >>118
いや過去作ミッションのリメイクとかのDLCも有料でいいだろw
金払ってる方を豚呼ばわりした上自分は無料でよこせってのはどうかと思うよ…… 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳切欠」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) アイマスコラボ商法も限界があると思うけどな
6なんてアメリカの方が売れたんだしアイツ等に媚びたほうが良いんじゃないか
商売的にはさ >>123
それは間違い無いと思う
美少女ものって一部除いてそこまで金払い良い訳じゃないしね
最低限売れるとは思うけど 昨日だか外人がAHのアイマススキン作ったみたいなツイートを河野がリツイートしてたな
外人ファンと河野の間にはアイマスという絆が出来てる せっかくだからアイマスキャリバーとか対戦格闘系のも作れば良いのに >>125
存在するかどうかじゃなくて、パイの大きさの話だろ?
パイは大きければ大きいほどイイよね^q^ ガントレット久々にやってモビウスの機動見てみたけどサイファーが鬼神ならコイツもやっぱり死神だわ、コイツだけ時間の流れがおかしい
しかし初っ鼻からヘッドオンだったり何度も止まったりしてミサイル当てるチャンスが何度もあるのはどうかと・・・・
まぁ色もなんか青白じゃなくて銀に近いし名前自体「モビウス1」じゃないからそこら辺サービスだよなぁ・・・・ これ売れて次作も早い段階で出して欲しいけどなぁ
無理だろうなぁ ニーアみたいな無名だったゲームが賞受賞したり、累計200万本突破したんやし、出来が良ければ可能性はある
ただ次回作はリメイクの可能性の方があるかもな
エスコン8との繋ぎをなるべく使い回しで制作費を削減して作れる
リメイクするなら5かな、河野さんのリメイクするから?アンケートで群を抜いてたし
エスコン8は世界大戦して欲しいわ 河野さんのエスコンって次の7もだけど今までだと5とAHでしょ
個人的に好きじゃないんだよなぁ
鉄拳作ってる原田とかいう人も言ってたけど04みたいなのがやりたいんだよな
04のスタッフが集まるのはもう絶対に不可能だからそろそろACESのトップが若いセンスのいい人に変わらないもんかなぁ 購買層的に45Zeroどれメインにするのが一番反響大きいというか稼げるのかしら リメイクっつってもエスコンってそんな代わり映えしなくね
ムービーシーンは基本プリレンダだし 昔は物凄かった5のプリレンダムービーも今じゃウンコだし幾ら時代が進んでも素晴らしい04の紙芝居がリメイクには向いてるな
一枚絵の解像度上げたらもう雰囲気も変わらず完成だし NHKの「100分で名著」でやってたソラリスの紙芝居アニメが04みたいで笑った。 >>136
ZEROの実写+CGも今見ても違和感そんなにないよ
5と6が今見るとしんどい ほんとなんでHDコレクションとか出さないんだろうなぁ 6の動く無線子画面好きなんだけど7じゃ写真に戻ってたね 海外ユーザーの中で声が高いのは3なんだよな
唯一ローカライズしてない作品だからっていうのが一番の理由らしいけど 3のリメイクは一番ハードル高そうだが
もしあるなら是非トゥルーエンドが欲しい あのままだとモヤモヤするよね、トゥルーエンド欲しい
Nemoを実行した挙げ句世界の敵になるディジョンとサイモン的な流れになるのかね
実際には心が無いと知ったら同僚どんな顔するだろうなとか当時色々考えたよ >>144
PSVRでダイブする<<ACE COMBAT ONLINE>>ですか?w
なお、墜落するとリアルで即死www 3でシミュレータから隔離されたネモが何かやるだとかとか蛇足にも程がある
なんつーか名作のハリウッド版リメイクする時に分かりやすくする為にシナリオ改悪しました的なことやっちゃうバカが考えそう >>144
唯一Nemoと直接接触出来るのはレナしかいないから、そこら辺で上手いことサイモン出し抜けてハーレム作れそう
基本的に脱退と移籍、最低限のコミュニケーションでしかシミュレーションしてなさそうだから勘の良い奴等ならあるいは・・・・
てそう上手くいくわけないからシミュレーションなんだけどね 7出たらVR買おうと思ってたがその前に生産終了になりそうな悪寒 7で少しはノースポイントの情報欲しいけど、出すとしてもさすがに文化や人種まで特定するような事はしないんだろうか
由来は南半球に伸びるユージア大陸の北側の点(島?)って感じに解釈しているんだけど、それって現実だと日本だよね
04の旅客機F/Oと同一人物とされる3D基2のナガセも祖国とか極東部らしいけど、まさか東南では無いだろう
気になるぜ ストレンジリアルでのアジア圏ってユージアの由来的に考えれば
東部ユージアがそれっぽいけど、地名的にはアジアっぽくないんだよね。
でもセラタプラはユージア南部らしいから、やっぱりノースポイントは日本に相当するのかもしれない。 >>150
続編でニューロマンサーの冬寂のもっとサブキャラ版みたいな感じで出るならまあギリギリ許せるか
まあいらんし絶対ないけど >>141
ミッションも会話パートもBGMも削られたものしか公式に出てないからな、3。
実は有志が開発した非公式英訳パッチがネット上に存在していて完成度がヤバイんだが。 >>151
やっぱり地理的に想像するものは同じだよね。現実のユーラシア大陸も同じ由来だし
作品を重ねてストレンジリアルに新しい情報が加えられて、見えて来るものがはっきりしてくるから興味深い
7だともっと広範囲で括られてスポット当てられないかも知れないけど楽しみだ
>>154
へープレイしたこと無かったわ
そんな凄い出来なんだ!動画コメで見る海外のファンとか熱が凄いよね、アツいのが多い
パッチ気になるなぁ エスコンもH.A.W.X.にあったみたいな俯瞰的視点モードつけてくれないかなぁ
てか、エスコンとかホ−クスとか関係なしに、フライトシューティングであの俯瞰的視点モードって結構いいと思うんだけどな HAWXで思い出したけどエスコンも暗視ゴーグルつけた夜間ミッション欲しい HAWXってERSとかいうガイドラインをトレースするシステムが特徴的だったな
機体の種類も多かったけどモデリングはその分手抜きだった
F-2がF-16のコンパチみたいな見た目なのはイカンでしょ 特徴だったのに2でただのイベント用ギミックにされてて勿体無かったな >>157
暗視ゴーグル足りなかったからミサイルの赤外線カメラ映像で
夜間ミッションやらされたA-10さんを思い出してあげてください… AGM-65のカメラ映像を見ながらってやつか
詳しくは知らんけど、コクピットの右側の小さな画面見ながら良く操縦したなぁ、とは思うわ マーベリックの電源起動出来る時間に制限あるのによくやったな。 マーベリックで思い出したがこの前初めてトップガン見たんだ
ああいうロックオン出来そうで出来ないような挙動がいいな
エスコンだとロックオン速すぎるし エースコンバットのレーダー、あれだけリアルタイムに正確な位置を全周囲常に追跡できてるんだから
ロックオンも何も無しに好きな標的にいつでもミサイル発射できそうな気がする。
(ミサイル側のレーダーに補足させてるのかもしれないけど) 現実の制空戦も今かなり可能性が広がってるよね
レーダーもミサイルもステルス技術もそれを見つけ出すレーダーも撹乱技術も全て精度が高くなっていくんだし
攻撃したり防御したりする為の手段があり過ぎる でも現実だとロックオンしたら99%当たるんデショ? >>167
なわけない、こないだも米軍がシリア空軍機に発射したAIM-9Xが外れて二発目のAMRAAMで撃墜したばっか。
そもそもエースコンバットみたいなロックオンなんて存在しない。
ミサイルの射程距離も目標との相対速度で変わるから発射後に相手が反転したら射程範囲外になるし、
命中率は滑空するミサイルが目標に辿り着けたときの速度でも変化する。 空想科学読本みたいに無理やり解釈するけど
エスコン世界って飛行機に詰めるサイズのレーダーは驚異的に進歩してるけど
小型化技術が進化しなかったせいで、ミサイルに詰めるレーダーやシーカーの性能が低くて、
兵器側の補足可能距離が射程距離を大幅に下回るんだと思うw
だから向かい合っていようと追いかけていようとロックオン距離が常に一定になる。 エスコンはもうちょっとミサイルの精度上げていいと思うよ
フレア無限にしていいからさ >>168
一発も当たりませんでしたって話なら「そっかー」ってなるけど二発目はちゃんと当たってるやん 調べたらオンボロSu-22がスパホに撃墜されたんだな
一発目フレア撒いて避けたらしい
AIM-9Xは赤外線画像誘導でフレアほぼ効かないよって聞いてたから意外だな 光波追尾誘導型は外れやすいってこと?
9Xだからボールペンの殴り書きレベルの機動でフレアに突っ込んでくのかな恐ろしい 考えてみれば赤外線画像で砂漠の上飛ばすとシーカーの冷却に苦労するだろうな
米軍や軍需企業はまた新たに学んだわけか >>174
条件次第で避けられる
けど、射たれたら逃げるしかできないし、逃げる為に旋回すれば速度エネルギーを失う
反転して加速しても、速度が増せば運動性が落ちる
2発目は更に回避しにくくなる
どっちにしても、1発目を射たれた段階でほぼ詰み
>>176
9Xならスターリング冷凍機ってのを積んでるから電力供給だけでセンサーの冷却が出来る こういうパイロットでも整備士でもなく
飛行機も操縦したこともなく実際の戦闘を見たこともなく
只々あらゆることを伝聞で知り、聞いただけの話を自分の考えや知識のように捲したてるの楽しいのかな
読まされるこっちは当然クソつまらないけど
机上の空論にすら到達してないw いきなり成人の日って何事かと思ったらそういうことか
このスレには元々オタクしかいないだろうにwそういう話で盛り上がってるけど話に混ざれない子羊みたいな事言うんじゃないよ アウアウかなぁって思ったら、やっぱりアウアウだった 自動車関連に勤めてない奴はF-1について語るなと言ってるようなもの
単にお前が理解出来ないだけだろ (自分への)命中率100%の素晴らしいミサイル、いやブーメランか 机上の空論どころか米軍のマニュアルがソースなんだよなあ。
ぶっちゃっけ実弾で訓練もできないしまともな航空戦もほとんど起きてないから
米軍にも確実なところはわからんと思うが。 F-18のパイロットも最新のサイドワインダーを避けられるとは思ってなかっただろうな >>186
180 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cf0e-cFGH [180.28.6.69]) [sage] :2017/12/16(土) 11:14:32.12 ID:5UqRNSBr0
いきなり成人の日って何事かと思ったらそういうことか
このスレには元々オタクしかいないだろうにwそういう話で盛り上がってるけど話に混ざれない子羊みたいな事言うんじゃないよ
181 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cf0e-cFGH [180.28.6.69]) [sage] :2017/12/16(土) 11:15:40.00 ID:5UqRNSBr0
>>180は>>178宛ね恐らく178だと思う
これが自演失敗ってことかな
自分のレスなのにおそらく178だと思うっておかしいもんな 何月何日発売ってなれば信用できるんだがな
何月発売予定とかだと延期が当たり前だから信用できない
日付まで決まってそれが入ったポスターがゲオやツタヤに貼られたら信じる >>187
スパホとフィッターの件、サイドワインダーの追尾能力がアメリカ機に対してより敏感だったから起きた言われてるみたいだね
電子戦機とかは電波誘導型ミサイルを撹乱出来るのかね 君らどっかの公式発表か専門家の発言をフォローするだけなのに考察なんか無理やろw
飛んでる実物を見たこともないのに何を語れるのw
公開されてる範囲のカタログスペックくらいか? ミサイルは撃てば必ず当たるって思ってるやつ。エースコンバットみたいにカタログに載ってる射程距離まで来たら「ロックオン」が出来て、そのときに撃てば必ず当たるって思ってるんだろうな。 AC7てPS Plusに入らないと遊べないんだっけ? PSのマルチは会員にならないといけないんじゃなかったっけ? 飛んでるミサイルやカタログなんか見たって何もわからないよ。本当の射程距離なんて俺にもわからないし。
まず、ミサイルって発射後すぐに燃料を使い切るから加速したあとは矢と同じわけ。速度を失いながら滑空するだけ。
で、飛行機もミサイルも旋回するのには速度を消費しちゃうの。そして速度が落ちるほど旋回性能は落ちていく。
さらに、こっちに向かってくる飛行機とケツまくって逃げていく飛行機、追いつくまでに飛ばなきゃいけない時間と距離が十倍も二十倍も変わっちゃうことはエスコンでも遊んでたらわかるよね?
ここまでは物理法則の問題だからパイロットにならなくても力学知ってれば当然分かる。
で、実機のマニュアルを読めば、レーダーに写ってるものにはいつでもどんなに遠くてもミサイルは発射できるの。ここまで飛んでいけってミサイルに命令してロケットに火をつけてもらうのが発射だから。
つまり撃てば当たるとか当たらないみたいなはっきりしたした射程距離なんてなくて、状況に応じた命中率の変化があるだけ、実際HUDにはこの命中する可能性が棒グラフになって表示されるわけ。今撃てば当たりやすいよって目安が表示される。これもマニュアルに載っている。 >>194
さすがに飛んでる実物くらい見たことありますが
つか見ればわかるってもんでもないだろ 自分が知らないことは他人に解るわけ無いと思ってるんじゃないの
触れないほうが良い ___ノ;}
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/. | 落ち着きなさい .|\
/ .|_________.| \ 専門家は実際に乗ったり本物のパイロットの話とかを当然体験したり取材して言ってんだろうに・・ だから専門家の発言をそのまま垂れ流してるだけのアホでしょ
専門家が言及してない事は分からないんだからお前らアホに考察とか無理じゃん
専門家の発言をネットや資料で探し合い勝負なだけやんw セミアクティブホーミングのAIM7の命中率はベトナムで9%、湾岸戦争で36%だったみたいネ。
エスコンで36%当たれば空戦TDM部屋で間違いなくMVPやで! >>205
それは専門家が言及してないことについて考察できるやつが言うことだよな? とりあえず100キロほど飛んでから敵を探せばいいや……
そう思うフェニックスミサイルであった。 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 偶然かわからんが敵に機銃で撃たれた音がしたけど俺にダメージ入って無かったから敵が自分の味方に誤射をしていたのかな
珍しいものが見れた 昨夜エスコン04プレイしてたら色々セリフとかも噛み合ってシネマティックプレイみたいな空中戦を黄色中隊と出来たから動画にしたいくらいだった
こういう他人にはどうでもいい自己満が良いよね、リプレイで酔えるわ 他人にはどうでもいい自己満を5chのスレに垂れ流すクソ脳みそを何とかすればもっとエスコンも人生も楽しめるよきっと ____
/ ___ \
三 ( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
三 ∠/ /| |
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────── | アウアウカー | |
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', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 殲-20ってT-50 Pakfaよりステルス性能あるらしい
これはエスコンに出るべきやわ この>>213っていうアホは自分で他人にはどうでもいい自己満だってのは自覚してるわけじゃん
なぜそれを他人に伝えようとするのか理解に苦しむ
はっきりと認識してるどうでいい自己満をわざわざ見せつけてくるって、はっきり言って悪行よねw 何事かと思ったらレスが飛んでてなるほどなぁと思った(おそらくどうでもいい感想) アウアウカー Sa27-eVPJのレスも自己満なんだよなあ… Sa27-eVPJがロシア系戦闘機の型番に見えたわ だって>>212とか見てよ
突然意味のわからない事を言い出すアホだよこいつ
あと04のリプレイって無線までリプレイしてたっけ?
確か6からしか無線のリプレイなかった記憶なんだが
セリフが噛み合って映画みたいな戦闘できたのが良かったとか言ってんのにリプレイじゃ無線なくて何も酔えないじゃんw
04も長いことプレイしてないし俺の記憶違いで無線のリプレイもあったならすまん うーんフラストレーションたまってんねえ
年始には新情報頼むぞほんま うぅ気になってレス見てしまった・・・・怖いよぅ
着弾音に関しては地面だったわ 最近の河野さんのツイートがメンヘラみたいで気持ち悪いわ
んなことどうでもいいから新情報寄越せって思う 何もかも上手くいかなくて切羽詰まったおっさんにまだ情報だせだのプレッシャーかけるのか
基地外は怖いなw
たかがゲームくらい静かに待てよwエスコンしか人生の楽しみないのか?w 6から10年、エスコン20周年の節目の年に出た新情報は7の延期とINFのサービス終了。悲しすぎるなぁ。 あえて言わせてもらえば、エスコンくらいしか発売日が楽しみなゲームって最近出ないよね(´・ω・`) 河野さんのプレゼンとかゲーム造る側の人達の情報は最近になって見出した位だけど、他ゲーと比べても特に観てて安心するよね
エスコンに関しては全く心配してないし、
その筋のうるさい人達の情報とか気にしてたっぽいけど別に気にせず造りたいもん造ってほしい
造ってくれる人達に対して心無い事言う事を平気で本人にぶつける人達いるけど、良い人っぽいから真面目に答えちゃうのかなぁ このスレとか見てるわけ無いだろうから何言ってんだ俺感しかしないが 発売延期は構わない
でも少し動画出してくれるだけで良いのに何も無いから辛い つうか河野さんのツイート見たけどホント何があったの
また急に新しいネタ思い付いて「いい加減にしてください」とか言われちゃったのかな
個人的に04みたいな英雄譚かつ濃厚なストーリーでお願いします 雲の表現楽しみだなぁ
最近北海道行きの旅客機で雲に突っ込むたび凄い乱気流を味わったから尚更楽しみ 04では黄色中隊に対して一機ずつ後ろにピッタリ付きつつ失速ギリギリだったり、
わざと失速させたりして攻撃避けながらPSMみたいな挙動でドッグファイトは出来た
5・ZERO系はAB焚きつつメリハリをつけて減速したりラインを交錯させつつ、
旋回速度を高く保ってドッグファイトが出来た
6はハイGターンで狙った方向に素早く転回して、
タイミング見て後ろを取る軽快なドッグファイトが出来た
7ではどんなドッグファイトが出来るんだ!?情報PLEEEEEEEEEEEEEEAZE >>234
ユーザーからしたらそんなの関係ない
ってのがTwitterとかに突撃してる人の言い分だろうね
まあ分からんでもないけどそんな事してやる気無くされたりしても意味ないし、そもそも何もわかって無い人が簡単に開発者に対してめちゃくちゃな事言えるってのもどうかとは思うかな
何にせよやりすぎ言い過ぎはいかんって事だね 発売日が近づくと国際的な紛争が起きて延期になるんだろ マルチプレイの情報欲しいな
まさか今の段階で何も出来てないなんて事はないと思うが >>242
北朝鮮の火星15型とTEL量産
イスラエルのエルサレム問題
マジでジンクスが実現しそうで寒気がしたな >>241
そうだね
俺も軍事に関してはツッコミ入れたくないな、造ってる側の人のほうが遥かに色んな事知ってるし考えてるよ
どれだけ色んなユーザーがいる自分達に配慮してくれてるんだっていう。俺は直接文句付けたりはしない
特にエースコンバットの歴史に外れは無かったと思うし、センスがあるから優良でコアなリピーターがいる
プレイヤーに好々はあれど題を重ねるごとに確実に熟成されているのは確かだよね
声が高いのはこうやって俺も同じなのかも知れないけど、良い物なら誰もが良いと認めているんだから >>248
ただし開発の言う事ややってる事を全部万歳する信者になっちゃうのはNGだぜ
めちゃくちゃな批判はダメだけど、明らかに悪い部分や間違ってる所は意見を言って良いと思う
後作り手も知ら無い事って案外あるよ そういや2018年のいつごろってまで出てたっけ?
流石に来年の早いうちだと勝手に思ってるけど 発売日が発表されるのはこれまでのシリーズを参考にすると、発売日のおよそ100日前みたいな感じ
夏以降かな… 何の根拠もない発売日認定は予想とも言えん
バカじゃないの
バンナムに知り合いが居て…みたいなクッソ下らん前置きするとか工夫しろよ 10月のファミ通で、雷ダメージ入れよっかな〜とか、リプレイめっさ地面潜る笑とか言ってたから、来年末は手堅い予想 根拠ってかトレーラー見てたら完成度40パーくらいにしか見えない
アレで来年の早い段階で出せるとか到底思えないっつかそんな適当な状態で出さないで欲しい
時間かかっていいから最高のものに仕上げてくれ 今週、コーノさんが追い詰められてツイッターでポエム呟くくらいの進行度だからまだまだかな ここまで延期を重ねたんだから来年末か再来年1,2月には出してほしいわな シムだとDLCが五年くらい延期するのが日常だから
エスコン7が来年末だろうと再来年末だろうと「おっ意外と早いな」くらいの感覚で待っていられる。 発売伸ばすのはいいが、経営的には損益分岐点が高くなる。早く発売して、利益確保しつつ、バージョンアップ(有料)で対応すれば、win-winじゃなかろうか? >>262
他にやりたいタイトルがなければ発売日が決まるまで買わないのがお約束 現状で遊びたいタイトルが3本以上発売されてたら買うことをお勧めするゾ >>266
他に欲しいタイトル無いなら同時購入でいいじゃん
発売日決定してからも延期上等よ >>262
エスコン7以外やるソフト無いなら御愁傷様
でも流石にそんな事は無いでしょ?
ただ本当に7しかやりたいソフト無いならもっと快適にできるハードもあるしやっちゃったかもね pro買ってVR見比べたけど
4Kテレビとかモニターない環境なら素人目でわかる違いじゃねーよ正直 proと4kでドラクエ11クリアしたけど、比較対象となるノーマルの映像を知らないから
キレイはキレイだけどありがたみが無いという おいらの19インチテレビで文字読めるかしらん…。4Kとかうらやましすぎる。 PCモニタで十分
金と時間と電気代のムダ
残業でもした方が有意義 Proだとコゼット嬢のドレスのフリルが潰れずに描写されるとかそういうこだわりが 隊長 「ナガセ! そんな飛び方してると死ぬぞ!」
ナガセ「……死にません」
隊長 「ケッ、胸も膨らみませんて面してやがる」
ナガセ「!」 ほんとにどうでもいいことだけどコゼットらが居る場面で犬が微動だにしないのは違和感ある Aiboだから、あいつ
グランダーIG社製のAibo 今回も主人公としてプレイヤーが還り咲くので英雄に相応しい勝利を掴みたいんだが、
7に悪人は居ないらしいからそれぞれの思惑と良心が擦り切れるような消耗劇になりそうだなぁ TACネームがトリガーで部隊章を消すくらいだから、もしかしたらエルジアに寝返るアンチヒーローモノになるのかもね >>277
更にXboxOneX版はドレスの縫い目まで描画されて、PC版だと毛穴まで綺麗に描画されます!とかなw 200万くらいかけたPCなら内蔵の動きもシミュレートしてくれるぞ 動き具合によって大事なシーンでお腹がグーッて鳴ったりするんですね >ワッチョイW efc0-hUFY [111.67.141.52]
ゲハでやれ そもそもXboxonex対応なんてやらないだろうな PC版はMODでナガセの胸が大きくなる 公式MODで >>290
ラーズグリーズ隊に偽物が入り込んで、ブレイズが胸のサイズを理由に気づくんだけど
ナガセにフルボッコにされる図が思い浮かんだ 宇宙規模の攻防戦があったりして
エスコン3みたいに機体タイプがSTAR FIGHTERとか スペースコンバットもやりたいっちゃやりたいけど
俺は空の方がいいぜ >>293
エースコンバット8の内容はプロジェクトシルフィードに エスコン7の壁紙ですっていう公式ツイートに
外人は、ありがとう!ナイスなプレゼントだ!みたいに空気読んで喜んでるのに
糞ジャップは悉くそんなのより新情報だせとかいうクソリプ連発で草生えたわ
そらジャップのゲームメーカーも衰退するわな
客が糞すぎるもの クソゲーしか出さず、DLC商法を覚え、納期は守らず、終いにはソシャゲーしか出さない
客を育てるのもメーカーの役目、こうなったのもメーカーのせいなんだよなぁ
衰退して当たり前だよ エスコンファンが陰湿なメンヘラ野郎ばっかなだけな気がする 客が高齢者で水戸黄門が見たいのに意識高いスタッフは前衛芸術を目指してる感じ 前衛芸術なんか求められていないとやっと気づいて
真面目に水戸黄門作り出したけど
前に作った水戸黄門から10年経ってた 外人も同じエスコンというゲームやって来てるのに、壁紙などに素直に喜びジャップよりエスコン買うし海外だけ見てればいいと思う
AHのMODとかもジャップが作ったもんなんか一つとして無いしエースペディアも海外発信だしファンの人間レベルが違いすぎる
ゴミジャップはついでで良い 逆に日本人が海外よりポジディブなゲーム関連のことってなんやねん 外人にとっちゃ気になるゲームの1つ、
だが俺達にとっちゃ何をおいても最優先のゲーム、なのかもしれない >>311
追記
海外、ゲームいっぱい出てるからなー 海外のエスコンファンの方が熱狂的だけどな
MODやファンサイトの構築だけじゃねえ
PVの分析動画とかクランだののコミュニティだのジャップファンからはまず出てこない制作側にもフィードバックがあるような素晴らしいファンがいっぱいだ
情報クレクレ、機体はこれをクレクレ、オナニーのネタクレクレしか言わないカスがジャップのエスコンユーザーだ ジャップとか言ってる時点でチョンコリ確定なんだよなぁ NORADがサンタの捕捉を開始した
各員、サンタ狩りだ オーシア衰退の物語じゃないと話繋がらないからな
内部分裂でもすんじゃないか ナガセの胸は平坦だよ派と、えぐれてるよ派の熾烈な争いで荒廃したナガセの胸が舞台 乳輪が直径8cmくらいで乳首も妙にでかいのがナガセ AWACS<<Mobius-1, passing over Nagase's nipple.>> 恒例の山の狭い間を通るステージは出るかね。エスコン2でやった時あそこクリアするの何度挑戦したか そのマップだけTAしてた記憶がある
隙間縫ってギリギリのライン攻めるの楽しいよな 2の谷は電撃PSのビデオ見て、上限ギリギリ飛べばほぼ直線のコースを全力で飛べると知った いずもを空母にするってこマ?
中国「やっぱり空母じゃないか(呆れ)」 ヘリ搭載護衛艦にたまたまF-35が乗っちゃうだけだから <<Chopper>> ブービー、この……… …………だ………な?
はい<
<<Chopper>> やっぱ…ナ………貧…で……坦……けに………な板……抉……ちゃパ………プルA……壁………滑走路みたい………低脂肪にゅ……な!………。 甲板がジェットの噴射炎に耐えられないって押井といさくの対談本で読んだから張り替えるのかね。 甲板の耐熱性を上げる改修するってので進んでるってニュースで書いてたな >>339
多分耐熱でもジェット対応じゃないのでは どちらにせよ甲板は対応可能だろう
でもいずも型でやっても10機も運用出来ないだろ?
まあ空母としてちゃんと運用するのに時間かかるわけだから完了するまでの練習用なら良いのかな 金はいくらでもあるし追加購入したらいいんじゃない
無理ならすまん B型の開発に日本を噛ませてマトモな機体にするというアメリカの計画...って思ったけど
ABCの内一番進んでるのがVTOL機のBでダメダメなのが海軍機のCなんだっけか 金がいくらでもあるならたったの十数機でアパッチの調達やめたりするわけないんだよなあ STOVLなんて複雑な機構入ってるのにB型が開発進んでるってなんかすげえ違和感あるな
どうみても開発遅延しそうな要素満載なのに 一番めんどいのを最初に作っちゃえば、
他のは最初の奴から機能を省くだけだからサクサク進むやろ! 的な思想かもしれない
結果、全部遅延という凄まじいオチを続行してる訳だが いづも型とかすぐカタパルト付けれそうな構造にしちゃってるんだろうなーとか思ってたけど違うの?
ホントにF-35Bを導入するってことで合ってるの?甲板の改修てそういうことかなって思ったんだけど
>>349
そうなんだ >>345
あの調達中止はアメカスに乗せられた防衛省のバカ共のせい
金のせいじゃない F-35Bは空自で運用するとか記事に書いてあったが空母いぶきまんまだな >B型の開発に日本を噛ませてマトモな機体にするというアメリカの計画
アメリカ人が聞いたら鼻で笑うわw ミサイルも折りたためるのでステルス性に影響しない
増槽も使い終わったら折りたたんで持ち帰るから環境にも優しい
ノーズや尾翼も折りたためるので狭いところにいっぱい積める 近いうちに強襲揚陸艦作るみたいだしそれまでの訓練兼運用実績、データ取り用にいずも改修かね
ただF-35積めても少数だしヘリの搭載数の減少は対潜能力低下につながるし悩みどころやね ぶっちゃけ4隻しかない虎の子のヘリ空母を改修するぐらいなら準同型艦としてSTOVL空母1隻造る方がマシに思える
4隻作ったのってローテーション組んで常に2隻は配備できるようにするためじゃなかったのか ヘリ搭載数は元々載ってるヘリ少ないから問題無いっしょ() 河野さんのツイートが自殺寸前だわ
開発難航してるんだろうな 雰囲気的に開発の話より上との政治的な問題の様な気がするが 発売延期させた無能と罵られたか?
当然の事なんだけどSNSで愚痴るとか余計に印象悪いな
まあ7はロクなものになりそうもなくて残念 ファーバンティのビル群にしれっとナムコ本社が紛れてて
ターゲットとして認識はされないんだけど役員室狙って兵装叩き込むと
765点入るみたいなネタに昇華してくれるといいね
メガリスのミサイル発射口みたいな
あれは結局、開発中の名残だったんやろかな そもそも河野さんのエスコンな時点で終わってたからなぁ
あの人が作った5やAHってプレイヤーにルート強制してくるし臭いしで大嫌いだし
要塞攻略だけ見てもイスタス、バルトロメオ、ラグノ要塞なんか敵がわっさぁ居て、さあ好きなとこから攻撃していけよって感じだけど
クルイーク要塞とかジジイの小便のように散発的に敵が表示されて、はいこのグループ潰したから次はこっち〜みたいなクソだったし
3機の戦闘機と数両の戦車に完全制圧されるショボ要塞とか5にしかねえよw AC5は自分がエースになるゲームじゃなくてハリウッド映画のヒーロになるゲーム
如何にヒーローとしてカッコ良く戦場を駆け抜けられるかが勝負
なので細かいこと言ったらだめだぞ 045ZEROはやっぱ箱○ps3世代で作られたらちゃんと激戦になったんじゃない?
5なんかは米ソ会戦みたいなもんなんだからそら壮絶なものでしょ
7は期待してるわ エースコンバット7はコトブキヤとコラボしてXFA-27のプラモデルを特典として入れてみては?
ああ、その前にエスコン7でXFA-27が使用できる前提じゃないとな 河野さんのセンスなだけ
一柳さんの04や6は敵いっぱい配置しておくんで自由に攻略してねって感じのゲーム
河野さんの5やAHはこっちが攻略ルートや演出決めてあるんで全部言う通りの操作しろやって感じのゲーム 04は無造作に配置された敵を倒してるだけのように見せて
特定の敵を倒すと通信で「敵本部を破壊」とか「味方への砲撃が止んだ」とか
ちゃんと敵を倒すことで戦線に影響を与えてる演出があったよね ソラノカケラ常時Sクリア出来るようになった時の
「ゲーム内のパラメーターが上がったんじゃなくてプレイヤー本人が成長した」感 >>373
4はプレイヤーの働きで戦局が変化して自軍が勝利していくっていう演出がうまかったんだよな ファーバンティ包囲戦でのエルジア軍の
「バリー隊が上空を制圧する!」
て力強いセリフが印象強かったなー
ISAFに屈しない強い意志を感じる言葉だった
04はバンカーショットにせよ、サンサルバシオン解放戦にせよ演出がことごとく熱い
センスが素晴らしい >>374
主に機銃使わないと達成出来ないし黄色のギリギリ失速しそうな旋回機動にも尾いていけるようになるよね
俺の場合久々にプレイしてみて慣れたのは2週目のファーバンティだったから良いバランスだと思った
現行でPS2でやってたときは石油ですでに「コイツ墜ちねー!」とかやってた気がするけど 二言目には体験版くれJ-20くれ早くしてくれ
よく飽きないよな低能は コーノのツイート見れば開発難航なぐらい予想つくだろ
何年間7続報クレクレ言い続けるんだ
大人なら静かに待てよヤダヤダ暴れる子供じゃあるまいし >>378
大戦略に、ヘックス単位の戦闘に好きな兵器で参戦出来る機能付けたら完璧だな >>380
あんまり相手する気無かったがJ-20厨と一緒にされるのは止めてもらいたい >>387
>>388
そこで電脳化(サブリメーション)ですよ し! /レイ从/イイ __ ノ} ノ ニ
ウ 許 サ /\∨∨: : : : : : : : : :{´/ノ-―ァ ) ュ え
ロ .さ ブ L_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :´ 三 イ ヽ | |
ボ れ リ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :≦ i コ マ
ロ る メ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : こ _ _____ く ム .ジ
ス の | .l: : : : : : : : : : : : : : : : r; : ;r‐==‐、: : : : < ,r'"::::::::::::::::ヽ::::::::` 厶, !?
ま は シ i: : : : : : : : : : ィヘ ハ / V ヽリ: :< /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
で ョ l: : : : : : : : :ヽ{ V V lヘ弋/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::レ、⌒Y⌒ヽ
だ ン _ゝ: : : : : : / {l ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
よ が 「: : : : : : : ヽ ...__ } リ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::l
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レ'⌒ヽ/: : :/r‐ぅ\: :l ‐- 二 ̄ ', ̄ l |:::::::::::::::::::::::| マむヾ /ィむラ|:::::|
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人_,、ノL_,iノ!: r'" ヽ::::ヽ l:::l `"""j::jノ キ 了 /=‐、
ハ キ {r′ ヽ::::`ー‐':::::::ヽ.........j:::!.j::j) モ | / ヾヽ \、_
ハ ャ ヽ丶、 ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::: く | > 、 ) ヽ  ̄ヽ
ハ ハ >:`:`:丶、  ̄ ̄ ̄厂:`丶、 ! イ ( `ヽ、 / \ ヽ
ハ ハ / : : : : : : : `丶、 / : : : : : : :`ヽノ >
{ : : : : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : フ / 二人とも真顔なのがシュールだ・・・・w
でもそこはレナでなくフィオナの姉(名前忘れた)ではなかろーか >>393
これ、シンシアを嘲笑ってるAAなんじゃねーか ヨーコがディジョンに電脳化させた経緯が謎だけど本編で言及されてたっけ? ディジョンは軽い気持ちで実験に協力したけど
電脳世界に作られたディジョンの人格は発狂したんだゾ >>391
レナ役の白鳥さんの声は思い出せんがディジョン役の江原さんの方は脳内再生余裕だなw >>404
江原さんはNHKのドキュメンタリーでよく吹き替えやってるので
毎回ディジョンがちらつく トロピコ5にもペヌルティーモ(CV江原征士)の人格をAIに移植するのあったおw VRいらないし、そもそもこのスレの人はXBOX ONE Xで遊ぶから関係ない 日本じゃ決して売れないハードになってしまったXBOXが何だって? >>414
無いんだよなあ
IPスレになって絶滅した荒らしが生き返るくらいに何も無い 3の「銀翼の8機」の背景と意図がよくわからない
あれ結局なんだったんだろ
ジオペリアの編隊とNemoが戦う事自体意味があるんだろうなとは思うが このルートやとディジョン殺したのキースやし実験成功か微妙なところやな…
せや!強いのと戦わせて戦闘力のテストしたろ! あれ、ニューコムが投入してきたわけじゃなかったのか
なんとなくゼネラル攻めてるからニューコムだと思ってたわ はい、いいえの二択か行動でしか意思を示さない主人公に周囲の人間は普通にフレンドリーに話しかけるゲームの闇
好きや 普通は可視化されてる部分以外も想像するもんだが
今のガキは全く行間読めないからね
闇扱いもしょーがないね 会話に強制参加させられるのが隠キャの俺には耐え難い苦痛だった >>421
ゴキブリまた発狂?
ゴミステ信者はさっさと出て行けよ >>423
原作の出来が良すぎて映画は微妙
金銭的にしょうがないけど魅力の半分くらいカットしちゃってる あれ、ベルカの一般的な国民視点だとどうだったんだろ?
灰色の男達って、表立って、または裏で、どれぐらい支持されてたんや メビウス1やラーズグリーズも民間人では戦場記者くらいしか知らんのだから
ベルカでも軍人だけが知ってる公然の秘密みたいなもんだろ でもグランダーIGにしっかり根ざしてるあたり政財界にシンパ多いと思うんよね
おやじさんの様子だと、戦後も国に帰ったりしてなさそうだし
それって実家が灰色の男達に害されないように気遣った結果かなーと
連合軍の侵攻を止めるための核使用をどう評価してんのかと気になるのよね
賛否両論でまだ結論出すには尚早って感じなんかな >>433
超大国のトップが共同記者会見で全世界にラーズグリーズの存在を仄めかす発言してるだろ
「ラーズグリーズ」としては公表まで知られないが、巨悪に立ち向かった存在が居る事は知られてるぞ
メビウス1は単なるエース
ハルトマンや岩本と同じ
あの世界のヲタは女体化でもして遊んでんだろ 主人公の性別を男と女で選べるようにはならんのかな
下衆な喩えをすればそこにギャルゲーみたいな要素もお遊び程度に加えると楽しいんじゃないかと思う >>436
外伝的作品でならありだと思う
ミッション内容も変化出たりしても良さげだね 周回プレイ要素は欲しい
今までもあったけどストーリーまで変わるのは3くらいだし 向こうの世界の2chだとベルカはベルカス煽りされてそう ネットワーク・インフラに潜んでる灰色は居ると思うんだよな、諜報的に
ただ、インフラといえど水道とかに潜んじゃった灰色はやる気無くしてると思う
>>438
性別でミッション内容変化しないだろ… >>435
民間人からしたらラーズグリーズは巨悪に立ち向かった混成軍の先鋒くらいでしょ
多分隊とすら認識されてないんじゃないか?
それにその情報解禁を前に色々ぐちゃったから民間人にはほぼ情報は漏れてない
せいぜい軍人らの口伝をまとめた本でアンノーン飛行隊がいて、正体予想ではサンド島の飛行隊では?程度でミリオタの中でも本当にいたかどうかも不明レベルでしょ
民間人に広報されたことが確認できるなかで一番有名なのは鬼神じゃねーかな?
某ラノベの11番目の女神みたいなレベルだけどテレビで特集組まれるくらいだし
それでもミリオタの中での有名人だろうし、多分メビウス1も同じくらい有名人でしょ >>441
お前スパイ映画とかで登場人物がしばらく地下に潜るとかって言ってるのを
本当に地下室みたいなところに隠れ潜んでるって思ってそうなアホやなw 鬼神は教科書にも載ってるっていうけどどこの国のもので、どのように載ってるんだろうね
考えてみれば鬼神はツーマンセルで作戦行動してるし色んな脅威をバッタバッタ薙ぎ倒していくから知名度も注目度も凄いだろうな
しかしモビウス1は1つの作戦にオペレーションいくつもあるような状況ばかりで僚機も沢山いる中での単騎行動だし解りづらいと思う 鬼神って個人として教科書に乗ってるの?
であればミリオタ以外にも知られてるダントツの有名人だろうね
ただムービーにある教科書の内容なら
ベルカが戦争に到るまでの財政問題から外国人傭兵部隊の設立、傭兵部隊とオーシア軍連合作戦へまで(実際はベルカ式防衛術までだろうけど)
その後の傭兵についての内容は情報解禁による資料でしょ
こう書くと鬼神もなかなかにあやふやな戦果しか上がってないね
さすがに隠匿されて存在そのものがあやふやなラーズグリーズよりはマシだけど、夕立とかみたいにそんな戦果はなかったんじゃないか論とか上がってそう >>443
いや、潜むって隠れる意味じゃなくて要職に就いてるって意味やで。
灰色のメェンが下水道に隠れて戦後過ごしてたら……ズボフたんはそんな感じか、灰色じゃないけど >>446
そいつはきつい言葉で揚げ足とりばかりする荒らし
スルーしとけ あのドキュメンタリー番組視聴率高かったんじゃなかったか >>445
確かに鬼神って言われる傭兵部隊が活躍したよ程度の内容なら知名度低いかもね
戦果も1つの作戦中1つのオペレーションしかこなせないものもあるし、
ほぼ補給して飛び回ってスコア稼ぐ作戦ばかりであちこちでお礼言われてたメビウス1のほうが有名でもおかしくないのにね
そこら辺は04は現実味あるね、正規軍隊だからなのかな アホくさ
どうせお前らって自分が好きなタイトルの主人公が一番だって前提でしか書かないのに議論になるかよ
答えが出るわけがない創作人物の知名度とかほんまアホやなw メビウス1は公式サイトの資料的にはカティーナ作戦のころに有名になったのかな
鬼神は語り手の記者が発掘するまでは民間人は知らなかっただろうし
ラーズグリーズは公開する年月が指定されたから
それまでは共に戦った人以外には噂程度しか知られてないだろうね エースコンバット7は2019年だから、公開の2020年はまだなのか・・・ サンド島のウォードッグ隊の頃に活躍した頃は軍隊に知らない人はいなそうだけど、
非正規部隊ラーズグリーズになってからはおとぎ話みたいに伝説として語られそう ジオペリアの編隊とNemoが戦うミッションて地味に歴代最強同士の戦いだよね
人間の限界を越えた高度なAI同士の空戦という異次元の世界 主観でやってるといつの間にか自分がジオペリアになってる意味不明さがよかった AIだからハッキングも戦術という攻撃&守備範囲
それにただでさえシリーズ中の架空機中最高最強の機体で常時性能ギリギリの機動
+未来だからか当たりやすい納豆ミサイルと機銃として連発可能なレーザーキャノン
こんなところか、現行機でやれたら大迫力だろうな
ジオペリアは歌舞伎の隈取みたいな後ろ姿が好き ナイトレーベンはイーオンジェネレーターだかで機動性補ってたけど
ジオペリアはその辺解決して機体だけで高機動性実現してんだよな、あれ
凄いな >>449
現実的に考えれば、劣勢の中進撃を続けて最後は敵の首都まで占領した地上部隊に注目が集まるだろう
メビウス1含めた航空部隊はあくまでも彼らを助ける為に動かされてただけだからね >>459
酒場で黄色中隊がメビウス1を話題にしてたし
メガリス戦で 「戦後には英雄が必要なのだ」 て言ってたし
ISAFが反攻作戦の象徴として宣伝に使っていたんではないかな >>451
お前アホだろ
メビウスは戦時中にぺチェルスキィから言及されるくらい既に有名だろニワカ あの世界観だとベルカ戦争の時から空軍を広告塔にしてるんだよね。ロト1とか
そういう下地があるんならメビウスが広告塔になってもおかしくないと思う オーシア的にも戦時国債発行するのに都合の良いからな はい特定
ワッチョイ:アウアウカー Saeb-EOJA
IP:182.251.250
何スレも前からいるアホという言葉以外を満足に使えないアホガイジ
荒らしのくせに煽り耐性ゼロのバカ ラーズグリーズが秘匿されるのはわかるけど
鬼神が一般に知られてないのは何でだろうね
正規軍ではないからか、内乱に関わった人物を秘匿したいからか ZEROのアホ脚本を真面目に考えるとかドアホやな
民間人も何万人も含んだであろう大量虐殺未遂のピクシーが元気に義勇兵やったり、
クーデター組織首謀者の一人のソーサラー1が立派に保険会社でリーマンやってる世界観なのに
そのうえテレビだかで顔出しインタビュー受けてるとかギャグでしかないだろw
元ベルカ軍人が語ってるだけならまだ理解出来るが、クーデター参加者にまでインタビュー撮ってる時点で笑わせに来てるw >>465
・大陸戦争(04)
きっかけは難民問題なれど、あくまでエルジアの侵攻を打ち砕く大義名分がある。
・環太平洋戦争(5)
ベルカ出身者とその影響下にある者が引き起こした戦争。
引き裂かれたユーク、オーシア両大国を再度融和に導いた立役者であるラーズグリーズ部隊。
戦争終盤の、両首脳による言及。
・ベルカ戦争
ベルカの周辺国家への侵略戦争を打ち砕くはずが、戦後を見据えての逆侵攻。
ベルカ領内での核使用により一転して和平交渉へ。
明かされたくない、大国出身者を含めたクーデター軍の存在。
と、ベルカ戦争は闇に葬りたい要素があるからやろな ZEROの「ドキュメンタリー番組」、
それ自体が灰色の男達による偽番組の可能性を考えると面白いかもしれない。
公表された情報以外の、『出所不明』の情報。
オーシア、ベルカ、クーデター軍参加者の、
戦時から現在に至る詳細な個人情報と、顔出しを含めた映像データ。
ベルカを敗北に導いた『鬼神』への探究心。
そしてプレイヤーに告げられた「番組は高視聴率だった」との弁。
そもそも『番組』は放送されたのだろうか。
『番組』のために集められた情報は、どうなったのだろうか。
私はその謎を探るべく、ベルカに渡った。 待ちどうしい。。。プロジェクトウイングマンて知ってる?
7と同じグラフィックエンジン使ってるやつ >>465
そら広報は下請けの従業員を取り上げて広報にはしないだろ
電通だって著○○デザイナーって広告作っても、実際のアイデアから作成まで全部下請けのプロダクションってのも多々とあるし
傭兵の活躍は全て雇い主である軍の活躍であると大本営発表されるわな
あとそもそもにおいて一般人に有名な軍人なんて教科書に書かれてる将校以外存在しないだろ
ゲームの主人公レベルな化け物であるハユハやルーデルだって一般人の9割は知らんだろ そうそう
シモヘイヘやルーデルはミリ以外のヲタにも知れて来てるけど
純粋な撃墜王のエーリッヒハルトマン(公認300機越え)や日本だと上坊良太郎(陸軍トップ)なんてそこそこ掘り下げたヲタでないと知らんでしょ このアホどもは単なる特集で視聴率20%取れるような題材が一般的じゃないとか言っちゃうなんて世間知らんのやなw
まあクソ適当な新人の習作でしかないZEROを真面目に考察する方がアホアホだがなw ____
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三 ( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ ) いつものやつ
三 ∠/ /| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 教科書云々のソースが思い出せないんであれだけど、
一般の教科書じゃなくて、戦史教本かなんかに載ってるってことだったりしないのかね >>479
ZEROの最初のミッション終了後のムービー
下は書き起こしサイト
ttp://neoending.web.fc2.com/gameop/agyou/acezero.htm >>480
その部分、英語だと"any history book"つまり「どんな歴史書(にも)」って言ってるんだよね
教科書というか、リアルだと第二次大戦を扱ってるような、一般の歴史書にも、って意味が近いと思う アホじゃないの
日本人が監督脚本演出やってんだから日本語の文章が正だよマヌケ >>480
あぁ、これか ありがと
書き起こしサイトの文章読んだけどこれって、
ベルカ戦争の始まり〜ウスティオの傭兵部隊についての記述までを指して
「教科書に載っている」って言ってて、
『鬼神』については「開示された情報」と「出処不明な裏情報」を合わせた「資料」に
見つけた記述と暗号を指して言ってるんだと思う。
つまり、一般の歴史書や教科書には、多分載ってない。 >>481
ストーリーやフレーバーを作ったチームが日本人なんだし、細かいニュアンスで日本語より英語訳を重視する必要はなくね?
単にテキストブック表記を嫌っただけだと予想
そもそも終戦から10年経ってやっと一部情報が解禁になったのに裏の取れない当時の広報と裏が取るのが難しい現場の証言と実際の結果のみで作る内容のレベルで歴史書ってのも変な話し
日本の歴史の教科書でABCD包囲網の苦から真珠湾攻撃を決行、結果原爆を落とされました程度の歴史の教科書と考えるのが自然
>>483
鬼神個人が教科書に載ってるなんて言ってる奴は(オッペケ Sr8b-iFjX [126.186.165.6])だけだぞ むしろ英語で細かい意味の違いを表現している部分が多いと思うよ
ローカライズする上で適切な単語はそのまま使っていきたいだろうし
04は訳してくれるネイティブの人に後から細かく注文つけてたみたい PS4版が完全版か
さすがだな
日本人はみんなPS4買うよ もう2018年なんだが
まだ正確な発売日は発表されてないのか 夏までなんも情報なさそう…
年始になってサプライズ開示もないしマジで早くて来年春リリースなんだろなぁ >>487
新品に拘らないなら現行型の新古品2万少々で買えるぞ
リサイクルショップとかもまわってみ 初エスコンで3DSのエースコンバット今やってるんだが、このマニューバってのいいな。
多分エスコンファンからは総スカンなんだろうけど、マニューバのおかげで乱戦のリプレイがカッコいい。今コクーン隊とかいうのと戦ってるんだが、夕日をバックに入り乱れての空戦。マニューバはインチキくさいけどカッコいいのは間違いない。
腕っこきのパイロットになった気分になれる。
ただ、キーコンヒィグとかもうちょいどうにかならなかったのかな?拡張スラパつけてちゃんとロールできる操作にするとZL、ZRがヨーになってしまう。この辺もうちょい細かくしたかった。 どう見ても初エスコンじゃ有り得ない感想ありがとうございますってところだな 拡張スラパの良さはZLRがヨーになることだと思ってたんだが
どこならよかったんだ 精密なスティック操作のできない携帯機でフラシューをやるのが間違い CoDやらその他FPSの携帯機バージョンが出るとアホかよと思う 中古のPS3使って垢バンされたって話が最近あったな
レアケースだとは思うけど エースコンバット7は確かにある
そして……素晴らしい >>487
エースコンバット7だけやりたいなら中古のPS4より中古の箱一が一番安いと思う
ただ扱ってる店が少ないのと使わなくなった後売りに行こうにも多分買取してくれないのをわかった上でじゃないと進めないけど 対応ハードを絞ってくることもあるのでAC7だけのために今買ってもしゃーなし そういやXB1だとAC6も出来るか
俺はPS4買ったけど 未だに6やったことないからやりたいってエスコンユーザーは間違いなく生粋のゴキブリだろうからXboxで何があろうが買わんでしょ
PSで出さないとな ハードなんかで煽って大変だな
普通の人はその時その時で自分に都合のいいハード買うだけなのに ある時はイーグル、
ある時はフランカー、
必要な機体を乗り継ぐのが我らエース! >>505
いや、単純にエスコン6以外に魅力的なソフトなくてハード買わなかっただけだと思う。 ほぼ6の為だけに箱と液晶テレビ買った思い出
エスコンやってて二回くらい赤リング出て修理したけど
なんだかんだ良いハードだったと思う ブサイクですぐキレる彼女で結局別れたけど
なんだかんだいい奴だったよ BF4の戦闘機操作がムズすぎて辛いからはよエスコン7出てくれぇ!
過去作はやりやすかったがBF4やるとジャン・ルイになっちまう 金と活力のある開発陣だったら045ゼロとか6のps3(ps4)復刻orリメイクパック出してくれるんだろうけど、そこまで求めちゃ酷だわな >>513
まだ7出てないわけだからなー
求めたら更に8が先へ先へ… エスコンは開発が超大変な部類のゲームなんだからアホなユーザーがゴチャゴチャ言ってるの聞くとACESが可哀想になってくるわ
洋ゲーでも和ゲーでも類似品あってもすぐ消えて行った売れないジャンルなのに
7出してくれるってだけで圧倒的感謝して大人しく待ってろよアホども
マジで慈善事業レベルだぞホンマに >>504
残念ながら6はXB1に対応していない。
7の販促でという可能性も微レ存…しないか ACE CONBAT 7
RELEASE UNKNOWN
発売日がいつかっての あんたには大事なことかい? 7が出たからと言って買いたくなるとは限らないしなぁ PS4=リセールバリュー
箱1=格安
PC=MOD、グラ
う〜ん・・・ >>521
少なくともE3留年は覚悟しておいた方が良いかも >>520
リセールバリューとかアホだろ
エスコンソフトとプレイできるハードは一生所持する気概で買えよカス >>522
そんなに待てません…
インフィニティもうすぐ終わっちゃうしなあ 俺はPS4とPC両方買うわ
VR試したいし、PCのヌルヌル具合も見てみたい steamで出るということは10年経った今ですら存在するAC6をxbox以外にくれと叫ぶ貧乏勢みたいなカスでも
144fps以上のヌルヌルAC7を格安でプレイできる未来が必ず来るって事だしな
10年も経ったらソフトはセールで1000円以下でDLできて、その頃のPCはBTOの格安PCでも今のハイエンドモデルを遥かに凌駕するだろうから誰でも買える
ゲームハードガーとかいう不毛な時代が終わって良かったな IDは変わってもIPは変わらず残念でしたねゲハクズくん エスコンのVRだとproじゃないとスペック的にキツそう >>529
結局これだな
持ってない本体に出れば買えば良いだけだし、それでも買わなかったら結局はその程度のソフトだって事
幸い7はプレイ環境の選択肢が広いし良い事だと思うよ
つまり普段エースコンバットやらん人にも勧めやすい!
シリーズが続くように売り上げに貢献しますよ…… 結局全部買えばいい
あっそっかーなるほど(^^)
で終わる単純な世界なら良いね その時にやりたいソフトがあったら買うのがハード
使わないのに飾っておいても無駄 >>528
好きにハードすら買えないゴキブリと一緒にすんなよ
俺のレスに怒るって事はお前がゲハゴキってこった ハードとか全く興味無いわ消えてくれ
ここエスコンスレだか、 新情報でも出て暇じゃなかったらゲハキチガイの煽りで盛り上がることなんて無いんだけどな
インフィが延期になったときもゲハの話してた 俺は7はPCとPS4で買うが6の時は箱◯も買った
本当にハードに拘りがない人はゴキブリだの痴漢だのという賤称見ても自分の事じゃないと自分の中で判断できてるから何とも思わない
完全なアホである>>536のレスみたいなのをゲハレスという MGSVの悲劇を経験してるからエスコン7は発売を急いでほしくないな、来年になってもいいくらいだよ。 MGSVは内輪揉めで無理矢理発売を早められただけで
ある程度の開発の遅れは想定内だったらしいけどな
エスコンは河野のTwitterの内容が鬱すぎてもう何がどうなってるのやら… 河野さんのツイート見てると上からの発売時期に関して圧力かかってるんじゃ無いかと思ったり…… 世の中には10年延期したゲームだってあるんだから静かに待て AHとインフガン無視してたから今更はよ出せなんて思わない
とにかくクオリティを追求して欲しい 15年間皆を揺さぶり続けているシェンムー3と申します
いつ産まれるか未だにわかりません
エースコンバットさんもこちらに来ませんか? エースコンバットシリーズってPS、PS2共に難易度の概念にプレイヤーランクあったりする?
ノーマルでたまに明らかに周りの敵と違う動きする奴とか、ミサイルがすり抜けたりとか
あんまり成績良いと着陸ミッションで滑走路に静かに降りたのに墜落したりとか理不尽なことが色々あるんだが
ハードとかのほうが動きも読めるし理不尽も無いからまだ簡単だわ、ちなみにエミュ
実機でやってた頃はこんなの無かった気がするんだがなぁ >>547
バグなのかね
なんかたまに人が混じってるかのように不意討ち食らう時があるわ
ヘッドオンでぶちかまそうと思って逆にミサイル食らったり回避行動が一機だけ人間ぽかったり
PSの頃から当時でそんなAIを積んでるんだとしたら凄いな、7でどんな機動するんだろって逆に興味湧くわ そういやエスコン2で、敵のラファールに限ってやたらヨーヨー機動してた記憶が。気のせいかな。実機やけど。 当時の公式ガイドブックに載ってたけど
2は敵機の動きに拘ったそうだよ
ネームド機はそれぞれ特徴ある機動や戦術取ってくるし
普通の敵機も編隊で飛んで来て、接敵したら綺麗にブレイクしたり 2だったかのフランカーは後ろ取るとコブラでオーバーシュートを狙うからミサイル当てやすかった覚えがある プレイヤーに良い思いは死んでもさせない感があって気持ち悪いわ
早く効率的に敵機を落としたりダメージ与えたり気持ち良くプレイすればするほど理不尽さが増す
どうみても成功してるのに着陸で墜落とか、旋回中急に舵利かなくなって地面向き始めて急降下爆死とかしょっちゅうなんだよ
マジなんだよこれが。システムレベルで殺しに来るのはさすがに草だわ 被弾率も高くなるかな
これはゲームランクなんだと思えば納得だが、なぁ >>555
どういう意味?もしかしてエミュ対策とかあるの?
詳しく教えてくれよ ナンバリングのBGMはやっぱ小林啓樹オンリーなのかな
オレはOn the Verge やNaval Warfare とか濱本理央の曲が一番好きなんだが
オンライン対戦の曲とかこの人にしてもらえんかなぁ 昔のゲームはハードのバグとか癖を使って奇跡的に動いてた奴があるとか
そんなプログラムはエミュでは動かない
AC2がそうとは限らないけど、移植とか復刻版が出ないのはそういう理由が有るのかもね >>556
おう詳しく教えてやる
嫌なら実機でやれバカ Naval Warfare とWhite devilのためにアサホラまだ現役です 元のソフトがバグを利用して動いてるとかじゃなくて
PS2ほど複雑なマシンをエミュレーションするのに
現行のCPUもGPUも性能が全く足りないし
PS2エミュレータ自体が未完成なんだよ。 >>559
エミュの話じゃないのかよwじゃあお前はアスペだな
>>558>>563
ミサイルなんかはパッチ当てないと当たらないね
それでも目の前で見て当たらない時あるから、再現する上でなにか欠損している部分があるんだろうかね 6はPS3で出すべきだった
マイクソソフトの罪は断罪されるべきだ
ソニーへの謝罪と賠償を請求る >>564
堂々とエミュの話してるお前の脳が欠損してるよ まあエミュ自体は違法じゃないから
ソフト割ってなければ 実機持って無い宣言してんのにソフト割って無い訳無いやん 俺はソフト有るけど、既にPS2が死んでるわ。
そういう人も多いんじゃない? >>567
エスコンだしハードソフトの話とか持ち出すのに話合わせられないとかアスペじゃん
自覚無いんだね
>>569
ROMから吸いだしたよー
PSのほうはiso化するのに少し苦労した、ナムコゲーはなぜか音鳴らなかったりするから エミュって言葉出す時点で無条件に叩かれる事くらい覚悟しろよ
どの道荒れるから消えて欲しいね そもそも他人をアスペだの言っている時点で話し合いにならんのは分かるでしょ 他人に不快感を与えない内容の書き込みか判別できないのは正しい正しくない以前の問題 バンナムさんオフラインでやれるキャンペーンとフリーフライトを
「オフラインパック」として1000円ぐらいで売ればかなり売れるよ。
育てた機体が完全に消えるの惜しいという人が多いだろうから。 今オンライン対戦できるエースコンバットはインフィニティ X2以外になにがある? 俺も相当長いこと6のオンはやってたが5年前くらいで部屋が一つあるかないかくらいだったな
INFのβのちょっと前にやめてから一切見てないから知らんが、流石に人をSNSで募集でもしないと人口0人だろな多分
X2も同じようなもんじゃないか? >>574
平成24年以後のものがアウトになるね
PS、PS2は大丈夫
しかし配布は完全にアウト
https://www.google.co.jp/amp/s/gmdisc.com/archives/882%3famp=1
ここで面白い記事を見つけた
割とスクリプト自体はシンプルなんだね そういや延期して面白かったゲームって少ないよな
このゲームはその少ない内に入ってくれると良いんだが…… >>598
それ100億年前から言われてることだから 去年のe3でも新情報無理そうだなぁ…って言ったら
流石に出るだろって言われたけど音沙汰なかった彼らは元気だろうか…
流石に今年のe3にはおおよその発売季節まで言えてないと本気で現場が怪しいぞ
せめてTGSまでには日付発表してくれ頼む PS5が今年か来年にはもう来るって言われてるらしいな
AC7も延期延期で出るハードがPS5に変わったりして トリコ「PS3で開発順調です!ちょっと延期するだけです!」 >>608
「PS4の売上落ちたしそもそもPS3から進化してないから2018年に新機種出してテコ入れ」ってPS4叩きたい経済バカが言ってるだけ
噂や妄想なら今年はまた携帯機出すんじゃと言ってる奴もいる 携帯機は出さないってソニーのお偉いさんが言ってた気がする VITAも3000出ないまま2000で終わりそうだしねえ 3dsも2ds出して延命はかったのに、新作ソフト発売日欄はもう数行だしねえ。 それだけスマートフォンの躍進が凄かったということだな
据え置き機もあと10年もしたらPCに飲まれるかもな >>614
だから、どこに「携帯機は出さない」って書いてあるんだ?
switchに対抗するようなハードは作らないとしか書かれてないぞ? しかも現時点ではつってるしなー
タイミング的に携帯機の計画があっても 言えないパターンもあるだろうし
てか、エース経済研究所の安田って確か任天堂の提灯持ちじゃなかった?
まぁ、ソニーの携帯機が出ると困る人たちもいるみたいだしね ぶっちゃけ、PCあるんだからゲーム機なんていらないよねー
携帯機も外でゲームすることなんてないし こいつらはゲームハードでゲームの面白さが決まるって事にしたいキチガイだから永久に罵りあうしかない
ほんとクソどうでもいい
単純にゲームハード戦争とかいう客囲いの戦略のドツボにハマった貧乏人が
何機種もハード買えないから自分が買ったハードは世界最高なんだと連呼したいだけの虚しい叫びだ エッジの機体の操縦桿をさりげなく俺のチンコにすり替えたい >>627
ああいうタイプの操縦桿って必死になればなるほど強く握りしめられそうなんだが…
もしかしてアレか 握りつぶされたい系の性癖なのか 実際エスコンはPC版が最適解な類のゲームだろ?
オンライン前提でもなんでもないし、ソロでどこまで満足できるかが決め手とも言えるんだし
過疎が問題とならないのはええわ 「PCあるんだからゲーム機なんて(ry」
「PC以外のゲームハードなんていらん(キリッ!) くだらん(キリリッ!)」
(ID変えてっと・・・)
「実際エスコンはPC版が最適解な類のゲームだろ?」(「実際」使っときゃ他人ぽいやろ)
(次は0時来てID変わってからやな!) 箱×が売れなさすぎて、PC版至高論に切り替えたのかな? PS4は15億台の売り上げだもんな
ナムコはソニーの子会社だし
マイクラだってソニーが開発したんだぞ お前らってクソしょうもないことばっかに拘ってほんと虫けらみたいだよな 強いて言うならF1
米露欧中に比べるとキャラクター性に乏しいので、
それ以外は"日本の機体として"見た場合は、どれも好きにはなれない
ただF15Jの垂直尾翼のシンメトリー具合は好きだし、
アグレッサー迷彩や洋上迷彩といったデザインは大変素晴らしい
日本機は機体じゃなくて細部が魅力 PCゲーはエロゲ以外絶滅したと思ったら外来種が繁殖していたのか >>638
Fー2
三沢でFー2とFー16が向かい合う感じで展示してあんの見たときは単純に格好良くて鳥肌たったし、同じに見えても並んでると一目瞭然って感じだった。
ちょっとFー2の方がでかくて格好良いと思う。
言わずもがな色合いもね。 >>638
F-15
記念塗装だと岐阜の航空祭で出てくるファントムいいな
毎回お腹にかっこいい言葉書いてある 日本のファントム、特に改になる前のEJと302sqマーキングの組み合わせなんかは世界一美しかったと思ってる
ハイビジ米海軍機の派手さやブリティッシュファントムの屈強な感じ
中東各国の砂漠迷彩
何しても似合うんだけど、あれが好きだった 今の性能だと、
PS4が圧倒的で、ゲーミングPCはゴミ、糞箱は汚物w フリーフライト欲しい
オンラインで曲技飛行の真似事とかしてみたいんだけど同じ事考えてる人いる? わしはP-3Cやな
空自に比べると地味だけど、海自航空祭の主役やで >>644
現実の性能
金かけたゲーミングPC>>>>>>>>箱1X>>>PS4pro F104一択。
敵の外人より日本人の整備員のキルレシオの方が高いイカシた奴さ。 高性能のPCは高いし、不正だらけでゲームもやる気うせるし
XBOX ONE X(笑)は性能高いだろうがもう存在自体危ういし、やってる人いないし
やっぱエースコンバット7やるならユーザーが超多くて、
加山さんや遺留捜査、BG 身辺警護人に出演してる上川さんとか
ユーザーに有名人が多くてセキュリティ硬い
PS4(Pro)でやるほうがいいに決まってるって感じ PS4は一切の不正が不可能
ギネスにも載ってる
PCや糞箱(笑)は個人情報の流出をやらかした間抜けw
たしかアニノマスと共謀したんだよな シビアなps要求されるオンゲをPCでやるなとあれほど言ってるのに…
まあプロゲーマーやったり大会参加するならPC一択 キャンペーンは100fps以上でやれるPCでやって、VRと対人はPSでやりゃ良いんじゃねーの
流石に体験版で地面に近づいただけでfps激落ちしてたPS4でキャンペーンやるのは金ないゴキブリ以外おらんやろ
折角の新世代エスコン体験が虚しくなるぞ AC7では米露以外のステルス機は出るんだろうか
本命:中国(実機配備&マルチプラットフォームの別ゲーで出演)
対抗:日本(試験機現存&過去作に出演)
穴:スウェーデン(プランあり&ドラケン〜グリペンが過去作に出演)
大穴:インド、韓国(プランのみ)
超大穴:独仏(プラン未公表)
個人的にはこんな感じだとは思うけど、それともやっぱり米露だけなのか… >>656
正面だけならステルスありそうだし、分野としては、ファイターというよりも、アタッカーっぽいからねアレ
カナードもミサイル発射するまでは固定したままで、
撃った後は可動するようにして、全力で逃げられるように設けたものかもしれないし
実際に配備もされて、BF4にも実装されてたし、
知名度もそれなりに高くなってきてるから、出てもおかしくはないと思うよ 皆(と言うか一部の人)PCはチーチガーとか言うけどこのゲームのオンライン対戦に期待してる人ってそんなにいるの? ここで唐突に04とメビウス1を語り捨てるぜ
黄色中隊って、後々戦力は分散したとはいえソラノカケラまでは万全な体勢だったんだよな?
乱戦になればなるほど個人の技量や機体性能の差は平均化されるっていうのが空戦の常識らしいけど、
それでも少数精鋭と言える全体的な錬度が高いISAF空軍をポコポコ落としまくってた中でのメビウス1基主人公の反撃は
やっぱり脅威に映っただろうなと思う
ゲーム中では敵エース部隊の尻に火を付け始めた主人公っていうだけの描写に見える
でも現実的に考える程、あそこでも黄色中隊がどこから見ても磐石で抜きん出た脅威っていうことを感じるし、
それを少しずつ凌駕していくメビウス1基主人公はやはりファーヴァンティで黄色中隊全機撃墜を成し遂げる英雄になることは当たり前だったと思う 第6世代有人戦闘機は超音速戦闘爆撃機っていうジャンルになりそうだよね
爆装と対空装備をより多く積むため大型化、
極限まで脅威に晒されるリスクを下げるため高機動化と高速化を突き詰める メビウス1は基本的に単機行動だけど、戦闘機がリーダーとウィングマンで最低でもエレメントで行動するのは
単機だと圧倒的に不利になるからだよね。一機だけだとカモにされるだけ
あの鬼神でさえ優秀なウィングマンだったピクシーと戦う最終決戦のタイマンまで
PJも居たりしてツーマンセルだったんだし(実際ゲーム中で役に立っていたと思う)
しかしメビウス1は、僚機は沢山いてもあちこちに単独で現れては電撃的な戦果をあげていく
良い所を持っていく役とも言えるが、大規模作戦にも何度も補給しては味方が苦戦してる地上拠点一つずつ潰していったり
「うちのエースは速い」とか言われて単機で敵エース任されたり、挙げ句残存軍隊をたった1人で片付けさせられたり
規模と強さはやっぱり群を抜いて凄まじい ウィングマンが居ないから作戦指示も出来ないメビウス1
あのガルム1でさえ片羽、円卓で生き残ったPJを従えて飛んでいたのに
でもモビウス1は単機
F-104で最新鋭戦闘機F-15を、F-15でドッグファイトが十八番のF-16を撃墜判定したロック岩崎は役割分担をして空戦に臨んだ サイドストーリーでやたら弱体化を強調される黄色中隊だけど、それはハード的な面でどの軍も同じって要約されてるよね
しかもストーリーと開発は別進行なんでしょ?
そもそも実プレイ時は強さの違いなんて機体の固さ(初期はいくら当てても撃墜出来ない)以外分からないんだよね
しかもファーヴァンティではどれが黄色の13かよくわからないから、それだけ補充された奴等も生え抜きのエリート揃いだと言える
そもそも感想で黄色中隊が他の敵エース部隊と比べて弱いとは聞いたことないしね、
むしろランクで最強のエース部隊の1つに数えられてるくらいの存在
まぁストーリーでも黄色中隊そのものは4番機が撃墜されるまでは全く同じ強さと言っていい >>665
有名な日本海軍の343航空隊は教官、指揮官クラスが著名なパイロット揃いだっただけで
その下の各部隊員はほぼ他と変わらなかった
それでも、一瞬でも活躍出来たのは優秀な指揮官の下での指導、指揮のお陰
黄色中隊に入れられた補充兵も13に鍛え上げられたんだろう >>666
そんなあなたにナゾノクサ
ナゾノクサ「くっさww」 やはりPS4版が完全版か
ソニー万歳!ソニー万歳! 同じゲハキチでも箱信者がゲハネタ書き込むと荒れるけどゴキブリが書き込んでも突っかかって行く奴もおらず荒れないよな
未だにゲハやってるようなキチガイはゴキブリだらけって事か >>671
俺が遅れてたら悪いけど
新情報あったっけ、勘? あれ、発売日変わってやがる。朝は20日で表記されとったんや。 尼が勝手に言ってるだけだろ
つか5と0が一万で売られてて笑う しかし続報がないから噂程度の新情報でも欲しいんだよな。
2017年発売予定から2018年に延期したから何の根拠もなく2018年頭だと思ってたけど実際どう?
年末も全然あり得る? 普通にあり得る
変に期待するよりどうせ良くて年末、くらいに思っておいた方が精神衛生上良いと思う 気になったんだが04、5、ZEROのF-15系はなんでテイルロンがピッチ方向の動きしかしないんだろう
実機だとロールも兼ねてるよな エスコンのためにPSVRを買った俺氏、この業界の厳しさを知って泣く
なんだよ…5年も10年も発売延期する類のゲームだとは聞いてねえぞ… いつ出るのかもはっきりしないもののためにハードを用意しておくのが間違ってる >>685
間違いないね
PS2PSP3603DSPS3は全部エースコンバットが発売する前後に買ったから損なんて一切無し!
PS4とONEはエースコンバット関係無しで買ったからこれも損無し
最高 去年の秋くらいまでのswitchみたいに売り切れてる物でもなければ
ハードとソフトを別で購入する意味あんの? >>688
自分の意志でどうぞ
一年くらい延期するのは百歩譲っていいとして、続報がないのが問題なんだよなぁ。 >>689
くたばれ在日
日本人ならPS4買うのが義務だ そもそも日本男児たるもの、憎き鬼畜米英の作り出したコンピューターゲームの末裔など、
するはずがないししてはならぬ。まったくけしからん
自分?国籍より実利や面白さを取りますがなにか? 今や日本人のほぼ全てが韓国製のスマホゲーに熱狂してるし、その他でもPUBGとか全世界トップクラスのゲームまであるしなあ
ゲーマーのプレイヤースキルは大昔から圧倒的に韓国に負けてたけどゲーム開発でも大きく抜かれた感があるな 真面目な話、沈黙期間は何があったんだろう
次発表されるトレーラーではかなりクオリティアップされてるんじゃ無いか? 空白期間っていつからいつの話よ
小林啓樹がお空の写真うpしてたあたりか? えーとPSX2017くらいからかな
誰もがあそこで情報出ると思ってただろう
で、河野さんのツイートが怪しくなってくる >>697
グラフィックに関しては今世の中に出てる映像を見るに処理落ちとか結構してる部分あるから期待しすぎない方が良いかもしれない やっすいPS4買ってやってみてクソすぎたらPC買うといいんじゃね あれ?でも気になったんだが04、5、ZEROのF-15系はなんでテイルロンがピッチ方向の動きしかしないんだろう
実機だとロールも兼ねてるよな >>629
遅レスだが優しく握られるのも好きだぜ
それにトリガーとトリムボタンをカチカチグリグリされると俺のスロットルもだんだん上向きにカチカチになって(ry
普段のポジションは右ジョイスティックだよ VRで興味あんのリアルにACE COMBAT 7だけなんだけど
そのためだけにVR買う価値あんのかな
正直すでにPSVRって下火じゃない? >>707
買う価値があるかどうかは実際体験しないと分からないんじゃない?
後下火とかそういうのは関係ねえ
売上や人気で面白さは変わらんしね
ただVRは7全編ではなく一部対応なのは気をつけた方が良いかも >>707
次のエースコンバットVR対応なんだって職場で話したら
興味持った奴数人いる
飛行機に興味無くてもVRがめちゃくちゃ活きるジャンルなんだからがっつり宣伝して欲しい 戦闘機を前面に売り出すっていうより、新規参入を増やす為に「空を自由に飛べる」ことをアプローチして欲しい
オタクじゃない人には戦闘機なんてどれも同じ形に見えるからね
雲を抜けた景色や、編隊飛行とか気候変動みたいな戦闘よりも空の実感の方が未プレイヤーには面白く見えそう ミサイル数百発ぶっぱなして戦況を支配する爽快感はエスコンならでは PSVRはエスコンファンとしての矜持のためにガラクタを4万円で買うようなもんだ
それが高いと思う奴は買わない方がいい
INFで機体が消滅する事を最初から決まって始まった事なのに今更ぐちぐち文句言ってる池沼とかは絶対に買ってプレイ後に後悔するからやめとけ VRはAV方面で格段に進化してる
持ってて損は無い エロじゃない方面も少しくらいは頑張っていただきたい オナホ連動するとかって奴か
でもそんなもん欲しがる奴でもPCでVR買ってないと意味なくね
PSVRなんぞ持ってても中途半端なガラクタに過ぎないと思う >>713
>>717
朝っぱらからID変えてご苦労様です! >>718
スマホからだと、わざと変えてるんじゃなく変わっちまうんだよ
ワッチョイ同じだから同一人物って分かるだろ いやまぁ、それにしても04、5、ZEROのF-15系はなんでテイルロンがピッチ方向の動きしかしないんだろう
実機だとロールも兼ねてるよな >>699
俺もなんかあったのかなとは思ってんだけど
お前の情報は浅すぎる 真面目に聞いて損した >>722
これなんでなんだろうな
知ってる人に聴きたいが、推察出来る人でもいいからどうぞ 大画面でトレーラーとE3のプレイ、VRの動画見てまた楽しみになって来た
てか改めて見て思ったが、アーセナルバードのUAVって数が多いだけで
過去作の無人機みたいに超機動はしないんだな 過去作のUAVの挙動は不評だったんで……
その辺修正されてたらマジで嬉しい
6は特に動きがやばすぎて萎えたし良い判断だと個人的には思うよ >>728
ゲーム性の追求のつもりだったのかも知れんけど明らかにやり過ぎだったからな
そこまで重要な役割無いから落とせても達成感無かったし
こっちの機動性を多少上回るぐらいで良いね こっちのミサイルに体当たりして本体への攻撃防ぐとか
そういう方向で人が乗ってない感出してくるみたいね ミッション3だかの機動で語ってどうすんだ
AC5でも最初の方のUAVは単なる浮遊物だったけどフォーゲルは超機動だったろアホ やっぱりkm単位で離れた場所から爆発音が瞬時に届くのは違和感ある
昔の演出に戻らないかな… >>732
最初の方のって無人偵察機っつーか、ドローンやろ。
フォーゲルさんは純然たる戦闘機だろうから、比較したらアカン。 >>734
敵機の断末魔の通信で爆破音が聞こえてるんだと思えば…… >>733
空力だけだと、推力偏向あっても厳しいけど
人工衛星の姿勢制御バーニアみたいのあったらどうなんやろね
回数制限厳しそうだけど >>734
それ要望で送ったけど次のバージョンで戻ってるのかなぁ >>737
いや人間居なくても重量とか機体強度の制約はあるだろって >>735
お前は頭が悪すぎて俺の言いたいことが1ミリも分からんのかクズ
序盤ミッションには性能の低い弱い敵が設定されてるから参考にしてもしょうがないってこった
後半戦に出てくるUAVはPVにもあったキモい形の機体とか相当やばい超機動のUAVが跋扈してもおかしくないんだから体験版のUAVの機動で安心すんなよ ラスボスが超機動無人機とかだったら嫌過ぎるな
開発者はメッセージ性が云々と的外れな事言ってるし
期待はしない方がいいだろう イージーでも全然当たらなくて泣きながら最終面やってたちびマルコフちゃんが
INF1000時間以上やった後にAH久々にプレイしたら難易度エースでも雑魚で笑った。 超本格的ヒコーキごっこの精神を忘れないで開発して欲しいただそれだけ でも最後のトリニティクルクルでミサイル使い切ってて
機関砲だけじゃダメージ量全然足りなくて爆発しちゃうので
結局何回も泣きながらそのシーンやり直したお。
なんかたまたま集弾率良かったのかどうにか破壊出来たけど。 映画アイアンマン2で、ビルの警備をしている雑魚をブラックウィドーが20人ぐらい倒してる間に、
スタークの用心棒のハッピーがお互いボコボコに殴りあった末にどうにか1人だけ倒してるシーンが超好き。
現実はハッピーだよなって。 >>747
俺は何回もクリアしてるけど、全部適当に照準合わせてボタン連打してただけだ エスコン2も真のライバルがミッション毎に居る敵エース達やエース部隊じゃなくてZ.O.E.なのも、今思うと凄い
エスコンはホントに毎作センスが神がかってるよなぁ
そういえばクロスランブル今持ってないんだよなぁ
やりてー そういや、エスコン3といえば気になってるのだけれど
本編はサイモンの作ったシミュレーターの中の仮想現実だけれども
実際の外の世界はどんな状況でどんな事が起きてたんだろ?
ウロボロス武装蜂起とか実際におきてんのかな? 目的がディジョン抹消だし、これから起こる可能性がある、ってレベルじゃね
少なくとも開始時点の情勢は、あの世界でのリアルを反映してるとは思うが そろそろ7の発売日決まってもいい頃合だと思ってきてみればまだ未定なのか
延期したんだから余裕あるだろうし、遅くても5月の連休までに発売してほしいわ 実はサイモンがヨーコと一緒に研究やってたOpからして、サイモンの妄想でありシミュレーション。 サイモンもプログラムを実行に移す気があるのかないのかわからんよね
最後のシミュレーション起動時にNemoって削除されてね? 全ルートクリア後、サイモンがネモを現実に放つエンドあるけど。 Purgeだったか
なぜかDeleteだと思ってたわ 河野もはやただのメンヘラで草生える
ま、まぁ頑張ってね… コーノの隙を狙った開発チームの暴走で
センチュリーシリーズが活躍するゲームに変わる模様 ゲーム開発者が実名アカで愚痴って開発が難航してることを匂わせるって大人としてどうなの
おしえて大人の人 公式じゃない個人アカならどうでもいいんじゃね
まあ製作の下っ端じゃなくて責任者が積極的に愚痴るのは相当珍しいが 実にユーザーフレンドリーだよな
これなら安心して延期を待てる スターウォーズのXウイングに乗れるVRミッションやりたくて
PS4とPSVR買ってやった時にもうこれからはVR以外には金かけたくないくらい衝撃だった
ゲームがネット対戦できたりポリゴンでリアルなグラフィックになった転換期以上の衝撃
もう平面画面の絵でしかない従来のゲームはこの先いくら進化してもダメだね
VRと比べると望遠鏡を逆さま側から見てるごとく物の見え方の不自然さ体感の遠さで愕然となる
もうVR現実と比べると全然違いすぎてというかXウイングVRがほんとに乗って飛んでる感が現実すぎる ひとり言です
PROを買い直したほどVRに衝撃を受けて他のVRソフトも買ってみて
PROの違いはかなり実感できた
ソフトによっては負荷を減らすため視界中の真ん中のほうだけ
くっきりピントがあったようになって他をピンボケにしてるものでも
PROだと全体がくっきりになってかなりの違いが出る
それから遠景と近くでテクスチャの切り替えが起きるタイミングが
PROはかなり遠くから早めに近距離用の詳細テクスチャに切り替わるのと
遠くのオブジェクトが表示される距離も長いのでニョキニョキ感が改善された proの自慢するとアーンpcノホウガーって喚き散らす子が出てくるんだお。
ボキのproはSSDにしてるから更に快適!! >>768
周りがボケるってのはエースコンバットだと致命的な気がする
PRO買い直すかなぁ 今回は戦域やミッションによってAWACSが変わるのかな?
スカイキーパーは今まで通りのテンプレ的な管制官だけど
バンドッグは短い動画でもわかる位、サンダーヘッド以下のクソ野郎っぽいね アーセナルバード2機撃墜からのいつもの友軍Hoo!YEAHHH!
↓
ミッションアップデート
↓
ミハイの乗ったイカ出現
アーセナルバード2機撃墜からのいつもの友軍Hoo!YEAHHH!
↓
ミッションアップデート ミハイフランカー出現
↓
撃墜
↓
最終ミッション ミハイの能力を完全にフィードバックした無人イカ出現 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>773
サンダーヘッドはまともなAWACSやろ
エスコンでクソだったAWACSはバーフォードだけ 全ミッションをVRでプレイ出来るなら最高だな
空母発艦の時に誘導員とサイン送りあいたいわトップガンみたいに
コックピットから見渡す景色や有視界戦闘での目配りとか楽しみだ、FPSとかよりもこっちのほうが楽しみでワクワクするのはなぜだろう
計器類もちゃんと動くのかな?グラスコックピットが再現されて色んな情報がモニターに映るのを楽しめるのかな?気になって仕方ねえぜ VRを体験できるのは特定のミッションだけなんだよな
そこだけが残念 VRはPC向けに作るのが性能的に妥当でも売れないもんは赤字になるだけだからね… VRはカティーナみたいに別ゲーなのかキャンペーンの特定のミッションが対応なのかどうなんだろうね
なんにせよ新情報欲しいね MHW買おうか迷ってたけどホント買わなくて正解だったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱりエスコン7やな今年の覇権は。そもそもPS4初のモンハンだしカプコンは『とりあえず試しに』って感じで作っただろうしPS4初作を買うのは間違いなんや 今年出る仮定で考えるのやめたら?
後から辛くなるのは自分だよ 開発大詰めって河野Pが言ってたみたいだし
今年中には間に合うでしょ? >>788
海外のエースコンバットファンはgamescomトレーラーの最後の格納庫に描いてた3、2から3月2日だと盛り上がってるが、まぁこれは幾ら何でも無いだろう。
ただバンナムヨーロッパの公式が「infのアイテムはいつまで買えるか」と言う質問に対して
回答の後に「エースコンバット7がearly 2018に戻って来るからそちらも忘れずに」と付け加えてる。 まず発売日が秋に決定したとして
そこから半年の延期になると考えれば発売は来年の春になる
うーん完璧な計算 エスコン7にもFire away入れてくれると嬉しいぜ…あれ気に入ってんだよ… >>778
こんなVRは嫌だ
発艦時に誘導員が駄目も目を合わせない
僚機のパイロットもなぜか顔をこっちに向けない
グラスコックピットだと画面に写り込んでるおっさんと目が合う
耳を澄ませると聞こえるのは敵の通信だけ
機体を舐めるように見つめるとビスが抜けてるところがある
兵装を舐めるように見つめると爆弾と並んで便器がある >>795
え?何?
面白いと思ったの?
一応聞くけどどこが面白い要素なの?ねぇ? >>795
俺は面白いと思ったぜ!
なぜか貶されてるの見てかわいそうになったから一応該当スレあるので誘導しとくぜ
こんなエースコンバットは嫌だ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1411280800/
別にここでも良いとは思うけど 久々のモンハンやってるがPS4のロードの遅さはPCゲーに慣れてるとマジで気が狂いそうになるな
オンラインはPS4でやろうかとも思ってたがストレスやばそうだ
家ゴミはあかんなーやっぱ AWACS<<警告!PC厨からの砲撃を確認! >> PS4も箱もオインライン有料なのが許せん
ネット、電話、携帯、家賃、水道光熱費、保険料、ニコ動、などなど
毎月払ってるのにこれ以上払えないよ(´;ω;`) >>801
月額じゃないからパッと払ってやりゃええやん >>791
early 2018なら6月迄には来るか? 6月に出るなら3月くらいには発売日発表かなあ
3月ってなんかイベントあったっけ >>805
自分もそれくらいを期待している
それでも情報なかったらメンヘラ河野を姫のように扱う囲いになるわ スペイン?のゲーム販売サイトに3月3日発売
パッケージはまだ出てないけど、
Pegi16ってなってるから、ガチなのか
それとも約1ヶ月先だから、ガセか ガセだろ
マジだったらもう完成度はどうでもいいから決算前にとりあえず出しとけみたいなタイミングじゃん 前から思ってたんだけど河野PのTwitterの文章おかしいというか、独特というか……なんだろう >>810
この手の飛ばしは良くあるぞ
CoDシリーズなんかは毎回こんな嘘リークが飛び交うしな >>808
少し前に書いたが3月説はgamescomトレーラーの最後、格納庫のシャッターに3、2と書いてあるから
これが発売日を暗示したメッセージではと海外ファンが妄想
そしてそれを裏付けるかの様なタイミングで「early 2018」の公式ポロリがあったので
凄い勢いで広まった
>>814
開発チームからは心配されてる様なので
何かあったとしたら上との事なのかな >>808
あとinfの3月31日サービス終了も噂の助長に拍車を掛けてる >>815
日本国内で?
俺も売れて欲しいとは思うけど多分無理だよ
今回のモンハンがどれくらい売れるかは知らんが、最低100万以上は売れてるだろうし、それの半分は流石に……
多分良いとこ35万前後じゃない?
箱とPC人気が日本でもっとあればここに+10万くらいかも知れんけど……
流石に6やAHよりは売れるよね? >>814
・河野PのTwitterの文章が少しおかしい
・河野Pの上司、部下との連絡は全てEメールかビデオメール
・河野Pは年齢を重ねても未だナムコのエース
・河野Pの相棒は面白黒人
・ヨーコ
・サイモン
つまり、河野Pは既にサブリメーション済み 早い発売に越したことはないんだけど、AHの時に比べて前情報少なすぎるしまだなのかなーって思ってしまう
3月のGDCには出展するのかな あのハンガー左から654321書いてあるだけだから関係無いだろw
early2018に出すんならもう発売日出てておかしくない段階だし >>822
そう、多分関係無いよ
でもほぼ新情報無いままもう2月になるってのに未だに信じてる海外ファン多い
と言うかファンの熱が向こうは尋常じゃない
infも終わるし、開発が滞ってる訳じゃないみたいだし
そろそろ新情報がお目見えするタイミングだとは思う 発売1カ月前までまだあるし、3月発売もまだ可能性ある
あんま期待しない方が落胆しないけどさ もし3月前半発売だとしたら、もうそろそろゲームが完成してないといけない頃なんじゃないのかい
河野氏のつぶやき見る限り完成直前っていう雰囲気は感じられないけど…… バーチャロンの新作が2月半ば発売だが、去年の9月くらいから体験版配布してたぞ
その時点でバランス調整に必死だったらしい
現時点で音沙汰なしとか、3月発売じゃありえないだろ TVCMが始まったら「ああ、やっと出るんだな」って感じ ゆっくりでいい。 来年になっても再来年になっても
そのうち忘れた頃に完成品を自信もってドーンと売り出してくれるほうが気持ちが良い とはいえ延期する毎に開発費さらにドンで負担になるから難しいところ
プレイヤーとしては完成品プレイしたいけど開発費ペイして利益しっかり出さないとさらにその次に繋がらんからなぁ >>827
CMなんてもうやらんでしょ
大ヒットしたゲームしかやらなくなった
昔は売上本数10万くらいのゲームでも普通にやってたのにな 河野は誰かぶっ飛ばしたいくらいムカつく人物が周りにいるんだな
スタッフが揉めていいゲームになるんだろうか 9/21ってマジで?
PS AWARDに何とか入れられる範囲でよかった
俺はMHWよりエスコン7に投票するぞ 世界に向けて発表できるPSXやってる時に配信すらない渋谷のイベント行かされる
台北ゲームショウやってる時にエスコン関係無い格ゲーのイベント行かされる
そりゃムカつくわな 3月説はファンの噂が広がってるだけだから
デンマークの小売が言ってる9月21日はまだ現実味がある
そして今までの流れで行けばEU版は日本版と比べると数ヶ月から数日単位で一番遅いから
同時発売じゃなきゃ早くて夏には発売かね 久しぶりにINFINITE起動したら終わるんだな
クレジットと燃料たんまりあるからキャンペーン終わらせなきゃ インフィニティはエスコンが正統進化した感じで嬉しかったな
燃料性で全然出撃できないし、ツリーが遠すぎてお目当ての機体使えるまでのハードル高いし、ひたすら同じミッションで稼がなきゃいけないし
やっぱエスコンはオフラインがいいなって思いました 他意はないが、マラソンゲーは飽きるからやめてほしい
素材()を得るためにマラソンする狩りゲーと違って得るものは機体を買うためのキルレと資金で不変だし、
ただ水増し、暇潰しになるだけだと思うんだよな 質問なんだが04、5、ZEROでの戦闘中のSPEEDはだいたい1000(単位がわからない)前後が限度だったと思うんだが
INF、7ではSPEEDは余裕で2000超えてるんだが、これは単位?が変わったから?それとも単純に速くなってるのか? >>846
INFやってないからしらんけど
mphとkm/hの違いじゃね?
1マイル≒1.6km 航空だと海里だから1mile=1.85kmか
失敬 04だとX-02でも2000km/hまで26秒近くかかる(ソースはみぃとろ)けど
INFならフル強化黄色14で加速法使えば10秒経たずに2000km/hまで加速するから
実際めちゃくちゃ速くなってる スタイルというか、解釈・尺度の違いかもな
HUDの情報に誇張が少し入っているとか?旧作と比べて速度域は変わってないように見えるよな
下は300、上は2500と開きがかなりあって運動エネルギーの変化が激しいけど動きは常に滑らかで変化が無い 黄色中隊って中距離ミサイル主体にして戦うとクッソ弱いな(笑) 7は速度域と機動性の関連はそこそこ作り込まれてそうだけどね
素人のミッション3プレイ動画で急降下から引き起こせずに思い切りFOX4してたやつは
凄く重そうだった つっても距離離れたら避わすみたいだから少し距離詰めて退路に機銃撃って牽制したり見つめたりしてるとちゃんと当たるみたいだな
至近距離で機銃合戦するのも面白いが、数多いから生意気にも当ててきたりするからこれは楽で良いわ >>852
基本的に新しいソフトほど作り込まれてるんだろうね
今までもF-22(というか全機体)の巡航速度が500〜600km/hだったのも不思議っちゃ不思議だったしそこら辺も訂正されていたら良いな トンネルミッション難しくしようと思ったら、どこまでも難しくできるからなぁ・・・
狭い、暗い、左右上下に振る、2択シャッター、障害物(敵機含む)ぐらいだっけ?歴代のトンネル難易度アップ要素って 高速道路のトンネルの中でお盆帰省中の一般車にぶつけないように着陸脚で走る 周囲の一般車の反応が無線で入ると04のモビウスより「オレ注目されてる感」を味わえるお。 <<今対向車線を走ってた戦闘機のエンブレムを確認してくれ>> インフィニティの地下侵入は簡単で良かった…0は地下侵入で詰んでやめたからなあ…久しぶりにやってもできなかった ゼロのは説明が悪くてどこから何をするのか初見で分からんかったな
あのステージはもっと空戦を楽しみたいってのもある 5はクルイーク要塞攻防戦で詰んで終わった
結局クリアできたのはインフィニティとPSPの2つとアサルトホライゾンだなあ… 基本的に詰んだことは無いが最近急激に色んなゲームが下手クソになりつつあるわ ZEROの「ミサイルサイロ内にAAガン」を進化させてトンネル内にSAMを置こう(提案) 年を取った、だと?
バカな!
信じられん!
空戦で確かめるぞ! >>869
7が発売されたら鬼のようにプレイするんだがな
新鮮味があって自分の趣味に合ったものが良い >>873
ニートでもなきゃ学生の頃に比べてゲームやる時間が無くて慣れるまで時間が掛かるだけよ 改めて古いインタビュー(PSX2016 河野、小柳)を見た
・ストーリーは04風のナレーション方式
・過去作とは繋げたく無いが、5をやった人がニヤリとする人物が登場
これジュネットかね
また、RPGの様にプレイ出来ると言うのは今も変わらずだろうか
1年前で完成度約50%だったんだね 昔みたいに100万以上売れることはないだろう
20万行けば良い方かな 20万越して30万行くか行かないかじゃないかな
AHが発売1週目でPS、箱合わせて17万売れてる
ウェブ記事で取り上げられるくらいこの週はぶっちぎりで1位だったけど、そこから殆ど伸びなかった
発売直後からネット上の各所で批判やら何やらが殺到してたのも大きいだろう
ただ最終的に5、ZEROと同じ位は売れてる ライトユーザーな会社の先輩がエスコン7欲しいとか言ってたな
国内でも結構売れるんじゃないかな
世界累計なら100万本行くでしょ AHは体験版触ってこれじゃないと思って諦めたなぁ
半年ほど前に500円で買って触ったけど
これじゃないを再認識させられた
5とzero久々に起動するか 04ユーザーもニヤリ、じゃないのか・・・・
個人的にグリムが歴戦の猛者感出して颯爽と登場したら面白いと思うけど、ラーズグリーズだもんなぁ
すでに解散してて戦争時に再編とかだったらアツいけど「ニヤリ」ってレベルじゃなくなるよな アサホラをパスした、7は様子見、楽しそうなら買うけど意識高そうな出来ならパス オヤジさんがふっさふさになって出てくるんじゃないかな、多分 現オーシア大統領がハーリングJr.とか程度じゃないの
あと確定してるケストレル2とか
つかこの艦名って現実の付け方であり得るの?襲名するにしても2とか付けずにそのまま受け継ぐもんじゃないの?
変だと思うんだが詳しい人いる? 別に現実のどこかの国家の規則に習う必要もないし、分かりやすいからいいんでね? 特別な意味を持つ名前だから、敢えて2にしたんじゃね
無印ケストレルは先の戦争の艦ただひとつに留めておきたかったとか そもそもオーシアのモデルになってるアメリカからしてホーネットUとかヨークタウンUとかやってるし… >>884
モデルはまたニミッツっぽいし、単にヒューバート級の新造艦だから襲名とは違うんじゃないの
「アルバトロス」なんてのも居るらしいし >>887
へえ現実にあるんだな
それなら別段変なわけじゃないのか >>840
そういやINFINITEのストーリーって綺麗に完結するの? infinity終わったらキャンペーンもプレイ不可だよね
やらなきゃ infinity、PS4でも出来ればよかったのになぁ
そのために今更PS3買う訳にもいかんし infiniteは下手すぎて全然勝てなくて続かなかったな
配信終わったらキャンペーンだけまとめて出してほしいな >>890
しなかった
おもしろそうなとこで終わった https://youtu.be/5K8e6PhyK84
台北ゲームショウでは一応試遊ブースはあったんだな
これまでのデモとは変わらんみたいだが エスコンユーザーは課金が全く足りないクソ貧乏人だらけでやっていけなくなったから仕方ない
イチローが1000人いれば完結してた >>896
サイコミュ使いの女キャラ出たのに終わった
>>897
パワプロが少しぐらい出してあげりゃいいのにな バンナムになった6から集金のやり方についていけなくなったわ。 ドラゴンズドグマオンラインとから無課金でもかなり遊べる、あまりに遊べ過ぎて申し訳なくなって課金してしまう。
バンナムの課金しないとまともに遊べないのは腹が立つ。 >>902
アイマスバブルの頃にゲーム業界の何かがおかしくなったな
海外ゲーも前ならえでDLC多くなった
バンナムは反省して、どうぞ インフィニティに限っては開発陣がシリーズ存続の危機って煽ってたから事情は違いそうだけどな インフィニティは出てた事すら知らなかったな
広告も理由にあるだろうけど、そもそも名前変えてちゃんとストレンジリアルしてたらもっと売れたんじゃないの
素人目だけどINF作らず最初から7作ってたほうがウケたと思う 集金のためにやったのかも
パワプロみたいにソシャゲ化させたかったんじゃ >>907
>>908
バンナム上層部直々にエースコンバット不要論が上がった
だからRe:birthを合言葉にAHを作ってみて、売上は悪くなかったけど評判が悪過ぎた
上の人間に「04のリメイクやんないの?」とか言われる始末
すんなり新作を作れる状況じゃなかった
半端なまま7に移ったと言う事は、インフィニティは好評だったと言う事だろうね >>909
AHってそんなに売れてたっけ?
自分の知る限りマルチプラットフォームなのに6と大して変わらない売り上げだった気が…… >>911
調べた
6は通常版が累計9万
2年後に出た廉価版が累計15万で国内箱丸ゲーム中5位
トップのスターオーシャン4で20万だから奮闘した方なんだろう
AHは初週でPS3:15万 箱丸:2万売れて累計19〜20万
初週の爆発力(期待)とその後のショボさ(落胆)がまさにAH 箱○版AHを予約で買ったが速攻でありえないほど値落ちして笑った >>912
箱○のAC6の売り上げとACAHのPS3と箱○の売り上げ及びその比率から考えて、やはりAC6をPS3で出していれば・・・と思わざるを得ないなw まあ7に過去作の面白さが復活してればたとえ最終作になったとしても受け入れるわ AHやってないけど、あれもDLCやってなかったか?
ソフト本体とDLCの売り上げで稼ぐ予定だったけど、DLC分が回収できなかったんだろ
その辺は6も微妙かもしれんが 仕事じゃなくて個人的な悩みでおかしくなってんのか?
仕事に集中してる時に仕事の悩み忘れられんやろ コストがかかりすぎてDLCで機体を追加するのがほぼできないってのが痛い >>912
てっきり販売本数の話だから世界累計での話かと……
WikiだとAHより6の方が売れてるっぽいね 寂しいとか何とかずっと言ってるからやっぱ離婚したんかな >>915
6発売時期の状況考えたらなんも言えん
PS3で出してたら日本じゃもう少し売れてたとは思う
でもエースコンバットの販売比率的にアメリカの方が売れてるのと、アメリカだと360の方が人気があったってを考えるとどっちで出そうが多分あんま変わらなかったと思うよ
で、売り上げ変わらんって事はどう転んでもAHが出る世界戦に行き着く……と思う AHのお陰で多少批判薄れた感あるけど6もそもそもゲーム内容がねぇ
面白くない訳じゃないけどPS2三部作の後にあれじゃあちょっと・・・
次世代ハード一作目だから元々ボリュームには期待されてなかったけど、それにしても薄過ぎた 6は何で終盤あんなに盛り下げたんだろうな
相方がメソメソ煩くてボイスオフ不可避だった
オン対戦無しだったらあんなに売れなかっただろう エスコンの敵エースって大抵数の暴力だよな
戦い方が常に囮しか使わない小物ばかりw
1対1のタイマンだと負けるワケが無い
唯一戦慄したのは後にも先にもガントレットのMobius。速すぎた・・・・
しかしよく見るとmobius"1"ではなく色も青白じゃなくシルバーだった、サービスそっくりさん扱い・・・・
一番手強い敵がサービス・・・・ >>929
確かに強いが、UFOと戦いたいわけじゃないんだよなあ ラスボスがAIというのもそれはそれで
3Dリメイクに出てきた赤色はAIだよな? 絶対に勝てるように作ってあるキャンペーンのCPUエースで鬼強いとかお前らキレるでしょ
このゲームはどんな下手くそでも俺つえーさせてくれるのがウケてるだけのシューティングだし
本気でUFOじゃない強敵と戦いたかったら対人で世界ランカーとやれって話だ そういえばTR-3BブラックマンタっていうアメリカのUFOを最近知ったんだけどこれってガセ?本物? F-35A/B/C「ワイらの開発も満足に進められんかったクセに反重力戦闘機とはエエ度胸やな」 お前ら歴代のトレーラーでお気に入りある?
E3 2004で公開された5のトレーラーが最高過ぎて今でもたまに見てる
7の最新トレーラーまで含めても珠玉の出来だと思う
ゲーム自体は断然04派だったけど 6のロングトレーラーは素晴らしい出来だぞ
実物のストーリーを遥かに凌駕しているw 俺はトレーラーの注力度(予算)とプレイした感想が反比例する事が多い >>915
チカニシどもの妨害工作が酷かったよな
俺たちPSユーザーはとてつもない被害を被った エースコンバットはどれもMAD動画と相性がいいから見てまわるの楽しいんだよな 4のPVかなぁ。あれを見てると、4は本当に航空ミリタリー好きが作ってたんだなぁと思わされる。 謎が解けた
ZEROのMobiusになぜ数字が付いていないのか
それはアイツはメビウス中隊の1人に過ぎないからだ! くだらねー
歴史と関係ないオマケミッションに出てくる裏ボスに何があんねん
6のAce of Acesにはmobius1やyellow13他過去作エースが出てきて自機Garuda1に瞬殺されるけど
X2にも過去作エースの名前の敵わんさかミッションあったな
ガルーダとアンタレスが最強でいいな?お? つうかもしZEROと04の出る順番が逆だったら
SPミッションでは主人公がメビウス1で最後にサイファーもどきが出てくる事になるんだよな・・・・
04の開発とはまた別に上乗せ脚色する形であのサイドストーリーが作られてたから、
ぶっちゃけ黄色中隊弱体化とかシステム上関係無かったんじゃないのか?とか思って調べてたら
サイファーvsメビウス1談義では既にされてた話だったみたいだな・・・・ 次な
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission626
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1517745524/
ほぼ死んでるスレへのリンクとかクソ長えキチガイテンプレとかこれもういる?
まあ前例に倣ったが >>951
年代にはその順番が正しいんだよな
サイファーが元気な時代にはメビウス1は影も形もないから
メビウス1がブイブイ言わしてる頃に姿を消してたサイファーが、の方が筋が通る nemoがジオペリアの編隊率いて襲ってきたら面白いのに >>915
6は箱○独占でMSからたんまりお金出たって聞いたけど、実際はどうなんだろうね >>937
ZEROのピクシーがエースには3つのタイプがあるってやつ
その後に流れる曲と相まって興奮しっぱなしだった MSにとってエスコン6は金払って独占するほどのゲームだったのだろうか デッドラのビーチバレーもそうだったし箱買う動機になる奴も居るんでねの。
ボキが箱○買ったのはPS3でポンコツ過ぎたスカイリムのためだけど。 グラフィック性能で負けてるからな
正直PS3は失敗作だと思ってる >>958
よく調べないで格ゲーだと思って買ったからビビったわ このスレは放っておくとすぐゴキブリの6ガー6ガーがはじまって速攻でゲハスレになるなあ
ええ加減飽きないのか チカニシが悪い
当時のPS3バッシングは凄まじかった
ソニーは完全に被害者だよな 6は多分敵が大量に湧くからの調整だろうけど個々の攻撃自体はかなりぬるかったし
プレイヤーの兵装は妙に破壊力があって僚機のシャムロックまで結構強い上に
友軍の支援要請まで使えるから難易度ACEでも割と楽な作品だったな
各種縛りをクリアしてメダルコンプを狙うのはそれなりに苦労したが
あ、でもDLCの難易度ACE of ACESだけは敵の攻撃も鬼だったわ 6でCFA-44+ADMMで出撃すると作業ゲーになっちゃうのがね。 しかしゲハにしても相当時代遅れのキチガイだよなw
今時PS3がー箱◯ガーって言ってるゲハとかエスコンゴキブリくらいじゃないのか?w
ゲハに行ってもPS4ガーSwitchガーだから話について行けなくてここに湧くのかね またチカニシが発狂してるのか
ソニーの大勝利確定でチカニシ死亡w 10年を超えてなお6ガーPS3ガーと固執するゲハ住民のゴキブリの事
すごい執念 チカニシとかゴキブリとかまだ使ってんのか
足の引っ張り合いの挙げ句スマホに完全敗北したのにな まあ普通の人はゲームハードの会社なんかにこだわり持たないわな
その時にやりたいゲームが出てるハードを買うだけのこと お前らが「このゲームを遊ぶのにこんな低性能なハードを使うなんて」とか言って情弱だの貧乏人扱いしてる奴らの方が世間的には普通なんだよ
一般人はその時一番売れてる物を買うのが普通なんだ
頭がおかしいのは低スペガーとか抜かして口喧嘩してるお前らなんだ >>954
誰も勝てないわ・・・・勝てないようにはしないんだろうけどいやどうやって勝つんだ
落とせる話の持って行き方が気になるねそれは じゃあ途中でnemoがこっち側に寝返る展開にしよう まぁエスコンがxboxと運命を共にしなくてよかったわ
やっぱプレステに出さないと大体死ぬよね https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=wHZnnqPR5mM
バートレットの英語声優の人「やぁナゲットのエースパイロット達、エースコンバット7楽しみにしてろよ?」 プレ4でINF出してくれたら割と需要があったりなかったり
3はゲーム機自体のレスポンスが悪くてなぁ。4になってSSD交換したら異様に速くなっただけなんだが >>982
あぁ〜やばいわこの渋声
<< あの声がねぇとさびしくってだめなんだ>> 河野おかしいのやっぱ離婚だな
知り合いっぽい人の「僕も独り身として東京に戻りました!」ってリプライ見て確信
人の家庭の事はとやかく言えんが、エースコンバットファンとしては物凄く悪いタイミングだな ゲーム開発とは何にも関係ないだろ
離婚とか知ったことか >>987
逆に考えるんだ、家に帰らなくても良くなったのだと! 今から発表しても夏以降か… 思ってたよりかかるな埋め 彼の名はバツ1の妖精コーノ
慰謝料握りしめて待ってろよ! 別れた女房に会いに行くフライトシューティングゲーム、それがエースコンバット7。 >>996
シナリオの中でそういうシーンがあってもいいかも
基地に戻ったら別れ話をされる
敵編隊の中に元妻がいる
誰特 このスレッドは1000を超えました。
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