【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 26 [無断転載禁止]©2ch.net
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ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
2016年1月14日発売
PS Vita (Vita TV対応) DL版4800円 通常版5800円 限定版9800円
PS4 DL版6800円 パッケージ版2017年3月30日発売予定 通常版5800円 限定版9800円
Windows Steamソフト単体5800円 設定資料集付き6800円(ソフト単体での購入後設定資料集は1480円で購入可能)
(全て税別)
・WinはDL販売のみ(電子版ダライアスオデッセイ設定資料集付き、Win版は付属無しも選べる)
・限定版はキャラアニ.com、ebten、ブックウォーカーにて販売
公式サイト
http://darius.jp/dbcs/
トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=9EVZAiEUgrg
https://www.youtube.com/watch?v=qRCchsKmQBk
https://www.youtube.com/watch?v=ZR4Zwwgoajw
・PS4,Win版はローカルで1〜4人プレイ可能、オンライン同時プレイは無いが、PS4のシェアプレイ機能で2人プレイなら可能(ラグあり)
・Vita版は1人プレイ
・スコアランキングエリアはPSVitaPS4アジア内、Win全国
・ボディソニックは無し
・Win版はデュアル、ウルトラワイドモニター対応
・DLCによるタイトーや他社のSTG作品自機、ステージ、BGM等追加要素あり
ACモード
・ダライアスバーストACEXのリファイン移植
・32:9のワイド2画面サイズ
・オリジナル、オリジナルEX、クロニクルの各モード(イベントモードは不明)
・クロニクルモードは3000超のエリアを再現
・サーバ上の仮想筐体を選択し、クロニクルの進行などは他プレイヤーと共有する
CSモード
・ACのクロニクルモードに似た新規モード
・16:9(上下に少し黒帯がある)
・新規ボス、中ボス、雑魚、道中、BGM追加
・新ルール(ディフェンダー、スクランブル)
・新機体(ムラクモシルバーホーク)
・ステージクリア時に自機追加等に使用するポイント獲得
・機体選択時にポイント消費で自機の各パワーアップレベル調整可能
・マップ上でイベント発生(選択可能エリアの一部でステージ内容が変化)
・約200ステージ
DLCモード
・DLCを買うことで、コラボレーション機体を使うことができる
・第一弾はナイトストライカー、メタルブラック、レイフォースの3タイトル/各500円、TAITO Pack価格:1,200円にて配信中
・第二弾はSEGAからギャラクシーフォースII、スペースハリアー、ファンタジーゾーンの3タイトル/各500円、SEGA Pack価格:1,200円にて配信中
・第三弾はケイブから怒首領蜂大復活、ケツイ、デススマイルズの3タイトル/各500円、ケイブ Pack価格:1,200円にて配信中
・第四弾はエイティングからBATTLE GAREGGA、蒼穹紅蓮隊、魔法大作戦の3タイトル/各500円、エイティング Pack価格:1,200円にて配信中
※質問は公式サイトやテンプレ等確認してから行う事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問(複雑な部分が多いのでじっくり読んでおくこと)
Q:初プレイなんですが・・・
A:AC版の資料をなどを参考に、基礎ガイド編http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_01.pdf
カメ&ハリセンボン攻略編 http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_02.pdf
Q:解説書どこ?
A:電子解説書有り、steamストアページにて”説明を見る”から各ボタン対応一覧など解説あり
オンラインマニュアル:http://darius.jp/dbcs/manual/ja/
Q:アプデでオンラインマルチ対応とかはないの?
A:リリース前に、努力したが無理だったとの発言があるので可能性はまずない
Q:キーコンフィグでOK押したのに戻れないんだけど
A:全プレイヤー分OKを押すことでコンフィグを終了できます
Q.キーコンフィグの下の方にあるLって何
A.オフにすると一般的なパッドプレイではアナログスティックが無反応になります(動かせない)
Q:プレイ中にポーズしたいけど出来ない
A:VITA…STARTボタン PS4…OPTIONボタン Win…10ボタン(STARTボタン)、ESCキー
Q:ACモードから抜けられないんだけど、CSの方のタイトル画面に戻したい
A:タイトル画面でキャンセルボタンを押すとCSのメインメニューに戻れます
プレイ中にタイトルに戻る時はステージ中にポーズ→QUITを選択(ポーズメニューは機体選びが終わりプレイ開始するまで開けない)
Q:CSモードでスコア分岐ステージで分岐しない
A:ステージ中盤のリザルト(大体は2体目のボスを撃破した時のリザルト)で目標スコアを越えていればゾーン選択画面が表示され分岐ルートを選べます
Q:Uindaの分岐点が突破できない
A:下の画像に書いてあることを参考に
http://imgur.com/rN6LtDY.png
Q.旧シリーズの曲が聞きたい
A.プリセット機が該当シリーズの機体になっている場所で聞ける
Q:CSモードのセレクトで機体は選べるけどアーム0枚なんだけど
A:出撃させる購入済みの機体を選び(まだ決定ボタンは押さない)
次に下キーを押せばショットボムアームの位置にカーソルが動くので左右キーで調整可(ポイントは毎回消費)
Q:ポイントがなかなかたまらない
A:スタートから右上に少し進んだところにあるToriporopesuというPHANTOM CASTLE単品ステージがおすすめ(ムラクモでバースト爆発乱射推奨)
Q:このボスとどこで会えるの
A:クロニクルモードは星系探索というサイトで検索ができる
星系探索 http://derringer.s307.xrea.com/dbac/chronicle.php
Q:自機の倍率や性能がよくわからない
A:DLC自機も含め、自機性能はwikiに詳しく載っているので参照すると良い http://www24.atwiki.jp/darius/sp/pages/135.html?guid=on
Q:資料集(ダライアスオデッセイ)の字が小さくて読めない
A:アップデートにより高解像度のままズーム機能が搭載
Q:データ破損が起きたor起きた報告を聞いて不安
Aそうなる前にバックアップはこまめに取っておきましょう
VITA、PS4版はオプションのセーブデータシェアでデータをPSNに保存しておく事が可能
Win版は C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[ランダムな数字]\377870\remote フォルダをバックアップでOK
Q.急に落ちる(Windows10)
A.現状Touch Keyboard and Handwriting Panelを落とすしか対策なし
Q.フルスクリーンで倍速になる
A.ドライバアップデート→垂直同期ON
Q:不具合が・・・もっと機能追加を!DLCとか今後の対応は?
A:アプデ待て --------------------ここまでテンプレ--------------------
次スレッド立てでワッチョイを入れる場合は本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
例:http://imgur.com/nI5vrQl.png
>>1に入れ忘れ
※前スレ
【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1490620182/
次スレは>>980が立てましょう おまえさんがどう思うかによりかわるから一概に言えない >>1乙
あれ?ウィンディアのリザルト画面のモデル位置変わった? DBCSという土台を素に、もういっそ、STGキャラ大集合!っていうゲーム作ったら良いと思う。 >>10
フォーメーションで弾消しの属性が変わるのでテクニカルと思いきやバースト…ドーンが主軸の大味だったり良く分からん。 >>15
ありがとー
グラディウスのオプションみたいな動きもするよね
動画で星系のエンディングってやつで初見の敵いたりで楽しみだな ACのタイトル画面左下の紋章に数字が入ってるのはどんな意味があるの? ほしゅさげ
>>17
前スレ950過ぎてからの新参で分からないけど次スレ立てだけ>>980に変更しました
DLCの機体はCSでは使えないのでしょ? DLC機体でCSを攻略することはできないが
CSのステージをDLC機体で遊ぶことはできる、という。
ややこしいね ケツイって全5面をDLCのステージ3でなぞってる感じなんだな
ガレッガもそうだけどBGMがたくさん入ってるのはありがたい
5面のマップをもう少し長くして曲を聴けるともっと良かった >>1乙
そして次スレテンプレ修正よろ
・第五弾はカプコンからサイト゛アーム、ハ゛ース、フ゜ロキ゛アの嵐の3タイトル/各500円、カプコン Pack価格:1,200円にて配信中
タイトーとセガの半額セールいつまでかな >>22
攻略済のステージならDLC機体でフリープレイ?みたいなですかね
PS3も生産終了だしアーカイブPS4に来るしかないと思う
明後日パケ版発売だけどだれかフラゲしてるかな?と一瞬考えた! Vita版持ってるけどスイッチ版出ねぇかな
やっぱVitaだとacモードが小さくて辛い
スイッチだと据置も可能でおすそ分けプレイ?で2人プレイは可能そうだし
携帯もできるしでダラバー向きじゃね? VitaパッケージとPS4と全DLCと全部買ってきたので、
現実問題として今さら別プラットフォームの全部買い直す気はしないわ >>26
自分もvitaユーザーだが
同じく画面小さいのが辛いのでPS4とPS4版DBCS買おうか迷ってたけど
スイッチ版出るならスイッチ版待とうかな。 PC版にはカードと壁紙もあるぞ
スクショが簡単にとれるので後で見返すのもいい PS4で出してるしswitchで出すとは思えないけどなあ >>25
DLC機体はDLCモードでしか使えなくて、各DLCは機体だけじゃなくて、いくつかの既存エリアとボスで構成されたコースがいくつか収録されてる。
DLCモードではそのコースがリスト状に並んでいて、そこから遊びたいコースを選んでプレイする感じ。
ただ、その収録されているコースの中にCSモードの一部のステージの構成を再現したものがあるってだけだから、CSモードで未クリアでもDLCモードではプレイできる。 >>31
ありがとなす
Gダラみたいボス決めてラッシュしたい
発送メール来た ACEXがあまりに難しくて向上心が折れてしまった
EX光導とノーマル捕鯨してるだけでも十分楽しいしいいよね… バーストはどれを極めた方がプレイ楽になるんだろ
咄嗟に対処出来るネクストが便利なんだけどフォーミュラのスピードも捨て難い… 公式見るとキャラクター欄にホークさん達いるけどキャラでいいのw PS4パッケージの発売日
誰も買う予定無いのかw
俺は予定無いけどw
今更出すんだから
せめてdlcすべて標準搭載くらいしろやって思うわ とっくに買ってて当時の情熱も冷めつつある時に出されてもね パケ版PS4は延命の意味もあったんでしょ
で、これからですよ・・・ >>33
QUZは赤玉取りすぎないようにすれば、そんなに難しくはないけどな。
レジェンドだとQボスまでミサイル維持、Zウツボまでレーザー維持で
行けば何とかなる。 1月予約組だけどPS4パケ版発送通知来ない(´・ω・`) DL版で既にDLC全部買ってるし、仮にパケ版がDLC全部入りって言われても別になぁ。
パケ版とアレンジCDだけセットの限定版あったら買ってた。
カプコンDLCのアレンジCDはどうなるんだろうな。 ACEXは下手くそな俺でもパターン組めばクリアは簡単だからよくできてるなって思う
CSモードコツコツやってるけどきっつい DLCアレンジ曲だけ集めたアルバムを配信限定で、とかやるのかな リアフレにダラバーの為にPS4 買ったと言うが
トロフィー取得率悪いし
おっぱいバレーばっかやってんじゃん
言われた
あのなープリセット縛りは、進みが
遅いんだって
非バーストで赤いダンゴ虫やってみろい
カチンと来たので購入機体をまとめ買いして
トロフィー1個解放しといた アップデート1.10したら、カウンターバーストでボス撃沈するとバーストのSEが消えるんだが... 今のところレジェンド、外伝、ジェネシス、アサルトのバーストフィニッシュの音が消えるようになっている。
特にアサルトのスパーン!って音が消えてるから爽快感が足りない... >>49
ていうことは余ったら投げ売り確定か
倉庫を圧迫する商品はAmazonはすぐ値段下げるぞ 畜生!
早まって海老で予約入れちまった!
尼のが2000円も安いじゃねぇか! スゲー面白いねムラクモあればグラディウスはいいやw諦めが付く
どのキャラクターを極めればいいのだろう?キャラというより機体だけどね
初心者なので知りたいまずはネクスト買った
動画と違って画面クッキリ!ヌルヌル動くんだね α号って強いの?
wikiに使いこなせば、って書いてあるけども…。
あの単発バズーカの威力が高かったりするんでしょうか? ダダダ打ちすればめちゃくちゃだった
今はどうだか知らん DLCセールやってるけど
PS4版のDLC購入したらVita版にも適用できる? >>58
Steam版だけどフェッスル瞬殺出来る位には切り替え連打強いよ 限定版届いたぞー
まあ欲しいのはCDだけなんだけどな 何故配信と同時にパッケ版出さなかったんだ
なんか時期悪くて買う気が起きない でも、DLC全部入りで不具合も粗方修正済みでプレスしてくれた方が有り難くない? 現実世界にいる友達ってのに「俺、ダライアスの為にPS4買ったわ」と言ったら
その友達から「ダライアスはトロフィー取りづらいし、お前のPS4はDOAのX3の専用機じゃね?」
と言われた
で俺は「ダライアスはCSモードをプリセット機体のみでの攻略やってるねん時間がかかるねん、非バースト機体で
ダイオウグソクムシの赤いやつ!あれプリセット機体で撃破してみろ難しいぞ」と言い返す
プリセット機体でのみのCS攻略で機体購入ポイント余ってるので、全機体購入したら
トロフィー1つ開放した。「トロフィー簡単に取れるやん!」て友達に言う俺
みたいな? パッと思いつくところだとKyokkuhoとSanzenoにサベージいたな
画面狭くて焦るけど非バースト機でも意外とどうにかなるよ >>59
PSNアカウントさえ同じなら共有できるから大丈夫 CSモードのプリセット全クリアも一応したけど、非バースト機で悪夢的な所の記憶は、
Rifuredekkuの外伝サベージと、HaniuiのセカンドGTVだな。
クソニーが金盗って逃げた
DLC買う奴気を付けろ金だけ盗られてDLさせないバグが発生してる
>>74
人による。DLCの元ネタの作品に余程思い入れがあるか、別システムの機体で遊んでまだまだDBCSを満喫したいか、タイトーにお金を落としたいって人向け。
ただDBCSのDLCはあくまでおまけ程度だからそんなに期待するものでもない。俺は全部定価で買って満足してるけども。 使いにくいと見せかけてセガタイトーDLC中じゃ攻守バランスが取れてたハリヤーさん >>71
私の場合、Rifredekkeの悪夢は亀だったのだが。
そこさえ抜ければあとは青玉が潤沢に出た記憶がある。 >>69
ttp://silverhawk.html.xdomain.jp/
テンプレじゃないけどこのサイトをsite:検索使って調べるのがいい
例えばサベージならこう
「SAVAGE RULER site:silverhawk.html.xdomain.jp」でぐぐる
あー、あの曲どこだっけかなー?とかもこれ 動画で見てたら単調なゲームかと思いきや見るのとやるのは随分違うんだ
バーストもあんな連続維持出来ないしすぐゲージなくなるよ
ACでは使えないけどムラクモ楽しいリボ払いでポイント溜めるぜ
ただチューニングが良くわからんw あれスタート時のパワーアップ状態を決めるだけだから >>79
チューニングってエリア開始時にプリセット以外の期待でポイント使って何かするアレ?
あれはポイント消費してそのプレイのみ機体をパワーアップさせるもの
よく勘違いするのが次のプレイで「さっきポイント使ったのに強くなってない」ってなるが
パワーアップさせた状態でプレイしたいなら毎回ポイント消費しなきゃならん
そこら辺踏まえてないとよくわからんシステムなのな 機体チューニング、アップデートでクリアできなかったコースでもポイントもらえるようになったので本当に使いやすくなって感謝 使い捨てだからチューニングというのは違和感あるな
その気になればアーム99でゴリ押しクリア可能なお助けシステム
スコアランクに名前が刻まれるのはプリセットだけだよ レベルアップ育成システムなのかと思いきや課金ブーストシステムだったあるある vita版の追加修正来るかと思ったらver.1.10のままとは…
ガレッガの機体が好きで良く使うが、黒画で固まる状況多くて困る。
スコアがセーブできない状況を早く改善してほしい。 北極をオリジン強化なしでノーミスクリア済みですが…
全エリアで、オリジンの鬼門となり得るところってみなさんはどの辺ですか?
サベージさんは、運頼み… Uikaaかな
残機無し、アーム無しなのに最初から敵が大量に弾吐いてくるから お勧めは、
Rifredekku…開幕素っ裸でフォスル戦、以降カメ戦までアイテム数が少ない。確か茶ガメまで無被弾でもアーム残は10発くらいだったかと。
それ以降は普通。ラストはサベージ。
Uikaaa…上の人も挙げているが、初期ランク高め・残機ゼロ・素っ裸スタート。
最後の方は赤ピラニア→ギガバイトさんと、オリジンではキツい構成。
しかも、ここのギガバイトさんはなぜか他の面より硬い。 ムラクモ購入出来たけどリボでポイント貯めても金利が高くて辛い
設置バーストでシールド張れるのはいいよね ムラクモは初心者が使うとバーストが使い易くてぶっ壊れだと思うけど、通常バースト機に慣れるとそうでもなくなるんだよな。
んで慣れてくると稼ぐのがテクニカルになってくるから意外とよくできた機種だと思う。 >>92
まさにその通りの印象!
初心者救済機体かと思ったけどバランスも良く出来てるんだスゲー
サポート落ちるとゲージ減るし逆もありだし面白い 明日は恒例のエイプリルフール企画だけど
ここでKONAMI・IREM・ナムコDLC決定!と配信して次の日になっても更新されなかったら… KONAMI グラディウス ツインビー ファイナライザー
アイレム R-TYPE 海底(宇宙)大戦争 アンダーカバーコップス
ナムコ ゼビウス フェリオス ピストル大名
こんなところか。 個人的にはゴモラ、オメガファイター、テラクレスタ辺りをやってくれると面白そうなんだけど版権が難しいかなあ。
ゴモラは赤緑青でそれぞれパワーアップさせられるし、オメガはスコアアタックが熱くなりそう。
テラクレスタはバーストボタン満タンで一定時間フォーメーション展開ってアツいなーと妄想してしまう。 もうはちゃめちゃファイターのカワウソでいいよ
右端に張り付くだけのお仕事 ボダソ、アンデフ、まもるクン、ストラニア
センコロはどうでもいいや ファイアークラッシュ(だったっけ?)で魚群に突撃すると楽しそう。 ファイナライザーはショットが貧弱だから、原作以上に赤アイテム依存が深刻化しそうだな
逆に、外伝以上のボンバー無双とも言えるがw CSの「Keru」をプリセット機でクリア出来た
俺スゲーと思ったし面白いし通常バースト機ってのもいいね
でも序盤でしょw
明日はスカイキッド来ないかな 墜落中に敵を巻き込むと最大128倍ってか。
つかそろそろ何か出して欲しいけど版権がメンドくさそうなのしか残ってないよなあ。 ようやくPS4パッケ版発送メールが届いたよ...(´・ω・`) 次はナムコと予想
ドラゴンスピリット、バーニングフォース、ネビュラスレイのどれかでもきてくれたら感激 >>107
いや、今日はエイプリルフールじゃねーから
Evaluation: Average. https://t.co/WZrubnamRs
これだけスペースあれば歴代ダライアス筐体全部置けるな 今年もエイプリルフールか
クスっとくるのはいいんだけど
ZUNTATAに動きがあるのかといつもぬか喜びするw 初めてでかいクジラみたいのが出て来たでか過ぎ!
もちろん負けましたが面白い
通常バースト機で割り込みバースト?ってのを知って練習中 クジラじゃなくてGREAT THINGだわ2回目は撃破出来た
フォーミュラまで買ったけどネクストとムラクモが使い易い クジラでいいんだよ、みんなクジラってよんでる。(モチーフはマッコウクジラって種類ね)
シリーズを代表する、名物ボスだから覚えておこう。 やっとPS4パッケ版届いた(通常版)
オデッセイ入ってるけど、ボケボケで辛い...(´・ω・`) まじでクジラでいいんですかありがとー
動画で見た事あるんだけど自分がプレイして何とかクリアして
それでも次のステージがあってそれで出て来た時は絶望感じたわw
キャビネットってどう使うのでしょうか >>122
アップデートで画質上がったはずだけどそれでもダメ? >>123
キャビネット=ゲーセンと考えれば良い
クロニクルモードのエリア開放状態が、個々のキャビネットごとに異なる
自力開放やハイスコアに拘らないなら、
デフォルトのままで問題なし >>125
デフォルトで42かになってたのを1にして今64にしました
キャビネット毎にクロニクルモードのマップ開放が進んでいるって事ですね
てっきりAC最後の頭上注意の時に出てくる筐体CGの変更かと思ってましたw グレートシングの、大っきいぬいぐるみあったら欲しいなぁ。 >>126
クジラ強いよね。
でもやればやるほど避けれるようになるから頑張ってね。 クジラよりサメで苦労してる
クジラは歴代のモチーフで来たか!って燃えるけどサメは固いし面倒で倒したい意志がそんなにない
初代のあのBGMとともにクジラに向き合うと来たー!ってなる バースト機体ノーマルクジラはミサイルで相殺しつつが少しはラクかも(個人差大) vitaは画面が小さすぎるね
携帯機なんて7インチあってもいいよ >>132
画面に顔を近づければいいじゃないか(棒) >>133
大きさ的に20センチ離れたぐらいがいいのにもう目のピントが合わないw 右上スコア65000000で分岐って所で点数とれたはずなのに侵略されただけでいいの?
もしかしてプリセット機じゃないとだめ? >>135
そのスコアを2面終了時にクリアしてたら、そこから分岐する
プリセット機である必要はない
とりあえずオリジンかセカンドで強化した状態で挑めば大抵はクリアできる 彩京コラボでアイン出して欲しいが
この会社もうないんだっけ haniuiのプリセット攻略が苦行すぎてオシッコもれそう
体横に倒して腹下からバースト撃つところまでは持ち込めたから後一歩だと思うんだけどそこで死ぬ
側面屈折青レーザーパターンが鬼門でそこだけで一気にアーム10枚ぐらい削られるんだがなんかいい回避方法無いかね あとイルカの紫レーザーもきついんだよなぁ
いろいろやってるけどほぼ回避できなくてつらい >>139
匠とか童みたいにどうなったかすら怪しい会社より、希望はあると思う >>140
あとは、既存のところでどんだけ食らわずに張りつくかじゃない?
1回目と3回目のバーストタイムは、一番前で右押ながらボム接射で
機雷に当てずに打ち込めるよ。
マルチじゃないのがいやらしいよね。
マルチだったら3回目のバーストまでには殺しきれるのに。 今日PS4のパケ版(通常)を買ったんだけど
パケ版の中身ソフト以外何も入って無いけど皆も同じ? 最近は取説どころかペラ紙一枚入ってない。
デジタル取説がディスク内にある。
なんだかな。 やっぱり何も入ってないのか
説明書はやっぱり紙がいいな そんなものではあるんだが
SRPGだとかで「このステータス何に影響してたっけ」とか調べると
やっぱ紙を横に置きながらやったほうがいいとなることもよくある Haniuiプリセットでクリアできたどけもう2度とやりたくねぇ・・・ >>139
いまガンホーが権利所有しているらしい
その割にパズドラに出さない謎 >>124
Ver1.09から1.10にアップデートできたけどダメぽ
PC版は有料だけど、PS4版は無料のオマケだと諦めるよ(´・ω・`)
>>144
同じくPS4通常版だけど、ディスクのみ
マニュアルもアンケ葉書も入ってなかったよ 完全に失念してたRifredekkuのスコア上げやってるけどなかなか赤避けが熱いな
わらわら出てきて鬱陶しいわw 分岐ルートセカンドでクリア出来ました
ACやるとムラクモないからーやーばーいw
逃げるスペースあって何か違うけどこっちも面白い
レジェンドとネクストも使えないと・・ 昨日から屠竜使いはじめたんだけど鯨のロック判定が奥すぎてつらい CSモードをAC画面比率ではプレイ出来ないのかな?
アプデで期待していいのかな
それクロニクルモードとは違うよね アズニャンとサベージがAC画面だとどんな難易度になるのかが気になる このスレにも新規さんが来てるところを見ると、パッケ版の発売ってのはそこそこ効果あったのかな
次のDLC発売に向けて勢いがつくといいね >>163
イカはいるじゃないか
それどころか白と黒のイカはクロニクルにしかいない
いないのは蟹とバイトとナイトメアだけだ マッシブウィップなどイカ系はACにしかいないんじゃなかったか
わざわざACやってトロフィー取ったおぼえがあるぞ フォーミュラのボムがゴミ過ぎて劣化レジェンド的なハンデ機体にしか思えないんだけど
なんかフォーミュラならではの強みってあるのかね
ショット威力と移動速度に関してはボムの弱さを補えるようなものじゃないので抜きで フォーミュラは、元々上級者向けの機体だったと思う。
ショットの射程が短い分、移動速度が速くて、突っ込んでイケイケドンドン系の戦いをする機体。 >>168
あとレーザー弾切れしにくく攻めやすいというのも 移動速度が速いってことはつまり通常バーストで倒せる敵も増えるってわけよ 黒いクジラに敵わなかった
CSで出て来たけど奴つえー
フォーミュラは強いの? アンカーは処理するけどダメージ調整の邪魔はしない威力のボム
って見るとやっぱり慣れた人向けだよねフォーミュラって
ファンキャス赤そうめんで愛機決定だったなオレは >>166
イカ系とデュアルスピンは画面サイズの都合でACモードだけ 弾切れが無いから安定するんだよねフォーミュラ
アドリブも効きやすい ACでレーザー固定装備か全アイテム解放でレーザー以下の武装だと優先的に使ってたな
横幅広いACでレーザー連射しても弾切れしないのは強かった
速攻では負けるけど安定性はかなりある レジェンドもフォーミュラも設置がゆっくり回転して角度緩くて使いづらかった
自機の位置で角度も回転速度も変わるんだねw
ネクストは設置だと長く使えて回収率がいいの?錯覚? ACの横長画面で弾切れしないってのは確かにあるね、CSモードばっかりやってたから忘れてたわ
ボスに不要なダメージを与え過ぎないってのはいかにも上級者視点だなぁ
俺としてはやっぱり固い敵が大量に出てくるとわかってる場面でも火力不足で速攻しきれないのが辛い >>179
逆にネクストは動き激しすぎて微調整効かん
一旦守りに入ると攻めに転じにくいし、俺は苦手 >>179
レジェンドとフォーミュラは設置したら水平に前に進むと急旋回できる 真っ正面からじゃ無くて、放出してるバーストビーム当たりに行く感じでやると良いかしれない! カウンターは本当に何度も練習してタイミングを掴むしかないよね
俺は割り込みより正面の方が安定してるかな
割り込みならバーストに触れたらボタン押す感じ
触れる前じゃなくて触れたら押す
正面なら敵さんに近ければバースト音コンコンコッで押す
敵から距離が離れれば離れるほど、そのタイミングを遅くズラす。 安定するから基本サイドカウンターにしてる
正面からのカウンターは3rdのブロッキングと同じ要領ってここで聞いてそこそこ成功するようになったわ
CSモードのボスばかり出るステージでとにかく練習するのが一番コツ掴みやすいよ バースト機のタイミングでカウンターするDLC機体を追加すれば…
バンガイオーとか サイドカウンターが安定した後、正面から受ける方も慣れたいと思って練習したけど、
フォスルみたいに単順にまっすぐ撃ってくるのはともかく、角度がつくと途端にカウンターできなくなる。 あとはカウンター失敗したときにいかに慌てず被弾を防ぐかが生存率上げる方法だよね
たいていのボスのバーストってアンカーとかとの複合攻撃だから、始めたての頃は無理に再カウンター取ろうとして、他の攻撃に被弾する。
被弾直後はカウンター出来ないし。
上手い人は失敗しても再カウンターのリカバリが上手いよね。 新規の人で意外と知らない人いるかもしれないけど、カウンターは機体の正面以外でも取れるよ。
機体の上下前後タイミングさえ合っていればカウンターになるよ。
道中でバースト撃ってくるザコがいると思うけど、機体の後ろに回り込まれて後ろからバースト打たれても、ケツで受け止めて前方にカウンター出来るからね。 カウンター練習が出来る、トレーニングモードがあるといいなぁとも思う。
フォッスルで練習すればいいんだけど、一定時間でどうしても自爆しちゃうし。 >>193
GTV一騎打ちがある意味プラクティスだと思う パッケージ版大コケでワロスww
何が多くの要望に応えてだよww ステア系の攻撃で正面を向いて目玉だけになって攻撃してくるのあるよね。あれを省略?早回し?することが出来るって聞いたんだけど、どなたか詳しい人いますか? そもそもPS4で遊びたい奴はとっくの昔にDLしてるしねw
せめて+HORIの特製アーケードスティック同封の超限定版ならもう少し訴求力あったかもw 正面かサイドかは状況で使い分けてるなー
射角が予測しにくい系 発射後なぎ払ってくる系 発射のタイミングでアンカーや攻撃が飛んでくる系
はミスしやすいからサイドカウンターにしてる あと、パッドやスティックのボタンの違いでタイミングも変わるよね。
スティックはどれも反応良いから遅め(ギリギリ)なタイミング、安物パッドは押し込む時間があってスティックよりほんの少しだけ早め、意外にホリのゲーマー向けパッドだとボタンがしっかりしてるから結構早めに押さないと間に合わないよ。 ところで先日のバージョンアップでボスをカウンターで倒すと、バースト音が消えるバグが発生するようになったんだけど、みんなも同じ?
一応キャラアニに報告したら今日メール帰って来て、開発に共有して対応を検討しますって返事来た レジェンドとフォーミュラはカウンター失敗しないのにネクストだとちょいちょい失敗する
ネクストメインの知人もレジェンドでカウンター苦手、って言ってるし機体でタイミング違うのかね なんもいないとこでバースト撃てばわかるけど
機体ごとに少しだけタイミング違う気がする カウンターバーストの仕組みを理解しましょう…
あとは、遅延の問題です。 初代のシュモクザメにバースト機関付けるとしたら、どの辺でっしゃろ? DL版出して1年だから然もありなん
やたらウリアゲガーで嬉しがってる奴いるけど何だろう 限定版の単価考えたら商売としては小さいけど赤字にはならないんじゃね この手の特装版ならそれくらいが普通の売り上げ本数でしょ グラ厨だったんだけどパケ版出たから買ったんだよね
やってみて楽なDLC版でもよかったかな?と思う
あとは>>216と同じ >>207
カウンター受付はどの機体もボタン押してから7フレームで変わらないよ
サイドだとボムで敵バーストを一瞬相殺しちゃうからそれでタイミングがずれてるのかも PS4版購入者は勇者認定で
VITA版と一緒に出しておけばなぁ ヒストリカの復刻よりオデッセイの新版の方が価値高いしなぁ
いやオデッセイ三冊目だし追記数ページだけど >>199
両方の目玉に一定ダメージ与えると攻撃をスキップできる
片方だけではダメ >>221
このスレにはサントラ目当てで買ってる人が何人かいるはず
俺もそう これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月3日 1時53分頃
放送経過時間
1時間54分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? ステレオから音出すとやっぱり全然違うねTVスピーカーに戻れないよ
イカボスってどこで出てくるの? >>226
AC MODE中のクロニクルモード専用ボスなので
CSモードには出てこない
白・青・赤のうち赤だけはオリジナルEXにも出てくる
テンプレ>>2にもあるが、手っ取り早く戦いたいなら星系探索を使うといい
http://derringer.s307.xrea.com/dbac/chronicle.php
ボスの項目でイカ系3種の適当なのを選んで検索すれば出現エリアが出てくる ありがとー
ほぼCSばかりやってるんだけどクロニクルモードか
シートも落とした
やってみるさ! バースのポッドってサベージのレーザーとか紫屈折レーザーとかも防げる? >>229
サベージは大丈夫だよ
紫の一回止まってから自機狙いレーザーは無理 イカ見て来た面白い
レジェンドで設置うにうに出来る様になったらスゲー楽しい
いざという時はムラさんだけど >>232
マシンガン(ミサイル相殺)とボンバー連打でどうにかなるよ 一緒にプレイできる人いないから確認できんのだけど、設置バースト合成がどんな感じなのか気になる PS4版爆死でもうパッケージで販売される事は無いんだろうな >>235
YouTubeにいくらでもありませっせ。 >>235
そんな時は、ハリアーさんの出番だよ。
そろそろCSモードにも2人プレイを実装しほしいなぁ さっき、殻を振り回すカタツムリの映像をみた。
ジェネシスを思い出した。 タイトーとセガの半額は今日までか
セガに思い入れないからセガ買ってなかったが
ひょっとしてファンタジーゾーンって
一番、手間暇かかってる? >>241
次回作かー
出たら嬉しいけど、DBCSでやり尽くした感じあるし
これ以上のシステムって何だろう?
個人的にはGのシーマみたいに生物っぽいぬるぬる動く巨大戦艦と派手でカッコいい演出が欲しいなー
ボスのモチーフだっていくらでもありそうだし。 ちなみに皆さん、次回作で登場してほしいボスのモチーフは? アジの開きは2で出てなかったか?
>>243
フジツボ CS画面の比率変更と>>238とかオプションで欲しい ウバザメとかメガマウスみたいな口の大きいボスで、体内に入ってさらにボスとか
あと古代のサメで口がぐるぐるしてるやついるよね
あれもカッコいいなー >体内
アロイランタンからのスチールスピンとかキラーヒジアがあるやん スケーリーフットは出ると思ったけど違う貝が出てたっけ 新作出るなら次パケ販もー緒に出して欲しいDLC版いらね 年明けからダライアスバーストしたくて
3ヶ月くらい悶々としてましたが
先週末にPC買い換えしたので
win版インストールしました。
久しぶりのダライアスなんでほぼ初心者状態ですが
よろしくお願いしますm(__)m クラ厨だったのですがパケ版買って乗り換えました宜しく^^ クラ厨とグラ厨って相当意味合い違うよーな。
次回作あるならもうちょいグラフィックを強化して欲しい。
高1の息子に古いゲーム?と言われたくらい。
CSモードみたいな進捗具合を実感しつつ長く楽しめるモードほ欲しいね。
何度も同じ事やるスルメ系はオッサンにはキツい。 >>262
グラフィックは現行レベルでいいよ
爆煙やら破片やら背景が邪魔で視認性が低下するのは本末転倒
設定で優先度いじれるならいいけど グラフィックもさることながら、フォントも凝ったものを使わなかったのは本当に良かったな
なんか見易くて良いし、歳をとったら、あっさり味が本当に気持ちが良いね ステージ背景の作りこみはGダラぐらいは頑張ってほしかった感はある 中型機と言えば今川焼きばかり飛び出してくるのもチープ感つよい 背景は、作り込みよりバリエーションだなあ
SPのAゾーンみたいに、配色を変えるだけで印象ガラリと変わるのもアリ ダライアスって慣れてくると弾ちゃんと避けられる様になるんだね楽しい
グラ(ディウス)は闇討ちみたいな弾飛んできてよく死んでたし復活辛すぎ
グラフィックもPS4らしいしヌルヌル動くじゃん
あとはぶるにゃんマン待ち(勝手 今夜蠍の詳細が出るらしいけど360時代のSTGが復活出来るので気になる
グラはグラディウスだったのスマソ 外伝機体と背景緑っぽいモヤだとサウザンドとかの弾が見えない弾に化ける
さらに打ち返しになってたら何が被弾したかわからない事も
PCで動画にして振り返ったらわかった
それも慣れるとかわせるというSTGとしては好き 秋葉HEYの配信(2F)は4/14からダラ2
今はレイブレーサーだがなw 見えにくいといえばグラトンズの鉄球弾
特にセカンドだと自機の攻撃が派手すぎてさらに見づらい >>276
トラブルウィッチーズと間違えてないかw あ、俺の脳内で鉄球っぽく見えるから鉄球弾って言ってるだけだから通称は違うと思う
アイアンフォスルが一番最初に撃って来る4WAYの種類の弾のことね 画面見えにくいのはデススマ
パチンコ玉とか全然見えない… デススマは同感
初プレイ時にあまりの見づらさにビビった 敵弾見づらいはないけど自機真下のバーストゲージは見づらい時あるよw PS4のガレッガはオプションで弾を見やすく出来るんだっけ >>285
再現されてたらひとたまりも無かったぜ!
>>286
サターン版でも有った >>287
サターン版は見やすい白い丸い球
PS4版は針弾に縁取り
似て非なるもの 昨日は吉日だった
セガDLC は半額だし
ダライアスご先祖様、ガレッガも
割引セール中だったという
評価を4.5以上に入れてくれた
先輩方に感謝 BGMの読込でレコードの針が飛ぶみたいなエラーが出るし1度BGMなかった時がある
俺だけ? >>290
それは無いけど、うちはBGMファイルのチャプターがコンマ5秒ぐらいズレていて、
スタート直後に一瞬だけ前の曲が流れる BGMがないと思わせてselfが始まるのはあるけど 要塞の中みたいな所で車がロケットランチャーみたいのを撃ってくるシーンによく起きる
えー俺だけなの?あとサウンドのボリウムが変動する感じ
ステージ中とメニューで違う時がある俺だけ?w PS4版とVita版持ってるけど自分はそういう不具合に遭ったことはないな PCで外付けHDDに入れてたら>>293に近いことはあった
SSDにしたら解消した HDDにアクセス負荷がかかった状態なんじゃねーの
バックグラウンドでOSだかセキュリティソフトだかの更新やってた時に
似たような事が起こったのは一度ある なんだよコレsay papa入ってねーのかよ。
プリセットセカンド機の後半ステージで使われるんだろな、と期待して進めていただけにがっかりだぜ…😞 >>296
PS4なんだけど東芝のSSHDに換装してるんだ
そうかもしれない ありがとー >>297
入れた所で、どのステージでも中途半端になってしまうくらい長くて、中途半端になるくらいならと収録しなかったとかなんとか。 どう考えても入りそうなステージあったような無かったような
例えばabyssal holicが2.3ループするステージとか飽きるしあれ ようやくQUZノーミス達成できた
Z道中は思い切って前に出た方が安定するんだな >>301
おめでとう
次はノーダメージ無被弾に挑戦だ
ちなみに俺はまだ達成できていない... >>302
ありがとー
無被弾は一生無理だろうな…まずQ道中すら安定してないw スコアは1,000のように3桁ごとのガンマが欲しいです アクションRPGにおいて、戦闘中に武器が壊れるって
結構致命的なんだけど
なんでゼルダはそんなシステム採用したんだろう? これ買おうかどうかむっちゃ悩んでる。このゲームの魅力を語って背中押してくれ! 人に勧められて買うような奴は買わなくていいです
あわなかった時にお前が進めたから買ったのにとか理不尽な事を言い出すだからな >>309
ゲーセン黄金時代のシューティングの色々な要素がてんこ盛りの作品だよ BGMの音飛びの件、サポートに問い合わせようとしたけどスクエニが担当なんな
どこなのか分からないよw
もしかしてプログラミングの問題? >>309
昔は横シュー好きだったけど、このゲームはあんまり興味なかった
つかダライアス自体あんまり好きじゃなかった
アーケードのダラバーも5回ぐらいやったけど面白さを感じる前に興味を失った
そんな俺がまさかのドハマり。なにこのスルメゲー
過去作品やりこんでる人はもっと楽しいと思う カウンターバーストの仕組みを理解しましょう…
あとは、遅延の問題です。 >>312
お前の環境の問題
全員に起きるようならもっと騒がれる >>303
アケ版のQUZはおろか全コース余裕でランク外な俺でも一応達成してたりするから
慣れてきたらチャレンジするのもアリだと思うよ
無被弾を意識してあれこれ考えてるうちに新しい発見もあったりする シューティングは特別好きなジャンルでは無い人の感想。
メチャクチャ面白い訳じゃなく普通に面白い。
けど進行要素があり、それがとにかくボリュームがあるので値段分の満足感はある。
遊んでる時は怒首領蜂の方がより楽しいけれど、
それを2980円で買うなら5000円払ってダライアス買うわ。買ったけど。 >>309
ダラ外・Gダラ、ついでにレイシリーズは「大作RPG」
ダラバーは「eスポーツ」って印象
短い代わりにスコアタ面白い
以前はタイトーSTGクリアラーなだけだったけど
バーストで初めてスコアタしてる >>317
ありがとなす
HDD販売店へ問い合わせたら交換してくれる >>300
OLGA BREEZEにツナサシミーが入ってたから、CD音源そのまま使ってるんじゃねえの?
だとするとsay PaPaも、第1と第5楽章を切り分ける手間なんてかけないだろうから、
CDのフルバージョンが流れて違和感すごそう そこまで曲に入れ込む人ってオリ版以外で使われたらどうなの
使われてないから欲しがって使われてたら「違う、これじゃない」って怒るんでしょ? 元々DBACの時点でいくつか過去曲収録したけど、各作品の代表曲は原作で聞いてほしいってのもあって収録しなかった。
それでもDBCSでいくつかは解禁したんだけど、saypapaは長くてこの曲に合うステージがなくて、中途半端にカットして収録するくらいなら無い方がいいとかなんとかで収録しなかった。
みたいなことをなんかのインタビューで答えてたような。 なんか同じようなこと二回書き込んじゃった。ゴメンネ CAPTAIN NEOもSPで解禁されるまで「特別な曲だから」って渋ってたんだよな 良く言えば製作者側に思い入れのある曲だから何でも入りみたいな安っぽい扱いはしたくないんだろうな。
悪く言えば制作費は回収したのであえて入れる必要がない。
であるならもし次回作があれば、それを入れる事によって購買意欲を向上させる可能性があるから入れないと。 俺もかなり前にこのスレでSay PaPaの話聞いて>>328みたいな回答もらったなw
ゲームする側も開発する側も思い入れのある曲ってことなのかもね >>327
ワースピもなぁ
Qで使用された時はなんだかなぁってなった >>333
俺は割とQでワースピがかかる分Zがエクストラステージみが増して嫌いじゃなかったりする Qのワースピは、ボス入りのタイミングそれほどずれてないから別にいいよ
問題は、クロニクルのGood bye My Earth
無駄に長い面で流したせいで、後半は無音状態がダラダラ続くという
もっと短い面が他にあるし、何ならBゾーンの丸コピでいいのに >>309
個人的には過去作の方が面白いけど現行機で数少ない2Dシューティングだから一応買っても良いと思う >>309
何となくつまんない面でも、綺麗だな、新しいなと思う面が必ずあって。
慣れてくるとうまく行ったときの達成感が心地よくなって癖になる、そんなゲーム さらっとスルーされてるけどUだよな多分
ディフェンダーでGダラの曲が流れて鯨だったからAdam期待したのに
別のボス曲だったときの肩透かし感 おう完全に見落としてたわ
Qでワースピだと、曲が一周する前にダークフレアが沈んでしまうな PS4のパッケージ版3000本も売れない爆死とかwww
何が多くの要望に応えてだよwww
顔真っ赤になってそうwww このゲームDL版買って正解だわ
これだけのボリューム、
毎日ほかのゲームの合間にやるくらいがちょうどいいしね 最近パッケージ版買ったんだけど
エクステンドってある?このゲーム ステージによって初期残機が違うことはあるけどエクステンドはないよ
青カプセルでシールドもりもり増やすゲームだから残機増えたところであんまり意味ないけど >>346
無い
PSPの初代ダライアスバーストにはアイテムエクステンドがあったけど
AC以降はアイテムもスコアもない DLCやってるうちにほんものがやりたくなってPS3のケツイ買っちゃった ぐえー
初代ダライアス遊んでるが
ピラニア強すぎる
殺されると戻される仕様だし
勝たなきゃ先進めない
ダラバーでモチーフが小魚のくせにいやに固いなと思っていたが
初代からの伝統だったのか >>351
ピラニアはレーザーにしてしまうと厳しい
ミサイルで行けば問題ない 今日からやり始めたけどこのゲームやたら画面外から攻撃してくる場面多い気がするんだけど 画面外から来るのは主にアンカーミサイルだな
あくまでボスが発射した奴が画面の外を迂回し飛んでくるものだから
ボスがアンカーミサイル撃ってるときは上下から来る奴を迎撃できるように警戒するしかない ボスの攻撃のタイミングは決まってるから、
慣れれば来るのが分かるよ 敵の弾が小さい針みたいなのばかりなのがチープ感を助長してる気がする
ボスの誘導レーザーなんてヒルとか寄生虫みたいでもっと外伝みたいに
目立つようにしてもよかったと思うのに コレやってると、敵の攻撃に関してはケイブってメーカーは一日の長があるなあと思ってしまう。弾幕じゃなくてね。
ダラバー充分面白いけど、ちょっと敵の攻撃はいろんな意味で雑だなあと思う時がある。 >>357
ケイブの弾は確かに見易い
タイトーもレイシリーズなんかは見易かったと思う いやレイストームのAC版はなかなか見辛かったぞ
移植版のEXTRAモードでは色変えてたし >>360
おっ、そうだな
真ラスボスのボム封じとか結構カッコいいから好きなんだけどな、まず1周できない
>>361
自分PS版しか遊んだこと無いから知らなかった
大阪府下でAC遊べるところ知らないもんで x-rayのレーザーの着弾がロックした順じゃなく近い順って時点で
ちゃんと作ってないの丸わかりだし >>362
PS版のアーケードモードはAC版と同じだぞ まあ全く同じかと言えばそうではないんだけど
基本的にはほぼ同じ物 >>360
避けるんじゃなくて前に出て動くと何故か当たらないゲームだよ
ケツイは道中ゲー。ボス戦はおまけ、異論は認める レイストームは弾の見づらさよりもカメラが俯瞰してるせいで弾が画面下にくるほど加速(してるように錯覚)する点とか
左右に動いたときにカメラが遅れてついてくるせいで自機が静止してても画面自体が微妙に動くせいで弾抜けしにくいのが非常に不満だった レイストームはVRとかで立体視できるようにすれば避けやすいかもなぁ。
高低差が有る弾は下からくるとき避けにくいよね。 色と気持ち程度の大きさの違いで表現されるゲームがあったけど
見やすくはないけどわかりやすかったな PS4のパッケージ版大爆死でシューティングはオワコンだと確定した >>369
バンナムがギャラクシアン3VRやると信じてたがなぁ 俺はダラバーをPC版で今年1月に始めたんだけど、
PSP版が出た頃から中身をちょいと加えてハードを変え、ここまで延命させてた事にオワコンジャンルだと強く感じたけどね。
敵弾の撃ってくるタイミングの荒削り感も煮詰めるコストも厳しい(お金がない)んだなあと思ったり。
でもそれでもパッケージ版を出すあたりに製作者が面白いんだから少しでも多くの人に、っていう気持ちを勝手に感じてしまう。
…何書いてるか分からんけどごめん。 >>371
だってDL版が先行してたしガレッガは円盤無しだし、爆死しない方がおかしい。
ってかシューティングは売り方が下手くそすぎ。
買うけどねw いつのバージョンか知らんが連射の音がマシンガンだった頃に戻したい
youtubeの動画参考に攻略しててチートか?って思うくらい変わってる
爽快感に響くような所は変に弄らないでバグ取り中心にアップデートして欲しい
ゲームバランスを後から直すのはいきなりクソゲーになる危険がある行為という認識を持って欲しい PS4のパッケ版の売上で煽りたい奴が何度もレスしてる気がする ずっと粘着ネガキャンしてるチンケな奴がネタ代えて書き込んでるだけじゃね オワコンとやらならそもそも発売すらされねーよ
つか、パッケージなんて発売してから1年以上経ってから出てんだぞ
しかも、おまけ商法の記念品だ
物好きしか買うわけねーだろ パッケージ版が出るまで耐え抜いた俺みたいなのもいる そもそもゲームのコストの大部分は開発費用だから、
パッケージや特典にかかる費用なんてたかが知れている パッケ代・・・ああ、
背面の曲名を刷り間違えて回収交換配布とかな・・・ この手の限定版はほぼ予約分しか売れないの分かってるから、
作りすぎて売れ残る事も無い ハード持ってないけどパッケージ版買っちゃった
初代も遊べるらしいし、いずれはPS4欲しいなあ ガレッガは本編ディスクがあれば買ってたなあ
遠い未来にPSNが消滅しても実品があればゲームが出来る。っていう
安心なら買っても良かった。DLカードじゃいらん アップデートがなくなったらディスクあっても意義は半分 >>388
バーストのパッケージ版に初代は入って無いよ
初代のアーカイブス版がパッケージに成ってるのは30周年記念のサントラCD >>388
俺もハード持ってないけど買ったよ
ダラバーと初代両方ね PCとPSってランキング別だよね?
PCしかやってないからPSのランキングも気になるなあ ほとんどCSモードしかやってないけどSteam版は世界集会の割に人数少ないようには感じる
後半の難関エリアになるとクリアしただけで50位以内に入るとか多い プリセットクリアしてる人がそんなにいないのかな
DLCモードの方がプレイ人口分かりやすいかも プリセットは苦行だけど
2ndやムラクモだと手応えがなさすぎるという PS4,vitaでのランキング登録人数
CS DLC
Suriaha 185,155
Kyokkuho 125,133
Haniui 84, 70
Riffredekku 107, 91
Uikaa 95, 40
ってとこ >>387
需要以上の生産したM2が悪い
受注時点で気が付けよと PC版持ちでスレもずっと覗いてるけど、他の積みゲーとの兼ね合いもあるから
気分がのった時だけプレイするっていうヌルプレイヤーだわ
最近Steamはシューティング充実してるとはいえ、ガチ勢はそこまでゲームPC持ってないのかな 他は知らんがこれに関しては
ガチ勢であればあるほどチートを嫌ってPS4版に行ってる >>400
ほぼ同じような感じで最近ようやくプリセットでSuriahaまで来た
Steamは安くたくさんゲーム買えちゃうから怒首領蜂とかレイノスとか他のゲームにもはまってしまう >>398
PC調べてみた
Suriaha 222, 95
Kyokkuho 142, 99
Haniui 106, 50
Rifuredekku 154, 44
Uikaa 117, 18
CSモードはPCの方が人が多くてDLCは少ないね 限定版の投げ売り待ち
箱のデカさを考えたら半額は確実 PS4版やっているけど、ついにアケコンを買ってみた
ゲーセンでは数える程度しかやっていなかったし、家ではずっとコントローラーでやってたんだけど、アケコン難しい...
カウンターのタイミングも微妙に狂うし、とっさに反転できずにパニクるし、何よりスティックでの自機の微妙な動きが難しい
ちょっと動いて弾の隙間を避けようと思って動かしたら、思っていたより動いちゃって被弾とかザラだし
でも、せっかく買ったし頑張って練習するわ アケコンもピンキリだからなぁ
つーても、シューティングは格ゲーほどには道具を選ばないけど HAYABUSA買ったけど、結局長年愛用のPS1HORIスティックの方が馴染み良くて、
クロニクル3限開放以外では使ってないw
これだけのために一万円散財ですわ 長いこと家庭用STGしかやってこなかったので、もうアーケードの筐体で上手く操作できない(元々STG下手だったけどね) 今、スティックじゃなくてもいいから
無性に連射装置欲しいわ
初代ダライアスのスコアタでは
ソフト側の連射は無効のせいだが
ダラバーもあればサイドアーム無双が楽しめるんだよね? >>403
ちなみにCS最初のステージOruribaは13668人だった
そんで最下位の人はスコア10万点もいかないダントツの低スコア
これは低スコア狙ったプレイだなー面白いかも >>409
サイドアームのは修正された
連打が速すぎると逆に反応が鈍くなる 初代の頃小学生だったが、
「これがファミコンのコントローラーだったらうまくできるのに…」
とよく思っていた。 STGをスティックなんかでやったら一機ぶん余分に動いて障害物に突っ込む自信ある
格ゲーもパッドならウルコンキャンセルできるけどスティックだとまず波動拳が100%出ない 格ゲーったらアケコンって感じだったけど
最近は格ゲー界もパッド勢が伸びてきてるんだよね
世界王者がパッドだったりするし 数年前にゲーセンでも遊べるようにって理由でアケコン買ったけどゲーセン自体が衰退しちゃってお蔵入りになっちゃった 海外でも遊べるようにってナスビ型レバーボール買うみたいなもんか >>414
405だけど、そうです。
ハヤブサって赤いやつ
アケコン買ったの2台目で、初めて買ったのはサターンで外伝やるためにセガの純正の買ったなー
レバーがすごく固くてガッカリした思い出が... 現在二位、トップとの差は140万
と思ったら1400万だった… >>403
PS4,vitaはアジア集計なんで世界だともっと多いと思う ACモードで3億出せるような人って、どんなプレイしているんだろう。
なかなか動画で見つからないから、週末あたり久々にHeyにでも行ってみようかな... このゲーム、そういえばランキングのリプレイDLというかそもそもリプレイ機能自体ないもんなぁ。 PS4で毎晩ACモードでブロードキャストしてる人がいる
最近はその人のプレイ見て参考にしてる
アサルト使いっぽいけど、レジェンド使いの俺にも結構参考になってる いまさらだが
最近、自分がDLC 買ったもんで
ケツイの3ステージ目が
赤そうめん地獄でワロタ
原作とは、なんら関係はないボス配置だよね? ホリのEDGEっていうパッド使ってるけど斜めが咄嗟に入らない。
何か良いパッドある?
ホントはスティック欲しいけど高くて買えない… >>425
俺もその人の配信見たことあるかも
ただ、飽きっぽいのか30分くらいでやめちゃう時もある
マイクなしでやってくれるのはありがたい >>427
殆ど新品未使用のRAP持ってるけど
近くなら売ってあげたい。ただし
PS3用だけどorz >>429
買い得なら譲って欲しいなあ。
自分中部地方だけどツーリング(バイク)で引き取りに行こかしら。 ゲージ回収できる状況なら常時使いっぱなしでいいんじゃ 設置バーストは敵の攻撃が激しい時
通常バーストは稼ぐ時 >>431
設置バーストは敵の数や弾が多いときに画面対角線上に設置(左下から右上に向かってとか)すると効果的。
始めたばかりなら、ますば設置バーストを思った通りに設置・止めができるように練習すると、かなり生存率が上がる。
通常バーストはゲージを一気に消費するけど、得点に倍率がかかるから慣れてきてから使うと良いよ
画面一杯に魚群がワラワラ出てくる様な時とか、ゾーンGの上下からデブリ(岩石みたいなの)が降ってくるような所は、設置でも捌けるけど、ゲージ回収率が高いので、通常バーストで稼ぐのもあり
このゲーム、バーストを使いこなせるようになると、本当に楽しめると思うから、諦めずに頑張って あと、カウンターバーストのこと忘れてた
カウンターもこのゲームの楽しさ要素の一つだと思うから
過去レスにもあるだろうし、検索すればいくらでも情報出てくると思うから説明は省くけど、ボスが撃ってくるバーストをカウンターするやつね
これも最初は難しくて投げ出しそうになるかもだけど、練習すれば絶対に上達するから頑張って欲しい >>437
カウンターでボスを倒すと得点に倍率が掛かる
さらに与えるダメージも大きい
カウンターしないと時間内にボスにダメージを与えきれなくて、自爆されちゃうこともあるし(ちなみにボスが撃沈するときに青い光が出ているときは自爆)
ついでに言えばカウンターで倒せると爽快
自機の種類がたくさんあるし、バースト機じゃないのもあるから、楽しみ方は好みだと思うけど、まずはレジェンドかネクストで、設置バースト使いこなせるようになると良いんじゃないかな? カウンターってそんなに強かったっけ
設置プラス自機ショットの方が早く倒せるイメージだが カウンターのいいところは弾を消せて安全かつ高得点
失敗のリスクはあるもののリターンは大きい 自機バースト色々教えてくれてありがとー
システム良く出来てるね
面白さが上がる 威力だけならカウンターよりも設置とショットと密着ボムですね。
密着できないなら遠目のカウンターの方がマシ。
いかに密着できるかもこのゲームのポイントなので、がんばって貼り付こう。 >>412
CS弐寺パッドプレーヤーだけど、AC弐寺にパッド使えたらなぁって思ってた 便乗質問だけど、ムラクモって通常バースト機より威力低めに設定されてます? ゲームに関してはDS2が最高のデバイスだと思ってるし、
俺もCS弐寺はアナコンでやってたり格ゲーもアナコンの方が入力精度が高かったりするけど
ある日、情報通な人に「あー今度のネシカ2とかUSBコントローラーを自由に繋げられるようになんねーかな?」って言ってみたら
「その手のはセキュリティやらクラックの問題やらが必ず出てくるから、かなり厳しいんじゃね」って言われました
世の中こんなモンなんですよねっつかスレ全然違うな >>436
カウンター楽しいのは同意だが
使える機体が意外と少ないってのがねぇ >>439
スパークは強いと思う?けど
ビームのカウンターは弱いと思う。 >>438
そう思う。
初心者はLegendかNextのどちらかに
絞って練習した方が良い。
カウンターの練習は一番、後回しで。 外伝の機体が一番使いやすい
余計な事を考えなくて済む
初代機体は連射できなくてストレスで禿げる 結局、レジェンドとセカンドと外伝しか使わなくなった・・・ 最近ちょくちょくアーケードでプレイしてるんだけど初めて店舗別?のネームエントリ画面出せたわ
cs出るまで残期無限でしかクリアできなかったのに手軽に練習できるようになったおかげですごく嬉しい 外伝はBHBでパーツ破壊とかボス撃破とか調整しだすととたんにハゲる バイオレントルーラーならLegendかNextで倒せる位になったけど使えてる?
でもいざという時はムラクモなんだよねw >>451
いいな、広島に住んでるけどアーケードなんてどこも置いてないわ
CSが出る直前まで近所のゆめタウンってスーパーのゲームコーナーに置いてて、CSで練習してから挑もうと思ってたんだけどな >>455
広島なら紙屋町と本通のタイステにオンラインの筐体あるよ そーなの?
仕事帰りに紙屋町のサンマルクカフェによく行ってるが、そんな近くにあるとは思わなんだ
さんくす、月曜日にさっそく行ってみる >>439
確かにそうだね
カウンターバーストってよくよく考えたらそんなに強いって訳じゃなかった
>>441
ごめんね、誤情報与えてしまった...でも、カウンター使いこなせるようになると楽しくなるとは思うから、練習して頑張ってみて欲しい >>458
色々知らないから教えてもらって助かるよ
横シュー好きだし楽しいから許すw(上から 限定版が微妙に値下げが始まったな
箱が大きすぎるからな
半額は確実 こんな糞限定版はエビテンオンリーの限定にしとけば良いのにさ
こんなもん大量に作ったら売れ残るに決まってんのに馬鹿なんだろうなw
シューターはフィギュアなんて興味ねーよww
売上も爆死してるしww シューティングヒストリカはそこそこ続いてたし需要自体は有ったぞ そもそも夏発売予定のfigmaアイアンフォスルさんもシューティングゲームヒストリカの系譜だしな GT出したいって言ってたし、フォスルが売れたらあるかも
スケール同じだと50cm前後になるらしいけど 面数?多いと最後わからない
魚群と戦闘してる時に背景でGTVが泳いでるのにはあうあうする アイアンフォスル買うけどfigma?と疑問符が付く大きさと値段だなw
箱もバカでかいんだろうね。 魚型に興味はない
大型戦艦が女人化したら起こしてくれ 女の子のは好きだけどメカの擬人化はメカに求めるかっこよさと相反してるジャンルだからあんま好きになれない >>467
パロディウスとコラボして乳びんたリカでええか? 結構前にグレートシングとか人型メカに変形した創作絵でもあるかと思って検索してみたけど全く引っ掛からなかったな
初代の頃からそんなこと考えてたけど、皆考えそうでなかなか無い 外伝とかの頃にゲーメストにそういうの投稿してた人がいたような気がする >>328
蜂特設3エリアでPSPzoneAの引き延ばしステージ無かったか?
あそこでよかったような >>464
大丈夫、最近出た食玩デンドロでさえそれくらいあるから >>463
アイアンフォスルって時点で空気読めてないよな
そこはGのクイーンフォスルだろと
ダライアスとかどうでもいい人が考えた企画なんだろうな 広島は時々新規っぽい子たちがプレイしてるの見かけるけどかなり閑古鳥が鳴いてる感じ
タイステ間の距離が近すぎるからどっちか撤去されそうで怖いんだよね >>478
待ちきれずに今日プレイしに行った
設置バーストの2回押しになかなか慣れないかとりあえずADHをクリアしてきた
やっぱり大画面は迫力スゲーわ 中型戦艦が壊れる時のストーンって下に落ちるのはもうちょっとなんとかならなかったのか >>479
スコアランキング見たけど、この2店舗今でも光導のスコア更新されてるんだね
しかも、なかなかのスコア CSて県名だったり国名を並べ替えしてるで正解だよね?
ACで超イージーノーコンクリア出来た
満足だけどまだ先があるボリュームスゲー >>484
地名や国名のアナグラムで合ってる
クロニクルモードも地名、国名、あと少しゲーム関連ネタのアナグラム >>484
超イージーってなんだ?って思ったw
ADHの光導ルートだよね? >>485
ストーリーの要所は、まともな名前にして欲しかった
最初がダライアスで最後はアムネリア
セカンドと外伝が初登場するところはオルガとヴァディス
せめてこれぐらいは そこらへんが何とかなったのでさあ反撃だって話なんだから
そこらへんの名前は出ないでしょ 超イージーはADHの光導ルートです調べました
前レスにもあるけどACだと弾切れが辛いw
CSはムラクモ頼りなのでACで気分転換たーのしー
自機と設置が向かい合う時があったけど自分がフリーズした(わからんw 光導&光導外れのスコアに挑戦してるんだけど1.1億前後から伸びない
今までクリア重視だったから稼ぎのポイントが分かってないんだけどボスはカウンターで、道中は通常バーストを意識って他に気をつけることある?
あとジェネシス使いじゃないんだけどユニットで敵殴るのってどういう利点があるの? PC版Win10 Creators Update導入したら
Anniversary Updateであれほど悩まされた
正規ルートでゲーム終了時に暗転してどうにもならないバグ※が解消された
まだ自動ダウンロードはできないけど
心当たりのある人は時間のあるときに手動アップデートかけたほうがいいかもしれん >>491
wikiに書いてあるんだね
普段使わない機体だから見落としてた
機体の最高倍率17にサポートユニットによる撃破でさらに5倍の85倍に跳ね上がるって認識でいいのかな ジェネシスで上手く稼ぐ人は、本当にワケわからない動きするよね
オプションに敵が当たるようにしたりするけど、オプションの耐久力まで把握していて本当凄いと思う
今はアサルトの練習してるけど、限界が見えてきたら次はジェネシスに挑戦するつもり プロギアってどうやったら良い宝石が出るの?
敵によって決まってる? >>495
原作では「破壊時の爆発に敵弾を多く巻き込む」
あとボムを満タンから重ね取りして旗振りモードに入ると宝石の下限がアメジストからルビーやエメラルドにランクアップする >>496
敵弾を巻き込みってDBCSは関係ないのかな
弾消えないよね?
プロギアいまいち稼ぎかたが分からなくて 基本的に指輪じゃない方のダイヤを多く取ることを目指せばいい(たぶん)
ショット状態でたくさん指輪を出すと高ランクのものが出てくる
↓
ダイヤの指輪を取ると左下のカウンターのとこの表示がダイヤになる
↓
ロック状態でダイヤを出す
↓
ロック状態を解除するとカウンターの表示がダイヤじゃなくなるから最初に戻る >>497
宝石キッチリ回収
編隊はガンナー部分でトドメ
ぐらいしか思いつかないなー >>498
なーるほど、なかなか難しいですね
まずはダイヤ指輪が出るまでショットで撃って
ガンナーに切り替えることでダイヤ指輪が回収され
そのガンナー状態で撃破した敵がダイヤ宝石を出す
頃合いを見てショットに変えることでダイヤ宝石を回収
を繰り返すのかな、切り替えないと回収できないのがもどかしいですね
>>499
ガンナーの方が点高いですか? >>502
>>2のテンプレにカメさん攻略法が載ってるから参考に
でもCSは逃げ場が少ないから難しいか うまい人の動画を見るのもいいんじゃないかな
昔のゲーセンのギャラリー感覚 ギガンティックバイトさん壁として立ちはだかる
酷い 初見だと絶望するけど攻撃パターンに慣れるとGTVよりは楽
比較対象のGTVが強すぎるってだけでギガバイト先生も十分脅威ではあるが ずっとクロニクルやってるからGTVには慣れた
たまにCSやるとギガバイトに蹂躙される
GTと違って設置バースト抜いてくる攻撃多いし 脳死設置バーストプレイで緩みきったワタクシに喝を入れる存在ギガバイトさん バイトさんはバーストゲージ回復しにくいのが
どの機体でも苦痛 あの鱗、敵を貫通するタイプのショットに弱いみたい
レーザーとかオリジン・外伝のウェーブとか >>516
って思うじゃん?こっちの弾切れで押し切られるぞ 今ってバグやら仕様ミスやらってだいたい治っているんだっけ? バイトさんはオリジンでも何とかなるようになったけど、サベージがキツすぎる
ところでサベージの背中の砲台って全部壊せるのかね?2つまでしか壊せなくて、自爆または撃破しちまうんだが オリジン弁当でバイトする
バイトするならダライアスバースト! フルパワーオリジンなら正面でショット垂れ流してれば鱗全破壊できるが
青そうめんがなかなかそれを許してくれない
サベージは壊せるのは知ってるけど硬すぎて壊せたためしがない
下2つとか無理 バイトさん対策でしばらくボス戦レジェンドで遊んでいようと思うけど
攻略はムラクモになるんだな
ぴードッカン ぴードッカンて単調で鬱になりそう
だからレジェンドで行く
けどムラクモになるんだな
そして鬱 バーストインパクト爽快感あるしスコア追求するとそれなりに楽しいけど
ACモードで使えないこと考えると最終的には練習兼ねてムラクモ以外で遊んだ方がいいってなるよね 苦行のプリセット攻略だ!
後半になると段々癖になるぞ! だんだん癖になるぞが
だんだん痔になるぞに見えた。ツカレテイルヨウダ。 どうにもアサルトのスコアタ伸び悩み始めたので、今日仕事終わりに久々にゲーセン行こうと考え中
基礎中の基礎である、ザコ敵の捌き方をもう一度見直そうかなと
今まではお構いなしにスパーク当てて最後にフィニッシュで編隊ボーナス取っていたけど、今はいかにフィニッシュで多くの敵を巻き込むかを研究してる 書き込み見て広島本通りにヤリに行った山口の田舎モノだが、やっぱりホンモノはいいわ
PS4を60インチでやってるが、比べ物にならないくらい迫力があった
とりあえず、PSXクリアしてきた
スコアは気にしてない >>530
山口県も山口市に1台あるはずだが
岩国とか柳井の人かな? >>538
もちろん。
分岐はなかなか厳しいが、最悪、叢雲使えばどーにでもなる。 バースの自機はアーム3〜4枚でギガバイトを倒せてしまうから
初心者向けだけど、バースト機使えねーっということになるわな。 強弱抜きにバースを出してもらったことに感謝しかないw バースって何ですか?
阪神の人?
分岐はオリジンで行けた DLCのバースの事じゃないの
というかせめてHPくらいは見ようぜ バースで思い出したが、原作はショット毎にボンバー違ってたんだよな >>515
そんなあなたにはwindiaをオススメ。
鱗だけは一撃で倒せる。 そういえばサイドアームの曲変更どうのこうのって実際にあるの? 色々試したが全然わからん
グレフのブログでも仄めかしてるから何かあるはずなんだけどなぁ DLC6弾はまだか
コナミ、アイレム、グレフ、MOSS、彩京、トレジャー、キュート、東亜プラン、サクセス
なんでもこい アサルトQUZようやく2.46億までたどり着いた...
道中こぼしたザコも多いし、被弾多いし、GTVカウンターフィニッシュ出来なかったから、これらを上手くやれば2.5億突破出来そうかな?
何とか今日中にやり遂げたい! >>555
ttps://twitter.com/dirtride2005men/status/833197448621219840
カメラ直録りだからフェイクかもしれん
ただ、海外版垢が「もう見つかっちゃった」みたいな反応してた >>557
なんだツイッターの個人アカじゃん
ならDM送って直接やり方聞けば良くね? 556だけど、今日一日挑戦してアサルトQUZ、2.56億までスコア上げられた
ドリル何本かミスったから、これもスパーク決められれば2.6億には届きそう
だけど、3億越えするには立ち回り自体を変えないと無理だろうな
アーム削ってでも編隊ボーナス取りに行くくらいしないと無理っぽいし 久々にVita版起動してACやろうとしたらNP-2143-0のエラーコード出て接続失敗したとか表示された。
エラーコードで調べてみたらソニーのサーバーのエラーっぽいんだけど、話題になってないあたり、俺だけなんかな? >>561
俺はPS4だけど同じ症状出ていたよ。ほぼ一日やりこんでいたけど、ずっとエラー吐いていた。先々週の週末も同じ感じだったな。「キャビネット情報の取得に失敗しました」って。
たまにあるし、あまり支障もないから気にしてなかった。 >>562
ありがとう、他の人も同じような症状になってるって聞いて、とりあえず自分のVitaが壊れてるんじゃないってことがわかって安心した。
この状態でクロニクルモードのエリア開放してもちゃんとサーバーに反映されるのかしら? >>563
多分スコアとか開放状況は自分のPS4またはVitaに記録はされるけど、それが他の人に共有されないって感じじゃないかな?エラーが直ったらそれが反映されるとか?
クロニクルモードやってみたけど、一応ワールドトップスコアも表示されるけど、多分それはエラー前の最終更新記録だと思う。 キャビネット取得エラーたまにある事なのか
うちもNP-31828-2ってエラー出だして、キャビ変更も出来ないのが直らないから、
ぶっ壊れたと思って夜中に再インストやセーブデータ消したりしてた・・・ さっきやってみたら正常に起動できた。夜中や特定の時間帯はサーバー繋がりにくくなるとかあるのかもね。
あまり攻略されてなかったのをいいことに一人でコツコツとクロニクル攻略してたんだけど、
自分の目標だったあとほんの数エリア先のベクホイチハイが他の人に攻略されててちょっと泣いた。 チハイはキャビネット変えても、最速攻略組に押さえられてそう 気のせいかもしれないけどブルートグラトンズってオデコの黄色い部分に
設置バースト当ててるとゲージ回復出来る?
もしそうならそういう資料ってどこかにないですか? 設置当てればゲージ回復できる攻撃はあるけど
ブルート本体にそんなのがあるとは聞いたことないな 周りの子ピラニア群に当たって回復してたのを勘違いしたとか? 子ピラニア群に上手く当たって勘違いっぽいでした
CSで上手くなったつもりえACやると下手で凹む いやいや、絶対ACの方が楽だって
画面が広いから敵の攻撃を余裕で避けられるし、
ボスの厳しい攻撃を裏回りでやり過ごせるし
オリジンやセカンドで捕鯨してみたら分かるよ 画面狭めたのに動きや攻撃を調整しないまま突っ込んだから、休憩時間だったカサゴが気合避けになったしな だがオリジンセカンドはACでは弾切れ対策という別の要素が出てくるな スコアタに関して言えばACは難易度が高い気がする
CSは敵との距離・密度が近い分、ゲージの管理が容易だし、バーストやBHボンバー、スパークで巻き込める敵が多いからスコアが楽に伸ばせる感じ CSも最初だけとはいえ1被弾300万落ちがあるから正直どっちもどっち おまそうそうおま
価値観の押し付けはやめたほうがいい >>577
PSPのころからカサゴ、クジラはそんなもんだ。
私の場合、PS4 CSプリセットクリアはできたが、
PSPはミッション4くらいから詰んでた。 失敗動画だけと初めてyoutubeにプレイ動画掲載してみました
とりあえずQUZアサルト
よかったらここはこうした方が良い、とかアドバイス貰えると嬉しい
定期的にアサルト頑張って動画上げるつもり プリセットなんだからプリセットで行くのが公式が推奨してる難易度なんだろうと全部プリセット+シールド増加無しで行ってるけど
プリセット機体の弱点ついてくるようなステージ多くてただの嫌がらせだこれ…って挫けそうになる レジェンドの接射が好きで使ってるけどネクストにするわ AC時代の攻撃力上昇ルール最終赤ピラニア率はあまり許してなかったり
CSでも無いことは無いが減った印象
アサルトは稼ぐとなるととりわけ精密操作が必要だからあまり得意じゃないな
オリジン専ではアドバイスも何もできねーわ 旋光の輪舞2 発表・・・
こりゃもう追加のDLCはないね
>>584
くじらで被弾しなければ大幅に伸びるのでがんばって
あと最後のカウンター取ってるトコ32万損してる 個人的にセンコロ微妙なんだよ...ボーダーダウン新作ならプレイしてたけど 大復活やガレッガみたいにコラボ的な意味も込めてDLC出してくるかもよ >>588
ありがとう。
クジラはドリルを撃たないオレンジの屈折レーザーのターンがすごく苦手で、被弾しまくるんだよね...素直にスパークで回避しろって話なんだけど
無被弾でx16を維持すれば、もう少しスコア伸びそうだね
目標は3億なんだけど、まるで届きそうにないな...
てか、意外と再生されててビックリしたわ >>595
ランダム性が無くて固定と自機狙いばかりだから安全パターンを確立できれば毎回同じ動きでいけるはず steamならともかくPS-STOREでセールはないと思う
しても20パー引きとかしてもしなくてもいい程度だろうし そう言えば明日Heyでダライアス関連の物販あるみたいね
行く人いる? ダラバーズウォッチ…水圧に強そうだが、(某エンディング的に)果たしてどうか >>601
外伝さんのトラウマ抉るのはやめてさしあげろ PS4版買ってみたけどVITA版飽きるほどプレーしてるから
さすがにPS4版もすぐ飽きたわwww
1年遅く出してるんだから追加要素くらい付けとけや もう発売から一年経ってるけど全然飽きる気配無いわ
設置使ってヒィヒィ言いながらクリアしてたのが最近ようやく動画見て真似しながらするスコア稼ぎにも興味出てきた
STG縦スクを少しって程度にしかプレイしてない初心者なんだけど歴長い人はもう遊び尽くした感あるもんなの? 一年余りやり込んでようやくクロニクル後半まで来たけど、無理難題のエリアが増えて来て
飽きるより先に手詰まりになりそう >>608
ゲーセンで稼働前にロケテ、稼働後も数回、CS発売日からほぼ毎日少しずつ遊んでるけど、飽きてないかな。
どのステージもノーミスでクリアできるくらいにはなってるけど、スコアアタック始めてからがむしろ本番。
多分次回作(希望)が出るまでやり続ける気がする。 クロニクル自分で最初からやるにはどうすればいいの? タイトーに直談判してキャビネット新設してもらうしかないな
まぁ最速攻略勢が全部塗り潰すだろうけど 全アンインスコ後インスコしなおして一切オンにつながずプレイするとかどうでしょう 【JNCA】クリエイター活動報告&権利お勉強ライブ@ニコニコ超会議2017[DAY1]
2017/04/29(土) 開場:14:20 開演:14:30
lv295068476?nicorepo_community_live_broadcast&ref
zcx6zcx4 QUZをいろんな機体でノーミスクリアに挑戦していってて、オリセカが残った。
セカンドはUを安定して抜けれれば、何とかなりそうな気もするが、
オリジンは私には無理。
どちらも、魚群に押されまくって圧死しまくり。 オリジン裏捕鯨はミサイル止めで1か月、ウエーブで3か月
かかった。少し進むごとに壁があり、そのたびにどうするか
考えての繰り返しで苦しくも楽しかった。今ではクロニクル
モードのG.T.Vでドリル稼ぎやってる。 設置バースト無しだと一気に難易度跳ね上がるのが辛い
クロニクルでオリセカの2択、ボスに青イカとか 何でそんなにマゾいのw
俺なんてCS後半はムラクモじゃないとクリアできん オリジンウェーブが楽しすぎて真っ先に開放し
ポイント安くてよかったなーと考えるのは中毒症状ではないかと ACとCSはオリセカだと別物だよ。
QUZはアイテム数がかなり少ないので、
ウェーブに持っていくまでが大変で地形配置が極悪。
さらに連射が利かないときている。
アームもかなり少ない。 GWだからスコアタ練習捗ってる
昨日はOSXの自己ベスト更新できたよ
赤イカの足パーツフィニッシュで破壊できたときは気持ち良かったー
https://youtu.be/1VH5Tk9N5Ws すみません質問です
steam版でプレイしようとしたら
アケコンがCSモードやその他のゲームでは反応するのにACモードだけ反応しません
この症状は既出でしょうか
ダラバー側の設定だとは思うのですが解決策がありましたら教えていただきたいです
使用アケコンはrap hayabusa 2017です 大変申し訳ありませんでした
設定が初期化されていてコントローラー割当てを忘れておりました
お騒がせしてすみません失礼しました >>624
いいね
赤イカのカタボリズムとバースト&三叉レーザーの所は何回見ても美しいな ようやく赤イカ攻略が見えてきてサハリン陥したわ
次はサベージ攻略してイルクーツクだな(絶望) やっとノーミスの動画撮れたと思ったら
裏で聴いていた動画の音も一緒に入ってたw さっき初めてギガンティックバイトとヤッたけどプリセットでイケるのか?
クソ強いからプリセット諦めたわ いけるよ
スコアランキングに乗ってる人はみんな倒してるってこと いや、まあそうなんだけど予想外に強くてたまげたよ
パターン覚えてみる いまさらガレッガDLC やってんだが
ステージ3のピラニア強すぎ
まさか原作といっしょで
残機潰しとかパワーアップ取らないとか
ランク調整必用なの? ピラニアは逆向きオプションで前方集中させると貫通力もあるんで割りと速く倒せる
各攻撃への対処法は他の非バースト機と変わらないと思うよ いつもは、上にすぐ逃げるんだが
メインショットが拡散だから
なるべく弾を叩きこもうと
中央に居すぎて大変な事にw
回りグルグルと逆ショットは
使えないとレッテル貼っちゃったけど
ちゃんと使い道あったのか 原作そんなにやってなく
プロペラ機だったから敬遠してたが
曲はメチャカッコいいね
またチャレンジしてみますわ
ありがとう グルグルは結構火力あり貫通性能もあるんでとりあえず魚群に撃ってみるといいかも
逆方向は一点集中したいときに
一点集中することでアイテムも真っ直ぐ降ってきて取りやすかったり
あと稼ぎを意識すると逆方向はよく使うようになるかな 既にDL版もってるのに
パッケージ版を買うメリットって
何か有りますか?売ってたので
買うなら今しかねぇ!
って一瞬思ったのですが、よく考えたら
DL版もってるんですよね。 >>640
友人に貸し出せる
10年後プレミア化してる かも? 値段的にプレミアついてるソフトは貸すべきではない(戒め)
PSPダラバーでさえだ
>>645
貸したソフトが返ってこないんだ・・・ 油性マジックで名前を書かないからだ・・・
別にDLでもシェアプレイで
遊ばせられるやん
なんだったらACを二人で協力プレイしてもいい
俺は、相手が糞回線で繋がらなかったけど
光なのにダメってのが二人もいるよ パーフェクトサバイバー取れた
何かあるかな?と思ったけど何もなかったw Saviourセイヴァー
セイバーガンダムとか、救世主の意味の方 Uの赤ピラ戦で、2回目以降のインベーダ攻撃時に
対ウェーブバリアを張るときと張らない時があるんだが、
なんか条件があるんだろうか?
外伝だと張らない時が多くて、オリジンだと常に張ってる気がする
教えてエライ人 最初に出てくる赤ピラニア子機は常時バリアを張っているが
壊して補充された子機は特定の攻撃時以外バリアを張らない
外伝で張ってないのはボンバーぶち込んでるからじゃない? じゃあ、ウェーブオリジンだと破壊はほぼ絶望的なので
時間切れ必至なのね
レーザーだとアンカーがかなりきついしなぁ
ミサイルでも倒しきれん気がする
も少し機体格差を縮める調整が欲しかった 外伝やりたさにタイトーメモリーヅ上巻
既に持ってるのにダブってかっちゃったよ
誰かタダであげるから家まで
取りにきてよ。 >>656
慣れがいるが、時間切れ必至というわけでもない
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org443677.jpg
こんな感じで上や横からボムを当ててやればオリジンでも壊せる
久々にやったのとVitaでスクショ撮ろうと変に構えながらやってたんで結構当たってるのは勘弁
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org443678.jpg
上手くいけばオリジンでもそれなりに時間残しつつ倒せる
相性悪いから乗り換えた方が早いし稼げるとか言わない 実績はあくまで実績だから、なんにもない。
自慢はできる。 >>659
いや、ACのUで悩んでるんで、
WAVE0段階、TWINじゃかなり無理があるでしょ ウェーブでも割りと仔ピラの隙間とか通ってダメージ与えられるぞ
時間はかかるけど自爆する前には倒せる >>661
オリジン裏捕鯨を目指すんなら、そこはずっとミサイル止めか、
あるいはUゾーンまでレーザー止めの二択だ >>661
ごめんUってこと完全に見落としてた
オリジンQUZは鯨意識でミサイル止めにしてたから言えることじゃなかったわ 皆さんアドバイスありがとう。
レーザーで行く人もいるんやな。
YouTubeの動画ではウェーブかミサイルしかなかった。
結局どれで行こうとしても、削られて死ぬ。行ける気がしない。 GW中にアサルト裏捕鯨スコアアップ出来たよ
金魚スパーク失敗、ピラニアフィニッシュ失敗...
クジラ被弾ゼロでx16維持できたらもうちょい伸びたかな
https://youtu.be/r_ZqXI8-_H8 >>667
Uの中ボスの金魚をスパークで倒せなかったってことです
変な言葉作ってごめんよ PS4パッケージ版が2000本も売れないオワコンゲーム オワコンなどと悲しい事を言わないでおくれ
ダライアスバーストがいつでも遊べるよう移植してくれた人達に感謝せねば 横シュー好きなら最高の一品だと思う
CSのおかげでボリュウムもある
移植してくれた人たちに感謝は間違いない >>676
横シューだけど地形的なギミックがあんまりないから
ゲーム性は縦シューに近い感じがする 地形ギミックといえばTREASURE
ダライアスをトレジャーが作ったらどうなるか見てみたい気もする 俺の中ではグラディウスX超えで最高横シューさ
地形トラップ?見ずらくて気が付いたら地形に激突している時があるさw
紫グソクムシかわいい トレジャーはシューティングじゃなくて
アクションパズルをやらされてる感が強い >>686
あそこまで長くなけりゃ間違いなく最高傑作だっただろうな
ステージセレクトが付いてるにしろ、3部構成に分けた方が良かったんじゃないかな >>688
ドラマを感じるけど1PLAY1時間超えだしねw
落ちた後の復活のしんどさは緩和されてるけど・・・
ダライアスのルート性はいいシステムだと思う
OPよりバーストのが面白いし 地形ギミックは後半の方が豊富だと思うから
>>679はそもそもあんまりプレイしてなさそう 地形に隠れた敵が鬱陶しい
ウェーブなら楽勝だぜヒャッホウ
おいボスがウェーブ耐性持ちじゃねえか騙された
まで体験しないとな 逆スクロールで三角バリヤー
に守られた砲台がでるステージ構成の
行き止まり
四角ブロックに囲まれた青玉が
鉄壁ガードで取れなくてイラつくw 地形は有るけどほとんどただの壁ばっかりでギミックに乏しいから>>679の言う事も解るけどなあ 地形単体じゃなく、敵との組み合わせで効果発揮する仕様だから
地形に隠れて配置されたメヅヒは、厄介さ倍増
そこにラワガスが加わると、倍率ドンさらに倍 破壊できなくて動く隕石
観覧車(上下逆スク)
開閉ハッチ
高速スクロールのブロック
要塞面の上下から地形ごと移動してくる砲台
たぶんもっとあるけど、>>693はどんなのが欲しかったんだろうか じゃあどんなギミックがあれば乏しくなかったの
壁以外もあるよって挙げたつもりなんだけど
イメージが分からんのよ 観覧車とか砲台とかは俺の中では地上敵の類で地形ギミックじゃないんだよね おおむね不満は無いけど面を沢山作らなきゃいけなかった関係なのかとりあえず魚群で繋いどこうという意思を感じる部分はあると思う
まあ全ステージで個性出すのは難しいわな あんまり地形ギミックに寄り過ぎると機体の性能差が激しい分どうしても厳しいのが出てくるしな GとかTF5は地形そんななかったな
ポリゴンじゃ地形作りにくかったのかな 買うと思ってるんだけどアケコンとパッドどっちが良いの? ボス手前で沙羅曼蛇みたいなシャッターの演出は好きだな 外伝で敵に壁掘らせて道作るギミックは好きだった
知らないと詰むけどw アリゲーターガー出没のニュース見て
次の新作は、淡水魚縛りでもいいかなぁ思った
ピラニアだけ続投で、また糞硬くお願いします。 ゲンゴロウ、フナ、タニシ?
淡水縛りって地味そう… 淡水魚ならやはりチョウザメだろ
鱗弾(破壊不能)・機雷・アンカー特化型で物凄く極悪化しそうだがw 虫型は地球防衛したくなるから却下
鳥型とか恐竜型の戦艦を操る新勢力とかどうですかね 深海魚スペシャルでキモいボスたくさん出して欲しい
竜宮の使いみたいの リュウグウノツカイは既にいるからなぁ
モチーフ同一の別系統機も面白いかもだけど >>718
ヘリオスさんがいるじゃないか
寸胴だけど...
ピースデストロイヤーもお忘れなく
もっと原型に近いやつが出てきて欲しいね ダライアス外伝のTITANIC LANCERが好きだったなぁ タイタニックランスやクイーンフォスルみたいなボスが出て欲しいわ 竜宮の使い入たわw
イメージはR-TYPE・2面の戦艦みたいな ステージ丸ごとシロナガス型超大型戦艦の中で
各臓器を守る寄生虫型小型戦艦ラッシュってものやってみたい >>727
グラVの生物ステージみたいな感じかしら。 >>717
ゾイドと被らないようにするの大変そう
他にもメカ恐竜ゲーはPS4で最近新作出たし・・・ 最近始めたけどQUZ被弾無しトロフィーが鬼畜だなシューティング苦手だから取ってる人はマジで尊敬するよ >>728
X−∞機体が来るのか
最終面は女体のあそこなんだろうな ノーミスはボーナスがあるから分かるが、ACで無被弾クリアをさせる意味は分からんな。 TAやってるのと一緒でただの自己満足だよ
自分が理解できないことに意味を見出すのは無理
もうちょっとだけ自分と他人を理解しよう TOKIOがラブカを捕まえたらしいね
ラブカ型の敵って何かいたっけ?ボスはいないはずだけど
歯とかエラがなんかキモいよね、ラブカ ラスボスにラブカ登場
急速に進化してシンゴ○ラに
ヤマトを出したタイトーなら、やってくれる その昔「GAMERA2000」というゲームがあってだね ゴジラはSTG向きじゃないなあ
ガメラ2000は面白かったけど トレジャーコラボを期待してるんだが銀銃と斑鳩と…あとなんかあったっけ? ガンスターヒーローズ
に決まっておろう
ファイヤー二個装備 >>737
ゴジラいいじゃんか
1、2段階目は普通
3段階目レーザー出しっぱでグラインドで交差あり
時間切れで尻尾から大量のアレが極悪攻撃 >>738
人型枠でシルエットミラージュのシャイナを カウンター枠でバンガイオー
処理落ち上等のMAXカウンター再び 【TAITO魂】進化した伝説ゲー『スペースインベーダー エクストリーム』をつくった人と実況
2017/05/15(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv297743616?ref=qtimetable&zroute=index
zc54czx6 ustreamも消滅したし、この手のサービスはニコ動しかやってくれない 勝手にやってくれてかまわない
けどいちいちここで宣伝しないでいいよ
そんなもんに興味ないから DBACEXやDBCSがタイトーメモリーズに
収録されるその日が来るまでは
おっちゃん達
(;ω;)死なないでね >>746
シシララはトークがつまらんから見る価値無いな >>743
シンゴジ準拠だと
口からの大口径&超広域火炎
超広域背鰭レーザー
口&尻尾の薙ぎ払いレーザー
けどこうしてみるとホーミング系皆無だから案外回避は楽っぽいw >>754
問題は装甲の厚さ
映画基準だとダウンしたときしかダメージ入らなそう >>754
撃ってからはホーミングしないけど
背鰭ビームはいきなり狙った所にビッて一瞬で来るし撃ちながらワインダーもするぞ >>754
このネタ引っ張れるなw
まあダライアスの特性上
実質、シンメカゴジラになるわけで
メカゴジラのあれとか、それとかも
搭載可能で危険性は、倍率ドンッですぞ レジェンドでグラ3やりたいな
どんな機体であれ氷積みに苦労させられるだろうけど シンゴジならダライアスより電車でGOだろ
在来線爆弾を運転してゴジラに命中させるミッション レールの上走ってるんだから全速で突っ込むしか無いじゃないか そこからジュラシックパークになって潜ってシーラカンスが登場するわけか スレチで申し訳ないけどPS3生産終了でアーカイブPS4に来るかな?
ps2アーカイブのグラX欲しい
Gダラは買ってるから落とせる様になるかな? PS4のCPUじゃエミュレーションは難しいだろう
ストリーミングならあるかもしんないけど >>765
なるほどサンクス
CPUが向かないんだ
でもいいや
ABCならw 海外ストアだとPS4上のPS2HD化エミュ移植(PS2 on PS4)がタイトル数もそこそこあるんだけどね
日本はまだスターオーシャン3だけだったと思う
最初に選んだタイトルが微妙すぎる気がしたが売上次第では今後増えてくるんじゃないの そういえば海外だとps4でps2エミュけっこう前からやってたよねw >>763
PS4は前機種のアーカイブスはやらないってソニーが公言してるでしょ。 値下がりまで我慢しようと思ってたけどps4限定版を買ってしまった・・・
とりあえず箱でか過ぎw
シルバーホーク2P−4Pの箱の中に女性の長い髪が入ってたw
梱包の箱の中に足の長い蜘蛛がいたwww
初代ダライアスのBGMは全部入っていますよね?
まぁ。ダライアスの集大成をゆっくり堪能してきます(*´ω`*) 女性の長い髪?
髪の長いおっさんの可能性もあるんだなあ 風呂にも、散髪にも行かない、汚いオッサンだったら嫌だねぇ。
サウザントナイブスのごん太ビーム?で消毒してもらおう。 後ろで長い髪くくってる、床屋行ってねーなと思うおっさんいるな いてるよな、単に床屋行くの渋ってる感じの小汚いポニーテル男
同じポニーテールにしてるおっさんでも、勤め先の客のおっさんはめっちゃカッコ良かった
いつもなんかいい感じの服着てるし、髪の毛も整髪油?って言うのかなんか着けてて、ちゃんと手入れしてる感じがすごかった
まあ絵に描いたようなデブなんだけど、会話しても雰囲気さわやかだし、やっぱり清潔感が大切だわ >>778
そそそ
小奇麗にしてる人はオサレさん
CSだとネクストACだとレジェンドが使い易いのは何故w(個人的 ps4限定版
アマゾンで半値近くで購入した
送料が500エンぐらいかかって6千円近くかかったかな 横シューどころか縦シューすら壊滅的な現代
現在生存というか作品(というかDLCみたいなもんだけど)出してる
横のタイトーと縦のCAVEには頑張ってもらわないとジャンル自体が死んだ化石になってしまう
と書いてて思ったがシリーズで化石モチーフの戦艦っていたか? ケーブさんはゴ魔乙でボロ儲けのイメージだなぁ
TV CM を4回やったシューティングは
過去にあっただろうか?いやない!
小林幸子コラボやら
ローゼンメイデンコラボやら
化石相手に商売してる気もするが 幸か不幸かタイトーは、ソシャゲで稼ぐ才能が無いようだから仕方ない
ウィズローグに続いてアルカベーダーも、買い切り方式で復活するそうだが Appleで輸入版WizardryやUltimaをプレイした時代に戻ったよう CAVEと言えばandroidの買いきりアプリ知らん内に配信終わったみたいで、
機種変えたら再DL出来なくなってたわ デススマでボタン押しっぱしても使い魔の攻撃が出ない現象に出くわした
ウィンディア本体からは出てるんだけど
ゲーム再起動したらなおった DLC新情報でも来ないと盛り上がりようが無いでしょ
俺はクロニクル楽しんでるけど話題としては今更だし 今のCaveは残念ながらソシャゲ屋に落ちた
コンシューマー向けでもいいから新作STGでも出さない限り何も期待できない 昔から流行り物には結構乗っかって行ってた感じではあるけどね。
ビーマニとか。 CaveシューはSteamであらためてやってるよ
俺はソシャゲ屋の印象は無いな おじさん達そんなにTAITO好きなら
タイムギャル買おうず タイムギャルとかスマホで出すならついでにswitchにも出してほしいわ スマホのタイムギャルはプレステ版の移植らしいね
そもそもタイムギャル欲しかった人はMEGA-CD版なりプレステ版かサターン版買ってるんじゃないのかな
俺は最初サターン版買って後でMEGA-LD版有るの知ってそっち買ったけど >>791
今、インスコしてない端末でグーグルプレイのライブラリ見たけど普通にインスコできるぞ アルカベーダー、今回もタイトーキャラ出るのね
なんやかんやで前作時間忘れてハマってたから復活嬉しいわ、貴重なタイトーIP集結作品だし >>801
その後のゲームデータDLが出来ないんだよね パソケード DBCS筐体30万か。このスレで買う猛者はおらんのかの? ボディソニックと枠なしデュアルモニタを諦めたら20万でもお釣りがくるじゃねーか heyのダライアスII楽しかった。あれだけマシンがデカかった >>803
どれがダメ?
試しに大復活インスコしたがちゃんと遊べるぞ steamのdrifting landsがダライアスとサンダーフォースとアインハンダーのエッセンス混ぜてハクスラ育成風味のシューティングで序盤遊んでるぶんにはとても面白い
今後に期待してるんだけど現状コントローラー操作受け付けないのがつらい他のsteam洋ゲーはいけるのに >>808
コントローラーはjoytokeyで何とかなるんじゃないの
ゲームの方は面白そうだけど完全にロストするのは微妙だなぁ
steamだと他の人も挙げてたblue revolverおすすめ >>788
今更ながらスマホのグルーヴコースターにハマってるわ、Hello31337楽しい 遅いレスだけどレイルチェイサーは1コインクリア断念したガンシューだわ
ウォッチアウト!ビハインドアス!の叫び声やゲームの雰囲気は大好きだったんだけど
あれが自機になったらアツいな宇宙空間で必死に動力産み出すおじさんとか萌えるわ ダラバーのDLC のせいなんだろうけど
このタイトルだけで語れるシューティングが増えるから
シューティング総合みたいになるよねw
スレちだが今でも箱系持ってるなら
ストラニアとか斑鳩がセール中なのよね
明日までだけど シューティング全般
1 敵機撃ち落とすのに動きまわるのと
2 自機の周り見てて敵機は程々に撃ち落とす
どっちがいいの?両方は出来ないw そんなの作品のタイプによって全然違うし、
それどころか同じ作品でも自機によって違う >>814
両方できるまで頑張るのがSTGの面白さじゃないか 敵が出てくる前に撃ち、撃たれる前に避ける境地に辿り着け! キャラや敵弾グラフィックが大きく画面狭く感じてなおかつ弾速はやくてway掃射してくるような激しいゲームは総じて初心者向けじゃないと思う
立ち回りの学習や上達できるって感じがしなくて投げられそう
ダライアスはその点じっくり上達できる部類じゃないかな弾消しギミックで切り抜ける以前にもちゃんとそういう余地があるっていう 一日交代で1と2を交互に意識してプレイすればOK
毎日プレイしてれば上手くなるよ、あたり前田のクラッカー 特にACモードは画面広すぎてなあ
右画面見て敵への着弾確認してたら、
左画面で自機が被弾してましたってパターン多い(泣) 最初は「オリジンなんて無理www」と思ってたのが
今ではギガバイトにオリジンで挑んで勝つのが楽しくなってきてる
道中も試行錯誤してれば自然とパターン組み上がってくるんじゃない 個人的に一番ダメだと思うのが
初心者なのに露骨に点数稼ぎばっかり気にしたりボム縛りとかするアレ
点数稼げば楽になる系のはいいけど大抵のは点数求めなくて
ボムってたり独自のシステムフル活用してたりした方が楽だし上達も速い気がする 確認したい事があるのだが
α号(ダダダ撃ち使用)って被弾したかなっって思ってたら
シールドの数値が下がってない局面何度か経験したけど
もしかしてビットに弾消し効果あるのかな? >>824
ビットがミサイル属性だったか
3wayもミサイルかも >>825
そう、ビットはミサイル属性なの知ってるけど消してないからおかしいなぁと以前から思ってたのよ
もしかしてあの自機の周囲を回ってるビットが
ミサイル属性の弾消してる可能性があるかも
バースのポッドの弾消し能力の最強振り見たらα号にその名残合っても不思議ではない Live2人が視聴中て
可哀想だからおまいらも見てやれよ 最近ゲーセンで初プレイ、そして家庭用が出てることを知りPS4版を購入。
世界観や音楽が好きなだけで腕はないからACは残機無限、CSはアーム乗せまくってゴリ押しで進めてるけど楽しいw
ACで一番上のルートをノーコンティニューでなんとかクリアできるくらいには上達したぜ!
昔Gダラにハマってたからジェネシスがお気に入りなんだけどうまく使いこなせなくて悲しい…
バースト撃つタイミング間違えて後ろから敵の大群が来てるのに振り向けなかったりとか。
レジェンドやネクストも試してみたけど設置の方向転換が思うようにできないしカウンターもうまく撃てず逆に敵のビームで蒸発したりする。
一度どれかに絞って練習した方がいいのかな? 敵の物量や出現パターンは、基本的に設置バースト前提で組まれてるから
非バースト機はワンランク難しくなると考えた方がいい
基礎や出現パターンを把握するまでは、
初心者向きのレジェンドかネクストで練習したら? 正直ジェネシスは結構上級者向けな機体だと思う クリアでも稼ぎでも
上でも言ってるけど、パターン掴むまではレジェンドかネクストで練習がいいかと
それでどうしてもバーストが駄目っていうならボンバーある外伝機 ジェネシスは設置バーストないのに加えてビームの管理が難しいからなぁ
きっちりパターン組んでビームとユニットで高得点出してくスコアラー向けの機体 >>831-833
ジェネシスは上級者向けなのね…
カウンターが楽だったりユニットで弾防げたりと防御面が強そうだから扱えるかと思ったんだけどな
あと設置バーストについて勘違いしてたよ
あれの方向ってレバー入力じゃなくて自機の位置で変わるんだな…
素直にレジェンドとネクストで練習してみるよ 気に入った機体でやるのがいんじゃね
オリジンなんかは出現即撃破できないと楽に進めないから
他の機体で生きる戦い方とは言い難いかもだし 今ゲームレジェンドで配布されたRolling Gunnerやってるんだけど
これダラバーとの相性良さそう
何と言ってもサウンドが小塩だしw Rolling Gunnerはまだ開発途中
http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/npage/rg.html
インディはsteamで出してくれるとフレンドに紹介しやすいんだけどなぁ >>839
たしかにアクションシューティングだけど違うぞwww
俺は基板持っててたまにROM載せ変えて遊んでるわ、今は源平にしてあるわwww ACのイベントモードは、どうあがいても活用できないのかね?
もしくは公式でスコアタ大会とか開いて欲しいな ローリングサンダーの「撃ってから移動して、出現した敵を即座に殺す」テクニックは
設置バーストの遠いご先祖かもしれない 弾切れになったときすごく遅い感覚で単発撃てるのは落ちてる弾拾いながら補充してる感あって実は好き >>834
自分も全く同じ状況でした。
でも、まずはジェネシスではなくレジェンドでノーマルACクリアを目指しました。(クリアには2ヶ月くらいかかりました)
そのあとでジェネシスに手をつけてます。
ジェネシスが難しいというより、
設置バーストの盾が強すぎです。
コンテニューは0か1位に制限したほうが
上達するしモチベーションが続くと思います。
敵のパターンを覚えて対処法を考えて
一面ずつクリア出来るようになっていくのが醍醐味だと思いますよ。 >>834
ジェネシスは初心者のクリア重視にも向いてるよ。
ショットはレーザー止めでゲージが溜まったら打ちどころ決めてバーストぶっ放してるだけでもそこそこいける。
サポートユニットは優秀な盾だし。
好きな機体を使いこなせるようになった方が、後々いろんなルートで応用が利く。 確かにクリアだけなら他のバースト機よりも楽な局面多めだよねジェネシス
何より上下にゲージで回復できる攻防一体の盾があると考えるとそれだけで気が楽になる(特にACモード) ジェネシスはサポートユニットで殴りに行くと強いし楽しい。 >>851
殴りとチャージキャンセルを駆使したジェネシスの極まった稼ぎプレイ動画みると笑いが出る ドリパスの上映が全国規模だからって発狂するなよ雲黒斎w 尼 ダライアスバーストクロニクルセイバーズ 限定版
投げ売りってほどじゃないけどセールきてるよ
参考価格: ¥ 10,584
価格: ¥ 5,436
OFF: ¥ 5,148 (49%)
私はPS4海外版DL、国内版DL、パッケ限定版もってるからスルーしたけど 今TF5プレイしてたけどフリーレンジ無双のGAUNTLETがダラバーに来たら
圧倒的な敵膜の前にフリーレンジ撃ち負けるの確定だろw
近接撃ち込みのブレイド
敵膜排除のレールガン
地形対応のウェーブやハンター
何だ、結構使い分け出来る機体だなwww >>859
攻撃力は低いが減衰無しで敵と地形を貫通するウェーブがザコに強そう
…こう書くと外伝みたい 外伝って設定上はアムネリア製ホークに一番迫ったシルバーホークなんだっけか 外伝は緑波止めだとミヤモト以上のBHB無双だからなw ダライアスの在庫無くなってると思ったら半額だったのか
投げ売りはええええええええええええ
他も投げ売りしそうだな
箱デカイもんなー 模型が入ってるとはいえそんなにでかいの?あれ
ガレッガよりでかかったりする? ニコ生 秋葉原 Hey チャンネル
9ヶ月ぶりに実況放送中 セイバーは俺の救世主や・・・
あれのお陰で蜂レベル3クリアできたわ
あとサベージやGTV,Bを真っ向から潰せるのがでかい
バイトにたいしてもそれなりに有利だし >>866
配信だなw
実況はしてない
色々な人のプレイが見れるのは楽しい ジェネシスって弱くね?
αビームがGの面影全くないんだが バーストは最大カウンター狙わないと弱いと思うぞ
サポートユニットの攻守一体感は設置機体とは違った強さがあるし >>869
ジェネシスのゲージはビーム撃つためのものではなくてユニットのためのものだから。 ジェネシスのビームは太くなっても攻撃力は変わらないって
前々スレで書いてあったような気が むしろ紫屈折レーザーやらに遮断されやすくなるぶん弱体化もありうる
スコア稼ぎかボス戦パターン構築に使うならいいけど、攻撃目的でむやみに撃つのは危険 いろんな機体使っとるけど、
最近はアルファ号だなあ。
随分前に左右射ち分けあるしこないかな?無理かw
と思ってたらホントにキターなので思い入れがあるわw
音楽も好きなのとショットガン汚名返上ぽいので尚更。 ジェネαビームはカウンター取ったかどうかでしか威力変わんないよ
カウンターさえ取ればダブルもフォーフォルドも一緒 >>874
それと、プロギアが一番
弱いと思うけどなぁ。
あれの何が良いんだか。 設置バーストの動かし方がよくわからん
上に動いても下に動いても同じ方向向いちゃう >>876
強い機体でないと爽快感とか面白味を感じにくい人なんかな?
全機体ダラバーのシステムの中でうまく個性的に落し込めてるから好きなんだ。 ジェネシスのなにが弱いって、ショットとボムだよな。
GTV戦などやると他の機体と比べて長引く長引く。
>>876
接射すると攻撃力はなかなかあると思う。
まあ、がんばってKyokkuhoで稼ぐための機体だよね。
ボムはないものとして考える。 個人的には、DLC機体のウェポンが1段階でいっぱいになるタイプのやつは
なんだかなぁと感じる。
原作再現は分かるんだけど、あっという間に最高位になると
攻撃力のアップを細分化してもいいんじゃないかなと。もしくはアイテムを出にくくするとか。
あと、オパオパはボムの成長はあってもよかったかな。シングル→ツイン→トリプル
赤でビッグウイング→ジェット→ターボ→ロケットと速度変化があっても面白かったかも。 >>881
赤アイテム避けとロケットエンジンの二択とか嫌過ぎるよw しかしカプコンが来るとは思ってなかったな。
しかもラインナップがマイナーだ。
サイドアームは初代ダラより昔の作品だし(ファンタジーゾーンもそうだが有名やし)
カプコンのマイナーなままでほおっておかないよ!みたいな執念を感じる。 >>881
カプセル命のビックバイパーの悪口はそこまでだw
赤や緑だけでなくα号宜しく中雑魚辺りから出ないと確実に詰む >>881
ウィンディアちゃんの悪口はそこまでにしてもらおう >>876
弱くないと簡単に一番稼げちゃって大変だから オパオパはせめて赤でビッグショット、緑でツインボム→ビッグボム→ツインビッグボムとか、永続的なパワーアップがあれば…。
俺の腕前だと、どう頑張ってもギガバイトさん辺りで財政が破綻する。 申し訳ない。
上の書き込みは、
オパオパで北極にチャレンジして、の話です…。 >>889
ファンタジーゾーンは約一年程前の先行だけどサイドアームは2、3ヶ月前か。
当時受験生で真っ最中にサイドアームが出て受験後に初代ダラがでたので印象に残る。
10代の時ってのは数ヶ月の差がかなり長く感じる。
年食うと2、3年位の差は大差なく同時期だろという思考になってくるわ。 5〜6ステージくらいに作り直したACモードほしかったな
CSモードみたいなよくわからん大戦略みたいなのはめんどくさそうで手を出す気になれん DBCSはもう動きは無いんやろか?
グレフはセンコロ2にお熱だろうし… 国内初の“3画面映画館” ユナイテッド・シネマが導入
正面と左右にスクリーンを備える「ScreenX」が、映画館「ユナイテッド・シネマ アクアシティお台場」に導入される。270度の視界で映像を楽しめるという。
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1706/01/news111.html
なんのために導入したのか明らかだな 劇場版ダライアスバーストCSか
誰にどのステージプレイしてもらおう 横三画面のSTGはあるのに縦三画面が無いのはどうしてなんだ >>897
目が縦に付いてたら有ったかも知れんが… >>892
ストアの評判クッソ悪かったな
タイトーはソシャゲ作るの下手だよな そんなタイトーはつい最近スマホ用レイフォースを売り始めた レイフォ最近か?
CS以前のAC稼働してた辺りで配信の話があったような レイフォース、売ってたのは前からだけど最近アップデートがあった。レイクライシスがもうすぐ出るらしく、それまで値引き中とか。 スマホ用ゲームパッド対応と、新規アレンジ曲追加
ゲームそのものは前の配信分と変化なし つっちーアレンジのPENETRATIONが原曲の哀愁皆無な上超アグレッシブになってたw
これ賛否両論でるアレンジ
もしDLCでレイストーム来たらオリジナルよりNEU TANZのアレンジ担当の方がいいと思うwww Android版は5/31から配信みたいだけど、前からって反応からするとこのスレはiPhone派が多いのかな
http://www.4gamer.net/games/382/G038256/20170531090/ iOS版元々持ってた人多くて、そっちは今回バージョンアップ扱いだから結果的に報告が多い DLC機体を全てCSモードで使える
新ステージ追加のDBCS2発売してほしい 機体を増やすのもいいけどスーダラの全ボスをリファインして26体戦えますかモード作ってくれ それよりもマイキャビネットと7ステージ全28エリアのモードが欲しい >>914
フリーダムとナイトメアのテーマはよかったろ トレースっていうかゴーストっていうのか知らんが、
一度やった自分の動きを再現してくれるのを
2P以降で参戦させてくれんかなあ
多人数限定開放きついねん >>918
おお、なかなかいいアイデア
これでクロニクルを独りで進めれるモードがあれば数年は遊べる 俺はFreedom好きだけどなぁ
声は腹の底から出てるし、声にハリもあって、間違っても歌は下手では無いぞ?
声高すぎて頭痛くなってくるけど 光導のインパクトに比べてフリーダムが一段落ちるのは否めない
まあ巨匠OGRと比較されるんだから気の毒とは思うけど
しかしACなりCSの企画が持ち上がった時、
OGRに新曲のオファー行かなかったのかね もう60近いし引退気味とか
そう考えるとすぎやまこういちは何なんだって事になるけど いつまでOGRに頼るんだって話はあるかもね
光導とワースピはよくやった 昔からのダライアスファンにとっては神なので
今の人がどうこうじゃなくてなくてはならない存在だわ
あんまこの話続けると不毛な争いになるゾ☆ 一発屋って言ってる奴はゴシップライター聴いたことないんだろう やっぱ外伝が一番使っていて気持ちいい
バリバリ連射できてここぞという時のボム!
単純明快これぞSTG >>931
マイナーゲームは曲の良し悪し以前に、まず聞いてもらうまでが1つの山だよなぁ
実機を見たことなくて、ズンタタナイトで曲だけ聞いたってのが多々あるわ >>933
俺もゲーセンで初めてオールクリアーを上ルートでやった時に外伝使ったわwww
白玉付きまで上げれば超強いしボンバーで楽々プレイだな 友人の家で
そいつのプレイを見てたが
外伝力押しプレイだった
しかも危ないって時にしかボンバー使わないし
張り付きが素人目の俺が見ても足りなくて
見たこともないボスパターンが見れて
新鮮だったわ >>830だけどアドバイスくれた人達ありがとう
今はひたすらCS進めながらレジェンドとジェネシスを使いこなすべく頑張ってるよ
アーム乗せまくったとはいえGTを倒した時はすごい嬉しかった…
ところで今Onishiエリアまで進めたんだけど3億5千万点のトロフィーが取れない…
ステージの多い面でオリジン使用で3億2千万が限界だ
もっと進めれば取りやすい面があるのかな?
あとアジュールナイトメアが未だに出てこないんだけどいつ出てくるんだろう…
全部で約200面って事は半分くらいまでは来たと思うんだけど CSモードエンディングまで行けるくらいになれば勝手に3.5億取れるほど長いエリアが出てくる
半分過ぎたあたりの大マスでアジュール初登場だからしばらくすれば会えるんじゃね >>939
どちらも意識しなくてもそのうちなんとかなりそうだね
ありがとう トロフィーなんて取らなきゃならないものでもないし
楽しむのが一番だと思うけど点稼ぎなら2NDが楽かと
エリアの多いところなら余裕で3.5億取れると思う >>935
ダラバーの外伝は白弾無しの緑大ウェーブが最強なんだが >>942
ショットフル強化外伝が罠という悪しき伝統……
しかもバースト系の外伝は赤ウェーブのオプション僚機が付かなくなってロマン激減でかなC 取っつきやすさは一番だけど慣れてくるといろんな面で不満が噴出する機体というイメージだな外伝は >>942
緑大ウェーブはゲージが溜まりやすいだけでショット自体の威力は軽いため白玉赤大ウェーブの方が有効な場面もある
とだけ一応
オプションが何気に便利だしね 外伝ボンバーは無敵じゃないのと、自機ショットの倍率が優先されるのがイラっとする Steam版がHumbleのストアのほうで本体が$24.99
デジカウィーク(セール)って事らしい
まあ、今月末には本家でサマーセール開始するだろって言われてるから
(持ってない人が)急いで買う必要もないか 今NieR:Automataやってるんだけど飛行ユニット出て来るお陰で何故か途中でSTGになるんだけど
その機体が銀銃テイストでしかも縦シューだけでなく何故か横シューにもなるから
思わず「スクエニだしこの機体ダラバーDLCで使いたい!」とオモタw 贅沢だなぁ、おやじ
出してくれただけでも有り難く思えや 偉そうに他人をこき下ろしてるくせに
わからない事聞くだけで自分で調べようともしないとか
恥ずかしい自己紹介だな
赤イカの名前はマッシブウィップ(MASSIVE WHIP)
後は自分で調べろ クロニクルだと専用曲流れないのが気に入らない>赤イカ >>937
GT倒せた時は俺も嬉しかったな。
同じくアームマシマシだけど。
でも圧倒的デカイボスキャラを轟沈させる気持ちよさはダラの売りだよなあ。 ジェネシスのαビームがミノカサゴの緑ビームに負けるのが納得いかないんだが >>953
赤イカは専用曲とのシンクロが気持ち良いからね。Hinder one とかだと違和感がある
ところでクロニクルモードだと耐久力が変わるのは知っていたけど、ヤズカ出てくるタイミングも変わるんだね
ACだと2回目のバースト撃つ直前だけど、クロニクルだともっと早くて少しびっくりした >>951
赤イカ マッシブX ドレッドフル○ な マッシブのシは白いのシ
ブレイズのブはブルーのブ
ドレッドフルのレッドは赤いのレッド 緑がブライトリーステア(輝く瞳)
赤がインセインステア(狂気の瞳)
青がグラッシーステア(淀んだ瞳)
括弧は個人的な意訳なんで間違ってても気にするな 最近知ったんだけどデメニギスって本当に頭透明で中身見えてるんだな
これまでずっと語感的に出目金か何かの仲間なんだと思ってたわ マッドホイールとハードホイールが覚えられない
ていうかなんでソーンも含めて全部黄色系なのか マッドホイール→黄色い
ハードホイール→灰色がかってる
ソーンホイール→突起がある
ダークフレイムとフレアのグラフィックに差異があるらしいが
全然見つからなかったし今も見分けられない そもそもフレイムとフレアは色が違うし、フレアは複眼っぽい目でフレイムは普通の目。 設定画だともうちょっと長いからPSPの頃の制限なんだろうな GTシリーズって目の形が違うんだな
CSモードの選択画面の顔アップで気づいた もう飽きちゃってきた
ちゃんおつ達だらけの中で
今から始める若者を見ると何だか
ほっこりしますね。 他ゲーの合間に思い出した時にやってるから
CSモードいまだに終わってないわ
発売一年で終わらせようと思ってたんだけどなぁ
終盤はちょっとやろうと思っても小一時間かかる構成ばかりなのがつらい 未だにギガンティックバイトが倒せない
アームマシマシにすりゃ楽なんだろうけど機体買いたいんだよな…… プリセットでBedonをクリアしたときはなかなか達成感あった いつもムラクモでアーム30枚程度増しでゴリ押しプレイしてたけど、
はじめてGバイトさんが出るエリアまで来て、
アーム全増しにすりゃ流石にイケるだろって思ってやったら
それでもアーム70枚くらい剥がされてビビったわ。
何度かやったけどそれでも未だにバイト単体に30枚くらいはひっぺがされる。 ギガバイトさんは覚えゲーだから、各攻撃パターンに対しての回避方法と攻撃チャンスに打ち込むタイミングをまず覚えて
それを何度も練習してれば段々楽になってきて安定するようになってる
Bedonのギガバイト道場はいい練習になるけど、ここの先生は1ステージに出てくる分弱いから注意な
同じ感覚で他のエリアのギガバイト先生とやろうとすると凶悪なアンカーミサイルとか硬くて速い飛び道具にアームガリガリ削られることになる 横向きになってバースト振り回し&火の玉の時点で10枚は軽く持っていかれる CSモードのkyokkuhoでバイトやっと倒してクリア!と喜んだら続いたときは絶望した 980だったので次スレ立てました
【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 27 [無断転載禁止]??2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1497104387/ 仕事が忙しかったり気分が乗らなかったりで放置してたら中3の息子がバイトさん被ダメ10以下でクリアとか俺より遥かに上手くなっててわろた
流石にGTBはかなり苦戦してるけど… 子供のときは反応速度とか反射神経とか・・・
この話はもうやめよう(真顔 勉強しやすい環境作りが親の仕事ですよね
子供3人東大に行かせたオカンの話読んでそう思った >>989
つttps://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/dariusburst-chronicle-saviours/cid=JP0117-CUSA02863_00-DARIUSBURSTCS000?EMCID=jGMsepad-gpsaw-hd_0015444 気分転換に久しぶりにSPやったら、勝手が違って結構苦戦
ヘビーマフラーの挙動あんなに変だったっけ キュウレンジャーのレッドの頭のマークが、ダライアス軍のエンブレムに似てる気がしたけど、
名前からすると鳥じゃなくてライオンなんだなあれ >>1000ならグラディウスとR-TYPEが参戦する。御三家完成 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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