メカが変形するSTG
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そもそもスレ乱立の何が悪いのか
スレが落ちるのは過疎なんだから当然だろ
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ STGのハイスコアの世界の良さの一つに、頭脳性能が全てってのがある。
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。
「メイド・イン・サンダーフォースV」
【A3輸送中】
プルプルプルプルプルプルプル
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「メイド・イン・サンダーフォースV」
【A3第壱形態:多脚格闘型】
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"" └─┘)) 「メイド・イン・サンダーフォースV」
【A3第弐形態:高速走行型】
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/_/ | ./_/ | スピードショック!
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/.η /;;;/ ./.η /;;;/ 100MEGAショック!
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【A3第参形態:浮揚襲撃型】 つーか飛べるなら始めから飛んでこいよってか
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<○_,〆 なんかもー急にヤル気がなくなって
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる風のポーズ!
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○ たそがれちゃってブラストCD待ちながら・・・
(ヽ┐
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる風のポーズ!
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|∧ 荒ぶる風のポーズ!
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ヘ○ヘ .ヘ○ヘ ヘ○ヘ ヘ○ヘ
|∧ |∧ |∧ |∧ 荒ぶる風のポーズ!
/ / / / どうせヴォルガードとかフォーメーションZとかテグザー辺りだろと思って
覗いてみたら1つも書かれてない(笑) ハマチ野郎アラリックさん@レイストーム忘れてもらっては困る ドギューンてどうして最終面だけしかロボットに変身できないの? ヴォルガード2でロボット形態になるとまったり進行できてよかった バリアームとか。
変形にとくに意味はなし。
ロボ形態はカッコいい風なポーズ固定でシュール感の王者の風格。
背景と障害物の見分けが困難で死に方に納得いかないこと甚だし。
ナレーションと字幕がズレたOP冒頭にズッコケ。
カッコいい風なロボアクションを描きたいようだけど
モタクサした動き、演出でしょっぱいビジュアルシーン。
裏技で拝める水着のおねーちゃんはまぁまぁ可愛いかも。
メタルフュージョン風な音楽はカッコイイ
この音楽を聴くためにゲームCDを買って良し! ブレイブブレイドは面白かった。ボスも全部変形するという徹底ぶり やっぱりTFVはボスが変形しまくるイメージだな
自機も変形しつつユニット換装で合体とかあるしデモも曲もかっこよくて激熱
最新のモデリングで堪能してみたいねえ ナイトストライカーの自機は、空飛ぶ車がロボになったりバイク型脱出機装備してたりで芸達者だった
ハイパーデュエルもよかったな ストライカーズはレトロとSFが融合した破天荒なボスばっかりだったな
ドット絵であんなに滑らかに変形アニメ描いてるのは驚愕 変形といえばマクロス
マクロスの縦シューよかったな
ヘタクソでも1周は余裕でできる難易度だったし、なかなか爽快だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています