コンパイルSTG総合【ザナック アレスタ etc】
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1乙
それじゃあ早速MSXのE.I.ことExa Innovaについて語ろうぜ
これって洋物の移植なの? コンパイル開発の
STぃアドベンチャーG タッチも
ここでいいのかな? >>3のテの質問は質問自体が目的で語らないからどうでもいい
コンパイル開発!うーずうずうずコンパイル開発!うーずうずうず
駆け出しマニアが発病するコンパイル開発病!ぷよぷよ、ケッ、なにそれ大衆クソゲー
俺様はなあ、シューティングのコンパイルの影の顔を知ってる事情通なんだぞーーーーー!!!ぬおおおお
コンパイルコンパイルコンパイル開発開発開発開発う〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ポニー/コンパイル開発←ま〜んぞく(^ー^) >>2
エクザイノバは今遊ぶと連射遅いせいで敵を撃ち漏らしやすいのが気になる。特攻系の敵が恐怖
MSX1のシューティングとしてはすごく面白い方だけどね敵パターン多いし スレタイに 燦 然 と輝くコ ン パ イ ル
ぷよぷよ?魔導?貴様らにわかは全然分かってないシメるぞゴルァ
コンパイルといったらシューティングだろアホンダラ(ご満悦)
開 発 エグザ因幡も作って欲しい 広島も鳥取も大して変わらんし
面白くないネタだから作らなくていいけどね 仁井谷はザナックのみならずアレスタも版権持ってないのかねえ
それ以前にSTG作れるスタッフがいないか… 今の業界には何も期待せん…
過去の思い出を賞賛するためのダシに過ぎん…自分の全てが枯れた今ではそれでいいのだ… ザナックはマジで名作
ボス要塞を破壊するのは快感だし
武器で敵弾破壊できるの気持ちいいし
パワーアップおもしれーし
全機種で遊びたいわ いやザナックったら
ジュグジュグジュクジュグ♪ジュグジュグジュクジュグ♪ジュグジュグジュクジュグ♪ジュックジュクー♪
ジュグッジュグッジュグ♪ジュックジュグジュグジュ♪ジュグジュグジュクジュグ♪ジュックジュクー♪
塾孰熟熟♪塾孰熟熟♪塾孰熟熟♪じゅっく熟〜♪
塾っ孰っ熟♪じゅっくじゅグジュグジュ♪塾孰熟熟♪じゅっく熟〜♪
だろ音楽ザナックの
いや、動画見た限りそんな糞ではなかった
だがついでにザナックの動画も見たがザナックも糞だった
ザナックじゃないぞ
そもそも俺の記憶にあるのは横スクロールだ
ザナックの引き速度遅いし
ザナックのスクロール速度の50倍の速さで横スクロールが流れてもっと音楽もジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュックジュクー!ってしてた
あれはなんだったんだ…
いやまて、2面のこの紫プレートのスクロール速度は少し記憶にあるぞ
だがもっと速い
この5000倍は背景が素早く流れ去ってた
あと音楽もジュグジュグでなにより横スクロールだ
ジュグジュグはスターソルジャーのショット音が音楽になったみたいな感じだジュグジュグ!
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュックジュクー♪
ジュグジュグが分かるまで居座ることにした
お前に明日はない
全てうろ覚えジュグジュグだからだ!
ジュグジュグの正体がわかるまで居座るジュグジュグ! わかりやすい言葉をつかってるんだし、さっくりNGにいれておけばいいのに。 >>13
嫌だジュグジュグ!
>>14
逃がさんジュグジュグ! >>14
NGにするとおやレス番が飛んでるぞレスのみになって単調化するからいけない
毎回叩く方が楽しい >>12
ようキチガイ エグザイノヴァやったことあるか?
あるなら語れないなら面白いから買ってこい
売ってないなら死ね >>16
「飛んでる」すら言わない。単に過疎るか、普通に進めればいい。2chの基本指針ってそうだろう? >>16
死ねジュグジュグ
>>17
キチガイではないジュグジュグだ
>>18
飛んでも逃がさないジュグジュグ コンパイルハートがザナックの新作を創ればいいじゃん
PGに釘町、メカデザに岡野、作曲は古川もとあきのDからで いやー今STG作ろうって会社はSTGの老舗以外ないだろ
そりゃあったら嬉しいけど売れるかどうか >>22
エグザイノバを語れるか語れないかはっきり汁! >>24
ウェブモバイル画像
エグザイノバ に一致する情報は見つかりませんでした。
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2013 - プライバシー ザナックもアレスタも今はD4エンタープライズが版権持ってんじゃね
あの社長がわざわざ許諾取ってまでSTG作るとは思えない 新作リメイクはよはよと現在叩きの永久機関は懐古レトロゲースレの基本だ は?
もう一方の携帯もキチガイだろ
スレ住民になりすましてレッテル貼ってる キチガイのお陰で活気付いた
キチガイがいなければ皆レス待ちでかっそかっそ、今新スレが立つこともなかった ザナックは、
敵弾消せるのに弾数無限の4番と5番が好き 0番もレベルが上がれば消せるんだぜ
そこまで耐えれる人なら0番最強!
でも5番レーザーが好きw M2はエミュ嫌ってそうだからなぁ
やるなら手移植で出し直すってか >>29-30キチガイではないジュグジュグだ!
さあ早くジュグジュグの正体を教えろ! >>36
いやM2の移植モノってほとんどエミュだぞ
ただ、汎用エミュ作ってOKみたいなヌルい仕事じゃなく
個別のチューニングが気違いじみてる >>アレスタ@M2
そりゃいいな
Vitaでも3DSいいから携帯機に移植してほしいわ
海外版Power Strike IIまで込みで出してくれたら6800円までなら出すわ
BGMはなんかのCDに収録されてたし、不可能ではないはず M2は東亜移植もうやむやなってるし、
あおこまで期待できんなぁ・・・ ジュグジュグキチガイもEEで消し去りたいよね 今の業界には何も期待できんわ…
このやるせない怒りと殺意を抱いているレトロゲーマーは沢山いるはず。リアルオトナ帝国マダー MAME+レベルのエミュ移植なら歓迎する
MSXの実機なんてドライブが20年位前にいかれててアレスタ2が遊べないんだよ
コンパイルのゲームなんて当時のハードの性能を良い方向に引き出してたから良かったんで在って
今だと物足りないのがほとんどだろうな
でも武者にボムを付け足して移植して欲しいw
武者はミスした後の復活が困難だからボムが欲しいんだ >>43
絶対に消えないジュグジュグ
さあ早くジュグジュグの正体を教えろこらジュグジュグ 久々に超芋行ったがまだファイナルジャスティスもガーディックもショーケースに無かった
彼らが秋葉に現れる日は来るのだろうか アレスタ2最高だよな。エリノワワイゼン可愛かった。 >>47
それはグジュグジュだろB作
ジュグジュグはスターソルジャーのショット音が音源に使われてる音楽だ超速横スクロールシューティングの 今コオロギブログのゼビウスマルチでコンパイルコンパイル突っ込み巡回してる奴がいるだろ
あれもコンパイルオナニーな。コンパイルと打ち込むことで俺はぷよぷよ以外も知ってるぞ!な恍惚感を得るお手軽さ >>51
そんなことより早くジュグジュグの正体 >>53
ルナーボールや太陽の神殿を語ってこそマニアだろ
バカが >>53
だからてめーもレッテル貼りの荒らしだっていってんだろーが 今の業界には何も期待できんわ…
(今の自分の発言も忘れて)コンパイルシューの復刻リメイク移植マダー? >>56
ぷよぷよしか知らない一般人にモノ言いたげにうーずうずうずしてるコンパイルファンは
にわかマニアとして行動がすごくパターン化していてレッテル貼りやすいんだからしょうがない 箱○でコンパイルシューテイストのが出てなかったっけ
WSのレイディアントシルバーガンとか、プレミアついてるけど箱○でDL版出てた筈
そこらへんこのスレの住人的にどうなん? 懐古だから今は知らん
そもそも今の時代は弾幕しか出てねーだろ(願望)
こんなクソな時代に誰がした(怒り) >>62
奇人変人ではないジュグジュグだ!
早くジュグジュグの正体教えれ!
ジュックジュクー♪ おっさんがジュグジュグとかいってんのか
犯罪犯したらニュースで会社の同僚からは「真面目な人だったんですが」とか言われるんかな?
>>62
STG板は人が少ない割りにはおかしな人が多い印象
NMKスレの奴や狐etcetc・・・ 電忍アレスタは?
エミュでやれば面白いのかもしれないがイメージが読めこめないかなにかで出来なかった記憶
シルフィードは出来たのに・・・
パッケージの絵は嫌がらせだよな >>66
おっさんではないジュグジュグだ!
ほらさっさとジュグジュグの正体教えろよジュグジュグ >>65
ソフトとアダプタがいるんだっけ
俺は本体だけが無いんだよなー >>69
MDやGG用に海外版のカートリッジ挿せるアダプターがある
本体との相性はあるけど
eBayなんかで40ドルくらいで出てるの見かけるけど、
代行業者がやってくれるってのは見たことないな コンバータは駿河屋でたまに現れるのでサクッとかすめ取れ そんなに名作なら国内でも発売されてもいいはずだが
後半の面が難易度がきつかった? 今でいうPS2とかDCクラスの旧世代機の末期に出たゲームだからなあ… 国内ではボンバーレイドが出てたのかな?
ソニックブームの擬似移植だっけ? 日本じゃ現役だったGGでGGアレスタUが出たからそれはそれでよし
電忍、シルフィアとクソシュー連発にコンパイルシュー終わりか?とささやかれた頃に見事に挽回した奇跡の逸品
ちなみにリアルタイムじゃ知らんので本当にそうささやかれたかは知らないぞ。都合よくでっちあげたんだ シルフィアは中古で17000もするから
面白いんでないの?
”真のアレスの翼”って声も高かったって聞くし。 1980円で買って2週間以内に速攻で手放したのかもしれない
当時のPCエンジンでは1941が神ソフトだった 1時間かけてじっくり遊びたい奴と
激辛難易度で10分間で燃え尽きたい奴とでは
評価が違うからな
電忍は後半面でフリーズするのは
コンテニューを多用するから?
信長が倒せなかった記憶・・・ 電忍は簡単で初プレイでクリア出来たしフリーズしなかったよ。
二度とプレイしてないが お前らマニアックすぎるんだよw
ザナックすら語れねぇw ”究極ピーチ”ってゲームもあった。
パンティとか襲ってくる。 でもどうせ16ドットx16で打ち込まれたグラなんだろ そうそうカラフルなパンティがあってたまるか
…はっ! 縞パンは簡単だわ! そうそう、
スーパーアレスタの主人公がエリノアワイゼンじゃなかったことが当時の俺にはかなり評価が悪かった
いまじゃ1年に数回はプレイしないと気がすまない名作認定ソフトだ >>81
レトロゲー板じゃ知ってて当たり前の空気だが
STG板はレトロコンシューマに関してはほんと低レベルだからなwwww 昔は 完全にヒエラルキーが確立されていたからな
アーケード >>>>>>> PC >>(決して超えられない壁) >> コンシューマ
俺にとってはザナックですらアーケードゲームの代替品でしかなかった
面白かったし、今でも好きだけど >>89
数回?
ここに書き込む資格ねーよバーカ! コンパイル好きなら毎日やらんとね。
明日はFCのロマンシアでもやるか。 沢山ゲーム持ってる人なら年数回プレイは十分お気に入りのレベルだと思う こんぱいる好きだと、ろまんしあはファミコン版を贔屓しちゃうよね 「明日」だから今日やるわけないだろ。
そして明日になっても「明日はFCのロマンシアでもやるか。」と言うッ ガンナックのエリア2曲が良い
ぽっぺぺぽっぺぺぽっぺぺぽっぺぺ >>100
いやジュグジュグが一番だっつ!
ジュグジュグ↓ジュグジュグ↑♪ジュグジュグ↓ジュグジュグ↑♪ジュグジュグ↓ジュグジュグ↑♪ジュックジュグー!♪
ジュグッ↓ジュグッ↓ジュグ↑♪ジュックジュ↓ジュグジュグ↑♪ジュグジュグ↓ジュグジュグ↑♪ジュックジュグー!♪
ジュックジュグったらジュックジュグーっつ!つつつ!
弾食って死ね! ちゃ〜 ら〜 ちゃ〜 てれってってってってれってっっっ >>102
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュックジュクー >>104
ジュグジュグのジュグ!1音はスターソルジャーのショット音
効果音を音源にして曲になってる >>106
ジュグジュグの追尾弾からは逃げられない だってNGしてもおや、レス番が飛んでるぞ?と反応しちゃうし ゼロイガーがヒューぱっく藤島開発でコンパイル系らしいが
ハード的にも値段的にも遊ぶための敷居が高い >>115
メディナフェン、マジックエンジンFXがある 最近、PCEコアグラを発掘してきてスーパースターソルジャーやったら、コンパイルシューシューのシステムで縦グラディウスやらされて、凹んだ。
しかもコンパイルシューみたいにごり押しとか出来ないのな…。
やっぱりこの手のノリのSTGはスーパーアレスタが最高。 無敵時間で強行突破とかないからね
武者アレスタのパクリスペクトと言われるクライシスフォースもそういうのが無い点でやはりアレスタとは感覚が違うのだ
しかし頻繁に出るパワーアイテムで最弱状態からのミスを食い止める事はできるのでやはりアレスタとは似てるのだ 当時はビックコアMK3の攻撃を真似するものが多かったような
SSSとファイナルブラスターと後なんかあったような つかどうせだからコンパイルシューの一覧とかあるといいんだが コンパイルシューティングでぐぐればリストすぐ出てくるぞ
コンパイル!はぁはぁ…コンパイル!ぷよぷよ死ね!はぁはぁ…コンパイル!うっドピュッ
ぐぐったらガーディックのパッケージイラスト初めて見たわ前期版も後期版もかっけー欲しい! >>123
ジュグジュグジュグジュグ♪ジュグジュグジュグジュグ♪ジュグジュグジュグジュグ♪ジュックジュクー♪
ジュグッジュグッジュグ♪ジュグジュグジュグジュグ♪ジュグジュグジュグジュグ♪ジュックジュクー♪ じゃあ議論しようぜ!
魂斗羅、戦場の狼、ウルフファング、そしてタッチはアクション?シューティング? タッチはシューティング要素あるだろ
料理の仕方間違ったせいでどうしようもないゲームになってしまったのがもったいない なんかザナXザナは遊びづらかった
スーパーアレスタはどの武器もそこそこ使えたってのが対称的だな >>125-130バカではないジュグジュグだ
そしてジュグジュグの勝ち おや…レス番が飛んでるな?
誰か何が書いてるか教えてくれないか? ジュグ荒らしのお陰で普通のカキコもコンスタントに付き活気を取り戻したのは皮肉な話である
ジュグ荒らしがいなくなれば普通の住人も書くのをやめるだろう
PCEのファードラウト伝説ムズすぎクリアしたことねー べつに来る前からじわじわレス増えてただろう? そこに便乗してきたか、別IDで自演してるかじゃね?
荒らしって基本的に誰かに見られてないと自己崩壊するから。 崩壊するのは武者アレスタの四角床パネルだけにしてくれ スーファミ時代のやつ
年末に買って大晦日に年越しでプレイするのが
楽しかったなぁ。 ファイナルジャスティス
評判見るとイマイチっぽいな。ストレスたまるとか電忍かよ 戦闘機なのに地形に当たっても死なず
まるで歩行シューティングのように狭い通路を縫っていくシュールなスーパーアレスタ ふしぎなちから で魔改造された機体だから気にすんな。 >>142
ふしぎなちからの発生源は後ろに乗ってるんだっけ?
地形にあたっても死なないのはいいことだ あの上空面二つはアーガスを参考にしたのかな
案外新鮮で好きだわ ガンヘッドの泡が縮小したり拡大する演出を受け入れる事ができなかった
今でもそうかもしれない
ラスボス倒せなかったし・・・ スーパーアレスタ4面の、惑星が拡大縮小するのはそこから来てるのかな キン肉マンに「缶ヘッド」って超人がいたけど、
ガンヘッドってそれのパクリ? いろんな意味で 『なんでやねん』 と言っておこう。 >>148
モロにそうだな
あとボンバーがガンヘッドのやつの拡大回転版だな
5番のホーミングミサイルは弱体化しちゃったな スーパーアレスタ2番のレーザーとか、
ガンヘッドにもあったな
スーパーアレスタのミサイルは一応爆風に攻撃力あるんだったっけ たしかあった…
障害物に貼り付いて機体のまわりで爆発させまくると、囲まれたときに便利だったような。 >>146
アーガスといえばこの前ゲーセンでやったんだが
ガンヘッドの得点アイテムそっくりなテカテカ球体が沢山湧いてきたので条件反射で回収したのさ
………:∴(ノД`) 武器レベル上がってくると次のレベルアップまでのパワーチップ収得数が多すぎて
規定に到達するまでに番号チップが出てパワーチップしてしまうあるある あれほど元気だったジュグジュグさんも今ではネットから足を洗って真面目に生活しているよ
これでしばらくこのスレもお休みだね 縦画面にしたら、ゲーム性けっこーかわりそうだなあ。 リメイクはいらないから、アレスタのコレクションは出して欲しいな ガーディック外伝がリメイクしたところで
STGパートの敵デザインが下手すればグロが強調されて黒歴史になるだろうな なかなか面白かった
昨日初めてクリアしたが
そういうわけだからガーディック外伝リメイクはよ 今のグラフィックって見ただけでつまらなそうで萎えるだろ
だからリメイクはいらない。でもネタとしてリメイク移植続編配信マダーチンチン
今の業界には何も期待できんよ…はあ。リメイク移植続編配信マダーチンチン コンパイル開発!はぁはぁ…コンパイル開発ぅ〜!うっ! テーラーメイドがコンパイル製だと最近知った
テーラーメイドをシューティングにして販売してくれ MSX2 のゼビウスがコンパイル製だと一昨日知った。
あんまりゼビウス好きじゃないんでどうでもいいけど。 ファミリースクールもコンパイルらしいな
どんなコネなんだろ の〜みそコネコネ
うまいこと言った!!!!!!!!!!!!!!!! >>186
そんな初歩的なポイントに気付かなかったのが恥ずかしい
下手したら学校の教材にコンパイル開発が浸食する未来があったのかもしれない >>188
絵は綺麗になったけどそのぶんなんも面白みの無い見た目になった
ファミコン版の良さが全然再現されてない
最新の超美麗グラフィックでリメイクキボンヌ(鼻息フンフン) つうか現実のリメイクは勘弁
脳内妄想の俺様最強リメイクは歓迎 ではコンパイルが開発したスプリガンパワード完全版を妄想するか
だってあんな色んなギミック仕込んでて静止画だと凄い面白そうだったのに
実際遊んだらプログラムはカス、展開は単調という非っ常〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜にもったいない
高級素材を素人シェフ(しかし経歴だけは長いワラ)が台無しにした代表例だな ガーディックと外伝が全然違うと言われてから見ると今度は共通点ばかりが気になる 今こどもがガーディック外伝やってる
音楽もいいんだよな ちゃんとしたクソレスで終わらせろ
じゃないとリメイクはよさんが書きづらくなって止まるだろ
ニンニ¨ク外伝の超リメイクはよ にんにくのガーディック外伝があるなら、たまねぎのオディオン外伝もあるよな?
星をみるひとのさんふらんみたいな中ボスに何度も苦渋を飲まされた ガーディック外伝ALGモードってバランスわるくないか?
俺はクリア出来なかった ガンヘッドのラストも異様に難易度が上がりクリア出来なかった
そこまで行くのに時間が異様にかかるし
電忍アレスタもフリーズするわ・・・・
ガーディックも2弾の強化がないとラスボスがきついんだよな 俺はPOWER STRIKE IIの国内発売の方がいいな 俺はソフトも変換アダプタも持ってるから別にいいや
マスターシステム本体がないけど 俺は持ってないから欲しいが
実機版とコンバータ手に入れたらいらない 所詮セガMK3のゲームだろ
世界観も前作と関係ないみたいだし
難易度が高かった記憶がある
武者とSアレスタの画面比率を4,5に変換したものを出すだけで良いや 所詮ファミコンのゲームだろ
所詮メガドラのゲームだろ
所詮エンジンのゲームだろ アレスタはmk3が元祖じゃなかったか…
ソレを所詮呼ばわりってことは、よりVDPの弱いMSXの元祖ZANACは所詮より下の存在か。 武者とかスーアレとかが出てきてるってことは、元祖アレスタを知らない世代か何なのか…?
まあさておき。
その2つといえば、どっちも「アレスタ」ってついてるけど、アレスタとは何か違うんだよなあ。
と、いろいろググってると、マーク3への武者っぽいもの移植とかが動画であって驚く。 M2がアレスタコレクション出してくれりゃいいんだが
版権が散らばっていたりするのだろうか sonohennnohanasiha
compilenight de M2 ga itteitaga
damattero! 欧州版のパワスト2をNTSC環境で遊ぶと早くなって難易度が上がるようなことが
書いてあるページ見たのだが、それって本当? 回避策ない? 走査線割り込みで周期とってると、50Hzが60Hzになるから… みたいな話かね?
それだと、PAL設定にしてRGBで映すぐらいかな? >>220
ガンヘッドから変わった
攻撃範囲の増大やスピード調節がデフォになり敷居は下がった半面
初期アレスタの敵の合間を縫って生き延びる感覚が無くなった MK3版だったら昔ノーミスクリアしたぞ
FC版ザナックは無理だがw
昔はMSX2のアレスタ2が大好きだったんだが
なめらかではないあのスクロールは未だと遊ぶのはきついな >>224
そんな感じのことが書かれていた。Thx ゴルベリアスもコンパイルの製品だから遊んだが・・
やっぱり糞ゲだったのかもしれない
ディスクが劣化するのが嫌でバックアップで遊んだら最終ステージに行くことができないプロテクトに当たったw ふっちゃけあれは絵に魅かれ購入したのかもしれない
特典に騙されたかも マークVのゴルベは楽しんだけど
方向転換時に起こる変な軌道修正みたいな?ものに辟易した
MSX1版もあんな操作性なの? MSX2/+対応だったきもするけど
記憶がほとんどない
MSX かくかくなスクロール
MSX2 縦のみ滑らかなスクロール
2+ 横も滑らかなスクロール対応で停止画像のみ256色使えるんだっけな 初心者質問なんだけど
この間ヤフオクで
日本のFCカセットのザナック
ってのが出品されてたんだけど
そんなものが公式発売されていたんでしょうか? ねぇよ
日本のFC用でも使えるように個人でNES版のデータから作り直しただけだろ ゴルベリアスは「真」のほうしかしらないな、俺。
DSのオマケでちょろっとやっただけだし。
たしか、2だと画面切り換えで、2+だとスクロールとかなんとか。 MSX2なんか1キャラにつき横に最大2色しか使えないんだろ?
こんなもんで今更プレイしても満足できない >>235
そういうのはアシバシ通報して、どうぞ
詳しくはこちら
Yahoo!オークション@レトロ板 監視所 違反申告:22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1345022345/ >>239
3色使える。
まあシューティングの本質を楽しめない輩にはどうでもいいことだな。
せいぜい超美麗グラフィックの中身スカスカシューティングを楽しんでくれ。 2だとアレスタ機が敵となって出てくるんだっけ?
左右非対称キャラで >>240
わざわざありがとうございます
カセットの見た目とかも
本当によくできてたので
ゼルダのカセット版とかみたいに
ファミコン終期に発売でもされたのかと思ったんです
しかもたくさん入札されて高騰していたので本物かと パチモンマニアって結構居るからな
本当に騙されてる人も居るだろうが… これも調べたら最近日本語化に作り上げた派地文なのね スーパーアレスタをやった
ノーマル難度で数回のプレイでクリア
後半のほうは初見でイケた
やっぱりサンダーレーザーが最強なのか?
ガンヘッドより攻撃力は下がってるけど
弾消しとホーミングで隙なしじゃないですかーやだー
スプライトが好きなんだけど、壊れるのがな
弾消し・攻撃判定なくていいから壊れないのが欲しい ステージごとに使える装備が変わっていくような気がする
でも全面スプライトで攻めたい >>233
静止画は2万色では? 自然画というやつ。
2の時点で256色はもってる。 >>251
256色は Screen 8。パレット使えない上にスプライトは固定16色 (だったような記憶)。
1画面の容量が大きいので、Screen 7 や 8 はアクションゲーム向きじゃない。 >>253
あってる。 Rx8、Gx8、Bx4 の256色。
2+のscreen12で19268色。1画面の容量はscreen8と同じ。画像圧縮の基礎みたいな理屈で表示されてる。
で。
真ゴルベリアスが、タイトルや静止画で2+のscreen12使ってるはず。 デモしかみたことないけど。
とかいってググったら、そのデモがあがってて噴いた。
http://nico.tgd.jp/watch/sm1349596 9801とか一度に使えるのが16色じゃなかった?
エルフがすごかった >>255
9801は16/4096色だね。
640x480だから多少タイルおいても目立たないし、4096色あればほどよい肌色作れる。
そのへんMSX2の256/256色とかめちゃ不便。16/512色のほうが幸せっていう。
…って、コンパイルシュー… 98に出てたっけ? >>257
ほう、こんなんあったのか。というか、DSか。
98入手してもしばらくMSX側にいたからなあ。
DS20のころにはほとんどアクションしか無かったような… 普通はコンシューマからSTG求めるのにディスクステーションなんて知るかよ
ニワカ認定こそニワカだわ いや当時のコンパイルというとディスクステーションだった
そしてその中にコンパイル通信の定期購読の案内とかが入ってて
丁稚の登竜門となったとか
コンパイル自体下請けばっかで自社で出したのがMSX2のアレスタとかDSぐらいしかなかったような ぷよぷよが大ヒット以降STGをすてたこのメーカーに用はないといいたいところだが
アレスタ3がやりたいな いやそんなのパソコンマニアくらい
ザナックやメガドラやゲームギアでコンパイル発のシューティングを触れる機会のが多い 一見澄ましている>>262の心の叫び
↓
コンパイル開発!(ふんっふん)コンパイル開発!(ふんっふん)
うーずうずうずコンパイル開発!
おまえにはなあ、コンパイル開発、ぷよぷよの会社なんだろうがな、コンパイル開発、
シューティングメーカーだったんだぞ絞めるぞコラコンパイル開発!
コンパイル開発うーずうずうずコンパイル開発
販売(ペッ)開発(シャキーン)パンコイル!うーうーパンコイル! コンシューマからなんてニワカだろう
MSXからいろいろ出てたのに
俺もニワカな側だが、ボチボチコンパイルシュー買ってるわ
ルードブレイカーはもちろん、シューティングじゃないがコメットサマナーも面白そうなんで買った パソコンやDSからなんてNOTニワカどころかただのPCやコンパイルマニアだろ
単なるSTG好きはそんな必要はない
面白かったSTGが結果コンパイル製だったってだけだ 俺はコンパイルシュー好き前提で話してるんだが
STG好きならアケ基板シュー、コンシューマシュー、PCシューを網羅しないとな コンパイル製!う〜う〜苦しい辛い
何故かって?それは世間一般がコンパイルと聞いてもぷよぷよしか知らないからダアアアアアッッ!!!!!
この、不遇なマイノリティの苦しみ、貴様ら凡人に
わ か る わ け な か ろ う
だから俺は戦い続ける。ぷよぷよしか知らない世間一般と。
だから俺は叫び続ける。何をかって?決まってるだろォォ!!
コンパイル開発コンパイル開発コンパイル開発コンパイル開発
コンパイル開発コンパイル開発コンパイル開発コンパイル開発コンパイル開発
ぽに〜は〜ん〜ば〜い〜 と〜ほ〜はんば〜い(販売=操り人形。だっせえw)
コンパイル開発(開発。それは情報強者のみが甘美な響き…フッ、ぷよぷよ凡人にはわかるまい…フッ…フッ…)
コ〜〜〜ン〜〜〜パ〜〜〜イ〜〜〜ル開発!!みんな気付いて!開発なんだよ〜! >>264
メガドラのサンプリングの話からして本人だとしか
つうか作って20年くらいたつと思うけど未だにこの話を語り続けてるのか
…もはや誰も聞いてな(ry は?バカかお前
今語るから価値あるんだろうが
多くの開発者とファンを敵にまわしたぞお前 >>261
MSX版ディスクステーションだよなあ。
ブラスターバーンとか連載STG(?)あったし。アレスタ2アレンジステージとかついてきたし。
DS98はついに触らなかった。Windowsになって何回かは買ったが。 >>271
めちゃくちゃ興味深いんだが
ようやく話し始めたかってくらいな制作秘話じゃないか
ゲーム関係のツイートに紛れてよくわからないがそのメガドラの話ってどこだ
しかし誰も広野さんだと思って辿りつけない辺り昔を思い出しての自己満足なんだろうな
というか誰も広野さんと思って辿りつけないから誰も聞けんわ
はよ教えてくれ >>274
んなわけないだろ
つまりお前みたいなのがいると困るから静かにしてろ
なにか語られると不都合なことでもあるのかな? >>271
なにを上から目線で言ってるのかわからないがツイッタラー全員も敵にまわしたな
皆そういう話題も含めて誰に対してでもなくつぶやきしてるところだろツイッターって
肝心のシューティングのお話が見当たらないがチェックしておこう >>275
さかのぼってけばメガドラぷよ通マスターアップ後に
サンプリングでBGMが止まらないバージョンを作った話があるよ
その技術は魔導1に活かされた >>264
本人だよ。2年前の裏コンパイルナイトでぱっくがアカ聞いてきた。 アレスタ2を製作したのは誰?
昔雑誌で奇才の誰々が製作したとか書いてあったが名前は覚えてない そのメガドラ版ぷよ通が折り返し地点だったんだな、としみじみ
STGと関係ないや ぷよ通のサウンドセレクトに武者アレの効果音が入っているから関係ある・・・と言ってみた 最近暇をみてE.I.やってるが延々と撃ってるとトリップしそうになるなコレw PCゲーヲタ「AKBは握手券でCDを売ってる!恥ずかしくないのか?」
AKBファン 「女性の下着を付けて売るゲームソフトは恥ずかしくないの?」
PCゲーヲタ「そんなゲームソフトはない!あってもマイナーメーカーだろ!」
AKBファン 「女性の下着付ゲームを売ってたのはコンパイル(もものきはうす)だよ?」
PCゲーヲタ「・・・」
AKBファン 「ぷよぷよで有名だったメジャーなゲーム会社だよね?」
PCゲーヲタ「ぐぬぬ・・・」
↓
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11773977128.html 下着を付けてたんだ、、
でもそんなん気にならんくらいコンパイルSTG超おもしれえよ
コンパイル復活してSTG作ってくれ!! 3DSのゼビウスやったけど、素晴らしい出来だった
あんな感じでザナックやりたいなあ FCザナックで、パワーチップもそれ程取っておらず、
アイアイも撃っていないのにいきなりワイドビームになる事があるんだが? パワーチップそれ程取ってない
ってのが気のせいのだけだろ ワイドの条件をちゃんと満たせば、割と少ないパワーチップでもワイドになるよな
逆に、ワイドの条件満たしてないなら、パワーチップをいくら大量にとっても、ワイドにならない ggったら解決しました。
ワイドの条件の一つのパワーチップストック数って、やられたらクリアされると思ってました。 >>285
HitBitだっけ?
当時パソコンショップで1枚頂戴してきたリーフレットだかミニパンフレットに
「凄いゲームが現れた!その名はE.I. 敵が前後左右あらゆる所から攻めて来るぞ」
…みたいな広告文が載ってた気がするw HitBitはソニーがPC関連なんでもまとめて囲い込むためにジャンルによらず貼り付けてた商標だな。
http://img.gamefaqs.net/box/6/7/3/56673_front.jpg ♪人々のhitbit、と
美しい歌声で和田勉なみのダジャレを言うCMはよく覚えてる
www.youtube.com/watch?v=_eEVqSfmqvc >>297
いいねえ、当時これ欲しかったんだけど
MSXのロードランナーも欲しくて、両方は買(ってもら)えないからどちらにするか悩んだ挙句ロードランナーを選んで
EIはまたいつかの機会に…とも思ってたけど
年月は過ぎMSX自体から疎遠になってしまい、結局それっきりだった
2000年頃にふと思い出して
「そういえばあれは、どんなゲームだったんだろうな」と思ってた頃もあったけど
こうして動画だけでも観られるとは、良い時代になったものだw
あと>>296の広告文てこれかね?
http://cfile24.uf.tistory.com/image/226B9038531C33F50375D8 ちょっとザナックネオについて質問だけど、ラスボスで永久に稼ぐ事ってできるの?
なんか制限時間が表示されてなかったから、もしやと思い・・・ >>300
ラスボス逃げる
が、最終面アタマにZAPされるだけだから結局永久パターン
ザナNEO発売後に公式ネットランキングやってて、この永パが発覚するまでは結構賑わってたのだが… 今更ガンナックをやっているんだが攻略サイトもないし困った困った
誰かぷっつん打ち返しをクリアしたような猛者はおらんの
0面がマジむりぽ
0面さえ超えれば月火くらいまでならなんとかなりそうなものなのに・・・ 無性にザナックがやりたくなって3DSのVCで出てないかと調べたら出てなくて
wiiとwiiU向けにしか出てなくてしにたい
今更中古のディスクシステム揃えるのもなんだしかといってザナックxザナックは妙に高いし
なんで肝心の3DSのVCで出さないんだよちくしょう
クソ安い中古のwii買ってきてVC版DLするのがいいかな
ザナック専用機になりそう >>306
ZANACxZANACはPS1のアーカイブスにあるから
PSP/PSVita(TV)/PS3で遊べますが。 おおザナックxザナックはPSアーカイブスにもあったのか
気が付かなかった
そうなるとPSPが一番よさげだな 携帯機でゲームはないわ
あんな電子顕微鏡でやっとみえるマイクロ画面が
ボタンオスタビ高速でビュンビュン吹っ飛んだらゲームにならんだろ PSP3000なら外部出力あるからアーカイブスのゲームも
コンポジで画面出力出来るし、やろうと思えばLCFW前提だけど
USBでPCと繋いでゲーム画面を出力するツールもあるから
じいさんでも大丈夫 >>310
ゲームはもうやらんが世に対する文句は死ぬまでいい続ける
だって老害だもん わざわざこのスレを監視してゲームの話もせず煽りしかしない奴とどっちが老害なのか聞いてみたい えーっと… 踊るあほうに見るあほう? バカっていうやつがバカ? 目糞鼻糞を笑う? みたいな?
まあそれはさておいて
ZANACxZANACのアレを全部開けるの無理だな、俺。
ランダー関係は、ランダーフラッシュをやれば全部開くけど
ディスクシステムとZANACのディスクもあるけど、もうダメだろうなあ ZANACxZANACはVitaに入れたな。
PSPより画面が大きいから見やすいが、白Vitaだからボタン配置がねぇ…… 駿河屋のMSXソフト全般が暴騰してる
特にコンパイルシューはアホみたいな値段だザナック4万って
こんな調子じゃガーディックやファイナルジャスティスが入っても裸で2万いきそうやなorz スーパーアレスタやってるんだが
ボタン押しっぱより連射した方が弾撃てるんだな
1番強いわ ソフト連射が最速じゃない仕様が普通だったしな
連射スイッチで速度上がる武器が有利になりがち でもこんな仕様があるらしい
まめちしき。スーパーアレスタにもランダーは出る。弾をある程度当てると赤くなり、赤い時取ると連射率が上がる(たぶん60連射まで)更にその場復活+1、武器レベル+4、ボム一発もらえる。
jeminilog
2014-12-04 19:47:19
なおスーパーアレスタの連射率は4レベルあり、15、20、30、60連射になっている。特殊武器は同じく12、15、15、20連射に設定されているが3番とか意味がない。
jeminilog
2014-12-04 19:49:17 安西先生、アレスタ2がVitaでやりたいです
アーカイブス化しないかねぇ ZANAC NEO のショット音のウザさは異常。
そもそも ZANAC のショット音も「変」ではあるが、「ウザい」って感じではなかった。 ブラストウインドの隅々から溢れる外山シューリスペクト
アイテム収得の無敵まで大袈裟に主張してるしもうこれコンパイルシューでいいよな スーパーアレスタで出現するランダーは1面5面10面の計3体で全部?
ランダー取ってない状態を>>321の指すレベル1とすると丁度レベル4になるな
3体ゲット後の1番武器は前方集中が無茶苦茶高密度化してまるでレーザーだ
一方ワイドショット型の連射はそんなに速くなってるといえず、俺が常用してるスーパージョイカードのが速いという結果に
効果的に使い分けるには連射onoffを切り替えなければならないようだ。めんどくさい 622: 10/25(日)07:36 ID:JIzn9si5(1)AAS
縦シューでキジムナーみたいなのとるとチンポコポコポコチーンって金属音で1UPするやつ教えて
623: 10/25(日)08:48 ID:??? AAS
テンプレ使えバカ
624: 10/25(日)10:21 ID:??? AAS
ザナックだろ シルフィアより電忍アレスタのほうが面白いよな
クリアしたかった
フリーズするんだよな フリーズとは由々しき事態。
ちなみに吾輩の環境は初代MD+MEGA-CD2である。
これで最期まで逝けたが・・・あとはディスクをクリーニングするか・・・
それでも駄目なら・・・是非も無しよのう。 MD+MEGA-CDとLDアクティヴで同じ感じだったから致命的ななんかあると思った
エミュでいつかプレイできるようにしたい 発売当時MD+MCDでクリアしたぞい
感想は特に無いが。。 電忍はパッケージの絵があまりにも嫌がらせが限度を過ぎたw ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 昔中古で買ったファミコンの「ガーディック外伝」に
今頃ハマっています。なかなか面白い えいえるじい
ALG
なんの略だ?
運がよくないとクリアが無理ならしい
俺は無理だった ガーディック外伝は最後の部屋まで行けたけど
ボス敵にたどりつく前にやられてしまう(>_<)!
激ムズすぎですねw 過去レス読むとガーディック外伝のリメイク望む人がいて嬉しかった。
イメージイラスト作って仁井谷さんにツイッターから見せてみようかな?
俺FPS好きだからラビリンスではFPSでプレイしたいなぁ。 RPGだが同じアイレム発売予定で
結局未発売だった魔獣都市ナーガとは繋がりはあったのだろうか どうなんだろうね?
コンパイルと関係無いけど今日ゲームショップ行ったら
FC/FC互換機用の新作ゲームが発売されるの知って驚いたわ。
FCカセットで『ザナック』発売してくれないかなぁ・・・
ttps://youtu.be/xMB5FK2YMVA
『キラキラスターナイトDX』
ttps://youtu.be/tb4ec90zWf4
『8BIT MUSIC POWER』 GBAの時代には空ロムに好きなだけゲームを入れるメディアがなかった?
任天堂により規制されたと思うが NES版のざなっくはカセットだったね。外国にはディスクがなかったん? 知らないけどそれ欲しいわ。でも家のFC互換機(ネクスト)だから動かないかw お前は口だけで行動力ないタイプと分かったから
一生遊べんよ NES版ザナックなんか手に入らないだろ
あと変換機が必要だとか 入手不可能と思い込ませといた方がライバルも増えず助かる ID:twXdRRHyOことアウアウさんチーッス
今日も一人でオナニー荒らし寂しそう いいんだよNES版ザナック今や絶対手に入らない、プライドの高い俺様がそう思うんだからそうに決まっている
いいね >>357
それは嘘、幻
俺が入手不可と思ったらそれが事実だ STG板はレゲー板よりレトロゲー知識レベルが低いから
NES程度入手不可能でも仕方ない http://i.imgur.com/KQByydU.jpg
http://i.imgur.com/fDaAF96.jpg
Balloon Fight
BUBBLE BOBBLE
Castlevania
Castlevania II: Simon’s Quest Donkey Kong Donkey Kong Jr.
DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE Dr. Mario
Excitebike FINAL FANTASY Galaga
GHOSTS‘N GOBLINS GRADIUS Ice Climber
Kid Icarus Kirby’s Adventure
Mario Bros. MEGA MAN 2 Metroid
NINJA GAIDEN PAC-MAN
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream StarTropics SUPER C
Super Mario Bros. Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3 Tecmo Bowl
The Legend of Zelda
Zelda II: The Adventure of Link
http://www.famitsu.com/news/201607/15110927.html
NESROMを手に入れても面倒なだけじゃね? レトロフリークでNES用アダプターが発売予定になっているが
今の時代NESロムなんか手に入るのか? コンパイルのスタッフってゲームのタイトルからして
音楽好きだよね?「ザナック」とか・・・ いや手に入る訳ない
なぜなら俺は大して欲しくないし探す気もないから 自分の頭の中で入手不可能と結論づけた以上、仮に目の前に在庫があっても入手不可能なの!
じじいの頭の堅さなめんな メストのガントレットレジェンドのインタビューでメガドライブ版ガントレットは今は入手不可能と書いてあったし
興味無い人にとってはその程度で済ます 最近湧いてるニワカさんは>>4みたいな病気真っ最中でしょ? ジュクジュクキチガイはあっという間に消えて情けない たかが中古のレトロゲームに○万円を払わないと買えないってのは
入手不可能扱いでよくない? つまり
たとえばコンビニで目の前にジャンプが置いてあっても
お前らが立ち読みした本など買えるか!
の精神で逝こうぜ コンパイルのシューティングゲームを初めて見たとき
アニメーターの金田伊功さんの作画や板野サーカスを
初めて見たときの衝撃に似てた。そしてMSXマガジンに
デカデカと社員募集の広告が載っていたので俺は・・・
この話はつづく。 俺はどーするかってゆーとこれがコンパイルに行くんだーッ!
へっへっへーッ!夢のコンパイル!広島に行きたいかァーッ!?
俺もアルシスに寝返ろーかとも思ったんだがいかんせんちょっと心配だったからなー!
将来性って面でコンパイルを選んだわけだ コンパイル〜〜〜?
何故ファルコムにしない?ファルコムに行けよ この流れで脊髄反射でひでむしとなかじまかおる挙げる奴はテンプレ反応以外書けないコピペ人間
ファミマガと聞いて野球拳しか思いつかないタイプ 378 名前: 名無しさん@弾いっぱい (アウアウ >>376
コンパイルに入った直後にセガに出向になり、大鳥居のビジネスホテルからセガに通って
メガドラ版ゴーストバスターズの手伝いをした人の事ですね >>376
こないだ出たゲームジーンVol.1でシューティングゲームオタッカー気取りで
何やら駄文を書き散らかしていたなァ NESザナック手に入った
しかしなかなか難しいシューティングね 誰からもレス来ねえ
せっかく書いたのに無駄じゃんもう来ねえよウワアアアンン
そうだ家ゲレトロ板の買い物スレにコピペしよう
あそこなら何でも構ってもらえるからね 当時のゲーマーはヌルゲー扱いしてたからかみ合わんと思う ランク気にしない方が精神衛生上易しいと思う
てかせっかくの物量ゲー、全力でぶつかりたい このゲームバリア(2番)でのプレイを製作元が完全否定しているよね(少なくとも95%ぐらいはw) こんなスレがあったのだな。
アレスタ聞こえるか、柴田勝家じゃあ のボイスに
感じるものがある人結構いるんだなw
俺はたまに無性に物真似したくなって実際やるw 開発スタッフが同じでも評価が全然違うゲームが多いってのもチョイと謎 武者アレスタのアーカイブはよ
ハムちゃんはさっさと権利を買うてくるか、円光外山にSTGを作らせろや コンパイルの歴史捏造したったwww
コンパイル!!!1!1!!!!!!(その後は知らんw)
その前はMSX2
その前はアメリカARPANET
その前はプロイセン
その前はフランスブルボン
その前はイタリアルネサンス
その前はスペインレコンキスタ
その前はゲルマニア各地の修道院(魔導の雰囲気!!)
その前は古代ローマ
その前は古代ギリシャ
その前はなんもない つまり、コンパイルは西洋文明の托卵なのだ!!
だから日本の歴史を掘り返しても類縁体が何も見つからない!!
コンパイルの歴史を追求するならば、ヨーロッパ文明を掘り返すべきなのだ!! beepの出してる薄い本がコンパイル特集だったので買うてきたが
薄い本の域は出ていなかったw
でも何がショックって仁井谷のヨボヨボっぷりが。。。 トーセは興味ないからどうでもいい
コンパイルは世間的にぷよぷよしか知られてないから
ニワカオタとしちゃ声を大にして叫びたい
コンパイル開発!うーずうずうず
コンパイル開発!うーずうずうず
販売だっせえ開発正義!みんなにも分かってほしいコンパイル開発!
ふ ざ け る な
クルセーダーとかマイナー過ぎて興味ありません
ファードラウト伝説はあのコンパイル開発なんだぞ!えっへん
ぷよぷよしか知らんお前ら一般人は死ね〜…はぁはぁ
ランダーはランダーの大冒険が初出演(笑 >>396
MSX素人の俺には面白い本だったな
何作か単独紹介ページが無いのは気になったが
togetterのじぇみに発言集の補足的なノリで読めた
Mooおじいちゃんは確かにショッキングだった デビルズヘブン買ったった!MSX2で動くのかすげえ不安だが
真紅やゼネラル時代だとたまに聞くからなそういうの
EXTRAのコンパイル特集でもそのへんは特に言及してなかったな 駄目だった。何度トライしてもベーシック画面しか出てこん
端子は割に綺麗だし、ゴシゴシしてもだめ
Bee&Flowerは一応認識だけはしたんだが(緑画面とMSXロゴのループ)
デビルスヘブンはそれすらない アレスタ2はディスクステーションのクリスマス版で先行プレイできたけどステージ曲が製品版のエンディングの兄弟曲でノリがすごくよくてヤバかった思い出 ブックオフでFS-1300というクソ重いエスエムセックス1を買ってきた
これでデビヘブとBEE&FLOWERが動きますように…動いた!!感動した!!
これで残りのパクソン作品も心置きなく買えるぜ デビルズヘブンはE.I.ぽい
超速の破壊可能弾にスナイプされるとこなんかモロE.I.や
コンパイルシューの始祖中の始祖だし正直もっとショボいのを期待したんだが、画面内の物量も結構なもんで
エスエムセックス1のSTGとしちゃ十分遊べるだろうぜ
タイトルの音が重厚で禍々しくてカッコイイぞ 蜂と花はフロッガーのスタートとゴールを往復するような内容
花に着いた時の硬直や移動時のフラフラした揺らぎを考慮した立ち回り、虫取り小僧の誘導と角砂糖の使いどころがゲーム性か
角砂糖で敵の蝶を撹乱するとこなんかガールズガーデンを思い出すぜ
基本回避だけのゲームでシューティング要素は、ゼロだ なんとかポリスSOSは見た感じショット仕様でイライラしそうなんだよな
ハッスル( ・∀・ )チュミーでも狙うか ハッスルチュミーは仁井谷本人がプロミングしたんだよ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ ☆ 日本の核武装は早急に必須です。総務省の、『憲法改正国民投票法』、
でググってみてください。現在、衆参の両議員のそれぞれで、改憲議員が
3分の2を超えています。私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
憲法改正国民投票法、でググってみてください。お願い致します。☆☆ スレタイで出オチだから語ることない
コンパイル開発!鼻息ふんふんできない からくり落武者アレスタwmwwwwww
か〜ら〜く〜り〜お〜ち〜む〜しゃ〜〜 @BEEPの出してる雑誌、エクストラマガジンの「コンパイル特集II」が載ってる3号を読んだんだよ。
武者アレスタ、スプリガン、スプリガンmk2のお話だったんだけど
外山センセ、結構なオタッカーぶりじゃないですかーやだー もうゲーム会社が2Dの新作STGを作る事はない。
個人や同人の開発者が、ケイブや東亜プランっぽいのを作ることはあっても、
コンパイルっぽいのはあまり見かけない。
何でだろ。 FCザナックについてちょっと頼む
一発目を赤ランダーに変えて連射速度アップ←分かる
しかし2回目の赤ランダー取っても連射速度が2回分上がるどころか
最初の状態にしかならないのはなんで?
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/zanac/zanac_item.htm
ここ見ると上がるはずなんだが。
あと自機が死んでもリセットされないと書いてあるがこれって
マジ?普通にリセットされるんだが。 発目を赤ランダーに変えて連射速度アップ←分かる
しかし2回目の赤ランダー取っても連射速度が2回分上がるどころか
最初の状態にしかならないのはなんで? ←解らない
3つ目の赤ランダーを取れば?
ディスクのプログラムが壊れているんでしょ
WiiかPSP版を買いなおすしかない 赤ランダーとかどうせ開幕で4〜5個取っちまうんだから たしか
2回目の赤ランダーまでは0番で楽に取れるから
気にならないんだけどな ランダーを取り続けると連射速度がダンチになるのは確かだ 419のプレイ環境は何?
NESエミュじゃなく実機mpFCDSでやっているの?
あとこれコントローラーの連射機能は使っちゃ駄目
ゲームのランクが上がる筈 NES版はABを押しながらスタートで自機の形が変わり
上とAB押しながらゲーム起動だとサウンドテストになる ランクガン無視でガンガン撃ちまくった方が面白いよ! neoって最初のザナックと比べてどっちが面白い?
neo買うかどうか迷ってる結構高いし neoは遊びづらい
選ぶ機体が多いし使い難い武器ばかりだ
FC版を買ってからでも十分
逆にスーパーアレスタはどの武器も使いやすく感じる コンパイルハートってここのコンパイルと繋がりあるの? あと
ぷよぷよの製作者で元コンパイルの社長の
落ちモノパズルゲーム
にょきにょきを出した
コンパイル○って会社がある
過去の版権を全て売り渡して再構成したメーカーじゃね? 元データイースト社員の桑名真吾によって、アイディアファクトリー株式会社の関連子会社として設立された。
主な作品に『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズ、『アガレスト戦記』シリーズ、『圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ』シリーズなどがある。
旧コンパイルとの関係創業時、旧コンパイルやアイキの代表を務めた仁井谷正充を起用してゲームの監修を行っていたが、
2006年12月5日をもって監修契約を解除し、コンパイルハートの商品と仁井谷との関係は一切無くなることを告知した[1]。なお、
仁井谷はその後独自に
コンパイル丸を2016年に設立している。
2010年10月28日に、「コンパイル」が製作販売を行ったコンシューマゲームソフト
(テレビゲーム、および携帯用ゲーム[2])全般の営業権[3]をD4エンタープライズより取得(ライセンシー契約)、「旧コンパイルの版権を活かした展開を行う」との発表を行った[4][5]。
同社の公式サイトにて旧コンパイルの社名ロゴがコンパイルハートと並んで表記されている。ただし、セガ(後のセガホールディングス)が権利を有する『ぷよぷよ』シリーズは取得対象に含まれていない[5]。
「コンパイル (企業)#コンパイルハート」も参照 アレスタシリーズを纏めたソフトを出せば良いのに
魔導物語みたいにさ
限定品にでもすればサントラとか資料付けて1万円とかでも売れるだろ アレスタ全部入れたの出して欲しいわー
武者アレスタとかVCで配信してんだからイケると思うんだがな
資料集とサントラも付けてさ 個人的には
ザナック
アレスタ2
ガーディク外伝
スーパーアレスタ
武者アレスタ
スプリガンMK2
だけで良いや・・・ってかなり多いな ZANACのBGMはMSXのPSGと異様に相性がいいわな
最初に作ったのだから当たり前だけど おおMSXガルケーブだ
あれでも買うブルジョアいそう
わしわSG1000版で我慢します(´・ω・`) >>418
プログラムを書いてもいいし、プログラミングレスのツールを使ってもいいから、自分でSTGを作ってみな。
パターン攻略必須の、パズルみたいなSTGは作りやすい。
プレイヤーに対し決まりきった操作を強制するゲームだから、
それに合わせた敵配置やパターンにすれば良い。
その一方でコンパイルのSTGの多くは、パターンよりアドリブのゲーム。
しかも、大型敵より、小さい敵がワラワラと出続けるタイプ。
さらに、自機が使える装備も多彩。
そういうのって、ゲームとして遊べるようバランスを挑戦するのが難しいんだよ。 その人、当時の人間は死んだなんだぼやいてる老害じいさんだから
ゲーム製作には最も遠い存在だよ >>441
武器が多彩でも、微妙なのが多いと思う。
精霊戦士スプリガンが最たる例で、武器の組み合わせがやたら多い割には
いまいちなのが多く、特にハード以上の難度で使い物になるのはごく一部だけ。
けっして考え抜かれたバランス調整ではなくて、実はけっこういいかげんなところもあるんじゃないかな。 当時のファミ通でのインタビューで
適当なテストプレーヤーにやらせていい加減に調整を決めてたとか語ってた筈だが
俺には信じられなかった
でもコンパイルってクソゲーも多かったから
名作はテストプレーヤーに掛かっていたのかもしれない 前期のショット幅狭い系と後期のガンヘッド系じゃゲーム性別物なんだから
一緒くたに評論するのは無理がある 今思えば、スプリガンはクソ装備になってしまっても、
アイテム出現数が多いから、立ちなおすチャンスはある。
それまでの間、クソ装備のまま頑張ってみるか、
いっその事ボムとして消費してしまうかの選択肢も与えられる。
意図的にそういうバランスにしたゲームだったのかもしれない。 スプリガンはそこも含めてでしょ
あれだけパワーアップ出るとね MSXのアレスタに夢中になって、自分でも模倣ゲームを作ろうとしたが、
技術不足すぎて常時処理落ち状態のクソゲーしかできなかった記憶がある。 コンパイルSTGに限らず、有名作を真似たゲームを自作しようとしても、
結局クソゲーしかできないってのは、
当時のPCゲーマーの相当数が通った道では? 武者アレスタ
スプリガン二作
FCDSザナック
がWiiで実質買えなくなるまであと4日 Wii
D端子で繋いでも綺麗な画質で観れないから部屋に放置して10年以上経つのか アレスタ聞こえるかぁ...柴田勝家じゃ...... >>449
昔のPCでSTGを作ろうとしても、性能不足で敵や弾が増えると厳しくなる。
何とかして少しでも高速処理しようと試行錯誤を繰り返しているうちに、
ゲーム自体はどうでもよくなって、アルゴリズムだのデータ構造だの
技術方面だけに興味を持つようになった奴もいた。 >>454
現在30〜50代のソフトウェア開発者(ゲームと無縁の分野も含む)には
そういうのがきっかけだった人が少なくない。
日曜プログラマみたいな人で、いまだに80〜90年代そのままの
フリーゲームを作ってるのも、そういう人種だと思う。 1ステージが長すぎてダレる点を除けば
俺にとってはガンヘッドが最高のSTGだったよ ガンヘッドはレーザーが真っ直ぐに攻撃しないから
当時は違和感があった にんにくが棚ぼたで安く手に入った
ごろリンさんのような自慢は気持ち悪いので素直に叫ぼう
どうだうらやましいだろまいったか! タダガーディック面白すぎィ
モトスのシステム&STGという発想がもう勝利
固定画面だからハードの枷は無いようなもんだし
短期集中型のステージを連続で遊ぶスタイルでダレにくいし
アーケードに逆移植できそうなクオリティだな 聴き慣れた外伝の曲がバリバリ流れるってだけでテンションブーストするよな
移動BGMがずるいあんなん口ずさむわい ガーディックのパワーアップに使うチップは「あくまで面クリア時に使っていたもので消費」なのが面白いな
パワー大盤振る舞いでジェノサイド後敵が残り一体になったら自爆→パワー無しの丸腰で倒せば
一機犠牲&チップ消費ゼロクリアになるのか
87年とは思えないユーザーフレンドリーっぷり と思ったら元ネタのモトスの時点でそんな仕様だった件(´・ω・`) ザナックNEOって動画でしか見たことないんやけど、自機や敵キャラのアニメ処理が妙に滑らかに見えるのは(2Dのドット手打ちではなく)3Dによる描画になってるせい? ファミコン版ってクリア後の2周目とかある?
普通のコンティニューしか見当たらないが ザナック&アレスタコレクション出してくれないかなー
出してる機種が色々違うから無理なのかな
海外も含めれば10万本は売れると思う エッグ辺りがやってくれるかもな
魔導物語コレクション連発してるからコンパイルと繋がりあるし 初代ザナックはまだポニキャが版権持ってるぽいからなぁ psザナザナのディスク版とロム版ってなにが違うん? ABを押しながら再起動でサウンドテスト
とかABスタートで機体の形が変わったはず
(ちょっと間違っているかもしれないが)
音源も当然違うと
曲も違った筈 >>463
PSは事実上3Dしかできないゲーム機なんです。
2Dゲームは、内部的にはパースの無い3Dとして描画してます。 psザナザナのスペシャルバージョンってファミコンと比べて操作性おかしくない?
ちょっと慣性がついてて細かい動きができない
あとこれってリセット機能ないの?
やり直したいとき自機を全滅させないとタイトルに戻れないし面倒くさい スペシャルバージョンってFCには存在していないだろ >>475
(L1+L2+R1+R2)+(SEL+STR)
操作性云々言ってるけど、エミュでやってて文句言ってるんじゃないのか? PSアーカイブスのザナザナはエミュだから実ディスクと違うってどこかのスレで見たけどマジなん? どう作れっての?
ザナザナアーカイブはエミュじゃないと販売コストが合わないでしょ
アレスタの新作か
武者にボムを追加してくれると復活が楽そう ザナザナの入力遅延は元からじゃなかったっけか
当時激しく萎えた記憶がある ポニカの仕事らしいがかっこいいよなこれ
スイングくんやシーソーのイラストもいいな アーケードのフライヤーに匹敵するクオリティだな
アレスタXが頓挫したのが悔やまれる どうせならアレスタコレクション出してくれよ
アレスタ新作のおまけにシリーズ全部収録されるっていうのも有り
全部収録してもカスみたいな容量だろ あのM2が自社販売でコレクションなんて出すわけないだろ
バラ売り+追加要素で集金力を上げて信者から搾取するのがいつものやり方なんだから ゲームギア版とか海外のパワーストライク2なんか単品で出されても売れないだろ それでも買うのがシューターと信者
買わなきゃ次がないのは知ってるから 売れないかなぁ
現物でなきゃいやだって人以外は買うんじゃね
めっちゃ高くなってるし MSX版の初代なんか
MSXのムックの付録に収録されていたのに
2が収録されたら買おうと待っていたんだが出なかったな あげるか
何で電忍アレスタって武者アレスタと比べて
評判いまいちなの >>496
シューティングゲームなのに、敵や敵の弾が消えまくって見えないなんて致命傷でしょう。 雑魚が異様に硬くて出現パターンもつまんないわりに道中無駄に長いからでは
アレスタ2やGGアレスタにPower Strike II、ガンヘッド、スーパーアレスタなんかもそうだけど
ここらへんはなぜか持て囃されてるが 電忍が人気無いのは率直につまらんからだろ
そして不人気マイナーハードでの発売
記念作といって期待を煽っておいてあの出来 まあ「武者〜」はBGMとかも含めて出来が良すぎたんだよ
BEメガを読んで
メガCD買ってまで「電忍〜」をやろうとはちょっと、ねえ… 電忍は普通のSTGの要素が少なくあまりにも奇抜すぎると
クリアした動画を観てそう思った ファミ版ザナック
7番装備状態ってなんかたまに0番に戻ったりするときがあり知らんまに0番取ったんかなー
と思ってたんだけど時間制限があるん?
あるとしたら7番取り続けたら0番に戻らない? 7番は押してる間は使用時間が減る
時間が無くなったら0番に戻る
7を取り続けて0に戻った記憶はないな > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい
犯 人 は 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ と ス ズ キ ド イ ツ dae孤
独
死
は
君
に
と
っ
て
す
ん
ご
い
密
接
で
深 心に突き刺さる孤独死の恐怖
刻
な
問
孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて
題
じ
ゃ
な
い
?
腐
乱
死
体
の
足
音
が
す
る
ミ
ナ
ミヒトアキくん >スーパーアレスタ
面ごとに
装備を変えるのがいいみたいだが
俺はオプションずらりの奴一択 gew孤
独
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君
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深 心に突き刺さる孤独死の恐怖
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ミ
ナ
ミヒトアキくん 1961年生まれの58歳くん youtubeの捨て垢を100以上作って自作自演しているクズチョン工作員 my孤
独
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君
に
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ん
ご
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密
接
で
深 心に突き刺さる孤独死の恐怖
刻
な
問
孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて
題
じ
ゃ
な
い いくら自分がハゲだからって
?
いくらおまえの親がどっちも死んだからってそれをなすりつけるように自己紹介しても
腐
乱
死 戻 っ て こ な い ん や で
体
の
足
音
が
す
る
ミ
ナ
ミヒトアキくん 1961年生まれの58歳くん youtubeの捨て垢を100以上作って自作自演しているクズチョン工作員 ファミコン版のザナックやが
アイアイを取りメインショットがパワーアップしたあと
チップ取ると弱体化する時があるんやがこれどういうシステムなんや? >>519
コンクラ102に載ってる
メインショットがフルパワーでない状態でアイアイを撃ってワイドショットになった場合、
チップを取るとワイドショットが解除される仕様 ファミコン版
ランダーのパワーアップって何段階でマックス? >>525
コンパイル退職者が起ち上げた会社がマイルストーン。
他にもあるから検索すれば出てくるよ。 ディスク版のザナック遊びつくしてザナザナのネオじゃないザナック版やったけどこれ全然操作性おかしいな・・・
変な慣性ついてるし
期待して高値で買ったのにがっかりがやわ ザナザナのネオ
使える装備が少なく遊びつらいゲームだった
スーパーアレスタはどの装備も使えるって感じで良いゲームだった 買うと言えばダウン版と思うとは悲しい人生だね
その人間のレベルが簡単に分かるわ >>527
操作の遅延含めて移植の具合はかなりダメダメ
FC VERSIONはSPECIAL MODEのNORMAL1クレクリアで出現するEDIT GAMEをやるためのもの
キャラ数無制限は1度やればハマるかも? 倒産する前にサターンでアレスタを一作くらい出しておいてほしかった。
もちろん完全2D仕様で。 ガンヘッド久々やってるがいいな
コンパイルゲームには珍しいサンダーレーザーが好き ガンヘッドって自機の当たり判定がバカでかいくせに
一回弾が当たるとパワーダウンが著しくそのまま即死で
初期装備では復活も出来ないからノーミス必須。
一回死んだら電源切ってたクソゲーだった記憶しかない。
なんで名作扱いなのかさっぱりわからん。 PCエンジンのガンヘッドだよね?そんなにむずかったっけ
例によってなげーけど 最終面でその場復活切れたらそのまま終わった事あるな
あの状況で初めて当たり判定のバカデカさを知る 当時はCSもアケシューも判定でかいのが普通だったからそんな気になんなかったなw ガンヘッドの場合広がったシールドも自機判定に入るからやたらデカイ気がする
せめてシールド分はカウントされないかシールド落ちてもパワーダウンしないかだったらそこそこいけてた ガンヘッドのサンダーレーザーって最高状態の一つ手前の縦4本が最強だよな
最高状態はなんか出が遅い気がするし横の守りが弱いわ
一つ手前で止めるとなると以後ピンクボールを全部避けなきゃいけなくなるし難易度上がって奥が深いわ サンダーレーザーは3段階目?の四角く自機を囲うやつが最強だと思ってた
そっからジェルなどのアイテム全避けに入るから難易度高すぎる
四角サンダーレーザーとホーミングミサイルをノーミスで維持するのが肝なのかな 535と543の者だけど、ガンヘッドは昔もやったりしてたけどSUPERアレスタ初めてやってみたわ
コレもおもすろいね
スーファミだからもっさりなんだろうなと思ってたけど、敵がかなり出まくっても重く感じない
背景が障害になるステージ多いから新鮮だし、背景も破壊しまくれるからキモチいい
お気に入りは2番のホーミングレーザー。BGMも妙にオサレでイイ >>544
たしかに囲うやつも強いな。守りに関してはそっちが最強かもしれん スーパーアレスタの詰め込みっぷりは凄いからな
毎ステージガラッとコンセプト変えてくるし体感では言われてるほどダレないと思ってる スーパーアレスタってどんなのか知らなかったけど、
ちょっと初めて見たらガンヘッドの嫌な部分が改善されてて面白そう。
ステイホーム中にどこまで攻略できるかな・・・。 スパアレ、ノーコンティニューでクリアしたわ。難易度ノーマル
でもキツイとこはボム使いまくりだし、特定のボスでどうしてもミスること多いからまだ当分ノーマルで練習やな そう言えばアレスタブランチどうなったんだ?
去年のM2のイベント以降情報無いよね。 M2はいろいろ抱えすぎだからな…。
PSでザナックNEOをやったのだから、
サターンでは純粋な2Dでアレスタを一作作って欲しかった。 セガに却下されて幻に消えたメガドラ版アレスタ2をやりたかったな
ついでにBGMをFM音源でアレンジされたPowerStrikeIIも欲しいな アレスタコレクション PV
https://www.youtube.com/watch?v=AzT7jlw3obw
マスターシステムとゲームギア向けのタイトルしか収録されないのね M2の戦刃(仮)って
イケダミノロックのそんなカンジでおネガいします(仮) 第22回
https://www.youtube.com/watch?v=H3Dkx9zEiXk
の1:10:40頃に名前が出ている戦刃アレスタと関係があるの? まあ企画自体はその頃からあったんじゃない?
戦刃発表時の画面がほんの少しアレスタ意識ぼくもあったし
途中でオリジナルタイトルに企画変更になってアレスタ新作はブランチが継いだんだろう ティザーサイトが公開された。
https://m2stg.com/aleste-collection/
堀井社長いわく、予約した人がガッツポーズを取ると言う
セガアトラスTVでの情報公開も告知されている。 mkIIIとGG版だけじゃ弱いな。
ブラスαでMSX版1と2、SFC版まで
入れば満足のできる内容と言えるが。 何か入ろうが俺は絶対満足しないぞ
満足したら負け。叩く人間ほとカッコいい キチガイはほおっといて
>>561
個人的にはどっちも権利的に厳しいと思ってたから予想通りではある
MSXはMSX自体の権利やBIOSの使用許可をD4あたりに借りなきゃいけない
スーパーはいままで東宝発売で復刻されたゲームが一本も無いのでお察し
超ゴジラのサントラは今度復刻されるみたいだけど… amazonのせいで騒ぎになっているけど、まさかM2製アレスタの第1弾がここで出るとはね。
でも、まさかコンパイル社内で作っていてお蔵入りになっていた奴が発掘されて収録とかなのかな。 2MROM使用で2エリア増量
デモあり
サウンドがFM+PSG
アレスタはMSX版の方が完全版と言える内容だけに
面倒なことは多いだろうが、頑張って捩じ込んで欲しい。 GGアレスタの1と2がマスターシステムの解像度でもできるようになってたら嬉しいな
コンバートは大した手間ではなかったはずだから セガ版のほうは画面が小さいような気がした
どっちにしろアレスタは糞
SFC版が一番面白い
次に武者 コレクションの目玉はパワスト2と新作のGGアレスタ3だね
アレスタの完全版のMXS版にアレスタ2とアレスタ外伝を次のコレクションに出して欲しい エビテンでアレスタコレクション限定版のDX版が販売開始されてる
まだSwitch版もPS4版も予約できる タペストリーとかは別に…って感じ
古来からのファンはこっちを予約して通常の同梱版をキャンセルしてこっちに回してくれw 情報ありがとう
これはいらんアクリルパネル付きの22300円の買わないとゲームギアついてないのかな? 13200のは通常版に
タペストリーとかアクリルパネルとかついてるだけなんよね? >>576
ゲームギアミクロ同梱版は必ずDXパックになるんで単品では買えない
>>577
それであってる >>577
1万越えてるからゲームギア付きでこの値段か!?
ゲームギアミクロ付いてるのに割引あって安いのか、良心的だなと勘違いしてしまった
糞エビ天が! 結局転売屋から約23000円で買うか
純正だが追加ゴミ付いて約23000円で買うか
の違いってことだね
何度も売ってたのにどれも買えずに乗り遅れた
自分はどっち買えばいいんだ? DX買って特典だけ売る
転売厨と同レベルになりたくないと言われればそれまでだが 結局売り切れたな
売れるもんなんだな…
クソ、また乗り遅れたwww スーパーアレスタは移植が難しいときくが海外版ならどうなの?
武者も移植ないよな 武者はメガドラミニに入ってたろ
スーパーアレスタは現物買うのがいいなそんなに高くなってないし スーパーは東宝が鬼門か
簡単すぎて眠くなるとか言われてるけど難易度一番高くしたら普通に歯ごたえあったわ スーパー、ステージがダラダラとひたすら長いのがなー
アレスタシリーズの伝統かもしれんけど ステージバリエーションがシリーズ1だからいい感じで気分転換になって長さそんな気にならんな 1ステージ長いと5分くらいあって12エリアは長くね?
オールクリアまでに1時間かかるシューティングはなあ……出来は悪くはないけど GG付きもう販売するところないかな?
タイミング合わず未だに買えてないわ >>592
アキバソフマップドットコムで予約受付中 というか同梱版はAmazonでちょくちょく予約再開(恐らく予約キャンセル分を自動出品)してるんで
どうしても欲しいのなら張り付いていればそのうち買える ゲームギアミクロのサイズでコンパイルの縦シューなんてどう見ても目に悪そうで…
普通にPS4だのSwitchだのの画面で遊べればいいんじゃないの? GGは元が携帯向けのデカキャラ大味SHTだからさして問題ないと思うよ
据え置き用のは知らないというか素直にでかい画面でやった方がいいんじゃない GGアレスタ初代は陰険配置ばかりのクソゲー
IIはブラッシュアップされて爽快感も格段に上がった傑作 >>572
出るのは嬉しいけど
全然足りんやんって思うよな
半分もだしてねえ PS4なのにGGスペックの新作縦シューなんか誰が望んでいるんだろうか? 昔のM2なら初代アレスタのシステム16版を作ってくれたかもしれない
それがGGアレスタ3だと?微妙すぎる
そして元スタッフが絡んでないならコンパイルシューティングですらない >>603
元スタッフが絡んでないから違うってシリーズモノゲームを全否定していて笑う
あと今回はGGで動くアレスタ限定なのを知らないアホ >>602
まさかGGで新作が出るとは思わなかったが、出るなら嬉しいぞ どうでもいい
殺人欲を逆張りマウントで晴らしてるだけ スーパーアレスタのシステムに近い新作を出してほしいだけ
曲はMSX2のアレスタ2風で
ブランチはどうなるかね 「近い新作」などと意味不明の事を言っており
出ると「これは違う」と文句をつけるだけで
殺人欲を逆張りマウントで晴らしてるだけ それは30年以上前の作品だから仕方がないよ
各自がそれぞれのOOはこうだと決めつけるから
オリジナルのスタッフが制作にかかわり殆ど変わらない作品を出すしか多くのファンが納得しないだろう
30年も立てばスタッフで現役の奴どころか会社自体もほとんど消滅している
ゲーム業界でその注文は難しいようだが
グラディウス4はUを真似て失敗したようだが 最初からやる気なんかないし叩いてウサ晴らしできりゃいい
お前らが持ち上げた奴片っ端から叩き潰してやるから覚悟しな アレスタ2 MSX2
時代を感じさせる絵だな
アマゾンで
26万・・・
舐めているのか? アマゾンのマケプレは参考にならない価格だからな
どーしても欲しくてマケプレにしか無いなら別だが 武者とザナックも収録するべきだった
値段的に考えて
MK3のアレスタ初代なんか誰も面白いと思わないぞ
それなのに海外版も収録しているらしいとは 在庫限り】BEEP EXTRA GAMES 真・魔王ゴルベリアスMSX2復刻版
新商品 おすすめ商品 限定品
---------------------------------------------------------------------------
\ 14,080 税込
加算ポイント:141pt
在庫があと3つしかないらしい
そして
駿河屋でオリジナルの買い取り価格が4万
錬金術? >>605
アレコレがGG限定?初代は関係ないだろアホか
アダプタ付けりゃ動くとかいう屁理屈は無しだ >>614
初代アレスタ目当てで買うんだが
つまんないって言うなら黙ってろよゴミカス >>603
まず、ゲームギアミクロありきの企画だぞ
セガがゲームギアミクロつくるのでそれに便乗して単体じゃ売りにくい
アレスタをセガに権利売るのじゃなく自前で売るパッケージをつくるという企画 >>616
ゲームギア(マークIII)で動くアレスタ限定とほりい社長が言ってるので屁理屈ではない GGアレスタ3は情報がなさすぎる
今まで体験版とか動画を公開していないシューティングは地雷が多かった歴史があるが ID:V35bg/lD0
コイツはただのアンチなんで構わない方がいい >>622
これは知らなかったな
けどそうするならfrom GG&SMSとか付けてくれよ >>622
キモい
いちいち他人へのリプライまで引き合いに出すのか
ストーカーかなんかか Mk3スペックでグラディウスUもどきを制作してしましたw
とかあるが・・・ 【インタビュー】ゲームギアミクロ開発スタッフインタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1277947.html
経緯はこっちの方が詳しいんじゃないかな。
長いけど終わりの方に載ってる。 M2、次は何出してくれるかな
レイドックコレクションとかやってくれないかな >>623
TGSの発表では、おとといマスターアップしてPS4&Switchは移植作業中って言ってたから
情報出すに出せなかっただけだよ。 hor11は便所の落書きなんて見て無いんだよなあ
某ラー油のブログにいたのは見たことあるけど https://www.youtube.com/watch?v=RACu5r_bPlI
デザエモンで作ったマネスタ3
作ったやつマジで凄いわ
ゲームギアスペックじゃどうあがいてもダメな気がするが
もうすぐ発売か 今日、10月21日20時から、生放送番組「M2STG生放送 #2」で『GGアレスタ3』の最新情報を公開するんだって。
20:35〜21:05 『GGアレスタ3』新情報だそうだから、実際の動いている画面見れるだろう。 生放送でGGアレスタ3のBGMを聞いたけどむっちゃよかった
早くフルで聴きたいと言うか遊びたいので土曜日の試遊会に行く もうかれこれ2時間以上残ってるから買いたい人は買えてると思うけど、
ひかりTVでゲームギア同梱版予約できるよ
PS4版のみだけどね PS4が人気無いかどうかはわからんけど、PS4はディスクメディアでSwitchはゲームカードなのが関係してるのかもね
ディスクは量産あほみたいに短時間で出来るけど、ゲームカードは量産するの時間かかりそうだし
そのうちSwitch版も再受付しそうだけどね
それかそもそもPS4版の比率を高めで量産しているか・・・ ぶっちゃけどっちも持ってないからゲームギアだけ売ってくれよって感じ BEEPの体験会行こうと思ったけど整理券が朝10時過ぎで終了したので解散案件だった… あんなのどうせいつもの限られたメンツしか集まらない集まれないオフ会みたいなもん 加賀クリエイト亡き後スプリガンの版権はKDEにあるらしい(PCEミニのサイト上の著作権表示)が武者アレスタの版権ってどこ行った?すんなりM2?(MDミニの著作権表示にそれらしいのがない) 3DSの烈火が加賀電子販売だから
スプリガンも武者アレスタも版権は親会社の加賀電子持ちだけど
何かしら表示できない理由があるんじゃないかなと想像してる 今ならAmazonでスイッチ版のアレコレ、一個買えるみたい。予備をキャンセルしたら、すぐに在庫有りになった。スイッチ版が定価でほしかったどなたか、どうぞ。 >>649
サンクス、スイッチ版を予約した。
アマゾンの方はキャンセル。 わざわざDX版に買い変える人なんていないと思ってた もう十分予約したからいい
店舗特典別で考えたらミクロ付き7つ通常版4つくらいになってたorz
売らないが ガーディック/外伝って現在どこが版権を持っているんだろうか
これがリメイクしたら本気を出す このスレがこんなに加速するとは
DL版じゃないソフトもタペストリーも嵩張るからいらないが、元のデザイナーの描き下ろしって時点で嬉しくなって予約
ファンサービスをわかりきってるよ
ここでお金出さないと
セガ以外のアレスタコレクションも頼むよ〜 児玉氏の絵って当時からこんなだったっけ
なんか微妙 MDCDの電忍アレスタの嫌がらせのあの気合の入った絵でGGアレスタ3の
新作の絵を描いてくれたら褒める GGアレスタ3のプレイ動画見たけどよかったな
はよプレイしたい 動画見るまでは、せっかく新作作るならメガドラにして欲しかったと思ってたけど、そんな思いが吹っ飛んだ。あれがGGで作られていると言うロマンがかんじられてる。GGミクロだけじゃなくてコンソール機でも遊べるのごなおよし。楽しみー。 メガドラミニスレじゃ意地でも揚げ足取ってんだろうな GGミクロじゃ画面小さすぎて多分まともに遊べないだろうけど
GGで動くという確認用かなw
据え置き機なら大画面で出来るしPS4なら本体機能だけで配信も出来る
今ならファミマでPSストアカードキャンペーンやってるから買ってチャージしとけ Switchの限定版予約したけど、PS4版の限定版買って、SwitchはDL版買えばよかった。
ソフトの差し替えが面倒なので。 DL版買うならPS系だな
ハード変更しても縛り無しで継承出来るし
なので俺はミクロ付きはSwitch版にしておいた >>664
GGミクロもどのみちエミュだからあれで動いてるからって実機で動く証明にはならんのだけどねw
でももうGG実機かどうかなんてのはどうでもいいレベルで普通に面白いGGアレスタ3
アレスタか?といわれると微妙だけど >>668
生放送とか試遊会で実機で動かしてたのでは? 試遊会では実機で動いてたみたいだね
カートリッジでは売らないみたいだが 夏頃に出たナムコットコレクションのギャプラスをカセットにしてファミコンで動かしてる人がいたけど
あれみたいにGGアレスタ3も動かす人が出てくるんだろうな FCギャプラスのカートリッジは受注生産でいいから発売して欲しかった GGアレスタ3は実機だと2面とか、ラスターでのスクロール切り替え、フォントシフト、マスクスプライトと
技術使いまくりでスゲーってなるけど、
PS4やSwitchだと普通の処理をやっているだけになるのが悲しいな。 楽天ブックスにミクロ同梱のピンズ付きが予約復活したのでPS4版を予約。
Amazonで予約した特典無しのSwitch版はキャンセルして、DL版を購入するかな。 amazon予約特典のリバーシブルジャケット超いいな セガマーク3実機でも動かせるスペックなの?
GGと比べて発色が少ないだけなんだよね?
解像度はMK3の方が上だっけな 楽天ブックスはPS版もSwitch版もまだ買えそう。 アレスタ3の非売品グッズを内輪のみで配布しすぎて
アレスタコレクションのコレクション感ダダ下がりじゃない? ていうか、高価な限定版に最初から付けとけよ
何で一部にしか手に入らないもの後出しするのか訳判らん コレクションとして買う物なのに、売ってくれないさらに上のコレクションを見せつけられたら冷めちゃうよね。 資料や音楽系の特典ならともかく新規のキャラ絵の特典グッズとかそんなほしい? 今更なんだけど、GGアレスタ3とかいう無かったものより
最低でもスーパーアレスタとアレスタ2、できれば外伝と電忍も入れて欲しかった https://www.axfc.net/u/4030702.png
予定通り7つと特典が後出しだったピンズとかのせいで追加した通常版が全部きた
限定版の中身が通常版と変わらんので通常版は整理してくる メニュー画面で流れるテーマいいな、初回起動以後流れないみたいだが 何だかんだで今でも充分遊べる面白さだなアレスタは。
ミクロではちと厳しいが。 http://syh.nobody.jp/aleste/index.html
2のアレンジが聴きたかったがんだがこれは初代のほうか・・・
でもこれはこれでかなり素晴らしい
2ののアレンジも是非作成して欲しい GGシリーズはウインドーなしでもミクロでいけるな
あとの2本はちょっとキツイが
黒ミクロを買った時はそうでもなかったが白ミクロは中毒性がある 黒ミクロも買ったのか
GGミクロはカラバリ商法が萎えたから買わなかったわ >>696
記念に黒だけ買ってみたが買わなくて正解だよ
決して収録ソフトが悪いわけではないがこの画面でソニックやアウトランをやっても面白くない
白ミクロは買ってよかったと思っているよ 動画でゲームギア実機を改造してGGアレスタ3とかHDMI出力とかやりたい放題の奴がいるなw
彼の手を見た感じ自分より歳を取っているなと思った 昨日、ヨドバシドットコムでps4版GGミクロ付きの在庫が復活してたので注文した ヤフオクで12000円とか13000円とかでミクロホワイトが入札されてるの意味不明だな GGアレスタ3はGGのハードの限界に挑戦しているのはよくわかるが
それをPS4でプレイしてたらなんか意味がないと感じてしまう 今更MK3やMSX2スペックでシューティングを出されても物足りないんだよな 2年くらい前だけどときめきナイトメアをめっちゃ楽しく遊んだけどなぁ GGアレスタ3って全然アレスタじゃないからな
アレスタブランチも開発中の動画を見る限りではあれはケイブシューだ >>706
アレスタらしさって何よ?
・敵を倒してチップを取って1秒間無敵
・パイロットが少女
・アイテムが数字
・道中がだれるほど長い ミサイルを連射する雑魚
左右から挟みこむ雑魚
中ボス的な要塞多数 >>707
パイロット設定なんざ初代にはないので本来は必要ない
ゲームとしては初代がそうであるようにパワーアップ時に敵弾がかわしきれないほどもりもり降ってくるけど
ほとんどすべての敵弾を消して押し進むことが可能なレベルデザイン
GGアレスタIIもスーパーアレスタもここはきちんと押さえてた
アレスタ2や武者や電忍やGGアレスタはそこがダメだけど 2や武者はGG2やスーパーより面白いから面白ければそれでいいんだよ
ブランチも面白ければ別にケイブシューでもいい
今は面白いシューティングの新作自体が殆どねーんだから 斑鳩やサイヴァリアはSTGじゃねーーーーーーよ
みたいな意味の無いイキリ主張と同じ
ゲハでSTGスレ立つと普段ダンマリ根暗どもが興奮してこういうマウント合戦を始める
ふざげんじゃねーーーーーーーよ アレスタ2面白いかね
おっさん声女のヲタくっさいデモ入れて敵もやたら硬くてダラダラ長すぎでまだスーパーのがマシ
ヲタくさくて長くて爽快感に欠けるのは武者も同じだが アレスタ2
曲は芸術的
世界観とかMSX2としてはハードの限界に挑戦して凄いが
STGとしてはスーパーのほうが全然遊びやすい面白い
武者はボンバーがないから復活が面倒 >ヲタくさくて長くて爽快感に欠けるのは武者も同じだが
それまんまスーパーに当てはまるんだが スーパーアレスタの面白さがわからんやつがいるな
ロボットアニメのパクリ設定とデモと和風でしか個性出せなかった凡作より全然面白いんだが
武者にはオールレンジもチャージガンもないし スーパーアレスタって当時はSFCなのに処理落ちしないくらいしか褒めてるやつ居なかったよ
武者は当時から面白いと評判だったけどね 当時はアレスタ2みたいのを期待していてスーパーはこれじゃないって感じだったが
いまはコンパイルの中で一番好きだな 攻撃範囲の狭いザナック路線と
広範囲攻撃大味のガンヘッド路線で分けた方がいい GG3の娘かわいいね。
チンチンコネコネコンパイル 武者持ち上げてたやつらザナックもアレスタもろくにやってなかったようなメガドライブからのユーザーばっかじゃん
そしてGG3はコンパイルシューじゃないしキャラも性格悪そうで無理 性格も容姿も天使のような少女が敵の軍隊を一人で虐殺する話が望みなのか?
無理w >>726
キモ
こういうキモオタが出てくるから余計なパイロット設定なんかいらない ガンバードあたりから
キャラ設定をいれると売り上げが全然違うから
美少女を描かないと企画が通らないんだよ
それでもいらないと? >>719
スーパーアレスタは自機キャラ含めすべてのグラフィックやステージ進行の方向がイマイチだったがゲーム性は良く当時から今でもSFC縦シューティングの中で爽快感が得られるのはあれだけだと思ってる。まだスポンサーに日和ることのなかったファミ通でさえ高評価を出していたから処理落ちしないだけの評判とは思わない。
個人的にはアレスタの冠があるのに市街地戦のステージが無かったのが残念だった。 スーパーアレスタはどの装備でもそれなりに楽しく遊べるが
グラVは使えない武器が多いのが不満だ >>727
>>728
昔のマルカツかファミ通の記事にあったが実はアレスタの自機を戦闘機ではなく戦闘アーマー美少女にする初期案があった。
今の時代ならともかく当時は世間に認知されるような代物ではなかったためオーソドックスな戦闘機となったらしい。
ガーディック外伝にその名残が見ることができる。
アレスタ2以降のコンパイルシューのパイロットやコパイロットに女性が多いのも拘りがあってのことかもしれない。 当時のMS少女なんて殆どのガンダムマニアから叩かれる対象だったのかもしれない >>728
メーカーは商売上入れたがるだろうけどプレーヤーとしては不要
パイロットが誰かや家系縛りの物語なんて余計な設定でしかない >>733
創る側にしたらキャラとか声優とかで誤魔化さないと作れないんだよ
雷神RxNはその辺がスキップ出来なくて叩かれ続けて社長が降板したが
超連射68kがお勧めって事で良いか? ピストル大名と爆凸は死ね
持ち上げてるゴミカスもしね >>734
>超連射68kがお勧めって事で良いか?
いいえ、D-FORCE2がおすすめです 俺はゲーム遊ぶよりもガイナ立ちで生粋のセガファンかつ硬派ゲーマー主張する方を選ぶわ
我が崇高なゲーム魂、軟弱な妊娠や出川に
わ か っ て た ま る か クライングとかジノーグとか面白いよね
アストロフラッシュとかヘビーメタルとかつまんなそう クライングのスタッフは後にパンツァードラグーン作ってたね。 クライングとジノーグよりもライザンパーと超兄貴の方が面白い >>733
アレスタコレクションの女の子の等身大ポップが売れてるのも知らないの?
「プレーヤー」じゃなくて「オマエ」な
心を入れ替えてオマエも等身大ポップを買え >女の子の等身大ポップが売れてる
高山箕犀需要なのかねぇ別に売れるのはかまわんけど
そういや、ほりいがアレスタおやじのグッズ企画に反応してたなぁ
みんな買う?w出るとは思えんが アレスタコレクションの女の子の等身大ポップ
28000円かよw
本当に販売しているとは
店頭に実物を置いている店なんかあるのか? ケイブ祭りやってた頃のケイブみたいになってきたな
非上場企業が真似したら死ぬぞアレ M2は同人みたいなノリをそのまま社外に持ち出すような会社だからなぁ
そういうノリでやってきた故ンパイルやケイブの今の凋落っぷりを見ると警戒する気持ちも分かるけど >>741
キッショ
まだそんなこと言ってんのか
お前がキモいわ STGに女キャラは基本的にいらん
オペレーター役だけいればいいだろシルフィードみたいに ブランチよりも幻となったAC版アレスタを掘り返して欲しかったなぁ マイルストーンのシューティングはコンパイルシューティングに入るの? ブランチどう見てもCAVEゲー
CAVE移植続けてて引っ張られて
自社でもそれっぽい同人ゲー作りたくなって
たまたま版権取ってるからアレスタの名前を拝借しただけにしか見えない
そして自機カッコ悪い 作ってるのはガレッガ全一プレイヤーの人みたいだけど ガレッガ全一が作ってるとか別の意味で嫌な予感しかしなくて草 GGアレスタ3もアレスタじゃないって言ってる人そこそこいて結局いつもの同人ゲーだった
ブランチも多分そうなってる GGアレスタ3はさんたるるがプロデューサーなんだよな
本職は音楽制作だから過度な期待はしちゃ駄目よ
元コンパイルの外山だったらもっとアレスタぽくなったかもしれんが プレイヤーが作るSHTと
作り手がプレイヤーを意識して作るSHTとは別次元だと思うけどね >>757
外山自身アレスタらしいアレスタはひとつも作ってない
武者アレスタは武者アレスタであってアレスタではない 突き詰めるとガンヘッドもアレスタではない、になりそう
中身スターソルジャーだし M2が武者アレスタをリメイクしたら
最後の半壊状態な大亜51は厳しい条件をクリアしないと出現しなくなって
死ぬがよいとか言いながらふぐ刺しや洗濯機で攻撃してくる鬼畜弾幕ボスになるのかな マークIIIのアレスタの難易度はジェミニがあれセガがアケ感覚なのか
駄目だししてきてどんどん難しくさせられたと言ってるので
オリジナルスタッフがつくってもではないにされそう 有名プレーヤーが絡むと、さんざんこねくり回した挙句
微妙なものが出来るのがお約束。
スコルピウスとか、御意見無用とか…。 実際MSX2のアレスタはタイトルこそ同じだけど
スローテンポでスリルに欠ける駄作化してる
OPや追加面も余計でしかない
セガマークIIIのアレスタこそ真のアレスタだ セガマークIIIのアレスタはゲームバランスが悪い
ザナックみたいにメインショットが派手なら良かったのに 電忍もクリア動画を見るとかなり面白そうなんだけど
客がアレスタとして求めているものとかなり違うんだよな ブランチは首領蜂とガレッガのコンパチ感がやばいな
首領蜂1.5と言った方がシックリくるレベル ナグザットとか懐かしい名前があってわろた
当時は家庭用シューと言えばコンパイルハドソンテクノソフトナグザットの四天王だったなぁ
今は仲良く廃業で笑えねぇ アレスタ外伝でレイモンド・ワイゼンにトドメを刺されたDIA51がアレスタ・ブランチの世界に
異世界転生するなろう小説があったらつまらないだろうな・・・
エリノアがアレスタブランチのラスボスを倒してる間に密かに勢力を拡大して
アレスタブランチの地球を征服しようとするとかそんな感じになるのかな いいかげんMSX2版からのワイゼン家設定の呪縛から離れてもらいたい
スーパーアレスタはそのへんはよかったのに GGアレスタ
武者
MSX
全部別世界なんだろ?
武者の戦友はアレスタ2の説明書に出てきたような気がするが
武者でやっと画面に出てきたわけなんだな デモだのイベントだのでキャラが頑張っていても
名前なんぞまったく覚えないから自分にはなんも関係ない
MSXのアレスタもなんかデモで女やられてそれに怒った男が
ハッスルしてたなぁくらいの印象しかない 未来の嫁が怪我した私怨で勝手に最新鋭の戦闘機を発進させて敵を壊滅させてしまったところからワイゼン家の歴史は始まるわけだな MkV版のストーリーで続きをやって欲しいな
EDでパイロット出てるし
あれはレイワイゼンじゃないだろう >>785
惑星リマールのね
パイロットも名前でなくていい 昔からSTGにパイロットキャラの要素は合わないって言われるね
プレイヤー自身がパイロットだからなんだとか
MSX2版アレスタ1のレイワイゼンは一製作スタッフが蛇足で付け足した二次創作系な感じ コンパイルには奇麗な絵を描く奴が大勢いたが
所詮MSXでは・・・ >>787
言えてる
MSX2版のアレスタの存在自体が蛇足
書き換えられた特殊兵器のグラフィックも追加ステージもビジュアルも
アレスタ2なんかもものすごい同人臭いしな お次はコンパイル自体が同人臭くて(これは事実)蛇足
でマウンティングだな 動画を見たがしょっぱながから自機じたいがちらつきまくりじゃん
MK3スペックは仕方がないとしてもエミュでチラつかないモードも収録して欲しかった
NESエミュでそんな機能があったので ブランチは買うさ
液晶を縦画面にして遊べるモードを付けてくれれば >>792
アレスタコレクションにはオプションで快適モードと言うのがあって、
それをオンにすればちらつき無くなりますよ。 ブランチはコンパイルシューの要素なさすぎない?
グラディウスリバースが弾幕ゲーに改変されてるくらいの別物感があるんだけど ブランチどう見てもケイブシューだよな
たまたま版権手にしたからネームバリューだけ貰って好き勝手に作りたいもんにタイトル乗せただけにしか見えん
自機カッコ悪いし M社は版権レ●プの常習犯だからな
>>796もそうだしファンタジーゾーンIIリメイクもそう
でアレスタブランチもなあって感じ まずアスペクト比が縦画面になってる時点でもうアレスタとは別物と見るべき
従来の横画面ならまだ希望はあった デスティニーモードもね
弾消し乱発とかケツイの良さを完全に殺した作品だからな アレスタブランチは許されなくて
コンパイルハートは良いのか? コンパイルハートのシューティングって
ネプシューターくらいだな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=E8qK7kDAyug アレスタもイージーモードなんて元の面白さを完全に潰したものを入れておいて
自分のところの新作にはそれを付けないダブスタっぷり アレスタのイージーモードってミクロのにも収録されているの? ヨヨワシでアレスタコレクション3980円
3500円引きなのでほぼ半額 コンパイルが倒産する前、セガにぷよぷよの版権を売却する前に
ぷよシューターを出しておけばよかったのに
コンパイルの遺作になったザナックネオは普通に良ゲーだったから別に良いけど・・・ >>807
あの時期もう既にシューティング組の大半退職とか独立とかしてたでしょ。 初期のSTGスタッフ達は特別待遇で毎日旅館暮らしで贅沢三昧をしてたとかの書き込みを見たが ぷよぷよバブルが凄かったじゃんw
通までか?
新入社員は1年間はどんなに有能でも丁稚扱い コンパイル開発○○販売を鼻息荒げながら騒ぐ人間が大勢います >>808
外山とかいう外様組がとっとと抜けてたな
今じゃ名前だけ継いでる某大手で阿漕な商売やってる >>812
おかげで某シューティングの中古価格がトンでもない事になっているよねw デビルズヘブンもコンパイルだね
BEE&FLOWERはコンパイルの前身?の会社の製品らしい シルフィアなんか発表当時きちんと注目して出てすぐにやりたい人はやってたのに
今更知ったかのように騒いでプレ値つけたり欲しがる連中はわざわざ近寄るなよ
どうせ今まで知らなかったんだから手を出すなと言いたい
発売から何年経ったと思ってるんだ シルフィアって1980円でかって速攻で売ったか友人に上げたはず
コンパイルシューティングって
なんか驚きの演出がある筈なのに
これは何にもなかった(ガーディック外伝の地割れ演出みたいな)
でも曲は良いね プレミアゲーをダッタンダガナー価格で買って速攻手放した報告はマウントの一種 未来が知ることが出来れば誰も苦労なんかしないんだよな カオスフィールドは企画段階ではコンパイルシューというかザナックの続編的な位置付けだったとかどこかで見た
最終的にはそんなのふっとんで完成がアレ >>825
戦刃アレスタって言うのもあったんですよね。
アレスタXがスーパーアレスタ2の名称変更と言う話なので、
このタイトルもそのパターンなんですかね。 アレスタブランチはどうすればケイブ感を払拭できるんだろう。
ラスボスの名前を非蜂にして蜂を倒すゲームじゃない事を強調するとか・・ ワイドショットがメインじゃなくす
数字カプセルがアイテム
これだけでアレスタ ブランチスタッフは初代をろくに遊んでないのバレバレ
ただアレスタって名前つけただけの別ゲー
GGアレスタ3もそうだけど アレスタ3はGGシリーズの正統進化になってると思うけどな 初代の面白さが全然わからない
ザナックは最高だが
GGアレスタシリーズは画面が狭すぎる
ACのスターフォースぐらいの広さで遊びたい また私それ嫌い合戦か
コンパイルシュー全部クソゲーにした方が早い そもそもアレスタの定義が厳密に決まってないのに
これはアレスタじゃないとか言ってもお前ん中ではな案件でしかない それでもシリーズ毎のお決まりみたいなのはあるじゃん
グラディウスの新作が縦シューとか誰か望んでんの?って感じの
みんなそんなレベルの事しか言ってないっしょ だからまずはガンヘッド系とザナック系で戦争を始めるべきなんだが
未だにぷよぷよというマジョリティな共通敵を想定しながらコンパイル開発STGという響きで興奮するレベルだからな レイドック2だっけ?
横シューにしやがって
ファンから総スカンされたんだよな ダライアス外伝も最初は縦シューにする予定だったんだよな
結局一画面の横シューに落ち着いたけど今度はポリゴンにするか現状のままか議論があった
もしどちらか一方でも現在と違う作りだったら完全にシリーズは途絶えていただろう >>830
パワーチップ降ってくるだけじゃん
それも降り方が過去作と違っておかしいし ゲハで斑鳩はシューティングじゃねーよとマウントするタイプ 歪んだ劣等感を自慢するのはよせ。
実際斑鳩はシューティングじゃないのでマウントも何もないんだよ。 魔界村、メタルスラッグ、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング? >>845
自分的には戦場の狼だけシューティングで他はアクションって認識だわ。 マウントセンサーが反応したらどこでもやるよ
釣れるからな >>849
遊ぶ訳ねーだろ
人間を煽って釣るゲームのが100倍楽しい >>851
さすが悪意の塊
“精神勝利”おめでとう(^^ このID:ukOIpEQm0ことアウアウウーキチガイほんとしなねーかな
10年以上こういう書き込みしかしてるの見たことない 携帯でシューティングなんかやってられっか
ボタンぽちぽち押すだけで電子顕微鏡レベルの極小画面がビュンビュン揺れるんだぞ。ゲームにならん >>854
GGアレスタの3本はボタン押しっぱで弾出るし、慣れたらスペシャルもノーダメクリア出来るようになった
アレスタは連打で画面揺れまくるけどw >>854
GGアレスタの3本はボタン押しっぱで弾出るし、慣れたらスペシャルもノーダメクリア出来るようになった
アレスタは連打で画面揺れまくるけどw 戦刃(仮) → 戦刃ALESTE
ほぼ完成してるけど、コロナ禍でロケテストもままならない状態だとか。 幻のアレスタって、これであってるかな。
スーパーアレスタ2:アレスタXに改名
アレスタX:アーケードとプレステで出る予定だったが、和議で開発中止
戦刃アレスタ:コンパイル末期に開発していたが出ず。M2が完成させてアーケードで出す事に
雷神アレスタ:雷刃アレスタの名前間違い
雷刃アレスタ:名前を変えて他社から出ている?
戦国アレスタ:武者アレスタ、または電忍アレスタが間違った名前で呼ばれている
魔導アレスタ:アルルが自機の横スクロール、開発中止?
アレスタマキシマム:M2のプログラマーが出した企画の名前
メガドラ版アレスタ2:サンプル版がセガに叩かれたので、企画からやり直して武者アレスタになった 戦刃アレスタのプログラマーがM2に入る前の飲み会で「アレスタマキシマム」企画書を出した
今はその要素は残って無い
が放送で言ってた事
「戦刃アレスタ:コンパイル末期に開発していたが出ず。M2が完成させてアーケードで出す事に」
は違う
他も怪しいので全部ソースを出す事 >>861
まとめただけで、別に独自取材で集めたネタじゃないから、突っ込まれても困るんだけど。
ソース
スーパーアレスタ2、アレスタX:今は亡きコンパイル非公認掲示板、広島大学に開設してあって、コンパイル社員が会社の批判を書いて話題になった事がある
アレスタX(開発中止)、戦刃アレスタ:イケダミノロックのそんなカンジでおネガいします(仮) 第22回 >>558
雷神アレスタ、雷刃アレスタ: >>825
戦国アレスタ:ツイッター検索するといっぱい出てくる
魔導アレスタ:昔見たんだけどソースが見つけられない
アレスタマキシマム:>>861が正しいか
メガドラ版アレスタ2:アレスタコレクションのアレスタヒストリーやBeepのExtraマガジンの外山さんのインタビュー記事 電忍アレスタ2:開発中止
が抜けてる。
でも開発中止って公式発表か関係者証言あったっけ? デザエモンKIDSのおまけソフトのドロッパーズがアレスタの新作だと思っている
制作者はプロでしょ? >>865
ドロッパーズも元コンパイルの人の制作と聞くが、そのネタだとグランプリの「影狼」が該当する。
8ing/RAIZINGのスタッフが作ってる。あとG.Q.Oも元UPLの人の制作。 プロの人が無給でゲームを作る行為ってなんだろうな・・・ 賞金狙いでしょ。デザエモンプラスのグランプリって100万円だったと思う。
本業の片手間に作ってたのなら良い小遣い稼ぎになる。 本末転倒甚だしい。
プロが作ったソフトのコンテストにプロが投稿したらダメだろ。 主催者の判断によるとしかなぁ、そもそもコンテスト自体が販促で100万円狙いで
ソフトが売れれば商売としては問題ない
プロクオリティな作品に賞を与えることでこのソフトでここまでのゲームが
作れるんだとプロモーションになると思うか、プロに賞をやるんじゃ俺らの
がやっても無駄じゃんとマイナスプロモーションになると思うかは
主催者側の都合でしょ
販促イベントであって継続して行うコンテストでもないし そのネタだとグランプリの「影狼」が該当する。
8ing/RAIZINGのスタッフが作ってる。
無限の住人の作者が作ったとか言われなかったっけ?
漫画家にそんな暇ないって? 曲がさんたるる氏→他のスタッフもエイティングライジング 90年代に入ってもアーケードでシューティングばっか作ってた連中って利益は二の次の筋金入りばかりだし
当時から既に斜陽ジャンルゆえに手間の割には実入りも少なかったんでそれくらいは許してやれ 当時のプロのメモリの使い方が絶対真似が出来ない領域だったな
今だとそんな心配はないんだろ? >>871
それは「GYERONITTICA」だと云われてるが、真偽は不明なんだそうだ。
漫画家も何人か応募してたらしい。
そろそろスレチになるけど、デザエモンプラスのコンテストには他にも関係者らしい人が応募してる模様。BLAST IIIは色々な意味で闇な一品。 アレスタ・ブランチのラスボスは何だろう・・・
DIA51 大穴
ガイゼル
アスタロス
ルシフェル
名無しテロリスト 本命
ガンプ
バクテリアン
ゴーファー
バイド
ワルモン博士
シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐 対抗 >>876
ベルサー
八福星間開発公司
石のような物体
ジーニアス山田
グラッチェ提督
ヴェノム博士
・・・冗談はさておき順当にDIA51じゃないか?
外伝でトドメを刺されたけど基本自我を持つCPUだからガンプのように
自身のコピーをいくつか作ってるだろうし。 外伝は主人公が戦闘機じゃない理由で購入しなかったな
部屋の壁をみたら今でもPS1のメモリーカードの(純正ではない)
にDEZAとマジックで書いてててデザエモン専用でストックしてあったw
SSも
たまごっちが投げ売りの時複数購入してDEZA2専用にしてあったが
作業するとき上書きするバージョンを間違えてしまい作業の意欲が消滅したな
(古いバージョンを一生懸命修正していて半日無駄にしただけだが) ボトムズのワイズマンも
最終作では自信のプログラムをバックアップしていて復活しましたw
ってオチにしちゃったしな GG3はDIA51とは明言されてないけど、ハッキングされた機器にはOPに出てたようなトランプのダイヤのマークに似たシンボルがでるからDIAと呼ばれてるとか。
そんな感じで名前は踏襲の別モンとかもありそう? アレスタ外伝が
∀ガンダムのポジションならいくらでも大亜51がシリーズのラスボスに出せるわけだが ガンダムオタクキモイ
なんでもガンダムに結び付けて話すからホントウザイ。一般人には意味不明
俺は初代から鉄血までしか見てないからなんでも話しが通じると思うなよ アレスタブランチが敵を倒したり一定ダメージ与えると弾が消えて
敵がこんなん避けられるかよって弾弾を撃ってきて素早くダメージを与えて弾を消してくゲーム性だったら嫌だな
時期がパワーアップすると弾も破壊できるようになって敵がいっぱい出てくる分だけ残機増えまくってなかなかゲームオーバーにならないとか
そういうゲーム性ならまだマシなんだけど 戦刃はカシオ絵だから良いよなぁ
あれは家庭用に出して欲しい むしろカシオ絵いらね
なんでこっちも駒都えーじに頼めなかったのか タイトルを「しぇんじんあれすた!」にすれば合いそうな絵 グラディウス4とかが弾幕シューティングになってたのを考慮すると
コンパイルが倒産してなかったらアレスタやザナックも弾幕シューティングになってたんだろうな・・・ レイディアントシルバーガンは蒼穹紅蓮隊の影響を受けてるな >>897
今は8ingだろ。
コロプラの子会社になったとはいっても会社組織は存在しているだろうが。 >>898
そんなら早くM2に移植してもらいたいもんだ
これ超えるシューティングないと思う PS版のクソ移植ぶりにはあきれてものも言えんかったわ VCの武者アレスタやったけど
コンパイルの中ではイマイチなゲームだね
サブウェポンが3種しかないうえどれも楽しくないし、そして音楽のクオリティが異様に低い 武者アレスタは信者が無理矢理持ち上げてる
実際はそんな面白くない
せいぜいここにガレッガの原型があるかって感じられる程度 つーか世の中の持ち上げられてるゲームは全部信者の過大評価
この世に真に面白いゲームなどひとつもない 前者は信用に値するが
後者は信用に値しない
魔導物語こそが素晴らしいゲームだからだ >>903
仁井谷正充氏も
「武者はマニアの一部が大声出しているだけ、
ほとんどの人はスーパーアレスタの方が面白いと言っている。」
って言っていたらしいね。 武者アレスタはボンバーが欲しかった
復活がつらいんだよな スーパーはどの装備を使ってもそれなりに楽しいけど
ザナザナはどの装備もつまんないんだよな
武者は普通かな よしスーパーを叩いてゲーマーの頂点を目指すぞ
ダラダラガー スーパーはBGMに勢いがないのがアカン。
武者にもまったり曲はあるが、一部なので我慢できる。 コンパイルシュ―は自機が戦闘機の場合デザインがイマイチでどうにも愛着が持てない。
GGアレスタ3でようやく見れるデザインになった。
一方で人型機体の自機デザインは秀逸。元々自機を人型にしたかったという願望の表れなんだろうか? >>914
ゲームが神なのは同意。だがFCザナックの機体も良いデザインとは思ってない。
悪く言えばビックバイパーをダサくした感じ。
スーパースターフォースのネオファイナルスターの方がまだデザインが良い。 >>916
あれは逆に尖り過ぎてる。ザナックの自機をシェイプアップしたら痩せすぎましたって感じ。
良いデザインとして強いて挙げるならガンナックの自機(ウイング装備)。一方ウイング無しだと一番ダサくなる。 >>917
好きなデザインは何?
俺は怒蜂のタイプ3
当たり判定とか考えると細長い機体とかは自機として不向きと思う >>919
好きな機体はたくさんあるが俺の中で3位を挙げるなら
縦は1)ソルジャーブレイド。2)オーラウイング。3)R-GRAY(初代)。
横は1)ビックバイパーT301。2)RVR-2ヴァンプレイス。3)R-9C。
といったところだ。 Gアレ3の自機はデザインだけで性能はシリーズ中最弱じゃあないですか
連射効かないしょぼいサブウエポンとか
破壊力に欠ける通常弾とか
話にならない 自機のカッコ良さなら
頭脳戦艦ガルに勝るものはなかったよ MSX2版のタイトル画面の自機はカッコいいと思ってた。
ttp://home.a02.itscom.net/msx_lab/review/aleste/aleste1.GIF 趣味の話なのに
マウントっていってるのやべぇだろ
何かどっちもどっちって感じ >>928
自らを「低み」に置くことで“精神勝利”を得ようなどと愚の骨頂ですな:-) ゲームやらなくなったご意見番はマウントしかやる事がない スーパーアレスタの自機好き
あの表面の凸凹感が良い 音楽がもっと良ければなお良かったゲーム
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1544318869/
このスレでスーパーアレスタの音楽がどうなのか論争になってるけど
ジャッジお願いします 3面とか戦艦の壁面剥がれる面とかショートステージの曲が凄い好きだけど
叩く方が楽で有利だから あれはあれですごくマッチしたBGMで個人的には好きだよ
特に6面、7面、11面の曲はめっちゃかっこいい!
電源つけてすぐの曲はちとあれだけど スーパーアレスタの曲は殺伐としていないからSTGの曲としてはどうかと思う一方
ステージのイメージによく合わせてる丁寧な作りなので良曲だと思う。 アレスタ2いいね
結構自分も繰り返し聴いてしまうほどに好き 俺達真のマニアにしか語ることのできないホンモノのタイトルだからな
マスに媚びたスーファミのゴミ程度で満足してるような似非は失せろ アレスタ2雑魚硬いしバランス悪いしやたら長いしクソゲーでしょ
MSX2版アレスタもだけど余計なもの足して元の爽快さを失った MSX2のハードを考えれば神ゲだったんだよ
STGだけみればFCの方がスクロールとか滑らかだったし アレスタ2の曲は恐らくコンパイル唯一の音大出身が出掛けてるものもあるからな
まあ俺はアレスタ1の曲の方が好きだけど アレスタ2の曲、ボス曲くらいしか耳に残らない
アレスタのがよい アレスタコレクション2ではMSX2版アレスタ1とアレスタ2を入れて欲しいな
そしてM2オリジナルでアレスタ3を追加で 武者アレスタの後半で
ピカチュウフラッシュみたいな危険な面無かった?
メガドラミニでは修正されているのだろうか? フラッシュ改変は沙羅曼蛇の移植版でそれをやられてものすごい間抜けなシーンになってたことがあるけど
やっぱりそういうのも今に合わせて改変されるんかな >>948
GGアレスタ3でこりたので新作いらない MSX2のスペックでアレスタ2以上のものが作れるとは思えないと当時は思ったけど
今の技術って凄いのかな?
FCの自作沙羅だと2重スクロールでオプション4つで長いレーザーをやっているが 技術が凄くても面白く無いのはGGアレスタ3で分かっちゃった msx2だとどうだろう?タケルでもでてたTurboR専用のMULTI-PLEXが
プログラムのテクニック的には色々やってるのであれで
やってることが2でもできるものがあるような気がしないでもない Switch Onlineに
武者アレスタ収録か
しかしメガドラのSTG筆頭として、あの凡ゲーを挙げられても
モヤモヤくるな 持ち上げてる奴は通気取りの知ったかだしな
ちなみに俺に好きなゲームは無い SG1000のN-SUBとかチョップリフターをラインナップすればいいよ
ガルケーブはeggで配信中だから無理だろうけど 精霊戦士スプリガンがWiiの中にあるけどまた買うのでps4で出してください。 シルフィアはやってみたいけど
移植とか復刻の障害要素とか無ければいいんだが 今更シルフィアなんかやりたがらんでも
当時やってなかったんだったらあきらめとき 動画みたら普通に面白そうだったからさ
さすがに何万も出して遊んでみたいとは思わんけど シルフィアはうーん
ガンナックは久しぶりに遊んでみたいな ガンナックは持ってる。クリアはちとだるいがザナックっぽくて好き セガハードを持ってなかったんで持ってた&知ってるアレスタといえばスーパーアレスタなので、アレスタシリーズの印象があまり良くないかもしれない pcエンジンミニにコンパイルシュー何本か入ってるんだから ずーっと前だがコンパイルが直販してたザナックのサントラうpしたら
お前らがダセーとかヘタクソとかボコボコにしててワロタ ザナックのBGMがダサいってどういうセンスしてるんだ
ちびっ子時代からめちゃくちゃ格好いい曲だなと思ってたけどな
その直販OST気になる このスレッドは1000を超えました。
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