魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part32
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1675476320/
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1675668939/ ・怪しい触手のレア以上
第3話をクリア後に観光で行くと店に売ってる
・槍レジェンド
悪魔詰将棋のプリニー級を1ターンでクリア
・山吹色のお菓子はどこ?
キャンディーなどランク5のアイテムを調査するか
アイテム界の小部屋で買う
・高級カニミソどこ?
第6話の転売魔界に観光に行くとカニから受けれるクエストの報酬
・神技ハンドはどこ?
修羅の転売魔界(6話)
※蟹達のクエストクリア後に出現
・金槌と着ぐるみはどこ?
修羅12-5のビッグブルから盗むかアイテム界周回
・魔法少女の杖はどこ?
修羅13-5の舞妓から盗む
※舞妓からは着ぐるみも盗める
・巨眼族
クエストを受けた後に第5話に観光で行くと
画面右上の真ん中の部屋にいる(体の一部が見える)
・日ノ本武闘大会はどこ?
第4話をクリア後に観光で行く
・悪魔詰将棋はどこ?
第5話をクリア後に観光で行く
※超魔王級はデフォルトの状態でもクリア可能 現在WMのバグにより拳が全ての武器の参照先になっている。
他のWMを上げても効果がないので注意 URL貼っちゃったからこっちでいいかな?ごめんね
>>4
うな重はアイテム界の小部屋の死姫店員からたまに購入できる スレ立てandテンプレさんくす
拳バグだけはやっぱ許せねえわ ムガイが負けた理由と神拳を作った理由と師匠が剣を50で極めたとか言ってた裏付けだから…… ここまで誰も気が付かなかったんだからウエポンマスタリー廃止でよくねぇか? ヒガン好きなんだけど加入する時期にしてはレベル高いから使わないのと終盤までデメリットが重いだの固有が弱すぎて使わないだのいろいろ不遇すぎる >>3
武器技の習得はできるのでその書き方は誤解を招きそう 確かに技の習得は出来るな
WMのステータスアップの恩恵を受けられないだわ 汎用魔物ならまだ対策あるけどスイセンとデスコは泣いていい 修羅トラペを調査団に出しても修羅トラペ拾ってこないんだけど
IR40は複製かアイテム神か転生でしか手に入らないのかな クリストさんが参戦した場合、僕がお役御免になる確率...100%...(震え声) バク一覧ページに書き込んてくれればまとめてサポートに報告するで
wikiに参加できない分そこで働くわ スイセンくらいしか魔物使わんし
オンリーワンの固有技持ってる魔物とかいるかね >>21
彼は確定クリにできないからスイセン君の下位互換なんだよなぁ デスコはともかく、スイセンは武器なんてどうでもよくない?
隣において命中クリティカル上げてね やくめでしょ 後魔物型は武器技プロパティあってもPSだと使えないってマジなんなの
武器技プロパティ最大のメリットだと思ってたのに…
Switchで出来てPSで出来ないってのが九尾族いない以来の絶望だわ 俺はウサリア育てたいから直してほしいよ
さすが第二弾くるまでには直るとは思うが >>26
たぶん1.12で修正される
switchは任天堂の審査に時間かかる関係でまだ1.11だから >>26
switchも次のアプデで使えなくなるだろうから変わらないよ ウサリアとラズベリルが実装される前には直してくれればそれでいい >>28
ちゃうのよ、PSで出来てSwitchで出来ないなら大人しく待つけど、PSで出来なくてSwitchで出来るってことは武器技使える魔物型って存在がバグだったってことでしょ? 審査の期間はどっちも変わらんけど片方作れば両方完璧に動作するわけじゃないからチェック含めてSwitchはまとめてやってるだけじゃないかね 2DでもいいからディスガイアRPGのキャラ逆輸入してディスガイアオールスターやってほしい
PS5のスペックならそれぐらい出来るっしょ ゼノ()なんかどうでもいいしRPG()でもやってろよ 議題で1個秘伝書で覚えたら次から10倍マナで覚えらないかな
今まで通り秘伝書コピーもできるし10倍はらってテンバイヤーから覚えるとか
イノセント倉庫あるんだからアイテム倉庫も建てたいわ
図鑑埋めやるのに欲しい 全角()はネット初心者の証
6のデスコが色変えでそれっぽいのあったな
まあ他のキャラも色変えでそれっぽい色に出来たらファンサービスとしては面白そうだが 色パーツ毎に変えられたのって5だっけ?
あれくらい欲しい 魔物型が武器技使えないのは魔チェンジと弩ッキングが実装予定だからだと信じてるからなポンイチ (目隠れセラフィーヌが好きなのことは内緒やな。他のシリーズに出ないだろうしとRPGのイラスト集で我慢しとくか) 特殊技部隊で魔物も武器技の熟練レベル上げれるのに武器技使えないのバグだろ ステータス最大まで上げるには全ステMAXアイテム神3000匹倒す必要あるのかよ
やべー >>48
それを複数人だぞ
デール99も複製するんだぞー 急いで8出すよりもここらで一旦3Dリメイクした過去作とか歴代シリーズでストーリーに関わった仲間キャラオールスターで参戦させた外伝作品的なの(RPGとはまた違うスマブラの亜空の使者とか灯火の星みたいな何か)を出して欲しい感ある
と言うか初代リファインとか他の過去作を6風3Dでリメイクして色々と便利なテコ入れするのはあかんかったんかね 折角衣装チェンジとか言うのがあるんだし例えば初代女魔法使い風コスプレとかRPGのサンタ魔法使いことノエルの衣装をただの汎用ぽこんに着せたりとかそう言う有料DLCもあるなら買うぞ
勿論色変え対応頼むで! マジョリタなら兎兎魔界の地下でカレー作り続けてるよ 魔物型は不遇だけどウサリア欲しかった
あとプラム出ないの悲しすぎる もう2Dに戻してくれよ
このモデルでパンツ見えても嬉しくないわ >>56
ほんとか?
夜魔族を弩デカさせた後にカーソル位置を調整すればパンツがドアップで見れるぞ クラスレベル上げって
こんな感じでいいんだっけ
1.クラス上げ対象はテラヒール習得、範囲マックス化
2.チート屋でクラス経験値上限まで振る
3.職業マスター等、クラス経験値アップを盛る
4.命の灯火をつけて、SP切れ防ぐ
4.2-2で9体正方形に固めて、攻撃回数+1回ジオシンボル投げる
5.ひたすら3×3テラヒール
議会の経験値3倍はクラス経験値には乗らないよね? プロパティ倉庫と図鑑の実装を早急にお願いいたします >>62
3倍は乗らない
ついでにヒールをかける相手に隠密行動持たせてHP1にさせたほうがいい
回復量が相手の残りHPを上回ればよりクラス経験値もらえるよ ピリリカのグラサンウェイヤスにかけさせたら結構似合いそう >>50
リファインはちゃんと魔物型だけでも描き切れば評価したのに…… >>65
パリピみたいな見た目になってパリピヤスになってしまうな サーバーメンテナンスを始めるみたいなお知らせ来たわ
何かするのかちなswitch アイテム界潜ってたらメンテお知らせ来たけど何すんだ またバグみっけたわ
防御姿勢が正しく動作してないって既出じゃないよね? アイテム転生で脳死で同じ武器種に転生させてるんだけど強くするなら公式動画みたいに足→眼鏡→剣みたいな感じで色んな装備経由して装備固有のプロパティ拾った方がいいんかな
でも目当ての転生先来るまで育成するってなったなら運要素すぎてゲロ吐きそうだけど スイッチアプデ来たね
たぶんPSのと同じアプデだろうけど 書いとくわ
魔ビ 防御姿勢 背面以外から攻撃された時、自動で防御する
現在は正面から攻撃された時、自動で防御する
側面防御してないわ
>>73
ためしてみろ キリア、ラハールちゃん辺りえげつない魔ビ持ってそう 練武★20 経験値950%で8兆くらいかブーチケで15倍で120兆
最終的には魔ソリンあればブーチケもヒールもお役御免になるのかな >>73
早く試した結果言えや
下らない絡みする前に確認しろ
お前みたいなのいるからバグなのかそうじゃないのかわからんまま埋もれてるバグが見つからないんだわ 素人にしょうもない因縁付けてないでさっさと公式にメール送る方が早いぞ 来る頃には大分育成終わってる人多いだろうけどメロディアのワールドイズマインとかは育成時は取り敢えず付けとけみたいな魔ビリティーだったけど今作もあるのかな? 今作、効果の高い魔ビリティは相応のコストが掛かってるからワールドイズマインがあるとしてもコスト3とかになってそう >>77
今からまとめて送っちゃうけど乗っけとく? ピリリカ社長のパンチラうpするだけで簡単に株価操作が可能なアパレル会社テンプゥーラ >>83
報告した奴が証拠を出せよ
この手のバグ報告大概本人の勘違いだし Switchアプデしたけど夜魔のヒール経験値が多いの変わってない
もしかしてこれバグじゃなくて仕様なのか 防御姿勢付けて横から攻撃されれば良いだけだし試すのは簡単じゃね? すみません
パンチラまとめってどこかにありますか? >>95
利用できるものでみんなにはすまんが一応再報告したで じゃあ俺もバグ報告
プリニーにプリニー帽つけると本来は一体分なのに2体分としてカウントされてプリニー関連魔ビリティー乗るわ 刻印ブーストチケット売ってくれや
普通のブーストチケットなんかまったくと言っていいほど使わないし >>98
誰も困らないから良いじゃない?直すとしても優先度低そうだし。
ぽんいちならセクシーなお姉さんに囲まれてた方が良いでしょ?とか言いそうだし(偏見) >>99
プリニー帽「...ロシテ...コロシテ...」
てコト!? >>103
まあありがたく使えるものは別に直らんくていいからね
次のパッチに向けて一度まとめて報告かけただけなのよすまんね アオのゴリ押しでようやく修羅15クリアしたけど倒したキャラしか力の刻印貰えないのかよ秘伝書にも出来ないし
全キャラ魔ビ枠+1と刻印開放のセットだと思ってた せっかくなんで粗品からトロフィー取りに行ってるけどこれIR1なんだな 毎日のように新しいバグ上がるの切ないわ
でもなんで>>99はプリニーにプリニー帽つけるなんて思いついたの・・・?
冷静に考えて草なんだけど 防御姿勢のバグとやらを試したけど無知過ぎて防御が発動してるかどうかすら判別出来んかったわ
Dって出れば自動防御してるってことか?
それなら正面から殴っても出ないが こうなったら面白いやろなあって思って
いざ試すと本当にそうなるからな 刻印バグ探してるけど中々ないわ。
試したこと
・刻印持ち複数出撃したら出撃したキャラ分乗らないか。
・刻印持ち複数キャラをタワーにしたら。
・アイテム神に敵キャラ合体させてから倒したら。
とかやったが全部駄目だった。
アイテム神にバフかけたら気持ち上がったか?って程度だった。 トラペの複製たけーーーーーーー
100億ってガチャっててもたけえぞ >>114
試すなら反撃回数少ない奴に使わせてみたら?
二回以下だと反撃しなくなるから
あとは逆に防衛体勢と強制カウンター組み合わせれば、
背後以外反撃20回だからすぐ分かる 10プリニー帽ドミナントスマイルプリニー出撃させたとしたら全員能力4スロで+300%か
能力2000万が能力8000万になって襲ってくるわけだから対戦でもそこそこごり押せそう 6と違ってドリンク屋でヘルが要らなくなった代わりにアイテム複製で多額のヘルが必要になったのか
だりーな >>114
普通の防御と違ってDは出ないけど正面からなら被ダメージ減ってるのは前回のランクバトルの時に確認した
側面は確かめてないから知らない >>119
錦も入れるとさらに100%上乗せされるよね >>117
まだプロパ厳選中だから知らんかったが、100億程度なんだ
ヘル稼ぎって話題にもならんから、ぶっ飛んだ額要求されたらどうしようかと戦々恐々してたわ >>106
責めるつもりじゃなかったので謝らなくて良いよ。こちらこそごめんなさい。
発見されてから随分経つし動画とかでも話題になってるから日本一なら悪ノリで残しそうだと思ったんよ。
寧ろちゃんと報告とかしてくれてありがとう。 アイテム界よくわかってないんだけど撃破ボーナス?ってのは大体転生何回くらいで行けるの? Switchのアプデ前だけど多分防御姿勢は側面は反応してないっぽい
防御姿勢+迎撃の構え+強制カウンターで1-1のやつに横向いて攻撃食らったら20回反撃なかった。当然背面も
正面だと20回反撃した
Switchのアプデはすまんな
プリニー教育係の技経験値利用してるからそれ終わるまでは上げたくない >>119
おいおい、あんまりランクマ追い上げ時期にネタ流すなよ >>107
ステータス1000万あれば各キャラ流用できる☆0クリア動画があった
補正稼ぎの雑魚キャラをクラスマスターさせないといけないみたいだけど… やっと後日談終わったー
崩壊する体と先手必勝、奇襲攻撃付けたサムライにバフかけてて1ターンで終わらせたわ
固有キャラ使ってないから無駄に時間かかったがまあ、自己満足なんでヨシ! 真偽を確かめるべくプリニー1匹にドミナントスマイルとプリニー帽をつけて出撃させた
15%しか伸びてないように見えるぞ?
騙したのかね?騙しやがったのかね?? あーそうか1.1.2だとBOSSアイコンとか表示されなくなるのか
デグレ多すぎ >>119
3スロだと思ってたけど要するにプリニー系の効果が2倍になるのか…
プリニー部隊にプリニー所属させてプリニー帽被ったらどうなるんだろ PS5版だけど単純に被ダメージで比較したら確かに側面の自動防御は機能してないっぽいな
誰も使わないカス魔ビリティだからってバグがあったらいかんよ日本一くん >>137
一人に付き「パーティメンバーの能力15%アップ」だから
襲撃する10人全員にセットして出撃すると・・・? >>141
いやこれが二重にかかるなら1人出撃の時点で30%補正がかかってないとおかしい
そして自対象じゃない可能性も考慮してもう一匹出したが30%にしかならなかった
もしも二重になるが真の場合45%か60%にならなきゃいけない
とはいえまだもしかしたら経験値方面では嘘ではないかもしれないから確かめておこう 刻印稼ぎしてっけど⭐︎6アイテム神のHP250億あって連撃にヴァルキリーオーダーのせてもスイセン隣接でクリティカル一発80億×3ででワンパンできんわ
10億残るw
3000万の人アデルにどういう魔ビ構成にしたか教えてー てかポンイチはバグ修正したらちゃんとどこを直したか全部報告しなさい >>143
バフ役にガードキル積んだり夜魔かきのこでデバフすればワンパン届きそう 自動回復OFFにしてHP1にしてライフ一定以下発動の魔ビ積めば割と行ける
めんどいけど 書いてから気づいたわ
まあHPSPも上限まで目指すなら6ステ下がるのは誤差やろ(適当 そも一発80億の時点で攻撃力か与ダメ魔ビが足りてない気がする
こっちは一撃160~180億くらい出てるから帰ったら構成見ようか? ラブリーソング
カーズドダンス
錦の御旗
無慈悲な号令
畏怖すべき存在
戦術指定
ファイアガードキル(ハーバルテラピー)
これが多分相手の能力を削らないワンパン補助の構築 華やかな声援もお手軽でおすすめ
反転の呪い使えば女性キャラでも使えるし ついに卓球奉行アクマのキャラ説明欄が修正された!!!
他を直せボケ 本体にエレメントフォースとファイヤボディも捨て難い メイン側は
エレメントフォース
アサルトアタック
全力フルスイング
ジャストミート!
先手必勝
リミットカット
急所斬り
死線上の戦い
思い込みパワー
危険なおこぼ
力の刻印
例えばこんなのでどうだろうか
魔物型や女性だったら微調整必要な気はする 主力技が属性攻撃じゃない場合は構成変わるから気を付けて >>161
アデルだったらそうすんじゃないかなあと 防具のプロパティに属性耐性つくの知らなかった…無印の攻撃力アップとか残しておくより火力になりそうなので転生させて掘ろう… ・メイン
明鏡止水
アサルトアタック
魔力収束
反撃など無粋
ヘルズパワー
不安定な力
死線上の戦い
思い込パワー
帝王の片鱗
猪突猛進
全力フルスイング
反転の呪い
力の刻印
・サポート
ラブリーソング
カーズドダンス
錦の御旗
華やかな声援
戦術指定
侍だから無属性固有技でやってるけどこんな感じ
DLC無いならヘルズパワーを危険なおこぼ、帝王の片鱗は捨て身+奇襲攻撃とかでいいんじゃないかな
テラファイア使えばいいってのはまぁその通り >>165
20%の補正は割とでかいから当たりだぞ でも割と背面取れんのよな
投げればいいけど手間が増える >>168
嘘だよ
思いつきで適当書いただけだよ
バグ報告無条件で信じちゃうお馬鹿なスレ民見てたらからかいたくなっちゃった
ゴメンね サポーターのコスト余ってるからって全員に加速マスコット付けたらフィールドのどこへでも行けるようになって草
移動力40超えは楽しいな、ピラミッドマップ以外でも届くようになるし 拠点と戦闘での魔ビ補正とコストが違うしコスト安い戦闘用魔ビとかプロパティは簡単に上限に行くようになってんのかな ランクバトル編成できないキャラが多いんだがこれ何? 男しか出場できないぜ!!女は反転の呪いでふたなりになって出直してきな! アイテム神遠すぎる時結構あるけどそういうのってさっさとデールした方が早いかね? 転生ボーナスって何で触れ幅出るんだ?
5から20の間で増えてる
20づつ増えてくれ >>179
デールってかギブして入り直した方が早い場合もある PS5バージョンは多分一番新しいの
プリニーにプリニー帽とドミナントスマイルやってみたけど二重には乗らんね
念のためプリニー部隊にも入れて試したけど変化なし よっしゃさっさとSwitchアプデしたいから技上げるぞ switchでアプデした人は魔物で武器技使えなくなったの? 同族意識も今バグってんのよね
一個前のバージョンだとプリニー部隊で全員同族意識発動したのに最新パッチだと固有しか発動しない
効果量90%になってるから固有側は同部隊の汎用をプリニーとして認識してるのに逆がなくなってる 観光で仲間にしたやつって解雇するともう再加入無理ですか? 今侍開放しようとアーチャー作ってから戦士作ったんだけど何故か開放できなかった
もう一体アーチャー作ったら開放できるようになったんだけどバグかね バグが多過ぎてユーザーの凡ミスや嘘出鱈目も全て本当のバグに見えてくる
しっかりしてくれよポンイチ! ディスガイアrefineって倍速モードあるのスマホ版だけ? >>189
ありがとう、解雇できる
せめて全部隊に配置できる人数分雇用させてくれ··· 単騎で出撃可能数0の時系のスキルってランクマで発動してる? >>199
高級粗品→ブロンズ→シルバー→ゴールドと回収できたので図鑑埋めるだけなら粗品 なんか流れが混沌としてたから忘れないうちにwiki弄ってみようと思ったら防御姿勢のやつ書いてくれた人ありがとね
プリニー帽はガセで、あとなんかあったっけ? ランクマの弩デカ魔ックスって、味方巻き込まないように攻撃って出来るのかね ディスガイア5の時は防御姿勢と強制カウンターで
攻撃時に回復するイノセントなり魔ビリなり用意すれば
かなり格上の相手でも倒せたりしたが
今作はやる意味なくなってるからなぁ ランクバトルでそれなりに防御姿勢からの強制カウンターで即死ばらまくタイプいたけど
正面以外だめだったんだな
道理であんまり反撃来なかったわけだわ ストーリーようやくクリアしたけど何個か疑問に思ってることがあるんやが
・なんでムガイはオープナーに挑んだ?←将軍家と良好な関係築いていたのに挑む理由なくない?ただの勘違いおばか?
・ウェイヤスが最初は良い将軍だったという話が船で出ていたけれど、将軍になったのは先代将軍がオープナー(操)に死刑にされてからでそこから道化将軍になったとストーリー上でウェイヤス本人の口から話されている
ムガイがオープナーに最初に挑んだ理由が分からなくてずっとストーリーでもやもやしたんだが オープナーが日ノ本魔界に行ってからピリリカが追いかけてくる間にフジさんが大きくなってるんだよな 4Rプレイ中
追加収録部分だけ三森すずこの演技が上達したせいで
フーカが別人に聞こえる
おそらく演技や演技指導を忘れたとかではない >>213
従来の悪魔の年齢基準だとフジが大きくなるのに数百年かかる計算
ピリリカがそれほど待ってたとは思えないので時間の流れが過去作となんか違うんだろう
カノンラインも死亡で終わりではなくプリニー転生でよくねとか思うんだけど
過去作といろいろ世界線も違うんだろう オプーナが戦艦で観光にきただけだったが鎖国してた日本が侵略だと勘違いして戦いになった
のちのち誤解だとわかりオプーナと先代のガチヤスは和解した
ムガイはオプーナが嫌いというより日本の不甲斐なさに憤慨してたのか一人戦いを続行しようとしてた
妻が死んだこととか、日本でもっとも強い自分で歯が立たないことの危機感とかもあったんじゃないかな
修羅が攻めてくることもしってたみたいだし ストーリー全然覚えてないわ
あっさりサックリ終わっちゃってピリリカ可愛いなくらいしか思わなかった ランクバトルお互いのSPDが99999999×10で同速だと先行順ランダムっぽいな… ムガイがよっぽどの狂人で極悪人でないと話の大半が成り立たないんだけど
それにしては妙なところで大雑把で神経質なんだよね
おかげで絶勝斎が妙な補足とフォローを繰り返す羽目になった >>221
やあ君か
攻撃耐えないだろうし先行運ゲーになっちゃう >>223
まさか君か、第一回の殴り合いは世話になったな
今回は走らないので思いは託したぞ >>226
そうか?キャラは好み分かれるが4並にはよかったと思う
まぁ4も7も初代には遠く及ばないけど
ストーリー良くないと周回だるいから頑張って欲しいわ
初代はマルチエンディングだしやり込み飽きた頃にストーリー進めるとまたモチベーション上がったりしたけどな 俺は今作は無難仕上げようとして、中身うっすいカルピスみたいになってるように感じたな
まぁ2457しかやってないからちゃんと比べられるわけではないが とりあえずランク登録だけしようと編成してたけどお前男だったのかオスメスあったのかってのいるな
ゲイザーとか 初回アイテム神が同系統次ランクの装備持ってないんだけどなんか条件あったっけ キャラの好みは人それぞれだろいい加減にしろ
この手の論争はエロ本でシコれるかシコれないかと同じ位不毛だぞ
と言う訳でワイは6のキャラとストーリーは好きだ >>234
30階到達時点でアイテムレベル300到達してないと持ってない >>212
オープナーは開国をさせに来た
その手段は平和的なものだった
将軍はオープナーの提案を受け入れようとしていた
(一般武士はその辺りの事情はわからず外魔界から来た武装勢力に混乱)
ムガイが混乱の元のオープナー倒しにいく
ムガイ返り討ちにあい逆恨み
()部分は明確には描写されてないから想像も含むけど大体こんな感じ とりあえず30位以内には入ったけど、やり込み足りないのが痛感するな
時間が足らなすぎる まぁやってるとムガイなんなんだよってなるわ
修羅界の門番やってたのは罪滅ぼしみたいなもんかね 魔心編集で「2ターン目以降」ってのが分岐になってノーがあるのが納得いかないな
ターン数は不可逆なんだからこれがノーになることなくない? 本気ではないオプーナにボコボコにされて顔真っ赤ムガイ 悪魔の子悪党感もなくて、なんかただの人間感が強かった 時系列が分かりにくいんだよな
オープナー来訪にびっくりしたムガイが迎撃して敗北
↓
オープナー提督ガチヤスと和平
↓
敗北のショックでムガイ迷走してた時にフヨウが死んでついぞ暴走
↓
魔改神器製造にのめり込んだ後、オープナー撃破
↓
本編
こうだよな?
始祖の七振りとか大層な名前付いてるけどかなり歴史浅いんだよな オープナーの開国は支配的な感じかと思ってたら話を進めるうちにあれ・・・?ってなったのを思い出す
オープナーが最初から乗り移られてたならムガイの行動もまだわかるんだが >>213
>>217
別にそんな年齢の基準とかないぞ
アデルもロザリンもあの見た目で17歳だしプラムなんか三歳?だったかでキングダーク倒してるし >>245
そこはペリー来航リスペクトだろ
ペリーも話し合い目的だったのに初手攻撃されたからね >>212
オープナーは侵略する気なかったけど界軍引き連れて来ちゃったので日ノ本の悪魔たちが応戦、オープナー勝利
揉めたから当然関係悪くなったけどウェイヤスが歩み寄ったので改善
ムガイだけは説得も聞かず反発し続けた
ってことかと
個人的に気になるのはジアゲだな
仇敵の奥さんに消されたと思ったら協力してましたってのがよく分からなかった
ムガイがフジのせいで豹変したんだとか当たってたからその豹変が嫌だった
でも実はまだ生きてて暴走してますって真相を聞かされて耐えられなかったとか? フジが子供の時点でオープナー来てたわけだから少なくとも悪魔的に1500年くらいは経ってるのかな
まぁ人間換算15年だからそんな経ってないか 似てねえ親子だなって思ってたらフジのエクストラカラー3はいい感じに仕上がってた オープナーも日ノ本に来たばかりの時はピリリカみたいな言い間違いしてたんだろうか スイセンや成長サポートのような
隣接時効果発揮する能力って
タワー状態でも持ち上げてるキャラにも発揮するんだね ゴールドトロフィー普通に入手できるの判明したおかげでランクマが強い相手と戦えるだけの場所と化して普通に楽しいな タワー状態でも隣接バフ効果撒けるのとベースパネル上でも持ち上げられてしかも移動できる仕様が合わさってかなり便利だわ >>255
拠点会話で似たような言い間違いしてた気がする タワー強いからこそ持ち上げられない魔物が不利なんよね ディスガイア6の魔物と人間の区別をなくしたのは正しかった・・・? 修羅編の最初で妙な言葉使っただけで斬るとか言ってる侍いたし確かに当時の日本ぽいけどまぁ野蛮な時代モチーフだよな
ムガイの行動もわからんではない 明らかにモデルになってるのは江戸末期の保守層で、今の価値観だと野蛮そのものだからな
合法的に滞在してる西洋人の襲撃事件が結構あった 武器技戻せって意見は腐るほどあっても人型と魔物型分けろなんて誰も言ってないからな
むしろオリジナルのモーションでビッグバンぶっぱしてもええやん 日ノ本デストロイ法度ってどの状態のオープナーが作ったのかしら 武器技ないのは仕方がないとしても魔物型は範囲強化させてくんねぇかな
魔物型の中でも強弱の差がひどい つうかムガイとフヨウの体格差で良く子作りできたな
悪魔だからで済ませりゃいいにしても 舞妓とロリキョンシーはもちろん男盗賊もバックベアードも今回の新規汎用はなかなか良いな
でも九尾族いないのは悲しい switch版再起動しろって言われたから再起動したら盗んだ神器を転生させたアイテムのプロパティが削除されてたんだけど
アイテム界調査団に預けてたアイテムは普通に残ってるし預けてたアイテム回収して転生させたら普通に神器のプロパティが残ってたしデスコの奴転生させて装備させたら普通に100%上がったわ
なんか意味ないって言われた気がしたんだけどな 預けてたやつも次起動した時に神器プロパティ没収されるんじゃなかったか 調査中ならずっと残ったままにできるけど正直面倒くさすぎてやる意味ないぞ てことは預けてた奴も削除されるってのが嘘だったってことか >>277
バグまん相手しかレート稼げないからずっと2位狩り続けてるだけだよ 一回転生させてからもう一回預けてってのを試してみるか もう試せないけど調査終了した状態でセーブ&ロードすると消えるはずだぞ 魔ビリティ検索とか無いのこれ
付けたい魔ビリティが見つからなくてイライラするんだけど あー神器バグか、まだ出来るんだな
実は無涯の効果一応対策出来るんだよ
ランクマでこれが流行るとやってられなかったから黙ってたが、
一人以外に下僕ディフェンス付けて、下僕付けてない一人だけプリニーにして攻撃全部引き受ければいい
引き受け役は4マス以上で回避でも付ける
引き受け役は攻撃を受けるで神器溜まるヒガンかアクターレが適任だな
先制取って味方散らせるなら勝機はある
修羅15もこれで真っ向から殴り合えるようになったりする
まぁこれがランクマで流行ると環境が混沌としそうだからここまで黙ってたが、もう今シーズン時間無いしな 今色々試した預けていた探索完了しているアイテムについてはプロパティが残ってたのは割と知られてたけど
引き取ったアイテムを預けなおして探索中の状態でセーブロードしたら消えた
預けなおして探索完了まで戦闘してからセーブしてリセットしても残ってた >>276
PS版はアプデで消されてた思って確認して無かったらアプデ後にプレイ後初めてロードした時に不正な〜の表示が出たのでロードの度にチェック入ってると思うので神器所有者はディスガイアを起動し続ける呪いにかかってる いやまじで見つからん
強制カウンターってどこのカテゴリ? キャラ並び変えもワンボタン押すと取り返しがつかないぞ
せめてロックさせて >>288
wikiにはカテゴリに書いてあるから、参考にでもしてくれ >>290>>291
ありがとう
せめて50音順ソートくらい付けてくれれば探せるのに 全表示だと職業順で整頓されてるから結局そっちで探すことのが多いわ
強制カウンターとかなごみオーラくらいのわかりやすい奴なら割と簡単に見つかる
まあわからんやつはさっぱりわからんのだけど シーズン終わりになるとコメント無くなるの毎度面白い 毎週育成に追われるがギリアップロード出来たわ
来週はのんびり刻印狩りしてるかな流石に ランクマでハメ戦法てんこ盛りで登録してるが、感想聞いてみたいわ
全力で避けられてんだろうな 同じく登録だけ
今は汎用含め女キャラ全部育てててそれどころじゃない Switchのランクマ最下位だが2501人しか登録しとらん
他の環境はどんなもんや? なんでイワシ以外受け付けない奴が?カテゴリじゃないんですか 同率が腐るほど並んでるから正確な人数は分からんけど今登録したらPS5は1295位まであるな すまん5スレほど遡って、wki検索もかけたんだが修羅移行わからず困ってて助けて欲しい
後日談追想でオプーナ加入、現世練武5もやってる
通例だと議会だと思うんだが条件とかあるの? >>307
将棋とか大会のクエストクリアしてCP上げるのが条件だと聞いたが
将棋と大会は観光でいけるぞ >>307
クエストが出てると思うんでそれをやってこう
・悪魔将棋の一番難しいの
・武道大会の一番難しいの
・あと一つ思い出せない >>307
CP貰えるクエスト進めると解放される
闘技大会のやつとかを3つくらい おつかれさん
開幕シーフォーが投げにきて、フジとヒガンが斬り合ってたの俺でした
どんだけ罵られたんだろう 反転と投げ爆破を軸にした単騎駆けだったがそこそこ行けたな
シルバートロフィーぐらいなら楽勝だ 刻印手に入れたけどこれマジでやってるやついるの?
ガチャ連射やドリンクバー転生より遥かにキツい
俺はここまでだエンジョイ勢になる いくつかクエスト追加されてたのがそれだったのか!
ありがとー助かった 終わったー上位10強すぎんよ
時間に追われてちゃんと確認できなかったんだけど全域操り使ってくるの何だったんだろう >>321
武器に操りのプロパティ入れてフルバしてたんじゃね?
先制するか、状態異常無効入れないと詰む ランキングマッチPS4で爆発芸コント一本で登ってきたけどなんとかゴールドトロフィー取れそう
補正稼ぎのキャラ転生させただけだったので戦闘力が他の人の1/000〜1/100だったけどなんとかなったかな? >>325
レベル1がいっぱい並んでいたあれかな?
多分行けたんじゃないか 次もまた同じ編成で性別変えるだけやw
そのうちモンスターや職限定とかやりそうだな >>322
異常プロパって通常攻撃だけじゃないの? >>330
あら、ほんとだ、じゃあなんだろ
範囲攻撃使って強制カウンター+魅惑の舞かな >>330
調べたらサイキックの洗脳思念波が5%で操りみたい
それを疫病吐きで補強かな~ >>329
最初は舞妓の30%魅了+耐久も考えてたけどおのれフロンめ…… 初代ムスペルでアイテム転生繰り返しててトラペにしたいんだけどアルカディアにすら変化しなくて心が折れそう
誰か初代が武器から秘宝系に転生出来たって人います? >>334
少なくとも初代弓が能力アップ持ってるからトラペかどうかはわからないけど秘宝はあるね >>331
>>334
反撃してないから多分洗脳波か
それならたしかに行けそう、ありがとう しっかし必要のないWM上げほんと虚無だわ
絶対修正されるだろうから無駄ではないけどSwitch勢だから16日のDLCより遅いんだろうなぁ WMと技レベルはアプデ前に固有全部と汎用10人終わらせたわ >>339
やるな~おめ!
>>342
固有+汎用22キャラもやってるから涙目よ きりのいい10位で金取れたしゲームクリアだ
やっぱ上はステータスだけじゃなくて魔心も凝ってて勝てる気がしない 最凶のピリリカを決めるピリリカのみとかしようぜポンイチさんよぉ… 賞品が重要じゃないのがわかってるから登録者減ってまともに上位狙う難易度はもっと上がるだろうね
みんなの記録とか勝手に集計してるんだから放置してるとオート設定グループを登録されますとかすりゃよかったのに 弱そうな編成が上位にいたりして面白い
どうやったらこれで上に行けるんだろう >>349
逆に参加人数3人以下になるまで待ち続ければ行けそう 力の刻印デールマラソン3体目で飽きたんだけど
せっかく沢山使えるデール沢山作ったのに 記念品アイテム神から全部取れるとわかった今初回で粗品だけ貰えばもう用なしだわな
二回目以降のクソマッチなんかやってるやつがアホ >>350
回避ガン積みとか爆発芸とか
投げ対策即死対策状態異常対策を怠ってステータスばかり器の力で盛っているハリボテをそれで崩す感じ >>352
虚無だよな
ドリンクみたいに連打でも2000回なんてやってらんないのに
というか転生も面倒だったな
経験値マナを回数分ぶっ込んで一回で終わらせて欲しいわ
魔ソリン消費してもいいから つまりムガイって徳川家はとっくに大政奉還決めたのに最後まで抗い続けた新選組の土方では… ランクマで有効だった戦法
・ガントリック複数持ちによる先制奪取
・ヘルズパワー+コンバートフォース+反撃など無粋+不安定な力+器の力複数による先制奪取
・先制からの爆発芸+ボンバーガール+クロスボンバー単騎駆けでの爆殺
・1、2人にプリニー帽+超感覚、他下僕ディフェンスによる無制限絶対回避のかばう
・ヒガンに強制カウンター+ヴェンデッタによる即死
現状は全クラスマスターと6ステドリンクとDLCによるものだけでシルバーまでは狙えるってことだな
ゴールドはもう、力の刻印やらアイテム育成によるステータスと使える時間の壁がデカすぎる 反転でダメージ与えられない相手がいても
その相手のために態々自分の設定変えるのめんどい >>353
登録するだけだぞ
ゴールド取ろうとしてがんばったんだけど粗品だったん?くやしいねぇ 力の刻印稼ぎ1時間で50回くらいしか稼げない
広いマップだったりしたらリタイアして再読み込みが時間かかる
3000回やらなきゃだから1キャラ60時間www
デール量産も並行してやらないといけないし辛いけどやり込み甲斐があるわ
いまやっと1キャラめ2000超えた >>362
思ったより時間かからないなとか思っちゃった俺はもう壊れてるな・・・ アイテム自体は強くならんしなぁ
まじで刻印のためだけってのがきっつ 見上げた精神力だな
もうちょっと付与率上がって素ステカンストするならともかくあの仕様で5000万上限では立ち向かえないわ >>363
気分転換にデール稼ぎとか転生繰り返しとかやると気が紛れて飽きがこないわー
汎用キャラも固有もテラファイで100億2発で消し炭だからストレス発散にも
なるわけない
時間かかりすぎ!寝るわー
あ、でもHPSPは早いよ先にカンストする バグ神器だけどロード時以外にもアイテム界から戻ったらチェック入って消されたわ
これは持ち越し無理ぽいな 2時間くらいで1億5千万HPSP稼げたんでガチャガチャでエキス集めるよりは単調じゃないかも
PS5で動く蓮根あればなー 過去作のカンストハダシとか知ってるとまだ生ぬるく見えるわ
デールも7ほど楽には貯まらない上に確かアイテム神しばき1万回とか必要だった気がする
頑張れば発売半月で達成できる時点でだいぶハードル低く感じる ランクバトルとかでちょっと対抗心でちゃうけど
本来ディスガイアは自分のペースでやり込むもんだしのんびりやるわ
バール来るくらいまでに一人くらい3000万目指したいとこ クロックアップと移動距離伸ばせばどの地形でもそばに飛べるからワンパン繰り返すだけじゃないの
それでもS字と中みたいになってるステージはうんこだと思うけど >>366
ぶっちゃけあれでもきつかったけどな
プリニー引かないとやってられなかった もうちょいアイテム回周回楽しくしてくれないとモチベがもたないっス
5は楽しく万階層潜れたんだけどなあ >>377
5はヤリコミで運要素を排除出来たのでやれたけどプロパティ厳選は4にあったという固有イノセントに変化させる厳選に近いのかな?4やったことないので大変さわからないけど……
トロフィーは○シーズン○位とアイテム説明に載るのね正に記念品 まず30Fで終わらない
装備の数値も最終的にもっとずっと高い
敵がみっしりつまった小部屋があったり乱入でヤバいのが紛れ込んだりする 5は無限に潜れて小部屋でステ上げられて複製も強いのをどんどん作っていけるから割とモチベ保ちやすかった
キャラ界すごろくって言う別の欠点もあったが 5は最終的に無限に潜って無限に強くできるようにはなってた
ただ複製率が階層依存で敵も無限に全滅させる必要があったから良し悪し すごろくは30キャラ強化とかやっていくと見たくもなくなるのよ >>378
今までは脳死でしばき倒しつつ潜ればステータスだけは強くできた
今回は転生しまくれというあれなのかわからんが育てても大して伸びない なるほど
多分今作はアイテム転生の回転率上げるためにアイテム界は犠牲になったんだろうな
そのくせ好きな転生先もプロパも運
これじゃモチベ上がらんね >>385
それくらいはやったけど双六に関しては飽きなかったよ
双六の何がいいの?って聞かれると自分でもわからないから少数派だとは思うけどね >>388
YouTubeでみたけどドラクエ3みたいで楽しそうだったな 1,2,3,4,D2とやってきたが、今作のやり込みが一番合ってるわ
繰り返す時間を考えて最終的に嫌になってやらなくなってたんだが、
過去作は何やるにしても時間要求し過ぎなのもあるんだろうけど
7は操作感がいいのかずっとやってられる >>388
アイテム次第で強引に短時間クリアできるからかな?
にしてもまあそのたび一個ずつしか移動とかジャンプとか伸ばせないのは辛かったな >>388
好きなキャラの分程度なら悪く無いんだけど、強キャラで大して好きでも無いキャラの分やってるとガンガンやる気なくなっていく感じだったわ プロパは甘えにしてもせめて転生先のアイテムの種類選択できればなぁ
それで同ランクか1上下のに転生出来ればすごい楽しくなると思う アイテム転生はもっと自由度高いのを期待してたな
武器を全部経由すると技全部使える様になったり、ハダシの移動持ってトラぺ並にステ高いメガネ作れるのかとか期待してたら全然違ったでござる >>394
要望出せばなんやかんやで何とかするとこあるから、ちゃんと出しなよ
今作が初実装なシステムなんだから、開発とプレイヤーで楽しみ方にズレがあるのは仕方ないとこある WM100と装備適正役300まで上げてるのに装備の上昇値が元の三倍くらいしかないのバグだったのか
色々と計算が違うものになってるのかと思ってた… 初心者丸出しの質問なんだけど反撃する場合って武器のみで魔法で反撃できないの? >>399
シリーズ伝統の処理をどういじったら拳基準になるのかよくわからんな >>400
魔法は特殊技なので反撃に使えない
武器の依存ステータスを変える魔ビで擬似的にやるしかないね 武器は拳で持つのが普通だからな
今までのシリーズが間違ってた 7のストーリーを振り返ってみると、
12話あたりの、オープナーと初対決! あたりが、一番ピークな感じがするね
ムガイさんが『パッと出』すぎて、彼の必要性(物語的な意味で)を全く感じなかった
オープナーの背後に居るのは、1の天使長ブルカノ並の極悪天使のお偉いさんで
ソイツが日ノ本魔界を制覇した界軍を率いて、天界に下剋上的な宣戦布告して
全世界が大混乱…とか、物語の描きようはなかったのかね? とは思った インタビュー的に話のスケール小さいのは狙ってると思うぞ >>402
魔法職単騎でレベル上げしてて杖持ちだし魔法で反撃できたら楽かなって思ったけど
魔法は特殊技扱いで無理なのねありがとう参考になった >>403
それだったら拳+持ってる武器にするのが正しくなるような
……筋力関係無さそうな杖がおかしくなるか
どっちにしろ魔物は泣いていい ベース使いまわしてるのにバグったのはプロパティ技の設定でヘマやらかしたんじゃね
プロパティ技自体もバグってて技リストから消えるとWM上げて覚え直すかプロパティ持ちの武器再装備するまで使えなくなってるし >>398
7の概ねの問題点はどれも楽しみ方のズレというより圧倒的テストプレイ不足による作り込みの浅さから来るものだからその擁護は無理があるよ 開発の想定とユーザーの楽しみ方でズレがあるのは仕方ない事だけどそもそも開発の想定が分かんねえからな >>376
ないよー
たいしてじゃなくてゼロだと思うけど ハダシックスにクロックアップだっけ?ってプロパティつくの?
みたことないわ シーフォーはC4爆弾、ニトラはニトロでシナジーがある事に今更気が付いた。やっぱりカップルなんだよね アイテム転生のLPってみんなどれぐらい増やして妥協してるんだ?
180ぐらいまで確認できたけどまだ増えそうだし途方も無いんだけど
それとも気にせずプロパ満足したらLv500にしてるって人もいるんかな? ドリンク屋と議会の転生を繰り返すだけでも
つまらないし、なんとかしてほしい
それともこれを楽しいと感じるような人がこのゲームの対象なのだろうか 天使c4のエクストラカラー3がフロンっぽかったから
悪魔にしたらエクストラカラーも堕天使版になるかとおもったけどそんな事無かった エクストラカラーとかじゃなくてある程度色変え自由にさせてくれんか
5ほどじゃなくて良いからさ 見えなくていいから、部分的に色変えさせて欲しい
今日は純白かあー、とか今日は青のストライプかあー、とか言いたい 斧はレベル上げたらどんどんステータス下がるけど、育て方あるのかな >>423
過去作の話になるけどマイナスステをプラスに持ってくのはほぼ無理、最初の斧がギリギリプラスになるレベル
今作は仕様が違うからどうだろうか >>410
どうせ直るからなぁ
直す気ないなら同意っちゃ同意なんだけど アイテム転生を売りにしておきながら育成値に制限かけるとか優良誤認じゃないのか? 今までどうせニートが勝つゲームなんだろとは思ってたけど、
工夫と効率化で、あと一歩までランクマで迫れるのが分かっただけでもモチベ上がるわ
後は地道なステ上げとアイテム界だから、
ちゃんと勝負出来るのは次の次ぐらいか やっぱ斧使いにくいよね
ステータスに限界がないなら斧ももう少し輝きそうだが
技の範囲も狭いし
でも幼女にでかい斧持たせるのが好きなんじゃ プロパティ枠使う分弱くなるやん
っておもったけどガチ勢じゃなければ1枠ぐらいなら誤差かな?
飛天無双斬ででかい斧がさらに巨大になるのは見栄えがいい アイテム図鑑コンプしたいだけだったからランクマの存在意義が自己満足と参加賞で魔ソリン貰うだけになったし一気に気が楽になった
戦績も記録屋に残らんしな
不具合とか言われる前にさっさとアイテム界でトロフィー取りに行っとくか 盗賊男のエクストラカラーが観光でどこにも見つからないんだけど何か条件ある? >>435
ありがとう
意味は薄いけど全武器の技を使えるとかもできるんか
ちょっと面白そう ランクマは防衛のAIバグっててボーナスキャラになってたのはショックだったわ
自分がやってた時は1ターンキルなのに配信で見せてもらった防衛だと同じ魔心なのに攻撃してなかった 修羅だとマイナスがキツすぎるけど魔ビ的には優遇されてんのよな
ジャストミートのコスト3でクリダメ75%はかなり大きい パワーアックスも序盤からとれて2コスで条件なし+25%威力アップはうれしい
レベル上げるとマイナスが増えていく仕様そろそろ直してほしいな
プラスにならなくてもいいから0に近づくようにさ >>437
それを報告できるのお前だけなんだから頼むぞ
具体的な魔心書けば流石に修正してくれるでしょ >>440
バグだらけだし手が回るとは思えんけどバグ報告あとでしとくか ランクマ
中日くらいに1時間叩いて二桁にしておいて
最終日に2時間叩いただけでゴールド貰えた
上位の弱いチームを選んで叩くだけ
Switchは上位にオープナーソロが二人もいたので余裕だった 思ったよりも細々としたバグ多いな
バグパッチで新しいバグ出てるし安定までは遠そう やっとトラペゾヘドロンにふりまわしついた。
レベル上げて複製するから なんかPS4上位で今回もバグ使ってるのいなかった?
アクターレ武器を転生させて防具に無限回避マンがいた臭い
ホークアイとか忍殺必中魔ビつけて鎧通しまで付けても回避されたぞ
武器は消したけど転生したらセーフになってるんじゃないか だいたいゲームでバグっていうとおまかんだったりするわけだけどさ
魔心はばぐってるよね?
詰将棋本当いらいらする >>445
めんどうだけど一応まだバグ神器は残しておける >>408
ふりまわしってトラぺにつくもんなの?
どっかから持ってきたんじゃなく 魔心に関しては晒されないとバグか仕様か判断つかない 絶対回避と絶対命中は付けてる数関係なく相殺になる可能性ありそうじゃない?
で柳プロパティ装備で回避された。鎧通しは当たってないから発生してないとか?
検証してないからこれは適当な事言ってるだけだからね 必中と絶対回避がぶつかると通常の命中計算になるんだっけ? >>449
攻撃時に動作してるのに防衛で動作してないのはバグでしょ >>448
画像残してないけどトラペでついたと思う。 アクターレのは良く分かんないんだけど必中系付けたキャラ2人いて何度か戦ったけど1発も当たらなかったわ
HP1のウェイヤスがアクターレとセラフィーヌって名前の防具付けてたから目立ったな アクターレ神器って敵で出てきた時スイセン隣接させたら普通に当てられた気がする >>369
ps5で動くレンコンなかったからps4からリモートプレイしてレンコン使ってる。 >>403
銃を強い拳で握りしめると潰しそうだけどw >>446
詰将棋は有志がまとめたwikiをカンニングするゲームだぞ >>456
今試したらスイセン隣接で99%だけど命中100魔ビの方はホークアイだろうがアシストだろうが全部0%にされたわ
スイセン以外は無効化っぽいからチート級だなこれ アホターレ再戦できるしすぐに神討モードになってくれるからとりあえずやってみたけど
HITカンストでももちろん命中率0
スイセンの隣に置けば99%
初期レベルのキャラをスイセンの隣においたら13%だった
必中と完全回避の効果がぶつかると通常の命中計算になる >>433
7話の観光の右上に盗賊男のカラーはいるけど
こいつじゃないならわからん 説明に必中って書いてるのは条件満たせばアクタレ神器貫通して当たるよ
命中+〇〇は計算式に足すだけだから避けられる 魔心は条件が成立しなくなると行動しなくなる
ランクマとかだと状況が色々変わるから無駄に思えるくらい分岐してやらないと動く時と動かない時が出来る可能性はある
無論バグってる可能性もめちゃくちゃある >>463
確かにダブルロックオンと背面射撃は当たった
ややこしいな
次会ったらスイセンの隣でフルバーストぶっぱなしてやるわ switchなんだけどルシフェンダインとっても入手できないや カニ歩き?だっけ
あれの必ず30%回避するってのもややこしい
必中でも30%回避できるって事だよな? >>468
70%で必中
残り30%は通常の命中判定 >>467
自動売却されてるかアイテム欄いっぱいだったりしない? >>468
この感じだと正面限定で3割の確率でアクターレと同じ完全回避が発動っぽいな ランクマの座標指定って防衛だとどうなるんだ
マップが完全な対象じゃないから都合よく反転するとは思えないけど >>469
必中と必ず回避がかち合うと相殺になるのか >>468
忍殺の魂も無視するしなあれ
完全回避は別らしい >>474
神器発動アクターレで0%表示になってる奴にスイセン添えると99%になるからどちらの効果も消えてるはず
曇りなき眼とか超感覚重ねたらどうなるかは試してない カラーの細かい指定ができないの劣化してるよねぇ
どうにか追加してもらえないものか
やっぱ肌色にされてエロイことに使われるのがまずいのか スイッチ側がうるさかったり? >>478
むしろそう言うのはps側の方がうるさいぞ
エロに使われたくないなら何個か色用意してそこから選ぶでも良いんだがな 粗品って登録すれば貰えるのか
とりあえずアイテムコンプできそうで良かった 魔心は詰将棋の最上級のやつやってた時デフォルトの突撃?設定でも
1ターン目に味方1人倒されたら2ターン目から味方側が誰1人動かずに待機してたから
なんかバグってるのかな感はすごいある ダメージ入らないと判断するとその場でとどまったり無視して突撃したりと挙動安定しとらんよな カラーエディット欲しいよな
ガラッと変えるだけじゃなく、このカラーのこのパーツの色だけしっくりこないとか、服はいいのに肌の色なんで褐色なんだよ、みたいな痒いところに手が届かんパターンを何とかしたい 魔心より練武とかで一度ステージクリアした動きを魔ソリンで繰り返す仕様の方が嬉しい
いちいち魔心の行動設定変えて出撃するのめんどいわ
他のキャラ育てようとして前回の仕様そのままでおまえが倒してどうするってのがたまにある >>483
そうなんだよなぁ
要望送ったらDLCとかで追加してくれんかね
エクストラカラー用意できるなら技術的に無理じゃ無いと思うんだけどな 魔心はリサイクル精神で爆殺したあと勝手にターン終了するのやめてほしい
後から出てきたユニットが動けずに死ぬ コモン入手するだけでレアレジェンドにもNEW表示無くなるのアイテム集めに不便だなあ
他のシリーズではこうじゃなかったはずなんだが >>488
バグじゃないけどレア度で武器の色が変わらないのもつらい 転生あとでもすぐ出来るしいいやって思ってたんだけど、猛烈にめんどいね
みんなこれやったんか? 魔ソリンによるアイテム転生の高速化って
適当なステージで10、20、30回戦わせるのを自動化させて
それが終われば転生出来るようになってるって考えで良いですかね? >>423
過去作ならマイナスがカンストすると今度はプラスに転じてグングン伸びるけど7でそこまでやろうとしたら膨大なアイテムポイントを稼ぐ必要があるな アイテム転生が糞過ぎて全くやる気が起きない
他の育成分野はコツコツやれば成果として残るが
アイテム転生は30階踏破してクジ引き一回
しかも関係の無い候補先が出ると全てが無駄に
その1サイクルで大体ダレて終わる 全然HPSP成長がつかなくて
HP秘密特訓以外は+つきが3個くらいで転生コスト999999になってしまったんだけど
こう言う場合損切りする? 昨日は少し遊び過ぎた…
念願の山吹色のお菓子をゲットしてから
調子に乗って、ピリリカを初めてレベル9999したり
更に勢いに乗って、フジ・彼岸せんせーも9999にして
放置してた後日談2つも、一気にクリアして…
残るコンテンツは、修羅だけか…
何も遊ぶネタが無くなるのは寂しいから
しばらくは、汎用キャラの育成に力入れるかな
いい加減、機動戦姫?と天使兵を作成可能にしたい >>492
育てるとなったら成長率悪くなるから一切調査団使えないし地道にコツコツ
やっぱアイテム界テコ入れ欲しいな小部屋でプロパティ屋とか次の転生先選べる進路屋みたいなのを低確率でいいから欲しい 転生先については初代に転生したいの他に現在と同じアイテムに転生したいがあれば大分融通きくかなーと思う
もしくはアイテムポイント使って再抽選できるようにするとか プロパティの技が魔心で使えないのバグだよね?
銃にビッグバンつけたけど絶対使ってくれなかったから普通に拳持たせたわ 修羅15クリアすると作業が激しく単調化していくから
モチベが30階踏破一回程度なんよね
試行錯誤でキャンデイーになったり色々試してると
あまりにも先が不明瞭すぎて急に空しくなる >>497
ポイントカンストまでに全て揃うってかなり運が良くないと無理だと思うが… >>503
全部は無理でも秘密特訓二つくらいつかないと沼りそうで怖い >>414
ハダシに直には付いたことなかったけど
アルカディアでHPSP作ってる時にクロックアップついたから
そっからトラぺ、ハダシへと転生で自己満いくもの作ったわ ハンドが売りに出されるのって、昔からこんなに遅かったっけか 黄色プロパティを一つの装備に集めようと思ったら途方も無いよね
しかもコツコツじゃなくて運絡むし >>497
損切っていうのが分からないけど秘宝数個~数十個回して駄目そうなのは転生やめるか入れ替えていい
まずはHPSP秘密特訓つけるのがスタートラインだ >転生コスト999999になってしまったんだけど
これはアイテムポイントのコストのこと?
999999って人間の転生コストだと思ってたけど 魔心のバグといえば再行動もバグってるよな
おかげで舞妓が使いものにならない
>>455
むしろ泥推奨
リモートでオートクリッカーとかいうアプリ使うだけ 俺がプログラマーだったらアイテム界をユーザーが作れるようにしてアップロードで他ユーザーに遊ばせるシステム作るのにw プロパティ集めそんなきついか?
8個同時にやっていいの複製して繰り返すだけだろ
1個ずつやって運ゲーって言われてもね 回数重ねて効果を実感するのが好きだから運任せな転生でプロパティ探すのは楽しくない
アイテム神倒すたびにストック出来て付け替えられる5の特殊イノセントみたいな仕組みの方が良かったなあ >>512
ディスガイアはいままで運ゲ要素が少なかったし、きついと感じる人は多いいだろう
8つ同時に出来ると言っても運ゲーは運ゲーだし やり込み売りにするなら運要素排除していいと思うわ
地道に続ければ必ず辿り着けるという明確な裏付けが欲しい プロパティは並び順変えさせてください
攻撃++
攻撃
攻撃+
みたいな順になってると気持ち悪い 斧ってプラスつかなくても良いから
せめてマイナスはやめて欲しいわ、だから不人気なんだよ
3、4の肉球スティックはある意味一番役に立ったが エンドコンテンツで運ゲ要求されるのなんてモンハンの護石とかだけで充分だからアイテム界関連は改善して欲しいわ
理論値スキル揃えようが裸だろうがプレイヤーの腕前を要求されるモンハンみたいなアクションゲーと違ってディスガイアはステータスが全てだし 確実にコツコツ進めたかったら刻印してればいいじゃん 成長プロパテイはコモンで回せるし優先度高くないけど
火力特化トラぺは早く作って複製したいんよね
でもアイテム種別多すぎて剣さえ出てこない
1、2枠は現行アイテムで潰されるし 全プロパティ引き継ぎ可能なランダム要素とかヌルすぎだろ甘えるなよ 昔の固有イノセント集めみたいにアイテム神倒すか転生するたびに持ってないプロパティからランダムで1つ解放されてスタックしてくほうがいい >>423
イノセントボーナス乗せるという方法が過去にはあったが >>517
SPDじゃなくてHITがマイナスの時代もあったんやで >>413
6でさえあったぞ……固有イノセント集めの途中で効果最大になるけどw
ちなみにアプデ後は無意味に10兆の桁が撃破ボーナス解放されてた 素質エキス刻印全部カンストは脳死で出来ても肝心のHPSP成長系プロパティ出現率はプレイヤーの腕ではどうしようも無いんですがそれは
仮に調査隊併用して刻印終わるまでにHPSP成長装備完成しなかったらそりゃ笑うわ >>519
プロパテイの合計が与ダメ、攻撃力アップがそれぞれ100パー以上の補正が掛かるから
基礎能力上げよりまずはアイテム転生からって発想になる いやHPSP成長装備なんてすぐだろ
秘宝は成長系出やすいんだから >>519
想定内は2000万+装備に能力魔ビたろうから、刻印はおまけと考えていいかと 7は6からはたしかに大きく進化したけどそもそも6が大きく退化しただけよね
実際は5未満というか4とかそこら辺レベルか? ちょっとシーズンパスについて質問なんだけど、シーズンパス買った後で中古品にすると、その中古買った奴はシーズンパス買った状態で遊べる?それとも買い直さないとダメ? >>534
機種とDL版かパケ版か、アカウントは同じものなのか別垢なのか
そこら辺ちゃんと書けや >>534
ズンパスはアカウントに紐付けだから売る前にアカウント消せよ HPエキスカンストまでに6ステが8人分程貯まるから汎用がどんどん増える… 7やって思ったが5の方が面白いのでは
5スイッチ中古で探してくるわ >>534
ズンパス買った後にパケ版を売ったらどうなるのか、と解釈したけど
ズンパスはアカウントに紐づくものだからパケ版は売ろうが何しようが変わんない 6ステカンストのアイテム神もバフデバフ大量で
倒せるようになったわ
やることなくなった
バールと同時に育成楽になるシステムよこせ
ガチャエキスすらめんどい >>540
ヘルは病院ガチャで兆までいったのでプロパティ回し用にポイント >>540
IPは30億有るからいつかカンストトラペゾ複製やる時の為にヘルかな
ヘルパワー1兆キープしないと 今更な質問をして申し訳ないけど、
チート屋の『自動売却』って、どう操作すれば良いの?
理想は、戦闘やガチャで手に入る武具は、無条件にHLかポイントに
変換して欲しいのだけど、
一番上の自動売却をON・OFF的な切り替えだけじゃ、
それは実行されないんだよね? ガ邪は上限まで回すタブを用意して欲しいな
本気で連射機買ってしまいそう >>545
自動売却するにした上で全部売るならしたの条件も全部ありにする >>535 ,536,539
パッケ版のつもりで書いた。買い直しなのねありがと
なら寝かせる意味は薄そうね。6よりは良さそうだしお布施するか! まだ余計なプロパティもあるけど、初代アルカディアから良い感じの転生出来たわ
与ダメ系の黄色プロパティ付いたらゴールしよかな…
https://i.imgur.com/1FLgaSf.jpeg >>551
すごい
1回別系統の装備に転生して集めたの? 複製の値段が馬鹿にならんからヘルの使い道があるのは良いと思った >>552
いや、元からそれなりのレジェンドアルカディアがあって、エピックにしてからトラペ手に入れてやろうとアルカディア状態で転生繰り返したらメキメキと良いものが付いてっちゃって…
転生先にトラペ出るまで繰り返して、さっきやっと転生できたところ >>548
なるほどね。やっぱり、あの18個?くらいある条件スイッチも
【あり】にしてないと、いけなかったのか…
というか、あの複雑な条件達って、どういう時に適時切り替えするものなの?
例えば、『自動売却(拳)条件』を【なし】にして、
『自動売却(コモン)条件』を【あり】にすると、
レア・レジェンドの拳武器だけが、手元に残るってこと? >>555
一番下のリアリティの項目は少し特殊で、他の条件より優先度が高くなる
例えばその条件だと、「拳は全て残して、他はレア・レジェンドだけ残す」
って挙動になる アイテム界でデール貰いたたい時だけその他をなしにしてるな
ガチャ回すときはありにして レジェンドは常になしにしてるけど >>557
そこまでやるなら正中線じゃなく渾身の一撃が欲しい >>555
ひとつでも「なし」の項目で該当すると売られない
拳がなしならコモンの拳も残る
基本的にその他とレジェンドのみなしにしとけばいいと思ってる
図鑑埋めとかしたくなったら自動売却自体を止める >>556
アタッカーだなー思わず俺の黄金梅のと見比べちゃったよ 間違って【その他】ありのままデールの調査隊全部回収して大量のいただきバンドと爆弾と胃薬が手元に残った経験あるの俺だけじゃないと思う 能力値は上限値が今のままならハダシックスが最高峰じゃないの? 時たまディスガイアに運ゲー少ないって人いるが、初代からずっと運ゲーだと思うんだが
宇宙銀河ブレードのレジェンド狙うのがまず運だし、
魔剣良綱のレアリティとPOP狙うのも運だし、
にゃんこ界族団出るのも運だし、
4のねこばば狙うのも運まみれだし
むしろ運ゲー少なかったの5ぐらいじゃないのか? 運要素段々減らしていってるのに今回でなぜ増やしたって言ってるんでしょ 運要素あったほうが面白いからだよ
ポンイチさん!こいつらの意見は無視で! 5の複製も運ゲーだよ
カンストトラペ作ったのに3日以上アイテム神でなくて発狂した >>557,559,561
うわぁ…そんな処理の仕方になっちゃうのね…
なら、今の状況だと、全部の設定を【あり】か【なし】にするか、
『その他』『レジェンド』だけ【なし】にして、他は【あり】で運用するという
3パターンの使い方が、セオリーな使い方…という事になるね
いろんな回答をくれて、サンキューベリーマッチ♪ 7はアイテム複製異様に出やすいよな
金かかるけども
たしか高聖の王トラペは2G金かかるけど
チート屋で金300%くらいにして
イクサヒメちゃんがノートリアスをぶっ殺してたら
すぐ回収できる むしろ7が一番運ゲー少ないまであると思うんだがな
プロパティぐらい過去作からしたらちょっと頑張る程度だろ
運ゲー少ないのにとか頓珍漢なこと言うから反論したくなる >>565
4の猫ばばとかユーザー界賊からがっぽりだったぞ 引き継ぎ無しならかつてないほどの運ゲーだけど引き継ぎあるから別にって感じ にゃんこにしろ複製小部屋にしろ
運要素を試行回数で覆すのがディスガイア
転生回数に上限があるわけじゃないんだから気に入ったのが付くまでやり直せばいいんだよ 良いプロパティが出たら運が良かった!って思うので運ゲーだと思いました 運なんて言ったら2の頃ムチムチ界賊団が出てこないうっぷん晴らしに
アイテム名変えて「ムチムチ出てこん界」で遊んでたら出てきて切れ端集まったぞ まぁ、ゲームやっててイライラしてきた時は
いったん休憩をはさむと良いよね
カリカリしながらゲームを進めても、基本あまり良い事ないし 喧嘩するくらいなら
>>493と>>509お願いします CP減ったりバグ神器が消されると困るからアプデできない
アプデして良いことあるっけ? >>584
プレイしてれば分かる事聞いてる暇あったら自分で確かめれば? >>585
ラ、ランクマ……
バージョン違いやったことないから知らんけどアプデしないとできないよね? >>509
『999,999』の上限は、キャラ転生の方の話だね
『1000,000』の上限?は、99デール作る時に迎えるアイテム転生の上限の話
って、偉い方から教わりました >>589
99デールまでいくとそんだけポイント増えるのね
ありがとう >>584
アイテム転生繰り返すと転生に必要なアイテムポイントが増えていってそのうち999,999になる
デール17回でもうIP999,999だったから10回かな?
アイテム強化に必要なIPは何回転生しても変わらない >>591
なるほど、そしたら
キャラ転生も、アイテム転生も、上限値は『999,999』で止まるって事か
貴重な情報をありがとうね しまった議員の好感度上げすぎて誠意1億ヘルのトロフィー取れない
爆弾買い集めるしかねぇ! >>591
そこはキャラと一緒なんだね
まだアイテム転生始めたばっかだから知らんかった 好感度手をつけてないんだけど
全員上げきったらほぼ可決されるの? 軍資金すら初期70%になるよ
まあキャラの移動力とか上げる時にしか用ないんだけど 軍資金やってみたら
もらえる金額4000とか糞しょぼかったぞ 軍資金はその時の議員のレベルの合計なんだったような違ったような 今やっと後日談終わったとこでまだ9999キャラ一人もいない状況なのですがヘル集めはどうすれば効率よいかな?
RP稼ぎしたいけどヘルが全然足りなくて 基礎のステがMAXじゃ無いのにエキス使ってしまった
これ転生したらエキス上げ分消えるの? >>600
自動売却でガ邪のアイテム売れば黒字になるよ >>602-603
なるほどありがとうございます
試してきますね >>602
そうじゃなくて転生したら基礎ステはレベル1のステータスになるけどエキスで上げた分はレベル1でも残ってるのか知りたい
全く無駄になるのかな? >>595
軍資金以外は99%、軍資金も70%まで行くよ ステータス詳細でエキス分と基礎ステ分で別々に確認出来なかったっけか ステータス画面で□かYを押すと各種ステータスの詳細が見れるぞ アニメ見ながらダラダラ作業してたら暗転開けなくなったわ
オートセーブしてたから軽微だったけど怖いな、ちなPS4 付けていて損は無いプロパティってあるかな
どれも微妙な気がする 質問
アイテム界でアイテムの複製をしたあとギブアップしたら複製したアイテムは残りますか?消えますか? >>614
いいプロパティが出たら増やしたいけど、増やすもとのアイテムに潜ると階層30とかにいくじゃない
20階くらいでとめて30階までに複製出なかったらギブってやってるのかな
複製したアイテムは20階までの複製だから同じことをおこなっていく・・・ ギブは突入直後に起こったことをすべて無かったことにするだから 準備不足でギブアップは助かる
昔はタイトルまで戻されてたが 「次は初代に転生したい」で割り込ませた選択肢にも黄色プロパティ付くことあるんだな
トラペ→推進バーニア→初代トラペに戻すときにクロックアップ付いたわ、やったぜ。 >>593
適当に軍資金何回かやれば否決されるから、そこに求められてない誠意一億積むだけだぞ 汎用の転生は連打したら種族、ランクをそのままにしてくれ
脳死で転生してたら大量の男戦士が出来てたわ。誰が誰だか分からんし
休憩しよ ボーナス400行ったんで手持ち比較の為にwikiのアイテム育成欄作ったが元能力の10倍くらいにしかなってねえ…… シフ子育ててなくてトラペ盗めないから刻印しつつワンチャンババ狙いしてるけど全然取れねえ
ネコババ複数つけたら抽選回数増えたりする? >>624
きのこパワーかセクシーオーラ覚えたキャラをタワーで横に置くとなんでも盗める 5のトラペはLv500 撃破400でHP4億 他7ステ200万だったな
WikiによるとLv500撃破400の7のトラペはHP300万 他67万
ちょっと糞過ぎるよー 30階まで普通に潜って神の配置が悪い→ギブ
さぁ30階からやり直そうか
あー、デールを使わなきゃいけなかったんだ
ってのを何度かやった >>626
誤差だけどしっかり育ててれば撃破数400レベル500なら6ステはイノセント詰めなくても102万くらい >>629
なるほど、引継ぎ0で転生は自分じゃ試すこと無いから気付かなかった プレネールさんの加速マスコット アイテム界で便利すぎて笑う
つけたキャラ出すたびに加速度的に移動範囲広がるの凄い ウェイヤスやスイセンを出すだけでアタッカーの移動距離がすごい事になるよね ディスガイア4以来やってなかったけど修羅武器なんて物が生まれたんだな
そんで調べたけど羅刹モードってのが今後アプデされた場合修羅武器さえ子供のおもちゃみたいになっちまうのかな
羅刹武器とか出ちゃったらと思うと育てるの怖いんだが大丈夫かな >>631
プリニー帽、スマイル、錦、ヘルズパワー、加速マスコット、愛の守り、マナマスター
この辺の万能魔ビ入れるだけでコストカツカツなんだ・・・ >>635
羅刹レプリカソードやインペリアルからか
プロパティのためにとはいえきっつw 今の装備がステータスに対して低いのは羅刹とアイテム階の上限解放があるからだろうな >>638
アイテム界の上限解放してもレベル500時点のアイテム成長の上限が低いから意味ないんでないの >>633
d2は上限解放で無駄にならなかった
6は羅刹は元からはいっていたような?追加された夜叉(バール)は羅刹武器強化&装備の能力値上昇制限解除
過去作から考えると羅刹ランクの追加はないような気もする…… 無限重殺か無限階層解放で刻印勢も大興奮でしょ
いつもアイテムの成長限界は最終アプデかその前で解放してるし スキップはともかくアイテム界でもアイテム神倒してデールとかのマソリン自動を使わせてほしいな 刻印のHPSPはようやく折り返して6億くらいまで貯まってきたんだけど、それに対して6ステが200万くらいしかないんだが
これ途方もないだろ…3000万アデルの人何時間プレイしたんだ? >>643
マップ構成が変わるアイテム界でオートはたとえ出来たとしても難しそう >>622
識別しやすいように妄想で名前つけないの? 汎用の名前は数字とマスターした魔法になってるわ
1火風癒
2癒低
とか 今はガチャでエキス貯めてるんですがチート屋で上限以降のアイテムはヘルもしくはポイントに交換するよにしても問題ないですか?
それとも2000付近になれば厳選して売ったほうがいいでしょうか? >>647
厳選するような良いものないぞ
バーニアが個数欲しいくらいでしょ switchだとアイテム界出入りの読込み時間長いし効率かなり落ちるかもしれん レベル99を倒すとかなり経験値が貰えるとどこかで見た覚えがあるんですけど99より上でその法則が発動するレベルってありますか?99だけ? アプデっていつ頃来るんだろ
5の時はかなり合間を開けた気がする >>653
何故か99だけ323レベルの敵を倒したのと同じ経験値がもらえる
初代からの伝統、他は無いはず ズンパス買ったのにこの調子じゃアプデどころかDLC第二弾までもモチベが持たないわ >>648
途方もないぜ…
でも1キャラだけはやり遂げてやる アイテム界敵全滅用のフルバ要因作りたいんだけど魔ビ構成のテンプレ最適解ってある? >>655
そうなんですか、ありがとうございます。
323レベル以上を倒せるまでは99でこなしていきます >>658
スイセン置くか置かないかで変わるけどとにかくコスパいいやつ詰め込めばいいよ 使ってたキャラは覚えてるけど育成して放置してたキャラの名前が出てこない
今度からアチャ子とかにしよう wikiのバグの撃破ボーナス云々のやつは何?
あれでしか基礎上がらないんだから機能はしてると思うんだけど >>658
1ターンでケリを付けるアイテム界は
デメリット系魔ビが大活躍 部隊用のキャラ作成で効率と分かりやすさ重視で全部プリニーにしたいが、拠点で色んな汎用キャラの台詞みるの楽しいからバラバラにしたいという気持ちもある
でも観光で雇った人数だと足りないからどのみち追加で雇う必要はあるんだよなぁ… >>662
上で効果0って言ってたから付け足したけど効果あるなら消すよ 今更だけど所持品から見たらトロフィー系のアイテムってシーズンと順位が説明文に書かれるのね このゲームクリティカルのダメージ倍率って何倍ですか?
正中線と渾身の一撃取るか迷ってる もっと高くジャンプしたいとか移動したいとか一個ずつ議会かけるの面倒だわ
どうせ力ずく認めさせるんだからまとめて審議して否決でもなんでもしてくれ >>665
撃破数400いかない状態で6ステが102万いったこと無いし効果あるんじゃないかな ブロンズトロフィー30Fでシルバートロフィー盗んだら説明文がシーズン×:○○○○○位になるけどシーズン不明の豪華粗品って盗めるんかな? 手間かかるのでアプデ来ても実質的な改善とかされなさそうなのって転生ボーナス稼ぎくらいかな?
ここだけ人数分済ませてアプデ待つか 武器育成してて気づいたけどもしかして調査団駆使して転生しまくって目当てのプロパ積んでから育成した方いいのか?
ステータスのためにもう10回くらいレベル400〜500のアイテム作っては転生させてワンチャンプロパティ期待っていう方法で育ててたんだが >>674
最終的な完成品を目指すなら前者でとりあえず繋ぎとしての装備が欲しいなら育成しながら調査も並行すればいい 装備でいえば、手動でアイテム神からIR40を盗んだことがあるものしか転生先に候補として出てこないんだけど合ってる?
まだトラペゾ、ハダシックス、プロビデンスしか入手したことがない状態で転生回してて、転生先はこれしか見たことない
うまく使えばプロパティ集めの転生先絞れて良いんじゃないかと思ってるんだけど他の人も同じ? みんなそろそろアイテム転生の乱数のループが問題になる頃かな
ポンイチ乱数の扱い下手すぎんよ >>673
シーフォーエトナコスver
真後ろから見るとチラチラ見えてる このゲームってセクシャル・犯罪のマークが付いた155歳以上対象ゲームなんだけど言うほどセクシャル要素あったかなって
ピリリカのパンツに興奮するやつおらんだろ… ディスガイアrpgに力入れてるから
ディスガイア7はこれ以降アプデほとんどなくて
ただバール追加して終わりになりそうだ >>679
最強の真下のレアリティから未取得最高レア出る事あるよ
魔ソリンで回してた時転生で魔剣良綱からNEWの最強剣候補に出た事ある
トラぺか別の最強武器みたいな違う種類に横移動は見た事ないな >>684
それならさっさとバール追加してほしいな シーズンパス2でマジョレーヌ先生一万歳来ないなら7バール倒した後速攻で6のエピック埋めする作業に戻ってやる wikiに書いてある通り撃破ボーナスは400までは効果あるよ
勘違いや知識不足でバグ扱いされるのも困り物だな人が少ないのもあるけど DLCをさっさと配信するっぽいからアプデもさっさと切り上げる説 最初からクソ雑魚バール入れたら入れたでここのスレ民が雑魚すぎだの文句を言う確率...100% 最初からバール入れたら神器で速攻倒されてたからな…
ってかもう他作品コラボないんかね?
せめて常連のプリエとかゼタくらいは欲しかった >>685
出るのか、情報ありがとう
出るなら武器回してみるかなー 部隊の装備をエロワードだらけにしてアップロードしようとしたら強制終了くらった 1万体敵倒してようやくカンストって言ううっすい上昇量だし転生で数字がしょっちゅう変わるのも相まってめちゃ分かりづらいな>撃破ボーナス >>693
6で歴代のコラボ系切った辺りもうディスガイアの歴代キャラとプレネールさんと後来るか分からんけどアサギしか来ないんじゃないか説 >>682
ぽこんのやられポーズで余裕
つかフロンもヤバイ 教えて欲しいんだが攻杖って魔法のダメージも上がるのか?
それとも杖で殴った時だけ? 通常攻撃時に~とか書いてるの以外は特殊技とかも効果出てるよ 500トラペゾ増殖リセマラしてたら30分で8個増えたから調子ええわ!あと1個!で追加で1時間経つけどまだ0個。クソ漏れそう アイテム神2の装備見てギブロして良プロパティ狙いしてるけどレアすら出ねえわ
おとなしく数揃えて転生させまくったほうが早いかもしれん >>703
それ意味あるのか?
絶対8個で調査隊回したほうがいいだろ 最初ならデール盗み繰り返し数増やして調査のが早いな >>704
やっぱそうだよな……おとなしく調査回すわ 複製しても転生で出るプロパティは全く同じ
選択肢を変えても途中ちょっと変わるだけですぐに同じプロパティになる
そして転生繰り返すとループするから新しいプロパティは一生でない
終わってるわ 修羅から現世デールまで下がるとプロパティのテーブル違うっぽいんだけどな
もうやる根気無いけど撃破400にしたらやるかも プロパティ厳選は最後の最後のやりこみだからね
もうボスとか倒して、倒すべき相手なんていなくなったけど
とんでもないでかいダメージ見たいからさらに強化したい
そんな人向け・・・ >>702
ランクマ合わせで都合武器10個トラペ30個x2量産した身からすると気持ちは分かるぞ
たまーに一巡二個増殖もあるからな
祈るしかない 強制終了で3日巻き戻るかバグ神器手放すかの2択を迫られて鬱 >>712
よく解らないけど家帰ったら行ってみるわ
トラペ一回一回30潜るの面倒くさいからコモンでプロパティーだけ集めたいんだよね >>714
そう言う状況か
答えから言うと記録屋でレジェンドエピックしか集められる項目がない
コモンレアは横線引かれてて無い事が分かる
まあ自分で確認してみるのがええじゃろ それがやりこみなんじゃないの?ってレス多いな
6も放置ですぐカンストつまらないとか言ってたのに
羅刹でHPがやればやるほど増えるようになったらゴミとか言い出す
ディスガイア以前にゲームになにを求めているのか自分でもわかってなさそう 40で回すより39や38あたりのコモンで回す方が早くない? 自動売却の設定って文字数同じで両方平仮名だからパッと見で分かりづらくない?
「売る、売らない」で文字数変えるとか文字色を変えるとかして欲しいわ IR39を何週しても40に進化しなかったし最終的に40で持ちたいならランク下げる方が手っ取り早いのがなんとも 最終的に使うアイテム以外で転生始めるとか愚の骨頂でしょw 転生100回超えが今のところダントツ育成でキツイ
クラス、WM、技はまだ戦闘画面あったから気にならなかったけどエキス永遠注入はマジで虚無だった
刻印はまだ6ステ300万位だけど転生よりは全然行ける 攻拳狙いでひたすらアイテム界潜ってたら途中脱線して
攻剛体攻剛銃正中掘りまくり人斬りの銃特化トラペが出来ちまった
これはシーフォー育てろってお告げだと思ってもう拳捨てるわ >>713
すげぇな、こんなざまぁとしか言えないレスするのって結構凄いことだと思うぞ 神器なんてもん調査団に預けりゃええやん
俺は面倒だから記念品気分で預けたっきり引き出してないけど かつて不死群青だったものは初代アルカディアとハダシとして今も調査に出し続けられてるよ ポンイチの事だからアプデでバク神器の対処で盛大にバグを生んでくれると思うわ バグ神器に頼りきってたら
修羅のクエストの最後のほうで
神器無効な敵でてきてぼこぼこにされたわ
仕方ないから育成した 味方撃破数とかキャラの死亡回数って物語ループしても消えんよね? >>690
言った方のそのまま鵜呑みにしたのが悪かったすまん と、あと質問だけど店売りのアイテムだけでもデータ埋めてみようと思ってるんだけどアイテムランクっていつもどうやって調べてるんだい?
39と40はすぐわかるけど Switchのアプデしたら特殊技教導隊のリーダーの技覚えるの出来ない人いる?マップでリーダーの横に教えたいキャラ配置してもリーダーの技何にも出てこないのよ つうかちょい前から嘘レスしてるカスが湧いてるから
実際自分で確認するまではwikiとか安易にいじるなよ >>735
リーダーじゃないサブメンバーが覚えるんやぞ >>734
伝統的にアイテムだけ見ても分からんのよ
図鑑出てくるようになった作品からは図鑑の並びで分かるようになってる >>737>>738
ごめんありがとwなんか疲れてたみたい 教えたいキャラを特殊技教導隊に入れてなかったw あせったわまじありがとう アイテム転生てこれもしかして転生できる上限あんのか
上限あったら脳死で転生して目当ての武器にしなかったら時間無駄になるなこれ >>735
そもそも横とか関係ないよ
例えばテラヒール覚えたかったらリーダーをヒーラーするだけ
部隊員ならどこでも使える >>744
そうだったの?毎度リーダーの横に配置して覚えさせてたわ
捗りそうありがとう 特殊技部隊はなんなら最終強化したらリーダー本人が技使うと他部員の特殊技経験値半分入るようになるゾ 過去作やってるとなんとなくIRわかるけど
いい加減表示しても良いよな、記録屋行けって話ではあるが 穴埋めるために記録屋行っても???表記だしそのアイテムがどこで拾えるのかとか分からんからね
クリア報酬がミッション性になったのはいいけど報酬が隠されてるせいで図鑑埋めのリタマラステージ巡りできなくなってるし 今回調査でほぼ全部集まるから図鑑埋めには全く苦労しないけどな
それより5からだった気がするけど持ってるアイテムの持ってない別レアにNEWマーク付いてないのがゴミすぎる >>708
いくら回してもループするせいで狙ったプロパティ出ないよね
とりあえず一つのアイテムに執着して200回とか転生繰り返すのは微妙に感じる 初めての『隠密偵察』をゲットしたいんですけど、
忍者(男)の☆4→☆5にクラスアップするまでに
必要なクラス経験値が残り19万とか請求されて困ってます…
汎用の忍者で、強さ20のステージ1−1に籠って、
1〜2時間で☆4を習熟出来るくらいは何とか稼ぎましたが、
こればかりはチート屋でCP600全振りしても、明日1日で稼ぎきる気がしません
みなさんは、何日かけて『隠密偵察』を習得できる忍者を用意しましたか? なんで隠密偵察が欲しいの?
攻略見て知ったならそこに一緒に書いてあるだろ?
そんなもん5分かからんぞ 隠密ってことはクラス上げしたいんだろうけどヒールの回復が最大HP上回ればいいだけだし
ピリリカか僧侶鍛えて雇った夜魔にでもヒールぶっかけてりゃいいでしょ ☆5までなら夜魔99x8にオメガやテラの範囲で余裕
それ以降はちゃんと準備せんとヤバい アイテム転生も体験版のガチャみたいにループしてる説あるの?
何十回転生してるかわからんのにまだHP5%が来ないのはそのせいなんかな
スレ見てたけど苦戦してないって人もいるみたいだし ガ邪ポン回しに連射コン探してたら、PSリモートプレイとスマホで延々とガ邪ポン回せるの気づいたわ
×ボタン壊れなくてすむぜ 普通にプロパティも5の特別イノセントみたいにストック制でよかったよな
プロパティ何種類あるか分からんけど100回転生すれば全部集まって付け替えも出来る >>759
hp5%は筋肉に変えればすぐ付く
それ以外でhp増えるプロパは無いと思う
ループの話はやり込んでる人向けの話かな
試行回数少ない人はループまで回さないだろうし >>763
ループって転生先を変えればいいだけでは?
筋肉に変えれば同じプロパティは出ないでしょ
トラペ→トラペ→トラペとやらずに
トラペ→筋肉→トラペとかにすればループしようがない >>763
300回くらい回してみて貰えば分かると思う ループしてるなら5の固有イノセントみたいに何かしらの法則性があるのかもしれない
その法則がわかればプロパティ集めは運ゲーではなくなる 複製した物のIRをバラけさせてもダメなん?
流石に300回も回せてないからわからんけどそこから合流は難しくね アイテム出現時に記録されるseed値と何か(回数,履歴辺り?)を合わせて生成されてるみたいだよね
店のアイテムは店に入った時点でseed決まるからまとめ買いして転生先にデールがあるのを確認すれば残りも全部デールになったりする
まあseedのせいで狙ったの付けに行くのは難しそうだけどこの辺突き止めればループするポイントとそれをずらすルートの取り方くらいはわかるかも ループはちゃんとした条件ここでまとめればまたひっそりと直されるよ
いや、ほんと、今作って開発と5chスレの距離感近すぎねぇ?
スペシャルサンクスでスタッフロールに某スレ民とか書いてもバチ当たらんだろ >>762
すまんそっちじゃなくて育成用のHP成長の方なんだ
あとこれだけなのにもう何回転生したかもわからないほどやってもこれだけ出てこない
複製したのも転生先バラケさせて平行してるが正直やる意味ある?ってぐらい変わってる気がしない
ループ説あるなら飛び付きたくなるレベル >>769
高ランクだと高性能のプロパが出やすいんじゃないかとは感じてる
何個か作ったのだとテスタメントだと無印と+、エクソダスだと+と++に偏ってるのが多い、全く出ないわけじゃないけどね 今更HP55SP50使ってる所だけど、現世インペリアルだと難しい感じ?修羅アルカディアの方が良いとかあるのか? >>768
むしろ今の時代ここ見ないゲームメーカーとかあるんか?
ここ見てる半分ぐらいは関係者だと思ってるわ シーフォーちゃんの立ち絵見てたらけしからん事になる >>773
いや最近は見てないだろ
日本一くらいじゃないか?こんなに露骨にここで出た情報で直すの
特に日本人のコメントは罵詈雑言が多くて有名で、
開発も人間だからモチベ落ちまくるからな >>775
そうなんか、ここみてれば何もしないでも勝手にバグ見つけてくれるから見てるものだと思ったが
日本一が例外だったか ここで出る前に普通に問い合わせでも飛んでくるって言っちゃいけない感じかね
ディスガイアユーザーがここにしかいないなら話しは別だけども 魔界記録見てもこのゲーム遊んでる奴実質2万人しかいないからね
6,7と開発失敗しまくった日本一が悪いとはいえ
スタッフ当ててこのゲームのバグとバランスを直し続けるのは負担でしかない
見捨てられるのは時間の問題だろう、せいぜいバール実装くらいか 日本一がここ見てるってのは、
ここでの発覚からアップデートまでの期間から恐らくここを見てると判断したんだ
神器バグを例に出すと、ここでの発覚が1月30日0時頃、直ったのが2月4日
Twitterでは神器バグの話題ほぼ無し
恐らくここでの発覚がネット最速
30日の昼頃にサポートメールでの確認があったとしたら、発売直後のメールの多い時期にそこから
内容精査→開発連絡→開発でバグの把握→修正箇所の特定→修正→テスト→SONYにパッチ提出→公式告知
ここまでが2月3日の4日間で終わらせてることになる
多分パッチ完成までは1月30日を含む3日間でやってるんじゃないかな
開発側でメール以外の方法でバグ情報収集してないと厳しいと思う速度だと思うんだよ
特に神器バグはここ発祥だと思われるから、まぁそういうことでは
あくまで予想だから、確かに鵜呑みにはしないで欲しいが >>781
リターンとかいう携帯機板の追加要素ありの完全版を超えた真のディスガイアでそれが出たら買おうの買い控えも原因な気も?不完全版やってるとデータ引き継ぎできないなら逆にリターンいらないとなるけど何百時間もやるゲームだし 神器バグは神器使いをシーフォーで倒したらブリーズするバグを直して発生したものだし、フリーズ修正時に気づいてたんじゃないかな
神器とれなくするかつフリーズしない修正をすぐにできなくて次の修正に先送りしたっ思ってる 最初のフリーズ修正のとき、フリーズしない状態を再現すると神器が100%とれるわけだし気づかないほうが難しい 真意は分からないけどポンマスのバグも気付かない方がおかしいのにまだ直ってないんだよなぁ ポンマスはフリーズとかしないからなあ
早く気づいて直してほしいわ 動画で敵固有キャラをベースパネルに投げ込んでRP稼ぎしてるのあったけど崩壊スタンディングより効率良くなるのかな? 気づかないほうがおかしいってここのやつら誰も気づいてなかったんけ😅 >>790
一投で100人くらい殺せるんだからそら早いでしょ 出撃しないサブキャラ100人近くにずっとRP稼ぎ魔ビつけっぱにできるし
条件整えたら簡単にカンストまでいけるんじゃね ボコボコが終わるまで結構時間かかるから、128人全員HP育成済みなら崩壊よりいいレベルらしい 問題はRP消費する方が時間かかり過ぎて電気代がもったいない事なんだよなあ ガチャはせめて1000回が欲しい
欲を言えば10000回 やっとトラペ入手しました!
これ後はひたすらアイテム界踏破→転生繰り返してレアなプロパティ拾いつつステータスカンストを目指すで道はあってますか? >>791
プレイヤーと開発の環境を一緒に考えてるお前の頭が一番おかしいかも >>798
プロパティの厳選も考えてるなら調査団に突っ込んで先にプロパティの厳選した方が良い気はする >>800
先にプロパティ厳選すると何かメリットがあるんです? 魔ソリンで周回すると新人教育部隊にEXPが分配されないんだけど仕様なの?
1回だけやると反映してるけど、1回+60回とかやると初めの1回も反映されないんだが 仕様かバグかはわからないけど今はスキップした分は部隊に入らなくなってるはず やっぱりそうなのか
周回スキップになんの意味もないなこれじゃ >>801
メリットってか、単純に欲しいプロパティが中々出なくて時間かかるのよ
育成と並行してたら何時間あっても足りん 魔心、修羅練武5用のアップしてくれてる人がいたからDLしてセットできたけど
特に動かない錦、スマイル要員のキャラも全員待機の設定しておかないと
勝手に動いて攻撃役の邪魔してくるのね
自分で考えるとなるとめっちゃ難しいねこれ トラペ1個でずっと調査するより複製した方がいいだろうし撃破ボーナスMAXまでに50回程転生するから即プロパティ集めが一番良いのかは疑問 スキップはいろいろスキップされてるしな
病院の回復もスキップされて回復だけしてるからRPも入らん >>808
無知ですまんが撃破ボーナスってなんぞ
アイテム神を倒せってこと? 何のプロパティもついてないふつうのガムふつうのドリンクスリッパがいつの間にか手持ちにできている
そしてそれが通常のアイテムとは別に図鑑登録されている
欠番か何かを参照してしまったのか? >>810
倒した敵の合計レベルに応じてアイテムのパラメータにボーナスが入るのよ
最大99999999まで >>809
これマジ
無駄なことしてた
今日からはちゃんと手動で病院行こうっと アイテムのパラメータ引き継ぎ自由にやらせて
シンボルより靴がいいんじゃ >>813
はーなるほど
道中の敵もこまめに倒さなきゃいけないのね
ありがとう! >>811
>>814
魔ソリンでスキップがRP溜まらんだけで自動回復そのものは溜まると思うが
wikiの稼ぎもそれ利用したものだったろ 今作ってアイテム転生で通ったアイテムもそのレア度で図鑑に登録されるからエピック埋め楽そうね >>812
無料のdlcかね?
たしかあれは無料で貰えるけどアイテムとしては使えなかったと思う 転生候補は必ず右を選ぶ、初代転生は使わないってルールで40回ほど転生して転生候補全部スクショしてるけどまだループしてないっぽい
初代転生が怪しい気がしてきた >>820
あー初代のアイテムじゃなくて初代の状態に転生してる説か 初代がトラペじゃないから色々経由させた時に戻ってこられる自信がないのがツラい 昨晩、隠密偵察について聞いた者です
色んなアドバイスをご教授いただき、ありがとうございました
一応、現段階でテラヒールで77万の回復量出せるレベル9999の
ピリリカがいるんですけど、最大HPが77万以下で、そこそこ高レベルな夜魔族を
8体用意すれば良いのかな…?
汎用忍者(♂)でヒール法では、効率悪そうなので
ピリリカのクラスを忍者(♂)にして、一気に☆5まで上げようと思います アイテムが違うとプロパティも少し変わるからループに気付きにくいけどしてるよ
初代に転生するをしなくても初代アイテムを優先的に選べばわかると思う なるほど検証どおりなら
初代に戻すはプロパティがループしてしまうデメリットがあるかもしれないんだな 凶蝕計算したらHP100億の敵1万回倒してやっとエキス1人カンスト分で草
ゴミだわ >>823
良いんじゃ無い?
最悪一つ☆5にするくらいなら満額取れなくても何とかなるし まだ試行回数が足りない可能性も全然あるから人手はほしいなとは思う
初代と同じ装備種を選び続けるパターンとか初代転生を行い続けるパターンとか気になる >>819
あれかぁ
治して欲しいバグですわ
売ったら図鑑埋めで取り返しつかなくなるのが一番よくない 後欲しいのはアイテム幅の広い修羅から降りた現世のパターンか
俺は現世であらかたプロパ回収した後修羅ループで現状のプロパティを揃えた 転生だと入手したことあるプロパティしか出ないんだっけ?
コモン自動売却してるけど未入手プロパティのために解除した方がいいんかな
自動売却君さあ、内部上一旦入手してから売却になんないんすかね
NEWアイテムも自動売却されるから図鑑埋めと並行できないの怠いんよ ガチャでループやらかしてるしアイテム転生でもやらかしてるのは必然だよね >>810
倒した合計レベルに応じて倍率で補正がかかる
アイテム神とかはイノセント詰めとくと上がる成長ボーナスも入ったはず? >>835
自動売却に黄色プロパティを除くが欲しい >>835
プロパティは入手してなくても転生で出る 黄色だけ弾いても結局通常攻撃に属性付くやつが邪魔な件 凶蝕(人喰いウサ)の吸い取りのパーセントって何パーセントかわかるひといる?
10万分の1くらいなら力の刻印稼ぎに混ぜようかと思うけど やっぱプロパテイ揃えたら強いな
クリテイカルD 24%
与ダメ 35%
攻撃力 6%
これは一か所だけだがかなりダメージ変わる
複製すれば×4だからかなり楽しみ
もう1スペース空きがあるし、さらに移動アップ入れてるから
まだ突き詰める事は可能だが一回ここで妥協して複製やな
ただスイカ割りとクリテイカルDがあるから追いスイセン必須なのが気になるが ランクマで勝てなかったの、ステータスほぼカンストしてる奴とプロパティ詰め込んでる奴ぐらいだったからな
結局最後はアイテムの力 >>845
トラぺ8個転生
20回(30階潜り10+調査団10)ぐらいしたら
一つがここまで育った。
ただ剣装備時が入ってるから汎用性は低く
火力が下がるが汎用性が高いやつも作ろうと思ってる
転生が同時並行で進むから5割完成したトラぺがある >>847
ありがとう
100回以上とか途方もない数字じゃなくて良かった >>837
倒した合計レベルはどこかで確認できる? 転生についてだけど装備4箇所にhpsp55%つけて残り6すてを+30%適当にブチ込む感じであってる?
それから四天王入れてhpspの魔ビって感じで >>850
基礎6ステは四天王だけでカンストできるまで転生マラソンするんやで
基本魔ビもプロパティも全部hpspに振る 装備にステダウンが混ざってて刻印のステータスひとつだけ明らかに少ないのがあって泣ける >>850
プロパティ何個つけるつもりだ
HPSP55にできた次点でプロパティ8枠だぞ >>852
一撃殺にすれば相殺出来る
HPSPはどのみちカンストするから☆数抑えた方がいい >>851
>>853
サンキューそういえば成長って4枠だったな
転生めんどくせー バランス付けるとコンバートフォースのデメリット無くなるんだな
見た目だけは綺麗になるな Steam版の5ってプレネールさん仲間にならない?
議題で戦友にしたいまで可決したけど仲間におらん ヴァル様神討モードのときくらい暴君化してほしかったな
もう見られんのやろか >>854
フジの2回攻撃で倒してるんだ
もしくは反撃で
新しい武器用意するのがダルい すいませんディスガイア7で質問なんですが武器技を使ってもウェポンマスタリーは上がりますか?
武器技ではない風魔手裏剣などでもウェポンマスタリーは上がりますか? >>860
そうか…でも可能なら一発を100億越えにした方がいいよ
物理って事はガードキル辛い感じか
リミットカット、先手必勝、DLCにはなるが思い込みパワー、帝王の片鱗+αと
9人ガードキル、華やかな声援、カーズドダンス、錦の御旗
俺もSPD、DEF、RES下げのプロパティ付けちゃってるけどこれでどうにか平坦な成長になってる >>863
ウェポンマスタリーってゲージでしか確認できないよね?
数値化されてなければわかんないんだけど チート屋なりなんなりでWM上昇率上げやすくして何回か試せばゲージだろうがなんだろうが伸びてるかどうかわかるだろ… レス待つより試したほうが早いことをいちいち書き込むやつって意味わかんないよな 自演疑うほどムキになる暇があるならさっさと試してこい
>>866がやり方まで書いてくれてるぞ この前まとめて報告した者だけど、返事きたので紹介しておきます
[再現不能、詳細求む]
・装備を変えたときに武器グラが変わらない
・修羅ステージクリア後にショートカットでクエスト屋に行って報告&受注すると
クリアしたクエストが受注されそれ以上は進行しなくなる
・すくすくプロパティが適用されない
見つけた人の検証待ちというか、消してもいいんじゃないかな?
[修正予定]
・グランドセフトの対象バグ
・教導隊で覚えてないのに0レベルで残る
・武器技プロパティで覚えた技がキャラの技一覧に表示されない
・拳ウェポンマスタリーが常に参照される
[修正済み]
・卓球奉行
・武闘会トーナメントで神討して全滅すると神器を装備したまま
・プリニー教育係の効果
うち卓球の話はすぐ出てたね、行き違いスマソ
[仕様]
・夜魔10倍
・魔ソリンのRPなどはリザルトに対して行われる
上記三つはあちらでも再現しようがないっぽいので見た人よろです
以上です >>872
乙
というかこういうのいちいち返答してくれるんだな >>872
報告おつかれ~
武器のグラが変わらないは装備変更画面からキャンセルしないで次のキャラから変えたときによくなる気がする
魔ソリンのPRなどが仕様ってまじか 直接問い合わせのメアドから送信しても返答くるよ
公式フォームからわざわざ住所やら名前やら入れなくて済む わかる質問なら教えてくれてもいいのにわざわざ確認しろって打つのも大分卑屈だよなあ・・・
同じゲームやってる仲間だろ 色変更システムとか特典以外の外見変更dlcの追加予定あるかとか
直接関係無いこと聞いてもいいのか? まぁ夜魔みたいなのは残す傾向だよな
Lv99だってそんなもんだろうし >>878
聞くのは自由だけど答えてくれるわけがない 強いハダシ欲しいなら強化済みトラペゾから転生しないといけないのか アイテム潜ってる途中でレアリティが上がってレジェンドからエピックになったせいで神の所持アイテムもエピックになっちゃった
レジェンドが手に入らないままエピック入手することになって図鑑埋めが二度手間っていう
ちょっと気を付けないといかんな >>882
だよなー
仕事増やすの申し訳ないし妄想だけにしとくわ >>883
ハダシックスは回避のプロパティばかりつくので…
攻撃特化したいならやっぱトラぺ育成かのう Switchだと魔物型の最強装備解禁されたんだよね?
取りに行かないと 魔ソリンスキップでRPたまらないのは金なかったらスキップできませんってなっても困るからかな >>885
一応公式関係者もこのスレ見てるとは言え要望を投げるのはタダだから公式に投げとけばいいと思うよ
可能な範囲で考えてはくれるとは思うし何もしないよりはマシさ 9人加速マスコットだとピラミッドは逆にアサルトアタックがあまり乗らないのが
そこ含めて倒せる様にしないとあかん訳だけども >>876
卑屈の使い方おかしくて草
それ結局「自分でやって確認するのが正解」って言ってるんか?
>>884
レアリティ90くらいで神と対峙できると
獲得後すぐに強化でエピック化できるから使いようではある
アイテム育成の際にイノセント詰める意味があるのってアイテム強化の能力上げくらい?
過去作のようにイノセント詰めてアイテム将軍系倒してもボーナス付いてないよね? 魔物が武器技覚えなくなったやつも要望として送れば検討してくれるかもよ 今回複合イノセントかなりマゾくないか
撃破ボーナス400の武器・トラぺ出来たけどまだ6、7種類しか見てない >>861
『初心者ですけど』って、前振りを書いておくのは大事、うんうん
固有技は固有技の経験値だけ
武器を装備して初めて使える武器技は、
武器技の経験値と、ウエポンマスタリー(通称:WM又はポンマス)の経験値の両方が付く
例えば、侍の『天翔九連斬』とかも、見た目は剣を使うけど
侍の固有技なので、剣の経験値は貯まらない >>897
なるほど、ありがとうございます!
助かりました! >>820
このルールで転生し続けたら57回目で1回目とほぼ同じパターンを引いた、元のアイテム種が違うから転生先のアイテムで若干差異があるけど、
2回目と58回目、3回目と59回目、4回目と60回目も同じプロパティと転生先だった。
ループじゃなくて似た転生先パターンが抽選されるだけかと思ってたけど
ループは存在してると思う 10キャラ…各自3,000回
合計30,000回…ううっ頭が 自分で試せば数分で終わることを一時間も待つとかよっぽど暇なんだなあ
羨ましい >>899
57回か
こっちはもっと短かった気がするからアイテムによって変わるかもね 盗んだトラペ8個を調査出してスキップからのプロパティガチャ繰り返して良いの来るまで待つのが最適解なんかな
結構やったけど自分で潜ってレベル上げてもプロパティに関しては何も変わってる気しないしそれやるのはステータス盛る段階だよな >>897
これ気づかなかったから自分も助かった情報 調査転生便利だけど転生にかかるポイントカンストしたらゴリゴリ減るわ >>906
最終的に一番足りなくなるのはアイテムポイントな気がしてる 今回のアイテムいくら回しても欲しいプロパティに辿り着かんから今までのディスガイアで1番地獄感強いわ
30Fで短くて楽だとか喜んでるの見たけどこれ1万階降りてた5より全然きついでしょ 複製の度に複合イノセントx8をIP変換出来るようになると大分違う アイテムポイントもガチャで余裕なんだけどね
手動だと流石にきついけど 連射機はガチャと転生でめちゃくちゃ役に立った
なかったら投げてるレベル 連射機無いと無理じゃねレベル
こんなに連射機使うゲーム他に無いわ 昨日泥+リモプ+クラッククリッカーの連射方法教えてくれた人のおかげで
ガチャ捗るようになりましたわ感謝 既出だけど連打コンなくてもスマホリモートプレイ&オートクリッカーで行ける
なんなら簡単なプログラムも打てるからある程度複雑な反復作業も自動化できる
俺はスマホはRPG回してるからやってないけど あーやっぱりアイテム転生もループしてたか
プロパティ出ないと思ったら見切らないと駄目だな アイテム転生周回はある程度で一回妥協した方が良いかな
いきなり完成形を作ろうとすると全く前に進めなくなる
逆に6、7割ぐらい完成ぐらいならそこまで苦労は無い。
レアじゃないのは早めに揃うから、要はレアがどれくらい来るか >>897
最初の頃固有技しか使ってないのにいつの間にかWM上がってたから上がるんだと思ってた
もしかして反撃か 小部屋の複製品も同内容なのかね
だとしたら2つ以上欲しいプロパがあったら一個欲しいの引いても残りが出ないハズレの可能性もあるのか 一時間もありゃ試すどころか複数WMカンストも余裕だろうに、アホな質問するやつはやっぱり本人もアホなんだなと >>917
反撃で発生する通常攻撃も、WMの経験値は貯まるね
昔のディスガイアは、『ずっとカウンター』とかの魔ビリティ付けて
ひたすら武器攻撃の打ち合いさせて、WMのカンスト目指すとかいう
荒業あったよね
今はチート屋あるから、そんなに稼ぎで困る事案はないけど あんま突っ込むのも野暮だと思ってたけど、固有技使ってもWM上がるよ
持ってる武器のWMがね
嘘だろ?って思って忍者男に弓持たせて風魔手裏剣使ったら弓のWM上がったから
>>897
のは間違いだよ >>923
わひぃ!? 固有技使っても、武器のポンマス上げれるんですね!?
それは、誠にソーリーです…
>>898,905
本当にごめんなさいね 一生使わんだろと思ってた魔ビリティーの粉飾決算だけど魔ソリンクエストにも掛かるからちょっと回収効率良くなるね 昔は固有技の依存ステータスも全部武器と同じになってたけどそれは撤廃されたんだよね >>928
フロンの固有技が
弓だとATKHIT、杖だとINT依存になった記憶がある
記憶違いだったらごめん 昔は確かそうだったかも
思えば盗みのシステムって初代の頃がHITとSPDで判定変わったような気がしてきた
意外と昔のシステムも世襲してるのかもね WM上がる上がらない云々みたいなクソみたいにどうでもいい事でレスバするよりお前らが普段シコってるディスガイアの女キャラの事話せよ >>930
それを言うなら踏襲な気がするけど
システムを財産、ナンバリングを子孫と考えると世襲でも良い…のか? アデルの燃える闘志の効果って発動してる?
強制カウンターで味方と殴り合わせた後に補正見ても乗ってない
竜の逆鱗と大激怒は発動してるから、同条件のこいつも発動するはずだと思うのだけど 世襲も意味としては概ね合ってるが踏襲のがしっくりくるな >>930
過去作の盗み成功率はキャラレベル
ステ依存になったのはいくつからだったかな >>938
4でレベルだけで良いんだって思った記憶があるから3までか…?うーん相当曖昧だわ プロパティの状態異常防ぐ系って優先度低くていいかな?
魔ビで全状態異常防ぐ奴付けた方が明らかに効率いいし >>940
斜め45度がちょっと価値有りそうなだけで
個々に対応してる無効化系は無視でいいと思う >>941
よね、黄色いから渋ってたけど思いきって削るわ! 人斬りは何から出るんですかねぇ
デール以外見たことないんだが >>944
俺はもう二度とやらんがデールまで降りようず >>945
ありがとう!デールに降りないで済みそうだ・・・ 金プロパティは全部トラペから出たよ
てかデールだからっていいの出やすいとかないと思う回転が早いだけ 攻略wiki見ろって話かもだけど素ステ1000万行って装備と魔ビで2000万到達した段階で頭打ちになってしまった
まだ師匠のための天沼矛しか用意できてないけど
アルカディアのレジェンドでトラペゾたくさん集めて育てる段階なのだろうか 黄金デールだから回転は速くない
ただループ説濃厚な中現世降りは転生候補アイテムの選択肢の幅による可能性が微レ存ってだけ >>950
いやーほんとループはデールで実感してるところではある
人斬り集めにトラペ盗みまくって調査出して、それでも出なかったらデール行きますわ・・・ 色々試してみたが、やっぱり燃える闘志発動してないな、これ
表示されてないだけかと思って、外しても付けててもダメージほぼ変わらないし
もしかして敵の攻撃限定かと思ってもそうではないみたいだし >>949
クラスかエキスやってないならまずそれ最優先
その後は適当に装備強化して刻印か装備に力注ぐ >>953
ついでに言うと人斬りは最強武器が出ないver.の頃の現世に行って無い準最強魔物武器でのループで付いたよ
デール降りの原動力は俺の場合ぺろぺろだったわ
トラぺにはついぞ付かなかったけど最強武器に付いた
まあ頑張ってね >>952
>>955
クラスやってあるエキスまだやってない
幻ウサギつけて修羅錬武5が早いかな
っていうか修羅ステージ15をどうにか終わらせるべきか >>957
エキスは超魔王級ガチャひたすら繰り返した方がいい
稼ぐ量が段違い >>957
ガ邪やってエキスだって言ってるでしょ
ウサギと刻印はクソ効率悪いから芸風チェンジと隠密偵察つけ外しして病院でひたすら治療して自動売却オンにしてひたすら回すんだよわかったかハゲ >>954
今自分もアデル1-1に燃える闘志と手加減だけつけて突っ込んだんだけど補正はたしかにないね
でもテラファイア打ったら結構ダメージ変わったんだよね
4600万くらいなのが8000万くらいまで上がった >>959
ごめんわかったハゲておく
ガ邪かあ自動売却でHL追いつくかな
試してみる! >>963
余程中身偏らん限り超魔王級なら基本黒字になるはず >>960
すまん、確かめ直したら俺も上がってるの確認した
表記無いだけだね >>953
俺はその方法で初代トラペに人斬りやクロックアップ付いたから頑張れ
ただ人斬り付いても他がろくなの付かずゴミのパターンもあった
かなり付かないから沢山盗んで試行回数増やすの忘れずにね
ちなみに自分は8個調査出して1つのアイテムに50回くらい転生してダメそうなら入れ替えて次行く感じ
>>962
重複あるならそれ利用で良いんじゃね しかし5の仕様が1番だったという意見はちょくちょく見るのにそれに対して反論も見ないしやはりゲームシステムは5が最高か
そう考えるとマジでリファインは最低だったな
初代のキャラストーリーで5のシステムのディスガイアなんてもうシリーズ最高のドル箱タイトルになったろうに デール降りって単語見かけるけど
修羅トラペから転生繰り返してランク下げ続けてデールにするとか
そういう話? >>966
りょうかーい
では、余ってたスレを【総合スレ33】として、再利用しまーす
さぁ、次スレ問題は片付いたから>>1000まで
何かを語り合おうじゃないか >>969
俺はそのつもりで使ってる
普通にある三候補全初代戻りに気を付ければなんとかなる >>968
初代擦り続けるのは飽き飽きしてる層もいるんじゃないの? >>973
おっ今作の議会プリニーか?
シコだけに >>972
新規ユーザーにとりあえずこれやれば間違いないって勧められるじゃん >>971
まじでそうなんか
修羅トラペからだとランク−75くらい?
頭おかしくなりそうだな >>966
魔物武器取ったからトラペ盗みまくるわ~サンクス!
シコリティ高いのは呪眼族ちゃんだよね
いまにもはっけよいしそうなポーズ >>973
白濁の飛ばし人キャプテンメーヴェルです >>979
ちなみに人斬り付いたのは転生時トラペとエリシキルだかの消耗品だったかな
クロックアップも同じ付き方だったと思う ウワーッ 一切飲ませてなかったキャラがもうエキス飲めなくなったよ!?
兄弟な魂と血の誓いと崩壊する身体を9人につけて死んでラストで倒して回しただけなのに…
これ10人分やればいいのか…楽だな…
それでも30Mくらいなんだ…修羅ステージ15クリアまでは遠いな…
ちなみにシコキャラはヒガン師匠
デカい筋肉! デカいちちしりふともも! デカイタッパ!
めろん22の性癖を感じる >>982
クロックアップはプリンに付いたの覚えてるわ
偶然なのかもしれないけど消耗品結構レアあるよね ふとした時にシーちゃんがニトラちゃんの衣類の匂いを嗅いでそこから段々とエスカレートして最終的にお互いが火ィ破ァー!(意味深)し合う薄い本はどこの魔界で売ってますかね? >>977
いや現世に辿り着きさえすれば急にデールに落ちる事が有るからそうでもない
修羅/現世の壁を乗り越えられるかどうかの勝負 >>983
一人エキス&クラスカンストしてれば魔ビを攻撃与ダメもりもりにするとだいたい突破できるよ 戦闘もオカズも初代の頃から侍ちゃんにずっと世話になってる どのみち30、40回と転生するんだしそのついでとして下がってみる程度に考えてたわ
うめ 思えば、シーちゃんって
DLCのエトナ衣装と言い、どうして攻めた衣装を着たがるの?
生身の男に興味無い! とか言っておきながら、内心はノリノリなんじゃないの? そういうワタクシは、
アーチャー(性格1)と、舞妓さん(性格1)をお気に入りにしてますよぉ〜
彼女たちが攻撃受けた時のボイスは、色々と来るモノがありますからねぇ…
(ジョエ・ドゥみたいな声で)
スレ埋めですよぉ >>990
そりゃスイセン君みたいなショタ神器が来た時の格好に決まってんじゃん! 生体魔改神器とか言うシーフォーの脳みそシェイクしちゃう存在がいるから仕方ないね 最初に超魔王ガチャ景品のレジェンドエクソダスにクロックアップ付いててメチャクチャ転生させてんだがアルカディアにすらならない
なぜだ >>994
あれ呪いかかってんじゃないの?ってくらい上に上がらないわ
もう初代ハダシにクロックアップついたからお前の席もうねーから 何人か勘違いしてだけど固有技の参照ステは武器依存
弓ならATKHITになるし杖ならINT
昔は武器依存になっても杖だけATK参照してた >>996
武器変えても参照ステは表示変わらないんだけどSwitchだから? >>997
これ帰ったら調べてみるわ
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