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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 166th
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0001助けて!名無しさん!垢版2022/08/28(日) 23:26:35.66ID:dNK/DQbf
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 165th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1654077569/l50

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
0003助けて!名無しさん!垢版2022/08/28(日) 23:28:57.00ID:dNK/DQbf
フロントミッション
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm/

フロントミッションシリーズ ガンハザード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/

フロントミッションセカンド
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm2/

フロントミッションオルタナティヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fma/

フロントミッションサード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm3/

フロントミッションフォース
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm4/

フロントミッションオンライン(サービス終)
https://www.jp.playstation.com/software/title/slpm65981.html

フロントミッション フィフス
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm5/
0005助けて!名無しさん!垢版2022/08/28(日) 23:54:22.18ID:dNK/DQbf
誰かストラクチャーアーツのまとまったリンクがあれば代わりに書いてほしい
0006助けて!名無しさん!垢版2022/08/30(火) 22:10:29.32ID:wvZAJbXt
ワッチョイ賛成!でも、ワッチョイ付けるには板の引っ越しが必要なんでしょ?
フロントミッションのリメイクがスイッチで出るって言うのにたった数人の要望でシミュレーションRPG板から出たらダメでしょ

他の板に引っ越しがともなうならスレのどん詰まりに文句を言ってるヒマはなかったはず
もっと前から自分で動けばよかったじゃないか
そもそもここは代々フロントミッションを見守るところだったし
無理にメンバーシップ制の敷居の高いとこにしなくてもいい
このまま、行こうぜ?
0009助けて!名無しさん!垢版2022/09/02(金) 03:52:46.60ID:AKkmtekj
1のリメイク今夏発売予定って言ってたのに😭
0010助けて!名無しさん!垢版2022/09/02(金) 16:50:48.47ID:SOa+je6X
>>9
ニンテンハードのフルプライスゲーっても落ち目ロボSRPGで結局収益がって話で見込み建てられずに撤退したんじゃね?
ナカイドとか見てるがソシャゲ界隈も上位に食い込むのは相当に厳しい昨今で
金満中華ソシャゲ版もどこまでいけるかって話だわな
0011助けて!名無しさん!垢版2022/09/03(土) 06:18:53.88ID:cWZxcg86
おそれずに作り続けて未来を切り拓いて欲しいよ
なんにしてもお金のハナシにはなるんだろうけど
0012助けて!名無しさん!垢版2022/09/03(土) 21:43:19.92ID:8i+p8auN
>>10
それならそれで普通は情報発信するだろ
発売時期過ぎても何も音沙汰ないのは流石にユーザーのこと舐めすぎ
0013助けて!名無しさん!垢版2022/09/03(土) 23:08:48.42ID:g6Y9UaHk
ファミ通期待の新作にまたリメイク復活しとってワロス
今度は2nd39位、1st40位で何故か入れ替わってたw
0014助けて!名無しさん!垢版2022/09/04(日) 02:04:57.48ID:J+Bw5ZEU
>>12
「外注の件は風化するまで放置だ。ネットが騒ぐ前に業者に対応させろ」
「はい。すでに対応しております。コミュニティの分裂工作成功により規模が縮小し消滅するかと」
「小煩い連中が消えたあとのマネタイズ計画は修正できているか?」
「問題ありません。エボルブやらリメイクとかリビルドとか魔法の言葉一つでいくらでも絞りとれますよ。
「連中、65式並みの鴨ですから^^」
「ハフマンの魂というやつだな^^」
0015助けて!名無しさん!垢版2022/09/04(日) 08:34:59.92ID:QK7QMsOR
スレ乱立なんて荒らしの常套手段なのにな
まんまとはまっててほんとアホ
0016助けて!名無しさん!垢版2022/09/04(日) 08:38:08.62ID:9pPTEJXt
ニンダイで堂々と発表したわりには、
8月過ぎても追加情報ないとはずさんだな
0018助けて!名無しさん!垢版2022/09/04(日) 18:23:13.54ID:JD+bVxTs
9月は秋じゃなくて夏だから発売時期過ぎてないし今月まで全然待てるけど
情報の一つすら出ないのはやめて欲しいわDS版引っ張り出しちゃっただろ
0020助けて!名無しさん!垢版2022/09/04(日) 19:54:11.96ID:fqIFUGRy
テンキュー
0021助けて!名無しさん!垢版2022/09/04(日) 23:43:06.60ID:J+Bw5ZEU
>>19
WAPのモデルならスクエニのゲームエンジンのデモにでてたような?
ttps://www.famitsu.com/news/202107/20227789.html
0022助けて!名無しさん!垢版2022/09/05(月) 09:27:58.75ID:FPIXKH7S
こんなんあったんやね
何かの手違いでスクエニがフロミ作ることもあるかもな
遺産食い潰し事業と多分上層部はクソ野郎だけど
開発は技術屋としてのポテンシャルちゃんとあるね
0023助けて!名無しさん!垢版2022/09/05(月) 16:28:58.64ID:88vNH3oq
オウガのリブートだって許可出るくらいだから企画はかなり通りやすいと思うよ
要はフロミをやりたいPなりDなりがいないだけ
0024助けて!名無しさん!垢版2022/09/05(月) 20:02:42.05ID:St2g4eqm
あえてWAPには乗せずに生身でサバイバルするステルスアクションとかどうだろう
ワンチャン行けると思います!
0025助けて!名無しさん!垢版2022/09/05(月) 21:14:44.48ID:HPXKLePG
ガンハザード
0026助けて!名無しさん!垢版2022/09/05(月) 23:07:05.05ID:kbchh/tQ
俺も昔はフロントミッションファンだったんだが
心にレフトアライブを受けてしまってな…
0027助けて!名無しさん!垢版2022/09/06(火) 01:07:58.97ID:wWHC281D
>>21
ロボットモーション自動生成システムの名称が「MULS(Multi Unit Link System」って
完全にフロントミッションやないかーい
0029助けて!名無しさん!垢版2022/09/06(火) 08:05:14.85ID:viiGEkmt
MULS-Pの開発も早くしてくれや
0035助けて!名無しさん!垢版2022/09/07(水) 18:34:34.44ID:d82LUDrJ
仮面ライダーかなんかじゃね(鼻ホジ
0037助けて!名無しさん!垢版2022/09/10(土) 02:20:04.17ID:S3ZcDudE
ボーダースケイプキャラ絵以外めっちゃ好みだわ
戦闘シーンしかまだ観てないけどフロントミッション愛を感じる
0043助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 12:03:45.29ID:LNt0USTG
第二次ハフマン戦争当時のジェイドメタル=ライマンの主力商品だったが、
時間経過で旧式化して次の世代ではまた新しい花形機体が出てくるのも描写済みだからな。

WAPメーカーとそれぞれの製品のフレーバー設定なんかもFMP以降の後期ナンバリングで削られていった要素だなあ。
ああいうのはゲームメーカーの製品シリーズなどからネタを取ればいくらでも捻り出せただろうに。
0044助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 13:55:35.11ID:4ILmjTDy
コンテンツを新しく作るにも労力は要るだろうし

ハイハイワロスワロスならぬ
ハイハイゼニスゼニスっやるのが楽なんだろうね
0048助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 19:44:00.06ID:2WNoQmV4
1と2の路線は近いものがあるけど
3は明らかに当時の日本の近未来アニメに影響されてるよね
ここは好みの分かれる所かな
0049助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 21:40:45.76ID:LNt0USTG
大国(国家ブロック)の陰謀に翻弄される個人の意地と反逆テーマが初代、FA、2ndまでは読み取れた。

まあ2ndと3rdで間が空いてたからそのへんでスタッフの入れ替わりもあったんだろうけど。
0051助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 21:58:10.05ID:7RxblgQr
妹追っかけて戦場に出る、強化人間シリーズはZZガンダム、日本の世界観はパトレイバー
0052助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 22:12:41.84ID:OqB7zNHD
ボトムズ+パトレイバーかオカルト無いガサラキって、
ロボットものであまりない個性だけでやってたからな。
バンダイが境界戦記やる前にIP譲れば良かったのに
0053助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 22:29:38.10ID:7RxblgQr
まあガサラキは1998年だからファーストより後だけど
リアル風味のロボットが戦場で戦うってレアなんだよなあ
0054助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 23:28:43.74ID:9ddTsJm5
1stの頃のバッタもん臭のするイグチ製品が大好きなんだよなぁ
0055助けて!名無しさん!垢版2022/09/11(日) 23:38:50.38ID:4ILmjTDy
フロントミッションが1995年
フロントミッションセカンドが1997年
フロントミッション3が1999年
フロントミッション4が2003年
フロントミッション5が2005年

wikiは正しいの?
0056助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 02:50:44.26ID:H7qUzLot
おー2nd97年か
その数年前にボトムズをレンタル屋で「再発見」しててさ2ndのローラーダッシュに大興奮したんよな
0057助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 04:29:38.28ID:BUUos+gT
雰囲気ボトムズだけど技術力の差は相当あるよな。
もしかしてヴァンツァーってそこそこ知名度ある中で、民間とか非戦争系除くと最弱ロボだったりする?
0058助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 05:05:31.08ID:f0d214yZ
シージュはスターリング
ダークホッグはP90
レオスタンはFAMAS

他にわかりやすい元ネタあるかな
0059助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 10:46:01.28ID:LGzOEix8
ボトムズにもモーリーみたいなおばはん居たよなあ
0060助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 14:41:59.13ID:JDZOwSm7
個人でパーツがあればロボを整備できる、改造できる
頭高がそんなに高くないロボ同士の戦場での戦い
ビームなどの兵器は使われない、現実世界でも使われる重火器がメイン
ロボは無敵では無く消耗品
ローラーダッシュ、ローラーダッシュからのパンチ(SEが全く同じ)
闘技場

ここら辺がボトムズからパクった要素かな
0061助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 14:47:03.60ID:JDZOwSm7
ガンハザードはビームでもバーニアでもビットでも何でもありだけどヴァルケンのスタッフが作ってるからな
がわがヴァルケンがヴァンツァーに変わってるだけだったりする
0065助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 23:01:04.75ID:I8fNSrAg
3のパイロットスーツがオレンジなのはボトムズリスペクトってことなのか
0066助けて!名無しさん!垢版2022/09/12(月) 23:28:12.50ID:f4IlRzAN
明日の夜ニンテンドーダイレクトらしいぞ
フロミ1リメイクさすがに発売日発表くるか?
0069助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 09:43:53.48ID:7xzlvY/2
オレンジのつなぎと言うと囚人服のイメージしかないな
つまりこれはバカずきが妹に囚われていることのメタファー
0072助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 14:02:33.95ID:oD9ZnEs7
今日のニンダイでアクトレイザールネサンスパターン頼むぞ
0074助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 18:44:43.41ID:r+LXFMud
前も同じように情報出る出る言って出なかっただろ
出てから騒げよ鬱陶しい
0075助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 19:14:37.16ID:7xzlvY/2
今はこれ以外にネタがないんだからしゃーない
0076助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 19:19:45.20ID:2KythiBB
さすがに今日配信にしても途中で1回ぐらいはインタビューとか情報出したりとかあっても良かった気はするが
0077助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 20:13:49.98ID:oD9ZnEs7
>>74
カルシウム摂れよ
0078助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 20:37:45.26ID:n+fu/uJT
南無真如一如大般涅槃経
0091助けて!名無しさん!垢版2022/09/13(火) 23:53:46.09ID:Yck/fwL3
あんまりこういうこと言いたくねぇけどよ…まだ未完成って感じの画面だったな
これまだ発売延期あるんじゃねぇの?
ていうか延期してもいいからもっとクオリティアップしてくれ
0094助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:08:09.61ID:tIkTY335
元々のドットのクオリティが高いから、DS版をHD-2Dみたいな感じで良かったよなリメイク
あの3Dはね…うーん
0097助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:20:05.98ID:y0ac4iTR
とりあえずやるゲームこれとミンサガしかないから買うわ
0098助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:22:16.43ID:8/E5LHYI
グラフィック見てなんかサガフロンティアのロボットのやつを思い出した
3Dにするならあの汚れた重い感じ再現してほしいんだが…
0099助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:24:02.19ID:OWGIR9tK
ttps://www.ようつべ.com/watch?v=UJ9Iz7HhU-I&t=2350s
海外版のニンダイだと2ndリメイクの動画もあったけど……これ1stと同じ戦闘システム流用して作ってるよな?
0100助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:30:23.58ID:ZjzimE9J
>>99
2は結構いい感じだな
上手くブラッシュアップされてて普通にやりたいわ
1は…これは予想以上にアカンやつですな?
0101助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:43:54.09ID:RfMj0YRy
海外版では3までリメイクの情報出てるな
日本向けには受けないと判断したか?以上に短かったし
0102助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:44:55.88ID:OWGIR9tK
たぶんだけどこれ、123を全部同じシステム流用してストーリー部分は旧作の絵をアップスケールすれば
3作分の開発費を任天堂からもらいつつ実質2作分ぐらいの労力でウハウハ、みたいな皮算用なんだと思う。

2ndと3rdではスキル発動の処理部分だけ変えるんじゃないかな。
0105助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:49:02.87ID:8/E5LHYI
なんで2ndに比べて1stのバトルはこんなに動き軽いんや…ラジコンかよ

これなら2stと完全に同じスタイルで良かったのに
0106助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:56:38.12ID:ZjzimE9J
1と2で同じ会社でも開発部署が違うとか?それもと2は元々がポリゴンだから違和感ないのか…
0107助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 00:57:44.35ID:jQVKIcPN
散々腐してきた俺だが予想よりもっとひどい出来で言葉もないわ

>>99の39:25あたりのコングが撃つミサイル見てみ 乾いた笑いが出てくるぞ
0109助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:06:29.52ID:OWGIR9tK
1の「ドット絵で重量感を出そうとした演出」を理解しないまま3Dに落とし込んでるからだろうな。
スクエニ側もスタッフいなくなってるしチェックもせずに素通しだろう。
0110助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:06:31.88ID:jQVKIcPN
2ndのデモも1stが酷すぎる分まだマシに見えるだけでリメイク前より劣化してると思う……
0111助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:08:33.57ID:+Mhaj+SD
リメイク出るだけで凄いありがたいしもちろん買うんだけど元より劣化してないか…
ヴァンツァーふにゃふにゃしてる上に動き軽いし質感も安いアメトイみたいで
paradoxあたりに土下座してストラテジー版battletechみたいなの作ってほしいよ…
0112助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:10:53.48ID:PwrO/K3j
こんなゴミカス出されてもまったくありがたくない
金をドブに捨てる方がマシ
0113助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:15:05.97ID:8/E5LHYI
原作はグラフィック荒くても重量感や硝煙の匂いは感じられたのになあ

あと1は天野喜孝の顔絵も一役買ってたか
そういや顔絵はどうなるんだろ
0115助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:19:11.54ID:OSQUbb0L
ヴァンツァーがツルツルテカテカしてるのはなんとかならんのか
あの頃よりも技術は進歩してるんだから攻撃くらったら弾痕ついたり煤がついたりとかしてもいいのに
0116助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:21:21.50ID:OWGIR9tK
ttps://www.ようつべ.com/watch?v=zubjrH3gBiI
2ndリメイクだけの映像もあったわ。
一応攻撃側はローラーダッシュしてるけど、撃たれる側は棒立ちなのは1stと同じエンジンだからかな。
0118助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:40:23.75ID:OWGIR9tK
ttps://www.ようつべ.com/watch?v=Jxqmd_tE2WI
>111が言ってるパラドのバトルテックは2018年リリースだが映像を見比べてみようか。
0119助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 01:49:02.42ID:PwrO/K3j
>>118
凄いグラとまでは行かないかもだができる限りの努力してるよはよくわかる
スタッフの真剣さが感じられる

>>99
比べるとおお・・・もう・・・

PS2の4thとスイッチの1stを知らない人に見せてどっちが新しい?って聞いたら4th選ぶ人がほとんどだと思うわ
0121助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 02:22:36.07ID:yAZ3DfNW
ファーストリメイクが思ってた以上にしょぼい
楽しみにしてたのに残念だ
0125助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 10:38:46.47ID:rp2mqEhT
ファーストリメイク酷いね
棒立ちヴァンツァーのモーション酷い
そもそも外人のセンスのないヴァンツァーのアレンジ
シーキングがヴァンツァーより小さくなってたけど馬鹿なの?
オリジナルやってから作ってるの?って聞きたい
こりゃ酷いよ
新規ユーザーに悪い印象しか与えない。
またブランド破壊されるのかよ…
0126助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 11:39:43.71ID:YxAANngc
left aliveでスクエニはフロントミッションに訴求力無しとか思ってるかもな
普通に6出したら買うってのに
0128助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 13:49:39.65ID:ifdsY5Zo
フロントミッションがリメイクされるの知らなかったわ
スーファミ版は神ゲーだったな
楽しみが一つ増えたわ
0129助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 15:33:00.38ID:ifEvTaxi
こっから巻き返すにはやはりフルボイスにするしかないな
全役山ちゃんで行こう
0134助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 18:28:57.74ID:OWGIR9tK
顔グラ関係は原画から再度画像データ作ってるんじゃなく
PSの内部画像データ(低解像度)をアップスケーリングして手直ししてるんじゃないかな。
0136助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 20:07:46.72ID:t0QL9snX
>>126
フロミ6なんて夢のまた夢だよ…
煮詰まったコアファンからの批判が吹き出すだけ
FA並の挙動でFM2並のアクションシーンでグラは最高でないと満足できないしな

闘技場はもちろんネット対戦とオフでゲーム内通貨で博打して稼げるようにしないと
稼いだらディアブルアビオニクスの株に投資して新パーツ増やして隠し要素のHWフロスト放出させるんだわ
余った金で使い捨てのBDつけてスキル発動率上げるんだわゲヘヘ

闘技場のBARにウクライナの戦死者でもゲストで並べれば最高
なあに売上の一部寄付しておけば大丈夫だからw
0140助けて!名無しさん!垢版2022/09/14(水) 23:52:52.62ID:8/E5LHYI
カレンデバイスでキャーキャー言ってる層ほんとウザいわ
ショボい人生送ってそう、申し訳ないけど
0141助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 07:42:13.41ID:Zfy0STYU
四半世紀前にすでにネタバレしてるのに今更何言ってんだ
0142助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 11:00:05.78ID:TenE/zdi
ファーストリメイクお前らこれで許すの?
明らかに肝心なヴァンツァーが酷い出来なんだけど
中華スマホ版の方が1000倍はカッコいいんだけど
0144助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 12:00:44.57ID:nQqCXhDq
リメイク1stの出来がどれだけゴミでも三作を一挙に作業する雑リメイクが止まる事はなさそうだからなあ。
任天堂側もラインナップが三つ増えればいい、ぐらいの捨て扶持感覚で開発予算負担したんじゃね。
0146助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 13:59:17.90ID:jIofipWU
一服の笑いをくれたんだからむしろ感謝しかない
もっと謙虚になれよな卿ら
0149助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 16:43:47.92ID:JAWuAT+l
ニンダイでこないんだろうなぁ~と思いつつ、一瞬うつってその程度の扱い!?で笑ったw
0150助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 16:55:19.36ID:GaDinFMF
多脚戦車がマシンガン被弾しただけで
思いっきりクネクネしてるの草
逆に気持ち良さそう
0151助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 18:36:25.91ID:MNrSbSQ9
>>149
まあ映像まともに見てないだろって層が
よくわかんなかったけど楽しみーとかアホな感想をそこらで言ってるから
ごく短時間にしたのは正解だと思う

ヘドが出るが
0152助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 18:46:09.96ID:Uti5KRNb
そういえば英語版って1st以外にも出てたんだっけ?そっちが目的で日本語選択出来ればいいだろうくらいの扱いなんじゃねお情けで
0153助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 19:40:30.72ID:VXhJE10b
とりあえす1stはもうリメイクされすぎてどうでもいいけど
2nd楽しみ
そしてあわよくば3rdでてほしい
できれば法春以外の隠しヴァンツァーもほしい
0155助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 20:48:53.95ID:Cczz4ywB
>>152
Wikipediaには3,4,DSの1st,EVOLVEDだけと書いてあったよ

5って海外で発売されてないんだよね。改造した英語版の動画は見たことあるけど
0157助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 21:24:17.22ID:9c0ABMAm
4が海外で売れなかったから5は海外販売中止になったってゲームカタログに書いてあった
0158助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 21:28:54.42ID:Cczz4ywB
フロントミッションがいまいち復刻されないのって海外向けに売れてないからだよね
0159助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 22:56:33.84ID:21+lMeN8
動作もさることながらSEもPS版以下になるんだろうなという嫌な確信だけがある
0161助けて!名無しさん!垢版2022/09/15(木) 23:50:15.39ID:W06GCD4R
このリメイクやってるフォーエバーなんたらってパブリッシャーはヴァンツァーのなんたるかをまったく理解してない気がする
0163助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 00:02:33.62ID:tdQAW7QI
1~5とグラフィクからアニメーション、演出の微妙なさじ加減で重量感を演出してたのに、技術的に遥かにあがってるはずのリメイクがこの軽さなのが信じられん
まあ2はそのこだわりが糞長ロード(モデリング凝りすぎ)と長い戦闘シーン(演出凝りすぎ)になったわけだけど
むしろあれくらいやる気概ないならリメイクなんてやってほしくないわ
0165助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 00:30:17.69ID:R3yyTuNb
ライフルずっしり構えるのとミサイルの挙動が特に良かったね、ボーダースケイプ
0166助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 00:38:57.90ID:mg6431jM
今回のリメイクはシリーズ復活のための企画ではなくFF16・TOリボーンのための事前集客とswitchユーザー増加を目的にしたローコスパ宣伝プロジェクトだからな
スクエニはクオリティも売上もそこまで高いハードルは設定してない
このためにスクエニはその他複数IPのリメイク版権を抱き合わせでforever entertainmentと締結してるし任天堂もフロントミッションシリーズ含めた複数タイトルのswitchへのパブリッシュに対して資金援助してる
シリーズを復活させると言ったクリエイターの気概から始まった企画ではなく集客宣伝がまず目的としてあって低予算しか確保出来ないものだからそれをベースに利用できるIPとやっすいパブリッシャーがピースとして当てはめられただけのプロジェクトよ
0167助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 00:40:42.28ID:+Sbcnonu
腕を前ににょきっと突き出してマシンガン撃つのはヴァンツァーの動きじゃねぇよなぁと
0168助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 00:51:45.99ID:VZiiWVor
人間が打つんじゃないんだから反動とか気にしない撃ち方なんじゃねぇのしらんけど
たしかドッグスタイルでも似たような撃ち方してたわ
0173助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 01:38:06.70ID:eNAhc7En
えぇ…これ描き直してるのかな

ガキのころ2ndプレイしてリーザ大尉をオカズにしたこと何度もあるんだがこれだとちょっと…
0174助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 02:37:45.82ID:aI09u1L4
原画資料がないからPSの今からするとドット絵レベルの顔グラをわざわざアップスキャンしてるんだろう。
0178助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 06:09:23.24ID:ds6dZHbP
>>173
末美の絵が残っていればなぁ
0184助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 17:26:22.69ID:3NLqXJEu
そうか、リメイク版は撃たれた時に相手がグラグラ動きすぎてそれが軽く見えるんだなw
戦車以上の重量なのにそりゃねえわ
0186助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 19:05:46.63ID:T5PrFxJs
>>171
これ見ただけでスルー確定レベルじゃね?
作品への愛情を感じないというかなんというか
0187助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 19:19:03.60ID:+hOMsx0V
別人なのはもちろんブサイク
適当に作ってるのは間違いない

それにぶっちゃけ同時開発してグラも使いまわしてそうだし
1st買っても2nd3rdの質が良くなるなんてことないだろうからスルーしたほうがいい
0188助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 19:25:52.02ID:r+clbSGi
フロントミッション1のシリアスなストーリーをお笑いに変えていく開発力
0192助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 23:16:28.06ID:eNAhc7En
>>191
見てきたが、確かにエミリアも何かヘンだなあ
リーザ大尉と違ってオカズにした事は無いから個人的にはまあいいかって感じだけど
0194助けて!名無しさん!垢版2022/09/16(金) 23:50:00.01ID:+hOMsx0V
まあIPの実力が月とスッポンだから相対的に扱いが悪いのは残当
とはいえ絶対値で酷すぎるが……
0195助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 04:35:11.84ID:qb0znETN
動画のは倍速モードとかなんだろうな?
個人的にフロントミッションには鈍重さが欲しい
0196助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 10:10:10.41ID:6VMtK990
中国版のフロントミッションクオリティ高過ぎない?これ面白そうだよ日本ならヒットしそうな予感がする。中国恐るべしだな。
0197助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 10:26:31.69ID:8iAiF1nT
>>196
以前このスレで良いじゃんて言ってた人が叩かれてた気がしたけどアレって何かダメなん?
0198助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 11:15:39.46ID:5ZHp23em
叩かれてたっけ?
だいたい好印象やったけど
すくなくとも1stリメイクの万倍いいでしょ
0200助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 11:34:47.42ID:tBNiUYEX
叩く奴はなんでも叩く
思いの外好評で賛同得られず鳴りを潜めたんだろう
チャイナ人がフロミ的重量感の再現度謎に高いのは間違いないけどリメイクで悪い例出てるのは追い風だな
0202助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 12:32:10.79ID:gq8lOAIQ
まぁソシャゲてところはほんとざんねんではあるね
そこだけが残念ポイント
0203助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 12:40:38.05ID:o+97o3aq
中華版は正当なナンバリングとしてはファンを納得させるものではなくて位置付けとしてはエボルブに近いのだけど今回のリメイクのクオリティの低さと開発担当が安い仕事で定評のあるフォーエバーであることから「まだまし」といった方向から冷静な評価はされてると思うわ
実際戦闘画面は中華版はスマホゲーでありながら頑張ってるとは思うもの
0204助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 14:18:04.43ID:KyXDfIf7
もしシュミレーションとして続けるならPC中心で考えたほうがいいでしょ
そうじゃないならFPSにでもしたほうがファン派増えそう
0205助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 14:53:48.84ID:o+97o3aq
2ndの開発担当のStormTridentはちょっとやばないか・・・
ホームページ見たんだけどいまだにHTTPS化していないURLだし過去に開発したゲームみても個人開発に毛が生えた程度のゲームしか作っとらんぞ
0206助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 19:36:06.48ID:WdmTgfMi
叩くのが目的と化してる奴、とにかく何でも叩くと決めてる奴がいるとコミュの質が低下するね
0207助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 19:41:37.63ID:8iAiF1nT
サガと比べたIPの実力の話だが

フロミも2は50万本くらい売れてたんだよな
同じPS1時代のスクエア中堅IPと比べても、サガフロ100万本、聖剣LOM80万本、ゼノギアス90万本…という中で地味ロボットタクティカルな点を考慮すりゃ全然健闘してたと思うんだよね

やっぱり2以降に淡々と代わり映えしないナンバリング続けた挙げ句のエボルヴがあかんかったよなあ
挙げ句の果てにレフトアライブだもんね
上手く進化させていれば今頃は……
0208助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 19:44:46.64ID:S5Gujt1u
RPG板にもスレたったけど雰囲気あまり変わらないよな
スクエニ叩きがしたいだけで、どうしてもスクエニゲーということが先にきてあまりロボゲーとして見てる住人がいないよね
0209助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 20:58:54.94ID:7GXBBpWR
ファーストリメイクのシーキングがえらいことになってるんだが
小型になり過ぎで雑魚みたいになっとる
デザイン劣化だけでなく大きさすら再現できんの?
スクエニちゃんと監修しろよ。。。
0210助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 21:18:02.17ID:K0fT3n6n
叩きもなにも、リメイク初報でフォーエバーエンターテイメントの社名が出た時点で予想されてた事だな。
0211助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 22:01:16.95ID:WdmTgfMi
スレが割れれば次は合流しようとなるのが常
もう既に勝負ついた感もあるし、いずれ収斂するだろう
0212助けて!名無しさん!垢版2022/09/17(土) 22:43:44.74ID:AWEt04qI
>>209
SFC版のファミ通攻略本に通常WAPとの対比2面図が載ってたような覚えが…
もうそういう資料も失われてんのかね
0215助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 03:03:41.73ID:svb1wyz0
>>206
つられてやるけどお前のそれは無理ぞw
往時のファンも高齢化して目が肥えてるのに手抜き仕事で騙そうとするならこうもなる
0216助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 03:09:53.53ID:w2QogPZY
往年のファンで目が肥えているなら、ロボものがどうなっているかの状況も分かっているだろうに
0217助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 05:20:10.07ID:svb1wyz0
>>216
だから期待してないだろ
死体蹴りするから批判出てるだけでw
0218助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 05:26:11.57ID:svb1wyz0
鍋島にいじくられて遊ばれ次はリメイクでフランケンシュタインかな?
フロントミッションは本当に終わった
0220助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 09:03:26.75ID:w2QogPZY
>>217
雰囲気ボトムズ世界観技術力パトレイバーな似た作品が出るまで保護しないといけない状況でしょ
ロボはガンダムだけでいいなら別にいいけど、ロボものジャンルの多様性は無くさないようにしないと
0221助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 09:36:08.71ID:sc0aXXA8
フロムもアーマードコア作るみたいだし期待してる
あとTGSで試遊できたAC4ぽいロボゲーも面白かった
0222助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 14:07:26.19ID:SDPUWY8k
>>206はなにも絶対批判するななどと言っている訳ではなく、そこを誤解した者が何人かいるようだ
ではどういうことかというと>>218は正にこれに該当し、その点で彼が反発を示したのは実に自然な反応といえる
身に覚えありってことだな
0224助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 15:49:18.56ID:+FpsN71e
5th エボ レクソときてクソリメイク
ユーザーを食い物にすることしか考えてないんだから
厳しい態度で当たり前だしそれでIPが滅びるなら仕方ない

そもそも1ユーザーごときが『保護』とか単語選択が異常だが
0225助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 16:19:14.70ID:Rz/MxWcW
5thくん系の連中は主語が大きいからねえ。
そもそもこんな場末のスレで言論統制して何がしたいんだか。
0226助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 17:16:26.77ID:9sQmI0Sd
というかこの「保護」くんって5thくんと同一人物な気はする
主語がでかくて一人よがりで誰も賛同しない意見に固執し俺様が正義なのがそつくり
0227助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 17:43:47.89ID:w2QogPZY
SFC 1stしかやったことないぜ。だからその後の悲惨さを知らないから言えるんだろうけど、
このまま消えるにはもったいないロボもののジャンルだと思うんだよね。
立体だけでも細々と続いてほしい
0228助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 17:48:31.29ID:Z0kHLZr4
このまま消えるにはっていうかすでに消えてる

可能性があるとすればインディーズで盛り上げてくれるところとかあればなあとは思う
0229助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 19:07:07.21ID:qMRAHJOE
PS世代で戦闘→ロードの繰り返しでテンポ悪くなったのが個人的にはダメだったな
0230助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 19:41:25.97ID:BwJGtXY1
スクエニの中でフロントミッションへのビジネス的な価値が低いのはIPとしての市場価値の低さが理由だと思う

https://dengekionline.com/data/news/2006/1/12/c5a79a1c0cdf16f8b3372441a996e9c3.html
このページ見て分かる通り5thが20万本売れた時点で「『FRONT MISSION』シリーズの累計出荷本数が300万本に達した」ということと「『FRONT MISSION』シリーズは、第1作目が1995年2月に発売されて以来、国内外においてオンラインゲームを含む計17タイトルがリリースされている」としている
つまり普通に理解するなら(え!?そんなもんなの・・・?って思っちゃうけど)17タイトルの累計でやっと300万を到達するくらいの市場価値しかないことが分かる

これはやっぱり1企業としてメインの内製プロジェクトにできる実績とは捉えられないと思う
この考え方は当然かなって思う
そうすると予算は当然限られてくるし使えるリソースも一級のものが割り当てられるというより二軍三軍のものになってくるし・・・
昔みたいに職人気質で労働基準法なんてそっちのけで良いゲームを作るんだっ!というゲームへの愛情のみで開発・製作に人生を注ぐような仕事の仕方はもう日本でさえできなくなってきているしそもそもそんなクリエイターいないだろうし
(たぶん中華のスマホゲーの方がクオリティが高く見えるのはこの部分が要因だと思う)
そうなってくると本シリーズの以降の作品もこれまでの実績相応の結果にしかならないんだろうなぁって思う
それが分かっているからスクエニとしてもこのIPに相応の予算しか用意しないしそれを踏まえての結果しか期待しないんだと思う

ユーザーとしては出るだけありがたいという気持ちで受け止めないとダメなんだろうなぁって思うよ
この状況でスクエニを責めることってファミレスの時給1,000円未満のバイト君に対して高級ブランド店のプロスタッフと同じサービスレベルを求めるのと同じような行いだと思うので

個人的には本当にがっかりだけどね!
0231助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 21:29:27.08ID:SDPUWY8k
これぞ模範的な叩きだ
徹底された客観性及びフェアな分析
その読後感は例えるなら山の清流
他の批評家諸君もかくあれかしと願う
これでもうちょっと要約されていればなお良かったが
0232助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 22:33:18.22ID:fpwnfX5O
中華スマホゲーのクオリティ次第では、以後のリメイクはそっちに作らせてクレ
ガチャ要素とかあからさまなキャラ絵は今作に留めて欲しいけど
0233助けて!名無しさん!垢版2022/09/18(日) 23:58:59.40ID:ewHFn+s+
出してもらえるだけありがたい、はそうかもしれんが
売れなきゃ、売れなきゃなんの意味もない
ニンテンドーダイレクトで他のタイトルとならべられて宣伝され売られるのだから
リメイクのクオリティは今出して売れるレベルかどうか心配するのは当然だし
下手な忖度はしない方がフロントミッションの為だよ

あと任天堂にも売らせてもらえるだけありがたいよ
ファーストとガンハザードからの出戻りだし
0234助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 00:07:40.44ID:CHCBWC2e
ただでさえSRPGは売るのが厳しいしロボット系のゲームで大ヒットしてるのも昨今はない(俺が知らないだけかも)
この逆風の中でよくリメイクの話が出たなと思ってるわ
予算が回せないのは仕方ないよねーって感じ
0235助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 00:17:41.04ID:xYJgfASm
前のスレでフォーエバーエンターテイメントの開発予算は任天堂が補助金として出してるから
スクエニは名義貸しのみでまったく懐を痛めてないって話あったよな。
0236助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 00:37:24.79ID:6d++uklJ
forever entertainmentが全額開発資金を出してるのは本当だよ。発表されてたはず。
資金源は不明だが任天堂が資金援助しているというのがあったからおそらく任天堂の金を使っている
0237助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 01:10:21.12ID:+k+tDR9G
直近ででたロボ系SRPGだとRelayer(リレイヤー)あたりか
これどうやったんやろ
女キャラ多すぎて私的に微妙だったけど
0238助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 03:18:47.48ID:T+BR0LhP
forever entertainmentの資金源はこれね
以降もswitch向けにこのクオリティの作品を多数パブリッシュすることを条件に大きな資金援助を任天堂から得ている
https://jp.ign.com/nintendo-switch/52868/news/forever-entertainmentnintendo-switch

任天堂はswitch向けのソフトをまずは増やしたいんだと思う
質は置いといてまずは安く数だけ増やすために多数のインディーデベロッパーと繋がりがあるforeverに白羽の矢が立ったのかなって想像できるよね
0239助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 04:47:45.27ID:6d++uklJ
まあ別にハードメーカーがソフトメーカーに金払って独占作品とかを作らせるのは別に珍しいことじゃない

このゲームの特徴は権利を持ってるスクエニが金を出してないけど、収益の一部をもらえるっていうこと

当然スクエニからしたら金を出してないから発言権は少なくなるしそもそもクオリティを保つ動機が少なくなる
0240助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 04:56:52.33ID:C6vh1aFR
まあもともとそこまで売上が高かったわけでもないゲームのリメイクなんだからそこまで金かけれんわな
金かけて完成度上げようが金使わず手抜きしようが結局もともと好きだったコア層が買うだけなのは変わらんやろ
リメイク出るなんて思ってもなかったからプレイできるだけでも楽しみだわ
0241助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 05:16:05.42ID:bhLukORz
>>231
5君はお帰りくださいw

>>233
出すならそのまま移植でも良かったんだが
何改悪してくれてるんだ
0242助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 05:37:17.90ID:T+BR0LhP
>>239
それはこの記事の話だね
https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21030302/

これからも分かるけどやっぱりスクエニは複数IPに対して内製でやるだけの価値無しの見切りをつけているよね
そこにフロントミッションが入っちゃってるのが悲しいが…
0243助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 06:37:15.91ID:RI7sh2vg
しかし任天堂がお金まで出して作らせるのは
任天堂が神様だからか?

いや、海外に作らせれば最初から英語で世界に売れる製品づくりが見込める
製作ノウハウを海外に積んでもらったら将来フロントミッションに似たゲーム作ってもらって売るに決まってる
隙間時間にプレイできる碁盤系ストラテジーゲームは
集中した時間持ってくアクションゲームとは別な需要がある
任天堂の品質チェックが入るならむしろ良いものができるかもな

任天堂からしたら、ファーストの人気をプレステに持って行って労せずセカンド売りまくったものな、任天堂は怒っていい
そのセカンドがファーストとは打って変わってキツ目のゲームデザインにあのロード
その影響か同じハードで出たサードは売上本数四割減
最新のナンバリングの5ではファーストにくらべて六割減
エボルブもアライブも鳴かず飛ばずと迷走しすぎ
あれ?これは任天堂がフロントミッションブランドを評価してるってこと?
んなわきゃないか
0244助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 06:48:47.58ID:lnWGLzdR
スイッチオンラインにSFC版の1stが来たりすれば間違いなくリメイクより本数売れるな
今のクオリティじゃマジで「現行機でプレイできる」こと以外に買う価値無いよ
0245助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 08:50:54.99ID:l+mEnz82
お、新しいタイプの1st至上主義やな
いつもの厳しい姿勢で断固非難して行くスタイルはどうした?
0246助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 08:53:33.00ID:C9fDp9/B
てかゴミみたいな出来なのに1支持者が買うわけ無いだろ
どこの層狙ってんのマジで
0247助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 11:42:27.96ID:0c4bpzik
TOと扱いがえらい違いだな
やたら1st持ち上げる奴もいるようだが所詮はこんなもん
0248助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 13:10:43.34ID:Z0oFDnB4
南無真如
0249助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 13:18:57.56ID:l+mEnz82
タクティクスオウガは謎の神ゲー感があった
この感覚は俺特有のもんでもないだろう
フロミにそこまでのものは無い
FEのようにキャラゲーに振り切ってオタに媚びる生存戦略も難しい
0250助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 14:41:51.02ID:T+BR0LhP
ウィキによると以外にもTOより先にFMって出てるんだよね
FMが1995年2月、TOが1995年10月
であるにも関わらずSRPGでこのスタイルを確立したのはそして既にその完成形を示して後の発展の余地さえなくしてしまったと言われているのはTOの方だよな
TOとFMの評価を分けたものって何だったんだろね
0251助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 14:59:16.31ID:/4QpH1g1
端的に言えば高さと射程 あと疑似的な時間の概念
FMは2ndまでは「距離1での殴り合いを前提とするRPGの延長」だったが
TOは「剣と弓と魔法、高低差と時間を組み合わせた立体SLG」
現実の戦争に当てはめれば剣だけで戦ってた戦場と弓と銃を含めた戦場くらいの違いがある
0252助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 15:06:21.76ID:/4QpH1g1
補足すべきところを忘れていたがFM1stのRPG的な概念は
それ単体ではそれほど悪いわけじゃなかったとも思う
スクウェアの三大RPGに慣れてる人でもとっつきやすく、
難易度と機体バランスが大味な分自由な組み合わせを楽しめるという利点もあるので
ただSLGとして見た場合の出来はTOのほうが遥かに上でエポックメイキングだったのも事実
あとロボゲーである以上グラフィックの向上は必須というハードルが響いてる
0253助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 15:20:50.20ID:xYJgfASm
PS当時のポリゴンとテクスチャの使い方はFAがかなり上手かったが、
ナンバリングとは別部署な上に解散したので経験がフィードバックされていないというな。
0254助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 15:29:23.63ID:jMoyEMm8
グラフィックはある程度妥協してもいい
battletechで今は楽しんでいるけど、フロントミッションみたいにパーツを組み合わせて遊びたい時もあるんだ
もし新作のフロントミッション作るなら傭兵稼業で世界中を転戦してみたい
0255助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 15:56:26.65ID:bhLukORz
>>243
ゲハ戦争なんてどれだけキラーコンテンツとサードパーティ集められるかが勝負なだけなんで
ファミコン時代の再現でも狙ってるのでは?無理だろうけど
0256助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 17:06:00.97ID:T+BR0LhP
>>252
すげーわかり易かった
FMにも高さと射程の概念はあったけどTOはより細くこの部分が戦略に関係してたよね
例えば弓の射程距離には含まれていないマスにも高いところから射てば届いたりとかね
0258助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 17:56:21.64ID:/4QpH1g1
>>257
2は2で単騎掛けを排除するためのAP採用やヴァンツァー以外の多様な兵器の採用など意欲的で優れた部分も多々ある
責任者の土屋自身購買層を考慮しシンプルだった1stからより複雑な戦争ゲームとして進化させる意欲をインタビューで語ってるし
問題なのは当時SLGゲームで問題になりつつあったローディング問題を全く考えに入れてなかったことと
1stと比べるとあまりにシステムに遊びがなさすぎて1stで釣った人が離れて当然の内容だったこと
ローディングと経験値システムさえマイルドだったら1st以上の評価だったかもしれない
0259助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 18:00:38.75ID:C9fDp9/B
FM2も対空育成に気を付けてればビスミラーや後半もスキル強すぎでヌルゲーって難易度なんだよな
0260助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 18:02:35.96ID:/4QpH1g1
>>259
システムをしっかり理解して要点を抑えれば難しいってほどではない
ただ標準的な一般ゲーマーには十分難しいし詰んだと思ってあきらめた人も多かろう
ローディング問題があるので試行錯誤するのも大変
0261助けて!名無しさん!垢版2022/09/19(月) 18:04:49.05ID:T+BR0LhP
FAがリアルロボット系SRPGの進化の方向の1つだったと思うのだけど後が続かなかったのは本当にもったいなかったなぁ…
RTSは流行らないのかねぇ…
0262助けて!名無しさん!垢版2022/09/20(火) 01:37:39.93ID:Yz3BGbp+
ローディング問題が完全に解決されて
アニメーションも無駄をそぎ落としたFM2リメイクは神ゲーってことかっ!
楽しみ
0263助けて!名無しさん!垢版2022/09/20(火) 08:18:49.58ID:zNB/aBQD
どう見てもクソグラのクソゲーだろ
経験値システムもそのままみたいだし
0264助けて!名無しさん!垢版2022/09/21(水) 00:18:04.73ID:oUboWJiO
セカンドのリメイクで経験値は変えないといけないと思うがどうなんだろね
0265助けて!名無しさん!垢版2022/09/21(水) 00:32:10.86ID:heRRmsTo
1のリメイクは聖剣2のリメイクを思い出すな、ユニティとかで作ってんのかな
0267助けて!名無しさん!垢版2022/09/22(木) 05:21:50.83ID:Mjij4h04
それこそ無理筋っしょ。スクエニには全エンディング見た事ない奴しかいないだろうし。
0268助けて!名無しさん!垢版2022/09/22(木) 10:08:01.77ID:wNj2XwWS
内容変えずに機械的に処理するだけだし外注丸投げだから関係ない
雑リメすらやる価値無しと判断されたのがフロミ
リメイクもソシャゲも拾ってくれた外人にまず感謝よ
0269助けて!名無しさん!垢版2022/09/22(木) 12:53:46.09ID:9W7doWqo
1のリメイクだけどマイキャラクターの雇用とかそういうのはできないの
FF タクティクスだとキャラクターを雇用できるから自分の名前つけてこれ俺なって感じで遊んでたけど
0271助けて!名無しさん!垢版2022/09/22(木) 20:12:35.10ID:HzJee6yJ
まだ予約始まらないのか
0273助けて!名無しさん!垢版2022/09/24(土) 22:08:34.35ID:LuU3bSEi
パッケージが売れ残って不良在庫になった実績(ヘボルブと金的アライブ)持ちだしな。
0274助けて!名無しさん!垢版2022/09/25(日) 06:35:48.71ID:4jCSX+is
アライブは一週間で半値だったか買取500円だったかひどいことになってたなw
オー出たかーと思ってスレ覗いたら炎上すら終わってて糞ゲ認定からワゴン直行とか爆笑したわ
0275助けて!名無しさん!垢版2022/09/25(日) 14:31:06.26ID:GftrOtIm
>>268
そういう小銭稼ぎでメーカーの信用を確実に落としてるよね
90〜00年代に比べてスクウェアって名前に本当に価値が無くなった
0277助けて!名無しさん!垢版2022/09/25(日) 14:45:01.10ID:VC7ThYkn
今の若い子スクエニて言われても???って子多い
ドラクエやFFは流石に知ってるけど
スクエニが作ってるのは知らんて感じで会社にブランド価値はもう若い世代にはほぼない
0278助けて!名無しさん!垢版2022/09/25(日) 15:47:55.52ID:7wNkzHQX
なんでこのヴァンツァーたち
被弾する度クネクネすんの?
マリオネットなのかな?
0279助けて!名無しさん!垢版2022/09/25(日) 16:18:53.12ID:S+P1kpX0
>>278
ポーランドの開発会社は全くわかってないよな…
SFCの1stは破片撒き散らしながら後ろに押し戻されるだけなんよな
この表現は技術的な制限の中でもヴァンツァーの大きさと重さ、硬さを表現できてたと思うわ
0280助けて!名無しさん!垢版2022/09/25(日) 17:18:00.61ID:VC7ThYkn
実際の物理演算で考えると
割とああいう感じになるね
なんでもリアル寄りにすりゃいいってもんじゃねぇってことだな
0281助けて!名無しさん!垢版2022/09/25(日) 18:49:03.87ID:S+P1kpX0
演出だよ演出
書いてもらった通り事実を描ければ良いわけではなくより的確にプレイヤーに印象を与えられる演出こそがここでは正解なわけで
それを込みで本作のリメイクを担当している会社は分かってないんだよ
ただリメイクの被弾時の動きには物理的なリアルさも感じないけどなぁ…
0284助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 02:28:35.67ID:idFiC6xs
>>275
スクエニのCSゲー含むが3本ほど終わったらしいな
しかも1年以内のやつ
一時期のスクエアの悪癖(10本の柱を作ろう運動)が復活してるような気がする
粗製乱造しすぎてオリジナルタイトルなんて目も当てられない
0285助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 02:30:15.36ID:kYhdMtGh
音もだな
リアルっぽい音よりもそれっぽい音の方が「らしく」なることだってある
ツィーゲやサーキュラーの音って銃としてはツッコミたくなる代物だけどゲームだからアレでいいんだよ
0286助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 08:23:45.53ID:QS/TWrVO
https://www.youtube.com/watch?v=uT5m8ZYHW20
見れば見るほど1stのRemakeはないな・・・戦闘シーンがやばすぎる
2ndはがんばればなんとかなりそうな雰囲気はある
3rdを少し期待してみてもよいのかも
そこまでユーザーが付き合ってくれればだけど
0287助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 08:40:30.20ID:QS/TWrVO
https://www.youtube.com/watch?v=xnRS1S05BqM
BORDERSCAPEの方が真摯に作られている感じがするんだよなぁ・・・
こっちはこっちでキャラデザインとか戦闘マップであまり高さの概念が取り入れられていないとか色々あるけどね
BORDERSCAPEはPC版も出るみたいだからこっちも要チェックだと思う
0289助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 09:27:52.53ID:lBejNuUW
1stの糞リメイクがこけたら、2nd3rdリメイクにも影響出そう
ポーランドの糞会社なんとかしろ
0290助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 13:36:06.24ID:3oErqI3t
海外のユーザーはこの出来に特に不満はなさそう
元々パンドラと同じように日本のユーザーはターゲットにしてないだろうな
0291助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 14:32:44.15ID:zVCmnJKT
1stはぶっちゃけもう使い古されててどうでもいい感ある
2ndと3rdさえ楽しければヨシ
0292助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 15:29:32.22ID:QS/TWrVO
>>290
いやいや概ね海外の反応も似たようなものよ・・
Remake発表時に盛り上がり、動画公開後にとても冷静な判断がされている
Youtubeの動画にも以下のようなコメントがあるしね
中にはとても細かい部分に対する違和感の指摘なんかも出てきている

"Looks like a 2004 game"

"Front Mission games were pretty great for their time, but even these remasters look terribly outdated."

"Something about robots's shadows on the ground are strange."
0293助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 16:03:59.64ID:9hW096rQ
サガフロも没シナリオ発掘再現とかFFT獅子戦争の処理落ち改善とか、
オウガとかクロノトリガーもだっけ有志が色々やってたりする熱意がFMにはなかったのかな
0298助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 19:40:53.71ID:9hW096rQ
腰の回転具合で人が乗れなくなってるのはちょっとな
サイズ感リセットすればいいのに
0299助けて!名無しさん!垢版2022/09/26(月) 20:19:30.56ID:QS/TWrVO
>>294
それどーなんだろね
本当に新規は今公開されてる動画観てなんとも思わんのかね…
逆にそもそもあの動画観て新規で興味持つ人なんてほとんどいないんじゃないかと思うくらいなのだが
0301助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 07:49:36.80ID:YMDKmDGE
>>300
人それぞれ感じ方が異なるのは当然だろうから否定するわけじゃないけど、数十年ゲームやってない俺は1stの戦闘画面のグラや動きに違和感を感じたなぁ
同時期に出てきてる中華のborderscapeと比較しちゃってるからかもだけど
0302助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 09:40:15.31ID:0fGtGarl
1stリメイクのグラフィックはこれ以下があるのってくらい酷い出来
発売時期の平均値との下方向へのかい離はシリーズでも最悪と言っていい
0303助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 09:42:35.15ID:KzicRmxp
1stはPS版やったっきりだから楽しみだよ。出来の悪さの心配より早く発売日決まって欲しい。
0304助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 09:55:10.13ID:e09RNjXm
レフトアライヴみたいなハイクオリティなヴァンツァー見た後だとちょっとね…
なんならエボルヴすらも1stリメイクよりグラ良かったんじゃないか?
0305助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 10:09:21.07ID:L05evgTJ
ボーダースケイプがちゃんとしてるのは分かってるよ
相対的にリメイクのダメさが際立ってる
でも初報の1stPVより2ndPVは良くなってると思う
攻撃前に走り込むだけで変わるもんやね
0306助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 10:12:44.92ID:k4zKLmwh
コアなファンを満足させるためには金かかるからしゃーない
この出来でも十分楽しみだわ
0307助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 10:43:48.18ID:YlY239Ob
南無真如、間もなく斉燈護摩法要。
生きとしいける全ての方々が救われますようにお力をお貸しください。
0308助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 11:40:59.92ID:YMDKmDGE
>>305
2ndは1stに比べたらだいぶマシな感じするよね
この流れで3rdが期待したいなぁ
0310助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 15:41:26.08ID:TVlGFnig
>>304
エボは「軽かった」だけでそこまで悪いわけではない
洋ゲー風味が受けなかったかもな
LAはなんだろうな画質はいいいのに劣化してた
0311助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 16:11:02.01ID:FnLH6tRB
ファーストリメイクのグラが酷いとかではなく、ヴァンツァーのデザインとモーションが恐ろしく酷い
北欧人には理解出来ない文化なんかな
はあ…
0313助けて!名無しさん!垢版2022/09/27(火) 21:59:59.60ID:p7A3EAZG
ファーストリメイクはフルボイスではないのかね
TOリメイクより金かけてなさそう
0314助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 00:37:38.90ID:DB71TWZp
開発もパブリッシャーも海外のゲーム会社 スクエニはIPを貸し出しているだけ
0316助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 01:00:09.96ID:0NERRBsM
正面向いている画像が無いのと、詳細の全高が適当で平均6mの設定を参考にしてるけど、
意外と座椅子っぽいコックピットなら奥行次第でいけそうだな。装甲の厚さまったく考慮してないけど。

https://imgur.com/pGjBaH1.jpg
0317助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 01:52:44.28ID:V+PFeATi
>>166
>>230
ここらへん読んどけば背景が想像できる
0318助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 02:49:50.08ID:tHayveWa
>>311
デザインとモーションが最も酷いのは同感だが
グラも酷いぞ テクスチャにシェーダーをかけてないから原色ほぼそのままになってる
素人でももう少し頑張るってくらいのめっちゃ手抜き
0319助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 04:32:41.29ID:E2noHN5D
素人が作った同人ソフトとして3,000円なら許せる
仮にもプロのメーカーが今の時代にこのクオリティではねーわ
0320助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 04:48:55.53ID:7Qwq+7DM
1stはクオリティをわざと下げてないか?
時の流れとともに発生していたゲームの技術の進化や変化が123それぞれの作品にその時その時のカラーを生み出すことにもなっていたと思うけど、今回は123が同時進行で開発されているので差別化や一作目のレトロ感を出すためにわざとクオリティ下げているように感じる
0322助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 09:28:20.02ID:Z8kfgZb2
手間かけたところで売上が大幅アップするわけでもないしな
自社IPでもないしそこまで予算出ないだろうな
0323助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 11:29:29.27ID:TbTQ030G
格闘時のチュイーンは無くさないで欲しかったわ
0324助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 11:37:43.44ID:6ybsB6bJ
リアルとは違う嘘でも良いから聴いて気持ちが良いSEを入れるってのがわかってないゲーム開発者2000年代辺りから増えたよな
所詮創作物なんだから創作しても良いのにリアルだけに寄せようとしてる奴は可成り頭が悪い
0325助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 11:46:46.25ID:tSzNpDNR
リアルと称しつつ5thのその場大回転バラージュとか訳のわからん挙動通すしなあ。
0326助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 12:07:44.54ID:Yf/1CPM3
何でもいいいから発売してくれたら買う!
0327助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 16:17:50.47ID:uz6fUxLP
ガンダムでいうと
ぶっぴがんや
戦艦のビーム主砲の発射音作ったやつ天才やろ
0328助けて!名無しさん!垢版2022/09/28(水) 19:39:42.33ID:S1IOzXTo
ガンダムやゴジラと張り合うワケじゃないけど
セカンドのヴァンツァーのサウンドはヘリコプター実機の音から作ってたとか
聞いててリアルっぽい感じ、心地よい感じだったね
0331助けて!名無しさん!垢版2022/09/29(木) 21:14:21.18ID:yR7454FP
やっぱ立ち方がダメよね
0332助けて!名無しさん!垢版2022/09/30(金) 01:32:14.06ID:+cSB48+r
レフトアライブの一番最初のティザーPVはワクワクしたなあ、ホテルの廊下がぶっ壊されて外の風景が出るやつ
0334助けて!名無しさん!垢版2022/09/30(金) 05:40:53.43ID:6aDSK6P5
あいよ
克黒烏龍茶とセットでどうぞ
0336助けて!名無しさん!垢版2022/09/30(金) 16:23:53.88ID:wM9ftlzn
>>331
何で棒立ちにしたんだろうな?
相撲みたいに腰落として重心低くしたり、スキーやスケートのスケーティングみたいに八の字脚でローラーダッシュしてるイメージなんだが
0338助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 07:55:46.66ID:+Gja1ZAR
このシリーズ海外で全く人気ないんだな
0339助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 08:16:27.53ID:xDe3b7tn
このシリーズは例えるならボトムズで、ガンダムと比べてどうか?と言ったら日本ですら流行っているとはいえないからね…
バトルテックもでたし、好きな人がいるのは間違いないけれど流行っているとはいえない
0340助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 08:25:02.87ID:TfkZ+tNC
バトルテックは開発元がいまだに元気に新製品出してるから
チーム解散して外注丸投げ体制が長いフロントミッションとは比較にもならないと思う。
0341助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 08:58:06.09ID:8MB2nxsT
リメイクに元の開発者チームが関わるのは珍しいことなんかな
まさかリメイクを海外丸投げとは思わなかった
0342助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 09:21:09.93ID:VzQet9U5
PSPのTO運命の輪は旧スタッフかき集めた急造チーム方式のガチリメイクだったはず
次のTOリメイクはそれに声付けて微調整しただけの雑リメ
まあ投げてすらいない外注のフロミは比べるまでもなくだけど
0343助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 10:18:53.36ID:0ObdrDBa
フロミはスクエニが自分とこでリメイクしても採算取れないと判断したんじゃね
外注メーカーがリスクもリターンもある程度負ってでも作りたいと言うなら版権は貸すからヨロシクって形で
スクエニは監修するにも金が掛かるからビミョーな感じになってても放置なんだろう
リメイクがビミョーなものになるとフロミのIPの価値は下がるけどスクエニにとっては元々採算取れないIPなんだからそれもしゃーないと
哀しいけど
0344助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 12:50:25.57ID:8HaUY3r/
哀しいけど、これ紛争なのよね
0345助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 14:51:50.17ID:MdaOWvyO
>>340
バトルテックは原作ゲーム死んでないしなぁ・・・
数百年だったか時代ジャンプした新シリーズは出てるし
0346助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 16:05:24.84ID:nYHstw/y
>>339
メック市場はアジアでは強いが欧米だとそこまででもないしな
アジア圏だとほぼガンダム一強だから市場調査してもそこまで売れないと見込まれたのかもな
それならそのまま出せば済む話なんだがなー
1(DS版)〜5、FA、2089全部入りで特典にレイブンのフィギュアでもつければお前らフルプライスで買うだろ
0347助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 19:12:44.74ID:r5uoQknx
需要に応えればIPの価値は上がるのにそれをしてこなかったスクエニの自滅
0348助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 19:26:29.19ID:xDe3b7tn
1〜5までは評価はともかくけっこう楽しく遊んだ
ガンハザードも面白かった
あのままの世界観で新作きていたら毎回遊んでいただろうなと思う
0352助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 22:10:54.72ID:OEQoFTRn
正直今のスクエニは内製のがクソ率高いし
外部デベロッパーでも大差ないやろ
FF16作ってるところ以外で評価高いのって浅野チームくらいやろ
0353助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 22:20:04.50ID:dEuAkDhd
FFT獅子戦争は有志が処理落ち解消とかしてるけどFMはそういうの無いんだよね
0354助けて!名無しさん!垢版2022/10/01(土) 23:15:53.04ID:cDrJS1FE
1stは処理落ちよりもSEがマジで酷かった
銃声の種類がかなり減ってて、ライフルは最後までコチュン!っていう初期武器の音だった
0359助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 12:26:00.65ID:DQv1sSO1
SE程度どうでもいいっていうかSFC1stのSEに思い入れなんてない
リメイクはUSN編あるしPSリメイク>SFCでしょ
0362助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 14:14:56.45ID:0PbwFzc1
>>359
思い入れなんて人それぞれだよ
USN編は嫌いじゃないけど、俺はヴァンツァーがかっこいいかどうかが重要なんで勝手に不等号付けないでくれ
それに劣化してるのは事実だし1stの評価を下げる要因にもなってる
0363助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 15:33:07.26ID:lAHO2OwB
ファゴットがフリューゲルになったり
一部武器のデザインが微妙に変わったり
サーキュラーSGの変な音(褒め言葉)が変わったり
FV24の重いズッズッズッズッズッが軽いジジジジジになったり
部分部分では「えー」って思うところあるんだよな
随時切り替え可能な簡易戦闘の実装は良かったが

>>355
テイルズオブファンタジア(PS版)
メタルマックス(リターンズ)
0365助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 16:25:46.40ID:3ktSF2/n
この>>355全否定ビッグウェーブに乗るっきゃねぇ!

テイルズオブディスティニーPS2リメイク版
メタルマックス2リローデッド DSリメイク版
サガ2GODDESS OF DESTINY DS版
ロマンシングサガミンストレルソング 
0369助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 18:11:24.21ID:nP7mwppt
まあフロントミッションみたいに死んでるIPでのリメイクって中々上手くいかないよね
開発資金を十分な額用意できないからね。これはスクエニすら金出してないし
0370助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 18:11:44.30ID:DQv1sSO1
>>362
音の良しあしはこれと言って決めつけられるようなもんじゃない
そういう偏った意見をさも正義のように語るお前の頭と耳が腐ってるだけ
0371助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 18:17:24.79ID:k2h4FkJl
劣化してるのは事実(なに一つ証明できていない)

こういうのを『勝手に不等号をつける』と言います
テストに出ますよ
0373助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 19:02:03.82ID:k2h4FkJl
SFC後半のウソくさいバゴォーンって音はむしろ萎えたから好み次第じゃないか
0375助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 19:14:35.33ID:hqgv2uhp
減ってるから劣化だ!←両者に因果関係がない

数が少なくなって残念くらいならわかる
0376助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 19:26:38.70ID:6PPfMAEi
相対的に数が減ってるのは劣化だろ?
なんでこんなどうでもいい議論してるんだ
0377助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 19:31:00.26ID:mUzSxTs8
数が多くてもダメなSEが多いなら減らした方が進化と言えると思う
SFCのSEが数が多くて優れてるなんて思ったことはないな
気にするほど良くも無いし悪くも無い
PSやDSで数が減ったんだよ!とか言われても
そっすか貴方は嫌だったですねとしか感想が持てないし
それを持ってリメイクはクソだとか言われても主語でっかいすねって感じ
0379助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 19:39:07.84ID:mUzSxTs8
>>378
いや本当にね
SFCのSEは良かったってのは誰視点なのかよくわからないね
音の良し悪しは主観が大きいから俺が好きくらいに留めた方がいい
0380助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 19:40:27.80ID:vE9wQGyW
これはもう素直に認めざるを得ないな
初代は実際にはPS版1stにすら劣る駄作
思い出補正で持ち上げられすぎなんだよな
0383助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 21:45:06.19ID:VirYoCwo
疑問なんだがここの住人ってフロントミッションしか無い要素が好きだからいるんだよね?
SEとかヴァンツァーのデザインとかなら、別のロボゲーロボアニメでよくねって思うのだが。それくらいなら代替品ありそう
0386助けて!名無しさん!垢版2022/10/02(日) 22:20:30.29ID:7mAZpWNs
>>383
フロミってのは世界観含めた芸術品で
ナンバリングそれぞれがほぼ方向性が違うから
客層も微妙にことなる

というかデザインだけが好きなやつは当然他も触ってる
レフトアライブは中途半端すぎたからある意味で手抜きと見られた
というかMGS民やらAC民含めて批判が来るとか何作ったんだあれw
0387助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 06:06:26.76ID:Gw/Rf43u
MGS民はゲームジャンル勘違いして突撃してたイメージだな。ステルスゲームではないと発売前からインタビューで言っていたはずだが…
AC民は怒ってたかな?Twitterでレフトアライヴ面白いって言う怪しいやつは大体ACV民だったわ
0388助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 09:58:49.28ID:z9qlPHFt
いや全力で騙しにいってただろw
インタビューで言ってたからノーカンはちょっとどうかな
釣られた奴が文句言うのも当然だろうよ
0389助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 10:01:46.14ID:+PcywVql
さあさあ盛り上がって(IP評価的には盛り下がって)まいりました!
0390助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 11:13:16.08ID:kUfQ8q9s
店頭POP見たときはコナミから小島監督追い出されたからよそでMGS作ったんだなー
ん?スクエニ・・・?ってなったなあ・・・
発売したらしたでスクエニが投げた案件の動画以外の動画みんな削除されたりしたんだっけ
0391助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 11:32:27.60ID:KbygqCGB
このスレになって初めて来たけど>>230がいい事言ってんじゃんw
今FMを掘り出してる企業は子供の頃にFMをやったユーザーなのかもな
そうでなきゃこんな市場に出す旨味ないもんな
0392助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 12:22:20.13ID:NzeUGIl1
以前と同程度の売上なら正直現在の基準で新作を作っていくのは難しいね
最低でも世界で100万本は超えないとそれなりの予算はつかない
0393助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 12:34:22.78ID:/3cUOcvC
>>390
案件動画以外の動画削除事件はスクエニアンチのデマだぞ
もし正統なFM本編が出たとしてもアイツらはやってくるから気をつけた方がいいぞ
0394助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 18:16:38.74ID:Qgb0LKsK
>>388
みんな騙されたんだよなあれ
ひどい話だわ
0396助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 19:21:38.42ID:RY9GRE3G
>>391
>>230もそうだけど>>166も合わせて今のスクエニ内の考え方に近いような気がする
230で貼られてるリンク先の記事の情報ってどこまで正しいのかね
もし当時の確かなデータならFMシリーズは赤字も赤字のとんでもないプロジェクトだったんだろうなって思っちゃう
そうなると166的な考え方で少しでも過去の赤プロジェクトによる資産を今回の新作&リメイクラッシュの集客で利用しようとするのは企業として普通の考え方なのかも
0397助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 20:42:32.32ID:mVWutHhk
こりゃ11月発売はないな
0399助けて!名無しさん!垢版2022/10/03(月) 23:25:52.26ID:Qgb0LKsK
そのまま出すかIPごと売ればいいのにな
もう一回釣りたいなら金かけないとw
0401助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 07:56:35.97ID:75zMw3dN
フロントミッション 売上 でググると出てくるが
1st 53万
2nd 50万
Alt 6万
3rd 30万
4th 24万
5th 19万
だそうだ
ソースは明かされてないのでどこまで正しいデータか分からないけどシリーズ(上記以外も含め)累計300万はスクエニの公式データもある(これも同キーワードの検索で出てくる)のでこんなものなのかなと
仮にこのデータが正しいとするとAltの続編は間違っても出ないし正式なナンバリングも可能性は低いしリメイクのクオリティが低いのも何の不思議もないと理解できる
1stと2ndの売上から当時の1stへの期待と実際のユーザーからの評価は高かったと思える(そうでないと2ndはここまで売れない)
3rdの売上ががくんと下がったことから2ndは1stの評価に応えられない結果になったと思える(1stを楽しめたユーザーが2ndも期待して買ったけどそれが裏切られたので3rdから買わなくなった)
3rd以降売上が回復することはなかったので完全に市場の期待を見誤ったまま進んだのがこのシリーズだと思う
これを考えると1stの路線をしっかりと引き継げていたらこのシリーズは人気シリーズに成り得た可能性もあるしこれからシリーズのリビルドするならやっぱり1stを継承しないといけないんだと思う
0402助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 08:49:46.82ID:IzTzdb6J
ポーランド外注に丸投げしたリメイクはプレビュー画像や動画から既に微妙っぽいわけでな。
0404助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 09:13:10.65ID:Nek8oqak
1〜5まで遊んでるけど2はロード等が不満、3は舞台とストーリーがいまいち、4はけっこう好み、5はシリーズの裏が見えて面白かった
個人的には5のままストーリーや舞台を変えて新作遊んでみたい
個人的趣味だけどガンダムのヒルドルブみたいなの作れるのがフロントミッションのいいところ
0405助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 09:32:56.13ID:S6Nrk8P5
1stしかプレイしたことなく2nd以降が発売されていた記憶がまったくないと思ったら、
2ndってスパロボFと発売日まったく同じだったんだね。ロボゲーが良く出ていた時代に存在感がなかった印象だ
0406助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 09:43:35.03ID:S2BZvsp5
2ndでヤッた感はあるけどシリーズ物の売上はだいたい下降傾向
コアな層と言うか客層が限定されるからそこまでの売上は期待できないのに開発費はそこそこ掛かる困ったIPだったんだろう
0407助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 10:49:25.96ID:75zMw3dN
FMシリーズはユーザーや市場のニーズを間違い"続けた"というところだと思う

キングダムハーツ 84万
キングダムハーツ2 108万

スターオーシャン 17万
スターオーシャン2 70万
スターオーシャン3 53万

聖剣伝説 45万
聖剣伝説2 150万
聖剣伝説3 80万
聖剣伝説4 27万

ロマンシング・サガ 97万
ロマンシング・サガ2 117万
ロマンシング・サガ3 130万

こんな感じで最終的には売上が落ち込むIPもあるものの人気シリーズ(だったもの)は2が1より売れている傾向がある
FMシリーズは2からすでに売上が落ち始めている
恐らく2ndからニーズを間違え以降もそのまま間違い続けたのがFMシリーズだと思う
0408助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 11:07:52.25ID:S6Nrk8P5
そのニーズってなんだろうさね。2ndから割とすぐゼノギアスも出しているし
0409助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 12:05:54.55ID:KaEAnbVy
個人的には過去シリーズだとPSになって戦闘の度にクソ長いロード入ってテンポが悪くなったのが一番イヤだったな
0410助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 12:43:11.56ID:k8qtMcWW
ロボゲーには基本的に需要がないってことだよ

ガンダムなんかはアニメのゲーム化って意味合いの方が強いからね
0411助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 12:46:21.23ID:75zMw3dN
いったいこの当時のユーザーが求めているものは何だったんだろう・・・
正直今から分析しても分からないかも
時代や社会、カルチャーなどによっても変わってくるだろうし
そうなると今から1stを継承してもHitするとは限らないか
少なくともユーザーが求めていたものにマッチするものが当時は提供できなかったのだろうと想像はできる
0412助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 13:00:22.45ID:k8qtMcWW
ロボゲーそのものに需要はなくても当時はスクエニ販売のゲームとして充分なグラフィックやサウンドのクオリティがあった

だけど、シミュレーションゲームもロボゲーも完全に下火の現在では相当な工夫がないと売れない

それこそファイアーエムブレムみたいな方向性の転換は必要
0413助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 13:20:17.83ID:S6Nrk8P5
FEの方向転換が何を指しているか分からないけど、紋章の謎時点で結構女性ファン多かったからなぁ。
ペルソナとかと同じで女性人気があったのを突き抜けさせただけなのか、それはFMには出来ないよな
0414助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 13:28:22.69ID:S2BZvsp5
鉄と油と火薬とホモの匂い漂う近未来戦争物で一般受けは絶望的
メタルギアは独自のゲーム性と話の面白さで突き抜けてミリタリー・軍事物でも十分やっていけてた
0415助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 13:38:46.72ID:1L8cvdjn
今朝テレビでJアラートの黒い画面と不気味な自動音声のアナウンス聞いたとき戦争始まったなと思った
0416助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 16:42:26.39ID:k8qtMcWW
>>413
ファイアーエムブレムが方向転換したのは覚醒からだよ。育成してキャラクターを育て上げる方向にシフトした
それまでもキャラゲーとしての要素はあったけど基本的に制限のある中(アリーナで粘り続けることはできたりしたが)での育成だったからね
0417助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 16:44:30.51ID:k8qtMcWW
ファイアーエムブレムも覚醒で売れなければシリーズ打ち切られる可能性があったからね

https://s.inside-games.jp/article/2013/05/24/66793.html

>もし売上が25万本以下にとどまった場合は、これが最後の『ファイアーエムブレム』になるかもしれないと任天堂のセールスマネージャーの波多野氏より告げられ、ひどく動揺していた
0418助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 18:24:32.19ID:75zMw3dN
2nd以降キャラデザインもまともになりハードでタフな世界観が印象として弱まったとは感じる
他ゲームと同様にイケメン・美女によるキャラ萌え要素がベースにあるゲームに近づいていってしまった感はあったと思う
天野喜孝のある意味「汚い」「雑い」キャラ絵をそのまま使う1stの路線の方がより純粋にFMの鉄臭い戦場の雰囲気は味わえたかなと
PSから明らかに技術が大きく進歩して立体化やリアル表現が不可能な天野喜孝のキャラ絵でゲームを構築することが難しくなったという背景もあったのかも
2Dのドットが改めて見直されている今だからこそ1stのリメイクは元のドットの表現の方が天野喜孝のキャラ絵と相まって受け入れられた可能性はあったように感じる
FFとかと判りやすく差別化を図って男だけをターゲットにしたゲームで50万・60万くらいのそこそこのヒットを目標にしていたらシリーズも継続し得たかもなんて考えてみた
0419助けて!名無しさん!垢版2022/10/04(火) 19:20:09.28ID:XS6b29Pt
2?難易度調整事故っただけだよ
FMは詰将棋とかアホなこと言ってるからね
確か昔レスあったけど闘技場レベリングでも開放して少し遠距離命中上げれば済む話だったよ
0421助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 04:20:11.20ID:asuuAtba
他人が作る以上、100%自分の都合通りには行かないんだからな
俺はセカン好きだよ
0422助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 09:33:53.02ID:04ZOuG39
2ndはまあ演出クソ長いとか不満もあったけど雰囲気やゲーム自体の印象そんなに悪くなかったよ

>>418確かに1は天野絵の良い意味で汚れた雰囲気があって、2では何とかそれを損なわず3Dに進化させてたと思うんだが、3でその方向性がブレたような気がする
それで4、5と中途半端なのが続いて以下略
0425助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 12:31:56.95ID:RbYWAxvC
「詰め将棋ゲーを強制するゲームデザイン」
「二つのチームの活動にストーリーが分岐→合流したものの一応主役のはずのアッシュ影薄すぎ、こいつその場の状況に流されてるだけでは?」
など最悪なロード時間を抜いても問題点だらけではあるんだよなあ。

3rdでは2ndのロード時間への批判しか見てなかったようで、ストーリー面の支離滅裂さは更に酷くなってたし。
0426助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 12:44:46.48ID:9T2FBeAr
2nd好きだけど1回しかやってないから思い出補正入ってるやろな
仮に3Dモデルのロボ・アセンの楽しみ・ゲームの雰囲気で+60点としてもロード時間で-280点される
交戦する度に味わうロード時間はそんじょそこらのバグよりたち悪い
3rdで当然改善してきたけど2ndのロード時間考えたら神かよって思うよね
0427助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 13:54:55.85ID:mmbzwz4N
11月発売に向けておじさん達も盛り上がってきましたね。
0430助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 19:01:16.99ID:P46bZh06
4はエルザ側がつまらなさすぎ
ラスボスが執着する意味がわからん
0431助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 19:32:58.24ID:VNA1BzEn
ヴァグナーのモチーフはキリストなんだってな
名前忘れたけど悪役のハゲはサタンだそうだ
0433助けて!名無しさん!垢版2022/10/05(水) 23:54:37.15ID:prIjrxsn
2の無駄に凝ったインターミッション?好き

なんかハッキングみたいなやつとか世界観がハードな感じめちゃ好み

あとフロントミッションはプレイアブルにホントただのオバちゃんみたいなキャラいるやん。今の媚びたゲームにはない貴重な要素や
0435助けて!名無しさん!垢版2022/10/06(木) 00:20:19.97ID:AcYAkiPk
>>434
あー、そうだ!モーリーだw
SFCの時は全く使う気起きなかったけどこっちも歳喰ってファーストやったときは頑張って育てた
0436助けて!名無しさん!垢版2022/10/06(木) 01:31:08.30ID:KaWhsk5n
ガイドが使えないのとスキル習得が遅いだけで
スイッチ&デュエル、ファースト&ダブルと実は実用性高いスキルが習得できるモーリーおばさん
ちなみにまだ42歳
0439助けて!名無しさん!垢版2022/10/06(木) 08:40:10.60ID:aZEjyxlI
11月発売予定?の1stリメイクはポリゴンヴァンツァーが微妙だ
しかも1stはSFC、DS共にやり込んだしな・・・
と思いつつこのスレ初参加
>>436
モーリーおばさん、42歳だと!?
0441助けて!名無しさん!垢版2022/10/06(木) 10:07:15.31ID:03Pwobus
ちょっと違うけどHOI4とか全世界でキッチリ売れてんだし、対外意識した硬派路線で作ってくれれば良いと思うけどね。
国内ウケにしたとてろくな事にならん
0442助けて!名無しさん!垢版2022/10/06(木) 10:30:52.29ID:yh6WlRQ9
この路線のロボでキャラ、シナリオ重視の作品って海外受けどうなんだろうね。
SRPGのメリットはキャラ数増やしやすいのとシナリオに拘りやすいところだし
あと、そもそもロボはトランスフォーマーくらいしか受けてなさそう
0443助けて!名無しさん!垢版2022/10/06(木) 18:49:43.75ID:waAqfBZW
俺っち1stなんか10回ぐらいクリアしてんなw
なんか時が経つとやりたくなるんだよね
0445助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 06:27:41.54ID:Tp39td4F
硬派なロボゲーやりたいよなぁ
ホストとか女とかいらないんだよ
いかついオッサンとバカな若造と老獪なベテラン兵士だけでいいんだよ
空飛んだり魔法みたいな謎攻撃したりスマートな機体はいらないんだよ
愚鈍で無骨で汚くて錆びてるノロマな戦車みたいなロボだけでいいんだよ
0447助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 09:06:35.42ID:ag6RXjzJ
地球舞台にして現代から近未来とかにすると、悪役の設定しだいでクレームつきそうなのもあるのかな
テロリストを敵にすると何でヴァンツァーそんなに配備できるんだ?とかなるし
日本を黒幕にして描けば大丈夫そうではあるけれどどうかな〜
0448助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 09:10:00.88ID:ag6RXjzJ
OBSOLETEみたいに入手しやすくすればテロリスト、犯罪者が揃えられる可能性もあるけど、あれは設定として宇宙人でてくるし
0449助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 10:26:49.50ID:crG/tXjM
善玉なんて存在せず、敵も味方も身勝手な巨大組織に対して
最前線の個人の立場から一矢報いるという筋を初期作は共有していたものの、
1stリメイクと4thあたりから「USA! USA! な映画のアメリカ軍描写」をパクりすぎたのか露骨なUSN贔屓が出始めた感はあるかな。
0453助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 18:17:17.50ID:Tp39td4F
車だけどグランツーリスモみたいに物理演算に凝って細かな挙動や音にまで拘るゲーム作れるんだから、ロボットだって実物が存在しているわけではないからそこまでは無理にしてもそこそこのモノは作れると思うんだよねぇ
そーゆーリアルなロボットものをやってみたいよ
0454助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 18:57:19.85ID:FbAAvpkv
戦場に到着する前にずっこけて復旧まで三日かかりますって言われて
その脇を戦車隊が走り抜けていくみたいな?
0455助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 19:07:37.73ID:ag6RXjzJ
リアルではないけどアーマードコアのシミュレーションゲームは遊んでみたいかも
0456助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 20:45:30.59ID:vrPiD+PC
>>454
そこはヘリボーンじゃね
0457助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 21:41:27.91ID:YbIVp7ET
>>250
オウガもFMも個人の力量や願望じゃどうしようもない戦争の末期的状況を描いてる
戦争が産み出す非人道的行為を描く事にかけてはFMもオウガに劣らない
事によるとFMのほうがそういうテーマ性では上かもしれない(軍産の癒着とか生体部品とかな)
評価や人気を分けたのはキャラメイキングの幅、戦略性の幅かな
フィールドユニット(駒)もオウガのキャラのほうがかわいいし
0458助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 22:19:14.53ID:N3daUAp1
FM1st53万本TOが51万本で大して変わらずどちらも自分の中では神ゲーなんだが今の扱いの差よ
やはりFMは粗製乱発して1stなど初期で集めたファンを逃した気がする
0459助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 22:28:24.57ID:2dVp/o4/
FMとTOは定期的に再プレイしてるわ
何回やっても面白いからかな 癖になるスルメゲーだよ
0460助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 22:49:16.68ID:qRjP64uK
>>457
単にメカ物かファンタジーかの違いだろ。
TOの方が万人受けする。

fmは万人受けなんぞしなくていいからテイストを貫いてほしいタイトル
0461助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 23:04:48.89ID:KxwyZ8hl
TOは発売前からめちゃくちゃ期待されてたし雑誌の特集もすごかった記憶
0463助けて!名無しさん!垢版2022/10/07(金) 23:36:38.79ID:2dVp/o4/
Vジャンの付録で神竜騎士団操兵教本てのがあったな
2章ラストまで攻略記事が載ってた
0467助けて!名無しさん!垢版2022/10/08(土) 07:42:26.25ID:asgMD+Fj
スクウェアだからとりあえず買った
天野絵だからFFと間違えた
魔導アーマーのスピンオフだと思った
とかで10万本くらい稼いでそう
0468助けて!名無しさん!垢版2022/10/08(土) 07:46:55.50ID:a9gFG7X+
続編で失敗して5あたりで初期に寄せた「無難」なものを作るも盛り返せずシリーズ終了→FM、幻想水滸伝、魔装機神のイメージ
まだまだあるんだろうけど
0469助けて!名無しさん!垢版2022/10/08(土) 08:23:44.68ID:w7YqUHUp
>>468
グローランサーも
0470助けて!名無しさん!垢版2022/10/08(土) 12:21:30.47ID:EvLM020y
>>468
魔装機神はそもそもシリーズ終わらせるために出してそう。ずっとライブレード2も出せない状態だったし
0471助けて!名無しさん!垢版2022/10/08(土) 20:18:37.13ID:wRGrrwkb
>>467
もうff14あたりでスピンオフ出してもらおう普通にアーマー乗れるし
0472助けて!名無しさん!垢版2022/10/08(土) 21:09:13.56ID:M8FRORFf
節操ないコラボ、パクリ芸で有名なff14だが流石にfmは・・・
あと意外とサガ聖剣も絡んでないような?
まあよう知らんけどw
0473助けて!名無しさん!垢版2022/10/09(日) 06:36:12.22ID:oVUCioH6
ロマサガ3に地獄の壁が出てたよ
0474助けて!名無しさん!垢版2022/10/09(日) 13:06:10.82ID:6m4KpIfL
スイッチ:トゲ2連発
スピード:タックル
アシッド?:毒霧

カタカナな上にエフェクトもヘボすぎて別物というか、はじめ気づかなかった
0477助けて!名無しさん!垢版2022/10/10(月) 10:28:57.81ID:utcax4q+
サユリーザは尊み
どう考えてもれずってる
0479助けて!名無しさん!垢版2022/10/10(月) 22:04:18.01ID:6lQRQKNk
元絵とはぜんぜん似てない低解像度からアップコンバートしたっぽい絵があったな。
0482助けて!名無しさん!垢版2022/10/12(水) 16:38:09.85ID:4lW7LUV/
新情報が全くないからな
延期されるというのが大方の予想よ
1ヶ月後なのに日にちさえ決まってないところからも11月の発売はあり得ないと思うよ
これでは宣伝もできないしね
0483助けて!名無しさん!垢版2022/10/12(水) 21:44:12.60ID:5OnNx1aj
お披露目時の反応が悪すぎてテコ入れ入ってるとかなら歓迎だわ。TOとミンサガあるし
0485助けて!名無しさん!垢版2022/10/13(木) 02:05:19.57ID:dTSugir5
今のところ評判は日本含め世界中で悪いから何かしらのテコ入れが入っている可能性はあるかもね
発売日をまだ明確にしていないから追加予算が取れるならむしろそれが当たり前の対応になると思うよ
0489助けて!名無しさん!垢版2022/10/15(土) 16:49:32.03ID:cm1lcNNE
1月だったりして。
0492助けて!名無しさん!垢版2022/10/15(土) 22:16:57.50ID:2RAIbudm
遥か昔に1をクリアした程度の初心者で、5をやろうと思ってます
5は過去作との並行した話で、時系列は3が最後だと見掛けました
最後に3をやれば収まりがいい感じでしょうか?
0493助けて!名無しさん!垢版2022/10/15(土) 23:41:48.26ID:QVHfc0Hs
5は過去作品の時系列をつまみ食いしてるからプレイ順番では最後にしたほうがいいと思う
3は2の設定がわずかに絡むのでどうしても順番をつけるなら2→3
4は1の後ならいつでもいいかな
0494助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 00:52:20.23ID:0zh89ADT
1stは3Dにする必要はなかった…
TOリボーンみたいに2Dのドットにこだわらなければ意味がない作品
なぜこんな中途半端なリメイクにしちゃったのか
だったらリマスターで良かったのに…
0495助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 07:13:06.11ID:qld5iGg5
パンツァードラグーンリメイクも延期になったり全然情報なかったり
発売日の1週間前まで音沙汰なしだったらしい
1stリメイクも似たような感じで来るんかね
0496助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 07:19:57.24ID:A70qe+hv
2は一本道だけどなげー
3は60ステージくらい4周だったか
FAでセーブ有りでルート4つ
4もほぼ一本道だけどフリーミッション?やるとそれなりに量がある
5は仲間にするしないで別セーブ必要不思議なダンジョンで周回

1−FA−2−4−3−5でやると心折れないかもなあ
0497助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 09:16:58.76ID:xUzii54u
久々に遊ぶかーって引っ張り出しても何か縛り決めてないと
結局ファーストプレイと同じ遊びかたしちゃうな
0498助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 10:42:07.10ID:QKL5VenW
>>493
>>496
中々奥深い…5は最後がいいんですね
ひとまず2から触ってみようかなと思います。ありがとうございました
0499助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 12:09:30.86ID:v+tUVmqg
時系列は
オルタナティブ→5→2089→1→4→5→2→3→レフトアライヴ→エボルヴ
らしい
0501助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 15:51:07.79ID:XR6eAb4A
レフトアライヴ→エボルヴ
これを公式で正史に加えた時点でふろんとみっしょんは終わった
5の時点で終わったけど
0502助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 17:22:13.89ID:mhGj/c1E
ナンバリングでないからワンチャンだと思いたい
終わってるというのはわかってはいるが
0504助けて!名無しさん!垢版2022/10/16(日) 18:35:02.80ID:qirNiNiL
レフトはクリアした人が少なすぎるうえに
ただクリアするだけだと全容が明らかになることもないからなぁ
0505助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 00:03:08.03ID:pKzaGaX9
1、2以降のストーリーの破綻の酷さは何なんだあれ。
なろう小説のがまだマシなプロットしてるぞ
0506助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 00:25:35.64ID:kJOolhm1
そもそも作風と世界観やその舞台の技術レベルから話を広げ辛いからなぁ。あと年代を飛ばし過ぎてるのと行ったり来たりしすぎ
0507助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 06:11:04.50ID:g+nTHbWT
ストーリー含め作品の完成度に突っ込みどころが少なくないのはやはり予算の関係上仕方ないんだと思う
スクエニの中で一級のリソースが割かれているわけではなく二軍三軍によって進められるIPだからね
いまや開発は完全に外部だし
0508助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 07:41:12.00ID:Wl+0qpBt
初期作品はサイバーパンク物+カスタマイズ可能なロボット+ヴァルケンから受け継いだボトムズ風挙動だったんだけど、
だいたい3rdあたりから「サイバーパンク文脈と噛み合わないアニメや映画ネタの丸パクリ」で話を回すようになり、
ストーリー面ではそこからちぐはぐになって破綻した感じかな。
おそらくフロントミッションプロジェクトの時点で既に初期作品の作劇意図や資料がなくなってたんだと思う。

メカのカスタマイズ≒サイバーパンク定番の人体改造の構図はアーマードコアでも使ってて、あっちはもう少し長く継続した。
0509助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 07:55:39.32ID:CvqrA0Ij
サイバーパンク感なんて1のころから1ミリもなかったけどね
サイバーパンクを勘違いしてそう
0510助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 10:06:58.44ID:U18sZbHx
2のストーリーもテロ!の裏に悪徳企業!の裏に暗躍する政府の組織!みたいなしょうもないやつじゃなかったっけ?
0511助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 11:09:31.84ID:g+nTHbWT
FMからサイバーパンクを感じ取ってた人もいるのか…
どこら辺からそう感じたんだろ?カレンの脳のとこかな
全体の雰囲気は1stも含めサイバーパンクとは異なる世界観だと思うが
0512助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 11:35:59.80ID:Lusb7mn6
サイバーパンクの街並みをセピア調に加工して
「ここはグレイロックの町です」と字幕をつけるとそれっぽくなったよ
0514助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 12:45:14.91ID:g+nTHbWT
>>512
それってオレンジを赤くしてサイズ少し大きくしたらリンゴっぽくなったからリンゴはオレンジだ!と言ってるのと同じでは?
0515助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 15:38:16.45ID:Xmo6tKCM
シリーズ5つも続いたら色んなファンがいるよね
1stはドット絵ヴァンツァーがフィールドに配置されてる箱庭感が何よりも好きな要素だったから、HD-2Dで綺麗に書き込んでくれてたら楽しみに出来たんだけどなぁ
0516助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 16:16:59.13ID:kJOolhm1
2以降は部位パーツ交換できるSRPGってとこが唯一の特徴かな。オリジナルのロボSRPGもか
0517助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 16:26:34.45ID:TqkeSPzY
個人的だけど、2ndの初報をみた時のあの衝撃ったら
未だかつてアレを越えるものは無いな
0518助けて!名無しさん!垢版2022/10/17(月) 21:35:52.01ID:g+nTHbWT
1stはあの箱庭感が良かったよな
こんなおもちゃみたいな質感のポリゴンなんていらなかったのにぃ
0519助けて!名無しさん!垢版2022/10/18(火) 01:20:04.53ID:ES/t1TlL
1stでもガレージとか、闘技場、謎mobにサイバーパンク感あるだろ
特に砂漠のU.S.N隊長
クソアツ砂漠でガスマスクとか嘘だろwだがそれがいい
0521助けて!名無しさん!垢版2022/10/18(火) 03:21:27.55ID:eIgX0IMu
サンドヴェイパーだっけかあれ
冷房はもちろんスーツも扇風機付きで空調完備してたんだろ
あの隊長のマスクが絶妙にキモくてザ・フライ思い出す
0523助けて!名無しさん!垢版2022/10/18(火) 16:57:05.34ID:ec8Deu9U
1stは機体セットアップのプラモデル製作してる感
ミッションはジオラマ眺めてる感
戦闘シーンは自分の機体がチマチマ一生懸命動いてくれてる感
これらが大好きな要素だったから安っぽい3Dほんとやめてもらいたい
0526助けて!名無しさん!垢版2022/10/18(火) 17:34:17.74ID:gQQzbbSR
>>523
すごく分かる
今回のリメイクって開発側の独りよがりなリメイクになっちゃってる気がする
ユーザーからすると「そこじゃないんだよ…」て思っちゃう
0527助けて!名無しさん!垢版2022/10/18(火) 21:02:20.19ID:AXDHc4eO
モーションが??なのは解るけど、3Dモデル自体はこんなもんじゃね?って気がする。
今出てるカラーリングとライティングがアレなだけで。。
0528助けて!名無しさん!垢版2022/10/19(水) 14:07:41.19ID:uk/zj/r7
モデルの見せ方がヘボルブ並みに下手くそだし、
それっぽい雰囲気とか考えてもいないのは画面写真やムービーからも一目瞭然。
0529助けて!名無しさん!垢版2022/10/19(水) 15:17:10.74ID:HfarKGkI
まあ、一気にリメイク商法で稼げて美味しいぐらいにしか思ってなさそうだよな・・・
0530助けて!名無しさん!垢版2022/10/19(水) 16:42:15.97ID:sYaoFN03
なんか昔のアーケードゲームみたいなんだよな
あの硝煙臭い雰囲気がなくて安物臭い
3DにするならBorderscapeレベルにしてほしかった
0535助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 01:03:58.14ID:vgCYL6Hy
そもそも3Dのデザインが良かろうと、人が乗れるスペースがないのと、スペースあっても紙装甲にしかならなそうなのは、みんなオッケーなの?
0536助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 07:17:01.76ID:k9yf2yfc
>>535
人によってまぁそこはしゃーなしやゲームなんだしと飲み込めるラインは異なるよね
俺的には是非人が乗り込めるスペースとか物理的な部分でも徹底したヴァンツァーでやってみたいけど必須かと言ったらそうでもないな
0537助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 14:40:06.01ID:4MKc1GLo
レフトのゼニスは頭部までコクピットになってたな
そのせいで首がなくなってたけど
0538助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 14:54:51.36ID:L8CfWS67
人間が乗り込む胴体が大きい、ヒーロー体型とはかけ離れたずんぐりむっくり的なイメージが
だんだん足長で胴体が小さいものに移り変わっていったように見えるな。
特にゼニスは変貌がすごい。
0539助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 16:47:10.27ID:k/btIcMY
ソニックフロンティアのラッピングカー3000万で買えるらしいが誰が買うのかな
0541助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 18:28:34.27ID:WZgxAYH2
やっぱフロストカッケーよねー
あの戦車のボディがそのままボディみたいなボディカッケーよねー
0542助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 19:07:06.68ID:492uH6Tb
テラーンがけっこう好き

胴体と頭部が一体化したデザインの機体好きなんだ
0543助けて!名無しさん!垢版2022/10/20(木) 22:51:34.85ID:wpdi6SFM
二酸化炭素の数十倍の温室効果をもたらすメタンを消費する地球の味方
メタンヴァンツァーをどんどん生産しようぜ
0544助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 05:13:48.39ID:5IiYpFO6
>>538
ガンダムと同じやな
0545助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 11:17:00.87ID:gJ5L3497
ガンダムとは違う世界観だからこそ面白かったんだがなあ。
まあ3rdで安易なパトレイバー劇場版パクリネタばっか使った時点でネタ切れてたんだろうが。
0546助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 11:49:54.45ID:/gezrdzb
地味な地域戦争を舞台にして続けてもらっても不満はなかったんだがなぁ

ゲームの都合で部隊が少数になるし、その方が細く長く世界観を維持して物語を綴っていけたと思うのだけど
0547助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 11:58:30.44ID:KYOMOXeQ
ネタもないのに続けさせられてたのかな
シリーズ展開の仕方はガンダムを参考にして、ナンバリングは過去に遡らずロイド達は継続出来るくらいの時間軸で何作か続けて、外伝で色々展開すれば良かったのかね
1st直後にエヴァブーム来てロボ物の傾向変わったからなぁ
0548助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 12:33:25.25ID:gJ5L3497
フロントミッション世界の過去はオルタナティヴできちんと「二足歩行兵器とCOMの萌芽」をやってたし、
おそらくヴァンツァーと他の戦車や大型機動兵器などが入り乱れる未来にしたかっただろう2ndで盛大にコケて、
次に出てきたのがパクリネタ寄せ集めで何のビジョンもない3rdという。

2ndはへぼいロード実装もだけど、無駄に複雑化して有限経験値で高難易度指向のゲームデザインにしたせいで
その後のシリーズ展開に「複雑だと2ndのようにコケる」というトラウマ植え付けて発展止めたと思うな。
0549助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 13:00:16.85ID:EVK+JDFu
2は50万本売れてるのにコケたとは?
マニアックな設定でこれだけ売れたら大ヒットだろ
0550助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 13:10:24.94ID:KYOMOXeQ
その年の売り上げ順位18位でスクウェア内で5位か。スクウェア内4位はチョコボの不思議なダンジョンで6位はブシドーブレード。どうなんだろうな
0552助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 13:17:45.24ID:rtD5Jsj7
安く作れるゲームならヒットしなくてもいいという話はあるが、フロントミッションは今の世代に向けて作るとそれなりに金をかけて作らないといけないからね
0554助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 18:09:11.26ID:FfrpEi0O
>>553
当時としてはだぞ
■屋全盛期はミリオンいってはじめて認められるなかでハーフミリオンだとまあそんなもんだよねライン
こけたの意味合いはレフトとかとは違うから
0555助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 18:15:18.53ID:FfrpEi0O
>>551
Ff 聖剣クロノチョコボあたりが3桁ゼノギアスが90万だからなあ
0556助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 18:28:24.37ID:n3u91O6e
フロントミッションが低予算のタイトルとして続けていけるのならピーク50万本でもタイトルを続けているだろう

サガシリーズなんかは国内でしか売れないがソシャゲでヒットさせてシリーズを続けていけてるが
0558助けて!名無しさん!垢版2022/10/21(金) 21:07:29.73ID:V3i51AkE
FMのネタなんて歴史に落ちてるからそのままでもええのに…
争いの原因が資源とか技術とか適当に陰謀論まぶせばいい
0559助けて!名無しさん!垢版2022/10/22(土) 15:03:31.94ID:VsagNv+b
争いのネタは尽きなくても「敵をぶん殴る事しかできないプレイヤーの部隊がどうやって事を収めるか」は頭使わないと
馬和揮一行や4thの馬鹿特殊部隊みたいな失笑物のリアリティラインがガバいストーリーになるからなあ。
0561助けて!名無しさん!垢版2022/10/22(土) 20:14:33.27ID:rNiJDQnT
ヴァンツァーの体型は人がコックピットに潜り込む感じより
人がヴァンツァーの着ぐるみを着てる感じがする
立体化して人間っぽい動作させるから余計にそう感じる
0562助けて!名無しさん!垢版2022/10/22(土) 20:39:21.83ID:KxItfciQ
確かにマスタースレーブ方式のコックピットならまだ。漫画だったかで普通の座ってレバーでガチャガチャするコックピット描いてしまってしかも二人乗れるスペースがあったんだっけ。
0563助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 00:24:59.14ID:MznQfmxp
宇露戦争での西側兵器を見てると遠い未来戦争で巨大な人型ロボットに乗ってガチンコ勝負するなんてあるんだろうか。
0564助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 01:37:00.27ID:zHn4x6+N
ウクライナとロシアみてると遠い未来は投石と棍棒で戦争してそうな気がしてならない
0565助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 01:54:49.17ID:AZxreKF6
人型にしないといけない、または人型が最も効率が良い理由がないとな。現状そんな理由がまったくない
0566助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 06:35:00.26ID:C6MyLPkD
>>559
むしろそいつらテロ組織でよくね?
最後スリーキングスで締めればいいしバッドエンドで全滅でどうよ後腐れなく
というかダークギースっていう使い捨て組織あったし
0567助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 06:39:42.85ID:C6MyLPkD
>>565
人形にする理由はないが人形の動きはやべえと思ったな
ゼネラルダイナミクスのやつは動きがパねえ
あんな動きはWAPには無理なんだけどあれが敵だとうぜーレベル
0569助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 10:55:00.98ID:qkPZRH3H
switch版FM1st発売祝いにサードやってるけど心折れそう
特定のスキル覚えにくすぎだ
デッドマシンとか丸一日かけても閃かないってどうなってんの?
0570助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 10:57:04.47ID:2Si8D/Ec
人形はバランス悪いし転倒したら立ち上がるのも難しそう
普通に考えたら多脚が一番安定する
0571助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 11:40:22.57ID:wLK8d2FD
歩兵が多いので歩兵用のパワードスーツには一定の価値がある
歩兵は防御能力が無いに等しい

防御性能の向上
パワーの向上
0573助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 13:36:35.13ID:VcilhK9G
WAPは身長低めでけっこう前後幅あるから横から見ると二脚でもそれなりに安定感ありそうには見える
あとは力士並みの転びにくさを再現したバランサーでも開発されてれば脚が故障したり破壊されない限りは何とかなりそうかも
パワードスーツの延長的な考えなら身長3mしかないコンパクトなリペアマンサイズの方が主流になりそう
0574助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 13:40:10.48ID:fldmfWX2
ガンハザの機体見ると二足とはいえ膝関節は固定されてるっぽいんだよな
いわゆるガンダム的な脚じゃないから安定はしてるんでないか?
0575助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 15:44:02.38ID:C6MyLPkD
知らん間にVP新作出て新作VP燃えててワロタ
2週で半値のLAコースwww
0576助けて!名無しさん!垢版2022/10/23(日) 21:30:04.95ID:B1wbRtht
秋葉原のスクエニショップに展示してるのがヴァンツァーでびっくり
半分がテラーンで二度びっくり
0580助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 00:20:09.45ID:yHNGyN6t
ガンハザードのヴァンツァーはヒザがなくて股関節と足首だけで動くデザインだから、必然的にそうなる
0582助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 01:17:41.97ID:CF/+RG50
>>579
腰回りが細くなく寸胴で下腹部あたりまでコックピットのスペースに使えればいいんだよね。
動画の4:04のあたりだと、足首よりやや上くらいまでしか人の高さがないから、
別の画像でサイズ感合わせたら、全長8mくらいになった
0585助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 12:04:05.95ID:FuERysHp
https://youtu.be/7D0XTFIR4K0
00:11:10あたりの戦闘シーン見ても車や戦闘機との比較からヴァンツァーって結構大きくて胸部に人が十分に乗れる大きさだって分かる
例えば映画アバターやエイリアン2とかに出てくるパワードスーツとかパワーローダーとかのサイズ感ではない
0586助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 12:37:21.98ID:3vmA1CqP
>>584
4も5もそれなりにちゃんとした攻略サイトある
 
5のムービーは人一緒にいるの多いしチョコバーのコクピット引きずり出したりしてたな
0587助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 13:25:12.21ID:CF/+RG50
雑に自動車を積み上げたけど、全高5台分くらいですね。この車両の全高がどれくらいにもよりますが、
軍用でごつめなのでそこまで低くないとして、1.5~1.8m×5台だと、7.5~9mになっちゃうな。
もともと大型でごついヴァンツァーは乗れそうなのは分かるが、平均全長6mなのがよく分からんな。

最近のゼニスのデザインがおかしいだけなのかな
0589助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 15:09:11.31ID:X3/5pF2f
見た目パワーローダーっぽいガンハザのハービーGもアルベルトと比較するとかなりでかいからな
0590助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 15:26:18.77ID:FuERysHp
公式の資料ってないのかな?ヴァンツァーのサイズについて
sfc版のいくつかの動画見てるとサイズ感は結構曖昧なのかもね
市街戦時の戦闘シーン見ると歩道に小さな人がいるんだけどそれと比較すると10mくらいの高さはありそーなんだよね
0591助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 17:09:57.87ID:lyRJdBG6
公式で平均6m、エボルヴはでかくなって8m
レフトは分からんけど2階建てくらいだからやっぱ6mか
0592助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 18:32:25.77ID:FuERysHp
平均6mってキャタピラ式の身長低い奴も含めてなのかもね
ゼニスとかレイヴンとか特定機種のスペックとかないのかな?
0594助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 19:46:34.43ID:VhBLarZA
パパパパパン

重さが感じられん
1ヶ月後に2980、暫くしたら1980コース
その時買うわ
0596助けて!名無しさん!垢版2022/10/24(月) 21:01:56.01ID:yZlUTHwe
ゼニスは小型の部類だからプリソメアで7m、フロストで8mってとこか?
テンダスやテンペストが5m、インドスで4mぐらいなんかな
0597助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 00:09:01.45ID:C0AHzvRV
本当に来月出るの?
0598助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 00:38:23.43ID:jyPoREx3
11月発売はもうあり得ないだろ
ひと月前にリリース日が決定しても流通のあらゆる場所で準備が間に合わんよ
ネットでのデータのみの販売ならあり得るかもしれんが
0599助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 01:05:27.21ID:R9fTiALR
実際データ販売だけなんじゃね?
同じデベロッパーのパンツァードラグーンリメイクも日本国内はデータ配信のみでパッケージは出なかった。
0600助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 01:10:26.18ID:wSwGnWjD
すいません、延期します
リメイクリメイク版フロントミッション1stをお楽しみに

2024年発売予定
0601助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 04:26:08.00ID:nvbFzgV2
FM2リメイクの動画見たけどそんなアレか?
個人的には良かったんだが…
せっかくだからスキルチェーンとか映してくれりゃ良かったのに
0602助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 07:00:55.39ID:7lXt9/UY
スクエニのゲームじゃなくてインディー洋ゲーが出るみたいなものだと思ってる
0603助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 07:03:41.75ID:jyPoREx3
>>599
そーなのか
この際パッケージ販売で色々コスト割くくらいなら思い切ってデータのみで良いかもね
国内での需要はそこまで高くないIPだしスクエニもそんなに温度感高く国内に展開しようとしていないみたいだし
それでも慌てて11月に予告通りリリースしてもらうよりじっくり作り込んで欲しいわ
0604助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 07:25:04.74ID:jyPoREx3
2ndは1stよりマシかもね
部位破壊時、持っている武器が地面に放り出されたり細かいところにこだわってる様子が見れる
ただやはり被弾時のヴァンツァーの挙動はどうにかしてほしいなぁ
0605助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 07:58:45.02ID:ExMzKuBu
被弾時に足底の位置は地面に固定されたまま
膝から上だけカクッと後ろに仰け反るのがダサい

リアルの挙動はあーはならんのかもだけど
攻撃が当たって、全身がズズズッと後ろに下がるのがロマンなのに
0606助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 08:13:53.44ID:Juke857D
そもあの重量物があの程度の口径の銃受けた程度でずり下がることなんて摩擦係数的にありえん
0607助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 08:30:50.72ID:g6e5iIip
ダメージ入った部位が点滅するのもそうだけど
被弾するアニメーションを用意せずにできる演出なんだよな
0608助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 08:45:44.73ID:jyPoREx3
被弾時のリアルかつ外連味ある挙動ってどんなだろうな?
俺はオリジナル1stの後ろに下がるタイプかなぁ
少なくともリメイクのくねくね仰け反りはリアルも外連味も感じない
0610助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 10:28:34.57ID:MKM6nEI/
リアルかどうかはともかく参考にすべきは最終作の5th
構える→適切な間→射撃とカメラちょっと動かすだけでだいぶ変わると思う
多分ボーダースケイプは普通に5thベースにしててスキルスナイプの挙動は満点に近い
0611助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 10:29:14.83ID:k8dslgUI
2ndはMG一発でもけっこう派手によろけてたな
ロッドの攻撃モーションも振り下ろし、横薙ぎ、袈裟斬りの三種類くらいあったはず
0614助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 12:27:12.05ID:s608ySad
>>601
FM2はパチンコ要素あるからな
あれが中毒になる
0617助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 17:17:27.37ID:s608ySad
ぶっちゃけモーションも大事だがパチ屋のメーカーに依頼かけたほうが演出はマシまであるぞ
0618助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 17:46:06.55ID:7aywtX9D
被弾時のヴァンツァーの動きは旧2の方が激しくなかったか?
大型機動兵器はどっしりとしてほしいが
0620助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 18:39:47.96ID:urBaRI0u
>>601
映像単体で見ればそこまでひどくはないが
「隣接してマシンガン撃つためにローラーダッシュしてピタッと止まる」のは演出として大分酷い
戦闘画面と戦術マップが別だから違和感がない「マシンガン射程1」を
戦術マップシームレスで戦闘に落とし込んで良しとするのがあかん
どうしてもそうなるならローラーダッシュは省略したほうがいい
0621助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 18:59:09.40ID:nvbFzgV2
攻撃 → …
1連鎖 → ヒャア がまんできねえ!
2連鎖 → おう!おう!おう!おう!

ってなるくらい気持ちいいけど、難易度は高かったんだよなぁ
いや、難易度は高くていいんだが
0624助けて!名無しさん!垢版2022/10/25(火) 23:55:26.69ID:3uYcDJZY
11月発売のTOは海外YouTuberにテストプレイ用に配ってるみたいなのにこっちはどうなってんだ
FMは海外人気どんなもんなんだろう
0625助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 05:58:26.85ID:zJpk7Jlv
海外でのFMの知名度はとても低い
Googleで フロントミッション 海外 売上 こんなキーワードで検索するとスクエニの2005年3月期中間決算の資料が出てくる
その資料によると

日本
front mission 4 14万
star ocean 3 31万

北米
drakengard 11万
star ocean 3 9万
front mission 4 記載無し

になってる
他の項目見ると3万とか1万とかでも数字が載っているのでFM4は海外で1万も行ってないと推測できる
コアなファンがわずかにいる程度かと
日本とさほど変わらない状況かなと
0627助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 06:29:05.39ID:zJpk7Jlv
恐らく認識は君と同じだと思う
違うのは日本国内での認知度に対する捉え方かな
個人的には国内の認知度もコアなファンがわずかにいる程度としか捉えてないから
つまり海外も変わらんと
0629助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 09:27:16.76ID:DPrsSweZ
>>625
ロッカー厨が11万もいて嬉しい限り
フロミはまあしょうがない
0631助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 10:09:26.41ID:cwG8ZH2w
データ解析から没シナリオ発掘再現とかやられててハードル上げられてるサガフロリマスターもあるし、フロントミッションはそういうこともないしハードル下がるだけだよね
0632助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 11:28:14.97ID:DPrsSweZ
>>630
北米で言えば正直市場が育ってないのかと
ガンダムが2000年代からなんで2005年の統計でメカ物に対する感度はお察し
0633助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 12:40:49.37ID:f2ekJD5b
>>630
まあ全世界的に上手くはいってないよね
それでも日本よりは多少は市場はあるみたいだけど
0634助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 14:30:39.18ID:Zub1en7y
フロントミッションに関しては「コンテンツ継続に失敗した」と言っても仕方がないんじゃないかな。

シリーズを再立ち上げしようとしたフロントミッションプロジェクトが15年以上前に中途半端に終わり
中核スタッフが退社している現在、スクウェア・エニックス内部にはもう誰もフロントミッションを再度作ろうとする人間がいないし、
開発情報も散逸してしまっているから雑な外注仕事のチェックすらできない。
0635助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 15:57:18.03ID:f2ekJD5b
>>634
そうなんだよね。万が一ソシャゲがヒットしてコンシューマーで最新作を作るとなってもとてもクオリティが担保されてるとは思えないのがね
0636助けて!名無しさん!垢版2022/10/26(水) 21:15:15.27ID:0xgaDfjz
1stは英語版パッチ?を有志で作るくらい熱心なファンが海外にいたらしいけどシリーズから離れた人も多そう
0637助けて!名無しさん!垢版2022/10/27(木) 03:54:12.21ID:IkxXngxX
シリーズをどう展開させていくかの明確なビジョンがスクエニにあったかどうかは、
振り返ってみるとフロントミッションプロジェクトの時点で怪しかったかなあ。

そもそもFMP自体が「フロントミッションオンラインへの導線」だったっぽくて、
FMO自体がゲームデザインの杜撰さから早期にサービス終了したら後はやる気失せた感じ。
0638助けて!名無しさん!垢版2022/10/27(木) 04:31:29.69ID:RMq1AgHO
プロジェクトでふるいにかけられたんだろうな
プロジェクトが成功すればそのままシリーズ存続、プロジェクトが失敗すればシリーズ終了
プロジェクトの肝だったオンラインが大コケした時点でもう存続は絶望的だったんだろう

あとのナンバリング以外のわけのわからん外注シリーズはもはやプロジェクトですらない失敗作
0639助けて!名無しさん!垢版2022/10/27(木) 07:17:26.89ID:N16cl2Er
あの唐突すぎるプロジェクトに当時違和感あったなw
なぜこのタイミングなんだ?と
0641助けて!名無しさん!垢版2022/10/27(木) 10:31:33.06ID:4wz+FixU
2、FAと同時開発するも芳しくなく3でこけて停滞する流れ
FMPから5までの経緯とあまりにも酷似している
やはり歴史は繰り返すのか
0642助けて!名無しさん!垢版2022/10/27(木) 11:30:04.90ID:ADjhnlS0
FMってのは元々がシミュレーションな訳で、
FMOのゲームデザイン云々はあるものの、アクションって時点で相当なチャレンジだった
言ってみれば世界観を共有する全く別のゲームな訳だ

そもそもDAEMON X MACHINAだって5万しか売れない中、ガンダム以外のロボットアクションなんて
どれだけいいもの作った所で売れないんだよ
ACでも10~20万だからFMは結構よくやってる方
0643助けて!名無しさん!垢版2022/10/27(木) 23:13:03.83ID:IkxXngxX
ゲームシステム的には、部位をいくつかに分けてコア部位のHPを0にしたら他の部位残ってても撃破なのに
「弱点のコア部位を狙い撃ちできる最適解スキル」が最初から存在してたしなあ。

ガイドかデュエルで初撃ボディ狙い瞬殺が最適解すぎたせいか2ndでは同じ事はできなくなったが、
経験値有限なども含めて戦闘が一気にめんどくさくなったのは否めない。
0644助けて!名無しさん!垢版2022/10/28(金) 00:25:42.30ID:P85uBtbJ
ところでフロミってBGMあんまり話題にされんよな
俺は2ndのサントラで街の曲なんか今でも聞くが
0646助けて!名無しさん!垢版2022/10/28(金) 07:48:23.55ID:XM2CSeKC
フロントミッション好きだったな~
どの国もクズだけど戦場の現場にいる人が終わりにしようと奮闘するドラマが好き
0647助けて!名無しさん!垢版2022/10/28(金) 09:05:51.72ID:mViNSfwC
>>644
そう?一作目とか話題にならないこともないような
エンディングのBGMとシンクロした演出とか良かったし
0649助けて!名無しさん!垢版2022/10/28(金) 10:46:35.60ID:G5SlV8Uh
>>644
街の曲どれも良かったよな
昼間の賑わいドゥカンディ、夜の雑踏ディアラバ、哀愁のボーネア、遥々来たぜノトゥンクミラ、荒廃首都ダカってイメージ
あと戦闘前の睨み合いの曲、その名も「緊張」がかなり良い
0651助けて!名無しさん!垢版2022/10/28(金) 15:24:43.08ID:6T97Ga6i
音楽といえばFMAのオープニングでは?いまだにそれだけ見るためにyoutubeで動画探したりする
0652助けて!名無しさん!垢版2022/10/28(金) 16:54:06.88ID:RWqr9A2/
オルタナティヴの曲なら作曲者のリョウアライさんがオリジナル音源とか没バージョンとかいっぱいつべにアップしてくれてる。
0654助けて!名無しさん!垢版2022/10/29(土) 09:08:43.80ID:lSjUCzRI
>>653
同意
ボトムズ、バトルテック派
アーマードコアみたいなロボット物も嫌いではないけどそれはまた別腹
0658助けて!名無しさん!垢版2022/10/29(土) 17:56:22.88ID:fapyPd7z
早く続報出てきてほしいなぁ
発売日は延期で構わんからというか追加予算通してでも開発期間増やして方向性見直してほしいわ…
0659助けて!名無しさん!垢版2022/10/29(土) 18:04:42.87ID:60Y4t3r6
おまえらスクエニが戦意喪失してるだろw
ハンドガンで投降するぞw
0660助けて!名無しさん!垢版2022/10/29(土) 23:09:12.75ID:ir97pLVs
ほんと文章を読めない多いよな
音としては読めてるのに意味を理解できてない
0661助けて!名無しさん!垢版2022/10/30(日) 08:57:55.56ID:lQd1fDz/
まだ発売日もわからんのか
完全に失敗してるんだろうなと思いつつも期待してしまうわ
0662助けて!名無しさん!垢版2022/10/30(日) 10:15:22.64ID:HxOembi2
鋭意開発を進めてまいりましたが、より一層の品質向上を図るため配信を延期させていただきます。
あたりくるか?
0663助けて!名無しさん!垢版2022/10/30(日) 12:11:04.75ID:wG5X3Tqb
ミリタリー感が汲めてない変なアレンジのヴァンツァー
リメイクみた瞬間終わったと思ったわ
0664助けて!名無しさん!垢版2022/10/30(日) 15:24:00.74ID:qdUs9OOX
>>662
そのままお蔵入りのパティーンだな
0667助けて!名無しさん!垢版2022/10/30(日) 22:38:39.27ID:YNDnNAuj
11月はTOまったりやるから延期しても構わない。グラはいいからせめてモーションだけでもテコ入れ頼む
0668助けて!名無しさん!垢版2022/10/30(日) 23:11:26.01ID:qdUs9OOX
ぶっちゃけVPの後始末で忙しいからスクエニ本体は無理だろう
0670助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 00:53:34.65ID:cY0qRAUO
3rdまでをリメイクとかやたら大盤振る舞いだな、まずは1stを出してから様子を見ればいいのに
0671助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 01:08:26.76ID:Jt6qnzmC
1~3まで全部開発会社違うんだっけ?
0672助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 07:24:57.54ID:96vW4rFG
開発会社は異なるがパブリッシャーは同じ
forever entertainmentってところ
評判は…自分でこのパブリッシャーのHP見てみると良いよ
過去の作品が公開されてるから
0673助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 12:19:33.49ID:IbUDkehD
>>630
ハッキリ言って今の若者が興味を持つ方がおかしい状態

一番ありえるパターンが親の教育(調教)によるものだけど
少子化の今のご時世じゃ稀少種レベル
0674助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 12:56:06.62ID:96vW4rFG
今更だけどtwitterで公式アカウントをフォローしておこうと思って探したら見つからなかった
用意してないのな…
おいおいスクエニさんよマジですか
0676助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 14:40:00.10ID:96vW4rFG
え?海外のある?中華のborderscapeは海外の公式アカウントあるけど1stリメイクのはなくない?
@FrontMissionRMとかは公式じゃないよね…?
0677助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 16:15:08.43ID:aF4mhIxK
こんなのあったのね

[Q80827] [Nintendo Switch]フロントミッション ザ ファースト:リメイクのお問い合わせ窓口につきまして

本作のお問い合わせにつきましては、以下の窓口までメールにてご連絡ください。
Forever Entertaiment S.A.社お問い合わせ窓口:PR@forever-entertainment.com

https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=80827&ret=main&id=76&la=0&pv=20
0679助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 17:54:01.13ID:813+SbOs
これ発売しても様子見やな…
0682助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 20:00:01.56ID:nBvzzdIa
1面からいきなりえげつない機体持ち出してきてドリスコルって大人気ないよなあ
0683助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 20:46:09.69ID:h7JMRwMW
移動力も無いし、防御行動取れんし、肩武器装備できんし、ダブルアサルト無い割にMG&クローだし、レイブンって見せかけだけのポンコツ性能だよな
0686助けて!名無しさん!垢版2022/10/31(月) 23:18:35.56ID:744R1/RR
>>682-685
それならレイブンを自機として入手できるようにしてSFC版からDS版までの不満点を解消してくれるようForever Entertaiment S.A.社に問い合わせてみない?
0689助けて!名無しさん!垢版2022/11/01(火) 00:03:23.34ID:zp4lxiAE
>>686
このスレのURLつけて送るのが一番早い
0690助けて!名無しさん!垢版2022/11/01(火) 00:07:26.73ID:U+aGi16P
スクエニかかわってないのかぁ
なら何も考えずダメな点も丸コピペしてそうだな
0692助けて!名無しさん!垢版2022/11/01(火) 00:11:50.64ID:U+aGi16P
こんなのはガス抜きのために置いてるだけだから
BOTが自動返信してメールはどこへも報告されずに自動削除されてるんやで
0694助けて!名無しさん!垢版2022/11/01(火) 05:03:21.01ID:vjQMndB8
とりあえずDS版のパチモン(腕パーツ)じゃなく、オリジナル版のドラゴンハンド(肩クロー)を入手できるようにしてくれ
2週目以降の終盤でしか買えない(実質繰り越し3週目でしか使えない)とかでも良いから
ついでに105式改やワイルドゴート改やツィーゲPみたいな敵専用装備も
0697助けて!名無しさん!垢版2022/11/01(火) 18:41:21.72ID:eIG7/tYL
開発延期の上11月発売もたぶん再延期
出てくる映像はゴミ&ゴミ
盛り上がれってのが無茶だ
0702助けて!名無しさん!垢版2022/11/02(水) 01:11:43.59ID:KMsojeSi
グレイロックで出て来る時のC型なんてクローの威力15だからな
ハスキーMk.Ⅳと同じかよと
0705助けて!名無しさん!垢版2022/11/02(水) 08:26:58.10ID:y8d7+pKp
レイブンのフィギュア予約始まってるな、あとプラモの第四弾も
発売は随分先だが
それにしてもゲームはコケまくりなのに律儀にフィギュア出してくれるのは感謝だけど
ここまでゲームがダメダメだと金型代とら製造ラインのコスト回収出来てるのか心配になるな
0707助けて!名無しさん!垢版2022/11/02(水) 16:56:18.07ID:eS5Rdmz2
第四弾のチョイス渋すぎるよなww
モスをここに持ってきたのは良くやったとしか言いようがない
ザクマシンガン持たせてシケイダ改にもできるし、vs地獄の壁のキャニオンクロウもいけるな
最高!(レッグこんな感じだったっけ…)
0710助けて!名無しさん!垢版2022/11/02(水) 19:38:47.20ID:/lSJBipP
レイブンの肩パッドはシールドとして使えないなら何のために付けてんだ?
0714助けて!名無しさん!垢版2022/11/02(水) 23:21:14.18ID:eN9tRCLl
え?!まじか
あのクオリティで出しちゃうのか…
ひとまず明日の動画で判断たが
0717助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 00:09:16.23ID:GMdHLJ2r
本当に11月だったw
0718助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 00:11:04.65ID:wD+JqVbN
チンタラしてねえでさっさと出すもん出せゴラァ!てスクからお叱りがあったのかな
0719助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 01:00:54.09ID:4zhNKRwN
>>709
こうしてみるとリアルな戦闘車両を思わせる1stのヴァンツァーたちの中で、これだけなんというか、90年前後のガイナックスぽさがあるな
0720助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 01:15:08.25ID:vZUGOG8d
とりあえず明日の動画だなぁ
ニンダイの短い映像でも不安がすでに大きかったけど
0722助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 07:46:27.37ID:4zhNKRwN
常にフラフラしてる謎の挙動だけはなんとかしてくれよ
あんなの乗ったら酔うだろ
0726助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 09:15:17.18ID:i3q3e09A
前回の動画は砲台を殴るシーンやら
ボディしかない相手にガイド発動してるシーンやら
宣伝する気があるのかっていうやつだったな
0727助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 10:09:18.02ID:4zhNKRwN
1stのガイドブックもってるけど、実写造形に横山宏が関わってたりてし今見ると貴重なんだよな
0729助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 16:04:26.64ID:e3blCXVO
そういや初代にもバズーカ、火炎放射器、ショットガンあったけど全く使わなかったな。あれ何かメリットあったの?
0731助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 16:37:32.15ID:PUE2kJaz
戦車の大砲にすら耐えられるヴァンツァーの装甲をそれより口径の小さい豆鉄砲で抜ける謎世界
0732助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 16:37:49.59ID:IzbmjiJ5
重火器?連射するときのガッガッガッガッて処理落ち感が好きだったんだけどなくなるのかな
0733助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 17:17:31.24ID:ZlePRN1a
>>732
技術の限界と表現方法がマッチした稀有な例だからな
あれを現在の技術であえて表現することももちろん可能だろうけどそれはそれで違和感あるかもね
0735助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 20:57:16.71ID:1LwBJhai
クロノクロスみたいなパッケージ版は海外で出ないの?
0737助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 21:17:56.13ID:xHQag8QU
>>729
バズーカ
ミサイルが弾切れになった時の遠距離攻撃用。高威力なのでガイドで腕破壊に便利(割と役に立つのでポールやハンスにはオススメ)

火炎放射器
ペセタのフレイムフォックス、OCU駐屯地のホットドッグだけは単発武器として当時最高威力。単発武器にこだわる人用(つまりいらない)

ショットガン
いらない子
0745助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:05:30.43ID:ipnJXW/j
一分で終わって草
既存情報ばかりだしマジで発売できるのか怪しいレベルでしょこれ
ていうよりクオリティアップのために延期してくれまじで
オープニングぐらいの戦闘シーンにはできるだろ
0746助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:07:49.84ID:ZlePRN1a
いやーひどかったねぇ笑
まさかここまでとは
ヴァンツァーがダサすぎる!闘技場のヴァンツァーなんて棒立ちの後ろ姿がヤバすぎだろ
0747助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:12:48.94ID:oSClKkya
パラシュート降下で一瞬止まるの見ても諸々詰められてる気が全くしない。。
てかBGMがクソだせえw
0751助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:16:19.82ID:C7z+f8uY
ヴァンツァーのパラシュート降下のところ、ドットで表現できてた着地寸前に逆噴射とかまるでなしでそのままべたっと降りてる。
演出に拘りとか一切ないんだろうなあ。
0752助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:17:58.41ID:vIdIugwu
他のスクエニリメイクみたいにフルボイスにしろとか贅沢は言わないから
もう少し色々何とかしろよ……

というかこんなの発売するくらいならSFC版かPS版をベタ移植する方がまだマシ
0755助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:37:07.99ID:V4oVKNX/
>>752
PC持ってるなら、PS版をエミュでやった方がいいかもな
そう言えばタイで開発のFMリスペクトはどうなった?
0757助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:47:16.90ID:XTMIDqc4
OPくらいしかいいとこがない
音楽ももっさりしてるし
中途半端なリメイクってきついな
0758助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:49:09.95ID:iUWWMHKn
OPも十分ひどいだろ
なんだあの燃え盛る火炎でも吐きだしそうなミサイルランチャーは
「ファイアストーム!」とか呪文でも唱えるのか
0760助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 22:51:01.61ID:I5KaLxEk
SFC版のほうが雰囲気あっていいぐらいでは?
フルボイスとか追加シナリオとかなんかないの?
TOは配信でテンション上がったのに差がひどすぎる
0762助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 23:01:21.83ID:3K2RzFTi
夏から延期して11月て発表してしばらく音沙汰なく11月になって発売日が11月の最終日にしてる時点でヤバいんだろうなて思った
0766助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 23:30:18.64ID:zYoYSDvI
見てきたけど全体的に情熱もセンスも感じられない
SFやミリタリーに興味はございませんという感じ
0767助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 23:38:05.02ID:vZUGOG8d
うーん…って感じで見てたけど
最後のボカーン…"出撃せよ!"でえぇ…ってなったわ

まあ次の長いPVも出たら見るわ
0768助けて!名無しさん!垢版2022/11/03(木) 23:44:44.61ID:I5KaLxEk
今回の1stリメイクのいいところはどこ?switchでできることとしょぼい3Dになっただけ?
まぁ2と3に期待するか
0770助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 00:10:50.15ID:wY1hxSEa
単純に1-5までリメイクじゃなくてリマスターでスイッチとかでリリースしてくれたら買うんだけどな
下手したらオリジナルに劣るリメイクとかマジでキツイ
0772助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 00:25:28.61ID:A+Wn/Aef
>>763
今のスクエニが関わっても、大して変わらないような・・・・
0773助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 00:26:42.83ID:Y1XlTNnm
フロントミッションはなんで死体蹴りばかりされるの?
もうゆっくり眠らせておけばいいのに…
0775助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 00:51:35.87ID:mDEH7Flv
フロムソフトウェアなどロボゲーのノウハウがあるところに任せられなかったものか
フリゲー感というか明らかに低予算で士気も低い感じが漂ってる
0776助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 00:57:37.55ID:gTfFU5IP
ノウハウあるところはわざわざIP借りなくてもいいし、FMに借りるほどの価値があるのかと言われるとな
0777助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 01:06:29.13ID:JxYIeZNv
金属に当たったからってカキーンカキーン音出してりゃいいわけじゃないんだよな
かと言ってサカタ機がガスト殴って壊してるところとかこれじゃ攻殻かバルドかって電子世界の音だよ
もっと「ド重たい」「鉄臭い」「むせる」音じゃないと
0780助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 04:45:26.20ID:YAbfniy9
まとめ

front mission 1 remake
パブリッシャー/開発:forever entertainment
発売日:2022/11/30

front mission 2 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:storm trident
発売日:未定

front mission 3 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:megapixel studio
発売日:未定


forever entertainment
https://forever-entertainment.com/
過去の作品
https://forever-entertainment.com/gry,2,pl

storm trident
http://storm-trident.com/
過去の作品
http://storm-trident.com/gry/

megapixel studio
https://megapixel-studio.com/
過去の作品
https://megapixel-studio.com/gry,3,pl
0783助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 07:18:37.82ID:GrYfcGyW
キャッツレイSGのあの爽快感のあるSEとエフェクトは再現されているのだろうか
0785助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 07:24:53.24ID:v9VtEWxA
躍動感が無いよ
死んでるプラモデルが棒立ちで棚に飾られてるような
そんな感じが
0787助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 07:47:19.39ID:rek5j5OS
この投稿謎だな
「クラシックモードとモダンモードを収録した最新トレーラー。」と書かれているけどyoutubeのURLと投稿内に直貼りされてる動画は異なるしどちらの動画もクラシックモードとモダンモードなんて触れられてないような気がするが…

https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1588155121703288833
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0790助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 08:15:40.90ID:OtJSbCHZ
フロミに限らずコックピット容量が小さすぎだろ
こんなんちょっと衝撃来たら体中ぶつけまくって全身打撲と失神するわ
ほんと表現が下手くそだな
2ndとかガンハザの人間キャラのサイズ感を勉強してこい
0791助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 08:23:15.03ID:pjSHODUo
>>787
動画の30秒辺りからのやつがモダンモードの機能らしい
で、新機能なしがクラシックモード
0792助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 08:26:12.08ID:SNFQszLJ
兵士の使い捨て感あっていいじゃん。そもそもまともなコックピット設定画とかあるんだっけ。あっても搭載出来ないサイズだったりして
0794助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 08:27:26.17ID:rek5j5OS
なに?!闘技場のヴァンツァー後ろからのカメラと戦闘マップグリグリ回るとこ?
0795助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 08:45:01.80ID:mwej0xcf
>>792
サードの時にパトレイバーのオマージュみたいなのやったシーンで
無人のヴァンツァーの操縦席が大写しになってたのを思い出した
クレーン車とか重機の運転席みたいな感じだったな
0796助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 09:04:36.82ID:oxET3Oqf
>>791
説明下手くそすぎて動画だと全く伝わらないよな
この会社のプロモーション能力ヤバくないか?
0798助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 10:38:50.76ID:LKa0VOqn
冷静に考えてみれば、パンツァードラグーンも…だったしな…

発売日までヒャア!がまんできねえ0だ!状態だったが、もう我慢できます。
0799助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 10:47:34.45ID:EQI5mtxA
パンツァードラグーン安っ
なんでこんなことになってんの
0800助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 11:03:13.11ID:LKa0VOqn
>>799
Switch版はセール中だね。それにしても安いw

これやってみてフロントミッションに手を出すか決めるのも乙なもんだね…
0801助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 11:36:25.59ID:cagLAXA1
ヴァンツァーが糞ダサくなっててワロタ
こんなセンス無い会社に丸投げした担当者死ねよ
0802助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 11:49:25.41ID:ajI7tD5B
ブラウザのトレンドで「↑↑フロントミッションファーストリメイク」の文言を見て
次にこのスレを思い出して、「お前らやったな!言ってみるもんだな、皆1ヶ月くらい前はライブアライブやタクティクスオウガばっか…ってボヤいてたけどついに来たじゃんか!」
って書こうと来てみたらお通夜で草
0804助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 12:09:20.51ID:Iyb3kQUq
>>801
スクエニが丸投げしたっていうより
Forever Entertainmentが二束三文のIPを買い取った流れやろ
0805助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 12:25:31.17ID:gd3aIX8N
>>802
俺と同じような奴いて草
今からswitch買えるかなと心配しながらスレ見に来たのにそっ閉じレベルのお通夜で泣きそう
PSで出るのを期待しないで待つ
0806助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 12:28:37.62ID:etgqfapP
ヴァンツァーがプラスチックみたいな質感だよな。爆破物のエフェクトもなんかしょぼいし。最初のトレーラーから言われてたけどメカメカしぃ感じが全くない。火薬の匂いが無い。
0807助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 12:31:29.01ID:8eYZHB4h
ゼニスの時点でダサかったが
サンドヴェイパーとか笑いがこみ上げるレベルでカッコ悪い
なんだあの丸っこくてちっさいの
0808助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 12:32:03.70ID:rek5j5OS
>>804
事実は分からんが以下の記事はある
https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21030302/
いずれにしてもこの契約でgoを出した人間がスクエニ側にもいることは間違いなくて
それと以下の記事もありforeverは任天堂から資金援助も受けている
https://jp.ign.com/nintendo-switch/52868/news/forever-entertainmentnintendo-switch?amp=1
任天堂の中にもこの方向性でgoを出した人間がいると言うこと
0811助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 13:09:24.22ID:ajI7tD5B
>>805
ちなみに「↑↑」はキーワードの前に表示される
雷みたいな急上昇矢印マークのつもりです(コピペできないんでねさすがに)

俺はちょっとBGMがコレジャナイと思った
こんなスーパーロボットみたいな熱血曲調だったっけ…?
0813助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 13:13:59.64ID:bpiofAR0
1stのヴァンツァーが肩で息してるのってロボ表現としては不自然なんだけどあれがないと1stぽさがないね
0814助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 13:32:41.06ID:etgqfapP
銃を持った腕を上げる動作早すぎないこれ?色々チープやな…
0816助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 14:39:01.76ID:yRLjLC9H
まともな奴は、エミュでプレイしろってことか
0818助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 16:20:48.58ID:1mJns9+X
未練がましく売れないIPを延命するより、フリーにして熱心なファンに作らせた方が、互いに幸せなんじゃないか
0819助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 16:46:46.53ID:hqQM/u+s
ドンキーDXの核爆発が再現されてるかが重要
効果音を1stと差し替えできれば後はいいさ
0820助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 16:57:00.33ID:adCtMB6T
ドンキーもいいがパライナも忘れないで頂きたい。
0823助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 18:18:21.08ID:A+Wn/Aef
未だにグラ向上+追加要素少々でリメイクという認識が、もうねぇ・・・・
ストーリー以外新規から作る気概はないのか?
0825助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 19:02:18.63ID:gTfFU5IP
むしろストーリーも設定も1からやり直したほうがよくね
あの世界観じゃ制限多すぎて無理だよ
0832助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 20:08:52.71ID:m7XOy/2u
日本語が読めない外人は場面や雰囲気考えずゴシック体を使うんだが、あの「出撃せよ」はまさにそんな感じ。
0833助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 20:19:08.83ID:DgHROvu1
>>823
グラは向上というより悪い意味で綺麗になっちゃってる感じだし
恐らくUSN編が入ってないから追加要素どころかむしろPS版より劣化してるし
最新機種でプレイできるという以外にリメイクの価値が無いというのが正直なところ
0834助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 20:28:12.04ID:IxXsPmig
残念臭漂うし、ガッカリだけど俺は買うよ。。今更旧作やるために色々引っ張り出す気にはならないし。
ワンチャン慣れる事を祈る
0835助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 20:51:53.13ID:0L1ynAqB
開発中の中華スマホゲーの出来がいいだけに1stリメイクのクソっぷりが強調される
0839助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 22:12:13.82ID:jcYLrXhZ
それは気になる何と比較してるんだろうね。ロボSRPGなんてほとんどないし
0840助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 22:13:28.69ID:bpiofAR0
ちょっとスレ見返せば不満点はいろいろあがってるぞ
0841助けて!名無しさん!垢版2022/11/04(金) 22:29:27.59ID:Pxz7fJBU
>>809まぁこれを見るとなんとなく理解はできるが。
ドット絵で再現される重厚な感じや、「重さ」みたいな空気感が、3Dなのに感じられない
チープな感じはする
でも俺はリメイク全然アリやと思うから買うで
0845助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 00:08:57.99ID:CCFzfWX2
何かと比較するとか相対的なものではなく絶対的な印象としてクオリティの低さを俺は感じるけどね
人によって感じ方は様々だろうけど
0849助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 02:55:49.51ID:DcPiQLGi
正直俺も出来に関しては思う所あるが、現代はアップデートできるのが強みだと思ってる
DLCで新規シナリオ期待してるぜ
ゲンツのヘルメット脱がしちゃえばいい
0851助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 07:56:34.38ID:Fb0foace
流れを読まずに訊いてみる
俺はヤンが好きでよく育ててたんだが、彼女の格闘スキルがLASTレベルに行った事がない(ロイドのSTUNで行った事はある)
誰かヤンの3種のどれかでLAST叩き出した人おる?ああ憧れのLAST DOUBLE…
0852助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 07:59:52.86ID:Fb0foace
誤:よく育ててた
正:必ず育てた

だなw我ながら書き込んでから気づいたわ
0854助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 08:08:45.46ID:C+xEI0v0
クソゲー発売前に絶対出てくるアプデがあるからなんとかなる論
これ相当社運とかかけてるゲーム以外で成し遂げた事ないよな
特に日本のゲームでスタートゴミで継続的にアプデして持ち直したゲームってほぼ無い
0856助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 09:07:14.15ID:xtNpnmvE
新規シナリオやDLCとか
そんな殊勝なことができる会社じゃないだろ、とは言いたくなる…
PV見た時点で「あっ(察し)」状態になるわ
0858助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 09:28:02.95ID:cQgcljyK
やはり不評だったのかクネクネ修正してきたな
むしろ2ndの方がクネクネしてる
0859助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 09:37:16.57ID:CCFzfWX2
2ndのビクビクっと仰け反りっの方が酷いのでそれも修正されてて欲しいなー
0860助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 10:00:54.30ID:ajnJ3+rI
>>854
アップデートってバグとか細かなUIとかの改善なら期待できるけど、基本的にグラフィックがショボいのは改善しようがないからね

発売してから改善できるのならそもそも発売前に手を打ってるよ
0861助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 11:04:21.13ID:vG5KmX3l
そういや価格ってどこに載ってる?まさかフルプライスじゃないよな?
0863助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 11:24:22.16ID:9HkVLJcf
これパッケージ版は出ないのか
これよりもセカンドリメイクはありがたい
ロボットダンスに耐えかねて挫折したからな
0864助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 11:34:10.34ID:SG8ZZinI
>>862
thx 内容次第だけどUSN編とかなくてこの値段ならクソ高いな….
0866助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 12:16:58.57ID:vG5KmX3l
そんくらいだな。元の値段もどうかと思うけど円にするとさらにアホくさくなる」。
0867助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 12:21:01.17ID:SVZbE1Fi
4980ぐらいってところか
マジでUSJ編無いの?
DS引っ張り出して遊ぶしか無いのか
0868助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 12:34:19.45ID:PJOqEyDE
USJ編は楽しそうすぎるw
しかしこのクオリティで5000円かぁ
ロボットや錆臭い雰囲気が大事なゲームなのに
0871助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 12:47:56.80ID:vG5KmX3l
>>870
アリーナとかいうオチはない?
0873助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 12:52:30.94ID:nmKPOEjY
ヴァンツァーのプラモデルは
開発の愛を感じるのに
肝心のゲームが足を引っ張ってどうするんだよ。。。
0877助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 13:56:50.09ID:HAZjID6V
>>873
むしろそっちメインでやってればよかったのよ
愛はあるけどスタイル重視のデザインが受けないのかな
0878助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 16:04:32.63ID:bpm6lqP9
古臭いゲームシステムで何故出そうとしたのか?
懐古趣味の年寄り向けかとかか?
0880助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 19:07:23.51ID:CCFzfWX2
これホントに11/30に発売しちゃうのかなぁ
きっと約束通りに発売されることよりもう2ヶ月伸ばしてクオリティ上げること望んでるファンの方が多いと思うんだよね
リリース日が延期されることを願ったものって初めてだよ
0881助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 19:26:40.00ID:KZ6uScqQ
このまま発売してもクオリティガタガタだから、一度世界を終息させて新たな世界を開くしかないな
0883助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 19:54:29.18ID:lvEYV7lP
半額セールの時なら買ってやってもいい、80%offならまあ買うかな
現状ではその程度のクオリティ
2年延期しても良いから作り直せってレベル
これなら古い本体引っ張り出してきてPS版やった方がマシ
0885助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 20:49:09.28ID:dYeLexuM
パンツァードラグーンリメイクがセールで100円とか200円くらいになるからこれも待てば安くなるかもね
0886助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 20:58:06.52ID:bpm6lqP9
PS版の中古価格って、今幾ら位だ?
それでも新品買うより安いだろ
0887助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 21:24:55.70ID:lvEYV7lP
PSstoreでアーカイブス版が600円で買える限りはリメイクにそれ以上払う価値があるかと言うと…
0888助けて!名無しさん!垢版2022/11/05(土) 21:53:07.28ID:ZYeRBf9+
今回のはガッカリなのはあるが、期待してた上での期待外れだからなぁ。でも今更SDのゲームやる気は起きないから買うだろうな。
そこまで懐古気質にはなれないわ
0891助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 00:07:20.54ID:1sgBpW2J
どうせFF開発資金稼ぎの為の企画でしょ
このレベルなら、steamで似たようなインディの方が出来がいいよ
0892助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 00:38:01.52ID:mhGsXSse
懐古とか以前に「スイッチ版はプレイするに足る水準に達していない」だけなんだよなあ
ファンビルドで1500円なら頑張ったねーで買ってあげてもいいが
公式がこれやらかしたら500円でも高いわ
0893助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 00:55:06.29ID:tdlbr6Wr
フォーエバーエンターテイメントが開発資金貰ってるのは任天堂からであって
スクエニに入ってるのはIP貸しの使用料ぐらいか?
しかしまあ、こんなのにゴーサイン出した間抜けはスクエニの誰なんだろうな。
0894助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 01:14:04.76ID:+FxARleB
そういえば意識したこと無かったんだがFFにおける坂口みたいなフロントミッションの生みの親って誰になるの?
プロデューサーの土田俊郎って人?
初代のシナリオ兼ディレクターの岩崎秀雄って人?
0896助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 01:48:25.26ID:+FxARleB
なるほどありがと
Wikipedia見たが初代はその人が持ち込んだ企画だったのね
0897助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 02:39:57.20ID:tdlbr6Wr
重装機兵ヴァルケンを開発したメンツが大宮ソフトとジークラフトに分かれて、前者がガンハザ、後者が初代を作った。
初期のフロントミッションにローラーダッシュ等ボトムズ臭が強いのはヴァルケンから引き継いだもの。

そういやヴァルケンも酷リメイクで当時騒ぎになったんだよなあ……。
0898助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 04:35:58.00ID:f8Koew8L
ジークラフトって1stの次にアークザラッド作ってたよね。
その後にスクウェアに吸収されたのに2ndいつ作ってたんだろう
それに今もジークラフトあるしこのあたりの背景が分からない
0900助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 06:57:32.63ID:Wo6NACOV
>>898
今のジークラフトは土田がグリーに引き抜かれてスクエニ辞めて、さらにグリー辞めた後に新たに設立した会社だよ
0901助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 06:59:06.52ID:BUoDYO6f
2は元々ポリゴンベースだし、単純に綺麗になって快適に遊べるモンを期待
0903助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 08:00:33.15ID:3V3eXlcM
さゆリーザのレズシーンかさゆりちゃんの撤退指揮騒動でもサブイベ化してくれ
0904助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 08:51:54.69ID:QLL57hyQ
スクエニは清々しいくらいこのリメイクに無反応だな
一切触れる姿勢を見せない
twitterでもリメイクのアカウントをフォローしてないし
ちなみにborderscapeの方はスクエニはフォローしてる
契約上触れない(触れられない?)状況なのかもしれないけどいずれにしてもスクエニとしてはこの距離感が保てることがありがたい作品なんだろうな
0905助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 09:26:01.03ID:mcwpIdMl
ここの住人はスクエニが何やっても叩くから
もうスクエニがここの住人引き抜くしかないぞ
大炎上だろうけどな
0907助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 12:46:16.19ID:HjRG57zh
>>901
トレーラー見た限りじゃ攻撃前のRDは簡略化されながらも再現されてるし、「早さ」はかなり意識して作られてる感じ
RDも直進と回り込みの2パターンがあるようだし、スキル連鎖は暗転停止演出が無くなってしまったが、その分スムーズな連射になってる
SEもMGだけちょっと軽い感じだが、他の武器は概ねいい感じ
被弾時のノックバックがちょっと大袈裟な感じなので、これを抑えてやればかなり良い出来になるはず

少なくとも1stのような変な笑いがこみ上げてくるような棒立ち戦闘ではないのは確か
0909助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 13:59:56.11ID:mhGsXSse
2ndはシステムがそのままっぽいのがな
武器射程は3〜5のどれかにしなきゃ話にならない
0910助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 14:06:41.58ID:UsMYjPnF
>>908
HPが既存のどれでもないな…
形だけならビザント系にヴェイパー腕っぽいけど

しかし脚部の上にボディが「置いてある」感ハンパないな
ビザント系ならもっとボディが下にめりこむように一体化してたろ
0911助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 14:07:56.30ID:20xEZitT
海外と日本の反応みたら海外向いて開発したくなるのもわからんではないかな
0912助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 14:09:03.92ID:mhGsXSse
>>908
たぶんビザント胴脚にアブニール手とかじゃないか?
それにしてもレッグの接続部が細くてめちゃくちゃなデザインだな
ドットの嘘で成り立ってた部分を杓子定規に3D化してる
0913助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 14:29:02.31ID:nlB18Kb4
>>907
> 少なくとも1stのような変な笑いがこみ上げてくるような棒立ち戦闘ではないのは確か

1stはSFCのリマスターみたいなモンなんだが…
そこに笑いが込み上げてくるのが良くわからん
0914助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 14:46:57.00ID:tdlbr6Wr
デモPVですらわかる演出面の「ダサさ」がまったく理解できてないのかねえ。
0915助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 14:53:41.62ID:tQrAwkB8
本気でわからないのか社員の工作なのか
本気でわからない人が人の少ないスレに何人もいるのかなあ
0916助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 14:57:21.81ID:f8Koew8L
じゃあリレイヤーでもやる?ジークラフトが作りきれなくて角川の自社開発に切り替えられたやつだけど
0917助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 15:09:45.54ID:M88lAoFT
>>908
あとこれArm RのHPが0になってるけどグラフィックで破壊は表現されないんだな…
ちょっとショックや…
0918助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 15:27:09.34ID:3V3eXlcM
>>913
リメ1stのことじゃね?
0919助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 15:32:58.59ID:nlB18Kb4
リメイク版の戦闘シーンなぁ
手の平サイズの玩具がちょこちょこ動いてる程度しか感じられんよ
仮にも令和のゲームなんだから大型兵器なんだから挙動なり重量感を感じさせて欲しかった
0921助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 15:37:08.35ID:M88lAoFT
公式ホームページより
In the year 2090, the world's conflicts are fought using giant war machines called Wanzers.

このgiant war machines感がまったく感じられないんだよ
子供の小さなプラスチックの玩具が可愛くわちゃわちゃしてるよーにしか見えん
0923助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 16:04:13.58ID:S4nlhAKF
>子供の小さなプラスチックの玩具が可愛くわちゃわちゃしてるよーにしか見えん

なぜそういう風に見えてしまうのかって所だよな
やっぱり動きに溜めとかもたつきが見られないのが重量感欠如の主な原因かな?
0924助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 16:19:48.14ID:M88lAoFT
運動の法則の表現が弱いと思う
かなりの重量があるヴァンツァーがいきなりスピードmaxになったりいきなりスピード0になったりする
この動きから脳がイメージするのは小さなプラスチックの玩具みたいなものなんだと思う
リメ2ndで被弾時のクネクネに違和感あるのもこれが理由の一つだと思う
0925助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 17:05:52.61ID:HjRG57zh
>>920
すまん、リメイク版1stの方
オリジナルの方はランチャーもバックRD→発射→着弾直前に防御態勢というスピーディな演出ができていたんだが…
リメイクの方はその場でノロい弾をボスボス発射というメリハリの無い演出
ただ、着弾時に衝撃波が円形に広がる演出だけは良いと思う
0926助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 17:44:17.63ID:L9AZECqQ
前回の粘土ヴァンツァーから大分マシになったと思ったが…
ここの住人の意見を聞いてると拘りが凄くて勉強になるな
0927助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 18:27:23.38ID:fjxBzxgf
1stリメイクの開発を担当しているforeverは物理エンジンの使い方が下手な気がする
物理演算で密度(重量)の設定の調整が甘いんじゃないかな
今回のFMみたいに愚鈍で鈍重なオブジェクトを表現する必要があるゲームの実績がないんじゃないかと思わされる
2nd開発担当のstormはインディーズもインディーズの小さな開発スタジオだけどトレーラー見る限りだとまだ頑張ってる感じはする
0929助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 18:37:47.54ID:3eP6+7Io
値段いくらだろう
0930助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 18:41:46.09ID:fjxBzxgf
演出のセンス…これも間違いなく悪いと思う
というか演出もサウンドも色彩も物理演算もストーリーもカットもどれも切り離せないものかな
サウンドが悪ければ演出に影響与えるしカラーひとつでも物理的な動きに与える印象を大きく左右するしカット次第でストーリー性も意味が全く異なってくるし
とにかく今のところ1stリメイクで出てきてるトレーラーはどれもこれもはちゃめちゃ
0931助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 18:57:36.39ID:0ki0IKr+
海外版は34.99ドル/ユーロってあるから、オウガやミンサガと同じか安いくらいじゃないかな
フロントミッションは5しかやったことなくて5は面白かったのだが、1はどうなんだろう
0933助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 20:19:30.34ID:/FxO+mS/
5thもなんだかんだ言われてるけど十分作り込まれてるよね
後のエボルブやレフトを見ると良作だよ
0934助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 21:21:27.24ID:6ODwWaus
よーくみると今回もヴァンツァーが息してるな
スイッチスピードで達磨にする動画出してくれよ
0935助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 22:05:07.88ID:8hIunJdv
ジーナ機の戦闘シーン多分列車砲のとこだけど
あの馬鹿でかいやつリメイクでどうなってんだろ
0936助けて!名無しさん!垢版2022/11/06(日) 22:38:50.49ID:1sgBpW2J
スイッチって、バーチャルコンソール的なものはないのか?
あれば、それでSFC版そのまま出せばよかったのに
0937助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 00:26:14.90ID:jJx6B0F6
SFCのバーチャルコンソールはnew3DSではあったのにSwitchはニンテンドー有料会員だけがごく少数の配信タイトルを遊べるだけで、何か出し渋ってるよね
Switchのスペックなら楽々動くだろうし単体売りしてほしいよほんとに
0938助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 01:00:25.67ID:b6n7Lw2K
1stリメイクのチープさはガングリフォンがチョングリフォンになった時並みの残念感に通じるものがある
0939助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 02:12:26.68ID:+WJ1At2S
オンラインでフレンドと遊べるとかいろいろ手を加えてるのと権利問題でなかなか増えないよなSwitchのやつ
0940助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 11:32:17.15ID:NV3th4C6
オンラインと言えば1stや2ndは対人戦モードがあったな
それは無かったことになってるのだろうか
0941助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 12:14:13.51ID:U1azseGR
空気を読まずにFMOがやりたいやりたいやりたい
誰かリメイクして
0944助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 17:36:45.42ID:nyXGTbSc
お前ら新しい映像みた?
不覚にも微妙そうwって言いながら笑ってしまった
0946助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 18:40:18.38ID:nyXGTbSc
本当誰が買うんだよ作り直してこいってレベルだね
ヴァンツアーの表面がプラスチックっぽい
0949助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 20:19:59.37ID:Xv1TMoY2
レフトアライヴの時に「予算がなくてヴァンツァー増やせない」って言ってたしな
予算のない状況で無理してヴァンツァーの数を揃えようとすれば全体のクォリティが下がるのは必然…
0950助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 20:38:25.29ID:AzE/q+xc
新トレーラーを11月3日22時に満を持してyoutubeでプレミアム公開!とか煽っておいといて一本目のがっかりトレーラーと同じレベルの一分に満たない物が出てきたからな
ちょうど同じタイミングでTOは松野が数時間のlive配信をやったばかりというのもあって拍子抜け感は凄まじかった
そんな世の中の反応に焦ったのかその後慌てたように公式が別途新しい動画をすぐに公開すると言い出したのもダサすぎて草だった
その新しい動画も結局何時出てくるか不明だしな
0951助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 20:58:21.00ID:9iByMHSo
PVなんてこんなもんでいいか(つーかこれが限界w
ほらほらお前らが待ち焦がれたリメイクだぞどうせ買うんだろ(買ってくれーお願いしますw
0953助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 21:40:52.49ID:WNhwHRGU
企業としてまともにやる気ないなら、同人に開放すればいいのに
0954助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 22:14:08.20ID:WAQ3qz7c
同人に解放する企業のメリットってなに?
例えばどんなシリーズあるのよ
0956助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 22:48:14.54ID:ivQDjaqJ
>>954
ハードル上げさせられるからなぁ
ワンフェス一日版権も通らないくらい厳しいんだっけ
質の高い立体物が盛んになればストラクチャーアーツももっとよくなったかもね
0957助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 23:09:07.85ID:JN7wUt4a
一応壊れた部位が黒っぽくなってるけど
形が残ってるから武装使えなくなった感がないな
0958助けて!名無しさん!垢版2022/11/07(月) 23:17:15.47ID:h9aOyea1
5でダルマにして放置するの好きだったのに、1リマスターではできないのか
0959助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 02:20:46.45ID:jknQMS12
欠損はリペアによる回復がトンデモ技術になるからあれだけど…
せめてSFC版みたいな黒焦げボロボロとか2ndみたいな内部破壊(炎上して黒煙もくもく、火花散る)描写くらいはして欲しい
0960助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 02:21:11.51ID:jknQMS12
欠損はリペアによる回復がトンデモ技術になるからあれだけど…
せめてSFC版みたいな黒焦げボロボロとか2ndみたいな内部破壊(炎上して黒煙もくもく、火花散る)描写くらいはして欲しい
0961助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 08:59:47.55ID:cZKP84b/
演出面の劣化は全て「そんな事したら工数が余計にかかる」から意図的に外したんだと思うぞ。
任天堂からの補助金目当てで適当にでっちあげたゴミだし。
0963助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 10:24:45.51ID:QspMClAz
なんでオリジナルが体験できるクラシックモードでコマがワープ?

そもそも2つのモードに分ける必要あるか?
0964助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 10:43:40.49ID:sOUHdLgS
これマップ移動がワープって点が違うだけ?他に違いある?

普通に文章での細かい説明も欲しいわ…マジでタクティクスオウガと扱いの差がありすぎ。
0965助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 11:12:53.85ID:PYv4wvhz
クラシックモード
・クラシックサウンドトラック(おそらくオリジナルのままということだと思われる)
・平行投影
・オリジナルのFM1stのExperience

モダンモード
・リマスターサウンドトラック
・透視投影
・カメラの回転、角度などを変更可能
・わずかな改修、改善


今見せられてる各種動画で「オリジナルのFM1stのExperience」を感じさせるものは一つもないのだが…
これを謳うならドットで頑張らないとダメでしょ
それこそTOみたいに
0967助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 11:38:06.68ID:sOUHdLgS
文章での説明あったのか!これは失敬、ありがとう!

ただ本当オリジナルの意味よ…って感じだなw
音源はモードに関わらず自由に選べると嬉しいんだが。

あとpsとdsであった敵側視点ストーリーの有無も気になる。それと難易度設定とかはあるんかな。調べてみても出てこない。
あとはロード時間が短ければワンチャン発売日にダメ元で買ってみるかもだな…
0968助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 11:44:08.38ID:PYv4wvhz
1stの開発担当のForever Entertainmentは本当にゲーム作りのセンスがないよね
パブリッシャーのみやっているべき
2ndと3rdのリメイクはForever Entertainmentはパブリッシュのみ担当して開発が別の会社になっているので1stのリメイクもそうするべきだった
3作の中で一番初めのリリースになるのでスケジュール的に開発会社の用意が間に合わなかったのかな・・・仕方なくじゃ1stはパブリッシュと開発の両方をやりますか・・・みたいになったのかもね
0971助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 15:03:25.22ID:sOUHdLgS
>>969
なんと!!よく見るんだった!
ちょっと嬉しくなった!ストーリー楽しかった覚えあるからやっぱり一応買おうかな…

そして確かに2の動画のが良い感じね!
0972助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 16:41:00.27ID:UEHVmiHD
あの出撃せよは仕方がないんだ
海外ではシンプルで無機質な字体が流行ってるし文化と感性の違いだから仕方がないんだ
全てはもう仕方がないんだ
0974助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 16:46:30.10ID:PYv4wvhz
発売後youtubeにプレイ動画が出てくるだろうからそれ見てから決める
少なくとも初日に慌てて買う事ないかな
0975助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 16:53:23.67ID:jknQMS12
スイッチ専売じゃなかったら買うんだが…
スイッチ持ってないからなぁ…
0977助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 18:13:21.24ID:PYv4wvhz
オリジナル1stとリメイク1stを比較してみたら一発で分かるのだけどリメイクのヴァンツァーが大きく見えない理由として明らかにサイズ感をミスっているというのもあるな
戦闘シーンに配置されている木・車とかのオブジェクトとヴァンツァーのサイズ感がリメイクは明らかにおかしい
リメイクは木・車が大きすぎる(ヴァンツァーが小さすぎる)

https://i.imgur.com/gX2b08J.jpg
https://i.imgur.com/URUTxXk.jpg
https://i.imgur.com/VFfiHJW.jpg
https://i.imgur.com/2zh0bUc.jpg
0981助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 18:31:25.31ID:PYv4wvhz
比較してて気付いたのだけどなんでリメイクは戦闘シーンで敵味方の左右を入れ替えちゃったんだろ
こーゆー細かいところで原作への愛情の薄さが滲み出てるよな
0982助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 18:40:18.34ID:cZKP84b/
それたぶん日本と西洋の「上手(かみて)・下手(しもて)」の概念が逆なせい。

フロントミッションは日本流に「右が上手でプレイヤー側」の前提で画面演出が作られてたが、
リメイク担当してるポーランド人は左が上手の西洋文化圏の常識をそのまま当てはめたんだろう。
0987助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 19:45:07.70ID:PYv4wvhz
ヘリの墜落の仕方は頑張ってると思うのだけどやっぱりミニチュアのストップモーションアニメみたいなおもちゃ感が拭えないよね
0990助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 20:17:05.09ID:jknQMS12
ヘリ墜落はあの低空飛行で急にグルングルン回っておきながら最後にピタッと停まり過ぎ
いくらなんでもそうはならんだろ感が半端ない
0991助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 21:41:24.22ID:loTqy3RV
何だかんだFM好きだから凄い見ちゃってアラ探しになっちゃう。本当はリメイクとっても嬉しいんだ。ミサイル着弾時の爆発はインパクトあって俺は好き。
0995助けて!名無しさん!垢版2022/11/08(火) 22:54:03.41ID:QI4XwemR
映像だけならこっちの方がよっぽどフロントミッションしてんの草
……草
0997助けて!名無しさん!垢版2022/11/09(水) 04:01:33.31ID:A/+0mgJu
ボーダースケープ前は公式がデモプレイ映像たくさん流してたけど今は消されちゃって勝手に録画して上げてる動画しか残ってない
デモプレイ見る限りはキャラがソシャゲ的な濃いデザイン以外はよかった
0998助けて!名無しさん!垢版2022/11/09(水) 04:55:03.54ID:Qq+3Vxq4
borderscape出てくる情報がストップしてるね
twitter公式も4月以降動きなしだし
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