魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part17
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1611227843/
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1612016057/ ディスガイア6は今年買ったソフトの中で5本の指に入る面白さだわ もうすでに4とかRefineより安くなってるじゃねぇかよ
発売して1ヶ月ちょっとだよね D2のおんぶシステムは微妙だったけど、キャラは好きだよ。
シシリーとペタの初登場作だったはず。
どちらも6にはいないけどね。。 ツイッターで評判調べてみたけど「お前の遊び方が悪いムキー」てなってる奴結構居て草 >>10
ペタは4のDLCでいたはず
D2はシシリーや重騎士女やクリオネが初登場じゃない? 装備無しでのカンストなんて途中経過に過ぎないからな 個人的に6、買って損まではないけどもう遊ばなくなってるのも事実 個人的に6、買って損まではないけどもう遊ばなくなってるのも事実 もしかしてシフ子って攻撃技使えないの?
転生しても熟練度上げてもダメっぽいんだけど >>16
アイテム界80階層以降のイノセントタウンで魔法の秘伝書買ってこような >>19
なるほどナンバリング4.5て感じか
switchでリメイクきたらなー D2はタイトルからは1の続編とは分かりにくかった知らないでスルーした人とかいそう 名前からすると2の完全版だしな
完全版商法ばっかやってるからそう思われてもしゃーなし D2は発売は4の後
1の続きではあるが1→2の時間軸とは違うらしいんだよな
(DLCでD2の世界にやってきたロザリンドはラハールたちのことを知っていたが逆にラハールたちはロザリンドを知らなかった) ディスガイア5のQ&AでD2は1のリメイクとか書かれてて書いた奴適当すぎるだろとは思った
シリーズ詳しくないのに無理して書くなよ このゲーム、ストーリーはチュートリアルつってたけど実際は体験版までだったな ずっと昔にフリプでインストールした5やってるけどなかなか面白いなこれ。重騎士の防御強すぎて草 まぁそのファルコムも次回作からは日本一と手切れるけどな ファルコムはファルコムで悪い部分も知ってるからネタでも乗りたくはない ディスガイア1のリメイクを出そう
リアル頭身の3Dアクションで分作で1話までしか入ってないけど
PS5版だけフロン主人公のDLC出そう >>38
最近はインディータイトル買ってきたり下請けに作らせたやつのが面白いまである ディスガイアのナンバリングとして出してなければ良ゲー
古参のディスガイアシリーズにこだわる人にはいろいろ足りないが
魔心で結構やりこめる アイテム界が透明の敵のせいでバグりまくるから手動でしか遊べないけどな すいませんディスガイア5でイノセントの合体ってどうやるんですか?それとイノセントについてる☆マークはなんでしょうか? ディスガイア6とエヴァのストーリーどっちが上なの? >>45
イノセントの服従がよくわからないです。どういう状態になったら服従になったとわかりますか? アイコンが赤い顔か黄色の顔かだね
アイテム界で服従させたら黄色になるよ まだ全部赤い顔ですね。
アイテム界ですか。ストーリーで1度行ったっきり以来行ってませんでした。結構イノセント貯まってきたから整理がてら行ってみます。ありがとうございます >>43
俺は昔に一回遭遇
なお敵リストでは氷棲族だった
最近知人がすごい確率で出るようになったと言うけど盛ってないか聞き取りが必要かも >>54
俺は魔心でゲートキーパーとレベルスフィアしか倒してないから透明の敵とか分かんねぇ
全滅させようしてないからなぁ
そんな敵出てきてたのかって今知ったレベルだわ >>55
一度会ったときは、足元の影とHPバーしかなく、攻撃できない相手だった
もちろんゲートに逃げて解決したけど >>56
魔界だしそういう敵がいても不思議ではない(?) ディスガイア5でアイテムでジャンプ力補正値をあげたら通常は登れないような高い壁を登れたり崖を超えれたりできますか? 足場判定あるなら登れるんだろうけど
基本的にそんなにジャンプ力必要としないので趣味なんだよなぁ スーパージャンプあるとアイテム会の塔が楽になるくらいかな。。 あ、ごめん。間違えた。
アイテムのジャンプの方か。 あーついに最終話だ。ストーリーが終わってしまう。もっとストーリーやりたい 最近「ワンチャン」って言葉が配信でもスレやSNSでもよく見るんだけど流行ってるの? アイテム強化の為に羅刹のアイテムのアイテム界を周回しつつ盗みでポイント用のアイテムを集めてるけどアイテム袋最大所持数2000だとあっという間に枠が埋まって効率が悪い
寝てる間とかの周回で一気に稼ぎたいのに一回辺り一億にもならなくて怠い 味方搾りは駄目なの?前より効率は落ちてるけどエキス搾りつつアイテム調査で200↑レベル×8もできて下準備終わってたら1000個売って20〜15億のアイテムポイント入るけど ここ本スレじゃねーし過疎って当然
どこにあるのかって?自分で探せ
教えてあげないよ >>71
スレタイほぼ一緒だしちょっと検索すれば出てくるスレを教えてあげないは草 あっちも1週間で200行ってねぇやん
何の為に分離したんたかわかんねぇなコレ 次のキャラ追加までお祈りよ
…またサプライズでVコラボとかやりかねんけど 今回初ディスガイアだったけどマジクソつまんなくて草も生えない
典型的な信者ゲーだったのね 典型的な信者もマジクソゲーだと思ってるから大丈夫だよ
でもせっかくディスガイアに興味持ったなら初代か4Rをお勧めしておくよ 初代足遅すぎて辛かったなw
誰が何の機種持ってるか分からんと4か5しかオススメ出来んな
2は経験値稼ぎが少ししんどい
3はvitaだけっぽい ディスガイアのストーリーなんて俺もほぼ飛ばし気味だしノリは合わないけどゲームはやり込んだよ サンカッケーの秘密…
わかったジオブラストの秘密だな! 数字好きには堪らなく楽しいゲームだね。
立方体とは言わないが、面積のゲーム。 ここまで平方根を計算したくなるゲームはみたことがない。 ポンイチ、年収の低い企業ランキング29位で笑った
そりゃまともなゲーム作れなくもなるわ 5の複製1000階ごときで10連続成功してるのですが確率いじられたのでしょうか ディスガイアはキャラゲーの側面も強かったから、過去作のキャラ軒並みリストラしたのはやっぱまずかったかね。、 日本一ゲーなんてだっせーよな
ファルコムゲーのほうが面白いよな >>95
× 過去作のキャラ軒並みリストラ
○ ドットでなくなったので作ってない
が正解な気がするバグとかから考えると製作期間足りなかったのかな >>101
ディスガイアRPGに主要スタッフ当てててマンパワーも不足 優秀だったD5のDにRPGの尻拭いさせて辞めさせてんの草 アマゾンでもう60%オフじゃねーか
これで適正価格になったな 閃の軌跡4がつまらなかったので
売ってディスガイア6買うわ すまん。6でヴァル様買ったのにスペシャルコンテンツ屋の「DLCを適用する」に表示されないんだがどうすればいいの?
無料のアサギは表示されるし取得もできた
eショップ見ても購入済になってる
持ちキャラも30人くらいしかいない DLC来とるんか
ひと月近く放置してたわ
ライズ一段落したし貰えるのは貰っとくか もらえないよー。550円。ヴァル様だけは金払っても欲しかったんよ
ちなみにダウンロード自体されないっぽくて止まってるみたい。何なんだろう 自己解決。ソフト終了したり色々やったらDL出来た。結局原因は分からずじまいだったけど ディスガイアPSP準拠のPC版で11話の地球勇者カーチスを倒せません。
どうやったら倒せますか。。ここまではシンボルを利用して進んできました。
一撃で死にます。 12話のWAR OF MAKAIの最後のミッションでした >>117
DLC認識させるためにソフト再起動定期 ひさしぶりにスチーム版D5やって魔ビの組み合わせで遊んでいたがネバーギブアップの効果が合体技も適用されるのは知らなかった >>122
合体技って連携扱いだったのか…目から鱗だわ
マルチアタッカーとヘイストラッシュとツインヘッド乗せたら7回撃てるのかな >>123
試してみたがちゃんと7回出せた
因みにアデルの固有魔ビで8回ロザとの踊りを見られる あとトライエンジェルも適用されるから泥棒対策持ち以外の全ての敵を丸裸にできるよ タワー技含めアイコンが横並びするのは連携扱いだった記憶 中古3000円で買ったけどクソゲ過ぎて草なんだ
今回は外注だったりすんの? 発売されてから半年も経過してないのに3000円の時点で察しろよ
できるスタッフはディスガイアRGPに移動したんで残りかすが作った
ただでさえ少ない人的リソースを3Dに割いて全てがクソ化した
何度かばーじょんうp残ってるからしばらく寝かせとけ
今売っても後で売っても二束三文だ 小売がいくら安売りしようが出荷した時点で日本一の勝ちよ rpgももうランキング上位に見ないしもうオワコンだな
まあフォワードワークスのなかでは高いみたいだけど >>132
ソシャゲなんて初動から減速していってサ終っていう運命にあるからな スチーム版D5やってたが、アデルの固有魔ビが拳以外の魔チェンジ技も適用されたが既出? ここって隔離スレみたいなもんだろ?
本スレは別にあるじゃん
あっちは大いに盛りあg?
あっちも過疎ってましたごめんなさい まぁ愚痴スレというか反省会スレや過去作の同窓会スレになってたしね。。
ネガ話だけ延々と続けられないだろうし。 今回のオートがディスガイアのゲーム性ぶっ壊しちゃったので今後のシリーズもどうなる事やら 発売から数か月経ったら賑わってるゲームじゃなきゃこんなもんだろ ここで信者にゲームは長時間起動したらフリーズするものキリッって言われたけどモンハンどんなけぶっ続けで遊んでもフリーズしてねぇわ
日本一はああいう狂信者のせいでまともなゲーム作れねぇ会社になっちまったんだな 長時間起動したらフリーズするんじゃなくて倍速で負荷かけながら長時間起動するとフリーズするんだよな フリーズは当たり前クンは毎回アサシンクリードガー言うてたから同じ奴やろ
ディスガイア程度のインディーズゲームでフリーズ地獄って技術力ない所の話やないで フリーズはアプデで改善したんちゃうの?
もう売り払ったから確認出来んが >>147
ここ何年たってる会社だか知ってるか?
すでにインディーの時期は過ぎてる 6にもう期待はしない
5の話題でもしようぜ
俺なんてキリアで12杯いけるし ちげーよ!
オープニングのボタン連打だよ!
エロさで言ったらクリスト君のほうがエロイ! さるよりカレーの方が好きだな
イワシも同じくらい好き キャラクターとしての好き嫌いなら、セラフィーヌが1番好きだな
意外と健気でw
エロさの好き嫌いでいえばイヅナ1択 エリンギャーZのゼットはZETSURINのゼット
太く短く逞しく 香る傘から溢れ出る 滾る男の血潮に塗れ
エリンギャーZは今日もイク モンハン飽きたからアプデまでディスガイア6やろうかと思ったらまだバール追加してねぇのかよ
ホントやる気ねぇな その頃には色々忘れてるからもういいやってなるいつものパターン それな
スカスカクソゲーの癖にエンドコンテンツ勿体つけてんじゃねーよカス みんな同じなんだなw
モンハンが忙しすぎる
6とか発売日に買って4話で止まったままだわ
ハコニワ糞って判ってて余裕で突撃するくらいの信者のつもりだったけど
さすがに看板タイトルのナンバリングでこれとか擁護しきれん ここ数年で日本一の一番のアタリ作品はラピス・リ・アビスだったわ
それほど期待せずに購入したらおもいのほかハマった
好き嫌いは分かれると思うから万人向けではないけど発売同時はスレもにぎわっていたな 尼レビューで星3の糞ゲーの話なんかしてんじゃね…
え?ディスガイア6星2.5?うん… 他人のレビューなんか知ったこっちゃねぇし
自分が神ゲーだと思ったらそれは個人的には神ゲーなんよ ディスガイア6のディレクターがラピスのプランナーだっけか
センスねぇ奴にディスガイア作らせんなよな プランナーとディレクターじゃ適正が違うんじゃね?
まぁディスガイアのディレクターとしてはセンスねぇってのは同意
間口を広げて新規獲得しつつ小穴ファンにも楽しめるようにって二兎を追うもの一兎も追えずだったですぴょん
7はどうなっちゃうのかな
そもそも7出るのか オートはディスガイアの根底となる部分をぶっ壊しちゃったからな
まぁそれで新規ユーザーを獲得できたなら良いんだけどどうだかねぇ ソシャゲで散々使い古された道を歩んだ結果
長所皆殺しは草しか生えん
むしろキャラが多い分ソシャゲのがマシって酷い冗談だ
どうせパクるなら戦闘で微不利→ガチャ(ゲーム内通貨)→蹴散らすでもやったらどうだとw そろそろ冬眠から目覚めてアプデしてプレイ再開してもよさげ?
まだ冬眠してていい?
それとも永m・・・zzz ディスガイア6やる時間で寝た方がマシ
って言われるのを読んで寝てる間にオートでできる機能あります🤗 >>174
セルランウンチで草
RPGスタッフも6なんかに関わり合いたく無いだろうに 半額で買ったけどびっくりするぐらいつまらなかった
これシリーズ終了やろ それでも次回作を買う、それが信者っス
ズンパス込みフルプライスでなっ!っス 日本一発売のはラピスリアビスとイース8とディスガイア6買ったけど
ラピス以外、ハズレだったわ オート賛成してような奴ほど早く飽きて速攻消えていった
ひたすら作業して増えていく数字見てニヤつくためのゲームでその作業オートにするとか企画段階でヤバいと思うやつおらんかったんかいな
ソシャゲやる層とナンバリング待ってた層は違うんやぞ え?まだ終わんないの?
もうみんなやることなくて次のDLC待ちでモンハンも終わって次どうしようか悩んでるのに? やることないって言い訳してやりたくない事やってない連中に言われたくないすわぁ 効率悪いやり方してる負け犬の遠吠えか
無駄に残業とかしてるダメ社員タイプかな
カワイソウ 図鑑のレアリティ埋め作業してるんで負け犬の遠吠えとか関係ない話するのやめてね 終わってて良かったな
ところでモンハンとか別ゲーの話はスレチだからやめてな 早く終わってないから可哀想ってマジで意味が分からないんだよな そりゃこんなゲームやってたらそりゃ頭もおかしくなる
フルプライス障害者手帳の名も伊達やないで >>185
ほんとこれに尽きると思う
数値がインフレしてくところはスマホゲーみたいでいいんだけど、ディスガイアの続編をそれ目的で買うかって言われるとちょっと違う
育成はしたいんだけど、数値の桁だけ大きくなる様子を見たかったわけじゃない
お気に入りのキャラにいろんな技覚えさしたりとかしたかった
せめてディスガイア外伝的なもんなら、こういうゲームもありだって思えたんだけど あ、でも俺も5で一番好きなキャラがDLCメタリカとかで一般のファンとは感覚ずれてるから
6の路線の是非はわからんかもしれん メタリカ様の魔奥義好き
敵集団に放り込んでフルボッコからの一網打尽はお世話になった
たまにそのまま沈んじゃうのはご愛嬌 スイッチ版6が尼で4000円切ってたのでポチってみた。
予習として体験版始めてとりあえず周回オートで放置中。
俺が不器用なのかもだがカーソルをキャラに合わせづらいのは何でなんだ やらずに批判するのもどうかと思ったし中古も安かったから買ってとりあえず後日談まで終わらせたんだが、なんというか切ってはいけないカードを切ってしまった感があるな
自動戦闘で虚無感がすごいし、かと言って次回作でなくせばいいのかというとそう単純な話ではない
正直、従来の作品でアイテム界掘り進んだり練武でひたすらビックバンみたいな作業をしてるとき「これ手動でやる意味ある?」と考えなかったといえば嘘になるし
本編クリアまでは従来通りでクリア後から自動解禁くらいがちょうどいいのかなぁ まぁオートは便利だけど化けの皮が剥がれたというか
もうこれ以上ディスガイアに時間をかけるのは無駄という気持ちにはなるね
忙しい人の為という大義名分を振りかざした以上は次回作から制限を付けるわけにも行かないという 次回作でオート無くしたり制限つけると忙しい人は切り捨てるって事になるんか
まぁ切り捨てるしか無いんだろうけど不誠実だわなw 魔心エディットで効率的な放置プレイを極める方向に進化すればいいのでは いつもならストーリークリアまではrpgしてたんだが今回ステが見辛いからめんどくなって初めて駆け抜けちゃった
ただお話がいつもより雑っぽかったし結果的には良かったかも つべで最大強化バールの撃破動画上がってて草5よりも6のバールは脆弱だったか 2桁からだったから終盤強くなったなあ感があったんだよな
今回はほんと装備も仕事してなかったし本編が色んな意味で台無し バール来たことで装備も仕事するようになったぞ!やったな!
羅刹バール倒せば装備上限解放もくるから装備ゲーになるぞ!やったな! そろそろ冬眠から覚めてアプデしてプレイ再開していいです?
バグ全部なおってます? ついに魔人が目覚める時が来たか!今から俺がテッペン獲っタル! >>208
今回はもう敵のレベルもステも見ずに「まぁいけるやろ…」と自動戦闘で突っ込んでダメだったら適当なところを自動周回して、の繰り返しだったな
各ステージの印象とか一切残ってない 数字が大きくなると感覚が鈍感するよね
例えば敵がレベル20でこっちが15くらいだともうちょっとレベル上げようかなって感じがするけど敵が20万でこっちが15万くらいだとなんか行けそうな感じがする
レベル差は後者の方がずっと大きいのにね >>211
途中で覚える固有キャラの汎用魔ビリティーを間違って消したとき再習得できないバグは? >>214
実際1で30万の敵がなんとかなるからな 2D時代の方が連携攻撃が派手で面白いような気がするがどうだろう 巣篭もりゴールデンウイークだというのにスレが伸びてないじゃないか!
お前らもっと真面目にプレイしろ!
マジで!?w お前モンハンに飽きてこっち戻ってきても魔界に居場所があると思うよなよ!?w ディスガイア5の撃破ボーナスってこれで合ってますか?
星の数 * 撃破数 + 撃破数 = 討伐数
撃破ボーナス 400 討伐数 80000
撃破ボーナス 550 討伐数 3080000 上限解放からの素ステボーナス各4000にするの果てしなく終わりが見えないんだが
必要カルマ多過ぎだろふざけんな 苦労して4000にしても1兆増えるだけなので先に一つで3兆上がる装備やった方がいいと思うけど?といっても放置稼ぎになるけど……
素質は自己満足の域で羅刹装備なんてポイントたまれば一つの項目100回分くらい連打するだけなので楽 まずポイント貯めと100回連打が楽じゃない件について >>229
装備上限開放するのに羅刹バール倒さなきゃいけないんじゃ ★0羅刹バール倒すだけならアプデ前のステでいけるやろ >>232
羅刹☆0なら1人桁解放しただけで勝てる
雑魚キャラで補正かけないといけないけど
もしくは動画にあるように凍える屋+振り回し屋の支援攻撃か ディスガイア6 バール でYoutubeあたりで検索すりゃあすぐ出るぞ Youtubeあたりってなんです?ハズレもあり?
あとネタバレイヤなのでやっぱいいです Youtubeハズレもあるからやめといたほうがいい バール倒してる動画はYoutubeくらいしかないからな ディスガイアはいつまでこのバールって奴擦り続けんの? 最強の隠しボスの立ち位置を否定はおハーブ生えますわ 出てくるたびに毎度倒されてるのにいつまで超魔王とか名乗っとんねんとは思う 考えるのめんどくさいから取り敢えずバールでええやろ感はあるな
そもそもラピュからのゲスト参加だって事すら忘れてそう バール来るの大体発売してから数か月後だしな
人もいなくなってるのは毎回の事なので >>245
だってぶっちゃけやることも語ることもないし
ステの桁が増えても育成の仕方が変わるわけじゃないし、この装備をこう育てたら強いぞみたいな話が生まれるわけでもない
バールだって倒すためにこういうキャラ育てるといいぞ的な要素は全くなく、アプデ前と同じやりかたでひたすらステ上げて殴り倒すだけや アップデートで魔心が味方殺しを出来るように変わったんだな
編集画面で△を押すとか知らないと気付かんわ
味方殺し出来ない為に半手動でやってたエクス集め&アイテムポイント集めが放置で出来るようになって良かった
10分もせずにアイテム1000個は集まるから割とな頻度で周回止めてポイント変換しなきゃらないが 最後?のアプデはいいと思ったけどDLCでプリニー帽がバグって教育係が効果無かったり
悪業指南一括受け取りが悪業一覧の方では□を押しても無反応だったり
目玉の自動売却はバグなのか仕様なのか二束三文の捨て値だったりとPS4版は最後までバグが尽きなかった バール倒してないんだけど
練武よりバール周回の方が、経験値とか凶蝕集めの効率よかったりする? 羅刹バール撃破で貰えるN-バール剣だけど素でクリ率10%あるし
破滅の大剣より基礎パラメータも高いので最終武器候補になりますな パールとか動画見たからどうでもいんですけど巨乳獣魔界と僕男の娘魔界はいつ実装されます? >>253 文字化けしてますよ
気をつけてください >>253 ごめんなさい
専ブラに変えたら読めました
楽しみにしてます ?の文字の羅列でタイピングしたから
どこをどうやっても???????????にしかならないはずだぞ ???????????
???????????????っス 今更ながら攻略本買ったがクエストの報酬で手に入るアイテムの存在を今知った
剣聖の鞘がクリティカル10%ってケルベロススーツや魔界ウォーズなんかより優秀じゃん >>259
攻略本よく見てなかったけど記載ミスまであるのか……
ケルベロスーツもクリティカル10で更には移動力+1なのに >>259
剣聖の鞘なんかよりケルベロスーツの方が優秀だが? 最初に拾える装備が最終装備候補ってほんとアイテム周り雑よな まず開始早々ステが高過ぎるせいで装備付け替えてもほぼ誤差みたいな仕様で「……ん?」ってなるしな
本編攻略中なんかステはオート周回でレベル上げればどうにでもなるから防具付けるよりスリッパ3つ履いたほうがいいみたいな感じだった 過去作もレベルでごり押しできるから靴3つ装備になるし
別に特別6でそうなるって訳じゃないから何とも言えんわ 6はレベルゴリ押しするためのレベル上げの手順をすっ飛ばして、
本当にゲーム開始からクリアまでスリッパ3でいけるというのが
レベルきつくなったらオート放置で一発解決の親切設計だし ステータス上げようと思ったら羅刹トラペゾへドロンをアイテム強化して装備させるのが良いな
アイテムの初期ステータスが高くないとアイテム強化での上昇量もしょぼくなるし…
ケルベロススーツ×3が強いのは羅刹までだ ちなみに各ステータス100億ポイントづつを費やした新アイテム魔界ウォーズのATK〜SPDのステータスが平均2200億
シリーズ伝統の装備だけど量産は諦めた ケルベロスーツはカンストノセント積めてボタン連打一項目160回くらいだったかな
魔界ウォーズって伸び悪いんですね現世アイテムのケルベロスーツでも固有イノセント集め終わってれば6000億はいってそう…… 魔ウォは修羅装備だけどクリ率も移動もケルベロスーツに劣ってるので装備する価値を見出せない インフレ極まり過ぎてて2200億とか言われても鼻くそ程の価値もなく感じてしまうという >>266
イノセント入れて強化すればどの装備もHPSPを除けばカンストはできるし
ケルベロスーツもカンストできるからトラペにこだわる必要ないな >>266
もしかしてイノセント詰めないで強化してたというオチ?w スマホでリファイン2出してくれたら潰れて良いよ
あれだけはリメイクしてほしいから 3のルチルって6のDLCにこないかな
というかまだDLC追加予定ってある?
シーズンパスがまだあんまりお得じゃないからまだありそうだけど 何時も序盤でアイテム界潜るから初っぱなから靴しか使ってなかったわ
ストーリーで蹂躙するの楽しい
だからアイテム界開放遅いのはあんま好きじゃない 移動だけ無駄に上げても敵に囲まれたら終わり
硬くして投げた方が良い 知らんのか?
兵は神速を尊ぶ
先手必勝のためには移動距離延長はマスト
敵に攻撃をさせずに完封こそが至高
投げもないよりかはあったほうがよいが移動距離が最優先
囲まれたら終わり?レベルが足りない修行してこいよ 効率とプレイスタイルとどっち取るかの話じゃないのかなあ
非効率なのは分かってるけど好きなキャラでぺちぺち薙ぎ倒しながらのんびり1フロアずつアイテム界潜るの好きだ
急ぐときは投げと拳技でゴリ押しするけど・・・
かにみそ! >>278
先手で敵を粉砕すればいいし
囲まれて動けないなら飛行型にすればいいし
調整なんざいくらでもできるから靴x3で十分だぞ >>282
本来は拙速〜が元々あった言葉で、神速〜は後世にできた派生パターン
拙速=出来は悪いが速い
兵は拙速を尊ぶ=孫氏の教え。元々あった言い回しはこちら。
戦をやるなら作戦立案などにグダグダ時間をかけてないで、とにかく素早く兵を起こして先手を取れ
素早く移動して戦うのは先手を取るとか関係なしに戦術として有効なのと、
拙速が持つ出来が悪くてものニュアンスが薄れてより洗練された神用兵のニュアンスとして神速
漫画やラノベだと神速がよく使われるけど歴史物の小説などは拙速が多く使われてるイメージ 移動上げすぎても結局投げた方が良い局面も多々ある
アイテム界はシンボルとか飛び地とか移動を素直にさせてくれないとこもあるそれにそんなに移動急ぐより釣ってベース付近で戦う方が良いときもある
逆にサクッと終わらせられることもあるしまあ要所要所かな 投げる手間の方が面倒くさいんだわ
5ならアクセルギアがあるし
6ならテレポートがあるから好きな場所に移動できるしな 忘れもしませぬ、あれは拙僧がアイテム界でアイテム神を名乗っていた頃…… 序盤でアイテム界は投げ駆使しないと無理なことある
死にそうな時投げで取り敢えず次いくとかも出来るし
投げは便利だよ 今作そもそも序盤でアイテム界やらんし
あんなもん羅刹ランク39取るまで完全放置でいい 序盤なんてアイテム界必要なくね?
キャラのレベルあればなんとかなるだろ 全作靴三つでいいだろみたいな論調じゃなかったっけ? 6はクリ率の関係上ケルベロスーツだけど
6以外なら靴一択だな >>291
1のホアキン戦だけだけベルトに助けられた記憶がある ストーリークリアまでの話なら過剰レベリングしてゴリ押すなら靴3つでいいというのはシリーズ共通やと思う
適性レベルで遊ぶなら前作までは普通に装備をつけるのも別に悪くはない
今作はストーリー段階ですら基礎ステに対して装備のステが低過ぎて何着けてても誤差程度ってのと、あとは過剰レベリングがやりやす過ぎるっていう2つの事情が重なってんのよね
だから靴3つオート戦闘でどんどん進んで詰まったらヤーマダとかボード1体のところで放置して、みたいなやり方が最適になってしまう 過剰レベリングってその準備するまでが靴三つじゃ大変だよ
靴三つはほんとに余裕出てからでしょ
イノセントなりレベルなり増えるまでも道のりがある
投げ一度も使わないでクリアなんて出来ない シナリオは普通に靴3つでやってたわ
99を狩れるようになればクリア可能なレベルまですぐ上がるし特に準備もいらない
投げも使うけど移動力はあるだけ有利になる
主力に魔法使いを一人も作らないとか固有キャラを使わない場合は違うのかもしれないけど
基本的に先手必勝ゲーだし >>296
なんか話が全く噛み合ってないな
2-3とか6-5辺りのステージを放置周回するのにいったいなんの準備が必要なんだ?
やることと言えばチート屋でWM特殊技クラスを下限まで落として経験値上げるだけでしょ
ストーリー段階ならEXP増加屋なんて別になくてもいいし、魔心だって最初からあるガンガン攻撃だけでも問題なく回れる 投げを全く使わないって訳じゃないが靴3つで十分だし
>>296が投げにこだわってるのが意味が分からない 噛み合ってないってのはあるな
全作そうではないしシナリオだけしかやらないってこともないだろ
レベル99を倒すにしたってその下準備にアイテム界で育成しないわけでもないし
逆に固有要素の投げをそこまで嫌う方がわからん
幾らなんでもそんなに操作の手間はないし面倒ってのはないだろ >>296
エアプ?
チート屋封印してんの?
アスペ? >>296は投げの魔王ローガンの大ファンである!ドドーン!(セラフィーヌ風に)
誰も投げを使わない・不要なんて言ってないのにな
最序盤からお手軽安価に強化できる移動距離を使わない手はない
特に6だと散々既出だが装備のステアップが誤差だからオートでごり押しレベル上げのほうが効率いいし
んでレベル上げしたら靴×3でサクサク先へ進めればいいだけ
投げの老眼さんはもう引退してくださいね ストーリークリアまでと、その後のやりこみがごっちゃになってへんか? 話が噛み合わない理由がわかった
> 逆に固有要素の投げをそこまで嫌う方がわからん
みんなは要不要の話をしてるのにこいつ一人だけ好き嫌いで話してるんだな
そら会話成立するわけがないわ ムキになるとレスの流れ追えなくなっからな
皆結構バラけてっからな ディスガイア5はランデマが気持ち良すぎた
オートはなんかモヤっとする ランデマ連発するとダメージボイスという名の阿鼻叫喚でうるさいの好き >>310
5だと拠点で□ボタンでキャラを殴り続けていくと100回連打くらい?から殴り速度が上がって、
一人阿鼻叫喚になるな(特にプリニー 許してっ許しスースー) スマホリファインやってるとなんだかんだ落ち着くわ
これくらいシンプルでも良いかもな >>313
まじかトロフィー目的以外でちゃんと殴ったことないから知らなかった
プリニー殴るなら操作キャラはエトナ一択だな
セラフィーヌでリーゼに殴りかかって弾かれたプレイヤーとかいたりして ソウルクレイドル今更steamに出すのな
ディスガイアとは縁薄いけど
一回くらいは出てきたっけな 5やってるけどおもろいな
レッドマグナムのオッサンがストーリー進んでいくごとにただの筋肉馬鹿から成長して超絶かっけー
このオッサン、6には出てこないの? A.出ません
ついでにメイン?ヒロインのセラフィーヌも出ません >>319
セラフィーヌ何で出ないんだろうな
キタエリが事務所抜けた影響か アルティナもおらんし
1からずっと出てた准レギュラーといってもいいレベルのプリエすらおらん
ゲーム内容も含めてディスガイア6という名の外伝みたいなもん 6発売前にここで5を進められた者です。
楽しかったですありがとうございました。
ひと段落したのでAmazonで6調べたら初回限定盤がまだ売ってて値段すげぇ安かったんですが何があったの… 何かあったというか・・・
7k払って、電気代消費してボタン連打するだけのゲームやるか?って言う疑問に対する最初から見えていた答えが出た もうここは全部スマホでリファイン出せよ
スタミナ回復の合間にやるからさ アイテムの自動売却のバグもう修正されないのかな
半手動でポイント集めするのモチベーション維持出来ないよ >>327
日本一に連絡すればいいじゃん
修正してほしいなら行動しなきゃだめでしょ wikiのバグ報告で課金チケットの仕様問い合わせした人の書き込み見るについでに修正ワンチャン?
自分はアイテムポイントもうカンストしたからこのままでもええわ 自分さえよければいいのかお前は
それではファンが増えないぞ
お前が動けば日本一が動く
英雄になるチャンスが今目の前にある
お前はそれでも動かないのか!?ッス てか超転生で過去の出来事を改竄しても現代でリレイザとレミゼラが死んだ事実を変えられないならケルベロスとマジョレーヌがやってる事って要するに自己満オ○ニーじゃね?
しかもイッヌの方は自己満○ナニーで抜けないからブチ切れて世界を破滅させようとかヤベー事しだすし 尼で2002円で投げ売りになってて草
まだこの糞ゲー擁護してる信者ちゃん息してる? ツイッターでもずーっとディスガイア6批判に対して遊び方が悪いってキレ散らかしてるガイジおんな Amazonでのレビューの大半が過去作でもできたことだし
問題なのは武器技と3Dと自動戦闘くらいだろ現状
レベルでカンストする問題は上限解放でまぁ解消したようなもんだろ レベルを上げ過ぎたらボスが一撃だったとか
過去作でもレベリングすりゃできた事を6のレビューで言ってたのは最高に謎だった 新規ユーザーの存在ガン無視で草
そら限界集落化しますわ ボス一撃程度で文句言う新規だったら可愛いもんだよ
文句言ってたのはシリーズやってたユーザだからな 自分でレベル上げてワンパンすんのとオートで上がったレベルでワンパンすんのは全然違うっつー話やろ
アスペか? 自分で自動化させておいて文句言うのは草
自動で上がったのが嫌ならそもそも使うなって話だぞ
自分で選んだ結果なのに文句言うとかギャグかよ オート使う奴が悪いマンまだ生きてたんか
オート実装した奴が悪いんやぞ あんなけドヤ顔で売り文句にされてたオートを使うなとかガイジすぎやろ
オートに親でも殺されたんか? 自らオートを使う選択をした癖に文句言ってるのがおかしいって話だぞ
別に手動でも遊べるんだから文句あるなら手動でキャラ強化すればいいじゃんね
売り文句とか今はそんな話してねぇんだよな リリース直後なら兎も角2000円で投げ売りされてる今でもまだこんな事言ってるガイジがおる事にビビるわ >>345
おまえがどれだけ頭の悪い擁護をしようと捨て値で投げ売られてるという現実がユーザーの総意や 公式動画のイヴァールもずっとオートでやる必要は無いって言ってるから結論はもう出てるな!! ほんとだアマゾンで両機種とも二千円でうってるw
でもいまこれよりソウルクレイドルのsteam版の方がまたやりたくなってきた 一部の声のデカい奴の遊び方が悪いってだけならこんな投げ売りにはならんわな
ま、手抜きゲーなのバレてんだからどのみち投げ売りになってたけどな 初代でリストラされて以降出番のない汎用キャラが好きだった
弱くても良いからまた登場してほしい シリーズの汎用キャラが全員終結した
ディスガイアをやりたいと思ってたら
新作で逆にゴッソリ削られて凹んだ 今作好きな汎用キャラに限ってリストラされてたわ
内容的に2000円ならまだ許せる範囲 GEOで新品が1999円だったな
さすがにそろそろ底になるか 2000円ならそんなもんかって値段だな
しかし本体が投げ売りになるとDLCの強気価格が際立つなw GEOじゃなくてちゃんとダウンロード版7920円を買えよ 往年のファンは大体見限っただろうな
あとはソシャゲがコケたらディスガイアはもうおしまい 3以降は惰性でやってたしシリーズ見切りつけるいい区切りになったわ 7は魔心を更に作り込んでくるのかシレッとオートなんて無かったことにするのか どっちに転んでもって感じなんだよなぁ
オートで虚無が加速したのは言うまでもないんだけど、じゃあ次回作でオートなくしてまた手動でレベル上げやアイテム界やるモチベ残ってんのかと聞かれたら…… 半年も待たずに数ヶ月で2000円以下まで暴落するゲームなんてユーザーはもちろん小売店も仕入れたくないだろうな
アプデ繰り返して少しでも改良したいってのもないし会社のメインブランドの扱いにしては酷すぎる、同じクソゲーの無双8とは大違いだ >>366
ディスガイアRPGが本編でこっちは出せと言われたから出しただけだし RPGも何時まで持つかな
ワイルドアームズはとっくに終わったしアークザラッドもサ終決定
只でさえ開発延長し過ぎてるしいよいよとなったらフォワードワークスと共に消えるかもね 俺は次回作でオートないならやらないな
むしろ過去作をオートでリメイクして欲しいぐらい やらなくていいよ
このゴミゲー持ち上げてるやつの意見は聞かなくていい 6はオートがあろうがなかろうが現状ではクソゲーオブザイヤー
でも過去作をオート付きで出したらナンバリングによっては買うかもしれないな、5を5Rにしてとかならね
7はオートの有無関係なく様子見 まぁクソゲーだわな
輝くことも無くひっそりと死んじまったな 炎上系ユーチューバーがクッソ煽ったのに炎上すらしなかったのは草 まぁでもVtuberより知名度は上がったんじゃないかな。
売り上げにつながったかは知らないけど。。 6なんかよりも2リファインをスマホ含むマルチで出せば良かったのに そういや何の話題性もないから忘れてたけどVTuberコラボもあったなー
何から何までスベってるゲームだったな6は サモンナイトと同じ過ちを犯したよな6は
サモンナイトも5で3D化して失敗、6は黒歴史でシリーズが終わってしまった サモンナイトは元々死んでたシリーズだし墓場から掘り起こして埋め直しただけ
生きてるIPを殺してゾンビ化した6の罪は深い サモンもサクラも当時とスタッフが違うからあんな出来になったけどディスガイアはまだスタッフはいたんじゃないの? スタッフで固定枠なのは新川、はらたけ、天平ぐらいじゃね?
新川のシナリオはかなり前から劣化してたから良いとして今作で天平が衰えが見え始めたのが辛いとこだな サクラもだがVが関わるとロクなことにならないな
ほんとVって疫病神だわ V以前の問題の作品なのにVを叩いてるのは最早Vを叩きたいだけの人種だからな
Vアンチスレにでも行ってくれ ところで6ってオート無しでやるとどれくらいかかるんだろ?
あんなにオート使わなきゃ良いおじさん居たんだから一人ぐらいオート使わずやってるよね? 1万時間ってたったの417日だろ?
FF11と比較したら全然余裕だな
俺が本気出せば1年で達成できるね Vコラボっつっても汎用キャラのコンパチに声付けただけの手抜きでVファンは喜ぶんだろうか
何から何まで全てがやっつけ仕事だよな6は 1万を超えるって大雑把な話だから2万や3万時間くらいオート使わないならいくんじゃね 課金ガチャソシャゲでは放置系が流行りらしいからな
売り切りコンシューマー機でその先陣をきってみせたんだよ
どこが楽しいのか、金を出す意味があるのか、俺には理解不能だが世の中はそおゆう流れなんだよ 放置系はソシャゲじゃなくても無料アプリでやってる人そこそこおるしな 未だにディスガイア6やってるの俺だけ説
毎日ゲームつける度にバク修正のアップデート来てないか見てる ガラケー時代に放置系のディスガイアってなかったっけ? こんなに不評でもゲームカタログは判定なしなんだろうな
近年炎上したクリスタルクロニクルやサクラ大戦も軒並み判定なし
あのサイトはおかしくなってしまった かと言って尼のレビューだのmk2といった投稿型レビューサイトはさらに宛てにならんぞ >>406
あそこはもうだいぶ前からそこそこ名の知れてるIPは日和った判定しか出なくなってるからな >>406
とっくにシリ不で上がってるんだがそれと違うん? ゲームカタログを庇うつもりは無いが
最低限の下調べもせずに叩くのは流石に止めようぜ…… どこ見て参考にするかは人それぞれだし
被害者を減らすためにも色んな所に悪評を広めないとな! オートの発想自体は悪くないと思うんだ
実際リファインのスマホにオート追加されてヌルゲーマーでも時間かけずにバールに挑めるようになったし
問題なのはオート機能に見合うだけのボリュームが無かったってことなんだよな ボリューム増やしたらヌルゲーマーが出来なくなっちゃうよ 想定された架空のヌルゲーマー向けに作られたゲームは
偶然存在した少数の理想的存在から高評価を受けました
これは成功です 主人公や仲間に魅力なさすぎて過去キャラ頼りなのがね どう考えてもディスガイアでフルオートは悪手なんだよな 明らかに入れちゃいけない機能なのに発売まで誰も止めない辺りがこの会社の終焉を物語ってるね レベル上限の関係上入れなかったら更に評価酷くなってたと思うけどね オートなかったら手動でLv9999万9999に達するのプリニー稼ぎが正攻法になってそうなんだよな 900%チケットの課金ありなら魔心組んで破壊神5体の戦闘一回で10キャラ9999万が早いのかな? オート入れたらSRPGではなくクリッカー放置ゲームみたいになってしまった。 >>425
逆やねん
「レベル上限が高いからオートを実装した」ではなく「オートを実装したからレベル上限を上げた」やねん
オートを実装したいなぁってのがまず最初にあって、でもそれだと今までのレベル上限じゃすぐカンストしちゃう……せや!上限上げたろ!っつう安易な発想の結果がこのザマ ステータス関係も上限を上げたっていうよりも小数点以下を増やしたって感じ そもそもEXP屋の上限増やせばオート周回しなくてもいけるやん >>433
どれだけ些細でも攻略要素をやりくりするのがやり込みなんだよな
そんな攻略の必要がなくなるわけで擁護してる奴は自分の遊ぶ7千円が無価値だと認めたくないだけだろと
そこまで無にされるともはやキャラは最初は弱かったし環境も整ってなくてレベル上げも一苦労だった、といったカタルシスも全くなくなる
まさに堕落だな SRPGって不人気ジャンルなんかな?
比較的有名なディスガイアのスレッドですら勢い4,0しかないのは悲しいぞ さあ?
少なくとも6の出来がアレなのは否定しようがなか さあ?
少なくとも6の出来がアレなのは否定しようがなか この板が死んでるだけやで
だいたい売れてるSRPGは他所に移ってる
あと6はクッキークリッカーってジャンルだからジャンル違い ディスガイアじゃないけどSRPGを友達に貸したら
難しくて無理だったと返されたことがある
ポケモンだと一緒にバトルサブウェイに挑戦するくらいにはゲームしてる相手だったので
案外向き不向きがあるというか人を選ぶジャンルなのかもしれない ステージクリアしたらそのままシナリオ進んでレベリング出来ないことが結構あるからな
俺がディスガイアやれてる理由もこれだし >>443
フリーバトルマップとかあるSRPGなら稼ぎができるから詰まずに遊べるってのはあるよな やっぱり純粋なRPGよりはとっつきにくいのかもね
こちらのレベルに応じて雑魚が強くなるFFTみたいなのもあるし 勢いないって言っても日本三大SRPGでしょ
FE、スパロボ、ディスガイア 勢いないもなにも発売されて数か月したらどこもこんなもんだろ 売り上げは多いって聞くたびに5のように人に勧めたくなる内容の対局に位置しながらか・・・と ディスガイア6のバグ潰し疲れるわ
ヘルが増えない
ステージクリア分のヘルは入る
チート屋の設定でお金0、獲得しないありにはしていない 何がしたくてどんな魔ビ構成でやってんのか分からんので何とも言えんわ
ステージクリア以外でヘル稼ぎたいってことか? オートを完全否定はせんが、高速化と細かい設定まであるのが癌すぎたな
あくまで自動はプレイできない時にそれなりに稼いでくれるってものであって
画面の前にプレイヤーいてゲームやる時間あるのに、手動でやるより高速自動設定して、自動でやった方が遥かに効率よく
自動で動いてるのを見てるか、他のことやった方がいいってそれもうプレイする意味あるの?
自動肯定してるやつもこれ肯定すんのはアホだわ、プレイできる環境があるのに触ると効率が下がるって流石に笑うしかない >>453
いまごろなにいってんの?
あほはお前じゃ ほんとに自分で操作する意味が自己満なんだよな
難易度調整をプレイヤーにぶん投げたゲームで超効率オートやったら
もうクッキークリッカー好きしかプレイしなくなるわ
FEとかはオートではどうあがいても勝てない難易度だって聞いて
初めてプレイする意味が生まれるゲーム
オートでクリアできる難易度しかないならFEも売り上げ激減する クッキークリッカーで手動クリックしてクッキー焼くやつおらんやろw サクサク効率ソシャゲ層と昔のレベリングでシコシコやってた層は水と油だから永遠に平行線だろうな そもそもがオートで突撃できてしまうほど最初の桁が多かったのがまずかった 最初の桁が多いのは敵も一緒だから初期で桁が多いのが原因じゃないぞ 好きなだけレベル上げられるゲームで最初の強さがどうとかまったく関係ないよな
全部プレイヤーの匙加減なんだからこのゲーム
どんだけ敵とのレベル差が最初開いてても1時間後にはクッキークリッカーよ
肯定しようと必死に考えた意見もあっさり空を切ってて擁護の難しさが痛いほどわかる 今更ながら体験版からデータ引き継いでディスガイア6始めたんだけど
シュセンドルが2話終わっても仲間になってないことに気づいたんだけど、これって1からやり直さないといけない系のバグですか? かつて周回ごとに増えるバグはあったが、消えたのか
今更引き継ぎとか想定もしてなかったんだろうな… もう諦めて一から始めたから分かったことだけど
拠点にシュセンドルがいないからミニイベントも起こらないし、最強の剣やらなんやらも貰えてなかった。
体験版が出た当初に遊んだセーブだから、当時のバグでも残ってたのかな ちょっと調べてみたけど、固有キャラが仲間にならないバグみたいのもあったのね
7話ぐらいまでいってるのに、ゼット以外固有キャラが仲間になってなくて図鑑が?になってる画像見て笑った >>465
マジじゃん
魔心の挙動はおかしくなったけどアイテムポイント稼ぎを完全放置で出来る様になったな >>466
スイッチ版はポイント修正されたのか……
PS4版は魔心は大丈夫だけどアイテムポイントは…… >>466
魔心についてはメールで報告済みだから対応待ちかな すでに値段が5と変わらんのが失敗作と認めてるようなもんだよな
7はオート続行ならゲーム性変える必要がある
なんらかの改革がないならスルー確定 7でるならオート続行だと思う。一度楽を覚えたら、もう元には戻れない。 1度オート入れた以上無くせないだろうし高級クッキークリッカーとして極めればいいのかもしれない 評価あまりよくないけど売り上げは目標数分は上回ってたんやね >>470
いうてこの会社、プレイ時間20前後のゲームでも一律7000円台で売る会社だし >>472
オートよりハードへの負担まず直してくれ −1月に発売した最新作「魔界戦記ディスガイア6」の手応えは。
「今作は2Dグラフィックを3Dにして映像の見せ方を変えた。娯楽が多様化する時代でゲームに時間を掛けられない人のために、自動戦闘機能などのオート機能を搭載し、喜ばれている。既に国内で8万5千本が売れ、目標の数字を達成している。オート機能が充実しすぎて達成感が湧かないという声もある。次回作に向けて改善を考えたい」
オートは続行やで AIとか関係ないな
AIがアホになったところでレベル上げ効率が著しく落ちるわけじゃないから結局やる事いっしょ
オートを等速にするとかがいいかもしれないけど今更そんなダウングレードするのも批判が来るだろう
ディスガイアのゲーム性とオートのシナジーがやばすぎて単純な改善ではもう無理だから
オートを前提としたゲーム性に変えるのがいいよ AIの話ではなく作戦言い渡しておけば逐一命令する手間が省けるけど
戦闘が虚無るほどではないというバランスの話じゃないの? いやレベル上げ効率が良すぎて手動でやる意味ないから結局虚無る
自分で考える時間があるなら爆速オート回してレベル上げた方が早い
バランス以前にゲームになってないのが6
これ楽しめる人は操作しなくてもすくすく育つたまごっちとか楽しめる人 手動と自動で成長率と上限に差を設ければいい話なんだけどね
自動じゃカンスト無理なら手動でやる意味も出てくるでしょ 成長率に差をつけるのは意味が分からん
余計に面倒になってるだけだろ いつまでもオートの話してるやつは
答えは出てるくせにいかに無視できるかで議論してることを自覚しろ >>483の言ってる事はもっともだしひと昔前ならそういう対処もしただろう
でもオートって時間がなくてとりあえずクリアしたいって考えの層向けという単純な使われ方じゃないんだよね
オート肯定するような層は楽して最強になりたいって層だから最強になれないなら批判がくるよ
こういう面倒な層を客にした時点でもう普通の対処はできないわけよ
ポンイチは今頃ゲーム楽しみたい層切って面倒なお客様のご機嫌とるか否かの選択で悩んでそう まあもう普通にゲーム楽しみたい層は切ってる可能性高い
想定してる層はソシャゲやるようなカジュアル層とRPGツクール的なクリエイティブ勢、
シミュレートとかAI実験好きな研究勢かもね 面倒なのが好きなら5でもずっとやってりゃいいじゃんね
6に戻ってこなくていいよ >>487>>488
せやな
別の意味で面倒な人を歓迎して、なるようになった ディスガイアの育成なんて肉botになって同じ作業繰り返すだけでしょ
それが楽しいって人は800回転生を楽しんだの? カンストまでやらないけどゲームとして続けるモチベという意味で
オートは普通にプレイしてた人の全てのモチベを奪っていったんだよな
多分オート歓迎派はカンストまでやる事を義務のように思ってる層で
ディスガイアの遊びそのものに飽きてるんだろう
遊びに飽きてるから数値が上がる事のみが目的となってゲーム性が邪魔になってるんだろうな 育成して行きつく先はカンストだし
自動だろうが手動だろうが関係ないぞ 言ってる事がすごい暴論だって気づいてないのがすごいよな
金さえ手に入れば銀行強盗も選択肢に入るぐらいの暴論なんだよな
ゲームをゲームだと思ってなくてアニメかなんかみたいな受動的コンテンツだと思ってそう
冗談抜きにクッキークリッカーシステムになっても買うだろオート派は ゲームはゲームだしアニメはアニメだろ何言ってんだ? 3と4でもポンチくんはこの思想をこじらせたんだよな
3の冒頭で今時面倒なレベル上げはやらなくていいとか言い出してWMを無くしやがった
だからアイテム界の作業感が増して「やる意味ねーんだからやめてえよ」って気持ちにさせられた
5ですべてを持ち直して「作業も得られるものがあるから楽しい」って評価したのに
6でまたすべてドブに捨てやがった
6はオートを実装し3・4での意見「このゲームをやる必要を感じない」にこたえた形
んでやる意味のないゲームをやめたらいいとかマウント取られたりして
そもそもゲーム自体楽しくないならやる必要ないなって当たり前のことに気づいたりして >>496
あのな
バカの振りするつもりの発言はな……まあいいや…… >>498
ゲームをアニメだと認識してる奴の方がやばいだろ オート賛成派と否定派じゃ永遠に平行線だから永遠に和解することないでしょ まあ結局こういう層なんだよなあオート手放しで喜んでるの・・・ ディスガイア6の場合マナ独占とか転生をやるからオート放置ってわけではなくない?
起動しっぱなしで放置なんてゲーム機の寿命削るだけで何も面白くないでしょ >>502
余計なもんは全部自動化簡略化したくせに転生だけはオートにしないとか中途半端なのよ 申し訳程度に自分で操作する部分を残しても
言わばそれは自動調理器が食事まで自動で済ませてくれるから自分はスイッチレバーを下ろすだけという
じゃなんのため飯屋に来てるんだよ俺はって状態
あっ飯屋の話は今関係なかったですかね >>503
全部ってほど自動化されてるか?
全部自動化したのに転生だけ残してるのではなく
前作から戦闘が自動化しただけでは? WMなんてチート屋とイノセント組み合わせれば一瞬で最大まで上がるし上げる楽しみも何もないが? 自分で操作するとこがまったく面白くないのにオート放置ってわけではないって
なんの擁護なんだよ
それに対するもういっそ全部オートにしろ的なレスもやばいし
もう本当に6楽しめてる人ギャグみたいな事真面目に言ってるのやばい 楽しむ要素を自動処理にしたって話なんだから
結局何度繰り返しても答えはいつも同じよ
ヤバいヤバい言う暇があったら君も参加しないか! もうこれ擁護してるように見せかけて日本一に虚無ゲー作らせて潰そうとしてるだろ
そう考えないと理解できないレスばっかだわ アイテム界をオートでやれてる奴おる?
魔心参考にさせて欲しい >>512
Wikiの魔心サンプルのページにある『アイテム界高速周回(21/02/25アプデ後も動く』
って魔心使ってるからそれ参考にするといいぞ オートにしてもトラペ終盤とかだと勝手に死んでるからな… そもそもの話レベル上げのために何十何百と練武繰り返すのが手動なら楽しいのかって言われると… ほっといて別のことやって上がってたわってゲームしてる意味ある? >>511
まあ、いろいろ足りないなら間に外伝出すはずだがナンバリングにしたのは株価だろうな 苦行がオートになったのが楽しいなら元々このゲームの楽しみってなんだったんだ
と気づかせてくれたんだよ開発者は かと言って苦行の追加(キャラ界)も不評だったわけで
匙加減が難しいんだろうな すごろくはランダムじゃなきゃもっと面白かった
いらんねん堅実な育成に運要素とか >>523
マオ買えば解決するけどね
マオなしでもロクススメールくらいは作れてほしかった ディスガイア6 ver1.31〜1.32でアイテムポイントの自動売買が安すぎるバグが直ったという情報があったけど
PS4版・switch版共に直ってないと思う(検証したのはswitch版のみ PS4版の情報は某ブログから)
それどころか自動売買の欄に「オート周回中は1/100の価格で売買されます」というテキストが追加されて仕様扱いになったっぽい。(最初からあったらごめん)
ただ「オート周回中」なので自動戦闘中だけならば1/100にならないようで
[5-1 魔道の大門]の増殖を使って周回せずに(ステージクリアせずに)自動売買し続けると適正価格で売買されているっぽい
もしかしたら連射コンを使って自動戦闘+決定ボタン連射でステージに再入場すれば
[練武の果て]で仲間を巻き込んだ1時間100億の稼ぎも出来るかもしれないけど連射コンが無いので試せぬ >>525
オートとマニュアルが同じ効率だったら全部オートでいいじゃんになるから
マニュアルでやる意味がちゃんとあってよかったね >>525
その某ブログ見たけど連射コントローラーだと効率が70%くらいみたい
だけど1/100よりははるかにまし >>527
オート推奨しといてそこだけマニュアルはないわ ケルベロスーツにHPイノセントを8個積んで1億アイテムポイント強化をするとHPが約196億あがって
仮にHPの装備ステ上限が9999兆だとすると約51万204回強化してカンストだから
約51兆0204億アイテムポイントが必要なのかな?
>>528の情報から最速で1時間70億P稼げるとして約7289時間=303日でHPカンスト?
宇宙筋肉がデフォルトで183京あるけどもし9999京がHPの装備ステ上限ならばもう×10000で303万日=8301年でHPカンスト???
桁が大きすぎて計算が間違っていることを願います HPそこまでいる?
先手で殴り飛ばすから最低限あればいらなくない?
強化時間じゃなくて強化期間って呼ばないといけないくらいの年数で草
子供生まれたら継がせても何十世代までかかるんや 限界突破の前は「装備なくてもカンストできるなんてクソ!もっとヤリコミやらせろ」と言ってたのに
なんでヤリコミできることを喜ばないの? 開放前は前で転生だけでカンストしちゃうし、解放後は素質上げるのに800回転生とか、装備込みでもカンスト狙えないとかもうちょっとバランス考えてどうぞ カンストにこだわってて草
青天井に成長できる方がディスガイアぽくていいじゃん >>536
青天井ならな
実質30兆ぐらいって言われてるから残りもったいないねん 何がもったいないのか分からななくて草
カンストする方がもっとステータス上がるはずなのに止まるからもったいないだろ >>538
残りが見えてるのに行かないほうがもったいないやん
ならいっそ青天井でいい ディスガイア6は以前のディスガイアとは違う
それだけッス どの世界にも通じることやが…
中身のないゲームが数を誇る! >>540
現実的にたどり着けないなら青天井と変わらんだろ
たとえ青天井に設定されててもメモリー以上の桁は処理できないからどこかに天井はあるぞ 5で主要キャラ5人くらいHP1億あるけど修羅ダーク倒せんわ 5はwikiが攻略の役に立たないから質問が出るんだろうな
Q:〇〇が倒せない(本編攻略後)
A:
1.修羅エクレア界で職業マスターしろ(ジオブレイク、ゴミ掃除)
2.キャラ界もぐれ(魔ピ枠拡張、勝利の味等量産)
3.修羅トラぺ取れ(合わせて獲得系イノセント捕獲)
4.武練4で総レベル上げろ(合わせて欠片エキス集め)
5.欠片エキス使え(気配りで5人につかう。一人は汎用に使う)
6.修羅トラぺ鍛えろ
こんなところかな? 前々から思ってたんだが5でジオブレイクするのとジオシンボル敵に投げつけるのでクラス熟練度に違いってあるのかね?
ないならクラス熟練度はシンボル投げるだけでもいいのでは? 5のそれ、wikiの「キャラクター育成」に全部載ってるわ
ただ単に読まないだけかと >>549
○○を上げるためには何をしろとは書いてるけど
どれからやれとかは書いてないから
修羅武練やれって書いてるけど星0クリアするのがギリギリなんだけど?とか
限界突破って書いてるけどそのための修羅ダーク倒せないんだが?とかって話になるのかと
wikiの育成基本方針が「5回転生しよう」とかだからその時点じゃ何もできん 大体のやる事書いてあるなら自分で手順考えてやるくらいあるだろ >>551
つまり大体は書いてあるけどそれだけでは正解はわからないってことでしょ
自分で考えて間違えながら非効率な育成して苦しめ
俺たちはその苦労をしてきたんだって老害じみたこと言うよりは
>>547みたいなテンプレがあった方が有意義だと思うけど? wikiなんて誰でもいじれるんだし自分で編集したらいいんじゃないですかね >>552
じゃあ君が編集して見やすくして遊びやすくすればいいだけじゃんね >>553
人が提供してくれた情報を許可なく拡散するのは良くないし
>>547が最適かと言われると自信持てん
キャラ界で魔ビ量産は武練のあとな気がする >>552
その前段階は転生とアイテム界とキャラ界でなんとでもなるし、プリニー魔王は投げれば死ぬ >>555は編集しないとは言ってないのに叩く為の早合点してグチグチ抜かすし
むしろソイツは情報の正しさが分からないと真面目に考えて応答してるのに
ただ横から水を刺すだけの奴が「こいつはどうせ編集しないし自分では考えないに決まってるから腐す」とかやってんのが
相変わらずのSRPG板で笑えるわ
>>555もここじゃ無くて別の板に行け
ワッチョイ有りのスレはこいつら避けで出来たスレだからオススメだ
ここみたいに自分の万能感のためだけにディスガイアやってる本物の「廃人」が飛び出しても運が良ければお前に援護射撃が飛ぶだろうよ Wikiの内容に文句あるなら文句あるやつが編集すればいいだろ
別に俺は文句もなんもないから編集しないが まただよ(笑)
仮想敵でっち上げるのがどうしてもやめらんない 過疎ってるWikiは誰も編集しないから間違った情報が間違ったまま拡散される
情報に自信がないなら下手に編集しない方がマシ ファントム・ブレイブもソウルクレイドルも画質そのままか 値段も手頃だし
ありがたいわ
できればソウルの続きを switchでダーク倒したんだが
凶蝕の力カンストって何年かかんの? >>566
プリニー部屋を引き続けるお仕事だぞ
年数はカンストした事ないから分かんねえ 1段階カンストするまでの時間計測して100倍したらいいんじゃねえの
HP含むなら知らんけど 凶蝕の対象って小部屋の住人と将軍大王神のみだっけ?
カンストさせたいけど装備育てるついでくらいの気持ちでやらないと気力がもたんな >>570
別魔界軍ロスト軍も対象
アイテム界部隊のリーダーにかかってこい付けて
侵略者ルートに行けば小部屋以外でも稼げる
小部屋は小部屋ルートじゃなくても小部屋探索を5人も出せばほぼ小部屋に行けたはず >>571
侵略者もかありがとう!
小部屋はデパートが出るとちょっとテンション下がる
チート屋で小部屋のバリエーションを変更できたら複製も銀行強盗も楽々なのになぁ てきとーにやってみたら一時間で約10万だった
カンスト3000万だから300時間くらいかな
効率よく稼げばもっと短縮できると思う >>573
流石に時間かかりすぎ
星20でやってるか
ディザスター1発で全滅させてるか
通常と小部屋の比率は3:1以下か
この辺ができてればもっと効率いいと思う ステータス2000万だかでようやっと修羅ダーク倒したとこならこんなもんじゃねえ?
装備も鍛えてないって事だったし 1個目の修羅トラペは踏み台と割り切って星0でレベル上げた方がいい?
その修羅トラペで本命を育てる感じで ファントムブレイブ超楽しい
この頃のポンイチ楽しかったなぁ・・・ >>577
捨てトラペゾンを作るべきかどうかってwikiに書いてないだろ 1から10まで指示されんとゲームもできんのか?
作りたきゃ勝手に作れ Wikiに記載されてないからやらないは草
自分なりにやることリストを箇条書きしてやる順番考えるだけでも良い感じになるでしょ 指示待ち人間はWiki見てやり方真似するのが楽しいんだろうよ こういうやつ多いよな
効率が悪いとは言わんが
楽しめよ、つか楽しんでゲームやってる? そろそろ凶蝕30万溜まったかなって□押したらINTだけ緑になってないのどうにかならんか ○○ってどうですか?
→wiki見ろ
→wikiにないぞ
→指示してもらわなきゃできんのか
流石におかしくね? wikiに書いてあることを参考に
これをするためにまずあれをしようとか
順番を考えて好きにやればいいのでは? 「好きにやれ」「作りたきゃ勝手に作れ」
これって同じこと言ってると思うけどそんな理解難しいかな?
それともわざと無視してるの? 質問内容を理解できてない奴多いな
○○を育てるにはどうすればいい?
ならWikiの育て方を見ろっのもまだ理解できるけど
○○って育てる価値ある?
にWikiだの自分で考えろだのはおかしいだろ
ちなみにカンストさせない踏み台トラペは育成効率上げるために作るのが正解 >>590
Wikiを見て自分で育てたいアイテムも決められないんですかねぇ
ほら候補あげてやるから鍛えな
・トラペゾヘドロン(秘宝)
・ヘラクレスの鎧(鎧)
・ハダシックス(靴)
・アクセルギア(その他)
・プロビデンス(眼鏡) なんだ自演かな
自分で考えないでやるゲームってたのしい?
というかディスガイアなんて決まったルートをいわれたまんまやるとか時間の無駄だとおもう 577だけど育てる価値なんて当人以外にわかるかよ
育成状況もプレイスタイルも人それぞれ違うのに
どうしても指示が欲しいならトラペなんて売っぱらってカンストハダシックスでも育てとけ >>592
トラペを育てるのは前提でカンストトラペを作る前に
最終的に使わなくなるカンストさせないトラペを作るかどうかって質問だろ
やっぱり叩いてる奴は質問の意味理解できてないな 捨てトラペくん顔真っ赤やん
何回好きにせえ言われたらわかるん なんか発言がwiki理解してないどころかプレイしてるかすら怪しい 自尊心ゾンビで煽るやつらと周りも見えずに質問することにこだわる奴がまた争ってる
いつものSRPG板だな まあトラペもなければ最深層で稼ぐのもままならないってのはあるからな >>599
どうしたお前も煽りたくなったのか?
遠慮なんてするな
「どっちもどっち」なんて下らん結論じゃつまらんだろう
己のキチゲを開放しろ 修羅トラペにしろアイテムのカンストするには撃破ボーナス稼がないといけないから捨てトラペ無いと難しいのでは? wiki見てきたら普通に低ステからのアイテム育成方法オモクソ書いてあったぞ(捨てトラペとは書いてなかったけど) 別にトラペで完結してもいいしハダシックスとアクセルギアの為の繋ぎとして使うのもいいし
勝手にしろって話なんだよな 自分のアイディアが良いか否か答えて欲しかったんだろ
悪い言い方をするとバカだからそんな質問してるわけだが
そんなことで大盛り上がりするもんじゃない。サトシを知れサトシを ディスガイア3はsteamに出るかもしんないけど
2のリメイクは潰れるまでに出るかなあ 2の追加版はPSPで出たし
それの内容入ったのがSteamで販売されてるから望み薄 それをいうなら通信対戦版仕様の通信抜きがsteamの初代だぞ 初代は魔人がマイナス補正なくて俺TUEEE出来るからストレス発散にはもってこいだよな
スマホリファインならチート屋や倍速、オートがあるからさらにストレスフリー 2リファインあったとして大した追加要素は無いけどな
まだD2リファインのが欲しい D2は元々アドバンスドットだしどこをリファインするんや >>612
バール新形態の第七形態が追加されたりしてw
アイテム増殖出来るようになればなお良し ゲオで1500円で売ってたけど6はそんなにやべーのか ゲオで1500円で売ってたけど6はそんなにやべーのか 中古で1500円で売ってる良ゲーなんていっぱいある 2は前科回りがめんどいからリファインでオートやチート屋追加すると本当に楽になりそう 過去作やってもDLC込みだと同じキャラしか出てこないなw
DLCのキャラ毎回同じのばかりじゃねーか D2から星属性効かない敵が出たのがな
なんのための星属性だか 6のドリンクバーでHPとSPはどれくらいまで飲めるのかな?
ATKとかが5000億までだから5000京までだったりするのだろうか
それとも99垓まで・・・
まぁ確かめようにも5000京ですら自分の環境だと200日くらいかかるんだけど >>627
ATK〜SPDは5000憶
HP/SPは分からん >>625
ソウルクレイドルがマニアックな方に埋まってしまったからね… リファインからスタッフのやる気が感じられなくなったよね
ルフランが売れればそれでええんか? スマホリファインでやっと宇宙銀河ブレード18本揃った
マージョリー持ってたアルカディア界に潜ったりビューティーキャッスルでオート戦闘してたがその間に宇宙銀河ベルトやら宇宙銀河の杖ばっかりドロップするわ 宇宙銀河ブレード集めてなんか得あったっけ
魔剣取るくらいしか思い付かん 魔剣良綱が1本あれば連鎖的に鍛えながら増やせるんだし
1本でよくね?って思った レジェンド銀河ブレード入手と良綱集めるのめんどいから全員の装備を銀河にしてるのさ
実際銀河装備5人でバール1回目は突破できたよ
そんで今はアイテム界攻略用に剣装備の魔人をさらに5人作って彼ら用のブレードやベルト等を集めてたのさ デザインがかっこいいからだと思ったらよくわからん理由だった PKとヒーロー計画もsteamか
3だけ取り残されたな
早く来てくれ くっそ安かったから3・4・D2をまとめ買いした
やるのは実にPSPの2以来
んでD2をやってから3→4ってやってんだけど完全に悪手だったわ
EXP屋が運ゲーで全然集めらんねぇ
地上げ屋はかなり便利だけど
シナリオはどれも好きなんだけどやっぱ育成しづらいのがな
5も安いから買おうと思うんだけど、EXP屋普通にいる?
あとチート屋で敵の強さ簡単に上下したい
議会でもっと強くとか弱くすんのだるいわ 4はシナリオクリアしたらとっとと次やっていいよ
なんでもプレイヤー不利にしてプレイ時間を稼ごうとしてるし
そのせいで適性のあるキャラだけ育てやすいみたいなとこある
その反省で作られた5はみんな喜んで長時間プレイしてるが製作者は初動で低評価食らってたとか噂があるな
本当なら切ないよな初動なんて実質4の評価でしょ あっEXP屋は普通に手軽に揃うしなんならなくても育成は早いうちからスピーディーになるぞ
どうやって効率を上げるか考えながら遊べる >>641
EXP屋は牧場に置いておけば勝手に生えてくる
チート屋は簡単に変更できる
育成面はかなり快適
キャラ界はマオ買えばまぁ おぉー5は少しは快適になってるようだな
安心して4終わらせられるわありがとう
どうも本編クリアだけだと味気ない感じするわ D2ってEXP屋集まりやすいのか
普通の2だけEXP屋が集まってないというか、罪状辛すぎる Xは最高傑作だからな
steamも最安値で1200円弱で買えてお得 テレビアニメ『ぼくたちのリメイク』の3Dモデリング:Nipon Ichi Software Vietnam Co,Ltd
日本一ソフトウェアなのか?ディスガイア6のあの出来で3Dモデリング?制作のフィールやらかした? 日本一ソフトウェアって書いてあるんだから日本一ソフトウェアだろ
何言ってんだこいつ 初代の魔法って本当に弱いよな
杖以外のINT上げるアイテム少ないし希少だし
RESが無駄に高い敵いるし
表シナリオ攻略でしか使わないな
裏は全て剣装備よ 高低差に強いから初代のアイテム界は魔法が有用だけどね
燃費と演出カット不可のせいで最下級魔法が一番便利っていうのがアレだけど 射程も長いしつよつよだろ
剣が強すぎるようでしっかり杖も強い
最高ダメなんかは杖だしな 正直ポリゴンははらたけ再現でめっちゃリソース食ってそうだからもうすこしテクスチャだけ似せるとかそのへんで頂点数減らせなかったのだろうか >>652
記憶違いだったら申し訳ないけど魔法はWMで補正が入って闇夜斬りより強かった気がした >>656
WMで補正が入るのは射程だぞ
威力自体は元々の威力に技Lvに補正がj入る(Lv99で威力約3.5倍) まほ子が可愛いからそれだけで魔法を起用する価値がある
色変え屋がまだなかったからあえて星魔を育ててたなぁ >>657
攻略本見たら杖レベル×3%ダメージ(最大200%)だって 初代のミニスカマホ子か
ファントムブレイブにも引き継がれてなかったか? 初代の魔法使いは攻撃時にキャハハとか言うので腹黒そう 初代もぽこんも好きだったから両方生かして欲しい
別に魔法がメイン攻撃の職業が複数あってもいいはず
というか今までも魔法系統の職業は魔法使い以外にも賢者とかサイキックとか結構あった 2の稼ぎ面って練武含めてうまあじが少ないよねえ
まともなのってゼノン城裏の3×3×2バギエル面くらいしかない 2は修羅あるだけ初代よりマラソンする時間が少ないのはマジ
ただもうちょっと敵のレベル高くしてほしかった 初代の超合金ロボスーツってバールから盗んだ後アイテム界潜って増殖出来るっけ?
それともバール倒すの繰り返さないと無理? 4やってたら愛マニアの天使長ってセリフ出てきて、はい?ってなった
愛マニアと言えば1人しかいないけど堕天使でしょあの子って思って調べてみたらインフィニットの話なんだな
どんな経緯で天使長になったのか気になるけど、今更遅い読み込みと読み込みフリーズに怯えるUMDソフトなんてやる気になれない うろ覚えだけど天使に戻る仕組みは結構カジュアルだった記憶
堕天使は免停くらったみたいな扱いだったと思う インフィニットリファインでいっそのことSRPGとして作り直せば良いのにな 今は中古ショップの店頭でとPSP本体の入手が難しいからな
返品不可のフリマサイトで高値で買うしかない ハードオフなら結構捨て値で売ってる
まともに動くかは保証しない ハードオフとかに売ってるやつ定期的に充電してんのかな?バッテリー死んでそう リファインのアイテム神2って必ずしもランク40のアイテム持ってるとは限らないのかね
良綱量産しようと100階にデールで再び潜ったらランクの低いモンスター用武器持ってたわ >>682
100階でデール使うと違うアイテムになるのか
こりゃ知らんかったぜ リファインは手抜きになるだろうし別に…
まあでも2はそろそろ出しそうだな 初代は超魔人に良綱とロボスーツ×3装備させて無双するゲーム で、転生に拘りがないならその後は好きな職の♀キャラにでもしてハーレムPT作成 サムライ結構使ったけどな
剣のWM高かったし見た目も良かったから
魔人は嫌 侍は魔人までの繋ぎで使ったな
粘れば2-2でキャラメイクで出現出来る 2の侍はメロンに転生する前に大次元斬を覚えさせるために使ったな
あと2以降の魔人は弱体化しすぎ 2もまあ大概だったがなwMV(移動力)1とか…確かに個体で強いんだがSRPGだから、中々に致命的 どこで調べたのか知らんけどMVは3な
1なのは投げ飛距離 すまん勘違いしてた。「投げ」か。魔人の1は。無意識にゼタ本と間違ってたかな >>694
WM全部上げられるマシーンと考えたらまあ悪くない 連携率低い
レベル上がりにくい
特性がほぼ死に特性
MVも投げも低い 投げ1ってもう抱っこして降ろしたみたいな感じで投げたとも言えないレベルよね 3の魔人なら修羅100階産のをよく使ってたけど2はほんまに使わんかったな 2の魔人は弱いけど魔法剣士はかなり強かったなあ
大次元斬の威力がやばい 罪300つけるのが面倒だったな
99から数え忘れる だからPSP版はありがたかったわw
無印、一番最初の2は確か攻略本情報だと1ー2にいるプリニーを倒した時のEXP増加率で計る
みたいな話が書いてあったな… 5が出るまでは4が傑作、3がつまらんとか言われてたな それ意味がわからん
3の方がキャラ多いし合体技もあるし快適度も高い
固有技バグもなけりゃジオシンボルが敵意ばっかりムンムンであれも無敵これも無敵してることもない 3,4はマスタリー屋がなあ…
6もドリンク一本で実質それと同じになったけど 3ってそんなにキャラ多かったっけ
あんま印象ねーわ
教官みたいのがえっちなのは覚えてる 敵も味方もかなり多め
前後が少なすぎるだけとも言えるがとにかく5と同じぐらいなかったかな? リファイン、良綱持ったLV9999の魔人四人の闇夜斬りでプリバ撃破しちゃった
てっきり同じ職に転生繰り返したりイノセント集めしないと勝てないもんだと思ってたわ 1のバール(プリバ含む)は弱いよ
持ち上げターン終了という抜け道もあるし まあ今更1以外の「ディスガイアシリーズ」から来たら、ね…もうかなりな昔話になっちまったが
他所のRPGから来た俺は「LV4000?!」とかデモシーンのラハール並みに驚けたんだがw >>713
ATK2000万で大次元断Lv99までやったら一撃7500万くらい出るからオーバーキルもいいとこだぞ 初期ディスガイアはプレイが辛い
変わってないと思ったら滅茶苦茶快適になってたんやなって
でも超時空複製は初期だけ まずパネルが遅すぎ
イベントスキップがない
技魔法エフェクトオフがない
リファインやらざるを得ない スマホリファインはオートやチート屋で快適すぎる
ヌルゲーマーの俺でも良綱人数分量産出来た スマホリファインは逆に歯応え無さすぎてね
ジオパネルも激速だからボーナス取りまくりレジェンドで合体高値イノセント集めまくり手動なら数十時間でバール倒せたわ 超時空みたいに瞬間移動するから移動のもたつきなくなったよね MV99て書いてあるから、最初は普通に「歩いて」移動するのかと思ったら
瞬間移動タイプと分かってアレなら僻地(ポツンと区切れ離れた孤島な箇所)への移動可能
なのも納得したっけなw 1の魔法剣士は装備適正が低いのと属性強化もないから使いづらいのよね 自分的にmodどころかナンバリングの本編に絡んでほしいキャラがRPGに居る
・・・今思えばワザと6つまんなくしたのかな ヒロインはえっちだよね
今まででえっちな体してる
セラフィーヌはヒロインじゃないし… 体よりもボケがキツい印象w
はじめまして!暗殺者です! スマホリファインのクラウドセーブが使えなくなった…
1日にスマホとタブレットで十回くらい行き来したせいか? 俺もクラウドセーブ出来ないわ
起動したときの認証がすぐ終わるようになってるから認証に問題が起きてるのかもしれない
折角良綱とロボスーツ×3を人数分集めてるってときに スマホリファインダウンロード終わらん
何が原因なんだろ それは初日から機種によるとか言われてたね
更に新たな問題かは知らんけど
取り敢えず既存のなら止まったら強制終了すれば再ダウンロードの時途中のダウンロードから再開するよ
俺もそれで六回くらいかな?落として起動して完了した
その後300時間くらいやったけど特に問題なかったよ
さっきも起動してみたけど大丈夫
流石にクラウドセーブも問題あるっぽい今アンスコしてダウンロード出来るか試すのはすまんけど無理だわ リファイン買ってないから適当書くけど
アプリやクラウドの認証にFacebookとかTwitter連携してる場合は連携先に不具合あると一時的に使えなくなることあるぞ
スマホで急にログイン不可やデータがなくなってる場合のあるあるの一つだ 「インターネット接続がありません」のまま先に進まんな
レビューでも度々言われてたし早まった真似をしたかもしれん >>739
多分違うと思うぞ
IDとパスワード設定して何個も作れるんだよな
そんでアップロードダウンロードのボタンがあって手動でやる
面倒だから結局一個しか使わないけど多分実質無限に作れる
なんかクラウドっぽくないクラウドセーブ 相変わらずメインでダウンロード出来ない
もしかしてmediatekだからか?
でも数世代前の端末のkirinでは出来たし
まさか古いほうが出来るとはな コントローラ使うと快適やな
typeコネクタ噛ませりゃいける
タッチと併用できて使いやすいし
ただまたクラウド落ちてへんか? そりゃマスゲーだし拠点での細々とした操作とか戦闘での操作とか考えたらコントローラー最強でしょ PC版ならキーボード最強だぞ
攻撃もターン終了もキー押すだけで出来る マウス操作に慣れねえよ
4とか無駄な立体のせいで隠れるマス多いし アレのネーミングってゴードン達一行のあの世界観引きずってるんかねえ? バール一回目から盗むだけだから楽なんだよな
レジェンド確定だからアイテム界での増殖も楽だし ロボスーツ結局使わねえんだよな
移動は加速装置育てまくってるしatkは銀河王者ベルトのが強いし そうか?
DEFもMVも両方上げられるのは貴重だと思うな
それ以外のステータスも上がるし 良綱エンジンベルトベルトの構成もまあ悪くはない
PSP以降はエンジン1個しか手に入らんから結局ロボスーツだらけになるが まんまこれ(1)かもう忘れたが、何かの特典資料集みたいなやつに
「ロケットおっぱい」だとか走り書きされてたのを見た記憶あるw>(1の)魔法剣士 moveは最低限無いと困るからロボスーツベルト二個辺りが良い塩梅 序盤移動力欲しさにスリッパ3つ装備させた時の爽快感
からのワンパンされる絶望 2PSP版の天使兵は最大火力が魔法剣士に劣るがINTもRESも高くて魔法系ユニットとしては使いやすかった
貴重な人型の飛行移動可能なユニットだからアイテム界では重宝した >>759
全く同じだ懐かしいなー2Pめちゃくちゃハマったわ
主役Bとかいう汎用天使兵の色違いのくせにやたら濃い奴いたなぁ もしかしてディスガイア5の後援部隊労働力って部隊によって上限違ってたりする? 6やったら7なんて普通の神経してたら買わないし…
スマホ版が消えたらシリーズごと終了よ 2D→3DってきてディスガイアVRとかトチ狂ったの出しそうで怖いわ
アチャ子のスカートの中を覗けるなら買うけど ディスガイア6のぴよりって何か変な名前だなと思ってたら
韓国語の「ピョリ」なんだな
意味合いもなんとなく通じて納得
ほんと反日企業だわ
こんなゲームに時間と金を費やしたと思うとほんともったいない
ディスガイア7出ても新品では買わないな
どうせまたクソバグてんこ盛りだろうからパッチ出て中古2000円くらいになったらでいいや
まあもう出ないかも知れないが 流石にここまで清々しいアンチがいると逆に俺は発売日当日にフルプライス限定版を
その時のハードごと買ってやるか!とかも言ってみたくなるな 今や主にそんな奴に支えられてるんじゃないかと思う
ところでピョリってどう言う意味よ 韓国と関係つけて自分が批難する言い訳見つけてるのマジで草 RPGまどマギとコラボしててワロタ
仕方ねえプレイしてやっかな
つうかマジで誰かmodやってくんねえかな… もういいから2のリファインとD2とファントムブレイブキングダムをスイッチに寄越してくれ Wiiでもだっけ?アレが出たのは記憶してる
ただPBは一見さんへの「とっつき悪さ」は折り紙つきだと思うがw
闇雲に出撃させるとすぐターン終了して終わるからね… PBはsteamで出てるからファンキンまsteam
リファイン2はスマホ路線かもな
PCは旧版リファインはスマホ版って予感 1の天使兵は出現条件の割に性能微妙だよなあ
適正100%未満がないのは魅力だけど尖ったステータスがない
連携カットインはかわいいけどさ WM上げにも地味だしな
侍作った方がええ
まあ一人は作るんだが スマホリファインはオートの都合上バフデバフは覚えさせない方がいいよな
オート攻撃そっちのけでバフデバフし出すから
そういうこともあって魔法剣士に転生出来ない 音楽は5より4のほうがいいな
バンパイアアルカディアを5の拠点でも聞きたいわ 5やってんだけど、EXPの増加って全部重複すんのかな
EXP屋+チート屋1000%+魔ビ「努力」+魔ビ「ハッピーソング」
とか ぶっちゃけチート屋1000%とEXP増加屋900あれば獲得量100倍になるから十分 ってことはチート屋1000%とEXP屋900つければ他の意味ない? >>791
獲得量こそ増えるが100倍あれば大体1発でレベルカンストするから誤差の範疇 ディスガイア4本編クリアして後日談もクリアしたけど後ほかにやることと言えば練武出して育成環境整えるほかになにかある?
というか4のEXP増加屋なかなか見当たらんけどどこで手に入るんだ? >>794
4は逆界族のアイテム界深層になればなるほどEXP増加屋が出やすくなる
だから逆界族をする為に事前にアイテム界をある程度潜る必要がある >>795
そんなのあるんだ
アイテム界ほとんどやっていなかったから見つからないわけだ
その逆界族とやらとアイテム界深層いけるためもうちょいレベリングしたほうがよさそうね
次の目的が見つかって助かったよありがとう! >>796
逆界族するには船のパーツが必要だから
そこだけ注意ね 運ゲーフロンガーXはマジで許せん
許す気になれないボーダーラインと言っていい >>793
ワンパンLvカンストってのはもうそれ星20でやってる前提よね
まだそこまで火力出ないから少しずつ上げてるんだわ フロンガーは何が許せんて右手持ってるプリニーよ
しかもあいつ、チート屋弄らないとレベル足りんとかイミフすぎる フロンガーXのパチモンが2種類あるのは正直喧嘩売ってんのかと思った 794で4のEXP増加屋で質問したものだけど逆界族をしてEXP増加屋を見つけたものはいいけどこれって4のEXP集めって下手したら1よりも時間掛かってめんどくさくなってね...?
60、80、100層で見つけて倒したらまた新しい武器を100層まで走らんといかんよね?
プリエ使っても100層まで1時間近く掛かるわ... 夜魔族は1、2の頃のデザインが肉付きあってよかったな
確かラ・ピュセルのキャラデザの人が描いたんだっけ やってるのが4Rなら暴走ねこばばで増やせばええやろ 増殖とかあったんだなぁ
素直にそうさせてもらいますわ 総合スレ2つあってどっにも過疎ってんだけどこっちが本家であってる? 今更だけどレアリティって揃えなくてもステカンストする?
カンストするなら揃えなくても大丈夫だよな? どのディスガイアやってんのか分からんので何とも言えないが
とりあえず揃えような
ギリギリ届かないってこともあるにはあるし >>813
5は凶蝕ないとカンストしなくね
6も今は裸カンスト無理だし やっと4の強化20修羅バール倒せたわ大分強かった
次は2やるか はらたけ以外のキャラデザというレア感のために2やりたい欲求が湧いてる
初代はCPUかディスクが悲鳴をあげるからダメ
リファインは元も子もないからやらん そろそろ2か3のチート屋オート戦闘追加したリファイン出してほしいよね 2って序盤で一度やめたんだけどはらたけ以外にもキャラデザあるんだ?
最近ディスガイアにハマったからsteamにD2と3も売って欲しい
あわよくばラ・ピュセルやマール王国とやらも売って欲しいぐらい 2リファインさっさとスマホで出せや
後タブレットの対応範囲広くしろやすくねーぞ!
スマホなら糞端末でも出来んのに クリアのイラストが色んな人だった気が
A10とかも描いてたかな
いやファンキンだったかも はらたけ以外(Ryoji含む)キャラデザしてたの初代じゃね? ソシャゲがメインになったから、もう6は宣伝ぐらいでしかないのだろうね。。 ほんへはもういいから2、3リファインをスマホ、Steam向けに出して RPGに2000周年のプレネールさんが出てきたけど
はらたけは2000年後もディスガイアの絵師をやってるんだろうか 3年周期くらいで新作出てればその頃には魔界戦記ディスガイア666だな RPGキャラをmodで輸入してくれよ誰か…
提督ロザリー使いたいんじゃ 俺は堕天獄フロンを使いたいな
見た目完全に誰だお前状態で初めて見た時は吹いたわ 2Bって凄い何処にでも居るから簡単に出来るのかと思ってたわ データ内に登録されてる敵キャラとかを使えるようにするとかならMODで可能だろうけど
キャラを新規追加とかは無理 ガワを変えるくらいならできそうじゃない?
知らんけど スマホのアプリからキャラデータぶっこ抜いてDLC枠にぶち込むだけだしそれなりに技術あれば出来るだろう
問題はそれをやろうと思うのが一人もいないだけで >>831
あれは変態の悪意に火がついてモデリングぶっこぬきの転用が横行してしまっただけだ >>835
絵のフォーマット違うかもよ
RPGなら一部アクションパターン省いてそうだし 2BはSEKIROにもモンハンにもバイオにもFF15にもあるから笑うわ
インフラ過ぎる
誰か一人でも良いからその熱意持つ奴がこっちに来てやってほしいわ ダークソウルディスガイアとかでアクションやってくれ
まあプリニーのここじゃ厳しいかもしれんが まさか6で戦士♀が消えるとは…
まあ結局は最初に作成してる様な奴は、途中で一度や二度以上他の上位優位職の♀にしちゃうんだけどさw アクションよりもRPGにしたらどうか?
ディスガイアRPG こんなに素材あるのにmodとか全然見掛けないな
ちょっと5でボスプレイアブルとか位か 昔から日本一キャラクターで格ゲー作れとは言われてたよな
プリエ強そう >>845
4Rで時空の渡し人(メーベル)を水着にするを可決後、一度見てもう満足したからいいやと
元に戻すを選ぼうとしたら露骨な可決率の低さに吹いたわww >>842
予算と開発期間の都合
dlc第二弾とかででやってくれると思ったのにな… 皆勤って戦士男僧侶女だけか?
武道家魔法使い僧侶男は姿変わってたよな
忍者や侍や天使兵も性別違ったりしてたし Steamで5やってるんだけどイノセントの整理大変だな
昔と違って最初から外せるようになってるから
ベースパネルに即カーソルが飛べるコマンドあったら教えて欲しい 無いんだよなーめんどくさい
まあスティック操作ですぐだから リベンジを活用させるためかしらんがやたらすぐ死ぬな
序盤から魔法使いがオークからワンパン食らってびっくりしたわ 魔女ノ旅団のノウハウを活かしたディスガイアDRPGをやりたい
汎用キャラを使ったキャラメイク方式だとなお良し リファイン出るかねえ…
1がそれほど売れてないからなDL見る限り
値段設定強すぎなんだよ一度半額セール有ったけど 3はsteamにもねえから何とかしろ
魔チェンってここが初だっけ 魔チェは3からだな
システムを5か6にしたリファイン出すだけで売れそうなのにそういうのはやらんよな 3はreturnをそのままsteamとスマホに出せばいい 5ってストーリー進めると急に敵強くならん?
DLCのマップも連動して敵の強さ上がってるみたいだし
どこで育成すればいいのやら wikiにある稼ぎマップをチート屋で強さ調整して稼ぐ
魔チェ併用して魔物型を強くすれば新人育成も一瞬で終わるようになる 4Rなんかも油断してると3話目最終のデスコ戦とかでボスの所にたどり着く前に
「遠距離攻撃禁止」でベースパネル付近の雑魚たちのタコ殴りにあって1回詰んだわww
LVを下げれるお助けアイテムが脇にあるの最初気づかなかった… 魔チェンジかあ
一回も使ったことなかった
盲点だった試してみるねありがとう 魔チェは初めはそこそこ使いはするんだけどやっぱ飽きるんだよな タワーが来たからな
最高ダメ出せるなら何でもやらなきゃならん タワー作るとなんかステ下がらん?特にDEF
半分くらいになるわ 5はタワーレーザーで829兆が今んとこ最大じゃなかった?
defはともかくやり込みにはやっぱ必要なんやろな オトリに弱い赤ドクロおいてたのにわざわざ遠い格闘家のほうに敵が来て反撃でボーナスステージオワタw
ひどすぎるだろ 回作も進んだ後期ディスガイアなら「分かりやすい囮」はAI的に見抜かれた?とか
まさかな。あの日本一ソフトだしな ガンビットもどきもあるし意外と頑張ってんじゃねえの 強くて体力が少ないほう狙うんだよな
弱くて体力全開の雑魚は後回し、強い奴からつぶすセオリー通りの戦い方だ 格闘家は投げただけでベースパネルからでてきてHP満タンだったし
赤ドクロはその前のターンでその敵からダメージくらってちょっとHP減ってたんだけどな 攻撃範囲内に一番近く自分にダメージを与えられて尚且反撃されずに倒せるキャラを狙うロジックになってる
攻撃されても0ダメ確定の相手は視界に入らない 反撃は考慮してないだろう
反撃されるかどうか考えてたら反撃キャラのためにみんなが反撃覚えなきゃいけなくなる
とにかく殴る基準は強さだよ。雑魚はついで程度でしか狙ってくれない デスコの魔チェンジって剣WM依存なんか?
やっぱ得意武器に合わせて魔チェンジするユニット用意せんといけないのか 時々それが足を引っ張るからな
魔力の上がる剣や物理防御に特化した杖があっても3ターン前後の補助と考えると
キャラ2人いたほうがよっぽどいい セーブ完了時に音がならんから不安になるよなディスガイア5 5はオンボノートでも動くくらい軽いから有り難い
暇さえあればやってる 出先ではゲフォースナウでやってる
細かい操作ならともかくランデマくらいならイケる 片言忍者のせいで吹いた
フジヤマ!ホーウ!ハラキリ!
声って大事…でもあの忍者今まで外見でパスしてたからいくらか愛着わいたw 強くなってくるとつまらないな
5何度も新規でやり直してるわ
今は凶蝕取れるか取れないかくらい 何度も最初から遊ぶのが好きならRTA向いてそう
ディスガイアのRTAしてる人は見たことないけど 忍者は初代か2かの頃に育ててたけど味方の回復を避けまくったのち
敵の攻撃だけきっちり受けて消し飛んだのがトラウマで使わなくなったなあ
5では調査団要員として作ったけどやっぱハラキーリ!ボイス選んじゃうよね
女侍のはらをきれー!と併せて使いたい感じ ハンドと食いもん半々くらいでアイテム界に突っ込んでた記憶あるな確か
記憶違いかもしんないけど 回復忍者はアイテム使えばいいんだよ
メイドと重騎士の三人でチーム組んでみ
忍者はINTが高いからおまけ程度に魔法を使ってもいいしこぶし装備でカウンター重視しながら剣に切り替えて防御力を挙げてもいい
重騎士はメイドの支援で2回攻撃すれば自分の経験値を稼ぎながら防御することもできる
メイドは言うまでもなくアイテム使いながら補助中心で戦うんよ なるほどアイテムか!目から鱗だわみなさんありがとう
長らく使ってなかったけどもう一度育ててみようかな
今ならシステムにも慣れてるしぽこんとさっきゅん以外の汎用も主力に加えたい 回復アイテムスタックできればいいのに
イノセントとかいらんから 2Dディスガイアにキサラギとシンとドロニア様とルカさん来るのずっと待ってます まあ回復なんて序盤くらいしか使わんがな
進めば進むほどワンパン瞬殺 序盤うっかり不思議部屋にいる案内人のネコサーベルを巻き込み詰みかけたわ
「MISS!」の表示で滅茶苦茶「助かった!」て思った。まだLV100なヤツさえ誰もいない状態だったからな… >>884
気になって調べたらそれから更新されてて904兆ダメージだったよ! 近接カウンター主体のコブシ武器に役立つ魔ビリティーはドリームハント!サキュバスの経験を使って相手を殴って堕落させよう!
男キャラにこれ装備させるん・・・? 2の裏面の曲が好きなんだけど他のシリーズでも聞ける? なんとなく作ったエンプーサに名前をランダムで探ってたら
すまねぇな………が出てきた
すまねぇな。採用 2リファインはともかく3はreturnがあるのに現行機種で出てないのは不思議やな 3は不人気なんだろう…
3出すより2リファインのがやりたいしな
4は閣下がかなり人気あるからなあ 不人気もあるだろうし凶育指数とかいうvitaと紐付いた機能があったから面倒なのかもしれん 3みたく汎用の種類が多いディスガイアをやりたいのに
新作で逆に減っていくというね 個人的にPBの時の明らかに「商人」の顔のキャラがディスガイア界でその役割のままで活躍や介入させにくいから
て、無理やり「ガンナー・女」になって参戦したみたいな記憶があるな アーチャー男とか治療師とかだっけ
なんかファントム系っぽさがあったよな ガンナーに続く攻撃が命中100%ってぶっ壊れすぎるな
他のやつのHIT意味ないわ ファントム系の新作もやりたかったのにとんと出なくなったんだよなあ
マス以外の動かしかたも面白かったのに
やっぱ人気出ないと駄目なんだな まあディスガイアで良いよねってなりそうりだわな
そう言えば絶対ヒーロー計画とか今更steamに出るんだっけ もう汎用キャラ用意するのが面倒くさいならキャラ作成機能つけてほしい
画像は自前で用意できるようにして STEAMのディスガイア5のエンディングのスタッフロール全部流れた後の暗転するタイミングでブルースクリーンになったわ
やり直したら大丈夫だったけどなんか重い処理してるのかなぁ >>926
画面左右にバストアップが出て邪魔くさい問題が大画面で解決されるといいんだが
画面サイズに合わせて拡大されてたら笑うしかない
あと育成が結構クソだった思い出
ゾンビをミラーで複製して量産するだが無限に増えるからゲームがどんどん重くなる
そこまでしても脱出手段が限られてるのと食い物が悪意100%の理由で不足し続けているせいで大体ミスって死ぬ
そこまでやってチビっとしか伸びないからじゃあアイテム育てようってなるんだけど
そのアイテムも容易くロストするしコンディションがすぐ尽きてお飾りになるわけで育てたいものでもないっていう
その辺なんとかするリメイクならいいんだがなあ 俺はオンボノートだけどディスガイア5普通にクリア出来たなあ
これかなり軽いよ
ソフトが何か悪さしてんじゃないかな
最近話題のフォルツァホライゾン5は動かしてるソフトあると落ちる例がめっちゃあるみたい EDフリーズは前からかなりの数指摘あるけど直してないだけだよ 5はクラウド使ってスマホでやってみたけどマス目小さくてしんどい
わざわざアップにすんのも面倒だし いままで2主に遊んでたんだけど
2のUIと微妙に違うのがやりにくすぎるわ5 こちらは今さらVITAで4
所々、ちまちま「1」を彷彿とさせるイベントや要素にニヤリとさせられてる
「コモンソード辺りからが無難かと」辺りとかは久々に成金城とか思い出したわw >>929
それでも神パラにシリーズ引き継がれたんやで
なお神クロは何も言うな 魔チェンジ中の魔物が職業マスターしても何のアナウンスも無いんだな ディスガイアベースだからかろうじて遊べるけどローグライクと致命的に合わないからな 同じローグライクでもタングルディープみたいな*bandだったらまだよかった
どいつもこいつも作りやすいからって脳死で元祖ローグをコピーするけど
作品ごとのオリジナリティでバランス崩れるのが常なので、どうあがいてもローグクローンそのものに勝てないんだよ
それはさておきヒーローの、空腹度と特殊技使用リソースが一緒になってる癖に
EN回復アイテムは2倍速で行動する敵が食い散らかすとかいうとってもおつむのよろしい仕様は D2は地球組出さなかったのが惜しい
彼らいてこその初代なのになあ D2と言えばプラットフォームがPS3しかないからsteamで出して欲しいな
PSnowにもD2ってないよね?
あったらPS4やPCでもできるのに え?なくない?
3と4と5だけだったような気がするんだけど
知らない間に増えた? インペリアルやロイヤルリングなどの秘法ってバランスブレイカーだよなあ
同じDEF以下の防具が完全に要らない子になる
てか防具でINTあげようと思ったらこれしかなくない? そもそも防具で防御を上げても意味ないのでセーフ
本当に意味がないわけではないが、そういうもんよ >>946
今のディスガイアのシンボルアイテムってそんなことになってるのか
1とか2だと全ステータス上がるとはいえあまり数値が高くないからATKに絞ってベルトを装備させてたなあ >>949
カンストハダシなどのやりこみ派以外はシンボル最強のトラペで済むからな
選択の余地はない 1でも超合金が万能じゃなかった?
ベルトと筋肉は上だけど まあDEFとか防御の数値って2ターン以上掛かるときにしか意味ないしなあ
1ターン瞬殺なら要らんわな 初代の序盤も序盤、地道に「普通」に遊んでいた時代の時の話ならばそこそこ需要ある話
でもあったかもだが。「チート屋」なんてもんが堂々と名乗ってるシステムが「普通にある今更」ではな… いうてチート屋も序盤はあんまりポイント振れないけどね >>956
シナリオ進行でポイント数と振れる上限下限が増える 5、有名魔界見つけすぎて困るようなことになるの?
野良魔界の枠が減ったり 固定魔界が増えすぎて野良魔界が邪魔になる頃にはもう魔界探索とかごみ収集やらんでいいよってなる
部隊強化に使うキャラ確保には効率いいけど、それもアイテム界攻略ついででいいしな どうでもいいけど邪魔に感じるのは固定の方だな。いや、結局どちらも役に立つわけでもないからどうでもいいんだが 手持ちのVITAが古くなってて、アナログパッド左が中々にイカれてて4Rのアイテム界で
キャラを投げる方向決める瞬間に向きが変わったりだとか攻撃対象が味方になったりとか中々楽しめてるww
敵とのLV差やパネル効果の始末の悪さとは違った意味でスリル満点だ 汎用キャラに伝授できる魔奥義って彗星のディザスター以外微妙だね? エリンダーZとブレイブのは使える
魔奥義と行動は同時にできたよな? キャラ育成中ならどの魔奥義でもいいんだが、最終的には育てたキャラでアイテム界の敵を倒していくことになるからディザスター以外を選ぶメリットが無い 徐々に回復のやつは100日寝かせたカレーで代用できるよな
ってか7ターンしか回復してくれんしカレー以下のギースってまじ存在価値なんなの キャラ界面倒臭すぎるわ
サイコロアイテムも無駄に溜まるし荷物圧迫ひどいな
強くなるためには避けて通れないからやらざるを得ない あえての演出ONギガファイア
た〜ま〜や〜!!
で憂さ晴らし >>967
いらないアイテム売るって発想にならんのか? そりゃ売るけど面倒でしょ
ただでさえキャラ界自体が面倒なのに オフゲなのにオンラインゲーム並に荷物圧迫ひどいなこのゲーム
アイテムだけじゃなくイノセントも付いてるし
リソースの整理にプレイ時間大半が取られる まあ後半なんかはタウンで妙なセリフを吐くための存在だよな…
>イノセント イノセント倉庫から直でイノセントを捨てるコマンド無いの 装備適正300%までしか上がらんのか・・・
キャラ界で育てるなら不得意なのを伸ばして平均化していったほうが温泉イベントで無駄が少ないな
カンストしはじめたら装備適正が上がるマスで上がらせやすくなるとも言えるけど >>978
キャラ界で手に入るアイテムはボーナスオフと関係ない定期 >>967
サイコロで荷物圧迫は自分だけじゃなくてよかった
荷物圧迫と
ワープするやつでゴール近くに行こうとして逆に遠くなるのは誰もが通る道だと思う サイコロは1ページ以上同じアイテムを持たないようにするとだいぶ楽になった
どうせ使わんしなそんなに タクシーとスゴトテだけでいいんよ
あとはサイコロ増やす奴 5の練武4と5って経験値倍以上違うんだなマナは1.5倍くらいか
Wマスタリも稼げるし5一択だなこれ 5買って始めたんだけどBADエンドの味方殺しってキリアが殺した数?それとも部隊での総数なの?
すまない教えてくれ >>985
いやあまり遊ぶ時間とれなくて質問したんだが、気分悪くしたらすまなかった 遊べば遊ぶほどキャラ界が鬱陶しいと思うようになってきた こちらは地味にモスマンの回避率がウザいと思うようなったかな
パネルの方も。宝箱の回避率、敵無敵での無敵化を見て納得。
奴は敵だ 添えるだけで命中するクリストの便利さよ
天使じゃありませんから(怒)って言いながらベースパネルから出てくるの好き 5のキャラの前半好き
後半の覚悟決まった出撃セリフはちょっと鬱陶しい むしろあっちが汎用板で過疎ってんだよなぁ
専門板で伸びてるこっち残せよ。SRPG板消えちゃうじゃんよ STEAM版の5なんだけどゲーム内時間とスチームのプレイ時間に100時間くらいずれがある
どういうことだ? セーブしないでギブアップしたとかじゃない?
総起動時間とセーブで記録したゲーム時間の違い
味方殺した時とかにたまに消すから俺も何十時間かズレてる まあ確かタイトル放置でも時間過ぎるから諸々だよ
セーブし忘れとかOPだけ見てたとかね このスレッドは1000を超えました。
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