FEで聖戦が一番好きな人は その136
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国王陛下から
様子を見てくるように言われたが
スレ立てに、こうも手こずるとはな
シグルド・・・
貴様もしょせんはそのていどの男か・・・
次スレは>>980が立ててください
前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その135
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1591589001/ お待ちください、兄上!
<<1は
ご自分のお父上すら手にかけたお方、
そんな方に<<1乙を言ってもムダです
それどころか兄上の身すら危険です いや…お前に逆らってもムダなことは
わかっている
もう、>>1乙しか言わぬ… わたしは>>1を乙するために今まで生きて来たのだ!! 闘技場だけエリートで育てるのなら値切りで十分
エリートはやっぱ踊り子だな ドズルの屈強な男たちの当主がショタプリーストとか最高だな オールA狙いで踊り子だけはレベル30に到達したことないな…
いつもめんどくさくて踊り子の闘技場すっ飛ばしてるからなんだが シルヴィアレックスじゃないとオールA取れないヘタクソがいるなw レクシルは楽だけど、コープルがドズルを継ぐのがどうしても違和感あるのでほとんどやらないなぁ あの後はドズル傍系同士で結婚させて直系復活でもさせたのかな
フリージとヴェルトマーでも同じ事考えたけど後者はトラ7の後付け設定がとにかく興醒めだった ヨハヨハにドズルを継がせたいがどうしてもエリートを捨てる決断ができない ぶっちゃけレクシルにしてもリーンのレベルがちょっと上がるだけなんだよな
エリートを継がせるならスカラクはもちろんアリだしデルナンにカリスマエリートさせるのも結構いい
ブリとはくっつけたことないけどエリートパティも悪くなさそやね >>16
レクプリは王道だと思ってたが、レクラケの発想はなかった
ナンナはいいとしてデルに追撃ないのは痛くないか カリスマ要員と割り切るのなら使える
☆銀か☆勇者あるの前提なら闘技場のみでレベルは上げれるし ティルテュの夫ってどうしても候補が限られてくるよな
レヴィンにしたら超ツエーけど、他だとアゼルか待伏せもちのふたりくらいしか それ言ったらフュリーもレヴィンとクロードが超優秀過ぎて他がパッとしない レスキューラナ様
エルウインドラナ様
エルファイアーラナ様
力15突撃ラナ様
値切ってくるラナ様 レックスアイラのアンチは知らないがレックスはアゼルとじゃないと認めない勢なら昔からいたのでは? すかいらーくはエリート使うまでもなく育つから他(シルヴィア)にまわす
ホリンも悪くないけど技が過剰成長なのが気になるから他(ブリギッド)にって俺みたいなのもいる
…確かにコープルがドズル継ぐのはアレだが ドズルコープルは最初は違和感ありすぎだったが毎回継いでるとさすがに慣れてきたな。
もともとブラギと踊り子だって全然カンケーねぇしなぁ…とかだんだん感覚が鈍化してくる。 シルヴィアってクロードの妹じゃなかったらなんでブラギひいてんの? クロードのお祖父ちゃんが遊びで若い女孕ませたりしたなら年下の叔母で、踊り子で生計たててるあたりも含めて説明つくでしょ >>37
全スレオールAのカップリング
ブリホリを残すのみで後数ターンで成立 大陸にテメーのSEEDをばら撒きまくった風使いセティさんなめんな >>22
4人もいりゃ十分じゃねーの
エーディンなんてミドーリ以外にする理由が見当たらない 全スレでオールAってすごい支持率だね
もうテンプレに入れれば? 前と同じように気軽にホモネタ書いたら
叩かれたから気分悪い クロティルって初心者にスキル(主に追撃)の重要性を地雷という形で教えてくれるカップリングだと思うわ
スキル重視が行き過ぎてクロードをバッシングしまくる黒本はアレだが 会話あるけど地雷カップリング多いからな
エーディンxジャムカ
エーディンxデュー
エーディンxアゼル
ラケxデュー
シルヴィアxレヴィン
シルヴィアxアレク
ティルテュxクロード
って書いてて思ったけどティルテュとクロードって会話あったっけ
単に初期配置と恋愛初期値的と初見プレーヤーの思い込みでくっつきやすいだけな気がしてきた >>51
初心者レベルを脱するとそんなに悪いカップリングではないことに気付く >>54
恋人会話はある。恋人会話以外だとアゼルしかなかったような。 >>52
結局前スレに挙がってたのだな
好みにもよるが クロードって恋愛初期値が一番高いのアイラなのなんでなんだろ
面識あるんかな クロードはスキルない代わりにブラギ血統からの杖レベルアップと魔防成長が他にないポテンシャル
スキル持たせるなら追撃や連続は合わなそうだし、ライブ、祈り、待ち伏せ?のどれかあってもいいかな 平民オールA
7章終了時点で266ターンで来てるぜ!
デイジーがレベル15でも力が1回も上がらなくて草生えない
平民達もそれなりに戦えるし行軍が楽じゃないし面白いわ 平民勢だと意外と戦力になるディムナ君
追撃リングと勇者槍持たせてようやく一人前のフェミナ
CCすれば使えなくもないトリスタン君 >>54
エーディンxジャムカは攻撃外すことが多くて技の重要性を教えてくれたわ レスターの青髪がシグルドとの関係を暗喩してそうなエーディン
序章みたらどうみてもエーディンがメインヒロインなはずなのに森に住んでる泥棒猫にヒロインの座を持っていかれるなんて… ディムナはただでさえ力が良く上がるのに
会話イベントでも力がやたら上がるから勿体ないんだよな
乱数調整で力以外が上がるように調整してた思い出 竹田裕一郎(銀爺じゃない方の小説作者)かよあんたはw >>48
こんな事言ってるあんたはそれ以上のバカ、ていうか荒らし >>55
エーディンxジャムカ 追撃ないのでレスターがクソ。後技もクソ。ラナがラナオウまっしぐら
エーディンxデュー 追撃ないので(ry。値切りでラナの育成は楽
エーディンxアゼル 追撃あるけどレスターがボウマージでクソ。ラナの魔力は上がる
ラケシスxデュー ステータスだけは良好(HP除く)。でもヤンキーがクソ。ナンナは値切りで育成は楽。
シルヴィアxレヴィン 最弱フォルセティ使い。足も遅いのがマイナス。リーンも特に強みがない。闘技場で祈り発動した時の突破が早いくらいか
シルヴィアxアレク 見切りだけ。後コープルがクソ。まぁコープルは基本的に誰が父親でも使えんけど
ティルテュxクロード 魔防だけ。他の父親の方が有用なのが多い
ぼくはしょしんしゃなのでじらいにしかみえません レスターの技が上がればいいんだな
ホリンをプレゼントしよう エーディンxジャムカは毎回ほぼ固定だな
一度やるともうミデェールに戻れん まーたスレを何とかして荒らそうとしてるゴミきてんね ルーレットでカプ決めといたからもう対立はやめーや
エーディン×アーダン
アイラ×ホリン
ラケシス×アゼル
シルヴィア×レヴィン
フュリー×デュー
ティルテュ×ノイッシュ
ブリギッド×レックス
https://i.imgur.com/TqyLc1m.jpg デューフィーは後半とは思えないHPの低さが却って好きだな >>74
レスターに追撃リングとキラーボウ、
フィーに勇者、技ヘタレた子にスキルリング持たせれば
割と全員が戦える感じにまとまるかな?
アーサーティニーの突撃発生率まで補強するらスピリン譲渡も検討?
でも必殺+怒りならHP満タンで闘技場入るだけで金と経験値は稼げそうだし
単に前線で使うかどうかの問題って気も…
とか考えるのが楽しいよねカップリングは(´ω`) >>76
追撃リングはコープルに渡したい感あるかなあ
セティフィーはHPがうんこなだけで追撃あるしなんとかなる
アサティ二は魔力が死にそうだし戦場ではかなり使いづらそうだ 朝亭にーはレヴィン父以外即戦力にならんだろ
アゼル父ですらcc前は武器貧弱だし追撃発動しにくいししても2発打って終わりだし そんなこと言うんなら子世代はCC済みキャラ除けばそんなもんじゃないの アゼル父アーサーは魔・速がガンガン上がるしそもそもエルファイアでも剣士やボウファイター以外なら追撃出るしウィンドなら剣士でもまず追撃できる筈だから実は火力面的にはあまり問題ないぞ?
闘技場も怒り追撃ウィンド・サンダーで普通に全抜きできるし
まぁ流石にフォルアーサーみたいな反撃無双は出来ないけども エルファイアーは魔道士が装備しとくには回避が不安だからアゼルの子供でも基本使わない 今ファラアーサーをやるとしたら7章でCCして光の剣でイシュトーを倒すかな フォルアーサー以外は光の剣でライトニング攻撃
敵ターンで攻撃くらいそうなら攻撃後にウィンドに持ち換えてる
これで結構安定して強い
最大火力を求めてトローンがティニーと奪い合いになるが ユリアにはボルガノンがお似合いよ!
ディアドラの子じゃなく炎の皇帝の娘として余生を全うしなさい >>80
追撃なしならレックス父が最強だろ
パワリンマジリン光の剣持たせれば最強地雷の出来上がり 24年このゲームやってていかりまちぶせ有効なシーンが未だにわからない 9章のドラゴンライダー軍団くらいかな
でもティニーは杖ふれるようになるから経験値そんなにいらないしもったいない あんな可愛い顔してるのに地雷なのかよティニーちゃんは
親父アーダンにしとこ 怒り待ち伏せはロマン
現実的には追撃持ちエルウインドを森待機で十分 ティルテュのカップリングが
個人的に一番良いゲームバランスしてると思う
レヴィンは最優秀レベル
アゼルは本当に手堅く高水準、多少の魔力吟味ありなら他の追撃持ちも同等
レックスアーダンならロマン溢れる戦法を狙える
クロードなら寝ない騎兵と杖Aが追加
不安定すぎるノイッシュとジャムカ
魔力も攻撃回数も足りないホリン
上から下まで揃ってるけど
最低でも闘技場でレベル上げやすい点も◎ アゼルジャムカは技上がらんくてスキルリング2つとられるからカップリングせんわ こんなとこにアフィカスがいるとも思えんし雑魚アフィカスもどきの荒らしが張り切っとるだけだな ティルテュはトード補正があるから技は心配無いのでは? アゼルはラケシスいるからな
知命的な技の低さがCCでなかったことになるヤンキー好きだわ ファイアーエンブレム速報です
ここまでまとめますね^^ ccまで本当にパッとしないのが気になるんだよな
ナンナの回復力が目に見えて上がるのは有り難いんだが
勇者の剣振ってる期間が長くなりがち ガチでアフィカスいるんだなこんなとこに
もう書き込むのやめるわ >>104
ファイアーエンブレム速報です
養分ご苦労^^ >>103
まあ序盤はアゼルからマジックリング継いでることや
敵の防御と魔防を見ながら物理と魔法の使い分けは必要だな かわき茶に詰めエンブレムのときのターン表が載ってて
5章のクリアターンが9とかなんだけど無理じゃないですかね?
マスターナイトラケシスのレスキューとシルヴィア、シグルドにはレッグリング
が最低条件だと思うんだけど、砂漠越えだけで9ターンは使ってしまうんだが >>107
まずそれがどこに載ってるのかがわからん
5章10ターンならわかるけど >>110
ごめん10ターンだったわ
普通に踊り子レスキューで全速前進してくだけ?? >>111
そうそうそんな感じ
ちなみにリューベック制圧は3でフィノーラ制圧は5 >>109
違いますよトリエスタですよ
ほらあの9章闘技場のドラゴンナイトの >>112
すごすぎて草も生えんわ…
つい先日20ターンで攻略してよっしゃあ俺天才とか思ってすみませんでした レヴィン×シルヴィアってよくハズレ扱いされてるけど魔法系子供を総合的に一番強くするには
レヴィン×シルヴィア、クロード×フュリー、アゼル×ティルテュの組み合わせがベスト
アーサーとティニーは星つきエルウインドとトローンを、セティはライトニングをコープルはフォルセティを使うのが強い武器の割り振りとしてもっとも無駄がない
まあコープルをわざわざ戦力にする必要が全くないんですけどね >>115
フュリーxレヴィン
ティルテュxアゼル
シルヴィアxレックス
これでいいだろ! リセットプレイしちゃうからバルキリーに使いどころが無いよな
前半ならエルトシャン、後半ならヨハヨハの片割れやイシュタルイシュトーアルヴィストラバントとかを復活させて味方として使えるようにしてくれたら使うのに エルトシャンって味方として使うと微妙な気がする
再攻撃スキルないし
クラス的にもノイッシュの強化版か 指揮官補正が失くなるから命中率と回避率も実質低下する スキルなしがやべーよな
どうせ自殺かキラーボウの餌食になるんだから追撃待ち伏せ連続でも付けときゃいいのに エルトシャンが復活したら…
シャガールも死んで騎士の縛りから脱出、ミストルティンはアレスに譲渡済で聖戦士としても縛りなし
今までに無い自由でめっちゃ明るく元気になって仮面とかつけてそう、エルトシャンって名乗りたくなくてヘズルとでも呼んでくれって感じで スキルのないソシアルナイトなんて本城で乱数調整にしか使えんな エルト復活させてもラケシスには手を出せないんでしょう? お可哀そうに はい引っ掛かったーw
単にアフィのせいにして荒らしたいだけのいつものやつな >>123
FE(というかガンダム)的に
完全なお約束ポジションだから生きてれば仮面キャラだろうねえ
瓜二つの息子に共闘させるのは世代を跨ぐ設定的にも映えるし
やっぱエルトはあそこで散るのが一番良い形だとは思う
節操なく他ジャンル作品の要素を取り入れるスタイルは賛否あると思うけど
加賀さんはゲームの設定やシステムに落とし込んでくの上手だよね シャナンは仮面エルトと登場すれば軟派な印象つかなかったのに エルトシャンは生きて仲間になっていたとしても
「生前イムカ王は常にグランベルとは争うなと仰せだった 残念だが私は力を貸せん」とか
「主君のバーハラ家に弓引くなど騎士として有るまじき行為ではないのか シグルド」とか
いちいち面倒くさいこだわりで噛みついてきて煙たがられる役のイメージ エルトシャンが仲間になってもステやスキルでラケシスに負けるのかわいそう
パワーリング持たせて一撃で仕留めるようにせんと使いづらいな
キュアンシグルドとトライアングルアタックできれば面白そう 親世代最強はレヴィンだろう
次点でアルヴィス
アルヴィスなら先攻連続でワンチャン勝てるし >>135
エーギルは高い低いってものじゃないぞ
運命でその場所その時に死ぬ人だったかどうか
ゲーム中のバルキリー使用可のキャラ達はそうではないので生き返られたし許された
バーバラでのレヴィンはあそこで死ぬ運命の人だった
なのにフォルセティが無理矢理生き返らせたから後半レヴィンの様な縛りができた 元気だった人が急に死んだら「そこで死ぬ運命だった」
完全に怪しい宗教だな だからブラギの子孫って竜族の血を引いた人じゃないとダメなんじゃないか?
嘘っぱちではなくて本当にわかる人
魔法が実在する世界であり、神と呼ばれる竜族の血を引く聖戦士がいる世界だから別に怪しい宗教ではないだろう 魔力とか魔法とかの存在は納得してるのに
運命に定量があるのは認めないというのもおかしな話だからな
あたし、むずかしいことはわかんない! ミンウにレイズかければいいじゃん
パパスにザオリクすりゃいいじゃん
そういうツッコミに対する言い訳みたいなもんだろ
本気でケンカしてて笑える エーギルが多い人ってのは世界に強い影響を与えられる人
エーギルがない人はただの一般人
エーギルが尽きた人は役割を果たし終えた人 普通に会話してるだけでケンカしてるようには見えないが 魔法は電気と同じで使い方を知ればみんな扱えるのかもよ 宗教うさんくさいみたいな概念が出てきたのって近代に入って科学が発展してからで中世だと聖職者はめっちゃ権威だと思うよ
現代に生きてる俺らからすると宗教って創作信じてる盲目乙みたいなとこあるけどあの世界は普通に神がいるしね まぁ現実世界で言う所の天孫降臨やキリスト生誕みたいな神の御業イベントがユグドラ大陸では100年ちょい前に実際あったと考えればわからなくもない 現存する神将器を使う直系のヤバさを知ってる人間がそれなりにいそうだしね
あの世界では説得力もあるでしょ
スワンチカ持ちは傷一つ付かないし
バルムンク持ちは残像しか見えなそうだし
バイロンもティルフィング壊れるまで戦ったっぽいし
バルキリー持った直系がエーギルの多寡を理由にしてるなら
まあそうなんだろうって思うしかない気もする フォルセティとかファラフレイムとか災害レベルなのでは
遠距離魔法はどれもヤバそう
そんな超常現象が普通に起こる世界なら神でもなんでも信じるわ >>150
しかも自分達を苦しめる邪教徒を駆逐してくれるという実益もあったしな
そら信じるわ 聖戦は最終的に聖戦士直系が国をおさめて神(竜)の権威に帰結するのが珍しいとか脱却すべきみたいな意見わりと見るけどキリスト生誕より二千年以上経ってる現代でさえ無信仰層って少数派だよね、世界的に見れば
神降臨から百年ちょっとの聖戦で神から自由になるべきとかキャラが言い出したらその思想どっからきたのって思うわ
現代日本人の価値観だよなあ 日本人の宗教への加入者数で登録されてるのは1億8000万くらいだったかな
人口越えてるっていう 日本の場合は墓と葬式の関係でそうなってるだけで
信仰心を持ってる人がいるかと言われればって感じだわな
しかも大半の場合世間体だとか親族がそうだからとかで
加入したくてしてるわけじゃないっていう >>137
エルトがシャガールに敵対しないで仲間になったのなら、
すでにグランベルと戦っているので前者のセリフは矛盾し、
シャガールと敵対してから仲間になったのなら、
主君に弓引いているから後者のセリフは矛盾するのではないだろうか?
>>156
困ったときや不幸が起きた時に、
神頼みを一度もしたことない人ってほとんどいないと思う >>157
10歳くらいまでだなあ
12くらいから完全に無宗教貫くって決めてるし 信じてようが信じていまいが宗教ごとの文化世俗で生きてるならそれは信者だしな 実力もなく口だけの年上なんて敬わなくてもいいと思います
ねえ砂漠のシャナン先輩 >>161
が、頑張ればバルムンクなしでも生き残れるから… >>164
?デイジーが死ぬ運用ならパティでも死んでそう 平民の女性キャラ(親世代)ってフュリー(の子)が該当するのか
普通に考えたら代替キャラの意味だから使わないだろうけどな 平民の母親ってフュリーだけか
あと物語的にはシルヴィアも? 困ったときに神頼みしたが助からなかったので神を信じなくなった 日本は宗教の習慣は根付いているもののほぼ無宗教なんじゃないかな
世界規模だと無宗教の人は20%くらいだとか
スポーツ選手とか著名人のインタビューでまず神への感謝を述べたりインスタに聖書の一節をアップしてたりやっぱ神の身近さ真剣さが日本と全然違うと感じる 日本で本気で無宗教するならまず先祖の墓を捨てるところからだな ヴェルダンは聖戦士の血を引く王家がないから雑多な他国の宗教を取り入れたり適当に神に祈ったり信じなかったり一番日本っぽくなりそう 外国人に聞かれた場合、無宗教というと頭おかしいのかなと思われることもあるので仏教とでも言っておいた方がいいらしい ユグドラル大陸の信仰対象は各王家の始祖で、地域ごとにダインやノヴァやオードが祀られてたイメージ
バーハラ臣下の6公爵家はご先祖様の他に聖者ヘイムも拝まなきゃならんのかったなぁ この例えは結構アレだと思うけど、
日本の天皇が本当に太陽の動きを操作できる血族で、他国の王家もチート能力持ち、
みたいな世界観だし、物理的に干渉できる能力持ってる以上地元の英雄を疑う余地がなさそう
クロスナイツを率いるエルトシャンの魔剣は絶対に回避できない←ヘズルはガチ
ヴェルトマーのアルヴィスのファラフレイムは絶対に耐えられない←ファラはガチ
レンスターのゲイボルグとトラバントのグングニルは、超威力で当ててくるor超速い←ノヴァとダインはガチ
みたいに
色々ひしめいている中央が比較的他宗教で、どこの神族の血も入ってないヴェルダンが無宗教(神族怖くねえ)寄り、
その手の威光の届かない田舎の人をエッダ教が手広くフォローしてるイメージ
逆にヘイムはどうなんだろうね。実際はロプトウス特攻みたいなもんだけど、
大衆的には「何がすごいかよくわからん」ってなってそう 設定としてはエッダ教で各聖戦士が神格化されて信仰されていて、ブラギが人気
ヘイムもおそらく人気があるが、ブラギと比べて俗世的で巨大な力で軍神として信仰されてたりする 身も蓋も無いこと言うと加賀さんはそこまで考えてない 宗教嫌う日本人多いしな
お前らだってエホバが家に訪ねて来ても追い返すじゃろ? ヘイム王家とエッダ教の関係は神聖ローマ帝国皇帝とローマ教皇の関係という加賀の例えがわかりやすい
ヘイムは聖人であると同時に解放軍の指導者で地上の覇者
終章でセリスがダーナ砦の奇跡について聖典にある神々の降臨だねと言ってるけど、そういう聖戦士の伝説を聖典として体系化編纂して広めたのがエッダなんじゃないかな
http://web.archive.org/web/19980211010529/http://intsys.co.jp/game/fireemblem/note/2.html バルムンクあってもわりと死ぬのが砂漠シャナん
魔防マジ大事
ふぃーを強化するのも見切りのためにアレクつけるより
クロードつけた方がええんじゃねえかと思う あそこは大人しく逃げる場面だからな
バルムンク持っても単純に無双できない調整なのは上手いわ パティにはリターンリング持たせてたけど光の剣もいいな パティにはゆうしゃのけん、ねぎりのうでわ、かぜのけんやな >>187
そもそも見切りフィーなんて地雷やし
アレクにするくらいならノイッシュの方がいいぞ ねぎりのうでわはシルヴィアが取ってそのまま継承すんのがよくあるパターンだと思ってたがパティもありやな
でもひかりの剣は必殺化してセリスに持たせてシュミット隊狩りたいわ 見切りフィーってどの場面で見切りが役に立つんだ?
弓兵やらロングアーチに近づく場面がなんも思い出せん 親世代ならともかくあんま弓兵アーチで困る事そんなないのよね 見切りフィーって罠やろ
過去作で弓兵にペガサス殺られた経験ある奴とか引っかかりそう マージナイトやマージファイターって剣ももてる言うても剣装備なんてしないよな
ナイトは馬乗って移動が増えるからいいけどファイターの方はおとなしくセイジなりハイプリなりになってくれ… >マージナイトやマージファイターって剣ももてる言うても剣装備なんてしないよな
だって力が伸びんもん
力が伸びる父親選んだら今度は魔力が死んで魔法職として本末転倒な事態に
どうしても剣を活かすというなら、光と大地の剣持たせて擬似的に光魔法を使用可能にして暗黒魔道士と互角に戦える様にする方法をとる セイジは別格だが、ハイプリーストよりはマージファイターの方が使えるだろ
移動力1の差は大きい 剣が使えるなら壊れた剣でHP調整して怒りや祈りを攻略に組み込みやすくなる
魔法オンリーのセイジにはできない芸当 >>191
パティ登場時点でそれだと父親が限定される 魔法がすでに1−2で攻撃できて強いからなあ
魔法剣持たせるにしても微妙になりがちよね
ただステータス画面の美しさよ >>204
相手の攻撃が当たったら所持金奪われるけどな >>204
手槍ポイポイ
魔法剣で間接攻撃
☆勇者の槍で轢き殺し
好きなの選べ あんな重そうなものが当たったらマズい急所はいくらでもあるからね ワイのアミッド君なぜかレベル20で力18もあるんだがどしたんこいつ
ゆうしゃの剣でも持たせてやるか なんだよマージファイターって力18が上限なのかあ
ムキムキアミッドにしようと思ったのに残念だ ほんまや男女で違うんやな
そんでいう通り剣Cだわ…チクショウ!!! マージファイターって男女とも剣Cでは?
父ホリンのティニーだけBになるような 魔法剣の射程1部分の計算式ちょっと変えてほしいよな、普通の武器が力や魔力を参照にする所を
(力+魔力)÷1.5とか力+(魔力÷2)とかならマージファイター君が生きれたかもなのに 本来は魔法防御が高いけど物理防御が弱い相手に対応できるってことなんだろうね
あとは、斧の攻撃に対して相性がよくなって回避しやすくなるというメリットがあるし ホリンってリーンとクラスチェンジ前パティとアーサー、ティニーに勇者の剣を装備可能にするいい仕事してるよな
追撃もってないのが玉に瑕 Wii Uでまるごと復元したらセーブデータも全部変わって草
六章クリアしたのにやり直しやー 女マージファイターは剣C杖Bなのに男マージファイターは剣Cだけってのがバランス悪いよな
せめて男マージファイターは剣Bだったらメリットあるのに 男マージファイターは剣Aの追撃アリでもいいくらい
かなり物理寄りの魔法剣士になって欲しかった >>221
アーサー(マージナイト)は剣Bなので勇者の剣は誰が父親でも使用可能
ホリンが父親だと剣Aになる
男マージファイターは兵種スキル連続をもってるがアミッドは、、、 そうなのよアーサーがゆうしゃ持てるからどうせアミッドも持てるんやろと思ってたけど
こいつ上限値ちょっと高いだけで移動力もスキルも武器レベルも犠牲にしすぎやろ…
成長率がやけに良いのが救いではあるがかなり悲しい子なのね マージファイターが中途半端と言われてしまったら、騎士の名が付いてるのに剣も槍もB止まりのパラディンさん立場無いで まぁ、マージナイトも基本武器レベルはBだしね
グレートとかデューク、フォレストみたいに1つの武器を極めたのに対し
汎用性のあるユニットってことで
実際は使えないんだけど 銀シリーズはもちろん、勇者も武器レベルAにしてあげれば武器レベルAのありがたみが出るかもな パラディンさんは機動力高いだけで勝ち組だから・・・ 本来アミッドとフェミナは追撃所持の予定だったのでは
親世代の恋愛は重要度を伝えたいにしてもあそこのコンビの凹み具合がやばい あの2人じゃ山賊狩も満足にこなせないもんな…
乱数調整して連続やら回避やらに到達させつつセリスの成長も吟味しなきゃだからあのへんは結構大変だったな ディムナさんは追撃あるしイベントで力5のブースト付きだし妹はかわいいし、その妹は割と高確率で未来の王様の嫁になるし勝ち組だよな 武器レベルだけでいえば自軍のパラディンとマージナイトは大抵聖戦士の血を引いてるから
あんまり気にならん ディムナは速さ伸びづらいのがネック
ヒットマンもそうだが >>230
女パラディンなら杖も使えるから
>>231
剣が強すぎるからね
槍や斧がもっと強いか、
魔法みたいに威力と重さが同じとかなら使い分ける意味もあったのだろうけど パラディンは魔力カンストさせて魔法剣使わせるのが有効な使い方 >>237
なおレヴィン父以外のアーサー・ティニーはトローンの奪い合いになるもよう
アゼル父の場合はまぁ、うん >>241
トローン争奪戦に負けた子には代わりにエルウインドをあげてるよ
負けたほうが得じゃね?とか言わないであげよう、うん >>242
まーね
ぶっちゃけレヴィン父ティニーも風魔法ならトルネードよりもエルウィンド使ってたりすることあるしな エルウインドはレヴィンが鍛えてくれてあるのが大きい レヴィンは足遅いからアゼルが鍛えてる
親友の親父すら吹き飛ばしちゃう >>239
ちゃうちゃう
剣が強すぎるんじゃなくて剣が軽すぎる
大剣も武器レベルAがネックだが技さえあれば槍と同じ威力で重さが半分
何で斧は鉄鋼銀が揃って重さ18とイヤガラセ級の重さなんだか エルウインド必殺化って結構みんなやってるもんなの?
一回もしたことないし使い手は必殺や怒り持ってること多いからそんなうまみなさそうに思えちゃう エルウィンドは勝手に必殺化してる感じ
レヴィンがフォルセティ手に入れるまではメインウェポンだし手に入れたらアゼルに移る
5章ではとりあえずまたレヴィンに渡して継承させる
序章の銀剣
勇者の槍
エルウィンド
この三つは大抵のプレーヤーが勝手に必殺化してると思う 今となっては代替オールAの時は鍛えるけどそうでなければウインドを鍛えるわ 4章5章と雑魚狩りで鍛えられるし6章でもアーサーの育成で鍛えられるし
風なら簡単よ ウインドかサンダーが必殺化してるとハイプリが10章闘技場制覇しやすい オールAやってるが想定していたよりターン数かかってるわ
特に二部はもっとサクサク進むつもりだった
次八章だしこっからペース上げてく
前にやったときはほぼ騎兵で戦闘終わってて30ターンくらい余裕あったのに今回は既にカツカツ >>250
どの時点で勝手に必殺化してるんだ?
前半で勝手に必殺化してるのなら低評価プレーだな 低評価でも好きにやりゃいいじゃん
ここで推されてる攻略法が全てじゃないんだし 適当プレイと評価プレイで共通して必殺化してそうなのは
銀剣(一本目)
勇者剣(一本目)
エルウィンドor光剣
勇者槍
この辺りかね?次点で勇者弓かヴェルダンの神器 俺の場合
ファイヤー、勇者のやり、エルウインド、フォルセティ、ミストルティンが
必殺化するな
ゲイボルグ? 何それ? 銀の剣(シグルド)
鋼の剣(シグルド→アレク)
勇者の槍(フィン→フュリー)
手槍(フィン→ノイッシュ)
エルウィンド(レヴィン→アゼル)
勇者の弓(ミドール)
くらいだな
勇者の剣は鍛えなくても強いから放置してる シグルドの銀剣とキュアンの手槍は2章終わりには☆50になってるな。
エルウインドは2・3章でレヴィンが活躍したのを、4章でCCして本領発揮する
アゼルが引き継いだらすぐ☆50には達してしまう。
光の剣も登場が早いから色々と使い回してるうちに5章中には☆50になってる。
最初から必殺があるキラーボウや、必殺なしでも強い勇者剣と勇者槍は出来る
だけ控えるが、せっかく性能良いのだから活用してるうちに6章には☆50になる。 勇者槍☆50ないとフィンが弱すぎるから意識して育ててる 剣は細身とか光とか色々必殺化するけど他はゆうしゃのやりくらいだな
たまには他のものも必殺化してみるかあ 昔全武器☆50やろうとして延々海賊狩ってた時あったわ ゲイボルグを海賊狩りで☆50にしたことがあるけど
特に使い勝手は変わらなかった セリスやユリアやサイアスからロプトの濃い奴が生まれてくる可能性ってあるの? ありえるのは直系の子供一人か傍系同士での子供のみ
サイアスは傍系持ってる可能性はあるけど >>257
低評価しかとれないヤツにドヤ顔されてもなあw
その情報役に立たないしw 同じ親から直系と傍系は引き継がないんじゃないかな
ユリアはナーガ直系とファラ傍系
セリスはバルド直系とナーガ傍系
ユリウスはファラ傍系持ってたっけ? ゲーム内的には二つになるように固定されてるけど
そういう考えによるなら悪くはないな >>270
ファラ傍系はあってナーガ傍系は無いですね もてるようになった時点ですぐにナーガ持てるからな
ほぼ無意味 持ち主はほぼリーフで固定されてるボルガノン
アゼル父アーサーやセティでもほぼ使わん
せめて前半で出てればアゼルが使ったのに アゼ父ティニーは使えなかったっけ?
ヒルダと同じ武器いいじゃん 炎魔法は不遇なんだよね。風は軽い、雷は当たりやすい、炎は攻撃力が高いとか差別化があっても良かったかな
聖戦士の血ってゲーム上はふたつしか引き継がれてないけど、実際は少しなら入ってはいるのかな。それなら最終的に全部の聖戦士の血が入った奴とかもいておかしくないんだよな 単純に考えたら神族A神族Bを持ってる男ユニットと神族C神族Dを持ってる女ユニットがくっつけば
時代の子は神族A〜Dまで全部継いでそうだもんな
2つ以上の神族持ちで嫁に行ける女子となると
ラクチェ・ラナ・ナンナ・リーンになるのかな? >>277
親が子供に竜の血を渡せるのは一つしかできないから、
両親で2つまでしかならないだけじゃないかな?
血液型のABがいてもABを一気に渡せないみたいな感じで ホリン父ならティニーもパティも嫁出せるんじゃないか そういやホリンの実家ってどうなってるんだっけか
どっかの領主だからそこを継ぐ必要あるはずだけど ソファラはヨハルヴァの城になってるからホリンの実家は滅んでるのかな ホリンはソファラ領主の父がアグストリアの金髪女に産ませた非嫡出子
だからどっちにしろソファラすら継げなくてグレて家出して闘技場で自暴自棄の生活 聖痕?って直系じゃなくても出るの?
トラ7でマリータの背中に痕が云々てのがあったけど、聖戦士の血を引く者の証ってだけで直系ではない? ホリンアイラのスカサハラクチェとか、クロードシルヴィアのリーンも神器は扱えなくても聖痕あんのかな そうかユリウスは傍系同士のなんちゃって直系だったな 神器の所属してる武器種別が使えるなら強表示
そうでない場合は弱表示のような気がする
リーンは杖が装備できないから あれ、やっぱ大だよね?
弱だっけ?って自分の記憶に自信が無くてモヤってた >>296
ギラギラしてるけど
神器はモノクロになってる レヴィンの息子とか母親が誰だろうととりあえずフォルセティ使える職業選べよって思うよな
、聖戦士の自覚あるのかと
母ブリギッドだけ例外で聖痕出たほう継ぐしかないけど >>298
魔法が使える才能がなかったら、
その職業は選べないだろう
直系が神器を扱える職業だと星ランクだからって、
最初から扱えない人物まで星ランクの才能をくれるとは確定してなかったはず
もしそうなら、職業関係なく星ランクになると思う イザーク組は教えられる人が居なかったんだろうな。
パティは生きていくためにシーフになるしかなかったんだと思う。 低レベルでもナーガ持ったらユリウスを圧倒できるユリアさんとかいる世界で現実の常識が通用するか? レベル1ユリアだと圧倒は無理だぞ
HP以外は与ダメ被ダメ命中はほぼ同等だから支援あれば楽勝だけど ユリアなしで倒すなら、ヘル当ててもらってHP1にするかスリープの剣で眠らせてからファバルとかで削っていくかそのへんなのかな
ティルフィングももうちっと対ロプトウスに何かあってほしかったかも知れない ユリウスのHPが半分切ったら怒りがあるので、見切り持ちのセリスとスカラクで行く >>288
聖痕はあるし、神器も扱えるはず
ゲーム上の都合で神器が使用できないだけ
>>292
エアプ?なんでこのスレ書き込んでるの? 前スレでホモネタ1レスしたぐらいで
鬼の首取ったように叩かれたから俺もきつめで行くわ >>310
それこそなんでわざわざこのスレにきてるの?
どうせオマエ、
攻略サイト見ながら強カップリング成立=自分はこのゲーム上手い
と勘違いしてこのスレにマウンティングしにきたんだろw
下手なくせにww
オマエこそ偉そうな態度は最低限オールA程度は取ってからにしろよww 推しのアイラホリンがdisられまくってるからここ嫌い ホリアイは過剰としかいいようがないな。
一周目はやるけど2回やるかといわれたらNO カップリングとしては好きだしオードの血が濃くなる双子にロマンあるけど攻略的には成長率被ってるから勿体ないかなと思っちゃう
いろんなカップリング楽しめるのが聖戦の魅力のひとつだと思うから、王道から誰もやらなそうな組み合わせまで何でも好きだな ホリアイって性能的には過剰だけどアイラの一番人気カプじゃね?
スレ民の一部意見など気にせんでよろしい アーダンか
男らしくて私は好きだ
(ただ、戦闘力がな…) >>309
ごめんねー忘れてたの
リーンはどうせ杖使えないしプレイ重ねると神族ステータス画面興味無くなるし
覚えててえらいねぇ ハイプリーストって不遇なクラスだと思うから何かもう少し強くして欲しかったな。ラナは序盤からいるし母ちゃんから杖引き継いでるから最初は活躍できるけどコープルはかなしい
プリーストとシャーマンの杖レベル同じだから完全に下位互換なのもかなしい 強化するにしても光武器追加とか兵種スキルいのりとかそんぐらいのしか思いつかんな 歩兵なのに魔防上限23、速さ上限23はわりとイミフだな(特に魔防)
攻撃度外視の単純な杖使いとしてもコープルよりセティのが使い道あるしな
バランス考えるとサイレス、スリープあたりをA杖にするか男セイジは杖Cまででも良かった気がする
せめてラナ、コープルの魔力上限が三姉妹に通る28あれば役割は持てた なにも三姉妹にハイプリぶつけることなくね?
単純に移動力増えるだけでいいと思う
攻撃勢は既に充分いるし 杖使いが多すぎるんだよな
女マージファイターやファルコンにまで要らないと思う
セイジもせめて女だけで >>326
攻撃するんじゃなくて魔力が28あれば状態異常杖で三姉妹を無効化する役割が持てたってこと
攻撃役としては比較にならない上に杖使いとしての役割までセイジに取られちゃってる 杖Aがリザーブとレスキューだけだから、杖Bのマージファイター女でもハイプリーストの役割できちゃうしね
聖戦は移動力ないキャラは活躍し辛いってのがあるけどハイプリは特に不遇だなと思う >>324
同意
大司祭ブラギの血の恩恵を最大限に発揮出来るのがクロードやコープルではなく、セイジのセティというのがなんとも ハイプリなんて元々戦うクラスじゃないし
杖Aってだけで十分だろう
なおマスターナイト エルウインドラナ様のロマンがわからんのか
ハイプリが戦ってもいいじゃん(いいじゃん) それを理解するのは無理かな。
ジャム父のほうがまだ理解されるわ ハイプリーストのポニーテールかわいいから戦わせるの好きだな それ俺も好き
ピンクのドレスの敵版女ハイプリはもっと好き ウインド持ちのミデコープルは好き
HP、魔力は吟味前提で アグスティ王家は元からあって、ヘズルとは無関係なんだと思ってる。聖戦士の末裔だけが貴族ってわけでも無いし、元々ヘズルがアグストリアの騎士で、後からノディオンの領地を拝領したと考えれば自然 妄想するのは勝手だがノディオンはヘズルの末娘が嫁いだって設定だ アグスティ王家はヘズルの直系だが、契約因子を受け継いだのは既にノディオン王家に嫁いでいた末娘であった
ノディオン王家はアグスティ王家に忠誠を誓うことを条件にミストルティンを譲られた
という設定が攻略本に載っている 聖戦士の時代より前からアグストリアはあったってことを言いたいんじゃない グランベルの周辺5王国は聖戦士が建国したという設定なので
元となる国はあったのかもしれないが、アグスティの祖はヘズル ヘズルが子供たちを嫁がせるような小王国は既にあったことになるだろうね
それらを纏めて諸侯連合を成立させたのはヘズルの手によるものだろうが あの辺は功績のあったヘズルの部下とか関係者が同時期に建国したんじゃねーかな
ロプト帝国下で王国なんてものが存在できたか疑問だし 聖戦士が誕生して100年の間にいきなり継承失敗とか笑えるよな 聖戦の各マップBGMってホントによく合ってるよなーと思う
シレジアのシレジア感とか7章のイード砂漠感とかマジ砂漠 >>346
それだとグランベル7公爵家みたいな体制になりそうなもんだからね。
ロプトの目的からいっても、子供狩りや支配搾取する地方が必要だし
20年以上の動乱の時代にも各地に反乱鎮圧すべき勢力は存在した。
聖戦士が降臨してからも戦いは15年以上掛かってるし仮に聖戦士達の
おかげで解放復興できた王家や旧体制だったとしてもアグストリアには
完全な隷属の形はとれない、ある程度の主権を認めて婚姻政略をとる
だけ格の諸侯がいたのだと思ってる。 実際体制的にはグランベルもアグストリアもたいして変わらないぞ?
制度がちょっと違うだけでどちらも各国に高度な自治を認められているが、盟主がいるっていう
>完全な隷属の形はとれない、ある程度の主権を認めて婚姻政略をとるだけ格の諸侯がいたのだと思ってる
これがヘズルの関係者ってことね 今は無くなってるみたいだけど昔公式のFEミュージアム内のアグストリアの説明で
アグストリアはグランベルより歴史が長いとか書いてあった気が 俺が知る限りではグランベルと覇を争うとは書いてたが歴史が長いとは書いてないな >>352
アグストリアの方がノディオン王、ハイライン王を名乗れる分、格上というか自治度は高いんじゃね
グランベルは公爵位だし、その分表だった統制はしやすいんだろうけど
公爵のレプトールが宰相を勤めてるくらいだから徳川でいう譜代ってあたりだろうか グランベルの成り立ちってそもそも7公国から始まってんのよ
つまり7公国の1つであったグランベルが盟主として王となってる形
なので細かな違いはあれどアグストリアとたいして変わらないと思うよ グランベルは全員聖戦士の子孫だからバーハラ王家が特別視されても他は同格で対等な感じがあるけどアグストリアはやっぱ神器のあるノディオンが特別視されてしまうだろうしめっちゃ治めにくそうって思う
主従関係とはいえアグスティはノディオンの力に警戒してもおかしくないし他の諸侯も民衆がエルトシャン称えてるの見て面白くねーだろう 公式に説明がされるまでは
ヘズルは聖戦士でありながらもアグスティに剣を捧げた愚直なまでの騎士であり、それがアグスティ代々のコンプレックスになっていった
的なストーリー補完してたんだけど、ノディオンに嫁に行った娘に聖痕出たとかなんだっけ? 発足が7公国ってことはヘイム含む7聖戦士に同格の公爵位を授けた主君が別にいたのかな
まあ翌年には王国になってるからいたとしても実権の無い形だけのトップだろうが 最初からリーダーだったヘイムが授けたんでしょ
表向きみんな公平みたいなこと言って >>344
嫁がそこの王女とかいう可能性はあるかもしれないけどね
>>356
そうだっけ?
ヘイムはリーダーで対ロプトのこともあるだろうから、
最初から王のイメージだったけど >>349
>>342の出典は「聖戦の系譜を遊びつくす本」に載ってる加賀のインタビューだな
開発者の言葉なので公式設定でいいかと 聖戦の系譜を遊びつくす本wwwww
古参が偉そうな加齢臭漂うスレwwwww だいたいこのゲーム25年前だからね
実機で遊んでた世代はアラフォー >>340
ウィキペディアに正解が書いてあるじゃん せっかく考えた自分の考えと違うものは公式発言であろうと異端扱い
まぁお察し レンスターも同格の王家が4つあるけど、あれはトラキア北部を勝ち取った
時にノヴァの息子の部下たちがそれぞれ独立できたというところかな。
あっちはダインの息子の独裁を打倒した後だし、格上の主家グランベルの
後押しもあったから頷けるが。 ユリアって誰かと恋人になっても嫁に行かないけど、それがディアドラの願いだから、シグルドへの償いだからってなると本人の意思じゃないみたいでちょっと可哀想だな
ヘイム直系のユリアはグランベルの最重要人物だろうから仮に結婚するにしても婿が来る形になるのだろうか ディアドラの願いの償いってのは自分自身が償いたいって意味であって、ユリアに償わせたいって意味じゃないと思うんだけどなぁ…… 周回ムービーでアルヴィスにリカバーかけてたディアドラは許されて
カミユに心身ともに一途だったニーナは許されない
童貞の思考はよくわからんたい >>369
基本的に同格というか対等の国同士だけど国力はレンスターの方が上かな
神器もあるし >>373
ニーナが色々言われてるのは王族としての責務をキチンと果たしてないからってのが大きい
カミュの件にしても死んだ(と思われてた)人間を忘れろとまでは言わんがハーディンとはちゃんと向き合って夫婦になる努力をするべきだった ぶっちゃけニーナは1部で死んどいた方が後腐れなくて良かったかも
アリティアとオレルアンで大陸の覇権争いが起こるだろうけど ニーナって二部の終わりで全部マルスに押しつけて逃亡してなかったか?
そりゃ叩かれるわ モノは違うがニナとか言う害悪もいる
No.1はヨヨだが ニーナ叩かれまくっててちょっと気の毒…
責任放棄については擁護するつもりも無いけど、彼女の若さで気持ちの整理がつかないうちに別の男との結婚を迫られるのもキツイっちゃキツイように思う
まぁそれが王族の宿命と言ってしまえばそれまでだけどさ
じじいが急かしたのも良くなかったよ >>384
とはいえ戦後の復旧は早急におこなわねぇといけないところもあるからなぁ
うっかり反乱起こされて自国が混乱状態になるとそれだけで自国民がばったばった死んでいかれるし
だから結婚はあの時有効だったんだよ色々な点で
ニーナの気持ちはわからなくもないが、それでもそこをなんとか耐えてほしかったなぁ
それが嫌なら結婚する前にさっさと王家を去っていけよって
実際イギリスで恋人と一緒になるために弟に王位譲った人いるし オールA終章まで来た
ターン数も50ターン以上残ってるし負けも0で経験評価も余裕 >>386
ニーナ以外王族全滅状態だっけ
去ったら去ったで混乱だな ハーディンとの子供がいないということはオツトメも拒否してたんだろ
血筋残すこと以外使い道ない女なのに それで脳破壊されたんかなハーディン
いうか紋章スレかと思った そういや絶家した公爵家や王家の神器ってどうなったんだろ
元の国に置いとくと独立運動のシンボルになりそうだし
バーハラで保管という名の封印状態かな ゲームに登場してない傍系とかいるかもしれないし貴族ならその辺りの予備はちゃんと作っていて欲しいもんだな >>382
ディアドラ「シグルド様よりはやーい^^」
そりゃ圧政敷きますわ… >>393わからなかったけど
>>394でピンときた
でもまあ双子できたし…w オールAクリアした
総ターン373
負0
ターンはもっと詰められると思うけどめんどいからいいやw お前らもティーンの女なら超イケメン忘れてターバンのオッサンと寝るとか無理だろ
ジジイのロプトウスがイシュタルと寝たのも絶許案件 イシュタルと血祭りゲーするあたりロプトユリウスは年相応の残虐な性格に見えたわ
ロプトの性格も依代の肉体年齢に左右されんのかね ディアドラがビッチとか言うヤツはよくわからん
シギュンと混同してんのか? プレイヤー(シグルド)以外と関係すれば例外なくビッチ扱いのかわいそうな人なんだろう 後日、バレンシアで幸せに暮らしているティータにボルガノンで襲いかかるも最強の魔法防御に阻まれエンジェルで返り討ちにあったビッチがいたらしい レナさーん!
…ニーナならトロンだろう(そういう話じゃない? 後日、バレンシアで幸せに暮らしているティータにトロンで襲いかかるも最強の魔法防御に阻まれエンジェルで返り討ちにあったビッチがいたらしい まあ動けない流れ者イケメンの下のお世話してるうちに男に目覚めて神職捨てたIn LANの方が強いわな いままで武器と追撃の関係でミデェールしか使ってなかったがベオにしたら
数値上ではそこまで変わらないのに目に見えて成長率変わって笑った
鉄の弓でもちょっと新鮮で楽しいw ジャム「なぜだ、俺の顔が気に入らないのかエーディーン!」 フィン×エーディンは親子4人健在というのが嬉しいが
ゲーム的にはあんまメリットがないな >>414
ぶっちゃけ実家を攻めてきた国の王子ってのがね >>417
全ての組み合わせの中で上位だと思うが
親子会話のボーナスも良い そうかラナもフォルセティ継承ワンチャンあったのか
惜しいことをしたもんだ そういや同じプリーストのコープルは弟なのにフォル使えるんだもんな
なのに妹のラナが使えないのはちょっと不公平っちゃ不公平 クロエデの場合はバルキリーラナでも良かったと思う
プログラムの都合と言われればそれまでだけど ナンナが杖☆になるとレスキュー振れるから葉っぱが攻撃に参加出来るな!(ただし武器はやはり余り物) >>429
クロラケは追撃リング前提なら良い部類の組み合わせ 子どもが揃って騎兵なのはラケだけだから魔防上がるのはありがたいね 平民オールA終わった
平民は確かに弱かったけどそれよりも固定キャラ達の強さが際立って見えて新鮮だったわ
勇者の剣を携えたオイフェがやけに頼もしく見えた
強い強い言われてたホークは成長率低くてあんま強く感じなかったな…
そして無駄に力20のアミッドがなんか笑えたけどデイジーに少し分けろやって思った
とにかく楽しいプレイだったぜ! >>424
クロティルの場合もな
バルティニーになれたのに
なってもどうしようもないが 黒い攻略本でクロードをボロクソに書いた記者
多分バルアーサーで損したクチだろ クロードの子は魔防を重視する人にとってはかなりいいんだけど攻撃がネック
母親が追撃持ちか、勇者シリーズを装備できればカバーできる
問題は魔法メインの子供の場合 バルフィーが魔法剣使いにくいとは言わないよな? セティはセイジ()につき例外 >>438
魔法メインで追撃ないのってアーサーとティニーだけじゃね
アーサーは追撃リング持たせれば性能は優秀だしティニーは杖メインの運用すれば何の問題もない でもそうなると結局フュリーがベストって風に落ち着いちゃうんだよね
フィーがリング無しでもスリープ掛からなくなればそれだけで価値がある フュリーは隣接させるのが大変だからなあ
少なくとも馬に乗れる人がいい フォルアーサーバルセティでオールA取ってる人結構いるからそんな大変でもねーよ クロードは恋愛加算値が優遇されてるから一切隣接しなくても4章5章を50ターンで400までいく計算
3章の加算分と救出ついでに隣接しとけばわりと無理なくいけそうか?
基本的にレヴィン以外だと大変なんだよな。襲われてる村へ単独飛んでっちゃうから つまりクロード神父はおっぱい教の信者でもあられる。と 普通は関係深いキャラか後発キャラの恋愛初期値が高いのにラケシスだけ一律同じなのがエルト兄さま以外の男はどれも同じよ感あってすこ アタッカーも余るくらいいるのよね
攻撃するとしたら杖を振れない連中が全員動いて尚手数が足りない時くらいかな >>451
ラナとコープルをメインにしてるようじゃ低評価プレー >>451がラナとコープルをメインにしてるとは書いてないのに
なんで謎のマウント取ろうとするの? まー、オールAとか一回しかやったことないな
普段はガンドルフをチクチクしたり海賊狩りしたり ☆武器量産や縛りプレイだって楽しみ方の一つだしね
評価主義も結構だけど、それを他人に押しつけるのは違うわな のんびりやった方が精神衛生上にもよろしい
極論オールA取ったって自己満足だしな アレコレ縛りながらも高評価を狙うのとかなかなか楽しいぞ!
神器使用不可とか勇者シリーズ封印とか >>459
一発屋縛りの動画は酷かった思い出w
少し縛りを緩めたら流石にユリウスやれてたと思うんだが オールAって縛りとしてちょうどいい塩梅なのよ
万遍なく鍛えることになるし時間をかけ過ぎることもない
そんな縛りの中で攻略を考えて実際にその通りに上手くいくかってのを確かめるのは楽しいぞ フィン×ブリギッドの場合、フィアナ村でエーヴェルに会ったとき、えっ…てなったのかな オールA以外貶してくるやつ嫌い
どうせ乱数調整ありきじゃ縛り無しとたいして変わらない >>462
フィンに嫁と再会して欲しくてエーディンとカップルにしてたけどブリギッドも可能性あるのか
パティにスキルいくしいいかも >>463
他の人は知らんが俺は無しでやってるぞ
確かに「困らないように成長を吟味しておきましょう」「困ったら乱数調整しましょう」…なんてのは攻略とは言わんよな こういうゲームの難易度調整ってリセットプレイ前提で組んできてるのかな?
故意を除いたGAMEOVERはともかくリセット有無が1番難易度変わるよね
少なくとも最近のルナティックだなんだはリセット無しじゃクリア不可だと思うけど 闘技場は気が向いた時だけというゆるーい縛りを毎回やってる
聖戦好きだけど闘技場だけは楽しいと思えなかった 元々FEはリセットゲーでしょ
聖戦含めSFCの3作なんかは色んなモード作るだけの容量がなかったから
プレイヤー側が自分で縛ることで難易度を自分で選択するような作りになってるけどさ
平民やイラナイツを使ったりノーリセでやったり >>463
一回でもオールA取ったことある人が言うなら説得力があるけど
一回もオールA取ったことないヤツが言うと負け惜しみだな 闘技場しんどいのワカル…
金は必要だけど、戦闘アニメがリアル固定だから時間掛かるのがネック
吟味したい時なんかはバグもストレス 闘技場はただでさえ時間かかるのに勝てるまで乱数調整とか更に成長も吟味とかやりだすとキリがなくなるわな 調整ってもHPしか上がらなかった時とかはさすがにアレだから乱数の
1つ2つズラしてみる程度だしな。完全ノーリセットとかまでは拘らん。
負け数はリセットしても付くし、そのへんだけA取ってるなら充分やろ。 闘技場めんどいし成長悪くても今回のこいつは残念だなあって思いながらリセットはしないな
それでもオールAは前提だけど レヴィン魔力と魔防の成長率そんな高くないのがなあ
フュリーさんの成長率がイマイチなのも含めてどっちにも今一歩足りないんだよなあ
子供ちゃんの親子会話で力増えるのはかなり大きいけど遅すぎる感もあるが 戦士系でいったら
怪力のアゼル
わざはやさのレヴィン
壁のクロードと棲み分けてるつもりでは レヴィンが魔力と魔防成長もよかったらそれこそフュリーの相手はレヴィン一択だったろうしね フォルセティはガンガンかわすけど
装甲紙ってところでバランスとってるよね
あー、フュンフにぬっ殺されましたわ レヴィンはバランス型なので前衛ポジションの子の親でも活躍できるよね
無駄にレヴィエーとかしたくなる 魔力と魔防の伸びよかったら
レヴィン欠点なくなるんじゃね? そういうことだな。
タダでさえフォルセティという超兵器があるからどこかで他とバランスは取らねば。 成長率的にはレヴィンとフュリーは速さ得意同士で無駄になってるから速さと魔力に適度に振りつつ魔防と運をカバーできるクロードが隙間産業みたいなちょうどいいバランスになってるよね アゼルは魔力と素早さが上がり追撃も持ってるというかなりの高スペックなはずなのに戦力としても父親としてもイマイチな印象が強いな
フュリーとの追撃被りが痛いな やっぱり力成長フォローできて追撃重要な
アゼラケやな 初期魔法がファイアー
ウインド入手が遅い
追撃リング持ったエルウインドさんがぶっ壊れ
CCするまでは歩兵
アゼルの使い勝手の悪さはだいたい環境的なもの アゼラケクロフュリレヴィティルドズルコープルもしくはドズル双子以外はゴミ アゼルは親世代にエルサンダーがあるかエルウインドが二冊あったらもっと評価されたと思う
最後までウインドかサンダー時々エルファイアーで頑張ることになりがちだもんね
それでもティルテュよりよほど使いやすいが アゼルは育てたら一級品にはなれるけどく
超一級品もポコポコいる環境だもんな 魔法系は親世代は基本ちょっと使い勝手悪くて子世代で完成するよう計算されたスキル配分だよね
レヴィンだってフォルセティ取るまでは追撃リングないとスキル発動次第の不安定戦力だし
レヴィンフュリー、アゼルティルテュで追撃備えて子供で完成形になるコンセプト だけどアゼルの嫁候補ってテュルテュラケシスと二人ともロリ可愛いよな。ミニスカートから見える生足が最高っすわ
童貞率もそこまで低くないし環境に嫌われてるが女には恵まれてるクソガシネ まー、アゼルは序盤キャラでも火力は最高レベルだからな
装甲紙なのとかわせないという弱点はあるが アゼルが羨ましくて発情したレックスに強○されてしまえと思いましたまる
しかも環境的にラケシスもテュルテュも初体験だろうしさぁ…ラケシスをベオにやるのは癪だからほぼアゼルだけど…ずっちぃよなぁ? レヴィンも清楚巨乳自分を好いてくれる女騎士か他国のお姫様である女魔道士とほぼ毎回だろ? クソガシネ
レヴィンはチンポもげろ、もしくは気が狂ったセティにエロ妄想叩きつけられて吐け シグルドもシグルドでな、美人に一目惚れされて一気に最後まで突き進むや否や、戦いの間である章間では孕まセック○ですよ。 たまーにはケンカしてさ…他の男が気になるのか。なんて言おうものなら
「私貴方様にしか抱かれていません」なーんて言ってもらえたりするんだろ!?
ホントクソダシネ
頑張れ○ックス、周りの男共をねじ伏せろ。じゃなきゃ童貞率そこそこ高いぞお前 >>487
エーディンとくっつけて魔力ばかり伸びて力が伸びない役立たずアーチナイトのトラウマから
すげー躊躇ったが、全然悪くない組み合わせでびっくりした思い出
寧ろアゼラケの問題点は技で、カンスト目指すならそれなりの覚悟がいると思った ヤンキーはフォレストナイトでクラス値15だしナンナは杖振らせとけばいいし問題ないんじゃねーの
ナンナも銀剣辺りなら普通に当たるんでない デルはCCで技+9も上がるから十分実用レベルではあるしナンナも戦力としてカウントするならそもそも勇者の剣を持たせるだろうからそこまで命中率には不自由しないと思う アゼラケにするなら魔法剣使うのが前提だろうから技の低さはちょっと気になるな
普通に剣使うならアゼラケにする必要ないし 命中80の武器で気になるとかアーサーには何を使わせてるんだろう アゼルはブラコンじゃないぞ
寧ろ兄に怯えて逃げ出した
一方ラケシスは兄を愛していた
だからこそ両者の『兄』に対する認識の対比が顕れてて面白い アゼルはブラコンの兄に付きまとわられていた側だから… まあ技は親からの継承ボーナスで初期値に+3
闘技場などのLVup時の調整で25%を4回くらいは引きたいところだね 敵が魔法使い系なら直接ぶん殴った方がいい時もあるな コンプレックスって意味では別に間違っていないと思うが>ブラコン 未だにコンプレックスを劣等感だと思ってる奴がいるのか 善意だろうと悪意だろうととにかくそれに固執するのがコンプ
合ってる? てか劣等感なんて誰も言ってないよね?
なんか最近おかしなマウント取りたがる奴いるな マウントを取って首にウィンドとか入れたら死ぬんだろうか? >>519
魔法敵もわざわざ近接してから攻撃してくるからな
アゼルやアーサーに持たせる時は攻撃後に大抵魔法に持ち換えてるな 物理も魔法もこなせるキャラ作るにはどうしたらいい? リーフ「多分俺にトローンと勇者の斧くれたらいいと思うよ 余ってるだろ」 物理も魔法もこなせるキャラは諦めなさい
他のタイトルで頑張りましょう リーフの魔力魔防を吟味してマジリンとバリアリング持たせればHP80運30ほか全て27の化け物が生まれるからそれでなんとか でもどんなに強くなっても結局リーフはレスキュー係だし…… >>528
魔力7%魔防10%しか成長率ないのに、どんだけ吟味すりゃええねん >>530
リーフは一応魔法も使える程度ってくらいに考えた方がいいよな
魔力魔防は期待してないんで全く調整せずに進めていったら
マリジン付きでスリープゾーン抜けられるくらいになって驚いたことあったけど
こんだけ高くなったの1回だけだったわ 着けると強制的にカップリングが成立するリングか。
聖戦システムにおいてはかなり有用なアイテムだな。 お前ら女ならアーダンよりエルトシャン選ぶんだろ
アーダンなんて所詮そんなもんよ アーダンがアグストリアの王で
エルトシャンが単なるシグルドの一部下でもそうなると思うの? エルトシャンがシグルドの部下設定だったらあのド派手すぎる顔グラで浮きまくるだろうなあ
なおノースキル エルトがシグルドの部下ならノイッシュとキャラが被る エルトが部下で平民だったら
顔だけさんの称号が与えられるな 初期装備が鉄の槍(by息子)だったら目も当てられない エルトが味方ならキュアンやベオウルフとの友情会話があったんだろうな オーヴォは何であの顔なんだろうな
七三じゃいかんかったのか オーヴォの顔グラは準モブの割にやたら力が入ってた
世の中には自分と同じ顔の人が3人はいると申しまして<七三
3人どころか7人いるしあいつら全員親戚かもしれない 七三と言われて最初に思い出した名前がマゴーネだったけどマゴーネがどこのやつだったかは思い出せない こうなったら武人の竜騎士団の仕事なのでな反乱軍ごとき死んでもらうぞ死あるのみだ礼を言うぞ ティアサガみたく移動力あがるアイテムあればアーダン愛も理解できるのだが 初めてディートバ見て、その後すぐパメラが出てきたときの衝撃 平民オールA終わりました
次はなにをすればよろしいですか シグルドセリス以外の男を登場ターンから10ターン以内にキル >>552
だいたいトラキアのイメージ
…と思ったら7人中3人か いやみんなめちゃくちゃ言い張りますやんて思ったけど
修理禁止は普通に面白そうだな ティルフィング壊れたまま前半終えたらセリスが受け取る時も普通に壊れてんだろうか
やった事ないので分かんない 前半で受け取らなかったら、後半壊れてる
受け取ってたら、壊れたまま持ち越してもピッカピカ 修理禁止って戦闘避けてすぐボス倒すようにしたら武器足りるもんなのか
それとも雑魚は壊れた武器で何とかするつもりか 雑魚ほっといて制圧しなきゃいけない場面とか出てきそう
動画あれば観るわ 使用回数あまりがちな斧槍ファイアー系やはがねの大剣などの微妙剣の需要が増しますね 鉄シリーズ大活躍だな
特に剣・大剣・槍あたりか
弓は地味に数が少ないから苦労しそう
斧も少ないから3人に持たせようとすると不足するな 修理禁止やったことあるけど、闘技場やりすぎると武器なくなるから鉄シリーズで削って壊れたシリーズにもちかえて省エネ意識してた
あと教会も使ってライブ温存とか そっか杖も修理できないのか…
それでオールA目指すとなるとなかなか大変そうだね
エーディンとかクラスチェンジすら骨が折れるわ カップリング自由とはいえ必殺武器なしの杖無駄振りできないとなると難易度爆上がり
てか可能なのかな? 引き継がずに店売りされるものって修理されてるんだっけ? >>577
乱数調整ありならどうにでもなる
これも禁止したら達成できないときがあるかも
>>578
壊れていても☆は溜まるから上手くやれば作れる 月光剣発動すれば命中するし流星剣なら1〜2発は当たるだろう
つまりホリン親の双子無双で強敵はなんとかするんだな 壊れたティルフィングで☆貯めとけば、後半で必殺ティルフィングが使えそう 記憶違いならすまんがティルフィングって1回でも使用回数残ってれば後半治るけど壊れてたら壊れたままじゃなかったっけ? >>588
いや、使用回数0でも入手さえしてればアルヴィスが修理してくれる
入手出来なければ壊れたまま
壊れたままの神器ってステボーナス大丈夫だっけ? 壊れてんなら壊れた武器のステータスになる。よってステ補正なんか出るわけがない 修理禁止はアゼルがファイアー1回で倒せる用に調整してあげないと武器なくなっちゃう 流石にその頃にはサンダーくらい買って差し上げろ。むしろファイアー50回だけでもクラスチェンジまで。というか前半全て終わるぞ
修理縛りで厳しいのはプリ勢と騎馬、っつうかシグルド。流石に鉄の大剣とかじゃ厳しい、銀剣はまず壊れる。
総合Aを諦めればあとはアレスくらいじゃない? アレスなんかバルムンクさん以上に武器が本体 ファイアー50回でCC?前半終わる?計算できないの? 全ての支城を潰してからクリア
とかやったら評価下がりまくってバグったりしないかな 昔アーダン一人クリアの人が村という村を全滅させながら進軍していたのを思い出した 前半限定ならそういうめちゃくちゃなプレイも出来ていいよね
さすがに後半でヨハルヴァ1人旅とか無理がすぎるし ハンニバル「教えてくれセリス、俺は何回戦えばいい・・・」 評価無視ならずっと城で留守番していてくれても良いんですよ、将軍(動かすのめんどくさい) ハンニバルも性能無視で軍師ポジとしてならプレイヤーから見えない所で役に立ってる(かもしれない)
あと名軍師の孫とはいえ14歳オイフェがシグルドの軍師やってた事に違和感がある
野暮だけど 軍師って三国志なんかの影響で君主に次ぐような影響力を持ってると勘違いされやすいけど、
実際はまちまちで相談役程度の存在だったりとかだよ 君主と軍師と他何人かで案出して結論だすのが君主ってイメージ
フィクションの教えて軍師よしそうしような主人は無能そうで苦手 オイフェ「戦闘が始まったらまずシグルド様が突っ込んで敵の前線を壊滅させて下さい
次に敵の後詰めの騎兵隊が来ますのでシグルド様が突っ込んで壊滅させて下さい
そのままシグルド様が敵の城まで先行して敵ボスを倒して占領したら勝ちです」
シグルド「よし、オイフェの案を採用しよう!いくぞみんな!」
これでどうにかなるシグルド軍 マジで3章はそんな感じ、キュアンがサブでミデ夫ホモ赤緑が後詰め キュアンが初め強くないのが悪い
敵の斧何だかんだで強いし
三すくみ不利で命中も安定しないし
一発やだし 序章で銀の剣貰えるのも、シグルド一辺倒の理由。
銀の剣は2章で購入可能にして、アルヴィスから貰えるのは炎の剣にしておけば、
ファイアーエムブレムの語源らしくなったのだが。 弓や手斧手槍に対応できるようになって更に強くなるのでは キュアンは使いやすくなるがリーフとアルテナから連続が消えてしまうな キュアンが強いと気づいたのは2周ぐらいしてからだったね
初心者救済にはエリートレックスのほうが向いてる >>603
いかに主力を連れて行ったからって、
シグルドもまだ若いのだからジェガンみたいな後見人を置いておかなかったのかなと思うけど、
それだけ平和ボケしていたってことなんだろうね 中世くらいの世界観でならシグルドとかは十分に自立した成人だからなあ
同期のキュアンやエルトは序章前から結婚済でそれが普通だろうし ディアドラはもしかしたら一人目の奥さんじゃないのかも >>619
画面に出てないだけで側近のパルマーク司祭がいたかもね つくづく30半ばまで独身のクルト王子は異常だな
民からの税で不自由なく暮らせるんだから王族の務めは果たせよ リアルでいう30手前くらいの感覚でちょっと焦りがあっての一目惚れ宣言とか
ヴェルダン侵攻前はともかくディアドラと合う頃は妹と親友の結婚生活を目の前で見せられてるわけだしプレッシャーかけられてるでしょ >>623
シギュンに手を出した罰で、
結婚することをゆるされてなかったとか?
それでも、直系を生まないと困るからと色々な女に子供を産ませていたとか?
だから、ディアドラが見つかった時に周りは誰も違和感を感じなかったのかも?
>>624
シグルドって開始時点って20歳ぐらいって設定じゃなかった? 普通なら20歳前に結婚する社会ならリアルでいう30前くらいの焦りは出るんじゃない? >>626
でも、味方ユニットだと同世代以上だと、
キュアンしか結婚してないからなぁ
というか、その価値観なら男性より女性の方が焦ると思うのだけど そもそもシグルドと同世代以上って他にクロードとエーディンブリギッドくらいしかいなくない?ベオウルフもかな?
エーディンはたくさんの男からちやほやされて姫プレイしてるしまだ遊び足りないって思ってそうだしブリギッドは周りにいたのが海賊だけだから >>628
レックスやホリンやジャムカやレヴィンも同世代じゃないか?
女性はアイラとフュリーがいると思うのだけど アゼルが明らかに年下扱いなのでレックス・ティルテュも年下だろう
ハッキリと年齢が言われてる訳じゃ無いが
シグルドと同世代はレヴィンやアイラかな
クロード・アルヴィスは年上感ある レックスはアゼルを年下扱いって感じじゃなかったっけ? アルヴィスやクルトは隠し子を作ってたせいであのまま世界が平和でも後継ぎに聖痕あらわれない問題で面倒なことになってそう
クロードも世界観的にかなり晩婚だが聖職者の妻帯はどうなってるんだ
ブラギに子孫がいるんだから性欲は断たなくていいのか 焦りと言うか家のために政略結婚してないのが不思議
親なり家臣なりに成人前に相手を決められてるものかなと シグルド達ってほぼ全員同世代なのでは?
違うのはデューやオイフェ、シャナンくらいなんじゃ >>619
次期当主の後見人を任されるくらいの地位の人物がいたら留守守ってんじゃね?
当主や軍主力は遠征中、次期当主と留守部隊は隣国に出兵
流石に自城を空けとくわけにもいかんだろうし いや、アーダン、私からも頼む
城の守りを任せられるのはおまえだけだ シアルフィの人ら台詞量少ないのに皆キャラ立ってるなあ >>630
レヴィンは「シグルド公子とはそんなに年も変わらない」ってセリフからせいぜい1つか2つくらいかな
個人的にはシグルド24、レヴィン22くらいなイメージ 中性的世界観のようで恋愛事情は現代に寄せてるのかなとよく分からんとこではある
まあライブなんてものがある世界だから、平均寿命が現代とそう変わらないとかなのかもしれん ヨハン派の子たちって、ソファラ城ちゃんと制圧するの?
ヨハルヴァ派と比べて下手したら10ターンくらい余計にかかるよね >>627
エルトシャン「俺もとっくに結婚してるんだが」 赤のままマップクリアするの嫌だからソファラ制圧に行っちゃう… トラバントがグングニルでキュアンとエスリンの命の火を消したので、フィンとリーフが怒ってトラバントを攻撃したってのが見たまんまだけど 剣3本槍2本斧1本の時点でバランス悪いし剣を一つ斧に変えるべき 技が+10、素早さが+20の斧
ただし命中率50、重さは30 セリス(シグルド)アレス(エルトシャン)シャナン
使い手を考えるとティルフィング枠が斧になりそう、セリスはともかくシグルドが斧持っていても違和感ない シグルドは豪傑感あるしまあいけそうだが…
そこはリーフにでも譲ってやるべし そうするとアルヴィスは銀の剣ではなく銀の斧を持ってくることになるのか いまいち鍛え甲斐が無いなぁ…そこは勇者の斧でお願いしたい
レックスが泣くかもだけど 忘れてるだろうがスワンチカは射程2だ
味方が使うなら色々使い道はある シグルドはともかく部下も斧メインになったら赤緑はさらに弱くなるかw
重くて追撃できないってなったらアレクは終わりだな セリス(斧)vs10章アルヴィス(炎魔法)
勝てる? スワンチカ装備できたとしてもキツイだろうと思うぞ
魔防10下がる・速さMAXでスピリンあっても追撃できない・命中も実質30下がる
炎魔法も大概不遇だがそれでも斧よりマシ >>666
重いのなら、それに見合った威力にしてよっては思うよね
あとは、追撃スキルが誰もかれも習得できちゃうから、
単発の威力が多少優れているぐらいじゃあ、
そこまで有利じゃないってのもあるけど >>660
勇者の斧ならレックスでも充分鍛えられるし
でもシグルドでさえ銀の斧を☆付きにするのはキツそう ヨハンは弱いがヨハルヴァは追撃リングとキラーボウ持たせたら強い 戦闘グラが覆面カニ歩きのセリスも見てみたかった
レックスにヨハヨハとドズル家周りだけキャラがやたら濃い カニの必殺モーションとか何のためにあるんだろと思ってたけどヨハルヴァが使うのか
女アクスナイトとか女アーチナイトとかもデータ設定あるみたいだけど、女キャラはもうちょいクラスの幅が欲しかったな
騎兵が少なすぎ もしアゼル似のショタが子世代に居たらやはりヨハヨハはいい男になったのだろうか ☆ほそみの剣も神器だよな
太陽か月光パティに持たせたら強すぎ
関節攻撃は☆魔法剣も特殊剣と相性が良い 親世代でシグルド無双するときは銀の剣よりもひかりの剣のほうが後々役立つな 闘技場が苦にならない自分は、持てればみんな全抜き狙える勇者剣が好きだな。
敵の強さの問題もあるけど、シアルフィ三人組よりも戦場で運用するのがきつい子なんかも場合によっては出てくるし。 ☆ほそみの剣は作ったことあるけど
威力が微妙に足りなくて必殺出ても倒しきれないことが多かった
やはり必殺武器は威力14は欲しいな 12と14の必殺ダメージは4しか差が出ないわけなんですが… 剣Cが一般兵レベルで剣☆が聖戦士のお貴族様レベル
あの世界の一般人よくやってらんねーよとヤケにならないで暮らせると思うの ノイッシュとアレク(とジャンヌ)の悪口はそこまでだ >>685
貴族階級とかある世界だもの
あと、一般兵ならどのみち金がなくて一番安い武器を使うしかないからってのもあるのでは?
それに、クラスチェンジで昇格することはできるし まーどっかの大陸の王家の興りは盗賊行為だから多少はね >>682
ほそみの剣重さ1は軽くて回避高くて連続出やすい
フィーは☆ほそみの槍が主力 ヨハルヴァは追撃リングと☆勇者の斧とキラーボウ
ハンニバルは追撃リングと☆ほそみの剣とキラーボウ
持たせておけば強い >>691
さすがにそれだと火力不足(特にレベルが低い時) フィーは単独行動が多いから確殺率の高い勇者の槍か安全に攻撃出来る魔法剣がベター
細身の槍は最初から必殺持ちのオイフェか子世代で削り役になるであろうフィンに微調整用に使わせるかな?って所か 細身の槍ってどの辺が細身なんだ?
刃の部分?柄の部分? トラキアやっててこっち始めるとかつぐとかで戦略性はトラキアの方が高いって思えるんだけど
ストーリーの重厚さとかはやっぱこっちが数段上やなーって思ってしまう 柄じゃねえかな?
威力を保持するために鉄じゃなくて鋼とみた 槍の中では細身、手槍、勇者の槍は普通に使うが銀や鋼って使ってる?
どうせ1回攻撃しか出ないノイッシュが鋼を使ってるくらいだ ノイシュ確かに鋼持ってる。が戦場出ないな。闘技場だけ勇者の槍持ってるくらい 銀はキュアンやリーフのセカンド武器として使ってた
アルテナはゲイボルグガンガン使わんと使いきれん やっぱセカンド武器とかリーフやラケシスが何となく装備かな
フュリーやアーダンに持たせてもなぁ 銀の槍はキュアンが入手してそのまま先へ先へとシグルドと駆け上がるのがピーク
とどめさせないと出番ないね ゆうしゃの槍をすぐにキュアンに戻す派の人は銀槍は放置? >>705
最初のはキュアンが拾ってそのままアルテナに継承
2本目はフィンが持ち帰る キュアンのメイン武器は最初から最後まで手槍
レンスターに帰る頃には道具屋売りのと合わせて2本とも☆50超えてる 鉄から銀までとりあえずアルテナに継承させて、闘技場の調整用に使ってる
ちょくちょく必殺出しちゃうから途中で諦めたりしてあんま意味無いけど…まぁ自己満足ですわ >>700
フュリーとかに、普段は細身の槍、
威力が欲しいときは銀の槍って感じに使わせていた 勇者槍をキュアンに戻さない派だが
フィン→フュリー→フィー→フィンと受け継いでる
銀はキュアン→ラケシスかな 銀はなんだかんだでわりと皆使ってるのね
鋼はどう?
シグルドやセリス、あとはパラディン連中がなんとなく持ってるけどほぼ使わん
剣持った敵に相性いいとわかっていても持ち換えるの面倒だから剣で倒しちゃう ん?武器でSE変わったっけ?
たしかになんとなくめちゃ重い一撃感はあった気がするが あのドスンって感じの音、なんか強くなった気になれるから好き なんか銀系の効果音って
通常の武器よりも柔らかそう なぜか大剣は鋼でも重いSEになる
あんなのをよく5連続で振れるもんだ 大剣はざっくり相手のHPを削れる月光剣によく似合う >>721
個人的憶測だが威力の数値で変わるんだと思う
剣Aの銀の剣(14)は思いSEで鉄の大剣(12)は軽いSEのまま
剣の威力が13を超えるか否かで効果音が変わると考えてる 通常武器で一番軽い重さ1の☆ほそみの剣が回避高くて連続突撃持ちに持たせたら強いと思うんだが
キラーボウ持ったジャムカみたいに そうなるよ
ちゃんとシステムを理解したうえでHP速さに注力しながら運用していればね
ジャムカと違って間接攻撃じゃないから一方的な感はやや薄くなるけど ジャム父スカラクなんかは細身の剣持たせること多いな せっかく5回も攻撃するんだから鉄の剣でズバズバッと切り刻む >>726
ノイッシュ父☆ほそみの剣スカラクの回避&攻撃手数は鬼
ジャムカ父パティも無双してくれる 聖戦は守備とHPより速さと重さが大事
当たらなければどうと言う事はないだからな
オーラの使えなさが残念
リザイアがユリア以外にも使えたら
大地の剣って使用回数10しかないけど使い道ある?
ファルコン三姉妹の∞大地の剣が卑怯
見切りもあるからフィーでは勝ち目がない 大地の剣は修理に値切りの腕輪とリターンリングあればそこそこ使える 力、魔力、速さ、魔防
↓↓↓大幅ランクダウン
幸運、守備、技 速さ上限と運は回避率高くなるから重要
ヨハンとヨハルヴァの成長率が逆なら良かったなあ >>725
親世代なら普通にデューに使わせているなぁ 乱数調整前提でミデ父ティニーは嫁に生かせる目的で悪くない >>725
細身の剣は最初エスリン、次にアーダンに持たせたせいか強い印象なかった エスリンは闘技場だけシグルドの銀剣借りてフィールドでは武器なし派 LVアップは杖オンリーで戦闘になったら回避率を上げるためか それをトラ7でやったらいきなり囚われて何事かと思ったわw >>739
ほそみの剣は☆まで鍛えたら追撃リング拾ってからアーダンかな?
後半はハンニバルに追撃リングとキラーボウと☆ほそみの剣持たせたらいんじゃない?
☆手槍は確実性にかける 聖戦では杖も自衛武器扱いになってんのかね
確かに振り回せばリーチだけは取れそう エスリンは武器なしでキュアンシグルドの近くにいれば序盤の避ける壁役になれて便利だな 敵の女トルバドールってエスリンより年下(例えば二十歳未満)の女の子なのかな?
それともエスリンと同じく美人若妻なのかしら? ベオウルフがフリーナイトなのってSナイトなのにラケシスにデカい口たたいたら
ちょw剣Bに言われてもww
ってなるからかな
同じように剣がおまけのエスリンがA剣使ってるのを赤緑はどんな気分で見ていたのだろうか 赤緑は誉れあるバルドの末裔にケチ付けられる身分じゃねーから 最初にプレイした時、ベオウルフがあんまり強くないんで使わずにCCさせなかった人多そう 赤緑はどん兵衛の赤いきつねと緑のたぬきをもじったんだろうか 赤と緑自体がクリスマスカラーの組み合わせだから
どこで出てきても不思議じゃない 期待値で力20に届かないアレクを育てるくらいならベオウルフ使うかな
クラスチェンジで連続もつくし 初回プレイなんてベオもホリンもジャムカも未加入でしたわ ベオ加入時は尖ったステやスキルもなく
パッとしないやつだなあと思ったものだ
CCして驚くほど化けて4章からはシグルドに次ぐ実力者みたいになってた おっさん臭い見た目から鋼の大剣が良く似合う男だった アゼルやラケシスがCCして、神族無しのノイッシュやアレクが二線級に落ちていく中
1人だけ地味に付いて来るから「あれ、このおっさんこんな強かったっけ?」ってなる。 どっかの攻略本にもあったけどなんかよく敵に狙われる印象 >>757
あれ?フリーナイトは剣Bだったっけ?
なんとなく剣Aだと思ってた おぼえておこう
フリーナイトはただソシアルから槍が使えなくしただけ >>768
そのせいか初見ではソシアルナイトの劣化版かと思った 網戸とリンダとかも混ざってるから平民軍団(一部除く)が正しいような 無駄に技が高いけど剣使いでそこまで技あってもねーって感じ
ベオもデルムッドも地味な強さ フォレストナイトは大剣を気兼ねなく振り回せるのが魅力だと思う
騎馬で技30速27はやはり恵まれてる フォレストナイトになる時点で技グーんとのびるからなあ
アーダンレベルじゃなければ問題はない ベオの技は期待値で28だからアイラに次いで親世代二位だったかな?(三位のホリンはクラス上限27に引っ掛かるので) 追撃があって月光剣がクラスを問わず継承出来たら
ホリンはモテモテなんだが まあちょっとアイラと関わりあるだけでシナリオ的にはほぼモブキャラだしそんなに強くてもなw >>772
大剣の命中率を考えるとそこまで無駄でもないような・・・
炎の紋章を持つ家系の青年を父にしたパラディンの女の子(剣A)に大剣振らせたら、
結構サンダーマージに避けらた事があるんスよw >>779
アゼ父ナンナに余った銀の大剣渡してたけどホント当たらんよな ホリンはケイモスに苦戦するせいであまり強くないイメージがついちゃう そりゃアゼ父ナンナの技の期待値は16で大剣の命中率は60しかないから16×2+60で基本命中率は92だから子世代だと安定して当てられるのが斧くらいしかないし… ナンナが戦闘で活躍するってあんまないな
もちろんそこらの雑魚よりは強いんだけど ホリン(レベル12ソードファイター)「俺は今まで誰にも負けたことがなかった(ドヤ」
ケイモス「ん?」 あのときは 勇者の剣を つかって いたのだよ。わっはっは。 ナンナにはセリスから銀の剣を譲渡すれば敵の数減らしにも使えるかな
兄は連続あるから鋼で十分 >>784
闘技場のキャラはプレイヤーキャラが戦うとき賞金や順番のことを考えると、
外部からの参戦者用の所属者なんだと思うから、
実際に外部からの参戦者と戦って負けたことがないっていうのは間違ってないと思うけど きっと前にケイモスとやった時には月光剣が出て勝てたんだろう ケイモスのレベルが当時より上がっているのかもしれん ホリンとケイモス、なぜ差がついたか
慢心、環境の違い ホリンはせめて連続持ってるべきだったな
月光剣だと流石に強すぎなんで アイラもそう思ってそう
レックスも絶対でかいじゃん、そういうことかな? レックス「アイラ、ちょっと俺の勇者の剣見てくれ。こいつをどう思う?」
キュアン「エスリン、ちょっと俺のゲイボルグ見てくれ。こいつをどう思う?」
シグルド軍は今日も平和 アゼル「テュルテュ、僕のファラフレイムが…」
テュル「ふーん、お可愛いこと」
シグルド軍は本当に平和です アイラが貰わなかった方の勇者の剣を腐らせないでほしいもんだよ、もったいないったらありゃしない! 貰われなかったほうはそのへんにポイされてパティが拾ってセリスへ クロシルの兄妹説みたいに、シュレディンガーの勇者の剣なんだろう
二本あるんじゃなくて、同一の一本をプレゼントしていて渡すもう片方は無かったことになる
まあ、実際残ってるなら寄越せよ。ホリンなら自分で使えよとは思うけども シュレディンガーの勇者の剣とかドヤ顔で書いてるのかな??? 揚げ足取る方も取られる方もどっちもどっちだな、お前らイシュタルで抜いて落ち着け >>810
外人ってだいたいそんな感じの成長するよな(子供の頃はかわいいが、大人になると……) あのままユリウスの伴侶になったらヒルダみたいな性格になったりして ロプト100パーの影響でユリウスは20代あたりで外見年齢止まるイメージ
ロプト50パーの親父がやたら老け込んでるのはまあ、うん ガレは世襲制でけっこう普通に代替わりしていたようだから老化はするようだ
マンフロイは長命っぽいけどさほど異常な年齢というわけでもなさそう そもそもマンフロイは暗黒魔法で無理矢理延命してただけ 魔法なのになんでロプト死んだらマン風呂まで死ぬの? ロプトとゲッシュ結んでたんじゃね
魔将はそうみたいだが ゲッシュは寿命が尽きてるやつは延命でき無さそうだがな。
マンフロイはもう意志だけの存在で、あの身体は本当の肉体じゃなかったのかも。 なぜマンロに専用武器の一つも用意してあげなかったのだろう、マフー的なもの持ってればもっと印象残るだろうに ヨツムンガンドが十分強いからなあ
むしろファイアーとかのクラスの闇魔法を作るべきだった 闇魔法って基本的にどれも当たると威力ヤベーからな
だから序盤は殆ど出ないのかもしれんけど ユリウスが死ぬとマンフだけでなくイシュタルとかも死ぬ マンフはセリフ付きで暗黒の力が抜けて死亡したことが描写されるので消えるだけで生死不明のイシュタルとは違う >>825
ユリウス様の子種もらった状態で逃亡だろ >>821
名前どうするん?
聖戦の闇魔法は北欧神話系で統一してる感あるからニーズへグか? アングルボダかな
ユリウスとマンフロイがアッーみたいになるけど >>821
確かにそれはある
あるとしたらどんくらいの強さが適当かな
セイジ時代のアルヴィスを超えるくらいだろうか
それならアルヴィスがロプトの系譜であるという証拠もないのにいいなりになってのも納得できる 12魔将にも聖武器と対になるような装備があれば…なんなら名前変えて同性能みたいなもの持ってれば固まっている事もあってなかなか手応えある難易度になったかも
バルキリー担当は効果変えてもいいけど
マンフロイが聖武器級の暗黒魔法持ってれば相性的にアルヴィスに勝てるだろうな >>832
かつての聖戦士らにやられた奴らと同格なら、
神器もっている相手に勝ち目がないのは当然だし
それに、神器なしの平民ユニットならそれなりの難易度になるし 初代聖戦士とシグルド時代の聖戦士はどっちが戦闘力上なんだろう
セリス時代は反則スキル大集合になってる場合もあるから置いといて 技術が進歩するからシグルド時代といいたいが100年程度だからな
20年ほどは戦い抜いた初代の方が強いんじゃね
一方で神の血は成長を早める力があるという設定だから幼い頃から聖痕がある2代目とかの方が強くなってるのかもしれん 縦とか鎧は冶金技術上がって防御力アップしてるかもしれんが
神器の前じゃ紙の防具と変わらんか >>834
アイノイラクチェかアイジャムラクチェ(with☆武器)でどうぞ >>839
追撃リングとキラーボウ持たせたハンニバルかヨハルヴァも強いぞ
接近戦用に☆ほそみの剣と☆勇者の斧も持たせたら完璧 力(魔力)上げない吟味プレイおもろい
アルヴィスはイチイバルで削り通すしかなさそうだな ティルフィングとナーガ無かったらクリア不可能だよね? >>842
バサーク剣でツェーン殴れば解決するらしいよ
やったこと無いけど 聖戦のシステムだとどんな攻撃でも当たれば最低1ダメは保証されてるから理論上城の回復量以上のダメを1ターンで稼げるなら神器無しでクリア出来るぞ
まぁ反撃怖いからスリープの剣必須だけど >>837
ロプト側がプレイヤーが所持できない道具もっていたりするから、
ロプト帝国が崩壊して技術の衰退が起きた可能性があるのでは?
魔法剣とか貴重な感じだし、
帝国時代じゃないと作れなかったとかあるんじゃないだろうか? 店の奥でハマーンの杖を持ったプリーストがこき使われてる かっぱ寿司の地下では、捕まった河童たちが 泣きながら寿司を作る仕事をさせられてry
みたいなもんか… ブリアンにもプリンスだった頃があるってほんとですか? >>843
ティルフィング無いとアルヴィス倒せない
ナーガ無いとユリウス倒せない
この反則武器縛りでクリアしたら達成感あるかと 平民縛りだとみんなライトニング持ちホークでアルヴィス倒すっしょ というか魔法でアルヴィス倒したことなかったわ
高性能のフォルセティと相性のいいライトニングのどっちがいいんだろ 後半アルヴィスは連続とか無いから、十分な耐久と試行回数(大盾)と万全な回復で頑張れ 攻略法が用意されているラスボスよりも手前のボスのほうが苦戦する
FEあるある SFC暗黒竜のカミュと紋章のハーディン、クッソ強かったです ナーガのぶっ壊れ性能
終章まで攻略してからの詰み防止対策にしたってユリウスが不利すぎて哀れ >>858
トラキアならラインハルトとマードリックが強いが聖なる剣とブラギの剣という専用武器あるから楽勝なんだよな
>>859
10章ユリウスは☆ゆうしゃの剣のラクチェにフルボッコにされ帰るぞと負惜しみ言ってダサかった
終章もバルムンクとイチイバルあれば倒せるよな >>859
ナーガらは当時壊滅寸前の解放軍にロプト倒すために助力したわけだし、
あの時点でロプト帝国全体と戦って5分以上に戦える戦力のはず
なので、神器比べしたら聖戦士側が圧倒して当然ではないだろうか? >>855
セティのフォルセティで倒して参りました! お前ら平民プレイでオールA評価取れる?
俺は無理、三姉妹とイシュタルがキツい >>863
三姉妹はシャナンで地雷
イシュタルとは戦わない こないだ平民オールAやったよ
イシュタルは眠ってもらう
三姉妹は全員ティルフィングで返り討ち
終章までオールAのペースで来れてるなら楽勝でしょうよ >>862
やっぱライトニングじゃ無理かな?
ライトニングで戦うならバルセティの方がいいか 3姉妹は自ターンでこちらから攻撃を仕掛けるのは愚策だと何度言えばわかるんだ?
敵ターンの反撃で倒すんだよ
3姉妹は大地の剣装備でも直接攻撃可能な相手には間接攻撃ではなくて直接攻撃をするプログラムが組んである
イシュタルは増援モード時は敵ターンでは攻撃を仕掛けてこないから、
増援モードにして囲んで放置だぞ 平民最強はホーク?ハンニバル?
リンダとアミュッドはフリージ家だから平民ではない ハンニバルLv30期待値
HP66 力25 魔力0 技17 速さ12 幸運8 守備25 魔防6
ホークLv30期待値
HP48 力5 魔力25 技21 速さ30 幸運7 守備12 魔防19
まあホークやね
スキルとクラスがハンニバルより強いし会話でさらに魔力魔防上がるし >>871
ハンニバルは追撃リングとキラーボウ、☆ほそみの剣、☆手槍を持たせないと戦力にならないからな
フィンも勇者の槍持てば強いけどそれほどでもない
ホークはライトニング持たせたらバルセティ並みに強い
三姉妹やイシュタル以外なら戦える 忘れてたが追撃リング持たせてもハンニバルとヨハルヴァは速さ成長10%しかないんだよな
追撃スキル生かす調整も大変すぎるよな >>872
吟味しなくても魔力30、魔防27に余裕で行くバルセティなめないで ホークは平民として強いってよりレヴィンかクロード父親以外のセティより強いからな
イベントと会話込みで魔力30速さ30魔防20超えが容易にできるのが大きい
反則フォルセティや運と魔防もカンストいけるバルセティはチートだがホークは人間史上最強の男 平民プレイはキツいけどレイリアのカリスマとバリアの剣も手に入るからオールA評価も難しくない? トラキアならシヴァ、ディーン、アスベスとか平民の強いキャラ多く登場するんだよな
聖戦の平民はホーク以外は弱い
親世代ならベオウルフとか強いけど アーダンも追撃リング持てば強いのに、
山超えられないし追撃リングはフォルアーサーに取り上げられるし、
エリートあるレックスと連続あるハンニバルの下位互換だし不憫
せめて会話あるアイラと結婚して幸せになってほしい >>875
ファラセティの立場ねぇな
やったことないけど 個人スキルが追撃でセティ傍系のアミッドさんを使ってみたいです フォルセティ
ファラセティ
バルセティ
トールセティ
ロプトセティ フォルセティだと魔力マックスすらきついんよね
魔防がちょうど必要な量にいかんことあって困る事もあるし >>887
流星ライトニングやりたいです
スカラクに光の剣持たせればいいけど フォルセティ魔力MAXはちょい吟味すればなんとかなるし最悪ティニー嫁にすれば良い
魔防の方がきついだろう 一応セイジの基礎値自体が高いからバリアリング持たせりゃ大抵なんとかなるけどね 魔防はフォルフィーもあとちょっと足りないってことが多いから、レヴィフュリの時はこの兄妹がバリア持ってるな フォルセティは魔法系3人の父の中で一番ステータスが平凡になるはず
武器の眩しさに目が眩むから気づきにくいけど フォルセティは速さ初期値がマイナスされて16になるからステータス微妙に感じるんじゃないかな
ファラセティだと初期から速さ27とアホみたいな数値なのね
最終的にはHPと技も伸びるレヴィン父のほうがファラセティよりステータス高いよ ファラセテイのメリットがイマイチ分からん
フォルセティにしないならバルセティの方が良さそうだが 特にメリットないからろくに話題にならんのよ
強いて言えばフィーの魔力がカンスト出来るくらいかな ファラセティ最大のメリットはEDの炎の紋章セリフが似合うことかな
アーサーだと正義とか言い出すキャラだっけか感あるが民のために勇者してたセティだと違和感ない
父親と同居していたからアゼルの苦悩も見ていそうだし スキル考慮するとノイセティと大して変わらんというか
フィーがたくましくなる分後者のがいいまである ノイセティだと手槍中心、ファラセティだと魔法剣中心の運用にフィーが変わるだけだな >>901
大抵の雑魚を2発確殺できるファラセティと雑魚ですら連続必殺突撃のどれかが発動しないと倒しきれないノイセティでは安定性が段違なんだよなぁ まあ魔道士として魔法攻撃の威力やライブの回復量が高くなる それだけ
決して悪くないが他に優れたところもない印象
ボルガノン使えたところで重量や相性の問題でライトニングを主装備になるのがなんとも
ノイセティ(てゆーか物理父セティ)だと魔力が喉から手が出るほど欲しくなる
ファラセティだと逆にスキル面で他父セティが羨ましくなる そもそも追撃持ちのセイジって時点でセティが『弱く』なる要素は無いもんな
ファラセティも、フォルセティやバルセティと比べちゃうと…ってだけで普通に強いし
ノイセティは、スキルで手数が増える分他の物理父セティよりはマシかなって印象(どうせ魔力は伸びないし)
あとはフィーを優先するかセティを優先するかで選択肢が変わるぐらい 君はフィーを優先しても候補には上がらないんだ諦めてくれ 追撃持ちがメリットにならないしセティ強化の要素が無いし貧弱なとこがフィーにも致命的だし 「フィーに見切りを付けるならこれしかない!」みたいな感じでプッシュしてる本は何冊かあったな
でも実際にはフィーの見切りなんて活かせる場面はほとんど無いよね…
恋人会話だけ見るとアーダンとの組み合わせは幸せそうで嫌いじゃないんだけどな
会話だけは良いんだ、うん そもそも手馴れたプレイヤーなら飛行兵を弓の射程圏内に配置するなんてヘマはしないしね あればあるで何も考えずにつっこませられるので楽ではあったな
特に役に立つとも思わなかったが 8章のつばめがえし持ち盗賊相手がアレクフィーの光るシーンだって 見切り持ちでも金持ってかれるから当たる運用なんかしないしな アゼルが見切り持ってたらファラセティも陽の目を見てたか? ファラの血は優秀なのだがフュリーとの相性が悪い。ショタに巨乳はダメというかとだな アイラのステータスの谷を一番埋めてくれるのはジャムカかデューか スカサハに連続付けてくれるジャムカ好き
疑似ソドマス気分が味わえる >>922
胸の谷間とかエッチなのはいけないと思います アイラのイマイチな力、運、守備が上がりやすいジャムカ
ジャムカの欠点の技を埋めるアイラ
まさにジャムカの凸とアイラの凹がピッタリハマってる アイラ×ジャムカはスカサハラクチェが連続必殺突撃で攻撃回数2倍になるのが大きい
ブリギット×ジャムカはファバルは強いがパティは祈りの剣か腕輪無いと突撃死してしまうのが欠点 何で12聖戦士なのに蛮族扱いなんやろ
オードの気性が荒かったんか オードが蛮族なんじゃなく辺境のイザーク地方の連中をそう呼ぶようになっただけかと
ヴェルダンとは違うのだよヴェルダンとは >>925
双子に魔法剣渡して、その分銀や勇者を別の人に回せるのがメリットだな イザーク王家が統一してるけど、地方で各部族が好きにやってるから アイラ×ホリンやブリギッド×ジャムカは長所を限界以上に伸ばすが
アイラ×ジャムカとブリギッド×ホリンは短所を補い合うという事か >>942
短所を補うならアゼル×アイラ
アゼルの技をアイラが補い、魔法剣も強くて
WinWinになれば・・・、いいな いまいち地味なスカサハが王や領主になれるのはいいね アイラは素直にホリンかレックスでいいよね
俺はデューが好きだけど >>947
それ以上にブリはホリン欲しい。シルヴィアも結婚するならレックスが欲しい。
うーん。ファバルが騎兵なら レクアイ好きだけど、ドズルはヨハに継いでほしいんだよなぁ… デューの致命的な凹であるHPを埋められるのはホリン凸しかいないという神のイタズラ
月光太陽剣見たかった >>950
月光剣パティと太陽剣スカサハラクチェは欠点埋めてバランス良い 太陽月光流星が他の武器でも使えたらいいのになあ
剣のみでも騎兵が使えたらいいのになあ
あるいはクラスチェンジで剣持てるようになったら使えるようにならないかなあ
……怒り月光勇者の剣ティニーがちょっと見てみたいだけです >>953
贅沢言うなよ
☆武器必殺と勇者二回攻撃と魔法剣間接と同時発動で特殊剣使えるだけいい
待ちぶせ+怒りが魔力伸びずに使いづらい >>941
アグストリアとかだって各国の統制が取れなくなったわけだし、
イザークも時代が流れてそんな感じになったのでは?
>>953
月光流星は剣レベルがAで、
足さばきも必要な難しい技という表現だと思うけど 揚げ足取りみたいになるが剣Bのリーンでも月光は撃てる >>955
アグストリアは基本的には王の命令聞くんじゃね
シャガールの命令だったからあの様だったわけで
一応強く命じたら言うこと聞いてたし せめてアイラみたいに5回攻撃できれば少しは役に立てるのになあ…
そしたら俺にも彼女ができるかもしれんのになあ… せめてっていう言葉は低望みするときに使うものだぞアーダンさんよ せめて俺もエルトシャンみたいに美形だったらなあ・・・ アーダンみたい不細工男性キャラいるけど女性キャラはブスがいないのがおかしい ノイッシュ父のラクチェって最大何回攻撃できるんだっけ?
最初の攻撃、追撃、連続、突撃の4回にそれぞれ流星剣が発動したら20回攻撃? 武器が壊れず相手も死なないなら理論上は無限に攻撃できるはず
普通は武器の耐久50で限界だろうな 突撃は理論上複数回発動はするらしいと聞く
一セットが2(連続)*5(流星剣)*2(追撃)で最大20回攻撃×突撃発動回数(ただ武器壊れると多分止まる)
スキルの連続は運が絡むから勇者の剣とかの方が安定はすると思う
後は良い案山子としては、ブリアン(固くて突撃持ちで斧装備)とか良い標的かも
突撃引き継げて必殺でない(倒さない)チョイスなら、父親はミドーリ・ジャムカ・ベオウルフもありか 突撃ありラクチェの力と技を可能な限り上げないで
☆の数で必殺率50%に調整
ユリウスのHPを50に調整
50回目の攻撃ヒットで撃破!
っていう動画ないかなあ >>973
事実上の最高攻撃数は50回か
ブリアンは確かにいい相手だな
前に10回以上攻撃当てたことあるけど必殺が出なくてほとんど削れなかったことあるや アハトにセリスが少なくとも20回は攻撃されたことはある
ティルフィングの祈りが発動して最後は全部かわしたけど祈りついてること知らなくてループのバグになったと思ってリセットするとこだった ティルフィングの祈りって意外と気づいていない人多い ティルフィングには祈り、ミストルティンには必殺
バルムンクに何もないのは流星剣があるからか
他の神器もなんかつけて欲しかった バルキリーにはスキル2つくらい付けてもいいと思ふ… >>984
ステ補正が20しかない人はちょっと・・・ アンドレイって妾の子、男子なのに聖痕でなかったとコンプレックス強かったんだろう
かわいそうな子 男って言っても3人目だし
長子なのに聖痕ないイシュトーの方が可哀想 トレジャーの家系図だとそうなってるな
ダナンとレックスも 敵味方に別れた異母兄弟でも仲間になるのはだいたい美形の方 アルヴィス「誠に遺憾である」
悪人面だし音楽もうさん臭さ大爆発だけど美形じゃないわけじゃあないw アイラよりもアゼルの方が折笠ボイス合ってるよね
カトルロミオ的に考えて 折笠さんの声は好きだけどアイラのイメージではないかなー
FEHやってないけから実際はどんなもんか知らんけど このスレッドは1000を超えました。
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