【PS4】魔界戦記ディスガイア5【NS】 part51
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ジャンル: 史上最凶のシミュレーションRPG
対応機種: PlayStation4、Nintendo Switch
発売日/ 価格 (税は8%)
PS4通常版: 2015年3月26日 / 7,200円 (税込7,776円)
PS4廉価版: 2017年3月16日 / 3,800円 (税込4,104円)
NS版: 2017年3月3日 / 6,980円 (税込 7,538円)
キャラクターデザイン: 原田たけひと
音楽: 佐藤天平
CERO: B
◆魔界戦記ディスガイア5 公式
http://disgaea.jp/5/
◆攻略wiki
http://wikinavi.net/disgaea5/
◆前スレ
【PS4】魔界戦記ディスガイア5【NS】 part49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1518275424/
【PS4】魔界戦記ディスガイア5【NS】 part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1526339359/
◆基本sage進行でお願いします。荒らし煽り等は相手をせずNG登録で対処
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい 【Steam】はタイトル長すぎと言われて入りませんでした。
勝手に立てて申し訳ありません。 機種をスレタイの前に固めて
【PS4/NS/PC】にしたらいいんじゃないの 凶蝕ってつけて小部屋敵倒せばステ上がるんだよね?
かれこれ5時間くらいアイテム界潜ってるのに着けても外しても全然変化ないから不安になってきた >>8
凶蝕付けて小部屋の敵を倒すにしても上昇量は敵のステの1/10万だから
小部屋で狩るなら修羅かつプリニー部屋じゃないと美味しくない
根気よくやらんと全く実感できないさね スイッチ版のほうにかなりデカイサイズのアプデきてるんだけどなんか変更点あるの?
wikiには1.0.1のしか書いてないし公式サイトにも載ってないから謎なんだけど Ver1.0.2とVer.1.0.3については公式に何も書いてないから誰も分からんよ PC版だと言語の追加ででか目のアプデはあったらしいがスイッチ版も同じかはわからん シシリーってどの作品で初出?
1234ってやってきたけど全く見覚えがなくて 調べたらやってない作品だわ
D2ってタイトルなのに2と関係なくて1のリメイク?なのか
ありがとう シナリオ的には直接の1の続編だな
ディスガイア2があるから説明しても混乱をまねくが
シリーズ経験者なら、後日談とかアペンドディスク的なものといえば通じるっしょ
システム的には、1をベースにしたモダンなリメイクと言っても差し支えない
近年の作品みたいに、アレやってコレやって……みたいなのが少ない
シンプルでストイックな感じ >>17
ググればなんぼでも出てくるのに質問する意味が分からない すみません、質問スレ見当たらなかったので教えてください
フーコの合体技トライエンジェルってデスコアルティナ隣接させる以外に条件あるんでしょうか?
アルティナが天使状態ってのも見たいんですがこいつ最初から天使ですよね?
一度も使えたことがないのですが、3人リベンジモードとかじゃないとだめだったりしますか?
ちなみにsteam版です >>21
デスコ、フーカ、アルティナの順で並べれば使えるやろ 並べてたけど出来ませんでした。
んで気が付きました
うちのデスコ常に強大化部隊にしてたんですがこれが原因かもと、んで、これが原因でした
すみませんでした 全員全く同じ作業しかないのに考えられないのは異常だから気にしろ 初代よりD2のリメイクが欲しかったな
あれまだ携帯機とかにもリメイク出してなかっただろ どうすりゃ凶蝕一番効率よく稼げるんかなぁ
こう言う試行錯誤も楽しみの一つとは言えこの伸びの悪さはなかなか厳しいものがある
これ何キャラもカンストできる人すげぇよ >>30
自分は小部屋ルートのディザ回し+隣接クリスト(小部屋)でプリニー部屋のみ強化キャラでディザかランデマでやった記憶
新カンスト一つ完成で強化キャラ2200万、ディザ回しキャラ200万くらいだったかな
HPは銀行部屋ですぐだけどINTが稼ぎ難い思い出 >>30
>>31
仕事辞めて24時間張り付くのが最高率だぞ
それ以外は誤差だ D2みたいな、固定マップでの稼ぎポイントがあれば
練武的な脳死プレイできたんだろうけどねぇ >>31
アイテム育てながらゆっくり育ててねって感じなんだろうけど
5ケタくらいまで潜ったアイテムならほぼ確実に複製できるから育成がどうしても間に合わない
せめて魔チェンジして合体してるやつらは全員吸収出来れば・・・ Switchなかなか値下がらねぇ
リファイン出たら安くなると思ったのに 平均3000ぐらいまで上げて修羅に行けるようになって
修羅到達前に経験値UP用装備作ってたから早速修羅エクレアに入ってジオシンボル投げてみたら
一瞬で9999になって目が点になった エクレアのシンボルでレベル上げはしなかったから知らんかったが
そんな感じなのか まだ序盤なんだけどレジェンドアイテム間違えて全部売っちゃったんだが
最序盤のものってもしかして残しておかないとまずい?それとも後半からすれば誤差の範囲で済むかな? あー、でも、レアやレジェンドのアイテム集めろってクエストもあるし
それ用にとっとくって手もあるのかな
拳武器10個のクエストとか、積極的に集めようとしなければ地味にめんどいし L拳10個と、Lv50筋肉スター
受注したのいつだっけ?ってレベルで、受けたまま放置されてるわ… 固有キャラが覚える汎用魔ビリティって間違って還元してたらもう手に入らない?
一度解雇するしかないかなあ
育て終わってから気付いて悲しい >>46
当方、Switch版1.0.3
本編キャラとしてキリアの《頼れる仲間》
DLCキャラとして魔王プリエの《クリティカルチャージ》で試したけど
どちらも特に再修得できなくなるようなことは無かったぞ
キャラが自前で覚えるやつとよく似た名前の秘伝書で覚えたものを混同してるとか
必要マナ量や足りなかったり、あるいは転生後でレベルが低いとか
そのへんが理由かもしれん >>47
ありがとう。今日起動し直したらすぐ見つけられた
焦りすぎて見えてなかっただけなのかなー
わざわざ調べてくれて本当にありがとう 質問です。
転生すると、クラス熟練度はリセットされますか? リーゼ最後の最後で普通に復活したな
まあそれはいいとしてセラフィーヌ生涯未婚はいくらなんでも可哀想すぎる
結局ヒロインは誰だったんだ セラフィーヌが可哀想で草
あいつ勝手に話進めてただけじゃねーか いつもいつもゴール付近でスタート地点に戻してくるレスラー氏ね
あと邪悪さんとコピーたくさん倒した後氏ぬと凹むわ〜 >>57
適正レベル+武者震い+自己啓発チームに能力高いやつから順に詰め込み+スゴロクスキル全部乗せで
レスラーワープ以外と対自分で1・1連続だしとかの事故以外で失敗することあるかな? サイコロ数少ないときに★3のサイコロ減らされるマスに飛ばされて時間切れにされた時が一番堪えた 踏みとどまり(だっけ?)複製は、育てるときに最初にやる作業だわ >>58
心の闇は普通に強いんだけど、魔ビと部隊だけでなんとかなるん? たまにアイテム使えずに接近されて一気に半分くらいHP持って行かれることが >>63
あんなの魔ビ弄れば負ける要素皆無だろ
wiki見てないのかよ 反撃無粋とかコンバートとかキャラ界だとノーハンデな魔ビも強いね モグールってどんな活用が正しいんですか?
ボーナスゲージでレベルアップできる機会が減って階層だけ増えて敵が強くなるだけって認識なんですが
とりあえず階層だけ進めることのメリットって何があるんでしょう? >>67
5の敵が強くなるタイミングはアイテムレベルに依存するので階層を増やす程度では変動しない なるほどありがとうございます
早めに階層下げておけば敵の強さ変わらずにレベル上げやすい階層まで進めるんですね >>61
遅レスですまんがエリクシルカレー食えばいいよ
カレーは闇のステに乗らないからHPアホみたいにあげとけばいい
それでも出目1だったらごっそり削られるけど2発落ちとかはしなくなると思う 一番いいのは武者震いでしたっけ?自分だけステアップ エリクシルクラスじゃないとダメか
エクレアだと事故は結構ある どれがいいかなんてwikiにまとまってるだろ
そこを参考にした個人ブログも腐るほどある クエスト猛者の心意気クリアのためにコブシ武器たくさん盗みたいんですが
どのステージがいいですかね? >>76
単に拳武器だけなら魔界調査で拳武器がナントカって説明書いてある魔界はドロップ拳武器だからそこ狙う
ただしレアやレジェンド欲しいならDLCアルティナの魔ビつけた盗みキャラでアイテム界潜りながら辻窃盗で・・・ 猛者の心意気ってなんだっけ?と思ったら、反撃無粋のR拳10個か
あれは「ながら」でやろうとすると地味にキツいな
DLCのラハールちゃんを育ててないなら、割と楽にL拳を増やせるが Steam版買おうか迷ってるんだけどマップエディット屋が使えないって聞いて悩んでる
これって稼ぎ効率的には無くても問題ない? >>79
ウェポンマスタリー上げと技レベル上げが多少面倒になる
後は最大ダメージ出せる環境が作れない程度 >>81
やっぱ最大ダメージ出せないのと効率に関わる部分は必要だよなwww >>82
「Steamでディスガイアが安いから買う」だと気にしないけど、
「ディスガイアをやりたい」ってとこまでくるとこだわりポイントだよな Wiki見るまでエキス一人にのみドーピングしてたわ
ドーピングカンストしてるのキリアのみだけど先にWiki見てりゃあと4人してたわけか
軽く後悔 steam版だけど最大ダメージ出せる環境が作れないってどういうことじゃろ?
トロフィーあと2個で伝説武器と100億ダメージなんだけど100億ダメージが無理とかそんなんじゃないよね? >>85
マップエディット屋がいないと云百兆ダメージとかが出せない どうせ他人の作ったマップなんてろくにやらないんだし、ソロ用で残しておいて欲しかった ダークさん、呼び寄せる生贄差し出せば倒すことは容易いけども
倒すのに生贄いるってのがなんかむなしいんで
HP2億、2000万のステしかなくても1回の攻撃耐えれるようになる魔ビ構成とかあったりしませんかね? >>89
マジョリタの1回だけベースパネルで復活魔ビつけた生贄じゃダメなのか
それか2000万+バイオレント+武者震い+強欲精神に補助魔法じゃだめなのか 汎用魔ビで組み合わせないかな〜って思ってたけどDLCキャラの固有一つでいけたんですね
かってに盲点にしてた 買って始めたばかりだけどスペシャルコンテンツどのタイミングで解禁するか悩むなー キャラ界の心の闇HP1にする魔ビ付けてドッジ使うのが楽だと気付いた 上の人じゃないけど早速億ダメ出せるキャラは固有魔ビ枠と凶蝕のためにダークさん狩り始めてるわ
誘い出し用と出撃キャラの半分は消えるが 特殊技部隊で賢者リーダーにしてるのにランドデマイズもマルチアタッカーも部隊所属キャラに表示されないのはなんでですか 特殊攻撃部隊ではリーダーキャラ固有の特殊技は使えないぞ
魔法とかタワー技とか武器技だけや >>99
ありがとうございますおとなしく賢者育てます Steam版の4-2「ざわめく細菌」はチート屋で敵の強さ★15でLv98、★16でLv103になるんだけど俺だけ?
wikiだと★16でLv99らしいのに悔しい 賢者のランドデマイズで★20修羅トラペゾヘドロンって回せるもんなん?
サブクラスとドーピングと魔ビでステ4000万ぐらいまでなら持って行けそうだが、その後どうするか
修羅トラペゾヘドロン鍛えろとかwikiには書いてあるがそのための戦力がまず欲しい >>104
回し方書いてあるのにそれ以上どうしろと >>105
実際やった人の体験談とか聞ければなぁと
修羅トラペゾヘドロンは何個か確保したが★20とかインフレ凄くてすぐに火力不足に陥りそうなんだが ランデマ連射構成でやっと実用的ってレベルになるけど
星20で回すとなるとHITカンストは欲しくなる
ランデマで回すならカンスト斧とカンストプロビデンスは欲しいところだね
事前準備でやること多いからディザで回すのがいいんじゃねって思うわ ランデマで回せるけど ステータス以外の準備が整ってからやね。それを怠るとなかなか進まない
で旧カンスト値に到達するまでは☆20まで上げる必要なかったと思う。
侵略者に手こずって能率悪いし小部屋に至っては門番倒さないと成長ボーナス貰えなくなる
旧カンストしたトラペを複製してさらにステータスが上がったら☆上げるか
先に伝説武器育成を始める感じだったかなぁ 撃破ボーナス400までランデマで修羅ペゾ潜ってた
ツインヘッドヘイズドにメイドと賢者2で1ターン7回攻撃
全ステ8000万前後で煉獄神風弱い者イジメ親衛隊のバフで修羅☆20にクリティカルで3-4億
ザコHP6億くらいだから7回中2回HITすると倒せる
体感で言うと1ターン殲滅は5割くらい?
HP10億越えの侵略者とかになると倒せないからスルー
回せない事は無いけどディザ回しと比べて3倍以上の時間はかかるから
ランデマ回しで撃破ボーナス400達成したらディザ回しに変える事を勧める 色々とありがとう
最終的にはディザスターで回すのが良さそうなのね
とりあえずは凶触取ったからしばらくはランドデマイズで2000F行った★0を回してLv上限突破させながら進もうと思う
ディザスター使い用のそれなりに強い修羅トラペゾヘドロンも欲しいしね
ところでLv上限突破させると敵もそれに合わせて強くなっていく?それともアイテムのLv500で頭打ち? >>111
500で頭打ちされるなら気にせず潜っていけるし、上限上げると強くなるのなら上限上げずに撃破ボーナス稼いだり増殖させたりとかしたい アイテムlv9999でも1000位でも敵の強さ変わんないから好きにして良いと思うよ
アイテムlv9999☆20でも敵の強さはザコHP3-8億大王40億神200億前後で頭打ち
ぶっちゃけlv500以降はステ伸びないしね
lv500→lv9999にして20万伸びるかどうか
撃破ボーナス400にしてないなら絶対そっち優先した方が良い wikiで撃破ボーナス調べてみたけど撃破ボーナスを稼ぐなら〜とかは書かれてるけど
撃破ボーナス稼いだらどうなるのかとか書かれないよね?
撃破ボーナス多いとどういうメリットになるの? 撃破ボーナスって成長率に関係してくると思ってたけどそんな事はないんだね
Lv500にしてから撃破ボーナス稼いでも撃破ボーナス稼いでからLv上げても最終的には同じステになるのか
ただ撃破ボーナス稼ぐなら★20にしたほうがいいし、それなら敵が弱いうちにやった方が良いってぐらいで 400までは☆0でもすぐ上がるし
旧カンストまでは成長ボーナスの方がパラメーター上昇の割合が大きいから
侵略者と小部屋狩りに重きを置いたほうがよかったような カンストしたてでイキって銀行員に挑んでリセットする羽目になったゾ 小部屋のゲート守ってるミルが強すぎる
プリニー部屋とかでディザスター打ちたくなるがミルさんが反応して殺しにかかってくる 猫の体力くっそ上がってくるしな
ティザスタだけじゃ倒せん。単体撃破要員作ってテラクール連呼するしかない 火力特化構成してるなら背後からテラクール打ち込むだけで一撃じゃね 今コツコツステ4000万目指してエキス集めたりスゴロクやったり職極めたりしてるんだけど
カンスト9999万9999なら☆20のアイテム界の侵略者で装備ほとんどない状態で達成しちゃってるんだが
これ装備や魔ビ込みでやっとド核になる程度ってことなの?4みたいにカンストトラペx3で余裕プレイなんて状況には今回できないのかな >>123
☆20にしても敵のHPも数億〜数百億と雑魚から強敵まで体力の幅に結構差があるし
ステカンストして魔ビで火力特化してやっと余裕って感じやな
Wikiのアイテム育成ページの魔ビ構成でも見れば幸せになると思う >>124
遅くなったけどありがとう
そっか・・・無双はできそうにないですか
とりあえずカンスト目標にがんばります >>125
いや、育成が大体終わって火力特化魔ビ構成すれば無双は出来る
火力特化構成しないと無双は無理 アレ倒したらほとんど強さの限界に到達してる気がする…… 5の修羅☆20バール倒したら本当にもうやることが自己満でしょ
それくらい今回の修羅☆20バールきついわ マーキングとネバーギブアップ覚えたアチャ子15体用意してコンボを稼ぐ
次に部隊総攻撃をバール→バールビットの順で攻撃登録して攻撃しておしまい!
こんなつまらん倒し方だからなぁ…… 修羅バール強すぎてホント萎える何人育てりゃいいのよカンスト・・・ もう凶蝕の段階で萎えてプレイしなくなったわ
なんで小部屋と侵入者限定にしてんのあのガイジコンテンツ 凶蝕やる前に適性300%とLV1000付近の武器とトラペ3つ位やっとかないと稼ぎなんて無理無理の無理 そりゃ凶蝕追加前のガイジに合わせた設定にしてますし また始めたけど
育成準備からしてほんと時間つぶしに最高ですね
この作業感が楽しい 凶蝕って後付で追加されたコンテンツなの?
それならここまでクソなのも納得できるんだけど 凶蝕来る前のステカンストって伝説武器+トラペ3つの限界レベルでやってたの? steam版修羅バール撃破までやってみたけど、最終的にオンライン要素無いのがさびしいわこれ
英語音声聞けるのとps4じゃ今更無理なバニーセラフィーヌだけがメリットだった >>143
勝ち目なくても4の別プレイヤーの界賊が襲ってきたりみたいなの欲しかったな
たまにカンストトラペ持ったステダウンモリモリの魔ビつけて一人でくるボーナスキャラとかクスっとくるようなのもいたしね >>145
銀行強盗できるなら小部屋のほうがいいんじゃないかな
アイテム複製できるかもしれないし >>146
流石にフルカンスト複数はきつい・・・
まだ一番ステータスあるやつで5400万しかないから
それだと小部屋探索つけて侵略者がええのかな? 凶蝕考えるのはステカンストしてからで良いんじゃない
☆20まで上げないと敵弱くなるし倒すのに時間かけても勿体ない
それにHP稼ぎのために銀行員倒す必要が出てくる
銀行襲わないとHP以外の凶蝕が上限に達してもHPが絶対に300万前後足らない
凶蝕は武器育成のオマケな感じ でも
サブクラス全マスターで1000万
エキスかけらで+1000万
ヴァイオレントの魔ビで+2000万
の合計4000万からどうやって残りステータス6000万盛るの? >>150
ちゃんとwikiに手順あるんだからその通りやってろ
わからないなら尚更だ ディスガイアは装備ゲーなんだから最終的に装備に頼るのは当たり前なんだよな シリーズ初見だけどこれはおすすめってDLCある?
強いおすすめキャラで最初から使えるなら買いたいんだけど >>154
ディスガイア2:超火力の魔奥義に加えて固有魔ビの2回攻撃による圧倒的移動力と攻撃力を兼ね備えたアデルが使える
ディスガイア3:キャラ界専用アイテムが作れてエキスの数値を増やせてイノセントの成長率を増加させる汎用魔ビが使える
ラハールちゃん:汎用魔ビ『親衛隊』による超火力が見込める
ファントム・キングダム:ペタの汎用魔ビ『クリティカルポイント』でクリダメの更なる増加と超火力のゼタが使える
色々あるけどここら辺は個人的にオススメ >>154
最初から使えるのはキャラ単独購入タイプの3キャラのみ。他は簡単なステージをこなす必要がある
基本的に全部アッパー性能だからどれがあっても助かる
序盤から強い点に限定すると1のラハールと4のヴァルバトーゼが撃破パワーアップで他より遥かに戦闘中の伸びが強くて早い。単機無双向け
後々役に立つのはキャラ界ストレス削減のアクターレや置くだけで強化になるロザリンド入りの2と細かい所が色々楽になる3と親衛隊持ちのラハールちゃん
プラチナ以降もやり込みたいならファントムキングダムやメタリカ
日本一ちゃんはイマイチ
何故かプリエだけすごいお値段割高なのでこれは好みが分かれる。強いことは強いが必須では無い >>155
>>156
ありがとう
見た目も気に入ったしおすすめらしいラハールちゃん取りあえず買ってる ラハールちゃん使ってみたけどめちゃ強いって思ったら魔王拳って武器がめちゃ強なんだ
これは主人公に使わせようかな ストーリー中盤くらいの性能だからね
特にイベントなしで即加入するキャラなら、削除を繰り返すことで複数入手できるよ
それとは関係ないけど、レア以上の拳武器は念のため確保しておくと後で楽かも やれる事多過ぎて戸惑うね
クリアまでは適当でいいって聞いたしあまり考えずやればいいのかな
サブクラス何がいいとか調べてたけどよくわからんし 本格的なキャラ育成がクリア後だからね。
クリア前に先を見越して色々しても結局能率悪いからクリアだけ目指せばいいと思う
サブクラスはST底上げするために習得するだけで最終的には全部習得させるから
特になにを選んでもかわらないはず あんまり生産してなさそうだしなぁ
多分ふるさと納税で在庫全部なくしたよな >>163だけど結局DL版買ったわ
無印時代にやってからもう15年ぶりのディスガイアだわ 本田翼「は〜い今日は修羅錬武4で熊汁エキス稼ぎやりま〜す」 固有キャラの「どうしても名前を変えたい」の議題ください 修羅に入ったら既存のアイテム全部いらなくなるのな。
レアとレジェンドだけ大事にとっておいたのに。会議で誰かにあげるくらいしか使い道ないのか 図鑑完成させたい奴はどうしても集めたいし、無駄ではないと思う でも全部エピックまで育てるとか苦行過ぎないか
そんなことするなら400以上の撃破ボーナス稼ぐか複製狙うと思うし 図鑑コンプリートのトロフィーでもありゃ頑張るんだけどねえ
トロフィーとかコンプ特典でもないと流石にやる気がしないわ ぶっちゃ現世アイテムと修羅アイテムを別扱いにしないでほしかった
こんなかんじで
コモンソード [N] [R] [L] [E] 修羅入手済 多分このスレ辺りだと今まで何回も出ている質問だと思いますが、ストーリーのエンディング後に何からやり始めればいいのかさっぱり分かりません。
攻略wikiも一通り読んで見ましたがとりあえずやる事が多すぎて手が付けられません。どこから始めればいいですか? >>176
とりあえず議会で可決して後日談シナリオを進める
その後に修羅次元編の条件を満たして修羅次元へ行けるようにする
後は修羅エクレア作って全クラスマスター→エキスドーピング→アイテム強化 >>176
俺が行った道筋なら
・修羅モードまで後日談を進める
・修羅モード行けたら錬成屋でエクレア制作
・メインで育成するキャラを数名決める(1人は賢者いたほうがいい。あとは好み)
・決まったら転生で魔物にできるキャラは魔物にしてチート屋星20エクレアでジオシンボル投げてサブクラス全マスター(魔チェンジ使ってると魔チェンジキャラもサブクラス育つのでオススメ)
・転生したら素ステ1000万いってるだろうから次は星1-3にしてアサギでカケラとエキス集める
・フルドーピング終われば素ステ2000万
・キャラ界でヴォイドのバイオレント、ゼロッケンの神風なんか習得させて魔ビでステータス盛って4000万
・後日談のダークを動画参考にして倒す
・凶蝕で素ステ5000万いったら魔ビでステータスカンストおめでとう
これだけや wikiに書いてあることをそのままやればいいだけじゃん >>178
凶蝕で5000万が一番きついな
対象キャラはほぼ1発で落ちることなんかないしキャラに対してそもそもの数が少なすぎる
ずっと小部屋を通勤電車にするチート屋の項目が欲しい・・・ wikiも意味わからんからな
カンスト目指すのに小部屋周回でカンストキャラ用意してディザスターで狩れとか PS4版はアプデで大きく仕様が変わったらしいけど
変更前の仕様で書かれてたりたり、変更の歴史を知ってる前提だったりする感じ? 凶蝕はプリニー部屋が当たりでデカイけど、それ以外カスみたいなもんだしな
プリニー部屋も火力2名いないとディザスターで残ったやつと猫殺せないし >>176です。皆さんのご返答ありがとうございます。とりあえず後日談から解禁してみますね。
ついでにもう一つ質問ですが、周回プレイはどのタイミングから始めた方がいいですか? ディスガイア周回ってストーリー良かったらするけどやり込みが終わりが見えないからほとんどしないだろう
別データ作って各エンド見たいならやるけど 拠点のミニ会話埋めるために2周目やったくらいだなぁ
周回する旨味全くないし 好きなキャラで好きに遊べるのがクリア後の利点なはずなのに
WIKIみて書いてあることやっておしまい。
こりゃソシャゲが流行るわけだな このシリーズの初心者だったら最初はその好きなキャラで好きに遊ぶことが出来ないしな
ある程度のガイドラインは必要ではある だってこのゲームの根本は好きなキャラでどんな武器装備しても修羅☆20無双するってのが最終目的だもん
それまでの道筋をガイジに合わせて調整しすぎた結果効率プレイ重視の作業になってる
まだカケラエキスドーピング位なら全然問題ないんだけど言われてる凶蝕が一番のクソ要素
凶蝕5000万達成のために修羅☆20の雑魚撃破しないといけない。そのためにステ魔ビ込みで4000万程度のキャラなら高レベルトラペ3個はほぼ必須
修羅バール☆0でも倒せた奴はすげえぞ クソって最後に追加されたニート向け要素だぞ
1日24時間ディスガイアやれないなら黙ってろ ディスガイアは無印の頃からガイジゲーだったやろ
何を今更 修羅だろうが部隊総攻撃2回で沈むバールさんだしすげぇとか言われてもな 倒すまでのキャラ揃える作業考えても脳に障害のある奴らが好んでプレイするゲームみたい いきなり長文逆切れされても・・・
一行目からその目標を勝手に決めちゃってるからそうなるんだよ。
最近の自分で遊び方を考えられない子たちのためにせっかくチート屋で制限項目あるのに使ったこともないだろ。
何でも欲しがってなんでも最強になりたがって、
そういう世代だから今のラノベソシャゲが流行ってるんだなぁって言ってるだけだよ。
障碍者だの卑下する必要はない ああほんとにお子様だったか。
なら仕方ない。年を取ってからまた改めて振り返りなさい。
でないと理解できないだろう
今は好きに生きればいい。その暴言も今の生き方もすべては自分に返ってくるだけ 分かりやすい煽りに釣られて長文で他のゲームを馬鹿にしながら他人を罵るのも十分ガキ臭いけどなぁ 今一番レベル高いキャラが1000ちょいで
ひたすらロイヤルリング300レベル位まであげたんだけど
なんか強くなる方法頭打ちになってきた気がする
レベル1000位の時期ってどうやって強くしてた?
4の時はアイテム界潜ってテスタメント強くして装備増やしてポンポントラペ潜って修羅無双した印象あるけど今回装備複製
下積み期間きつい気がするよ >>201
誤字かひでえもういいわ
スレ汚しすまんスルーしてくれ >>201
全クラスの熟練度☆5まで上げて転生して素質ブーストして立ちまわってたわ ぶっちゃけ修羅突入したら修羅装備ってピンク色のやつが出るからいらんで
サブクラスもストーリークリアして修羅エクレア☆20ジオシンボル投げですぐ
ストーリークリア出来ないなら練武でレベル上げ
これだけ DLCかなんかで ifでもいいからセラフィーヌが結ばれるエンド用意してくれても良かったのに
あとリーゼとキリアの話ももう少し観たかった
今後6とか出ても DLCで過去作キャラは出すだろうが
ストーリーの追加シナリオはもう出さないのか 確かに5は後日談のボリュームが貧弱な感じではあったわ ウサリアやイヅナなどの魔物系キャラのステータス成長が他の人型キャラに比べて著しく遅いです。
同レベルで他のキャラはもうステータス5桁は行っているのにウサリアとかは1500前後ですね。何が問題なんでしょうか ステータスの成長は転生した時の基礎値で決まる
ちゃんとサブクラス育てて底上げしてやれ >>208
サブクラスの星の数
多いほど転生時にステータスボーナスで伸びる 転生はいつから触った方がいい?今ひたすら練武魔界で主力キャラLV500辺りだが
クラス熟練度はなかなか上がらないし しばらくしたらLV上げだけではどうしようもない敵が出てくるからその辺からそろそろ転生でステータス詰めた方がいいかもな もし1人だけ突出して育ててるなら
そのキャラを転生させると戻しが辛いので
2番手3番手くらいは確保してからが良い感じ イノセントに星付きと付いてないのがいるけど何が違うのでしょう? イノセント牧場の説明聞けば分かるやろ……
星が付いてない:牧場で数値を増やせる(いずれ星がつく)
星が付いている:牧場で数値を増やせない(星がついていないイノセントと合体で星が消える) なるほどありがとう。
今アイテム界に行けるようになったばかりで服従させると何かあるかと思い聞いてみました。 施設の登場がストーリーの進行度に合わせてなのがネックだよね
ゲームはDLする今時、説明書もどこにあるかわからないし >>218
施設ごとに説明聞けるのに分からないは草 合成のやり方わからないからイノセントに服従の話聞いて服従のやり方わからないからアイテム界でやり方聞くくらいには説明書いてあるやん え、ちょっとまて???
俺は>>215がイノセントの星の説明を受ける機会がまだ来てないって流れに
「説明書に触れる機会が減ったし施設が来るのが遅いのが困るね」やや遠回しながら言ってるんだよな?
俺は俺自身が認識しないうちに、施設の説明を聞いて理解できない、説明書にも書かれてないと無意識のうちに発言していたのか…? このスレ民は詰んだら攻略本やらネットやらで自分で調べるのに慣れているタイプ多そうだしな
普通の質問に関して刺々しい言い方取るのもまぁ分かるわ、所詮5chだし キャラ界でよくばりまくった挙げ句1出して殺されてストレス貯めた住人しかいないこのスレに
ちょっとググれば分かる事聞いたらそりゃ袋叩きにされますわ >>224
凶蝕の更新に特に何も考えずキャラ界魔ビつけずに闇と戦ったら絶対倒せる気がしないよね
ほんとに同じステか?と疑いたくなる クリアしたんだけど女ヒーラーでおすすめのDLCキャラいる?
クリストは余り育てる気しないし
フロンあたりがいいのかな アデルとゼタあたりのお世話になった記憶あるわ
ラハールちゃんも結構強い 基本全員回復持ちにさせて好きなキャラのRES挙げてたから考えたこともない そもそもディスガイアのシステムでヒーラーってなんだよ
全員なんでも出来るじゃないか そうなのか
クリアまではヒーラーは女僧侶とクリスト使ってた
ヒーラー以外もヒーラーなれるのね クリアして何するか分からなかったらとりあえず賢者の育成から始めろ 修羅練武4を難易度1つ上げて9999になるよう調整した奴倒すための育成の段階ってどうすれば正解なんかな
難易度0の修羅練武4ワンパン出来るけど
難易度20にして修羅アイテム界のジオ潰すのもうまいけどなんか効率悪い気がして
修羅アイテム界ジオ稼ぎ〜修羅練武4の9999稼ぎ
この間になんか挟まる育成があると踏んでるんだがそんなのあったりする? その辺から火力アップ系やステータス強化魔ビリティーが大事になってくるから集めながらやればよし
たぶん最初から☆20練武4の捕獲は難しいだろうから適当に難度調節しながらやるかアサギステージで稼ぐのもそこそこ効率いい >>236
レベル9999にするのも修羅練武難易度20ジオ潰してれば10分位で出来るんだけど
攻撃力が200万〜300万位で頭打ちになって伸び悩んでたんだ
魔アビ集めすれば良いんだな!ありがとう
だけど
難易度20普通の練武4の捕獲なら普通に出来ますけどコレ意味ある...?
施設強化は一通りしたが他になんかメリットあったっけ? >>238
その辺まとめてwikiに載ってるから先に読んでこい >>239
すまんめっちゃ初歩的な事だったな
死ね ディスガイア5の賢者ってこいつだったか…アイテム界もっとやっとけばよかった!
なんでアイテム界やってないかっていうと普通にシナリオ進めてメインキャラ育てるのが楽しかったからなんだけどね
キャラ並び順プリセットが本当にはかどる 攻撃力300万で頭打ちっていうけど
サブクラス極めて四天王にして9999にするだけで1000万いかなかったか? >>243
進み具合によるやろ
イノセント集めやサブクラスそこそこ程度だったらそんなもんだよ
たぶん経験値イノセントも900にすらできて無さそうだしそんなんで四天王とか修羅アイテムジオ投げでも経験値ゲロ不味で効率悪そう クリア後賢者とメイドを育ててます
なごみオーラと天使の凱歌を付けるといいとあったけど
サブクラスにして取得すればいい?
ぐぐると汎用はサブクラスにできないとかあるけどできるよね?
それとも転職して取った方がいいのかな? 身の丈にあった敵から地道にエキス搾り取るより
サブクラス極める方が効率いいと思うが違ったか?
10分でレベル9999にできるみたいだし簡単にサブクラス極められるんじゃ? 修羅エクレア☆20ジオシンボル狩りはまさにそれで
クラスマスターするためにあるからな 賢者のランドデマイズ強化しようとする画面で
ランドデマイズ依存ATKになってて
ステータスの特殊技一覧だと依存INTと表記されてるんだが
どっちが正解なんだ? >>248
固有技は武器の通常攻撃時のパラメータに依存する 攻略サイトとらめっこしながら
エキスや欠片集めで2000万ステを1000万更に上げる作業してるんだが
☆2〜3の修羅練武4で捕獲して捕獲限界数まで捕獲してサルバトーレで絞り取ってるけども
一回30万〜20万しか上がらん
それ以上強いの捕獲すると説得出来なくて無理
☆5〜4修羅アサギのステージも10回往復して
欠片まとめて使っても18万〜20万位しか上がらん
キャラ界よりしんどい なぁにドーピングはメイドの汎用魔ビでアイテム範囲化すれば
5人同時ドーピングできるし
1回作業終わらせれば後は降伏勧告屋付けてアイテム界で捕虜増やせばいいだけになるし
初回だけが苦行よ >>251
最初はマジで大変だよ
強いキャラできれば星20くらいでも一撃で捕獲できるし能率は上がるけど 修羅練武4捕獲マラソンはほぼ画面見なくてもできるから俺はテレビ見ながらやってたな
ちなみにSwitch版 エキス集めとか作業するのにTVの2画面ってかなり便利だわ
あんまり知られてないけど 完全に作業化すると動画でも眺めながらじゃないと無理だわ
それでも2〜3時間で飽きてくるなあ エキスってHPだけカンストしないでどんどん上がって行くんだが
上限はなんぼなの?
果てしなくて途中で辞めちゃったよ >>259
サンクス!
予想以上にぶっ飛んでた
熊狩りだけだとしんどいね、後回しにします やっと...一体ドーピングと魔アビ基本ステのみでATK4000万行くキャラ作れた...長かった...え?これを12人?きついっす まさかせっかく集めたエキス、一人にしか使ってないんじゃ・・ >>260
ニコ動にエキスHPと凶蝕HPの動画があったかな?
前提条件がキツイので後回し推奨 >>262
せっかくっても☆3位の修羅練武4ひたすら捕獲繰り返した奴で上げてたから
まずは一体飛び抜けたキャラ作れば
もっと強い敵のエキス集め出来ると踏んで
一人に絞って強化した D2だっけ?3だっけ?みたいにどんな敵でもいいから倒したらステータスUPするようにすりゃいいのに アメーバのブログで
パラメータ2000万程度でも、前述の魔ビリティーと合わせれば★20の練武4で捕獲が安定するようになる
これホントにできんのかな
前途の魔ビって
アサルトアタック、マスブラスター、勝利の味なんだけど
どう頑張っても☆20修羅練武4なんて捕獲どころかクリアすら出来ないんだが >>269
そのブログ記事かなり参考になるし
世話になったけど
その下りだけマジでぶっ飛び杉だから無視していいよ
死ぬほど修羅練武4周回しやりこんだ末に得られる
魔ビ効果あってこそこなせる所業
カンスト目指してる人にはまず無理だから まず勝利の味採用してる時点で周回数ぶっとんだ数やらないと効果得られないやろ
出来ないならそれが答え >>271
そういえば勝利の味はアプデで修正されましたね。前は修羅に現世のクリア回数が反映されてましたっけ? >>264
メイドの魔ビリティーを使えば一個のエキスで5人同時に強化できるから
育成やり始めなら結構勿体ない やっと一閃取れた長かった
4000万からステータス上げる方法ってトラペ系装備レベルアップさせてステ上げするってわかってんだけどキッツいな
装備増やすのもポンポン出来ないのがキツイ アイテム神の複製部屋がランダムなのがキツい
他はキツいけど貯めたり倒したりするだけで運は要らないし
そりゃ何回もやってれば同じ確率なんだろうが一喜一憂してしまう
教授が出てくる部屋で仲間からねこばばできたりすれば良かったのに
とにかくもっと複製部屋の出現確率上げて欲しかった 何か出現率上げる方法つくったり
これでも良くなったほうらしいし4のねこばばがお手軽すぎたんだが… アイテム界のコンテンツは潜ること自体が楽しい人以外にはとてつもない苦行だからな 技次第で楽しかったりそうでなかったりするよ
2はそれぞれの武器で役割が生まれて楽しかったけど3は魔法以外使いたくないというか使えない
5は武器二つ持てるしイベントも多いし教授がいるから楽しいって感じだったな
普通にアイテム界攻略部隊作って遊ぼうというなら5が一番いいと思う 3は魔法ゴミ屑だけどな
3Rで下手くそな魔法のテコ入れしたらしたで技の存在価値が無くなったが アイテム界での強化いろいろやり方があってなかなか手が出せないな最適解なのが
まずは100階までアイテム神アイテム大王だけ倒して会議解放して
カンストさせたステータスアップ系イノセント6体ずつ用意してアイテム会議でそれぞれ底上げして
☆20に設定し撃破ボーナス400までひたすら狩り続ける
このどれか抜けたらもう強い装備に出来ないと知ってトラペ中々潜れないしそもそ☆20の修羅アイテム界とか雑魚一体すら倒せん
アイテム強化よくやろうと思うな そりゃそのやり方はカンストキャラいないと無理だろ
てかガチガチにやっても適当にやっても過程が変わるだけで最終的には一緒やぞ
だから適当に育てたのを複製して装備、さらに鍛えて複製して装備、この繰り返しでいい >>281
階層ボス倒しまくれば成長ボーナスなんか結構貰えるし
議会でわざわざ可決する方が時間の無駄だろ
現世伝説斧鍛えるとかなら必要かもしれんがな
>>このどれか抜けたらもう強い装備に出来ないと知ってトラペ中々潜れないしそもそ☆20の修羅アイテム界とか雑魚一体すら倒せん
これの意味分からんのだけどどういう意味で言ってるんだ?
一時的に☆0に下げて潜って複製部屋で複製とかすればいいと思うんだが >>281
やるやん
ただ聞いてもwiki見ろって一蹴されるからこう言う聞き方してきた感じか
ディスガイア2じゃあるまいし
アイテムの強化はどういう潜り方しても
カンストまで強化出来るから頑張れ エキス集めダルいな
アサギと熊どっちのが良いんだろ 了解、メガホン付けて地道に狩るわ
現在のステが低すぎて捕獲出来ない 9マスレベル上げする→転生する→9マスレベル上げする→……
のループ入ると成長が楽しいわ
エキス手に入ったらクソ同然だけどな カレー食って魔ビリティ弄ったらステータス2000万台でも修羅星20安定してきたわ 封印武器も最強武器も伝説武器も集め終わった後はもうただひたすら強い敵と戦うだけだと思うと急になんか来るな 8900階に到達してるトラペの複製に失敗した
なんかむかつく・・・ アプデでマシになってるらしいから
Refineやるかー。 賢者は絶対1名以上は作っとけよ
絶対作業する上でコイツは神だわ ランドデマイズが便利過ぎて次作からこの技無いとストレス感じて途中で投げそうなくらいには便利だよね デスダーク葬るのに魔奥義キリアにマルチアタッカーかけるのが主な仕事だったな・・・
ランドデマイズは星属性ブーストかけてデイザスター覚えてリベンジもたせたキャラが30人くらいベースパネル内にいたから キャラ界行って温泉とかマスとかで装備適正稼ごうとしても上がらなくなった
まだ300%行ってないのに何でだ 挑戦する難易度で上限があったはず
300%まで上げるには超魔王級でクリアしないとダメだったような気がする 転生134回して素質ボーナスカンストさせたけどステータスのそれといった違いを実感出来ないな
本当に強くなってるの? サブクラス制覇して四天王入れればHP以外カンストするし 転生での限界はたかが知れてる
転生+エキス+凶蝕+装備ステータス
特にエキス凶蝕はデカイわ今回 凶蝕作業はほんま辛い
修羅☆20バールみたいなの以外は凶蝕なしでも何とかいけるから尚更投げたくなる 旧作は「裸でも素質ボーナスでそこそこの能力が得られるからやりこみ!」とか言ってるの見た気がする
よく知らんのだけど、あれってレベルが高い時点での能力に差が出るんじゃね?
転生処女のキャラの脱童貞後の能力の差がひそかな楽しみ 魔ビマシマシでステ4000万のキャラを8体近く作って現世バール倒したら突然萎えてきた 積み上げたもので強くなりたいんだよな
熊エキスとか魔ビリティとかもうデバッグモードみたいなもんじゃん
キャラ界 こういうのでいいんだこういうので まぁ現世シバいたとこでって感じ
修羅バールとかもう暇人の祭り事みたいだからメモリエディタ使って数値全部カンストさせたわ ゆがみ発生装置のどこに行くか分からないあの感じワクワクするから好き チェンジリングのチート的な便利さ
たまに即ゴールに行ける時がある >>314
凶蝕がガンストしたので魔ビいじらずに超魔王スタート→直後にゆがみ→至近距離に心の闇→!!
ってよくなる すみませんこのゲームの特殊技の取得条件が良く分からないのですか、例えばオメガクールを取得したい場合どうすれば取得出来るのでしょうか。
後から作ったキャラがオメガファイアやオメガウィンドを取得したのに最初に作った魔法使いは覚えなかったりするのですが。スレチだったら申し訳ない >>317
オメガクールを覚えたいなら青魔法使い鍛えよう
鍛えたらキャラ界で秘伝書にして配ればよろし この場合wikiのどこを見たらいいんだろ
特殊技のページとかデータしか載ってないし wiki見ろ
キャラ界→特殊技の秘伝書化
汎用キャラなら目的の特殊技を覚えるキャラに転生でも可だぞ
wiki見ろ 5の話で性能的に見て妖狐族とか双竜族とかの汎用がイヅナとかドラムドーンに勝ってるところってある? 来るか分からないセール待つ前にスイッチDL版買った 5PCでタワーぶん投げしてプリニーが爆発しなかったんですがそういう仕様でしたっけ? あれでプリニー爆発したら被害めっちゃやばいだろwww ディスガイアリファインの話であれなんですが、経験値屋300上限じゃなくなってるんですかね?
300のやつと312のやつで灼熱で同時育成してたらいつの間にかレベルに差が >>331
公式のパッチノートに書いてあるぞ
次からは5スレじゃなくて総合スレで聞こうな RPGの惨状みてSwitchのDL版買ったわ
PS4版プレイ済みだけど、システムやストーリーも程良く忘れてて結構楽しめてる
PS4ではDLCも買ってなかったし、テレビの前でなくてもプレイ出来るのは大きい
ゴロ寝プレイ最高! 携帯機でやるディスガイアは止め時を本気で見失うから困る 少し前にVitaの4R買って面白かったので5のスイッチ版買ったわ
被ダメボイスやエフェクトの早送りは良いね 戦士男って作品を重ねるごとに筋肉キャラになってない?
固有技両方ともボディビルで草 ダウンロード版あんまり好きじゃないから北米輸入版買おうかなあ Switch版5で修羅突入ぐらいまで遊んだけどRPG待ちにPC版5やりなおしてる 損害賠償請求して終了でいいと思うけどなあれ
今回は凶蝕だるすぎてカンスト作る気すら起きん 俺はエトナとハナコとラズベリルとフーカとマジョリタにしたい エトナとフロンとシシリーの見てる目の前でラハールちゃんをぶち犯してみたくなった >>347
そう言われるとそっちもアリかなあとか若干揺らぎ始めてきた ちょっとやめないか
性欲旺盛だったころにディスガイア遊んでたときのことを思い出すから なんでやめちゃうんですか
なんでやめちゃうんですか うるせえ反転の呪いでふたなりになった汎用女キャラたっぷりの小部屋に一緒にぶちこむぞ
というかぶちこんでください 男を女にするより女を男にするほうが興奮するよな
なるべく性に無関心そうなまじめな女がいい めんどくさい奴と思われるだろうがふたなりと男体化は全く違うものなのでその表現はちょっといただけない >>354
どちらにしろおtんtnに頭支配される展開になりそう >>357
セラフィーヌがレッドマグナスに化けるレベルのビフォーアフターがあったりするから男体化は無理 ラハールくんでいいとかさぁ
女装男子 TS 男の娘
ふたなり 女装子 メスショタ
要するに全部ホモでは? そうやっていっしょくたにホモ扱いする奴多すぎて正直食傷気味なんだよね
もうちょい捻ってよ、つまんないから 何てことだこのスレはホモばかりなのか?
イワシの頭は魔よけの効果があるって聞いてたのに… 固有キャラの汎用魔ビって秘伝書化できるのは超魔王級だけですかね
ゼロッケンとヴォイドのマビが秘伝書化できない… 悪魔級でも覚えられるぞ
もしかして該当キャラが魔ビ覚えてないってことはないよな? switchのDL版セールが来るね
少し前に買った人達は複雑だろうけど ウサリア目当てだdったのにいつの間にかゼロッケンにコロッといってたんですわぁ スイッチ版5がセールだから買おうか迷ってるけど
3以来でそれまで楽しめてた人は楽しめる? >>370
全く同じ状況で悩んでます
ダウンロード版買ったことないのが不安 全くの未体験なら25日一番の当たりかもしれん
言うて25日って焼き回しのオンパレードだしな
Store含め レビューサイトとかよりツイッターで生の声を見て
自分が面白そう!って思うゲーム買うといいよ
いかんせん25日本日出るゲームほぼ全部過去作だからレビュー出きってるし 3と4以外プレイ済みだけど5も楽しかったよ
細かい所が変わってたり新しい仕組みもあるけど基本は同じだからすぐ慣れる 1と4と5クリア2は4の後にやって投げた身だが
5は他のシリーズに比べて今やれる限界まで鍛えてキャップ外して解放になった部分を鍛えて
それMAXになったら次のキャップ解放に挑むって感じだったので少し窮屈に感じた
4はかなり好き勝手出来た印象がある思い出補正かもしれないが 3:新しい要素モリモリ 大変がんばってるが残念なことに所々空回りしてしまった ねこばばでゲームが崩壊する
4:新しさを受け入れて3の反省点モリモリ 欠点は汎用キャラの種類の少なさといわれるが好み次第 かなりイイ ねこばば(略) ここからはチート屋導入(4はRから)快適度アップ
D2:よく知らない 初代(リメイク)不便要素をま〜た引きずってるらしい ねこばば等を反省しているらしいのでコツコツやるのが好きなら?
5:4とD2を合わせつつまた新しい環境で急ぎで作られたらしい プレイは超快適 汎用キャラモリモリ 欠点は主要キャラが4のニコイチ(気にならない)とまた崩壊しつつある育成面と修羅難度(廃人に合わせてアプデしたらしい)
キャラメイクが好きなら5が一番オススメ 汎用キャラの色まで細かくいじれるぞ!
リファイン お前ま〜〜だ初代の中途半端な焼き増しが通用すると思ってたのかよ GWセールでswitchの5買うつもりなんだけど、ぽこんボイスってまだあるん? switchの5そろそろ廉価版来るころだと思って買うの待ってたけど
このタイミングでセールとかしてるしまだまだ出さないのかな 廉価版はプレステ4のみだ
ということもないがスイッチでは3年間前例がないし
下手したらプレミアで今以上に酷いことになるから
今買うべきかと 明日ディスガイア買おうと思うけど引っ越したばっかりでポケットWi-Fiしかない
ヨドバシのフリーWi-Fiとかだとセキュリティ怖いかなぁ、、、
少しずつダウンロードするしかないかな トラペ育成ってレベルから手を付けたほうがいいのか成長度ボーナスから手を付けたほうがいいのかどっちなの
トラペの余りできたからやり直しはきくんだけど 全国に数百人いるで
フリプになる前は200人もいなかったがな いるんだ、すげぇな
wikiに具体的な倒し方や必要な魔ビ載ってないから
どうやって倒したんだろうと思ってたわ ディスガイアシリーズ自体、全くの未経験。ハードはPS4とSwitch両方持ってるけど、連休の暇つぶしに買うならどれがオススメ?
Switchの5がいいんだろけど、ちと高いなと思って。 switchはDLC全部入ってるよ
セールだから買ってみたけど
クッソ面白いねこのゲーム >>388
情報ありがとう。Switchの5を買ってみる。 エンド以外なら普通に王道でストーリーもまぁまぁ楽しめる
ただ、修羅入ってからが作業ゲーすぎて萎える
ストーリーの代金とみて高いか安いかはそいつ次第だけど 中身はおおむね見た目通りだから別にギャルゲー感覚で買ってもいい 2同様王道だから古臭く面白みのないストーリではあるね
昔のアニメとかラノベみたいな
とはいえ3のように寒いギャグ路線がいいかというと個人差はあれ
1.3.4のようなギャグで勧めてたまに泣かせるのがディスガイアらしくていいと思う
クッソ真面目だと安っぽくみえるんだよなあ
ラハールやマオや閣下みたいのがシリアスな一面を見せるからいいのであって
アデルやキリアは個人的につまらん ディスガイア初で5買って、DLCも買えるのは全部買ったんだけど、キャラ多すぎてどれ使えば良いのかわからないん
>>1のwiki内FAQにある有用なキャラでやってれば間違いないのかな 最終的には固有魔ビと魔奥義以外同じになるからね
逆に性能で選ぶならこの2つが優秀なキャラを選べばいい ありがとう!その2つ見比べて、自分の好みと相談して決めてみます まぁ好きなキャラでいいと思うが賢者は絶対1、2名は育てておいた方がいい 賢者となごみオーラ付きの持ち上げ役数人は居るとアイテム界が捗る
レベルフィッシュ要らないなら持ち上げ役居なくても平気だけど ありがとうございます!
まだ序盤でよくわかってないんだけど
賢者ってwikiにあるサブクラスっていうのをDLCキャラに設定しても一緒なのかな?
アイテム界とかもまだ出てきてないので、それまでに、なごみオーラっていうのも覚えさせてみます いやそのへんが必要になるのはストーリークリアしてやりこみが始まってからだから好きにすると良いよ >>401
全体攻撃魔法「ランドデマイズ」は賢者キャラじゃないと使えない みんなありがとう
アドバイス元に自分でも色々調べて遊んでみます! キャラ毎に成長上限がある訳でもないから見た目で選ぶ位の方がいい
賢者だってディザスター回しの方が遥かに効率的だから使う必要もないし そうなんですね
まだ序盤だからなのか出撃枠いっぱいに出しても全員が活躍できなくてレベルも上がらなかったりしてるので、まずは好みのキャラ数人選んで、ストーリークリアを目指してみます ディザ回しのスタートラインってどのくらいの育成でいけるもんなんだろ
装備無くても素ステ4000万位あれば行けるかな?
ランデマでトラペ育成開始したところだけど、アルカディア進んでた時点で結構面倒だった 先進むほど育成効率上がるから好きなの使ってエンドコンテンツまで駆け抜けてそこから必要なパーツ揃えはじめても遅くない みんな中途半端に育ってて、格闘でかぶってるゼロッケンもいて結構扱いに困ったが
セラフィーヌほどではなかったかな だいたいいつもメインキャラそっちのけでDLCキャラ育ててるわ
今回育てたのウサリアとマジョリタだけだった 始めたばかりなのですが、イノセントの合体ってどうやるのでしょうか?
武器に装備した状態じゃないととか倉庫にないとダメとかある?
✩付いて服従してるイノセントはたくさんあるんだが… ほぼ目にすることはないと分かっていてもイノセントの見た目を全員女型にするべく頑張るのは俺だけではないはず…
なお結局全然目にすることがないので途中からどうでもよくなってくるという
ちなみに見た目を引き継ぎたいイノセントを一番上に置いた上で合体すればそいつに他が吸収される形になるんで他にも見た目気にする人がいるなら…いねえか >>416
色にもこだわり出すとなかなかいい娘が来ないよな
最終的には小部屋で増殖させるからどうでも良くなるけど >>415
星マークが服従と勘違いしていました。
イノセントの服従ってどうすればいいんでしょうか?
倉庫に一つもアイコンが服従になっているものがありません 5の修羅バールがどうしても倒せん
何か必要な魔ビとかあったら教えてください
こっちの戦力は5人で全員カンストしてる
後、現世でもバール戦は道ズレ(即死)からは絶対に逃げられないの? >>418
アイテム界でイノセントを見つけて倒せばおk
そのためにまず倉庫からアイテムへイノセントを移動させよう
アイテムがイノセントに影響するとかはないので、服従させなくても移動できる5なら
全部レジェンド雑魚アイテムにつっこんじゃうのがいい >>418
ディスガイア初めてなん?アイテム界潜って遭遇して倒せばいいのよ
今作は未服従でもイノセント屋で移動できるようになったから潜るアイテムに目当てのイノセントを詰めてまとめて服従が狙えるから数値を稼ぎやすくて便利 >>419
カンストにどのくらい魔ビ枠使ってるかわからないけど、5人もいれば修羅☆0なら余裕だと思う
道ずれを食らいたくなければ手加減付けた装備を用意してHp1にしたところをゼロッケンかマジョリタの魔奥義で止め指せばいいよ >>418 です
アイテム界はアイテムを育てるというよりもイノセント育てるってことなんですね
頑張って育ててみます、ありがとうございます >>423
序盤はイノセント集め目的で十分だけど、クリア後のやりこみに手を着けてからは、アイテムのレベル上げがメインになるよ。
まぁ、高ランクの装備の方がイノセントの初期値も高いから、あまり急ぐ必要はないとは思う。
かく言う俺は、exp増加屋を1とか2とかでチマチマ集めてたんですけどね。 イノセント付きのアイテムとか装備って売るなら外してからの方がいいんでしょうか
256しか保存できないし、一個ずつイノセント外すのが面倒でうっぱらってしまっているんですが expとか装備上達、技上達あたりの数値の大きいのは外したほうがいいかもね
序盤は気にせずバンバン売ってok >>421みてそういえば昔は未服従は移動できなかったことを思い出した・・・
今はこれが当たり前だと思ってるから便利な時代になったなあ >>426
そうしないと価値観の変動であたまおかしくなって困るからそれでいい
レベルが低いうちはレベルが低いなりのことをすればいいなんて当たり前なのにね
一度平均レベルを上げてしまうとどうも・・・ >>429
今だとボーナスステージでランダムに増えるし牧場で好きなの増やせるし、トラペ増殖のついでに増やすことも出来るしで突き詰めるとイノセントのためだけにアイテム界潜る必要なくなるからとても楽 >>427
必須イノセントと複合イノセント以外は全部捨てるとか 2でクソハマって以来ぶりにやってるけどめっちゃ楽しいな
正確には3挟んだけどアッチのギャグ要素はどうも肌に合わなくてすぐ辞めたのに5のネタは程良いわ
これって主要キャラだけで溢れそうだけど後半って出撃人数増える?
DLCキャラはなるべく入れたいし本編で立ち絵会話が無い途中参加系とかは切り捨てた方が良いかな 通常15人、会議で1戦闘のみ20人、ゼタペタ魔奥義で+10人
魔界調査を進めたいなら汎用やDLCキャラ多めがいい 各武器の最後の特殊技ってキャラ界の超魔神界ひたすらやらないといけないのが面倒だな
まだ拳武器の秘伝書しか持ってないや
全部集めた人いる?
どれくらいかかった? 小部屋のやつ使って凶蝕やるんならチート屋と数えきれないくらい合うからそこでイノセント補給すれば間に合うと思うけど >>435
全適正300%目指してれば2人目くらいまでに余裕で集まるよ
1個ずつ買って誰かが覚えさえすれば超魔神クリアで増やせるし >>437
魔ビスロットも増やさなきゃだし、のんびりやりますかね
ありがとう どうしても固定キャラじゃなくて自分でスカウトしたキャラで編成したくなってしまう
最終的には固定だろうがスカウトだろうがステータスは変わらない…よな? 育て切れば固有も汎用も全ステ99999999には到達する
でもゼタみたいな有用固有魔ビ持ちと比べると汎用は少し見劣りする 質問する程度の愛なら最初から性能調べて育てればいい 2しかやってない感覚だとそこまで極めて育ててもその力を振るえる敵が居なかったけど今作は結構敵側も強い感じ? 後半になると表記ステカンストが当たり前になってたような 互いにステカンスト当たり前でスキル倍率も2までは最大3倍程度だったのが
10倍以上にしたりと調整放棄してる感じだよ ステカンストは当たり前でHPはカンストが現実的ではないほど上限が高いから
ステカンスト程度ではダメージが全く足りないほど異常に高いHPの敵をいかに倒すかって戦いになる PS4になったからステータスが1桁増えると思ったらそんなことはなかった
なおHPだけは増えた模様 いくらステータス上げてもバールくらいしか倒す相手がいないのがな ここの過去ログ眺めてたら面白いレス見つけた
762 :助けて!名無しさん!:2015/06/14(日) 18:32:07.85 ID:GWmePNuR.net
費用対効果も知らないゴミは黙ってろ
こんなんに総額5000円くらい?出すなら新作ソフト買うわ
夏色ハイスクルとか 日本一ゲーはわりと年季の入った荒らしがひっついてるから…… それしかやることがないんだろう
かわいそうに
コミュ力ないから人と話せない セール前に買ってGW最終日にトロコン出来た。3週間くらいか。
こっから修羅バールまでの間にたてられそうな目標ってある?
図鑑コンプ(レアリティ不問)あたりが無難かな
それとバールの特殊技ってどう使わせればいいの?
特殊技記録埋めたくて、小部屋で出たときにキャラ配置変えたりして試すんだけどうまく行かない プレイ時間120だけどサブクラス埋まったキャラが数体いる程度で未だにトロコンできてない…どうやって3週間でトロコンしたんだ? プレイ時間は152時間くらいだったかな
連休中は丸一日ぶっ通してやってる日もあった。
PS4版で現世バール討伐までやってたのもあって、多少効率は意識して進めてたと思う。
初回ボーナスのトロフィーの為に、本編はフーカの合体技連発でボーナスゲージ稼ぎながら進めたりね。
クラスマスターは20人くらい(ほぼ魔物キャラ。W魔チェンジの副産物)
エキス注入も済んでるのはそのうち10人
装備適正All300%まで済んでるのは1人
何のトロフィー残ってるかにもよるけど、差分の30時間あればコンプまで行けそうな気はする。 >>453
魚とスフィアでしかLV上げが無理だからアイテム育成が億劫になってる
アイテム育成するとして魔界調査を進めて修羅封印武器を先に取ったほうが良いのかね?
それとも木っ端な修羅武器にしたほうが良いのか >>454
アイテム育成を始めるなら、やっぱ修羅トラペからじゃないかな
俺の場合、アイテム界は
ゲートキー(イノセント集めに度々潜った。)
→修羅エクレア(推進バーニア確保)
→修羅推進バーニア(アルカディア確保)
→修羅アルカディア(トラペ確保)
→修羅トラペゾヘドロン
の順で潜っていった。
修羅エクレア以降は盗む力が必要になるし、最終的には広範囲の殲滅力も必要になるから
素ステ+魔ビで4000万になる賢者を最優先で育成。
ステ4000万あれば、装備適正低くてもランデマぶっぱで修羅トラペ☆0は殲滅して進められるし、☆20もサポート要員用意すれば進めるはず。
封印武器はディザ回しするなら必須になるけど、修羅版は入手ハードル高いし、アイテム界を殲滅できない戦力だと、修羅魔界の魔王討伐はおろか、魔界調査団の攻略そのものが無理だと思う。
(Lv9999にしただけのキャラ10体だと、修羅ランク25位の魔界で行き詰まる)
サブに持ってもリベンジ屋の効果はあるから現世版で十分だよ。 ちょうど修羅の封印武器魔界が出たから魔王のステ見てみたけど
☆0でもHP70億、他のステは全部カンストだった
☆20にしたらHP999億になった
まぁ、参考までに >>456
thx
修羅魔王のステージは魔王がプリニーになるまでギブロして攻略しようと考えてる
とりあえず魔界調査団8体(サブ武器メガホンで魔チェンジして稼ぐつもり)の基礎ステを2000万近くまで上げようと思う 封印武器は現世のでもサブ武器で活躍してくれるからそっちで満足することにした 457だけど修羅ルシフェルダインをGETできた
よく分からんけど☆20と☆0だとアイテムのステータスが違ったりする?
ATKが111353でHITが60687だった 今14話まできて、パーティ平均80レベルなんだけど、雑魚にすらボコられることが多々あります。
チートで特に敵レベルは上げてません。
こんなもん?といえばこんなもんなんでしょうか?
転生でもして強化を図るべきでしょうか?
チート屋で経験値以外を最低にして経験値400%にしてますが、他に重要なパラありますか? 転生しましょう
すぐに今と同じぐらいのレベルに戻れるし、だいぶ強くなるよ >>460
かわらない
同じアイテムなら入手経路問わず同じ性能
>>461
転生するのが一番お手軽だろうね
キリアとかの固有キャラならなにも考えずに5回転生しちゃってもよい 議会で練武開放して練武4でLV99の敵を倒して稼ぐとか アイテム界と牧場でイノセントを集めれば低レベルでも余裕になる 記録屋の汎用魔物型固有技の最後の3つが埋まらない
もしかしてバールの技かな?
埋まってる人いますか?
騎将族の下3つです ようやくシナリオが後日に入ったので、今後の育成方針考えてたら、わからない事あったので教えて下さい
サイト見てたら、後日後に
サブクラス全部マスターして転生
四天王部隊に所属して、のぼりとか付けてレベル9999まで上げる
のが一般的なのかなと思ったのですが、
先にキャラ界で、STRなどのステータスを上限の%まで上げてからレベル上げた方がレベル1辺りの上昇幅が増えてお得ではないんでしょうか?
それともSTR100%とかって、素のステータスをただ倍率してるだけで、レベルアップの上昇に関係してるのはのぼりとか、魔ビリティのだけなんでしょうか?
分かりにくい文章ですみませんが、よろしくおねがいします >>468
そこまで行けば9999は一瞬だし試せば分かる >>469
そうなんですね、ありがとうございます
まだ後日入ったところなので、クリアしてから試してみます キャラ界で上がる%っておそらく装備適正のことを言っているのだろうけど、
それは武器防具を装備した時の上昇量を上げるだけ。
レベル上昇時のステータス上昇に影響するのは転生時に割り振る基礎能力と、
四天王の効果と秘密特訓屋の効果。
そこから先は沼だから、育成のページを読みながら色々試してみるといいよ。 >>471
レスありがとうございます
分かりにくくてすみません、キャラ界でサイコロ振って、剣と盾ぽいマスに止まった時に、1上がるやつの事を言ってるつもりでした
装備適正の数値だったのですね
確かに300まで上げるのに時間かかりそうなので、先に転生してステータス上げてみます のぼり屋つけたり成長率UP魔ビを付けても結局基礎ステは2000万で頭打ちするので転生ボーナス稼ぎはあまり必要が無かったりする
なので部隊のLVを上げつつ先に熊エキス集めをしたほうが良い クエストで、裏切りの刻印が報酬の条件がキリア殺しのやつ
味方殺しつけたくないんだけど、アイテム界小部屋のコピーキリアでも達成できる?
ユーザーマップで達成可能という過去ログはあったんだけど、Steam版なので使えないんだ >>474
wikiみたら敵に撃破されても可って書いてあった >>475
すまない
味方殺しじゃなくて死亡数をつけたくないから、だった
味方殺しは周回で消せるが、死亡数は取り返しがつかないらしいので >>473
ありがとうございます
気にしなくても上限まで行けるんですね
皆さん色々ありがとうございました >>474
小部屋コピーでいける。仲間キャラが多いとなかなか出てこないけど。
>>477
基礎1000万、エキス1000万がそれぞれの上限で、
基礎の不足分をエキスで補うとかはできないから勘違いしないよう気を付けて。 >>478
ステータスの上限は2000万だけど、1000万ずつ転生とエキスで個別ってことですね、詳しくありがとうございます >>478
ありがとう
ほんとなかなかコピーキリアでないけど頑張ってみる 打ち込み訓練とかつけまくってるのに全然ステータスが伸びないと思って悩んでたら上限があるのか イノセント育成が良く分からないんですが、
イノセント登録してるアイテムのアイテム界に行かないと一切服従しないんでしょうか?
アイテム牧場で育てる→アイテム界で服従させるって流れが正式でしょうか? そうだよ
服従状態で生まれてほしければお世話隊のレベルをあげよう トラペを育てる時は自軍が弱いのもあって長く感じるけど
他の装備品を育て始めるとトラペがいかに楽か思い知ることになる 1シーズンに1回みか☆5出さないといけないルールでもあるのか 魔法剣士可愛いから外したくないけど戦力的に微妙になってきた
良い起用方法ないかな? なにと比較して微妙と思ってるのかにもよるが
基本的に固有魔ビ生かして属性意識して運用すればいいんじゃない?
装備に3属性の耐性屋を積極的につけたりとかね クリアしたけど日本一とは嫁の趣味が合わないと再三に渡って実感させられる
2くらいだ嫁の趣味で握手出来たのは
セラかわええやんけ! どっちかと言えばリーゼがかわいくな……いやかんでもない 魔法剣士って固有能力の時点で相当強くなかったか?
2で猛威を振るってたから弱体化されたかな
ああそうだ、魔法使いに剣持たせても強くないぞ リーゼダークは可愛い
なんかシスコンの声混じってること以外は 女の子は父親に似るって言うからセラもリーゼも最後はアレよ
やっぱりウサリアがナンバーワン いいじゃんすごくいい
しかし5のヒロインはクリスト以外みんな将来人外化ルートだな セラフィーヌはわからんくない?
あの父親はヴォイドダークを恐れて
ゼニスキーみたいな見た目になるよう人体改造したって話だったと思うが セラよりゼロッケンの方がヒロインポイント稼いでるのでは? 本編クリアしてから聞くのも遅い気がするのですが
ヒールとかファイアってメガとかギガとか覚えますが、
ただのヒールとかレベル上げる意味ってありますか? 特殊技のレベルを上げると消費SPが軽減されていくぞ
ちなみにLv99で90%軽減だっけな 要するに強い特殊技はその分最初の消費が多い
だから弱い特殊技を鍛えてやり過ごすというのが今のディスガイア(3から)
努力せずに楽に鍛えるとか言ってるけどむしろ苦労ばかり増えて育てる楽しみが減ってんだよなあコレ
やりこみから研鑽を引いたらドンブリ勘定しか残らなかったという一例 特殊技も魔法も強化するとSP消費量が膨れ上がるから
テラ系はボス戦用、ギガ以下は雑魚戦用って使い分ける マスタリーとかスキル育成って攻撃対象によって取得経験に差があったりするのかな?
オブジェクト攻撃しても上がるから足場に壊せるブロック敷き詰めてある所とかで、敵殲滅する役と分けて床殴りさせてるだけでモリモリ上がってるけどアレで良いならなんだかんだ楽な気もする >>508
俺もそっちの威力強化とspの話かと思った
ヒールは育成用に弱いほうがいいみたいな あっ俺なんで「弱い特殊技を鍛えて」なんてイミフな発言してるんだろ
これじゃどっちの意味で鍛えてるのかわかんねえじゃん クリア後なら修羅エリクシルカレーすぐできるし下位技いらんでしょ いるいらないなら最上位意外いらんけど育てる意味あるかって質問だし意味あるぞ メガかギガ、生まれつきのSPに合わせてどちらか育てるね 技熟練度はチート屋とイノセントの合わせ技が整えば今まで苦労してたのがアホみたいに思えるぐらい一瞬で上がるから先にイノセント揃えた方がいいよ アイテム界に脱出なしで潜り続ける時とか消費が少ない下位の方が役に立つし
結局全部育てて使い分けるのがいいよね 初代と違ってボス倒せば出張病院がいるから消耗関係は10倍ぐらい楽になった 1回スイッチがエラー落ちして努力がパーになったことがあるから10階ごとに戻るようになった トラペゾレベル7705何だけどステ219万しかないけどこんなもん?
いつになったらカンストするんや・・
撃破ボーナスは411 Lv9999で撃破ボ400でもステ225万くらいだからな それ聞くとちょっとつらくなるな
とはいえ本体のステはエキスぶん含めてカンストしてる場合は強くなるにはトラペ鍛えつつ凶蝕ちまちま伸ばすしかないのか 過去作を引っ張り出しレベル1000帯で楽しんでる俺には不気味な世界だ 結局ディザ回しってステ幾らぐらいからが適正なの
トラペの撃破ボーナス稼ぐのしんどい 装備適正が全部300%なら150万超えトラペ3個装備で余裕が出る感じ
適正が低いならその分頑張って上げないといけない トラペ200万まで育ったし、そろそろディザ回しにシフトしたいんだが
複製に恵まれない呪いにかかっている。
1日20〜30階層くらいのペースでちまちま進めてるんだが
ここ数日巡り会えない。
気分転換に準最強武器へ潜ったときに限って低層で出てくるのマジ鬼畜。 戦力が足りないならゲートキーパーだけ排除して階層稼いでもいいんやで
ボスフロアだけ戦ってればそのうちモグールが大量に集まるからウハウハ潜れるよ 飛行タイプにくつ3つ装備させてゲートだけくぐれば1日100階層以上は行けるはず
錬金部隊にモグール作らせて階層を稼げばミスする確率も減らせる >>530
>>531
あー「あわよくば撃破ボーナスも……」とランデマ撃ちながら潜ってたけど、かえって効率悪くしてるのか。
さっさと複製してディザ回しの基盤作った方が撃破ボーナス稼ぐのも楽そうね
目的絞って潜るよ、ありがとう。
>>529
すまん イヅナさんもまさか自分の魔奥義があらゆる場面で悪用されまくってるとは思うまい 本編クリアしたけど敵が強くなりすぎてマジョリタが倒せない
レベル上げってスタメン10人に絞らないで5人くらいを集中的に育てるべき?
500に対して250しかなくて差を埋められる気がしない ディザスターでアイテム強化とかまだ考えなくていい時期だし1人だけ強化すればいけるっしょ 移動やワンターンクリアを想定して最低3キャラぐらいがちょうどいいと思う
俺は2キャラをひとグループとして集中的に育てる遊び方が一番しっくり来た
3キャラ以上同時に育て始めると足並みそろわないのが気になってダメだね 自分は好きなキャラ絞りきれなくって5人育てた
ちょうどエキスで一度にまとめて育てられる人数だし
すごろくで死にそうになったけど レベル差2倍くらいなら魔ビ構成やステータスアップ魔法フル投入で何とかなるけどね 初ディスガイアなので定員いっぱい出撃が当たり前かと思ってました。
とりあえず魔女百やってたからメタリカを中心に3人位を集中して育ててみます。 ディスガイアじゃなくてもSRPGは単騎集中のが進行早いのがデフォ 最近の作品は魔チェンジのおかげで複数育てやすいから楽だよね
今回はエディットマップへのアクセスが悪いからレベリングの効率は4より悪いけど、そう何度もレベリングするわけでもないし なんか凶蝕のボス変わってないか?動画参考にダーク倒そうとしたらダーク女だしステカンストで無理ゲーなんだが 今クリアしたんだけどEDで流れたクリストの意味深な未来の話の流れなんぞ?
過去に他作品に出てるキャラだったの?それとも珍しく次回作への伏線みたいなの置いといただけ的な? あー、やっぱラミントンの若かりし頃だったのね
コードネームがクリストって事か ちゃっかり堕天フロンちゃんのルーツとラミントンの性癖が暴露された5 色々ビビるんだけど5って1の更に前のお話なのか
となると章の節々に史実〜やら後世〜やら挟んでたのも雰囲気作りじゃなくてなんか意味あったんかな
そしてラミントンぐぐったら明らかに心壊れる様な事件でもあったかの様な別人過ぎてワロタ >>553
いやあれは雰囲気つくりぽい
1〜4のお話がほぼ孤立した(大)魔界でのお話で絡みようがない
1のお話の裏事情のひとつが「天界が閉ざされて天使も視野が狭まってるから開放したい」だったから
ラミントンはブルカノみたいな連中だらけでうんざりしてたんだろうな 凶蝕の力はクエスト屋からしか出ないのね
普通に修羅ステージクリアしてたわ セラフィーヌ、シリーズ通しても一番好きな女キャラかも知れんのに報われないんだな
俺の嫁になってくれ やっと手に入れた凶蝕の力、チマチマ積み上げていくのがたまらんな >>561
魔ビリティの効果発動に利用してもいいんやで
他にはイエローパワー(他の色でもいい)とか便利だよ 修羅バールはつべにプリエ一人で撃破してる動画あるけど
魔ビ何装備してるのか分からんし、何やってるのかもよく分からなかったわ
倒せた人、使用キャラと各キャラの魔ビ詳しく教えてほしいわ
もう4年前のゲームだし覚えてないか 魔ビ効果が映る場面をスクショすれば構成は大体分かるでしょ
プリニー吹き飛ばしてコンバットハイと死神の行進を発動したり
攻撃力アップや能力アップをとにかく山盛りにしてる チートで経験値1000%にして四天王に配属した場合、
1000%×25%=250%
それとも
100%×25%+1000%=1025%
どちらの計算になるんでしょうか? 凶蝕の力は持ってるキャラが倒さないとステは上がらない?他のキャラが倒しても対象キャラのステ上がる?
心配だから凶蝕持ち一人で倒してるけど時間かかってしゃあない ステータス画面で□(Y)ボタンで凶蝕でどんだけステータス上がったか見れるけど、持ってるキャラで倒さないとダメだよ >>567
どういう計算したいんだよwww
経験値と成長率は別個だぞ
EXP増加屋900の時にチート屋でEXP1000%だったら
10倍×10倍=100倍になるけど
四天王の成長速度に関しては変動しないぞ ぶっちゃけ修羅連武4を☆5くらいで回せるようになったらチート屋1000%+exp増加屋900で四天王入れてても一発で1から9999になる
計算とか気にしてる暇があったらトラペでも増殖しとけ まだステ100万超えた程度のクソ雑魚が計算とかはおこがましかったです。
トラペって何?ってレベルなので、攻略サイト見ながら少しずつプレイしてみます ステ4000万から上が装備上げだから難しいな
トラペ4つ複製して中途半端に育てたのでステ4800万
先が長い 先が長いというか、先が見えない…。
とりあえず暗黒騎士で全クラスMAXにして四天王に入れて9999にしようと思うけど、
他になにか並列して進める要素って何がいいのかしら >>575
キャラ界で適性全て300%
エキスで+1000万がいいぞ >>575
個人的に杖99のテラ4つは必須だと思った ディザ的に無理矢理int振りにするのもいいんじゃないかな 装備適正やエキス集めも並列して進めようと思います。
汎用キャラの転生って必要マナが999999になるまで繰り返さないとベストではないですよね?
これって毎回四天王で9999にしてからの方が良いんでしょうか?
それとも初回ボーナスが増えるだけで、転生時のステータスは関係ないんでしょうか? wikiに親切丁寧に手順書いてあるんだから理解するまでなぞってればいい
ただのプチプチ潰しゲーで考えようとするな 配信シナリオのプリエ編☆20で挑んだら現世なのに修羅付いてしかもカンストしててびっくり
☆0だと普通だから特別仕様なのかな 適性300%はDLCのマオがいれば1キャラ辺り半日で済むけど
いないと本当に終わりが見えない地獄になるだろうなあ マオはマオでスゴイススメールぐらい開発する技術を持っていてくれ イノセント牧場で装備上達屋(約200)とHP強化屋(約16000)(どちらも服従状態)のみを一緒に入れているのですが、HP強化屋しか生まれてきません
攻略サイトを見たらこういう組み合わせでも装備上達屋の方もでるような書かれ方をしていたのですが、
レベルが高い方しか出ないとか、そういう縛りがあるのでしょうか?
switch版です >>583
生まれることは生まれる。ただやたらと偏るときがあるから急ぐなら同じ種類をもう一人連れてきて入れ換えた方が確実
あるいはそのHP強化屋をATKやINTと入れ換えて各種ステ強化系のイノセント揃えつつのんびり粘るのもアリ どの作品もだけど修羅入って少しした辺りが一番ダレるな 常に半分だれた状態でプレイしてるから気にしないようになるぞ
時々正気に戻り伸びたステータスを見て一喜一憂 修羅バール戦で魔チェンジが活躍するとは思わなかったよ
まあ剣育ててなかった+魔ビ付け足したかったからと育成に手を抜いたからだけど >584, 585
サンクスです
書き込み後何度か生まれたのも全部HPの方ですが、ちょうど修羅次元に入って他ステの育成も必要そうなのでもう少し粘ってみます トラペLV500到達ステ80万位
デール使うと撃破18とか出るが、これまさか累計なのか?累計だとしたら星0だと上がらなすぎじゃね? 戦闘中にアイテム選ぶ時にハンド選ぶの手間なんだけど
カーソル初期位置変えられないの? 携帯袋廃止のせいでめんどくさいことになったよな
俺は思い切っていらないアイテムは捨ててる トラペ複製が思ったより出来る
LV500になる前に5つゲット
サブキャラも育って楽になる 複製部屋関係なくても絶花魔界の風車ぐるぐるのオブジェクトが来ると一瞬だけテンションが上がる体質になる 修羅バーニア籠もってるんだけど、修羅アルカディアって、チート屋☆0でも出ますか? 出るよ。
体感ではアイテム将軍とかのボスが持ってることが多い。
アルカディア確保だけが目的なら、モグール10駆使してボスだけチェックすればいい。 伝説の武器に遭遇したが、持つ資格が無かったのかスルーされたわ 修羅次元に入って少し経つけど、やるべきことが多いのは分かるんだけどまず何から手を付けたらいいのかわからない
キリアと魔チェンジ要員の固有4人(ウサリア、デスコ、ラズベリル、メタリカ)を何度か転生しつつ集中的に育成してきたけど、
メインのキリアでもレベル4000でステが数10万程度で、1-1とかは余裕でも1面の修羅次元のクエストに全く歯が立たない
レベリングも星0修羅練武1でギリギリ勝てるとはいえ育ち切った経験値イノセント付けても1回で100あがる程度で、
上に書いたみたいに相変わらずイノセントは生まれないしで、詰まってる
レベル9999までいかなくても転生を繰り返して、ステータスの底上げとかでいいの? >>606
修羅エクレア作ってアイテム界潜って、ジオシンボル2つあったら片方を投げつけてぶつければ思い切りレベル上がるからそれやるといい
星20チート屋経験値1000%でイノセントなしでも一回で1から5000くらいまで上がるから格段に楽に強くなる
ついでにサブクラスも設定するのを忘れずに。転生時のボーナス増やすにはこっちも重要
あとはここで聞くよりwiki見た方がマジで早いから、稼ぎとクリア後にやるべきことの2つのページだけでも見てくるといい ラズベリルがいるしエクレア界は魔ビ「ゴミ掃除」を配る方が楽だね
1人でも全クラスマスターを作れば後は錬武周回でいける
イノセントは牧場をあてにしないで
数値が大きいやつをイノセントルートに設定したアイテムに移して
ハンター部隊に所属したキャラで倒すのを繰り返して強くする トラペ育成の為星20にして一階ずつ慎重に撃破ボーナス稼いでたら3つ位ステカンストの捕虜を手に入れた
こっちはマックス7000万1人、他4000万なのにあっさりカンストしやがって(*´・ω・) 捕虜を仲間にしてカンストデビューだ!
と思ってステータスを見ると絶望するのは誰でも通る道だよな まさに今ウキウキで仲間にしたらステ18万位
糞が(*´・ω・) 捕虜はエキス搾るのが大正義だってはっきりわかんだね サブクラスのことに気づかず何回も転生して今回全然ステータス上がらないなとかやった思い出 魔物系のサブクラス上げは魔チェンジで一気に4体育てられるから効率いいよな
汎用も最初適当な魔物で上げておいて全マスターしたら希望の職に戻ればいいし
メイド教授賢者盗賊あたりは全部これで上げたわ 今、記録屋の数字に拘りたいと思っている
現実的にカンストできるものはカンストさせたいんだけど、攻略本に載ってたりする?
実本はもう売ってないから、電子書籍かな あら、残念
カンスト無理そうなやつは最小値でそろえてみるか
周回数2とか味方殺し50とかクエスト数510とか >>617
総レベルカンストに挑戦する権利をやろう 修羅アイテム界でレベリングをしつつイノセントの服従も行っていこうとしたんですが、
レベルマにしたハンターチームに所属させた面々で攻撃があたっても一撃死が起きませんでした(0ダメだったのでヒットしてはいた)
これって修羅界だと無効になるか、最低でも1ダメージは与えないと適用されないとかなんでしょうか? たまに何言ってるかわからない時がある
このゲームけっこうやり込んでいるけど 転生を繰り返して9999で1500万(強欲精神有り)程度にはなりましたが、
転生ではこの程度が打ち止めでしょうか?
キャラ界で装備適正とアイテム界でアクセレベル上げ、魔力と力のカケラで強化していく感じでしょうか?
やること多すぎてどれから手をつけたらいいかわかりません >>622
wikiの手順そのままやればいい
理解したならご自由に ディザスター用のアビを考えてるんですが
ディザスターにはアサルトアタックの効果はあるみたいですが
加速射撃やマスブラスターは効果ないんでしょうか? このゲーム不思議だな
ステ4000万から頭うちになって5000万が遠いと思ったら、トラペ育てて気付いたら7000万になり武器育てたらあっという間に8000万に
不思議なゲームだな 最初の頃はステ5万以下の敵に苦戦してたのが嘘みたいに思えるよな ステ5000万とかぜってぇウソだよ
まだ素ステで2000万もいかねぇよ
装備適正上げるの疲れたよ
アイテム上げも疲れたよ 楽しいと感じているうちに楽しい作業をやるのが一番
他人は先に進んでるんだなーとか考えてるとやる気がどんどん削れてく 部隊総攻撃の威力って後援の数が影響すんの?
それとも捕獲した敵のレベル? >>632
数か、ありがとう
レベルやステータスだったら修羅煉部4の熊を捕獲しまくる所だった 凶蝕のボスが雑魚になった
あんな苦労したのに強キャラ2体育てたら楽勝に
アイテム界星20のがキツい >>632
横からだが初めて知った。
部隊レベル最大になるところまでしか上げてないわ
そう言うことなら降伏勧告屋つけてアイテム界潜ろう
ちなみに威力増加の上限数ってあるのかな?
実質無制限なんだろうか >>631
正確には威力ではなく攻撃力が加算される
最大で自分以外の19人で9.5億程の加算になる >>639
ありがとう、225体か
エキスより簡単に集められそうだね。 wikiのFAQ、おすすめキャラのラハールちゃんの項目に、
「ヘイストラッシュ」をランドデマイズに乗せて使える様な記述があるんだけど、
キャラ界の最上位だとジョブ固有特殊技もスキル書化できるんだっけ?
イヅナ好きだからランドデマイズ覚えさせられるなら育てたいー 単純に賢者にヘイストスラッシュ着けると強いって話じゃないの 凶蝕の力を四人手に入れたが、二人がなぜかステ上がらないんだがなぜ?
侵略者や小部屋プリニー倒してステータス画面で確認0のまま
他二人は普通に上がる ディザ回しできる程に装備が育つとランデマなんか要らなくなる
イヅナでも誰でも好きなキャラを使うのが一番いい
固有魔ビが強いからってマグナスやゼタを使ったらとにかくうるさくて困るし そもそもランデマなんか使わん
そんな効率悪いやり方する前に育成終わらせろ やっと修羅バールを犠牲なしで倒せた
ゼロッケンの分身とネバーギブアップさまさま 汎用キャラあんまり育ててなかったこともあってランデマ1回も使わんかったなあ
命中低いから色々準備しないといけないのがディザに比べて面倒すぎる とりあえずキャラ出して2ターンばかし殴られてればリベンジモード入るしな
5人体制で高速周回するんでもなきゃこれで十分 リベンジ武器+テンションブーストで1ターン目ディザスター楽しかったなー 戦闘面で結構できることが多いのはよくできてるって思う 魔界調査って一体いくつ魔界あるんだこれ
とりあえず依頼の50個達成したから調査止めたけど >>653
修羅魔界のランク40以外意味無し
100余裕で越えるから削除しながら進めろ ステが低い間は現世のランク40にお世話になりまくった
サブ用リベンジ武器マジ便利 ステカンストの流れって、
クラスマスター
エキス、カケラ
トラペ
凶触の順で合ってるのかな 初めまして、ディスガイア5を買ったのですが、
ステージ毎のボーナスアイテムが取れなくて困ってます。
練武などのステージのボーナスケージ9にするには
アイテムでケージを増やすしかないのでしょうか? ようやく1キャラだけ装備適正オール300になったけど
これみんな複数人数やってるのか
毎回邪悪ちゃん呼んで武者震いダブルチャンスつけて
トテモススメール量産してるけど
これ以上は特に楽に進める方法ないよね? >>657
メインシナリオ進めると錬成屋が解禁されてカセゲールGが貰えるようになるからそれ以降でいいよ >>659
踏みとどまりつけて緑マスで温泉や心の闇2体を狙ったり
タクシーチケットも作って適性アップ☆2以上を踏むと少し効率が上がる 今だから言うけど、セラフィーヌで修羅本編ラストを☆20でクリアすると、小数点以下の確率で特殊EDが始まるから挑戦してみよう! LV500トラペ×3!伝説武器!凶蝕!300時間!!
ステ8000万
厳しいなこりゃ >>663
トラペは500で満足してないでガンガンレベル上げていけ 修羅バール倒したらDLC解禁する
倒したら燃え尽きて放置になった トラペLV500以上上げたらめちゃくちゃ強くなったよ
ある程度(1000以上)階層進めていけば複製も成功しやすくなるからカンスト目前だわ トラペにねこばば屋ついてめちゃくちゃテンションあがったけどよく考えたらそんなに欲しいものもなかった ぺろぺろ屋、掘りまくり屋、目つぶし屋、ふりまわし屋があれば基本困らんわ デール錬金や冒険隊+強行偵察で固有が全部揃う4600階はすぐ到達するからね
10000階もぐって複製を確実に成功させる通り道ですらある マスブラスターってディザに効果無いんだな
星カレーでも食ってエレメントフォース宛てた方が良いか・・・ >>673
やっぱり効果ないよな
てっきり効果あると思って最初はマスブラスター加速射撃つけてディザスター撃ってたわ 星20でアイテム界回せるようになってきたが、侵略者くるとHP高くて困る
田中デス零はイビルアイでステータス下がらないやついるけど何でや? 日本一おかしなことしてるけどこれが最終作なんてことにならんよな? 夜逃げ準備にしか見えなくて草・・・・生えねえよ!
ルブランの続編とかもどうなるんだ やっぱソシャゲが思いっきり不発弾と化したのが
致命的だったんかねえ そもそも主要スタッフも抜けてタイトルだけのハリボテやったしな
どっかが買い取るんかな イノセントの数字上げ方法がわからん
第5章まで来たとこだけど >>685
ありがとう
メガホンに付いてる30%で捕虜になるやつを100%にできればいいなーって思って >>687
そうなんだね…
ありがとう無駄な時間を過ごさずに済んだよ コンシューマーのディスガイアを作り続ける会社で良かったのに
まあ前々からブラック企業とは言われてたみたいたけど ぶっちゃけ3で結構飽きてた
4とか修羅までやってない気がする
5は久しぶりでそこそこ楽しめたけど カンスト行ったー
トラペLV1500 撃破400 210万×3
最強武器LV500 120万
凶蝕70万位
HP70億位にはね上がったわ
カンスト越えた分も能力にプラスされてるのかな? よし!
凶蝕あと2930万だな!
能力アップ外して火力積めるようになるから頑張れ! 凶蝕3000万て後何時間かかるんだよ
二人育ててるから大変だわ 修羅の魔界調査進めてるけど全然ランク上がらない
そもそも見つかる魔界が現世の場合もあるし楽なやり方ないのか 地学の心得つけて一番レベルが高い魔界に派遣するのをひたすら繰り返すのみ
能力値が十分あるなら1人ずつ10箇所に派遣すれば早く進む 能力がそれなりにあればトラペ10階潜って帰るたびに調査1個完了してるからそれを繰り返してたらそのうちランク40いくよ >>696
ありがとう
ほぼカンスト2人でそれぞれひとり調査やってたら、現世魔界でなくなってサクサク進んだ
2ランク上がるときもあってついに40達成
ちなみに地学の心得はなかったのでつけてないけど結構発見してくれてストレスはなかった >>697
主要メンバーを調査に出したから、モグールでトラペ複製しながらやってたら40行きました
トラペは8個ぐらいできた 地学の心得なんてあったのか・・・
気づかないまま封印武器揃えたばっかりだわ 既出かもだけどカレーのメインサブにエリクシル入れて
その他にもエリクシル数2.3百個とか入れたら修羅バール入場料のHP20億行けないかな…? >>702
サンクス 実験成功っぽい
300ちょっとあって選択面倒だったから全部混ぜたけどちょうど20億増えてた 修羅バールを倒すつもりなら育成済みトラペ3つくらいは必要になるし
HP20億なら装備適性を上げてなくても意外と余裕で突破するよね アルカディア普通にレベル上げたらアイテム神に歯が立たなくて、レベル83で100層入るよう調整したらなんとかトラペ盗めた
まだまだ精進が足りない 神が素早さが低い職業になるまでリセットして
盗む役にHITアップ、神にSPDダウンを当てれば余裕が出るよ 教授の能力アップと合わせて、
イビルアイきのこセクシーオーラ使えば大抵なんとかなる トラペ1000まで上げて撃退稼ぎながら潜ってるけどさっさとLv上げた方が良さげ?
HP3億他180万なんだけどアプデで上限開放されたから撃退成長無視して先進むべきなんですかね? そこまで上げたら星20でも敵の強さ余り変わらないから星20にしてレベル上げてけ 固有イノセントを集めながら9999階まで潜って複製成功率を100%にして
小部屋でプリニー狩りや複製を狙いながら成長ボーナスと撃破ボーナスを稼ぐ
育成済みトラペが15個以上複製できたらディザ回しで敵を殲滅するだけの作業になる 「wiki見ろ」で片付く質問ばっかりだから仕方ないね 閣下ァァァァァ!!閣下ァァァァァァァァア!!!
ヌッ!!!!!!!! やっと修羅バール倒した
これでディスガイア5卒業です
長かったな〜やっと他のゲーム遊べる やるなー
カンスト四人出来たから挑んだら一撃入れて終わったわ
強すぎるな カンスト6人で☆20修羅バールを倒してる動画もあるくらいだから頑張れ カンスト4人もいれば余裕
カンスト1人と適当なの3人で倒した記憶 怒りチャージも使えないのに、嘘ついて無理に対抗しなくていいよ
タワーレーザー除いて一番威力あるのが総攻撃だし、
最低二人必要だし、
その上で総攻撃でも支援3人居ないと仕留められないからね
オマケに敵の魔ビで能力下がるから、カンストで超過してないと敵の魔ビで威力減るんだよ
知らなかった? 4行目日本語おかしいな・・・
イビルアイと修羅の威厳の事ね 修羅☆0倒すのに総攻撃はいらないけど、動画しか見てないエアプか?
そもそも1ターンで倒す必要がないし、火力役が少なくてもターン数かければいいだけのことだよ
魔ビで増えるとか思ってるけど本体より弱いからどうにでもなるんだよ
無論デコイの配置とかもあるから脳死プレイならワンターンキルしか考えてないんだろうけど いつもいる拠点で曲流れてるが、英語分からないから何言ってるか分からないがセラフィーヌの曲っぽくないかな?バットマイダーリンだけ分かった アイテム界でイノセント育てる時に
残りイノセントの数って数えとくしかないのかな?何匹倒したかなんて覚えるのめんどくさい… >>726
残りイノセントの数ってのがいまいち何のことか分からんが
元から入ってたのとは別にボーナスステージで出てくる奴なら倒した時点でアイテムに空きがなくてもイノセント屋の控えに自動で入るよ
潜る前に控え整理して空きしっかり作っとけば数える必要はない 手持ちイノセントを服従目的でアイテムに詰めてアイテム界潜ってあれ?今何体倒したっけ?てことでしょ多分
マジレスすると次に育てたいイノセント詰めて潜り続けるから覚える必要がない >>728
服従したら放置して勝手に増えて育って合体させれば楽なことに気づいた >>724
いや、上からの流れだと修羅☆20じゃん
あとまさか道連れをご存知ない?
そのための総攻撃なんだが
そこまでのエアプだとは思いませんでしたわ 補足しとくと、☆0だろうが20だろうが道連れは変わらんし、
カンストにHP80億程度だと防御系固めても1ターンで沈むよ
クリストで1ターン稼いでみる?
やってみりゃ判るが、火力は神風使えんからだいぶ落ちるぞ
カンスト1+適当なパラメータ3人で出来るなら是非ご教授願いたいところ 好きに遊んで好きに戦えばええねん
なんでそんなギスギスしてんの? >>718-721の流れで全員が修羅☆20の話をしてると思っちゃう残念な頭の人 リーゼってコラボ作品には参戦するのか
なんで本編じゃ使えなかったんだろう どう見ても>>719の初回バール撃破を応援する流れなんだが、どうして☆20の話になるの
道ずれなんてゼロッケンの分身供養してもいいしマジョリタで死体を捧げてもいいのに何言ってんの?
1ターン目で雑魚殲滅すれば属性攻撃しか飛んでこない、星以外は無効化できるのにどうやって死ぬの? 何か噛みついてくるやついるな
バール攻略法分からず特攻したら普通に負けただけだろ 「(☆0を)カンスト1人と適当3人(+属性無効持ちor犠牲にするデコイ)で(ターン数かかったけど)倒せたわ」
「修羅☆20を4人だけで犠牲出さずに1ターンで倒せるわけねーだろ」 >>724
ターン数かけて倒す方法がわからんのだがどういう魔ビ構成してるの? キャラ界で入手すべきアビリティってある?
なければアビリティ無視して装備適正あげまくるんだけど >>743
反撃など無粋を持ってるとアイテム収集が捗る キャラ界でしか手に入らない魔ビはないから適性に集中していいよ
クエストやボトルマン狩りをこなしてれば大体集まるし、誰かが覚えれば複製すればいいだけ そうなんですね…
じゃあキャラ界のクリアボーナスに入れないで欲しかったです笑 >>742
魔ビ構成よりも攻撃を受けない配置が重要、攻撃を受ける位置にキャラを置くなら、炎(水or風)の支配を載せて無効化させること
1ターン目はクリストで凌いでジオ操作&雑魚殲滅、2ターン目でビット2体撃破、3ターン目で増援+ビット1体撃破、4ターン目で最後のビットを撃破を目指すといい
攻撃を始めたらそのターンで倒し切らないと被害が出るし、倒せればその周囲が安全地帯として使えるのがポイント カンストが6人になった
ある程度キャラ育つと一気にいくな
トラペ育成と複製適正300%で簡単簡単
350時間費やしたけど プレイ済が1,2,4なんだが、その辺りと比べて5面白い? 快適度が他の追随を許さないんで気楽に遊ぶ分には面白い
キャラ界がすごろくなこととアイテム欄が倉庫と一体になってごちゃごちゃなこと
やりこみの深さが増してることあたりが評価の別れどころ 魔チェンジ持ち帰りバグでHP999億に出来たんですね。当時ディスガイアやりこんでる人のブログ記事によると… 与えたダメージでヘル貰える魔ビ使ってみたらマイナス20億HL入手とかってメッセージが出たんだけど、
int型でオーバーフローしてる? うーんどういう内部処理なんだろう
https://i.imgur.com/3gq3EBu.jpg
910028620HL手に入れた!
976032642HL手に入れた!
-1893287337HL手に入れた!
-2022882946HL手に入れた!
(略)
ステータス的に21億ダメージなんて出るわきゃないんだけど……
今検証しなおしてみたら2.1億HL以上でも正常に表示されるしよくわかんね 敵がやられる時の台詞が色々特徴あっていいよね
何すんだイエーイとか意味不 HP999億のエディットマップがあると思ったら魔チェンジのバグで強化されていた シリーズ初でさっきスチームで始めて
スペシャルコンテンツっていうのいっぱいあったから全部開放したんだけど
そこで手に入るキャラって基本的バランスブレイカーなの?
一匹だけHPが異常に高いペンギンいたんだけど…
まぁ使わなきゃいいだけなんだけど、
そのペンギン以外のキャラは普通にレベル1で能力値も主人公たちと大差ないから
使っていっても問題ない?
(最初だから適正難易度でプレイしたい) HPが高い代わりに能力値が一切上がらない等々、ペンギンは大体ネタキャラ
強い弱いはあるけど基本的にどのキャラを使っても問題ないよ ほどよい難易度で遊びたいなら追加固有キャラは縛った方が良いかもね
5のメイン勢と汎用でも勝手が分かってると簡単になるからアレだが 魔法剣士縛りプレイやってるけど、一番大変だったのは魔法剣士解禁するところだったわ
途中まで1-1で粘ってたけどまぁ厳密な縛りじゃなしと思って2-1まで進めちゃった そりゃ愛が足りねえよ愛が
俺も特に好きじゃないキャラ育てるのが苦痛で稼ぎマップまで進めたことあります… switch版を買ってプレイしているんだけども。
DLCのキャラをすべて取得してしまったから、第一話の最後で敗北できずにバッドエンドが回収できない。
出撃可能なキャラがすべて倒されないと敗北にならないよね? すまん、自己解決した。
出撃枠は10体までだから、プリニーを爆発させたりして頭数減らせば敗北できるのね。 シリーズ初なんだけど
これ汎用キャラ育てる意味あるの?
固有キャラのが明らかに強い気がする は?女魔法使いちゃん可愛いから使うんだが?
ぶっちゃけ最終的に強さなんざ大差なくなるから好きな奴使うのが正義だぞ 転生5回までは装備適正が上昇するって知らなかった。
ストーリー途中の50レベくらいで転生したら後が辛いよね? >>773
50くらい一瞬で戻るからさっさと転生した方がいい 一度転生するとマナもゼロからになるみたいだし、いろいろ失うみたい?
でも今のうちにやっておくべきか。 DLCキャラの固有武器(魔王剣とか)って、なるべく強化して使い続けた方がいいの?
それとも店売り装備のがATK高くなったらあっさり変えて問題なし?
なんか光っててカッコいいんだが ない
修羅突入したらそれまでの武器はどんなに育ててもゴミになるし 武器の外観を変える機能があることを知らない人が結構いそう それくらいは知ってるだろ
アイテム界行く頃には分かるはずだしな 育てればキャラ差ないっていうけど、固有魔ビリティっていうので大きく差つくんじゃないの? 一部の固有キャラくらいだろ差が付く奴らって
異常に火力が増える固有魔ビじゃない限りは差なんて大差ないぞ ウサリアの無限支援攻撃とアデルの常時2回攻撃がちょっと頭おかしいくらい みんなディザスターにすれば大差ない(アイテム界の効率面だけ) 修羅行けるようになってから少し育成進めた所なんだけどイノセント牧場が空気になってるのがもったいなくて現世装備でイノセント育成しつつジリオンズバスター入手したんだけど他に何か必要なものあるかな
小部屋で3種類目の最強武器貰えるらしいけど斧でも狙うのは面倒そうだけども 説得した捕虜を魔界の住人にするのは、クエストやトロフィー以外の意味があるんですか? DLCの敵はストーリーを進めるとレベルが上がっていくみたい?
本編クリアまで放っておいたらだいぶ強くなっていた(汗 >>794
チュートリアルを見ても「何かあるかもしれない」としか言われないけど、何があるんだろう? 初心者だけどヴァルバトーゼ三回目に勝てない
はじめの1ターンで雑魚を蹴散らすまではいいけど
いきなり魔奥義からの範囲攻撃で死人(寝返り)出て詰む。
強くなってから後回しにしようにも、こちらのレベルに応じて向こうも強くなるっぽいから早めにケリをつけたい
こっちのレベルは50ぐらい。
1ターン耐えるステータス身につけるしかない?
マジ悔しい助けて 装備品強化してキャラのレベルゲーから脱すれば余裕じゃね そんな所でつまずいた事ないから分からんな
DLCキャラ買えば序盤は強いからラハールちゃんとか >>799
ありがとう!
強めの装備のアイテム界に二十階まで潜ったら
装備めちゃくちゃ強くなって勝てた!
強化にも金策にも装備収集にもなるのいいね。
金が足りなくて全員分の装備揃えられなかったがついでに揃った
アイテム界最高いやっほ ちなみにsteamだからDLCは全部解放されてるんだけど
DLCキャラが仲間になった時のレベルって主人公たちのレベルに依存する感じなの?
ある程度強くしてから仲間にしたほうが勝手にレベル上がる分お得?
それとも、早めに全部やっちゃったほうが部隊編成もしやすいし有利?
ストーリーやるかまずDLCやるか迷ってますオススメ教えて 最終的にレベル9999まで一瞬で上がるようになるし
さっさと加入させて好きなキャラでストーリー攻略する楽しみの方が大事 そろそろ400時間で10人カンストいけそうだわ
これに武器育成やらが重なるとほんとキツイ ターン内なら自由に動かせるとはいえ、範囲攻撃が味方巻き込むのが鬱陶しい仕様だねこれ
範囲外に退避させる作業がめんどっちい そんなあなたに、なごみオーラ
寝子猫族のランク3が覚えるから転生するなりして、覚えてからキャラ界潜って秘伝書作っちゃいな EXP増加屋900を目指しているんだけど。
所持している分を服従&合体させただけでは350までだった。
牧場にEXP増加屋を預ければ計画的に繁殖できる?
今まで牧場からイノセントが生まれたことがあまりないんだよね・・・ 万越えステータス屋とEXP屋の2匹だけ預けて増えるのを待つも良し
装備品に詰め込んでアイテム界で増殖を狙うも良し EXP屋2匹つっこんで捕虜いっぱいなるまで捕獲ぐるぐるしてると大体増えてる >>811
>>812
>>813
アドバイスありがとう。
EXP増加屋同士の繁殖を試しているけど全く生まれてこない。
一応牧場に預けたままにして他のことに移るよ。 ちょっと質問なんですけどグラス熟練度がバグることってあるんでしょうか
重戦士を二人スカウトしてほぼ同時に育て始め一人目はクラス熟練度の星の表示が二つ目まで黄色の表示で三つ目のの星がたまりかけで黄緑の表示で
二人目のクラス熟練度の星二つ目が黄色い星の表示にならず黄緑のまま三つ目の星の熟練度がたまり始めてるんですが・・・
そしてパラメータが二人目は一人目と同じようなレベルなのにも関わらず異様に低いんですが原因わかる方いますか 3つ目が増える強さの敵を倒せば1つ目や2つ目が黄色になってなくても3つ目が増える
☆が黄色になるとレベルアップ時の能力上昇値が上がるから強さの違いは多分2つ目の黄色☆の影響
レベルアップ時の能力上昇にはランダム要素もあるから2人目がはずれを引き続けた可能性もあるけど 100マナでやれる議員の好感度を上げるのって
その回だけじゃなくて、永続効果でとりあえずマナ余ってたらやっといたほうがいい系? 最終的に金で解決するかワイロで好感度上げするのでやらなくていい 金の延べ棒を錬成しまくって一斉に賄賂しないとそんな効果なくね ここの人よく最終的にこうだからウンタンいうけど
最後とか知らねーよ俺はとりあえずストーリークリア目指してて
100マナ払うかどうかも迷ってるレベルなんだから プレイ時間全体の1割にすら満たない部分の質問されても知らんがなとしかいいようがないからだぞ
wikiの稼ぎの項目でも見てさっさとクリアしてこい ストーリークリアとか何も考えずにチンパンジー並みの知能さえあればできるから
まともに調べもできない奴が何を発狂してんの まぁ気持ちは分からんでもない
攻略中に自由に進めたいけど、ココはこうするのが効率的だなとかは考えたりするから
ただ、このゲームは聞くよりも試すか、調べた方が早い事の方が多いから面倒臭がらずそっちで解決しような きもちわりいなー
誰もクリアできないなんて言ってないのにw >>825
お前ここの連中に舐められてるぞ
もうちょっとガツンと言ってやれ >>826
バカは相手するとつけあがるから放置が一番
ここには最終的に一瞬でレベル9999にできるから過程は全て無意味みたいな
頭レッドマグナスしかいないのはわかった やり込みゲーという名の作業ゲーに何年も従事してるとこういう考えになるのかと勉強になったよ! 5が初だけど通常ストーリーは詰まる要素が全くなかったよ
少しLV上げるとか武器をアイテム界で少し強くするか、DLCキャラ使えばほぼワンパンで楽勝すぎる位
そしてクリアしたら皆言ってる一瞬でLV9999やそれまで育てた武器がゴミになるのも分かるよ 特に発狂する要素もなかったよな
親切にやらなくてもいいって答えてくれてるのに 頭レッドマグナスとは言うがレッドマグナスは己を省みて立派な魔王になったんだよなぁ
それに比べて 4INz0z6Nちゃんは…w 自分も4と5だけだが、
4のジオブロックはストーリー上もウザかったけど、5はそういうのもないから楽だったな 礼儀知らずが塩対応食らうのはこのスレに限った話じゃないってちゃんと覚えてから帰れよ アイテム界の塔を上るアクションがどうしてもできないんだけど。
複製諦めたわ >>836
操作キャラのレベルを上げて魔ビのスーパージャンプをつけて
ミニ魔界生活支援部隊Lv4に誰か配置すればジャンプ3回で塔の下から一気に登れる >>816
回答どうもですレベルアップ時のステアップにムラがあるのは全く知らなかったです
レベルを上げてるとパラメーターが多めにあがったりする場合もあるんですな、ありがとうございました >>837
スーパージャンプを入手してからのほうがいいね。
ありがとう。 なくても9999なら3回経由でいけるし画面見なくても行けるようになるよ
それよりネコマタをカラーエディットで肌色多目にするのは誰しもとおる道なのかしら? ディスガイアで効率悪いこと言えばそりゃ何か言われるの当たり前だからな
効率よくやらんと面倒くさいったらありゃしない wiki見ろ、wikiに載ってないならどうでもいいことってだけ
どうしても気になるなら叩かれるの覚悟してここで質問しろ ラハールちゃんの親衛隊が強いって言うから買ったけど
ラハールちゃんに親衛隊の魔ビつけて部隊のリーダーにして
その部隊に男性メンバー詰め込めば効果出るの?
いまいち発動条件がわからん 親衛隊って効果はわかるけど
なぜ親衛隊って名称でこの効果なのかいまいちわからない
D2やってればわかるのかな キャラ界の超魔王級限定の魔ビリティー(マナマスターなど)を目当てで超魔王級をやったんだけど、クリア報酬の欄に下位のスキルしか出なかった。
1つでも取れれば取得済のコピーで増やせることは分かるんだけど、1つ目が辛いね。
下位のスキルを埋めてから超魔王級をやるべき?
>>845
単体では強くないんじゃない?
親衛隊を付けたキャラをたくさん用意して人数の多い部隊に詰め込めば、全員の親衛隊の効果が全員に乗るから強いってことかと。
女性キャラには反転の呪いをつけて男性扱いにすればいい。 >>844
部隊メンバー全員男性にして親衛隊をメンバーの数だけ全員に装備させる ありがとそういうことか…
なんか男性はノーコスト、女性は反転させてコスト1で付くから強いって書いてあったの見たから超絶勘違いしてたぜ >>850
女性キャラも使いたいなら反転してねってことやで ラハールちゃん自身も反転させないと効果ないって事だよね
変な魔ビ 親衛隊なんだからラハールちゃん自体が女性で効果ないのは親衛隊の文字通りのままの効果やろ 人間キャラのクラス熟練度上げだけど、アイテム界でジオブラストorゴミ掃除するのが最短?
魔物キャラは魔チェンジで上げられると聞いたけど。
進行度は、全クラスマスター&四天王で9999レベにしたキャラを1体作ったところ。 >>854
チートやで敵の強さMAXにして
アイテム会でジオ潰ししたら一発でMAXになるやん?あれが一番早いんじゃないか、それでも時間かかるけど 最初に育てたのがメタリカだったからメガホンが使えなくて稼ぎ効率悪いorz
>>856
あれが早いのか。
1回で上がるとはいえ、結構時間かかるのよね・・・ 装備鍛え終えてるなら練武4を1回クリアするだけでクラスマスターできるから
装備品は偉大 ゼタの転生稼ぎついでに合体技でマグナスプラムペタも育成しつつのサブキャラ8キャラ同時育成が最強だろ イノセントお世話部隊のレベル9まで上げてる?
一応7で止めてるんだけど。
>>859
それは効率よさそうだね。
3×3の技なら練武4を殲滅できるし。 ある程度数値上げたらアイテム界で複製するほうが早いし7止めしてた期間ほぼなかったな スチームの口コミで7で止めるべきみたいなコメント見たな 「イノセントが服従状態で産まれる」のがメリットの状態もあればデメリットの状態もあるから自分の進行度と相談してとしか言えない 本編とDLCクリアしたけどイノセントの仕様が理解できなくてやり込みに乗り出せない
とりあえず有用そうな効果のイノセントは倉庫にぶっ込んであるけど
これを合体するにはわざわざアイテム界に潜って服従させる必要があるんだよね?
途方もない作業だなぁ >>865
牧場の親には使えるから、部隊レベル効果の子供が服従状態で生まれるのを利用するって手もある 撃破×イノセントルート×ハンターチーム(部隊)で撃破で数値8倍だからなぁ でも凶蝕的にイノセントルートなんて選ばないからなぁ 3週間でようやくフリプでもらってた5の修羅突入出来た
グラフィックとかUIとか色々快適になってるけど要素多過ぎてこれ以上やる気が起きないなあ
6出るならもう少しブラッシュアップしてほしいかなあ
魔界探索とかチームとかキャラ界とかは無くしていいわ ブラッシュアップされたのがD2だから思う存分やればいいぞ でもなんだかんだやり進めると全ての要素が噛み合って強くなるのはさすがだよ
めんどくさいけど >>865
これでも未服従のイノセントを移動できるだけ相当楽になったんだぜ
まあ昔も最初から数百あるイノセントを服従させて2倍
それをねこばばで装備まるごとコピーなんてできたんでそれほど苦ではない
やりこみの本質はイノセントを装備してレベルアップすると能力が伸びることだねぇ
作業だけど実際やってみるとじっくり強くなる自キャラを見て楽しめる ジオブラストを覚えたくて賢者、妖狐を特殊技教導隊のリーダーにしてるわだがジオブラストが反映されない…
おかしいなーと思って賢者、妖狐を戦闘に出したらやはりジオブラストがつかえない
ステータス画面では確認出来るのに戦闘でスキルが使えないなんてあるんだろうか
同じような事になったひといる? 自己解決すまそ
アイテム界の外で使おうとしたからだわ
スレ汚し失礼 説得屋ってステ関係あるの? 全く説得できなくて困るんだが… 一番ステ高いやつリーダーにして説得出来なければステがたらない
説得出来るギリギリを見極めて捕獲しないとね >>879
別にリーダーが一番ステ高くないわけじゃないぞ
隊員のステ総計が高いほど説得しやすい感じだわ
加入したてのサルバトーレリダにしてたけど後ろにカンストキャラ控えさせたら修羅練武で乱獲した熊も楽々説得できる
カンストキャラ少ないうちは配置替えが面倒なのがたまにきず >>881
高くないといけない訳じゃないの間違いだったわ switchライトでまた新たに始めようとしてたものの我慢できそうにないからswitch買うつもりだったが、こっちもマイナーチェンジ版出るんかよ
こりゃライト出るまでPS4でトラペを全出撃メンバー分揃えるしかないか、もう倒す敵もおらんけどな 4のリメイク版が出るっぽい?
5で始めたけど面白かったし買おうかな。
修羅入りしてから作業色が強くて別ゲーに移っていたが、またやりたくなってきた。 特殊技教導隊で一時的に使えるようになった技って、レベル1以上にすれば永続的に取得するのか。
知らんかった。
これで固有キャラの育成も楽になるね。 >>886
マップエディットで攻撃回数モリモリして部隊に放り投げて覚えさせる方が早いまである 攻撃回数+4と無敵とSP回復を揃えた稼ぎマップで同時育成が楽
上達屋1900とチート屋1000でLv0から99まで数ターンだし アイテム界はステ8千越えれば侵略者以外はディザ回しで安定するね、クソ魔界闘士や天使兵オスとか多少撃ち漏らしあるけど
この段階だとデスコが便利すぎだな、イビルアイで能力下げれば侵略者だろうと小部屋の猫も魔奥義で一掃できる PSplusで落としてたやつをディスガイア2ぶりにプレイしたらガチハマりしてしまってやばい、DLC全部買うか悩んでるけど買う価値ある? >>890
ギグ様の魔チェンジ技が最高倍率の技だったり、いろいろ便利だから買うのアリだぞ >>890
switch版ならDLC全部入りだぞなので、そっちを選ぶのもあり 魔界戦記ディスガイアRefineってアマゾンだとバグとかで評価悪いけど
もうアップデートでなくなってるのかな? ギグいいよな
俺は男で普段は美少女キャラのほうが好きなんだけどなぜかギグは男キャラでもすごく好きだったわ
3Rと4Rでは一番目に並び替えてたわ
なんで5でいないんだよ
プラムとかプリエとかよりとにかくギグを最優先で入れてほしかった >>899
すまんディスガイア2と勘違いしてたわ
ゼタとか超強いからおすすめやで 魔チェンジって一回も使わずにクリアしたけど強いの? 中古で買って遊んでるけどウサリアの魔チェンジ技がレベル上げに便利でいいわ 魔チェンジ強いというよりは便利って感じだよな
複数体まとめて育成する時に トラペゾヘドロン育成に入るんだけどルートってどれがいいの? ヒーラーで敵を倒さなくても、経験値やマナが貰えてる気がするんだけど、これはヒーラーだけ特別なのか?
ヒーラー以外でも経験値やマナが貰えたりするのか? カケラとエキスって上限共有ですか?個別で1000万ずつ? 回復とか補助でも経験値入るし部隊効果で得る方法もある キャラ界が飽きるのですが何かいい解決方法ないでしょうか…? キャラ界、今までの方が良かった。
スゴロクのは、何が面白いのだ? 俺は別に今のでも構わんけど、装備適性は各5%上限じゃなくて、どんどん上がるようにして欲しかったな 薄めたカルピスにしないとすぐやることなくなってファンのニート達が困るだろ 時間をもて余したニートだってただの苦行じゃやらねーよ とりあえずクリアしたから効率考えてみるかと初めてランデマ使ってみたが
命中50%でカンストっぽいのは仕様だとしてカスダメしか出ないっぽいんだがひょっとしてこれめちゃくちゃステ上回ってないと実用ダメでない? 魔ビリティで火力もステも盛らんとランデマはうんこやで 伝説斧とプロビデンス3つでクリ率95%環境も大事だぞランデマ構成 クリ率100%のためにずっとカレー食べてたわ
他になんかオススメカレーあるの? 星属性耐性上げてディザスターの威力を引き上げるカレー
エリクシルでHPを引き上げるカレー(装備強化作業終わったら用無し) エリクシルカレーは修羅バールでお世話になったな
補助要員の装備足りなかったし 修羅アイテム界のダークってどうすれば倒せるんだろ? ウサリアちゃん健気でかわいいし強いし天使かよ、よく魔界にいれるな ウサリアって可愛さアピールでわざと語尾に「ぴょん」を付けてるという話で一気に冷めた わざとじゃなく語尾付けるやつなんて存在しないだろ
ピュアかよ キリアも「もう何を信じればいいかわからなくなった…」って言ってたじゃん
ウサリアはトラウマを植え付けた >>929
語尾で不信になるイベントなんかねぇよwwwwww 忍者なのにゴザルが語尾の娘もいるし
語尾はステタースなんだろ シリーズ未経験だけど、5から始めても大丈夫?
なんか完全版っぽいのはみんな携帯機みたいだし
PS4もSwitchも持ってるけど、携帯モードはほぼ使わないので
どっちでも良いのかな 自ら携帯モードは使わない言ってて
そしたらps4 一択じゃない?コントローラの形からして >>937
コントローラだったら何でも使えるPCが最強だろ お馬鹿ちゃんなの?
ps4 かSwitchで どっちでもいいのかな? の解答なのに 後日談のマジョリタかわいいな・・・外道鬼畜ロリでも好きだったがロリストーカーもまた良い・・・
性能はよわっちいが proで4K表示したいならPS4、DLC全部入りがいいならswitch
直接的なつながりはほとんどないから過去作やってなくても楽しめるよ >>940
いやいや固有キャラでも随一の性能してるでしょマジョリタちゃん >>942
そうなの?どうせレベルを上げてゴリ押しするゲームなんだから死んだ敵操っても意味なくない? >>943
魔ビの棺の女王がかなり強力
エトナでプリニー呼んでラハール(魔王の威厳)で一掃とかシナジーもあって強いよ 誰か魔ビの「ダメージ賞金」つけて10桁(10億以上)ダメージ出してみてくれないか
6月末にここかどっかで5PCでダメージ賞金つけた場合に10億DM以上で表示がオーバーフローするって報告して、
直後になんかわからんけど直ったって書いたけど、直ったと思ったとき桁数間違えてたわ。 修羅入りたてで修羅魔界調査にレベル2500とかの無転生達をぶちこんでもボコボコにされるんだけどこれ結構真面目にゴミ掃除で育てないとダメなやつ? Steam版買ったけどクソ面白いな
修羅突入したけど転生とレベリングだけだど厳しくなってきたわ
そろそろアイテム育成するか…… アイテム界行く前にスムーズに進行する為の準備した方がいいかも 魔力エキスと欠片集めしんどすぎてワロタ
これ1000万ってめっちゃ辛いんじゃ steam版未だにオープニング見れないバグ放置されてんのな 初めてディスガイアシリーズ買ったのですが
キリア以外はほとんどDLCのキャラしか育ててないです
なんというか強いので
これってやっぱりバランスよく育てていった方が良いんでしょうか?
特に戦士や魔法使いみたいな汎用キャラは全くといっていい程使ってないです。 余程のことがない限りは汎用も固有もあんま変わらんよ 957です
アドバイスありがとうございます
メタリカすごい気に入ったので育てようと思います
ありがとうございました! 卍解プリニーとかはどう使えばいいの?
倉庫の肥やしになっちゃってるけど ああああ
周回しちゃったせいで修羅プリ大王倒せねえじゃん固有魔ビ増やせねえじゃんバカ野郎アホ野郎
ランデマ連打してくるわ steam版だけどキャラ界イベント1が埋まらん……何のイベント取りこぼしてるんだこれ >>965
プリニーの横に技って書いてあるやつだな
緑マスとかで特殊技のスクロールが買えるマスだったような 超魔王の青マスで200万払って武器最強技の秘伝書が買えるイベントだよ >>966、>>967
あれそのイベント一回踏んでるはずなんだけどなあ
ありがとう 魔界調査の目録削除モードにすると毎回戻る×ボタン効かなくなって進行不能になる…
パッドの問題かな >>948自己解決だけどちょっと育てて100万強くらいのキャラ作ったら一人ずつでも普通に探索できたわ
>>953
割と適当でも修羅ダーク倒してからアイテム界の捕虜メガホンで集めて気長に稼げばいいから魔ビ工夫してコンボとか駆使して倒してみ
それなりに強くなってれば練武4で魔ビ最適化して捕獲もだいぶ早いけどね
ジョブ全マスは必須だからそれは我慢な、魔チェンジで4人魔物型もオマケに育てておくとちょっと得した気分になる若干時間かかるけど
あとエキスはちゃんと気配りで5人に使うこと
んで質問なんだけどカンスト相手にカンスト賢者で魔ビ火力特化にしたランデマでどれくらいダメでるの?
今3千万賢者で星0トラペ界回せてるんだけど将来的にどうなるか知りたくて 唐突な長文
将来なんてそこまで到達してから試せばいい いやあ途中から敵が強くなりすぎてランデマじゃ一掃できなくなるとかあったら萎えるやん・・・?
まあでもディザ回しができるんだったらランデマでも最後まで回せるのかな? ランデマやるくらいならディザで終始回してた方が安定するぞ 修羅ステージ外郭で足止めくらったわ
エースキャラがボコボコや >>970
全く同じ魔ビ構成でランデマLv9が13億程度、ディザが20億程度
☆20アイテム界の雑魚散らしならどっちも余裕だけどクリスト隣接ディザの方が圧倒的に早くて確実 凶触一人に集中させたいしこいつがある程度育ったらディザにする予定ではある
雑魚チラシできるなら十分だな 魔界エディット屋で†ぼくのかんがえたさいきょうの城†作ったのにロード時間長すぎてデフォルト内装に戻した
これじゃ実質デフォルト内装のエディットしかできないやんけ! 最近始めたのですが盗賊のステータス盗むは出来なくなったの?
魔ビリティーでなんか出来るようになる? >>978
盗賊を育てればLv50で固有技として覚える >>979
なるほど!技の方でしたか!!
ありがとうございます!!! ぺろぺろ屋って確定でSP減らしてくれるわけじゃないのか 効率とか考えずにストーリーやってるときが一番楽しいよね
楽に倒せるステージ何回もやってレベル上げたりとか 他のやつ2億程度なのに魔法剣士だけ8億出るわ何だこいつつえー 教職やってる奴ほんと他にやることないのが不思議でならない ソシャゲいくつか掛け持ちする生活してたけど、面倒になって全部辞めた
そんでもちまちま育てるゲームしたくて、放置してた5を最初からやり直してる
毎日ログインしなくてもいいし、対人で嫌な思いしなくていいし、ガチャで金使わなくてもいいし、燃料やらエネルギーやら溜まって使い切る生活しなくてもいいし、同盟だのクランだの人付き合いしなくてもいいし
何が言いたいかっていうと、ディスガイアRPGは今んとこ神ゲー リリースはとっくにしてるだろ
ただ、今はまだメンテ中なだけで Switch版の中古がもうすぐ定価を超えそう
6月に中古しかなかったけど6300円で買って正解だった ディスガイアみたいなちょこちょこ遊ぶゲームはDL版一択だな
あとで売ることもないだろうし
しかしSwitch版ってDLC入りとはいえ、けっこう高いのな 攻略サイトみると、修羅ステージのラスボスはHP10億、パラメータ数千万とかあったけど
表面クリアして修羅入ってしばらくたつけど何度転生してもHP3000万、パラメータ300万ぐらいしか育ってねー・・・
ジョブマスターも結構あるしそんなラスボス倒せるようなパラメータになる気がしないんだが・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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