【PS4】ラングリッサーI&II part3【Switch】
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タイトル名:ラングリッサーI&II
対応機種:PlayStation4、Nintendo Switch
ジャンル:戦術型シミュレーションRPG
発売予定:2019年2月7日(木)
価格:
通常版・ダウンロード版:6,800円(税別)
限定版:9,800円(税別)
豪華限定版:16,800円(税別)
※PlayStation4、Nintendo Switch共に同じ価格です。
※豪華限定版は「キャラアニ.com」、「エビテン[ebten]」、「電撃屋」でのみの取扱いとなります。
発売:株式会社角川ゲームス
企画・制作:株式会社キャラアニ
監修:株式会社エクストリーム
開発:株式会社シティコネクション
『ラングリッサーI&II』公式サイト
https://www.langrisser.com/1_2/
『ラングリッサー』シリーズ ポータルサイト
https://www.langrisser.com/
【PS4】ラングリッサーI&II part2【Switch】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1536325252/ ガンダムだと思ってるのは一部のファンだけで
ドラグナー程度の存在 アニメで例えるなら「OVA版ロードス島戦記」ぐらいの立ち位置だろう >>948
誤解を招くような言い方ですまんね
比べ物にならない程進化したマシンで、最新のソフト続々と出て盛り上がる中
自分の産まれた頃のゲームなんてなかなか興味持てないだろうなって話なんだ
今のゲームをAKBらに例えるなら、ラングはビートルズには当たらないし
アイドル歌手同士の比較の方がもう少し似た関係性になるんじゃないかな
ラングファン世代の青春時代に
おにゃんこ世代のアイドルソングに再度注目が集まってヒットするわけがないなと >>951
SFCもPSもPS2もマイナーハードなんですね
分かります おにゃんこ世代のは、人気こそはあったが歌手も当事者もほとんどが
あの頃を「黒歴史」にしてしまって、黄金時代とは呼び難い雰囲気がある
だからとりあえず、日本の黄金時代としての60sあたりを引き合いに出しただけ
ラングまわりの黄金期ゲームと、おにゃんこあたりの黒歴史は同列に語れない 黄金期と見ているのは俺たちだけだと思うなあ
その黄金期の中でもラングシリーズはそこまでは輝いていなかったし
あのゲームバブル時代の中では「シリーズ累計100万本!!」は小粒な方でしょ いまジャンプ読んでる子供でも、自分らの時代だから今のジャンプが黄金時代!
とまではさすがに思ってないし、そこまで物知らずのバカでもないだろう
あと、ラングは光輝いてるだろう
売上の話をするなら燃えプロとかオバQだって神ゲー仏ゲーって話になるわけだし、
圧倒的ビジュアルと豪華声優陣、王道ファンタジーでサクラ大戦ぐらいには光ってた ファミコン時代を黄金期とする人もいるし
PS2時代を黄金期とする人もいるから
結局自分がそれで青春を過ごした時期が黄金期なんだよ
今のジャンプ詳しく知らないからなんともだけど
その出来が生活を彩る程の物でないようなら、黄金期と認められないだけで 技術のレベルなら当然、いつでも今が黄金時代に違いないけどな
時代のムードでいえば、今のゲーム業界は確実に暗黒時代だし、90sは
まるでバブル時代を彷彿させるような夢と希望に満ちあふれた時代であったし、
その時代の空気が後世の歴史に名を残すような、今遊んでも当然面白い数々の
名作を生み出したわけで、ラングTUもその素晴らしい作品の一つ ラングは好きだし素晴らしい作品だと思うけど、手直し無しでは通用しないし
リメイクするからには今の技術力で作るべきだと思う
問題は、その技術力が平均水準に遠く及ばないレベルの人間が制作している事だよ ラングリッサーだけはビートルズだのと同列にして過大評価するくせに
更に昔の名作や、おニャン子は過小評価するという
キチガイ演じて核心から目を逸らそうとしてるのかね 歌手に例えるの自体意味不明だしな
そこはゲームだろと めちゃくちゃな事喚いていれば
「ベタ移植じゃ売れない」「変更は仕方ないだろ」と諭す流れに持っていけるから
わざとやってるんじゃないかって気がする >>956
移植だから何なんだよ
移植なのと知名度に何の関係があるんだ ベタ移植じゃ売れないのは確かだろうが
元より劣化したやつを買うやつはいねーぞ 「そのままベタ移植で売れる!」
って喚いて、いやそんなわけ無いだろ…とツッコミ入れさせる手口なんじゃないか?
変更内容をミスって劣化しているって話題から
変更の是か非かに論点ズラせる 変更自体は悪じゃないんだよなあ
グラはPS版が至高って訳じゃないんだから、美しくなっていれば絶賛されたんじゃ
キャラデザだってもっとまともな絵師への変更ならば支持する人もいたろうし
システムも原作全否定ではなく、深化の方向への変更なら期待されていたはず
これらの調理で手抜きした事が悪なのに 変更自体は悪じゃないけど、FEですらやらないHPとか治療とか変えるのが
まあ終わってるというか、そこじゃないというか そういうとこで態度がバレるっていうのが詰めが甘いよな 現状の情報だと大味になったシャイニングフォースみたいな印象になる気がする 回復無くても問題無いと思ったからあれでTGSに出したんだろうし
ダサいカットインとか、11111111の画像をゲーム誌に提供したり
的外れというか、ツボがわからないまま作ってるんだろうなあ 11111だけは本当にいらんな
あそこに2とか3出されたところで見ないし目で追えないしキャラ隠すし
戦闘アニメのあの時間でどこを見て欲しいのかわからん オリジナルやり込んだ人がいなく、センスもないという見本だな
ただグラを上げてUIをよくするだけで満足できたのにもったいない HP帰ること自体は悪ではないと思うんだが拒否するやつ多すぎるだろ
過去のラングがメテオゲー、連続魔法ゲーなところあったからHP上げるというのはバランス的に良い方向だと思う
が、それはファイター10、ロード12、ハイロード14とかそのくらいの範囲だと思うんだが
リメイクは突き抜けすぎだ
これでバランス取るのは2流の開発者じゃ無理だ 脳死してるおっさん釣る企画なのに脳死してるおっさんのプライド傷つけて煽ってるからなあ
ある意味エクストリーム転生よりも喧嘩売ってる そもそも、こういうゲームを現代的に洗練させるとしたら
基本ルール踏襲しつつAIの頭良くする方向になるもんじゃないのかな
転生の失敗、批判から導き出された解答が
「システム、ルールを変えなかったからダメだったんだ」
バカすぎだろw レトロゲーの方に荒らしに行かれても困るだろうし
隔離スレとして必要 しばらくは情報出てこないだろうし
期待できる所や褒める所無いもんだからアンチスレみたいにしかならないしなあ
話題作る必要ある時に社員や工作員が立てればいいと思うんだけどどう? >>959
あと、ラングはひかりいてるだろう
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