GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
タイトル : GOD WARS 〜時をこえて〜
■各種情報
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : PS4、Vitaパッケージ版 6,800円(税抜) / 7,344円(税込)
PS4、Vitaダウンロード版 5,800円(税抜) / 6,264円(税込)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
◆体験版情報◆PS4&Vita
物語の序盤を体験できる体験版をPlayStationStoreにて配信中!!
体験版をクリアすることでアイテムを獲得でき体験版のデータは製品版への引継ぎも可能です
※旧体験版「THE beginning 体験版」は改訂体験版の配信に伴い7/6を持って配信終了しました。
改訂体験版は製品版と同様の仕様になっています
【前回体験版からの主な変更ポイント】
よりテンポ良く、快適に楽しめる!
(1) 戦闘テンポのスピードアップ
(2) 各種ステータスの一括表示
(3) カメラ移動の高速化
(4) 行動終了後の方向選択可能
(5) バトルの高速化ON・OFF切り替え可能
★早期予約五大特典★
壱 : 「GOD WARS」神々の源流を解くガイドブック 〜戦闘・戦略・美術事典〜
弐 : 「GOD WARS」主題歌 「時をこえて」坂本冬美フルコーラスVer. ダウンロードコード
参 : カグヤ初期最強装備セット「森羅の弓/頭巾/衣」プロダクトコード
四 : 追加シナリオ @「日向の未来」プロダクトコード
五 : 追加シナリオ A「新たなる敵」プロダクトコード
※追加シナリオのプロダクトコードは1つで2つのシナリオが落とせます
※追加シナリオ@とAは有料で一般配信中 各600円税別
★期間限定DLC★2017年6月22日〜7月6日まで全員DL可能※配信終了
「ニッポンの海水浴」セット
@常夏の木刀・・・西瓜を割る為だけに作られた木刀。軽くて丈夫。
A常夏の西瓜・・・夏の砂浜を彩る西瓜。瑞々しく美味しそう。
B常夏の日傘・・・厳島の海賊達に人気の日傘。刺さると痛い。
C常夏の御座・・・夏の厳島を快適に過ごす為の御座。
◆GOD WARS 〜時をこえて〜 公式サイト
http://www.god-wars.com
◆前スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】Part7
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1508387622/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい 『GOD WARS(ゴッドウォーズ) 日本神話大戦』がPS4、PS Vita、Nintendo Switch向けに発売決定! 新たなシナリオなどを追加した“タクティクスRPGの決定版”
2018-02-13 21:05
https://s.famitsu.com/news/201802/13151770.html ファミ通より
※完全版の変更点、追加要素等
バトルスピードの高速化
ヘルプ機能の実装
バトル最大出撃数の増加
レベル上限、スキル上限の開放
2周目要素の実装
モモタロウ、イヌ、サル、キジのプレイアブル化
新エピソード実装
マルチED実装
新規楽曲の追加
新ED曲採用
新キャラクター・オリヒメ&エピソード追加
(オリヒメと彼女に関わるやしろの要素は日本神話大戦のみの実装)
開発状況70% 日本神話大戦と言う名前が良いね
すげえ気に入ったわ 改善要素すげえなあ
やっぱゴッドウォーズだけはカドカワの作品じゃないと確信した
ゴッドウォーズチームの作品と呼ぼうか!
こだわりがハンパねーな そっちじゃなくて日本神話の機織姫から来てるような気がする >>10
女性ユニット専用のダンジョンによく見るとクマがいるんだが雌って事か vitaの編成画面開くときのロードだけはどうにかならんかな
あれ改善されるだけでも結構快適になるんだけど Vitaは通勤途中で遊べるからね
ゴッドウォーズみたいに200時間遊べるゲームには最適なんだがメモリーの読み込みに時間がかかるのはある程度しようがないわな こんだけ改善要素があると時間がかかるのは許すけど出来れば春とか夏とかまでに遊べるといいんだが いわゆる完全版なんだけどさ
それでも買いたい
早く発売日決まらないかな この世ではもう絶滅しかかつている貴重な和風タクティクスRPGだろがー
switch版買うかな 頼むからVITAとPS4のクロスセーブに対応してくれ
両方買ってもいいから ゴッドイーターのときと流れが似てて不安になってくる
こっちはうまく続けて行ってほしいなぁ スレの反応見てて俺もそう思った、こう言うのは反動がヤバい まさかオリヒメ要素遊びたかったらもう一回完全版買わなきゃいかんのか?
全部DLCにしろよ
おかしいだろ >>29
ディレクターが時期未定だけど対応すると言っているだろう
このスレちゃんと嫁 前スレはともかくこのスレには>>3の情報しかないぞ
>>30がちゃんと読めよ おいそうかりかりするなよ
時期未定で対応ありと言うことでいいじゃんか 間違いを指摘したら怒ってることになるのか…
自分の非を認められないかわいそうな人もいるんだな そう思う前に自分の文章見直せよ
知らない人相手なんだから敬語くらい使え 5chで敬語使えって…
てかそもそもオリヒメ云々は現時点ではDLCとして追加予定はあっても確定じゃないからな
確定情報みたいに扱うのはどうかと思う 5chだから敬語使わない?
おかしくないですか
初対面相手にタメ口とかありえんよ
見知らぬ他人に何か指摘するなら敬語使いなさいよ すげえ1レス前と矛盾してて笑うより引くレベル・・・本物さん? やり込み含めると何時間遊べそう?
レアアイテムある? >>39
俺はときをこえてで各キャラカンストしたけどそれだけでだいたい200時間くらいかかった気がする >>39
カメ使って海の中潜ったり山の上登ったり大変だけど集められるぞ vitaでクリアまでやったけど、やっぱりロード遅いから完全版はSwitchで買い直すかな >>43
Switch買うかな
確かにVitaちゃん好きなんだけどローディング長すぎかと思うわ Switch版ってロムだから読み込み速度早そうねー 三貴神から受け継ぐ使命ってなんだよ?
気になってきた
そんなの日本神話にあったっけ Vitaのはロムとかどうとか以前の問題だからな
遅いとかってレベルじゃない >>56
いやVitaのスペック、特にメモリーの問題が根っこにある
きっとSwitch版が出たらその違いが鮮明になるぞきっと 楽しみしてるゲームなんだし
そんなことどうでもいいじゃん
俺はPS4版とPSVitaばんの両方持ってるけどどっちも遊んでるわ そうそう
チクチク200時間くらいやるのにVitaちゃんは何の問題もないわ まあいまどきVitaで出してくれるだけでも有難いわな そりゃ問題ないと感じる人もいれば問題あると感じる人もいるわな
相対的に見ればVita版のロードがPS4版より遅いのは事実なんだし
Switch版についてはまだ発売してないから確定ではないが角川がまともに調整してればVita版よりロードは短くなりそうだな
グラフィックは元から大した事無いからSwitch版も問題ないだろう そろそろ来ないと思ったけど今週は発売日発表なしか… 少なくとも4月はメタルマックス出るから5月以降じゃねー アンケート調査の結果をを公式Twitterで紹介してたときに要望に応えたいとか言ってたけど
まさか真摯にこんだけ要望に対応してくるとはびっくりした >>61
Switch版はめっちゃサクサク遊べると思うぞ メタルマックスが4月19日だし3月期決算前に新作出すとは考えにくい
つまり今年の冬は少なくとも5月までは続くことになる
寒い時代だとは思わんか スキルON/OFFをつけるか、最低でもクマとかの解放スキル封印させてほしい 電撃プレイステーション誌では今月からオリヒメをテーマにした連載ラノベが読めるぞw
なお発売日は未定、マルチエンディングは三種類
無料アプデだけでも戦闘の高速化とヘルプ機能実装は可能とのこと
でもこれ、黄泉の迷宮DLCと完全新作の差がオリヒメしかないってことは、
オリヒメやりたきゃ新作で最初から全キャラ育て直しだよな 上のコメにもあるけど
発売日未定だがオリヒメDLCを検討してるとディレクターがTweetしてるから
待ってればそのうちオリヒメ遊べるっぽい 電プレ読んだがオリヒメがいいキャラしてるじゃないか… オリヒメが本編に絡んでくるならどっちにしろ一からやり直しじゃない?
クリア後のみなら別だけど >>71
そうかそうだな
確かに本編でゲットするならやり直しにはなるかもな
オリヒメ可愛いし使いたい オリヒメは社で出て来てサブクエストこなして条件満たせばプレイアブルキャラになる扱いだろ
ストーリー全体を変えるほどの重要な扱いじゃない、マルチエンディングはオリヒメなしDLCでも実装されるんだし
逆に今後、時を越えてにオリヒメDLC追加したら、それもう神話大戦と全く同じになるんだが新作タイトル出す意味あるのかと >>73
それだったらただの追加キャラだし新作の目玉としては弱い
本編に絡んでくるから特別枠だし、すぐに追加は難しいから検討します、だと思うわ >>74
今月号の電撃プレイステーション読む限りじゃ追加エピソードがあるだけだからサブクエストがいくつか増えるが本編は変化なしとしか見えない
どちらにせよデータ引き継ぎ可能なら神話大戦を買うし引き継げないなら黄泉の迷宮DLCだけ買うよ セーブが引き継げるかどうか、トロフィーは共用なのか別物なのか。既存版にdlc追加だと追加トロフィーが来るのか。 >>75
おそらくデータ引き継ぎ可能であるから神話大戦を買うつもり >>74
オリヒメよりも新シナリオの方がメインコンテンツだと思うな
なんたって、カグヤたちの真の運命が明かされると書いてあるし >>79
それ追加シナリオだからそれメインならDLCだけで事足りるから新しく神話大戦にする意味が尚更なくなる オリヒメはとりあえずいらないけど、もしかしてあとで育てるかもしれないからやっぱ神話大戦買う >>83
ファミ通と電撃の発売スケジュールのページに6月予定て書いてたからちょうど1年で出すつもりなんじゃない?
間違ってたらごめん ゴメン
今確認したら電撃にだけ6/14発売予定て書いてた お、発売日分かったのか
無印から丁度一年後ならいいタイミングだな >>79
イワナガをどう描くか興味深い
他の神話本やファンタジーゲーム通りに描けば、
古事記日本書紀どまり
ちょっと勉強すれば非常に興味深い美しき最強の女神となる >>91
イワナガをモモタロウにぶつけて来るあたり
ゴッドウォーズチームの日本神話に対する解釈は深いなと思う 今度こそバグ出すなよボケナスども
遊ぶの楽しみにしてるからな しかしまあ今さらだけど発売日まで時間あるな
それまで何するかな積みゲー山ほどあるし >>93
イワナガ、モモタロウは何がモチーフなのだろう?
イワナガ対ヤマトタケルの日本振袖始か? イワナガと言えば八岐大蛇
八岐大蛇と言えば安徳天皇と神剣
源平合戦で事実上源氏の勝利を決めた尾形三郎=緒方惟栄
この人は蛇神と姫の末裔
その蛇神とは三輪の大神とも言われる
ここでも三輪の大神と神剣が対決
今回は神剣の勝ち逃げか?
まあ、このゲームでは取り上げられないかな?
イワナガの話は、神話モチーフではなく、オリジナルストーリーかな 今日さ角川映画の空海観てきたけどあまりの酷さに呆れてしまったわ
ゴッドウォーズはちゃんと作ってくれよ >>100
わかる
図書館戦争つまらなかったからゴッドウォーズはしっかりしてほしい >>102
全く関係ないけど角川の映画って糞多すぎ
よくゲーム叩くやついるけどそれも角川が作ったゲームなんだよな >>103
角川本体で売れてるのはメデイアワークスのラノベだけ あとは2流作品の集合体だ >>103
ラブライブ
生徒会の一存
ハイスクールDDなどなどクソゲーは角川本家が連発したからな >>106
角川ゲームスもあるだろがあ
特にロデアは酷かったね
空海並みの出来の悪さに唖然とした 立ち位置で言うとキンタロウ気になるな
カグヤとは結ばれなかったんだろう? エンディングムービーの中でカグヤは一生独身だったとか佐野史郎が語っていたような気がする キンタロウって女ユーザー受けいいんだろうか
ポジションは美味しいけど見た目があんま女ユーザー受けしなさそう 追加DLCは三種類のマルチエンディングなんだからカグヤ闇落ちバッドエンドと結婚エンドが用意されるんじゃね >>117
レベ上げ終えて見習い戦士級にしちゃうとみんな汎用キャラみたいなもんだぜ >>114
みたよその映像
でもキンタロウと結ばれれば良かったのにと思ってた >>116
結婚エンドはちょっと日本神話ぽくなくてヤダ マルチエンディングて本当に必要なのか
パズル的要素ならオーケーだが物語の結末が変わるなら好きになれないかも たしかにマルチエンディングいらねーわ
あっても別にいいけどさ 『人生はリベンジマッチ』
↑
名曲、ユーチューヴ検索 マルチエンディングとか大げさなこと言いつつ大筋は大して変わらない話が用意されてると思ってる >>125
俺もそう思う
そんなことに力を入れるバカな開発者たちじゃないということは確信できるからな 一番気に入っているのは高速化対応かな
俺は無印完全初期からのユーザーなんだけどさ
たしか高速化も今回で4回目になるんじゃないか…どんだけ高速化やってんだろ笑笑 >>87
これはあくまでも予定だからね
自分で書いといてあれなんだけどw まあそのうち発表されるし
未確定でも情報をくれてありがとう オリヒメって日本神話に出て来るの知らなかったけど機織の神様なんだ 富士国の東も描いて欲しかったな
縄文時代には今の東京が一番にぎわっていたという説もあるしね >>119
キンタロウの刈り上げが気になるのは俺だけか ゴッドウォーズ日本神話大戦
新曲くるみたいでめっちゃうれしい 機種別dlcは止めてくれ
どう足掻いてもアイテム揃えられんし
弱いアイテムでも全部揃えんと気が済まないんだよ 店舗特典はシナリオ付きのやつが良いかと思ったけど、
装備自体は序盤でしか役に立たないものみたいだから
ずっと使えそうな「幸運の装備」の所にするか迷うな
皆の意見が聞きたい モモタロウのきびだんごセット気になるし
それより限定版豪華さに圧倒されてる >>142
限定版内容凄いし安いなぁ
こりゃ買うしかないわ
佳村さんのお守り欲しいしなあ なんだ完全版でるのか
発売日に買ったけどハードも増えてきて金出して体験版してた感じがする
最近の微妙なのはだいたいスイッチやらにも後出しで出してくるからな PS版の絵馬が亀なのは酷くないか
いっそのこと織姫で統一して亀のDLCは無料配信にしたらいいのに 完全版のほうは旧作にあった三種の神器アクセは出すのだろうか オリヒメ使うわ
あとトレーラーにサルタヒコの紹介がないんやが >>151
イワナガ髪長い
何となく蛇っぽい…まさか? プレイ済みで完全版買い直しの人は凄いなあ。
自分はdlcだけですむと思ってたのに新キャラ追加の予定は未定でがっかり。
完全版でるのは作品が続くという意味じゃ嬉しいし、スイッチ版発売もユーザー増えるし大歓迎。
だけど新たにフルプライスで買い直すというほどのめり込んだわけじゃないし複雑だわ。
戦闘BGMのしょぼさと取得JPアップ実質固定ゲーがつらかったな。 まあこのゲームの愛し方は人それぞれだしな
おれはなんとかシリーズ化して積み重ねて行って欲しいから神話大戦買う
和風ゲームでいま良質なゲーム残ってないし大御所の平安が舞台のゲームもつまんないし
ゴッドウォーズにかけてみる SRPGが下火の時代に
改善点はあれどそこそこ良い出来の新作だったから
今後の期待も含めて、かな >>149
個人的に萌えキャラや声優コスプレは要らないのでカメの方が嬉しかったりする
露出衣装と萌えだけはちょっと…というユーザーの声は取り入れられなかったな
せめて演技でなんとかなるかと思ったが…まあ若手女性声優を売るために仕方ないのかもしれん うん?すでに製品版もってる人はDLCだけのアペンド版じゃないの?
まさかG商法なのか? PSとスイッチじゃクロスセーブ出来ないし特典分けたのは嫌だな
なんらかのフォローは欲しい 完全版でこれだけ新キャラをプッシュしてくるなら、新作でも一人一人きちんと掘り下げてくれそうだな
限定版の特典の豪華さといい、機能改善といい、ユーザーライクを目指してるっぽいしセーブデータの引き継ぎもあるんじゃないか? >>163
そこがポイントだときっとわかってるよ
ディレクターも開発チームも
期待していいと思う >>163
メタマの限定版が1万円なのに8千円と嬉しいですわ
俺は早見沙織さんの手書きお守り絶対欲しいので限定版に決定 カグヤよりイワナガが真相の鍵を握ってそうな紹介だけどさ
真相ってなんのことだよ? >>158
俺屍もう死んだよな
我々にはゴッドウォーズの一択しかない そんな和風ゲームあったな
俺屍2で終わったんだっけ 1年後にPS PlusのVitaとPS3対応が終了するから、神話大戦にセーブデータ引き継ぎ可能にするのは当然としても、
VitaのセーブデータをPS4とクロスセーブ対応にしてくれないかなあ
あと、7月14日(土)の「GOD WARS大感謝祭」イベントは、【次回作出演が決定しているGW宣伝大使の月野もあさんと狩野翔さんの2人も出演。】って書いてるけどこの次回作って神話大戦じゃなくてGOD WARS2を出すってことでいいんだよな? >>169
分からんがそういうことじゃないかと思う
希望的感想も入っているけど… >>169
1年後のPSプラスのPS3とvitaって、フリープレイの新規追加をしないってだけだよ >>169
2が出るで間違いないと思う
去年秋のインタビューの時点で、黄泉の迷宮はDLCだけの構想だったはず
狩野はホモマスにも出てるし本業声優だから心配してないが、月野は本業アイドルの某声優だから第二のサルタヒコが生まれないか心配だ…
頼むから月野を主要キャラに入れるなよ… 初回特典とかいう攻略本がついてきたから
隠し財宝の位置以外の攻略情報はいらなかったんだ どう考えても鶴一択なんだけど、さすがにswitch持ってないな せめて他機種のDLCは後でもいいから配信してほしいな >>178
亀の方が俺は嬉しいぞ
そんなの気にすんな! >>181
特典は早見沙織、佳村はるかの筆文字入りお守りが狙いなんだが原さんの入ってないのが不満なんだよー
ファン感謝イベントにはぜひ登場して欲しい >>183
亀は長寿の世界では鶴を圧倒してるからな
まあ亀でいいんだけど、データ引き継ぎの確認はしたいところ >>186
そうだとしたら衝撃のアップデートになる
でも改善メニューに入っていないぜ >>184
ファンイベントの出演者は追加で発表されるみたい サルタヒコがキービジュアルにもPVにもいないのと
PVにハナサカのばあさま・カツラギ・アオメがいないのが悲しい(´・ω・`)
サルぴー不在でキービジュのウズメが鬼二人の間に割り込んでるけど
そういえばアオメがウズメに嫉妬してた件スルーで終わってたな
結局アオメはカツラギ闇堕ちの原因が自分だったことに、カツラギはアオメの片思いに気づかないままなのか?
>>163 脇キャラ掘り下げの要望は多かったから制作陣を信じたい >>190
キンタロウとウラシマはもう掘り下げいらんな 初回特典は織姫だけにして亀は限定版に付けたらいいのにな >>192
まあもう発表しちゃったしな
亀可愛いのに人気ないね >>190
制作陣の真摯な姿勢を信じてる
俺はPS4の完全版予約した サルタヒコが黄泉の迷宮のラスボスだったりして
棒読みで戦うとか真のエンディングに相応しい結末だな >>173
2も出ること決定か
それは嬉しいニュース 日本神話大戦がっつりやりたいけどVitaはメモリーが厳しそう Twitterキャンペーンやってるけどさ
なんでプレゼントするのが
神話大戦じゃなく時を越えてなんだよw そりゃ神話大戦発売してないし
それまで時をこえてで遊んどいてって言う意味じゃねー どっちでもいいだろ 俺たちどうせ買うんだしな
それより地道にゴッドウォーズのファンを増やす努力は良いこと モモタロウは強そうだけどさ
イヌ、サル、キジは弱そうで使えそうな気がしないんだが 神田明神のイベントどうなったんだろうな?
オリヒメ可愛いから会ってお祈りしてもらいたいけど朝並ぶのが大変そう >>203
でもモモタロウが弱くてサルが全キャラで最強だったら嫌だろ >>207
サルはともかくキジは時を越えてでNPCだったけど弱くて呆れたわ まだ時間あるし結局今冬とはゴッドウォーズでは6月という意味だったことに気がついた 完全版商法とか叩くやついるけど
売るためならなんでもすべきだろ
和風SRPGの数少ない最後の砦だし コロコロの件はこちらにも波及するか?
皇祖神をあのような服、思想で描くのは不敬
天皇の御先祖であるサクヤも同様で不敬だ
とか言いだす人が出てきて外務省や宮内庁が動く
規制が始まるーとかね >>211
日本神話の魅力を世界に発信するプロジェクトと謳ってるし…応援されることはあっても批判されることはまずない そうそう日本の古代文化の魅力を世界に紹介するゲームなんだよな >>211
明らかに馬鹿にする目的で、チンギス・ハーンのおでこにチンコで名前をチンチンってしちゃうゴミ漫画
さすがに同列に語るのは無理がある どこで予約が良いんだろう新参だから装備の需要がわからん金経験値はわかるけどJPってスキルとかのジョブポイント? >>216
ジョブポイントだよ
バトルで獲得してスキルのレベルを引き上げたり上級職業にジョブチェンジして行けるようになる >>216
店舗特典見るとけっこう違いがあるから俺も迷うんだけど強いて言えば発売日に手に入るところを優先して選ぶべきかと思うわ 前作と同じくらいなら剣・槍・斧のセットは本当に序盤用
長く使うならモモタロウかウズメかな そういえば三種の神器って日本神話大戦には使えるのかな? >>217>>218
さんくす
も一個質問なんだが公式に載ってるキャラはほとんど仲間として使えるって認識で良いの? >>223
そだね!
日本神話大戦では、新たにモモタロウ、イヌ、サル、キジとオリヒメの4キャラが仲間になって戦えるみたい この際Switch購入しようと思って調べたら意外と楽に手に入りそう >>228
まあ亀の方が縁起が良いと言われてるしな Vitaはメモリー弱いから読み込み時間は割り切って遊ぶかPS4やSwitchでサクサク遊ぶかの二択だな 秋葉GAMERの配布チケットまだあんのか?
誰か教えてくれ 神話対戦ネタというか確認事項は
時こえとのデータ共有
トロフィーの違い
この二つだ イヌ、サル、キジの固有スキル気になる
実はカメみたいな悲惨な設定じゃないかと心配してる 装備よりもフルボイスシナリオがメインだと思うから
ゲオで予約した、後日配信あるかもしれんが念のため
戦闘マップは無いと思うが少しでもキャラを知りたい
ジョーシンも安いし、発売日に届くし、装備も良さそうで迷ったけどね
というか増産するかもだけどJoshin webのSwitch限定版現在完売してる これ武器とかって調合したりして作るの?
それとも進むごとに良い武器が買えるようになるとかそんな感じ? ・店売り
・ステージクリア時の固定入手
・マップごとの隠し宝箱
入手方法はこの3つだったと思う
先に進むほどいい装備になる 最近はとりあえず素材で武器合成しとけみたいなの多いもんな
あれ嫌いだから無くて良かった >>239
そういえばTwitterでSwitch版が少ないからすぐ予約したと呟いている人いたけど本当なんだ! 角川ゲームスの今冬が6月って南半球の国かよと思った 誰か攻略方法の解説とか特集してくれるといいな
職業の数が多すぎていまいちよく分からんし そういう意味じゃなく
固有技とか召還とか囮とかバフ、デバフとかさあ
最適メンバーの選び方ともっともかっこいい攻略方法が知りたいし参考にしたい
ってことでしょ エスパーじゃないからあの文で詳細な意図は伝わらないし
ググったら攻略してるページは出るし >>250
確かにそうだけど本当の楽しみ方とか簡単に分かるともっととっつきやすくなるんだよなぁ >>252
タクティクスRPGの楽しみ方という意味かな
攻撃と攻撃魔法と回復魔法で力押しするならRPGと変わらないから、もっと戦力的な戦い方があるんだろうなと思ってるんだけど、そこらへんどうよって感じ そういうのは索敵とZOCと占領がある戦略シミュレーションの役割なんで…
基本的にタクティカルRPGはそういう面倒な部分を省いてRPGライクにして
好きなキャラで遊べるゲームだから 戦術を楽しもうとすると低レベルや強すぎる技を縛ったりすることになるしな
それは育成要素のRPG部分を切り捨てるって事にもなる
戦術を楽しみたい、RPGを楽しみたいっていう両方のニーズを広く満たせるのがこのジャンルの良いところ 結局、最高レベルまで育てるプロセスに楽しみがあるような気がする
見習い戦士みたいなオールマイティーキャラが揃うのはなんか違うんだよね
かつて人気のあったタクティクスRPGが衰退したのもそこらへんに問題があったんじゃないかと思うし >>255
そのバランスが良いゲームとして評価されたのがゴッドウォーズなんだろう 見習い戦士はそこまで万能じゃないし
シリーズが廃れたのは続編とかリメイクがよろしくなかったから
要はメーカーが悪い >>260
ラブライバーに気をつけろよ
スクフェス感謝祭も神田明神で同日開催だ
向こうは地下ホールだが地上も奴らでごった返すはず >>262
似て非なるものかと思うけどな
ゲームシステムは継承してるけど囮とか召喚とか状態異常とか戦術オプションが豊富でヘイトシステムも面白い
間違いなく正当進化してると思うな >>254
たしかに戦略シミュレーションゲームとは違うよなぁ なんか神田明神がアイリスとラブライバーに占領されている風景が思い浮かぶ オリヒメをメインに最強メンバーを組むと…こんな感じ?
前衛 モモタロウ、クマ
中衛 カグヤ、オオクニヌシ
後衛 オリヒメ、ハナサカ
8体だとあとカツラギとイッスンを追加みたいな? このゲーム知らなかったけど
オリヒメちゃんの中の人ファンなので
祈願祭目当てで予約してしまったw
サモンナイトとかタクティクスオウガ遊べるなら
大丈夫かな? イワナガの声優は誰なのか?
あと、イワナガの使い勝手は? >>278
タクティクスオウガやFFTの系列だから大丈夫 >>280
>>282
ありがとー
発売日を楽しみに待つとします >>284
貴重な和風SRPGだし日本神話大戦Switch版を予約したぞ >>286
もちろん今日のゲマ本店の祈願祭行きます(*´ω`*)
オリヒメちゃんに健康と優ちゃんのさらなるご活躍を
祈願します! >>288
角川って基本外注だから外注会社の都合とかありそう
中小メーカーだと続編頼もうとしたらスタッフが抜けてたとかラインが埋まってたとかよくあるみたいだし >>290
ゴッドウォーズは内製だとインタビューで言ってたしな
ゴッドウォーズだけ何故か改善続けられるのも内製だからだろ
他のゲーム開発に忙しいにしても、もっと早くならんのか? >>292
クラウドファンディングならお金出したいくらいゴッドウォーズが好きかも >>276
イベントで貰ったオリヒメの色紙けっこう気に入ってる >>288
まあ作り込んでもらった方がいいしな
そこはなんとも言えないかも うたわれるものプレイして作品としての質の違いに絶滅したわ
もっとシナリオまともに書ける人間雇えよ >>303
というより日本神話がテーマだからな
シナリオはある程度記紀にそって構成されていて俺は嬉しかったけどな
次回作はもっと挑戦しても良いかも >>302
うたわれはいわゆるギャル糞ゲーじゃん
ゴッドウォーズの世界観の方が圧倒的に魅力的だと思う 世の中にはいろんな考え方の人がいるからな
俺はけっこうデリケートな日本神話という題材を上手くゲームに落とし込んでいると思う
まあ日本神話を理解している人はもちろん、その深いところを切り込んでコメントできる人なんて社員じゃなくてもほとんどいないのが現実なんだろうけどな ゴッドウォーズで日本神話に興味持ったやつがほとんどだろうし
このシナリオの深さを理解するのは日本神話オタクだけ
第1作目はそれでいいんだよ ぶっちゃけキンタロウとウラシマはもうこれ以上出番なくていいかな >>308
キンタロウは刈り上げで好き嫌いが二分された
ウラシマは存在感なさ過ぎて同感だな 何気に地味だけど良作だったし日本神話大戦も買ってみるつもり >>307
日本神話知らない人がほとんどだからシナリオの意図や背景が分からないんだろうな ウラシマはサクヤと結婚してニニギが生まれヤマトが誕生する流れだから次回作にも登場すると予想する 【ゴッドウォーズ 戦記継承システム】
@「時をこえて」で育てたキャラクターを使って「日本神話大戦」の新たなステージに挑戦できますよ!
Aまた「時をこえて」と「日本神話大戦」のトロフィーは別扱いとなります >>313
これで悩むなあ
PS4とSwitchどっちもありだし なんと言ってもトロフィー別なのが嬉しいわ
総プレイ時間がけっこうかかりそうだし今度はPSVita版買ってみるかも 真剣に最終ステージクリアするのか200時間とかかかりそうだし通勤途中でもチクチクプレイするといたらVitaの一択かな
Switch重すぎて電車の中でプレイは厳しそう セーブデータ引き継ぎできるのは嬉しいがクロスセーブに対応してないのが残念だった、まあ仕方ないね 最後のレベルはどうなるんや?
まさかLV999じゃないよな >>325
さすがに今春ぐらいにしないとあかんやろ >>329
長すぎだよー
全てのキャラをLV99にして待ちなさいというお達しですね >>318
もうちょっと読み込み速度がはやければ最高のハードなんだけどなあ 最高レベルは9999兆9999億9999万9999です、とか? さすがにVITAからスイッチへデータ移行は無理だよね。
将来性を考えてスイッチ版を予約したんだけど、
VITAでやり続けたの引き継ぎたいからVITA版にしようかな…。 豪華玉手箱予約しちゃったからオリヒメDLCどうでもよくなった そういえば黄泉の迷宮のDLCもどこかに行っちゃったし お守りとかけっこう嬉しいね限定版のグッズ
あとはSwitchかVitaで悩みどころ FFタクティクスが好きでこのゲーム最近知ったんだけど
6月まで待つべきだよね データ引き継ぎもあるけど、まあどうしても今すぐやりたいってんじゃなけりゃ待ちかな 新作の話今知ったけど要は完全版商法って事か?
暫く他ゲーやってて詰んでたから今更やろうかと思ったけど一気にやる気なくしたわ 昔のテイルズよりマシじゃね
他機種で完全版だしてβ版には救済一切なし 今どき大型DLCでやる気無くしてたらゲームできんだろ データ引き継ぎは発表されたしあとはオリヒメDLCが発表されれば何の問題もないしアップデートで改善されたものを遊べる >>345
とにかく続けてくれるのであれば買いたい >>341
Vita版でこれまでのデータ使って遊ぶことにした >>345
時を肥えてを持ってる人は追加DLCだけ買えばオリヒメを除けば同じ
オリヒメについてもなんとか追加できるようにしたいって状態だったかな 時こえのアップデータも楽しみだなぁ
きっとVitaの読み込み時間以外は大幅に改善してくると期待してる >>353
やっぱVitaだと改善は無理なのかな
とはいえのんびりチマチマやりたいので、Vita選択するつもりなんだけどなぁ 黄泉の迷宮には女性キャラだけの戦闘で服だけを溶かす妖怪「溶甘」と戦わなければならないらしいが、
男性キャラの裸が見られないのは不公平ですね PS4版買ってVITAやら他の端末でリモートプレイするスタイルもあるんじゃ >>361
リモートプレイだと読み込み時間は速かったりするの? そりゃPS4で動いてるのをvitaに映像飛ばしてるんだから読み込み速度はPS4だよ >>363
それ良いね
となるとPS4買うかな
Switchとどっち買うか迷う… 家でPS4で遊んで外出先でもテザリング出来るなら PS4とvitaでリモプ
そんな通信量使えないってなら vita
vitaはロード遅いんでしょ…やっぱり家で遊ぶ時は大画面なら switch >>363
Switch体験会で触ってくるから待ってろ
俺が報告する >>369
なんかSwitch買いたくなって来た笑笑 switch持ってるけどテレビに繋いで遊ぶ時はコントローラー分離させたままで腕の位置自由にして遊べるのがいい
本体をタブレット用アームに挟んで寝ながら遊ぶのもいい
携帯モードであんまり遊んでないわ こんなん言うと怒られるけどswitch
で出来る事はps4でだいたい出来るからな
スマホとか使うけど
HD振動は最初だけ感動したけど >>373
スプラトゥーンもマリオも出来ないゴキブリハードがなんだって?w 俺はゴッドウォーズがSwitchで遊べることを歓迎してるぜ
良作だしもっと沢山のユーザーに遊んでもらいたいしな >>372
意外なんだが携帯モードってあまり使われてないんだね オリヒメが最強のデバツファーとか買いてあるけど時こえのデバッファーは誰だったんだよ? 時こえはシミュレーションRPG系譜で言えばFFTとかTOに近いと思うけど攻略でいうと囮とかヘイトとかユニークな戦術が入っていて新鮮だったな ウラシマはスキルで使いどころあるキャラなんだがそれ以外に魅力があまりないのが残念 後半に仲間になる奴でぜひ使いたいというのってイッスンくらいじゃないの 仲間にしても育てて戦うフィールドが少ないからな
まあそこで黄泉の迷宮が誕生したんだろうけど カグヤちゃんがオールマイティなんだよな
それはそれで面白いが男性陣のキャラが食われてる感あるでしょ 男キャラではイッスンが好きだから追加シナリオでは活躍して欲しい
本編空気すぎんよ やっぱり最後の方に出てきたキャラはとことん育てるミッションが欲しいよな オリ☆ちゃん最初なんだこれとか思ってたけどだんだんハマってきた
芹澤さん可愛いだけじゃなくて面白い 空気のサクヤはどうするの?
準主役級の割には使えない 【ファミ通チャンネル #ゴッドウォーズ 日本神話特集】
4月11日(水)21時からのファミ通チャンネルぜひ見てね!
初公開のSwitch版ゲーム映像や #月野もあ ちゃんによる「黄泉の迷宮」攻略プレイが楽しめますよ
ニコニコ生放送 goo.gl/fQhZYe
YouTube Live goo.gl/PVB7mg どうしても不要な奴はいないけど空気なキャラは結構いるかとな >>391
弓師のイメージなんだが実は最強の戦士だった >>403
戦姫の才でのステ上昇率が半端ない&強制戦闘参加でレベルが図抜けて上がりやすいだからねぇ。
調子に乗って依頼を受けまくると戦姫じゃなくて戦鬼ってかんじになっていく・・・・・ レベルキャップ開放ってどんだけ成長させられるんだよ >>405
100か200か250か255か999のどれか >>407
もし999なら凄い時間かかるぞ
とても150時間とかでクリアとか無理だろ >>404
逆にオオクニヌシの全体回復能力も凄まじいし、なんか、カグヤとオオクニヌシが逆なんじゃないのと思っちゃう >>406
そういうゲームあったけどどっかに消えていったし >>409
それだとオオクニヌシが主役でカグヤが補助役になってるっぽい印象になるからやめたんじゃない? 神道に限らずだな
伝統なんて言ってるのは明治政府以降からのが多い 日本神話の定義は知らんが
古事記日本書紀読んでれば、ヤマタノオロチは斐伊川の化身なんて発想が出るわけもないからな Switch版触ったけどサクサク快適なプレイ感覚だったぞ >>421
意味不明も何も
古事記日本書紀だと、ヤマタノオロチ話に斐伊川はほとんど関係ない。ヤマタノオロチ自身だと皆無
なのになぜかヤマタノオロチは斐伊川の象徴で治水工事のー
いや、あの時代の治水工事の後なんかもまだ未発見なだろ
なぜないこと尽くしが第一に上がって一番長く記述されるのか?
そもそも神話民話を第一に史実に当てはめるのはおかしい
はじめは、天地に匹敵する蛇も酒呑む蛇も頭と尾が八本ある蛇もいないのに、なぜそういう存在が書かれているかの解説だろう ヤマタノオロチはジパングで卑弥呼に化けててオーブ持ってるんだよ ヤマタノオロチがなんか問題あるのか?
なにが言いたいのか分からんしな
他人のことを批判してるだけにしか聞こえないのが残念だわ ヤマタノオロチって古事記以外にもなんか記述があるのか? 越には有力な国がありそことの戦いにより出雲が勝利した寓話がこのヤマタノオロチという考えもあるみたいよ >>427
日本最古最大最強クラスの神様なので、ネタになるのか各地各年代の話で出てくる >>427
今回の追加コンテンツで注目のイワナガは、
伝説によってはヤマタノオロチその人とされてる そういや黄泉ってまだなのかよすっかり忘れてたわ
モンハンもうやる事ないから出すなら今だぞ モンハンは良いゲームだったけど飽きたわ
GW神話大戦てトロコンどれくらいかかるの? クリアまで150時間らしいからトロコン200時間はいきそう 相変わらず遅れるんだよなこのゲーム
今度こそ発売日守れよ >>434
うたわれはシミュレーションRPGから卒業したな ゴッドウォーズは唯一残された和風タクティクスRPGの砦 そもそも和風タクティクスRPGってそんなに無いだろ ファミ通チャンネル見たけどバトルスピードがめちゃくちゃ速くなってたわ 時こえは海外で絶賛されてたんだな
日本神話大戦はかなり作り込んでる印象受けたわ イッスンとカツラギのED頼むで
本編で中途半端に空気な奴を救済してくれ 神話やおとぎ話の主人公級のキャラ達の中に名も無き足軽兵を入れられてもな >>446
ないんではなくなくなりつつある絶滅指定ジャンルですから バトルスピードの高速化はありがたいな
スイッチの読み込み速度はPS4並みに速かったし
日本神話大戦は文句なしかも 和風タクティクスRPGってこれ以外にどんなのがあったっけ >>460
うたわれとかかな
まぁあっちはノベルゲーの側面の方が強いけど いよいよ発売まで2か月か
当日雪が積もらないことを祈る 世界観は素晴らしい
ストーリーは古事記準拠だからそこそこなんだが黄泉の迷宮をプレイしてから評価したい
ゲームは中毒性あるし面白い 日本神話とかマイナー感バリバリなんだったけどけっこう面白かったから今作も期待してる
前作で気に入ったサヨリとかウズメとかコテコテに使えるといいんだが 冬が終わる前に間に合ってよかった
さすがにもう延期はないよね まあデータ引き継げるのは歓迎だな
あとはどこまで歯ごたえあるのか期待しとく シシララTVみたけど黄泉の迷宮のあとにさらなるやりこみステージがあるらしい 今作を買えば前作の時をこえては買わなくても大丈夫なのかなこれ? >>477
時をこえて+黄泉の迷宮+オリヒメ、が今作だから前作は買わなくても大丈夫 タクティクスRPGの決定版を目指して作り直しました 時をこえて(未プレイ) のパッケージ版もってるけど、
dlcで黄泉の迷宮を買えば、新作とほぼ同じになるで認識よい?
まぁーオリヒメは、どうでもええわ >>473
カメとかイナバのパワーアップはあるのか? 時をこえてをやっていたから「今冬配信黄泉の迷宮」買うよ
そういやチート級アクセ3種は日本神話大変版ではどうなるんだろう
あれあるなしでは黄泉の迷宮の難易度結構変わりそうなんだけど 値段よりサイズが気になるわ
ギガオーバーとかやめてくれー メモカの空き容量が、、、 >>488
おらあめちゃ待ってるから今冬の6月14日が待ち遠しいわ >>489
最初から作り直したとか言ってたし
どうみてもすごいサイズになるんじゃないか 黄泉の迷宮のあとのステージって黄泉の迷宮DLCに入ってるのか? 黄泉の迷宮のあとは黄泉の迷宮じゃないから黄泉の迷宮DLCに入ってなくてもおかしくはない >>481
オリヒメってさ
最後のバトルで使えるデバッファー役がいなくて追加したとか言ってたし…
LV199の最終戦をクリアするためには必要なキャラかもしれんな モモちゃんも最高難易度ステージクリア要員で加わった感ある >>497
高低差と方向性をはじめとする地形効果やマップ攻略性の高いSRPGのことを言う この手のタイプって有名なのはタクティクスオウガとかFFTだし最近だとレベルファイブのジャンヌダルクとか出てる データ引き継ぎあるし
俺はVita版でまったり300時間楽しむつもり >>499
そんな勝手な定義を教えるなよw
単に英語圏ではSRPGをタクティカルRPGって呼んでて、SRPGとタクティカルRPGは同義だわ タクティクスRPGはタクティクスオウガのような系列のゲームで
タクティカルRPGはイコールSRPGってイメージだが そうそう
タクティクスRPGとタクティカルRPGはそもそもの違うものだよ 運命のなんちゃらRPGと普通のRPGの
何か違うのかってくらい愚問 ゴッドウォー買ってきた
グラフィックすげーのに
全くロードなくシームレスに物語が
進むのがすげえ ゴットオブウォーはオリュンポスなので欧州神話大戦ぐらいでは >>517
日本の神と海外の神が戦うなら真・女神転生 体験会の報告しとく
ハドルスピードはめちゃくちゃ速くなったぞ
15分くらいだったのであとは分からず ハドル(huddle)
アメリカンフットボールで、次のプレーを決めるフィールド内での作戦会議。
こんな言葉知らんかったわ >>524
作戦会議が早くなったってどういうことよ >>523
タクティクス会議つうか編成会議のことかな? バトルスピードの改善嬉しいね
今回は体験版出たりしないのかな
あると嬉しいんだが まあどうせ買うしいいけど ハドルスピードも良くなったみたいだし冬に間に合ったしあとは松田家 なあなんだなそうね
やっぱ日本神話大戦買うかな
セーブデータ使えるみたいだし 早く6月にならんかい
つまらんコメみるの飽きてきたわ わりとまじで楽しみにしてるゲームなんだな
時こえやってた人分かると思うけどやりこみステージ攻略が楽しみ 今冬の割に発売日が早くて草
思ったより制作が快調で6月に早まったのかな
敏腕過ぎっしょ >>548
世の中があっと驚くようなスピーディな開発で草 特になんてことないんだがマルチエンディングって本当かよ それはおまけみたいなもんだろ
レベルキャップやスキルキャップの開放や周回プレイ、新難易度の設定とか新シナリオ、バトルステージ数の増加が肝 >>535
オーストラリアでは真冬のタイミングで発売になる >>552
アンケートではカツラギやイッスンとのEDを望んでる人がいたらしい >>556
分かるけどそこまでやると全員分必要になるし今回はモモちゃんがプレイアブルになっただけで許す モモタロウってなんで出雲に進軍したんだっけ?
あっさり軍を引いたのだけは覚えてる >>560
出雲製鉄技術を奪うため
実際のお伽話のモモタロウの鬼退治も赤鬼=渡来人の製鉄技術者から鉄の利権をぶんどった話らしいし その上の記事みて気になったんだけど前作の実際の出来どうだったんだ?
安田氏が関わってるゲームってほとんどアレな出来なイメージなんだけど
お偉いさん直々に指揮とってる以上どうであれ失敗だってことにはされないと思うけどさ >>563
角川が作ったゲームではダントツの良作
海外のタクティカルRPGユーザーからも絶賛されてたな
メタスコアも84くらいじゃなかったっけ >>563
前から感じてたけどこの人現場よりの人なんだと思う
あと本当に作りたいゲームがゴッドウォーズだったんだなと なんか作り手の凄まじいエネルギー感じるし 安田善巳?誰だよって思ってたけど見直したわ
面白い 安田はプロデューサーよりディレクターやってた方が良くね?
その方が作り手の個性や熱意がはっきりとゲームに出てくるしし面白い
主なプロデューサー作品
デモンゲイズ 良作だったしインディーのチームラをメジャーデビューさせた
艦これ はっきりいって萌え絵だけの糞ゲー
ルートレター せっかくの素材が怪作になってしまい残念 >>562
>僕もかつて「ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア」(ニンテンドーDS)を300時間やり込んだ思い出があり
やりすぎワロタ FFTA2懐かしいな
クエストが派遣かバトルで達成できるんだけど派遣にしないと絶対に日数が足りないとか
キャラクターを育てすぎるとバトル開始してすぐに依頼人がやられて終了とかあったような
GOD WARSのキャラクターを死なせるな系のは条件が緩めで助かる 日本神話大戦の最終ダンジョン「深遠」を発表しました
『時こえ』から『黄泉の迷宮』そして最終ダンジョン『深遠』をクリアすると体験出来る「超難しい」難易度での周回プレイ
300時間もやり込める究極のタクティクスRPGをお楽しみ下さい
発売が楽しみで草 3種の神器はDLしてなかったとはいえ
スタメンを全員75くらい(確かカグヤは99)まで育てたのにラスボスに結構苦戦してた俺は
果たして超難しいサルぴーを突破できるのだろうか…あと鬼ヶ島 3種の神器はチート過ぎて使う機会なかったから黄昏では神器使っても泣きべそかかせて欲しい ウズメちゃんのドリルおっぱいに挟まれて俺の股間がラグナロク ここんとこめちゃ共感する
SLGで言う索敵、生産や補給という要素はなく、その一方で、当時、一般的だったRPGと違って陣形やマップ攻略要素が組み込まれていて、その両方のおいしいところを厳選し、不要な要素を削ぎ落とした絶妙なゲームデザインをたまらなく好きになったのです。 >>576
ウズメのドリルおっぱいは黄泉の迷宮で使えんのか?
期待しとるで 単にシナリオやバトルステージを追加するのではなく、「時をこえて」をベースとしつつも、タクティクスRPGの中核である『編成・育成・攻略』の視点から作り直した「日本神話大戦」という最新作をお届けする >>570
そこはシャイニングフォースと同じペナルティ処理になってるな >>563
今どきお偉いさんが作ったから評価とか実績をゴマかすとか思ってるバカがいるなんて笑
どれもネットで晒されるんだよ >>583
和風ゲームのファンとか日本神話が好きな人とかも少なそうなんで応援してる 最近体験版やって面白かったから買おうと思ったけど すぐ完全版出るんだね
DLC買っても新キャラ付いてこないらしいし今買うと損するっぽいから買えない・・ >>589
これでも発売日はだいぶ前倒しになってんだから我慢するしかないでしょ
今冬だったのが6月だぜ >>583
だってFFTとオウガでTRPGは完成してるしな 楽しみだけどしょせんはカドカワ品質なんだろ
期待しすぎたらガッカリしそうだからほどほどに期待しておく >>592
完成したというより行き詰まった感じ
それ以降出るゲームがパッとしなかったからこのジャンルのユーザーがいなくなったんだよな 行き詰まりを超えてブレイクするものがないならそれは天井で頂点なんだよ 海外だとxcomとか人気タイトルあるけど日本だと残ってるのはディスガイアぐらいだもんな >>595
君のいう頂点を壁と言った方がしっくりくる
見習い戦士が最強のゲームなんて単なるRPGじゃん
タクティクスRPGの違う姿をゴッドウォーズに期待してるんだよな >>598
TOの最強は忍者(汎用)、アーチャー(アロセール)、ソードマスター(ハボリム)、プリンセス(カチュア固有)でソルジャー、アマゾネスは最下位クラスだし
FFTの最強は二刀モンク、忍者、算術、剣聖(オルランドゥ)、テンプルナイト(ベイオウーフ)、ドラグナー(レーゼ)で見習い戦士(ラムザ)はアビリティでは強いけど補正的にも最強クラスではない
FF5のすっぴんと混同してない?
あとどっちかっていうとカグヤの戦姫の才のがそれに近いよね >>599
その意味とは違うような気がする
職業スキルではなく固有スキルへの究極スキルの配分とか戦術のバリエーションは明らかにGW >>597
時こえはアメリカではFFTの精神的続編と絶賛されてたけど日本神話大戦は期待半分不安半分
良作であることを祈ってる すまん
このゲームを説明するときによくタクティクスオウガ?を例に挙げられているがプレイしたことなくてよく分からない
サモンナイトみたいなSRPGとはまた別系統のものなんだろうか? 6月14日発売なのか
勝手に6月末だと思いこんでたわ >>597
まだ終わってないからな
発売日まで引き締めて行く >>601
時こえやってて思ったけど敵の回復が腹立つんだけど慣れてくると妙にリアリティがあって面白いだよな
結局、TOと違って状態異常とか囮が重要な戦術として機能してるのは敵の回復機能があるからかもしれない
そういうのないと、単なる物理攻撃と法術攻撃だけのCGが派手なRPGになっちゃうからな
よく考えてるなと感心した >>616
ネタバレ注意して読めよ
俺は深遠クリアしたいので編成メンバーと職業やスキルが参考になった やっぱ新キャラのオリヒメ優遇してるのね そりゃそうか つうかキャラ選択に職業、スキルの組み合わせがポイントになりそう >>616
サヨリちゃんがスルーされてて辛い・・・ オリヒメって鶴の八百万の神っぽいのか・・・。
そしてキンタロウ可哀そうだよいろいろ。 dlcと中盤までそこそこ出番あったキンタロウはもういいよ
他の空気なキャラに出番譲ってくれ まあ愛着枠があるしそこに誰を入れるかは人それぞれ
キンタロウはクマと取り替えて最後まで編成メンバーに入れたい 俺はキンタロウ、モモタロウ、ウラシマの三太郎推しで行くわ オリヒメなくても職業でデバフ能力をカバー出来るような気がする >>627
オリヒメの凍てつく波動(破魔矢)がどこまで必要かだろうなぁ・・・。
鶴魂解放もおすすめしてるから必須ではなさそうだけど。 おれはお伽話縛りで
一応オオクニヌシはイナバのシロウサギでお伽話枠もOKということでよろしく ディレクターの個人的な攻略法だと言ってるし
いなくても深遠はクリア出来るってことだろ カツラギとアオメのスルー感はんぱねーし
サルタヒコはプレイアブルじゃないのか? >>633
猿田彦は棒読み日本一のサルタヒコなんだぞ
今度日本名人大賞に出て欲しい サクヤはハナサカに代わる召喚師だしな
色々と編成はバリエーションありそう 今回は発売日を守れるのかどうかよく分からんが
先行体験レポートやるくらいだから大丈夫っぽいかも 最上級職の違いがイマイチよく分からん
誰か解説してくれ キンタロウはカグヤの脱出に協力しずっと支えてきたのに最終メンバーに入らないのは可哀想杉 【マイトLーヤとUFO】 『月面にはウサギやウルフが棲息』 『宇宙人グレイは溶けてゼリーに』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525483483/l50
TOKIOを守るために子供たちを癌にするな! >>645
戦乙女は法術防御以外のステータスは微妙だが、4属性の直線物理攻撃は魅力
天狗は物理攻撃の伸びはトップクラスだが、スキルが搦め手系ばかりで微妙に噛み合わない
どちらも一長一短だが、メイン天狗、サブ戦乙女にするとアタッカーとしてより輝く >>647
ありがと
男はやっぱり天狗がメインジョブなのか カグヤ、オオクニヌシ、モモタロウの三貴子とオリヒメ、サクヤはメジャーリーガー的存在としてあと3人を誰にするか? 『GOD WARS 日本神話大戦』先行体験レビュー。まさにタクティクスRPGの決定版だった!
黄泉の迷宮、新キャラ「モモタロウ」「オリヒメ」の性能、バトルスピード高速化など、気になる所を紹介。
http://mtg60.com/archives/gw-playreport.html 良いねえ この感じで西洋系のファンタジーも出してほしいな・・ 西洋系の昔話はなじみが無いからな
と思ったけど日本の昔話も子供の頃読んだ絵本の知識だから内容的に変わらんかも >>658
ウィザーズハーモニーのキャラ
リズム怪盗で剛力彩芽が声当ててたキャラ
アルトネリコのライナー
まだサルタヒコは可愛いレベル…多分 俺もサルタヒコが断トツだと思うわ
まるっきり素人でも少し練習して撮り直しすればまだマシだったろう
なんでこれでオーケーだしたのか サルタヒコの大田英司って人はボイトレ教室で上手く話せる方法を伝授してんだぞ
お前らも通え >>661
こんなの大したことないじゃん
ネタだろ >>659
あまりにも詳しいので感動した
もっと他にいたら教えて 大田さんという人もゴッドウォーズで有名になってよかったな >>662
やたらと詳しいのなぜ
ひょっとしてこの人有名人? 戦姫の才って同じ職業でもレベル10にしたものが増える度にステータス上がっていくってことでいいの?
例えば誰かが祈祷師をレベル10にしたら他のキャラが祈祷師をレベル10にしてもステータス上がらないとなぜか勝手に思ってたんだけど間違い? カグヤ以外のキャラを育成してカグヤが強くなったらゲームとはいえ奇妙だろう
単純にカグヤがlv10にした職業だよ いやカグヤ以外の人が職業レベル10にしても強くなってない? ちょうどプレイしてたから
試しにやってみたけど変わらなかった
可能なら検証画像あげてくれないか ちなみにそのレベル10にした職業は初めてレベル10にした職業?それとももうすでに他の誰かがレベル10にしてる人いた? どっちもやってみたが変化ないよ
比較時に参拝とかしてないよね
参拝解けたら逆にステ下がるけど ありゃりゃマジか 参拝は使ってないからそれはないと思う
初めて戦姫の才が効果発揮したときカグヤの職業レベルひとつも10になってなかったから他の人の職業レベルでも影響あると思ってたけど記憶違いだったか モモタロウとオリヒメが強い設定されてるのは分かったけどイヌ、サル、キジは大したことないのかな >>677
ファミ通に動物だけの特別ミッションあるとか書いてあったからそれなりに使えるんじゃねーの >>362
PS4とほぼ同じ
つまり、PS4に載せているストレージによる かぐやちゃん最強だと思っていたけどモモタロウが加わって混戦状態
回復役はオオクニヌシで決まり >>680
参拝でステータスが変わるから
それによる何らかの誤解の可能性を示唆しただけで
そこはどうでもいい点 職業によってレベルアップのステあがるのに差はあるの? 変わらん
就いてる職によってその時のステは変わるが
ずっと戦士であげようが祈祷士であげようが最終的なステータスは一緒 あえてモモタロウ、オリヒメ縛りでやっても黄泉の迷宮クリアできるかな レベル戦姫マックスのカグヤでも単騎で突っ込ませたら状態異常で狩られたから普通の二人だと難しいんじゃね オオクニヌシがいればいけるかも?
あとハナサカぐらいがいるかもな でも黄泉の迷宮DLCではオリヒメ使えないから必須ってわけではないかも カグヤ、モモタロウ、オオクニヌシは主人公級なだけあっていいスキル持ってる
この3人だけで攻略するのも面白そう
割とメインの扱いになるであろうイワナガがプレイアブルにならないのはちょっと不遇 海マップ以外でのサヨリちゃん活用法ってあるかね
好戦化も良いけどタンクはオオクニやマスラオがいるし
魔法戦士的な半端な立ち位置になりがちな気がする >>691
サヨリら舐めない方がいいぞ
アラガミは火属性の奴が多いから水属性のサヨリはかなり使えるはず >>690
サヨリとウズメ、そしてウラシマここらへんが魔法戦士として選ぶのを悩むところ >>693
育てれば誰でも強いってのはさておき
固有スキル活かして活躍させたいんだよな
ビジュアルは好きな方だし
dlcで活かされることを期待 複数得点って大事だなあ。欲を言えば今日は3点目で試合決めて欲しかった
ペチュニクみたいな仕事をジネイがしてくれるとよかったんだけどなあ 効率よりもキャラクターに合いそうな職業を出来るだけそれぞれ被らないようにしながらやると色んな技が見れて楽しい SRPGってある程度縛りプレイ的な事しないと簡単すぎるからなぁ 結界石全然使えないと思ったけど1ターンだけダメージ0にする奥義だけめっちゃ使える
石のそばにいればボスの2回、3回行動も1ターンだからダメージを全部0にしてくれるのは有難い
しかも2ゲージしか使わない奥義だし >>704
クマを使うかキンタロウを愛でるか悩むところ >>703
ダメージゼロは使えるよな
俺も重宝した 6/14のをこのシリーズ初めて買おうと思うんですがps4かスイッチしかありません
どっちがこのゲーム合ってるでしょうか? 戦闘動画見てると行動時にエフェクトや音というかSEがほぼ無音?みたいな感じ受けるんだけど気にならないですか?
ダメージ与えた時やスキル使った感 がないように見える
プレイしてるとそうでもないのかな 色々しょぼいなぁと思う所はあるかもしれないけど楽しいよ 楽しそうだね
どっちにしろ買うんだけど気になる人いたのかなーと思ってね とにかくはまるからそうなるとしょぼいところ気にならなくなる
編成がとにかく熱くなるゲーム 気にしたことない
とにかく地味ではある
プレイ感は体験版やればいいんじゃないのか 体験版遊んだが丁寧に作ってるるしカスタマイズ楽しいなこれ
Switchでも出るみたいだしDL版買ってチマチマ遊ぶ輪 カドカワって糞ゲーメーカーのイメージあったけど
ゴッドウォーズだけはまったくその評価は当たらない
本当に良く出来ていて時こえはTOファンの俺もめちゃ楽しめた
日本神話大戦はやり込み要素がふんだんに入ったらしいし楽しみで草 トロフィー出るとやる気出るって奴結構いるからねやり込みゲー
おれはスイッチ買うけど やり込みゲーは携帯機じゃないと意欲持続性せんしSwitchかなあ レベル上限解放、習得レベル上限解放、新キャラ、新ステージ、新武器、やりこみ要素、高速化、前作引継ぎ可能
不満をかなり取り除いてくれたし買いだな >>720
俺もSwitchかVitaちゃんで買うつもり 完璧な改善にみえるし買うつもり
VitaにするかどうかはSwitch来たので悩みどころ マジ?
もしかしてPS4で検討している自分は馬鹿なのか なんでバカなんだって言おうとしたけどそれを理解してないからバカなんだな
自分で遊ぶハードも選べないとかバカだね 毎回テレビに向かって遊ぶ棋力があるなら全然いいと思うで PS4版でVITAリモプだからテレビに向かうことないな リモプが使い物になる人羨ましいわ
うちの環境だと頻繁にラグるしモザイクになるからストレス溜まってやる気にならんかった
フレッツ隼でプロバイダもさくらインターネットなんだがなあ Switchで買うゲーム探してたら今存在知った
すごい楽しみだけどもっと宣伝しないとな >>729
リモプはなぁ…
プレイ中はいいんだが開始と終了がまぁ面倒くさいんだわ
無印はPS4版買ってたまにリモプで遊んでたが神話大戦はSwitch版買う
幸いそんなにやり込んでなかったしな SRPGやるハードなんか好きな方でいいだろ
特典はしらん Vitaのソフト買うのはVitaでしか発売されないときぐらいだわ
後継機との互換期待できんから後々遊べなくなる 自分はvitaで予約してある
前回もvitaだったからってだけなんだけど
まあ自分のプレイ環境にあったのでいいんじゃないかね マルチでvitaだと明らかにクオリティ落ちるから買ったら損になるんじゃないかと思ってどうしても買えない
トロフィー気になるからSwitchかPS4でまだ迷ってる 俺はリモプめっちゃ使ってるけどなぁ
かなり重宝してる >>738
ゴッドウォーズの限定版めちゃお買い得
俺はPS4で予約した まあ限定版は保存用に買うつもり
プレイはDL版なんだがSwitchかPSVITAそれともPS4迷うよな 別にお買い得とは思わんがちゃんとした続編出てほしいからお布施で買ったるわ 安いとは思ったけど然程キャラデザとシナリオには惹かれなかったから通常盤や 大体>>745と同じだけど中身も価格も想像以上に良くしてくれたから限定版 某通販だと限定版置いてなかったらPS4の買おうかな 言葉足らずだった
PS4の通常版のことが言いたかった >>753
俺はこのゲームの世界観が好きなんだな
当然に限定版なんだけど機種はSwitchかVITAで迷っています >>750
今冬ってゴッドウォーズが発売された記念日のことらしいよ
6月って祝日なかったしありがたいわ 通勤途中なんだが日本神話大戦の発売に向けてキャラ育成中だぞ 通勤途中ってVITAだよね?
スイッチだと重たすぎるだろ 本日よりニンテンドーeショップにて『GOD WARS 日本神話大戦Nintendo Switch版』の先行特典付あらかじめダウンロードがスタートしました
予約購入すると発売日の午前0時よりプレイ出来ます
「大神兄弟の秘宝セット」の先行特典付き
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/09fccc20-575c-11e8-b311-063b7ac45a6d.html … >>755
今冬問題がなかったらこんな形にならなかったと思うとある意味感慨深いなぁ これ、店舗別特典は後から有料配信しないの?
こういうアイテムもコンプしたいから配信して欲しいんだが… switchのDL版買うつもりだったしあらかじめDLしてるけど
ソフト内購入あり ってなってるな
追加DLCの予定ってあったっけ? >>762
まだ発表してないんじゃないの
そういえば時こえにあった三種の神器がどうなるのか気になる 他の作品だとPS4版とVita版で値段違うことが多い気がするんだけど何でこれは変わらないの このゲーム未経験なんだけど、今度発売されるのは続編ではなくて完全版って認識でいいの? 前回のはアップデートでバランスはよくなったんかぁ? 30時間ぐらいかと予想していたが思ったよりあるのか >>771
演出飛ばす飛ばさない、依頼こなすこなさないでも結構変わるな
あまりやり込まず本編ストレートでいくなら30切るかもしれん プレイ時間は何とも言えないが
一応インタビューに出てた目安
https://i.imgur.com/933XlwB.jpg
ストーリー本筋だけなら40マップ超えるくらいかな
依頼がシンプルとはいえ70マップ超ある
序盤抜けると出撃枠の内2人ほぼ固定になるから
あと3、4人育てるのを絞れば育成もそんなにはかからないだろな >>772
それは無理だな
時こえの本編のみ最速プレーやってみたけど最低でも50時間はかかるよ シナリオモードをクリアするのに時こえが50時間、黄泉の迷宮が30時間だとして80時間
これってペルソナ5と同じくらいじゃね
やり込んで深遠クリアまで150時間
最上級難易度の周回プレイをクリアするのに300時間と予想する 本作は、古代日本を舞台に、神話やおとぎ話をモチーフにした英雄たちが活躍するタクティクスRPGシリーズ『GOD WARS』の最新作。
その独特な世界観や戦略性に富んだタクティクスバトルによって、世界のプレイヤーから高い評価を獲得した前作ですが、
その前作に、新たなシナリオやプレイアブルキャラクター、膨大な数のバトルステージ、そしてさまざまな改良が加えられ、いよいよNintendo Switchに登場します! そもそも最低限のバランスはとれてる?
hoshigami案件とかではない? そんなレベルではなくクオリティーは高い
日本神話大戦のレビューは今のところこれだけ
『GOD WARS 日本神話大戦』先行体験レビュー。まさにタクティクスRPGの決定版だった!
黄泉の迷宮、新キャラ「モモタロウ」「オリヒメ」の性能、バトルスピード高速化など、気になる所を紹介。
http://mtg60.com/archives/gw-playreport.html
参考にしたらよい 疑問3つ
1・「日本神話大戦」から始める人は「時をこえて」にあったチート級アクセが配信されるのかどうか
2・「時をこえて」+黄泉DLCで買う人はオリヒメ無し確定なのか?(前に何とかしたいって言ってた気がする)
3・「時をこえて」→「日本神話大戦」と買う人はセーブデータ読み込んでオリヒメ加入ができるのか? PS VITA版ってステージクリアのたびに勝手にオートセーブされるらしいけど
このオートセーブってオフにはできないの? >>779
1.未発表だが発売日前後に配信発表と予想
2.未発表だが発売後に配信発表と予想
3.出来なかったら叩かれるから可能と予想
あくまでも個人的予想ね 普通に良作だったと思うから
買い直すのもやぶさかでない
しっかり仕上げてきてくれ >>783
初心者には有難い三種の神器は日本神話大戦にも欲しいところ 新規で買うときは6月発売のを待つ方がいいんだよね? >>790
今すぐやりたい今やるゲームねえ って事じゃなければ待ったほうが良い vita版、出来ればもう少し最適化して欲しいけど望み薄いかな?
編成画面へのロードとか気になる >>793
他機種と比較すると圧倒的にスペック低いわけだしそこは無理じゃないかな
vita版のは気軽に持ち運べるメリット一点突破で考えたほうがええと思うわ 最近の据え置きクラスのパワー要るゲームならそれで諦めるんだけどね。
ゴッドウォーズてunityだったっけ?それなら今更無理そうだが たいしてグラも良くないしフルボイスって訳じゃないのに重いよな 先行体験した人の話って>>778以外にない?
発売近いのに話題が無いな >>799
良作にやり込み要素が加わってさらに遊びたくなったという認識だからあとはプレイするだけなんだな dlcはあくまでクリア後要素だしなぁ
最大の課題は新規ユーザーにどれだけスイッチ版売れるかじゃないんかな >>800
俺はVITA派だぜ
大して読み込み時間気にならないし300時間やり込むには通勤途中の時間をうまく使いたいからな >>800
シナリオだけなら黄泉の迷宮まで70-80時間だしPS4で一気にクリアしちゃう手もあるな クリア後の追加クエって限定埋蔵品とかないよね?
てか埋蔵品全く手付けてないけど良いものあるんかな VITA版はいちいちロードきつかったなあ
ロード中にエラー強制終了のコンボも何度か味わったし
PS4かswitch持ってるならそっち優先した方がいいよ >>805
音楽、いいと思うよ。
ただ、曲数少ない感じ。ギャラをケチったのか? 札幌の ひばりヶ丘って病院はヤバい。薬剤師のことで診療報酬を返還しないといけないのでピンチ。 >>811
違うだろ
シナリオ全体の曲数は多いけどバトル関連の曲数はちょっと物足らなかった
今回黄泉の迷宮でどれだけ増えるか楽しみにしてる >>810
まあ人それぞれとは思うけど
俺はVITAでチマチマやるのが楽しかったし今回もそれで行く 【主な改良点】
・バトルスピードの高速化
・ヘルプ機能の実装
・バトル最大出撃人数の増加
・レベル上限、スキル上限の開放
・二周目要素の実装
・モモタロウ、イヌ、サル、キジのプレイアブル化
・新エピソード実装
・マルチエンディングシステム実装
・新規楽曲の追加
・新エンディングテーマ採用
・新キャラクター「オリヒメ」&エピソード追加
→新規楽曲も入っているみたい >>806
お守り欲しいからSwitchの限定版にする >>809
海越えたところにある宝箱には貴重品が入ってるぞ Switchのあらかじめダウンロードだと装飾品が先行で貰えるのね? 先行配布って事は後日違う形でパッケ組にも配布されるって事かな 書いてあるがな
>後日、ニンテンドーeショップにて同じアイテムをご入手いただけるようになる(配信開始時期未定) ようやく富士国に戻って来たぞ
イッスンやウラシマをどう使うかで攻略方法が変わって来そう 俺も時こえ進めてるぞ
データ引き継ぎで一気に黄泉の迷宮クリアしたる このゲーム
ヘイトの高い苔人形を囮にして殴ってるだけのイメージが強いな
あれからバランス調整されたの? オリヒメとオオクニヌシそしてカグヤ、モモタロウで先発メンバーは決定
あとはユーザーの好みで選ぶ感じだなきっと >>822
モンハンワールドやり尽くしたから
そろそろ時こえのキャラ育てておくかな
発売まで1ケ月切ったし ウラシマなんかよりウズメを育てる方が良い
全体魔法持っている貴重なバッファーなんだよな 苔人出してもすぐボコられるから
オオクニ盾でいいような
麻痺や足止め狙いつつ撃破もできる又鬼が好きだな 「時こえ」→「神話大戦」でセーブデータ引継ぎとオリヒメ加入が可能かどうか知りたいわ
できるなら限定版の特典とお布施も込めて神話大戦版買う >>831
出来るみたい
『時をこえて』で育てたキャラクターを使って、新たなステージに挑戦!
「戦記継承システム」とは、前作『時をこえて』と今作『日本神話大戦』のセーブデータを共有することができるシステムで、キャラクターのレベルやパラメーターだけでなく、ストーリーの進行度や入手したアイテムなども引き継ぐことができます。 本システムの採用により、前作をエンディングまでクリアした方が『日本神話大戦』をプレイする際に、育てたパーティーを使ってそのまま新シナリオ「黄泉の迷宮」に挑戦することが可能となります。 時こえをソフト買ってストーリーだけクリアして速攻売ったクチだけど
また買う価値あるかねえ?
ストーリー自体は続きないんしょ?
追加部分だけでどれぐらい遊べるか不安 >>832
ありがとう
ググってみたら記事が出てきたけど、引継ぎにはDLCアイテム対象外なんだね
多分三種の神器は持ち越し無理か
てことは「時こえ」→DLC「黄泉の迷宮」だと、オリヒメは無しで三種の神器はどうなるのだか >>834
> ストーリー自体は続きないんしょ?
えっこれマジ? HPちゃんと見ろよ
カグヤたちに託された運命が明らかになる新シナリオを楽しめるって書いてあるだろ
メインシナリオ「時をこえて」、追加シナリオ「日向の未来」「新たなる敵」に加え、これまで語られてこなかったカグヤ一行の過去や宿命が明らかになる新シナリオ「黄泉の迷宮」が展開されます。
さらに、プレイヤーの行動によって物語の結末が分岐するマルチエンディングシステムを採用。
凶悪な敵が待ち受けるダンジョンの最奥では、三姉妹に託された使命が明かされる“真の結末”が明らかになります。 >>835
上の人が書いてるけどこれまでのパターンだと発売日近くに発表される >>791
尼だと発売日に届かないことあるから気をつけた方が良い >>839
あーそんなんあったな
先見据えると付ける一択だから実質ひとつ固定されるんだよな
存在忘れて縛ったほうが楽しいかもな 育成と本番で付け替えるべきなんだろう
な
でも面倒臭いしこれがないと困るってパッシブもそう無いから
JPアップでいいかとなる ターン経過だけでずっと稼げるんだっけ
それもなんか作業っぽくて嫌な部分 Switchがしばらく埃被ってたけど、このゲームは面白そうだから楽しみだわ >>844
ターン経過と言うよりアイテム使用や回復など攻撃しなくてもJP稼げるのは当たり前のこと
なんの違和感もないわ 帰ろうはじまりの森へ
それぞれの宿命を背負いながら森羅万象に立ち向かい邪馬台国を造った古代英雄たちの冒険タクティクスRPG
『GOD WARS 日本神話大戦』は6月14日(木)に発売です 良作が売れるとは限らないが
数少ない和風&タクティクスRPGだし続けて欲しいからお布施で買うよ トロフィーって日本神話大戦は変わるのか?
誰か知ってる 深遠って敵も最大レベルなんだろう
ガチの詰将棋的バトルになりそう このゲームみたいにいろんな職業の中から編成したり自由に強化する感じのが好きなんやけど
他にオススメゲームありますか?
シミュレーションじゃなくてもいいです >>853
実はあまりないんだよね
だから貴重なタイトルだと思う >>853
雑な戦闘バランスとギャグテイストなシナリオやキャラが問題ないなら同じジャンルのディスガイアシリーズ
あとはGODWARSの元になったであろうSRPGの金字塔のファイナルファンタジータクティクス、タクティクスオウガとかかな ウズメ「出撃だよ!戦場が、勝利が、私を呼んでいるよ! >>853
GODWARSの開発元が作ってるマーセナリーズサーガ123とかは? >>853
ダークファンタジーのSRPGで良ければ初代アガレスト戦記 久々にFFTやってて、もうすぐクリアしそうなところでこのゲーム知った
楽しめると確信してる
発売日はよ >>863
俺も久々にFFTやってみたんだがあんまり面白くなかったなあ
やっぱり思い出は美しすぎてかな?
ゴッドウォーズは期待してる みんな
デバッフアーはオリヒメかウラシマ、サクヤだとして深遠攻略のバッファーは誰にする? サクヤは法術攻撃力がトップクラスだからデバッファーにするのはもったいない気がする 鹿はさすがにバッファー無理だろ
俺は状態異常回復スキル持ってるイッスンで なんでそこまで来て公式サイト見に行こうとしないんだよ
8人だよ ヌシさまぁー!が口癖のウサ耳女の子がタイプなんだけどつおい? 固有のステとスキルで見ると
回避や素早さが他より若干高めで
スキルは非戦闘向きのが一つだけ
相対的にみるとたぶん強くはない
ジョブによる所が大きいから気にせず起用してるけど キャラごとの基礎ステまとめてるサイトとかないんですかね >>864
FFTとかTOっていつやっても面白いだろ 人外勢の不遇な固有はどうにかならんのかね
投げやり感ある
バランスとってくれよ
このままじゃ八人でもクマぁとか入れないわw 時をこえての話ですが、特定キャラの出撃が強制されるステージは結構多いですか? 黄泉の迷宮や深遠は最愛メンバーを選んでの死闘が続くらしいから
今からこれはっと言うキャラを育てておいても損はない
クマは完全にノーマークだった このゲーム少し前にswitchで出るって知ってちょっと気になってるんだよね。この手のゲームで遊んだことあるのがサモンナイトやFFT位なんだけど、このゲーム雰囲気良さげだし久しぶりに遊びたいんだけど楽しめるだろうか? >>883
海外ではFFTファンよりFFTの血を引く精神的な続編と絶賛されていたよ
攻略方法は囮とかヘイト要素が加わって多彩になった感じ
FFTユーザーの一人としてオススメするよ 今日から再開する
日本神話大戦買うつもりなんだけど三種の神器は使えなくなるって本当? ありがとう。FFT当時凄く好きだったしこのゲームも買うことにするよ。ちなみに自分は折角だから限定版買おうかなって思ったんだけど、ここの人達的には限定版ってどう?イベントとか興味ないんだけどガイドブックとサントラだけでも価値がある感じなのかな? 時こえのガイドブックは50ページ中半分くらい序盤攻略+基本データ集に割かれてて地味に実用性があった
今度のは200ページとか書いてあるから気合入れて作ってんだろな 別にいらんと思う
難易度的にはそこまで厳しいもんでもないし
お布施したいなら買ってあげればw >>887
時こえ→日本神話大戦引継ぎでDLCアイテムは引き継がないと記載されてる
なのでおそらく三種の神器は無理だと思われる DLCアイテムは引継ぎなしか
トロフィーは別物になるんだろうな >>882
ありがとう
メンバー強制や離脱はこの手のゲームに付き物だけど、なるべく好きなキャラを使いたいタイプだから気になった
>>888
少し迷っちゃうような人はその時点で必要ないと思う
俺も以前はアトリエやティアーズトゥティアラ2の限定版を買った事があったけど飽きたらそれまでだしな
飽きたとしてもコレクションとして満足できる性格の人じゃないとね
確かに所有欲は一時満たせるけども >>896
まあ人それぞれだよなって感じ
俺は限定版買うけどね 初期型PS4のディスク排出バグのせいで
DL版一択しかないのがつらい
最近はあんまゲームしないから本体買い換えるほどでもないし ただいま。外に出かける用事があったからついでに限定版予約してきたぜ。尼の限定版は触手が動かなかったけどメーカーのは値段そんな変わらんし坂本冬美主題歌とか面白かったから勢いで手続きしてきた(笑) 俺も普段ゲームの限定版なんて買わないのに2000円の差だったのでこっちを予約したわ
200ページの本も気になるしな >>900
話それるけど坂本冬実の主題歌良い曲だね
おじん世代直撃という感じで気に入った >>892
インタビューでトロフィーは別になるとか言ってたよ
まあタイトル名も違うし当然といえば当然だけどな モモタロウがヘイトを吸って攻撃力が強くなる設定が良いね
ダークヒーロー感全開で育てたい トロフィーってあのゲームをつまらなくする要因の1つのアレのこと? モチベになる人もいるからね
というかそういう人の方が多いんじゃね たまにトロフィーが目的になってる奴はなんだかなぁと思う。
ゲーム内容そっちのけでトロフィー取得の難易度だけ聞いてきたり トロフィーは全く興味ないな
やりたい人がやればいいだけ 時こえで、トロフィー全く考えずクリアしたけど達成率20%ぐらいだったなw
割と依頼とかやってたのにw
案の定隠された宝みつけるとかめんどいのばヵで
やるきせんかったw 日本神話大戦の最高レベは199で最終ステージの深遠では最高レベの敵と戦い勝利することがゴールなんだよな?
早く遊びたいわ 主題歌を声優さんが歌うのもかまわないけど
坂本冬美ヴァージョンも残ってて欲しい 俺っち、ビタユーザーなんやけど
快適プレイが約束されてるらしいから買うは! まあ普通に今年一番面白いゲームだと思うは
買って損はない
成長させるの楽しい >>914
今冬から長かったけど
いよいよあと3週間か >>909
トロフィーって完璧にやりきった達成感みたいな魅力あるけど今回は深遠のクリアなんだよな
全てはそこからだ このスレってさ
日本神話大戦の情報入ってないし次スレから入れた方が良い >>915
何言ってんだ
今冬の予定が6月に早まったんだぞ 予定より発売日が早まるなんてやるなあ
それにしても今冬とはなんだったのか?
まあずっと待ってるから良いけどさ 店舗特典が多すぎて何を選べば良いのかよくわからん
尼だけは発売日に届かないので回避するとして誰かお薦め店舗教えてくれ 序盤に役立つ、よりもヨドバシのHPやMPを毎ターン回復が楽そうに見える
ヨドバシは発売日に届けてくれるのがいいよね JP増加は倍率によるけど1.5倍くらいなら神アイテム間違いなしだな 安いからアマゾン一択
店舗特典なんていらんぞこのゲームに >>924
俺も実店舗派だよ
県内唯一の0時販売店があるからってのも大きいけど
何か安心感があるんだよな…家で待ってるとそわそわしちゃうし
自分の好きなタイミングで買いに行けるのがいい
通販で特典貰えるってのは羨ましいけどね。ゲームに役立つとかは置いといて 慎重に選んだ方がいいだろ
店舗特典ないと深遠クリアできないかもしれないし 文句なしの神ゲー
早く出ないかな
おりひめ可愛くてモチベアップ
絶対使うだろこんなん >>929
それならswitch版買って、他の店舗特典はヤフオクで落札するのがいいな
これなら全部使える 新・三種の神器が今作でも登場決定
深遠攻略に役立つ“禁断の最終兵器”がパワーアップして帰って来た
@真・剣の神器 絶対命中、必殺率+50%
A真・鏡の神器 全属性耐性+50
B真・勾玉の神器 全状態異常無効
発売日から 1 ヶ月間限定で無料配信します 特典はゲーム内アイテムより記念品で選んだからゲマのタペストリーにしたんだけど、今回は前作のワングー湯のみほど魅力的なアイテムはなかったな サヨリちゃんが好きだからゲー○ーズの特典が欲しかったけど
俺の県には店が存在しなかった 店舗特典の装備ってDLCでしか手に入らない奴なん? >>933
来たな究極のチートアイテム
誰がなんと言おうと勾玉の神器をオオクニヌシに付けて剣の神器をカグヤにつけて深遠制覇するぞー
なんかつけるキャラが違うような気もするが 真・三種の神器はクマにつけるといいかも
これで空振りなくなるし最後は最強の戦士になるらしいで オリヒメちゃんの絵馬ストラップってさ
予約特典ということでいいんだっけ
早期購入特典てどういう意味なんだ? >>942
予約しないと貰えない→予約特典
予約しなくても発売しばらくは貰える→早期購入特典
予約特典は予約数に対してではなく、店舗の発注数の何割かに付くので
店舗がこれ以上は予約されても特典付かないので予約打ち切りとかある
逆に予約が全くないと発売日に買いで貰える事があるけどこればっかりは運
早期購入特典は初期出荷分の全てに特典が付く >>943
サンキュー
ということは俺Switchの限定版予約したから絵馬ストラップ貰えるということね
良かった! >>939
欲しいから質問してるんでしょ
弱いから要らない、ではなく、集めたい 三種の神器でさえ期間限定とはいえ無料配布だし
大神兄妹のアクセサリーもきっとそのうちPS4、PSVITAで無料配布になると予想 >>947
DLC以外はセーブデータ引き継げると公式で発表されてたよ 楽しみすぎて6月15日に有給とったわ
発売日当日に休むのは素人って昔の2chで聞いたし >>949
switchのあらかじめDLで事前購入を済ませて、
発売日0時からプレイが今のトレンドだぞ >>949
俺もその気になって来たわ
働き方改革で好きなゲームの発売日の金曜日は休みにして欲しい >>940
オオクニヌシカッコイイよな
きっとこの人の使い方が勝敗を決するかも >>948
DLCって三種の神器だよね
真・黄泉の迷宮が発表になったから何の問題もないわ そろそろ次スレの事考えないといかんな
特典情報とかはもう削ってもいい気もするけどどうだろうか GOD WARS 〜時をこえて〜
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 6,800円(税抜)
ダウンロード版 5,800円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
GOD WARS 日本神話大戦
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : 審査予定
ハード : PS4 / Vita / Switch
発売日 : 2018年6月14日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 5,980円(税抜)
ダウンロード版 5,480円(税抜)
数量限定版 7,980円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
◆GOD WARS 〜時をこえて〜 公式サイト
http://www.god-wars.com
◆前スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】Part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1518689138/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい 「GOD WARS 日本神話大戦」とは?
古事記やおとぎ話をモチーフにした独自の世界観と高い戦略性で高い評価を頂いた
『GOD WARS 〜時をこえて〜』に、新シナリオやキャラクター、改善を加えた「タクティクスRPGの決定版」です!
1.カグヤたちに託された運命が明らかになる新シナリオ
2.戦略の幅を広げる5人の新プレイアブルキャラクター
3.総プレイ時間150時間の圧倒的なゲームボリューム
4.徹底的に磨き上げられたプレイアビリティ改善
改善項目
@バトルスピードの高速化
Aヘルプ機能の実装
Bバトル最大出撃人数の増加
Cレベル上限、スキル上限の開放
D二周目要素の実装
Eモモタロウ、イヌ、サル、キジのプレイアブル化
F新エピソード実装
Gマルチエンディングシステム実装
H新規楽曲の追加
I新エンディングテーマ採用
J新キャラクター「オリヒメ」&エピソード追加
商品構成
「GOD WARS 日本神話大戦」 @〜J
「GOD WARS 〜時をこえて〜」+新シナリオ「黄泉の迷宮」 @〜I
「GOD WARS 〜時をこえて〜」 @〜A 何か書き加える事があったらよろしく頼む
あとSRPG板は平和だけどSwitch版追加で荒れるようならワッチョイも考えた方が良さそう サンクスコ
特典とdlc多すぎて発売前にそれ系の質問が頻出するかもな
公式サイト見てって話だけど ワッチョイは要るだろ
対立煽り出てくるのは間違いない sageでいいんじゃね
アホの煽りには乗らない方が健全だよ 時こえからの引き継ぎについて説明があった方がよくねー? 真・三種の神器の紹介も入れとこうよ
あと無料配布されそうな大神兄妹の秘宝セットも入れとかない? 家ゲーSRPG板ってワッチョイできなかった気がするけど間違ってたらすまん 無いっぽいな
godwarsの知名度だと荒れるまでいかないかもだけど
sony vs 任天みたいなゲハ臭いのは耐えられない 真三種て見た感じチート能力ぽいけど、このゲームはそれほどの難易度なん? 引き継ぎについて
前作「時をこえて」から今作「日本神話大戦」へのセーブデータ引継ぎ、また逆も可能。
セーブデータの引き継ぎは、同じハードのみ。
DLCアイテムは引き継げない。
「日本神話大戦」→「時をこえて」の引き継ぎの場合は追加キャラクター「オリヒメ」は引き継がれない。
「時をこえて」でDLC「黄泉の迷宮」を購入していない場合、B〜Gの要素は引き継がれない。
トロフィー情報は別扱いの為、全てのトロフィーを新たに取得する必要があり。
期間限定追加配信DLC
2018年6月14日〜7月13日の期間中「真・三種の神器セット」が無料配信
真・剣の神器 効果:絶対命中、必殺率+50%
真・鏡の神器 効果:全属性耐性+50
真・勾玉の神器 効果:全状態異常無効
Switch版先行特典付きあらかじめダウンロード版発売中
後日、PSストア、ニンテンドーeショップでの配信予定あり(時期未定)
兄大神の牙 効果:HP吸収15%、全状態異常耐性+25
妹大神の襟巻 効果:MP吸収15%、消費MP軽減20%
これでどうかな? ワッチョイ無理なのか
面倒なの沸いてきそうで嫌だな まぁ個別にNGワード使ったりして十分対応できるでしょ >>973
B〜Gは959の改善項目の部分なんだけど
スレ立てする時は959と969は一つのレスに纏める
他に何かあるかな ちょっと早いけど特に問題も無さそうなので次スレ立てます >>977
おつかれさまでした
ありがとうございます! 感謝祭はまあ行かなくてもいいかなと思うけど角川ゲームズ10周年記念時計は欲しい 『GOD WARS日本神話大戦』大感謝祭の発表です!
トークや生朗読劇はじめゲストからの特別プレゼントや参加者全員に「角川ゲームス10周年メモリアルセット」をご用意しております
豪華なゲストが集結しファンの皆様への感謝の気持ちを込めてお届けする大感謝祭にぜひご参加ください ここでシリーズに関する重大発表とあるから次回作の話かな〜 >>983
マジかよ
なら行きたいけど抽選だし俺くじ運悪いしどうにもならんわ システムが出来上がってるなら今作みたいにDLCで拡張がいいけど
新キャラ居たら結局新作買ってしまうんだろうな ゲオで通常版予約したときに限定版にするか迷ったんだけど感謝祭のこと知って限定版にするか迷い始めてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 105日 0時間 53分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。