ベルウィックサーガ 第281章
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「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
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●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。
『前スレ』
ベルウィックサーガ 第280章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1498569752/
『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/
ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/
ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/
けだものフレンズ!〜ティアリングサーガ第117章〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1488652380/ 前スレ1000間近なのでとりあえず立てたけど、
関連スレまでは追えてません、スマン。 何のことだかわからないがとりあえず>>1乙しておいてくれ いちおつ
このスレの猛者たちはこのゲームの総プレイ時間どれぐらいなんだろう
おれのプレイ時間は500時間ぐらいだと思う
パラドゲーに比べると新規プレイのハードルが高い分だけ少な目 ノーリセ24ターン捕縛禁止を始めてみたがサクサクプレイできそうでいいね
非道の兄弟や若き騎士たちですら捕縛に拘ってたのが実感できるわ ぶっちゃけ殺されるくらいなら、身ぐるみはがされてダウホに犯られまくって賠償金払う方がいいよな
賞金首以外の賊には厳しいが、兵士は殺さず捕えてくれるシノン騎士団は優しいと思う >>14
兵士は国の対立で敵対してるだけだからな
賊は私利私欲のための暴虐だから正義のシノン騎士団は見逃さないわな 賞金首も結局殺されるだろうから厳しくないわけがない。 昔プレイしたヴァンダルハーツっていうSRPGで
腐敗した国家に仕える主人公達がオープニングステージでならず者を引っ捕らえて
仲間の一人が「オイ、コイツ先月パクったばっかだぞどうなってんだ」ってシーンがあったが
もしかしたらナルヴィアも・・・ 先生パパンガッツあたり使いまくるプレイしてみてるけど今まであまり使わなかった分爽快感がやばい パパンのランス突撃による串刺しは癖になる、M盾使えるから気軽に最大歩数で攻撃出来るのが良い みんな付箋とか書き込みとか聖書のどこにどんな改造施してる? 残すは15章のみとなったが
次all35と女性全殺し縛りとどっちやろうか迷う 自分一人いい思いしようなんて
そうはいかねえぜ
こんな面白い話はまたとねえからな >>24
使い込んでることを差し引いてもあの本脆いよな やっちまった
司祭三人でガロス相手にフェイで攻撃して殺しちまった
どうせファラミアいるしとか思ってたら司祭三人じゃあいつ来ないの忘れてたわ 神キャラ ゴミキャラ
シルウィス マーセル
エルバート ディリック
アーサー エニード
ディアン るヴィ
ダウト
ラレンティア リースは抜きでwww
まじでゴミキャラはつかえんwwwwwww 手がかからないのが神基準かとおもいきやシェルパやクリフォード入ってないし
ダウドみたいな使いにくいの入っててよく似たレベルのマーセルはゴミだし マー君は移動力が上がるまで育てれば使いやすい壁キャラだしエニードは育てづらいけどCC出来れば強敵に超火力叩き込むガールになるしなぁ
自分じゃ使いこなせなかった=ゴミキャラって判断なんやろか? 全員使い道はある
能力開花できなかったプレイヤーの責任 俺が使ってないキャラはゴミキャラ!みたいな謎価値観持ってる奴いるよね 最初弱くて最後強いみたいなキャラは育てるのめんどくさくて即護符の足しにしてる今日この頃 手間はだいぶかかるけどシスター護衛ナイトソードマーくん楽しいよ マーセルって手間かかるの?
使ったことないけどシスター護衛なら移動3でも事足りそうだしお手軽の部類な気もするが ダウトが使いにくいってwww
あの初期値+強武器の斧キャラしかもスキルも超優秀だしなwwww
かりにへたれても普通に強いのがダウトだからなwww デメリットはちょっと登場がおそいくらいだからなwwww
それより遅くて育つまで完全なお荷物なエニードは粗大ごみまちがいないけどwwwwwww ID変えても誤字がそのまんまで一発で分かって草も生えない >>42
使い方次第だろうね
マーセルで護衛兼削りをやらせて他のキャラでとどめって運用してたら
ろくに育たずスタメン落ちしました ダウドの欠点って成長の不安定さや手間よりも
徒歩騎士ゆえの足の遅さと運用の幅の狭さのほうが大きいからな
個人の運用法にもよるが強いと便利が必ずしも一致しないのがベルサガ
イストバルあたりもその典型 普通のプレイヤーにしたら>>31の評価はごく普通って感じには思う
エニードはCCさせてないだけだろうけど 見るからに育ちそうなイストバルと
火力精度上がったら絶対強いとわかるシロックは最初から目を付けてたが
初見プレイで未熟な弓キャラを二人も世話する余裕はなかった
許してくれシロック 弓キャラだとシルウィス姉さんが大正義すぎてな…
めっちゃ使い易いねん… シロックはリーチと手数を引き換えに決定力がないのかなと思ってたけど
シルウィスが持ってるコンジットボウと鋼鉄+見て
これシロックが使ったらヤバイんじゃ・・・という野心はあった
鋼鉄矢+自体は希少品だったけど 天才剣士エニードですら護符持たせれば剣技能の高さもあって普通に使いようあるしな 強い便利可愛いとなると…
エリスたん!!(`・ω´・)b 初期値と登場時期の遅さがネックだけどスペックそのものは相当高いからな >>42
護衛しながらナイトソードで反撃もしたいならレベル15まで育てる手間があるよって意味じゃない? アルヴィナさんハルバード装備で投擲して盾熟練で頑張るという電波を受信した クリスってCCさせないほうがいいのかな
クラスチェンジ遅いし弓技能ひくいしで
弓も並行して使うとシロック以上のお荷物なんだが >>60技能上限が気にならないなら強い石弓目指してレベルだけばんばんあげるのでもよさそう 頑張ってCCしても結局石弓45ぐらいまでしか上がらないからCCしないのが普通になってる シスター護衛は一部の敵のぞいて全員挑発みたいになるのが面白いよなぁ クリス好きで毎回使うけど正直技能とレベルがあれば他はまあって感じだしね 活躍期間、育成手間、経済効率、瞬発火力、恒常火力、ノーリセ安定度、集中育成時の最高到達地点
どこをとっても優秀だからベルサガキャラ総合ランク1位はクリスということに落ち着いた
どんなプレイスタイルでも強い 弓勢個性きっちり分けられてるから自分の中でのランキングみんな違いそうこなみかん レベル8にさせてリピータ狙撃クリスは5章任務でグラムリースと共に大暴れさせてる 俺のプレイスタイルはアデルとレオンとクリスはccしたらさよなら組 >>67
5章6章の連続武器少ない時点でリピーター打てるのいいよね パスカニオンつええwじゃないのか?
まぁ弓クリスも技能30程度有れば火力は無いけど使いやすいな クリスはCC時点で防御8までいくのでパスカニオンなくても育てれば結構固い
弓騎兵に固さを求めることが普通ないからあまり意味はないが。馬も傷むし。 緑黄色オレンジで武具壊れまくってることを思えばパスカニオン暴発率はむしろ控え目じゃね 強弓や馬殺射待でイストよりポテンシャル引き出してる感はある
でも最終盤の話だから他にできることも豊富で、戦術の軸に据える程ではない >>83
使わせてる
正直イストに使わせたことがない… >>85
俺だとファラミアは暴発が危険レベルまでしか技能上げれんわ
ロスバイセはファラミアだけど >>87
俺はいつも弓50まで上げるから暴発の恐れないし、ガンガン使わせてるわ
特に14章では無双させてる パスカンは重用した弓兵に渡してるけどファラミアに持たせた事はなかったな
今度試してみる ファラミアは剣も弓もで忙し過ぎ
弓は+矢と高精度弓で命中率をフォロー出来るから
ついつい剣技能に集中しがちになるわ おれもファラミアがパスカン持てるまで育てた事はないな
剣メインで14章は速射スナイプ持たせてる ファラミアでパスカンはやってみたことないや〜試してみたいな〜
レベルとか技能結構いけるもん? パスカンで回避糞高いのに受け流しで更に避けるわけか
被弾時も盾無し騎士並の硬さになって強健もちだから壁にしても安心
弓の成長もそこそこ高いし、筋力も高めだから使いやすそうだな なるほどたしかに強そう
今やってるのもう10章で間に合わなそうだから次試してみるか〜 リースがタコ殴りされる場合なんてほぼ皆無だし強健だし
盾外して連続狙いが常だと思ってた M盾はアサエロパパンダウドウォードでめっちゃ被るからな
リースとラレで良いS盾独占 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています