伝説のオウガバトル Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どの程度書き込めば落ちずに済むか分からん
ウォーレンの城 アンデッド対策も含めて一ユニットに一クレリックが増殖していくという 18歳の時に今18歳のガレスを生んだとしても36歳
まあ40は超えてるだろうけど、化膿姉妹みたいな痛々しい感じじゃないに違いない 詳しい方にお聞きしたいんですが、
バトル中に使ったタロットカードの効果が
SFC版とPS版で異なる物は、何種類あるんですかね? プラチナブロンドめちゃきれいだしな
首から下も細身でふつくしいに違いない >>21
開戦当時ガレスがグラン王を暗殺したので、ガレスは18歳くらいだろう。
そうするとエンドラは、帝国歴24年で50歳。16で産んでても48歳。
うーん、美魔女w。 エンドラは実はマーメイドハーフ
年を経ても衰えることのない美貌の秘密
ガレスは卵から生まれた 昔はこの話題見てうわぁって思ったが
今は全然イケるという おめェ〜っ いったいトシいくつなんだァ〜ッ?
50さい! >>21
どの辺に需要あるのかよう分からんな
特に姉は正視するのも辛い タクティクスオウガ並みに装備とステータスが細分化された伝説のオウガバトルやりたい
64も悪くはないが俺は伝説の魔法サイキョーいえーな無体なバランスでやりたい 魔法縛りやればいい
前衛に立てるのはネクロマンサーのみ! >>35
昔バイト先のおばさんが美人という訳じゃないがエライ若々しかった。
30ぐらいだろうと思ってたら、48歳だと言ってた。 デボネアが心酔するくらいだから、エンドラ様は絶世の美女。 あの性格じゃって言うほどノルンの露出がなかった希ガス ノルンてデボネアの恋人ちゃうんかい。何で逃げるん? 諸説あるらしいけど一番差し障りのなさそうないい子ちゃん的なものは「ノルンをまた戦争などの危険な目に遭わせたくないから」
逆に最もリアルそうなのは「ノルンがヒステリックメンヘラでうるさいから」 ダウンクロウズ
イクスティンク
ソニックブレイド
専用技ってかっこいいよね >>47
若造りしてるだけで、本当は法皇の称号にふさわしいくらいのババア説 エンドラとラシュディが死んで魔法が解けた結果
真の姿を恋人に見せてしまう恥を嫌って異界に帰ったんだ ノルンさんはアイーシャよりもALI低いからなあ
やっぱ人間中身だろ 今日タクティクスオウガと一緒に、ひとつ500円で買ってきた。
TOの方が本命だったんだけどコッチばかりやってるわ。楽しい リアルタイムシミュレーションロールプレイングゲームでここまで出来がいいのが他にないもんな
貴重品だわ
作りはオーソドックスなのにね これ以外だとエイジオブエンパイアが好きだけど
あれはあれで、またゲーム性が別だよね
伝説はシミュレーションとRPGがうまく融合していて
しかもカードゲームっぽさもあるとか贅沢すぎる 見た目イロモノだが半熟英雄が良くできてるんだよなぁ 3作目以降はゲーム性よりもイロモノに力を入れたせいでクソゲーになった ポグロムの森で死者の杖がでたから大喜びしたんだが
コントローラーを引っ張ったせいでSFC本体がフリーズした、、、 >>64
心霊現象というのは念頭に無かった
特にお祈りとかしなかったけど、やり直したら
またまた死者の杖を拾えたのでびっくり なんか自分の書き込みへの解釈の仕方が何度読んでもよくわからんけど
データ消えてなくて良かったわ >>63
本当、SFCの安定性が昔のファミコン並みになってきたよね。
衝撃で止まるわ、半刺しとか刺し方工夫しないと起動しないわ、、 カオスフレームの現在値を正確に知るために
紙で即席のカオスフレーム定規を使って見た
画面上のメーター100値が6.5cmだったので10分割 死者の杖に続いて序盤で死者の指輪まで拾い
さらにトレードチケットも2枚拾った
カストラート海でカオスフレーム下げ+資金稼ぎ エンディングの日数が莫大に増えるのが嫌だから放置プレイはしないなあ
金稼いでも使い道ないし >>71
トレードチケット使って商人を呼び出して
ドーピングアイテムを合計124個買っちゃった...
とりあえず主人公のLUKだけ100にしたけど、あとは
使わずに取っておいて、エンディングを見た後で
誰かのSTRやINTを255にしてみるつもり LUK上げは正解。
カノープスとデネブと初期配置ウィッチの3人しかいないからね。 日数経過させたくなかったら最終ステージで闇の香を使いながら
ほぼ無限に沸く雑魚敵と戦い続ければいい
ドロップアイテムを売れば元は取れるので日数を経過させずに金稼ぎとレベル上げが出来る 計画的に能力うpしないと
253とか254て中途半端な数値で止まってまうんだよな。 からだのみなもとを使ってHP1とか2しか上がらなかった時の悲しさ PS版の初期ユニット構成バグは、どう変更されるか法則がありますか? デネブ加入後、今まで取って置いた各地の都市やら教会を解放しまくっては
特定のカードをねだってみたらメキメキCF回復中
現在54と思われるのだが
サラディン加入に必要なのが60なのかな サラディンは50
仲間にすればCFも上がるので他のキャラも仲間にできるくらいは回復するはず サラディンを仲間に加えるのに、CF条件はないハズ。
ただ、ひかりのベルを手に入れるために50以上必要なだけ。 ひかりのベル入手後から使用するまでの間に、
CFが0〜49に下がってしまっても、
サラディンを仲間にできるってこと。 50で光のベル取れるんだったか。じゃあ満たしてる
今から行くわ >>83
もし、ガルビア半島クリア後のガルビアで
こがねのメダル[CF25〜55]を貰えたら、ぜひ教えて欲しい。 >>84
こがねのメダルをさしあげましょう、っていわれたが
直後、実際に入手したのは金のゴブレットでしたわ ちなみにカオスフレームは上記の通り54で確定
(見た目のカオスフレームは50。50のラインで上がり下がりした時からキッチリ数えた)
ガルビアクリア時はCF45くらいだったと思うけど
クリアと同時にもこがねのメダルはもらえなかった もしかしてデュランダルとフラグが共有でデボネアいないと取れないとか?
カオスフレーム要件は満たしてたはずなんだけどな
CF54を維持したままデボネア加入まで進めるのは
面倒だから検証はしないけど他に思いつかないわ >>85
ありがとう。やっぱりオイラと同じ結果でしたか…。
「こがねのメダル」の入手方法だけ、未だに不明なんだよね…。 >>86 >>87
貰えるのは「クリア後」らしいし、PS版では貰えるから
条件が間違っているか、もしくはバグなのかも…。 トレードチケットとか
狙ってる時に限ってさっぱり出えへんなあ トレードチケットは音が嫌いだった覚えがあるゴゴゴゴゴーンみたいな
アイテムはほぼみんな個別の効果音あったよね
ワンダーエッグの音が至高 ウ〜ウ〜ウ〜パキョッ ワンダーエッグで、グリフォンが出ることって ありますか? ない
フェアリー、デビル、ゴーレム、ドラゴンのどれかしか出ない >>96
やはり そうですか…。
>>1 にあるサイトの↓は間違いですかね…。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~xw8t-ymsk/Ogre/Episode-5/5-SP/5-SP-Item/Wonder-Egg.html 自分で育てるより野生の上位種を捕獲したほうが強いと気付いてからワンダーエッグは使ってない PS版の拠点解放時の「ワールドの効果バグ」について、
詳細を ご存知の方もしくは詳しい解説を掲載しているサイトを ご存知の方は
居ませんかね?
>>22 と >>77 も、ご存知の方は教えてください。 タロットの効果はSFCもPSも変わらない
初期ユニットはウォーレンの質問への答え方で変わるが
それはSFC版とPS版で違うから同じ答えをしても編成が同じになるとは限らない >>104
いや…、少なくとも「0 THE FOOL」の効果が異なるのは確認できていて
フール以外について知りたいんですが…。
PS版で、ウォーレンの質問に答えた後に
まったく同じセーブデータでも、編成が途中で変わるバグについて です…。
まったく変化が無い時も ありますが、
多い時で4ユニットが変わってしまいますよね? ぶっちゃけ不要だわな
居なければ獣使えないってわけでもないし ビーストテイマーがリーダーの時攻撃の種類が変わるくらいしても良かった ビーストテイマーは意外と便利だぞ
耐性はしょぼいけど後列でも変わらないし
繋ぎとしてはそこそこ使える
成長がナイトと一緒でコストが安い 死神部隊運用さえしなければ案外アライメントって上がっていくよな
ウィザードは意識しないとあっという間に下がるけど >>113
まあバーサーカーの条件を満たしてる時は
ハゲよりそっちにするわな シャロームの辺境でファイターのままLV6になれば大体バーサーカーになれる バーサーカーになるくらいならニンジャにするから成長いいのは分かってても作ることはないな
コストが少ないことにどれだけの価値を見出すかだな ブラックナイトの使えなさよ
ファイアボールがファイアウォールになっても使わない まぁ重要なのは後列じゃなくて前列3回攻撃
骨騎士や下忍でもできることがなぜできないのか あの斧はデビルアクスだからね、重すぎて二回しか攻撃できないんだ。
むしろ二回攻撃できることを褒めてあげて欲しい。 >>123
デモムービーでは「BATTLE AXE」のハズ。
ttps://www.youtube.com/watch?v=EYsDXZCNe3w&t=020s 64ではドラグーン以上のバ火力を誇るキャラになれたと言うのに ガレスの部下っぽい位置づけでハンディなんだろうけどね
STR上昇はもうちょい高くてもいいのに 武器なしの通常攻撃が暗黒属性なら相手は選ぶがまだ使えたかも ウェアウルフは3〜4匹固めて使う
敵をボコボコボコボコボコボコにするのが楽しい ウェアタイガーってウェアウルフよりSTR成長が高いんだろうか BKは救い様無いけど、一応ターン制だという事を理解していればタイガーは使えるよ
ウルフやパラディンが3手かかる敵でも2手で片付けることがままある
AGIも高いからこちらが全員2手終えた後に逃げてしまえば実質相手に一度しか攻撃のチャンスを与えないという事も出来る まあ昼も夜も大して高くないアイテムで自由自在だからね… ウェアウルフが活躍し始めるのはガルビア半島以降なんだよな
ガルビアから直接アンタリア大地へ行ったら敵レベルが異様に上がってて歯ごたえある 虎より狼の方が登場が早くて低いレベルから育てやすいからなあ
低レベルから使えるってのは結構なアドバンテージ >137
ダッシュストレートで打って退却は結構強いんだよね。。 ちゃっちゃらった ちゃっちゃらった ちゃっちゃらった びろりーぴろり〜
ちゃっちゃらった ちゃっちゃらった ちゃっちゃらった ぴろりーびろり〜
ちゃちゃ ちゃちゃ すぐにヴァンパイアにするとHPが伸びないしコストもかさむから
しばらくナイトのまま使って、レベル20くらいでヴァンパイアにするといい
HPの高い頑丈なヴァンパイアになってくれる ナイトだとHP成長が若干よくてもINT低いからな
ヴァンパイアで育てたほうが頑丈じゃないだろうか わざわざ棺桶にしてからレベルアップとか手間かけてる人いる? 棺桶でレベルアップすると雇用費は上がらないんだっけ どうせやみのかおりで常時夜で出撃費用だけだからどんなに高騰しようがたかが知れてる
ヴァンパイアに限らず自分でCCできる各上位クラスは勧誘一切せず最下位クラスからのたたき上げってこだわりはあるけど >>152
素で間違えたw
ぢゃあもう一度
ギルバルド VS ライアン VS ガンプ
影が薄いのが勝ち ライアンもガンプも一獣使いですらないが
ギルバルドは旧体制でも将軍、ゼテギネア帝国下では一方面の総督クラスだぞ
強さも影の濃さも圧倒的 ライアンってエンディングに出て来ないからもうスルーしてる ディアスポラをクリアーするには三時間ぐらい?
クリアー前のイベントありすぎや! ポグロムでスケルトン倒したら「ししゃのゆびわ」を手に入れた。
なんかちょっと悲しくなった。 スケルトンがドリームクラウン落としたら何か悲しくなっちゃうじゃないか >>162
そして「ししゃのつえ」は一向に落としてくれないのであるw。 >>167
あるある。ありすぎて困る。
ていうか高CF/ALIを維持してるとイベントで手に入る数も
杖<指輪だしね。 デボネアさえ仲魔にできればゴエティック補充し放題なんだけどそこまでが遠いんだよな
能力低くて雇用費高いのしか呼び出せないし ウォーレン ウィザード
アライメントがゼロ
さぁ、困った >>171
あるあるw
温存して都市解放ユニットに組み込んでいつのまにかAli100Cha100で(´・ω・`) >>168
ジャック、てめえなんでも屋のくせに「ゆびわ」と「つえ」の物々交換ぐらいしろよ!
と何度思ったか。 ソニックブームとソニックブレードをとっかえろや!っていうぐらい無茶な話なのかも PS版の相場が下がってきたな…
ブックオフだから状態等お察しだが直営店で帯無し950円で売ってたわ いや高いだろそれ
伝説なんて四枚千円のワゴンセール品じゃないのか >>173
上級天使や聖職者さえ80ぐらいなのに
Ali 100 ってどんな人だよwというかそれはもう人間なのか?
実在の人にたとえると誰だ? >>180
マザーテレサかガウダマ・シッダールタくらいしか思い浮かばない。 スケルトンでもALI100になれるから人間である必要すらない >>120
たぶん「上級帝国兵」的なポジションで
プレイヤーが使うことを想定してなかったんでしょ。 やっぱ高いよな
つかここ全体的に高いんだよ
海外からの観光客が多いところにある店舗だから吹っかけてんのかね >>189
ほんとそうだよな、ジャックはぼったくりすぎ >>190
牛歩戦術で数千万荒稼ぎしてて何を言う? 猿
雉
桃太郎
●●●
犬
後衛の●●●を埋めなさい(15点) 犬と鳥の組み合わせは結構強い
鳥を前後入れ替えて敵への対処ができる 犬
……………………雉
桃太郎
……………………●●●
猿 ダイダラボッチが参戦するとLサイズでも収まらないよ
前衛 踏みつける×3
後衛 (仲間を)踏みつける×2 …………………おじいさん
鬼 桃太郎
…………………おばあさん
つまらんパーティーだな 人間サイズユニットのスペースで一個大隊は組めるなw。 弱い者イジメなんてしてないのに
ALIもCHAも低い俺はいったい… 何もいじめないけど何も救わない、何とも戦わないよなお前? 係長 CHA 50〜
課長 CHA 60〜
部長 CHA 70〜
正社員 ALI 50〜
大企業 ALI 60〜
公務員 ALI 70〜
おまえらは? CHA50以下だからクラスチェンジなんて絶望的だよ
どうせならLサイズモンスターに生まれればよかった 下っ端 CHA 40〜
ぼっち CHA 30〜
ハゲチビデブ CHA 20〜
ヒッキー CHA 0〜
非正規 ALI 40〜
ニート ALI 30〜
GOMIKUZU ALI 20〜
犯罪者 ALI 0〜 >レベルの高い人を倒してCHAを上げたい
レベルの高い人を実績で圧倒して地位を上げる
現実で誰もがやってること バリモア遺跡clear
サラヂンネクロマンサ超強いわ ドラゴンズヘヴンの行き方は
ゲーム中でヒントみたいなのあるの? カリスマ100
アライメント0
のウォーレンは何にクラスチェンジにするよ?
忍者マスターしかないのかな どっかでファントム狩りしてALI上げてゴエティックからリッチコースかな
強すぎてつまらんならニンマスでいいけど リッチどころかネクロマンサー、フレイアの魔法二連打でもボコボコに出来ちゃうからなあ オウガバトルサーガ 第6章 March of the Black QueenUの始まりである そんなことはない
LV1フェアリーを補充するためだけにLV3以下のアマゾネスに使うから ロイヤルファミリーデッキ
リーダープリンセスラウニィー、トリスタン、ランスロット…
あと誰が適任だろう あいつら雇用費が高いから却下
デネブ(プリンセス)、シルフ、グリフォン、ランスロット(ヴァンパイア)でいい >>236
復讐鬼の暗黒僧侶アイーシャと魔道に堕ちたウォーレンorサラディン 攻撃力 強いx2回
攻撃力 弱いx3回
どうみてもウルフの勝ち フレイアは全体魔法2回なのに、ブラックナイトときたら… >>243
レアなアイテム使ってクラスチェンジしたのに攻撃回数一緒でステが微妙なあいつのおかげで元気に生きていけてます みんなオウガバトルサーガが続編作られて完結まで作って欲しいと思う? ゲームとして欲しいかどうかは微妙だが
先の展開を細部まで含めて知りたい ゲームだなんて贅沢は言わない
小説でもいいから最終章出して…頼む ドラゴンマスターがバハムートを五匹従えているのを想像してみ
VS
ドールマスターがゴーレム、ストーンゴーレム、タロス、バルダーゴーレム、ギガンテスとタイタンの総勢10巨人を率いてるとしたら
どっちが勝つかなwww
妄想が止まらない ドラゴンマスターはドラゴンを4匹パーティーに入れられるくらいの能力があってもおかしくない フレアブラス
ドラゴンマスター
ドラゴンゾンビ
ティアマット
デスバハムート
うーん。強そうだけど、
実際はクソ弱いだろーな。
ドラグーン
シルフ
シルフ
シルフ
こっちのが100倍活躍しそう。 >>255
ドラゴンは耐性もパラメータも高いしサイズ制限がなかったら普通につえーぞ?
後衛で全体攻撃魔法2回は伊達じゃない
デスバハムートLv25 HP350 STR186 AGI120 INT145(Lv22で加入)
フレアブラスLv25 HP346 STR183 AGI121 INT142(Lv23で加入)
ティアマットLv25 HP335 STR175 AGI120 INT128(Lv16で加入)
エンチャンターLv25 HP159 STR71 AGI138 INT138(Lv16で加入)
ラウニィー(フレイアLv25 HP214 STR154 AGI173 INT176
ケルベロスも前衛として十分 ワイバーンはおおぞらだし後特殊衛2回だしでレイヴンの上位互換
クラーケンも海上なら無敵だしサイズ制限なければこの辺は普通に大活躍できる
グリフォン コカトリス ゴーレム系はちと辛いが >>250
デスエンドならローディス潰しちゃうでしょ ハイランド全軍をもってしても歯が立たないローディスだけど
死神部隊なら勝てそうな気がする >239
殴り逃げさせるなら、どうみてもタイガーのが優秀 >>257
個人的にはグリフォンは全然つらくないと思う
サイズ制限ありでも先制ウインドストーム×2→逃げるが強力
序盤は(後衛:グリフォン2、†ヴァルキリー)の死神×2で敵を全滅できるほど
速い、強い、安いの3拍子そろってる 現実で虎と狼戦わせたら、多分前者が勝つ
よってタイガーの方が強い >>259
最強のローディスの最強戦闘部隊の暗黒騎士団ですら
ゲリラ戦ではヴァレリア田舎騎士団に負けるんだぜ
大国の大国たるゆえんは精鋭の大軍を動員できること
伝オウのシステムでさえ、死神部隊といえど本拠を落とされては撤退するしかない シャングリラのような浮遊大陸は、移動したり落下させる事は可能なのか?
それをローディス中枢に落とせば…カオスフレームは下がりそうだが >>266
カオスゲートなしにシャングリラに行けるのはシャングリラをゼノビアに落とすために
ガレスがシャングリラを移動させたからっていう設定がある
http://www.carbuncle.jp/og5/517_00.html#1 >>260
>>137書いたもんだけど攻撃回数って絶対的なアドバンテージでもあるんだよね
ジャックや初手ワールドで補強されてしまえばSTR成長率なんておまけでしかなくなっていくし
3T使って敵を殲滅(ないしリーダー破壊)できるならやっぱりそのほうが効率はいいしね
補強しないスタイルな人にはタイガーという選択肢はある
つまり、プリンセスリッチ使えば良いじゃんな人以外には可能性はあるはず 殴り逃げも折角の高耐性があんま意味なくなるからな
どうせ1ターンか2ターン目で確殺で3ターン目いくことないみたいな火力あるならウルフより使えるかもな タイガー
十プリンセス
タイガー
レイヴン
タイガー ウェアタイガーのSTR成長が4〜6っていうのは攻略本の誤植で
実際は3〜5でウェアウルフと変わらなかったような ウェアウルフよりもウェアタイガーのほうが成長率高いのはコストのみ! 970 :助けて!名無しさん!:2009/10/27(火) 20:31:03 ID:RvVyDFF/
>>958
俺もドラゴンズヘヴンでウェアタイガー成長させてみたら
STR+6 AGI+5を確認した。
こんな書き込みあったが機種によって違うのか? ウェアタイガーの方が相性値が高いから
ヴァンパイアと組ませるならタイガーの方が向いている(強いとは言ってない) ウェアタイガーは加入する時のレベルにもよるよなあ
低いレベルから育てることができないとウルフとの能力差は縮まってしまう
ウルフの方は序盤の低いレベルから育ててる事がほとんどだし 聖騎士「かーっ!三回攻撃に加えて除霊まで任されてクソ忙しいわー!かーっ!」 ヴァンパイアにされた人間って可哀想だな…
昼間は寝てる俺なら問題ないんだが >>280
黒騎士「俺魔法2回打てますけど、1回だけっすかw」 ザナドゥのレベル10に、バーサーカーがいる
知ってましたか? >>275
確かめてみたけどSFCでもHP6〜8 STR4〜6 AGI3〜5 INT1〜3だった
273は間違いだった すまない
>>283
ブラックナイトにファイアボールって要するに洋楽ネタだから
>>286
シャングリラの天使と僧侶のほうがインパクトあるんで・・・ おう、二発もいらないからブラックナイトはイービルデットぐらい撃てるようになれよ
例え全体撃てるようになってもこいつのINTじゃ鼻くそなんだけど・・・ ブラックナイトをレベル20くらいまで育ててブラッドスペルを使えば
ナイトのまま育てるよりも強いヴァンパイアになれる 前衛なんて飾りだろ。
いや、盾として大事か。
そーなると暗黒耐性高いブラックナイトでいいじゃん、
ってことにならね? 素早さの低い物理キャラなんて役に立たないからな
つまりウェアタイガーが最強 ニンジャマスター「素早いうえ三回攻撃できますが」
バルタン「素早いうえ移動タイプ低空にできますが」 暗黒耐性が高く素早さも攻撃力もそこそこで低空になれるデーモンさんを忘れるなよ >>293
戦闘の終わり際に、満を持してパンチ2発。
2発ともスカってのが定番を通り越して鉄板ですね。
序盤ですら当たってるの見たことない。
タロス?
出てくることあったっけ? せっかく優れた耐性持っててもHPとINTが死んでるから実質役に立ってるのが物理耐性だけって悲しすぎるよね >>299
オルガナでしこたま出てくるけど、殆ど瞬殺出来る。 >>301
そりゃ記憶に残らんよね。
ゴエティックやフレイヤに秒殺されてそう。
その頃なら敵味方のステータス差でフツーに直接物理でもダメージ通りそうだし。 ぶったたく ⇒ ズドバーン!
ぶんなぐる ⇒ ボッゴーン!
いかりのてっけん ⇒ ゴガーン!
なぐりかかる ⇒ スッパパパッーン!
つめたいまなざし ⇒ ッカチッ!
ひっぱたく ⇒ ヒュルルルッバシッ! ラウニィーが一番かわいい
なんで他の男とくっつくんや >>304
ノーマルやストーンより直接攻撃に固いだけで、所詮ゴーレムだからね。
あげくどっかの都市に寄ると、山だか川だかに転がってたとか言われる始末。 >>308
疲れてるようだな。ヒーリングしてもらってこい。 ヒーリングなんかなくてもポーションでどうにかなるんだよなあ
なんで全部隊アイテム共有なのか タロットカードさえあればどうにかなる
なんで(以下略 タロットカード引かせる時デスやタワーはあらかじめ抜いとけよ
解放してもらったんだからそれぐらい気を利かせろ、接待みたいなもん >>287
あwwwごめんごめん
日本ファルコムのザナドゥとかけたんだよw こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ、 バトルオックス そうげんタイプ つのでつく2 つのでつく1
ヘルオックス LV12以上AL40以下 つのでつく3 ロトンブレス2 ニンジャやサムライ居るのだから
和風なMAPあってもよかった、 Sサイズ
忍者、侍、足軽、殿様、薙刀使い、山伏、鷹匠、那須与一、あずみ
Lサイズ
でいだらぼっち、獅子神様、ととろ、うわばみ、牛鬼、大蛇等々妖怪全般かね >>310
せめて、守備力は他のLサイズの二倍だとかストーンは魔攻無効とかタロスは物理無効とかあればねえ。
ウェアタイガーやブラックナイト以上のコレクター枠だなあ 物理無効とか魔法無効って敵にするとウザイが味方だと頼りない
そんな感じ
あれ?今と変わりなくね? STR成長6〜8くらいで攻撃が列攻撃ならそれっぽいかな >>325
アイテム使用でいいからクラスチェンジ可だったらあるいは愛着も湧いたやもしれん。 上級クラスで後衛全体魔法になってもタイタンとかドラゴンってint低いから噛み合ってないってことで合ってるよね? 大体合ってる 物理全体だったら脅威だったかもな
最初からあの成長率で叩き上げが作れたらよかったのに かといって序盤も強いかというと
ALI低いのはいいとしてもHPまでも低いのはやりすぎやな ゴーレムは死んでもタダ同然で補充できるからな
だがタロス、てめーはダメだ おまえらゴーレム一族をバカにするない
着痩せするんだぞ、あいつら 仮にあったら、前衛=誘惑or死の接吻・後衛=全体攻撃魔法二回orスタンクラウド三回とかになってたかな。 3回目のスタンクラウドってほぼ無駄うちでバカにされまくりそう >>331
デスバハムートLv25 INT145(Lv22で加入)
フレアブラスLv25 INT142(Lv23で加入)
ティアマットLv25 INT128(Lv16で加入)
タイタンLv25 INT126(Lv16で加入)
エンチャンターLv25 INT138(Lv16で加入)
敵エンチャンターLv25 INT129(セテギネア敵リーダー)
数値は壊滅的ってほどでもないよ 愛があれば使える程度
>>332
今のLサイズのパラで全体特殊2回とか使うと後衛があっという間に落ちてしまう
>>341
ゼノビアの「なんだただの物理攻撃か」の後に飛んでくる必殺技の怖さよ
味方は複合行動ないからね × タイタンLv25 INT126(Lv16で加入)
○ タイタンLv25 INT126(Lv11で加入) LサイズはHPとSTRがかなり高いからやっぱり前衛で使いたくなる
せっかく後衛で二回の魔法使えるのが勿体ないけど 1匹前衛に、リーダーともう1匹は後衛でいいよ
フレアブラス 十ドラゴンマスター
デスバハムート
これならリーダーを守りつつダメージは両ドラゴンに行く 前 タロス
…--……---後 ビショップ(ウィッチ)
前 ギガンテス
この猪突猛進肉弾戦ユニットに、ヨダレが止まらない そういやスタンクラウドのSEってウィッチの挙動から覚えてるな
ウィッチの杖をグルグルさせて魔法使うのかっこいい >>346
最初から上級職のはまだわりと使える
タイタンはノルン加入のをそのまま使えてお手軽だし
下級職からの叩き上げだと下級職の時の成長率がなあ
特にドラゴン系はINT伸びない期間が長い
コストは安いしドーピングすれば…
ってドーピングしたら誰でも使えるかw >>352
けど、ヴァルキリーとかぶってるんだよな。 >>338
取りあえず全うぃっち中最カワなのは「伝説」に間違いない。 このゲームって一期一会だよね
その時の仲間にできないパラメータだったら大体2度とチャンスはない あれー?何で条件満たしてるのに何度やっても仲間にならんのだろ
・・・人数いっぱいでした >>357
魔導師オピで、既にクリアしたマップの未開放都市でハイエロファントを引きまくった思い出。 ガルフ使ってみたら強いけどエンディングに影響与えるのがなあ 青春と、貸した金と、ブリュンヒルドは
決して返ってはこないのだ・・・ 成長の優秀なサタンで顔キャラで後半加入なのでパラメータは素晴らしいのだが
後衛で全体魔法一回なのがな CCしてないサラディンと大差ないというのが切ない
どっちかというと前衛のほうがいいんだろうが ゴエティックさんてネクロマンサーにしてリッチにする以外成長の道はないのかね
顔キャラをリッチするのはしのびない ネクロマンサー止めで十分じゃない?
伝説は転生クラスにしても死亡扱いにならないから、個人的にはウォーレンもサラディンもリッチにしちゃうけど
ただ、よくネタになるランスロットをヴァンパイアにチェンジはあまり使い勝手良くない気がしてやらない ヴァンパイアは死んだらアッシュ(灰)になるから似合ってるかもしれん そいつ雇う金でジョーカーのふだ買った方がいいと思う ギルバルドはドラゴンテイマー
ライアンはビーストマスターまで ビーストマスターが人間では最強なんだよな
ウェアウルフには負けるけど ウェアウルフも人間じゃないと思う
ていうか男キャラが使いにくい 女はフレイヤにビショップに、優秀な後衛キャラ揃ってるもんね。
俺はウィッチも好きだ。
ていうかつまり前衛キャラ自体がパッとしないってことなんだろう?
男はアイテムがないと、1発のゴエティックか火力不足のエンチャンターかだし、
ブラックナイト、ドラゴンマスターとネタキャラ揃ってるし。 イメージに拘らないならギルバルドもライアンもALI上げて
さっくりパラディンにするのが一番役に立つ
手間かけるならニンジャマスターもよし
実はファイターから育てたウィザードやドールマスターとINT大差ないので
戦力化最優先なら硬いゴエティックとかでもいいが 前衛キャラはただの壁だよ
ワイバーン1匹で十分
攻撃役は後衛に任せればいい ガルフって意外とヘタレだからね
カオスフレームやALIが上がってしまうとEDにも影響しなくなるし
解雇したらいなかった事になってしまうw
EDに出てくる人間キャラとかはたとえ解雇しても出てくるけど >>383
いっそウェアタイガーは女だった方が少しはバランス取れたかな。それはそれで見てみたかった。 ワーキャットにしてスピード型で攻撃がひっかくとかだったら人気出たかも ガルフってディアブロなんかと比較すると
ディア=トリスタン、ガルフ=ランスロットくらいな差があるんだろうか? 水曜日に3DSのVC配信だと
TOから遅ればせながらこっちも寝ながらプレイできるのか ラムちゃんは獣人じゃなくて鬼っ娘(雷神がモチーフ?)だ >>257
CPUの上位種は例えばデスバハムートは
Lv1からデスバハムートとして育ったものとして計算されてるから
敵にすると硬いし、雇用すると将軍なみに費用が高い。 つまりラブアンドピース最高ってことかよ
頑張って育てあげたたたき上げより強いって切ないけど… 最低値であがってるからほとんどの場合は叩き上げが強いぞ
ドラゴン系とタイタンくらいだ ドラゴン系の叩き上げは前衛だったらまあ何とか
後ろで魔法使うにはちょっと…
勿論ドーピングしたら別だがw
タイタンはノルンにくっついてる2匹だけで十分かな
ジャイアントはフィボルグとギガンテスでいいや >>398
自分は逆にジャイアントはタイタン一択だった。全体攻撃できるし。 ジャイアントは前衛なら後半多い雪原タイプのフィボルグの方がいいかもな
あとケルベロスもゴエティックで低LV雇えるから叩き上げよりそっち入れたほうがいいな ジャイアンは当たらないから犬を育て上げるのが好きだ >>397
微妙な差だがサタンはシュラマナ要塞で勧誘するとINTとLUKが高い
前衛にするならオルガナのLv12デーモンのがいいかもしれないが
ホークマン系もホークマンからたたき上げるのは微妙 ジャンセニア湖のLv5レイヴンには
まったくかなわないし ガルビア半島のLv12バルタンでもほぼほぼ上 特にLUKの差がすごい
ワイバーンも頑張ってLv12のドラゴンテイマー作ればワイアーム成長より強くなるかな どのキャラクターが好きですか?
テンプレートアンケート
人間系:
非人間系: 俺様ですか?
人間系:ドラゴンマスター
非人間系:もちろんストーンゴー 略 人間系:ヴァルキリー、フレイヤ
非人間系:グリフォン、サタン >>404
ワイアームはハゲ部下のが強くね
細かいところだとポグロムのニンジャとかも悪くはないか 人間系:ブラックナイト 見た目かっこいいよね。後は強さが伴っていれば…。
非人間系:コカトリス 石化でソニックブームとか全体魔法止めると脳汁 モーションの好き嫌いなら
人間 ガレス
非人 フレアブラス 人間は初期にちょろっと使うぐらいで
いつもレイブンとか天使とかリッチとかになるなあ
まるで幻獣旅団 何チーム編成してる?
私は15〜20チームで、ローテーションしてる
レベルが高すぎない死神ユニットももちろんローテーションしてる >>417
死神×2、解放×2、財宝発掘&ボス×1、拠点防衛×2の7チームかな
死神はグリフォン+プリンセス+フレイヤ+ビショップ
解放はグリフォン+カノープス(または初期ウィッチ)
財宝発掘&ボスはグリフォン+主人公(戦士)+ヴァルキリー×2
拠点防衛はプリースト+ヘルハウンド×2
とにかく速度優先と低コストキャラ起用
死神はグリフォンよりワイバーンのほうが強いんだろうけど
ずっと使ってるグリフォンがレベル高くて物理が命中しにくく足を引っ張ることも無いのでそのまま
解放はアイテム入手率アップのため高Lukのカノープスと初期ウィッチがリーダー適任
ボスは主人公とヴァルキリー×2でリーダーを狙う
拠点防衛はヒマなとき中立部隊を狩ってアイテムドロップを期待 >>418
君はこれからもつまらない人生送ってくだしいね 解放はALI・CHAが100のエンジェルちゃん単騎が2部隊だな エンジェルちゃん単騎で帝国領の都市を解放に向かったら敵対心むき出しの帝国臣民の怒りに触れて凌辱される薄い本ください プリンセスを死神にするならワイバーンよりもグリフォンの方がいいよね
前衛にヴァンパイアを置けば完璧 >>408
ワイバーンLv25 317 175 140 76 47(ワイアームLv4加入)
ワイバーンLv25 320 174 138 75 49(ワイバーンLv10加入)
まあほっとんど変わらないが合計パラメータとLUKで上回るので一応
ちなみに
グリフォンLv25 271 121 177 84 53(Lv2加入) ワイアームLv4加入 基礎92+最低値8*3LV+平均値10*9LV= 206
ワイバーンLv10加入 基礎89+最低値9*9LV+平均値11*3LV= 203
これがLV13のHPのはずだが >>424
少なくともSFC版はHP成長は最低値+0〜+2でワイバーンは9〜11だよ
ドラゴンズヘヴンのワイバーンLv15を鍛えたサンプル
Lv15>Lv23
216>225>235>246>255>266>275>286>297 >>389
それなら寧ろ、くノ一が欲しかった。あと女バンパイア。 松野が今ツイッターで伝説プレイしててワロタ
誰かうまーく松野に質問してストーリー補完してくれよ 女バンパイアって噛みついた相手に変身するっていうあれか >>440
PS版はHP成長が+0〜+4らしいがSFCしかやらないので真偽は知らない
まあPS版はバグで耐性がめちゃくちゃなのでそもそもステータス比較がどれほど意味があるか あいつらは耐性合計同じだからまあ
どっちにしろコスト全然違ってパラほぼ同等じゃ全く意味ないわな 最終ステージ
適正レベルでの属性別被弾率(%)
【前衛】物30、火17、冷15、雷11、暗22、聖5
【後衛】物20、火22、冷20、雷14、暗18、聖6
神聖系攻撃してくるやつがそもそも少ない
次に雷撃が少ない 久しぶりにやろうと魔獣使いでドラゴンズヘブン行ったら5〜6時間経ってた
殲滅までやったとはいえアニメも切ってゲームスピードも最速だったのにこんな時間かかるゲームだったっけ?
せっかくの休日をまるまる無駄に楽しんでしまったじゃないか ナイトよりもバーサーカーの方がHP高かったり忍者の方が総合的に強かったりするけど
みんなはパラディンの下積みはナイト使ってる? ナイトは使うけど大抵ヴァンパイアになる
ていうかパラディンなんかにしないな 自分はパラディンは顔キャラナイト二人の昇格以外だと一人作るかどうかだし
特に縛りを入れない限りパラディンの性能なんてユニットの強さに大した影響ないから下積みとか気にした事ないわ >>443
理想を言えばLv5でナイトLv6でバーサーカーだけどさすがにめんどくさいしな
基本パラディンはLv5でナイトLv7でサムライLv15でパラディンであとずっとパラディンだな
人間前衛最強はLv5ナイトLv6バーサーカーLv15ニンマスだけどなかなかそこまでは・・・
>>447
なんとなくニンジャで下積みするとHPがちょこっとへこむのがイヤン
あとワイバーンの件 ガルビア半島でビーストマスターLv11がいたので
Lv9加入が最低だった またLv4のワイアームは敵のギルバルドの部下だけなので
一応Lv5のも記載しておく ほぼ誤差だけど
ワイバーンLv25 316 174 139 75 47(ワイアームLv5加入ギルバルド初期チーム)
ワイバーンLv25 317 175 140 76 47(ワイアームLv4加入シャローム地方でラブピ)
ワイバーンLv25 321 175 139 76 49(ワイバーンLv9加入ガルビア半島でラブピから補充) 前衛でもバーサーカーよりニンジャやろ
バーサーカーはINT&素早さ低くて、ややあてにくいし避けにくい ボスみたいな素早い敵にはほぼ魔法しか当たらないから
前衛はただの壁役になってしまう 強ボス相手で攻略LV帯なら魔法も物理も命中40〜60%程度になる
まあ死神かタロットで削るか、ジェネラルあたりの顔あり部隊をぶつけるから問題ないだろうが 物理ゴリ押ししてたら10面でノルンに手も足も出なくて
それから前衛はただの壁、魔法こそ最高と思うようになった 戦士オピ(女)、トリスタン、デボネアでソニック3連発 コテハン22つけてscで書き込んでる人
コテハンはちとうざったいから外してnetで書き込まないとスルーされるぞ バーチャコンソールで買ったけど、カード引く前にまるごとセーブ、変なカードならロードはできるんかな。PS版はいつでもセーブできたが、バグも多いし、画面がチラチラするし >>448
Lv5でビーストテイマーLv6でバーサーカーの方が
ステータス同じで雇用費安くてALI的に作り易くて良くないか? >>457
コスト重視の究極系だとそうなるな
ハゲは前が余りそうな時に後ろに回せるってメリットもあるし
ハゲの耐性がちょっとアレだけど ひらがなじゃないっけ?
詩集を刺繍だと思うことはあってもイレズミだと思うことはないだろ あとがき
「Die job death car ?」 ノームのきんかい等の換金アイテム
初プレイ時は重要アイテムだと思い売ることも出来なかった
アイテム欄圧迫するから普通に金くれ ブリュンヒルド売ったけど、ラウニィーと結婚できたし後悔はしてない ケルベロスは一応魔法も使うから魔犬といえなくもない ケルちゃんのメズマライズマジで使い道がない
どうしても行動阻害したいのならコカトリスのペドロブレスでええやん・・・ ケルベロスの半分のサイズで全体にスタンを与えられる雌犬がいるらしいワン 犬連れの登山はお断りのとこ多いのに、なぜ山岳タイプ? 昼の前衛は棺桶
夜の前衛はウェアウルフ×2
これを交換するためだけのユニットが追従する運用はどうでしょう 棺桶は夜になったらヴァンパイアだから交換いらんだろ 終盤最強ユニットが完成してしまったらあとはやること同じだから・・・
上級ユニットが作れない序盤どう組むかがその人の攻略法だわ >>486
なぁに、お姉さんに出し入れしたいのかしら? 帝国兵倒してて死者の指輪手に入れたんだけど本拠地取られて撤退した
念のためセーブして元データも残してるけどCF減と日数経過以外にデメリットある? 換金アイテムを全部取りたいけどカオスフレームの調節が大変そう デネブの僕になったらカボちゃんにされちゃうんだよなあ 頭カボチャになるけど頭パーになるわけじゃなさそうだしパンプキンヘッドとして生きていくのも悪くなさそう
ピンチになったら頭飛ばして敵を半殺しに出来るしな ニンテンドウパワー版を実カセットで所有している人いる? >>493
デネブ様の寵愛を得られなくても、もう他の女の子にモーションかけることもできなくなるんだぞ
デネブ様が責任もって可愛がってくれるならいいけどさ 3章クリアまでに神聖武器2個無かったら最初からやる ドラッグイーターでアンデッドが倒せるのは驚きだった
0÷2だもんな >>495
デネブの性格からして1週間もしたら飽きるな。 iモード版とau版の追加シナリオってどんなのか知ってる人いる?
スマホに移植してほしい
新要素はいらないけど男オピがデネブのかぼちゃ、
女オピがアルビレオの人形になるエンドがあったら
めっちゃ嬉しい 追加シナリオじゃなくてエクストラマップとサーバークエストじゃないの?
ttp://www.square-enix.co.jp/mobile/sem/ogrebattle/extra/ >>502
エクストラマップっていうのは追加シナリオとは違うの?
敵の台詞とかないの?
スマホで出してほしい いやどうなんだろ
伝説外伝の隠しマップみたいなのと思ってたがクリアという言葉があるから敵ボスがいるんだろうか? っていうかモブの民衆の台詞があるから追加シナリオなんじゃないの?
一般的には名ありキャラの新規台詞がないと追加シナリオにはならないのかな 64初プレイ中。
結構だるい。
伝説〜とは別物だな。 >>497
4章と5章で1個ずつ貰えますやん... >>506
松野さんが関与してないオウガは嫌だから64は未プレイだけどオピ子の扱いは地味に気になる >>508
いなかった事にされ、申し訳のつもりかエウロペア・リーダというキャラが付けたされた。 デボネアがノルンに内緒でオピ子についていく真ENDがなかったことにされたのか
許せないな エウロペア・リーダってオピ子のガワだけ借りた現地人オリキャラか、ないわ
男女オピが両方いる世界線ならまだ納得できたのに 64は版権が公式ってだけで、同人作品みたいなものだからな 64とか外伝はマジ同人だと思ってる
ほんまええ加減にせえよ シリーズ完結させる前に移籍した松野が悪い
しかもスクエニにオウガの版権買い取ってもらっておいて、運輪みたいなクソだけ出してまたトンズラだからな 64は64で面白いからその批判には反対だな
オウガバトルサーガの本丸の松野がいないオウガなんてクソとかいう評価がずっとあったけど
松野が作るオウガもしくはもどきよりも、クエストスタッフが作るオウガの方がずっと上なことが再発見されたから
逆に松野一人で伝オウやTO作ってもクソだったと思う 夏も終わったというのに香ばしいのが湧いてるなあ
男女オピが同一の世界線に共存するわけなかろ なんで64悪く言われたら怒る人何人も湧くん?
感情的になっているのではないか ランダムもしくはフラグで登場するのがオピ男とオピ子に分かれるとかすれば、二周目以降への意欲が更に湧いたんだが。 百歩譲って男オピが正史扱いになるのは我慢する
オピ子オリキャラ化は絶許
トリスタンに振られて他の仲間を男オピに取られたオピ子が
単独行動中に黒ランスに捕まって洗脳調教される展開なら
同人二次創作としてマンセーしてた 問題はエウロペアそのものではなく
納刀の「チャキ」音が無いことである エウロペアめちゃかわって聞いてたから少し興味持ったけど無駄な期待だったな
めちゃかわって言うくらいだからトリスタンへの叶わぬ恋心を抱いたまま黒ランスに洗脳されて自ら望んで落ちるような健気さがあるかと思ったけど、はー(クソデカ溜息) デスティン一応男オピみたいな姿してるけど
偽名だし実は付いてなくて男装してるとか脳内で補完しておけ
エウロペアはたまたま女オピに似てるだけだ
ガッチガチじゃなくて妄想の余地残してるだけよくやったよ >>518
64やったことないけど、伝説みたいに最初にキャラメイキングがあるなら、その結果で男オピかオピ子か分岐するんだと良かったね。
或いはグッドエンドルートを進むとオピ子が一緒に戦ってくれるとか。 主人公マグナス君のキャラメイクで男オピか女オピが分岐したらすげえけど
ただでさえ影が薄い主人公の影が更に薄くなるからヤバい ヴァンパイアの下積みは忍者でバランス型にするよりハゲでSTR特化させた方が強い そうか11月中頃にもうすぐ年明けだなーとか
5月末辺りでそろそろ梅雨もあけるなーとか云うんだなおめーは ヴァンパイア下積みならバーサーカー→ブラックナイトかなあ
STRよりもHPのほうが大事だと思う ゴーレムさんて雇用費更に安くして街じゃなくても補充可だったら
使い捨て運用の召喚キャラという方向性は見出せたかも知れない ヴァンパイアはライフ吸うのに確実に当てたいし、耐性高くてもINT低いと魔法痛いからニンジャだな ゴーレムはSサイズで運搬4でINT成長率がもう1ランク高かったら使えたかも カンストAGTのゴーレムさんをつくるんだ!
命中率UPどころか(敵の攻撃が)当たらないゴーレムさんだぞ 当たらないなら耐性いらんやん、
と言わせたいのか? なるほど。
AGI高かろうが、ファイアウォールで焼き尽くされるのは変わらんってことか。 前はヴァンパイアやリッチの下積み職色々考えてたけど
ドーピングアイテムを大量購入できる事も踏まえて
長い目で見ると雇用費安いファイター一択なんだよな
闇の香りで時間操作するにしても中立狩りの出発費用はかかる訳だし ヴァンパイアは棺桶の状態でラブアンドピースすれば雇用費はゼロで
その後も棺桶でレベルアップさせれば増えないんじゃなかったっけ? ドーピングに嫌悪示す人もいるけど考えようによっては
ノロマなヴァンパイアのAGT上げて後衛から先制チャーム
普段は使えないスキルも発揮出来るというのはロマンある お前の中だけでなかったことにすればいい
いちいち書き込むなうざったい >>553
なかった事にしなくてもいいが、そろそろ続編を作って欲しい。 パンプキンはボスに決して当たらないから防衛専用なんだよな
まあゴーレムよりは役に立つが >>559
・ニンジャ並の高成長
・まともなHPでゴーレム並の高い耐性(神聖以外)
・嵩張らないSサイズ
・天使や幽霊でも低空にできる軽さ
・敵の後衛を狙い撃ちできる特殊攻撃×2
・敵ドラゴンのHPをゴリゴリ荒削りできる爽快感
マッドハロウィンは前衛としてトップクラスだと思うんだ
デネブさんをお前達にくれてやるして量産化するか迷うレベル >>561
同感
あとアンデットを斃せるのも魅力
ボスに当たらないから使えないって人もいるけど
寧ろ通常戦闘の方が遥かに戦闘回数多いから第一線で使えるキャラクター マッドハロウィンはコストの安さも魅力
マッドハロウィン リッチ
ファントム
マッドハロウィン プリースト
こんな感じで術師をファントムで浮かす時の前衛で重宝した ボスに対して使わないっていうならほとんどのキャラはボス戦に行かせないしな
その上で雑魚戦でもチョイスしないキャラが多いからパンプキンは使える方だと思う そもそもボス自体タロット縛らなきゃフールでお供帰らせてみんなでタコ殴りにしたり出来るしいちいちボス対策とか考える必要性がないレベルなのがな。
ジョーカーの札が壊れなんだよ。ボスはタロット禁止でよかったレベル。 そういう自由度が高いのがいいんだろ システムで禁止されたら萎えるばっかりや
飛行に飽きたら地を這ってみたり色々縛るのを「自分で選べる」所がいいのに
無印TOも装備の自由度高いのが好きだったんだが64とか運輪なんか装備種別ガチガチで編成する楽しみ激減したし 64はオピ子のガワだけ使って現地人オリキャラにしたし絶対許さないよ 装備種別の制限はほんとにいらないシステムだよな
向き不向きはこっちで決めたい うちのグリフォンはいつもレリクスソードから威力+24ウインドストームしてる >>568
運輪のクラス毎レベル統一とか、本当に新作作るたびに邪魔機能つけるよね。
あ、外伝の勲章システムは個人的には好き。 伝説の時はアイテムなんて一個しか持てなくて、内容関係なく能力値が増減するだけだったからな
TOで大幅にアイテム増えて、カテゴライズされて、装備ゲー化したから
64もそれを受け継いだんだろう
アイテムを集める楽しみ自体は伝説より64の方が楽しい
目標地点が違うんだろうな
ただ、64の一人で3つも4つもアイテム装備するのをチームメンバー全員×アタックチーム数分管理するのは面倒だった
デボネアが武器固定で使い勝手が悪いのも謎 >デボネアが武器固定で使い勝手が悪いのも謎
はじめ敵対したくせに命を助けられお情けで仲間に入れてもらった分際で
オピニオンリーダーの指示を受け入れないくらいだから
たぶん手にくっついて離れない呪い系のアイテムなんだよ
責めればそれで腹切るレベル は?
デボネアがお情けで仲間に入れてもらった?
男オピが土下座して頼んだんやが? すみません
正直に告白すると64やったことありませんでした
64だと男オピが土下座して頼むんですね >>570
クラスレベル統一自体は謎だがそれはそれでまだおいしい料理だったんだ(そこまでするならスキルまで統一されてればなおよかったのに)
そいつにベース能力アップ機能までセットでつけちゃったせいでウンチになってひり出されてきちゃったんだよ >>569
分かる、それ
寧ろそんなグリフォンみたいに弱い?キャラこそ愛情が湧くなぁ
名前もかなり吟味するしね グリフォンは削り逃げ運用してるとそれが正解と思えてくる 装備なしだとSTRファイター並だからなー
おおぞら補正で一応どこで戦っても数値以上の強さはあるけど
それよりもニクシーの化物じみた能力に今頃気付いた 運輪で面白いのがクラスレベル上昇補正の少ない前半の苦闘だってのが色々アレ
能力上げるためにわざとレベル低いクラスを温存しておいて
後半に全員を同職にして一気に…ってのはクソゲーだった なんでクソゲーになるような作業的なやり方をして
クソゲーだと文句言ってるんだろう、しかもスレチだし 今期のフェイトで「ゴーレムマスターな英雄」が出てきたけど
そんなマイナー英雄には全く心当たりが無かった ニクシー以上に成長が化け物なのがケルベロス
STR、AGI、INT全てが平均4ずつ上がっていく
しかも3回攻撃だしドラゴンなんぞよりもよっぽど強い前衛になれる
まあLだけど まぁLだしな
S2体分の仕事ができるかというと…
それ以上に山岳なのが そういう意味でもそうじゃない意味でも
デボネアのあの乱れた髪がエロすぎだった ジェネラルとかドラグーンとかって多分ドーピングしてるよね
特にトリスタンなんか金に飽かせてハイド―プ やりすぎるとつまらんからドーピングは運だけにしてる レベル99のデボネアってアライメント低そう
アライメント低いデボネアもいいな… しし座のβ星(尻尾部分)って「デネボラ」なんだけど
星座覚えて10年間ほど「デボネア」って思い込んでたのは
間違いなくオウガバトルの所為 とはいえオウガバトルのおかげで星座は覚えやすかったんだけどね チャンジガルとかバルパライソとか、馴染みのない異国の地に親しむようになった。 >>593
つーか、恋人の筈のノルンから逃げ回ってる辺り、案外モーホー入ってるかもしんない。 デボネアはオピ子にもくっついてくるんだよなあ
最後の最後でデレてくれるのは嬉しかったけど
なんでノルンから逃げ回ってたんだろ 攻略本見直したがデボネア死亡の報告が流れたら生きる希望をなくすくらい落ち込むし思想が反乱軍寄りでも復讐のために帝国で戦うくらい一途なんだよな。
なのに逃げるとかスーパーメンヘラとか地雷要素を備えてる可能性があるな。 ワールドのあれは
失恋したオピの前で恋人といちゃつきたくなかった
っていうデボネアさんの優しさじゃないのかなあ ノルンの愛のガチぶりが怖くなってきたタイミングで
オピが失恋して乗り換えようとしてるように見えて笑ったけど
あれはデボネアさんが配慮してくれたんだと思ってる ラウニー結婚ENDでも目立ってるのはトリスタンなんだよね 法王ノルン ってステージタイトルがヤバい
別にロシュフォル教会の最高位聖職者ってわけでもないのに
アイーシャの方が格上だと知らなかった 多くのサイトでキングアバリオスになってるが
本当はキリグアバリオス >>607
>>608
逆にその手の想像はしなかったな。なんかそんなそぶりもなかったし。
寧ろ皇帝・女帝エンド(だっけ?)で、「え、結婚すんの?」と思った。 男オピ「俺にはポーシャという婚約者がいるから関係ないし〜」 前衛にワイバーンで後衛にプリンセスとリッチ並べりゃ勝てそう 敵にそんなユニット見つけたら前衛にヴァンパイア後衛にシルフ3体入れたユニットぶつけて当て逃げするわ
あんたが言ってることはつまりそういうことだぞ バルボア遺跡まで来て気づいたのですが
ウォーレンがウィザードのままで
ALICHAともゼロになってしまっていました(レベル18)
遺跡のアンデッド倒してもまったく変化しません
これはもうゴエティックにはできないのでしょうか
ちなみに主人公はALICHAとも100でデネブもラウニィーも仲間にできています レベル10以下の段階でゴエティック条件を満たしているのが理想
もはや手遅れだろう >>626
君はあたくしですか!
来月のTOEICが終わったら参戦再開します 高CHA低ALIは下準備がいる
ドールマスター系が楽 LV18か
アンタリア台地いってLV21までスケルトン狩りしてシュラマナ要塞でファントム狩り
ALIが多分上がってるから途中ライの海でピクシー狩りでいけるだろう
めんどいけど 死神部隊をユニット上限数まで用意した軍をたくさん用意しないと
後方拠点を制圧されて強制撤退ってのを繰り返すハメになるだろうなあ デネブ加入キャンペーンでカオスフレーム下げ放題祭りなんですが
折角死体から杖や指輪手に入れて拠点取られ逃げセーブしようとしたのに
敵がオピ子ストーキングモードに入って拠点取ってくれません
敵残数4割ぐらいいれば拠点奪取してくれるみたいなんですが
ギリギリまで狩ってから拠点奪取してもらう方法は無いものでしょうか
敵のアルゴリズムに詳しい方いらっしゃいましたら教えてください >>634
前に最終マップで10時間くらい戦い続けたあげく
それと同じ状態になったことがあった
結論から言えば
敵は永久にオピ子ストーキングモードをやめない
唯一の方法は
敵といったん交戦し全滅させないよう勝利して自軍本拠地上に吹っ飛ばす
これで占領してくれる >>626
リカバーするなら既にアドバイスあるようにしばらく塩漬けにするしかない
ウォーレンなら開き直ってウィザードのまま敵ボスを狙撃する役でもそんなに悪くないから
面倒ならそのままでもいい どうやったのかわからんけど
手持ちにALIもCHAも100のウィザードがいるw ウィザードのままでも拠点を守備してリーダー狙い撃ちなどの用途がある フフ......へただなあ、>>638くん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。
ウォーレンに本当にやらせたいのは...リッチ(こっち)......
これを敵本拠地の近くで....全体攻撃をさ......3回撃ちたい......!だろ....?
フフ....。だけど......それは調整が面倒だから....こっちの........
しょぼいウィザードでごまかそうって言うんだ.....。
>>638くん、ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!
せっかく全体攻撃×3でスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!
そんなんでオウガをプレイしても面白くないぞ......!
嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!
させられなかったリッチがチラついてさ..........全然スッキリしない....!
心の毒は残ったままだ、自分なりの攻略法としちゃ最低さ....!
>>638くん.....贅沢ってやつはさ........小出しはダメなんだ........!
やる時はきっちりやった方がいい....!
それでこそリアルの励みになるってもんさ....!違うかい......? 自分の場合、主要メンバーはリッチやヴァンパイアにはしなかった
ウォーレンなんて主人公を導く立場だったし、印象的にね
サラディンもリッチにすると、物語設定が茶番劇になるからネクロマンサー止まり
それにプレイする分にはゴエティック位までが白熱して楽しい…と個人的な意見 俺は、顔有りは主人公以外誰も使わなかったな。
なんつうか、モブに愛着が沸いてきて、顔有りの出番が不要っていうか… >>643
俺、クラスチェンジすら迷ったな。せっかくのオリジナルカラーがその他大勢なっちゃうし。
結局、解放専用部隊って事で、そのまま運用した。 弱点をつく全体魔法一回より
属性押しつけ全体のエンチャンター、フレイヤ様の方が使える哀しみ エンチャンターって無駄にかっこいい
用途不明な物理魔法にINT上昇率3〜5と謙虚な姿勢
更に補充可能クラスがストーンゴーレムという孤高の魔法使い…だからこそ好きなんだぜ アッシドクラウド3回でタロスが補充できるパペットマスターがいても良かったのに >>647
わかる。
アルビレオ最高にカッコイイ。
暗黒道だの師を批判しまくってるサラディンがただのゴエティックだった時には泣いた。 今しがたエンチャンターの意味調べてみたんだけど
ウィザードの炎や氷を放つ系統じゃなくて、物質に魔力を込めるって事だったんだね
だから人造ゴーレムを補充出来たって訳か…今更ながら初めて知ったよ >>651
今時このスレにいるような人で
それを知らんとはなかなかレアな気がするんだが、
勝手な思い込みだろうか… >>653
若い人の新規参入なら嬉しいじゃないか。 スラムゼノビア始まってすぐトロイの木馬使ってやった トロイの木馬使うと重い陸戦用パーティが出てくるから
わざと木馬を使わないのを推奨してる攻略法もあったな このゲームで一番強いボスはデボネアだと思う
こっちの軍団の育成がまだ中途半端なのにあの固さは反則級 というかこのゲームの真のヒロインがデボネアでは?
最初は敵ポジ、仲間に入るときはエロCG、トゥルーエンドの最後でデレるし >>656
木馬は飛行ユニットを殲滅してから使ってたな。で、陸戦ユニットからワンダーエッグとドリームクラウンとししゃのゆびわをゲットした。 スラムゼノビアとアヴァロン島越えると柔めのボスが続くから楽に感じる スラムゼノビアで拠点取られ逃げしながらアイテムドロップしまくる
↓
出撃費用無くなってきたら敵全滅後街解放して金もらいまくる
↓
お金が十分たまったら木馬で地上ユニット出して拠点取られ逃げモードに戻る
という様に1ステージで2度おいしくできる ポグロムの森で中立アンデット斃してアイテムドロップする方がよくない?
効率重視ならキャンペーンで敵を3部隊ほど残して
ユニットリーダーだけ倒す(アイテムドロップ)→拠点で復活→戦闘
の繰り返しで、カオスフレーム下がる直前の日程まで粘ってクリアとかさ ゲームの進行速度を「おそい」にすると中立キャラクターによく出くわす スケルトンを捕獲したくてポグロムの森を縦断したのに、ゴーストにばかり出会った思い出。 バルモアよりもアンタリア大地へ先に行けちゃうから敵が弱くて弱くて・・・ 混沌よ!その熱き息吹をもって我が敵を焼き尽くせ!
って厨2セリフ考えてた
カオスフレームって単語初めて見た時 オウガバトルの遺物じゃないの?
氷のシミター見つけました〜 ヴァレリア島では死者の宮殿にしかないアイテムが
そこらへんで次々発見されるんだからヴァレリア島は田舎なんだろうな 他のゲーム持ち出してすまないが
メガドライブのヘルツォーク・ツヴァイというリアルタイム対戦に感動した流れで、オウガバトルも大好きなんだけど
これ知ってる人いる?半熟英雄もそうだけど、リアルタイム制って国内では少数派だろうからさ そもそも菓子の中に混入するような場所に保管するのはどうかと思いますよ神父さん ポーシャが気付かず呑み込んでたら十二使徒の証揃わなかった 俺にはスカトロ趣味はないけども
人によってはポーシャのうんこはご褒美かもなw 小の方なら出口に直接口付けて飲みたいけど大の方はちょっと… トロイのもくばが5個も余ったので全部魔宮シャリーアの前で使ってやった 俺は城壁を潰したと思っていたら、全拠点を奪われていた。
な、何を言ってるのか(ry ラウニィーがいる教会でマラカイトソードをもらった
サラディンがいる教会でノトスをもらった
ユーシスがいる教会でだいてんしのはねをもらった
ガレスがいる教会でバトルファンをもらった 売ったら75円だった >>691
おおぞらユニットのナニがポーシャのどこに入るというのか リッチ
ヴァンパイア 十プリンセス
グリフォン
リッチ
ワイバーン 十プリンセス
尻 十プリンセス サムライ
レイヴン サムライ
サムライ 城壁作ってもおおぞらには越えられてしまうし
内部にバリスタ配置するなり対策しとけよ 空中キャラは地形効果もほぼ最大値得られるし強すぎだよな
飛び道具に弱いとかあってもよかったかもしれない 敵の後衛攻撃できるけど自分の弱点曝して攻撃当たらなくても反動ダメージ回復なしは尋常じゃない 敵の前衛サムライマスターやニンジャマスター(いたっけ?)に
ムーン使うほうが楽しいと思う。
味方でソニック使ってもストレスしか溜まらん。 ソニックはボスに外しまくるから困る
まだ魔法の方がマシ ソニックブーム放った直後に、ルバロンにイクスティンクかまされて即死した俺のオピ子・・・ 神聖系ロード スローンズ3 レイヴンでバニッシュ8回 スターティアラとマジックミサイルとジハドの6連発は楽しかったな
後にはチリも残らない >>712
後ろからパッチュンパッチュンしてあげたら喜んでた
びちょびちょ >>711
あれは信者が邪な心を抱かないように、巨乳と巨尻をたっぷりした法衣で隠しているのです。 お前らチャリオット使うと最高の肉体を持ったガチムチパンツマン出てくるんだぞ?
その辺分かってんのか? なんで出てくるのと出てこないのがあるの?
おれのジャッジメントとか。 うっかり死神ユニットでサン使って自爆
あると思います >>721
全員の魔法攻撃力が上がる、敵の物理攻撃を無効化する、とかだったら良かったね。 >>721
でも戦闘中回復は貴重だから何だかんだ重宝するなぁ
サンとかデスはほぼ使わないのと比べるまでもなく Lサイズユニットを初期から育てるより
上級の中立拾ったほうが強いのが許せん グリフォンなんかは低レベルから育てたほうが強くなるよ >>732
サンは解放専用部隊が奇襲受けた時、デスは固いユニットを一気に片付けたい時カボチャ隊で使う。 なんかジョジョ3b…ではなく、
マジドロが脳裏をよぎるスレ流れだな。
ジャスティスとジャッジメント好き。
オウガでは大正義ワールドだが。
ヒカシューやラシュディが
助走付けて殴りかかるレベルで。 敵のジェネラルが「あ、どーも」とあいさつしてるように見える ヒカシューやラシュディは魔法以外も使ってくるから完封はできない
女帝はなんで前衛すら置いてないんだ… 反乱軍が打ち破ったから。落城寸前の城主はそんな感じだろう。 。oO(ドット絵では可愛く見えるけど実際のタロットカード絵はぶっちゃけケバいんだが・・・言わないでおこう) 色々不遇なブラックナイトだが
エンドラやガレスのお供になれてるだけ恵まれてるかな
自分がガレスならフレイアで固めるけどな ガレスにはアイーシャがいるから…
ガレスとアイーシャの会話エロかったな
あれとデボネアでかなり性癖歪んだ >>746
そう言われると自信ないな
性的なニュアンスはまったくなかったし
でもなんかめっちゃエロいと思ったんだよね
アイーシャの母とガレスの関係も含めて /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ /
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|.
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / 「 冗談じゃないわッ! あんなタコの
ところへ戻るくらいなら、
「 ここで舌をかんで死んでやる。
もちろんその前に、アナタの○○を
ちょんぎってあげるわね。 ああっ、ガレス、ちょっ、だめだってば、
ずっぽりゅる・・・
あっふぅっっうぅ!
ぎしぎし、ぎっぎっ
うぅっ、うっ、う オウガシリーズも何作かでたが伝説が一番面白かったんだよな
運命の輪がひどすぎた
良作と言えるのは伝説、外伝、初代TOだけと思う FFTAはだめだがFFTは名作
無印TOと同じくFFTは何回も最初からやりたいと思える 久々に伝説やりたいけどスーファミがない
任天堂が最近出したスーファミミニ?みたいなやつに
収録してて欲しかったなぁ new3DSのSFCVCで買える
丸ごと保存でステージ途中でセーブ・ロードし放題 スーファミだったら、中古屋に本体もソフトも幾らでもあるだろw旧型ブラウン管TVも中古屋
で3000円ぐらいからで売ってる。ソフトなきゃ、ネットで通販(中古出品)待ちか。
ブラウン管TVはたまに旧作ゲーム(スーファミに限らず)をやりたい時が出て来るので、一体
だけ廃品に出さずに残してある。旧ハード好きの懐古厨にはお勧めだw ブラウン管テレビは昔のガンシューティングとかは必須だもんなあ
他のジャンルなら液晶でもプレイできなくもないけども
昔のライトガンはブラウン管にしか反応しないし SFCならソフトたくさん売られてるけど電池入れ替え必要だわな ステージ途中でセーブロードて中断とは別なのか
ロードし放題ってことはそうだわな
最速デニムとか楽そうだ スレ間違えたw
伝説なら埋もれた財宝リセマラみたいなのが楽そうだ >>751
おれはTOも認められんけどな。
なんで壮大な大判地図ゲームが、
スゴロクみたいな箱庭ゲームになってしまったんだ… もうちょい経験値下げて欲しいな
死神用意しないとレベル上がりすぎる リメイクするならシステム上の改善点はそこかな。あと、ロシュフォル教会でセーブ出来るようにして欲しい。 回復キャラ入れないユニット大量に用意してマップ毎に相当数全滅させながら攻略するバランスを想定しているんじゃないかと思う ・飛行ユニットで大回りルートの辺境拠点から解放
・敵の進軍ルートにぶつかる部分には味方ユニットを進軍させず、本拠地付近で第1波を迎え撃つ
・敵を全滅させずリーダーだけ倒して追い返す
・それを追いかけるようにメインルートの進軍開始
・メインルートの解放とイベントが済んだら、大回りルートの飛行ユニットが突入してボス戦
・マップごとに20ユニットをローテーション
これで敵のザコユニットレベル-2くらいを維持できるよ。
敵ユニットからアイテムが拾えないのが難点。
ドラゴンとかのロマン枠の余裕もなし。 いつも初期メンバーにクレリック多く入るようにしてたけどアイテムでなんとかなるのか LUK高いのは貴重だから絶対ウィッチ欲しい。
けどオピを魔法使いタイプにするつもりはないから、
1位をお目当のタイプ、2位を魔法使いにしなきゃならないという狭き門。 魔法使いタイプは強いぞ
マジシャン、ジャスティスはともかくジャッジメントで大ダメージを出せるのがでかい
他にはラヴァーズで敵を大混乱させて遊べる
これはINT最高の魔法使いタイプにしかできない >>776
アラムートとかマラノは防衛側視点で見ても
なんか楽しい。
マラノと戦国期の堺の街並みは似ている気も。
あと、マリオメーカーみたいに
マップエディット出来たら…と軽く妄想。
地形に合わせて城壁とか
自分でより効果的に配置してみたい。 SFC版とPS版の違いを20個述べよ。
(各5点) 編成画面のユニットアイコンがカラー。
各5点てことは20個挙げろってこと? ・戦闘ユニットグラが固有キャラ毎に色違う。
・戦闘ユニットグラを編成画面で
バトルアクションを正面から自由に見れる。
・各マップ開始前にテロップで
ストーリーダイジェストが流れる(読込み中)
・OPのテロップに渋い女性声での英語朗読。
オウガバトーサーガ エピソードファイ
ザマーチオブザブラックイーン…カッコ良くて好き。
PS版は発売当時、耐性バグを知らないまま
なんか自軍ユニットの中に
異様に堅かったり軟らかい奴居るなあ…?
程度の認識で存分に楽しんじゃったな。 耐性変わらないのホンマくそ
耐性バグでチートしないと固いユニット実感出来ないのが 久し振りにプレイしようと思うから攻略本を用意したいんだけど
一番おすすめの(情報が多い)攻略本教えてください ファミ通のSFC版(黒いやつ)+SS版(白いやつ)
っていうか今時手に入るのか? どのVer.をPLAYするのかにもよるけど、
カオスフレームやALIの具体的な必要値が書かれているのは
ZEST[株式会社ゼスト]の「伝説のオウガバトル 公式ガイドブック」かな。
ただし、内容はPS版のモノでSFC版とは異なる部分が多いうえに
第4刷発行[1996年12月23日]ですら誤植が40ヵ所を超えてるから、
記載されているデータ全てを鵜呑みにするのはオススメできない…。
もちろん、これは攻略サイトにも同じ事が言えるから
情報に疑問を感じたら此処で先人達の知識に頼るのが良いと思う。 ブラッドスペルはナイトだけでなくブラックナイトにも使えるとか、このスレくらいにしか書いてないよな ファミ通の攻略本はパラディンの直接攻撃が神聖属性とかガセ載ってて騙された 埋もれた財宝の場所が全部のってる
双葉社のは便利だったが
よく考えりゃ覚えりゃいいだけやな。 アンタリア大地の右下の財宝の正確な位置が何度取ってもよくわからない >>795
お前は隠れ都市と隠れ教会の場所を知ってるのか? お前らが犯罪に走るのは性的欲求を満足できていないからだよ
監視とかじゃないよ >>795
双葉社のやつは俺も持ってたけど変にずれてるとこが何ヵ所かあってむきーってなった記憶がある なんとなくありそうな場所に行けばだいたい隠れ都市か教会か財宝があるよね >>798
財宝は良く忘れるー
隠れ都市はだいたい。
終盤怪しいけど >>805
「お祈りの時間くらいは待ってやるぜ 誰だって死刑囚にはやさしいもんさ」 同人ロッドは死体から結構見つかるのにクリボーは1個も見つからない
ドロップ設定されてないのかな 雷神の盾も手に入らない
灼熱と氷はどっちも4個あるのにさ ガリビア半島とかは
一面雪原のとことか多いから
隠れ都市の場所間違いがちだな。 ソドムのししゅうって小学生女児の裸が描写されてんの 攻略本に集めるべき仲間を全て集めないと
真EDは見れないと書いてたが、ライアンは必要なかったのかよ…やり直して損した 禿とドラゴンテイマーとのグラの差に驚いた、なお性能は… ライアンやデネブが出演するエンディングも欲しかったな ライアンはともかくデネブが出るなら、めんどい調整やるモチベーションが上がったのにな EDに一切出ないのってライアンデネブの二人だけだっけ?
この二人の会話欲しかったなあ アッシュも出てないね。ノルンはデボネアを探して走り回る様を見てみたかったw。 デネブはいちいち挨拶しないでさっさといなくなってもキャラには合ってる アッシュはサンorムーンに出るよ
ランスロットを除名していれば
アッシュの出てくるムーンエンド好き
あれでちょっと性癖曲がった サンorムーンはランスロットよりもアッシュのほうが優先度高いから除名する必要はないよ
ランスロットと一緒に行くためにアッシュをわざと仲間にしない人もいるらしい >>841
そうだったか
記憶が曖昧になってた
デネブの出てくるエンドは欲しかったな
ずっとあるんじゃないかと思ってた 何度やってもユーシス仲間にできないと思ったら
仲間人数が一杯だったんだな…だったら教えてくれよ意地悪 それは誰もが通ってきた道
とまでは言わないけども、多くの先人達が通ってきた道
そんな苦い経験をしてこそ成長できる、と思おう Lサイズの分岐CCは必要ないと思えてきた
全部ワイアームみたいなのでよいのでは? ウェアウルフが悪人に染まってきた
まずい、実にまずいぞぉ!
回復しなければ ウェアウルフ「オラオラオラオラオラ」
ウェアウルフ「無駄無駄無駄無駄無駄」
ウェアウルフ「アリアリアリアリアリ」
ウェアウルフ「レロレロレロレロレロ」
レイブン「楽な仕事やな」 ヴァンパイアは昼間も眠りながら前衛で盾として貢献出来るのに犬ころときたら・・・ リベレイション
ブーブーp(`ε´q)ブーブー >>856
ムーン→サンのコンボとかあったね。
速攻で1日経過。 いきなり昼夜変わるのはひどい
夜しか本気出せないユニットもいるんだぞ! >>859
開放都市が少ない時に引くと困るんだよ。 このゲーム時系列どうなってんだ
どれから手出せばいいのやら ストーリーの時系列ならTO外伝⇒伝説⇒TOと64がほぼ同時期だが、聞きたいのはそういう事? お前らの初心者排他っぷりは異常
そらオワコンになるわ まぁオウガ自体既に忘れ去られたタイトルやし
やがてアンストの時代が来るであろう 俺は半ば諦めてる
情報ないとはいえ全く注目されてないし
switchでも出るのに 続編が絶望的だからって初心者追い出すこともねえだろ
やーい、お前らのアライメントスケルトーン! >>863
それともハードによってストーリー違うと思ってたのか?
親に学校に通わせてもらえなかったのかなw 言葉のブーメランって考えたやつ頭いいなってID:+rOJ9K3r見てると思うわ >>872
ん〜?君の親は中絶する金も用意できなかった無能なのかなぁ いいからオウガバトルの話しようぜ
自分はこのゲームでタロット覚えたぞ チャリオットがハンマー使いだったり
スターが物理攻撃じゃないのが納得いかない デスは無用
そーいや、チミタチのお気に入りのタロットは
何じゃらほい? カオスフレーム上がるテンパランス大好きだった
やっぱデスはいらん 山根の絵は好きだったけどな。ジャンプじゃ今一伸びなかったな。どこ行ったんだろう。 チャリオットEDが印象に残らないというか、あっさりしすぎというか
トリスタンの態度が暗殺EDよりイラつく アスモデウスカッコいい!
ッボウッ!
デスはテレビCMのイメージが印象に残ってる カードの特性が分からないうちはデスは無駄遣いしたなあ。 ムーンはサンと逆にALI低いほどダメージ強だったら良かったな。前後入れ替えはプリエステスで。 間違えたごめんね
ムーンはサンと逆にALI高いほどダメージ強だったら良かったな。前後入れ替えはプリエステスで。 >>894
ボス戦の前にザコユニットを弾き飛ばす
時間節約 引くとLUK上げてくれるからありがたい
あとサンは味方巻き込むわりに強くないな >>894
>>778の回答にもなるけど、
PS版限定で「THE FOOL」は特殊攻略には欠かせない。
2つの効果(バグ?)のどちらも便利だし、別のバグとの併用もできる。
5大バグ(!?)の中で最も役に立つんじゃないかな。
MAP攻略前に、予めジョーカーの札で補充しておく人も居ると思う。 金に目が眩んでブリュンヒルト売却して真ED見れなかった思い出 TOでローディスに聖剣盗まれて
最終章で仇敵ラシュディに我が子と国を乗っ取られるトリスタンの人生って… 同人誌で語られた最終章のプロットだって
詳細はそれっぽいワードでggr ラウニィーとの子どもにラシュディが転生しちゃうんだっけか
あのあらすじを実際プレイするの楽しみだったな・・・ 正直ラシュディはあんま魅力あるキャラでもないしもう出なくていい ラシュディ = ジェファー
ジェファー = フロロー
故にラシュディ = フロロー >>913
大事な我が子がラシュディの転生なんて気持ち悪いしかわいそう
トリスタンとラウニィーが余りに悲惨だからこの最終章がゲームにならなくて良かったかな ランスロットが廃人になっちゃう章はゲーム化されちゃったけどね・・・ デニムかばってタルタロスに討ち取られるのか、廃人になるのか
どっちの方がよかっただろうか 捕まって拷問を受けて廃人化より指揮官をかばって討ち取られるほうが騎士としての名誉という意味ではよさそう
あ、前者も一般人を守るために戦った末多勢に無勢で捕まったんだっけ?あんま覚えてねえな 一騎打ちで負けたがほぼ公式だと思う
完全に確定はしてないけどほぼ間違いない でも、暗黒騎士団の事だから、バルバルとやり合ってる最中に誰かが後ろから不意打ちした気はする。 一騎討ちの最中バケツの一人が投石して白ランスの注意が逸れた一瞬の隙で決定打
↓
余計な事すんなとバルバスがそのバケツを切り殺す
っつーのがネット小説にあったけど俺もその説に一票
(白ランスとバルバスのステ差から目を逸らしつつ) 初手でマジックペースト使ったあとヒーリングオールに徹すればワンチャンある マジかよ、バルバス最低だな
やはり話が分かる男オズ様こそ至高 バルバスはランスとの戦いには絶対に手を出すなって言ってるから
バケツどうこうはほぼ否定されてるぞ
唯一あるとしたらバルバスが負けそうになってバケツを参戦させたパターンのみ >>924
話の分かるオズ様の前でオズマをラプチャーローズでしばき倒したい。 それなら寧ろセリエを拘束&羞恥プレイで悶絶させたい。 オズ様
前衛:なぎはらう×2
後衛:ファイアーボール×2 前列 きりかかる×3+ブラックプリズン×1
後列 チャーム×2+ブラックプリズン×1
くらいは欲しい CrossOut
https://youtu.be/zrc1jkeswj4?t=1m23s
https://youtu.be/0tJz22fwVqI?t=41s
https://crossout.dmm.com
RoboCraftやArmoredCoreなどに似たビルド&バトルゲーム PC/PS4対応
最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、ゆくゆくは自分だけの機動要塞を運用できるようになる
普通の戦車ゲームと違って衝角攻撃(Ram Attackつまり体当たり)が重要で近距離機動戦が多い
序盤はジェネレータや燃料タンクなどの爆発物は積まない方が生きのこれる
ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ タイヤ以外にも履帯、ホバー、脚とかがある
パーツの入手は本来的には自分で作成するのだがマーケットを利用した方が早い
マーケットはFFやEVEonの競売に似たプレイヤー同士のパーツ売買システム
大半のパーツの価格はプレイヤーが決めている 課金ガチャは無い
無課金だと主力戦車にRPGを積んだジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
富裕層だと光学迷彩の飛行戦車でニワカ車長どもを88mmAtgで木っ端微塵にするゲーム 正直ノルンは余計だったよな。
ストーリー上まったくいなくてOK。
あとライアン。 戦力的にみればノルンさん本人が強いし自分で作ると面倒なギガンテスを2体もくれるんだけどね。
まあノルンさんはともかくギガンテスはLサイズだから縛りプレイでもない限り使わないけど。
ライアン?あぁ、ライアンね… ノルンがいないとデボネアのBL同人誌が大量に出る羽目になるからいてもらわないと困る ギガンテスならシャローム地方で作れるよ
ただジャイアントを殴らせ続けるだけ、簡単 大空タイプ以外で大型ユニット使う人は少ないかもだけど、
個人的にはファンタジー系SLGのスパイスとして楽しんでる
ジャイアント系で山岳タイプで山越えしたり雪原タイプで行軍するの好き >>940
ギガンテス?タイタンちゃうの?
>>941
あの手の連中は異物は見てみぬふりするから無駄無駄無駄w! >>932
後衛 Hしかける x 3人
に空目した 伝説にも銃使い出してよかったじゃん、TOやった後思った >>952
いらん。やるなら、既存ユニットの充実だけでいい。 デステンプラーはローディスに最大16人くらいいて
テンプルコマンドは16の騎士団に数人いるとして適当に50人ほど
四天王がテンプルコマンドクラスだったらゼノビアとローディスの戦力差酷すぎて勝負にならないような ソニックブレイド
ダウンクロウズ
イクスティンク
超かっこいいよね だからエンドラはゼテギネア大陸の団結を訴えたんじゃなかったっけ
ところがなぜか逆に攻め込まれそうになったところにラシュディがやってきて…
って話をどこかの都市で聞けた気がする とはいえT.Oでバルバスが白ランスに挑んだ時に「あのハイランドを倒した実力を見せてみろ」って言ってるし
ローディス側でも「ハイランドの軍団は強い」って認識だったみたいだからねー
その辺を踏まえるとハイランドが他の四王国に応援を求めたり帝国の樹立に至った理由は
軍団の質よりは国力の差に不安を覚えたから何ではという気がする ラシュディエンドラガレスはデステンプラーより上だろうけど他がな 三騎士はゲーム上は色々強化されたサムライマスターでしかないけど設定上はアホみたいに強い奴らだからな
その三人を相手にオウガバトルの際に最後の最後まで粘ったらしい暗黒のガルフも凄いが
あいつもゲーム内じゃただのサタンなんだよなーw せめて特別仕様のサタンとしてメテオストライクもう一回撃たせてくれたらなあ。
ユーシスもジハド2発撃たせて欲しい。
それでも単純な戦闘力ではリッチに負けてるけど…。 プリンセスのリーダー時の能力はリッチを凌駕できるチートだけど単純な戦闘力は除霊できるネクロマンサーやん。
サタンだって戦闘能力は置いておいて運搬要員としてみれば悪くはないしな。
運搬要員と化した悪魔の将軍なんてみとうなかったが…。 >>962
ヒカシュー将軍単騎でローディス半壊くらいは持っていけそう プリンセス高アライメントはどうやれば良いか?
述べよ >>970
もったいなくても死神部隊に入れず大事に使う 普通に暗黒系、高レベルユニットだけ狙って
戦わせリャいいんじゃねえの? プリンセスを死神に入れないにはどうやれば良いか?
述べよ ところで
サンダーおおえどAチームのマーチって
どういう意味なん? >>972
プリンセスになると下級クラスになれない
はず サンダーバード・大江戸捜査網・特攻野郎Aチーム
それぞれのオープニング曲を聴けば何となくわかるよ >>981
横からだけど確かにこの3つを混ぜたような感じなんだなw
昔からサンダーバードのテーマに似てるとは思ってたけど >>981
ありがとう!
だけど、残念ながらわからなかった笑
つまりは開発中にみんなに聴かせたら
「なんだかサンダーバードぽいね」「いや大江戸捜査網だろ」「特攻野郎じゃなくて?」
みたいな反応だったってことかな?
他の曲の由来も気になってきた。アトラスとか。 プリンセスって別に死神には入れないなあ
どうすればいいかってものでもない それよりもプリンセスがどうとかって
変な質問してる変な奴にまず言えよ ALI0の部隊に解放されても、歓声上げてくれる市民優しいな 帝国軍でさえALI2桁あるのに死神部隊の連中ときたら・・・ ALI0の部隊が解放したら女と物資略奪されまくって滅茶苦茶にされそう
そして死神部隊に従軍してるビショップはドン引きしてそう 歓声だと思っておったのは、民衆の悲鳴じゃ。
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