【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part5
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◇前スレ
【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part4
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・2021年5月上旬までに入団が発表された選手の収録、および選手データのアップデート
東京2020オリンピック/ペナントレース
・日本代表ユニフォームの更新
セカンドビジターデザインを選択可能になりました。
ペナントレース
・マルチプレイの追加
試合を最大4人で一緒に操作することができるようになりました。
グランプリ
・通信トレードの追加
ローカル通信による選手交換ができるようになりました。
設定
・マニュアルの追加
ゲーム内からマニュアルを確認できるようになりました。
その他
・不具合修正
※このアップデートを適用すると適用前に各モードで保存した試合の中断セーブデータが無効になります。 ※GK、ゴキブリ、ソニー信者・任天堂アンチは出入り禁止です!!※
売上をまともに見ず、妄言ばかり繰り返すゴキの挙動にスレ住民は激怒しています
任天堂switchがすでに覇権ハードであるという事実は否定し難く、2020年でそれはより確固たるものになり、2021年は益々勢いづくことは確実です
ソニーは任天堂の眼中になく、一般人も皆ゲームはswitchと気づきました
GKやゴキと呼ばれるソニー信者は任天堂の足引っ張りまくったり任天堂がやることを邪魔しまくる邪悪な存在です
任天堂ユーザーの気持ちを考えずにゲームプレイせず無理やりゲーム内容を叩いたり、Amazonレビューの捏造等邪魔ばかりしています
豚、残飯、スイッチングハブ等の汚い言葉ばかりを羅列して任天堂をやることをひたすら妨害しています
それでもなおゴキステが覇権ハードという主張を繰り広げるゴキを書き込み禁止にしようと思います
今後GK、ゴキブリ、ソニー信者は立ち入り禁止とします!!! ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 このゲームでプロ目指してる奴いる?
いつからebaseball始まるんや? 観戦試合、めっちゃ打低になるわ
フルカウント連発するのにイマイチ出塁に繋がらんな 10万しか売り上げ無かったのか笑
据え置よりも売り上げね〜じゃ無いの
携帯機の手抜きクソクオリティーでもプロスピユーザーが絶賛してホイホイ買うと思うなよ!
クソコナミ 柳田だけロックオンしたいくらい打てない、成績がグロい 観戦試合のバランス補正頼みます。アップデート早く! マイ12球団でフォーム変更しても他のモードで反映されないのですが 松坂選手の最後だし、購入悩んでるんだけど、相変わらず外に逃げるスライダーとかの変化球で三振は取れない感じ?
細かいところだと涌井選手のフォームがセットになってないのがすげーショックだった…
リアルな野球はいつまでもできない上に選手再現まで適当になっちまったのか… >>15
緩急だね
だから必然的にスライダーでは三振とりづらい >>16 ありがとう…やっぱりダメか
もう少しそれっぽいピッチングがしたいんだけど厳しいなぁ 2015以来なんだけど、難易度強い以上にすると前は簡単にストライク2つ、その後ボール2〜3球、そのあとストライクゾーンにストレートっていう配球パターンがあったから、それがなくなってるのがすごい嬉しい
今回のは3球勝負してくれる フォークとかスライダーは難易度が一定以上になると三振させるよりもゴロ打たせる球になっちゃうのが残念
スローカーブはめちゃくちゃ三振取れるのに ペナントで監督プレイする時
低反発球使ったら投低打高が抑えられていい感じになるよ >>9
お前だけや やってないの もうくるなよ
ゴミゲーならここみる必要もないだろw ペナントで丁度いい設定を探すのが大変だ
ミートアシストを2から1に落とすと打てなくなるし
2だと打てすぎてつまらんし これプロコン使う使わないで難易度全然違うな
注文したプロコン来るまでジョイコン使ってたけど、
失投だらけになるわミートカーソルは合わせにくいわ
純正じゃないプロコン風のやつは持ってたけど
それは反応が遅くて使い物にならなかった
純正のプロコン使ったらPS4よりも合わせやすい
ここはケチらんほうがいいぞ >>20
投打バランス3のままにしてる?
たまに観戦試合にしたい時参考にしたいから教えてくれ パワプロもだけど、昔は月一くらいで能力アプデ来てなかった?
8月までにはアプデ来てもらわんとペナント始めるまでに飽きるわ >>15
スライダー限定じゃなくストライクからボールになる変化球でって事? 投手でスタプレやってるとポップフライばかりになるな
バットの先っぽでコツンと当てて外野の前に落ちるかそのまま内野フライ外野フライになるか 練習チャレンジ、強いの作りにくくなってるな
マネージャーと、+4以上が出る確率が下がった気がする
発売当初はバンバン強いの作れたのになんか上手くいかんわ ギータの能力申し分ないくらい強いのに打ちづらい現象はなんだろう
デスパイネとグラシアルはHR打てる 逆方向へのHRって遅めのスイングでは広角打法持ちでも飛ばないのかな?
体感的にセンター方向のHRも枠内で強振しても出にくい印象を受ける
ちなみに使用球は普通のボールです 監督試合はじゃんけんだし
観戦試合で代打とか継投とか出せならいいのになあ 流し打ち100%打てないんだけど…
練習すべきかな…? ギータは フォームやろなぁ
打ちにくいフォームは山ほどいるけどな >>32
それほんと思うわ采配だけモード欲しい
昔パワプロで打撃走塁投球守備全部オートにしてベンチワークだけしてたけど最高だったな
なんでこんな簡単なことが出来なくなったんや >>12
アプデってしばらくないのかな
あったとしても直して欲しいところ直してくれるんかなぁ スタプレやってるけど
中日ビシエドが4番にならないな…
今回は武田が… >>38
阪神もサトテルサードになるから大山がファースト回ってマルテが押し出される形になってるわ グランプリ修正はいらんかな
強い選手集めても活躍しないとか何も面白くないぞ
オフラインなんだから弱い相手には無双させろ スタープレイヤーはこっちが一軍いじれないからファンが見たらおかしな采配多いよな
クソノーコン杉山が当然のように先発ローテにいて笑うわ
最下位待ったなし アジャ井上が広角持ちでめちゃくちゃ打ちやすい
なお現実 ペナントの選手名鑑で、
A選手 .384
B選手 .379
で両者とも首位打者を取ったことになってるんだけど…(同年度、同チーム)
歴代記録ページやタイトルページではAだけなのに 写真付きてhuguaidenagerutoiiyp 振り返ったら他の年度でもあったわ
A選手 .333
B選手 .332
両者とも首位打者獲得 グランプリで現状覚醒なしのレベル30最強投手はレジェンドチケ産の600超えのダルビッシュで野手は柳田?捕手はレジェンドチケ産の矢野?かな ☆400台の選手は作りやすくなった気がする
☆500以上だと運も必要だけど ある実況者のオーペナ配信見てるが、オーペナの怪我人発生率やべえな
週イチで怪我人出るペース 質問
【ペナントレース】実際にシーズン途中で入団した選手や移籍した選手の情報を「ペナントレース」の途中データに反映させることはできますか。
答え
人事メニューの「実在選手の入団・移籍反映」で途中データに選手ごとに反映させることができます。
って書いてるけど、数ヶ月毎のアプデでしか人事メニュー更新されないからなぁ
だったらせめてトレードだけでも、パワプロみたいに他球団間介入可にして自力でやらせろと 怪我の頻度とFA宣言の人数は調整してるわ
現実に比べて普通設定だとどっちも多い >>56
少なめにしても怪我人多くない?
1ヶ月も経つとベストオーダーで戦えることがほぼない感じ 応援歌引き継げないので萎えていじってなかったけど、そろそろ作るかと思って開いてみたけど、
もしかして使える小説の数めっちゃ増えてる?
長い応援歌作れるんか 試してないから断言できんけど星の数だけでスタメン判断してるんじゃないかという気がちょっとしてる >>60
星の数は関係なさそうなんだよな
スタメン固定されないし eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム 公式パーフェクトガイド
定価:2,750円(税込)
発売日:2021年08月12日
https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g322106000018/ >>57
怪我人が出て一、二軍を入れ替える際に、怪我をしていないレギュラーまで一緒に落とすのを本当にやめてほしい
あの奇怪な現象はなんなんだろ? 五輪モードで観戦できないのが痛いな
なんでコナミってかゆいところに手が届かないようにするんだろ アプデで仕様が変化するこの時代に、攻略本とかデータブックって何の価値があるんだろう >>15
ストライクからボールになる球は攻め方ちゃんとしてれば振る
高めのつり球ストレートも振る時もあるが、CPUのレベルで違うかもしれないから絶対とは言えないが、レベル上げて全然振らないとなるとそれはおかしいって話にはなるな
配給考えてた攻めた意味ないじゃねーかって話になる >>66
ネットの攻略サイトの台頭で攻略本の必要性がなくなってたけど今はネットでゴミみたいな企業攻略サイトに溢れかえって有能な個人の攻略サイトが淘汰された結果
逆に紙媒体の攻略本が必要になってるっていう皮肉な結果
実際プロスピ2021も攻略サイトにキュレーションサイトみたいなどうても良い情報しかないからな >>69
そもそもこういうスポーツゲームに攻略サイトがいるとは思わんのだけどね
とは言えオリジナル選手育成に関しては初めてやる人などにはあっても良いかもしれないけど、それも試行錯誤で色々試してみるのもゲームの楽しみだとは思うんだけどね グランプリで調子が不調のまま変わらない選手がいるんだが >>70
それ言ったらあらゆる攻略サイトいらないという理屈になるわ 他球団同士のトレード介入や選手のコンバートや投手の起用法の細かい設定みたいく、昔のシリーズやパワプロで出来ることができないのって
開発陣の一同が「ボクたちのこだわり設定で遊んでくれなきゃやーやーなのー!🥺それ以外で遊びたい奴は買わなくていいのー!🥺」ってダダこねてるからだよな
何が一同「(笑)」だよ、全員死ねばいいのに 他球団はトレードやFA、ドラフトに参加するけど、自球団は一切関与しない
そんなわがままな設定が可能にならないだろうか
オリジナル選手のみで結成したチームでペナントしているから、いちいち手動で拒否したりするのが面倒で面倒で >>15
リアル野球でも何の脈略もない外のスライダーはなかなか振ってくれないよ
例えば
1球目、外角のボール球変化球でバッターの足を見る
踏み込んできてたら外角狙ってるから次は内角に速い球でストライク
足を引いてたら内角狙ってるから外角に速い球でストライク
みたいな感じで相手の待ちを見ながら追い込んでいって
最後に同じ要領で相手の待ち球を探って、外角を待ってる相手に外のスライダーボール球を投げたらスピリッツ相手でも三振取れるよ
ワンバウンドフォークでもたまに振ってくれる やってるのcom難易度パーフェクトだからスピリッツ相手には通じないかもしれないが
外スラは引っ掛けさせるのに使うかな
空振り三振狙うならストライクからボールギリギリに
落ちる系
一球前に高めや同じコースにストレート投げておけば振りやすくなる?
てか、得意苦手ゾーンや緩急ゲージ出してる?
なんか相手の手の内わかるのズルしてる感じして消してるわ
得意苦手はあらかじめバッテリーでデータ入れて試合に臨んでる体でいけなくもないが変化するしなぁ そういえばスイッチヒッターなのに打席で打席入れ替わる方法なくなった? >>76
オーペナでトレードを「見ない」にすればいいんじゃない? >>79
そもそもプロスピには入れ替われるシリーズはない >>78
甲子園チャレンジの練習と思ってスピリッツでちょこちょこ試合してるけど
表示しても結構打たれるから出したままだな
投げる球無くなってやむなく赤ゾーンに投げるのも中々楽しいぞ >>84
プロスピ2010とかそのあたりでできたような記憶がおぼろげながらにあるけど
どうだったかなぁ >>87
できないぞ 記憶違い
プロスピでできたことはない
パワプロはできるけどな >>80
シーズン中はそれでいけるんだけど、オフはそうもいかないからね… >>71
采配力より選手の星が高いと調子上がらないよ >>47
やり方分かれば練習チャレンジが同じくらいの手間で強いの作れる
あとは覚醒させれば強選手余裕でいけるよ グラを良く感じようとPS3でら2015をやってから遊んでみたけど全体的に明るさが暗いね
デーゲームで晴れにしても曇りみたい スタプレ世界大会出場しても操作出来ずにスキップすんのかよ
ホントくそ 2015よりかはだいぶ楽しめてるな
野球面でイライラすることが多かったから 午前中にレスした、選手名鑑で首位打者が複数名表記される現象がまた発生したわ
B選手 .355
C選手 .357
B選手は3回も得しとるで >>98
最多安打
または最高出塁率が首位打者になってる?
とりあえず直接問い合わせてみた方が早いよ 3度とも最高出塁率は獲得してる
問い合わせてみますわ >>62
今の攻略本って昔の光栄の攻略本ばりに高いのか >>100
やっぱペナントはアプデ後に限るってことやね…
毎回バグでまともに出来ないだろ、パワプロでも グランプリやってるんだけど招待試合って追加される条件とかあるんですか?調べてもイマイチ出てこないので、知ってる方いたら誰か教えていただけませんか? 練習チャレンジ、発売当初より強いの作りにくくなってるな… >>93
普通は一緒
パッケ版に収まらない分は追加DLするゲームはあるけど サブローの全盛期を再現しようと思うんだけど能力値どんな感じにすればいいかな? 1年チャレンジいくらなんでもマイナス特能取りにくすぎないか?
終盤も週一でしか行動できなくなったせいでクソだった前作よりも更に悪化しているわ
取りやすいパワプロ見習ってくれ >>108
良化はなかなかしないのに劣化は簡単にするんだよな >>107
右D
左D
パC(Bでもいい)
走B
捕C
スB
肩B
左D
中C
右C
中弾道
チャンスD
バントE
内野安打E
走塁D
盗塁E
大舞台
レーザービーム
あたりかな
成績調べずに、ロッテファン一筋の経験のみだけど
なつかしの「4番○」があれば必須だったけどね
守備は上手いが怠慢、ただし送球は良かった
ポップが多かったので弾道を上げたいがHRが20本以上出るとなんか違う
今の中村奨吾の全体的にちょっと下ぐらいのイメージ >>108
開発「えっ!?なんでわざわざマイナス特殊能力取るんですか!?みんなオールSが作りたいんじゃないんですか!?」
一同「(笑)」
こんなこと本気で考えてそう 前作からだが
打撃強い+とパーフェクトに差ありすぎる
もう少しいい塩梅にならないものか 投手プレイはマイライフよりスタプレの方が楽しいな
マイライフは登板予定日ガンガンずらされたり、試合日に合わせて体力きにしなきゃいけなかったりで糞 >>114
スレチになるかもだがパワプロのマイライフは監督に電話して中○日を選択すると固定になるよ
中6日していしておけば週1登板固定になる >>112
過去の選手再現する人のこととか全く考えてないよな
開発に藤浪作れるまで帰れま10やらせたいわ >>112
PR動画で里崎がマイナス能力とれるシステムにビックリしてたな >>112
その発言が本気なら正真正銘の馬鹿だな。
現実的に存在しそうな選手を作りたいと思うユーザーのことなど頭に入っていないんだろうな。 スレの勢いがすべてを物語ったるな
とりあえずPS5版まだー? 監督モード、ペナントレース20試合くらい消化して打率4割前後の奴が何人かw
打高投低が凄い、投手も球数増えがち。 ペナントは始めたらアプデ以外で移籍対応できないから
なかなか本腰入れてペナントやれないなあ
パワプロのアプデあるまで軽くプロスピやって慣れよう
↓
実際の移籍確定するまでパワプロやってよう
↓
追加選手揃うまでパワプロやってよう
で、シーズンオフになると簡単にオリジナル選手で新人や外国人の新戦力作れるパワプロメインになる
年明けて開幕アプデでプロスピ熱再燃するも夏にパワプロ新作出てそっちに乗り換える
2019からこの繰り返しにハマりそう
要するにエディット付けるか手動で12球団の移籍いじらせろ >>118
頭に入っているからマイナス能力とれる様にはなっているでしょ ワイは今のデータでしばらくペナント楽しんで、しばらくしたらアプデ来るからまた1からやり直すなあ
阪神でやってるんやけど大山や小野寺が強いデータなんて今だけやろうし、次のデータのサトテルや中野が強いデータも楽しみやしそれでやるのも楽しみ オーペナで回してるけど
自分で得能付けてくと打高がヤバすぎるな
通算で3割5分位のやつがちょいちょい出てくるし
抑え以外の投手が不利すぎるわ
抑えは威圧感取ったら急に抑え始めるから得能ゲー過ぎる 参考までに
プロスピ2019アップデート
19/07/18 ver.1.01 (5月上旬時点の選手データ更新)
19/07/31 ver.1.02
19/09/18 ver.1.03(7月末時点の選手を収録)
19/10/16 ver.1.04
19/11/06 ver.1.05(シーズン終了時点の選手データ更新)
19/11/13 ver.1.06
19/12/11 ver.1.07
20/02/12 ver.1.08
20/04/22 ver.1.09(1月7日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新)
20/05/11 ver.1.10
20/06/17 ver.1.11(5月1日までに入団が発表された選手の収録、選手データの更新)
20/08/19 ver.1.12(7月1日までに入団が発表された選手の収録、選手データの更新)
20/09/16 ver.1.13(8月1日までに入団が発表された選手の収録、移籍対応)
20/10/21 ver.1.14
20/11/25 ver.1.15(シーズン終了時点の選手データ更新)
https://www.konami.com/games/prospi/2019/updatelist 強い当たり打たれても一切振り向かないピッチャーが気になる
2015の時は打球の方振り向いてたのに 得能強すぎて、逆に勝手に三振とか一発付いたときの絶望感もヤバいわ
前半戦ちょっと打たれただけで付いたりもするし基準が厳しすぎる
社大卒の即戦力ルーキーとかを即1軍に上げてローテ回してたら一発ついて終わる >>130
他チームからFA宣言した奴とか見てると
ステータスの割に全然勝ててなくて
ほんま得能ゲーなのが分かるよな
味方の打者は5億位のが何人もいて経営圧迫してくるのに
FA権取るような奴が全然安い >>131
ステータスと成績の乖離が酷い選手が多いよな〜
特に投手は酷い、そこらへんの調整も今後やってくれると良いんだけどね >>127
オエっ
九月までまともな能力で出来ないんかよ
マルテ好きだからペナント始められないわ
覚醒しても怪我しにくさGなんだぞ
青柳も覚醒させても弱いし大山は強すぎるし… 野球ではないファミスタ2020より評価低いってやばくない 采配AIがアホなのは今更だけど投手スタプレで平然と投げて敬遠させてくるの萎えるわ
申告敬遠しろよ 作成した選手、チームに所属しているため削除できません。と出るんですが、どうやってチームから移籍なり削除できるんでしょ? リアルとの成績の乖離はどうしても起きちゃうよなあ
退団したスモークとかもパワーは凄いから
普通にホームラン王争いするし そのくせ俺のデータの吉川、北村、若林あたりは2割が精一杯のため息が出るような成績しか出さないんだが >>139
本物にホームラン打たれると悲しい気持ちになる オリンピックの報酬の2001稲葉、特能ゼロの手抜きじゃん
こんなん報酬にすんなよ しかし甲子園チャレンジは運ゲーだな
練習チャレンジ小一時間やって、一回ゴールに届くか届かないか。
やっと届いてもザイゼンが失敗してくるし。
5回連続(確率1/32)でザイゼンに失敗されたことあるが、
5連続成功は起こらないんだろうな >>146
発売当初はヌルかったから400越え作りまくったわ
今やったら全然作れないな >>147
だよね
そもそも道中にマネージャーが出てこないでどうしろと…
1年チャレンジも前作より作りにくくなってるらしいし
自分の作った選手を入れてペナント回すという遊び方にたどり着けない なんで中日は堂上をこんなに重用するんや
高橋周平とトレードかなんかで取ってるらしい陽川を干して打率1割台の堂上を5番サードで使い続ける
オーダー思考設定を打撃優先にしても成績重視にしてもダメ >>148
快適にさせようって気が無いんだよな、ガチで
昔から、プレイヤーに苦難を与えようとするところがある せっかくだから守備も自分でしたいんだけど
守備オートの4倍速が快適過ぎて甘えてしまう 俺が守備するよりめちゃくちゃ正確だしw アンケートしっかりと要望書いたか?
書いたらもしかしたらもしかしたら期待に応えるかもよ?アプデで 自分の狙った通りの選手作りたいなら最初からスタープレイヤーやっといたほうがいいよ
決して面白いゲーム性ではないと思うけどひとまず厨選手もバンバン作れるから 前作よりもミート打ちが強い気がする。2ベースたくさんでるし、犠牲フライもミート打ちで充分かな。 2019のアンケートで勝手に読み打ちフォームにするの辞めろって書いたら反映されたな
同じような意見多かったんだろうな >>124
限りなくユーザーの自由度は制限する性格の悪さだけどな
エディットねーから今までも時間かけてカードスピリッツやらで必死に再現選手作ってたのにそれすらもできなくしたからな
よくここまで性根の腐った所業ができるよ
プロスピ開発陣も親に腹を痛めて産んでもらったときにはそんな性悪人間に育ってほしいと親に願われたはずないのに現実は残酷よなー
ある意味かわいそうな人たちだよ みんなは誰か再現選手とか作った?
ペナントでそれっぽい成績になった? グランプリ最初にもらえる☆350以上選手チケット マー君と森下だつたんだが
当たりか? >>160
マー君は当たりだね
まあ1時間でレア大体揃うからありがたみ全く無いけどね
そして投げてるのが誰であろうとゲームの匙加減でバカスカ打たれたりするしあんま関係ない
誰を使って何をしても運ゲーでしかない 観戦試合でフルカウントになるまではめっちゃ鋭い当たりのファール連発するの草 なんか得点差分のガチャコインもらえるカップ出た
アクションプレイで打ちまくればいいのかな
でもcomもアホみたいに打ってきそうだな >>163
バブリーは表示カンストするけど実際得失点差もらえるぞ >>163
コインはガチャ回ししてたら余るほど貯まるしなぁ 買った人たち、プロコンでの手動操作はどんな感じ?
バッティングしやすいんだろうか >>166
佐藤テルでスタプレ始めたけど打率五割超えるくらい打てた
パーフェクト、ミドルスピードやった まぁそこだよな
なしで5割ならすげーってなるけど最大だとああそうって感じ >>169
ずっと3にしてたわ
別に腕前自慢じゃなくて聞かれたから書いただけ >>170
いや腕前自慢とは思ってないけどミートアシストって公式チートだと僕は思ってるからさ >>171
みんなどのくらいにしてんの?
みんなアシスト無しでやってる? 個人的にはミートアシストよりも、敵が事前にどこに投げてくるかを非表示にするのが好き
というか、事前にどこに投げてくるか分かってるとか野球して気持ちになれないわ アシストなし
チートとは言わないけど個人的に抵抗ある(他人が使うのはなんとも思わない)
プロスピやパワプロではアシストロックオンに頼らず
COM投球難易度や球速レベル、使用球で調整する
もちろん最初は打てないけど試合やって慣れる
ペナントでチーム打率250〜260くらいの自分に合う難易度を見つける >>174
わかる
というかある程度はコース読んだり、空振りもしたいから
ストライクゾーンどこに投げてきても反応できないように表示系は出さず球速レベルも速めが好み ミートアシストは基本1だな
2でやって打て過ぎたら試合途中になしにしたり
1と2の差がでかい
>>164
comの強さは他と変わらないのかな
俺配球が下手なのか知らんが割と打たれるんだよねグランプリ パワプロもプロスピもいままではずむとミートアシストはなしで表示は投げた直後に出るやつ
球速はミドルスピード+
だけどパワプロに慣れすぎた今はプロスピでそれだとチーム打率が明らかに低くなった。2019からミートカーソル1をつけてる >>170
アシスト3からはちょっと教えたらおかんでも打てるレベル デニングにあったデフォルトで狂信って設定できないかな
今作勝つだけならミート打ちの方がいい気がするけどやっぱり強振でホームラン打ちたいよね 俺はアシスト無し、ミドル、難易度強いがちょうどいいな 普段やってる難易度ひとつ下げて、球速ひとつ上げるのもおすすめ
コースバシバシ突いてくる難しさより、甘いとこにも来るのに速さに追いつけないみたいな直感的?な難しさ楽しい ミートアシスト使わない方が打撃成績が3割前後になるから好きなんだよね
ホームランボールをゴロヒットにしてしまうもどかしさはあるけど 俺はデジタル十字キーでしか打てない化石人間だからアシスト3つけてる
3だと打てすぎるけど2だとミスショットが一気に増えるからその間が欲しい アシスト1以下はゲームバランス的には丁度良いけど、この選手なら絶対打てるやろ、っていう球すら打てないのが悩みどころ
打撃カーソルの近くに直球系来たら9割アウトだわ >>134
別に今は今のままでやってアップデートされたらそれでやれば良いだろ 今作はスタプレとか打席手動プレイでって結構四球選べる感じ?
ボール球投げてきますか? >>188
自分が早打ちなので参考にならんかもしれんがあまり選べない感じはする
リアル軌道にするとめちゃくちゃ選べるとか vitaから全作やってたけどミート打ちでホームランになったの初めてだ ムービングファストってこのゲームの仕様上打てるわけなくない?
あのズレ予測してカーソル合わせるの?
ミートアシストなしの話ね >>188
スリーボールまでは行くけど、四球はあまりないかな 今作はミートカーソルがでかいからアシスト1と2の差が大きいな
コース予告有りでアシスト切るか、コース予告無しでアシスト2,3くらいつけるかが丁度いいのかな 打撃以外はスピリッツ
打撃はパーフェクト
リアルスピード、軌道リアル フェード表示
ミートアシストLv1でやってる 五輪モードのノーマルミッションやっと全部終わった
水曜から始まるオンライン協力ミッションの報酬ってどんなもんなんだろう…
出場国だけでも実在戦士になってくれたらモチベーションあがるんだが難しいのかね? スタプレで10試合連続安打で打率7割超なのにレギュラーになれないって、
この世界線のベイスはどんだけ選手層厚いのよ フィールドプレイ•投手のカウントスキップでプレイするとフルカウント多すぎて5回100球とか平気で行くな フィールドプレイの投手のカウントスキップでプレイするとフルカウント多すぎて5回100球とか平気で行くな これ限界突破ほんとに3割なのか?
それともファイアーエムブレムみたいにリセットしても全く同じことしたら同じ結果になるのか >>198
そうなんだよな
そのせいでスタミナSかつキャッチャーリードSでも完投できないというね >>198
観戦試合でもそうなる
本気で早く治して欲しい リアル野球ゲームって観点で今地位を築いているのはプロスピのみ
なぜPS3レベルのグラフィックしか出せないのか、モーションは2015年のままなのか
さすがにテコ入れしない限り次はないよな
まあPSで出す気はもうないんだろうけど
ならTHE showみたいな野球ゲームを誰か開発してくれ… >>202
グラフィックとかモーションはもう別にいいからせめて成績とか四球の数とこその辺リアルにしてほしいわ
大体フルカウントになるとか欠陥過ぎるやろ グラフィックとか気にしていたらもうダメよ
好きな人の顔がメイクで変わっても気にしそう 打撃のダイナミックカメラ、観客多いと処理落ちするね
ホームラン競争で確認。球場に依るかも >>202
コナミってスポーツ界と独占契約して他社がスポーツゲーム作れないようにしてるはず
契約争いに負けたウイイレはFIFAに逆転されけど >>186
最後強敵20-17で勝ったわw
これうまい人は抑えられるのか
ストライク投げたら打たれるんだが しかし過去作より更に選手作るのが面倒になってるな…
わざわざ作りにくくして誰が得するんだろ >>208
前作のスレにもよく書かれていたが、嫌がらせが好きな人が上層にいるらしい
まあ信じてはないけど、もしかしたら…と思わせられるKONAMI側にも問題あるよね
KONAMIさん、快適にプレイさせてくれた方が口コミも良くなって、リピーターも増えますよ
顧客を不満にさせてもいいことないすよー 連投するけど、買うか決める時に手軽さってめっちゃ大事じゃね?
こー言う選手作ってみたいけどどうせ無理なんだろなーって思うのと、そういうストレスが無いってわかってるのどっちを買うのって話です まあ狙ってそういう調整をしてるんだから彼らの性格はそういうことなんだろう
残念だけどもう彼らは手遅れだ
独占市場にあぐらをかくのは構わんがユーザーの不自由をほくそえんでるんだから転生後はろくな目に遭わないだろう
せっかく両親に愛されて生まれてきたというのになんて残酷な世界なんだろうか >>212
まあそこまで言わんでもいいとは思うが
とにかく快適性を第一に作るようにしてくれたらいいなぁと思う 誰一人新たなアンケートの話をしてなくて草
グランプリにもの申すチャンスだぞ
オンラインで対戦したいっていう選択肢もあったよ
俺は難易度調節したいって書いたけど
一人用なんだから好きな難しさにさせてほしい グランプリでオールスター打線発動しないんだがなぜ??
スタメン野手全員違う球団にしてるのに スタープレイヤーの二刀流って練習でサブポジの守備適性上げれないの? ペナントってパワプロみたいにアプデで追加された選手や移籍選手の反映するやつねーの? >>217
質問
【ペナントレース】実際にシーズン途中で入団した選手や移籍した選手の情報を「ペナントレース」の途中データに反映させることはできますか。
答え
人事メニューの「実在選手の入団・移籍反映」で途中データに選手ごとに反映させることができます。
https://www.konami.com/games/prospi/2021_support/faq/prospi2021/jp/ja/switch/item?no=24 >>212
どんなゲームも10時間費やせば10時間分の何かを得られるが、
このゲームの選手作戦はマジで10時間作業して、何も得られなかったりするからな 速報プレイで小ミートの下位打線で3点取れって鬼畜過ぎるだろ…
まだホームラン打つミッションの方がマシだわ ペナントのドラフト候補少ない上に
どこもスカウト有能過ぎて
あ!良い選手残ってるわ!的な楽しみ一切無いよな
将来性までキッチリ見抜いて獲得してくの笑うわ 選手作成はカードチャレンジに戻せ以上に言うことない
1年チャレンジやりたいならパワプロのサクセスやるんだってことに気付いて欲しい フォーマルカップ
ファイナルカップ
の出し方ご存知無いでしょう? アプデで前半戦の成績更新してよ
さすがに現実と解離しすぎ 今日ようやく臨時収入の5万が入った
プロスピとSwitch買うのか俺は…
悩む 投球時、ウエストボールの投げ方と、モーションの切り替え方というのが分かりません 練習チャレンジ、マネージャーに会わないとクリア不可なのに
マネージャーをマップに配置しないとか普通の感覚じゃないな。
しかも3人とも配置されていることの方が珍しい。
1年チャレンジも自動失点で勝手に負けるし、休日つぶしてもろくな選手が作れない。
アプデで仕様変わるか育成法確率されるまでプロスピ封印するかな。 大型アプデで全選手固有にしてくれないかなぁ
あのゲームがいろいろできるんだ できるやろ?同じメーカーやろ? ランナー1.3塁で1塁ランナーだけ盗塁させたい時は、どうしたらいいの? ランナー1.3塁で1塁ランナーだけ盗塁させたい時は、どうしたらいいの? >>235
左の矢印ボタンを使う
PS4よりやりにくいな、まだ慣れない >>236
俺も迷ったんだがパワプロや前作までと違う
今までの操作なら『↑+△』なんだが、今作から『↑+✕』
✕ボタン単独で押すと全ランナーが進塁(盗塁)する 文字化けしとる
>>236
俺も迷ったんだがパワプロや前作までと違う
今までの操作なら『↑+サンカク』なんだが、今作から『↑+バツボタン』
バツボタン単独で押すと全ランナーが進塁(盗塁)する
*ボタン表記はSwitchコントローラのもの 間違えた
PSコンでやってるからややこしいわ
>>236
俺も迷ったんだがパワプロや前作までと違う
今までの操作なら『↑+ワイボタン』なんだが、今作から『↑+バツボタン』
バツボタン単独で押すと全ランナーが進塁(盗塁)する
*ボタン表記はSwitchコントローラのもの 軌道リアルだと程々に四球取れて楽しいな
変化球が大分魔球になるけど
シンキングファストとか打てる気がしない >>238
>>241
ありがとう! プレステまで□と矢印でやってて、今回は□の所押すとバンドになるから困ってた!
助かりました! 3連投みて今日も日本平和でよかったとつくづく思います スタープレイヤーの練習って総合的なのをやるのと個別に順番にやるのってどっちが効率良いの? ペナントレース勝手に回したらハムの監督が飯山になったw スタプレで敬遠されたことある?3年やってるけど一度もお目にかかってなくて >>210
ユーザーに不満を募らせバカな社員共が作るゲームシリーズに未来は無いよ!
だってユーザーに満足して貰うよりも低予算で金を吸い上げるクソクオリティーに成り下がっちゃって笑
プロスピはリアル謳うなら携帯機専売はアカンやろ
全然リアル感無いんだからリアルプロ野球って謳い文句をもう付けるの辞めたら? ペナント怪我するタイミングすごい重なるな
ある時期になると複数人怪我で一気に抜ける
その時期以外は殆ど怪我しないんだが、これは偶然かな
6年やって4年くらいはそうだな 甲子園1年モードのピッチャープレイで、2回連続、夏の予選1戦目で味方が1点も取らずに敗戦終了。味方打線強化する方法ないんかね。 怪我人が出た際に、素晴らしい成績を残している他のレギュラーまで一緒に二軍に落とすのはなんなん? グランプリでセ・リーグカップ出せばファイナルカップでるのにまじで出なくてイライラする >>256
ピッチャープレイって8回から操作できないの? >>259
まさか、初戦で負けるとは思わなかったからさx 普段なら能力値アップデートは二ヶ月に一度程度だったが、今回は初Switchだから気合い入れて月一でやってくれるかもな
ちょっと前のパワプロは月一くらいでやってたし 質問なんですがDLCの応援歌とかダウンロードすればチャンピオンシップのフリー対戦とかオンライン対戦でも設定可能でしょうか?
どなたかわかる方いましたら教えてください。
よろしくお願いします。 あなた方も球場にトランペット入らない方々ですか? あれをうるさいというひとがいるらしいです
リアルが鳴り物ないなら応援歌は作成の必要ないな というかプロスピはトランペットの音色をどうにかしてほしい
応援歌作成が実装されたプロスピ4からトランペットの音、メガホンと太鼓の音がずっと同じ
小節数と太鼓パターン、掛け声が増えただけ
トランペットはアタックも抑揚も何もない単音だし、太鼓メガホンも全く強弱のない単調な音 もうプロ野球には鳴り物応援はいらないのかもね 現地の人はうるさくてたまらないらしい あれが生観戦の醍醐味と違うの? もしないならベンチのヤジが聞こえるよ?それのがよっぽどうるさいわ 本当にいらないと思われてるならわざわざ中継で録音流したりしないでしょ
むしろチケット収入、グッズ収入無くなるならプロスポーツなんて消滅する一方だけど >>218
できるんだありがとう
スレでペナント始められねとか言ってる人多いからできないのかと思ったよ >>241
ちなみになアレ「バツボタン」じゃなくて「エックスボタン」ね >>264
一昔前のMIDIファイルかってくらい単調だよなあ
とりあえず最低限だけ搭載しました感がすごい >>269
できるのはできるが
アップデートで移籍情報が更新されないと出来ないのよ
例えば9月にアプデあったとして
それまで移籍情報更新されないから
ペナントのセーブデータに
実際のトレードを反映させられない
編成モードで自力で移籍反映させてからペナントを再度やり直す必要がある >>271
ほんとにな、テンポ調節も4段階だけとかふざけてるわ
ふつうと遅いの間の速さが欲しい
ふつうじゃちょっと早すぎて軽く聞こえるのよ
まぁ作成モードを充実させすぎるとDLCが売れへんからやろなっていうのは容易に想像つくけど、
それならそれでDLC応援歌は12球団網羅しろよと言いたい
阪神、オリとかありえへんやろ
著作権の関係で無理なら無理で、作成モードを充実させろよな グランプリのMAX値って、初期値依存なんですかね?それとも覚醒MAX値に依存した能力になる???
例えば初期値の低い佐々木ろうきなんかも、育成しても大したレベルにならんのでしょうか。 盗塁の操作スティック+Yだとスティックの入力間に合わなくてダブルスチール暴発しまくるなー
全員盗塁は別ボタンにして欲しかった >>274
根尾は覚醒MAXぐらい強くなったけど石川昂弥はそこまで強くならんかったな
選手によると思う 前作と代わり映えしないのに、注力したわずかな要素のひとつが甲子園モードを成功しづらくすることってのが、どうかと思うわ 今作は打撃スピリッツが強くなったな
パワプロのつよいと同じくらいになったわ >>256
チームメイトと交流してパラメーターを少しでも上げる
あと、先に野手を作成しておくと4月に新入生として入部してくるはずだから楽になる >>280
ピッチャーばっかりやってたから知らなかった!
ありがとう! スタプレで選手と交流測るとラーニングともう一つ選択できるじゃん?
野手の場合どっちがお得? オリンピックのミッションてみんなでヒット数千本打とうとかそんな感じかな
グランプリのチケットでももらえるのかな >>282
自分にない能力があるならラーニング
そうじゃないなら練習 >>285
ラーニングは前もってどれゲットできるか確認してるよね? スタプレでおかわり君から広角打法おしえてもらったけど
経験値的に流しホームラン30本打たなきゃ取得できないのは遠いなあ >>286
そりゃ確認しなきゃ自分と比べられないだろ >>287
下手に自分で頑張るよりスケジュール進めると達成できちゃってたりするな グランプリで不調のまま変わらないんだがバグかな? おかげで菅野とかマー君打たれまくるわ。
そのために毎回アイテム使うのもなんか違うしなあ。 広角打法ありで遅めの通常スイングでHRは出る?
操作に慣れてないせいか、流し打ちスイングとかとっさに出せないんだが そもそもホームランを打つ必要は無いんだからミートカーソルで遅らせてライン際の二塁打を狙えば簡単だよ グランプリ完全制覇したぞ
招待試合のランダム要素まじでクソゲー
ファイナルカップは5戦全部投手攻略打線攻略フルに使って余裕でした
スタメン野手や先発を無駄に完凸しなくてもよさげかも?
アイテムなしなら一戦目からボコボコだったけど >>290
何か采配ポイントが評価値よりも低いとそうなる仕様らしい >>290
だから采配力あげんと調子上がらんて
采配力を上回る星の選手は調子上がらん
ポケモンのバッジ的なシステム ホークスでペナントやってるけど
打率トップがぶっちぎりで甲斐とデスパイネな謎
柳田は3割打つのに必死 俺はホークスではないが20試合消化して柳田が.210くらいだったような。
源田が.400前後、セでは坂本が.440、會澤が.400前後w ペナントの成績はだいぶまともになった
なんなら調節もできるし >>301
まあそれくらいの試合数だったらそういうのもあるよね >>300
26試合
もしかしてと思ってチーム内打率見てみたけど、柳田除いて上位は全員右打者だったわw
何故か今作では左打者操作が苦手になってるみたい… ど真ん中付近がコントローラー反応しなくて打ちにくすぎる
これって仕様なんですかね? >>303
20試合なら現実でもT中野が.400以上打ったり、鈴木誠也とか岡本が.200前後でホームラン全然無しとかあったもんな
要はシーズン通した時にどのあたりの数字に収束していくかがミソやからな
その辺プロスピはどうなるかやな 応援歌セット、せめてセットで一万円くらいにしてもらえないかな?三万も四万も払えないよ。 アンケート答えたのにポイント貰えなかった…
なんでなんだ悲し過ぎる >>54
ケガ人多いにしてみ?
毎日一人二人離脱するからカオス >>299
今28試合で柳田.307だね
調子落ちると打ちにくい >>310
いつ答えたんだ? 19日23時59分までだぞ? >>313
あ、期限つきなのね…
まあポイントは無限にあるからいいんだけど
不具合だと思っちゃった、ごめんKONAMI >>316
え、じゃあ不具合じゃねーかふざけんなKONAMI!!! 打ちやすくなったし、打たれやすくなった
前作とは明らかに違う 前作から2年あれば甲子園もスタプレもやれることありそうなのに、
女を入れ替えて、いい選手作りにくくしただけでフルプライスだもんな ペナントで選手タイプ変わる時あるけどある程度法則性があるんかね
守備型はミートかパワー型、パワー型は打撃型、俊足攻守型は俊足巧打型
上3つのパターンは何度か見たけど何かが万能型になったり守備型が打撃型になったりパワー型が守備型になったりってのは見たことないや やっぱ打球のパターン少ないな
モードやシステム周りより
試合部分を作り直して欲しい 変わらんやろ 相変わらず中継ぎ温存しておんなじ選手長いイニングやな
ギャレット4イニングw
監督落合 投手コーチ森繁だろ
浅尾くらいだろ 歴代で4イニング投げたの 日ハムのチキバンで応援が賑わったの懐かしい
あれ流れると得点入る気しかしないし、未だに額に汗流した稲葉が打席に立っている光景が浮かぶ ウイイレなんかは色んなモードにチカラ入れてるのにプロスピはライバルがいないからホント手抜きだよな
AMD復権するまで舐めプしてたインテルみたいだ オリンピックモードしてるけど
イマイチ感情移入できないな
6みたいなWBCの後は最高だったけど >>327
あ、横浜新市庁舎がある
他にやる事あるだろが糞コナミ >>330
質問めっちゃスルーされるしみんな自分の言いたいことだけ言って満足だから会話もなかなか盛り上がらんし、ここはもうダメかもわからんね このゲームって、試合終了後に今日のハイライト的なリプレイとかある? 観戦モードの一番クソな要素はクリーンヒットが出ないところ
ボテボテの内野安打かもしくはホームランしかないからな >>333
あるけど何故か同じシーンを繰り返すだけとかある グランプリモードだっけ監督やるやつ、ツーストライクなのにバントのサイン変更できないのは勘弁して欲しいんだが
テンポの問題はあるんだろうが、1人の打者に一回しか指示出せないのは困るな
エンドラン空振りしても盗塁成功してランナー2塁ならバントにしたい時もあるのに >>333
あるよ
昔よりだいぶ細かくなってると思う
だいぶ長くなった >>335
>>337
ありがとう
試合後にリプレイ見ながら余韻に浸りたいタイプだから買います プラットホーム変えても大して売れてないみたいだし
そのうちPSでの発売を告知して
「PSユーザーのみなさんお待たせいたしました〜」
なんて白々しい事を言うんだろうな・・・ 観戦モードとフィールドプレイ投手時のカウントスキップ、監督プレイの時のフルカウント率は明らかな不具合だから修正入るだろうな switch liteの画面だと投球カメラ(真後ろ)は小さすぎて実質プレイ出来ないな、まあこれは仕方ないけど >>327
ここまで作る根気がすげぇ
今作って1選手作るのに結構時間かかる? パワプロもそうだけど守備シフトプロにしたら中継がたまにクソみたいな場所にいるの修正してほしいよな オリジナル選手の設定って高卒で固定?
大卒でドラフトに投入したいけど無理なのか ホリパッドってどうなんやろやっぱプロコンの方が無難なんかな >>350
選手作成時の年齢設定を22歳で1年目にしてもダメなの?
ちなみにプロスピはパワプロと違って30歳1年目とかの設定が出来るので外国人再現選手が作りやすい
パワプロは1年目に設定出来るのは高大社卒の新人だけなので30歳5年目とかにするしかない もうね~俺達が期待する様なプロスピはこの会社には無理!
商品価値とフルプライス価格が見合ってね〜じゃい
手抜きやクソグラフィック以前にモーションなりやり込み要素増やさんとどんどんユーザーは離れていきまっせ サッカーゲーム「ウイイレ」が「eFootball」に--新作を基本プレー無料で今秋配信
https://japan.cnet.com/article/35174251/
プロスピも次回作あたり「eBASEBALL」になるのかな グラフィックはいいんだよ 白黒で構わない
選手の固有フォームからや >>355
終わったな プロスピも無料なら
グラフィックになんも期待できんだろ
今作くらいのグラフィックで充分だろ
無料だし グラもモーションも焼きまわしそのまま
ちょろっと選手データ変えただけ
こんな質の低いゲームを出し続けられるってところはホントすごいわ、恥ずかしくないんだろうな 一軍メンバーくらいはせめて固有フォーム欲しいわな… >>352
22歳の高卒ってことになったわ
まあ別にそれだけだからこだわり捨てたら済むんだけど、なんかモヤモヤするなぁ 3年間ほぼ全試合出場してても汎用フォームとかざらにいるしな オリンピックモードの観戦モードを次回アップデートでお願いします 工藤監督へ
流石に2番デスパイネ6番今宮7番牧原は無いと思いますよ
しかも9番レフト川島ってなんですか ここのカスタッフに期待するとか日本の政治家にまともな政治期待するくらい意味ないぞ
まあこのスレの不満レス見てほくそえんでるだけだろうから期待や要望なんて目に入らないよ 4位(前回2位) Switch eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム
20711本(累計12万7308本)
https://s.famitsu.com/news/202107/22228055.html >>364
お前ワッチョイでNGしてるから分かるけどスタッフがうんちゃらばっかでプレイした内容の話一個もないよな、本当に持ってる? スタプレほんま萎えたわもうやらん
五番中野ってなんやねん
現実の矢野でもそんなことせんぞ
ほんま没入感無さすぎて萎えたわ 前作からだけどデフォの打撃視点がどれも酷い
見辛いし、距離感も取れないから打ちづらいはで2015までの奴に戻して欲しい本当に
カードチャレンジもそうだしなぜ消さなくていいのに限って優先的に削っていくのかね >>369
監督試合のおまかせも消すし、そのままの方が楽しいのに消すよな
ほんとにセンスない グランプリやってるけ森友哉の外野適正消えてるんだな
基準曖昧すぎだろ >>358
グラは劣化だろ
アプリを据え置き化しただけのクソだぞ
2019買い直したわ >>350
ドラフト指名かからなければ社会人卒にならない? 2塁打のオーバーランした(自動でなるやつ)ランナーにタッチしてくれない
プロにすると中継プレーがクソになる
ライトから一塁への中継とかアホか
そもそもランナーいない一塁へのカバーなんぞ不要だろうが
ファーストとピッチャーのカバーリングがガバガバ
キャッチャーのフレーミングクソすぎ
あと変化球ストライクゾーンかすめてんのにワンバンってなんだよ
送球モーションキモすぎ
パワプロの方がマシかと思えば似たような変なとこあるし
KONAMIがクソなんだな ペナントなんだけどキャンプの経験値入らないときあるんだよね
逃げ玉とか三振消す経験値が入らない気がする とりあえず現在はまともにやれたもんじゃないな
アプデ早くきてくれ まだ確認していないが今作も2軍の監督、コーチって存在しないの?二軍監督から一軍監督に昇格するパターンなんてよくあるのに。 https://i.imgur.com/Eo1PFne.jpg
ドラフトで高卒パワーAアーチスト獲ってルーキー覚醒だし育てるかと思ったらこんなイベントあるのかよ… グランプリオンが来たら盛り上がると思うんだけどなあ 結局買うか悩み続けてたがSwitchもこのゲームも買わないことにしたわ
だって動画で見てもアプリと変わらんクソさだしあんなんじゃ金払う価値ないわ グランプリ一部カップの強敵の打撃力が高すぎる
ベストピッチミスったらもちろん、ベストピッチでストライクぎりぎりでもスタンド放り込まれるわ
でもスピリッツでも弱いとかよく言われてるからそういう人のプレイ見てみたい >>384
アップしとるよ
パーフェクトでも結構打たれる 緩急つける・球威の弱い球も見せ球で使う・コースを散らす
この三点意識すれば割と抑えられるぞ イスラエル代表がバグって先発全員が球種なしの遅球野郎になってしまったwwなんだこりゃww
https://dotup.org/uploda/dotup.org2542296.jpg 80キロとか逆に強そう
それと135くらいの速球があれば >>379
ある程度一軍で結果出せてたら逆に適応イベ起きてパワー+10とかになるよ 明らかにcomの打力は落ちている
今の8倍くらい強くてよい >>383
俺もパワプロしかやってこなくて初めて買ったが
パワプロとは少し感覚違って楽しめてる
球種もこっちの方が多い
守備の挙動はパワプロの方がいい気はするけど
まあ、違うゲームだからね、仕方ない
システム面でもパワプロより文句言いたい部分多いっちゃ多いけど
楽しいゲームだよ >>381
どーでもええわ だから何?
買わない自慢ですか? オリンピックモードのオンライン協力ミッション全部クリアになったね
1回しか参加してなくても報酬貰えるのはありがたい >>396
お前みたいにゴミカスゲームをフルプライス価格でも楽しめる脳内に成りたい笑
手抜きゲームを提供されてる事すら気づかないお子ちゃま >>400
ゲームのスレでムキになるなよ
落ち着け恥ずかしいぞ ゲームごときにこだわりすぎw
やりたきゃ買うやろ 自分のこだわりを押し付けんなよ とりあえずアプデくるまで寝かせとくかな
みんなは今の能力値や試合バランスでも気にせずペナントとかやってんの? >>386
外角低めギリギリに投げてもあっさりフェン直打たれるし、ギリギリ外すと見極められるし
あと梶谷がインロー弱い設定なのに、インロー投げると真芯で必ず捕らえられる ねえさん、今日もスレを自分の日記のように使う人がいるんだ
僕なら日記見られるのは恥ずかしいんだけどそうじゃない人もいるみたい
世の中にはいろいろな人がいるんだね ミートアシストレベル1だけど仕様がわからん
ジョイコンだと、ほんの少しずれてるストレートが打ちにくいから合わせてほしいのに合わせてくれず
千賀のあのフォークをストレートと決めつけて振ったのに、勝手に変化先までカーソル動いてホームランw ペナントモード初年度のオリンピック日本代表の選出は自分で出来ないのかと思ってたけど、オリンピック専用モードを起動した後からはペナントでも当日に選出聞いてくるようになったな シーズン100本塁打打っても、打率8割超で首位打者取っても、
周りの反応変わらんし年俸も上打ちするからスタープレイヤーも飽きてくるな >>395
パワプロ勢でもなんとかなりそうだな
買ってくるわ! >>409
打率5割、120本塁打、270打点なのにMVP取れないのはなぜなんだ オールスターも3打席連続ホームランで7打点、チームも勝利なのにMVP取れず
どうやったらこれクリアできるんだよ >>409
めっちゃわかる
佐藤使って新人で三打席連続本塁打しても反応薄いから冷めたわ スタプレはせめて会話は欲しいわ
現状選手とはなぜか証明写真と睨めっこで操作選手の感想ぐらいだし味っけない 打率8割とか年間120本とかその極甘設定で一年続けるモチベーションの方が驚く スレを1から読んだけど文句ばっかりで草
確かに褒める所ないけどさ 架空選手とか思い切ってスペシャルフォームランダムにぶち込んだらある程度個性でそうだけど顔がハンコだから 初めて軌道リアルで打撃練習してみたら自分で選んだ球種
ランダムに投げられるだけで手も足も出ねぇ
これでスタプレやったら打率1割でシーズン終わりそう >>415
年間200本いけるかとか現実ではありえないことやるのもゲームの楽しみ方だと思うけどな
極悪設定にしてなんとかプロにしがみつくプレイとかしたくないなあ >>404
前作より強さで2段階くらい向上している感じ >>404
前作より強さで2段階くらい向上している感じ >>411
>>412
だから最近は200安打か60本塁打した時点でそのシーズンは試合はスキップして交友と練習の調整だけしてるわ >>415
ペナントレースで独走ぶりがあまりにも酷いと白けるんだよな。勝てば良いってもんじゃない、独走が酷いと単なる消化試合になっちまう。 >>400
何もそんなに口汚く罵らなくたって良いだろうに、性格が悪い奴だな。 >>374
前作だが一、二塁間のゴロでファーストが捕ろうとしたが捕れなくてセカンドが捕球、ベースカバーの投手に送球。
それをなぜかファーストがカットしてすぐに一塁ベースカバーの投手に送球という不思議なプレイを見たことがあるw
あとライトへのヒットでライトゴロになりそうなタイミングなのに一塁に送球されたことが一度も無いw 味方がホームラン打ったのにベンチめっちゃしらけてるの草 数年間優勝できない方が萌えちゃうよね
3年に一回優勝とかでいい、実際には他球団の主力が衰え始めて、かつ若手とドラフト選手が育ってないせいで6年くらいしたら無双モードに入っちゃうんだけど 走攻守三拍子揃って最終的に星450くらいいく野手がドラフトで出てきて良いのに
今のシステムだと他球団が弱くなりすぎちゃう 他球団の監督というかCOMもうちょいペナント賢くならんか…昔からそうだけど… 現実でありえない数字になる難易度でプレイしといてリアルな反応してくれなきゃクソとかワロタ 甲子園スピリッツ楽しいからずっとやってるけど、イベントの出現って運なのかな。もう少しマネージャーといちゃつきながら青春したいんだけど、肝心イベントが出ないことが多い。。 >>426
監督優勝するまで笑わんしな
監督ようやく笑顔! ペナントで、星は低いけど活躍する選手っている?
阪神秋山とか星低いけどめっちゃ安定してる >>393
-15食らう前にや
高卒はこの-イベ起きる確率高いから使えそうなら早めに一軍で使って+10イベ起こしておけば-イベは起こらん >>434
星低くてもコントロールが高い選手は成績安定してる事が多い気がする 変化球の種類、選球眼と積極性のランク、左中右別々の守備力
他にいいところ差がしたけど無いな これって甲子園で育成したオリ選手をスタープレイヤーでやる場合と スタープレイヤーで新規作って引退して選手登録した選手を再びスタープレイヤーで使うのって
なんかモード出身での特別な違いとかあるの? 結局選手データで設定し直した年数とかが全て? スライドパームとかスロースライダーとか今はこんな球種あるんだ これ再現選手作るのも、最強選手作るのも全部スタープレイヤーからでいいのかひょっとして
これじゃ甲子園スピリッツってただの高校球児(1年間)を体験するだけのモードじゃねぇか
これいる? 今作は
元横浜の中後悠平選手のフォームないのかな?
それとも俺の探し方が悪いのだろうか... 絶不調って成績に連動してる?
ノーヒットのあいだ絶不調で1本出ると抜け出せた
偶々なのか 別にオリンピック反対派ではないが最近のプロスピみたいな開会式だったな
電通のカスどもとプロスピ開発陣は気が合いそうねw スタプレで監督と仲良くなったら打順変えれるようになるって聞いたけど出来ないんだな
成績残さんと上げてくれないのかな 走ると頭がなくなるとか 球なげると顔が半分なくなるとかある? 唯一良いところはスタープレイヤーのセーブデータに選手名が表示されるようになったこと
これは素晴らしい
以上 あかんな
アプデ来ないとやってられん
待ってる間ゼルダ買うかなー >>448
頭がなくなる、顔がなくなるってアンパンマンかよw スライドパームは帆足しか投げてなかった記憶
というかパーム自体が 千賀がずっと持ってる謎のスロースライダー
こんなの投げてるか? >>415
それでもチームは5位だったりするんだぜ
5〜6点差つけても、8回9回で逆転されたりする
そんなのが数年続くというね 観戦の速度が遅いんですが、いちいちボタン押さないとダメですか? 変化球はパワプロよりは多いものの、個人的にはかなり昔みたいにキレ球速を調整出来るオリ変を復活させてほしい(それ以外に復活させるべきものが沢山あるとは思うが) >>445
カスども同士が集い気が合うとこんなゴミカスゲーが開発出来るのかww ほぼオートでたまに手動でスタプレやってるけど
敬遠全くされないな
ミート左右AパワーS得能沢山で同点の9回裏ランナー2塁ですら敬遠なかった
難易度はスピリッツ
かなり前のパワプロで強打者にはボールゾーン攻めして降らなかったら敬遠とかできてたのに >>441
その通りだぞ
狙った能力の選手作りたかったらスタプレでいい
時間はかかるけど、パワプロのサクセスみたいに何度も何度もやり直さなくていいから スタープレイヤーの選手ひょっとしてメインポジションとして表示されてるところしか守らせないのか
宗がセンターなのはともかく杉本まで何故かセンター扱いで来田、元までセンター
紅林太田も両方ショートだからそいつら干されて延々大城、西野スタメンとか地獄 甲子園スピリッツで物凄い強打者がいて走者二塁で次の打者がしょぼくても敬遠されたことが無いw >>462
ヤクルトだが村上は三塁手だがほぼ一塁スタメンだな
村上の場合は三塁より一塁の方が守備高いが >>464
小学生の時、2打席連続ホームラン打った先輩が走者2,3塁で回ってきて敬遠されたわw 球速レベル1つ上げるだけでも難易度はね上がるな
甘い球でも詰まる
それがアシストなしの面白さなんだろうけど マスコットキャラのクソダンスいつまで同じムーブなん焼き回しも大概にせーよ lite十字キーのデジタル操作、アシストなし、ベーシック+でチーム打率.250くらいだから概ね満足だが
早打ちなのもあってチーム四球数が他球団と一桁違う
なかなかリアルな数字になる難易度設定難しい そもそもパワプロプロスピのCPUって次打者のこと考えて敬遠しなくね?
9回裏同点無死三塁の時に3番がミートパワーBBで4番がミートパワーAAでも3番敬遠して4番勝負してくるイメージなんだけど >>471
十字キーだと妙にカーソル動かせる時間短い時ない?
俺が着弾寸前でズラして合わせるの癖になりすぎてるだけなのかな やっぱ弱いはcom打撃
スピリッツならもっとベストピッチを打ってこいよ 軽くスタンドまで運べよ >>473
ある
それで三振すること何度か
>>474
ノーマル(小声
リアルにしたらギリギリのとこ外れて四球増える?
パワプロもやってるからなるべく感覚ズレないように同じ設定にしてるんだよなぁ 誰かペナントレースで7月28日まで進めた人いませんか?
何回も再起動して試しても、7月27日が終わるタイミングでエラーが発生してソフトが強制終了するので先に進めなくなってしまいました
父がすごく悲しそうで困ってます >>480
とりあえず26までスキップして次に行ってみたけど大丈夫だった
オリンピックが関係してそう
オリンピックモードやったことある? >>480
オリンピックモード遊ぶと変化あるってどっか書いてたぞ もしオリンピックやってないとエラーっていうならひどい話だな
プレイヤーがオリンピックモードは当然やると思ってたんだろうか
やったけどさ、ミッションクリアしたらもういいっす‥ スタプレ、鳥谷で始めてみたけど新人並みの人脈というか、ベテラン感が全く無いな
スターレベル?が高いだけでベテランのメリット全く無いな >>481>>483
オリンピックモードはほんの1試合やっただけでやめたそうです
とりあえずオリンピックをクリア?してもう1回やってみます
ありがとう!! オリンピック触らずにペナントやってたけどそんな不具合起きなかったな、、どういうバグなんだ?再現性あるのかな 何度もペナント回してるが、特にそういったバグには遭遇してないな
何か条件ありそうだね 1試合やったんだ
全くやってない人がエラーは聞いたことあるけど、ひょっとしたらクリアしてもだめかもな
ただ日付的にオリンピックが原因の可能性は高いね オリンピックはエキシビジョン一回やっただけであとは清田を代表に加えた程度、大会はノータッチだがペナントで特にフリーズは起きなかった バブリーカップ自操作したらガチャコイン100万こえてワロタ
ガチャいくらでもリセットできるから意味ないんだけどね >>492
コンプ目当て用にレジェンド引くのにいるじゃろ?
なおグランプリ完全制覇しているのに未だに引けない 甲子園やってると新入社員で自作選手が出てきてくれて助かったんだけどこれって自作選手の誰が出てくるか選べないの? 観戦モードの投高打低っぷりが話題になってたから色々試してみたけど
選球眼がC以上あるとある程度マトモな打率になるな
逆に選球眼が低いとどれだけ他のステータスが優秀でもどうしょうもない成績になる グランプリのオールスターグランプリ決勝が勝てない…
1戦目2戦目は普通に勝てるんだが決勝が無理
監督プレイでもアクションプレイでも
自分が下手なだけ言われたらそれまでなんだけどさ アクションプレイでミートアシスト2つけても無理?
球速くらい好きに決めさせてほしいよね ミートアシスト2でも無理ですね…
負けたら1戦目からやり直しになるのが面倒くさい… >>499
負けた瞬間ゲーム消したら大丈夫じゃないん? 律儀にやり直してるんか
リセットでOKよ、誰かと争うわけでもないんだし
苦手なピッチャー来た時点でリセットしてもいいよw >>482
ライト十字の表示なしで.250とか凄いじゃん みんな リアルスピード アシストなし
強さはスピリッツ? 超高反発? CPがめちゃくちゃ上手いスクイズしてきて同点に追い付かれて燃えてたら、次の回でドリフト失投でしょーもないサヨナラ負け喰らうの萎えるわ…
はよコントローラー届け 昔は失投で空振りとれてた覚えあるけど今は確実に打ってくるのね ペナントレースモードで打高投低が酷いのですが解決法を教えてください。 >>506
設定で投打バランス変えれるはず
あとはボールの反発度も変えれると思う >>497
アイテム使え
ファイナルカップはそれで余裕だったぞ グランプリしてる人で、無限ガチャ回ししてるのどれくらいいる? ってか最低限ドミニカ入れろよ
再現できねーじゃねえか スタープレイヤーのラーニングについて質問です。
第一球種として変化量Bのカーブを覚えたあとに、同じく第一球種として変化量Cのカーブを覚えた場合、変化量は増えるのでしょうか
走塁Bを覚えたあとに走塁Cを覚えたら、走塁Cになるのでしょうか しかし監督モードほんとクソだなこれ
五輪で監督モードやったけど相手先輩5回150球でも代えんし、中継ぎも60球投げても代えない
さすがにバグレベルだろ
オマケにコース対決は監督の雰囲気ぶち壊しだし 1年チャレンジで☆660の二塁手作って、覚醒チャンスでスローイングA疲労回復C以外はほぼオールSで特能15の☆733
甲子園スピリッツで高校生活からのスタープレイヤーっていう流れが好きでやってたけど、この辺が育成の限界近いと思ったわ
これ以上を求めるなら初めからスタープレイヤーで作った方がいいな スタープレイヤーで選手作るってどうすんの
なんか条件満たしたらセーブしますかみたいなこと聞かれんの? >>515
スタープレイヤーを新規作成キャラで始めた場合、戦力外通告を除けば30年間1年ごとの10/27の契約更改のタイミングで任意に引退するのを選べる
引退した時点でその時の能力状態でオリジナル選手として登録される
ただし30歳を超えると老化で能力減少イベが起きやすくなるから、防ぐ手段を知った上で能力を下げずに終われるタイミングで引退した方がいい
あと新規作成して作ったオリジナル選手は再度スタープレイヤーでプレイヤーキャラには選べないから注意だな 大山がなぜかLive能力で強化されてたが最近の大山の見て何を思って強化しようと思えるんだ
岡本鈴木誠吉田正より強いとかあり得んやろ >>500
どの時点でセーブされるか分からないけどその手があったか
思いつかなかった
>>509
監督モードのアイテム使っても選手強化アイテムを注ぎ込みまくってもダメなんですよね… >>419
その設定ならおかんでもホームラン王とれそう
ぬるぬる難易度はゲーム用語でおかん設定という >>519
じゃあ監督モードでアイテム使いなよ
打線攻略と投手攻略使えばだいぶ余裕
先発投手能力爆上げは地雷かもしれんから使ってないけど Switch初めて買ってプロスピやろうと思うんだがソフト中古で買うデメリットってある? >>521
だからなんだよ性格悪いな
人それぞれ楽しみ方あるってわからん? なんのために難易度設定細かくしてるのかって話で気持ちよくホームラン飛ばしたいでもええやん
というかシーズン成績の見栄えばっか気にしながらプレイするほうがしんどそうやけどなあ スタープレイヤー 武田や大島 京田が4番打つからやりたくてもやれんw 参考になれば良いと思い情報共有。
ペナントレースの投高打低をレベル4のやや投高に設定して一年自動プレイ。
チーム打率、セ1位.249巨人、6位.229横浜
パ1位.254ソフトバンク、6位.218ロッテ。
防御率セ1位3.14巨人、6位3.99ヤクルト
パ1位3.31楽天、6位4.29日本ハム
個人打撃パ1位オリ吉田.351、3割打者は6人
セ1位巨人坂下.325、3割打者は4人。
投高の傾向がやや強いがレベル3でやるよりは4の方がましかなと思う。 連投すまん、ライオンズ森を開幕から練習をライト守備に設定、赤の細い矢印がついていた。
6/30の時点で数値は付かず、9/1にやっと僅か1がついていた。
その後も小刻みに検証したが12/25の時点でも僅か1w
キャンプでライトコンバートに設定、キャンプ地は費用5億円。すると1から21に跳ね上がったw
この現象はおそらく前作(2年前)とほぼ変わらず。選手にもよるがシーズン中のコンバートは無意味(成果なし)であることを再確認した。 コンバートが無意味つーより
森友哉の外野適性は消えてて阿部寿樹の外野やショートの適性が消えてないのはどういうことって話だわ >>529
前作も熊代に捕手の値がついているのにその年のオープン戦で守っているファーストの値がいつまでも無しだったことは釈然としなかった。
2015年の内川ショートよりはマシだが。内川がスタメンショートで出ていたのには呆れたw 則本とか藤浪とか前作のフォーム残ってるのな
ダルとか他の選手も残して欲しかったな似てないし >>521
com最弱超猛反発ボールミートアシストバリバリ打順1番で何本打てるかやってみるわw >>523
8月いっぱいまでなら早期購入特典貰えるけどそれが貰えないくらい
特典興味ないならなんら変わりない >>531
データが残ってるのとそうじゃないのがあるんだろうね
それだけ杜撰なデータ管理してるんだろうけど
個人的にはワインドアップの時の田中将大を復活させてほしい >>536
わかる
1はあまり恩恵感じない
2は自分で打ってる感がない >>496
ホントだ
ペナント中に野手全員の選球眼あげたら突然打ち出した
選球眼が大事ってのも分かるんだけど、もはや選球眼=ミートになってるじゃん 選球眼悪いって言われてて活躍したプロっているっけ? >>540
まぁホームラン王は選球眼悪いのは多いと思う ペナントを監督試合で進めているのですが、打高投低すぎます。みなさんいかがですか? >>543
1日1,2試合のペースでコツコツ進めてきてやっと5/2つまり25試合消化くらいまで進めましたが、こちらも打高投低が酷いので一旦やめることにしました。
COMの巨人坂本の打率が.460前後ってもう耐えられないw 會澤が.400をキープしていたりその反面、柳田が.250くらいとか主力打者が.250未満だったりw
レベル3だと全般的に打高が酷いですね。
アップデートのタイミングでレベル4のやや投高にしてからやり直そうかと。 根尾にベストピッチホームランされたわ
まぁルーキーチームのルーキー投手からですからね 25試合ならまだあり得るんじゃそのくらい、、
レベル3だと投低打高なのは同意です(特に最初の何シーズンかは)
シーズン途中からレベル変えるだけで良くなりますよ プロスピaの特典目的ですが昨日買ってきました。
いろんなモードがあるんだけど、とりあえず何からしたら良い?
初プロスピなんでさっぱりです。
流石にプロスピaみたいなモードはないよね? >>548
まあいくつかモードあるけど、プロスピa特典の為に買ったんならさっさと売ってaに戻った方がいいよ プロスピAとプロスピ2021は別ゲーと捉えるべきなのかな? >>549
>>550
そうなんですね。
少し触ってみて面白く感じなければ買取高いうちに売ってきます。 プロスピaはスマホゲーの宿命なんだろうけど割と結果残して当たり前みたいな感じのゲームだかんねえ
報酬稼ぎに疲れたからもう一度やりたいとは思わんかど ペナントを手動で1年プレーしてたけど、
似たような打球ばかりなのと、いくら調整しても
投高打低か打高投低が極端だったから萎えてきてさっき売ってしまった
座礁をNPBで出してくれないかな。。 >>548
グランプリはプロスピAみたいな部分もあるかな‥ >>537
パワプロのロックオンレベルみたいなもんだな
こっちだと1はさらに無い方がマシと言われるレベル 起用方法がロングリリーフからワンポイントに上がったって上がった感がないような
勝ちパになれたってことだろうけど出番減ってるやん 座礁本当にやったことある?
絶対不満言うと思うわお前ら いやまあプロスピが何年もグラ面において進化してないのはめちゃくちゃ同意だけどね!
過度な座礁ageは叩きたいだけに見える 座礁はMLBのゲームって時点で人を選ぶし、おみくじ打撃と呼ばれるあのバッティングは正直受け付けないやつもいるだろう
プロスピもシューティング打撃で野球らしさはないけどな。 Show推しの人が口を揃えて評価するハーフスイング
いうほどハーフスイングしたいか? したいんじゃない、されたいんだよ
あるないでリアル感が雲泥の差 実際のバッティングに近いからねえ
チェンジアップの凄さというか こっちはハーフスイングできなくても、com打者がしてきてもよさそうではある 座礁は野球ゲームとしては面倒くさい操作多いのがなあ グランプリのマスターズ以降の理不尽さ。
難易度高いってこういうことじゃないだろう。
やる気なくなった。 見逃し三振とか昔みたいに審判にちょっとー!的なモーションとかもっと増やしてほしいわ… 青木強すぎw
2年連続首位打者って やや投高打低にしたからっていくらなんでも 他の打者w
頑張れよ >>559
たぶん視力と間違えたんじゃね?
視力は悪いみたいだから >>562
いや面白いよ
野球の動作面で言えばタイミングとコース合わせるからプロスピとは全然違くて、リアル野球に近いんだけど、不慣れだとまあ打てないしクソボール空振っちゃうから、このスレとかだと死ぬほど叩かれそうだなあって思ってる THE SHOWは1試合1時間かかるからな
楽しいけど疲れる
同じ野球ゲームでも目指すべき方向が違うのかなとも思う プロスピはモーションとかはショボくてもサクッと遊べるからな
どちらかを過剰に上げ下げするのはよくない ぶっちゃけサクサクやイベントはパワプロくんでよくね… ウイイレはあんだけグラフィック上げられてるのになんでプロスピはこんな感じなんだ?
ウイイレはモーションとかもかなりリアルだよな COMの強さをおまかせにしてるとたまに
サイン盗まれてるんじゃないかってくらい打たれるな スタプレ2年ほぼ手動でやってそろそろ力尽きそう
1回不動のレギュラーになったら打順変わらないスタメン外されないから大変だわ
既に結婚までいったしあとは流しでやろうかな 今作での一年チャレンジラノベゲーじゃないのな
いい選手作るコツとかある? グランプリのレジェンドチケットって海外移籍選手はVPショップで解放してないと出てこないのかな?
あとはペナントの帰国選手とか
10万VPはキツイんだが… 前作監督モードが微妙だったけど今作どう?改善されてたら買おうかな? >>584
細かい設定は忘れたけど、対戦モードの最高難易度であと1アウトで勝てる状態で中断セーブしとけば、1人抑えるだけで一回12000VP稼げる 【グランプリ】SPECIALの選手がスカウトできません。プロスピショップで開放しないといけないのでしょうか。
答え
SPECIALの選手は特別なスカウトからのみ獲得可能です。
プロスピショップで未開放の選手も獲得できます。 >>564
あった方がリアル感があって良いと思う、昔のベスプレですらあったよ。 >>584
対戦モードで相手チームのスタメンを2軍のミートパワー低いやつに変えて絶不調、こっちはフルメンバーで絶好調で完全試合手前でセーブさせれば一回勝つ毎に20000ポイントくらいもらえるよ
最初は時間かかるけど1回ごとにセーブしてけば最終的に10分くらいで20万ポイントくらい稼げる >>588
期間は4月くらいからcsくらいまで
星414以下の能力が限界に近い(矢印が極小)選手が、勝利投手orセーブorホールド、野手なら猛打賞かホームランで確率で限界突破するよ
投手で限界突破させたいなら中継ぎ適正予めつけといて1ヶ月くらいリセマラすれば限界突破する 限界突破ってキッカケをつかんだ選手がいます!とはまた別?見たことないや >>516
スタープレイヤーで引退した場合、オリジナル選手で年齢弄れますか?
例えば20才で引退させて22才の大卒選手にするとか >>593
能力覚醒と比べると能力の上昇値は小さいけどその後限界超えて成長できるようになる上に成長タイプも一つ後ろになるから覚醒よりも大事
あとさっき書き忘れたけど、成長タイプが晩成の選手は限界突破しないからあえて将来性がない能力高めの選手をドラフトで狙うのもあり >>594
いじれる。
田中マーとか奥川の特殊スライダー継承選手作って、一年目にして使ってる。 前作もあったか? 投ゴロで水切りみたいに一塁投げるの
おかしいやろ あんなの >>598
たしかにダサいよな
あんなの普通に直せそうだがな 監督プレイで送りバントの成功率が低すぎないか?
バント◎持ちなのにバント三振も結構みるしおかしいわ
てか追い込まれたらバント継続するかしないかの指示ぐらいやらせろよw とうとうAmazonでポチッたわ
明日届くし楽しみだ
明日Switchも買おうと >>586
>>590
教えて頂きありがとうございました
時間はかかりましたが無事に監督・コーチ・海外移籍選手の全員を購入することが出来ました >>600
ライオンズでバントの上手さには定評がある岡田がBなのに堂林がAだったような、堂林ってそんなに上手いんかw
あとバントBの選手でも失敗が多い、実際の試合で相手が送らせないつもりの守備体型を取っても成功させてしまう上手いバントは何度も見てきたのにw
俺はその点だけはどうしても納得いかないからセーブして成功するまで繰り返すことにした。 買おうか迷ってるんだけど結構難しめの設定(非表示、ミドル、アシストなし)でやるならプロコンは必須?
パチモンとかジョイコンじゃきついかな 俺か下手なだけかもしれんが、ジョイコンで微調整するのかなりきつい
初期位置からちょっとずれてるストレートが来たらオワタ
デジタルだけどね アプデ水曜?に来るのか。
ドミニカ共和国追加らしい。あと修正など 9回引き分け狙いで抑え登板する起用法追加してくれ〜 グランプリ、延長なしのうえに引き分けは負け扱いなのほんと謎だしクソだな…
なんでこの会社は復刻したモードは必ず劣化させるんだ プロスピA以外やったことなくて初めてプレイするんだが何からすればいい?
ペナント回して打撃練習すればいいのか? そうだよ
イスラエル対メキシコとかを観戦したいんじゃ 個人的にはクッソどうでもいいアプデやったな…
来月末までは嬉しい改善が無いと思うと… アプデしないと五輪の速報プレイが対応できない
ドミニカ入ってないんだから(笑) どうせ日本以外架空の選手なんやからドミニカくらい最初から入れとけや… オリンピックモードの為にプロスピ買ってるやつなんてほぼいないだろ
他にアプデ優先すべきところがいくつあるんですかね… >>599
すぐ直して欲しいわ
試合後怪我しましたになりそうで怖いわ
あれで離脱でもされたら スタプレで、打った打球はレフトライナーやったんやけど左翼手陽岱鋼がエラー
打撃結果には 失 とだけ書いてた
通常なら左失って書くんやと思うけど不具合なんかこれ 俺も「失」みたわ
>>608
デフォ6回の延長9回でいいと思うわ パワプロプロスピ両方やってる人いたら聞きたいが
球速レベルは
ふつう(パワプロ)=ベーシック(プロスピ)
なのかな? 今作のペナントも衰退が35歳から始まるせいで
数年ペナント回してるとどこのチームも40近いオッサンがスタメン占拠してて萎える
せめて二遊間センターの守備適正は早い年齢から下がりやすくするとかそういう事はできないのかね ペナントは架空選手が伸びないせいでいつまでも既存選手がのさばるのがなあ
ルーキーの新人王が見たいよ俺は 社卒とかもっと強くしてええんちゃうかって思う
権俵みたいに能力名前固定選手がいた時ドラフトの中でマジの逸材感あって面白かった(ネットで調べるまでは) 奥川はともかく
comの育成じゃ何年経っても佐々木ろうきが二軍で球威オールD投手としておるだけや、なんとかならんのかこれ
せめてペナントの練習に介入させてくれ、それかもう少しまともな練習の思考してくれるか、全体として練習の設定を設けてくれ >>621
これはマジで思う
遊撃と左翼が同じ基準なのはおかしい
難易度、運動量の差はあるはずや >>625
これもほんまに思う
何回やっても根尾は絶対大成しないし
チームによってはミートパワーDが五番とかなるくらい衰退するし 今日仕事から帰ったら初据え置きプロスピだーーー
楽しみだーー >>627
根尾も万能型のくせに大した選手にならんよね本当
マジでペナントの為に購入してるみたいなもんだから直して欲しいよ切実に 複数年契約の途中で引退表明するなや
こっちは5年75億のMAX待遇をしとるんやで!! comの頭を良くするのは難しいだろうから、comが育成するときは能力伸びやすいとか限界値が無くなるとか単純なバフみたいのを少しかけるだけでも違うと思う 一同「うるさーい!!!ぼくちんのこだわりオリジナル設定で遊んでくれなきゃやーやーなのー!!!」
一同「(笑)」
ユーザーの声に対して聞く耳持たないのはマジでこんな理由だから悲しくなる
嫌なら買うなもKONAMIが野球ゲームの権利を独占してるせいでまともに遊べるペナントのゲームなんてないし 誰か、現実性やモラルを無視して、
コーチとスカウトの最適解を一緒に考えてくれない?
海外スカウトは在籍8年以上なので
サファテをアイテムでドーピングしまくって
16セーブ上げさせれれば発掘力がS〜Aになって契約交渉がつく
国内スカウトは投手のほうが評価が高いので
1年使って即辞めさせるなら宮西が発掘力S〜Aの基準を満たすが
分析力は1年で辞めさせるとCで、2年以上居させればS〜Aまで行くっぽい
宮西は投手コーチにもできる
200勝または2000奪三振まで我慢できるなら涌井もいい
投手コーチは1年で変えるなら石川、2〜3年かけるなら涌井かヤマヤス
打撃コーチは坂本はもったいないので鳥谷かな、内川は弱い
守備コーチは藤田を2年居させると神の手と守備職人が付く
問題は走塁コーチなんだよなあ、
80三塁打or500盗塁はハードルが高い、何なら西川が記録達成するまで待つ以外ない >>633
鳥谷、福留、和田毅集めたらコーチで苦労しなかったけどな 走塁コーチはもう西川か大島に頑張って貰うしかないわ
盗塁なら2番に雑魚(長打が無い選手)置いたら勝手に盗塁するようになるし60位は走ってくれるよ
あと盗塁積極的にしてバントを消極的にするのも忘れずに グラ向上とかはハードの進歩のおかげだったり、スキャン機能の向上のおかげだけど、いつまで経ってもアホなAIなのは社員のスキルが上がってないってこと とりあえず、プロスピはもっと快適性を重視してくれ
何をするにもいちいちダルさがある
選手作るにしても各種モードで試合するにしてももう少し快適に、お手軽に出来るはずや
快適に手軽になればもっともっと売れると思うんや 快適性を減らすことがいい事だと思ってるから仕方ないね >>641
まあエディットを意地でもつけないのが全てよね…
まあエディットはええとしても全体的にお手軽に方向性変えた方が絶対ええとは思う
みんなもそう思ってるよな? アシスト1くらいなら アシストされてるかもわからんくらい 2になるとされてる感があるな
アシストなしで初めて柳田でホームラン打てたわ タイミングさえ合えば飛ぶからな >>634
福留はわからなくもないけど和田?
15年しか在籍してないし一発持ちだししんどくない? アップデート、今日らしいが追加選手は無いんか。ライオンズの水上は支配下に昇格して中継ぎで上出来の成績を残しているのに。
シーズン途中で入団した外国人も半月くらいうればとりあえず値はつけられそうなものだが反映が遅いんだよねえ。 Switchとソフト買ってきた
今夜から始めるわ
楽しみー 東京オリンピックのゲーム?なんかいろんな競技できるやつ
あれの野球めっちゃリアルじゃない?
浜スタも芝とか土の質感リアルやし、ベンチの人間とかカメラマンも動くし
何よりピッチャーの腕の振りがすごいスムーズ、後はピッチャー視点の時の変化球の軌道がプロスピよりリアルに思う
あれはセガが作ってんの? ある程度繰り返しアクション野球やってみたけど
打球の飛び方おかしくないか?
弾道がグランダーでもアーチストであってもインパクトの瞬間に真上に打球あがって
最頂点から真っ直ぐ落ちてくる弾道ばっかりなんだけど
放物線を描いてない >>649
まずなにやればいい?
ペナント?
ちなみにアプリ以外やるの初めて >>650
その質問に答えるのは難しいけど、とりあえず操作に慣れるって話ならプロ野球速報プレイを好きな球団でプレイして、とりあえず7月分のカレンダー埋めればいいんじゃないか?
それ終わるくらいにはある程度操作もわかるし、あれ何回もやり直せるからおすすめ、最初は星1とかで始めればいいよ >>650
まずはギータ使ってホームラン競争。気持ちいい。
次はグランプリ。選手集めは楽しい。 >>648
なんかそれ感じるな
パワプロだと違和感ないんだけどどう違うんだろう 打球パターンはパワプロのほうが圧倒的に豊富だからなぁ
プロスピは投打は面白いが守備単調になる ドーピングって安いから一時的なものだと思ってたわ
永続なのか >>648
これは感じる
基本的にはボテボテのゴロと高くあがったフライしかない
ボテボテのゴロだったら走力高ければ内野安打になって
高くあがったフライの場合はパワーあればホームランや外野の後ろに落ちるというだけ
マジで打球パターン少ない 「打撃パーフェクト ノーマル球」より「打撃強い+ 超高反発球」のほうが打球パターン多く感じる
パーフェクトやスピリッツだとほぼボール捉えるからライナー系の強い打球出やすい
強い+くらいだとミスショットもあって凡打の割合(パターン)増える
そこに超高反発で飛ぶようにするとノーマルなら凡打でも当たりの強さで間抜けたりフェンス超えたりで安打になる >>647
あれ持ってるけど面白いわ
野球だけじゃなくて他の競技も結構面白い
セガだね
マリオ&ソニックがパーティゲーム寄りならあれはスポーツゲーム寄りである程度分けられてる >>629
せっかく覚醒能力まで設定されてるんだからペナントもその通りに成長すればいいのにな
期待の選手とドラフト下位選手が数年後あんま変わらん ペナント20年目まで来たけど、他チームが全然世代交代しなくね?
35歳以上の選手が大量に歴代メンバーに入っている
日ハムなんて全員40歳以上だし 打撃のカメラをバックネット側の正面にしたいんだげど正面にすると球と投手が重なって球が見えん 買って今初めてプレイしてるんだがオリンピックモードを相手普通レベルでやってるんだが点が30点ぐらい入る馬鹿試合になるんだけどみんなワザと打ちにくい設定とかにしてるの? >>663
難易度普通だと球遅くてミートアシストありになってるから無限に打てるよ
球速レベル上げて、ミートアシスト切って、com難易度上げて調節するって感じ >>664
ありがとう
オリンピックモード土地でcomの難易度はいじれなさそうだからそれ以外弄ったわ
これでやってみる! でもミートアシストないと全く打てなくてびびったわw
難しいね ミートアシスト+1
ミドルスピード
これでとりあえず進めるわ 今作のペナント(2015以来だから19は知らないんだけど)って制球力大事になってるんだな、2015は球威sにしとけば最強になってたからいい変更だ
ストレートのコントロールCくらいになるとだいぶ安定する
藤浪の悪い特殊能力大体除去しても大した成績にならないのはコントロール重要になってるってことなんだろう 五輪のアップデートって速報プレイも追加されるのかな コナミ「五輪モード搭載!」
ユーザー「うおおお!(歓喜)」
コナミ「ドミニカねーけどな」
ユーザー「うおおおお!(激怒)」 昨日3時間ぐらいプレイしたけど打球のパターンが少ないし単調な試合になるな
やりすぎたらすぐ飽きるだろうなと思ったわ
まあまだ五輪しかやってないからこれからやり込むけど にしてもアプリ版よりは健全で野球ゲームを楽しんでる感じがして良いわ
今までガチャで一喜一憂して課金してオーダーでマウント取って何してたのかなって感じるわ 早くスタープレイヤーで大島 武田 京田が4番打つとかいうありえない打順修正してくれ
グランプリしか遊べないじゃないか >>675
わかる
Aやってるときは楽しかったんだけどやめたら今までハマりまくってたのがアホらしくなったわ
夜中に目が覚めたらスタミナ消化したりしてた >>677
だよな
垢売ってSwitch買ったのは大正解だった
このスレも穏やかだし変なのもいない
アプリ板は常に変なの湧いてるしな
やっぱソシャゲは怖いわ ジョグコンでシンに合わせるの無理ゲーすぎ
アシストないときっついわ プレステやったらアシスト無しで出来てた気がするけど、今作は無しやとキツイな
相性悪いのはそうやろな
FPSは下がってたりはしない? 中々自分に合った打撃難易度が見つからなくて辛い
フェード無し楽しいけどチーム打率2割切りそう 国際大会で5回150球9失点まで投げさすとかどんだけアホなAIだよ
国際大会は早めの継投だろ
AI調整しろや アプデきたけど、相手が架空選手で速報プレイするのお人形遊び過ぎない?
能力値も適当な相手で再現も何もないでしょ オリピックモードよりも、実在選手の能力改正を早急に願いたい え、オリンピックの相手国って全部架空なの?やる意味ある?笑 >>617
2015なんて、外野前の打球をワンバウンドで前に弾くとランナー進んでないのにヒットとエラーが両方付いた。 >>688
今アプデして見てみてるけど
少しマシになったような気はするね
とはいえもうちょっと見てみないとなんとも言えないけど ライオンズ水上が支配下登録されたのは5月13日、彼がプロスピで登場するにあたって能力を見極める期間なんか1ヶ月もあれば十分だろ。
新外国人とかヤクルトにシーズン途中で入団した歳内とか彼らの反映が遅すぎる。 >>687
い、一応ディクソンとか追加できるから… 木下がんばれ!
帰ったらアプデ後のバランス試すために木下に投げてもらおう! パワプロに能力アプデ来てるみたいやから、プロスピにも来るやろな
てか何で今日能力アプデせんねん プロスピの発売日アプデは5/10時点
今日のパワプロアプデは5/31時点のだから
ほぼほぼ同じようなもん
能力アプデまだ先になるんじゃないかな >>697
そうなんか…
佐藤パワーAらしいから早よ来て欲しいわ よっし仕事はやく終わらして韓国とのオリンピック決勝やるわ
めったうちにしてやる >>698
2019のパターンなら9月(>>127)だけど8月あたりに1回能力アプデほしいよなぁ
追加選手はだいたいアプデの2ヶ月前までのに対応って感じなのかな 固有フォームもアプデで追加してほしいわ
去年新人王で今年も大活躍の平良が汎用とかありえないだろ
阪神のサンズもホームランパフォーマンスの前に固有フォームを作れよ 今回は移籍、支配下反映しないんだな
スモークの退団と直江の支配下なってないし試合のセーブデータもまだあった 7/28 ver.1.2.0配信のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2021/update/210728
東京2020オリンピック
・ドミニカ共和国の追加
収録国に追加されました。
モード内の初期状態で実際の組み合わせが再現されています。
・速報プレイ追加
プロ野球速報プレイと同様、実際の試合終了後に配信されます。
ペナントレース
・ドミニカ共和国の追加
東京2020オリンピックの参加国になりました。
国際大会でもランダムで参加します。
不具合対応
・オンライン対戦の同期ズレ要因の修正
同期ズレが起こりにくくなるよう修正されました。
・ペナントレースのマルチプレイ不具合修正
モード内でマルチプレイで遊んだ以降の試合でタイムメニューの先攻後攻が逆になることがある不具合を修正しました。 日本シリーズ
二番 .478(23-11) 1 7 四3 出.538 OPS1.190
九番 .813(16-13) 0 5 四8 出.875 OPS.1.938
なぜこれで二番打者がMVPなんですか??? アプデで監督プレイの送りバントが改善されてないかと期待したが悪化してないかw
2試合やってCOMと自分、計4回バント指示を出したが全打席バント三振しやがったわ comこっちが盗塁ボタン押したのを見てからウエストしてる気がするわw 盗塁はなんか昔から読まれてる気がする
というかたまにいる走力Bの投手に対して牽制ばっかすんなや… 四球は相当難易度あげなきゃ取れない
その代わり二塁打が出易いからOPS稼げるけども お、足あげそうだなスタートや!
実は牽制でしたってパターンに何度引っかかったことか >>711
送りバント指示を読まれてようが読まれてなかろうがバント三振はおかしいだろ >>716
自レスだけどバント三振はスリーバント失敗の三振じゃなくてバント空振りのことね データや球場は古いが2019も機会があったら触ってみてくれ
グラフィックは感動する
両方やったから間違いない 前から思ってたけどCPU野手が牽制で帰塁する時
刺せるかどうかって内部でどうなってるんだろうな
自操作でも刺せる時たまにあるけど基本人間が演算に勝てるわけないよな? ドラフトにスライドパームやパームもってる奴いると指名したくなる 盗塁できない代わりに牽制なくなるオプションほしいわ
CやBに盗塁なんかさせないってば アプデしてみてから観戦モード何回かやってみたけどバランス変わってないな
相変わらず出会い頭のホームランでしか点の入らないクソバランス バント警戒で空振りはおかしいよな、実際の試合を見ていると攻撃側は相手が猛チャージかけてもそれでもバントを敢行、守備側は始めから2塁または三塁に送球しようとする、絶対に阻止する意思。空振りはねえだろw
あと前身守備を敷きたくないのに強制前進守備はやめてほしい、一点くらいあげても構わないのに前身守備w 牽制はかなり減っただろ
2019は1塁にランナーいると牽制4連続→ウエスト→牽制3連続とかしてきたぞ
リアルの試合なら客がどよめくわ 2019と同じく緑得能はスタープレイヤーでは取れない仕様ですか? >>722
変わっていないな、フルカウント多すぎ、こんな試合どこがリアルなんだ
フルカンになるまで、打者も投手も全力でフルカンにしようとする
こんなん興醒めするわ
架空のドミニカつくるよりもこっちの方がよほど重大だと思うんだけど 五輪モード速報プレイのドミニカのクローザーの能力がクソ過ぎて草 >>728
モード何で見てるの?
オリジナルにもマイ12球団にもいるけど このゲームってキンブレル投手の特長ある
投球フォームあるの?教えてください。 ドラゴンズの鈴木投手が2019と2020で
キンブレルのフォームだったのは覚えてるけど
プロスピ2021では何故か?サイドスロー...
キンブレルのフォーム見つからない 俺の探し方が悪いのかな... 鈴木博はなぜか?ってとっくにキンブレルやめたから サイドにしたし合っているんだよな
フォームがあるかどうかは知らん ペナントなんだが監督モードで全然勝てない…
みんなシーズン始まったら早々にトレードとかしてるの?
どうやって進めたらいいのか全然わからない…
最初はただ試合進めればいいの? >>737
全然というのは具体的にどこのチームでやって何勝何敗なのか >>738
パワプロはやっと5月時点の能力になったらしい
こっちはすでに5月時点だから 恥ずかしながらPS2とかでしか野球ゲームってやってなくてそんな時のゲームなら勝ちまくれるイメージだったからさ
ちな楽天 >>737
ライオンズで1ヶ月くらいプレイしたけど楽天と首位争いをしている。
COMは先発を引っ張るから人間がどうしても勝率高くならない? 俺の手動ペナント、NPCの西武打線がとんでもないことになってるんだが
25試合ぐらい経過したところで
チーム本塁打数は森友哉の1本のみ
外崎が真っ先に二軍に落ちたけどそれ以外のメンツもひどい
このゲーム、謎のチーム全体絶不調(調子マークではなく)とかあるよな 12回までにすると
絶好調セットアッパーが4イニング投げる鬼畜っぷり
2010の日本シリーズ浅尾じゃないんだか
らさぁ あの時の浅尾は絶不調の浅尾だけどな 東京オリンピックモードの期間限定協力ミッション
メダルの獲得とは?
何をすれば獲得出来るのでしょうか。 クローザーが延長戦に入っても続投して3イニングス目に行くのやめてほしい。 これプロスピは5月上旬でパワプロは5月31日までの能力やん
まあパワプロに力入れる気持ちは分かるけど最新作が能力査定で旧作よりも遅いのはね パワプロのウィーラーとかサトテルとか目立った成績の選手見たけどこれオープン戦までの査定な気がする
新規選手以外は5/31じゃないんじゃね? >>753
オープン戦ボロボロだった柳強くなってるんですけどそれは >>752
そりゃプロスピ7/8に能力アプデやって20日遅れでパワプロのアプデだし すまん教えてくれ
ペナント進めるときはトレードすぐにやったほうがいいの? 別にしなくていいと思うけど
推しのチームが弱すぎるならちょっとだけプロスピショップで覚醒させてプレイするとかどうよ(最初からになるけど) それかマイ12球団でメンバーいじってから始めるとか
これも最初からになるけど >>757
トレードは来年以降に有能なコーチとかスカウトにしたいベテラン選手とか取るのがおすすめかな
既に書き込みあるけど、実績のあるベテランが強い
あとは倫理観無視できるから、他球団の有望若手選手で自分で育ててみたい選手がいたらそれを取るのも良いかもね
確かプロ年数3年目からトレード対象になるはずだから、ロッテ藤原とか広島小園あたり取れるんじゃないか プロスピは留学なくて若手ずっと弱いままだから他球団でも
面白そうな若手いたらどんどん獲った方が楽しいぞ
それか能力アイテム程よくつかって上手いこと世代交代演出するか ZOZOマリンで10m風吹いたらおわりやな
打球を取れんわ レスくれた人ありがとう
変にチームメンバー変えすぎるとプロスピAみたいになるからやめるよ ペナントレースデータが消えてはじめからしかできないんだがこんなことある?
任天堂アカウントと連携してないと消えるの? セーブせず終了したか本体に複数のユーザーがあるなら違うユーザー選んだ >>765
今までセーブできてたよ
あれかなペナントの画面で終了したかもしれないからそれかな なんでペナントモードの初年度オリンピックは自分で代表選出できないようにしたんだろう
一応代表選手が怪我をすれば再選出時には任意で選出できるが怪我するまでリセするのもアホらしい >>766
ユーザーは1人だわ
セーブミスかもしれない
だけど今までセーブできてたのも消えるんだな >>769
いや消えない
スタープレイヤーで何度もセーブせず終了したことある
なにかおかしい >>770
ひえー
なんなんだろ
まだ進めてないデータだから良かったが今後これはつらいわ
セーブは自動だよね? >>771
ええ?
セーブは手動だよ
システム→セーブ >>757
非現実的なチーム構成になるけど単に勝ちたい目的ならやった方がいいと思う。
俺は冷めたからトレードでチームを強くする手段はやめたけど、2015年作の話だが一軍半の投手を放出して阪神梅野、巨人小林を獲得して捕手の層を厚めに。
あと当時横浜の白崎を獲った、白崎は現実と違ってゲーム内では成長しやすいのを知っていたので。
あとオリックス縞田、ヤクルト荒木みたいな守れるポジションが多い選手、足が早いロッテ伊志嶺、彼らもしょぼい投手と交換できた。
自チームの在籍投手がめちゃめちゃ少なくなり非現実的であることに気づいた時にやめたw とりあえずマー君、岸、岡島、茂木を覚醒してペナント進めてるわ
楽しいね
まあ初めてだからだろうけど ペナントって、完璧な選手よりめちゃくちゃ尖った選手作った方が面白くなるよな
参考にしたいからみんなの作った尖った選手を教えてほしい
自分はミートSアベヒだけど弾道グラウンダー、守備Fのショートを作った >>774
生え抜きどんどん出して気付いたら外様で塗り固められてるってある意味リアル巨人じゃんw >>776
俺の外崎遊撃手は対左ミートS、対右D、パワーB、ショートEっていう対左専用機だわ
特徴のある選手は楽しいよね スタプレで二刀流やってるとき当番日の次の日は野手出場なしになるけど、実際休みにならんのは損した気分。 何年もペナントやってると
最初は自分のところを強くするためのトレードだったのに
途中からあまりにも最下位独走して取り返しがつかなくなったチームを
救済するトレードを始めたりする
頭打ちの中堅を放出して、育てるのに時間かかりそうな若手獲って
それを育ててやってまた輸出、とか
人材育成ビジネスやな 5年10年やってると平気で首位と最下位50ゲーム弱離れるよな
チームがどんな様子か見てみると案の定3割バッターも二桁勝ってる投手も1人もいない >>780
わかる。俺の場合は捕手が5人しかいない広島に自軍ライオンズの中田を放出してあげたらオフに自由契約にしやがるという背信行為w 6位(前回4位) Switch eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム
14732本(累計14万2040本)
https://s.famitsu.com/news/202107/29228663.html マー君がFA交渉失敗してオリに行っちゃったw
人的補償もカスしか取れないw 教えて欲しんだがペナントで選手70名所持で外人追加したいけどいっぱいで追加できないときどうやって放出するの? ペナント、もっと年齢でガッツリ能力ダウンしてほしいわ
ちっとも世代交代しないし現実味がない >>786
選手を自由契約にするか、金銭か複数人のトレードで枠開けるよ 徐々に劣化するよりもシーズンごとに劣化する方が良かったな スタープレイヤー何年もやってるとジャルジャルっぽい顔の選手ばかりになっていく >>793
殆ど成長しないね
サトテル覚醒Lv3くらいで始めたけど三振除去するのに2年近くかかった >>794
それもなんだか面白くないよなぁ
元が高くても更に伸びる選手とかザラにいるのに プロスピ2021
1週目 106,597本(累計10万6597本)
2週目 *20,711本(累計12万7308本)
3週目 *14,732本(累計14万2040本)
オールスター、五輪でジワ売れくるかな この売上だとまた数年間出なくなりそうだな
プラットフォームをSwitchにしたからという言い訳があったとしてもなかなか酷い みんな打撃の時の視点どうしてる?
あと今回の打撃難しくね?コツとかあったら頼む! ジョグコンマジで打てねえわ
強振だと絶対むり
だからといってアシスト上げすぎたらバカゲーになるし
難しいわ トレードする時にこのトレードは成功するがバランスが悪いみたいな事言われるんだが同一ポジションでやらないとそうなる? 出す選手に大してもらう選手が能力面で劣ると判断されているとか >>806
マジか
みんな打撃設定何でやってんの?
俺はアシスト1でノーマルスピードだが強振だと本当打てない >>806
ps4と使い心地はあまり遜色ないって言ってる人もいるけど実感はないね
純正でも検索したら値段的にかなり高価なの見かけるけど性能の差もあったりするのかな >>807
アシスト1 ミドル+でやってる
機種はSwitch Light そこそこプロスピ、パワプロ経験あるけどミドルスピード、アシスト2で落ち着いたわ
前作はアシスト無くてもそこそこ打ててた気はするけど アシスト1、ミドルかミドル+
プロコンの定義がよく分かってないけど
新しいの買ったら打ち損じは少し減ったな
でもスティックが何か緩くてカーソル構えてる地点と球が離れてると、タイミング合ってても通り過ぎたりして全然捉えきれん アシスト2、リアルスピード、難易度パーフェクト
打つのに慣れてきたからアシスト1にしようかと思ってるが
失点が多くて乱打線になるからアシスト1にするの躊躇してる >>809
お前のSwitch光る仕様なのか
どこで買ったの? デジタル操作(Switch Lite 十字キー)で
アシストなしで打てる難易度探したらこの辺だった
【ミートアシスト】なし
【使用球】ノーマル
【球速】ベーシック+
【投球カーソル】表示しない
【投球ポイント】ノーマル
【投難易度】強い− 千賀なんか弱過ぎないか
調子悪い状態だと制球酷いし球威無いしで特に西武相手にボコられる
ちなみにCOM打撃難易度は強い(おまかせ) ミートアシストなしが一番打球パターン多いから悩ましい リアル軌道使わない人多いのね
プロスピの売りだから使うもんだと思ってた
昔はリアスピリアル軌道投球カーソルなしでやってたけど今は投球カーソルはフェードにしてるなぁ
あんまり打てないのもゲームとして楽しくないし ペナントで延長15回引き分けになった後日にちが進まない。
延長15回完投した投手もスタミナ全快してるし、試合自体がなかったことになってる カーソルはフェードないととても無理
カーソル無しで打てるとかどんな瞬発力と動体視力なんだ信じられん リアル軌道楽しいよね
アシストは別に無しにこだわらなくていいんじゃないかな
ミドルスピード以上にして速球や緩急の凄さを味わいたい >>814
お借りしやす
自分も同じデジタル操作で
【ミートアシスト】1
【使用球】ノーマル
【球速】リアルスピード
【投球カーソル】フェード
【投球ポイント】ノーマル
【投難易度】スピリッツ
2019から↑の条件でやってるけど今作はまだ慣れないせいかliteでやってるせいかわからんが何か振り遅れる。流し打ちボタンでやっと追いつく感じ。 >>821
かなり昔の話だからw
今じゃとても無理よ…やってみようかな…w
ミートカーソルのアシストは昔から野球ゲームやってる人は使わないイメージ >>813
人の揚げ足取る人ってマジでモテないらしいから気をつけなよー 五輪選手どうせ全部偽名ならリーグモードとかシンプルなトーナメントモードとか、いろんなレギュレーションできたり、国増やして予選から出来るようにすればいいのに 今日から豪華ログボらしいねソシャゲかよ
レジェンドチケットだったよ >>799
おい社員!
カスゲーム売り出す会社全体と胡座かいて手抜き開発するお前らの責任
売り上げ伸びないイライラしてもてめえらが蒔いた種やろ!
ゴミ会社が >>829
確かにそういうモード欲しいね
仮想WBCとかペナントモードの中でしか遊べないのは勿体ない >>831
嘘やろ、プロ入りのお守りとかいうやつやったで…
レジェチケくれ! アシスト増やしてでもいいからリアル軌道の方が投打ともにリアルでええ ペナントで2023年の春世界大会を終えたら必ず開幕一軍が強制リセットされるのどうにかならんかね >>804
ポジションは関係ないと思う、そういう時は相手側に金銭を足してもらうな俺は。 よーし
ゲーム買って初めての週末だ
やりまくるぞー ってかスペシャルフォームが分からんね
一覧ないのかね
どうせ攻略本にも載らないだろうし アシスト1 ミドルスピード+
投手はパーフェクト 高反球
で打ってるけど Joy-Conでも打てる時はうてるな
とくにZOZOマリンは飛ぶ パナマ
ベネズエラ
プエルトリコ
大して国数無いんだからせめてこの辺は入れとけよと思う 青柳とガンケル弱すぎない?
特に青柳はよく爆発炎上するんだけど
現実では最強クラスなのに なんか今回も投手陣微妙だな
前回のWBCも結構防御率悪かったもんな 育成始めたんだけど大谷の打撃ホームって何番かわかる人教えてください >>855
大谷をショップで買わんと使えないんじゃない >>857
山口以外のメジャーリーガーは基本全員買っといた方がいいよ
ペナントで出てくるようになるから >>860
まだ!
使い方わからなくて保留してるわw >>861
とりあえず使って気合いで当てろw
期限もあるだろ 消費アイテムで能力調整出来るの良いよな?
それで他球団の選手を強く出来る
千賀や菅野はスランプ状態で開始させてから消費アイテムで調整してる
この点だけは嬉しい >>863
それわかるわ
多少は調整できるよな
菅野はスランプでも強すぎるけど…
鳥谷とか全盛期並みの能力にして復活させたりするわ
すぐにまた衰えるからいい感じ >>862
交換してプラチナチケとったがどこから引けばいいの?
グランプリ? >>866
山口回避おめでとう
まあ稼ぎ技使えば短時間で他の選手も購入できてしまうんだけどね >>869
3年目になるとWBCではないけどワールドチャンピオンシップベースボール
ていう架空の国際大会がある スタプレ
ペナント
甲子園
やってみたがなかなか飽きるの早そうだw
グランプリはプロスピAみたいなもんだからやりたくないし
うーん
まだまだ楽しみたいが単調だな 架空の大会(wbc)と架空の大会(オリンピック)で選出されるメンバーの色全然違うよな
wbcの方かな?がすごい若手でデフォルトだと構成されてる 基本ボールになる変化球は振らねーから緩急つけてストライクゾーンで勝負するしかねーのに
緩急つけたところでその球打たれまくると何投げても打たれるどうしようもないクソゲーになるな
ほんまゴミ そうか消費アイテムを使えば今年の大谷を再現出来るのか、盲点だった
バランスブレイカーになりそうだけど日ハムと対戦するのが楽しみだ 選球眼ってパラメーターが選手ごとにあればいいのにね スタープレイヤーで質問です
シーズン記録の福本さんの盗塁記録は越えることは可能なんでしょうか? >>876
以前はあったんだよ
ってか今もないんだっけ?
コナミは謎に過去の遺産を廃止したがるからなぁ >>876
いやあるやんけ…
エアプも大概にせーよ…流石にドン引き >>878
そんなこともわからんレベルのやつはこのスレくんな
ただの荒らしやんけ 『有吉ぃぃeeeee!』
2021年8月1日(日)夜10時放送
対戦ゲーム:プロ野球スピリッツ
ゲスト:藤川球児、佐々木久美(日向坂46)、トム・ブラウン
https://www.tv-tokyo.co.jp/ariyoshieeeee/smp/ 別にKONAMIを擁護する訳ではないけど、流石にエアプがKONAMIを叩くのは筋違いやわ
ちゃんとやった上で、意見として文句言え グランプリモードの投打のバランスって昔からこんなおかしかったか?って思うことが多いわ今回 >>885
今はフルカウントが頻発するという不具合があるみたいやね
アプデで治ったんかな これユーザー設定のCOMの中にある、COM投球予測点ってのをノーマルからリアルにすると一気に野球っぽくなるな
それに投球カーソル表示なしにして、それだと打てなさすぎるからいつもより球速下げるとすごいいい感じのバランスになった 初めて甲子園モードやったら予選決勝で負けたw
以外にむずいな スタプレってみんな真面目に毎試合してるの?
それともオートでも実績のこる? リアル軌道ってなにがリアルなんだろう
ストレート浮き上がってますよ 打者から見たら浮いて見えるって話であって実際の球の軌道の話ではないだろ 感じ方がリアル
変則投球に初見じゃ対応出来ない感とか超リアル 甲子園スピリッツ、マネージャー等の女性キャラを除くと登場キャラが2年前と同じw 五輪選手全員実名+国追加とかにすれば有料でも買うんだが ウイイレみたいにせめてリネームだけすれば済むなら楽なんだけど ていうかどうせ架空なんだから本戦でそこそこ知れた国は全部入れればいいのに ひょっとしてスタロってラーニング以外で特能取る方法ないのか
誰も保持してなかったら詰みじゃね? 選球眼や打撃積極性、ケガしにくさなどを表すアルファベット文字が黒い選手と白い選手がいるがなにが違うんでしょうか? 普通の特能(チャンスとか)と同じだよ
高いと白くなる スライダーが真横に曲がるのが納得できないからリアル軌道しか選択肢がない >>904
それいうならストレートも落ちるべきだけど
お前みたいなやつってスライダーのことしかいわないよね リアル軌道のスライダーぶち込んだ時上手くすくい上げた感あって気持ちよくね
あとリアル軌道はカットとシュート好きだわ >>903
ありがとう
よくみたらAやBが白いね
ただFが白いのはなぜだろうか
覚醒でEになると黒くなるけど プロスピ6くらいのリアル軌道はツーシームが鬼厳しかった思い出 リアルはスプリットやフォークも魔球になるからアシストないと無理だわ ライブ能力消えてね?
コルニエルとか弱体化してるんだが チャンピオンシップモードやってる人いますか?
バグが酷いです。
スタメンにピッチャーが表示されないことがある。
この場合は7番の梅野が2回打席に入る。
試合ではピッチャーを操作できるが、交代ができない。
交代しようとすると「エラーが発生したためソフトを終了しました」と出て切断負け
https://i.imgur.com/EMfMoUe.jpg
先発に指定したピッチャーとマウンドにいるピッチャーが違うことがある。
(先発を秋山にして試合開始すると青柳がマウンドに上がる等)
これが発生した場合も交代ができない。
交代しようとすると画像のようになる
https://i.imgur.com/eTow7G1.jpg
自分もツイッターで呟いてる人も共通点はチームが阪神
https://i.imgur.com/H6sc95D.jpg
https://i.imgur.com/pfUpJhE.jpg >>912
本人に風評被害被害ありそうw
レギュラーじゃないとダメ、な子は割と現実的なのにな プロコン結構打てるけどな
アシストなしでも
あとは対応力次第だと >>914
最初年俸1億かと思って年俸1億なった瞬間にプロポーズしたらきっちり貯金がって書いてたな
えぐいわ
全員の女をそうにしなくともタイプ分けしてくれたらいいのに グランプリ
9回引き分けで敗退するのどうにかしてくれ
延長ないのかよ あとCPU強すぎだろ…
3倍の差があるのに引き分け負けってさぁ… スタプレ一年目の日本シリーズ巨人だったんだけど絶対勝たせない設定だろ
俺が全打席ホームランでも初回に10点ぐらい取られる
マジで意味不明
どのモードもそうだが日本シリーズだけレベル上げすぎ
そして巨人ばっか
修正希望 ユーチューブがOB達がすげー宣伝してるが結果面白いのシリーズ未プレイです >>925
今まで一切プレイしたことないならあり
俺はアプリだけやってたから初めて買ったが正直6000円も出す価値はない
一つ一つのモードが浅いからすぐ飽きる
それでよければどうぞ ペナント自操作一生やってるからコスパはモンハンクラス
特殊な遊び方なのは自覚してる 俺も120時間超えたわ
ペナントは打撃自操作してる
ペナントでホークス育成の子達を片っ端から一軍にして遊んだりしてるけど
今になって「ケガもしていない選手を二軍に落としたりするとチーム愛が下がって移籍されやすくなる」というtipsを見てビビってる
この仕様いる?柳田もグラシアルも栗原も2軍だけどこいつら抜けたらもう終わりだよこのチームw >>928
しかもチーム愛って成績にも影響するんでしょ?
必要のないところだけパワプロと共通になってるよな オーペナ中に怪我人が発生した際、怪我していないレギュラーまで一緒に二軍に落とされるのはなんでなん? 選手能力とデータだけでも2019のps4でアプデあったらなぁ
大の大人が今更Switchなんて買えんよ 子供いたし普通に買ったけどな
今は子供もSwitchのありがたみわからんと思うがいずれはハマるだろう 大の大人がいまだにゲーム恥ずかしい…
って言っておくね なんかたまにSwitchアンチ湧くよな
そう思うのは勝手だけど、考え押し付けるのは子供だよ 選手同士がふつかってもすり抜けるの本当リアリティないな
ひと昔のゲームしてるみたい このゲーム取るの途中でやめるしすり抜けなくなったら ぶつかるの多くなりそう 塁手前コマンド入力で丸蹴リータや殺人スライディングできたら対戦殺伐としそう 代打、対右と対左用で分けて設定できたらいいなぁ
って思ったけど対左オーダーってあるんだっけ >>948
ペナント開始後に
采配→ベストオーダー設定→ベストオーダー1,2
2が対左投手用オーダー
代打、代走、守備要員は1,2それぞれで設定可能 おまえらと違って俺は大の大人なんだから
子供染みたSwitchなんて恥ずかしくて買えないって言ってんの
金はあるよヘソクリで500万以上は
ウイイレみたいにクロスオーバーでもいいからPSでやらせろ >>949
おつです
毎回ホームラン予告してたら5打席目でデッドボール食らって草 アップデートしたらペナントレースやり直す予定なのに。いつアップデートするんだか。 ベストオーダーで設定しても対右は選手登録で変えないと
自動でオーダー変わらないのは何なんだろうな
対右、DH、対左、DHで順番にオーダー変えられるようにしてくれたらいいのに 国を背負って監督試合しなきゃいけないと考えると代表監督って大変だわ アプリ板でしかみないようなやつがこんなとこにも来るんだな
せっかく平和だと思ったのに とりあえず7afa-RB+4のワッチョイをNGしておけばいいのか 何を偉そうに言ってんだか
国を背をってる王様かなんかか?
逆らったら真っ二つにされるか? >>959
じゃお前は障害者以下のカスクズだな貧乏人 >>962
こいつどうにか出来ないの………
ただの荒らしじゃん… もう王様気取りはいいよ
つぶやくところでつぶやいとけよw こ‐ども【子供】 の解説
年のいかない幼い者。児童。小児。わらべ。わらんべ。 ジャルジャルの関東のツッコミ下手なやつみたいなやつおるな まだパート6なんか
同時期のゼルダに比べたらかなり遅いな
前作はもうちょい早かった気がするけど
Switchやる層はあんまスレ見に来ないんかな >>927
全く同じ遊び方してます笑
グランプリ復活でこれも自操作するからモンハン超え確定ww >>971
LIVE能力消えてるのすら話題にならないからな どうでも良いからだろ
ペナントに反映ないし
必要性すら感じない Liveの労力を注ぎ込んでもっと短いスパンで能力アプデしてくれ
昔は月一でやってくれてただろ オリジナル選手の名前、自動で決めてくれる機能ほしいなー
いちいちフルネーム考えるのめんどい 不満点はアンケートでちゃんと書けよ
改善するかは分からんが間違いなく見るんだから >>969
打席に入る演出の前にLR同時押し+予告したい方向に十字キー
対comで、デモを少なめにしてなければできる >>977
毎回長文送ってるわ
ほんとに見てんのかな… >>978
ありがとう!
長年やってたけど初めて知ったわ! >>976
ネットで拾った名前ジェネレーター使ってるけどちょっと手間ではあるな 甲子園スピリッツで整列の前にコマネチする奴、あれは何? マジで内角低め打てねー
分析データ見てもそこだけ真っ青だ
プロコンと相性悪いのか?俺の弱点? >>983
試しにいろいろやってるけど古本屋の伊原のイベントが完走できない。
アイテム使わずにやっているけど完走できないイベントが多い。
野島が毎回必ず出現するがその代わりスキルが上がりにくくなった。現実離れした超高校球児が作れなくなったのは良いことかと。 >>983
練習チャレンジもかなり難しくなってる
気がする >>985
別に毎回高校球児と思って作ってる訳ではないし、作りにくくなっていいことは一つもない
自由度、快適性が減ってるだけ
現実離れした選手も作りたくなるだろーよ フルカウント問題って大分良くなってない?
1試合しかしてないから気のせいかも 絶不調阪神秋山 ベストピッチ→普通の球からの怒涛の15連続隅ギリギリにベストピッチ なんかバッターが変わるたびに左投手との相性は?→悪くはないですみたいな会話しとるな パワプロの栄冠ナインのプロスピ版がほしいわ
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