ebaseballパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart1
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「ebaseballパワフルプロ野球2020」のパワフェスモード専用スレです
◇パワプロ通信
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◇パワプロ通信 公式YouTube
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 発見したのは
アレックス+鴨川
進+柴田
納見+円島 とりあえず真っ先に仲間にしたいのは出井田
進や聖もなかなか使える 俺も確定枠でずっと出井田選んでたわ
打ててキャッチャーA持ってるとか強すぎる レベル1捕手がキャッチャーEとFだらけじゃなくなったんだね
今の所サブポジ捕手の大鐘がFだったくらいで殆どD以上だ ホワイトストームと対戦したくないって意味でも出井田安定 マネージャーあと二人が出ない
カレンとわがままは仲間にした 滝本と日和みよ
ツーシームとムービングと内角攻めと回またぎ
あとなんかあったような とりあえずログインボーナス貰うためだけにモード選択だけであるしてるだけどコレつて毎回オープニング見ないといけないの? エミリと樽本でコンボ
マネージャーもコンボあるんだな 岸田明神見たわ
パワヒコツ3とか貰えた
金特コツはなかった >>18
練習場阿畑、カーゴバニキ、台風後プールジュリアスアフィ いきなり打たれ始めると本当に止めれないのは変わらないか そういう意味では勝つことだけを考えるならルール選択できるマネージャーが最強かもしれない・・・(後攻サヨナラ狙い 初回失点して進めた方が楽だから困る ピッチング苦手だわ 運営側(則出・熱盛・こころ)は繋がってる
プレイヤー側はない、あってもコンボイベントなどでフレーバー程度 下手に抑えようとするよりさっさと点取られてこっちの攻撃にして逆転するのが一番ストレスないよな
点が取れるかどうかは別として 2016以来のパワフェスだから知らないキャラ多くて楽しいけどノーマルでもわりと勝てないから飽きるのも早そうだ… 今の所2020のパワフェスでしか回収できないパワターって
フォイボス
明神 軍導 (我間財団U-22)
片倉 丸餅 甲斐 (パワフォー大学 )
アレックス (ゴージャス・ブラックジャックス)
善斗薫 (極亜久商業高校)
の8人であってる? 212人埋まって残り丁度50人 するめがまだ誰も回収できてないのが辛い >>32
パワフェースワン制服の熱盛とココロもじゃね? >>33
そう言えばそれがあった
むねあつの船員コスも一応限定か >>36
レス見えてなかったごめん
全部で10人か パワフェスって作った選手の成長タイプはどうすればいいの?
サクセスは能力アップの項目に早熟だの晩成だの存在してたけどパワフェスにはないんだが... 図鑑あと14人だわ
全国ランキングも30位以内入ったし寝る 全然つよい奴作れんわ
450~500までしかいかねーわ 達人のお守りやたら寄こされるが俺にそれ有効活用できる腕前はないって 男矢部の条件わかる人いる?本スレでパワペイ使いまくったら出たっていってる人はいたけどどうなんだろ >>43
パワペイ消費出来るとこ
カジノ、ショッピング、フードコートに行きまくると決勝前に矢部が破産して離脱する
いくら使えばいいかは検証してないからわからん
ラスボス前に漢矢部が帰ってくる 今回も投手育成なら野手でフル出場させるのが安定かね >>45
適当にパワペイ使ってたらイベント起こったわ ありがとう 出井田っていうキャラが強いらしいのはここで見たんだけど、どっちのこと?
初パワプロだから二人出て来てわからん ルーキーでも自動失点で馬鹿試合になるのなんとかして欲しい
こっちが裏じゃなかったら安心出来ない やっぱりそういうのあるんだね
自動で8点取られたときは何かと思った しかし成長タイプ選択削除したのはホントに理解できんな
何を考えて削除したんだ?簡悔なの? つけ忘れ?
サクセスでできるんだから、アプデで成長タイプ実装してほしい。 サクセスだと最後に能力アップの場所で取得する形になってたけどパワフェスもそうなんじゃないの? 9回裏まで負けてて追い込まれてたけどフォイボスがスタミナ0でも
全く交代する気配が無いからそのままサヨナラ出来たわ コンボ発見
【銭形 - アルヴィン】 【フードコート】 敏捷20 技術20 精神20 ホーム死守Lv.2 根性Lv.3 寸前× 寸前×消すLv.4
ルーキーでやったんで金特コツ有無はわかりませぬ しまったああああああああああ
せっかくU-22に3点差以上で勝ったのにプール生き忘れてワガママお嬢仲間にしそびれたorz 何点取られても追い付かれるからエミリ使って投手片っ端からフルボッコにする作戦に切り替えた 彩理さんのスキル効果って、プレイ中にチーム合流してるマネージャーでなくて
図鑑登録してあるマネージャー全員からランダムで数人のスキル効果発動させる、でおk? 暗黒スバル全く打てなかった、スタミナ切れて大西に変わったら打てたけど >>59
強いとは思う
台風に強いし
ただ相手のフライをヒットにしてしまったりしてしまうのは苦しいわ ファイナルで暗黒スバル先発にして絶好調にしたら
自分がやった時以外全く失点せず余裕で勝てた、暗黒星雲は敵でも味方でも強いね スケスケゴーグル持ち込んでマネージャーなごみにすれば毎試合相手の球種わかるの?
なかなか強そう >>65
たぶん登録してないキャラのスキルも発動するよ H2オールスターズとかストッパー毒島オールスターズみたいなチーム出てこんかな。古いか 灰塚×鞍馬
御宝×大越
ゴウ×堀杉
雪野×小鷹
美藤×軽井沢
樽本×エミー 神帝学園全く出ないんだけど準決勝であってるよね?
抽選箱2つある準決勝のデータでリセマラしてるけど全然現れない
グラビトン荒井の居るところね マネージャー選択の画面でワンクッション欲しいんだが
勢い余っていつも栗原選らんじまう >>79
ありがとう!
やっぱり企業wikiの情報間違えてたか信用ならね〜 >>71
ご機嫌悪いとアイテム直してくれないんじゃないの
試してないからわからんが 準決勝終わり〜決勝開始あたりはなぜスキップできないんだ… 仲間条件のホームランくるのほんときつい
U22でホームランきても打てないわ
仲間もモブも育ってないし 10回ぐらいパワフェスやってるけど未だに発生したコンボなしw ホームランしんどいよなぁ
マジでこれ消して欲しい… 金メダル全部集まったら開始時の経験値って各30くらいずつ増えてる感じになるのか >>89
強振で打ってるか?変化球の行き先予測してちゃんと引っ張れ なぜ全てのテキストをスキップできるようにしなかったのか
こういう所ほんと無能 図鑑埋めてクリアでパワフェススタジアムアンロックかな 9回表 2死満塁のピンチでライトライナー、打ち取った!と思った瞬間
ライトのハッチがボールをファウルゾーンへ見事なパンチング!走者一掃ww
お前はパワフルサッカーやってるのかとw
その裏で打ちまくって何とか事なきを得たが、前作の火野の落球以上の衝撃だったわ >>89
ホームランお題はマネージャーをはるか(全員にパワヒ)にすると楽
パワヒ持ち強打者が育ってるなら神良(指定したキャラを毎回操作)もいい >>102
北雪のアンパン以外の二人って捕球が絶望的にやべーの忘れてた
これならアンパン外野にしといた方がマシだったわw ある程度選手が揃えばホームランは楽
勝手に縮められる点差がきつい ハッチのザル守備は一度被害に遭うまで忘れがちなんだよなぁ >>107
逆にアナザー出そうと思っても勝手に8点も入れる味方CPUなんとかならんか 先行引いたときのドキドキ感やべーな
決勝くらいから常にサヨナラホームランの恐怖に怯えてるわ 9人チーム全員揃えるのに最低4回戦う必要あるのきついな
入る気満々のチームリーダーもお断りできる仕様だったら良かったのに 阿畑イベント進めていったら決勝当日にハーモニーアロー覚えたわ 成長タイプ削除は1歩進んで2歩下がる典型的ないつものコナミのやり口でまじで悪質だわ 球速のコツがまったく見つからない
誰か見つけたら教えて 松崎とかいうゴミのチーム消して違うの入れろや邪魔でしかない カンパチと明星、中之島と才賀のコンボ見たわ
後者はラインドライブコツもらえたはず
フードコートで消費するパワペイは場所によって異なるっぽい?
アメリカで結構多い気がしたわ comの走塁AIおかしいよな
ランナー2塁でツーベース打ったら3塁でピタッと止まってたぞw >>120
緑コツ取得するところで経験点消費して取れる 佐賀って前回と違ってアイコン出ないのか。ダメもとで行ってみてよかった 内藤は鎧脱いだバージョンもあったけどイベントあるかな >>124
今回暴走が結構ある気がするわ
3塁とかホームで刺せることがよくある ダメだ、決勝に進めると試合開始前に必ずPS4が落ちる・・・
本体冷やしながらやってもダメだし参った
他にも似たような書き込みしている人いたけど直ったのなら何をしたのか教えて頂きたい >>126
取れないんだよなぁ…サクセスはとれるのに 図鑑登録人数146人の時点でいつの間にかフォイボスの選手データが解禁になってた
後は登録画面で成長タイプ変更できないバグ直してくれ ラスボス戦開始ムービーで1人だけ徒歩移動なの笑うんだけど1回戦で熱盛が使ったせいで燃料切れてたとかそういう小ネタなのかな >>112
田中まさるに至ってはスタメンになる気まで満々だからな 隠しチーム以外の隠し選手が男矢部と暗黒スバルとあと二人いるっぽいんだけどわかる人いる? パワフェスって明らか周回前提の作りじゃん
それなのに台詞カットできないの糞だと思うわ
〇〇チームが負けたとかの試合結果毎回見てるやつなんていないんだからさ
移動終わったらすぐに翌日にスキップさせてくれよ >>136
多分佐賀とアフロだろうけど念のため番号で言ってくれ >>136
アフロ猪狩と佐賀さんやろ
ちなみに佐賀はちゃんとAAAABに修正されてた 哀樹とDJB-78でポーカーフェイスコツLv4、エラーとか >>137
前作は熱盛!があったから我慢して見てたけど
今作じゃ時間の無駄でしか無いわか 前作はラスボス戦前後の台詞とエンディングはカット出来なくて早送りのみだったからそれとルーレット3→1になってテンポは良くなった
ただ途中の演出カット出来ないところ増えたのと一回戦のチーム演出前がいちいち長いのがウザい
ホント改良したと思ったら改悪ねじ込んでくるよなコンマイは 前夜祭で出てきたチームって後々イベントあると思うんだけどどうやって発生させればいいのかな?イレブン工科大学出てきたんだけど 今回の佐賀の条件ってまた1〜3回戦を1点差で勝たなきゃ行けない感じか? ようやく図鑑250人埋まって残り12人 メダル見る限り支良洲水産と一度も戦ってなかったけど何回戦で出るんだっけ? >>148
1〜2回戦くらい?
すぐに出てきた気がするなあ
クラゲの球種読みをつい利用してしまうわ アナザーの為に1点差勝利って打ち合いになって酷い試合になるんだkど
接待プレイ必須? 守備の操作がわからん
いきなり操作キャラ代わってお見合いはもう嫌だ >>149 >>150
1〜2かーリタイアしながら探してみるわ ありがとう
>>151
1点差勝利狙うなら静香使うと楽 自分後攻にして9回表で四球しまくって1点差にしてそのままアウトとれればおk 点とられて裏に回れば打って達成 モブのムード×率が妙に高い気がする
10周もしてないが、ムード×二人ってのが3回もあったわ >>130
まだパワフェスしかやってないけど無理な走塁わりとみる。あれ積極走塁ついてる選手なんかね モブがオールDとかいくせいで昔の選手能力が低いキャラが息してない やっぱわざとやらないと1点差は無理か、自動失点酷いしね
しかし他の投手に慣れてるとガールズチャレンジャーズの109キロが遅すぎて上手く打てない たしかに夢城姉のストレートとふんわりチェンジアップは打ちづらいな モブ強いけどムード×確認だけ不満点だな
ベンチ外へ出てけ アフロ猪狩以外図鑑埋めた
開会式猪狩来るまでリセマラ繰り返してる 最終戦でモブがホームランとか打つとちょっと感動する
パワーCとか普通に戦力なんだよなぁ
後ギガバイツ金メダルとるとモブのキャッチャーも使えるようになるな 堀杉いてかつ大人がいない状態でカジノいくとちょっとしたイベントあるんだな
経験点は特にプラスされてないとは思うが >>170
前作もうちょいスキップ出来てた気がする 捕手でLv10でキャッチャーAになる選手って誰??
どれ優先して育てて良いかわからん なんでフリートのキャプテンが館橋なんだよ
オクタがトップってはっきり言ってるのに
田中まさる並にムカつくわ モブPが変化球しか投げないのと、追い込んだ後のナイスピッチ全力ストレートが確定ホームランは仕様らしい 最強の出井田
ささやきの聖
安定の進
初日で拾える桜ノ宮 コラボでまたMAJORのホモきたらそっちも選択肢になりそう フォーク投げられるやつはフォークばっかり投げるの
全然変わってないのか 練習場 矢倍、五十嵐
筋力35 技術50 精神35
ケガしにくさ Lv1コツ
スタミナ Lv3コツ
サブポジ3塁 Lv4コツ
肩力 Lv2コツ >>181
気付いたらレベル5くらいでキャッチャーAになってた
出井田取るまでの繋ぎとしては十分なスペック 2018の地獄のような捕手陣見ると
今回の捕手有能揃いだな
キャラは殆ど変わらんのに低レベルから捕手b以上多いだけでありがたい レベルに関してはちゃんと反省して作り直してるのが分かるな
まあ2年おきでしか一新できないんだからこれくらいやってくれないと困るが 追加キャラがパワフォーと辰猪以外は直近の作品でパワター実装済の奴だけだったこと以外は満足だわ
アプリサクスペswitch版とやってると何のサプライズ感もなかった 初のラスボス戦で雪華好きだし唯一機嫌良かったから使ったら9回に10点取られたンゴ 1点取っただけで攻撃強制終了させられて同点にされ続けるだけ >>146
無視かな
闇落ちスバルの場合は無視して他のチームと戦ってたら決勝で出てきた 佐賀取れた。KONAMIエフェクトあるから1点差勝ち面倒臭そうだったけど順調に済んでよかった。あとは面倒臭そうなの闇スバルとアフロだな。
今210人くらい集まったけど結局9割初期マネ使ってるわw 暗黒スバルとかアフロ猪狩とかは解放してると13レベルで変化とか特定のコンボで変化とかあったらいいのになー 捕手がいいとCOM操作時に明らかに失点が減る
投手は自分で操作するときは誰で投げてもそこそこ打たれる
だから今回はいい投手を仲間にする価値があんまない
最悪モブでもそこそこ育つし >>186
出した方がより経験値が入るってだけで経験値の増減気にならないなら出さなくて問題ない
>>193
そうみたいだね。有難う 守備操作セミオートにするとかできんの?
投手で打ち取ってても守備の罰ゲームで失点するからくそつまらんのやが モブが強くなってて嬉しい。せっかくチャレンジャーズとして参加したのに全員控えとか悲しいからね。 気のせいかも知れんけど伍歩がレベル4→5に上がってキャッチャーB→Cになったと思う メテオマグナムとかいうクソ球どうなってんだ
重すぎだろボケ メテオマグナムホワイトストーム爆速ストレートはまじでホームラン打ちにくい 今回バント職人が強いから舘橋も結構使えるぜ
マジで打球がビタ止まりする 2018の最初の頃のメテオマグナムは詰んでたので
ひたすらSFFのつもりでバット振ってたけど
その頃よりはマシになってた >>209
ワガママお嬢がマネージャーとして仲間になる
なお俺氏も同じ失敗をした模様 マネージャーもイベントあるの面白いよな…
環ちゃんに話を聞いてもらえない闇野… >>210
ほんまやありがとう
ちょうど戦ってたから助かる 火野の野郎1試合に3回もフライ取るのミスしやがった。しかも2回は9回。3点リード台無しにされたどころか危うく負けるとこだった。やっぱ捕球Gはあかんわ。イライラの精神的ダメージ大きい 前夜祭スキップ連打しても大丈夫かな
アフロとか出てきたら止まってくれればいいが >>212
四回戦後じゃ駄目だったよ
忘れるんじゃないぞ >>214
スバル出た時はスキップ出来なかったから大丈夫
みずきや友沢出た時は何も隠し要素無いでいいんかな 対レジェンド
火野のエラーで負けた
糞キャラマジで死ねよ 機会の少ないコンボ
アナザーチャレンジャーズの主人公+ヤンデレマネージャー
佐賀+清本 火野とかは守備につかせた側が悪いんだぞ
守備範囲はともかく捕球に関してはモブの方がマシレベル >>223
3試合連続で1点差勝利後にカーゴにいく 佐賀仲間にするのは他が全部埋まってからだろうな
一点差勝利と図鑑埋めの相性が悪すぎる 男矢部、アフロ、暗黒スバルの下って誰?
佐賀とカレン? むしろ選手が育つと一点差にするの苦労するからアナザー共々さっさと迎えに行ったわ佐賀
まあそこは個々人の意見の分かれどころだろうけど ミート打ちが強化されたのとボール球全然振らないのが組み合わさってなかなかエグいな 1点差なんて静香使って後攻にすれば簡単にできるから好きな時にとればいいと思う >>173
アプリのフリート高校のイベント見る限り館橋が影の支配者だから
オクタヴィアのピエールをひょいっと奪い去る鬼畜 成長タイプ付け忘れとかありえんミス
コンマイはパワフェス作成の選手は超早熟か早熟にしたいのが見え見え 今回のラスボス投手の能力ガチ過ぎるやろ
今までバッピやったのに 木場がラスボスチームに混じってると爆速ストレートが爆裂ストレートにパワーアップしてくるなw 知らんけど13になったら爆速から爆裂になるんじゃないかな? 猪狩守もカイザーライジングになるし虹谷も天使降臨投げる サクスペから修羅木場や降臨虹谷引き継いでもオリ変エフェクト解放されないってことはもしかしてこっちでLv上げて覚えさせないと駄目なのかな… いきなりマネージャーが病んだんだけど何やこのイベント見たことない
https://i.imgur.com/JDQ6DP7.jpg 今回もパワフェス内での特殊変化球イベントあるのかな? >>239
そいつ2,3試合くらい選ばないでいるとそうなるぞ。この状態のは効果説明文が怖くて選んでないけど >>239
大丈夫だそれを選ぶとやる気が下がるだけで主人公は大幅パワーアップするぞ >>242
調子MAXドリンクすら貫通してやる気下げてきたのは笑った 2018のアルヴィンがレベル11以降でオリ変が変化したように、木場や虹谷も11くらいからから変わるんじゃないかな 恋ちゃんは病んでない状態でエンディング迎えると経験点オール30くらいくれる
病んだ状態で迎えるとくれない 鳴響の名前シドレミと大声声量は分かるけど伊能って何? 図鑑あとするめの4人なのにするめ大學が全然でてこねぇ >>248
詳しくは知らんが鳴響高校の元ネタになったマンガSOUL CATCHER(S)から引っ張ってきてるらしい ブレインマッスルの一条一輝とかも謎だなあ。各高校一人はわからんのがいる気がする >>248
異能と違うん?
我間財団倒した後にプールいかなかったの
自分だけじゃなくてなんかほっとしたw 構えよ…眼鏡の堕天使よ…
これ毎回聞くたびに笑うわ >>240
阿畑と木場でイベント進めていくと決勝前にハーモニーアロー覚えれるからたぶんそれかと switch版やってる人に確認したいんだが
打席に立ったときの画面の色が1球目明るくてそれ以降暗くない?
進行に問題ないけど気になる 仲居と雲海
筋力20技術40変化球20
キレレベル2
初球レベル1
ローボールレベル3
アベヒレベル3 凪のおかげでノーマルもクリアできるようになったけどアシストないと強振めちゃくちゃ難しくなるね。こうなると出井田よりアベレージの進の方が使いやすいかな アツモリの片倉に対する情熱どうこうって紹介はポタ4の情熱モードを仄めかしてるのかな
ちょっと懐かしくなった むしろ病んだ方が圧倒的に強いよなあのヤンデレ
相手につける特能がヤバすぎる ルーキーでも決勝で先行引いたらヤバいな
西京と円卓に14-13とか12-11で負けて非常に疲れた ボール球振らないのはいいとしても、ミートカーソルがど真ん中からまったく動かんのが気持ち悪い。というか全体的に対戦相手のミートカーソルの動き方がカクカクで気持ち悪い 自動失点マジでウザいな
不思議なメモ帳バカ買いするか悩む オリ変エフェクト目当てでパワフェスひたすらしてるけどレベル上げて登録しないと手にはいらないエフェクトとかあるん? 全選手登録してるのにやけに初手に帝王とあかつきと極亜久商業の選手来る気がする
初期の2018みたいに図鑑番号若い選手出やすい仕様になってないか心配 そういえば俺も助っ人選択にあかつき極悪の奴らよく見るわ
帝王はそこそこ パワフェスこれ初回から3ラン決めても次の守備で自動で3失点からの満塁スタートでストライクゾーンギリギリでも普通にホームラン打たれるんだがどうすりゃいいんだ
こっちの打球は芯捉えても全部野手に吸い込まれて決勝16-17で負けたわ >>272
俺下手だしやっぱしっかり育てないと難しいね……
今出井田と友沢と蛇島育ててるけどレベル10になったら自動失点無くなるんだろうか >>268
図鑑なのかなんなのかはわからないけど進とか守は友沢はめっちゃ見かけるのにルナとかは一度も見たことないレベルでこないし多分偏りはすごいあると思う 文武高校三回戦目の相手になったのか
確かに二回戦で回収できる戦力ではずば抜けてたけど隠しチーム相手に連れて行きたかったわ >>224
あーなるほどそういう設定だったな忘れてた
ありがとう カイザーライジング打てねえ
ラスボス戦で出てくるときついわ まさかまたあの偏りあるのか…
一度修正したバグ復活させるなんてありえないと思うんだが相手がコナミだからなあ エキスパートでやってて、初回に三者連続ホームラン出してリードしても、
直後のcomの打撃が鬼強化されて必ず取り返されるのなんとかならないかな
投手操作が苦痛で仕方がない 四条マキシマム木場で3人コンボ
内角無双電光石火引っ張りやその他諸々 明星雪華 赤原
https://i.imgur.com/RGQbH1o.png
またコンボ検索ツールみたいなのないかなあ
まああれをタダで作って欲しいなんて虫がよすぎるか 彼女がエミリ一択すぎる
左投手多いし矢部もチャンスに強くなるし ルーレット目押しできるようになってる?
押したところから丁度一周で止まってる気がする エピローグ経験値もらえるからな
今作育成だけ考えたら誰がええんやろな 扇風機やらガラスのハートみたいな赤得つけてこないだけマシやろ(棒) 3点差だと自動失点するけど5点差ぐらいつけるとしなくなる気がする フォイボスって一回で降板する事あるんだね
打線が爆発して自動も含めて7点ぐらい取ってたら降りてた 図鑑まだ60人程度だわ
もうコンプしてる人ってルーキーでやっての? カイザーライジングとかのエフェクトも追加されるのかな? へたくそだからルーキーでスコープ持ち込んでフォイボス打ち込んでる
なんやかんや楽しい はるかと楽垣 展望デッキ
敏捷40技術20精神10
サヨナラ男lv2
回復lv1
コントロールlv2 エミリー使えば初心者の俺でもノーマルまでは難なく優勝できる
でも達人は無理だ
あとエミリーは楽だけど時間かかりすぎ… これ後半からCPUのレベル上がってないか?
序盤は適当に投げてもなんとかなるけど7回あたりから露骨に敵の打撃レベルが上がってるように感じる
リモコン使うとなんとなく感じた そりゃ敵のレベルとともにCPUレベルも上がるだろ
疑問持つところか? 鳴協の伊能は某ジャニのメンバーがモデルじゃなかったか
大越とシドレミは納得だが エミリー使って得点差広げてもCOMの追い付きスイッチ入ってバカスカ打たれるから意味なくない? >>308
ごめん書き方が悪かった
1試合中の7回あたりから敵のAIが1回表と比べて強くなってないか?って言いたかった 査定高いピッチャー先発させれば結構抑えてくれる印象はあるぞ
暗黒スバルとアーサーがラスボスを完封しよったわ >>310
3点とか4点差ならまだしも10点差付ければそのまま逃げ切りなんてよくあるぞ
エミリーならな ピンチ時のどこ投げても打たれる感ムカつくわ
結局CPUの気分次第じゃねーか comレベルはデフォルトの強さと別に調子と連動してるから
絶好調固有とかやばい 黒衛社長久根で3人コンボ
安打製造機
広角砲
ガソリンタンク
メッタ打ち
変幻自在 みんな打撃の練習どこでしてるの
練習モード?
俺はライブシナリオの難易度最高で打撃シナリオやってる 守備はさっさと打たれて終わらせるか
一応真面目に抑えるか毎回迷う 一回表で一点取られて無死一三塁みたいな状況で高速試合になると大抵その後は無失点で抑えてくれててぶっちゃけありがてぇ 準決勝と決勝のメンバーもう埋まったから3回戦やったら終わりにしたいんだけど
これわざと負けるなりしないとメダルは埋まっても図鑑とかフォームとかパワターは埋まらない感じ? ミゾットとか古代を半端に増やすより一人しかいないチーム減らして欲しかったな >>321
一度セーブして終われば次はじめから選んで中断データ消しても仲間にしたキャラは保存される 今作から始めたんだけど打つの難しくない?
ノーマル全然ダメだしルーキーでも厳しいわ。
ある程度なれればエキスパートとかでも行けるようになるなね >>299
そこまでいくと今度は一気に点取りまくる気がする 後半のキャラ埋まってるけどアレンジで使いたいから
一人あたり1000PP勿体無いし、最後までやっちゃう >>323
今試したらクリア出来なかった時の選手はパワショップに陳列されるのね
どうせ1体1000Pだし面倒だから中断で回収でいいか… >>302
レベル13まで育てたらカイザーライジングのエフェクトが解禁されたってツイート見たな 先行になった時点でクソゲーなるのなんとかならんのか >>324
どんだけ上手くなるかはその人のセンスと練習次第だからなんとも言えないけどある程度慣れたくらいじゃエキスパートクリアはキツいと思う。
一応シリーズそれなりにやってるけどマネの能力、アイテム、育った強力助っ人全て駆使してノーマルクリアがいっぱいいっぱいや >>330
さすがに難しいかぁ
ルーキーでぼちぼち練習してみるよ!ありがとう! メモ帳5個でちょうどレベル1から10になるんだな
まぁそれでもオート失点やらでボコボコにされてるが 今回野球マスク、アドロメダ大西、鬼ヶ島分校佐賀菅野、帝王山口あたり出てる?
99冥球島ファンとしてはこのあたりは外して欲しくないんだが 加入時でもコンボでもいいから走力のコツ貰えるキャラ教えて >>334
20年振りのパワプロ?
山口大西隠しキャラで佐賀が出るよ ルーレット目押し難しくない?
決勝で先手引くと絶望する 今猪狩を指名して初期から連れ回してLv13にしたけどエフェクト解禁のメッセージ出なくてあれ?って思って新球種のエフェクト確認したらもう解禁されてた
Lv11の時点でもうカイザーライジングになってたからもしかしたらエフェクトの解禁条件Lv13じゃないのかもね やっと今日からできるんだけど前回みたいにまずはルーキーのお守りで選手集めするといいのかな? 60人図鑑登録で最初から連れて行ける選手が4人に増えるから
まずはそこが目標だね >>341
してないなんか人によっては爆音らしいけどエアコン付けてるからかな? 名将にあった戸井くんのパワター欲しいしどこかに隠しで仕込まれてないかねぇ… 環のためにパワフォーも実装されたし
2022でパワフェス出たら手塚とか円谷も出るかね
パワフル高校OBみたいな感じで
尾崎とかも出たらいいが パワ高はOB回収した結果ポジション被りまくって苦労して引き入れたといっていた東條がベンチに追いやられるのは何とかならんかったのか 今回はmajor勢は販売されないかな?
あれは2018だけの特別?
あの最強キャッチャーが手放せなかったんだけど >>334
>>339
アプデでワンチャン落合五十嵐実装してくれたらいいか そういや追加キャラはアプリのフリート高校まで(フリート決勝の明神+軍導)なのにカイザーライジングは実装されてるんだな
カイザーライジングってフリート実装されてからも大分後だったろ
よく間に合ったな ガールズチャレンジャースは戦力的にイマイチだけどコンボが強かったりするのかな
大筒廃校にして冴木合流させて欲しかったわ >>349
野球マスクは残念ながら…
直近のシリーズだと2013が最後の出演
アフロ猪狩はいるよ >>355
北斗もサクスペ準拠で北雪に合流させてほしい
一人のチームのなんとかしてほしいわ
どすこいや大漁水産も佐賀さん入れて冥球島連合にでもしてまとめてほしい パワポケのキャラは使えないのかな今
平山か三鷹かと思ったら知らんピッチャーだったわ極亜久 パワポケ系はもったいぶってるのか権利の問題か売ろうとしてるのかわからんけど全くないな
火星オクトパスでも実装しとけば良かったのになあ
鋼とアンヌのパワターはあるから
ほるひすホモ野球マスクは2013でいるし
アプリでブラックしあーん皇はいるんだから
パワポケ連合しれっと作ったら話題になっただろうに 鋼がラグナロクに混ざってて、後はパワポイントで凡田とかアンヌとか買えたはず
それでもポケ組の数はだいぶ少ないね 相変わらず味方先行の時のパワフェスはクソゲーだな! パワヒあるなしで全然違うのな
ルーキーでロックオンマシマシとはいえ、はるかの応援で付いた瞬間全員HRで笑うわ こっちに守備操作投げてきたとき絶対最初の打者にシングル打たれるんだけどなんなんだろ
次の打者はポンコツなのに先頭にだけはマジで何投げても打たれる 先行になったら経験値2倍とかにしてくれや
先行にデメリットしかないとかほんと糞 極悪久も亀田とか三鷹とかじゃなくて
誰か覚えてるかもわからない善斗実装だからなあ
わざとファンの需要をずらしてる感がある
パワフェスに出てるのは極悪久商業であって極悪久高校ではないということかもしれんが >>356
えっ?野球マスクはパワプロキャラのなかでもかなりメジャーな位置付けだと思っていたのだが登場しない意味がわからない
アフロ怒りと共に双璧をなす存在だろうが 黒獅子の係長はまあいいとして課長がなんでいないんだよ 確かPS2のパワプロ10超決定版にも冥球島みたいなモードがあって、
ここにはアフロ猪狩も野球マスクも大西も山口も大豪月も社長もみんな出てた気がするんだが
なぜ野球マスクだけリストラされたのか理由を知りたい 一人のチームはその一人が超有能とかならまだしも、河川敷どすこい大漁なんて目も当てられん スイッチでやってんだけど2度押し投球のコーナー攻め難しい 海野はまだ恋々が吸収した時ついでに取ればいいけど田村と松崎はほんともうね 尾崎をどすこい酒造にぶち込んで
河川敷は輝つくればいいのにな
綺麗な輝は限界突破システムと相性いいでしょ 朱雀の学校もつらいわ
アプリで玄武とかすごいイケメンにして実装してくれたらいいのに なんであいつがいないんだよとかは今までのサクセスキャラ全部出すわけにいかないからしょうがないでしょ
そんなこと言い出したら俺は6が初めてやったパワプロだから官僚大学出して欲しいし誰も覚えてなさそうな南国大学の工藤出して欲しいわ 単独チームで許されるのは冴木ちゃんのとこくらいだよ
北斗も北雪に合流しとけ 輝はパワポケ需要も満たせるしなんで実装しないんだろうな >>375
金村のムツゴも出してほしい
サムライジャパン大学代表とかこじつけてチーム作ってくれんか せっかくパワター作ったんだから流星の阿久津はねじ込んでくれてもよかったのに 気持ちはわかるけどが北斗は北雪に吸収されたらキャラ的に野球できなくなりそう 矢倍と五十嵐とかいう謎の組み合わせでコンボが発生したが
多分もう見る機会もないだろう 虹谷を手帳でLv10にして天使降臨のエフェクトどうやったら増えるか試したけど
フェス中にLv11に上がって天使降臨使えるようになってもエフェクトには増えないで
Lv13になっても増えず、そのままフェスクリアしたらエフェクト追加しましたって出たのでLv13になってフェスを勝つなり負けるなりして終わらせるのがエフェクト変わる系のキャラのエフェクト使える条件っぽい ノーマルの決勝何回やっても終盤に1点逆転されるwww
再試合も1点差ww
うざすぎしね >>382
え、出てるでしょパン屋とかサックスのマネとか >>375
するめと青春の9枠を少し他にわけろとは思う 2018やってないからデータ妹とか出てきて驚いたわ
2018チームあるぞ >>388
パン屋って2018だっけ…忘れてたごめん
今調べ直したら鞍馬と大一万と出井田弟も2018だったわ
俺の記憶から2018の情報が消えてただけらしい するめと青春とあかつきOBはキャプテン加入止めさせろよって思うわ
9枠もあって二人しか選択権ないから何周もさせられてうんざり メガビット千秋楽および海月佐和蟹連合
三回戦に出てくるこれが2018サクセスのチームやろ?
なおメンバーは >>393
これなかなか出て来なくてやっと会えたわ
2018は基本的にクソだけどこことやる時の試合BGMは好き >>393
2018は味方連中でまともなのが希少だからこれでいいんだ… 野球マスクは2018のアフロ猪狩で触れられてたから来るかなと思ったんだけどなぁ 一ノ瀬と堂江でコンボ
筋力10
技術45
変化球20
精神10
投手調子安定1
コントロール2
プルヒッター3
守備職人1 >>285
詳しい内容は、場所はショップピングモール。
筋力70敏捷25技術50変化球25精神30+低球必打ド根性電光石火引っ張り屋内角無双各コツ1(加えて各金特の下位コツ1も同時に習得) 2018は胸糞キャラの多さとNTRで大不評だったから
最後にはメニュー画面隅に追いやられてたぐらい >>354サクスペにも今年の末までには実装する予定だから先に2020にデータ入れといたんやろ
今回も2021アプデのタイミングでフリート以降に実装されたチーム増えるだろうしメインライバルだから先行実装もありっちゃあり 2018そんな胸糞要素多かったっけ
1個目のシナリオはまあアレだったけどリゾートの理事長可愛かったし転校した覆水君とかくそいいヤツだったじゃん 我間財団U22に勝った後にプールでお嬢様を拾い忘れる 今作登場で次回に出るとしたらエジプトとメガロポリスとパワ大(手塚円谷にフリーの駒坂初野回収)辺りか 定期的に財閥下した後プールに行き忘れる奴出てくるな
俺もやったけど 今回もごみモードだな
てかもう試合前からこっちの勝ち負けが確定してる試合運びしかしないし
勝つ時は手動操作で得点しなくても自動で点入るけど負け確の時は手動最大の1回7得点を何度やろうと自動追いつき手動で相手はストライゾーン=ヒットorHR確定だし
特に西京大なんか28対29とか野球じゃねーし
マジでコナミは無能集団
そして腕が有ればとかじゃねーよアウトとらせる気がねーのどーやって抑えんだよ >>328
サンクス
サクスペとかしてないからどのキャラがそういうオリ変持ってるかわからないの辛いなぁ これやっぱエフェクトあるじゃん
27対28で負けたわ 我間財団とアフロ猪狩拾ったらチームランクSまで伸びたわ
天空中央もハーモニーズもオートでボコボコにしてて草 レッドエンジェルス三人回収したわ
マイルマン降りたあとのピッチャー神童含め雑魚すぎた 入り口になる最初のシナリオに胸糞要素がつめこまれると印象が非常によろしくないからね なんで試合の取得経験点下げたんだ
達人でも大した選手作れないぞこれ そして南国でミドリムシをゴミドリ化させて最後に一刀を配置する隙の無さ パワ2のシナリオはマジでアカンわ
諏訪野姉弟以外ロクな奴がおらん 3点差以上の状態で次の回の手動操作で追加得点すると大抵は9回までその差維持して9回2アウトの状態で相手打席に回ることが多いな
なので単に勝ちたいだけならエミリーで得点の暴力すればええ 開発陣の性癖オナニー見せられたサクセスやな2018 >>413
gmみたいな改悪しかしねぇな
結局何にも反省してないんだな開発は モブにムード×持ちが3人もいた
北雪相手でさえ負けるのも 前作だとノーマルでもオールAくらいなら割と作れたのに改悪されてたのか 達人のお守り5000PPくらいで売却させてくれ
どうせ俺の腕じゃ使いこなせん やっぱり西強とあかつきOBの回収が最優先かなあ
するめ、ときめきはダルいけど3回戦でわざと負ければいいし >>421
7回以降操作のやつも売らせてほしいわ
誰が好き好んであの絶対打つマンのCOMの相手を手動でするのか >>424
あれって守備する為じゃなくて攻撃する為に使う人が大多数なんじゃ? サクスペで読心術のぬるま湯に浸かりすぎると倉家が手放せんわ >>402
パワフルはチームメイトがクソ(とくにメロンパン)
リゾートは千早がクソ(性格悪いしNTRる)
覆水がいるところはまあまあ良かった
全体的にパワポケのノリで駄目だった >>415
嫉妬で嫌がらせされた結果主人公があの性格になったらしいのにその問題は全て主人公が悪いで終わり
キャプテンになる条件で復帰したらっかせいも嫌がらせの常習犯。監督はいじめ問題にノータッチ関わっても来ない
諏訪野姉弟も部を崩壊させた奴を祭り上げるより自分で立て直した方がマシなのに他力本願。全員糞じゃね? >>429
何を目的にするかによって違うんじゃね?例えば強い選手作りたいなら我間一択だし、楽にクリアしたいならエミリ、須神辺りかな サクセス遊んで選手作ってほしいんだろうな成長タイプもパワフェスで選べなくなってるあたり >>434
あくまでざっくりとしたおすすめだからさっきのが答えってわけじゃないぞ?究極は自分のプレイスタイルに合致したやつ探せって感じだから PS4本体が熱暴走して勝手に電源切れるというのが頻発してまともに遊べない、、、 今作のモブ結構強くない?
まだ選手育てきれてないせいもあると思うけど、モブの方が強いじゃん!ってなるパターン多い 2018と比べて球場が広くなっててホームラン出にくくなってるのがキツい。 >>437
強いで
エラー持ちとか混ざってるけど中盤に参加してくる育ってないネームドより全然強い パワフェスって頑なにノーマルにロックオンつけないよな
味方育つと楽になるにしてもサクセスの駅スパより高い操作技術要求すんのはどうなんだ >>437
準決になるとあかつきOB連中よか強くなるな >>430
まあ本当にパワポケのノリなのはパワポケやってた西川直樹がメインシナリオプランナーの今作なんすけどね
2018はパワポケのノリを勘違いして露悪的に作ったゴミだったから2020に実績ある西川が抜擢されたんだろうな >>177
出井田は弟も育つとアベヒ、広角、ささやき覚える。 パワフェスが恒例になると初回から操作の試合中心モードもうなさそうだな
三回戦あたりまで初回コールドでガン処理していくの好きだった >>443
パワポケならポケ7、9で主にレッドのせいでチームが分裂寸前でパワ2高校と似た状況になってるけど不快ではないし
きちんと納得いく解決してるからライターの差なんだろうな。実際今作はシナリオ面白いし >>430
あーそんなんだったかな
でも理事長はクッソ可愛くなかった? ノーマルでもロックオンなしか。
前作ではパワフェスノーマルってロックオン1じゃなかったっけ? 前夜祭見ると今回は初心者に配慮してルーキーのロックオンを4に上げたとあるな ロックオン4はいくらなんでも極端過ぎるよな
4が強すぎるのもそうだけどルーキー→ノーマルで4→0っておいおい >>447
同級生の母親に手出す主人公きもいわ
そこは好みだね… まあ初心者に考慮するなら無操作時の理不尽失点をもっと減らすようにしろ
とは思うんだが・・・いくら操作が簡単でも無意味じゃないか >>451
ロックオン無しより打ちづらいからなぁ… メダル効果のサポート選手の能力アップって初期助っ人だけじゃなくて、勝利して獲得した選手にも適用されるのかな?
いまいち分からない モブだけ
試合前の準備画面のどこかで主人公やモブへの補正確認できる場所あったはず >>455
どっちかというと自分の子供と瓜二つの子に手を出す理事長の方が… 正直初心者に配慮するなら守備オートと相手打線の手加減も必須だと思うの
特に最後の方の相手打者の強さを考えるとルーキーで何度やってもクリアできない人そこそこいそう 初期いいヤツ引かないと見れないおまけみたいなもんとは言え理事長ルートは展開雑過ぎてなぁ
若菜一刀ルートの方がマシレベル >>463
仲間集めや強化はお守り来たらルーキーでやってるけど編成次第だとたまに決勝で負けるわ >>436
PS4PROなら本体の設定でブーストモードの設定を変えると一時的に動くかも!?
自分も教えてもらったんだけど、それでクリアまで行けました
ただ、根本的な解決にはならないので良かったらKONAMIに問い合わせしてみてください
メールなら匿名でできるので 流石にルーキーのお守り使えば勝てるな
でもノーマルにした途端1回で負けたわwww ノーマルでずっとやっててフォイボスまでたどりついて勝ったの10回くらいやって1回だけだったのが
ルーキーでやったとたんあっさりフォイボス撃破できた、ノーマルの辛さは何だったんだろ
キャラ集めはルーキーでやる方がええな
後できた選手も145キロSA総変化9のリアル西武ならどう考えても大エース級で満足や 今回の1人だけ意図的に選べるシステム神ゲーだわ
基本は進くんだし、敵チームコントロールもできるからうまい 開発にロックオン有りでやってる人がいないんじゃないか
現場が何年もパワプロやってる上手い人だらけになってるとか >>472
いつまでその話してるんだ?
格ゲーは5年くらい前にeスポーツなんて言ってマスゴミに持ち上げられて極端に人気も知名度も上がったが、最近はマスゴミがeスポーツって言葉に飽きて2度目の死を迎えた所だぞ
いつまで周回遅れの話してんだよ? カレンばっかり出てくるのやめろ
もうカレンちゃんでいいや アフロ最初から連れていけないのか雲海ばっか使っちゃうな ルーキーで守備オート出来ないのは鬼
アプリからの新参エンジョイ勢が苦戦してるの可哀想だわ
頑張ればクリア出来ないこともないけど、開発者に上手い人しかいなさそう >>451
スティックイカれてたから個人的には助かってたわ… >>476
前作も守備オートなんかないんだしなんで急に騒ぎ出したんだ? 守備がマニュアルなのはいいけど、ゴミみたいなポテンヒット連発されるのは初心者イラつくわな >>478
PS2の11ぐらいからしばらくお守りは守備オートだったじゃん
なのに2016ぐらいからはなんでなくしたのって話よ >>481
パワフェスって言う2016からできた新しいコンテンツなんだし守備オートにしなきゃならない理由はなくね?って思う 守備オートにしたって仲間弱けりゃ抜けるしたいして何も変わらないし覚えた方が早いと思う むしろ際どい球はオートより手動の方が取れるまである >>483
覚えた方が早いはない
それはいくらなんでも下手な奴のことを知らなすぎだと思うよ コンボや隠し?って発動してたら行き先選ぶ時点で最初の矢部君みたいに表示されてるんだよね?
ようやく60人超えたけど一回も見たこと無い コンボに関しては不親切すぎる
まともなゲームならせめて一度経験したコンボはどこかで組み合わせと効果を閲覧できるようにする
まあコナミには絶対に無理だな >>486
90何人で1回だけ出たことがあるわ
まだやってないからか人影はシルエットになってたけどコンボイベントの表示があったわ
ちなみにデッキでかのんと城井だった レンちゃんずっと選んでるとアプリのエピローグみたいになるのな
病んだエピローグも見てみるか 涼風と神楽坂
伯方と金原
社長と大豪月のコンボの失点時の経験点減少無効ってやばくないか
最初に二人揃えないと出ないけど 既出かも知れんが雲海と仲居ステージでコンボ
ギガバイツ戦後に出てきた時最初仲居と東のコンボかと思ったら外してきてちょっと笑った 初心者はダイナミックと投手視点のままでやってそうだな
投手視点とか守備時ほんま罠だからな 3点以上付けて勝ちを1回戦2回戦してプールでわがママだよな
出てこなかったわ
そういや2018のときもわがま出ないカレン出ないって人多かった気がするけど原因なんだったんだっけ? >>492
伯方と金原のコンボ良い内容だったな
あんまり遭遇してないけど今回のコンボのテキスト全体的に前より良くなってる気がするわ >>496
ココロ倒したことないとかじゃなかったっけそのときは >>496
その次の試合で我間の選抜チームと試合して3人選手獲得して、その試合後もう一度プールに行く >>496
それに2試合連続で仲間キャラ3人獲得してないとワガママチーム出てこないんじゃなかったかな >>496
3点以上ではなく1、2回戦で3人仲間にしたら
2018の時は一度片方を仲間にした状態でクリアすればもう片方が出るって話を聞いたけど真偽は確かめてない >>498
フォイボスは倒してある
>>499>>500
いやわがまとU22自体来なかった
育成履歴でみたけどちゃんと点差つけてるし >>496
摩夕の条件は二連続三点差じゃなくてニ連続三人獲得だぞ
マネージャー含まず >>502
条件間違えてる
3点差じゃなく、1戦目2戦目共に3選手仲間に加えるが登場条件 >>505
U22倒した直後にもプール行くの忘れるなよ 初回表で3ラン決めても次の回で自動失点で3点入った上満塁になってて重い球のボール球フェンスまで持ってかれるとかホントどうしようもないな
半端な点差じゃむしろ逆効果だからエミリゴーグルで二桁差付ける勢いで点取らないと無理だわ >>487
これは欲しいな
助っ人指名で図鑑見れるけど初期助っ人画面でも図鑑見れるようにしてほしいわ 初戦で当たる相手の演出見ようとすると独唱→熱盛フライトで待ち時間発生するのが残念 >>510
球場演出と相手チーム演出はわけてほしいよな エビルの高校だけ固有キャラの名前の由来が分かりにくい
闇野はやみの えいごう→永劫の闇なんだろうけど往田と霧崎って何が由来なん?
まさか殴打と切り裂き? 今作最強チームってラスボス除いたら明神のとこ?円卓? >>487
パワアリーナのチャレンジ、パワフェスやけに???多いから〇〇と〇〇のコンボを見るがたくさんあると思ってた 間違えてるやつ多いけど3点差以上かつ3人仲間だからな
両方達成しないとダメ 男矢部、アフロ、暗黒スバル、佐賀、カレン、アナチャレ、我間&U22
隠し要素はこれで全部かな? 1番にナイスピッチをボテボテのヒットにされ2番にナイスピッチをポテンヒットにされ3番にナイスピッチをホームランにされる
もう死ねや 男・矢部-散策で一定量のパワペイを消費させる(例:フードコート、フードコート、フードコート、ショッピングモール)と決勝で失踪、最終戦で自動的に加わる
佐賀-1〜3回戦を1点差で勝利してカーゴへ行く
ヴィクター-1〜3回戦を1点差で勝利してブリッジへ行く
アフロ猪狩-1回戦であかつき大付属高校が出現していて戦わずいると準決勝に出現
暗黒スバル-1回戦でパワフル高校出現していて戦わずにいると失踪し決勝のアンドロメダ高校の仲間になっている
アナザーチャレンジャーズ-1回戦と2回戦を一点差で勝利する
プロ野球レジェンズ-1回戦と2回戦を3点差で勝利する
カレン、佐藤太郎-1回戦と2回戦を三人仲間と三点差以上にして勝利してカジノを散策してイベントを起こしプロ野球レジェンズを倒して再びカジノ
我間摩夕-1回戦と2回戦を三人仲間と三点差以上にして勝利してプールを散策してイベントを起こし、U-22を全員仲間にして再びプール
があると聞いた 初挑戦時にパピヨン入手してからずっと助っ人指名してるんだけど、
使い勝手良さげなやつ他に誰かいる?
優勢だろうと劣勢だろうとCOMに大体有能ピッチャー使い捨てられてるから
パピヨンは9回の抑えとして使いやすい 小筆はともかくダンジョンのマネージャーの聖良が2作連続でハブられたのはなんでだろ
黒聖良のデータもあるのに謎すぎる レベル10得点の達人シリーズ余ってるわ
売らせてくれ 1.2試合目三点差で勝利して三人ずつ仲間獲得してプールいっても財団出てこずにレジェンド出てくるんだが、クリアした後じゃないと出ないとかレジェンド一回倒してないと出ないとかある? >>532
レジェンドを倒していないと財団が出ないって事は絶対にないな
俺はレジェンド倒してないのに財団出たから
可能性としては3人ずつ仲間ってのにマネージャーが混ざってるんじゃないの >>533
いや、間違いなくマネージャー以外で6人仲間にしてる。まだ未クリアの状態なので一回クリアしてみるかー。 >>527
アプリキャラどれも追加してくとマネ枠圧迫するからじゃないか
黒聖良は円卓だし 合流ギミックで強化円卓になって黒聖良出てくると思ったのにな >>534
未クリア状態じゃそもそもワガママチーム相手に勝つのキツいと思うぞ 面子がランダムだから仕方ないんだろうが、ハーモニーズが矢部門、小嵐、火野辺りをスタメンに入れてファイアーフォーメーション組んでてワロタ >>537
明神のとこってプロ野球レジェンズより強いの? 前夜祭で聖良とイベント→1回戦のダンジョンと戦わないと決勝に円卓で黒聖良追加とか
でも非連動で得能奪われまくった黒聖良あんま強くないからなぁ 2018に比べて明らかにルーキーでの獲得ポイント減ったよね?
前はオールBに得能2、3個は付けられたのに今回はオールBすらギリギリ足りない感じだし
あれか?下手くそはそこそこ強い選手すら作らせねーよバーカって言うコナミ様の心遣いか? >>539
明神のオリストがヤバい
ここで3人仲間にできなきゃワガママ連れて行けないから条件がホームラン数になったらチームメイト弱いとまず詰む >>541
成長タイプ設定不能にして上手いやつが作ってもペナントで使わせねーよという意思も感じる >>541
ルーキーに限らずノーマルでも前作より低いから安心しろ
達人はしらん >>542
ルーキーだと真芯に当てやすいから重さが帳消しになって普通に飛ぶらしいよ ラスボスのや〜めて〜♪が聞きたいなーとか雑念交じりにやってたら、
牽制取り損ねでの練習せぇ〜♪とか
不意打ち食らって打てずに負けた >>545
前回までは1回戦だったけど今回から2回戦だな
1回戦で戦える相手としては強すぎるからか パワフェスはエフェクト集める場所としかもう思ってない
育成は他でやります 貰える経験点が2〜3割減ってる気がするし、強い選手作るにしてもサクセスの方がいいな 何も考えずに試合上手かったらオールA作れたモードはもう需要ないんだろうな カレン仲間にした瞬間色んな得能が全てGにされた…
なにこの糞イベ 田村+井関 カーゴ
どう考えても二度とこんなコンボ見る機会無いわw 倉家がチートなのとミート打ちがクッソ強化されてるからキャラ育てば下手糞でもノーマル越せるな
しかし同じノーマルでも2018の頃より経験点減ってないか? 特殊能力の経験点が高くなってるのも逆風だな
サクセスはセンス○×に戻した上に貰える経験点増やしてるみたいだから
パワフェスでメダル集めても埋めきれない差がついてる感じ もしかしてパワフェスオリ変って、最初にアバタと木場引いてタイミング良く台風来るのを祈らなきゃダメ…? >>551
2018はそう割り切ってもクソみたいにやらなきゃいけなかったし、今回は楽でええわ コンプまであと1人。最後の1人スバルの前夜祭マラソンすることになってしまった。
前夜祭でスバルと猪狩見つけたら最優先だね たった6戦だからPPの稼ぎはなかなか早くない?
サクセスの3倍くらいは効率いい気がする
他にいい稼ぎかたあるのかは知らないが >>532
3試合目も1点差で勝ってからプールで財団チーム出るよ。それに勝ってからまたプールに行くとマネゲット。 ワールドにカレタカいないのか
あとべつに良いんだけどラスボス戦たまにハイパーアプリキャラ祭になるよな
据え置きキャラの方が強いからアプリキャラ多い方が助かるが 達人マイルマン鬼畜すぎやろ
スタミナ削る戦法に切り替えて良かったわ…
こいつが降板した7回までに1点しか取れなかった(しかもマグレ) アレックスってパワプロ9の奴か
なんでこんなとこで復活したんだ カレンしかでないんだけどなんで?
もう一人でるよね?確か >>568
Switch版の9リメパワター作ったから
サンタとかいないのはあいつらもともと雇われてて契約終わってアレックスとかと契約したってのはちゃんとしてたな >>570
マジですか、条件2試合連続仲間2人増やすって奴かな
やってみる >>571
あ、なーる
だったら満腹の奴や尾崎もどすこいに入れて欲しかったな 図鑑コンプ〜。プレイ時間34時間、達成率65%。
今作も楽しめたけどモブの成長要素いらんかったかな。固有キャラを発掘して育てる楽しさと喜びが薄れちゃってたと思う。栄冠行ってくるノシ モブ成長で序盤のお題はクリアしやすいし雑魚選手も気軽に取れるからよかったけどな わがままお嬢様、ホームラン2本打たないと仲間にならないのか…
こいつのストレート重すぎるわ 青葉さん、田中さん、一ノ瀬さん、ついでに橘さんや
毎回ノリノリで加入してくるのやめてもらえませんか 田中は能力的にもまじでいらん
LV13で覚醒とか夢見たけどんな訳ないし あかつきOBは一ノ瀬とDH七井以外するめの劣化に近くて悲しい
クソ古参なのにインフレに着いていってるするめは偉大だわ >>577
多分だけどU-22は勝つだけで3人加入あった気がする
チェンジアップが対COMでも有効なことに図鑑コンプしてから気付いた フォーク系だけロックオンとの相性悪すぎやろ
ロックオンなんだからちゃんとロックオンしろ
こっちはエミリー使ってんだから遅延行為でしかねえんだよ U22にホームランは無理として3点差も難しすぎるわ
勝つだけならなんとかなるんだけどなあ 開始時の助っ人人数を増やす「図鑑◯◯人登録でアンロック」っていうやつはマネージャーキャラや熱盛,こころ,矢部などの通常選手じゃないキャラクターも含まれますか?? >>582
加入条件って変わるの?
これは期待せざるを得ない… エフェクトないとか大嘘
パワフェスで1番酷いエフェクトじゃんか
こんなに打たれたことないわ 総合守備練習で強さ変えながら試したけど明らかに難易度狂ってるわ やっと104人集まった…
まだ半分ですらないとか… 抽選箱持ち込み
初戦SG→二回戦ときめき→勝利後セーブして終了→はじめからで効率よく図鑑埋められた
二回戦三回戦の相手多すぎだわ
後は暗黒スバルガチャか… やーめて〜↑聞きたさのあまりついはるかをマネにしてしまう
追加アイテムゲットしてくれるのも嬉しい
暗黒スバルはさっきあっさり仲間にできたわ
3回持たず降板とかいつも通りです 片倉江戸川カジノ
やる気下がりやすいから行きたくないんだよなあ 30回くらい前夜祭見てるが一向に星屑が出やがらねぇ
ふざけんなよ後お前だけだぞ 雲海くらいで打てないって言ってたら打てないピッチャー多そうだな こんだけチーム多いと図鑑埋めも大変てかキッツイわ
十周ぐらいしたけど未だするめを見かけなくて絶望している
あと1人のみのとこはいい加減まとめて欲しい >>596
雲海はちょっと重いかな?ってくらいで特に気にならなかったな
むしろ投げてきてくれると助かるレベル ノゴロー先発で選手獲得条件がホームランなときの絶望感よ 自分も10回くらいしかやってないけど出るチームすごい偏りあると思う
フリートとかゴージャスとか全然見ないわ >>604
10回くらいで偏りがーとか言われて誰が信じるんだよ
最初に選んだ助っ人選手やマネージャーの関係だってあるんだしよ
偏りがどうこうの話したいならマネージャーニュートラの助っ人なしで最低1万回くらいは検証しないと無意味だわ パワフェスに関しては本当に出すキャラを偏らせてた前科があるからな
あれは悪質なバグだったわ パワフェスはチーム数増えたんだし
対戦相手の枠も増やしてくれればよかったのになあと思う 図鑑コンプしたのに球場のスカイアリーナ終幕ってのが解禁されない
まさか全員一回はチームに入れた状態でクリアする必要があるとかか?
途中でやめた場合図鑑には残るがアイテムショップだと項目が解禁されてない つーか全チーム3人でいいんだよ
するめとか罰ゲームでしかねぇぞ
そして前夜祭のキャラ出現確率偏り過ぎてないか?
異様にあおいちゃんが出てくるのやめろよ >>610
ナイターしか出来ない設定になってるからデイゲームだと使用不可にされてる >>613
マジかよナイター限定か
しかし仲間に入れてクリアせずにセーブして中断した場合でも図鑑アンロックされてしまうのは厳密には不具合だよな >>611
前夜祭のキャラってあおいと友沢と猪狩しか見たことないけど他にもいるんけ? >>614
仲間に入れた時点で図鑑はアンロックされるからそれは別に不具合でもなんでもなくないか?
むしろクリアしないとアンロックしませんはさすがにしんどい 星井スバルも来るよ
そんで対戦せず無視すると暗黒スバルになる >>616
>>618
ほえー。まだ見たことないわ 暗黒スバルルートの矢部
「打たれるのは見慣れてるでやんす」
「あっどっかいっちゃったでやんす」
ど畜生やな 仲間にした後にクリア、もしくは途中敗退しないとショップの項目とか
チャレンジの達成項目の「○○を仲間にする」は達成扱いにならないっぽいな
前作からの引継ぎとサクスペ経由でパワター全部解禁してて実害はないからまぁいいか ある程度揃ってきたし達人モードではじめてみたけど今回CPUナイピ率高くね?
初戦から太刀川半分近くナイピ連発してきて少しビビったわ 前夜祭スバル全く来ないままもう240人近くまで埋まっちゃってるんだけどなにか条件ある?スバル育てなきゃいけないとか? 達人でやると爆速とマグナムに加えてエクスカリバーも打つのキツかった ミート打ちが強くなったぶん爆速ホワイトストームメテオマグナムは2018よりは攻略しやすい 正直ルーキーでも敵の打撃が強すぎるのは何とかしてほしい
決勝とかラスボスクラスになるといくら点取ってもそれ以上に取られる 馬鹿試合になると怒りより先に相手CPUの打撃に感心してくる
ほぅ…的な
なおそのまま負ける模様 Sランク相手で先攻取っちゃった時はほぼほぼ負けてるわ 先攻の得点差条件とか8回以降無条件で操作とかにしないと割りに合わんわ >>620
これ初見笑ったわ。打たれるのは見慣れてるから気にするなwとかあたおかですやん >>623
多分だけどスバルは出にくいよ。今作がどうかはわからんけど前作だと登場率大体10%くらいらしい。ま、いうて10%だからマラソンになっても楽勝 なんか育ってくるとエミリー使ってるのに出番無しで追加加点の大味試合になるな
初回と最終回だけ操作して18-0とかなんやねん 2018のお陰で目押しは何とかなるけどもうルーレットやらなくていいと思ってたから複雑だ パワプロの中で一番力入れてる初心者を呼び込む為のゲームモードなのに
難しすぎだろ・・ 3DSヒーローズの初級レベルがあっていいと思うんだけどね
出現チーム制限有りでいいから ルーキーははるかをマネにしてファイナルまですけすけゴーグル温存でなんとかなってる
それでも理不尽にノーアウト満塁とかになるからどうしようも無い時あるんだけどね フォーク系ほんまイライラする
5回くらいまでずっと打たされる 炎上しにくい投手って誰?暗黒スバルは全くしなかったけど
レべル低い所為かオリ変持っててもあっさり打たれるしなぁ は〜ロックオン使わないと安定しねえ〜
ロックオン使って勝っても面白くねえ〜〜〜 パワプロって強振でHR打って気持ちいいするもんじゃないの?
ミートでシコシコつまらん 2桁とっても当たり前のように逆転してくる
前作から変わってねぇな レベルが上げやすくなってるな
図鑑埋まって満足してたけど、オール10にしようかどうか迷う
パワフェスでキャラ作る意味を見出してないから、レベル上げるだけの自己満足になるけど エクスカリバーは諦めるかミート打ち、強振で打てる気が全くしない 2016から同じ仕様だけど難易度ってCPUの強さで差別化じゃ駄目なんかね
ルーキーでも打たれるモードになったら抑えられないの変わらんし >>629
>>632
さっきポロっと出て来た。レベルは関係無いみたいだね…。
あと図鑑で暗黒スバルの隣のヤツだけが誰か分からない。アフロは出たけどまた佐賀が隠されてんのかな? フェイボスが一回で降りるパターンに入ったら地獄始まるな 点差付けて9回来たと思ったら無死から5連打されてて
操作回ってきたら外野後逸で大炎上とかCOMの必死さを垣間見たわ そういえばパワフェスに2018のキャラって出てくるの?出井田弟は見たけど
2018も持ってるけど一度も開封してないんだよね… 1〜3回戦を一点差勝利してカーゴ行っても佐賀が出ない
まだラスボス倒してないから、それが原因? エクスカリバーとロゼルージュが打てない
特にあれだけ横に曲がるのに高さで落差が変わるロゼルージュは反則だろ・・・ 下方向の変化球が総じて打てない
久々だが昔は打ちやすかったイメージがあったんだがなぁ >>659
打てないオリ変は変化がデカすぎてボールになることが多いから放置が得策
追い込まれてストライクゾーン入れてきたらランナーなしとか打たないと負ける状況なら賭けで振って、それ以外なら三振を選ぶべき >>660
下変化なんて様々あるけど具体的に何が打てないんだ? >>660
わかる
冥球島の時は山口カモってたのに今の山口苦手だわ あとはスバルくん闇落ちさせるだけなのにあの子全然前夜祭に出てくれない ルーレットはボタン押したらだいたい半周で止まる感じやね。投手キャラのレベル上げしたいからDH有りは必須なのでパターン分かって良かった。
なお狙っても外す模様。 スバルくん前夜祭で出なけりゃ1回戦スルーしてもイベント起こらんよね…どうせならそこ融通効かせてくれてもいいのに 初心者で仲間集めは七瀬ちゃんだな
強振でほとんどのキャラでホームラン狙えるのは強いと思う 重い球あったら無理だけどミートでヒット狙えるし
真ん中で待って中央付近来たらちょっと動かしてタイミング合わせるだけでいける コンボ
館橋 - 千賀 展望デッキ
筋力30 技術10 精神15 守備力Lv2 バント〇Lv3 闘志Lv3 スバルとかアフロみたいなリセマラでいくらでもやりようがあるのはいいんだけど、アナザーがめんどくせー
意図的に失点して調整しなきゃならんとかやってらんねーよ >>673
オートで10失点とか当たり前のようにするからな
むしろ10点くらいならぬるい、昨日で22対21で負けたわ
野球のスコアじゃありません 最終戦は打ち合いになって無駄に時間かかるしストレスたまるから初回に点わざといれてもらってる
9回裏まで1点ビハインドキープして最終回に逆転勝ち
守備は初回しかやらなくていいから楽チン >>676
それ俺も試したんだけどそれやると謎の力働いてオートで勝手に接戦演じてこない?結局泥試合になっちゃうんだよね… フォイボス滅多打ちにして引きずりおろすとかえってめんどくさいのが登板してくるのは前作前々作からの伝統だな >>677
オートで同点になって守備回ったらど真ん中投げてホームランないし長打打たせてランニングホームランさせてる
真面目に投げても無駄だし >>679
それは試した事なかったわ
今度やってみるわ >>678
どんなゲームでもそうだけど、ボスってのは意図的に弱点用意してあるからね
ラスボスより中ボスや雑魚のが強いってのはよくある事だ エミリーだとだいたい初回の1、2outくらいしか守備機会なくてストレス少ないわ ビハインドだと全員全盛期イチローみたいな打者に変身するCOMが主なストレスの原因だな
先攻で1点リードとかだとどこ投げても打たれる 序盤でフォイボス降板させたら円卓のが出てきてこっちの方が辛かった >>684
そうなっちゃうときついよな
こっちはろくに点取れないのにあっちはオート中にバンバン点取ってくるからコールドで殺してくれとすら思う 魔球カットボール
ノーマルでやるとゴロ量産してまう >>686
カットは今作からかなり強くなったよね
それ以外だとチェンジアップとサークルチェンジが大幅強化された気がするけど、緩急って言う特殊能力が強化されたのかな?よくわからん
しかしスローカーブとかは大差ないように感じるような?
逆にHスラとかHシンカーとか弱体化した気がする
曲がらんしあんまりはやくもないような? チェンジアップ系打ちにくいんだけど、落下幅の小ささが萎える。現実のチェンジアップはもっと落ちるやん >>688
野球の変化球名って言ったもん勝ちだから
昔はただの棒球をチェンジアップと言ってたし ヴィクターとブロンコでコンボ
筋力30
技術40
精神10
インコースヒッター1
超スローボール3
対変化球2
緩急1 もうすぐ図鑑埋まるくらいやったけど普通クリアしてオールSくらい作れたのもモチベーションになってたんだという事がわかった
なんで経験店減らした アナザーチャレンジャーズ狙うならマネ木場妹で後攻選んで最後逆転すればいいだけだぞ >>692
レベル上げ特化でやってるから、キャラ入ってきたら主人公ベンチでやってる
それくらい今作は主人公育てる楽しみ薄いよね コナミ「レジェンドOBでチーム作ったぞ」
1 番 セ ン タ ー 赤 星 あと二人で図鑑完成…するめと古代って三回戦で被ってるのが辛え。こいつら一緒に出てくるから行けないんだよなぁいつも 今作もパワター解放はメンバー加入した状態でクリア?
だとしたら結構しんどいね… >>698
ショップで1000パワポイントで買えるからかなり楽 ノーアウトでアウトを取る→自動操作が入る→1アウト二・三塁
これ減らして欲しい 縦系変化が強すぎる
フォイボスのスプリットはもちろん、エクスカリバーとか山口部長のフォークあたりもまるで打てん
何ならドロップカーブあたりもきつい
ルーキーでやっててこれなんだからノーマルクリア出来る気がしないわ >>701
特に意識せず進めてたら、いつの間にか恋々に吸収されてたから
まとめて仲間に入れられて効率よかったわw >>703
捨てればええんや。山口や部長のフォークは真ん中にマーク来たらボールだから大体ストライク入らんし。高めに来たらホームランボールやけども慣れが必要 >>703
ルーキーで打てないは流石に練習不足としか言いようがない
エクスカリバーやロゼルーは別格だけどルーキーのフォークやスプリットが無理は練習が足りない 2回戦で出てくるからあんまり強く感じないけど後半に出て来てたら夢城姉も間違いなく脅威だったわ >>707
あれはストレートかチェンジどっちかを決め打ちすればよくない?両対応しようとするから無理なんじゃないか? 初期マネに片桐選んで病ませた状態でクリアしたら
なんか変わるんかね
ロクなこと起きなそうだけど 初心者だけど部長がフォーク打てないのに多投してくるやめてくれ >>713
ルーキーなら変に追わないで構わず振れば当たってファールになりやすいけどね。ロックオンが自動でボールの頭くらいまでは追うから 最後の試合17-11とかで逆転したのにその裏に6点取られて同点にされたわ
帳尻合わせてるやろ? ルーキーでNPC相手で変化球が打てないって言ってる人ってもしかしてストライクゾーンの判断がざっくりすらもできてない?
最初は高めor低めと、アウトコースorインコースの4カ所だけ把握すれば変化球ずいぶん絞れると思うけどな
例えば低めだったら落ちる系の可能性が高くて、該当投手が落ちる球を持っていなかったらストレートの可能性が高いし、逆に落ちる球があるなら落ちる玉の可能性が高いって決め打ちしたらどう?
それを予測円が消えるまでに考える事自体が無理な感じ?もしそうならば反復練習しかない やっと普通でも安定してきたわ
達人はどこに投げられるかも分からないから絶対無理だ ノーマルとルーキーの違いがロックオンの有無くらいしか分からないな
ルーキーでも打たれるときは打たれるしミート強いからノーマルでも全然打てる
ただホームラン条件のキツさがダンチだけど 対CPUの投球はほとんど運ゲーだもんなあ
打たれる時は何やっても打たれる気がするしど真ん中ストレート連投してても案外抑えたりするし 追い込んでから間を空けたりすると打ち取れるのは気のせい? 神良マネージャーにしたらオート得点明らかに爆上がりしたけど、操作機会減って経験点減るから実質マイナスなんだよな 理不尽に追いつかれるのは前からあったし、今作からスキップでも点取ってくれるから特に気にならない 基本凪入れて球種見れるようにしてるなあ ご機嫌とれるようにプレゼントも持ち込んで このモードやってると投手操作が嫌いになるな
実際クッソつまんねぇし 打たれるときは打たれるって言ってるけどちゃんと配球考えてんのかな
YouTubeのうまい人見てれば結構抑えてるわけだしその理由は緩急やコースの投げ分けだと思うわ
特にルーキーやノーマルで打たれる人は カオスハーモニーってフォイボス購入するとオリ変開発で使えるようになるん? 仲間のレベル上げだけを目的にするんならルーキーの方が楽かね?
経験値そんなに変わる?主人公度外視で 条件が点差だと二遊間レベル10で固めてるのに取った分自動で取り返されて点差つけられずに終わるだけ
それ以外なら自動得点しながら自動失点しないくせに その上手い人も後攻は運ゲーって言ってるし配信中に決勝でサヨナラ負けしたりしてるしどうしようもないわ
ある程度抑える確率を上げることは出来るけど最終的にはCPUの機嫌次第 こっちの守備で三振取ったと思ったらオートになってランナー二人出てくるしそれでとりあえず1球ボール球投げたら普通にフェンスまで持ってかれるから真面目に考えるだけ無駄
安定して勝つなら何がなんでも後攻取ってサヨナラするのが一番楽 相手のカッキーンは絶対ヒットのくせに自分だと殆ど外野ライナー 強化円卓ルートとかあってもいいのにな
特定時点条件修羅木場が加入して パワフェス2020
絶対に打てないランキング
3位 カオスハーモニー
2位 爆速ストレート
1位 爆裂ストレート
以上! 友沢のチームが全く出ないんですがたまたまでしょうか?それとも何か条件がありますか? ハーモニーアローエフェクト綺麗だけど思ったより大したことないな
レインボーライザーの方が僅差で強いんじゃね いやまじで、フォーク、カーブ、スライダー系の特殊能力は見極めて見逃せるんだけど
爆速ストレートだけは無理
分かってても無理
ずっと投げてくるし >>734
最初の助っ人に帝王実業のメンバー選んでたとかじゃなけりゃ運
抽選券持ち込んで厳選 >>733
ロゼルージュとカオススモーク打てるんか?
カオスハーモニーより打てないんだけど 1週目から友沢黒珠武ニキ雷轟さん風薙引けて凄く楽になった
複数ポジ守れる強打者はやはり頼もしい >>737
ありがとう 次回から抽選箱持ち込んでみます >>738
打てるというか見極めが簡単だから
他の球種を狙えば普通に攻略余裕なんだよね
爆速ストレートはほぼこれしか投げないしマジで無理ゲー
攻略法しりたいぐらい 雷轟さんと風薙ほんと頼れるわ
レベル13の風薙けっこうとんでもない能力しとる いちいちルーキーのお守り買わなきゃならないのが凄い馬鹿らしい 「ヘタクソならカネ払え」の精神
まぁ実際ヘタクソだからお守りのおかげで乱打戦(笑)制してクリアしてるけどさ… 今作は霧崎、ヴィクター愛用してるな
どっちもステ高いし頼もしい 2018よりレベル1でもまたなそれなりの能力で助かるわ
まぁモブも強いから結局育てなきゃだが >>741
カオスハーモニーは2018のジャイロボールで慣れてるけど爆速は妙に重すぎて飛ばないんだよな
ノーマル以上はミート打ちでしか攻略出来ないな 単純に初見の即戦力重視だと
1回戦:ラグナロクかたんぽぽ
2回戦:かしまし
3回戦:するめ、(U22)
準決勝:GBJ
決勝:レッドエンジェル
辺りがいいのかな >>741
あと爆速ストレートのタイミングで待ってると変化球に対応できない ラグナロクは野手3人ともクソ守備なのが困りモンだわ
ラスボスに混じってた火野と矢部門が小嵐と一緒にエラー連発してたのには吹いたが 嶋田は悪くないがライバルが多い
一三塁手充実しすぎなんだよなサクセス選手
外野手はそうでもないのに 木場とフォイボスは恥ずかしながら
ロックオンを使用してしまったわ
アイテムなしでいつか打ちたい エキスパート打てねぇ〜と思ってたけどのスレ見るとやっぱみんな中々打てんのやな、よかった
フェード表示なしでストレート打つのはムリだわ。オンライン対戦てミット表示なしよね?みんなようやれるね… >>754
まだサクスペに来てない
8月末に来ると思われ >>754
去年のパワプロの日にデビューした超目玉キャラだからな
サクスペでの実装も近いだろうし先にこっちでパワター解禁させるのもどうかと思われたか キャラも60人ほどしかそろってなくてレベル10も矢部くしかいないのに
達人でクリアしてオールS選手作成とかとか上手い人はすげえなw フォイボスさんって試合前に運営に「すいませんDHなしで…」とお願いしてるんだろうな >>754
口調が中川翔子で再生されるからあまり好きじゃない ジャスミンって一回戦だっけ
ラグナロクたんぽぽよりは美藤小鷹のが強くないか >>755
木場もフォイボスも速球中心だからオリスト一本狙いでいいと思うぞ >>751
攻略法教えてやんよ。はるかでパワヒ付ける。以上だ >>754
キャラデザした人がメンヘラだからやだな〜 一回戦はSGとダンジョンも良いと思う
たんぽぽは嶋田は良いけど反町と柴田が癖強いのがな >>759
オプションで守備の視点をノーマルにした方がズレがなくてやりやすいと思う マイルマン×鎌刈(プール)
筋力30技術40怪童1ノビ1高速レーザー1レーザービーム1球速2バント1 >>733
カオスは別に球重くないし予めちょっと上側にカーソル合わせるよう意識すれば打てないか? 周回レベル上げは自キャラ捕手A絵久ちゃんで調子下げてレベル10の投手連れて行けば失点かなり減るから余裕よ
投手ろくなの拾えなかったら最悪決勝とラスボスはアイテム使って連投して貰えばいいし機嫌2か3ならラスボスは初回に3点取れば後は勝手にボコってくれる パワフェス初体験だけど なんなんこれ のろいし
ピッチャー弱いし 困りましたね(・ω・`) カオスハーモニーはチェンジアップとスプリットとの三択が厄介ってだけでオリストとしてはショボい方だと思う
俺はカイザーライジングが一番嫌い 番堂×バンガード
ルーキーなので金特は不明
国際試合コツとかパワーカーブコツとか あっいやその球が打てるかwって言いたかったんですはい スバル抜きだと決勝のメンツでアンドロメダだけ格落ち感あるけどアプデでジャベリンとか追加しないんだろうか どっちかというと黒獅子重工の方が
課長追加するか社会人野球連合で生まれ変わればいいのに >>785
覇王追加はありかも
黒獅子と繋がりあったし 黒獅子重工で思い出したが出井田と部長のコンボで会社の超絶ブラック体質が明かされてたな >>789
Lv13時点で捕球Fになってエラー消滅してた 視点をいちいちプレイするたびにノーマルに変更するのめんどくさいんだけど、どうにもできないの? >>792
試合前のオプションで設定すれば保存される
次のデータからもキチンと保存されてる
俺もめっちゃイライラしたけど解決した 2018はアプデで試合中のも維持されるようになってなかったかな
なんで学習しないんだ 猪狩が全然絡んで来ないからアフロ仲間に出来ないんだけど 初めて西強とやったら10−5とかそこまで酷い試合にならなかった
レッドエンジェルスやると両方2桁得点が普通に多発するけど >>795
メインメニューのデータあれこれで設定のところ探してもねーなーって思ってたらパワフェスに設定できるところあるんだね
まさにコロンブスの卵的な発想でやんす 2連続クリアできたかと思えば、次はあっさり初戦で敗退、いくら点差付けてもさくっと自動で逆転してきよるわ >>802
それなんだよ!言葉足らずですまん
俺もメインメニューの設定探したけどなくてパワフェスの待機画面の設定でいじれるの気づいた 負けるために何回かわざとアウトになって撤収してるけど酷すぎるなこのゲーム そういや鳴響あるのに奏居ないのな
かのんと被るからかな >>806
図鑑埋めたいんならセーブしてやめる選べば新規データで上書きしても保存されてるぞ このモードって結局投手力とかどうでもよくて1イニングに6〜8点とれる打撃力がなければどうにもならないんだね >>809
そんなこと基本的にエミリー常駐させないと無理じゃね? アプリやサクスペの高校でマネがいないってやっぱあんまし人気ないからいないのかな・・・ 皆マネージャーって誰選んでるの?勝ちやすいからはるかやエミリー選んでるけど
後半とか全く抑えれる気がしないから雪華が選べない・・・ あと一人で完成なのにするめが3連続来ないでやんす…抽選箱も使ってるのにぐぬぬ… >>810
チャンス操作回って来たらまず追いつく、ランナー溜める、一点勝ち越し、満塁弾。これで6点分は出来る…が、面倒臭い >>812
マントルのマネは去年の投票で2位獲ったらしいが どのコンボで赤特取れるか知りたい
今回は増えてる? 人気的にはフリートのマネが一位か
北雪のマネは性能クソだけどキャラ人気だけで常に上位にいたからある意味本物
その性能も最近サクスペの方では救済された 柳生八尺で三振さな宝塚でスロースターターしかわからん >>814
凪で球種見てる
調子下げる奴もいいんだけどね >>808
敵の攻撃がピタリと止んでそのかわりにこっちの攻撃が非常に長く続く
初回の攻撃防ぐための1点だけで最終回まで行く事も多い
ほんまアホらしいよこれは 社長のAIどうなってんだ?ファールも全部ジャストミートだったし全打席ホームラン打たれたぞ >>828
社長や西強の清本なんかは高確率でホームラン打つから敬遠した方がいいよ ハーモニーというかSFFが強いんだよな
俺みたいな下手くそはチェンジアップも苦手だろうからまじできつい 野手作るなら友沢蛇島からコツをもらうのは必須なのかな ゴーグル持っておけばハーモニーとチェンジアップは自分みたいな下手くそでも打てるで
SFF?ストライクゾーンにきても無視します Switchで純正プロコン買ったらめっちゃやりやすくなったわとりあえずノーマルなら2桁得点安定してきたなお強芯では打てん模様 炎上Pリレーでラスボス戦どこまで炎上するかやりたいんだけどいい候補いる?
(友沢)久遠犬河神高星井みずき
までは決めてる パワフェスで作った戦士の成長タイプ指定できないのほんとひで ルナの登板時にアツモリのコメントが汎用のになってるけどバグなんかなこれ 途中で負けても図鑑のる?
結晶の相手コンプ済みだから負けようと思うんだ
先発メンバー選抜するAIいつまでたってもゴミだよな
レベル10の矢部をDHにして、レベル1の矢倍を外野に配置しやがる 反町と栗原舞でコンボ
筋力10敏捷20技術30精神10
打たれ強さレベル1内角攻めレベル2守備力レベル1 コナミ「こいつ10点とってるしサイレント5失点してもバレんだろ…」
明らかにこういう考えが見える エミリ強くない?野手だとほぼ全打席打てるから経験値稼ぎやすい
投手でも打たれまくっても打ち返せば投手の出番回ってくるし エミリめっちゃ強いね
今はルーキーで脳死周回してるから選ばないけど、ノーマル以上ならかなりいい パワフェス産のオリジナル選手は当分の間前作から持ってきたほうがいいかも
パワフェスは前作のVITAと4の両方で作成してる
2020パワフェスは強い選手よりも仲間集めメインでノーマルプレイしてる >>848
図鑑埋めがまだまだだから出番がない
ノーマルやるようになったら使ってみるけど、強制乱打戦になって時間かかるからどうかな?って疑問もある 前夜祭でスバルか猪狩でたら隠しキャラでるの
はわかるけどあおいがでたら何かあるの? 今作なんでこのキャラいないんだっての誰がいる?
とりあえずワールドのカレタカは思った 鳴響のマネージャーの音吹
さきすかのんと被ってるから排除されたんかな 今回のパワフェスで成長タイプ変更や選手タイプ選択や
初期能力強化といった課金アイテムが出てきそう ブレインマッスルのマネージャーのビビ
チーム紹介で「ビビっとひらめき!」って言ってるのになんでおらんねん ヒーローズの鳴海
アプリにも出てるから絵もあるしそろそろ出して欲しい ギガバイツのメダルいいねこれ
モブ捕手がキャッチャー持ちになるのでかいわ
下手くそなんで結局打たれるけど そういや鳴海いないんだな
アプリの高校付属マネージャーは全員出すとキリがないから半数カットってのはわかるが不公平感あるなよね ◯ 北雪、SG、覇堂、太平、あか、ヴァ、天空、シラ、メカ、円卓、フリ、
× パワ、瞬鋭、ブレ、くろ、ダン、鳴響、エビ、マン、ドロ、(クロ、コラボ4校) すげぇしょうもないことなんだけどフォイボス戦って自分が各回戦で選ばなかったチームのメンツから選ばれてるんだな
前からそうだっけ? そろそろ次スレだけどパワフェス用の追加テンプレって必要だと思う?
隠しキャラ隠し要素とか トップにまとめておけば何度も同じ質問してスレが荒れるのを防げる
コンボまでまとめると嵩張りそうだけど 需要あれば作るけど
でもネタバレになるし知りたい人は他のサイト行くから別に作らなくてもいいかな 2018は発売後すぐに電撃でコンボ一覧出たんだがな
2020も出ねえものか コンボ纏めて画像に収めてはどうだろうか
見たい人(私とか)は助かるし見たくない人も開かなきゃいいみたいな フォイボス戦でホームラン打ったときBGMなんて叫んでるの?
やーめてーにしか聞こえないんだが >>855
ミゾットスポーツ 山口、多賀、ブロンコ、瀬久椎
芸能大附属 ヤベール、武野、紀乃、城井 さすがにサイレント8失点は草生えた
これでエフェクトなしなら逆にすごい 確定枠誰にしてる?
鈴本と出井田兄ばっかり使っちゃうけど >>876-877
いないキャラを入れてこういうチーム構成にしてほしかったという事です >>865
相良はまぁ仕方ないとして聖良は今作も出してこないの意外だったわ
こんなん言うのもアレだけど鴨川や久根よりよっぽど個性あると思うのに 最近チーム総合力に差がありすぎたり相手の打力が高すぎて点差が広がると相手の打力が低くなるエフェクトの仕様に思えてきた
三点差になると促進モードアフィ適用で ここのスタッフと草野球してみたいな
3点とったら攻撃打ち切りで点差開いたらスコアボード書き換え ようやっと図鑑埋め終わってパワターとキャラデータ全員解禁したけどコンプボーナスなんもないのね 火野と史門、グラビトンと大空でコンボ
後者は扇風機ついた ブロンコ、海野、(イケメン山口)、(佐藤太郎)
12要素少なくない?いやまあ7よりはマシだけどさ 図鑑埋めに河川敷選んだら自動得点で21対4とかいうスコアになってワラタ
しっかり失点してるあたりも >>890
爆速狙うのかそれ以外を狙うのか分けなきゃ打てへんで 木場に挑みに行っても爆速で苦しめられ勝ってもイマイチ経験点やら味方やらが美味しくない
かと言って無視したら最終戦で爆裂ストレート抱えて中継ぎで出て来る可能性があるから詰んでる
メテオマグナムもなかなか酷いけどやっぱり木場が害悪度ナンバーワンだわ 岸田と明神練習場でコンボ
ルーキーだからわからんけど多分金特コツ貰える パワフェスやたらと金髪男キャラ多すぎじゃないか...? 夢城優花使ったらCPUにもかなり通用するじゃん
というか緩急が強いのか あの速度で真っ直ぐ飛んでくるチェンジアップ研究したら物理学の根底覆りそう 決勝でミヨの再試合発動したけどこっちの先発はスタミナ切れなのに相手のマイルマンは元気満々だし当然使ったスケスケも消えてるし仲間は1人しか取れないし微妙すぎる >>889
鈴本おるやん
13初出だけどほぼモブだし >>873
うーん、やられた〜↑ではないのよ
や〜めて〜↑にしか聞こえないのよ 育成面で劣化したのホント直して欲しいわ
早よアプデ来い 久々だから分からんのだけど
育成面みたいなゲームバランスて
アプデで修正してくれる可能性あるん? 2018のサクセスは早々に修正してた
アレはあまりにもバランスクソやったからやけど今回のパワフェスはどうなるかなぁ 終盤の打撃がえげつない上、無死満塁まで操作権移ってこないとかどんなロジック組んでるんだ。 >>904
逆転される直前で変わるんだよ
4点差なら満塁まではオート リーダーは絶対加わるってルール無くして欲しい これのせいで一人余ったりしてめんどくさい パワフェスの経験値は戻してほしいなあ
あとはどうでもよい なんで経験値減らしたんだろうな
元々別に強い選手作れるモードでもないのに 2018もだけどアプリの高校の帽子マークがかまぼこばっかりなの寂しいな U22倒したけど全くホームラン打てなくて2番手で何とか打てて3人仲間に出来た
一回ちゃんと条件満たしてたのに初日と二日目に連続でプールに行ったら
何故かイベントが発生せずレジェンズが優先されたけどランダムでは無いよね? 相手COMの打撃レベルはもうちょい下げて欲しいね
ちょっと理不尽すぎるわ >>912
後とりあえずアウト取ったら状況が更に悪化する率下げて欲しい
ノーアウト1塁でアウト取ったら自動操作入って二・三塁や満塁とか何度あったか 木場というかクロスファイヤー持ちは発動の有無で直球か変化球かの区別付くぞ
これ前々からあるからバグかと思ってるけど一向に修正されないな あああああああ!
どぼじで、ぞごで操作権きりかわるのおおおおおおおおおおお >>915
三回戦。助っ人で他の三回戦キャラ入れて潰しとくしかないね >>911
ランダムじゃないから条件間違えてるだけ >>915
手元のメモだと三回戦。
間違ってたらごめんな。 >>913
2.3塁はまだ仕方ないなって思うけど、満塁は許せないよなー >>918
ちゃんと3人仲間にしてたんだけどな、勘違いかもしれないからまた試してみるけど >>921
一戦目のラグナロクとか二回戦の太平楽で抽選箱拾っとくと多少効率良くなるで >>922
可能性の一つとして、レジェンズが未登場の状態だとフラグ上書きされてしまう可能性があるかもしれない ボールに外れるインに切れ込むカットボールめちゃくちゃ効く気がする >>925
それってインロー限定じゃない?アウトローも何回か試したんだけど芸術的流し打ちされるだけだった 確かに今作はカットとツーシームファストがCPUに効く気がする
逆に前作効いたHシュートが打たれる >>927
内角のボールからストライクになるカーブも打たれやすああ ルーキーとノーマルは今のままで問題ないから達人の難易度だけ調整してほしい… 1回で2点リードされたまま9回まで操作権回ってこないのは草生える
1点リードされてすぐ操作できることもあるのにこの辺の操作できるできないがよくわからんなあ
相手投手交代時なんかエミリー使ってると必ず回ってくるみたいだけど >>927
それそれ
インコースにストレートとカットボールで出し入れ
アウトコースにツーシーム
これで清本すら抑えられる 今作ヴィクターチーム所属なのに一点差の加入イベント残ってて草
テストプレイして違和感なかったんか >>931
というか今作強振してるときは結構ボール振ってくれるから強振多用の清本そんな怖くないんだよな
ミート開いてるときはステボンズみたいな選球眼だけど 我間財団初回で3ラン一本打ったらその後一回も攻撃操作出来なくてホームラン条件達成出来なかったんだが糞過ぎない? >>934
ホームラン2本が条件の時は出塁してもわざとアウトになるまである
特に1〜2回戦で下手に3点差付けるとよくあるからな 雑魚相手ならわざとアウトになったりはするけどsランク相手にほぼオートで余裕勝ちするとは思わなかったから油断してたわ最悪 10以来のパワプロでパワフェスやってんだけど投球難しすぎじゃない?
何しても打たれるわ
それ以上に点取るしかないんか はるか用意しておいて初回で3本ホームランが一番楽な気がするわ >>938
ピッチャー優秀なら抑えられないって事もないけど脳死でルーキー回すなら取り返した方が正直楽 最初の助っ人候補枠に
うっとおしいほどの勢いでタンポポの反町がでてくる 初球コーナーぎりぎりでストライク取りに行くか
カキーンホームラン死ね なんか今作ってノーマルで前作のルーキーくらいの選手になるな 我間は3人仲間かつ3点差以上だった気がする
無条件で3人獲得でとっても点差ないとフラグ立たない >>911
連続でプール行くからだろ
あれ1,2回戦で3人ずつ仲間に加えてからプール行くのが条件 >>930
栄冠みたいに操作の条件わかりやすくして欲しいわ マネの効果もふわっとした説明なのやめて欲しい
注釈ほしい
相手が気を使うとか パワポケありならなんで
ほるひすいないんだって思う
まぁ3D再現が難しいのかもしれんけど 矢部くんの破産イベントはじめて見たけど、民明書房とかハドソンとかのパロディで面白いね ルーキーがちゃんと初心者向けに難易度下げられてるから快適だわ
2016のパワフェスはルーキーでもクソ難しかったからなあ マユはマネに出来る気がせん
ミオストが元々打てない上に2HRとか無理 7回から全操作出来るアイテム持ち込んで明神ボコって下ろしてからホームラン狙うと良いよ >>956
仲間にする1回だけルーキー&すけすけ、PHマネでやればいいんでない? あーなるほど
すけすけさせてチェンジアップ狙い撃てば良いのか
ミオストとのコンビネーションだとアレも魔球だが狙い撃てば問題ないな
やってみよう
ありがとう これ仲間コンプリート全部やってから育てた方が強いキャラできやすくなるって認識でいのかな? >>865
筆カスリストラで草
ちゆちゃんは欲しかった >>963
コンボがあるからね
あとメダルで初期経験値も増える >>965
ありがとう!ルーキーでまずは周回なのねやっぱり最初は あおいちゃんみずきちゃんのおばさんコンビなんとか救済してやれよコナミ 普通に達人初見クリア余裕だったは
ノーマルで苦戦とかどんだけ下手糞だよw ルーキーじゃいくら周回しても出てこないチームいたりするのかな
決勝戦は円卓最強アンドロメダしか出てこない
黒獅子は1回だけでてきたけど天空中央とかレッドエンジェルズは出会えない >>967
せめて野球マンレベルにしてあげて欲しいわな
特にあおいちゃん、マリンボールのショボすぎ おばさんコンビは引退して
マイライフでお嫁さんにしてあげて 甲斐がちゃんと「主人公と同じポジションがメインポジションになる」って設定が忠実に再現されててパワポタ4やり込んだ身として感動したわ >>970
ルーキーで図鑑埋めしたけど出てこないのないよ ルーレット先攻しか当たらねぇ
馬鹿正直にハーフにしねぇで先攻2割に後攻8割と気使えや馬鹿開発
どこ投げても打たれるキチガイコンピューターだから先攻不利すぎるわ 先攻後攻で難易度変わりすぎだしなんか打順いじってるとDHバグで消えるし全部後攻DH無しにしろよ >>981
誘導サンキュ
連投規制で書き込めなかった スレ立てしたときの連投規制きついよね
フォイボスが牽制するときの
「はみ出し者!」ってなんか好き ルーキーのお守り使ってキャラ集めしてるけど実は今が一番面白いのかもしれん
コンボとかイベントとか気にせずアプリやってないからへーこんなキャラいるのかーとか女の子かわいい!とか新鮮だし ルーキークリア出来るけどノーマルがキツい人はナゴミマネでロックオンバット2本持ち込むのオススメ
機嫌良ければバット消費しないから >>961
すけすけに加えてかっとびや高反発ボールを持ち込めばええぞ
凪のご機嫌が最高ならゴーグル無しでバットとボール >>986
そこまでしてノーマルやるくらいならルーキーでカレンやマユ使った方が楽に強く出来そうな気がしてるわ ていうかルーキーで図鑑埋めてからが本番じゃないの? これ達人でクリアするのが目的じゃなくてまずはキャラ集めてレベル上げてから挑むゲームだぞ ルーキーでも全部出るよな
まだ折り返し地点だし頑張ります というより
図鑑埋めたらクリアだ、個人的には
選手作るなら他モードやるわ 経験点が前作の水準程度にさえ戻れば育成のやる気も起きるんだけどな 今回弱いよね
ノーマルで選手出来上がってもあれ?こんなもんだっけって思った 図鑑埋めしてる過程で前夜祭全キャラ出るだろうと踏んでたけど未だに猪狩だけ出ない このスレッドは1000を超えました。
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