【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro
「プロ野球スピリッツ2019」のアンケートを実施中でやんす。
すでに購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/NHN7SFF7
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1153932672772661249
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【重要】アップデート(Ver1.02)のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2019/topic/game-44277
アプリケーションアップデートVer1.02を配信しました。
アップデートの内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------
【共通】
COMの強さ(打撃)を調整
【甲子園スピリッツ】
イベント中にストップすることがある現象を修正
【オンライン対戦】
オーダー設定で同じ選手の表示がおかしくなる現象を修正
【スタープレイヤー】
一部スタジアムの背景が正しく表示されない現象を修正
【ドリームリーグ】
マルティネス選手(中日)の写真を修正
プロフィール閲覧で進行不能になることがある現象を修正
投手オーダー設定でストップすることがある現象を修正
大会報酬の「累計報酬」の表示を修正
大会の試合で設定した応援曲が正しく再生されるよう修正
大会の試合中にストップすることがある現象を修正
-----------------------------------------------
今後ともプロ野球スピリッツ2019をよろしくお願い致します。 アプデもされたし不満点もなくなったわ
逆に今までの中で2019が一番いいかも 言うほど>>3程度のアプデで不満点が改善されてるか?
甲子園スピリッツだけでも全チーム全守備位置打順固定と
自キャラの入部選手の応援歌がちゃんと設定出来ないのと
その入部選手のフォームが設定したフォームにならないのもあると言うのに 求めるところの違いによっては過去一番っていうのもわかる
別に今までの作品だって完成度が高いわけではなかった スタプレオートで回したけどこのゲームバランス崩壊しすぎだろ
丸がパワーBでホームラン50本打つし首位打者のオリジナル選手は打率4割だし
ちなみにパワーカンストの選手も自チームにいたのにホームラン王は丸だった 前スレ終わってないんだしそっちに書けよまだ
スレの勢い無いんだしちゃんと埋めよう 外国人選手を作れない(設定できない)のは外国人に対する差別だろ
今すぐ修正しろ おはコナミ
まだまだ不具合だらけやぞ
はよ直せやボケ!死ね!糞! とにかくアプデ待ちだなぁ
ライブ能力なんていらなかったからしっかりゲームバランスの方のアプデを早急にして欲しかった 観戦モードで特能表示消せるようにしろスカポンタン話! アプデ不要派と必要派で意見が別れてるな
俺は現時点でアプデは必要ないと思ってるが なぜそう思うんだい?このゲームは不具合だらけだよ
ワイなら>>5とか代打は打席に入るシーンから応援歌が流れないとかチームのチャンス応援曲の球場設定で地方、マスカット、坊っちゃんはチェックマークのON、OFFがちゃんと出来ないとかあるのに
これでアプデ修正いらんって大草原を禁じ得えないわね。 この出来でアプデやりませんって有り得ないぞマジで
次回作買わないまである作るかどうかは知らんが LIVE能力いいんだけど仕方ないとはいえペナント途中には反映されないから実質無いに等しいのがな
意味無いじゃん
あとオリジナルチームはやっぱり作りたい
熱スタはオリジナル球団のデータたしか12球団分あったよね?
レイルウェイズとかフーズフーズとか
マスコットのモデリングもあったりしてこういうとこの力の入れ方は好きだったな 熱スタは良ゲーだった…
エディットもあるし、バッティングのシステムも野球やってる感があった
あっちはあっちで駄目なとこたくさんあったけど、こっちはもはや作り手の意図さえ見えてこない… ペナントの年俸の調整って難しいよな
高卒一年目が一年活躍しただけで億要求してくるし
改善点多すぎてもうこのゲーム無理だろ その辺はパワプロもそうだしなぁ
マイライフもペナントもドラ1で活躍すれば1億乗る 評判散々だしガチで課金用のとこだけアプデで逃げるだろうなこれ
んでら2020年大型アップデート!でお茶にごす ヤフオクドームだと芝の色がきつくて目がやられるのどうにかして LIVE能力、オンアク対戦やってると週変わりで使いやすい選手とか出てきて結構楽しい。
ただ、定期アプデの回数減らしたら本末転倒だし、能力の下げがないからLIVE能力には色々限界があるな。 俺が満足してるからアプデはもうしなくていいよ
変にアプデして改悪されたらたまったもんじゃない オンライン対戦もフリーモードの枠が100個計200人分あるのにアクティブなの10個くらいしかないよね 通年通りなら来週にどっちか来ると思うけどこっちが先かな りんこぴんさん、とんかつさんお願いです
スピリッツで作成した選手を改めて能力弄れるようにできるのと顔パーツ増えたら、もう文句言いません 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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前回、プロスピ→パワプロPS→パワプロSwitchの順番だったからな
どれも5月下旬データだった とにかくなんでもいいから野球モードのバランスを2015程度でいいからマシにしてくれないかなぁ
野球「ゲーム」としての面白さの部分なんか後回しでいいんだからとにかくリアルな野球を違和感なく楽しめるようにしてくれればそれでいい そもそも7月発売なだけでデータは5月のものなのに次のアプデの時期を発表せず放置してられる神経がわからん 7末までのトレードやら新外人やら完全放置だもんな
ただ無能なだけじゃなくてやる気ない無能ってのがしっかり伝わってくる 大型アプデで
マネジメントやグランプリモード
とか来ないかな 10試合ペナントで監督試合したんだけどやばいなこれ
・セーフティバントのサインがない
・1,3塁から1塁ランナーだけを進める送りバントができない
・コンピュータの投手がほとんど送りバントしてこない
・代打出した時のムービーがなぜか飛ばせない
・代走は逆にムービー一切なし
・ヒットエンドランのサインで打者が見逃しまくる 新外国人だけでも早くアップデートしてくんないかな
まさかコナミ側もエディットなくて育成からじゃなきゃ作れないとかじゃないでしょwサクサク作れるんだから早くしてね 外人配信まだって怠慢だろ普通に
一ヶ月だろせいぜい あーめんどくせーなー
あ、今日もできなかった
あしたやろうーっと
こんな感じじゃない? >>42
ペナントだけでもこんなにおかしなとこあるんか
中華の突貫工事みたいやな 覚醒なくした代わりがLive能力だって言う人もいるけどさ
シーズン終わったらLive能力も配信されなくなって、ただ覚醒が無くなるだけになるやんけ 覚醒を何に使ってるかによるわな
個人的には覚醒はペナントとか始めるときに「今年ブレイクしたけどまだ能力反映されてない選手」を強化して始めるためのものだから別に困らない
ペナント中の覚醒はあるわけだし
でもそういう使い方じゃない人が不満もってるわけで
この「そういう使い方じゃない人」を見れてないのが甲子園スピリッツで再現選手作れないみたいにいろんなモードで出てる これVPでアイテム持ち込めばサクセス関係のトロフィーって取れる?
ろくなの作れないけどトロフィーが取りたくて
野島だっけ?厳選してストーカーするのも疲れて
ザイセンの大成功は運だから諦めてる 単純にインフレプロ野球出来るから楽しかったわ
自分の作った選手入れて現役選手覚醒させてスタプレでヒリヒリした対戦 PS本体購入予定でやりたいゲームプロスピだけなんだけど
ノーマル+ssdとプロ+hddならどっちが快適かな? なんにせよ現実じゃ現れない選手を作ろうと思う人には改悪になったわけだよね
スピリッツ >>54
ノーマルとproは体感変わらない
ssdは基本必須だけどプロスピはわからん。プロスピはNW通信周りがもっさりした感じ
あとから外付けssdつけられるからpro買うのがいいとは思う >>9
確かにこれは差別になるよな。
日本でこのゲームプレイしてる外国人もいるだろうに >>60
そんな奇特な外国人いるか?普通にTheSHOWやってそう >>55
体型はvitaのほうがよい
PS4のキャプ翼はゲロ出る ペナントで、自動で一軍をいじられないように設定してるのに、トレード時にどうしても勝手にいじられる
先発投手を勝手に中継ぎにされて、戻したらスタミナゼロになっててローテ崩れる…
これ対策しようがないよな? vitaで始めたけどコントローラーと違ってアシストないと変化球捉えられないな
上手い人はあのスティックでも出来ちゃうのか 2015DL版再販したら
売れるんじゃない?
据置版は移植とかで >>72
僕もそう思って頑張ってたがズバズバベストピッチ来るし心折れてデジタル派に逆戻り >>59
体感差ないならノーマルでいいかなと思ったけど
プロス火もssdも意外と安くなってたからプロ買うことにするよありがとう >>54
プロスピ目的で買うならノーマルで良いんじゃないかな?
ぶっちゃけ大差ないから、安いノーマルで良いかと。 長髪の選手の髪がフワフワしてんのほんまきもいんだけど
あと今作から追加された勝手に手伸ばす守備モーションいらんわ >>76
わかる
あれが嫌だから短髪系一択になっちゃう
もちっとアンケート読んでほしいね、ほしいアプデは顔バリエーションの増加だから みんなPS4派?
携帯でやりたいしvitaでおそらくもう出ないしPS4はモンハン専にしたいからvitaにしたけどやっぱり据置の方がよかったかな >>77
短髪系しかまともなのがないよね…。
髪の色に緑2種類とか奇抜な色とか要らないから、顔パーツ増やして欲しい。 >>81
鼻はアバターだし口は内川系のしゃくれになるからね
ウイイレを見習えと >>82
なお意地でも見習わない模様、エディットあるからね仕方ないね 顔作成は今時スライダー方式だよな
DSじゃああるまいし 中村剛也に、満塁時に大幅打力upする特殊能力【満塁神】付けて欲しい。
どうせ、そんな気の効いたことできないんだろうけどな。。 選手データ更新されるのに
新作出るなら
新作買うだろ >>73
うーん難しいよなぁ
練習でも芯には当たっても真芯に当てるの難しくてホームランバッター以外でHR打てない やっと得能なし中弾道パワーDでホームラン打てた…
変化球狙ってホームラン打つと気持ちいいな スタプレでアーチストからパワーヒッターに変えたら、アーチスト時にはギリギリ入らない打球も入るようになった。
今までだとアーチストの方がHR出易い印象だったけど、今回はパワーヒッターの方が出やすいね。 アーチストは飛距離がパワーに影響されやすい印象だわ
パワーAとかSだと150メートルくらい飛ばすホームラン打つけどパワー不足だと外野フライになりやすい アーチストなんて弾道昔(パワプロ)は無かったよな
高橋由伸だっけか最初についたの >>86
パワプロには出せそうだね
※ただしcom専用能力でサクセス等では取得できません 満塁神って、ネットニュースでも普通に使われている言葉なんだが。
別に俺が考えた言葉じゃないぞw
神の手とかいうふざけた特殊能力があるなら、満塁神も十分あり得るでしょ。 武器の名前ねぇ。 アイアンソード→”形容する。鉄塊、と” 炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた” ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ 千賀ノーヒットノーラン凄いな
LIVE能力で凄い強化されそう 始めたばかりでレベル低い戦いのせいかオンライン無得点の引き分けばかりだ
まともなスコアの野球をやりたいけど難しい 得能センスないよなぁ
2015のままで良かったわ
神の手とか死球とかいらん 一番最初はサッカーのマラドーナだろうな
野球で神の手は06WBC決勝の川崎じゃないかな プロスピAなんで全部超〜なんだから超満塁男でええやろ(適当) >>107
四球ならまだしも死球はマジで意味分からんよな 別に得能増やす分には不満ないけどなー
死球なんてこのゲームじゃそんな出ないんだから、もちろんこっちが投げてるときもね。
リアルに近づいて良いと思うけど >>111
昔だったら金森とか清原に付いてたんだろうか
いっそ乱闘とか付いててくれたほうが良かったな ガチな話アプデって来るの?
観戦のバランスめちゃくちゃで遊べたもんじゃないんだが 実況と解説のクオリティどうにかしてくれ。
実「この展開だとキャッチャーもプレッシャーかかるんじゃないですか?」
里「この展開でプレッシャーかかってるようじゃダメですね」
実「なるほど!さすがプロですね!」
はぁ? 得能増やす分には問題ない
なぜエラーとか打順別の適正とか目切り背走とか切らなくていい得能を減らして選手ごとの個性を付けにくくするのか
昔あった捕手ごとのリード傾向とかも復活させてほしいわ >>117
すげー減ったよな
得能で選手の個性出したいのに
この辺も2015からの改悪部分 >>114
もーやる気ゼロっぽいし改善はされんやろ
小手先のクソみたいなアプデでお茶を濁す事しか頭にない
根本の改善なんか鼻からやるつもりないで そういえば二遊間の打球へのアライバプレーはいつの間に無くなったんだ 今回は不具合の修正アプデまったく来ないな。不具合だらけなのに
2015は頻繁にあったのに アプデせんならエディットさせろや
こっちでやるから >>125
ほんま不具合は早く直してほしいわね。
学生ですらもう夏休み終わっとるで 満足なわけねーわ、7月から遊んでないよ!あの顔パーツじゃね! 顔パーツとかは最悪2020アプデで追加とかしてくれればいいけど
FA選手消えるバグとか目玉の甲子園スピリッツの飽きやすさとかポイントのバランスの悪さとかどうにかしてくれ オンライン対戦フリーだけでも良いからアシストありとか選べる様にしてほしい 実況おかしいよ
せっかく解説者の仁志が質問に答えたのに 苦笑いするとか
なら聞くな! >>89
デストラーデとホーナー、ランスは
そっくりに作れたぜ 開発がこのスレ来てくだらん工作してるならほんまにアホ
自分らの無能さをわざわざ晒しに来て何がしたいんや すっげー今更だけどさ
メジャーリーガーズになんで菊池いないの? 実況がおかしいのは毎度
優勝のかかった試合でもないのに「今日優勝決められませんでした。今日決めたかったんですが」
と謎の実況すると思ったら他球場で優勝のかかった試合してる。
他球場の試合の話ここでするなよ クライマックスとか日本シリーズでサヨナラ勝ちすると
「サヨナラ勝ちが多いチームは優勝しやすいんですよね。だから期待出来ます。」
とか平気で言うからね ポイントが均等なせいで特徴のある選手が作れないんだわ
星500の超一流プレイヤーより現実ではそこらに溢れてる準一軍のユーティリティプレイヤーが作りにくい ペナントで巨人の菅野が1安打完封したら「ノーヒットノーラン達成!」とか実況して萎えた
ヒーローインタビューのシーンでも同じようなこと言ってるしバグか? >>144
恐ろしいことに実況周りは全部仕様だよたぶん 正直実況とかはどうでも良いから野球の部分を何とかしてほしい ソラーテがこのゲームのアプデを待たずにして去って草 >>61
Twitchで翻訳サイト片手に実況してる外国人を2人ほど見たことある このゲームなんで守備マニュアルなのに勝手に守備位置入っちゃうの?これじゃマニュアルじゃないじゃん >>150
パワプロみたいに落下点探ってフライ捕る緊張ないよな
ゆとり仕様というか親切すぎる PS4Pro・HDR環境でプレイしているかたに質問です。
非Proですが雨天試合の雨粒レベル3でもまったく雨粒を感じないのですが
Pro・HDR環境だと見えますか?
PS3の2014, 2015だとそれなりに見えていました。
また観客がレインコート着たりしていたのもなくなっているみたいですがバグでしょうか? 三者連続三振とか
先頭打者ホームランとか
意地でも言わない実況に違和感 甲子園スピリッツも何度もやり直して、多少妥協して、理想に近い選手が作れるようになった。
まあ妥協できるかなと思ってたのに、11回連続練習試合に野島が出てきたのはムカついた 修正箇所が多すぎてアプデが遅れてるなら仕方ないが
アプデ来たと思ったらVer1.02のようなショボい内容だったら流石に見限るわ 西に援護丸が付いてるけどライブ能力って何か釈然としないな
阪神ローテ3人に援護付いてて強打のチームみたい アーチストが風の影響を大きく受けるらしいから、アーチスト持ちでHR王狙うならドームの多いパの方が良いのかな?
以前はアーチストでHR出易かった気がするけど、2019から風の概念が変わったのかな? >>157
ペナント阪神で梅野で一年ずつで
強打/高弾道で11本
アーチスト/一発狙いで7本だった
甲子園はアーチストだと本塁打出にくいんかも
パワーはどちらも59だった このゲームは「実況プロ野球スピリッツ」ではないので実況はオマケだから不具合あってもセーフ https://i.imgur.com/0WwlSfN.png
https://i.imgur.com/BtbeRHa.png
筒香も清宮も開発中の画像では打席に入る時に固有のモーションがあったのに実際は汎用でのモーションしかない
てか固有ファームはあるのに固有の打席モーションが無い選手多すぎだろ… だったら魂の部分を見せつけるゲーム作れやこのヤロウ!! >>164
アンチ乙
ドリームリーグで商魂を見せてるから >>163
それ所か打席に入ったシーンの構えと操作画面の構えが全く一致してない選手もおるしな
柳田とか糸井とか鳥谷とか阿部とか >>165
装備品なら手甲ガードの色は球団色以外も選べてグラブは赤オレンジも欲しいよね。
それと手甲カードを付けたら手首近くのリスバンが勝手に外れるのが気に食わないわね。 >>161
多分な
ホームが野外ならパワヒ
ドームならアーチストがいいと思う 四球少なすぎるのとかテストプレイすればすぐわかるのになんでそのまま放置したんだろ
誰も疑問に思わなかったのかよ >>172
アプデもされない覚醒もない
からニールみたいなのはもうわざわざ作るしかないんだよな
外国人作れないけど
いやもうほんとねえ
売るか 覚醒ない代わりのLIVEアプデなのにペナントでは使えませーん(笑)
作り直そうにもマイナス特殊能力は意地でも取らせないのと熱い甲子園へのこだわりで日本人高校生しか作らせませーん(笑)
さっさと青葉にガソリン撒かれるか飯塚にプリウスで職場に体当たりされてスタッフと責任者全員死ね >>173
あんなウキウキでPS4も持ってなかったから買って合計で3万5千も払った自分が馬鹿みたいやわ
ほんと死んで欲しい >>171
テストプレイもしてないし、してたとしても疑問に思わないし、疑問に思ったとしてもめんどくさいから放置やぞ
地獄やぞこっからのプロスピ民は テストプレイをプロスピの猛者にしてもらったとかいってたよな?
本当にどこから連れてきたプレイヤーなんだといいたいわw
俺でも数時間プレイしてすぐに色々なおかしい部分見つかるのに開発もどうかしてるわな。
とりあえず守備面や打球スピードとかアプデでさっさと改善しろよコナミ こんな不具合だらけでテストプレイしたとか草を禁じ得ない テストプレイ(反映させるとは言っていない)
過去にパワプロでテストプレイやったことあるけど何も直されなかったからな >>181
ゲームのテストプレイをしてもそんないい加減な感じなんか >>180
なんでだんまりなんや?
まじで売り逃げする気なんか?
人の血通ってるんか? 必死で調整してると信じたい
権利とってプロ野球名乗ってるんだから頼むよ >>180
自分にあった難易度探せって更新してなかったか… パワーSで低弾道
パワーFでアーチスト付けたら
どんな結果になるんやろ >>187
パワーS低弾道は昔やったことあるけど500打席ほどで11本やった
パワーFアーチストは今作なら3本打つかどうかちゃうか 最低やるべき改善点
CPUの投球、打撃、守備改善(四死球、三振の数が現実的になる ふんわり送球の改善など)
打球速度の改善
スピン、先頭打者本塁打男など得能追加
甲子園スピリッツなどの成長ポイントの調整
マーティン、ソラーテの追加
打球方向、投球割合のAIを変更可能に
他あれば追加してくれ
コナミさんたのんまっせ あーっ、あとあと、ポーカーカードチャレンジ選手作成の復活と、覚醒の復活も望まれる
一人で連投ごめんやで… 開発の連中も本当はウイイレ班に入りたかった奴らばっかりで
やきうなんて興味ないわって渋々制作してそう
遊んでてもゲームから情熱を感じないわ
単なるPS3移植のやっつけ仕事 とりあえず監督プレーのCOMチームが盗塁、送りバント、ヒットエンドランをしないというのだけは
最低改善して欲しい。試合として成り立たない。 >>192
なんなら単なる移植のほうがマシ説が
4年ぶりっていう高い期待値との乖離って意味ではシリーズ最低レベルの出来だし現状 とにかくランナーが1塁にしかいない時はCOMチームは何も仕掛けてこない >>194
本当だよね
4年間のブランク、新しいプラットホームで
色々な残念な部分を刷新したプロスピを出すチャンスだったし
ユーザーもそれを少なからず期待していたからこその売上だったのに…
これだけガッカリさせたんだからコレ以上の売上はシリーズ重ねても期待できんだろうな 俺は少数派かもしれんが2013並に色んな顔を作れるようにしてほしかった
もう2度と買わないでしょう >>185
金にならないし放置に決まってる
発売延期した時も調整してると思ったらあの出来だっただろ ほんとに来年版に更新してくれるかどうかもわからんな
しれっとその部分HPから消してそう 既存の特能を大量削除したのはなんでなん
パワプロのほうは消えてるわけじゃないし意味わからん 今までプロスピほぼ全部やってきたけど2019が一番楽しめてるな 2015の焼き直しなのに、何故か削られてる部分が多いのが糞。
ホーム突入の能力プレート【体当たり】って、コリジョンに引っ掛かるじゃねーか。 オンも含めて改悪だらけ今まで発売されたプロスピの中で
クライマックス2004と同じぐらい腹立ったわ 出してくれただけありがたいなんて意見もあるがこの出来なら出さないで欲しかった
買った自分が悪いけど騙された気分 三大改悪点
・覚醒削除
・得能大幅削除
・スピリッツ削除
これは予想できんかった フレもう皆モンハンやんけ
対応遅すぎるわコナミ
来年のパワプロはコケるだろうな >>204
なんだかんだプロスピは毎シリーズ文句言いながらも楽しめる所見つけて楽しんでたけど今作はさすがになあ
マジで>>206の各要素くらいあればオートペナントは自分なりの解釈加えて楽しめたように思う >>201
俺も
2015年はプロスピ2015は1ヶ月で放置、パワプロ2014をえでぃたん使って可能な限りプロスピ2015の選手データにして
パワプロ2015仕様にしてペナントのクソめんどくさいことやったが
プロスピ2019は割とハマっててパワプロ2018のほうやってないわ ワイもゲームの基本部分はそら楽しんどるけど不満点があってそれを早急に改善しないから勿体ないわね。 ソラーテをどうするのか 話し合いが長引いているんだろ
こりゃあ1ヶ月はかかるな 木曜アプデあるかと期待したがここまで音沙汰ないと無さそうだな…
2015は月一アプデで気合い入れてたのに、せめて追加選手だけでもさっさと配信しろと 不具合報告とか少なくない数来てるだろうに、修正に時間がかかるにしてもアナウンスすら無いのはやる気のなさが透けて見えるんだよなあ スレが進んでいるから明日アップデートかと思った
今年はパワプロも遅すぎ 選手データは変わらないんですか…これ…
あと外野の守備のとランナー走力のバランス見直せよ、外野の頭越えても2ベースでないぞ アプデ明日じゃなくて来週みたいだな。
18日にメンテだから。 代打は打席に入るシーンから応援歌が流れないのと
甲子園スピリッツの全チーム守備位置打順固定と自キャラの入部選手2人の応援歌が設定出来ないのは直さんのかいな
能力アップなら投手の第1球種にムービングファストも選べる様にしろや >>221
あと地味に第1球種ツーシームをオリ変化できないのも謎仕様だよな
今までできてたのに ■スタープレイヤー
・希望の打順が選べるイベントを追加
・難易度設定に固定難易度を追加
■甲子園スピリッツ
・練習チャレンジで取得できる特殊能力の追加
・1年チャレンジ/大会チャレンジで能力アップに
「セーフティバント意識、大舞台、デイゲーム、ナイトゲーム」を追加
やるじゃん
打球傾向、投球AIも25%刻みでいいから指定させてくれ >>209
ワイと逆や
2015は2019発売までプレイして、2019は2週間くらいしかもたんかったわ
2015に戻ろうとしたらps3本体死んでたやで
やってたモードはスピリッツとペナントな ユニ追加あるじゃん
■プロスピショップ
・拡張アイテムにユニフォーム追加
・消費アイテムにペナントレースの変化球能力アップアイテムを追加
・消費アイテムの一部の価格変更
発売後も開発続いて出来たものからの小出しって感じでのアプデだなー。 試合面のバランス調整は2度押しだけかよ
スタプレは打順は選べてもピッチャーの起用法は選べないのかな 選手追加とは書いてあるけど能力更新とは一言も書いてないんだけど
まさか追加だけ? >>224
俺はずっとペナントだけ
結局は自分に合う設定が見つかるかどうかだろうな
2015はライナーゲーに嫌気さして設定探しの途中で早々に投げたが
2019は2015より打球パターン多いしリアル軌道にすれば芯外れやすいのか打球パターン更に増えるから
地道に球速、使用球、難易度組み合わせて設定見つけたわ
打てすぎても打てなすぎても打たれすぎても抑えすぎてもダメ、チーム成績リアルっぽく、野球部分はプロスピの見た目でパワプロ近いバランスで
そのさじ加減が難しかった
まぁアプデでバランス調整されたらこの努力が水の泡になるわけだが… シンカー成長しないのバグだったんだな
つかFA選手消えるの修正欄になくない?
あと甲子園スピリッツの上方調整はまだしないんだな ・ランナーがフライ捕球されているにもかかわらず、帰塁せずにホームインできる現象を修正
!? 音の設定で打撃音選べるけど、どう使い分けたらいいのかよくわからない
4が昔の打撃音なのは分かったけど 矢部ツイートすらしなくて草
ただのリツイートマンやんけ パワプロと違って追加選手の能力載せないのかよw
最終アップデートまで既存選手の能力変更なしは流石にないと思うが オンライン対戦の菅野千賀バグはどうなるんだ?その他不具合に含まれるのか? 甲子園スピリッツ、外国人選手枠採用しろよ、アプデやり直しな 偉そうに「試合攻略編」とか銘打ってさもプレイヤーの腕が悪いかのように書いてたくせにシレッと二度押しのバランス調整してて草
発売前からユーザーを馬鹿にするのは達人級のくせに相変わらずゲーム作るのは三流半だな >>201
まあ、俺も2010以来のプロスピだから楽しめてるな。選手のモーションもおなじみのばかりで親しみやすい 「人気」が取得できるのと鼻パーツと口パーツ増やしてよ 今回のアプデはどのモードもやってほしいことは一通り治してる
けど遅すぎるんだよ せめて8月終わりにやってくれよ 2015年は7/31時点の追加選手を9月最初にやってたしな。遅いよな
2015.07.01
・6月1日時点で支配下登録された選手の追加
・Ver.1.05までに収録されている選手の能力更新
2015.07.30
・7月3日時点で支配下登録された選手の追加
2015.09.03
・7月31日時点で支配下登録された選手の追加
2015.10.23
・2015年レギュラーシーズン終了時点での選手能力データ 一塁手専作ってる時に河川敷で野島来たら強制的にセカンド適正が付いちゃうのは修正されてるのかな >>249
見に覚えがないかと思ったら二塁適正が付いてたのそのせいだったんか ペナントのオート試合バランス調整って具体的にはどこの部分だよ書けないなら信用もならんだろ 2019おもしれぇな
不満はないからアプデは最小限にしろな ・最終イニング裏で投手が残っていないときにも投手に代打が出せるように変更
・高校グラウンドのフェンスの黄色ライン上をホームラン判定に変更
いつ起きるんだよこんなもん・・・ プロスピ2012だけ追加選手が有料だったんだな
恐ろしい このゲームのスタッフは社内でいわゆる窓際族になってるんじゃなかろうか もし追加選手が有料になるならエディット無しと顔パーツの少なさについて合点がいく コナミ社員の端くれならなんで選手一人まともに作らせてもらえない仕様なのか、具体的な根拠を出せや
ユーザーの意見を無視しとるって取られてもおかしくないぞ
そもそもお前らの雑で機械的な選手作成モードばかりでユーザーの立場に立ってない内容や、改悪したり甲子園をゲームのネタにして面白ぶってる崩壊状態のゲームに一つあたり1万も価値があると本気で思っとるんか
ウイイレの制作現場をすぐそばで見ていながら、その隣で制作と言いながら前作のモーションそのまま使い回したり、(笑)したり小学生並の内輪でホームページ更新することに恥も違和感も抱かへんのか
制作チームが変わったことで受けたダメージは図りかねるがそれならゲームバランスが崩れたり使い回ししたりしてもええと思ってるんか
過去にエディットに対して「強い選手ばっかり作ってつまらなくなる」とかほざきやがったな
あれはユーザーの判断を通してない私情やぞ
エディットに疑問を抱くのなら搭載してからユーザーに対してその必要性を問えや
なんでゲームを扱う人間が積極的に否定してんねん
仕事と個人の思想ぐらい分けろや >>259
2行目まで読んだ
ここに書かずにコナミに要望送れ定期 練習チャレンジに能力追加はマイナス能力つけれるようになるんだろうか エディットを付けたら強い選手を作って満足するとか絶対思ってないよな
選手作成でマイナス能力を自由に付けられない時点で思い通りの選手を作らせたくないだけなのバレバレ >>259
その通りだ!(;´Д`)
アンケート意味ねぇ・・・liveやドリームリーグアプデだけがユーザーのほとんどの要望なのかよ >>262
コナミはプライドだけ異常に高いからせっかく査定した選手をいじられたり作られるのが嫌なんだろ エディットなんて全く必要ないから有料DLCもっと充実させてくれや ダウンロードコンテンツはいらないからエディットほしい 300円課金で選手1人エディットできるようにしたらコナミボロ儲けできるのにアホやな 文句があるならお前(ユーザ)が作れという類の反論は筋違いで無意味だと思うけど
コナミにとって査定がとても面倒で管理しきれないなら査定だけはユーザに任せてもいいような気がするな
ベストプレープロ野球なんていまだに有志で新データ出して遊んでるみたいだし
公式なアップロードエリアの準備と能力エディット等の自由化が大前提だけど
手間も文句も減るし割と楽になるぞ? 打撃スタイルの個人とチームってあるけど、だからなんだよと思うんだが
ペナント回しても別に成績には何ら影響しないよな、COMが操作してても特に何も変わらんし >>269
ファイプロみたく名査定する有志から自由度にダウンロードさせればいいよな エディット付けたら査定にいちゃもん言われんで済むで
岡本の弾道の過小評価は何やねん
年間10本弱しか打ってない大山や岩本はアーチストにしとる癖にパワーヒッター以下の岡本は高弾道って
鍬原に対ランナー○って何やねん
鍬原はセットになるとスピードとコントロールが低下して乱れるのが有名やのにガガイのガイですわ オンライン対戦の投球カーソルは表示するだと相手にも見えてるのでしょうか? エディット付けると万能選手しか作らないという、謎の決め付けはユーザーをバカにしていると思う 万能選手作れるのも選択肢に入れるべきだ、強すぎてつまんねぇだろってわかってても作りたいもんよ
個人的にはエディットはエディットでも容姿のエディットを何とかしてほしかった
実在選手だけリアルにすりゃいいんでしょって、本当にコナミが作ってるのか疑いたくなる そもそもKONAMIは最早CSに力入れてないからしゃーない
パワプロやプロスピは若手に研修として作らせてるって噂もあながち間違ってないのかもしれん エディット機能なんて大して手間もかからんだろうし
力を入れる入れないの問題じゃないと思うが 同じ会社でもサッカーゲームで出来て野球ゲームは出来ないってのが意味不明なんだよなぁ・・・ ウイイレはサッカー業界が移籍激しいのと能力を細かく設定して毎回新しい能力を作ってるからな
野球はNPBの中での少しの移籍しかないし能力自体もだいたい決まってるから前作で満足しやすいってのはある
パワプロはサクセスでそこを補ってたんだけど 9月も中旬になるのにいまだに5月上旬データで放置してるゲームで覚醒まで廃止してエディット不要はないわ
まめに能力アプデしてくれるなら別だけど、筒香サード適性追加みたいな微調整したい >>282
野球ゲームはライバルいないしね
熱スタが出てた頃はコナミも色々頑張ってた 評判の悪さで購入見送ってたが来週のアプデでようやく買えるかな パワプロのようなデフォルメ選手ならエディット搭載すれば新入団選手も
容姿や名前を変更して間に合わせられるから数年は買い控えされるだろうが
プロスピのようなリアル系は能力や名前を弄っても容姿が違うと違和感バリバリで
買い控えは起きないから安心してエディット搭載してくれ
容姿は違っても名前や能力を弄って雰囲気だけで満足する奴は
何年も昔のプロスピでも満足して毎回新作を買うような客層じゃないから
売上の影響にはならないと思う 他の業務の合間に暇な奴がテキトーにやれ
三連休も続くしやらなくてもいいけどな
もう他のプロジェクトを進めろや コナミが本当に懸念してるのは万能選手を揃えて飽きられたり翌年以降買い控えされる事ではなくて
スピリッツ(サクセス)モードを遊んでもらえなくなる事なんじゃないの
ペナント30年止めの件でコナミが「どのモードが遊ばれているか」をそこそこ重視してるのがわかったしな グラの再現度が良いから新助っ人外国人が出ても対応が間に合わないしペナントもあと少しで終わるからもう出すのやめたってなってるんだろうな 昨日、甲子園に現地観戦してきたが、プロスピと打球速度が違いすぎるな
実物見てからプロスピやると鉄球をバズーカで打ち出した速さに感じるわ
見る角度の問題か?プロスピの打球速度って速すぎるよな? ゲームでは速い球打つより変化球の方が打ちにくいだろ
いくら速くてもボタン早めに押したらいいだけだから
実際の野球とは全然違うよ 打球速度早いくせにベースランニングがやけに現実的なスピードだから外野を越す当たりのヒットでも2塁ランナーが帰ってこれないの多々あるからな
下手したら打者が2塁に行けないなんてこともある 個人的には外野手の手前の絶妙ポテンヒットやボテボテすぎる内野ゴロ
天井に当たってるだろってくらい滞空時間長いふんわりフライの方が嫌だから使用球を超高反発にしてるわ
球足早くなって併殺決めやすくなるし全体的にスピード感増してサクサクでパワプロっぽい試合展開になる
その分、球速レベル上げてバットに当てるのを難しくしてバランス取ってる 球筋速いのはパワーSで真芯に当てた時ぐらいにしてほしいわ
投手でも失投打ったら弾丸ライナーでフェン直とか萎える 2019は2015までより打球速度かなり上がったように感じた
アプデで少しは遅くなったけど
発売直後とか守備画面に切り替わってからすぐに方向キー倒さないと内野ゴロでも捕球出来ずに外野へ抜けていくことあったし >>305
これでも改善されてるんやな
来週のアプデでもっとマシにならんかな パワプロに比べて球場広い(選手小さい)割に打球速度速くて守備の動きもっさりだから
球際の攻防みたいなシーン少ない。ハナから追いつけない打球か正面の当たり多すぎる
落下地点付近になると自動追尾するから、外野手の前から後ろか風に流されて左右動くのか、一瞬の判断不要で緊張感ない 横っ飛びの距離が短すぎない?
最近の野球ゲームはこんなもんなの? アプデ修正の場合「○○を修正しました」で済ませられるので
「○○のバグがありました。お詫びします」とか謝らなくて済むよな
別に謝罪なんて要らんけど 確かに外野がバックして取るシーン見ないな
正面ライナーか悠々と超える打球が多い >>310
バグってなんだよテストプレイしてないのかよって話だわな 「大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2013をお願いするでやんす 」
これ大好き アプデ内容9/18
・オリジナル選手の「出身地」「登録」「利き腕」設定変更機能追加
・投球システム「2度押し」バランス調整
・選手固有フォームの追加
プロスピショップ
・ユニフォーム追加
・ペナントで変化球能力アップ
スタープレーヤー
・希望の打順が選べるイベント追加
・固定難易度追加
スピリッツ
・練習チャレンジで取得出来る特殊能力の追加
・野島ガチャでシンカー方向もアップ
大まかなのはこんなもんか
ドリームリーグは興味ないから書かん 主人公の相棒矢部明雄くんとリツイートマシーンのモーシ・ワケナイ・ディヤンス外野手は別人だから 甲子園スピリッツは打順を何とか誠也
それとキャプテンになったらオーダー決めれる様に誠也 まーだ 選手能力アプデなしかよ
いつまでペナントを始めさせないつもりだ?シーズン終わるぞ? >>323
LIVE能力を参考にして各選手にドーピングしたらどうだ?
特能はどうしようもないが、変化球もドーピングできるようになるし バグだらけとかバランス悪いとかそれだけならまだしも
製作陣のやる気のなさが伝わってくるのが腹立つ
アプリごとプロスピやめてやるわ アプデでユニフォーム追加ってあるけど、過去にも再現されない復刻ユニフォームがあったような・・・。
どこかは忘れた・・・。 ようやくアプデきたんかと思ったらしょうもない内容ばっかで草生える
肝心のゲームバランス自体は何も変わってないんだろうな
試合中のことが一番肝心なのがわかってないのは制作陣が碌にプレイしてないからなんだろう 野手がベースにアホみたいに吸い寄せられるのいい加減にしてくれないかね
なんでこいつらベースに行きたがってボールから離れてくの?
https://i.imgur.com/fmHes0v.gif 二度押しもベースカバー最重視も一同(笑)で考えた最強に面白いシステムだぞ!こんな素晴らしいゲームで楽しめないお前たちが悪い!
みたいなスタンスでモノ作ってんだろうな >>328
なんだこれ
こんなゲーム商品として売り出したら駄目だろw 一試合で一回はこういうベース引き寄せが起きるから萎えるわ
ただでさえ被安打すごいのに これだけ解説陣揃える金あるなら
野球部分の監修にプロ野球経験者を雇えばいいのに
他にもこれないだろって動きや判断あるし >>328
これどっちもCPU?
三塁向かうランナーもアホだなw ファールゾーンに上がったフライで1塁ランナーが飛び出してゲッツーになったのは草生えたわ 18日のアプデ内容見る限り発売時よりかなりまともになるというのは楽観的すぎるか? >>328
3塁コーチ棒立ちなのも全くリアルじゃないよね笑 >>333
今までも江本、東尾、加藤博一、東尾、古田、メジャーのF・トーマス監修のゲームがありましたな
まあこれらはただ名前を使っただけだろうけど >>339
ボタン忘れたけど操作選手固定できる方法あったよね?
でも操作したい選手に切り替わった瞬間に
固定の操作するなんて難しいよねえ
やっぱベースカバー最優先で動くAIがクソだわ、うん >>322
圧倒的に2019が最高傑作だろうな
不満点も特にないしな ベースカバーといえば、
深めのファーストゴロで投手一塁ベースカバー入ってるのにボール投げずに打者走者と競走する一塁手
あれを回避する方法ないのかな
送球ボタン押しても投げずに一塁目掛けて走り出す。で、打者走者より足遅いからセーフになる >>342
サードもランナーなしシングルヒットでも球追いかけずベース直行だもんな ありまくりだわ
突然ボールよりベースカバー優先
際どいタイミングは全てアウト
デッドボールでベンチに下がる際おんぶするのは一塁コーチ
選手同士が交錯してしまいそうな時
なぜか未だにすり抜ける
里崎がやかましすぎる 球種のアドバイスはいいけどそれ投げるとかなりの確率で打たれる 交錯は座礁とかでもすり抜けるから特に気にならないな
そもそもそれ以前の問題だし ノーノーされる阪神ほんまおもんねーわ
ペナントでプレイして五年目やけどもう二軍含めてごっそり変わってるし
使う気にも育てる気にもならん選手多すぎや ナゴドで大野のノーノー観てきたわ
プロスピでもノーノー、完全試合したらヘッドホン割れるくらいの大歓声起こせよ
あと大野のマイナス得能見直せ 今日は絶好調だからマイナス特能出なかったんだろ(適当) 大野はマイナス得能多いけど直球系強いしベスピ出しやすいフォームだと思う。対人だとかなり辛い相手かも 不満点は無いという工作ならコナミは積極的に改善する気は無いわけだ
解ってる事だけどさ >>357
淡々と「はい、ノーヒットノーラン達成です。それではまた次回お会いしましょう。」 どなたか
>>152
の情報お持ちのかたいらっしゃいませんか?
よろしくお願いいたします プロスピ2015は4年間なんやかんやで遊べたけど2019は遊べる気がしない
ポーカー無くしたから作りたい選手が作れない
顔のパーツが少ないし顔がみんな障◯者みたい
2020のデータ配信発表してる時点で2020を新しく作る気無いしやる気無さすぎる
コナミってやっぱクソだわ 変化球能力アップアイテムって球種、球威、制球、変化量で別れてるかな。
運まかせでどの能力が上がるか分からないみたいなアイテムなんかな 作りたい選手が作れない時点であきらかにモチベ低い
今作限りで終わりだなこれ 2015で一番やり込んでたグランプリがドリームリーグとかいう
課金オンラインのゴミに成り代わったのが悲しい まず甲子園スピリッツで途中加入のオリジナル選手のフォームが反映されてないバグ直せよ まあプロスピスタッフは一回地獄見るべきやな
不幸が起こることを切に願う 打者AIほんとゴミ
完全にしても監督プレイにしてもかならずツーストライク前に当ててくるし三振少なすぎ
なんでピッチャーがオリックス山本から3打席連続ツーベースとか打ってんだよ 売って ゲームからの撤退がよい
仕事始めて 仕事一筋になるのがよい ルーキー18歳の投手 不調マーク スピリッツ コントロールF
8回を2安打0失点 92球 ベストピッチ率95%
打てませんわ 投手の強さガクーンとさげてくれ 投高 打低すぎるわ
誰が打てるのこんなの >>370
それと応援歌がちゃんと設定出来ないのも困るわね。 応援歌入れるの糞ほどめんどくさい仕様になったんだな
マジで2015からなにもかも改悪されてるな
これ本当に人間がつくったのか?そこらへんのサルが作ったとしか思えない >>322
俺も最高傑作と言えば2019だな
ドリームリーグ楽しすぎ この出来映えで最高傑作とか言ってるからコナミに舐められてるんだよ >>378
上に書き込んでるの明らかにコナミの関係者だろ… とりあえず今はアップデート待ちだな
甘すぎるんだろうけどこのアップデートで野球部分がマトモに戻ったら俺はもう許すよ 最高傑作w
延期しといてこれなら最悪の出来だろ プロスピ2から何も変わってないわ
ユニフォームも選べない
延期した時点で最高傑作ではない! プロスポーツ物としては時期を逃し
野球ゲームとしてはお粗末なクオリティ
シミュゲーとしても不自由すぎる
終わってるでしょ >>380
わかる
と言うかちょうど別ゲーやってるから直して10月くらいからまったりとペナントやれれば良いわ
今までの決定版の感覚 覚醒追加とかは不可能だろうから、せめて試合面の調整は完璧にしてほしい 顔パスワードあった過去作が最高、PS3本体売るんじゃなかった 近年の作品は基本いつも最初低評価でだんだん評価上がっていく感じだったし2019もそうなってくれると信じたいけど
覚醒復活させない限り高評価になることはないだろうな 野球に限らずスポーツゲームはリアルとIFのバランスが肝要だと思ってる
スピリッツ渋くしたうえに覚醒なくしてIF部分を完全に殺しにかかったプロスピ2019はどう考えても駄作 >>390
WBCはあるけど
スターダムが1年のみ 覚醒復活はないだろうね
ペナントなんかはドーピング出来るし 4は当初ヤクルトの宮本を遊撃にしてもCOMが三塁で起用するからバグ扱いだったけどリアルの宮本はほぼ三塁での出場となったのを思い出す スタープレーヤーの投手を始めてまだ1年めなんだけど、
俺の前の打順の人をリアルタイムで見るに設定すると、前の打順の岸谷が毎回毎回、絶対バットを振らず故に四死球か三振にしかならない
リアルタイムじゃなくオートにするとちゃんとヒット等の結果も出す
何故前の打順を見るにすると岸谷は1球も振ってくれないんですか >>392
あとどう考えても外国人枠がないのがおかしいだろ、差別だよこれは 2014ってノーガードの打ち合いになる奴だよね。あれ最悪
2013もCOMが1、2軍の入れ替えを自動でしない仕様で他球団はいじりたくない俺的には最悪 プロスピ15周年記念
しかしグラ以外殆ど進化しない15年… それPS4対応ソフトとして発売しただけで別にKONAMIがグラ頑張った訳じゃないし 打ち損じると内野フライとかファールフライ多すぎると感じるのって俺だけなん? 芯の判定がおかしいと思う
失投してボールがでかくなったも芯の大きさはあまり変わらないから失投なのに合わせづらい 難易度スピリッツである程度ヒットは出るけど真芯で打っても詰まったショートライナーとかになるから全く点入らん
ちょっとずれたらすぐキャッチャーピッチャーフライ
でもヒットたくさん打つとコナミエフェクトで相手も安打数合わせてくるから点とられて負ける ペナントでcomチームのオーダーや投手運用も一試合毎に弄ってるんだけど、打率1割台で不振のやつを勝手に控えに変えられるのどうにかならない?
ちゃんとcomにオーダー変更させない設定にしてるのに エフェクト入ると守備が雑になるよな
飛びついたりスライディングすれば取れるボールを取らなくなる >>409
ベストオーダーを変更させないように設定して、成績不振選手の扱いも設定してるか?
采配→オーダー思考設定→ベストオーダー反映方針→スタメンの成績不振選手→何もしない >>410
守備はスピリッツ以外だと一歩目が遅すぎる なんでミートG6 パワーG9の投手が場外ホームラン飛ばすんだよ
どんだけ強いんだよ
難易度パーフェクト なんでミートG6 パワーG9の投手が場外ホームラン飛ばすんだよ
どんだけ強いんだよ
難易度パーフェクト なんでミートG6 パワーG9の投手が場外ホームラン飛ばすんだよ
どんだけ強いんだよ
難易度パーフェクト ちょっとでも誉めれば工作員扱いなんだからアンチの民度が低いよな
2019を楽しんでるユーザーはたくさんいるんだから不満しか書かない奴は自分で不満スレでも立ててそっちでやれやカス >>417
不満点全く無いはさすがにエアプ疑われてもしょうがないだろ
楽しんでるユーザーたくさんいる割にはこのスレ過疎だし よおーやく2度押し調整来たか
これで良くなればいいけどなあ… >>417
過去スレでも1番ぐらいに勢いがないんだけど、それについてはどう思う? >>421
簡単になるのか難しくなるのか
せっかく慣れて来たのに
それより緩急でイージーモード過ぎるのなんとかして欲しい プロスピとPS4セットで買うよ
やっとPS3の2015から移行できる
すんげぇ楽しみ 初PS4だ プロスピってアプデされると自分で設定したフォームや装備品リセットされる? 装備品と応援歌は保存されるって書いてたけどフォームはリセットされるのかな? そうだっけ?
プロスピ2019発売日アプデやったら↓のパワプロと同じような形式の選択画面見た気がしたが
直後のパワプロ2018アプデと混同してたかな
https://www.konami.com/pawa/2016/img/contents/eve/4/eve04_9.jpg >>411
スタメン成績不振選手はチェックしてなかったわ
ベストオーダー使用を使用しないにチェックいれたら暗くなるからそこは弄らなかった
ちょっとやってみるわ >>424
せめてvitaにしとけ
他にやりたいゲームがあるならまだしもプロスピの為だけにps4は危険すぎる 別にVitaを貶めたい訳ではないがどうせ買うなら撤退したVitaよりかはPS4だろ 目的次第でしょ
だからプロスピの為だけにPS4買うなら〜って言ってくれてるんじゃない?読めないの? 別に>>424はプロスピのためだけにとは言ってないんだからPS4勧めて何が悪いんだ? 「他にやりたいゲームがあるなら」という過程の話しすらすっ飛ばす文盲さん見苦しいぞ ごめんなさいもう文盲でいいよ、俺だってよかれと思って言ったんだけどまさか叩かれるとは思わなかったよ
てかVita版は2015でだって出てるんだからそもそも据え置きしか興味ない可能性もあるから余計なお世話だったかもしれん 甲子園スピリッツでキャプテンになる条件って決まってるのでしょうか 自分もプロスピでPS4買ったら
プロスピ殆どやらなくなってキムタクばっかり
他にやりたいゲーム沢山あるからPS4買ったのは後悔してないけどね プロスピ2019楽しいからPS4ごと買ってきてもいいぞ ノビって得能追加されてない?
島本に付いてるけど前は無かったよな? >>411
設定し直したら大丈夫だった
サンキュー 2015まではノビやキレは球威としてまとめて査定されてたんじゃなかったかな?(「スピン」とかはあったけど)
パワプロからキレノビ持ちをプロスピ2015に移動させたら球威に影響あった記憶が >>447-448
LIVE能力でそれ追加されるの前からあるやろ >>450
よかった
あとは他球団コピーしてCOM11球団に設定忘れずに フィールドプレイで塁に出たとき
リード取らずに帰塁したらダラダラ歩いて余裕で牽制アウトになる
この糞仕様前からだっけ? 我慢できずにポチったわ
村上みたいな選手出てくると使いたくなる 横浜の佐野にサブポジ捕手あるからって代打の後守らすのやめてほしいぜ
阪神原口なんかサブポジのないセカンドや外野守らせてるし意味分からん
控えに本職いるのに この能力なのに雄平がレフト守ったり、中日でレフト福田ファーストビシエドでスタメンなのに入れ替えたり意味不明
坂口
左B中C右B
青木
左C中B右C
雄平
左F中C右B ハムでペナントしてて高速試合にしてたら二遊間が渡辺中島からすぐ西川近藤に変えられてた バランス調整おかしいだろ
ランナーの足が遅すぎる
スタープレイヤーモードでパワーEのバッターがランナー1塁(走力E)でレフト前に打ったら普通に2塁封殺でレフトゴロになるとかプロ野球でありえないだろ
あと2塁ランナーがシングルヒットで帰ってこない
これは走力Aでもほぼ無理
テストプレイしてて違和感とかないのか? >>461
>>462
ヒットで帰れないのは走塁のAIがおかしいのが理由じゃないかな。
プレイヤー操作なら普通に三塁回らせるような打球でもCPUは三塁で止める。
進塁基準が厳しくて余裕を持ってセーフになる状況でないと突入しないような感じ。 自分でランナー操作してるとシングルでホームに帰ってこれるけどCPUだと帰ってこないからAIだろうな
寧ろギリギリアウトになるくらいでも突っ込んでくれた方が走塁はもちろん、守備も楽しいんだけどその辺の調整というかゲームバランスがほんとgm 積極走塁つけないと安全でも帰ってこないとかあるのかね >>465
積極走塁つけるよりは明日のアップデートを待った方がいいと思う
それでだいぶ改善するということを信じたい 守備関連はさっさとやっとくべきだったな、銀次や近藤が捕手になるのとかテストプレイしてたらすぐわかるはずなんだが
改善できないなら一定試合守ってないポジションは適性消してほしいわ 守備位置、付けれるけど消せないのがおかしいんだよ
オリ選手も外野だと勝手に左中右全部付くし ペナントでなぜかオリジナル選手一人だけ登録できない、ていうか
表示されないんだがバグか?その選手はスピリッツで
作成したデストラーデなんだが外国人枠の問題? >>469
作ったあとに登録名とか容姿をいじってないか?
前に作った画像読み込んで、登録名と容姿をいじったらドラフトで出てこなくなったんだよね
複製防止なのかな >>470
ホーナーと一茂とか他の選手の容姿もよくいじったけどオリジナル選手登録できたんだよなあ
よくわからないわ 銀次が捕手やる問題で思い出したけど昔は守備に隠し適正とかなかったっけ?そんな感じでプレイヤーだけが使える守備適正にすりゃええのに。
プロスピ5とか完全版とかその辺りかな。 汚部屋で埃被ってたPS2を起動してみて隠し適正付いてるの阿部だった気がするからスターダムで能力アップ画面見てみたら適正がないポジションって基本的にG5なはずなんだけど2005に守ったことがあるファーストだけG8だったわ
https://i.imgur.com/ubBKHXN.jpg
こうやって表立っては適正がないようにすればCOMがクソみたいな起用することもないのになんで毎度毎度コナミは良いところばっかり潰すのだろうか。 そういえば捕手別のリードって記載なくなったけど各自色はついてるのかね?
直球主体とか変化球主体とか 無理じゃろ
PS4初プロスピ+1番新しいナンバリングとなるとまず一定以上下がらん
プロスピ2015のvita版でさえ前まで4000円近かったし ごめんごめん、すでに西武にデストラーデ所属させた状態で
ペナントしてたの忘れてたわ 京セラで打撃練習
カメラノーマルでやると、バックスクリーンの模様がモヤモヤ動くの気になる 軟投派投手に変化球主体リードの捕手組み合わせたりとか楽しかったのにな 投球割合のAIあるから捕手のリード傾向は消されたんだろ ぼくフリー対戦勢、能力アプデが無いことにショックを受ける 楽天の球場はスクリーンに情報出して欲しいし観覧車も動かして欲しい
あとうろちょろしてる客多すぎ
売り子の「ビール如何っすかー?」みたいな効果音もなくなっちゃったな 7月末データだから引退とか戦力外になる選手フリー枠に移動させないと つまらないし過去作ほど楽しめなかったので中古で安くても売りたいです もう一段か二段、顔小さくできないとチビにした時のバランス悪いよね・・
後、異様に顔だけデカイ宇宙人達が気持ち悪い amazonに自分のレビューだけ載らないって騒いでた奴は結局載ったの?
amazonがコナミに忖度してるって糖質なレスしまくってた奴 ソラーテ普通に2番ショートにいて草
結構強いしペナントでパラレルワールドを楽しむか トレードと支配下登録はアップデートされたけど選手能力に変化あるこれ?
筒香のサードとか福留のライトはついてない
ユニフォームは2019仕様なのは有能
https://pbs.twimg.com/media/EEtdPskU0AAQJ9m.jpg アプデした
ショップにユニフォーム追加されてる。5000vp
西/令王≪レオ≫ユニフォーム
ソ/チャンピオン奪Sh!ブルー2019ユニフォーム
日/WE LOVE HOKKAIDO 2019ユニフォーム
オ/Bs夏の陣2019ユニフォーム
ロ/2019サマーユニフォーム
楽/TOHOKU BLUEユニフォーム
広/ドッカンカープユニフォーム
ヤ/2019TOKYO燕パワーユニホーム
巨/橙魂2019 ユニホーム
De/YOKOHAMA STAR☆NIGHT 2019ユニフォーム
中/昇竜レプリカユニホーム
神/ウル虎の夏2019 ユニフォーム 今回のアップデートでは、ver.1.02までに含まれている選手の能力データ更新はありませんって書いてあった 上茶谷 柳 高橋
小園 神里 佐野? 高橋周 近本 木浪
がフォーム追加か? >>495
最初に
Ver1.02に収録されてる選手の更新はございません
と注意書きあったから選手追加しただけだね 選手能力更新梨とかマジでやる気無さ過ぎだろ、流石に死ね >>496
2019仕様はナイスだわ
過去作でもサードユニあったけど1年前のユニだったから アプデした人に聞きたいんだけど観戦試合のバランスはどう?
藤浪を先発させても9回75球2奪三振無四球みたいなバランスになってない? 9月アプデで選手追加だけ、選手データ更新なしは2015と同じだな
10月下旬の最終アプデで一挙更新の流れでしょ
FREE枠移動は上原、メネセス、カスティーヨ >>499
なるほど
それにしても固有フォーム追加されても自動で変更されないから困る
応援歌設定してるから編成初期化したくないし フォーム追加されたの
近本、高橋周平、神里、小園、大城
だけかな。 セリーグ
投手 高橋奎二 上茶谷 柳
野手 近本 高橋周平 神里 小園
パリーグ
投手 今井 大竹
野手 大城
多分これで合ってるはず
佐野木浪は前からあった >>505
おれもやるからみんなもデータ取ってくれ 能力更新無しとかマジかよ
もうペナント終わるのにまだペナント始められないクソゲー >>496ミス
中/昇竜レプリカユニホーム
↓
中/昇竜ユニホーム2019
手打ちめんどうだからユニサイトの名称コピペしてたら間違った、すまん ペナント始めさせない
嫌がらせきたー
残り10試合ないのに
なんの意味もない!!! 2015より2週間遅いから
シーズン終了時点のアプデ11月かもしれないな
2015.09.03
・7月31日時点で支配下登録された選手の追加
2015.10.23
・2015年レギュラーシーズン終了時点での選手能力データ
↓
2019.09.18
・7月31日時点で支配下登録された選手の追加 2週間遅いかもな じゃねえよ
3カ月延期してんだよ
遅すぎんだよ 延期した分前倒しでやってくれや 何しとんねん 誰がリアルが日本シリーズ終わった頃に
プロスピでペナント始めるの 望むねん
それなら2020までやらんでいいわ ライオンズファンの僕はとりあえずニールに対してドーピングを施した このゲームのコントロールの概念ってどうなってるの?
コントロール低いとBPしにくいのは良いとしてもコントロール良すぎない?
BPしたとしてもコントロールが低いと逆玉とか要求通りにいかないとかにした方がリアルなのに >>514
アンケートで二度押し難しいって回答がめっちゃ多かったんだろうな アンケートって1回しかやったことないけど、そんなに頻繁にあったの? 基本パワプロと一緒だろうからな
日本シリーズあたりでシーズン終了時点の選手アプデして最後微調整+ポストシーズン含めた最終選手アプデ
そんで4月に2020アプデ 植松「どれだけの金と人手、物資が奪われるかを考え、泥水をすすり飲み死んでいく子どもを思えば、心失者の面倒を見ている場合ではない」
植松「障害者が人間ならば、彼らが罪を犯した時同様に裁かれるはず」
植松「知的障害を理由に裁かれないという事実は、彼らが人間ではないことを証明している」
植松「氏名が公表されず遺影もない追悼式は、彼らが人間として扱われていない証拠と考えております」
植松「私は介護施設で、数年間現場で働いてきた。」
「彼らが家族や周囲に与える苦しみ、そして使われる膨大な費用、職員が置かれている過酷な労働環境を見てきた。」
「あなた方はなぜ、施設に足を運んだことすら無いのに、理想論をさも正論のように述べることができるのか。」
「あなた方は一度でも介護に携わったことがあるか?少しでも現場を知れば、介護は綺麗事だけでは無いことがわかるはずだ。」 友人と2人対戦した感想だけどかなりピッチング有利になった(ミートアシスト上げないとめっちゃ投手戦になる)のとデッドボールが適度に増えた 2020のアプデも大幅に遅れて
7月にとかなりそうだな
ありえるよな
延期するくらいだし 全くストライクが入らなくなって、立ち上がりから3死球1四球で失点とかなるの俺だけ?
アプデ前はベストピッチ率10%前後でも、防御率3点台ぐらいで凌げたのに アプデするとペナントにもフォームとか追加選手も反映される? 練習チャレンジでマイナス得能出るようになりました。 駄目だ
別ゲーになった
ユニフォーム欲しいから、ワンアウト毎にセーブしながら、無失点目指してるけど
2時間で4イニングしか進まないし、何よりデッドボールが100以上出た 外国人選手作れなかったのはさすがに直したか
これでようやくスピリッツが少しは遊べる 元々いた選手の能力は変更なしなんだね
ライブアップデートだとちまちました変更しかないから今年活躍した去年まで無名選手はガツンと上げてほしかったわ >>545
キャプテンになったら希望した打順に入れるぐらいにはして欲しいね >>489
特に若手の細い選手が顔が異常にデカイ奇形になってるな パワプロのサクセスみたいにキャプテンならオーダー全部決めれる方が良いわね。
自キャラの入部選手の方が能力高いのに控えとかたまにあってウザいのよね。 守備と走塁のバランス調整とかいつかはいらんかなー
それとCPUの采配だけ良くなったらもうそんでいいや 投手の2度押しのタイミングとか、アーチストでのホームランの出易さとかは変わってない? この時点で消えてる外人って誰だ
バティスタとソラーテは外したけど他居たっけ >>553
あー…
でもメッセはまだ引退試合で投げるみたいだし
居させても良いかなあ…
2軍幽閉とか出来れば良いんだが >>555
ミスしたときどうなる?
前と同じで失投になる? まだやってないけどアプデで二度押しは2015くらい簡単になった? ペナントのバランスどうなったんや
リアルに近づいた? とりあえず、観戦の報告
カープ大瀬良・オリ田嶋で始めて、終戦後確認したところ、両チーム合わせて四球0
三振はオリ側だけに3個で、カープには無かったです
球数は確認し忘れました 二度押し簡単だと投手のコントロール差が出にくいから
結局クラシック一度押しのほうが差が出てよくなるんだよなぁ… >>561
これ変わってねーじゃん
藤浪投げさせても普通に無四球で完投しそうだな なぜ2015みたいにピッチング方法を普通のタイミングとタイミング甘めみたいな感じで選べなくしたのか >>562
いや、コントロール悪い選手がもっと球がバラつけばいいのよ
BPだと決まる感じで 開発側が選手の能力を弄るのが面倒ならエディット搭載するか
LIVE能力をペナントに反映させるかしてくれよ…
プロスピショップは特能は買えないし、能力を下げるアイテムは売ってないし
反映するモードが限定されてるLIVE能力って本当に意味を感じないわ 明日あるパワプロアプデには選手データ更新ある模様…
2019.09.18
9/19 ver.1.14配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190919
このアップデートを適用すると以下の項目が更新されます。
共通
・2019年7月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新 観戦モードでリアリティ欲しいのはわかるけど四球多くなると確実にテンポヤバくなるからなぁ
解説もバリエーションはないから9回は飽きる フィールドプレイで野手やってると
たまに鬼のようにフォアボール出したりする時があるな
あれホントイライラするw >>566
開発「エディット付けちゃうとオールSを一通り作って飽きておしまいでしょ?」
一同「(笑)」
何言ってもこれで返されるから諦めろ >>564
ホント、それ。
選択肢を残した方が良いのに。 7月末時点で楽天の渡辺佳明は得点圏打率6割だったんですけど何見てるんですかね、ゴミさん、したりゴナミさん
打率0.150で得点圏打率6割なんですけど何も変わらないこのいい加減さ
さすがゴミ査定、したりゴナミ査定 ヤクルト村上くらい打たないと査定の対象にすらならないんですかね
ゴミ査定ではw >>575
トータル80打席で得点圏打率とか言われてもさすがに >>577
試しに絶不調でやったら2回途中6失点3四球3死球(大野大野大島)だった >>498
西武今井 SB大竹 オリ大城も増えた
あと巨人丸がこっそり変更されてるね 日本ハムの実在選手でスタープレイヤーやっているけど背番号設定を見ると
背番号が違う気が?俺の勘違いかな。
勘違いだったらスマン。 >>579
あれ?じゃあ以外とリアルになったんか? >>583
あったで
そういうデザインかと思って気にしてなかったw >>575
そもそも能力アプデが無いから渡辺以前の問題だよ
Live能力の事ならごめんね 投球2度押しが失敗しにくくなったけど、失敗した時は逆球とかデッドボールがしっかり増えた感じがする
俺は新しい方が好きだな 座礁は二度押しの判定に対して難易度選べるんだけど
プロスピも細かく設定させてほしいな、投打のバランスとかベーラン速度とか細かくスライダーでいじれるしさぁ 2度押しはアプデ後の方が良い
ミスしても長打 長打 だったからな
文句言ってるのはどうせ監督モードで勝てないから腹いせに文句言ってんだろ 笑 2度押しはアプデ後の方が良い
ミスしても長打 長打 だったからな
文句言ってるのはどうせ監督モードで勝てないから腹いせに文句言ってんだろ 笑 >>582
すまん書き忘れたが自分で操作したんや
だから>>591が言うように2度押しミスが逆球とか打者の方にいくようになった ・今年Verのユニフォームの追加
・5月までに活躍してた選手の固有ファーム追加
この辺は有能
ただ能力アプデが無いのはどうなのか…
もうシーズン終わるのに能力が5月上旬なのは酷いわ 失投でデッドボール増えたん?
ええことやないですか パワプロは明日か アプデ
そして能力アプデもあるな! パ・リーグをバカにしてんのか?
セカンドリーグなんてどうでもいいんだよ
無能コナミが マジで無能だな 能力はパワプロベースにしているのに一緒に能力更新すればいいのにな
もしかして7月末のデータでまたアップデートあるのか? フォーム追加アプデするのはええけど公式サイトにその一覧載せろや 2度押しなんか二の次だわ
顔のバリエーション増やしてくれよやる気しないわ、ただでさえマイライフもどきつまらないのに ・今井達也
・大竹耕太郎
・大城滉二
・小園海斗
・高橋奎二
・上茶谷大河
・神里和毅
・柳裕也
・高橋周平
・近本光司
今日のアプデでこれ以外の選手の固有が増えたって言う奴は多分違うゲームしてる 観戦モード見てみたけどバランス変わってないな
相変わらずの早打ちでファールと三振と四球がほとんどない別のスポーツになってる
マジで死んでくれ VPでペナントの球威アップとか能力アップを買えるのは良いわ
ペナントだけで言えば覚醒より良い 無いの分かってるけど顔のアプデもして欲しいわ
高山と木浪が別人過ぎる 長打で一塁から帰ってこれないのは変わらず?
キャッチャー銀次が直ってないのは確認できたけど ええい、スタプレ途中データにアプデ反映されるのか誰か教えてくれんか
わしは24時まで帰れん社畜なんや 6→4のフワッとトスもそのまんまだったわ…
失望しか感じないアプデにウンザリするわ >>591
逆玉なくなってたらどうしようかと思ってたわ、失投今までと同じなんだよかった >>555
元々実際のテスター使って絶妙なバランスになるように延々調整を繰り返したとか言ってなかったっけか? そういやスピリッツで両打作ったときの左右別得意不得意コース
設定できるようになった? 顔のバリエーションなんて 二の次やわ
そんなもんはなくてもよい
まずは超難しい2度押しからだろ
ちょっとミスしただけで長打だぞ?
投手だろうがミートG1 パワーG1の打者
だろうがどのコースでもバンバン打ってくる 2度押し今までと全然違う
9回2アウトランナー無しでセーブしてるけど、死球出ない事も無失点で終わる事も無い みんなコナミに不満送ってるか?
ここで愚痴るだけじゃ改善されるかわからんぞ 二度押し簡単になりすぎて駄目だこれ
難易度スピリッツ相手に雑魚PでもBP連発で余裕で抑えられる アンケートに大谷の能力は2016年に配信し直せって書いたけどしてくれへんし いい加減アプデのたびに応援歌設定し直させるの何とかしろよ 俺もスピリッツ簡単に抑えれ過ぎて逆におもんなくなったわ…
ピッチャー相手だろうが、失投したら打たれるのは普通だと思うんだがな と思ったら改善されてるじゃないか
これはグッジョブだね DLCのチャンテって固有コール反映されないのね
残念 2度押し簡単で投高てことはオンでさらに打てなくなったてこと?
クソが 観戦モードのバランス改善された?
外野フライやファーボール増えた? アプデ前のタイミングに慣れたあたりでまた変更されて藤浪並みに死球出すようになって笑う もうコナミは頭下げて座礁開発陣を呼んでくれ。
一度頭下げれば今後10年はプロスピで食ってけるから…。 本当にみんなと同じゲームしてる自信無くなってきたぞ
難易度普通でフィールドプレイ先発すると、大体2イニングで被安打3・6死球・4四球とかで交代させられる
星534の溝口貴弘なのに、10球投げると8球ぐらいビックリマーク付くし、何故か打者に当たる >>617
宮本コーチもなんとかしてよ
リアル感がない福笑い感がある アプデしろや→アプデの日にち決まる→アプデしてみる愚痴ばかり→アプデやらない→ブチギレる
もういいよ開発者さん
2020年アプデは取りやめにしてもどうせ愚痴しか言わんし >>651
開発も止めたらいいよ
結果は出てないけど頑張ったから誉めてくれなきゃやだやだなんて小学生じゃないんだから >>644
まだまだ不具合があるのに修正せんからやぞ 公表しないでコソッと修正するのもコナミの得意技だけどな
よーく確認せんと 確認しても>>5直ってへんで
代打は打席に入るシーンで応援歌が流れないのも相変わらずやぞ
ギータが構えるシーンでバレンティンっぽいのも可笑しいやろが >>555
>>620
こいつ何がしたいの
社員?何? >>621
あとこいつも
喚いてるけどただ下手なだけじゃね? 中断してた試合がバージョンの違いを理由に読みこめなくなったんだけど...
無能過ぎない? 野球がない日や野球が終わった時間帯に
ペナントを観戦モードでつけっぱなしにしているのが好きな俺としては今回のアップデートでもロクなことにならなかったな
肝心の野球バランスをどうにかしてほしいのに次のアップデートがいつなのか、どこまでちゃんと直るのかもわからない状況
この遊び方するならPS3引っ張り出してきて2015やってたほうが良いんじゃないかと思う 流石に選手データ古すぎだろ
2015は良かったけどさ 社員、もしくは社員になりすましたかまってちゃんは無視が一番いいぞ
このゲームに肯定的な意見を出す奴は工作か荒らしか、このゲームをまともにやってないやつしかいない >>659
お前は尼レビュー星1に「役に立った」をひたすら押す仕事に戻れよ プロスピクソ久々でアレなんだけど、アプデしてもスタメンとかはもう始めてるペナントには反映されないんだっけ? >>661
そう
成長型が大きく変わったんでやり直すしかない 海外移籍選手のフォームってその選手をアンロックしないと使えないの? >>662
根尾小園近本がクソ選手になったからやり直したいけど、五年目で愛着ある選手が出てきたからやめるにやめれん ベストピッチ簡単にするならcomの打撃レベル元に戻せよ アプデ前のベスピタイミングも選択できるようにしとけよ。そっちのタイミングに慣れて今の方がムズいわ comベストピッチやべえなぁ
アプデ前でも47.48%あったのに
アプデ後は60%超えしてくるね >>609
難易度おまかせ、ベーシックスピードなら一塁から帰ってこれる。設定を見直せ シーズン終了時点の能力アップデートっていつ頃?まさか来シーズン頭? 観戦モード派が意外に多いことに気づいた。
早くバランス治してあげて。
三振が少ないと外野フライが少ないのが問題視されてたんですかね? フォーム自動で反映されないのに誰が追加されたかを載せてないとかどうなの。
すでに始めてるペナントとかに反映されないのは理解できるが。 ホンコレ
公式サイトに表記するかゲームのフォーム選択画面でNewマーク付けるか誠也
ほんま気が効かんやっちゃな アプデで能力変わってないよね?
ペナントで調整するしかないのかな?
ニールやおかわりが弱すぎる
外崎サードってw 能力変わると思って期待してたんやけどなあ
二桁打ってる荻野のパワーがFとか早く修正してほしい >>676
外崎マジでサードだな
今年一回も守ってないし5月末のデータなのに
金子もライトだな
これ去年のデータ弄ってないな
ていうかライブでも中村満塁男ついてないな
他に誰につけるんだよってぐらい満塁男なのに
源田についてるな満塁男むしろ満塁成績悪いのに
ニール最高球速154になってるけどいつ出したんだろうな150すら出したの見たことないけど
成績上がったやつはノビつけて球速上げとけ
今週満塁で打ったら満塁男つけとけ打ってなかったら外せ
てか?コナミって何?スクリプト? この前も満塁で低打率の若林に2週連続で満塁男付けてたガイジ査定やったで
巨人ファンから見た満塁の若林とかトラウマになるぐらい打たへんのになぁ・・・ あれから2度押し練習して、かなり頑張ったけど、やっぱり自キャラじゃアウト1つまともに取れんや
その代わりマエケンや西使うと簡単に完封できて、球速球威荒れ球奪三振属性の意味って何なんだろう? で、ペナントはいつ始めればいいの?
live能力なんか無くせや 4牧原
6今宮
8柳田
Dデスパイネ
7グラシアル
5松田
3内川
2甲斐
9上林
アプデ後ソフトバンクスタメン
現実でこのスタメンは1度もない
ただの1度もない
同じ現象がハム オリ 楽天 横浜で起こってる
つまり全く現実を反映させてない
スタメンなんざ一瞬でわかるものですら適当
これがコナミ なんでパワプロが7月末までの選手アップデートできてプロスビができねぇんだよ
舐めるなよ >>683
まぁオーダーは自由に設定出来るからまだええが
選手の能力はエディット出来んから糞査定は許さへんで アプデきてcom打撃弱くなった?
com スピリッツで二度押しでもクラシックでも打ち込まれなくなったせいで緊張感なくなった。 現状維持かちょっと進化ぐらいと思ったらまさかの退化だからな 最近のコナミ野球シリーズでパワプロ2016は最初から評判良かったんだけど
それの1つの要因としてライブパワプロ実装してオンラインで簡単に選手共有出来る部分が良かったと思うんよね
ネット時代でブログだのツイッターだのスレに上げればダウンロードされた分ポイントも入ってきてモチベにもなる
今回の2019はネットに上げるのに手間かかってるのが良くないのかも アプデしてペナントしたら投手だけオートなんやけど何でや プロスピやるの1か2ぶりなんだけど、ランナーいると投手の2度押しの円のカーソルが小さくなるのなんでなん?
投手にも打者にもコントロールとかに影響するような特殊能力ないのに。 打ち込まれたこととセットポジションになったことが影響してると思うから
打たれ強さとか対ランナーついてると軽減できるはず 結局は昔のパワプロでいう決定版じゃないと楽しめないよな
今回のアプデも西武ファンとしてニールの能力や外崎の守備位置やペナントでドーピングしてやっても楽しめん >>692
クイックになるからそのぶん
難しくしてる ペナントで選手のタイプって変化するんだ
スピード選手がいつのまにか俊足巧打型に変わってミート上げやすくなってた
年齢や星の数で変わるのか? 開発魂にオンアクはミドスピって書いてあるのに実際はベーシックなのおかしいよな アプデで不満なくなってやっと神ゲーになったな
サンキューコナミ(^_-) あれ、満足してるからアプデは不要なんじゃなかったのか 神ゲーとは言わんけど試合バランスはマシになったと思うよ
バカ試合はなくなって野球らしくはなってる 藤浪だと1イニング9失点するけど?
西だと完封余裕なのに 試合のバランス良くなったよな
これ以上アプデはいらんよな ペナントの能力変化のバランス変更って
また最初からやり直さないと反映されない? 2年目でソトがロッテ行ったんだけど
2年契約してなかったっけ >>709
うちのビシエドも巨人に引き抜かれた つまりそういうこった あれ?ファールゾーンのキャッチャーフライで
インフィールドフライが宣告されたぞ‥
ファールゾーンでインフィールド???
いや、俺の脳内ルールブックがバグってるのか
ゲームが間違ってるのか混乱してきた >>711
別におかしくはない
落下してフェアゾーンにいく可能性もあるんだから しかもバントの打球が後方に行ったやつで
キャッチャーが飛びついてアウトにした打球だぞ‥ ルール的に宣告するのはおかしくはないだろ
落とせばファールなんだし捕ればアウト >>712
それを補足しようとしたんだけど
こんな感じでバントで打ち上げて後方に飛んで
キャッチャー飛び込んでのインフィールドフライ宣告なんだよ
リアルであるビミョーなのフライに宣告するやつでもない バントはインフィールドフライの対象外だから確かにおかしいではある コントロールなんてめっちゃわるくていいよ
それこそベストピッチの評価を細分化してコントロールに重きを置いて欲しい 2度押しはコントロールというより球威のがウエストしめてると思うんだけどね
プロスピ3のボタン長押しで球威アップのシステムは良かったけどね 二度押しは上手くなればなるほど投手のコントロール関係なくなってくるからなぁ
コントロールの差が如実なクラシックでやるはめになる インフィールドフライってファールゾーンに落ちたらファールなんだな
初めて知ったw 観戦モードの三振少ない、外野フライ少ないバランスは改善された? 改善検討させていただきます。
何卒宜しくお願い致します。 御関係者の方?
購入者は、長年プロスピをやってる
プロスピ愛好者が多く、よりリアルなゲームを期待してます。よろしくお願いします どのモードやってますか?
ペナントが一番楽しいですか? どのモードやってますか?
ペナントが一番楽しいですか? 藤浪の現在の状態を考えれば、勝ちまくる方が嘘っぽくね? >>719
今作は(と言っても最後にやったのは2010だけど)クラシックでもコントロールGだろうが狙った通りのところにボールが行く
2度押し以上だと思う リアルの方の藤浪は応援してるけどゲーム内で藤浪に活躍されると無性に腹が立つという ペナントレースやってるんですが、選手は活躍すればする程貰える経験値が増えるんですか?
その場合自分でプレイした方が強くなるんですか? 申告敬遠を駆使すると27球未満で完封することも可能なんだな >>733
試合出してる方が育ちやすい気がするがその辺どーなんだろな
自分は優勝狙ってなかったら育てたいやつスタメン固定するわ ライブ能力って切れないの?
シーズン終わるまで、過渡期のスペックなんてどうでもいいのに 投手陣 藤浪化してるわ
1試合3つは当ててくるわ
ひどい時は5つ
まじ酷すぎ >>735
0球ノーノーとかパワプロでなら動画上がってるよ >>740
なんだそれ?w
敬遠からの牽制アウトとか? 自作の応援曲とDLCのラッパの音が全然違うの何とかしてくれ
違和感ありあり >>736
そうなんですか
いまいち成長具合がわからないんですよね
練習設定してない能力上がったりもするし コントロールが全てだな
星550の豪腕投手だと、最弱レベル相手でも5イニング6失点だけど
阪神の西を使えば、強い相手でも完封簡単 >>734
既に量販店では値引きしだしてるから年末まであるかはコナミがどの程度作ったかによるな 何でこんな極端になっちゃったんだよ
ストレート以外でストライク入った事無いぞ ペナント日本シリーズの優勝が決まる試合で菅野でソフバン相手にプロスピ人生初めてノーノーできたわ
COMの打撃はパーフェクト、大量点差ついたから絶対どこかでコナミエフェクトかかると覚悟してたのに驚いた 観戦モードで藤浪だったんだが2失点7回まで投げた
エース級なんだが…
これってたまたまなのか?
調子はまあまあ良かった クラシックでコントロール悪いとバラつくとか言ってる人ほんとに同じゲームか?
俺のだとSだろうがGだろうが狙ったとこにいくんだが… 老眼進んで動体視力も落ちたから今までやってた2012よりはきつい
だからと言ってやめはしないが次のプロスピは買わないかもな >>751
狙ったところの付近にバラつくわけではなくて、大きく内外や高低に外れたりコントロールに応じて失投でバラつく
あとは失投以外で狙ったところに投げられた場合
ボールが大きくなったり小さくなったりの割合がコントロールに応じてバラつきある このゲームペナントで監督としてサインだけ出すのってできる?
パワプロの監督試合から余計なコマンド消したようなやつ アップデートでショップにパリーグはあったけど セリーグの特殊ユニホーム無かったけど? 速報プレイ巨人やっても優勝演出あるわけじゃないのか
その辺こだわって欲しかった 藤浪のレインボースパークボール(何投げても死球)なんとかならんか >>759
それな
コナミってゲームを作るセンスがないんだよ
これやったらユーザー喜ぶかもっていう 大谷のキャリアハイ能力を2016年にしなかったのもセンスねえなって思ったわ
https://i.imgur.com/iU5Z1Le.jpg
↑の能力のプロスピ変換バージョンが使えるかと思って発売前はワクワクしてたのに何で2015年やねん
コナミ以外で二刀流として1番結果を出してMVPになった年を選ばない奴おるか? >>763
投手スタプレでも申告敬遠する状況でなぜか敬遠の指示
アホなのかな なんか高めの苦手ゾーンに投げたらやたら打たれるようになったな >>763
コナミはセンスある。どうしたらユーザーが喜ぶか知ってる
知ってるからこそユーザーが喜びそうなことを全部無くせるんだよ >>764
打者としては柳田のほうが遥かにスペック高いんだな スピリッツを中継ぎ抑えで育成始めると何故かストレートの制球が高いゴミみたいな仕様まだ直ってなかったのか
コナミ社員はリリーフ投手は先発投手より無条件で制球力が高いと思ってる知的障害者揃いなのか? >>769
丁度今コントロールFのピッチャーを作ろうとしたけどEとDばっかでウザいと思ったら仕様だったんか
第1球種のムービングも選べんしコナミはボケ!死ね!糞! もう初期の能力は全てG1にするか下げれる様にしてほしいわね。
能力エディットがでけへんのやからこれぐらい出来る様にしろやこのハゲー! 鷲だけどスーパープレイ連発してる辰己がセンター守備適正E+スピード型で伸び代全くないのが気に入らない。
舐めすぎやろ。 PS4で復活するなら最悪ベタ移植でも良いと思ってたけど、まさか色々劣化して出てくるとは…
がっかりにもほどがある 打者が緩急に激弱、失投に激強なのが合わん
極端なんだよ あれ・・スターダムでセットアッパーやろうとしたんだが
起用法が先発かリリーフか選べるだけで細かい起用選べんから
到達点のストッパーやるしかないんかいー!
パワプロで出来たことが出来んって‥
ということは先発でも強制的に完投型を強いられるか・・ >>764
もしかして査定班も甲子園スピリッツで作ってるんじゃね?
それなら数々の謎査定も納得いく
自由に作れないんだよきっと >>772
守備位置が合ってんだからアイテム使えばいいじゃん
メイン守備位置がまるで合ってない選手もいるんだぞ スピリッツモードがダメだな
一年チャレンジは長過ぎるし
青特取るのが運ゲー過ぎる
打撃はサッパリ守備の人とかユーティリティプレーヤーとか作りにく過ぎだ
もはやここまでか ドリームリーグのアナウンスはもう結構です。コナミの小銭稼ぎに付き合う気は無いので( ´・ω・`) 実況「今日は3安打、タイミングが合ってしまってます」
解説「もう投手も投げる球がないですねえ」
投手交代直後の会話
今回実況解説ほんとひどい 1年前
東京ゲームショウ2018でプロスピ2019が出ると発表があった時は嬉しかった
どんな進化を遂げて登場するのかワクワクしたものだ…
だが、こんな劣化リマスターを恥ずかしげもなく出してくるとは思わなかった ナムコが野球ゲームから手を引いたからな
日本の野球ゲームしたければコナミしかないという
だから糞ゲ〜でも出せば売れると足元見られてる >>774
プレイヤーが打者の時は失投に劇弱だしな >>783
プロスピ5以降全く進化してないんだから、ほとんどの人は期待してなかったと思うけどな
やれれば良い的なノリ バッティングのフォームは新しくなるにつれて退化してると思う
打ち方がきもい 読み打ちとかいう謎のシステムができてから顕著になってる ペナントレースやってるんだが、これ相手チームも成長してるんか?
誠也とか山田とか成長している気配ないんだが… >>786
2015をPS4でやれればいいと思ってたがまさか劣化させてくるとはな 野球部分の調整が難しそうなのはわからんでもないけど
UI全般のユーザビリティ皆無な設計はなんとかならんのかね。
ペナントの実在選手移籍・入団も1選手ごとにスタートまで戻されるし
反映した選手が一覧から除外されないのでスクロール量が変わらずと散々 >>780
大卒とかに後で変更できないとかの劣化もあるし甲子園に引っ張られ過ぎ 甲子園スピリッツやってたら桃咲ちゃんが「友達にもらったんだけどいらないんで」とか言ってマッサージチェアくれて草生えた アプデで覚醒とカードチャレンジ復活させたら神と崇めるがプライド高いKONMAIのことだからしないだろうな マネジメントは良かったな
時間がかかるのとギャルゲーチックなノリが気になるが
完走さえすれば選手量産できた >>764
キャリアハイの強い選手使ったら面白くないじゃないですか。(一同、笑) >>764
投手登録だから投手としてのキャリハハイを選択したんじゃない?
最多勝、最優秀防御率、最高勝率とタイトルとってるし
2016年は規定達成してないのもあるかと 投手だけで打撃が酷いのに納得しとるんか?
投手もMVPの年の方が165出しとるし二刀流の全盛期で考えろや二刀流の全盛期で しかし練習チャレンジほんと糞だな
★250くらいの選手ですら手軽に作れない
1年チャレンジをある程度進めて途中でわざと負けるほうがリセマラ考えたら早く済むんじゃねーか >>799
納得とかの問題ではなくなぜ2015年が選ばれたのかの選考理由を考えただけ 絶不調の 千賀がベストピッチ61%
とかやってきたんだが
絶好調だったら100%あんじゃね? 絶不調の 千賀がベストピッチ61%
とかやってきたんだが
絶好調だったら100%あんじゃね? 絶不調の 千賀がベストピッチ61%
とかやってきたんだが
絶好調だったら100%あんじゃね? >>802
せやからコナミはユーザーを喜ばせるセンスがあらへんって事やで
2015年の大谷と2016年の大谷で前者を使いたい奴おるか?
なんJでも晒されて叩かれツイッターでも気に食わん奴ばかりで自分で2016年の大谷を態々作っとる奴もおるぐらいやぞ
アンケートにも2016年の能力に配信し直せって書いたけどしてくれへんし
ほんまコナミはボケ!死ね!糞! アイテム使ってドーピングすりゃいいじゃん
ペナント限定になっちゃうけど
マーくんなんかドーピング無しでもおかしいくらい独走するし 外野にフライが飛んで
打球が落ちてフェアになった瞬間外野手が走る速度緩めるのは一体何?
なんで外野全員バレンティン仕様なの? >>808
これ
だからライトゴロ狙おうとしても絶対に間に合わない ドリームリーグ楽しいわぁ
課金しちゃった(*^.^*) コナミ「2016大谷は後々ドリームリーグの目玉にしたいんで与えられねーわ」 ユニフォームが足されたように、名選手も後から増えたりしないかな? まずスピリッツのポーカー戻せよ
顔のパーツも
作りたい奴が作れん オリックス駿太ってあんな足遅かったか?2度ライトゴロしたぞ スピリッツで作った選手は全員高校卒になるのは変わってないのかな?
修正するのは簡単の様な気がするんだけどな
2015以前の様に年齢変えれば出自も変わる様にすればいいだけなのに >>815
2013くらいに戻してほしいわ顔パーツ
実在選手容姿は確かにクオリティ高いけど、同じくらいオリジナル選手も作り込めなきゃ無意味なんだよな・・・ >>809
そらライトゴロ防止のチンタラ仕様だからな >>816
内野安打×が付いてるからな、同じく吉田正尚もついてるからライトゴロになったわ 久しぶりに2015やったけど快適過ぎて笑ったわ
2019に慣れたけどやっぱ天と地の差やな >>819
ホーナーとデストラーデはそっくりに作れる おれはたまに昔の選手使いたくて360のプロスピ3やってる
挙動あんま変わってないんだよな >>764
そんな強い選手出したら、チートみたいな成績になるじゃないですか(一同、笑) 西武ファンです
優勝記念に速報プレイ初体験しました
胴上げねーのかよ
こなみしね 初代プロスピやってる人いる?
それと2019の変化してる?笑 観戦モードしかない演出とかあるのに、内容は本当に初代から進化してないよな
他の国のゲームなら、スライダー調整は必要だけど、充分現実に即した試合内容見れるから
ベストプレー的な遊び方もできるし、テレビ中継さながらの演出も楽しめるのに このゲームってヒットエラーの概念ってある?
え、これがヒット?これがエラー?って謎の判定多くて納得できない場面が多いわ
観戦すると四球出ないし全然リアルじゃないね ふつーに手動プレイしてて3番森がタイムリー
何故かベンチの山川にアップ
山川は4番で次打者
は?なんでベンチにいるのお前?
コナミ何考えてるの?野球観たことある? >>832
なんか色々と試合も球場内もリアルタイムじゃないんだよね。
三振ゲームセットも捕手は投手に駆け寄らないし 10月のフリプにThe Showが来るぞ
こんなゴミ投げ捨ててメジャーの野球ゲーも体験してみようぜ https://i.imgur.com/2cOFUIm.gif
消えたファーストwwwwwwwwww
何で一塁手にカーソルが勝手に行ってるんですかねぇ・・・ >>832
3番森なら4番はおかわりだろ
お前こそ野球観たことある? >>833
その例で言うとホームランの後ベンチ内でハイタッチした選手がいきなり瞬間移動して打った選手とパフォーマンスするのもあるね 完全な手抜きだな
これがもし家の建築とかなら賠償責任だし、見抜けなかった瑕疵ではないわ
燃えプロでも835みたいな事起きんぞ
ジャレコに詫びろ 座礁てやつがエディット充実してて野球部分も素晴らしいなら、そっちでNPBのチームを再現すればいいのではないだろうか!?
誰かやってる人いないのかな 昨日今日野球ゲーム作ったならまだわかるが
パワプロ25年プロスピ15年、築き上げてこれだからな… >>842
仮にそれやって各リーグ15チームだから残り9チームをどうするかで悩むからやる人いないと少ないと思う 昔一回だけプロスピで侍ジャパンモードみたいの合って楽しかったから次出すとしたら復活して欲しいわ >>838
手動っつってんだろうが
ペナントで中村怪我でいないの
だから山川4番なの
これ現実じゃなくてゲームの話なの
理解できる? NPBの興行収入の大幅増幅により新設球団が増えましたみたいな脳内妄想力がないとキツイな >>848
Vita版でちみちみMLBにNPBが参入したらって妄想でやろうとしたけどMLB基準で査定してたら能力低すぎてやる気なくなった 来年オリンピックあるしそれなりのモードは出すんじゃないかな
パワプロ2018マイライフはwbcモードあったし
ただ6とは違って外人選手は架空になると思うけど 2020はアプデで対応だからそこまで力入れるかな?
パワプロ2018のペナントにはWBCと五輪っぽい国際大会を日程に入れてたね おもしろいモードある?能力が古いからペナントでアイテムで調整してやってるけど微妙だしね >>857
ペナントスレでも書いたけどした
采配AIの酷さなんて何年野球ゲーム作ってるのって話だよなぁ >>858
良かった
うん悪く新人がみんなスピード型だったから参ってしまっていた
ちなみに成長の矢印の太さが総合練習も単独練習も一緒だったら総合の方がお得? 地味ーにドリームリーグのアンケートやってる
アナウンスあったか? やってみたら采配するだけの監督プレイか
自分で操作する方がええし詰まらんかったわ 本格的に過疎ってきたな
アプデ来てもこれじゃ仕方ないけど 毎週ライブでアプデ入るのに他のモードで反映されないから全くペナントやスタプレ はやる気にならない。 パワメジャみたいにシリーズ終了が決まればエディット追加されるのか? ドリームリーグ面白すぎぃ!
プロスピは今後ドリームリーグをどんどん充実してくれや(^_^) >>867
これこれ
KONAMIは本当にアホだわ スタープレイヤーだと外人ってほぼスカウトされないのか?
5年目なのに阪神とかほぼ外人いなくなったんだけど >>868
ドリームリーグのアンケート来てて笑った アプデしたら小園が開幕からスタメン、清宮が能力低いまま1軍にいて
ほとんど出場しないまま2軍落ち >>871
だよね。プロスピユーザーはプロ野球観てる訳だし100歩譲って登録ポジションおかしいのはサプポジでついてればまだいい。ライブアプデ各モードで反映させるかくらい選べるようにする手間はそんなに掛からないと思うんだよ よ。それでペナント長くやる人が少ないとか言われても能力反映されんの遅すぎて始める気にもならないしアイテムで守備適正あげるのも登録ポジションだけだしね。 プロスピ=ドリームリーグで成り立ってるようなもんなんだからさliveアプデなんざ適当にサイコロとかでやっとけや
ドリームリーグ以外はちょっとずつ削っていけや 自分が西武ファンってのもあるかもしれんが
このゲームで一番モデリングがひどいのは愛斗だと思う
オモチャみたいな顔してる 定価で買った人には悪いがまだ5千円以上もして高えなあと思う
クオリティがいいならいいけど、評判や動画見てたら手がでないわ せめて選手能力のアプデの時期教えてくれればそれまでの期間自分の生活の中でプロスピは無かったことにすれば良いだけなんだけど発表がねえから情報追わないとならねえしすんげえモヤモヤするわ >>882
ドリームリーグが面白いから買わない方がいいよ ペナント手動派だからそんなに多く試合消化できないのもあるが
能力アプデはペナント途中のセーブデータにも反映されるから
さっさと始めて途中で能力変わればそれでいいやと思ってる
リアルで日本シリーズ終わったら2019年度のペナントはやる気起きないし、今妥協してでもやらなきゃ損というか
だからこそ2020年一発目のアプデだけは開幕に合わせてほしいなと >>885
僕も手動だからやっちゃってはいるんだけどさ。首位打者でOPSもリーグ最高獲れるかもしれない森の能力がショボかったりショートで40本打った坂本の長打力がBだなんて萎えるんやもん ペナントは中日だけ迫害されてるのが気に入らん
そんなに弱いかよ中日 ドリームリーグは選手レベルMAXにすれば
控えクラスでもオールB以上+Aいくつか、
一流クラスならオールA以上+Sいくつか
くらいになって元選手の能力あまり関係ない感じになりそうだけど
課金トップクラスは全員オールS同士みたいな戦いしてるん? >>881
外崎の守備位置でペナントやれんし
ニールの能力も意味わからんよね?
金子盗塁Cだよ? 中日はリアルでも10回ペナントレースやり直しても10回ともBクラス確定なので弱くていい
ヤクルト阪神は2〜3回くらいはAクラスに入ってくる感じ ヤクルトの山田哲が走力Aなのに京田は走力Sなんだな。 過疎ったな
日本シリーズ終了後の11月まで能力アプデ来ないし仕方ないか >>891
欲しい
パワヒとアベヒどっちも付いてるのは邪道みたいな風潮あるけど2012年に首位打者獲って2013の開幕データで阿部に両方付いてたしキャッチャーでこれだけの成績残した選手に付けないのは失礼。
ただ2015でもそうだったんだけどどっちも付けるとホームランが打ちづらかったりホームランの数がパワーに比べて少なくなっちゃりする不具合あるからそれもどうにかせなあかん そこそこ打てるけど三振少なくなってしまうからカーソル非表示にしたら難易度上がりすぎた…
みんなCPUの投球難易度とかカーソル表示とかどうしてる? 森友哉は相手が引っ張りシフト敷くせいか、まじでヒット打てねえ…
シフトのところにしか打球飛ばせなくてクッソ悔しいわ VPの上限増やしてくれ
今作はカンストしても足らん >>899
難易度スピリッツ、リアルスピード、リアル軌道、アシストレベル1〜2、フェード表示
色々試してこれで落ち着いた もう忘れたけど前作ってバット折れる演出なかった?
まぁなくても問題ないけどさ >>905
今作もあるよ
vita版だけど確認済み バット折れはよく出るけど牽制で塁に戻ろうとしたところをタッチアウトする演出が
手動で100試合くらいやって1回も見てないけどこれは確認した人いる? 自分も80試合ぐらい手動でやってるけど牽制アウトはまだ一回もないな 手動の一塁牽制で刺せたことないが、牽制しないと走る(牽制すれば直後は走らない)から仕方なく牽制してる
それを逆手に取って、俊足が塁上にいる時は牽制→変化球、無警戒→ストレート→二塁送球→盗塁失敗でほぼほぼ仕留められるけど 今年のGOTYってプロスピ2019だっけ?
コナミ神だわ 何で大谷があんなにショボいの。
イチローや王や清原でプレーしてみたい夢もないし。
そこまで出し惜しみする必要ある? >>904
昨日色々試したら俺もそこに行き着いたわ。
アシスト1にしてるけど、リアル軌道の変化球早すぎてマジで打てねえw >>907
この前初めて牽制で刺せたよ
こっちの投手は忘れたけど、確かクイック持ち(柳?)で走者が桑原だった。走塁CPUはスピリッツで >911
それはコナミが大谷のキャリアハイを
2016年(10勝4敗 1.86 .322 22 67)より
2015年(15勝5敗 2.24 .202 5 17)を選んでしまう痛恨のミスをしたからしゃーない >>907
自分が投手で牽制アウトしたことはある。 2016年は165キロ出してMVPも取ったのにな
普通に考えたら2016年を採用しそうだけどコナミは普通じゃないから仕方ないな >>916
2016年のCSでスタメン3番DHから9回クローザーで登板したとき
みんな絶頂してイキまくったよな
そりゃあ投手タイトル獲ったのは2015年だけだけど、
栗山監督がいうように大谷はそんな概念に縛られてない
コナミはマジで侮辱してるか
プロ野球に興味ないかのどちらかだろ 普通の感性してたら>>764の大谷がプロスピでも使えてたのに
コナミの感性がガイジだったから残念無念だわね。 2015繋いでやったら楽しすぎワロタ
今作クソだわ >>904
これにミートアシストなしでもバカスカ打っちゃう俺って上手いのか
まあ山賊打線ユーザーだけど スタプレで牽制刺成功したときは長く持ってタイミング変えたりしてた
実際comにどんだけ効いてたのかはわからないけど 速報プレイでなんとかごまかしごまかしやってきたけどついに耐えかねて2015を起動してる自分がいる よく判らないんだけど、Dが普通でSが最高、Gが最低なのかな?
打力や投球は色分けもあるからともかく、、怪我とか対左とか何が良いやら判り辛い ありがとう
右側縦の適応能力みたいな欄はAが最高なのね 2015だけど武田(オリ)田代(西武)大野(中日)で三者連続ホームラン打ってしまってワロタは vitaだけどバント時の処理落ちが酷いな
こういうのはアプデで直せんのか せっかく甲子園スピリッツに力入れてるならチームメイトやライバル選手たちをポイントで買ってオリジナル選手枠で使えるようにすればいいのにな
オートセーブに対応してます!とか起動時に出すくせに甲子園スピリッツだけは電源落ちると無条件でデータ削除されたりさ
力入れてる割には本当になんかその辺含めて全部がズレてるよな オーダーは守備位置で全くズレずに固定されてるからセーフ AI入れたからかどうか知らんがランナーが暴走してタッチアウトになるの見た事無いんだが
アウトになるタイミングでは絶体走らないのか。クソつまらん。
AIなんか入れるなよ >>928
プロスピのvita版はパワプロと違ってバックスクリーンのスコア表示対応したり色々力入れてるだけに残念だわ それ消してもいいからモッサリ無くしてほしい
なんなら2010みたいに球場広告も消してもいいぐらい >>931
パワプロもそうやけどAIの走塁は消極的やな プロスピ2019リアルだな
選手能力も実に的確だ
コナミ凄すぎるww これしか野球ゲームないのにブックオフに投げ売りされまくってるな
どんたけ期待外れてるのか CPU投球の普通と強いの差が酷くないか?
ふつうにしたらど真ん中投げてくるのに強いにしたらバシバシベストピッチコーナーに決めてくる
死ね >>936
2010を7年間プレイしてた俺からすると素晴らしい出来だと思うけどな。
スピリッツモードで作った選手を後から容姿変更できたり
選手のモーションも増えてるしスピリッツで作成した顔も結構似せることできるし。
毎年買ってる人は変化を楽しめないんじゃないかな それと既存の選手の装備品、フォーム変更がきくのも素晴らしい >>935
関係者乙
>>938
>>939
そもそも2010と比べて進歩してなかったら救いようがないだろ…
その中で評価できるのは選手のモーション数くらいじゃない?
あとはエディットモードと考えればできて当たり前だからなあ 2010より守備モーション減ってるからトントンじゃね?
代わりに人外が守備へ就くようになったけどな 2019もオンラインがあるうにちアイテム買いまくるぞ 遊びでソラーテショートにしてガルシア登板させたら1イニングで4本も緩い当たりが抜けていった
実現し得ないけどリアルさを感じた 打者が打って守備画面に切り替わる時に切断になる事が多いんですけど、バグなんですか? シーズンタイトルや成績に応じて特殊能力がついたり経験値もらえたりするんか? >>938
毎年?
失礼ですが、あなたは違うゲームをプレイしているのでは 2019は素晴らしい出来だよ
エアプのアンチがごちゃごちゃうるさいだけ こんな露骨なことしてる暇あるならより良いゲーム作りに励めばいいのに 監督モードで9回勝ってて相手がノーアウトでランナー出ると何点差でどんなランナーでも盗塁してくるな
ソト、松山、会沢は確認した
もちろん余裕でアウト
バグだろこれ アプデ後初めてペナント観戦やってみたけど打高投低エグいな
大瀬良が2回7失点とか当たり前のようにするな パワプロのマイライフと比べるとスタープレイヤーはイベント少ないなあ
ラーニングは面白いシステムだから惜しい >>961
スタプレでもお出掛けしたいな
マイナス能力とオリ変も取得出来るようにして欲しいぞ 昔みたいに覚醒推奨選手みたいなドーピング推奨一覧みたいなのはさすがにないですよねw
ペナントだけしか出来ないしw >>963
プロスピ2020へのアプデは発表済みだから監督も変えてくれると思うよ シーズン終わって成績確定したわけだが
これアプデ来るか?
なんかこのまま放置される気すらしてきた フィールドプレイで守備についてる時R2押すと主観視点になるんだな
初めて気が付いたわ モンハン飽きてきたからペナントやりたいのにまだ選手能力そのまま
はよしろや ライプアプデをペナントかスタプレで使えるようにして下さい。コナミさんお願いします。対戦だけだとさすがに飽きてきました。 まだアプデなしかよ
いつまで5月末までのデータなの? 試合中に球場内をスクロール出来る機能ないのかな
打順とかスコアボードとかアップで見てみたいんだが >>976
フィールドプレイで近づくしかないですねって開発魂で言ってたぞ あんなソシャゲ紛いの奴の何が面白いのかね
こんなしょーもないのはアプリでやれや クソコナミは日本シリーズ後に能力アプデだけして2019年度は終わりにしそう。
ストーブリーグ入る前に挙動とかスタプレとかを2015並みに手を加えて欲しいわ フリプできてたからthe show19やったけど打球の種類は無限にあるって感じがするしユニフォームや球場、観客の感じは本当にリアルだね
ただ投手のフォームに躍動感がないのにイキナリ剛速球くるのは違和感しかない
後アウトになった後とかヘルメット取るのが実際では当たり前のことなのに斬新だったwしっかり髪型作りこんであったわ
まーでも結局プロスピはNPBだからな、結局どんなに凄くてもMLBゲーなんて全くやる気しなかったわ >>974
頭おかしいよな
ライブなんかとうでも良いのに やる気の問題
theshowの方は指摘のことは数作前からやってた
ps4になってプロスピがおいつけおいこせでよりいいものを目指してくるのかと思ったらまさか後退してるとは夢にも思わんさ 打球パターンでいったらプロスピよりパワプロの方が多いからな
そもそもプロスピは落下点付近で自動追尾になるから打球の違いによる守備の難しさみたいなの味わえないのが残念 PS+で座礁2019がプレー出来るけど
あまりにもプロスピがゴミ過ぎて笑うしかねえわ 誰が予想したか11月中旬まで5月末のデータであると
2020年データやらんでいいから退いてくれよ LIVE能力のアップデートで忙しくて能力のアプデ出来ないとか誰得なんだろうか 11月上旬にはアプデあるんじゃないか?
2015
07.01→09.03→10.23
2019
07.18→09.18→? 座礁信者がスレ荒らしてるな
現実はプロスピ>>>>>>>座礁だってのによ 俺としては来た球を打ち返す、それさえできればいいと思ってるから
それが普通に実現されてるプロスピだから特に不満はない。
おまえらは純粋に野球をしたいんじゃないのか?なにしたいんだ? なおTHE SHOW19のメタスコ86点で主要GOTYノミネート確実な模様
プロスピとかいうゴミはアマレビューもとんでもなく低いね このスレッドは1000を超えました。
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