【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart564
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◇公式サイト
http://www.konami.com/pawa/success_sp/
◇パワプロ通信 公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・パワポケ選手能力まとめWiki
http://wikiwiki.jp/puropoke/
■キャライベント一覧
http://wiki.famitsu.com/pawapuro/イベント一覧
■パワチャレランキング集計表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aQVL--wqowN72V7dSRkoXt3ZHRyKdj9kTjNQSLVB_MU/htmlview
※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
■質問はこちら
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1532121727/
■2018はこちら
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1535505598/
■前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart563
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1538918700/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10/4 渚追加
(※バージョン違いは同一)
■投手
【球速】
前:青葉 木場嵐 降谷 真田 茂野 大谷 須藤 真黒 覆水
後:樽本 猪狩守 アンヌ 成宮 アルヴィン グラビトン 尾根 虹谷誠 桜沢 大豪月
【コン】
前:みずき 鈴本 熱盛 鶴屋 川上 館西 暮羽 風薙 川瀬
後:浜崎 久方 パピヨン 伊貫 眉村 神童 北斗 美多村 凡田夏
【スタ】
前:鋼 烏丸 朱雀 真黒
後:大西 沢村 三島 史門 泊方 高木
【変化】
前:阿畑 山口 星井 神高 犬河 涼風 一ノ瀬 神楽坂 十六夜 伊能
後:あおい 太刀川 丹波 久遠 阿久津 蝶野 紀乃 [激]友沢 虹谷誠 鳴海 江暦
【守備】
前:なし
後:銭形
【メンタル】
前:嵐丸 清水薫 凡田大
後:天城 佐菜
■野手
【打撃】
前:鎌刈 新島 小湊春 白河 結城 秋葉 諸井 ヴィクター 神宮寺 清水大 閃道 風薙 赤原 [あ]猪狩進 ギャネンドラ 箱崎 志藤 薬師寺
後:佐久間 武 美藤 中之島 才賀 金原 佐藤 浪風 二宮 柳生 鳴海
【筋力】
前:滝本 鮫島 渋谷 香本 清本 マキシマム 大空 雷轟 七井 江戸川 一条 掘杉 水無月 大谷 [二]十六夜
後:宇渡 少豪月 増子 轟 美園 東條 古長 三本松 ギブソンJr. 鏡 黒珠 千賀 高木 大越
【走塁】
前:右京 カルロス 火野 八尺 森河 ほむら 灰塚 武野 花散院 魁 ギャネンドラ 志藤
後:左京 矢部 矢部田 倉持 坂本 猫神 駒坂 球三郎 八嶋 鏡 ミッキー
【肩力】
前:有村 九十九 祝井 木崎 内藤 東雲
後:友沢 伊佐敷 桜ノ宮 ナヌーク 兼倉 黒珠 五十嵐
【守備】
前:猪狩進 小田切 茶来 水鳥 小鷹 小湊亮 浦賀 小嵐 草野 六鹿 宝塚 六本木 星空 東雲 魁
後:聖 田中山 城井 蛇島 大鐘 夏野 御幸 初野 小山 円島 須々木
【メンタル】
前:猛田 ブロンコ 小平 四条賢 花散院
後:多田野 納見 神成 須々木
■彼女・スタッフ
前:小筆 木村 氷上 片桐 賀真口 四条澄 比良女木 大洲 魔近 相良 虹谷彩 緒川 NCM-753 加藤理
後:春野 木場静 エミリ 鴨川 明星 百屋 紺野 神良 猫塚 聖良 響乃 倉家 須神 銀崎 榎下 七瀬 加藤京 音吹
特:渚 現在このスレは慢性的に荒らしによる連投、誹謗中傷、宣伝、自作自演での誘導などが行われており
2chブラウザを使用したNG機能を利用しないと閲覧が難しい状態になっています
NGしやすいようにワッチョイを導入してますのでNGネームに
(ワッチョイ 1234-【ABCD】 [000.000.00.00])
荒らしの名前欄から【】の部分を登録する事で毎週木曜日の更新までは1週間見えなくなります
荒らしは複数回線所持で自分と会話しているので荒らしに構っている人もNGに入れてください
Windowsはどれを使っても十分な機能があるので紹介を割愛しますが
AndroidとiOSはNG機能が優れている2つのアプリを紹介します
■2chMate(対応OS:Android)無料
https://market.android.com/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate
https://i.imgur.com/10uG2It.jpg
https://i.imgur.com/lObLelI.jpg
■twinkle(対応OS:iOS)有料
http://itunes.apple.com/jp/app/id463142843
https://i.imgur.com/MrFpjnF.jpg
https://i.imgur.com/MO8Anhw.jpg MAJOR山ボーナス一覧メモ
■基本ボーナス
青特(赤混成含む) 各+1m
緑特、赤特 各+2m
超特、クイック、逃げ球、チャンス、初球〇 各+5m
外角必打、内無双 各+20m
■組み合わせボーナス
【+50m】
勇猛果敢+復活+ジャストフィット
怪童+怪物球威+ハイスピンジャイロ
アーチスト+伝説のサヨナラ男+精神的支柱
内野安打王+ヒートアップ+ささやき戦術
【+40m】
変幻自在+ドクターK+鉄腕
【;30m】
魔術師+高速レーザー
■オマケボーナス
超特5個以上所持 +5m
¨ 7個以上所持 +10m
MAJORイベキャラ1人でもセット +5m
選手能力ボーナス S(90〜100、156km以上、総変14以上) 1つにつき+7m
A(80〜89、152〜155km、総変13) 1つにつき+5m
B(70〜79、148〜151km、総変12) 1つにつき+4m
C(60〜69、144〜147km、総変10〜11) 1つにつき+3m
ブレイクスルーボーナス 発動回数×3m 山の基本能力どこまで上げてる?
野手は弾道3ミートパワーB以外は初期のままで
投手は144kコンCスタC以上(スタミナタッグ次第)総変5、6
ぐらいは上げてるが >>1乙!
投手300出来た!丸島で内無双の発想に刺激を受けてモフモフ組み込んだら伸びたわありがとう!
そろそろ野手やらなきゃな……… サペ杯はヒット出ても後が続かないしホームラン以外で点入らないから常に強振しよう 怪物球威と怪童でホームランなんて奇跡が起きないと打てないぞ
当たれば飛ぶ変化球もロックオンないと強振では芯に当たらんわ アプデ内容の遊び追加がよくわからん
なんか新キャラ来る布石なのか? >>6
野手:弾道1(パワヒ前提)、ミートC パワーC 他初期値
投手:球速アピールにして球速144(肩Cも乗るため)、コン初期、スタミナはほぼタッグの直上げのみ、変化3〜5(サクッと時の自操作用に) 遊ぶをいじってきたってことはMAJOR2ndコラボも近いな いあ今回からは強振でええと思う
ジャイロ怪童怪物球威がきたら降参で >>12
火の玉170kmはヒットも奇跡が起きないと打てないので問題ない 勝利するか分からん試合長々やるよりコールドのが時間短くていいな
たまに無駄に打つ奴がいるのがだるいけど ジャイロフォークはジャイロ持ち先発の継投で使うと魔球だな
音とエフェクトのせいでカーソルを上に持っていきたくなる
なお打者3人目あたりから音が違うVスライダーに成り下がる模様 つーかサクスペ杯でさ、右打者を延々と左打者に変えてくるガイジと当たったんじゃけど遅延行為で通報しといたわ。
そんなに左打者したいなら初めから両打者にすんなヴォケ。久しぶりにイライラ来たわ サクスペ杯凡P出てくると癒される
でもそういう投手もボコれないのでいい試合になるという 互いに貧打合戦だからこそ友情が生まれるんや
でもジャイロマンは死ね たまに見かけるけどいちいち選手を左打席に変えるの面倒くさくね?
あれやられるとこっちは一球ごとに右左をウロチョロしてやりたくなるわ >>19
投球や打席の度にカクついて打ちにくい相手とぶつかって勝ち目ないやと思って途中からど真ん中ストレート投げ始めたんだけど10点以上HR打たれ続けた
こっちの攻撃も即バントの構えなのに隅ばっか投げてきて自分から当てに行って3アウト
この展開でもセフバン大逆転でも狙っていると思われたんだろうか・・・?
あと点差つけるとCP高いとかあるんかな? サクスペ杯は0-0 0-0 1-0(内、2試合が完全試合)と盤石の内容で終了。
デジタル派にはカスらせるのが精一杯や。 いちいち変なマナー押し付けてくるほうがよっぽど面倒くさいわ
SNSかよ >>14
vitatv懐かしいな
最近は全然使ってないけど 左打ちのほうが内野安打になりやすいからな
ガチるなら対左ピッチャーだろうと左打ちにする
今までのサクスペ杯でもそういう人たくさん見た >>30
デジタルでやってるなんてマゾすぎない?
俺もパワプロ12までデジタルでそれ以降ずっとやってなかったけどサクスペ プレイして
あっ…これ無理なやつだと分かってからアナログに変えたけど1週間くらいでなれたぞ
早くアナログにしたほうがよい 内無双枠の最適解が三田村でも加藤京子でもなく丸島だったってマジかよ
持ってねーよコイツ ガックガクになるのってどっちの回線の所為なのかな
さっき常に守備の時に止まってばっかの人と当たってやりづらくて仕方がなかった >>33
むしろ対人戦だから左使ってるわ
シュート・シンカー系がクソなのとオリ変の方向変えるために そのくらいでキレるなよ
俺なんかタイムで90秒待たされたぞ うっわぁ、ここのガチ勢は試合のテンポも考えずに勝ちにこだわっちゃう人の方が多いわけ?
なんて言うかうん...察しちゃいますねぇ >>22
たまにいるね遅延行為する奴は
あと遅延ではないけど強芯とミートを延々押しまくって得能が何度も再表示されるのをわざとやって相手を苛つかせようとしてくる奴もいる
ろくな奴がいねーよマジで >>36
無理なのはわかってる。でもちょっと練習したけど、アナログだと打てない投げれない。
ただまぁ中之島週の今週はアナログで遊んでみようかな。 3戦1-1-1で無事撤退
俺と同レベル帯の方々で助かった 不眠症から始まり相次ぐ病気爆弾連発で京子さんのデートが治療に
1週で治るからいいけど不眠症以降ストイックゲージが上がらん >>28
オレはその展開になったとき用に名前を「裏にバント死する」した激弱投手を出してる
それでも打つの止めないやつは降参してしまう
今回はさらに「バント死するって!」を用意しておく予定 フェード表示しないのを通信対戦の常識みたいにするのやめて欲しかった 相棒来るとして道塁は来るのか
人気キャラだし上限消してでも持ってきそうだが 三点とれたら打線爆発で二点とれたら御の字で一点とれたらよくやったってレベルの戦いだな
殆どが0-0で終わるし違反球を思い出すわ 査定ゴリラがパワチャレでも総合力が高くなるってこと?
投手のスタミナは考慮されなくなるの? ジャイロ嫌71嫌って毎回言われるけど
それ禁止したとしても結局次に打てない球種が叩かれるだけなんじゃ パワチャレの対戦履歴バグってるわ
今20試合くらいこなしたのになぜか日曜のやつか表示されてる 15試合やってまだ1点も取られてないわ
爆速+怪物球威がここまでやばいとは思ってなかった ジャイロが打てないんじゃない、ストレートが打てないんだ 毎月の1000円石ってpsstoreから買えなくなったのか
クーポン使い道ない時に便利だったのに なんか対戦相手と接続されないな。やるなってことか。 初日の今の時間だと1100人が参加済みでPS4はリアルタイムで230人試合中だけど
初参加の人はなるべく早いうちに目標CPまで稼いだ方がいいぞ
土日とか休みの日なのに参加者激減で上位ランカーの初心者狩り場と化すから
>>58
爆速とかほぼ見ないから低取得率なのに頑張ったね扱いされてるけど
仮にジャイロ禁止大会開催されたらシルバレと一緒に人権無くなるわな 打てなさすぎて一回に時間かかるし疲れるしでほんとしんどいわ
170kmでポコポコ打ててもってのは多少あるけどこんなに打てないのは純粋にただただ疲れるだけ というかザコ投手同士で対戦したら配球が勝負の分かれ目になってさぞかし楽しいんだろうな
いっそ球速制限とかで120km強制固定されて開催してくれねーだろうか・・・
ストレート系投げるのが怖いぐらいが盛り上がって丁度いいかもw なんでみんな接続できてるんだ。
相手が見つかりました→接続できませんでしたばっかりでそもそも試合出来んわ。 荒らしがたまたま黙ってる時に踏み逃げするアホ
何かしら罰を与えられないもんかね ホップ系のオリストかシルバレを投げ続けるだけの単調作業
コンマイよサクスペ杯開催記念で全員に銀禿配ってやる気の有る奴だけ参加すれば皆幸せなのに何故頑なにそうしないんだ?
貧打戦で引き分けか勝っても辛勝でくっっっっっっっそつまんねーぞ 全力ではない普通のストレートだけで意外と打たれない っていうかみんな160km/hこえてるな 闘志だとか得能発動オーラで球の出所が隠れて反応出来ない
全ストと似た感じのエフェクトのミラージュナックルマジ脅威 最後までやったのと初回コールド負けが同じポイントなのアホらしすぎるなこれ 引き分けが続くと鬱憤が溜まるけどたまに3点ぐらい取れるとスッキリする >>62
前回はバナーに黒珠エクカンパチがいるし
天空サクチャレ時は虹谷がいたからまだマシだった
今回は有能皆無という惨劇 >>66
対戦ゲームである以上どこまでいっても文句が出るのは仕方ないのかもね 最近のガチャや報酬の奴抜いたら微妙な奴ばかりしか残らないしな 貧打線とロックオン2の170ジャイロでも花火になる花火大会どっちが良いんだろうな
報酬据え置きで期間短くして交互にロックオン0と2で開催してくれないかな〜 >>45
わかる!!w
俺はおっさんで初代からやってるから何度練習してもアナログで打てん この程度のガチャならもっと必要石を減らすべきやね
ある程度継続してる層にはそれでも不要だけど 水無月とか四条放り込んでるくせになぜあんな渋いのか
闇スバルも不確定だから割と微妙だしほんとおかしい 繋がった相手の投球A打撃Eで出てくる投手を察してしまう
当然170近いジャイロだけどまぐれ先制したら
ボール拾いに行く動きが適当になって左上にタイム予約表示でまた察し
サクスペ杯楽しみって人を否定はしないけど
この人の悪意と戦ってるような対戦相手の多さは150CP撤退でもお腹いっぱいだわ サクスペ杯打てなさ過ぎてつまらん
ストレートが速すぎる
体感速度下げろよマジで >>95
それだと緩変化球全般が死ぬぞ。Vの劣化はありがたいが
全力ストレート禁止だけでもかなり違うと思うけどこれすらやる気ないからなあ >>15
一回でもちゃんとポイント計算してみたか?
投手で肩はポイントに含まれない
それに計算したことなくても最終画面で投手時は野手基礎能力ボーナスの項目自体無いの気づくだろ 体感速度がおかしいんじゃなくて
サクスペ産選手の能力がおかしいんだからどうにもならん
160以上ノビ◎以上球持ちが当たり前の世界
変化量もとんでもない
プロ野球ゲームとしてバランス取った上でこんな選手が投げたらそら厳しい あかんワールド高校が辛すぎる
眉村だろうが阿久津だろうが9回に打ち込まれる
というかサク山始まって甲子園優勝一回とか俺下手すぎぃ! マニュアル守備の最初のカーソルが想定外過ぎて逆行っちゃってヒットが多すぎる 相手がウインドミルで投げてきたときに盗塁したらエラー起きて通信切断された ジャイロ出て来ると萎えるから嫌がらせばっかしてるわ
ジャイロ禁止でいいだろ
シュピンシュピン聞いてるのまじでイラついてくる
交代してもまたジャイロそしてジャイロだのみでプレイはど下手くそ
こっちはストレートしか投げてないのに全く打たれない
最後にジャイロをサヨナラしてすっきりしたわ やっとロゼをホームランにできました・・・
160キロのストレートをホームランにした後すぐに
皆さん160キロ越えが多いですね 今回のガチャはどうでもいいとして美田村と榎下は有能枠でいいよね 一回までに降参したら勝ち負け無しcp無しにしてほしい
ジャイロ投げてきたらすぐそうできるように >>108
それジャイロの有無関係なく初回に点とるかヒット等でチャンス作ったら
即降参されるでしょ ロックオン2に慣れちゃって無しだと振った瞬間力んでカーソルずれちゃう 清水大河ミートAミートSでも平気でミスりやがる
死んでくれコイツ 普段ストレートを打ち上げてしまう自分にはシルバレはかなりおいしい ウインドミル使ってくるやつがもれなくライズボールだったんだけど自動的にそうなっているわけじゃないよね
考えて作ってるんだな >>90
後半はマジで上位の狩場になるから困るわ
前回それで萎えまくった >>75
え?マジで?
ポイント稼ぐならコールド繰り返して負けりゃ楽やんけ
次からやろかな サクスペ杯はサクスペ民がやるんだから
ロックオン2のホームラン競争でいいのにな
何故普段やらないことで勝負させるのか全くわからん 170km当たり前とかやってて楽しいか?
つまんなすぎだわ 今さらだけど茂野ジャイロも取得できりゃいいのになぁ
ジャイロといえば吾郎なのになぜジャイロフォークにしたのか 加藤妹に2連続スカデートくらったんだけど2連続なんてあるの?
まあ2週連続ではないけど元からあった? 今回のガチャは四条と闇スバルが45だから引けないな
三田村はちょっと欲しかったけど 何とか1200ほど稼げたヘボだから勝つのが
厳しいからどれだけ引分けに出来るかだな
まあ今日はジャイロ相手にまさかで勝つことが出来たしHRも4本位打てたし満足 大河の成功率低すぎ
アーチストはかなり成功するのに内野安打王は全失敗とか
相良使った方がマシ あれ?サクスペ杯のパワターってクイーンココロや悪魔カレン?とかって設定出来たっけ? ロックオン1は色々言われてるけど今より打てるからいいわ
ロックオンなしじゃまぐれ以外打てんだろ。170キロ級の投手ね >>125
2018のアレンジで大会参加前あらかじめパワター変更しておけば大丈夫
150CP稼ぐために2試合こなすより名前フォームパワター応援歌変更してる時間の方が長いから
せめてフォームは2018準拠にしてほしい >>127
え?そうなの?知らなかった。。
サクスペの状態がそのまま反映されると思ってた。
アレンジって2018の普通のアレンジだよね? >>126
ロックオン1は〜とか延々と愚痴ってたプロ(笑)しか得しないからな
レベルの低い我々は濡れスポ球でのナゴド試合よりも
ラビット球での神宮試合になるロックオン有りのが楽しいわ 大河はレアリティ高い方がアーティスト率高いらしいからSR45よりPSR40優先して借りてるけど
なんか体感的にはあんま変わんねーな・・・ >>128
大会参加ボタン押すときに注意画面出るけど
一度参加したらもう今から変更しても意味ないからね?
サクスペデータを同期した後アレンジの1番右下にサクスペチームがいるから
あらかじめ打順や投手の起用法設定しておけば試合前にいじる必要が無くなる
2018仕様のフォームやパワター、呼び方、声、応援歌などが設定できるからこころも出せる
サクスペと同期するたびに解除されるから声とか設定してる人見たことないが >>121
んなもん確率なんだから外れを引けばそうなるよ
加藤妹は外れ率がかなり少ない部類なのである意味凄いが 京子でスカデート2回(連続じゃない)が2サクセスであったけど結構な確率だったんだ… >>134
サクスペ杯ってそんなにいつもやってる人が少ないの? >>134
いくらSRチケという餌がぶら下がってても
前回1500CP、前々回1200CPで上位10%だったんだし
上位30%ならそこまで高騰しない気もするが >>136
じゃあ通院みたいに何回までとかって決まりはないのか 山の報酬って50位だとPSRチケ1枚なのか
PSRなんかどうせ解放できないしいらないからその下のSRチケ3枚の方が欲しいけど、さすがに金禿2枚の50位狙うべきだよな
なんかモヤモヤするなあ 仮に1位が5000cp立った場合上位30%っていくつよ メガネ東絛45持ってる人は対価見合ってないしパワチャレ慣れてると試合のテンポ糞悪いし……
ユーザー増えてるけど走る人はたいして増えず逆にボーダー落ちるまである 20人くらい作ったけど加藤妹の空デ起きなかったから無いのかと思ってたわ 加藤京子はハズレ扱いされるイメージだけど、使ってみると悪くないな
個人的には世渡り上手が取れるのが嬉しい >>133
知らなかったよ。次回からここで設定する!!
いつも打順とか適当になっていたから毎回変えるの面倒だったんだ。
教えてくれてありがとう。 ジャイロ以上に1〜9番まで4番バッターを何とかして欲しいです
全員が4番だからジャイロが増えるのも納得してしまいます >>137
京子は3連続スカデが最高だわ
体感だけど10パーセントくらいじゃないかな 妹はちょくちょくスカデートがあるイメージだわ
普段スカの無いこころを使う事が多いので、少しでもスカがあると印象に残ってるだけかもしれんが 妹は無能ではないが長所が薄い
はるか程全方向に優れているわけではなく、こころやエク程希少性があるわけでもなく、
カミラ程安定性があるわけでもなく、ユニエミ程何かが突出して優れている点もない ダイジョーブ博士がもっとバンバン出るなら価値高かったけどねぇ デート完走するとエピローグで成功率の上がった博士が登場するとかなら面白かったな 妹レアな金特持ってるし姉や渚とのコンボもあるからサク山では今後も出番あるかもな >>142 最終参加人数分の30%だから1位が何Pだろうと2位以下次第
もしかしたら1位は5000でも30%ギリの人は1000位かもしれない
参加人数が確定していない今は>>139を参考にする位しかない
>>147 ミ、パ、足A以上4人位で後はミート、足SパワーCのワイは許してもらえるんかな? しかしまぁほんっと弱いな海堂は
投手でオールサクっととか怖すぎて無理無理無理 サクスペ杯は完封祭りだし1点取られたらコールド負けするのが効率的だね いつもの癖でサクッとを選んでしまうんだよなぁ
甲子園初戦負け3連続で久々にコントローラー投げそうになったわ
3試合とも得点0以上に何も考えずにボタン連打してサクッとにしてしまう自分に腹たってw 選択券使おうか迷ってる
久方と天城ならどっちがいい?
両方金特不確定だけど天城の方が成功率高い? 怪童持ち投手いないから奪三振王ボーナスでずっと頑張ってたけど
試しに三本松入れてやったらDVD厳選無しであっさりハイスコア超えてわろた
得意練習守備とDVD厳選して怪童コツレベル3で貰えたらあと15mは伸びるな、やらないけど 前回のサク山から赤特いっぱいつけて試合どうすんねんって思ってたけど
絶好調で消えるの完全に忘れてたそう言うことか NGユーザーに追加みたいな対戦拒否出来ないのかね?
ジャイロ以前に165以上のストレートをヒットどころかまともに前にも飛ばないし
そんなのと対戦しても時間の無駄 じゃあジャイロ投げられたらとっとと降参したら?打てない、勝てないからNGってアホかと 俺は三回連続で同じ人はやめてほしいな、まぁ人数少ないから仕方ないとは思うんだけど 深夜、早朝は数十人しかやってない時もあるし仕方がない サクスペ杯始まると毎回ジャイロに対する愚痴を言う輩が沸くよな
勝負なんだし勝ちに行くに決まってるだろ
別にジャイロ投げられても楽しんでるよこっちは 最悪八百長敬遠コールド負けでお互いポイントうまうまよ 初心者レベルの人間が上位ランカーなんかと対戦しても意味ねえだろ
パワプロ全然やってないから知らないんだけどプロスピは確か50人まで対戦拒否登録出来たから
なんでパワプロはないのかね? >>104
ジャイロマンとあたったときは、すぐに降参してる。
爆速は降参せずに最後まで試合やる。 この間の緊急メンテの詫び石50個ってずいぶん渋ったなぁ…
わりと10連引けるくらい配ってもいい事態だった気がするが… サクスペ杯はジャイロ相手になるのはかなり昔から分かってるし、嫌なら銀禿で撤退すりゃいいのになんでこう毎回愚痴が書かれるんだろうね 爆速、シルバレには何も感じないがジャイロだけは出てくるとムカつくわ
眉村もバニキ並みに成功率が低けりゃ不快にならなかったんだけどな おいおい、投手のスタミナが総合力だけは評価されていたのに
査定と同じになるってことは無駄じゃねーか。
いいのか?スタミナ練習キャラをどうするのよ。
これ、本当にいいのか? 仮にそうだとしても総合力追い求める必要ないし、結局変わらないのでは >>174
スタミナ高いほうが完投しやすくなってポイント伸びるから無駄ではないよ そもそもスタミナ無いと完投完封率も下がるから無駄ではない >>175
連動では、スタミナ考慮されるって理解で合ってますか? ワンポイントリリーフで80キロのチェンジアップ投げると100%空振り取れて楽しい >>179
連動?本編の査定値のこと?多分スタミナ反映されてると思うが、あれこそ自己満足以外何物でもないから。
普通ここで言う査定はサクスペ内の査定値な (サクスペ内の査定値も自己満足以外の何者でもないなんて言えない) 変化球も4種4より、3種で5や6まで上げる方が査定では得なんだよね?
そのへん、変わることのまとめをつくらないと間違えそう。 海堂高校ほんま弱過ぎて草生える
7点差逆転されるとかギャグかよ
原作での強さ見せてくださいよ眉村さん…… 総合力査定が可視化出来ない状態よりも
査定が総合力に影響与えた方がいい
そもそも査定って自己満というか目安でしかなかった訳だし
何かしらの意味があった方がいい
むしろ総合力と査定が無関係だったことが不自然だった 今の総合力数値のほうが一般的な評価だよな
スタコンとか守備とか軽視どころか一切見てないレベルだし スタミナが低いと完投しない
だがスタミナSや復活持ちの完投率が特別高い訳でもない
糞采配をどうにかしないと 今のバランスっていいと思うけどな
査定も連動も自由にできるしそれこそ好きなように選手作ればいい >>189
せめて操作時には代打代走リリーフの指示を自由に出せるようにするべきだと思う スコアアタックのスコアに対して意味やら自己満足やら言われても
まあゲームだから査定も連動も対戦も自己満足ではあるんだが ジャイロジャイロ言われてるけど
15戦して170ジャイロには一回も当たっててないけどなー
サクスペ杯の為に選手作ってる人はそんなに多くないと思う ゲーム自体が全て自己満足
ゲームやってる時間って無駄な時間だからね
それ分かってやってると思ってたけど でもそんな無駄な時間が娯楽という文化であり、まともな精神構造の人間には必要不可欠であることも事実
さて、150P溜まったし大会は撤退だ。競争に参戦するのは無理があるが登山通算2000メートルまでは頑張ってみるか 選手の強さの指標が査定と総合力と本編の☆査定とバラバラなのがそもそも問題なのかもな。どれも自己満足だけどさ まあ、その無駄な自己満足が達成出来るよう課金してる人も多い訳で
金出して買う物を少しでも無料で入手しようと効率化するのは完全な自己満足でも無いかと >>197
不確定だけど最大値目指す上では確かに効果的
ちゃんと緑特もくれるし 最近またやり始めたんだけど昔と比べてガチャからPSR出やすくなってる? 確率表示されるようになってからPSRもわりかし出るようになった 査定・総合力互いが大小に同じように比例してもらいたいのは当然として普通だったらスタミナにも査定上で影響を与えて
3球種や4球種にも査定の段階で左右して判断できるようにするか単純に変化量だけに一律させるかして欲しいんだよなぁ・・・
結局調整面倒くさがって査定基準で総合力移せばいいやって手抜きに感じられてしまうw
ひとまずスタミナが総合力に影響なしの方向なら3方向4方向も撤廃という流れで捉えておけばいいんかな >>37
野手って投手育成に持ち込むと第二得意練習は投手のものになるんか? マリンボーラーと当たったんだが
球種表記がオリジナルって出るのは仕様? 球速170のジャイロフォーク7持ちと当たったけど
オリストジャイロよりはまだ打てるな
9回裏2死から逆転サヨナラ弾で負けたけど サクスペ杯で緩い変化球多投する人に当たるとほっこりする
ほっこりしながらホームラン打って切断される 対人初心者っぽい人はやたらチェンジアップ多用してくる人多い気がする
まじでカモだから辞めた方がいいと思うの 3回までで4➖0でも最後まで真面目に試合してくれた人いたけど素直にありがとうって思えるわ
5回1➖0で切断したやつは糞だけど サクスペ杯最後の試合で強振のが打ちやすいと気付いた
もう銀禿とったしやらんからどうでもいいけどな >>204
第二が精神になっても十分じゃね?
あいつ得意練習率無いから投手練習ついて変にウロチョロされるよりは
コン練より守備練したいわ 球速125kmでも怪童付けると見た目160kmくらいの球になるんだな 相手の癖が分かっても全然打てないわ
絶対この辺りにストレート投げるって待ち構えてても凡打ばっかり ストレート系にピンと合わせるのムズすぎだよねサクスペとは段違いw
そのせいで結局遅い変化球待ちやチェンジアップ待ちしてる サクスペ杯ガチ勢とかいうただ速い球投げるだけの脳筋多すぎん? ピッチングは誰でもそんなもんだよわざと縛って雑魚投手で戦うやつなんてマゾしかいないよ
バッティング練習しなさい 速い球投げられると打てないから仕方ないね
逆に変化球をマグレでもなんでもスタンドに一発放り込まれるのが怖い >>217
精神確定ならいいけど脳筋のように野手限定練習回されたら困るわ 実際ストレート系が強いし、怪童と怪物球威ものるとさらに厄介だし 追いガチャ一回で渚でるかなぁ・・・もうお金キツイから怖いなぁ・・・ ビビで高速レーザー取ろうと思ったけど捕手だとバズーカになる女だったわ
もう臭いとこしかいいとこがない ナースPSRとR渚+5PRに入れて2段階開放は成功するのに
SRの二段階開放は失敗する屑運の鏡。また金ハゲ無くなった 12球団の投手の全ストでも全然打てないのにサクスペ投手の全ストなんか打てる訳ないんだよなぁ
サクスペ杯だけ2016でやってくれよ 2月3週にサボりぐせイベント来ると全くもって回避してくれないんだが合宿前に嫌がらせ辞めててくれよ 正直ロックオン2でいいレベル
それだってバカスカ打てないと思うぞ ロックオンでどうなるか分からんが単純にストレートが速すぎて振り遅れてばかりなのが辛いです ロックオン2は流石にバカスカ打てた
ド下手の自分ですら高ランクと互角に戦えたし >>231
ナースはパワプロの日60連でPSR枠とSR枠からPSRが3枚、SR1、PR4、R3
そのときに全部突っ込んでPSR44止まり
渚ガチャでも50連で渚出ず
姉+4だからそれでも良かったのにPRすら出ず
ナースSR3、R2で全部開放失敗というトラウマになりつつある
PSR+3を急いたのが失敗だった 一応130キロ台、総変化20以上の選手量産して大会出てるぞ
なお怪童、ハイジャイロ付の為体感速度はくっそ早い模様 >>234
狙いすましたようにその周辺で10人も育成してないのに2回遭遇してるから
退部案件って割り切った方がええで 170キロジャイロとかコーナーで待ってたとこに来ても振り遅れるしな。 今回は地方球場ミートランへの文句がないけど
よっぽど当たらない人が多いってことなんだろうな 170キロ+ハイスピン+爆速とか言う魔球さっき遭遇したがあれを
打てる人はいるのだろうか 170キロ+ハイスピン+爆速とか言う魔球さっき遭遇したがあれを
打てる人はいるのだろうか 別にロックオンは付けなくていいから体感速度だけゲーム寄りの遊びやすさにしてほしい
速すぎて読み待ちしても打てねーんじゃゲーム失格ぞ!
リアルを追求すんならプロスピでやってくれって感じw サクスペ杯では山手球場が一番好きだったのに2018ではボール見辛すぎる コナミはゲームじゃなくてEスポーツしたいだけやから 打てない奴が悪いと言うけど
YouTubeにあるパワプロのプロテスト合格者の試合でも
150キロノビDの投手の全スト+変化3種でキリキリ舞いになってたし現実と違って投高バランスだよな 手持ちに持ち込み可能なアーチェスト持ちが無くて鋼使ってる雑魚おる?私です。 清水大河のアーチストはレアリティ依存らしいけどPSRの助っ人が見当たらんこともあって成功率低くて辛い
ただでさえムカつくキャラなのにますます嫌いになるわ 内野安打王と高速レーザー取得出来る選手キャラ増やして欲しいよな
取りあえず村雨を出すときサクスぺだけ高速レーザーに変えろ 鋼金特関係ないゴミイベントは走るのに金特イベ完走しないこと多すぎだろ >>253
PSR+1と+5は見かけた
3回借りて2回アーチスト成功した
PSRは結構確率高いのかな 大河入りでやってんのはスコアどんぐらい狙ってんの?
禿げるから薬師寺いれて270はいけたから285ぐらい? 4人目完走で約1100m
50位入れそうにないしサク山終了 アーチストは結構成功する
三連続練習で意図的にイベント起こせるし、失敗したらさっさとリセットして時間節約
内野安打王さえ取れればアーチストとの両立はそんなに難しくない 上位陣はdvd厳選して大河とかやってそう
キツ過ぎて禿散らかすだろうな 高速レーザーのオリキャラはそろそろ出してほしい
あと高速ベースランだな 2016で一番好きな灰谷が高速レーザーキャラとして来るかなと期待して早一年
灰谷や出井田を差し置いて王子トリオの残り2人が来るとは全く予想できなかった 大河のアーチ+内野安打王は結構楽だよ
樽本の怪物球威より成功するわ 総合力システムで査定至上主義のアプリと差別化できてたのに結局寄せちまうのかよ パワプロ2016組はもっと出すべきだ
雲海(オリスト)、出井田(頭脳)、灰谷(高速レーザー)、東(スト送)で頼む >>261
上位じゃないけど雑魚デッキで500位に残るためにやってる
もうけはない >>251
そんなんでプロテスト受かるのかよ
ジャイロや怪物球威は置いといて160かノビB投げられたらどうすんのよ 寄せたところで査定主義にも総合力主義にもならんがな。Sランクはキャップユルユルだし、ブースト週でもあんなもんだし。
SSランク実装されたら分からんけど 1000位以内に入ってる人達はかなりの上級者だな
無理だわ >>266
コンマイ「あい分かった、2016から新キャラを出してやろう」
↓
私服でぇす(後イベ・制球・変幻自在) 計算代わるならちゃんと総合値の高さが査定の高さに比例するって事かな? そういや今年のクリスマス・振袖キャラっているのか?
振袖でぇすとか来たりするのかね でぇすはもうちょっと強くてもいいんじゃないかな…
強化されたくせにサクスペオリ発のキャラで最弱では コナミ「サクスぺ杯、人の集まり悪いなぁ…銀ハゲで撤退する人が多いせいかなぁ。
せや、150CPで銀ハゲやめて、次から1500CPで銀ハゲにしたらもっと賑わうはずや!」 サンタアンヌ、振袖美藤、鉄製浪風、麦わら泊方
キャストオフ矢部田、エプロン佐菜、サンバ冴木 冴木ちゃんが出るのは12月かな
またバナー5人とかぶち込まれるんだろうな
今回の渚ぐらい確度高けりゃいいけど、二刀みたいな大博打ガチャは勘弁… >>270
1000位は手札揃ってれば行けるよ
500位以内が上級者というかドMで禿げてる人かな 届けセンマルに手術成功して野手ssが出来たけど
投手はs4が最高なのは手持ちが偏り過ぎかね?育成方法が悪いのか アンヌ別ver出せよコンマイ。もちろん選手兼彼女候補でな!! 野手は恒常SR+フレ渚でSS行くから投手と比べるのも
投手もひょっとして虹谷星屑駆使してSS行くの? 山の話かと思って野手でも渚使ってるのかと思ったけど査定面か 九十九なんか今後使うことねえだろうと思ってミキサーかけたけど今回必要で選択券で取った
必要ないのでも一応残した方がよさそうだね… なんだかもうちょいバランス取ってほしかったなぁ
前後のキャラ配分
特能ボーナスに比べ基礎能力ボーナスの低さ
セットボーナスも50mのところが30mぐらいだったら他の部分で補えるかもと期待を込められたのに
最低限50m2種セット組めなきゃ争う権利すら与えられないから萎える・・・
(無理やり組んでも前キャラだらけで完走無理!って人も多かろうw) 豪速ピッチャーでバタ子さんとか名付けてる人見るとそのセンス良いなって思う >>286
田中出荷して後悔してるわ。魔術師コツ持ちは他にもあるけど、デート高速レーザー狙いびびだけで精一杯。 >>268
多分投球術がすっごいんじゃない?(適当)
ほぼナイスピッチとかストライクゾーンに入ったら高確率ホームランとか期待してるとガッカリする
ただ空振りを1試合通してほぼしなかったのは実在球団での試合とはいえ凄いと思った (´・ω・`)海道ダイエーキャラつかえたらなーおもうねり >>287
そこはもうキャラ揃えた課金者様優遇が優先なのでバランスとかは二の次よ >>251
12球団とサクスペ杯の球速設定違うでしょ。12球団は速い、サクスペ杯は遅いだから同じ球速でも体感違う >>286
流石に他で金特が代用しにくいキャラをミキサーにかけるのはNGだな・・・ >>293
おお、そうなんか
もし12球団150ノビ無し≧サクスペ170怪童とかなら超尊敬だわ 500位狙いならそんなにはげる要素ないと思うけどな
オール270くらい出せばいけるんじゃねーの
タイガ入れるのと遊ぶ複数はさすがにはげそうだが 確定(九十九もほぼ失敗しないけど)のスピッツ先輩がいるから九十九ミキサーかけて今回海堂で使えないからレーザー要因いねーってなってる人とかいるんかな >>286
イベントで堀杉取った時に筋力なのにコツ微妙すぎるからミキサーしたけど
金特確定な上に連動もするから多少後悔した 俺も神宮寺を大分前にミキサーしたが、納見を手に入れてからコンボの存在を知ってちょっと後悔したかな
でもミヨちゃんが完全に2011と別キャラ化してるのに、とき青キャラが普通に出てくるのは正直どうかと思うんだよな SDになってから全部鍋が決めてるみたいに思ってるやつ大杉だろ
基本的に平スカウトはコメント出さねーしコメントが鍋鍋はるぴこ鍋はるぴこみたいになってるからしゃーないけど ここ1ヶ月明鏡サクチャレと海道マウンテンで猫100体以上消費してた
まだ残り900体居るけど そもそもボナ金特持ちが手持ちにおらんって話だわ
投手がどうあがいても200超えないっす >>297
それに加えて支柱要員雷轟だからハゲまくりだわ
パワーSやる気MAXで体感30〜40%しか無いだろこれ
手持ちにメジャー0人なので助っ人が大河川瀬固定なのが厳しい
DVD考えるとアイテム持ち込みも厳しいので無し
投手は安定270以上出せてるけど野手がそもそも全部取れないわ
支柱アーチ内安完走したと思ったら別の奴が未完走やらかす 眉村って甲子園行くとめちゃくちゃ炎上しないか?
能力は結構高いのになんでだ
捕手も基本自分でキャッチャー◎ささやき戦術なのに >>307
モブ野手の守備が悲惨過ぎる
二遊間に固有いないのが致命的 帝王蛇島とかが来るんじゃないかと思って、ミキサーにかけるのを躊躇ってるわ >>307
この世界の眉村り3連打されるだけでピヨってくるクソメンタル野郎だから
鼓舞入れたら改善するかもね >>307
眉村に限らず信頼できる投手はアフロと鈴本くらいだからな
マウンテン用に作ってる基礎能力+変化1種で得能山盛りがまるで炎上しないし得能ゲーなのは間違いない >>303
タグボくっそ下げられて北雪三馬鹿の亜種になるだけなんだよなあ >>309
けど、雅ちゃんや小平を連れて行ってもあんまり変わらない気がする いつも球界の頭脳にとってもらってんのに
急にキャッチャーレベルのキャッチャー出張ってきて自身の能力棚に挙げられても
と眉村は思ってます 仲間にも恵まれてるけど須藤と真黒は神だわ
虹谷はどうなんだろね微妙 眉村なんかピンチャンで操作すりゃショボさがわかるだろ
低めのフォークとかほぼ入らねえよあいつ サクスペ杯ジャイロはもはや論じるまでもなく
普通のストレートも球種コースとも完全に読みが当たっても
全く打てないんだが
中には打てる奴もいるだろうが、自分が下手だから悪いというレベルの
バランスではないだろこれ、単純に面白くない 海堂はそこまで炎上しないが、突発的に大炎上があるイメージ
甲子園1回戦が鬼門
でも常時燃える星やらエレキよりマシ
シラスはモブもガチガチに強化されるし自分が投げて多少取られても逆転してくれる安定感、強制サクッとだけど安心 四条の支柱、大河の内安打王、アーチストをすべて成功させる精神力 須藤は3回に1回はジャスミンに大炎上するからあまり信用してない
というか赤壁マチェットあたりだとどんな投手でも炎上する時はする >>304
そもそもコンボ相手も(サンタで選択肢があるとはいえ)同じ金特だった気がする。 野手はDVD×2アーチ内安紅白戦&サクッと優勝が辛すぎる
イベ完走しないし 大河の金特二つを通すだけなら爆速より遥かにぬるいと思うがそこにDVDマラソンやら不確定支柱やらを加えていくとね ??「ジムに通いつめて鍛え上げたこの体、マウンドで見せてやるぜ」
2/3 7失点 サクスペ杯は165以上なら普通の全力ストレートすら全く見えないからな
あまりにも打て無さ過ぎるから数試合やってすぐ辞める人間ばっかだろ?
パワチャレ5試合程度やって今の順位が11000位
サクスペ杯8試合程度やって今の順位が500位
パワチャレ見てればサクスペやってる人間はリアルタイムで1万数千人以上居るって事だろ
1万人以上居るのにサクスペ杯やってるのはその1/9か1/8
これってPSプラスに加入する540円払いたくないからやらないだけだろ? さすがに支柱を王者とか四條はさらにはげあがるだろ・・・・・・・
俺も支柱確定いないから助っ人支柱固定だったけど
タイガ薬師寺はさすがにはげると思ったから内野安打王は京子にしたわ 現状で参加人数2千人って出てるだろ
週末に増えたとしても2500とかかね 支柱確定いないから水無月使ってるけどかなり使いやすいな
今回のイベントで一番の収穫はこいつの使い勝手がいいとわかったことだわ 四条の支柱成功率の低さは正直太刀川の怪物球威に匹敵する気がする サクスペ杯とうとう3000人割るかな。
ガチで対戦したい人は12球団かオールスターでやるんだから、サクスペ杯なんてロックオン2で花火大会でいいのにな >>328
vita版ならプラス入ってなくてもできるけどな
なお操作性 四条と大河で通したけど15回ぐらいで1回成功した
dvdするの忘れて260くらいで止まったけど サクスペ人口は間違いなく増えてるのにサクスペ杯は減少か…
残念ながら次からはロックあり確定だな ロックオン1は欲しい
ないと微妙なズレで絶対詰まるわ >>314
いつまで経っても金特が確定にならないせっちゃんの方が馬鹿っぽく思えるのは気のせいだろうか セッちゃんは既に存在が忘れられてる感じがしてならない 名人様がロックオン2になったらサクスペ杯が終わるとか喚いていたけど
結果微妙に人増えたしな個人的にもそこそこ打てて面白かったし サクスぺ杯は弱いピッチャーにも人権を与えてください
オールS、オールA、全員アーチスト、広角・・・
抑えるの辛いです 30%ボーダー追加で人増やそうとしたのかもしれないけど参加者自体やってプラゲまででそれ以上やる気のある人少なそうだしなぁ… >>336
そんだけ通して遊んでたとしても270いかないって悲しすぎるだろ・・・・・・・
前々から思ってたが黒珠がほんとほしいわ アヘアヘジャイロマンのプロ様とか無差別晒し配信者とか追放した方が良いんじゃないの >>338
まあ230mとか目指すならそれでもいいかもね大河との併用は技術不足でまず無理だろうけど 本当に打てないね。
まぐれでジャイロをホームランしたら、即降参された。たまたま上を振ったら当たっただけなのに。
せめて、フェードくらいないと無理だわ。 俺は打てないのは構わない打たれる方が嫌
だからロックオンはいらない派だな >>323
自分は須藤の問題よりもジャスミン打線を認めている
意外性やら逆境やら後半なるほどあの打線怖いし、どの高校操作でもジャスミン相手なら炎上も仕方ないと思ってる ダンジョンガチ育成をくぐり抜けたプレイヤーを蹂躙する黄色い悪魔たち
剣道場のボスも真っ青だ そもそも須藤がゴミだし
総変4のコンeとか炎上しますよって言ってるようなもん >>353
それもあるけどスタミナCのせいで終盤モブ控えに回ることが多くてそいつが燃えるんだよね
最近ダンジョン野手やるときは超谷ウナギ闇大西闇丸グラビの誰かは連れてくようにしてる
>>355
7月の井戸端と並ぶダンジョン3大ストレスポイントだよ 絶好調の大谷が居るのに不調の眉村を先発で起用する監督が無能 甲子園決勝が一番剥げる
全打席HRでも3連敗したのでピンチャンでやってみた
1度しかチャンスが来ず8回からスタミナ切れかけたラストP操作させられて
9回に18点取られて1つのアウトも取れずリセットした
もうピンチャンはノゴロー戦だけにする… >>336
俺薬師寺入れて270だしたゾ
大河粘る意味あんのか?それ 総合1110で100位前後までこれた。
流石にここまでくれば500位は固いか?固いと言ってくれ頼む。
アーチ内野安打王と投手の甲子園運ゲーはもう疲れた… ジャイロマンとクソ回線を同時に備えるカスがいるな・・・
もう何度目だよコイツと試合するの >>364
ジャイロマンで故意ラグで足でセコセコマンなら今しがたあたった
もちろんブロックした 初試合でBランク170Vスラ71の奴と当たって草
人いないんやな…… まだ3試合しかやってないが2人170ジャイロマンだったわ
たっぷり嫌がらせしてやったよ
戦績は1勝2分 山攻略のつもりが色々噛み合ってSS投手出来たわ...渚本当強い >>363
一緒のあたりにいるとおもうけど余裕だよ
1日で80位もさすがに落ちないしガチャも糞ガチャで伸びそうにない
順位みたいから仕込みを日曜にするがもう今週終わりだわ >>369
俺も同じくらいだけど頑張ったしあわよくば100位狙いたいわ
1120強くらいかねえ 投手で何度も紅白試合で負けるから試しにPR吾郎入れてみたら運良く265出て更新できたわ パワチャレのランキング常連の奴は投手の名前で煽ってくるからうざいわ >>362
二軍監督な
ゴロー残留ルートなら夏大会前に江頭からチーフマネージャーの座をぶんどるし、権限は十分にある 1120ぐらいでもうちょっと伸ばせるけど100位は無理な気がする 四条は守備Sにすれば7割くらいは成功する
まあSにするまでのポイントで青特4つくらい取れるからゴミだけど 四条って異様に完走が早い気がするけどたまたま?
雷轟は遅い、4月はほぼ越えるけど四条は年内に完走してしまって上げられない
どっちも前かつ回数やその他1回で同じはずなんだけど
デッキに入れる順番とか好感度とか関係あったっけ? 1110以上で500位ってマジっすか?そのラインは結構楽に突破したから嬉しい 知り合いが高級モニター高級コントローラーps4pro揃えたらかなり体感速度変わるって言ってたけど上級者は揃えてたりするんだろうなあ
最高の環境で170ジャイロに挑んでみたいわ 野手って大河いれたら50mを2個と外角必打を5人でとれちゃうよね?
あと1人は何要員をいれてるの? 20連 こころ桜ノ宮親方
こころはええけどさぁ・・・ピックアップて何? 全敗コールド負けやっていたはずが、全四球(バットを操作していない)でコールド勝ちしていた。 170ジャイロマン当たったわ
ミートで打てるけど黄色のカーソル邪魔で見にくい…
半透明にならんかなー
しかしジャイロマンはバッティングがマジで酷いね 俺は逆にすごい遅い投手と当たった
MAX95キロ
タイミング合わな過ぎて空振りしまくったけど、超楽しかった >>386
追記、現在601cpで2178人中418位 >>387
今回打撃まともなやつに当たったことがない
2桁でも引き分けで終わる 申告敬遠便利だな
相手が打てなくても時間かからず楽に5点与えられるし 色々投げたり投げられたりしてるがシルバレミラージュジャイロフォークあたりは取得難易度の割にイマイチな感ある
というか全ストが強すぎる 冴木デビューの時は
バナー5人
10連 200バナーPR以上確定、SR確率アップ
20連 220 SR以上確定
3,40連 SR以上確定
50連 バナーSR以上確定
ぐらいになってそう 160以上に怪童とハイスピンつけたまっすぐ投げてるだけで半分以上の人は前にすら飛ばない
変化投げたほうが強打されるな アーチストと内野安打王を通しブレイクスルーのタイミングでタッグが重なりまくるもDVDを借り忘れた事に気付く
やる気紫( ´△`) 大河アーチスト全然成功しなくなった
体感10%くらいだ 二年目の3〜5月にイベントが全然発生しない気がする
逆に一年目に普段より発生する気がする
なので毎回一年目で予想よりイベ発生しておっ!?ってなるも完走せずに8月を迎える事が柴柴ある サクスぺ杯、ピッチャーでホームラン打ちました
試合には1−2で負けました・・・
絶好調のピッチャーの球が速い速い・・・ アプリでの上限UP持ちがサクスペに来たら
上限UP消える代わりにミッキーみたいなレベル上限1段階解放毎にテーブル追加に変更されるんかな 赤つけてサクッとワールド戦じゃ自動失点すんなって方が無茶わね 選択権で九十九確保して水無月大河チャレンジしたら一発で30位付近まで登れた
あと一人作れば50位固いし最初からこうすれば良かった やべログイン忘れた
今週7日目のボーナスってなんだろ? 渚50出してる人少なくとも3人いるな
全員4桁育成、ようやるわ 目的の助っ人が速攻で見つかり、重い金特イベが進んで、不確定金特が成功した時の
紅白戦の敗北率は異常 サク山で貯まったチケをパワチャレで回してたけど、投手2打席連続はまだ我慢するにしても2打席目1ボール2ストライクからとかいくらなんでもそりゃねぇよ… このスレ見てると平均280でも500位くらいなんかと錯覚するな 今100位台だけど1日20位くらいしか落ちんわ
多分500位ボーダー1060くらいだと思う この時間のサクスペ杯はクソ投手しかいないな
1000位漏れそうだし投手更新しとくか 『サク山で金禿を狙う』『サクスペ杯も特選チケまでやる』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「サクスペ民」のつらいところだな サク山は苦手だから銀禿1枚でいいやと思っていたが
なまじっか野手で267出たもんだから色気を出してしまいそう
薬師寺取った甲斐があったわ
なお間違って餌を与えてしまった模様 円卓ガチャで50連バナーPSR確定してくんないかな
アーサーかモードが欲しい 田中山45
美多村45
九十九PSR40
どれが一番需要ある? 大河金特3回目のイベさパワプロ君のせいで金特失敗してるみたいなのにイラついてきたわ
パワプロ君が悪いんじゃ無い、全て大河の責任だ サク山は普段使わないような奴にも使い道出来るのがいいね
ちーちゃんとか一年ぶりくらいに使った >>417
限定だし美田村じゃね今のガチャも微妙だし
まあ今も山登ってる人は各種50探してるかもだが 渚をデッキに入れだしてからダイジョーブが頻繁に現れるようになった
ありがとう渚 >>421
俺はずっと水鳥使ってた。
親方はイベント数多すぎてな。
彼女枠は他で使いたいし、確定でってなると水鳥が普通に一番使いやすい気がするけどな 猫あり渚でやると親方ですら年内に爆速完走するから水島の出番はなかった 体感速度やばすぎない?
変化球のキレもヤバイし今回のサクスペ杯最高につまらないんだが >>420
やっぱ三田村か
初めてのPSRだし九十九にするわ >>425
そもそも面白かったことなんてなかったから
サクスぺ杯からジャイロと71消したところで化け物野手の博覧会は変わらないし
どうしても対人戦を楽しみたいならフリーにいくのはどうだろう 三回練習でアーチストコツもらえたから、
ミートSまで上げて大河の金特イベント完走を待ってたのにとうとう来ず…
ふざけるなよ… 全スト禁止、球速は150まで、同方向の変化球は1種まで
このくらいすれば打てないのは自分が下手なだけってなるだろうけど
上位者にボコられる未来しか見えんなぁ・・・ ルールを○○にしろと叫ぶ奴に限っていざそのルールになっても勝てない法則 サクスペらしくロックオン2の守備オートで三回裏終了にしたらもっとプレイするのに 聖秀に負けた...
ノゴローの球打てないのはまだいい
眉村、お前打ち込まれるなよ ほんとだめだこの雑魚高校
ピンチャンじゃないと赤壁に勝てんわ >>437
一回も打者回ってこないノーチャンス負けが怖いけども
赤特つけまくらなきゃならない上にm数稼ぐために変化練習避けてるのならチャンスが一番安定するよね
自分はパーム1ぐらいしか振ってないスタミナ投手なんでピンチャンなんて無理w >>439
けど渚と猫使っても前3完走しなかった事もあるんで重複効果はそれほど感じなかったなぁ ノーマルなら赤8でも絶好調かつ変化上がる得能取ってればVスラ1で問題ない
さすがにエキスパはやる気にならん ミート撃ちだと飛んだ方向が悪ければアウトになるからなぁ
結局強震が安定する ストレートが強化されたせいで吾郎戦が鬼門になったよね
メジャー作中の相手打者の気持ちが分かるわ 今回は引き分け有りだからジャイロカスと当たったらこっちもジャイロ持ち出しとけば最低引き分けには持ち込めるからまだいいけど
でもやっぱジャイロだけ明らかに強すぎるうえに取得難易度易しすぎるんだよな
ロゼもシルバレも連投されりゃ大して問題にならないけど170ジャイロは全部ジャイロ投げててもコース限定しなきゃ滅多に打たれない頭の悪い球
ジャイロだけ禁止にしときゃいいのに >>444
2017の怪物球威はミート打ちにしか適用されなかったんだっけか
アプデしてから吾郎君の球が飛ばんこと飛ばんこと >>443
チャンスで強振HRだけの点数差だと良くて1〜3点差ぐらいしかつかんから次の打席までに逆転されてばかりじゃね?
パワーFかツーアウトでもなけりゃ是が非でもミート乱発で先発降板させたら安心を得てるなぁw
運悪く自動3失点スタートからの2アウトランナー2塁の場面で強振2ランでそのままズルズル負けるのが何より嫌なのよね・・・ 今回のサクスペ杯はストレート強化と投手インフレが合わさって過去最高につまらん・・
プロテストに受かった人もインフレ投手と当たったら打てないし運営考えろよ ゴローはCCアーチストじゃ出番操作で1本打てるかどうかだから安定性取ってピンチャンミートでボコボコにしてるわ PS4の体感速度遅いんですかね?
サクスぺ杯の配信動画を見るとそう感じます・・・
vitaより10キロ以上遅く見えます 配信は遅く見えるね
実際は四隅ナイピ全ストだと反応すら出来んレベル 正直四隅の直球はジャイロじゃなくても打てん
シルバーバレットがやばいな 真ん中も打てねえ 普通のストレートでも150でノビと重い玉でもついてればミオストレート並みにヤバイバランス
もう対人は崩壊してんだから明神実装でミオストで遊ばせてくれ ここまでに出た強化海堂投手育成論まとめると
・変化球練習はしない
・変化球は1種、変化量は1でOK
・スタミナ、コントロールはほぼ初期値のまま
・試合は投手は自分で操作せずチャンスのみ
・ミート打ちで連打という
で合ってる?
皆何の練習やってるの… 今の瞬間なんて、サクスペ杯、4人しか居ないから
マッチングされません。。
2200人くらいだし、減ってるよなぁ。 そらど平日の朝方にオン対戦できる時間のある奴なんてそういないだろ… サクスペ本編においてはストレート強化変化球弱体化はバランスとして
悪くないと思う
サクスペ杯は怪童160オーバーならストレートだけでも大半のユーザーはまず打てない
これに変化球混ぜて、ジャイロやらシルバレやらではもう試合にならん
せめて一試合3イニングにしてくれ0-0を6回までやるだけの作業がダルイ そろそろミキサーを
時期的にはハロウィンだから
ハロウィン→カボチャ→食べ物
と言うことで食に繋がりのあるキャラがピックアップになりそうな その打てない状況で相手の配給パターンを読んで山を張って打つのが面白いと俺は思うけどね 遅い変化球はカモだな お前らと俺は別ゲーやってんのか
170ジャイロカスはともかく3イニングもやってりゃ相手の癖も読めてくるから打てるようになるだろ ハロウィンなら仮装かなぁ
骨は素材box入らないから次のミキサーである程度は整理したいな ピックアップはいらんから常設を20人以下に厳選して下さい… ハロウィンガチャは強化ヴァンプと合わせてヴァンプ勢中心になるんちゃう
メイル&御厨PUとか >>455
組んでるデッキで練習方法変わると思う
変化練習しないは一緒
スタコンC以上 変化フォーク3のみ スタミナはなるべくS
試合決勝以外サクッと
上手くはまって最高288m ハロウィン、クリスマス、年末年始ガチャの為に、セブンでストアカード買っておいた
どの金額でも10%還元かと思って5000円カードも買ってしまうミスもしたけど…
10000円のみで1000円還元なのね… 怪物球威は調整されるのかね…
あんな、野球ボールに見せかけたボーリング玉打っても飛びませんよ… 調整とかいらないだろ
逆に今までが重い球とか全く効果感じられなくて微妙だった
調整必要だとしたらジャイロだけだわ
サクスペ 杯では投げるたびに通常の10倍スタミナ消費で球威0くらいにしろ >>455
とにかく守備とスタミナ練習優先
てか紅白戦まじムカつく・・・
せっかくアンヌ不確定3連続後から抜け出せたのに紅白戦で5回投手場面で三振を5つ、フォアボール1つで0−1で負けた
点数絡まないフォアボールでさえ許されぬのかよツキ無さすぎ・・・ >>469
毎回15ー14とかになって草
ワールド高校が最強だね ピンチャンで負けるのは流石に自分が悪いとしか言えんわ… ピンチャンなら最終回全操作だから
最終回打ち勝てないのが悪い定期 てか投手はオールチャンスでやってるんだが皆ピンチャン挟んでるんか?
赤特ノーコン変化1投手だからブレや失投HRが怖くてよう選ばんわw >>422
わかる、特に海堂以外の高校遊んでるとめっちゃ出る 闇屑天城入りだから変化もある程度伸ばしてるけどなじゃないと流石にハゲるわ >>482
天城闇屑の段階で試合よりも育成面でハゲ散らかしそうだのうw ランナー13塁時、生還阻止のために前進守備でやってるけどことごとくフィルダースチョイスになって
より状況が悪化する。点差に余裕がある時は後方守備ぐらいのほうが良いのかもしれない。 神ガチャ、神イベ予告待機中
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) + 体感速度も上がって打つの難しくなってるのに浮き上がるストレート系や71使ってくる奴相当性格悪いだろ 来週もう強化ヴァンプなのかな
それともアプデが下旬って書いてあったからその時にやるのか 運営が勝手に決めたんなら批判されるべきだが、ロックオン0を希望してクレーム出したのは俺達なんだよな。。 多分来週何もなしじゃね
集計取りとかして忙しいって返事になりそう 来週・何もなし・強化ヴァンプ・ミキサー・さぁどれだ? 来週は骨集め期間じゃない?
んで、再来週にハロウィンミキサーかと 最終的な500位の距離は今の250位ぐらいかな
今の250位が何メートルかは知らない 来週のイベよりも素材ボックス待ち遠しい
久しぶりに2016年にプレボへ入れた物拝めるかもしれん 出来ればゲドー以外の骨や博士とかも別隔離で999保存させてくれよぉ
結局プレボの中は選手と博士らで埋まってゆく ミキサーより覚醒早く実装してくれ
ゴミどもを煌めかせたい あまりにも甲子園優勝確率が悪すぎるから渚外したらあっさりと目標の投手280が完成した。
カミラ45・フレ通常エミリ50・彼女無しと色々試したけど、結局フレはるか45に回帰した。 渚の金特逆だったらなー
甲子園途中敗退の妥協すら許さない 金特1つ分の距離出せるもんなのか
鉄腕だと調子極端消えるからそのせいかな? 最大値の金特取っても290mで頭打ちっぽいな
これ以上はタッグで経験点盛らないと伸びない感じか
でも山って特効金特さえ所持してれば誰でも上位の挑戦権あるから良イベだな 薫入れると鉄腕はなくなるけど、美田村で調子安定ゲットして薫自身でテンポ○。
薫固有3連イベントで200pt+緑特能(確率)、ノゴローコンボでクイックコツゲット出来るから
実質的な差は2mあるか無いか。
不足する精神も補えて、薫のタッグ力も上質でイベ経験点も45にしてれば高い。
やっぱ薫こそが海堂の覇者よ。 ハロウィンミキサーと銘打つつもりなら
ヴァンプ強化・何か・ミキサー
何か・ヴァンプ強化・ミキサー
のどっちかじゃないかね 投手ははるか使えるから渚いらんわな
決勝サクッとでいいのも大きい 渚は復活+鉄腕+速球中心だけど
他のイベントで速球中心か変化球中心取れたっけ? まねき持ち込んでも全然前イベ完走しねえし本当糞だな >>422
渚50見つかった時だけ届けとダイジョーブ成功手形持ち込みでシラスやってるわ
ダイジョーブ成功からの基礎もりもりでめっちゃ楽しい 俺も来週から骨集め→ミキサー→アプデ&強化ヴァンプで🎃と思う 渚借りる場合ってはるかとナースどっちがポイント入るんだろう
1号はとりあえず考慮しないで 必死こいて4人250作ったけど500位以内すら入れそうもなくて悲しいわ 渚使う最大の利点は持ち込みなしで序盤厳選できることだと思うんだが
渚使わない構成の人はDVD4月1週だけなの? 変化固めする時はどういう変化球の取り方で行けばいいのかな
オリ変待ちの為に新しい球種を優先してるけど3球種までで変化量伸ばした方がいいかな? 渚+3股デッキ使ってみたら諦めかけてた脳筋9000点あっさりクリア出来てわろた
他高校でもワンチャンありそう 雑魚スコア 最後の悪あがきで
ハイスピンジャイロ(不確定)と
内無双(不確定)両方成功させて
スコア900→935まで伸ばし 1560位に
サク山開始前は 5000位内すら無理かと思って臨んだけど
3000位内には 残れそうな気がしてきた サク山はサクチャレと比べて、微課金非課金に優しいからもうちょい伸びるかなと思ったけど全然だね。
報酬のショボさと面倒臭さがやっぱネックなのだろうか。 もう1回 ハイスピンジャイロ(不確定)と
内無双(不確定)両方成功させれば
スコア935→970近くまで伸ばせるけど
これ以上やっても報酬変わらないので
今のスコアで 3000位内取れればいいかなと チケットは石25分の価値すら無いからどうでも良いが順位ごとのハゲの格差がひどい 手持ちにある程度のボナ付く金特の確定キャラ持ってないといけない上にイベ完走とvsノゴローで不確定要素が多すぎるわ 大河のアーチと内野安打王通ったのに後イベが完走しなかった
泣きますよ 互いに時間をつぎ込んでいるであろう1位争いはどちらかが落ちるのか並んで平和に終わるのか低みの見物してる 取り敢えず四人作って1000mくらいしか出てないのに1000位以内って全然やってねえんだなぁ >>525
ここぞとばかり持ち込んでDVD突撃してると見た
DVDは体感5〜10%、初期センス◯厳選と似たような確率
2回目も欲張るときつい
乗り鉄のヒトカラーってどんな高校生やねんと突っ込みたくなる ミキサーで喜ぶのはミキサーで出てくるかもしれない限定キャラが必要な人だけ
今年から始めた人とかならとりあえずSRチケ引きまくっていらんSRも欲しいキャラもいるだろうけど
限定ミキサーキャラ発表されても何の喜びも無い層としては覚醒はよ欲しい 内無双は 闇スバルから
薬師寺に変えた方が 成功率上がったわ
闇スバルだと 内無双1回も成功しなかった
薬師寺は半分位の確率で成功してる DVD借りるのもタダじゃないしパワプロくん高校生の割に金持ってるよな >>531
そっか?微課金以下には優しくないと思うぞ
2セットの50mメンツの内2人以上足らなかったら負け戦確定
金禿に手が届くのって手持ち&渚で120m以上組める人ぐらいだろうな・・・
サクチャレだったらギリSRに手が届く時もあったけどサク山は金禿どころか銀禿で精一杯
何よりサクチャレよりもキャラ選択の幅が少なくリトライ激増でもりもりアイテム減りすぎて萎えるw 6股デート代出せる男やぞ
まあ何人かは女性側が出してるかもしれんけど 遊びももっと幅あればな
超激レアでいいから神社でお参りセンス◯や天才覚醒とか街ブラで博士遭遇とかあっていい
神社行っても99%は自主練でいいから
でもこういうの入れると厳選始まるか
まあやる人は現行のセンス◯で既にやってるし >>539
チケ回してもボックス圧迫するだけだもんなあ 凝った結果パワマップみたいになるんですねわかります アイテム使って、パワチヤレでも連動でも使わない選手を作る。サクチャレ以上にむなしさを感じる。そこに運営が気がついていないのが致命的だ。 遊び先選べるってことは次回サク山からは開幕DVD厳選必要なくなるんかな?だとしたら嬉しいんだがw
勇猛果敢要員や外角必打が無いせいで渚が借りられない身なもんでアイテム持ち込み必須でDVD厳選もできやしないんだがねw DVDなんかセールしてたら100円で借りれるだろ
まあ部活しながらどうやって稼いでんだとは思うけど とは言え今回はあかつきサク山に比べたら糞楽よな
楽すぎて自分にとっての天井が低いからやり直す気が起こらないのはあるけど
やっぱあ進のミラクルボイス通して狙い通りの同時打倒するのは苦行すぎたゾ 渚居れば猫無しでいけるし割りと楽に金禿貰える良いイベントと思うわ期間は長いけど >>548
相棒キャラ出す下準備で普通の遊ぶに誰かと遊ぶ選択肢が追加されるだけでしょ
通常の休息は不眠症リスク高杉だしスカデート自分から選べるならはるかみたいな彼女だとアリだなあ >>542
サクチャレのほうが選択肢狭いだろ
明鏡のときは新高校デビュー組はついに特効1に追いやられて、タッグを考慮するとデッキ全部限定キャラで埋めるレベルだったし
しかも応援ガチャは特効1、2ばかりという地獄
山は前回はデッキの選択肢はかなりあったし、今回も保有してるのが2人しかいない(両方限定)勇猛果敢さえなければまだ選択肢はあったほう
今回の山はいきなり渚をぶっこんで色々と酷いことになったが、ボーナス見込めるキャラには今まで配布されてきたチャレ報酬やチケット排出キャラも多い
ただサクチャレが回を経るごとに特効キャラに不人気キャラぶっこむようになってきたから、山もこれからは不人気だけどレア金得保有するキャラが
必須になるかもしれん
ヴァンプ山があるとしたら洗礼・トリックスター・マイブレ・勇猛果敢が必須だろう マウンテンは微課金以下でも上位狙えるだろう
あかつきマウンテンは100位入れたし今回も金禿余裕圏内
鳴響サクチャレなんかデッキパワーごみすぎて2000位はいるのがやっとだったわ 金特さえ合えば無能にも活躍できる機会あるのよくね?一応強化開始〜山辺りのガチャ回しとけばカバーはできるし
サクチャレは二種や女、アヘが強すぎで >>555
そうかなぁ
今回のサク山は前キャラ多すぎて不確定無理やり入れつつ完全固定されたデッキでやらされてる人多そうだけどなぁ
サクチャレは特効中小でも凸数次第でいろいろキャラ組み替えられるんで色々試せたんだけどねぇ
結局は手持ちがどれだけ特効にハマってるかで印象違うんだろうね
自分は前回も今回もサク山は諦め気味・・・280m級とかなんて夢のまた夢w サク山100%削除するゴミキャラを作らされるのは糞だと思うわ よくも悪くもサクチャレも山もだんだん特攻の範囲(山なら金特とれるキャラ)が長くやればそろってくるのはありがたい
ただ山は
・必要な作成人数多くて面倒
・新しく入ってきた人には必要なのが多くてサクチャレ以上に優しくない
・上位じゃないとそのためにガチャ回しても割にあわない
のが難点な印象 前回の山もそうだったが配布キャラやミキサー候補が活躍したりするからなw
今回は巫女親方と固有なしの朱雀だった 人数はどうせ達成報酬得るのに作るからなぁ
投手野手の2人か投手野手1人ずつ+投手野手合わせて全体の3番目に良い奴の3人かで
後は基礎能力ボーナスもうちょいなんとかするか順位報酬をもうちょい良くするか 確かにこないだ東條を喰わせなければと思っていたらマキシマムが使えたりとかしたなぁ >>562
今回の前後バランスがクソなのは認める
捕手育成前提なのに捕手時に金得が変わるキャラが多すぎだったりするのもアホだと思う
明鏡も後ろ不足だったしコナミはバランス調整能力皆無なんだろうな
それでも使われない昔のキャラが大活躍できる可能性がある分山のほうがマシだと思うわ
サクチャレは課金者のために開放ボーナス付けたのに特効2〜3を限定キャラに固めたから廃課金との差が開く一方
明らかに要らんだろと思って多くの人が回避するであろう限定キャラすら特効に加えてくるし 今回時限ボックス無かったけどレベルMAXボーナスあるの良かったわ 借ゴロー、ニルナ、ビビ、三本松、円島、渚の無理矢理デッキでも8月DVD無し280m安定
基本メジャーガチャか渚ガチャ引いた人のためのイベントって印象
野手は支柱と高速レーザー無くて全然だし金特さえ合ってればどうにでもなるけど無いと門前払い
デッキある人はもう距離出してるだろうしここからそんなに変動しないかもね >>543
少なくともマネちゃんや聡里ちゃんあたりはきっちりしてそう
けど俺も千花ちゃんのクリスマスイベントを見たときは金持ちだと思ったわ
硬球用の新品キャッチャーミットって普通に万単位だよな? 金特偏り具合はなぁ
得意走塁に内野安打王いない無能采配
後得意筋力のアーティスト多すぎ
一部は伝説の引っ張り屋とかに変更して >>577
競争に参加しないなら基本的には銀禿までで撤退が賢い選択だと思う
俺は石欲しいから2000まで頑張ろうと思うけど 累計一番登ってる人って成層圏クラスまで行ってんのかな 前後3ずつにするのに後イベ鉄腕調べたら
いつかのミキサーイベで手に入れた初野がいて助かった
大西さんとっくにミキサー済みだし
>>577
同じく投野2人ずつ作るのもめんどくさかったのに
あと五人作るのめんどくせぇ が、石は欲しい ほぅアプリの方は修正で753が不眠症イベ回避するようになるのか
(クネもサボり回避みたいだけど)
それに比べてタコ足の不遇っぷりよ >>563
サクチャレ選手もどうせ消すから同じこと サク山は期間が長すぎる事以外はこのままで良いわ
1週間にしてくれよ 久々に全部完走してやっと更新かなと思ったらゴローに負けたわ
全打席ホームラン打てなかった俺がいかんのだけど
今回はなかなかに越えるべき壁が多くてキツイね 毎度思うがバランス調整をアプリと同時じゃなくわざわざ遅らせる意味が分からん
現状だと明らかに弱すぎるから調整するんだろうが
鏡の時は説明文ミスって大失敗してたんだから二度手間にする意味もないだろうに 有吉の新番組参加したい人チェックな
有吉ぃぃeeeee!
@ariyoshieeeee
次回、プレイさせて頂くゲームですが「実況パワフルプロ野球2018」様です!有吉さんとネット対戦して頂ける方を、また募集させて頂きます。日時等は、追ってお伝えします! 守備肩捕球の基礎コツ一回でLv5とキャッチャーの仕様ははやくしてくれって感じ 最初の頃はすぐこっちも直してくれてたのにな
水鳥とかサクスペの方が先だったし サク山は期間長くないとニートの先行逃げ切りみたいになりかねんから2週はほしい サク山は、30〜50mボーナスの組み合わせ種類をもっと増やせば手持ち糞でも参加出来る(PU金特は距離長めにする)
金特3つの組み合わせは5〜6種類は欲しい
後は、2*2の合計でのランキングに加えて総合計距離でもランキング形式にして賞品出せば、根性で走るのも可能
効率求めれば一回で長く走る方がパフォーマンスいいので結局はガチャる必要あるのは同じ
逆に、根性型の飛距離くんも連続2試合合計飛距離なんかでランキングあると熱い >>581
シドレミを踏み台にしてやりたい放題するメインシナリオもらってる限り、とても不遇とは…
なお、素の育成にわざわざ鳴響を選ぶ奴なんてそうそういなければ、シドレミは他校でも活躍の場がある模様 合宿で固定イベあるくらいメガネも優遇されてるもんな まさかパワチャレ報酬で取った大河が役に立つとは思わなかった
まあもともとイチローみたいな選手作るとしたら必要なピースだし
強化で内野安打王確定にしてくれればより使いやすくはなるんだけどな むしろシドレミは他校の方が楽しそうにしてるような気も… 極まったソシャゲみたいに廃課金がスタート地点ってバランスはともかく
サクチャレサク山みたいなランキングイベントに初心者救済とかいらんと思うぞ
初心者でもトップに立ちたい!ってのならパワチャレに石と時間注げば
来週からでも目指せるからどうぞ ノゴロー自操作だと打たれまくるのに自動進行だと全然打たれない問題 >>590
ニートとのさをなくしたいなら期限の長短の変更でなく、回数制限じゃね?何が言いたいか?今回は次元猫ないのがクソ マウンテンはまず理想の育成を4回もしなきゃならないのが糞だわ
一発上手く行けば終わりのサクチャレが神にすら思える 効率の良い野手最適解が得能ゴリラってなー
ミート筋力以外初期値のまま放置するサクセスって凄いイライラする >>598
これに同意だな
課金している人達のおかげでサービスの恩恵受けてるんだから課金してる人程優遇されるべきだと思う 負けてるのはニートにじゃなくて金も時間も費やしてる奴になんじゃないのか 無課金はともかく安石買ってる程度のやつにもたまには夢見させてくれても良いんじゃないかと思うから今くらいで良いわ
1週間半あるし4人でも良いと思うけど参加賞撤退向けに到達緩くしてあげて サクスペ杯この時間ラグがけっこうあるね。
打たれた瞬間に重くなって取れなかったりするとかなりストレスだわ。 >>605
昔のパワプロといえばオールAだったしミートパワー以外の
基礎能力査定なんとかしてくれってなると上限が回答なのかもしれんな
それまで得能ゴリラだったアプリが今やPG目指すならオールS以上が基本だし 言うて2000で配るの石なんだから面倒いならスルーでよくね
そこに銀禿置いてるのならキレる奴いてもおかしくないけども 30億円あったら全部補強に使うか、それとも足りないピースだけ補強してあとはすべて育成に充てるかのどちらが賢いかは明白だしな…
今のパッとしない巨人と育成からのたたき上げが活躍してるソフトバンクを見ると一目瞭然 >>607
そういえば昔々のパワプロはアベヒはミートBパワヒはパワーB以上無いと取れなかったな
内野安打や走塁や送球もそんな感じだったはず
間空いてるからいつから取り放題になったかは知らんが >>615
能力上がると必要経験点下がるとかもあったな 守備、肩、走塁、捕球の上限アップが欲しい。
パワチャレは、オールS選手で遊んでるけど総合力が12000くらい下がる。 >>455だけど返信くれた人ありがとう
守備練習は凡田大がいても優先すべき?
クイック狙いかなと思ったんだけど技術目的で俊敏も入るから、みたいな感じなのかな
あと8月1週でDVD来なかったら皆リセットしてる?
8月中は来るまで粘ってるの? >>618
野手能取ること知らなかった系?敏捷はいくらあっても足りない
変化はイベントと試合分だけで余るし筋力と精神をスタミナで、技術と敏捷を守備で稼ぐんだよ
スタミナは調子良ければ合宿の頃にはS行ってるからタッグ来てたら球速とかはやっても良いけど >>612
単に基礎能力の査定見直せば、上限突破はいらないんじゃ… 極論で言えば全練習守備とスタミナだけでいい
あとコツイベはあまり追う必要がない必要なのは怪童取る場合のノビコツのみ
これだけで290mまではタッグが弱いデッキ編成でもいくよ 得能>基礎値だけど、敢えて基礎上げるならスタミナ練習直上げは結構強い。スタミナボーナス重なって一気に10以上とかかなり美味しい
得能は投手野手関わらず安いのから乱獲していく。投手での野手得能はコツもらえないと判断したら即乱獲。どうせ価値的には重い投手コツ=安い野手コツ うわ、凄いいい情報聞いてしまったなあ
ありがとう!
投手200さえも超えられなくて猫も枯渇して苦しかったから助かります
本当にありがとう 今のランキング2位のセカンドスコアが299なのに
290までは誰でも行けそうな書き方は盛りすぎ
最低限特効金特が回収できるデッキで目指せるのは270
理想デッキで禿げないで行けるのが280
理想デッキで禿げれば行けるのが290
理想デッキで朝から晩まで登山したらワンチャン300だろ バレ小鷹の投手金特が渚と被る鉄腕じゃなかったらなー 理想じゃなくても280くらいならハゲないぞ(5回に1回達成程度ならハゲないものとする)
理想デッキは川瀬、通常吾朗、渚、パピヨン、円島、はるかって感じか
猫有りならパピヨンが鋼になる 円島、試しに使ってみたけど不確定連発されて早々に禿そうだったから手出すの辞めたわ。
守備でタッグ来ることも多くないし、理想値狙う人向けだね。 変化2種総変9でもワールド相手にヒィヒィ言ってるのに、守備スタミナ練習だけで1球種になったら抑えられる気がしない 290までは理想デッキと最低限デッキの差はほとんどないと思う
野手は理香親方水無月九十九渚大河で292
投手は天城パピ理香朱雀渚川瀬で291
こんなんでもいくし逆に理想で組んでもそんな伸びそうにない
同じようなデッキで300出してる人いたら経験点が聞きたい まあ290以上は運だからね
三田村で守備スタミナ引く方が良いかもしれない >>633
290出せるのは素直に凄い。
清水弟の不確定の嵐の中で水無月使えるメンタリティが凄いわ。 今の時点で渚に銀禿大量投入、場合によっては金禿も投入して45作成
これで査定、総合力アップの為に投資するか
または渚50を助っ人枠固定としていつ来るか分からないが冴木用に禿を貯め続けるかどうしよう
仮に年末合宿で冴木デビューとしたらそこまでに銀禿はあと5体くらいは貰えるんかな
皆ならどうする? >>632
ピンチャンにすれば優勝は余裕でしょ
自分はボコボコにされるだろうけど >>633
その中でも居ないキャラがボロボロだわ…
九十九が痛過ぎる、高速レーザー要員が居ない
助っ人はメジャーキャラ固定(手持ちゼロ)
何とか金禿欲しいが脱落寸前だわ
もう締め切ってくれ 大河に逆転HR打たれてお前どんだけだよってなった
ちゃかチャンに操作保証があればな ノゴロー相手にホームラン打ち切る自信ないからピンチャンしてるけどさ
こいつ初回に13点取られても替えてもらえないのね
あっちの監督酷すぎやしないか 成長したとは言え実質ノゴローのワンマンチームだし…大河も体力に不安があるから初回からじゃ無理だし… >>636
水無月しかいないから仕方がなくだけどね
信じられんだろうけど大河金特は4の4で成功したよ
>>639
九十九はミキサーしちゃって持ってなかったから初心者選択チケで取ったよ
おれもメジャーキャラはこの前のチャレ報酬の阿久津しかないからフレ固定です 今の手持ちでは270mぐらいが限界だな
290mとか300mとか行く人はおそらく全キャラ上限開放されての結果だから参考にならん サク山に限ってはキャラ持ってるかどうかと試行回数が大事で解放あんま関係ないぞ >>637
SR渚に禿は使わない
イベ経験点50程度と試合経験たったの5%だし
使うならPSR 久しぶりにしらすやったら挑谷がS6まで成長して笑った
なおマグロくんは先発を譲らない模様 >>637
50連渚SR1PR3でまだ放置状態
ハゲ節約の為に次の渚復刻でガチャ引いてから強化(45)しようと思ってる
それまで自前35かフレ45借りる予定
その間に冴木がデビューしたらテーブル的に冴木にハゲ行くかな >>651
PSR持ってなくて万が一今後来た時用にも渚+5は準備しておきたいと思うのね
SR+5<PSR+1だから迷いなく食わせられるし 全然更新できなくてサク山つまらん
ノゴローの首が反転するゲームのほうが笑える分楽しいわ >>629を参考にパピヨン→鋼に変えたら260→270に更新出来た 有難う! とりあえず適当にやってみた後投手だけ作り直して1080程度
投手片方は4月のDVD忘れてるし野手は普通に余力有るはずだから500位残れるようにはしたいな
金博士欲しいし1000位以内で貰える銀博士の数見ても500位とその下で差がありすぎる シラス戦以外オールピンチャンやっただけで禿げかけた
パワ高戦15ー10(自責10)、赤壁文武は余裕だったけどワールド戦11-10
赤特8変化球1球種とかでどうやって抑えれるんだよ
かといってちゃかチャンやったら自動炎上敗退不可避だし 決勝で4打数4安打4ホームランしたけど9回表に一挙7点取られて逆転負け。
渚は病院で死んでいるかもしれん。 スタミナSしか取り柄が無い変化球無し125qのストレートしか投げられないパワプロでもそんなに炎上せんぞ
素直にちゃっかりにしとけ 天城のボケが6連続失敗しやがった
眉村が欲しすぎる たくぼんちがクソみたいなテンプレP相手に奮闘しててわろた Vスラとストレートをインローとアウトロー交互に投げるだけで抑える
怪物と勇猛ルートで 瞬鋭に8回9回で5失点でシラス天○潰された
主要コツほぼもらえたのにまじで死ね
打撃Sで調整できてたしホンマにムカつく
大谷マグロもこんなゴミ高に8失点してんじゃねーよ 赤特8に増やすとそんなきついんか
エキスパでやってるのなら知らんけどノーマルの赤特4程度なパーム2だけでも特能盛りまくってれば結構どうにかなるんだけどな
むしろ代打かスタミナ切れで降ろされて他の投手になった時のが抑えづらい >>659
実際チャンス選んでみた?
能力一切上げず変化も1にしかしてないけど
大量の金特のおかげかミート打ちで大量援護する必要なかったくらい完封祭りで
今のところ投手山は全部優勝できてる ナイスピッチシステムなかったらコントロール初期値の投手なんて暴投連発で怖くて操作したくない
ナイスピッチしても抑えられるとは限らんのがアレだけど 赤8で完走失敗したからサクッとでやったけど普通に赤壁に自動蹂躙された チャンスのみは無操作の可能性が怖いだけで自動大量失点はそんな気にしなくていいよね
得能が効いてんのかシステム上過度な失点が起きないのかはわかんないけど 野球神守り持ち込みでチャンスのみはいいぞ
144コンF変化0四球乱調短期スロスタでも得能盛ってれば点はほとんど取られん >>668
ちゃかチャンでパワ高に8回に一気に8失点(自責6)逆転負けしたのがトラウマになった
以降少なくとも地方決勝〜甲子園2回目はピンチャン、決勝は気分でチャンスで突っ込んだり 聖秀赤壁文武はピンチャンした方がええよ
海堂はパワプロくんいてもその辺とやっと互角のクソ雑魚だから 体感、甲子園準決勝まではピンチャン自操作でも十分抑えられる。
でも決勝のワールド高校は無理。どう抑えたらいいかわからんレベル。
おまけにリリーフノゴローがシレっと出てきて余計に爆発炎上する。 >>671
無操作負けは数回経験した事あるけど、事故級なのでチャンスの方が楽チン
ピンチャンや8回はだるい
球速と変化球ちょっと振ってサクッとでも決勝以外は結構抑えられる
序盤DVD2回狙いだから派手に赤いけど、絶好調なら行ける
7月抜き打ち来たら素直にチャンスにする ワールドは怪物球威のストレートで外野フライ量産してくれたわ
ただ、その前の試合で滅多打ちにあってて怪物球威対策はミート打ちだわって思った 1300くらいまで稼いでおいたのがもう上位1割から落ちてるんだけどサクスペ杯もしかして参加人数減るけどロックオン0ならやるとか言ってた玄人様がやりこんでるというPSR補助券まで貰っておきたい勢には一番面倒なことになってる? 投手ワールド高校をピンチャンでやって二回表に15点とって、そろそろ許してやるわと終わらせたら
その裏に17点取られた時はちょっと笑っちゃったわ
自操作で絶対打つマンに永遠と打たれ続けた
それにキレて次のチャンス来たとき30点取ったら許してもらえたから良かったけどビックリだったな 威圧感持ちが多いせいか知らんけど投手が尽きててスタミナ尽きたモブ投手でワールド相手に延々と投げ続けるハメになったときは負ける気しかしなかった >>678
上位10%はそんなもんだぞ。1300程度で取れるわけない
ただ土日に人数増えるだろうから上位10%の人数も増える どんな試合よりも圧倒的に投手紅白戦きついな
チャンスで打たせてくれ >>681
毎回補助券貰ってるけど最近はもうちょい伸び遅かった印象あったんだが気のせいか
何にせよ前回はその前までよりボーダー大幅に低くなってたし今回もそれくらいで済むくらいまで参加者増えてくれるといいなあ 1110以上になったけどこれって500位以上で終われますかね?土日でものすごい伸びるってことサク山でありえますか? >>682
練習試合で負けたらゲームオーバーってのがひどすぎるね。
投手で何もできずに敗退とか運ゲーでしょ。
これ考えたスタッフ絶許 キャットハンズ「ランダムゲームオーバーとかありえんわ」 負けたら即敗北も酷いけどあの期間までに監督評価あげとかないと出番すらなく終わってる可能性があるのがさらに理不尽
茂野ないと相当辛そうだよね >>684
30%以内報酬のSRチケの影響があるのかもね
ただ記憶違いじゃなければ前回も土日前に1300程度で放置してると10%圏内から落とされてたと思う
そこからは大して伸びなかったけど 昨日2000人くらいだったのに2600まで増えてるなサクスペ杯
この調子なら3000人までは行きそうか >>688
前回あった査定ボーナスが消滅してるからしゃーない
査定ボーナスがないせいで投手も野手も死に能力が多すぎる >>687
サイコロ振って1出たらゲームオーバーになる野球ゲーム作ったスタッフやで? >>692
なるほど
前々回以前並想定して土曜日あたりに2000ちょいまで伸ばして日曜様子見しながらやるか
ありがとう 第一回は7000人が参加してたのになー
あそこで対人勢がウッキウキでゴリラ叩いたりセフバン連発したりジャイロは打てないのが悪いと
煽ったのがオールSだらけジャイロだらけに繋がった気がする 2000程度で上位10%取れるの?
それなら走ろうかな 一回で相手が諦めて勝ちだとポイント15しか入らないのかよ
なんか色々糞仕様だな >>697
いや普通に第1回サクスぺ杯をやってれば誰でも守備放棄のゴリラの雑魚っぷりや爆速ジャイロの凶悪っぷりに気付く
走力も疎かにした外野ゴリラは足Aでも簡単に三塁打狙えるほどカモだった >>702
毎度思うけどPS4やるんなら大抵の人入ってるもんじゃないんか?
そんなにオンゲーやらない人多いのか 平均200点しかでない…
というか甲子園優勝出来ないから渚が活かせてない… 別にオンゲしかないわけじゃないから
常時入ってる人ばっかな訳にゃーが フリプとか期待して入るくらいならPSnowにするのかな 紅白戦投手1-0の4連敗だわ
内2回全く操作なし
野球神持ち込んでこれはマジ糞過ぎ >>704
2017年の記事しか見つからなかったがアクティブなユーザーの
約40%くらいが加入しとるそうだ(SONY調べ)
PS4出たくらいから糞ラインナップだけどPS3とVITAしか無い頃は
普通に人気作ポンポンと何本もフリー落ちしてくれて神サービスだったな サクチャレ早い回であきらめて降参するぐらいならコールド負けしてほすぃと思うのはわがままだろうか >>709
そんなもんなんだな
フリプは微妙になったけどオンで必須になったから自動更新みたいになってるわ >>711
別にオンゲーやらなければ必要ないからな 親方で緑2つ貰えて渚成功、素点9000超えて279までできた
最終ターンで大谷が絶不調だったからご機嫌取りしてよかった…
投手はもう少し更新できそうだけど、またワールドとの殺し合いか…はぁ やっぱ甲子園まではまずそこまで苦労しないあかつきって神だわ サクスペ杯やったあとにパワチャレやると凄い下手クソになってるの分かるわ
一発狙いのブンブン丸やってたらとなんでも手を出す癖がついてしまった >>710
コールドまで待つ奴はさすがにいないでしょ
こっちはさっさと次に行きたいわけだし >>718
いや、負ける方にしてあきらめるだと6CPぐらいだけど、コールド負けすると20CP強貰える。
自分は早々に諦めたときは申告敬遠からのど真ん中ストレートでコールド負けするようにしてる。 >>719の6CPは1回であきらめるを選んだときです 完全試合引き分けの乱打戦より面白いからこのままで良い 乱打戦と違って投手戦は時間効率もいいしね
引き分けあるからポイント沢山もらえるしいいことしかない 渚入れてセン○でSS1いけたが、無限指導走力ばっかでコツもかなりゴミ寄りじゃなければSS2は行けたのにのう 大河のアーチストコツ10回連続失敗したんだけど皆成功率どんなもん? ここでも何度か出てるが鋼はイベント回数問題さえクリアすれば逆に回復しまくって安定するのな
スタミナだし今回山には向いてるが鋼の共通イベントって何回あるんだもしかして無制限か 大河のアーチストコツ10回連続失敗したんだけど皆成功率どんなもん? 大河両方通して285m
自分のデッキじゃここらが限界か
まあ500位入れそうだし楽しかったわ 土日でどれだけ順位落ちるんだろう
そこまで行くと煮詰まってきて鈍化するのか、それとも加速するのか たかがPSR補助券1枚貰う為だけに
必死こいて上位10%入る為に試合消化してるのがアホらしくなってきたわ >>728体感20%
何か依存あるかも知れんが不確定2つに優勝とか面倒になって七井に任せた 2つ通したいわーいまだ野手200が最高だわ。もう下山するかな サクスペ杯誰もやってねえな
ずっとやってたら170ジャイロでも反応打ちできるようになってきたけど
何で化物連中は170ジャイロをスタンドへ放り込めるんだ 1位の人とか勝率すごいよね。
20位以下の人たちはバッティングもうまくて勝てそうにないと思うわ。 パワランクがS、PRが68以上は2016のときから化物で人間じゃない
何をどこに投げてもまず打たれる SR大河だけど
9/15で成功してるわ
君たち運がないね 0-0のまま6回表相手攻撃終わったら
その裏は真ん中直球しか投げてこなくなってサヨナラ勝ちしたけど
これ相手になにかメリットあるの? vitaのアナログ操作ってなんであんなに敏感に動くの
もっと余裕持たせてくれないとまともに狙いがつけられん >>704
好きなシリーズが複数PS4に移ってきたってだけで、
普通にオンゲー興味ねぇわって感じだが ワールドに28-15で負けたw
4番手Pが紫のままボコられてハゲるわこんなん vitaで対人戦なんてやる気しない。あんな操作性でよく出来るな。パワチャレですらイラつくのに サクスペ杯は6回が長すぎる!
3回でいいよテンポよくいこうぜテンポよくw >>748
投手スタミナがどうこう感じるなら2倍いや3倍スタミナ消耗が激しくとも良い 3回で終了ならHR一本打たれたら諦める奴続出だろうな 6回でも同じなんだからイニング短いほうがいいな
今の環境なら1点でほぼ勝ち、2点取った瞬間勝ち確定だし 2点差ついたら6回だろうが諦めたくなるんで同じじゃない?
そもそも時間が6回が長すぎるからコールド差つけてくれやって流れになりがちだけど3回なら諦めるよりも3回まで終えちゃった方が時間効率も良さそう むしろロックオン2の3イニング制でHR競争でいいよ。そっちの方がサクスペっぽい。実力勝負やりたい奴はパワプロ杯とかやりゃいい話だし サクスペ杯は路線をミスったんじゃなくて
賞味期限が切れただけだからもう仕方ない
育成環境強くなるほど選手に味が無くなって行くのも当たり前 サクスペ側でパワチャレとは別の連動用チーム複数編集出来るようにして
サクスペ杯は総合値制限だの色々企画してやってほしいもんだ 試合やってると4回以降のほうが得失点することが多くなるから敗北時の獲得CPさえ増やしてくれたら6回のほうがいい
負けてる側が6回まで続けるメリットが少なすぎ ただパワチャンにいくら人員割いても1円の利益にもならんからな サクスペ杯開催してくれるだけでもいいんだけどさ
無くなったら糞 COMのクソ継投と相まって海堂ピンチャン心臓に悪いわ
激闘相手に9回裏0-4まで追いつめられた
まぁようやく270出来たので結果オーライ もう基本自動操作で3回ぐらい操作対決場面ピックアップでいいだろ チャンスのみにして一度も出番なく負けるのすっげー久しぶりに見た
もういい累計2000mの石10個諦める 支柱枠で雷轟さん使ってるのは俺ぐらいなものだ
こいつパワー依存らしいけどSでも3割あるかどうか
無駄に3パターンもあるのが腹立つ 今更になって野手登山始めたけど
大河両方成功で+100m、両方失敗なら200mも行かないとかすげーバランスだな
これだけでも苦行なのに上位は更にDVD厳選してタッグ運も求められて
普段と比べたら全然上げてない能力でサクッと全HR優勝が必要とか修行僧か何か? 特別延長、2018からはタイブレークはなんで廃止しちゃたんだろうな
ジャイロマンでもなんでも延長に引きずりこめば高確率で勝てるから良かったのに 俺はサクチャレのほうが苦手だけどな
まず特効ありきだし経験点出さなきゃいけないし
サク山のほうが優しい気がする もう野手は妥協して渚七井薬師寺京子挑戦谷巫女聖
でやったけど260は行けた システム的には金特さえ合ってれば誰でも使えるサク山の方が融通がきいて良いんだよ
今回はそこで限定キャラのレア金特必須になってるのが最高にクソ 俺以外に渚ガチャでSRはおろかおまけ以外PRゼロだった奴いる?
おまけに持ってないこころも引けなかったしな
石ないし来週クソガチャでよろしく 追いガチャしてもSRは引けなかったけどPRは2枚出た サク山の方が不確定含めると対象キャラが多い分若干参加の敷居はサクチャレより低い
その分禿げ上がる確率は高いけど 次の山は強化天空だったりして
あかつきや海堂みたいに練習参加固有キャラ多いし
青道はいいっす 前回の優勝デッキここに貼られてたが開放も全然進んでないゴミみたいなデッキだったもんな
そりゃ無課金微課金にとっちゃ山のほうがありがたいわ 降参で貰えるポイントは少ないのに糞みたいなバランスをいつまでも直さないのは、ユーザー側で勝手にバランス調整しろってメッセージか 参加者3千でその内真面目にやってるのなんて100人とかだろうし
その人数の為に調整なんかやる気起きないんだろ >>772
50連でこころSR、渚PR以上ゼロとか天文学的確率だぞ
これは優勝 ストレート強くしすぎなんだよ。2016のバランスの方がまだマシだった 挑戦状はご無沙汰だけどガチャ絡むのが今はきついなぁ 完全な新キャラじゃなきゃガチャ回す必要ないんじゃない?
あかつき進とか激闘友沢も通常で確かいけたし 前イベ九十九、大谷、大河でやってるけどとにかく大河完走しないね
こいつの金特判定早く見たいのにな
偏り感じるくらいに酷い ここ1ヶ月ガチャ引いてなくて石1400個
昨日更新来ると思ってたんだけどなー
月曜まで更新なし?
となると渚引くべきなんかな >>786
ホントにねアーチも内野安打王も失敗するのは百歩譲っても
イベント完走せず判定すら間に合わないのが一番腹立つ またアーチスト成功から大河末完走・・・
16時まで意地になってやるか
猫でこんなに完走しないのは辛い サクセス杯は170ストレートさえ投げとけば完封できる糞ゲーに成り果てた
もう開催しなくていいよ 前3で猫完走できないのは海堂がめちゃくちゃ前イベの空き少ないから仕方ない
イベ数6以上一人入れるだけでかなりきつくなるレベルだからね 挑谷ガチャ以降 ガチャやっておらず
石2430個 やりたいガチャくるのが先か
石3000個になるのが先か 来週はヒキョリ君がいいけど
どうせ挑戦状かガンダーなんだろうな アーチスト失敗で退部
ラストは大河、寿末完走でダメ男だった
これ投手より全然キツイな
6月から前イベの空振り感が凄く全く追い込まないな
16時の告知見て今日はやめときましょう そらハロウィンだしそうなんだけど
下手にいきなりコツとかで時間稼ぎしてこなかったのは好感持てる 9000稼いだしやる事ねぇわ
って書き込み溢れるんだろうな ということは来週のガチャでキャストオフ内藤と御厨デヒューか キャストオフとか通常以下のゴミじゃねーか
いらねーよ いきなりコツとかで時間稼ぎしてくれたほうが好感持てたな 3週間ってことは案の定またサク山やるんだろ?報酬は美味しいけど、去年もだがこの時期にサクチャレ系詰め込み過ぎでは 強化多すぎだろ、時間稼ぎしてくれたほうがマシだった これで来週のガチャはキャスメ内藤・御厨のデヒューに、ヴァンプ勢くっついてくるんだろうな キャストオフ内藤って不確定かよ、マジで弱体化してどうする これで11月5日〜11月26日は強化青道、11月26日〜12月17日強化天空かSGかなんか、ってなってまた山入れられたら流石にきつすぎる、ないとは思うけども この強化連発が一番つまらないわ
瞬鋭覇堂の時も散々叩かれたのに懲りてねえな ヴァンプでマウンテンとなると強奪しまくればいいのか? >>772
40連して渚はPR以上0だったわ
こころは引けたのであんたが優勝だ >>772
おれ80連でそれだわ
45持ちのこころはSR、PRが数枚ずつ出た 去年の今頃もアホみたいにサクチャレ連発してたからセーフ キャストオフ内藤さんの固有ボーナス「永遠の16歳」
永遠の16歳… >>836
ほんこれ
バレンタインとかと同じで時期ズラせないイベントなんだから嫌でもさっさと消化して
本命の円卓実装して欲しいわな
誰も喜ばない強化天空やコラボSGは北雪共々廃校で良し キャスメ内藤、金特ゴミ、しかも不確定
出さなくていいよ トリックは花散院で取るとして
洗礼は内藤さん借りるか… 去年は11月ごろだっけ、にダンジョン出してその後天空出したからサクチャレ連発止まったけど今回それはできそうにない、12月までサク山連発続くんだろうか 来週デビューするであろう御厨キャスメ内藤の金特
御厨→トリックスター・勇猛果敢(共に確定)
キャスメ内藤→洗礼の一撃・マインドブレイカー(共に不確定) ヴァンプの育成システムとか 全然わからんわ
強化からヴァンプデビューだ トリスタは花散院やミッキー、マイブレは猪狩や絵久いるからいいけど勇猛果敢ほんと出番多いな >>836
すぐ円卓来てもすぐ飽きてすぐ次の高校だせってなるだけだぞ たしか強化ヴァンプって強化あかつきパワフルに育成面で劣るって見た気がする
またコンプ消化だけの3週間か 強化とマウンテン連発するなら猫大量に配って欲しいね 強化ヴァンプの金特って確か優勝してランダム…不確定で金特あるんだっけ…またハゲるのか… 125キロFFフォーク1でもちゃっかりチャンスで抑えてくれるってこのスレで聞いてたけど
本当に野手プレイ時の眉村より確実に失点すくないな
基礎能力ゴミで赤特能あってもそれ以上に金特と青特能があればオートでは抑えるのか
基礎能力とはいったい・・・うごご 正直強化ヴァンプは新キャラデビューや内容云々よりも、シナリオ分岐後のBGMがかなり良曲だったことしか覚えてない。あれがまた聴けるようになるのは嬉しいな 2nd Bloodはお話と音楽楽しんで終わりだから3週間もいらないんだよなぁ… 2018のDLCのアプリ曲に入ってるヴァンプ2はこれなんだよな
あの曲すきだわ 山の度に金禿もらえるからありがたいけどな
500位までならそこまで大変じゃないし 強化ヴァンプと強化天空はさっさと済ましてくれって感じだけどな
強化ヴァンプ強化天空円卓なんて強化パワフル強化あかつきより良いの作れないし 山批判の意見で得能的にどうせ消す選手作らせるなってのがあるけど
ヴァンプのトゥルールートこそ絶対に消す選手しか出来ないからやろうとした事すら無いな >>859
このBGM欲しさにDLC買ったくらい好きだな でもこのペースで追加してたら来年何するんだよ
強化ネタも天空と青道しか残ってないじゃん もし山がまたあるなら金特は
投手
ハイスピン/吸収 怪童/使役 超尻/魅了 走者釘付/強化 精密機械/強奪
マインド/キャスメ 勇猛果敢/マホ 先手必奪/優勝
野手
サヨナラ/吸収 安打製造/使役 満塁男/魅了 アーチ/強化 内野安打王/強奪
洗礼/キャスメ トリスタ/マホ 一番槍/優勝
ここから何かしらボナ作られる感じ? 甲子園優勝で先手必奪、一番槍とかいうゴミ寄越すのか
糞すぎ 強化海堂2、全力、エビル、強化円卓あるから半年は持つだろ >>864
強化ヴァンプ終わっても弾はまだまだあるぞ
強化青道(2017年9/4)
強化ヴァンプ(2017年10/24)
円卓(2017年12/14)
他アプリコラボ強化SG(1/19)
全力学園(3/15)
再強化あかつき(5/7)
強化天空(5/28)
再強化パワフル(6/21)
恵比留(7/31) 円卓は12月実装なのかね・・・・・?
手持ち合わせて石4000個ぐらい溜まりそうやな アーサー欲しいよー >>870
円卓は順当にいけば12月か。御厨のガチャやるか迷うな。 先に強化ヴァンプが来たのか?
>>870
再強化太平楽もあるよ ヴァンプ強化くるか
御厨は金特的にも今後のシナリオ優遇的にも必須キャラだから引きたいがさて・・・ サクスぺオリジナルでテンテン、戦国、文武、芸農辺り出せば良いのにな 強化ヴァンプが終わった後間隔空きすぎるし円卓は11月中なんじゃないかな 高校前倒しにしろって奴は円卓前倒ししたところで
どうせ全力前倒ししろとか言いそう 円卓はよ来い派は高校を待ってるんじゃなくてアーサーを待ってるだけだから
チケットぶっぱしたいんだよね >>881
戦国はキャラすら居ないので厳しいが後は一部バランス取りやって行けるな
欲しいのはジャスミンとラグナロクだ、この辺大化けする
激闘はポイーで 井戸端モブ女「強化ヴァンプとかふざけんな、あの女デビューしたらパワプロへの制裁出来ないじゃないか」 冴木いつくんのかな、今年中に来てほしいんだけどな、年末年始の目玉で >>889
順当に行けばそこの枠だったんだがなぁ
上限持ちの扱いはよ決めて欲しい お前らがサクチャレよりサク山の方がいいって言うから・・・
また十人以上疲れ果てるんで嫌だ金禿には届かんしアイテムもごっそり減るし 長いから佐久山と決めつけるのは時期尚早だろう
サクチェレかもしれん 月末にドラキュラXのリマスター出るからなんか関連あるといいなぁ これ強化青道でも引き延ばしされそう
円卓年内に来たら御の字だな 結局40連して渚出なかったわ無課金なのに
こころってどうなの 御厨来たらめんどくて放置してた天空9000楽勝っぽいな アイテムなんて腐ってるからサク山とかイベントが無いと減らない 9000点達成してもSRチケットまた取れるようにしてくれないかなぁ
モチベーション上がらないんだよな
もう作りたい選手自体は出来てるわけだし 500位は最終1070〜1080mくらいか?
ギリギリ狙えなくもない位置にあるけど毛根が足りませんわ >>839
>>838
仲間がいて良かったが優勝候補かやはり
確定外SR3枚に確定SR全部クソ、バナー確定はすでに45加藤姉2枚と妹1枚
成果は持ってない加藤妹だけでほんまクソだったよ
渚のRはいっぱい出たけどそれで?って話 >>905
俺は50連で渚のRが3枚だけだった。PRすらオマケの一枚だけだし、坂本、鈴本、看護婦、看護婦、こころで確定以外のSRは無し すまん、キャストオフ内藤とノーマル内藤どっち強い?人それぞれの好みか? >>909
アへ肩でもやるならキャスト
しないならノーマルでいいと思う 最近始めたばっかでまだサクセスシナリオ全部クリアすらしてないから
ヴァンプ通常版頑張って今の内にクリアしとくか…… >>909
かたや不確定だしなぁ内藤45まで食わすかと言われると微妙そうw
成功率どないなもんやろか?
同じ洗礼持ちなら真剣さんを待ちたいところ・・・か シモン以外+5だわ
御厨欲しいけどガチャ回すほどでもねーな サクスペ杯でリード中に切断されたんだけどなんにもポイント貰えないのね。
5回とかまでやった時間無駄になった。 強化ヴァンプガチャ
キャストオフ内藤、御厨、神良、史門ピックアップ
10連でSR2倍
20連でSR確定
30連でバナー内SR確定
40連でキャストオフ内藤or御厨SR確定
こんな感じかね このペースじゃ円卓年内濃厚だしもう石使えねえよ
渚ガチャやらなきゃよかった 洗礼の一撃自体弱いのがな
真剣とか金特変更してほしいわ 渚ガチャに回ったから美多村10連ガチャのほうは回避してる
単ガチャでPR美多村と榎下出たし今回は単ガチャで終了
加藤姉妹と渚比較すると格落ちする感否めない 強化ヴァンプは甲子園優勝で金特か。渚入れるとマジで負けられない戦いになるな。 渚50連して手に入れられなかったクソザコおる?
わたしですorz
PR以下すらPR1枚R4枚とか泣きたくなる
すでに45のこころは何故かやたら出るSR3PR5R2 >>906
灰塚と美紗さんはいるんだが
>>914
次の試合の時にちょっとポイント増えるのではなかったかな(あやふや)。 相良さんがときどきへそ曲げて延々告白してこないのが困りもの
上手くいってる時に限ってもう期待も何もしてない5月4週とかにしてきて、泣く泣く甲子園ブレイクスルーを捨てて内野安打王を取りに行くはめになる 微々課金派なんで超絶久し振りに10連をドキドキしながら回したら渚と大空と友沢のSR3枚が出た
運は使わないと溜まるのかも >>927
今後は爆裂が快速扱いされるんだろうか?w >>921
こころいらん奴には来るのか
こちとらこころガチャ、デビューから3、4回は回したが未だに引けないうえにPR5が1枚あるだけ
他のオリキャラは高木以外持っててあっさり引けたのに。PRもなんか最近渋く感じるし >>928
いや名前からして破裂の方が失敗例なんかな マネとはるかは全く縁がない
はるかはデビュー100連でPR9枚出た割にSRが出なかったしパワプロの日も案の定出なかった >>929
こころってもうそんなにPU来てるのか。はるかのPU頻度が妙に少なくて辛い
絵久なんてはるかデビュー時にPU2回目だったのに、もう5回やってるとかどういうことだよ 相手がパワプロなら玉の輿も良いとこだがこの切れようは6股してるな サクスペ杯上位30%行きたいけどどんぐらい稼げばええんかな 勇猛果敢メジャーガチャでいただろ引かなかった奴が悪い 渚50の方フレンドお願いします
何でもしますから! やっぱさ、オリ変=金特枠って間違いだったよな
普通の金特はダブっても最悪コツの底上げと思えば無駄ばかりとも言えないけど、オリ変は一つ覚えたら後は無駄にしかならん
アヘ変やるのに巫女あおい、涼風、江暦入れなきゃならん身としては辛い所 オリ変取得イベが先にオリ変覚えてると金特取れるやつならアプリにいたはず 【ムッムッホアイ】史門、とか
【アタランヨ】史門、とか
【シャーロット!ジョナサン!】史門、とか
【ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ】史門、とか
出してくれてもいいのよ 紅白戦で無駄に接戦にすんのやめてくんねえかな・・・
監督評価足りねえときつい 1000CPあれば上位30%は余裕だなこのままいけば >>947
むしろそれの元ネタになるキャラをイメージした新キャラ来い >>952
乙でぇす
修羅バニキとか黒セイラとか一年後の密かな楽しみがまた増えたわ 海砂がPSRにSRと引きまくるし解放も無駄なく成功するしで一瞬で50になったことはある
50になった後もPSRチケ使うと来るので内心少し困ってる
でもそういう偏りはあるよね 修羅木場は球速コツ+オリスト+金特でキャラとしての格の違いを見せつけて欲しいなあ 虹谷は通常でほぼ完成されてるからオリ変つける以外で差別化は難しい
アプリだと上限付ければいいがこっちだと特に オリ変組は2種類覚えられるようにならないとエフェクトで球種丸わかりだから自己満足でしかなくなるからな 虹谷のオリ変ってどこ方向だろ
スライダーのオリ変ならいいな少ないし
勿論強いのお願いね
木場は嫌いだしどうでもいいや
てか爆速で充分だろ 金特×2とか金特+αはどんどん増やして欲しい
その内金特被りとかも増えてきて今まであまり使われなかったキャラに注目が行くかもしれないし 清本マキシマム辺り二個になんねーかな
清本はアーティスト習得イベで覚えるの別の奴にしてほしい ヴァンプ週のチャレ報酬は十中八九、シモンだろうなぁ。 今回のイベで大河が活躍したけど
コイツに対するヘイトもかつてない以上に高まったな
マジでミキサーしてえわ 中之島とかいう無能でも解放4枚全スルーされるとむなしいな イベント必須レベルのキャラに抜擢されたことでヘイトが溜まるという悲しさ >>968
まずはオリ変のみや威圧感のみキャラにもう一個追加で
全員不確定の上一応金特はゼロなので 至高の一塁手・・・うまく言えんがこういう得能嫌いやわ
全ポジションで出るんやろなぁ 一条は金特付くようになればちょっとは変わるんだけどな
あれ地味に筋力稼げるし 最近の金特糞ばっかだけどコナミ大丈夫か?
ネーミングセンスもダサいし 樽本って不確定だよな?全然失敗しないんだけど強化でもされたっけ? 言うてライジングキャノンとかスタードライブとか名前付けた球投げる奴らがメイン張ってるからな 強化される虹谷と木場、2人と因縁があるのにスルーされるスバル 金特の出始めは野球選手の実際のニックネームだったから悪くは無かったが
コナミが適当に付けるとダサいし何の事やらで
下位青特がある場合は全部◎やA〜G表記でいい
これだと金特自体も増やせる >>980
暗黒()バージョンがあるのに闇野とコンボない時点でお察しください 今気づいたが修羅木場って金得とオリスト同時に取れるのか ショボイスバル君如きが虹谷木場と比較されようなんておこがましいぞ。 ヴァンプ2の報酬はシモンと内藤さんだべ
後者も今や中能レベルだからあり得る 虹谷の別verが出たとこでどうせ「最大の欠点は虹谷であること()」って評価になるんやろな
バニキもゴミ金特のままやし >>987
二刀流ルナが文句言われた理由分かってなくて草 新庄ファンの俺としては外野手金特で高速レーザー上位のロケットアームと魔術師上位の宇宙人を是非とも導入して欲しい >>990
宇宙人の隠し効果で昔のパワプロにあった新庄キャッチ使用可能とかも希望 カーブはカモですね・・・
サクスペ杯で先頭打者ホームラン打たれました・・・
先頭打者HR羨ましい
vitaは猛者が少ないですね
能力はこちらもモリモリですが・・・ 現在300位前後、1日あたりだいたい50人に抜かれてるペースで残り2.5日だから500位には残れるかな… USBケーブルが逝って充電できなかったから
サク山海堂が3日間できなかった
次はヴァンプ高校なのか 今回のマウンテンで緑能力も取りに行くけど
緑も金バージョン作ると効果が付けられる上にインフレも無く連動も可能ではと
積極走塁→スーパーカートリオ、F1セブンなど
強振多用→ブンブン丸
こんな感じで実際のニックネームも採用出来る
効果もより積極的なCOM操作になるだけなので査定以外はロマン枠 >>998
登場以降の強化が回復彼女欲しい所ばかりだったから二刀流の出番の方が多かったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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