【Switch】マリオテニス エース Part26
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2018年6月22日 発売
パッケージ版/ダウンロード版
メーカー 任天堂
次スレは>>950
無理ならアンカー指定、踏み逃げの場合は立候補者が立ててください
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/alera/index.html
アップデート情報
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35399
■NG推奨
逆張りや明日アプデが来るなどのレスを繰り返す荒らし
ワッチョイやIPは定期的に変わるので無視するか「cc-」「103.2.248.142」「アウアウカー Sa」でNG推奨
現在は アウアウカー Sa8f-blWq と ワッチョイ decc-blWq
前スレ
【Switch】マリオテニス エース Part25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1535068983/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ■エナジーゲージ増減量
無色ショット +0 ※とびつきショット,ギリギリの返球で甘いロブになるショット など
有色ショット +300 ※トップ/スライス/フラット/ロブ/ドロップ/強打/スマッシュ共通
チャージショット +1000 ※同上
マックスチャージ +1500 ※同上
テクニカルショット +2000 ※前/後/横共通 ※失敗版は +0(加速分だけ減少)
Nice サーブ +2000 ※Nice サーブ以外は +0
ブロック +3000 ※ねらいうちサーブ/スペシャル共通(ねらいうちは未調査) ※TOO EARLY,スペシャル返しは +0
10nラリー +1000 ※10の倍数ごとに両者に加算 ※100ラリーまで確認
加速 -2500〜
ねらいうち -2500〜
ねらいうちサーブ -3000〜
スベシャルショット -6000〜
■ゲージの色
赤:0-3299 ※3200で赤を確認
黄:3300-4999 ※3300,4900で黄を確認
緑:5000-9999 ※5000,9900で緑を確認
青:10000
※サービスをバウンド前に打つ,TOO EARLY,ラケット破壊時にもゲージは増える
※ゲージ満タンの時、ショット,ブロック,Nice サーブでは増えない(10nラリーボーナスでは増える)
※一瞬でも加速するとショット,ブロックでゲージが増えない(10nラリーボーナスでは増える)
※10nラリーボーナスは加速/狙い撃ち/スペシャルによるゲージ消費後に増える
※10nラリーボーナス,ブロックボーナスはショットのゲージとは別に加算される
※サービス=0ラリー目として数える(つまりサーバー側が打った直後に10nラリーボーナスになる)
※ラリー数は選手の返球のみカウントし、ギミックの返球はカウントしない(つまり乗客ヘイホーに返球されると10nラリーボーナスのタイミングがずれる)
※ストローク/ボレーの差異,ダブルスでの10nラリーボーナス,テクニカルブロックは未調査
※調査方法:ローカルフリーマッチでクッパJr.ミラーのリザルト画面で確認(ゲージ目分量はしてない) よくある質問
■テクニカルしたらゲージが減った
タイミングがズレてると失敗扱いでゲージが減る (球が速い、距離が離れ過ぎなど)
ゲージが無い状態で失敗すると高く打ち上げてしまう
■テクニカルショットの球種
後ろ→フラット
横→スライス
前→ドロップ
■テクニカルブロックの出し方
ねらいうちやスペシャルにテクニカルを行い、打つ瞬間にボタンを押す
さいきょうCPUがねらいうちを多用するので練習できる
■ナイスサーブの出し方
トスの頂点で打つ(トスの高さはキャラで違う)
■強打の出し方
フラットならYボタンを2回押す、打つ瞬間に2回目を押す必要はない
速度より角度が欲しい場合は1回押し
■マックスチャージのノックバック軽減
トップスピン、ロブ→スライス 、ドロップ、前テクニカル、横テクニカル
スライス→トップスピン、ロブ
フラット→フラット 、後ろテクニカル
■(ストーリー)大鏡の間の謎が解けない
泡:音が他と違う泡にねらいうち
歯車:進行方向の少し先にねらいうち
時計:ねらいうち
■(ストーリー)カメックとのラリー難しすぎ
スライスでチャージするのをメインに敵の打球が柱に当たったら加速or横テクで対処
こちらが点をとる分には問題ないので無理やり拾う意味でスペシャル使用も手
■ストーリークリア特典は?
フリーマッチで使えるコートが増えるだけ
■COMトーナメントクリア特典は?
なし ■フリーマッチの対戦相手のアイコンの色や★印って何?
ゲームの進行度らしい
■オンラインでダブルスするには?
フリーマッチ → インターネットで(1人) → 個人戦 → 対戦相手をさがす → ダブルスのみ → (1Pのみ)4人揃ったら「締め切る」
※フレンドとペアを組んでの参加は不可(ローカルなら可能)
※「ルームをつくる」はフレンド部屋なので注意
■チャージとショットの種類について
・チャージ:相手のショット後、最初にボタンを押した時点からチャージ開始(長押し不要)
押したボタンの種類とショットの種類とは関係ない
・ショットの種類:相手のショット後に押したボタンのうち最後に押した1〜2個の組み合わせで決まる
AA/BB/YY→強打
AB/BA→ロブ/ドロップ
それ以外(YA/YB/AY/BY)→1回押しと同じ
(例)次の3例はどれも同じチャージドロップになる
・Y(長押し)→BA
・Y→(入力なし)→BA
・YYYYYYYYBBBBBA
■スペシャルの種類
スペシャルには、相手を吹き飛ばすトップと相手を回転させながら吹き飛ばすスライスの二種類があり
キャラによって決まっている
トップ
マリオ、ワリオ、キノピオ、ロゼッタ、クッパ、ガボン、ドンキー、ヨッシー、ワンワン、ノコノコ
スライス
ルイージ、ワルイージ、キノピコ、テレサ、クッパJr、ピーチ、デイジー、ゲッソー テンプレ以上
ところで>>4のスペシャルの種類、
ディディーのスペがトップなのかスライスなのか知らんので追加してません
知っている人追記よろ ■NG推奨
ワッチョイ 1acc-URKg [115.69.234.113]
アウアウカー Sa73-URKg [182.251.240.33]
>アプデが来る、〇〇は拒否など同じ言を繰り返す
>ワッチョイやIPは定期的に変わるので無視するか「cc-」や「アウアウカー Sa」でNG推奨 何故、ゼルダキャラを出さないんだよ?
出すとしたら、ゼルダテニスリーフで出せよ。
BotWのリンク、時オカの子どもリンク、風タクのトゥーンリンク…。
リンクもトップの類に当てはまる。
ガノンドロフ、リーバル、ミファー、ダルケル、ウルボザ、カッシーワもトップ。
ゼルダはさらわれ役なので、スライスになる。
マリン、テトラ、メドリ、マコレ、シドもスライスの類になる。
シーカースライサーでゼルダ姫の身体をスライスするイメージじゃなかったりして…。
※アフォか?厄災リンクがやるようなおバカな実験だ…。 図は、英傑の服の格好で、メドリとテニスをするBotWのリンク。
※リンクの服装は、マリオテニスの水色のユニフォームを始め、英傑の服、息吹の勇者服と着替えることが可能です。 テクニカルでノックバック発生しなくなる糞バグ早く直せよ 仕様なの?
パワー勝ちしてるキャラでマックスフラット打ってんのに横テク使われて殆ど硬直なくなってるようなきがするんだけど
前のアプデから 元々テクニカルにはいなしの効果ついてる前のアプデでいなしの効果が高くなったからノックバックが減ったのはあってるけどバグじゃないと思う ピーチで、対ロゼッタはどう攻めればいい?
弾にスピードないからチャージさせてしまう >>19
ピーチだと割と相手しやすくない?
アングル前後ボレー何でも有りだと思う >>20
カーブにやられてこっちが振られて弱い返球を、MAXチャージくらう
テレサやロゼッタ対策のいい動画ないかなぁ >>21
先月2位のたくまつがノコノコでロゼッタをボコボコにしてる動画上げてると思うよ
多分割と最近のもの デイジー使いだけどロゼッタきつい
ドロップで揺さぶられたりフルチャロブ連発されたり 今ランキング一位の奴って元ランカーが名前変えた奴?それとも新しい人? >>27
1位ってパイカーか?元々クッパ全1で最上位ランカーだぞ 1位のやつは強いランカーは全員拒否するクズ野郎だよ
ランカーの間じゃランカーより有名だからある意味1位 今は辞めてるけどクッパ1位ってたくまつじゃなかったっけ?
話変わるがテクニカルはショット打ち分けられたらもっと面白かったのに
後ろテクをロブにして白鯨みたいな
子どもがプレーできんか まえだくんこんな時間でもずっとオンラインやってるな
やっぱお前らみたいな匿名口だけキッズとは違ってい彼は本物やわ >>37
雑魚狩りと言う意味では間違いなく本物だ
ニートは昼寝して時間があるしな 普通にやってたら雑魚狩りになるマッチングシステムだしな テクニカルのロブは失敗したときに打てるだろ
情弱かな? テレサの逆方向向きながら横テクかっとんでて
逆回転かけたスライス飛ばしてくるのは何なの
見てから判断つかねーよ ピーチってサーブはどう打つのがいいの?
立ち位置と打つ方向教えてください >>41
テレサの横テクニカルってコート端を通る方向ばっか打つ人多いからまだ読めて助かるけど、あいつだけやけに球早いのどうにかならんかね テレサはワルイージには手も足も出なくてボコボコにされるけどピーチとかルイージには有利取れるから今の環境にあってると思う完全に対策されてるやつには勝てないけど >>39
それもあるんだが強者を拒否する事で有名な奴だからだよ 強者なんかとやっても時間の無駄でしょ
ポイントとって負けてもレート上がらんし
そもそもゼノとかに0-8で負けたらレート1000以上離れてても50は失うからね
やる意味なんかないよ 強者拒否して公式大会でてどうするんだろ結局強者に負けるよなそれ強者より強いけどリスクが高くてやってないってならわかるけど ホントは強いけど馬鹿真面目に同レベルと試合して勝ったり負けたりしてるヤツはレート下がって大会には来れないから安心しろ
大会では嘘レート強者たちの偽物の頂上決戦が行われるだけだから ゼノのボコボコにされる時点で本物じゃないってことで決着だな
雑魚狩りで強者拒否してりゃマジで大会で恥かくだけやしどうでもいいけどな >>37
そもそもこいつが頭おかしいから
こんな書き込みが増えたと言う にしてもピーチ多過ぎだろ
ボレー上手い奴はパワー一律で下げろよ弱点ってもんがねえ マックスチャージ打っても一瞬加速使われていなされるんだが
どうやって消費ゲージ抑えてんだ? 加速離すと強制的に25%ゲージ減るから球返すギリで加速使って押しっぱなしで返球するとゲージちょっとだけでおさえられる 加速しながらリターン覚えるだけで結構消費量変わるよね わざとねらいうち暴発させて
ゲージ削らせてスペシャルで返すの最高だぞ
自分が暴発したらクソムカつくけど コート真ん中に立ってバドミントンしてスライスSP打つゲーム
これができないキャラに人権はない 今さらだけどパッケージのピーチぶっさ
スタイルも悪く見える お願いだからポイント1万越えの奴とマッチングさせないで お前のレベルがポイント一万越えと同等って事だぞ誇れ xeno君がマリオでランカーワルイージ倒しとるやん
はー俺も頑張ろ
と思ったけどエナジー50万越えかやっぱ戦略的拒否するわ フリーダブルスで無双するだけのゲームになっちまった
アイテムありだったら適度に運ゲーできてみんな楽しめるのに 60万って1時間くらい?クソゲーすぎ
俺なら切断するわー 20万前後の接戦でだいたい20分だからおおよそ1時間だろうな
最高峰の試合でこれならもうキャラ対とかじゃねえな
やるだけ無駄だわ テクニカルの問題じゃないんだけどな
ボレーを崩すのがアングルとロブしかないんだからマリオじゃ厳しい
もっともマリオはオールラウンドだからパワー系のキャラよりはずっとマシだがな >>73
お前はシンプルやれよw
なんでスタンダードやってんの?w >>72
後ろテク枯らせばボレーには出てきにくくなるじゃん ワリオもガボンもアングル優秀だけどな
パワーショットがバドミントンの餌にしかならないからパワータイプの強い部分全部殺された上で
どすどす走り回ってしこしこアングル打つを1時間繰り返すんだからまぁ相手する価値ないわ >>77
それな
アングルないキャラだとボレーキャラに対抗できる手段が少なすぎるんだわ
相手がワルイージだと対抗手段ないんじゃねーの 使い手がロブ取れないクソ雑魚ってのはなしで 狙い撃ちは相手の位置誘導してかつ星が踏める位置にないとテクブロで取られるからな
それに暴発ってクソ仕様のせいで誤爆狙いの攻防の方が多いのが現状 つうしんエラーが発生しました
ってなんだ??
意味不明で勝っちゃうんだけど。 アプデの新情報来たぞ!
明日に来るらしい
キャラ修正も大幅に行われるそうだ ノコノコって テクニックじゃないのに、何でボレーしてくる人いるの? どんな返球しようが自由だろw
なんなんその謎ルールw ラグいのは相手なのか自分なのか分からなくなってきたわ
たまたまラグい奴と連戦しただけなのかな アプデ来るけどお前らそれに対するコメントとか無いわけ? 自分はボレーヤーではないが ネット際での強いショットてどうやるの? まえだくん、今配信中だけど
良評価28件、悪評価6件
お前らみたいな一部の陰キャがまえだくんを叩いているだけで
世間はまえだくんの事を本物だと思っている結果だな
はい論破 今ラブゲームで圧勝して明らかに向こうが切断したのにこっちが切断したことになって負けになったぞ!
こんなことあるのか… 視聴数が約2000減ったからな
見る人が減ったから当たり前じゃね?
はい論破。 俺は別にアンチでもないけど
優勝0のランカーを誉めたり自分も後ろめたい事があるからだろうが(強者拒否)
世間が認めるとか言うけど界隈で認められてないのに何処の誰が認めてると言うんだろ?
まぁ大会で恥かかなきゃいいなと思うだけw テクショ失敗した時のゲージ消費が少なすぎんだよな
少なくともMAXから1/4は減らないと延々テクショ続けられてラリーが終わらん もうこのゲームお通夜みたいな雰囲気なんだけど
11月の大会って盛り上がるのか? 大会見るつもりはあるが参加しようとは思わんくらいには冷めたな 延々とラリーを長引かせるのをコンセプトにしてるがそれを望んでるユーザーがいないという失敗作感 嫌ならこんなスレ来んなよ
それかお前らがこれを超えるゲーム作れ よっしゃピーチワルイージのいないマリオテニス出すで〜 決勝くらいまでいくとキャラ性能と運で上がってきたワルイージピーチもいるだろうから拒否するか迷う
逆に弱キャラだとガチで強い人である可能性が高まるし 俺が対戦拒否する理由は回線のみだな
キャラやランカーだからって拒否する事はない 上に行けば行くほど試合長過ぎや マジで
バランス調整してくれるのが一番いいけど 無理なら1-1でタイブレーク突入にしてくれよ… どっちかのミス待ち泥沼展開化してもうええわ…ってなって捨てゲー
長く楽しませるためにラリーも長くなるようにしたのなら逆効果だ
飽きが早くなるしもう一度やる気が失せる 2ゲーム1セットマッチってこんな辛いものだったっけな。オープンウルスマスーパースターズとタイプレーグしかやって来なかったもんで クソ長い試合(30分~60分)
これマジで大会でやらすつもりなのか?
シンプルだと味気なさすぎるし困ったゲーム デイジーとロゼッタがエロすぎて辛い
あとキノピコの声も可愛すぎ シンプルはクッパテレサピーチが強すぎる以外はそこそこ楽しめる
スタンダードはバランス云々の前に長すぎ ちょっと届かないボールにゲージ消費少ないちょい足し加速ってのをやりたいけど25%ゲージ消費したり暴発したりどうもうまくいかない
何かコツとかあるの? とれる軌道かとれない軌道か認識したあと、とれないのであれば加速したまま打ち返すのがベター 発売から2ヶ月以上経った今でも
暴発すら修正がないと言う現状では情けない ONトーナメントで、マリオで調子悪くなってきたら、他のキャラで気分転換って言うのってあり?
又は、ずっと自分に合ったキャラを使い続けたほうがベスト? なんだかんだでトーナメントはマッチングする。ウルスマなんて発売2ヶ月ぐらいでは、もう同じ人しか居なかった。 >>114
いろんなキャラ使った方がいい。
強みとか弱点を知れば
本命のキャラが強くなる。 >>112
ありがとう
少し加速しないと飛びついてしまうボールに使うってのがコツかな?
試してみるよ 3018年に千年に一度の大雨が降るからサザエさんのアニメを終わらせてマリオのアニメを放送してほしい 11月の大会やったあともまた定期的に大会やるんかね?
スマブラきたらオワコンになると思うが 女っぽい名前なら拒否られないと思って名乗ってる姑息な連中がいる気がするが考え過ぎだろうか >>125
女っぽい名前だけど普通に拒否られるよ
ちなデイジークッパ xenoがマリオでゾンBeeくんのラグイージに勝ったぞ だからなんだ
王者が雑魚に勝つのなんて当たり前だろ 言うても接戦だったじゃん
所詮ラグ絡めればゼノもボロが出るんやなと 先月の2敗もラグらしいからな
ミスしないタイプだと余計気になるのかもな
女っぽい名前はむしろ慣れてるやつが多いと思う
少しアニメがかった名前ならなおさら クッパうぜえ
甘いロブ打ってるくせにスマッシュを平然とボレーできるとかクソ設定じゃねーか
こういうのを放置するからスプラと違って閑古鳥になるんだよ ボレーそのものは弱いがスマッシュをフラットで隙なく返せるじゃない
こっちがジャンプしてる分初動が遅れるし次が不利になりやすい
総じてスマッシュが弱いのが悪い ダイレクトで何かしらのテコ入れ発表するよな?現状が糞なのはさすがに理解してるだろうし ロブ打たれてもいいようにサービスラインのやや後ろをキープしろよ スタンダードはワルイージ、ピーチ、クッパ、ルイージ
シンプルはピーチ、クッパ、テレサ、ノコノコ、キノピコ
くらいしか見なくなったな
たまにマリオやデイジーは見掛ける
キノピオとかワリオとか削除されたのかってくらい見かけないし、新キャラのゲッソーディディーも追加無かったことにされてるレベル スタンダードもテレサかなり見かける
移動チャージ勢との試合はテニスしてる気がしなくて困る そう言えば、最近キノピコでボレー8連発されて0点で負けたんだけども、結構強いんですなぁ ピーチからパワーとリーチ削って攻撃力足したキャラなんだから弱い訳がない パワーとリーチ削ったのに攻撃力高いとかどういうことやねん >>141
マリオよりガボン、ヨッシーのほうが多くね?
マリオはこの2キャラの下位互換だし キノピコのお腹がエッチ過ぎて辛いクンカクンカしたい マクチャばっか打ってくるテレサってどう対処すればいい?
ドロップ打ってもチャージ移動でマクチャしてくるしアングルかけても横テクで取られて
どうしようもない >>149
テレサに対してはとにかくテレサの正面にフラット打ってる横テク使えないしでテレサの得点方法がアングルだけになるからそこをなんとか捉えてアングル返しすればテレサだと空振りor飛びつきになって狩れる シンプルルールでコートをクレーにして最強COMのヨッシー相手にとことん勝負した
2時間近く戦ってしまった
攻め手が見つからない 多いのはマリオの方だと思うぞ
ストーリーで使わされるからその流れで使うだろうし何より主人公だ
多分ノーシード帯にゴロゴロいる >>150アドバイスサンガツ、正面打ちか・・・考えなかったわ
とはいえデイジー使ってるとこれきつくないか?スライスばっか打たれるとスライスで返さざる負えないし一歩間違えればすぐ飛びつくし
>>147
ストーリーの延長戦で使う人もいれば、普通に使う人もいる、中には修行用として使う人も・・・
やってると案外ガボンとかよりも当たるなぁ 俺はテレサの横テクには加速して近づいてアングルドロップ連発だなあ まずスライスSPな時点でステータス関係無しにトップSP連中より上だからな 最初からああだとあんまり腹が立たない不思議
ルイージとかヨッシーみたいなガッツポーズをネット際まで走ってきてやられるとあいつらが嫌いになる キノピオ使ってるけどすーぐ飛び付かされる
ほんまバドミントンできるやつはずるいと思う 人いねえから仕方なくピーチとやったらやっぱりクソだった ロゼッタはスーパースターズからトリッキータイプに移動したんだな
ウルスマの時みたいにパワータイプの方が強いイメージあったけど実際どうなの? エースでもフラットサーブ200キロ越えるから実態はパワーみたいなもん
ウルスマのロゼッタの立ち位置は今と大して変わない中堅上位ってところ ロゼッタはトリッキーの皮をかぶったパワータイプだぞ
ただししっかりチャージかつリーチに注意できないと一方的に押される
逆にこれが出来れば一方的に相手を潰せる ピーチは特にボレーヤー多い気がする
100%負けるんだけども・・・ ウルスマのロゼッタはもっと強かった
ボレーもできたし >>163
裏を返せばフルチャしか脳がないしランカーはきっちりいなしてくるからな
ボレーヤーにはガン不利だし中堅上位止まりでしかない >>164
ボレーくる!ってところでロブ打つの意識しろ
ボレーしか考えてないピーチは結構脆いぞ >>167
サソクス、なるほど
自分の中でさ、「これ何をしてもリターン間に合わないだろう・・・」と思って諦めてる事が多い・・・ (; ;
バランス調整して欲しい >>164
こっちが打つ前に走ってくる人は余裕
打ってから出てくるタイプはその前の球種がきっかけになってる事が多いから(クロス打った後とかロブの後とか)どのタイミングで出てくるタイプか覚えておく
あと前に出られててもネット際でなければ弱トップクロスや強打ストレートで結構抜けるよ >>168
このゲームは加速があるからゲージさえあれば何でも取れるぞ スタンダードだと思い込んでたわすまん
シンプルはもう調整待ちだろうな… ボレーヤー同士でミス待ちバドミントンになるのほんと糞 シンプルのクレーでピーチやテレサの相手すんのほんと面倒 今のトップランカーは軒並みアングルとボレー強いキャラに移行しつつあるから
両方ヘボいロゼッタは良くても中堅上位なのは間違いない
トップ10の使用キャラ見れば一目瞭然 いや、ロゼッタはフルチャージ連発で優位取れるぶん100位以内には余裕で食い込めるでしょ
最上位が使ってないだけでランク100位未満の量産型ボレーヤーには余裕で勝てるわ いつも負けてるピーチのランカーがサブ垢でゲッソー使ってたけどマリオでラブゲームできて草
イカが難しいのもあるがピーチのキャラパワーやっぱ狂ってんな
あとサブ垢しね 構ってほしくてわざと変なこと書いてるガイジは無視しとけよ どのへんがガイジなのか説明して
できなきゃ名誉毀損だぞ イカは扱いが難しすぎるからなあ
イカで勝てるなら中の人が上手いだけなのかトップスピンのカーブでわからん殺ししてるだけだ Xenoはやることなくなったらイカでレート1位取って欲しいわ
マジで無理 >>181
〇〇チャレンジとかいう舐めプしてる寒いランカーは
ボコボコにした方がいいな チャレンジするなら本垢でやれカスって感じだわ
ポイント2000とかだったから負けたら100近く吸われてた 足遅いリーチ無い 頼みのトップスピンはチャンスボールになりやすい
ガチで最弱だと思うわゲッソー チャレンジには普段使わないキャラでPS鍛えるって意味もあるからそれ自体を否定するのはダメよ
サブ垢でやってるような姑息な奴は叩かれて然るべきだが そんなカッカしないでなぜキノピコがあんなにエッチなのか語ろうぜ やっぱりロゼッタはトリッキーよりパワータイプの方がよかったわ >>188
それに加えてパワーもお世辞程度にあるとは言えない
飛びつき硬直もやや長め、身長低いからSP取れないときあり
マリオより希望がないと思う、一応ボレーとアングルはそこそこ行けるけどそれ以前の問題 キノピコは自分が女子だと思ってるキノピオだぞ
つまりキノピオ奇行種 先程ヨッシーとやったんだけど全部拾ってきて毎回のように80ラリーとか続いた
何とか勝ったけどエナジー20万オーバーってあほか
ヨッシーの対策って何かあるのか、テク範囲広すぎるからどこ打っても帰ってきてつらい 64はクッパ、ベビィマリオ、テレサ、パタパタ、マリオあたりが強かった気がする
オープンは
mii、ほねクッパ、テレサが強い
ウルスマは
クッパジュニア、ルイージ
スーパースターズとGCはわからん GCはディディーが早いパワータイプ極めてて強かった記憶 >>196
スーパースターズはマリオとディディー、ウルスマはデイジーワリオキノピコロゼッタのイメージだな 過去作の話はスレチだぞ
そんなに過去作の話ししたいなら該当スレいけよ そういう意味で言うとマリオカートもキャラやカートは結構限られてくるもんな
こっちほど理不尽な思いはしなくて良い気はするが しょせんはどんなゲームも人が作るものだからな
完璧なバランスのゲームなど存在しない
このゲームはそこが抜けてバランスが悪いだけ このゲームの場合はキャラというか根本のゲームシステムのバランスが悪いからいくら調整しても愚痴しか生まれない 前後左右に振るだけだろ
でも飛び付かないクッパは倒せないなw クッパが相手の場合にはクレーコートになることを祈る 将来シリーズを振り返った時に
間違いなくワーストに入るだろう駄作を買わされ俺は実験対象にすぎない時期のplayerなのか ウルスマ持ち上げるのは見さかい無さ過ぎる
まぁエースの耐久ラリーが歴代一番つまらんってのは否定しないが バランス調整不足で耐久ラリーになったんじゃなくてキャメロットが意図的にそうしてるんだから救いが無い >>214
それが白熱するだろうと思っただろうが
だれる予想ができなかった先見之明のなさよ
ダメだなこのメーカー気をつけとくわ 点入れるとめっちゃ回るやついるけどこれ煽りに入んの? お前が不快に思ったかどうか
そしてブロックするかどうか
定義付けは荒れるし意味が無い
以上 >>216
ブロックで良いぞ
キャメロットは一体何を思って得点者側だけ動ける設計にしたんやろな 点入った後両者動けなくすれば争いが起きなかったのにな
両方動けてもネットに来るやつにはハイタッチとかで逆に遊び要素にできるからマシなのに一番ダメな片方だけ操作不能っていう このゲームで褒められる所は起動の速さくらいかな
まあ起動が速くても肝心のゲームがこれじゃ意味ないけど いうてシンプルはかなり惜しい出来だと思う
プレイヤー同士の駆け引きで適度にショートポイントもロングポイントも起こるし
キャラバランスはうんち いつになったパタパタ配信されるんだよ・・・
チンパンじゃなくてパタパタだったらよかった
ちょっとパタパタでプレイしてこのクソゲーとっとと売りたいのに パタパタくらいで何も変わらんやろさっさと売ってこいよ… 9月入ってから
12勝251敗でレート1200なんだがマジで勝ち方がわからん
ワルイージとか使ってんのになんで勝てないんや A連打クッパ戦法でレート3000くらいはいけそうだな 58.93.209.155
荒らし加担荒らし、NGテンプレに追加します ポロシャツのサイズ選択ミスった
どうせ着ないからいいんだけどさ >>227
ディディーアンチを装ったパタパタアンチに見える 人が減ったせいか、拒否してくる実力ないランカーが増えたな
相手選り好みして上げたレートになんの意味があんだ? TOP100に入ったならそれ相応の気概を見せて頂きたい マジでスイッチってマリオデ以外ろくなソフトねーな
それともマリオデがぶっちぎりに神ゲーすぎるだけなのか他が微妙過ぎる
対抗できるのはブレワぐらいか 10分でオデッセイやめた
自分には合わない
というか最近ゲーム自体つまんなくなってきた つまらないと感じるのは兄さんが満たされているからだよ >10分でオデッセイやめた
>自分には合わない
諦め早すぎだろ
クリア後賑やかで楽しいのにもったいないな スイッチオンライン9/19からで7日間無料体験ありになったみたいね
サブアカが減るから復帰や新規なら26日くらいからやればやりやすい?
オフラインゲームメインでオンラインこのゲームしか無いみたいな人が離脱するタイミングでもあるけど スイッチオンライン有料化、本格的にはいつからなんだろか
予定より結構ずれ込んでる気がするが 明らかに過疎って参加者減ってるはずなのに、
公式HPでトーナメント情報が全然更新されなくて草
もう9月真ん中なのに8月の結果集計ってそんな時間かかるのか? ダイレクトで何かしらあるといいけどなぁ…
まあありえないか 最初に見切りつけて売った勢が正しかったな
期待薄と見ながらもワンチャンの可能性を捨て切れずに過疎まで付き合っちまったわ
キャメロット製品は今後買わん 先月はどうにか国内100位以内に入ったけど
今月入ってから一度もやってないモチベーションがつきました そんで9月に追加するって言ってたスイングモードのローカル通信対応はどうなった?
今更そんなんやられても感しか無いが ユーザーと一緒に育てるとかほざいて8月分の調整無しは失望したわ
まぁイカのアプデもニンダイの影響か遅れてるし有料化に合わせてデカい調整来ると信じてる
それも裏切ってくれたらもういい 今月のアプデ糞だったら11月の大会とか葬式だろうな
上位陣もかなり飽きがきてるっぽいし こっからバランスが良くなるようには思えないんだよなぁマジで 前貼ってあったランカー作の改善案を一通りやってくれればとりあえず満足かな もう大会とかどうでもいいから今月パンマニアに一位になってほしいわ ガイジとかキッズ(年齢じゃなく精神的に)の間で流行ってるのかもしれんけど
そんな言葉もしリアルでも使ってるしたらドン引きされるよ
ネットで見ても吐き気がするほど不快な気持ちになるけどね アプデ情報ダイレクトできたね
ちょっと嬉しい内容ではあるが肝心なのは環境なんだよなあ マリオテニス Ver.2
9/19配信
キャラ追加は来年6月まで
オンライン協力ミッションなど追加 来年まで人いねえだろwwww
ただでさえお通夜状態なのになに考えてんだか 協力ミッションを期間限定開催?サーモンランやみたいなイメージか
それでこの常時開催されてるトーナメントとかいうクソマッチングの改善か廃止をだな 協力ミッションは良いね問題は報酬だけど
やっぱり装備品カスタマイズしたいな能力変化もつければ同キャラ対決とか幅広がる 衣装チェンジやっとか
でもオンラインプレイの報酬なのが面倒だな サーモンランだけやるみたいな層がいるらしいから協力ミッションはライト層アピールだろうな
ブンブンとカメックとカロンとヘイホーとパタパタキャサリンボスパックンを月1で来年6月まで追加って
残り2枠しか無いんだが 協力要素いいじゃん
もう出来やバランスには期待してないんだから今後はこういうのだけでいいよ
マリオキャラだから大目に見てる程度のクソゲーなんだし ワルイージ、ピーチがっつりナーフきたか
あとテレサのシンプル飛びつきも 根幹のシステムにメスが入って1セット20分30分拘束されずに済むようになるのか
今回もマリオとゲッソーのリーチがわずかに伸びましたみたいなクソ調整で終わるのか これは場外乱闘が捗るなw
ボイスチャット対応について
スマートフォン向けアプリ「Nintendo Switch Online」に対応しました。オンライン対戦でマッチングした人と、アプリ上でも自動でマッチングして、ボイスチャットができます。
すべてのオンラインモード(「トーナメント」の「オンライントーナメント」、新モードの「協力ミッション」、「フリーマッチ」の「インターネットで」)が対応しています。 6月までキャラ追加されるって言ってたよな
後誰くるんだ… オンライントーナメントに関する変更(抜粋)
試合中にソフトを強制終了した場合、レーティングが1%下がるようになりました。
試合に負けたときに下がるレーティングの最大値を現在のレーティングの 1% までにしました。
対戦の開始前に、対戦相手のプレイヤー名を確認できないようにしました。
対戦の開始前に、対戦相手の使用キャラクターを確認できますが、対戦をキャンセルした場合は、次の対戦相手の使用キャラクターを確認できないようにしました。
連続して同じ相手とマッチングしないようにしました。 ピーチプレースまで弱くされてるじゃん
ボレーとスピードと飛びつきは分かるけどそこ弱くする必要ある?
ルイージまで弱くなってるし(マリオより機敏だったから妥当だが)
これじゃボレーヤーはキノピコ一強だろ キノピコが強キャラになるとかあの声を聞きまくれると思ったら脳がとろけそうだわ トーナメント継続とか何にもわかってないな
やっぱキャメロット駄目だ 見たけど泥沼テニスの改善ポイント無いじゃん
フリマももうこれが限界なんだろうなってのが分かってしまった 暴発対策されたなその代わりに加速から狙い撃ちがノーコストで打てるからラケット破壊増えるて試合時間短くなるんじゃね? ついにキャサリンクル――(゚∀゚)――!!
ってことでソフト買ってきます 協力ミッションはスイングモードか
あれ難しいんだよな 今回は結構大幅に変わってるからやってみないとわからないわ確かなことはアプデまで起動することはなくなったなってら >>286
ちょい加速弱くなってるじゃん
出来ない奴はそもそも泥沼にならないし
それよりなんで前横テクの消費増やしてくれなかったの
ぐるぐるテクニカル健在じゃねえか これクッパが相当強くなってないか?
ボレーヤーは軒並みナーフな一方クッパのボレーは上がるし 加速のゲージ消費増やしたらスライスSP→ドロップになすすべもない奴いるだろうに
まあテクブロでひるまなくなるなら今後は加速→テクブロでの対処が基本になるか これどう見てもキノピコ天下だなぁ……
ルイージもノータッチだと思ったらテコ入れ来てるし
まぁ、これでピーチ使ってた人はキノピコかデイジーに転向だろうな テレサのバグみたいな飛び付き修正されてんじゃん
ワリオは…ダメみたいですね デイジー時々ワリオ使いだから喜んでいいのか…?
ねらいうちと加速分かれたのはありがたい 【オプション】ねらいうちと加速の操作を、ZRボタンとRボタンに別々に割り当てることができるようになりました。
Joy-Con横持ちで使う場合は、オプション設定にかかわらずSRボタンでの操作となります。
トーナメントの中断データは、オプションの変更前の設定が残っていますのでご注意ください。
今更遅い感あるけどついに狙い撃ち誤爆対策きたか ディディー追加されて速攻で弱体化とか何で??クッパJr.ワルイージピーチテレサより暴れてた?よりにもよってコントロールって マリオっていつのまにか弱体化されたん?
シンプルの話だけど6.7月あたりは普通にクッパとかテレサにも勝ててたのに久々にやったら全然勝てねえわ
おれが下手くそになっただけかね >>299
あまりにもオールラウンダーすぎたからじゃねあんまり完全上位互換になっちゃってたし差別化のためじゃないかな クッパヨッシーがノータッチでルイージに手を入れるのもよくわからんな マリオはテクニカル範囲広いから後ろテク存命時代はヒャッハーヒャッハーしてるだけでわりと何でも拾えた 加速からの狙い打ちがノーコストならとりあえず打つってのが増えるだろから狙い打ちとテクブロの練習でもしておこう
戦い方かなり変わりそうだな 加速狙い撃ちでゲージ半分持ってくの無くなるならボタン分ける必要ねえな
スペシャルはチャーキャン誤爆するからありがたく使わせてもらうけど ボレーの変更楽しみだな
ネット近くにってことは疑似スマッシュが可能になるってことだよな
これで相手が崩れようが飛びつこうがボレーヤー以外前詰める意味ないなんてことなくなるんだな >>306
前まではキャンセルしてからSPだったけどキャンセル挟まない場合即発動できるのか気になるわ発動しなかったら別けるの厳しいかもしれない ドロップボレーまでネット近くに落ちる修正の恩恵受けてたりしそうなんだが ワリオのボレーちょっと強くなってるのか
ある程度はネット際出て決められるようになってればいいが ワルイージ弱体化で遂にディフェンスタイプ最強はドンキーとなるわけだな マックスドロップのアウトはそのままでも良かったような
代わりといってはなんだがネット際からのドライブを引っかけたりロブがアウトになるケースを作って調整すればバランス取れるのに なんかよく分からんが神ゲーになったっぽいな!
ワクワクするわ そうそうその辺の調整がよくわからんというかチグハグなんだよな
もう少し64に近づけてもいいのに >>314
マックスドロップだけ理不尽な運要素食らうんだから当然の処置
マックススライスのも直して欲しかったが >>317
確かにドロップだけってのはあんまりだからロブとかも一緒にアウトになるようにしよー!ってことなんだけどどう? ロブが確率でアウトになるとかボレーヤー加速するだけだろ
唯一の選択肢すら潰されるとかたまったもんじゃないわ 確率でアウトと言っても角度をつけすぎるとなりやすいっていう法則はあったし逆にネットインでめちゃくちゃ強いドロップ打てたりするから無くさなくてもいいと思うんだけどなぁ LANマッチの操作が周知されてないのって
どうなん? 64とか確率じゃなくてそれこそ無理な態勢で打つとネットやアウトになるいいバランスだったのにな
無理矢理グランドスマッシュ打とうとしたりネット付近で足元の打球をフラットで返したりしたらさ
というかもう64にオン対戦だけつけてだしてくれればいいよ
グラもそのまんまでいい そもそも全くといっていいほどエラーがないバランスがおかしい
だからラリーが異常に長くなるんだわ
テニスなんてエラーさせるスポーツなのに 神アプデで文句ばかり言ってるスレ民死亡だな
自殺用の縄とか練炭とか買っとけよ フルチャージロブ(火花が出る)は、やはり相手が前に出ている時に使用?
普通にリターン出来るんだけども 強化組は未知数だからひとまず置いといて、弱体化搔い潜ったノコノコキノピコクッパは上位キャラだろうな
ピーチ使いはボレー型ならキノピコ、ストローク型ならデイジーに移動しそうだ 文字が対応してなくてすまん
かいくぐったと入れたつもりだった 相手が前に出てたらロブ
そうしないとバドミントンできないやつら負ける スイングモードなんてやったことねえよ…クリア出来るかな >>332
今回の期間はそういうミッションのようだね ランカーがワルイージピーチ捨てたらダサい
そのまま使えよな テクブロが重要になるしスイングモードみたいにtoo earlyからtoo lateまで4段階表示の判定出してくれ
成功させたくないからわざと表示させないのかと勘繰りたくなる 俺は弱体化されようがチートレベルまで強化されようがキノピオを使い続けます(2回目の上方修正バンザイ) 正直テクブロされるようなショット打つ方が悪いと思ってる 大半のランカーが厨キャラに依存したやり方なんだからすぐイナゴするに決まってんだろ
ワルイージもピーチも消えてキノピコとデイジーが溢れかえる まぁこうやって調整してくれればそのうちキャラ性能が平坦になってくれるんじゃね? スポーツマンシップに溢れたデイジーはもういないんやな・・・ ピーチ使ってたランカーはほぼキャラ変えるでしょ
クッパかデイジーかキノピコか おい、ちゃんと今日アプデ情報きてんじゃん
昨日ちゃんとお前らに伝えたのにアプデガイジだの何だの侮辱したやつは謝罪しろよ
俺は正しいことしか書かねえよ ピーチ弱体化うれしい。
デイジーがどの程度強くなるか気になるところ ボレーが得意でないキャラクターがネットから離れたときの、ボレーの威力の下がり幅を減らしました。
これってストローカーのボレーが強くなってるよね
うれしい え?いうほどか?
ボレー強いキャラのボレーは下げて
弱いキャラのボレーの威力上げたら無個性になるだけでしょ
はっきり言っておかしい アプデガイジがウキウキでレスしてんのかやたら番号飛んでるなwwwwwwww
早く死ねばいいのに キャメロット有能すぎるな〜
今までグチグチ叩いてごめんなさい ロゼッタはシステム的にはすげえピンポイントで追い風受けてるから分からんよ ロゼッタ側も加速の消費増えてダメージだからこれまで通りボレーで押すか前後左右に振り続けてターン渡さなければ大丈夫じゃね
元々ピーキーなのが更に尖った ボレー含むパワー関連軒並強化受けてスピードまで上がってんのに話題にもならねぇワリオさんの事もっと考えろよ テンプレ障害者末尾
-9UNM
-7pHU ←NEW!! ワリオは前テクの距離糞短くね?
あれがきついわ
デイジー使ってたら楽々届いてたような気がする場面でもエッホエッホ不発になる・・・ような体感
足の遅さもあるんだろうけど ニンダイのアプデ情報見たけどリングチャレンジストーリーに入れるのかよ・・・好きなキャラでやらせてくれ。
協力ミッションもオンライン&スイングのみか。
でも安産型の素敵なヘイホー復活するので久々に起動する気になったわ 有料化のニュース見て久々やってみたら全く勝てなくて草
もはや壁打ちやってるみたいなんやけど ワリオは、飛びつきからの動きが遅く感じてたが 良くなるかねぇ てか対戦相手実質拒否できなくなるのかよ
ワルイージとか相手するの嫌やわ このアプデで対戦相手が事前には分からなくなるってことは
ランカーのくせにランカーを拒否する初心者狩りランカー()も減るってことか
これでレートが是正されることを祈ろう 一度キャンセルしたら次はキャラも見えなくなるんだっけ?
相手は見えて自分は見えないって現象は意味あるのか? 厨キャラランカーは全員ブロックリストに突っ込んであるから問題ない >>368
切り返し弱くなっただけやん
お猿といい滑る奴は動きがやたらクイックだよな普通逆じゃねえか?
オープンの猿はちょっと歩くだけでもツルツル滑ってくっそ使いづらかったけど 使用率出てるじゃん相変わらずマリオ1位で草
次の環境はストローカーのボレーとトップSPの強化もあるしマリオテニスエース始まるわ マリオは位置が卑怯だからな
初期位置がランダムなら間違いなくマリオは下から5位以内に入るわ 買った人がとりあえずで使うマリオとお手軽初心者狩兼そこそこ強いキャラでテレサが2位か 初歩的な質問なんだけどボレーってどのボタンで打てるんだ? 一応どのボタンでも行ける
ただし威力が弱くならないのはスライスだけ
それ以外は極端に弱くなる トップボレーはミスショットでいいけどボレーの仕様変更でネットプレーのフラットボレーが復活するといいが とりあえずswitch側のアプデ待ってただけで調整やる気モリモリって分かっただけで安心した
デイジーはTwitchでpelu見るとプレイヤー性能の上で勝ってるだけだから多少の強化でそんな増えると思わんな
多少の強化じゃお手軽キャラにはならん SPの優劣がなくなりそうだから強さとかもだいぶ変わりそうだからなぁほんとアプデまでどうなるかわからない >>381
Jrが死んでワルイージピーチも怪しくてほんとにキャラバラけそうなんよね
次のアプデはかなり楽しみ Xボタンでショットを打つときに、左スティックを上下どちらにも入力しなかった場合、ロブを打つようにしました。
これは地味にありがたい >>380
強化は案外自分もデイジーはメインで使うから嬉しいけど
とにかくイメージ以上に機動力がないかつ飛び付き硬直が長いから
一度でも流れ失うともともと決定力に欠けてるのもあってあっという間に防戦一方になるのよね
>>382
多分ワルイージはゴリラに行く・・・のかなぁ?
ピーチはその人次第かな、ボレー重視ならキノピコかやや弱体化したけどルイージ、ストロークなら間違いなくデイジーに流れると思う ワルイージそんなに弱体化されてるか?
サーブとスマッシュが弱くなっても大した影響ないし
飛びつきは元々あんまりしないし
切り返しが遅くなるだけじゃなあ 次のアプデはクッパやキノピコ、ルイージが強くなりそう
ワルイージは流石にもうダメか?? >>385
範囲と球威がいまいちほったらかしで正直足りんはするけど
動かしづらすぎるで案外減るかもしれんしな
アプデ後の全体のバランスでどうなるかってのがわからんな >>344
キャラ性能に頼るヘタレ覚えとくわ
ピーチとワルイージ使い ゴリラと40万の試合した経験から言ってあいつはスルーしたい もうこれ一回戦延々とやってたほうが良くね?
うぜえラグラグランカーもいないし やっとシンプルテレサの連続飛び付きにメスいれてくれたか
よかったよかった 自分は回線以外の理由でキャンセルしないから気にしてないが
回戦状況すら隠されたらマジでキレる はやくアプデしてくれないかなー
強くなったキノピオでワルイージをぼこぼこに……無理かも 地味にガボンの強化が気になるな
パワータイプにしては元からアングル効くキャラだったし案外大化けしそう
あとはゴリラは真のディフェンスへさらに進化するのか なおアプデ数日後には不平不満のネタはつきない、期待するだけもはや無駄
中毒者だけが残るクソゲー この量だと環境安定するのにも時間かかりそうですぐには決められないと思うよ 勝ちにこだわるなら環境の変化でキャラ乗り換えるのも理解出来る
まぁかっこ悪いけどね >>337
ランカーは性能厨だから弱体化されたら違うキャラに移動するに決まってんだろ
スマブラも強キャラが弱体化されたら別の強キャラに移動してるのがほとんど 勝ち負けあるゲームだから勝てるキャラを選ぶことって何も悪いことじゃないけどな
厨キャラは糞マイナーキャラ使ってる俺つえええええって思考の方が間違ってる 特定キャラで溢れるようなつまらん環境が良くないんだよな
ポイントそのままにレートはキャラごとにして毎月15日にアプデあると良いんだが
強キャラで不当にレート吸ったんだし途中で弱体化しても文句言えんべ こいつ以外ありえねぇってブッ飛んだ強キャラがいるから流れるわけであって 久しぶりにやったら全然勝てなくなった
2試合目以降全然進めない
有料化するしやめどきかな おい!なんでワンワン強化されてねぃんだ!
もっとパワーでどーーーん!!って出来てええやろ!!
変更点無しはあかんやろ!! 優勝できないやつは一回戦をひたすらやり込め
それだけでレートもりもり上がるぞ >>406
公式の最新アプデ情報に
ゲームバランスの調整って所があるから
そこの
詳しくはサポート情報をご確認下さいってのをクリックしたら見れるよ ちなみにフリーマッチにもレーティングが導入されるらしい >>402
マイナーキャラや弱キャラ使いは負けた時の言い訳にもなるしな >>409
いやいや、優勝したいんだったらレートは上げちゃダメだろw 優勝できないくらい弱い奴は一回戦ぐるぐる回って雑魚狩りでもしてろって意味だろ >>413
でも好きなキャラがたまたま弱くてそれでも使い続けてるのにこういう言われ方するのはデメリットかな
ワリオ強化来て嬉しいわ ノコノコのスマッシュ不発バグは修正ないのか
ドロップのエフェクト変更より先にバグ直せよ 好きなキャラがたまたま強かったのに不人気で誰にも使われず弱体化を免れて叩かれたなぁ…
なお、このゲームでもいきなり弱体化を喰らう模様 有料化前にアプデほしかったな
課金するかはマリテニ次第なのに 相手がサーブを30秒間打たなくて試合終了になったのに
その直後に同じ相手とマッチングしたんですけど……
サーブ打たなかったら両方不戦勝になるの?そんなことある?
https://i.imgur.com/zR1poQg.jpg
ちなみに二試合目もマッチポイントでサーブ打たなかったこいつ そもそも自分が勝ち上がってきた山とマッチングする時点でおかしいか
トーナメントとは一体 深夜帯とかだと3回戦の相手が2回戦で同じやつ倒して来てる事案がたまにあるぞ 上位勢がゴリラに集中したらくっそだるい環境になりそうだからそこだけ気になるわ
てかなんで拒否機能いじったの?ワルイージ使いのランカーが公式に意見送ったらしいけど余計なことすんなよ
クソキャラが存在しないバランスになればキャラ拒否なんて起こらないんだから オンライン 対戦相手の選定、レートが近いもの同士のみで当たるようにして欲しいな
シーソーゲームになるように いや、そもそも拒否機能はなくてええわ
ポケモンだってそんなのないし
あるゲームなんかこれくらいやろ こんな通信量多いラグい奴が沢山いる中で拒否出来ないのはクソゲ マッチング調整さ、名前が見えないようにとかキャラが見えないようにとかそれ以前にマッチングするレートの幅もっと狭めろよ レートの幅狭めてもいみないやろ
トーナメントの進行度で決まるんだから
あと拒否できなくなった代わりに負けても最大1%しか下がらなくなったからむしろ公平になったぞ ラグ野郎だと分かってても拒否出来ないならもうアンテナ消せよ 回線は見れるだろ
名前で判別してるなら本体機能でブロックできるからそうしてみ 狙い打ちSPの瞬間カクカクになる奴は途中でブロックしに行ってるわ
急に動かなくなった場合はそれな
つか10秒以上ホーム画面にいる時くらい戻ってきたら切っといてほしいんだが ライトユーザーは退場しろって事だろ?
ガチ勢寄りの修正とはワロタ
拒否できなくてボコボコされて過疎る未来しか見えねんだが
トナメ廃止が最優先だろ💢 キャラ性能で鞍替えせずキャラ愛でやれと
ツイートしてるのがいるがお前はどうなんだ?
マリオ→ワルイージ→ルイージ→???
ブーメラン食らってるアホ、誰とは言わんぞ こんな調整箇所少ないゲームで極端な強キャラ産むキャメロットが悪い
アプデ後のピーチとか絶対弱いだろ
愛でピーチ続けますとか言われてもご苦労様としか言えん >>436
お前こんな所で言ってないで直接言ってこいよ
中学生相手にムキになってて恥ずかしくないのか? 今回の修正は絶対有能だろ
対戦拒否不可じゃなくて雑魚狩りするランカーとかランカーを拒否るランカーの対策が上手いことされたわけで今のシステムを最大限活かした修正だと思う
回線悪い相手だけはしっかり拒否れるしな
この修正に文句言うやつはただの拒否勢だろ マイナー厨の俺はアングル悪くないガボンがさらにアングル強化されてぶっ壊れないか心配 強キャラを使うのは構わないけど無駄に煽ったり遅延したりピンチになればラグ使ったりぎムカつく
そして強キャラ使うやつほど相対的に多い傾向がある 強キャラの低ランクに多い気がする上の方に行くとあんまりないたまに酷いのいるけど 勝つほうが楽しく負ければ悔しいのは当然
ランカーが使ってない弱いキャラでプレイするよりランカー御用達の強キャラを使おうとするのも当然
マナー違反でもない限り他人に口出すほうが無礼 もうアプデ来てからは拒否ができないから一回戦だけやるわ
これならランカーとかいないし楽だろ ポイント取った時によって煽り方変えるキノピコいてワロタ
こっちがoutとかでミスしたりするとめちゃテンション高かった
煽りガン無視で勝ててよかった キャラやランカーだからって対戦拒否することはないな
対戦拒否するのは回線悪い人だけ 現実の世界(試合)でも 対戦相手は拒否できないという事からか アップデートは でも変な名前の奴とは拒否したいかも
「www」とかついてる奴とか1文字の奴とか 10月に大会見据えて全キャラ解禁されるらしいぞ
良かったな ブンブンかっこいいから早く使いたいわ
4か月後まで埋まってるけどいつ解禁してくれるんすかね 来年6月までアプデするって言ってるけど月一でキャラ解放となるとあと5キャラ発表されてないよね。
カロン、カメック、ブンブンは来るとしてあと2人はだれだ? そういやボスパックンストーリーのまま来るみたいだけど腕破壊されんのかね あとの二人はエスタークッパとアイスゴーレムらしいぞ
リークで確定してる ラケット破壊で腕ちぎれて悲痛な叫びを上げるんですねわかります すまんのだけど、まだフレンドとダブルス組んでオン潜る機能ない? キャラが増えても人は減るから意味ないよ
買い取り値段下がったかな早く売ればよかった シンプルの時点でつまらないから肝心のテニス部分が面白くないんだよね
キャラだけ増やしても意味ない
うんちを豪華に装飾してるような感じ サーブにドロップで返すの不可能にしてくれないかな
これができるとつまらなくなりすぎる
これは現実にあわせるべきだと思う クッパ使ってるだろおめー
脳死でリターンにチャージしなきゃ普通困らん シンプルのテレサは飛びつき弱くなっても勝てる気しないわ
ゲッソーも強化されるしトリッキー拒否できないの地獄だなぁ >>466
サーブにドロップとかむしろドライブのカモなんですが >>469
クッパとかでクレーコートのノコノコにサーブ打ってみ?
ドロップ来たらリターン間に合わないから
足遅いやつだと結構嵌められるで ガイジだと分かってあえて突っ込むけど
さっさとソース出せばガイジ認定されないだろうに
これを機に次からガイジ認定する真っ当な理由として反論できてしまうんだぞガイジ 横テクとスライスばっかり打ってくる量産型テレサにはあえて正面にボール打って横テク暴発させたほうがいいぞ
安易に左右に揺さぶると横テクの起点にされて詰むからな 後ろテクしたときプレイヤーの方見てニコッて笑うキノピコ本当かわいい… よくプレースって単語書かれてるがどういう意味で使ってるん? ほら触るから機嫌よくなってガイジ元気じゃん
無視しとけよ ゲームバランス悪いのは当然ながら
マッチングシステムがクソすぎるんだよな
レート最大1%しか下げないから初心者とランカー当たってもいいよねとか余計に過疎るわ >>485
初心者がランカーと戦うことで勉強になることもあるからそれは別にええやろ
君情弱? つまんなすぎて泣けてきた
これが俺の好きだったマリオテニスなのか?本当に
しかも来年6月までキャラ追加って…こんなもん切り捨ててマリオゴルフでも作っとけよ マリオゴルフだと毎回ワリオさんパワー不足なの勘弁してほしい
クッパ>ロゼッタ>ドンキー>マリオ>カメック>デイジー>トッテン>ワリオとか [219.102.118.173])
こいつも一緒にNGな ガイジが別端末使った自演にしか見えない、まぁNGだな シンプルはナイスサーブ狙う必要がないので
遅いサーブでタイミングずらすのが楽しい 有料化前にと思って久々に起動したがもしかしてフリーダブルス民絶滅しちゃった? まえだとかいうのは高レにスナイプさせまくってレート吸ってんのか わざとじゃないだろうな
配信やってるランカーは同じランカーにスナイプされるのが宿命だし、相手も手抜いてるわけじゃねえから そういうもんなんか
まあマッチ幅でかすぎるから仕方ないか >>499
キャラ性能でマウント取るだけの卑怯な奴な 低レートとやって高リスク低リターンでやるより同じくらいのレートでやったほうがいいからwin-winだろわざと負けてレート上げるとかしてなければ ボレーヤー圧倒的に強く作ったのは
開発の人わからなかったの?
とは思うなw ボレーが強いってかストロークがカス過ぎる上に
コートが縦方向に狭すぎてめちゃくちゃ簡単に前出れるからアホみたいにボレー合戦が始まる
64とかオープン作った会社と同じとは思えない コート狭いってかキャラがデカすぎるんだろウルスマより広いよなコート
まぁどっちでもいいけど
どりゃーって前出て来たアホにパッシングさせてくれよロブだけじゃ択にもならん キャラの大きさに対して、コートが小さく見える
SSだけ見ても、テニス ワールドツアーの方がまともに見えるな ウルスマの動画見てたらスターワリオの足速すぎてわろた ワリオどんどん元の性能に近づいてってるな
初速以外マリオの上位互換 マリオは基準になってるから強化しない方針なのか?
てかボレー強化すんのに相変わらずパッシングもできないんじゃボレーゲー加速するな
アプデ全く期待できねえ >>506
縦もだけど横が狭すぎるんだよね
だからサイドもクロスもパッシングができない
まあテクニカルある時点でパッシングはないようなもんだが
エラーがないテニスってのもつまらんし例えばチャージしすぎたらコントロール乱したりラインオーバーしやすくすれば遅いボールも選択肢になるのにね >>506
そのロブも追いついてしかも
☆マーク付きのチャンスボール
ストローカーどうしたらいいん?
てなる ゲージ消費激しくなるんだからそんな適当に前出てるだけじゃ枯渇して死ぬだけだろ 64の方向性が国内欧米でウケてるって自分でリサーチしておいて今作のこれだからよく分からんよキャメロット まえだくんランキング1位じゃん
すげー
このスレで文句言われてるだけで実際は強かったんやな >>516
もういいからそういう本人か信者のレスは
そんな事言ってもクソザコ反則野郎ってのは皆もう分かってるからムダ 水曜日からはフリーはもうマッチングしないだろうなぁ
ルームも機能してないよね? 遊ぶのをやめた奴は情報収集もやめてるから「良くなってるぞ!」という声も届かないのだ そういや8月のレート一位はゼノだったが、8月枠で11月の大会出るの誰なんだ?
ゼノは7月で決まったやん? >>521
2位の人だよ
って言うか大会の意味ない気がしてる
XENOが最強ってことでもういいんじゃない? >>516
最も嫌われてる人じゃん
マリテニ終る頃には周りには誰も残ってないぐらい卑怯で自己中で数字ばかり追いかけてる癌
そんな事しか聞かないんだが
強者から逃げるとか書かれてるし 変なランキングシステムなのにあれで決勝大会の権利左右されるの可哀想だよな
一定のとこ超えたら結局ほぼプレイ時間順
100位以内に大会参加権与えられて全員予選からスタートで良かったのに フリーは最低でも任意の部屋立てと待ち人数表示くらい搭載しないと人戻ってこないだろうな
こんなのその辺の麻雀アプリですら出来てるってのに ゼノは非公式ならまえだとかたくまつに負けてるから普通に大会は必要 今更調整見たけどこれは嬉しいな
ワンチャン遊びやすさの向上の調整でフリマ改善されますように >>527
何情報ですか
非公式の大会でたくまつはxenoに1点も取れずに負けてんぞ
まえだは論外だからxenoを倒せる訳ない >>529
まえだは今レート一位だしゼノより実力あると見ていいだろ >>530
まあそうだな確かにまえだはxenoを2秒で拒否る訳だから絶対xenoには負けないもんな
でも冗談でもまえだのほうが強いとか言うとやばい奴と思われるからあんまり他の人に言わないほうがいいぞ
ガチでそう思ってるとしたら忠告しとくがまえだはランカーだから全体的に見れば強いほうだが断じて最上位ではない
今月の修正後見てりゃ分かるよ
壊れキャラも使えない拒否も出来ないでほんとの実力が明らかになる まえだがxenoより強いとか言ってる奴は両方やった事あるのかね
マジで話にならないレベルでxenoの方が強いぞ
これが解らない奴はレート4000すら行ったことないだろ まえだっていう言葉聞くだけで虫唾が走るからこの話やめね?ちょくちょくまえだの話ここで上がるけどその度イライラしてくるわ
まとめるとまえだは氏ね そいつの話題出してんのアプデガイジなのにそれに反応するバカがいるからこうなる
反応するバカもまとめてIPでNGしていけ、というか釣られんなお前らw >>530
対戦拒否協定の持ちかけXENOは拒否
常に環境トップの壊れキャラで雑魚狩り
同じ条件ならせいぜい15~20位だろ
勉強してから書くことだな
君以外は誰も認めてない事わかったかな? 大会本番の緊張とか加味するとまえだ、たくまつ、そぜぐんり、まーくんあたりはゼノに付け入るスキはあるよ 昨日から始めて、ストーリーの寄り道・テレサがラリー100すら行かないんです。レベルぐんぐん上がって23まできたのですが、大きいスライスがいつも引っかかって逆方向に行きます。これはスルーしてもクリアには問題ないでしょうか?自分の腕では一生無理だと思うので。 レスがめっちゃ飛んでて草
そいつは自分が話題提供してる時に絶頂するかまちょ野郎だから何言っても無駄。さっさとNG入れとけよ >>542
そうなんですね、ありがとうございます。
さっきレベル25になったんで、どこまでレベル上げればいいんだろうか?と思ってました。
このゲーム、物凄い難しいですね。 >>539
最後の望みがそこら辺の最上位プレイヤーだからな
特にxeno君自身が強敵って認識してる人達は応援してます
中学生倒してくれ〜 トーナメン対戦で、たまに業と負けてくれる人には感謝 協力ミッションは割と報酬あるから期待できそうだけど、クリア者のみって言うのがちょっと不安かな…とんでも難易度じゃないと良いけど
テニスの根本的部分とキャラ調整はその日次第かな、ただ一言言えるのはマリオさんが完全に修業用になってしまうって言うこと 19日からオンラインのお試しあるからアプデ次第では有料でもやりたいな つーかおまえら中房に一位取られ続けて恥ずかしくないのかな?
こういう対戦ゲームはむしろ大人が有利のはず >>528
フリマの「だれとでも」の検索条件にプレイ時間とコートが選べるだけでも前進はしてる...僅かながら! アクティブ尊師が現役ならxenoなんかボコボコだったろうにな お前ら他人の褌で股間こすってないで自分が上手くなろうと思わんのか ゼノ対とり。の夢のマッチはもう叶わないか…
とり。はもうマリテニやらんのかな とり。のTwitterフォローしてるけどちょくちょくマリテニやってるもののまぁほとんどしてないな。 こっち1261ptなのに10万pt超えと当たる格差マッチどうにかなんねーのこれ
蹂躙されたの見るにレートが同じってのもありえないしそれともそこまで人がいないのか? >>552
あいつただルイージでボレーしてただけじゃん アングルあるやつにロブ・ドロップで揺さぶられるとクソきっついんだが、、
加速やテクニカルでとるとゲージ負けするし、かといって普通に取りにいくの追いつかないし。スピードタイプなら追いつけるのか?
ちなみに使ってるのはテレサ。なんかいい方法ない? >>561
相手のキャラわからんから予想だけど相手を前に出させてるからきついんじゃない?
ロブとかで後ろに下げさせたらテレサなら足でも追いつけるはずだよ アプデ来たらテレサの横テクをコート外から超鋭角ボレーで返球できるようになるんだろ?
楽しみだな 確かに前に出させてるかも。ロブ意識してやってみるわ。ありがとう。 明日からスイングモードのオンライントーナメントが実装されるがお前ら練習してるか? ホントに未完成品だったんだなという印象
任天堂に限らずアプデでだんだん完成させてくのやめろよ でもスイングモードトーナメント実装するために発売遅らせるくらいだったら今の仕様で早めにリリースしてくれた方が良いような >>560
そしたらクッパにヘイト集まってクッパ弱体化しろ!!ってなるんですね! クッパもピーチと同じでシンプルの飛びつき硬直バグってるのに何で見逃されたんだ
相撲とボレーとスペシャル強化の恩恵だけ受けるんだろヘイト集まるのは分かり切ってる
足くらい遅くしとけよ スイングの練習全然してないな
一応強いまでなら勝てたがかなり強いになるとナイスサーブ多すぎてそもそも取れない
勝手にチャージモーションに入るからチャージキャンセルの練習にはなりそうだけど ピーチとワルイージで楽してた奴等が手の平返すのが楽しみやでキャラ変したらダサイわ
実力じゃなくキャラ性能ってハッキリわかる 別に勝ちに行くために強キャラ使うのは悪じゃないだろ 弱キャラ使って自虐してる奴よりよっぽど良いと思うけどな
対戦ゲーム慣れてない奴には理解出来ないかもね そもそもこのゲーム弱キャラなんてないから
マリオでもキノピオでもランクインしてるやつはごまんといるからな
甘ったれんなやざこども >>579
強キャラで暴れるより
自虐してる方がよっぽどマシだろ
お前バカ? つか、キャラ乗り換えが発生するのってバランス調整失敗してる証拠だよな
ただ強キャラを馬鹿みたいによわくしてるだけ 前回のピーチスルーもそうだがわざとAランクを残して環境の中心を作ろうとする意図があるな 次の環境でキノピコ差し置いてピーチ使う理由無さそうだし今回もキャラバランスは歪な感じになりそう バランスはもう二強でも一強でもいいからとにかくテニスを面白くして
爽快感返して 暴発修正はかなりデカいな
xeno倒せる奴も出てきそうだし楽しみだわ 相変わらずスピードやリーチの改善がメインなんだよなぁ
基準のマリオをゲッソー並みに腕短くしてもっとサクサク失点するようにすればいいのに
1ポイント3分とか要するテニスゲーなんてそうないぞ 点を取られるような調整じゃなくて点を取れる調整のが嬉しいんだよなぁ今回は期待してるわ コンセプトを間違ってんだよなー
だらだらラリーとか爽快感がなくてつまんねー 結局強いやつはなに使っても強いし、勝てないやつはなに使っても勝てないからキャラなんてなに使ったっていいだろ 明日からランカー拒否できなくなるのか
ずっと一回戦やりまくってたほうが楽にレート上げられるな なんで試合数リセット出来るんだろうな初心者狩りにしか使われないだろうに
それとも過疎になって決勝でマッチングできない状況想定してるのかな? 明日のアプデで各キャラのパラメータが可視化されるらしい ねらいうち使いやすくなるのはいいんだけどぐるぐるでゲージ回収されるのも何とかしてほしかった 明日からランカー(笑)はどのキャラに乗り換えるのか楽しみ ワルイージ勢は軒並みドンキーコングに移動するだろうな ゴミクソ泥沼ラリーの一因だったちょい加速が死に技になるだけで嬉しいが触ってみないとわからんな 暴発無くなると横テク余計にだるくなりそうだけどボレー強化で何とかなるんだろうな まえだくんはピーチ弱体化が決定してもピーチの感覚狂いたくないとか意味わからん事
言って次環境の準備しないから取り残されそうだな >>601
どうせキノピコでしょ
最初の頃はキノコ2匹弱い言われてた気がするけどついに最強格か また例の奴ははランカー拒否して雑魚狩り始めたよ生配信でやるかね普通ダセェよな
とりま2位なんだろ情けねえ野郎だ まえだとかいうやつのファンどんだけいるんだよこのスレ
普通にゲームしてる分には興味を持ちようがないから目障りだな >>609
前者やな
勝てばギャギャーGG
負ければGGなんて言葉出るどころか
なにかと言い訳ざんまい
あんな奴がいるから名前見えなくされたん よ
負けを怖がる雑魚狩り王 今日のアプデで面白くなってなかったらマジでキャメロットに訪問するわ スイッチのオンライン有料化で一週間は無料みたいだけど、今日から一週間無料なのか
それともオンラインに繋いだときから一週間無料なのかよくわからんな サブ垢に負けてもレートの1%になるからまだマシだ
70とか食らうこと無くなるからな 飛びつきでもアングルになるパンチラピーチたん可愛かったなぁ! やっぱキャラごとのレート作って各キャラ全一でトーナメントして欲しかったな
同キャラ溢れかえる大会なんか面白みに欠けるだろ あと数時間でこのゲームがアプデじゃどうにもならないくらい根本から腐ってる事が分かってしまうのか ランカーも普通に拒否してたりするし大したことないだろ
なに同族嫌悪してんのダッサwww >>619
減る量が少なくなるから増えるんじゃない? >>581
あーいかにも対戦ゲーム慣れしてない世代って感じ
CPU戦ばっかやってきたって感じだねー
分かる分かるw
微笑ましいよねw 公式の使用率姫の中でデイジーだけ低くて草
ピーチは弱体化したらデイジー以下になるやろな >>623
別に書いてないから減らないんじゃない?減る量=増える量だったらダメかもしれない なんかアナウンスが不親切だな
何時からオンライン有料に切り替えかわかりやすいとこに書いとくべき >>628
それだと同じ実力の奴と勝ったり負けたりするだけでお互いレート増えるから実力図る指標としての意味薄れる気がするけどどうなんだろうね >>630
あぁポイントとほとんど変わらなくなるのかじゃあ増えるのも減ってそうだなじゃあこれアプデ前に高かったやつ大勝利になるのかもっとやっときゃよかったわ >>623
反論になってなくてワロタ
NG入れるわじゃあな雑魚が アプデガイジが張り切るだろうからNGしっかりしとけよ
ワッチョイならcc、アウアウも使うからな まだオンラインできないけどフリーでやって見た感じでは消費なし狙い撃ちがやばい 更新きてるな
ドンキーのアングルめちゃくちゃ強化されて笑える
ピーチ並だろ
あとピーチのアングルはデイジーと同レベに下げられてる
こりゃクッパキノピコドンキーの3強かな? 試しにマリオ使ってみたけどボレーめっちゃ強くなってるな オンライン早くできるようにしてくれコンピュータじゃ使用感がわからない いやもうオンラインできるけど…
今んとこ泥生テニスのままだな
勝った後に動きにくくなってるのが一番の改良点ですね あれ?ディディーのアングル弱体化というより強化されてるような、、 テクブロの動画見たけど完全にノックバックなしなのね
そうなるといかにフロック出来るかで相当変わってきそう
というかこれ上手い人相手だとむしろ打った損になりそう スマホアプリでボイスチャットができるようになったらしい 有料オンラインになったことでみな強キャラを使わない紳士だけになったな spテクブロ微動だにせんな
加速テクブロも視野に入るレベル ストーリーの追加分ランク気にせずやってみたけど報酬エスターラケット持ちマリオか
高ランク報酬あるかどうかは上手い人やってくれ 協力ミッションやってみたが
一回で2千ちょっとポイントもらえて
最高報酬が2万
一回が長いから十回やるのはちょっとめんどう >>650
違う
テクブロできる範囲に打つ方が悪いのよ
ただただコースが甘いだけだ ストーリーのおまけクリアした
報酬は…トーナメントでも使えるものだったようん
ここから先は君の目で確かめてくれ! >>656
どうなったのかワリオ使いの俺に教えてくれ
まだ帰れてないんだ 修正メンテ入るまでトナメはやめとけ
忠告はしたからバグでレート溶かされても知らんぞ ボレーマジで強くなってるな
グラスならストローカーでも横テクにぜんぜんリスク負わせれるわ楽しい もうレートがどうこうの熱量も無いしな
動けなくなったら切断すりゃええわ
キャメロットがクソなことは許さんけど トナメバグでやばそうだし協力のほうやってるか
それにしてもゴリラ見たけどあれ原型無くなってて草生えた まだオンラインやってなかったけどトナメ相手のキャラ操作になるバグあるのか
どういじったらこんなことになるんだ ストーリーやってて知らんかったが操作不能バグなんてあんのか
キャメロットてんやわんやなってそう サイドライン付近からのフラットボレーがオープン並みに鋭いの打てていいぞー そりゃ上位陣の中で唯一弱体化食らってないキャラだし
どうしてそういう調整にしたのかは知らんが なんかあんまり変わったという印象がないな
マッチングで色んなキャラ増えたね程度 アプデなのにスレの勢いが100超えてないのはなんでなん? ストーリー救済措置ワロタ
完全にアイスゴーレムで軽く100回以上負け続けている自分向けの救済措置だ 試練の遺跡のラリーチャレンジは9999がカンストなんだなー。
もうちょい上限上げて欲しかった。 あとシンプルはデイジー1択、の自分がもしかしたら拒否対象になりうる能力変更があったのはちょっと悲しい
デイジーは器用貧乏なオールラウンダーのままで良かった なるほど、ネット側のボレーはフラットが角度つくようになってるんだな デイジー完全にパワーあるピーチだもんな
サービスラインの後ろからテクニック並みのアングルショット打ってきて笑った
調整が極端だわ 協力のやつ途中で切断するのやめろ巻き添えでポイント1も貰えないんだぞ ピーチのアングル弱体化のせいもあってよりデイジーが強く感じてしまうな
トップの威力も上がってるからパワーのごり押しもできる、アングルで揺さぶりも行ける
決め手に欠けてたのが一気に化けた結果だな
強いて弱点を言うなら機動性はピーチに劣る点と飛び付き硬直が長め位しかない気がする やっぱ糞詰まんねえな
糞ゴリラと30分くらいやったけど読みあいも糞もないミス待ちラリーは相変わらず
本当に根本から作り直せ [サポート情報]本日配信の『マリオテニス エース』Ver.2.0.0の更新データで発生している「オンライントーナメント」の不具合と、その対処法について掲載しました。
https://twitter.com/Nintendo/status/1042394031299284993?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今はクッパ結構いるけど
ゴリラとのアングル差がなくなったから機動性能で圧倒してるゴリラに集中しそう 今回の調整あかんやろ
どのキャラもスライスボレーが強くなりすぎてもう反応できねえよ
シンプルとか全然勝てんわ >>698
ちゃんと古いバージョンの中断データを破棄で解決できるって書いてあるぞ ロブにロブ返しされない限りボレーで攻めれるからスタンダードはまぁ良くなったよ このバグ一回発生したら中断データがなくなるから
被害は一回強制負けだけじゃないの?
まあバグはバグだが オンラインサービスのファミコンテニスがことのほか面白いぞ ロゼッタトップスピンかなりアングル出せるようになって嬉しい
いい角度だ キノピコは強いけど使うの難しくて早く終わるから良いよ 協力ミッション、フレンドとランダム任意の人数で組めるのいいな
フリマにもそれ実装してくれ フラットボレーが曲がるから全然ピーチ弱体化されてねぇじゃねぇか 協力スイングモードベッドの上で寝転がってやってるけどロブ暴発して辛いわ
方向はタイミングだけでいけるけどよー テレサのバイザーってテレサのロゴ入りバイザーじゃなくてテレサ限定装専用備なのか… マリオクラスのボレーでもワルイージの横テク刺せるからマジ楽だな マジでスライスボレー早すぎてラリーにならねえぞ
どうやれば対処できるんだよ >>720
マリオ程度のボレーでも余裕で決まるからむしろボレーヤー超有利
ただしいなしてもかなり吹っ飛ぶから一概には言えないけど デイジーが強くて増えるのは正直目と耳の保養になって嬉しいからどんどん強くしてマリオカートwiiみたいにもっとうるさくなってくれ あとキノピコが強いのも耳が幸せだからこの環境ずっと続いてくれ もうコントローラー百回叩きつけて壊したわ
まじでイライラするわこのゲーム ルイージとかも明らかにスライスボレーの速度上がってる上に角度もやべえ無理wwwwwwwww 全体的にボレーが強すぎるのは確かに気になるが暴発が無くなるだけでこんなに快適になるとは
加速からの狙い打ちは上手く使えば強いんだろうがスマッシュやチャージショットに対してもどうせ加速使うから以前と大してあんまり変わらんね フラットボレーが角度つくようになってますます弱打スライスいらなくなった感じ? 攻撃強くして加速弱体したから捕球範囲狭いキャラ結構キツいな今回 ボタン分けたのにまだ暴発することあるわ
なんだろ指当たっちゃってるのかな もう勝てんから一回戦だけやってるわ
悪く思うなよ初心者共 ボレー強くなったのはいいけどシンプルはロブも強化しないとバランス悪いままだな ボレー強くする意味なかったろ
想定外のスライスボレー打たれるから今まで勝ててた相手にも勝てなくなったんだが
むしろストローク強化しねえと話にならねえだろ ルイージサイレント調整入ってるな
アングル強化なしのキャラ相手に明らかに飛びつきが増えた
ひょっとしたらはボレーの捕球範囲が狭くなってるのでそう感じるだけかもしれんが
運営の回答は「アングル強化したからボレーヤーはそれで抜いてね。ただボレーも強くしたから上手い人は前出てね」ってことか? バランスの良さより変化のほうが楽しめるから今回はかなり好印象だわ
地味に根っこから変わってていい感じ シンプル主やけどボレー強化は別にいい、ロブ強化して抜かれたらほとんど間に合わないくらいにして欲しかった
ウルスマから学んでないこと多い 皆がシンプルに望んでるのは64やオープンの打ち合いなんだよね
ただのスタンダードの引き算じゃやりたいと思わん こんなボレーばっかりのテニスのどこが良調整なんだよ
アホちゃう? こんな根本から覆すような調整されたら感覚狂うだろうが
今までの感覚でレート上げてきたやつはどうすればいいんだよ >>744
環境変わるだけでついていけなくなるようならそれまでの雑魚って事でレート下がるだけ
何もおかしい事は起きてない
何がどうすればいいんだよ、だよ
あまえんなや 月初めにやるレベルとは思うけど任天堂様の都合だしキャメロットにどうしようもないわ 荒らしの釣り餌にドヤ顔説教とか悲しくなるからcc-でNGしてくれ こんなアプデなんかより
レート機能を調整してほしかったぜ
もう無理だわ明日売るレベル ストローカーとボレーヤーの差埋めるために「ボレーが苦手なキャラの」ボレーを強くしました
→全キャラ適用されてボレーが得意なキャラのボレーも早くなってます
キャラ性能差埋めるためにバランス調整しました
→ボレー天国の新環境に適応できるキャラとそうでないキャラの格差が絶望的になりました
ボレーヤーか図体の大きいキャラ以外は産廃です
笑えねえよ糞アプデ 大ボレー時代じゃねえか 海外勢は急に通信状況わるくなるから名前見えないのはやーね >>751
なんかもう色々終わってるよな
こんなくっそ狭いコートで一律ボレー強化とかそらボレー天国になるわ
未だに糞ラグ30fpsMii1強のマリテニオープンに人が残ってる意味を理解してほしい 試合長いとか泥仕合とかいうからこんな環境になったんだろ?w
試合が早く終わるようになってよかったじゃん こういう方向性じゃないんだよなあ
ボレー強すぎてボレーするか高速ボレーに対応できるリーチあるキャラでないと人権ねえから >>756
不満だけ言うんじゃなくて打開策をどうぞ。
どういう方向性が良いと思ったんだよ >>751
この部分が最大で最悪の意味不明な修正だわ
「ボレーがネットにより易くしました」しか書いてねえもん 初日の感想だがキノピコ最強
次いでドンキールイージワルイージ
ノコノコガボンクッパワンワン辺りがワンチャンあってピーチはまだまだいける クッパワンワンはドンキーの差別化が鍵だが
産廃なのはマリオJrロゼッタワリオ ディディがアングル落ちたのが分かったわ
こいつに以前のアングルがあったらとんでもないことになってた デイジーつえーな
ドンキーもだが元々テクニカル範囲広いし玄人向けであって決して弱くはなかったんだよな
ボレー強化とスピンだけで十分だった >>745
今まで頑張ってきたやつを否定するような調整にしたらアカンやろ
また新キャラ探すの面倒だろが やっぱルイージ弱いわ
いなし強化もあってリスキーなスライスボレーしか強みがない
トップで左右に振るのもやりづらくなった感あるし
たまにスライスがネットに引っかかって直滑降してくれるのはありがたい ワリオだがどうしても前に出て打ち合わないといけない場面はあるから そこでへろへろの球を打たずにすむようになったのはありがたい
アプデでそういう場面が増えたとも言えるが 新環境で確実に言えるのはロゼッタが終わったな
キャラランク最下位あるぞ
ロゼッタランカーが半日で死滅してるのが何よりの証拠だ 圧倒的なリーチと意味わからない角度のボレーガボンは楽しい飛びつき出ると終わるけど 各キャラボレーがヘロヘロになりにくくなったのは○
ただし元からボレーが強いキャラが更に強くなって以前にも増してボレーゲーが加速してる状態
今のボレーの使仕様に合わせて速度落とすなり角度減らすなりしてくれよ 開発は不人気なデイジーをゴリ押ししたいんか⁇ アプデが来たんで久しぶりにプレイしたんだけどデイジー多くなったよね
購入してから環境の変化に関係なく好きだからって理由でずっとデイジー使ってたけど
アプデで強くなったからデイジー使ってるんだろ?って思われたらちょと嫌だな 仕方ないが前から使ってたなら上の方目指せるんじゃないか? デイジーは確かに強くはなってるけど、現環境最強かと言われるとそうでもないと思うから気にしなくても良いと思うよ
自分も単に好きだから使ってるだけだし特に気にしてない、まぁ発売直後のジュニア見たいな性能だったり8月環境のピーチみたいだったら流石にっていうのはあるけど いいなーヨッシーは
アングルあってさ
いいよなノコノコは
ドロップあってさ
キノピオにもくれよ 当たり前だが、協力モードでタイムできなくて困った。
ピンポンなって来客相手してる間、テレサ退治に参加できなくてごめんなさい。 元々ボレー強いキャラまで強くするとか本当にアホなのか
調整する気ないだろ、いやする技量がないのか 雑魚キャラでも実力で勝てるようになったのはいいんだけれど
前よりマリオバドミントンになってる ボレー強いやつのボレーをさらに強くするとかメガガルーラのAを125から200に上げるようなものだろ
こんなん調整でも何でもねえよ 元々ボレー強いキャラはパワースピードアングルリーチのどれか足りない(はず)からボレー弱いキャラはその差を生かして戦うもんだろう
それよりボレーよりスマッシュを強くしてくれ
ロブの打ち合いとかありえん >>778
いや、ストローカーが強打打つと角度エグいスライスボレー帰ってきて対応できないやん 結局ロブでごまかすしか対応方法がない
アングルトップスピンも決まりにくくなってるし フリー限定でもいいから試しに広いコート実装してくれんかね
いやマジで ワザとスマッシュ打たせてボレーやらテクニカルでカウンターするのが戦法としてあるのがもうな
チャンスボールでなんでリスク負わされるんじゃ >>779
確かに強打にボレーが強すぎなのはあるね
スマッシュにしても打った方が不利になるし レート2700の弱者がランカーと当たりまくる。つらい。一方的過ぎて気落ちする。
楽しみ方がわからなくなってきた 今レート3500未満はもうやらないほうがいいぞ
これからは有料化でガチ勢しか残らんし
もう初心者中級者には人権ないからな
この機会に他のゲームに切り替えろ ワリオ良く使ってたが 糞になってしまった
アプデ前がちょうど良かったのにな やめ時か。反射神経ないときついよな。アプデ後特に、球が速くて反応できません。 いなしとかマクチャの時だけの話であって
普段は何を打とうが結局スライスでしか帰ってこねえ
おまけにスライスのせいで星まで消える
キャラバランスも悪いがショットの性能もバランス悪いと感じる ストローカー強化のための調整でボレー天国になったわけで
調整能力が皆無だなって思うわ
あんなスライスボレー早いならバドミントンで反射神経王決定戦するか図体でかいキャラで粘るしかない やべえ加速にチャージ弱体してロゼッタがあかんことに
元々防御紙なのに早いボレーが致命的に刺さってどうしようもねえ >>789
強打スライス飛んできたらストロークがへろへろになるから仕方なくスライスボレーうつ→ロブ撃たれる→下がってスマッシュ打つ→ボレーされる→ロブ打つ→下がってスマッシュ打たれる→ボレー打つ 以下繰り返し
こんな展開ばっか 一応強打フラットボレーが角度つくから多少は崩せる可能性はあるけど、そのあとはどうせ加速かテクニカルで取ってくるから結局スライスボレーにループする
キャラごとの調整ができて何で個別でボレーの調整が出来ないんだ?所詮キャメロットだから納得するが、これじゃバドミントンのまま11月の大会とかクッソつまらんぞ >>791
ロゼッタは死んだ
ずっと中堅キャラだったのにクソ調整で最弱キャラになった
シンプルも最弱だからもう救いがない ロゼッタとゲッソーならどっちが弱い?
あとゴリラはディフェンスにジョブチェンジしろよ ボレーヤーがボレー強いのは当たり前としてストローカーまで強化したらボレーゲーになるよな
ボレーヤーを前に出させない手段がロブしかないのが大問題
パッシングできるようにするにはキャラサイズから変えないといけなくなるが 全キャラリーチ短くしてほしいわほんと加速吐くまでもなくロブ以外通らないって状況多過ぎ >>797
アプデ内容に書いてあることだけ見ればロゼッタめっちゃ強く見えるから釘刺しの意味でわからんでもない
現実にどうなったかは明らかだからキャメロットだか任天堂だか知らんが調整能力がゴミなだけ >>798
ゲッソーは使用に耐えるようになったからゲッソーの方が上
クレーは球遅すぎてクソ雑魚だがそれ以外のコートなら戦える ロゼッタ弱体化は意味不明すぎて逆に笑える
チャージ移動ってこのキャラの最大の個性だろ
弱くする必要もなかったし弱くする場所も面白さを下げてるだけ チャージ移動弱体化は追い打ちにしか過ぎんのよ
ボレーが高速化かつ加速1回の消費増えるシビアな環境になって紙耐久のロゼッタじゃどうにもならん
チャージ移動そのままでも同じ結果だろうな ロゼッタが強いという声がどこかから上がったのだろうか ロゼッタ一筋でやってた俺完璧な死刑宣告されて涙目
一体何したっていうんだ… Coopやってるけど、長すぎるのか途中でキッズ達に切断されるよお(´・ω・`) 同じくずっとロゼッタ使ってたから今回のアプデにはがっくりだ
そんなに弱くはないけどそのうち強化されんだろって思ってたらこの仕打ち
大会エントリーしようとか考えてたけどやめた
さようなら 上でボレーボレー言ってるけどマリオ普通に強くなったから俺は満足してる
ロゼッタ使いはご愁傷様 ロゼッタでシコりたいなら再来週マリパ出るからそれまで頑張って そりゃロゼッタは体験版の頃から弱者狩りに長けてるんだもん
使用率と勝率は相当良いんじゃないの? いやまあロゼッタは上から5,6番くらいだと思ってたし多少ナーフされるとはおもっとったけど
他が強化されるとは思わんかった ロゼッタ使いって自虐が酷い人多いから今回どうなのか知らんけどどうせまたアプデあるから待っとけや
少なくとも6月までは色々いじくられるだろ
その頃に人がいるかは別として >>785
同じくレート2700の雑魚で
さっきxenoゴリラにボコボコにされた者だが
煽られなければ負けても悪い気はしないぞ マリテニ初心者でずっとロゼッタ、ようやく最近3000強で安定してきたのにまさか弱体化されるとは しばらくキノピオ触ってて思ったんだけど
コイツ何が強いの
コイツ使うなら他でいいじゃんって感じになってて悲しい あとアプデの度にキノピコの話題は出るけどキノピオのほうもみんな注目してあげて……2回も強化されてるんだよ…… キャラ性能トップ5前後だったら
ランキング10位以内に1人ぐらいいてもおかしくないだろうよ
まぁ、アプデ後にランキング下の方にかなりいたロゼッタがもう数名しかいないのは事実だ
次回のアプデまで敗北数増やして運営に黙ってデータぶん投げるか
キャラ変えて次回のアプデまで待つのが正解 スペシャルのテクブロは明らかに成功しやすくなってるな
ねらい撃ちもスペシャルほどではないが成功範囲広がってる
アナウンスなかったと思うが気のせいではない ガボン強いとは思うんだけど飛びつきやら硬直やらが長すぎてリスクが高い つーか全員ヤバい
マリオですらオープンみたいなスマッシュもどきの鋭角ボレー打てるし いやストローク戦させてくれ
前に出るリスクをもっと高くしてくれ
こんなんテニスじゃねーよ ネット際のクロスボレーは鬼畜仕様やね
下手に裏かいてストレートに打つとカウンターボレーであっという間に抜かれるから素直にクロス打つのが正着たわ
ボレーのおかげでショートポイントは増えたけどこれじゃない感 加速の消費増えてねらいうちで採算取れるようになったし
ぐるぐる廃止とストローク強化でいよいよゲームとして完成しそう
パッチの配信は来月中旬で頼む なんでこんなシリーズハマっちゃったんだろ
ウルトラスマッシュですらパケ版もDL版も買ってネットで叩かれても擁護してたけど
本当にACEはありえないくらいゴミ アプデするたび糞のベクトルが変わるだけでちっとも面白くならない
もう碌なもん作れないだろうから二度と発売しないで 今月はスピードキャラゲーか?
>>838
来月またおいで 一昨年の12月の開発路線変更とやらがなければまた違ったかもしれないのになあ
勝ちハード、継続アプデという超絶好条件でこれはやべえよ >>839キノピオじゃ無理
ボレーが得意なキャラの飛び付き範囲を狭くすりゃいいのに 初めて5連敗した
もうやめようかな…頑張ってもレート2980止まりだし ポイントめっちゃ持ってる奴が全然レートくれなくて1万くらいの相手が同じ点差で二桁貰えることあるしポイントは飾り >>846
おk
あんま信用しないほうがいいね、ありがとう 負けそうになって手加減してくれと対戦者に懇願して相手がやる気なくして勝たせてたけど
そこまでして負けが怖いのかよ
あんな奴が大会とか出ないよな?
まさかだったよ例の雑魚狩り王 7・8・9・10月のオンライントーナメント成績優秀者を
大会の決勝トーナメントに招待しますなんて公式サイトHPで言っちゃたから
トーナメントマッチングをやめられないのはわかるけど
11月からは普通にレートマッチングにしてほしい 結局ピーチ糞キャラのまんまで笑えねー
このゲームもデザイナー雇え オンラインが正式に始まってからキッズが締め出されたのか?
発売日から一日数試合だけでトーナメント楽しんでたのにレート10倍以上のやつらとしか当たらない
何回も優勝してたのにおかげでオンライン正式開始から一度も勝てない 勝率、負け回数、レーティング、全部過去最悪
アップデートで安定して楽しめると思ってたけどつらい
値段分楽しめたからやめる
体験会がピークの楽しさだった 年2400円も払えないキッズなんかいるか?
普通にみんな続けてるやろ エンジョイ勢は他ゲーかフリーに行くしレートはガチしか残らない野郎
それがいいかは別として もう初心者は有料になる前にやめたほうが良いよ
マジでガチ勢しかおらん ガチガチのストローカーだったマリオですらボレーを武器に攻められる
あんなにボレーへなちょこだったのに
こんなん前に出るしかないですやん
タイミングを測って本当のチャンスに前に出るのがプレイングが出る感じがして好きだったのに ランカーに勝つとレートめっちゃ貰えるな
30位くらいだったが120くらい貰ったわ 払う金あってもこのゲーム単体で月額300円の価値があるかと言われるとちょい悩む
俺は他にも色々やってるから加入してるけども
オフメインのゲームばかりやっててオンこのゲームのみみたいな人は払ってないかもね ミッションめんどくさいだけでつまらんな
スイング操作を強要されるのも嫌だ デイジーは前回の時点で強かったの強化するし
キャメは何がしたいの ワリオですら前に出てスライスボレーで点取れる
クッパが強くなると思ってたけど皆ボレーでチャージする時間無いから環境的には向かい風かも
ロゼッタは死んだ つーかこのゲームスライスが強すぎる
環境トップのキャラってスライスの球速ある奴ばっかだし スライス飛んできただけでまともなストローク返せないから終わってるわ 今やってるテレサの衣装が貰える
期間限定の協力ミッションっていつまでやってるんだろう?
公式見ても何日までか期間が記載されてないからわからない >>867
協力ミッションのメインメニューに書いてあるはず
確か今月末までだった記憶、20000ポイントだから約10回程度やれば全部もらえる さすがに次は強化されるだろロゼッタ
なんもなかったらやべえよ 前回の時点でデイジー強いは流石に…とにかく愚痴っとけって感じだな
アプデで何とかなるって期待をしすぎなんじゃないか 多少良くなるくらいを期待してたのに悪化してるんだからキレるんだよ 何を打ってもスライスボレー
仕方なくロブ→ロブで返される→スマッシュいけるか?→スライスボレー さようならとか言っといてまだスレに書き込んでるロゼッタ使いやぞ >>868
ありがとう、仕事であんま出来ないから週末にやります。
発売当初からデイジー一筋なんで、デイジーの衣装が貰える協力ミッション早く来ないかな〜 弱くなっても水着ロゼッタでも出しときゃ使用率爆上げよ アプデ前のデイジーはマジで決め手少なすぎてロブでミス待ちかSPで体制無理やり崩して得点くらいしかなかったはず
まさに器用貧乏って感じだし、それに飛び付き硬直がかなり長いし一度でもミスると取り返しのつかない感じ
とはいえ元々中位からちょい下程度だったから普通に今回のは嬉しいけどなぁ
強化されたとはいえど現環境最強かと言われればそれはスライスボレー強いやつらだし 馬鹿みたいにボレーかまされるだけでストローカー憤死でワロス 不人気キャラが弱いのは良いけど人気キャラのロゼッタが弱いのはな キノピコ強い強い言われてるけど使うのはそれなりに難しいぞ
つーかパワーとアングル考えるとノコノコも相当強いはず
ロゼッタはかわいそう キノピコはスライスしてるだけで相手が飛び付くから攻めやすい まあ、だがロゼッタが性能そのままだったらキノピオキノピコとかの小さいキャラは不利だったはず… ワルイージはどうなん?
リーチはあるし前出てスライスボレーで行けそうだが 試合展開早くなったけど面白くはなってない
シンプルはまともに遊べなくなったし協力ミッションもすぐ飽きてしまった
スマブラまでにもう一度大型アプデ頼むわ 協力ミッションはだだっ広いコートで自由に操作してボスキャラ倒すようなのでよかったと思うわ
動けないのがなんかなあ >>881
ボレー得意な奴の速度とアングル上がってるだけでもう詰みだよ
チャージ移動速度下がって無かろうが同じ結果
ワルイージ相手なんか7:3から8:2ぐらいまでダイヤグラム変動するぐらい 強みすら弱体化されてもはやなにが強いのかわからん状態なのが問題 >>886
GCのハリボテクッパ倒す奴みたいな荒唐無稽さが足りないわ
へんなとこ真面目すぎ ワルイージvsロゼッタは8:2なんて甘っちょろいもんじゃなく10:0だぞ
勝てるならワルイージがチャーキャンできないザコなだけだ
それくらい詰んでる相性 おれが予想したとおりアプデしまくってついてけなくなる人続出だな
まあ面白くないのが一番の原因だがw 操作設定は
Lチャージキャンセル
L2スペシャル
R狙い打ち
R2加速
にしてる、色々試してコレが一番しっくり来る もともとトーナメント人数減ってきてたところに有料きてガチ勢だけ残った感じなんかな >>852
同意
普通に否でもなく、バランス良く勝ててたわ
糞天堂の改悪 俺はテニスがやりたいんだ
バドミントンがやりたいわけじゃねえ 開発、要望きちんと聞き入れてるんだな。
ご意見フォームから意見出しといてよかったわ。
狙い撃ちバグ対策したのは素晴らしいんだが、
フレンドとダブルス組んで、オンラインマッチングできる仕様頑張ってくれ。 この修正、アプデの仕方だと有償デバッグさせられてる気分になるわ
まぁ何だかんだこのゲーム好きだから良いけどさ ストローク早くなってもリーチかコートの広さが変わらないなコントロール優先のまま変わらないな ゲームだからいくら球が速かろうとボタン押しとけばラケットに当たる
コートを広くすればネットの相手に対してパッシングも決まるし狙い打ちの有用性も増すしテクニカルの防御力も下がるだろう こんだけシリーズ重ねても64にかなわないどころかクソゲー化
64のあの繊細な調整はどこから来てたんだろうか 64はリアルテニスに近づけて作ったらあの出来になったが「これはマリオらしさは無いよね」と反省しそれ以降のクソ量産体制に(ニンドリインタビュー) サービスラインにいるよりベースラインにいる方が危険なの笑えねー SP前の方でブロックしたら糞早いカウンターボレー決まって笑うわ
SP打つなら後ろの方狙えよ死ぬぞ スペシャルはネットぎりぎり狙って角度つけるのが基本だろ あかん全くついていけない
ゲソやキノピコテレサきたらストレート負け確定だわ 今朝5時くらいに協力ミッションやろうとしたら
4人揃うのに20分くらいかかった
時間が時間だけど
さすがに過疎を感じた。 もう来月は一回戦だけやるわ
ランカー拒否れないから マリカスプラは毎週一万売れてるのに
テニスはマリオ界の面汚しだな テレサチャレンジで初めてスイング触ったけど撃ち分け難し過ぎるだろ
でも慣れたら面白そうだな
トナメとフリマ廃止してシングル(レート、シンプル、スイング)とダブルスだけでよくね ワリオポイント取ったときの挙動がおかしい。なんか妙に滑る
アプデの最高速度アップバグってここに付加されてない? >>914
わかる
直前までスティック前に倒してたらネット際までダッシュしやがるから直してほしい スイングモーション、勝手にキャラがスイングする時があって困る
自分は振ってもないのに >>914
ワリオだけじゃないよ
多分ポイント取得後の煽り防止だろう >>917
ジョイコンが傾いてない?
それでも判定出るよ >>918
ワリオだけじゃないのか
試合中にあの速度出せたらコートの王様になれるのにな(´・ω・`) 値段に関わらず「このゲームを月額払ってまで続けたい」人間しか残らなくなったから下手くそはマジで辞めるしかないなw
マリカやスプラの為に課金した人はそのままそっち遊ぶだろうし キノピオ移動速度ばかり強化してないでアングルかリーチ強化してやれよ キノピオよりアングルいいキャラなんてデイジーとテクニックくらいだろ は?テレサの硬直キャンセル消されてねえじゃねえか死ね シンプルひどいな
スマッシュ打ったら負けるゲームになってるわ シンプルはほんとキャラ格差広がったな
コースを読む練習にはなるけど 協力ミッションってスタンダードルールの仕様?
超絶下手だから躊躇してるんだが 相手がサービスゾーンにいたらロブ強くなってほしい
パッシングできればそんな仕様いらねーんだけど ロブゲーというか
糞つよボレー回避のためにロブ打つしか無いゲー ルイージ公表以外の調整完全に入ってるだろ
トップスピンのアングルがアホみたいに弱い フリマでダブルスの試合終えたら必ず通信エラー起きる気がするんだがバグ? 他のキャラと比較して極端にドロップが曲がるとかロブが速い選手がいても面白いと思う
GBのスパイクとかコステロAみたいな ようやくアプデの意図がわかった気がする
横テクが強かったから速度下げてさらにスライスボレーでカウンターできるようにして横テクの氾濫を抑えに行ってるんだ
後ろテクは少々復権させるために若干速くなってアングル上がった感じする まあこれだけ不満が出るなら少しのキャラ修正と暴発修正だけで良かったのかもな 意図なんてないぞ
元々はストローカー強化のための調整っていう意図があったはずだが益々ボレーが強くなってストローカーが更に死んだだけだからな いつの間にか狙い撃ちに対してBAでドロップ打てるようになってるな
前からだっけ? >>939
いや、前は無理だったはず
何度か試したけど駄目だった 上位ランカーもレート溶かしてる奴かなり居て乾いた笑いしか出ねえわ
元々ボレーで戦ってた奴は生き残ってそれ以外の奴は軒並みレート溶かしてるわ >>940
だよな サンクス
結構重要な変更だと思うし告知ほしかったわ
しかしこれでXボタン一切使いみちなくなったな… 図は、クッパのデッドボールを食らって、ハート4個ほどのダメージを受けるリンク。
リンクの服装は、マリオテニスの水色のユニフォームの格好。
ダメージを受けた瞬間、リンクはしかめた顔をしている。
ドタっと倒れ、リンクは首を小刻みに振りながらむくっと起き上がる。 Xボタン=ジャンプボタン
リンクがぴょんとジャンプする。
※BotWではジャンプ力は低いが…。 毎月レート3000にも満たない雑魚プレイヤーだけど、11月3日の幕張エントリーしたわ。
別ゲーもチョロチョロやってたけど大会までマリテニに専念する
俺より強い奴に会いに行く!(`・ω・´) ランカー全員ブロックしてランカー以外狩りまくってるぞ 配信見てたらバレるような嘘をつくんじゃない
それやってるのは2位の炭水化物が好きな奴だぞ まえだくんは朝当たって負けた
配信はしてないけど潜ってるのかも
パン好きさんも普通に当たって負けた
まえだくんに至っては1ポイントも取れんかった 3連休初日で全然マッチングせんのだが、過疎りすぎじゃね パンが好きそうな奴は2位なのに上位ランカーが誰も当たったこと無いから疑惑が出てるんだよなあ ストローカーのボレー強くしました
→ボレーヤーの土俵で戦わせるんじゃねえよキャメロット それで大抵のキャラがボレー仕掛けてくるようになり、ボレーに弱いロゼッタちゃんは無事死亡しましたとさ マリオ悲惨とか言うけどゼノはマリオ使ってんだろ?
勝てないとか言うのは甘えじゃないか? 協力ミッションはつまらん上に
クソ回線と組まされるせいで動作がカックカクでさらにつまらん
考えた奴バカか? >>957
ロゼッタちゃんは今のピーチと同じでか弱い女性テニスプレイヤーとしてまだ需要があるだろが
デイジーとキノピコは活発で元気なガールって感じになってきて女性キャラは全員イメージ通りになってきてるぞ 今の環境まじで酷くない?
良かったことなんてないか SPの優位なくなったし現環境最弱はジュニアだろ
ロゼッタ使いは同じ浮遊キャラとしてジュニア使いの謙虚さを見習うべき
彼らは一切自虐なんてしないぞ アプデされて一日経ってないのに「ロゼッタ最弱!」って言い張るのは草だったけど
数日で大体キャラ差が掴めてしまうほど底が浅いゲームなのは否定できない そもそも発売の時点でそこそこバランスいいだろ上手いところは 散々暴れたJrと比べられても笑うしかないわ
ロゼッタだらけにでもなって暴れまくってたなら比べられても否定出来んけど例えが検討違いすぎる これってボレー速度戻したらバランス良くなるの?
アプデの少し前から強かろうとたまたまキノピコ使ってただけなのにえらく文句を言われ出して結構悲しいから戻してくれても構わんよ ワルイージとそれ食えるボレーヤーだけに人権あるアプデ前環境の方がキノピコは強いんじゃねえの ノコノコのドロップエフェクトは修正したくせに星マークで飛びつきバグは放置かよ 夜勤終わりの深夜3時に協力プレイやったら誰も来なくて諦めた
昼に協力プレイのルームに入ったら人はすぐにくるけど
必ず1人は回線悪い人がいてなかなかスタート出来ない ボレー苦手な奴のボレーだけ少し強化すれば良かっただけ 協力ミッション
Sランクとったけど 特にご褒美はないのね
2万ポイント稼いだら それ以上やる意味ないのか
帽子ほしい人は
早いうちにやっとかないと過疎ってメンバー集まらんようになるぞ >>977
ミッションは一人が回線の都合で落ちれば 一斉に解散でまた初めから
さすがゴミ回線の任天堂だわ 以前からシンプルやってたけどひっでえなこれ
シンプルは完全に死んだわ
スタンダードはまだ面白くなってるのか? スタンダードも死んだ
大ボレー時代で死んだキャラが多すぎる
アプデ情報出たときはトップメタ候補だったはずのクッパと何も悪さしてないのに殺されたロゼッタちゃんは最大の被害者 >>977
最悪ジョイコン2セット使って1人で4キャラ操作すればいける
電球テレサとフィーバーが無理ゲーになるが これは流石に次のアプデまで休眠する奴がかなり出てくるだろうな
ボレー戦術以外全部否定されてるのがキツすぎるわ
前環境まではワルイージこそ糞だったけど戦術要素がメインだったが今の環境はボレーでB連打して反射神経勝負してるだけだわ ボレー拒否のロブ合戦になってからのドロップで足遅い奴が不利できついわ しかし何だって対戦相手確認できなくするかね?
拒否できるのはお互いさまだし初心者狩りとか思えばやめりゃ良い >>977
最小2人からプレイ可能にすべきだったな
人数に応じてテレサの量調整すりゃ十分なのに。 対戦拒否できなくなってレート溶かしたやつ多そうだな レート2700程度の人間にポイント5万も持ってる相手当てるかぁ
レート近いんすね不思議だなぁ!!
クソマッチも大概にしとけやクソが >>993
マジ、ポイントとかあてになんないよ
レートマッチングもだけど幅ありすぎ フリーマッチ、「どちらでも」で部屋作る(1Pになる)と「てがるに」「コートすべて」固定になるのおかしくね?
「どちらでも」の部屋を作ってくれよ ポイント少ないのに、明らかに初心者じゃない人達はなんで?? そりゃ大型アプデで環境かなり変わってそうだし少しだけやってみるかってやつもいるだろ このスレッドは1000を超えました。
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