【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part7
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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part6
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 早期購入特典(パッケージ版、ダウンロード版共通)
歴代オープニング曲ダウンロードコンテンツ
店舗別購入特典(パッケージ版のみ)
【ゲオ】サクセスで使用できる「天才の入部届」
【Amazon】サクセスで使用できる「ダイジョーブの成功手形」
【TSUTAYA】「新球種開発ボール×5個」
【ヤマダ電機、ヨドバシカメラ、ビックカメラ、上新電機、エディオン】「パワフェス」で使用できる「調子MAXドリンク」
【イオン、楽天】「パワプロショップ」で使用できる「3000パワポイント」
PS Store予約購入特典(ダウンロード版のみ)
「パワプロショップ」で使用できる「3000パワポイント」
デジタルデラックス購入特典(ダウンロード版)
歴代パワプロシリーズBGMセット
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/bonus デジタル版、冥球島の試合bgmないよね。
これさえあれば他はなくてもいいくらいなんだが、、、
結局ポチったけど いちおつ、赤本の話だけどお金のないパワフルでは自由に買えるってことじゃないかね?
そうだと嬉しいが 冥球島の試合BGMは6の試合BGMとほぼ同じだからなあ
微妙な音源の違いは妥協するしかない >>8
本当だ、、6もやってたはずだけど記憶に残ってなかった
ありがとう!これで心置きなく当日を迎えられる 曲のDLC飽きたから12球団の昔のユニフォームとか売ってほしい 昔のOB選手って当時の所属球団のユニ着てたんだってな
マークはOBだったらしいが
今の一律OBユニよりよさそう 複数あったときどの球団のユニを採るかで色々あるからこうしたとか
コンマイの事だからユニフォームの使用許可とか大人の事情だろうが 今更リスト見て気付いたが、15の曲はなんで白球第1〜3シナリオって名前なんだ
パワフル、神楽坂、鳳じゃアウトな理由あるのか 選手能力アプデはさすがに4月中にやってくれるよね?
京山とかアルモンテとか初期能力低いだろうし アナログ操作ムズすぎ
パワフル相手に36対1で負けたヒット2本しか打てなかった 横浜強すぎ
柴田を落として石川で1000本安打達成するんだ >>18
2016.04.28(ver.1.01)開幕時点で登録されている選手データの追加、能力更新
2016.06.09(ver.1.02)
2016.06.30(ver.1.03)5月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.08.04(ver.1.04)
2016.09.08(ver.1.05)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.12.15(ver.1.06)2016年シーズン終了時点での選手能力データに更新
2017.04.27(ver.1.07)2月11日までに入団が発表された選手を追加
2017.05.25(ver.1.08)
2017.07.13(ver.1.09)5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.09.14(ver.1.10)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.11.21(ver.1.11)2017年シーズン終了時点の選手データ更新
ttps://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html 2018.04.12 4/26 ver.1.01配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180412
共通
3月9日までに入団が発表された選手を追加
サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
各種ダウンロードコンテンツに対応(※)
不具合修正
※特典アイテム、楽曲のダウンロードコンテンツを利用する場合はVer1.01へのアップデートが必要です。
栄冠ナイン
試合バランスを調整
チャレンジ
達成項目、獲得アイテムの詳細表示を追加 マイライフ二刀流の仕様が気になる、前夜祭で特に言及無かったから前作と同じ仕様だと思うが
先発限定で抑えとかはやっぱり難しいんだろうか なんかスクショだかだと剥奪されてたけど
菅野と小林のプレイ動画だと復活してたな あの動画撮ったの結構前(キャンプ中?)だと思うからスクショの方が正しいんじゃね 2016とサクスペからの選手は3人までとかにしてくれないかな。
でないとオンライン対戦がカオスなんだよな。
つねに投手は160キロ以上オリ変オリスト変化球5種得能満載、金得2、3。
野手も全ポジションオールSかA混じり。
得能満載、金得2、3。
2018から始めた奴や復活したやつが勝てる訳ねー。 厨選手と対戦したくなきゃ12球団でやればいいんじゃね てかあの菅野小林の動画だとゲレーロいないし相当収録前だろ 又吉が去年の11月20日に対戦動画収録と思われるツイートしてからだいぶ前だね
又吉克樹 中日ドラゴンズ @mata11katu
今からKONAMIのイベントです😂
なんか太った?慎之介←
https://twitter.com/mata11katu/status/932486750563266560?s=09 阿部の捕手適正はパネルに反映されないサブポジで付いてんじゃね? 一・捕しかないのにパネルに反映されないことってあるのか? 昔は適性レベル低かったら表示されなかった事あった気がする
メイン遊でサブの二 三の適性レベル高かったらそれより低い適性レベルのサブポジのプレートの色が付かなかったり
例えば捕のサブポジが付いてても黄色一色のプレートとか
今はサブポジを付ける数の制限ないからステータス画面で表示されるけど
なんか説明下手ですまん >>36
昔はサブレベルが7段階の頃は2とかは色が反映されてなかったけど、今は隠しポジションないんじゃないかな? そろそろサブポジもA〜Gみたいな評価にならんかな
プロ選手のサブポジって微妙に再現しきれんところあるし >>37
そうそう
だから今は表示されないって事は適性無いんじゃないかなぁ… 昔のシェルドンの隠れ適正思い出すな
攻略本で読んでシェルドンすげー!ってなった シェルドンは来日する前年ぐらいに1試合全ポジションやってたからね
熱チューでも投手以外の全ポジション適性あった パワプロは外野の適正を細かく分けることはしないのかね?
外野ならどこでも守れまーすのままだよね パワメジャ、プロスピはしてたのにね
センターは上手くても両翼だと下手な選手とか結構居るのに再現出来ない そのせいであかつきの外野がバラバラなんだよね
パワフェスで九・七・八の外野だった >>43
リアル路線が好きだったからずっとプロスピやってきてたもんで、2018買おうと思って色々調べてたらその部分と第2変化球がなかったりが昔と変わってなくてちょっと残念
>>44
そこは数字揃えてほしいねw
プロスピをCSで出さないのは色々理由があって仕方ないんだろうけど、プロスピで良かった面はパワプロに持ってきて欲しいなぁ >>38
評価増やすよりちゃんと査定してほしいかな
どこ守っても同じようなユーティリティプレイヤーでもメインとサブの差が大きすぎてメイン以外守らせたくない能力になってるし タイトル毎にBGM売るのもいいが
メインセレクトの曲だけ集めたパックとかも欲しかったな お気に入りを5曲くらい選んでランダムに出来れば最高なのに 買ってすぐにアプデはあるが
小林やアルモンテ 丸などはそのまま
能力アプデくるまではペナントはできないからすぐに買うのはやめるかなー 買ってすぐにアプデはあるが
小林やアルモンテ 丸などはそのまま
能力アプデくるまではペナントはできないからすぐに買うのはやめるかなー そういう人って炎々とペナントできなさそう
ペナント初めて能力気に入らないなら作成したのをぶっこむとかで対応すればいいのに いずれOB収録になるであろう平野・牧田もどうなるやろうなぁ、やっぱ成績一番いい時の能力でやるのか >>38
何年も前からそうなってるけど
何言ってるんだこいつ >>43
高山の恐怖のセンター、戦慄のレフトが再現できんな 2016の時は2017年度版に栄冠引き継げなかったけど、2018の時は2019年度版に栄冠のデータ引き継げるようにして欲しい。
2016では一からやり直す気力なくてそのまま辞めてしまったし パワプロのチャンピオンシップのゴミっぷりは何とかならないだろうか?
最終週までやってだけどオーダー切断するやつ多すぎ(特に高ランクのユーザー)て腹立つ。
そもそもな話だけど、パワプロに通信対戦適用するのは根本的に無理があるんじゃないかとずっと思ってる。ラグによる影響強すぎるし、上手い奴はどこ投げても打ってくるから太刀打ち出来ない+出塁したらほぼ必ずエンドランという繰り返し。
だから新規のユーザーは入ってこないし、過疎っていく未来しか見えないんだけど >>58
必ずエンドランすると分かってるなら雑魚じゃないか ロッテと広島が最後なのはそれぞれWe areとヒップタッチの演出が新しくあるからかな? 実力100%の対戦ゲーじゃ格ゲーみたいに廃れていくだけやし、長くやっていきたいなら運で勝てる要素は必要だよ 今回パワプロ初めて買おうと思っていて質問があります。
ペナントが最大30年プレイ可能とのことで、30年の間には現役選手はほとんど引退すると思います。
そうするとドラフト会議には現役選手やOB選手が若返って登場してくるのでしょうか?
それともひたすらオリジナル選手が登場してくるのでしょうか?
昔やきゅつくをやったことがあって、現役選手やOB選手が登場してくるドラフトが面白かったのが記憶にあるので、
もし同じ仕様ならいいなと思いまして。 サクスペ杯の時にサクスペスレでも言われてたが上手い人に勝てないとか打てないからロックオンで良いとか
今はもうゲームを練習して上手くなるって事をする人は少ないんだろうな 楽して勝てないならやらんとそういうことだろうな >>63
基本的にはランダム生成された架空選手だけが出てくるよ 今やゲームは上手い下手の技術より金の力がものを言う時代になってきたからな。 オンゲ今まで未経験だけどボロ負けでもいいなら敷居低いもん? >>68
ボロ負けし続けても続けられるメンタルあるなら問題ないと思う。ただ、それ以上にあらゆる面でストレス溜まるから、そっちの方が問題 俺もペナントは最低限第二回アプデが来るまでやれない派
そこまでは栄冠やパワフェスでのんびり遊んで操作感取り戻したりする オンラインはフリー対戦のロビー制導入でチーム力や民度の問題が一気にクリア出来る
今までの糞とは違うぞ
しかもLIVE選手に加えてLIVEチームがある
腕に自信がなくても監督モードもある
期待した通りなら、再現派だけで思う存分対戦出来るし民度の低いユーザーはブロックも可能
俺はチャンピオンそっちのけでフリーに潜るわ 挟殺プレー関連がしっかり調整されないとオンラインは魔境のままだよ >>72
そこら辺はお互いに待つとか戻るとか紳士プレーして欲しいわ
フリーは勝敗二の次だから気持ちの良さ優先
カオスなのはチャンピオンシップだけでやっといてくれ
まあオプションで片方だけ走塁オートとか出来ればいいんだけどなあ
フリーなら設定を合わせる必要もない
片方だけ落下点有りとかロックオン有りでもいい
腕の差があっても勝敗トントンになるのが一番 マイライフでWBCが入ったのは大きいよな
やる気出るわマイライフやり込むわ 2016では栄冠全く触れてなかったから2018では栄冠やってこかな >>64
個人的には逆でネット対戦が当たり前になって全体的にレベルが上がって
昔の感覚だとついていけないって感じなんだけどなあ
格ゲーでも波動拳でねぇとかのレベルでも友達同士なら成立してたけど
いまだととてもじゃないが無理だし >>73
俺はオンラインやらんけど
オンラインで紳士に期待みたいな性善説は無理
ちゃんとシステムで縛らないといけない このパワプロやるためPS4デビューしたんやけどPS3の2017の選手はPS4の2018に持ってくる事出来る? >>78
オフでの知り合いかチャットでも無いときついか…
オフラインなら幾らでも出来るんだけどなあ、あの感覚でやりたい
まあ、再現派だとこういう要望は強いと思う、意図して赤能力なんて勝とうとするなら絶対不要だし
上手くコミュニティが出来るかどうか
格ゲーなら自分が勝たないと面白くないが、プロ野球でどっかのチームが全勝なんて絶対つまらんから
前者はチャンピオンシップで、後者をフリーで何とか楽しみたい
>>79
多分出来る 別の本体へ選手を移動する方法はありますか。
答え
以下のいずれかの方法で移動できます。
・画像ファイルで書き出し、読み込みを行う。
・オンラインでアップロード、ダウンロードを行う。
異なる機種間でも移動可能です。
地味に選手も画像データ化できるようになったのか >>79
調べたら、面倒だけどパスワードなら可能
あ、格ゲーでも同じぐらいの人と勝ったり負けたりじゃないとつまらんな
特に、明らかな実力差がある友人とならハンデ付けるのが普通
実力差歴然で全勝全敗が一番つまらん
全勝で嬉しいのは大会のみ 2018から復活組だからわからないんだけど
オリジナルチームのオンライン対戦ってチーム力や近いランキングで対戦になるような仕組み
はまだないのかな。 垢banじゃなくて、本体ロックぐらいやらないと駄目だろ >>84
無いと思う
従来の対戦仕様でポイント制が導入されても、極限までポイントの割に強い能力に振ったコスパ抜群チーム作る奴が出て来る
まあオールMAX避けにはなるだろうけど
後、改造は敷居が思いっきり上がるがゼロにはならんと思う
大会に居るのは大問題だがフリーでは避けられるからまあ
ところでオールMAXのフル改造は一人だけ欲しい
練習モードの打撃投手としてすげー役立つんだわw
こいつから打てるようになれば怖くない 実際2016でもある程度時間経つと、チャンピオンシップの普通の大会よりも、フリー対戦の方が面白かったんだよね。
マイチーム杯というのも新しくできるけど、それこそ能力チート気味の連中ばかりだろうから期待できない 早くやりてえなあ…
今回のサクセスとマイライフ望んでた通りで言うことないわ ノジマじゃね
2016のときは発売日四日後に届いたけどな! >>66
そうなんですね。ちょっと残念です。
ありがとうございます。 マイライフ 自由契約 大けが 人的保証あればいいわ
隙あらば代打とかで主人公使うのもやめてほしいけど
国分とか争う奴は評価上げれば回避できるようになったし もうデジタルデラックス買うつもりだから
予約はしない 買って 能力アプデくるまで2017版でつなぐのもいいかもな 実況安部憲幸さん復活うれしい
新しい選手名の音声はどうするんだろう? 安部さん最後のパワプロ8決定版収録選手でまだ現役なのは
福浦・岩瀬・上原・阿部・松井稼・新井・内川・荒木・福留・五十嵐・松坂・田中賢 以上12名 名前ないバージョンの収録は当時からもあったからそれだろうね
選手名よりはガッツーンとかのが聞きたいし バッター呼びで思い出した
いい加減パワフェスで主人公の名前呼べよ
ヒーローズでも異名でし呼ばなかったし 当時なかった
ツーシーム
ムービングファスト
超スローボールは全部「直球! or まっすぐ!」って言うんか?w またパワフェスボールあんのかな?
前回はオリジナル変化球の設定ミスったから今回はしっかり詰めねえと… >>102
当時そんな球種言う実況あった?
フォークもストーンとかで表現していた記憶 >>105
これが全部の音声収録してあるのか分からんが8の時はスライダーやスローカーブにフォークとかは三振時に言うパターンはあったみたいね
https://youtu.be/3cUdzPcLek4 堂前実況もツーシームとかムービングファストを速球って言ってるくね?
超スロボはスローボールって言えばいいし PS4版とVITA版を一緒に購入してるやつ多いのかよ
Amazonでよく一緒に購入されている商品で出てくる
熱心なユーザーだなあ 8の頃ってスローカーブやチェンジアップはレア球種だったなぁ >>109
栄冠だけなら何処でも出来るvitaの方が断然良いからね。自分も2016の時は栄冠専用にvita版を中古で買ったし スイッチ版欲しいけど売れないの確定だろうし
まあ出ないよなぁ スイッチはあれだけハード普及しててソフト不足気味だし出たらバカ売れしそうだけどな 任天堂ハードにはヒーローズというクソゲーを投げちゃったからね
しばらくは厳しいのでは 勝ちハードなのに何を恐れて未だに出さないんやろなぁ
FIFAなんかもよく売れとるのに スイッチはvitaともPS4とも微妙に立ち位置が違うから
両方の代わりができるようなもんではないと思うけどな ドラクエビルダーズなんかはVitaを諦めてPS4とSwitchになったし
パワプロもそういう流れになると思ってたわ
まあ今回はVRに重きを置いたんだろうな
あれはあれで革新的で面白そうだし良いと思うけど ペナントで箱庭世界を楽しんでるのはやっぱ少数派かな
2017から能力制限がきつくなったからもうちっと緩和してほしい
ドラフトで取った高校生が入った瞬間から1ミリも育たないとか悲しい ゲームキューブコントローラが一番理想通りの打撃が出来てたな
パワプロ2012で初めてPSコンでやる時は慣れるまで苦労した
スイッチなんて操作面でも性能でも今となっては論外だが
栄冠もペナントもすっげえカクカクしそうだし スイッチの性能どんなもんだと思ってんのw
ゲハに毒されすぎじゃね
コントローラーだってプロコンあるのに >>107
8はやりこんでなかったけど、ボリューム凄いね FOXエンジンで作ったゲームをスイッチに移植できる技術者が残ってないんじゃね >>116
FIFAはSwitchでできる唯一のサッカーゲーってのもあるからね
ただSwitch版の感想見ているけどサッカーをやりこんでいる人達からはゲーム的に不満みたいだけどね 昔のパワプロで登録されてない名前を何パターンかから選んで読ませるやつあったけど、
今やればもうちょっと上手い具合に読んでくれるんじゃないか? >>123
8はひたすら伝説最強と戦ってたわ
6と8はサクセスだけで値段分は遊んだな >>126
コナミはEVSって名前読み上げシステムをもってるから
やる気があれば流暢に読み上げることできるんよね
特許まで持ってるのってのに スイッチは発売されるまでは爆死するんじゃないかと思われてたし、
大ヒットしたころにはもうある程度2018の開発が進んじゃってたでしょ
2020ではPS4とスイッチのマルチになる可能性はあるんじゃないの スイッチで出さないのはほんともったいない
来年も出さなかったらさすがにガイジ >>130
フラゲ店が近所に無くてパケを日付跨いですぐ手に入れたいならGEOでいいんじゃないかな 高校野球のブラバン応援でパワプロ楽曲を演奏しよう!
『実況パワフルプロ野球』公式サイトではブラバンアレンジ楽譜の配信を行っています。
話題の応援曲「かっせー!パワプロ」のほかに、新曲の楽譜が登場!鳴響高校に伝わる応援曲「鳴響のキズナ」、
ヴァンプ高校のテーマ「ヴァンプ・スラッガー」、最新のパワプロ2018オープニングテーマ「Brand New Sky」、
そしてパワプロ9オープニングテーマ「Tomorrow〜未来への翼〜」、パワプロ8サクセス最後の試合曲「いざ!伝説最強戦」という強力なラインナップで楽譜を配信中!
https://www.konami.com/pawa/information/index.php?page=music
また甲子園でパワプロ曲が聞ける機会が増えるかもね >>129
ほーん
選手名だけじゃなくチーム名にも使えるだろうに
そういう技術を持ってるってことを今の開発が知らないんだなきっと 音声合成は感情がこもった読み上げなんかは難しいよ
ウグイス嬢の声くらいなら問題なく使えるだろうけど
実況に使うと違和感強いと思う >>133
やっぱGEOだよね決断できた予約してきます まあサクセスのキャラにボイス付けるくらいなら
合成音声のがうれしいけど >>132
Switchで出さないのはもったいないよね
Switchにはまだ野球ゲームないから野球民は買うだろうに
特に栄冠とか恩恵大きい
今でもPS4とVitaでのクロスセーブが望まれているのに
>>135
でも違和感は出るから ときメモのESVデータも主人公の名前だけだからな
ときメモ4とかサーバー介してやってたしチーム名選手名落としまくってたら容量凄そう Switchで出ない理由なんて何度もでてるだろうけどサクスぺがないからでしょ まあサクスぺとアプリのおこぼれで出てる様なもんだしね アプリも2013と2014で需要あることがわかって出たんだよね サクスペはあってもサクスペキャラとパワター使用とサクスペ産が使用できるだけだからな
自分はその特典はあまり気にしてないからどうでもいい
もしかしたらSwitchは来年に「パワプロSwitch」という2018のデータが2019になったのと3DSでパワポケみたいなのが出てからデータ連動とかするのかな? >>147
PS2とキューブで同時に出たときも連動はしてないから無いんじゃね スイッチで出ないのはwiiでパワプロ売れなかったのがやっぱりデカいのかな? >>148
Switchと3DS版でのデータ連動って意味 3DSってヒーローズ思い出した
パワターが変な顔数種類から選ぶという拷問 Switchは2P対戦民には最適ハードだよな
というかそれに特化した形でも出せばいいのに
個人的にはパワプロnext HDでもおk KONAMIは馬鹿じゃないからナンバリングは任天堂ではもう二度と発売しない。外伝作品で十分 大手のセガですらPS4→スイッチ移植を動作安定しなくて発売日延期するレベルなのに >>142
スレ見てるとデジタルデラックス版買う人結構いるよ
俺は初代からやってるけど、曲にさほど思い入れないから通常版買う スイッチは決定版くらいで出すでしょ。
あの勢いは無視できないわ
ところで本当にパワプロってFOXエンジンで作ってるの? 結局出す出さないなんてエンジンが対応してるかと売上が見込めるかどうかなんじゃないの?
パワプロはさほど性能が求められるゲームってわけでもないし >>156
もっと勢いあったWiiでの売り上げがアレだったので二の足を踏んでるのかもね ABCテレビのアナで、どんどん実況音声出してくれんかな 俺はパワプロが出ないからニテンドウからそにぃに乗り換えたから別にスウィッチで出なくていい ウグイス嬢とDJを球団ごとに本物の人を使ってくれたらいいのに >>142
デジタルじゃなくてパッケージ版なら買ったんだがなぁ サクスペで課金してくれる可能性のあるユーザーを逃しても問題ないくらいの売上が見込めない限りないんじゃないかな
少なくとも本編は サクスペに人って流れていくものなのかね
そういう層はすでにアプリやってそうだけど ネットでダウンロードした選手は今後はやっぱり使えなくなるんですか? 少なくとも今後も続けていく以上利益はとらないとだからユーザー分けるのは悪手だし
アプリの売上考えると一作の売上本数より課金で稼いだ方が無難だと思う Switchに出るわけがない
とは思うがSwitchはSwitchでエロゲ出身専用機になりそうな気がするからなくはない switchの出先でお手軽に対戦できるのはパワプロにピッタリだと思うけどね 2016の下方修正という改悪した例もあるから、今のKONAMIがサクスペ(若しくはアプリ)に人流そうとしてるのは間違いないと思うわ。
そういう事を踏まえれば、今作のサクセスも2016並みにつまらないと思う。買ってそれっきりのサクセスに力入れるわけない 2016のサクセスもパワフェスも酷かったのに
万が一何も学習してないなら、ずっとアプリ作ってればいいよ 育成でサクスペを越えないように調整してる可能性はあるけど
力はかなり入ってるでしょ よくWiiのパワプロが売れなかったと言われるけど
あの時期のパワプロが作品ごとの進化もなく、一番マンネリ気味でつまらなかった記憶があるけどね。
あの時期のパワプロは正直飽きられてたと思う。 Wiiは片手でできたから栄冠と凄い相性よかったんだけどな 13でゲームキューブ切ったのに
そこからしばらくクソゲーみたいなナンバリング出してたから
ソニーもキレていいレベルだったけどね Switchは何処でもパワプロ!みたいな感じを売りにして出せばいいのに、まぁvitaがあるんやけど… vitaがあるのにswitchで出す必要ってあるの? SwitchでもVITAでも携帯機でやれる道は残してほしいわ
PS4のリモプでVITAでやれないこともないが、出先でやるには自宅のPS4をネットに繋いでおかないといけないし
なにより回線料金気にしなきゃいけない あるよ
>ダウンロードコンテンツとして応援曲、BGM、ブラバン楽曲の販売があります。
ってFAQに書いてある 巨人のファイターと広島のスーパーチャンス入ってないかなあ パワプロは、クリアという概念がないジャンルだからDL版が便利だな
毎回、予約してディスク版買って、DL版がセールになったら買い替えてんだけど、
今回は最初からDL版でいくわ 即アプデされた所で開幕数試合程度の活躍じゃ対して上がらないから過度な期待はするなよ
そんな短期間で爆上げしてたら小林がスーパー捕手になるしアルモンテが歴代最強外人になるからな VITAとSwitchじゃアナログスティックの性能がダンチ
しかもSwitchなら1台で対戦プレイできる
この2点だけで、もう一回任天堂ハードにトライする
価値は十分にあると思うけどね
コナミはSwitch用の開発はしてなさそうという
致命的な問題があるけどね Wiiで売れなかったのがトラウマになってるのかな? 農協が信用事業で稼いでその利益で本業の赤字を補填するみたいな感じだなパワプロの商売は
でも本業のCSやめられたら本末転倒だからこれからも出し続けてくれや スイッチはマシンパワーどうなんだろうな
PS3みたいに足引っ張りそうなら出してほしくないわ Wiiで売れなかったのは時期が悪かっただけじゃね? ハブられてる機種のお客様が出てくると発売日近づいてきたなと実感するね スイッチで発売されないタイトルの発売日が近づくと必ず、スイッチで出したら売れるのに〜スイッチで発売してくれ〜ってコジキが沸くから気持ち悪いよな
ないものねだりすんなよスプラトゥーンでもやっとけ >>177
確か14あたりだったからなあ
13と並んで悪名高いあの時期じゃそりゃ見限られる 栄冠ナインはもっと力入れてほしかったわ
ただ調整しただけなんでしょ? むしろどう力入れるんだ?
アレに変に手を加えても改悪になる可能性の方が強くないか?
起用法くらいだろ >>202
え?スレタイのゲームも予約したし
他にもたくさんありますね
早く代表戦で活躍したいぜ あともうひと押しくらい詳しい情報でるかな?まだ予約してまで買うか悩んでるんだけど 買うか買わないかは
栄冠のAI次第
頼むからここ1番で4番に代打とか止めてくれ。
あと采配機会無しでの大量失点も
発売日購入組のレビューを待つ あとは欲を言うと次回作は関東朝日系より関西ABCのアナを使ってほしい。
こっちの方が野球実況のレベルが高い >>207
だよねえ。
とりあえず1からナンバリングは全作買ってるけど
あの時期は2、3回起動したけど、つまらなくてプレイしなくなったわ。
間違いなくあの頃のパワプロは野球に例えると暗黒時代 ここのスレの人はチャレンジについてどう思ってるのかな?
自分は自身のプレイ内容見れるのは嬉しいけど、それをオンラインで晒したくないんだけど。チャレンジの報酬だけ貰えて内容は公開非公開選べるようにならないかなぁって思ってる。
端からオフラインでやればいいんだろうけど、今作はチャンピオンシップに加えてliveシナリオとかも入ってくるからオフラインでやるのは勿体無いし考えづらい。
まあ、期待できないだろうけどね >>193
ロサリオはミートFパワーC守備捕球Fくらいで三振併殺は最低限つく躍動っぷりだしな オンラインで他人にスコア内容見られるっていってもかなりのハイスコア出したプレーヤー以外は見向きもされないだろうしあんまり気にはならんかな アレンジチームでサクセスパワフェス+カイザース、キャットハンズのユニフォームをそのまま選べるようにしてほしい >>217
これ。別に特定されてこいつゴミだろwwwって思われるわけないし何も気にすることない >>216
ペナントで引く典型的な外れ外人のパラメータじゃねーかw
トロフィーとか気にする人意味わからん
パワプロはかなり遊ぶけど気にしたことないからああいうのスッカスカだわ
好きに遊ばせろと スイッチで架空チームの対戦だけ出来るやつでもいいよ
ガラケー版みたいなスカスカ感でいいから
ライセンス無し1000円でも買える
いい大人がvita持って集う時代じゃない プロ野球ニュースのMC陣に解説して欲しい
打たれたら高木豊に冷たく罵倒されて暇な時は岩本の無駄トーク聞きたい VitaにしろSwitchにしろ大人前提で話をしているけど若い人や学生はSwitchのがとっつきやすいでょ いい大人が云々言うようなゲハ病患者に言葉が通じるわけがない
憐れんであげればいい >>209
何回か出てきてるが、
選手に能力の上限を設定して個性を強くする
トーナメント表の表示
ライバル校の設定
とか、マンネリを防ぐ努力をしてほしい >>223
大矢と斉藤明夫の組み合わせで暗黒ベイス首脳陣を再現させたいが
現実は金村デーブ岩本でうるさい解説になりそう
プロ野球N公認になると、試合終了後に試合の転機とか選手の怪我やスランプ状態を解説されたりで
たまに要望で見るパワスポ復活より熱くなるかも
マイライフで本人がHR打ったら今日のホームランを平松とかがやって、ファンがちょっと増えるとか
パワターも入ってるし
プロスピから流れてきた人は解説無いと物足りないかも 逆に実況オフの方がやってる選手としてはリアル感あるかもと最近思った
実況音声消して野球中継見ながらやるのが最近の定番だわ 豚とかゴキとかどうでもいいわ
やりたいゲームが出てるハードを買えばいい。
買わないならやらなくていい。
俺はとりあえずプレステ版を買うけど、スイッチが後発したらそちらをまた買うかな。
それは個人の自由 >>232
データの簡単な移行が絶望的なのが痛いな
俺もとりあえず挙動が怪しいVitaで遊ぶけど不安だw だからswitchで発売はしないっていってるだろガイジかテメー PS4、vitaスレでスイッチ賞賛も罵倒もいらんわ スイッチで発売予定してないのに、いつまでもスイッチがースイッチがーって言い続けてるやつらは荒らしでしょ
スイッチ関係ないゲームなんだからいい加減諦めて失せろ
コナミに直接問い合わせろよカスども ひけらかす奴は認められたいだけで意見議論を期待してるわけじゃないから聞き専に徹すればいい
ゲハ同士のやり合いは巣に帰って欲しいわね >>229
上限設定する意味あるか?ペナントと違ってトーナメント戦だから負けたら終わりのゲームで育成失敗したら致命傷だぞ。
トーナメント表はいいな。ぜひやって欲しい。 >>234
ガイジはテッッッッッッッッッッメだろっwwwwヴァァァァァァァァァァァァァカwwwwwwww 春休みなんかとっくに終わったはずなのになんでこんな荒れるん?
サイコパス気味の大きなお友達多すぎじゃないの パワプロと名のつくスレで荒れてないスレのほうが珍しいから仕方ない
これのちょい上にあるサクスペスレなんてあのザマだしな 発売前はいつもこんな感じだからなあ
>>209
栄冠改良するとしたら、サクセスの一舞台として自分の分身を入れる(通常サクセス同様)とか出来んかな
練習や試合は監督モードのままだが、イベントは通常モードが入り込んで
デートの選択とか友人とイベントとかを同時進行で別途操作
手動パラメータ上昇など、その分身選手に限って操作可能
パワプロ98みたいな、キャラは薄いがフル3年かつキャプテン指示みたいな
ああいうのを上手く再現出来れば
まあ今回フル3年サクセスが復活してるからそっちでやれば良いんだけど まあ、発売直前だから荒れるのはしゃーない。問題は発売してから内容が判明してからだろうね。
パワフェスはキャラ増えただけで代わり映えしてないから大して荒れないだろうけど、他のモードではどうなることやら… パワフェスの特殊能力重すぎ
コツ入手難しすぎ
野手で巻物3つ報酬の所に勝って得た物が
ピンチ!闘志!対左打者!w DLC5000円ぐらいしてもいいからパワフェスの最初から仲間レベルMAX加入してくれ
図鑑埋めはともかく仲間の育成要素とかただの苦行 >>253
単に苦行に感じるならゲームやるの向いてないよ
でも前作より倍の200体ぐらいいるならレベル上げとか前作ぐらいの上り幅なら大変だわな
クリア得点で未取得のキャラランダムで図鑑登録とかやって欲しい MAXは言いすぎたかもしれんがせめてパワポイントで成長アイテムぐらいは欲しいわ しかも試合後の加入人数の条件複雑化してるから、公式でも仲間集めの難易度上がってること公言してるし。
というより大抵の人は図鑑埋めたら以降は放置しそうな気がする。赤特つけれるようになったとはいえ、コンボの組み合わせ決まってるから面倒だから向いてない上に、キャラの数増えすぎて目当てのコンボ発生させるのもキツくなってる ペナントのトレードとかマシになってんのか?
雑魚新人とレギュラー交換なんて舐めた要望するなよ?
細かい事だけど萎えるわ パワフェスは冥球みたいにフルイニングでやりたかった パワフェスは冥球みたいにフルイニングでやりたかったわ むしろ奇策トレード面白いけどなあ
トレード頻度少ないにしてもダメなのか? >>259
プロスピ時代から直らんからなーアホトレード
ゴミ3人集めればダルビッシュ獲得できてたわ あーサクセスとマイライフ楽しみだわー
早くやりてえ… あー…でも独立リーグ編の快感知ってると今作のサクセスで出来た選手に満足出来ないかも… >>265
パワプロのために4万もするPS4なんて買いたくないわ コナミが生み出した傑作、FOXエンジンを最大限楽しめるのはPS4の画質だけ!() ペナントで清原みたいに高卒で31本打つ選手とか出ないかな そんなもん50年に一人でいい
高卒で3割30本クリアは歴代で清原だけ >>270
貧乏人は日本人じゃないので消えて下さい パワプロ2018のためにPS4買おうか悩んでいる者です
コンシューマはPS2依頼で浦島太郎です
PS4はProじゃなくても大丈夫ですか?
ソフトはパケ版とダウソ版のどっちがメジャーなのでしょう?
OP集狙いもあるけどDLCってPS4じゃないと聞けないとか??
安く揃うVita版も考えたけど操作性とか高解像度でやりたいとかでやっぱ買うならPS4かなと悩んでます
パワプロも10以来で進化が楽しみです どうせ買うなら一番いいやつ買え
俺はねっころがってやるしVitaでやる 別に棒人間のパワプロを高画質でやりたいとは思わないけどな >>279
PS4の安いやつとPS4版ディスクだけ買っとけばいい
金が有り余ってるならともかくゲーマーじゃないのにpro買っても持て余すだろ君 まぁVita今買うのどうなのってのはあるけどな6年半も前のハードだし
(PS4も4年半経ってるけど) >>279
PS4本体は安いのでOK
PS4はDLでもディスクでも使用容量は同じ
DLのメリットはディスクチェンジ無しだが高め
ディスクはDLより約1000円〜安いがディスク入れ替えが必要
DLCは全部購入を考えているならDLの高いやつ予約が最終的に安い 何回も周回すること前提なのに、パワフェスはやり直しのテンポが悪い
サクサクセスみたいにゲームオーバー画面からすぐやり直せるようにしてほしい。
あと助っ人が4人までなのはいいけど、好きなキャラ出せるようにしてくんないかな。
それとフルイニング操作。自動操作で交代枠使われて失点されるのは気に入らない。 2016でもかなりの期待作だったけど今回は当時よりわくわくしてる
早くやりたい >>282
そうなんよ vitaでもいいかってなるんよな
つまりはプロスピps4で出してくれコナミ デジタルデラックスとパッケージどっちにするか迷う
流石にパッケージ売り切れはないだろうしなあ 言うほどdlcなくてもいいかなと思うからパケ版にした
どうせ最終的にはテレビとか音楽聞きながらプレイすることになるし
ただ聞くだけならつべに転がってるし >>288
しばらくは大谷もいないし清宮もあんなんだし
パワプロはもう最低限のスタッフでマイナーチェンジに徹して
PS4プロスピを開発してほしい
できないならミートカーソルの権利オープンにしろ糞メーカーが >>288
討鬼伝極、無性にやり直したくなってせっかくだからPS4版買ったけど
エフェクトが更にうざくなってるし、ステージも光の関係で暗くなって見辛くなって
結局手軽なVITA版やってる
高画質も良し悪しだよな
操作コンフィグもないから操作性悪いし ps4買うなら絶対PROにしとけ
上に書いてる奴は無視しろ
今時ノーマル勧める奴なんて居るんだな パワプロのためならPROにする必要は無さそうに思うけど
できれば本体買うのは2018発売後まで待ったほうが良い
もしかしたらPROじゃないとカクつくとか問題が発生するかもしれん
まあ大丈夫だとは思うけど念の為 Pro買える余裕あるならProのほうがいいで。ロードもはやいしな パワプロ専用機だから普通ので特に不満ないけどな
カクつくとかなったらさすがに不具合ものだから直してくれるんじゃねえの? もうパワプロ以外のゲームやらなくなったからvitaで出なくなると困るな vitaは来年の3月にフリプ配信終了
次回作で切られても不思議じゃないな vita切られるのは困るわ
今のうちに公式に意見送っとくか アップデートくるまでペナントができないというのはなぜなのですか?
ペナント初めてからアップデートがくると、選手の能力はアップデート初期数値に戻ってしまうのでしょうか? アプデ反映させるかどうか選べる
ペナントやれないってのはただの個人の趣味の問題かと アップデートが来るとリアルになるかのようないい方はNG 赤特が自由につけられる
オールc程度ならサクサク作れる
緑能力が自由につけられる
サクセスがここ抑えてるなら買う
2016のサクセスは最後のやつしかできてなくて最悪だった 熱チューでもミートカーソルあったと思うけど、その後に特許とったってこと?
それとも熱チューのはミートカーソルではないの? >>305
ミートカーソルの特許を出したのは2001年だからこれより後の作品はコナミに金を払って使わせてもらってる
他にも送球方法、実況音声を分割してメモリに送る、怪我発生→選手交代までの流れとか色々特許を取ってる
別会社だとセガはコースによる得意・不得意とかキーワードによる選手作成の特許持ってる
これだけ細かく特許が絡んでるからそりゃナムコがファミスタを発売する以外今から野球ゲームを作ろうとは思わんだろな >>307
詳細までありがとう
送球方法とかコースの得手不得手まで特許とったりなのね…
怪我発生→選手交代なんてのも普通のことなのに
アプリのプロスピではコースの得手不得手あるけど、あれはコナミがセガに金払ってるってことになるのか >>308
セガが1997年に出したプロ野球グレイテストナイン'97に搭載されたからその時に特許取ったのかもね
リアルを追及していくと避けては通れないシステムになるだろうし
他にも同作で打者側が投球前に4分割されたコースのどれかを指定してそこにボールが来たら強い打球が打てるっていう
配球の読みを搭載したシステムもあるけどコナミはパワメジャでYOMIシステムとして1回採用しただけだしね PS2ぶりに買うから多分浦島状態だろうなあ
パワプロ常連ファンしか遊べなくなってるようなら即売りする >>310
楽天できる前のパワプロやってた俺が2016どはまりしたので安心してくれ
勿論操作感は大分かわってるけど >>310
流石に大丈夫だわ
ここから入っても問題ないレベルだし
ただオンライン対戦は次元が違うから触るときは覚悟した方がいいけど >>310
むしろ初心者に優しくなってるよ
体感球速をゆっくりに設定したり、ロックオン機能や難易度もこまかく設定できる
昔はそういうの設定できなかった気がするし
ただオンライン対戦だけは異次元の戦いだから
そこを目当てに買うのは厳しいかも FF みたいなストーリー物ならわかるけどパワプロで浦島とか意味わからんな 実況アナウンサーの変更ってマイライフとかペナントでもできるんだろうか…
公式には対戦モードとしか書いてないから不安だわ
社員がいたら教えてくれ
あと追加された球場をペナントでホーム球場にできるのかとか サクセスやペナント、マイライフはかなり期待してるけど、唯一パワフェスは正直ガッカリしてる。
コンボで赤特や金特(コツだけだが)取れるようになったのは嬉しいけど、キャラ総数倍近くに増えた事の弊害が大きすぎる。図鑑埋めるのキツい+目当てのコンボ発生させにくいというのに、最初連れていける人数も候補の数も変わってない。
試合後の加入人数の条件も複雑になってる上に(公式で仲間集めの難易度上がってると公言)、最大でも3人のままというのもどうかと思う。
キャラ大幅に増やしたんだから、そこら辺もどうにかならなかったのかと… 2016は設定をどう変えたところで失投からホームラン打てすぎるからペナント自操作とかマイライフで成績がおかしくなるのが残念だった
2018でどうなってるか分からんけど、失投関連のオプション設定も欲しい 失投はいいけど
ど真ん中失投なんて特別に用意してくれなくていいよな >>317
そもそもパワフェスにそこまで期待してる人いるの?大抵の人は選手データ+パワター解禁するために図鑑埋めたら終わりって感じ。
自分も2016の時は、図鑑コンプ→1年後のアプデで追加されたキャラも埋めた後は2度とやらなかったし 極亜久商業時代から失投ほど打てないわ
今は二度押ししてりゃ失投ないから逆にやりやすい >>317
まあまあ
トレードや新加入の期限が終わる夏までたっぷりパワフェスできるやん
ペナントはトレードと新加入期間がなくなってからじゃないとはじめられないし
その頃には能力の査定アップデートもきてるだろうから
ロサリオとかかなり下がりそうw >>315
寝てないアピールと同じで言いたいんだろ パワフェスは誰が入ってるかとイベント鑑賞がメイン
俺はアプデ前からペナントやるなあ
最終アプデあっても2020年からはどうせ狂うし、2018から別の筋書きだったとして楽しむ >>315
色々進化してるのかなと思っただけだよ
そんなに浦島がムカついたかね? >>327
発売前は、スーファミのパワプロ以来なんてとんでもないおっさんが湧くのが普通だから気にすんな
ブランク10年以上の購入者も販売数からして毎回数百人は普通にいるだろうし
PS2から買うなら不満なんてまず出ない
打撃や守備の感覚は毎回変わるからそういう不満は別だが
モードが充実しすぎて一画面に収まらなくなってる時点で期待していい オン対戦あまりしないからモード充実してるのはいいよな
久しぶりに買うわ。教えてくれた人たちありがとう 今回はパワフェスボールみたいな運が絡む奴は無くなってるといいなあ… パワフェスボールはうんざりだったなどうせ今回もあるだろうけど 前ほど運絡まなければいいわ
コンボで金特赤特入るんならオリ変も貰えればいいけど多分無理だろうな >>298
>>299
VITA切る切らないではなく後継機出すべきやろ、初登場何年前やねん パワプロ13って体感球速めっちゃ遅くなってたやつだっけ?
クルーンの160が今までの140くらいに感じた
あれ以来パワプロから離れてリアル系に行ったから今回は楽しみ
体感球速戻ってるよね? 海外チームの選手は作り込まれてるのかな。
昔やってたパワプロのアジアシリーズは、名前変えただけで日本人選手の
能力の使い回しだった。 >>323 それ発売日か後に買う必要あるの?8月上旬くらいなら 2500円程になってるやろ 中古で >>335
携帯ハードは不要
PS4買えば良いだけだ 使い回しではないだろうね
前夜祭で捕手にバズーカ送球付けてるとか言ってたけど
多分プエルトリコの選手だろうし
作り込んでるかはともかく国の特色が出る程度には調整してるっぽい 今時モニタ前に座ってゲームなんてほとんどしねえわな カーショーをモデルにした能力の選手とか入れておいてほしい >>315
いや、パワプロ11からやってなくて2011触ったらえらい感覚変わってたよ。
またそこから触らなくなって2016買ったら二度押しだ青特赤特が打席でオーラでるわ全力ストあるわで最初は戸惑った パワプロだけは絶対据置だわ
操作性が悪過ぎて携帯機じゃ打てなくてストレスだし面白くない
ペナントマイライフは常時オプションで最高難度設定なので
栄冠とかサクセスを緩く遊ぶなら携帯機でもいいんだけど >>340
ボイス付サクセスなんて苦行を据え置きでやらせるな
あと外でパワプロやらせろ 大画面でやるスポーツゲー、レースゲーは爽快感がある 最近のパワプロは二年に1本しか出ないから
中古価格下がらんよね
そもそもスポーツもの自体次作出るまでさがらんわ 昔は難易度弄るなんて考えもしなかったけど
今は何のためらいもなく気持ちよく遊べる難易度に落としてロックオンも1とかでつけてるわ
その代りVitaで好きな時に好きな体勢で遊んでる ニートはPCでFPSやろ
そういうところは拘るからな 個人的にプロスピだったら大画面PS4でやってたと思うが、パワプロだとVITAで満足というか、それより利便性を優先しちゃうな
まとめて長時間ガッツリやらなくなったのが一番大きい
あとはSFCの頃から十字キーに慣れてて、パワプロの球速はやいなら苦にならない(プロスピのミドル+〜リアスピは無理)
まぁ各々のプレースタイルであってどっちか一択みたいな話ではないかと レスくれた方ありがとです
ProだとVRができないくらいかなと思ってました
ハードの大きさも小さい方がいいので無印が自分の中では優勢ですがヨドバシの店員さんとかにも聞いてみます 今はオンラインがあるから逆に落とせん
オンよりキツい環境に慣れてりゃ打てる
サクセスとかフェスやった後わざわざ打撃練習挟んでからオンやる事もある
オンライン自体は再現大好きなお気楽派なんだけど、それなりの腕無いと下手とか言われるしな >>298
vita切ってもいいからスイッチで出してほしい それならvita切ってSwitchのことなんか考えずにPS4特化して欲しいわ オンやらない長時間やらない俺みたいなおっさんと話が合うわけなかったわなw ゴッドオブウォーでる4k買い直したわ
一年半前は4kは大画面のテレビしかなくゲーム特化していたREGZAを買ったが、ゲームするには大画面すぎて酔いまくるしFPSの戦績落ちるしでメルカリで売っちまった
今は28インチの4kのゲーミングモニターが出だしたからそれ買ったわ
VRもあるがGTSのVRやったらすごいのにメチャクチャ酔ってだめだ >>359
俺もEL2870U買った
主な理由がproで遊ぶモンハン用に買ったんだが最高すぎて買って満足だわ
前までテレビでやってたせいもあるけど
画質向上で遅延も解消され2016のパワフェスでアホみたいに強振で打てるようになった
パワプロもHDR対応はよ >>361
おお、同じや!
さっき通知きたんで今日帰ったら届いてるんだ
2018までは2016まだあるしやってみますね!
https://i.imgur.com/80Ekiyg.jpg このスレ見てるとなんだかんだSwitchがニーズにあってそう デジタルデラックス版ってそのうち売らなくなるの?
じゃないと後から5000円で売るBGMは何で売るのかわからん VRって守備走塁は全部俯瞰視点からのオート操作なのかな?
せめてもうちょいアップにならんかな >>365
デラックス買わないで通常版買った人用でしょ じゃあデラックス版は発売後もずっと売ってるんか?
PSストアのセールが来たら買おうと思ってるんだが スイッチでパワプロ本編が出ないのはサクセススペシャルとの連動があるからだよ
PSNアカウントに紐付けされたサクセススペシャルのデータをPSとSwitchで共有不可能
Switchでパワプロ本編を出すには独立サーバーを使ったサクセススペシャル配信が必要 dxのせーるってしてくれるんかね
その頃には5000円でdlcも販売されてるだろうしそっち買わすためにdxは売らないんじゃないか? サクスペなんてそんなみんなやってんの?
何が面白いか分からんから放置してるわ
つかあれがないと本編出せない理由もわからん デラックス版は継続で販売って公式にあるからそのまま販売されると思う。
セール時には他のゲームとかだとデラックス版みたいなやつもセール対象になるからパワプロもなるんじゃない? >>372
コナミからすれば本編買って、連動しているサクスペやってみてハマってから課金でお金落としてくれる人が増えるのが理想だろうね
だけどそれができないからってSwitch版を出さない理由にはならないと思う
今だったら一定数は売れるだろうし、なんとか頑張って大谷収録すればサクスペなくても売れるだろうし >>372
パワプロ本編はアプリやサクスぺの課金者のおかげで出てる部分もデカい
本編は売れても50万くらいが良い所だけど
アプリとかは利益だけで今までのシリーズ全てを超えてるレベルだし
みんながやってるかは分からんけどね >>373
良かったわ
毎年GWあたりにPSストアのセールがあるらしいからその時に買おうと思う
その頃には評判も分かるし丁度いい >>372
パワプロ本編はアプリやサクスぺの課金者のおかげで出てる部分もデカい
本編は売れても50万くらいが良い所だけど
アプリとかは利益だけで今までのシリーズ全てを超えてるレベルだし
みんながやってるかは分からんけどね >>374
>>375
あー課金か
支えてもらってるから裏切れん的な感じかね
スマホアプリだけじゃなかてサクスペも売り上げ高いのか…みんなすごいな >>377
実況パワプロシリーズ(1994〜2016)
352.8億円
パワプロアプリ(2017年1〜10月)
172億円
サクセススペシャルの利益は非公表だけどかなり儲けているみたいだね >>376
さすがに発売2週間後のセールにパワプロは入らないと思う
夏のサマーセールがあればそれじゃない? 2016から選手引き継ぎ可能って公式で出てたな
これでまた作り直さなくて済む マイライフで海外へ移籍はないのかな?
ねーよな、やっぱ。
海外チームは架空でいいから作ってくれ。
もし海外FAがあれば2万だしても買う!
頼むよコナミ!! 2016は栄冠ナインと監督モードのペナントしかやったことないわ
これを期に他のもやってみるか switchが〜とかオナニー書き込みしてもパワプロは発売しない現実 >>382
メジャー行ってみてえよなあ…
2017みたいなアプデで対応しねえかな… >>382
それならパワメジャ希望する
2011年にボブルヘッドとかクソゲーは作って売れないからと切ったのかもしれないが、あれはゲームが悪い
ちゃんとしたパワメジャ出して欲しい ファミ通レビュー
PS4 Vita 4/26 実況パワフルプロ野球2018
[ 9 / 9 / 10 / 10 ]
・盛りだくさんの内容で、シリーズ集大成的な前作が更なる進化を遂げた
・LIVEシナリオが面白い
・パワフェスのやり込み要素が増したりサクセスのシナリオ一新など遊び応え満点
・VRモードもおまけではなく、様々な視点で試合や観戦が出来たりと充実
・サクセスにボイスが付くなど演出も強化
・PS4版はVRモードにより臨場感のある体験が可能で、更に評価が高まる
・歴代の人気要素をこれでもかと詰め込み、新規性まで盛り込んでいる
・PSVRでの遊びは特筆物
・LIVEシナリオも興奮
・育成の自由度も量も歴代最強クラス
・サクセスモードのイベントが確認出来るアルバムが地味に嬉しい
・ランキング要素も熱い
・プロの凄さと観戦の面白さを文字通り体感出来るVRモードもドキドキ 2018前に2016買ってきたんだが
デジタルでやってるけどミートカーソルが触ってなくてもブルブル震える
これってコントローラーの不調?
1個しかないから比較ができない アルバムはいいよな
栄冠のランキング戦もちょっと楽しみにしてるヘタクソでも普通の対戦よりはやりようあるし そらそうやろ
本気でゲームソフト二本買うなんておらんで >>390
選手データを何となく眺めるのが好きだからサクセスのイベントもたまにはゆっくり見れるようになって嬉しい >>392
そうそう
買ってもPS4版とVita版の両購入だよな
2013とかPS3、Vita、PSPの3機種購入もやったし >>390
栄冠のランキング戦はアクション要素完全にゼロ
基礎知識とヒキがモノを言う あと、通常オンライン対戦でもフリーでは監督モードもあってこっちも腕前関係無し
>>372
サクスペはデッキサクセスが楽しめたなら楽しめる
パワフェスに大量参戦確定だし、パワフェスに出てくるキャラは全員知っていないと嫌という理由で
今更始めたけど、結構面白い
SR全然無くて出来る選手が弱かろうがどうでもいい
テキスト飛ばさず読んだり、敢えてハズレの選択肢選んだりしてる >>389
多分コントローラーのスティックが壊れてるかな
少なくとも俺のは震えない サクスペは2018への繋ぎでちょっとやってるがインフレしすぎであれだわ サクスペは食わず嫌いでやってない人も多いだろうけど俺もそれなりに面白いと思うわ
シナリオも増えてきたし
パワター手に入れるだけなら
全くの無課金でもログインボーナスとパワチャレを数分やるだけでほぼ集められるしな 情弱なんだけど2013〜2016のopフルバージョンって今回配信されるのかな
前回は9のフルバージョンが配信されて嬉しかった思い出 サクスペ最初は触れてなかったけど、パワター目的でやってたら結構面白いわ
どれだけ強い選手作れるか毎回考えるし
無課金でもある程度遊べるしな。スタミナないし 2016の独立が勝手に緑、金特なすり付けられたりちょっと選択間違えると赤能力消されてうざかったから結果的にサクスペの方が再現作るのが快適だった
4月に赤能力好きに取れるし 緑特能自由に取れて7段階特能の値をCとかEにできれば再現としてはいう事ないんだが >>402
それはただイベント把握してないだけでサクスペの方が狙ってもいない緑ついたり、緑優先して変なデッキになるからオールスタークラスの能力の選手再現には向いてない >>404
オールスタークラスの再現はしてないし
最初にデッキ気を付ければ適当にやっても間違いは起こらない
独立は一々選択に気を使う上にそれ回避しても勝手にイベント完走して金特付かないよう気をつけるのを何百人分も繰り返すのは疲れる 駒坂はパワフェス本編に出てくるかな。
サクスペやるのが遅かったから2016では手に入れる手段なかったわ VRモードとか観戦のみのおまけ程度かと思ってたらマウンドや打席に立てて遊べるんだな
どうするか考えてたけど急に欲しくなってきた VRで手動ペナントできるなら買いたいけど
どうなんだろうな
普通に1試合できるだけなのかペナントやマイライフもVRでできるのか また、パワプロシリーズ初となるPS??VR対応の試合は、キャッチャー視点(通常ゲーム風視点)や打席視点、投球時のピッチャー背後視点などが選べ、対戦・ペナント・マイライフで遊ぶことができる。
って公式に書いとるぞ 書いてたのね
これは失礼しました
VR今Amazonで4万円いかないくらいか
問題はパワプロ以外にやりたいVRのタイトルが無いって事だな 俺ぐらいのおっさんになるとPS4とswitchは重すぎる
vitaやPSPがあったからパワプロ続けてたが
それを切るなら引退する >>406
パワターのパス出回ってるからそれさえ分かれば自力でどうとでもなる。駒坂の能力なんてパワフェス適当にやっても普通に出来る程度の選手だし >>413
腰を据えてゲームやるのって結構きついよね
俺は20代だけども
できる限り携帯機でやりたい >>413
俺もおっさんだけどスポーツゲームを小さい画面でやる気にならんから据え置き派だわ
ペナントをオートで回したり栄冠ナインだったりは携帯機の方が良さそうだけどさ そういえば練習モードでなりきり守備の練習できるかな?
あれ上手くなったら楽しそうだけど自分には難しすぎた >>418
どっちかというとこの考えの人の方がおっさんには多い気がするが おっさんだが据え置きじゃないと無理
携帯機とか目がキツイ 目の疲れと言うより少しでも臨場感が欲しいのよね
逆にモンハンとかみたいにひたすら回すゲームは携帯機の方がやりやすい 2016の時はペナントチャンピオンシップマイライフはPS4、栄冠だけはvitaでやってた。
栄冠なんて画質とかどうでもよくて、とにかく何処でも出来る点しか考えてなかったし。
2018もPS4とvitaどっちも買って分けてやる気で、どっちも予約(PS4だけデラックス版)したし PSPはディスク読み込みの音や画質がアレだったがvitaは概ね快適
手動でペナントを日に1,2試合しかやらないから数十分のために起動して〜の据え置き機は億劫になる
Switchでパワプロあったとしても部屋でもTVモードでやらず携帯モードでやってそう ドラクエ・ダクソがswitch移植で延期なるくらいだからパワプロは10000%できないから安心しろ あと1週間発売が早ければ即今日の西武のLIVEシナリオできたのに VITA切りSwitchだのはゲハでやれ
ついでにいっとくが「VITA切ってもいいから」とか笑わせんな、Switchなんざ来なくていいからVITAで出し続けろ
ほしけりゃVITA買ってこい貧乏人 正直liveシナリオに関して言えば、毎日配信されても毎日ゲーム出来るわけではないから、そこまでやらなくていいよって感じ。
節目節目で纏めて配信してくれた方が助かるんだけどね liveシナリオ毎日配信してる暇があったらアプデごとにパワターのパーツでも少しずつ増やしてくれる方が嬉しいわ パワターパーツって2011のころからあんまり増えてない? Liveシナリオって更新されるたびに過去のは消えて行く感じ?なら毎日しなくてもいいんだけど なんでバカって自分が求めてるやつ以外は無くてもいいみたいな極論言うんだろうな
自分中心に回ってるとでも思い込んでるのか…? >>434
サンクス
それはそれでシーズン終盤とかえらいことなってそうだなw とりあえず今日の西武の8点差逆転はLiveシナリオ行きやな >>435
なんでバカっていちいち他人の意見に突っかかってくるの? >>429
一番古くて安いVitaを切られたら困る奴が貧乏人 LIVEシナリオよりもせっかくVR観戦できるんだから
配球から試合展開まで実際の試合を再現した観戦用の試合を配信して欲しい
CSとか日本シリーズとかの試合だけでいいから っていうか俺はPS4もってなくて
無いよりはあったほうがもちろんいいけど他にやりたいのがあまりないんだよな
強いて言うならグランツーとA列車ぐらいなもんだな そろそろ観戦限定でいいから
捕手から投手への返球モーションをだな プロスピには捕手の返球あったな。設定でオフにも出来たっけ
ただ試合が長くなるからなぁ。プロスピなんて試合途中でセーブできたし 観戦試合だとパワプロは30分くらいだけどプロスピは1時間越えるよな
まあプロスピは演出多いし仕方ないか 遂にダウンロード版で遊べるまで1週間切ったな(´・ω・`) ゲハ論争してるやつほんとしねや
ハゲ論争してるやつは生きろ パワフェスのやりこみ要素って
あんまりやりこみたくない要素だよね スイッチとかどうでもいいからもう話題に出すなよ
パワプロに関係ない話すんなよクズどもが >>453
やり込みたい奴だけやり込めばいいだけでしょ
全キャラLvマックスにしたい人はすればいいし
全キャラパワター開放するだけでもいいし
全キャラ図鑑登録するだけでもいいし
ある程度育成環境整えるだけでもいいし
使いたいキャラのパワター開放するだけでもいいし
1回クリアするだけでもいいし
やらなくてもいい すげー伸びてんな
スイッチ連呼民はほっとくとしてps4特化して欲しい
ペナントの年数縛りやら架空リーグやら出来ること増えるだろうし
16球団ペナントぐらいでオールスターが架空ユニになるvitaはしんどい
今作もvitaはその仕様なのかな 架空リーグといえばオリジナルチームのロゴとか増やしてほしいな
PS2時代のアレンジでは旗やチーム名のロゴかっこよかったし >>444
GTAやろうぜ
飽きてやりたくなって飽きてやりたくなってでめっちゃダラダラできるぞ LIVEシナリオは発売日以降じゃなくて開幕戦からのもあるらしいな
昨日の西武大逆転もあるかも あれば今日更新かな?
今日栄冠について何もふれなかったら、オンラインが追加されただけで、大きな進化は無いんだろうな。
悩むわ シナリオって昨日の西武みたくある程度印象に残ってる試合だからやりたいと思うのであって、何でもない試合配信されてもやろうとは思わん。
これでアイテムなりパワポイントなり報酬あったら積極的にやるかもしれんが、ポイント制のランキングになるだけって微妙すぎる >>466
栄冠はオンライン大会実装と思考ルーチン改良した事以外取り立てて述べるよう必要あるのかな?
というより今の流れから変えないで欲しい。強いて言うなら、バント等の小技の改善と流し打ちがバカみたい強いの辞めて欲しい事くらいかな >>453
パワフェスはパワター集めて(=図鑑埋めて)終わりだろ。マネージャー差し引いても200人近く全員レベルMAXにする気ならんし、いくら赤特つけれるようになったといってもコンボ頼みな時点でアウトだろ 栄冠とか特にいじるところないでしょ、初球がとかくらいか
たまに160kmが現実離れとか出るけどそこら辺は脳内補完で良いわ、下手にいじくるとろくでもないことになる未来しか見えん ペナントの捕手リードみたいにこっちで調整させてくれればそれでいい
どうせ万人が納得する調整なんてありえないんだし VITA、PS4所持嫉妬民が時々湧くが見苦しさの極みだな
PS4買えないってのはわかるさでもVITAも買えない上に自分が唯一持ってる最新ハードのSwitchでだせってのは身勝手やろ
ん?(VITAすら買えない経済力にも関わらずSwitch持ってる)
あっ、ふーん…(察し)
Switchで出せって騒ぐやつは買い与えられてるキッズか スイッチは大きさがなぁ・・・あんなんタブレットじゃん あとスティックの位置がPS系と逆だから違和感やばそうだしvitaで出しててほしい >>467
触れられてないだけでパワポイントはもらえるでしょ スイッチがタブレットならVitaはスマホじゃねえかww >>467
やりたくないならやらなきゃいいだけなのにな
むしろやりたくもないのに報酬豪華にして無理やりやらせるとかソシャゲかよ switchのプロコン使いやすいから
そのうち番外編でも出てくれれば ソシャゲですら豪華報酬でコンテンツ強制させるのは批判されやすいのに まーたスイッチガー民沸いてんよ〜。サードが爆死する呪われた糞ハードに出るわけないのに馬鹿だね〜w 更新来てねええええええ
今日は10時半か11時か14時か15時半か17時かどれだ パワフェスのマネージャー
出演確定が須神 倉家 三ッ沢 明星 木場 鴨川 我間 嵐山 神良 氷上 エミリ
前作の二倍以上だから16人とかそんなもんかな amazonの価格設定おかしいだろw
PS4 通常版 7,045円
PS4 amazon限定版(※1) 8,016円
※1 ダイジョーブの成功手形1個配布のDLC付
1回きりの博士の成功手形が971円もする
腐るほどパワショップやログボで手に入るのに 後は虹谷姉は出さない理由ないだろうし出るだろうな
出るか分からないのは円卓の久根とくろがねの二人で高校が出れば鳴響とメカニクスのマネも出そう >>485
amazon版 8,618円だったわ
差額 1,573円の博士の成功手形1個 我慢出来ずに2017でまた選手3人作ってしまった…
しかし独立リーグ編は最後の試合のCPUが難易度ノーマルでも糞強いのどうにかならんか… あのくらいの難度でペナントマイライフもやってみたいんだけどな
パワフルでもクソぬるいんだよな 栄冠大して変化なかったりテンポ悪かったら
パワフル甲子園買うぞー 2018がサクセスでどれだけ強い選手作れるかだよな。
強い選手作りたければサクスペで課金して下さいみたいな感じならきついな。 栄冠は見た目やシステムより試合面さえ変われば最高だわ
パワプロ14決ぐらいが鬼畜難易度で面白かったな
10年に1回ぐらいしか優勝出来んかったわ
2016だと大会ごとに甲子園優勝確率が7割超える糞ヌルゲー
一番の原因は言うまでも無く打撃面が信頼度依存強すぎる
パワーSの相手が出てきてもそのパラメーター通りの怖さが無い
逆にこっちは弾道3のパワーE〜Fでも信頼度さえあれば本塁打出まくり 過去作からサクセスの選手のコンバートとかって出来るんだっけ?
出来るなら2018のマイライフで今回作ったアーチスト持ちの選手使いたいわ
サクセスは攻略情報出揃うまで適当に楽しむ チーム全員が試合開始時にサブポジ守ってて
本気出すときに本来のポジションにつくみたいなのどう? クロカンで似たようなことしてんな、守備固めは全員でみたいな マリオ、ゼルダ、スプラがやりたければスイッチ
モンハン、パワプロをやりたければPSを買えばいいだけのこと。
両方やりたければ両方買えばいいじゃない。
わざわざ豚だのゴキだの書く意味がわからん。 今日は14時コースなんか?(´・ω・`)
それとも金曜の10時コース?(´・ω・`) >>504
その誰でもわかってることをわざわざ書き込む意味がわからんわ
ゲハ民は人外なのでほっとけ いきなりもクソもちょっと前からゲハガイジが暴れてるやんけ 「〜切ってもいいから〜でだして」はゲハ民に染まりすぎて頭がおかしくなった奴らだからなぁ
もしくは対応ハードを買う経済力もない嫉妬民、貧乏人、キッズか >>484
マネのユニ版パワターは少なくともパワフェス登場分はゲーム内で獲得できるようにしてほしいんだがなぁ
またアプリやらサクスペ報酬かな あと1週間あるけど、やることないな。
2018ペナント用にサクセスキャラ弱体化した選手暇な時に作ってたけど、特能大量に追加される2018では使わないから止めてしまったし >>490
あのぐらいって何の事?
ペナントマイライフでもぬるいならプロスピの打撃ポイント非表示しかない
パワプロでも入れて欲しいんだけどな〜
球速早いカーソル無しロック無しとか赤子だよあれ そういえば、印象に残るマネージャーって誰が居たっけ?
なるべく彼女作らない派だったからあんまり記憶にない
復刻で何故か選手化した冬野と裏口の男マネを入れてみよう
なんかロクなイベント無さそうだけどw そりゃ今まで彼女作らずにやってたなら印象に残らんでしょ >>515
明らかに育成に有利なら作ってたけど、恋の病で殺されたり別れてサヨナラ男とかあったりさ
マネージャーに加えて監督枠があればいいのに
武井田ジョーを入れると毎回ランダムにチームメイトが改造され能力アップorダウン
主人公も受けて説明不要の効果、また大西やDJBとコンボイベント有りとか
大豪月選手兼監督で工作活動とか 栄冠はフォームを練習以外で変更できるようにしてくれないかなぁ
もっと個性のあるフォームにしたいわ 栄冠は有望な中学生のスカウトとか他部からの引き抜きとか入れるか?
あと土が頻繁に入れ替わるのはおかしい >>518
学校ごと引越しする方が土が入れ替わるより10倍おかしいぞ
普通は移転するなら在校生に迷惑掛けないように3年前から新入生募集しない 栄冠は不老不死監督&タイムマシン搭載高校なので突っ込むだけ野暮
ごく稀に選手の転入転校イベントはあっても良いかも
親の転勤とか廃校に伴う転校なら現実でも出場停止無いはず
まあ現実語っても(ry >>518
DSのパワフル甲子園だと秋になるとマップ上に中学生が出てポイント払って帰宅出きるようにさせてあげると次の春の新入生でやってくるとかあったな >>520
だったらケガ制導入してもいいんじゃないかと思う。疲労度溜まるとケガしやすくなって、ケガ軽ければ経験値少なくなるだけですむけど、ケガ重いと経験値入らなくなるか試合出れなくなるとかあってもいい >>522
最悪の場合選手生命絶たれてマネージャー化するのもいいかも
現実でも病気で夢絶たれてマネージャーとして留まった高校球児のニュースとかあったような気もするし
あんまり複雑化すると栄冠のサクサク感が失われるが、怪我でも練習効果無しとか看護師マスで若干回復が早まる程度ぐらいなら >>444
ペルソナ、ドラクエ、FPS全般
面白いゲームがたくさんやで 栄冠はステータスをもうちょっと現実的にして欲しいな
敵にまじってるOBとかプロ選手が雑魚状態は流石にゲームとしてどうなのよって感じだし…
高校生スペックでいいでしょ
正式にサクセスから切り離されたモードになった訳だからこっち側も別にスペック高いところまでいける必要もないし
三年間理想通りに行ってやっとオールCです!くらいの辛口調整でもなんら問題ない
なんせ高校生だし! 遊ぶ側から見てデメリットしかないイベントはサクセスの交通事故みたいに文句しか言われない気もするけどなぁ 強豪になるほどに新入生の数が3軍くらい出来るほどに増えていくとか…
特待生用の寮が出来るとか専用のグラウンドが出来るとか…
コーチの人事も出来るとか…県選抜とか… 交通事故上等だったけどなあ
苦労して厳選した天才が事故で死んでも、まあ仕方ない
体力全快でも1%引くと普通に怪我しても、まあ仕方ない
五竜郭にはこういうのを期待してる、まあ怪我な無いだろうが
>>527
それ通常サクセスでいいと思うw >>527
元々テンポがかなり悪いゲームだからあんまり細かくし過ぎると本当に進まないゲームになってしまう感はあるかもしれん 交通事故上等とかいう変態はごくごく一部のキチガイということは自覚しておいてほしい 「ゲームにリアリティ求めるなよ」
↑このレスすぐ付くから、やること増やしたくない社員が書き込んでるのかと思ってたけどまだ来ないな めんどくさいだけだけど部員総勢60人から選ばれた精鋭部隊で甲子園戦いたいわなw
初期能力の時点で育成方針適当に放置される部員で溢れそうだがw >>530
イベント発生しても大して怪我しない場合は鉄人やら鉄の盾やら超ラッキーやら
金特コツ取得とかあれば手のひらクルックルだろうがw
禿手術に突撃するのと変わらんしな 別に事故イベントをどうこう言うつもりはないけど
自分の意志で治療するか決められる博士と勝手にトラックが突っ込んでくる事故が一緒な訳ないだろって思いました どうせ9割型パワーアップ選ぶ癖にー
全力で駆け抜ける、右に避ける、左に避ける、後退するとか選択肢作って
後退だけ100%回避(安定コツ+1)にすりゃOK
そういえば、サクスペでも進路野郎が居て笑えるw
でも選択肢が追加されてるので、そういうアレンジなら文句も少ないだろう 丹精こめて育てた選手が怪我能力ダウンとか一週間は栄冠さわらん >>33
キスケはポケモンしゃないけどポケモン論破定期 今は栄冠がメインでサクセスがおまけって人が増えたね
自分も栄冠メインだけど、アプリとかサクスペやり始めてからサクセスの面白さに気がついたわ >>540
栄冠がメインになったというか、運営がアプリとサクスペに力入れた事でサクセスクソつまんなくなっただけでしょ。
KONAMIとしても買ってそれっきりのサクセスに力入れるのもはっきりいって効率悪いだろうし、2016の下方修正という名の改悪も、配信されたばかりのサクスペにユーザー流すための措置だったと思ってる >>542
今作は三年制が復活するとはいえ、もうサクセス面はずっとやり続けるならアプリやサクスペやってる方がいいやってなるね いい加減クロスセーブ対応してくれない?
栄冠目当てで持ち運び出来る携帯機と家ではPS4で使い分けたいんだが >>518
それよりも顔や名前を勝手に変えることができるのがおかしい 同社の別のマルチタイトルではクロスセーブ出来たりするんでパワプロにも便利な機能が欲しくてね
クロスバイまで求めちゃいない
クロスセーブさえ可能なら2種類買うっての自分だけじゃないと思うけどなぁ
>>549
今までもPSplusのバックアップでやり直せるやん 顔変えられないと新入生の小笠原道大くん(15)とかがずっと髭面になるから仕方ないね >>551
それは対策できないだろ。対策できるところをしてるだけだよ。 >>542
2018サクセスに求めるのは、高速確実クリアと赤能力も含めての再現しやすい高校がある事
パワフル第二にはそれしか求めていない
超時短のショートカット作ってくれと
五竜郭のみ、サクスペでは味わえない三年サクセスなので昔のサクセスの面白さを再び
まあ二刀流高校も再現しやすければいい、殆ど出番無さそうだが
今までのパワプロで結構多かった、ひたすらサクセス漬けって人は引き続きサクスペでいいと思う
2018にそれを求めちゃ酷 2016のサクセスはまず金銀銅石を揃えて最速でホモを引くところからしんどかったしな サクスペはデッキ集めが大変で膨大な時間消費するからお手軽とは…
継承とか街作りとか持ち込みアイテムとか、そういう要素があるとお手軽じゃないから再現用には要らん デッキシステムはキャラ集めて育成環境整えるのが面倒なんだよなぁ >>558
揃ってもどうせ同じキャラ中心にせいぜい20体しか使わん その20体を集めるのが面倒なんでしょ、欲しいのから選べるわけじゃないし 短く終わらせたいならサクサクセスでもやってろや
早く終わるサクセスとか全く面白くない
早く終わらせたいし再現選手も作りやすくしろとかガキのワガママじゃないんだからさ 今回のサクセスって結構ガッツリあるみたいな感じじゃなかったっけ?
最近のサクセスって1年で終わっちゃうから味気無いんだよな 10のプロ野球編みたいなのまたやりたい
あと11の全日本編てみんなは好き? >>564
11全日本よかったよな、能力はそこまで強いのできないのが難点だったけど
継承システムは今の制度を採用してガンガンタッグトレーニングやりたい もう工場出荷するだろうにアプデ対応以外で今更不具合修正するのか… パワプロ2013は再現選手作りやすかったな…
2014はまあまあ
2016は同じような選手しか作れない 松坂に超人気者つけないとな
抑えるだけでファンは一斉に立ち上がるくらいだし >>564
10はプロ野球編よりSAの方が好きだった
次のパワフェスはああいう形式にしてくれないかな >>561
何がサクサクセスだクソガイジが
黙ってろ 個人的にはOB選手1000人くらいにしてほしい
それこそ過去にタイトルを一回でも獲得した選手なら入ってるくらいに 松坂世代の工藤 大事な代走として出るものの牽制でアウトになり松坂の黒星に貢献する >>574
虎党としては非常に助かりましたわ
しかし松坂相手に4安打では先が思いやられる
ボロボロの成績の大山鳥谷西岡梅野高山がどんな能力にアップデートされていくか怖いわ >>571
今回もパワフェスやるならこれでも良かったよな
リメイクする感じで パワプロは阪神への能力査定は何故か甘いから大丈夫だよ 珍査定2016という前科があるからな
高山とか本当酷かった せっかく新人王取ったのに
開始時の能力からゴッソリ削られた高山さん ログボみたいなのあるなら気軽に起動できるVita版のほうがいいか、はたまたPS4版の圧倒的な臨場感も捨てがたい、操作性も抜群だし…悩むぜ >>540
栄冠メインってネットの声だけでかい層の話でしょ
俺も栄冠は好きだけどさ 高校野球が宗教みたいで気持ち悪くて嫌いなのでサクセスが高校野球でガッカリ ログボなんて2016でもあったっけ?
>>579
むしろ新人王獲っても下げられるってのが当初の能力の異常さを物語ってるわ 部活の全国大会に熱を上げすぎだろ
みたいな意見かな? 吹奏楽部が吹奏楽の大会欠場してまで応援ってのにガチでドン引きしたんだわ
パワプロ曲が応援で使われてるって喜ばれてるけど
吹奏楽の応援は何聴いてもあれ思い出してしまって無理 >>571
オールスターズ懐かしい
面白かったよな マイライフで活躍するとメジャーにいけたりとかはいつ追加されますか? オールスターズ日本シリーズ直前とかいう名曲、デジタルデラックスには入ってなくて悲しい 冥球島の試合BGMの7でのアレンジとかも入ってない >>578
最近はルーキー強くしてるって言ってた
田中正義とかもかなり強かったよ ルーキーは多少盛らないと1年目のドラフト後に全滅するからなあ パワフェスも名球島みたいにパワプロと矢部以外はキャラの成長無しでいいのになあ
レベルシステムはロールプレイ前提なのがどうもな 元の能力のままだと使い物にならなくても最高レベルの補正掛かった能力なら弱くないやつらもいるからそこはね
炎上三兄弟の次男三男とか特に レベル10で先頭打者ホームラン連発する矢部の大正義感は異常
フェスでだけは有能な男と言われるだけある >>597
冥球島のこと言ってんならあれもチームメイトがんがん成長するぞ >>597
使えば使うほど強くなるタクソ救済策と思えばええ 2016のパワフェス経験点少ないなぁと思ったらLIVEパワプロ繋げなくなったからか
本当に遊びにくいまま放置するとはね
ゲームカタログってサイトは良作判定取り消せ むしろオンラインだと経験点増える仕様とかあったのか LIVEに接続しますかのメッセージってオンラインサービス終わってんのに永遠に表示されるのかこれ オンライン対戦潜るときにいちいちlive接続が切れましたってなってメニューに戻されるの何とかしろ これと一緒にPS4買おうと思ったが
PS4本体が品薄で定価では買えないのな
しばらく様子見ることになりそう PS4品薄なのか
やりたいソフトの発表増えてきたとこで買っといて正解だったか いつの時代もエロが原動力になるのさ
VHS
PS2
インターネット
そしてVR PS4、特別売れてるわけじゃないのに品薄なのか
出荷絞ってるのかね
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180418060/
Switch 36,308
PS4 9,491
New2DS LL 4,564
New3DS LL 3,366
Vita 2,921
PS4 Pro 1,473
2DS 616
Xbox One 55
Xbox One X 17 逆だ逆
品薄だから台数少ないんだ 週2万は安定してたのに モンハンすげえ
2018をPS4とセットで買おうって人は煽り食う感じか
1月15日〜1月21日 37,572 (14,935)
1月22日〜1月28日 110,023 (30,122) ※1/26 MHW発売
1月29日〜2月04日 86,174 (23,113)
2月05日〜2月11日 59,691 (11,615)
2月12日〜2月18日 41,496 (8,006)
2月19日〜2月25日 29,392 (5,383)
2月26日〜3月04日 20,070 (6,499)
3月05日〜3月11日 14,251 (14,112)
3月12日〜3月18日 14,349 (8,278)
3月19日〜3月25日 15,458 (8,398)
3月26日〜4月01日 17,457(7,868)
4月02日〜4月08日 9,530(4,970)
4月09日〜4月15日 9,491(1,473)
PS4(PS4 Pro) >>613
3月5日〜11日はプロがやたらと売れたのね
なんか大型タイトルがでたとか? GW後に値下げくるのかな
それならGW前に値下げ来いと思うけど >>613
4月に入って極端に絞ってんな
PS5は2020年って話になってたし値下げするならソニストが入荷待ち状態で購入受け付けるわけないし部品調達の方でなんかあったんかな 投手の肩力が球速連動しなくなったから南国の二刀流育成心配だ
自分の実力じゃ弱肩鈍足スタミナ無し遊撃手量産してそう >>618
再現選手作る時しかサクセスしない自分にとっては、二刀流しか作れない南国は1回クリアしたら2度とやらないと思う。
十中八九大谷作る人いるだろうけど、liveパワプロにアップされたやつダウンロードした方が手っ取り早いし。
そもそも南国で大谷レベルの選手作れるのかも分からんけど 藤浪やら上原健太みたいな俊足投手作れるなら重宝すると思うわ しか作れないわけじゃねぇぞ
仕様も理解してないヤツが批判とは恐れ入る 再現好きなら敏捷稼げるか分からんけど、浅尾を再現しなくて誰を再現するというのか 2018をPS4と買おうなんて人はそんなにいないでしょ
そんな人は2016の時にセットで買ってるよ >>623
あのころはPS3もあったしPS4と一緒2016はやっぱ少ないと思うぞ 最初にサブポジ選べますよーだけで終わりそう
敏捷不足で詰むやつ 経験点共通なら野手育成放棄して投手に全ツすれば簡単にそこそこの選手作れたりしないかな >>621
前夜祭の南国リゾートのキャラ設定画面でもサプポジ設定しなきゃいけない関係上、余計なサプポジついてくるから純粋なポジションが投手だけの選手作れない=大半の再現選手作れないんじゃないの? 五稜郭高校は監督評価が一定以上でキャプテンになると南国リゾート高校にもある
全部の経験値を稼ぐ総合練習が出来るようになるからちょっとした投球が出来る野手とか出来るかもね
https://i.imgur.com/2E4Tx9C.jpg 投手か野手のみでのプレイできればいいんだけど流石にコンセプト上無理だよな
片方の能力は無視するにしてもどうしても見た目赤一色じゃない投手になっちゃうし >>628
これ練習レベル1にしても経験点少なすぎないか?
まさか2016同様、体力少ないほど経験点稼げるとかいう謎仕様継続か? >>630
五稜郭高校は3年サクセスだし3年サクセスの時の練習経験値ってこんなもんじゃなかったかね
総合練習に関してはこれで経験点多かったら他の練習なんてする必要なくなっちゃうし 五稜郭は3年育成だから一回の練習経験値が低いってだけじゃね 再現選手って何を持って再現なのかで変わるでしょ
メジャーで言えば茂野、清水なんかは二刀流で作らないと再現できないし 前スレにあったパワフェス内容
運命のルーレットによる選手獲得条件の変化
勝てば3人…試合内容に関わらず勝てば最大数の3人が加入
ホームラン数次第…試合に勝つだけなら1人、ホームランを1本打てば2人、2本以上なら3人になる
点差次第…前作と同じ
試合後ルーレット…試合後に改めてルーレットを引いて人数を決める。多人数獲得は低確率でほぼハズレ枠
マネージャー効果(一部)
三ツ澤環…主人公含めた選手全員の育成を強化。味方に内野手安打◯などを付与
明星雪華…試合終盤の全操作が可能に。相手に寸前×や対ピンチGなどを付与
エミリ…初期助っ人を図鑑から一人選べる。味方に対左打者Aなどを付与
氷上聡里…ピンチ時に操作機会が増加。味方に守備職人などを付与
神良美砂…指定した打順を操作出来るようになる。味方にチャンスAなどを付与
これ環が2016の美咲枠、雪華がアイテムのリモコンとほぼ同様か。エミリは助っ人固定できるのは一見有能そうに見えるけど、1人だけなのは…
聡里は地味すぎて微妙そうだし、美砂はどっちに転ぶか分からんな モンハンまた痕跡集めからか
しかも面倒だからこれまたすぐ止める人多そう >>634
今回マネにもレベルがあるから
エミリのレベルを上げて選べる人数が増えたら面白い 選手獲得条件ルーレットはイライラしそうだなー
前夜祭で慣れれば目押しできるとかいうパチプロスタッフがいたけど
動画見た限りじゃ絶対無理だわw 前夜祭に一番強いの作れるのは南国リゾートって書かれてる 目押しって言うけど
あれ特定のマスが回ってくるリズムに合わせてボタン押すだけでしょ
赤いマスが目立っててリズム取りやすそうだし
割と簡単にできるんじゃないかと思う >>639
強すぎたらまたバランス無視の修正入れるから気にしてもしょうがない どこで買うか決めた?
特典的にゲオかDLデラックスで迷ってる 俺の知人も吹奏楽部だったけど応援に駆り出されて野球きらいになったって言ってたな ディスク換えがめんどくさいし売ることもないからDL版一択 高校の吹奏楽部なんて野球の応援あると分かって入ってるんじゃねえの 復刻ユニのダウンロードコンテンツとかあったら全部買うわ
今シーズンの復刻ユニだけでも販売してくれないかな 0時からやりたいって言ってもPSストアなんて昼過ぎじゃないか?いつも 紺野を嫁にできる日は永久に来ないんだ😭 >>652
最近は0時から遊べる
昔はその縛りあったけどね〜
今もゲームに依るんかな? PS4/PS Vita『実況パワフルプロ野球2018』の予約受付は4月25日(水)まで!
PS Storeで予約すると発売日午前0時からプレイできるほか、豪華特典満載!
さらに、今ならPS4Proなどの豪華景品が抽選で当たるキャンペーン実施中!
詳細&予約はこちら
https://twitter.com/psstore_jp/status/987173315138674688
意外と知らん人いるみたいだけどDL版は予約すれば0時
しないと12時からになる 更新きたあああああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお デラックスってほんとに後から5000円で売るのかな?
なかったことになりそうでなんか不安
パケ版ほしいけどやっぱダウンロードにしようかなあ… マーティ
これまでより守備が重要になったってことですか?
大豆-K 大豆-K
超重要。これはすべてのモードにいえること。
打力重視で守備力の低い選手起用するとえらい目に遭うから。
グッバイ火野勇太郎 ダイビングもより落とすようになったのか
まあリアリティあるかな 今までは何でも簡単に取りすぎてた マーティ
リプレイカメラですけど、実はパワーアップしてます。
外野フェンス付近への大きな当たりのとき、打球を追う野手とボールの両方をきちんと捉えてくれるようになりました。
TOY TOY
これ、野手が必死にボールを追っている姿も見えて、格段に良くなった。
これ地味に有能
今まではスライディングキャッチとかしてもボールしか見えなくてブサイクなリプレイになってたからな 完全に新しい特能は4つか
回またぎギアチェンジ国際大会は言及されてるけどあと1つはダメ押しかな? 声優コメントがあったんだがパワプロって声なんてついてたっけ
2016には無かった気がするんだが >>672
今回からサクセスキャラにつく
自分で作った選手にもつけられる LIVEシナリオの難易度は自分で選べるのかなるほどな
思ってたより楽しそうだわ 「こんな展開があるとは」「最後までプレイしていい選択を選んで」
なにこれ南国の人妻美魔女と付き合えるの? >>674
ああテキストに声がつくんじゃなく試合中にキャラのボイスが入るってことか パワプロ2016では初球は絶対ヒットにならないとか、
敬遠球を空振りするとかよく言われていましたけど、その辺は基本無くなってますね。
よく分からんけど栄冠組が不満だった点も解消されてるんじゃね? アレンジなら既存選手にボイスつけることも出来るのは面白いなw お、ようやくLIVE選手検索できるか
タグも付けれるしっぽいし再現やらなんやらいろいろ区別できるな >>682
タグあるやん
ここにメモとか検索に引っ掛けて欲しい文字を入れられるのかな まさかパワプロごときにHDR対応するとは・・・
モンハンの為に先週HDR買ったが神ぃぃぃー!(´・ω・`) COMに決め球狙い打ち安打されにくくなったか
変化量7ぽんぽん安打にされてなんかアレだったからいいな 実況アナウンサーはペナントマイライフでも普通に選べるっぽいな
良かった 栄冠オンラインはオンストクソゲー待ったなしやろうなぁ >>687
逆に変化量大正義になるのにはちょっと懸念があるなあ・・・
2〜3くらいの多球種持ちが活躍できなくなりそう >パワプロ2016では初球は絶対ヒットにならないとか、
敬遠球を空振りするとかよく言われていましたけど、その辺は基本無くなってますね。
これだけで嬉しいわ 阪神タイガースは相変わらず六甲おろしだけ…応援団カタいなあ タグのお陰で選手査定スレのコミュニティ作れるな
査定スレ民がスレでコテ名乗って査定、その能力を完璧に再現した選手のタグにそのコテ付ければ行ける
選手が一通り完成したらLIVEチームも同様にすればいい
手分けして作ればオンライン上に完璧な再現チームが出現する
ユーザー作成なので権利関係も問題無し https://i.imgur.com/n4V0Wsm.jpg
https://i.imgur.com/k1jOyZf.jpg
結構違うなあ
これ眩しすぎて落下地点とか着弾点よりいっそう見にくくなったりしないかすげえ心配なんだが
コボスタデーゲームの着弾点とか甲子園デーゲームのエリア表示落下地点とかクッソ見辛かったから >>665
アマゾネス主人公を世界に通用する選手に育てたので間違ってない これ観戦視点だけど投手のスタミナ見れるようになってるな >>696
観戦には絶対いいが、オンラインとかでガチ対戦する時だけ切った方がいいかも
そもそも、眩しくて見えづらいのも再現したかったからの仕様
選手だってそれで落球だって実際あるし
FPSでも輝度を大幅に明るくして、リアリティ無くす代わりに照準合わせやすくするか
暗いままでリアリティ追求するか使い分けしたいしね 栄冠ナイン2016では打席に入った時点で最初から打撃結果決まってたんかい!
そりゃ初球は必ずファールや空振りとかになるわ
後はヒットエンドランの強すぎて問題が解消されてたら完璧 エンドランクソゲーはすでに弱体化されて転がす魔物クソゲーになってるぞ 丸が松山でヒット打った瞬間
ランナー交代!漬け物石なんておいとけない!
草生えた DLCの応援歌ってアカウントに適応されるん?
PS4とVita買うつもりなんだがそれぞれで購入必要だと高くなるし 栄冠もう少し改良してほしかったが
とりあえず2016よりはかなり期待できるわ
2016はマジでパワフェスしかやらなかったから 栄冠の練習試合でBGM付けたかったなぁ
公式戦しか無理なようだ
試合中出来るようになったのはいいけど複数選べないなら毎試合予選ではこの曲ってイチイチ変えないと同じのが流れるだけじゃん コナミ頑張ってるなぁ
アプリ様様ですわ
それにしても何があっても文句言う奴はいるんだなぁ
生きてて楽しいのかしら ハメカスの応援歌なんて誰得なんだよ
オリとカープの応援歌もっと増やせよ >>711
前夜祭LIVEシナリオ編の「栄冠ナインの試合」のとこ 酔うからVRも敬遠してたが、極力酔わないように配慮したのを信じて
PROとVRセットで買おうかな
パワプロのためなら10万かけてもいいし、4K環境は揃ってるんで
素で4K対応って事でいいんだよね? いちごの声優さんって去年の珍プレーにあったSB福田が見とれてたらネットに頭ぶつけた時の人か
甲斐選手のインタビュー中に福田選手が内田真礼に見惚れてネットに激突
https://youtu.be/wQ97GIobVcI 栄冠のオンラインはクソゲーとまではいかないまでも、ほんと要らなかったと思うわ。
公式ですらオマケと明言されてるからしょうがないにしても、報酬が栄冠内のアイテムだけかよ おおお読んできたけど栄冠良い感じじゃないか
少なくとも前作と同じことの繰り返し感がないのがいい
オンライン大会のお蔭で短期的目標も出来てメリハリがついたな
>>718
ワロタ
結構有名な声優さんだよね
スマホゲーやってるとよく見かける名前だわ liveシナリオの難易度変更出来るみたいだけど、そもそも難易度低い状態でやってもつまらんだろ。
結局は難易度上げて四苦八苦してクリアした方が楽しいし。ただ、毎日配信されてもやりきれないし、そもそも途中で飽きそう。
チャンピオンシップは公式の大会よりも、フリー対戦の方がはるかに楽しそうだから良かった。2016の時は大会ほんとつまらなかったし 栄冠のボランティアはチームの評判がちょっとだけ上がりやすくなるだけ(しかも評判高くなると登場しなくなる)。
これ要るか? ノーマルPS4だしVR持ってないから、VR無しでの観戦モードがあったらいいな
パワプロ買うの久々だけど書き込みみてると前作よりよくなってる部分が多そうだからよかった
あとはバランスがどうなってるかかね >>720
ホークスファンで松田と岩嵜と福田がビデオレター送ってたわ
君子役の人はアプリでユーザー募集で作られた柳生の声もやってたけど昔からのヤクルトファンなんだね
https://i.imgur.com/6IqX95T.jpg
https://i.imgur.com/ujubeUi.jpg >>728
すげえなこれ
単なる仕事で受けてるのよりなんかいいなこういうの パワプロのために超品薄の新品PS4を昨日購入したんだが、期待してええんか? 試合面で言えば今作は守備の重要性が2016以上に増してる(公式では打撃偏重のオーダーにするとかなりキツいとのこと)。投球では、全力ストレートの制球が悪くなり、デメリットが高くなってる。
全ストはチャンピオンシップとかの対人戦では結構投げてたけど、COM相手だと普通のストレートよりも全ストの方が打たれてたから途中から一切投げなくなったな 2013から出戻りしていろいろ確認したら応援歌ブラバンDLCとか見慣れないものがあるけど応援歌はプロ野球のみブラバンは高校野球のみで使用可能とか制限あるの? UE24
当時、容量や演出の関係で、音声収録したもののお蔵入りになってしまった台詞がけっこうあったので、今回はそういった台詞も新たに実装しています。
安部さん実況の新しい台詞楽しみだな >>728
神宮の中継で立ち応援してるの映ったりしてたしな >>733
俺も全ストはいい印象ないな
あのまま制球だけ悪くなってるなら今回さらに使うことなさそうだなと思った >>733
と言ってもナイスピッチだとズレにくく相変わらず強力らしい
カーソル早くなってもタイミング押しだから出せるんだよね
所で、練習してたら最近コツ掴んで球速はやいカーソル無しの全ストある程度打てるようになってきた
芯判定が大甘なままなら行けるわ 自分だけかもしれんが、他の球種ではナイスピッチをほぼ確実に出せるのに、全力ストレートだけは全然ナイスピッチ出来ないんだよね パワフェス今回DHありの試合があるからそこで頑張るしかないな火野は ポロポロ増えるのはパラメータ的には捕球のほうだよね
守備力はどんな感じで影響出るんだろうか 光源処理とかVR観戦はパワプロよりプロスピで見たかったな
来年もプロスピが出ないなら今回もアプデで2019仕様になるのかね? >>742
守備力は確か取ってからの送球の速さと打球への反応速度だっけ ダイビングキャッチの捕球は守備力関係あるんじゃなかったっけ 守備力自体がエラー率に影響及ぼしてくると、ちょっと違うんじゃないと言いたくなるな
火野も守備力自体はD58で十分に及第点、捕球10は恐怖だけどどうなる事やら
肩力、送球エラー率、捕球力、捕球エラー率に分割がいいかも 応援歌ってカプコンの曲まで入れられたんだな
Superflyは拒否られたみたいなのに ラグナロクは火野ばかり目立ってたが矢部門も結構酷かった
一塁の重要度上がると相当やばいことになりそう あ、送球エラー率はストライク送球〜送球ABCD…ここで制御していて基本パラメータの捕球には無関係だっけ?
捕球も現行の100段階不要で送球同様特殊能力枠でいいんじゃないかと思った
100段階は流石に必要無いような >>662
これ系の動画見てたらほぼ全部で「エグい」って言葉使ってるなw
そんなに流行ってたっけってくらいに >>749
確かに捕球100段階もいらんよな
野手新特能のインコースとアウトコースはパワーが上がるんだろうか
個人的には芯判定が緩くなる感じが良いんだけど liveシナリオは自分で難易度変更できるシステムだったか
おかしいと思ったんだよ 翔さんでタイムリー打つだけで難易度最高な訳ないからな… 昔のプロスピみたいに20段階でいいと思う
パワーだけ100 球団によって応援歌DLCの数に差があるのが少し残念だなぁ
一部の球団とか一曲しかないし
そんなに版権的に許可獲るのが難しい曲が多いんだろうか? BGMは横浜と中日セットだけ買うかな
開港横浜と一番好きな中日チャンテが入ってるから 監督プレイしかしないからリプレイなしはがっかり
あとはオリジナル球場がペナントでも使えるかどうか知りたい 買うならDL版だけど発売日くらいに割引クーポン来そうで予約できない ライブシナリオ、各球団20試合分くらい溜まった状態からスタートするなら全部終わらせるのかなり時間かかりそう
それとも発売日以降の配信になるんか? >>751
エフェクトからしてハイorローボールヒッターのインアウト版
サクスペ、アプリには搭載済
ちなみに内無双などの金特もあり マイライフ贔屓チーム投手プレイが好きなワイはDLするか迷う 惰性で買うけど、
動画見てると思ったよりVRが楽しそうで
欲しくなるなw 電撃の記事見たらスカウトの評価が一定以上あればドラフト指名され、オリジナル選手として登録できるって書いてあるけど低いとゲームオーバーなんかな? ホームランボールを観客がちゃんと目で追うのいいな
すごく自然になった パワプロ班急にやる気出してどうしたん
こんなんじゃ2020にも期待してしまうやん・・・ 矢部門は2016ならファーストで使う分にはそこまでエラーしなかったから強かったけどな
火野はレフト飛ぶ度心臓に悪いから嫌 ファーストの捕球も低いとだいぶポロポロするようになるとな これ以上守備も大事になるとかいくつか死ぬチームが出ますね…
BGMは開港横浜と追求だけ買うかな
清水の実況は面白そうではある
今のところ不安要素も多いが楽しみな要素もある パワフル第二について
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6813/20180420-pawa.html?tkgpscom=dc_pawa_ps_tw_20180420
>システムの特徴としては、ほかのシナリオにある"資金"の概念がなく、イベントなどで資金を気にせずプレイできます。
赤本ショップについて
https://www.konami.com/pawa/2018/page/timeline_1
>普通のショップではなく、パワマップの商店街で・・・。
>全シナリオに登場します。
これパワフル第二なら赤特金なしで付けられそうじゃね? >>766
いつも通りじゃん
2016だとほぼ無かったと思うけど 2016は草野球でチームメイト揃えられない以外はゲームオーバーなかったはず
ドラフトかからなくてもテスト入団だかだった センターラインが重要なのは
CPU監督に教えてあげてほしい ラッカセイバーはオリ変かな?覆水もブレッドシュートだしもうひとつくらい食べ物の名前ついたのありそう キャラクター紹介ページ見直してて気づいたけど好きな事はがんばる人って意味わからんぞ君子ちゃん 今日も藤浪は乱調四球スロースターターコントロール5ですわ 今日の試合の阪神側のシナリオはやりごたえありそうやね いやわかったわ好きなことにはしっかり取り組むってことか 10以来でサクセス楽しんでたけど今のはつまらんの? とりあえず天空中央と灰凶はサクセスにも出てくるのか
マネージャー候補は5人でほとんどが彼女候補って事はやっぱり金髪は彼女にならなさそうだな センターラインを軽視するなって某監督に言ってもらえませんかね・・・ >>788
守備の影響デカイって事は12球団で特にセンターライン弱いチームは対人戦では相当苦労するだろうね しかも五竜郭なら選抜も出場出来るのはありがたい
3年制で出場出来るのが3年夏の1回だけとか寂しいからな >>790
これは本当思うわ
って他のシナリオは相変わらず春は自動敗退か? 守備の重要性上げるのはいいけどそれでまたランナー有利なバランスになってたらダメよ
多分2016でオンライン勢から一番不満出た部分だろうから改善されてるだろうけど どうせコナミはガイジやから二塁ランナーが居たらバントシフト(警戒)にしても三塁手がチャージして来ないままなんだろなぁ・・・ >>794
これ以上守備の重要性上げたらサブポジが死ぬなあ。ショートゲレーロとかにならないといいけど。 オリジナル選手に選手に設定出来るボイスの方は誰なんだ
まさかスタッフ達とかいうんじゃないだろうな CPUは訳の分からんポジションでペナント回すからゲーム滅茶苦茶になるんじゃねえの
発売直前になるにつれ不安が増していく 応援歌DLC相当増えたけどオリと阪神は変わらず1曲なんだな 観戦143試合見ることを想定してると思えんし普通に考えたらオーペナじゃね
それに観戦にしたらCPUがまともな思考になるとも思えんわ 今日の広島中日の試合早くやりたい
どっち目線でも面白そう アレンジでコーチ設定できるのは嬉しいわ
でもペナントの打撃コーチ・守備コーチとは別になってしまうのか? COMの打撃また弱くすんのかよ
今のパワフルでも結構弱いのにヌルゲーになりそうで怖い センターラインの守備大事なら外野を左中右に分けてほしいのだが
プロスピの「ショートバウンド」「逆シングル」「すくい捕り」あたりの守備得能ほしかった ペナントやマイライフのチームに猪狩とか混ぜられない仕様は今回もそうなのかな。
正直、自分はプロ野球には大して興味ないのでチーム選手をパワプロキャラにしてマイライフやりたい >>805
蓄積疲労や年齢、守備位置による疲労の仕様もそうだけど前夜祭で一気にボロが出てきた感がある
最悪オフにでき(そうなきがす)る疲労と違って試合の仕様は変えられないからモノによっては一気にゴミ化する
どうせサクセスパワフェスペナントくらいしかやらんけど
そのうち飽きるサクセスや仲間集めたら終わりのパワフェスと違ってペナントはマジで月単位で遊べるから
これがゴミだったら買う意味なくなるわ パワフェスは図鑑埋めたら終わり、サクセスは再現作るときしか用無し、liveシナリオ・マイライフ・チャンピオンシップ(フリー対戦除く)は最初からやる気なし。
2016の時もそうだったけど、フリー対戦栄冠ペナントの3つ次第だからなぁ。きちんとサクセス楽しむならサクスペの方がまだマシだし >>791
パワプロ98とか一年夏から出場できたしなあ、MAX5回行けた
で、3年夏最後しか出ないはずのパワフル高校が1年夏に出現する >>809
今回もって、2016普通にできるやろ? >>809
マイライフはできないけどペナントはできるやん >>801
あ、そうなんだすまん
まあ守備位置頭金本なCPUがどうなってるかだな・・・ 新実況の清水って清水次郎じゃないのかよーーー‼︎‼︎‼︎ >>817
実況は関西朝日系の実況の方が好きだわ。
ガッチとか。
まぁ、清水氏は引退して、いまは教師してるから仕方ないかな うおおおお....GEO限定特典に追加とか
いつ来てたんだよ....
もうJoshinで予約しちゃったよ。
横浜verの差し替えパッケージ欲しいいいい!!! >今年は対戦やペナントモードの試合にもBGMが設定できるようになりましたので、
>プロ野球とは一味違ったBGMガンガンの熱い試合も楽しんでほしいです。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>810
ある程度能力の高い第2捕手も必須になりそうだしいろいろ変わってやってみないとどうなるか全然わからんね 守備力低い捕手はポロポロってなってるけどパスボールは捕球じゃなくて守備力依存なのかな 公式にもゲオアプリにも12球団差し替えパッケージ書いてないけど、
これあんま知られてないの?
購入者に12球団から
1球団のみ選ばせてくれるらしいけど。
(パワプロ君が球団ユニフォームになってる) 前作のパワフェスにどハマりしたから今作も買おうと思うんですがどこで買うか悩んでます
やっぱりここの人はデジタルデラックス買う人が多いんですか? Joshinが当日に届きそうな中では一番安かったのでJoshinで予約した >>828
わざわざ人の意見を聞かないと買えないの?
みんなが買ってるっていったら買うの?
ママにでも聞いたら優しく教えてくれるよ >>822 予約キャンセルしてゲオに変更ヤーーーーー >>834
ポイント使ってもう支払ってるから無理や....
ゲオももっと早く発表しろやくそがー! 一応贔屓球団あるけどパッケージ変わるだけでそんな欲しいもんか? >>829
>>830
レスありがとう
Joshinかーゲオって意見もチラホラ見るし案外デジタル買ってる人少ないのかな?
>>831
キモすぎワロタ まぁ実際可愛そうなヤツやからな、わざわざ指摘するのはやめたれ 特定チームのファンじゃないなら
どうでもいいかもしれんけど、
応援してるチームあるなら欲しいでしょーよ! 第二捕手の出番がCPU采配でも大差ついた試合と怪我したときしか見ること無かったからありがたい
別にフルイニしたところで査定あがるわけでもないしね
主力が怪我したときのバックアップ用オーダー作れたら死んでもいいわ >>839
人に同調してもらわないと物事決められないお前が1番キモいよww >>823
これ朗報
これのためだけにデジタルデラックス版買うわ
清本作って11全国決勝の再現や! >>823
これってCDから本体に取り込んだ音楽を自由に流せるってこと? >>839
OP曲は早期特典で貰えるし
BGMに価値を感じる人はそこまで多くないだろう
DL版購入前提なら通常版よりデラックスだろうけど 自作応援歌とかもLIVEでシェアできたらええなぁとふと思った ゲオのばかやろー!な諸君、敢えてゲオでも買って即売れば多少の傷で済むから迷わず買えよ、買えば中古で買いたいあの子の道も開かれる >>850
パワプロは他のゲームと並行してチマチマ遊ぶからDL版もいいと思うんだよね
新作が出た時に売れないのがたまにキズだけど...
デジタルデラックスにしようかなぁ、レスありがとうございます センターラインの守備が低め
正捕手の守備が低め
主力にベテラン多いから疲労オンにするときつい
どことは言わんが まだもうちょっと予約してまで購入するか悩んでるんだけど、AIの情報ってでた?
パワプロにわかやし過去作のBGMあってもなぁとは思ってたけど試合にも流せるならデジタルデラックスありやなぁ…… AIって具体的にどういう部分の話してんのかさっぱりなんだけど公式の前夜祭見たらいいと思うよ 2017アプデでもストライクからボールのフォークとかパワプルでも振ってくれるがあれよりさらにぬるくするのかな PSJapan垢でPV上がってるけど内容konami公式と一緒かこれ
なんで上げたのか パワフルだった…
いいなこれ>>862
ポイント貯まってるからYAMADAで買うつもりだが惹かれる >>862
ありがとう
被せるってことなのかな?いいな 焦ってAmazonで買うなよ!konozama喰らうからな気をつけろ。 プライムだしポイントが1500くらい余ってたんで普通にアマにしたわ 守備重要ってことはパワフェスの初期は守備Gのモブだらけだから大変ってことか。 PSPのポタ4で止まってるんだがサクセス選手の早熟晩成とか今は選べるとかマジなんかな
オリ変自作とかもあるしマイライフやペナントが楽しそうなんだが最近のってどうなんだ、PS3の頃にひたすらメシ食うマイライフになったとか聞いたのが最後なんだが つべに上がってる桐蔭のブラバンは売らないのかな
それともデフォで入れてくれてんのか >>860>>861
すいません、守備の起用とかの主に監督AIのことです
マイライフとかペナントで有能が干されてたり謎起用で穴作ってたりとかが結構ストレスでしたので ラグナロク高校の火野とか
野球やめちまえって思うザル守備を見せてくれる
エラー回避って大事 >>871
サクセスクリアした後にもう一回名前とか設定変更出きるようになってるけどその時にペナントとかの成長タイプを選べるよ 全力ストレートが甘く入りやすくなるなら落ちる球もコントロール次第で甘く入るかつ飛びやすくなるって感じにしてほしい
現実じゃ甘く入ったフォークとかホームランボールだし あと高めのボールをもう少し打ちやすくして欲しいな
当たれば結構飛ぶけど当たらん 一応昔は落ちる球は失投率が高かった
今はわからんけ 最近の作品では対CPUでフォークよりSFFの方が圧倒的に有効だったが2018では落差の分フォーク優勢になるかな
対人だとキレ・重さ・球速でそのままSFFの方が優勢だろうし GEOの特典は先着順なんか
仕事終わりに買いに行ったらオリックスとかになりそう 2017では誕生日、プロ年数も選べるようになってたな
新外国人作る時ほんと助かった 追々PS4版の購入考えてるんだがおそらくパワプロ専用機になりそうで
オフでペナントやるくらいなんだがそれだとPS Plusは必要ないのかな
PS4版2016のオンラインはPS Plus加入なしでどこまでやれた?
アップデート PS Plus不要
通信対戦 PS Plus必要
LIVE選手 PS Plus必要
であってる? >>884
Plusが必要なのはチャンピオンシップのみってFAQのみって書いてあったはず >>885補足
FAQ
質問
オンライン接続が必要なモード、機能を教えてください。
答え
オンライン接続が必要なモード、機能は以下となります。
・「LIVEシナリオ」
・「チャンピオンシップ」
・「栄冠ナイン」の「オンライン大会」
・「LIVEパワプロ」
・「チャレンジ」の「チャレンジランキング」
・「アレンジ」の「LIVEチーム」
・サクセススペシャルとの連動
・「パワプロショップ」の「DLCショップ」
・「アンケート」
・「データあれこれ」の「お知らせ」
・「プレゼント」
・「LIVE情報」
質問
PS Plusへの加入は必要ですか。
答え
PS4で「チャンピオンシップ」をプレイする場合にのみ加入が必要です。 2016で購入した応援曲は2018でも使えるんですかね? 12球団の応援歌揃えるだけで約9000円か。
2016の時とそこまで価格変わらんから揃えてもいいんだろうけど、やっぱ迷うな どのゲームでも2年後のシリーズにDLC引き継げるとか聞いたことないぞ ロッテの応援歌とジョックロックだけ買おうかと思ったけど、ロッテの応援はブラバンの方にもあるから結構額いきそうだ
2016の時って視聴できた?曲名だけじゃわからないのもあるんだけど とりあえずセリーグと高校野球ヲタだから
セの応援歌全曲とブラバンの現実の高校野球に使われてる曲は全曲買う
ここ数年は使われてない曲も結構あるしな >>890
前はセパ合わせて5000円ぐらいだったから倍になってるな プロ野球選手が動画で楽しそうにやってるのを見てまたほしくなったわ
夜勤ある仕事だし前よりもゲームに時間かけれなくなってきてるけどパワプロとGTだけは欲しいわ さすがに予約キャンセルだわ
今より弱体化したCOMあいてに投球しててもつまらないし >>895
なーんで自分語りをしちゃうんだろうなー >>896
打撃はストライクゾーンの表示無しにしたり、投球フェードなくしたりロックオンレベル無しにしたりと色々難易度上げれるけど、投球についてはどうしようもないからね >>890
確か2016は約5000程度だったはずだよ。
まあ、倍近い値段になってるから買うの迷うのもわかるけど。
少なくとも贔屓の球団揃えればいいんじゃない? てかCPU相手の投球とか面白く感じた事ないわ
オンの対人なら配球の意味があるから面白いが >>897 すまない興奮してしまって
何歳になっても楽しいものは楽しいんだよね 掲示板で自分語りしてしまう奴はツイッターやってないのかな?
ツイッターならいくら自分語りしても文句言われないのに 自作応援歌で十分だと思ってる
あんま歌詞ないやつとかは自作とブラバンで言うほど変わらんしょ ブラバンは変わるでしょ…
12球団のは自作で十分だけど オンの対人まったく興味ないわ
サクセスで作った選手で
マイライフやペナントレース遊べれば良いかな
予約キャンセルとかよくまあめんどうな事して
わざわざ書き込む奇特な人もいるもんだな というかコナミも力入れてるよな
発売前なのに欲しいと思わせる作品を作れるようになってきてるような気がする プロ野球の応援は自分達で作ってそうだが、ブラバンはどうなんだろ。
前作の感じはブラバン甲子園と音源が似てる気がするのだが パワプロってアプリとかサクスペ含めると今のコナミで一番稼ぐゲームなんじゃねえの
だとしたら手を抜くわけねえわな >>897
発売してからはスレを見るのも苦痛になるだろうね 今は高校のときに告白されて付き合った彼女が奥さんで料理家事は任せっきりやけどパワプロ楽しみだわ 俺は大手企業勤務だから任される仕事も多いしパワプロに時間取れるか心配だわ そういやサクスペちょっとだけ触ってやめちゃったな
カムバックとか貰えるんだろうか、というか今も人いるのか? >>910 だとしたらウイイレ含めてアプリばかりに力いれやがって最近思ってたけど家庭用発売する上では無駄じゃないってことかな Proでもノーマルでもいいけど経験談で忠告するとハードの中古はやめといた方が良いぞ。
普段ゲームやらないならslimで良い。 PS4の中古の値段って新品と大して変わらんしな
3000円くらいでゲットできるなら冒険してもいいかもしれんが >>773
ゴウ在籍の灰凶が2018サクセスの対戦相手にいるの見ると
虹谷って本編だと友沢の前後あたりの年なのね 半年前とかPS4中古は定価の1万引きで買えるぐらい安かったんだがな
パワプロぐらいならノーマルでもよさそうだけどそのパワプロがしっかりPro対応してるし少し頑張ってPro買うのも悪くないまあ問題はどっちにしても品薄 ソシャゲのパワプロが儲かってるから、本当はこっち出さなくてもいいらしい HDR対応はまさかすぎる
デーゲームでもイニングごとに光の加減とか細かく調整してるのは凄い 2016は番堂がレリーグ帰り、実和男が成人してオネエになっている
2018は出井田の弟が高校野球選手だから2016と同時系列かせいぜい±5年
これとゴウが高校生なのは辻褄合うんかな >>921
2016で番堂がアメリカから帰国してたりみわちゃんが灰凶卒業して数年過ぎてる感じだし
一応本編は時系列の設定は生きてると思う
ただ2018サクセスに猪狩友沢東城猛田あおいみずき聖は出てこない気はするけど サクセス3年かかるんかー。
課金要素の高いサクスペを有利に作るのは当たり前か。 パワフェスで猪狩あおい友沢よりみずき聖が年上っていう
めちゃくちゃな時系列が嫌でしょうがなかったんだよなあ 昔のキャラって生年月日ちゃんと設定してて面白かった
今は全員1月1日生まれの18歳で残念 時系列あやふやにしなきゃ古参キャラ出せなくなるから仕方ないね
最近のはパワポケのスタッフが混じってるし細かく設定してそうだけど気にしない方が楽でいいや 最悪、某ロボットゲームみたいに多元世界から集まって野球すればいいじゃん(適当 パワフェスやサクセスで2014までのアナログ操作バッティングできるのかな?
ダイナミック操作すげーやりにくくて断念した >>924 スマホゲーで儲かってるからこそたまに出す家庭用に力を入れられるってことかな?だとしたら一昔前とは雲泥の差だな 俺もダイナミックは最後まで慣れなかった
ノーマルでやりゃいいよ CPU弱体化ってほんと?
ただでさえ強振ほとんどしなくて歯ごたえないのにこれ以上弱くしてどうするんだ せめてオプションでもいいからプロスピみたいにCOMのミートカーソル非表示にできるか
こっちが投球後にミート打ち→強振みたいなパターン増やすかなってればな
相手がミートor強振が投げる前にわかるから強打者の強振さえ避ければ一発打たれるのなんて失投の時くらい 自分が弱体化してこむCOMに合わせればいいだけだろ
子供みたいにわがまま言うな 打つ方は強くしようと思えばストライク全部ヒットとホームランに出来ちゃうし
あとはどの層向けの調整でどのぐらい弱くするかでしかないんだよね さすがにCOMの強さは発売してからじゃないと批判は早いだろ
やるかは置いといて最悪アプデで対応できる部分だろうし COMが弱いとの評価なので自動失点が増やしました!
頑張って追いついてください!
という調整してきそう オンライン対戦ではミート非表示にしてるんだから、ペナントとかサクセスのCOM相手でもミートカーソル非表示にしてもいいと思うんだが。若しくは選択出来るようにするとか 強くっていうのも種類あるからな
ストライクゾーンは鬼反応ですべてフェアゾーンに弾き返すみたいな理不尽なやつや
厳しいとこに制球できれば打ち損じるが甘いとこ投げたら一発長打の緊張感あるバランス
上でも言ってる人いるが強振の割合少ないのがね。こればっかりはストライクゾーンや投球カーソル消して難易度上げてもしかたない >>885-886
なるほど
PS PlusなしでもアップデートやLIVE選手LIVEチームのやり取り可能ってことか
これはありがたい >>932
猪狩世代友沢世代なんかもうサクセスでは指導者やご意見番などとして登場して
パワフェスでは現役として登場するみたいな住み分けすればいいのに
新しく友沢世代よりずっと後の「虹谷世代」とでもすればいいと思うんだが レベル7のロゼルージュだろうがボテゴロ打たない所を人間味があるようなバッティングしてくれるようになっただけやろ
栄冠ナインで変化球レベル7まで育てる価値がようやく出てくる 結局変化量大正義ゲームに一層拍車かかりそうで懸念大なんだが
プロ選手でも多球種小変化量選手がボコられて2球種変化量66みたいなやつの方が強くなるってことでしょ ピッチャー後方視点だとCOMのカーソルは見えないんだっけか
ただ守備の動きが逆になるから難しい
ふかん視点で守備もできたら言うことなしなのに 世代はともかく出井田弟の説明文的に五稜郭はアマゾネス編と近い時系列っぽくてちょっと楽しみ >>880
今なら予約時に前もって個の球団の分お願いします。
っていえば取っといてくれるんじゃね? 今のパワプロはツーシームムービングが弱いからそこを打ちにくくしてくれたらいいな >>935
カレンって確か顔以外はそれなりにハイスペックなんだよな…あれ 変化球に関しては、そろそろプロスピの設定輸入でいい
6球種以上持ってる現役選手いっぱいだけど、別に強いわけじゃない
それぞれの変化球に変化量、球威、コントロール持たせてるから
大体これらがカスで使えない変化球が混ざってる
ツーシームなどストレート系も段階があったのはパワメジャだっけ?
これも7段階まで引き上げればいい プロスピ仕様の変化球はサクセスで能力あげるバランス調整が難しくなるからやらなさそう ブラバンの新曲が紅蓮の弓矢とか前前前世とか上からマリコとか大阪桐蔭みたいだな ブラバンの曲に絶対入れると思ってた
かっせーパワプロを入れなかったのは以外だった。
まあ、初めは小出しにして発売後に追加する可能性が高いと思うが >>686
Pro買ったほうがええということ??
これ以上ワシを悩ませないでほしいものじゃ… 応援歌2016で買ったのが何曲かあるけどまた買い直さなきゃいかんのかよ
クソやんけ
引き継げるなら新曲だけ買おうと思ったのに 早く栄冠やりたい。
サクセスとパワフェスは攻略なりコンボ内容判明してから始めても遅くない。というかPS4本体手に入るの早くても7月だから、それまではvitaで栄冠三昧 アプリの特能に打球ノビとその金特でローリング打法ってのがあるけど2018にも入れてるんだろうか
打球のノビってのがいまいち分からんのだけど、パワーでのびる飛距離とは捉え方が別のものなの? >>947
その○○世代って世代交代が結局猪狩達初代の世代ほど人気を得る事が出来ずに受け入れられなかったから
あえてどうとでも解釈出来るようにしたんじゃないか >>961
版権的に難しくないはずなのにね
追加されるとしたら2016の時みたく夏の甲子園の時期かな DL版の早期購入特典っていつまで?予約して買わないと無理? >>929
3年制は3つある高校のうちのひとつだけだよ公式サイト見なさい スマン、人生で初めてパワプロやるんだがこれってサクセスで作ったキャラを任意の球団に入れてとかは出来ないのかな?
それともマイライフでサクセスキャラを使用する時に球団を決める感じなん?
俺の知ってる野球ゲームはバントでホームランしたり西武助っ人のバークレオがばくれおとかになってる時代で止まってて・・・ >>961
多分曲自体はサクセスで流れると思うアプリでも流してるし
それが他のモードで応援曲として使える状態なのかは知らん 大野捕手 肩G 盗塁刺×
つけとけ 一つもさしてないぞ >>975 >>977
サンクス、それなら新生てょを作って人生をやり直してくるわ >>978
盗塁刺は4割投手の責任だぞ
あとこのスレで実在選手を語るのは巨人軍だけにしようね それなら吉川尚の守備力をA、ゲレーロはFにしてくれ >>971
TOY
最初の大会はいつ?
ぶらいあん
2020年の7月に最初のインターナショナルベースボールカップがあり、2021年の3月にもう1つの大会であるワールドチャンピオンシップベースボールがあります。
それぞれの大会で参加チーム数だったり試合のルールなどが微妙に異なります。 >>941
過去のパワフルと同等にしてほしい
パワフル以下の難易度を下げるならわかるんだけどパワフルまで難易度下げる理由がよくわからない >>923
プロは淀新宿に在庫あったな
スリムが壊滅状態 >>968
>>976
ひょっとして標準曲としてあるのかな?
と期待してしまう自分がいる 同時にps4に乗り換えようとか
プロに買い換えようとかって人は
本体だけでも先に買っとかんと泣く羽目になるぞ、
といっておく。 今まで普通にプレーするとエラー殆ど無かったし、ポロポロしまくるのはリアルでいいな
隙を突いた走塁みたいなのもやってくれるといいんだが >>989
ただそうなると初期のパワフェスの難易度が相当厳しくなる。あの守備ボロカスのモブ共とやらなくちゃいけないし、そもそも今作は2016と比べるとレベル13まで設定されてる影響で能力低くなってるし パワフェスのモブは周回していくと初期能力が底上げされらいいのに レベル13猪狩守はアフロ能力を超える能力とかでいいと思うのになあ
あおいはレベル13で球速155kmとか >>983
COMの打撃はMAXにしたら打率10割で永遠に攻撃終わらなくなるし
現行パワフルの更に上作るぐらいはいいかも
総合守備練習限定で打率10割のCOMレベルあるといい守備練習になるんだが
清本初登場のパワプロのCOMパワフルがやばかったと思う
打撃難易度は低かったのでペナントで普通に25-20みたいな試合ばっかになる
なんか打たれない攻略法あったかもしれんけど忘れた 今回の猪狩レベル13でもライジングキャノンのままだし隠しでアフロも居るのかな
アフロとの差別化のために守だけ抑え気味にしてるとかだったらまだいいんだけどなぁ このスレッドは1000を超えました。
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