実況パワフルプロ野球2016 ペナント専用 Part21
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◇公式サイト(ペナント)
http://www.konami.jp/pawa/2016/mode/pennant.html
◇公式サイト(ペナントに関するFAQ)
http://www.konami.jp/pawa/2016/faq/index.html#faq_pennant
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇前スレ
実況パワフルプロ野球2016 ペナント専用 Part20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1508591822/
※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ペナントに関するFAQ
Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか?
A.収録しています。
海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。
Q.PS4R版、PS3R版、PS Vita版で違いはありますか?
A.PS4R版は日程早送りの速度が他と比べて速いです。
Q.「ペナント」のセーブデータ数は何個ありますか?
A.30個です。前作から10個増えています。
Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
その選手の帰国イベントは発生しなくなります。
Q.「ペナント」で「なりきりプレイ」は選択できますか。また、試合ごとに選択できますか?
A.「ペナント」では試合ごとに「なりきりプレイ」が選択できます。
ただし、オールスターゲームでは選択できません。
Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか?
A.できません。
Q.2軍の試合はありますか?
A.ありません。
Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか?
A.できます。 Q.1・2軍メンバーや起用法が勝手に入れ替わって困る
A.「采配」で軍ロック、起用法ロックを設定しましょう。
Q.ロックしても2軍に落とされるんだけど
A.1軍、2軍全員をロックすると落とされなくなります。 2017.11.21【アップデート情報】ver.1.11配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
■更新内容
【共通】
・2017年シーズン終了時点の選手データ更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラの選手データ、顔データを追加
・不具合修正
【ペナント】
・選手の希望年俸を調整。
・日本シリーズ終了から契約更改の間に実在選手の入団・移籍反映でFA予定選手を移籍させると、
その後の進行でストップすることがある現象を修正。
・報告設定の記録報告が「みない」のときに、自由契約選手採用で選手を獲得したイベントを見ると、
殿堂入り選手がいてもその後の野球殿堂画面がスキップされてしまう現象を修正。 ■2017年シーズンアップデートに関するFAQ
Q.セーブデータは引き継がれますか?
A.初回起動時にセーブデータの引き継ぎが行われます。
ただし、特定のセーブデータは引き継がれません。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.パワプロ2014からパワプロ2016に引き継いだ選手を2017年モードに引き継ぐことはできますか?
A.初回起動時に自動的に引き継がれます。
「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」から引き継ぐこともできます。
Q.2017年モードの「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」で
2016年モードのデータを引き継ぐことはできますか?
A.できません。
初回起動時に自動的に引き継がれます。
Q.2017年モードのアップデート内容は2016年モードにも反映されますか?
A.2017年モードで修正された内容は、基本的に2016年モードには反映されません。
ただし、一部の不具合や改善を除きます。
Q.2016年モードのパスワード、画像、バックアップデータ(PS3のみ)は2017年モードでも使用できますか?
A.アレンジチームのバックアップデータ(PS3のみ)以外は使用できます。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.アップロードしたデータは削除されますか?
A.2016年度のオンラインサービスは終了し、以下のデータが削除されます。
・通信対戦のプレイデータ
・アレンジでアップロードしたチーム
※セーブデータに保存されているチームデータは削除されません。
※LIVE選手でアップロードした選手は削除されません。
Q.ダウンロードコンテンツ(DLC)は使用できますか?
A.パワプロ2016で購入したDLCは引き続き利用可能です。
購入済みアイテムは再ダウンロード可能です。
2017年度の販売は予定しておりません。
※DLCは4/25(火)をもって販売を終了しました。 横浜は聖ちゃんを入れて回せばポストシーズンの強さの横浜になるな 戸柱のキャッチャーBが残ってればそれだけで現実のベイスだった可能性 ポストシーズン強くしようと思ったらお祭り男入れたらいいんだっけ?
別にDeNAはレギュラーシーズンではそこまで強かったわけじゃないしなあ
3位だし なおそのCSも日程に恵まれただけのまぐれ勝ちだった模様 泥んこコンディション利用して点取ったの阪神やぞ
まあ点取られたの三上だけど >>20
日程に恵まれてるだけで3位のチームがCS勝ち抜けるのか… 聖ちゃん入れてとか何の自己満足プレイだよ
よそで書けよ DeNAは聖いるんだし佐菜と夏野も追加で入れとけ
タナケン弱体化してるし倉本だけのショートじゃ荷が重いぞ >>26
彼はソフトバンクの生え抜きだから…
日本シリーズでのラスボスっぷりは笑った >>27
ザキヤマがシンカーが内川に打たれたのをヤマヤス本人の前でディスってたのは笑ったわw 数年は持つけど松田すぐ劣化始まらね?
ソフトバンクのサードは世代交代の時期に来てると思う >>30
前のverで37歳でホームラン30本打ってPH自力習得したのを見てるから3〜4年は大丈夫。その間に上林が育つだろ
今更だけど、コーチの育成タイプって重視してる?投手コーチは出来るなら技巧派か軟投派にした方が良いのかな?って最近思わないでもない やっぱり二遊間は育てるの難しいな
山田菊池坂本がメジャー行くと何処も後釜探しに困ってクソ外人とか使ってる中
二遊間ガバガバの中日が亀澤京田でガチガチになるのも笑える 2刀流の話ばかりなので・・・。
2016年7月20日付 ○×新聞朝刊記事より
D X C 16回戦
黒田とジョーダンの投げ合いで始まったこの試合。
常にランナーを送り込んだのはドラゴンズだった。
先発黒田は毎回のようにランナーを背負う苦しいピッチング。
ジョーダンの緩急を利したピッチングに翻弄され、4回1死まで抑え込まれる事態に。
しかしながら5番鈴木の右安打、6番エルドレッドの適時2塁打で一点先制するも、
遂に6回表ドラゴンズの連打攻勢により2点を失う。
味方の反撃を信じ粘る黒田に7回裏、鈴木が死球で1塁へ。
4回に先制したエルドレッドが再び適時打で同点に。
延長に突入するかと思われた9回裏1死、3度鈴木が出塁する。
満員のスタジアムのファンの期待の声援をうけ、バッターボックスに向かうは
この男エルドレッド。
9回から交代した中日、岡田俊哉の初球、外角スライダーを見事にとらえ
ライトスタンドで待ち構えるファンの元へ白球が飛び込んだ。
この試合、勝利を手にしたのは9イニングすべてに出塁を許すも、
2失点に抑えた黒田だった。
http://i.imgur.com/hkdqjX6.jpg ちょうどそんなんあったなって思い出してたんだよ!!
なんだこの奇跡 前スレ後半で阪神の強さが再現出来てないって話題出たからなんとなく阪神でやり始めたけど、交流戦の時点でぶっちぎりで首位独走しててどういう事なの…?状態なんですが…阪神強い…強ない?
あとヤクルトの小川が大怪我で離脱したんだけど、1年5ヶ月とか初めて見た。球速-5、コントロール-10とか凄まじい事になってて前verラストヤクルトで走ってた身としては少し悲しくなった 野球ってシーズン最下位のチームでも前半戦までは首位をキープ出来る事があるスポーツだし
何周もしろとは言わないけどせめて1年くらい通してから言ってくれないと参考にもならないな おっしゃる通りで1年通したら広島と3.5ゲーム差の2位で終わったわ。CSも順当に広島に負けた
でもチーム防御率3点以下でこれだし、現実の阪神より強かった可能性
横浜はヤクルトと最下位争いしてた。やはりキャッチャーB無くなったのがでかかったか
あと250セーブ欲しくて藤川に一年間守護神やらせたら全盛期レベルの働きして、適正って何なのかやっぱり分からなかった ペナントのエンディング画面で10人位、選手が
紹介されるけどどういう基準で選んでるんだろ
たまにしょぼい成績の選手も出てくるよな デスパイネに威圧感ついてるからおかしいなと思ったら38歳で56本146打点打ってて草
更にその年クビになってて大草原 二年目の捕球以外オールBの架空選手に海外志向が強いようだって報告出てたわ
これもう絶対ポスするのかな 海外思考強い選手が8年後くらいにやっぱりポスしたから拒否したらそこから5年くらい毎年ポス希望しやがった
最後の年は250の10本くらいだったので仕方なく送り出してやった 巨人ソフトバンク阪神中日は基本ポスティング禁止にしてる
ハムとDeNAはポスティング=卒業を意味するから早い段階で送っているけど
大谷筒香がポスティングしないな
居心地がいいんだろうか 阪神2位になったのか。
こっちは5年やっても毎回Bクラスで現実より弱いなと。
ヤクルト、阪神は特にAクラスが難しい。 >>47
1年目は広島阪神中日巨人横浜ヤクルトの順だった。2位と3位、4位と5位に超えられない差が生まれてたから2チームずつしっかり別れてたわ
チーム防御率3点以下のメダル貰えてたし、中継ぎ抑えが無双してたから結構中継ぎで勝つ感出てたと思う
それより藤浪が防御率3点台とはいえ14勝して貯金7くらい作ったのにビビった。やっぱコントロールあんまり関係ないわ >>41
いい加減エンディング変えて欲しいって思う
この形式になって何年だよ… 最新の真っ赤藤浪でもそんなに勝つんか?
青特>赤特の変化球ゲーか そういや例の動画で金特の検証も来てたな
怪童>球界の頭脳は正直驚いたが球界の頭脳の方は投手陣全体に効果が及ぶのを考えればやはり強力
変幻自在が上の方にあって意外に感じた オーペナは2年間回してみないと分らんわ
転職コーチは交代させると消えるのは地味に痛いな
阪神なら福留鳥谷って2年連続交代させるようなものだし >>51
交流戦終わった時点で7勝0敗とか見てビビった。勝つのはともかく負けすらついないのに防御率2点台だったし、藤浪すげえ!ってなったわ
でも乱調持ちは年単位で成績の差激しいから分からないんだよなー。確か前verのヤクルト小川が1年目防御率1点台で11勝したのに、2〜4年目は防御率3点台で借金ばっかり作ってたし
>>54
消えないぞ。次の年に出なくても他の年に出たりするし、他の球団に取られてたりする時もあるし >>52
例の動画での話なら、そもそもそれぞれの下位特能が
ノビA>キャッチャーAどころか、ノビB>キャッチャーAだったしね
2番目までしか見てないから、その後に変わったりしてたらスマン アプデ後から打高解消されているように思う。
20年経っても防御率1点台普通にいるし >>57
まじでか。俺が必死に一月毎に12球団の練習確かめて、チャンス左アップ練習をなくしてる努力は要らないのか 俺のところの藤浪は何回回してもさっぱりだわ
何でだろキャッチャーが違うのかな
ちなみにうちは原口正捕手で回してるけど 細かいけど
ドラフトくじ引き下位からに変更してほしいな
一番目にプレーヤーからやし ウチの藤浪は毎回選手タイプが変化球型だわ
球速は止まったまま >>49
藤浪は赤満載でもすごく強いよね。
平気で二桁勝利連発。
中日吉見は戦力外になっても3回位は他球団が拾ってくれるな。
さすが元エースか。
そして、G後藤はver初期から何回戦力外になるんや・・・・・ 戦力外と言えば前のverだけど、1年目で覚醒したてょが戦力外になった後に2回くらい拾われてて、流石のスター性と思ってしまった
言うまでもなくその後一度も活躍しなかったけど COMがクソ外人しか連れてこないのどうにかならんのか
ヤクルトの外人が覚醒して活躍してる以外誰一人まともなのがいない Aランクの若手外国人採ってその年に自由契約してもどの球団も採らんしな AランクDBBBBの外人若手外野が2年結果を残せず解雇したけどDeNAが取ってレギュラーになってたのなら見たことあるが…
基本的にAランクは年俸が厳しい場合もあるからねぇ アップデートしたら監督モードの投手レベルが2から上がらなくなってるんだけど
気のせいかな? 今日気づいたことのチラ裏
・覚醒しても称号が変わらない場合があること(もともと期待の逸材の選手が覚醒してもそのままだった)
・同じ日に同じ外国人選手を契約しても、時によって成長の矢印の出方が変わること ドラフトでミートG5パワーB76パワヒ広角の高卒出てじっくり育てようと思ってたら一年後にミートG1パワーD56弾道2の無残な姿に…
これ回避するにはリセマラするしかないんだよね 久しぶりに1年目ドラフトでキャッチャーB取れた。やっぱり社会人の方がキャッチャー技術高い気がする >>73
自分は阪神でやってるんだけど最初のドラフトで
2EDESCD キャッチャーB 送球Bが来てくれた
梅野には申し訳ないがレギュラー交代したよ
今回のアプデで阪神は意外とコーチ候補多くなって嬉しい
特に藤川がめちゃくちゃ使える 肩Sある大卒以上の捕手はキャッチャーBなことが多い気がするわ >>74
藤川適正無くても抑え1年やらせて250セーブ取った方が良さそうだよな
ちなみに適正無し藤川を抑えで1年目回した時の成績は45イニングで防御率1.60、34セーブでした >>76
いいこときいた
俺も最初からやり直して球児抑えにしてみよう
あとは打撃コーチだな
BB以上でチャンスパワヒ持ちはおらんかな
また新井兄を呼び戻すしかないか そもそも中継ぎと抑えの適正の判定をどうしてるのが疑問だな
9回頭から一人だけ投げたら抑えじゃなくて中継ぎやし パワヒ持ちなら何人か居るけど、チャンスパワヒってなると新井さんの他に誰居たっけ? >>77
パワヒ広角パワー76の逸材を腐らせたくないのでリセマラするわ 阪神は普通に自分の思うようにやって思うように補強して楽しんだけど
他の球団で何か縛り設けようかなあ FA取らないとか
横浜か西武で悩んでる 福留なり村田なり福浦なり2000達成させた方がコーチ能力やっぱ上がるんやろうなぁ ミートFパワーSの能力でミート多用持ち
使いたくねえこんな奴 清原の新人本塁打記録とか絶対更新無理やろと思ってたけど二刀流でパワーSとかいう化け物が29本打ったわ
なお他球団 >>84
2000打てる奴は打ってからコーチにするだけで大体ABになるし、した方がいいよ
ただ福留はアメリカでの成績加算されないからぶっちゃけ無理。毎年ヒットを100本、3〜4年間打ち続けないといけないけど1年目から衰えて来るから2年くらいしか主力になれないし
まあ愛人起用で無理やり達成させる事は出来るだろうけど、その間外野一枠絶望的になるな cpuが三年目でドラフト放棄しだしたんだけど
みんなどうしてるの? 上の方で転職コーチが消えるって話があったけど、現役選手をコーチにしても一旦解任すると次の契約更改時に交代可能なコーチリストに乗ってこないってことなのかな? >>88
人数調整こっちで掛ける以外にやれる事は無いと思うぞ
やった事無かったけど、最近5年以上経ってるコーチを留学させないのも気になってるし、定期的にCOMの更改も手をつけた方が良い気がしてきた COMチームのいらない奴をクビにするしかないよね
めんどくさいけど空きを作ってあげないと >>81
現実でもリセマラできるか?
そういう選手と割り切って使え
ロマン枠で10年くらい飼った後解雇 >>88
解雇方針を能力次第にすると大分マシになる
一年目から解雇されることもあるけど育成契約結んだと脳内補完すれば違和感もそんなないし 能力次第で切られるラインってどの辺なんだ?なんかバシバシ切られそうであんまり手をつけられないんだけど オーペナしてて一番嫌なのが球団の功労者を平気で自由契約する事
まだ現役志望って勝手に妄想してるけどなんだかなあ >>97
獲得方針を経験重視にしてやると多少マシになる ハムを年齢で解雇方針してるけど
36歳でミートAの334 20本の人解雇されてたな >>101
日ハムなら糸井の例を考えるとまだ飼った方じゃね? 年齢重視→四冠沢村賞のやつが解雇される
成績・能力重視→若手がすぐ解雇される
どうしたらいいのか 結局全チーム自分で契約更改するしかない
全チーム6枠以上空けるようにしたら問題無くなった
監督代えたりコーチ代えたりもしてるから最初は異常に時間かかるけど慣れたらサクサクよ カイコスターズで回し始めたが希望年俸のおかしさ直ってないな
規定打席到達しただけで打率.200の6HRとかいう成績なのに平気で1500万→4400万とか要求してくる
一方、30S前後とはいえ安定してる絶対的守護神(マーティン)はずっと1億希望のままというぐう聖ぶり
コンマイはどこをどう直したつもりなんだ?
順位、借金補正とかは実装しないのか? 初心者ですまないんだけど、成績って能力アップに関与する?
二塁打たくさん打つと走力が上がりやすいみたいな 野上巨人か
増井牧田も入れるから杉内山口というコーチ候補移籍させてプレイさせるわ
移籍先はどこが適任なのかな >>106
まだマシにはなってないか?
前ならそれで7000くらいは要求してた。
多分、イニング数とか打席数を重視した査定になってる。
全球団ある程度の数字にまとまるからだと思うけど
もう少し安打数とかの数字を見て欲しいわ >>109
いくらかって程度だけどな。いくらか
個人的な体感&推測だと今回の「修正」って、クリアした査定項目の「倍率」だけちょこっといじっただけだと思うんだよな
俺のプレイだと覚醒した宮川(楽)をローテの軸として一年回したら
150イニングちょい、防御率3点台中盤、7勝13敗というなかなかに萌える成績を残し、
年俸も420万から2300万希望というなかなかにリアルな結果になった 横浜はCPUでオーペナやると訳わからんトレードやってるな
石川⇔東明とか毎回ある感じ 初めて二刀流来た!
時間かかるからだれにも練習指示してないけど、この選手だけにはしようかな… 鉄人フィギュアってのがショップに出たんだけど条件わかる人いるかな >>106
外人は成績とタイトル次第で、ほぼ年俸固定やろ
Pは1勝1Kぐらい
規定いくと爆上げするのは日本人
新人王で10倍とかアホかと
京田が1200×10倍の12000要求したから修正の実感ないな >>116
怪我無しでフルイニング続けたら出るんじゃなかったかな?前にロッテで鈴木大地で出た記憶ある ショップは未だ謎につつまれてるよな
まだ情報出てないグッズいろいろありそう ペナントライフ書いてる人ってここ見てるん?もっと上げてくれ ドリスとかセーブ王とってるのになぜか減額提示して来たわ >>121
検索したけどああいうのをここでやるのは荒らしに近い
なんJでやれ そもそも年俸の提示ってチーム側がやるもんだから、こっちの提示額によってチーム愛とか変動するようにした方が納得いく。
選手側から提示されるとヘイトが溜まるし
出来れば不満がある選手は再度交渉とかしたいけど、煩雑になるから流石に無理か FAみたいに交渉したいけどそれが何十年も続くと絶対弛れるからなぁ PFは存在してるで
各球団の中身をヤクルトに変えてやってみたことあって、東京ドーム・ハマスタヤクルトが神宮ヤクルトよりチーム本塁打増えたりしてたわ というか何のために球場のデータ作ってるんだよなって話だわな それは何百回くらい試した結果なんだ
一回二回くらいじゃたまたまって事も起あるだろ 広島市民球場のころは、同じホームラン数打ってる他球団の選手よりも
カープの選手のパワーが低めにされてた気がする >>125
FAも交渉しなければ
サイレント残留する世界だからな
キムショみたいな悲劇が起こらない優しい世界
その代わりに誰もいなければ5年420万で雇えるけど >>132
選手の提示額以下は駄目なんじゃなかったっけ FAで在京希望とかそういうのが無くなったのは、完全オリジナルチーム入れられるようになったからだろうな
仕方ない そういうのもあるのか。納得だわ。
オリジナル球場も増やして都道府県設定出来るようにして欲しいわ。
東京ドーム(in沖縄)とかになるけどそこは個人の裁量で。 まあそれは無くなっても固定起用法提示は復活してもらいたいところだけどなぁ 球場作成機能つけてくれねえかなあ
オリ変作れるようになったし、次はこれで頼む >>138
ペナントモードで作成した球場使えるようにしろってなりそうだから無いんじゃね?
今でもオリジナル使えないの不満言ってる人もいるし 毎年のように主力を放出し続けたヤクルトが2024年に23勝チーム総得点200点台とかいう異次元の弱さを記録
こっちは誰も取ってないのにやべえ 思考を「何もなし」にしてたのに四番の架空外人が勝手に二軍落ちしてたんだが何だこれ?
まあロックしたら大丈夫だったんだが 外人は怪我とかで二軍行ったら怪我治っても帰ってこない時あるよな 0-0の6回ぐらいにハムが6番中田に代打田中賢介をやってきた時は少し悲しくなった >>144
接戦で杉山に代打出して福田をキャッチャーに回した時はキレそうだったな
ベンチに桂いるのに 中日でやってるとキャッチャー福田とセカンドゲレーロにイライラするな
アプデで福田の捕手適正はようやく消えたけど 一度も守ってないのにセカンドショートを付けっぱなしにするコナミ無能 ウチのゲレーロは巨人のサード守らせてるわ
代わりに横浜キラー所持のギャレットを中日送りにしてみた
2度オーペナ回してみて広島巨人阪神中日までは順位変わらずだけど
ヤクルトとDeNAが入れ替わったくらいか 守備固めキャッチャー阿部が萎える
殺す気かと
まあリアルでも引退試合で最後に1打席だけやるんだろうけどさ パワプロ2016のペナントずっとやってきて、最近初めて作ったオリジナル変化球を春季キャンプで付けられることに気づいた
まだまだ楽しめて本当に嬉しい オリジナルは使用したら毎回作らないといけないのがなぁ 三大自由契約お買い得マンは牧田バティスタバルデスメッセンジャーで鉄板だったけどアプデ後バティスタはクビ切られないし後ろ二人は弱体化で微妙になった
分かりやすいお買い得物件が減った気がする 三大(4人)
前のverなら宮川も良く首切られてたから即戦力で拾えた
大体拾った次の年にFAで逃げるけど モイネロが割と頻繁にクビになるから毎回拾ってるわ
若いし育つから エース級のピッチャーって高確率で金得持ってるから能力衰えても余裕で活躍するよな
金得4つも持ってる菅野を獲得したらぶっちぎりで防御率のタイトル獲得したし 枠確保の為に12球団手動更改に踏み切ったけど、結構難しいな。誰を切って誰を残すかもだし、コーチ陣やスカウトの更新をどうしようかが意外と悩むわ >>163
これ欠点として自由契約獲得が何も楽しく無くなるな。こいつ出すの?みたいなのが全部手動でやってると無くなるから良し悪しだな 能力次第
外国人枠無し
でやるとそれなりに良い感じになる。
前のバーでは大谷首になるときあったが 力のない若手を切る…オリックス 巨人
衰えが見える高年俸の選手を切る…日本ハム DeNA
成績不振の選手を切る…ヤクルト ロッテ
他はリアルに戦力外になった選手やチーム愛の足らない選手を普通に切ってる感じかな
後はFA手動で動かせればいいんだけどな
坂本が毎回FA宣言してて交渉になってるから萎える >>149
大谷の外野もいらんよな
もう4年くらい守ってないのに 戦力外通告はまずCPUに任せてそれをメモして、ベースにしながら「こいつ切るのはあり得ない」みたいな感じで調整してるかな。 >>168
それが1番良さそうだな
セーブ必要だし、結構な作業量だけど。 >>169
セーブリセットすると結果変わるんだよなー。まあ多少時間掛かるけど、次はそれも試して見るかな 俺はCOMの枠がパンパンになってきたら30前後で年俸が1000万行くか行かないかの選手を片っ端から切って行ってたな
能力はそこそこ見れる選手もいるけどチームごとに細かい成績みるのも面倒だし年俸が低いって事は今まで使って来なかったって事だからまあいいかって感じで
で全球団スカスカにすると他球団が拾ってスタメンで使ってたりするから割と面白い 綺麗な形に爆発したなあ…あっこれもしかしてどっかの地形じゃねーのか!! あっ…札幌ドームのマウンドってそんな模様付いてたのね
恥ずかしくて3年くらい埋まってきます マウンドにチームロゴ入れたり割とあるよな
実際の試合で最初見た時は札幌のは何か分からなかった 札幌ドームのは投手視点からだと分かりにくいからなw
投手視点からでもハマスタとか分かる球場はわかる 手動でプレイしてるけどホークス強すぎてロッテめちゃくちゃ弱いなあ
バランス崩れてるよ 現実でも40ゲーム離されてるんだぞ
むしろそれくらいはっきり差をつけてくれた方が嬉しい セリーグにもパリーグにも現実に異次元の弱さのチームがあったというね・・ >>186
5月終わるんだけどホークスが勝率7割でロッテの勝率が2割ないんだよね
もちろん何の補正もなし まあロッテはしばらくずっとチーム打率2割確か無かったよね? セは広島、パはホークスの一強だし、ちゃんと現実と同じだよ。何も問題はない たまにめちゃくちゃ白熱するシーズンあるよな
最終戦が広島中日でこの順位表だった時はヤバかった
http://imgur.com/8vLGm6e.jpg いいなー
ちょうどいい難易度が確定出来ないせいで独走するか優勝争いすら出来ないかのどちらかになってしまう マイライフだけど初年度のセリーグでそんな年あったわ
なお所属チームの阪神は12ゲーム差つけられて最下位だった模様
そんなシーズンあったら終盤どの試合も見逃せない事になるんだよなぁ ベストオーダーどころか軍ロックもしてない奥浪が短期間ですごい成績残してて草
てかベスト+軍ロックのレギュラーは何故外されてたのか・・・ 今更だけど、巨人の宇佐美がパワー型に変更になってるな。他に成長タイプ変わった選手居るのかな? 確かに、たまーに他リーグは激戦になる年あるんだよなあ
その前後はそんなことないのに >>201
宇佐美覚醒で凄い伸びたんだが補正あんのかね 横浜で始めたけど倉本もっと弱いなら大和とるんだが得能多いからそこそこ使えるのがなあ…
悩ましい 柴田×倉本○
高田GM的には倉本を引っ込めるためのものだから
なおラミレス 投手は練習指示あり、野手は特能以外おまかせ、チャンス左練習禁止の方針で3年目まで終わったけど、セが凄まじい勢いで投高、逆にパはこんだけしても打高ときっちり別れたわ
セは防御率3点以下が先発で14人、しかもエースクラスは1点台や2点前半なのに対してパは3点以下が6人くらいしか居なかった 日ハムでペナントしようかと思うんだけど
大谷はどんなペースで使えばいいですかね? 監督モードでやると投手戦になることが多い
裏を返せば統一球時代並みの貧打ってことだが・・
やたら投手が三振を取ることが多いし、そこら辺のバランスを自作は調整してほしい >>212
監督モードも投手のコントロールってほとんど影響がないな
低めという指示を出しても高めに浮いて打たれる、とかあっても良さそうなのに 大空入れたら1年目.150 30本とかロマンの塊過ぎてワロタ 福留が1850本打ったところで引退するって言い出した。流石にミパEでシーズン通して100も打てなくなってきてるのに愛人起用は嫌だったのかな…
しかし福留で2000はやっぱりキツイな。日米通算本当に欲しいわ コントロールは低いうちだと4球1発が付きやすいかなくらいしか実感がない
観戦しかしてないけど 一発はすぐつくな
特に打高になってからだと
打高になる前についてた一発は成長して何年か経つと自然に消えてくれる時もあるけど 監督試合で制球の悪い投手でも四球はあんまり出さないし、満塁の場面でも全然怖くないな 四球量産する時は作戦勝ってようが量産するぞ
まあそれでも5四球くらいで点に繋がらなかったりするが 今阪神が交渉しようとしてるロザリオみたいに助っ人外国人のマネーゲームもしてみたい 阪神パワヒが欲しい若手が多いのに鳥谷や福留がコーチになっても持ってないのが悲しい
パワヒ教えれるコーチを外から招待すれば良いんだけどさ 打高が嫌だから特能多めのオリジナル投手を放流してこかな その年のオフに戦力外にしようと思ってる選手をトレードで配布しまくってる 2刀流の話ばかりなので・・・。
2016年7月20日付 ○×新聞朝刊記事より
D X C 16回戦
黒田とジョーダンの投げ合いで始まったこの試合。
常にランナーを送り込んだのはドラゴンズだった。
先発黒田は毎回のようにランナーを背負う苦しいピッチング。
ジョーダンの緩急を利したピッチングに翻弄され、4回1死まで抑え込まれる事態に。
しかしながら5番鈴木の右安打、6番エルドレッドの適時2塁打で一点先制するも、
遂に6回表ドラゴンズの連打攻勢により2点を失う。
味方の反撃を信じ粘る黒田に7回裏、鈴木が死球で1塁へ。
4回に先制したエルドレッドが再び適時打で同点に。
延長に突入するかと思われた9回裏1死、3度鈴木が出塁する。
満員のスタジアムのファンの期待の声援をうけ、バッターボックスに向かうは
この男エルドレッド。
9回から交代した中日、岡田俊哉の初球、外角スライダーを見事にとらえ
ライトスタンドで待ち構えるファンの元へ白球が飛び込んだ。
この試合、勝利を手にしたのは9イニングすべてに出塁を許すも、
2失点に抑えた黒田だった。
http://i.imgur.com/hkdqjX6.jpg COMの園部やアジャにポコポコパワヒが付いてるんだけどそんなに取得条件緩かったっけ?
それなのにアジャは解雇されてるけど >>229
コーチとかベテラン伝授だろ。普通にパワヒやアベヒ取ろうとしたら余程能力高くないと無理だし >>229
通算100本以上でシーズン32本塁打、アベヒ広角不所持だったかな 150後半コンGのロマン投手よく獲得するけど割と活躍するよな 倉本と大和の交換トレードを依頼したら阪神が承諾してて草
ネタだったのにトレード成功w
さらに柴田が菊池を超えw
倉本能力が青色すぎる >>232
ロマン投手とロマン砲は獲らずにはいられん
活躍する年と悲惨な年の差が凄くない? 毎シーズン8月になるとスカウトに左投げで球速が速い高校生を調査させるのは俺だけでは無いはず ドラフトに右アンダースローの高校準優勝ピッチャーが出た時は1位で一本釣りしてやったわ 昔の作品は調査させる意味あったけど今はなんか意味あるの
入団拒否もしないしさ スカウト3枠くらい作って「発掘」と「調査」出来るようにしてほしい。
煩雑になるけど、今のは味気無さすぎる。 昔なんか何人かスカウトいてそれぞれに候補個人の調査とか発掘とか出来なかったっけ
逆指名とかあった頃だったかな 20ポイント制でそのポイント内でスカウトを雇う
スカウト人数は最高4人までで発掘調査交渉ありが11だね
12から2009はスカウトシステムの変化無くて
2010(PS3)は自動生成だけどドラフト直前の自動生成で発掘はなし、確か目星というカードで特殊能力を含めた完全な能力が分かったシステム
確か2011から今のシステムになってずっと変わらないで来てるはず スカウトやコーチの雇える人数も増やしてほしい
球団によって数が違っていいと思うんだけどな
あと他球団の選手の能力はあくまでも推定で、実際に対戦したりスコアラー送り込んだりで精度が上がるとか そこまで複雑にしないで良いから中身プロスピ2015にしてくれれば良いよ そうそう、複雑にしなくてもいいからせめてパワポタの時のように自分で逸材を見出だして調査する仕組みにしてほしいな
ポンポン勝手に拾ってくるだけだと思い入れ少なくて味気ないわ 藤浪を1年目にオーストラリアに送り、赤特がほとんど消えつえー!
ってなってたらその数年後に乱調ついてて、「ああ、やっぱり…」と寂しさと共に謎の安心感を感じた 佐賀県出身の高卒選手を取ったらコントロールGだった。まさに北方じゃねえか。
でもこういう選手を大成させたいね >>249
追記
コントロールG(=9)ね。
一度投げさせてみようかな。 >>225
福留AHPH教えれるだろコーチにしたら エディタンとかで、架空選手に安定とか極端あるか確認した人おる? 普通の判定で衰えそこまで来てない36歳は安定か?と思っただ程度
衰えは自体は33歳で来たから晩成で無いのは確か
普通でも能力の持ちが良いのがたまにいるよね ベテラン伝授は無くしてその分コーチ枠を増やしてほしいな
あとパワヒ教えられるコーチは本塁打350本以上のコーチのみにしてほしい、安売りすぎる Cランクの若手外国人超晩成にしようと思ってるんだけど
Cランクって限界値も低いの? >>256
2年程度ズレる時がある
普通でも2年成長も衰えも遅いとか >>257
15年くらい経ったら誰もパワヒ持ってなさそうだな
>>259
2016から変わってないならサヨナラとアベヒ。でも鳥谷は満塁と選球眼から初球と選球眼になってたから変わってるかも
うちの愛人起用福留が今1950本まで来て、来シーズンには2000本で再来年からコーチ予定だし楽しみにしてる >>259
ごめんよく覚えてない
消えたってのを確認してリセットして村田打撃コーチ、福留守備走塁コーチにしたから 打撃コーチは松井を、投手コーチは岩瀬を獲得してやらせればいいが守備コーチがな…
キャッチャーUPで能力ABの候補はおらんのだろうか >>264
オリジナルの橘が現状最強だと思ってる。BAでキャッチャーアップだし 森野打撃コーチ→福田or平田
荒木守備走塁コーチ→大島
岩瀬投手コーチ→田島とか
中日コーチ陣の安定感すごい 森野は微妙だけど >>267
最悪、荒木のがいいからなか
2000で粘りうち覚えると
AB 流し打ち行く
俺は、大島にAA育成してるけど 打撃コーチ森野、守備走塁荒木はぶっちゃけ他の守備走塁コーチが居ないからという意味で荒木がそっちに回り、余った枠に劣るけどBBある森野が回ってるというだけだからな
守備走塁をキャッチャーアップ持ってる奴にするなら荒木を打撃に回す方がいい 贔屓チーム以外だとホントどこやるか迷うわ
もう一回阪神 というのも面白くないし >>272
時間かけて自前だけで大正義つくるの楽しいかも 巨人良いね やってみようか
オートで回して2年連続日本一目標で
お金は多いだとあっさりだから普通で良いか いうてロッテはそこまで酷くなくなったぞ
やる度にゴロゴロ下位は変わるけど一つ前二つ前のバージョンと比べて安定して最下位は無くなったからな verup後のロッテは2年間最下位だったけど、3年目に浅村が加入して3位、4年目に柳田が加入してぶっちぎりで優勝、日本一決めたわ。ちなみに柳田は自力でアベヒ習得した
なんか柳田が居るだけでチーム力が跳ね上がる気がする。ローテも10勝越えが4人、石川にいたっては最多勝と最優秀防御率まで取ってるし >>258
最新アプデ後もやって教えられるの確認済みだから >>280
ドミニカって総変10までしか伸びないんじゃなかったか?第2ストレート覚える確率もあるアメリカも良いぞ アメリカに送ると第2ストレートじゃなかった場合でも変化球高確率で覚えて帰ってくるよね、まあリセットで覚える変化球変えられるけど
難点なのはリーグ優勝しないと使えないところだけど チーム音声無さすぎオリジナルチームも細かなアレンジ出来ないし球場もろくなの無いなー
2018はここらへんちゃんと作れよ 助っ人ってやっぱりランク高い方が良いのかね?Bランクの先発取ったら145BB三球種総変8だったけど、左B、逃げ玉、調子安定と使える特能3つ持ってたし
まあシュート回転と四球も持ってたけど ドラフトで大物が出やすくなったりしてる?アプデ前と同じくらいだよな ペナントで失策数とか盗塁阻止率とかは確認できないんやろか レンジファクターはないけど失策数も盗塁阻止率も確認出来るでしょ
>>284
現状でこの不満状態なんだしやったらやったでもっと文句言うだろうしやらないだろうなぁ、コナミだし 自分でドラフト指名した選手はどうしても贔屓起用しちゃうな バルカンズとかバスターズとかミラクルズとか昔のサクセスチーム名くらい用意しろよと 地方企業とチームで音声2つ使えたらかつらずれーたってやりたい ホークスが補強無しでえげつないローテーションになるな
東浜千賀バンデンにスタミナ伸びた岩嵜の4本柱
加えて赤能力で不安定だけど武田、で全員二桁+規定投球回投げてるとかザラだし 1年目2年目にアイテムを使って強化して取った野手をスタメン固定してしまい、後年のドラフト組の入る枠がないとかよくありますね。 大物入団のアイテムは本当に凄い選手がドラフト候補にいる時しか使いたくないな
単純に強化されたそいつがどんな成績残すのか気になるから >>298
あれって取ってからじゃダメだよね?
ドラフト前に候補見てからアイテム使ってドラフトって感じ? 限界値は変わらないけど限界突破はしてる感じだな
まあ入団時に限界値決まるからなんとも言えないけど 投手の留学はアメリカが良いのか
ずっとメキシコ送りにしてたわ 1試合1試合詳細見れるようにして欲しいなあ
過去の試合のスコアも詳細見れるようにして欲しい そのシーズンの記録だけでも見れるようにして欲しいな。
その前にCOMの試合も見れるようにすることだけど >>304
スキップのときに見れるようになったらホント有能なんだけどなぁ
あと高速試合の速度が5段階になって監督試合のバランスが取れて留学の期間が短くなったら言うことなしだわ 高速試合での指示復活欲しいわ
バントと盗塁と交代だけ指示したい >>303
アメリカは行けるなら投手も野手も最高の留学先だと思うぞ
問題は行けるという事はもう戦力揃ってるから以降大正義プレイになって飽きる可能性がある事だけど
>>306
昔のミニキャラがなんかしてるの見れる高速試合好きだったな よく考えたら優勝したら解禁されるのが最強の留学先っておかしいよな
他の条件にすべきだと思うけど思いつかない 別枠で最下位とかBクラスが行ける留学先あればいいんじゃないか?
そこが結構強かったら 留学もウィンターリーグみたいなんにして効果も弱く
そんで覚醒の上の超覚醒みたいなんもほしい 覚醒とか思ったら1年で能力が元に戻って「確変」みたいのも欲しい >>311
確かに留学で最長で1年の半分のシーズン試合に出せない、で色々な記録が途絶える(何年連続関係とか1年目での新人王とか)可能性があるのは、もったいなさすぎますね。 >>302
ありがとう
横浜でやってるけど大物入団使ってみようかな
山崎康晃レベルの選手なら充分
先発か倉本に代わるショートを取ろう 期待してた若手が20本打ったと思ったら次の年さっぱりみたいなのはなんなんだろう クビにしないと引退せず残り続ける奴がでてきたわ
最高57歳
結構いい選手だったから殿堂入りさせたかったんだがなぁ 2023年の燕ちゃん
丸、筒香、山田の極悪クリーンアップ
脇を固めるのが西川、宮ア、平田
ぶっちぎりで優勝するかと思ったら案の定投手陣が酷すぎて2位 よく留学が長いとかあるけど80年代90年代の選手はシーズン中の留学あったみたいだし何とも言えないよな
まあこの場合留学先が基本的にMLBだけど 期待の若手向けにWLは欲しいよなあ
覚醒か開幕ノリノリの可能性があるぐらいで
留学は2009以前みたいに、平等で選手タイプ依存でアップで良いよなあ
赤得は、秋春キャンプか自主練で消えて欲しい。 >>320
戦力外通告して、自由契約でどこも取らずに引退したら確か殿堂入りする
取られたら他球団で殿堂入りする ペナントで大谷翔平の扱いどうしてる?
戦力外で消去するのも寂しいし、かといってポスティングでも出ていってくれない 功労者戦力外にするのやめてほしい
村田という前列作ったからこれからも直さないんだろうけど 別に村田功労者でもないし前例でも何でもないし
大体コナミのAIが功労者なんか判断出来るわけないだろ 引退勧告出来りゃ済む話だけどな。出来ないから能力下がったベテランに枠開けてもらわないといけないわけで、じゃあ戦力外となるわけだし 大谷と吉田正取った中日が大正義化してしばらく優勝できなかった
あと帰国マーを獲得した日ハムが、18番空いてるのに73番着けさせてて草不可避
マーの師匠であるノムさんリスペクトかな? 功労者判断もいいけど大トレードが見てみたいな
何回か回してるけど落合とか秋山クラスの大トレード見たことないわ サファテが遂に年間失点自責点ゼロでセーブ王獲得したわ
これでその年ポスティングして対戦したい打者がいなくなったとか言ったらスクショしたんだけどFAの年だった FA少ないにしても4,5人FAするから2,3人ぐらいに落ち着かないかな
多いにしたら10人とかすんのかな 試合は別に見れなくてもいいからせめて二軍成績だけは出してくれないだろうか
そうすりゃ二軍浸けだけど案外使えるかもって感じで一・二軍の入れ換えも面白くなると思うのに ヤクルト渡邉と伊藤隼太が何故かトレードされてて草
阪神大損だろこれ ベイスのヤマヤスが防御率0.69とかで威圧感取ってたな。サファテ引退後の日本最強守護神と化したわ
前のverだと筒香も自力で威圧感取って日本最強打者になったりしたけど、今のverだとまだそこまでの活躍は見ないな ヤマヤスのを除くツーシームってさ
高速シュートの名前を変えてやや下に落としてほしい
実際ツーシームは誰に聞いてもシュートって言うしさ
マークンも無効じゃ高速シンカーって呼ばれてるけど実際はルーキーから使ってるシュートだし
ヤマヤスのだけ高卒シンカーをオリジナルで下に落ちるようにすれば解決する
菅野のワンシームも変更後のツーシームでいいし >>336
15人ぐらいはするなあ
単独指名にすると流動的になって面白い
自選手をどんどん出したいのが理由だけど COMの1球団だけガッポリにしたのにFA交渉で負けるのなんなんだよ COMは希望通りの金しか出さないから。
金がアホみたいに貯まる原因。
もっと全力で殺しに来て欲しいわ。FA・海外戻りで金をガッポリ使って、金銭トレードとかも駆使して。練習機材もCOM別にしてほしい。 ・軟投派でも総変マックス14
・3球種持ちを4球種にしても総変限界値は変わらない
・総変限界になってから新球種覚えると成長しない変化球を覚える
(つまり総変限界値+1なのでお得?)
この認識間違ってる? >>343
>>344に加えて移籍は明らかに弱い球団に選手流れるように補正掛かってるからな。金沢山あってもあんま意味ない 思考設定に複数人で交渉とか設定あるけどあれって確率上がるとかなん え?FA選手複数人に交渉するか単独かってことでしょ? FAの思考設定って効果あるんかな
広島の思考を消極的にしてもほぼ必ずと行っていいほど1年目にFA戦線参加するし >>349
おまかせでも二人選ぶときは選ぶからな。あんまり効果は実感出来ない 中田翔がオールスターまでで打率2割切っててホームラン1本打点13とかグロいことになってて笑うわ >>346
ロッテにFA移籍されて旨味のない人的補償を選ばされる苦痛 翔さんはもう罰ゲームの領域だからな。パワヒがあればまだロマン砲として生きてられるけど、パワヒの無いミートFとかクソだからな 気がつけば7番ファーストが定位置になっている日本の4番 海外から帰ってくる選手の能力変動って活躍度によって変わるのかな? >>340
セリーグだけしか作ってないけどHシンカーを元にしたツーシーム持ちの再現投手使うか? アップデートしてから、守備力の防御率への影響が強くなったかな…?
カープで菊地選手から架空選手にレギュラーが変わったら、2点台だったチーム防御率が4点台になったんだけど……
>>358
たしか場所によってだったかな…
留学と同じようにアメリカならパワーみたいな感じ >>340
いやフォークかシンカーでしょ
どうみても 防御率1以上下がるなら捕手の要素も大きそう
今何年目か知らないけど石原から會澤に世代交代したとかは無いの? 大物ルーキー登場のアイテム使ったら成長上限ってどうなるの?
成長上限も合わせて上がるのかな? 使わなかった場合の上限がCだった場合AやSまで上がる?ってことです
分かりにくくてすまぬ 中崎も一年目に威圧感取ってたな
ドラフト下位でとった速球派ピッチャーに威圧感付いてた時は興奮した 2018は結局PS4VITAらしいな
VITAが噛んでるんじゃペナントの仕様も期待薄
オワコンハードで自ら足枷を設けるのは開発費が少ないからなのかな >>368
switchに携帯機のお株は奪われただろ
ソニーもVITA後継機出さない宣言したし乙女ゲー以外にソフト出てるか?
低スペに足を引っ張られてるんだからボヤきたくもなる >>369
いやswitchがどうこうは知らんが、大して普及してないVITAでPS4版と競るぐらいの売上出たってのはかなり需要はあるってことだと思うけどなあ
観客の動きとかエフェクトとかオーペナの速度とかPS4とVITAで相当違うけど、それでも開発段階で足引っ張るもんなの? スイッチ版はジョイコンに十字キー相当のコントローラが開発されるまで待ちでは? そもそもパワプロってプロスピと違ってそんなに性能いらんだろ
ペナントや甲子園しかしない層だと手軽にゴロゴロできるVITAは良いんだけどな まあ出してくれるだけいいじゃないか
しかしあれ現状伝えてるのアフィクソブログだけだけど元々のソースの出どころどこなんだよ、新作の情報出るには中々に中途半端で急すぎる ここだろ?
フラゲGKもパワプロがどうこう言ってたしほぼ間違いないと思うぞ
実況パワフルプロ野球2018 発売決定 PSVRにも対応
http://ryokutya2089.com/archives/5906 田島って赤特あるけどめちゃくちゃ活躍するよな
45まで抑え固定して700S達成させたけどとうとう引退してしまった 赤特あっても青特がその分付いてればあんまり関係ないからな
赤特だけとかなら絶望的だけど オリックスの基本能力そのままで赤特付けまくって調整したろの精神 VR対応てどんな感じになるのかな結構興味ある
臨場感ハンパないならVR購入も検討する 俺vitaでやってるからvita切られたら発狂しそう
なんだかんだ旅行先とかでも出来るのは嬉しいしな
スイッチ?知らんわ オリジナル選手の引き継ぎはどうなるか。
やっぱり2014→2016で引き継いだ選手までは
コンバートさせてくれないか。 >>382
今までの傾向から無理っぽいよなぁ…
とりあえず2018で赤特有り二刀流が作りやすい環境だったら別にいいんだけど 引き継ぎとかどうでもいいからシステム一新してほしいなー プロスピ2015の要素を融合させればそれだけで良いんだけどな。まあやらないだろうな PS4版がいらないとかさすがに無いわ、早送りクソ遅い携帯機でやりたく無い
加えてVitaに関してはボタンが小さすぎて操作が無理すぎる
んー、マルチでいいからPCでも出してくれんかねー >>381
旅行行ってまでやるのかよと思ったけど
子供の運動会の場所取り並びでペナントやるのもアリだな 監督試合がテンポよくてこればっかりやってるからなくさないでほしい 監督試合もプロスピ寄りに作ってほしいな
あとペナントは移動中の電車の中とかめっちゃ捗る ずっと同じ難易度でやってるのに突然打てなくなるのは何なんだ >>362
野手メンバーから見たけど、ほかのレギュラーは打順以外は変わってなかったよ
捕手は1年目からキャッチャーCになった磯村選手がほとんど
チームの打撃も悪くなってたしなにが原因だろ…… 試合スキップでもその試合の詳細成績見れるようにしてほしいわ
ホームランだけじゃ物足りない ヤクルトとかロッテが大正義化してるのを見ると笑える スキップと高速試合で処理が違うっぽいから、詳細出るようにすると高速スキップは無理か パワプロとかクロスセーブさせて欲しいわ
それかVITA-PS4間の選手やりとり楽にしてほしい
くっそめんどいわパスワード 手動でやろうとするとVITAはやり難いだろうけど、オーペナ回すだけならむしろVITAで良いし、本当に暇あったら何処でも回せるから携帯機とオーペナは相性良すぎ >>399
ゲームするなんてもったいない
デリへル呼ぼうぜ こういうのってもしかして面白いと思って書き込んでるのかな? 巨人にゲレーロが加わるとまた外国人枠に問題が起こるね。 もうカージナルスとの契約済ませたから来季虚にいることはない
多分未来永劫 ゲレーロ巨人に入れて手動でやってるが併殺持ち多いなぁ… >>403
面白いというよりガチかな
家族いるから出張のときにデリへル呼ぶのがささやかな楽しみなのよ みわちゃんと大坊とか淫夢厨に侵略されるのが目に見えてる ペナントの話はないか
とりあえずパワフェスが正統進化してそうで楽しみ
キャラ追加がどれくらいあるか見ものだな システム一新とかは怖すぎるからやめてほしい上手くいく訳がない
今までのシステムに追加するだけでいい
とりあえず年数制限無しにしてあとは微調整 プロスピみたいに外国人には契約年数とか欲しくない…?
契約切れて強奪とかあって楽しそうなんやが >>415
ウェーバーの優先権が自球団にある仕様をまず直さないとなあ 次回作は育成枠作って欲しいわ
特能引継でベテラン雇って若手も雇う枠が無い 作ったとしても2軍ではもう成長しにくいと同じく育成選手の状態ではもう成長しないでしょうとかも作るだろうしそれがメモにぶっ込まれるだけやぞ
今の状態でも70人枠持て余してるのにいらんやろ
それこそOOTP並みにもっと怪我の数増やして練習中にも怪我が発生する仕様にするならあっていいかもしれないがな ケガは今でも多すぎる気がするんですがそれは・・・
とりあえず俺が希望したいのは以下の要素
・契約更改、自由契約選手獲得時の年俸提示(出涸らしが数千万〜数億要求するおかしさ)
・選手の希望年俸思考の修正(希望額はマスクデータでいいので、特に低年俸時の思考をどうにかしてくれ)
・シーズン中のサブポジ強化練習、コンバート練習(投手は適性練習できるのに野手はできないのはおかしい)
年俸に関しては煩雑なのが嫌な人もいるだろうしオプションでオンオフにしてもいい 覚醒の野手成長幅上昇
留学の効果減少+期間短縮
キャプテン選手会長などのツリー方式の復活
ベテランからの伝授廃止
代わりにプロスピ方式でどの特能も練習可能に
コーチは特能を教えるんじゃなく習得期間を短縮
世界大会追加
補強思考でFAに参加しないを追加
オフの交渉をターン制に
ここらへんなんとかやってくれんかな >>419
そこまで多いか?そんな感じはしないけどなぁ
つかやっぱりある程度求めるなら2軍選手が怪我しないのはおかしいと思うし練習中の怪我はいると思うわ >>421
俺がオートで回してるせいかは知らんが、3〜4日に一人は何らかのケガしてる体感
でも少し前までみたく全治一年レベルが1シーズンに10人近く出現するようなケースはないから改善はされてると思う ケガ設定ふつうだとヤクの連中が試合に出られるから多めでやってるわ
試合に出られるケガと出れないケガを差別化できないっすかね 怪我は普通でもループにハマるやつと怪我しにくさの割に中々怪我しない奴はいるな
1シーズンで何回も1,2週間程度の怪我を繰り返すやつがいたり
大怪我をして怪我しにくさ下がって怪我復帰後復活イベのために起用してたら復活する前にまた大怪我して能力下がっての悪循環は本当に辛い
大怪我のリハビリ中は怪我しにくさ上げとけばまだなんとかなるけど
昔みたいに出場は出来るけど能力が少し下がるみたいな怪我の仕方もまた欲しい >>424
ま、まあ広島の前田(外野手の方)とかそんな感じだったから多少はね?
そんな感じで現実でもたまにそんないるし…() 怪我以外に能力下がる仕様が欲しいなぁ…
シーズン成績で多少上下して欲しいわ。
上がって下がるだけはつまらん 危険球と乱闘欲しいな
でも1番欲しいのはプロスピ2018だ 留学は
そんなに成長しなくていいから
開幕前に帰って来て欲しい 涌井がソフバンにFA移籍した途端人並みの成績になって泣ける いい加減1軍枠投手12、野手16固定を変えてほしい。
来季からNPBに二刀流がいなくなるけど、大谷や根本を使おうとすると投手の枠1つ使うのは痛い。 >>431
根本って野手本格的コンバートじゃなかったっけ ドラフトで今の二刀流とは別で
野手能力がそこそこ良い程度のただの投手
ってパターンも追加してくれないかな
現状二刀流は即野手転向した方が良さそうな打撃能力ばっかだから
投手能力 DD 野手能力 2 EDCBEE
くらいのどっちにでも転べる選手が来て欲しい >>431
分かるわ
プロスピみたいに分けて欲しい
短期決戦時は投手多めにしたりとかしたいし
使いたい選手多いし >>431
一軍で28人にして欲しいな。
二刀流選手使いにくくなるのは嫌だわ
あと野手→抑えの起用が出来るようにして欲しい。自動じゃやってくれないのは悲しい。
パピヨンとかおるけど抑えやらそうとしても守ってたら投げへんやろ ドラフト選手の成長もっと良くしてほしい
試合での成長もっと重視しろよ
昔のは高卒オールFが一年試合で固定したらオールDぐらいになってた 2018では二軍成績と育成選手と世界大会とみんなでペナントとアジア系の助っ人と複数年契約とコーチ枠の拡大などいろいろ増やしてほしいことがある。
どれだけ進化してくるか楽しみ!はやく情報ほしい
みなさん何が増えてほしいですか? 自由契約に24歳の二刀流が捨てられてたけど
ミートパワーF 走力Aって、、まあ契約しましたけどね 2016が出来良かったから期待してまうわな
でも1歩進んで2歩下がるのがコンマイクオリティなので心配なる 俺がもし開発側だったら、参考程度に2chザッと見て不具合とか改善案探してみるんだけどな
なんだかんだでバグ報告の速報性ありそうだし、チェックしきれてない部分までかなりやり込んでる人もいるし >>444
ありがてぇ...
教えてくれてありがと >>436
自分は今くらいが丁度いい気がする
むしろ野手が育ちすぎなくらい
ってくらい成長は人それぞれ好みあるから設定で成長スピードとか変えられるようになったらいいのにな 期待しちゃうのもわかる
ペナントに何が求められてるかようやく少しだけ分かってきたみたいだし アプデ含めて意見取り入れてくれてるところあるから期待しちゃうわ。
システム面は期待してもいい気がするし、結構頑張ってくれそう。
ただAI面は全く期待してない。 >>446
野手の成長はむしろ遅くないか?
よっぽど初期能力よくない限りレギュラーとれる能力になるの30手前になるし
COMのスタメン見ても30代しかいないのは萎える いや、近年のパワプロスタッフは相当頑張ってると思う…
他のコナミのゲームとかやってると特に思うことだけど >>442
単純にシステム変わらずに二年ごとになる可能性も十分にある プロスピ作らないならガンガンシステム輸入すればええねん 引退した選手の通算成績が見られるようにしてほしい
殿堂入りしない程度の選手が引退してそれっきりなのは悲しい >>446
賛成
どう調整しても不満ある人はいるから自分で調整できたら一番いいだろね
俺個人的にも打高になるの嫌だから野手の成長はもっと色々なパターンがあっていいと思うけど上限は厳しくしてほしい いや上限厳しくするのもどうかと思う
そこも選ばせてくれないと困るわ 基礎能力は今のままでいいけど、強い特殊能力をポンポンとれすぎだと思う
あと、COMの特練のバリエーションも増えると嬉しいな。 年ごとの全球団のドラフト指名リストを実装してほしい COMの思考に走力重視とかあるからそれに傾いた練習になったらいいなって思う シーズン中 練習でも怪我する設定あり
ドラフト 8・9のように専用画面専用BGM復活、11みたいに複数人スカウト採用、調査復活で自動生成は継続、指名漏れした選手が後年出てくるシステムに(やきゅつく3みたいな感じ)
秋季キャンプ 10にあっただろ復活しろよ
FA 11〜2009(〜ポタ4、PSP版2010)にある起用法提示復活、海外FAするように
契約更改 引退勧告復活
コーチ コーチ枠増加
記録 FIPやxFIP、wOBAなんかの指標追加、投手側の年度別成績に登板数(先発と救援分けて)を記録
全般 30年制限完全撤廃で栄冠同様年数無制限化、2軍戦追加
求める事をあげだしたらキリがないわ() とりあえずニヤニヤするために
海外行った選手の成績をほぼランダムでもいいからつけて欲しいぜ >>462
前半が過去作にあった仕様ばっかなの笑えないなホント
セイバーはOPSとかの簡単なやつじゃないと実装は難しいと思う。
個人的にはリーグ打率・防御率欲しいわ。防御率足して球団数で割れば近似値出るけど地味に違うかったりすると嫌だしなぁ。
FIPとかってリーグ防御率とかあれば出せたと思うしあれば便利なんだが。 コンマイの中の人がセイバーを理解出来てるとは思えない 18歳1年目期待の逸材のセカンド(走A他はC〜E)
が一軍なのに矢印全くでないんだがどういうこと?もう伸びしろなし?
一本釣りできたときはウキウキだったのになあ… >>458
特殊能力の取得難易度を上げて効果も下げればうまく調整できそうだな 枠に空きを作りたかったから、投手なら何でもOKって条件で
昨年トレードで入った「広島の小窪、横浜の林、中日の加藤」を出したら
巨人の田口が来たw どうなってんだ巨人w >>464-465
指標は確かにそうなんだがフリーソフトでセイバー項目が大量にあるペナントスピリッツやってると追加していただけないかって思っちまうんだ… 年度成績はOPSとかWHIPは見れるようにしろ
後はAIの投球をもっと賢くしてほしいわ、チャンピオンシップやった後だとストライクボールがはっきりし過ぎてて楽しくない >>462
引退後スカウトに転身とかできたらなお面白そうなんだがな お前TDNのニュースだけ見て言ってるだろ
それはともかく引退した選手がクッソ狭いスタッフ枠でしか残せないのは惜しいな
確かにスカウト転向はあってもいいかもしれない
コーチング能力はないけどスカウティング能力はあるみたいな差別化ができるともっといい 数が多くなりすぎるのも大変かもしれないけど、守備コーチのタイプ増えて欲しいな。
野手が守備練習するときはポジション別に捕手はバッテリーコーチ、内野手は内野守備走塁コーチ、外野手は外野守備走塁コーチが指導する、といった具合に。
コンディショニングコーチの能力が高いと怪我しにくくなったり完治までの日数が減ったりとか、バッテリーコーチの指導は現役時代のキャッチャーレベルまでしか上がらないとか。 まああんまり多くてもめんどいけど、守備走塁とバッテリーに別けるくらいはあっても良いかなと思う 数が増えすぎるのは問題だけど、現状は少なすぎるからなぁ…
シーズン中は投打合わせて7,8人居ても困らない(ベテラン伝授がなくなれば一緒)し、入れ替えのシーズンオフはそもそも契約更改とかで手間のかかる手続きいっぱいあるから困らないし増やしてもいい気がする。
そもそもあんまし入れ替えないし。
あと特能は対応する基礎能力によって上がり具合変えればいいんじゃないかな。
パワヒならパワーが高いほど取りやすいとか。逆にバントは打撃能力低い方が取りやすいとかでもいいかもだけど。 >>479
昔はサクセスと同じで特殊能力に能力制限(PHはパワー120以上とか)あったんやで… そこまでいくとやきゅつくやった方が早そう
そのやきゅつくも新作出ないという 俺はパワヒやアベヒはB以上、流し打ち、プルヒはC以上とか勝手に制限掛けてるけど、やっぱ特能は能力無いのに覚えると見栄え悪いから制限あっても良いと思う 殿堂入り選手の年度成績、せっかく成績自体はいろんな項目あるのに全然見えなくなっちゃうの勿体無いよね
セイバーオタクではないけど、OPSはせめて欲しいよ >>480
なんか「こうした方がいいのにな」って言ったら「昔はあったよ」って返ってくるのが酷いな
2010での退化が未だに足を引っ張ってるのがよくわかる コンマイが俺たちの望むようにペナント作ったことなんてないから期待すんな
データの有料アプデと同等 >>484
退化というかそのまま持ってこれなかったから今話題のソシャゲ形式のカード式にしたろ!だったからなあれ
もちろんPs3版な 携帯機の方はポタ4辺りで一度ペナントとマイライフは完成度の頂点に達していたよな 30年制限いらねーよなー
後アレンジ枠4の16チームしかないのを18〜20に増やしてほしい
OBやらサクセスキャラてんこ盛りにすると16チームでも足りないから >>486
これはあったらいいな〜
2009はできたし…… 「みんなでペナントが復活しました」は可能性あるわな
その代わり今までできてた何かができなくなってる可能性大だけど そういや今更なんだけど、少し前に福留をコーチにした時の特能についての話題あったけど、目出度く2000本達成した福留を打撃コーチにしたところアベヒパワヒの有能コーチだった
でも三振と併殺持ってるからか数年間掛けた割にはACで劣化松井稼頭央だった ペナントスキップしてたら止まることあるんだけど、原因と対処法分かる人いないかね
ちなみに他のモードは不便なくできる >>492
そもそもこの機能は簡単に設定残せたはずだとは思うんだがな
PS3になって、1人プレイでしか考えてないからな
運営のペナント担当宛に問い合わせメールで直訴し続けない限り無理だと思う リプレイも元に戻してほしいわ、自操作視点の
野球中継っぽい視点なんて一回見たら飽きるわ 現外国人がいつまでも所属してる率が異常に高いの何とかしてくれないかな
ロッテのダフィーが2022年でもいるっておかしすぎるだろ
毎年.230 HR5本前後だぞ パワフェスとかプロスピみたいな試合中継みたいな画面とリプレイになったらいいなーとは思う ペナント再スタートして倉本を楽天に移籍させた
捕球Bとか笑える
普通に考えてそんなわけない… >>497
ファーストが枯渇気味になるせいで、ファーストの外人はクビになってもどこかに拾われる率高い気がする
ダフィーは違うけど 育成した選手を他チームに送り込んで活躍してるところ眺めるのが楽しい >>501
その下の若手が育ってきてからだけど最近そのプレイしてるわ
みんなでペナントとか同じく多人数モードだったリーグモードがチャンピオン大会に吸収された後消滅したことから察せると思うんだが…
まあそのチャンピオン大会が2017チャンピオンシップになってる?感じなんだろうけどね オート進行した後、成長分がまとめて表示される時とされない時があるのはなんだろう たま〜にあるような気がしてたけど、やっぱ日付で進めても成長表示されることあるのか
条件知りたいわ
>>504
これ出来たら嬉しいなあ 投手の適正って勝手に消える事あんの?
他チームだから正確なタイミングは分からないんだけど
中日の抑えを岩瀬で固定して田島を中継ぎにして8月まで回した段階で確認してみたら
岩瀬の成績が酷い事になってたから田島に戻そうと思ったら田島から抑え適性が消えてた
自チームだと中継ぎと抑え両方適性ある選手を片方に固定しても消えた事無かったからバグな気もするけど 俺は変化球がなくなることがあったな。
2016年版だけどCOMチームの大場翔太のカーブが消えたことがあったなw
自チームの変化球は消えたことなかったけど。 1年間だけでもいいから各試合の詳細スコア
投手12人制限の撤廃
あと打たれ始めた時のスタミナの異常な減り方
これだけしてくれたら手動派としては文句ない
投手12人制限が厳しすぎて… 他球団は何故か適正がついたり消えたりする
変化球は衰えたか怪我したかっしょ 投手枠12人縛りはほんと改善してほしい
このせいで投手能力低い二刀流が使いづらすぎる 7試合7イニング7セーブ防御率0.00で新人王に選ばれたんだがww 適正無しで全盛期とほぼ変わらない成績でセーブ積み上げる藤川とかも居るし、多少はね? 手動だと適正なしかなり効くんだけどな、変化球が曲がらない >>509
自チームだけど武田久のスライダー(高速だったっけ?)が消えたぞ
試合後の成長報告で 1→0 ってなってポカーンとした
あとFAの人的保障漁ってたら巨人の二軍選手が何人もミートFパワーAのロマン砲揃いになっててパワリン吹いた
現実で今年クビになってる松崎が二軍で塩漬けにされてるのにパワーAでPH付きとか 年齢の衰えによって変化球も下がるだろ?
それと同じで衰えで持ってる変化球を投げれなくなるよ、42歳の牧田とか3方向になってるしな あ、期待の逸材でも普通に早熟出るようになってたんだ 変化球消えるのなんて前からあるしバグでもなんでもないだろ。何で今更話題になってんだ? しかし話は変わるけどWBCほしーなー
別に試合やらなくてもいいから、誰々が選ばれて日数進んだら準優勝で終わりましたとか優勝しましたとか栄冠みたいにメッセージだけでも出してほしい そういえばなんだけど
試合での経験値て真面目な話あるか分からんよな、公式では試合での経験値〜をどっか見たけど
二刀流ではあるが大谷の野手能力が練習しないで成長した人いるのかね…?FAに出てくる時とか野手能力が成長したの見た事ないんだけど 試合での成長なんか無いぞ練習指示してるとこしか成長しない
そこは昔に戻して欲しいわ 歳による劣化で投げる変化球減るってよく分からんな
投げ方分からなくなるのか? 肩肘痛めて投げ方が変わることもあるし
回転数が落ちて使い物にならなくなることもあるだろ
ずっと同じフォームで投げてるわけでもない そもそもたくさん変化球持ってるなかから代表的なものが査定されてるわけで、あまりに変化がなくなったら表示から消えるのも頷ける 同じ選手でミート練習Lv3と育成Bのコーチミート指導で回してみたが
コーチ指導の方が伸びるんだな
しかし軟投派のコーチ指導がキャンプしか出来ないのは何故だ 通常の練習だと小さい矢印で2000本福浦のコーチ練習だと太い矢印出たことあったよ
関係ないけど尾仲が2022年のベイスで40ホールドあげてたよ
一岡パターンにならなきゃいいけど >>535
>2000本福浦のコーチ練習だと
頭悪そう 2000本打ったらコーチにしたいのにコーチ留学とかいうシステムが邪魔すぎる 福留さんが数年かけて2000本打ってコーチにしても三振と併殺のせいでACにしかならなくて困る。完全に劣化稼頭央 自分のチームじゃないけど坂本が3000本達成してた 尾仲が人的で阪神移籍だから丁度育成落ちした歳内を交流戦の時にトレードさせた
なお最初から大和加入させてる横浜で倉本が悲惨な扱い受けてることに 大和も阪神査定じゃなくなった分どれだけ下がるかな
流し打ちは消えそう 尾仲、変化球がしょぼすぎて使えない
ロマンがないよ… COMがなぜか適性のない聖澤をファーストのスタメンにしてきた
銀次、ウィーラー、クルーズ、三好とちゃんと他にも内野手が登録されてるのに 阪神査定があるなら阪神強くしてよマジで
本当に2位なのか疑いたくなる弱さだわ >>545
昔の中日みたいに再現しにくい強さなんだろうな コンマイの倉本ゴリ推し査定で
大和は1FFBBBBくらいまで下がるんじゃないの
尾仲は阪神移籍後上がりそう 未だに阪神査定があると思ってる人は本当にプレイしたのか不思議 >>549
最新バージョンでフルメンバー揃えばAクラスに食い込むからな
山田のミートも並になるしサードは川端使えるし、畠山が微妙なファーストは穴だが
ただ投手陣が小川以外焼け野原なのと、広島と巨人が強すぎるから1年目に優勝はしんどいくらいで 今までがおかしかっただけなのに弱体化とか言う奴多すぎて笑えるわ 寧ろまだ強い位だわ横浜
特に三上なんかは防御率一点台になったりして納得行かないわ 三上なんか現実は5点台なのになんであんな甘々査定なんだ 一発付いて二つ前の一発持ってないバージョンより不安定になったけどな
二つ前のバージョンだと2点台で安定してた、今のバージョンだと3点台〜5点台を行ったり来たりするから使えないわけじゃないけど大分不安定になったぞ 貯金8でセカンドリーグ3位の横浜のファンがあたかも日本一になったかのように調子に乗ってて草 そういや、吉川光は日本ハム(1.06)から巨人(1.07)に移籍したら
ノビD→E
クイックD→B
「一発」なし
になったが、飛翔吉川の「一発」消えたのが謎だった 速球ロマン枠で取ったドラ5高校生が得能お化けだった
期待の逸材じゃないのが不安
https://i.imgur.com/zFZeuBJ.jpg >>565
ドラフトの時の二つ名何だったか知りたい やっぱこの前のアプデ以降150キロ後半の投手増えたよな >>566
何も書いてないタイプだったよー
入団後は近畿の豪速球になった >>564
社会人の26だったかな
帰ったらもう一度確認して見るよ COMの背番号決定ってどんなプログラム組んでるんだろうな
FAや帰国選手に60〜70番台だけならまだ単純に埋まった順なんだなと理解できなくもないが、
ベイで
ツッツ 1番(25番が空いてるのに)
濱口 68番(26番が空いてるのに)
FAした形跡もないしワケワカメ >>574
こいつに大物ルーキーと超晩成使って引退まで1番固定すれば福本越えるぞ >>575
大物は使わなかったわ
あと悲しいことにペナント残り10年くらいなのよね
1番固定はやってみようかな 左投の捕手二塁三塁遊撃、たまにやるんだがこれどうなんだろな
見てるぶんには面白いけど >>572-573
FAやポスティング希望した時点で選手枠から外れる仕様が地味にイラつくよな
背番号消えるし、選手成績も見れなくなるし、特能練習もリセットされる
移籍確定したら枠から外れればいいのに BGBBBみたいなのは一回引いたことあるな
大卒捕手だったから空いてた外野手に転向させて使ってたけど打率が全然伸びなかった
パワーEぐらいまであげたものの早熟だったので大成する事なくポジション奪われて引退していった悲しみ パワーが低すぎると打率上がらんよな
BGABBDをアイテム使って色々試してみたけど
Eまで上げれば.270くらいで安定して
D後半からCまで上がると首位打者争いしだした
一回しかやってないから参考にはならんぞ ペナントばっかしてるとポイントがすぐなくなるわ
いい稼ぎないかねちなVita すぐ選手に愛着湧くから超晩成のやつめっちゃ使ってるわ
しょうがないね スタンバイモードにしたらアプデ始まって俺の20年が泡と消えた
くそが 二塁打・三塁打が現実の野球より出るせいか、打率・ホームランの割に打点が多くなるな。 アプデ始まってデータが泡と消えるってどういう状況? スタンバイモードってそもそもソフト起動してると出来ないしよく分からんな
1時間放置して自動電源オフ機能で電源切れたなら分かるけど 2018のペナントには是非「選手個人の(そのチーム内の)人気」みたいなパラメータを数値化してほしい
活躍するとタイトルとると上がる、FAすると下がるって感じで
数値が高い選手は年取っても解雇じゃなく引退になるとかFAで引き止められやすいとか
これやってくれたら功労者が自由契約とかなくなってリアルになりそうなんだが…
新井さんや阿部が自由契約とか萎えるんじゃ >>579
ペナント始めて最初に設定する時くらいじゃない? 億越えの選手、活躍しても希望年俸下げてばっかりで3億とか4億の選手全然いない >>591
やっぱそこしかだめなのか
素直に全チーム手動で契約更改しますわ >>565
これはいいロマン枠
ノビB付が中々出ないの辛い >>574の後で何だけど、若い実在選手や架空選手って、
ロマン砲型を除けばほとんどが「守備・肩はそれなりだけど鈍足」みたいな成長にならね?
足もある守備型選手ってほとんど見てない気がする ゲームではあるんだが
練習で走塁盗塁の技術は伸びるかもしれないが足の速さはねぇ…というのもあると思うわ とりあえず打力鍛えよう→よしそれなりに打てるようになってきたし守備力も鍛えて隙のない選手にするぞ って育ててたら走力上げる頃には成長期過ぎてるし
守備高めの選手を指名して最初に走力上げて代走で使いつつ打力上げるといい感じに育つわ そもそも走力てそんなに上がるか?
俺が守備型のコーチばっかり使ってるからかなあんまり上がらない
走塁型のコーチならガンガン上がるのかな? 手動でペナントやってる人に聞きたいんだけど
体感球速レベルを「はやい」にしたら
CONの打撃カーソルが間に合わなくて
こっちの投手時に有利になる事ってある?
前にそんな書きこみを見かけてから気になってるんだけど 20年やらせたし世代交代させたいからコーチとして引退させるか、と思った近藤(38)のFAやめて 結構書いてあるけど監督モードのバランスが酷いな
投手有利すぎるし、この間藤浪に無四球完投食らったわw
相手の投手はエース級だと完投してくるし現実っぽくない
単打より二塁打が多いし、三振も多いし、四球もないし、何より貧打になる
酷いのは打率アップって表示されながら凡打になっているのを何度も見たw
プロスピでも同じようなことがあったし、こういう悪い所だけ同じ仕様なんだな
次作ではこういうバランスを劇的じゃなくとも改善してほしい所 >>604
comレベルを監督とか高速にも適用してくれればいいんだけどなあ >>586
(心を)スタンバイモードにしたらアプデ始まって
俺の前のバージョンの20年が泡と消えた >>600
体感だけどあるような気がする
comのカーソル動かすスピードは変わらないからね
あとボールの見極めも雑になる?低めギリギリボールで空振り三振が取りやすく感じた
打撃難易度はずっとパワフルでやってるからそれ以外のはわからないけど COMの中日のオーダーで4番がセカンドでゲレーロっておかしいね?
変更することってできる? ショートゲレーロとかいうクソ采配はよく見るけどセカンドゲレーロはレアだな >>612
自分のペナントもしょっちゅうゲレーロがセカンド守ってるから人によるんじゃない 交流戦の1番DH京田と4番ショートゲレーロはもはや恒例行事 どうAIを設定したらあんだけ守備を悪い方向にスタメン組めるんだろうな 最新バージョンで守備の影響でかくなったらしいよね(もちろんオート進行の話 センター中谷ファーストバティスタにしてんのに試合途中に勝手に毎回変えられる そうは言っても打力重視ドラフト守備練習無しでもチーム防御率2点台やしなあ
キャッチャーAですけどね 手動操作の1年目オフ
来年を完全再現するのって難しいな あるない以前にコンマイが設定した数字を無視するって何だよ
自分たちはバカですって言ってるようなもんじゃねーか 楽天プレイだとDH茂木のショート枡田or中川なんてのもありますね・・・
その一方で今季それなりに多かったセカンド銀次はなかなか見なかったりとコレガワカラナイ 起用法が狂ってるからなぁ…
打てる投手に平然と打てない代打出すわ、代打出した後そいつを守備につかせるために他の守備位置のやつ交代するわ、スタメン無視して守備位置勝手に変えるわメチャクチャだからな。
まあパワフェスとかサクセスやってたらわかるけど、走力Bの矢部くんを何故かレフト起用してセンターに置物置いてるし。
何がどうなってんのかわかんねえわ。 ショートゲレーロセンター筒香デスパイネとか平気でやるくせに守備固めクラスの選手が平然と出てたりするしわけわからんわ
対左Bの鈴木誠也がなんで対左Cの野間のせいでスタメン外されるんだどっちも調子同じやぞ センター筒香はまだ能力的にマシやろ桑原梶谷の方がいいのはわかるんだけどさ
プロスピみたいに外野守備全部分けられてたら狂気だが ショートゲレーロ見てから他球団のスタメン直すようになったよ 守備軽視してんのかと思いきや、ABCDDのセカンドさしおいてFDBCAみたいな奴を使うし
どういう思考なのかさっぱりわからんな 既出ならすまないけど
阪神プレイで選手2人が同じ年に巨人にFAで移籍したんだが
こっちの枠が69/70なのに何故か2人人的補償選べた
それで2人選んだらそのうちの一人の小林が消失してしまった
これはバグなのか ちょっと芯はずれたら凡打になるのそろそろ直してほしい
ファールで粘ることができなさすぎる わかるわ。まあ俺が下手なんだけど
ロックオンなし球速はやいでやってるんだが、まともに当たれば本塁打ってことでHR争いには加わるものの
出塁率激低でOPS.700切るレベルの糞バッターになってる。ファンから一番嫌われるタイプの打者だな ファールのなりやすさをもっとあげろってのは思う
あとファーストサードの頭を超える高いバウンドの打球も欲しいわ ファールしやすくすると快適さが失われるから難しいんじゃないか?
カットしやすくなる特能欲しいとは思うけど。タイミングの判定厳しくなるけど、ファール方向に飛びやすく、ファール方向への打球速度が速くなるみたいな。青赤特でいいからさ。 >>627
起用法っていえば打順もおかしいんだよなこれ
いつのまにかホークス入りしてた京田がパワーAのモブ外人二人を差し置いて四番になってたり、
ロマン砲とはいえパワーC以上ある打者が9番DHとかラミレスもビックリの謎オーダー ○ボタンで流し打ちじゃなくカット打法でファウル率上げるための特能付けるとかどうだろ そうじゃなくて粘り打ち持ってたら当たり判定ゆるくして
ゆるくしたタイミングはファールにするようにしたらいいと思う ミートカーソルの外周をちょっとだけ広げてファールゾーンにする感じ?
もしくは緑特にするか ファール狙う時だいたいミートカーソルの先の方に当ててれば上手くいくイメージ
引っ張ってファールにするとピーゴロになる ミートカーソルはプロスピくらい小さくしてほしいわ
プロスピはバックネット方向へのファールがよく出た印象
ただプロスピは打球のバリエーション少なくて単調なんだよなぁ。ライナーばっかり。そこはパワプロが秀でてる キャッチャーフライ連発はマジで萎える
結局低めにヤマはってミート打ちが安定するわ タイミングもう少しシビアにしてファールさせてほしい ホームラン100本より四球100のが圧倒的に難しいって何なんだよ
俺は出塁率に拘ってんだよ、ファール打たせろ、COMももっと際どいボール投げろ 3割50本打っても出塁率が3割3分しかなかったら格好付かないじゃん?
全然怖がられてない感じする 四球関係の特殊能力が、選球眼、威圧感、積極or慎重打法ぐらい?
選球眼にも何段階かのレベルがほしいところ。 選球眼はA〜Gまでの振り分けにするべきだわ
最低限 選球眼×でも追加して3段階にはして欲しい >>650
一応悪球打ちもかな?検証した試しがないからわかんないけど。
そもそもCOM側もそうなんだけど、自操作だとストライクゾーンに投げやすすぎるところあるからなぁ…。かと言って投げにくくすれば単純に操作性が悪くなるから難しいところだわ。
選球眼はCOMレベルに直結するからA~Gで設定しても意味ない気がする。オーペナの場合は別だけど、オーペナってそんなに四球でないもんなの?
まあ選球眼の仕様をストライクゾーンが表示される時間が長くなる(短くなる)なら青特に出来るからいける気がするけど、ストライクゾーン非表示勢からすれば意味ないからなぁ…。 パワプロ98〜99の選球眼の効果は
>ストライクゾーンが1ドット小さくなる。
>投球がボールのときミートカーソルの点滅が遅くなる。
>クサイところと相殺。
だったみたいだな 誰かが言ってたけど、打率=ミート力みたいなところがあるけど
打率のよさをロックオンレベルにもいくらか反映させてもいいんじゃないか。 あとミートでも強振の○でやらせてほしい
ミート範囲はうすく透過で表示するぐらいで
あのばかでかいミートでボールが見えにくいんだよ DeNAは桑原じゃなく荒波優先定期
なぜか筒香桑原が本来の外野じゃなく内野併用してセンター荒波固定になってる
倉本がノリノリなのに2軍で干されてて草 マギーが4割をずっと打ってる
あと白崎が今のところホームランキングw COMの打撃がミート打ちばっかりでつまんないわ
パワプロは11以来なんだけど、あの頃の清本とかほぼ全打席敬遠させてたくらい恐ろしかった
2016は一発の怖さが微塵も無い サクセスラスボスとしてはいいけど、それはそれでバランスおかしいからな そりゃ11の清本レベルの打撃がデフォルトになったらクソゲーだわ
2016は清本の真逆、一発が怖くないから投球に緊張感が無い
四球覚悟でコースギリギリを攻め続ける必要もないし2ストからストライクからボールになる変化球なんて選択肢も生まれない
アバウトにぽんぽこ緩急付けて放り続けるだけの作業になってくる ペナント手動で一年フルシーズンやれたのは未だに64のパワプロ4だけだわ
PSの99とか2000は本塁打打てなくて飽きる
PS2のは逆に打て過ぎて冷める
以降ペナントは観戦派にシフトした
試合操作をサクセスの試合以外でやらないのはゲームを持て余してる気がする そこまでミート打ちばっかりか?
失投したら即座に強振切り替えしてホームラン打ってくるぞあいつら、これプレイヤーじゃほぼ無理だからやめてほしいけどな >>664
あれ反則だよなぁw
打撃パワフルでやってるが普通に一発の怖さあるよ。ミート、強振のバランスも気にならないかな
comのカーソル見えるから事前に強振なら勝負避けたりして長打回避できるのはどうかと思うけども >>666
もう一度成長期くるからそらそうよ
ただ超晩成高いのがなぁ、ポイント半分くらいで晩成にするアイテムほしい ポイント据え置きでもいいから好きに変えれるようにして欲しいわ ペナントなら時間かかるけど監督試合で放置してたら1試合勝つ毎に600前後貰える コンAスタAナックル7奪三振のみの投手いるとアホみたいに奪三振も稼ぐがアホみたいに四球も稼ぐんだな
コンAの意味よ
やはり配球思考も細かく決めたいよな COMは難易度上がるほど四球増えるんだよな
つよい、めちゃつよ辺りはほっとくとほぼ下変しかなければ下変しか投げんしな
変化球中心にしてるわけでもないのに >>673
手動の時?パワフルだと被四死球ってことかな
いい子と聞いた ペナントでカープやってるけど調子落ちてきた5月の段階で巨人に首位を奪われた
調子は1度か2度は落ちることってありますか? オーペナしてて実在選手が30後半でも活躍するから若手育成に切り替えられずにいるわ
守備だけが劣化し続けても打撃では3割だの20本以上打つからね
おかげで若手が皆、控えの守備要員化してる >>674
手動だね
一回検証してみたというか検証てレベルでもないけどコントロールCで大きく変化する下変(3以上くらい)持ち投手相手に
バット一切降らずに放置してたら
つよい>めちゃつよ>パワフル>ふつう>よわいの順で押し出しだけでの得点率が高かった
というかふつう、よわいはピッチャーがノーコンで疲れてでもない限り四球はあんまなくてストライクにしかほぼ入らない
疲れて失投とかも逃げ球ない限りは大体真ん中に入るしね一発持ち多い人いるから尚更
コントロールABでは試してないけど多分速球中心とかじゃない限り落ちてボールになる球選択しがち(それがないときはスライダーがすごい曲がる投手なら横に逃げるスライダーとか選択しがち)だから四球はすごい多くなると思う
まあゲーム内10年手動ペナントやってる俺の結果の感想でしかないけどこんな感じ >>679
ありがとう
自分も手動派だから助かる情報ばかりだわ
つよいとパワフルでも差があるんだね >>680
流石にパワフルだとつよいよりは配球上手いしねパワフルはぎりぎり狙ったりするからコントロールAとかBならぎりぎり入ったりする
あとは調子や変化球次第かな
あんまり変化しないでもチェンジアップもかなり使うかな ほぼ同じ感想だな
手動で難易度、体感速度、飛びやすさ、いろんな組み合わせ試してなるべくリアルなバランス探してたが
結局、投球難易度つよいに下げてその分、体感速度上げてバランス調整してるわ 守備も守備力高いとこはつよいでいいよな
二本ホームラン打って勝ち終わる試合だらけになったりする
ヒットがでなさすぎてリアル感がない
あとバレンティンがスライディングキャッチしてファインプレイ連発したりするしな 弾道2EFBECC
俊足で堅実な守備一塁手サブポジ三塁というサクセス選手をドラフトに参加させたら8球団競合になって楽天が取って草
みんなそんなに堅実な一塁手欲しかったのか セパ交流戦やったらパ・リーグが凄い強いのはずるいよw
日ハムとバンクに連敗したわ…
なのにロッテが弱すぎるwwww 現実でも4番鈴木大地とかやってたろ
しかしほんとにロッテは弱いな
再建プレイは楽しそうだからちょっと羨ましいけど 山川はパワヒとハイボールヒッターつけたパワーBって査定が個人的な評価なんだがな ロッテなら三番鈴木は普通でも他球団ならあり得ないだろ パワプロ2017バージョンのペナントですが、サクセスで作ったオリジナル選手を晩成にして育ててみたいが実際ドラフトのオリジナル選手みたいに育ったりする? 能力による最初から強いなら晩成じゃかほども上がらない
弱点能力あるならその弱点能力がじっくり育て上がる程度
弱い選手なら結構上がるけど
まあなんにせよガッツリ育て上げるなら早熟ピークからのアイテム超晩成が一番だよ >>678
そのせいかCOMのチームもみんな30代以上のおっさんオーダーばかりになってるな 2040年ぐらいになると19〜28くらいまでいっさい1軍出場なしで
30代くらいから急に使われだしてその後毎年3割やら30本打つようになって
40近くなったら前年現役バリバリの成績でも突然干されて引退って選手ってばっかになって
成績みても楽しめなくなるのがなんとも嘆かわしい所 打高言うけど実在選手がいる間だけだよな
全選手架空になったら全然打高じゃないわ >>701
全員架空選手でやってるけど打高やぞ特にパ・リーグ 若手は試合出せば育つ仕様にしないとベテランばかり使われるだけだわ セ・リーグに打線大正義の架空チーム入れたら高確率で中日最下位になるからやらんなったちな中日ファン
投手が大野以外軒並み死亡してるんだよなぁ
パ・リーグは何故かいい感じにソフバン、西武と競る
ソフバン、西武打線がいかに強いか思いしったわ パ・リーグは打力大正義投手普通守備クソで大体Aクラス
逆に打力ゴミ投手神守備そこそこだと全然勝てない
セ・リーグは知らん 帰還したダルビッシュが26勝して沢村賞取っててワロタ
化け物かよ >>705
年数進めると架空チーム30代ばっかで萎えるよな みんな高卒野手の留学は何年目に行かせてる?
六年目あたりでレギュラー取ってほしいから成長期に入る前に行かせてるけどやっぱりある程度能力育ってからの方がいいのか? >>711
育成の方針が決まる4年目くらいかな
足りないポジションに応じて育てるから、ショートやセカンドだと守備強化のとこいったり ドラフト二人しかとってないからすぐに留学だな
これに外国人入れても余りぎみやし >>689
鈴木大地の真骨頂は古木以来のチャンス・対左パラメータの赤さだけど、
エラーまで遺伝するとはなぁ
ヤクルトで始めたがムーチョが初年度からB9取ってて助かった
豪州に行かせた由規と原樹里の赤が綺麗に消えるのが嬉しい 鈴木大地と根本ってなんか似とるわ
魔送球するところとかw 今さっき例の動画の続き投稿されてたけど走力が総得点に大きく絡むの出てたな 抑え適正◎→×で中継ぎだけになってる投手いて多すぎ
戦力外の対象になるか先発になれというようなものか
気が付いたら抑え適正剥奪された又吉や今村が後半以降先発に転向してる チームメイトが糞で全国に名を売れんかったんだろうな >>725
怪物過ぎる
アフリカ行って200勝コースかもな ペナント何周かしてると固定の名前がいると気づくんでとりあえず自チームに入った選手はここでリネームしてる
https://namegen.chobitool.com 土志田って選手が3回連続で主力に育ったから珍しい名字の選手が出ると優先しちゃうわ 3球種以上持ちで球速上げるとダメとか知って萎えたわ
アメリカ行って新変化球覚えて球速上げてたとか 成績落ちるとわかっちゃいるけどコントロールもAまで上げて見栄え重視にしてしまうし150キロでも球種も三球種にしたい コントロールA以上は中継ぎ・抑えで輝くイメージ
先発はC〜Bでいい >>734
ストレート150台、スライダーカーブフォークツーシーム、コントロールCスタミナAが最高にエースっぽい 田中みたいのがコントロールA未満だったら違和感しかないけどな 先発でコンAにするならスタCがなんかいい感じする
多分武田勝のイメージ 活躍する後ろは漏れなくいいコントロールもらえるからなあ
あんまりありがたみが 三浦みたいなコントロールもいいスタミナお化けなんて今後でて来るんだろうか やっぱり150前後のコンAスタBスライダー・カーブ・フォーク系がすき COMのオーダーが変
阪神で1番 大和 打率が4割近く打っている 2番 キャッチャー今成、3番が上本が、8番が外国人のロジャース
鳥谷が使われなくなる
こういうチームに負けるてしまう。 >>744
カット
スロカ
フォーク
本当すき
ちな川上 大物ルーキーってドラ1だけじゃなく全員かなり強化されんのな
一年目から32本打てる高卒がほしくてやって見たけどバランス壊れるなこれ 大物ルーキー勢いで30個くらい買ってしまって後悔
売りたいよこれ オリックスでやってるけど呪われてんのかってくらい獲得した選手が早熟だらけで萎える
そこまで現実にしなくていいのに >>753
現実は若くて使えない選手ばかりだからそれとはまた少し違う気が… 大物使って沢山獲って
一人だけ残して後は他球団に分配するプレイ オリックスはドラフトで社会人縛りさせてる
他だと毎年大阪出身者を獲る西武とDeNA
毎年有名選手を獲る日ハムとソフトバンク
変化球1種類や一芸選手しか獲らない巨人といった感じか オーペナで意味のない得能ってある?リリースとかどうなんかな ドラフトで獲得した選手の成長矢印が出てない場合は後からもう成長しませんか? >>765
高卒とかだと数年経って出てくることがあった >>766
ありがとうございます。
矢印なし大社の未来はなさそうですね… みんな獲得した矢印なし多い新人ってどうしてる?すぐ解雇? >>769
頭悪そう
てか、セイバー動画、全然あてになってないな
結局、経験則と運が1番という
得能の強さは役にたったが >>760
リリースはキレ並みに強い。習得期間考えるとめっさ強い 習得期間対効果で考えると調子安定、緩急、対左B/A辺りが効率良さそう。 投手で一番強いのは球持ち
基礎能力高くして得能球持ちだけでノーノーやら完全試合やらバンバンしてくれる
監督試合とオーペナ 確かにノビは3段階だし、取得期間考えると球持ちの方がいいかもね 特定の選手がスランプでもなくずっと絶不調のまま動かないんだがこれバグ? 3球種なら球速上げない方がいいってことは大谷の165とか無駄なのかな? 解雇条件を「成績重視」にした巨人が毎年ダントツの最下位になっててワロタ >>779
3球種持ちの球速を上げると防御率は悪化するけど奪三振率は上がるので無駄なわけではない だからマイライフの菅野防御率悪いのに奪三振多いんだ…マイライフはちょっとスレ違いだけど チームが強くなると二軍のノリノリ発生しにくくなる?
もう久しく覚醒してないや 強いとノリノリならないね
覚醒だけなら能力低い投手に威圧感つけて
中継ぎに入れとけばかなりの確率で覚醒する 1年目で菊池が高確率でポスティング行使する
生涯国内とは一体何だったのか
最低でも涌井はロッテで坂本は巨人に残留させてる
雄平とトカダに集中させて移籍させてる
その一方でFAしてもどこからも見向きもされない平田と大島… マスクでいいからその辺りのデータ置いといて欲しいよな。有力選手だけでいいから。
菅野が移籍したらゲームとしては面白いんだけど、やっぱり現実と照らし合わせると「ん?」ってなる。 >>787
生涯ホークスを宣言していた杉内が移籍したように、フロントと揉めたのかもしれん 石川内野手の守備力がCって柴田と一緒なわけないからパワプロ2018版はやめてくんねーかな…
もし2018版もCなら湖南は瞽 >>792
ゴールデングラブ賞小林が守備力Dだしもう気にしてたら負けでしょ >>793
小林ゴールデングラブ賞を取っていたのか…知らなかった
肩だけの選手だと思ってたよw 今年はともかく数年間守備指標でぶっちぎってた中日大島がBで止まり
そこそこの指標だった丸がAになってる時点でコナミの好き嫌いだけで決めてる事がわかる 第一現実のGG賞だって好き嫌いで決められてるからな
リーグ最低の守備指標で受賞する選手もいるし 関本がアベレージヒッターになる査定にイメージ以外の何が指標になると思ってんだ
想像しろ、感じるんだ 2018の阪神はもう少し強くしてくれよな!
成績の割に勝ってるってイメージだけどパワプロだと成績通り負けるから難しいんだが MLB風のペナントやってるんだが、最近つべで見つけた動画でパワメジャ2009使って2017版データを全30球団再現したとかいうの凄かった
よく話題に上がる検証動画もそうだが、パワプロはやっぱりいろいろ楽しみ方あって面白いな ペナントの金特取得条件って決まってなのかな
則本とか勝手にドクターKつくのにドラフトで取ってきた、毎年300奪三振する大正義投手にはなかなかつかない
驚異の切れ味とか怪童は簡単につくのに 全部決まってる
通算、プロ年数、シーズン平均とか乗り越えた上で確率。
ドクターKがどれくらいで取れるのかは知らない ドクターKとかまずキレ○非所持が条件じゃなかったか 奪三振持ってないやつがいきなりドクターKになったこともあるぞ 藤浪が驚異のキレ味だっけ?それなら取った事ある
1年まわしただけ
あとは1年普通にまわしただけで取れたのは
福留、村田に一球入魂
ノビBの菊池雄星にノビ練習させてたらAを通り越して怪童になった ささやき戦術がオーペナでは効果ないらしいけどムード〇はどうなんやろ? 石川内野手、倉本、桑原、荒波は貴重なネタ枠
阪神江越やオリックス若月も同等
弱小チーム率いる時の貴重な存在 江越はオーストラリアに送ってミート上げれば普通に強い選手になるんだよなあ >>810
おそらくムード○は効果あると思う
ムード○持ち入れた時と入れなかった時のチーム全体のホームラン数が全然違う 江越は留学しなくても6〜7年後にはオールB以上の選手になるで ささやきは効果あるだろ?
猪狩進であまり強くならないオリックスと六道聖でかなり強くなる横浜の差はささやきかと思ったので 2刀流の話ばかりなので・・・。
2016年7月20日付 ○×新聞朝刊記事より
D X C 16回戦
黒田とジョーダンの投げ合いで始まったこの試合。
常にランナーを送り込んだのはドラゴンズだった。
先発黒田は毎回のようにランナーを背負う苦しいピッチング。
ジョーダンの緩急を利したピッチングに翻弄され、4回1死まで抑え込まれる事態に。
しかしながら5番鈴木の右安打、6番エルドレッドの適時2塁打で一点先制するも、
遂に6回表ドラゴンズの連打攻勢により2点を失う。
味方の反撃を信じ粘る黒田に7回裏、鈴木が死球で1塁へ。
4回に先制したエルドレッドが再び適時打で同点に。
延長に突入するかと思われた9回裏1死、3度鈴木が出塁する。
満員のスタジアムのファンの期待の声援をうけ、バッターボックスに向かうは
この男エルドレッド。
9回から交代した中日、岡田俊哉の初球、外角スライダーを見事にとらえ
ライトスタンドで待ち構えるファンの元へ白球が飛び込んだ。
この試合、勝利を手にしたのは9イニングすべてに出塁を許すも、
2失点に抑えた黒田だった。
http://i.imgur.com/hkdqjX6.jpg >>815
実際のプレイでは威圧感なみに強いけど、オーペナでは効果ないらしい ささやきってオーペナで効果ないんか
オーペナで有用な得能、不用な得能みたいな表どっかにないやろか 素のままペナントまわしても
ロッテが大体最下位に沈む? 最終バージョンだとパの下位どんぐりの背比べでやる度に変わる
まあ最下位ロッテ率は高いと思うけどオリ日ハムがもっと悲惨な時があるw オリジナルチームのホーム球場にしようと思ってクラウンスタジアム買ったら、まさかの使えなかった
意味がわからない一種の詐欺なんじゃないかな 何も手をつけてないのにロッテが3年で再建して日本一になりやがった
セ・パのチーム入れ替えたりして弱いオリジナルチーム入れたりしたけど3年で出来るもんなんだな vitaでオーペナやってるけど
セールを期にps4版買ってリモートでオーペナしようと思ってる
シーズンの処理速度て大分変わる? うろ覚えだけど段違いだった気がする
あとオンスト放題でペナントの自由度上がって楽しいぞ ハムは大谷、オリは猪狩進入れてスランプになったら終了
ロッテにDe石川倉本桑原の聖域三羽烏と阪神江越入れてプレイしてけど
それでも最下位
ソフバンと西武が強すぎる
角中大地内荻野らがDeに移籍してロッテを出る喜びを(ry よし、ロッテに栄冠のエースを一人だけ入れて
大正義ソフバンを倒すわ キャッチャーには必ずムード○とささやき付けてた俺困惑 なんかムード○ささやきって書いて夜の雰囲気になってしまったw ワイ、初めてのオーペナで2021年末(2022年1位)のドラフト 高卒 3CBBBBD外 広角粘り逆境ローボール 8球団競合ではずれ
読売から2年目に50億円で購入
5年目23歳になって3冠王でホームランは年60本到達。一から育て直したいけど今年の始めぐらいのセーブデータしかない
まー5年で出たんだし10年に一度の逸材ぐらいだよなきっと 殿堂入りしないとその選手の記録が全く残らないのが悲しい オーペナでまわすなら
対CPU相手に有効なオリ変ってなんだろな アプデ前の話だから今は知らんけど
総変化球量や球種の数だけは留学で限界突破するから
若い内に変化球を限界まで練習させてから留学させると無双するんだよなこのゲーム 高卒で2 CGACCCは出てきた
パワーないから打率残さんけど >>808
今回してる藤浪の野球人生
阪神からFA
↓
桧山
↓
翌年、投手タイトル総なめで沢村賞
↓
そのオフにポスティング申請するも却下
これは幸せなのかどうなのか・・・ 生え抜き育てたいけどベテランの記録も気になるっていうジレンマ 32歳で初めて規定到達して5回ほどホームラン王獲った選手が自由契約で流れてきたときは思わず拾って贔屓起用してたわ アレンジチームで2018年版を作ってドラフトの選手を入れてペナントしたいんだけど
パワナンバーの選手はアレンジに登録は出来ないんですか? 自分のパワプロで確かめりゃすむ話なのにわざわざ聞くとか頭に障害でもあんのかな >>838
今だとアメリカ、ドミニカ、ペナン島辺り使って最高で5球種、総変化量16〜17かな? うちの中継ぎ抑えには軒並みキレと奪三振ついてるから結構安定してる リリーフは威圧感だけつければ無双するからな
自由契約でサファテとれるかでかなり違う ペナントにオリジナルチーム入れるために数調整でもう1チーム作ろうとしたら何故かオリジナルチーム作成が出来なくなってワケワカメ
で色々やってみるとどうもいつもセカンドに入れてた栄冠で適当に作ったパワプロパワプロ君が原因っぽかったんだけどこれってどんな理由なんだろうか‥
パワプロって名前がアウトじゃないのは確認出来てるが 例の検証動画っていうの見たいからヒント教えてくれない?
URL貼るのはアレだろうし 外国人投手の乱調持ってる確率の高さはなんなんだ・・ 大谷に重い球をつけて怪物球威までしたいのですが、昔に怪物球威の条件に球速の条件などを見た記憶があるにですが分かる方いますか? >>865
149以下
でもアップデートで変わってる可能性もある 縛りプレイスタートだったから戦力皆無で初年度にドラフトしたBFFFFE弾道1のショート使ってるんだが
ルーキーから3年間ずっと3割キープ(いずれの年もチーム唯一)してるけど3年間で長打1本(何故かHR)というアへ単ぶりで守備に目を瞑って使う必要性あるのか悩むw
まぁ控えオールEぐらいのやつしかいないけども >>864
ええええこれ凄くね
初期で変化量マックスとか存在するのか。しかも総変13
あと、広島とロッテ涙目の12球団プレイで笑える >>865
>>866
2016って金の条件緩くなってね >>865
昔のままならノビC以下じゃないとあかんと思う 総変化量の多い新人もう珍しくもないから上げなくていいよ 例の動画面白すぎて自分のペナントやるより新しい動画見たいのぅ 脱線するけどゆっくりだとあの動画しか見ないわ
ボイロのペナント動画は全部(DeNA、ロッテ、西武、終わったけど楽天)見てるんだがな… そういや新外国人投手で怪物見たことないな
161km BA 総変8であっという間に衰えたやつが今までで一番強かった 外国人投手はほんまよくわからん
能力的に強いのつれて来てもボコられることあるしあんま強くないのがなぜか無双したりする
まあある意味リアルだが 俺は能力値じゃなくて成績見て取ってる
能力低くても2.50以下で18勝くらいしてる奴とか たまに.239 27本 41打点みたいな滅茶苦茶な成績いて笑う >>881
まあ現実にも古木とかいう(逆)レジェンドがいるからセーフ スカウトってもうちょい特能について触れてもいいと思うんだよなぁ
そろそろこの辺も新しくしろよ 開発「じゃあ目星カード復活!カードペナント復活していいんだな!」
絶望しかない
まあ特殊能力予測欲しいのは分かる
あとPS3の何処からかは忘れたけどエンディングが全く変わってなくて手抜きだろって思うわ 新外国人サブポジだけは判明してくれないかな
おっこいつ複ポジまもれる!→一塁と外野でしたーとか
内野だと余計わからんし 両打ちの素質がありそうです
ってたまに見るんだけど、スイッチ転向させた方がいいの? ドラフトと外国人補強についてはまだまだ面白くできる要素いろいろあると思うわ >>880
関係あるかはわからんけどあの成績が良い奴は赤特ついててもそれなりに使えるような気がするわ
乱調一発四球の満貫だった外人が3年連続最優秀中継ぎ取ったし 俊足で内野安打持ちなのに右打ちだった時の軽い絶望感
いいかげんキャンプあるいは一年掛けるレベルの期間で左打ち専念練習コマンド実装してもいいと思うの
実際にもそれなりにあるわけだしさ >>883
軽い説明みたいなの欲しいよな。で
「左右に打ち分ける打撃が魅力です」→流し打ち
みたいな罠があるとなお嬉しい。
ドラフトにも欲しい COMはドラフト候補の特殊能力を把握してるっぽいからそういう要素欲しいな プロスピのドラフトも途中で大きく進化したし、2018で何か改善されると信じてるわ 試合で言えばスキップでも試合詳細見られるようにと高速試合でもう1段階遅い(介入しやすい)やつが欲しいぐらいかな
観戦や監督はやらないからそこのバランス改善は知らん 年数制限あると最後の10年は高卒とる意味なくなるので2018は年数制限なしでお願いします >>889
すごいなそれ普通なら目も当てられない成績になりそうなもんなのに >>896
マジでそれな
無制限にするとカレンダーがバグるから出来ないんだろうが
だったら年度だけ2017年にリセットして継続出来るようにして欲しいわ
30年プレイしてGM退任みたいな脳内設定で誤魔化してるけどシラケる 全球団1,2軍弄ってるけどロッテで7月までほぼ2軍(.207 1本)の新外国人がミートパワーDAからBSに上がってたわ
成績糞でもあがるのかなよくわからん 最初の4.5年までが楽しいけど
そこら辺越えるとFAや留学縛っても無双し出すのがなあ
次回作はもうちょっとCOM強くしてほしい 今更だけどアレンジ入れてペナントすると交流戦がGWにやるの直っているのな
ただオールスターが微妙に遅れていたり、カードの順番が同じだったりと欠点は残っているがw
自作からアレンジでもコーチ設定できるようにしてほしいわ
アレンジで現存チームを少し変えただけでもキモいモブコーチになって萎える 競合で当てたやつが3CCAABCチャンスBの怪物でやる気出た 現在16年目だけど、いきなり勝てなくなった
吉田正強すぎだろ。 選手間トレードのコツってある?
大物トレードとかしてみたいんだがまったく成立しない
プロスピみたく成功率でもでればなあ 能力の矢印が全く出ないものも歳を取ってたらまた上がるようになるとかあるの? >>902
顔設定使う
>>905
トレード成立させたいチームを新戦力のところで△ボタンで選んで、自チームが送ったトレードを成立させる 選手少ないポジションを送るくらいしか
大体金でなんとかなるもんな 守備でズーム演出ありにしてると切り替わった時に勝手にダイビングして後ろに逸らすのって仕様なの?
最初は単に自分がボタン押しちゃったのかと思ってたがその後もダイビングしなくても間に合う球の時になってキレそうになったんだが‥
2017にはしてるがその後のアプデはしてない(PS3 発売日
2018年4月26日
メーカー小売価格
PS4:9,980円(税抜)
Vita:8,980円(税抜) >>916
過疎なんだからこんぐらいいいだろめんどくせーやつ >>918
現状で全チームの采配部分だけながら操作できてしまうし再実装されることはないと思うからずっとPS2(PSP)に篭ってればいいと思うよ
煽りとかじゃ無くてマジで言ってる >>918
自分は復活に賛成かな
今でもできること多いけどみんなでペナントに比べたら少し足りないし、なにより知り合いと集まって酒飲みながらワイワイやりたい 無価値は言い過ぎにしても楽しみ方の幅あったな
みんなでペナントだと使用チームの切り替えはもちろん、セパにひとつずつチーム選んで並行して進めたり色んなことできた
あの頃あった連係マップ(連係特殊能力)も楽しかった
そのうち新要素として復活するといいな 連携マップ
打者の覚醒幅上昇
2軍で新球種練習
2軍でサブポジ練習
このあたりは追加してほしい 質問失礼
サクセスキャラって生年月日も年齢も設定されてないけど、普通に年取って劣化もするの?
教えてくれ 俺は2軍の試合操作できるようにしてほしい
あと継続年数を無制限にしてほしい >>925
ほんとだ見れた
助かったよありがとう!! >>919
おまえめちゃくちゃ気持ち悪いけど大丈夫か? 継続年数で容量かかるなら、せめて成績引き継ぎを頼むわ 2000本安打達成のためにクソみたいな能力になっても愛人起用してた選手を2000本安打達成して外した途端9ゲーム差ひっくり返して優勝してワロタ
やっぱり愛人起用はまずいな 高校生とか若い奴を試合で起用した時にもっと育つようにしてほしい
昔はめっちゃ育ったのに 稀に超覚醒ならいい
起用すれば育つ仕様だとクソゲーになる 成長曲線が基本山なりになってるのがなぁ…
初期能力高くて一年で1ずつ下がっていく選手とか面白そうなんやが とは言え現実でも初年度ピークの選手なんてザラにいるしな
特能間に合えば基礎能力ある程度下がってもキープ出来るからそういうのいても良いけど、現実ではなく育成ゲーの要素大きいこと考えたら批判の方が大きいか 試合だしたら、平均オールDぐらいまでは上がってほしいわな
じゃないと1軍未出場の選手が多すぎる。
2009まではオールE〜Cぐらいまでは上がったし
上がったところで、ドラ1クラスより強い可能性は少ないし。
試合での成長も、パワータイプならECEDD ぐらいでいいしさ
梵みたいなタイプの選手もいたし、山型の成長だけじゃ毎年同じオーダーになる >>935
シミュレーションゲーってこと考えたら理不尽要素が多少あった方がいいと思うけどな
ストレス溜まるけど。
能力も多少上がり下がりあった方がいい気もする。確変とかその逆も少ないし。投手は別だけど。
ドラフト時と外国人獲得以外で能力出てこないようにするってのもありかな。その場合2軍成績がないとダメだけど。成績だけで判断するプレイになって楽しそう。
全部オンオフないと確実に不満あがるけど 先発6人で回してたらローテ6番手の投手が先発登板日前日に中継ぎで1イニング投げたんだが でも今のペナントの問題点は自分が考えるに
能力が平均化されすぎてると思うんだよなぁ
一人一人はそこまで高くならなくても全体的に見ると高い
首位打者は.320くらいなのに3割打者は30人くらいいるとかザラだし もうちょい成長曲線を幅広く設定して個性を出す方向にいってほしいな
今の、上限与えて個性出すのも分かるけど
それが分かっちゃうとつまんなくなる とにかく留学のシステムどうにかしろ
シーズン中に選手がいないなんて非現実的にも程があるぞ 山本昌とかの時代の一昔前ならともかく現代だとそうなるよな
留学はあんま気になんないから人それぞれなんだろうけども ウィンターリーグに変更
5人ぐらい行けるようにして効果を下げ、何度か参加できればいいな
低確率で覚醒成長みたいな >>927
別に気持ち悪くないけど?はたからみても >>920
友達や兄弟とやっても楽しそうだね
復活したら買おうかな…… 投手12人撤廃はまじで頼む
手動でやってると人数足りないんだよホント https://i.imgur.com/Vp8Rrek.jpg
夢に満ち溢れてる
こんな選手でも3球団しか競合しないという事実 通算で90年くらいプレイしてるけどそんな選手見たことないな 総変16ってマジか
天才型って能力の限界値突破すんのかよ 広島の田中だとセーフティーバント成功出来るね
ただ盗塁が難しい。
グッドのタイミングでも失敗するのは何故? 投手のクイック、球速
捕手の肩力、守備力か
なんか前のアプデから盗塁難しくなった気がする プロ12年目でアーチストが付いたが、一年目から広角持ちで今も広角持ったままだ。
広角持ちダメだと思ってたんだけど。
それにパワーも85だし、通算年平均37.3本だ。
んで12年目のシーズンに31本101打点に乗った時点で付いた。
条件変わってます?
良かったらキャプチャageますけど。 連投すいません。
続いて阪神の大山(17年目)に一球入魂が付いたけど、これも拾ってきた情報と食い違いアリですね。。。
ちなみに>>960のアーチストが付いたモブの笠松っていう選手はドラフトで獲得した時から広角持ちでした。
テンション激高ですいません。 プロ年数12年以上でAH無し、パワー80以上、年平均35本以上、シーズンに30本以上打つで20%アーチストになる
試合でパワーヒッターを取得する場合、広角打法を所持していたら取得出来ない
だからパワーヒッター→アーチストの場合は広角打法関係ないね >>962
どうもありがとうございます。すみません。 >>939
現実でも起きたことだからそれに関してはコナミは悪くない >>959
近年バッテリー間の盗塁阻止意識がかなり上がってるし、これくらいでいいかも
クイックいい投手なんて丸2年盗塁企画すらされないからな 監督試合やってるとアホみたいに盗塁警戒ばかりされるの腹立つ >>962
こういう情報って書籍やWebに載ってないでしょうか? >>966
監督試合じゃなくても一球投げるごとに牽制三回挟んできてストレスマッハだよ 年が経つにつれて打高になりすぎる
3割打者多すぎだし防御率うんこ投手しかいない 打高について完全にバランス調整ミスというか、調整してない部分だろうからな。無償アプデだから仕方ないと思ってる
つまり、2018でそういった面がいろいろ改善されてないと買う意味がない 調整できない部分の間違いやぞ
だからどうすることも出来ないしこれはもうパワプロペナントの伝統や
若手を試合に出せば育ったパワプロ15とかも野手の成長スピードが早くて結局は打高やったやんけ 1シーズンだけ確変とかできんかな
シーズンオフに経験値リセットとか 投手の能力を上がりやすくしたら少しは打高抑えられるかな >>973
迷うなあ……
野手は捕球がゴミの可能性もあるからって理由付けして投手かなあ ヤクルトオーペナ
青能付けまくった廣岡がなかなか成長しない中、
トライアウトで拾ってEDEDEFまで劣化したギータが首位打者と打点王取ってて草
それにしてもヤクルトは実在野手がまともに育たないな
投手は原樹里や星、寺島が赤能さえどうにかすればそれなりに育って戦力になってくれるんだけど >>977
あるあるすぎる
FDGFFFまで劣化したはずの山川が.360打ってるわ。。
ベテランが強いからCOM引退しない→超高齢化 監督モードって投高打低かと思ったけど、打高投低のこともあるんだな。
打線が打ちまくると自チームの投手も打たれまくると言うw
こっちのがリアリティあって楽しいけどw 単に青特による成績補正を一部弱体化すればいいんじゃないかな
今は特殊能力による補正が強すぎるんじゃないかと思う。特に打者 打撃ならオールDで青特大量>オールAで赤特大量とかなりそうなほど オールSの選手とか使ったことないんだけど
特能なしでどのくらいの成績残すん? オールは知らんが、検証によるとパワーやミートそれぞれS100だとアベヒパワヒの効果が0になるらしい。
付いてても付いてなくても変わらず優秀な成績になる
問題は基礎能力が高ステのやつじゃなく、基礎低いのに青特があることで異様な好成績になってしまう選手だな >>978
でもそういう劣化した選手って使えば成績は残すけどCOMは全然使わなくないか?
特能たくさんあって結果残してても能力値低ければバンバン首切る印象だわ 能力に比例して得能が反映されればいいのに>>984のS100なら効果0みたいなのがマジならガッカリすぎるな
あとは年齢に応じて怪我率やら不調率を上げて欲しい
投手なら回復Eとかに下げてくれていい 中年外人二人で守備上手い選手トレード募集したら梶谷貰えたわ
それでいいんかベイス >>863
なんだボール地点表示の初心者か
(´・ω・`) >>978
つ COMの補強思考設定
ただこれを「衰え重視」にすると、まだまだパラメータ的にも全然トップクラスの選手が
トライアウトに溢れかえって逆に萎えかねない
大型補強と生え抜き成長でVやねんした阪神がそのオフに、
B9やタイトル取ったばかりの中谷、西川(元F)、近藤(元F)、石川(元G)と放出してて笑った 一年目から阿部や鳥谷クビにしたり丁度いい思考設定がないんだよなぁ今のペナント
デフォルトにしてるとドラフトで指名0とかしたりするときもあるし 実力重視になると若手がやたら切られまくるな
檻の鈴木優、鴎の原と香月、Deの青柳とか早い段階でトライアウト常連になってる FA交渉もなんだか味気ないな
パワポタですら、希望の地域あったんだがなあ 君らマウンティングガイジにピッタリななんJに帰るんやぞ このスレッドは1000を超えました。
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