【PS4】3on3 FreeStyle Part33【フリスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・公式URL
http://3on3.fsgames.com/
※基本無料(アイテム課金制)
※PS Plus会員で無くともオンラインマルチプレイ可能です
次スレは>>950
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい
・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・特別訓練
→曜日は単に装備スロットを意味する。現実の曜日に関係なく装備すれば効果は発揮される。
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇
・クイックジャンパー
→パスもらう前から□押しっぱなしにしてたら勝手に出る
-
キャラ別ステータス
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O24mYhF65ibtPt0RN_eKlVgUX6T5TDD7hfrtpYMjEh4
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【PS4】3on3 FreeStyle Part32【フリスタ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1507034149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジョイやキムのアルバムなんでこねーんだよと怒り心頭だったけど後回しにしてくれて結果的に得したのかな 蓮根放置
ichigomilk
vandi-gop
karuta17 自分が使ってるキャラのアルバムがきてたら課金するのに丁度良いタイミングなの? 全スレ>>996
supaneさんかな??
PTP理解してからレスしようねクソラグオーラ持ちさん もう全部キャラカードになるからいつでも変えるだろ、セールはくるのかな? supaneはジャンプボールからオーラが違うってわかるレベル bmbm並だよ ハロウィンのコートって、ラインがないからクラークからするとダンクの距離が測りづらいな いや、キャラ別で手持ちの訓練カードを付け替えもしくは重ね付けできるようになる感じでしょ
むしろますます強訓練なしじゃ戦えない時代が来ると予想 せっかくハロウィン来たんだから5点差なんかで切断すんなや ハロウィンイベントって可能性に期待してないけど、人によっては黒本複数ゲットも出来るのかな?
さすがに未だに一冊も報告ないもんやね >>11
3on3で試合の時、ハロウィーンステージがランダムでくるから、試合後にばらまかれる ヘレナにキム押し付けてもいいけどディナイの努力ぐらいはしろ ガチャのまんまだけど付けたらきえなくなるってことじゃないんか? 高校レベルでも読めるから公式見てきなよ
課金要素はなくならない 俺的まとめ
・カードは消えない
・カードはキャラ毎に保持
・装備枚数が7→8に増加(日曜日がもう1枚付けられる)
・今のFSアルバムチケットは10/31以降使えなくなるから交換だけしとけ 日曜枠追加ってことは、シュート力に加えて速度もあげられたらまじでキムジョイ止めらる気がしないんやけど >>22
FSアルバムチケットって事は交換だけしとけばめくるのは後でもイイの?
曜日が被ってるし星5が何枚か持ってるんだが >>26
交換だけしとけ。
めくるのはアップデート後にしろ。 >>27
ありがとー交換したやつはそのまま置いときます ハロウィンコートの飴の時エラー落ちし過ぎだろ…
エラー落ちしない事のが稀だわ 飴のときダッシュしたらルーサーが一方向にスィーって滑って操作不能で一個しか取れんかったわ PSプラスの10月パックも来ないし、飴拾いはエラーで落ちるし、もう何なんだよ
細かいところでは、何故かログインしたらディフォルトのキャラがリンで固定されるし エラー発生する人、常時スタンバイモードにしてない?
しょっぱな3回連続で落ちたんで本体再起動しみたら、だいぶ安定したんだけど。
気のせいかもしれんが。 エラー出たあとのキャラは自分もリンに戻されてた。
エラーになった時の勝敗は記録されてたよ。
肝心なコインは貰えてなかったが。 >>34
俺は常時スタンバイモードだけど、エラーは一度もないから関係ないんじゃない? 星5にしてレベルも10まで一気に上げたいんだけど、S 186個 M 8個 L 5個で足りるかな?
もう少し貯めないと駄目かね? というか
昔に比べてクラーク弱体化してるね
ダンクブロックしやすくなってる
というか
2ヶ月ぶりにやったら
弱いプレーヤー増えてて簡単に野良で14連勝したわ たぶん2ヶ月前もこの時間は弱いプレイヤーだらけやで 久しぶりにザトップ見たわ センター成長したかなと思ったけど相変わらずリバ勝てねー topさんもうやってないって聞いたけど復活したん? >>39
この時間とか言っちゃってるけど
書いてる時間じゃねえし
24時間弱い ヘタクソでも、普通の対戦ゲーはおいだされるけどこれはそういうことがないのがいいですね
申し訳ないけど…だから自分よりちょっとヘタッピだった人にも一緒に遊ぼうって気持ちになれます パス=バレててトラれる
ドリブルしてないのに=だいぶみたいな小僧にとられる
そくうつしかないのか
おかしいだろこのゲーム >>48
パサーがぽんこつか自分がマークはがそうとしてないか >>48
> パス=バレててトラれる
動きがバレバレなんだろ相手が張ってんだから逆の動きしろ
> ドリブルしてないのに=だいぶみたいな小僧にとられる
剥がしてパス貰え
ベタつきじゃないとスティール決まらないから即打ちやフェイク等の択が出来て読み合いが生まれる
>
> そくうつしかないのか
即打ちはマークマンが前にいない時だけにしろ
それで外れても誰も文句言わん
> おかしいだろこのゲーム
このゲームはおかしいぞ メンテの度に、そこを境に異様にリバが取れたり取れなくなったりする 飴一回交換したらドリンクS
糞イベだわ、これにランダムハロウィンコート出る確率低いし steamで始めたが中国人排除してえ
前作をそのままにって感じか 三回に一回位でハロウィンコートの二回に一回はエラー落ちする 俺もsteamで始めたけど割と動くな
メンバーのネットワークがどうのこうのってメッセージが頻繁に出るけど 従来のシリーズだと身長が影響してたはず
身長伸ばすと他のパラメーターが落ちてたし >>55
まじか! 下手くそジョイだけど一緒にやります? steam人少なすぎてすぐ終わりそうだけどな
リリース初日でも全世界で800人しかプレイしてないんだもの ゲーム起動する度にキャラ選択がリンになってるの俺だけ? 試合終了間近で宅急便来たと思ったら延長戦入っちゃって流石に受け取りに行っちゃった…味方本当に申し訳ない… steam版なんですがパッドのボタンは変更できないんですか?
箱コン使っててBで突破なんですかAで突破できるようにしたいです そういえばPSPlusの10月分は結局来ないのかね
なーにが11日だか 完全無料ゲーならまだしも課金要素あんだからエラーくらい直せやゴミ運営 飴イベント前にエラー落ちとか頭おかしい
コインも貰えないし、飴ももらえないとか狂ってる PS4再起動してもエラー落ちするじゃねーか!
ゴミすぎ。話にならねー。
完全に時間の無駄になるな。 リンモードの認証なしで設計した奴とハロウィンイベントのテスト指揮した奴はクビにしとけ。 さぁ飴とろうと思ったらアクションでぶん投げられて1つも拾えなかった こんな酷い人間おるんか;; なんでこんなに負荷がかかってるのか謎。
キャラセレクト画面、たかだか3人表示するだけで何であんなにフレーム落ちるんだよ。
あぷでの度に新しいバグが出るってのも何だかなあ。 motherphackerr
keen1145
固定なのによっわいなーww >>79
左手側の誰かがホストだからね もちろん有利 まじかー。左手のほうがどうりでリバウンド取りやすいと思ったら…
格ゲー並みの入力遅延にできないもんかねぇー >>82
戦犯に飴玉掻っ攫われたらブチ切れそうになる 最近のアプデは毎回これじゃない感だよね
リンアプデ前くらいからプレイ時間激減 飴イベントの内容は良いよ。
レンコン対策で操作しないと拾えない使用なんだろうからな。
でもアプリが落ちるのはダメ。
試合やったのに飴もコインも経験値も貰えないとか致命的すぎる。
フォールバックか即バグ対応するべきレベル。
あと10日間だし、カードシステムのアップデートあるからこのまま放置するんだろうけど確実にユーザ減るな。 ボールもらったら嬉々としてダンクと3pうつマードックが最近多いなあ
ふぉーるんのせいか? マードック、積んでのかな?と思ってフリーの時にパスして3回くらい外したらfuck!って言ってます 積んでても撃っていい理由にはならない
もう1人ビッグマンがいるならまだしも あの基地外のせいでどんどんつまらなくなるな。
早くしぬか排除するかしてくれよ。 ガゼル杯アホプレイ連発して仲間割れ予選落ちのあほーるんにそんな影響力ないやろ ランク5の最高値とランク5の最高値から1個下以上
かつ、オープンチャンスとナイスパスなら良い アイソで開幕ジョイにパス出さないPG何考えてるんだ
アイソで切り込んでくるPGも何考えてるんだ
センター釣り出して皆で切り込むのがアイソだと思ってるのか >>92
このスレではアイソって言葉が良く出て来るだけでアイソについての説明がないので、良い機会なので分かりやすくアイソの説明してくれ。 >>93
フリスタ専門用語じゃなく、バスケ一般の戦術だからググれば出てくる
要は1on1強いキャラに1on1させるということ
つまりシューター以外は自分のマークマンにヘルプに行かないように釣り出す
今のところ星5ジョイと1on1で不利を背負わないのは星5マードックぐらい >>92
アシストつかせようとしないジョイもうざいけどなPGが切り込むのもたまにはいいけどその後出てほしい ごめん、マークマン「が」ヘルプに行かないようにだ
PGが切り込んだら当然マークマンもゴール下に来るから
シューターのマークマンは突破をヘルプに任せてミドルとロングレンジだけに集中してディフェンスができてしまう ・構成はシューター、PG、ビッグマン
・CやPFをミドルが無視できないキャラにする。(リー、ルル等)
・そのキャラのマークにため相手ビッグマンがゴール下に貼り付けない
・ゴール下が空いて1対1になるので、突破が強くて、シュート成功率の高いレイアップキャラが有効になる。ブロックが難しいマニュアルレイアップやダブルクラッチで攻める。(ジョイ、カロリーナ、フレッド、プロフェッサー等)
・レイアップキャラに相手ビッグマンがフォローに来たらリー・ルルのミドルが入る
このゲームだと多分こんな攻め方 >>97
フレッドとプロフェッサーはアイソ構成でよく聞くけど、個人的には1on1に向いてるとは思わないな
ジョイとカロリーナはミドルやロングレンジに引き離すスキルがあるけど
フレッドとプロフェッサーはないから少し離れて守るだけで良い
あとPGは居なくても成立する
ディフェンスに心配がなければ不要まである >>98
ご指摘ありがたいです。詳細はおっしゃるとおりと思いますが、>>93に向けた概要の説明なので。
せっかく答えるのであれば、ググれば出て来るは不親切と思います。 開幕すぐにジョイに渡してすぐリターンされた時だけ自分から攻めるようにしてるけどこの認識で合ってる? NBAなんか左右どちらかに固まり、スペースが出来た左か右側で1on1させる戦術もあるが、このゲームだと地蔵センターが普通だから本格的のバスケ戦術は無理なんだよな >>97
それならルルルルルルルでやれば良いんじゃ無いかとも思えるけど、そんなことないの? >>103
3p積んでたら行ける
積んでなかったら突破口ないから無理 たしか韓国のAで始まるIDのルルがアイソめちゃくちゃ上手かった気がする アイソレーションで正直レイアップとかミドルを決められるだけなら特段痛くもないんだよな。3Pが絡むのであればまた話は変わってくるけど。
寧ろそれだけしかしてこないのなら対応しやすい。
特にジョイやカロリーナに多いけど、サクッと打てばいいところを無駄にこねくり回すのはどうにかならんかね。
ビハインドで無駄にこねくり回したあげく2P、下手すりゃターンノーバーとかマジで笑えんのよな。 アイソの場合に限らずキム、アマンダ以外のシューターの時はPGから始める意味ないと思うわ
一回インターセプトされるリスクが増えるだけだし >>109
不確定だけど、無印の頃のようにナイスパス補正の存在もあるかも知れないから
その可能性を考えて、まずはPGに預けてるんじゃないか 飴イベで思い出したけど飴拾いの時フォールン突き飛ばしまくって飴拾わせないようにしたわwww >>111
なんという諸刃の剣w
お前も拾えんじゃないかw そのフォールンって人は結構皆に嫌われてるけど、その人なんかやらかしたの? 名前を出すのも憚れる程のガイジだよ。ようつべでもゲーム自体でもな。 ジョイの◯ドリブルの後のピョン移動ってディフェンスぶつけてもよろけない感じか ちょっとやってないうちに
見事に固定だらけになったな
野良産廃やねこれ。 30だよ。
時間帯ズラしてやっても固定ばっかだったんだが。
偶然なんかね おい、いけないっこがリンでシューターに覚醒したじゃねえか! marumiが訓練公開してたけど案外大したことないんだな
大会とか出てる人は訓練☆4以上で固めてるのかと思ってた イケナイコ、30レベ帯にはついていけないけど、上手くなったなぁ…w
前よりよっぽどマシなプレイする様になった
ちょっと感動
いや、でもキツイんだけどね 俺も30だけど今晩は固定に当たり続けてる
時間ズラしても連戦させられる
btf,sent,dastの固定に至っては二桁当たってる ハロウィンイベント本当にクソだな。
まともにテストしてねーのかよ。 今のギブアップ仕様はクソだと思うけど、捨てゲーや放置率は随分下がった気がするから運営の狙い通りなのかな 野良は2シューターが一番強いわ。
パスカットできないヘレナとペドロがいたら必ず負ける。それなら打てる奴二人いた方が良い >>131
ディフェンスできないならウィリアムとシューター居た方が確かに強い シューターやる時敵のマーク外すの出来なくて毎回味方に迷惑かけてるんだけどどうしたらいいんだろう あと、相手が鬼上手いキムと、ペドロなら、
ペドロほとんど放置で、ほとんど二人でキムのマークをするべき。ばれないように。
これをわかってない奴多すぎ。野良で勝率6割の俺の意見だが、これは結構使える クソラグ固定連続で当たるの勘弁してくれぇ…インターセプトの範囲何メートル先まであるんだよ steamぼけっと見てたら昔凄いハマったゲーム見つけて感動してやってみたんだけど、ミドル得意なPFってルルしかいない?
ちょっと見た目が・・・
あとSF・PFでオススメ教えてほしいっす! まだpcはランク5作れないから
ps4版の配信見てこの動きしてみたいで決めればいい >>140
ウィリアムがSFとPFの中間みたいなキャラ >>140
あとCだけどロングレンジ狙うのならリー。ダンクで攻めるPFならクラーク メビウスゲームは動画でもラグいと言われてるね
いい加減改善したらどうなんだろ
【フリスタ】ラグいけど頑張る#23【PS4 3on3 freestyle】:
https://gaming.youtube.com/watch?v=lKN-TC-qo0I 相手にマードックがいるの分かってて、キムでしか点を取る気がない構成にしてるからよっぽど自信があるのかと思ったら無策で草 >>146
普段使う方
操作しやすい方
全部同じなら人多い方でいいよ。 人多い方でやりたいんだ
操作はどっちでもいいんだけど ハロウィンバグふざけすぎだろw
アプリ落ちる、キャンディ取得出来ない、動けない。
テストした奴頭おかしいんじゃねーのか? ヘレナのインセプ連打に有効なのって持久力の最大値?回復量? そもそもイベントがゴミ
運営は意図的に黒本の取得数偏らせて何がしたいんだ? >>114
ぼ、ぼくはもと、に、にほんにいなんだな、、!
こいつの名前を冠したコミュニティあるけど上から目線の発言多過ぎてワロタ ひっさびさにジョキドペニーのとこに当たったら
野良とはいえ前半24:4ぐらいまで離されて笑った
これほどさっさとギブしたい試合もなかったわ >>136-137
いや、相手のペドロが上手くてもペドロほとんど放置でキムマークした方が勝てると俺は思ってる・・・・間違いかもだけど。
上手いペドロの人、外すのわかってるからフリーでも打たない人多いw キムディフェンスしてる時にダブルチーム来られても邪魔なだけだけどな
ジョイの時だけ来てくれ チョキドは教科書やな
日本鯖を盛り上げてくれたし
レジェンドプレイヤーやろ >>140
俺もPCでハマってたからPS4で出た時は興奮したわ。
昔はなるべく課金せずやってたけど、今回はいきなり終わられたら辛いから定期的に課金してるわ。
注意としてはスルパは標準装備されてるのと、
ボックスアウトで背中当てるとリバ無効が無いこと。 毎日ログインイベなくなってる?
一瞬見た記憶があるんだけど 訓練詰みまくって強化したキャラを暴れさせても決して「上手い」とは思わないな
やり過ぎると味方からしても胡散臭いと感じてしまう >>164
そんなこといってたらアイソしかなくなるぞ ペドロは訓練積んでフリーで打たせても上手いキムほど入らんからフリーにしてキムをダブルマークでいいと思う。 おもいっきりバレバレのダブルマークは相手も対策してくるから、やらないけど
もしもの時はペドロなんて放置でソッコーでキムのとこに向かう姿勢が大事だよな
ペドロのマークを付きっきりでやってて「俺はペドロのマーク担当だ!」と思い込んでる奴と組んだら厳しい。 どフリーでも頑なにパス出し続けるならダブルに行きやすいけど、3を連続で決めてくるペドロは接戦だと警戒せざるを得ないよね
肝心なとこでペドロに3決められた時のやられた感は半端ない さっきも言ったかもだけど、キムのディフェンスやってる時に
もう1人来られても邪魔でしかないんだが そうかな?俺は一人ではマークしきれないキムを相手にしてたら、
相手のペドロなんて放置でいいからキムのカバーに来て欲しいなあ。
まあ人に寄るのか >>171
それは君のディフェンスが下手すぎるだけ
皆もやれみたいな論調で書き込むのはやめてくれ
ペドロに付いてる人はリタパ返せないようにディナイとヘルプだけ意識してればいい
それでもキムのマーク相手がディフェンスできてないなら代わってやればいい >>167
キムがいくら訓練積もうが、ナイパ補正オープンチャンス補正で訓練まで積んでるペドロより入るはずがない
積極的な守備すら付けられない前提で話してるのかエアプかを疑うレベル >>172
上手いキムを一人でマークできなかったら「ディフェンス下手過ぎる」ことになるのか・・・
つらいなw
PC版からやってるし、固定チームからフレ申請もバンバン来るから、
そこそこできる方とは思ってたけどw >>175
「もしもの時はペドロなんて放置でソッコーでキムのとこに向かう姿勢が大事だよな」
とか言ってる奴がディフェンス上手いはずも、そこそこできる方なはずもないだろ
キムみたいな軸勝負のシューター相手にダブルチームが向いてる理由を話して、そこそこできることを証明してくれ >>175
(たぶんわかった気になってる中級者だから相手せんほうがいい) >>177
君!!随分声のボリュームが大きいヒソヒソ話だな!! わかってない初級者よりはわかった気の中級者の方がいいんじゃないの?
実際問題キムにダブルマークはないでしょ >>176
ダブルチームとは言ってないよw
さすがにそれはやりすぎw
ただ、飛んじゃったマークマンのカバーとかは常に入れるように、
ペドロなんて放置でキムのカバーに行けるようにはしておくべきだと思うけどなあ。 >>180
俺もヘルプはしろって言ってるし、そもそも君が反論してきたのは
俺の>>170と>>172に対してなんだが
認識の違いはどうでもいいが、とにかく味方は「軸合わせの邪魔になる場所に立つな」だけ言いたい まあ野良だと>>182みたいな、一人でのキムマークに自信満々な人とはなかなか出会わないから
俺のやり方の方が勝ちやすいとは思う スリーをフリーでガンガン決めたいからダブルチームを流行らせてくれたまえ もう戦績を晒せる時代はとっくに終わったんだよなー
何で数ヶ月やってないゲームのスレにいるの? 貼るからちょっと待って、今見たら58%だった勝率
PS4でスクショとか面倒だから写メにするわ >>187
反射と位置情報には気をつけろよ。
漏らした方がスレは盛り上がるけど、そこまですることはないからね。 キムは基本リターンパスを繰り返す生物だからパサーはある程度近くにいるもんだし
パサーマークしてる人がキムのカバーを常に意識するのは当然っていうか中級者以上ならみんなやってる事でしょ
それを「ペドロは放置」なんて極端な書き方するから噛み合ってないように見える 気をつけるのは特定でしょ
今の戦績貼ったらダメよ
せめて前シーズンぐらいのじゃないと
というか勝率58なら別に貼らんでいい 前シーズンも遡れるんだよな
むしろ1時間くらい前の奴を貼って適当に試合してぶれ指した方が特定できない あとダブルチームはない
PGはチェックできるくらいにしてカバー行ける範囲に近づくのが大事、これはCも一緒
ボール持ってない奴に張り付くのが一番やっちゃダメ
逆にキムのマーカーは飛んでもいいからリタパしないとダメなタイミングで飛べ ランキングも戦績も16時更新だからそれ目安にすればいい 敵PGと敵キムがカバーいけないくらい離れてたらディナイマストな
その場合敵Cと敵キムのラインになるからここもディナイマスト、まぁこの場合は味方Cはカバーいきやすいと思うわ 確認したらikenaikkoの今シーズンの勝率26%でワロタ >>196
違うよ。歴史上の人物の名前だね。
てか俺は全然うまくないよ、ボックスとか下手だし。 戦績は無理だけど、ダブルチームと明記してる人もいるので
参考に星4訓練なしペドロのシュート率を
オープンチャンス以外でも撃っちゃってるから
オープンチャンスなら訓練なしでも3Pが5割は入ってるはず
軸合わせの邪魔になることを無しにしても、ダブルチームはない
https://i.imgur.com/1MPmtg3.jpg 戦績載せれないのかよw
そんなもんキムの率かもしれんだろ 飴ガチャ一発目で黒本出た
これで一人星5にできるけど迷うなー >>198
チェゲバだな
トータル50%ねぇし野良6割とかよくパチこいたもんだな
戦略戦術語れるレベルじゃねぇわ消えろ雑魚 逆にペドロがフリーで3P5割以上落とすとこ見たことあるの?
ラインから離れた場所で撃つ下手くそは抜きにして
ナイスパスコールと青文字出たら7割は入るだろ
マードックでも5割弱は入りそう 202
いや、あんだけ偉そうに高説たれて
戦績出せないってゴミだろどーせw
しかも貼るのがめんどくさいとか理由ならわかるけど、率は載せれて戦績は載せられないって、よっぽどゴミな勝率なんだろうな
低かろうが載せてる奴の方がまだ信用できるわ ペドロにオープンで3P撃たせる人って
ウィリアムやルルやリーにも3P撃たせるんだろうな
さすがにディフェンスコールされても文句言えないレベル >>205
シュート率で特定できるならしてみろよ
俺が間違ったこと言ってるなら低レベルな煽りをやってないで反論して来いよ エアプじゃなけりゃ戦績よりもご高説の内容の方が信用できるはずだけど? 信用も何も、戦績晒した彼は後からダブルチーム否定したから既に対立してないんだが 謙虚な言いぐさの方は戦績晒して、
偉そうに高説たれた方は戦績だけは見せられないという…
その構図が面白かっただけ。
わかりやすい悪役みたいだなw お前スタッツ検索API実装されたの知らんだろ
APIどころかランキングページすら知らんのでは まとめとしてはキムを一人で止められるやつがマーク付くってことで良いかな? 黒本キター!
こんなん絶対空クジだけだと思ってたわ >>213
運を使い果たしたな あんた明日死ぬんじゃないか? 戦績晒してくれた人のおかげで私は黒本が出て宝くじも当たり身長も伸びました。
しかし、ハゲました。
戦績を晒した人を私は許しません。
でも本当に黒本は出た。 >>218
偉そうにしてる奴ほど結局雑魚な法則なんだろう 単発擁護が不自然すぎて笑う
ぴょん吉くんに対するダブルマーク批判がそんなに効いたのかな? >>218
「ランキングページ」って言われたから順位で特定されると思ったのか?
プレイしてから出直して来い
まあ俺は何と言われようが、真に受けてダブルチームに行くアホが湧かなきゃ何でもいいよ
特定云々がなくても戦績を晒したら晒したで「野良専じゃなきゃ勝って当然だわw」とか言い出すの目に見えてるし
雑魚だと思うならゲームの話で反論するように頼むわ >>222
なんの話してんの?
ただトップ%だけなら成績晒せるねって話やぞ マジレスすると試合数とMVP回数と勝率ぐらい分かれば普通に特定できる
こんな過疎ゲーで3つとも全く同じ人なんて居ないからね
そんなめんどくせーことする奴いないって思ってたら前スレだかでやってる奴いて絶対晒せんと思ったし、そうレスした >>224
というかあのサイト他所からのPOSTリクエスト受け付けてるからな
スタッツいくつか入れたら該当のID返すツールを作る暇人が現れても不思議ではない 1週間でも2週間でも1ヶ月前のでも貼れば良いじゃん。
頭おかしいのか? >>226
それどうやって持ってくるんだよ
過去の戦績を見る機能がないことを知らんのか?
なんでプレイしたことないのに書き込む奴がこんなに多いんだよ、自演なのか?
それとも定期的に戦績のスクショを撮る習慣でもあるのか? カードバトル民はそうなんじゃない?
いつバトルになるかわからないし
人の戦績見れるようになってからはカードバトル見てないからウズウズしてるのでは 別に過去に1回でも撮ってたらそれで良くね?
そんな劇的に変化するものか? 逆に聞くけど過去に1度でも戦績を保存してるユーザーって全体の何割ぐらいだと思ってる? せっかくCがカバー行ってシュート外させたのにPGがリバ飛んでたらマークチェンジできねーじゃねーか マジもんのガイジやな
何で俺が一生懸命お前のIDを調べなならんのだ うーん、暇だし戦績のスクショでも撮るか!となる人間が本気でいると思ったのだろうか
そんな嬉々として上げてきた、今日のかも本人のかも分からない海外版の戦績を調べる物好きが本気でいると思ったのだろうか 結局言い訳しかしないのかよw
さっさと晒せよ。平凡な成績なら誰も特定なんてしないよ。 みんな上手みたいだけど
レベル上がっても下手な自分はどうすればいいんだろう?
別にもんくいわれないからがんばればいいっか >>234
このリバウンドは間違いない…
あなた…masaですね? >>237
今度は現戦績を晒せって言い出すのか?
もう頭悪すぎてしんどすぎるのでNGするわ
じゃーな >>238
フェイクで飛ばないようにすればいい。
後は可能な限り速く反応してブロック飛ぶだけ。
最初のうちはモーション見る時身体全体じゃなく脚とか見て、地面から離れたらブロック飛ぶとかすればいい。 >>234
めちゃ強いっすね。
ちなみにペドロ放置してでもキムのマークのカバー行く派ですか? >>244
ただマーク代わって貰って俺がキムに付くようにするだけかな。
相手がどんな訓練積んでるか分からないし、これから訓練の付け替えの自由度上がるからオフェンス力あるペドロ増えると思うよ。 >>241
うっ・・・すごくよくわかったね
その通りですジャンプしちゃって撃たれます
我慢したときに、撃たれて決められちゃってもいいのかな・・・ >>241
いや、ほんとうになにも具体的にいってないのになんでわかったんだろう
すごいです
びっくりしています https://imgur.com/a/KHKOJ
実際は3p上げてるペドロ使い覚えてそれ以外の連中は積極的に無視していくのが現実的だと思うぞ
シャドースティール全振りもミドル振りも結構いるし
キムや3pジョイへのフォローは過剰なくらいでいい
ペドロもシューターも無視できないなら結局は個々の技量とフォロー周りの読み合いになるけどね
そうなったらビッグマンだって工夫できる
とりあえずオープン消すのに外に寄るだけ寄ってみたり実際飛んでみたり
相手の3点にどれだけの重みがあるかは状況によるからな 賛否みたいになってるから一応言っておくけど
俺はヘルプに行かなくていいなんて一言も言ってないし、
行かなくていいって言ってる人なんて他にも居ないからな
ペドロ放置してダブルチームに行けという人が複数名いたから
軸合わせの邪魔になるから来るなと言っただけ キムは分かったからジョイの話してくれ
星5ジョイがいて、自分がペドロのマークだったら、どこまでヘルプに行けばいいか
1.がっつりダブルチーム
2.積極守備は間に合わないがオープン表示が出ない距離
3.積極守備が付く距離
4.ブロックが間に合う距離
どれや
キリないから訓練とか点差とか忘れて初見の相手で同点の話で頼む 空気読まずに別の話するけど、飴拾いの時って最後にリバウンドとかルーズボール拾うと高確率で落ちるね。
良く落ちるって人は最後にボール拾わない方が良いのかもしれない。
しかし、こんなの真っ先にデバッグする案件じゃねーかなと思うけどね。 ryoくんは終わった時に移動してたら落ちるって言ってたな
俺は落ちたことないから知らんけど、最後の瞬間までポジ取り狙ったら落ちるんじゃないか? >>253
初見だったら雑魚だと決めつけてマークマン一人で処理する
ダブルチーム決めるのに敵を知らないうちにやるべきではない >>253
どっちがペドロかよく分からないけど、俺はジョイがもしこっちにステップしてきたら
最低積極的な守備が出せる位置をキープしてる
それぐらいの距離ならステップの後パスされても
ペドロにも積極的な守備を出せるぐらいには間に合う 勝率58%で自信満々に語れた理由はなんだったんだろうな >>256
なるほどー
確かに初見のジョイがスーパージョイなことって稀か
>>257
ごめん1はジョイに、234はペドロにやから意味不だったな
そういう位置キープしても野良だと味方が自分側にヤマはって走ってきたりするんだよなー ジョイのマークマンは味方のPGがいない方にヤマ貼ってくれ
カバーいってやるから >>260
そのぐらい味方のディフェンスが信用できない様子なら
「マークを代えて」って言ってみるかなぁ
俺は野良でも、俺がいる方向に山を張ってくる味方に会うことはあまり経験ないけど ディフェンスしてやる!って意気込んでいたところを味方から信用されずにマーク代わってと言われたら
少しムッっとくる時がある 気持ちを切り替えられる人ならいいけど、プライド高い人だったら捨てゲーされる
可能性があるから大人しくフォローに徹してあげた方がいい場合もある まあ2,3ゴール決められたぐらいで代わったりはしないけど
やっぱりプライド傷付くものかね
「解放されたぜ」ぐらいを想像してたけど、不快に思う人がいるならやめた方が良さそうね
「ちょっと俺がマーク付いてみてもいい?」ぐらいのニュアンスのチャットがあればと思うことはある >>259
いや、たまたま連続で化け物レベルの勝率が出て来てるだけで58%でも十分強いかと
野良か固定か、あと時間帯にも寄る >>266
俺を陰で叩くだけならまだしも、自分で自分の戦績まで褒め出して
さすがに見苦しくなってきたから今日になって指摘するけど
>>168だけユーザーエージェント変え忘れてるから自演バレてるよ >>267
勝率について意見しただけだから絡んでこないで これだけ恥ずかしい目に遭ってよくもっかい書き込めたな >>168は別に自演でもなんでも無い。
こじつけ必死。
それだけ1日中張り付いて、シュート率は載せれても、勝率だけは絶対に載せない
ID:PCwj7nXU0
お前の方が相当ヤバいぞ。 >>269
もうほっとけ
58%で戦績晒せたり十分強いとか言ってる奴らだぞ せやな
「奴ら」じゃなくて「奴」だった訳だが
ワッチョイあると自演もケアレスミスが命取りで大変だな 今の時代スマホでWi−Fi繋がったりそうじゃなかったりでガンガンID変わるからいちいちそんなの見張ってる時点で可哀想 >>198って言った後で別ワッチョイで>>266って言ったのか
可愛すぎる
やたら戦績にこだわるのもこの子だったとか萌え死ぬ 70%とかの勝率晒した人がどんな批判を書き込んでも良いと思うけど、
自分は一切晒さずに58%で晒した人を批判し続けるって人としてどうよw もう恥ずかしくて見てられないからNGな
自演ミスったのを控えめに煽っただけのつもりだったけど
勝率そのものを批判したように聞こえたなら悪かったな、それは最後に謝るよ
俺は野良専じゃないし、58%が良いのか悪いのかも知らないよ 勝率60%ってギリギリ信用できないラインだと思う
61-64%には怪しい奴がかなりいる
それこそ固定で上手い人と組めば70%以上への水増しは容易だからPSが伴わない数字刻むこともできる
そういう上手い人と継続して組むのも実力のうちだと思うけどね >>279
そいつ自身が強いかどうかはMVP率で良いんだよ。
でも固定は結局実力同じくらいになると思うけどな。 もー固定は固定同士でやり合うシステムいい加減作れや
野良荒らしほんとうぜえわ さっき始めた初心者なんだけどボックスアウトしたくて敵より内側に入ろうとしてるのに
全然内側に入れずむしろ自分が敵より外側にいさせられてボックスアウトされる
位置取りが全然わからないんだけどなんかコツとかあるんですか? シュート打たれる前に内側にいないとまず厳しいぞ
だからDFりばがつよい シュート前から内側にいてもいざボックスアウトしようとすると相手にボックスアウトされてよろけさせられちゃうんだよね
というかもうどこが内側でどこが外側なのかわからなくなってきた
ゴールの真下なら敵がどこにいてもボックスアウトできるかな? >>286
内側に行きすぎて裏側にいくと負けるよ
あとどうしても勝てないなら能力差あるかもな、そうなるとリバは捨ててるーずぼーるとかカバーで貢献していきたい 能力に結構差があってもケツで押したほうが勝つけどな てか今更だけどゴール裏からボード貫通してダンクされるのマジで直してほしい
いくら超人バスケゲーとはいえこれはバグに入るだろ >>266
俺が勝率58%ぐらいのときは「足引っ張らないようにしよう」としか考えられなかったけどなぁ
それぐらい周りの上手い人との差を感じてた 勝率なんてそんなに信用できるもんだろうか
ましてや勝率次第で言う事が信用できるとかできないとか、
もはや話の内容なんてどうでもいいって事じゃん 二人パーティでやってると簡単に勝率落ちていくよ
定期的にディフェンス理解してない初心者さんと組まされるから いや、勝率低くても自分を上手いと思ってプレイしてる人もいるんだなーって感じただけだ
不快にさせたならすまん >>294
野良やってれば放置プレイやパス地雷プレーヤー居るから
普通に勝率低くなる
二人地雷でTopのチームに当たった時は
キレたわ >>295
基本的に野良だからそれはよく知ってる
せっかく強い固定と当たっても仲間二人が地雷だと練習にもならないから辛いよな…… 実際野良で65%70%と出してるプレーヤーも一定量いるのに、それ以下の連中が野良だから低いのは当然ってのも開き直り以外の何でもないけどな そもそも58%という勝率自体が低いとも感じないけどな 野良だけの勝率とか出てないんだし固定だとか野良だとか言わずに出てる勝率だけで判断しろや 固定組んでて勝率気にするのは解るけど、野良プレイでいちいち勝率なんて気にするバカなんて
いるのか? 勝率云々の話とか不毛な話やな。数こなせば基本的には上がる事より下がる事の方が多いぞ。特に野良オンリーだとな。
1000試合以上やってて、5割も越えてれば普通に勝ち越してるんだから少なくとも地雷ではないやろ。中には例外もあるかもしれんがね。 うむ
ガチガチでなくても固定に当たったら理解してるメンバー揃わないと勝てないし、全員野良でもとんでもない地雷と組まされたらゲーム成り立たんからな
野良専で6割あったら下手ではないやろ 勝率を晒した奴...60%の奴も70%の奴も比較的謙虚
1日に20レス以上しておいて、絶対に勝率だけは晒さない奴...「勝率58%程度で粋がるな」「キムのマークも1人でできない奴は下手過ぎる」
などと絵に描いた様な口だけ番長。
色々、自演とかIDとか戦術とかごちゃごちゃ言ってるけど、
結果こういうこと。 ま、固定をよしとしている人らにはわからん悩みなんやろ。
全然話変わるけど少し前のボード裏からダンクされる云々の話だけど、俺はあまり気にならんなぁ。
確かに非現実的ではあるけど、成功率結構低いと思うんで敵側がやってくる分には寧ろありがたい。逆に味方側がやったら目を覆いたくなるレベルやな。 まだ言うてて笑う
脚色してるし
イナズマ氏にあんだけ罵倒されてよー謙虚だと思えたわ 俺が過去の戦績持ってないって言ったもんだから意地でも特定したいんだろ
戦績じゃなく勝率の話にすり替えてるけど、
勝率8割を超えたら各パーセンテージに日本人は数人ずつしか居ないからな
ちなみに俺は勝率に口出ししてないし、キムのマークを1人でできない奴は下手過ぎるなんて言ってない
俺がキムのダブルチーム来るなって言ったら「相手のペドロなんて放置でいい」なんてレスしてきたから下手と言っただけ
ストローマンの被害妄想はやめろ こっちもまだ言うてて笑う
野良じゃない時点で誰も勝率なんか気にしてねーよ 1人すげー気にしてるやん、昨日からずっと言ってるやん そういえば開始キャラがリンになる現象ってリンを所有してない人はどうなるんだ。
正直あまり使わんので細かいことだが、一々変えるの面倒やからはよ修正してほしいわ。 >>313
そいつだって勝率見たくて騒いでる訳じゃないことぐらい普通の頭してたらわかるやん
アウアウCbotもID変えて何度も書き込んでるけど自演ばれてるで
1つのIDで20レスしてる子よりも君の方がよっぽど多く書き込んでるんだから煽り方間違ってない? まあ俺が偉そうに戦術語ってる雑魚と思うなら戦術の内容に反論してくれや
戦績とかレス数とかどーでもいいことで批判せずに戦術を争点にしてくれ >>314
リン持ってないからか分からないけど、そのバグにはお会いしたこと無いよ 開始時にリンが選択されてるのは以前のリン切替時に落ちるバグの対策なのかなと思った 俺なんか時々マッチング画面でもエラー落ちするわ
切断厨だと思われそうで嫌なんだけど試合開始後よりはマシか… リン持ってないとそういうバグがある認識すらないんやな。ありがとう。 >>316
戦術で話し合った結果、うだうだ長引くから戦績晒した人が何人かいたんじゃないの?
いつまでも晒してないお前が一番偉そうなのが笑えるよ ID:PCwj7nXU0しつこいよ あんたの話どうでもいいから 俺が自演とか言われてたのはなんだったんだ
ムカつくなあ言うだけ言ってよ >>324
一番しつこくて一番粘着質なのに戦績だけは晒さない。他の人は晒してるのにw
その上で
・自称勝率8割超え
・キムのマークが一人でできない奴は「下手過ぎる」
・野良勝率58%の人は雑魚扱い
これは国民をバカにしてますねw
一日に20レスできる粘着質
シュート成功率は載せれる環境
それなのに勝率だけは拒否していつまでも逃げ続けるんだから、よっぽどゴミな成績だと予想せざるを得ない >>316は8時半からレスしてないのにしつこいのは>>326だろ
いつまで粘着してんだ気持ち悪いぞ 上のレベルになってくるとキム対策はもうやりつくされてて圧倒的にISO攻め側が有利になるよな 極力跳ばない 前開けない スクダ使ってくる固定にはパサーに積極的にスティール
これだけ >>334
下手に飛んで、移動orパスリタパされてフリーで3p打たれるくらいなら、
遅れて飛んででもいいから成功率落とせってことでしょ。 リリース見るまで飛ばない事って言われると簡単そうだけどなかなか出来なくて泣けてくる >>337
完全に遅れた、遅いかな?で飛んでも結構落ちるから取り敢えず打たれたの確認してから飛ぶ。
キム側は飛ばないマークマンだとホントにやりにくいからフェイク恐いけど我慢して。 そんな感じのことをryoくんがブログに書いてた
ジョイはどーしよーもないって言ってたな 訓練入れまくってる課金勢には積極守備を付けようがなんだろうがブチ込まれるけどな
3Pラインからかなり離れた場所でフェイダしても決めてくる奴もいるから完全に抑えるのは無理だと思ったほうがいいよ >338
遅くてもきっちり飛ぶようにしてみます。クイックの時とか遅いと思ったら飛ばないのよくやっちゃってた。 間に合わないと思ったらブロック飛ばずに棒立ちする奴って星5とかでも結構見かけるからモヤる >>340
離れた3Pフェイダなんて入るほうが稀なんやから決められたらしょーがないで済ませ 0度付近の端っこのフェイダが積極守備つけても入る人多いよね こっちが ペドロ F Cで組んでて
相手が キム ジョイorパサー C で当たる時が結構あるんだけどペドロはジョイパサーについた方が良い?
キムに着くのが定石だと思うんだけどどうもスティールを生かせない気がして >>336
落ちないんだよなぁ
積極守備つけようが強い人はぶち込んでくる。 >>343
しゃーないで済ませたら負けるレベルで入れてくる へー、大会クラスのやつでもちゃんと積極守備つけたら半分は落ちるのに、ラインからかなり離れた上で積極守備つけられたフェーダウェイでバシバシ入るやつがいるのか。間違いなく世界最強だなそいつは 言っとくけどちゃんと距離詰めないと入るぞ
フェーダはそういうもんだ
ワンダッシュいれるだけで落ちる キムのシュートほぼ全部外させたのにリバウンド取れないあげくにディフェンスって叫ぶビッグマンは〇ろしたくなるよね。 有名キムをマークして3P外させてもリバ取られまくって負けた
リバ20近く取られて味方Cが戦犯だなと思った
また同じとこに当ったから自分がCしたら
リバ14取られて自分が戦犯だなと思った >>351
masa105outだね
まじで嫌がらせでCしてるとしか思えないよ >>355
もちろんリバウンド取れない方のCのことね リバ信用できないんだったらブロ頑張るしかないんだよ努力しろ カロリーとルルのミドル値一緒に違和感ある。流石にもう少しカロリーのミドル強化して欲しいわ >>355
粘着とうさん、既婚者子持ちで粘着晒しとか子供に対して恥ずかしくないの? 昨日噂の粘着されてる側が味方のCだった。上手いとは思わないが負けはしなかったな
相手が雑魚だったかもしれないが、粘着父さんって実はひょっとして雑魚? ヘレナのインセプがなかなか上手く決まらないんだけどお手本になる人とか動画ないかな >>362
ヘレナと言ったらジョキドだな。
こっちがリバウンド取った後パスしたのインターセプトされるとテンション下がる。
自分でシューターとリバウンダーやればパスするタイミング分かるよ。 シューターやっててリバ後に敵ヘレナが構えてるの見てからとりあえずセンターに出したらセンターが敵ヘレナにパス出しやがるのが多すぎてムカつくわ
リバはおろかパスさえまともにできないとかただのボタン押す機械だしCPUとかわらん >>364
そうだね
リバ後はディナイ待ちも多いから
自分はリバ後に様子見て自分が3Pライン持って行く
シューターに渡してもそのまま考えずにシュートする奴居るから
ゆっくりやれって感じ 味方が抜けたのみてからパスしてもディナイされるから萎える。
抜けたからインターセプトするだろうしクソナはまだ納得できるけど、ハゲとかディナイの構え解いてるのにキャッチしてほんと〇ろしたくなる。 >>345
ペドロはスティール狙うから分かってるキム相手だと、
スティール読まれて3p打たれると入っちゃうからペドロはパサーについた方がいいと思う。 >>346
それは強い人じゃない。ただの廃課金者や。 俺がビッグマンの時ゴール下行く前にシューターが打って外すのはまあ仕方ないけど、それで俺がリバウンド失敗した時にディフェンス言うのはどうなのよ。
こっちのオフェンスでは敵のセンターの方がゴールに近いんだからどうしようもないことくらいは理解してくれよ… どうやっても無理なリバウンド続いた時にディフェンスとか言われたりセンター代われアピされると殺意湧く ディフェンスリバなら甘え
オフェンスなら許してやる そういえばyoutubeとかtwitchのイベントってやっとる人いんの?抽選らしいけど。 ディフェンスリバウンドは取って当然
オフェンスリバウンドは取れたらファインプレー >>345
ペドロはメインシューターに付くべきでしょ
シューターが複数の構成なら、よりドリブラーに近いシューターに付くべき
キム・パサー・Cならばキムに付くし、
キム・ジョイ・Cならばジョイに付く
確かにキム相手だとペドロの性能の全ては活かせないかも知れないけど、
ペドロは足の速さがありながらブロック力が高い所も大きな強みであって、
スティールに頼りすぎるペドロなんて、それこそ性能を全く活かせてないからね いうほど開幕以外のオフェンスリバって難しいか?
敵がヘレナじゃなかったらパス貰いに行く必要もないし こっちがウィリアムやってる時はキムくらい任せてほしいけどね
開幕マークを変えてって言っときながら腕ぶんぶんしてるペドロ見ると萎えちゃう >>376
fがマードックならマードックがキムについた方がよくない? 味方がキムなら地蔵じゃなくてもオフェンスリバ結構有利だと思うけどな >>373
オフェンスの開幕すぐ、PGからのパスを受けて即刻ルルの3点シュートが盛大に外れた。
ちなみに自分は犬でPGがシンディーちゃん! 入力ミスでシンディーちゃんがやたらと強調されてしまって恥ずかしい。 センター、キム、PGより
センター、ウィリアム、PGの方が強いんじゃないかな?
相手がルルかリー使って来たらゴール下弱くなるし
相性の問題もある >>383
そういう人はどのキャラ使ってても一緒なので
自分はウイリアムでもジョイでもマーク変えてって人が居るから、あっこの人はキャラ特性も知らずディフェンスが下手か苦手なんだなって思ってる変わってる >>387
マーク変わってやったら、0ブロック、0スティールで終わったw
相手にもナメプされてるんに気づかない人でした >>383
シンディ使いですけど、マークつかされる事もあります…
「マーク変えて!」に対して「マーク変えて!」してますけど、どうしても付きたくないのかキムがフリーになるからダッシュで付きますけど…
アホな味方に対して倒すアクション欲しいw >>388
酷いなぁ
自分はスティール訓練積んでるから何回か取って(マイボールになるとは言ってない)ブロックは最低でもこぼすようにはしてるけど
クルクルバックダッシュ・・・あれは無理だ、移動速度欲しいわ >>389
まぁ、キャラ選択時に絶対変えないマンも居るからそれと一緒で気にしない方が精神的にも楽だと思いますよ ウィリアム使ってる癖にヘレナにキム押し付ける奴もいるしお互い様 超越本が圧倒的に足りないのにコインはかなり溜まってる
星4でも十分強いキャラいる?
ペドロ は星4だからそれ以外でお願いします
キムとかは星2でも戦える気がしてあげてないんだけどやっぱランク上げた方がいいのかな ガードでマークを変わる意味があるのはペドロくらい
他のガードは変わる意味なんか殆どないと思うんだよね… 相手ガードとシューターや攻め方によって変わるから一概に言えない
カロリーナならシンディーでもいいと思うし、
スクダならペドロがパサーをマークした方が良いこともある カロリーナってほんと雑魚だよな。
コネコネコネコネ時間かけて2pだもんな。
キムなら1秒で3p・・・・ カロリーナが雑魚なのはそこじゃなくて
メインウェポンのターンとフローターが後出しジャンケンできるところだろ
ダブルクラッチももっとディレイ入れられるべき
ステータス爆上げ調整するか、衝突後スティール無効にでもならない限り未来はない 戦い方次第でまだ未来はあると思うけどなーカロリーナ 話変わりますけどみなさんは音飛びしてますか?
後してない人は目押しと勘ですか? >>398
その未来を見せてほしい
煽りでなくシンディーとカロリーナで上手い人を1人も知らないし、
できる限りキャラクター比率はバラけてほしいと思う
シンディー、カロリーナ、ルルのアイソ構成が大会で優勝したら興奮する 貴様らの考える現時点でのキャラランキングをS〜Dくらいの分け方で教えろください Sジョイ、マードック
Bキム、ヘレナ、ペドロ
Fアマンダと愉快な仲間たち >>403
アマンダは相対的に不遇なだけで絶対的に弱い訳じゃないしな
>>405
S: ジョイ
A: キム、ヘレナ、ペドロ、リー
B: ウィリアム、クリスタ、マードック
C: その他
D: カロリーナ、シンディー ゴミアンカつけるのやめろ
ジョイを唯一DFできるマードックがBなはずないだろ マードック使うってことはオフェンスでアイソ捨てるってことだし、
シューターのディフェンスに使うってことは
もう1人ビッグマンがチームに必要になる
そんなキャラがSは考えにくいし、大会上位チームにマードック見るかな? ディフェンス面だけで考えるのかよ
マードックとか攻め手全然ないやん
まあペドロもですけど マードックはミドル積めば入るだろ
3Pつむのは不安定だからバカだが S ジョイ、ペドロ、リー
A キム、ウィリアム、マードック
B ヘレナ、クラーク
C ルーサー、クリスタ
D その他愉快な仲間達 >>412
ルーサークリスタはリークラークとの兼ね合いで柔軟性ないのが問題だけどキムいるときはなんだかんだ強いからCまで落とすのはかわいそうな気がする キムやアマンダの専用訓練のシュートタッチ成功率って単純に緑のゲージ増えるだけ? 最近特定の人とマッチングするとジャンプボール前からまったく動かず下手すりゃ何もせずに勝敗つくの多いんだけどラグが影響しとるんかね。 >>393
☆4までならウィリアム、クリスタが強いと思う クリスタは星5で完成される感ある
星4までやと
ヘレナウィリアムあたりじゃないかな
むしろヘレナ星5にする必要性が感じられないレベル >>421
ヘレナは☆5で真価発揮できるのに何言ってんだ? ジョイ、ヘレナ、クリスタ、ルーサーは5の恩恵がデカいイメージ 2k18 買ってやり始めたけど面白いな
有名なmasa10outだっけ、こいつも2k18 で見かけるし >>426
よし!!!
通報しまくった効果出たかな Cで一番弱いのは間違いなくビッグドッグだろうな 完成されたクリスタやルーサー相手だと
マジで犬はリバ合戦に参加すらできない はぁ・・・ >>422
マジんこ?
野良で星5たまに見るけど献身的なパス出されて初めて星5って気がつくレベルだし、オーバーパスインターセプトも使い所少なそうなんだが
他に星5にした方が恩恵あるキャラがたくさんいるからよっぽどのヘレナ好きじゃなきゃ後悔すると思うんだが >>429
ヘレナ以上の恩恵を受けられる沢山のキャラ知りたい オーバーパスインターセプトや献身的なパスの恩恵が感じられないはさすがにエアプ ★5ヘレナはかなり強いけど、★4→★5の差という意味では確かに大きくはない印象
差で考えれば、一番差がないのはペドロかな
もちろん★5ペドロは凶悪だけど、★4も強いから差は小さく感じる
逆に一番差が大きいのはジョイ
結局★5で追加されるスキルの有用さで決まる感じなのかな クリスタもなかなか、全部ブロキャでいいからなスタミナも楽で好き >>430
ジョイキムリンアマンダクラークルルクリスタとか
ヘレナは星4でもある程度完成されてて野良でやってけるけど、上で挙げたキャラは星4と星5ではスキル構成が未完成なキャラだと思うから野良での勝率がだいぶ変わってくると思うよ >>435
ジョイキムクラーククリスタルルは理解できるけど、りんアマンダはアホやろ。
アスペとか言ってるけど、全く的を射ていないから言ってるわけで。 オーバーパスインターセプトや献身的なパスの恩恵が感じられないはさすがにエアプ >>436
お前エアプの意味わかってるか?
俺の文章からヘレナ星5まで育ててないのわからんのか
的を射てる射てない以前にお前は会話になってないんだよわかるかな?
あと個人の考え方を話してる場なのになんでお前の偏見だけでモノを言うのか全く意味がわからない
脳みその中身マードックはレスつけないでくれ
あとひとつ言っておくがヘレナの星5スキルが弱いとは一言も言ってないからな俺は >>439
触れちゃいけない奴だったな
なんかすまん >>440
論破された途端ヒヨるってアホのテンプレよね。
おう
二度とレスつけんなよガイジ 星5で感じる恩恵なんて人それぞれなんだな
キム、リン、アマンダ、ルル、クラークはそんなに星5を脅威だと思ったことなかったわ 星5見たことねーだろって意味でエアプって言われてるんだろ
星5持ってねーだろって言われてるわけじゃない
完全にアスペ >>445
俺はクリスタとジョイとリンだわ
リンは後悔してるが
キムのバクステはピポットからの派生でなんやかんや優秀だし
アマンダのオフボールカットはクイックと混ぜながら使うと叩かない限りほぼ入るし
この前のガゼル杯の優勝チームの攻撃起点はクラークのダンクマスターからだし
これだけ意見が分かれるってのはゲームバランス何気に良いと思う >>442
絶対的な脅威で言えばそうかも知れない
ただ同キャラの★4と★5の相対的な差の話だとちょっと変わってくるかも
まず、クラークの差は凄いと思うよ
脅威に感じないのは、あなたがクラークの天敵★5クリスタを持っていることと、
単純にあなた個人のプレイヤースキルが高いだけじゃないかね
あとアマンダも差だけで言えば凄い
…が、その差をもってしてもまだ弱いのがアマンダw 野良で自分で点数決めて勝率上げたかったり、オフェンスに重き置けば
>>446 みたいにシューターを5にすれば良いし、
>>445 のようにバランス良くすれば良いし、野良でどんな構成きても良いし、
ヘレナは、アシストやターンオーバーが楽しい人が5にしたんだろうから、
強いキャラより自分が「何をしたいからオススメ教えて」って言わないと
ゲームバランスというよりアドバイスする側のやりたいことによって意見は
合わないと思う。 いや、クラークの側面ダンクが星5だったの知らなかったわ
チップインと、ブロックされた後に投げるのが星5かと勘違いしてた
相対的な差で言うならジョイとリンがダントツな気がするな
星4以下だと弱すぎるのが大きいけど >>445 のようにバランス良くすれば、野良でどんな構成きても良いし…
でした。 大きく分けてオフェンス特化タイプとディフェンス特化タイプがいて(当たり前だけど)
オフェンス特化だと2点or3点の働きが1ターンで齎されるのに対してディフェンス特化なら最大1ターン6点分の恩恵がある。
まぁこれはディフェンスができるかどうかとか味方シューターによって変わるから単純な話としてね。
野良だとディフェンスザルな奴が多くて失点が嵩んで負けるから自分がディフェンスできるキャラ使ったほうが勝率は上がる気がする。 野良だとキャラ譲ってたら基本的に勝率保てないのが糞だわ
シューターマークできるキャラ固定で使ってる人以外で勝率高い人見たことない ★5の強さに差はあるけれど、野良で味方に出されると仮定した場合
ジョイ、リン、アマンダ、クラークは★4以下なら他キャラ使って欲しいって思う 星5ジョイはお手軽強キャラやからみんな育てるといいよ >>454
ヘレナも思うわ
ダイキャの後パス出なかったりオーバーパススルーしてるとガッカリする
テンプレキム構成見て後出ししたヘレナなら星4でも優秀だと思うけど 味方がジョイかウィリアムなった時、クリスタからルルに変えてるけど、お二方的にはどっちがいいの? >>459
ありがとう。心置き無くルルル使いまする 自分はウィリアム使うこと多いんだけどマニュレイ使えるのと使えないのではだいぶ違うから断然ルルの方が助かるなぁ ウイリアムのマニュアルレイアップってスキル最大まで上げる価値あるのかな? リールルどっちかが居るだけでウィリアムジョイまじ無理… ヘレナは☆5のスキルとしては強いけどアイソのDFでお荷物になるから汎用性高いペドロを☆5にしとくべきだと思う >>465
それにステータスアップの恩恵もペドロの方がでかい
ペドロはヘレナと違って対面につくからブロック値やラン値の影響が大きいし、シュートも入りづらいからシュート値があがるのも嬉しい ペドロよりヘレナの方が面倒だろ。
ペドロなんて隔離しとけば終わりだからな。 OFもDFもアイソ構成ならペドロのほうが良いかもしれないけど、
アイソじゃないとタッチパスと指定パスあるヘレナのほうがやってて楽しい。 アイソのディフェンスでヘレナがお荷物になる理由が分からない
1番リスクなくヘルプに行きやすいキャラじゃないのか?
味方シューターがディフェンスできない前程なら分かるけど
オフェンスもアイソならバフかけて釣ってりゃいいし >>458
もう一人の味方がPGならルルが嬉しいけど
SGで合わせてきた時にはリバ重視でクリスタの方が安定するかなって思います >>471
まずジョイアイソだった時にキムやFだとサイドステップ、プルアップ、マニュレイ、ダブクラの択がキツすぎる
アイソだとリーがパス出しすることも多いからインターセプトも望めない
固定だとPGも3P積んでることが多いからヘルプもリスクが大きい
これがお荷物だと思った理由
異論は認める 3連続ハロウィンコートで3連続エラー落ち…
飴は我慢できるけどせめて勝利報酬のコインくらいは取得できるようにしろよクソ運営
今月のPS+の特典もないしお詫びのコインプレゼントくらいしろや >>473
ヘレナでダブルチームしてフリーになる奴へのパスはパスカット。
ヘレナは隔離できない。
オーバーパスはパスカットしやすいしな。 >>424
シュート成功率大幅アップ 打てればほぼ入る それでも落ちるときあるけど ペドロの★5スキルってどんくらい足遅くなるんだ?てか強いんか? 前半ポジション譲ったんだから後半は譲ってくれよ… 下手なのに譲らない奴マジでなんなんだ >>478
ペドロは★5じゃなきゃ弱いだろ
ディフェンス弱いペドロ大体★4だからな シューターにつく機会が多いペドロのがディフェンスは上手くなりやすい
まったく変わらん人もおるとは思うけど >>479
そのポジションしか出せないのよ
俺は被っても同じポジションにねじ込みますけどね
野良なんだからやりたいようにやった方が精神衛生上良いですよ
で、譲らないマンより優れてるとこ見せとけば良いでしょ 譲らないマンより優れてるとこより
ポジション被っても何とかなるとこ見せてくれ
というより被らせた時点で外野からは譲らないマンにしか見えてない >>479
masa105outまったくリバとれねー癖に前後半Cポジ独占すんなよな
頭わいてんのか? キム、ジョイ、クリスタみたいな構成の相手だと、ペドロ以外のPGでもキムをマークしなきゃいけなくてきつい。
スティールを警戒させればシュートフェイクの択は消せるから多少楽になるけど、それでも守備抵抗で落とさせるのが限界で、試合後の個人成績がショボくて泣ける。 >>488
ウィリアム使ってるけど、相手がその構成なら俺はキムのマークに付く
よくキムのマークに付きたがるヘレナがいるけど、キムのパスをカットする役目を放棄する
意味が解らないんだぜ クイッカーマークはヘレナは不向きってことだよね インターセプト重視すると前開けちゃうしディフェンス重視するとインターセプト出来ない 酒飲んでやったら全然シュート入らない
大人しくガードやります いい味方なのにアプリケーションエラーで飛ばされたクラークとヘレナの人すいません 長々とカッコつけてアイソだのisoだのvioだの戦術語ってる奴の勝率が知りたいわ
案外低そう >>486
粘着とうさん、既婚者子持ちで粘着晒しとか子供に対して恥ずかしくないの? >>493
低かったとしてもお前みたいに自演して自分を十分強いとか言わないと思う シンディーは自分がパスファーストであることを味方に分からせるプロセスが必要なのが辛いな
相手が固定とかだとその数回の間にどんどん差を広げられるからキツイ
まぁシンディー地雷が多いのは認めるけど… こんだけ粘着されてる人の名前出すのもかわいそうなんだけど、一緒にやった人ならわかるだろうけどそこまでひどくはない
つーかその人よりひどい人なんて山のようにいるしその人いたから勝てないようじゃ多分全然勝ててないレベルだと思う コイン稼がせない為に運営がエラー放置してる説あるわ 粘着とうさんは、有名になって
フリスタスレのアイドルになりたいらしいよ 実際がどうであれトラブル抱えてるのは間違いないからだれとも固定組めないだろうしこれからチームが導入されてもどこにも所属できないんだろうね クラブ、Three KING's
設立致します。
詳細に関して、聞きたい方は私にDMください。 ルイーダの酒場みたいなその場でパーティ組めるクラブあったら良さそうなので実装されたら作りたいなー >>500
昔は相当酷かったんだよ。
来たら死刑宣告受けたレベルだった。
粘着してる人も最近は当たってないんだろうね。
>>508
明度変えたら顔映ってる可能性有るぞ。 >>509
そうなんだ
言いがかりじゃなくて事実なら自己責任だね
同情して損した >>509
深夜にしか出来ないけど、今でも1日に何試合も当たって
全く成長してないって言ってたぞ >>510
人の目はなぜ前に付いてるか分かるかっ!
前を向いて生きるためだろうがっ!!! 始めたてでわからないことがあるのですが
ドライブインシュートとはなにをさすのですか? 前半ギブさせろよ。
15点差ついてハーフタイム迎えてもどうしようもないっての。。。 >>518
どんな楽しみ方するかによる
野良専ならポジション毎に星4あると良いし
キャラ譲らないか同じ固定でやるなら訓練
訓練はアップデートで仕様が変わりまくるから今はコイン貯めとけ
>>519
15点なら普通に何とかなるレベルだろ
実際前半だけで15点取られてるんだし 40:04でも嫌がらせ的にギブアップしなかった地雷が2chで憂さ晴らししてたな そんな点差わざとしないとならないよな
地雷2人抱えても2ゴールしか決められないなんて有り得ないし
そいつが途中からわざとブロックかスティールでターンオーバーし始めたとしか思えん >>522
動画残ってるから探してみ
地雷の殿堂入りしてる奴を甘く見過ぎだぞw >>520
何とかなるわけねーだろw
ゲームなのに苦痛味わうとか頭おかしい。 >>525
何とかなった体験が何度もあるから言ってるんだが
諦めたら試合終了ってやつだ
前半は地雷がシューターマーク付いてたら
後半は自分がマーク付かせてもらえるキャラ選ぶとか
前半は地雷がシューターしてたから
後半は自分がシューターするとか 地雷舐めすぎだろ
地雷なんてディフェンスまともにしないんだから敵が一人フリーな時点でやりようねえわ そんなレベルの地雷引いて15点差で済むわけないだろ
地雷の話すると毎回極論持ってくるのやめろ >>524
すまん、スルーしてたわ
主要スキルのスキル上げは必須
毎日の稼ぎの量にもよるが1日3から5個は欠かさず買うといい 前半で15点差ついてる時点でそのレベルの地雷だろ
どこが極論なんだか それは君が上級プレイヤーやからや
敵1人フリーにするレベルの地雷引いて前半15点差で抑えられるって凄まじい >>524
スキルボールは毎日1〜2個づつ買っておくと必要になってからまとめ買いするより断然お安く済んで良いよ^ ^ PGが地雷だったばあいでも考えなしにボール渡すなや >>535
あれはラグいだけでうまくはない
それでも負けはしないけど 二桁乗ると一番気持ちいいのはスティール
リバウンドとアシストは割とよく達成できるし
ブロックとルーズボールは無理 リン星4にしたけど思ったより入らなくてイライラ
扱い慣れてないから択がわからないしオープンシュートタッチでも結構外れる
下手って言うのもあるけどこんな感じなのかな >>526
何度あるんだ?
アップデート前は普通の野良で10点差付いた時点でギブしない試合なんて100回に1回もねーよ。
お前はさっさと戦績晒しとけw >>544
諦めるから体験したことないんだろうな
後半15点差捲くったりした試合は脳汁ドバドバやでまじで >>545
お前脳汁出過ぎてガイジになっちまってるぞ。
戦績は晒さねーし、質問には答えないとか頭おかしい。 個人的に10点差がひっくり返るのは珍しくも何ともない
両手で数えられるほどしか経験はないけど、15点差でも稀にひっくり返る >>546
粘着自演戦績ガイジくんおっすおっす
ワッチョイ変わっても元気してるな >>543
ディナイ、ステップ、チップアウト、マニュアルレイアップ
ボックスフォロー 台湾の人から招待きたけどプレイ出来ないんだけどどうやってするの? ストアに誘導されるなら北米版から招待来たんやろ
日本版から送ってもらえばええ 「お前が下手なだけ」
「動画出せ」
「戦績晒せ」
唐突にこの辺りの決め台詞使う奴は基本馬鹿だと思ってる 配信観てて思ったけどmarumiとフォールン似てるな 新設クラブ
Three King's
ガチ、エンジョイを楽しむクランにしたいです。
ディスコード使たいので、
宜しくお願いします。
詳細は俺にDMください! 「フォールンに似てる」
かつてこれほど屈辱的な煽り文句があっただろうか
いや、ない >>555
かつてikenaikko呼ばわりされてブチ切れてた奴いたw >>555
なんか味方フリーでも無理撃ちして外すのに味方が外すと毎回文句言う感じが似てたw その3つって自称上級者様の常套句やんか。
人に言う前に自分が動画なり画像なり晒せばいいのにな。マジで口だけ番長大杉。 強いやつが晒したら晒したでリアクションうすくてつまんねぇって感じだけどな
結局チェゲバラみたいなクソザコがイキってるの弄るのが一番面白い >>560
おめーいいな
黒本ってまさか他のハロウィングッズ全部出した後じゃないと出ないとかある?
自分はまだリュックしか引けてないからそうだとしたら絶望的なんだが >>561
フレンドが一回目で出してたから関係ないはず >>562
ありがとう
良かったこれで毎回どきどきできる 自分もリュックは出たけどクソいらねえ
というか、リュックというスロット自体いらねえ
今更だが、コーディネートの種類が、服・靴・リュックって、一体どういう事だよ >>561
今更だけど、関係ないよ
確か20回目くらいだったから個人的体感5%くらいw >>565
6,70回は引いてるのに出てない俺の体感は0パーだわ... 試合終わって雨飛ばされてから5秒間動けないとかあんのね。嫌な飴と鞭やわ 20回以上引いてるのにめぼしいやつロゴしかでないんだが?
すでに黒本ある人は出にくいとかあんのかな 初心者教本しか出ない。俺の自販機には黒い本は入ってない 野良だとなかなかマードックでシューターつけない(..) >>574
シューターつきたかったらミドル積め
積まなきゃ攻撃の荷物 >>575
マニュブロとディナイインターセプトで月火は埋まってます… >>576
それが正しい
ただ、ビッグマンはルルかリーが要るし、
もう1人はシューターでないとならないから
野良で運用はほぼ諦めた方が良いと思う 初めてメッセージで中傷された…
野良で味方2人が、敵をはっ倒すアクションしてたからだな…
運営さんお願いだから敵を挑発するアクション消してください…
あれがカチンとくるお子様もいらっしゃるんです >>574
マニュブロ積んでるならいくらでもカバー出来そうだけど無理なの? はっ倒すアクションしてたからかどうかなんてわかんないんじゃ >>578
フリスタ2時代にもあったアクションだしなにを今更… >>581
いや、メッセージにちゃんとその旨も書かれてましたのでw
野良でたまたま味方になった人間がそういうアクションばっかしてたんですよ
あんなアクションなんかメリット何もないと思うんですけどねw
見ず知らずの人間に直接中傷メッセージ送るのは失礼かと思うので、報告しておきましたー 悪趣味なアクションで最初は気分悪かったけど今は駆け寄ってでも投げられにいくよ 可愛いアクションや笑えるアクション追加して欲しい
最近のは悪趣味すぎて買う気になれない 毎回俺のとこにガッツポーズしに来る人たまにいて可愛い >>574
ワイは味方にマードックいたらリー出してシューターにつかせる。
だからマードックいたらセンターかルルを誰かお願いします... ストバスだし別にアクションの煽りあい自然に見える
倒すやつは流石に笑っちゃうけど ストバスを何だと思ってるんだ
イメージで喋ってないか?突き飛ばしやシャドーボクシングでも普通に喧嘩始まるで
「そういうゲームだから」なら分かるが「ストバスだから」はおかしい ハロウィンコートの出現率明らかに絞られてるし、やっとハロウィンコート当たっても半分はアプリ落ちるし一時間かけて集めた飴玉でガチャ回してもドリンクだしフラストレーションしか溜まらんわこのイベント アプリケーションエラーはホントにイラってくるよね マジで時間の無駄になっちゃうんだもん チーム組んでる時は飴集めでアプリエラー起こらないんだけどみんなどう? リバウンドの時ゴール下突っ込んでくる味方のGってどう対処したらええの? タックルでトラれるやつと(スティール)
妙な動きでシュートする人(フリーになっちゃう)はあきらめるしかないのかな
予測したとしても自分にはまだ無理みたいです…あの動きはすごいエースだなステフィン・カリーかな? マジでアプリエラーの総数何件くらい報告されてるんだろうか
いくら期間限定イベントだとしても運営側のミスがここまで放置されてるゲーム普通ないぞ アプリエラーって試合中に落ちるの?それは詐欺になるじゃんね
試合中に弾かれるの?ここはPS4だと思うしプレステでもそうなるの 今まで普通だったのに、最近そうなったと仮定したら99.9%プログラムのせいではあります 2人で固定組んで味方にパス出さないんならせめてどっちかシューターやれよ
ゲームになんねーだろが >>603
ディナイされそうとかじゃない?
危ねえんだろうなと思いつつ、パス出したり出されたりするとハゲがキャッチしたりするわ。 >>604
なぁ、パス来ない中で必死にディナイケアで動きまくってた気持ちキミに分かる? クラークのクソダンクマスター修正してくれ
どんな雑魚でもブロックできない時ある
一番クソキャラだわ
センター一番弱いのビッグドッグ言ってた奴居るけど
弱い奴には使えないだけでクソ強いわ
全く勝てないセンターはビッグドッグが多い >>606
全く勝てないとは試合でなくリバウンド勝負のことなら
具体的にビッグドッグのどこが強いのか教えてほしい 全く勝てないビッグドッグなんて今まで対戦したことないな >>606
シンディー、カロリーナ、ビッグドッグの擁護はこのスレでは許されないぞ >>606
それならなんでビッグドッグ修正しろよって言わないの? 今犬使ってる初期服じゃない奴は愛着もってやってるだろうからな タッチパスが使えるセンターってだけで存在意義がある >>607
君バカだよね
リバだけじゃなくブロック技術や他のブロックフォロー 今後の訓練アップデートについてFSアルバムチケットは消費した方が良いと公式にあるけど
それによって得られたカードは消費せずに持っておいても良いってことでいいのかな >>614
だからそのブロック技術とブロックフォローを具体的に説明すればいいやん
結局全く勝てないのはブロック関係の話って事? >>607
ビッグドッグ自体ずば抜けて特徴が無いだけで
プレーヤー技術が高い奴が使わないと意味が無いキャラ
クリスタ使ってリバ勝つ某有名人とかは目立った性能に頼ってるだけで全然大したことない
頭悪い奴にはビッグドッグの良さわからんよ 頭悪い奴が大半の野良だと犬の評価はゴミ
固定だと使えるってのは共通認識と思っていたんだが違うのか?
あと性能に頼ってなにが悪いんだ?シンディークリスタでもなに使ってもリバブロ強い方が正義だぞ ほんとここ見てるとビックドッグ使いの評価落ちるわぁ 頑なにビッグドッグの良い点を言わないのは何故なんだ…… 野良で基本pg かぶるとシューターするんですが初めて星5にするならヘレナ、ペドロ、ウィリアム、リンで誰にするといいでしょうか? “ビッグドッグが”強い理由を聞かれてるのに、
「強い奴が使えば強い」という、想像を絶する珍回答 自分が今まで使ってきて使いやすかったのをあげればいいんじゃね。
そういう話題は散々既出だし、ほぼ毎回といっていい程意見が割れるよ。
自分のプレースタイルに合ったキャラをあげるのが一番後悔しなくて済むと思う。 >>621
基本PGならペドロかヘレナでいいんじゃない? ビッグドッグはパスが強いだろ
それでリバ負けて性能のせいにするなら使うなって >>614
じゃあビッグドッグがブロック技術と他のブロックフォローに優れてる具体的な理由を教えてくれ >>621
PGは星4でもそこそこ使えるからリン持ってるならリンじゃない?
星4だとここぞのシュート全然入らないし星5にしてやっと有効的に使えるキャラだと思う リンはパサーが下手だと苦しいよ
野良で良いパス出せるPGとか少ない
ジョイが候補に上がってればな >>617
前半はわかる
後半はわからん
目立った性能に頼ってるから大したことないとか意味不明の極み >>628
ほんこれ
ゼロ距離でパス貰って仮にマークマン引っ掛けたとしてもフリーになるスペースないからスティールのリスクが増えるだけだわ >>630
ほんとそれ
コート広く使えばええのにボールに群がってくるやつらホントかなわん
チームスポーツやったことないんだろうなあ ビッグドッグはダブルシューターの構成ならパス回し出来るしランク1からブロックパスがあるし当たり強さもある
あとは訓練でリバさえ積めば弱いとは思わない ビッグドッグをメインに使ってる人はある程度共感できる筈
強い点は、味方にキムかアマンダがいればシュートフェイク&タッチパスを混ぜた立ち回りが可能な事
つまりヘレナが居なくてもシューターとの強力な連携ができる レイアップパスで相手Cを釣れる
弱い点はパス以外の性能が器用貧乏な事 パワリバが無いので取れそうで取れないリバウンド プレイヤーが反応できても
ビッグドッグが反応してくれないブロック範囲の狭さ パス可能範囲よりボールに届くための可能範囲を強化したいチップアウトパス
アリウーブパスの使いどころの無さ 直接パススキルが無いので稀にやらかす誤パス デブの癖に割と当たり弱い 味方がビッグドッグの
存在を忘れやすい為、パス能力の高さを活かす機会が少ない レイアップパスのつもりが仁王立ちシュート 3on3においてビッグマンがパス回しするメリットがよく分からない
パワリバがあるなら多少ディナイ範囲外にいても戦えると思うけど DFがある程度計算できる人であれば、敢えてPG置かずにキム・キム、キム・リンでも十分機能するね。
意志疎通のしにくい野良では中々機能しづらいかもだけど。 初心者は外から打って入らんからってレイアップすんのやめろや >>637
参加しない理由は?
OFリバなんて元々不利だしPGにヘレナペドロついててパス出せないときもある
パス通りよくしようとPGがシューターに寄るとカバーいかれるからあまり寄りすぎると好ましくない
ずっとディナイされてるビッグマンはOF力を削いでる自覚をもて >>641
ダブルシューター云々の話で行った
キルパスやタッチパスでも硬直は発生するから
参加しないというよりできないパターンが発生する
相手PGにヘレナがいる時にビッグドッグを使って
パスの起点を作るのは俺もよくやることだが
メインパサーとして運用したがってる人の考えはよく分からない >>637
君がディナイ範囲内にいる地蔵センターってことは良く分かった >>644
マジレスになるけど味方がシュートを撃つタイミングでは潜るだろ
撃ち終わるまでディナイ範囲外にいる方がおかしい >>643
シューターが決めればリバウンド必要ない
オープンの味方にパスすればバフ付いてまず入る >>646
それは相手のディフェンスがザルだったらの場合じゃん >>634
パサーはコートを広く使うとシューターが見えなくなる諸刃の剣。
案外難しいんだよね >>645
シュート撃つタイミングで潜るならパサー出来るじゃん
言ってること変わりすぎ >>649
変わってないんだが?
キルパスでもタッチパスでも硬直生じるって言ってるだろ
まあレスバトルしてまでビッグドッグメインパサーを
辞めさせたいわけじゃないから、もうええわ >>649
パスしながらどうやってゴール下行くんだよ
使ったことないなら書くなや >>651
味方が撃てる状況にパス出来ればゴール下行けるじゃん
いつまでパス回ししてるの? >>652
パス受けて即シュートするなって言ってるのか?
意味がわからねーわ >>648
アイソとは言えコートの対角線で離れてるとゲームのシステムで視界から消えちゃうのがね
リアルのバスケなら余裕で確認してパスできるんだけど >>643
パスしようがしまいが相手のビッグマンがまともなら中はいれなくね?
それならパス参加して味方のシュート力を高めた方がいいと思うんだけど
ダブルシューターならなおさら対角運用の方がいいからビックマン中継をメインにするのは悪くないと思う >>653
俺もこれで理解できないなら意味わかんねーわ >>655
オフェンスリバウンドで中には入れない前提なら尚更パワリバないと使えないなって思うけど、
対角線上のシューター同士の中継役にビッグマンを挟むってのは割と有りとは思った
ありがとう ルーサーなどのマニュアルブロック持ってないキャラの場合のマニュアルダンクの止め方を教えてください 相手が飛んでから動いてるつもりなんだけどその場でジャンプして空振りしてしまいます 目押しでは無く2択でどちらかに賭ける方がいいのでしょうか 初動で潰すかどっちかに張るか
まぁ相手クラークの位置取りで大体どっちくるかわかるでしょ、上手い人はその逆ついてくるけど >>660
フリスタ2の攻略にマニュダンの止め方動画で載ってるよ。
>>657
そこで星5ルルの出番だぞ。
普段は外にいて見方がシュート打ったら星5スキルで中に入るそこからチップアウト2回してリバウンド!
突破口のニックネーム通り自分で得点もしやすいから見た目が良ければ今は一番人気になってそうなキャラなんだけどな。 >>664
無くなったのかね
その為だけにプラス入ってるんだけどな
無くなったなら無くなったと正式にアナウンスして欲しいね 北米版には特典あるから
なんらかのミスだと思います なんらかのミスが長すぎて結局来月の特典来て今月は無かったことにしそう >>658
☆5のウィリアムはミドルシュート無理撃ちしても結構入るイメージなんだけど違うのかな?
フェーダウェイはドフリーでも外してる人を何人か見るけどね ドフリーでフェーダウェイ撃つようなバカはスキルレベル上げてないだろ ウィリアム使ってる身としてはなんとなく女性キャラバフ乗ってないと星5でもミドル落とすイメージ アマンダはクイックは弱体して外れるし、フェーダも相当外れるし、
通常ミドルはモーションがえらいデカくて、遠くからでも簡単にブロックできる
無理打ちなんて以ての外 >>654
そのためにもパスミーは積極的使ってほしい >>673
積めばさすがに通常ミドルはよく入るが、それでもクイックとフェーダは相当外れる
ただ、通常ミドルとクイックはブロしやすいから良いカモ
シュートが弱いシューターって、もはや存在価値なさ過ぎだ
星5最弱キャラの座は間違いないと思う 昔、打倒韓国とかツイッターに書いて、韓国強い!ジョキドさんはすごい!って良くツイートしてた人が、この前ジョキドは回線勝ちしてただけってツイートしててw
最近ジョキドが復活して、回線勝ちツイート急いで消してまた、馴れ合いしててwwww キャラ全員シュートフェイク時にMC入るようにすればもっとバランスよくなりそう
あとアマンダはダンサー設定なんだしSF中で一番俊足にしても良い気がする 今更な話、キムにクイックがあるのはマジでおかしいよな 同じ出身国キャラだからといって優遇
しすぎだと思うわ >>680
初代フリスタやってた人は30代に結構なってるんじゃないかな
うまい人多いと思う ワイ28歳
普段ゲームやらんけどps4でフリスタがプレイ出来ると聞いて数年ぶりにハード買ったわ 今日から初めて5万突っ込むならどう使えばいいすか? >>687
火曜日にアップデート来るからその後に金使え
今と大きく仕様が変わる >>688
OK、待機するぜ
スキルとかの仕様が変わるのかな? アップデート火曜確定したのか
11月下旬ぐらいを覚悟してたわ
オデッセイ終わるまで待ってくれよ >>689
装備が変わる
多分アップデートに合わせてイベントもやるだろうからそれ見てから考えとけ
スキルとレベル上げの仕様は変わらないはず
最初は自分がどのポジション好きなのかいろいろ試してみるのが良い。 >>687
とりあえず今のうちからスキルボールを毎日1個か2個ずつは買っておいたほうがいいよ pc版でとりあえず始めてみたけど
再戦申し込む 〜 ってキーどれのこといってる?なに押しても反応しない タイム申請は前だとENDとかその辺だったけど今は全角/半角キー
ただ日本語キーボードだと押しても反応しないので
0のキーに変えるって告知出てるで 30歳おっさんです 真剣にプレイすると色々ストレスが溜まるので老体には少しばかりキツいゲームですな
でも止められないんですけどね! >>695
最近争いばかりでいちいち言うてられへん ここPS4版のスレだから PCの話は他所で勝手にやれ また飴イベントで落ちた。
これあと10日間あるんだな。 検証したわけじゃないんだけど、
飴イベントで落ちる時って、
ゲーム終了間際にリバウンド
↓
そのまま動かずにトリプルスレッドのまま待つ
↓
飴拾いになったら動こうとする
これで確実に発生してしまわない? steamの3on3の一日のプレイヤー数400人やぞ
日本だけじゃなく全世界でたったの400人
オープン初日こそ1000近かったが日に日に減少して、いまや400人
たったの2週間で400人
そんな過疎ゲーにスレなんかいらんやろ
過疎過疎のsteamFS2ですら1000人/日 保ってるのに。 パスしないPGがフレンドとか募集とか書いてんじゃねーよ 相手のビッグマンがミドル積んでいる事に気付かず、
延々と20点くらい入れられ続けて学習しない棒立ちCに、
もっとマークを詰めるように伝える術を教えてください >>709
14点くらい入れられた段階で、1回だけ「ディフェンス」と言ってみましたが、
むしろその後、向こうから狂ったようにディフェンス連呼されてしまいました そいつはまぁキチだろうがそれをただ眺めてる方も相当ヤバい カバーいってもシューターかPGフリーになるし地蔵Cだからどうにもならなさそう
諦めて次の試合に切り替えていけ >>712
ある一定のラインを超えると、もはやただ眺める事しかできなくなる 言うだけ無駄と思ってるので、R3は感情だけにしてる フリー作るなって話なのに自分のマーク相手フリーにしろってどういう事だよw 野良やってると視野が広い人と狭い人の差が極端だなあ
せめて自チームのシューターに2人向かってるたら3Pラインで準備万端のPGに回してくれればいいのに プロフェッサー使い地雷多いな
延々オナドリしてダブルチームされてもフリーの味方にパスしない 接戦でのシンディーの暴動とジョイのレイアップはやめてくれ ボール持ってんのに腕ぐにゃぐにゃになりながらパス要求してるジョイいてワロタ
たまにあるけど早く修正しろや ちゃんと相手チームにボール戻してた頃が懐かしいなw ダンクのブロ抵抗とか積んだらクラークの根性みたいなの発生するの?
さっきクリスタのダンクブロックしたら倒れ際にシュートに移行してきたんだけど >>724
ブロック抵抗つんだらなる
さらにいえば3Pでもなる >>725
シュートのは知ってたんだがあれダンクでもなんのか…サンキュー マークの意味も知らねー奴にマークを変えての意味は分からんだろうけどな 友人の話なんですが...
『ミドルシュートの守備抵抗』って
相手のミドルシュートの成功率を下げる値なのか、自分がマークされてる状態で打ったミドルシュートの成功率を上げる値なのか分からないらしくて...
どなたか教えて頂けないでしょうか...
いや、ホント友人の話なんですけどね... 明日クルー実装じゃん。
固定作るの捗るな。
ますます野良がきつくなりそう。 最近始めたんですがメンバーシップ? というのにメールアドレス入力して利用条約にもチェック入れてok押したんですが何も来ません... たまにディフェンス時にゴール下でずっと構えてるガイジいるけどあれなんなんだ…
相手近づいて来たら反応するしオフェンスは動いてるから捨てゲーしてるつもりではないと思うんだけど… >>736
そういうのは2パでやってると味方に来やすい謎仕様
対策としてはこのゲームやるなら3パか完全野良で んじゃ久し振りに置いとくよ
Good Day 3on3 Ballers!
2017年10月31日にサーバーのメンテナンスを予定しています。
以下の内容を確認してください。
========================================
2017年10月31日24:00〜02:00(PDT)
詳細:
> 11月のパッチアップデート(Patchnote Link)
=クルーシステム(ソーシャル機能付き)
=能力カードシステム(コンビネーション機能付き)
>イベント&アイテム
=基本&レアアビリティカードパックを追加
= 2つの新しい服を追加
=新しい祝賀会が1件追加されました
= 11月プレミアムパックを追加しました。
=毎日ログインイベント
>セーバーチェック
========================================
メンテナンス中にゲームにアクセスすることはできませんのでご注意ください。
あなたの忍耐と理解をありがとうございます。
- 3on3フリースタイル 前作ではギルドとかクラブとか溜まり場程度だった気がする
たまにクラブ同士当たるとクラブマッチになってそれでランクが上がるんだったかな 今からバグやエラーの嵐になると予想
運営も大規模なアップデートに向けてお仕事が大変なんだとは思うが、
せめて10月パックについて説明の一つくらいは欲しかった クルーについて知りたい奴はフリスタ2の調べれば良い。
そろそろ上手い野良は身の振り方考えておけよ。 ryoくんとか見なくなったな
上手い野良が絶滅してる感じあるわ 所属クラブの目印とか見える仕様だといいな
地雷同士で固まる傾向あるからいちいち名前覚えなくても対処しやすくなるし >>734
群れるの嫌い、苦手な人はいなくなりそう。ますます過疎化が進むな... 強いクラブは強い奴らばっかりが群れてつまらんくなるからな。
うまいことバラければ楽しいんだがね。 メンテって日本時間だと何時から開始?
あと祝賀会ってなんぞ セレブレーションが祝賀会って訳されてんでしょwアクションのことね お仕事はどうなるんだろ
全く使わないキャラも星3でそろえたのになぁ >>759
公式に24:00〜って書いちゃってるから明日と思うけど、
ツイッターに「今日のメンテ後」って書いてあったよ。 糞キムのせいでリー ルル使っても
相手センターゴール下地蔵
それにパスする糞PG >>762
メンテの後はメンテ、アプデ後のメンテよくあるの知らないのかな? ルルのクイックターン?みたいなやつが上手く出せないんですがコツを教えてくだしあ
パスもらう直前に方向キー入れながらスクリーンしてるんだけど出ない >>771
ゴールと自分を結ぶ直線引いてそこに直角にスティックしながらR1押しながら貰う
慣れないうちは0度でスティック上下でやるといいよ ルルやウィリアムのスキルMAXチップアウトってCのリバウンドの高さを超えてるもんなの?
☆5犬のリバウンドで何回かチッパに張り合ってみたけど、タイミング早めに飛んでも取られる事が多かったんだが
これってもう相手が通常リバするまで待機しろってことなの? >>771
L1R1押し込んでボール来たらL1離すことで安定するぞ
まあ俺もここで前書き込まれてるの見たんだがな >>771
もし直前入力が苦手ならボール貰う前からまずL1押してR1を押す。R1を押したままL1を離してボールをパスされるのを待つ。パスされたら勝手に自分が押してる方にクイックしますよ >>773
ボックスアウトで負けることはまずないだろうから位置取りで勝つ、位置悪いとチッパ当たらん
ジャンプは個人的にどうしようもない クルー入ってると試合後のコインにボーナス付くんだな。
マジで野良卒業しないといけないのか。 孤高の一人クルーたすまにあたいがあを作る時期が来たか… ゴールド引いても全然いいもんでないなw
無駄金だったぜ これプレミアムパッケージのボールって期間どれだけあるの? >>772
なるほど、対角にスティック倒さないと出ないのか!ありがとう
>>774>>775
ありがとう!今までL1は押してなかったから、それ方式で練習してみます 未使用だった曜日カードはポイントに還元されてる…? 使わなきゃPに交換するよって書いてあったはず
野良クルー作る時がついにきたぜ >>796
持久力0.5と1つけてるキャラは前半だけでもうヘトヘトよ 日曜だったソフトクリームのとこ2種装備できるようになるってあったけどできないのなぜだ。
スロットを後日課金じゃないだろうなw キャラ固定のチケットはP変換で、キャラ固定のチケットはP変換されてないって事なんかな?
FSチケットは売却と書いてあった >>803
ミスった、キャラ共通のチケットが売却、固定は残ってるのって認識でいいのかな >>801
というかカード自体反映されてなくね?練習場でも明らかにシュート入らない >>796
>>806
"私たちは、さらなるテストの後、「Special Training Card Pack」を交換することが、
この時点で「能力カード」は正しく機能していません。この問題が修正されることを誰もが保証しました
今週までに"
これか!早とちりだったわすまんこ >>807してるに決まってるだろ 反映されてるかどうかも気付かん雑魚は黙っとけ
>>810
ありがとう
見落としてたよ
バグ直るまでやる気せんなー もともと訓練はリログしないと反映されない
ただカードは反映されてないっぽいね
ダメだわ 持久力だけダメなのか?
移動速度は反映されてる、ただ シンディーにダンク20%つけてもいっこうにでないからこれは反映されてない?
どうもそんなバグっぽい >>819
普通に考えたら全部機能してないよ。
スタミナ上限値は機能してなかった。 新たに出した最大値も前から付けてたキャラの最大値も装備したらリログなしで反映されてるわ と思ったらリログしたら最大値反映消えたw
反映してるときクリスタ味方にいなかったから確実に最大値効果出てたんだけどな まとめるとログインする度に訓練全部外してセットし直せってことな >>825
最大値だけつけ直し試したけど効果出かったよこのくそげ 10月+特典説明無し
飴エラー落ち
バッジ集め日時間違い一旦終了させる
新訓練反映されない
なにか新しい事をする度に問題が起きるド糞運営 ペドロとジョイで合計200連引いてプラチナ12枚
大体20分の1ぐらいで出るのかな
にしてもペドロの訓練140枚か150枚引いて4割強ダンク関連で笑う
明らかにダンク出やすくしてるだろ 訓練ってこれキャラによって装備できる種類が決まってたりするのか。
何か以前に付けてたのが選べなくなってたりするんだが。 俺はフォールンクラブ入るよ あの方と一緒なら素晴らしいクラブができると思うから! フォールンクラブ入る人他にいませんか?
きっと楽しいクラブになりますよ 俺もフォールンクラブに加入した。お前らよろしくなっ! 俺はフォールンさんにゴマ擦って副部長にしてもらう予定だから! 以前つけてたランク5のスキルがプラチナに変わってたのと、30枚くらい訓練チケあったが開封しないでアプデしたら全て消えてたw
意外と予想外なことしてくるな フォールンクラブってネーミングね
入ってみんなで同時に辞めたりとか出来ないのかや 元々つけてたカードがめちゃめちゃ片寄って無駄にキムに合計24ものスタミナがついたりしてるんだが。。他のキャラに回せんのかこれ。。。 楽しんでるのはいいんだが
この会社、ソニーからイエローカード食らうべきだろ。
バグ、その他ビジネスとして明らかにおかしい。 通報の為に魂売るんだろう?泣かすぜ
お互い頑張りましょう!ちゃんとバレないようにな 先週から「サーバーとの接続に切れました」ってエラーが頻発して全然ジョイがダンクしてくれないんだが…
同じ現象の奴いる? >>843
いや、本当にそうだよ
有料会員制であるPSプラスのスペシャル配信リストに名前が挙がっておいて、
それが何の説明もなく無くなるって、これ軽い詐欺と言えるだろ
自分はその為だけにPSプラス入ってるし、他のゲームなんて興味なくて無料DLすら利用してないからね
無いなら無いで明記して欲しい、すぐに退会するから >>846
これより面白いゲーム一杯あるからやったほうがいい 未開封も消えるのか…
あの文言だとアルバムチケットだけ消えるのかと思わないか?
購入して取っておいた星5パックとか見事に消えてますが 試合途中から動かなくなったやつが飴タイム入ったら凄い勢いで息吹き返すの笑うからやめろ ジョイだけ、マーク遅れても少し近めでブロックジャンプすると結構シュート外さない?
多様してるけどバグくさいんだよな スタミナ24あってもアップデート前と同じような立ち回りすると減り方が以前より大きいような気がする。
リリースノートにそういう修正があるって記載されてたっけか。
スタミナカードないのは余程走り回らない限りは前半だけで赤までいかないけどガス欠気味だわ。走り回ると余裕で赤くなると思う。 ペドロのミドル〜3Pシュートの成功率がガタ落ちしてるんだけど下方修正された??
もしくはカードになったことでステ下げされてる? なにと比較してるか知らんがアマンダ以外は抵抗ついたら甘い付け方でも外れやすくなるぞ
アマンダはがっちりつけないと外れん 新しくなっても欲しいカード全然当たらないから嫌だわ
しかも課金110P毎回しなきゃ当たらん
数分で一万円消えた 何と比較ってアプデ前とだよ
プレイングとポジション的にオープンチャンスなら打つ程度のペドロ だったんだけどオープンでも2割程度しか入らなくて違和感あったから聞いてみた
自分が使ってるペドロだけじゃなくて試合中にほかのキャラオープンチャンスで打って外すってのよく見る
アプデ前との違和感がすごい アップデートある度にシュートの
成功率もおかしくなる。
アマンダだけど、今日のオープンシュートの
成功率は明らかに5割以下。
負けまくったわ。
ごめんよ、野良組んでくれた人達。 お金で購入したものがアナウンス無しに消えるとか凄すぎる
どっかに開封してないものは消えるって書いてあった?
JAROに電話していい? 俺も開封しないでとっておこうとしたけど、使用していないチケットは該当コインで補填と書いてあったから開封したわ ちがう、それはチケットで無くなるのは音符のやつな
いま変換できないことも全部公式にのってる 訓練が再起動で作用しなくなるからそれでシュート率アップ外れてるとか?
俺は違和感なかったな >>859
こうやってどんどんみんなで訴えていこうよ
流石になめすぎ クルーとかフレンド機能来たのか
主に北米のでやってるから多国籍でいいね ひょっとしてペドロのシャドースティール体力減る様になったんかな? クラブはいいんだけどわいの仲間がお仕事いってからかえってこーへんのやけど、、 バグで起動時に装備効果が消えるようになってるから、再起動したらかならず訓練装備しなおさないとダメだぞ。見た目はちゃんと装備されてても効果が作用しない。再度装備しなおせば作用する。
前よりシュートが入らん、スタミナが減る言ってる奴は起動時に装備しなおしてない。 なんやてぇ(´・ω・`)!!
てか装備って月曜〜のやつでしょ?
あれって上書きするタイプじゃなかったっけ?選択できるんだっけか? 過去ログ見返した(´・ω・`)
ええ、これ未開封のスキルパック消えちゃったの(´;ω;`)??
せめてお金にして還元してほしかった >>849
ね
それ俺も思った
チケットは無くなるから早く使ってね!
って意味かと…
お金が捨てた様なもんだ…
ちょっと…ショックだな そもそもゲームアイテム即消すのが凄いよな、少し期間の間残して交換とか新アイテムに適応とかすればいいのに
キム重課金してる人は相当消えたんじゃないかな? >>867
毎回付け直さないといけないのか
面倒臭いな
バグだらけなのに課金させようと必死すぎて萎えるわ 私のIDは順調に登録することができません
Login できないです 手伝ってください
ID: DragonAshX-A1
ツイッター呟いててフイタw バーガーとかの表現の方が分かりにくいし
韓国って頭悪いよね 無料でゴールド引いてゴールドを組み合わせればわんちゃん… もしかしてもうコインで☆3以上の訓練買えるイベントはしないつもりかな
そうだったら引退だわ もともと無課金だとあのガチャを乗り越えれんだろ
てか課金してもプラチナでねぇぞ >>881
俺はあると信じてボールのストックがなくなった今も青コインをしこしこ貯めてる。
俺、この戦いが終わったらシンディーちゃんの3Pが出るまで訓練買い続けるんだ… 無課金でプラチナは無理でしょ
混ぜれば混ぜるほど、どんどん弱体化していくぞ
しかもコインまで消費して >>849
一つ目、アップデート前に保有していたスペシャルトレーニングカードパックはアップデート以降、新しい能力値カードに交換できるようになる予定です。
予定って書いてるから戻ってくんじゃない?しらんけど >>885
平気でしらばっくれる運営だよ
ダウンタウンの報酬メッセージずっと鳴ってる異常治せや 取りあえずゴールドで揃えれば十分じゃないかな
今の段階でプラチナで狙った訓練揃えるのは何十万も必要になりそう
それよりクラブについての情報下され
クラブに入って馴れ合い以外のメリットって雀の涙程度のボーナスくらい?
このボーナスもクラブのランキングで変動したり? マニュアルレイアップわかってても止められないんだが何か対策ありますか? 今まで+200%バフボール買い溜めしといて稼いだコインでキャラアルバム買ってた軽課金勢なんだけど、
さすがにガチャぶん回す為だけにp買うのは金ドブ感すごくて抵抗あるなあ リン実装からどんどん増えてる不具合なんとかしてくれ
今回の不具合とかいちいち使うキャラのカード付け替えるの面倒さすぎるぞ >>888
アーケードモードのルルブロックが結構いい練習になるよ 貢献度とクルーポイント?って同じもの?
その辺りの説明とか、公式に無いのかね >>885
これいつくんの?
ちゃんと消える前のカードあっちで把握してるんだよね
普通に全部消えててビビるんだけど たまにゴール下でクルクルして押し出してくるCいるけど、あの人ら回線太いって認識で合ってる? こっちが確実に押せる状況なのにすり抜けてくるやつはラグい奴 >>896
ボックスアウトする前の場所取りでゴール下に入れてもらえない感じ
あれやっぱラグなのかな これ持久力のやつ起動する度に装備し直さなきゃあかんやつやん シルバーまでしかもってないけどゴールドプラチナってどれくらいの↑がつくのおお? ミドルシュートの守備抵抗が1.0%と1%のカードがあるんだが
小数点省略がガバガバ過ぎでしょう 持久力18とかあったはず
★3で+8つけときゃ困らんが >>900
リバウンドの最高カード持ってるが
プラス25 ボックスのプラチナカードが一番欲しい
それないとクリスタとのリバ対決がキツイ >>903
キムで3P能力値が50とか上がったらブロックしない限り入りそうだな。 ヘレナにシューター押し付ける奴、試しにアーケードモードのキムのブロックチャレンジで
お前のキャラとヘレナでどっちがブロック猶予長いか試してこい
ヘレナ使ったらビビるで ブロック捨ててインターセプトとスティール全振りしときゃいいだろアホ 星3がシルバー。星4がゴールド。星5がプラチナの変動値の認識でええんかね >>906
多分クイック持ち全般と対峙した時なんだろうけど>>907みたいな考えの奴がいる限り全試合思ったようなディフェンスが出来ると思わない方がいいよ
インターセプト抜けるリスクが分かってる人はヘレナにキムアマンダリンあたりのマークは任せないだろうし >>910
別に全試合思った通りのディフェンスできるなんて思ってないよ
少しでも分かってない奴が減るようにアーケードで自分の手で試してみろって言ってるんだ
>>907みたいな完全に終わってる奴は諦めてるが 自分からマーク変わろうとする奴はディフェンスやりたくないだけ
シューターついてたらインセプできないとかブロック値が低いとか関係ない
他人にスコアラーを任せることが目的だからシンディーでも他SGでもマーク変えてくる
>>907みたいに言い訳して自己肯定してるだけ 野良でよく見かけるのはヘレナが自分から変わってる人も多い気がする >>913
キム相手にインターセプトチャレンジしてる人いるね
SF使っててもヘレナにキム奪われることあるわ >>911と口論したい訳ではないって前提での意見だけど、少なからずヘレナ購入してる人はペドロヘレナあたりを試合で使い回してるだろうからブロックのステ差で結構成功率に違いが出るのは分かってると思う
>>912が言うのが真理だと思う。面倒くさいのか自信がないかは定かではないけど、相手キャラ毎にディフェンス方法考えるくらいの人なら自分で判断して役割通りやってくれるしマークするのが嫌な人間はブロックチャレンジで検証なんて言っても試すはずがないよ まあ勝手にマーク変わる奴はディフェンスは勿論オフェンスもゴミだから基本負けると思った方がいい
変わってくるのは大体アマンダだ 味方PGが下手やとフラストレーション溜まるから困る >>918
メンバーんとこで自分の名前探してカーソル合わせたら退会ってでるで 現状ではありません。
仲間内で使いづらい掲示板を使ってコミュニケーション取るだけです。 そういえばリンに訓練積んだ人いたら使用感を教えて欲しい シュートの入る確率変わった?
感覚だけど、以前と比べてドフリーだと入りやすく、遠くてもジャンプされると入りにくくなってるように感じるんだが… >>928
6コインしか増えないんだけど、クラブの経験値か何かによって変わるものなのかな? >>929
仕様
課金キム、アマンダには効果薄いが、マンマークずれたり少し遠めにブロックジャンプすると低確率に外す
あきらかにバグだとは思うが >>900
日曜日訓練だけど、ミドルシュート21、3点シュート18(だった筈)。ゴールド回してもダンク出過ぎですけどねw夢は見ない方が良いかと。
カロリーで回したからワンちゃん…あるのか? コミュ障だから怖くてどこのクラブにも入れずにいるわ 課金して1on1に来るなよ おもしろくないから 課金族と戦うのは
遠投入るのが当たり前 玉入れでもしてろ 近接で追い込まれたら 3Pシュートだけ 玉入れにいけ ゴール下がら空きにしてやったのに なんでパスださない? 自己中プレイがすきなんだろ
お前らみたいのは 玉入れにいけ CCで固めてる時点で すぐわかるわww 正直さああ、無課金と戦っておもろいか? 課金ばか?どうよ?1on1にくるなよ 妙にラグいから再起動して
モデムも電源オンオフしたらラグくなくなった だなw 1on1で楽しんでたけど 負けても いいけど ほんま
負けそうになったら 3P連打かよ・・・・・つまらん
バスケやめたらいいと思う 課金勢が多くて 3on3で 異変があったのか? 1on1に まじで来るなよ リュックとか なんか茶色のコートとか来てる奴
(3on3で課金大会でもやってろよ) 最近は 課金と戦うのは苦じゃねえけど、 味方をさあ アクションで 巴投げとかする
やつ スポーツする資格ないだろ あいつら むかつく 巴投げは言い過ぎた なんだろ 大外刈りか? とりあえず そんなやつは1on1
にくるな 実力でやれ 課金はくるな jkuroが自信満々でギブさせないようにして得点稼いだ言ってて笑える ログインのたびカード付け替えるの糞めんどくせええええええ!! 相手のボールになりやすいレイアップはやめてせめてジャンプシュートにしてくれや なんかアプデあったみたいだから久しぶりにやってみたけど、無課金切りにきたのか?
こんなこばっかしてると無課金減って過疎になるぞ てか今回のカード反映されないバグは酷すぎだろ。テストしてたら真っ先に気付くレベルなのに テストする人すらいないのかな
このゲーム、ルルルーシー1人で作ってるんかね 言われるまで気が付かなかったって、
シュート率も持久力最大量も移動速度もあたり強さも積んでないってことか
始めたばかりで厳選できてないのかもしれないけど、結構稀有な訓練だな まじで固定増えた
なにが問題って上手いのらも固定組み出してゴミしか残ってないから自然とゴミがこっちにくる
たいした固定じゃないのにそれでまける 誰からも声かけられず
誰にも声掛けなかった自分が悪い >>963
パワプロ距離にパワリバ距離積んでるガチ守備タイプもおるんやで >>968
昨日有り得ない距離のブロックしてくるクリスタに当たったな。
あれはマニュブロの訓練でも積んでたのかな。 EWがイナズマに声かけてたしそれ以外でも野良で名前売れてれば声かかってるだろ >>969
マニュアルブロック訓練強いね
訓練付けただけで横 後ろ簡単にブロックできる
距離だけじゃなくてブロック判定も増えてるかも 頭悪いプレーヤーが多いキャラ
キム リールルが居てもパスせず無理打ち
ヘレナ 自分がフリーでもキムにパス
シンディ 勝手にシューターマーク >>971
クリスタが飛んだ場所じゃ届かねーよって思った次の瞬間ブロキャされてたw
クリスタ、マードックみたいな守備キャラがマニュブロ積んでたらホント困る。
アイソが気軽に出来ない。 >>973
うちのヘレナドフリーで2pにしても外すけどええんか? >>968
むしろ気付きやすい類の訓練じゃん
持久力最大量と移動速度の次ぐらいに気付きやすいと思うけど 入ったかどうかの結果はたいした問題じゃない
PGはフリーにされたら打つって姿勢が大事なんやで >>970
inazumaは野良が多いだけで固定組んでなかった訳じゃないでしょ >>975
シュート打たないならそいつマークする必要ないじゃんw
完全にダブルチームされてガンガン点とれる奴なんて居ないだろ。 勧誘なんてあるのか
野良専勝率65で割といい方だと思うが勧誘されねーわ
inazumaは8割ぐらいあるから格が違うとはいえツイッターでもやってなきゃ厳しいかね >>976
じゃぁ気付かなかった俺の失態やね、すまんの もしヘレナでナイパ補正オープンチャンスでミドルが頻繁に外れるんなら何か呪われてんな >>982
ああ、本人だったか
別に責めたつもりじゃない、ごめん ダブルチームは極論だろ
そこまでマーク離れたらさすがにアホでも撃つだろ
ペドロ使ってるとフリーで自分が撃つより
シューターがフリーで撃てるまで待った方がいいこともある
残り時間とシューターのスキルにもよるし一概には言えん >>986
レイアップ出来ないこと多いならシュート力積んだ方が良いだろうな。
ルル、リーのいい所は全員攻撃可能になる所。
3人のうち1人でもディフェンス下手な奴がいればそこから攻められる。
イナズマに張り付かれたらどうしてもそいつは得点力落ちちゃうからほかの奴で攻めるのが理想。 正直リーって次回ナーフ入れるべきキャラの筆頭だと思う >>989
今までシュートタッチ適当でも入ってたところが
シュートタッチ成功させないと入らなくなっただけって感じか
俺が下手なだけだった 訓練関連の質問多すぎるし、体感なのかバグを知らないのか分からなくて面倒だな
早く直してくれ 試行回数重ねて出直せカスで済まなくなったのは鬱陶しいな >>980
俺はヘレナのせいでダブルチームされて糞ムカついた >>982
やっぱりフリーで打たないヘレナ頭悪いんだな このスレッドは1000を超えました。
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