【中位の】植松伸夫総合 part16【おっさん】
◆公式サイト Dog Ear Records dogearrecords.com SMILE PLEASE smileplease.co.jp ファンクラブ「中位のおっさん」 uematsufc.com Twitter @UematsuNobuo Facebook @nobuo.uematsu.7 前スレ 【中位の】植松伸夫総合 part15【おっさん】 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1625160326/ ( `,,,,,,´) <いっちょやるよ!植松さん! >>1 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16 さん1406776/ まとめサイトにもまとめられる事態に ↓その後 FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】 https://www. ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA 19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明 スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした >>1 Modulation - FINAL FANTASY Arrangement Album SQUARE ENIX https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/MODULATION/ メインテーマ 〜 マトーヤの洞窟 (FINAL FANTASY I) ←分かる 戦闘シーン2 (FINAL FANTASY II) ←何で?普通は反乱軍のテーマかメインテーマだろ 悠久の風 (FINAL FANTASY III) ←分かる ファイナルファンタジー IV メインテーマ (FINAL FANTASY IV) ←赤い翼、愛のテーマ、バトル2、四天王とかあるでしょ ビッグブリッヂの死闘 (FINAL FANTASY V) ←分かる ティナのテーマ (FINAL FANTASY VI) ←分かる オープニング〜爆破ミッション (FINAL FANTASY VII) ←メインテーマ、エアリスのテーマとか色々ある気がするがまぁ分かる Blue Fields (FINAL FANTASY VIII) ←ラグナ編の戦闘曲やF.Hの曲とか良いのあるだろ テラ 〜 魂無き村 ブラン・バル (FINAL FANTASY IX) ←何で!?フィールドの曲とかあるだろ ザナルカンドにて (FINAL FANTASY X) ←これじゃなかったら批判殺到する 2,4,8,9だけファンを無視したような頓珍漢な選曲をする >>1 Final Fantasy W 過去を超える実況プレイ 7 スカルミリョーネ youtube.com/watch?v=Mx9VUdZjO54 4:37〜 Final Fantasy W 光と共に実況プレイ 12 バルバリシア www.youtube.com/watch?v=tRHkJM6CaFA 11:55〜 『ゴルベーザ四天王とのバトル』のカッコ良さにしびれるゲーム実況者さん FFピクセルリマスターでこういうFFファンたちを無視して勝手に曲のテンポを遅く改悪してしまった植松伸夫さん >>1 [青臭いままで、僕は『DAN DAN 心魅かれてく』を歌い続けます|浅岡雄也インタビュー]| 【公式】ドラゴンボールオフィシャルサイト https://dragon-ball-official.com/news/01_920.html ーー『DAN DAN 心魅かれてく』について、作曲者である織田哲郎さんは自身のYouTubeチャンネルで 「浅岡さんの“突き抜けた声”があってこその曲だ」と解説しています。浅岡さんが歌い手として こだわっている部分は? 浅岡:CDと同じように歌うことです。歌い手さんの中には、何回も歌い続けた曲に飽きてしまい、 歌い方を変える人もいるんですよ。でも僕は一切変えません。譜割りもレコーディング時のまま。 26年経った今でも当時と同じように歌えているという自負があります。 むしろ当時より僕の歌の技術は上がっていると思うんですが、CDと同じように歌うため、自分の歌唱 レベルを昔の水準にあえて落として歌っているくらいです。 ーーなぜそこまで「CDの再現」にこだわるのでしょうか。 浅岡:例えばイーグルス(※3)が『ホテル・カリフォルニア』のギターソロを変えて弾いていたら「ちくしょう、 なんで変えるんだ!」って思うじゃないですか。ファンの心理って、そういうものだと思うんですよね。あの歌を 再現できるのは僕しかいないんだから、ちゃんと変えずに歌いきるのは僕にとって当たり前のことなんです。 ーーショーマンシップ、ですね。 浅岡:ヒットして愛されている曲は、もはや僕の歌ではなくみなさんの歌ですから。『DAN DAN 心魅かれてく』は、 僕が27歳のときにレコーディングした曲で、52歳になった今の感性では「青臭いなあ」と感じる部分もあります。 その青臭さも含めて再現し続けていくことが僕の責任だと考えています。 ファンの心理を理解している浅岡雄也さん 植松伸夫さんに聞かせてやりたい言葉 >>1 Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji オリジナルゲームを出すのに、アレンジした楽曲の楽譜だけが世に出るのは、やはりよくないと思います。 みなさんご存知の口ずさめるゲーム音楽があると思うのですが、それってゲームのオリジナル楽曲かと思います。 twitter.com/nakayuji/status/1519648956837285888 作曲家でもない中裕司さんですらファン心理を分かってるのに… https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 〇ゲーム音楽の作曲家のツイッターのフォロワー数 祖堅正慶 16.7万 ←←← 植松伸夫 9.6万 ←←← 下村陽子 7.4万 光田康典 6.8万 古代祐三 6.2万 浜渦正志 1.7万 菊田裕樹 1.5万 スクウェア時代に後輩だった祖堅正慶に人気で抜かされてしまう植松伸夫さん >>6 収録曲は変更になる可能性あると書いてあるから2・4・8・9今からでも変更した方が良い FFファンが求めてる曲と違いすぎる はっきり言って作曲家の自己満足な選曲に思う >>6 なぜ一部の作品はあまり人気が無い曲をゴリ押しするんだろう… 何の嫌がらせですかね 祖堅に抜かされるのも分かる気がする 祖堅だったら絶対こういうことしないし FFは新作ナンバリングの作曲家を別の人に世代交代しておいて正解だった スクエニのスタッフも「もっと他の曲にしてください」とノビヨに言うべきでしょうに FFピクセルリマスターの一部のアレンジの酷さでも思ったけど、ノビヨに意見できる人がいないのかね… >>8 >僕が27歳のときにレコーディングした曲で、52歳になった今の感性では「青臭いなあ」と感じる部分もあります。 >その青臭さも含めて再現し続けていくことが僕の責任だと考えています。 ノビヨと言ってることが真反対w 聴き手の気持ちを分かってて素晴らしい >>6 テラ 〜 魂無き村 ブラン・バル (FINAL FANTASY IX) これはちょっとねーよなあ・・ 一作品につきたった一曲なのに テラやブラン・バルのBGMって全く記憶にない FF9好きですらあまり喜ばなさそう 『Blue Fields』も聴いてて特に何も感動しない駄曲だからガッカリ 8はもっと良い曲あるのに >>19 FF8は割と好きだけどそんな自分ですら首を傾げたくなるチョイス 祖堅君のスレあんじゃん なんでわざわざ出張ってくるんだ 999SOUND TEST :7742022/06/06(月) 20:52:51.26ID:7hmKvcOB 1000ならロシア連邦消滅 1000SOUND TEST :7742022/06/06(月) 20:52:53.81ID:UaqAJ2X0 1000なら連投荒らしのキチガイ植松信者がコロナで死ぬ スレを荒らしてるキチガイの7hmKvcOBが1000阻止されて笑ったなぁ 確かに死んでほしいわ みんなの願い 7hmKvcOB ↑この人その内アクセス禁止にされるだろうからそれまで退散しましょう とにかく祖堅くんのファンはノビヨスレを荒らさないでもらいたい マジで許さないよ だいたい祖堅くんの曲なんて1曲も知らないってのw それでよく荒らす気になるな 例えばドラクエなら3のほこらの曲とか知ってるよ スーマリなら海の面の曲とか知ってるよ でも祖堅くんの曲って知る機会無いからな 悪気があって知らないんじゃなくて マジで知らないのよ とにかく祖堅くんのファンはノビヨスレを荒らさないでくださーい 許しませんよ~ >>25 コロナに限らず何の病気でもいいからお願いします。。 祖堅くんには何のアレもないけどさあ ノビヨの誹謗中傷するなら許せないねえ 祖堅君のファンによる荒らしが酷い場合は 祖堅くんのスレに突撃したいと思います こんな頭のイカれた奴に粘着されて植松もかわいそうに… >>1 少年隊・錦織一清「東山紀之の連絡先は知らない」本当のメンバー仲とジャニーさんからの金言(週刊女性PRIME) - Yahoo!ニュース https://news.yahoo.co.jp/articles/9376082aa22c92f7ce75bfc4066742e83f6b84af?page=1 ジャニーさんが“タレントは年齢を重ねるごとに、ちやほやされて耳触りのいいことを言われるから、 勘違いするんだよ”って言ってくれたことは今でも覚えていますね。 耳が痛くなった >>39 様々な業界の色んなベテランの人を見てるとこれ思う 大御所の芸人とかで「ん?」と感じるズレたことし始める人っているけど、 周りに誰も強く言える人がいないのだろうなと思う >>6 もしFF8・9をリメイクする時はノビヨではなく作品や曲に思い入れある作曲家にしてほしい このテキトーな選曲を見るだけで愛情が薄いのが分かるから ピクセルリマスターFF4みたいにファンを裏切る変な改悪するのは目に見えてる やる気なのか愛なのかそれが無いナンバリングがはっきりしてて分かりやすい人 あまり自分が好きじゃない作品や曲に関してはスクエニのスタッフに全部任せてくれれば良いのに… それを好きな人からしたらトンチンカンなことばかりされてはっきり言って迷惑 >>44 その内ノビヨのお気に入りのナンバリングでもFFファンを無視した変なことしださなきゃいいけど、、 >>46 >>6 でも分かるがこの人はそういうことする度胸はない シリーズを代表する人気作や曲では奇妙なことしない それらよりちょっと人気が落ちる作品で改悪アレンジしたりファンをなめたようなことする 弱い者いじめにちょっと近いものがある 1,3,5,7,10を好きな人にとっては神作曲家だろうけど それ以外のナンバーを好きな人にとっては全然神作曲家じゃない >>45 作曲者よりFFファンの方がよっぽど曲に愛情があるんだもん 「作った曲を聴き返さない」って一昨日か昨日出たインタビュー記事で言ってて納得した FFピクセルリマスターの『ゴルベーザ四天王とのバトル』でファンを無視して勝手にスローテンポに改悪したことで植松伸夫には違和感を抱いたけど 今回の件(>>6 )でFFに対してどういう姿勢なのか、どういう人間性なのかよくよく分かった FF2・4・8・9のファンは植松伸夫には一切期待しない方が良い ファンの気持ちなんて全く考えてないのが分かったから >>53 植松が思い入れなかったりやる気ないナンバリングのみは。 スクエニのスタッフに選曲させるべきだと思った いっそノビヨではなく曲への愛がある若手にアレンジしてほしかったわ そっちの方が良いアレンジになりそうだし FFってほんとプレイヤーの気持ちを分からないダメなゲームになった こんな体たらくだからFF7のリメイクですら売上の伸びが悪いんだろう >>1 【2019】 1/25 バイオハザード RE:2 960万 1/25 キングダム ハーツIII 670万 【2020】 4/3 バイオハザード RE:3 520万 4/10 ファイナルファンタジーVII リメイク 500万 ←←←←←←← 【2021】 3/26 モンスターハンターライズ 900万 11/19 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 1465万 【2022】 1/28 Pokemon LEGENDS アルセウス 1264万 2/25 ELDEN RING 1340万 『FINAL FANTASY VII REMAKE』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破 2020年08月07日 SQUARE ENIX www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html ↓ その後1年9ヶ月売上の続報なし 【悲報】ノビヨ氏も参加した「生まれる前から伝説」さん、売上全く伸びない 植松さんにFF復帰待望論があまり出てこない気がするのも納得 こんなんじゃFF離脱後の曲のデキを察する >>6 たまには他の曲でもいいじゃんと言う意見も前スレであったけど、なら1 3 5 7 10もいつもと違う曲にしろよと 悠久だのビッグブリッヂだのザナルカンドだのどんだけ聞き飽きた曲か >>6 FF8とFF9を好きな人はカワイソス、、 ファンに投票でもさせて決めれば良かったのに もしくはスクエニが選ぶか 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】31 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1654309240/ 202名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f0b-tGvB [59.84.78.190])2022/06/06(月) 23:32:47.61ID:GX/wEFE80 またセルラン500位に転落するFF7FS game-i.daa.jp/?cmd=app_minute&apid=1536906767 218名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-Yupy [126.157.111.143])2022/06/07(火) 08:54:56.47ID:mPhllZk7r >>202 これから確実に下がる一方になるのにもう500位か マジでこのシーズンが最後になりそうだなぁ・・・ どっちにしても若い人がアレンジャーやんないと駄目だな、曲に勢いと迫力がなさすぎる doquyenFF生みの親、坂口博信ロングインタヴュー:XV制作秘話や、リメイク、鳥山明を語る doquyen.n-da.jp/e716313.html ―随分前に(オリジナルの『ファイナル・ファンタジー』の作曲を担当した)植松伸夫さんにインタヴー した際に言っていたことを伝えます。私は坂口さんがスクウェアを退社した時の感想を聞いた時の ことです。すると植松さんはWスクウェアは坂口さんが去ったその日にファイナル・ファンタジーの 制作をやめるべきだったWと言いました。 もし発言が事実であればノビヨの望み通りの展開にはなってるわな FFが色々オワコン状態で Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!! Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下 チョコボGPはなぜ大コケしたのか? FFオリジン46849本 FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本 【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】 【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆死。FFブランド最低売上記録を更新 【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜 ファイナルファンタジー最新作が大爆死!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836] ファイナルファンタジー最新作、爆死wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836] >>1 【ファイナルファンタジー】植松・坂口・北瀬のFF神3集結!独占インタビュー - YouTube www.youtube.com/watch?v=VMPkaJROnz0 10:28 FF1〜6のファンタジー路線をもう一回やりたいと言う植松伸夫 FF9を記憶から抹消するノビヨさん >>6 みたいなことするのも分かる >>1 >>6 【ファイナルファンタジー】植松・坂口・北瀬のFF神3集結!独占インタビュー - YouTube www.youtube.com/watch?v=VMPkaJROnz0 10:28 FF1〜6のファンタジー路線をもう一回やりたいと言う植松伸夫 FF9を記憶から抹消するノビヨさん >>6 みたいなことするのも分かる 選曲からおかしいアレンジアルバムに5000円近く出すなんて御免 こんな専門板でこんな時間にIDコロコロw すぐバレるのによくやるねw >>76 マジで死ねばいいのになこの頭のおかしい人 とりあえず規制されて消えるまで放置でいいと思う この人のレスのとこだけまとめて飛ばしてスルーすればいいし 祖堅くんファン口悪すぎだぞ そういう言葉を使うと規制されるよ >>76 >NVrOK5u8 こんな奴に支持されてたら>>6 のような的外れなことするようになってもおかしくないと思った >>39 の言葉が身に沁みる 精神異常者=NVrOK5u8に付きまとわれるノビヨに草 ∧_∧ ( ´,,,,,,`) ズズッ ( つ旦O と_)_) ''" ""''""" FFファンってドラクエファンに比べて病んでたり頭のおかしい人が多い印象あるんだけど NVrOK5u8みたいな輩を見るとやっぱり当たってる 「人から習うのが苦手」というような人だから ファンの意見に耳を貸すタイプじゃないっぽい >>92 FFファンの声を大事にする祖堅の姿勢を少しは見習えと言いたくなる… そもそも疑問なんだが、LPって買う? 内容以前にメディアがLPって時点で興味がわかない 選曲はむしろ全部8や9みたいなマイナー勢で攻めてほしいわ それ以外も最低1回はアレンジなりが出てるしな 祖堅さんに抜かされるのも仕方ないと思ってしまったな ボス戦の思い出が蘇るファンが見た『ファイナルファンタジーXIV』のオフィシャルバンド「THE PRIMALS」ライブレポ――植松氏もゲスト参加 https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/60114/news/xivthe-primals 『ファイナルファンタジーXIV』のオフィシャルバンド「THE PRIMALS」とゲスト植松氏インタビュー:演出や規模が強化された大満足のライブイベント https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/60117/news/xivthe-primals https://lh4.googleusercontent.com/IDF5QUBWmnO-YmXJ2oheR2Vxp5_hx3VGz-ZPFePCy45a fL6UN5KSJ-_dyj8R7gVX8fJIGyBtvgUgFBGYs2hrZGhRiamPeluKHq5xQSu0XrGNFGTuOcxxtVa 39YbaA2C82bSX_ZmWMmZf9TqlxA >>96 FFの新旧作曲家 抜いた人と抜かされた人 スクエニ時田貴司氏と『FF14』祖堅正慶氏がプロレス・稲村愛輝選手らのテーマ曲を作詞・作曲! ボーカルはゴールデンボンバーの喜屋武豊氏 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com www.famitsu.com/news/202206/02263684.html 作曲を担当した祖堅氏は、まず今回のオファーの感想として「スクウェア・エニックスには自分も含めて プロレス好きのスタッフが数多く在籍しており、とくに時田とはよくプロレス談義をしていましたが、 正直びっくりしました。選手に新しい曲を提供することがどれだけ大事なことかは、プロレスファンとしては 十分心得ていますので、本当に光栄に思います」 『FF』作曲家・植松伸夫のキャリアとその半生(前編) ドッグイヤー・レコーズ|バイト・仕事を楽しむキャリアマガジンCareer Groove by おすすめディスカバイト cg.moppy-baito.com/植松伸夫(前編)/ ちなみに、当時の夢は? 「はじめはそのオリンピックの体操選手でしたね。でもプロレスも好きだったんで、そっちよりもプロレスラーかなって。 【サウンド・ゲーム業界セミナー】植松氏×時田氏 「『ファイナルファンタジー』『半熟英雄』シリーズを手がける、 プロデューサー×作曲家によるゲーム&サウンドセミナー」 最新情報 神戸電子専門学校 www.kobedenshi.ac.jp/whatsnew/2017/11/【サウンド・ゲーム業界セミナー】植松氏x時田 当初から気が合い、一緒に行動していたとのこと。植松氏は「プロレスなどの趣味も合うので仲が良くて、 一緒に弁当も食べました。 ニー祖堅はノビヨと同じで何とプロレス好きw そういう意味でもノビヨの後継者にピッタリすぎるw >>99 祖堅みたいな若くてカッコイイ音楽作る人がプロレスファンなのは意外すぎた ってかまずノビヨがプロレスファンなのが意外にも程があった 後継者候補が同じプロレス好きとかうまくできすぎてる 坂本龍一や高橋幸宏には治ってほしいけど 祖堅はどうでもいい 全く期待しない 坂本龍一や高橋幸宏には治ってほしいけど つまんなそーにしてたな 今の小学生はFF自体知らないから無理もないだろうけど >>1 ひろゆきが断言「頭の悪い人は『信者』になりたがる」 1%の努力 ダイヤモンド・オンライン https://diamond.jp/articles/-/280040 どんな人にも「いいところ」と「悪いところ」があるからです。 「信者」になってしまうと、その人の「悪いところ」が見えなくなります。 >>5-6 のような疑問を抱くようなことをしてもノビヨを盲目的に擁護する信者は必読 信者はまず疑問を抱かないから プーチンを支持者するロシア人みたいに 信者はまず疑問を抱かないから プーチンを支持するロシア人みたいに FFもノビヨも話題になるのは結局過去の名作や名曲ばかりなのも何か分かる FFファンの気持ちとズレることし始めるようになったらもう… FFの音楽はノビヨに戻せという声が出なくなるぐらい祖堅には頑張ってほしい >>5 >>6 ひろゆきが断言「頭の悪い人は『信者』になりたがる」 1%の努力 ダイヤモンド・オンライン https://diamond.jp/articles/-/280040 どんな人にも「尊敬できる部分」と「尊敬できない部分」があるものです。「この人は良い」 「この人は悪い」と、個人別に判断してしまうのは、実は危険な考えなのではないかと思うのです。 「信者」になってしまうと、その人の「悪いところ」が見えなくなります。どんなに差別的な発言を していても、「何か意図があるんだろう」「本当は優しい人なんだろう」と、いいように解釈してしまいます。 こういう改悪アレンジされようが妙な選曲されようが確かに信者って良いように解釈するしね FF2 4 8 9好きにとっては植松さんには失望した事件だった 坂口博信 @auuo 空港で暇なんで、14の歌を練習するw https:// ツイッター.com/auuo/status/1534545696757383171 坂口博信 @auuo 移動〜 機内でも口ずさんだが… これ音域広すぎだろw https:// ツイッター.com/auuo/status/1534784747800563718 ヒゲがFF14の曲を練習してて草 >>1 ゲームの本質は「緊張と緩和」 バイオハザードを生み出した三上真司の制作魂(Yahoo!ニュース 特集) https://news.yahoo.co.jp/articles/248e86df38a10b419cb3e47ad914c4854699273d?page=5 昔、師匠に習ったのは、ゲームで必要なのはわかりやすさと気持ちよさと信頼だと。それはいまも 変わってないと思うんです。つくり手の目線だけに偏りすぎてはいけない。 スピーディーな戦闘の曲を勝手にスローテンポにして作り手の思いを押しつける(>>5 )どこかの作曲家さんに聞かせてやりたい言葉 植松伸夫 1959年3月21日(63歳) すぎやまこういち 1931年4月11日 63歳っていうとすぎやんだとドラクエ6制作中の頃 >>122 ってことはFFはもとよりもしドラクエからすぎやま先生の後任として作曲のオファーがきて担当しても全然おかしくないと ドラクエは新作の作曲家をどうするんだろ? ノビヨが任されるんじゃないかと期待してる 「ドラクエですぎやま先生の後任は誰なら納得できるか?」というアンケートをしたら植松さんが一番票を集めそうだ FF・ドラクエという二大国民的RPGの音楽を両方担当したら凄い 植松伸夫の登場に『FF14』光の戦士たちも歓喜 THE PRIMALSがゲームの世界とリアルを音楽で繋いだ日|Real Sound|リアルサウンド テック https://realsound.jp/tech/2022/06/post-1047750.html >>127 二大国民的RPGwww15年前ならそうだったかもしれないね でも今の子はどっちもやった事ないどころか知りもしないのw だから話題にするのはお爺ちゃんだけなのw 時間は残酷だね ドラクエは11だけもしくはソシャゲかアプリナンバリングだけやったことあるみたいのは意外といたよ distantworldsの先着先行の関東は1分で売り切れ 昼公演買えなかったわ 坂口博信 @auuo FCハウス「スクウェア開発室」まもなく完成〜 #FF14 twitter.com/auuo/status/1536787051395284992 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 坂口博信 @auuo 6月19日 音楽室、完成〜 Sin @SinLeonhart 音楽室完成しました。 カウンター窓より見える先に、当時(FF4)の開発音楽室があります。 初めてハウジングしたのであまり上手ではありませんが、これからの暑い季節、気分だけでも涼んで 頂けたらと思い、空間と質感を意識して作りました。 twitter.com/auuo/status/1538460658253107200 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 坂口博信 @auuo 7時間 FCハウス・スクウェア開発室の音楽室に、植松さんといっしょに光の戦士にて離席起立しております。 よければスクショなど、ご自由にどうぞ。 #FF14 #スクウェア開発室 twitter.com/auuo/status/1539137244430229504 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開発室にヒゲとノビヨがいるなんてFF4以来31年ぶりの光景だ…(涙) ミュージックコンポ−ズ うえまつ のぶお 「ンッ! そなたよくみると なかなかの おんがくてきししつを ひめておる。 わしがなんばんとらいの く−らりねっとを おしえてしんぜようか? 坂口博信 @auuo 1時間 FCハウス・スクウェア開発室・音楽室では、滝にうたれ修行可能ですw 背後でお辞儀をしているのは製作者。 #FF14 #スクウェア開発室 twitter.com/auuo/status/1539522657351262210 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 坂口博信氏が『FF14』内に「スクウェア開発室」を建造。ハウス内で60人の『FF』関係者メッセージを公開予定 - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220616-206983/ >>138 このネタが分かるのはSFC版かGBA版のFF4をプレイした人 ダーミィ @asagao_o スクエア開発室に再び遊びに行きました。光の戦士のお姿の坂口さんと写真撮れるなんてなぁ…(呆然) 音楽室も素敵だった!日々増える開発室日誌も楽しかったです。 twitter.com/asagao_o/status/1539196326478393344 ぴあの @pi_xiv FCハウス・スクウェア開発室におじゃましました どのお部屋も素敵で音楽に癒されました… 坂口さんにお会いできてSSまで撮らせていただき感激です(マネキン植松さん笑)いままでもこれからも ずっとFFが大好きです twitter.com/pi_xiv/status/1539185401859936257 【JUSCO】めたもるえふろん・:*Anima @EfronMetamol そういえばフレンドテレポで飛べるんだった…と思い出してSQ開発室に行ってきました!! このモニターの数とかほんとえぐいwwwすごいwww 私だったら心折れそうな数です…!! そして撮影待機列30分待ちで放置中の坂口さんと植松さん(マネキン)も記念撮影してきた〜〜!!! twitter.com/EfronMetamol/status/1539170525011910657 じゃおん @10bansan 植松さんマネキンを見にスクウェア開発室さんにお邪魔させてもらいました、ついでに座ってきた twitter.com/10bansan/status/1539241832869412864 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開発室はFF14でヒカセン(FF14プレイヤーのあだ名)たちの観光地状態になってる >>131 2年前の調査で高校生がやってるゲームに11の方はランクインしてるの見たわ 植松の後継者なんか居ないし、必要もないだろ。FFというゲームは伝統的なものでなく、変化しまくってるんだから。祖堅は祖堅の現代FFサウンドを作れば良い。 ドラクエは後継者問題が勃発してるだろうが。 ピクセルリマスターの音楽ってオリジナルとアレンジ版選択できるようにならないのかな サクラノートのサントラのアレンジって誰? クレジットが書いてないから、全く分からん 需要あるか分かりませんが、 4月に放送された植松さんのクラシックTV、 今日深夜2:35再放送です。 ピクセルリマスター版『FFVI』のオペラを生歌収録! さらに7ヵ国語対応! 背景3Dには『ドラクエ』も関わった! 植松伸夫氏からの熱いメッセージも【CEDEC 2022】 ゲーム・エンタメ最新.com https://www.famitsu.com/news/202208/26273536.html >>1 坂口博信 @auuo シカで駆け抜ける6.2 音楽やばい。 自分の顔、アップでみるの久々だw twitter.com/auuo/status/1562212797546504195 坂口博信 @auuo 音楽、最高。 twitter.com/auuo/status/1563654554331127809 FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」 - YouTube www.youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w 『バトル2』 【FF14】 Patch6.2の討滅戦 Normal【攻略解説】 - YouTube www.youtube.com/watch?v=O_gdv52myqw 『ゴルベーザ四天王とのバトル』 FF14新パッチの祖堅正慶のアレンジBGMが坂口博信が褒めるほどのデキ 植松伸夫監修のピクセルリマスターのガッカリ改悪アレンジよりファンの理想通りなアレンジで10000倍かっこ良いじゃねえかよ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>154 試作にビルダーズを使ったっていうのはちょっと面白いね >>155 MMOはしないので初めて知りましたが祖堅さん素晴らしい!! >>155 正直これはノビヨの惨敗、、 こっちの方がクオリティーが高すぎる 四天王戦はサビの勢いがPR版と違いすぎる 曲のテンポが元に戻るだけでこんなに変わるんだなと 二周目の最初にSFC版の音源を入れるのもにくい 祖堅の方が曲への愛やアレンジのセンスをよっぽど感じる ツイッターのフォロワー数で彼に抜かされたのも納得 >>160 少なくともFFファンを無視した改悪をするどこかのリマスターよりはスタッフがプレイヤーを大事にしてる姿勢が垣間見えた ピクセルリマスターはFF4だけノビヨではなく祖堅にアレンジさせるべきだったよ >>155 各種リメイク版やピクセルリマスター版のBGMをこれに切り替えられる機能が欲しすぎる ノビヨと祖堅のアレンジのクオリティーの差を見て世代交代を感じた.. FFの未来はもう安心して祖堅に任せられる 祖堅さんは植松さん凄い尊敬してるからね FF14オンラインだから全く興味無かったけど、やってみたら祖堅さんの曲いいなと思った。 結論的には植松さん祖堅さんどっちも尊敬している。 FF最新情報 - FF2000 https://ffx.sakura.ne.j ぴー/ [08/28] FFピクセルリマスターシリーズアップデート 植松より祖堅によるFFのアレンジアルバムが欲しくなった >>1 【悲報】植松伸夫さん、アレンジのクオリティ―で後輩の祖堅正慶に敗れてしまう… 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/ ↓祖堅正慶がFF14でアレンジ 坂口博信 @auuo 音楽、最高。 twitter.com/auuo/status/1563654554331127809 FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」 - YouTube www.youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w 『バトル2』 【FF14】 Patch6.2の討滅戦 Normal【攻略解説】 - YouTube www.youtube.com/watch?v=O_gdv52myqw 『ゴルベーザ四天王とのバトル』 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 曲をパワーアップさせる祖堅のアレンジ 曲を落ち着かせパワーダウンさせるノビヨのアレンジ ノビヨ監修のPR版は聴いててテンションが何も上がらなかった 祖堅のFF14版は聴いててテンション上がるわ~ >>570 将棋ならこんなこと無いしあったとしても将棋ファンから意見が殺到してすぐ改良される ストレス溜まるだけのこんな変な仕様がいつまでも修正されないのはもの言う囲碁ファンの数の少なさと意識の程度の表れ 将棋は良いよなぁ こんなことがなく当たり前のことが当たり前にできる正常な世界で ニー祖堅 @SOKENsquareenix 『Distant Worlds: music from FINAL FANTASY Coral』 2日間に渡ってお邪魔してきました。 FFI~FFVIのバトルメドレー、超アツかったな~。。。まるでROCKのライブ観てるみたいだったね! 大先輩達とあれだけ長い時間ワーワーしてたのに、撮った写真これしかなかったww #FF35th #悪代官と子分 https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1556228804439187457 ノビヨと祖堅w https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 坂口博信 @auuo 極バルバリシア、ありがとうございました。 いつ聴いても、音楽いいですな~ #FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI https://twitter.com/auuo/status/1569171638813605888 辛口な坂口博信がまたFF14の四天王曲のアレンジを褒めてて祖堅凄し ピクセルリマスターは祖堅がアレンジすりゃ良かったのにな~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 祖堅もオリジナル曲も良い曲作れる ノビヨの後継者はこの人で決まり 祖堅はオリジナル曲も良い曲作れる ノビヨの後継者はこの人で決まり 坂口博信 @auuo 「名曲」ですな。 くみた @RiccardBergonzi 9月4日 やや久しぶりの我が家へ!! とゆうわけで、日曜日の夜長のお供に6.2極討滅戦BGMで楽しんでいただければと思いまする! 楽譜書き取りしてたらこんな変拍子になってたんだと驚きました!かっこいい曲! #FF14 #FFXIV #FinalFantasyXIV https://twitter.com/auuo/status/1569182127559954433 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 坂口博信 @auuo うひゃ これは良き。 ファイナルファンタジー4メドレーをスーファミ実機音源で合奏してみた FF4 Medley / SUPER NES BAND 1st Live 2019 youtu.be/OfKgU1jJtbE @YouTube より https://twitter.com/auuo/status/1569183771953631232 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>183 このバンド凄いよね ノビヨも大昔に視聴してるだろうけど >>1 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16 さん1406776/ まとめサイトにもまとめられる事態に ↓その後 FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】 https://www. ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA 19:30~ 曲のテンポが遅くなった理由を説明 スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした >>1 【悲報】植松伸夫さん、アレンジのクオリティ―で後輩の祖堅正慶に惨敗してしまう… 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/ ↓祖堅正慶がFF14でアレンジ FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」 - YouTube www.youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w 『バトル2』 【FF14】 Patch6.2の討滅戦 Normal【攻略解説】 - YouTube www.youtube.com/watch?v=O_gdv52myqw 『ゴルベーザ四天王とのバトル』 坂口博信 @auuo シカで駆け抜ける6.2 音楽やばい。 自分の顔、アップでみるの久々だw twitter.com/auuo/status/1562212797546504195 坂口博信 @auuo 音楽、最高。 twitter.com/auuo/status/1563654554331127809 坂口博信 @auuo 極バルバリシア、ありがとうございました。 いつ聴いても、音楽いいですな~ twitter.com/auuo/status/1569171638813605888 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今はスマホでBluetoothをオンにしておけば ケースから取り出すだけでペアリングオンになるから使いやすくなった 前はイヤホン側のスイッチを入れてスマホの設定画面を開いてって やってられますかって話 植松伸夫氏がレコードデビュー。『FF』楽曲をエレクトロミュージックテイストにアレンジした最新アルバム『Modulation』のこだわりを訊いた https://www.famitsu.com/news/202209/20274415.html ゼノブレイド3の音楽ってヘボくね?ひとつとして記憶に残ってない https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663553861/ 213 名無しさん必死だな2022/09/20(火) 09:47:52.44 ID:lPGJCG7O0 すぎやまこういちがRPGの曲は聴き減りのしない音楽でないとと言ったり、植松伸夫が自己主張し過ぎないように しないといけないと言ったりしてるが、こういうことじゃないと思うんだよなあ すぎやんはつまりクラシックのようなのが適しているということでああいう作風になったが、クラシックも当然 フレーズが耳に残るし、実際ドラクエなんかはそうなってる まあキャッチーな曲として作ったのであろう命を背負っての冷遇ぶりからしてわざとやってるのかもしれないけど 植松伸夫が「FF」音楽を今、再構築する理由 「Modulation - FINAL FANTASY Arrangement Album」特集 https://natalie.mu/music/pp/modulation 植松伸夫氏がレコードデビュー。『FF』楽曲をエレクトロミュージックテイストにアレンジした最新アルバム『Modulation』のこだわりを訊いた ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202209/20274415.html 植松伸夫が「FF」音楽を今、再構築する理由|「Modulation - FINAL FANTASY Arrangement Album」特集 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー https://natalie.mu/music/pp/modulation 植松伸夫が「FF」音楽を今、再構築する理由|「Modulation - FINAL FANTASY Arrangement Album」特集 (2_2) - 音楽ナタリー 特集・インタビュー https://natalie.mu/music/pp/modulation/ 一番印象に残っている「FF6」の打ち上げ ──アルバムの音源制作を通して、ゲームのタイトルを振り返る機会にもなったと思いますが、植松さんが もっとも印象に残っているタイトルはどれですか? 全タイトルで全力投球をしていたので、全部に思い入れがありますが、強いて言うなら「FF6」かなあ。 一番印象に残っているのが「6」の制作が終わったときの打ち上げで、坂口(博信。「FF」シリーズの生みの親で あるゲームクリエイター)さんが「銀河一、素晴らしいソフトができました」と言ったんですよ。これまでそこまで 大きなことを言ってた記憶がなかったから、相当やりきったんだろうな、と思って僕もうれしかった。 あの言葉が忘れられないから、どれか1つと言われたら「6」ですね。 「FF」って、ある意味洗練されていないタイトルだったんですよね(笑)。例えばエニックスさんの 「ドラゴンクエスト」はプロ集団の仕事というイメージがあったけど、スクウェアの「FF」は若い人間が集まって 力技で作っていく感じ。「何年もこの世界でやってます」みたいなプロフェッショナルは、イメージイラストを 描かれていた天野(喜孝)さんくらい。初期の頃はシナリオを書いてる人間も、音楽を作ってる人間もみんな 20代でしたから。 ──逆に言えば、制作現場がフレッシュであることの表れでもありますよね。 うん。だから無茶できていたのかもしれないね。もし「FF」の制作現場にベテランがいて「もの作りというのは こうだ!」って教えてくれる人がいたら、もっと違うものができていたかもしれない。前のタイトルで作った システムを壊してまたイチから作る、みたいなことの繰り返しでしたから(笑)。 結局「FF」って坂口さんが持つ“坂口イズム”を受け継いでいったタイトルだと思うんですよね。 ──その“坂口イズム”というのを具体的に言うと? まず自分が無茶をするんですよ。で、誰1人としてサボることを許さない(笑)。やらせるからには自分にも 負荷をかけて、それを見て下の人たちがついてくる、みたいな泥臭いやり方が坂口さんのイズムでした。 僕はもうスクエニを離れてしばらく経つから、坂口イズムがどこまで継承されているかわからないけど、 ああいう精神が当時の現場には必要だったんじゃないかな。 >>195 記事読んだが『ビッグブリッヂの死闘』は自分にとってはあまり重要な曲じゃない発言とか、 FF8ではフィールドの曲がお気に入りとかFFファンとのズレを感じた >>195 >「銀河一、素晴らしいソフトができました」 FINAL FANTASY IV _ V _ VI Original Soundtrack Remaster Version SQUARE ENIX https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff4-6ost_re/img/ff6/spec/texts.png 「みなさんのおかげで 宇宙一素晴らしいソフトが完成しました!どうもありがとう!」 長期間に渡る辛い辛い開発期間を終えた後で、 それまで鬼のように厳しかった坂口さんからのこの言葉。 それを聞いたスタッフは一人残らず涙を流してました。 ―― 植松伸夫(サウンドトラック ブックレットより抜粋) 宇宙一と銀河一どっちが正しいのかw まぁ似たような意味だけど フィールドの曲ってどんなんだっけ…バラムガーデンの曲は好きだけど 一番印象に残ってるエピソードなのに間違える植松さんw >>195 >全タイトルで全力投球をしていたので、全部に思い入れがありますが ピクセルリマスターを見るととてもそうは思えないけどな やたら力の入った曲がある一方でFFファンを平気で無視した改悪した曲があったり FF8のフィールドのBGMは駄曲だと思ってたから気まずい,, >>201 インタビュアーにもFFファンにはあまり人気ない曲だと言われてたな 静かな感じだし ブルーフィールド言われてもなーだし FF8好きですら『Blue Fields』を神曲と褒める人はあまりいない >>205 明るく元気になったり勇気が出るBGMでもない 切なくもの悲しくなるようなBGMでもない ノリが良いBGMでもない 心地良くなるBGMでもない FF8のフィールドのBGMって一体何なんだろうな… 「『Blue Fields』の曲の感想を述べろ」と言われたら考え込む… はっきり言ってあれは作曲者がノビヨだと分からなければ気に留めてる人がいるか分からない曲 そんな曲がお気に入りでアレンジアルバムで選曲して推すとか FFファンとのズレを相当感じてしまった FF9の収録曲に関しては曲の内容すら全然思い出せないw 9はフィールド曲がテーマ曲に沿ってるしバトルも旧作回帰の入りで割りと好きな曲多いぞ FFファンだとそれらよりローズオブメイが好きなようだ 凡曲はどうアレンジしても凡曲 すぎやまこういち師匠もそんなこと言ってるけど もっとファンが喜ぶ曲を選べよ >>1 '87年7月 広告批評 特集ファミコン大研究 (2) 鳥山明 すぎやまこういち 中村光一 インタビュー - ドラゴンクエストとその時代 DRAGONQUEST AGE http://dragonquestage.blog.f しー2.com/blog-entry-10.html すぎやまこういち(ドラクエの音楽) (略)これは僕の信念なんですが、サウンドがどうあれ、いいものはいい。逆に、つまらないメロディは、 サウンドをいくら凝ったって、やっぱりつまらないんです。いまは世の中サウンド志向で、やたら厚化粧の 音楽が多いでしょ。ゲーム音楽はサウンド的な厚化粧がまったくできない分、メロディ自身のよさが ストレートに問われるんです。ごまかしがきかない。 「ドラゴンクエスト」はIもIIもオーケストラをつけてレコードを出して、そちらもずいぶん売れたんですよ。 (略)だけどやっぱりゲーム音楽の一番大事な基本は、ゲームそのままの状態でいい音楽でなければ ならないということですね。アレンジバージョンがいくらよくたって、ゲームの中で流れる音楽が貧弱じゃしようがない。 だとさノビヨさん この人がFF2,4,8,9のファンを舐めてる様子が伝わった FFファンが聴きたいのはそれじゃないっていう曲目にして いつもと違う趣向の曲を選ぶなら悠久,ビッグブリッヂ,ザナルカンドとかも変えればいいのに 飽き度で言うならそれらの方がよっぽどもう飽き飽き 何の曲とは言わないけど微妙な曲をアレンジされても正直あまり嬉しくない ひろゆきが断言「頭の悪い人は『信者』になりたがる」 1%の努力 ダイヤモンド・オンライン https://diamond.jp/articles/-/280040 FF2が好きだけど、全く取り上げてくれないね フィールド曲、街、フィナーレ、反乱軍のテーマなど FF10もいいけど他のシリーズが聞きたい FF2のフィナーレは自分の葬式の時に流してもらいたい 昨日届いたdistant worldsのライブCDようやく聞いてるけどやっぱりライブだと気持ちテンポが速くなるのかな 2022年 スクエニ パッケージソフト一覧 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664360976/ スクエニは看板タイトルのFFのリマスターですらアレなデキだから そりゃ新作が大コケしまくるのも当たり前だ 【植松伸夫×祖堅正慶】新たに生み出される“真植松サウンド”とは!? - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=TKmCEvsUShg >>224 見たけどピクセルリマスターの一部の曲のアレンジが酷かったり、アレンジアルバムの選曲が変なのも納得でした やっぱりこういう人だったんだなと 8はEyes On Meが植松の歌物史上最強だし フォースユアウェイ君がやっぱり強いけど Landingが実は凄くいい 青いフィールドもいいけど飽きちゃうけどこっちは飽き兄 祖堅が凄いと思ったのはノビヨに全く緊張しない点 そういう人が新しい時代を作れる 自分の曲をあまり聴き返さない人にアレンジを監修させたらそりゃピクセルリマスターはああなるよねっていう >>1 増田さん、音楽を託すさみしさってありましたか?│『ポケットモンスター』受け継がれる音楽のバトン[2083WEB] https://web.archive.org/web/20210622004129/https ://www.2083.jp/contents/201410gamefreak/page_03.html 佐藤 アレンジで特に気をつけたいのは、キーやテンポをあまり変えないこと。 あと、表のメロディだけ残しても、裏のフレーズが入っていないとガッカリされてしまうようなこともあります。 ポケモンの作曲家の方がアレンジをよく分かってるじゃないか FFピクセルリマスターはテンポの改変だけでなく、裏のフレーズも原曲より弱まったり消えてた曲もあってガッカリしたが ファンを大事にしないものは衰退するというのはFFの落ちぶれを見てると思う 【悲報】ヴァルキリーエリュシオンさん、早くも42%OFFに i.imgur.com/3ENKUOR.jpg さすがスクエニw 【PS時限独占】PS5/4『バビロンズフォール』9474本未満wwwww【スクエニ×プラチナ新作】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646920556/ 【朗報】スクエニ×プラチナが贈る完全新規IP「バビロンズフォール」、Steamで新記録を達成!!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650187460/ バビロンズフォール、PC版の同接がとんでもないことになる pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651102972/ バビロンズフォール、サービス終了 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060100/ 【爆死】スクエニ×プラチナゲームズ社運を賭けた「バビロンズフォール」サービス終了!発売から僅か半年 [272156177] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1663064384/ 【悲報】スクエニさん、9000円で売ったソフトを1年でサービス終了wwwwww nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1663072703/ 【悲報】『バビロンズフォール』、サ終 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060115/ 【悲報】スクエニ制作フルプライス(8500円)、PS4,PS5オンライン専用ゲーム「バビロンズフォール」 1年でサービス終了で阿鼻叫喚。 [737440712] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1663628706/ 【悲報】『スクエニ』RPGの“サ終”が前代未聞!? 8500円のゲームが消失「返金すべき」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663646737/ 【悲報】バビロンズフォール、買取50円になる krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663581541/ Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/ Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/ Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/ チョコボGPはなぜ大コケしたのか? krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647759336/ FFオリジン46849本 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/ FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/ 【野村哲也】FFラーメン爆●お通夜会場【パラダイス】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/ 【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆●。FFブランド最低売上記録を更新 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/ 【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/ ファイナルファンタジー最新作が大爆●!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/ ファイナルファンタジー最新作、爆●wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/ ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に… krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/ 【悲報】ライブアライブ、48%引きで大量投げ売り krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660109811/ 【悲報】スイッチ独占「ライブアライブ」 発売一ヶ月で半額投げ売りwwwwwwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660121091/ 【朗報】7/22に発売のライブアライブ、ほぼ半額に [424896289] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660101835/ 7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』のパッケージ版がAmazonにて2450円引きの5030円で販売中 jp.ign.com/live-a-live-hd/61859/news/amazon24505030 7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』Amazonにて2450円引きの5030円で販売中、ゲオでは約半額 [801868419] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660881822/ 7月下旬に発売されたばかりの『ライブアライブ』の新品が駿河屋にて2700円引きで発売中 IGN Japan jp.ign.com/live-a-live-hd/61744/news/72700 ヴァルキリーエリュシオン PS4版23295本 PS5版17067本wwwwwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665061961/ 【PS5】スクエニ新作ヴァルキリーエリュシオンさん、メタスコア68点…【信仰の代償】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664471942/ 【悲報】スクエニ最後の砦、ヴァルキリーエリュシオンさん、アマゾンで早くも3割引に krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664886100/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格2500円 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665112216/ ヴァルキリーエリュシオン、早くも42%オフ!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665138649/ FFのリマスターすら問題だらけなのにまともな新作なんか作れると思いますか? 記憶から抜け落ちそうになってたけどノビヨが担当した『ダンジョンエンカウンターズ』も話題にならないし大コケしたっっぽいね… 記憶から抜け落ちそうになってたけどノビヨが担当した『ダンジョンエンカウンターズ』も話題にならないし大コケしたっぽいね… あれはゲーム部分は明らかに低予算実験作だからまあいいんじゃないかな ttp://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/MODULATION/common/images/mv.png ttps://i.imgur.com/euq3aee.png スクエニに試練の時! 『チョコボGP』『バビロンズフォール』など大失敗を連発 - まいじつエンタ https://myjitsu.jp/enta/archives/112936 スクエニに試練の時! 『チョコボGP』『バビロンズフォール』など大失敗を連発 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665274831/ まいじつにも最近の新作の酷さを記事にされるスクエニさん >>1 ■■■ ピクセルリマスター版FF4の移植ミス(あるいは意図的な改変)まとめ ■■■ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/45-53 55,66,81 ●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸々削除 ●オープニングの赤い翼の飛行シーンでワールドマップが縮小しない ●戦闘中キャラが瀕死状態になっても頭上に白い点のようなものが点滅しない(PR版FF3も同様の改変) ●魔法のエフェクトが全く別物に(他ナンバリングの使い回し) ●聖剣の効果音が全然違う音に(PR版FF3の効果音を使い回す) ●パロム・ポロム石化イベント ・壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる ・ブレイク詠唱前の時点で壁の揺れと音が消える ・ブレイク詠唱時に画面が点滅する演出がない ・テラがエスナ詠唱前にうつむかない ・エスナ詠唱時の白魔法発動の効果音がFF5の音 ●エンタープライズ発進イベント ・エンタープライズがバロン城を発進する際にワールドマップが揺れる演出がない ・カインの飛空艇が飛んでくるシーンがない ・「舵を北西へ」のセリフの語尾が!ではなく…。 ●飛空艇・魔導船で飛行してもワールドマップが縮小しない ●磁力の洞窟入口での説明セリフ時にBGMが無音にならない ●飛空艇で地底に出入りする際にワールドマップが拡大・回転する演出がない ●巨大砲に入っても画面上部に地名が表示されない ●巨大砲でBGM『ボムの指輪』が流れない ●シド見せ場イベント後の飛空艇シーン ・「バロンへ…向かう!」のセリフ後にカインがセシルの方向を向かない ・BGM『赤い翼』が流れるタイミングが遅くズレる ●フック取り付けイベント ・シド弟子のドット絵が足踏みの動きをせず静止状態 ・セシルたちがシド弟子の方向を一回見ない ・セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない ●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない ●ファルコン発進イベントでワールドマップが揺れる演出がない ●負傷したシドの活動開始時にBGM『親方シド』が流れない ●ミスリル装着イベント ・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態 ・キャラのグラフィックの位置がズレて表示され意味不明なシーンに ●カイン裏切りイベントで画面があまり暗くならず青くもならない ●ジオットとの会話時にBGMが無音にならない ●シド登場時にBGM『親方シド』が流れない ●ドリル装着イベント ・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態 ・シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音にならない ●魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない ◇アップデートでの修正を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=18951&la=0 ・面倒ならこのレスやスレのURLを貼るだけでOK >>247 会社の看板タイトルのFFのリマスターですらこんな酷いものにするのが今のスクエニだもの そりゃ新作なんてコケまくる ピクセルリマスターは音楽も特定の曲はアレンジが酷いしね… BGM好きの俺にとってピクリマはゲーム的にも許せない出来 >>1 【悲報】植松伸夫さん、祖堅どころか更にその後輩にアレンジのクオリティーで負けていた、、 【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを 直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com" https://www.famitsu.com/news/202210/10278769.html 石川 直近のパッチ6.2ですと、先日配信された『ENDWALKER - EP2』にも収録されている、“バルバリシア討滅戦”で 流れる『ゴルベーザ四天王とのバトル ~禁断の記憶 ~』のアレンジを担当させていただきました。 すごく人気のある曲なので、それをアレンジするというプレッシャーもある中での作業でした。 祖堅 (略)ちなみにサウンドチームでは、次のパッチで必要なリストを渡された後に、誰がどの曲を担当するかという ことを決めていくんですけど、バルバリシアの曲に関してはめずらしく石川が「この曲をやりたい」と手を挙げて。 最初に作曲予定のリストを見たときは「自分がやるんだろうな」とぼんやりと思っていたのですが、石川の熱意を 買ってまかせてみたんです。その代わり「厳しく見るよ」とプレッシャーをかけたんですけど、できあがったものが 僕の思っていたとおりのアレンジに仕上がっていて、素晴らしいなと。 【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放送:後半) _ The 8th 14-hour Broadcast (Main Broadcast - 2nd half) - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=gKQpTJsRBNI 6:29:52~ 坂口 「音楽も今回ねほらあのスカルミリョーネ、バルバリシアのもうあの曲聴いた瞬間ちょっと涙出るぐらいの感じ でしたねちょっとほんとに。もう攻撃なんかできないしばらく曲で固まるみたいな」 吉田 「いやそれは祖堅も喜ぶし」 坂口 「いやもう譜面よこせと思いましたね。譜面落とせよこらみたいな」 少なくともあの曲に関しては監修的な能力でもニー祖堅の方が長けているということ >>252 記事読んだが祖堅が厳しく言わなかったら全然別なアレンジになってる 最終的には祖堅の思い通りなアレンジみたいだしさすが祖堅だ 坂口さんも14時間生放送でバグの少なさとか絶賛してたけどFF14のスタッフは優秀 祖堅にツイッターのフォロワー数を抜かされるのも納得 ヒゲはスカルミリョーネのデザインがSFC版と違うことに「俺のスカちゃんじゃない」と怒ってた そういう人だからピクセルリマスターの四天王曲のアレンジにも怒りそう 14生放送見たがFF6開発中は坂口氏が鬼のように厳しかったとノビヨが言うのもちょっと納得w >>255 リリース後にアプデで修正すりゃいいから出しとけみたいな考えのスタッフはうちには全然いないと吉田が言ってて素晴らしかった! FF14スタッフは意識が高い! 今回のFFピクセルリマスターの改悪アレンジを通して植松伸夫さん・FF・スクエニの現在の状況を何となく知れた 自分はFF12あたりからFF離れしてたからそれらに疎かったけど それがピクセルリマスターの一番の意義かもしれない …という締めでもうピクセルリマスターの改悪事件に関してはもういいかな とりあえずFFの音楽は祖堅に安心して後釜を任せられる >>261 ってかノビヨ自身もFFアレンジアルバムのインタビュー記事で祖堅を褒める発言してるし 『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』来年1月サービス終了へ。『FF7』バトロワ、1年強で幕下ろす https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665558009/ FFシリーズで一番人気と言ってもいい7のソシャゲですらこれ 話変わって悪いけど、メルカリで秘蔵音源集が5000円で出品されてるんだけど、プレミア価格でも買う価値ある? 坂口博信 @auuo 7時間 ちょいと極バルの曲を聴きにいきませんか~ PT募集中。 https://twitter.com/auuo/status/1580571638013186048 本当にFF14のアレンジが好きな模様w https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダンジョンエンカウンターズ公式PRアカウント @DE_PR_JPN 10月14日 #ダンジョンエンカウンターズ 本日で発売1周年です。今後ともよろしくお願いいたします。 https://twitter.com/DE_PR_JPN/status/1580870657096577024 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com" https://www.famitsu.com/news/202210/10278769.html 祖堅 バルバリシアの曲に関してはめずらしく石川が「この曲をやりたい」と手を挙げて。最初に作曲予定のリストを 見たときは「自分がやるんだろうな」とぼんやりと思っていたのですが、石川の熱意を買ってまかせてみたんです。 こういうやる気のある人がアレンジしたらそりゃFF14は良いデキになるよな 曲を改悪してダメにするどっかのリマスターと違って 【悲報】海外メディア「Forspokenは誰も求めたり、作りたがったりしなかったゲームのホムンクルス」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665955116/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格1000円 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666127949/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」発売から3週間で定価61%オフ 新品2,999円に値崩れ! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666166737/ >>271 天下のFFのリマスターだというのにFFピクセルリマスターなんてSteamでレビュー数がFF1以外はたった1000台だしな 終わっとる 昔から人気が不変のドラクエと違ってFF人気が落ちぶれた理由の一つに移植やリマスターの質の悪さもある >>274 FFはクオリティーが酷い移植,リマスターを乱発する度にファンを減らしてると思うよ FF4は作り直す度に劣化が目立って嫌になる GBAですら不満なやつは堪えられんだろう リメイクやリマスターの中身もそうだがノビヨが悪いって訳じゃないけどハードの音源も含めて たまたまFF4のオープニング聴いてたら www.youtube.com/watch?v=9PIDarFCNE0&t=10s の9秒のところと58.7秒位のところの音が半音ずれてるんだが・・・ 何でこんな酷い打ち込みでリリースできるかね? 誰も気づかないのかな? >>1 【2018】 1/26 モンスターハンター:ワールド 1850万 【2019】 1/25 バイオハザード RE:2 1010万 1/25 キングダム ハーツIII 670万 3/8 デビル メイ クライ5 640万 9/6 モンスターハンターワールド:アイスボーン 970万 【2020】 4/3 バイオハザード RE:3 560万 4/10 ファイナルファンタジーVII リメイク 500万 ←←←←←←← 6/19 The Last of Us Part II 1000万 7/17 Ghost of Tsushima 650万 【2021】 3/26 モンスターハンターライズ 1120万 5/8 バイオハザード ヴィレッジ 660万 11/19 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 1465万 【2022】 1/28 Pokemon LEGENDS アルセウス 1264万 2/25 ELDEN RING 1340万 『FINAL FANTASY VII REMAKE』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破 2020年08月07日 SQUARE ENIX www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html ↓ その後2年3ヶ月続報なし スターオーシャン6、初動PS4版2.7万、PS5版1.7万本wwwwwwwww https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667480452/ スターオーシャン新作もひどいな… さすがスクエニ やっぱりFFピクセルリマスターの酷さは今のスクエニの実態をよく表してた 【ゲーム】スクエニ「スターオーシャン6」、初週44187本で大爆死!!!前作の初週半減以下という惨状に [683847785] https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1667486042/ >>280 そうか!公式じゃなくて素人の打ち込みってことかw いかにも公式っぽいから信じてしまったよ。 プロがこんな間違いするはずないから素人の打ち込みなんだろうね。 最近のDTM音源は音がいいから勘違いしてしまうな。 >>277 のリンク先概要欄見たらゲーム音楽のアレンジ曲を公開とあったな、 公式じゃなくて一安心だw 今日発売のスクエニの新作ハーヴェステラもシアトリズムFFの新作もおそらくコケるだろう スクエニってもう3分の2の確率でクソゲー作る会社になってしまってない?? https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646951935/ このスレの言う通りになってる >>287 1名無しさん必死だな2022/03/11(金) 07:38:55.61ID:04iWrkAw0 リマスター以外だめだめじゃん 25年前は優秀なスタッフがたくさんいたのは認めるけど FFピクセルリマスターやクロノ・クロスとかリマスターすらクオリティーが酷いし… フロントミッションリメイク11/30に決定 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667519335/ 55名無しさん必死だな2022/11/04(金) 10:08:03.57ID:srEMj9jwa >>52 当たるとは思えんわ youtu.be/TFlwuRG035o 56名無しさん必死だな2022/11/04(金) 10:08:05.28ID:h71eMVvFa 音楽が糞ダサくなってる…こりゃダメだ フロントミッション1のリメイクも音楽やグラフィックとか色々チープでダメそうw >>1 やり込みinFF ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=%83R%83%8C%83W%83%83%83i%83C%8A%B4 ◇ 【???】FF1~6が、現行機(?)にリマスター(?)されて移植決定!! ◇ 【阿鼻叫喚】ピクセルリマスター版のFF4の動画が大・公・開!! ◇ 【ピ版FF5】これでいい + これでいい + これでいい = コレジャナイ ◇ 【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… ◇ 【ピ版FF6】棒 立 ち 爆 裂 拳 ◇ 【祝?】ついに「ピクセルリマスター」に評価点が見つかる!! ◇ 【怨】「ピクセルリマスター(笑)」は、なぜHD-2Dになれなかったのか ◇ 【ピ6】セリスが花を投げる角度がおかしい! ◇ 【魔劣化】メテオストライクで逆さにならない、走りガクガク、明るすぎ… ◇ 【ピ】「ゴーストライター」は必要悪? ◇ 【祝】失敗作「ピクセルリマスター」、ようやく終了へ これを見るとピクセルリマスターがいかに酷いリマスターだったかよく分かる アレンジBGMだけでなくドットの劣化なども言及されてるが >>1 ■■■■■■■ FFピクセルリマスターの酷さ まとめ ■■■■■■■ あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html 【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/ ピクセルリマスター版FF4の移植ミスまとめ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/106-119 【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113 FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live 7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html 【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/ シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/ FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/ スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(12 ページ) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2202/18/news086.html ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi 【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう… krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/ FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/ ※バグはその後アップデートで多くが修正されたがまだ未修整の問題もあり やり込みinFF ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=%83R%83%8C%83W%83%83%83i%83C%8A%B4 ◇ 【???】FF1~6が、現行機(?)にリマスター(?)されて移植決定!! ◇ 【阿鼻叫喚】ピクセルリマスター版のFF4の動画が大・公・開!! ◇ 【ピ版FF5】これでいい + これでいい + これでいい = コレジャナイ ◇ 【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… ◇ 【ピ版FF6】棒 立 ち 爆 裂 拳 ◇ 【祝?】ついに「ピクセルリマスター」に評価点が見つかる!! ◇ 【怨】「ピクセルリマスター(笑)」は、なぜHD-2Dになれなかったのか ◇ 【ピ6】セリスが花を投げる角度がおかしい! ◇ 【魔劣化】メテオストライクで逆さにならない、走りガクガク、明るすぎ… ◇ 【ピ】「ゴーストライター」は必要悪? ◇ 【祝】失敗作「ピクセルリマスター」、ようやく終了へ >>292 乙 改めてこうやって見るとほんとFFファンを舐め腐ったクソなリマスターだったなとw 元がファミコン作品のFF1~3は良いんだよ >>292 のサイトが言う通り元がSFC作品のFF4~6が劣化や改悪がひどくてゴミ タクティクスオウガのリマスターの方がFFPRより明らかにデキが良さそう あれのPSP版はシステムを弄ったのが問題なだけであってグラBGM演出はさらに磨きがかかってる 完成されたものを軽く直しただけだからFFピクリマと比較されてもな なんか今日きたレコードむっちゃ微妙なんだけどなんこれ、、 スクウェア・エニックス、2023年3月期第2四半期の連結決算を公開 ゲーム事業は新作タイトルが振るわず前年同期から減収減益 https://jp.ign.com/square-enix/63692/news/202332 スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2023年3月期第2四半期の連結決算を公開した。 決算短信(PDF)では、売上高が1633億円(前年同期比3.3%減)、営業利益が260億円(10.6%減)、 経常利益が451億円(43.4%増)となっている。 ゲームに関係するデジタルエンタテインメント事業は、売上高が1171億円(前年同期比9.5%減)、 営業利益が245億円(前年同期比16.6%減)で減収減益。家庭用ゲームは『ライブ・ア・ライブ』や 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』などの新作タイトルを投入するも、 『NieR Replicant ver.1.22474487139...』などを発売した前年の売上規模に及ばなかった。 スマートデバイスやPCブラウザ向けのコンテンツについても、2022年8月にリリースされた 『鋼の錬金術師 MOBILE』が好調な滑り出しを切ったものの、既存タイトルの弱含みをカバーするには いたらなかった。こちらも前年同期比で減収となっている。その一方で、MMOは『FINAL FANTASY XIV』 の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となった。 元気なのはFF14だけ ピクセルゴミリマスターはFF14の部署に作り直してほしい 吉田直樹が坂口博信との対談で「うちは『FF限界オタクが開発チームになりました』というラノベのタイトルみたいなチームなんで」と言ってたけど どっかのリマスターのスタッフたちよりよっぽどFF愛ありそうだし BGMとか全てがもっとマシなデキになりそうだ この人のアレンジアルバムとかもはやどうでもいい 勝手にやってろって感じ ハーヴェステラ メタスコア66 ユーザースコア6.7 (PC版ユーザースコア4.9) https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667951464/ このスクエニ新作も案の定ダメだった模様 SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep 本日発売! 作曲家 #植松伸夫 自らが手がける新規アレンジアルバム『Modulation - FINAL FANTASY Arrangement Album』 ダウンロード配信も開始しました! 配信サイトまとめ https://sqex.lnk.to/v9pBWyxG #ファイナルファンタジー #FF #Modulation sem_sep/status/1590192336730193920 坂口博信 @auuo 1時間 ちょっと待て、早朝4時から涙がでてきたぞ… おいっ… これから零式中ずっと流しておくぞ。 戦えるのかオレ? いや、これは戦えるな。 #FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI https://twitter.com/auuo/status/1590342451860234242 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Modulation - FINAL FANTASY Arrangement Album/植松 伸夫|音楽ダウンロード・音楽配信サイト mora ~WALKMANR公式ミュージックストア~ https://mora.jp/package/43000021/SQEX-10955-1/ 全曲試聴したけど微妙そう むしろ原曲の方が全部よかったよ 枯れたんだなって感じた うーん FFピクセルリマスターで原曲を改悪アレンジしたのも納得する感じ 普通に原曲やもっと正統派なアレンジのものを聴いた方が良いと思った 悠久の風は、悠久の風伝説のアレンジのグレードアップを期待したけど、 そうはならなかったな。あのアレンジが植松伸夫の 当初のイメージに最も近いと思っていたんだが・・・ >>302 ハーヴェステラはSwitchの体験版でアレだったロードが製品版でめちゃ早くなってたり色々改善されてるから セールとかで買うのはありだと思う 【悲報】タクティクスオウガリメイクさん新システム“バフカード”で終わる…。 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668278116/ スクエニはFFだけでなくタクティクスオウガのリマスターでも余計な改変をした模様 FFと違ってこれは良さげだと思ったのに呆れてものが言えない バトルデザインのリメイクについて タクティクスオウガ リボーン SQUARE ENIX https://www.jp.square-enix.com/tor/battledesign/ バフカード バトル中、ユニットが強化できるアイテム「バフカード」がフィールドに出現します。ユニットがバフカードを 拾うことで「攻撃力のアップ」や「クリティカル発生率のアップ」など、そのバトル中のみカードの内容に応じた 効果を発揮します。 自軍・敵軍のユニットはこのバフカードを取り合い、バトルを相手よりも有利に進められるようにどういった 動きや対応をしていくかが、今作ならではのバトルの醍醐味になります。 バフカードは1ユニット最大4つまでスタックでき、同系の効果を持つパフカードをスタックするほど効果が 跳ね上がり、戦況がダイナミックに変わっていきます。 何か別なゲームになってて草 てかタクティクスオウガリマスターは松野がっつり関わってるのか じゃあ知らんやつが作って手を抜いたとかでなく本人の意向なんだな… オリジナルスタッフが関わったからといって良くなるとは限らないリメイク・リマスターの例がまた一つ 『タクティクスオウガ リボーン』レビュー。ユーザーに媚びないストーリーとバトルシステムにやられながらもハマる! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202211/10281836.html 本作では戦術に大きな影響を与える新要素がいくつも導入されている。とくに重要なのが“バフカード”である。 その名の通り、取得すると一時的にさまざまなバフ効果をもたらすもので、バトル中ランダムでマップ上に出現する。 直接攻撃力や魔法攻撃力の上昇、スキル発動確率のアップなどがあり、その効果はかなり高い。 また最大4枚まで取得でき、同じものを取っても効果は加算される仕組みなので、積極的に取りに行きたいところだ。 また、バフカードは敵が取っても効果を発揮する。とくにストーリーに出てくるような固有イラストのユニットに 攻撃力アップを取られると、その後の攻撃が致命傷になりかねない。実際、筆者はウッカリしていて何度も エラい目に遭っている(もちろん、すぐにC.H.A.R.I.O.T.を使った)。とくに敵がより強力になってくる中盤以降は、 バフカードを巡る駆け引きが重要となるのだ。 こんなウザい要素が追加されたらそりゃファンはブーイングする ピクセルリマスターで酷い目に遭ったからオウガ好きの気持ちが分かるw FFPRのおかげでスクエニやFFの現状がほんとよく分かった 植松伸夫氏のアレンジアルバム『Modulation』発売記念イベントリポート。「いまの自分の感覚で作り直した」『FF』楽曲を植松氏みずから演奏 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202211/10282327.html 【速報】「ドラゴンクエスト」新作めぐるインサイダー取引事件 有名ゲームクリエイターを逮捕 逮捕者3人に 東京地検特捜部 (FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/49379f58dd58c75dfe80764f6e323a971786e5a9 【速報】スクウェア・エニックス元従業員らインサイダー事件 新たに有名ゲームクリエイター中裕司容疑者も逮捕 東京地検特捜部(TBS NEWS DIG Powered by JNN) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/5978d0b03bbcd35c4f6c1c18d490d3f66bd36db8 新たに「スクウェア・エニックス」勤務していた男を逮捕 「ドラクエ」めぐりインサイダー取引か(日テレNEWS) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/ec9ae2cb8db23054e4b6568a8abe40f952c75e9c 『ソニック』生みの親・中裕司氏が逮捕―『ドラクエ』新作情報をめぐるインサイダー取引事件に関与か(Game Spark) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/bf849d9d89d2fa70759bae33c099f568447c8257 スクエニ元社員を新たに逮捕 インサイダー取引容疑 東京地検(時事通信) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/f29870bd6241d4f1e98e8cd5afe46f1336a97efc ゲームクリエイター中裕司氏、スクエニ元従業員らインサイダー事件に関与の疑いで逮捕(Impress Watch) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/7df41a3e053e907890ce355e59f3163bd8bdb928 新たに有名ゲームクリエイター中裕司容疑者も逮捕 スクウェア・エニックス元従業員らインサイダー事件(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/a8803879af02d1e27c15f59d279d01ecf1cb83b1 有名ゲームクリエイターを逮捕 「ドラクエ」新作めぐるインサイダー(FNNプライムオンライン(フジテレビ系)) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/8d422a0cd7627744af3413741450b32aed12bca8 「ドラクエ」巡り“インサイダー”か 特捜部が新たに会社役員逮捕(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/55a5e6d6052b6da5e77c76f0b7f701058cb455df スクエニ元社員の中裕司容疑者を新たに逮捕 インサイダー取引事件(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/f0ef5b73f9324ab1f9c641db372ea98f796cce02 スクエニの元従業員をインサイダー取引容疑で逮捕 同事件で3人目(毎日新聞) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/4dffd77d37f4af3b08ce96b9993ca6ca74243997 “ドラクエ”めぐりインサイダー取引か 人気ゲーム「ソニック」シリーズを手がけたゲームクリエーターを逮捕(日テレNEWS) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/57e722b8c8903164c09ed15cb951a0f661238c53 『ソニック』生みの親・中裕司容疑者の逮捕でファンに衝撃 「あの中裕司!?」「何やってんだよ中さん…」(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/4a1807f765e4cc426e6790a51471ee5b2a35be8a “ソニックの生みの親” ゲームクリエイター中裕司容疑者をインサイダー取引の疑いで逮捕(TBS NEWS DIG Powered by JNN) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/b15732c32e575691349b679bbce922d0e0e972d5 中裕司容疑者がインサイダー取引の疑いで逮捕。スクエニ元従業員らの『ドラゴンクエストタクト』開発情報に関与したとの容疑から ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com www.famitsu.com/news/202211/18283274.html 「ソニック」シリーズの生みの親、ゲームクリエイターの中裕司が逮捕 スクエニ新作ゲームをめぐるインサイダー容疑にて IGN Japan jp.ign.com/square-enix/63921/news/ 『ソニック』生みの親・中裕司氏が逮捕―『ドラクエ』新作情報をめぐるインサイダー取引事件に関与か Game Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト www.gamespark.jp/article/2022/11/18/124537.html 中裕司逮捕wwwwwwwxwWWwW krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668736513/ 中裕司逮捕wwwwwwwxwWWwW ★2 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668740821/ 中裕司逮捕wwwwwwwxwWWwW ★2 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668740833/ ドラクエインサイダー取引事件で、ゲームクリエイターの中裕司容疑者を逮捕。ソニックシリーズやファンシスターオンラインの製作者 [256556981] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668737019/ 元セガでソニックシリーズの生みの親、ゲームクリエイター 中裕司 逮捕 [609257736] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1668737337/ 【悲報】ソニックの生みの親、中裕司逮捕wwwwwwwww nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1668737181/ 【NGS】中裕司、逮捕される lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1668737615/ 有名ゲームクリエイター中裕司容疑者逮捕 スクウェア・エニックスインサイダー事件 [ひかり★] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1668740536/ ゲームクリエイター・中裕司容疑者を逮捕 『ソニック』シリーズ生みの親 『ドラクエ』新作情報をめぐるインサイダー取引の疑い [Stargazer★] asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1668747959/ >>322 >>323 とうとうこんな事件まで起きてしまうスクエニさん >>323 >>324 とうとうこんな事件まで起きてしまうスクエニさん ピクセルリマスターの酷さなんて些細な出来事に見えるぐらいの そりゃスクエニの新作には何があってもおかしくないわと納得してしまった 速報 元スクエニ社員がインサイダー取引で逮捕 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668650938/ 「スクウェア・エニックス」従業員だった男を逮捕 新作ゲーム開発でインサイダー取引 [609257736] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1668652766/ 【悲報】元スクエニ社員「ゲーム開発順調だし株を2000万円分買うかw」流石にバレて逮捕 [788292605] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668656384/ 【Aiming】インサイダー取引の疑いでスクウェア・エニックス元従業員ら逮捕 東京地検特捜部 [ぐれ★] asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1668661650/ ソニックでいうならそうだな DQには関わったことないけど こんなことまでスクエニのせいにされるのは気の毒 セガだろこの問題 スクエニはやべぇやつを切り捨てたって話 【ファイナルファンタジーVII 25周年記念】 FINAL FANTASY VII REMAKE REVISITED ~開発秘話ブログ~ Chapter17~18 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX https://jp.finalfantasy.com/topics/401 Q:「片翼の天使-再生-」はビデオゲーム史のなかでも最も名高い楽曲の素晴らしいアレンジとなっています。 『FFVIIR』用にこの楽曲の再編を託されたことについて、どのように感じられましたか? また、仕上がりについてはどのくらい満足されていますか。 A:『片翼の天使』は僕の人生のなかでも大事な1曲だったので、編曲をお願いされたときに 「これはもう、自分の人生をかけてでも、いいものにしなければならない」と思いました。 (以下熱い思いの長文略) 西木 康智(アディショナルコンポーザー) オリジナル版のスタッフより作品で育った人の方が作品や曲によっぽど思い入れがあると思った タクティクスオウガがリメイクで変な新システム入れて松野泰己がプレイヤーたちからブーイングされてるのも見ると… 片翼の天使ってそんないい曲でもねーのにコンサートとかだと絶対擦られてきて食傷気味 Litti chokha s01e04 bhojpuri flizmovies というインドのエロ動画を見てたら最初のシーンでFF8のバラムとかで流れる町のBGMみたいな曲が流れてきてビックリwwwww ん?別タブでFF8の動画開いてたっけ?と一瞬勘違い 流用なのかパクリ曲なのかはFF8オタクなら分かるかも もし流用だったらスクエニや植松伸夫は抗議した方がいいんじゃないか とりあえずインドにもFFファンがいることは分かったw 【快挙】植松伸夫さん、ついにインドのポルノ動画に音楽が使われるまでになる >>338 自信ないけど『Breezy』の一部分を編集した上で流してる気がする 流すと確実に同じ曲だとバレるフレーズはカットして一部分だけをループさせてる 後半の風呂場と最後の場面でも流れてる 35周年でピクセルリマスターのサントラとかで35%オフやってるな せっかくだからハイレゾでお布施するか 元スクエニ社員、ファイファンでもインサイダー 数億円の利益 [323057825] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1670417458/ 人気ゲーム「FF」新作でもインサイダーか、スクエニ元従業員ら再逮捕…東京地検特捜部 [はな★] pug.5ch.net/test/read.cgi/editorialplus/1670421125/ FFも堕ちたね FFピクセルリマスターよりロマサガ ミンストのリマスターの方がリマスターとしてよっぽどデキが良くて笑った >>347 サガのリマスターはどっかのリマスターと違って作り手のオナニー改悪アレンジBGMをプレイヤーに押しつけたりしないからな ミンサガのリマスターはファンの期待通りの理想的なリマスターでうらやましい FFのスタッフはサガのスタッフから正しいリマスターの仕方を勉強した方がいいんじゃない はっきり言ってリマスターの質で負けてる 【考察】FF16さんFF6の前日譚かもしれないという説が実しやかに噂される https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670626333/ もし本当だったらFF16買う >>1 FFピクセルリマスター 最新情報 https://ffx.sakura.ne.j ぴー/ [12/13] 噂:ピクセルリマスターがゲーム機に登場か ■最新情報(2022/12/12) 噂:PS4版及びSwitch版が近日発売か ・ESRB(北米レーティング機構)がPS4版とSwitch版を審査 FFピクセルリマスターがゲーム機で発売される噂 あんな手抜き改悪リマスターをパッケージで出すとか FFの価値を貶めるだけだろうに パッケージかは分からないか ただいらないことには変わらない リマスターなのにアレンジBGMしか聴けなかったり色々頭のおかしいリマスターね 【呪】「ピクセルリマスター」が、PS4_スイッチへ移植されてしまう… _ やり込みinFF http://ream.ais.ne.jp/ ~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20221213 植松叩きよくわからんけどコミケに参加するオタクの認識はこうだぞ Ban⋈提督 @bandybandybandy: トレンドに #ドラクエ が上がってるね… 未だにドラクエの音楽聞いてワクワクできる人ってある意味とても幸せな人よね…(いろいろな意味を含ませながら FFが落ち目になった理由がよく分かるリマスターだったわ FFはドラクエと違って移植がクソなのがダメだな ピクセルリマスターFF5の目立つ移植ミス ●ATBの戦略性が消失し形骸化 ・ゲージが全員一斉にスムーズに溜まる仕様に変更 原作ではグッグッと段階的にゲージが溜まり、キャラの行動順を考える戦略性があったが もはやリアルタイムな点以外あまり意義の感じられないシステムに ●飛空艇の飛行時にワールドマップが縮小しない ・原作と違いワールドマップが縮小せず倒れるのみ ・空に浮上した感や世界を見下ろす爽快感に欠ける ・GBA版1・2・4・5、PSP版4、PR版1~3の画面表現を使い回す ・PR版4も同様の改変 ・PR版6は原作と同じ画面表現なのに、なぜ4・5だけ原作を無視して手抜きするのか? ●効果音が原作と全く違う ・剣・刀・らいじんのじゅつなど印象的なものの多くが原作と異なる音に一新 ・PRの他作品の使い回しが多い ・原作の剣の効果音はなぜかクリティカル時しか流さなくする意味不明さ ●エフェクトが原作と全く違う ・多くが原作と異なるものに一新 ・PRの他作品の使い回しが多い FF5は冒頭の隕石が降るシーンからSFC版より迫力なくてショボかったw やっぱりね スマホやSteamのピクセルリマスターのプレイヤーは有料デバッグをさせられたようなもんだったと 今の若い人がFFPRをプレイしてFFファンになるとは到底思えない もし自分が今若かったらあれをプレイしてFFファンになれる自信がない >>364 「FFって大したことねえな」と若者から思われそう オタクがこんな過疎スレに作曲家やスレに無関係な話題利用してまでコミケ出る宣伝とかキモ 植松さんもそんなやつには嫌われたほうがマシだと思うんじゃない 「ロマンシング サガ3」開発者インタビュー。24年を経てHDリマスターされた本作は,遊びやすくしながらも,当時の体験を尊重したものに https://www.4gamer.net/games/434/G043486/20191106111/ 4Gamer: 遊んでみて,サウンドもスーパーファミコンの音源に近い印象を受けました。 市川氏: サウンドも当時のものを残すようにしています。例えばリマスター化するにあたって,音楽を全部 差し替えてオーケストラにするとか,そういう手もあると思うのですが,ゲームの雰囲気は 変えたくなかったんです。アレンジ版のサウンドを入れることで,かえってユーザーの共感を 得られない場合もあると思ったので。 元の体験に近いものを遊びたい方というのは結構いらっしゃいます。今回のHDリマスター版に 関しては,オリジナルのサウンドの良さをできるだけ生かす方向を軸にしつつ,スーパーファミコンの 音源をいかに忠実に再現するかを,サウンドチームとやりとりしながら作っていきました。 FFよりロマサガのスタッフの方がファンを大事にしている サガはファンがうるさいからな… 一度死にかけたシリーズ 『イース・メモワール -フェルガナの誓い-』がSwitch向けに2023年春発売決定!『フェルガナの誓い』がHDリマスターされ追加要素も収録。新旧選べるグラフィック・サウンドなどファン向けの機能も充実! https://www.famitsu.com/news/202212/15286420.html サウンドは3種類の切り替えに対応 PC版「イース -フェルガナの誓い-」で採用された「オリジナル版」のほか、元祖「PC-8801 版」、 「X68000 版」の3種類からゲーム内BGMを選択することが可能です。 FFよりもイースのリマスターの方がまともでワロタ >>368 ロマサガ3は延期した割にはバグ出しまくりだわ、 マップはロマサガ2のグラ流用で別物になるわ、 追加要素は違うそれじゃないだわで酷いもんだったよ まあ音楽はそのままだったから良かったけど サガは専用のバンドまで組んでもらえてアルバム出してくれてるからなぁ FFもBRABRAとかもっと出してほしい >>371 みたいな突っ込み入れようと思ったけど音楽スレだからスレチかなと思って書かなかったわ ロマサガ23好きな人はBGMはともかくそれ以外で嫌な気分になってるからね ピクセルリマスターはキャラのドットを変える時点でリマスターとしてダメダメだったと思う 音楽もだけどキャラのドットは一番変えちゃいけない 改変して前より良くなってりゃ良いけど色々劣化してるのがあかん 「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズNintendo Switch版・PS4版発売決定! トピックス SQUARE ENIX https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2425/ Switch_PS4版『FF ピクセルリマスター』シリーズが2023年春発売決定。アナログレコードやドットフィギュアセットの“FF35周年限定特装版”も ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202212/18286798.html >>378 >※Nintendo Switch版・PlayStation4版ともに、日本国内においてはダウンロード専売です。 天下のFFのリマスターだというのに配信でのみ販売って… まぁ今年のスクエニの新作のパッケージ版は価格がすぐ暴落したり爆死だらけだもんなぁ ピクセルリマスター自体、SteamやGoogle Playのレビュー数見ると凄く売れてるか怪しいし スクエニの自信の無さが表れてる ファイナルファンタジー」シリーズ35周年を記念して、ここでしか手に入らない特典付きの特装版が 数量限定で発売決定。スクウェア・エニックス e-STORE にて予約を開始いたしました。 タイトル名:『ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター FF35周年限定特装版』 (Nintendo Switch版/PlayStation4版) 価格:各33,000円(税込) 33000円w ゲーム機版だの豪華版だのいらないからアップデートしてもっとまともにリマスターしてください ピクセルリマスターでガッカリした今こそスクエニはFF1~6の普通の移植を売ればいいと思うんだ クオリティーの違いに感動するw 【歴代1位】FF14さん、FF35周年好きなナンバリング人気投票で圧倒的に1位 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671413718/ FF14のスタッフって今のFFで一番まともそうだもんなぁ サウンドスタッフも優秀だし 別にSteamやスマホ版から何かが変わるわけでもなく ピクセルリマスターFF5の目立つ移植ミス ■ATB(アクティブタイムバトル)が形骸化 ●戦略性が消失 ・ゲージがスムーズにスーッと溜まる仕様に改変 ・原作はグッグッと段階的に溜まりキャラの行動順が分かれててゲージのリソースを管理する 戦略性があったが、PR版は全員のゲージが一斉に溜まる大雑把な仕様に改変 ・ゲージが溜まるのを待つ面倒さがあるだけで、もはやリアルタイムな点以外意義の感じられない仕様に ●戦闘のテンポが悪化 ・ゲージが0から溜まる仕様に改変 ・SFC・GBA版は ・戦闘開始時やゲージスタート時からある程度溜まってる ・ヘイストを使うと最初からかなり溜まった時点でスタート ・ゲージの溜まり方がスムーズになったことで溜まるまでがむしろ助長に感じられるように ・バトルスピードを上げたり倍速オートモードにしないとやってられない ●効果音が原作と全く違う ・剣・らいじんのじゅつなど印象的な音の多くが原作と異なるものに一新 ・PRの他作品の使い回しが多く手抜き ・原作はサガ作曲家 伊藤賢治やクロノ作曲家 光田康典が作ったセンス溢れる音が多いのに ・原作の剣の効果音はクリティカル時しか流さなく改変する意味不明さ ・飛竜の鳴き声のような変えると確実に批判が殺到する音は原作通りにするブレブレなコンセプト ・だったら原作から全部変えなければいいのに ●エフェクトが原作と全く違う ・多くが原作と異なるものに一新 ・PRの他作品の使い回しが多く手抜き ●飛空艇が飛行時にワールドマップが縮小しない ・原作と違いワールドマップが縮小せず倒れるのみ ・空に浮上した感や世界を見下ろす爽快感に欠ける ・GBA版1・2・4、PSP版4、PR版1~3の画面表現を使い回す ・PR版4も同様の改変 ・PR版6は原作と同じ画面表現なのに4・5だけ原作を無視し手抜き つべのコメント「スクエニ?ああ老人がやたら推してる会社ねw」シュバババ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671634015/ スクエニを擁護する気がしないのはなぜだろうw シリーズ代表作のFF7のリメイクですら国内で200万も売れてなさそうなんだからFFは 「エルデンリング」世界累計出荷本数1,340万本突破! バンダイ、2022年3月期決算を公開 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408380.html ※発売から1ヶ月足らずで達成 ↓更に半年後 バンナムHD、『エルデンリング』が海外リピート好調持続で販売本数1750万本突破と明かす 『鉄拳8』は23年度以降のリリースを目指す gamebiz gamebiz.jp/news/359828 『FINAL FANTASY VII REMAKE』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破 2020年08月07日 SQUARE ENIX www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html ↓ 2年4ヶ月続報なし FF10のノーマルバトルを最初に聞いたスタッフがびっくりしてNG出して作り直してっていったけど めんどくさいからこれでええんやって通したって話ほんとすこ スクエニ名作RPG『ヴァルキリープロファイル』移植失敗!? PS5版がスマホ版に完全敗北 [爆笑ゴリラ★] https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1672192600/ ワロタ スクエニはまた移植でやらかしたのかよw スレチだけど、FF7とスラムダンクは似たような現象だな・・ 漫画の原作派と原作のストーリーを改変したリメイク版と対立する構図 やっぱりピクセルリマスターはスクエニの現状をよく表してたなと スクエニ名作RPG『ヴァルキリープロファイル』移植失敗! PS5版がスマホ版に完全敗北 - まいじつエンタ https://myjitsu.jp/enta/archives/116281 FFの移植ですら色々問題あるんだもの FF以下のゲームで問題が起こってもそりゃ当たり前だ 坂口博信 @auuo おや、林さんから公開されとるw 林克彦@ファミ通 @Famitsu_Hayashi 坂口さん引退撤回&新作はダークファンタジー? 嬉しい楽しみ! https://twitter.com/auuo/status/1607921268359299072 坂口博信の新作がついに明かされる!! 音楽は絶対ノビヨだ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テラバトルシリーズのサントラ、出してくんないかなぁ 坂口博信 @auuo 1時間 植松さん、たいへんです。 SQ開発室・音楽室のあなたが、タミフルマンに…w #FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI https://twitter.com/auuo/status/1617709481680580608 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※タミフルマン 坂口博信 @auuo sakaGUCCI・冬の新作 ありがとうタミフル企画 「タミフルマン」でございますw 48時間以内に使用することで、即座にギミック解除していきます。 #FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI https://twitter.com/auuo/status/1607145161653641216 Curren Carina Blog Entry `坂口先生の名言とXmasの素敵な贈り物♪` FINAL FANTASY XIV, The Lodestone https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/44233855/blog/5152048/ 要約 ・タミフルマンはインフルエンザになり処方薬のザタミフルを見て閃いた ・タミフルを飲んで黄色いカエルの行進など色んな幻覚を見た ・坂口先生は「多美浮流(たみふる)」など名言を一杯言ってた https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フォースポークン メタスコア67wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674482604/ 【悲報】PS5独占の新作AAAゲーム「フォースポークン」、メタスコア68点 nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1674525382/ 【悲報】スクエニの超大作・PS5「Forspoken(フォースポークン)」がメタスコア68点の評価!ポリコレに配慮したのが影響か? [683847785] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1674521791/ ダイの大冒険、サービス終了 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674635053/ 【ゲーム】「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」がサービス終了!僅か1年半 [794821616] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1674636689/ 【悲報】スクエニ、半年で7回もゲームをサービス終了してしまうwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674860433/ 1 名無しさん必死だな 2023/01/28(土) 08:00:33.89 ID:B8OPnZ730 ダイの大冒険 魂の絆 2023/4 サービス終了 ブレイブリーデフォルトブリリアントライツ2023/2 サービス終了 FFVII THE FIRST SOLDIER 2023/1 サービス終了 おじさまと猫 スーパーミラクルパズル 2023/1 サービス終了 SHOW BY ROCK!! Fes A Live 2022/11 サービス終了 ゲートオブナイトメア 2022/11サービス終了 ディープインサニティアサイラム 2022/10サービス終了 【画像】最近のスクエニ、冗談抜きでヤバい・・・ [955862909] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1674806357/ 1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ベーイモ MMff-A86t) 2023/01/27(金) 16:59:17.24 ID:sZBxAczVM 近年発売のソフトのメタスコアが非常にヤバい i.imgur.com/Yt7VU5E.jpg 検索候補も「クソゲー」「オワコン」「株価」「サ終」等ネガティヴなものばかり i.imgur.com/V4jFMzY.jpg 大作FORSPOKENも失敗 さすがスクエニ 「FFXIV」、ノフィカ、ニメーヤ、メネフィナらパッチ6.3で追加されたボスのCGアートを公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース https://news.yahoo.co.jp/articles/1d27e9bd8ccd919aa752bf6316774948d1ee6944 ■ 「ルビカンテ討滅戦」の楽曲アレンジには前山田健一氏と時田貴司氏が参加 「ルビカンテ討滅戦」の戦闘BGM「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」は、植松信夫氏による 「ファイナルファンタジーIV」の名曲「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲。 編曲は「ファイナルファンタジー」シリーズのファンとしても知られる音楽クリエイター前山田健一氏が担当し、 歌詞の原案は、「ファイナルファンタジーIV」のゲームデザイナーである時田貴司氏が考案。作詞はPaul Chandler氏、 祖堅正慶氏がプロデュース&ディレクションを行なっている。 今回は編曲の前山田健一氏からコメントが届いているので紹介したい。 【前山田健一氏からのコメント】 今回四天王の中でも一番紳士でおなじみのルビカンテの討滅戦の楽曲アレンジを担当させていただき 膝が震える思いでした。コーラス隊を贅沢にフィーチャリングしてルビカンテのストイックさを表現しつつ、 10年以上前に私が夢描いたスピード感のある4つ打ちで疾走感を演出しました。 いやー、まさかこんなご褒美のような時代がくるんだなと思う2023年です。 過去の自分よ、未来はこんなに楽しいぞ! FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 「ルビカンテ討滅戦」の BGM を少しだけご紹介 『FFIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲です 編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん 歌詞原案は『FFIV』のゲームデザインを手がけた、時田貴司です #FF14 #天の祝祭_地の鳴動 https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1618522621162950656 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad なんと公式でアレンジさせていただきました。 こんな未来があるんですね! ニー祖堅 @SOKENsquareenix 1月26日 実は、こういう事でした! 時田さんはプロレスリングNOAHの件に続き、またもや巻き込んじゃったし、 ヒャダインさんはほくそ笑むように「ついに公式・・・」と言ってましたw https://twitter.com/HyadainMaeyamad/status/1618563154958782464 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヒャダイン氏、ついにスクエニ公式でFF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」を編曲してFF14に提供!! 15年前の元ネタ動画がお祝いコメントで溢れかえる ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース https://www.i-mezzo.net/log/2023/01/27080000.html/78452/ 前山田健一さんのアレンジ素晴らしかった! 若い人だからこそできるスピーディーなアレンジで最高 【ヒャダイン】「FFXIV」の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考 https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20230130011/ 第91回:「『FFXIV』の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考」 ども。大変なことが起きました。ある日うちのマネージャーに,あの祖堅正慶さんから連絡が。何でも,あるゲームの BGMを担当してくれないか,と。ゲーム名は伏せられていましたが私だって伊達に42年生きているわけじゃない。 うおお,と会議に臨んだら,やはり「ファイナルファンタジーXIV」(PC / Mac / PlayStation 5 / PlayStation 4)。 しかもルビカンテ討滅戦,というめちゃくちゃ大切なイベント! 内容は? と尋ねたところ,私が2008年に野良でニコ動に出した「ゴルベーザ四天王とのバトル」のリミックスの 雰囲気を保ちつつリアルな男女混声オペラ歌手をフィーチャー,しかもその歌詞はあの時田貴司さんが書く,という。 なんだこの夢みたいな現実は。いや,夢かもしれない。本当の私は2008年くらいに頭を打っていて,そのまま夢を 見続けているのかもしれない。それならそれでいいや,いい夢だった……。 (全文はリンク先で) FF14のサウンドチームはプレイヤーの期待を裏切らない ピクセルリマスターの四天王曲のアレンジはスローテンポで聴いててアクビが出るがFF14のは体温上がる FFピクセルリマスター以後のスクエニ まとめ ●ファイナルファンタジー ピクセルリマスター あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html 【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/ ピクセルリマスター版FF4の移植ミスまとめ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/106-119 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/133-135 【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113 FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live 7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html 【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/ シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/ FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/ スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(12 ページ) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2202/18/news086.html ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi 【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう… krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/ FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/ ※その後バグはアップデートで修正されたが未だ修整されない・修正しようがない問題も多い 〇ピクセルリマスターの問題点が分かりやすいサイト やり込みinFF ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=%83R%83%8C%83W%83%83%83i%83C%8A%B4 ◇ 【???】FF1~6が、現行機(?)にリマスター(?)されて移植決定!! ◇ 【阿鼻叫喚】ピクセルリマスター版のFF4の動画が大・公・開!! ◇ 【ピ版FF5】これでいい + これでいい + これでいい = コレジャナイ ◇ 【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… ◇ 【ピ版FF6】棒 立 ち 爆 裂 拳 ◇ 【祝?】ついに「ピクセルリマスター」に評価点が見つかる!! ◇ 【怨】「ピクセルリマスター(笑)」は、なぜHD-2Dになれなかったのか ◇ 【ピ6】セリスが花を投げる角度がおかしい! ◇ 【魔劣化】メテオストライクで逆さにならない、走りガクガク、明るすぎ… ◇ 【ピ】「ゴーストライター」は必要悪? ◇ 【祝】失敗作「ピクセルリマスター」、ようやく終了へ ●バビロンズフォール 【PS時限独占】PS5/4『バビロンズフォール』9474本未満wwwww【スクエニ×プラチナ新作】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646920556/ 【朗報】スクエニ×プラチナが贈る完全新規IP「バビロンズフォール」、Steamで新記録を達成!!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650187460/ バビロンズフォール、PC版の同接がとんでもないことになる pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651102972/ バビロンズフォール、サービス終了 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060100/ 【爆死】スクエニ×プラチナゲームズ社運を賭けた「バビロンズフォール」サービス終了!発売から僅か半年 [272156177] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1663064384/ 【悲報】スクエニさん、9000円で売ったソフトを1年でサービス終了wwwwww nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1663072703/ 【悲報】『バビロンズフォール』、サ終 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060115/ 【悲報】スクエニ制作フルプライス(8500円)、PS4,PS5オンライン専用ゲーム「バビロンズフォール」 1年でサービス終了で阿鼻叫喚。 [737440712] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1663628706/ 【悲報】『スクエニ』RPGの“サ終”が前代未聞!? 8500円のゲームが消失「返金すべき」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663646737/ 【悲報】バビロンズフォール、買取50円になる krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663581541/ ●チョコボGP Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/ Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/ Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/ チョコボGPはなぜ大コケしたのか? krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647759336/ 【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/ ●ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン FFオリジン46849本 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/ FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/ 【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/ 【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆死。FFブランド最低売上記録を更新 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/ 【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/ ファイナルファンタジー最新作が大爆〇!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/ ファイナルファンタジー最新作、爆〇wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/ ●クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション 声優 中村悠一さん、クロノクロスリマスターを酷評! eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649424518/ スクエニ声優、中村悠一さん クロノクロスリマスター実況やるもゴミすぎてすぐにやめてしまう krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649422326/ クロノクロスリマスター、過去最低のリマスターに認定されるwwwwwwwwww nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1649643499/ クロノクロス リマスター、steamでも低fpsやクラッシュ頻発で大荒れ。問題は”GPU”で処理実行されない krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649632411/ 【悲報】Steam版クロノクロスさん、画像データやテキストデータを弄れるwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649646998/ モノリス本根「クロノクロスは何でリマスターなのにコマ飛田してるんだろ?」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649559895/ 【良報】Steam版クロノクロスさん、酷すぎるため有志が立ち上がりMODでグラフィックもFPSも改善w krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649671768/ 速報 クロノクロスさんMODが色々登場、FPSも絵もグラフィックを良くなってしまうw krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649933092/ 【ゲーム】名作RPG『クロノ・クロス』リマスター版に酷評! 声優・中村悠一も苦言… [爆笑ゴリラ★] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1649990303/ ●ライブ・アライブ(リメイク) ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に… krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/ 【悲報】ライブアライブ、48%引きで大量投げ売り krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660109811/ 【悲報】スイッチ独占「ライブアライブ」 発売一ヶ月で半額投げ売りwwwwwwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660121091/ 【朗報】7/22に発売のライブアライブ、ほぼ半額に [424896289] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660101835/ 7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』のパッケージ版がAmazonにて2450円引きの5030円で販売中 IGN Japan jp.ign.com/live-a-live-hd/61859/news/amazon24505030 7月下旬に発売したリメイク版『ライブアライブ』Amazonにて2450円引きの5030円で販売中、ゲオでは約半額 [801868419] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660881822/ 7月下旬に発売されたばかりの『ライブアライブ』の新品が駿河屋にて2700円引きで発売中 IGN Japan jp.ign.com/live-a-live-hd/61744/news/72700 ●ディオフィールドクロニクル Switchで発売スクエニ新作『ディオフィールドクロニクル』発売1ヶ月で新品税込3480円で投売り! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666358700/ ●ヴァルキリーエリュシオン ヴァルキリーエリュシオン PS4版23295本 PS5版17067本wwwwwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665061961/ 【PS5】スクエニ新作ヴァルキリーエリュシオンさん、メタスコア68点…【信仰の代償】 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664471942/ 【悲報】スクエニ最後の砦、ヴァルキリーエリュシオンさん、アマゾンで早くも3割引に krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664886100/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格2500円 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665112216/ ヴァルキリーエリュシオン、早くも42%オフ!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665138649/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」発売から2週間で定価55%オフ 新品3848円に値崩れ! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665722220/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格2000円 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665440881/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格1500円 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665700761/ 9月末に発売した『ヴァルキリーエリュシオン』のPS4版がAmazonにて48%オフ価格で販売中 jp.ign.com/valkyrie-elysium/63161/news/9ps4amazon48 【悲報】ゲーム「ヴァルキリープロファイルシリーズ最新作」が発売から2週間で新品半額以下に値崩れ。いったいなぜ? [683847785] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1665823016/ 【ゲーム】スクエニ新作『ヴァルキリーエリュシオン』大幅値崩れ! 発売2週間で半額に… [爆笑ゴリラ★] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1666482350/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格1000円 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666127949/ 【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」発売から3週間で定価61%オフ 新品2,999円に値崩れ! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666166737/ 【悲報】9月末に発売されたスクエニの「ヴァルキリーエリュシオン(8580えん)」が1ヶ月保たずに2999円で売られてしまう [424896289] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1666271465/ Switchで発売スクエニ新作『ディオフィールドクロニクル』発売1ヶ月で新品税込3480円で投売り! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666358700/ 小売「ヴァルキリー◯リュ◯オンは売れたとしても1本約3000円の赤字」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666258534/ ●FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER 『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』来年1月サービス終了へ。『FF7』バトロワ、1年強で幕下ろす krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665558009/ スクエニの人気バトロワゲーム「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」,2023年1月11日に終了。サービス開始から1年で [838442844] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1665560100/ ファイナルファンタジーのバトロワゲームFF7FSがサービス終了!PUBGフォートナイトAPEXはヒットしてるのになぜ… [757916836] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1665561444/ スクエニ渾身のバトロワゲー“スピードサ終”の悲劇…FF版・荒野行動はなぜ失敗した? krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665973310/ スクエニ渾身のバトロワゲー“スピードサ終”の悲劇…FF版・荒野行動はなぜ失敗した? - まいじつエンタ myjitsu.jp/enta/archives/113271 ●スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE スターオーシャン6、初動PS4版2.7万、PS5版1.7万本wwwwwwwww krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667480452/ 【ゲーム】スクエニ「スターオーシャン6」、初週44187本で大爆〇!!!前作の初週半減以下という惨状に [683847785] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1667486042/ ●ハーヴェステラ Switch ハーヴェステラ26644本 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668085244/ ●タクティクスオウガ リボーン 【悲報】タクティクスオウガリメイクさん新システム“バフカード”で終わる…。 2 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668430799/ 【悲報】「タクティクスオウガリボーン」新しく追加されたバフカードを拾い集めるカード収拾ゲームになってしまったと批判されてる模様 [424896289] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668431891/ 伝説的SRPGのリメイク版『タクティクスオウガ リボーン』がAmazonで在庫処分セール中 PS5版は約4000円に jp.ign.com/tactics-ogre-reborn/65459/news/srpg-amazon-ps54000 スクエニのソシャゲがすぐに終わる理由は? 早すぎるサ終で負のスパイラルに… [爆笑ゴリラ★] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1672107336/ ●ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ 【悲報】スクエニ、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』のサ終を発表 [371164429] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1672138001/ ●ヴァルキリープロファイル -レナス- スクエニ名作RPG『ヴァルキリープロファイル』移植失敗!? 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■エルデンリングなどに惨敗するFF7リメイク 【2019】 1/25 バイオハザード RE:2 1010万 1/25 キングダム ハーツIII 670万 3/8 デビル メイ クライ5 640万 9/6 モンスターハンターワールド:アイスボーン 970万 11/8 DEATH STRANDING 500万 11/15 ポケットモンスター ソード・シールド 2427万 【2020】 4/3 バイオハザード RE:3 560万 4/10 ファイナルファンタジーVII リメイク 500万 ←←←←←←←←←←← 6/19 The Last of Us Part II 1000万 7/17 Ghost of Tsushima 650万 【2021】 3/26 モンスターハンターライズ 1120万 5/8 バイオハザード ヴィレッジ 660万 11/19 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 1465万 【2022】 1/28 Pokemon LEGENDS アルセウス 1264万 2/25 ELDEN RING 2000万 ←←←←←←←←←←← ●エルデンリング 「エルデンリング」世界累計出荷本数1,340万本突破! バンダイ、2022年3月期決算を公開 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408380.html ※1ヶ月足らずで達成 ↓更に半年後 バンナムHD、『エルデンリング』が海外リピート好調持続で販売本数1750万本突破と明かす 『鉄拳8』は23年度以降のリリースを目指す gamebiz gamebiz.jp/news/359828 ↓更に3ヶ月後 『ELDEN RING(エルデンリング)』世界累計2000万本を突破! 発売から1周年を前に大記録を達成 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com www.famitsu.com/news/202302/22293694.html ●FF7リメイク 『FINAL FANTASY VII REMAKE』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破 2020年08月07日 SQUARE ENIX www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html ↓ 2年半続報なし アコースティックアレンジアルバム良いね。こんな雰囲気でシーモアバトルとかも聞いてみたい 『ELDEN RING』が世界累計出荷本数2000万本を突破!発売1周年を前に快挙を成し遂げた jp.ign.com/elden-ring/66033/news/elden-ring20001 『ELDEN RING(エルデンリング)』世界累計2000万本を突破! 発売から1周年を前に大記録を達成 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com www.famitsu.com/news/202302/22293694.html 【速報】エルデンリング、2000万本突破! 真のエルデンリングことゼルダは? krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677046212/ ゲームと言えばFFの時代ではないんだなもう FFブランドが汚された!?『FF15』新作ソシャゲに怒りの声「やっぱつれぇわ」 [爆笑ゴリラ★] https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1677285479/ FFブランドが汚された! 『FF15』新作ソシャゲに怒りの声「やっぱつれぇわ」 - まいじつエンタ https://myjitsu.jp/enta/archives/118210 >>430 肉声なんだ まぁ男性の声もあるしそっか >>435 スレでもツッコまれてるけどFFにブランド力があると思ってる人なんてオッサンぐらいだろう 9でFF離れした俺氏正解 ノビヨが全曲作曲したのも9が最後だし 春発売予定のFF1~6ピクセルリマスターもSwitch版だけロード長かったりガクガク劣化すんじゃね https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677308972/ 杞憂に終わってほしい… キーワードは「集大成」――FFシリーズへの愛が詰まったリズムアクション「シアトリズム ファイナルバーライン」インタビュー Gamer https://www.gamer.ne.jp/news/202302250001/ 【ゲーム】ハリポタゲーム『ホグワーツ・レガシー』2週間で1200万本以上を売り上げる大ヒット [ヴァイヴァー★] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1677227544/ ホグワーツレガシー売上1200万本突破!!!!前世代機、いらなかった!!!!!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677190713/ 「ホグワーツ・レガシー」ガチで売れまくる 2週間で1200万本突破 [502881957] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1677377233/ 二週間で1000万超え FFで騒いでるのが井の中の蛙みたいで恥ずかしくなった >>443 FF15は1千万本に5年半ぐらいかかったのに オリジナル版FF7の売上も一ヶ月で抜きそう とんでもない時代になったよ ●1000万本到達までの期間 エルデンリング 1ヶ月 ホグワーツ・レガシー 2週間足らず FF15 5年半 FF7リメイク 2年10ヶ月経過中 FFは音楽も飽き飽きな昔の曲しか話題にならなくて終わってるし そりゃ若い世代はFFより海外のクオリティー高いゲームに流れちゃう ホグワーツ・レガシー - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/ ホグワーツ・レガシー オープンワールドで再現されたホグワーツ魔法魔術学校を中心とする世界を自由に探索することができる。 (略)プレイヤーキャラクターは、性別・声・体型などを自由にカスタマイズでき、メガネなどのアクセサリー類の 追加もできる。 また、所属する寮は原作同様に組み分け帽子によって決定されるが、必ずしもそれに従う必要はなく、最終的には プレイヤーが自分の好みで入寮先を選択できる。 やっぱりFFみたいな自由度低いゲームよりこういう自由度の高いものが今はバズるんだなぁ >>443 FF7リメイクより遥かに売れてて悲しい‥・ 昔はFFがこういうポジションだったのに スクエニ音ゲー『シアトリズム』最新作でクラッシュ多発!?「まともに動作しない」 [爆笑ゴリラ★] https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1677368502/ スクエニ音ゲー『シアトリズム』最新作でクラッシュ多発!?「まともに動作しない」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677370554/ やっぱりスクエニw 改善できることだからいいけど >>439 俺もゲームは9まで 10、11はサントラ買って植松曲だけ聴いた 後はFF12のFF4オープニングの オーケストラ版以外興味なしだ 11とか植松さんの曲以外も素晴らしいのにもったいな FF10の歌舞伎観に行く人いる? 音楽興味あるな サントラは出るんだろうか? >>454 明日の初日行ってくるよ YouTubeとかで観た限りBGMのアレンジかなり良いね 日本のゲームはなぜ欧米で愛され、なぜ人気を失い、どのようにして復活したのか――FFの生みの親や「悪魔城」シリーズを手掛けたレジェンドたちが語る https://jp.ign.com/fantasian/66171/feature/ff クラベ:MMORPGというジャンルは元々、海外から始まった流れであり、タイトルとしても海外のものがメイン という時代がずっとあったなかで、坂口さんはいち早く「XI」を当時発案されていると思いますが、 この「XIV」が初めて「今一番熱いMMORPGは日本のゲームだ!」といえるゲームだと思うんですよね。 理由はなんだと思いますか。 坂口:ディレクターの吉田(直樹)くんも言ってますけど、「FFXIV」は「ファイナルファンタジー」のテーマパーク なんですよね。それをコンセプトでやっていて、そういう意味で言うと、MMORPGのふりをしてるけど、 あれはちょっと違って、過去35年の「ファイナルファンタジー」の世界観・キャラクターすべてを使った ディズニーランドみたいなものなんです。だからちょっとそういう意味では存在が違って、もしかしたら 新ジャンルなのかもしれないですよ。MMORPGの上にもうひとつ上澄みのある、「テーマパークMMORPG」 みたいなもので、それが受けたんじゃないですかね。特に最初のFFから「VI」までのキャラクターとか、 天野さんの絵がそのままボスなどで出てきて、植松(伸夫)さんの曲のアレンジ版が流れますから、 もう、それだけで「最高!」という感じですね。 >>457 >植松(伸夫)さんの曲のアレンジ版が流れますから、もう、それだけで「最高!」という感じですね。 言っちゃ悪いけどFF14の曲はノビヨのアレンジよりFFファンの理想的なアレンジだしな FF14スタッフのFF愛は素晴らしい JENOVAもいいけどabsoluteが年をとるに連れて好きになってきた PS1の >>456 30曲ぐらいは和楽器アレンジあったんじゃないかな サントラ欲しくなったしTwitterでも同じような要望呟いてる人多いし好評だと思うよ 歌舞伎自体も正直とても良かった フェイオンはアイズオンミーをあまり好きな曲で無いという話は本当なのだろうか 甲本ヒロトが語る成功の考え方、さかなクンとの交流からアントニオ猪木への想い Rolling Stone Japan(ローリングストーン ジャパン) https://rollingstonejapan.com/articles/detail/38866/8/1/1 猪木さんは僕の中でファンタジーだからなあ……プロレスはファンタジーなんですよ。 話はちょっと飛んでしまうけど、僕の中でプロレスはキン肉マンの世界が目の前に現れるのと 同じぐらいのファンタジーなんです。 植松伸夫などFFの関係者にプロレス好きが多い理由かもと思ったw FF16はノビヨはノータッチなんだろうか? 主題歌は米津玄師だし まぁ、過去曲はアレンジされて使われるだろうが 吉田なんだからいつもの人でしょ。倒れちゃいそうなあの 未だに伸びよいないFFはFFじゃない秒から抜けられないそれぼく もう抜けて何年よ そりゃ現代ゲームはもうきついのかなぁ 時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 5時間 植松さん始め旧スクウェアの定例キャンプサークル北風ぴいぷぅに #ヒャダイン さん参戦! #FF14 の四天王バトルアレンジでは直接お会いできませんでしたが、まさかの再会! お手製のチキンカレーを植松さん作成のピザ生地とコラボ。楽しみです! https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1659830067059658753 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更だけど、REIKI JAPANって通販で買ったら、怪しい電話とかメールとか来ない? なんか怖くて、買えないんだけど 神ゲー「メタルギアソリッド3」PS5でリメイクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!※小島は関わってない模様 [231882153] https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1684963014/ 原作スタッフが関わると必ずしも良いデキになるとは限らないとピクセルリマスターで分かったんで朗報かも 生まれる前から伝説()なんて煽ったのに売上の伸び鈍いFF7リメイクも オリジナルスタッフの野村哲也とか抜きでやった方がもっと良い作品になったよ 『FF7 リバース』発売日は2024年初頭でディスク2枚組に。広大なミッドガルに、連携攻撃、イリーナなどの姿も【Summer Game Fest】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202306/09305485.html ついにFF7リバースの情報きたああああああああああああああああああああああ FFVII REMAKE @FFVIIR_CLOUD 「Summer Game Fest」で公開した3部作の2作目となる『FFVII REBIRTH』新トレーラー日本語版を公開します これまで投稿していたQ&Aと合わせて観て頂くとより内容を把握し易いかと思います。 最新情報はこのアカウントからお伝えするのでフォローしてお待ち頂ければ幸いです@野村 #FFVII25th_FRT #FF7R https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1666909954727628803 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●けいじチャンネル 【感想】FF16の体験版を遊んで・・・凄すぎてビビった。【ファイナルファンタジー16体験版】 - YouTube www.youtube.com/watch?v=99svQQ6qI-0 FF16の体験版、マジで最高かよ。アクショントライアルで匠を目指す - YouTube www.youtube.com/watch?v=4_gNvdVvKtA ●GAMEゆうな 『FINAL FANTASY XVI』 FF16 体験版きた!神ゲーすぎ!召喚獣バトルも熱い【ファイナルファンタジーXVI_PS5 DEMO】ネタバレ注意 - YouTube www.youtube.com/watch?v=dmBlzWKl66g ●しろくろちゃんねる 【FF16】体験版絶対やるべき!!アクション下手でもOK!【ファイナルファンタジー XVI初見プレイ】PS5版DEMO - YouTube www.youtube.com/watch?v=vbhQ44Coai0 ●おーでしゲームレビューch 【体験版感想】ファイナルファンタジー16が完全に予想外な件...!!【FF16】 - YouTube www.youtube.com/watch?v=_yOlkRVIviU ●スカイブルー FF16体験版 感想 正直にぶちまけようか - YouTube www.youtube.com/watch?v=vDR2JP9-bLM ●こへー / Coheee 【FF16】体験版レビュー・レトロ世代でも楽しめるのか?【ファイナルファンタジーXVI解説実況】FINAL FANTASY _ 良い点・気になる点 _ 神ゲー - YouTube www.youtube.com/watch?v=MSTVBAXfVdw 人気YouTuberおついちさん FF16体験版やって神ゲーと大絶賛!!!!!!!! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686577958/ 業界の御意見番「FF16は間違いなく神ゲー、作りも丁寧でとにかく遊びやすく作られている」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686626023/ 加藤純一さんFF16体験版のストーリーがよすぎてノータイムで購入ボタンを押してしまう krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686731991/ バイヤー「FF16の体験版の評判が良すぎるから期待。ゼルダみたいに軽く150万越えるといいな」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1686718712/ PSアンチ??のポカオス「FF16のバトル面白い、画面の暗さ問題無し、自分で遊んで確認しよう!」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1686748589/ FF14のスタッフたちやっぱり有能だった 従来のFFと違ってツッコむべきおかしいところが全然ない FF16はバトルの面白さがFF7リメイクとの雲泥の差で哀しくなった FF16の圧倒的なクオリティーを見て旧スクウェア世代の時代は完全に終わったと思った >>480 後継者であり引導を渡すのは結局吉田や祖堅らだったなと 吉田「取締役として言うけど、スクエニのゲームは最近期待に応えられてない」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1687011174/ www.youtube.com/live/sUuzd4SIFgE?feature=share&t=14970 吉田「まぁ。。。これは若干取締役としてでもありますけど、まぁ、ここ最近のね。。。スクウェア・エニックスのゲームがね どうしてもね、皆さんの期待にちょっと応えられてないものもあるかなというのは、僕自身も感じていて まぁ、なんとかしていかなきゃと思いますし、そっちも含めて頑張っていく」 ドラクエ・ニーア・浅野作品以外、最近スクエニのゲームろくなのないもんな さすが吉田 未だ500万本止まりのFF7リメイクやピクセルマスターは期待ハズレだったがFF16は見事FFファンの期待に応えとる やっぱFFでプレイヤーの気持ちをちゃんと分かってるのはFF14の部署だけだな 16はノビヨが関わらないFFで最高傑作の予感しかしない アメリカ人「FF16の体験版マジ最高」ポストに1100人がイイね! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1687154162/ ストーリーの進行、戦闘、対話、音楽、世界の雰囲気は、デモ全体を通じて素晴らしく、 一度も「これはこうあるべきだった」とか「なぜこれがこうなっているのか」などと思った部分はなかったです。 ほんとこれ FF13,15と違って期待ハズレに感じたりおかしいと思う点がない ノビヨ時代のFFが帰って来た 『FF10』プレイヤーは反応せずにはいられない?『FF16』体験版には『ファイナルファンタジー』過去作品へのオマージュが含まれている Game Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト https://www.gamespark.jp/article/2023/06/19/131255.html 一般戦闘のBGMが『ファイナルファンタジーVIII(FF8)』の戦闘BGM「Don't be Afraid」によく似たフレーズを含んでいるようにも聞こえます。 モルボル討伐後に兵士が歌うけど歌詞に「悠久の風」が入ってるというのもあったし 16はFFの過去作の名曲を絶対色々入れてくる予感する 坂口博信 @auuo プレリュードのアルペジオだ。 FFのはじまりだ。 twitter.com/auuo/status/1672141393303851008 坂口博信 @auuo ゴブリンにモルボル。 14なFF懐かみが16にもあった。 twitter.com/auuo/status/1672141706568007680 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) て、言うか、歌舞伎FF10のサントラはどうなった? 吉田直樹プロデューサーが語る、「ファイナルファンタジーXVI」のクリスタルをめぐる覇権闘争のストーリーの舞台裏|@DIME アットダイム https://dime.jp/genre/1614565/ DIME8月号では、17ページにわたって「ファイナルファンタジー」を大特集。7年ぶりに リリースされる超大作RPGシリーズ「FF16」の魅力を徹底研究。 さらに、吉田直樹プロデューサー、天野喜孝、植松伸夫、声優・内田夕夜&潘めぐみ、 豪華製作陣が最新作と歴代シリーズを熱く語ります! エバークライシス出ましたね〜やっぱ原作の植松サウンド最高! >>497 アクトレイザーで衝撃を受けた時の無精髭がトレードマークになった FINAL FANTASY XI MUSIC PORTAL SITE | SQUARE ENIX ttps://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/FF11portal/#message-03 > 『FINAL FANTASY XI』制作当時、僕はまだスクウェアの社員でした。 > > 正確な時系列は記憶にはないけれど自分の中では『FINAL FANTASY X』と > 『FINAL FANTASY XI』と『FINAL FANTASY XII』が同時に存在していた時期が確かにあります。 > 制作が同時進行していた…というよりも会社側から今後の構想を聞かされて、 > その制作スケジュールに頭を悩ましていたのかもしれません。 > > いずれにせよ当時のスクウェアのやりたいことと自分のやりたいこととの乖離は > 日を追うごとに増すばかりで早晩この会社を出ることになるんだろうなと考え始めていた頃でした。 デブ「痩せろ?何言ってんだよ。この体に幾らかけたと思ってるんだ」 変イ短調(嬰ト短調)多くね? 植松さんは変イ短調がお好み? 録画しといたClassicTV植松伸夫の世界見たけどドチャクソいい番組やんけ 今後はFFに距離置いてコンチキシスターズを中心に活動していくのかな? もうすぐリバース出るけど植松さんも何かコメントとか反応はしないかな? リバースやってるけど植松さんは偉大だった 植松さんが作った神曲はアレンジされて全く印象に残らない曲になってしまった 植松さんが作曲した主題歌は凄く良かった FF7R1「70.3万本」 → FF7R2「23万本」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709816862/ 【PS5】「FF16」33万6027本→「FF7リバース」26万2656本 がなぜなのかを考察するスレ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709817925/ FF7リバース、初週26万本。ちなみに前作は70万本。前作よりはるかに評価が高いのになぜ [838442844] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1709817026/ FF7リバースが初週26万本を売り上げてFF16以下の好調なスタート [595582602] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1709819181/ マリオRPGリメイク…初週30.1万本 FF7リメイク…初週26.2万本 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709818762/ 【ハロプロ】FF7リメイク第2作目、初週売上26万本で前作から62.6%減 kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1709820705/ FF7リバースの売上が地味と言われてたFF16以下の爆死 専門教育受けてないコンプレックスが出てきてしまうな 作曲科で何を勉強してるかも分かってなさそう 僕「FF7リバース買うかぁ!PCで出来るかな?」スクエニ「PS5先行販売なんだ」僕「そっかァじゃあいいや」これな [348276602] https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1709211150/ Switch Lite ¥21,970 PS5 ¥66,980 まずFFはPS独占を脱するとこから始めようか オリジナル版は国内で300万売れたのが嘘みたいな盛り上がりの無さ No Promises to Keep いい曲なんだけどイントロからすぐサビにいくのがもったいないな あとサビのメロディの繰り返しが聴いてて少々くどいかな? 俺的糞ゲーその3080『ファイナルファンタジーVIIリバース』 俺的糞ゲー処刑ブログ https://ameblo.jp/kusowii/entry-12841606995.html FF7リメイクの2作目となる今作、糞ゲーである。 相変わらずイージーでも敵が無駄に固い爽快感のない糞アクション戦闘は 変わらずだるく、ダンジョンはやたら長くガスを除去したりトロッコを 押したり壁を上ったりなど無駄に余計な要素が加わる始末で、 少ない3人パーティーなど改善すべき点は変わらず進歩がないなど、 何ともつまらない糞リメイクRPGに仕上がっている。 また、フィールドマップが登場したが無駄に広く 召喚獣を解析するどうでもいい糞ミニゲームをやらされたり カードゲームは配置していくだけの糞ルールだったり、 モグはうすはモーグリを追い回して家に集める糞ミニゲームに劣化していたり ゴールドソーサーのミニゲームも爽快感のないシューティングなど ろくなものがなく なぜか原作にあったスノボーやバスケがなく演劇は糞QTEになる始末で、 ストーリーは改変が多くリバースということでエアリスは死なないのか? と期待させながら結局死ぬという酷さで 今回もセフィロスとのバトルがしつこいなど、糞すぎていまいち面白味がない。 もはやムービーだけユーチューブで見た方がましという感じだが、 この糞戦闘や中途半端な改変糞ストーリーは何とかすべきだろう。 FF7リバースの問題点 □アクションの楽しさが少ない ●攻撃が基本□ボタン一つ ・やれることが少なく攻撃やコンボのバリエーションが乏しい ●たたかうの価値が低い ・一番使用するアクションだが与ダメージが低く感触も軽く、 攻撃の手応えや爽快感が薄い ●ジャンプ不可 ・自分でアクション操作してる感が薄い ・せっかく空中アクションのキー設定項目があるのに ●ジャストガード・ジャスト回避・パリィから反撃する楽しさが薄い ・ゼルダbotwのラッシュやFF16のプレシジョンドッジのような要素がない ●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない ・FF15のシフトのような ・地べたを動き回るだけの印象が強い ●技が少ない ・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない ・アクション技のマテリアがあればカスタマイズの面白さも増えたが 全くない ●バレットの面白味のなさ ・基本たたかうでしょぼいダメージの遠距離攻撃をするだけ ・FPS、TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も 増すし、部位を狙撃できれば面白そうだができない □ATBの問題点 ●アクションに集中しづらい ・ゲージを常に気にする必要があり目も頭も忙しい ・3人分のゲージを管理 ●たたかうで溜める ・自動で溜まる原作より面倒 ・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない ・たたかうで溜める→アビリティ使用 なのでテンポが悪い ●アビリティをガンガン使えない ・2スロットしかない(最大でも3) ・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージで一括管理 ●リソースが複数あって分かりづらい ・MP、ATBゲージの二つを考慮する必要 ●リアルなグラフィックとの違和感 ・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは違和感 リバースで救済マテリアが追加されたが仕様をなくせばいいだけで マテリアでカバーすることではない □バーストの問題点 ●敵が硬い ・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い ●バトルのテンポが悪い ・HEATさせる→バーストさせる→攻撃を叩きこむ ●戦術の幅が狭い ・HEATさせやすい方法が決まっている ●バースト中の短時間しか気持ち良い時間帯がない ・バースト中以外は大きなダメージが通りにくい ・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる 短時間の為に長時間作業を強いられる感じ ●ぐったり動かない敵に攻撃してもあまり気持ち良さがない ●展開が単調 ・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し ●リアルなグラフィックとの違和感 ・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの 違和感や不自然さ ・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ スクエニのアナログ盤をぽつぽつ買ってるけど FF7リバースの主題歌シングル3,850円は高い。 いくら12インチだってシングルでこの値段は無いわ、ダウンロードコードもないし 普通のEPサイズで出してくれればFF14暁月の主題歌レコードと並べられたのに気が利かないな、 植松は過去にも片面15分くらいのアナログLPセット出してたから12インチシングルにこだわりがあるのか? リバースは植松伸夫は主題歌以外あまり関わってないのもあって何か興味わかない 世界を震撼させたFF7よりエルデンリングやFF16みたいな地味ゲーやポケモンのパクリゲーごときの方が爆発的に売れるのだから時代が変わったなと思う ゲーム実況者とか配信者がいなければ全体的にもっと売れると思うけどね カスタマーレビュー スミス https://www. あmazon.co.jp/gp/customer-reviews/R1KVX8G6286Y4N まずクライシスコアをプレイしてない人は必ずクライシスコア リユニオンを クリアしてから遊んで下さい。公式のインタビューで明言されていますが CCリユニオンを含めた「4部作」です。 クライシスコアをクリアしたプレイヤーは泣けるがプレイしたことない人は 意味不明なシーン、演出、セリフ、キャラが山ほど出てきます。 問題点 いい意味でも悪い意味でもキングダムハーツシリーズ的な野村ワールドが 炸裂してしまってます。 1作目の後半の展開や演出、DLCのユフィ編でネロとヴァイスを出した事、 間にクライシスコアを挟んだ事で察しの良い人は薄々気付いてたと 思いますが、原作の忠実なリメイクではありません。 新劇場版とかFF7-2と言っても良いです。 原作、ACアドベントチルドレン、BCビフォアクライシス、 DCダージュオブケルベロス、CCクライシスコア、さらにスマホゲーの ECエバークライシスのストーリー、設定、キャラ相関を完全に理解してる ドマニア向けの、原作とクライシスコアの続編です。 キングダムハーツと違いFF7は歴史も長く作品ごとにプレイできる プラットフォームがバラバラなためリバースを100%楽しめるプレイヤーは 相当厳選されると思います。 RPGは動画配信と相性が悪いですよね。 ストーリーがメインの売り物なのに配信で中身を晒されちゃうんだから、見た人はそれでお腹いっぱいになる。 某動画で何で買わないのか聞いてた主にコメ欄で、気になって買う前に配信見たら満足して買う気なくなったって書いてた人がいました。 FF7リバース スレまとめ ■発売前 【FF7】予約が伸びない 発売1ヶ月前のコングポイント FF16:65pt FF7:59pt krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706537321/ 【悲報】発売25日前のFF7R2さん、予約がガチでやばい・・・ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707024508/ 【悲報】FF7リメイク2作目さん、1作目から予約が急落していた nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1708323970/ 【悲報】残り10日のFF7R2さん、前作と比べて予約がガチで悲惨過ぎる模様・・・ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708303819/ FF7コングポイント 100から動いてないけど大丈夫?16のときはこっから上がってたのに krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708663588/ 【朗報】FF7 発売1週間前、アレとデッドヒート krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708556468/ 【朗報】FF7リバースここに来てアレに実力差を見せつける krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708736286/467 【悲報】残り10日のFF7R2さん、前作と比べて予約がガチで悲惨過ぎる模様・・・ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708303819/ FF7リバース発売2日前、これが山手線ジャックとカウントダウンCMの効果だ! krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708985115/ 【朗報】FF7リバース発売日、前日より倍の予約が入る krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709157919/ ■発売後 FF7リバース 予約 113pt 販売 182pt、アレ 166pt 販売 250pt krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709505275/ IGNJ渡邊「FF7リバースは面白いか面白くないか良く分からないゲーム。ミニゲームはつまらん。」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709730229/ [超絶悲報]FF7R2、発売から7日目なのに売上発表されず話題もなし krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709672731/ ■初週売上発表後 FF7R1「70.3万本」 → FF7R2「23万本」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709816862/ 【PS5】「FF16」33万6027本→「FF7リバース」26万2656本 がなぜなのかを考察するスレ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709817925/ FF7リバース、初週26万本。ちなみに前作は70万本。前作よりはるかに評価が高いのになぜ [838442844] greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1709817026/ FF7リバースが初週26万本を売り上げてFF16以下の好調なスタート [595582602] hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1709819181/ マリオRPGリメイク…初週30.1万本 FF7リメイク…初週26.2万本 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709818762/ 【ハロプロ】FF7リメイク第2作目、初週売上26万本で前作から62.6%減 kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1709820705/ もしかしてFF7というタイトル自体が実はそこまで大したものじゃないのでは…? krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709820141/ 【悲報】海外でもFF7Rの爆死で衝撃が走っている模様… krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709862277/ Era民、日本でのFF7RBの大爆死で過去最高のスレッド勢いを記録「ジャップはPS5で何してんの?」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709891570/ 【悲報】FF7 リバースが26万本しか売れなくて爆死してしまう kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1709854628/ FF7リバース売れてなさすぎwwwもうテイルズやペルソナ以下だろコレwwwwww mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1709903482/ 【議論】FF7R2の何が失敗だったのか krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709946151/ [超絶悲報]FF7R2、発売から8日目なのに売上発表されず話題もなし(実質★2) krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709789922/ 【謎】FF7リバースさん11日経っても売上の公式発表なし krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710124245/ 【悲報】FF7リバース、発売11日後の22時過ぎても世界売上発表なし krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710162605/ 有名配信者「FF7リバースはゲーム性が糞なので売れなかった」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710242060/ 【悲報】メディア「FF7Rのエアリス死亡シーン意味不明過ぎてワロタ」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710375181/ ■二週目売上発表後 FF7R2さん2週目「2.4万本です…」←これ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710457327/ FF7リバースがジワ売れしてない理由が判明 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710465218/ 【FF16 初週33万本】【FF7 2週間で28万本】我らが吉田 今ここに勝利宣言発令 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710567603/ カプコン←リメイク上手 スクエニ←リメイク下手くそ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710482266/ 【急募】FF7R2の在庫を捌く方法 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710565590/ FF7R2で1番話題になった事柄、「モーグリがキモい」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710586883/ スクエニ「FF7リバースが2週間で30万本売れなんだけど何がダメだったのかな?」 mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1710619139/ ていうか、なんでFF7リバースあんま売れないの? krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710687719/ やればやるほどFF7リバースがメタスコア93と思えない krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710709609/ 【悲報】 FF13-2とFF7リバースの減少率がほぼ同じ krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710746403/ 【終】ファイナルファンタジー16 プレイ動画 https://www.youtube.com/playlist?list=PL56buH249iJNE_NiIeD0IfgiQSpypydqu FF7リバースが売れないのはFF16が大きいと思う スピーディーな本格アクションの16見ちゃうと7リバースは時代遅れに感じる FF7の凄さって当時のゲームの業界に衝撃を与えたことだから リメイク版ではそういう衝撃はないよな 「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由” 文春オンライン https://bunshun.jp/articles/-/69665 文春「FF7リバースって売上が前作から60%以上減少してるらしいw」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710907089/ BRABRAのe-STORE先行抽選ってもう結果出てて返信ないのはハズレってことでいいんだっけ。仮に当たったのを見逃してても申し込み期限過ぎてそうな気はするが。 一般販売買えればいいんだけど。 「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった納得の理由★2 https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1710983992/ FF7は続編のアドベントチルドレンからキャラがリアル化したりノリについていけなくなった 今回の歌ものかなりええな FFの主題歌では8の次くらいにはなるんじゃないか アンサーよりは下かな まぁアイズオンミーは別格すぎるけど FF7のリメイクは一作目もバイオ3のリメイクごときに負けたからブランド力はない Eysみたいな賞狙いのあざとい曲は嫌い。Roaming sheepみたいなのが好き 歌ものはRoaming sheepやThe Breezeの頃の方が好きだったな おおたか静流さんもコロナ禍の最中亡くなってしまった お気に入り数が伸びない。 レコードは転売ヤーが買ってんのかな。 FF7 HD リマスターの音楽ってPS1のSPUと同じ音が出てるけど録音されたオーディオデータなのかエミュレーションによるリアルタイム演奏なのかわかりますか ドラゴンズドグマ2、発売約2週間で250万突破!!! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712042556/ FF7リバースの後発なのに先に250万発表 あんな地味なゲームに負けてるならFF7終わってる read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる