【Switch】太閤立志伝V DX 参拾の札【Steam】 30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての際は↑の三行が一番上に来るようにする
スレタイに漢数字とアラビア数字を併記すること(専ブラの次スレ検索機能への配慮)
次スレは>>950が立てる、立てられないなら安価で指定する、立てたら20あたりまで保守する
◇公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/taikou5dx/
◇公式サポート 要望・バグ報告
https://support.gamecity.ne.jp/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=360003588574
◇スレ派生wiki
https://wikiwiki.jp/taikou5dx/
◇過去スレ
【Switch】太閤立志伝V DX 弐拾七の札【Steam】 28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1657149002/
【Switch】太閤立志伝V DX 弐拾玖の札【Steam】 29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658378242/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ○意外な主人公でプレイしよう!
レス番一桁→主人公札一桁目
分一桁目→主人公札二桁目
秒一桁目→主人公札三桁目(主人公札が860以降の時は秒二桁目使用)
IDの最後が
A~Nなら武将
O~Zなら商人
a~nなら海賊
o~zなら忍者
記号なら剣豪
0なら浪人
1~3なら茶人
4~6なら医者
7~9なら鍛冶屋
IDの最初が
A~Nなら 北奥羽・北近畿 (十三湊、舞鶴・羽黒、伊賀)
O~Zなら 南奥羽・南近畿 (石巻、洲本・黒脛巾、根来)
a~nなら 北陸・山陰 (柏崎、美保関・軒猿、鉢屋)
o~zなら 北関東・山陽 (岡本、塩飽・戸隠、外聞)
記号なら 南関東・四国 (三崎、三島・風魔)
0~3なら 甲信・北九州 (一尺屋、十市・透波)4~6なら 駿遠三・南九州 (清水、坊津・山くぐり)
7~9なら 濃尾勢 (鳥羽、江川・甲賀)
に本拠地を持つ勢力のいずれかに仕官(奉公)する。
(海賊・忍者の場合はカッコ内参照) 所属先の城が6つ超えたら城主任命されるって大昔に見た記憶があるんだけど
大殿の直轄城が6つの勘違いかな?
河野家で苦労して城6つにしたけど城主なれん 大名の直轄が6城らしいけど、他に家老がいないとか自分に配下がいないとか勲功が足りてないとかも 大坂城築城した秀吉だったけど、最後に残った福知山城に閉じ込めました
この後秀吉が何をするか観察してみるます >>13
自分より勲功低い「家老」がいる・自分の勲功が4500以上、と大名直轄城が6か8だったと思う DXの追加イベントを公式から発生条件のヒントとか教えてくれないかな
大津城築城とか全然発生しないし戸次川合戦とかも起こる気配がない(´・ω・`) >>19
自分がプレイした範囲だと、
プレイヤーが秀吉
サルとタヌキ&大坂築城発生済み
という前提で、
安土城が大概織田信雄領なんで攻め取ると大津城築城発生。
サルとタヌキが起きると四国征伐が発生。
長曾我部を残り2城まで追い込むと
居城で元親降伏発生。
元親降伏が発生すると戸次川が発生し仙石さんが無職に。
島津を薩摩大隅プラスアルファぐらいまで追い込むと
居城で島津降伏が発生。
島津降伏が発生すると名胡桃裁定発生。
北条の城をある程度取ると政宗遅参発生。
小田原を最後に残して自分で落とすと
小田原評定発生。(部下が落とすとメッセージのみ) >>20
ありがとう参考にしてみる
自分は秀長プレイで十河滅亡させたら駄目なのかなと色々と試行錯誤していたので助かる 淡路島取られただけの元親があっさり秀吉に降伏して戸次川突入したから拍子抜けした
その後元親が豊後日向に攻め込んで泥沼化してるし 質問スマン
技能を極めると「~~の熟練者」って札が手に入るけど、あれってゲーム上の数字的になにか有利になったりする?
それとも単に称号札が増えて札の取得率が上がるってだけなんかな? 称号札自体には恩恵は無いが技能カンストする事には恩恵がある
例 戦闘系は戦闘開始時のポイント増加 >>1
ありがとうございます
イベントの島津降伏はどういう状況なら良いんかね 四国討伐は秀吉が家康をイベントで臣下にしちゃうと起きないっぽいな >>29
秀吉プレイ
小牧長久手の後の秀康養子や石川数正寝返りや家康大阪城に来るまでの連続イベント
↑のイベントの途中に長宗我部家に羽柴家が戦線布告されないと四国攻めイベントは起きなかった 一応聞いときたいんだけど、
外交文書って、勢力トップが持ってる場合は海賊や忍者になって奪ってくるしかないんだよね。
大名とかになった時に忍者衆とかに貴重品入手の依頼では無理だったよね? 大名なら合戦の交渉で貴重品寄越せってできるんじゃない いや主には商人のトップ。
今井とか島井とか。
もしくは貴重品強奪で忍びの頭や海賊の頭領に外交文書が渡っちゃった場合 忍びは知らんけど海賊頭領が持ってるなら別にデメリットないしどうでもよくね?
一緒に海外行けるし 所詮はただの手直しよ
ノブヤボの新生出てからは急に過疎ったしね >>37
手直しというか、劣化してるところも多いし 旧版を動かすようにするパッチとかないんかなあ
方法調べてもかなり面倒くさいやり方しか出て来ない >>38
イベコンも酷い仕様で全然盛り上がってないし
もう太閤シリーズはこれで終わりかな
大航海時代Ⅳ→太閤Ⅴと来たから
来年チンギスⅣだすかも?くらいかね PS2してた人間からしたらスムーズに動く点だけは評価できる 糞ゲーは糞ゲーだけど改良すれば神ゲーになるとは思いましたね
エンディングがあんなにぶっ飛んでんだからゲーム内容ももっと攻めた内容に改良できるはず ティアルとか出すのならもうちょっと結婚イベ作り込んで欲しかったな。マリアと差ありすぎだろ。 追加キャラだしねえ
キョータローはともかくまさか宿娘とは思わなかったけど 何となくミニゲームいじっててピンコロ知らんなと思って説明読んだら面白かったわw キョータローは武将扱いじゃないのか
イベコンで仕官傾向変えても武将になるつもりはないとか言われて引き抜けないな
解雇してもランダムで違う商家に行ってしまうしマリアやハイレディンみたくイベントに絡むわけでもないのに何でそこまでガチガチにしたんだろう キョータローやハイレディンって所謂汎用ライバルじゃなかったっけ?
商家のモブみたいな キョータローとハイレディンは名字なしのモブと同じ扱いだから仕様も同じってだけ 武将編集からも、キョータロー存在確認できないからな
モブ忍者、商人、海賊と同じカテゴリだと思う イベコン使うなら直接登用すれば使えるけど…
結局あんまり使わなかったわ 決定とキャンセルボタンを入れ替えることって出来ないよね? steamならsteam上の設定から変えれる。
swichは知らん。 四海踏破で貿易立国エンド見るかと思ったのに何度やっても150年エンドにしかならないと思ったら、投資で町を巨9以上にするとそっちが優先されるのね。おかげで最初からやり直す羽目になった Steam版ならセーブエディタで何とかならん?
Switch版ならすまんだが 今川義元視点の桶狭間やったけど俺には難しい
風林火山でも持ってかないと厳しいかな? >>56
威風堂々つけたら勝てた。
しかし今川義元って意外にもデフォで威風堂々持ってないんだな 今川家は足利将軍家の系統でなんなら将軍にもなれる
って聞いた記憶が 今川は足利家の庶流だからだろ
御所が絶えなば吉良が継ぎ、吉良が絶えなば今川が継ぐってのもあるし 馬(名馬)は盗めないの?
日輪山中鹿介で全ての忍者の里の忍者、全ての海賊砦の海賊のなったけど前田慶次の松風だけが貴重品入手の主命が出ない
慶次とは面識がある(親密度はハート1個分) >>62の続き
前田慶次は城から出ていないし病気にもなっていない 桶狭間と似たような不利状況になる
龍造寺沖田畷は混乱はしない上に敵武将が家久しかいないので距離置きながら三河武士使い続けるだけで簡単に勝てるという… >>62
馬が盗めるのは大名プレイで忍者に依頼する時だけ
辻斬るしかない 松永秀久を信貴山周辺で国主にしてやったら直ぐ謀反起こしやがってw期待を裏切らないな 仕様上親密度の高い奴は二年くらい直臣として置くだけで忠誠度最大になって謀反しなくなるからな…
実は松永は初期忠誠度が高いので謀反起こしにくい方だったりする 滅ぼした大名をすぐ城主にして配下いっぱい配置してあげたら
謀反起こすよ この前伊達政宗落としてすぐ東北全部渡したら謀反おこしやがってくそイラついた まぁ今となっては久秀は長慶の忠臣って解釈の方が強いし… 上杉で宇佐美とか柿崎とかが寄騎で春日山以外に振り分けられてたら引き抜きのチャンス! でも威風堂々と千成瓢箪と三河武士で野戦は勝てちゃうから風林火山と毘沙門天はほとんど使わなくなったよね
特に毘沙門天はもういらない感じ 毘沙門天の加護があれば飯なくても戦い続けられるからPS2の時は必須だったな
さっさと習いにいかないと宇佐美さんと謙信すぐ死ぬし…
PC版と仕様が違ってる可能性があるからそのへんの齟齬があるかもしれん >>72
強いってか最近の5ちゃんにおけるその手の言説ほぼほぼ天野忠幸の本の受け売りなんで
それはそれでどうかと思わんじゃない 三段撃ちは嘘、桶狭間は兵力差なかった、道三は油売りではなかった
歴史って誰かが脚色したファンタジーで出来上がってるんやなって ちょっと前の南京大虐殺だってあったんだか無かったんだかどの程度だったのかなんて俺らには何もわからないんだからな
300年400年前の出来事なんてそりゃわかるわけがない
でも「実は無かった」検証って何も産まないし何も面白くないよね
今年の大河ドラマ見てればわかるけど「(こんな嘘くさい話と思ったら)史実だったんかい!」の方がずっと楽しい 吾妻鏡だって北条家に良いように書かれてるから信用するのはどうかと思うぞ 半蔵主人公で秀吉の本拠地を五右衛門が襲撃した時に日本語がおかしいのと、
五右衛門救出後に五右衛門が価値7の武具を持ったまま未出現状態で半蔵の部下中忍になってるバグって治った?
治ってないなら誰か肥に伝えて下さい 風林火山より毘沙門天の方が使うけどなぁ
獅子奮迅連打ゲーしないなら今も昔も攻城戦必須スキルレベルだと思うんだが三河と比べてもゲージ削り量半端ないし 武田の騎馬隊は無かった!日本の馬に鎧武者が乗って突撃は無理!
やってみた→90キロ乗せて時速40キロで疾走
やっぱりあったわ
の流れで笑った記憶
>>85
DXだと士気の仕様がPC版と変わったのか威圧とか鬼謀でも最後の士気10が削れないから防御上げて耐久殴りの風林火山の方を使ってるわ まあ、騎馬隊うんぬんは発表したときから
「日本馬で騎兵が出来ないなら、ごく近縁で体格が同じくらいの蒙古馬にも出来ないよな
じゃあモンゴル帝国の騎兵隊は実は存在しなかったってこと?」とか
世界史畑からツッコまれてたからな 速く走るために脚をガラスにしたサラブレッド基準で考えてるからな 全員がローリングで無敵回避しながら攻め寄せる最強戦術だぞ 忠誠度次第で攻撃力が上がるとかあれば(ムチャブリ >>65
レスありがとう
今検証してみた
あと商家の当主が持っている貴重品も忍者の頭か海賊の頭領にならないと取れないんだな
今回は諦めるか いやお前がやれよ
まあ半分は冗談だがクラウドファンディングでもやって作れば金を出す人間も何人かいるだろ 世界の海へエンディングを見たがあれだけ大航海時代4のキャラを巻き込んだ割にはあっさりしてるな(´・ω・`) マリアレベルで顔の整った女新武将作ってプレイしたいどす >>99
同人でお目溢しされる範囲超えてるでしょそれは… 札集めようやく90.0%まで来たけどここから長いんかなぁ……
何周か普通に楽しんだあとウィキに乗ってる信玄プレイで札集めやってる途中だけど武将編集早くやりたい 札集めの終盤は特定の要求する一人のために新規開始を繰り返す事になるからまあ面倒 少しでも札コンプ楽に達成したいなら攻略サイト熟読を勧める
悪名札、機略縦横、瞑想特技札、1598年の主人公札集めが億劫だった 弓の瞑想技が弓特技コンプだけでは閃けないとか罠なんだよな >>105
一時期はゲーム攻略本が物凄い部数出てた時代もあったんだがな 幸村でプレイ中
才蔵を紫電で仲間にしていたのに病気の才蔵を訪ねたらいきなり仲間にする選択肢が出て来て薬を渡す事が出来なくなった
ミニゲームをクリアしたら改めて仲間になって薬渡せるようになったけど 謀反を起こしてクリアしたらエンディングが不穏にならないか?裏切り、下剋上みたいな感じで 謀反というか悪名札があるとバッドエンド固定になるから
自分以外の勢力に元主君を滅ぼしてもらうとかで取得回避すれば良い 城の収入には住民安定や石高関係するのは勿論だけど体感では規模30と規模23の巨城でも前者のが収入多そうな気がする
あと城の防御度が高ければなお上がってるような 謀反して滅ぼすから悪名札つくのであって従属させたらつかないぞ 従属させてもそのまま天下統一とかのエンドなら良いが、
あっちから申し出てきたのに外交的降伏を承諾したら悪名札つくんやで。 周辺の大名と隣接してる規模の小さい城を返上
返上後宣戦布告して関係悪化させる
その後謀叛起こして返上した城に追い込めば後は他の大名が攻め滅ぼしてくれるはず おすすめ九鬼で頑張って貿易立国目指してて
なんとか本能寺を回避して織田徳川連合軍で最後の伊東家を攻め滅ぼしたし
ちょうどそのタイミングで一揆が2未満だったから終わったやったと思ったら同盟は駄目なのね
あとは織田家が正一位取ってそのタイミングで一揆が2つ以上が条件らしいが
タイミングよく官位取ってくれるのをひたすら待つだけか 大名寿命減らしたら速攻で足軽組頭から大名になれて草生えた 無いけど見た目が悪い
早々と引き抜いた小早川に超えられるのが嫌で本丸の城門とか自分で壊しちゃう 外交文書が欲しかったから島井宗室をデスノしたんだけど、後継いだモブが勲功3000だか6000なのが萎える。
本能寺でも「独立する」を選んで大名になっても勲功は60000にはならないしさー。 押込されたり滅ぼされたりして大名の身分から落ちると再就職の時低い身分から再スタートになるくらいかな 太平の章の真田昌幸プレイ。
犬伏の別れで徳川に味方して、その後の大坂冬の陣で幸村からこの戦で徳川が勝つと、窮屈な世になります。みたいなことを言われて、選択肢で豊臣に味方する。
その後の野戦で伊達政宗隊に勝つと、家康死亡して秀頼から正三位に推薦してもらえました。
このシナリオって既出ですか? 質問なんですがこの状況ってED分岐の条件だとどれに対応していますか?
プレイヤー:海賊当主で四海踏破獲得、砦を10個取っていて海賊の残存勢力6(自勢力含む)
大名:織田家官位正二位で敵対状態の徳川1城残すのみ
一揆:織田家の3つほどの城で一揆発生中
待機→徳川の城が落城→太政大臣就任のイベント→そして月日は流れ→平和な経済発展(テキスト)→傾奇者CG(阿国ED条件は未達成)
Wikiの記載によれば、「大名の官位が正二位以上ですべての勢力を支配下or滅亡させるとこのルート」に合致していて
その上で一揆が2以上発生なので貿易立国の条件を満たしてると思うのだが 天下人の右腕はそのままエンディング行くんじゃなくそういう身分というか関係性のままプレイ続行する分岐欲しかったな つまらない合戦も主人公単騎縛りとかやったら少しは面白くなるかな 瓢箪と威風堂々のループで無双ゲーするのはまあ最初だけ面白い 鍛冶屋エンディングをまったり目指そうと思ったが国友さんえらく高齢でゆっくり出来なさそうだな(´・ω・`) 主君押籠はイベント後に元家臣と嫌悪フラグ立ってないっぽいのが良いね キャラ追加されたんだろうけど女武将とか操作させてほしかったわ直虎とか それは思った、俺はキャラメイクは興味ないだけに尚更 吉川広家には関ヶ原イベントないのね
合戦後に本家に嫌味を言われる展開を期待していたのに >>134
主人公の寿命は飾りというかぶっちゃけあんま気にしなくて良い
病気状態で外ウロウロするとか月跨ぎとかしなけりゃ 鍛冶やる時は基本的に引きこもってるから
武具を作成した直後に薬飲んでれば絶対に死なないと思う 鍛冶してたら時代が全く動かないのな、鍛冶、薬、鍛冶を延々とやって1582年に桶狭間が起きて笑った 5000円で売ってとりあえずちゃんとゲームはできるくらいの修正はやってくれたんだから文句は言えないけどな >>143
もともとレトロゲーなんだからたいしたアプデなんか考えてないだろ PC版で遊んでるけどまだイベコン触ってない身としては
主命で複数一括選択さえできれば言うことないんだけどな >>149
一括長期修行っと
修行
修行
修行
長期修行
修行
修行
修行
なし
.
.
.
ああああああああ面倒いんじゃ 一括長期修行って修行で上がる余地があるならそっちで済ますってことだから無条件で全部長期にされるよりマシなんじゃないの? 通常修行より長期修行のほうがほとんどの面で優れている 過去スレの受け売りだけど技能4になるまで戻ってこなくていい
上げたい複数選択して技能4になるまで帰って来なければなおいい 自己研鑽なしでも結果が良くなるなら修行なんかさせんよ。
こっちから見て、最低限の仕事すら技能ないと失敗のオンパレードだもの。
技能4になったらしっかり取り返すから早よ技能つけろよって話。 長期修行でも4にならないのは関連能力が一桁近い人だよね
一条兼定さんとか何やらせても4にならなそう 主命決定後にセーブデータ分けて、休養はさんで成功確認して厳選すれば失敗しないから大丈夫 残り札が鎖鎌100勝と弓100勝なんだが、めんどくさ過ぎてやる気でない 達人札つけてスタートしてひたすら長安ボコればええやん 残り天下一だけになることってなくね?
瞑想技も残ってるでしょ >>163
瞑想技は100勝しなくても取れるよ
師匠秘技戦と分身・過去武将だけで取れるから
30戦もかからないと思う 茶器ていちいち名前つけてから壊さないと経験値もらえないのが地味にダルイ 名前付けて壊すのはDXじゃない方のPC版だけだ。
PSP版とかでも修正されてる。 武器に関しては自作の価値3くらいのは1本は取っておいた方が良い。
座敷わらしのイベントで高額武器に化ける。 >>166
>>167
ありがとう、毎回「あ」を壊す苦行から解放されるます 浪華の章の城主立花宗茂が辛い、島津の侵攻が速すぎる オリジナルにはあったオマケイラストが無くなってたんだな
露天風呂で 途中だった
露天風呂で剣構えてるくノ一とかあったな、他にもあった 結局イベコン不具合は仕様ってことになったん?
いい加減にそろそろ買いたい そっかー、もう諦めてswitch版買うかーあんがと 「ユーザー作成のイベントはサポート対象外」って一文を超拡大解釈してイベコンの不具合にまで適用したくさいからな
あきらメロン キャラグラの差し替えが出来るからSteamにするか悩む… 史実で負けた側のイベント戦で勝つの好きなんだがオススメなのないかな
できれば史実でも最初から不利な側でスタートで勝った後に優位に立てる要素あるほうがいい
長篠武田や龍造寺沖田畷はよく好きで相手ぶっ潰してるが他にいいのないかな 大寧寺の変の冷泉隆豊とか
イベント戦で両方の陣営に出現する分身バグで一瞬話題になった時にちょっと触っただけだけど 掛川城籠城の今川……と思ったけど掛川城ないんだよな イベコン絡みで迷ってる人向けに言うと購入前はイベコンは絶対に必要と思えるけど実際に始めると言うほど使わんからね
信玄の北条討伐や浜で死なない清廉の誉とか自分でIFイベントを創る熱量がないと
せいぜいくの一捕まえてムフフするイベントを入れるくらいの恩恵くらいしかない イベコンのフラグ問題に関してはDX対応版千階堂でセーブナンバーに対応したからそれで解決してるがなんか他にも問題あったっけ? たった64個しかないセーブナンバー(しかも公式使用分や他の制作者と被り必至)なんかじゃ全く代替にはならない
旧作はフラグを20000個使っても普通に動いてたんだからな セーブデータで思い出したが大航海時代4HDは60くらいセーブ出来たのに、DXは20だもんなぁ
少なすぎる いくらセーブできても常に1番上が選択されちゃうから使いづらくてしかたない
最後にセーブしたデータに合わせる修正は欲しかった 194と新規スタート時の新武将一括選択が無いのは信じられない
CS版でもあっただろ?…あったよね? 大航海時代4HDはコンティニューの際は最新セーブデータにカーソル合うんだよな
本当に残念 既出だけど井伊直虎くらいはプライアブルで良かったんちゃうかな 直虎の居城が太閤にないからイベント追加も出来ないしただいるだけになると結婚できないだけの劣化男性武将になるだけだからなぁ
直虎プレイアブルにするくらいならワンマン大名の配下を増やして欲しいかな >>190
まさにフラグがまともに使えないせいで大作イベントが開発されてないせいだけど 謀反を起こして信長を倒した時に城にいる武将を配下にするかという選択にならなかったんですが
本拠に帰ると柴田勝家がいない
これって勝手に死ぬことになってるんでしょうか? それで思いだしたが足利義昭登場前に信長滅ぼしちゃうと細川藤孝は義昭ともども永久消滅なんかね
だとしたら勘弁してほしいかなぁ 夢幻の章ですぐに大名になれるワンマン大名いないよね?
新武将で大名スタートしたい ようやく札集め完了した
くそめんどくさかったですわー!
でもEDはまだあんまり集められてなくて初期札4なんだよなぁ…悲しい よく頑張ったな
こちとら札集めもイベコンでちょいちょいよ ようやく斉藤伝鬼坊が天流になったのに入門できないわー >>207
自己解決。違うキャラだけど、すでに天流の印可状もってたから、もういいや >>206
PC版も買ったけど化石中の化石なPCなもんで動かないから羨ましい 太閤動かすPCなんてプレステ4とか5より安いんじゃ… >>211
だろうけど金欠だしわざわざやっすいPC買って太閤DXや三国志13戦国立志伝あたり専用機にするのは飽きたときが怖い
PCをゲーム以外の用途で使うことそんなにないし 太閤立志伝5DXをハイエンドPCでプレイしたらさぞサクサクなんだろうな >>214
デスクでやってるけど、マルチコアに最適化されてなくて特定のコアだけ負荷がかかるからそんなに速度出ない 太閤立志伝なら五万以下のpcでも城攻めの雪とかのエフェクトが重いかなくらいで問題なくプレー出来るよ 主命与えてるはずの配下が自宅に居る、バグは残ってるなぁ 1回目の主命の期限をガン無視して技能レベル上げに励むうちの武将 主命終わって報告待ちとかじゃなくて主命与えてすぐの状態で自宅にいたの? 修行失敗(長期じゃない方)のパターンだと評定5日後くらいでたまに自宅待機してるの見かけるなw お前らのレスの面白さに脱帽、そのセンス欲しかったよ! >226
主命実行中に関わらず在宅してます
城の前と自宅を往復しても主命実行中のまま 修行の主命命じたのに自宅にいる奴は神通力使って遠隔で修行してテレワークしてるんだろうなー >>227
そんな三日坊主は引っ叩きたい
だから手合わせして一の太刀を食らわせてやるのさ >備大将「大殿は柴田さまを
>北ノ庄城主に任命されたとか
>
>羽柴秀吉「勝家は大殿に
>期待されてるということか...
ワイ「??? ttps://i.imgur.com/C8WzEmy.jpeg
こういう事です、アプデはよ 一向一揆のメッカ+謙信の抑えの北之庄を任されたのだから期待されてるとしか言い様がないと思うが 備大将が出てくるのがアレなのか
勝家って呼び捨てにしてるのがアレなのか
前者はイベント参加可能な秀吉配下が居れば出ないし後者は秀吉と勝家の身分によって変わるし
他に何か不都合あるかな…? 「されている」を受け身でなく敬語表現と間違えたとか >>238
これっすね
勝家が大殿に期待をしている、と読み取ってしまった
すまん ゲームだとリルとかラファエルより弥助のほうが日本語ペラペラだよな 独自に南蛮語混じりにするほど容量なかったんでしょ?
もしくはそれ導入するほど製作者に知能がなかったか。 アイコンタクトでパス回ししてる中に大声でパス寄越せと言ってくるようなカキコミ >>240
死体蹴りになるけど
敬語使うなら勝家って呼び捨てにはしないよね DXで公式追加された一条追放イベントって関係者以外では発生しないですか?
浪人プレイとかでも一条滅亡しても何もなかったのでもしかしたら関係者のみのイベントなのかなと思いまして。 オリジナルの武将の情報レイアウト、DXとかなり違うのね
ステータス画面が半透明だったんだな なぜ姉川の織田軍はあんなに兵士が少ないのだろう
徳川を盾にしないと厳しい時がある >>252
史実でも徳川になんとかしてもらってたから… >>252
クソの役にも立たねえって言う家康のロールプレイング 全力昼寝プレイ眺めてたら、羽柴家が統一寸前で秀吉が死んで、金森家にすげ替わってENDでワロタ 秀吉のゲームだからか血縁関係の設定ガバガバなんだよな
他の家でやると気になるときがちょこちょこある Switch版で商家で織田家支えて天下統一やってもらおうと思ってるけど、攻められてる家の鬼の兵数回復がある気がする
織田家の同盟の徳川家はずっと付き合わされて兵数カツカツ(規模は攻める対象の島津家とほぼ同じ)
織田家は9割の城抑えてるから兵数余裕
敵対してる島津家は九洲半分支配してて、織田に攻められ続けてても兵力が余裕ありまくりで、織田家さんサイドがずっと攻めあぐねてる ゲームカタログでDX良作判定にした奴誰だよwww
悪ふざけの域だわ >>259
じゃあ良作判定を覆せるほどの問題点をお前が提示したら? いまだに公式ページでイベコン自慢してるのすげぇよなぁ バクチで稼ぐって無理よね。
大人しく酒場か座の仕事受けてた方が早いし楽。 チンチロリン全然勝てんよな、しょうがないからちまちまセーブ&ロードしてた
自力で称号取ったあとに寄付を知ったから泣いた DX18万本も売れたんだってな
こりゃ新作確実に出るだろ 新生無印が20万で太閤リマスターが18万だからわからんものだ こんなに売れちゃうとシブサワコウスタッフで太閤新生出そう PC含む最先端のゲームを作る人材も能力も財力も無いんだから、Switchをメインにレトロゲー路線で良いんだよ
社内的に新生と太閤リメイクに掛ける金銭と人材の配分がどうだったのか知らんけど、大して差がないのが事実だからな しかし何でこのタイミングでリメイクしたのかね
秀吉ゲームは帝国の決断と同じく五月蠅い隣国関係でもう出ないんだと思ってた 中華圏でだいぶ要望があったからでしょ
どっかのインタビューでも海外からの声が大きかったって答えてたし 新生も武将プレイにしてほしかったわ
ただのリマスターがあれだけ時間と予算注ぎ込んだ新生とほぼ同等なら
最初から武将プレイでよかっただろ >>274
大昔の日本人にとっては中国文化はありがたがるものだったから今でも馴染みがあるだけでその逆も然りとはいかないんじゃないかな? コーエーは経営のプロだぞ
20万で足出るような本気の作りこみなどしない 太閤立志伝で新作出しても要課金ゲーでしょ
絶対不満だらけのゲームになるわ 本体6800円
シナリオ1個につき2000円
新武将作成機能1500円
新武将パーツ部位ごとに1000円
猫武将画像2000円
イベコン4000円
修正パッチ3000円
こんな感じか
三国志14でPKバラ売りズンパス商法やらかした肥なら何をやってもおかしくないしな もしかしたら太閤新作を作れる人材がコーエーにはもう残ってないかもしれない 新武将で全国の里を渡り歩いてから織田家に士官しても義昭流転とかのイベント起きないな〜バグか?
風魔が早々に滅んだり荒木が謀叛したりなかなかカオスな日輪の章 義昭流転は仕官やら特定大名家が滅ぶやらのタイミングがズレると発生しなくなるからちょいめんどくさい
ちょっと変な行動すると結構な確率で義昭が幕府再興諦めて謎空間に引きこもっちゃう 剣聖札がプレイヤー武将でも+15以外である程度の補正かかるように軍神とかもみえない補正かかるのかな ぶっちゃけイベント参加するなら各勢力が動き出す前に該当大名家に属しないとほぼ無理かと
条件の所が勢力付きすぎたり滅んだりするから 里&砦巡りが終わると開始から4年ぐらい経つしイベント狙うとき以外はあきらめるか・・・札つけ放題バグが残っておれば・・・ 言うて里砦札武士プレイで使うか?
暗示山駆けくらいじゃね?
まあ好みで城門爆発、犬、雲隠れ辺りもありかもしれんが 暗示、山がけ、船操縦秘伝あたりは取っておきたいかな >>280
いっそプレイアブル武将はガチャでちまちま実装していこう
今はソロゲーでもそういうの珍しくないからな なんかスレ見る感じあんまイベコンも盛況じゃないみたいだしSwitchで購入しても良さそうかな? DXイベコンには致命的な欠陥があって旧作で使われてた大型イベコンとかがまともに導入できない
しかも未だに修正もアナウンスすら来てないからイベントが作られない
ただ、最近裏技的な回避手段と中華製非公式パッチみたいなのが出始めたからむしろこれからって感じ 中華でパッチ作れるような程度の修正なのに公式がやらないのはおかしいよなぁ だから中華パッチを解析しようぜ(あわよくば日本語版を・・・)って話がイベコンスレでまさに一昨日からスタートしてる 影響力が一番高い中華ユーザーが声を上げずにパッチ作り始めてそのおこぼれを待ってる日本ユーザー…
色々言いたいことはあるけどまずはメーカーに対して声を上げてくれよ中華ップさぁ…手練れすぎだろ… 御上に政策あれば下に対策ありって国だし
「ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん」ってのを地で言ってる国よ 現代にも徳川幕府が続いてたら日本どうなってやろな、侍の国で後進国だったんだろうか 黒船を打ち払い、その後来るであろう侵略を尽く返り討ちにし、エネルギーと食料の封鎖をものともしなければ続いていた可能性はある
それが出来ていたら独自の技術を持った変な国になっていたかも 忍者から兵法指南役(浪人)になってすぐ辞めたんだけど、抜け忍にされてツライ 最後の札、塚原先生になりそう。他の剣豪札はチェック済みで全部持ってんのに、なんでこいつだけ後回しになってたんだろ 低武力武将で剣豪プレイしてて塚原センセだけ強すぎて手合わせ→札取り試合の二連戦は勝てなさそうだったからとか? 大名プレイで忍びの里は滅ぼせない?
街や自宅で襲われたりして撫で斬りにしたい どこかの里を支配して味方につければ襲撃時に助けに来てくれる 町で旅人に助けを求められたら全部無視していいよ
こっちが勝っても逆恨みされるクソ仕様だし
仮に変装じゃなくても特にいいことないから >>316
滅ぼす予定の里とは別の里を味方につけ、金をジャブジャブやって肥やし、
味方の里が敵の里を攻め込むのを待つ。
そうすると「援軍」という体で武士勢力が戦力を送ることは可能。 むしろ荷留めを繰り返す豪商の屋敷に火を放ちたい
なんだったら単騎襲撃か、忍びを使って暗殺でもいい 荷止めは荷止めを依頼してる大名家がいるから荷止めになるわけなので、
さっさと滅ぼそう。 日輪で信長家臣で上洛したけど二条城の足利義昭に家臣が一人も居ない、何が不味かったのやら...細川藤孝や和田惟政消息不明かい 信長の家臣プレイだからかもしれないが従属してる松永家を攻略せい!って...w 織田プレイだと松永はいつの間にか勝手に従属切れてる 主命をもらう前に独断で攻めて降伏させて配下に組み込むおいらに隙は無かった 隣の武将が呼応して追撃してくれるのって武将同士の親密度なの?
主人公との親密度しか確認出来ないから、性格が関係してると思ってた 主人公の場合は親密度だけどNPC同士は相性とかだった気がする 茶室に招いて親密度上げるとフレンドリファイア率上がるんかね そもそもNPC同士に個人間の親密度は設定されてなかったはず…
解析によると配下を招く茶会にはそういう効果ないし茶室外交にもそういう効果ないって言われてたはず てっきりフレンドリーファイアって支援攻撃の事かと思ってた、指摘ありがとう
解析では茶室に招かれた者同士の親密度上がってないのかい、知らなかった ありがとう
やっぱり性格だったのか
とある動画の説明欄に親密度由来って書いてあったから疑問に思って聞いてみたんだよ いちおうここの1にあるwikiに載ってるぞ
野戦の援護
{(軍学*10+義理*20+精神*5)*X/100}%
主人公の攻撃→NPCの援護:X = 親密度70以上
NPCの攻撃→NPCの援護:X = 100-個人相性差(最低80)
NPCの攻撃→主人公の援護:X = 100 明智光秀「くらえ!必殺フレンドリーファイアー!!」 投資が必要になるから、そこまでしなくても
という気になってお茶と茜を今後とも大切に交易していきたい 伊勢海老は意外と金かかるし商人プレイでしか出さないなぁ
狙って投資するの石山だけだわ たまに宿屋にいる旅人が
浜名湖のことを言ってるが浜名湖なんて名所あったっけ ないよ
道後有馬白浜みたいな温泉も名所には無いけど噂話では出てくる 小一郎「わかりましたじゃあ友軍に有償で軍糧お分けします。ツケも可 そんなにたくさんあっても面倒なだけだしねえ
DXでもそこら辺空気読んで追加しなかったなって思ったし
有馬温泉ぐらいあってもよかったと思うけど 宝探しの主命のときのターゲットに(データ的に)なるんじゃなかったっけ 抜け忍回避のために仕官せず武芸指南役になったのに
指南役になった途端、小田や宇都宮、伊東など弱小に攻めてこなくなるのはなぜなのか
しかも北条や島津が大勢力で攻めてきてもガンガン跳ね返すし 他勢力に仕官しなおしたらシナリオ開始冒頭にあるような猶予期間が発生するんじゃなかったっけ 宇都宮や伊東は北条・島津を跳ね返しまくり
小田は3年以上ずーっと放置
何回やってもこんな感じで次の里に行かれへん 帯壱忍(おびわんしのーび)など、アホなキャラ作って悪名上がっても良いようにしてるのに
全然攻めてこないもんで薬を配ったり剣豪と試合してたらどんどん善人になっていく 日輪から織田家で本能寺目指してプレイすると信孝、信雄元服する1572年辺りまでが結構遠いな あと秀吉で遊んでるとイベント発生の意外な落とし穴に気づかず苦労するわ 俺も日輪秀吉プレーしてだいたい史実イベント行けたけど石川数正がらみのイベントは年数が先過ぎるので諦めた 木下藤吉郎以外の織田家家臣でプレイすると羽柴秀吉改名イベントがミスる事有るからなぁ >>371
大昔のPS版でだけど、チートで月を12に日を30にするコードを使って、一晩寝ると1月1日になり1年が経過するようにして早送りしてた
PC版ならイベコンで出来るんじゃないかな 1549年シナリオの長野家って毎回家紋が違うんやが
これはいったい >>373
イベコンに日付を進めるコマンドは無いのだ
施設に強制的に出入りはさせられるけど1/4日づつしか進まないし
>>374
長野家の家紋がデータに無いから現ゲーム中で未使用な家紋がランダムで使われる
他のシナリオだと長家なんかもそうだった記憶 長野家の檜扇の家紋1554年シナリオでは存在するのに
なんで1549年シナリオには存在しないんだろうか? PC版なら、某アップローダに大名の家紋を任意に
変更するイベコン(要千階堂)が上がってるよ。 とりあえず、DXに関しては、無印がWindows10で動かない現在、よくぞリメイク(改悪?)して出してくれたという部分はあったな。問題は他の良作も出してくれと思っているソフトが多いところだが。 つい最近まで旧PC版で公式非公式の改造しまくって遊んでたからSwitch版あんまり楽しめてない
俺のオンボロpcだとリマスター動かなかった
画像追加や(女武将で遊ぶときに)同性結婚イベントやら(史実武将で遊ぶときに)お見合い&子作りからの二世誕生だの長編イベントだの度々挟まる小ネタイベント導入してたから無味乾燥になっちゃった缶が否めない 文句言う暇あったらそのオンボロPCを何とかすれば? うちのゲーム用ペーツェー(ドイツ語)である、
phenom2 x4 820
GTX550Ti
で〜で〜え〜あ2 8GB (ドイツ語)
でも十分に動いてるよ
今や5000円くらいのスペックだが オンボードgpuの省スペースミニPCでも攻城戦で天候が悪くならなければサクサク動くよ
これ動かないPCならゲームなんて無理だから買い換えた方がいいと思う 初めてプレイしてるんだけど、突然自分の城をもらって一気にやること増えてどうしたらいいのか分からん
信長様のお使いこなしながら秀吉成長させてるの楽しかったんだが、ここから別ゲーになるんか? そうやで。
今までは信長の言ってる任務だけこなせば済んでいたが、
これからは基本、敵勢力の攻略がメイン任務になるからな。
勿論、そのための戦力拡充や家臣の鍛錬なんてのも全部自分で指示割り振りするし、
そもそも戦力拡充の為の予算は全部お前さん持ちだ。 まぁRPG楽しんでたら、
ここからはSLGなって言われたら
戸惑うわな。 >>387
評定で謀反をクリックで信長と同じ立場になって楽できるよ どの世界線でも柴田勝家は明智光秀との戦いで出し抜かれるのか 出し抜かれるのは羽柴秀吉にだ、誤解与えるような文面ですまん そこら辺は作り込み甘いよな。
次回作はもうちょっといろんな可能性を含めて制作してほしい。 太閤4は動画でしか分からんが浅井長政は太閤立志伝4から内容が物凄く薄くなった
5は朝倉氏と手切れしたら、それっきりよね多分 テイクシットの戦国風雲児(仮名)みたいなもんで
牢人、家臣、大名でやれること違う方が飽きないの
やも知れぬ >>396
牢人すげぇな
今で言うムショみたいに製造でもするのか? 歴史小説を読めばいくらでも出てくるよな牢人
牢名主みたいなもんかと誤解しそうではある 一家臣から城主でやれることが増えて戸惑うのって実際の会社でも起きるケースだな
指示受けてれば良かった身から、ある程度の権限もらって自分でチーム動かして成果を求められる
なんか懐かしいと感じるのは歳をとったからか… >>397
せめて牢人でググるくらいしようぜ
普通にある言葉だぞ いちおう秀吉プレーなら謀反&光秀共闘ルートがあったはず 大昔にやってたときはたいてい城持ちか大名になると飽きてプレー辞めてた気がする
やっぱり野戦、攻城戦が時間かかる割に単調なのがキツい 牢人の呼び名初めて知ったのは戦国無双シリーズだったなぁ ろうにん
本籍地を離れ、他国を流浪している者。
自宅警備員セーフ? オンボロPC云々の前にPC版のDXは64BIt専用だぞ。まさか32ビット版のWindowsでやろうとしていないだろうな? 中古で1万円くらいで買ったCore i5
に内臓グラボ
のメモリ4GBでもバッチリ動いている。しかし、64bit板のWindows10がそもそも重いという… Windows10をメモリ4GBで動かすならせめてストレージをSSDにするんだ >>409
win10が重く感じるレベルのpcはさっさと買い替えたほうが良いと思う すまん、和州自体初めて聞いた
泉州和泉は知ってたけど隣だから島左近って実は泉州出身なのかと勘違いした 大和はヤマト 和州なんてまず言わないし使わない
古い文献にあったとしても造語の可能性が大だろうな 自分が知らなかったら造語ってw
https://www.digital.archives.go.jp/gallery/0000000447
>正保城絵図は、正保元年(1644年)に幕府が諸藩に命じて作成させた城下町の地図です。城郭内の建造物、石垣の高さ、堀の幅や水深などの軍事情報などが精密に描かれているほか、城下の町割・山川の位置・形が詳細に載されています。各藩は幕府の命を受けてから数年で絵図を提出し、幕府はこれを早くから紅葉山文庫に収蔵しました。幕末の同文庫の蔵書目録『増補御書籍目録』には131鋪の所蔵が記録されていますが、現在、当館では63鋪の正保城絵図を所蔵しています。昭和61年(1986)国の重要文化財に指定されました。 元々大和はおそらく古墳時代には大倭(おおやまと)、倭国(わこく)と自称してそこから倭州と呼ばれ、大倭が大和に変わって和州とも
by奈良県民 根拠なしに造語は言い過ぎやったな
でも>>418-419のは資料としてはちと難しいな
どちらも江戸後期の資料で江戸文化を中心とした視点に近いし、どちらかと言えば近代の資料じゃないの?
それなら山城も山州、城州、雍州と言うかというと、「言うかも知れないけど使わない」でしょ >>420
倭州は古代中国王朝での地位を意識して(主に)国内(豪族)向けのヤマト王朝の格付けプロパガンダじゃね?
うちも元々明日香出 主命の割り振りがもっと簡単だったらなあ
「弓4まで自動で割り振り」
「弓4からの軍学4からの足軽4からの武芸4からの水軍3まで自動」
とか 主命はカンストした奴以外は
前回の主命を再度割振るとか出来たら
良かったのにな。 >>425
主命の予算が3000固定なのはクソすぎる 前田利家「結婚出来るのが16歳以上とか
クソ過ぎる」 さすがに実際に行為を致したのは少し大人になってからでしょ? リマスターでいろいろ改良できただろうに、システム弄らないとか怠慢 タクティクスオウガ リボーンスレ見て、コーエーはDX頑張った、よくやったと思えるようになった まあイベコンの話とかあるけどCSには関係ないし、評定とかもアプデで直してるしな
仕事はちゃんとしてるわ >>424
わし「技能4になるまで長期修行ね帰ってこなくていいから」
能力1桁「殿はそれがしに帰ってくるなと申されるのか」 TOは余計なもの付け加えて簡悔を前面に出してきたのがな
お手軽さもないと人は離れる 実はSteamのレビューの統計とると20時間切るような短時間でのレビューは不評の方が多い(全言語で)
遊べば遊ぶほどダメさがわかるゲームではあるけど、そもそも初見やライトユーザーは早々に投げてることがわかる
それ以上の時間だと好評が多くなるけどトータルでやや好評程度(全体的に評価甘めのSteamではかなり厳しい状況)な上、好評レビューも読んでみると誇張抜きに批判しか書いてなかったりするから実質的な評価はお察し 剣聖
見事だ!そなたこそ我が技を伝授するにふさわしい
この技そなたに譲るぞ
↓
大喝 >>442
普遍的な話だから誤爆に見えなかったわw >>435
あれ見ちゃうとベタ移植で良かったと思うわ リメイクに望まれてんのはシステム的なものはそのままで、グラだけ良くしてほしいってのが大多数なんじゃないのか
俺はSwitch版でやってるけど、寝っ転がりながら当時のもんやれるだけで満足だわ >>446
半兵衛を雇用しなければセーフじゃなかったっけ システム変えるのはいい場合と悪い場合があるので
オプションで当時の奴と新しい奴選べるように
して欲しい。
まぁ今更仮定の話してもしょうがないけど。 セールするなら、継続的なアップデートもやるべきだ
ないと、止まった・死んだ感じがするのでみんな不安になる
「これから先直るのか」っていう点が不安を誘ってしまい、セールが役に立たないどころか
メーカーの不評に繋がるというのは海外メーカーだとみんな経験している >>452
アプデなくてもセールなら買うよ日本人バカだから この会社じゃもうアプデなんてせんやろ。何せ売り逃げ上等だし、金さえ出せば有料アップデートとかはありえるんじゃないか? 足利義輝家臣の藤孝プレイだが義輝暗殺されたらそこでオシマイなのか、もしかして
2,224あった勲功が1,112までガタ落ちして他の仕官し直すとまた勲功600の侍大将スタート
流石にこれは萎える
滅ぼされた大名の家臣の勲功が仕官し直す際の勲功激減は見直してほしかった 君が大企業の中間管理職だとして、
吸収合併した下請けの社長が部長待遇で
入ってきたらどう思う?
本能寺直前の織田家の部将と赤松家の家老がいて、
赤松家の家老の方が身分が上だと思うかい?
そういうことだ。 三国志のどのナンバリングかは忘れたけど
統一直前で滅ぼした勢力の君主がエンディングで
「殿、やりましたなぁ」と股肱の臣ポジで
エンディングにしゃしゃり出てきて
凄く納得できなかった思い出。 つい昨日採用したばかりの蒲生定秀が
「殿!大殿は近頃、殿を軽んじておるようです!」
とかいうて謀叛を薦めてきたことはある 後蜀っつったら普通五代十国か五胡十六国の蜀の事だぞ
三国時代の蜀は二文字で書くなら蜀漢な >>459
近年の信長の野望がそれかなぁ...最終盤に家臣に加わった有能武将がエンディングに突然現れるガッカリ感と言ったらw 昔の信長の野望に「勤続年数」的なのがあったのはいつの作品だったかな 革新もあったな
エンディングにはちゃんと古参の家臣が出てきてた 最近の作品はそういうちょっとしたトコが
手抜きだよな。
太閤だと相手との関係性に応じて台詞が変わるけど
最近(新生とかは未プレー)の信長とか
親族に外交交渉しに行っても
お久しぶりです兄上とかの差分台詞すら
ないからなぁ。 太閤5は親子兄弟、師弟、同門、仇敵とか関係性の表現が細かくて、内府とか治部とか官職で呼んでくれるのもよくできてる 法主様もだな。
本願寺教如プレイで本能寺のどさくさで独立して大名になったのだが、ちゃんと法主様って呼んでくれてて感動した。 太閤立志伝5内だと勝家は猿を高く買ってると思ってる 他武将を養子にするとか自分の子を養子に出すシステムが欲しかったな
あと娘を縁組させたりしたかった 新武将のグラがお粗末すぎるの改善して開始時に新規勢力作れるようにしてⅥはよ出してくれ 織田家にいるとどうしても勝家は師匠枠の一人になってしまうからなぁ 本願寺家って百発百中を意外な武将が持ってたりするのね 商家で鉄砲購入一度すると一生入荷しないのって仕様? まだ城持ちになってないんだけど、鉄砲ってどうかき集めるの?
商家がだめなら地道に鍛冶屋? 地道に、というか、それしかないぞ。
売ってるところでダメなら作ってるところで買うしかないのだから。 >>490
算術弁舌を配下に鍛えさせて、鉄砲購入連打 城主になってからの配下育成は結構しんどい、城の増築も最初は基本主人公だろうし
丹羽長秀みたく初期建築4 の家老居ると多少は楽になるが それに鉄砲だから6日とかあれば作ってくれるし。
数と値段は相応だけどさ。
一ヶ月で5つとかの大砲よりかは遥かにマシ。 主命を与える
なぜか下間忠孝が家にいて手合わせなども可能
評定の間に行くと誰もいないことになってる
確実に自分の配下なのにこれはどういうこと 配下の一覧画面でも「長期修行」になっちょう
まさか1日で修業が終わったのか まぁ面倒くさいので鉄砲、大砲はイベコンで
補充かな。 大砲が大量にあるとアホみたいに楽に城を落とせるからな 鉄砲伝来が1543年で流亡の章1549年とかで
普通に鉄砲が商家とかで流通してるって
おかしいよな。 ついでに言うとその頃(1550年前後)の鉄砲は1丁で3000貫とか4000貫って値段だったはず
10万貫でもそんなに数買えないよな 麒麟がくるの光秀も1丁の鉄砲入手するのに四苦八苦してたな。 そこはゲームとして割り切ったんちゃうの?交易と米転がしで数百万貫を数年で集められるゲームだし それ言うと大名が独りで全国行脚して敵対大名の城に忍び込んで一緒にお茶呑むなんて有り得ないじゃない
ゲームとしてバランスとれれて面白ければ多少の脚色はいいんだよ >大名が独りで全国行脚
徳川吉宗・徳川光圀「せやな、そんなん有り得へんな」 >>502
鉄砲1丁で3000貫? 高すぎない?
1貫いくらで計算してるか知らないが昔5万で覚てた。
1貫10万として1丁3億? >>505
ついでにそのままアサシンしてくれればいいのにw >>509
1丁1億
1貫の価値は時代でけっこう違うから貫でいうと相互の認識はずれるよね 昭和時代の古文書によれば、徳川吉宗は身分を隠して町火消の陣屋に出入りしていたらしいよ 1億でも高いなー 以前何かで二千万くらいと見たような気がする
1貫(文)て1000文でしょ? 水戸黄門好きでよく気にして見てた
八兵衛がそば屋で何文払ってるのかなとか
早起き三文や三途の川六文を自分なりの感覚で解釈して昔50円の5万で覚てた >>513
設定的には引退済みでしょ
ドラマの黄門様は元大名の爺でしかない >>502,509,518
リアル寄りのゲームシステムとして撰銭両替で儲けられるようにすればいいのにね。
鈴鹿峠を超えると永楽銭の価値が異様に変動するとか。 所持金10万貫を苦も無く持ち歩くゲームにそんなリアルを求められましても・・・。
でもまぁ富くじ(富籤)とかイベコンで作ってもいいかも。
と思ったけどアレば江戸時代か。 この荷止め
何が不足してるのか調べる方法ないのか
治安向上すればいいとか言うが、1か月で安定度が40減るっておかしくね
100あったのが2か月で一揆になった 恋も荷止めなら少しは上手に
愛のメッセージ伝えたい
と思っても
できぬ 仕掛けた合戦を退却したら、兵数全部無くなっちゃう?
援軍が強すぎて即退却したら本拠の兵数が激減 太平の章徳川家康で大名の不完全支配の闇の力エンディング(直轄地一揆3以上)取ろうとしてるんだけど
結構無茶な徴兵して住民安定度0にしても翌月か翌々月には自然と50台くらいに回復してて
一向に一揆が起きないんですけどどうしたらいいですかね >>526
悪名上げたらいい 悪名高い(赤メモリ満タン)と回復しても40くらいまで >>526
四国のどっかに居城移して、軍資金全部引出して俸禄払えません。にすると悪名ガンガン上がるよ 阿波、淡路国の住民安定度なら鳴門の町模上げて大名の官位上げると下落幅は下がってるように感じる
あくまでも体感だけど...大名の官位は結構重要だと思う イベコンで治安自動回復付けてたことを忘れててエンディング到達失敗したオレの二の舞いは避けろよ? >>530
剣豪将軍でも阿波淡路の住民安定度は下がったから官位は関係無いような 阿波淡路が何したっていうんだ...常に治安が悪い修羅の国にしやがって >>532
「下落幅が下がる」と書いてはいるが「下がらない」とは書いてないよ しかし天弓いいなあ
全弾が空振ったときがまたいい
スウウウウウウ・・・・・・・・・
侘び寂びを感じる 1549年シナリオで忍者の報告を詳細にしてると
3ターンごとに白地城で一揆起きてる気がする
ずーーーーーーーっと一揆しまくってる 半蔵で日輪やってるけど、石川五右衛門が里離れて復讐しようとしてるの
ほっといて数年経ったけどもう流石に間に合わないかな、どこいけばいいのかわからなかった >>533
略すると高安を破って優勝しそうな四股名っぽくなるな。
阿波淡路
略して阿淡。 天弓と乱射は敵武将が使うと連撃喰らう率高い気がするw
あくまでも気がするだけ... >>525
攻城戦なら普通に退却すればそのまま帰れる
野戦だと自分が総大将なら退却する前に部下が退却してないとその分減る
総大将じゃないなら勝手に退却した所で全滅判定とかだった気がするけど 家に帰った瞬間に1月1日になるようにする
ホォ・・・(知将札があるので義経登場)てててーてててってってーてててってっ
伊達家のなんとかが元服したようです村上水軍のなんとかが元服したようです
洲本城で一揆が!白地城で一揆が!勝瑞城での一揆は沈静化したようです
武田家が長尾家の春日山城に攻め込みましたぞ!
また人を切ったベイーーン
いろんなこと一気に起こりすぎ どうしても石山本願が落とせない
何かコツとかありますか?
兵力の消耗戦になってすり潰されちゃう >>543
本願寺の同盟相手を攻めて、本願寺からの援軍を潰してく方向とかしないんか? >>543
援軍呼ばせて野戦で威風堂々
あと籠城戦でこっちが苦戦してても門を2つくらい突破すると交渉で勝てたりする >>543
身分がわからないことにはアドバイスのしようがないぞ 引き篭もってひたすら自宅で休むを
繰り返していると、久々に自宅を出た瞬間に
イベントラッシュになるの
なんとかして欲しかった。
ユーザーイベントなら、発生契機を
自分で弄ればいいんだけどさ。 >>545
>>546
ありがとうございます
>>547
秀吉国主です 全開位置カジ札を持って新規に始めると鍛冶屋の親愛度が上がらんもんなのか?
下働きしようが何しようが全然上がらないんだが 鍛冶屋の札は鍛冶屋でないといけないというから
どこにも仕官せずに鍛冶屋やってるんだが
それでは上がらないのか
気付かんかった 0から始めて4まで上げたが、親密のほうはいっこも上がらんかった >>543
大筒持ってって雑賀が援軍に来て野戦になった時顕如集中砲火すればおk 鉄砲を最小数で注文してそれが完成するまでその場で下働きすればあっという間に親密に 石山本願寺は勿論だがイベントで鉄砲の数が増える長島城も相当なもんだと思う
ここも先に潰しておかないと駄目 本願寺強すぎなのでその後が完全に作業になるのがなぁ 織田家プレイだと一乗谷城の勝家守るのも一苦労したな、シナリオによるのだろうが 本願寺っていつも兵糧がゼロになって勝手に落ちるからまともに攻めたことがないわ >>538
「狸と猿」のイベが起きて家康と秀吉が同盟関係とかになったら、
家康から呼び出しで「秀吉が五右衛門に狙われてるから助けてあげて」と依頼がある。
家康の子供が出現する年代にならないと養子縁組の話が出ないからイベ起きないし、
その年代まで待ってる間にイベ起きなくなるぐらいカオスな世界になってたりするから
イベコンとかで子供を強制出現するとか出来ないと難しいかも… 汎用の商人や海賊など、簡単にいなくなるやつを辻斬りしまくると
使われてない顔グラフィックが使われ出すっていうが
二階堂盛義と二木重高は本人が生きてるのに出てくるよな
あれ?忍者の里に盛義が、と思ったら「佐五郎でござる」とか言うてきよる >>566
あれ多分PSからの追加武将は全部対象になってると思うわ
以前津田算長が生きてるのに津田算長の顔のモブ出てきたし、その後算長がそいつ登用したせいで同じ里に同じ顔が二人いる状態になったことがある 医師のミニゲーム一番苦手だったから明国人医師のイベントスルーしたけど
まさかこれやらないと話にならない上に取り返しがつかないとは…
最悪プライド捨ててSwitchのスクリーンショット撮って熟考するか >>568
1と2を作って、最後に1か2で埋めるまでは最大効率でいけ 8の杓に3の杓を3回注いで1を作る、これ覚えれば多分行ける 医術のミニゲームだけやたら時間厳しくないか?
軍学なんか余りまくるのに >>573
鉄砲は下押しっぱにすると処理落ちして遅くなってやりやすくなる(switch版) ミニゲームで詰まるんならOPメニューでミニゲームを選んで練習してから本編やればとか思う。 ミニゲーム失敗しても経験値は入る
ただ上位札はある程度のミニゲーム成果がないと貰えない
まあステータスが高いならスキップでも取れるときはあるから出来なくてもなんとかなる >>568
失敗してもちょっとだけど易しくしてくれるから PC版なら、ウィンドウモードにして
ウィンドウ右上にある「×」をクリックすると
「終了しはりまんねんでっか?」(関西語)で止まるので
なんぼでも考え放題 >>581
ウィンドウの白いフレーム右クリックするだけで止まる 忍者を適当に辻斬りしまくる
↓
忍者になる
↓
加藤段増「忍者が習得できる技について知っておるか?」
↓
団蔵宅に行く
↓
「会いとうもないわ!」
毎回笑うわこれ
病気が治っていなければ二重人格みたいになってて 武将「あなたの博識を試させて頂きたい」
武将「ググるなよ?」 >>579
3回くらい失敗すると難易度激減するよなアレ 日輪秀吉で何度か途中までプレイしてるんだけど、織田が必ず毛利と同盟しちゃう。
これって開戦できないのかな? 順調にイベント進めば必ず同盟するし、そのまま進めばイベントで同盟解消される
そこで引っかかるなら何か別のイベントつぶれてると疑ったほうがいい 日輪光秀でやると織田家が弱々じゃね?
なかなか稲葉山城落とさないし、待ってる間に徳川が滅びた プレイ時間90時間くらいだけどムカついてリセットした時間含めたら120時間くらいいってそう 増える 何度も過去スレで話題が出てた
人口によって効果も変わる 時間経過によって徐々に増えるし主命の徴兵やると減ったよ→人口
なので人口減らさずに兵を増やしたいときは
敵の城を攻めて敢えて野戦にして引き込みや威風堂々使ってたw プレイしてる間に自分でも人口増えたのがたぶん確認できた
ありがとう 半蔵プレイで家康統一エンドやっとみれたけど
終盤ダルすぎた、次は商人や浪人で気楽にやろう
攻城戦から敵援軍で野戦になるの疲れる これ城攻めって3D表記じゃなかったっけって思ったけどなんか頭の中で三国志戦記とごっちゃになってたわ 四国、特に鳴門の町って
シナリオ設定のミスか何かでどこからも販路が繋がってないのか
内部的に「開始直後からゲーム終わりまで常に荷止め」状態になってるので
だから城下の安定度が下がりまくって一揆なりまくるんだな 義理の低い部下は白地城一城で国主にしていらない与力共々押込めて放置しがちだわ
一揆ですぐ廃墟になるから謀反されても痛くないし 発売と同時購入して一年、まだ札もEDもコンプしてない 1575覇道の章から秀吉の家臣でスタートしたけど
信長の安土城建設イベントが起きないで観音寺のままだから
本能寺イベントか起きないで困ってる
覇道スタートだと安土城建設地起きない?
ちなみに近畿近江は完全制圧してるしなぁなんで安土城建設がおきないのかな? 武田も滅びたしwikiに載ってる本能寺イベントの条件満たしてると思ってたら観音寺城のままっていう
足利家も最初からないしなぁ建設しないいみがわからん 忍者と海賊ならどっちやるべきだろうか
個人戦を楽しむついでにやりたいんだけど
いつも武士しかやらないから勝手がいまいちわからん 転を瞑想で閃く場合、
新陰流・柳生新陰流・タイ捨流のいずれかの印可札を持ってないとダメだよ PSP版やってた頃は流派に所属してなきゃ駄目で印加持ってるだけでいいと気づかなかったなぁ
馬鹿すぎるのぉ儂 タイ捨流の「タイ」という言葉には、「体・待・対・太」などの複数の漢字が当てはまる。
「タイ」と仮名で書くのは、「体」とすれば体を捨てるにとどまり、「待」とすれば待つを捨てるにとどまり、
「対」とすれば対峙を捨てるにとどまり、「太」とすれば自性に至り、
タイくらいやったら捨ててもええわという意味が込められている。 >>604
山城の2城が織田領になると安土城建設イベントが始まるはず ツールで最初から能力MAX札MAXの新武将で異世界転生物として秀吉の天下統一を邪魔して遊んでるが面白いな >>620
それを足利義政ステの札5枚スタートで始めるのがいい ある程度の収まりのステータスでプレイしたい地域の実際にあった一族の苗字でオリジナル武将作ってそれっぽく史実で起きた出来事に沿った列伝書くのが楽しいけど旧PC版と違ってホクロ一つ付けるだけでも装飾品枠埋まっちゃうのが困り物 立志伝ってそういうことだったのね
これ秀吉で関白叙任後に立志伝エンドならちゃんと太閤立志伝になるんだろうか 能力値オール1技能なし札追加なしの武将でたびたび遊ぶ
技能鍛えまくったらそんな司馬衷ばりの無能者でも万能の天才になれるのがいいところ
称号札を獲得するたびにプラス値を加算するとか技能の合計値が一定に達すると能力値を底上げするみたいな遊び方も楽しい 商人プレイのついでに黄金の茶室エンドも取ろうと思ったけど
一時期最大勢力だった北条氏康も、その後勢力伸長した武田信玄もその跡を継いだ
武田義信→仁科盛信→矢沢頼綱も全員茶スキル2未満で取れなかった
じゃあということで四海制覇エンドと思ったけど7家くらいまで減ったものの
武田北条今川が横一線ではないけど従属はとてもしないような力関係になり1610年くらいまで粘ったけどこちらも取れず 序盤の米転がしてる時が1番楽しい
大名プレイと海賊プレイが1番つまらん 永久に死ぬことのないモブ頭領がいる忍の里に仕える虚無プレイオススメ モブ頭領さまはプレイヤーが勲功貯めると病気で逝ってしまうからなぁ… 武田信虎甲賀忍者プレイしたら上忍になるのにゲーム時間内で約20年かかった
そのくせ他勢力には攻め入らないし逆に攻め入られると武田が援軍に来てほぼ確実に負けるし
武田の息のかかった勢力だとやりづらくてしょうがないし
自分が組織の長であっても数年本拠を留守にして日本全国を流浪してもいいというありえない設定のゲームなので
基本CPUって無能なように設計してあるんだなと勝手に自分で納得した 太閤r必至電5DX +
革新 +
超細かく設定できる、っていうか自分でルーチン組めるAI編集 +
できれば全世界どこの民族でもプレイ可能
つまりこういうやつだな
おまえらが欲しいと思っているやつは 太平の幸村でプレイしてるけど忍者、海賊への援軍要請がやたら断られる
友好度マックス、兵糧もある程度あって謝礼1万貫でも平気で断られる 友好度の問題じゃないの
援軍要請した衆が敵側と仲がいいとか 忍者・海賊「あー真田幸村? 勝手に風林火山でもしてろや草」 そらジリ貧の豊臣とか金積まれても
肩入れしたくないやろ。 勝ち馬に乗らないと生き残れない時代だもんな。
ゲリラ兵が正規の軍隊相手に真正面からヤりあって叩き潰された天正伊賀の乱で懲りてるんじゃね? 豊臣に加勢とか
取り潰されて浪人になった奴とか
農民から最後の成り上がりを狙う
武蔵みたいなワンチャン狙うやつだけだろう。
ゲームでそれやられたら夢も希望もないけど。 セールだからswitch版買うか迷ってんだけど、Switchライトでもできるかね?画面表示的に正保町多そうなんだが 情報量が多すぎて画面見にくいとかあるかなと。
一度もやったことないんだわ 画面の情報量はそんなに多くはないかな。
寝っ転がりながらプレーとかしたいならswitchだけど
個人的にはイベコン(ユーザー作成イベント)を
導入出来るPC版の方がいいと思うけどなぁ。 世界の海へエンドのハイレディンイベント ラファエルのフラグ立たないなあと思ってたら某ブログで
>・堺の南蛮商のラファエルの親密を上げて海賊の情報を聞く。
>一度に親密をMAXまで上げるとフラグがつぶれるの模様。
>ハート2以上になったら細かく買い足して商館を出入りすればOK。
こんなことあるのかよヒドすぎw >>648
親密度が高い+主人公の名声がそれなりにある(30以上?)が条件だろうから
一気に上げたらフラグがつぶれるとかはないと思うよ Switchライトで遊んでるけど画面が見にくいとかはないよけど
どうしても直感的な操作が出来るマウスに比べると操作感は劣るよ
慣れれば問題ないけど建築のミニゲームとか武将一覧からのタブ切り替えとかで特に感じるんじゃないかな >>650
ミニゲームって必須?
そういうの苦手分野なんだよなぁ 別に必須ではないよ設定でカットも出来るし
だだ手動で最高評価出した方が色々効率がいいってだけ 連続でボタン押したり選択肢から決定などの操作はむしろマウスより快適まである コントローラで育ってるとキーボード+マウスの操作形態はいつまでも慣れない 発売直後にちょろっと遊んでから最近戻ってきたんだけど
修羅の道がイベント進まなかったのって条件が分かってなかったから?バグでフラグが立たなかったから? 手動必須の場面もあるけどそういうのは一部の特殊イベントありの武将でプレイしたときとか基礎能力を上げる修行のときだけだから気にせんでいいと思う
慣れた人は好きミニゲーム以外はもろとも全部オフにしてる人も多いし ミニゲームオフは環境設定で次回新規プレー時も
設定引き継いで欲しかったな。 >>656
やっぱバグだったのか
修羅道男って名前の般若面の新武将作って身体鍛えてひたすら人斬りしまくって家に帰ったりしてもイベ進行止まってたから疲れてやめたんだよな >>660
あ、そうだったっけ?
ミニゲームの説明かなんかを毎回オフにしてた
記憶があるけど、最近遊んでないので
うろ覚えたわ。 決戦!のイベコン入れると中〜終盤に掛けてダレないのが良いね。
地方制覇の前後くらいから相手が大勢力でもチマチマ削っていくだけの消化試合が延々と続いて途中で飽きちゃうわ。 ほぼ統一した状態で明国が攻めてくる
イベコンも結構楽しめたわ。 >>634
実際戦闘で天候変化しなければ低スペpcでサクサク動くよ 武力鍛錬のときの先生たちの武力ってどんなもんなの?
なんかやけに移動力やら威力やら高くてこんなのが5人いてしかもうち二人が結構な槍術家だから低武力武将の武力上げが無理ゲーになってる… 練習に弱くて実践に強い土方歳三の逆バージョンの師範達だから仕方ありません まあ、酒場の用心棒も高い金払うけど別段強いってイメージもないし。 >>666
開始時に確認するといいけど、敵の秘技ポイントが6になってるはず
4→武芸Lv2 6→武芸Lv3 8→武芸Lv4~5
武芸3の槍だと慶次・平八・母里太とか槍名人クラスだと思えばいいかもね >>669
いやそれは知ってるのよ
これでも何年も遊んでるからね
技能レベルじゃなくて具体的な武力を知りたい 母里太兵衛は酒に強いだけで槍が上手いわけではないのでは >>670
先に秘技を出す方が武力高いんだから自分の武力を1づつあげて様子見ればいいんじゃね >>670
過去のPS仕様だと
> 移動力:武力+80 or 武将番号1060以降は(技能レベル+1)*20+80
となってるらしい & 仕様が変わってないなら
相手の武力は80相当じゃないのか? >>673
サンクス
武力80+武芸3の群れは後部力武将でもきつかったはずだわ 貿易立国エンディング出せない…
太平の章の岡部正綱でプレイ(支持大名徳川家康)
過半数以上の9つの砦を制覇 四海踏破は持ち越しで最初から所持
徳川家の勢力30000超え/次点は2000の小早川
徳川に進言して侵略させようにも海賊単独で攻めようにも徳川が全大名と友好関係にあるので何も手出しできない
他にどうしろと…?
wikiに完全統一の場合、一揆発生数が2以上 不完全統一の場合、一揆発生数が2未満ってあるけどこれはどうしょうもないし
試しに20年寝続けたら勢力2位以下の大名が他勢力を併呑して大きくはなれど徳川は一切大きくならないし
徳川家康個人の悪名が多いのが原因で一揆が無くならないんだろうか >>675
札持ちじゃなくて実際に行ってないとフラグ立たないとか 今日も俺の評定までの残り日数が町の人にリークされてたわ 太平で貿易国見るなら家康とか意外とよさそうだけどどうなんだろ
大坂の陣後に支配関係解除してから押込で野に下って商人辺りで出直してって思ったけど当主になる前に秀忠が統一しちゃうんだろうか ノブヤボ系は基本新武将プレイし化しないんだけど忍者はやるもんじゃないなこれ
全忍術は簡単だけど頭領に全然なれないから里統一するのムズすぎる 誰かの幸せ願う頃 あの子が泣いてるよ
みんなの願いは同時には叶わぬわ!むううううううううん!(ラオウバージョン) 改造なしというかSwitch版でのプレイ前提で1549年シナリオで主人公家康のグラをショタ康に固定する方法はあるのだろうか 一生盗みと調査しか出来ない虚無忍プレイしてたらそのお陰で戸次川の戦いとかあんま見たこと無いイベントまで見れたわ >>685
悲しいなぁ
武力一桁~20程度の武将でプレイしてると一の太刀の便利具合に泣ける
通常攻撃か八神の太刀あたりでそこそこダメージ与えてからの一の太刀で大体の剣豪は倒れてくれる
クソうざい肋一寸やら無刀引き落としあたりもこれで貫通できるし 一条兼定から魅力を抜いたようなクソ雑魚主人公でも技能さえ極めれば超一流の人材にできるのはこのゲームの素晴らしいところ
能力オール1技能は算術1と医術1だけの自分の名前をつけた主人公で遊ぶの楽しい まだED埋まらない
昨日、門弟一万人と阿国ED達成してこれから海賊するわ PC DX版のED全部埋めたシステムデータ
誰かアップお願いします。
cheatEngine毎回立ち上げるの
面倒くさい、、、。 >>675
wikiにも書いてあるけど一部の称号札(天下一博徒や天下無双・漂泊の旅人やら剣聖・神医などetc...)があると貿易立国EDは無理だって
>>691
イベコンスレでどうぞ 新武将のグラを新生の新武将用グラにできるアプデ来てくれないかなぁ 休眠状態のイベコンスレを活発化しようという深謀遠慮 下手な剣豪より武芸3のそこらの達人槍使いのほうが強く感じる
槍相手の戦い方は射程のせいで難しいわね 合戦がヌルゲーすぎるのだけは流石に苦痛になっちゃうなぁ
風林火山縛ればマシになるけどマップによっては移動力の関係でクソめんどくさいのが…
騎馬縛りで風林火山毘沙門天引き込み威風堂々縛りとかにすればちょうどいいんだろうか
獅子奮迅はチートだけど時短にちょうどいいから縛らないとして >>699
ヌルゲーというより、ワンパターンなのがキツイ 獅子奮迅は???な技能
北条ってあんなに強かったっけ?ってなる 騎馬しばりならほぼ引き込みと威風は使えんから縛る意味ないでしょ 何で北条にあんなのつけたんだろうな?
相模の獅子から連想でつけただけだろ
で、信長には何もないという
肥前の熊とか独眼竜とか鬼がつく沢山の武将とか付けられる武将色々居るのに 獅子奮迅持ち北条家に多すぎなんだよ
効果も頭おかしいし 獅子奮迅は使ったら兵数が半減するくらいの副作用があってちょうどいいレベル
北条より島津とかのほうがイメージ合うけど ほぼ計略で士気削って戦闘不能に出来なくなってるよな
無印で有用だった鬼謀とか威圧が役立たずに 合戦は山の上から始まるクソマップばかりで単純に不快だから縛りはしたくないなあ 北条も島津も城攻め得意な印象ないなあ
そういうこと言い出すと結局秀吉が城攻め1番になっちゃうけど 獅子奮迅は北条ってより謙信だろ
デメリットとして落とした城は従属扱いで落ちない扱いにするとかなら落としまくった関東攻めっぽい 結局6が出てくるぐらいは稼げたのかね?
6無理ならイベコンフラグ数改善と、札追加などの自己編集ができるPKを1500円ぐらいでDLCで出してくれって感じ。 せめて合戦のマップがもう少し種類が欲しいわ
pc版の無印ってもっとマップの種類なかったっけ?大きさの違いだけかな >>716
PC版の野戦がかったるく無かったのは大将が突撃してきて、結構簡単に勝負がついたからでは
マップ数は記憶にない マップは広くて移動力多めが良かったなぁ。
言ってもしゃーないけど。 >>716
大きさの違いと移動力の仕様の違いで山に囲まれたクソマップみたいな要素がないのが大きい
マップ自体は大きさ以外変わらんはず 昔なら自分でイベコン作りまくって別ゲームに仕上げよう!とか多くのユーザーがしたんだろうけど高齢化でそんな気力がないんだろうな イベコンでどうにかできる部分以外の改悪が有り過ぎてね…それこそ今言ってた合戦マップとか獅子奮迅とか
CS版ベースって聞いたときに想像した嫌な予感が全部当たった上にイベコンはフラグのクソ上限&表示効果無効とか
メリットは「Win10で動きます!」だけという 三河人だけど家康好きじゃない…
信長、秀吉のほうがいい >>723
イメージがね
肖像画イケメンにしとけば... 家康は三方ヶ原の味噌エピソード位しか
好感度稼げそうな話ないからなぁ。 劉備みたいなエピソード捏造しまくれば良かったのに
劉備なんて鬼畜エピもあるってのに 家康が案外冷めた目で見られているのは安心した
単に太閤スレだからかもしれないが >>728
敗走中に追いつかれそうになって
自分が乗っている馬車を軽くするために
息子と娘を突き落としたのは劉邦だっけ? >>727
カルト格闘漫画のタフだと味噌のエピソード恐怖感じたとき普通は脱糞まで行かないけど脱糞することにより家康は恐怖を溜め込むのではなく恐怖を捨て去るために脱糞したんだ 究極の武者震いに近いものだって論調でちょっとだけ俺の中で家康の株上がったっス 出陣すらしてない一言坂の戦いで逃げて脱糞したことにされた家康かわいそう 最近の研究によるとで従来の説をひっくり返すのは、新資料が見つかった場合と名を上げるために先の説を否定する者が現れた場合の二通りあるとか いい国作ろう(1192)鎌倉幕府も
今は不正解らしいな。
語呂合わせ好きだったのに。
イチゴパンツ(1582)の信長さん
本能寺で変も
ジョルダーノ・ブルーノとDNA鑑定
一致したので本能寺は偽装。
その語呂合わせは間違いですとか
なったりして。 >>733
元々の説が整合性取れてなくてってのもある
謙信敗北と言われてた臼井城の戦いとか地元の伝承はあるけど記録と照合すると辻褄合ってなくて最近の研究では
小規模の城攻め→関東の上杉派と北条派の大規模な野戦
コレが主流らしいしね 足利尊氏とか武田信玄の肖像画の件は説明聞いたらナルホドと思ったな 尿将軍の役が一番似合う俳優って意味か?
流石松潤だな >>725,729
そんなこと言ったら美ショタ家康スレになってしまう。 太閤でも結構な数のイベントが用意されている人物だからな 利発そうな美形ショタが桶狭間の頃に一夜にして三白眼の小太りのおっさんにTRANSFORM 人質として今川で苛められた説もいい加減改めて欲しいわ >>742
天然痘完治で西田敏行に
トランスフォームする吉宗思い出した。 >>743
実際は義元に可愛がられ、太原雪斎による英才教育施したんだっけ、なのに義元逝ったらあっさり独立しおって 三河武士に囲まれて切腹するか独立するかの二択を迫られて死にきれなかったら言いなりになる他ないやろ
わしだってそうする。誰だってそうする だからこその洗脳武家諸法度
戦国時代のモヒカンの心にサイヤ人の戦闘力からの悟飯へのクラチェン成功 一切太閤立志伝の話する気なくて草
スレチだから帰れよ 歴史ゲーム全盛期なら大河に合わせた野望か立志伝が出てるはずだったのに いくら全盛期でも大河が家康で太閤立志伝は出ないんじゃないかな
腐っても太閤の立志伝なんだし 戦国ネタの雑談は自作イベのネタ探しになるからいいんだよ
気に入らないならネタを振れ
土居清良が武田の四名臣とか徳川四天王より強いのは何なんだとか 馬と鉄砲ちまちま集めても減るのが嫌で結局足軽で出陣! 新武将の能力調整ミスってるよね
のぶやぼ大志あたりのインフレした能力値をそのまま採用してるからおかしすぎるわ
なんというかドラクエの世界にFFキャラを登場させて各々のキャラの強さ設定は変わらんはずなのにダメージ量の差がエゲツナイみたいな…なんか変な感じ ノブヤボ以外だと織田信長伝と毛利元就が
出てるけど家康主人公のゲームは
出てないっぽいな。
不人気だからしゃーないか。 せ、関ヶ原とほ、不如帰は家康のゲームだから!(願望 アートディンクの関ヶ原は分かるけど
なんで不如帰が家康ゲーなん? >>757
タヌキさん、信長伝だと裏切りルートあるし
元就だと本能寺の黒幕にされたりしてるし電話 来年あたり綺麗なボンバーマンとか
憂国の士の光秀とか登場する太閤6頼む!! 家康って信長の野望でも太閤立志伝でも主役が死んでからのシナリオだとラスボス兼主人公やるからな 三英傑だと家康が一番好き
と同時に人気でない理由も理解できる
あと判官びいきは別に日本以外でもよくある話じゃない?
中国ですらそういう風潮は存在するし >>760
太閤立志伝3でもいきなり滝川一益殺して敵対してくるルートあったね家康さん 陰謀論が似合う知名度ある武将ってなるとやっぱり家康だからな ジェームズがダース・ベイダーのボイスアクターと知って驚いたわ >>763
判官びいきとして豊臣マンセーする連中は絶対アタマ腐っとる。 判官贔屓と絶望的な状況、戦略的劣勢を
俺が幸村になって戦術で逆転するという
妄想、厨二的なカタルシスかな。 秋くらいから触ってないけどなにかアプデきた?
アプデくるって力説してるやついたけど steamで別ゲーやったあとこれコントローラーでできるなと
パッドでやってみたらカーソル移動が無茶苦茶めんどくさい
やっぱマウスが正義だわ それな
ノブヤボもそうだけど、これ系はPCでやってた時代が長すぎて
コンシューマー機でなかなかプレイしようって気にならない理由がそれなんだよね イベコン付き6欲しいな。
まぁ無理だろうけど。
GUIの選択肢から選んで
イベントを(不)自由に作成!!が関の山か。 三國志13程度にイベ作成できたら文句はないよ
戦国立志伝のイベ作成はやめてくれ 札全部集めたけど貿易立国エンドだけどうしていいかわかんないわ
少なくともググるとトップに出てくるブログで推奨されてる太平の章じゃ絶対無理っぽい
征夷大将軍不完全支配エンドでも支配力36000必要なのに大阪夏の陣で豊臣家滅ぼした時点で
支配力30000止まりでそこからどう助言しても他勢力に攻め込まない
浪華の章の秀吉ならやってくれるのかな
ってかこれそもそも条件がおかしすぎるわ
完全支配するほどCPUが好戦的じゃないのに攻め入ると大義名分がないから悪名が上がって一揆が起こるのに一揆の発生数は抑えなきゃいけないって
主人公札全部集めて当該大名のバロメータ弄るの前提になってない? もしくは大名プレイでいい塩梅で支配力広げておいて主君押込で浪人になって
急いで海賊に再就職して最短で出世して頭目追い出して最大勢力になるのを
追い出された先の大名家の当主が征夷大将軍宣下されるまでにそれをやればいけるのか…? 主命を自動で割り振る時にほとんどの武将が修行になるのなんとかならんか
内政、軍事、金策とバランス良く割り振りたいのにいちいち修行から変えるのめんどくさい 前回の主命と同じ、ってのも入れて欲しいわ
あと3000貫固定も改善して欲しかった こうなりゃ、大河に合わせて、権現立志伝でも出すしかないな。内府立志伝や将軍立志伝でもいいや。太閤5を家康でやるだけでいけるって話なんだが。 家康なら、決戦シリーズがあるではないかね。関ヶ原や大阪の陣もあるし、ぴったりでは? 「待ってろよ、俺の白兎」
「アッー!」
のイベコンまだですか? 権現様立志伝の配下プレイは主命の高評価でお手製の焼き味噌が褒美として貰えるんやろなぁ 家康の焼き味噌エピソード見るたびそれを元ネタにした女体化家康の脱糞カレーとかいう糞みたいな商品を思い出しておえってなっちゃう そんなの自分の中に閉まっておいてくれよ…
煙草を謙信に送りつけるのとはわけが違うぞ 義元サイドの桶狭間ホンマ酷いな、低確率で勝てるみたいだが 斎藤道三とか蜂須賀小六とか、キラカードみたいな札の武将は専用のイベントがあるってことなの?
その中間の微妙に装飾された札は能力が高い武将とか? 青一色→親密度を上げるだけで主人公札をくれる人たち
金縁グラデーション→親密度に加えて称号札や手合わせ等の条件をクリアすると主人公札をくれる人たち
金縁グラデーションに装飾付き→イベント・同名の誼・コンボでのみ主人公札をくれる人たち
のはず 今更になって始めたけど旧版に比べて格段に難しいな
弓使い(たとえば牛一)がどの方向にも移動するとか 札コンプ達成して余韻に浸ってからの、イベントCGやEDコンプへのモチベ維持がきついでござる Windows版とSwitch版両方もってるやつおる?
なんかこれ寝っ転がりながらやりたくなってきてSwitch版も買おうか迷ってるけど
イベコン使えないのがなー 馬鹿野郎!そういう時は「買って報告してくれ」って言うんだ
肥は売り上げが上がって幸せ
俺らは仲間が増えて幸せ
798は欲しい物が手に入って幸せ
ほら、誰も損しない よくわかってないんだけどスチームデックってゲーム特化のパソコン的な感じなの?
それ単体でイベコンだったりMODだったりを入れて遊べるのか?
あとテレビ出力とか外付けコントローラーとかは使えるのだろうか
それともPS4をリモートプレイするときのVitaみたいな感じ?
単体で遊べるなら他のゲーミングPCと比べたら安そうだし携帯できるというのは大きいから買いたい steam deckは一応steamのゲームは
互換性あるけど、Windowsじゃないから
イベコン動くか分からんぞ。
太閤ぐらいのロースペックで
動くゲームならayaneo airとかが
いいと思う。
もっと良いスペックの携帯ゲーミングPCも
あるけど太閤だとオーバースペック。 ゲーミングノーパソを更に小型化してコントローラーと合体したイメージ
イベコンも使えるはず SteamDeckのSteamOSってLinuxか
ゲームじゃないところの互換性はちと不安だな steam deckは日本語の不具合
結構聞くが、シフトJISの
イベコンソースコンバートとか無理だろ。
コンバート済のファイルコピーとかなら
動くかも知れんけど。 じゃあ毎回スチームデック勧めてるやつ何者だよ
イベコン使えないならSwitchでよくね?でしかない イベコンも使えるはずって言い方はタチ悪いわな
いやお前は確認しとらんのかいっていう Steam DeckはWindowsをインストールすればイベコンも動くだろうけど操作性は良くなさそうな気がする >>813
俺スチームデック勧めた覚えないandスチームデック買う気もないよ(普通にPCあるし)
PC版なら使えんじゃねって事を書いただけだよ >>815
勧めたとか勧めてないとかの話はしてないぞ
未確認の情報を「はず」って言い方で仄めかすのがタチ悪いって言ってるんだ 未確認だからこそ"はず"と書いたわけだが
確認してたら"使える"若しくは"使えない"と断定的に書くよ
スチームデックで太閤立志伝やるならPC版で、ならイベコンも使える"だろう"という予想から"はず"を使った
理解できた? 正直なんでこんな突っかかられてんのか分からないんだが >>814
スペック的に長短時間起動ホッカイロになりそうだけどね
通信環境あるとこでandroidからsteamlinkとかのが実用性ある気がする と言うかわからんのか…最近この手のはた迷惑な無能多いなぁ Switchでやってるけど新武将編集まで遠すぎるわ
これくらい緩和してから出せよな >>817
未確認だし買うつもりも無いし調べてもいないしで他人にアドバイスしようとしたらそら突っ込まれるでしょ…
理解できた?正直なんでそんな状態でアドバイス的なこと書こうとしたから分からないんだが >>822
全おすすめキャラで始めて適当にお茶してれば余裕
むしろ札コンプからの全てのイベCGやEDコンプがだるい いや札コンプも十分めんどくさいよ
旧PCPSP→VitaとなんねんもやってきたけどSwitchに移るまで一度も札コンプしようと思ったことないくらいめんどい 札コンプは報酬の夢幻の章が特に面白くないのがなあ
始まった瞬間は牢人とか見に街を巡ったりで楽しいけどイベは特にないしやること変わらんし
大半の奴が畑違いの職業に就いてるから島左近が海賊だとかなってても海賊札も技能も無いからクソ雑魚です見たいなの多いし 夢幻ってやるたびにランダム生成されるのかと思ってたけど違うのな
あいうえお順にテキトーに各勢力各職業に振っただけで固定だし
佐竹義重がずっと商人で萎えた プレーする度に配置シャッフルする奴は
PC版ならイベコンであるぞ。 >>829
何かと思えばただの新生じゃねぇか
AIどころか太閤6の妄想にもなりゃしねぇよ 太閤VIは正直でないでほしい
今更出ても開発費の高等とかもあってどうせ高いクオリティではだせないだろうし太閤は要素が多岐に渡りすぎて大事な仕様を把握するための敷居が高いから覚えるための体力がない 俺が楽しめないから出すなとかとんでもない老害思考で草 でも5のボリュームからさらに増やされても困るだけなんでベースは変えずにUI改善してAI強化して謎の仕様を変えるくらいで出してほしい シナリオいっぱいの方がいいじゃん。
昔どのナンバリングか忘れたけど
三国志で1年刻みでシナリオ選べたの
あったよな。 今のコーエーだと不完全版で発売してアプデで対応とか課金アイテムありとか訳わからんコラボとかされそうで怖い オープンワールド化して、スカイリムのようにベースゲームになるポテンシャルもあると思うんだけどなぁ 世界展開の規模が違うから無理かも
大航海時代ならまだ 太閤立志伝オープンワールドにしても面白くないだろ
せいぜい城攻めが簡略化されて作業がちょっと楽になる程度か ゲーム内容的に日本全体を回れるようにしないとならんけどそんなマップをオープンワールドでコーエーに作らせるのは無理でしょ やってないから知らんけど三國無双のどれかにオープンワールドになったのなかった?
あれって中国全土を動き回れたのかな? >>847
マップスカスカになって大不評
スカイリムみたいにファンタジーなら良いけど歴史イベント前提の歴ゲーでオープンワールドは無意味なのが証明された
https://jp.ign.com/shin-sangokumusou8/22126/feature/8 札コンプと全イベCG揃えたけどEDコンプめんどくせーな、特に貿易立国ED >>849
あれっぽいシステムで太閤のテイストにして作ってくれると楽しい気がする >>851
アレのゲームデザインだと
指揮官無双だから
文官系武将をどう活躍させるかだな。 太閤でも5はもう文官系活躍させるの難しかったよな
内政指示は4以前より弱体化されたし築城とかは自分でやるか商人に頼んだ方が良い 金足りなくなったら米転がすから…
縛るにしても文官が稼ぐ額より自分で安土〜堺の交易やってる方が楽だし >>854
家庭用・5DXじゃ3000石・貫しか配れないから自分でやった方が速いじゃん 全城規模MAXプレイしてた時は文官過労死寸前だったよ 低ステで剣豪やると塚原卜伝とか何回殴っても倒れんから笑えてくる PC版のノリで無刀取りしようとしたら一の太刀で真っ二つにされた… >>860
補正抜きだと武力1の新武将で天覧試合優勝したときはかなりキツかったな
上泉センセがいなかっただけヌルかったけどぶっちゃけハメたら確実にパターン入れられる上にそれでラストの卜伝先生よりも1~4回戦の何回でも当たるそれなりの槍使いがくっそキツイ
あと新陰流使いは肋一寸使いまくるからそれを読んで通常攻撃とか一の太刀のコンビネーション使う必要あるから大変 貿易立国ED目指してるんだけど、秀吉が有力大名になった後の毛利家が邪魔すぎる
同盟のままだからEDに辿り着けない問題解決するには時期の早いシナリオ選ぶしかないのかよ
皆どうしてた? >>863
貿易立国EDは天変の織田家がいいよ
寝まくって本能寺の変フラグをへし切ってから開始するのじゃよ >>864
海賊じゃ武家も朝廷も干渉できんから
>>865
ありがとう。本能寺さえ回避できれば「同盟」ていうEDの障害を潰せるのね、転変リスタします
現在は覇道からやってました 本能寺の変、起こってしもたから島津仕官で毛利を港湾城に押し込んでから海賊やるわ 浪華の秀吉でつい寝すぎると1583年になった途端に「当家の明智光秀様がお亡くなりになりました」って言われるからな
死亡判定仕事しすぎ&本能寺フラグ脆すぎやろ 貿易立国なら太平で海賊頭領でも狙えるよな
大名家に従属しない状態で大名家居城攻めたら交渉で同盟破棄させれるんやから
徳川に従属してる大名家攻めて徳川との従属関係破棄させる
徳川に従属してから城攻めて徳川の領土増やす
これ繰り返したら支配力36000いくやろ 小田原城の西側にある海沿いのちょっと凹んでるところの小城に引きこもって
迎撃プレイしたいのに全然誰も攻めてこなかった想い出 浪華って本能寺後のシナリオじゃなかったっけ
それ転変の間違いでは? 忍者の頭領で残り1拠点以外落とした状態なんだけどこれもう自拠点奪わせるの無理かな?全然攻めてこないんだけど >>867
眠りが足らんかったのかも。転変の織田はかなり強くてめちゃめちゃ領土広げるので
毛利など本能寺の変に絡む大名家を食ってしまうのです
海賊だとキツいので商家でやる方が楽なのでございます 試したことないからわからんけど
隣接してる里の兵力と兵糧最低値にしといて
敵対してる里に親善とかで金あげれば兵力と兵糧増やせばいけんじゃね >>873
重ねての指南かたじけない。やり直して三年経ったら信長亡くなりまして候
ついでに>>869殿の同盟破棄作戦で織徳同盟崩してみます 家康の脱糞エピソード後世の創作らしいけど事実であってほしかった
ネタとか抜きにあのエピソード親しみ持てるし教訓にするとか素直にかっこいいと思うんだがな 実際はボケて死にかけの独裁者の太閤が下の世話されてた程度だしな。 >>878
「後世の創作」という創作の可能性も
「聖徳太子はいなかった」みたいに じゃあ家康が実は女の子だった可能性もあるってこと? 日吉丸藤吉郎がクレイジーサイコレズで同性ハーレムつくってるほうがありえる 創作だと思うが、衆道に全く興味を示さない
秀吉に同僚だか部下だかが、
秀吉に美少年の小姓を引き合わせて
影から覗いてたら、その小姓に秀吉が話し掛けてて、
とうとう目覚めたか!と後で小姓に何話したか聞いたら
「お前に血の繋がったネーチャン居る?」って
聞かれたという話好き。 それどころか>>879の内容でさえも太閤没後の徳川方のネガティブキャンペーンで捏造された話の可能性も高いしな
実際の秀吉は死の直前まで頭脳は明晰だったらしいし まあ勝者にとって不都合な歴史は変えられちゃうからね
去年やってた鎌倉時代初期も北条よりの記録と他の記録だと記述違ってるとこあるし 秀吉の没年は61
この年でアルツハイマーになることもあるけどいくつかの文書どおり死ぬ直前くらいまで考える能力はあったと思う
下の世話は体力の低下で布団から出られなくなったら誰でも起こることだからボケとは関係ない >>878
現在の戦争でも戦車砲とかロケット撃ち込まれて前線の兵士が漏らすとかザラなのにね
恐怖知って血気に逸って下手ないくさしないって誓うのいいエピソードだと思うけど 脱糞エピソードは人間らしさが出てて
親しみ持てるので好き。
ただ他のは経営者とかがしたり顔で引き合いに出すようなの多くて、正しいとは思うが共感は出来ない。狸さん。 脱糞説は出典だと一言坂の戦いの話
つまり本多忠勝が名を挙げてる横でお漏らししてたわけで
教訓がどうこういう前にカッコ悪過ぎる >>893
その本多忠勝を家康が褒めたことに嫉妬した大久保忠佐が不貞腐れて脱糞したって妄言しただけだぞ 大久保長安は一族じゃないのでは?
与力になった時に名字を賜ったとあるが
大蔵→土屋→大久保
父親が武田信玄お抱えの猿楽師
土屋の名字も与力になった時にもらったみたいなので、相当期待されていたんだろうな ヤッスの近臣の親世代とか祖父世代とか含めてwikipediaで見てると忠臣も多いんだけど一族の人数多すぎてすごい
そして大久保一族の不憫さよ 一族の数が多いっていうのは単に最大の勝者だから詳細に名が残ってるというのとは違うの? 勝ち組だから要職について名前が残る機会が多かったのもあるだろうしな 異世界から来たオークの一族が家康に仕えて大久保党になる、ってなろう書いたら怒られるかな? 現代日本の大蔵省役人のほうが世界史に残るレベルのクソだろ。 >>908
財務省に名前変えたポマードもクソオブクソの無能な大蔵の傀儡だったな 役人が無能だーみたいな昭和脳の人ってまだ生息してるんだな 勝保毛同人誌 って刀を献上した時に天皇に込み上げてくる感情を答えよ 俺以外は全人類が無能や
俺の上司は俺の使い方を分かってないし俺の部下は俺の真意を汲み取って動かないしこの国は優秀な俺を拾い上げないから俺ばかり生活が苦しい
俺以外が無能だから悪いんや… 「混付得王」でも良いなw
「砲戸牛乳」でも良い。
帝の性癖壊れちゃ~うw >>918
なろう系が流行るわけだな
ちな中国韓国でも自国作のなろう系が大人気 >>918
追放系が流行るのも同じ理屈だろうね。
俺は実は有能なんだ!! そもそもなろう的追放ってのがフィクションでないとありえん
韓信もそうだったけど 自分を認めてくれんところにいつまでも居ないわ
本当に有能なやつなら自分から出奔する 秀吉が松下の元から信長へ仕官先変えたのは まさに有能だったからだろう
自分から抜けるのが有能の証や >>924
後藤又兵衛
Sランクのチームのエースがリーダーとケンカして粘着されるような感じだけど 追放じゃないけど逆転劇なら三好政康、まぁ俗説ですが… 放逐されてから実力で逆転するやつは思いつかんな
自分から出奔して実力で見返すやつとか
勘当されたけど縁故で大逆転かましたやつは思い当たるが 放逐するなんてもったいないことを戦乱期にはほぼ出来なくてここに上がってるやつらも戦国末期か勢力として安定期に来てるやつばっか
頭数が欲しい時期に有能を手放すくらいなら命取るわ 佐久間とかいうなんか無能で追放されて同情を買いがちだけどよく見るとガチでやらかしまくってるおっさん
大殿の与力ばっかり使って自分で家臣を雇わないどころか、攻め取った城の旧臣をクビにして弾劾されるのは草 >>924
遠ざけられたけど追放まではされてない
竹中半兵衛は微妙なライン? 克己つかうと移動力も上がるけど接近戦挑むなら低武力武将以外は割とデバフ感ある
移動力上がったときの挙動に慣れてないから先読みされてバッサリと斬られちゃう >>942
佐久間信盛に信秀時代の功績って有るんだろうか(あと林)
色々見ても信長付きになった最初の頃からほぼ最上位扱いだけど初期の功績が分からん
地元の有力者ってだけだったのかな Wikiによると承久の乱のときに活躍してからの名家らしい
なので信秀の代からある程度の待遇があってあちこち付き従って父親ともども信長信勝付きになったと思われる
そして稲生の戦いで父子そろって信長に味方したので筆頭格になった模様 勝家とかあたりってあのまま信長が天下取りに邁進し続けていったらいつか林や佐久間のように粛清されたんだろうか
ちうごくの歴史とか見てても功臣って扱いめっちゃめんどくさそう 勝家は家臣の中では戦が上手かったから残ってたのでは
人柄も悪くなかったみたいだし それは分からない。
柴田は林と一緒に信勝持ち上げてた過去があるから可能性は0ではない、かも。 信長は合理的だから基本役に立ってたら切らないと思う
林や佐久間も年取って役立たなくなってきたから切った気がする 信長さん根に持ちそうなので(イメージ)
役に立たないと思ったら、勝家にお前
昔信勝担いだよな?とか言いそう。 配下にアイテムを与えてもプラス効果は付与されない?
単にアイテムが無くなるだけ? 確かに全国制覇したら肩叩かれる可能性はあったかもね
でもやり方が強引だったから明智光秀がやらなくても誰かに殺されてた気もする >>956
される
ただし称号の補正とどちらか高い方だけ
例えば上泉信綱に童子切持たせても意味無し >>957
1番やりそうなのは秀吉だな
信長の子供殺しまくってるしな
天下取ったから許されてるだけで下克上だろ やりそうと言うかヤッたの秀吉だと思ってる。
中国大返しは出来過ぎやろ。 事前準備なしに人の足だけであの日数の走破はまあ無理だよな 秀吉クラスの超有能なら戦時の後方兵站の流用で中国大返しいけそうな気はするが
もしくは光秀でなくてもいずれ重臣の誰かが本能寺起こしそう、っていう空気感は織田家中にあって、秀吉はちゃっかりそうなった時の下準備してたのかも、とは思う
秀吉黒幕説は、それなら秀吉の「裏切り」に光秀がキレて山崎合戦前に仲良しの公家や高僧とかにガーシー並の暴露かましそうだから違うんじゃないかな 大返しって言ったって毛利が怖くて姫路まですっ飛んで逃げただけだぞ、その後は通常の行軍
物資も信長出馬用に軍令で用意してたのを逆に辿っただけで咄嗟の事態にあるもので対応した秀吉が見事だったってこと
その後敵対した連中も一切秀吉がやったみたいなのは匂わせもしてないから秀吉黒幕なんて当時の人はだれも思ってない 秀吉大返しの裏には信長自身が後から行くから街道の整備を命じたという説もあるんやで 途中交戦込みで半月で600kmの行軍をやらかした
北畠顕家って狂った前例があるから
それに比べりゃ中国大返しなんて随分まともだよ >>918
ドラえもんがのび太に日本じゅうがきみのレベルに落ちたら、この世の終わりだぞ!!って言ってたけど
まあ、しんどいだろうな 秀吉黒幕だと思ってるけど、光秀と秀吉が
共謀とかでなく、信長と光秀が不和になるように
告げ口・捏造してたんじゃないかた思ってる。
ハッキリ時期までは分からないけど
もうすぐ暴発するハズみたいな。 中国大返しより影薄いけど5時間で大垣~賤ヶ岳の50キロ強移動した美濃大返しや
美濃大返しの翌日に賤ヶ岳で戦って数日で北ノ庄落としてるのも結構頭おかしいと思う ヒッデとミッツと滝川や丹羽あたりはノッブの忠臣だよね的な
シバカッツとか林とか佐久間とかさぁ・・・ 叩き上げの連中と違って元々織田家中で立場あったら信長信長にならんからね、仕方ないね 続編あったら秀吉本能寺黒幕ルートありそうだね
他にも新作出ないうちにセンゴクやへうげものなどの傑作があるしオマージュとかありそうだねえ…ハァ…新作まだか😭 >>973
最愛の息子討ち取られて敵の情けで生き延びるんだもんな
討ち取られた方がまだ良かったのかも >>973
仙石のイベントはDXで追加されてるよ
戦にもならないでイベントで負けるだけなんだけど フォローの鈴なりイベントがないから放逐されて終わりなのが悲しいんだよね 一条兼定とかうつけ新武将並の低能力で技能を4と☆で埋めたときの覚醒なろう主感気持ちいい 新作作る気があるかどうかは知らないけど作るならキャラ毎の特徴を大事にしてほしいね
建築MAXにできるのは高虎官兵衛とかの築城名人みたいに言われたやつだけとか氏真一条とかを拾っておかないと礼法が弱くて朝廷とまともに交渉できないとか >>981
イメージだけで山本勘助が築城☆4なりそう
武田家の中で築城名人なだけで基本落とされまくりの城しかないのに 山城と平城でもうちょっとこう
戦が代わると面白いのだが そもそも攻城戦がつまらなすぎる
野戦もつまらないけどあの山まみれのクソマップ以外はまあ無双できて気持ちいいってところはあるっちゃあるし個人戦は先読み剣豪がウザいけど戦術性あって楽しい >>981
> 礼法が弱くて朝廷とまともに交渉できない
これは初期の太閤4とほぼ同時期に発売された蒼天録で「高家」という特技に実装されていた 次スレ
【Switch】太閤立志伝V DX 参拾壱の札【Steam】 31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1675036228/
そして主命も録に果たせない>950は打首に致せ 主命失敗でキレて斬ってくる大殿って信長と北条氏康は経験済だけど、他に誰かいる? 最低限の保守はしないといけないからな
このスレを見る限り10でいいっぽいが >>987
昔商人やりたくて謙信相手に早々に主命投げ出して開始早々殺された動画あったな 伊達家臣プレイだと「輝宗の死」は起きないのかね?
相馬滅ぼして政宗の所ちょこちょこ行ってるんだけど一向に起きない、評定で蘆名攻め止めて半年やで… このスレッドは1000を超えました。
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