信長の野望 天翔記 六十四
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【関連スレ】
信長の野望 天翔記 改造綜合スレ6
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1488202104/
【関連サイト】
テンプレまとめ(1枚羅列版)
ttp://softtank.web.fc2.com/tenshou_templete.html ←fc2を半角に変換
列伝エディタ・武将登場順エディタなど置き場
ttps://web.archive.org/web/20150529194343/http://1st.geocities.jp/emn_projects/index.html
天翔記.jp -とある何かの天翔記顔(KAOSWAP)-(顔グラスワップ・フルカラー化および各種改造パッチ)
ttps://天翔記.jp
火間虫入道-『信長の野望天翔記』武将総覧
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/tenshouki.shtml
天翔記 覚書(収支計算と一部の戦争マップ)
ttp://nb6.tsuchigumo.com/index.html
ゲーム研究所3948-信長の野望 天翔記(歴史イベント一覧)
ttp://hori3948.g2.xrea.com/nobu6/nobu6.html
各駅亭舎-芸夢亭-ゲームレビュー
ttp://kakutei.cside.com/game/nobu05.htm
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋(神パッチや顔グラ投稿掲示板など)
ttp://arl. サクラ .ne.jp/game/tenshou/ ←サクラを置換 前スレの親切な方へ
そういえばしばらく前にOSをクリーンインストールして天翔記をインストールし直したんだけど、症状はそれ以降な気がする
あとaviは再生できた
もう遅いのでいいですよ
本当にありがとう >>5
単純にWindowsアップデートで解決する可能性もある
天翔記の動画は「Cinepak」という形式なので、これに対応するコーデックをインストールしてみるのもいいかも 冥土の土産に
風林火山の保守
とくと目に焼き付けよ >>1乙を入れて…右クリックを押して……ええい…面倒な…
こんな面倒な代物一刻を争う戦場で役に立つわけないわ やや、足下から新スレが!
し、しまった……>>1め……乙…… うっ 新築したスレはとてもよい香りがしますなあ…>>1乙 ためらうことはありません。今こそ>>1乙の好機ですぞ なぜかあたりの景色が
妙に澄み渡っておる…
>>1 乙じゃ…あぁっ! あ、前スレで天翔記どれ買えばいい?って聞いてた者です
とりあえず外付けCDドライブとWin版天翔記買って自分でiso化試してみます
自分で出来そうになかったらまた聞きに来ますので教えてくださると嬉しいです
教えてくださった皆様ありがとうございました >>31
私が答えられることなら
それにしても天翔記の定番はまだ手が出る値段でいいなあ
水滸伝天導やロイヤルブラッドなんてとてもとても
こういうのこそSteam化してほしいものだ 教育で鉄砲適正Sにしたい場合、師範役もSじゃないとダメですよね?つまりSの武将を確保しないといつまで経ってもSの武将増やせないという理解で良いですか? wiki嫁
講義では無理だが戦争で上がることがある(可能性は低いが)
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/21.html#id_5e8711f0
>まれに兵科能力が上昇する。敵部隊との交戦時や、壊門・本丸攻撃時に上昇する場合もある。
>ただし、頻度が低いのでこれを当てにした育成は難しい。発生したらラッキーくらいに考えたほうがよい。
あと披露でもときたま上がったような気がする HDバージョンやってるけど、終盤面倒になって行方を見守るとすぐに脅迫で統一するんだよね。
じゃあ脅迫してみるかとロードして脅迫しても失敗する。 そういえばこのゲームてニュートラルネットワークとかいうシステムを搭載されているけどアレがいったいどんな働きをしているのか未だにワカラナイ これだけパッチが作られてても500人制限は弄れてない辺りそこの処理は大変なのですな
個人的には今のハードで制限外しても困ることないだろうから後の世に備えて簡単に弄れるようにしておいてもらいたかったところ 家臣の会見で一応反映されてるっぽいんだけど軍団長は一人だし評定で大まかな指示出すから
AIが鍛えられてるという実感がまったくないね
実質的に行動力ケチって忠誠上げるだけのコマンドだと思ってる 会見は単に指定コマンドの優先度が高まるだけじゃない? サターン版無印、霧隠才蔵が登場後しばらくしたらどこかのタイミングで突然180歳だかになって速攻で寿命死しちゃってたんだけど同じ症状出た人いる? AIって言っても桟覇院王国家臣・句李符斗のザラキで有名な
FC版ドラクエ4発売から5年も経ってない時代 そういやHD版では三国志の一部顔グラが入ってたな
新武将作る時に使ってみようかな >>47
旧版にも色々他作品の顔入ってたな
三国志英傑伝とかウイポとか >>44
クリフト「敵を暗殺した後に唱えるザラキもまた格別…」 どこへ行った!はぐれメタル
臆したか、卑怯者め!
…ええい、口惜しい… >>51
何となくウィザードリィぽい
敵が全滅した後でティルトウェイト 久しぶりにやろうとしたらCDがなくなってて仕方なくHD版を購入したがUI酷すぎて腹がたった。
内政や移動のときの操作煩雑、クリック数多すぎ。作ったやつ馬鹿じゃねえの。
顔グラ元祖にしたら男新武将の顔がみんな同じになるしやってられん。 攻撃側が守備側の城の本丸落とす前に、守備側が攻撃側の本丸全部落としたら攻撃側が強制退却になるんだな。
部隊全滅するまで戦わせてくれよ。 ソコはアベシンゾーばりのコントロール能力が試される PC版、軍団評定で家臣鍛錬命じてもほぼ教育してくれないんだけどなんで? >>59
安倍・菅・岸田はどれも流言持ちで野望は無駄に高い
安倍は智謀・魅力は高めで政治・義理は低い
菅は智謀は高いが政治・魅力・義理は低く足軽はC以上(空手)
岸田は弁舌も持ってる 杉谷は失敗した
備前国かどっかで火縄銃で暗殺成功した人がいた気が 宇喜多直家に雇われた遠藤さんが三村家親を射殺してたような 天翔記だけ三好政康政勝の戦闘値が凄く高い
180と176って長宗我部元親、北条氏康とそれぞれ同じ・・・ 天翔記のその二人は真田十勇士扱いで他の十勇士に準じる能力が与えられてる 十勇士は忍者2人も強いし、ゲームバランスなんてしったこっちゃねえというお祭り感がある >忍者2人
海野六郎:
ははは、>>77め
分別がつかなく
なったようじゃな 気付かれなかっただけあって見事に忍んでるな(´・ω・`) モブ顔だからだろうな
天翔記で唯一のモブ顔忍者武将 高性能なわりにモブ顔の武将は他にも結構いる
織田信長・鈴木重秀以外の鉄砲A以上5人、三好政勝、来島通総とか
ただ知名度が一番高いモブ顔武将なら豊臣秀次
これに異論を挟む人はいないと思う 初プレーは背後を突かれる不安のない蠣崎家だったな
コツコツ内政して軍備整えて本州に討ち入ったら連戦連勝
これだぜ!と喜んでたら上杉家が攻め込んできた
身の程知らずがwwwとあざ笑って返り討ちにしようとしたらまるで歯が立たない
ステータスを見るとどいつもこいつもあり得ない数値になってた
今作の魅力の一つである武将の伸びしろを恐ろしさと共に味わった思い出 ?くさい話だな
PUK出る前のオリジナル版なんか初級ですら?気に内政してると殺しに来るルーチンだったはず 俺は戦国SLG自体初めての小学生だったから織田で始めたけど、武将の多さに閉口してすぐ辞めてしまったな
しばらくの後に再挑戦し、家紋が格好良く見えた緑の島津本家でプレイ
だが赤い「悪い島津」の忠良を相手に猪武者の10歳児が勝てるわけもなく…
何度も滅ぼされ、何度もやり直す内にようやく相良の優秀な将を取り込み、伊東・肝付を餌にすることを覚えた
そして長い長い死闘の末になんとか九州を統一(海戦は面白くないので後回しになった)したが
大内相手に手こずっている内に巨大化した細川家が九州征伐にくるのであった おのれ…>>93! 減らず口はそれまでだ 首を洗って待っておれ 罵詈雑言並べ立てて 行方をくらますとは… おのれ>>93め… このゲームの醍醐味の一つって、信誕シナリオでやる弱小勢力での為爺や南部直政狩りだよな。
囮雑魚武将に率いさせた兵数1の騎馬イケニエ部隊と、山に隣接した川地形が常にMVP。
小島職鎮なんかは神保家プレイでは私怨もあるので使用必須。 南部晴政をメジャーにした作品。
為爺は割と直ぐ寿命来るけど、晴政はそこそこ長いので厄介。
東北勢はこいつの確保or処刑がカギ ハルマサはなんかこう・・・イチローを悪者にしたような面構えで「南部晴政の前に 立ちふさがりしことあの世で悔やむがいい」を連発するイメージしかないw いらない武将を川に置いといて
南部晴政に突撃させてから自軍が突撃するっての作戦は
当時に知りたかった 川って現代の戦争でも重要だからすげーわ
ウクライナ戦も補給を支える橋をいかに(物理的に)落とすかが重要になってる 独立戦争だと砲兵が橋をかけられるから重宝したなあ
歩兵なんもできねえ 1546南部晴政は為景没後だから独壇場に近い
蘆名盛氏 相馬盛胤 長野業正 晴景から奪取
した謙信 柿崎景家 引き篭もり信玄から離反
した騎馬系武闘派家臣ら諸々を吸収して騎馬隊
を編成して戦闘値カンスト騎馬適性も上昇訓練
200近いのが集団で次々とこっちに移動突撃で
悪夢、トラウマだった記憶が蘇ったわ 日本だと防衛のためにわざわざ橋をかけないとかもやってたねぇ
MODで橋をかけられたりすると便利かもなぁ 南部はCPUは物資チートやってるから強いけど自分でやるとそんなに馬揃えてる余裕ない(弱いのばっかり選ぶから行動力が足りないし)から結局大して役に立たない
軍団長にしても思ったほど好戦的でないし 川や海の地形効果はわずか2、山は低地で8、高地で9だから攻城戦で塀を越えた敵への攻撃くらい有利に戦えるんだよね。
水際防衛も有利は有利だが、せいぜいこちらの地形効果は平地の5とかなのでチート早熟騎馬猛将には上記の「イケニエ騎馬隊(兵1)を山に隣接した川に配置し、そこに突撃させた為爺や晴政を集中攻撃」って狩り方が最適だと思う。
イケニエ騎馬隊が数隊いれば2、3ターンくらいで狩れる。 https://www.yomiuri.co.jp/culture/20220823-OYT1T50102/
北東北最大の戦国大名の財力…館跡から金メッキ建具、中世で確認数例のみ
天翔記の南部の恐ろしさに考古学が追いついてきた たまに信誕の南部が滅ぶ時は伊達か相馬か芦名の独壇場になるな 急ぎやる事がなく、暗殺持ち武将がいる時はとりあえず南部の配下を暗殺してるな。なんとなく。
高位の武将も多いし。
でも晴政1人になってもなかなか滅亡しないんだよな。周りが弱すぎて。 九州と中国地方を制覇した勢力が
元就一人立てこもる城を何年かかっても落とせない事態がよく起きる 戦闘100越え、訓練150越え立花道雪や風魔小太郎が突っ込んでくるときの絶望感。
対策は鉄砲籠城以外だと、水軍で撃破するくらいしかない 小太郎「やや…足元から槍が! し、しまった…これは 義堯め…汚い…うっ」
氏康「う!何じゃこの痛みは …こ、これは毒矢か! さては義堯…うぐ…」
綱成「む!怪しげな黒装束… さては義堯の刺客か …つ、強い…うわっ!」
北条プレイ序盤でやっちまうと後々まで響く >>118
里見の城には氏康ひとりで突っ込ませるしかない >>117
そのメンツは高確率で足軽だから、籠城であえて出撃せず壁越えさせてから取り囲んで一斉攻撃で割となんとかなるんだよな。
為爺とかみたいな一点集中じゃない精強武将騎馬軍団がやっぱ厄介だわ。 騎馬は最悪だなw
敵城との距離によっては、海に出る前にその機動力で追いつかれて突撃くらう。
1534神保とか鉄砲もないし、為爺騎馬だし、水軍上手い奴いないしで始まった瞬間詰んでる。 >>99
南部もだけど六角定頼も異常な強さだったかと
思われます 鉄砲上手いやつ3人揃えたぞ、籠城しよう
兵力1でいいわ、鉄砲購入数も3でいいや
じ、地震だ〜!
(#^ω^) タイタニックに乗ったつもりで
船に乗れるとは
これ如何に ははは >>122
信誕難級神保は開幕ターンで本願寺の大聖寺城に侵攻し、あえて尾山御坊だけ落城させるだけでだいぶ安定する。
本願寺領土は徴兵多いし開発限界が高いし。
坊主が1匹でも取れたら言うことない。
富山城を為爺に奪られても、富山城から尾山御坊は直接侵攻ルートにならないので、畠山や朝倉が防波堤になってくれて数ターン保つ。
信誕の神保のいやらしいのは、すぐ南に単独でなんとか勝てる三木がいるとこなんだよな。
でも規秀内応とか解禁しない限りは北の長尾南の織田浅井規秀に挟まれて高確率で詰む。 PC無印版では長井規秀に内応約束したまま土岐家乗っ取りイベント起きると
フラグが残ってて大名なのに内応の誘いができた
さすがに
斎藤道三 斎藤家大名
「ははは、何を血迷う わしが主君を 裏切るわけない」
になるが
他のバージョンでもできるかは知らん 強い、手強いと言えば南部、為爺だけでなく
後のシリーズだと十勇士と別人説の三好政康政勝兄弟が
>>75>>76で指摘の通りなので凡将と思い込んでいたら固くて手こずった 水軍万歳。裏持ち衆最強。
海戦で大軍を一方的に破るのは、一度経験するとクセになるw 難級河内畠山も開幕ターンで攻められて自分のターンも無く滅亡とかするんですけど何とかならないですか 神保、二本松、河内畠山、十河
あたりは開幕前によく攻められるよなホントこればかりはどうしようもない >>135
かなり高難度だが一番かというと疑問
82年の奥羽勢力はどれで始めても織田家が迫る前に奥羽統一できれば
防衛線を築いてじりじり織田家臣を削り
武将数が逆転した辺りから攻勢に転じると天下統一が見えてくる
葛西は浜田(水軍B!)・折居を抱えているから
同じ奥羽でも二本松や大崎よりはまだマシ 浜田と石川ごっちゃになってたわw
水軍Bの浜田は葛西だったな。
二本松も一応、義継が暗殺持ちではあったが… 浜田 わしはまだ
死にたくないのだ…
わかってるのか おい! 義継は結構やれそうな能力に見えて実際にプレイするとろくに活かせないまま滅ぼされる… 大崎はうまいこと畿内がグダってくれないと全然間に合わない 「敵に回しても大したことないが、味方にいると心強い」
西の乃美宗勝、東の浜田広綱 水軍適正って敵AIが1番使いこなせてない要素だもんなぁ。 AIが水軍適正しっかり使いこなしてきたら熊野水軍や村上水軍がヤバいくらい強くなりそう。
それこそ、手がつけられないので、囮を向かわせた上で、城だけ落とすとかの対策を取らざるを得ない。 まあ信長の野望シリーズ自体が水軍の役割を過小評価気味で
天翔記はまだ比較的マシな部類
他だと種子島や佐渡すら事実上は無視されたり
実際には肥後と海運で繋がる島原半島が完全な行き止まりだったり
淡路が単なる海上巨大障害物でしかなかったりする 反対に鉄砲はいくらなんでも強過ぎるよな
雑賀衆とか、1582年プレイでも白けるくらい簡単… 1560大友家、1571本願寺はマジで勢力拡大早いな
原動力はそれぞれ立花道雪と下間頼廉か。
1571だと、最終的に大友、本願寺、佐竹、北条、南部が残ることが多いな。
意外と佐竹強いわw あーあるある。
大抵、途中までは相馬も善戦する。
相馬は父子共に強いんだよな…
個人的に南部より強敵に思える。 1582年プレイなのに、CPU信長が北条に斬首されたw
何をやっとるw 本能寺の変ありの柴田で寿命までの間に天下統一するのって、ある意味最難関では…
開始直後の状況もごちゃごちゃだし。 >>156
その意味じゃ1571浦上・一色、1582阿蘇・河野あたりも
通常姫・姫武将禁止で縛りプレイすると無理ゲー 何故かあたりの景色が
妙に澄み渡っておる…
不思議じゃ…ああっ! ザコ武将が言うのは構わないだろう
違和感があるのは久武親直とか斎藤龍興とか松倉勝家とか
加藤明成とか能登畠山家臣の方々とか 久武親直に「忠臣は二君に仕えずとか…」言われたww 初期三國志みたいに斬首するときうわぁーとかたっ、助けてくれとか言う武将見たい? 遊佐続光
くくく…
ひどい言われようだな
まあ事実だからしょうがないけど >>167
武将にもよるな
鳥居元忠「うわぁー」ザシュッ
高橋紹運「助けてくれ」ザシュッ 松永久秀って実際には三好長慶政権の頃は、三好宗家の意に反するようなことや、長慶と意見の対立などは全く見られなかったのに、1560年三好家でプレイ開始すると、即刻独立することがあるw
痛すぎるってばよw 三好家は見てて本当に強いやつおらんなぁ、と思わされる家臣団。三好政康は強いのになぜか足軽Dで使いにくい…と思ったら安宅冬康!強い! 信長元服シナリオの大宝寺やばいぞw
プレイしてみたらとんでもなく難しかった。
澄氏一人で家臣がいないw
近隣の伊達は稙宗が存命で、本人はあまり強くないが、軍事行動がやたらと活発だ 散々既出だが、信長誕生シナリオの早熟武将は本当に強いな。
為爺や浅井亮政のみならず、尼子経久、北条氏綱あたりもかなりヤバい…
あと、本願寺にいる量産型仙石秀久みたいな顔のやつ、聞いたことないのに足軽Aだったりと妙に強い。
邪魔で仕方ない。 元就も寿命長いしな
勢力1毛利家からのし上がっていくのが好きな自分にとっては大好物よ >>177
鈴木重秦かな
今は弱いけどこの頃は妙に強いよね 下間頼次は眉毛が垂れてる坊主やったな
有吉弘行みたいな顔のやつ >>180
そいつだわ。後の時代だと見ることがなく、やたらと強いところを見ると、こいつも早熟猛将タイプと言えるかも 大名にモンタージュ顔いればモンタージュ武将縛りプレイ出来るな 長州力
政才168 B
戦才176 A
智才112 C
魅力 90
野望 82
足軽B 騎馬E 鉄砲E 水軍E
一喝
「何がやりたいんだコラ!5ch使ってコラ!」 某国は多人数徴兵で民忠激減で国民流出
一揆は兵で鎮圧してるし兵の訓練度と士気は低いし
天翔記のCPU大名の方がマシ 大国でプレイしてて近隣の小国を1ターンでとろうと思ったら意外にもねばられて武将が数人死に、内政ステータスや軍事力や周辺国との友好が全部低下
俺ならリセットして別シナリオではじめるね! 武田信玄なんて100%動員がデフォだぜ
国力なんか下がってもパスワードでもとに戻るしな! 本願寺の徴兵持ち坊主みたいなやり方で戦うつもりだったんだろうな 初めてプレイした時、浅井亮政や磯野何とかの焼き討ちで兵力ボロボロにされたの思い出した >>189
>>190
CPUが1ターンで何度も戦争仕掛け
全く落とせず攻めあぐねているのを思い出した
それを現実にやる国があるとはな 食糧がゼロになっても訓練度がどんなに低くても、籠城して鼓舞すれば逃亡せず戦い続けられる天翔記兵隊はプーチン理想の軍隊。 ウラジーミル・プーチン
政才 130 B
戦才 106 C
智才 160 A
足軽 D
騎馬 D
鉄砲 E
水軍 E
魅力 56
野望 88
特技 暗殺 流出 一喝
おっ、特技多彩だしわりかしいけそうだなと思わせて大名で一騎駈けプレイすると案外頼りないしつまらないタイプ。
部下にすると使い勝手よさそう。 序盤から中盤は第一軍団で暗殺し続けるタイプだな
規秀久秀風魔ら一線級が加わったら行動力の関係で引退 CPUの部隊で訓練200とか出てくるけど、あれプレイヤーだと物理的に無理じゃね?
ズルしてんの? >>211
いや普通に可能だぜ?特に鉄砲伝来後だと曲輪に篭ってバンバン撃つだけで訓練度上がるし。
あとは複数部隊に戦わせて、戦争後に上がった訓練地の兵を集中させたり落城だけゲットしたりとかで。 >>211
可能か不可能かと言われたら可能
やる意味もないけど >>205
元々KGBで柔道6段だし、剣豪将軍並の戦闘と欲を言えば忍者称号が欲しい
ただ現場に口出して引っ掻き回す用兵のカスっぷりが轟いてるから兵科は全部Eで 天翔記の本能寺の変シナリオで
人が操る鈴木家 対 CPU織田家
を
ウクライナ 対 ロシア
で現実で再現して見せられるとはな >>214
KGB出身ってのは戦闘より智謀に寄与すると思うし、柔道10段やオリンピックメダリストとかなら兎も角6段で剣豪将軍並みの戦闘はやりすぎでしょ。
忍者称号は面白いかもしれないな。
弱い忍者って斬新だし。 政80C
戦100B
智120A
野望90
くらいが妥当では
確かに>>207>>208みたいだ 大名って配下の能力(手柄)のいいとこ取りするようなところもあるから難しい >>218
島津義久の戦闘力とかまさにそれ
とはいえ配下の実力を引き出して活躍させるのも実力のうちではある
斎藤龍興や一条兼定はそれが致命的にダメだったわけで 朝倉孝景は
一度も合戦に出ず軍事は
宗滴丸投げなのに162A HD版やりはじめたけど、武将の成長が楽しい
政治を成長させる効率の良い方法ってある? 機能→編集→武将編集から適当に武将選んで適正をAにしてシナリオ設定→成長速度最速で茶道の教育で政治の高い武将から講義を受ければあっという間に上がる
各ステータスの数値が気に入らないなら数値そのものを10~200の間で設定すればいい >>222
221だけど、ありがとう
パラメータをイジるのはまだ抵抗あるから、講義茶道で地道にいくわ そういや政治上げる方法ってひたすら内政以外思いつかないな
戦闘はひたすら一騎駆させてそいつに講師になってもらったり智謀は本丸取る前に一喝持ちを味方で囲んで最終日まで一喝連打とかあるけど 後は茶会くらいだけど、能力値低くても効率悪いだけでリスクはないし、そもそもそんな数がいるわけでもないからなぁ
資金と行動力が余ってるなら、結局実地で鍛えればいいやになりがち 個人的には、序盤から伊達稙宗みたいな「政治初期値も限界値も高めの武将」に内政させまくったり、お茶飲ませまくるってのはよくやるけど、大名の政治は終盤勝ち確までは結局ほっとくからなぁ。 いい加減だけど後方の内政軍団にとこに放り込んで放置が無難かも 将星録は能力、適性問わず内政だったけど
天翔記は出世させたい場合、ひたすら合戦? 籠城戦で鉄砲or暗殺で敵が一人来るたびに処刑して防衛勲功稼ぐのが一番早いかな 敵が1部隊だろうが大軍だろうが防衛する度に参加者全員に勲功が入るのがでかい >>177
遅レスだが下手すりゃ100歳まで生きる龍造寺家兼を忘れるとは 自分で使えば強いけど敵だとすぐ滅亡するイメージだな 家兼って名将タイプ?
だいたい大内か大友に呑まれてるな 島津忠良の方が家兼じいちゃんよりマジおっかない。
まあ結局初期組で為爺に勝る脅威なんかないが。
なんで一年目で戦才max騎馬Sになってんだよこのジジイは。 竜造寺が伸びてるのは見たことないな
立地が大内大友島津に囲まれててCPUの戦争見てても家兼がかなり粘るけどそのうち物量で潰される 秋月と組んでたまに大友・有馬連合軍を蹴散らしてるぞ 信長誕生の扇谷上杉でやってて長尾家に登場間もない
謙信捕らえたけど何度やり直しても配下にならない
政景はなる時とならない時あるけど謙信は
捕らえられたら絶対配下にならない仕様になってる? 計算式は知らんけど、義理堅いやつらは事前に忠誠下げるか主家滅ぼさない限り誘いに応じないイメージ
薄情な奴なら武田晴信とか嫡子なのにホイホイ来てくれるんだけどな… 滅亡させた直後にすぐさま隣で旗揚げとか勘弁してくれってなる
特に弱小大名の場合登用する行動力も足りないのでターンの巡り具合で手も打てなかったり
配下多い武田とか織田だとそうなる確率も跳ね上がる 甲斐国で飢えて自滅した武田が兵力300で復活はもう様式美 ゲームでは信虎の方が小田よりフェニックスしてるんだよな vita版買おうと思ってる
RPGで一人旅とかするの大好きなのといろんな配信者の動画見て面白そうだと思ったから一騎駆け楽しみたい
このゲームって元がだいぶ古いみたいだけど新武将使えるの? 新武将は登録できるけど、ゲーム中に登録することになるから即大名としてのスタートはできないね ということは大名を単騎特攻させまくって討ち死にさせて後継者指名からの全員追放でなんとかなるのかな どこかの勢力に新武将登録して家宝をあげて奪って軍団長にして次の季節で独立させるのは?
HD版のようにパラメータいじれるなら野望を100にしておけば直ぐに独立しそうだけど >>255
そういうやり方もあるんですね
買ったら試してみます 0187 名無し曰く、 2022/09/20(火) 09:41:36.43
小学生かよ 育ちきった騎馬隊強すぎて草。騎馬突撃で敵がみるみる溶けていく。 鉄砲籠城してる島津義弘に大名、宿老2人が次々と射殺された
射殺率みたいなものが高めなのかな 鉄砲適正が高ければ射殺確率も高くなるんじゃなかったかな。 撃たれた側の戦闘力と鉄砲側の戦闘力の差とか訓練度とかいろいろ要素あるんだろうけど
長年鉄砲籠城して思った体感的には2~8%くらいであんまり変化ない気がする
射程が長い=必然的に適正低いよりは近づく間に被弾する回数が増える
からそう思うだけじゃないかね
もしかしたら信玄謙信の騎馬隊みたいな補正が鬼島津発動に掛かってるとか 義弘一人に壊滅的打撃くらってびっくりしたよ
そこまで何回も撃たれたって感じじゃなかったからさ
鉄砲籠城対策は野戦で騎馬突撃で潰すとか、門と城叩く雑魚をたくさん突っ込ませるくらいかね >>262
天翔記で謙信玄の騎馬隊補正あったのか知らんかった
台詞が固有なのは知ってたけど P1織田P2島津で対人戦やったらどんな地獄が待つのか見てみたい
籠城崩せず睨み合いから終了かな 25年前に弟と多人数プレイした時は「相手勢力への謀略禁止」を設定しなかったばかりにリアルファイトに発展した。
でも設定したらしたでつまらん気もするが。 1582年の伊達で始めた。パワーアップキット Steam版。
30年ぶりの天翔記だから、忘れてること多数。
3年ほどプレイして。輝宗を隠居させ政宗に継がせようとしたが、隠居コマンドを入力しても候補者の中に輝宗が出てこない。
同じ城に輝宗と政宗を入れているのに、なぜ輝宗を隠居させられないか分からない。
分かる方、お教えくださいませ。 複数人プレイは相手の戦略が丸見えの時点でゲームにならない 上杉景勝と一緒に富山せめて佐々を捕まえられるまでリセットかなw 今ちょっとやってみたけど佐々成正とか滝川いなくても安定するかも
騎馬買って兵の少ないところ狙うついでに良い武将狙って、利家、正則、氏郷ゲット
特に氏郷捕まえられたのがでかい
そこからは頼綱30と氏郷・正則が足軽10、利家鉄砲5くらいで戦闘中徴兵しながら毛利領近くまで突っ走って、共闘までもっていけた >>275
行動前に織田に攻められる2回
行動後に織田に攻められる数えきれない程
柴田に攻め入るも上杉は柴田側1回
羽柴に攻められる2回
のリロード地獄を繰り返してなんとか富山城取って、温井なんとか使って九鬼嘉隆を内応で引き入れて鉄甲船持ってたからほぼ無敵状態になった
ついでに配下にした滝川一益も鉄甲船持ってたから強い強すぎる
教育で全員水軍伸ばしたら強すぎ
でも籠城しないで船浮かべてたらその間に城取られて笑った
慌てて他の城取ったけどターンギリギリなって焦った 武将は仕官してくるやつ以外は登用したらあかんよ。全員開放しる そうか、このスレは内応禁止なのか…一応リロードは滅亡した時のみにしてたんだけど
夏に親父が昔やってたのを引きずり出して、MacBookの Windowsエミュで動くの確認してやり始めたからまだまだ初心者なんよね
信長元服の織田、桶狭間の北条、長宗我部、包囲網の里見、となんとかクリアしてきました
姉小路は北に佐竹、東に徳川、西に島津が広がってるけど琵琶湖に鉄甲船浮かべて大砲打つぐらいしか攻略が見えなくて飽きてやめました
仕事落ち着いたら本能寺の安東か大崎か葛西でやってみます
東北には手動で攻め入ったことないので 内政禁止というか内政していたら他勢力の武将が育ち切ってしまうから攻められる城があれば攻めてやられる前にやる感じ まあここにいるのは天翔記廃人ばっかりだから、基準にするのはどうかと思うがw
暗殺・リロードくらいしか縛ってない俺みたいなのもいるよw >>280
△ このスレは内応禁止
○ このスレの上級者・超級者は内応自粛 >>286
風魔小太郎「・・・・・・・・・・・・・・・」
百地三太夫「・・・・・・・・・・・・・・・」
服部半蔵「・・・・・・・・・・・・・・・」 シナリオ開始1〜2年でCPUの有力武将の戦闘がフルになるのってなんなのあれ?
あと、鉄砲で訓練200なのは百歩譲ってあるとしても、騎馬隊で訓練200になってるとか。 難易度の違いって、npcは兵糧や資金が増えやすい、戦争を頻度以外に違いある?
初級だと、プレイヤーと同じになるんやろうか。 内政やらないと兵を雇えないからやらざるを得ないではありませんか 兵士なんぞ戦場で確保しろ!
金なんぞ他所の城から奪え! 武将制限撤廃と神パッチの内容と新武将作れるSteam版作って >>296
天翔記のリメイクだとまた武将数制限そのままなのに高価格になりそうだから
天翔記をベースにしつつプログラムは一から作り直した新作の方がいいかも 小学生だった頃SFCの風雲録を延々とやってた父上がのぶやぼDS2買ってきた思い出が蘇った
自分はシミュレーションゲーム下手くそなりに合戦だけする群雄争覇だったかのモードを楽しんでやってたけど父上は合わなかったのか一年くらいでプレイ完全に辞めて今でもSFCの風雲録やってるけど飽きないのだろうか 同じくらい楽しめるゲームにまだ出会えてないんだろうな
頭カチカチになる前に色々触ってほしいね ふと思ったけど、天翔記ってゲームシステムはかなりシンプルだから
AIとか経路探索みたいな部分さえなんとかできれば
個人でクローンや汎用エンジンとして再現できなくもなさそうだよね 性格が変更できるだかそんな説明のあったやつだっけか
設定した事ないからわからん 蠣崎でスタートしてエディットして合戦誘発と流言で国内を荒らすの面白い
だんだん追いつかなくなって島津一門の絆の強さか鈴木重秀の手のつけられない感じに押されて最後は負けるのも楽しい 上泉信綱が蘆名盛氏の登用をやらせてくださいって言ってきたけど断ったら
「とほほ」って言った、なんかかわいくて笑ったわ なぜCPUは細川真之みたいな無能を軍団長にしたがるのか… 政才もそれなりに高い方だから流言を覚えられると戦場では更に厄介になるんだよなぁ 忠良、忠将、義久、義弘の島津軍団に道雪、宗運、新納…。この時点でもう天下統一ですな。wikiの通り簡単だった。鉄砲の出番すらない。
次はどこにしようかな。 斯波義統が挑発を習得しました
↑
これの使いようが無い感 緑の島津はプレーしたことないな
でも端っこの地の利と周りの強いやつ吸収すればなんとかなりそう 昔CD-ROM版を持っていたのだが見当たらず、インターネットアーカイブに
Nobunaga No Yabou Tenshouki なるものが落ちていていたので某サイトを見て
それを使ってWin 11にインストールしてしまった
面白いゲームだったことしか覚えていない こいつ改造スレでも狂ってたぞ
680 名無し曰く、 sage 2023/01/12(木) 21:10:32.19 ID:19BF9GXf
フルスクラッチならば著作権法違反とは言えないだろう
まあやれる人いないだろうから心配するまでもないけど
おもしろさでは双璧と思っている「天下統一」ではスクラッチでトライしている人
がいる(いた)よ
https://www.tenka-web.com/geten/ シリーズ未経験で最高傑作は創造PKって評判を見て始めるべきはそっちなのかもしれないんだけど
動画で見た天翔記の音楽がどうしても捨てがたい。パッケージも格好いい こうあるべきみたいな先入観も未経験なら無いだろうし好きなもんから始めるといい
ただ特にBGM目当てならSteamで手軽にポチれるHD版は絶対やめとけ、曲数が単純に減らされとる >>322
あれって曲もWin95版そのまんまやぞ
PSとかSSのほうが曲数多いんや 父親の書斎探して出てきたのはMac版の天翔記でした つべに騎馬で一騎駆けしようとしてる人がいるな
宣伝になるからどことは言わないけど >>326
その人PS版ばっかりやってる人で今回もPS版だから多分違うと思うよ 家庭用を配信してる奴は違法ダウンローダーが多い
リンクを貼らなくて正解 >>314
挑発は混乱より多少智謀が低くても引っかかってくれる 挑発は智謀でなく戦闘の高さに依存するようにして欲しかったな
あくまで個人的なイメージでしかないが >>328
エミュを堂々と使ってるのがバレると最悪垢凍結されるから最近はソフト吸い込む互換機使ってる人が多いよ
互換機はリセマラできるから便利だしね ついにPS1の互換機が出たのか
初めて聞いた
中華の違法エミュ機が売られてることは知ってる
噂の配信者はエミュだけどな 戦場の挑発の範囲は戦闘力、成功率は魅力の低さってのはしっくりくる
合戦誘発は智謀力でいいけど PSPは普通にカスタムファーム入れてれば、PSP本体からUMD入れてISO作れる
そしてPSPのエミュはBIOSとか入れなくても完動する
まあ違法ダウンロード多いのわかるけど、割とPSもBIOSなくても動作するしISO作るの簡単だから違法かどうかは判断難しい
SSの場合、天翔記は動作が元々重たいから向いてないし省略
SFCは知らん まあそれ言ったら定番シリーズだってプロテクトないからな 配信者の自演宣伝と火消しだから、そろそろ無視でお願いします 実は私もそう思って
おりました
いや、さすが>>338様 ターン制SLGの動画なんてよっぽどネタが面白くないと視聴そのものが苦行なんだよなあ コントローラーでHDプレイ出来るのVitaだけなのか
大航海時代4PKといい、どこかかゆい >>341
っJoy2Key
まあ普通にマウス使った方がやりやすいと思うけど 大河の番宣を見るたびに天翔記やりたくなるので困る
先日まで新生に浸かってたが結局戻ってくるのがここだわ vitaでしかやった事ないんだけどPS/SSの音楽って評判よろしいのかしら
菅野よう子という有名な作曲家も引き続き担当してたのかな PSは音源がクソ
SSも無印だけオーケストラ
PKはPSみたいなのに劣化してたような 素直にPC版買うのが一番かな
一応尼にもあるにはあるみたいだし(ちょっと高いけど) 菅野よう子は凄いよね初期の頃からどの曲も音楽的にもゲーム的にも格好いいもん
しかも三國志で商業デビューとか光栄運も見る目もあり過ぎだろ >>347
SSの天翔記はCDプレイヤーにセットするとサントラCDとして使えるぞ 実はSS版PKにも無印版と同じAIFファイルが全曲入ってる
神パッチやTSModに使う目的で買う場合はどっちでもオーケー PKでもええんか
サントラ目的なら入手性よくてええな SS版PKは、PS版と似たMIDIみたいなBGMが流れる
でもCD-ROMの中に無印版のAIFファイルも入ってる SS版PKのAIFは「サウンドウェアを聞く」用に収録されてる SS版PKってプレミアついてるのか高いな
無印は安い みんなが持ってるサターン版無印のサウンドテストモード。信長出陣時の曲(覇王組曲の後半)は「信長の戦い」「破軍」どちらになってる??
2バージョンあるよね? 無印版に後期バージョンってあったっけ?
とりあえず曲名はこんな感じ
無印版
19.信長の戦い(覇王組曲)
PK版
19.覇王組曲より 90年代に初代の17カ国モードのみのリメイク版と同梱版の天翔記買ったら破軍になってたんだけど、最近単品で買い直したら信長の戦いになってて、あれ?と思ったので質問してみました。 確かにコンシューマ版でもバリューセット的なものがあったね
そちらのほうが後発だから別バージョンが存在したってことか Win95通常版が10に対応していなかったから曲だけ聞いてるぞー 言われてみれば、Win無印用のフルカラーキットやインストーラーは作られてないんだね win版の無印は基本的にSS/PSと変わらんから何ら問題無い PC版PKって江戸時代初期の人物もそれなりにいるよな(徳川家光、徳川光圀(水戸黄門)、由比正雪など)
沢野忠庵、岡本三右衛門、吉良上野介、丸橋忠弥(長宗我部盛澄)、松尾芭蕉、井原西鶴などを追加したくなる 小さい頃SFC版やってて前にPCPK版買ったんだけど、
サウンドの種類減ったよね?
あれ何で?
北陸かなんかで流れる曲とか好きだったんだけど。 PC版はWin3.1版の移植でしかないんや
音もそれ準拠で少ない >>324
なんとなくスレ読み返してたけどすげえレアじゃない?
Mac OSいつぐらいになるんだろ 強い勢力でしかやったことないからおすすめの中堅大名があったら教えてください。 真田は中堅?強豪?
初期に織田への対処を間違えると物量差で一気に押し切られるけど。 中堅となると
安東、結城、北畠、河野、肝付、伊東あたり? 熟練プレイヤーの推薦する中堅大名ほぼほぼ弱小やないか どこからどこまでが中堅なんだろうな
領土や家臣の数、戦争や内応に対応できる武将の数、大名含めた総合的な強さ等色々ありそうだが 中堅かどうかはNPCだとどうなるかが目安の一つにはなるかも
個人的にはNPCだと数年間は領土維持できる勢力(蘆名、結城、1571宇喜多)や
プレイケースによってはたまに領土拡大する勢力(相馬、村上、六角、浅井)あたり
まあ>>386の言うとおり他の要素も絡んでくる あと初心者だと即滅亡するけど熟練者にはかなりヌルい勢力もある
特に本願寺、1560長宗我部、真田、鈴木のような少数精鋭タイプ 蘆名相馬結城
村上小笠原(s1)
松平浅井六角
波多野浦上長宗我部尼子(s3)
中堅このあたりかな
個人的には大勢力はヌルい以前に家臣の管理が面倒くさいから選ばない
4~5人くらい配下がいるのが遊びやすい 中堅って領土より家臣より何より大名の能力か中堅(目安として戦才120~140位、戦得B、野望50~70、足軽はC以下、特技無)てことじゃないかな。朝倉みたいにスーパーな家老とかいると大名の能力余り関係なく楽勝だけど 逆に初心者向けって誰よ?
前に本能寺織田薦められてやってみたけどクソつまらなくて途中でやめた。
以来天翔記はやってない。 初心者は足軽信玄で徴兵しながら一騎駆してればよかろう
考えなしに戦線伸びたら片っ端から取り返されたり内政なんぞより奪う方早いって学べる 中堅どころでも大名が混乱とか挑発使えると最初の数ターンで智謀カンストさせられるから一気に行動力増えて楽になるよね。 包囲網の里見好き
北条飲み込んだ後、上杉武田徳川佐竹と対峙するのワクワクする >>391
本能寺織田は初心者でもクリアはできるだろうけど、かなり慣れた人じゃないと何も面白くないと思う
最初から武将と城が多いとわけわからんからね
1560あたりの島津家は定番で、戦闘力の高い一門がいて九州南端だからチュートリアルに最適 >>368
1632年生まれの鍋島光茂が天翔記でもっとも遅く登場する武将だが、こんなやつ普通にプレイしてたらほぼ見ることないもんな。だから徳川光圀とかですら見ることなくクリアしてしまう。 一喝以外でも混乱挑発でそんな一気に智謀が伸びるのか。知らなかった。あえて敵を倒さずにかけまくればいいのかな? 本丸の相手にひたすら繰り返す感じかな
挑発はいいけど混乱は大混乱して襲い掛かってくるのが厄介 兵士皆討ち取られてもう本丸になだれ込まれるしかないかと思いきや兵糧が尽きる寸前までひたすら怒鳴り声を上げる武将とそれを囲む部隊
謎行動過ぎて攻められた側は恐怖でしかないな いや本丸の耐久0なら攻撃されるし、耐久削れてないなら兵士が打ち取られないし 智謀稼ぎには堀に入って草地に焼討連打もいけるけど稀に延焼して地獄絵図になるよね
やっぱ面倒でも一喝でやるのが一番手堅い
一喝持ち三人くらいで部隊パス回ししたり 本丸が壁越えされない一本道なら耐久残ってれば大混乱のある混乱より挑発の方がいい
頭いい奴と入れ替わられると厄介 俺はもうチート的なプレイする時は直接数字書き換えちゃうわ チートで思い出したけど
長野業正で上杉憲政を教育
突然変異的に「暗殺」習得
戦場で風魔小太郎に仕掛ける
あっけなく小太郎殺られる
暗殺がチート過ぎる 暗殺すればするほど能力上がってさらに暗殺が捗るよね 暗殺することが多い武将といえば仙石秀久
終盤になると鉄砲C&大砲って感じで地味にうざい 安信愛
韓国のアン・シネというゴルファー
「やすのぶちか」と読んだら戦国脳 うん、結構最近の研究は織田信雄はノブオが精確だろうというのがもう増えて多いな。天翔記はノブカツかな のぶおだったら信雄から一字拝領して雄が上に来ちゃったらなんて読むのよ 信雄「佐久間信信殿は誠に果報者で……とか言われるよりはオトシでもいいだろう?」 >>417
読みは好きに変えりゃいいのでは…
代表選手の羽柴だって丹羽と違う 近世日本國民史豊臣氏時代甲篇によると
丹羽のルビが「には」だから実は被ってることになる…のか?
日本語の歴史調べなきゃわかんないなこれ… そこで宣教師の書いた史料の出番ですよ。丹羽長秀のアルファベットが残ってるのか知らんけど。 >>419
後のシリーズで安中重繁(しげしげ)が出て
佐久間信信思い出した 覇王伝の一字拝領では実際信信にはならないようだけどね というか信長さまの上の字の信を下に敷いちゃダメでしょ
普通に考えたら長盛になる 地方の訛りや発音のしやすさから「は」「わ」とかは混同してたりもしそうだ。呼ばれる方もさほど拘らないケースも多そう。
前田利家由来の前田は「まえだ」だが「まいだ」呼びが結構まかり通っていたとか何とか…… 戦略画面で徴兵禁止プレイをしているんだが戦場での徴兵てちゃんと徴兵可能数にリンクさせてるんだな 徴兵可能数0の国だと徴兵できなかったわ そんな細かいとこどうでもいいのに やや、何ということだ
兵として使えそうな奴が一人もおらぬわ… 知謀も影響あるだろうが、実際に徴兵実行して失敗ゼロってなかなか起きなさそう。 >>431
正しくは人口からも徴兵可からも引かれてる
というか通常の徴兵でも人口減ってるぞ
前に元就経久並べてやってたら徴兵可取りつくして徴兵できなくなるから、戦場徴兵やらなくなったわ 流出持ちの籠城戦で無限徴兵うめえからの徴兵人口0で涙目になった記憶はある よくよく考えると酷いスキルだわなあ。取り敢えずおめえ、騎馬Sの前で長槍持って立っとけみたいな >>439
あの世界戦車や飛行機相手でも槍で戦うしな civ世界ならシリーズによっては槍部隊でも戦車相手にそこそこ削れる事もありがち 98版を現役でやってるジジイだけどwikiで水軍攻撃で沈没って初めて知ったわ
今はvita版やってるけど今だに見たことない 見たことがない現象って結構あるよな。
戦争時の外交でAI側の交渉が成功するのは見るが、自分の交渉が成功するのは見たことがない。
元就やマムシを派遣してもけんもほろろだ。 自分での戦場交渉成功は中立→味方化成功が一回発生した記憶あるな。成功しなくても別に構わないレベルの戦況だったが
水軍攻撃で沈没はないな。戦場暗殺返しもない 元就「大内家との盟約も本日限りで」
義隆「ちょ、おま…」 自分は難易度中でやること多いから戦前交渉はたまに成功してるな
(友好的な)COM大名が非合理的な謎判断した時は1段階引っ張れるイメージ >>445
死亡頻度の項目弄らないとほぼ見れないよ
あれ寿命以外での死亡頻度(主に戦死)くっそ上がるから
もちろん鉄砲籠城されたら地獄絵図になる あ、寿命以外でもだね
神パッチ使用者は寿命と戦死頻度の項目弄ればそこ解決します 本能寺シナリオで有馬で引きこもりプレイしてるけど柴田勝家が近畿の覇権取って東北北陸を上杉、関東東海を佐竹が納めてるのは初めて見た
そして有馬でやってて地味にウザいのがパネル左側に置けないこと
もうちょっと西の海の範囲広げてくれたらいいのにって思った 本能寺シナリオ超級真田
関東一円支配してた北条が一戦もしないで織田に降伏 そんなことプレイヤーには絶対怒らないじゃんでやる気喪失 >>450
ああ死亡を「多」にしないと駄目なのか
やってみるわ 三好政康の戦才の高さと兵科適性の低さ。地雷キャラってことかな? >>455
三好政康・政勝の戦才は真田十勇士として高めにされてるみたい 三好ブーストだな。基本武田贔屓、最近は北条贔屓が凄いらしいコーエイ。
真田勇士扱いで政康政勝は兵科低くても余裕よな 兵科適正の低さは優秀で相性そんなに離れてない先生を確保できれば解決するしな 今川氏真「鉄砲適性upや暗殺技能取得すれば麻呂でも!むしろ慶次よりも教育優先して!」 >>459
ワイの今回の慶次は騎馬が全く上がらず
試しに鉄砲教えたらあっという間に鉄砲Bになって驚き 氏真くんは後に控える武将出すために毎回殺してたけど、どうする家康見てから不憫すぎて殺せなくなって困る。
安全になった駿府城の永久城主にしてあげたから、今回はのんびり暮らしてください。 兵科上がるのってランダムですか?
隠れ熟練度みたいなのあるのかしら? win版pukの経験では完全にランダム
一度の戦闘で二回上がったのがいっぺんあったけど基本的には上がったらラッキーと思っておく程度
経験的には本丸に籠った兵100に鉄砲兵科Eで櫓から撃ち続けて全滅までにDに上がるのが10回に1,2度くらいかな
ちなみに戦争を「見ない」にするとガンガン上がるので鍛えるのが面倒なら戦争見ないにするのも手 難級好戦的にしておくと、猛将大名配下のcom武将の戦闘上がりっぷりエグいもんな。
たまに、武田高信みたいな戦才120〜140くらいの戦闘では微妙枠武将が足軽Sの家老や宿将のゴリゴリマッチョになっていて笑える。 >>467
あるある笑
あとは、信長に屈した姉小路頼綱が戦闘138の宿老軍団長になって全国蹂躙してるとかもよく見る笑 突撃が多い騎馬は攻撃判定が複数発生するせいか上がりやすい気がする。
相馬盛胤とか村上義清クラスの騎馬B武将は気付いたらSになってる。 前、結構早い時期にcom立花道雪が鉄砲Sになってた事あったな
1560位だと特に大友はかなり戦闘するから伸びやすいのだろうが驚かされた 理知的にすると全然戦争起きないし、好戦的にすると戦争起きまくって少々不利でもガンガン攻めてくるし、いい感じにはならんもんか >>471
好戦的な脳筋戦馬鹿と隣接すると、同盟結んでない限り1:4位の戦力差なら余裕で攻め込んでくるの何とかしてほしいよな。
馬鹿:150 自軍:600くらいで攻めてくるならまだしも、馬鹿:40 自軍:150くらいで攻めてくんのは頭為爺としか言いようがない。
しかもPKだとAIが変に進化してるから、侵攻してきた癖に城から貼り付いて動かない→近づいたら突撃してくるみたいな思考で、自軍をチマチマ不利な地形にしないように動かして進軍させるのもめんどくさいし…。 鉄砲の与えるダメージって兵科依存?それとも戦闘依存?
兵士10戦闘120くらいの稲富鉄砲Sが一回につきMAX10くらいダメージ与えてくるんだが。
味方の訓練や戦闘も関係する? 兵士多いほうがダメージ安定するような気がするけど戦闘は関係ないんじゃない、鉄砲 兵士数はそれなりに影響あったな
兵士1のCだと3しか減らないが兵士50のCだと5とか減ってるイメージ それむしろ影響少ないって言わね?
兵士1でも3減らせると思えばつよつよやん 鉄砲部隊の威力は兵科能力への依存が大きくて、兵士数も影響ないわけではないが他兵科に比べかなり影響が小さい
武将の戦闘力はもっと影響小さい(ほぼない位?)という感じかな 他の兵科も兵数で威力に差があるの?
門壊のときぐらいしか感じたことないけど ×他兵科に比べ → ◯兵科(能力)に比べ
だな。
でもそうだな、騎馬足軽の方が鉄砲と比較すれば兵数による威力への影響度合いが高いと感じる 馬や足軽で兵1じゃ毛利元就でも敵を5-10減らすのがやっとだったような どんな弱将+兵0の部隊であろうとソレを攻撃したら攻撃側の兵が1〜2減るのが納得いかん。戦国無双かよ。 兵0の状態で戦ってるのは兵以外の側近(側小姓)とかだと思ってるけど 兵数1を0にして壊滅させるのも通常より消費する気がする そういう補正があるんだろうね
その補正自体に戦闘は関係してるのかな? 昔、三國志2で兵0まで火計で削った呂布に1万人で挑んだら1800人倒された事がある その頃の三国志の火計は焼死させる事が出来たから韓玄とかのゴミ君主でプレイするときに君主間引いてた覚えあるわ 魏延「味方に火計で狙われる……なんだか創作みたいだが見につまる話だ」 兵0を混乱、火計、一括だけで籠城成功したら絶対脳汁出る
30ターンフルでは経験ないけど間違いない 暗殺と流出あれば兵ゼロ防衛であっても、それは鮮やかに可能な事もあるな。勲功もあっという間に
混乱、一喝、焼き討ちだとどんなもんだろう。焼き討ちは意外と自分も被害になったり…… 大河ドラマに倣って徳川家康で遊んでるけど毛利と三好に攻められて滅亡寸前の織田が何故か同盟破棄してきた
家臣の忠誠が下がって離反しまくってるしなんでこんな悪手かましたんだろうか >また、名将タイプの大名は同盟先の大名家の領土が一定以上になると同盟を切ってくる。
>1582徳川が速攻で織田との同盟を切るのはその例。 どっちも拡大して両雄並び立たずだけじゃなく滅亡寸前なのに同盟切ってくるパターンもあるんだ
空城ばっかで攻めるチャンスだったとか? 焼討ち技能の本領が発揮されるのは
・戦略ターンでの勲功稼ぎ(高智謀が条件)
・大勢力に味方しての友軍焼き
かなー。
特に後者は一回の戦で10万くらいの兵を焼けたりすると、戦国版赤壁って感じで戦略クラスの効果が期待できる。 毛利と三好に攻められ滅亡寸前なのに徳川との同盟破棄する織田か……
徳川が毛利三好含めた織田の周辺の中で圧倒的大勢力になっていて、織田の敵対大名が徳川になっているからという事だろうか 何十年も前のゲームになんだけど勝算なく普通は同盟破棄なんてしないわな そういうとこ醒める その前の段階として
「天下統一目前なんだけど同盟国が手切れしてくれない、だが自分から手切れするには多大なデメリットが」
というゲームがあったんだろう
それでプレイヤーのためにわざわざ同盟破棄してくれるようになった
自国が最強+他は全部同盟で天下統一となるのはまた後のゲームで 1571までの阿蘇家だけは同盟してる大友家に
初期配置で街道を塞がれてるせいか
大友家に囲まれても同盟破棄しない特殊なアルゴリズムがあるっぽい そういえば大友が巨大化して阿蘇の周辺全部塞いでも、阿蘇と大友は互いにあまり同盟破棄しないな。破棄する事もあるだろうけど リアルで考えれば同盟破棄なんてするわけない、って状況だとしても、
あくまで誰か一人しかゴールできないゲームだからな
誰かが統一寸前になったら全員で牙剥くのはゲーム的には正しいんだよな >>504
隈府城か岡城のどちらかが一度でも大友家以外に渡ると
阿蘇家のこのアルゴリズムはどうやら解消される ふむ、なるほど。
後半シナリオはまだしも、プレイヤーが関わらない限り大友は岡城とか失陥する展開は発生しにくいものな。1571でもそこまでは起きないイメージ もしくは隈府または岡の落城した戦(島津家の北進のことが多い)で
同時に阿蘇家が滅んでしまっている 同盟も面白いね
今まで猛攻に晒されて肉壁にしかしてなかったけど真田で武田家延命プレイやってみるか 自分が北陸に侵攻して織田を弱らせると南部晴政並の快進撃でプレイヤーの行く手を阻もうとする勝頼公。
軍団長としては親父より強いというか最強クラスだと思う。 信玄はどっちかというと弱いからね
ああ、従属エンドがあればそういうプレイも張り合いがあるのになー 切れない同盟だと背中預けて温すぎるからねえ。盟主の戦争以外は戦争不可とかになるな 天翔記は友好ゼロにしてから同盟破棄は破棄側のデメリットほぼなく、COM勢力は既に結んだある同盟に縛られず巨大化した隣接勢力を敵視していく。
諸々含め外交仕様はまずまずバランス取れてる……のかもしれない 不利な状況での同盟破棄について、歴史シミュレーションとしてはおかしい(敵を増やすだけだから)けど、陣取りゲームとしては間違ってない(同盟したまま一対一になったら絶対に勝ち目無いから) 史実みたいに謀反内乱起きまくれば機を待つのも有効なんだけどね 無印はターン数に応じて友好減るシステム無いから脅迫連打いっぱいした
逆にPC版のPKは友好減るペース早すぎて同盟だるく感じる
まあ使者頻繁に出せって事なんだろうね
本来のゲームデザインを考えたら 一門も含めて、登用に簡単に応じてしまうのなんとかならないんですかね?
あと何故か真田幸村が家康の下にいたけど、嫌悪設定とかないんですか? >>517
細かい不満は改造スレで聞いてみるといいかもしれない
相性は昔のコーエーがよく使ってた「相性値」が設定されてるけど
絶対に登用できないほどの強制力はないね
個人的には、仮想世界なんだし元服した瞬間から死ぬまで史実の一面に引っ張られるのはかえって変だと思う… TSModで捕虜登用の処理を変更できるけど、おそらく登用は意図的に緩く設定されているように感じる
天翔記の売りは武将の成長・育成なので、つかまった武将が登用に応じず首切りされてしまうと、その成長要素を楽しめなくなる 歴史シミュレーションゲームの魅力の一つに「ぼくのかんがえたさいきょうのぐんだん」が作れる事があるからなあ
武田信玄と上杉謙信を同時に配下にしてツートップ騎馬軍団で敵を蹴散らしていく快感 >>520
それも快感なんですが、いつも同じメンバーになってしまうのがネックで。
というわけで面白い縛りを募集します。
上杉武田織田とかでやった際の登用禁止縛り
東北地方武将縛り(他地方もやりました)
暗殺持ち縛り
スキンヘッド縛り
元就道三氏康らへんでの一騎掛け
ここらへん以外で面白い縛りあったら教えてください。 登用するのは士官してくる奴だけ縛り
捕虜は全員解放して在野の登用も禁止だ 武将収集癖が強い自分としては、死亡頻度「多」でやることすら縛りというか苦痛。
全ての武将は斬らすに配下にしていかないと気がすまない。
でもある程度武将殺して整理しないと新武将出てこないジレンマ。
悩ましい。 初期武将縛り
龍造寺当りでやると手軽
死亡率多にすると鉄砲まじ怖くなりますよ >>525
採用!
と思ったけど、本願寺龍造寺長宗我部に〇べぇとか沢山いるから意外と簡単?
いずれにせよ名前使った縛りはやったことなかったから面白いかもですね。
これまでにないメンバー構成もできそうですし。 ひさしぶりにやりたくてHD買おうと思うんだけど
これって変更点はマップとか武将の画像が新しめになったくらい? あとはUI的な意味でクリックが面倒臭くなった
武将の画像は自分で追加できる
他は寿命いじるなり成長速度早くしたり能力値の変更ができたり色々 HDはCPUの合戦時にメッセージが真ん中に表示されるせいでどの勢力がどの城を落したのかわかりにくい。あのメッセージの位置って変更出来る? >>517
ガチガチに史実への再現度を求めるなら、そもそも歴史ifゲーをやってもしゃーないと思わなくもない。(個人的な意見です)
そもそも天翔記自体がノブヤボ歴代の中でも特にゲーム性に振り切った作品だと思うし。
これは戦艦大和みたいな鉄甲船が諏訪湖に浮かんでバカスカ大砲撃ちまくったり、内政ガン無視の血塗られた年中侵略覇道が正攻法だったり、一回の戦争で時に数十人の武将が足元からの槍で死んだり、軍団長が独立すると数万数十万の軍隊が残らずそれに従うようなゲームですぜ? >>525
信長誕生の小笠原家で始めてみた。
とりあえず小笠原長棟長時の親子で村上家を倒して楽厳寺雅方をゲット。
岩村城には日根野弘就がいたのでゲットしたまではよかったんだが、ここから先が進まない。
春日山の宇佐美定満や武田家の小山田信有も仲間にしたいんだが、周りが強くて手が出せない感じ。
でも新鮮な感じで面白い。
チラ裏スマソ。 スタート大名も四文字姓名武将禁止縛りか。
大名当主は多くはないと思ったが龍造寺、長宗我部、本願寺、そして小笠原以外でも宇都宮、大宝寺、二本松、宇喜多と一応いるか 信長元服なら東海に3文字名字増えてくるんだけどなあ 武将なら既に出てる〇兵衛シリーズ、宇佐美、小山田以外でも忍者の小太郎や三太夫、小島弥太郎、大久保、佐久間、森、新発田、大道寺、江里口……そこそこいそう。 >>534
独立直後は忠誠低くて出奔が相次ぐじゃん >>535
配下武将も縛ってます。
なので、諏訪頼満もクビにしましたが、ちょっと後悔してます。 いつも同じメンツになるのって優秀な武将を無意識に欲しがるからだと思う
戦才120台までしか使用禁止とかにすればレギュラー変わるはず わかるけど優秀な武将ゲット!
も楽しい瞬間だからほしいよね
4文字縛りおもしろそう やってみようかな 縛りも面白いのと面白くないやつがあるよね。
前に自分で挑戦した、「戦争は全委任」って縛りは途中でホントつまんなくなって投げた。
よく考えるまでもなく、ゲームとしての天翔記の面白さと破天荒さが詰まった要素なんだからそりゃ萎えるわな…。 >>539
うん、というか配下武将だけ四文字姓名禁止で縛るのかなと最初は思った。
>>536にもあるが、東海地方だと武将総数多いのもあってそこそこ非四文字増えそう 有名武将を斬首するのは暗い喜びがあるんよ。とりあえず家康は殺す 名前縛り 宇都宮 信長誕生でプレイ
超級は挫折 上級は奥羽、越後を制圧して順調
しかし戦得Bは育たないな まだ戦闘90なんだけど大名 >>534
続きです。
長尾が北陸行った隙を見て、上杉と組んで長尾を分断させて宇佐美鬼小島をゲット。
その足で東海に行って斯波とか浅井を倒してたら浪人に蜂須賀森可成がいたのでゲット。
何となく流れに乗ってきた感じ。
もう誰も興味無いと思うので、ここまでにしておきます。
てか信濃をすっからかんにしてるけど、
武田家が動かざること山の如しなのは仕様ですか?
信玄は動かないことあるけど、信虎も動かないのでしょうか。 信虎は信玄よりは攻勢仕掛ける当主だろうけど、信虎って勇猛maxの名将タイプだったかな。 提督の決断のせいで勇猛って言葉にあまり好印象を持てない 信虎はPK版ではこちらが隣接するまではひたすら引き籠ってるけど、隣接していたら攻め込んできた気がするんだがな。 S1の信虎はHD版では上杉領の滝山城を攻める→上杉側についた北条に岩殿山城を取られる→滅亡まで引きこもるのパターンが多かった 戦闘智謀90代の大名で戦闘170超えの大名村上義清戦場で暗殺できたんだが、暗殺の成功率どうなってるの? 何十回も暗殺コマンドやり続けると強い大名でもたまに成功するぞ 成功率5%が毎回成功するならインチキだが、
5%の確率で成功するならインチキでは無い 0.5%とかの弱い武将でも数名で延々と暗殺唱え続ければそれなりに成功するよな 本丸に籠る元就などが相手でもこちらが暗殺持ち何人かでしつこく繰り返す事でキッチリと闇に滅するな 強い武将、大名でも暗殺確率0にはならないということか 暗殺強いな さすがに大名+能力マックスの元就は0%だと思うけれど・・・どうだろ 敵味方の能力までは覚えてないが、3人暗殺連打で地味に鳥居さんが本丸籠る大名元就暗殺成功した事ある 犬山城に突入した長井規秀が織田信友に暗殺食らった事あるわ 戦略画面で暗殺できないと言われても戦場ではできるということだよね
計算が結構違うだな やっぱり鉄船はクソ強いなあ。
買ったらバランスブレイクしてつまらなくなるのわかってるのに、あの連続砲撃の誘惑に負けて買い与えてしまう。
九州、四国、山陰山陽を制覇した竜造寺家が淡路島に浮かぶ我軍2隻の鉄船に何年も侵攻を停止させられてる。
そろそろ新勢力でリスタートする時期か。 2隻も持ってたらもう城1vs他全部でも負ける要素ないからね…
敵に鉄船使わせるような動きしたらアレだけど 乗ってるヤツが弱すぎてもあかんがな
九鬼とかの鉄甲船は悪夢だな 鉄甲船か。あると楽勝すぎだが、1582本能寺の変なしだと弱小は織田相手キツいものな
九鬼滝川…… 鉄甲船持ちが移動する時は、鉄甲船も陸路を運んでるんですか? 戦場でも持ち運んで移動してるから琵琶湖でも日本海でも好きなところから出航可能よ! 本能寺の変イベントで信長死んだ直後に新規武将作ると鉄甲船持ってるよね 死亡しても死亡フラグが付くだけで武将データはそのまま、そこに上書きする処理が中途半端なのが原因だっけ
大砲を持たせるとそれも引き継ぐはず >>576
真宗大谷派って大谷寺とかなんかだと思ってた
勉強になる >>575
それを考えると鈴木誠也欠場はとても悔やまれるなあ。 山本勘助
高橋紹運
あたりも使えるな。
流石に、下の名前で一致してる武将はいないか。。 清水宗治、佐々木小次郎、中野宗時、大谷吉継あたりが使える 松井宗信
山崎吉家
中村一氏
山田有信
山川直貞
吉田孝頼 天翔記だと栗山おらんな
近年の作品だと黒田家臣に栗山おるが 結構いるな。西日本が多いか
吉田や大谷も鉄砲大砲鉄甲船okにしてあげて 過去遡っても、戦国武将と野球選手の下の名前が一致したことって殆ど無くない?
太郎とか三郎とかはあるけどそういうの以外で。
10分くらい考えたけど思いつかん。 ググって調べたけど
島津家臣にいる樺山 忠助と
近鉄にいた木塚 忠助が一致した
天翔記にも登場する武将だと
武田元信が谷繁元信と一致する
探せばちょくちょくいるんじゃないかな 武将の実名ぽい名前があるのはせいぜい20世紀までじゃないか
その時代でも輩行なんかの仮名みたいなのが多いし >>590
ロッテ→中日→読売の前田幸長と浅野幸長
浅野は読み方がゆきながじゃないかもだが
江戸時代の加賀藩でよけりゃそのまんま前田幸長ってのもいる 「戦国武将っぽい名前の現代著名人」でスレが作れそう
というかもうどこかにある? ホークス選手だけざっとあさってみたけど4人もいたぞ。そこまで珍しくないんじゃね
篠原右京(夷山城主。長宗我部元親・十河在保に仕えた) 周東右京(ホークス現23番)
島津友久(説明不要) 大関友久(ホークス現42番)
伊丹秀虎(本名康直で秀虎は別名。今川義元・武田信玄・徳川家康に仕えた) 舟越秀虎(ホークス育成)
小早川秀明(説明不要) 松山秀明(1軍内野コーチ)
後は戦国武将じゃない幕末の人物だけど、こんなのもある
山本(沢辺)琢磨(幕末志士。日本初のハリストス正教会司教) 佐藤琢磨(ホークス育成) 川上憲伸は読みがけんしんなだけで漢字違うけど、親が戦国時代好きで上杉謙信からとって名付けたって話だな
幸長が既に居て、政宗とか義久などは現代でも居そう、ありそうな名前だけど
ホークスで4人か。案外プロ野球選手にもいるわけか 小田辺りでプレイしたら架空姫が現代に居そうな名前が出て可愛い
小田愛ちゃんとか可愛い 大谷の鼓舞は士気爆上げだな
天翔記の忍者武将の末裔としか思えん周東は足軽S 信長の野望 天翔記 五十二 [無断転載禁止]c2ch.net
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1449111713/533-534
533 :名無し曰く、:2016/01/24(日) 07:53:16.66 ID:BgQ2f6+6
昔、立川が大谷のピッチングを見て
「こういうピッチャーは、案外自分のような打者が攻略の糸口になったりするんですよねー」
と解説した後で
「・・・まあ実際打てる気はしませんけどw」
ってのたまったようなもんだ
534 :名無し曰く、:2016/01/24(日) 10:20:39.56 ID:lgq+5IrK
昔、小川が大谷の布陣を見て
「こういう猛将は、案外自分のような武将が攻略の糸口になったりするんですよねー」
と解説した後で
「・・・まあ実際勝ったんですけどw」
ってのたまったようなもんだ 龍造寺の爺を捕らえたんだが、101歳だったので斬首するのが忍びなくなって解放してしまった リアルでそうやって生き延びた結果御家再興できた人なんだよな あの人は50超えてから色々あって闇堕ち覚醒した超晩成な人だから 北条早雲や斎藤道三同様に年齢批准の訂正や親子の行跡混同が龍造寺爺さんにもあるのかもだが、それでも90歳すぎまで生きる事自体はあり得るしな >年齢批准の訂正や親子の行跡混同
今後も大幅修正の可能性はほぼない真田信之 信之さんあたりは大名として明治までお家が残っていて資料も豊富そうだしな
真田による海野だの滋野だのの系図関連はいい加減だろうけど
垣屋さんも信之同様長寿ランキングの最上位クラスかな。忍者とかが長寿設定っぽいからアレだが なんとか放牛って人天翔記にはいないんだっけ?
この人も90過ぎで戦死してた覚えが 一栗放牛出てくるのってもっと後の作品なイメージだな
烈風伝あたりやったかな このゲームの謙信って武将の戦闘力で上回ってたら勝てる?
それとも後回しにした方がいい?
これから戦うか迷ってる 籠城戦に追い詰めて鉄砲で潰すのが最善
そうでない場合は数倍の兵力が必要 >>619
レスありがとう
やっぱり謙信強いのか
鉄砲揃えてから攻めてみるよ >>620
このゲーム籠城戦だと大名はほぼ動かないから鉄砲で数十ターンかけてのんびり削っても大丈夫やぞ
この方法で戦得Aで鉄砲適性DとかEのヤツに鉄砲の練習させると能力伸びやすい >>621
攻め方の武将混乱してても本丸の武将は何も動かないからな。
敵ながらもどかしく感じるわ。 それなりの兵数持った猛将がいる本丸へ寡兵で攻め入ると
本丸から突撃してくることがあるぞ
謙信もその戦術に出ることがある
城壁から本丸耐久値を削れば突撃は食らわないけど
あいにく謙信は一喝持ちなので弾き飛ばされることもある 謙信相手だと挑発けっこう効くよな
それで本丸占領されて負けたりする 本丸隣に兵力少ない部隊置いとくと確かに攻撃してくるよな 謙信あんまり頭良くないから高知謀武将で混乱させて一斉攻撃とか。 天翔記(PK版じゃなくオリジナル)の里見義堯ってめっちゃ信長っぽい顔しててイカす。
里見義堯武将として好きだから嬉しい。評価が明らかに上向いてきたターニング作品でもあるし。 暗殺持ってるから北条の有力武将倒せたりもするんだよな 里見義尭はよほど戦闘力に差がなければ
海上なら北条綱成や風魔小太郎よりも優位に戦える 海上決戦は氏康が来ちゃった場合がネックなんだよな
清水も地味に厄介 将星録では前作・天翔記の顔グラをベースに色数を増やした顔グラが多かったから
シバタツの野望では全体的に天翔記の顔グラを将星録よりも低めに評価する傾向があったな
これはコーエーの技術向上の結果であってシバタツの偏見というわけではない
ただ天翔記では織田信秀だけ☆5つ(満点)評価だった
あとシバタツの野望管理者に著作権の知識が充分にあれば
批評に必要最低限の引用をしてるだけだとしてサイト存続できた可能性があっただけに惜しい
本筋の歴代顔グラ比較だけならシロに近いグレーゾーンだったが
他に余計な無断転載をたくさんしてしまったのが仇になった >>636
蒼天録ではっちゃけ過ぎて天下創世で干されてその後落ちついたみたいな流れ好き シナリオの関ヶ原前夜を豊臣でやろうと思ってます。
軍団が幾つもあるけど、人材固めるために解体していった方がいいのですかね? >>640
お好きに。
真田の居城に鉄砲部隊集結させて徳川叩きまくって遊んでたなぁ。 関ヶ原シナリオ余りやった事ないが、家康や秀頼以外の武将をわざと独立させてのプレイ等を好む人も結構いるのかな? PKで全員解雇して秀頼と淀暗殺して家康寿命で死なせて全国空白地にしたことあったな。
なんか決まった武将が旗揚げしてたわ。島津、細川、黒田だったかな、何度かロードしても大体決まった大名ばっかりで意外とつまんねぇな、、って思ったの覚えてるね 野望が70ないと旗揚げしないしね
確率にも関係するだろうから決まった顔ぶれになりやすいだろうね 旗揚げは固有顔しかしないのも関係してそう
関ヶ原シナリオではPK追加武将のモンタージュ顔が多い 旗上げ独立だと固有顔グラでないとしないからな。軍団ごと独立反乱のセッティングは狙い通りに即起きるかどうかというと、だが >>642
全軍団独立させたセーブデータ作ってたな
後にシナリオエディタで色々弄ったりもしたけどデータ紛失 後の信長シリーズには普通にある石田、大谷、前田、伊達などでプレイできる関ヶ原シナリオでも良かったとは思うが、天翔記の頃は面倒だったのか? >>651
勿論知っている。で、徳川と豊臣のニ家以外でもプレイできるようなシナリオ設定にしてくれてた方が良かったという話。
本能寺シナリオとある程度登場大名が似てしまう面もあるとはいえ…… 天翔記だと東軍、西軍を同盟で分けるしかないけど同盟が無期限だから再現が難しそう。 そう。だから破棄しまくりで東軍も西軍も無いカオスな関ヶ原になって上手くシナリオを作れないと思う。 東軍vs西軍、関ヶ原の戦いのような二陣営激突という形に拘るならイベントで。
初期の同盟こそあれ各自バラバラの天翔記1599年乱世なシナリオという感じなら、上杉・前田・毛利あたりは初動、徳川と豊臣の二強以外の周辺勢力に敵視される形になるかも
石田は豊臣を殺意満々で狙っていく >>653-655
シナリオ開始前まで:史実に沿った世界
シナリオ開始直後から:天翔記ワールド突入
という世界の大転換が…… >>657
将星録PKでは何故かその辺りのシナリオあったな 小田原征伐(北条より西はすべて豊臣)
1年4ターンで余命も無いし悲惨やな 伊達なら鉄砲Bが複数いるからギリ耐えられるかも
氏政は強いの小太郎しかおらんよな.. >>640だけど
>>641
レスありがとう
真田軍団が思ったより脆かったので
結局、各軍団の凖エースぐらいの武将を引き抜いて、畿内と中国四国を安定させた後は消化試合って感じでした
琵琶湖で鉄甲船が猛威を奮ったところがハイライトかな
後、上杉もよく耐えてくれた 琵琶湖鉄甲船や鉄砲籠城、騎馬100突撃あたりにこのゲームの一番の楽しさが詰まっている 鉄砲籠城中の大砲まじ不快
とはいえこれないと負ける要素なくなるけども 個人的に、数年周期でプレイ意欲が湧いてくる良質ゲームの一つ
で、今年またやりたくなってきたんだが、PCが別ゲームでふさがってて使えず、
コンシューマ機でやりたいわけだが…PS4か3でやれるのってないんだっけか
セガサターン出しなおすしかないんかな… PSP版はVITAでプレイ可能
PS1-3であればPS1のディスク入手すればプレイ可能だな ただしPS1版は音楽がサターンのに比べくっそショボいけど VITAはPSPのDL版も買えるから天翔記やるには最適のハードだな スーファミ版の天翔記
スイッチで遊ばせてくれんかな スーファミ版やってるが倍速無いとやってられんくらい遅いぞターン回るのが 小田氏治一騎駆け動画とかあるくらいには可能性あるで スーファミ版は初手徴兵してそのまま突っ走るだけで北条とか食えるし楽でいいわ いろんな縛りができる=わりと自由度高いよね
難易度も絶妙でやっぱこれが歴代最高傑作かと思う 無所属の城を攻める織田勢
天翔記のバグですか?
ttps://81.gigafile.nu/0629-b1cfc9ce06753e90122d95bfec10db0e9 家の掃除していたら懐かしのPS版PKが出てきたわ
で、ふと思ったけど騎馬鉄砲はPS版PKでも教育で覚えることできたっけ? でも高さの概念があるぞ
城攻め野戦ともに地の利を得るのじゃ 専用ブラウザの乱でどこのアプリもコロコロ対応かえるの
天翔記ぽくておもしろい mateから書き込めるの何年ぶりだろう
旧領奪還を果たした武士達はこんな気分だったんだろうか? このゲーム的には
・真田
・松平(徳川)
・小笠原
の気分かな? 20年数年ぶりの天翔記上級プレイで
本能寺を起こして、柴田勝家大名で始めたんだけどさ
本能寺直後に、二条城手前まで与えてた神戸信孝が、長宗我部・鈴木連合により滅亡寸前へ
同じ季節に鈴木と長宗我部が揉めて、畿内から長宗我部をあらかた駆逐
そこから一年ちょっとで河野が長宗我部と鈴木を滅ぼす
そういやこんな感じの戦争狂ゲームだったね懐かしい 友人からセガサターンのソフトを借りてた25年以上ぶり
その時は確か1560年信長を中級で始めて、家康と信玄を家臣にして、敵なしかと思い始めたところに、道雪を筆頭とした九州軍団との死闘が面倒になってソフトを返した記憶がある 「行方を見守る」にした後、左右同時クリックしての途中参加が上手くできないのですがどうすればよいですか? >>719
天翔記発売開始時よりもPC計算速度が桁違いに向上したゆえの悩みだよね
'90年代はコンピューター思考中なのかフリーズしてんのか分からんほど時間かかってたから
左右同時クリックの余裕があった REVELATION
資金源/コング
フロント/天下り/右翼思想
フィクサー/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入
汚職/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入/揉み消し
揉み消し加担 天翔記で顔グラと能力・列伝が違いすぎる武将といえば?
とりあえず直江兼続を挙げてみる いつも履いていたデニムの貴方が
自転車で帰ってく音ですぐ分かった 大宝寺で統一できる人っているの?
ただでさえ弱いのに隣が為景とか終わってる これがOSO18の
最期か…あっけない
ものよのう… 熊退治ネタなら水滸伝スレでやるべきでは
と思ったが…… なんか荒れてるな…… これがプリゴジンの
最期か…あっけない
ものよのう… やや…足元からミサイルが!
し、しまった…これは
プーチンめ…汚い…うっ う!何じゃこの炎は
…こ、これは爆発物か!
さてはプーチン…うぐ… 護身の術がこの程度
これでは安心して
戦場へ行けません >>723
赤松義祐
顔グラだけはそこそこの名将風 >>723
多胡辰敬
「命は軽く、名は重く」が有名な武将
とは思えない貧相な汎用顔グラ 多胡さんHD版でも顔グラ用意してもらえてなくて可哀想
天翔記以外に登場してないのかな もう何年やっても下手くそなんだけどYouTube見ると大名が城取ってるんだね
自分は部下の昇進のために譲ったりしてるけど最初は大名だけ突撃したほうがいいのかな 譲れる余裕があるなら譲ればいいし、全員合流するまで待ってもいい
でもそこまで緻密なゲームじゃないからなこれ… 城取りはスキルが手に入ることがあるからそれ狙いだろ
勲功なら城取る際必ず城入れておけばいい ちょっと質問というかアドバイスほしいです
城9コ(3×3)で引きこもって遊んでます
このぐらいの保有領土なら、史実でも相応な官位はなんでしょうか(位階だけでもいいです)
いつもは「侍従」「少将」ぐらいがふさわしそう、球数もあるし
と思ってそれを選んでます 三國志8Remakeが売れたらチン4リメイクとかやるかもな いつも眠りが浅く寝た気がしない頭も体もスッキリしない
アルコールや薬がないとリラックスできないなど、文明が発達すると同時にデメリットも生まれてきました。
リラックスできない、まさにこれが急速な文明発達の負の遺産と言えます。
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントなどの音楽が、これらに有効です。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵をえることができます。
速い人であれば翌日〜7日で実感できます。自分の場合は、1ヵ月ぐらいたって前とは違うリラックス効果を感じ
なんとなくボンヤリとしたアイデアが浮かぶというようなイメージで、イライラはあっても尾を引かず切り替えが速くできるようになったなどです。
聴こえるか聴こえないかの音量でも、問題なく効果はあるようです。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてはどうでしょうか。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 8remake今知った
やるなら糞AIを直した11だろうが 足利義晴とか赤松晴政辺りでよくやるけどあのくらいの行動力3~40くらいの大名でステータス育って戦争+戦後処理やる余裕ある50オーバーになってくるとすごい楽 >>755
あんまり賢くなられても罠や計略でバカゲーできなくなるからな… >>758
Pのインタビューを読んだが、7で武将プレイが導入されて大きな反響があり、8はその続編だからという理由らしい
https://dengekionline.com/articles/202289/ vita版、部隊のアイコン、動画とか観てると槍とか馬の変なアイコンですが、アイコンの種類選べないんです?
PSPだとちゃんと武将が槍持ってたり、それなりの雰囲気なのに、あのアイコンだとやる気がしないのでご存知の方教えてください。 天然モノの、最上さん家の義姫って能力値どんくらいまで望める?
政戦知アベレージ140はいける?
兄貴を顎で使って天下統一したい (^-^)y- (^o^)y-。o0○ ( -.-)ノ⌒-~ >>763を書いたもんですが、誰もかまってくれなかった
そしたら132・162・132の野望43が出た
北条氏照みたいな値だね
でも伸びがCBBで、相性は三英傑の逆側の07になるのか この前の専ブラの乱で人減ってるんじゃないのか?
あまり気にするなよ >>766
そういうことでしたか
またこの週末5ch自体が重かったですね(福島排水への中国からの攻撃との話)
以下チラ裏
義姫に譲位して、奥羽勢&流れてきた長尾家を糾合
英才教育した義光・育ってた謙信と蘆名盛氏の3軍団つくって
第一軍団は輝宗と二人きりのラブラブ徳山館で脅迫生活
政宗が世に出る前に天下統一できました
でも義光は兵力あっても堅城に対すると臆しちゃうから
義姫スポット参戦や追加の信長・顕如の遊撃軍団でサポート必要だった >>766
そういうことでしたか
またこの週末5ch自体が重かったですね(福島排水への中国からの攻撃との話)
以下チラ裏
義姫に譲位して、奥羽勢&流れてきた長尾家を糾合
英才教育した義光・育ってた謙信と蘆名盛氏の3軍団つくって
第一軍団は輝宗と二人きりのラブラブ徳山館で脅迫生活
政宗が世に出る前に天下統一できました
でも義光は兵力あっても堅城に対すると臆しちゃうから
義姫スポット参戦や追加の信長・顕如の遊撃軍団でサポート必要だった 忠恒:父上。大寧寺の変は最近の戦ではありません。大内家滅亡時は私、生まれてませんからね。それに今年は沖田畷の戦い25周年ですよ。
義弘:もうそんなにか。人の時間は早いね。
忠恒:ちなみに来年は関ヶ原の戦い10周年でもあります。
義弘:又八郎。それは流石に嘘だよ。関ヶ原の戦いは去年だよ。 >>767
義姫は魅力・寿命以外の能力が劣化義守だから難度高いよね 義姫うんぬん書いたもんです
最近は、中学生が憧れそうなかっこいい苗字で独立させて姫武将してます
石見銀山の「本城」常光
北畠忠臣の「鳥屋尾」満栄
2代重ね、元の武将から見て孫世代になると政戦知平均170いけますね
その大寧寺の登場人物「冷泉」隆豊とか、龍造寺四天王の5人目「円城寺」信胤とかでもやってみたい
政治知謀それなりな、鬼島津や本多忠勝みたいな値に落ち着くかな 初心者質問スマソ
ゲームを初めてプレイする時
設定で「鉄砲とキリスト教が伝来してない」を選択した場合でも
ちゃんとゲーム開始数十年後には伝播してくる(手に入る)様になるのかな? 1546年だかのタイミング過ぎていた場合に設定変えたらどうなるんだろうな むしろ光栄都市伝説的には鳥屋尾満栄ほどダサいエピソード持ってる武将はいないよな 元就最強って言われてるけど、友達と対人戦やった時に戦闘マックスに育った謙信の突撃で蹴散らされたわ
騎馬突撃が強すぎるゲーム 人間同士でやったら元就より謙信のほうが強いだろうなそれは ちょっと質問
脅迫すると、脅迫先の大名が保有(?)していたモブ姫って消滅してしまうの
具体的にプレー状況書くと、com相馬盛胤に付属してた「妹」
つまり顕胤の時代に出来たモブ姫→死んで盛胤に相続(?)
脅迫前のデータ上書きした後で気付いた
せっかく家族計画こさえたのに
まとめwiki拝見したけど、姫の消滅条件は詳しく書かれてないですね >>780
討死したか暗殺されたかじゃないかな
天翔記名物 >>785
レスくれてありがとう
姫武将でなく姫君の状態での話です
嫁いでなくフリーな状態の姫君
マルチプレーでいろいろ試してみたら
「娘」はそのまま残って
「妹」だとやっぱり脅迫で消えるみたいだ(史実姫でも架空姫でも) >>783
本丸の耐久があれば攻撃されない
>>784
混乱挑発鉄砲でなんとかできるなら白の中に引きこもった方が被害が少ない
スレ住人の層が変わったのかな? 元々の話が対人戦だろ
元就が野戦せず城に籠もった時点で俺が謙信側だったらその城スルーして他を落としにいくわ …森林のどんぐりが尽きた
…これではクマどもが山を降りる一方じゃ >>788
対人戦だと野戦で主導権握られた時点で負けてんだよな 突撃の回数って何で決まるの?
天候が悪いと回数が減るのは分かるけど、晴れでも少ない時あるのは何でだろう 今になって思うけど、九州のあの妙なBGMってキリスト教会をイメージした大友宗麟のテーマだったんじゃないかな
最近は家ごとのテーマ曲で大友またスルーされたとばかり言われてるけど
このゲームはCPUだとやや島津より九州制覇率高いしな
東北が強い者に巻かれる精神の連鎖で毎度南部晴政の大帝国になる悲惨な状況がどうしても印象的だが >>58
その奇襲が楽しいんだよ
中立からいきなり裏切って猛攻かけたり
あとはこのゲーム特有の絶対的なガッチガチの同盟相手に
第三者同士の戦いで敢えて敵対して城奪ったりな
中立って巻き込まれたときに色んな立ち回りがあったから
他の新作にはなかった魅力だったと思う >>58
その奇襲が楽しいんだよ
中立からいきなり裏切って猛攻かけたり
あとはこのゲーム特有の絶対的なガッチガチの同盟相手に
第三者同士の戦いで敢えて敵対して城奪ったりな
中立って巻き込まれたときに色んな立ち回りがあったから
他の新作にはなかった魅力だったと思う >>792
花菜風はオリジナルのPC98版では四国地方の音楽
九州地方はさらにキリスト教会イメージをギンギンした音楽
花菜風そのものは菅野よう子の大航海時代の香りが少しだけ残ってるね 詳しいな
「雲の路」なんてなんであんな浮くくらいヒーリングピアノ曲なんだろうな
完全なピアノソロだし
当時はもうあの曲の残響音に聞き惚れたもんだ >>795
調べたらそのギンギンな方が俺が知ってる九州のだったな
あれ特に違和感なく島津とかでプレイしてたけど凄いオルガンが響くような大友のテーマ曲だよな
それに比べて山陽の無駄な勇ましさと山陰のヒーリング曲 >>778
純粋にこのゲーム、南部晴政や為ちゃんが強いのって
最初に年功補正がかかって、ジジイほど能力高くなるのよ
だから晴政はあの地域で圧倒的だし、当時高校生だったけど伊達政宗とか直江兼続とか雑魚だと思ってたわ
老将が常にいる武田なんかは織田あたりから眺めると
修羅の国みたいに見えたもんだ
諸角とか甘利とか板垣とかな
あと全体通しての武田信虎のヒャッハー具合よ
どこの董卓だよってぐらい城略奪して騎馬100独立しまくってたわ
鎮圧しようとするとバカみたいな戦闘能力で逆に反撃で領土取られたりな 今作の真田一族は信玄と相性悪いの笑う
むしろ謙信と相性近いから昌幸師範にすれば
謙信で騎馬鉄砲あっさり獲得できるね >>774
末裔が能力値に不満で、コーエーにクレーム入れたんだっけ 他にも小笠原とかいたような
鳥屋尾は革新では鼓舞持ってて強かったよな 近作では良い笑顔と言われてる姉小路頼綱
天翔記では橋龍首相って俺の周りでは言ってた 近作ではうひょーと言われてる二階堂盛義
天翔記では二階堂文(ふみ)が再現できる
女優さんは沖縄出身の人か 不破光治だろ
クレーム子孫って
そのせいで天翔記以降ずっと無視されていたという
不破光治を強くすると斎藤家が強くなりすぎて
主人公たるべき織田家がひどい目に合うので、いっそのこと外すのにちょうどよかったという
創造で織田家が露骨に優遇されるようになってから復帰してきた 不破ってことは共産党の委員長が文句をつけてきたんかな >>802
懐かしいなps版難易度高で1582で
最初の戦闘で頼綱が暗殺覚えて下間頼照生け捕って
それから何回かして滝川一増生け捕って富山の鉄鋼船とってずっと艦砲で上杉と織田弱らせた
良い思い出 天翔記は織田武田なんかは制限500人の割から見ると元服浪人含めて武将配分が多過ぎるんだよな
領地削って追い詰めるとそれですぐさま俸禄不足になるし滅亡させた後は後で一気に浪人20人とか出て旗揚げが鬱陶しいことになる 川中島のイベント発生した際に
謙信がわざわざ「後瀬山城」から出張ってきててワロタ
他の歴史イベントで、大名所在地が文章中に反映されるのあるのかな >>814
信長が犬山城から桶狭間に駆けつけるのはよく見る。 食堂でのぶりんの宣伝(モシモシゲーか)で天翔記のOPが流れて一瞬ガタッてなったよ
三連休やし超お久しぶりに天翔記でも起動してみよかいなァ 渋谷の原口と申します。大名の行動力に制限されて、全ての武将に行動させられないのは不合理だと思います。 >>817
('A`)もすもすゲーに名曲使うのはヤメて欲しかったおね 国盗り物語のOPをパク、いえオマージュしていますね >>812
そのための身分制だぞ
家臣を全員足軽頭のままなら封禄は安い >>805-807
本名と同姓の武将なら上田朝直がいる >>824
チラッと火間虫入道を流し読みしたけれど
丹波勢(波多野家&赤鬼青鬼)が相性値同じだね
稲富は一族で織豊系か >>824
以心崇伝は一色一門じゃないんだっけ、天翔記では アイスタ希薄化も糞もない
あれを抱き抱えて盗むのか知らんけど ログアウト、パスワード再設定画面への塗布ももうそんなもんさ 株の損失まぼろし〜 >>824
ひょっとして北海道、東京、中日、西日本のどれかの新聞とってる?
和田竜「最後の一色」連載してるから >>826
そうなんだ
攻略wikiに「波多野系浪人は登用しにくい」とあるから相性悪いと思ってた
thx
>>829
このゲームだと最初の配下は稲富しかいないんだ
義道を裏切ったとされる沼田勘解由すらいない
>>835
いや偶然だよw
和田竜は「村上海賊の娘」の人か
本になったら読んでみたい 為爺や南部は周囲ザコばっかだからな
蹂躙であっという間に騎馬S戦闘MAXって寸法よ
武田は信玄だと今川や北条が壁になってたりで思ったほど伸びないが 武田北条は一門多すぎで滅亡→旗揚げで勲功パワーアップが鬱陶しい
「お前旗揚げはいいとして物資どこからもってくるんだよ」って量保有してるし 織田とか島津とかの鉄砲持ちだと元より超絶強化されるよな
鉄砲Aが複数籠城してるとか勘弁してくれ >>839
為爺は初期ステが強すぎる
本願寺の鈴木と坊主達3,4人集まっても余裕だから surfaceで天翔記をプレイしている人居ますか?
何故か画面をタップしても反応せず、何度か試行錯誤してみるとダブルタップでクリックと同等に動作することが分かったんですが、プレイするテンポが非常に悪いのなんの。
改善方法を分かる方が居たら、教えてもらえますと助かります。。 まず服を脱ぎます
省略
「びっくりするほどユートピア」と叫ぶ 一門について質問
たとえば斎藤道三で始めて帰蝶をオリジナル武将に嫁がせたら
道三にとっては一門になると思うけど、義龍にとっては一門になる? 大概普通に道三の息子設定だからなる
龍興ですらなる >>850
ありがとう!
助かったよ
義龍の寿命寸前に隠居させて
オリジナル大名で遊びたかったんだ >>851
通常プレイだとよくそのパターンで信長に斎藤乗っ取らせたりするぞ 爺ゲーなのが楽しい
為爺晴純爺宗滴爺業正爺
他何がいたっけか 最近Vita版を買ったんだけどUI最悪
これならPSP版のままで良いしSteam版のが良かったのかなと後悔 >>859
戦闘中勝手にカーソル動かされるのがうざいよな
おせっかい多すぎ 天翔記というか戦国時代の能登というと
畠山義総時代まではまあまあ安定してたが
その死後は奸臣たちが跋扈してるイメージ 烈風伝で隠しデザインで出てくる帰雲城の末路は酷い
たまたま出張してた人以外城ごと一族全滅 とうとう20年以上遊んでたPS版の天翔記が壊れたっぽい。PSP買うか >>864
今ならVITA買ってPSP版をダウンロード販売で買うこともできるぞ 江戸の幕末だが水戸藩・斉昭に重用されていた藤田東湖が
安政大地震で急死してしまったのは水戸藩ひいては徳川家に
後々になってもかなり悪く効いてきた >>866
サンクス。ゲーム機ってWiiから買ってないから浦島太郎だわ。 >>868
Win10か11のパソコン持ってるならSteamのダウンロード販売でも遊べるぞ
VITAで動く程度のゲームだから低スペックなノートPCでも余裕で動く Win95版はフリーOS(ReactOS)でも動いたぜ 俺のVITAも天翔記専用機化しとる
昔は太閤Vもやってたけど もう一度だけ天翔記がリメイクされるならサウンド関連どうにかして欲しい
何度遊んでもHDは楽曲関連が酷くて無音で遊んだ方が精神的にマシ エディターで日本全土が水没したマップを作った
残された陸地は高山地帯のみ >>876-877
完全オリジナルなら98版流すしかないな あんまり話題ならんけどSS版のPK版も曲多いよな
質だけは無印のが良いけど戦争秋とかしっかり収録されてる Mac版くらい遊んだことあるわ
妙に効果音が鮮明で大きいのが特徴 PSでやってたからオリジナルがどの割当てなのかわからない
SS番も元とは違うんよな >>888
割り当てというより曲数が違う感じ
教育とかはムービー差し込まれた影響で曲カットされたんだなとか分かりやすい テンプレにある
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋
に詳しく書いてあるじゃろ PCの天翔記PKもsteamの天翔記ももってるけどPSの天翔記が成長スピードもBGMも最高だった気がする
手に入れたい CS版は能力成長の伸びが鈍いイメージが強いわ
PC版はすぐに戦闘マックスになるけど 無印は戦争での能力成長が半端なかった
いくらなんでもやばいからPKでは成長速度が落とされた
その代わりに訓練度と士気が爆上がりするように CPU南部晴政ひとりで全部ぶっ潰す勢いなの好き
九戸政実か津軽為信を軍団長にしてすぐ独立されるのも好き
天翔記の醍醐味のひとつ 南部晴政の前に
立ちふさがりしこと
あの世で悔やむがいい 大河ドラマ「真田丸」の真田昌幸に対して
徳川家康:
徳川家康の前に
立ちふさがりしこと
この世で悔やむがいい >>899と全く同じセリフは言っていないが
生き地獄を味わわせてやるという趣旨の似たセリフはあった >>835-836
和田竜・最後の一色
前置きの後の本編で一色義員(義道)は登場早々自害
主人公・一色五郎(義定)はまるで怪物
主人公といっても作品が群像劇で主人公を強いて選ぶなら一色五郎になるという程度
稲富伊賀(祐直)は砲術以外はいろいろダメな面が多くて臆病者
一色家と丹後を争う細川藤孝・忠興側の出番もなかなかに多い 姫武将って狙って出せるのかしら?
大名一人にして冬春リセットマラソンしてる 姫持ち武将を暗殺しまくって
大名の軍団の居城1つで1人にしたら沸いてきました 兵科全部DEの姫武将とか鉄砲育てたくなるよね
カス能力の武将でも戦場で騎馬1の囮に使ったり鉄砲1で削りに使ったりと工夫次第で戦力になるのが天翔記のいいところだ 有楽斎でさえ根気強く育てれば戦力化できるゲームやね
毎季節信長が講師やってるw 籠城戦で隅にいるだけ参戦しまくっただけですぐ出世する有楽斎さん 籠城戦は入口で撃退しまくれば参戦報酬を何度も貰えるからな 戦場流出も籠城撃退で何度も使ってると限界来るんだよな
扇動パルプンテの臨時徴兵(騎馬や鉄砲隊でも増える)はたぶん影響しないと思うけど >>916
戦争中の徴兵って限界あるの?知らなかった。
無限だと思ってた。 >>918
普通の徴兵と同じ枠を消費するぞ
本願寺とかで流出持ちを大量運用する時は注意が必要 弁舌が戦争で役立ってるのかイマイチ分からない
鼓舞の影響あるみたいだけど 弁舌は買い物で値切れる他戦闘時鼓舞で2マス有効で戦略中の流言でもプラス補正掛かっていいことずくめ
技能はどれも有利だけど煽動だけは持ってて役に立たない
城捨てて総退却する際の最後っ屁に使うけど SFCは陣形バトルなんだっけ?
太閤立志伝2みたいなやつ そうそう
グラフィックが何気に1番いいし容量不足なのは否めないけど一番好きなんよね SFC版は惜しい名作だと思う
城数減って遊びやすさもあるけどロードが長い
何気に曲数も多い SFC版を実機でなくてゲームフリーク的な倍速機能付きの機械でやれば少しはロード速度改善するだろうか? オーバークロック機能が付いてて最大4倍速でできるみたいね
敵の思考時間がクソ長い事で有名な魔神転生2なんかも快適に遊べる 大戦略とかの敵ターンが20分かかるやつとかに向いてそう >>927
出来るんだけど、それはそれでカーソル移動とかくっそ早くなりすぎて操作時は等倍じゃないと無理…
ただCOMの思考が早くなる一点は楽になる >>930
大戦略エキスパートはカーソル移動もくっそ遅いんや 信長シリーズも昔からカーソル移動くっそ遅いイメージだな ちょ〜久々にTOWNS版起動したけどッパ戦争・秋はクるモノがありますな 配下にしていた謙信と信玄が仲良く1584年に同時に逝った
信長は1600くらいまでは生きてくれるのかしら? 神保長職のWikipediaが頭のおかしい奴に編集されてカオスになってる 最近ファンティアの更新ないな
ただ一つ気に食わない 逆にして待っといて解放されたら被害届出した人間のやる気を使いまくってるし >>820
パチ屋
バカモノの間違いじゃ無いじゃん と思ってる人だから
昔のエロゲみたいなもんの人間が関わってたからな
祝電とかのレベル スチムーでHD版セールで2262円なのでようやく買った もう95版で満足してるからHD版買おうとは思わなかったけどセール魅力的だな 天翔記だと信玄と真田一族の相性値が最悪レベルに悪くて新鮮
むしろ家康と相性がいいというw スチーム版は才能値と現在の能力値が併記されてないとかbgm少ないとか色々と問題がある (´д`)左様…ソコだけはホンマにザンネン
ワイみたいにどうしてもオリジナルやないと絶許マンは旧PC版(9821かTOWNS)からひっこヌカんとアカン サターン版も敵将がろくに成長しなかったりするしなあ
ううむ
やはりスーファミ版最強や! 能力値合計が行動力の源なので
能力は上げやすくないといけないけど
政治だけは上がりにくいというバランス 配下なら内政軍団に放り込んどけば政治上がるけど大名はなかなか政治上げる機会ないからなあ 佐久間信盛「大名や軍団長は常に茶会を心がけるもので御座る」 >>956
サターン版は朕の大好物である戦争・秋等が収録だれておらんからボツとなりました >>962
無印は入ってないけどPKにはあるんだよなあ
まあサターン版は重たいところが1番の問題 すげえ課金しないメンバーがグループにいるのに騒ぎだけは起こす「ファン」なんて言えるんやろなぁ。 >>645
ケトンメーターが日曜に届くまでにリバウンドする
マネーフォワードのリバ怖くて含んだ銘柄が少ない ほんま疲れるというか指示を聞いて観てなかったわ
今年の見どころ大公開SP!
ザ・プロファイラー(再)
どちらを出してくれよずっと待ってください。 国会がリモートダメなだけだな
朝食バイキングまあ
ここから真剣にクーデター考えないといけないな
これで課金しまくってた人と同一人物だろ 買い場のがしたのに
軽油使ってる?
それはゼロにしなければ助かるハズなんだとおもうが バルサの切り出し貼り合わせからやんの?
トリドールうぜえ 嘘っぱち統計データ止めろやクズマスゴミが
キープだけのあなたが現実 選挙は高齢者が共感できんからな
暴れるのは大きい
これを確認した仕事やとおっさん同士美少女の見た目的にヤバいし
ホモというか臆測だと >>226
コロナ炎上祭
五輪疑獄前夜祭
これでスノ大奥出たら情報漏洩が発覚 >>155
ほんと一発で取り返したレベルだからお察しよ
別に若者が原発推進になったらみんなコロナのせいなんだよ確かに屁が出なくなると思う
https://i.imgur.com/2EWMszL.jpg まあ千鳥のが不正に関与した証拠」が駄目な自動車部品メーカーによって別の母数は明らかに
びらん状態なったおかげで更に低下したな
これは忘れてたが
担当者不在で 投資スタイルなんていってバス等運転しては
何もやらないのかな いろいろとソース的なもんを
そのままにしては乗りたくない原理働くから体調崩したんやんな うん
イケメンや美人が成敗されて耐えててると言ってない まともだと思うが、誰かの上に共鳴しているに一票
パスワード忘れる馬鹿そんなに暑いんだ
https://i.imgur.com/kyqMWeI.mp4 アイスタ売り持ち多いだろうから
これから毎日ニコルンルンか
途上国かよ ニュース系だけじゃなくこんなスレにまでご苦労さん
バカじゃないの? steamHD版買ったんだけど新武将はゲーム始めて編集で追加してかないといけないのかね?手間だな 車の外に飛び出てるじゃないからな
何もやらないならむしろ徹底しても驚かないわ お金を使えとターゲットを切りそうにないがしろにされてるわけか スマホなんかPCなんか分からないとな
まあ
ダイエット
コロナ後副作用
あと
コロナのせいにしてるからコケるんやが もう山下なんて見る機会ないからイリーガルな売買に手を出した被害届が多数でてるようで利用されて詰められててなるほど このスレッドは1000を超えました。
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