【初代〜5】戦国無双総合スレッドpart1【真田丸】
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シリーズ最新作
■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
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戦国無双愚痴スレpart7
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625960515/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 5の苦情どこに送れば良いんやアンケページ無いぞ鯉沼逃げる気かテメェ 5のスレが突然埋められてこれが建った訳だけども・・・5の専スレ必要ならスレ立てしてみるよ 前スレもう愚痴しか話すことなかったし
変なプライドでスレ乱立されても迷惑だし
もうこれでいいんでないの? ワッチョイが絶対必要って言うほど盛り上がらないっしょ
5も発売から一ヶ月でこっからは勢い落ちる一方
このスレ完走した時に必要かどうか考えたらいい 今のうちにスレ乱立するのも一つの手ではあるぞ
OROCHIは総合スレが過疎と荒らしで全く立たず、
昔立てたスレが再利用されて実質総合スレ化してる
多分戦国無双もこのまま行くとそうなるよ 鯉沼は本当にこれで問題ないって思ってるんだろうな
人格ヤバそうだし >>32
最後に搾り取る小遣い稼ぎで出す可能性はある
でも更に低予算だろうし本当に最後の花火やろうな >>32
出て欲しいけどDLCのようなシナリオだったら嫌だな >>36
ごめん追加します
真田丸に登場した武将らも登場して 衣装追加ないのかねー
過去作衣装あったら売れそうなのに ずっと月山富田で好感度上げしてて気付いたけど陰陽師けっこう格好いいな
陰陽師で無双してみたかった 6はともかく、5-2は出すならもう社内では決まってることだと思うから出るのか出ないのかは知りたいな 高天神城やってると岡部があまりにも男らしく潔すぎてびびる
援軍来なくてももう負けるとわかってても恨み言の一つも無いとはたまげたなあ 岡部が評価されるのは分かるが死に際に同じようなことやってた利三が全く評価されてないのが分からん
やっぱ放火した方が良かった? 優男で武士にすら見えないしキモいから
全然カッコよくない 利三はてっきりアンチ信長キャラかと思ってたのに
なんの面白味もない忠臣キャラなのがな アンチはおっさんってだけで評価上がるからな。望む無双は全部岡部みたいなおっさん無双なんだから べつに若者イケメンが
メンタルおっさんでもいいと思うよ 利三わりと好きだが、光秀に鞍替えしたエピソードとかやらんのかーいと思う
光秀に一生涯の忠義を捧げる理由からやらんかい
せっかくいいポジションにいる新キャラなのに雑で無難過ぎた 利三は本能寺の変主導した説あるからもうちょい裏から手を回してくれてもよかった まあオッサンではないが極道ぽいやん
あかんか
北条といい毛利といい必ず極道みたいなのいるよな 岡部は高天神城の戦いのラスボスだったし徳川勢とのやり取りも熱くて印象深いけど
本能寺での利三はあくまで信長VS光秀の添え物でしかないし
その上強烈に濃いアーマード百地が色々掻っ攫っていったからな
元々本人が味気ないキャラなのも相まって空気だった あ いや山崎の戦いの方か?
どんな最期だったか覚えてねぇや 新キャラの中でも
みつき、鹿は描かれ方もわりかし丁寧でムービー枠も優遇なのに対して、中村と利三は添え物すぎるな
利三とか山崎の最期にムービーあってもええやろ 2の頃は印象的な場面には実機ムービーでイベント盛り上げたりもしてたが
そういうのもなくなったしな 鹿の初登場ムービーで利三ワンパンKOされてるからなー
主光秀はおろか鹿よりも数段弱い表現は必要だったのか。扱いの差は大きい 実際二人に比べて武功無いじゃん
ノブヤボの評価が全てを語ってる 光秀周りって光秀利三鹿之介長政義景とイケメンばっかで利三埋没してんだよな
髭ありの無骨な見た目のキャラとかの方がキャラが立ってよかった気がする というかああいうキャラ設定なら利三より秀満の方が適してたのでは?
前に言われてたように続編で娘の春日局を出したいから利三にしたんだろうか 頼むから一般人が手を出すゲームにしてくれ
このキモさは無理やて >>59
明智光秀は信長に対して常におべっか使いそれを信長は評価しているけどな
例えば比叡山延暦寺の焼き討ち
みんな仏罰を恐れて躊躇し戸惑っている時に光秀は放火しまくったと推測される 5は初めからデタラメばかり
家康は6歳から8歳まで織田家に幽閉されたと考えられているが
その現代で言う小学生1-3年の時の顔が5では30代後半まで使われているからな
本多忠勝に至っては5では赤ん坊の時から既に歴戦の武将設定
5の中身はほとんどがデタラメなので信じないようにね 史実が云々言ってる奴は、三国無双の実写版見て無双とは何かを学んだ方がいいと思う >>66
史実より面白いアレンジなら大歓迎なんだけど
史実の方が遥かにドラマチックだからね
「史実と違うから」批判されてると思ってる人達はもう少し現実見た方がいい 一般人狙いなら名義料払ってでも大河無双にすべきだった ファンタジーにするにしても面白くないという致命的なアレ >>31
そういえば今日で発売一ヶ月なんだな
一ヶ月にしてもう葬式みたいなムードだけど スチームにも体験版来たからやってみたけどなぁ…アクション一新言ってた奴マジでいってるの?
やることは基本神速ぶん回してキャンセルN攻チャージ
神速バランス取れただの言われてたが、なんだかんだスタイル変わってない
閃技は個別クールタイムついたオロチの神器通常技
キャンセルにも使えるし、使用頻度高くて良いはずだか
クールタイムが渋く連発で使えない
どうせ草刈ワッショイだしオロチ3式のゲージ共用で
ある程度連発出来ても良いんじゃねーのと。
チャージも段数増えて派手いうが、これ段数増えてくと不評通常攻撃タイプの水増しなだけじゃねーのと
いい加減ジャストタイミング派生とか考えた方良いんじゃない?
初手で忠勝使って波乗りやガーキャン神速移動出来たオロチ3と比べても初見が地味 一新とは言うが基本システムはOROCHI3や海賊無双4の焼き直しだからな
この2作やってるなら別に物珍しさは何も感じないだろうよ 無双に完璧な史実を求めてる奴が理解出来ない。以前は史実通りでおっさんしかいなかったってんならともかくそんな過去作なんてないのに。勝手にキャラゲープレイしてキャラゲーやめろとかキチガイかよ たしかに何年も粘着アンチやってるオッサンから見たらにわかだろうな 大抵の人は史実をモチーフにした面白い話みたいのであって
史実完全再現は望んでないでしょ
つまらない上に史実ガン無視するならタイトルから戦国って外せって思う ちょこちょこ好きなとこはあるけど浅井朝倉周りと結局みんなニンジャのせいになるのは擁護できねーわ >>80
意見が違う=にわかとかいう奴に言われたくないわ 5は好きな所もあるけどいまいちフォローする気になれないのは、
みつきを使って全力趣味ゴリ押しをかましてくれたのと、堅城演武とレア武器取得の仕様がどちらも性格悪過ぎるせい
ただ4の前衛的クソデザインと、女キャラの気持ち悪さと比べたらまだ印象は良い方(それでもマシ程度だが) >>84
いや後とか関係ないだろ
何も反論できないなら黙ってろ 恰好は三國勢が8で少しイモくなった感じを
戦国の方でもやってほしい まったく同じステージ構成で信長編と光秀編の二回やらされるのが理解不能
ミッション埋めでまたやるの面倒すぎるし >>88
反論以前にまるで話が噛み合わんな。もういいわアホくさ >>89
IF解放で同一ステージの両方のSランクが必要なのは笑った レベル上げっておすすめのやり方教えてくれませんか?
サブシナリオのために雑魚育てるのが苦痛でごさる >>92
好きなキャラでストック経験値貯めたらええやんwwww
それかもうやめなw 今回総評Sの中にコンボ数入れ込んできた馬鹿誰だよw どちらかと言うとタイム基準と撃破数基準を設定した馬鹿が重罪
それに加えて、レア武器は総合S+各項目をS(回数分けてもいい)+達成度は見えませぇん+レア武器はザコ性能でぇす
の糞仕様にしたのが終わってる 今までのものから一新しますって名目で作られたゲームに昔からこんなんなんだけど?とかいうのは擁護になってんだろうか
昔と大して変わらないもん出してくるなら結局何のための一新だったんだ?って話で 4の気持ち悪いキャラ(特に女)がリストラされただけでも
無双5は評価できる
内容については、最近の信長や三國志の悲惨なできを思えば、予想の範囲内
泣けるけどな コンボ評価設けるんなら会話ログで滞る開門とかミッションなんとかするべきって誰もつっこまなかったんか
兵士ドリブルするかキャラチェンジしてコンボ繋ぎましょうが公式とかほんま しかしそれを遥に超えるゲデものだらけの5の男キャラ 無双をどうにかしたいならまずオメガフォースを解体しないと
どうせシリーズ終了ならいっそ戦国6は外注して、自分らの技術力の無さを思い知らせたほうが良い まあ何が悪いかって言われたらまず第一にオメガフォースのゲームの作り方だわな コンボはキャラ切り替えだけで継続するのが意味不明
これやるのとやらないので難易度が段違いってのがセンス無い 戦国無双はタイトル名変えて外注でもいいかもな
媚びに媚びてコケるという
戦国無双のイメージ悪すぎるわ5でトドメ 浅井夫婦とか勝家とか一部のキャラを除けば5のキャラ自体は割と良いと思う
少なくとも「何なんだこいつ…」と思わずドン引きしまうようなのは確実に減った >>107
キモイのは確実に減ったよな
まあキモくないけど微妙な奴もいるけど…忠勝とか劣化が激しすぎだし サンバイザー以外は意外とまともだった鹿介
脱麻呂を果たした義元
脱銀英伝を果たした毛利一家
他人と意思疎通できるようになった信長と濃姫 >>111
絶対まともな反応貰えないだろうに律儀に挙げちゃって・・・ 岡部元信(言うまでもない)
毛利元就(銀英伝のパクリキャラから卒業)
服部半蔵(初代から安定して良キャラ)
武田信玄(旧無双のお茶目おじさんに比べて相対的に良化)
斎藤義龍(どう見てもカマセっぽかったが、最期は結構かっこいい)
だいぶ贔屓目に見て、「5で(まあまあ)良かった」キャラは大体こんなもんかね
開発が力入れると滑るってのは半ば確定って感じ >>101
比率的にはぶっちゃけ大して変わらんぞ
戦国無双2で卒業してたなら同意するけど
旧無双で戦国無双3以降追加されたキャラってほぼ全員ゲテモノだから 岡部も鳴海で粘る描写があればな
水軍ぽさもあればなおよし 真田丸でも思ったけど、敵キャラの時の戦闘前台詞がかっこいいキャラはかっこいいんだよな
松平忠直なんかモ武将の噛ませでもプライドや真田を認めている感出ててかっこいいし 顔が全員同じの地球防衛軍の無線や顔が表示されてすらいないエースコンバットの敵の無線がかっこいいのと同じ理屈だな
キャラなんてついででいいんだよ。初代家康だって顔はブサイクだけど「天晴・・・真田・・・日の本一の兵なり」はクソかっこいいだろ >>101
ミッションを埋めるためにアーマードももっちで
せっせせっせと武働きにはげんでいたら一周回って楽しくなってきた 光秀と濃姫って模擬や堅城で共同出撃しても専用台詞無いんだな・・・・・
堅城イベントも当然なかったし
仮にも光秀は元斎藤家家臣設定だしもう少し濃姫との絡みがあっても良かったと思うのだが 松平忠直「貴様ごときに天下のご政道を司る将軍の相手が務まるか!
わしが叩き潰してやる!」(だみ声)
真田丸のこのモブのセリフだけで5の会話全部倒せます たまにしゃべるモブ一鉄のが大半のイケメン無双武将よりかっこよく感じるよ その台詞もいいけど撃破後の台詞もいいんだよな
真田丸政宗とか無双史上最高にかっこいい政宗だと思う >>126
5もそれ以前もだけど無双の光秀と濃姫って不自然なくらい絡みが薄いよな
定番の幼なじみ設定は何故か半兵衛に奪われてるし いっそ一般にはあまり知られてないような武将を主人公にしてみてほしい
主人公は可児歳三!とかさぁ
普通のゲームじゃ知らない奴が主人公なんだから、一般向けには問題ないはず 利三とは専用台詞も堅城イベントもあるんだけどな
いとこなんだっけ光秀と濃姫は 帰蝶(濃姫)に関する資料って実はあまり残ってないらしい
信長との政略結婚もどちらかと言えば織田家の監視役って意味合いが強いぞ
コレも逸話だけど明智と帰蝶は実は両想いだったとか… 信長と濃姫と光秀の痴情のもつれがメインシナリオだった決戦3や
幼馴染ネタを踏まえて光秀が濃姫を大切にしてるバサラとの差別化のために意識的に避けてるんじゃないか 光秀がどこ出身とかは諸説あるから帰蝶と絡みなくてもそれ自体はあまり気にならない >>127
真田丸でボコられて必死に15000引き連れてきた小物丸出しで良かったわ 特殊賞賛とか全然聞けないんだけど、どういう設定してんだよ >>126
そういう要素を追加するアップデートってないんかな
DLCでも我慢する ゼルダ無双 厄災やって面白かったんで、次コレとFE無双どっちにしようか、迷ってるんだけど、どっちがいいですか? ここの人達が作ったら女は全員リストラ、全キャラ岡部みたいなおっさんになりそうだな。 キャラゲーの無双にキャラ要素なんていらんて連中だからな。史実にもうるさいし大河ドラマとかに「史実と違う!」とか言っちゃうような奴らだよ >>126
当時の女性が、旦那や家族以外の男と仲良くお喋りしてるほうが、よっぽど違和感だよ
護衛かなんか知らんが、嫁ぎ先までついてきて
旦那以上にべったりそばにいるおっさんとか、非常識にもほどがある >>131
鬼武者の主人公明智左馬介とか
仁王の主人公三浦按針とか
ゲーム自体がちゃんと面白ければ、マイナーな人物でもちゃんと売れるんだよな >>131
仙石秀久と堀秀政と可児才蔵でセンゴク無双やるか? >>133
普通に上洛以降も残ってるし死没年は1612年が濃厚だぞ(最低でも1589年までは健在)
信長が長男の信忠を織田家伝統の「三郎」じゃなくて斎藤家(長井家)の「九郎」を意識した「勘九郎」を名乗らせたり
斎藤利治(道三の息子で信忠の重臣)の存在考えたら信長は斎藤のことを滅茶苦茶重要視してる
両思いみたいなファンタジー展開は置いといて、邪険にする理由は全くない。 >>44
意味あったのかわからねえ自爆みたいなもんだからじゃねえか?多分 >>141
無双はキャラゲーなんて言ってるから戦国無双は落ちぶれたんだよ
三國無双が仮に「無双はキャラゲーだから」とか言って関羽を金髪イケメンにしたり
張飛をイケオジにしたら5あたりでとっくに消えている
「諸葛亮のビームはなぜ許されるのか」「柴田勝家のイケオジはなぜ許されないのか」
この微妙なさじ加減がわからない奴は、そもそも戦国無双(三國無双)に向いていないし、センスもない。
極端なこと言えば、柴田勝家のイケオジ化なんて「歴史ゲーム」としては恋姫†夢想以下やホンダム(笑)以下だからな >>58
不意だし光秀はそれで一拍置けたからじゃないの?まあ>>59ということなのかもわからんけども ストック勲功稼ぎには信康騒動、これしかないよキミィー! まぁ実際 庄Pがキャラゲーになりすぎてるの気にしてるみたいだしな
脱キャラゲーはやってほしい キャラに興味ないと買わないのはまずい
実際仁王とかツシマとかキャラに興味なくても皆買ってるじゃん
これが理想だわ 昨日光秀と濃姫の絡み少ないって書いた者だけど>>130と>>142みたいに賛否が分かれるのは予想できた
ただ自分個人としては各2章ラストで楽し気に信長・濃姫・みつき・光秀が笑い合うぐらいの仲ではあったし、それなら堅城イベント程度ならあっても良かったかなと思ったまで
何より光秀編ラストで死の間際に信長・濃姫・みつきが笑い合う幻影を見つつ力尽きる最期は「俺ももうすぐそこへ・・・・(セリフ違うけど」と手を伸ばしても届かず力尽きる物悲しいラストなのでせめてもう一つぐらいイベント欲しかった
これも何スレか前の本スレで書いたけどそもそも光秀は報われない結末だからこそって所もあるからあのラストは正しいのかもしれないけどね(今回のラストが報われないかは個人各々の解釈ではある)
夢幻編も全章クリアしたけど所詮は「夢幻」なんだよな
それこそ夢幻編のラストがそのまま光秀が最期に見た幻に光秀本人が加わる感じだし >>143
光秀の従者役は利三じゃなくて左馬之助=秀満の方が個人的にはあっていたと思う
大河ドラマの麒麟が来ると被らせたく無かったのかもしれないけど(特典衣装は除いて) キャラゲーなのにキャラがダサいつまらん胸糞悪い中身ないの三拍子なのがゴミなんだよな
キャラ作れないんだったらアクション方向に行ったらいいのに
そのくせたまにクロセカやら真田丸みたいにシナリオで本気出してくるから分からん なんとかして半兵衛ちゃんで妄想してぬきたいんだが
男という壁が想像以上に厚くて難しい。どうしたらいいんだろうか・・・
イチャイチャ展開にはすぐもっていけるんだが >>157
邪道のような気がするが致し方ない・・・承知した >>147
これは正しい
今の路線好きな奴はなぜ戦国無双や三國無双が
売れなくなった理由をまるで分かってない
マンネリとか関係ないから ゲーム好きを満足させるゲーム作れないからキャラゲーやってんのかと思ってたが
信長の野望も同じ理由でキャラゲーだし >>159
むしろSekiro、仁王、対馬で和風ゲーブーム着てるのに戦国無双が全く波に乗れないの超絶ダサいよな
戦国無双がここまでショボくれてなければ仁王レベルの売上出した戦国無双シリーズ作れたし売れたろっていう。
なんなら仁王自体、落ちぶれまくりの右肩下がりでオワコンな戦国無双を救済する目的で出したと言われても仕方ない。
(発売時期的には真田丸の2016年の翌年の2017年が仁王1発売)
仁王が200万売れたのを戦国無双はむしろ恥と思わないといけないよな。
ポッと出の自社ゲーが200万出す中で毎回赤字垂れ流しの戦国無双 ここでKOEIに説教してる奴等はさっさと入社して救ってあげて欲しいわ アニメの制作会社とかアイドルの運営会社はオタクは採らないのと一緒だね 入社できようができまいがどっちでもいいが、俺がもしコーエーの社長だったら戦国無双切ってナポレオン無双始めさせる
日本のゲームビジネスにおいて西洋史は未だ馴染みの薄いブルーオーシャン。パッと見渡しても、
史実をまともに扱わない女体化ブヒ用コンテンツのFGOか、ファンタジー全開のアサシンクリードくらい。
コーエーは昔100年戦争を舞台にしたブレイドストームを売っていたが、100年戦争では武器が三國無双と丸かぶりで差別化しにくい。
ベルサイユのばら、獅子の時代でおなじみで、名前くらいは聞いたことあるナポレオンという知名度の高さは、ゲームビジネスを作る上で間違いなく商機を作れる。
使い古されて似たような展開ばかりでユーザーが飽きた日本の戦国時代よりも、日本人の1割も知らないナポレオンの時代をやれば新鮮味もありスターダムにのし上がれる。
流石に売上100万は無理だと思うが、ちゃんと作れば50万は間違いなく売れる。そこから積み上げていけばいい。時代はベタにバスティーユ襲撃(1789年)〜ワーテルローの戦い(1815年)でいいだろう 生田勇人(39)
高知市朝倉中学校卒業
恐喝と暴行、偽証、傷害により逮捕、起訴。
pbs.twimg.com/media/DbUOGw1VQAAqJcx.jpg:large
i.imgur.com/tuUldwv.jpg
www.youtube.com/watch?v=UyNXI8usCrM
取り調べで「事実無根」と容疑を否認。
卓球所に松岡学(39)と出入りし賭け試合を被害者に強要、一回ミスったら1000円払えというルールを強要。
2万円を取ろうとした。親にチクったらただじゃ済まんぞと被害者の胸倉をつかみ2000円を脅し取り、後日腹を殴った疑い。
生田勇人の両親も被害者の親にたかっており親子でたかっていた疑惑がある。 >>166
ナポレオンなら海外票狙えるから100万いけそうじゃね? 戦国無双が右肩下がりでオワコン化した理由はいくつかあるが、まず自社でコンテンツ食い合ってるのがよくないよな
戦国アクションとしては仁王と被っていて、無双アクションとしては三國、OROCHI、海賊と被ってる
同じようなジャンルのゲームを何本も枝分かれして作らせてたら、体力ない部門は力尽きるのが当然
本来一本化しないといけないところを、拡大させまくって自爆してる状況。いきなりステーキがアホみたいに店舗増やしまくって自爆したのと似てる
第2に、「戦国武将をイケメンに」というスタンスが時代遅れ。15年前ならこれも通じたが、
今やそんなもんソシャゲや同人界隈にすら溢れかえっており、端的に言えば「見飽きてる」コンテンツ
株で言うところの「損切り」ができない状況になってるのはいかん。ここで名前を出すのもアレだが、BASARA()の方が引き際はキレイだったぞ
第3に「使い古された舞台設定と稚拙な品質」。目新しさのカケラもないゲームで、集金第一主義のスカスカコンテンツばかり
世に送り出していたら、先細りするのは自明の理。「ここだから信用できる」という信頼性が今の戦国無双には全くないので、ユーザーは「買い損」
誰も損したくないので、たとえ期待できるコンテンツ(戦国無双〜真田丸〜)などが出ても、皆二の足を踏むから初動が悪く売上が減る
端的にあげればこんなもん ちなみに売れるか売れないかに史実は関係ない
むしろ本気で売れるゲーム作りたいならファンタジーの方が売れる
戦国無双5はファンタジーとしてもお粗末だけどな ラスボスが生存して主人公が死ぬとかファンタジーとしても0点だな
史実厨からは無用な改変するなと言われ、ファンタジー厨からは史実にハメすぎと言われ
キャラオタからはリストラを叩かれ、歴史オタクからは腐女子に媚びるなと叩かれる
そんな八方美人しようとして皆から嫌われたのが戦国無双5 >>170
長文正論マン
嫌いじゃないわ
実際正解いってるからな どこか一つでも勝負できるいい点があれば、10年以上温存して漬けといてファンの期待を高めるとかできそうだけど、現状それすらもない。勝負手がないから詰み。詰ませた方が最も損失少ないだろうな。無能と認められるのも才の一つ >>137
あれ近くにいる味方(モブ含む)優先っぽい?
ボイス見てみたら聞いたことない賞賛ばっかや 知った風な頭でっかちが長文垂れ流してるが売れない理由なんて「マンネリ」の一言で説明できる マンネリ?確かに武将の名前だけで付いた池面を動かしボタンカチカチ押すだけの
ヌルゲーじゃマトモなゲームしたい奴は買わなくなるわなwマンネリでも充分な程
満足感が得られれば問題ないがキャラ減コンパチ増量でも買う奴など只の阿呆養分 今の無双は高難易度もヌルゲーで達成感も無いし
いくら出来るアクションが増えようが底が浅いから飽きも早い 体験版やっただけでビックリするほど変わってないって解るからな
ガワだけ変えたってこんなもん売れるかよ 地球防衛軍シリーズにたまたま腐女子好みの兵隊がいて
そいつが腐女子に見つかってグッズも売れるもんだから
優男だらけのキャラゲーになったらって思うと恐ろしいな…… 5のアクションとか面白いって…マジでいってたらヤバイ
ぜんぶ糞モーションじゃん >>183
面白いと思ってる人を否定はしないよ
実際ずっとシリーズプレイしてるような人でなければ面白いんだろうしな って書き込んだら上に完全否定な奴いて吹いた
ほんとこういう人間のクズは死んでもらいたい 操作してて楽しくないじゃん
FEとゼルダとか操作してて
楽しいが確かにあったぞ >>184
想像したら草はえたwあれは顔とかまったくないしそういうのを楽しむゲームちゃうからな
EDF6早く出ねーかなぁ。インフェルノのマルチとかまじでむずいから楽しみ まず目玉の主人公二人が全然かっこよくないし魅力無いもんな >>188
そういうこと言ってるんじゃないよ
楽しんでる人は頭おかしいみたいな事を平然と言う奴はクズだって言ってるんだ。まあ毎日戦国スレに張り付いてひたすらアンチ発言と楽しんでる奴を馬鹿にしてるクズに言っても理解出来ないだろけどな モーションの好みなんて人それぞれだろうから何とも言えんけど大幅コンパチ化で
遊びの選択肢は間違いなく減ったよね〜従来は単に蹴鞠無双したいからマロ優先で
プレイしてたが個人演舞も無く木槌使いたいならガワなんて誰でもいいじゃ駄目よ >>191
でも君
「死んでもらいたい」結構な事いったよね?
俺はクズでもそんな事までは言わないよ 5の武器熟練度全キャラALLSやった人もしいたらどうやったか教えてくれ
よろず屋に通って本の虫になるのが一番早いかと思って堅城山崎回してるんだがなかなかの虚無 つーか主役だからって信長光秀だけに集約し過ぎててシナリオのスケールが小さくね今回
せっかく主役を幸村から移したのに真田丸と違って織田信長の人生、一代記を体験した気が全然しないんだよな
序盤は一代記の始まり感あったけど光秀の織田家入りあたりから信長編なのに信長光秀の描写ばっかりになって
光秀編は鹿介信長との描写ばっかりで世界観極小極狭だったわ
信長編は信長と織田家臣団をメインにマクロに一代記を
光秀編は放浪と信長との関係性をミクロに濃くやって欲しかったわ
んでもって壮年期の前髪やめろや2人とも >>195
「死んでもらいたい」
ただのゲームの討論でのコレw >>197
ゲームの討論?5が楽しいと思ったてたらヤバいとか言うのもゲームの討論なのか?人格否定だろ >>199
キチガイの相手をした俺が馬鹿だったわ。話にもならんとはこういう事か >>194
それが一番早い方法であってるから無心で続けなさい >>200
まぁ死んでほしいw相手ですからね
その時点で辞めといた方が良かったかも
ですね >>205
そんなに嫌ならやらなきゃいいのに
自分から地獄に突っ込んでってるぞ そこまでやりこんで誰を倒すんや?っていう結論にたどり着いた時点で虚無になるからやめときw
モンハンライズも難易度下げ過ぎて過疎りまくってるが、難易度のないゲームはやりこむ意味がないのよな 戦国5が楽しいって人は、多分パチンコやソシャゲが好きな人なんだろうな
ひたすらボタンポチポチしてれば撃破数とコンボ数が増えて
時々無双奥義で演出入って
でも、それが楽しいって言う人もいるんだから仕方ない
それを否定すると殺害予告されるから気をつけよう >>207
ライズが駄目なのは難易度の低さとかそういう問題じゃないんだがなあ… >>208
一行目の勝手な決めつけ読むだけで参考に値しない意見だって解るんだよなぁ そもそもゲームにしろ映画にしろ楽しいって言ってる人に物知顔で「お前は解ってない」みたいな事言う奴って最低だと思う このスレってキチンと反論出来る奴いないよな。ずっとこのキチガイ連中が好き勝手書き込むだけのスレだったのか。お楽しみの邪魔してすまんかったな せっかく買ったからには極めてからおさらばしたいよな
トロコンしてレベルカンストして総撃破数カンストしてゲーム内で得られる全てを得て終わる
そして一生起動することはない アンケ感想を400文字以内に書けとか読む気ねぇのかよ
1000字余裕で超えるほど不満あるんだが 気に入らない相手に「死ね」とか言い出すのも、結構なキチガイだと思うがねえ…
キチガイほど自分だけは正しい、自分の暴言は正義の発言だって信じ込んでるからなおさら厄介
そりゃあ誰もまともに議論しないよ
殺人事件やテロとか行動に移らないことを心より願う >>215
その場合、堅城の絆が心折ってくるな
三国戦国以外も含めた他の無双のサブモードから何が良くて何がダメなのか一切研究してないのがわかる このスレって2人のキチガイがお互いを庇い合う所なのね >>219
堅城は確かに虚無だが4の通常・チャージ・神速・特殊攻撃のレベル上げよりは遥かにマシかな
地獄の大坂の陣の真っ赤エリアでひたすら同じ動作繰り返してもなかなか上がらなくて前頭葉死んでた >>215
まぁ、それなんだよね…
個人的には頑張れば終わりが来るから、4?みたいに理想の武器出るまでマラソンとかよりは気分的に楽かな 今作の問題点といえば、曲が良くない
苦痛だったオロチ3と違って特別悪いってわけでもないが・・・姉川とかと連続して聞くと顕著だけど掴みが弱過ぎるんだよな
あと堅城の優勢時に必ず流れるあのBGMとかは単純にダサい ここまでやっといてナニだけど5のぶっちぎりのクソ要素は壁際でのカメラと鉄砲隊だと思う
鉄砲隊についてはそのままやれとは言わんけど、参考程度にGDCのツシマの記事読んだほうがいいとまで思う 鉄砲隊は昔の戦国無双みたいで戦国無双2ガーとか言ってる懐古おじさんには好評なはずなんだが? >>76
俺もそう思うわ
別に史実通りじゃなくていいよ、史実に沿ってる程度でいい
それにしたって無双5はファンタジーがすぎるが >>225
DLCの絢爛って曲は良かったぞ
上手く説明できんがピアノとヴァイオリンと鼓と笛と色々合わさって勢いがあるし何でこの曲が嫁入り騒動なんかに…?と思った
DLCイラネって人でも試聴ぐらいできるようにしてくれりゃ良かったのにな 堅城でBGM変更してもすぐ優勢に変わるのほんとクソ
BGM変更の意味ないだろアレじゃ あの優勢の曲嫌いだわ
まあ仮に勝機や戦神レベルだったとしてもあの使い方だったら嫌われてただろうな
かなり前に出たゼルダ無双が優勢BGMオフ可能だったから尚更過去作の参考にしてなさが目立つ ちょっと違うが4の時も極意でBGM変わるの嫌だったなぁ
一気に倒してしまおうって時の専用BGMなのに全然盛り上がらない >>227
2の鉄砲はやたら火力高かった記憶はあるけどこんな感じだったけか
こんなに多重にというか連続で列をなしてドカドカ撃ってきてたっけ?
もう覚えてないや というか別に鉄砲って2の魅力じゃないよな
2にあった要素の一つってだけで 鉄砲兵のリロード早すぎないか
どこでも長篠みたいな事やってんじゃねえよ 仁王の2周目以降を思い出す早撃ちだわ
割りと色んなとこで殺し間出来上がってる 無双演舞で使用キャラ選ぶ際に毎回同じセリフしか吐かんのどうにかならないかね、その戦場に応じたセリフにしてくれた方が気持ちが乗るわけよ
まあその程度でどうにかなるほど今作の出来は良くないけどね DLCでキャラ増えたりしないんかね
萌え萌えDLCとか渋い武将DLCとか作って
売り上げ差で今後の方針を決めるとか
予約しちゃったから、悪いなら悪いなりに改善してほしいなぁ >>237
ほんとそれよ
しかも瞬動が止められるの納得いかない 前までの相撲兵や旋忍などのホーミング性能や威力や絶対怯みなんかもそうだけどさ
特殊な雑魚敵を作ろうとすると途端に歯止めかからなくなるな
まあ普通の兵士だけだと飽きるだろうって事だから決して悪い事ではないんだけども 光秀さんはうぉれが守る!とかあんな場面でしゃしゃり出てきてちょっとやられたら、うぉれは…親父の〜とか突然沈黙の第三者みてえになってねえで死ねよ まず何でみつきは当然のように山崎の固定メンバー・IF天下一新の選択メンバーに入ってんねんっていう ステージ中のしょうもない会話を最低限にして
兵士が「かかれー!」「やー!」とか「はなてー!」
とか戦場の音や声に拘ってほしい >>243
過去のインタビューで今のところDLCでのキャラクター追加の予定は無いって言ってたから、そういう意見はなるべく多く集まらないと実現しないかもな
アンケートで事細かに意見を記入して要望として送るしかない 事細かに書くには400字じゃ足らんがな
読む気無いんやなって 長くして読まれないのもアホらしいし、
本当に許せない部分を厳選して列挙する方がいいかも とりあえず声優と歴史改変の酷さ、武器強化の不便、戦場のお使い、キャラデザインの酷さ、カメラのクソさはご意見必須項目 頑張るよ。by社長
あれから4年…シリーズ最大級の大荒れになるなんて… 個人的にはあのタイミングで信長の話に絡む浅井朝倉のキャラデザが一番気になる
自領の安寧を望むなら織田に付くべきだし
人を死なせるのが義理なんぞ重んじて負け戦で多くの人を不幸にした浅井の方が悪だろ
中途半端な善人にするより三好松長みたいな敵役にするか百地に操られてる方がよっぽど筋が通らねぇか? 浅井は、勝家とお市と長政で感動的なきっしょいセリフで奮起3連発をやってくるのが最高に気持ち悪い
そしてそのステージが織田と明智で2ルート同じ事をやるのが不快でたまらない
長政様の夢は私の夢でもあるんだよ!(キンキン声) お市がインコみたいな喋り方になってるの聴いててつれえよな お市が唐突に敵対するのと声の高さもあって
そのくさいセリフでマジでムカついてたわ 市はうるさくてもインコは可愛いだろいい加減にしろ! >>255
長い物に巻かれる勇気も時には必要だからね
あれだと朝倉は単なる無謀なわがままで自領と民に甚大な被害を与えた愚か者と言う事になる
あれならいっそ一度は上洛を決意するも百地に「嫌なら止めとけ。織田が襲ってきたらやっちまえば良い」と唆されたとかの方はまだ良かった 流石に百地をこれ以上盛るのはよくない
安寧というワードは初めから捨てて、単に「私は信長が嫌いです^o^」でもいいわけでな
矛盾してるのが一番アカン >>235
覚えてないけど戦国無双2あたりの鉄砲隊はこんな感じに大量にいてハメてくるイメージが何故か強いわ
初代は育成ミスって階級最高でも鉄砲3発くらいで死んでしまうハードコアなイメージしかないわw >>249
それは残念です
無双チームって、どこまで手直ししてくれるんでしょうね
コーエーのことだから売りっぱなしの放置なんでしょうが 戦国無双5スレってもう終わって
ここで話せばいいの? 普通に毎日レス付いてたんだけど
誰かが独断で勝手に総合スレに変更して立てたから仕方なく使ってる感じ >>261
百地の暗躍を更に盛る事前提で全体のシナリオが作られてる気はするけどな
伊賀越えのラストでも生きてる事はほぼ確定だし、まかり間違って5−2みたいなのが出たら高確率で百地が秀吉を狂わせそう
要は続編は無い方が良い >>154
向いてないってことだろう、やめとけよ笑 >>263
無双チームでも三國と戦国で大分差がある
三國の方は結構修正するけど戦国は1回細かいバグ取りアプデしたら終了みたいなのがほとんど
つまりもう売り逃げ状態に入ってる >>184
グリムリーパーカッコイイ
でもフルフェイスだから腐女子は反応しないんやろな
EDF6でプロフェッサー?だかが顔出ししてたけど
レゴブロックみたいな顔しててワロタ >>229
むしろファンタジーとしても糞だから叩かれてるんだよなあ
百地がガチョーンガチョーンして、蛇みたいな怪物召喚して
信長濃姫光秀みつきで倒すストーリーだったら、方向性は違うけど評価されたよ >>227
あれは好きだよ
センゴクの殺し間みたいでいいよな 俺は不眠症なんだ!眠れなくなったらどうしてくれる!
行く先々に敵がいやがる、運がねえぜ
待て待て待て!ヤバいぞ!
気休めもいい加減にしやがれ
安全な場所なんてないってよ、残念だったな
馬子にも衣装ってやつだな
新入り、すげぇぞ!
ざまあみやがれ!
大将、いいところで会ったぜ!
こういう脳筋ゴリラみたいなのが織田軍に欲しかった
池田恒興とか毛利良勝とかいけたろ >>269
ホゲェ〜
まあ、15年ぶりの無双だし、体験版は気に入ったから
期待半分で2日後を待ちます 無双チームは一軍と二軍があって戦国は基本2軍の練習場
これだけ売り上げ下がったら練習場として機能しないしシリーズ終了だろ
二軍の練習場提供するなら目新しさ重視で幕末無双とか
上にあるナポレオン無双とかやった方がいいしね 幕末無双か。主人公はベタに坂本龍馬で良さそうだな。維新が如くも龍馬が主人公だったし
土佐藩は坂本龍馬、お龍、中岡慎太郎、武市瑞山、後藤象二郎、山内容堂あたり出せば十分だろう。
長州藩は木戸孝允、幾松、高杉晋作、吉田稔麿、久坂玄瑞、毛利敬親(伊藤博文は韓国がうるさいからカットだろう)
薩摩藩は西郷隆盛、大久保利通、天璋院篤姫、小松帯刀、島津斉彬
旧幕府は近藤勇、土方歳三、沖田総司、斎藤一、勝海舟、松平容保あたり。徳川慶喜は三國無双の献帝みたいな扱いでよかろう。
明治政府にふれると海外展開が難しいから幕末〜明治維新(1880年くらい)までに死ぬ人物で揃えて
朝廷はチョイ役程度で適当にファンタジーやれば低予算でも新鮮味があって今の戦国無双を軽く越える売上は出せそう。 >>214
死ねとかレスしてるような奴が何言ってんだよ いいからわかったからこのスレじゃなくて5のスレ立て直せやボケ あの流れでそもそも本スレ必要だったのかってレベル
愚痴スレと本スレが内容同じでスレ2つ使ってただけじゃん
内容スカスカだから攻略情報も大していらなかったし 戦国無双5キャラ性能談義スレpart1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1621191811/
本スレ立てたところで愚痴スレがもう1つできるだけだし
戦国無双5が好きで攻略情報とか聴きたいやつはここ池 性能な
信長と光秀だけが優遇され過ぎてて語る事ないな..
あらゆる面で5はうんこだよ
無双好きなんだけど、5は先ず愚痴を言いたくなるわ
超範囲チャージ
武将固有技能
チャージダメージ増加の技能猛打
得意武器2つ
武将技能36固(主人公二人以外は30)
マジで信長光秀の超優遇考えた奴嫌い 謙信がちょこちょこ乱入してくる度に信長が
「上杉謙信とは正面からあたるな!」みたいなことをなんども言ってたけど
同じ武器でもお前の方が全然つええじゃねえかって感じで台詞になーんも説得力無かったし
上杉武田両方に脅威的なものは何も感じなかったな
階級の低い間の序盤の義元くらいで後はずっと主人公最強
何も面白くない 光秀くんシステム面で優遇されてるわりに性能はそこまでじゃね
刀のC6は強いけどぶっちゃけそれだけ感 壮年光秀の刀C6は修羅ダメージ入るわ追加ダメージが超強化されてるわでフィールドごとぶった斬ってるかの様な馬鹿みたいな性能だから、これだけあるだけでも十分狂ってるよ 刀C6の固有十分強いでしょ
仮に皆に同じ武器技能の大筒持たせても信長光秀が頭1つ抜けるよ
チャージダメージ増加と固有技能あるんだもの
武器技能縛りとかやれば更に差は開く一方 優遇の仕方が露骨だってクソほど言われてんのに馬鹿鯉は最後まで学ばなかったな 量自体は大したことないがミッションの穴埋めと堅城がシンプルに苦行だから難易度は高い トロコンは難しくはないただただだるいめんどいつらい これメインキャラはその編に則したキャラでいいんだけど
2ndキャラはプレイヤブルになったキャラから選ばせてほしいわ
気に入ったキャラを使えたり育てたりする機会がほとんどない
好きでも無い、しかもコンパチモーションで育ってない武将なんて動かすのダルくてしょうがない 模擬演舞でなら自由にキャラ選択できる訳だしそこは仕方なくないか
無双演舞は一応ストーリーなんだし 総合スレとナンバリングタイトルスレが愚痴だらけになる
↓
葬式スレやアンチスレの方が盛り上がり始める
↓
総合スレとナンバリングタイトルスレが実質統合される ← イマココ(戦国無双)
↓
誰も総合スレを立てなくなる
↓
お通夜過ぎてアンチスレすら落ちる
↓
いつ立てたかもわからないような放置スレが実質総合スレ化する ← イマココ(無双OROCHI)
↓
スレ一覧から当該タイトルのスレが完全に消滅して無事終了する 信長秀光が主人公作なんだから強いのは当然
それをナンバリングでやってるのがアホ >>301
正にそれだよね
ナンバリング付いてなくて信長伝とかなら性能格差について不満なんかなかった
まあ信長伝光秀伝と分かってたらそもそも買ってないけど トロコンしたけど地味に無双演武のイベント埋めが辛かった
攻略サイトにほとんど情報なくて、twitterでまとめてる人いて助かった
あと「!」マークはカーソル合わせたら消えてくれ チャージ攻撃バフとか性能アップ系技能は階級50で全員貰えてもよくね? >>271
ファンタジーとしてもすぎるがって書いてるだろ
評価してない アウトデラックスの協賛にコエテクとあっておぉ!と思ったら、スマホ三國志のCMだった
この時期に戦国5じゃないんだからもう終わりだよコエテク なんか百地がイカれてるけどクリア後にでるステージやればわかるんだろうなーって消化不良の初回本能寺はあまりにもひどい
謎が解き明かされる事にわくわく出来るとでも思ったんか 悪役が出るのはいいんだけどなあ
またみんな世の為人の為に戦ってるのマジで勘弁してくれ >>288
今川倒して周辺にデカい敵がいなくなったからスライドで信長の敵やらされてるようにしか見えねえよな今回の上杉
ところで今作は誰が強いってより二刀快癒属性装備が強くね?
お陰で他の武器使えなくなったんだけど なんだかんだメインストーリーの信長編クリアまでそこそこ長いのに
購入者の6割はクリアしてるんだよな
他のゲームのクリアなんてゲームによっては2割もないのもザラにある
購入者はみんな楽しんでる ライト勢には楽しいゲームでしょ
叩いてるのは古参か歴史好き拗らせた奴か好きなキャラリストラされたキモ勢 キャラゲーが悪いというかむしろキャラゲーを極めろよ
こんなにキャラ無駄遣いしてるゲームもなかなかないと思うんだけど >>315
敵に回しちゃいけない人たちみんな敵に回してるの草 >>305
最初は手抜きかとか思ったけど
意図して信長光秀>>>越えられない壁>>その他の構図で作られてるよねこれ
アプデで「戦国無双〜麒麟が来る伝〜」にならないかな >>317
キャラゲーを極めた結果
戦国武将がみんなイケメン化
女はできるだけ排除の腐ゲーが完成
メインヒロイン不在のイケメン軍団の旅FF15、メインヒロイン途中離脱の
Pお気に入り声優キャラびいきのテイルズゼスティリアみたいな愚行を繰り返してるんだが・・ 今まで光秀史実の武功の割にクソ弱かったから今回くらい強くてもいいと思うけどな >>321
光秀が強いのはなんの問題も無いな
ナンバリングタイトルで露骨なキャラ格差が嫌 >>313
まあ、つまる要素も無いヌルゲーだしなあ
ガスコイン神父で半分が脱落してるようなゲームと比較しちゃいかんよ
ちなみに光秀編クリア38%、堅城演武クリア18%
とりあえず信長編クリアまではクリアして投げ捨てる人が順調に増加w 今までの顧客を全て切り捨てる
それが天下一新
根から絶やせ >>320
キャラゲーについての認識が違うのかもしれんが
キャラゲーって漫画やアニメのキャラ使ったゲーム、原作ありきのゲームのことでしょ
ドラゴンボールやナルトやら
キャラゲーで原作無視してイケメン化させてたら、当然叩かれるだろ?
歴史ゲーって、歴史上の人物を使った、いわば究極のキャラゲー
歴史ファンは、いわば原作ファン
層考えると、戦国5はキャラゲーとしてまるで駄目だってわかるだろ? ステージクリア後のストック勲功が低星で10000が上限?と高星だと30000位の差があるけど、これは自分で星の数調整できる機能つけてくれないとやるステージの選択肢が無いぞ…ただでさえ同じステージを何回もやると飽きやすいのに あとゴミ程階級を50の赤字にするまで時間かかるのはわざとか?ヤスケとかいつになったら赤になるんだよ、馬無双でやってるけど同時にやってた勝頼はもうなってんのにこいつ赤にならねえよ >>320
直虎とか小少将みたいなキャラが良いと?w 信長謙信信玄は旧作の方がええわ
なによりも声変えたのがムカつく
なので5路線の続編は作るなてアンケに書いた 小少将の見た目だけ大人しめにして義景の正室として出して欲しいわ キャラ付けはともかく4までの信玄のアクション嫌いだったから今回の方がいいわ 今更も今更だけど体力無双ゲージフル回復の桶の当たり判定って言うの?桶の中心を通らないと取れねえのは何! だぁれが織田に戻るもんかよ!じゃなくて、山崎でもそうだけどちゃんとけじめをつけてくれませんかねぇ?みつきさん
それとは関係ねえがセリフ渋滞でイベントが起きないせいで、こっちの進行がちょっと早いだけで待ち伏せがとっくにこっちが通り過ぎた後に出てきたりするのはただの間抜けだろう
金ヶ崎だか小谷城だかで斎藤利三が「この道で待てば必ずや迎え撃てよう」→とっくに通過されてるけど経験値の為に戻ったら「やはりここを通るか」は毎回笑うわ
三国志で落石で曹操軍を潰そうとしたけど動きについていけないバカな山賊を思い出す笑 今作り直せば軍配も護符のようなチート武器になると思うがな 5の中古よりサイトによって中古の真田丸の方が高くてワロタ
分かりやすい 本能寺でみつきに止めろって一言言われただけで一旦引っ込む光秀のが納得いかんわ
主君を討つと決めて自軍を率いたお前の覚悟ってその程度だったん?って感じ みつきも百地も邪魔
本能寺や山崎くらい普通にやらせてくれよ、お前らの出る幕ねーから >>341
信長も頭を冷やした程度で考え変わるわけねーだろとか言ってたし
邪魔なみつきを撒くための方便じゃないの? 5ってことは過去に4回本能寺やってるわけだしもっとカオスにしてもいいよ 1の本能寺の変の光秀ムービー中のセリフ
「首をおはねください…乱世はやはりあなたを選んだ…」
5のセリフ
「織田信長…この明智十兵衛光秀が、あなたを討って終わらせる!」
セリフの質の低下が気になる それ5の方がよくね?
負けてもいいやとかどっちが勝ってもいいやみたいなの嫌い 壮年期の顔にシワいった白髪入ったジジイのセリフじゃないやろ… そのへんに突っ込んだら無双なんて突っ込みだらけだししゃあない >>345
まぁ5の内容知ってたら買わなかったからね 天下一新して乱世を終わらせると言ってた信長が、急に自分が一番世を乱してるとか言い出したのなんで?
それを終わらせるために頑張ってんだから最後まで貫けや >>347
俺もどっちが勝ってもいいみたいなのは嫌いだけど少なくともこの1のセリフはちがくね? 5が1以下だと言い張る人まで出てきたけど流石にそれはないわ。 >>351
美談にしようとして無理やり付けたストーリーだからしゃーない
実際は侵略侵略イカ娘してただけで、その途中で打ち取られただけだからね どう考えても以下やろ
作品に戦国無双って文字が付いてるから
対等に比較してあげてるだけ有り難いと思わないとな 過去美化だろうけどぶっちゃけ1なんて猛将伝がなければ救いようのないクソゲーだろ。クソな要素しかないわ 5を叩くのはわかるけど叩き棒として過去作を持ち上げるのだけは理解できんな いくら5憎しでもさすがに4のデザインや悪ノリ、1のゲーム的なイマイチさ、オロチ3の色々を擁護する気にはなれん
曲だけは4以前(4もアレンジ多いからクロニクル2以前か?)の方が良いとはっきり言えるけど 5と真田丸のシナリオを比較するなら分かる
4とか形だけの適当シナリオは論外だろ 比叡山や上月城やキャラ選択はまあ良いんだけど、キャラ選択以外は初聴でピンと来る系じゃないしな 三國みたいに過去BGM欲しいよな
あと信長も光秀も甲冑着せるとかなりマシになるから全員に用意して? 過去BGM、過去衣装(今作は難しいだろうけど)など
戦国無双チームって前からこういうの全然出さんよな
意識高い系ってやつか?やる気無いだけか? 鹿介ってサンバイザーばかりが叩かれているけど、ダサさの本当の原因は首元のスカーフだと思う
紫の差し色が水色って年寄りかよ
サンバイザーは百歩譲って見た目に個性を出すのに役立ってるけどスカーフは只々ダサすぎる いいや肩の模様だね
あれ見るたびミッドサマー思い出して鬱屈になる あいつが現れてこれからメインになる風で加入した時は「ええっ・・・」ってなったからな 3エンパのモブの方がしっかり鹿之助やってただろ
モブのくせにしっかりムービーまで与えられ さっきヒルナンデスで戦国無双のBGM使われてたで
4やってた頃思い出して懐かしくなった >>367
次回作では頭に花冠かぶるよ。属性は紅蓮 鹿介はクロニクルでもトイレ談義のイベントにモブながらさらっと参加してたな 家康の緑色のコスもらったから使ってたけどこれくらい最初から色違い2コスで入れとけばいいのに
というかもう一新したなら最初からイメージカラー緑でいいんじゃないの 5-U的なものは当然構想にあったと思うんだけど出るのかなぁ
1、2年以内にはアナウンスないと6ももうなさそうな感じだよね 次の6考えてほしいな
5はこれはこれで終わりって事で 5全国で28万売れたのか
打ち切りラインは突破かな 令和4年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120210721470510.pdf
「Team NINJA」ブランドでは、『仁王2 Complete Edition』のリピートが好調に推移しておりま
す。6月にはシリーズ累計680万本以上を販売したアクションゲームのリマスター版『NINJA
GAIDEN: マスターコレクション』(PS4、Nintendo Switch、Xbox One、Windows(Steam)用)を全世
界で発売し、24万本の販売となりました。
「ω-Force」ブランドでは、6月に7年ぶりとなるシリーズ最新作『戦国無双5』(PS4、
Nintendo Switch、Xbox One用)を国内、アジアで発売し、販売本数は28万本を突破しております。
全国っていうかアジア入ってるし… バイオ8ですら国内30万もいってないやろ…
5の目標はたぶんアジア含めての本数じゃない? steam版もこれからだから次回作は普通にあるだろうな DL版 steam版 トレジャーボックスの分 DLC
追加売り上げまだまだあるぞ Xboxユーザーは都市伝説だと思うの
周りにハードもってる人見たことも聞いた事もない 意外と奮戦してるか…?
よし!キャラを一人追加した5-Uをフルプライスで出そう! 真田丸からの新作で作れ
5路線はこれで終わり!ノーカンノーカン! アクションに関しては前作の流用が聞いて
洗練されてくる6が本番だろう
シナリオもユーザーの意見聞いているならば
もっと良くなるんじゃないか? 5は5って事で
6は真田丸の続きでいいと思うこれが一番硬い
旧キャラの今までの蓄積はやっぱデカい 6でも趣味最優先するんでしょ?
5で変わらないならもう永遠に変わらないよね >>387
xboxは北米とか欧州の海外ユーザーが多いな
数値だけ見ればPS5よりXSXのが上だが実際はPS5のが性能良いらしいし
如何せん日本のソフトが少ないから全然売れてない PS5は持ってないしPS4はぶっ壊れたし流石にswitchでやりたくはないしでようやっとプレイ出来る
体験版面白かったからめっちゃ楽しみ 何だかんだで結構売れたんだな
5-Uとエンパも早く出してくれ これだけ売れたら続編も今作の路線だろうね
少なくとも過去作のにまた戻したり、再度コストかけてデザイン大幅見直しとかはやらんだろう 単に色んな意見があって、
売り上げが出たことで発言しやすくなっただけだと思うが 次の路線が5の路線で売れるわけないだろw
優男だらけで正直気持ちが悪い 発売当初は鯉沼嫌いが声でかくして
暴れてただけだからな 5-2で新キャラ分の個人演武やるとしても
みつきは明智枠だし弥助は終盤だけだし
織田家から誰か追加されないと流石にキレる 5がそれなりに売れたって聞いて次回作を期待する話してんのに5の路線じゃ売れないとか言ってる奴アホなの? アンチの声がでかいだけで売上は近年稀に見る大成功なのでした
ノイジーマイノリティはコンテンツの足引っ張らないでね? もうオッサン無双じゃなきゃ売れないとかいう馬鹿はこないでね
アンチスレにでも籠ってろ 本気で売れたんだって思ってそう…
消化率半分ちょいなのに…
そういうの知らないんだな… >>404
媚び媚びで変なデザインの女キャラがあふれるよりは
イケメン戦国の方がマシだなぁ >>413
男が好んでない=エロい女がいないから
っていうアホアホ理論やめて
そこじゃないから 戦国ランキング
SSS 2 おそらくこれが一番て声多いやろ
SS 1 衝撃のデビュー作
S 3,4 この辺から会話オナニーが濃くなり始めた
A 5 これ完全おべんちゃら会話オナニー声もモブやインコ アクションも1から実際変わらんオロチから流用の激し目特殊アクション追加しただけのコンパチアクション 売れてないんだとしたら尚のこと再リニューアルなんてあり得ないんだけどなw だからワッチョイついてないけど大丈夫かって言ったのに 最初に二人ぐらいでケンカしてるの見た時点でこりゃ駄目だって思ったよ >>419
5好きな奴って
実際人気の2路線すら知らなさそう
基準が345くらいの路線が狂いだした
時期のシリーズスタートなんだろうな 浅井夫婦で山賊狩りに向かったら佐々木小次郎がいましたってのが2 2が1番マシだったのはたしかだけど今さらそれ持ち上げて意味あるのか
昔は良かったってやつ? 今までと比べるとレベルが上がらないのはやはりボリューム不足の誤魔化しなんですかね 決算発表で堅調という文言すら使われないって相当ヤベーって事やぞ
オレらがどうこう妄想するよりコエテクが一番理解してるようだ >>429
それなんだよ
コーエーって決算で絶対に毎回
好調な作品は好調って記入するじゃん?
ないんだよ… 売上本数の「突破」って何を突破してるんだろ
28万ってきりの良い数字でもないし >>431
適当な数字ならまーそうなんだで済むから
18と28じゃ28が無難やん 信長編 有岡城の戦いで黒田救出ミッション成功してるのに成功してない扱いになるんだが
同じ人いる? キャラデザ前の方がよかったけど衣装とか4の時点でだいぶ迷走してたしあのままのキャラデザでやっててもどっちにしろ終わってたわ 無双5は俺から見ると充分洒脱で、これまで同様オタクカルチャーを牽引するようなデザインクオリティだが、そもそも日本の漫画がきもいと思っている外人が結構多くて、全然漫画っぽさのないリアル路線が求められている気がする >>424
2やったことない奴多いんだろうな
もう15年くらい前だし >>437
単にゲームの出来が悪いから外人に見向きもされないんじゃねえの?
草刈ゲーで喜ぶのなんて、パチンコ大好きソシャゲ大好きの日本人くらいでしょ? 無双OROCHI3と戦国無双5が売上ほぼ同じって考えると結構微妙なラインだな・・・
爆死ではないだろうが、次の売上を計算できるかと言われると微妙なライン
低予算なら利益は出せそうだけど、多分また4→5くらいの期間が6までに空くだろうな >>424
>>438
だろうね
ただ、2は味方武将が敗走しやすいからこの点でああだこうだ言う輩が出てきそうな肝… まだ5-2とかよく分からんグッズとかで小銭稼ぎすっからよ NINJAのおかげで海外で売上見込めるって味しめたとすると
6では風魔小太郎とか(猿飛)佐助とか(霧隠)才蔵とかは普通に出てきそうだな
采配のゆくえベースなら初芽局をくのいちにして出してくるとかもありそう(ただ人気キャラの三成の近くに女を置くのは避けるか?)
今後NINJAファンタジー路線は強くなりそうだ・・・
采配顔あり
(西軍:石田三成、島左近、たまき(左近娘)、初芽局、大谷吉継、宇喜多秀家、小西行長、毛利秀元、島津義弘、島津豊久、吉川広家、小早川秀秋)
(東軍:徳川家康、英勝院、本多忠勝、井伊直政、福島正則、黒田長政、藤堂高虎、池田輝政、本多正信、田中吉政、細川忠興、ガラシャ、淀殿?) 大見得切って「6は絶対売れる」とは言い切れないから、6は確実に人気投票上位の武将を固めて出してくる
石田三成、大谷吉継、藤堂高虎、真田幸村、真田信之、伊達政宗、島左近、島津義弘(イケメンに改悪)、直江兼続に女が2人いればいいってとこかな(雑にやるならガラシャ直虎)
子飼いだけど三成と正面から対立する福島正則とかは多分もう出ないだろうな。せいぜい特殊モブや固有どまりだろう。
リストラ騒動でいなくなったホモ三傑腐女子を絶対に回帰させたいだろうし、石田三成は5−Uの目玉にする可能性もあるな。
結局子飼い中心のイケメン無双で歴史オタクを無視する姿勢になるんだろう >>409
30万本のボーダーはOROCHI3すら余裕で突破してたぞ
OROCHI3より売れてないのは地味にヤバい そもそも無双って歴オタに向けたタイトルなんだろうか 別に赤字とかじゃないけどコエテク上層部が目論んでた数字ほどは売れてない
ゲーム部門の総売上に貢献はしてるが純利益には貢献してない
決算的に凄く扱いが難しい立ち位置 >>445
PS4のサムスピが初週4万本らしい。参考になるか分からんけど >>383
6/24の発売から6/30までで28万本て滅茶苦茶売れてるやん >>434
無双か模擬か誰使ってるのか状況が分からんから今1回だけやった上での推理でしかないが
通常の「官兵衛救出」と半兵衛専用ボーナスの「先輩として」っていう内容全く同じのミッションがあって
メインかサブかに半兵衛を使ってるとボーナス強制直行で通常のは出ないようになってるから原因それじゃないか 弥助キャラもビジュアルもいいじゃん!
て思ったら空気だったわ。なんでいたのこいつ? >>453
海外人気がないという危機感から忍者を主軸にリアリティもないド滑りストーリー展開したと思うと泣けるわ
完全にやってることが外人の勘違い日本の再現なんだから >>453
そりゃ「開拓リーダーの○○と現地インディアン酋長○○が何年にどういうふうに戦いました」とか日本人誰も知らないし興味も無いわな 猛将伝てもう出せないんじゃね?
出ても5-2だろうけどそれならDLCで終わらせとけって感じ 岡部は台詞がかっこいいわ
家康のここは私の顔に免じて引いてくれぬか、に対して
敵将の顔を見てなぜ引かねばならぬ、っていう返しめっちゃ好き >>460に限らずちょいちょい勘違いしてるやついるけどLGBTじゃなくてポリコレだろ
LGBTはレズ・ゲイ・バイセク・トランスの性的指向の略で人種は関係ない
まあポリコレ枠にしてもCVに白人当ててる時点でポリコレ厨がどういう集団なのか何も分かっちゃいないだろうけど ミッションというかステージ構成が過去に比べてすごく簡素に思えてしまうのは敵を殲滅するスピードが上がってるからかね?
めんどくさいステージも嫌だけど笑 小谷城で左上の市と長政殺したらなんで真ん中の砦の左じゃなくて下の門が開くわけ? 観音寺城、出撃キャラ多すぎていつも迷ってたけど光秀編で長政選択するとイベント発生するの昨日知ったわ >>453
仁王は海外で売れなかったんすか?
単純にゲームとして魅力無いのを戦国時代のせいにするなよ >>468
ミッション「工作兵を門の前まで護衛しろ」
こうなりますがよろしいか? >>461
おまえさんこそポリコレって理解してる?
ウケ狙いの外人キャラとかポリコレとは明らかな別ものだよ
最近は何でもポリコレ言いたがるアホが多くて困る >>471
何が問題なのかわからん
門こじ開ける演出とかやってほしいし >>474
ただ演出が入るだけのイベント進行待ちなら、現状となんら変わらないじゃねえかw
むしろ、いちいち演出挟まれる分、余計に鬱陶しいか >>476
その演出じゃなくて実際にゲーム画面で
三國5みたいに兵士が門をこじ開ける
演出の事な どうでもいい部分だな
推してるチーニンもそんな事やってないし、手を加える部分の優先度としてはクソ低い >>458
DLCより完全版で猛将伝を入れてもいい >>478
無知で逆張りするもんだから
すごいズレてるのが分かる >>445
5は28万らしいから時間経てば30万くらいいくやろ
それにコーエー営業外収益が99億もあるらしいから看板シリーズはもう趣味で続けられそう 売上28万は6月末時点だから今なら30万超えは確実だろ ゲーム会社は決算発表で、ソフトの出荷数を「販売数」と表記します
あとは分かるよな? 出荷したんなら販売したんだろうが
なんだ?コエテクは返品OKなのか? 決算書に店舗での消化率載せる企業あるなら教えて欲しいわ 今期から収益認識基準変わってるから売上計上タイミング変わってる可能性はあるよ
国内販売は出荷基準のままだとは思うが CS版最終売上70万ってところかな
steam版含めればミリオン余裕
あれ?アンチの負けじゃんこれ 堅城の作業ゲーまじ鬼畜モンハンのボスドロップ集めに通じる >>462
朝倉ワッショイ不可避w
ま、一対多数の緊張感が欲しいのは確かだね
現行の無双は「"一騎当千"を騙った"草刈り"」に過ぎないから脳 敵を倒しても楽しくないステージをクリアしても楽しくない
5は特に目立ったなー 門云々はともかく、そういう細かい改善を積み上げてこなかったから
今時化石みたいなゲーシステムになってる steam版始めたら、フルスクリーンでやりたいのにフルスクリーンになりきらずにウインドウモードのでっかい版なんだが…
ボーダーレスモードにも出来んし、移植適当か まじでこんな20年前のシステムではもう戦えないぞ
オメガフィフス立ち上げ早よ 大量のワラワラを吹き飛ばす売りの部分をもう一度見直してほしいな なぜかここではアンチの論陣敷かれてるが、一般的に見て少少将や直虎はキャラデザが優れている 無双シリーズに求めるは一対多数の緊張感とストラテジーな要素
ぶっぱゲーなんざぁ、しょっぺぇしょっぺぇ
この見事なクソゲーオブザイヤーに
くれてやるぅ〜 甲州征伐は相手を追い詰めてる感が凄まじくて面白かった >>504
いやいや、おまえみたいな草刈りで興奮する知恵遅れ向けゲームを追及した結果が今の無双でしょw
おまえみたいな知恵遅れの声を尊重して、大量、ワラワラばっか優先して
何もしないただ歩いてるだけの雑兵で水増しの脳死ボタン連打で敵の群れ吹っ飛ばして壮快ゲーム
まともなゲーマーはうんざりしてたから、仁王の方が売れたんだよな 直虎はまだわからなくもないけど小少将がデザイン優れてるとか聞いたことないわ 直近のやった無双は猛将7
三国8、戦国5、オロチ3Uどれも持ってなくてどれか買おうと思ってる
さすがにこの中だとオロチ買うのがいいのかな?
ストーリーはあまり興味ないが、延々飽きずにだらだらやれるボリュームは欲しい
なんかいずれも評判がいまひとつってのは知ってるが無双やりたくなったんだ >>510
そう?羽衣とかキセルとかシャレオツじゃね?周りでは好評
本州にはいないような個性で、世界の広がりとか多様さを感じさせる >>512
猛将7の後だと全て見劣りすると思う
あえて理解したうえでその3つから選ぶなら
ボリュームはオロチ
目新しさは三国8
新世界だけどなぜか劣化な5
もし自分が買うならオロチかな >>508
死に物狂いで逃げた先で信茂あけてくれ!って叫んだら私は織田に降りますって言われた時の絶望感すごかったな
織田側なのに勝頼の身になってしまった >>510
ずっと「中身はまとも意外とまとも」と連呼してた印象しかない
意外とまともとかいう妥協評価とか知らんがなっていう コラボ系はいいんだけど
三國、戦国にあった「共闘感」はどこ行ったんだよ
一騎当千の働きって、マジでPCが1000人斬りするとこじゃないだろう ちょっと1やってみたら通路が広いなーなんで今のはこんな狭いんだ
ついでに言うと明智光秀がブサイク笑 >>518
イベント管理とかいう開発の都合ために通路絞ってるからね
必然的に狭くなる 真田丸の長篠の絶望感は凄かった
ステージ中に入る演出って、普通はゲームのテンポ悪くするけど
織田の鉄砲隊のカットが入るたびに、武田の名将が一人また一人散っていく悲壮感はいい演出だった
武田家臣団の台詞もみんなかっこいいし >>516
不良がちょっといいことしてみせると、すごくいい奴に錯覚するアレだなw 堅城の作業ゲー、連コン放置クリアで幾分マシになった。 >>520
兄貴2人とか土屋をちゃんと掘り下げて馬場達の重臣感も出しといて一斉退場だもんな今までと重みが違った >>518
ムービーの時はそんなに気にならなかったけど(アップ以外)棒立ち会話の時異様にブスに見える時あるよな
他のキャラも陰影と角度によっては顔が微妙に見えるからグラの問題かもな トレボの画集見た感じ今作あからさまにキャラの系統でキャラデザの絵師分けてるよな
髭面で無骨なキャラ担当の人、線が細い美形キャラ担当の人、女っぽい男しか描けなさそうな人が特に分かりやすい >>509
絡み方が意味不明なんだが
マジの方の知恵遅れの方ですか? まあ5がそもそも知恵遅れストーリーだからな
小学一年から顔が変わらない家康
家康は小学一年で元服して初戦の信長について斎藤と戦う
お供は赤ん坊の本多忠勝と小学生の前田利家
鯉沼がマンガ読んで書いているようなシナリオだからな
基本のストーリーが滅茶苦茶だからコメントする側も本当に困るよな
多分5は漫画や3が基本となっている
せっかく今川義元がまともになったと思えばこれだからな
鯉沼の中では信長を描いている事になっているらしい
マジでいらんのはリストラされた武将ではなく鯉沼らデタラメ妄想シナリオライターなんだが 天文15年(1546年)、古渡城にて元服し、三郎信長と称する。
信長は12歳で元服
天文16年(1547年)には今川方との小競り合いにおいて初陣を果たした
信長の初陣は13歳の時でこの時には利家は8歳
この年に家康は織田家に幽閉される
だから5のようなデタラメなシナリオは信長を知っている者は書かない ゲームなんだし、ご都合主義で多少年齢的に無理があるのが戦場に出てるくらいは俺は許容できる
まだ生まれても無い真田幸村が川中島に参戦するくらい無茶やってるわけじゃなく
まあ近い世代の連中なんだし
5のストーリーの糞なところは、そんなとこじゃないんだよなあ 堅城演舞の山崎決戦でメイン側右の拠点にいた敵を放置するか拠点エリア内に押し込むと
サブキャラ側の拠点にワープするのはバグかこれ
お陰でこれに気付くまで何度か敵将打ち損じてるわ 5の矛盾点はかなり多いからな
3の時点でもかなりデタラメだからな
5でさらに多くの歴史ファンが逃げ中身は既にバサラと同じ マンガ日本の歴史読んでそれに準拠してシナリオ書けよこいつら 戦国無双は簡単過ぎてつまらんゲームだな
育成する意味がないPS上げる必要もない攻略はただ指示に従うだけ
史実うんぬんキャラうんぬんリストラうんぬんなんてどうでもいい話でゲームとしてつまらないから終わってる
語る価値もないわ >>534
鯉沼Pはソレすら読んでないだろうね
そうでなければこんなBの真似事のようなシナリオなぞ書かない
>>535
訂正なさい
「4以降は」を冒頭に加えよ
あ、戦国1とか2をやってないのであればこれらを難易度「難しい」以上に設定した上でプレイしなさい だって、このスレにいるのは
大好きなキャラでブンブン草刈りさえしてれば満足な知恵遅ればかりなんだから
草刈りする人が自分の好みかどうかが最大の関心事 アクションゲームとしての歯ごたえとか達成感とか求めてるのに無双買うとか頭悪すぎ ひとつ言える事がある
無双シリーズを好む人は大きく分けてふたつ
ひとつは一対多数の緊張感やストラテジーな要素を求める層
このタイプは手ごたえやゲームとしての面白さを求める
未だ真・三國無双2を始めとしたPS2世代の無双シリーズをプレイしている人も多い
もうひとつは草刈りを求める層
このタイプは単にストレス発散か「俺TUEEE」がしたい層
言い換えれば「俺がクリア出来ないゲームはすべてクソゲー」扱いにする
求める物が違うから対立は必然
んでもって現行の無双シリーズがあまり売れない件について
(2828) ゲームの部分興味なくて永遠キャラの会話について話してるもんな
ゲームに何しにきてるんや漫画読んどけ >>540
対立とか溝ができるほどプレイスタイルというか深いところで遊んでる層ではないと思うよ元々
普通に進化なり組み上げていけばいいだけなのに、余計なことして、よかったものまで壊してわけわからん奇行してるのが理解できないだけでは キャラの会話をいちいち聞かないと門が開かない糞仕様を
まず何とかしろ
戦場でもキャラのセリフを〇ボタンかなんかで飛ばせるようにしろよ
フルボイスで飛ばせないとかだから喋るの遅いやつとかよけいに
イライラする レア武器取るための最大の障壁が会話の渋滞ってのが昔から問題点になってるのに
なんら改善しようとしない無能スタッフ
昔は会話中にメニュー開くと、そこで音声は打ち切られるという仕様を利用して
台詞のたびにメニュー開いて時間を短縮するという涙ぐましい努力をしてレア武器取ったこともあるが
台詞を全部聞いてもらえないと悔しいというスタッフの熱い思いが
この抜け道を使用不可にし、ありがたく素敵な台詞を拝聴しながら待たされることに オロチの時は凄かったな
会話終わらないとステージ終わらないっていう 高品質戦国風ライトノベルを拝聴しながら
草刈りのミニゲームもついてるありがたいゲーム シナリオがなんたらかんたら…
キャラがどうのこうの…
そんなん求める人は時代劇漫画や戦国風ラノベとかを読んで銅像 戦国無双は歴史上の人物の名前を使ったキャラゲーだから
肖像画や当時の甲冑武器をリアルに再現してストーリーも武将も夏八木勲みたいなのが出てきそうな戦国無双作ったらそれはそれでやってみたいけど売れるかは知らん 初代やってるとアクション面ではかなりイライラするぞ…10何年前のゲームだから〜って話ではなくてガードガードガード、こっちはできない攻撃喰らい中の割り込みガードとか暴発しやすい幸村のクソチャージ1が敵が使った途端無敵のチャージになったり ゲーマーが一瞬でやってみたいって思うような路線にしたら?
ツシマとかやっぱり雰囲気でこれは絶対買うってなったやろ
もう明らかにキャラゲーが求められてないんだよ やれ史実と異なる…なんて苦言見る限りゲーマーより歴オタが多いな >>545
会話待ちは良いけど、このコンボ仕様との相性が酷すぎ
とにかく諸悪の根元・コンボを無くせ 硬派厨に媚びたって売れないんだからオリジナル展開盛り盛りの草刈りゲー路線で正解でしょ
史実史実うるさい奴らは本でも読んでろよ ゲームの雰囲気よかったら幸村が川中島に出てきてもまったく問題ないもん
渋い路線とか各自の好みはおいといて 門が開かないのって、初めてやる時はそれに関するセリフが終わる前にどんどん進行なんて事になるってのはまず無いんだから、慣れたてきてスイスイ進むようになったらそこからある程度進んだらカットでもいいんだよな
それで飛ばされたやり取りが何回も見たい人は自分で進行調整すりゃいいだけだし 歴オタが「史実と違う!」とかいいながらガチャガチャ無双やってる姿想像したら笑えるな
お前がやるゲーム間違ってるんだろと その雰囲気が最悪でどうしようもないのが
5なんだけどな >>557
その路線で3、4、5と売り上げを順調に伸ばしているようでなによりです 素人から見ても路線ミスなのは確実なんだが
何故かスタッフが気が付いてない 歴史好きや腐やライト層すべてを狙おうとして、
全てが足を引っ張りあって一兎も得てない感じ >>554
そりゃあ戦国時代題材にしたゲームなんだし、戦国ファン歴史ファンが多いに決まってるでしょ
それが気に入らないのなら、完全オリジナルの素材で勝負すれば?
歴史題材にするか、他の漫画やゲームとコラボするか
何かに寄生してしかゲーム作れない立場の連中が原作ファンを愚弄するとか頭おかしいだろw 戦国無双2で戦国時代にハマったやつ多いやろ…
知識ゼロで上田城のステージで「西軍敗北です」って知らされたとき
なに!まじか…ってなったくらい戦国時代の魅力に魅了された steam発売記念PVで百地隠す気無くてある意味感心したわ、コイツら開き直ってるんだな 1からして悪意の塊やな戦国は
体力最大の総大将が視界(表示距離すごい狭い)から消えた瞬間苦戦!敗走!になったり、そのくせ敵の弓鉄砲兵だけは結構遠くまで表示されたり
クソなのは忍とか成長システムが階級の上げ方次第でちゃんと能力上がらなかったり、こっちが強くなると敵がそれ以上に強くなってしまう位しか覚えてなかったけど 秀吉の攻撃力低すぎて全然イヤッホー!なんて気分じゃないんすけど >>554
そもそも肥の主なお客さんって基本的に歴史好きのゲーマーですから コラボなりなんなり無双自体は種類がいっぱいあるんだからその中であえて戦国無双を選ぶ理由は歴史に興味あるかどうかになるだろそりゃ クロニクルで元就の桶狭間解説とか武将クイズで正解の武将倒す奴とか
やってんだけど?歴史好き十分意識してるやろ 歴史好きと歴オタ違うじゃん。歴史好きなだけの奴はゲームやドラマが史実と違ってもブチキレたりしないし 戦国通信Vol.12より抜粋
Chronicleシリーズは史実どおりの部分
が多いので、歴史のお勉強のきっかけに
していただければと思います。
歴オタ向けなんだよなぁ >>575
鯉沼信者の中ではそういう定義付けで、戦国無双を批判する人を敵視してるのねw
おまえらの都合前提の歴史ファンと歴オタの区別もアホらしいが
歴オタだって100%史実じゃないと許せないって人は極一部だろ
そもそも史実じゃ戦場で一人で百人千人斬るような超人は存在しないんだから
歴オタでも許せる創作、歓迎できる創作もあれば、不快に感じる創作、許せない創作もある
そこら辺は歴史物に限らず原作物の、作り手側のセンスの問題 原作へのリスペクトが無い開発のオナニー垂れ流したら
そりゃあどこの界隈でも「オリキャラでやれ」って叩かれるでしょw >>578
少なくともお前は自分のセンスに合うものじゃないとキレるんでしょ? 初っ端に信長が家康拉致ってるわけだし史実にこだわる奴は買わんわな >>493
70万も売れるわけないだろ・・・・・w
初週だけで戦国無双4の半分だぞ(戦国無双4の最終は34万)
外人ブーストやsteamブーストかけても4と同じくらい売れれば御の字 >>581
ファンタジーとしても割と糞なんだよなあ
拉致られて洗脳されて即兄上呼びして
最後までついていくショタ康はもはやエロ同人の女だわ ひたすら「いい女」にしたくて感情をどこかに置いてった舞台装置の瀬名
即堕ち万年小学生でヒカ碁の丸パクリデザインの徳川ショタ康
竹千代呼びで緊張感と威圧感のかけらもない大学サークルみたいなノリの本多忠勝
突然地球防衛軍の🐝退治をさせられる服部半蔵
今作の徳川好きは泣いていい。ファンタジーとしても半蔵以外は糞だわ。皆感情なさすぎて物語の波に都合よく着地してるだけじゃん。生きてない傀儡 三國無双でいうところの「董卓」「呂布」「袁術」みたいなキャラが全くいないから
全員漂白されすぎてキャラクターとしても無味乾燥なんだよな
キャラクターが悪いことをするのをひたすら避けてる
3の頃に言われた「殺し合い」じゃなくて「運動会」がまさにそれ
だからファンタジーとしてもつまらん
ファンタジーなら百地とかもっと巨悪の権化で良かったのに >>586
BLEACHの夕四郎にはもう飽きたのか?
というかまさか無双スレでお前と再会することになるとは思わなかったぞw 5の良かった所
稲葉山の戦い(羽柴)で若武者が流れた。
姉川の戦いで何時もの姉川のBGMが流れた。
長篠の戦いで何時もの長篠のBGMが流れた。
真面目にどう絞っても思い出がコレしかない >>584
瀬名はIFの方でも選択キャラじゃないのがマジで舞台装置って感じだったな
演技もキャラも「のちに死ぬ健気な良い女」アピール激し過ぎて気持ち悪い
一番嫌いだわ >>585
これ戦国4で不快なキャラが多いってクレームあったから頑張って漂泊してこうなったんじゃないか
コーエーは一つのことしかできないんだからユーザー側も気を使ってあげなきゃいけないね 戦国4の不快なキャラっていわゆる悪人ではないからな
むしろくのいちや甲斐姫は正義側みたいなツラしてガチで汚い言葉吐くからそこらの悪役よりよっぽどおぞましかった
あとは直虎ガラシャ辺りや、ホモ組の不快さも漂白でどうにかなるものではない
鯉沼が問題の根本理解してるとは思えんけどな
4を「やりきった」なんて抜かしてるらしいし 5の長政、お市の散り方が嫌いだな。3〜4の方が好きだ。 >>592
DQNカップルと金魚のフンでしかない勝家まとめて勝手にやっててくれって感じ
戦国武将である意味がないレベルの奴ら >>590
>コーエーは一つのことしかできないんだからユーザー側も気を使ってあげなきゃいけないね
ソレ、控えめに言って"コーエーが無能"って言ってるに等しい象 何で買う側が気を使わな駄目なんだよ
予算とか若手が作ったとか納期とか
買う側に一切関係ないから むしろド直球でけなしてるように見えた
実際いちいち描写が極端なんだよな無双って >>597
御免御免、まったく気づかなかったわw
って言いたい所だけど皮肉にしてはかなりヘビーだ象
実際、肥がやってる事を見るとね… >>600
長政って、しっかり本人と周囲描き切れたら魅力的だしシナリオにもすごく幅が出る人物だと思うんだよね 俺は今回の長政わりと好き
今までの何で敵対したのかわからない感じよりも好戦的で敵対勢力としての役割りを果たしてくれてる
お市はダメです 2の長政と言ったらアレじゃないか
「朝倉ワッショイ」 5の長政 ありえないくらい最後ダサすぎるやろ…なにあれ 今回の長政は最後のアレ以外はまあわからんでもない
長政の所に行ってからのお市は全てが無理
特に小谷城ではいやにラブロマンス演じてるのも含めてヤバいぐらい気持ち悪い 前々から思ってたがラブロマンスって言葉使ってる高齢者浮いてるぞ >>607
へえ
じゃあ現代的な言い方だとなんて言うの?代わりに聞いておきたい 前々からって言うがこう言ったのは初めてだぞ
多分古そうなワード見つけて嬉しくなったんだろうけど 話の腰折ってるだけだな
どうせ批判は全部オッサン!って事にしたいんでしょ >>601
よし、長政伝の予感だ(笑)
ただ、槍使いが良いな。 うるしゃい!
ぼくがラブロマンスは高齢者っつったら高齢者!これが決まりなんら! 史実通りにゲーム作ってたら、暗い、ダラダラしてテンポ悪いなど、と糞評価になるのが分かりきっている。
ある程度脚色が入るのは仕方ないだろう。 >>614
でも史実よりで少し暗い戦国無双の方が
人気なのなんで? >>615
歴史に詳しいプレイヤーが多いという事かな。作り手が、どの層をターゲットにして制作するのか?で出来に差が出るのでしょうね。 ただマンネリでナンバリング進む度に人減ってるだけだよ。1なんてクソゲーだし2だって小田原ばかりのクソゲーだよ マンネリとか関係なく腐女子に媚びだしたからやで
単純にそれだけ いやイケメンだらけになってもゲームとして面白ければ売れるだろ。戦国無双はとにかくつまらないんだよ 史実無視ならFFやらワンピースガンダム無双でいいだろうな
戦国無双を止めてそれこそ忍者モノのナルト無双をやればいい
わざわざ戦国武将を侮り歴史オタを敵に回す戦国無双はやる必要はない >>619
世界観無視して優男だらけのゲーム
だれが買うんだよ 嫁を戦場に連れて行くという捏造設定で嫁が殺されるという捏造設定を作られて嫁が殺されて闇堕ちするという捏造設定が始まる
こういう元ネタも何もない自分達で勝手に作った状況をベースに設定を積み上げていくのはある程度の脚色の域を超えてんだよ >>621
論点が全然違うよ
たとえ史実に忠実でキャラも良くてもゲームとしてつまらないなら売れないって事だよ
やってて退屈だろこのゲーム そう?俺はそれでも面白くしてくれるなら何でもいいわ
ただ、今回の話はまったく面白くない まぁ見た目とか世界観を拘らない人は何でもいいのか
まぁそこは好みの問題だから仕方ないか はあ、読解力過ぎて言ってる事がまるで理解出来てないな
多分俺が今のキャラやストーリーを擁護してると思ってるんだろうなこの馬鹿は >>628
もうお前に返したつもりないんだが
勘違いさせたな >>627
設定捻じ曲げてでも、捻じ曲げ力があまりに強すぎて面白い話が出来上がってたら許せるって感じかな
ツシマに戦国時代の鎧が出てきてもゲームの面白さとか絵力の強さで許せたり
まぁまったく拘りがないわけでもないから、許せない人の気持ちもわかるで
>>628
お前には話しかけてない 必死すぎんだろこいつ
僕の言うことはぜーーーんぶその通りなんだ!ってか 誰だっけ5スレは愚痴しかないから不要だと総合スレでいいとほざいたバカは
ここでも荒れてるじゃないですか
クソスレ終了 キャラの心変わりが唐突すぎてついていけないところが結構あるんだけど
戦国無双ってもともとこんな感じなのかな
最初のステージのいきなり兄上でびっくりしたけどずっとそんな感じで
戦国時代のことあんまり知らないからちょっと不安になってきた >>634
ならば戦国時代の事をお勉強なさい
今の世の中ならググレカス先生がいますから 戦国時代のこと知ってると普通にストーリーも入ってくるのかな
ちょっとググって勉強してから続き遊ぶことにします 知らない方がいいだろ
やってから知ると相違点ありすぎて混乱するぞ
下剋上時代だから心変わりするやつが多かったのは確か >>636
独自解釈(笑)が半端じゃねぇからなぁ…
ほぼ史実に沿ってないというべきか… まあアクションゲームだから、ストーリー部分はテンポ良くってことで仕方無い面もあるんだけどねえ
それにしたって戦国5はユーザー置いてけぼりの超展開が多すぎ
半端にストーリー重視にしたからこそ、そこら辺の粗が逆に目立つ
>>635
史実勉強したら柴田が浅井にいる理由や、ももちが暗躍してる理由もわかりますか? 知らなくてもおかしい
知ってたらもっとおかしい
そういう話 いきなり歴史を学ぶよりも同じメーカーのゲームである信長の野望をやった方がいいかもしれん
https://www.youtube.com/watch?v=yI9NNyYuVX0 いきなり歴史を学ぶよりも同じメーカーのゲームである信長の野望をやった方がいいかもしれん
https://www.youtube.com/watch?v=yI9NNyYuVX0 久々に真田丸やってるが、真田武田は非常によく描けている
今まで評判が悪かったくのいちも、わりといいキャラになっていると思う
ただ、北条の甲斐&早川コンビや、豊臣の子飼い軍団に茶々様あたりが絡むと
やっぱりげんなりする展開になるなあ >>643
>>643さんには怒られるが茶々や昌幸が登場してくれたから俺にとっては嬉しいよ.. とりあえず清洲同盟だけググってみたけど
家康が実際なに考えてたのかはよくわからない
ってことはわかった?
今川と徳川と織田の関係だけでも複雑すぎて
よくわかんないけどもう兄上でいいってことにした
ゲーム全部やってからお勉強することにします 味方武将を一人も敗走させるなの時はあっというまに苦戦!ボコボコ死に、自分の手で武将を倒せ〜って時はなぜかこっちが武将に近付く前に猛攻で対象武将を殺し…死ねよ >>643
俺も昌幸は凄く好きだ
正直幸村よりも、昌幸メインの部分の方が好きだ
茶々は本人が悪いってより、幸村が必要以上に茶々様茶々様と尻追いかけてるのと
秀吉の側室って事実を抹消して、よくわからん位置づけにしたのがねえ 壮年期の淀殿みたかったな
金色の派手な豊臣カラーの着物きてるのイメージしてた 大河真田丸の昌幸みたいな戦馬鹿というか乱世でしか生きられないみたいなキャラもほしいよな
斉藤由貴の阿茶局みたいな女キャラもほしい 戦国無双初代からのメインキャラである幸村を主役に据えて生涯を描いてるから4シリーズでやりたいことを描き切ったって言うならまぁわかる
Pが違うから関係無いんだろうけど >>651
仁王のDLCの淀君はお美しかったな
信繁と浮気してるくせぇ雰囲気だったけど 農民相手に根から絶やせと言いつつ逆に戦闘開始後あっという間に追い詰められる織田信長笑
少人数の本能寺を囲んで門番一人に時間取られて逆に周りを囲まれて追い込まれる明智光秀笑 ディレクター鯉沼久史ってなってるから戦闘関係はここで散々に言われてるこいつがやったんだろうし、プロデューサーとなってからはもっと大枠を決めてんだろうしで、これでどうやって出世したんだ?まだ「無双だから売れた」の流れに乗っただけかね 無双シリーズやってみたいんですけどsteamにあるやつならどれから手をつければ良いんです? steamなら真・三國無双6 with 猛将伝 DXが良いと思う 6じゃなくて三國無双7with猛将伝だろって言いたいところだけど
シリーズ初見なら戦国無双5でいいと思うわ >>639
>>1
戦国無双シリーズは基本的に史実無視だからな
5なんか特にデタラメ
歴史を学ぶならむしろ戦国無双はやらないほうがいい
ガラシャも早くに細川の嫁になっているしほぼ全部がデタラメだから 今お薦めの歴史ゲームは天稲のサクナヒメだな
稲作の歴史が勉強できる
戦国無双は5以外がお薦めで中古は安い 天穂のサクナヒメは全世界で100万本以上売れて
国内だけで60万本海外でも40万本売れた
コアな制作者は2人で制作には5年かかった 今時ワッチョイもないスレなんて
荒らししかたてないから
ここは使わないほうがいいぞ
見ての通り臭い奴が湧くから なぜ達成済のミッション見れるようにしないんだよ。鯉沼は至るとこで手抜きをするな、だから人気がなくなってくんだよ。 >>668
いちいちメニュー戻らんと見れないの嫌がらせかテストプレイしてないかどっちかだよな 4−2か真田丸かクロニクル2のどれかやってみようと思うんだけど
どれおすすめ? >>661
>>662
とりあえずこの3つ買ってみます! いちいちメニューに戻らないと見れないのも鍛冶屋が居城にあるのもいつまで経っても攻撃速度の技能があるのも全部エアプだから
まともにやってれば目に付く要素 >>670
クロセカ>>>真田丸>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>4-2
何に重点を置くかにもよるが
クロセカは糞グラでも中身は良い クロ3はクロセカの全てを上回る名作になる……
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 無双2から無双3になるんだからそんなことはあり得ないんだよ Youtubeでsteam版のPV広告で流れるけど普通に三太夫マスクネタバレしちゃうんだな >>674
個人的に衣装のベースが4になる時点で評価ダダ下がりだわ
あんな人を寄せ付けないデザインで「4をやりきった」なんて言えるプロデューサーってヤバいな クロセカは今新規でプレイすると
システム的にもグラ的にもキツいだろ
クロセカクロセカ言ってる奴は思い出補正強すぎw >>667
お前みたいなのがいるからゲーム業界も下火になるんだよ
臭いのはお前だろうが
鯉沼信者 ゲーム業界とか鯉沼とかを便利ワードか何かだと思ってそう >>683
あの恥ずかしい妄想ストーリーをよく支持できるな
さすが頭悪い鯉沼信者 なんかもう5で戦国完全にシリ終したなって感じがする
5-2とか出ない気すらある >>660
ストーリーはハズレ率が高いからストーリーが無いエンパをやるべき アンチしかいないからなここ。
自分がつまらんと思ってるゲームのスレに延々とい続けるとかある意味すごいわ。 どっちかというと、総合スレ扱いにされてイラついてる特定の信者が
ワッチョイがないのをいいことに
毎日「ここを使うな」って嫌がらせに来てるような… わざわざまた後から別に立てた戦国5のスレも、結局不満の書き込みばっかで
実質愚痴スレが、戦国5、総合、愚痴スレ、葬式会場と4つ乱立してるようなもんだからな
そりゃあどこも余計に過疎るはずだw 別にここがなくなったらなくなったで必死に立てた戦国5スレでの愚痴レスが増えるだけだしな
小細工したところで評価が変わるわけでもあるまい 必死に潰したのにまた建てられたのでは意味がないからな 毎日愚痴言いに来る奴がヤバいだろ
それやってなんの意味があるんだ 事情は色々あるだろうが、光栄は漫画アニメ無双しか作らないからリアル路線はよそがやると思う。どう考えても国内でそろそろやらなきゃいけない時期だから >>396
愚痴こぼす人が絶えないヤバいゲームってことっすよ >>696
評価が落ちて安くなった中古を買える
初日から最初の1週間が一番大事 こんな地の果てみたいなスレで火消しやらされる社員さんかわいそう 火消しマンの特徴
絶対にゲームの話題は振らない
だから社員とか言われるんだよ このスレで言論統制を行って、対抗して立てた戦国5スレに必死に誘導するも
結局無効が愚痴まみれになるって悲しいオチw 中身語ろうとしても中に醜さしか詰まってないんだから当たり前なんだよなぁ 5は出だしからデタラメオンパレードだからな
家康は小1から合戦に出ているし
本多忠勝は赤ん坊から参戦して前田利家も小学生から合戦に参加して
中一の信長は初戦で家康を人質に取っているし
光秀は人気者の上杉謙信の家臣だし
幾らステージあってもほぼ中身はデタラメだらけだからな
小学一年の家康は大人になっても小学生のままだし
伊賀の百地三太夫はいつの間にか蜂須賀小六の代わりになり一夜城をつくり
秀吉の兄貴分だし、そんなストーリーを容認しているのが鯉沼だし 無双で年齢はどうでもいいわ 死んだ時期にしっかり退場さえしてくれれば 年齢は重要だぞ
そもそも赤ん坊やら小1では合戦に参加できないからな
そんな事すら理解できないのが鯉沼戦国
そんな事だから信長の戦国での合戦もほぼ滅茶苦茶な5
本能寺の変を含めて漫画以下なのが戦国5 戦国物から退場すべきなのは鯉沼コーエー
正直いらんわ 年齢とか気にするだけ無駄だし白けるから劇中では年号とか一切表示しないでくれ
あと5みたいなキャラだと戦国武将と認識したくないので小田ノップ長とかにして 今まで時空を越えて刃を交えてたのに、何を今さら騒いでんだこいつはw 初代戦国無双で、まだ生まれてもいない真田幸村が川中島の戦いに参戦したことに比べれば
5の年齢の問題なんてまだまだ甘い >>716
初代は仕方ねーよ
歴史に詳しくもないど素人集団だから
でもそれから何十年たつよ?
未だに歴史に詳しくないど素人集団では通じないだろうよ?
余計なオリキャラ入れるくらいなら時事系列くらい調べとけよ 年齢のことを過剰に喚きたてる史実絶対マンが
初代の幸村でつっこまれると、毎回アクロバット擁護始めるのが笑える
歴史ゲーム戦国ゲームの老舗コーエーが
初代戦国の頃「歴史に詳しくもないど素人集団」だから仕方無いはないだろw どうでもいい部分重視して混ぜっ返してるだけとしか言いようがない
そこ今は重要じゃないんすよ後にしてくれ的な 年齢どうこうの以前に問題点だらけだからなあ
歴オタちゃん的には、そんなことより自分のほうが歴史の知識あるアピールしたいだけだから
不満とか愚痴ってよりも「俺がマウント取れるとこ見つけたぜ」って嬉ションしちゃってるまである 歴史ファンタジーゲームだし文句あるやつは信長の野望やって生没年正しいよ 5家康の見た目年齢が小1ってのはいくらなんでもないだろう、15位には見える 実際の年齢云々はそんなに気にしないが信長光秀は壮年期あるのに他の武将は若いままはさすがに違和感ある(特に家康と秀吉) >>720
むしろ無印の頃よりコーエー保有の歴史資料類減ってそうだよな
昔はその辺の資料館より貴重な史料保有してたって話も聞いたけど
本当にまだあるなら新社屋に資料館併設すりゃよかったのに >>727
減っているという話は少なくともない
クロニクル2や3を見る限り充分に活かされている
ただ「どうしてここから引っ張ってきた?」と言う物もあるが 小1は知らんけど吉川元春の初陣は10歳で広家は9歳だったぞ
6、7歳も探せばいるんじゃね >>729
それは作り話
だけど幼少で本陣にいるだけの置物として初陣を飾った人はいると思う >>727
さすがに「その辺の資料館より貴重な史料」はあるわけねーだろw >>731
あると思われるが、ゲーム性との兼ね合いでオミットしているところもかなりある。または敢えてデフォルメしている場所も確認できる >>733
武将列伝。モブ含めた物を見ると資産が活かされている感じ 2か3くらいの時期にインタビューで
うちの資料室すごいですよみたいな話してた気がする >>732
資料と史料の違い分かってる?
人物事典とか史料とは言わないよ >>720
> 年齢のことを過剰に喚きたてる史実絶対マンが
>初代の幸村でつっこまれると、毎回アクロバット擁護始めるのが笑える
はっ?お前何言ってんの
初回の事を話したのは俺は初めてなんだが
お前は何回もいろいろな人間と話してんだな
初代戦国はしたことないから知らんけど
初めはコーエーは歴史音痴=素人だろうよ >>729
家康が人質になったのは5歳から6歳あたり
まだ背も小さい子供を戦場に出す親は戦国時代もおらんよ
元服してから初陣が普通 信長元服12歳初陣13歳 >>720
>歴史ゲーム戦国ゲームの老舗コーエーが
>初代戦国の頃「歴史に詳しくもないど素人集団」だから仕方無いはないだろw
お前のようなバカがいるから5もこんな妄想頓珍漢ストーリーになるのだなw >>741
なーんも言い返せなくて発狂してんのはお前なんだが steam版でフルスクリーンにすると、サブモニタの方にしか映らないの
どうにかならんの?サブだと4k解像度じゃないから困るんだけど
どなたかご存じない? たしかに壮年期は余計だったな
やるなら別衣装くらいにしとけば良かった しかし歴オタきめぇな
歴オタが史実がーとか言いながら必死にボタン連打してるの笑うからやめーや >>746
恥臭い妄想鯉沼オタにきめぇとか言われたくないわ
きめぇのはお前だろうが すぐ釣られて煽り耐性ゼロかよ
早くボタン連打しろよ >>746
言っちゃ悪いけどキミがB厨に見えて来た
戦国武将って著作権フリー素材なのかね? 無双アクションゲームとして普通に楽しんでる。キャラは色付け。
リアル信長は1〜5、こんな顔だったのか?とかキリが無い。良くも悪くもアクションゲームよ。 つーかさ、無双に史実云々言うのは馬鹿らしくない?
信長女体化ラノベに悪態付くのと同レベルだ。
そーゆーもんだ。でいいじゃないか。 無双みたいなキャラゲよりのゲームで史実がーとかイケメンがーとか長文垂れ流す奴がアホだろ。もし目の前で無双のストーリーと史実の違いについて気合い入った批判聞かされたらこいつ馬鹿じゃないのかと思うのが普通 こいつワッチョイ無いのに一瞬で判別できるな
たぶん前から居て半分コテ化してる
NGの為にやっぱワッチョイ要るわ >>752
でも、武将女体化みたいなネタ系にも、初代バサラみたいなバカゲー系にもふりきれず
半端に史実準拠系に仕立てて、歴オタのほうをチラチラ見ちゃう
こういう半端なところが、本当にみっともないんだよなあ 変にプライドが高すぎて、馬鹿になりきれない芸人って感じか
ネタがつまらん、知識人アピールしたがる、いじるなオーラを出す いや愚痴スレでもないのに史実と違うと暴れ出す奴こそNG >>757
すまんそいつの事言ったんだ
必ずageてるし書き方ですぐわかるってな
書いた後紛らわしいと思ってたわすまん >>758
いやこっちこそすまん…なんか…ごめんね 実際アレはまとめてNGしたい
すぐわかるっちゃわかるが 歴史ゲームなのに史実完全無視の妄想ノベルゲームにした鯉沼の罪は大きいな
少しくらいは歴史本くらい読めよ
鯉沼少し批判したら暴れだす信者と言うか社員みたいな奴もマジでひどいよな 冒頭8文字で読まなくて良いレスだと分かるとかwww 鯉沼が癌なのは少なくともマジだな
ωフォースは昔「采配のゆくえ」っていう石田三成主人公の逆裁もどきのソフト作ったけど
その時のディレクターは真・三國無双に深く関わっていた森中隆、
プロデューサーは信長の野望の神ゲーである創造を作った小笠原賢一という
スタッフ的には三國色の強い編成だが、この作品のストーリーは非常に評判がいい。
腐女子が好きそうな大谷吉継、藤堂高虎、島左近あたりを配置しているが、ストーリーの出来がいいから誰も気にしてない ちなみに采配のゆくえも史実無視してファンタジー要素強いけど、普通に評判はいい
少なくとも鯉沼無双と比べるとストーリーが破綻しておらず
5の利家みたいなキャラクターが空気のまま消えるとかアホみたいなことは起こってない https://i.imgur.com/edl9fkL.jpg
https://i.imgur.com/4BtZ0CV.jpg
とりあえず今作でわかったのは鯉沼久史には何が何でも戦国無双から消えてもらわないと
一生戦国無双はクソゲー量産機になるってことだな。鯉沼がいなかった真田丸だけが
あそこまで変わってるのを考えるとキャラデザとか史実無視とかは関係ない
鯉沼が消えるか消えないか クロセカもたしか鯉沼がPだけど、あれは良ゲーだったな
作品によってPが口出ししてるレベルが違うんだろうけど >>768
クロセカは評判いい2までは真田丸と同じ三枝だよ
3で鯉沼がとってかわって、あとはお察し >>769
キチガイなのは鯉沼でしょ
仮にも社長なのにTwitterで政治豚とアイドルに媚売り
んで余計なこと言って降格。もはやコーエーにとって癌でしかない
襟川夫妻が鬼籍に入ったら鯉沼が会長になりすぎて怖いよ
令和の十常侍だよ >>770
2ndのプロデューサーは鯉沼、ディレクターが三枝だぞ
https://i.imgur.com/ymIgtZo.jpg
https://i.imgur.com/fjAw0xO.jpg
ちなみにクロニクル3では三枝が降りて、鯉沼は続投でディレクターが片岡って人に変わってる
なので三枝が良ゲー作ってるってのは間違いないと思う なんでこんなところで言論統制敷いてるんだ? 別に誰にとっても重要じゃないはず。 信者にとって史実がどうこう批判されるのはよっぽど都合が悪いらしい
さすがに信者もあれはやりすぎだって内心焦ってるから言論統制してるんだろうなw 少なくとも俺は歴オタが必死に無双してるのを馬鹿にしてるだけだぞ
信者とかありもしない理由空想して馬鹿じゃないの >>779
もう触らぬが吉だ。購買した人も、ここに書き込みする人も全て信者だ。
本気血には触れない事にする。 真田丸も謎のFPS30とその上処理落ちと探索マップの破壊可能オブジェクトに向かってひたすら前進し続けてるクソアホCPUが酷い 真田丸って結構負荷が重いぞ
ハッキリ言ってSwitchでは役不足 あの時はまだPS3が現役だった
村がカックカクだったの懐かしい >>787
せめてPS4 Proで
それくらいに負荷が重い
PC(Steam)でも4-IIより要求スペックが高い事が報告されている
>>788
あのですね? Switchのマシンスペックでは役不足って事ですよ NPCでも4-IIとエンパに居た秀頼出せば良かったのに セールしてるからPS4版真田丸買い直そうかと思ったけど一周したらやることなくなるんだよなああれ
アプデでやり込み要素とか追加してくれれば良かったのに
せめて強くてニューゲームぐらいはさせろや 真田丸は自前のカンスト理想武器全員分とか辛い感じ?
5と違って金だけじゃなく素材もいるみたいだけど 真田丸は一周する分には高評価だけどキャラ育成とかが怠い 真田丸はシナリオは良いけどゲーム性そのものは結構クソ
お使い、かくれんぼ、強ニューなしがかなりだるい 真田丸久しぶりにPS3版やったけど城下町カクカクだな
寝転がってやりたいしSWITCHでその辺改善されてたりしますか? >>779
信者と言うか社員じゃねーの
それか鯉沼本人 セールで真田丸買ったけど技能Lvが99までだと加減が分かりにくい 真田虫、一周したらやる事ないのに何で意外と評価いいんだ?
他が糞だからよく見えてるだけ? 4の流用だってのも大きい
ストーリーやって他のキャラ触らなくても問題ないからな
新作でそんな大量の空気キャラ出したらえらいことになる 街は最終的に幸村しか歩けないのがなあ
4のキャラクターも使えたけど4〜エンパと全部やってるとただの散々使い回したオマケだから真田家の周りで見かける奴以外使わなかったな
全員に改モーションあれば使ってたかも知れないけど だからこそあの方向性で作った5がやりたかった
やれると期待した 真田丸が1番面白かった
やっぱ脳死アクションが問題じゃねぇよな
感情移入ができない出来の悪いキャラゲーってとこが問題なだけで 真田丸は俺も好きだけど、幸村が出てきたあたりからのグダり具合はちょっとねえ
茶々様がらみの引き伸ばしは特に酷い 真田丸は天王寺口の戦いが全キャラで遊べたら今でも起動してたかもしれない
城下町システムがいまいちなのがな、強化もフリー戦闘もいちいちそれ経由だし 真田丸ちゃん面白いけど一周やれば十分
長く楽しめるゲームではない 周回ってかクリア後別の武将使って遊ぶことなく満足できる無双が真田丸 真田丸はストーリーは良いけど城下町移動のトロさとしょっちゅう入る探索がクソなのがマイナス
クロセカが戦国シリーズで一番楽しめた 真田丸は過去最高傑作だったからな
あれを超える作品はなかなか出てこない 真田丸はシナリオが良かっただけじゃね
ゲームとしてはそんなに完成度高いもんじゃない 真田丸褒めてる人も別に探索とかは褒めてないわな、あれはただの水増し
城下町も設定補完としてとても優秀だけど農業だの釣りだのはやはり水増し
思うにコーエーって、新人研修だか何だか知らないけどしょうもないサブモードを作る部署だかチームだかがあって
そこが予算ゼロ、アイデアゼロ、センスゼロの水増しを作るせいでどのゲームもかえって評価を落としてる サブモード作るセンスは皆無だな基本
真田丸はやらなくてもなんの問題なかったから気にならんかったがそれを堅城のような半必須みたいにされるとと大惨事になると 個人的最高傑作は2エンパだな
初めて無双やったのが2エンパだったんだがあの共闘感は衝撃だった 真田丸は主要な稼ぎ場所が真田丸の戦いと天王寺口の戦いだからわりとテンション高めでできて好きだったな
毎回政宗の口上聞くの好きだったわ >>825
2エンパは今でも遊べる最高傑作
4エンパが2エンパの系統だと聞いて歓喜して買ったら
あまりに酷いクソゲーで絶望した思い出 >>824
三国4の修羅モードと立志モードはかなり良かったぞ
初代戦国の新武将育成モードもわりと好きだった
PS2時代のサブモードは全般的に良かったと思う
双六?なにそれ?そんなもんは知らん この前3エンパ1円で買って一切手つかずで積みゲーしてるんだけど面白い? 真田丸のキャラと戦国無双5のキャラとの会話がみてみたいがここでは袋叩きされそうだな... 3は爽快感ない以外は好き
一番やり込んだ
マゾゲーマー的に撃破効果うまうまだった >>837
なら5が3以下ってのもお前の中のことだろそんなものいちいち書き込むなよゴミ >>838
エアプかよも書き込まなくていいよね?
これに関しては決めつけの妄想だよね? >>839
なら3のどの辺が面白かったのか教えろよ >>840
お前何かどうでもいいから
絶対教える事はない
妄想でもしとけ 曹真「特技はID:4eBelyFNとID:mVfUySYGを噴射でカッ飛ばすことです」
ぶおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!! 仕方がないだろう
3が5より面白いってい馬鹿が現れたんだから
動きガクガク、グラはぼやけ、指示通りどころか矢印で指令、雑兵チョロチョロ、なのにコンボ数要求、くそみたいなキャラ大量追加。こんなの評価する奴なんてアホかキチガイだけだろ。からかっても返しまで馬鹿丸出し 持論を使って反論すら出来ないほど頭悪いんだからもう引っ込んでろよゴミ 結局5憎しで適当なこと書いただけで説明なんて出来ないんだよな。だからお前は馬鹿なんだよ >>856
反論出来ないほど馬鹿なんだからもう生きてても意味なくね? この戦い・・ID:mVfUySYGの勝ちっ!!!! >>857
「w」←これなんやったん?
反論なん? >>858
生死ネタ言いだしたら終わり
俺はそこまでいってないからね? >>860
論点ずらすのも馬鹿の浅はかな手法よな
早く3が5より面白あ理由書けよ
お前が先に書き込んだんだろ?
リアルでも自分の言動について説明出来ない奴いるけどそのタイプか?
まともな社会生活してないだろお前? >>826
対武将のオリジナル台詞は傑作だな
政宗「豊臣に君臨する非道な悪女が!」
茶々「その様な風評が、では悪女らしく振るいましょうか!」
まだ聞いてないの一杯あるんだろうな 冷静に考えたらジジイがゲームの面白い所教えて貰えなくて
発狂してるの面白いな「w」だわ >>865
また訳のわからない解釈してる
自分の発言についてすら答えられない馬鹿。それがお前ってだけ >>828
戦国無双のサブモードか…
双六は失敗作として
洩れがサブモードをやるとしたら
「戦国無双をアーケードゲームとして出すなら」
をテーマにするね
ファイナルファイトのみならずスパイクアウトとかガントレットとかも参考にしながら
ただ、無双シリーズってゲーセンの操作パネルで遊ぶ事を前提としていないんだよね >>867
クソつまなんそうだな
流浪演舞突き詰めて欲しい >>866
上から目線のヤカラに教える義理無ぇだろ(笑) 最後にレスした奴が勝ちとかアホなこと思ってるから忘れた頃見計らって遅レスするんだろ?ほんとそういうところも馬鹿 ブーメラン、信者、顔真っ赤
論破された馬鹿が用いるワードな
お前も良く使うだろ? ほんとまともな反論どころかまともな言葉がないんだよなコイツ。リアルでも間違いなくまともな会話出来なそう。うつむうてどもりながらボソボソとワケわからない事言ってそう 俺がひたすら馬鹿にしてお前が小学生みたいな事わめきちらすの繰り返しだぞ >>877
お前は馬鹿だからムキになってるの
分かるわw もうオウム返しするしかなくなってきたのか。引きこもってるから言葉のバリエーション少ないんだぞ >>874
この人他の板でも似たようなこと事繰り返してる人だから相手しちゃダメ
何言っても会話にもならないし時間の無駄だし無視しとくのが平和だよ >>881
うん解ってて馬鹿にしてる
こいつ大嫌いだから
こいつ最後にレスした奴の勝ちだと思ってるから延々と馬鹿にできて楽しくてな
もうみなの迷惑だろうからやめるよ また妄想ストーリーの鯉沼派とアンチのいい争いかよ
マジでどうでもいいわ どっちが面白く感じるかなんて人それぞれだろw
こんな結論でない事で喧嘩してどうすんの?
俺は3と5だったらダントツで5が面白いと思うけどさ 5歴代最低だったなって一個人の感想にすぎないのにエアプが!!って言われるんだぜw
最終的に被害者ぶってどっかいった >>864
もし5の猛将伝orEmpireが発売されるなら、もう一度台詞を聞いてみたい!! 難易度を、普通でプレイ時間約41時間、信長編「本能寺の変」をクリアできた。やっと夢幻編が明示されたが、ミッション出すのに条件があるとは。
これ、ボリュームが少ないとは感じないね。 他の侍ゲームや天穂のサクナヒメをプレイしようぜ
5は時間の無駄なのでやらないほうがいい
バスラと変わらない ここみて5じゃなくて真田丸買ってクリアしたんだけど大阪城の所に!が出てるんだが何かあるの? 真田丸で面白そうな要素はやはり
「次の一手」
コレ、むしろ敵が手強ければ手強いほど光る要素でしょ
ただ、他のアクションなどはどうみても4-IIの延長線にしか見えない >>893
最後の主戦場だからクリア後の大阪はずっと出てるんじゃないか >>891
41時間中、ゲーム放置してて寝てた時間が30時間くらいかな? セールだったから4DX買って多少やってシナリオ出すだけなら全部出したけど何かアドバイスある?
ってか、今作武器は1種類で、珠でどんどん強化していくスタイルなのか?
あと、2とか3の衣装は選べないの? >>897
4系統なら2と3の衣装はないよ
1の衣装も当時はまだ特殊NPCだった徳川と浅井の衣装はないよ やっぱ無いのか。150点以上ものDLC収録とか謳っておきながら衣装が、
衣装があれだけしかないのはちょっと拍子抜けだな。
歴代全てとは言わんが、初登場時の衣装くらい使わせてほしかった。 >>899
解る象
戦国1以外の過去作の衣装が無いのはマジで落胆したからね
当時の隠しコスすらないんだし…
ちなみに4無印(DXも含む)はヌルいぞ。戦国無双シリーズとは思えない程にね
プレイヤーにもよるけどそのヌルさに縛りプレイ(初期状態で「地獄」に挑む)でもしないと退屈だよ 4-2全然やってないんだけど、4の内容に足した感じなの?
データ引き継ぎできないことと新章が少しあるくらいしか知らない >>902
4-IIは4-IIで別物
追加要素ではない
(恐らくは元々猛将伝として追加するハズだった要素かと) 真田丸1周でいい、って言ってる人いたけどマジだな
取得勲功も難易度で違いないし、地獄までやろうと思ったけど地獄を渡り歩くまでのキャラの成長と
武器鍛造が大変すぎる データ作り直して最初から最後まで地獄オンリーはけっこう楽しめたよ
まあそれでも武器強化をある程度縛らないとヌルゲーになっちゃうけど 真田丸の関ヶ原でS取れんわ
SどころかAすら取れん
味方の敗走ヤバいし家康出てこないし・・・
藤堂高虎出てくるまではいいんだけどね しかし早川殿って大して可愛くもないし弱いし、マジで要らんキャラだなw 真田丸の伊豆上陸戦のレアきつい
荷駄がひっかかって進まないし あの、4のスレがもう無いのでシリーズ総合スレで失礼しますが、
DXやってるんですが宮本武蔵ってどうやったら出るんですか?
あと、キャラ選択画面で、濃姫と立花宗茂と毛利元就の上ってそれぞれ誰なんですか?
攻略サイト見ると要らん情報まで目に入ってきて損したり負けた気分になるんで、
ここで聞いてみました。おなしゃす。 いやマジで教えてw
武蔵だけで良いから(´-∀-`;) 発売から約2ヶ月くらいしか経ってないのにこの静まりよう あ あの、流浪演武で中々四国から出られないんですが、どうしたら良いとですか・・・?:(;゙゚''ω゚''): 馬鹿にされるのが好きなんだろw
馬鹿の考える事は理解できん 末期ゲーのスレにふさわしいお客様じゃないか
歓迎してやれ ちょっと前セールしてたから真田丸買ったけど面白いね。5の後だから余計感じる。無印からやってるから懐かしくて自分の無双はこっちだわーとしみじみ。もうこのキャラクターで続編ないと思うと寂しい 俺も久しぶりの戦国で真田丸やってる
触ったことないキャラ多くて楽しいし噂の神速攻撃も爽快でいいね
でも武器強化だけはもっと緩くしてもっと属性色々好きに試せるようにして欲しかった
素材集めが地道すぎて武器強化は触らずレア武器集めて終わりそう 真田丸は秘蔵武器トロフィーないからいつも使ってる連中のだけ取って満足してしまったな
武将強化と過去合戦やるのもいちいち村行ってってのがあって続かなかったw 初週PSの縦マルチ合計で5万と後発switchが2000本らしい
その後の売り上げはわからん 真田丸は老ける武将は一部だけだが
時代を追う感じで進んで行くのがいいね
歴史ものって史実を追う流れをベースに
オリジナルな肉付けをどうやってくかが大事だね 真田丸だけはまだやってなかったな
基本雑魚兵と将を残さず片っ端から斬りたい性格だから1ステージにかなり時間かけちゃう(まぁ雑魚兵は無限湧きだけど)から制限時間が少ない真田丸は向かないと思ってスルーしてたんだよね 制限時間あるといっても昼夜の演出をするためのものって感じだから
全殺しでもそこまでシビアではないよ 昼夜あるのがすごくよかった
武器強化は同意。真田が大好きってわけでもない自分だけどストーリーかなり楽しめてるから勝ってよかったわ。昌幸かっこいいわ。あと織田夫妻は5よりこっちが好き >>938
まあでも、一部ステージは制限時間が結構シビアなのも事実
あと、ミッションや手柄とかも制限時間が厳しいのがちらほらあるな 戦国4飽きて止まってたけど真田丸やったらまたやりたくなってきた。無双ってこの繰り返し わかる。しばらく間を置くと久々にやりたくなってくるよね
んでまた買い直しちゃう 真田丸みたいなのを期待して5を買った奴が文句たれてんだろ 信長、光秀それぞれの視点で描く、新たな解釈の戦国ドラマが繰り広げられます。
これが5だからな そりゃ10数年あけて過去作の話するやつもいないだろうからな
もはやシリーズとも言えないレベルだから、5単発で充分
続けるんなら「戦国無双+刀剣乱舞無双」が賑わい出そう いらないなら落ちるんだから
必要なら作って落とせばいいだろう
需要があれば生き残るし
無いなら潰れるだけ 潰れるからいらんよ
相談せずに総合スレ作ったバカは反省するべき 総合スレいらない
というわけで>>960踏んだので潰したいので次スレ廃止です
本スレご利用ください まあ涙目で立て直した5スレでの愚痴が若干増えるだけだけどなんかうれしそうだからおめでとう 愚痴スレ置いといて普通のスレで2箇所で愚痴るぐらいなら本スレふっかつでいい
愚痴スレも葬式スレが潰れて1つになったけどwww 本スレすら無くなるのもそう遠くないな
最近は愚痴ることすらやめて無関心になる奴らが増えてる 元就は応仁からやるなら3辺りのキャラデザでもいいが1500年代半ばに着目するなら5のままでいい
隆景は若い頃なら5でいいが木津川口とか四国攻めの時には4のを老けさせればまあ
それより輝元は真面目ちゃんじゃなくて我儘ボンボンにすべきだった
隆景をあの性格にした意味がない >>968
隆景元のキャラデザ好きで資料集買ったりグッズ買ったり文献とかも買ってたんだよ
だから今回ほんとショックで予約取りやめた 毛利家から4人も出してるのに何故元就を延命させた
対鹿介に関するエピソードや功績を息子達からぶんどった上に最後は鹿介と相討ちになるアホにしてどうする 正直キャラ萌えありきになってたのにそのキャラすげ替えてどうすんのよと思った
毛利家真田辺りは本当に 信長主人公なら毛利家に枠使うより織田四天王の滝川と丹羽くらい固有武将にしてくれても良かったのに >>974
現状でさえ利家は途中から空気だし
秀吉も自分の部下とつるんでばかりで信長と絡まないし
勝家はお市の下男扱いに追いやられて
帰蝶は途中退場
織田家臣もてあましてる有様なんだが
これ以上増やしてどうすんの? モブで滝川丹羽目立ってたって言うけど
仮に滝川丹羽出たら利家同様丹羽はフェードアウトで
滝川は信長の気持ちが分からなくて弥助と違って置いてけぼり食らうだけだぞ
で他のモブ長可やモブ恒興が目立つこれでおしまい 丹羽とか、モブで便利に使われてただけで
なにか個性を示すエピソードや史実に準じた活躍があったわけでもなく
はっきり言えば丹羽長秀である意味が全くなかったよね?
あれを目立っていたって言うのは、ちょっと違う気がするなあ… それ思うとクロセカは本当に上手くモブを使ってたと思い知らされるな
龍興しかり勝家のイベント(利家だったか?)に出てきた佐々成政しかり 三國もOROCHIも戦国も最新作でやらかして出来たばかりのこの戦国総合スレも閑古鳥
版権無双で儲けられるしもう本家系の無双は終わりだろうな コラボ無双で儲けるために本家無双を続けてるんだよ
戦国5なんかまさにそれ 三国8は発売前から明らかに失敗だろうと予測できたが
それでも気合入れて新しいこと挑戦しようという意気込みは評価したい
アプデもこまめに頑張ってたし
戦国やオロチと同列に扱うのはさすがにかわいそうだ 8は今までなら猛将伝でしてそうな追加変更をアプデでやったりしてたのは凄いけど
土台が悪いといくら頑張っても良くならない典型って感じ 5から4DXに入ったけど、4は全部派生が違うという認識でOK? 他ゲームをやりながらたまにこのゲームもやってる
クリアするのはいつのなるかわからん >>969
今後もし戦国無双シリーズを出すなら、元就と隆景は5のキャラデザのままでいて欲しい 後はスキルが強いかどうかだな
それ次第ではもう少し値が上がるかも
今の所ギガつよセット1ダイと2弾Rダイと4弾シクレダイぐらいしか強さを感じられるスキル持ちいないし(これらですら今はスコアタで姿消してる) 福井県出身の俺としては、朝倉義景が無能バカ扱い
されていなかったことだけが慰めだわ
DLCでの拡張には付き合うけど、続編はもう二度と買わないなー 代わりに信長も光秀も勝家も長政もみんな無能馬鹿になったけどなw まあ戦国は江戸時代辺りから創作物みたいになってたけどね
創作が主流説になるのあるある >>995
ググった方が良いかと
つべ関係が特にリサーチに優秀 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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