【三国志14】三國志14 Part77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
↑
一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part76
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1606788190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 4089
NVIDIA GeForce GTX 660 4355
AMD Radeon R7 360 3702
AMD Radeon HD 7850 4196
推奨はこのライン
AMD GeForce GTX 1060/6GB 11099
スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html
Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html
Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版はないのか
A.まずはSteam ストアで買ってみて、動かなかったら即返金リクエストで(購入から14日以内かつ起動時間が2時間以内) スリキンシークレット?とかいう
ドラマ、面白いか誰か知らない? 有名武将が持ってる割に微妙な英名もテコ入れくらさい 古武将追加希望。
キングダムごっこor項劉記ごっこしたい。 結局、PKになっても
自分の勢力がでかくなるとつまらなくなるのは変わらないんでしょ
異民族だの交易だのできても、根本同じならゲームとしての楽しさ変わらない 異民族をなんとかしないまま統一したらすぐ侵攻されて滅ぼされましたエンドになるのかな なんか地の利ってデカい勢力が有利になるから、小勢力が益々きつくなるだけじゃないん? ちょっと聞きたいのだが
維新の嵐の武将欲しさにPKをゲームシティで買おうと思ったんだけど
パッケージ版しかないの?
ダウンロード版で手に入れるほうが楽なんだけど・・・・・ >>25
それ、どの作品でもそうだよ
結局、終盤のつまらないところをいかに短時間化できるかが肝
天翔記は終盤サクサクで楽しいよね は?steamとかAmazonでダウンロード販売してないの? 自動探索って毎ターン余ってる命令書分全部使って勝手にやってくれたらいいのにな 結局14pkを新たに購入した場合は、14のズンパス特典・セーブデータは引き継ぐの? せっかくやろうと思ったのにダウンロード販売ないんじゃあできねえじゃん... え、ダウンロード版ないの?
スウィッチのダウソ版買おうと思てたのに
しね 処理の問題が懸念されながらも
意外とswitch版買う人多いな PC組だけどゴロ寝三國志は裏山
リモートできなくはないけど準備がなあ 登録武将1000人確認してから買おう。報告頼むで
しかしDL版なしは初めて知った
俺のPCディスクドライブないんだがインストールできるのか? >>42
普通にあるぞ、なんだこのクソみてぇなデマ 『三國志14 with パワーアップキット ダブルデジタルデラックス』販売中止のお知らせ
って、やっぱり売れなかったからか??
銭ゲバすぎるからだよ >>47
普通に買うのと変わらなかったんじゃなかったっけ? 固有戦法作成できないのにがっかりしてたけど「新名品作成機能」で作れないのかな
交易でも独自の新戦法もらえるし >>25
ほんこれ
結局戦法増やして個性を充実してもやることは金と兵糧と戦争おまけに思考がおかしい外交
浅さは変わらないのに信者はこれで良いんだろうけど
そういえば毎回PK買ってないわ 超級はAI同士だと拮抗してしまうようだが割拠系シナリオだと上級の方が勢力が伸びたりするのかな 全然盛り上がってなくて草
まぁこんなに代わり映えのないPKもないからしゃあないかw >>48
ニンテンドーはチャージの上限が2万らしく
それ超えて販売金額設定やめたという考察が乗ってたわ gamecityで予約してるけどヤマトから今日の夜届けっぞメールきたわ
なにこれ公式フラゲ? そういやイベント作成の結果に名品の入手が無いな、12みたいに作った名品に所有者を設定できる感じなのだろうか 俺はPC版を薄い布団に寝ころんで上を見ながらマウスだけ動かしてプレイしてるからな
セッティングは大変だし何かあったら大事故だけどスイッチで遊ぶより楽だろうと思う >>56
そうなんだサンクス
まぁ早い分には文句ないっすね! 創造なんかは問題なかったけど、14はただでさえ展開遅いから処理速度で更に遅くなったらキツイかもしれん
switch 公式でPC版届いたけど、まだできんわ
明日解禁なのか switch版はパッケージならフラゲできたりするのかな?
もしそうなら容赦なくネタバレしてくれ 久しぶりの三國志シリーズ
まともにプレイするのはX以来だったか
随分変わったんだろうな >>52
上級の場合、シンプルに強い武将がいる勢力が伸びる。 Switch版買った人柱さんおる?
動きヌルヌルかカクカクかレポートよろ コードは通るけど
インストールには失敗となるなあ
0時に解禁なら嬉しいけどまあしゃあない 戦記制覇って新武将の配置できないのかな
スコアがあるから普通に考えたらできないけど
スコアなんてどうでもいいから使わせてくれないかなぁ きちんと正規のモードもあって欲しいけど別枠でいれられるモードも欲しいよな フライングで公式から届いたけどやっぱり今インストールしようとしても失敗するんだ
認証タイプはこういうとこ厳しいなぁ 6のは特殊兵科を使えるようになるって大きなメリットがあったけど、9のは異常なくらい強くて邪魔くさかったな
14PKのも似たような感じだろうか >>75
だよね、書き込んで思った
でも9の恐るべき兵数だけはねえ 13pkやってて改めて思った
俺は苦戦とか難しいのが楽しいんじゃない、そういう状況の中で無双するのが楽しいんだ 流れ打ち切ってしまっているかもだろうけれど公孫淵が王になるシナリオって地の利があるのに公孫淵の勢力でクリアできるんだろうか
それこそ烏丸に助けてもらいながら広げるのかな >>70
配信見た感じ初期状態ではいじれないけれど、ゲーム中にそれこそイベントや新武将入れたいよなあ
劉封が助けに来るifとか色々入れたい >>83
やってないなら買い
PKにしては追加要素が少ないけれど長く遊べる 特典・コラボ武将以外は追加無いよ
個性が追加されたので一部変更されてる 武将fileって本はもうでないのかな
あれ地味に好きだったんだけど しかしsteam内だけだと何日にPK出ますよ!見たいな告知すらないのってどうなんだろうな、海外勢だとsteamだけしかチェックしてないみたいな人もいそうなのに 『三國志14 with パワーアップキット』発売直前! 越後谷Pインタビューで拡張の意図などが明らかに
https://dengekionline.com/articles/59272/ Switch版とりあえず1時間ほど触ってみた
といってもまだ武将閲覧と新規武将作成のみで本編はスタートしてないけど
今んとこ武将間の項目を↑↓するとラグが少しあるのは気になってるのと、モード選択など全体的にもっさりしてるのは残念な部分かな
でもやっぱりグラはいいな Q 異民族都市の攻略は可能なんですよね。
A 可能です。実際にテストプレイで異民族都市を攻略できたモニターはいます。
なんて頼りないサンプル数なんだ 異民族って革新の国人衆みたいなもんけ?
こりゃまたウザそうだw SwitchのDL版ダウンロードして日付変更と同時にプレイできる
Switchで心配なのはカクカクしないかどうかだな ・兵士30万
・武将は全員武力統率高め知力低め
・その土地に合った個性持ちだらけ
・武将同士が親愛関係
戦法連鎖したらヤバそう >>92
登録武将の作成可能人数を確認お願いできるでしょうか? 14pkの異民族は仲良くなったら異民族から武将をレンタルできる
システム的に6に似てるんじゃないのかな 余計な変更はしないって姿勢は好ましいが、商人に関しては唯一当てはまらなかったな しかもその劣化させた物をバラ売りしようってんだから恐れいる
後だしで高いプラン出すauみたいや >>97
夜勤前に少しやっただけだから明日帰ってからじゃないと確認出来ないや、、、でもそれだと意味ないか
せっかく質問してくれたのにごめん 快適そうならスイッチ版を買い直そうか迷うけど
ズンパスも買い直しになるのがなあ このスレで上がってた無印の不満点
・糞UIの快適化
・薄すぎる内政
・運頼み、米商人ありきの物資問題
・空気感しかない計略コマンド
・過去1つまらない一騎打ち
・一騎打ちモデル少なすぎ
・嘘つき軍師問題
・新武将登録数、少なすぎ
・中途半端な編集機能
・タメ口日本語ボイス
・外出時官職変更不可問題
・太守任命できない
・褒美が面倒な古典的忠誠度システム
・毎度恒例のアホAI
・あふれると消滅する兵士や物資
・意味のない人口パラメータ
・一瞬で内政をリセットする侵略荒廃
フラゲ組はPKでメスが入った部分とそうじゃない部分を教えてくれないか >>112
マジだった
中国人の釣り動画に引っかかるとは悔しい Switch版は日付変わったらすぐ配信
Steam版は10時に配信予定だとさ
Switch版買う人がいたら動作感を教えておくれ >>91
正統な進化ってw
改めてシーズンパスとpkの立ち位置について訊けばいいのにゲームメディアはこれだから… >>91
今回のPKはかなり変化球気味な進化だと思ったが…
まさか三国志が舞台の世界でローマと交易することになるとは思わなかった 日付変わったらプレイするけど序盤からもっさりして重いのか終盤になると重くなっていくのかで検証に時間がかかるかも switch版軽く触った程度だけど、PC、PS4に比べれば全体的にもっさりはしてる
でも今までの移植よりはだいぶいいとは思う
携帯モードでは指で画面をタッチすることで都市選択できたり、拡大縮小をスワイプでできたりとスマホゲー感がある
地図の移動(例えば広陵から長安まで指でさっと動かせる)も指でできるので、意外ないい面だったりする
ただやっぱり全体的なもっさり感はあるから、他のハードでやってる人が移ってくるほどじゃない
PCの必要スペックを考えれば頑張ってるし、ある程度のもっさりをのんびり戦略を考える時間とでもとれる人なら問題ない感じ
ただまだ大規模戦闘はやってないから、そのあたりはわからない
敵味方あわせて5,6部隊ぐらいの戦闘ならそれまでの動作と変わりはなかった switchで初めて14触るなら気にならんのかな
携帯モード用にタッチペン買ったし楽しみ switch liteでやってるが気にならないレベルに感じる 某ゲームみたくエラー落ち連発とかでなければ耐えられるからとりあえずホッとしたわ >>121
トンクス
タッチオンリーでやれそう?
進行ボタンや決定ボタンもタッチで行けると嬉しい ハード板な話になるけど
switchってよくこの性能でこのサイズにまとめ上げてると感心する
割と熱くなるけど発熱でのトラブルとか経験したこと無いし
ちゃんとその辺りも設計面で考慮されてるのかね なんで我が国と交易しないニダ!
我が国はすべての発祥の起源であるニダぞ! >>115
三國志14に対する熱意からこれくらいの個性はありそう
一途
果敢
猪突
軽率
短慮 >>125
タッチオンリーでもほとんどいけると思うよ(今のところ明確にダメってところは見当たらない)
決定、戻る、進行ボタンとかは問題なくいける。指だと少し押しづらいけどタッチペンとかならやりやすいと思う
勢力コマンドが収納されててYボタンに振り分けられてるんだけど、ここもタッチすれば開くようになってる
自分は地図(戦闘とかも)のときに指を使って、決定とかはボタン押しという併用だけど
ロード時間書いてなかったけど、スタート画面に入るまでに最初のロードが入ると思うけど、
PCとかだと表示される武将1人だけどswitch版は武将2人分ぐらいの長さ
ゲームが始まってからはそんなに長いロードが入ることはないかな。CPUの思考時間も長く感じない >>130
おおおタッチペンの出番が来た買おう
トンクス
steamでやってるけど各ボタンの位置があちこちにあってストレスなんだよね
キーボードショートカットをアプデで何とかしてくれりゃいいんだが 明日発売のはずだよね
ps4の14は持っているから
pkのダウンロード版待ちなんだが
未だに予約すらできず
9日の0時からはできない感じなのかね
それともコーエーはwith以外売りたくないのかな? 蜀漢の滅亡シナリオは、武将が足りないのではないのかな >>131
switch版は150人だった。他のハードでは違うかもしれないけど さっき公開された電撃のインタビュー記事、うどんはもっと色々と聞きだしたらしいけど
載せちゃダメって言われたらしい(イベント編集についてとか
明日発売なのに隠す意味あるのか すでにswitch版の様子を書いてる人がいて助かる >>136
まじかー。告知なく仕様が違っていたら問題だからきっとPC版も同じだろうな。
はい、スルー確定
アプデやDLCで増えたらまた来ますノシ steamでダウンロード始まらない!なんで!?
……と思ったけど、明日からだったな。
ついでのようにPCもおかしくなりやがるし、焦ったわ。 ゲームバランスのセンスや商法のがめつさはともかくゲーム仕様の方針として今回マジで奇跡だと思ってる
書きこみとかで散見される全く相入れない要望を公式がほとんど名指しで否定するところとか、感動してるんだぜホント今回
完璧とは言えない出来だけど
一年様子見してたが買うわ どうやら昨日淀comに注文したせいで明日には届かない模様
PC版にするかswitch版にするか迷いに迷ってたからなぁ... 今日届いたけどswitch版、思いのほかストレス無いな 維新コード入れても明日からなのか!
登場しないしw >>107
同盟期限切れ時残留での軍団崩壊と
行列作って先頭部隊が全滅するまで何もしない後続部隊も追加で steamは明日10時からか
明日は休み取れなかったけど金曜休めるから遊ぶぞ switch版だけど維新コードいけたぞ。DLCはまだ買えないけど。 Amazon無事発送通知、明日着。
まあさすがに公式じゃないならフラゲはないか。 >>153
微妙な記事やな。pk自体がアレだから仕方ないが ううむPS4版のPK買おうと思ってたけどスイッチ版も意外と悪くなさそうだな
どうせ品切れからのプレミア化はほぼ確定してるしスイッチのwithPKパッケ版も買っておこうかなあ 無印で登録した新規武将ってpkを入れたらどうなるんですか? 土地差し出して同盟できるのか
個人的には嬉しい要素 DL版は、毎回恒例の2週間10%割引無さそうですね… Switch版いけそうだからAmazonポチったわ アサクリにウィッチドッグにと
期待してたらハズレなのが多いからなあ。
サイバーも発売日買いは避けて2〜3日様子見だわ。
またステルス表現規制とかやられたら叶わんし。 >>159
おっ、ええな
親密兵力上でも近すぎる地域は
同盟解除で兵向けて来ることあったから手放したいと思ってた PS4も今回10時みたいだしswitchの独り勝ちだな Steamとps4のダウンロード版は明日の10時ごろから PKでも登録数150人なの?
VANツール使えば増やせないかな スイッチそれなりに動きそうだな
PS4無印ズンパスと持ってるけどスイッチで買い直すか SwitchよりPS4のリモートプレイのが快適では 14Pkポチってしまった!
早くやりたいなー
三国志プレイするときは武将の性格を史実のままにするかいつも悩む… いまだにsteamにPKのストアページ無いのかよ
ガイジ極まってるなこの会社 vanってのは改造ツールのことだね、てかそれなしでもカタカナ入力はできるよ、文字数制限がきついけど 微妙なの承知で買うかあ・・
やること、できることが少ないよこのゲーム >>181
steam通すよりも自社ページとかで買ってほしいからギリギリまで告知しないのかなとか思っちゃうわ pkずっと待ってたけどグラボGTX1060以上が推奨なんだよなぁ
760だし寝ながらできるスイッチにするか迷うわ >>181
んだね
明日まじでできるのか不安になるわ >>164
いや、サイバーパンクはPS5版を待ってるから…(´・ω・`) Steamは基準の時間の関係で日本だと1日遅れじゃないのか いや企業として予約ないのはあり得ないから普通にsteam側の問題だろ ゲーム自体のフラゲ感想が少ないなゲームしてスヤスヤか? pkのpcダウンロード版しかいらないのだがゲームシティは売り切れてるしsteamは売ってないしどこで買えばいいんだよw >>193
売切れてんじゃねーよw
売ってないんだよw >>195
製品情報のページでpkデジタルデラックスはダウンロード版のみになりますって書いてあるが違うのか?
その表記の下の予約はこちらWindows版がクリックできないのだがそれって元から売ってないのか?w >>193
さすがに10日になればsteamで売り出されるっしょ 事前ダウンロードと割引は普通にどこもやってる
今回はSwitchだけやってる 取り合えず落ち着け
嫌でも待ってれば明日になるんだから >>199
steamでDL版買ってると発売日前の予約販売は普通と思ってたわ パッと見勘違いしがちだけど、デジタルデラックスは別にお買い得ではない
シーズンパスはデフォで25%引きされているので
あとPKのみはDL版でも前売りされてるからな PS4で無印を間違ってパッケージ版で購入しましたが、本当はダウンロード版がよかったのでwith PKを改めてダウンロード購入を考えています。
そうなると今まで追加購入したシナリオなどはそのまま使えるのか確認してから購入しようと思ってます。
公式に聞いても時間がかかるのと返事くるかどうかも微妙なので、もし過去作でこのようなこと経験した人いたら教えてほしいなと思います。
with PKといえども最初は調整不足とかあり得るから、急いで購入する気はないけど、まー、セット販売に慣れてしまってるから惰性で購入してる感覚はあるけど。 新武将用の新しい顔グラ追加されとるが男のはダサいのばっかりやないか 新武将1000人追加とかやるとバグる危険があるのかなこれ switch 版、チュートリアルで一枚絵みたいな画像が表示されないの自分だけですかね・・ 顔グラ追加は朗報
こういのうの教えてくれるの有難い >>210
そうなんだよな先行予約割引あったら買ったけど
ダウンロード版は年末に15%くらいの割引きそうだ PC版なんだけどsteamのところで買える?
見当たらないんだが? 新武将グラ追加なのは嬉しいけど…
やっぱりダサいのか…
発表にはなかった部分の追加は有り難いが
一騎打ちグラとか、他には何かあるのかな? 無印も持ってないのだがデモプレイにしてから途中でまた自分でプレイすることってできる? ズンパス商法なければPK買ったんだけどなあ
完全版やるには追加でお金払わなきゃいけないと思うと手が出ない 商法批判すると○○よりましとか言う擁護が飛んでくる 12月10日発売は分かるけど、何時に配信とか書いといてほしいわ 俺PKがきたら劉邦軍団と劉秀軍団作って満足して使わないんだ Switch起動しねえ
他のゲームなら日付変わったらできるのに オンライン要素もないこのゲームでなんでこんな売る気ないようなグダグダなんだろ
追加コンテンツの方が当日販売限定で
同時に出せないからだろうか switch版、DLCアクセスできるけどシーズンパスはまだ買えないな ゲームシティはマジでPKのダウンロード販売する気ねぇのか。
ゲームシティ限定コンテンツとか作ってるくせにマジで使えないなこの会社 switch版が思ったより良さそうだから買ってみるか
DLとパッケージでロード時間に差が出たりする? 追加されてる新武将顔グラ
まいうーみたいな感じの方がいますなぁ >>240
本体メモリ>microSD>パケ版の順で速いらしい
microSDはモノに依るだろうけど switch 版ええやん、普通に動いてる。
あと、無印PS4では動いてなかったキャラの立ち絵も動くし。 Switch版意外にしっかりしているな
もっさり覚悟していたけど >>244
ありがとう
そうなのか。SDは東芝のCLASS10 UHS-Iだから大丈夫そうかな?他の人はどれつかってるのだろう Switch版デジタルデラックス買っててもダウンロードコンテンツで14シーズンパス1の購入選べてしまうな
二重に買ってしまう被害出そう ノジマオンラインで予約したから11日に届きそうだ…
ここは予約購入向けじゃないな
でもswitch版はなんか評判良さげだな 城の反撃力が城兵数にちゃんと比例するようになってる >>208
みんなそうなんだなそれ しょうもないバグやで… とりあえず上級の黄巾の乱から始めたんだけど
馬騰で余裕かと思ったら詰んで、劉焉でも無理で
妥協しまくりの孫堅でやっても、南へ南へのイナゴプレイで兵数一万しか溜まらない。南海まで逃げて来て嫌になってきた。 戦記制覇、最初の董卓で初めて見たけど陳留あっさり落とせそうだな システム周りのアプデは無印にも適応されてるじゃん!サンキュー肥!
アップデート情報にあれこれ書いてあるけど
商人マーク追加、褒賞や探索更新に!マーク、登用複数選択、部隊指示の仕様微変更、カーソル加速度アップ等々
褒賞があらかじめ全選択されてたり、輸送担当があらかじめ選択されてたり細かいところも変わってる switch版本体メモリにダウンロードして2時間ぐらい遊んだけど、何の問題もなくサクサクだぞ Switch版デジタルデラックス買っててもダウンロードコンテンツで14シーズンパス1の購入選べてしまうな
二重に買ってしまう被害出そう アプデにイベント編集機能の拡張とあるのが気になる
先行版からどう変化したのだろう >>254
初心者で黄巾の乱だったら何進使うのがいいと思うよ、黄巾も勢力でかいけど人材が乏しいからお勧めしない、あとは群雄割拠の曹操あたりから始めてゲームに慣れるのがいいかと >>257
おおそれはgjだな。良い事した時は褒めてやるぞコーエー >>257
うむ、忠誠が88から93ほどまで回復したぞ >>257
Koeiにしては信じられないほど太っ腹だな褒美にリリースされたら即pk買ってやるぞ
システム以外の売り何だっけと思ってしまったが このシステムでロイヤルブラッドを新たに作ってくれないものかね
終盤の消化プレイ防止にゴジラみたいな巨大怪獣を出現させても世界観的にOKでしょ ps4版も顔グラ追加できるようにして欲しい。
pc版は昔から抵抗あるんだよなぁ。
朝10時までおやすみ。 顔グラ取り込みは欲しいよね
PS4はPKのパッケージも出してくれないし冷遇しすぎでは? たしかPC版って定価からしてCS版より高かったんじゃなかったっけ? >>257
PKになる前からさっさと直しとけよってレベルのものばかりだな… あっPS4版ってPKのパッケやっぱりないんだ
アマゾンで探してもないからおかしいと思ったわ うわ、お前らチョロすぎだろ
最初からあって当たり前の物を実装されて喜ぶとか野心1かよ 商人マークとか登用一括とかPKだと思ってたら
アプデなんだな。さすが売り上げ好調コーエー あ〜コーエーさん
楊奉の顔が新武将の顔になってるわ 無印と同年発売って
PKの発売間隔ってこんなに近かったっけ? >>215
無印では出来ない
PKは報告待ちだな。多分出来ないだろうけど 武将編集とかのときにラグで入力が反応しなかったりするのはちょっと煩わしいな switchのタッチパネルと
寝転がりながらは魅力的だな
もっさりがまったくないのなら
ps4からの乗り換えも考えるわ
せめて ps4もマウス対応してくれればいいのに >>276
士徽士祗士匡の例からするに治してもらえないタイプのミスだな SwitchはじめたけどPS4と比べると気持ちもっさりしてるな、俺は気にならないけど >>287
えー
直さないの!?
PS4版なんだが、他にも部隊の命令が入力が煩わしくなってる
慣れろって事かな >>275
いや、PK発売と同時に無印に反映できるレベルの機能改善をアプデでやるのは
近年で三國志&信長でよくやる傾向だね >>292
みんなPKくるまで触ってないんだな
説明がちょっと難しかったから、やってみてくれw なんか設定に、無印版とPK版のアイコン配置?みたいなのあるよね?
無印やってないから分からないんだけど、PK版の方がやりやすくなったの?! >>270
それはソニー側の規約の問題だとあれほど ps4版なんだけど、建設や補修後に退却って出来てたよね
今できないんだけど PC組は全裸待機してるの?
早く仕事終わらせて帰りてー >>297
個性でできない武将もいたけどシステムでできなくなってるって事? >>299
事後命令をすっ飛ばして選べないって感じ
ちなみに極級の趙雲で出来なかった は?PC版steamにもアマゾンにも単体PK無いんだが? 10時ピッタリにソフマップより
パワーアップキッド到着! steamなら14のDLCからPK単体を購入できるよ 新シナリオは落とせたし
PKも販売しとるが
PKのダウンロードはこない… PS4版PK単体もゲーム内でのDLCでいける
ストアじゃ出てこない とりあえずPK買う前に無印をアプデして差分を確かめようと思ったんだがめっさアプデ時間食って草
これ無印をPK化してないか グラボギリギリのPCでプレイしてたんだけど
無印よりは若干軽くなってる気がする steam版、新武将作成数150人のまま
無念です steamなら三國志14 WITH パワーアップキット WITH BONUSがバンドルで無印購入済ならそのバンドルを購入すれば無印分を引いた価格になるんだけど価格表示が間違っているな
DLCからPK単体と無料シナリオをDLすれば内容的には同じだけど >>315
switchで普通にプレイできるものとしては有り得ないスペック要求だったんだよ
最適化が下手なだけ 一般の所に異民族グラも揃ってるわ
これで異民族武将も作れる 8でやめていて、14pkから久しぶりにやろうと思ってる者です。
昔から、新規武将で固めた国で始めて、三国志ならぬ四国志でロールプレイするのが好きだったのですが、14ではそんな事できますか・・?
昔は複数人プレイの機能使って、一旦全君主を自分が使って、四国の形にしてから、新規武将の国以外を再度AIに任せることで出来てたんですが・・ もう一回コード入れたら有効化されたわ
良し(^o^) チュートリアルと戦記制覇の熱い唐朝推しに笑う
しかし何故徐茂公でなく長孫無忌? これ、Switchのバイプをオフに出来ないのかな?設定にない steamで通常版放置してたけど、様子見に来たらシーズンパス2とPKを買わないと全機能使えないのか
編集機能も切り売りしてるし、値段が倍以上になってないか…
少しは期待してたけど、様子見るわ
実際にPKの評判よかったら買う事にする… >>327
チュートリアル
武照(武則天)
長孫無忌
高長恭(北斉蘭陵王)
花木蘭
戦記制覇
秦瓊(秦叔宝)
楊玉環(楊貴妃)
鄭成功
尉遅恭(尉遅敬徳)
李靖 >>322
8以降やってないなら、まずは武将プレイで13PK遊んだ方がいいんじゃないの?
副将の特技も使えるように他の方が作ってくれたツール使う必要あるけど、楽しめると思うよ PK一瞬でDL終わった〜
と思ったらこっちはキーで、アプデ4.8GBが本体なのね スイッチだとまた一から全シナリオクリアせんと古武将揃わんのか PS StoreにPKとシーズンパス2のセットが無い?? >>322
複数プレイはもうずいぶん前の作品から出来なくなってた気がするけど… >>324
長孫無忌は李世民政権下でのNo.2だし、武則天とのセットなら長孫無忌だろ。バチバチの政敵だし >>337
それはわからなくもないんだけどこのメンツにいると見劣り感凄くて不思議だなーって 作成イベントは後から作って反映させても実行できるね
イベント作るとき警告文は出なかったけど、開幕全勢力降伏させて実績解除は無理だった まあ唐代初期の文官、というと魏徴・房玄齢のイメージはあるわな >>325
本体設定で振動オフかな。俺はそれで対応した。 コーエイのゲームはずっとPCでやってきたんだけどSwitchの方が機能性高い?? >>330
蘭陵王いるんだ
小説買ってあるから読まないとだな
>>334
自己解決
PS Store検索で出た
PKのデジタルデラックスを買えばいいのね エンディング見たけど無印まんまだな
いやもしかしたら交易どうこう言ってたところはPK要素? 武照さんってどんな顔グラなのかね
ヅカ系のキリッとした男前っぽい美女? Switch版、今のところは快適に動いてるなあ
終盤どうなるかわからんけど
セーブめっちゃ早くなってるのはPS版も一緒? >>346
そんな感じ 頭に派手な飾りもつけてて京劇の人っぽい >>337
李世民と相性が良かっただけで、将軍でもないし政争の敗者だから、数値は出ないだろうね
李勣は三國志11のいにしえ武将で出てたけど、パワプロでいうところのギリギリオールAで、オールスターの中だとこれというものがなくって、使ってて面白くないんだよね 同程度のグラのゲームと比較しても
三国志14の要求高すぎたもんな
最適化さえやればswitch程度でも動くなら
PC版も軽量版出してくれればいいのに >>322
たぶんDLCコンテンツで物資量を調節すれば四国志できると思けど試したこと無いな
昼過ぎるけどどうしても気になるなら試してみようか? >>350
イベントは無いのかな?
ここは中国の英傑の名前がたまに上がるから
検索して小説があれば買うのが最近のスタイル Switch版の携帯モードのグラフィック、予想通りとはいえちょっと残念だったけど、みんなは許容範囲なのかな? >>349
身内に対してやってることは李世民と大して変わらんのにな
ファンビンビンの画像に変えようかなd PC版複数選択するときにマウスでドラッグ操作出来るようになったな
アホみたいにポチポチクリックしないですむ >>356
必要最低限の誅殺しかしない李世民と違って虐殺拷問やってるせいだろ
>悪女顔 >>348-349
曹操みたいなもんで李氏からすれば専横した悪人だけど
門閥にとらわれずに有能な人材を登用して
不甲斐ない夫や息子皇帝に替わって善政を敷いた名君なんだよな
武照さん早く見たくなってきた
早く届かないかな 名品編集は名の通り既存のを編集だけか
新規に追加したかった >>359
確かに女共には酷い事してたな...その辺中華的な独裁者というべきか >>358
ほんまやkoeiはやればできる子や!
これでスタート設定の古武将を出す時も安心! Switchでダウンロードしてみたけど、昔の三国志と勝手が違い、楽しむどころか、難しくて操作すらままならない( ; ; )
三国志9発売しないかなー >>316
三國志13pkじゃ1000人も詰め込めたのにね。
コーエーに要望でも送ろうかしら。
その場合どこから送ればいいんだろうか? >>360
不都合なら李氏関係なく下級役人や士大夫にまで拷問加えてるんだけどね
高宗が病気にならなければ高宗自身は名君、武則天もただの一夫人で終われたんだろうに >>367
アンケートかユーザーサポート、お手紙をくださいとも言ってたな >>361
1月のDLCに新規で作る編集が追加されるぞ 単発の購入報告多いなー
こういうのに乗せられちゃうんだろうなー 操作がおぼつかないって確かにCS版は使うボタンは増えたよな
14はまだPCでしか触ってないけど、L押しながら右ステとか使いこなさないと不便だし
慣れると快適だし、14はやれる事少ないから何とかなるぞがんばれ>>365 蜀滅亡シナリオってPK買ってなくてもDLだけは出来るんだね。
様子見勢は今のうちにDLだけでもしておいて損はないかな、得も無いかもしれんけど 上級観戦モード眺めてるけど
兵站切りの動きと積極性が変化したのか突出して飢えて孤立憤死が増えた気がする あれ?イベント作成って今回は登場人物に
新武将使用できんのかい
史実武将だけ?
一気に萎えてきた このゲームって高難易度でやるためには追加料金必要なの? イベント編集は拡張するって言ってた
間に合わなかったんだろう 揺らぐ漢朝の董卓ではじめた
異民族はプレイヤーチートみたいだな UIは結構改善されてるけどなんかもっさりするのは俺のPCのせいかな 蜀漢の滅亡は、オープニングもイベントもなくただ武将の配置を更新しただけのものだからね・・・・・
急いで購入しなきゃいけない動機にはならないなぁ。 異民族は武将くれるから辺境の少勢力で大勢力にたちむかう後半シナリオではマジ救世主だろうな
でもこれCOMは利用しないのかな 維新組は専用個性も専用戦法も無いのでグラさえ手に入れば誰でも作れる また、プレイヤーチートかよ
そういうのはない要らんわ。 >>385
先行プレイでCPU勢力に異民族が混じってるのは確認済み Steam版の「三國志14 パワーアップキット WITH BONUS」のWITH BONUSはなんなんだ? コーエー三国志やるときは、だいたい反董卓の曹操とか旗揚げ直後の孫策とかで始めるんだけど、
今作初プレイでおすすめの君主とかいる?マイナー君主でも全然かまわない 三顧劉備が面白いと言われるけど難易度が高く、かつシステムに慣れた後のほうが味わい深いと思う >>370
ユーザーサポートに要望送ってきた。
反映してくれれば御の字なのだが。 触ってて気になった点
敵の初手対応が遅い(極級:無印は1ターン目に出陣、PKで2ターン目に)
探索に未発見、登用に在野、褒賞に忠誠低い武将がいれば人材に!マーク
地の利を得た勢力を行動報告(重要)に表示
褒賞は人材→褒賞→決定で即全員に配れる
維新組の政策レベル6は特例で史実、新武将は5まで
異民族の城には地域効果が存在するので異民族を滅ぼす際に利用できそう
捕虜処遇画面は最初から全員選択状態にチェック済み、チェックありなしでソート可能
初期の地域懐柔ラッシュが緩やかになった気がする(極級)
兵士の表示が「現在の数値/最大数」に変更、上限越えないか意識できる >>391
初プレイなら洛陽など主要都市を取った後の時代の曹操安定だと思う >>391
漢忠臣シナリオの董承
出師の蜀も長安取るまではおもろかった
最初なら人材の数が多い所で始めた方が良いと思う
孫策は結構大変、ゲームに慣れるなら群雄割拠の曹操がベターと思う >>389
本体+PK(10%OFF)+蜀漢滅亡(無料)
蜀漢滅亡BONUS 異民族どれもやばいけど鮮卑とかあれ攻められるのか?
トロコンしようと思ったら屈服させなきゃならないんだよな 返信どうもありがとうございました。
イベント編集とかで無理矢理そういう形にもっていければ嬉しいのですが、そうもいかないみたいですね・・
>>353
すみません、もし宜しければお願いします。 いや好戦度はそのままでいいんだよ
隣接効果を緩和してくれよ steamのデジタルデラックスwithボーナスの内訳、
シーズンパス2とシーズンパス2に含まれるシナリオを合算して割り引いているんだが…w ログに討ち死に報告をあげるにはどうしたらいいんや
処断の報告は入るのに
たまたま誰も討ち死にしてないだけ? PS Storeのスクショ見るに五虎将が相互親愛になってる?
他の親愛関係もテコ入れあるかな 細かいとこはちょこちょこ変わってるな。建築→自動退却の順序が変わってるのが少しまだ慣れない GAMECITYでもDL版の販売が始まってるな
そして無印の時は割引なしだったのにPKはSteamと同じ10%引きになってる
つまり、パッケージ要らなくて維新武将が欲しいなら、GAMECITYでDL版を買うのがオススメ 命令を変更したあと補修させるのか
相変わらず攻める兵もない外交する金もないときはすることねえなあ
自動探索は便利 >>410
五虎将の親愛
張飛→趙雲
関羽→趙雲
趙雲→関羽、張飛
馬超→なし
黄忠→趙雲 >>403
イベント編集が前情報によると「現状」劣化仕様だからね
13PKのイベント編集はその辺割と好きに弄くれるし8と同じく武将プレイタイトルだからそっちのが向いてるんじゃないかな やはり部隊は10日毎動かせて
君主コマンドは月1回でええくらいのゲームスピードやと思うわ >>257
自動探索は含まれないんだな…あれは自動探索とは呼べないがw 質問ですが、シーズンパス2はいつ発売開始ですか?
2020.12.10 配信予定 シナリオ「揺らぐ漢朝」&イベントセット495円(税込)
2021.1.28 配信予定 編集機能第4弾「新名品作成機能」495円(税込)
、戦記制覇シナリオ「劉備入蜀」495円(税込)
2021.2.25 配信予定 シナリオ「曹操の台頭」&イベントセット495円(税込)
、戦記制覇モード専用シナリオ第2弾495円(税込)
、『三國志12』武将顔CGセット330円(税込)
2021.3.25 配信予定 戦記制覇モード専用シナリオ第3弾495円(税込)
、「孫策進撃」イベントセット(5本)330円(税込)
、水彩画風武将CGセット(魏・呉・蜀)550円(税込)
2021.4.28 配信予定 シナリオ「南蛮征伐」&イベントセット495円(税込)
、『三國志13』武将顔CGセット330円(税込)
、戦記制覇モード専用シナリオ第4弾495円(税込)
、「諸葛亮の北伐」イベントセット(5本)330円(税込)
2021.5.27 配信予定 戦記制覇モード専用シナリオ第5弾495円(税込)
、「荊南平定」イベントセット(5本)330円(税込) あー追加いにしえ武将で光武帝欲しいなー
今後の戦記制覇で誰が出るかもう決まっているんだろうな絵を描く人たちの都合もあるし
11の逆賊討伐戦みたいなのやりたい
全然関係ないけれど劉邦・劉秀・劉備の前後季漢の三国志シナリオとかほしい パッと見大幅な能力変更とかはない感じかな
戦法追加されてるの確認するだけでも楽しいとか 振動増えたのにゲーム側の設定に振動オフないのか
本体の設定いじりたくねえわ 隣接効果の緩和は難易度下がるから極級では必要ない
やるなら超級以下でやってくれって感じ >>415
趙雲愛されてるなw
実際ほとんど絡みなかったのに >>415
ちょっと待て
関羽と張飛がお互いに無いのはおかしくないか? >>430
あるよ。通常ショップじゃなくて、ダウンロード販売のページにある >>419
お布施である事をコーエーも分かってるんだなあ 戦記制覇反董卓董卓素直にクリアして12000ちょっと
丁寧にポイント拾えば13000はいけそう
上手い人は15000とかいくのかね >>412
GAMECITYで、DL版のPKとズンパス2のセットを10%OFFで買えたわ
決済方法で楽天ペイ選べたから、使い道を探してた期間限定ポイントを消費できて一石二鳥 シーズンパス2は個別購入にしようかと思ったが一覧を見るとまとめての方がいいのかな
悩む。とりあえず帰ったらPKをDLしよう 報酬武将秦瓊しか書いてないのについでに李世民手に入ったわ
戦記制覇全部隠し武将いたりする? PK発売で久しぶりに見に来たが相変わらずたっけぇなぁ、特にPC版
武将編集で顔弄って遊ぶからコンシューマーはやりたくないし
結局1年買わなかったがPC版セールするまでもう少し待とうか、早くて半年後かな… >>440
俺も武将CGと名品編集がいらないけど、シナリオ&イベントは欲しいから、個別で計算したらやっぱりズンパス買ったほうが安かった。
24%引きは大きいよ。 >>441
李世民だけ特別ってことはないだろうね
楊玉環→李白or郭子儀
鄭成功→李定国
尉遅恭→程咬金or薛仁義
李靖→徐茂公
と予想 >>366>>373
サンクス!
実は13も途中で投げ出したw
自分が都市に移動した後とか、どこにいるかも分からなかったし、攻城戦?も黒豆みたいなの勝手に動いて、やられているのに動かないとか、どう部隊に指示を出すのかも分からずじまい。
極めつけは趙雲で新野プレイ中に絆とやらで、張飛と洛陽までビンテージ物の酒を探しに出かけて、その最中に曹操に攻められて敗退するというコント設定で萎えたww
14はYouTubeの実況動画見て楽しそうだったからダウンロードしてみた。
グダグダ言ってても仕方ないし、チュートリアルやって勉強します^ ^; >>444
後押しありがとう
セットで買うことにします! 兵士十分いるのに1000人の少数や2359人とかの中途半端な兵数で出撃(攻撃任務)したりしてんな…
府確保だけの任務ならわかるけど 徐栄さんどんどん強くなってくな
固有戦法までついとるやん
韓遂・張繍・田豫とか中堅クラスがめっちゃ固有もらってるな ズンパ2買わずに個別だわ。シナリオと編集しかいらんし。
顔CG使いまわしと水墨画とかいれんなや。 勢力の誰かがもらってること多いよのね
複数シナリオでもらってない勢力は王朗ぐらい
厳白虎は氏姓で厳顔いるし
呉がほとんど追加でもらえなかったのがショック Switch版購入された方、TVモード・携帯モードの動作どんな感じですか?
パッケージかDL版かも教えてもらえると助かります。 ズンパスに関しては難易度派と編集派に分かれるだろうな
グラに関してはどちらにもちょっとだけ需要があるかんじ 武将の異動画面が最初に地図で表示されるようになった
地味にありがたい
プレイヤー目線でかゆいとこに手が届いてる >>412
ふざけすぎだよコーエー!
パッケージ版しかでてなかったから
steamで買ってしまったよ。
最悪 于禁は劉岱軍代表で固有戦法もらえたけど楽進李典は曹操軍はもとから多いから貰えなかったんだろうか ちなみに名品編集あるけど
新アイテム造れないのかこれ?
色々文句言いたい! 光栄のくせに細かい改良がいい感じっぽいな
城の反撃力に兵数が反映されるとかええやんけ
はよ遊びてーわ パケ版をSwitch Liteで2時間くらいやってるけど、今のところ13PKみたいなフリーズはない
PCとPS4版に比べると画質悪いしモッサリしてるけど、問題なく遊べてるから満足だわ >>459
返金してもらってゲームシティで買い直せばええんちゃう? イベントエディタで作ったイベントを反映させるにはどうしたらいいでしょうか?
ゲーム開始して、決済のイベントの項目を見ても入っていないんです >>463
今回は凄くいいよね
探索での戦法の書報告ラッシュがなくなったおかげで時間泥棒と腱鞘炎が改善されたのがホントありがたい pc版14pkを買ったのですが13pkの新武将を移すのはどうやったらいいのでしょうか 戦記制覇赤壁曹操めんどいな
10日の足止め終わったと思ったら追い足止め30日追加 cpuって関に無駄に兵溜めるよなあ
んで攻城兵器きても迎撃に出ずに陥落 PC版だけど負荷が減った気がする
グラボのファンが静かになった 無印大容量アプデを実行してからPKを購入したらまた大容量データをDLしてる何だこれ… 管路が年齢のない異民族武将を寿命延長してしまう模様 >>403
やってみたら出来たよ
米と兵士を0にして動けなくしてる間に領土を削り取って四国目を作る
あとは金と米と兵士をシナリオ開始時点の数値に戻して完成 ずっと極級ばっかやってたから戦記で采配あるの忘れてたわ
采配あるなら楽勝過ぎて作業だろこんなん switch版のパッケージが届いたので無料DLCを全部落とした後
新武将編集の顔にラッチがあったのを見て草はやしてとりあえず閉じた >>482
ありがとうございました。帰ったら久しぶりにやってみたいと思います。 国替えはパターンじゃなく完全にランダムっぽいな
天道の時みたいに「○回国替え」って遊び方をするのは無理なようで残念
ハッシュを発行できるようにして誰でも同じ配置で遊べるようにするか、あるいは初期設定状態のセーブデータをやり取りできるようにしてほしいな
要望出してみるのも手かね >>487
異民族に年齢の設定がないのにも関わらず寿命を延ばすイベントが入る
ただこれはほかのシナリオでもあるのかもしれない >>419
お、姜維寝返りイベント追加あるのか有料だけど 14、個人的に過去最高作で11と同じく10年遊べる内容だと思うけど14の評価低いよなぁ 政治政変のシナリオだけズンパスに含まれないで個別購入なのね。 >>493
そうかい?そこまで14の評価が全体的に低いとは思わないよ。 二袁の張超と張楊はかなり難しそうやな
2人しかいないとか罰ゲームかよw 13PKの時は起動メニューから無印かPKどちらを起動するか任意に選べたけど、
14は起動メニューに無印が無くなってるな(※DLCタブでPKを無効にしたら無印で遊べた
まあ13と違って上位互換みたいなものだしわざわざ無印では遊ばないか 最近の光栄にしては珍しく14はpkなしでも評判がいいなって思ってたらpkが最近のpkよりもインパクトがないとか言われてて草
みんな無印が糞過ぎてpkで劇的に変わることに慣れ過ぎているのでは 新武将1000人も誰を登録するんだ?
基本自分だけだろ 11の武将で遊んでる感はズバ抜けてるからなあ
内政官も存在感あるし >>497
罰ゲームレベルといえば黄天当立の区星勢力よりはまだ…
区星の方は区星を含め武将三人とも(能力低いうえ)寿命迎えてる >>419
相変わらず過去のナンバリングの顔グラを有料で販売してるのか
商売がせこいな
新作の顔グラを販売しろよ 国替えはランダムで
一部固定してできるから
最終的には自分のしたい配置に出来るな
時間かかるけど PKの武将編集はどこまでいじれる?
マスクデータレベルまで可能な感じ? 糞藝爪覧事件のインパクトが強すぎて、11が名作扱いなのに驚く
あの頃よりは開発環境良くなったのかねえ 一番草だったのは運動会BGMを押し付けての有料BGM編集だな
運動会の精神的圧力半端ない 李世民も古武将にいるってこの急な唐推しはなんなんだ
BSだかでやってる隋唐演義のドラマでも見たのか秦瓊もいるし 銀河英雄伝説やらアトリエやら知らんっちゅーの!
もっとメジャーな作品とコラボしてくれよー! >>510
DLCが続けば北宋南宋推しや明推しも出てくるでしょ多分
特に北宋は無印の段階で岳飛が出てたんだから PS4版のPK単体デジタル版を買ったがDLCページから購入したからデジタルデラックスエディションの存在を知らずにPK単品とパス2の単品を別々に買ってしまったわ
値段同じなのにテーマ無しとかさ何なの?
しかもPK購入前に無印をUPデートしたら既にPKのデータが入ってるしさ(6GB弱)
あとソフトのアイコンが三國志14のままで萎えるわ
パワーアップキットの文字くらい入れろよ DLCシナリオ全部出し終わったらシナリオエディター販売してくれや
3000円くらいなら買うわ win版
なんか少し遅くなったかも
上で出たけど新武将作成の顔グラ選択は重いし
ゲーム中のクリックしてから選択されるのに
少しだけ違和感を感じる >>515
パッパッパッパッパララッパッってやつかな? 運動会って夏のBGM?
夏のBGMは陽気で拍子抜けする感はある かなり極端にデフォルメされてるとはいえ今までのシリーズで一番地形を考えるな
個性もプラス個性と赤個性は別々の枠にして能力値だけじゃない使い勝手をもっと表現してほしい 交易って兵糧も使うから大勢力じゃないと序盤はできそうもないんだな
当たり前だが半年かかったりするし、そんな都合が良いものじゃないか
>>502
雑魚しかいない上に寿命まで近いとか信長の野望の河野家みたいやな 河川にも新しい要素追加されたし呉でプレイするのが楽しみだ >>516
それ作った時点で満足してプレイしないやつだ >>505
編集自体がDLCだから
変わらないんじゃない?
DLC+PKでマスク弄れるようになるならPK購入考える人増えると思うけど…
編集機能をアプデするとは考えにくいね… PKなのにほとんどがdlcってひどい
超級すら出来ないのね スマホの糞課金に慣れてると
ズンパス5kでここまでやってくれるのかと思っちゃうけど
古参の肥ユーザーからしたら
とうとうここまで銭ゲバになったか…って思うよね >>467
GAMECITYで買い直すため、steamに返金リクエストしたけど承認が降りるまでどれ位の時間が掛かるのだろうか? アトリエとかガスト時代を考えたら
信じられんくらい銭ゲバになったな(笑) switch版届いて触ってみてるけどズンパス無い状態だとpkに不満出るわな
史実武将編集の鍵表示がうぜえw パラドにもそうだが好きな作品だしてくれところにはお布施は惜しまない派
コーエーのパッケージはがめついけど、言うても2万くらいが最高額だろう
ソシャゲにくらべれば可愛いもんと思ってるが、もうちょっとクオリティをな >>532
銭ゲバしてなかったから企業としてたち行かなくなったんだろ ひさびさにやったら委任の軍団が同盟切れの領地に居座ったせいで一瞬で崩壊した おお、switch携帯モードなんの問題も無いな。やっぱボタン操作は快適や
マップグラはかなり劣るけど
でも振動はウザイな… 普通に考えたら信長や三国志はいつシリーズ打ち切りでもおかしくないけどな >>538
そんなあなたに本体設定からの振動オフをら 評判良さそうなので
11pkから遊んでないけど
買ってみようかな >>537
いうて忠誠だけじゃない?
丁寧に探索命令出しながら数ターンお金あげ続ければ元通りでは >>535
早くオルドゲームの最新作出してください!全裸で200年待ってます 200年とか
石仮面でも被って人間辞めないと待ってられないな >>539
いっときもう三国志は無双だけでこっちは続編作らないのかと思った時期あったわ
12が出る前あたりかな >>542
探索じゃ下野や敵からの引き抜きは躱せないよ
登用時の推奨武将が日数優先になってくれたのが地味に便利 >>531
無印の時に返金依頼したけど完了まで3時間も掛からなかったと思う やっと戦記制覇全制覇できた
最初李世民出た以外の隠しはなかったよ 戦記制覇は2つやってみたけど簡単にS取れるし、1回ずつやって終わりかな
PK分の追加シナリオも武将開放あるのかな? ズンパス2の次の配信ほぼ2ヶ月後か…
早く名品追加したい 戦記はスコアアタックとして難易度を統一したのは理解できるけど
オプションとして難易度選択できたら満たせる需要も有ったと思う >>547
相当低くなければ起こらない下野はともかく引き抜きは防げるんじゃなかったけ? >>531
返金リクエストの承認はそんなに時間は掛からない(実際の返金処理はクレカとかだと遅れるけど)
steamの返金条件にプレイ時間2時間未満(DLCの場合はDLC購入後本体プレイ時間が2時間未満)があるからそれを超えているとアウトだけどね >>498
無印とPK選べるのか。それは嬉しい!
無印とwith PKを両方フルプライスで買ったけど、まあいいか。 >>553
忠誠50くらいになるから下野は普通に起こる
行動順に依存するんだけど、探索させても
既に使者が出発してたら連れて行かれる >>531
承認はわりとすぐだよ
実際に返金される時期はカード会社次第 さすがに忠誠度システムはちょっと古いなぁ…
最初は義理によって50前後で
功を立ててそれに褒賞や名品や官爵で労い
相性や野心、仕官年数によって上昇
裏切る時は、理由が揃わないと
寝返りや独立は起こさない仕様にすれば
古参と新参の差もできる。
忠誠度が下がったら褒賞なんてw
さすがに冷める >>558
前から出来ない
ただ、探索に出したあとにCPUの順番だと、
おそらくリストに載らないので登用されない←ここは俺の勝手な推測ね
自分の方が後だと、忠誠上げれば免れることもあるけど
忠誠が80割ってればあっさり連れて行かれるよ >>557
あ、そうなんだw
試したことないから知らんかった ああ、でも探索じゃなくて出陣すれば行動順とか関係なく防げるから同じか >>563
cpuの行動を全部把握してる訳じゃないから
推測なんだけども、よく英雄集結でわざと
君主捕らえさせて強制的に代替わりさせるけど
探索出したやつでも引き抜かれるの まあ下野が起こらない高さがあればあとは褒賞→出陣→帰陣→褒賞の繰り返しでとりあえず安全か
手間が多いが 昔ってまず呂布を引き抜くところからはじめてたけど、
今でも呂布って引き抜きやすいの? あんま変わってないし
PCもちょっと前よりもっさりしてるんだけど… コントローラーのpk操作、マップのスライド操作出来なくなってね? >>548
>>554
>>559
レスありがとう!
今、承認のメールが届いたよ! >>496
9と11と同じくらいだと思う面白さのベクトルは違うが 質問なんだがPS4の無印をディスク版で持ってる場合、PKにするにはDL版買えばアップデート出来る? PKで面白さは変わった?
はっきし言って地の利なんて、よくある要素が増えた程度でゲーム性が変わったとは思えないんだがPK買う意味あんのかなぁ
14は面白いとは思うけど、どのタイミングでもやること大して変わらないから飽きるの早いんだよね 三国志14はマップが広いようで狭く感じるのがなんかな
蛮族との間に関所設けられるとかの自由度は欲しかった
>>577
要素的には対して変わらないように感じたよ 某は貧乏なのですぐにはPKを買えないのですが
いかがですか面白いですか?異民族を攻めてみた豪傑はおられますか? >>579
サンクス
やっぱ動画で見た感想通り大して変化なしで買う価値なしって感じか〜… オープニングワラタw
間違っていれば三国無双買ってしまったと思ったは 結婚できないじゃん!他勢力滅ぼして奪った若い女をジジイと無理矢理結婚させるプレイできないじゃん! 赤壁とか官途とか第一波叩くと兵数減って引きこもりになっちゃうから意図的におとりとかでつり出さないとイベント起こせないな アプデや編集機能のDLC販売で、過去作のPKが大幅バージョンアップと比べると、見劣りしてしまってるのがなぁ。 異民族やら交易で恩恵を受けるにはある程度の国力が必要で
その国力になった時に受ける恩恵としてはしょぼい
欲しいのは1国の勢力からでも試行錯誤ができる要素なんだよなあ なんかPCでPK版追加にしたら重くなった
すべての動作がワンテンポ遅れるというか 明らかに無印より若干重たくなってると思う
リリース直後のまだ最適化されてなかった頃の無印くらい重いかも いちおう起動設定でフレームレート30になってないか確認してみな >>590
30FPSから60FPSにしたら滑らかにはなったけど
何か選択するたびにワンテンポ遅れる感じなのはそのままだった >>587
現実は逆だろうけどゲーム的には
弱い勢力の時は助けてくれて
勢力が大きくなったら警戒して襲ってくる
の方が面白いよな イベント作成に新武将参加できないとか
13より退化してどないすんねん! 確かに重くなった、けどもそのうち軽量化パッチあててくれる気がする さっきPK買ってプレイしてるけど、今回は13みたいな「英雄集結」は無いのかな?
今後追加される感じなのかな
やっぱり君主制はいまいちというか、13PKは出来が良かったね そういや今回PKの前にdlcで編集ついたらしいけど
もしかしてwin版14withPK単体ではシーズンパス買わないと編集機能は無いとか? >>599
ズンパスを買う必要はない
編集機能単品で売ってる >>600
あーでもやっぱり単品買わないといけないのか
1弾が武将で2弾がBGMで3弾が都市勢力?
結局1と3でもう1000円払わされるのな 更に戦法ダメージ量とかの変更も超級&シナリオ設定セット\880?極級で更に倍?
今までPKだけで済んでたものが、いや本当くっそ銭ゲバだなぁ オプションいじるのに追加料金必要なゲームなんて初めてで困惑する >602
スタート追加設定やBGM変更が欲しければもっと上乗せしちゃう!
PKから入った人は今までと異なるズラッと並んだDLCに驚くのも無理はないな >>602
これまでと違ってpkは新しい遊び方を提案する物だから。ってプロデューサーが言ってた ほんと久々に買って編集でDLCマーク出てたから「ん?」と思ったけどそういう事だったのね・・・
もうPK付属の時代じゃないのか
ちゃんと調べてから買えばよかった 楽天ブックスでPS4版買ったんだが、DLC付いてた?
「蜀漢の滅亡」ってやつ まあなんつうか
片手間にやるような感覚なら無理に買わない方がいいんじゃないか 更新したら敵ターンの読み込み時間がすげえ増えた
一気にクソゲーになったろこれ
ちゃんとテストプレイした上でこれOKしたの? PS4版だけどなんか動作重くなった気がする
しかし予想通りというか、後半シナリオのイベント全然追加されてね〜関羽系以外
キョウイの蜀入りもなしかよ >>577
インタビューで評判が最初から良かったので
なるべくゲーム内容は変えないっていってる
前回は悪かったから変えたって 別料金となります
2021.4.28 配信予定 「諸葛亮の北伐」イベントセット(5本)330円(税込) >>584
結局PKでも側室持てないのか何で劣化させるかな >>613
なんじゃ、そっちに来んのかよ
しかも半年先 >>610
だからテストプレイはお前たちの仕事だと昭和の頃から言っとるだろう >>597
なんでもいいから武将編集とか使わずにシナリオクリアすると出るよ 14は公孫サン殿大暴れじゃん
主役シナリオもらったりチュートリアルで暴れたり 超級欲しがるような人ってほとんどいないから切り売りで正解だと思うよ
パラドゲーやCivで難易度に文句言う人はまず見ないし
(どちらも高難度はCOMに下駄はかせるだけ) 荊南の地の利 捕虜登用成功率+20%って
文面通りだとぶっ壊れな気がするんだがどうなんだろう Switch版買う予定なんですが通常版かデラックスかどちらがお勧めでしょうか? >>626
×1.2じゃないからなあ
まあ無いとは思うけど >>623
高難度はともかく、細かいゲーム仕様・バランスは変更したいじゃん
・敵部隊情報表示(全部、一部)・連携効果(小、標準)・武将の血縁関係(史実、仮想)
・兵站切り効果(小、標準、大)・自動占領範囲(標準、大)・炎上ダメージ(標準、大)
・士気影響(標準、大)
・戦法ダメージ(小、標準)・一騎討ち(あり、なし)・包囲占領(あり、なし)
・隣接地域効果(標準、中、大)・耐久回復(小、標準、大)・負傷兵(あり、なし)
・武将の負傷(あり、なし)
これ弄るのに\880×2の追加料金かかるのな、設定変更なんて元からさせろよって話ではあるけども 大志PKは登録武将1000人いけるんだから
こっちも500人くらい新武将作らせてくれ 11の好きなところに櫓置いたりそういう箱庭感が好きなんだけど14はそういうことできる?
全然事前情報なく聞いててすまんが
仕事帰りにSwitch版買って帰るか迷っとる 戦記、必ずしも超短時間で終わらないのにロードが減点項目なのが面倒だな PS4版のPKを買ってきたけど、銀英伝キャラって使える? steam民に聞きたいんだが無印ある人は三國志14パワーアップキットDIGITAL DELUXE EDITION WITH BONUSってやつでいいのかな? >>631
弓などの罠や壁とかを配置できるが地域ごとに置けるる数が決まってる。
真面目にアドバイスすると、信長三國志の過去作を迷いなく買ってる人じゃない限り、情報を集めずに買わない方がいいと思う。決して安いゲームではないから。
先行プレイとか実況動画を見て検討した方がいいよと、PS4の14を発売日に買いつつも、寝転びながら遊びたいが為に今日Switch版とズンパス1.2を買った信者が言ってみた。 >>638
なるほど補佐だと◎つくのか
強個性だな >>631
弓櫓・陣・砦・石兵八陣・土塁、罠とかは置ける
内政用建築物は置けないので11のような箱庭感は無いけどタワーディフェンス感はある
彼被の侵攻ルートを考えたり、誘い込んだりする楽しみはシリーズ随一かな >>629
あーそっちは分かるな、失礼した
>>635
PSは知らんがPCでは使える
読み込み時間増えたとか言ってる人いるけどうちじゃ全然変わらんな
5年前にSkylakeが出た時に組んだPCだからもう古め とりあえず
捕虜になったら配偶者解除の
汎用イベントを作るか よーし飯食った。パワーアップしてやるぜえ!
自分の土地の土塁壊しやすくなったかな。 >>635
PS4版のコラボは終わりました。Switch版のみの配信です。 >>639
俺はwithパワーアップキットをカートに入れたわ 戦記制覇に超級や極級が無いのは拍子抜けだな
目玉だからアプデの中心になるだろうけど PKを買ったはずなのに殆どの機能がDLCだったでござる 戦記制覇に難易度はつけて欲しかったね
公式見解だと中級ベースでまったりできる仕様なんだよな なんだよ汎用イベント作れないのか…
名品編集も譲渡不可の馬に変更できないし アプデ履歴見てて
チュートリアル中に戦死してしまう事がある不具合にワロタ 今んとこUI改善どうこうより動きがもっさりしてるのが気になる
PS4だけど
荒波のグラフィックとか異民族追加したからじゃないだろうな
あと赤壁劉備で魏から蜀系の武将なかなか引き抜けないのが微妙に腹立つ 嗚呼、古武将出しが面倒くさい…
チュートリアルに絡めるに留めて欲しかった… >>648
いや、steamから注意されたので大丈夫です シーズンパスってお得?
ここにシナリオ追加のが良さげ? >>640
>>642
ありがとう、ボーナス出たし買うわ! ズンパス1は従来のpk要素だからあった方がいいかな
ズンパス2は戦記次第だよなあ ズン入れても1万ちょっと、全部で2万(withの値段知らんけど)だし、趣味に出せる金額としてはかなり安いんだから出してもいいと思うけどなぁ
直感的にハマると思うなら買えばいいし、しばらくしてハマって色んなシステム追加で遊びたいなら買えばいいやんどうせ安い 機能をバラ売りするのは反対では無い
が、名品編集がPKにデフォ載りしてるのを見て多少しらけた
筋が通ってないなと 阿斗ちゃん偽報の時だけ機動上昇の軽率ついて無印より劣化してて笑う
そして姜維に偽報解消個性ついてて更に笑う
姜維お前はお守りかよ 行きつけの鮨に7万出してるけど14に2万は高い
人それぞれやね Switch版買った人いますか?
普通にプレイ出来るかな? 個別でDLCを考えてる人は、BGM編集&追加BGMセットがおすすめ。
特に三國志13のBGMが秀逸で、戦闘BGMは13に替えてテンションを上げてる。 >>666
やはりグラフィックが残念(特に携帯モード)だけど、そこに拘らなければ携帯機としては不自由ない出来。 やっぱ蜀を滅ぼしても五虎将軍は仲間になってもらえんのかな。信長の武将総取り制度に慣れてしまった後は仲間になってくれない将軍を斬るのが心苦しい… >>666
携帯モードでしか起動してないけど
普通にプレイ出来る
初めのロードは長い。列伝が1人だったのが2人出てくる
武将グラは綺麗。遜色ない。マップは汚い
特に引いた絵のHEX線には苦言を呈したい 攻略本は初心者向けだから初心者ならあってもいいかな PKで追加された顔グラをチェックしてたら
ハンバーガーみたいなの持ってるオッサンが居た
・・・饅頭? >>664
マジか 言い続けるもんだな
合肥周りの地形は無印発売前から売りにしてたもんな 戦記クリアしたら唐の武将いっぱい登録されたけど
新武将で頑張って登録してた唐武将消すことになった・・・ デジタルデラックス買おうと思ったら武将編集するとトロフィー取れないみたいで躊躇してる
難易度とCGは元々いらないしこの場合は後からシナリオ単品で買った方が割安だよな 武将編集は新武将突っ込むことがメインな感じあるからなあ
新武将突っ込むだけなら実績解除できるし >>669
PKではなく14の攻略本だし、発売からたくさんのアプデが入っているから、新品の値段の価値はないかと。中古なら買うかなレベル。 ここのDLCは最初から入れれてただろってのが多すぎるんだよなとにかく・・・ ノーマル大志みたいな状況じゃないなら買うかな
しかし、あいかっわらず価格が高いなw 結局親〇の個性ってPK版で異民族勢力追加されたのに変わってなくね?
交易で優遇されるとか特定の異民族勢力への特効とか期待してたのに 関羽包囲網で国替えしたら荊州の関羽が漢中に行って張飛と魏延が涼州に移動し
呉が空白地になった元関羽領の荊州速攻吸収してて笑った
後公孫淵が襄陽に移動してて三国に挟まれてて超楽しい ありがとうございます。
シーズンパス付きの買おうと思ったらもう割引終わってました😭 >>682
気のせいじゃなかったか
鋒矢の強襲が怖いな・・・ 兵站切りはしにくくなってる
超級だけど
時間差で部隊小分けにして出撃してくるから 11pk以来だからチュートリアルからさっぱり分からん >>671
武将グラは綺麗草
1枚絵が劣化する謎現象を想像してしまった >>667
サンキュー!
そういう情報助かります。
14音楽が物足りないって思ってた。 gamecityの値引きっていつまでなんやろ?
2週間? 追加武将はゼロのくせに古武将とかいう使いどころないゴミはちゃっかり追加してんのかよ
力の入れどころのセンスなさすぎだろ Switch版の初期だけど割と快適
処理落ちでカクカクもしてない
携帯モードは字が小さくて見辛いが なんだかんだでドラッグ選択が一番のプラス点とかいう悲しさ 交換がちょいうざったい
結構頻繁に来るし物々交換だと断ったら関係悪くなるけど応じても上がらないのかこれ
捨てる寸前の領土の府くれとか言ってきたときはラッキーだったけど
あと捕虜の忠誠の自然減少はしにくくなってる? 無印のアプデでAI迎撃出撃を早くしたのにPKでロールバックしたのは意図的か 結局、新個性はいくつなんだろう
公式では6個あって等ってあるから最低7個なんだろうけど PCパケ版買って開封したらDVD入ってたから、「お、これでDL時間少し短くなるやん」とか思って、再生して指示通りsteamでキー打ち込んだら、そのままsteamで PK分のDL始まったんだが…
これはいったいなんのためにDVDが同梱されてるのか 長安のすぐ東にある関(名前忘)に敵兵50000いるのに陽平関に向けて数万で出撃して速攻スキ突かれてあわてて出戻るの見てなんだかなと思った
cpu陽平関好きすぎるだろ、あと定軍山も どのみちSteamを介する時点でディスク版を買うメリットがないわな 隠しキャラ李世民は戦記でS評価を取れば取得
荊州争奪戦・魏で開始からイベントを発動して呂蒙を関羽にけしかけて疲弊させる
そこに魏軍が南下させて一都市落とすだけでS評価取れるなんだこれ草
とりあえずS評価と李世民を取りたい時はこれが鉄板になると思う DLCの薩州 三國志って、一度インストールしたら解除ってできないのかな?
世界観壊れるから、入れて後悔しているんだけれど・・・。
Steamから「永久になくす」とかいうのは怖くてさわれない・・・。 仕事終わったからスイッチ版のpkやってるんだけど
今作って編集機能が有料コンテンツなのか・・・
これって文句は出なかったの >>704
pkのアップデートも全部でおわってさらに半額キャンペーンになってから買うのが通 PC推奨スペックは満たしてるけどムービーだけ重くてコマ切れだ
それ以外の動作は特に問題ない >>713
プロパティ→DLC→インストールのチェック外す
で出来ない?
PKじゃなく無印で起動するときも同様の手順らしい
ランチャーから選ばせろよと >>714
無印ユーザーからすればPK待たずに入手できたから歓迎されたよ。
むしろPKに無償で編集機能入ってたらキレるわ。 14の商法が批判されるのは
やっぱりpk要素が「パワーアップ要素を追加しているのではなく、無印から外したものを
あえてDLCとpkに分けて切り売り」してるとこなのかな…? 通常シナリオの赤壁の戦いクリアしたら「英雄乱舞」っていう新しい集結シナリオ出たわ
武将数15人ずつ均一に分けられてるけど呂布だけ貂蝉と2人きりの勢力 >>719
あーなるほど無印ユーザーからしたら良い事かも知れないが
俺的には>>720が書いてるように今までpkで追加してたのをpkとDLCで分けて二重に金とってるみたいのがちょっとモヤッとする 拠点が大きくなったよとわざわざ報告してくるのもスキップできるようになった? 中国で売りたいから
中国で一番人気な唐代をもってきたの? 俺は編集を金で早期に手に入れた分PKで無料同梱されても怒らないよ
むしろそう予想してた 今までのpkの目玉だった拡張がDLCになったことで
PKの他の拡張要素が増えたかというと微妙な感じ 今steamにインストール中やが海戦とか強化されて拡張されたの?
赤壁をはよやりたいんだが 発売されたから来てみたけどどう?
PS4だと普通に動く感じ? 例えるなら従来は「幕の内弁当」と「幕の内弁当DX」だったのが…
「幕の内弁当DXの中身同じものををライスとおかずそれぞれ別売になった上、幕の内弁当DXよりも高い」 こんな悪徳商法みたいな売り方されてもほとんど炎上しないんだから日本人ってすごいわ 結局出来上がったもののクオリティで判断してるってことだ 反復も自動発生も対象武将ランダムもできないイベント編集ゴミすぎ
どんな使い方を想定してるんだ >>715
おお、結構あるね。どんな風に使うと楽しいかな。ポジティブな話もしよう でもさ、最初から詰め込みすぎたらワケわからないってみんな言うやん?
スチーム導入したときなんか、それ自体に文句出たぐらいだし。
プレイヤー50歳越えてる人多そうだし、そんなに複雑にできないのでは? まぁそうだね。ゲームそのものは面白いからね。大志と違って。 >>720
正確には、
これまでpkで出してたものをdlcで売って、且つそれなのにpkを出してきて「新しい遊び方として」とか謳ってたのに全然新しくなかったから
だね
無印自体はまともな方だけど盲信者ガナー アップデートがなかなか終わらない。
遊ぶのは明日からだなあ。 無印はPS4だったんだがPC版は武将のグラがわちゃわちゃ動くのな。 >>741
チュートリアルは本編より難しい
何かかったるいし面倒で 俺はパワーアップさせてくれるなら、そういう商法もOKだよ
ただ、今のやり方は100を130にパワーアップさせるのではなく
最初に80の状態で売って、あとから100にして「パワーアップさせました!」だからゲンナリする 後半シナリオ好きなんだけど武将編集不可でも買う価値ある? テンプレ化した批判は正直安い
ゲームの内容の悪さを語れ というかここ見る限りやっぱりアカン感じだな…
蜀滅亡やりたかったんだが… >>745
そら、あんた次第だ…
編集機能に拘らないなら14は無難に遊べるよ 異民族(鮮卑)を従属させることに成功
異民族武将の相互親愛+四夷メインで鮮卑を倒すという夷を以て夷を制すみたいになっちゃった
バフとデバフ(特に陸遜の神機)使いつつ殴りまくって鮮卑武将のほとんどを重傷にさせてようやく勝ったが相当キツかった…… >>749
編集がどこまでできないかわからんのがね…
後半シナリオ飽きたら強化袁術軍と強化南蛮軍やりたかったんだけど
イベント編集機能とかで何とかなったりしない?
要は生え抜きが外様の有名武将より強くなれればいいんだけど
そういう風にすることってできる? 最初から呂布が君主のシナリオだと難しそうだなと
董卓を選んでしまったボク 編集と難易度はいらんからシナリオだけ全部欲しいわ
まとめて安くでセット売りしてくれんかね
シナリオセット、編集セット、難易度セットとかで 12/10のUPで無印版もAIいじったかな
勢力の挙動がだいぶ違う あかんps4 proだけどコマンド選ぶたびにラグがあってイライラする。
楽な体制でテレビでプレイしたかったけどsteam版買うかな。 >>752
イベ編集は他の人も云ってるけど過信は出来ないなぁ…
編集機能購入が無難かも >>751
凄い!
国士無双ですな!
お疲れ様でした! 蜀漢の滅亡シナリオ、switch携帯モードでやるとマップグラのショボさと君主のふざけた顔グラが相まって似非三国志感が半端無いな PC無印だが今回のアプデで微妙にかくつくのが違和感あるな
商人マークのせいじゃないだろうな PK商法だけでは満足できずさらにアンロック商法かよ、クソやん 袁紹はシリーズを重ねて強大な国力を再現しつつあるけど
袁術は配下の問題でずっとアカンままやな >>756
明らかに兵站切りしてくるのと
複数部隊で来るようになったような気がするかな
楊奉が突然整形してきたのと、曲変更が反映されない不具合もあるが
あと仕様変更で部隊の事後待機か退却か、こまかに変更するのが面倒になった switch版で新武将作成時
もう普段使わないような特殊漢字って使えるのかな?(ケ艾のケとか出てこない) >>759
ありがとう
頑張ったよ疲れたよ
>>761
9が比較にならないくらい難しい
今のところ敵が全員重傷になるまで物量差で殴り続けるが最適解に思えるんだがこんなんでいいのかね
公式は偽報使えと言ってたが使いどころわからんわ 新武将は傍観者に徹しろってかぁ
萎える要素じゃのう 今youtubeでps4版配信してるけどひたすら重い重いいうてるな。 あれだけの兵数がいると兵器が近寄るだけでも難しそうだし、峻険で遠いし防御度が妙に高いから先にやられてしまいそう >>761
ちなみに難易度は?
超級・新君主で始めたところなのですが PKまだ始めて少しだけど異民族が増えた以外なんの変化も感じられんほど今回内容薄いな 戦記古武将出したけど疲れた五丈原山越えが大変すぎるもう来ねーよ! 追加された新武将グラフィック、
女はまあいいとして男は悪党みたいなの
多いね PKってゲーム中の武将編集できる?
忠誠管理が面倒でいつも忠誠だけはプレイ中に弄ってるんだが、
今作のDLCで追加された武将編集はプレイ中の編集不可と聞いてPK発売まで待ってたんだが・・・
編集はPKの要素じゃなくてDLC扱いっぽいから、そこは変わらないままなのかな? 同盟を申し込みしたらこちらの所持金以上を要求されて、断ったらフリーズした。数秒後、ゲームが落ちたんだが、皆さんはどうですか? チュートリアル選ぶとずっと星の映像から進まないぜ
これは寝ろって事だな なんだ!?史実武将編集に編集した覚えがない武将が3人いるんだけど!?
しかも全シナリオ死亡扱い・・ >>779
武将は無印に続き出来ないでーすいぇーい
北の"地の利"に忠誠が下がりにくくなるってのはあるけど北を取ってる場合だけだしな
全員の忠誠を上げること自体は3クリックで出来るようになったけど イベント編集だけオリジナルキャラも行けるようにしてくれたら文句無い >>783
ありがとう
出来ないのか
なんで今まで出来たこと出来なくしたんだろう PS4版の史実武将編集に3人バグ武将入ってるぞ!!
最初から編集に○がついてる!! 三大「横山光輝三国志ではイケメンではないがコーエー三国志ではイケメン」
趙雲
陸遜
あと1人は誰だ? さっそくいろいろ見つけたか
優秀なデバッガーたちだ >>787
横山三国志は顔は4パターンくらいしかないから… ワンプレイ終えたので感想を
異民族は武将数足りない今作ではありがたい
山地で異動速度が早く強いので山に囲まれた城を落とすときに重宝した
従属させるのはキツいが物量差があればどうにかなるレベル
交易は数人単位で武将を派遣しなきゃなので英雄集結系ではいいが後期シナリオだと国内で内政させたほうがマシという
ただ見返りは強力、いるかいらないかと言ったらいる
あと往復するたびに武将の能力が上がるので海外留学気分で行かせて楽しむのもよい
地の利は豫州の地縁(異動系全て短縮)が最優先で狙っていきたいレベル、ほかはあればいいよね程度
偽報はいらない子
総評は良く言えば元々評判の高かった14を壊さないようにした、悪く言えば代わり映えしない出来だった
14自体の面白さがあるからずっと遊び続けていけるようなものになってる嬉しさと同時に遊び方が大きく変わるという宣伝を裏切られた悲しさがなくもない イベント作成って新武将は参加させられないのか…
うーん、煮え切らない >>767文字化けしてる・・・トウガイのトウね
誰か知りませんか? 12だか辺りでは武将選択して名前引っ張って来れたのにね
あれも何で無くしたんだか ps4版無印持ちで、pkDL買った人教えてほしいんやけど、pk入れたら、無印のセーブデータの扱いはどうなんですかね? >>792
冷静な評価ありがとう
DLCについてのアレが多すぎてこういう総評なかったからありがたい >>796
当然ロードできないよ
確認してないけどデータ自体は残ってるんじゃない?
今更無印に戻る事はないからどうでもいいけど >>796
無印起動時に使えるけど、PK起動時は表示すらされないべ >>796
コラボ武将とかはちゃんと残ってるけどプレイ中のデータ(オートセーブ等)は消えるみたい
PK入れてから戦記やるまでロードができなかったから多分そんな感じ セーブデータが無い時には続きからを非表示に出来る癖に、購入してない設定項目は表示してしまう
これを才能といいます >>798
ありがとう!
>>799
ありがとう!
>>800
ありがとう!
みたさんに念のため確認したいんですが、
pkいれてもps4で無印版あそべますか? □□
↑↑
↑pk
無印
って別ゲーで表示されるわけじゃなくてpk入れたら無印遊べなくなるの? 戦記古武将って
S出すと2名出るのか?
荊州争奪戦でA出して尉遅恭が出て
反董卓連合でS出したら秦瓊と李世民が出た。
戦記古武将全部教えてくれると助かる。 なんか無印よりさらに「〜殿はいないようです」が増えた感じがする
全然引き抜きできねえ
できることが増えて行動中の武将が増えたんか?
あと武将の捕縛確率も下がった気が イベント編集
登録武将を設定できない&自動や反復できない
名品編集
追加できない&所持者設定できない
どーしてこんなもん搭載したんだ
まったく使い物にならんじゃ無いかw
無印から思ってたけど
今回の開発陣は徹底的にプレイヤーの自由を奪う
機能制限が大好きなんだな
難易度も”〇〇を出来なくする”っていう縛り設定だし
無くしてゲームが難しくなる要素なんて
あっても無くてもいい無駄機能じゃん?
また1年かけて少しずつ解放すんの? イベント編集はあとで機能を追加するとPが言っていた
名品編集は今度出るDLC買えば新規に作成出来るらしい >>809
ありがとう
そういう情報も追って行かなきゃ
普通にかってたら分かんないよなぁ
アプデっていつになるんだろう
期待通りの物だと良いんだが
今日ワクテカしてたのに残念だよ 尉遅恭が武力100で
秦瓊が武力96っておかしいのでは?
確か二人は互角だったんじゃなかたっけ?尉遅恭の武力99か98ぐらいが妥当なのではと思うのだが… >>808
まったくもってその通り
今作はやりたいことができませんばかりで不自由 これって輸送も探索も外交も
表示される日数は全て往復して帰ってくるまでの日数?
出陣の時は片道の日数が表示されるみたいだけど… 学生時代の光栄のSLGの思ひ出補正で
新作出たら買っちゃうけど、ちょっとやったら結局
パラドゲーに戻ってストラテジーはこれで良いわってなって
それっきりってのがパターン化してるんだが、
そんなことをここで書いても詮無きことか。
パラドもDLC商法だが、それを続けるためのゲーム自体のブラッシュアップの意識が
段違いだから、KOEIの小汚い売り方は吐き気がする。 買ったら負けよ
なんか、好評だったんで大きく変えないようにしましたって
Pが曰ってたが、ものは言い様だよなあ
少なくとも、内政、外交、計略が好評だったことなんか無かったと思うが
買ってないんで内容の批判までは出来んけど
こういうのじゃないんだよなと思って手が出ない 特に買うわけでもなく延々と愚痴を言い続けて粘着してるガイジが多いのが不思議。 どこも一緒だよ。買わないで文句を言う奴は。
本当に暇人だよな。 >>584
可愛い女の子に振り向いてもらえない中高年男性がする仕打ちじゃんかそれ
俺も女武将の配下勧誘断られるから切り殺してるけど 新規武将用に取り込んだCG…
PKにアップデートすると消えちゃうのか… プレステ版だけど進行フェイズがとにかく重い遅い
何をどう考えてこれでいいと思ったんだ?肥は >>787
逆に横光だと
張飛が長身のそこそこイケメンだな PKになってもプレイ中に武将編集できないのか。いつものより悪くなってるじゃないか >>787
魯粛かな
横山だとお人好しおじさん→コーエイだと切れ者おじさん
逆のケースだと許猪
横山細マッチョ→コーエイゴリマッチョ >>718
ありがとう。けど、プロパティにDLCってのが表示されない・・・。
Steamだよね? 自己解決。ソフトページの右手にDLCって並んでるのね・・・ パラドゲーと比べるのはアカンってわかってても比べちゃうな
中身ペラペラPK+DLC増し増しは酷い
せめてPKはちゃんとしたもの出しとけよ 今までPKに入っていたものまで更に分割商法とか呆れるわ steamレビュー非常に不評の真っ赤で草
目指せ圧倒的に不評!どうせレビューロンダリングされるがな とりあえず
イベント編集は少し漁って
現状使わない事にして
新規ゲームで遊んでみた
良かった点3つ
・ゲーム中の名品編集で登場してるものは
一括で所持者を変更できる
・国替えはやっぱり良い
・敵勢力の戦略中にトロくて眠くなるが
自勢力のターンになったらPSコンが
振動して起こしてくれる >>826
ライブラリ一覧から
三国志14 を右クリックでプロパティ
タブの右の方にDLCあるよ
もちsteam ps4版文句ある奴はps5買えってことだよ
ps5は配信見てもぬるぬる動いてる
予約戦争勝ち抜けっていうコーエーからのイベントだよ 維新武将楽しみにしてたんだが、ガッカリ感が凄いわ
なんだよこの口紅塗ってそうなホモい奴等は
予算ないからって腐女子に描かせてんじゃねーのか >>836
太閤立志伝の頃から今に至るまでコーエーゲーのスチル絵みるに、デザイン班は腐女子ばっかだと思うぞ
今更 Switch版イベント編集で袁紹の袁の字すら変換で出てこないのがきつい
PCの13PKだと登場武将の会話シーン作るときに全角括弧で(1)とか入れるだけで武将名に変換できたがそういう機能はない? 同じ日に発売したサイバーパンクしかり
もうps4ではゲーム遊べないんやね
早くps5が欲しい
ただ当たらない悲しみ >>833
またまたありがとう。って、なんか表示が違うのかな・・・
ライブラリ一覧って、左側に並んだ購入ソフト群だよね? 14はpkで初めてだが新武将の個性で泰然と捕縛どっちかで悩んでるコンピュータって補給線切り積極的にしてくる?後武力依存の戦法でお勧めは何かな >>829
いうて、パラドの拡張も内容薄いけどな。
数は多いけど。 パラドこそ拡張は積極的で項目が細かく金がえげつない典型だろう
内容に差があるというだけであってタイプとしては正に14pkはパラド系なんだぞ pk楽しめてるけど
5000円にしては高いという感覚が正直なところ 新武将作成枠が150人のままなのが最大の不満
13PKでは自由枠500人、モブ枠500人で遊んでたから足りなさすぎる
現状150人ごとのグループ(フォルダ)作って必要に応じて切り替えるしかない最悪 別ゲーと掛け持ちなせいで
まだチュートリアルが終わってない件
隙間時間でプレイできるswitch版にしておいて良かった >>841
そう左側に並んだタイトルの一覧
三国志14
→(右クリ)プロパティ
→(タブ)DLC >>850
14のベースである11の作成枠も150だし
13の1000枠からこうも下げられるって事は
もうこのシステムでは制約上、これ以上出せない感じなのかね… >>836
個人的にあの絵師はだめだわ
重要武将を担当する事多いけど、顔の描き分けができない
一人、めちゃくちゃうまいのに3流武将ばっか描いててもったいない 土方と西郷と勝に関しては史実の方がイケメンという始末 >>842
自分で使うなら捕縛じゃね?武力戦法は混乱効果あるやつが安パイだとおも 異民族に攻められまくるんだけどこれどうやったら仲良くなれるの? >>854
名声持ちが複数いるとほとんど旨味がないし、一度色塗りが済むと意味がないから役立つのは軌道に乗る間までな気がする
人材不足が顕著な後期シナリオでは重宝しそうだが
忠誠度管理や登用ボーナス補正とかはずっと役立ちそうだな
交易は時間とリソースをかなり食われるから案外微妙な感じ 最近のゲームソフトはペーパーレスでswitch版も説明書が入ってなかったんだけど
PC版もそんな感じなのかね
チュートリアルがあるから大丈夫というのはあるけど おいおいしかも異民族に兵站切っても意味ないのかよ、ちなみに極級 >>839
キーボードの左下の地球みたいなマークのとこから
日本語50音右からに変えてみ袁あるよ >>862
起動画面からマニュアルは見れる
ゲーム内ヘルプからもマニュアル相当の物が見れる 久々にシナリオクリアアンロックしてるけど
チート新武将は許すけど史実武将には一切触るなのバランス感覚は本当意味分かんねぇ 異民族のレンタル期間って何ヶ月とか設定されてるんです??あっという間に帰って行ったんだけど。 >>868
PKの名品編集もアウトやからね
で新規名品はオッケーなんやろうなあ 意味わかんねえもなにも信長は創造以降ずっとそれだったからな >>859
>異民族に攻められまくるんだけどこれどうやったら仲良くなれるの?
その州の地の利を得ないと外交できないのね、自己解決。連投すみません 戦記董卓で兵数に任せてなにも考えず全軍突撃したら負けた
ちょっと編成いじったら勝ててなかなか面白い 異民族って攻められたら下手に抵抗せずに明け渡して改めて取り直せばいいんじゃね?
落とされることの何が脅威かって敵の都市になってしまうことだろ
ただ空白地にするだけの異民族なんて特に致命的でもないと思うが steamだと総合的に大志の評価に劣って落ち着きそうだな
PK非常に不評は草 買おうか迷ってるけどスチームの評価
非常に不評ってなんやねん
今まで見たことないわ んな評価 まあ売り方がねえ
PK出さずにどこかでDLCまとめ売りの
お買い得セットで良かったのに >>867
もうペーパーレスが当たり前の時代なんだな
スマホゲーとかDLのオンライン対戦ゲーが普及してるんだから
当然か 一般的な総理大臣の支持率のように、発売直後がもっとも評価が高くて後はひたすら落ちるだけの評価 >>881
ガキじゃないんだからそんなすぐ癇癪起こしたり拗ねたりするのも卒業しなよ 要望は分かっているだろうに出し惜しみが多すぎる
交易で倭を出さないなどがその一例
効果はささやかでいい。魏志にあるのをスルーするのがなんというか 自分も無印やってない組
チュートリアル終わったところだが三国志信長系で久しぶりに面白いわ >>883
野望と三国志は後から再評価されるタイプ >>888
自己紹介ってワードが効くと思ってるからそうやってすぐ出るんだね
キチガイ演じてるだけで真性のキチガイではないって自分に言い聞かせてるのかな? 久々の三國志復帰組としては
チュートリアルの桃園三兄弟のノリが昔の公式攻略本のそれっぽくて
懐かしさを感じる >>892
自分から絡んどいて他所でやれはないだろ
ワッチョイ知らんのか? >>896
HFMkが誰と戦ってるのか知らんが俺は馬騰で董卓と戦ってるぞ >>865
どうもありがとうございます、助かります!
(1)とかで名前を表示させる機能はないですかね…
PCだけでなく13PKのvita版でも使えたんだけどSwitchは13PKでもその機能ってないですか?
もしご存知でしたらお教えください やれやれ
魏延と楊儀かよって争いだな
甘寧と凌統みたいに和解してくれませんかね そんな高度なもんじゃないだろ
ネトウヨが自演失敗してるだけだから湧いた山賊が投石で溶けたようなもんだ 今まで1〜3拠点スタートばっかりだったけど、大勢力で始めるのも面白いね
関羽包囲網の劉備やってるが、関羽を包囲というか
漢中や上庸にも大軍押し寄せてくるし、いきなり多方面戦略で大変だが楽しい
まぁ、内政最低限残し優秀な武将前線に全員集合という
ゲームならではの配置で魏呉押し返してるけど、オールスター感あって
テンション上がる 創造PKまでは史実武将編集反映させても
プレイ記録も実績(トロフィー)も取れたんだよな >>904
パヨク「日本人の8割以上がネトウヨ」
日本人の約8割が「韓国、信用できない」と回答…冷え込む日韓関係│韓国社会・文化│韓国ドラマ・韓流ドラマ 韓国芸能ならワウコリア
http://www.wowkorea.jp/news/korea/2017/0131/10182796.html
日本人の中国に対する印象は「良くない」(「どちらかといえば良くない印象」を含む、
以後同様)が91.6%と9割を超えた。過去12年間で最も悪い2014年の93.0%から
88.8%に減少するなど一旦改善に向かった昨年よりも悪化している。
http://www.genron-npo.net/world/archives/6365.html
〜ISSP国際比較調査「国への帰属意識」から〜
国際比較調査グループISSPが2013年に実施した調査「国への帰属意識」の結果から、31の国・地域を比較し、
日本人の国への愛着と排外的な意識について考察する。
日本では「他のどんな国の国民であるより、この国の国民でいたい」「他の多くの国々よりこの国は良い国だ」と考える人が9割近くに上るなど、国への愛着が強い人が多い。
http://www.nhk.or.jp/bunken/research/yoron/20170301_8.html 極級だとAiの挙動が変わるのはわかったけど
超級の場合も上級とはAIの挙動って変わる?
積極的になるなら挑戦したいんだけど switchの操作慣れてないのもあるけど違和感あるなぁ
ゲームは想定よりサクサク動くけど部隊ごとの指示の微調整辛い PKだけじゃなくてシーズンパス2もあるんかよ
パラドゲーよりひどい >>893
三国志も信長も数作前の作品あたりから
チュートリアルはどれもコントっぽくはなったね
この流れは今後も続くと思うよ くっそ効いてて草、ていうか連投で飛行機飛ばしまくってるの自分で晒してるしこれは知力兀突骨 自宅でプレイする時はPCモニターに繋いでプレイするからいいけど
本体の小画面でカーソル合わせるのは楽じゃ無いな
まあ「外に持ち出してすき間時間にプレイできる」という長所がそれを大きく上回るけど >>902
キーボードの変換はコーエーじゃなくて任天堂の担当だと思うので
無いんじゃないかな
一度変換した文字が優先して出てくるから袁紹と一度合わせれば
次は簡単に出てくるんじゃない switch版だけど新武将で他の時代の有名武将とか作りたいのだけど特殊漢字はどう出すの??? >>914
今は無き太閤立志伝の攻略本で
本能寺の変後の大名秀吉プレイの指南を
化けて出た信長が秀吉にしているのが面白かったな 4あたりの攻略本の読み物は面白かった
劉備編呂布編ヒロミ編のリプレイ記とか状況が近い君主たちの座談会みたいなのとか >>919
ああそうなのね
魏だと張遼と李典の仲が悪かったり
第二次大戦時の米海軍でも提督同士で仲悪かったり
人が集まるとどうしても人間関係のトラブル起こってしまうものだな 凌統にとって甘寧は親の仇だしな
孫権は2人の任地を遠ざける采配してたらしいが 美女連環の計って君主呂布になる前に長安に兵士と物資移動させたら
その後最強じゃないか >>902
(1)無いのかよ…
特殊漢字も使えないのにどうイベント会話作ればって感じだな
今作編集機能全般劣化が酷過ぎるわ >>924
ヒロミ編って何ですか?
無印の三顧の礼で永安を再開して江陵と襄陽を落とした
やっぱり夏侯惇とか斬るべきなのかなぁ・・・ 戦記は難易度低すぎて
正直いって楽しくはないな
スコアアタックはパズルゲームみたいなものだから
そういうのが好き人にはいいんだろうけど
11pkの決戦制覇?みたいなやつを期待してただけに残念
まあ難易度変更追加されたら評価変わるかもしれないが >>917
ありがとうございます
括弧の使い方次第で武将の字とかも打ち込まなくても簡単に組み込めたので会話シーン作るのがすごくラクだったのですが残念… >>929
エディット君主
歴史としてもゲームとしても三国志無知のOLがゲームの中に入り込んでしまい…みたいな話
ナイスミドル馬騰やイケメン馬超は登用したが人相の悪い楊秋は放逐したり
セクハラ課長に似てるからという理由で李傕を殺したりするノリが頭わるくて好きだった 今回って義理とか野望ってないの?
編集機能買ったけど項目がないような…
覇道や王道が代わりなのかな 新しい罠について話題がないが
自分もまだ罠にまで手を出していない >>932
「張魯の顔が麻原みたい」とか
やってたのも4の攻略本だったよね。 PKのsteamレビューで中国人にメチャクチャ叩かれてて草 >>934
興味あったけどPVのギャグパートがあまりに詰まらんからスルー >>930
それな。みんなでスコアアタックをしても、それを競い合う場所を作るわけでもなく、各自SNSで上げてくれと言われても、三國志じたいコアなゲームだからなぁ。
DLCで販売されない難易度を付けた上で、その延長線上でみんなスコアアタックしてくれ、ならわかるけども。 >>934
TSUTAYAかGEOのレンタル待ちで十分。 PKでの上がり幅は13と比べると低いよな
細かい改善は嬉しいけど
PKでやる内容かっていう
捕虜への離間とかさ
シナリオ4本と戦記5本の値段として不満を持つ人が多いのはわかる ロード減点があるしその仕様でスコアアタックで盛り上がってね!とか辛いっす 部隊の移動速度とか明らかに上がってるから無印で十分楽しんめてるので嬉しい
しかし拠点や部隊クリック時の反応はもう少し早くならんかね
カチッ カチッていう微妙な間が気になる 地域内政するときの開発項目の数値がおかしいのは俺だけ? 難易度普通だからか反董卓連合の曹操でやってたら
董卓単独17000で来たけど兵站切れて自滅してたわ・・・
捉えて斬首して連合イベント達成したが無印もこんな感じ?
それまでは呂布+高順+αで来てて補給線切り合ってたのに
いきなり大将単独特攻はビビるわ >>879
Steamのアメリカ垢だと、31ドルでPKが買えるんだよね
日本から撤退と言うが、そもそも日本の客の扱いはどうなってんのと 「無印の出来が良かったのであまり弄らなかった」ってこれ、じゃあいつもと同じ金額でPK売るなよと思ってしまうんだが 出陣中の異民族レンタル武将が勝手に帰ったけど
連れてた兵士も連れて行きやがった これ内政がいまいち意味わからんけど中級とかなら自動任命でいいのか >>882
最近のゲームは(特に戦略系)リリース後のアプデでシステムが大幅変更されて紙マニュアル同梱しても内容が変わってしまうケースが多いから紙マニュアル意味がなくなっている(コスト的にもムダだし)
オンラインヘルプならば変更点を修正出来るし すみません、スレ立てれません。
>>960さんお願いします。 >>949
それどころかDLCにアンロック商法だからな
今までできた編集を小分けして有料アンロックとかクソすぎる 14.3.75.59=ブーイモ=テテンテンテン
複数の使い捨てIP(回線)を使ったマッチポンプ荒らし(主に政治ネタ)を行う
スレが荒れていたらほぼコイツの仕業 3時間ほど遊んだが、マップ中央だと追加要素をほぼ感じられないな
これ5000円は高いよ >>951
今や誰もがスマホを持つ時代だからもう紙マニュアルなんて必要ないんだな
時代は変わったもんだ
>>959
乙です 無印にズンパス2ってできるんか?
ズンパス2はPK専用? >>958
まあ普通は高いと思うが、
シナリオとイベントセット1本500円として4本2000円、戦記1000円、異民族1000円、交易1000円で5000円
こう考えてそう >>909
アメリカの犬は人間の言葉話さなくていいぞw >>932
なろう系や異世界転生なんて言葉が影も形も無い頃からそんなことやってたんだな
ある意味時代が追い付いたというか >>932
張松とか?統とか速攻縊り殺されそうだな 新解釈三国志見たやつおるか
気になるが時間があるならpkもしたい 複数プレイやデモプレイからの割り込みは解禁された? >>940
チートする奴がいるから競い合う場所を作らないんだろうよ 異世界転生系って今ジャンルとして猫も杓子もだけど
NORIEが将軍とか、大昔からライトノベルでちょくちょくやってたよね 異民族の兵30万耐久9999は衝撃的だったけど実際プレイすると思ったより空気だな 昼休みに30分ほど携帯モードで遊んだけど普通に遊べるな switch版はスキマ時間で遊ぶ大人に優しい仕様だな
できれば目にも優しくして欲しいところだが 張飛の声13の方がよかったな
どうせならBGMやCGよりCV変更セットとか売ってくんねえかなぁ せっかく実装したMAP上の商人マークが地の利マークと殴り合ってるの草なんだが
何で交互表示なんだよ同時表示でいいだろ イベント編集で婚姻の変更は出来るけど…
義兄弟や親愛嫌悪関係の変更も無いし
アプデ待ちかもしれんが全然足りてないな いいかいユリアン戦力の逐次投入は愚策だよ(収まりの悪い黒髪をかき回しながら) もしかして(1)とかで名前表示させる機能そのものがSwitchだけでなく全機種でなくなってるのか…? >>968
映画館の前を通っただけだが劇場内は空いてるから行くなら今ぐらいがいいぞ
上映数も7回あったからたぶん混まないだろう
感想は俺も今度観るからちょっと待つのだ >>961
実質PK専用みたいなものと思う
戦記系は全部PK必須だから
無印ならバラ売りを買った方がいいだろな steamのレビューを自動翻訳で読むと、翻訳精度の向上ぶりに驚いてどれがもともと日本語だったっけとなる UI向上のおかげで快適になったけど
どの要素も外付けなせいで大まかなプレイ感は無印とほぼ変わらないな
交易に行った武将は本拠に帰ってくるなよ嫌がらせかよ せっかくローマ行くんだから
本拠地で見せびらかさなきゃという配慮やろなあ 無印プレイヤとしてはPKを一ヶ月位はプレイできるかと思ってたがあかん多分無理だわ
きっと義務感に駆られながら古武将を出してた昨日が最盛期だわ おいおいまだ24時間も経ってないぞ大丈夫か人柱よ? 他勢力に義兄弟や配偶者がいて登用不可の在野がいるときにまで登用タブに!マークつくの鬱陶しすぎるわ まぁ劇的に何か変わるわけでは無いのは先行配信の段階でわかってた事ではあるな 200年官都の戦いで関平が見つからない
どこにいるの? 今はPK外して無印版でやってるけど
ぶっちゃけあんま変わらんな(笑)
少しテンポ上がって、!マーク出て便利になってるわ
シナリオ4本と戦記5本分、地の利・新個性・虚報とかが値段に見合うかは人によるね バグかな?
味方ユニットが踏んでるhex(次ターン移動予定)に
・直接建設コマンドで土塁を設置開始位置にできない
・hexを選んでからの建設なら
土塁の開始地点にはできるけど終了地点にはできない
違うhexを終了地点にはできるから
ユニットが踏んでても建設はできる(無印もできた)
なんでデバッグしてからリリースしないのかな?
また有料デバッガーなのかよw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 19時間 24分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。