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信長の野望・創造 戦国立志伝 Part47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-bVUD)垢版2020/04/06(月) 09:17:23.33ID:TLBPQC2h0
!extend:checked:vvvvv:1000:5122

一番上に上記を2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

次スレは>>950が立てる
立てられない場合必ずレス番を指定すること
本文一行目文頭に!extend:checked:vvvvv:1000:5122を入れてスレ立てしてください

新規スレ立てた場合は即死判定回避のため>>20まで皆で保守する
皆が過ごしやすいスレのため協力お願いします

※前スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579674143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 230c-bVUD)垢版2020/04/06(月) 09:18:00.24ID:TLBPQC2h0
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/index.html
発売日:2016年3月24日発売
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
    PSVita  :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
    Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税

同時発売:
信長の野望 創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
信長の野望 創造 戦国立志伝 GAMECITY & アマゾン.co.jp 限定セット

DLC
「シブサワ・コウ」35周年記念コンテンツ(2点)
『100万人の信長の野望』『信長の野望・創造 パワーアップキット』武将顔CG(30点)
「信長の野望の日」記念コンテンツセット(2016) 「真田幸村」武将顔CG“大河ドラマ『真田丸』甲冑バージョン”&『三国志13』BGMセット
「三國志」30周年記念『三國志13』武将顔CG(30点)
リイド社「コミック乱」「戦国武将列伝」タイアップ武将顔CG(4点)
週刊ファミ通タイアップ「三浦按針」武将データ
電撃PlayStationタイアップ「愛姫」武将データ

ゲーム内容&不具合の要望送り先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
http://www.facebook.com/nobunagasouzou
0023名無し曰く、 (シャチーク 0C1e-4YkE)垢版2020/04/08(水) 20:38:13.88ID:5X7uUp8fC
批判する方も多いですが、わたくしこの作品大好きでして。。
・合戦モードの城の種類ふやす
・少し残念なAIの改善
・国替してもシナリオエディタ有効
・武将追加

あたりやってくれれば定価でかいますよ
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd8-ifXq)垢版2020/04/08(水) 20:55:34.10ID:hyBG2Vr80
山城パターン追加
主家変更後イベントが起きなくなる不具合
資源撤去もしくは資源上の建設
進出した区間のやり直し、又は本城の撤去
投資UIに投資中の武将を表示
区間の隣接グラフの表示改善(隣接有無が分かるようにとか、城の所属区画)
武家AIの改善
陣地の修繕出来るように
引抜き時の叛心のリセットタイミング改善
側室追加

こんくらいかな あと少しや
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 5694-slfm)垢版2020/04/08(水) 21:27:40.24ID:aS2D2/Cv0
ゲーム上の反映数を20→100枠に
指定する城の所属勢力変更の追加
条件トリガーに功績・身分・能力値の追加
国人武将へのイベント指定可能
史実姫(姫武将ではない)の婚姻同盟
演出にSEの追加
確率の追加

イベント作成ではこれぐらいは無理なくやれそうだが
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 1220-LdNq)垢版2020/04/09(木) 11:06:39.52ID:P9vo0Kfs0
築城できる数をもっと増やしてほしい
武将プレイの時に、主家がプレイヤー以外の武将でも新しい武家を作るように
籠城戦の時に門の守備から離れたり、門と重なって肉の壁になるようなAIの修正
あと門の内側に居てもダメージを受けることがあるのを変えてほしい
0028名無し曰く、 (ワッチョイ 1220-LdNq)垢版2020/04/09(木) 11:45:34.14ID:P9vo0Kfs0
ダメージ受ける時と受けない時があるから、そこの線引きがよく分からないんだよね
斜めから攻撃されたりするとダメージ食らったり、ちょっと動いただけで食らったり食らわなかったり
あと味方の別部隊が近付いて来ると、今まで無傷だった自分の部隊が一切動いてないのに、そいつに押し出されでもしたのかダメージ受けるようになったり
0032名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-daU7)垢版2020/04/09(木) 16:50:27.51ID:ObgvW2iba
自分は港関係の収入をもっと増やしてほしいと思ったね
普通の港なんて月60だよw商業港が月600
どっちも×10でいいくらい
金山銀山の収入も増やしてほしいね
ただ月毎に減少していく
鉄、森、温泉の資源は固定がよかったな
ランダムだと、土地を奪いたい意欲が薄れる
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd8-ifXq)垢版2020/04/09(木) 17:03:19.96ID:XPBJJhqb0
確かに港の収入は低すぎるね
ランダムと言えば街道の探索が無いのは残念
後は海上交通の速度かなあ
遅すぎるとはいえ、徳川が伊勢攻めしちゃうからなあ
0036名無し曰く、 (ワッチョイ f76b-KRXG)垢版2020/04/10(金) 14:29:02.20ID:iI4Q447m0
信長の野望シリーズで上野なんとかって武将いたような気がするんだけどどのあたりの武将だっけ?
山陽のあたり?浦上さんかそのとなりの備中のあそこだっけ?
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 06ba-klzE)垢版2020/04/10(金) 14:52:48.30ID:R8GO3GXn0
戦術で乱戦攻撃力が上がるとかありますけど 籠城で門の内側で弓矢攻撃してても攻撃力は上がっているんですか?
やはり白兵戦でのみ効果があるんでしょうか?
0038名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5f-j/J4)垢版2020/04/10(金) 15:03:26.70ID:f0BxiM+pp
面白いんだけど合戦が残念
ジャンケンみたいな特技の応酬とごちゃごちゃの籠城戦
けっこう長い間やってるけど未だにストレスたまる
0039名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-m8t6)垢版2020/04/10(金) 15:12:15.27ID:5lt68fJHa
>>37
合戦の攻撃は射撃と乱戦ではっきり分かれてて乱戦は1〜2秒に1回くらいズバッ!って音と共に大ダメージが出る分の攻撃の事
これは門越しでは出ないからそういう状況じゃ何の意味もないね
因みに施設への攻撃にも乱戦攻撃は出ないから射撃強化なら施設へのダメージも上がるけど、
乱戦強化じゃ施設へのダメージが上がらないから射撃強化の戦法に比べて使いにくいったらない
004037 (ワッチョイ 06ba-klzE)垢版2020/04/10(金) 15:16:57.06ID:R8GO3GXn0
>>39
籠城で乱戦戦法はあんまり意味ないんですね
ありがとうございました。
0041名無し曰く、 (スッップ Sd02-VVfe)垢版2020/04/10(金) 17:19:04.68ID:DOAOdJqxd
このゲームでストレスになるのは、武将育成でCPUが偏った使い方してるもんだから、知略+15とか突出して全能力+10とか綺麗に育成が難しくなるとこだな。
能力のレベルも編集でいじれたら良かったのにな。
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 1220-LdNq)垢版2020/04/10(金) 20:35:01.61ID:nIRjTGNT0
武田さんちは一つの相手に全力投球してくれればいいんだけど、北を攻める時は南信濃や甲斐の戦力動かさないし、逆の時も同じ
防衛の時も城と城の間が割と離れてたり山道が多かったりで、戦力の逐次投入になるから守り切れないパターンが多い
しかも国内が山ばかりだから人口が少ないっていうね…

せめて全く同じタイミングで全方位に喧嘩売るのやめてくれと言いたい
0049名無し曰く、 (ワッチョイ cb10-Ah+4)垢版2020/04/10(金) 23:36:08.66ID:pYrrdbb80
城主縛りでクリアするの無理ゲー過ぎる
勢力間格差が少ない状態で開始する戦国初期のシナリオならともかく織田が大きくなってる頃や豊臣が大名のシナリオだともうダメ
九州以外の西日本をほぼ制圧した豊臣と停戦なしでやりあうとか無理ゲーだろ、こっち使える城6つだけなんだぞ
変にこだわり持たずに軍団長昇進を受けておけば良かったわ
0052名無し曰く、 (ワッチョイ e294-slfm)垢版2020/04/11(土) 09:18:56.82ID:TXkVnlzU0
茶々だよ、周りできゃっきゃっしてる女の子2人は初と江
成長した姫が武装して息子の秀頼とともに大坂城の天守閣に籠もる流れらしい
0053名無し曰く、 (スプッッ Sd22-7h24)垢版2020/04/11(土) 12:04:24.08ID:Yy673QUTd
新規勢力で始めるのにおススメな要所ってある?
0058名無し曰く、 (スプッッ Sd22-7h24)垢版2020/04/11(土) 19:18:44.09ID:Yy673QUTd
>>54
あ、やっぱあそこって良いんだ?
ほぼ毎回築城してる。
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 430c-I7bh)垢版2020/04/12(日) 02:43:14.76ID:Ozi1Vguq0
新規勢力で始める場合、周辺国がよっぽど雑魚じゃなければ兵力足りなくて城壁も崩せず詰みじゃないかと思うんだがどうなの?
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 0e0a-eRm7)垢版2020/04/12(日) 11:21:12.46ID:VurdGsMX0
織田の周囲で始めてどこまで主家を持ち堪えさせるか
長野だと伊賀盆地取って六角承禎倒したあたりで織田オールスターがバリバリ山越えて来る
0063名無し曰く、 (アウアウウー Sabb-I7bh)垢版2020/04/12(日) 13:18:05.81ID:Uz8yB3ira
>>61
援軍か!使ったことがなかった
北条や三好クラスの大名と同盟結んで援軍要請すれば間違い無いかな?
援軍を使わないでしょぼい城一つでやる場合、2、3年じっと城を内政委任させて放置していれば人口も兵力も増えるだろうか
0064名無し曰く、 (ワッチョイ e26d-ITXX)垢版2020/04/12(日) 13:42:48.50ID:4SDls5q30
南部の三戸城近くに城作った時は7,8年は我慢した
唐門とか三の丸とか御殿とか作って人口増やしてた
九戸城が第三国に寝返り、かつ三戸城の兵が津軽の方に出陣してる隙を突いて三戸城を奪ったっけな
好戦度は非好戦にしてたけどね
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 430c-I7bh)垢版2020/04/12(日) 14:02:08.14ID:Ozi1Vguq0
>>64
南部ってことは奥州か。人口少なすぎてヤバいな
あの辺で7、8年耐えなければならないということは関東とかでも何年か耐えないと兵力の確保は難しいか
一城だと労力が足りないのがね
0066名無し曰く、 (ワッチョイ df24-mdYN)垢版2020/04/12(日) 15:52:53.33ID:7TV6Khkj0
北条が伸びるのが気に食わないから関東の勢力全部同盟組むイベント作ったけどそれでも北条が関東取りやがる
やりすぎない範囲で北条を抑える方法はないものか
0067名無し曰く、 (ワッチョイ e20c-AglQ)垢版2020/04/12(日) 16:19:55.58ID:HZ8Z3uOF0
信長包囲網なんかも各個撃破されて同盟の意味がない印象だからなぁ
同盟なんかじゃなく一つの勢力にまとまればいいんじゃねとは思う
佐竹あたりに全勢力が滅ぼされるイベント作って
ちょっと非現実的すぎるが
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 4722-791I)垢版2020/04/12(日) 20:44:02.51ID:xDWQWHRR0
関東の弱小連合で北条に対抗させるには、北条の背後や頭を武田や上杉に脅かさせるしかないと思うわ
逆に言えば、背後の安全を確保した北条は関東随一の強さだわな
0071名無し曰く、 (ワッチョイ e23f-nPhv)垢版2020/04/13(月) 10:14:39.23ID:8yAZutEd0
士道の分類がわかりません。
義は何となくというかまあわかるんだが
他の士道の連中が何を求めて何をしたらいけないのかイマイチわからない
まとめてあるサイトとかありますか?
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 4394-slfm)垢版2020/04/13(月) 10:26:09.17ID:W50rf0fw0
家・名・利・才・義・創造・道・志の全6種類、要は相性データ
城主との士道タイプや実行している政策によって、忠誠度に補正がかかる
武将への訪問する際に、士道タイプが近ければ上昇率が高くなったり、MAX時にもらえる特性はタイプごとに変化する
家宝を与える時にタイプごとに好みがあってアップする忠誠にも開きがある

戦国立志伝wikiの武将の項目に詳しくは士道について説明がのってる
0074名無し曰く、 (ワッチョイ a2cf-h/Q8)垢版2020/04/13(月) 16:42:06.17ID:ZRLFf4pr0
弱小大名なら堅守覚えて井楼を建てられるようにするため訪問は「家」
名将とか慧眼とかいいのあるよね
寝返りや謀反の時にも有効だし武家作る時にも同じ士道同士を与力にしてあげると忠誠回復するし
0076名無し曰く、 (アウアウウー Sabb-Q7yk)垢版2020/04/14(火) 01:08:53.78ID:a8CTuJ9Ta
家臣プレイ時の結婚について条件が分かりません

織徳同盟シナリオを新規作成武将で松平家所属
本多重次とか高力清長とかはすぐに娘を紹介してくれるんですが、元服してきた本田忠勝は紹介してくれません
武将によって紹介してくれないとかがあるんでしょうか
自身の能力値とか相手の年齢とかの関係でしょうか

因みに、天下布武シナリオでも忠勝は紹介してくれませんでした
0081名無し曰く、 (ワッチョイ b7bf-UgbP)垢版2020/04/16(木) 01:23:31.48ID:PetRk5/Y0
超級里見は犬メンバー入れてもくっそむずいな 初月から北条の友好上げても同盟60たまる前に攻められるわ北条武田今川連合のイベントも起きたら三者に攻められて確実にやられる
0086名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-7wDT)垢版2020/04/16(木) 12:39:52.60ID:VgsPuI6op
よう、皆に問いたい。
城下内政なんだけどさ、皆んな特化って建ててる?
正にケースバイケースなんだろうけど、今ね、
厳島シナリオの清洲城代受けてもうたんよ。
区画最大3、5とかなら寺町2と商人町1とか確定なんだが、15とかね。どう使おう。

https://pepedash.biz/sengokurishi-typebetunaisei/
↑とかね、読むと中々迷わせてくれる。3区画のみのサムい城に寺町2の門前町1とかアリか?
攻略サイトによって結構言う事極端だったりして、また迷わせてくれるぜ。

このカキコ読んで分かるだろうが、俺は頭悪いからよ、誰ぞバシッと答えてくれや。
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 9fce-LzhE)垢版2020/04/16(木) 13:35:36.72ID:OA3MT4+u0
門前町って存在価値がまるでないけどな。
商人町を建てて木材を取引で購入するのと効率はまったく同じ。
年数経過で木材価格は少しずつ上昇するけど、それが気になる頃には森資源がある城の1つくらい取ってるはず。
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd6-ycCE)垢版2020/04/16(木) 19:34:59.99ID:PUTSVhBW0
>>86
区画15だと資源と水田つくれるかによる
清州城は水田作れるから商人×4、水田×4、武家×4、練兵場×1がベース
資源が1つだったら将来の政策を考えて本山か大教会、残りの1つは好きなのでいい
資源が二つだったらベースのまま、3つ()だったら武家と水田1つづつ減らして寺町

あと清州城だったら将来隣の城を貰うことを考えて進出すること
那古野、小牧山の邪魔をしないように水田を確保したい
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-KINi)垢版2020/04/16(木) 21:35:07.90ID:sI2Er9n30
すみません、戦略slgやってみたいと思いこちらのゲームの購入迷っているのですが初心者でも問題なくゲームシステムの把握など楽しめるでしょうか?
シリーズの創造は上級者向けでしょうか?
0093名無し曰く、 (ワッチョイ b7d8-WLIU)垢版2020/04/16(木) 21:43:46.44ID:wR6E2Jki0
初心者ならどっちかと言えば創造PKのがお勧めかなあ
立志伝は家臣やら内政要素多めで覚えること多いし

創造シリーズはシステムの把握自体はそれほど難しくないんだけどね
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-KINi)垢版2020/04/16(木) 21:52:06.84ID:sI2Er9n30
レスありがとうございます。
創造PKの方が初心者向けなんですね。
創造シリーズシステム把握が難しくないと聞いて安心しました。
他にも最近でた三国志14など色々迷ったのですが創造PKがここ数年でたもので一番初心者向けらしいのでPKの方買ってみることにします!
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-NNJE)垢版2020/04/17(金) 01:17:31.27ID:nuwC83B90
ちょ待てよ
0096名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8b-7wDT)垢版2020/04/17(金) 02:18:51.94ID:EAhmHTYip
何故かウケるぜこの流れ

>>91
うぉー具体的なアドバイスありがとう!
すげえなみんな、後々の他の拠点との進出具合も見越して都市計画やるんだね。
皆んなのレス見返して、改めて今まで使わんかった、
「地図情報」ビュー、今になって大事だと悟るわし。。
秀吉って、偉大なんだね(遠い目
かなりボリュームあんなこのゲーム。

それはそうと、自作イベで我が織田家の大名頃しまくってたら、
信長→信光と来て、信光殺せば後は
高スキル、中老を勤める登録武将のこの俺の時代だべとニコニコしてたら信清がデビュー。
元郡代ごときがまさかのスクイズ。勿論翌月速攻で訪問キル。
したらさ、晴れて血塗れの当主にはなれたが、ログに「織田家の姫が出家」って、
見た事無い寂しいのがサラッと流れて何故か道三が怒ってる。即断絶。
もはや手当たり次第に血縁殺しまくってた俺には、
織田家の姫?とか誰?って言う話しでパニック。挙句には殺したハズの信清がシレッと那古野で若隠居。更には「所領が働きに見合ってない」とか文句垂れてる。
こんなイベ、組んだ覚えは無いよ!信清、絶対逃げのプロ。
道三オヤジが総動員で俺の清洲をボコに!しちゃらめぇ!!

なんだよこれ祟りかよ!
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 9fba-rNZR)垢版2020/04/17(金) 02:30:27.94ID:06cUYaAS0
坂東太郎を見るたびに板東英二の植毛脱税事件を思い出す
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-Df86)垢版2020/04/18(土) 14:21:30.41ID:DJCPHsGo0
蘆名盛氏とか能力高いのに討ち死にする奴はいるよな
あと少しで蘆名家滅ぼして武将総取りって時に盛氏が討ち死にしやがって
半端な能力のが跡を継いだことが何回かある
0109名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-1fuy)垢版2020/04/18(土) 19:06:18.59ID:txzO7ey/a
里見も蘆名も1580年頃になると指導者が弱くなって従属させられるようになるから良い
真田家みたいな小規模大名も格とは別に特定の条件で従属させられたりできるといいのに
攻め滅ぼすのではなく自発的に従属させたりできたらいいのになぁ
革新とかでは港追い込みで恨まれることなく大名家を滅ぼすこともできたのになんで後のシリーズではそういうとこ劣化してるよね
0112名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-ZvIT)垢版2020/04/19(日) 14:10:29.39ID:bZ5ywJ1dp
PKの方が圧倒的に人気な理由ってなんなん?
やれること遥かに少ないし攻城戦もない
メリットはUIが立志伝よりはマシくらいしか思い当たらんのだが
0114名無し曰く、 (ワッチョイ b7d8-sHr1)垢版2020/04/19(日) 14:37:22.46ID:QpkhsRNv0
軍団長が息してるのとテンポかな
立志伝は内政や城攻めに育成は楽しい
けど委任AIがアホなので自分で全部やろうとすると時間かかる
あとUIがましになったとはいえ、やっぱ不便なところがまだまだ残ってる
0115名無し曰く、 (ワッチョイ d73a-IHcq)垢版2020/04/19(日) 14:46:05.58ID:DYu/TZeA0
やれること増やして仕組みも地味に変えたのに対して敵味方のAIが適応できてなくて
ふざけたUIに慣れたプレイヤー武将だけが状況改善に飛び回る一人相撲の様相を呈するからでは?
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 770c-1fuy)垢版2020/04/19(日) 15:32:47.43ID:jaemqnur0
>>112
要素増えてるからpkを数百時間遊んだ自分は数十時間このゲームを遊ぶまでは感動した
AIの酷さやなぜかpkから劣化してる軍団長要素とかでげんなり
まあ戦国立志伝にはまってから一度も創造pkはやってないけどね
面白さはこっちのが上
でもパッチやらなにやらで創造pkの良かったところは全部受け継いで欲しいわ。コーエーのことだからもう戦国立志伝は放置だろうけど...
0117名無し曰く、 (ワッチョイ b7ce-ycCE)垢版2020/04/19(日) 17:38:52.25ID:NIZmx6vu0
できる事が増えたように見えて、ただクリックが煩雑になっただけで思考性になってなかったり
システムにAIが対応できてなくて機能していなかったりする
そもそも創造のシステムは、細部を捨てた代わりに統一までの軽快なテンポを得たものだったのに
立志伝は最大の長所だったテンポを退化させてしまったわりに、細部のできることは名前の由来である太閤立志伝をはじめ
過去作に劣っていて全体がいまいちな印象になっている
ただロールプレイのフレーバーはPKよりもこちらの方が揃っているので、戦国雰囲気ゲーとしてならアリ
0118名無し曰く、 (ワッチョイ d782-Df86)垢版2020/04/20(月) 16:54:40.90ID:Jg5cvxXg0
ゲームとしてはPKの方が圧倒的に面白い
というか敵のAIがこっちのシステムに合わせて作り直されていないせいで
ゲームバランスがめちゃくちゃになってる
決算に合わせて無理やり発売した弊害だな
もう少し開発に時間が与えられていれば名作になりえた可能性はある
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-BiXn)垢版2020/04/20(月) 19:42:12.01ID:LEEfuBR40
最近、大志のおかげが再評価されとる
0123名無し曰く、 (ワッチョイ b7d8-sHr1)垢版2020/04/20(月) 22:12:10.04ID:nPiQSTBw0
発売当時は実質PK2だから期待値も高かった
フルプライスに関わらず、明らかにテスト不足で、アプデ三段は味方撃ち
公式放送で間違った仕様を伝えたり
Steamでのアーリアクセス事件と失策続きでユーザーや信者の不満が爆発した
スレも嵐のAA爆弾大量投下でまともに評価出来る状態じゃなかった
コーエーの体制変更のせいもあってかアプデも中途半端で終わってしまった
シナリオ数・武将数・BGMに大阪の陣と、良い点もあるのに勿体無い作品
0126名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-9YMR)垢版2020/04/21(火) 05:24:36.70ID:S83FUR7f0
東北を後方の自分で指揮する範囲にする場合、
はやめに支城たててる?
はやく建てないとあんまり効果がないそうな
軍団に前線の城はわたすので財政対策したい
0127名無し曰く、 (ワッチョイ b7d8-sHr1)垢版2020/04/21(火) 05:33:10.75ID:RRL6TZYr0
早めに立ててるけど
南下急がないと大変なことになるのと
人口増加率が悪いのや遠方からの出兵は大変なので、結局は内政地への立替になるね
資源確保や財政支援に必要なので立てるのは大事
特に序盤だと耐久5000の城を攻めるだけの兵力確保が困難だったりするし
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 9fce-LzhE)垢版2020/04/21(火) 11:56:07.35ID:v0dowfKc0
創造PKと違って支城建設コストも元を取りやすくなってるから、早目に建てるのはあり。
一方で、最大進出までに必要な人口はPKの半分以下だから、無理して早く建てる必要はないとも言える。
同じ東北でも、陸前、磐城、岩代は比較的要所の人口が多いから、頑張ってそこまで侵攻して、それから支城を建てるのが効率良いと思う。

まあ、羽後の国に支城を建てまくって隙間なく進出するようなロマンプレイも大好きだけどな。
0129名無し曰く、 (ワッチョイ d716-NNJE)垢版2020/04/21(火) 20:06:54.17ID:Ls22y3zI0
黄金茶室の武将が来る上昇率ってどこかにまとめてあったりするんだろうか?
茶室とくらべてどのくらい違うんだろう
0130名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-aFKA)垢版2020/04/21(火) 23:44:36.93ID:A2c/wGMhp
ところで軍団長に任命された、で忠誠+4ってオミットされてないか?
代わりに城主で+4。
あと大名が人たらし持ち、城主も人たらし持ちで、
城主の配下が忠誠+2止まりなんだが、現状の仕様これで合ってるよな?

攻略wikiと見比べて混乱してる。
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 4116-mzp8)垢版2020/04/22(水) 10:22:34.45ID:oZOexdZo0
山城か平城かって合戦モード以外で全国マップで把握することはできないのかな
0137名無し曰く、 (ワッチョイ a489-Hty+)垢版2020/04/22(水) 21:48:33.85ID:LL5XG0IU0
先月steamで購入してからメチャメチャ楽しんでるけど
シナリオ家督相続の織田家武将でプレイすると、信勝謀反のイベントが起きないせいか
殿が末森城を残したまま鳴海城を落としてしまう事が多く、桶狭間イベントも発生しないのが残念
結局イベント作成で末森城を攻撃するよう仕向けたけど、桶狭間の発生条件を確かめるのがすんげーしんどかった…
初期シナリオの織田家武将でも尾張統一〜上洛までのメインイベントくらいは全部拾えるようにして欲しかった
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/23(木) 12:00:49.84ID:dzd6ZFRm0
クリアの効率と侵攻速度考えたらで特化設備のが強いけどな
本山・大聖堂や刀蔵、湯治場、黄金茶室は特に便利

投資する場合は50や100まで上げてから特化施設作るようにするのも良いけど
0150名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-NXyr)垢版2020/04/23(木) 12:25:11.47ID:KTuynRLn0
なんにも立てないでやれよ、そろそろ
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 96ce-R0M4)垢版2020/04/23(木) 13:07:19.48ID:rejwNnkJ0
投資か特化施設かについて話題に上がってるみたいだけど、ちょうど先日その辺を検討したから適当に書くわ。

能力80〜86の武将に投資させたときの必要な投資期間
特化施設を建てない場合 Lv6までだと70ヶ月、Lv5までだと38ヶ月
特化施設を建てる場合* Lv6までだと43ヶ月、Lv5までだと18ヶ月
(条件:特化施設は1つの満足度150上昇のものとする)

満足度50→200にするのに必要な投資期間 29ヶ月

満足度150上昇の特化施設を建てるには奨励が必要になるけど、奨励資金回収までにかかる時間は、
特化施設1、生産施設3の場合 16ヶ月
特化施設1、生産施設2の場合 24ヶ月
特化施設1、生産施設1の場合 回収不可
(条件1:特化施設を建てずに生産施設を多く建てた場合と比較する)
(条件2:全ての生産施設に投資をし続けるとする)

要は、ある程度区画の多い城なら奨励してでも特化施設を建てる方が効率が良い。
なんせ29ヶ月*隣接施設分だけ投資にかかる期間と費用を減らせるからね。
上記の回収期間の計算は全ての生産施設に投資をする場合だけど、実際には武将の頭数や労力が足りないから、さらに差は大きくなるはず。

俺も特化施設は建てない派だったんだけど、ちゃんと計算してみたらめちゃくちゃ効率が良くてびびったわ。
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 96cf-OJMu)垢版2020/04/23(木) 14:31:13.42ID:eGvoySEN0
>>151
参考にさせてもらいますわ
本拠に町娘来て畑レベル6にすると人口増える時は特化建ててたけどもうちょい他にも建ててくことにするよ
ある程度満足度上げたらどこかのタイミングで全区画生産施設にしてしまいたい場合
どのタイミングが効率いいと思う?
特化建てなかった理由は特化建てる区画も生産施設にした方が長期的にいいからだからね
0155名無し曰く、 (スプッッ Sdda-jTA6)垢版2020/04/23(木) 15:03:35.49ID:fhla1ot9d
コロナで世界が戦時と化したな。
いよいよわが騎馬隊の本領発揮する風雲怒涛の時代がやってきた!
者共出陣じゃあ!
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 96ce-R0M4)垢版2020/04/23(木) 15:43:22.14ID:rejwNnkJ0
>>154
効率の良いタイミングはおそらく存在しない。
1つの城に武将と労力を集中するという前提なら、最初から特化施設を建てない方が長期的には効率が良い。
そして、1つの城に武将と労力を集中させられないなら、特化施設を使いつつLv5まで上げたら次の区画・城の開発をした方が良い。
0159名無し曰く、 (ワッチョイ a489-Hty+)垢版2020/04/23(木) 18:25:25.50ID:FqBIbmVg0
>>151
代官とか郡代でプレイ開始する事の多い自分は特化施設建てないとやってらんないな…
領主時代の領地で財政は逼迫してないものの、城主序盤は有能な奉行を2人も3人も連れてくる余裕はないし
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/23(木) 18:39:13.89ID:dzd6ZFRm0
>>151
計算乙

最序盤だと奨励用の金と資源がネックになるから
奨励不要の宿場や湯治場はかなりのロケットダッシュとなるね

あと敵から取った城はたいてい奨励済なのがメリットだけど、微妙に育った町割りをどこまで再開発するかってところよね

最大の問題点はマイクロマネジメントやりだすとリアル時間の消費が激しいところ
武芸50止めとか治水150止めはメモ取りながらやる事に、、
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/23(木) 18:50:44.80ID:dzd6ZFRm0
蛇足だけど
政策や武将バランスによっても投資の伸びやすさが違うから優先度は変わるよね
創造寄りだと商業伸びやすいから、水田・寺町は特化施設で補おうとか
高政治の治水巧者持ちは以外と少ない点とかさ

獲得経験や商業港や軍港まで考慮することあるからほんと楽しいんだけどね
UIがもう少し良ければ内政は神ゲー
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 006b-QpYc)垢版2020/04/23(木) 18:52:37.56ID:C8SMbCgD0
>>151
すごい
参考にさせていただきます

娯楽25のところに能楽堂つくると175になるけど
その後の25を3ずつ刻むよりかは
まず投資で娯楽50以上にしてから能楽堂作った方が
3刻み縛りがなくて早いのかな?今日まで気づかなかったけど
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/23(木) 19:19:34.52ID:dzd6ZFRm0
>>162
最後を施設で上げきるのが期間的に早いよ
ラスト25に約9ヶ月かかるとこが
最初に50まで上げるための約1〜4ヶ月に短縮される
期間短縮分の労力と金も浮くからお得よ
問題はレベル6にする必要性とリアル時間
0164名無し曰く、 (ワッチョイ a489-Hty+)垢版2020/04/23(木) 19:54:58.53ID:FqBIbmVg0
LV5→LV6や最終的に特化施設を撤去して生産施設を配置するのは
純粋に「箱庭」を楽しむ後背地と家臣に余裕がある場合だな
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 4116-mzp8)垢版2020/04/23(木) 21:13:35.48ID:Gr/G35Aq0
もしかして会戦での速度って遅い方が被害少なくすむ?きのせいかしら
0166名無し曰く、 (ワッチョイ f024-OJMu)垢版2020/04/23(木) 21:58:49.17ID:ULDJ+cG80
俺は会戦した時に敵一部隊を囲んで左回りに移動しながら動いてる
移動先に敵部隊が出てきたら右回りに変更して極力一部隊に専念する動き
メリットは敵部隊複数が棒立ちしてくれるから被害を押さえられる
逆に撹乱とかされると隊列が崩される

まぁ何が言いたいかって言うと速度遅い方が被害押さえられるイメージが全然ない
0167名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-NXyr)垢版2020/04/23(木) 22:07:10.91ID:KTuynRLn0
>>156
思いっきり滑ってる。老齢を感じる。
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/23(木) 23:27:17.22ID:dzd6ZFRm0
>>165
防衛戦だとわかりやすいけど、最も遅くして、武将視点だとスゲー固くなるよ
いわゆるプレイヤーチートになるから使わない人もいるかと
0171名無し曰く、 (ワッチョイ 006b-QpYc)垢版2020/04/24(金) 09:43:00.31ID:NWZUXSuP0
黄金茶室が武芸と娯楽どっちもプラス100だから
複数ステータスアップの特化施設もプラス100だと思いこんでたら
八幡さまとか公家屋敷とかプラス50のやつがあるんだな
なんてこったがっかりだよ
150まで上げなきゃいけなかったのに100まで上げたところで作ったら残り50投資する罰ゲームだよ
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/24(金) 13:13:44.62ID:57S7RciD0
投資で伸びた値は区画毎に保存されてるよ
建設しなおしても、施設ブースト分が無くなっても、城を撤去しても保持されてる
包囲で焼討されたら減ってしまうけど
0175名無し曰く、 (ワッチョイ d821-Btmo)垢版2020/04/24(金) 13:46:23.88ID:CIYmQ8qK0
投資で発展した生産施設の上に違う生産施設を何度建て直しても
伸びた値はきっちり保存されるけれど特化施設とか狩場とか生産施設以外のもの建てると
値が初期値にリセットされちゃう仕様なんだったっけか

>>165
会戦の速度を速めようが遅めようがダメージ数値には変化はないんじゃないかな
ただ速度が遅いと会戦武将視点での戦術発動タイミングのミスは減るから強く感じがちだけど
マップ戦闘、会戦通常視点、会戦武将視点だとそれぞれに特性発動や戦法活用で戦闘結果に差は出る
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-RkEl)垢版2020/04/25(土) 05:35:19.33ID:Ln44Mk170
1560年頃に東北で一番大きな大名だった伊達が二つに分裂しててビックリした
斯波に従属してる雑魚い大名家に半分くらい領地持ってかれて、その大名家には政宗の爺さん?や片倉喜多がいた
なんだったんだろうあれ...
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 006b-QpYc)垢版2020/04/25(土) 10:24:25.91ID:pvCPzLow0
一度特化施設を畑に戻して投資し終えたらまた特化施設立て直すやつめちゃくちゃええな
一度上げた数値は記憶してくれてるのありがたいわ
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-RkEl)垢版2020/04/25(土) 16:35:12.81ID:Ln44Mk170
>>183
戦国伝もなにも起こらずに突然伊達の領地半分になってたんで!?ってなった
あれそういうイベントなのか?
信長死後の織田家でも同じことが起きれば面白いのに
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 4116-mzp8)垢版2020/04/25(土) 18:05:58.51ID:daawQpUy0
防衛側で籠城するとき兵数多いと門越しのダメージ上がったりする?
他の城から援護出すかその城だけで分割して300の兵とかで3部隊に分けるのどっちがいいんだろうか
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-RkEl)垢版2020/04/25(土) 18:12:13.13ID:Ln44Mk170
>>189
とにかく戦国立志伝に天文の乱はあるのだろうか?戦国伝も無しに突然伊達が東西に割れたから!?ってなったわ
しかも稙宗よりや喜多よりずっと雑魚いよくわからん家の当主に従ってるし、東北の弱小斯波家に従属してる弱小家だし
訳がわからん、なにが起こったのか知りたい
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 9810-lg7A)垢版2020/04/26(日) 00:35:57.41ID:sH+K+IXQ0
初心者なんですけど、これって相手が城の前で陣取ったときに攻城戦やるよりマップ上で
戦ったほうが確実に有利に思えるんだけど違うんですか?
0198名無し曰く、 (ワッチョイ dcd6-QpYc)垢版2020/04/26(日) 08:41:14.50ID:cCRVkubj0
>>196
こっちの兵力が圧倒してる場合はマップでドンパチでいいよ
互角か敵城の耐久が堅いときは攻城戦
大宝寺とか浪岡みたいな雑魚大名は兵力足りないから攻城しないと無理
0200名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-NXyr)垢版2020/04/26(日) 09:33:00.65ID:qfm/+7Nv0
>>177
心の肉球だぞ
0201名無し曰く、 (シャチーク 0C02-1oic)垢版2020/04/26(日) 09:44:49.76ID:+vXxbe4kC
>>196
敵の勢力が大きく、たくさんの城から逐次援軍を送ってくるような場合、合戦して一気に決着つけて城を奪ってしまうという手段として使えるよ
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-RkEl)垢版2020/04/26(日) 09:51:01.52ID:72J+n0sJ0
>>197
そうなのか。1551より前の時代からやったことないから分からんけど本来戦国伝もあるの?
俺がみたときは稙宗や喜多がクソ雑魚の配下になってたから驚いた
本来は稙宗を大名として伊達が分裂するんだろうか
お館の乱的な感じで
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 6694-sVZV)垢版2020/04/26(日) 11:28:03.41ID:9XSeH9k20
>>191
単純に稙宗が他家へ鞍替えしたんじゃないの
天文以降シナリオの稙宗は隠居&複数城持ちの武家だけど
もともと必要忠誠が高いし、COM稙宗は密談くらえば結構城ごと裏切るよ
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 9810-lg7A)垢版2020/04/26(日) 11:40:09.08ID:sH+K+IXQ0
>>198 201 ありがとう やりこめば攻城戦したほうが被害が少ないってことか。守備側の時はわかるんだけどなあ。。
城門の前で多くの兵がいるとき破壊中鬼のようにダメージ受けるからそう思ったけどあれどうすりゃいいんですか
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-RkEl)垢版2020/04/26(日) 12:47:09.27ID:72J+n0sJ0
>>203
詳しくありがとう
寝返りにしては伊達の城の半分(4城)が弱小大名家のものになってるからおかしいなと
稙宗があんなしょぼい家に引き抜かれるってよっぽどだな。稙宗が複数城を持ってたとしてもその城代も個別で寝返りさせないと無理かと思ってたけど違うの?
喜多と稙宗がそれぞれあのしょぼい大名に城ごと寝返ったとしたらあの大名しょぼい割りに有能すぎる
0206名無し曰く、 (ワッチョイ e26d-hR2K)垢版2020/04/26(日) 13:44:29.56ID:/tYEsvlz0
>>202
天文の乱が起きると晴宗の伊達家と稙宗の丸森伊達家に分裂する
その際は会話イベントがちゃんと発生する

>>203の言う通り単に稙宗が配下の城代ごと寝返っただけかもね
0207名無し曰く、 (ワッチョイ d020-R0M4)垢版2020/04/26(日) 13:50:26.40ID:THTFX0fy0
>>204
攻城戦をするのは、土竜攻めや大筒陣地、強力な戦法などが使えて有利に戦える時とか、被害が増えてもいいから早く落城させたい時とかだけでいいと思う
もともと守備側が圧倒的有利なものだし、無理をしてまでやる必要は無い

あと城門の前が広くて動き回れるのなら、門に対して斜めから攻撃するといいって話は聞いたことあるな
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 9810-lg7A)垢版2020/04/26(日) 15:15:47.44ID:sH+K+IXQ0
>>207 マップ上で戦ったほうが被害が少ないけど時間はかかるってことですよね
マップ上で城の前の敵を全滅→囲う段階になったら攻城戦で短期間で崩すってのがいいのかな
0210名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-NXyr)垢版2020/04/26(日) 17:35:09.96ID:qfm/+7Nv0
>>209
天分じゃなくて天文な。ほんとお前頭悪いし役立たずだな、、
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 4116-mzp8)垢版2020/04/27(月) 00:04:11.10ID:mj9KacJ40
ps3版で長時間やってると会戦始まって最初の部隊動かすとフリーズするんだが
なんか対策できないもんかね。。。再起すればいいだけなんだけどめんどくさいわ
0216名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-NXyr)垢版2020/04/27(月) 06:09:33.76ID:FJXd3sHO0
>>211
クソみたいな連投したあげくにその言い草かよ
ほんとゴミ野郎だな。会社でも言われてんだよ役に立たないって
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 006b-QpYc)垢版2020/04/27(月) 08:02:08.40ID:2VBnPNcq0
街道を整備するとその街道が面している区画の「往来」の数値が上がるのかな?
今まであんまり気にせずに街道鍛え上げてたけどもしかして関係してる?
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/27(月) 08:16:46.07ID:hjD+M9F60
試したらすぐ分かる事だが関係ない
往来上がるのは投資と、周辺に特化施設置いた時
街道に面してる区画はもともと往来が+25されてる
0220名無し曰く、 (ワッチョイ e26d-hR2K)垢版2020/04/27(月) 09:05:42.56ID:UH74Do+b0
ゲームを新しく始めるたびに街道があったりなかったりする場所があるのはランダム何かね
前は通れたのに…とかなるので開通させたいのに
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/27(月) 09:57:16.88ID:hjD+M9F60
立志伝だと街道はスタート時のランダム固定やね
街道の有無で侵攻路や挟撃路も変わるから弱小超級だと重要なんよね
あと山中で途切れた道は気になる

創造PKだと巡察で隠れ街道を発見出来たのにね
0223名無し曰く、 (オッペケ Sr39-VQ0m)垢版2020/04/27(月) 16:08:02.67ID:3y2vDqior
創造PKは武田とか上杉といった有力大名さ外交で従属させる事は可能なんでしょうか?
不可の場合、誰が不可なのかまで判るなら教えてください
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 1aba-yST3)垢版2020/04/27(月) 17:55:23.71ID:8+jiE5mS0
PK商法にはもううんざり エロゲ作ってた頃の初心にもどれよ
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 9810-lg7A)垢版2020/04/27(月) 18:06:52.24ID:aiuE0kKl0
結構兵士の回復スピードって重要だと思うんですけど湯治場って具体的にどれくらいあがるんですかね
領地スタートだと温泉があることが多く沢山作れそうなんですが・・・
0228名無し曰く、 (ワッチョイ d821-Btmo)垢版2020/04/27(月) 18:21:02.58ID:M9FZGTEG0
>>226
ついさっき遊んでた時に湯治場作ったら兵の回復どれぐらいだろうって試したけど
一か月間で数人多く回復した程度だった…
回復効果はオマケで治水と武芸の数値アップの為の施設だと思っておいた方がいいかも

湯治場の回復は一応、少しは増えるけど義勇国人による回復ってほとんど感じられない
民忠が低い拠点だと回復量が少し増えるけど民忠高い拠点だと回復ペース全く同じだったりとか
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 35d8-ugZc)垢版2020/04/27(月) 18:54:36.09ID:hjD+M9F60
>>228
俺も義勇兵の国人3つあったので全部取込した場合としなかった場合で確認したけど、回復後の人数に違いはなかった

確認したのは新規築城したとこだから、部隊壊滅や負傷兵数分や入城のケースで違うのかとかは試して無いけど

確かに民忠高いと回復も早いから速度上限もあるのかもね
創造政策使ったノッブ拠点だから全国の民忠上限は100だったわ
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 96ce-R0M4)垢版2020/04/27(月) 22:45:35.53ID:WDZQ9NJ70
>>230
減らないときもあるぞ。
番匠の効果は一つにつき普請の時の政治+2だから、例えば政治58なら番匠で実質60になって整備が30日で終わるようになる。
政治57だったら整備の日数は減らない。
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 96ce-R0M4)垢版2020/04/28(火) 10:28:39.04ID:zoGVp4kx0
まったくの余談だが、一番普請の日数が短縮されるのは政治が24→25になったときで、
第七段階の築城もしくは規模改修だと667日→500日になる。
整備だと107日→80日。
0234名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-NXyr)垢版2020/04/28(火) 13:52:54.80ID:WrezbK9o0
>>224
出たじゃん、伝説の大志PKが。
0236名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-NXyr)垢版2020/04/28(火) 18:08:48.49ID:WrezbK9o0
>>235
あれ?去年だったっけ?
菊丸の件で電凸しすぎてよう分からんわ
0240名無し曰く、 (ワッチョイ c794-kRJ5)垢版2020/04/30(木) 23:03:09.89ID:3jE85sYw0
島津で大友滅亡させたときに立花宗茂消えたと思ってたら
まだ1577年で10歳でした


早すぎた九州統一
0242名無し曰く、 (ワッチョイ bf6b-h83k)垢版2020/05/01(金) 10:53:45.78ID:xDmW6mPb0
武家って潰して自分の勢力下においちゃっていいのかな

ムービーあつめようと思って1551の謙信でやりはじめたんだけど
自分のところ以外全部他の重臣が武家として割拠しちゃってるのがもったいない
0243名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-Sf3c)垢版2020/05/01(金) 12:02:33.08ID:3zaNLtwR0
武家に限らずCOM大名もだけど馬鹿すぎてな
進出頻度に差をつけるとかそういう方向で調整できなかったのかと思う
開始十年以上経って奪った城が全然進出してないとかやめて欲しいわ
0244名無し曰く、 (ワッチョイ bfa0-rvxR)垢版2020/05/01(金) 15:49:34.92ID:FDUtncIW0
>>242
初期武家は割拠状態だし城の資源の効率化も出来ないからある程度潰した方が効率的とは思う
で、これはと思う武将に複数の城をまとめて任せれば働いてくれるかも
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)垢版2020/05/01(金) 16:04:07.47ID:cOeYuYZq0
ゲーム開始直後から武家をちゃっちゃと取り潰して
効率的に内政が進んでも雰囲気的にどうも違う感じがね…

主家の言う事を聞かない古参の武家が勢力内で幅を利かせている状態であればある程
やっててワクワクするというか
月初めの評定で物資要求されたりしたらイラつきながらも飼い慣らすつもりでついつい援助しちゃう
0246名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-Sf3c)垢版2020/05/01(金) 17:09:07.26ID:3zaNLtwR0
「〇〇城を攻めさせて」はいいけど、「△△城を貸してくれれば目標を落として見せます」が出たら却下する
他の武家の城を貸しちゃうと管理が面倒になるから
0247名無し曰く、 (アウアウウー Saab-vSd0)垢版2020/05/01(金) 19:01:37.47ID:9RaNJ/zQa
保守なら武家沢山なのも雰囲気作りに良いね
中道や創造だと中央集権で直轄の城代で管理とか脳内妄想
0248名無し曰く、 (アウアウウー Saab-vSd0)垢版2020/05/01(金) 19:05:02.24ID:9RaNJ/zQa
保守は年功序列 中道は基本本領安堵しつつ重要拠点は譜代や一門 創造は完全実力主義とか人によって色々楽しみ方はありますよね
0249名無し曰く、 (ワッチョイ a7ce-r3zN)垢版2020/05/02(土) 03:40:06.97ID:Fy6PQGYY0
信濃小笠原家で開始、武田に土下座外交して同盟国になったはいいのですが、援軍要請しても全く出陣してくれず、目標が達成できないと一方的に断絶してくるのですがこれが武田のやり方なんですか?
0250名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5b-XlQ6)垢版2020/05/02(土) 04:03:37.18ID:/IkdDgJ5p
弱小スタートで苦闘に次ぐ苦闘でようやく領地は広がってきたのは良いけど武将が足らない!
各城に1人とか…
しかも近場にまもなく滅びそうな大名もいないから一気に武将ゲットも出来ないし…
皆さんどうやって解消してますか?
0255名無し曰く、 (ワッチョイ dfcf-aTG0)垢版2020/05/02(土) 14:31:13.53ID:Z1ryEgA90
捕虜を捕まえてる部隊を帰城させずに城の前で待機
してセーブ

帰城させて捕虜の処遇を決める時に登用に応じないならロード

城の前で少し待機させてもう一度セーブ

また帰城させて登用に応じるまで繰り返す

たぶん時間さえかければ全ての武将を引き抜ける
ただ面倒だから余程じゃないとやらない
0257名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5b-XlQ6)垢版2020/05/02(土) 15:49:56.35ID:/IkdDgJ5p
なるほどですね
そんなやり方があったんですね!ありがとうございます!

とは言え野戦で打ち破ってもなかなか捕らえられないですよね
捕縛持ち配下いるんだけどな
0258名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-heeH)垢版2020/05/02(土) 16:43:57.86ID:p2XuV7iu0
若くして殺された武将を、登録武将として作ったんだけど、例えば20歳で戦死したのを寿命20にしたら長生きしない?
後のシナリオで出てきてほしくないのだが早死にするなら寿命を延ばさないといけない
0263名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-h83k)垢版2020/05/02(土) 21:45:24.91ID:CySoWn3z0
追加になってること忘れて同じ武将が二人になってることはよくある
石川五右衛門にしか使えなさそうな顔グラのやつ作ったら五右衛門が2人とかそんなの
0264名無し曰く、 (ワッチョイ df0c-ts7H)垢版2020/05/02(土) 23:34:02.40ID:ZEWIM3wQ0
>>262
在野も結局初期配置の勢力に登用されるから意味ない感じあるなぁ

立志伝は在野の武将でもプレイしたかったな
浪人時代の六角義賢とかで再起を目指すプレイとかしてやりたかった
0265名無し曰く、 (ワッチョイ df94-mIzA)垢版2020/05/03(日) 00:05:49.48ID:UiPX+g2F0
>>264
たしかに相性要素が薄い創造・大志では意味は薄いけども
せっかく過去作から創造までの蓄積を経て、シナリオ毎に家臣在野が設定できるようになったのに
それを無くして雑な措置にするのはねえ、今後のシリーズ的にも残した方がよかったよ
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 5f20-GPK9)垢版2020/05/03(日) 11:49:48.28ID:pTSWBiun0
三国志の放浪軍みたいに在野から同志を集め、物資や兵を集めて空いてる要所に築城して新勢力になれたら文句無しなんだけどな
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 7f31-mIzA)垢版2020/05/03(日) 12:30:38.08ID:t5RgGxrL0
KOEIのシリーズって無印の評判が余程悪い時のPK以外
特にシステム面で過去作や姉妹作の良いとこ流用したら負け的な制作姿勢だからなあ
0269名無し曰く、 (ワッチョイ c794-kRJ5)垢版2020/05/03(日) 19:23:01.37ID:0Hzt+E+h0
AIが練兵場建ててるのって見たことある?
難易度によって変わるのかな
0273名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)垢版2020/05/03(日) 21:41:55.78ID:5GD9joo30
自勢力が絡まない戦闘だと討死は絶対に怒らないけど(討死イベントは除く)
COM同士の捕虜からの処断処理はそれなりに発生するね

相性やランダム的な部分も大きいんだろうけど
処断されやすいのは能力値ひとつだけが70台みたいな武将(特に統率や武勇のみが70台とか)
能力高めや低めの武将はそのまま敵方に仕官か解放されがち
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)垢版2020/05/03(日) 21:50:13.54ID:5GD9joo30
まあ自分が1534年シナリオばっかりやってるからなんだろうけど

織田信秀→氏家直元(処断)
松平清康→近藤康用(処断)
長尾為景→黒川清実(処断)
尼子経久→渡辺通その他多くの毛利家臣(処断)

このパターンが実に多い(たまに寝返って登用されるけど)
0275名無し曰く、 (アウアウウー Saab-vSd0)垢版2020/05/03(日) 22:57:34.63ID:eMD1q8P5a
海戦名人持ちは結構切られてる気がする
0276名無し曰く、 (ワッチョイ 076d-bi4N)垢版2020/05/03(日) 23:00:09.07ID:jl0lfY8o0
麒麟がくるが面白くて革新以来久しぶりに信長の野望をやりたくてたまらない
新作がいつ来るかわからないし大志の評価はいまいちだから
戦国立志伝を買おうと思うんだけど、
それが現状ベストの選択だよね?
それとも新作を待った方がいいだろうか
今でも戦国立志伝を楽しんでいる人がいたら、是非背中を押して欲しい
0277名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-Sf3c)垢版2020/05/03(日) 23:31:43.60ID:f7llZ4b90
買っちゃいなよ
戦国立志伝も不満点はあるが大志よりはるかに良い
新作はいつか分からないし、どうせPKまでは未完成品だしね
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 87d8-SxMi)垢版2020/05/03(日) 23:33:52.82ID:l4wKJJ9q0
多数のシナリオ(20以上)
過去最大の武将数(2100人以上、作成武将1000人追加可能)
神BGMにBGM鑑賞機能
豊富なイベントとムービー
熱い大阪の陣シナリオ
奥深い内政要素
武将プレイと領地内政
家臣団の任命
最大値+50までの成長要素
イベント作成
使い手の腕が問われる武家システム
領地で見る夕焼け
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-4AVG)垢版2020/05/04(月) 00:21:18.37ID:b27PT73h0
軍団長が全てを台無しにしてるゲーム
0283名無し曰く、 (ワッチョイ c794-mIzA)垢版2020/05/04(月) 00:22:38.17ID:fzepP9KZ0
大志の大坂の陣は
方広寺→冬の陣→和睦→夏の陣(戦闘あり)で、かなりざっくりだからね
イベの質量ともに出来は立志伝が上だと思うよ
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 876d-ha9l)垢版2020/05/04(月) 02:40:46.16ID:WIDxiQXS0
このゲームAIが糞ってほんとですか?
創造pkはもってるんですが、目新しさに立志伝検討してます。
でもAIが糞で我慢できないほどなら止めよかなとも思ってますが、どんな感じか教えてください!
0288名無し曰く、 (ワッチョイ bf15-h83k)垢版2020/05/04(月) 09:04:50.63ID:Mh3fzlzL0
軍団なんかやらんでいい
勲功たまった不穏分子は解雇すればいい
昔の信長の野望なら評定呼び出してその場で切腹ですよ
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 0789-4Ceb)垢版2020/05/04(月) 14:33:12.78ID:S2P90rUE0
4年前のゲームで評価は出揃っているんだからそれ見て決められなくてどうしても気になってしょうがないなら自分で買って試して見るしかないだろうな
ただ、定価で買う価値はないからセールで50%オフ以上で買った方が良いのは確か
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 87d8-SxMi)垢版2020/05/04(月) 19:17:57.86ID:uK1pMpPG0
>>287
高評価なPKの次作とフルプライスへの期待
初期のバグの多さ
生放送での説明内容と実装の違い
steamでのアーリーアクサス扱い事件
アプデの早い打切り(PKの印字から比べると)

とかで期待に反して評価がとても下がってしまった
荒らしの掲示版爆撃とかもあったりで暫くまともな議論もできなくなってしまった

アプデが終わって色んな不備は残ってるけど良いゲームだよ
バランス含めたゲームとしての完成度はPKの方が上回るけど、ボリュームは立志伝のが上かな
内政好きには立志伝の評価は悪くないよ
もう少しアプデあったら神ゲーになれたかもね
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 87d8-SxMi)垢版2020/05/04(月) 19:25:17.46ID:uK1pMpPG0
ユーザにとっては関係ない事とはいえ
発売直後にコーエー側の大きな体制変更が有ってバタバタしてたのかどうか分からないが
なんか情報の出方も変わってしまって、発売後暫くのイメージが悪すぎたね

あとマップが少ないけど攻城戦もあるから、立志伝好きのプレイヤーはそこそこいるぽいよ
スレの勢いもそれなりだし
0293名無し曰く、 (アウアウウー Saab-kvK7)垢版2020/05/04(月) 21:20:16.58ID:YZ4KjRLZa
初のノブヤボがこれだったけど、物凄く楽しんでる
家臣として主家を盛り立てる感じが性に合ってたみたい
イベント作れば無理やり一門入りとかもできるし

他武家が空気とか山の領地が罰ゲームとか森馬乱舞の資源とか言いたいとこもあるけど
0294名無し曰く、 (ワッチョイ bfac-YGGb)垢版2020/05/05(火) 00:20:11.07ID:A7RuGjrc0
>>289
連休で暇だから今やるゲーム探してる人が多いのにセールになってないものをセールの時に買った方がいいって何にもわかってないんだね
0296名無し曰く、 (ワッチョイ e7d0-4AVG)垢版2020/05/05(火) 01:30:11.14ID:QNcfqp9W0
自宅待機でコロナに勝てるというので引きこもってやってる。家臣(斎藤道三)で始めて1回進出したあとすぐ城代になり、城主、軍団長まで行きましたが、領地の人口が増えなくて進出できません。城の収入だけでは厳しいんですがどうしたら領地の人口が増えますか?
0298名無し曰く、 (ワッチョイ bf15-h83k)垢版2020/05/05(火) 02:36:21.58ID:L0dSot1a0
細川の下で三好長慶やろうと思うんだけど阿波にいる弟を誘って独立とかはできないのかな
なんとなくついてきてくれる感じの時もあるけどその条件が分からんよ
0299名無し曰く、 (ワッチョイ e7d0-4AVG)垢版2020/05/05(火) 02:51:01.95ID:QNcfqp9W0
川沿いじゃなかったから水田はあとで作ろうと思っててほとんどありません
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)垢版2020/05/05(火) 12:46:40.71ID:eE62bjDK0
>>298
独立時に一緒に付いて来て欲しい武将には
@友好を100にしておく
A付いて来て欲しい武将と主家大名との忠誠値が政策などで低下したタイミングを狙う
B付いて来て欲しい武将が出陣中や移動中は独立しない
C独立する際に自武家が大所帯になる前に独立する(出来れば自武家が7人以下)

とりあえず自分で出来る範囲として事前にやれる事ってこれ以外にも何があるかな
大名と仲の悪い城代や城主が出陣中に独立するとその配下だけがこちらに付いて来て
城代や城主そのものは旧大名家に取り残されたりしたりする時もある
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 874c-kvK7)垢版2020/05/05(火) 13:54:26.12ID:T4NdWZJd0
城代だと自分で出撃できない

本城の救援にいけない

城落とされて主君がこっちの城に

家臣降格+金米鉄木材ごっそり持っていかれる

なんていう罠だよ
0305名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-h83k)垢版2020/05/05(火) 14:00:55.50ID:o6HnPQU10
そう、弱小または超級の城代と軍団長は受けない
これは鉄則
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)垢版2020/05/05(火) 17:27:59.49ID:eE62bjDK0
自分の意思で出撃出来ないんじゃなくて
城代を任されている城の兵力が半分以下にまで減っている
保持してる兵糧が出撃兵力に見合う量を持っていない(もしくは主家大名が兵糧を持ってない)

これらの条件に当てはまる時には出陣要請が来ないから自由意思がないと感じてしまうのでは
御役目達成を控えめにして兵力と兵糧を常に意識していれば参陣できなくてやきもきする事も減るかも
勲功2000で城代任命の誘いがあるので落としたばかりの敵城を任されそうなら御役目果たすタイミングを調整したりするとか
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 5f20-GPK9)垢版2020/05/05(火) 17:38:58.03ID:FDE7xGQe0
自分的には精一杯仕事をこなしつつ、同僚の武将たちとの出世競争を長く楽しみたかった
自勢力全体じゃなくて自分だけ勲功を少なくする設定と、自分が城主になっても大名が他の武家を作成する仕様が欲しかったなぁ
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 87d8-SxMi)垢版2020/05/05(火) 19:18:20.07ID:iPaRtDym0
他武家は生まれないし
競争は意図的に起きないようになってるし
政策の費用は余分に必要だし
武家の家臣から城主に出世しても元の武家の武将はイベント作らないと貰いようがないし(小寺家からの黒田とか)
けっこう歯がゆいのよね

武家毎に家臣団作れたり、忠誠管理できるメリットもあるっちゃあるけど
0311名無し曰く、 (アウアウウー Saab-vSd0)垢版2020/05/05(火) 19:51:18.86ID:YUEqXoC2a
改修と進出は出来るから少しでも主家の為と思う 忠臣プレイは出来るかな
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-4AVG)垢版2020/05/05(火) 20:08:33.39ID:LIHXFTeH0
まあ今は立志伝よりスイッチ本体の方が価値があるがね
0313名無し曰く、 (アウアウウー Saab-kvK7)垢版2020/05/05(火) 20:30:47.02ID:XNK9iPTsa
天王山シナリオ真田家家臣プレイやってるけど詰みかけてる
日本海側を南下してきた最上、太平洋側を南下してきた伊達、東海道から関東甲信越を伺う徳川に囲まれて逃げ場がない
北条すら圧迫されて領土削られてるし
海津上田小諸の三城、総兵力二万程度の状況でどうすれば良いんだ
0315名無し曰く、 (ワッチョイ bea7-I50u)垢版2020/05/06(水) 02:55:44.91ID:qKLURNBS0
>>305
城代はわかるけど軍団長になるのが何でダメなの?
いつまでも攻め取った城がもらえない城主のままのどこがいいの?
軍団長やるくらいなら独立しろってことなのか?
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-BedC)垢版2020/05/06(水) 04:42:32.49ID:qYaXI/w+0
>>313
徳川と同盟を提案
伊達の北条攻めに便乗して北条を潰し
人材の確保
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6d-AOPt)垢版2020/05/06(水) 07:16:44.54ID:aCNTRTie0
軍団長だと大名より城が増えるからたまに献上しないと悲しい事になるよね
城主の方が、ここを攻めるからこれやっといて、的な主命があるから家臣プレイやってるって感じになるのもいい
0318名無し曰く、 (ラクッペペ MMe6-JVfZ)垢版2020/05/06(水) 07:37:52.35ID:PQaSK9+TM
>>315
すぐ軍団長になると大名以下がニートになって大変だから
ある程度勲功貯めて大勢力になってから軍団長になる
後方の城を貰って大名や武家に出陣してもらわないと超級弱小は詰む
0319名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)垢版2020/05/06(水) 09:15:04.77ID:eEXUFQuv0
最上がすぐやられるのはイメージじゃなくどのシナリオを選んでも起こる再現性100%の事実
0322名無し曰く、 (ワッチョイ ead6-gIrT)垢版2020/05/06(水) 11:22:37.19ID:eDx5PYmv0
最上は義光が当主だと全然やられないぞ
むしろ政宗が北条と無限戦争してる間に南部安東その他空き巣してるイメージ
0323名無し曰く、 (ワッチョイ b794-oObg)垢版2020/05/06(水) 11:30:25.32ID:6h4dov0i0
織田を西から攻めてたら東北まで逃げてって遂には蝦夷まで行きやがってめんどい

別に惣無事令かければ済む話なんだけど戦争の真っ只中にやりたく無いんよね
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 17d6-IfE9)垢版2020/05/06(水) 16:10:00.57ID:vCQ5PscM0
役職の経験値ボーナスって、レベルが高い状態だと貰える経験値に補正がかかるのかな?
+0のやつで小姓付けて仕事させると経験値がドカンと増えるけど、+13のやつに同じようにやってもわずかしか増えてない。
バグとかじゃないなら補正かかってるのかな
0326名無し曰く、 (ワッチョイ be21-jgrQ)垢版2020/05/06(水) 16:29:58.56ID:8QcfW4rP0
一応、立志伝の攻略本とかには獲得経験値を多く得るには忠誠16以上なら補正がある
忠誠が20の最大だとより多く貰える補正があるので忠誠を上げるべしとはなってる
しかし検証しても忠誠値の高い低いは獲得経験値には何も影響を与えてないように思う
最大成長値が創造と立志伝では違うので仕様が変わっているのかもしれない

その代わり能力値の低い武将に苦手な仕事を任せると獲得経験値が多く貰える補正のようなものがある
知略の高い武将と低い武将に国人の調略をさせてみると知略低い武将の方により多く経験値が入って成長しやすくなってる
0327名無し曰く、 (ワッチョイ be21-jgrQ)垢版2020/05/06(水) 16:35:10.24ID:8QcfW4rP0
ゲーム中にはそこまで獲得経験値にこだわらなくても特に問題はないと思うので
ガッツリ検証したわけではなく説明書とは何か違うなあ程度で調べただけなので
疑問に感じたら自分でも確認してみて欲しい(特性獲得に影響するので重要と言えば重要かも?)

攻略本の記述が正しくて自分が間違った思い込みをしてるだけかもしれないので
0328名無し曰く、 (ワッチョイ 2fd0-IY8Z)垢版2020/05/07(木) 04:00:25.03ID:1SPEJpys0
未だに登録武将でのイベント作成出来ないの?
0329名無し曰く、 (ワッチョイ bea7-I50u)垢版2020/05/07(木) 04:11:39.66ID:2zEwQE6m0
>>318
よくわかりました
家臣プレイの醍醐味を楽しむことなのですね

考え方の違いですが私は軍団長になったら大名界隈大名プレイしたい派なので
私の軍団長プレイは大名からすべての直属武将を取り上げて辺鄙な小城1つだけ与えて何もさせない状態
まあせいぜい老人ホームとして寿命切迫した病人送りとして利用
他武家なんていたらもちろん援軍せずに先に負けるの待つ
弱小だと武家なんてあまりないし
ただ後方に他武家の城がある場合はわざと負け戦をして城を敵に渡し他武家の城を攻め落とさせ武家を解散させる
当然敵側の武家武将を密談で謀反を起こすことはしない(自軍の武家は増やしたくないから)
敵の攻撃標準が武家単位で行動することも多いので私の武家が動かなければ私の武家城に攻撃が来ないこともよくある
無論大名も拠点を本城→支城(区画数はゼロ〜5つ)に移ってもらうためこれも負け戦で敵に攻め落とさせることもある
逆に超級大大名の軍団長だと多くいる他武家の城をどうやって削るかが悩むというかさすがにそれはできないのでさっさと独立
0333名無し曰く、 (スップ Sd2a-9SfV)垢版2020/05/07(木) 12:41:41.20ID:cNMWC7C1d
大体独立して地域の巨大勢力とぶつかって相手の伸長を妨害して総攻撃喰らうくらいまでやると辞めちゃうんだよな
0334名無し曰く、 (ワッチョイ a615-gIrT)垢版2020/05/07(木) 12:44:27.84ID:7FUOmqv30
独立せずに次の寄生先を見つけて骨の髄までしゃぶり尽くしてから他の勢力へと移っていけ
春日山落として信玄に献上してしばらくすると奪い返されてるからまた落として献上
そのたびに美味しい家臣団が手元に残る
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)垢版2020/05/07(木) 20:16:08.61ID:/1ERCjo10
サランヘヨ
0337名無し曰く、 (ワッチョイ a615-gIrT)垢版2020/05/08(金) 01:58:09.43ID:1r8LQ28P0
いつもまったりやりたいから一番イージーでやってたんだけど
超級ってのでやってみたら敵がじゃんじゃん攻めてくるw
お米って冬に全部売るじゃん?
まったくお米無くて北畠に俺の信長負けそうになったよ
0338名無し曰く、 (ワッチョイ bea7-BedC)垢版2020/05/08(金) 03:02:10.63ID:arhBBcy/0
>>332
それが私の家臣プレイ(奸臣)の醍醐味です
弱小大名の家臣プレイスタートは軍団長のままで、強大名の家臣プレイスタートは城主になったら軍団長にならず早めの独立が私のこだわり
もし弱小大名家臣プレイ中で主家が滅ぼされたらあきらめてプレイはこれで終了にはなる
基本謀反はしないが謀反をするときは事前に決めておき松永久秀や宇喜多直家や北条高時や藤堂や小早川などの悪臣武将でスタートした時に謀反プレイを存分に楽しむ
従属大名の家臣プレイも従属大名下で軍団長でプレイし従属は解消しないで最後までプレイし続ける
従属大名だけでなく従属先大名も滅ぼされないように援軍プレイし、もしどちらかひとつでも敗れたらプレイは終了
従属は同盟の締結と破棄ができないのでかなり難しくはなる
とりあえず東北の弱小大名斯波氏の従属大名稗貫の家臣プレイも従属軍団長のままで超級クリア済み(当然城は私の理想の通り両者とも1つだけしか持たせていない状態)
ただ織田の従属国の筒井だと普通にプレイするには簡単ではあるが私のこだわりのあの織田の強すぎる大勢力を従属筒井の家臣のままで城1つまで削るのは不可能なのでやれていない
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)垢版2020/05/08(金) 12:12:39.32ID:mHieRx+j0
とりあえず俺らに出来ることは問い合わせメール送るだけ受信料払ってるから権利はある

NHKおよび放送番組についてのご意見・お問い合わせ
https://www.nhk.or.j...css/goiken/mail.html

電話でのお問い合わせ
NHKふれあいセンター(ナビダイヤル)

0570-066-066(放送)
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 6a24-IERH)垢版2020/05/09(土) 12:45:35.68ID:M44qS5IC0
>>338
独立もせずこだわりの忠臣プレイするって
このゲーム向いてそう
0342名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-MSCW)垢版2020/05/09(土) 16:44:40.12ID:GxhQsO530
自分も稲葉一徹スタートで美濃三人衆他、旧土岐家の面々を集めて斎藤家が織田か今川に食われそうになったらそっちへ謀反、謀反後に勲功貯めて大垣白へ復帰、そのまま城主で統一を助けるプレイをしています。
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-IY8Z)垢版2020/05/09(土) 23:23:53.70ID:uf+FxtpU0
裏切りの根回しこそが戦国の醍醐味
0346名無し曰く、 (ワッチョイ be21-8oPF)垢版2020/05/09(土) 23:50:22.72ID:CCqP9At30
密談を持ち掛けてる武将がいる勢力の政策には
忠誠値を上げる政策がない事を確認してから慎重に密談を進めてきたのに
いざ引き抜きのタイミングになったら役職与えて引き抜き阻止したりする

与えられる役職はもうない事も事前にちゃんと確認してたのに
プレイヤー武家は待機状態の配下が3人になってやっと奉行職を与えることが出来るけど
COM武家は待機状態の配下が2人になったら奉行職を与えることが出来るというバグ臭い仕様…
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 8f4c-ErQM)垢版2020/05/10(日) 13:19:33.41ID:DaLA/H9s0
部下の推挙をどういう基準ですればいいのかまだよく分からない
不要な人員を投げればいいのかもだけど忠誠真っ赤になるし……
直臣でもデメリットあるよね?
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 175e-oySJ)垢版2020/05/10(日) 13:31:51.37ID:AKRq0U4K0
自分のところだと赤いけど殿の元だと青くなる人
殿の武家の陣容強化
能力も戦法も成長タイプも微妙な人
発言力増加の為と割り切って
ロールプレイ
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-oFdC)垢版2020/05/10(日) 15:07:09.56ID:yuGI1wfs0
普通は不要な人だよな >>341 みたいな
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 8f4c-ErQM)垢版2020/05/10(日) 17:27:51.11ID:DaLA/H9s0
ありがとう
最初の内は主義とか士道とか気にして、複数勢力呑み込んで数が増えたら活躍の場が与えられない人を送ります
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-BedC)垢版2020/05/10(日) 17:44:15.98ID:tZlNbKPw0
股肱の臣であり妻の闇千代が死んで
やる気が失せた・・・
もう止めて良いよね
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 2ace-I8iA)垢版2020/05/10(日) 17:50:05.71ID:11Jfxnrz0
辞め時を決めるのプレイヤー自身だ。
三好長慶のように家族を失って引きこもるも良し、妻の念願だった(という設定の)天下取りに邁進するも良し。
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6d-AOPt)垢版2020/05/10(日) 21:16:18.12ID:/YxtjIhp0
安東で初めて関東まで制覇したころにはノブの勢力が凄い事になってて面倒くさくなったのでまた新しくやるかな
でも今回は九州を大友が制して毛利まで食い破ろうとしててちょっと面白かった
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 1750-BedC)垢版2020/05/11(月) 00:23:32.61ID:PSH3y5aq0
>>356
室町幕府が復興してる方が
珍しい
良く観ると残っている勢力が
特殊・・・珍しい
0362名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/13(水) 03:58:43.96ID:q9DYi5MN0
>>310
これマジか
信長の家臣として軍団長やっててもなにか手応えがないと思ったら自分の武家があると他の武家は作られないのか...つまらん仕様だ
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-+E2b)垢版2020/05/13(水) 09:07:41.11ID:u6wFoHb+0
>>362
自武家か活躍出来るようにってことらしい
他武家や大名家まで大人しくなるからね

他家武将のスカウトや出世競争をロールプレイしたいのにね
武家システムは色々と調整不足に感じる
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-uRPb)垢版2020/05/13(水) 09:25:02.32ID:mtbYNBrQ0
プレイヤーが所属してる勢力が馬鹿になる仕様のせいで
開始時からずっと仕え続ける忠臣プレイがイマイチ乗り気になれない

なので最近は独立を唆されたタイミングで離反する奸臣プレイばかり
GWからは大田原資清の勲功多い設定で野心たっぷりプレイで遊んでる
0367名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)垢版2020/05/13(水) 09:31:28.55ID:7GpBkfTC0
プレイヤーが所属する勢力の大名が馬鹿になる+他勢力からやたら狙われるようになるのコンボがあるから、ある程度恵まれた環境でないと辛い
0368名無し曰く、 (ワッチョイ ebce-32x/)垢版2020/05/13(水) 10:00:50.96ID:mAJOnF+V0
何もせずボーッと眺めるプレイしてると
プレイヤー所属勢力が周り中から狙われて滅亡→滅ぼされた相手に仕官
→仕官先が急にアホになって侵攻ストップ&周り中から狙われて滅亡→…
で勝手に次々大勢力に仕官していっては滅亡させる疫病神プレイになる
0371名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp63-jVfG)垢版2020/05/13(水) 11:30:06.86ID:BUlyYNosp
ワイ熱烈な武田好き、それなすぎて全方位的にしちゃうお館様についていけず家臣プレイできない
立地的にも周辺大名的にも全部敵にしたらいくら武田でも無理やでw
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 4d16-KD4K)垢版2020/05/13(水) 14:07:40.57ID:I3u78nOC0
何回もやってると領地内政がめんどくさすぎるんだよな
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)垢版2020/05/13(水) 14:26:42.58ID:ndEyVXUO0
鉄砲まだか・・・
キリスト教まだか・・・
これぐらいの時が一番辛い
でも面白い
0379名無し曰く、 (スップ Sdcf-Ro4t)垢版2020/05/13(水) 15:13:18.62ID:mnbsJ9pRd
三浦貞勝の家臣でプレイしたら自分の主君の三浦も馬鹿になるしその従属先の尼子氏も動きが止まるし山陰は城が少ない割に広くて援軍あちこち送るのもしんどいし武将は少ないし増えないし、没落主家とその上を支えるとかしんどくて割と楽しい
0384名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/13(水) 22:36:26.21ID:q9DYi5MN0
>>364
マジでイラン仕様だな...その仕様知らなかったら今も信長家臣で太閤立志伝5みたいに秀吉や勝家や一益と競うプレイしてたかもしれん
その仕様のせいで家臣プレイは全然楽しめないんだね...

軍団のことで質問なんだけど一国どころか城15くらいあげてるのにこの功に報いてくれないのですか...みたいなこと言うやつうんざりする
毎ターン俺の前線のために空けておいている居城を寄越せと煩いし
お家取り壊しにされたくて言ってるのかな?
0385名無し曰く、 (ワッチョイ c7ca-L/km)垢版2020/05/14(木) 02:24:29.46ID:MhfX0hfa0
やっぱ久しぶりにやると面白いなこのゲーム
S1小弓足利上級だけど北条倒せたからみんなのおすすめマゾ大名家ある?次は姫武将も縛りたい
0386名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)垢版2020/05/14(木) 04:04:23.08ID:CO6OnAara
これさあ、戦国大名を愚弄しすぎだろ…

何で御館様が飛び地の忍城に何度も何度も神風アタックかけるんだよ。小田原に敵兵が1万4000いるっつーの

教えて欲しいんだけど、AIのレベル上げると味方の挙動も少しはまともになるの?途中で難易度変えられないので、やり直そうか迷ってる

過去スレ見ると、武田家が特に酷いみたいだけど、このままだと365の予言が実現しそうだわ…。つーか主家が一切外交しないのがムカつく。こんなの配置ゲーじゃねえか
0389名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)垢版2020/05/14(木) 11:35:32.17ID:rds6nE8Q0
AI最高にして武田家臣やったことあるけど、それなりに外交してくれるようになったよ
こっちから何も言わなくても隣国と6カ月同盟を組んで切れる度に組み直したりしてた
でも周囲と同盟しまくって敵対する国は一つだけにする、みたいな行動は取ってくれなかったからやっぱり全力サポートする必要はある
0390名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)垢版2020/05/14(木) 12:50:35.71ID:CO6OnAara
>>389
これは朗報!ありがとうございます

頑張って那古野城あたりまで落としたけど、やり直すか…。このままだと領地拡大するほど不利になる(独立はしない)
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-uRPb)垢版2020/05/14(木) 14:15:51.41ID:X+SpWDTq0
AI最高設定で遊んでてふと気づくと主家の大名が近隣の強豪国と同盟組んでたり
切れたら即、再度同盟したりと外交はそこそこ機能してるじゃんって思ってログ確認すると
実は同盟持ちかけてたのは主家の大名からじゃなくて相手側からだったりみたいな事が殆どだったりする
0393名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)垢版2020/05/14(木) 16:16:05.41ID:Laxamm9C0
そうAIがクソだなって気付くまでがこのゲームの醍醐味
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-32x/)垢版2020/05/14(木) 17:39:51.98ID:6HkJoBza0
好戦的にするととにかく出撃してくるな
そんで迎え撃とうとすると帰っていく
自分も帰城するとその月のうちにまた攻めてくる
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-+E2b)垢版2020/05/14(木) 17:47:00.43ID:DBrnxIEh0
水田を建て陸地に同数の兵舎
川や水源が無いなら寺町
隣接地の少ないところに狩場を一つ置く
というのが基本形
収入の厳しい序盤や、秋の収入が遠い時期には商人町の優先度は上がる

後は資源や隣接地の多さでアレンジ
鉱脈の鉱山町、温泉の温泉町は優秀
特化施設の本山・大聖堂や湯治場、宿場はブースト効果が高いので隣接効果を考えて町割りしていく

製材所やたたら場を建てても良いが、取引でも入手可能なので優先度は周囲の状況次第
前線から遠い内政地で材木・鉱石確保しとくと金銭的に節約になる

他にも商業港の有無や政策、武将の特性によっても考慮することはあるけど基本はこんなとこ
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)垢版2020/05/14(木) 20:04:14.13ID:kMkgiIVG0
功を争ってた同僚がしょーもない支城の取って取られてで敵側について気づいたらプレイヤー一人で下準備してて悲しいわ
0400名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)垢版2020/05/14(木) 20:19:49.13ID:Dc85CgcQ0
ps4でセールやっててむっちゃ迷ってる笑
ロード等は早くなってますか?
ps3創造pkやってるんですが一瞬フリーズしたりして少しストレスです…笑
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 2347-uRPb)垢版2020/05/14(木) 20:42:33.98ID:YbTg+zVA0
>>400
ps4の立志伝のロード時間はわからないが参考までに。
ps3のpkは電源オンにしてディスクを選択してからマップ画面になるまで約2分。
ps3の立志伝は約2分40秒。なお、創造pkをやってから立志伝をやると拠点情報とか見るときに
ウインドウが白ベースのせいか自分は目がチカチカしたので、pkの方が目に優しいと思った。
0405名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)垢版2020/05/14(木) 22:35:41.30ID:CO6OnAara
数日前に定価で買った俺は別に後悔してないぞ。してないぞ。制作陣の詰めの甘さは随所に見えるけど、戦国ロールプレイゲーは他にないし
0406名無し曰く、 (ワッチョイ e324-F6zd)垢版2020/05/15(金) 00:04:36.26ID:slvSKkvj0
終盤やることなくなって官位貰いに励むけどみんなちゃんと貰いにいってるかい?
なんだかんだあって損はない…はず…
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 4fe8-3gHl)垢版2020/05/15(金) 01:26:42.83ID:ba38RjtM0
朝廷官位あがってもそこまで必死に外交する必要もうねえし!
幕府役職あがっても大名は出撃せず訪問するのに忙しいし!
でも集めてしまう!
0409名無し曰く、 (ワッチョイ aba7-iC94)垢版2020/05/15(金) 04:44:24.29ID:GilK1w5c0
>>395
たしかにイラつくけど逆にそれらを利用し同盟締結や停戦要請できない時に戦線を膠着させるには有効
出撃したまま城に待機のままだと敵軍も約同数兵数で出撃待機してくれる
兵糧が大量に余っていないとできないけど
ピンチな時の敵大勢力の足止めにはとても有効
デメリットとしては当然自軍が城中に引き上げると待機してる敵軍は当然一気に攻めてくるので事前に対処も必要なところか
待機中で時間稼いでる隙に同盟工作や朝廷工作や兵数回復や城の修復改修などの準備ができる
また敵大勢力の戦力を一部を膠着させることにより敵大勢力の拡大速度も抑えられる
まあ大勢力と同盟や停戦でもいいがそれだと自軍を素通りしてどんどん敵城落としていくので戦力差が広がり後々くるしくなる
兵数にもよるが待機兵数が多ければ多いほど敵は攻めづらくなるので2〜3年膠着させることもできる
0410名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-7tKh)垢版2020/05/15(金) 09:31:24.50ID:KfxBPqgma
俺もPS4で買い直そうかな?PS3版でフリーズしすぎてイラつきだけがこれの思い出なんだよ
面白い?
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 5b10-aev+)垢版2020/05/15(金) 10:55:22.96ID:nyr8Wh1v0
>>376
従って大名プレイに限られてくる
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 5b10-aev+)垢版2020/05/15(金) 10:59:03.50ID:nyr8Wh1v0
大名プレイは大名プレイで
家臣の寄よこせと物資せびりと無鉄砲な
攻撃提案まみれで嫌気がさすけどね
0418名無し曰く、 (スプッッ Sd2f-hqrf)垢版2020/05/15(金) 15:45:14.54ID:v7xCJnsxd
最近PS3からPS4に買い直したけど本当に快適で楽しいわ
ロードがめちゃくちゃ速くなったのはもちろんだけど、マップのズームインアウトも滑らかになって目が疲れにくいw
後半領地が膨大に拡大したときも処理落ちがなくなって最高
自分は戦国立志伝好きだから買い直した価値はあった
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)垢版2020/05/15(金) 16:36:34.53ID:OlrTCSnq0
>>416
厳密に言えば内政しないわけじゃないのよ

優先度と資金や資源の都合で、いわゆる内政(進出・建設)はあまりされない
プレイヤーの思考とは違って不要不急の整備・奨励・投資・調略・懐柔はしてたりする

あと政策して資金が尽きてたり
まあAIがアホで、結果的にまともな内政じゃないんだが(笑)

敵AIの内政も格付け次第だし
進出が控えめなのは一部プレイヤーにとっては有難いんだがね
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 5bad-7kcB)垢版2020/05/15(金) 16:40:21.09ID:hoRC1OKh0
>>421
いらないと言うと、創造のスピンオフだから本家はやらなくても楽しめるという事ですか?
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 4579-XScl)垢版2020/05/15(金) 18:01:51.54ID:7YPW+LRY0
創造pkと大志pkやってても楽しめる?
セール中だから面白いなら買おうかと思うんだけど、まさかまた茶器があれば外交何とかなるとか無いよね?
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 5bce-Wcp/)垢版2020/05/15(金) 18:33:08.51ID:zUhSCXR50
>>426
・細かい内政がしたい
・防衛戦がしたい
と思うなら買って損はない。
家臣プレイはロールプレイが好きならあり。俺は大名プレイしかしてない。
0433名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/16(土) 04:50:06.71ID:jxGtWy4J0
人口と兵力が全国で3番目くらいになるともうつまらんな
こっから楽しむ方法ってないよな
大抵登録大名で始めて国取を繰り返し北条との戦や伊達との戦をしていると全国一の勢力になっている
信長が西進して史実通りの動きをしてくれれば関東だけ制覇してじっと待つってのも楽しめるが、1551開始だとまず本能寺の変も起こらないから惰性で天下統一してくしかねえ
つまらねえ
0435名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-+TCW)垢版2020/05/16(土) 05:51:22.52ID:7Msbmb5pa
主君の無謀な戦で重臣が敵の捕虜になって、相手滅ぼして取り返したら仇って言われるの納得いかない
自分が捕虜にしても登用できないような武将が敵に回るのも納得いかない
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)垢版2020/05/16(土) 09:28:46.20ID:ZxNE2Dtt0
♪゜ラッタラッタラタラー
強敵を降した後に響く音楽は良いね!
哀愁が漂っている
0439名無し曰く、 (スッップ Sd2f-FBHH)垢版2020/05/16(土) 11:40:49.71ID:MVtVIpEfd
家臣プレイっても有能大名の右腕として活躍したいとか、弱小大名と共に成り上がりたいとか、そういうのじゃないもんな
皆から嫌われてる無能上司がひたすらガイジムーヴするのでケツを拭き続けるゲーム
0440名無し曰く、 (ワッチョイ c35d-32x/)垢版2020/05/16(土) 11:46:24.88ID:FN7UmhaS0
>>433
編集で最初から信長に特性:創造をつけた上で清州あたり強化しておくのはオススメ
結構な確率とスピードで西国に伸びてくれる
ただし、プレイヤー大名相手の連合に信長が入ってしまうと動きが鈍くなる事が多いので
信長が巨大化するまでは同盟組んでおくのが吉
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)垢版2020/05/16(土) 12:18:15.20ID:j41keKx20
主家が滅んでもやれるのはいいな
家督波多野の赤井直正でやってるが開始して六角赤松別所山名一色に休むことなく毎月攻められて波多野家終焉しそうだけど武功7000の赤井直正君はどこでもやってける
一色に寝返った波多野宗高と波多野晴道の一門対決も見飽きたわ
0444名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)垢版2020/05/16(土) 12:27:08.27ID:hG6t+Whx0
>>441
え?じゃあさっきのアドバイスは無効って事ですか??
0447名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)垢版2020/05/16(土) 17:21:23.87ID:5FqTBBm/a
>>434
civでもトータルウォーでも後半はつまらんのは確か
トータルウォーローマ2だと後半は内戦で国が割れたり、マップ外から蛮族が侵入してきたりしたがあれはあれでウザかったな(蛮族侵入は突然
0448名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-nFXN)垢版2020/05/16(土) 17:24:11.82ID:5FqTBBm/a
>>440
信長と組む場合は大抵お市をもらって、編集を使う場合は那古野と清州の人口80000くらいにしてる
これやると斎藤に負けることはないけどそれでも進行スピード遅いんだよな
創造の特性つけるってのはやったことなかった
つけておくと兵力2倍の政策を最初からやるようになるのかな
0449名無し曰く、 (ワッチョイ c7ca-L/km)垢版2020/05/16(土) 18:40:21.75ID:53TzZGn10
上級超級の浅利家でクリアするの不可能説
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 3f0c-gIXh)垢版2020/05/16(土) 21:00:59.84ID:xuOGFBVT0
>>451
主家が滅ぶと、滅ぼしたところの家臣で1からかゲーム終了か選べる(浪人期間はない)
引き抜きだと現状維持で、自分から謀反の場合は勲功減だったかな
現状より立場が上がることケースはなし
0454名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)垢版2020/05/16(土) 21:43:14.55ID:OwuGbbl70
先日セールで買いました!
質問です。
家臣に城渡すとすべて家臣任せになりますが、城の改修行いたかったら渡す前に行わないとダメなんですかね?
見てると耐久とか各耐性も渡したときのままなんですが…
0455名無し曰く、 (ワッチョイ bb31-7fJq)垢版2020/05/16(土) 21:48:41.80ID:W9pYiuCn0
家臣に渡した城の改修は基本的に放置されてるね
ガチガチの堅固な城にしたいなら、家臣に渡す前に自分で改修するのが無難かも
0456名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)垢版2020/05/16(土) 21:56:28.51ID:HFiTlEMV0
AIはどうも城の改修をあんまり優先しないイメージ
改修をするのに必要な資金・木材・鉄にも余裕があるのにさっぱり行わないという時は、奨励や投資といった他の仕事を優先しているために武将あるいは労力不足に陥っている可能性が考えられる
城主の格付けも関係するのかどうかは分からん
0457名無し曰く、 (ワッチョイ bb31-7fJq)垢版2020/05/16(土) 22:01:40.73ID:W9pYiuCn0
ガチガチの堅城にしても勝手に出撃されてわずかな兵力しか残らなかったら防御的には意味無いから、
攻撃は最大の防御で行くなら城改修に拘らんでもいいやになるな
0459名無し曰く、 (ワッチョイ f96d-xsne)垢版2020/05/16(土) 22:34:26.09ID:OwuGbbl70
やっぱそうですよね。
前線は多少改修してから渡すようにします
てか勝手家臣任せにすると勝手に他国(全然交戦してない相手)攻めるんですが何とかならんのですか?笑
0460名無し曰く、 (ワッチョイ cfb8-7fJq)垢版2020/05/16(土) 22:39:58.59ID:jcNC0P4n0
>>459
出撃を命じて自軍の城の守備を命じれば、勝手な攻撃は出来なくなるからいいよ
ただし兵糧は消費するので、武家の資源に出撃する余裕ありそうかは確認しとくのがいいよ
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 4188-UilQ)垢版2020/05/16(土) 22:57:49.62ID:V7htBLiS0
今さら気づいたんだがちゃんと蝦夷のマップも作ってあるんだな
ifシナリオで城配置してくれたら面白そう
てかなんで戦国時代北海道に進出しなかったんだろう
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 5bce-Wcp/)垢版2020/05/16(土) 23:27:15.17ID:kKQqijqT0
>>461
google mapで北海道南部を見てみ?
現代ですら山ばっかりで、中央のある程度平野がある場所まで出るのにとんでもない距離があるぞ。
あと今みたいに冷害に強い品種改良された作物もないし、今より寒かったともいうしな。
0463名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)垢版2020/05/16(土) 23:51:04.93ID:hG6t+Whx0
>>447
うん。でもアッティラの侵入とかは実際そんな感じだけどな
0464名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/17(日) 00:32:11.25ID:A2hfJosC0
>>463
共和国の勃興シナリオの最後でイタリア外のガリア人侵入してくるのがうぜえのなんの
エトルリア勢力潰すだけってとこで侵入してきて、軍をエトルリア潰すために裂いてたので右上の四地域くらい蛮族に落とされて泣いた
最終的にエトルリアの3勢力と侵入ガリア人を潰してエンディングいけたけど...
うざかったのはうざかったが、このゲームみたいに自分が1番の勢力になったらただ惰性で潰すだけってよりは楽しいかも
もしかしたら苦難続きで死ぬかもって思ったし
0466名無し曰く、 (ワッチョイ eb10-7tKh)垢版2020/05/17(日) 08:34:32.30ID:RSsnfLat0
>>464
コーエーテクモにトータルウォーをパクる胆力があればと何度月に祈ったことか。
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 534c-dsbf)垢版2020/05/17(日) 11:35:09.94ID:baMgJRIC0
別にコーエーだってプレイヤーをわざわざ馬鹿にしようなんて思ってないだろ
ただ客よりちょっとだけ納期や決算の方が大事なだけで
0473名無し曰く、 (ワッチョイ f324-m0DI)垢版2020/05/17(日) 11:51:11.29ID:yaNZxVhe0
+5 光栄古参として誇りがある
-3 コーエーのやり方にはついていけない
-3 コーエーのやり方は卑怯極まる
-1 ユーザーの不満を気にしないとは…
0476名無し曰く、 (アウアウウー Sa1d-yhJ4)垢版2020/05/17(日) 12:43:56.34ID:Pv1Yh7I3a
太原雪斎が亡くなる時に三国同盟を置き土産にとか言ってたけど、特に同盟結ばれなかった

ムカついたから嫌がらせに小田原城の兵数を一旦ゼロにしてやった。もちろん御館様は山の如く微動だにせず
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)垢版2020/05/17(日) 13:40:47.06ID:ZX+8zHhX0
>>480
籠城戦や武将視点プレイで戦術レベルの逆転要素は増えたよ
山城なら籠もって離間や逆撫でしとけば、門の耐久次第では10倍でも撃退可能

一方で、会戦時の後方からの攻撃でもダメージ食らったりする様になってる面ではキツくなってたりする
まあ戦法運用も変わってるので、PKとは細かいところで違うのは楽しい
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-2td9)垢版2020/05/17(日) 14:10:26.98ID:Z01+aIxm0
>>477
葛尾攻略は一回目は必ず?失敗する
二回目で成功するはず・・・(ココまで3年ちょっと)
この後の主命を達成すると城主だから
とんとん拍子に進むはず
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-uRPb)垢版2020/05/17(日) 16:21:49.53ID:BDgScRnm0
弱小勢力の家臣スタートでも領地を富ませて
主家の防衛戦に駆り出されてそこで活躍して
大勢力を追い返すほどの働きが出来る…その点は本当に爽快

でもその戦いに主家大名が数百人率いて参陣してくるのに対して
下級家臣の自分は大名の数倍の兵力率いて参陣したりするw
もう少しこの異次元領地の塩梅をなんとかしろよっていうのがね
0489名無し曰く、 (ワッチョイ ef5e-gIXh)垢版2020/05/17(日) 16:29:51.65ID:RRc6TQ220
練度ってのがあってこれの数値によって部隊の能力に補正がかかる
部隊を壊滅させると下がるのできっちり仕留めるのが大事
練度の低い島津を相手に練度の高い統率60くらいの部隊でいい勝負できたりするので最初からいる微妙な武将を主力で使いやすいよ
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-uRPb)垢版2020/05/17(日) 16:48:15.98ID:BDgScRnm0
籠城会戦は数倍の敵を撃退出来る有利な仕様ではあるんだけど
通常視点と武将視点では部隊の動かし方にも細かな差異があって
長年プレイしても知らない事や上手く扱えない点が多すぎて悩む


          凸
    ☆      ☆      ☆
  (櫓 台)  (城 門)  (銃 眼) 

  射線3本   射線9本   射線7本  
↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓
 
           凸

自分が1部隊のみで籠城会戦する場合、防御施設すべてに☆マーク点灯させる事も大事だけど
多くの場合は銃眼からの射線が届く位置に敵部隊が居ない事の方が多いから銃眼の射線や☆点灯は無視してもいいのかな
自部隊を城門と平行になる形で配置すれば(もしくは方陣陣形を選択)敵からの黄色い当たり判定の射線は無効化しやすいが
自部隊から出る射線も黄色い当たり判定にはならずダメージを与えにくい
自部隊を少しだけ傾ける形で部隊から出る射線を1〜2本だけでも黄色い当たり判定がでるようにしたほうが強いとか複雑すぎる
0491名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/17(日) 18:35:27.45ID:A2hfJosC0
>>466
でもショーグン2はつまらねえんだよな
最新のトータルウォーのシステムと信長の野望のキャラゲー要素や歴史要素が合わさればマジの神ゲーになる
創造〜大志は謎にスマホでも出してるからゲームとしてお粗末なんだろうね
仁王とかはゲームとして面白いんだから頑張ってほしい
0494名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-32x/)垢版2020/05/17(日) 19:23:50.43ID:9v1xxQjQ0
>>493
委任城に一人しかいない
委任城の兵糧が足りない
じゃない?
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-wHYS)垢版2020/05/17(日) 19:30:53.21ID:jTipqvMP0
>>489 「部隊を壊滅させると下がる」これっていくら兵数削られても壊滅さえしなければ 、
自部隊なら壊滅前に撤退すれば練度は下がらないって事ですか?

質問 陣所って修復したり壊して再築みたいのできないんですか?
一度陣所で敵撃退して別の敵が来たらボロボロの陣所でのスタートだったんで
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)垢版2020/05/17(日) 19:48:41.01ID:ZX+8zHhX0
壊滅しなくても兵が減ってるから、兵力回復時に練度は減るよ
壊滅すると民忠下がって兵回復も遅くなって〜結果次の出撃まで時間がかかるってのはある
捕縛を避ける意味でも壊滅前に撤退や(入城)するのは定石

陣所の耐久は回復方法が無い
敵に踏ませて作り直すか、会戦せずに陣所効果で戦うだけにするか
0505名無し曰く、 (ワッチョイ aba7-iC94)垢版2020/05/18(月) 02:02:03.76ID:Z8gKBF1o0
ちょっと聞きたいんだけど婚姻で嫁を貰うとき嫁の何を優先重視して決めてる?
1.能力値(即戦力重視)
2.戦法や特性(戦法は確認できるが特性に関しては年齢を重ねないとわからないので10代では判断しにくい)
3.年齢(寿命は迫ってきてるが経験豊富な実力者40代中年姫がいいのか、それともRPG的で育成重視の10代の若い姫がいいのか)
4.嫁の一門の質と量(自軍の一門を増やすためか)
5.長期同盟が目的(婚姻同盟さえ組めれば姫や他の条件等にこだわりはない)
6.嫁の名前や見た目(個人的な好み)
7.史実を優先(史実通りの両者の婚姻関係を結ぶ)

ちなみに私は1と3と4を重視している
1はもちろん高い能力値
3は中年でも若年でも気にしないが年齢に見合った平均の能力値よりも更に高い能力値が欲しい(中年姫であればかなり高い能力値が必要)
4は私の嗜好として血縁、一門で固めた部隊編成を最優先するので将来一門のなれる可能がある武将を一人でも多く用意しておきたい

ただし全国に姫が2〜3人しかなく皆能力値が平均以下だったら4の一門を重視して選定

ちなみに
2は一部の有利な戦法習得してると選定対象内にもなるが能力値が低ければいらない
5は婚姻せずとも同盟や和解や停戦で間に合っているので気にしない
6は見た目にこだわりはない
7は史実を再現するこだわりはない
0506名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/18(月) 02:14:13.90ID:VdX71tXg0
1542織田信秀キツすぎワロタ
AIを長好戦的、思考レベル最高にするとなぜか尾張に斎藤と今川だけでなく六角やら畠山まで攻めてくる
なんとか守り切っても戦国伝で同盟する朝倉はすぐに斎藤の大軍に追い返されてしまうし...

仕方なくやり直して好戦レベル普通にしたら驚くほど簡単になった。今川の軍勢を追い返した後、従属している松平の岡崎を包囲したらあっかり陥落
でも斉藤との同盟に関する戦国伝が失敗扱いになって残念。岡崎を落としたことで織田信広に1年間最前線の城を守らせるというのが失敗扱いになるみたいだな
この時点で斎藤滅せる国力が付いていたんだけど戦国伝進まないとやっぱり寂しいしなんかつまんないよね
1548には勢いにのって今川を滅ぼして駿府まで手に入れた
こうなると信長と帰蝶を外交メニューの婚姻同盟から婚姻させても何の意味もないよな
0508名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/18(月) 09:09:04.66ID:VdX71tXg0
>>507
戦国伝起こらないよなってこと
てか1551過ぎても信秀死なないから油断してたら1552の春ごろに突然信秀が亡くなってビビった...
家督相続って信長以外にもできるんだな。2歳のお市を縁組していた俺の登録武将も家督相続の一覧にあった
結局信長に相続してゲーム続行したけどこのときにお家が二つに割れたり三つに割れるイベントがあっても面白いね
0511名無し曰く、 (ワッチョイ d90c-nFXN)垢版2020/05/18(月) 12:29:14.55ID:VdX71tXg0
>>509
新規大名で伊勢から初めて、会話だけで長野工藤家を吸収するやつしか作ったことねえ
本能寺の変をイベント作成で起こすコツとかあったら教えて欲しいんだぜッ!
>>510
大人になるまで手ぇは出さねえからよ...
そもそも殿がお決めになった縁談だからよ...拒否権はねえって言うか...
0512名無し曰く、 (スップ Sd03-Go9o)垢版2020/05/18(月) 12:30:03.91ID:YLJva5U9d
この要所には築城出来ません

の基準が相変わらず分かんねー。
スカスカの要所だし、まだ全国拠点数に余裕あるし。
ていうか、ほんの一部だけ築城可能な要所残ってるから、
数としては大丈夫なはずなんだが。
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)垢版2020/05/18(月) 13:23:43.28ID:Q0Ek3Xv40
>>512
自領地・敵部隊がいないのとは当然として
築城対象区画に進出済・資源or国人衆がいるパターンかねえ

国人衆は取込すれば築城可能になるからわかるけど、区画進出済と資源があるパターンは別データで確認しないといけないから面倒なんよね

あと同じ勢力でも他武家の周りは無理よね、あくまで自城の付近
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)垢版2020/05/18(月) 15:37:57.12ID:eGeT12/y0
城主で10時間遊んでみたけど楽しいね
籠城がこんなに楽しいとは
後は兵0にして全国マップ戻れば無血開城する小技とか知ったわ
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 8bef-Go9o)垢版2020/05/18(月) 17:19:54.94ID:lUI1By530
>>513
なんか変なんだよね。
ある時突然作れなくなるから、状況的には上限に達したように見える。

けど作れるところも数カ所残ってたり、その割に完全自勢力内で国人も進出もないところでも作れなかったり。
資源絡みなら最初から築城不可だから、良くわからん状況。
0521名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)垢版2020/05/18(月) 17:27:01.43ID:J0X++5b00
信濃や甲斐で築城しまくってた時にそうなったなぁ
あそこの平地に建てよう、と予定してた場所に建てられなくて困った
他の城を攻め取って領土を増やしたらまた建てられるようになったりしたけど、具体的にどういう仕様なのかはよく分からなかった
0523名無し曰く、 (スッップ Sd2f-jx3T)垢版2020/05/18(月) 19:52:03.24ID:fW0LoUD9d
信玄上洛の浅井やり始めたが、開始そうそう信長と短期同盟結んで関ヶ原に城築いたら織田家が戦力二分されて尾張が信玄に制圧されそうになってる
関ヶ原は要所なんだと実感
あと徳川が武田に滅ぼされる直前にうまいこと織田武田と仲良くして浜松まで遠征しとどめをさして徳川の家臣をゲットできた
飛び地の浜松は忠誠赤の久秀にくれてやった
0524名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-8Kh9)垢版2020/05/18(月) 20:02:26.98ID:+BHa2G9La
結局武将プレイより大名プレイが一番面白いじゃんってなる
セールだから買ったけど創造PK持ってる人は戦国立志伝まで買わなくていいって意見がわかった気がする
0525名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-h03I)垢版2020/05/18(月) 20:41:06.98ID:kNliDqa1a
連合って自分が盟主の時に加盟国に攻略指示出せなかったっけ?戦国立志伝では出来ない感じ?
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)垢版2020/05/18(月) 22:26:07.69ID:eGeT12/y0
南部晴政君を三倍の兵力で挟撃したのにこっちが壊滅してワロタ
狩場と馬屋の差かな?ちなみに大将は統率52の氏家君狩場1付き
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)垢版2020/05/18(月) 23:59:08.27ID:Q0Ek3Xv40
万能統率で87だから槍衾・波状攻撃あたりは習得してるだろうし
成長してたら捨て身に名将まで持ってるからなかなか強いよ
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)垢版2020/05/19(火) 00:07:07.12ID:WiSsE5y00
へうげものこの前アニメみたから古田織部でやってるけど兵200も揃ってない内から頻繁に稲葉山防衛駆り出されるし毎回場外ほっぽりだされて開始するから見切って織田についたらまあヌルゲーで楽しい
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 45d8-dScJ)垢版2020/05/19(火) 01:04:50.00ID:N4452grs0
個人的好みなら狩場優先だけど
狩場は僻地の区画に建てたいから序盤向きじゃないという判断もあるね

練兵場も悪くないよ
レベル3が早いし練度確保で連戦向きになるし
2個目の武家町の立上りも早くなるし

まあでも抑止力考えたら2つ目の武家町(と石高)の確保のが安定だけど

領内って領地内政じゃないよね、念の為
0536名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp63-jVfG)垢版2020/05/19(火) 02:09:56.33ID:XUrfokHsp
ありがとうございます
大名プレイの領地の方です
4区画しかなくて人口も7000とかで水田、武家町、商人街で3つ埋まってるんで、商人街潰して練兵場と狩場建てようかな…
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9d-SLSC)垢版2020/05/19(火) 07:45:17.00ID:yV2TqV9k0
>>1
最期が「天下統一まであと一歩って」全然あと一歩じゃないのになんでバカメディアは必ずこの文言を言わないと気が済まないのか
中国も九州も四国も関東も東北もまだまだ平定されておらずあと3〜4歩はあるわ
畿内を天下とするならもうすでに平定してるだろ
毎回この不適当な決まり文句言わないといられないジャップメディアって頭いかれてる
0538名無し曰く、 (スフッ Sdd7-dsbf)垢版2020/05/19(火) 07:50:00.03ID:7hUenNnLd
なんの話か知らんけど近畿中部中国の半分抑えてた統一勢力からしたら
中四国、関東、東北の諸勢力なんか十把一絡げで「あと一歩」だと思うぞ

面積の話じゃなくそこから外的要因で覆る可能性の話として
0541名無し曰く、 (ワッチョイ d720-Wcp/)垢版2020/05/19(火) 09:35:55.88ID:HrTiupEi0
何故か連合期間中はぴたりと動きが止まって、終わった途端に動き出すよね
期間中のみ好戦的になるとか、攻めた時も攻められた時も必ず援軍に出るとか、もう少し連合を組んで戦っている感を出してほしかった
0545名無し曰く、 (ワッチョイ cb56-uRPb)垢版2020/05/19(火) 16:17:32.04ID:9djEmcCn0
>>544
でもこのゲームの信玄公、すーぐ甲府をがら空きにするからなあ

八王子上にご執心だったりもするし、小田原にそびえる城は目に入らないらしい…。
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-nhUp)垢版2020/05/19(火) 16:54:45.20ID:WiSsE5y00
>>545
自分が武田使う場合だとPKの場合はただ戦国伝に沿って攻め続けるだけだけど敵が攻めてくる頻度も立志伝のが高いし山城会戦で守れるから原とオブをフリーにさせとくだけで守れるから頑張ってる感あってよかよか
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 5910-uRPb)垢版2020/05/19(火) 17:38:51.39ID:UeekEnuF0
作成イベントなんですが
開始直後は無事動くんですが
途中で追加したやつは「ゲームに反映」させても
動いてくれません。
「ここを確認しとけ」というのがありましたら
ご教授お願い致します。
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-O5Ya)垢版2020/05/20(水) 07:26:03.55ID:yySvMMFr0
>>549
それは史実でしょ
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 1ad6-f9J/)垢版2020/05/20(水) 12:06:03.19ID:u/WAGK/A0
>>547
途中で追加したものは反映されませんよ
ゲーム開始時に用意してあったイベントしか発動しない
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 9a94-I6Yg)垢版2020/05/20(水) 13:03:23.34ID:vQUn/CSs0
今試したけど、イベントセット内のスロット数に余剰があるのなら、増減こみの途中反映は可能だよ

ただ、あくまでゲーム開始前に指定したイベントセット枠内での話で
イベントセットの1終わったから、じゃあ次は2でという感じは無理みたい
おそらくゲーム内で発生できる反映できる20しか読み込み発生させられないんだと思う
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 97c9-K7uz)垢版2020/05/20(水) 16:51:44.86ID:gfGw8r7/0
本能寺の変をイベントで作りたいんだがどうやればいいかな
具体的には史実のように織田の勢力を分立させ、秀吉や柴田勝家を天下人にしたい
それで関東と東北を抑える俺の国と激戦を繰り広げさせたい
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 3373-n4tY)垢版2020/05/20(水) 18:59:35.67ID:S5GLS7ix0
ゲームデフォの本能寺の変の発生条件を参考にしつつ、条件を緩くすればわざわざイベント作る意味はあるかもね
逆に言えば同じ条件にするならデフォのやつで十分かと

あと山崎の合戦も発生条件緩く作って秀吉が必ず光秀に勝つように仕向ければ、秀吉と勝家で雌雄決する流れになるんじゃないかな
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 97c9-K7uz)垢版2020/05/20(水) 19:58:42.28ID:gfGw8r7/0
>>556
AIがアホだから1550年代のシナリオで始めると全く本能寺の変起こらない(というか信長から秀吉が離反していたり光秀が配下になっていないことが多い)
なので確定で起こすためにイベント作成したいなと
>>557
本能寺の変前のシナリオで初めたときのことだけど光秀vs秀吉の天王山の戦いとか起こらなくて、2年くらい光秀の安土城が落とされずにいた
その後滅ぼされたけど伊勢織田家に亡命して信長の息子の元でぬくぬくと生きてたよ...
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-oW4g)垢版2020/05/20(水) 20:00:42.53ID:a4yfYCr60
>>554
>ゲーム開始前に指定したイベントセット
たぶんこれです!
ありがとうございます!
0566名無し曰く、 (スップ Sdba-QzL7)垢版2020/05/21(木) 08:38:49.52ID:bZPljFLFd
>>554
オレもこれだ!
今まで一度もイベント起こせなくてつまらなかった。。。
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 3373-n4tY)垢版2020/05/21(木) 10:53:38.30ID:lZAKP1EI0
>>561
秀吉の忠誠が上がるイベントとか、光秀が必ず信長の家臣になるイベントも作っとけば良いのでは
勿論発生条件をゆるゆるにして

…イベント作ったことないから出来るかどうかは知らんが
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 97c9-K7uz)垢版2020/05/21(木) 12:18:22.41ID:v0sVV1n/0
>>568
そこらはまだなんとかなるんだ。光秀の場合城主になってないことが多いから編集で信長の勢力下に移動させて忠誠の最低値を弄ればよい
秀吉も離反する前に忠誠いじればよい
難しいのはここからなのさ。編集機能が中途半端なせいで居城を移動させたりできないから秀吉や光秀が本能寺の変のときの配置にならないことが多い
あとは単純にタイムオーバーとか...時間制限がキツいよね
本能寺の変が起きたあとの天王山の戦いとか清洲会議とか秀吉vs勝家とか、起こらないことが多い
0571名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-0sny)垢版2020/05/21(木) 14:13:46.11ID:BPyHwkzyd
そんだけ本能寺の変は奇跡のタイミングだったんだろうで諦めちゃうとか
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)垢版2020/05/21(木) 15:43:28.20ID:MsLtTa+v0
ゲーム開始直後ならまだしも、スタートからだいぶ経った後に起こすのはほぼ無理じゃないかな
元々ある本能寺の変の方が発生しやすそう
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)垢版2020/05/21(木) 17:39:07.84ID:uuIL+1oW0
>>571-572
んんー、確かにな
俺の場合本能寺の変とその後の織田家の内紛で複数勢力に割れて、新しい覇王が生まれることを望んでいるからな
秀吉vs柴田どころか清洲会議自体起こるのが難しいし、羽柴家も少し放っておいたらお市が大名になってしまうしでめちゃくちゃ
中途半端にデカい羽柴家、豊臣家、ザコい織田家×2そして武田を食って巨大化する徳川というつまらん世界になる
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-oW4g)垢版2020/05/21(木) 18:32:35.39ID:dwzVEf4s0
姫路城の赤松が織田に従属してるせいで本能寺が起こらないはよく見るな
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)垢版2020/05/21(木) 19:57:29.50ID:uuIL+1oW0
>>574
これあるよな
柴田家は羽柴に比べて武将も弱くて負ける要素しかない。それでも勝家が死ぬまで均衡を保つのは何度か見た
>>575
あるあるすぎる
なので円光政策で俺の国にあそこら辺を従属させておく
それが毛利があそこら辺を侵食していれば本能寺の変が起こりやすくなる
この状況のときにおっ!本能寺の変起こりそう!って思ったんだけど、姫路城落とすのが数ヶ月遅れて結局何も起こらなかった
姫路城落とした段階で秀吉は長浜から姫路に移るんだよね?
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-oW4g)垢版2020/05/21(木) 20:28:38.25ID:/1Yl/yeb0
秀吉の桐紋って画像交換できないのかな?
あの色使いにいつもげんなりする。
金地に赤とか赤地に金とか秀吉っぽくて威厳感じる色使いに替えたい
0578名無し曰く、 (ワッチョイ b694-I6Yg)垢版2020/05/21(木) 21:12:11.19ID:VgKzC+w70
中華ツールで出来るんじゃなかったっけ
たしか家紋アイコンが一まとめになってる画像ファイルがあるからそれを抽出して
そこの豊臣家のとこだけお好みの画像へ加工し、ツールで差し替えればできるとおもう
やったことないけど
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)垢版2020/05/21(木) 22:19:17.77ID:KQ/JHMjT0
>>573
知ってる、その世界。
0581名無し曰く、 (ワッチョイ a388-xAlb)垢版2020/05/21(木) 23:20:37.12ID:y2HJpb8a0
誰にも頼らず自力で順調に室町幕府を再興し始める足利義輝
没年しっかり1563に設定されてる割にしれっと本能寺まで生き残る毛利隆元
島津が保守でなく創造思考
関東平野の国力がありすぎて北条武田上杉のバランスがとれてない
徳川が飛地で勢力伸ばす
従属大名が一切援軍要請をしてこない
一門同士の勢力争いが頻繁にありがちな時代なのに縁組すれば絶対裏切らない社畜が完成する
謀反や寝返りが少な過ぎて緊張感がない。滅ぼした勢力の武将を処刑する事がデメリットでしかない

この辺がすごく嫌だ
0584名無し曰く、 (スフッ Sdba-nqGl)垢版2020/05/22(金) 07:44:01.18ID:ANZeRT19d
史実通り、あるいは近い形に動けって話は結局システム側がプレイヤーにどこまで介入するのかって話になるからな
日本統一するのが目標に作られてるゲームでCPUが全く動かないと戦略ゲーとしてどうなのって話になるし

hoiはその辺イベントバンバンぶち込むけど世界制服前提のゲームデザインじゃないしね
0585名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-YFMs)垢版2020/05/22(金) 08:25:39.04ID:92gau1j+p
大名家ごとに目標設定しといてそれに向かって動いてくれればいいのにな、地方統一とか家名存続とか。
格付けだけなのは雑過ぎる。
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)垢版2020/05/22(金) 10:56:40.77ID:eo9XS6K00
そして編集で変えられるようにな
強豪勢力を何もしない目標設定に変えて弱小を天下統一にしたい
自分はのんびりプレイする
0587名無し曰く、 (ワッチョイ f615-f9J/)垢版2020/05/22(金) 11:23:11.35ID:P6i+sf5/0
せめて資源を潰して普通の土地として利用できるようにしてくれよ
金500くらいかかってもいいからさ
糞資源のせいでやる気なくすんだよ
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 767d-n4tY)垢版2020/05/22(金) 11:47:51.54ID:9a7791nF0
最初は欲しい資源出るまでリセマラするのが面倒だな
砂鉄はどうしても欲しいし名所も出来れば欲しい。川ない城なら水源も欲しい
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)垢版2020/05/22(金) 14:26:36.94ID:WzTKLMbI0
資源潰せるようになったら毎プレイ同じようになりそうだし今のままでいいよ

さすがに区画4のところに築城して資源が二つあったときは泣いたけど
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)垢版2020/05/22(金) 14:39:37.80ID:uaqYsV/U0
築城の邪魔してたり
資源が重複してたり
専用施設が1つしか作れない立地には
もう慣れたけど(受け入れた)

隣接の要地に鎮座してるのはホント邪魔
そこに特化施設置きたいんじゃあ
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)垢版2020/05/22(金) 14:42:55.76ID:uaqYsV/U0
資源上に建てられるか撤去出来るだけで全然違うんだけどね
無理と思いつつアプデ来ないかなーって未だに思うわ

立志伝のアプデよりハンターハンター再開の方がまだありそうだが
0597名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)垢版2020/05/22(金) 19:52:32.66ID:i+e4ZpAe0
あーぁ
気分が良い!
10年越しに徳川を潰す目処が立った
0598名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-tY47)垢版2020/05/23(土) 00:07:41.91ID:oK+3Smkl0
信長誕生朝倉で人が居ないから引き抜きつつ城の耐久あげまくったら楽しい
9500の尾山に畠山攻めてきたり餌もいいとこだ
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 1a02-CMDd)垢版2020/05/23(土) 00:55:45.04ID:gB3CG2Vo0
やりたい時にセールしてないな
Steamの6月25日からのセールで来て欲しい
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)垢版2020/05/23(土) 08:12:36.94ID:UWcV3f7s0
挟撃のタイミングや所持特性、政策、練度、戦法、天候…
戦闘結果に影響する要素が多すぎて全国マップ戦闘と会戦のどちらがプレイヤー有利とは言いきれないね
会戦の武将視点にまで落とし込めばややプレイヤー有利かなとは思うけど

ただ間違いなく言えることは兵糧消費をあまり気にしないで済むのは会戦だろうし
捕虜を得やすいのは全国マップ戦闘のほうがうまくいく気がする
複数個所で戦闘が発生しているかどうかでどちらを選ぶか判断する事が多いな
0604名無し曰く、 (スッップ Sdba-0sny)垢版2020/05/23(土) 08:59:21.87ID:VPok9rz1d
井楼持ってる武将居るなら会戦しちゃうな
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)垢版2020/05/23(土) 12:28:56.74ID:hvUQWai+0
乱戦避けて射撃強化で戦うために設置したり
籠城戦で城門代わりの時間稼ぎに使える
たしか耐久は300だったかな

大筒や井楼ほどの分かりやすい効果ではないけどね
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)垢版2020/05/23(土) 12:34:07.89ID:hvUQWai+0
一番良い使い方は山城で城門前に置くこと
門の耐久を減らさずに櫓からの攻撃時間が増えるからかなり固くなる
ただ双方の初期配置によっては間に合わないことも

その時は門の後ろに置いておくのも無駄にはならない
門が壊れるまで粘っても柵が足止めしてくれる
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)垢版2020/05/23(土) 12:40:45.04ID:hvUQWai+0
あと家臣プレイの襲撃任務でも少し使いみちある
襲撃任務は敵がこっちに真っ直ぐ来るので
井楼や大筒の手前に馬防柵を置いとけば、こちらの被害をかなり減らせる
ただし、家臣時代にその2つの特性を使える状況は滅多に無い

かなり地味で使いどころに困る特性なのは確か
0610名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)垢版2020/05/23(土) 12:48:39.95ID:NJgfoGnk0
成るほど
今度、使ってみよう
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)垢版2020/05/23(土) 13:19:31.56ID:UWcV3f7s0
こういった特殊な防御策は効果のさじ加減が難しいな
無いよりは有ったほうが有難い程度の効果に留めておいたほうがいいのか
埋火とか奈落とか変な形で実装されるのも嫌だしなあ
逆茂木とか乱杭とか地味ながらもリアルな感じの妨害施設でいいのに
0613名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-vdj3)垢版2020/05/23(土) 13:44:13.77ID:ahLDXOHK0
部隊の能力をアップさせる特性は基本的にマップ戦闘でしか効果がないからね
特性沢山持ってるとか挟撃できるとかいった時はマップで、早く終わらせたいとか籠城戦とか強力な戦法が使えるといった時は会戦かなぁ
0614名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)垢版2020/05/23(土) 15:07:30.92ID:NJgfoGnk0
case by case と言うことですね

里見で北条の頭を抑えて10カ国
巨大になる敵を抑えるのって気持ちが良い
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 1a02-CMDd)垢版2020/05/23(土) 20:17:49.54ID:gB3CG2Vo0
我慢出来なくてSteamで買ったんだけど立ち上げたときのなんちゃらキーを入力する事あるからクリップボードにコピーかメモしとけって画面に出たんだけど何これ?
0620名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-K7uz)垢版2020/05/23(土) 22:03:45.18ID:9Whyp/vVa
なるほど、ありがとう皆さん
やはり使うシチュエーションによっては会戦も悪くないということか
>>612
さっき北条の平井城とその付近の二城落とすとき道が狭いせいで、こちらの軍六万ほどが渋滞したので大合戦しかけて潰してやった
合戦はこういうときに使うのが良いね
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-nqGl)垢版2020/05/23(土) 22:06:05.39ID:W5WNTWSO0
たまに新大名プレイで地元スタートして侵略せず
大勢力をやり過ごしながら土地開発したり周りに城建てる地元密着プレイしたくなる
0622名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)垢版2020/05/23(土) 22:44:29.59ID:NJgfoGnk0
>>621
大勢力に潰されなければ良いね
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0c-K7uz)垢版2020/05/24(日) 00:04:39.55ID:ZqMDgTio0
てか新大名で息子って生まれるんだな
そこそこハンサムで名前もかっこよくて統率97の嫡男が生まれてびっくりした...
娘はどんどん生まれるのに息子は生まれたことがなかったから...三百時間くらいやってるけど嫡男は初めてで嬉しかった
息子が元服してから2年後に独立して惣無事令出してしまったから活躍はさせられなかった
そして能力値は高いけど息子の特性が一つしかついてなかったのは笑った
0627名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)垢版2020/05/24(日) 07:45:26.26ID:ldNQSswt0
>>626
何故か頑張る方向性が違うような・・・
良い意味で
哀愁を醸し出している
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-crVl)垢版2020/05/24(日) 13:05:09.36ID:d5PRBrWR0
家臣プレイ時、敵からの寝返りの誘いに応じて武将の入ってない城に配置されると
大名の架空息子?架空一門?が現れてその城の城代になるのな
本願寺証如20歳に対して本願寺なんとか16歳が出たから架空弟か
数ターン後、その城が敵に取られるとその架空武将は消滅した
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-vdj3)垢版2020/05/24(日) 18:55:28.71ID:yKGTKsmj0
斎藤家に仕えてる時の光秀って城主でもゲーム開始直後に行方不明になるけど、登録武将で光秀の息子を作って始めたらいきなり後継者として城主に任命されたわ
編集もせずに登録武将がいきなり城主としてプレイできるのは珍しいな
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)垢版2020/05/24(日) 22:17:52.85ID:LWsKqDVq0
>>605
それは言うなよ
0637名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-O5Ya)垢版2020/05/25(月) 01:05:29.73ID:3Qz+M5Hup
軍団長受けても、要は外交縛りの大名プレイ止まりなのだと気づき、
立志楽しむには結局大名になるしか無いと思い、
大名(家督統一信長)やって末森潰して桶狭間終わらせて
しばらくして思うんだけど、全部の拠点、城代&委任で味気ないっすわ。
委任はすんげ面倒に感じる投資ですわ。
奨励、進出、建設、改築、整備は政策との兼ね合いもデカいからワシがやる。。。
わけなんだけど、何て言うか、爽快感がねえ。

城攻めもどれも同じような段ボール積んだみてえなグラの城に凸こくだけで、終わりましては
「評定を始めます」言われてまった面倒な作業すか!?
皆さんどう思います?俺は工場長かなんかじゃねぇっつんだよ!って思わん?
現実に大名が「どこそこの城には商人町を作りなさい」ってか?言うわけねって。

いっそ全部秀吉に城主やらせてみっかなと思ってるんだけど、
AI城主のウルトラ馬鹿説もしばしば耳にするし、何より勝手に建設しなおすっしょ。
俺の兵農分離どうしてくれんだよって思いますわマジに。

普通大名の仕事ってはインテリ奉行に大概の方針指示して、方面軍指揮するやつにどこそこ潰せで、
大事なんは各武家の知行割り振り、人事。部下のメンツバランス取りと、
最大は外交と政策(今で言う電通オヤジ交えた国策打ち出し)ってなもっと大まかな、
自国の方策取り決めじゃねんすかね。

立志はシステムとしてはそこら全部フォローしてっけど、実装は出来てんのかな、ってのがあるんですよ。
0640名無し曰く、 (スップ Sdba-0sny)垢版2020/05/25(月) 08:41:53.50ID:4MKw7U1wd
仕事で頑張ってそう云うのやった方が良いんじゃ無いかなぁ
ゲームで部下と方針や目的を話し合って摺り合わせて実施させてなんてPDCAやらせるの無理だろ
そんなAIあったらもっとすんごいゲーム出来てるよ
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)垢版2020/05/25(月) 09:01:38.65ID:TVq3Q5WB0
武家を新たに作る事で自武家の収支は下がるわ不要な施設に建て直しはされるわ…
区画のど真ん中に使い勝手の悪い資源がデンッと鎮座してて邪魔だわ…

そういった効率の悪化や悪条件に身悶えしながら全てが自分の思うようにならない面も含めて楽しむ
配下の勲功が3000超えたら必ず武家を新設して史実に近い城を与えて雰囲気を出すようにしてる
それぐらいの後退のハンデを課さないと自分が最大勢力に直ぐになって飽きてしまうからというのもあるけど
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-vdj3)垢版2020/05/25(月) 09:05:19.19ID:u/CLqhOU0
普段は大名プレイでも武家を作らないんだけど、AI武家って何を基準にして建てる施設決めてるのかな
その傾向が分かれば予めそれにそった町作りをしてから渡せるんだけど
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-oW4g)垢版2020/05/25(月) 10:13:36.92ID:fPeKXD7O0
>>637
勲功多めにすると知行割り振りゲーにはできる
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-tqmx)垢版2020/05/25(月) 20:18:36.25ID:TRtMx1Cm0
水田と畑の石高差をなくして欲しかった(違いは収穫時期だけでいい)
畑を作るくらいなら寺町建てるってなる状態だし
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)垢版2020/05/25(月) 20:50:30.11ID:TVq3Q5WB0
城郭施設を作る時に石高条件がクリア出来る様に微調整的な感じで畑作ったりするかな

序盤の畑の治水75と治水80の両方お願い事を聞いてあげて民忠を合計3上げとくと
後々になって兵力回復を急ぐ際に多少は有難みを感じる事はある
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 97d8-5nYL)垢版2020/05/26(火) 00:12:29.73ID:ulNEzKHO0
区画3は川のない山中も多いし
取得時に畑5武家5とかになってると
建て直しや信仰施設作るのもなあと最近は思ってしまうな
温泉や砂鉄が合るなら寺町も早いんだけど
0655名無し曰く、 (エムゾネ FFba-0sny)垢版2020/05/26(火) 07:09:52.70ID:HtUoomQpF
商人があると人口の増え方違うんだっけか
区画3でも一つは作る様にしてた
0657名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-0sny)垢版2020/05/26(火) 08:26:52.64ID:R2w7LTSZd
確かにそうだなぁ
諦めて兵3000出れば良いで済ませるか、商人潰してなんかつくるか
0659名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbb-RQG1)垢版2020/05/26(火) 10:11:40.23ID:kVghMsnup?2BP(1000)

>近畿取れたら金さえ持てば数の暴力できるし

これがあるから、やっぱり近畿を最後に攻めてラスボスにするのが一番面白いプレイかな?
後半ダレる原因もこれだと思うし。
0660名無し曰く、 (ワッチョイ df50-t+41)垢版2020/05/26(火) 11:00:04.53ID:KFJhVizI0
皆は超級を前提の話しを進めているのかな?
早くそのレベルに達したい
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-o5MM)垢版2020/05/26(火) 15:15:29.34ID:isJQSQQ60
要はつまらないってこと。
突き詰めてもね
0666名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-vdj3)垢版2020/05/26(火) 19:02:38.01ID:OdTU//+K0
ひょっとしたら周知の事実かもしれないが、内部データだとガラシャの母親って赤井輝子に設定されてるんだな…
てるこ違いじゃないのかこれ
0667名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-48jX)垢版2020/05/26(火) 19:03:48.70ID:sL5lGD2ma
区画3でも頑張って造船所とか作りたくなる 投資のリターンはほぼ無いけど
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)垢版2020/05/26(火) 19:24:43.44ID:hfWExH4x0
>>666
そういったゲーム進行に支障がないレベルの軽いバグや設定ミスは放置されたまま
自勢力内の隠居武将に訪問した場合なんかは一門でも何でもない武将であっても
「会いに来てくれるとは一門の繋がりを感じるな」とかおかしな返答したりとか

発売時に武将の言葉遣いがおかしいとかの後回ししてもいいようなレベルのバグ報告が多すぎて
本当にコーエーに伝えなければいけないバグが見過ごされてしまった
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-WyE1)垢版2020/05/26(火) 21:10:42.64ID:hfWExH4x0
つい最近、創造PKのスレで特性に関するバグをかなりたくさんコーエーに報告してくれた人がいたけど
残念ながらいくつかのバグは認めてももう修正は出来かねますみたいな返答があったってレスがあったね

報告されたバグのうち全てがおかしいという訳ではないようではあったけど
戦国立志伝にもそのまま受け継がれてしまっているバグも多くて本当に残念だわ
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 4b66-U6px)垢版2020/05/27(水) 23:51:46.79ID:sWc48AZt0
最近始めた新参者です
既に同様の質問あったら申し訳ないです

軍団長になって落城させたのですが、自分の城になりません・・・
上杉家を攻略せよというお題なので上杉家の城を攻めているのですが、自分と自分の家臣で落城させているのに・・・タイミング的に助っ人の軍が落城させてしまっているのでしょうか?
3回くらいロードして繰り返してるのですが自分の城になりません・・・
春日山城の金山欲しいのでどうしても自分の城にしたいです
どうすれば良いでしょうか?
0678名無し曰く、 (ワッチョイ b320-0MMr)垢版2020/05/27(水) 23:59:32.61ID:Z75z/aaH0
軍団長の時は城を落とした時に最も兵数が多い部隊のものになります
助っ人の部隊兵数が多い時は、わざとその部隊だけに戦わせて兵数を減らすなど工夫が必要です
ちなみに自分が大名の時は、最も早く城に辿り着いた部隊のものになるらしいので注意
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/05/28(木) 00:28:02.62ID:4ac4N3rQ0
軍団長に指名された一番最初のターゲットの場合だったか
もしくは発言力を使ってターゲットを変更させた後だったかは忘れたが
自武家と大名から貸し与えられた武家の混成で城を落とすと大名家のものになったりする
最初に自武家が城に接触した場合は大丈夫のようだけど

2番目以降にターゲットに指定された大名家の城に関しては借り受けた武家だけで落城させてもちゃんとプレイヤー武家のものになる
とにかく一番最初のターゲットの時だけ条件満たしてるはずなのに大名武家のものになったりする現象は何回かあった
0680名無し曰く、 (ワッチョイ b910-bbOF)垢版2020/05/28(木) 00:57:14.63ID:BBAClrLC0
もしかして従属大名って援軍要請しないの?
他家の従属大名攻めてたら従属先の援軍が国境までは来るんだけど
そこで溜まって傍観してる
で、城を落としたら一気にそれが攻めかかってくるって変じゃね?
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)垢版2020/05/28(木) 02:51:29.98ID:eaAGIVlA0
全部やってダメなら領地替えか
さらに一歩前からリロードしかない
0682名無し曰く、 (スップ Sdf3-LUgG)垢版2020/05/28(木) 09:21:13.08ID:x89tZN1fd
築城が出来なくなる件、ヒント見つけた。
たぶんなんだけど、城の上限数ってマニュアルに記載されてる全体数以外にも、平城と山城別の上限設定されてるっぽい。
0686名無し曰く、 (スプッッ Sdf3-QTR+)垢版2020/05/28(木) 14:27:06.41ID:qkf03S9Qd
家臣プレイで荒木村重プレイでも山中鹿之介プレイでもやるよろし
実際にはそんな極端にはならずに各務元正コースが大半か
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 7940-moxv)垢版2020/05/28(木) 17:52:07.95ID:MEQddEYk0
ちょっと教えてほしいんだけど
PS4のセールで戦国立志伝買った。
創造PKは何年もやりまくったほど好きで、戦国立志伝はシナリオDLC全部入ってるのが理由で買ったようなもの。
で、大名プレイで初めてやったんだけど、軍団作っても全然攻めない。もちろん攻略目標設定済み。
AIなりに考えがあって攻めないのなら出陣で無理やり攻めさせたら、すぐに兵引いて城に戻るんだけど。
創造PKはそんな事無かった。勢力が大きくなると絶対必要な機能だと思うんだけどこの機能。なんでこんなバカなの?
いちいち城から一つ一つ指定してやれば攻めるけど、、、めんどくさ過ぎる。
俺のやり方が悪いのか?
あと城をいくつも与えてしばらくして勢力の画面で確認してみると、金銭収入がほとんどギリギリの状態だったんだけど、
内政自動でしてないのか?
あと勢力攻め滅ぼしたらいちいち、与力として武将与えるのもめんどいな。PKはそんな事無かったのに。
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 93e8-ybT1)垢版2020/05/28(木) 18:19:02.28ID:V8EgDzS60
一国五城与えたのに城主居城が区画3のしょぼい城とか、城代向け与力を居城に集めるとか、
ある城には鼓舞持ち3人しか配置してないとか、領地に口出しするなと勝手に怒るとか
そういうストレスがあるので、大名で遊ぶ時は雰囲気を楽しむ以外の目的で武家や軍団をつくることはないな
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 933f-LNiW)垢版2020/05/28(木) 18:29:45.01ID:QgeaklY+0
中級で中堅大名で普通にクリアできるようになったんだが、次は
中級で雑魚大名
上級や超級で中堅大名
どっちが燃えるかな?
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 7940-moxv)垢版2020/05/28(木) 18:42:39.20ID:MEQddEYk0
>>689 滋賀・京都・奈良方面全部領地で兵庫は従属で大阪らへんの三好攻めない 織田家の秀吉
創造PKは負けると分かっていても指定したら必ず攻めたんだけどなー・・・
あとPKでは従属に援軍要請したら必ずきたのに兵出さないのもあったな。福井の武田に浅井の北側の城攻めろって指示したのに無視w
>>690 たしかに北陸の軍団長にした光秀は富山と能登らへん攻めたけど・・・
>>691 どこかのサイトで大名プレイやるなら立志伝もPKも同じって見たけど全然違うな。
0695名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)垢版2020/05/28(木) 18:43:58.99ID:QeqjlPjy0
超級で地方大名スタート
地方制覇頃に信長や秀吉が中央制覇するくらいがちょうど面白い
それにも慣れたら家臣スタートの忠臣プレイか、大名の外交縛りプレイ

ぶっちゃけ大名プレイの時点で外交が使えるので、戦闘のコツさえ掴んでるならそこまで難易度に差は無い
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/05/28(木) 19:08:16.23ID:4ac4N3rQ0
他家を攻め滅ぼして能力の高い武将を雇えるようになったら
譜代の家臣達の存在感が薄らいじゃうので
やり応えありそうだけど極端な無能勢力で始めるのは躊躇ってしまう
能力値オール60ぐらいの武将なら新参者に負けないレベルには育つけど
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)垢版2020/05/28(木) 19:39:55.10ID:eaAGIVlA0
>>692
レベルは超級、大名プレイー
小国でスタートすればスリリングでお奨めです
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 5bad-moxv)垢版2020/05/28(木) 20:16:58.88ID:4NBKE4Ve0
設定で好戦的にすると取っては取られを繰り返す感じになるんだけど
AIのレベルを上げるとどういう効果が出てくるんですか?
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 4b66-U6px)垢版2020/05/29(金) 00:49:38.23ID:T3uCtfyb0
>>676
軍団長での落城を質問した者です
皆様詳しく教えていただきありがとうございました!
まだ、試してませんが皆様のアドバイスを参考にプレイしたいと思います。
今のところめちゃくちゃ楽しいのでこれからも楽しんでいこうと思います!!
0705699 (ワッチョイ 5bad-moxv)垢版2020/05/29(金) 20:16:43.90ID:0yb/wkK+0
>>700
ありがとうございます
弱小大名下だと好戦レベルやAIレベル上げるとたちまち難易度上がるから
ストレス感じないでそれなりに歯ごたえがある設定が難しい
0706名無し曰く、 (ワッチョイ c188-ub88)垢版2020/05/30(土) 00:53:59.28ID:DCgtk7fH0
本城の石高を凌ぐ伸び代を持ったオススメの支城を教えてください!
謙信で春日山城より北条城の方が伸びて驚いたので
創造pkからは考えられないのでこっちの仕様の方が個人的には好き
0707名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)垢版2020/05/30(土) 01:09:43.53ID:9mJtFG5N0
春日山は人口あるけど区画的な伸び代は少ないよね
資源が沢山埋まってるとけっこう酷い時もある

オススメは多すぎるので、攻略wikiで築城の区画数多いところは、潜在的に伸び代が多いのでチェックしてみては?
仙台・関東・濃尾・播磨・備中備後安芸・讃岐・北九州には15区画の築城可能地域が多数ある
水源が合って街道本数の多いところは伸び代的にお勧め
防衛用なら山城優先だったり、攻め手の少なさや規模、陣地への距離感とかも重要になるけど
あと区画が15合っても初期人口やら資源状況では用途も変わってくるけどね
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)垢版2020/05/30(土) 04:37:56.81ID:I9Eu27lN0
細川、浅井、北畠、土岐、織田、畠山、波多野に絶賛攻められ中
浅井は城一個カウンターで奪ったら大人しくなったけど
0711名無し曰く、 (スッップ Sdb3-QTR+)垢版2020/05/30(土) 06:18:12.71ID:XGT4/z+Kd
観音寺城がまた守るのに良いトコにあるから粘れちゃうんだよな
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)垢版2020/05/30(土) 10:59:26.95ID:MiDdCTVh0
間違ってはいないけど
初期に茶の湯を進められると
ムカッとくるのはしょうがないよね?
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd6-+GDy)垢版2020/05/30(土) 15:16:48.74ID:SjhZ7hoW0
>>706
水源があって区画が多いとこかな?
九州は宇土、鳥栖or久留米、筑前岡、これらは道も広いのでお勧め
中国は雀、出雲平田、河合、人口超少ないけど家古屋
近畿だと伊勢沿岸、水源が出たら甲賀、水口
東海北陸は関、美濃白川、美濃太田、福谷は15区画
関東は小泉、武蔵松山、小机、柏原、守谷、下妻
東北は初期人口少なすぎなので戸賀沢とか石巻とかお好みでどうぞ
0716名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8d-Dluw)垢版2020/05/30(土) 16:41:13.27ID:9vU4m8p5p
小泉いいよね
1582小泉で新勢力立ち上げプレイ楽しかったわ
北条と結んで滝川潰して上野制したら軌道にのるし、関東各地へ出やすい要所って感じ
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 93e8-ybT1)垢版2020/05/30(土) 17:57:12.05ID:YdHsQv8h0
城に残ってる敵兵が数百人程度のときに、攻城戦しかけてそいつらを殲滅してから戦闘中断すると落城するぞ
門も屋敷も壊す必要なくて楽ちん
攻城戦開始直後に戦闘中断すると、敵が城に帰らず守備部隊としてマップ上に残る場合もある
そっちは一瞬で壊滅してさらに楽ちんなんだけど、たまにしか起こせない
0719名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)垢版2020/05/30(土) 18:39:42.63ID:9mJtFG5N0
いわゆるプレイヤーチートやからね
評定間際とか耐久温存のためには使っちゃうけど

まあそういう事言い出したら合戦・大合戦すらも選べるのはプレイヤーだけになっちゃうんだが
cpu外交やら朝廷停戦とか非対称なルールはわりと多いんよね
0720名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)垢版2020/05/30(土) 18:42:43.76ID:9mJtFG5N0
未だに攻城戦で、門越しに斜線と距離によってはダメージ入るのが仕様かバグかわからん

武将視点で陣形変えると攻撃の当たる場所がわかるし、どっちかといえば仕様かなと思ってるけど
0721名無し曰く、 (アウアウカー Sa5d-ANgn)垢版2020/05/30(土) 19:43:09.17ID:cyzAg2Yya
城会戦してる時に評定始まったら落としちゃうのはしゃーないと思う
だって誰も居ない城攻めてるときに内政ターン無視してまで攻めたくないし
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/05/30(土) 20:13:09.91ID:A8qnKFj20
>>720
かなり分かりにくいけど仕様なんだろうね
武将視点の方陣陣形にすると敵部隊からの射線が黄色くならないように
コンパクトに城門の裏側に収まるし(まあその分、自部隊から出る射線も黄色くなりにくいけど)

後は、兵力の多い少ないで備えの数に変化が出て当たり判定が小さくなったり大きくなったりしてるような気もする
兵力2000から1999とか兵力1000から999とかに減った途端、黄色の当たり判定射線が消えたりとか
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/05/30(土) 20:15:07.64ID:A8qnKFj20
会戦はプレイヤーサイドに選択権がある有利な仕様なので
会戦選んだ場合は自分の意思では絶対に会戦から抜けない縛りとかを課してるな
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/05/30(土) 20:48:42.08ID:A8qnKFj20
部隊同士が直接ぶつかり合う場合と違って籠城会戦や陣所会戦の場合は
城や陣所の設備越しの攻撃だと兵力の多さでダメージ量は変わらないので1/4の最小出撃兵力で出陣して
兵糧の消費を抑えるのが賢い

城門を破られて直接戦闘になったり奇襲が成功していきなり接敵して焦る事もあるけど
0726名無し曰く、 (ワッチョイ d9d8-Q8bW)垢版2020/05/30(土) 21:04:16.41ID:9mJtFG5N0
移動の代わりに出陣して無駄なターンを減らしたり、占領後すぐ修復や内政に入るって技があるけど

そのときにも1/4出陣使うけど
さらにセコく別の武将を3/4で仮出陣してから、移動用部隊を1/4の100人くらいで出撃させたりする
なんなら新城代として建設コマンド終了後に入城させて経験値稼いだり

自分で書いてておきながらセコすぎるな
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/05/30(土) 21:45:30.02ID:A8qnKFj20
米や資源を商人から購入する際も
大口で一度に買わないで小口で何度も細目に購入したほうが金1〜3ほど得したりとか
堺商人の時にそれやると得する金額も跳ね上がるし購入最大量を超えて買えたりする

後は流石に後ろめた過ぎてやらないけど調略キャンセルからの金300丸儲けバグとか
探せば得する小技もあれこれもっとありそう
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)垢版2020/05/30(土) 22:39:10.63ID:MiDdCTVh0
>>726
全くセコクない

自分の領地だけ凶作、豪雪になったりする
AIの理不尽な動きに比べれば・・・
楽して勝つ手段と思うよ
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/05/30(土) 23:53:30.00ID:A8qnKFj20
9月の直前に貯水池建てて被害軽減対策した後で
本来建ってた施設に戻すというセコい手もあるでよ

後は7月に治水と往来が良い好立地に水田建てて
9月の収穫後に商人町に立て直すみたいな手を使うと
建て替えの費用を差し引いても年間で金190、人口+27人みたいなセコい手もある
兵糧収穫増の政策が使えるぐらい大勢力になったらもうそんな事もしなくなるけど
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 4950-7GQX)垢版2020/05/31(日) 00:53:57.30ID:yFzqDRXs0
家臣団のツリーは城代〜軍団長の方が好き
大名のそれはちょっと味気ない
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 535d-B3A/)垢版2020/05/31(日) 14:32:35.40ID:2ckMBq530
友達に信長の野望のおすすめ聞かれて創造pkと戦国立志伝で悩んだんだけどどっちがいいと思いますか?
俺は戦国立志伝面白いと思ったけどなんか評判悪いし俺がハマった創造pk勧めようとしてるけど
0736名無し曰く、 (JP 0H75-ULWp)垢版2020/05/31(日) 14:48:27.74ID:6QbzWe9zH
元服からひたすら一筋に努めて家老にまでなったのに
当主が行き遅れの姫を嫁にくれません
登録武将は一門化できないんでしょうか?
0737名無し曰く、 (アウアウウー Sac5-SAnM)垢版2020/05/31(日) 14:55:25.21ID:8sfCYdyZa
>>729
俺も全然そう思わない別に
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-ANgn)垢版2020/05/31(日) 15:32:11.80ID:2e4Rz9Y00
俺は蒼天録かなー
万人にはお薦め出来ないけど広範囲にシナリオあるし単調が故に難しくないから取っつきやすい
素人なら武将がこれこれどういう人か知らないだろうし本格的なシリーズは向かないと思う
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-moxv)垢版2020/05/31(日) 16:35:26.95ID:YP2jAjoM0
自分なら立志伝よりPK勧めるかな
で、そのあと新作が気になって大志PKに行き、武将プレイがやりたくなって立志伝で創造に戻ってくる
俺の通ったルートだ
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 930c-moxv)垢版2020/05/31(日) 17:09:46.88ID:YP2jAjoM0
内政要素は薄いのでそこさえ踏まえていれば普通に遊べると思う

創造と違って滅ぼされた勢力の大名も何も言わず即家臣になるとか、その辺の雰囲気作りはちょっと物足りないけどまぁしゃあなし
0745名無し曰く、 (ワッチョイ db0a-QTR+)垢版2020/05/31(日) 21:19:03.17ID:39U1yXB30
天道は移動する櫓みたいなの作ると無敵でアレ連れて戦争し続けてたような
0746名無し曰く、 (ワッチョイ b910-SAnM)垢版2020/06/01(月) 01:17:12.98ID:+F1vKa2q0
20年くらい前の決戦ていうタイトルの頃はまともだったのに、どうしてこうなった?
0748名無し曰く、 (ワッチョイ d352-moxv)垢版2020/06/01(月) 04:37:22.47ID:vkBKKqmj0
滅ぼされる前に独立するゲームだぞ
そもそも北条と戦う必要ないし味方にしたほうが得だろ
そのうち伊達が雪崩込んでくるし
0749名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba7-GpZd)垢版2020/06/01(月) 08:37:25.81ID:QkJbnRE60
寿命設定しだいでプレイスタイルが変わるのが楽しい

寿命史実だと人手不足になりがちだからできれば捕縛後切りたくない
しかし有能スキルが取れる大名や武将は積極的に切ることが多い(特に寿命が切迫してる人は)
結局終盤になると人手が足りなくなりやりづらくはなる(敵も弱くはなるが)
伝授は若い息子や娘や年齢が無い特典武将に特性を伝授してる
有能な若者や特典武将で優先的に出撃して育成重用しベテランはお留守番が多い
ロールプレイ楽しめる
1610年以降になると武将が寿命でどんどん死んでいくせいか敵大勢力もかなり弱体化し人材不足で空城が出てきたりして難なく攻略が可能になることも

寿命無しだと序盤はともかく中盤以降は人手が余る
人手が余るから捕縛後切ってもいいが能力値が上がって有用特性持ってる寿命の無いベテラン武将を切るのはもったいなくて切れない
結果的には中盤以降は武将が大量に余る
すでに成長しきってる寿命のないベテラン武将の前に息子や娘は何の価値もないので伝授もしないでお留守番役のままに(姫武将設定はせず婚姻専用姫のままですることも)
若者育成はせず有能ベテラン武将優先で出撃して伝授もベテラン武将に
寿命を気にせずガンガンいい武将が使える
ただその反面年数をかければかけるほど敵大勢力は強くなり敵武将も成長し衰えることはない
0750名無し曰く、 (ワッチョイ b320-0MMr)垢版2020/06/01(月) 08:48:35.24ID:UZO+6DDM0
独立するなら名君からではなく、ろくでもない大名から独立したいと思ってしまう
能力が低すぎる大名とか、大名自身も裏切りや謀叛でのし上がった奴とか、なんとなく大義名分が立ちそうな相手から独立したい
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 51ef-LUgG)垢版2020/06/01(月) 08:54:39.55ID:7ps5l8Ff0
ごめん。信玄うしろから刺しちゃった。
0754名無し曰く、 (ワッチョイ f124-VESM)垢版2020/06/01(月) 13:15:53.43ID:qC085pD40
このスレ見てて気になったんだけど姫武将ありにしてる人って結構多い?
三国ならともかくこっちだと雰囲気壊れないかと個人的に思うんだけど
0755名無し曰く、 (スプッッ Sd2d-QTR+)垢版2020/06/01(月) 13:19:11.65ID:md8M3xPxd
武将プレイで弱小大名の下だと姫いないとキツくて…
0763名無し曰く、 (ワッチョイ b320-0MMr)垢版2020/06/01(月) 20:21:18.47ID:UZO+6DDM0
小勢力でプレイすることが多いから姫武将オンにして人材確保してる
奥義一閃を持った嫁が貰えるまで婚姻先延ばしにしたりとか
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 936d-05E3)垢版2020/06/01(月) 21:16:17.12ID:7S2ZLTlV0
ちょっと話それるけど秀吉の架空姫を部下に貰って城代にしてて、
兵1万5千くらい率いて出陣させてる途中で秀吉が死んでそいつが跡継いだ時はキレそうになった
主力だったのに兵率いたままうちの武家から離脱しやがって…
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 2b21-YHRm)垢版2020/06/01(月) 22:20:55.74ID:XPn5r0260
城下の要所で戦闘が発生すると施設のレベルがジリジリ低下しだして
最終的には損壊して更地になるって認識だったんだけど
籠城会戦使ってほんの一瞬で敵部隊壊滅させたのに練兵所が敵兵によって破壊されてしまった
レベルそのものがない施設だとこんな壊れ方する時もあるんだな
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba7-GpZd)垢版2020/06/01(月) 23:44:01.84ID:QkJbnRE60
>>758
戦国立志も調略中というか謀心が高い状態の武将は大名家滅んだ後に当家に志願にくる
志願に来た時に登用するか否かの返事をする
叛心がいくらあれば志願に来るのかまでは調べていないので俺にはわからないが

あともう一つは婚姻で嫁いできた嫁の大名家が滅ぶと嫁の血縁者だった大名や血縁者がいつのまにか当家の家臣になってることがある
嫁の血縁者の武将はすべて当家の一門にもできるから特別なんだろうけど
配属先は本拠地ではなく嫁が所属しているに城に何の知らせもなくいきなり配属されているのでびっくりはする
開発者がわざとそうしたのか調整不足なのかはわからないが
0768名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-YHRm)垢版2020/06/02(火) 00:35:49.66ID:Nv+dTnsSa
創造PKで新規勢力スタートの時に他家に相手にされない拠点って佐渡ヶ島以外にありますか
0769名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-YHRm)垢版2020/06/02(火) 12:04:41.58ID:2PZPYT3G0
自国内の武家(酒井忠次)から嫁さんもらったから10年くらい会ってない。
でも子供が出来たから会ってはいるんだと思うw

今度謀反する事にしました…
0771名無し曰く、 (ワッチョイ b910-7HOC)垢版2020/06/02(火) 17:57:45.85ID:rCXp361u0
てか調略ぶっこわれてない?
0772名無し曰く、 (スップ Sdf3-LUgG)垢版2020/06/02(火) 18:38:11.43ID:+avbF3e6d
結婚して3年くらいなのに、姫が2人も出来た。
連れ子いるなんて聞いてねーぞ、景綱。
0773名無し曰く、 (ワッチョイ b320-0MMr)垢版2020/06/02(火) 19:15:33.99ID:LhcClzxr0
婚姻同盟で一回り年下の嫁を貰ったあと、こっちが30歳近くになって娘が髪結いを終えた
ツールでデータ覗くとちゃんとその嫁が実母で自分が実父に設定されていたけど、これが事実ならその嫁は4歳の時に子供を産んだということになる…
しかも自分は遠く離れた国にいた3歳児のところに行って孕ませたことになるな
0774名無し曰く、 (ワッチョイ b910-YHRm)垢版2020/06/02(火) 20:27:54.76ID:Jp2ZXDPv0
従属なんだけど
A=Bに従属 C=Dに従属
BとD同盟締結
状態でAとCが交戦しだすんだけど
「従属」ってどういう状態なの?
この前はA=Bに従属 BとC停戦 でCがAに攻め込んできたりしたし
0781名無し曰く、 (ワッチョイ d989-Y95F)垢版2020/06/03(水) 10:18:43.29ID:ASUzOlbk0
>>774
本当ならば同盟国の従属国は同盟扱いになって従属国は独自に外交関係を結べない(宗主国の外交関係が反映される)はずだから、そうなってないならバグなんじゃないか
0782名無し曰く、 (アウアウエー Sab2-xSlO)垢版2020/06/03(水) 18:13:30.78ID:1zWcWYQRa
手に汗握る展開を楽しむにはどうすればいい?
拠点20も抑えるとダレてつまんなくなってやめちゃう
途中でやめたセーブデータだらけだw
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 8621-B5RW)垢版2020/06/03(水) 18:47:04.73ID://OvUFqB0
大名プレーなら拠点数がそれなりになったら勢力を自分なりの軍団長制にして強制分割するといいよ
関東方面攻略軍、日本海沿いからの奥州攻略軍、四国攻略軍、九州攻略軍etc…
各方面軍は一切、自分の担当外の応援、防衛戦には参加させないようにすれば
地方の覇者vs自勢力の2〜3割程度で各方面軍で互角の戦いが出来る

大名の居城を定めて一か国だけ大名直轄軍として遊軍的にどの方面にも参加出来る便利屋にする
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-B5RW)垢版2020/06/03(水) 18:48:54.13ID:xWQ8oSIb0
>>780
お父さんが無職でもそんな状態になるんですな…。
不思議ですが、嫁さんはお父さんべったりですよねw

>>782
後半シナリオで巨大勢力に囲まれると酷い目にあって楽しい
秀吉とか北条とか容赦ない感じ。家康も酷い
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/03(水) 23:01:42.03ID:vbrry4Az0
信長誕生稲葉一徹やってるけど忠義プレー面白い
織田どうしようかなって考えてたら松平が那古屋城落として今川の従属解消されてたからすぐに奪取して安祥城まで奪って安定した
亀山城の織田も頂いたけど武将取れなくて謀反が過ったが主家が強くなるのは良いことだし諦めた
0787名無し曰く、 (アウアウエー Sab2-xSlO)垢版2020/06/03(水) 23:08:30.89ID:1zWcWYQRa
>>783
それが武将プレイなんですよ
織田から独立するって手もあるんだけど国力は主家を上回ってるから作業でしかない予感
城改修禁止とか狩場禁止とか会戦禁止とか縛り入れないとダメみたいっすね
0790名無し曰く、 (ワッチョイ d910-B5RW)垢版2020/06/03(水) 23:47:16.12ID:RmcWCg6/0
>>781
ですよね
なんか従属がらみの変な動きが多いです
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 86a7-/oJa)垢版2020/06/04(木) 02:27:41.85ID:0Ifw0pFg0
>>785
俺も武田の出陣楽曲気に入ってる
俺だけかもしれないがかっこいいというよりかは危機迫る緊張感を感じで
敵に城を包囲された時の楽曲としていつも固定で設定してる
ピンチに陥った時に聞くのが気に入ってる

敵軍の楽曲設定できるのはその包囲戦だけだから物足りないのもある
どうせなら敵の出陣や籠城戦の楽曲も変更できればよかったな
0793名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)垢版2020/06/04(木) 06:07:49.77ID:TaFxz4kW0
>>790
ですです。いつもなんかおかしな感じになってます。やってて意味が分からなくなる感じ。
0795名無し曰く、 (ササクッテロ Sped-tfUo)垢版2020/06/04(木) 08:22:13.11ID:8JqGKflMp
織田が兵力も資源もたんまり有るのに、美濃取ってからピタリとも動かなくなって早3年こんな事あるんか。
織田が膨れないと張り合い無いなくて寂しいな
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/04(木) 13:22:39.10ID:SLU9iJCo0
水野忠政プレイしてるんだけど清康死んでしまったから独立して今川に従属したらなんでか高遠諏訪家に勘助居たから旧領安堵してまで調略してたら諏訪のモブ姫娶りやがって疑われて会えない言われたから3ヶ月遠征して滅ぼして姫斬首してやった
水野家の姫を与えて一門にして無事軍師を迎えた
0797名無し曰く、 (ワッチョイ d910-B5RW)垢版2020/06/04(木) 15:06:49.96ID:/sMEAklE0
>>790
やっぱバグですよね
もうバグ取りアップデートはないんですかね
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 8621-B5RW)垢版2020/06/04(木) 15:27:32.30ID:9MuX8faF0
強大な同盟国の従属勢力同士は交戦可能ってのはおかしな感じは受けるけど
ゲームの都合上の仕様であってバグではないと思うよ
従属状態の小勢力が領地拡大するために戦を仕掛けるには
相手もやっぱり従属状態の小勢力って選択肢がないと従属勢力は領地拡大が望めない
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 8621-B5RW)垢版2020/06/04(木) 15:33:41.62ID:9MuX8faF0
史実的にも直江津ー七尾を結ぶ日本海航路を確保するために長尾氏と畠山氏は同盟状態にあったけど
それら守護のそれぞれの従属勢力である守護代・椎名氏と守護代・神保氏は長年、抗争してたわけだし
探せばそういった例は多くあると思うよ
0801名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)垢版2020/06/04(木) 16:13:04.11ID:JGMYxPLH0
>>798
俺もこれに一票
同盟はあくまで相手と戦えなくて
従属は同盟の特殊形態なだけ

これは従属に限らない話で
同盟先の同盟先とも戦争は可能だし
同盟先が困惑したりすることからも分かる
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-54vg)垢版2020/06/04(木) 17:22:34.05ID:tWUhnl9C0
なんだっけ、領主軍(なんとか庄)の軍がまろび出て来て引っ込まないバグは
治して欲しいかなw

今回それはなかったけど治ったんかな
0803名無し曰く、 (ワッチョイ cae8-rDL0)垢版2020/06/04(木) 17:23:10.91ID:K2XMhU+J0
>>795
なんかストッパーみたいなのがかかるんじゃないだろうか
シナリオ1寿命なしの尼子畠山は、すぐでかなるけどその後何年か全く動かなくなる
ゲーム開始して数十年経つとまた活発に拡大をはじめる
0806名無し曰く、 (ワッチョイ d910-B5RW)垢版2020/06/04(木) 18:42:31.23ID:/sMEAklE0
>従属

うーん
今までの信長の野望シリーズと「従属」の観念が違うのかな
だったら従属してても外交できるようにしないと
停戦も和議もできなく攻め込まれてしまう
それか従属先が仲介できるようにするとか
でも例えば豊臣に従属してる宇喜多に毛利が攻め込むとかおかしくない?
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/04(木) 20:19:55.05ID:SLU9iJCo0
>>807
分かる
PKで諏訪家プレーで武田に従属して高遠城落としたら従属解消されて24か月同盟の使者到着前に返す刀で攻められたのはトラウマ
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-1bbd)垢版2020/06/04(木) 20:31:36.46ID:0T6aCF1+0
あと一ヶ月外交工作をやれば信用度80に到達するから、そこで24カ月同盟結ぼうと思っていたら向こうから攻められて断絶状態というのはあった
それ以来0から80まで貯めるような真似はせず、60に達したらすぐ6ヶ月同盟結んで徐々に信用上げていくようにしてる
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 8621-B5RW)垢版2020/06/04(木) 20:53:54.16ID:9MuX8faF0
戦国立志伝の従属のおかしな点は
元居た勢力から謀叛独立した直後に
元居た勢力に即、従属可能なところかな
拒否られる場合もあるみたいだけど

この辺は自分で縛り入れて禁止にして遊ぶしかないと思ってる
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/04(木) 21:14:36.49ID:SLU9iJCo0
謀反からの独立はそれはそれで楽しいんだけど平城城主スタートだと忠臣縛りのが楽でいいね
古いシナリオだと独立しても配下少なくてうまく勢力伸ばせないし何より役が多くて楽しい
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-uEmK)垢版2020/06/05(金) 14:16:49.70ID:kwR4UHRm0
あれどうでも良いんだけど、利家とまつはほぼ確定で結婚するんだけど
秀吉とねねはイベント起きない事があるの何故?
どうもフラグを立ててないっぽいんだけど…
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-1bbd)垢版2020/06/05(金) 14:34:49.98ID:v3covDKd0
確か清洲城が織田家の所属になっている必要があるんじゃなかったかな
それに加えて利家の結婚イベントが発生済み、利家も秀吉も織田配下でないと起きなかった気がする
利家とまつと秀吉とねねが清洲城下で会話するイベントなので
0818名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)垢版2020/06/05(金) 19:55:26.74ID:i+lj5lK20
句読点なしの長文トライはやめて
0823名無し曰く、 (ワッチョイ d910-IXqw)垢版2020/06/06(土) 08:48:17.25ID:rMrwY3VV0
自勢力は武家作らない+既存の武家に加増しないのホント謎
そのくせ、所領が足りてないの忠誠マイナスは発動する不思議
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-uEmK)垢版2020/06/06(土) 10:37:39.14ID:6imlOIxv0
深夜に天王山シナリオの真田昌幸配下の新武将プレイしてたら
調子が良すぎて睡眠時間がえらいことになった…
単身赴任してた滝川くんの所領を削れて満足した
0830名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)垢版2020/06/06(土) 17:05:06.41ID:RmV+PLPa0
>>827
ダメかなあ
UBIとかも売り切りだけど、5年前のソフトのアプデきたりするよ
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-uEmK)垢版2020/06/06(土) 17:12:25.83ID:6imlOIxv0
>>825
太閤立志伝はギスギスだけど、いわゆるシナリオ仕立てにしないと難しいのかもね
目標達成の競争に少し名残がある。

藤吉郎めっちゃいじめられてて面白かったよw
0832名無し曰く、 (スップ Sdea-4iMQ)垢版2020/06/06(土) 17:44:21.46ID:vd2SBYlyd
コーテクって1年限りのアプデでそれ以降はPKとか新バージョンを別ソフトで出すイメージ
信長とかウイポみてるとそう思う

だから戦国立志伝のバグはもう放置なんだろうね
0833名無し曰く、 (ワッチョイ d989-Y95F)垢版2020/06/06(土) 18:01:08.67ID:RxJ9IXQQ0
>>830
うん無理、予定しているDLC出し終わったらそれで終わりだから
(OSのアプデとかで起動しないとかの修正ぐらいはするかもれないけど)
後からいじるとまたそれが原因のバグとか修正しないとならなくなって当然経費が掛かるから、そんなことしてももう古いソフトでは大きな利益は出ないから他の新作ゲーム出した方がいいからやらない
そういう意味での自社ゲームに対する思い入れはないから
0834名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)垢版2020/06/06(土) 18:13:01.56ID:rvZsIDG70
CS版も同じ仕様なのがアプデされにくい理由の遠因だろうね

旧作のアプデが売上にプラスかマイナスかは分からん
最終的にプラスになるのであればアプデも手厚いくなるのだろうけど
創造PKや仁王の手厚さ見ると先立つ売上ありきなのかなあ
無双8は猛将伝なかったせいかアプデは長く感じたけど
0836名無し曰く、 (ワッチョイ aa47-bpCu)垢版2020/06/06(土) 19:09:41.81ID:M1KhLrQx0
立志伝はPKから劣化した部分もあるし、パワーアップというより番外編って感じ。
それにPKも立志伝もバグが残っているので未完成ともいえる。
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-uEmK)垢版2020/06/06(土) 19:19:16.75ID:6imlOIxv0
真田配下で始めて、そこそこ強くなって徳川軍とかに主君の落とされた城を
奪還するのがゾクゾクするほど気持ちいい…。天下統一とかどうでもいいな!(暴言
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-uEmK)垢版2020/06/06(土) 19:29:39.01ID:6imlOIxv0
全くどうでもいいんだけど、武家を作ると武将がサボってめんどくさくなるとか
要求ばっかりでおとり潰ししたいんだけど裏切りが怖いとか戦国シミュレーターとしては優秀じゃないんだろうか…
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/06(土) 19:59:09.06ID:F8uYVJed0
大した城でもなけりゃ区画3の糞城なのに部下くれくれしてきてうっとおしい事ある
内政も道整備も改築も終わらせて渡してなんで三人も四人も武将いるんだよ笑
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-B5RW)垢版2020/06/06(土) 21:19:32.22ID:goxNmZqr0
そんな場合もあるんですな。自軍の大エースを人材で欲しがったりして
君はこの人使いこなすの無理でしょ!みたいなのもあるw
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-uEmK)垢版2020/06/07(日) 09:10:36.35ID:sYGTv2oW0
主君に人材派遣を頼む時、有名武将よりなんやかんや理由をつけて(自分の中で)
姫武将をお願いする素直な自分がすき
0844名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)垢版2020/06/07(日) 09:18:51.56ID:2UtKs2UJ0
>>843
面白い?君の人生って。
0845名無し曰く、 (ワッチョイ a194-WuRc)垢版2020/06/07(日) 10:35:54.39ID:hJ5zrQcg0
太閤立志伝死ぬほどやってた口だが、伊達の鬼庭でやってみたら、なんか味気ないほど簡単に城持ちなれるなこれ。
達成感がないと言うか味気ない。
その前に黒田で赤松やったんだけど、速攻滅亡寸前なるし、バランスうんこでわろた。
EU4のAEってほんま優秀。
0846名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)垢版2020/06/07(日) 10:45:39.13ID:vo+1hjHC0
超級赤松家黒田とか程よい難易度だけどな
プレイ毎に展開違うし
調子良いと家臣時代に浦上食ってるときもあるし
滅亡手前から盛り返せる程度の区画はあるし
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/07(日) 12:13:16.64ID:j/BXCzoP0
越中加賀能登飛騨の四国制覇して新鮮さ求めて最初からやったら高岡の小競り合いで畠山義総さん討ち死にしてしもた
展開変わって面白いわ
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/07(日) 16:37:00.71ID:j/BXCzoP0
元服若狭武田やってるけどこれくらいが面白いね自分から外交しないし40勝手に貯まったら使う感じ
波多野爺さんも若狭の地で戦死を遂げたし
山名なんか当主も豊定も討ち死にして架空息子が一人で山名家切り盛りしてた家臣も居なくなってて笑った
0855名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-LRQV)垢版2020/06/07(日) 19:40:29.35ID:mw+OmLaba
水源や川無い所は開き直って寺町建てまくり
0856名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)垢版2020/06/07(日) 19:46:43.60ID:2UtKs2UJ0
リセマラなんて絶対やらねえわ面倒くさくて
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 86a7-/oJa)垢版2020/06/08(月) 08:03:20.42ID:aRGJ+EdS0
水源あったら
・田んぼと武家町が半々と練兵所2つ設置

水源無かったら
・接戦地であれば寺町オンリーと練兵所2つ設置
・安全地ができて余裕があればたたら場や製材所を建てて空き地に商人町オンリーや大聖堂オンリー
・金や創造性が貯まり政策で兵農分離が継続的に使えるようになれば武家町オンリーと練兵所2つ設置

畑は不要なので別施設に上書き
有用な複合タイプの生産施設は寺町、温泉町、鉱山町だけ。その他の複合生産施設は不要
最大区画数が5か所未満ならさすがに練兵所は1つだけでも構わない
但し激戦地で出兵頻度が多いと1つだけでは練度回復が間に合わないこともあるので最大区画数が多ければ練兵所は2つ推奨
練兵所2つ分の性能のある刀蔵は1つだけ建てれば十分
狩場を建てると最大訓練値を上げられるが練度回復スピードはその分遅くなる
狩場は練兵所や刀蔵を建てた後に建てたほうがいい
資源温泉があれば湯治場1つはぜひ建てておきたい
0859名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-LRQV)垢版2020/06/08(月) 10:08:32.38ID:M9rHiloDa
琵琶湖沿いに水田作れないのは残念
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P/s3)垢版2020/06/08(月) 19:11:45.43ID:HZeXgfhy0
同じだけど同じじゃないな
灌漑は出来なかった筈だから台風の被害で不作食らった気がする
南近江はついでに川流れてたから灌漑出来たけど北は…
0863名無し曰く、 (アウアウエー Sab2-xSlO)垢版2020/06/09(火) 00:30:14.43ID:ROAblvyva
弱小大名家の家臣スタート超級厳しくね?w
やっと城代になれても出陣命令来なくて籠城戦できず落城を待ってるだけとかwww
そこそこ固い山城なら1万来ても難なく撃退できるはずなのに
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-B5RW)垢版2020/06/09(火) 00:33:04.68ID:6HowQdd+0
家督相続のシナリオをチート武将(能力値が秀吉)の新武将をつっこんでプレイしたら
斎藤軍に犬山城を奪われ、ついでに秀吉(本物)と柴田勝家が斉藤軍に加わる波乱含みの展開に

しかもよく見ると秀吉に斉藤家の嫁さんがあてがわれて大名一門になってた。
色々フラグ潰れて涙目…
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-B5RW)垢版2020/06/09(火) 00:35:59.64ID:6HowQdd+0
しかもいきなり清州城が本拠地の軍団長に成り上がり、現在斉藤家を攻略中
なろう系のライトノベルみたいな展開になりつつある
0867名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)垢版2020/06/09(火) 01:11:41.71ID:Azp5KPpV0
>>863
超級家臣は最初の2〜3年の内に主家が滅ばないことがまず条件になるので厳し楽しい
で城主城代になる前後が危険極まりない

山城や陣地を駆使して、訪問での友好や領地内政まで気を配らないといけない
籠城戦や武将視点で兵士の損耗も極小にしないとだし

築城出来る余裕が出ると、同盟で何とか目処が立つんだけどね
弱小ならマップのリセマラも必要なくらい
0868名無し曰く、 (ワッチョイ a94c-aDew)垢版2020/06/09(火) 01:21:20.76ID:xn8ltoTY0
長曽我部家臣って割りとキツいね
四国統一する頃には島津毛利が拡大してて畿内〜東海もお馴染みの勢力が席巻してるから橋頭堡の確保と維持でかなり消耗する
国親→元親で家臣真っ赤だし
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 8621-B5RW)垢版2020/06/09(火) 01:47:06.43ID:Fn2NVGYt0
城代で参陣のお触れが来ないのは兵力が半減以下にまで減っているか
自領地もしくは主家にフル出陣に見合うだけの兵糧が無いから
敵が攻めてくるパターンは数か月の誤差こそあれ大体同じ時期なので
そのタイミングで参陣命令が出されるように兵糧と兵力を準備しておくことが大事

御役目達成で勲功に目が眩み過ぎると大事な主家の戦いに参加出来なくなる
0873名無し曰く、 (ワッチョイ a9d8-GwgF)垢版2020/06/09(火) 04:19:27.72ID:Azp5KPpV0
開始月によっても最初の収穫はけっこう変わるね
あと領地マップの種類と開始位置、他武将が兵糧納めるかどうかも

2回目の収穫頃だと2〜3万は余るんだけど
0874名無し曰く、 (ワッチョイ c150-Mery)垢版2020/06/09(火) 04:48:56.61ID:VsalCiuZ0
城主であれば弓弓兵兵で即会戦
武家であれば主命は全く無視で行っている
0876名無し曰く、 (スップ Sdca-up5k)垢版2020/06/09(火) 12:26:41.08ID:VKfQJDUKd
海ノ口で進出できるなんて知らなかった。
進出3だけど深志以上に脅威じゃね?
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 4aba-54vg)垢版2020/06/09(火) 13:37:45.83ID:MoD4ZbTl0
名工と物見櫓2つ武家屋敷に隣接させたら 効果が二倍になるんでしょうか?
0880名無し曰く、 (スプッッ Sdca-3JJb)垢版2020/06/09(火) 15:25:34.91ID:weVU6d2xd
せっかく立志伝で城建てられるエリアの条件緩和されたのに大志でまた厳しくなったんだよなあ
地元に城が建てられない
0881名無し曰く、 (ワッチョイ ca6d-BoFv)垢版2020/06/09(火) 15:41:18.27ID:2yd5Fs490
立志伝でも、国人衆がいて新勢力作れない場所があるのはやめて欲しかった
新勢力の城建てる時は削除させてくれ(削除した国人衆に固有の頭領がいる場合は浪人で登場)
0882名無し曰く、 (スップ Sdca-up5k)垢版2020/06/09(火) 16:14:01.26ID:VKfQJDUKd
城たくさん作って回るの楽しい
0883名無し曰く、 (ワッチョイ c150-Mery)垢版2020/06/09(火) 17:58:22.97ID:VsalCiuZ0
築城は灌漑で隣接地区に水田が出来る場合を優先する
畑は効率が悪い
水田一択、先の発言ではないが重農主義
0884名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)垢版2020/06/09(火) 18:17:19.13ID:LuaKrveu0
先にも発言したのか重農主義と
0885名無し曰く、 (スップ Sdca-up5k)垢版2020/06/09(火) 18:24:56.30ID:VKfQJDUKd
オレは立地的に重要そうか、15区画あるところに築城したくて戦やってるかな。

今は出羽に城たくさん作りたいんだけど、支配してる最上と主家の伊達が婚姻結んでて邪魔なんだよね。
独立して最上に仕掛けるか考え中。。。
0887名無し曰く、 (ワッチョイ a110-NKX0)垢版2020/06/09(火) 21:02:03.03ID:boPkITNu0
超級家臣プレイ難しい
鍋島直茂なら余裕だとナメてたら城主になった途端に島津大友大内の波状攻撃でベコベコにされた
もらった大村城も2区画で進出不可
同盟提案が最優先?
0888名無し曰く、 (ワッチョイ d910-wSG+)垢版2020/06/09(火) 21:41:21.21ID:LuaKrveu0
>>887
難しいけどやり甲斐ある?そのプレイ
0891名無し曰く、 (ワッチョイ c150-Mery)垢版2020/06/09(火) 23:50:42.68ID:VsalCiuZ0
島津vs大友で互いの兵力を削ぐ手立てを講じる
島津と同盟すれば矛先が大友に向くはず・・・
立花山あたりを確保出来れば自身の保全はOK
0892名無し曰く、 (ワッチョイ f3d8-cstn)垢版2020/06/10(水) 00:33:04.53ID:W8Hj8/Nm0
>>887
貰う城は選ばないとだね
築城&献上からの同盟は序盤はほぼ必須
発言力に影響する城の価値は人口だけだから規模1で作る手もアリ

忠臣プレイしてると、鍋島らしく主君を凌ぐ勢力になるから楽しい
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-+Do1)垢版2020/06/10(水) 00:36:14.29ID:E6Qpgc0q0
>>889
一般からの成り上がりは領地+城の内政地だから、ヘボイ城でもかなりの兵数が持てるよ。
水田・畑二個+武家屋敷とかをチマチマ投資するのよー。
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/10(水) 00:45:43.27ID:qqIrC2Bf0
龍造寺支配下の城はどれもショボイからな
米どころ佐賀の名が泣くほど・・・
武家境遇時から周りからハイエナされる中
よく城主までなれたことを褒めるべきかと
0898名無し曰く、 (スッップ Sd1f-fF39)垢版2020/06/10(水) 08:43:22.57ID:ENtghTP+d
そういや城の規模増やすと城の施設もリセットされるのかな
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-+Do1)垢版2020/06/10(水) 09:00:29.85ID:E6Qpgc0q0
城の規模は大丈夫だよー。暇なときによく城を大きくするけど農業とか商業の内政値は
変わらないよ

武田にあった本山とか潰したら思い切り田んぼが小さくなって泣いたけどw
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)垢版2020/06/10(水) 10:40:03.76ID:/27idWRD0
泣けるかそれで?渡部の方がもっと辛いと思うけど
0902名無し曰く、 (ワッチョイ bf71-Qd01)垢版2020/06/10(水) 11:23:28.67ID:4P9fl4T/0
元々AV女優食いで有名だったやつが結婚しても生活改める気すらなかっただけだろ
嵐や手越とか脱ジャニーズしたらヤバそうなAV女優乱交遍歴出てきそう
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-+Do1)垢版2020/06/10(水) 18:46:08.93ID:E6Qpgc0q0
鈴木氏の新武将で始めたら、信長(秀吉?)にボコボコにされ四国の長曾我部に寝返った思い出…

そのあと四国で地歩を固めて備後地方に居た宇喜多くんをボコボコにして岡山で独立しました
(鈴木さんは滅んでました)
0908名無し曰く、 (ワッチョイ f3d8-cstn)垢版2020/06/10(水) 19:01:29.29ID:W8Hj8/Nm0
改修で気になるのが
たまに内政値満たしてるのに城郭施設が作れないって出る件

翌月には作れるようになるから、内政値の成長処理前に改修可否の判定が走ってるんだろうね
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/10(水) 19:13:18.08ID:qqIrC2Bf0
>>887
1555年、厳島の戦いだろう?
試しに行ってみた
城代は大村、城主は伊万里と違いはあるが
恐らく島津の攻めを凌げば活路が出てくると思う
6年弱で軍団長を拝命できたよ

二虎競食ノ計で大友VS島津だ!
0916名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-ci3p)垢版2020/06/11(木) 17:41:53.36ID:DZq+a2em0
やっぱりシブサワは生き残った土方歳三だったん
0919名無し曰く、 (ワッチョイ ffce-Qd01)垢版2020/06/11(木) 23:02:37.97ID:/ln6w24Q0
普通にアプデか、せめて追加コンテンツにしてほしいわ。
バグとかをそのままにしておく姿勢は本当に改めてほしい。
信用を無くすだけ。
0920名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-ci3p)垢版2020/06/12(金) 12:25:47.87ID:vwaadddO0
お前ら立志伝2とかの前に大死さんの立志伝のこと時々でいいから思い出してください
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-haAz)垢版2020/06/12(金) 12:39:26.34ID:7xsT9Zhv0
元々が創造PKの拡張DLCで2000円ぐらいで発売レベルの物を変にいじって改悪した上に単体フルプライスで発売したのに更にそのPKをその金額で買うのは相当な・・・だよ
0923名無し曰く、 (ワッチョイ bf20-Qd01)垢版2020/06/12(金) 12:51:21.30ID:VQkpS57X0
初めて従属プレイしてるんだけど、どれくらい勢力拡大すれば自動的に従属から外されるんだろう
人口も石高も兵力もほぼ同じ程度まで成長させたが、まだ従属のままで変化なし
支配国は自分が3で、従属先は5なんだけど、国の数で同等以上にならないといけないのかな?
0925名無し曰く、 (ワッチョイ bf20-Qd01)垢版2020/06/12(金) 13:08:57.14ID:VQkpS57X0
>>924
本城はキツいな
1575年開始の新規勢力でプレイして、武田に従属したんだけど武田が北条や上杉と普通に同盟しまくる
近場で戦える相手が最大勢力の織田家しかないという…

まぁやりがいがあると言えばあるのか
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-+Do1)垢版2020/06/12(金) 13:36:28.20ID:dr9pjH5q0
信玄上洛の家康配下プレイ、掛川城主になって嫁さん貰ってウキウキのところで
北条軍14000が攻めてきました。もうだめです
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/12(金) 14:49:26.72ID:yXFK/6PC0
>>926
陣所で凌ぐしかない
直前、城の修復よりも陣所を作れ
政策でパワーアップも忘れずに
時間さえ稼げば強力な援軍がくるはず
0932名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-f5SE)垢版2020/06/12(金) 15:12:12.72ID:hf4lfhN5d
独立勢力プレイで北条と婚姻同盟して反北条連合に対抗して連合組んでた状態で敵対してない佐竹と外交工作してたら佐竹が北条に攻め滅ぼされたんだけど、何故かウチの支城に大挙して佐竹一門とその配下が入って来て家臣になってる…
嬉しいけど一体何があったんや…
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/12(金) 15:21:33.21ID:yXFK/6PC0
生き残るために確立をあげる手立て
掛川は耐久が高いが初期、冠木門は脆い
北条は小田原単独か韮山が加わるかと
上手くいけば1万弱まで削れるはず
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)垢版2020/06/13(土) 07:35:30.53ID:+YaU0C3i0
【ドラマ】2023年度NHK大河ドラマは「保科正之」に決定! 主役は山崎賢人を軸に交渉中
http://egg.5ch.net/t...gi/river/1578319894/
0938名無し曰く、 (スッップ Sd1f-IMFy)垢版2020/06/13(土) 11:30:29.33ID:jcz0JzpSd
>>932
佐竹って結構良い武将揃ってるけど、大抵滅ぼされるよね。
北条か伊達に。
0941名無し曰く、 (ワッチョイ cf21-+Do1)垢版2020/06/13(土) 12:10:47.26ID:90l6j2uE0
佐竹氏でプレイすると常陸は木材も鉄も資源がなければ基本的には産出量0なのに
配下武家は金銭さえあれば木材・鉄は所持していなくても奨励可能なのでビックリする
港町建てられる常陸府中城とかならまあ分からなくもないけど
プレイヤー勢力が資材売買全くしないバグ臭い仕様の解決策としてはちょっと大雑把すぎ
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/13(土) 12:15:43.99ID:1QpL88NU0
関係する人には悪いが
佐竹は好んで選定する大名、武将じゃないな
あのもさっとした兜が気になってしょうがない
0947名無し曰く、 (アウアウウー Sa67-xwnD)垢版2020/06/13(土) 20:07:14.13ID:tVvhNrzqa
佐竹プレイなら義重強いし近場に那須や宇都宮 東北の小大名達と餌は豊富で独自政策もあるからまあ北条とも渡り合える
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/13(土) 20:21:46.77ID:1QpL88NU0
>>945
開始年代によっては一の太刀持ちに親善訪問した
北条に取り込まれるとやっかいだから・・・
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-+Do1)垢版2020/06/13(土) 23:29:35.82ID:MeU3umAc0
外交拒絶は無しにしてほしいな
がりがり攻め込んで従属強制
(逆に従属するからこらえてつかあさい)
の方がリアルじゃね?
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-IMFy)垢版2020/06/14(日) 04:05:19.32ID:VlzMtjHz0
本来なら築城出来るはずなのに、築城出来なくなる現象なんだけど、セーブしたあとに直近に作った城2つほど撤去してロードし直したら、また築城出来るようになった。

胡散臭いのは、普通の平城と一緒に区画0の山城を作ったからかも。
なんか、このあたりの操作がトリガー引いてる可能性ある。

何にしても、これバグだろう。
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/14(日) 05:48:37.60ID:ielmU+Rz0
>>950
この話題、以前にもあったが
その時言っていたらゴメン
場所を大まかに指定してくれればありがたい

次スレよろしく!
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-IMFy)垢版2020/06/14(日) 11:39:39.42ID:VlzMtjHz0
ごめんなさい。。。
踏んだの気付かず寝てしまいました。

代行ありがとうございますm(__)m
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-IMFy)垢版2020/06/14(日) 12:01:03.11ID:VlzMtjHz0
>>951
場所って城の場所のことかな?

前回作ったのは、下津井の東にある瀬戸内の島。あれ何て読むんでしょう?笑
今回は下野の湯滝を、羽後の仁賀保と一緒に作りました。
この時点で拠点数306。
先に書いた操作で、また城が作れるようになりました。

開発者じゃないから根拠ないけど、区画0の城が混じると、拠点数のカウントに不具合が発生するんじゃないかと。
ただセーブ処理介することで、この不具合が正しく上書きされて、無かったことになるんじゃないかなぁ?
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 6f0a-NPlf)垢版2020/06/14(日) 12:13:10.29ID:FG0xcd8U0
縦乙です
村上水軍の本拠地だったとこかな、能島あたり
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-IMFy)垢版2020/06/14(日) 12:50:02.27ID:VlzMtjHz0
>>961
あ、そっちじゃないです。
今の地名だと、小豆島ってやつだと思います。
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/14(日) 14:12:36.82ID:ielmU+Rz0
>>956
詳しくありがとう
今度、再現を試みてみる
その場所で306と言う事は東国の武将で
西国まで征服してきたんだな

別件だけど真田で行っているとき
無限に湧き出る状態になったことがある
分身の術と呼んで楽しんだ記憶・・・
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-+Do1)垢版2020/06/14(日) 18:35:08.64ID:zR+mmuDM0
>村上水軍

「めっちゃ金銭収入ある」とか「瀬戸内海での海戦では無敵」
みたいなのつけて欲しいな
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-IMFy)垢版2020/06/14(日) 18:39:19.75ID:VlzMtjHz0
>>963
西国まで征服、日本海沿いに、ってのも含まれるならそうなるかな?
伊達から独立したたところです。

築城と町づくり楽しいから、なんとかしてこのバグを運用回避したいw
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-+Do1)垢版2020/06/14(日) 20:54:23.72ID:LqLzAqGa0
鈴木さん配下で長篠の戦いをプレイ。信長包囲網に参加するも逆にボコボコにされて居城の岸和田城を落されかける。
今はご主君にお伺いを立てて別の大名をいじめに行く予定
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-+Do1)垢版2020/06/14(日) 22:44:31.97ID:zR+mmuDM0
>「村上海賊の娘」

おもしろいですよね!
あれで「脳内塙直政」に血が通った。
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/14(日) 23:48:12.20ID:ielmU+Rz0
>>966
今、確認しました
確かに動作が不自然です
良いセーブデータがなく立花さんで行いました
41に築城を繰り返した
だから少なくとも人、支配数は関係ない
場所もどこでも発生するようです
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 73c7-0f3O)垢版2020/06/15(月) 01:29:31.48ID:WLvWQRBi0
城1つの武家ってまず資源や財布が厳しいから、加増して収支安定させないと戦力にならないからな
大名プレイならそこを采配すれば良いが家臣プレイだと自分がやるしかないから負担が増える
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 8310-1+oL)垢版2020/06/15(月) 01:44:36.85ID:YzKULDVe0
大内って広大な領土の割に大名含めて全部武家1だから自分が所属してると本当になにもできない奴らなんだ
CPUは武家作るから強いんだけどね
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)垢版2020/06/15(月) 13:55:16.67ID:AfetUI7o0
やっててこんなイライラするゲームも久しぶりたったわ
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-ewvK)垢版2020/06/15(月) 15:39:32.31ID:1oBhPUx30
そういえば昨日鈴木氏の配下プレイで岸和田城から十河城に本拠うつして
城交換したら兵隊が10000→3000になって長宗我部軍から攻められて笑った
0979名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-ewvK)垢版2020/06/15(月) 15:47:57.73ID:1oBhPUx30
>>978
太閤立志伝とか信長と全然違うじゃない。三国志の7とか8とか。
多分個人プレイのSLGって作るの難しいんだと思う(戦国無双を追いやりながら)
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/15(月) 16:29:54.48ID:AB4clXRF0
3×3の三目並べじゃないんだから
恐らく全てに矛盾することなく作ることは無理と思う
何を優先するかだな・・・
城の種類と言うか、柔軟性を・・・
オープンにして在野の知恵を取り入れろ
0982名無し曰く、 (ワッチョイ f3d8-cstn)垢版2020/06/15(月) 16:34:20.56ID:lpZzq93U0
自家大名が武家作らなくなるのと
武家の内政、特に政策出費や資源購入は調整して欲しかったな
まあ修整されると難易度も上がるんだろうけど
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/15(月) 16:59:20.53ID:AB4clXRF0
あっちを立てればこっちが立たずたからな
このゲーム・・・ほんと惜しいだよな
昔、アートリンク?という会社の決戦と言う
ゲームをPC98で行った。関ヶ原も・・・
ショボイハードを感じさせない出来だった
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 8310-1+oL)垢版2020/06/15(月) 17:35:40.72ID:YzKULDVe0
まぁ自家が武家作るのは稲葉山とか転封したいのに区画3与えられたっきり毎月武家ぎゅうぎゅうに与えてずっと区画3避けるためやろうな
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)垢版2020/06/16(火) 00:45:14.65ID:sJkLM3Fb0
いやほんと何が起きてるか分からないゲームだよねこれ。しかもなんか起きてもああそうって感じで感動がない
0988名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/16(火) 00:47:58.04ID:q+N/mME70
>>974
何度か上洛もしているんだろ
中華との貿易で金もしこたま持っている
潜在力はあっても「志」がなければダメ・・・
朝倉、三好も同じ穴の狢だな
やはり信長はすごい人物だったよな
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 8310-1+oL)垢版2020/06/16(火) 04:59:42.14ID:VR4+nVy40
>>988
石見銀山の銀と明の通貨で躍進した国だね
百済の子孫で応仁の乱で痛み分けしたけど義隆が尼子に敗退するまではチートだった
wiki見ると秀吉の時代までは国内の通貨は殆ど無く明の通貨で取引してたらしいね
朝倉は応仁の乱で大した働きもしないで東軍に寝返っただけで独立した国だから長慶一代で副将軍と言われたり比べるのがおこがましい
0992名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-P9YK)垢版2020/06/16(火) 10:07:34.99ID:sJkLM3Fb0
>>990
えーと大内は百済の子孫じゃなくて頼朝に従った豪族が守護になった名家なんですけど。
さらっと嘘を混ぜこむなよクズが。
0993名無し曰く、 (アウアウカー Sac7-T9OX)垢版2020/06/16(火) 12:10:44.37ID:mFuep1Kia
大内氏が百済の子孫を自称してるんですが(甚だしくウソくさいが)
つまり、嘘を混ぜこむなよクズが。て台詞が大内氏に刺さっちゃうね
0996名無し曰く、 (ワッチョイ 8310-1+oL)垢版2020/06/16(火) 13:06:34.69ID:VR4+nVy40
>>992
嘘と言われたらwiki否定になるね
自称でもなんでも白村江で百済が敗退した時に大量に百済の人間が渡海してきたから嘘と確証は出来ない。
教養の差がでてしまってすまん
0999名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/16(火) 14:18:09.08ID:q+N/mME70
ウメます
1000名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)垢版2020/06/16(火) 14:19:28.36ID:q+N/mME70
さらにウメます
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