【三国志14】三國志14 Part38
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「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売
『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
http://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
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関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part37
https://medaka.5ch.net/gamehis/#3
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 早く帰ってアプデして新シナリオやりたい
PS4だから処理速度もどうなってるか楽しみ 方円も雁行もないホウ統とか、兵器以外に戦場出せないな 個性に包囲の影響を受けないってあるけど、包囲ってどういう状態なの?
両側から2部隊で挟む形? 【三国志14】三國志14 Part39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1581565164/
連投規制きつすぎて何も出来ねぇ、マニュアルとwikiは2までに組み込んだ >>957
>>958
ありがとうございます
影響を受けないっていうのはダメージが低くなるのかな
そもそも包囲(挟撃?)した状態だと個々の与ダメが高くなるっていうのもあるのか知らないけど こっちが与えるダメージ分散させないで一隊ずつ潰してくれるって前スレだったかでなかった? >>963
被ダメは分散スプラッシュなのさ
攻城時が一番分かりやすいけど、一部隊で攻撃してるとモリモリ減るけど多部隊だと損耗が控えめになるでしょ
一方で多部隊側の与ダメはそのままだから有利になる 官渡の戦いを劉備で始めて218年に洛陽を占領して探索したら関平が出てきた なるほど、包囲された側の予ダメの事でしたか
勉強になりました >>873
阪神・・・一騎打ち33-4しか見えない 13も発売当初は2週毎にアップデートしてたんですね リリース直後はバグも多いし、マメにアプデする姿勢を見せないと未購入組が買ってくれないからな、DLCも買ってくれないし AI馬鹿なままなんだけど…
一部隊で突っ込んできて、兵站切られて終わりばっか…
もういいよこれ 三顧の礼と三国鼎立の間を埋めるシナリオは大歓迎
赤壁は最後のシナリオ追加まで取っておくんだろなぁ
内部的にシナリオスロットは50あるんだから
お詫びシナリオどんどん配信しちゃえよ ああBTOパソコン買おうと中身検討してたら年始キャンペーン終わってた_(:3」∠)_
今度は新生活キャンペーンまで待つしかないかな 潼関の戦いは欲しいな
13の華容道はかなり武将偏っていたけど
今回の曹家分裂は曹植を強化
曹彰は弱体したが立地が良い
曹丕の賈ク、荀ケ、司馬懿あいのりはちょっと酷い
華容道みたいに長安と賈クは馬騰にあげてよ >>974
むしろ今こそ絶好のチャンスだろ来週の月曜日にau PAYで買えばいい
最大15万円まで20%ポイントで戻ってくるぞ 細かいことだけど
山道をもう少し分かりやすく表示してくれないかなあ
蜀の領土色が緑なのも相まって、マウス当てないと確認しづらい 領土色オンオフのショートカットキー設定しておくと活用するのでマヂお勧め 米売るのコマンドめんどいね
10人ぐらいで一括で米売れればいいのにな 米売買もいずれ、創造と同じで1ターン1回だけで良さそう
その分、量は調整するとして 米の売り買い上限5万か10万にしてくれ一回2万だから連打するはめになるねん >>971
黄巾シナリオ上級新君主でやってるけどそんなこと全然ないけどな
何進が寿春に曹仁曹洪楽進鮑信張繍管承の6部隊4万で攻めてきて
ほぼ同時に丁原と何進(同盟してる)が呂布高順丁原侯成、張コウ華雄の6部隊5万でギョウに攻撃かけてきたと思ったら
建業に黄巾軍が3部隊で攻撃開始してきて大変なことになってる 命令書も終盤余る
命令書数自体は序盤と終盤そんなに変わらなくていいと思うんだよね
小国の方がよっぽど働いてると思うし 上に挙がってた211年潼関の戦いシナリオに加えて198年の呂布討伐戦シナリオと223年の南蛮平定シナリオあたりもシーズンパスをかまさずとも是非標準装備で頼みます 昨日のヒストリアで鉄と米を貿易してたんじゃね?ってやってたからこの売買されてる米は日本産かもな このスレッドは1000を超えました。
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