【三国志13PK】三國志13 Part146
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑
一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part145
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1571313669/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後は頼んだ
PC回線が連投規制くらったからスマホから保守してたけどめんどい >>1
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑これは3行ぐらい入れといたほうがいいぞ 保守
これでいいかな、荒らしの思い通りにはさせまいて 保守しようと思ったけど遅かた
保守した皆の者感謝する 中盤のワンコがなけりゃあなあ…
しつこく攻めてくるのは別にいいのよ
ただ捕縛率や死傷率がおかしすぎる 登録武将たくさん作ると無印初期の戦死率でやりたくなる あれはあれで初期の三国志を思い出す殺伐感で嫌いではなかった このスレは反乱に失敗して処断されました
続きはこちらの本スレに
【三国志13PK】三國志13 Part146
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1577678603/ おやおやID隠して、やっぱりIP表示にされると都合が悪い奴がスレのルールを捻じ曲げてワッチョイ無しのスレ立てしてたんだなw 自分で答え合わせしてくれるんだから分かりやすい奴だな
大方三国志5スレみたいにワッチョイ無しのスレを1日遅れで重複させて立てて自演でコピペ連投荒らししてるクズなんだろうけど >>29
986 返信:名無し曰く、[sage] 投稿日:2019/12/30(月) 16:20:02.81 ID:0Iv2YebC [10/10]
>>984
1週間もしたら結果出るわ
後で吠え面かくなよ 食べ放題なんか不味いと馬鹿にして行かなかったけど意外と美味かった
お値段以上の価値だと思う 食べるのはいつも決まってて
ドラゴンハラミ一本焼、鬼厚ガリバタ上ロース、きんぐカルビ、ダイヤモンド上カルビ
最後に〆できんぐ牛ホルモン おすすめ
「きんぐコース」2,980円(税抜き)| 3つの食べ放題コース|お席で注文 焼肉食べ放題!「焼肉きんぐ」
https://www.yakiniku-king.jp/menu/menu_100.html なりふり構ってられなくなったかw
所詮阿呆のやることなんてこの程度よのう 嫁を紹介された武将に
求婚するのにちょっと抵抗を感じる ●潼関の戦い
昌氏は于圭のために二胡を奏で見送った
李典を支援して馬超軍を迎え撃つと、猛将龐徳が于圭を襲った
龐徳の勢いに于圭は腰を抜かし、危うく斬られそうになったところを于禁が助けに入った
「そのような情けないありさまは、それがしが聞き及んだ常勝の于将軍とその精兵にあらず。なぜそのような未熟者を戦場に連れているのか」と龐徳が問うと、「私の息子を愚弄するか」と于禁は怒ったが、
「愚弄したのではない。戦場のありようを説いたまで。それがわからぬ于将軍ではあるまい」と屹然と返された
その後韓遂が馬超から離反し西涼同盟軍が瓦解したため龐徳は撤退した
●樊城の戦い https://www.youtuberepeat.com/watch?v=XNLrOD4MIdY
関羽が樊城を攻めたという報に、曹操は于禁を援軍として出す
大雨により昌氏の二胡は鳴り響かず、昌氏は二胡を強く弾きすぎたため弦が切れてしまう
凶兆に取り乱した昌氏は、「兄も死に、私どもにはもうあなたしかいないのです。どうか、どうか生きてお帰りください」と于禁に縋り付いた
雨で体が冷えて体調が優れなかった于圭を残し、于禁は静かに出立した
于禁は龐徳を副将に付け、七軍の大軍勢を率いて樊城に向かったが、龐徳とは潼関の一件から仲が悪く軍の足並みは揃わなかった
その上龐徳は新参の将として曹操軍の中では肩身が狭く、転戦した各地で韓遂の件を持ち出され西涼人は二心ありとからかわれ続けていて疑心暗鬼になっていて、ますます于禁とは溝が深まった
龐徳は曹操への忠誠を示すために功を焦って突出したが、于禁は嫌な予感がしてそれを制止したが龐徳は聞き入れなかった
関羽は大雨を利用した計略として上流に塞を作っていて、それを決壊させ水計を仕掛けた
于禁は龐徳の軍の孤立を防ぐためにそれを追い深く攻め入ったために水攻めの直撃を受け、七軍は水没し壊滅した
于禁と龐徳は小さな孤島に上陸して最後まで抵抗を続けた(倒されるまで回復が出ないウェーブ戦で、ユニーク武器取得条件が非常識で無理のある理不尽な撃退数)
捕らえられた両名であったが、龐徳は降伏を呑まなかったが、于禁は関羽に命乞いをした
于禁は涙を流し、何度も土を毟りながら、額を地面に擦り付け「どうか、どうか命だけはお助けくだされ」と懇願した
それを見た関興は于禁の得物であった鴛鴦三叉を弄びながら冷ややかに「若い頃は朱雀のように勇壮であられた常勝于将軍も、老いては精彩を欠き敗軍の将としてただ土を毟り、鶏のように囀るのみ」と句を垂れると、関羽に殴られ、弟たちに連れられ下がった
龐徳はそれを見て落胆し、失意の中で処刑された
孫呉に関羽が討たれると、身柄を江東へ移された
孫権は于禁を手厚くもてなし、宴席を設けた
そこで流れた二胡の音に、于禁は静かに涙を流した
しかし、降伏者が気に入らない虞翻がその場で于禁を激しく罵倒した
于禁は固く口を結び耐えていたが、なおも虞翻が罵倒し続けると于禁の髪や髭がみるみる白く染まっていった
あまりのことに孫権は剣を抜いて虞翻を止めようとして騒動となった
その後、魏へと送還されると、既に曹操は亡く、後を継いだ曹丕から曹操が于禁を落胆した言葉を伝えられる
曹丕は、于禁のことで曹操が苦悩していたことを告げると剣を抜いて迫り、なぜ降伏したのか理由を問いただしたが、かの者に害が及ぶことを恐れた于禁は決して理由を答えなかった
そして曹操の墓の参拝を命じられた于禁は、そこで于禁が降伏した様を描いた壁画を目にし倒れる
その後宮中で于禁の姿を見た者は居なく、帰国後に与えられた孫呉への使者の政務は子の于圭が代行した
その年の暮に于禁はひっそりと亡くなると、于圭は職を辞して、老いた母を伴って故郷の泰山へと帰り、泰山寺院で僧となり一生を終えた
ここに、于家は断絶した
https://www.youtube.com/watch?v=-L4IYcjz0hg
ifを搭載した場合は、樊城の戦いで于禁、龐徳以外の参戦キャラで関羽の水計を看破すれば、于禁と龐徳が健在となり、
曹丕が悪評を立てないために権威が保たれ、曹魏が司馬家を退け天下統一するための部分フラグが立つ きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! 電車で目の前の席にエロい脚のお姉さんが座ってて勃起してる 電車で目の前の席にエロい脚のお姉さんが座ってて勃起してる 今日はカリビアンコムのおまんこ丸出し無修正動画でオナニーする
もちろん大好きなパイパンもの ワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
2016-12-23 22:04:06
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは〜〜といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
*スレタイ条件に 三国 含むを加えることおすすめ 馬糞研究に狂った船橋OCN(フヌッシー)が本性を現したか。令和元年の大晦日に 精神科の先生も病むらしいし、深淵を覗く者は深淵に囚われるらしいので多少はね? 体感的にアイテムを所持している武将って討ち取られやすく思うのだけど
気のせいか? それと本陣が落とされて士気が0になった部隊は壊滅的にして欲しいかな
戦意喪失した部隊が敵を振り払って無事に帰還するのはおかしい 捕縛率が低すぎるよな
体感でどうだろ10%ぐらい? 今から13PK買うのってアリですか?
14待った方がいいのかな? 13と14じゃ内容のベクトルが全然違うよ
ゲームシティなりsteamのページ見て調べた方がいい 子供産まれてすぐに主人公死んだから他の武将で引き継ぎプレイしてたんだけど…
存在すら忘れてた子供が子供の姿のまま士官して来て吹いたwこれから大人の姿になったりするの?一応声は既におっさんの声だわ
https://i.imgur.com/Srtayjc.jpg まあデバッグ不足だね
PC版も一度成人しちゃうとツール使っても顔グラ変更不能なのでそのままやるしか 文官ヅラで猛将ボイスなことも有るんだろうか
いつも子供が仕官してくるころにはクリアしちゃうから子供関連はよくわからんのよな >>59
これやるとレスが全部消えちゃう・・・
自分がなんか書き方間違ってるのかな 主人公様のおかげで采配連勝してるからって
兵3000以下で戦場引き回しの刑にしないでほしいです
荊南とか都市間が長いとこでやられるとマジ下野したくなる 配下プレイでがんばればがんばるほど、こんなやつの下でやってられんわ感は異常 前線太守で必死に曹操軍防いでるのにお前明日から後方勤務とか言われるとおんどりゃー!ってなる
まぁ断れるだけ現実よりマシだが 横山三国志読んでてプチブーム中なんだけどこれ買おうか迷ってる。楽しいですか? 俺は価格分以上に楽しめてるけど万人受けするゲームじゃないから何とも言えないかな 宴会中に灯りが消えて暗殺者がいると思った主人公が
暗闇の中めちゃくちゃ刃物振り回すイベント作った
君主は死亡していた、ざまあみろ 俺はPK出てから買ったけど俺の中では歴代で一番面白い 武将プレイが楽しめるかどうかで変わってくるかな
今までシリーズ未プレイとなるとお勧めするハードルが少々高い ただ>>83にも同意する
11は君主プレイで陣地取り的要素を重視した中では最高峰だと思うし、13は武将個人に焦点を当てた中で最高峰だと思う
同じ光栄の三国志シリーズって考えないで三国志を題材にした別ゲーって感覚で11と13はどっちも楽しめるんじゃないかな? シリーズは5と9があったはず、武将プレイは経験ないけど君主プレイと違うってこと程度はわかってる
できればスイッチで寝転んでやりたいので選択肢がコレしかないのよね カルロス・ゴーンを生きたまま腹引き裂いて腸とか胃とか内臓全部引きずり出して生で食べたい。 >>86
ランダムで被害者決定できたら楽しそうだな Death闇薬害臭J&J老害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100闇若害テロ社会
森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難公害ユウモヤシテ大爆発地溝油政毒山ケタチガイ闇ダンパー汚倒産問題
重々パーデュー破産ヤット麻薬王振戦山口葬儀炉ウドモ死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 カルロス・ゴーンの眼球をスプーンで抉り出して刺身醤油つけて生で美味しくいただきたい 吠え面をかかせるどころか自分の立てたスレを自分のレスで荒らされて潰されてるの草
お前の望んだワッチョイの無いスレの末路やぞ どうでもいいことは視点変更をしてでも教えてくれるのに
同盟停戦に関しては一切教えてくれない糞伝令
知らぬ間に劉ソウが降伏してた
新野劉備気分を味わえるぜ なんなら頭頂部に電動ドリルで穴開けてストロー差し込んで脳みそ吸い出して飲んでやってもいい 源みいなのおまんこは広げると腟穴がぱっくり開いて腟まで見えてエロい 源みいなのおまんこは広げると腟穴がぱっくり開いて腟の中まで見えてエロい >>96
焼肉きんぐにカルロス・ゴーン焼肉定食あるか? >>100
三国志好きで「ゲームだから」と割り切れる心を持っていて今セールしてるなら買い 俺はこのゲーム歴代でもかなり気に入ってるけどな。プレイヤー勢力を標的にする仕様がなければなお良かった 疫病神仕様と武将の移動速度、街イベント、クリック回数、私兵バグか無ければ神ゲーだったかもな
わんこそばは目を瞑るとしても 太守プレイで操作武将を前線の都市へ行かそうとする仕様じゃなければよかったな
どこからでも攻めれるのに城落とした瞬間そこへ移動さそうとする嫌がらせ
で断ると君主または都督と関係が下がるとか 天下無双に兵力マイナス効果つけたら必殺技みたいになった 三国志スレ自体を消すと精神衛生上オススメだぞ♡というギャグじゃないの? 初めて最初から君主プレイやってみたけど絆作りしなくても全国統一できそう
てか序盤ちんたら絆作りしてたら他勢力が国力充実して詰むから
開始早々速攻で曹操とか袁紹とか有力勢力を攻めて滅ぼしたほうがいい感じか >>117
常に前線都市に異動になる君主内政重臣は采配戦闘での主人公の部隊だけ行動が制限されることが可能
ドMプレイが好きな人は良い感じ
編集で内政系の重心特性を付けて政治数値を高くする(高くした代わりに主人公自身は一切内政をしない)
NPC君主が張角みたいな巨魁だと主人公の部隊だけで無双も出来る >>121
13の君主プレイはやり方さえわかれば恐ろしく簡単で
公孫恭でさえリロードなしで余裕なんだよね 連弩ってすげー遠くまで届くんだね
兵数あまり増えないように設定してるからすげー痛い >>100
そんなに悪くないよ
すげー面白いかと言われると微妙 >>123
ゲーム序盤の敵勢力が発展してない状況で自由に動けるから
先手必勝で有利な状況を作れるよね
>>100
自分は昨年9月に半額だった時に買ったけど
中盤以降作業になる以外は面白いと思う 朋友発生の画面、前は気にならなかったのに久しぶりにやったら
ホモカップルや、不倫カップル、みたいなのに見えてしまうようになった このゲームって一武将プレイしてても、合戦になったらなぜか他武将とか君主の部隊の操作も可能になったりしちゃうの? 武将の戦歴、階級による
副将にされることはないはずなので、見てるだけとかはない
一般や太守重臣なら友将、太守なら与力、君主重臣なら君主以外といった感じで、自分より階級が上の武将は操作出来ない
気まぐれ(武将の能力による?)で全軍任されたりはする トン 信長の戦国立志伝より完成度高いならSTEAMセールの時にでも買ってみようかな 無印の時よりマシになったけどPKでも提督にはわしゃなりたくないです。高い給料で低い官職でいるのがリアルでもジャスティスだよね! 都督プレイが嫌いな人は都督になってから自勢力の好きな武将を一気にかき集めて一つの拠点だけ統治したプレイで良いと思うけど(絆がないNPC武将を管轄下に出来るし擬似太守プレイにもなる)
一つの拠点を統治下にすればプレイヤー都督とNPC太守で内政が捗るし
縛りプレイしないなら断然都督プレイの方が効率が良いと思うけど 都督になって任務状増えると廃墟都市復興プレイが捗る
ぼっち評定もするお 嫁とお気に入りの女性武将だけで評定するダメ君主プレイしてる 操作武将でやると所属都市は嫁と女武将だけの都市になってしまう 董卓でやりたくなるな
13の董卓過去作と比べて強いからなぁ 特殊兵科なくしてプレイしてみたけど青州兵いないと騎兵が頭ひとつ抜けて強い 野戦は騎兵最強で良いけど、攻城戦は歩兵に頑張ってほしいな
騎兵は雲梯登れずに城門開いた後の突撃要員で 13は小競り合いを許さないゲーム性だよね
1つ都市を攻めたら最後、敵も周辺国から援軍バンバン送ってくるので、1国の戦いがすでに総力戦の様相を呈する。
結局、箱庭プレイは破綻し、相手をフルボッコで壊滅する流れになる(こちらが優勢の場合) >>142-143
そうなんだよね
1都市だけ攻めたくても敵の他の都市の軍勢も壊滅させることになるので
そこで一気に他の都市も攻めないと兵力回復されるから 中盤以降のめんどくささは過去作最高だよなw
やってられんわw 評定で同盟締結が決まった相手に
喧嘩仕掛けて泥沼の戦況にさせる不良太守が私です 今ちょうど、14が出るやり収めに数年ぶりにプレイしてるんだけど、
昔プレイしてた時の話だと、時間をかけてのんびり南側を平定してから北に向かうと、
北側のどの都市も10万人兵士がいる大変なシチュエーションが待っていて大変だった記憶がある
今はちょうど、北側を平定して南の小国に向かうシチュなので全然楽勝なんだけど、
国ごとの人事、太守は統率と政治80前後のそこそこで騎馬適正はA以上で、太守は全員武将の階級授けて、
とかやってるとめんどうくさいのはわかる
>>145 また違った理由なの? >>145
君主なら都督に任せたらあかんの?
全部自分でやりたい派なので試したことないけど 最前線の一都市だけ担当して他は都督に丸投げ
これ最強 所属武将が捕まったり討死したりするから丸投げはなんか嫌だわ >>150
一都市だけだと10部隊MAX兵力で攻められないから数都市必要では? 整合性がとれない部分には目をつむり、ダレてきたらVANツールで途中から主人公変更して遊んでる
常に弱小勢力に身を置きたいのだ 手塩にかけて育てた同志のB級武将が戦死すると悲しい 君主プレイと武将プレイじゃゲーム性が違い過ぎるのでなんとも 98で5が出た当時は最高に面白くて寝ないでやりまくったけど
今やって面白いかは微妙だな 5は携帯機で現役
今でも寝る前に始めたら朝になってるゲーム
13とか新しいものは携帯機だと遊びづらいけど
腰据えて遊ぶぞって時は断然こっち 君主の命令で出撃して采配とってたら
都市に残してた奴らで出撃させられていた
おのれ謀ったな 同盟破棄して攻めてみたら悪名ついたとかでその後、400日以上同盟破棄と降伏以外の外交できなくなった 2020年になってもスップオッペケ豚は死んでいないのか
死刑にしてもいいぞ。 三国志14は13みたいな援軍わんこそばにはならんのかな 防御と士気下げ系の計略は強いね
殴り合いでどうにもならない時は火計系
殴り合いなら堅守・決死・特攻采配・不屈系とか色々あるね
面白い使い方できるのは偽兵系 >>167
部隊が常にウロチョロしててウザそうって思うわ >>175
部隊が見えなくて索敵の要素があれば面白いと思うけど
中国全土の部隊が見えてるのかな 女はここがおンナ♪
女もここならおンナ♪
男性は断然おンナ♪ 突撃系一択
AIが突撃系の戦法をかなりの頻度で上手く使ってくれたら良かった感もあるな
ぶっちゃけ敵が突撃系を持っていても
あまり脅威に感じない
張遼の戦法も使いやすくて良いけどソロプレイならゲージコストが重い
巨魁の兵数増加の戦術と突撃系のコンボは最強のチートレベル
猛射采配も良いけど弓兵は足が遅い上に挟撃が出来ないのがネック
弓兵だけ使用縛りにする以外は弓騎兵が解禁になるまでストレスになりがち CPUが動かしてる味方が突撃系戦術発動して
意味分からない所に移動させられるのストレス溜まるw 最近ようやく味方を巻き込まずに火計戦法を使いこなせるようになってきたわw
まあそれでも俺的には出来ればあんまり使いたくないな火計系戦法 闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ >>184
こんだけ勢力拡大したら連合組まれそうって何となく分かるでしょ?
その前にその周辺にいる勢力幾つかと同盟結んでおけば同盟勢力は連合にならないから
同盟結びながら領土拡大していけば連合になっても対処しやすい いろいろやったけど執政権威コンボが最強かな
大勢が決した後でもなんとかなってしまう
将軍武官プレイでもまあなんとかなるんだけど敵勢力と兵科の訓練度の差が開いてしまうと操作が大変になる 詰んだ場合でも主人公の能力が高ければどうとでもなる
万夫不当で相手勢力の武将をKillしまくるのもよし、一旦下野して相手勢力に仕官→内部崩壊させるのもよし >>104
> どうでもいいことは視点変更をしてでも教えてくれるのに
> 同盟停戦に関しては一切教えてくれない糞伝令
詳しく! 武将プレイの方が断然歴史雰囲気に浸れて妄想膨らませながら何周でも遊べるのに
14はなんで君主プレイに先祖返りすんだよマジで…
君主視点の戦略ゲーはプレイ中ずっと広い情報把握に追われるのに疲れるから
何周もやりたいと思わないし必然的に14みたいに都市は減らされるし何もいいことない
15まであと4年は13PKやるしかない 昔ながらの君主プレイじゃないとヤダヤダって層もいるのよ 今更9だの11だの喜々として持ち出して呆れるしかないね
PKのタイミングで武将プレイ他システム的な拡張の可能性を発売前セールストークで匂わせてるけど
それらのベースにする無印だとしても都市数削減や
兵の輸送システムへの回帰武将配置のサラリーマン鉢植え制への回帰とか
Pも言ってた通り一枚マップ制の弊害で画の地味さひいては没入感の薄さ
13の時のワクワク感が何もないし本当に何の期待もできない PKはやりたくないですみたいな口当たりのいいことをPがずっと言ってて
蓋を開ければズンパスというコエテクの悪名が世界に轟くやつで絶望しかない
ズンパスのラインナップ、今までの機能のただの小出しじゃないか…
いい加減今までのノウハウで
君主プレイと武将プレイを統合した決定版は出せないのかね?
武将プレイは面白いよな
故国が滅ぼされてもこだわらずいろんな国に仕えるやつは史実でも多いし
後半シナリオも自分が天下統一し直す!と肩肘張らず適当に大国の中で立ち回っていけば面白い
14のようなシステムで後半をやろうとすれば各方面の大軍を動かす必要にかられて面倒になってしまうかも >>203
ズンパスの内容は薄いから今回は無印14+ズンパス→PKの三段構えか
銭ゲバ過ぎる
そもそも武将プレイできないから買うつもりないけど
14豪快にこけて欲しい >>204
> 14豪快にこけて欲しい
考え方が根本から間違っている 君主プレイへの回帰という面に対しての抗議という観点から自分も14は盛大にこけてほしい
ちゃんとした歴史シミュレーションに本気で取り組む気概を感じる作品になら
金くらいむしろいくらでも払わせてくれと思うほどの信者の自覚はあるんだけどな
PKで武将プレイ実現する気が本気であるなら手のひら返させて欲しいと思うけど 三国志って正統のシミュレーションゲームでいこうとすると難しい題材だと思うわ
古代中国が舞台なんだからそもそもシミュレートできない
ゲームとして面白くしようとファンタジー要素を取りこみすぎるとシミュレーションじゃなくなる
かといって現実的にするとゲームとしてつまらない
いっそ光栄が正史準拠のリアルな三国志を作ってしまったらどうか >>207
一枚マップのHEXでかすぎで自分が一部隊として放り込まれてもあまり面白いと思えないけどなぁ
改修程度で武将プレイにできるのかね
戦国立志伝はコケちゃったし
14は収集版と現在の動画でAIアホ・バランス壊れてるのが判明してるから
コケてほしいというより期待ができないんだ
期待さえできれば別に叩きたいわけじゃないのだが
>>208
でも魔法のような戦法まで入れることはないと思う
これは13でも不満な点
武将の個性を表現しているのだろうが実際の挙動でらしく見せてほしいんだが
14はそれらしいこと言っておきながら大味な魔法戦争だし… ついに買ったった
DLCってどこまで買うのがオススメ?
キャラの絵違いはいらないんだけど、シナリオと英傑伝?とかいうのは買った方がいいのかな? 英雄集結みたいな武将がたくさんいるシナリオだと
NPC配下がゴミ武将を登用→NPC君主がゴミ武将を即追放を何度も繰り返してしていてコントかと思ってしまう >>210
シナリオ関連だけ買っとけ
PS4版だとDLC消すにはアプリ丸ごと一度全部消さないとダメだから
もしPS4でやってるなら余計なもん買うと無駄に起動が遅くなるから注意な >>210
シナリオも小刻みだし別にいらん気もするが
呂布包囲網やら赤壁とかいる? 嫌いなシステム仕様だからコケて欲しいとか
なかなかに歪んだ人もいるもんだなあ そりゃやりたいゲームに対して思い入れはあれど
コーエーに対して会社愛を要求される筋合いはないもんな 正史・三国志を名品で作成して陳寿に持たせるのもアリかと思った 追加パッケージで名品詰め合わせが結構欲しい
1つ1つ作るの面倒すぎ
正直なんでもいいので酒と同じくらい、書籍や武器が流通してほしいだけ 誰でクリアしてもエンディングって変わらないだな。特殊エンディングってないの? 公孫瓚で白馬将軍でクリアしても金剛不懐エンドなんだよな
固有威名に固有エンドは欲しかった >>215
自分の嫌いなシステム採用されても応援するなんて肥畜
普通はこけて早く次発売して武将プレイできるようになってほしいと思う >>210
DLCて何のことか分からんけど
追加シナリオなら自分は呂布が好きなので呂布討伐戦だけ買った ・史実シナリオ
・桃園三兄弟が生き残る
・劉備が皇帝になる
これって普通にしてたら無理ですよね
イベコンで漢帝殺す事できたかな? 中盤以降COM君主が汎用アイテム買い占めで
書物が店に並ばなくなるので書物好きの女を口説くのが大変なので
口説くなら序盤にするべし 同盟中の勢力から防衛要請されて
目標都市に味方部隊行かせたら目標都市の上にいる間は部隊の兵糧減らないけど
要請した勢力から兵糧が補充されてる? >>223
曹操死ぬまでまって曹丕が皇帝になれば可能 君主や都督のいる都市の太守になるとこいつら全然出陣せんな 威名イベントの「日課の鍛錬やってんだけどお前も一緒にどう?」って誘われるやつに
武力底辺の文官が出てきたら
鍛錬ってラジオ体操か?それともロコモ予防か?と槍でつつき倒したくなる 万夫不当で一騎打ち仕掛けまくったら敵勢力の武将をどんどん打ち取っていけるのな
後期シナリオの魏を相手にしてもなんとかなってしまった 武将プレイで戦争は トータルウォーかマウントアンドブレイドをパクってください。 兵数=hp みたいなイメージをなくしてほしいです。 堅守の効果がよくわからないな 陣や城壁に登った時点で防御が上がってるの? 万夫不当プレイ楽しいけど名乗れる頃には後半なんだけど早くたどり着けるコツはあるかな 象兵に編成するのは分かるけど
城壁に登れないのに雲梯を持たせるのってホントに困る >>238
象兵は雲梯登れないの?
だとしても持てるだけでも良いと思う
登れないから持てないのほうがおかしい 同盟切れ直後に侵攻してきて
しょうがねえかと、防衛してたらたまたま敵将討ち取っちゃっただけなのに
絶対に許さんぞ仇めとか言われても困るよね そういえば、13って自動的に新規武将作成してくれるツールとか
エディット済みのデータとか落ちてるの? 登録武将の自動作成機能ははじめから搭載されてるだろ >>236
城壁は知らないけど陣に入ってると効果発揮するよ
精鋭兵とか3人部隊とかで防御力高いと実感できないかも >>237
万夫不当だと名声50は同士を作って親書だして一緒に戦いながら出世していけば戦闘回数含めて解決するはずなので、一騎打ちの回数がネックなら最初のうちに敵都市への出入りを繰り返すちょっとズルイ戦法で稼げるよ
敵の都市で門番に逃げられず戦えたら時間の進行を一番遅くして都市に入り直しをすると同じ日付ならまた一騎打ちが発動する
後半のシナリオだとわんこそばがあるから、一騎打ちにしても舌戦にしても序盤で回数稼いでおきたい >>245
いちばんネックになるのは名声だと思う
戦闘回数と一騎打ちは他のことやりながらいつの間にかクリアできてるけど
名声に必要な同志は序盤忙しくて
絶対同士なりたい武将の他は後回しになりがち >>246
能力の高い武将と絆を結ぶ→訪問を繰り返して嫁を紹介してもらうで同士は増やせる 子供の理想威名って親の理想と関係なく子作りした時点でのプレイヤーの威名で決まっちゃうんかね?
将軍系ばっか名乗ってるからか理想が武官だったり伴侶が軍師系でも将軍の子しか産まれてこねえ >>245
一騎打ち稼ぎの方法いいね
おかげで鬼神も楽々いけるようになった 万夫不当の補足としては同士に明鏡止水の理想威名を一緒に戦いに連れ回して育てるのがいい
明鏡止水が戦闘に参加していると采配開始時に戦法ゲージ+3なので采配の中断&再開でいけ好かないヤツを狙い撃ちできる。三国一の首狩り族を目指せ
ちとズルイけど >>237
あらかじめイベント編集と名品編集で
・相手に渡すと功績が60000になるアイテム
・相手に渡すと自分を殺害するアイテム
を用意しておいて
適当な登録武将でゲーム開始
理想威名万夫不当のやつと編集で絆結んで同志になる
↑のアイテムでそいつの功績60000にする
数ヶ月するとそいつが万夫不当になる
↑のアイテムを関係ないやつに渡して自殺する
万夫不当になったやつで引き継ぐ
これで割と楽に行ける
理想威名じゃないと無理だけど >>242
CSVとかから読み込めたらいいのにと思うことはあるな 女は死んでも女らしくない〜♪
女は全員おンナ〜♪
お、お、お、おンナ〜♪
お、お、お、おンナ〜♪ 8か9以来のプレイで14は買うつもりなんだけどこっちも今から買って楽しめるかな? >>257
正直あまりお勧めしないけど試してごらんよ笑 >>247
嫁は史実女子と結婚したいいから紹介女子とは結婚したくないんだよね
>>257
昨年9月にSteamで半額だった時に買って今も遊んでるけど定価だったら買ってない さすがに戦法・始皇帝!
っておかしくね?w
「焚書坑儒」だろ 三国志14は買いますか?
steam見てたがシーズンパス形式が多くなったよな >>266
最初の内は色々と国全体に気を配らないといけない君主でのプレイは避けて
曹操みたいな強い勢力の中にいる一般武将でサラリーマンプレイがお勧め
戦略に責任の無い立場で気ままに過ごしながら少しづつ戦略の様子を
他人事のように観察してコツを知っていくのがいい
劣勢になったらとっとと鞍替えできる自由さも武将プレイの醍醐味 >>266
遊侠がオススメ
プラプラしながら同志増やしてなんとなくわかったら同志連れて士官してもいいし旗揚げしてもいい 遊侠は強い武将じゃないと死ぬやろ
武将プレイみたく小目的達成士気向上ないし 英傑伝自体が初心者向けじゃないんだよ
官渡にしても呂布にしても先読みしまくらないと詰むから 英傑伝序盤のチュートリアル気味なところをプレイして少し理解を深めててみれば良いのでは
上が言うように英傑伝の管渡死闘まで来るとちょい難しいから、普通に190年とか195年とかのシナリオやって遊んでみて慣れたらまた英傑伝戻ってみたりとかもアリかもね >>274
ないよ。ここがこのゲームの売りだから頑張って 人によるる思うけどどのシナリオがやりがいがあるんだろ。 >>277
俺は三国鼎立以降はあんまり…
ごちゃごちゃしてるのが好きだな 自分は鼎立後の呉か蜀配下しかやらないから好みだな
たまにやる群雄割拠はほのぼのしてていいわ 自分は官渡の戦い以前をよくやるなそれ以降はイベントの関係で曹魏一強になるから展開が似たようになるからな 官渡か十三傑が多いな
大勢力を相手にするほど疲れず
弱小を相手にするほどイジメにならない 闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ 芸能人には詳しくないので名前が出てこないが、成都の辺りの武将で、昭和の頃にソイヤソイヤって踊りながら歌っていた人にそっくりな顔がいるよな。 武名依頼の都市解放ってその都市に進軍して依頼受けたあとどうやって攻めればええのん? 婚姻イベントつくったら性別の壁超えて董白ちゃんと貂蝉が結婚してワロタ
これ子供生れんのかな… 呂布と趙雲の子供、関平も再現できるとかイベント作成舐めてたわ 同志+アイテム補正付きの武力130嫁持ってると
意外と子作り楽しいです イベント関係は見たこと無かったけど試しに見たらサンプルシナリオがたくさんあって面白かった >>286
依頼元と派遣先は別だぞ?
派遣先に進軍すれば戦闘になるよ >>292
そのうち黒人武将やトランスジェンダー武将も登場すんのかね リアルにトランス武将とか同性愛武将いただろうね
桃園の誓いも何か怪しい気がしてきた 無印だとすぐに連合組まれてたんだけどなあ
pkだと全然連合来ないんだよなあ・・・
後半シナリオで新規勢力ばかりやってるから? 不具合修正きたな
・配偶者と一夜を過ごすイベントの際に、効果音がなると同時にwebカメラが作動してニヤケ顔を画像掲示板に自動アップロードしていた不具合を修正しました >>293
気づかなかったわw
地道に討伐でED見れました
趙雲がおじいちゃん公孫さんを海に連れ出してエンド
船の中で大往生しそう >>296
確かプレイヤー勢力に向けて連合が起こりやすくてユーザーからかなりのクレームが入ったらしく
連合は修正されたって記憶がある
ドMの俺はそのままでも良かったけどね 連合は自分の尻に火がついても対象国攻めるのに一生懸命なんだよな
連合発生→次の月に寿命で盟主の袁紹死亡はワロタが
連合発生して半月に盟主の馬騰が後方の国の厳顔に討たれて吹いたこともある。 >>295
みんな子供いるからバイかもしれんがホモではないよ
張飛に至ってはロリ疑惑あるし steam版のDLCの取り方教えてくだされ
古武将セット取ろうと思ってsteam上でダウンロード押したらゲーム起動されてそっからどうすればええの?
初期画面のダウンロードコンテンツ、を押したらゲームシティのHPに飛ばされてオンライン登録とかしてみたけど肝心のDLCダウンロードまでたどり着けない… ダウンロードは起動前に勝手にやってくれるから、起動時には反映してるはずだよ ちなみに古武将はゲーム内実績解除で解放させる流れなので序盤からはいきなり使えません お・ん・なスタッフ
お・ん・なスタッフ
O☆N☆NAスタッフ >>306
当時は結婚可になる年齢が低かっただろうからセーフ
かどわかしはどうかと思うが 魔王帰還のシナリオで新武将呂布として旧部下達を絆でかき集めて旗揚げするとロマンがあるかな
主人公を呂玲綺にして旗揚げした後に呂布に譲位するのもアリかと
チート的な古武将達を董卓軍に入れてやるとタイトル通りの魔王感が出ると思う 采配戦闘を
時間経過無にしてれば神ゲーだったのに・・・
まぁ戦争してる場所だけ時間が止まるとかいかにもゲーム的ではあるが 微妙な能力の一族総出で主君を盛り立てたいのに事ある毎に解体される悲しみ さっさと特権使って、主君を安全地帯に出陣させとけ! とりあえず英傑伝でチュートリアルは終わりって言われたけど
本編で実際何をどうしていけばいいのかまったくわからん
どのシナリオで誰を主人公にして何をしていけばいいの? 小覇王勇躍の曹仁あたりでいいんじゃねーかな
曹操の統一の手助けを目指して
訓練と巡察の仕事やって、暇を見て自分を鍛える
統率高いから結構雑に使っても強いはず、士気だけは注意
自信がついたら重臣とか太守にでもなればいい >>316
うむ
戦闘画面は不思議次元でいいよ
ゲームなんだし 商人呂布とか出来る当たりは面白い
PK2が欲しいわ
威名とかもっと弄りたい 14近いし久しぶりにやるかと三顧劉備やってわんこそばの糞ぶりにイラつかされて止めた
14以降はもうこの糞仕様と永遠にお別れ出来る事を願うわ >>326
14の1枚マップ仕様でも援軍わんこそばになるように思えるけどどう対策するんだろ 革新みたく傷兵吸収できるっぽいのでわんこそばは緩和されるんじゃない
プレイヤーばっか狙うのは変わらんかもしれんが >>295
皇帝自らが範を示して断袖という言葉を作ってるし >>333
戦っても戦っても敵が援軍送ってきて兵糧切れなる現象
傷兵の割合が多く回復が早いことが原因 >>333
敵兵が次から次に押しかける事このゲーム敵を倒しても8割ぐらいが負傷兵扱いで敵の兵力が殆ど減らないから大国を相手にするとどんどんおかわりがくるその様子がわんこ蕎麦に似てるのでそう呼ばれるようになった わんこ蕎麦ほんとトラウマ
大国に戦争仕掛けると蜂の巣つついたみたいに大騒ぎ 実際に一度の戦闘で同じ武将が部隊を崩壊させて逃げ帰ってからも
繰り返し何度も攻めてくるなんてことありえないだろうに 負傷兵の回復速度を遅くしてもあんまり変わらないし。 捕縛率が低すぎるんよ
どういう計算なんだろうね?
完全包囲しても30パーぐらいな気がする 個人的にわんこさえ無ければ神ゲーだと思っている
アプデで調整して欲しかった 三国志14は13に比べたらわんこ対策がされているみたいだな まあ史実の関羽も同じ気持ちを味わったと考えれば.. 遠征にデメリット付けて遠方からわらわら集まって来れないようにするとか
部隊壊滅したら最低でも怪我して何ヵ月か働けなくなるとか
もっと考えられないのか肥は 前線都市より後方都市の方が資金が少ないのは理解出来るけどさ
金3000とか極端すぎだ
これじゃあ後方都市からの部隊が軽装部隊ばかりで出撃してくる
訓練度を上げても意味がなくなる >>344
わんこそばを制限すると次の戦闘にも出陣できず弱くなりすぎるんかな 堅陣+金剛不壊でやるとか巨魁の収奪戦術使うとか怜悧狡猾で捕虜登用するとかやりようはあるぞ 不敗(笑)の徐晃が何度も出てくるの本当にストレスだったわ >>329
すげぇな、ここまで遊んでもらえれば開発陣も本望だろうな >>329
400時間であきた
すごいねこれ
創造ならまだまだ遊べるんだけどね 攻城戦の守城側でずっと本陣に引き籠ってる奴らなんなんだ
せめて城壁の上でウロチョロしろ 闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
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https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ わんこそばはクソゲーすぎるから傷兵回復はいつも遅いにしてる カタワになった兵士が全回復して戦えるわけねーし
感染症もあるし
歴史シミュレーションでゾンビアタックとかふざけるのもいい加減にしろよと だめだ 初プレイでそのワンコそば状態入った収拾つけれねぇw わんこそばの折を見て攻勢に切り換えられないとずっと続くからなあ
com側はこちらの勢力と隣接しててもわんこそば会場に引っ張っていくから、そこでうまく動員できるかだね
新野劉備とかだとそれができないので詰む 軍団を勢力打倒にしといたらワンコそばの送り合いに持ち込めたのかな 野戦なら敵は本陣に1部隊残して残りの部隊全部向かってくるから
敵本陣に1部隊か2部隊向かわせて残りの部隊で向かってきた部隊を包囲するとか橋を封鎖して
本陣に戻れないようにして本陣の部隊を全滅させて本陣落とせばわんこそばならない 登用禁止プレイが出来ない
どんどん勝手に増やすな!たわけ! わんこは改造ツールで傷兵弄るのが一番楽で楽しめた
大会戦になって立ち直れないダメージ食らったり 太守を委任すると能力低いのに手当たり次第武将取るからやめてほしい。 32bit home win7から10にしたら ゲームができなくなりました steamで整合化とインストし直したけどだめです
立ち上がりますが ゲーム画面に切り替わらずスタート画面に戻ります(最初から始めるや 途中から続けるの場面)
(win10にするときドキュメントフォルダの中身を一時的に他に移してアップグレード後元に戻しました) 信長創造戦国立志伝PKは同じことしているのに動くんですよね 不思議だ・・ >>370
三国志13関連のドキュメントフォルダをバックアップして削除してから起動してみたらどうかな
あとは三国志13のローカルフォルダの中身を1回全部消して再インストール 関羽でプレイして曹操陣営を内側から崩すプレイをしてみようと思ったけど、やれることが少なくてつまらんかった
戦争で操作を任されたら床弩の前に全員ぼーっと立たせて全滅するまで待つんだけど、やっぱり壊滅した部隊がわんこそばで戻ってきやがる 采配戦闘があれだけチョロいんだからわんこも苦にはならんがな
むしろ捕虜登用の異様なハードルの高さが気になる
後半魏の相手をしてて一番気になるのがこれ >>376
気になるなら怜悧狡猾になるといいよ義理重視でも忠誠70代まで下げると結構いける 最重視だと異様に応じないことはある
自分のプレイだと都督プレイとかしてると後方の君主都市が登用しまくった魏の中堅武将で40人だったりすることはよくあったな
畏敬と人徳効果は相応に高いので勇愛と才愛だけでも上げとくとやりやすいよ >>373
Local LocalLow Loaming パブリックドキュメントには該当するホルダー、ファイルがなかったので(koei koeitecmo san13等)
マイドキュメントの中身を移動させてアンインスト インストールしましたがだめでした
もうこれ以上やるならwin7に戻したほうがいいと思い作業を止めました(クリーンインストwin10にしてもだめだと思う)
しかしメモリー食いますねwin10 footballmanagerも今まで問題ないのにロードでメモリ使用量94%とかになりdangerous Memory Low
とかでて落ちますわw
8年ぶりにryzenで組んでみます ありがとうございました。 特権での部隊編成と自分自身の出陣を禁止にした理想威名の高論卓説ルートのみの超級211年馬良
いつもの戦闘一辺倒とは違う文官プレイで劉備死ぬ前に統一できたしこれでしばらくやり収め 家に居るだけでおうおう!金払えやって定期的に絡まれるのホントクソ
プレイしてておかしいと思わなかったのか >>383
こいつら斬り殺して逆に金を奪う自作イベントを作りたくなる 分かるわ
なんで君主に無礼を働いたやつを斬れないんだよ コントローラー背面ボタンアタッチメント来たーー!!
あっ!こんにちはww
パソコンでも問題なく使えましたよー!
背面左のボタンは「ジャンプ」
右のボタンは「ツルハシの切り替え」
に設定!!
たまに押し間違えるけど、慣れると良さげですよね 14感想
都市にいないとイベントに参加できない模様
虎牢関に呂布が引きこもってて美女連環の董卓殺害イベント起こせない
小さい都市の兵士は最高50000みたいだ、それ以上に輸送すると消滅する
大規模な都市はもっと兵士入る模様
三国志11みたいに
「兵士が消滅しますがよろしいですか?」とは聞かれない。超不親切
虎牢関超硬い 落とすのに時間は超かかるけど、時間がかかるだけで
相手の反撃の威力カスだから困難ではない
領土広げてくると内政官置けない地域出てくる。武将たりねぇ
戦争で捕まえてもほぼ仲間になってくれないから離間で忠誠下げて登用必須
外交で使う金は少ない。かなり簡単に同盟できる。
戦法の発動率はかなり少ない。三国志9に比べて劇的に発動しなくなってる >>376
今三國志10をやってるのだけど、なれたら楽なのかもしれないが、戦闘が面倒で結局委任してる。
正直な感想として13の戦闘はある程度(統率70後半〜)の武将何人かいれば
集中砲火の繰り返しで結構何とかなる気がする >>370
すまんよく読んでなかったけど読み返したら意味わかった
この症状なら俺もなったことあるわ
ゲーム開始ボタン押すとオープニングのメニュー画面とばされるやつですよね 14ってまだエディ武将作成できないんだっけ?ならPKまで13でいいや >>397
当然できる
史実武将の編集ができないだけ 毎回ゲームシステムが違うんだから
今回の三國志を遊ぶ
こういうゲームとして面白い
完成度は13PK、大志PKの方が良くできてるさ
2020年で色塗りゲームが楽しいという事も早々ない
楽しいうちに楽しめ 14は13みたく新武将作成君主で大喬とか史実女武将と結婚できる? ツールで孫氏ちゃん早めに配下にして
8歳で結婚して家を出入りしてたら子種仕込んでワロタ PK出るまで14は買わないで置こうとおもったけど
あまりにホレイシが可愛いから買うそうだわ 初の旗揚げ君主プレイ
十三傑でうっかり中原で旗揚げしたら
四方から集中砲火受けて戦争ばっかになった 孫権と曹丕もうちょいどうにかならなかったのかな
負け専とはいえさすがに弱い やっぱり武将が育成できる13が最強と気がついた
14は最低でも顔グラ変更ツール出るまで封印するべ 嫁を鍛えようと色々な武将と親書を交わさせて漠逆の友になったりすると複雑な気分になるよね >>410
もっともっと統率高くてもいいと思う
特に曹丕
史実ではとても優れた人物だったんだし 群雄割拠イベントオフでやると曹操のやられ具合が酷いなw
袁紹が最初は動かないか北制圧するから
その間に呂布がすげー伸びる
孫策も敵らしい敵がいなくて伸びる
劉備は気づいたら居なくなってるw 三国志14安定稼働中
参考のためにスペック晒しとく。
CPU Ryzen5 1600 6core
メモリ8G
グラボ GeForce GTX 1650
他になんかあるのかな。。 PS4版だが
内政フェイズの後、オートセーブで数十秒⇒ほかの君主たちの思考ターンで数十秒
で1ターンやる間に何もできない無駄時間が1分
テンポわるすぎワロえない ガイジかよ
14スレいけ
流れ速くて構ってもらえないとかなら死ね ワッチョイ見れば分かるけどそいついつものアレだぞ
IP出るから14スレに書き込めないヘタれ >>412
嫁は野郎とは絆を結ばないプレイをしてたな >>421
うるせえな荒らし。はいNG
投石は11みたいな使い勝手だと思ってたら思ってたんと全然違うんだよなぁ
こんな中途半端なの使うくらいなら衝車でええやんってなる
そういや11でやたら強かった木獣や闘艦がないね
統率がゴミな武将は良いスキルを持ってても戦場に出せなくて使い道が内政しかないんで副将システムが欲しくなるな
義兄弟・結婚、舌戦あたりも含めてPKで実装されそうな気もするが 14の話を延々と13スレでやってるお前が荒らしだろうがw
ア ホ ここもIP化すれば変なの書き込めなくなるんじゃないの
次スレからよろしく〜 【三国志13PK】三國志13 Part146
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1577678603/
mzutみたいなIPが出るのが怖いヘタレチキンは完全匿名のこっちに行けやw 三国志13PKで三国志始めて14買って遊んでるけど14は戦争、色塗り、輸送ゲー
内政の要素がほとんどなくて色塗りが内政みたいなもん
1枚マップというのが大きな違いだけど輸送が13は再配分で金と兵糧瞬間移動できたのが
14は部隊が移動して運ぶから隣の都市に運ぶのでもえらい時間かかって
輸送の遅れが命取りになる輸送が重要なゲーム
13PKとは全く違い新鮮味があって今は面白いけどすぐ飽きそうな気がする 武力も一騎も下の相手に対して
崩し崩し崩しで敗北とかストレス溜まるからやめろ
見ないとよく分からん負け方するし 14は発売前の動画だけでもう飽きたわw
PKで武将プレイ解禁するなら考えるけど当分13PKでいいわ いつの間にかめちゃくちゃ嫌ってる奴現れるんだけど条件とかある?敵君主なら嫌われるの分かるけど敵配下の奴が-90とかなってて意味がわからん
仲良くなろうとしても会ってくれないとか言うし仲良くなるのもう絶対無理なの? >>432
討ち取ったりして死亡させた武将と仲良い武将は親近感ががっつり下がる
実績とか存在感とかで親近感が上昇するから仇敵になってなければ時間はかかるけどそのうち登用できるようにはなる >>433
ありがとう理解出来た
誰も討ち取ったりしてないような気もするけど仇敵じゃないなら親近感いずれ上がるのね
仇敵は面倒だと思っててそいつ処断するか悩んでたけど…次の戦で臧覇に討ち取られて臧覇が仇敵にされてたw臧覇には褒美のアイテムをあげた 闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ 典韋ってそこらのヘボ文官並にしか兵科適正ないのか
軍率いた経験ないとはいえ酷くない?副官として使えという意思か 典韋は太守になれればなんとかなるよ、槍がAになればそこそこやってくれる
格付けSの高武力だから、プレイヤーとしては
部隊を倒すより一騎で挑戦して敵を打ち取るスタイル。 複数人でプレイして達成すれば良いよ 一騎打ちとか舌戦とかは 女ガイジついにレスアンカーまで付ける知能を手に入れたのか
ただの猿でいればよかったものを 都市でずっと布陣してる部隊解散させるにはどうしたらいい?
いま太守なんだけど直接解散はできないし、うちの都市に異動させることもできない
部隊の目的は自分が太守勤めてる都市になってる >>446
自動でCOMが出したのか自分が出したのか状況が分からん comが出撃させたなら何らかの理由があるんだろう(敵が出撃中とか)
それが解消されるまでは居座るしほっとくしかない 太守だと君主が勝手に出撃させたりするから
ちょ、まてよ
って気持ちを味わえるぞ! もう敵勢力滅んだし周りに敵いないんだよなぁ
しょうがねぇな( ^ω^ ) 君主が廬江を攻略しろというから仕方ねぇなと思いながら行ったのに戦闘が始まらないのよ
「バグか?」と思ったら勝手に停戦を結んでたw
アホ君主の朝令暮改にはいつも泣かされる 13つぎにSteamでセールになるのいつだと思う?
14出たばっかだから直近すぐにセールにするようなことはしないと思うんだけど 大喬と小喬がバグになっているシナリオがあるな
pk限定シナリオだと未婚のままだったり(195年7月シナリオ)
こちらもpk限定シナリオだけど まだ生きている筈なのに両方とも死亡扱い(211年7月シナリオ) 二喬が未婚なのは別にバグじゃなくて仕様だと思うけど
本来イベント入れるハズだったけど、入れられなくなったんじゃない? >>454
貸し恩義溜まってて停戦を結ばされる。貸しをリセットするのに、都市を奪わせる。 ユーザー投稿の大賞だかの魔王帰還ってやつデータ見ると陳宮が分裂してて片方死んでる…w 13pk割と長時間やってるけどイベント特にIFイベントがないのが不満だな11pkの5虎将イベントとか劉備や曹操が一定の大勢力になると起こるのとか >>463
太史慈と陳宮はどのシナリオも二人いる謎 こちらが弱小勢力だからって降伏勧告に来た使者には殺意が湧くレベルだな
逆に降伏を勧められてヤル気が出る 使者は捕まえて斬りたいね
他国に来てノーリスクってのはちょっと 結局武将ごとの武器ってどういうデータなんだろうね
一騎討ちの時? じゃあ弓はどこいったんだーってなるし 最近始めたんだけどどうやって武将増やすの?
仲良くなってる間にどっかに登用されるわ登用しても引き抜かれるわ
忠誠度も上げれないし八方塞がりや 忠誠度は面倒くさがらず評定すれば達成時に上がっていく
すぐには上げられないから相性で引き抜かれる武将は諦める 格付けSでもガンガン死んでいくね討死なしにした方が良さそうな気がする…有名武将が序盤であっさり退場はちと寂しい
特に張郃が殺しまくる印象があるたまたまだろうけど 討死ありで有力武将殺っちまうと仇敵認定されまくるのが 俺も張コウは特別殺しまくるイメージあるわ ってか実際一番ヤラれてる 仇敵解消イベント作りたいけど良くわからん
誰かうぷってくれないかな(´・ω・`) >>484
現状1回クリアしたらもういいかなって程度のデキ。
とりあえず探索の報告を一人ずつするの本当に止めてもらえませんかね鬱陶しい… 男性は誰でもおンナ♪
おンナな割引プランはこの女から↓↓ 例のガイジ、なんとかNG避けようと色々変えてきて草 警察が街ごと封鎖しているとか
三國志というよりは、もはやバイオハザードだわ 14をインストールしてから13(Steam版・非PK)をプレイしようとすると
武将選択とか終えて開始ボタン押したあとのロード画面からタイトル画面に戻され続けるんだけど同じ現象起こった人いる?
Steamから再インストールしても解消しないし、14のファイルが悪さしてると思われるんだけど 2流武将で優秀な武将は伍習さんだと思うんだ
単体挑発があって威名が剛勇無双
神速がなくても早く動いてくれる
しかも結構長生き 14は君主だけだしな
あと実況系は圧倒的に13のが観てて面白い 14でいいなと思ったのはイベントを発動させるかどうか選べるところ
それ以外は13PKの方が楽しいわ >>495-498
ありがとなす
PSPK買うかな ちょっと前にPC版買って楽しんでるんだけどちょいちょい操作やUIで引っかかる所あってモヤモヤする
キーボードで画面の拡大縮小って出来ないのかしら
あと作成イベントで特定の武将を他所の地域で独立させられないのも不満
一々「武将をどうでもいい勢力に移す→その移した勢力の君主を殺害して入れ替える」って処理挟まないといけないから手間だし無駄な犠牲出てしまう 暗殺者プレイって大陸から武将消し去ることもできんの? >>480
逆境+連撃もってる戦法のS武将は部隊壊滅時に敵武将を討ち取りやすい印象があるわ 古武将は新武将登録で名前入れたら出てくるシステムのがよかったと思う
初プレーが8で、何の気なしに項羽をつくったら古武将が転生しました!のメッセージが出てめちゃくちゃ感動したの今でも覚えてる >>502
PageUpキーとPageDownキーはどうなんよ この世界の兵士や門番は武力70とかあるから
雑兵くんの弱さが際立つな ナンバリングが変わるたびに今までやって来たことを放り投げて違うことをやるのがコーエー
いつまでたっても完成なんかしないのよ 磨けばもっと良くなりそうなのになんで放り投げるのかね 少なくともCVの方は14よりもスリキンの声優を使っている13に軍配だね 何気に最初の7がシンプルながらも大会や散策で怪我したり雰囲気すこ 俺も7は好きだった
SDキャラがトコトコ歩く戦闘も良かった
敵の位置がわからないから緊張感があった 俺も7好きだったけど散策?とか出来たっけ?
孔明が魔法使えたのは覚えてる わんこそばは傷兵回復を遅いに設定すればわりと何とかなる 14は女武将が全部芋臭くなって意味分からん
スタッフにフェミでも入り込んだのか
13のほうがいいわ 君主プレーしたかったら14より1〜6と9と11やるわい 闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難バイオハザード
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウ燃ヤシテ大爆発公害ケタチガイ元DeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ 確かに14の女性武将は露出が少なくなってポーズも棒立ちになった
卞氏くらいなら分かるが、関羽の娘より甘氏や糜氏刷新しろよ >>511
アドバイスありがとう
上下左右や角度調整は出来るけど表示させる画面の範囲的な拡大縮小は出来ないね
戦場マップ全国マップ都市マップとかこのゲーム切り替わり激しいからそれに合わせた調整もめんどいしもうちょい操作部分は配慮してほしかった
CSとの兼ね合いもあって難しいのかなこういうの… 蒋介石と毛沢東もそうだけと何で片方だけ字なんだろ
たまたま? 軍団長になってもCOM君主が勝手に兵士動かすからウザイんだよな
じっくりプレイ派なんで勝手に動かしたら編集で停戦にすることにしているわ >>531
NPC君主から勝手に出撃させたくない都市から
適当な武将で兵士1000でも出撃させときゃ編集でわざわざ停戦しなくても防げる 威名の傷兵回復速度遅くするためにlp16に-入れたら機能するかな 後期シナリオの曹操領にポツンとある空白地に適当に作った新君主と部下数名入れて始めたけど出陣してから3年くらい戦いっぱなしになってるw1万くらいの部隊がバラバラで来るから何とか勝ててるけど捕虜斬りまくるしか打開策ないなこれ
こちらが攻めようにも他のルートから空き巣狙われるから都市から動けんw もっと難しくしてほしい
連弩の威力を馬鹿みたいにあげて、城の耐久を全て関並みにする
で、兵の増加率を下げて死亡率を上げる
攻城兵器の値段は10倍にする
陣の陥落に伴う士気低下は0にして守備側の士気はスタートから200にする
簡単に都市を落とせすぎてつまらん 武将プレイやりたくて1年以上ぶりにGET
無印の時はVITAでやったけど1年以上稼動させてなかったps4proで今回は購入
久々にやるとハマる ゲームとしては14より13の方が面白いな
まあ13PKまたインスコしてやろうとは思えないけど 13の武将プレイのボリューム感に慣れてしまうと
14みたいな君主プレイは最後までやる気続かなくてな…
やっぱり家臣でダラダラ遊ぶのが気楽で楽しい 13PK面白いよな
三国志の漫画を読んでいる感覚で遊べるのが楽しい 育児がクソだけど結婚もあるしね
14は折角環氏出てきたのに正妻だけしか表示されないからな 14の反乱独立の多さは羨ましい
ああいうのは武将プレイにこそ必要だと思うんだが >>536
簡単だと思うなら一般武将プレイ縛りor君主内政重臣プレイでもやってみて采配戦闘はプレイヤーだけ使用にする
君主内政重臣は必ず前線都市に異動するのでまあまあ緊張感はあるし君主と一緒に出撃するようにすると采配戦闘でプレイヤーのユニットのみを操作出来るようになる
見方NPCのユニットが色々と理不尽な動きをするから腹立ってくるよ >>545
プレイヤーだけのユニットで無双するのが好きな人なら楽しめるんじゃないかな
NPCユニットがたまに良い動きをしてくれると感謝したくなるし個人の武将プレイをしている感じがする
太守や都督になってしまうと複数のユニットを操作可能になるのは果たして武将プレイというのだろうかと 都督はいつも拒否してるな〜やると君主プレイとあまり変わらなくなるし
あっち行け!こっち行け!出陣しろ!会議でろ!とブラック並みにコキ使われるのが楽しい 都督は面倒だからな
落とした都市のメンツ考えるのとか >>545
捕まえたら斬首、在野は登用可能、わざと逃さない
はヒャッハープレイで楽しかった 一応プレイヤーだけの采配戦闘のワンユニット縛りプレイは
采配ゲージのコストが少ない騎兵突撃(ゲージコスト3)の戦法がおすすめ
(発動中は敵に囲まれても挟撃状態にならない、必ず機動力の高い騎兵ユニットで出陣させて貰える、城門も陣も連撃付きで叩ける、雲梯で登っている際に発動をすると一瞬で城壁に上がれる)
ユニットの士気が心配なら待機しているだけで士気が回復する鬼神を目指すのもアリかと
更には自身の副将に巨魁と妖言惑衆がいるともう無敵状態
・ワンユニット縛りは兵士数が少ない場合で出陣させられてしまうのが多々あるので巨魁の戦術で自身の兵士数を増やす
・敵の嫌な戦法をされないように妖言惑衆の戦術で回避 >>546
ステータスオール1
人徳1
で天下を目指す >>552
それ能力を3594にしてプレイしたけどムリだったわ
敵の都市に入るだけでも一苦労と言うか負傷するレベルだから辞めたわ
劉禅プレイ(君主ではない)もやったけどあまり面白くなくて辞めた
劉禅に愛着が湧かないからだと思う 三国志7以来で最近13購入したけどpkも合わせて購入しないとプレイに縛りがあるように感じる
pk買わないとやっぱりつまらない? PK無しでもそこそこ楽しかった記憶
でもPKやったら戻れんな PKなしは正気じゃない
13はPK出てやっと評価された
つまらない言ってる奴らは無印で投げた奴ら 一騎打ちと舌戦がつまらなくなった以外はPKがいい。
このゲームは嫁を囲うゲームなので戦略などどうでもええわ。 え、采配戦闘って主人公以外でもできるの? できないよね? 主人公以外の武将にもうちょい楽に特技付けられたら雑魚武将育成ゲーとしてもかなり面白かったんだがなあ 自分以外の武将は自作イベ作るしかないからなぁ
絆結ばせたり(絆は6人までだけど特技は増え続ける)
自作アイテムを入手させたり 自分の環境PCPK ver1.0.5では増えてるけど・・・
まあ増えないならかわいそうとしか言えん 普通に絆結んだ時みたいに表示されないだけで特技習得してるよ >>552
オール1武将をやる前にまずは壺を小脇に抱えた楊松から始めるべし 愛せるゴミ武将って誰かいるかね
どうしても強い武将選びがちだけどかと言って弱いのは逸話を知らないので選びにくくてw 編集が色々出来るのが良い
孫策から大橋奪うことも出来る >>566
ゴミ武将でも3Dグラをカスタマイズ出来たらもっと愛着が湧く武将が増えたと思うんだけどね
上位威名を目指すために一騎討ちや舌戦を何度もやる作業があるだけにさ
武将プレイなんだからEDITにもうちょっとチカラを入れて欲しかったわ
孫策なんて固有CVがあるのに固有モデルがないとかホント残念だわ ゴミではないけど楽就や宋憲とかの口開けた武将は好きw
徐庶…お前は口開けちゃいかん 3Dは確かにもったいないと感じた
もっと髪型とか服装とかパターンを増やせばキャラ絵に似せられたろうに
いまいち3Dであるメリットを生かせてない 無双で声優使ってるキャラはせめてその声優使えよ
何ケチってんだよ 13プレイヤー「反乱独立無いとかふざけんな!」 コーエー「反乱独立望まれてるのか」
14プレイヤー「反乱独立多すぎふざけんな!」 コーエー「望まれて無いのか次回作で削るか」
個人プレイ作品と君主プレイ作品の区別せずこういうことになりそう 無双と同じにしたらしたで手抜きすんなっていうくせに 3Dは無双のじゃない?
無双7のエンパで同じ見た目の装備あったはず 13も別に公式で独立入れなくてもイベントエディタで入れてくれば良かったんやで
あと仇敵指定 >>566
母親の為に蜜柑盗んだ奴とか…?
ゴミではないか 戦法は効果の組み合わせが出来ないのが残念だ
既存戦法の数字弄るだけじゃちょっとな >>569
楽就は一度やったことあるわw
>>577
ぐぐったら陸績でいいのかな
絶妙に微妙なステータス…これはやるしかない >>580
カキンさんに次いで
正史だと優秀なのに演技補正で微妙にされてしまった一人だ 籠絡すればたまに反乱を促す選択肢が出るけどな
大抵雑魚一般武将だから失敗するけど 11の3Dカスタマイズを搭載してほしかったな
毎回有名武将だけはさすがにずるいわ
あと新武将で新武将テーマとか欲しかったわ 無印同士の比較では武将プレイでない点をマイナス評価したとしても
14の方が確実に面白いな うどんの実況プレイ見てるんだけど、今回みんなBGM同じなの アケゲーの三国志大戦やってた身としては正直塗り絵は勘弁してほしいと思ったわ >>573
太閤やノブヤボみたいに
武将プレーと君主プレーものでシリーズ分けりゃいいのにな〜
と思わなくもない >>589
賛成だわ
太閤みたいに基本同じシステム継承してさらに進化させていって欲しい 14はマイナス特能や副将なしなど、武将単体では克服出来ない欠点を抱えながら戦っていくのが面白い
この点は次の武将プレイ作品にも引き継いで欲しいとは思うな
それこそ趙雲に堅物、陸遜に義憤などマイナスや扱いにくい特性をガンガン付加して欲しい 13PK買ってみようかと思って色々調べたらわんこそば
って出てきて笑った これアプデで追加された?かわからないけど
傷兵回復 遅いにすれば大丈夫かな?なら買おうと思うんだけど イベント編集の結果に「勢力を吸収する」ってあるけどこれにすれば曹操や劉備も降伏させれる? 200年までのシナリオなら傷兵の設定が早いであっても敵がひたすら押し寄せて来るわけじゃないから大丈夫でしょう
なれたら椀子そば楽しむべく207年以降の後半シナリオプレイすればいいんじゃないかな 14はせめて大志みたく結婚システムが付いてればよかったのにな >>592
遅くしてもワンコするけど曹操と袁紹くらいだからな
気にするな 采配戦で君主から進言させられて異論がある奴とは舌戦絶対しないといけんのか…
舌戦めんどいからお前に賛成で終わらせたい 舌戦を無印仕様にするってオプションが欲しい
今さらそのためだけに無印をやる気もないし >>598
君主と絆を結べば、基本的に無条件採択される。
ただ、もとから君主の絆武将が異論を言えば舌戦は発生する。
自分が曹操の君主軍師なら、荀ケとか曹操の絆武将は参戦させない。 なんで張苞って相方の関興に比べて
特技優遇されてるんだろ バランスじゃないか
関家は関索もギンペーもそこそこ強いし 君主軍事重臣で提案却下される条件とかあります?新武将の君主作って配下プレイしてたら悉く提案却下されてそれなら重臣に任命するな!って下野してやりました
今まで何度も重臣プレイして来たけど却下された事なんてなかったのに 君主の命令一度でも従わないとちょっとお前頭冷やせとかいじけ期間があったような >>605
内政重臣ならなら内政の達成値、軍事重臣なら軍事の達成値を見てる。
達成済みは却下される。
軍師でも都市の兵糧を全部売るのが却下される。あとで再分配したいときに不便。
太守が一番気楽だわ。 クソみてえなバカ武将でやってて
オウ郭嘉が集落懐柔に来たから何とかしろやとか言われても困るっつーの 空白地プレイしてもすぐにどこかが色つけに来るから虚しくなるんよ
やっぱり弱小に張り付いて敵対を暗殺プレイが楽しいんよ >>613
何年もかけて曹一族皆殺しにしたけど虚しさが募ったお ガルマ様の時、虚しくなったのですを地でいくのはNG >>611
無茶振りをする上司はある意味リアルだしこれはこれでいいのかもしれん >>610
ありがとう
達成値とか全く意識してなかった…今まで却下されなかったのはたまたまなのか
功績稼ぐためにひたすら自分に巡察とか命じてたけど都市方針が臨機応変とかだと基本却下されない感じかね PCとPS4とVITAは画像取り込みできるけど
switch版はできないってマジ? 勢力評定へ行ってCOM2人が提案してどっちかに賛成すると
他の奴等がほぼみんな逆の提案に賛成するのをなんとかしてくれ ゲームでも嫌われてるとか草
と言うのは置いといて
友好高ければ同意率上がるシステムじゃ無かったっけ? 絆システムの糞さが解るのが評定
有効度高くても絆結んでないと関係ない感じなんだよな ぼっち高知力がお待ちくださいからの弁論で提案もぎ取るの好き 舌戦嫌いだわ降伏勧告に来たら降伏拒否しても舌戦になるのやめてほしいあいつら先読みで勝つやん
こちらが降伏勧告してもどうせ舌戦にならないんだろ? 舌戦に入る前に
・舌戦をする
・無視する
・斬り殺す
の選択肢があればよかった
遊侠とかニートじゃねーか金払え爺とかぶち殺したい 捕虜返還に来た武将と
会う 会わない 捕まえる(知力や武力が高いと捕まえる確率は低くなる)
の3択が欲しかった 呂玲綺飛翔ってイベントが起きたけどこっからつながるイベントって無いのか >>627
イベントエディタのおまけみたいなもんだ
脳内補完しる
ちなみに俺は在野で適当に暴れてたら曹操討ち取ったから満足してクリアってことにした 曹操のエンドレスわんこそばがかなりイラつくけど
防衛側の場合は城の本陣で回復しつつ捕縛とかで地道に削るしかないのかな
攻撃側だと次から次へと現れるから兵糧不足になるのを何とかしたい その気になればアプデですぐ治るはずなんたけどなワンコ
毎日メールしてやるかな 14ばりに独立起こればなあ、君主プレイだとすぐ消えるが個人プレイだとそっちに移って立ち向かうとかできるのに アップデートで直ったからいいけど
Windows10の場合ムービー高品質だと再生されない謎の不具合がありましたね
わんこそばの異常頻度を遅いにいじらなくても対処出来るようにして欲しい
赤壁以降の曹操以外で始めた初心者なら心が折れるぞ 曹操でやれば確かに問題は解決するかもだけど好きな武将でクリアしたいのが人情 椀子そばしのぐのが楽しいから今のままでいいかな
簡雍とか糜竺みたいな低統率キャラで椀子そば乗り越えて統一するのが好き >>628
やっぱそうなのか
自分もイベントオンで呂布配下の太守してたらいきなり呂布殺されて操作武将も捕まって
陳宮と同じ用に登用を拒んだら斬首されたw
引き継いだ嫁と呂玲綺挑戦を桃園の誓いで結んで打倒曹操を掲げるも曹操がもう勢力増えすぎて
気づいたら劉璋のところまで流れ着いたw
今は劉璋乗っ取ろうと頑張ってる
意図してたわけじゃないけどどこの劉備だよ やっぱイベントオンにしておくほうがドラマあるよな
もっとユーザー発のイベントも簡単に探せて取り込めたら楽しみ増えるのに >>629
都市で守るより堅陣作った方がいいな +50固定なので 布陣もすれば攻10防60で負けなし 金剛不壊もちもいればなお良い
自分が攻めるなら堅陣は避ける 無理なら懐柔やら神機妙算で対処 親書の仕様がいまいちわからん
同志Aに武将Bの特技を伝授したいんだがBとの親密度を上げるだけじゃだめなの? >>641
ランダムだろうけど
法則的に同じ都市に一緒にいると親書の候補が出やすいと思う
あと、過去スレにもあったのか知らんがデフォ戦法を変えると発動時に固有のセリフが用意されているんだな
甘寧→全部隊バフから個人バフ
趙雲→個人バフから全部隊バフ
馬超→全部隊バフから個人バフ
とか
固有モデルの全武将に用意されているかと思ったら張遼は無し
何人いるんだろ? あと軍師連中の稽古の時のセリフも固有が多いな
郭嘉、賈詡、龐統とか わんこそば好きな人もいるみたいなので
わんこそばon、offつけてくれ わんこそばは別にいいけど攻め側だと兵糧切れになって結局撤退になるのがクソ!兵糧くらい輸送させてくれ 確かにわんこそばの最大の敵は兵糧切れだな
結局はわんこそばのおかわりが来ても短期で決着を着けるだけの腕を持てという話だけど初心者にはさっぱりピーマン 兵糧輸送を復活させた14はめんどくせー言われてて草 反董卓シナリオの袁紹配下でなんどやってもアホ君主AIと周りからのフルボッコで速攻滅亡するんだが・・・普通に難易度鬼畜じゃね?w 曹操配下でやっても済北を攻めてる辺りで全方位から陳留撲陽を狙われて滅亡一直線 九品官の武将が楽よ、特権使いまくれ。
190年袁紹なら公孫サンと劉虞を攻めてしまえばいい。
曹操なら昇格で許昌→昇格後特権で濮陽、済北と取れば
次は高確率で陶謙と同盟を組むようになる。基本的に都市には兵3000は残しておけ。 初歩的な質問なんだけど都市に何人ぐらい武将置いたらいいんだろ。 >>653
常に仕事をNPC武将にさせるかたちなら都市にいる身分の命令書の数を確認して人数を割り当ててみる
太守→命令書2
太守軍師重臣→命令書2or1
太守内政重臣→命令書2or1
太守軍事重臣→命令書2or1
一般→命令書1
これを気にしながら配置してみるのもアリかと
あと既婚者同士はお互いに同じ都市に置いておくとか 出撃時の副将とかまで考えると十数人欲しいが
発展してない都市だと赤字で大変なんだよな
公孫瓚とか貧乏でガンガン拡大しないと辛い 主人公都市に采配戦闘で圧勝するだけの武将数揃えれば
後は適当でいいと思う
ただし面白くない >>652
まず初手で袁紹が評定で都市攻略選んで滅亡ロードに自ら進むんだぜw
昇格するヒマなんてもらえねー。
空白地占拠して連合切れた瞬間、劉備、韓馥、張燕、公孫瓚、劉虞、劉岱か鮑信だっけもれなく全部攻めてくる(笑)
ひどいときは1都市に3勢力同時侵攻とか普通にあるw 開始数年で全アイテム回収して白龍黒龍になった後仕官すると、1〜2戦した時点で飽きちゃうわ >>658
君主とか軍団長の命令書はプレイヤーの都市を優先的に指示出すみたいで
武将たくさんなのに太守プレイヤーの命令書が余るのはザラ >>660
だから9品官なんよね
といってもこのシナリオの袁紹に有能な9品官は居なかったか。
都市攻略ならすべての提案が通るから、自分の得意な仕事すりゃOK。 英傑伝のクリア期限っいらんな
キモオタ作者が作った僕の記録に挑戦してみろてきな感じかプンプンしてひどい
こういった無駄なもの考える人材はほんと人の中のゴミだわ 革新PK初期の黒田のシナリオに比べれば何でもヌルいわw 諸葛亮の愛馬に「白雪」って調べたらあったけど
ハクセツ・シロユキ・シラユキとどう読むんだろ?
ハクセツで良いのかな? どうしたって日本読みは当て字なんだから好きに読めばいいんじゃないのw >>669
シロユキ、シラユキは思い切り訓読みだからハクセツでいんじゃねーの ゲーム内でも
「ろんごしゅうげ」と「ろんごしっかい」と
読み方まちまちだし…… 武将ゲーやりたいな
君主はどうも合わない
近年だとこれしかないわな 孫を斬ったら息子に仇敵認定された
でも酒宴には来てくれた これプレイヤー子供作って育成の前に殺されて次キャラ引き継ぐと
育成関連バグるんだな
童女のグラで前キャラの子供が突然加入したわ
声だけは大人で吹く わんこそばに悩んでいた者ですが
一旦曹操と停戦してから4箇所だけとはいえ地味に嫌なところを支配していた孫権を滅ぼして戦力を整える
これまで孫権に邪魔されていた南方の交通と兵力を確保して人の力でゴリ押し出来る環境が整える
停戦終わって再度曹操が南下したら南方は南の戦力を総動員させて守って貰い自分は手薄になった北を徐々に崩すというセオリー通りの方法で危機を脱した
22万の大軍でNPCに守らせるのもやりすぎな気もするけどお陰で統一が大きく近付いた じっくりプレイだと2年ごとに起こる連合を撃退する作業と化す こっち小国なのに最大勢力に連合クマれた時は流石にイラッとした 反トウタク連合で袁術でプレイしてると袁紹が圧倒的強さで河北全土を占領してるのになぜか連合組んで全力でこっちに攻撃して空き巣狙いの袁紹に滅亡させられる曹操や劉備・・・
毎シリーズ同じ思考の馬鹿CPUはどうにかならんのか 連合って絶対攻めるマンになるだけだからな〜4000の兵が出撃しました!とか伝令に言われて笑いがでてしまう兵カツカツやん
最初の攻撃耐えれたらあとは領地奪い放題 伝令の声や顔がいちいちムカツク
敵軍がっ!敵軍がっ!ってさ
伝令よりもそこは任命した軍師重臣が担当しろよって思う 使わなそうな新武将のおっさんのグラを中華にある美少女に変えたら
息子が生まれたら美少女になってた 堅陣崩すだけでもここまで戦闘が楽になるのかとちょっと感動
上級や超級でも堅陣わんこそばを崩せるようになりたい 三国志14スレが全く更新されなくなったんだが、これ爆死したんか?🤔 >>686
13無印よりは遥かに出来がいいぞ
まだ粗削りながら、無印でここまでの出来なのは信長の革新以来じゃないかな 無印としてはよさそうだけど最近の肥の対応に不安あり 14はPK出ないって聞いたけどガセ?
追加機能は少なめでDLC扱いになるらしいけど >>686
はいつもの14スレに書き込めない荒らしだからそれにつられてここで14の話題膨らませないように >>690
大志がPKでたのだから14もPKでるんじゃね? >>690
毎回そのデマ流れるけど、コーエーの工作員が流してるんだろうなと思う >>697
はいつもの14スレに書き込めない荒らしだからそれにつられてここで14の話題膨らませないように 史実シナリオを再販無しの予約特典にしたりとかPK待ちされるのは嫌なんだろうなぁってのは感じた withPKで買っても2000円安い程度じゃないの?早く確定利益が欲しいってことだろうか 10-荒らしに乗っかって14の話してる奴ら
もう駄目だなこのスレ 作成新武将君主で史実女武将と結婚できるようになるまで14は買わない >>706
11は設定で新武将も出来た
大喬嫁にしてたわ
マップで負傷イベントが地味に良かったな 全くの別ゲームだと思った方がいい
君主プレイ好きか個人武将プレイ好きか…貴殿の好みがどちらか分からないので何とも言えん
自分で決めなされ ウイポは即効で結婚復活させたからPKの復活次第ですな steamでさ
去年のいつ頃か急にromance of the表記になっちゃったんよね
ライブラリの一覧の表記はそのうち三国志13に戻ったけど、steamの詳細ページの画像は英語表記のままなんよ
これ直したかたってあるんかね
俺だけかな 英語なのはカスタムロゴだけやな
このロゴの画像サイズ変えられるのね
ロゴの差替なら出来そうやな gamecityの公式のロゴ画像を保存して差替したら直りました
スレ汚し そういうの気になっちゃう人居るんだな
海外ツールとか探すときに英語表現が分かってよかったから気にしてなかったわ 2000人で3万人を壊滅させられるけれど、不思議と爽快感はないな 今更ながら気が付いたけど仇敵って上書きされたら前の恨みは忘れてるんだな
君主プレイでうっかり司馬懿殺した後配下が司馬師討ち取ったら司馬昭はそっち仇敵にして普通に登用出来るようになった NPC君主が仇敵の奴捕らえてもひっそりと処断してるのも寂しい…何かセリフ言ってくれよ
イベントで作ろうと思ったけど発生条件の設定が無理そうだから諦めた そういうの気が届かないんだよね
イベントエディタは本当に惜しい 孫尚香プレイして
うっかり孫魯育を討ち取ると兄の孫権から仇敵にされたのは笑った
※主人公の孫尚香は孫呉とは別の勢力にいる 無印の時は曹操や親族多い所だと登場してない武将まで仇敵認定されたけどな 質問なんだけど、スイッチ版に13pkのあぷろだにある作成イベントは入れれないのかな? 外部ファイル読み込み可能なのか、ファイルはPCと同一なのかを光栄に直接聞いてみては 董卓のシナリオ選んでプレイしてるんだけど漢中あたりから寿春周辺まで董卓が勢力伸ばして幽州から北平が曹操
自勢力は益州と荊州持ってるけど董卓に太刀打ちができなくてハードモードすぎる
いい攻略方法あるんかな 字って伯◯、仲◯だけでなくて
◯伯、◯仲とか伯仲淑季幼のどれか一文字だけでもいいのだろうか 親密度マイナスの武将にあったら0に戻すイベント作ろうと思ったけど
親密度が0以下
親密度が-100以上
であってますかね?
何故かイベントが起きない… おーできました
親密度0には出来ない感じですね
仕方ないので80上昇でとりあえず完成… 100アップを2回して80マイナスすれば0になってくれるよ 仇敵もON/OFFほしかったな。処断のデメリットがでかすぎる 孫権以外の主人公で歩練師と結婚した場合、孫魯班とかって出てこない?
それとも間男孫権が種付けしにくる? >>739
孫魯班登場の1年以上前に結婚してるなら登場しない
甄氏寝取った時に曹叡出てこないのを確認済みなので、おそらく同じはず 軍団長も取っつ構えた武将を処断出来ればよかったのにな >>741
それをやってしまったら独断行為とみなされてケ艾のような最期になってしまう恐れがあるから
配下は処断は不可能
と自分で納得しているかな 敵勢力の方が規模が大きいと連合に参加するかどうかのイベントが発生するんだね。面白いな 連合に入れてもらえない士なんとかさんの話はやめて差し上げろ どうしてもいつも武人か将軍ばかり意名選んでまうわ
商人や義侠面白そうではあるんだけどな 初級なら連合に参加しますか?という選択肢が出る。中級以上はそれがない。
10なら太守・軍団長でも処断できた。仇敵判定が一族なので広いのが難。
13では万夫不当で小心以外の武官を実質処刑できる程度。
自分を処断(自害)するコマンドが無いな。コウソンサンみたく。 自分も君主じゃないなら大体天下名将か飛将軍だな
兵数1万以下のボロボロな最前線に飛ばされることなんてしょっちゅうだし
軍師系は同志に誰か入れとけばいいし、官吏は必要な都度自分がなるだけ >>742
プレイヤー目線で「おい于禁おめー昌豨かってに殺すなやアホ」ってなったら確かにムカつくだろうな 飛将軍は強キャラなら自然になりやすい上に使いやすいからね
忠勇義烈は本当に最終威名かよってくらい雑魚いのに 英雄集結したら配下が勝手にぽこじゃが登用しまくって赤字なんじゃあああ
武将50人ってなんだよアホかと ぽこじゃかって表現はじめてみた
どこの生まれの人? 初級と超級ってどれだけ違う?
何故か一箇所だけ執拗に狙って他をガラ明きににして奪われるような残念なAIではない? 初級は静かすぎるだけに兵が貯まるけど
連合かかると大量の兵が襲ってきてえらいことになる。
普段は敵が微動だにしないこともあって手応えがなさすぎる。
忠勇義烈は戦術がいいのよ、一瞬で兵が回復する。
戦功一位が難しいサポート系戦法の武将向け。
ボロボロなところへ飛ばされても任地提案は通るから、速攻で変更したほうがいい。 ノブヤボ革新だと収支が赤字になる前にガンガン解雇するのに。なぜそれが出来ない AI本当アホだよな〜攻めるふりして自勢力の前線都市に大量の兵士出陣させたら
相手も防衛の為に各都市から全兵力向かわせるから主人公部隊だけ別ルートでカスカスな都市攻め落とせば一瞬で相手勢力崩壊するw
慌てて部隊解散して戻っても兵士が戻る前に都市落とせるし >>753
ブロントさんネタ
ちなみに北海道らしい ブロントさん言っても最近はもう通じる人あまりいないんだろうな(´・ω・`) 初め士気がこんなに戦闘力に影響あると知らなくて真っ直ぐ戦場に突っ込んでたわ 趙雲でやってるけど袁紹軍全員殺してしまいそうな勢いで討ち取っていくな >>762
子山の趙雲ってプルプルしてるよね動きが >>>でやってると采配戦闘時
鬼神持ちは地形で引っかかるから引っかかったらいちいち<<
にするのがストレスだわ
あと城壁登るとプルプルして階段が降りれなくなるのもストレス 敵部隊だけ密集地からすり抜けて行くのなんなん?それで本陣奇襲するのが腹が立つ!行かせないように部隊で塞いでてもすり抜けてく
こちらがやるとすり抜けなんて出来ず絶対部隊に引っかかるくせによ 弱小君主で統一目指してたけど出陣出陣で疲れたわ
統一事業はほどほどに参加するほうが楽しめるな 武将プレーの醍醐味の交流が全く味わえないからね
初期状態じゃ戦争が全く出来ないような内政重視の形に変えてほしいわ
どんな脳筋でも参加するだけである程度貢献出来るバランスで PK出たら14買うかもしれんけど、現状買う気にならんな
せめて嫁枠3つに戻してよ
なんでまた1つにするのさ 14はイベント絵や風景の絵も使いまわしが多いし違和感しかないわ まだ未完成の14だから最終的な判断はまだ先だけど、13pkは現状一番好きだからちゃんとアップデート続けて欲しかったね 13PKは好きだから、マップから全て作り直してほしいな 呉軍所属プレイしてるんだけど、毎回曹操に蹂躙される
前回はイベントで呂もうが関羽討ち取ったらいきなり総攻撃された
なんかアドバイスください CPUのアホな思考と
負傷兵の回復、撤退武将の帰還、再出撃までの異様な速さだけ調整してくれればいいよ 13PKは10PKのマップなら良かったのにな
部隊は13の一本道でいいけど武将はマップを自由に移動出来れば良かったのに
あと移動しているCOM武将も見れたら良かったのにな >>777
嫁候補をストーキングですね、わかります。 14は報告や褒美やっても敬語じゃないのがいるからなんかムカツク >>779
イヤ、13でも皇帝にタメ口する配下いるじゃん >>775
俺も何度やっても駄目だった。采配で食い止めても他があっさり落とされる。なので曹操と同盟してその間に他を食って地力をつける以外にないという結論に至った >>775
呉は弓ばかりで兵科相性悪すぎだし、張遼都督が鎮座しているからな
かといって蜀側も関羽都督が鎮座してて詰んでる状態。
水軍の強さが全然だし、他の特技が皆無。
項羽入れたところでもどうにもならん。
魏軍でプレイして蜀の兵力フル編集は手強いけど
呉軍は案の定全く怖くなかった。 赤壁前後のシナリオでも呉は魏と同盟しなくても采配戦闘でなんとかなるもんだよ
何年かは防衛しなきゃならんけど
いつかは魏の方から息切れするから
そこから華北を目指す 孫権主人公
曹操と同盟
蜀を吸収
象に乗った五虎将で魏の武将を殺しまくる
捕虜は全処断が楽かなあ
面白くなさそうだし、これ実質蜀プレイだな 雑魚九品官でもなければいけるいける
まず堅陣たてて周泰とか朱桓とか猛将系の槍の壁役二人くらい用意して 呂範とかもっと弱い文官でいいから斉射采配で弓撃たせればOK 孫尚香や賀斉もいるともっと溶ける ソウケンや凌統の騎馬役も一部隊あれば尚いい
金剛不壊に進めればもっと強くなるし多方面進行で辛ければ主人公だけ騎馬で向かって各地で指揮取ればいい 賊やったあとに滅亡しそうな劉備に仕官してみたけど特権貰える前に滅亡しちゃってワロタ 横山光輝の描いたキャラグラ欲しいがストアでPKだけ所有でもそろそろ購入可能にしてくれよ 孔明とか周瑜は横山グラが好きなんだが 呉は連戦少ないのがキツいんだよな
さすがに呂蒙クラス使えば親書活用してどうにかなりそうな気もするが >>791
そうそう連戦ないのがきついんだよなー 周瑜も何気に無い まったく14買うどころか配信見る気すらしないレベルで13PKが遊べるわw
家臣プレイで好き勝手気楽に遊べるのは本当にいい
昔の太閤みたいにNPC武将が外歩いてるのが見えるようにしてほしかったな >>794
俺は13pkかなり好きだけど
14もドはまりしてるわ
8、10、12以外は大体楽しめてるからハードル低いのかも知れんが 劉禅勢力に登録武将モリモリってのが一番だわ。
金に困らないし、象兵と長安取れば弓騎兵強いし、緩急あるし。
223年ぐらいの都市数でも意外と金に困らない。呉と同盟を優先してくれるしな。
13PKはもうちょっと作り込めば名作なのにな。
14の配下プレイバージョンも悪くなさそうだけど。 創造のシステムでも立志伝作ってみせたんだから、14でもいけるんじゃないか
pk出さないって言及は立志伝の可能性を示唆している…? >>775
防衛がひと段落するか他部隊に任せられそうなら自部隊は攻めていく
出陣は副将つけて能力アップした一部隊三人編成で槍ベースで損害を抑える事が重要
非采配は槍が一番強いし、自キャラでの采配は一度出陣したら長期遠征になるので兵撃を出す事よりも食らわないようにしたいから槍相手の蓄積ダメージが痛すぎる馬は厳しい
自分が君主以外でNPCの都督がいるなら特権使って襄陽や南海側の西方攻略に回ってもらい自部隊は建業から北を目指すのが良い
赤壁以降で甘寧のいる時代なら面白いかどうかは別にとして脳死レベルの突撃戦法連発で簡単に統一できるけどね 水連自体はクソ強特技なんだけど采配だと連環の固定バフが強すぎて陸で戦った方がいいことも多い マップ戦闘でも機能するっぽいから建業の北の港を任せて自分は寿春行くときとかは使える 君主軍事重臣や太守を断り続けてたら都市移動すら命じられず安全圏の都市に置き去りにされたわ
人生詰んだ ぽっと出の孔明に軍師の椅子奪われて僻地に飛ばされたの思い出した オール1のキャラ作ったけど公正無視つけてたら軍師にされるのね 太守重臣に任命される事ってある?君主重臣断っても太守重臣には任命されない
>>803
ふざけて敵に寝返った武将の能力をオール1にしたらすぐにまたこちらの勢力に登用されたんだけど能力低すぎると追放されたりするのかと思ってた >>803
重臣特性持ってる60台のゴミも重臣が君主重臣と被ると90台を選ばずにその武将をCOM太守は選ぶ
札をの数で選べよって思うわ 太守と太守重臣は自由になれないとストレスなので
君主の部屋で暴れて俺を太守(重臣)にしろと脅す就任イベ作った
ただ重臣は能力足りないと秒で降格になって笑う 君主重臣と太守重臣の断りフラグは同じ。太守断りフラグとは別。
5品官以上で君主重臣を辞退すれば、太守の出番が回ってくる。 配下プレイしてて頻繁に引き抜きの勧誘が来るキャラと全く来ないキャラの違いは何? >>808
自分にも表示されないだけで忠誠の値は設定されてる
相性悪くて忠誠低いと引抜きの勧誘くるってだけ へーはじめて知った
結構使えてるけど勧誘されるのは君主と相性最悪なのかね 劉備系の相性新武将で呂布配下やってた時に、曹操から勧誘来たくらいかな
同じ相性の義兄弟の忠誠が75とかだったから主人公武将も同じくらいだったんだろう 義理を低く設定すれば来やすくなるぞ。
編集で自分の忠誠は下げられないのでツールで忠誠を下げるとポンポン。
他の武将ではいくら忠誠が低かろうが、
自分の同志・絆武将と君主の絆武将は引き抜かれない。 最初賊でヒャッハーしてるとどんどん義理が下がってその後仕官すると毎月のように勧誘が来るぞ 呂布、関羽、趙雲の3部隊で出撃したのですが、采配戦闘において、趙雲部隊だけが1.5倍位の速度で動けるんですが何故ですか?
・兵科は全て精鋭騎兵
・神速はそれぞれ9,8,9
名馬の影響とか、実は副将の神速も9を超えて加算されてるとか、絆て副将固めると速いとか、威名の影響とかありますか? 神速0の夏侯惇でも剛勇無双だから早くなるよな
むしろ神速9の馬超や趙雲は早過ぎて使いづらくなる
まである
おまけにユニットのプルプルバグもストレス プルプルバグもう直ったような気がするけどまだなるん? 万夫万夫師範師範たまに猪突猛進
極極稀に剛勇無双
ほとんどプレイヤー専用威名の鬼神
その鬼神の固有威名の神槍ってもうなんだかわかんねーな 君主プレイで嫌いな武将をCOMが登用して解雇しても巡りめぐってCOMが登用して戻って来るのをなんとかしろよ
解雇した武将は二度とその勢力の登用に応じないとかして欲しかったな なにかの特技をMAXにしたら加速マッハになってぴゅーんって敵陣に突っ込んで言ってボコボコにされて笑ったのを思い出した 有能武将の糞雑魚登用片道1ヵ月の旅
&異動&評定の仕事キャンセルで
今日も内政が捗らない 雑魚の登用とか気にするのイヤだから
敵も味方も公平に全都市の金銭を定期的に増やすイベントを作って
人件費をまかなうようにした PKだと理想威名:鬼神が二人だけ(尹礼・?娥)だし、能力もあれだしで
やはりプレイヤー専用の意味合いが強い まあ鬼神つよすぎやんな
あとは部下で嬉しいのが巨魁
北伐シナリオの雑魚勢力でも司馬師引き抜けると楽勝になる 782
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798
なんかアンカつけれないや。亀だけどありがとう。今都督になって建業落とされて呉に籠ってる
防衛戦闘しすぎて万夫不当にまでなってしまった
劉備との同盟も切れて北から西から攻められてるけども、
これはなんとか官吏上げて連合組むしかないのかね?
同盟結びに呉から離れたらすぐ落ちそう アンカーは付けれないしレスも遅い。
役立たずの極みだな >>827
副将にしとくと割と心強いよ、大将の性格のチェックは必要だが。
勇将の時点で非常に使える。
賊系がランダムなのでトウ頓あたりが鬼神になると能力が強いだけに結構強い。
剛勇無双も割とレアで役に立つので仲間に欲しい。遊撃として。 >>829
アンカーの数が多すぎるんじゃない?
間に文章が入ると通るかも 巨魁が配下にいるとすべての都市を10万にしたくなる欲求に狩られる 明鏡止水は誰が有能だろ陸遜以外で
田豫は良さげだが相性が蜀系か魏系か分からんからイマイチ使ってないな >>829
同士の手が空いてて特権があるなら同盟よりも停戦を同士に依頼したほうが良さげ
都督とかまで出世してるなら自分以外の部隊を都市手前でゾンビディフェンスさせて自分は別ルートから攻めるのがいいと思う
>>834
NPCとして活躍させるなら張魯の配下の閻圃や、三顧以降で蜀プレイする時の胡班かな
有能というより有用だけどね 同盟から救援要請来たから承諾して急いで援軍派遣するももうその都市は大軍に攻められてる状態で辿り着く前にあっさり陥落
援軍部隊そのまま引き返したら援軍派遣しなかったとして悪者扱いされたわ…配下の忠誠も下がりまくってるしどないせいって言うんじゃ?陥落して大軍が鎮座してる都市に突っ込めば良かったんか? >>837
救援要請の判定は「期日の瞬間に都市を守りきっていること」なので
守りきれる相手じゃないなら受けないほうがマシ
いったん失陥しても取り返せばセーフ判定
一回陥ちた都市を自分たちの勢力が攻め落としたらどうなるのかは忘れた 救援要請ってただの罰ゲームだよな
期間無駄に長いし アプデするなら14で追加された外字くらい使用できるようにしてくれればいいのになぁ… http://i.gyazo.com/21d3f27301a1f6f974b367a25cadaf61.png
アップデート情報
何故か14出てからアプデ再開した13
やっぱり放置してたの不味いと思ったんですかね
もう少し早く改心してほしかったデスネ ヴァンツールはとりあえず起動保存したのでホッとしてる
リアルタイム編集は自分使ってないんでその辺は知らない 壊れた登録武将ってなんだ
ツールで作った性別男で声女みたいなやつか >>839
その都市の上に期間中いないといけないしな ノブヤボ創造だったらデフォルトで
性別オトコでオンナノコ声の犬娘がいるというのに
こちらじゃ壊れた扱いなのか
まあいろいろ壊れてるけど ■ 不具合修正
特定の条件下で建築すると、都市の金が意図しない値になる不具合を修正
壊れた登録武将データをゲーム内で使用できてしまう不具合を修正
その他、細かい不具合を修正
それを言ってほしいんだが
やっぱ私兵は放置なんかなあ 14が出てるのに過去作にわざわざリソースを割くとも思えない 肥はOS対応やゲーム起動に関わるバグでもないかぎり
過去作への対応はなかなか腰が重いからねぇ 所属勢力私兵プレイしたことないけどそんなに私兵って必要なのかい? 子供成人が遅くて待ってると私兵鍛錬とかしかやることが無い おかわり応戦中に応援部隊だすのに統率高いの適当に選んでたら
気が付かない内に成人してた息子選んでて初陣で討ち死にしてしまった思い出 最近ノーマルを購入してプレイしてるんだけどこれって献帝を救って遷都することはできる?
さすがにそこまではないのかな? >>857
13は放置しませんとか言って放置した
で、14出したから今までのファンが付いてこないと焦ったのかもな
なら最初からアプデしとけと思うけど >>857
>>860
バグ修正の予算全部使ってトンスル語を追加したニダアルよ
嬉しいニダアルか? 曰く英語大国らしいから英語でプレイしとけよっていえばいいのに
独特の発音に合わせて、そこから独自の表音文字にしてって二度手間やんけ アプデでツール使えなくなるのが怖くてずっとオフラインにしてるんだけど、1.05以降はvanツールは更新されてるの? 都市使命が臨機応変になるんだけどこれ理由分かる人います?
複数都市を内政重視にしてしばらく経っても達成報告も失敗報告もないから確認して見たら全都市臨機応変になってる事がよくある
報告ないだけで達成はされてるのかな? 侠やってないで働けって言ってくるジジイのイベントほんとうぜえw
勝っても何ももらえんし、一回勝ったらジジイ憤死して二度と発生しないようにして欲しいわ >>868
説明不足だったけど自分は君主だから太守変更はしてないのです 皇帝を奉じて遷都したい
(僻地に献帝を連れて行きたい) >>869
それと文官系威名で現れるサマーズ三村みたいな賊に絡まれるイベントは小遣いやってさっさと終わらせてる
タチが悪いのは民と商人の拒否出来ない舌戦イベ… >>869
三国時代の始まりから終わりまでずっとジジイの姿の同一人物なのかw >>872
強制舌戦ほんま苛つく
せめて叩き切るの選択肢置いとけと 軍団に攻める都市指定すると自動でやってくれるのに
勢力目標にすると軍師が壊れたラジオになるの辞めてほしい 三顧劉備配下で始めて、こちら南半分75万、曹操が北半分150万の状況です。
もう1000部隊くらい倒したんですが、一向に曹操軍の勢いが止まりません。傷兵回復は少ない設定にしてるんですが。
反撃に出て城幾つか取っても、劉備がちゃんと守ってくれなくて落とされ、また振り出しに戻ってしまう。
皆さんこの状況どう打開してるんですか?そろそろ心が折れそうです。 身分はなんですか?
君主軍師重臣とか都督ならどうとでもなると思うんだけど、普通の太守だと采配での勝ちパターンを持ってないとかなりつらい 太守でも年一の特権使っていけるよ
comは戦場になってるところに兵を注ぎ込む傾向にあるので荊州が戦場なら西から、逆に西が戦場なら荊州から攻めればいい
comに出陣させると近場に敵部隊がいる限り解散してくれないんで、予め出陣させておかなきゃ駄目 安倍政権「政権維持!政権維持!・・・ゴホゴホッ」
日本国民「ゴホゴホッ・・・」 (アウアウウー Sac3-DdPl)
(ワッチョイ 3310-DdPl)
いつもの 883です。皆さんのアドバイスにより無事統一できました。
前半のマッタリ絆結ぶパートと、後半の怒涛の戦続きでは別ゲームですね。
14に飽きて今更13pk買った口なんですが、こちらの方が好みかもです。 >>882
一度却下すれば沈黙してくれるよ
君主プレイでの評定は内政重視また同盟締結。兵科強化は都市評定がいい。
同盟締結を決めると、それ以降、その勢力に登用工作をしなくなる。 采配戦闘の時間の進みをもうちょっと遅く調節したら済む気がするんだけどそんな単純ではないのかしら 飽きる。
あと、(ワントンキン MM42-gsGW) はガイジ
いつもの 本陣囲まれてたら援軍って来れないの?自分1人で本陣で援軍来るまで粘ってたら全然援軍来なくて…
結局部隊壊滅して都市に戻ってたら既に援軍めちゃくちゃ来てて順番待ちしてたわ…何で戦場に入って来れなかったんだ
それにしても本陣に居たら一方的に殴られっぱなしで全然反撃しないのな…攻撃しようとしたら本陣から出ちゃうし籠城戦術みたいな戦い無理じゃん 本陣を殴られていたら援軍は出現しない仕様になっている
(そもそも援軍が城の中から出現するのはおかしいとか言わない)
采配戦闘が終わると一枚マップの都市のちょうど真上に敵ユニットがいる場合があるけど
こいつらは本陣が殴られていて采配戦闘に参加出来なかったユニット
座標が狂って攻城戦にならずに野戦になるのが多々あるので
本陣を殴っている時は援軍が来ていたら一度、本陣から離れてみるのもアリ >>898
詳しい説明ありがとう
こちらが敵本陣殴ってたら敵の援軍が来た事あるけど防衛側の本陣だけ殴られてたら援軍来ないって事だよね?
防衛不利すぎw 本陣に関する仕様はプレイヤーコンピューター共にほぼ同じです.. 采配きって時間進めてしまって合流されたり、本陣の周りに敵がいるとそっちを攻撃(タゲが移りやすいので)した瞬間に敵が流れ込んでくるからそれの勘違いじゃないかな?
それに自分の本陣から攻撃できないのは個人戦法使うと攻撃できなかった気がするからそれじゃない? >>904
すまぬそれかも知れない個人戦法で耐えてたわ…反撃出来ないのか!不屈とかこう言う場所で使ってこそ意味ある戦法だと思うのに…
勉強になりました 分かります。自分も昔に本陣で逆境強化使った時になんじゃこりゃ〜ってなりましたから 確か本陣から弓打つのは一部隊だけでしょ ちゃんとみた? 采配戦争の都市戦も城壁で弓を撃ったり落石とか出来ればよかったのに騎馬が登れるおかげでほんとつまらないよな
守りも攻めもさ
城外の砦のせいで士気が下がるとかありえないわ 上の総兵力の所見ても敵兵士1も減ってなかったから本陣で個人戦法使うのはタコ殴りにあうだけなので今後使用は控えます いやー、細かい不具合とか何を修正したのか全部書いてほしいくらい特に変わった感じもなく 14開発時に13参考に見てたら不具合見つけたとか、マスター凍結してる間に修整したんかなとか
このタイミングのアプデだと余計な事が気になるw 采配戦闘をキツくしてわんこゆるくする
プレーヤー集中攻撃を失くす
これだけでもう少し遊べたな プレイヤー集中は外交でどうとでもなるけど
配下プレイだときちーな >>912
14の開発が落ち着いたんで13に手が回ったんじゃないの
steam販売始めてから過去作もコンスタントに売れるから今までみたいに放置出来ないの気づいた 一部でNPC部隊が要衝の上にいても占領始まらず兵糧切れになるまで居座ってるんだけど前からあるバグ? >>917
それ今回のアプデになってからのバグっぽい
要所によって占領出来ない所がある
アプデ前には無かった 要衝を占領しないってバグが悪化してるやん!
アップデートというよりダウングレード
なんで余計なことしかできないのか 占領がたまにおかしくなってるなって思ってたけどやっぱりおかしかったのか 最悪やな
またツール潰すアプデ出す言い訳だけ作りおってからに 要衝の上に部隊を置いといてちょっと目を話したら士気が0になってるのもバグ?今までこんなことなかったのに 江陵が自勢力下にあるときに夷陵でなったわ
上に制圧中のバーが出てるのにパーセンテージは動きなしっての ・要衝占領中に部隊を分離した
・複数勢力が支配率を持っている要衝の種類を集落編集で変更した
これらの場合に不具合が発生するかもってのは前からあったけど
更に悪化してるのか
自分の場合アプデで悪化したのが
配下武将時に君主や太守傘下で強制出陣させられる時に
動員中が0%になったまま部隊が動かずにずっとそのままになってしまうのが3回も起きた
かなり昔に一度だけ起きたバグ 投石や井蘭がちゃんと機能するよつにして欲しいわ
こいつらたまにしか機能しない
無印の時はちゃんと出来たのにpkになってから劣化するとか萎える 14買わせるためにアプデでボロボロにしたんだろうか
どのみち買わないんだが… >>931
表示されてる範囲の半分くらいはちゃんと機能するよ
門の裏とか雲梯掛けられたとこの裏とかに置くと強い 采配中断すると動かなくなるんじゃなくて、範囲がせまくなるだけってこと? >>930
制圧出来ない城塞で動員されると士気が上がらずに
そこの城塞でNPC部隊が100日以上居座り続けて
目標地点の援軍にすら行けない事態が起きるわ
ちゃんとテストしてアプデしたのかってレベル
かなり致命的なバグだわ >>934
表示される半分くらいに設置なんだ
サンクス >>934
PKでマップが4倍になったときに、兵器の効果範囲表示を変更し忘れたまま、バグ報告も無視して未だに放置しているのか… なんか一瞬アップデートがあったのだけど不具合の修正のアップデートかな? >>941
絆を結んだ君主は絶対に同盟に加わらない マジで連合多すぎるこっちの方が弱小なんだけどw理不尽すぎない?
他が全く争わなくなるし1万とか兵の小出しで無理して攻めて来るし隣接してすらないのに参加して攻めて来るし
連合参加した勢力の兵士1箇所に集めて30万くらいでまとめて攻めて来てくれた方が楽しいわ
援軍来れないように同時にバラバラで攻めてくるようなセコイ事するな 兵力と領土数が一位になると連合を組まれる
イベントで急に領土が増える曹操の配下だと周りから袋叩きにあいやすい
在野や他勢力だと不思議と連合が起きない 占領時のセリフで「皆のもの進!」という何か中途半端なセリフがあるけどこれは仕様?ミスの放置? 乙
もうあまり勢いもないし次スレは970あたりでいいんじゃないかな 今日も今日とて仕事から帰って飯食って風呂入ったら曹操の軍師の仕事か 君主プレイだと部隊派遣して見てたらしっかり占拠できるぞ
配下プレイはどうかわからないけどさ >>959
イヤ、君主プレイでも占拠出来ないところがあるわ
出来るところと出来ないところがある ワンコはしょうがないから負傷率だけでも上げてほしい 絆って何が1番強いの?
親子は忠誠表示されないけど兄弟は表示あるし…寝返る可能性あるって事かな
明友関係の奴は一族殺したらあっさり下野する所を見ると大して強い絆じゃないんだろう…捕虜になっても寝返るかもしれん
親の義兄弟や配偶者を殺したら仇敵認定されて下野とかするんかね〜 絆が強い方が優先されるんで朋友(lv1)の嫁さん(lv3)を処断したりすると解除される
序列が分からんのが専用絆で、関羽と張遼が専用絆を結んでいたら劉備であっても張遼を処断すると関羽が出奔するらしい 致命的なバグ持ちのアプデを配るのやめろ
ダウングレードすりゃいいって話じゃないぞ >>965
詳しく説明ありがトン
張遼優先する関羽って笑えるあの2人そこまで親しかったかね?ちょっと顔見知り程度だと思ってたけどまさか桃園の誓いより強い絆とは驚いた
ビリビリ絆は他の武将同士でも作れたら良かったのになぁ〜 あのビリビリほんと他(新武将同士とか)で作れてたら良かったになって思う
あと新武将のテーマも欲しかったな 細かい修正ってなんだったのか
ワンコ以外は特にわからんかったけど 特殊絆はvanじゃない方のツールで作れる
臥竜鳳雛とか忘年の交わりとか作った マイナー武将ばっかりで遊んでたから特殊絆の存在に最近気づいたわ いつものガイジ
(ワントンキン MM42-gsGW) 処刑イベント作って配下が配下を殺したらその一族が下野して何故か君主が嫌われてしまった
仇敵認定はされてないけど…何故下野したんだ?
別に仇敵の奴でも同じ勢力に入れるよね?よく分からん 思って?そんな思考AIがあったのか…
孔明が泣いて馬謖を切ったら馬良が下野した見たいなものや君主関係ないのに…
これじゃ戦で大敗したら責任持って処刑見たいなイベント作れないな そんな専横を許す君主に忠義は尽くせないんじゃろうて 集結の劉備プレイで月英とか斬っても諸葛亮は動じないけど
同勢力また、勢力滅亡後の馬岱を斬ったら下野してくれるぞ。 陶シュンの13仕様旧グラなんてあったのな草
個人的に旧スイコの顔グラが好きだったから13仕様の旧グラ出してくれんかな 11で何故か無茶苦茶イケメンだった楊奉さんのグラ返してくれ 絆Lvが同格以上の者を斬ったら
知らんぷりしてくれないってことなんだろうね
固有絆は全部Lv5だけど
孔明馬岱と関羽張遼はLv3か4の方がしっくりくるね 13の顔グラも有料とかなんでや
妖艶な卞氏を返してくれ ここに至り中国の疫病って怖いね
そりゃ曹操も撤退するわ 江夏辺りは一年中高温多湿だからな
カラッとしていて平原が広がる北から来た将兵はそりゃ病気になるわ ガイジ認定された歴ゲ板の大罪人
0592 名無し曰く、 (ワントンキン MM9f-YrdV) 2020/02/24 10:18:03
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