無双OROCHI総合 493K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
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■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
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次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
前スレ
無双OROCHI総合 492K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1570874013/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オロチ3直虎の代わりに茶々ちゃんが登場して推されてたらどうなってたんだろう 2のアルティメットは他機種移植の関係もあったにしろDLC収録済みだったから
今回もアルティメットはDLC込みの完全版だと思って買う人も多そうだな 文鴦「この髪型がサザエさんみてーだとォ!?」
信之「おめーはおれを怒らせた」
清正「お前は次に「馬鹿め!」と言う」 4年後に出た移植版がDLC込みだったって根拠で期待するのは無意味 >>1
凄いね。君のスレ立てをいつまでも見ていたいよ。 主題歌と新ムービー公開されたけど新キャラはともかく三国戦国は神格化キャラばっかりで一気にテンション下がったわ…
これ三国戦国オールスターのゲームよな? 基本神格化要員は増えないんだからそりゃそうやろ
明確に差つけた古澤を恨め 今更神格化の設定上の強みを奪えないから改めて神格化の存在は害悪だと思わされるな
相手を強大にすればするほど神格化キャラを活躍させなければならない悪循環や サブタイトルで「8人の神格化英雄とその他170匹以上の噛ませ犬達」とでも書いておけば分かりやすいのにな。 神格化の中でも結構差があるよな
直虎>幸村=銀屏>信長>呂布>三成=曹丕>趙雲 増やすことも減らすこともできない神格化
負の遺産すぎる アフロディーテとかポセイドンだとか腕輪の元の奴全員キャラとして出して腕輪を無価値…にすればいい 3で2の主人公三人がメイン出撃したステージが個人的に熱かったけど、仮に4で神格化勢がメイン張るステージあってもイラッとしかしなさそう 神格化はともかく腕輪に力を込めた本人が出てきてたら確かにまだ良かったかもしれんな
というか神格化して変わるのが衣装と固有神術だけなら全員神格化とか出来ただろとは思う
まあ無印の腕輪の設定が無ければだけど >>32
自分もおもいっくそ下がった
好きなキャラの出番あまりないなら安くなるまで余裕で待てる気分 各神器を振るう神様が登場してそいつらが圧倒的な力を振るったりしてくんならまだ分かる
腕輪が選ぶ?薄っぺらい覚悟を見せつけるだけで覚醒?本当アホらしい
こんなん腕輪に選ばれてない他キャラと差が出まくって違和感出るに決まってんだろ >>41
大半は過去のOROCHIで主役やってるからメイン張ってても神格化に触れない限りは気づかれることすらないだろうな >>40
本命関羽、対抗忠勝と見てるけど
両方とも身内や同勢力に偏りすぎるんだよなぁ 腕輪で神格化をこれ以上増やすと遠呂智の八本首ともはや関係性がなくなるからな…。
やるんだったら関羽、秀吉、家康が本物の神に覚醒するイベントとか欲しいわ。 >>48
だから神格化と同等のもの、とは言ってもはっきり神格化追加とは言ってないんだろうな というか神格化に納得行くのが幸村と呂布、信長位しかいないわ。 趙雲、幸村← 無双シリーズの顔 分かる
呂布 ← 三国無双最強の武人 分かる
信長 ← 戦国時代の顔。 分かる
曹丕、三成、銀ペー、直虎← はぁ?なんで、こいつらなの?
これはオロチ3発売時にも言われてたよな。
よく考えると秀吉や家康が半裸になって戦場駆けるのはギャグにしかみえないな… 光秀わりと好きだから半裸になって駆け回るのは勘弁
男キャラの神格化衣装は罰ゲーム 神格化キャラの出番の多さにはイライラするけどかといって自分の好きなキャラが神格化して欲しいかと言われると嫌だわ 根本的に破綻してるんだよな
ライター(というよりは上の人間か?)もその辺を全然フォローする気無いし >>56
半裸である必要はないから大丈夫だろ
信長とか禍々しさが増した鎧着ただけだし >>55
キャラ人気で安易に決めたの丸分かりだから、なんでとは思わなかったけどな
ただ、キャラ人気で決めただけだから説得力も何もないこじつけにすらならない描写で不評かったな 呂布信長のほうがオマケだし
初代組のメイン結構引っ張ってきてるからなんかやるのかと思いきや呉はスルーとか基本何も考えてないぞ 人気投票でゲーム内の扱いが変わるってそれはつまり人気投票がただの娯楽じゃなくなったってことよな。これはこれで最悪な流れ 神格化発表時
幸村・趙雲→やっぱり主人公だからね
関銀屏→ええ…なんで
信長→わかった 無印OROCHIで主役だった人選か!銀屏は関平の代わりか
三成・曹丕→やっぱり合ってた、残る呉伝はだれかな?孫策かな蘭丸かな半蔵だったり
呂布・直虎→……………は? キャラ紹介ページのナンバーの法則があって誰が神格化するかはある程度予想ついてなかったっけ?
あの特殊ナンバーは結局なんだったんだろうな
神格化メンバーは全員あの中から出てるけど候補にしては数が多すぎたし とりあえず神格化&説得力皆無なキャラ贔屓が圧倒的不評で良かったわ
次作からは無くしてくれるだろう
あ、神器も要らないっす でもオリンポスの神々は残るんだよなぁ
そしてコラボキャラは消えるからアキレウスもいなくなる ぶんきっきちゃんや張角さん神格化するなら似合いそうなんだけどなあ 今のコエテクは改善すらろくに出来ないし期待出来ないな
次の人気投票で上位になったキャラを贔屓するだけに決まってる
古澤製無双を公式から無かったことにするぐらいにしないと 羽とか余計にゴテゴテした装飾品外せませんかね・・・・ 無双乱舞や無双奥義が必要ない、とかもうシステム破綻どころじゃないからな。
ただただ草を寄せ付けず機械的に刈り倒してゆくだけの作業ゲー。 神器はいらないけどR1+○とかでアクション発動の要素は残してほしい
三國8のステートシステムのトリガー攻撃とか
神々の神術みたく自前の武器でやる分には問題ないし キャラ人気でいくなら陸遜がいるし普通に代表格なら周瑜孫尚香孫策とかいるのに頑なに呉を出さなかったのは何故や 神器の牽制がやたら強い上に属性多段持ってないほうが珍しいぐらいチャージが割合ダメのバーゲンセールだから
下手に乱舞使うより通常神術+チャージor神速のが敵を手早く倒せる場合も珍しくないのよね 神格化じゃなくてジョジョみたいなスタンドにすれば良かったのに思う 陸遜はインタビューの内容的に神格化しないことがほぼ明言されてて救いがない
そして陸遜が違うってことは呉じゃないんだろうな 乱舞使えるようなバランスにしてほしいよな
今のまんまじゃ演出長いだけの糞技 本人の逸話やエピソード的に神格化しても違和感ない人物って言われてるから
陸遜とか人気投票上位系のキャラではないだろう 奥義乱舞の影が薄いのってシリーズ共通じゃない?
2と3は乱舞強いキャラいるけど初代は衝撃を受ける弱さだった気がする 三國勢がむしろ「奥義」っぽくなり「乱舞」じゃなくなったけどぶっ飛ばすのが主な役割だったからこっちの方がいい
なお神器との相性 奥義も乱舞もオロチシリーズは普通に使えるだろ
8みたいに高難易度になればなるほど使えなくもならないし
まぁ、気炎が戻ってくるか快癒の仕様が戻ればなぁ >>63
>>65
違うぞ
趙雲、幸村、呂布、信長は最初から神格化に内定してた
神格化最終候補に残っていた曹操が「信長とキャラが被る」という理由で落選するくらい
特に信長は直近の人気投票で35位(55人中)と半分以下だからな
この4人は人選や立ち位置考えても神格化して全く問題ないキャラ
この4人否定するなら無双辞めろってレベル
残りの4人の適当人選が問題
まあ多分「んほ〜できる女いないし女キャラ確定」「腐女子が怒るから腐女子が好きそうな男キャラ確定」とか
そんなんだろうけど まあ曹操無理なら曹丕が代わりにはある意味妥当ではある >>47
枕することなくのし上がってきた稀有な実力派女性声優だぞ
>>48
本物の神の神格化は信長がやっちゃったから
多分真・遠呂智が神格化して神・遠呂智になるんだよ >>90
史実的には初代皇帝だし他の3人よりはまだ実績はあったな 曹丕はまあいいとして残りの3人が問題だわ
人気投票で1位?の三成はギリいいとしても 趙雲 → 真・三國無双の主人公
幸村 → 戦国無双の主人公
呂布 → 真・三國無双の裏主人公。三国志の「ダークヒーロー」
信長 → 戦国無双の裏主人公。戦国時代の「ダークヒーロー」
曹丕 → 魏の初代皇帝。無印魏パート主人公。「曹操」の代替措置キャラ
三成 → 戦国無双シリーズ人気投票2期連続1位
銀屏 → 人気投票女性1位。「関羽」の代替措置キャラ
直虎 →
あっ・・・ふーん 三成曹否も正直ふさわしくないな
裏切りも雑すぎてこいつらじゃなくてもいいどうでもいい枠だった 女性二人は三国、戦国の最新作からって感じなんだろうが
直虎は戦国4で新キャラ扱いされてるとはいえ正確にはクロセカからだし
スターズにも出てるしでごり押しが過ぎるわ ???「はうぅ〜私の話題ばっかり恥ずかしいですぅ…」 >>98
ガチでこういうレベルの台詞ばっかなのが恐ろしい こう言っちゃ元も子もないがランキングの上位は改ざんというか出来レースのような気がする >>97
4の残りの女が人気無いんで...
既存キャラまでカップリングとキャラ変で下がりだしてくのいちがトップ狙いだしてるし 戦国で初めて見たときから痛いなとは思ったけどモーションかっこいいから使ってたわ直虎 直虎は犠牲者だな
社長がまずんほってその社長にんほる為に古澤が直虎にんほった結果だよ >>104
ええ、荒らしてないのに......
ジョジョネタに返しただけだゾ 早川殿ちゃん可愛いけど人気無いのかな?
真田丸でも結構出てきてたなぁ >>105
稲姫なんて信之出た途端大幅に順位下がってたよな
てか戦国って三國でいう尚香みたいなヒロインポジって誰だ?
くのいち?お市?古参だとやっぱりこのあたりになっちゃうよね 稲ちん戦国無双3だと幸村とセットみたいになってたよね
信之がプレイアブル化した後はそっちに流れたけど
今だと茶々ちゃんがそのポジションかな ガラシャも夫出さんほうがええかもな
出たら更に変なキャラ付けされそう ガラシャなー
「ほむ」とか「なのじゃ!」言いまくってるから初めはぶん殴りたくなったけどじいさんの口調だなと思ってからは平気になった 旦那出てきたから下がったっていうかそれでキャラ変わってんのがな
不埒です!と立花ガーだけでええねん 嫁とか旦那が出ると何故か本人にまで新たなキャラ付けがされたり
今までのキャラ付けが強くなるのがなぁ 稲は夫と子供いた時が1番人気だったぞ2で不埒バグと糞グラ顔面搭載して3で幸村に不倫してうんこになったから 無理なキャラ付け本当に嫌だ
もっと普通のおしとやかさとか凛々しいとかの魅力じゃだめなのか? >>118
司馬懿は元が息子や孫を吸収したような司馬一族代表総括キャラだったからな
司馬懿だけだった時は最終的な勝利者は司馬懿が相応しかったが
司馬昭が出たとなればそうもいかず魅力減退もやむなし 黒田長政がプレイアブル化すれば官兵衛もキャラ変わるのかね
父性が垣間見得る官兵衛も見てみたい。 古澤無双だろうが戦国だろうが三国だろうが無理なキャラ付けの連呼バグが全共通になってる辺り、マジでかなり上の方の人間が開発ルール定めてんのかね
コラボ無双のがマシと言われる理由の一つだと思うわ >>120
影響力でいえば配偶者がモブか無双武将かで天と地の差がある
甄姫なんて夫がモブだった頃の方がキャラが良かった
キャラにしろユーザーからの関心にしろやっぱり配偶者の無双武将化は大きいことよ
逆に配偶者が無双武将化して成功したのはァ千代、お市、秀吉、孫権、諸葛亮くらいか?
星彩も配偶者とまでは描けてないが劉禅が来てオリキャラ感が薄まる点では良かった >>122
スリキンや軍師連盟みてたら、結局シナリオや描き方でいくらでも魅力は出せると思うゆよね
凡愚連呼しだしたらキャラ寿命やと思う 連呼バグは無双全体の問題だけど、褒めそやし合いは古澤無双特有の問題だし
ある程度はPの方針もあるんじゃないかな
スターズも3もホント会話が薄ら寒い >>127
それはほんと間違いない
連呼バグという下地と、そういう所のフォローを全然しない脚本と、特定キャラ贔屓のフルコンボ
更にその贔屓についても、そのキャラにとってマイナスとしか思えない酷い内容というトドメ キャラは謎の部分が多かったり空気なほうがまだ魅力的に感じる
あえて想像や妄想の余地を残したほうが無双ではプラスに働くかもな 人気投票上位が改ざんか正式かは知る由もないし、仮に正式だとしても別に構わんが、
それはそれとして、オロチ3のゴリ押し内容はちょっとアカンだろっていう
人気上位だからたとえ敵増えてもファンが黙らせてくれるとでも思ってんのかな >>126
スリキンは司馬昭のキャラを薄くし司馬懿の死後を暈かしたからよかった
その後までやると無理が出ただろう
軍師聯盟は周りを踏み台になろう主人公化したから賛否がわかれた印象
見せ場はしっかり見せて無理が出そうなところは上手く隠した
スリキン司馬懿はいいキャラだったな スリキンの悪の描写もしっかりやってたけどなんか憎めない曹操も好きだな
だがスリキンの呂布オメーはダメだ ガラシャの口調から見たこともないガラシャコスプレしたおばさんが思い浮かぶのがね... >>115
既にモブでやらかしてる
4は全然出なかったから子孫にバレてNG食らったかも知れんな スターズでコーエーが人気者だと思ってたメンツを厳選して出したら
売上が爆死して、慌てて全員集合作ったが、そこでも爆死メンバー贔屓ごり押しという
無能っぷり。 慌ててじゃなくてスターズの開発終盤から並列して作ってた定期
そもそも慌てて作ったとしたら爆死したPに任せるわけないがない なるほど、スターズという左手とオロチ3という右手を同時に作ってたのか。
まあ、どっちも吹っ飛んでモゲてしまったが。 スターズはネオロマにアトリエにケモナーとかあまりにごちゃ混ぜの時点で買う気失せたわ ごちゃまぜなのは作品の幅から言って当たり前だからいいけど、ケモノは萎えた
ましてそれが世界観のベースとなってるとかほんと 生放送ではDだっけかフレンズフレンズ言ってたよな
その時流行ってたケモノアニメに便乗したかったのかそのノリも寒かったわ スターズでトトリのBGM出すわりにはトトリ本人は出さない謎っぷり
ソフィーとか要らんし買う気すら無いわ そもそも知名度皆無なやつらばっかりでお祭りゲー作る時点でいつもの戦国スタッフのオナネタなんだよなあホモ三傑と痴女ゴリ押しとまんま同じ 確かに人気のある有名な武将を活かしきれてないもんな。
肥「だってだって、そいつは無双人気は低いんだもん!」
これですべてを台無しにする。 スターズは使い回しステージでフリーシナリオ()してるからごり押されてるキャラはいない
というか獣3匹はキャラ付けがめっちゃ普通なんで逆に印象良いまである
たまに喋るだけでも既にうざかった直虎とかそもそもキャラ把握してなさそうた三成とか問題はあったが 俺は別にケモノや西洋神が出ても直虎が主人公でもかまわんけどプロットの作り方が逆なんだよ
設定考えて「このシナリオならケモノ(西洋神)出すしかねえ」ってんじゃなく
出したいもん適当にぶっこんで誰でもやれるどうでもいいシナリオ当ててるだけなんだな
つか幻水の人って一体何やったのよ リマスター出たからアラアラやってみたけど、よく見る通りシナリオ薄いけど村山さんっぽい流れは多かったし
OROCHI3ではマジでキャラ設定と神格化する奴だけ聞いて誰が何するか決めただけなんじゃねーかと思うわ
細かいとこ書いたんなら呂布が純脳筋になったりせんやろ 村山って幻水以外では評判悪いって昔このスレで見たぞ それ以外だとツキヨニサラバと転生学園とかいう謎シナリオの続編任されたくらいしか仕事してないぞ
終盤にぶん投げるのは多いけどこれみたいに最初からすげぇ適当なのは無いし
なによりスターズのシナリオとクオリティほぼ一緒な時点で... >>125
くらいか?って結構おるやんw
個人的には練師も特別いるとは思えないけど孫権の妻を出せと言われたら練師やな >>145
いや三國の方は極力人気投票の順位低い人物でも大きな活躍がある人は活躍の場面は与えてくれてるやん
戦国も4の時点ではまだ この開発陣の恐ろしいところは
オロチ3の壊滅状態でまだまだ今のノリを継続したがってるところだな。
自分たちの推しメンじゃなくても、しっかり描いた方がいいコラボレーションとかを
考えられる人間はおらんのかな。 ぶっちゃけ最下層キャラは別にユーザーも求めてないと思うが
それにしたって神格化での贔屓はいらんわな
2で馬超主人公で進行出来てんだから尚更 聖母キャラ繋がりか
ソフィーティア思い出したけど今回はいないだよな 趙雲とかだと癖がないし幸村や馬超だと主人公タイプの性格だからメインでも不快感はあまりない感じなんだけどな 張苞とか孫策とか利家とかそこらへんが主人公でも違和感なさそうなキャラではある 実機ムービーって相変わらず追加されないんかな?
実機ムービーがないのとマップの少なさでどうも盛り上がらなくて終わってしまった
アクションは楽しかったからなんだかんだ150人くらいレベルマックス武器作成まではしたけど 馬乗りやりやすくしてムービーをシームレスにしたムソオロ2UDXをPS5でだしてほしいですね もうそろそろ三成も引っ込んでもらわな。
秀吉子飼いの新武将で誰か三成にガツンと言えるようなやつおらんのかね
今の所全員三成に押されてるし。 >>154
その流れだから3は開始時に直政が主役だと思ってた
発売前情報を完全にシャットアウトしてたから
マジでこんなこになっているとはわからなかった それがしは幻想水滸伝はやったことないですが、発売前はシナリオライターが同じでめちゃ期待度高かったですよね センムソ2HDのガラシャの最終ステージとエンディング好きすぎて何度もやりたくなります
PS4でもやりたかったですね そういや3のガラシャはモブ忠興にビンタされてたな
それくらいなら全然許容範囲だわ 細川忠興って三成に恨み持つエピソードあるの?そこまでガッツリ日本史詳しくないから分からん。 三成がガラシャを人質にしようとするからガラシャは自刃しただけよ センムソ2の稲姫ブスとか全然思わないです
むしろホライゾンやった後だとめちゃ美人 無双世界じゃ細川と三成も憎しみない綺麗な争いに改変されるんやろうなあ そんな背景があったとは.....
細川忠興は是非とも三成にズバズバ言ってほしいものよな。あやつは前へ出すぎた
武断派の面々が戦下手の茶坊主に顎で指図されるとはこれ如何に.... キリシタンは自刃できない。だから誰かに殺してもらったはず ほむ!わらわを斬るのじゃ!
ほむー!
と言いながらあの名言だと気が抜けますね 公式ツイッターへのリプライで「全武将レベル100までやりました!」ってやついたけど
素直にすげえと思う >>182
3に関しちゃ難易度の問題ではなく、気持ちの問題だから PlayStation5にはZen2のCPUが搭載されますが、これが開発現場に大きなインパクトを与えそうです。『無双OROCHI3 Ultimate』の庄知彦プロデューサーは次世代機についてこのように述べていました。
「処理性能を劇的に向上させることでより先進的なAIや大規模なワールドの生成が可能になる、と我々は考えています。即座により高品質なシミュレーションも可能になるでしょう。
これらは一時的にソフト開発を難しくするかもしれませんが、最終的には開発者がこれに慣れ、もっとコンテンツやディテールの方面に注力できるようになるでしょう」 より広いワールドより戦闘中の掛け合いとか増やしたりキャラ周りやAIとか改善してほしい コエテクじゃスカスカなオープンワールドにしかならないだろうし止めとけ クリアしてちょっとしか遊んでないけどすげぇ勢いで配布経験値貯まってくしソシャゲの冒険や委託みたいなシステムもあったから割とレベリングは楽そうに感じたな 8はps4のスペックが悪かったからゴミになりました >>176
あれは部下やモブ武将が勝手にやったとかに改変されそう クロニクル2でガラシャ人質の話をやった時は三成以外の西軍全員が出て来るという極端な内容でさすがにドン引きしたな OROCHIはオープンワールド向いてると思うけどな
無双8は史実を無視する訳には行かないから変なモン配置出来なかったけど
OROCHIなら何でもアリだし OROCHIのオープンワールドは普通に楽しそうだよな
そこら辺のモブ武将が妖魔と戦ってるイベントとか見れそうだし >>184
これ訳が間違ってるってさ
庄Pのプライベートのアカウントの方で海外メールインタビューへの正式な解答呟いてる まぁ三國8みたいに形だけオープンワールドにしてプレイ感覚グダグダにされるなら、待望のOROCHI新作がそんなんでなかったと安堵しておくべきか
でもOROCHIでのオープンワールドは作る側も自由に作れるだろうから是非挑戦してほしいなぁ オロチエンパすら作る気ないんだからオープンワールドのオロチ世界とか尚更無理だろう 無双に限らず日本のOWのダメな所は広いだけで中身スカスカな所だからな〜
もっとイベントを盛り沢山にして濃密にしてほしい ぶんきっきちゃんって優しいし抱きついたりしても許してくれそうでいいなぁ
いい匂いしそう dlcレジェンド衣装OROCHIパック4【全7点】ガイア、ハデス、楊戩、ジャンヌ・ダルク、リュウ・ハヤブサ、アキレウス、???ってあるけど
???はロキの事なのかね、それとも隠しキャラ? 公式サイトでは無印未プレイユーザーに配慮してロキを隠し扱いにしておいて
色んな所の配信や記事のスクショでは本物ペルセウスのPC化を匂わすっていう二重路線だしな現状 正直ペルセウスロキまわりの整合性は相当頭悩ましてる部分だと思うからここは優しい目で待つわ 幸村の真武器の基礎攻撃力は★4武器+10か
馴染み込みだと★4武器の1.5倍ぐらいはいくんかね
もともと属性乗りまくりだから武器攻撃力とか割とどうでもいいキャラも多いが 真武器のグラはユニークの使い回しか
☆3、4、5、ユニーク、真でグラ同じとかやる気なさすぎだろ >>213
170本規模のグラ用意が大変ならせめて武器カラーエディットだけでもあれば少しは悪印象も緩和出来ただろうに
ていう機能をDLCとして販売に回してきたら斜め上w >>206
本気で起こったら馬で蹴散らされそうな
緊張感もスイカに塩ですね もう色違い有料DLCで売ってしまってるから3Uでもカラーエディット実装が無理なんだよな いつかの戦国無双はめっちゃ自由なカラーエディットあったよな >>212
割合強過ぎてどれだけ属性発動するかって事になるからバランス変わらんと武器の恩恵薄いわな
高難易度の赤オーラ武将なんて割合だと無関係にダメージ喰らうし 仙界武器に合わせてカラチェンしたり鍾会をラインハルトにしたりして遊んだな >>217
こんなところにまで無印3の悪影響が
ほんとスゲーわ ギリシャ神話のガイア調べてみたらヤバイ奴に見えるんだけど大丈夫なんですかねこれ 神っていうのは大体ヤバいものだろ
人間の価値観で考えるなんて野暮そのもの それがどうかしましたか?すべてはわたしのつくったモノなのです
かみにケンカをうるとは・・・ キリストの最後に自分だけ石投げる面白コピペすこなのでオロチにも取り入れてほしいですね 北欧系の神とか特に人間臭いもんな
どいつもこいつも「〜に怒って〜した」とかそんなんばかり ガイアやばいか?
スサノオのパワー系池沼エピソードの方がやばい気が ギリシア神話の神は人間基準だと性悪・・・いやクズばかりだぞ
ゼウス・アレス・アテナなんてちょっと調べるだけでそういうエピソードが山ほど出て来る
勿論そういうの含めて面白いんだけどね
なお日本の神様達も大概な模様 願い事はほぼ神社だろ
俺は影薄いツクヨミに願掛けしてちゃんと資格試験受かったが >>213
終わってんな
仙界武器持ってくるにもすでに一部使っちゃってるし
第二秘蔵系も有料として販売済みだからきっと無理
無印でやらかしすぎた ジャンヌやアキレウスは復活するけど、ネメアはもう出られないの? ガラシャは夫の細川が側室いっぱい作るでーとか言うから離婚したいって思うけどもキリシタンは離婚禁止・・・
自刃したい状況でもキリシタンは自殺行為禁止・・・
精神壊れてあんなアホなわらわちゃんにされた背景を考えると泣けてくるでorz ネメアのモーション、真・三國無双6の短戟をベースにしているのね。
後、DLCの神器に「ネメアの獅子」ってあるから無理そうだ リュウハヤブサいけてなんであやねとかすみだめなん? 骨子がコラボNGの形で作られたから3キャラに妥協するしかない有様 無印の時点でなんで駄目なのか理由を聞いても誰も分かってないんで... オロチやゼウスの強化見るに既存キャラの調整で新キャラに予算回せなかったんだろ
無印の傷痕埋めるのに精一杯なのはツイッター見りゃわかる 戦国5次第じゃIP死ぬかも
コラボならまだ続いてるとは思うけど こんな後始末やらされて.....俺が庄Pなら絶対古澤のこと嫌いになるやりたかったこともこいつのせいで出来ないし >>237
いや古澤を援護するわけじゃないけどコラボはそこまでいらんわ >>236
ネメアの獅子はギリシャ神話のライオンだから別にそれがあるから出られないってわけじゃないでしょ
一部モーションが被ってるから優先度低かったってのはありそうだけど 次作のオロチは戦国5を待たないといけないしいつ出るかも不明だからやっぱりオロチ3.1なり3.5をだしてリニューアルしてくれ Q「カラーエディット無いの?」
A「既に有料販売なので無いです」
Q「第二秘蔵武器とか無いの?」
A「既に有料販売なので無いです」
あのさぁ古澤くん…バンナムみたいな商法はやめなさい まぁ古澤がやらかしてなくても今のコーエーなら新武器グラは無いと思うけどな もし3Uコケたら先行き途絶を悟って2UのSteam版作って流してくれないかな
割とマジで新作の3Uよりお古の2U売上が勝る可能性くっそあるぞコエテク 3Uがこけたら続編はないやろな
3はなんだかんだ決算で名指しされたから売れたんだろうが今回は3の評判がある上でだからな
戦国も先行き不明状態だし
三國はアプデ続けられてるし腐ってもコエテクの代表作だから続編はでそうだが リストラする勇気ないんならこれ以上キャラ増えてもストーリーもアクションの改善も期待できないしなあ 3Uは出てる情報だと良い出来になりそうだけど
ただ3が致命傷すぎるのと、もともと追加版はそんなに売れないのと
そもそも無双は出せば出すほど売上が下がっていくので
コケるというか出来栄えほどには売れなさそう お祭り、全部乗せがOROCHIの醍醐味だったのにコラボキャラ全削除とかアホかと
ハヤブサ、ジャンヌ、アキレウス以外も復活させろや 三国でリストラ大批判を受けた前例があるから
リストラはもっと気を遣うはずなんだけどな
古澤先生の空気読めない感すごいわ 折角ギリシャ神話を絡めたのにそれを活かせそうなアキレウスはリストラ、真田丸のキャラを出せないのは親子の関係を描くのがどうのこうのだったもんな いい加減ほむガイジは誰か名前で呼んでやれよ親すら呼ばせないとか 親子関係というか時系列どうのこうのな
理由付け無茶苦茶やけど真田丸はまあ出さんでもいいと思う 光秀はガラシャって名前を知るはずがないから仕方ない
最初からキャラ名玉で出しておけば良かった
ガラシャになってからでも玉と呼ばれるのは別におかしくないからな 余計な言い訳をして更にヘイト溜める & 下手に理由付けしたせいで後にも響くというコンボ
真田丸は無理に出さんでいいと思うけど、だからって後々も出せなくなるような発言すんなよと思うわ >>213
固有グラフィックの武器でモチベーション生まれるのにコーエーはゲーム遊ぶ人の気持ち全然考えてない 遊ぶ人の事より自分達がゴリ押しキャラでんほぉする事を優先してるからね
そうでないとあんなUIは生まれない >>263
百万人の戦国無双でもガラシャと呼んでたな
まあこれは光秀が天海化したシナリオ上なので時系列的に
ガラシャになったことを知っててもおかしくない状況だけど >>257
まあ元々三国と戦国を中心としたコラボゲーだから他作品のコラボキャラ削除ってのは理解できる
でも唐突に西洋の神々を取り入れるのが意味分からん
コラボキャラ削除した意味ねーじゃんってね >>268
三國と戦国の関係性を深めるためにリストラって理由自体が別に悪くないけどコラボ削除したもので関係性が深まったかというと全くそうでないし
というかむしろ浅くなってるし言ってることと矛盾しすぎ リュウ・ハヤブサは得物の「龍剣」と龍神の関係性から
オロチオリジナル設定で甲賀三郎と繋いで、伊賀忍者の服部半蔵をライバル関係にする。とかやれないもんかね。
ジャンヌ、アキレウスは元ネタがしっかりしてるから設定加工の必要もないとは
思うけども。 コエテクキャラとはいえ厳密に言うと
自社内他ブランドのキャラ借りてる状態だから勝手な設定付けられんだろ 古澤はこれだけやらかしまくって、もう今後プロデューサーできないだろ
仮に話が来てもまともな神経してたら辞退するよな てか、PS4の段階で来年にはサイバーパンク2077。
将来的にはPS5でエルダースクロールYみたいな
今のOWアクションと比べても、次元違いな化け物ゲーが出てくるのに
無双はPS5になっても、基本システムを今のままのPS2時代からの
マイナーチェンジでやって生き残れる自信があるのか…? 無双は固定ファンついてるしこういう草刈りと歴史もの合わせたやつは
他にないから生き残れはすると思うぞ でも、開発コストは上がるんだよな。
それでいて売り上げが下がったらキツくね? 一対多の似たようなアクションゲーたまに出るけどなんだかんだで無双のが完成度高いし市場小さいけどシミュとこれは実質独占状態だから続けられるんだろう コエテクが頭おかしいのはシステム洗練していけばいいのに毎回リセットして中途半端になるとこ 確か無双シリーズみたいな一対多数の戦闘システムって特許あるから迂闊に作れないんじゃなかったっけよく知らんけど フレームレート問題は論外として無双8の戦場のスカスカ感には絶望したからなぁ
とりあえず次世代機では処理能力向上した分派手なアクションと草刈り爽快感の強化だけは最低限お願いしたい
もちろんそれだけじゃダメだと思うけどね ストーリーは勢力毎or無双4のような個人形式
将星や修羅のようなやり込めるモードとハクスラ要素
これさえあればオープンワールドだろうがコンパチだろうがチャージ式に戻ろうが俺は一向にかまわん 前作完全版>>>>>>>>>>新作無印
最近のコエテクの自社ゲーほとんどこれだからとりあえず未完成商法止めろ 8はあのアプデ量だから無印で完結しようとしてないか
エンパなんて出る気配すらない
いつバージョン2.0出てもおかしくはない 海外はよく知らんけど何で日本製のOWってどれも中身スカスカなんだろうね
せめてスカイリム並にもっと詰め込む事は出来ないのだろうか それがしはまだ序盤でスパイダーマンもやってますが、アクションが移動以外思ったほど楽しくなく、
リュック集めるだけのしょうもないミッションとかもあって世間の評価ほどハマってません
ユリも寺島しのぶを殴ったような顔でホライゾンよりもテンション下がって、可愛い子が無双できるほうが肌に合いますね スカイリムでスカスカ言ったらなんならスカスカじゃ無いんだよ とりあえずキャラが可愛くないのばかりの洋ゲーは置いといて、バトロワモードで地味にかわいい牛くんで大暴れしたいですね 洋ゲーのキャラが〜というか、単にアニメ顔が好きなだけなんでしょ 日本人が思う美人と欧米が思う美人が全然違うのが理由じゃないかな。
俺から見るとエマワトソンやナタリーポートマンはかわいいけどほとんどの欧米の女優ゴリラに見えるもん。
もしもベラハディッドとガッキーどちらか選べるとしたら日本男児の98%くらいはガッキー選ぶでしょ。 >>293
そう思う
例えば三國8のモブのほとんどはアニメ顔とはほど遠く、現実にいそうなふつうの顔していて別にかっこくないし魅力もないから、自分が使おうとはあんま思わないかな・・・ 楊?お水ばしゃばしゃやな船担いだ黄蓋と一緒に使いたいわ
他に水っぽいキャラおったっけ? >>295
ごめんそのクソみたいな2択から選ばないとダメか?
消去法でも速攻で両方消えるレベルで無理なんだが 謙信&幸村&しん姫のギルティギア組
忠勝&韓当&王異のメタルギア組
清正&張苞&夏侯惇の銀魂組
司馬懿&諸葛亮&于禁のテニプリ組
朱然&早川殿&アテナのFAIRY TAIL組
はいかが 明智光秀は出てるのに何故、小早川秀秋とか小山田信茂はPC化せんの??
同じ裏切り者でも格が違うからとか?
エピソードが豊富じゃないってのもあるかもしれんが >>306
ゼノサーガ
凌統とあと誰?他にいたっけ? >>307
悪人顔の民がもういますし
秀秋は可能性あるだろけど吉川のが先やろ 逆に明智光秀がPCで小山田がいないの?ってなるのが疑問だな
全国の武将の中の一握りしかPCじゃない訳だし
小早川秀秋は次かその次あたりなら可能性あるがナンバリング最新作で大谷がPC化してるからまだでてないのもまあわかるだろ 明らかにPC化対象ちゃうし変なこと言ってるとは思った 小早川秀秋は裏切った以外のエピソードや戦歴がほとんど無いから
信長に重用されて織田家で出世街道を走ってた光秀と優先度は違うだろう
小山田は小山田だけが冷遇されてるというより現状地方武将の家臣がほとんど出てない 中華製でも韓国製でも意外と男女問わずおっ、てなるキャラデザのゲームは多い
つまりコエテクはアニメ調じゃないアジアンビューティーを極めてくれ スカイリムもサブクエがオブリよりしょぼいし同じような暗い風景ばっかで当時散々言われたんだけどな ガイア達3Uからの新キャラ見てて思ったんだけど、3無印の新キャラだけモデリングが他と何か違うよね
妙にリアルというかFF顔というか
アテナやオーディンが微妙で回りから浮いてみえるのもそのせいかも
色んな意味で無双キャラっぽくない 神面子を不快に感じた理由はそれか
アテナも仮面付けっぱなしにしてたわ
斜めポーズのアレスや帽子のあるオーディンは平気だったけど他がほんと無理だった キャラの薄さもあって不気味さが増すな
悪い意味で人形みたいだ ヨウセンと同列に扱われてる太公望が全く上方修正されてない未来もちょっと見てみたいと思ってしまった ソフィーティアも見た目的には浮きまくってたが嫌いではなかったぞ >>293
ゲンキッキやギンペッペよりも
ブンキッキが好きなそれがしが
それに当てはまるかどうかは
微妙なところです そりゃソフィーティアやステケン達は別作品のコラボキャラだからそこまで気にする人はいないだろう
スターズだって殆どのモデルが別だけど誰も気にせんし
でもアテナ達は無双シリーズのメインキャラとして関わってくるから他無双キャラと比べて見た目や性格も含めて違和感が全部凄い
3Uの新キャラはまたいつもの無双顔だから見た目だけなら違和感そんなにないし 彼女らは西洋人(?)だから顔がアジア人と違うのは気にならなかったな 直虎は顔そのものがどうというより、
表情とかモーションとかキャラが・・・ 三森より洋画向きの人を据えた方が良かったんでないかい 個人的にはスターズ、OROCHI3とゴリ押しさえなければ
まあまあ好きなキャラになったもしれんのになぁ直虎 正直スケテンが一番浮いてて一回も操作しなかったから概ね好評なのが謎だった そんな浮いてたかな
衣装とか徐庶とたいして変わらないし >>307
関ヶ原しか出ない小早川秀秋は特殊NPCだけでも贅沢だろ >>331
坂本真綾とか?正直あまり上手いとも思わないけど三森よりは戦女神っぽい演技出来そう
まあ古澤だかが余程お気に入りだったんだろうな新しくもない曲までテーマにしちまうし 今度の早見は庄Pのお気に入りなんか
なんかやたら主題歌や声優推しするようになったよな >>308-310
テレビアニメ版ではなぜか子安の役を甘寧の人がやってる謎のキャスト変更があった
多分どういうわけかアニメ化の際に青二丸投げ案件になった恐れ 出てもないのにエバッフリーて歌ってた声優も居たから >>329
あの時代だとこんなんでも余裕で美女扱いだよ >>296
あのモブの中には一人だけ端整な顔立ちのイケメンさんがいるけど、声がイケボじゃないことでモブに落とし込んでる感 >>345
まあ今と昔では美的感覚も違うしね
戦国時代だと勝家みたいな男がイケメン扱いだったし >>341
貴様の方が回線を変えて、規制を避けているんだ!
人の事は言えんな
俺はずっと一個の回線から投稿しているが、俺がいつ荒らしたか見せてみろ 2Uの陣地挿入ムービーの流れから
てっきり熊姫と諸葛誕がくっつく展開かと思ってました
義経とあやねはなんかいいすね 源平キャラ出してそこから源平無双シリーズにとか思ってたが
もう機会はないんだろうな…… 北欧神話繋がりでVPからレナス参戦とかして欲しかった
声優もジャンヌの人だし >>354
再臨2を出せた時期なら為朝や将門公で話作れたかもだが
既にお寿司 >>351
固有で出すケルベロスと合わせてドッグマスターになれるな
3Uではガチで弱い神器はなくなりそうだから
ハルパーやらトライデントやらにこだわらずキャラの雰囲気に合う神器選んだほうが楽しめそう 源平もブームが過ぎ去ってかなり経ってるからな
今さら作るわけにもいかないだろう 于禁「ワシのことをモノマネ芸人みたいに扱うなよ!」 追加キャラがホモ率高過ぎて3U買うかまだ迷ってる
新キャラ達のビジュアルが腐女子に媚びまくっててもうお終いかなって半分諦め気味
年末辺りから3U(orテラリア最新アプデ)→P5Sって買う予定で居たけど、何か無印70%近くトロ得てると魅力に欠けるなぁ
神勢ロキ含めて7人男に対して、女は2人ってね・・・・・・・・なんじゃそりゃ エンパじゃなくても流浪演武みたいなのorochiでやってみたい >>367
新規の性別なんてPS2のころからずっと3:1か4:1くらいの割合じゃん
いまさらなに言ってんだ 男女比に関しちゃ無印3が悪い
オッサンがゼウスだけなのも含めてな
唯一の女キャラがアテナとかいうオバハンな上に終盤まで仮面付けっぱ、おまけに声優まで下手とかふざけすぎ
そしてオーディンが渋いオッサンじゃなくキモイ肌白ナルシストだったのも最悪だな オーディンは残念な見た目だったね
イケメンがイケメンの部下を従えてても何の意味もないし、面白くもない
多少のおっさんだけど逆らえない威厳があるから、周囲の奴隷染みたイケメンが映えるのに
妲己と卑弥呼の関係性は、こう言う心理的な印象を与えたからこそユーザーに受け入れられたと思う
ゼウス一家も、泥酔楽観主義のユルユル親父と気の強い姉アテナ
兄弟でいがみ合うバカ息子達2名ってのがギリギリで、ここにアテナの妹ポジ卑弥呼みたいな容姿の入れれば
神連中がご近所問題で啀み合ってる的な雰囲気出せたのに・・・
ガイアとか知らんし、ハデスとかチンピラが横槍入れに来た印象で何だよあの見た目
普通、ハデスなら根暗な近所のおっさんが喧嘩に仲裁入れに来たけど手に負えなくてガイアに頼み込むなら分かるけど
3は、元々古澤クソ野郎が作ったからどうしようもないゴミだけど、、楊センは静観でしょ ※女が少ない
ポリコレ「女を増やせ!」
※女を増やした
ポリコレ「男に媚びてる!」 味付けなぞ余程事故ってなきゃシナリオの魅せ方次第で挽回出来る
はわわゴリラは最初の味付けからして糞だけど 事故多発な上にシナリオも死んでるのが3なので…
全身複雑骨折意識なしをどこまで再建できるかね 初代〜魔王再臨まで=カレーラーメン
オロチ2=カレーラーメンにスパゲッティ+焼きそばをぐちゃまぜ投入。
オロチ2継ぎ足しシリーズ=上記に加え、揚げ物を大量投入。
オロチ3=上記に加え、スイーツ系も適当でたらめに投入して、おもっくそシェイク。
さて、次はどうなることやら… オロチ3は「人気の切り売り」をまさに体現してる
人気上位キャラを出番多めで推してるが、雑過ぎ強引過ぎで出番あればあるほどそのキャラにマイナスという アテナなんてむしろキャラづけ的には完璧だと思うけどな
ハズレ要素が一切なく、逆に完璧すぎてキャラゲーのキャラとしてはイマイチになった
金髪+巨乳+美女+露出高め+人気声優起用の属性ガン盛りは商業的に気合入れすぎてて本当にコーエーが作った女性キャラか?って感じ
これだけ属性盛れたのは明らかに新キャラ6人中(蛟含む)、5人が男という男性偏重だったから唯一の女性キャラでバランス取るためにやったとすら思えてくる。
逆にガイアなんかは孫尚香の色違い感が強くて手抜き臭が凄く、「ああやっぱりコーエーだわ」って言う妙な安心感がある。 >>379
いいかどうかはともかくとして、作ってる側の気合の入れ方が全然違うって感じ
「意地でもアテナを人気キャラにしてやる」って強い気持ちが見えてくるよ
ガイアは量産機、アテナは主人公機くらい違う 完璧...?あれが?
その声とやらもミスマッチで微妙なんだが 前4つは同意だけど最後の一つがおもいっきり足引っ張ってる感がするなアテナ
逆にガイアはPV等で聞く限り声は合ってる気はする アテナに熱を入れてるのは感じたっちゃ感じた
造り手がド無能だったのが悲劇だな
声優人気に媚びるにしても彫像みたいな美女にあてがう声ではないな 言うても巨乳+美女+露出高め等は無双キャラのデフォ要素じゃあないの?
人気声優てのも下手糞で特定のキャラしか無難に演じれない声優アイドルなんて
中の人目当てで追っかけてる極一部の声豚ぐらいしか支持してないし大滑りじゃよ古澤くん 金髪+巨乳+美女+露出高めってソフィーティアみたいだな。
アテナは声が合ってないのとキャラ付けで失敗してると思う。
あと、ストーリーが盛り上がりがらないからアテナの良いシーンがないのも大きいね。 三森はアテナの声もだけど何より歌がド下手でびびった doaのエレナみたいな声なら合ってたと思う
声が若すぎるんだよな アクション面でも画面全部石化させたりとか今までの無双でも考えられないことしてるし、古澤さんは推してくつもりだったんだろうなぁ
アクション面なら結局アレスの方が好きだがね >>386
三森に期待されてるのはそこじゃないからなあ
本人の顔と人気ありきで起用してるようなもんだし
王元姫、関銀屏の系統
>>384
そういう要素を兼ね備えたキャラは何人かいるけど
性格や見た目で必ず王道は外してくるからな
濃姫、張春華、小少将とかクセが目立つキャラのほうが多い
王道を外さなかったのは最近で言えば無双6で出た王元姫、練師くらいじゃないかな >>381
完璧=キャラゲー的に成功とは限らんからな
属性ガン盛りするとかえって没個性を誘発する
三國でいえば趙雲、陸遜、荀ケ、文鴦なんてハズレ要素なしの「完璧」なキャラクターだが
キャラゲー的には没個性でイマイチ影薄い 逆にガイアの声優はフワッとした役ヤラせたら滑るタイプなんだがストーリー見ないと
判断出来ないけど見かけ的に今回もミスチョイスな予感がビンビンしてるわ
明らかに三森よりアテナ的クールキャラでハマるタイプの声優なんだよね早見ってのは 最近の無双は何とかスルメキャラ出そうとして滑り倒してるからパーフェクトキャラを出そうとするのは間違いでは無いんだけどな
最近の無双で当たりだなって感じたのは渾沌と玉藻前辺りか 魯粛あたりも個性あって当たりだと思う
というか三國と戦国に限っていえば最近のはマイナーだからキャラ付けしようと頑張ってるけどやりすぎてる感じがする
昔のキャラはある程度史書とかの性格とかを受け継いでるし あー確かに魯粛は性能抜きに使いたくなる魅力あるな
個性はあるしその個性が行き過ぎてない 魯粛は演義のお人好し設定と正史の謀略快男児をうまくミックスできてると思うわ 魯粛と程普は口グセキャラ付けガチャで大当たり引いてる
あとは8のDLC組も今の所クドさは抑え気味に思える
しんけんえいはご愁傷様 晋はあまり三国志でクローズアップされないから仕方ないとはいえ、
露骨なハズレキャラ率多いのはなんとかしてほしいわ
辛憲英もそうだけど明らかに司馬師や張春華もハズレってるし
(張春華は正史そのままだとドロドロするから描けないんだろうが・・・)
郭淮も結構クドいんだよなあ・・・
キャラ立ちしてるのは賈充と鍾会くらい。ただ両方ともストーリーの描き方がお察しなのよね
賈充とか曹爽部下なんだし最初は司馬一族の敵くらいでいいのに まあぶっちゃけシナリオ的にアテナよりもアレスが個人的に一番いらない気がしたな好きな人には悪いけど
アレスの代わりに北欧の女を実装すりゃ良かったのに アテナとアレスってキャラも役割も被ってるよね
アテナに手を汚させないようにするための役割がアレスに与えられたって感じ
関銀屏+井伊直虎といい同じようなキャラに同じような役割与えないでほしいわ 魯粛だけじゃなく于禁も正史寄りだから好きだな
演義というか横光の命乞いキャラにされるかと思ったから以外 個人的にはアテナは最初から味方で良かった気がする
3章アレス、4章ゼウス、5章オーディンで良かった気が 久々に戦国4無印やってるけど 4-2よりめっちゃサクサク敵倒せて気持ちええ
克己便利過ぎないですかねぇ >>403
普通は冥界のイメージ的にそういう死の管理者を想像しやすいデザインにすると思うだろ?
だが、無双のデザイナーは腐女子達が歓喜してる未来をイメージしてデザインするから、あんなのが生まれる
中の人繋がりで最初見た時はワンパンマンのスティンガーかと思った
ttp://neoapo.com/images/character/29752/0b3dcf25b70202b58b902150019a3b5c.png センムソ4無印爽快感ありますけど
吹き出しがほぼ中央に表示されて
邪魔なんですよね
DXで治してほしかったです >>396
程普って史実でも目立ってなかったんかね 奴の弱点は…歯です。
ちゃんと、元ネタはあるんだかんね! >>384
その中だと1つだけ当てはまるぶんきっきちゃんは貴重な存在ですね >>408
どの辺が目立っててどの辺が目立ってないのかは分からんけど少なくとも前からプレイアブル化して欲しいって声は大きかった
孫堅の代からいるし赤壁の副都督でもあるし >>403
それに中身の顔や体形がゼウスなんじゃないの? >>411
どうせ韓当辺りと間違えてるんじゃね
でないと唐突過ぎる >>393
戦国は真田丸組はどれも良いキャラで良かったなぁ 程普は最近の無双にありがちな記号キャラじゃない硬派なキャラだからそれを地味、目立ってないと勘違いしたんじゃないかね
それか単に韓当と間違えたか 禿げてて皺くちゃのやばそうな爺さんってのが個人的な印象だしハゲデスでも良かったわ
OROCHIのハデスは全然苦労してなさそうだな ハデスは普通に気の良い兄ちゃんみたいなかんじになりそう
キングオブDQNのゼウスとかと比べてだいぶまともな印象あるし >>419
>禿げてて皺くちゃのやばそうな爺さん
清盛やんけ デラックス版の特典そこまで惹かれないな
神器だけ後から単品で出るよね?みんなどっち買うの? >>422
俺はデラックス予約したよ
どうせDLC全部買うから合計が安いほうを選んだ
あとデラックスの☆がついてないのは個別で出るというか公式サイトに単品での値段も出てる ありがとう
1000円しか変わらないし、デラックスにしてみるよ よく特攻できるなー
俺は様子見するからみんな感想よろしく 当然、三国8と真田丸のキャラは追加されるものだと思ってたから、ちょっと躊躇してしまうわ 新要素少な目で2から消えてたキャラどうにかシナリオに組み込もうとしてるのもやっぱ尻拭い感凄い >>428
後者はまだ有り得るけど前者は確実にないって分かるやろ…
8とのキャラ追加するなら最初から三國は8基準で出るよ ぶっちゃけ8のキャラは7準拠のモーションで出ると思ってたしそれをするのがOROCHIだと思ってたけど蓋を開けてみたらアレよ 2Uで徐庶のついでに若い方の春華ちゃん(星彩の中の人似)きてほしかったです オロチ勢ですらモーション弄らないんだから8勢をこれ用にモーション作り直すとかあったら驚天動地もいいとこだな 8のキャラとか来たところで魏呉蜀の茶番軍団の中に突っ込まれるだけだろうし
そんな事するくらいなら自分らが推したいオリだけ頑張るのがチーム古澤や スターズ周倉のモーション的に8のモーションを組み替えればチャージ式にできるだろうけど
その労力を他に回して3からの改善を図る方がいいだろうしなあ
そもそも2Uの時も6エンパから徐庶参戦はしたけど7のキャラとかクロセカの三人とかは出てないしね 5年後ぐらいに出るオロチ4にご期待ください
それまでに三国と戦国無双が生きてればの話だがな 外伝作品は基本出さない方向だったんじゃね
マルチレイドの項羽達も未参戦のままだし 水滸伝とランペルール、ジンギスカンと項劉記をまだ温存してるから無理矢理無双にしたら存命できる大丈夫だw >>434
なお推したキャラが出来が良くなるわけではないのもチーム古澤
持ち味イカすわけでもなく、ほんとにただゴリ押してるだけだもんな OROCHI3で克己使いたかった
バフ増し増しの状態で蹂躙したいんじゃー >>439
初代も曹丕三成という正に腐が喜ぶ組み合わせだったけどそれで文句言ってる奴は誰もいなかったしな >>433
そう考えると2でコンパチだった三國をチャージだけでも個別にしたのは結構頑張ってたな 三國8とオロチ3は発売の時期が近いから古澤とは関係なくで出なくてもおかしくないだろ まあそれはそうだと思う
何でも古澤古澤っていうのも違うと思うし(戦犯なのは分かるが) なんで実機ムービー消したのかが未だに分からん
オロチシリーズだけじゃなくて三国とかもステージ攻略途中に流れる実機ムービーテンション上がらんか?
鈴木は最初酷いけど古澤がやるより鈴木にやってほしかったわ むしろ実機ムービーだけでいい
3Dモデルの質も上がってるんだし モデル変更しても反映されるのは実機ムービーだけだしな
贅沢を言えば無印のがっかり名族ムービーみたいな操作キャラによって変化するムービーがあればなおいい オロチ2は実機ムービーばっかりだけど質が高いからプリレンダと殆ど変わりなかったし
というかプリレンダの方がおまけみたいな扱いだったな 8なんてプリレンダはOPと洛陽炎上の2つしかないからな コエテクのキャラクリはひっそりと死んだ討鬼伝2の頃から割と極まってたよ
にも関わらず最初の1回キリしか関わる事が無く、GEみたいに周回や疑似引き継ぎでもなんでも良いから再キャラクリさせてくれれば良かったのに、一度スタートしちゃったら二度とキャラクリ触れないのが余りにも勿体無くてそれも不満の一つとして不評に転じてたくらい >>450
三國8エンパか戦国5か、どっちが先か分からんけど早く無双もこのクオリティでエディットしたいね せめてヒゲと装飾のクオリティはこれくらいにして欲しいな 仁王はさすがに気合入ってるな
無双もこれだけ頑張ってくれればなあ >>450
無双のキャラモデリングもこれでいいんじゃね(適当) 定期的に出る三森ディスっとけば通ぶれてる俺かっけー君 仁王2のキャラクリ髪型が単調にならずにイジれるから無双にも採用してほしいわ ブサさん参戦するから買わざるをえない
無印も買ったけどやっぱ物足りなかったんだよね
三國と戦国だけだと コラボキャラまみれのあのごった煮感が好きだったんだよね2Uは
やっぱ一度体験したらそれを削除してしまうと物足りない 個人的にはコラボキャラは最初から邪魔だったな
だからスターズ作った時は全部そっちにやってくれと思ってた コラボステージが好きだったな ビーチとか摩天楼とか 仁王のキャラクリで気になったのは、5年前の無双でできたことができなくなってることだな
なんで・・・・こうなんだよ 当時「コエテク」すら新しかった時にハヤブサだのあやねだのは刺激として充分過ぎるほどだったなコラボキャラは コラボキャラ要らない派だな。コラボ先のゲームやればいいし。
OROCHI勢増やしてほしいし、他所から参戦しておいて空気は可哀想だわ
無双スターズも古澤じゃなければ売れて続編作られたかもしれんな コラボステージは良かった
摩天楼をバックに無双をやるのは新鮮だったな 古澤降板させたのを宣伝したスターズ2を作ればいい
古澤じゃなければもう一回はチャンスある コラボがなくなったせいで世界観がこじんまりした感じになってしまったな それもあるし朝礼デザインや、ステージセレクトや戦場情報が文字でしか表現されてないのも大きい
名前しか出ない敵武将一覧がああもつまらないとはな >>471
ステージセレクトはともかく武将一覧は大体文字だけやろw
戦国くらいじゃね?顔付きは 三国も4くらいまではモブ含めた顔付きで表示されてるぞ メニューデザインはつまらなさを極めてる
顔無しも幾ら他の無双でも同様だとしてもマイナス点には違いない 陣地で動かせるほうが好きだったな
あっちの方が世界観の没入感はあった 戦闘システムやストーリーはともかく過去作よりなぜUIが劣化するのか 陣地でいちいちキャラ変更するのは面倒だったけどただ会話再生ボタン押すよりかは自分で話しかける方がいいわな コンシューマなのにスマホUIにされて前作やってたらやっぱり比べてしまうんだよな
出番がないキャラも陣地で操作して会話したりそれである程度カバーできてたと思ってる 陣地のが好きだけどキャラをじっくりみれるのって乱舞とかのカットインしかないしそう考えると朝礼も悪くはないのかもと思えてきたw 酒池肉林な環境、城を作りたい
陣地や温泉に女性武将だけを配置できたりしないのか 陣地に温泉敷いてキャッキャうふふの温泉イベントが欲しい 庄P/Dは創造神だぞ
彼の一存で何でも追加できるんやで
無能古澤みたいな何でも簡略化して適当に済まそうとした奴と一緒にするな おいおいそれは言い過ぎや流石に引くわ
庄Pがやってるのはあくまで前Pの尻拭い+aなのを忘れるな やりたい放題できるわけではないって庄P自身が宣言しとるしな まあ無印3の陣地メニューは絶対ゲームに興味ない奴が作ったんだろうなぁってのは素人の俺でも十分伝わる オーディン軍の?って誰よ
まさかDLC購入でしかプレイできないとかいう落ちじゃないだろうな ロキだよ
顔だしたら無印未プレイの人にはある意味ネタバレでしかないキャラだし隠し扱い スタッフ総とっかえの情報出た当初はテンション上がったんだが
続報出るほど土台が悪すぎてどうにもならない感がすごい
手を入れて欲しい朝礼とかストーリーとか変わったら最早別ゲーだもんな無理か… 朝礼で揺れない不具合直してくれ
そもそも朝礼続投がどうか知らないけど キャラ選択画面は神速版用の簡易仕様かと思ったもんなぁ…
さすがに手を入れたみたいだけど 自分はLVの低いキャラから均等に使っているので今のキャラ選択も悪くない あのキャラ選択基本的には嫌だけどLv順とかは修行の時役に立ったからなあ 皆が笑って暮らせる世作るんさ はもう恥ずかしいから
クソほどゲスい秀吉見せてくれ。
なんかもう....鬼畜レベルの まぁ、利休を切腹させた以外にゲスいエピソードは俺知らないんだけど、いっぱいあるんでしょう?
太閤殿下がかつてやった残虐な行い 秀頼生まれたから邪魔な秀次を切腹させたという中々畜生な話はあるな ゲスくせろとまでは言わんけど少しでも汚い描写は必要かもね
曹操とか最近綺麗になりすぎてるし 利休はあれ結局原因何なんだろうな
有力なのってあるんだっけ 秀吉は日本を統一したうえに朝鮮半島を蹂躙しているんで、
いまもあっちの人たちに憎まれているそうだね >>506
それまで散々いろんな女とやりまくって全く子供出来なかったのにいきなり秀頼が生まれるとか怪しすぎるよなあという疑惑も >>512
あれはもうほぼ確実に大野治長の息子なんだろうな
コイツ実装したら茶々関連で色々ドロドロした昼ドラみたいな展開になりそう >>513
当時は子宝に恵まれない高い位の夫婦への『儀式』として不特定多数の人との交わりがあったという記録があるとか。お捨てが生まれた時は秀吉主催で行った。
お拾い→のちの秀頼の時は茶々が独断で行った。 >>514
少なくとも医学的に秀吉の子は有り得ないみたいな事は言われてるんだっけか
んで大半の武将は朝鮮出兵中だから大男で唯一可能性が高かったのが例の大野治長だったとか
まあ謙信女説同様、俗説の域は出てないんだけどねぇ >>516
父親が大野治長であることを仄めかす描写が大河ドラマであるもんな >>517
この無双ですら初代だと妙に秀頼に過保護だったり真田丸で正則が急に仕切りやがってとか言ったり遠回しに治長を父親かのように仄めかしてる気がしないでもない
それに大野治長が父親だったら戦国3、4で清正が豊臣の家を守るためとか言いつつ間接的に豊臣家を滅ぼそうとしてる理由にも説得力が増す
まあ戦国3だと最終的には結局豊臣家に加担するから台無しなんですけどね >>506
クロセカで宗矩がその話してたな
あの世界の陽キャ秀吉でも黒いことはしてるのね OROCHI3でキャッキャウフフする茶々ちゃんと幸村が見てみたかったです 史実の人格再現とかやっちゃうと井伊直政なんかもサイコ部下キラーでヤバそう 秀吉も流浪演武で闇落ちしかけてたけど今のキャラにあってなさすぎるから別にいらんわ 家康か秀吉は人の死を喜び、思い通りに事が運ばないと家臣に八つ当たりするくらいの人間臭い設定にしてくれたらコーエー見直すわ。 秀吉が子供全くできなかったとか石松丸すら知らんのかこいつらw
秀勝というある意味呪われた名前(3人全員早死)もあるのに
コーエーどころか戦国板でも門前払いじゃたわけ >>525
それをガチでやった江〜姫たちの戦国〜という
大河ドラマがありましてえ、非難轟々で
戦国大河最低視聴率を記録しました まさかとは思うけど・・・
もう戦国無双の続編が出ないってことは・・・
無いよね? その石松丸ですら秀頼みたいに実子じゃない説があるのですがそれは >>530
去年だかのインタビューで制作準備に入ってるのは確定してる 挽回するのか悪化するのか
オロチ3ではバリバリ悪化してるがさて・・・ 戦国無双5のプロデューサーをやらせていただく古澤です。皆さんどうぞよろしくお願いします! 4がアレな時点で全然安心できんです
直虎三成ゴリ押しは現在進行形だし 初代戦国 くのいち
戦国2 ァ千代?
戦国3 甲斐姫
戦国4 直虎
さあ次の戦国5は誰がゴリ推し枠となるか 戦国2 三成
戦国3 三成
戦国4 三成
さあ次の戦国5は誰がゴリ押し枠となるか 古澤が文句無しに一番ひどいけど他のもそれよりはマシってなだけで優秀に舵取りできる人は今のコエテクにはおらんのよな くのいちは本編で一番押されたのは1だろうけど、ウザさでは圧倒的に3と4だわ そんなことよりPS5ロンチで無双オロチ3ネオアルティメットとか焼き増ししてきそうで怖い 2の稲姫って左近とえっちな取っ組み合いをしてた記憶しかない 稲姫は1の猛将伝で、2はギン千代押しだった気がするがな
二人とも婿が登場してからすっかり丸くなってしまったが 2は市か稲姫のイメージ
ゴリ押しってほどじゃないけど
3も市は推されてた感ある。ただお花畑シナリオで賛否両論っぽいが ギン千代さんは確かに目立ってたけど無双2は他キャラも色々目立ってたからそこまで気にならなかった
くのいちさんも真田丸で佐助との忍コンビで良かったな 4では前奏でなくなって寂しくなった
第一話なんとかの戦い、
稲が成敗いたします!みたいな口上復活してほしいですね 裏義元ってOROCHI3ににも出てなかったっけ?
直虎にドスの効いた声でなんか言ってた気がする >>553
仲間にするステージで直政に対して喋ってる 戦国話題ついでに聞きたいんですけど、クロニクルスレってもうないんですかね?
携帯ゲー関係の板見ても見つからなくて… クロニクルのパネルってそんなに酷かったのか
画像で見てみたい 3の派生のクロニクル1、2は面白くなったが(一部酷い所もあるが)
4の派生のクロニクル3は案の定だったな 戦国はファンディスクみたいなのを出して
人気投票で優遇したんだっけ
1位三成2位吉継3位高虎ドヤぁ 10個属性付けられんのはいいね
3Uでは是非とも氷を使える属性にして下さい 3でも氷は敵の動き止めるから使える
やられる前にヤるゲームでは火力のほうがより有用なだけ まぁ確かに 小次郎や利家の無双奥義当てる時は氷あると助かる。 氷付けても十分すぎる火力を出せるキャラは割といるし
割合ダメに依存してないキャラなら現時点でも普通に有用な属性だと思うがな
呂蒙や郭淮みたいな素の火力がバカ高い奴だとほとんどデメリットなんてないようなもん 神器の付け替え楽しみだな
とりあえずタラリア族は全員変えるわ >>572
OROCHI3攻略wikiの呂蒙ページ見たら 火炎球は凄まじい高威力とか書いてますね。
そんなにやばいんだこれ
て事はC1なら、要は△連打でザックザク倒せるって事?この出しやすさで文字通りのバ火力ならかなり上位の方に食い込みませんか?呂蒙の強さ 前方に4つか5つか玉を出すけど連鎖するから設置して引き込んで爆破で敵が死ぬ とにかく基礎火力がイカれてるから怒涛属性との相性が良好でオーディンや巨大レイスも斬属性並に削るよ 哮天犬:諸葛誕
アルテミス:朱然
タラリア:関索、姜維、三蔵
とりあえずやってみたいと思ってるのはこのへんかなあ
フットワークが悪い三国・オロチ勢のパワー&テクニック型は移動するタイプの神器付ければかなり快適になりそう 最強最弱スレじゃ最終的にはS+行ってなかったっけ
被弾リスク以上のリターンを即座に稼ぐ火力キャラってのを見たような 7猛将伝、7emp、orochi3と呂蒙は四角ボタン押す必要がない。
神器もレーヴァテインだし どんだけヤバいのか気になるから後でOROCHI3再DLして呂蒙使ってみます。
下手したら呂布超えかな笑 つか呂布そんな強くないよな
PS2時代がピークだった プロデューサー:古澤
ディレクター:野田
だとどうなるか一度見てみたい
絶対に買わないけど 発売日に買って今日まで放置してたけどDLC武器買ったら今からサッとストーリークリアできる? >>584
このゲームは仏陀ぐらい悟った人間しかストーリーの立て付けに違和感を感じずにサッとクリアするのは無理 キンキン声の奴がずっと喋っててし痛いから音は小さめでプレイ推奨ヘッドホン不推奨 序盤は直虎銀屏がウザくて中盤から曹丕三成及び神々がウザくて終盤は呂布がウザいゲーム >>584
こだわりをすべて捨てて好きなキャラでガンガンいったらすぐに終わったぞ
ストーリーはとりあえず深く聞かなくてオーケーだ
最終メンバーは于禁と松永久秀とかぐやだった >>581
無双2、3辺りが一番脅威だった
と言いたいが7も難易度高くすると下手したら通常攻撃一発でやられるから厄介なんだよな 呂布っていうか
ユル・ミョルニルが強い
呂布本体の性能は並
三國勢は夏侯惇、呂蒙、関羽、とうがい辺りが飛び抜けて強い そういや大体最強は誰かってなると孫市かオーディンかって流れで欠片ほども三国勢の気配無かったな オロチ1.2のくそ弱おじさんはもう過去なんやねって 属性乗らなすぎおじさんは2Uのやけくそ空中TAの時点でわりと強かったから... 三國はEx連打しとけばなんとかなる
あと丁奉も強いと思う 唯一戦国勢と張り合える関羽と張飛とかいう助さん角さん なんもスキル盛ってないであろう紹介動画で既にガイアとハデスの凄そう感 神器自由化された後の最弱キャラって誰になるんだろうな
三国、オロチ勢のテクニック型は影技が強いから本体性能がイマイチでも火力不足になることは少なそうだし
出るとしたらパワー型かスピード型の誰かかね 何も考えずとりあえずハルパーかトライデント持たせて神速攻撃かEx振ってればいいんだから、弱キャラなんているのか 曹操や陳宮は神器とかそういう問題じゃなかった気がする 今日の電撃PSliveの21:05くらいから庄P出演だと
コラボ3人の実機プレイ公開するって 陳宮ってなんで野良の雑魚操作できないんだろうな
戦国雑魚はともかく三國すら言うこと聞いてくれなかったような
雑魚多過ぎってんなら最大10人とかにすりゃいいのに 戦国兵だけ無理で
三國兵とオロチ出身兵(妖魔兵とか仙界兵とか)は大丈夫だったけど陳宮 妖魔兵(こっちは今回味方ステージないわ)じゃない天界兵 >>608
そうか三國は言うこと聞いてくれたか
すまん記憶あやふやだったわ >>606
わざわざ紹介するって事はなんか新モーションが追加されてたりするのかな 乱舞一新しました!→カットイン追加だけ
なんてことやったくらいだから新モーションは期待できなそう まあTGSでの実機プレイ動画とか見る限りコラボキャラに新モーションは固有神術以外はないでしょ
ただエフェクトが派手になってるから攻撃範囲はその分広くなってそうではある 乱舞一新しました!はマジでイラついた
ただの嘘つきやんけ
真田丸のキャラを入れると時代の流れが〜も意味分からんかった。あれは言い訳だし
あれだね
やる気ある無能ほど恐ろしいものはないとはまさにこの事だね。 スターズとオロチ3で有言不実行のイメージの悪さがよくわかった
それなら不言不実行の方がマシという・・・
まあ有言実行だとしても、コラボキャラが参戦しない理由みたいに後に尾を引くような事も言わない方がいいと思うけどな
結局後でそこ執拗に突かれてるしバカだわ 真田丸の壮年幸村を神格化中のモーションにすれば良かったのでは
忠勝とかと同じ領域まで引き上げられてるように見えるぞあれ そんなことしたら他のキャラにも用意しないといけないじゃん?
まあスターズから流用すればいけたと思うけど 11月7日の電撃PS Liveは『デス・ストランディング』の最速プレイや『無双OROCHI3U』の最新情報をお届け
https://dengekionline.com/articles/16678/ ペルソナスレでコエテクのシナリオ力とやらが過剰に期待されてて糞ワラタ
知らないというのは恐ろしいことよな… >>622
風花がスマッシュヒットしたからな
腹立たしいが他所とのコラボだと本気を出すんだよ まあ3無印のシナリオがクソの極みなだけで他は一定のクオリティはあるし… 散々脚本周りでやらかしてるからなあれ
まあ風花のキャラも話も好きではないけど >>577
姜維にタラリア面白そうね
凄まじい突進距離を誇る無形脚がなくて泣く泣くC1exに頼ってたけど
止まることなく永遠に槍を振るい続けるあの動きを復活させられそう >>616
>真田丸のキャラを入れると時代の流れが〜も意味分からんかった。
あれはほんとに意味わからん
あれ? 時空を超えて様々な時代の英雄が集まるのがオロチだよね?
ナタとか応龍とか九尾とか複数同時にいるよね?
とか疑問しかなかったわ 言い訳すら下手くそなの笑う
素直に今回は無理でしたごめんねって言っときゃ良かったのに 嘘でもいいから開発スケジュールの都合って言っとけばよかったのに まあでも真田丸は外伝扱いだし出ない理由も分かるわ普通に
真田丸という作品自体が時間の流れを大切にしてる分成人の茶々とお市があったりしたら違和感はあると思うし(張角と文鴦が〜とは違う感じ) まあ茶々に関してはガチで出しにくいだろうなと思う
茶々「父上は信長様に殺されます」 長政「えっ」 信長「えっ」
茶々「母上はその後勝家父様と再婚します」 お市「えっ」 勝家「えっ」
茶々「お2人は秀吉様に殺されます」 お市「えっ」 勝家「えっ」 秀吉「えっ」
茶々「そして私は秀吉様の子を産みます」 秀吉「えっ」 ねね「えっ」 信玄の前では若手、息子達の前では親父にならんといけないのは別に昌幸に限った話ではないか 昌幸、佐助ならOROCHIの世界に引っ張って来れそうだけど
中途半端に二人だけ持ってきても他も出せと文句言われるしな >>636
茶々なら「歴史が変わるといけないから」って黙ってそうだな 今いる武将もみんな未来のこと黙ってるのになんで茶々だけゲロるんだよw
司馬昭、賈充「曹丕様の孫ぶっ殺します」とか言わないだろw 劉備三兄弟とか樊城の戦い以降の出来事教えたらすげえギクシャクしそう 三国8もそうだったけどタイトルメニューの飾りっ気のなさよ
悪い意味でシンプルすぎる ガイアヒット数ヤバいな
これにあのヒット数で更に属性乗るとまさに地母神 コラボキャラはモーションは変わらないけど
攻撃時のエフェクトがヤバイことになって結果範囲が広くなってるな
特にジャンヌとブサさん 見栄え良くなるように暴風、誘爆、流星、烈風みたいなエフェクト出る属性付けまくってるっぽいな
それ抜きにしても十分派手な攻撃だが >>649
やっぱり烈風付けてるよね
ハヤブサの通常攻撃がめっちゃ巻き込んでたからやべーと思ってたけど なんで毎度こういうのでアイドルとか声優にプレイさせるんだろう
下手でイライラする 一般的な素人と比べても更にゲームセンス無い方の人にやらせるのってマジで公式ネガキャンだと思うわw ここ最近本当に多いよね、声優にやらせるの
新しいシステムとかお披露目する場なのに迷子になったり、通常攻撃しかせずにわーわー騒いだり あまりに下手くそ過ぎて「大丈夫です」としか言えなくなってるなw >>645
もう無双8のOPもひどかったし吹っ切れてタイトル画面も凝らなくなってOPすら作らなくなったよね オロチ2アンリミテッドの
アンリミテッドで橋の向こう側など
とれないとこに宝箱がでるのですが
どうすればとれますでしょうか? 中の人選びで尋常じゃなく下手な芸能人選ぶのと似ている
まぁその場合はゲームそのものにモロに影響するから天地の差だが
知名度が欲しいのはわかるけどさぁ まあ無双は初心者でも出来るのがコンセプトだしいいんじゃねw >>656
8は趙雲のヌードで半分以上使うわOWっぽさのかけらもないOPで最悪だったな
低予算だったとしても流石にもう少しやりようがあったろと プリキュアみたいな変身みせられても…って感じやったな >>657
橋?端じゃなくて?
通行止め先のエリアに宝箱わく場合は集合陣形にしてエリアギリギリの場所でキャラチェン繰り返すと進入出来ない場所にも入れる事はあるよ 草
tps://youtu.be/j_tjpZBP1Dk?t=5311 ハヤブサ
伸長10、神速10、破壊、天祐、迅雷、烈風、雷10、氷10
ジャンヌ
暴風、迅雷、再臨、風斬10、氷風10、空撃10、斬10、誘爆
ハヤブサはともかく動画のジャンヌの属性構成が割と謎 >>665
素人にやらせるなとまでは言わないけど
初プレイってテイにしても裏で練習させとけとは思うわ 橋でもあり端でもありました
情報ありがとうございます! そもそものモーションが優秀なのにスキルで範囲広げてるせいかガイアやべーなこれ伸長つけたオーディン並じゃん >>645
システムはあまり評判よろしくないが三国無双5のメニュー画面とか色合い?とかは好きだったな 分かっちゃいたけどやっぱ敵に幻影出るんだな
いい加減全員仲間になって仲良しこよしやめーや 悟空や再臨までの政宗みたいに和解せず最後まで敵っていうのも嫌だしな
ただ董卓や久秀みたいに敵の方が際立つようなキャラはできるだけ敵でいてほしいけど シナリオもステージ演出もあんまり期待しない方が良さそうだな
1ステからモンスターラッシュだし
話の流れ的に敵方武将とのやりとりは少なそうでな そもそも敵方武将なんてオーディンと一応妖魔軍しかいない状態だろうしな
あの展開からして裏切りの神直後の分岐っぽいから三・戦は本編ステージ組は全員加入済みの状態だろうし 神速版だけやって褒めるのと、最初のステージだけみた感想はほぼ同質なんで勝手に失望するくらいなら期待値低めでいけ だからもう本編ストーリーから作り変えて古澤が作ったもの全部打ち消せよ 生放送のやつみたが、ガイアやハデスは神だからアッパー気味にしてるということは当然中国の神の女媧や伏犠も上方修正してるんだな? インフィニットモードの画面で塔のクリア条件が
アンカーの破壊とかアンカーの浄化になってるのがあった気がするけど
あれってプレイヤーにマイナス効果を与えるアンカーが出てくるってことなんだろうか
無印のアンカーみたいにプラスの効果しかないから排除する理由がないし 【庄P/D】アクション調整について。真・三國無双キャラについては、チャージ6の与ダメージが全員2倍になります。
以前にお伝えしたチャージ攻撃への属性付与調整とこの調整により、真無双キャラの火力は総じて高くなっています。
高HPの敵との戦い等で、チャージ6の活用もオススメです。 基礎威力が2倍になった程度で実用性が出てくるキャラなんて誰が居るかね?
結局属性の回転率が高い前半の方が実用的な気がするが 魯粛とか司馬昭みたいなC6EXで気持ちよくなる系はいいんじゃないの
また天撃の恩恵も強くなるのでは 思考停止の斬の方をどうにかして、他の属性にアッパー調整入れるなりしないと殆ど意味ない気が 関羽と張飛、練師も悪くないけど一部に限られないか?
攻撃範囲と判定時間も伸ばしてくれると助かるんだけどなぁ >>685
2Uの黒牛鬼みたいな敵でも出ない限り結局斬だけで十分じゃんってなりそうなんだよな
3はただでさえ属性乗りまくりのキャラが多いんだし 弱体化はしないけどインフィニットモードでは割合属性が効きづらい敵が出ますとか有ればまた違ってくるんだがね 割合ダメージ率の削減と伸長効果の拡大があればだいぶ面白くなるのに 処理がめんどいのか知らんが元々のリーチがある程度ないと伸長の効果も小さいのがな
元々が狭いキャラほど伸ばしたいのに 武蔵や女カのこれもう剣じゃなくて鞭か?ってくらい伸びてたのが無くなったのはショックだったわ
女カの弱体っぷりは泣いた そうだよね。でもある程度幅を持たせないと、カオスオリジンやモンスターみたいになっちゃうからね。 インフィニット次第ではあるけどcoop前提の敵がクッソ固い難易度とかも欲しい
割合属性で淡々と処理してくんじゃなくてもっと相方とイチャイチャして遊びたい 制限時間制やからそういう遊び方は無理やろ
それなりに連戦すれば制限時間も伸びるらしいがのんびり遊ぶようなコンテンツではない
それなら通常シナリオでのんびりcoopした方がマシ
相方と手柄争いみたいな感じのいつもの無双coopでなら楽しめる人は楽しめそうだが 時間が短いのは最初だけと言ってる
連戦じゃなく昨日の発言からしてクリアすると塔が上に追加されてくパターン 正直、個人的に制限時間はあまり重く受け止めてなかったりする
ゼルダ無双のADVマップでも長めステージと短めステージがあったのと同じで 好きなだけ戦ってもいいし開始直後にゴールにワープしてもいいアンリミは良くできてたなと改めて思う 時間制限の鬱陶しさって台詞渋滞とか門によるところがでかいけど
インフィニットはステージごとの固定のイベントとか会話はあんまなさそうだしなあ
実演してた範囲だとかなりだらだらプレイしても間に合う程度の時間だったし 制限時間長くなってくのは確定してるから特に懸念してないけどな
それより瘴気レベルで暴走クラスまで強化されるかのが気になる >>699
会話詰まり&門&やたらギリギリに設定したがるステージ条件 のフルコンボだな
少なくともやり込みモードの類ではどれも関係なさそうではある
親子対決戦は死ねマジで サクサクって進めるらしい各塔の5階までには出ないだろうけど
全部の塔クリア後のエンドコンテンツの方で割合耐性持ち出そうな感じはするな 最初の各塔の5階までは仲間集めとチュートリアルが目的みたいなもんだからクリア後が本番だね 配信で言ってた「画面右下の高速移動」から察するに結構な階数あるっぽい? 多分12宮の塔攻略後に無限城みたいな塔が出てくるんだろうな >>683
馬超がさらにイカれた性能になるな
もともと蜀最強候補なのに主力がC6EX
関羽、張飛、練師のC6は主力じゃないしあまり変わらないんじゃね?
C6だけ強化されてEXは・・・ってなると微妙だが
一応三国C6EX組をピックアップしといた
蜀:諸葛亮、馬超、馬岱
おまけ(関銀屏のC6がスティックグリグリで多段斬)
魏:李典
おまけ(王異のC6が掴み攻撃だが火力が高い)
呉:孫尚香、甘寧、凌統、孫策、魯粛、韓当、朱然
おまけ(孫堅のC6が全弾斬付加、黄蓋のC6も比較的使い勝手が良い)
晋:司馬師、司馬昭、諸葛誕、文鴦
他:呂玲綺
呉がやたら多いし実質神格化なかったことへの謝罪か?
文鴦とかは特にC6EX使う機会ないけどね(C2EXが強すぎて) >>693
中国人が解析してるけど司馬昭
あの気弾を全部当てること前提だけど全キャラ最高威力が出る
怒涛で火力もさらに上がる
単発系で使いやすさも考慮したら甄姫
仮に黒牛鬼みたいな割合属性が入らない敵が出てくると
アテナ(岩の破砕判定が強烈で時々ありえないダメージが入る。無属性でやるとわかりやすい)
三国テク組(攻撃バフかけまくって影技連発)
あたりが最強になるんかね。
ただ黒牛鬼は陣形技の斬刃で倒してね、みたいなところがあったし
インフィニティモードでそういった類の技がないから、なんとなく「固有神術で倒してね」みたいな
カオスオリジンみたいな感じのモンスターになりそうだな >>693
追記すると中国人の解析は神格化を考慮してないっぽいんで
神格化含めると織田信長のヤミヤミが一番強い可能性が微粒子レベルである >>707
関羽のC6が主力じゃないとか何いってんの
関羽はC6からのEX2がめっちゃ主力なんですけど いや、C6EX2も強力だけど、C1EX1でバフってそのまま影技タックルが凶悪過ぎるから関羽は..
回転率が良いC1、C2が主力の関羽とか惇兄とか呂蒙とかはC6出す必要があんまり無い 今PC版セールやってるけど今から買うならPC版よりPS4版の方がいい?
PC版気にはなっているけどアルティメットが2月になってるからPC版なぁ・・・ >>708
司馬昭の固有神術そんなに強かったのか
諸葛誕は固有神術だけはやたら強かった印象、まあ他がダメ過ぎるから実際の性能以上にそういう印象かもしれんが
あとは于禁、悟空も結構強かったような 固有神術で最強は司馬昭、信長?
無双乱舞で最強は素戔嗚尊、九尾の妖狐
馬上で最強は 蔡文姫、ガラシャ?
乱舞部門はもっと居そうだけど素戔嗚尊の乱舞が最強なのは相違ござらんな? 自分もSteamセールの時買った口だけど2ヶ月近く待つの普通に辛いわな
あとストック経験値の上限上げてほしいな 三國系は強さはともかく郭嘉、周瑜、賈充あたりのEx連打が楽しい 司馬昭の固有は見た目地味過ぎない
ストック経験値の上限は2の頃から言われてたけどなんで増やさないんだろうな
ストック経験値でレベル上げるよりちゃんとそのキャラ使ってレベル上げして欲しいっていう開発の意思を感じる C6の威力が2倍とは言ったがC6EXが2倍とまでは確定してないぞ 怒涛勇猛進撃煌武の関羽とかどんな火力になってしまうのか
まあそれやるとEXのバフと分身の出し直しで忙しくなるから
分身煌武使うより他の神器付けたほうが結果的に強い気もするが 謙信は戦国勢の中でもかなり弱体化をうけているからな
本来は、特殊技の毘沙門天召喚をかけて属性付きの通常攻撃と影技で畳みかけるんだが、
特殊技の削除、通常攻撃の属性付与なし、影技削除って…
通常攻撃の属性は天〇で補えるとしても、せめて固有神術かC9で毘沙門天つけて欲しいわ 謙信公は実際使ってみると性能面はC4と神速がオーソドックスに強いからそんなに酷くは無いんだがビジュアル面の地味さがなぁ
後半チャージが地味すぎるわ
最近の戦国キャラならC3くらいで出すような攻撃だぞ 長政とか甲斐にも言えるけど通常攻撃タイプの下の方のキャラは
まともな性能のチャージ出すまでが長すぎる
甲斐はトライデントがあるし、謙信長政も腐っても戦国勢だから3Uでハルパーさえつければ武将相手には半分無敵になるんだろうが
モンスターラッシュみたいな場面だと天舞でも付けないと結構だれるのよね
もともと神術のおかげで中堅以上の神器を使ってれば武将があんま脅威にならないゲームだし C6EXは2倍にはならないんじゃね?
なったとしたらC6にEX持ってるやつが有利すぎるだろ >>726
ハルパー戦国がある時点でそういうの全く気にしてないから そもそも過去作からずっと無双が適切にパワーバランス取られてた事無いしね
シナリオ的なキャラ強さ設定なんて形骸化してるし、操作面でも何かあったら有利で何か無かったら不利なんて基本そのまま予想通りでしょ 戦国勢のレジェンド武器見た目カッコイイの多くない?
厨二臭い感じがすきだ笑 固有神術を何でもかんでも派手にすりゃいいと思ってるから謙信みたいな弱体化が起きるんだろうな いうて2の謙信も通常攻撃おじさんだから元のモーションに問題あってどうにもならん モーションは元の作品の問題だから直す直さないをここで言うのはただのガイジ オロチ3では仙界勢のモーションが一新される
そう思ってた時期が( ん?
初代は必殺技、2はTAとC9でスタンド発動じゃなかったか?
3だけ皆伝でしか発動しない上に効果時間も多分10秒のままだからクソ短く感じる 謙信に関してはモーション以上に毘沙門天の加護が半ば失われてるのが問題
C9にスタンド出現(10秒)みたいな追加効果をつけてくれればそれだけでだいぶ改善されるだろうに 謙信は戦国無印のチャージ時代の方が強かったんじゃないか? いや戦国初代の謙信は弱かった、というか使いづらくて相対的に弱かったはず
2の通常タイプになってから使いやすくなって結果的に強くなった
特殊技のスタンドも戦国2からだし 謙信は戦国3だと、特殊技ワンボタンでスタンド出せるしC9でも出せた
通常攻撃に属性がつくし影技も加わってかなり強くなった印象。このころがOROCHI2に該当するか
戦国4では神速が加わったけどC9はじめ後半チャージが弱体化されたんで微妙な感じだったな
だがチャージが弱くなっても特殊技は健在だし通常攻撃に属性がのるから普通に強かった
それがOROCHI3でこのザマよ 謙信がまるで強くないのは戦国無双の意味不明ポイントのひとつだからな
実績からしても神がかりの逸話からしても最強ポジでもおかしくないのに というか初代戦国モーションが多勢向けに設定されてないしな
孫市レベルなのにするのも既にスタンドがおるし個性追加しにくい >>736
戦国4でC9でのスタンドが剥奪された
同じ感じで他のキャラもC9・C5での自己強化剥奪されてたけど4-2で復活
なぜか謙信はそのままだった 謙信を筆頭にもっとぶっ飛だ強さでいいだろってキャラ結構いるからなー戦国は
信玄しかり義弘しかり
宗茂なんて強くないばかりか、モーションさえもモブ兵かと思わせる程に地味で不憫過ぎる
戦国5ではよくわからんメスキャラとか腐に媚びたイケメンキャラばかりに注力しないで軍事に於いて化け物級の事績がある上杉武田島津立花辺りをしっかり強くしてくれ
謙信義弘なんて忠勝より強くていいくらいなのにほんと謎だ 1作目から出てて子供でも知ってる超有名武将よりも
5作目くらいに出てるマイナー武将の方が見た目派手でモーションも凝ってるっていうあるある 多くの武将が見た目や実績に伴わない性能の中見た目と性格通りの強さを誇る柴田の叔父貴 >>748
ホモ三傑と痴女にすら人気負けるゴミやんそいつら 現実に神格化されてる関羽は三国勢随一の強さを誇るのに、毘沙門天の化身さんときたら >>751
そのホモ三傑と痴女をゴリ押した結果がOROCHI3というね..
本家三國とか戦国にも言えるけど戦乱を題材にしてる作品で本来強い人物の性能や役回りをゴミ同然にして痴女ばかりを
目立たせるからこうなる >753
でもそれで売れたんやから推したんやろ膝枕CDとかDOA乱入経てもこれなんやし糞漏らし往生高血圧おじさんは雑魚モーションでもしゃーない 出番じゃなくて性能の話なのに人気投票云々持ちだすのか
戦国無双や古澤が存分に火種撒いた成果だな しかも大して売れてないのに売れたって何を根拠に言ってんだって話だなw まあ関羽もEx2追加されるまでもっさりモーションのイメージ強すぎてあんま強い感じはしなかった >>756
売れてなくても推されるんならもう糞漏らしおじさん出番無いやん残念やね 叔父貴が日の目を見る事があるのだろうか....
渋いし強いし
もっと叔父貴の良さを知ってほしい 瓶割りおじさんは模擬専落ちするくらいの優先度だしノンケだからアウト 腐女子に潰されたとも言えるし腐女子しか買わなくなったから残った客を相手してるとも言える
戦国無双の売上は落ち続けてるけど女性客の比率はシリーズ毎に上がっていて
絶対数を計算すると女性客は初期からあまり変わってない。つまり単純に男性客が逃げてる
男性客が逃げてる原因はゲームが女性向けになっただけでなく
乱発で飽きられたとか家庭用ゲームの売上自体が落ちてるとか、おそらく複合的な理由だろうし 普通に歴史が好きでやってる女性も少なからずいるんだぞ… 歴史好き&アクション好きで三國戦国OROCHIと遊んでるけど、
これ以上おかしな方向(偉人達を蔑ろにする様な腐向け、メスキャラのごり推し)に行かない事を願うだけだ 元就の時は腐女子ですら誰だよこれは!って批判殺到だったから腐でもわりと史実に近い年齢というか爺は爺として参戦してほしいと思ってる奴は結構いる 脳死草刈りが楽になっていってるだけでゲーム性は進化してるってわけじゃないのがな
むしろシステム面は毎回新作の度に退化してアプデで修正
あと完全版商法とコラボ無双の乱発 信長の野望や太閤立志伝では謙信が統率最高だったからなぁ
最近のでは統率は信玄で、謙信は武勇トップになってるけど
忠勝は別にそこまで強くはないんでなんで最強ポジションなんだかわからん
まぁ慶次よりは実績あるからましかな?くらいな感じ
個人の武勇ってことならずっとトップは剣聖・上泉さんだったし >>746
政宗も4から一切修正無しにずっと各チャージの最後の攻撃が剥奪されてるんだよな
他のキャラはちゃんと入ってるのにほんま謎 >>770
政宗は追加効果を持ってかれた連中とは違う問題な気が……
小太郎や清正はチャージ統合でモーション続投してるのに政宗だけ削られたのは謎だが
関係ないけど戦国無双2で一部キャラのモーションが削られた時もちょっとショックだったなあ 信長も雑に移植したからチャージ技追加する方法C5しかないんよな >>765
まあ実際にゲーム出たら女性人気高かったけどな元就 >>772
まぁ特殊技1-3なんて発動遅すぎて使わんからC5があれば良いかな
固有で剣強化とバリア同時発動とかあって良い気がするが 3Uで神器付け替えれるならDLC神器って買う必要ある?
なんかDLCは既存の神器の性能を入れ替えたようなものだって聞いたんで ネメアの獅子は買っていい
あれは本気でヤバい
Ωレーヴァや布都十束剣もいい性能してるよ DLC神器はカドゥケウスだけ買ったんだけど、神器付け替え可能ならハルパー使えばいいんで要らなかったわ αトライデントとルーメンタラリアはモーションこそ通常神器と被らないけど
他の神器捨ててまで使う性能かと言われると微妙なところ DLC神器は通常と性能被ってるの有るけど
性能自体はDLCの方が上位互換だったりするっぽい まるっきり同性能なのってカドゥケウスの通常神術(ハルパー)とコキュートスの通常神術(太極図)くらいだった気がする
他は似た動作でもちょっと性能が違ったりそもそも全然違う動作だったり
なんにせよ3U発売に合わせてセールやるって言ってるから買うかどうかはゆっくり考えればいいんじゃない? 烈風付けた武器を雑兵に当てても確定で発動なるようにしてほしいかも
あ、それそれでやばいか >>773
当時はどこのヤン・ウェンリーだよと突っ込んだものだが、今は割と気に入っている ヤン・ウェンリーファンに反発買うかなと思ったけど自分の周りでは意外と好評で地味に気に入られてたわ 配信見ててもおっさんもイケメンと女キャラ使ってて戦国の最下位争いしてるゴリラ共とかほぼ見ねーぞ 美形女キャラはどんどん増やしていいが美形男キャラは普通のとおっさんと同じ数にしてほしいな
ブスな女キャラはまず使われんが男キャラはおっさんでも使われるし >>781
烈風は現状でもヒット数多いキャラならガンガン発動するからな
誘爆、流星、巨星、無心あたりと比べればそこそこ実用性のある部類 >>784
だって弱えーもん
基本イケメンか女キャラが強いからそりゃそっちを使うよ
まあ柴田や忠勝辺りは強い方だけどな ただ本家は知らないけどこの無印3だと三國勢はオッサンキャラの方が強いの多いんだよな
ただやっぱり皆神速の強さと便利さに惹かれて大半が戦国のイケメンと女しか使わないという DLC神器は性能違うのもあるんだ
3U発売時もセールするならすぐ決めなくてもいいな
情報ありがとう オッサンかあ
壮年幸村や昌幸が参戦してたらずっと使い続けてたろうな しかめっ面のおっさんだけど于禁強い
C4ExとC6振り回してるだけでもそこそこ強い
光の強化を覚えたらもっと強い
使ってて楽しいって点ではトップクラスだと思う 于禁は先に出た三国8でコエテクやるじゃんってストーリーだったから大好きになってしまったな 三国勢はキャラごとの独自操作が多いから楽しい
戦国勢の神速攻撃は強いんだけど単調で飽きやすいのがネック トウハクはチョウリョウ滅茶苦茶信用してるのが面白い >>757
4までも安定して強かったんだけどね。
5から一気にネームブランドに負けない軍神と化したけども。 関羽はともかく張飛は弱かったな
5以降で一気に強くなった >>788
おっさんとかも火力半端ないしな
ただイケメンも総じて使いやすい 張飛5はかなり強かったよな
なんなら呂布が微妙だったのもあって、5で最強だったんじゃないか 我が覇道だの仁の刃だの泰平の世だのは聞き飽きたから
ヒール役を増やしてほしい
法正、官兵衛etc 5の最強格って張飛、劉備、諸葛亮、孫尚香、月英だったかなやけに蜀贔屓だがこの時の開発には庄Pがいたんだっけ、あっ… 陣地強化に一部のレベルある属性の上限20までにするやつを追加だって 割合と吸生をこれ以上強くしたら初代オロチや暴走くらい敵の殺意高くないと過剰強化にしか思えんが 神速と伸長が突き抜けられるなら迷わず付ける。楽しいだろうから
それ以外ならインフィニットに対応するために、割合は伸ばさないにしても純粋火力を伸ばす系統の属性が限界突破するんじゃないかな 属性レベル20は草
どこまでインフレするんだよ
ちゃんと見合った強さの敵が出てくれればいいんだが 最強談義などという下らないものを粉砕するための処置かもしれんね。>属性レベル20 神速と伸長はどうなんだろう
再臨の神速天舞並の速さが欲しい リュウハヤブサはいいとしてジャンウとアキレウスとか不人気キャラ入れんな
頭早矢仕かよ、全武器種扱えるキャラクリでも入ってないと買う価値ねえわ 炎や風はともかく斬をこれ以上強化したら
属性無効の敵がコンスタントに出てくるぐらいじゃないとどうしようもなくなりそう 炎斬とかが10までで単品20とかかな
それだといらんことしてんなって感じだけど 斬を付けなくてもいい方向にするとは思うが
全敵に確定3割は酷い 根拠皆無だけどキャラ育成ゴールがエンドコンテンツでそれに対応する高難易度ステージとかはでない気がする 神速20伸長20で不遇キャラもそれなりに戦えるようになるといいな
強いやつはもっと強くなるわけだが 無印ですら吸生での回復が容易過ぎて高難易度でもモンスター軍団以外は余裕なのに
追加強化要素の紹介よりそれ活かせるだけの高難易度コンテンツあるかの方が情報欲しいのよなあ 怒涛の効果も上がるんなら三国勢は物理特化で強化するのも割とありかもしれんね
怒涛・煌武・天撃・勇猛でかなり火力出せそうだし 三國志が銀英伝とコラボなので
こっちも元就ヤンなんとかコラボ期待したいですね >>826
黒田官兵衛がオーベルシュタインぽいとか、小早川隆景がユリアンぽいとかいう話もあったな
ヤン・モウリーほど明確じゃなかったけど 今コラボするならキングダムあたりかねえ
アニメ新作もやるしいずれキングダム無双とか出そうだけど 伸長が元の範囲が広いほど効果高いならオーディンとかどうなってしまうんだ… 斬も酷いけど風雷あたりも前は倍率だったよな
基礎威力が息するようになるし倍率補正にした方が良くね? 久しぶりにZ起動したらドハマリして50時間くらいプレイした 物理火力でそれなりに戦えるようになりそうだし、斬も天舞天攻みたいに縛ればいいかな
乱撃と勇猛があればどの無双乱舞もモブ殺せるくらいには火力出るかね Steam版が今半額セールなんですけど、買いでしょうか?
それとも80%offとかになってから買いでしょうか?
いつもはだいたい3,000円ぐらいの時に買うんですが(´・ω・`)OROCHIはたしか面白かったと思うので。 Steam版で正規メンバー(張苞、井伊直正、蛟)の親子対決戦ユニーク武器GET動画
https://www.youtube.com/watch?v=6l50_WcQUZ8
ロードめっちゃ早いしアクションが気に入ったなら買いかも
セリフ終わるまで門が開かない不具合は確か今は直ってるはずだし >>837
でもなぜかかなり至近距離にならないと敵表示されないんだよな スペックの問題じゃないの?
グラ設定に表示距離って項目があったはずだし 予約すれば1週間前ぐらいにシステム改良された部分のみ先行で配信して欲しいな 表示数限界はともかく敵はワラワラ湧かしてくれないと
こっちの火力過多で一瞬で無人の荒野になって爽快感スカスカに感じるんだよなぁ
チャレンジモードの暴風で中央部がワラワラになるけどインフィニモードではあれぐらいを期待してるわ ほんとそれ
倒してる感覚が少ないというか、、
神術で敵が消えるのも嫌だ PS4の利点はコスパと独占ソフトだからな
快適に遊びたいならPC以外ない PCのはちゃんと全部設定最大にしてるの?
スペック無いから全部グラ低くして敵の湧きだけ最大にしてたけどもっとワラワラしてたと思う イキリ呂布太郎が王騎様にぶっ殺されるところが見たい >>845
ホモメンバーやんやっぱり公式もホモ推奨なんやね >>845
画像自体が小さすぎて明るさ位しかわからなくて草 >>853
たしかこないだの電撃生放送のハヤブサが破壊って属性付けてた
動画見てるだけだと効果は分からなかったけど モーションは三国無双2からで、技が追加されたのはともかく、今まで攻撃範囲は大して変わってなかったからな 今回伸長の修正って発表された?
伸長問題もかなり言われてるから直してほしいんだが ヒット数も多い乱舞でええな
かぐやと同じで合体神術や固有神術連発できる構成にしたくなった そこそこ巻き込めば乱舞だけで1000以上いけるなら十分すぎるな 女カは範囲弄るだけでマシになるキャラだし、太公望とか三蔵あたりの修正が見たいな 妲己ちゃんの範囲と残念C6に乱舞や注目度低そうな清盛のおっさんとかも強化されてたら讃えるわ そういや清盛はどう強化されるのかね
あれは範囲とかの話以前の問題な気が… 女カは気持ちよく攻撃振れそうで安心した
本当何やっても当たらなかったからなぁ
機械ナタと三蔵もどうにかしてやってくれ 移動関連だけは快適になってるから三蔵はもはやJC1も一部ショートカットで使うぐらいしか使い道がない ナタは津波を2仕様にするだけでもだいぶマシになるからなぁ
欲言えば技全般の範囲も拡大してほしいが 女媧は範囲広がっても違和感ないモーションで速度自体も元から優秀だったから今回の調整で良くなったように見えるけど
他のOROCHIキャラ達は範囲ちょっと広げるだけで救済されるようなもんかなぁ… 楊戩神格化て…
最初から仙人とかそういう類じゃないのかよ… >>836
半額だから買いだとは思うけど、4000円如きで何故か渋ってる俺がいる…
風俗には平気で8万も払っちゃうのになんでゲームになると、
もっと安くなってから!2000円代になってから!って思っちゃうんだろう…(´・ω・`) 楊セン神格化か
https://s.famitsu.com/news/201911/12186740.html
まあ下手に三・戦キャラに追加するよりは良いんじゃないかな
封神演義では仙人・楊センとして
西遊記では顕聖二郎真君っていう道教の神として出てくるから納得はする >>874
まあ、二郎真君になったと思えば…
二郎真君には他の候補もいたけどね。
孫悟空との絡みの充実を願いたいもんだ。 楊センの神格化固有神術では哮天犬がさらにでかく(適当) 既存キャラの中から予想しようとしてたやつwwwwwwwwwwww 楊戩の神格化画像、左のおっさんがなんかフライングボディプレスしてるみたいだな。 ジョカの無双、公式のリプされてる現状のgifとの比較で草生える どうせ神格化しようがしまいがワンパンマンだしなぁ このシステムいる?
無印は神格化モーションだるくて全くしなかった オロチではなかったけどオロチオリジナルキャラは一番波風が立たないのでセーフだな 無印ジョカはもうね
テストプレイとかで触ってみてもいないんだろうなって思う酷さ ジョカさえ調整しなかったのが古澤なんだよなあ
ほんとあいつ客前のイベント時ぐらいしかプレイしてなかったんだろうな 神格化とかいう特定キャラ優遇システムより
それこそ新女キャラ増やすなりした方が良かったんじゃねーの? 正直、ポッと出のヨウセンに神格化されてもなぁ、とは思う
例えば三国・戦国・仙界・妖魔で合計20人とかパワーアップする中の一人だったら良いけど
やっぱり神格化という要素自体いらなかったな… 結局優遇したいキャラをとことん目立たせる為だけのシステムだからな
不公平感満載だわ
そんなら正々堂々人気投票でもしてトップ10以内のキャラ神格化とかのが潔い 戦国・三國から出すよりは確かに波風立ちにくいだろうが、新キャラ贔屓で早速不安。どうせなら不遇な義経とかにしてくれたらよかった
神格化自体要らないんだけど、中途半端にやるよりたくさん追加した方が後で笑いのネタになってかえってよかったんじゃなかったのかな…こんな意見は少数派なんだろうが… 神格化できるキャラが増えて最終的にはみんな神格化なら納得いくけどな
キャラ贔屓とか一番萎えるんだよ OROCHIオリジナルのやつらの
三國の覚醒、戦国の極意のかわりになるのが
神格化とかならなぁ 無印の蜀趙雲とか魏曹丕、戦国左近とか二の初期生き残り三人とか明らかにストーリー上誰かを立たせないといけないのはいいねん
3は全てが不自然な寄せ集めだから見てられん
例外に甲斐姫とかおるけど 庄P「古澤がこんな事しなければ私達だってしたかったですよ。恨むなら古澤を」 ストーリーがさっぱり予想できんな
敵勢力は相変わらずオーディンとオロチあたりなのか まあ下手に無印で腕輪数8個なんて設定作っちゃったから
神格化そのものは増やせないからな
楊センのは多分設定上は普段は抑えてる力を開放的な感じかな 腕輪の数は別に8個でいいけどあの8人しか使えないってのはいらなかった オーディンがまるで駄目な男になるまでを描いたりペルセウスの行方をフォローするのは聞いたが
メインストーリーで主軸になる敵勢力が未だに分からんね
渾沌さんと陣地解放(笑)に追いやられた玉ちゃんが敵対勢力になったりせん? まあオーディン軍でしょ主軸の敵軍は
実機プレイで見た新ステージ全部敵がオーディン軍だったし >>827
賈充とかいうキルヒアイスとオーベルシュタインを1人でやってる奴… どうせなら仙界キャラは覚醒したらマルチレイドの真・無双覚醒の姿になるとかでも良かった気がする >>893
それもそれで嫌だわwあんなだっさい衣装来て欲しくない 賈充は呉の侵攻時まで生き残って老害と化してるんで実際はオーベルでもキルヒでもないんだけどな 三蔵の覚醒コスは見た目エロいしおっぱいも揺れるし最高だった 頑張って改善してはいるんだろうけど
正直無印3ベースだと買えんなあ
評価高かったら中古で買うか 神術と神格化がマジで要らんかったなー3は
3U買うけどほぼお布施だ4に期待しよう >>902
2無印の清盛を彷彿させるぐらいのぼっちだよなオーディン
清盛は辛うじて牛鬼や百目鬼が配下にいたりオロチ復活が目的と考えればまだマシだけどオーディンは誰一人いないし目的も世界を滅ぼすだけという虚しさだし >>899
なんで楊センが神格化なんだよ!と思ったらそうか確かに無印の腕輪は8個限定とかいう設定だったな
マジで負の遺産すぎるだろwww
完全版ですらまともに作れやしねぇww ロキですら本当の意味で味方ではないしな
おかげでオーディン軍は幻影武将でも出さないかぎりモブ武将かモンスターしかいないスカスカの軍団になる 敵をもっと充実させてほしい現状モブや幻影ばっかだし 幻影ばっかは嫌だけど偽物系は嫌いじゃないんだよなw
玉藻前とか妲己口調になる無双武将とか滅多に見られないし >>916
後者本当に有り得ねぇ
一番有り得ねぇのはこんなんで一新!とかほざいた虚言癖古澤 スクエニのよーすPの話だと
Pは最初に方針が決まって開発に入ると暇になるから
不安になって途中で作品に口を出して介入するらしい
よーすぴーはそれを避ける為に複数作品のPを同時にやって
自分を忙しくして開発に介入しない様にしてると言ってた
だから基本的にPは開発に介入すると思って間違いない そもそもorochi勢は毎回本家みたいに衣装一新して欲しいんですけどね
立ち絵とか顔アイコンとかの質感もなんか浮いてるし アキレウスを神格化して欲しかった。
ジャンヌダルクはナイトメアバージョンを隠しキャラで出して欲しかった。
もう177人目のネタバレきた?? モーションも衣装も使い回し
しかも前作最初から入れてあった他の衣装すら削除して色違いすら有料にして売ってくるというね・・・ 1、再臨、2のOROCHI世界から一回リセットされてるんだから仙界勢は衣装一新されてよかったよね。てかするべきだっただろ
モーションも一新せず、追加モーション(日本勢の追加チャージ、神速、中国勢の空中、覚醒乱舞、EX2)すら無く、衣装も変えないとかもうね 追加モーションが難しいなら2のTAをそのままEXや別チャージに割り当てればなんの苦労も無いんだけどな
三国戦国もそうしろと言われそうだから嫌なのか知らんけど 真武器がユニーク武器と同じグラみたいだけどさ
これも秘蔵武器をDLCで出してるせいなんじゃね 父娘で後漢末期〜三国時代〜晋より遥かに長い戦乱の切っ掛け作ったのは凄いと思った(小並感) DLC
ほんとにセールスるんか?
武器だけで3000円超えてるんやがぼったくりやろ >>928
2Uでも真武器は第4武器と同じグラだったからそこは別に
ユニーク武器のグラを手抜きしたせいで同じグラの武器がさらに増えることになっただけだ
今回はユニーク武器の真武器って扱いみたいだし >>921
殆どスターズ2みたいな出来だし相変わらず直虎贔屓だしで古澤が直接開発に加わってるのは間違いないよな
あの気の弱そうなDが古澤に何か言えるとは思えんし
というかファミ通だったかのインタビューで自分から開発に加わってるとか言ってたしw Steam版半額セール昨日までで迷ってたら寝ちゃった(´・ω・`)
次の70%offの時に買います… 似たようなもんだよ
ディスガイアやったことないから知らんけど 女媧、もちろんチャージも見直してくれてるんだろうな? CoDBOでもあるだろプレステージ
ゲームシステムでは良くあるやり込み要素 >>939
全体的に攻撃範囲の強化って言ってるしそりゃチャージも改善してるでしょ
あくまでも例として通常攻撃と乱舞を紹介してるだけで 素戔嗚はC4が超広範囲かつ全段属性付加になってぶっ壊れに返り咲くと予想
三蔵法師は多段ヒット技が無いからせいぜい範囲アップに留まりそう お師匠様は追加攻撃をいちいち固有使わなくても出せるようにしてほしい
関平とか母ちゃんの追加攻撃みたいなかんじで 俺買うか悩んでる
switch遊ぶソフトないんだよね
三国も戦国もプレイした
銀平ちゃんと(*´艸`*)うふうしたい
ただなー170人以上育成するのは大変そう
最強武器DLCでもらう予定だけどね 100人以上育成する人なんて極一部だけじゃね
大体好きなキャラだけ数十人程度触って終わりやろ Orochiキャラで人間ナタと応龍以外はみんな通常攻撃とチャージ強化して欲しい。
特にOrochiテクニックキャラなんかみんな影技連打するだけになって誰使っても同じになっちゃうからきっちり強化して欲しいよ。
三蔵なんかモーション見直さなきゃどうにもならレベルだよな。 >>946
OROCHIだと特に不思議なことじゃないけど、「好きなキャラ数十人だけ」ってとんでもないな
OROCHI3はちょっと好きっていうだけのキャラもサクッと育成できて最強状態味わえるようになってほしいなぁ
正直無印3はレベルマも一人二人で終わったし、☆3武器厳選なんて混沌の仕様のせいで1キャラもしなかったから 俺が個人的に7エンパを好いてるのも煩わしい育成に膨大な時間割くことなく使いたい時に使いたいキャラ起用して最高の状態で遊べるってのがあった というかまぁ全員の攻撃範囲の見直しとかさ?
無印の時点で検証しろって話だな? 神様組の人間思ったよりすげぇな!芸もいい加減飽きたから一方的に仙界叩きのめせるストーリーでお願いします 再臨からずっと仙界側を叩きのめせるステージあるからそれで我慢しとけ と思ってたけど3ってそういや何気に敵陣営として戦うステージないよな
この場合だとオーディン軍として戦うステージとか
こういう所もつまらなさや退屈さに拍車かけてるな 万一にもモーション見直す時がきたら三蔵に錫杖持たせてください >>928
それに仙界武器も一部はもう使っちゃってるからな
どうしようもない
2Uの時は仙界武器追加してくれてほんとに嬉しかった
アプデで更に強力にしてくれたしな >>945
switchだとDLC入りの真田丸が出ているんでそっちもいいぞ
戦国4系では一番面白いと思うわ
主人公オッサンだけどな そういえばタラリアも強化されるんだっけか
弱いけど好きだったから楽しみだ デラックスパックでほしいの特別衣装と新神器くらいだから単体で買ったほうが得か モーションの改修は一部のキャラ以外やらないだろうがせめて属性の付与は全員に施して強化してな
玉藻前の属性つくチャージの少なさは酷いから 途中で書き込んでしまった
三國勢とオロチ勢のチャージ攻撃への属性付与を
全面的に見直してあるってTwitterで明言されてるけど UIと攻撃範囲修正は無印アプデで今からでも欲しいな 哪吒の空中神術出来なくなってるね
まぁ、あれは修正されて当たり前だけども
かなり前に修正されたのかな?? ファミ通読んだが
インフィニットモード
12の塔クリアで天空神の塔っていう新しい塔が出現するみたい
(恐らく真のやりこみはこの塔)
転生システム
1回目の転生ボーナスがスキルツリー拡張
2回目の転生ボーナスがステータス上限突破 転生は2回までなんかな
流石に2Uみたいにはいかないか 楊センは自力神格化なのか
神格化することで普段の伏犠や素戔嗚と同格になるってことなら
むしろ神格化前がやけにしょぼく感じるな EXPの横に星がついてて、LV表示の隣まで埋まるなら結構な個数入りそうに見えるけど
2回だとちょっとがっかりだな あくまでも転生ボーナス2回目までがファミ通で紹介されてるだけだからな
3回目以降が無いとは限らん Pが代わるだけでゲームってここまで変わるんだな…
今後の買うゲームはPの名前をちゃんと確認してから買うわ… できれば戦国4みたいに
レベル上限到達後もレベルアップ相当の経験値が溜まったらボーナス発生する形にしてほしい
単純に体力と無双が回復するだけでいい 半神故に自力で神格化…ならアキレウスと真のペルセウスもできるな! >>967
て事は新たなスキルが追加されてるんでしょうか?? まあ前向きに捉えるなら楊センみたいな仙人ですら簡単に神格化になれるから暗に神格化はそこまで大したものではないですよっていうメッセージかもしれんな 楊センが神格化できるなら三皇も神格化してもいいと思うんだけどなぁ 正直ストーリーや新キャラよりも、仙界勢がどう強化されてくるのかが気になる ストーリーもせめて不快感さえ抑え目にしてくれればそれでいい
3無印はストーリーなんてどうでもいいし無視するぞー^^という気持ちからへし折られたからな 公式Twitter情報
陣地強化に修行の行き先が増えるのやつと1回での派遣人数を5人にするのやつを追加 修行って回転早くできる集会作業中は省いちゃうしストーリー進行中は存在を忘れちゃうんだよな ストーリーは依然どうでもいいと思えてるけど、Uで真っ先に直して欲しいのは評価システムとミッションとステージ演出だわ
今までの無双は寄り道しながら自由に遊んでてもその辺りは勝手にベストな状態になってたのに
3はやれ神術で何体倒せだのやれ無双で何体倒せだの要求してくる上に、その為のゲージや集敵環境用意しようにも扉だの一方通行だので遅延させられて今度はクリア評価が怪しくなったりでプレイストレスが半端なかった 最初から神だから神格化できないとかいう小学生みたいな理由なんだろ
ところで950はいつになったら戻ってきて次スレ立ててくれるの 三皇と素戔嗚は純粋な神様だから常時神格化みたいなもんだし…
西遊記で楊センは人間と神との間の子供って設定が一応あるからな 合体神術の演出簡易化頼む 選択出来ると尚良いが
せめてスキップ付けてくれ >>988
封神した後に自分も神になる太公望はどうして >>992
乙
そういうフリーモードってあるの?
いちいち会話飛ばすの面倒だったんだけど >>987
もう950が立てなきゃならないルールは撤廃されてる
立てられる人が立ててくれればいい
というわけで>>992乙 >>980
神格化もなにも古代中国の神話のガチ神じゃないの?
スサノオもだけど神話の神達は神格化とかいう意味不要素いらないからデフォルトで皆ぶっ壊れ性能でいいよね
オーディン、アテナ、アレスみたくさ オリュンポスの主神は子供たちに追いつけるように神格化しよう。 ゼウスは庄Pがプライベートアカウントの方で
名指しで絶対調整したかった、しなければって思ったって言ってる3人の内の1人だからな
残りの二人は遠呂智と女カ このスレッドは1000を超えました。
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