無双OROCHI総合 487K.O.COUNT
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■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
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■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
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次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』ティザーサイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
無双OROCHI総合 421K.O.COUNT (実質486)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1562601057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/ 『無双OROCHI3 Ultimate』がPS4、Switch、PCで12月に発売決定!新キャラクター“ガイア”参戦
ttps://www.famitsu.com/news/201908/29182109.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/182/109/z_5d6530985c01f.jpg 乙
アップグレードにデラックスエディションあるんだな 古澤Pが更迭されて、無双OROCHI3から降板しました 知らんけどフォークと信号機って槍と鎌?
新キャラってポセイドンとハデス?知らんけど 乙
新キャラは前作でワードだけ出たメデューサと本物のペルセウスかな? どうせお前たちはオロチ様に乙されるのだ!
オーディンの掘り下げ言ってたし北欧神話から一人二人来そうな気はする 無双OROCHI3u 予約特典
GAMECITYオンラインショッピング
特典武器「フォーク」(新規キャラクター)
アマゾン
特典武器「信号機」(新規キャラクター) 蛟みたいな隠しサプライズで是非とも神の力を手に入れた神オロチをラスボスにしてほしいな
新ストーリーでもオーディンがラスボスとか勘弁してくれよ?
ホント萎えるから オリュンポス4人だから残りが北欧で丁度4:4になるんじゃないの ファミ通の説明だとガイアって移動中や戦闘中、常にこの巨大な手が出てるのか?
相当画面見にくそう 初回特典がほとんど新キャラ関連で良心的だな
前回iみたいに人気キャラの特典だったら買わざるを得ない人も少なくなかっただろうから フォークってことならポセイドンはほぼほぼ当確じゃね
信号機はなんだろ
大鎌ベースだと遠呂智とかぶるけど
ギリシャ神話と北欧神話のパワーを吸収したチャンポン遠呂智ってことも考えられるか ビルダーズ2携わってる人だしゴーレム騎乗みたいになるんかね
あれは凄い楽しかったな 3U気にはなるけど、3の出来が悪かったから様子見てからにする 進撃2アプグレ版なんて後日配信ナシでキャラのコスを店舗特典に付けてたからな
それと比べたらどうでも良い特典武器なのはありがてえ >>14
確かに
直虎とかだったら確実に荒れるしな >>13
スターズのプラフタみたいな感じじゃね
むしろモーション使い回しの可能性も
https://i.imgur.com/DIv1hiY.jpg 前スレで記事のアップみたけど
要するに大量のキャラを出した以外
全部ダメってことじゃねえか。 海外意識してるから欧米向けにジャンヌ出したとか言ってるけど無双にそこまで需要あるとは思えない
しかもジャンヌはそういう理由なのに、ガイアのデザインはまったく欧米向けじゃないしブレブレ
名前だけのオリキャラにしか見えない 普通に考えるとオロチとオーディン合体して神オロチになるんだろうな
もしくはガイアが吸収されるとか 声が届くことを期待して言っとこう
手抜きじゃないなら追加トロフィーはきちんと設定しろよ 完全版でPが変わるってよっぽど評判悪かったんだろう >>15
ポセイドンやハデスをモチーフにした神格化()や神器があるのにその本人が参戦してくるか?
北欧勢の可能性が高いけど多分この二人は違う >>23
あーそんな感じなら平気か
今のところ出てる情報が全部前作の不満点をちゃんと汲んで改善しようとしていて好感持てる 多分本編並みに追加トロフィー数とプラチナがあると思うよ ガイアは黎霞の神格化
語呂もいいだろ?そういうことだ あと音楽の方向性も修正してくれんもんかね・・・
アレンジ効かせすぎなの多過ぎだし、かといって原曲も少ないし、神格化のテーマに至っては絶望的なまでにクソだし・・・
アレンジャー見たら見知らぬ人が多かったけど、新人の教育場か何かか? >>36
インフィニットモードが実質アンリミっぽい アップグレード適用するとUIとかが元のオロチ3そのままとしては遊べなくなりますってあるけど
あんな劣悪なシステムなんかに戻りたくねーわと思うな アンリミテッドモードさえあればボリューム不足は充分解消されるんだけどなぁ・・・ >>29
その縛りはもう気にする意味ないんじゃね
神器フリー化で事実上解禁やろ
ロキがミョルニル振り回せるのに細かいこと言う意味がない BGMはDLCの追加に期待するしかないな
初回ステージは適当に早くクリアして2回目から好きなBGMを流してじっくり遊ぶのがベスト
>>36
インフィニットモードがアンリミの代わりでしょ 3のBGMは初代OROCHIのアレンジだったから今度は魔王再臨のアレンジでもくるかな インフィニットモードがつまらなそうなら要らない
楽しそうなら買う 特典以外のDLCは出さないってインタビュー記事で明言してるよ 古澤より幻想なんたらってクソゲーの脚本を売りにしてたあいつ(名前知らない)も大概な戦犯やぞ
俺ははなっからあいつが胡散臭いやつと猜疑の目で見てたけど案の定クソなやつだった >>41
あーそういや神話勢の神器もフリー化なのか?
神器ケラウノスで雷纏って大の字で突進する早川殿が見れるわけかw >>42
俺もソッチで増やしてくれんもんかなと思ってたけど、
アレンジぶち込んできたよな確か
ほんと隅から隅までクソだったわ オロチはオロチでも、神の力を得たオロチを新キャラ扱いにしてる可能性もある
見た目とモーション変えて、また別バージョンのオロチ作ってるんだろうなぁ
遠呂智何タイプ量産するんだよw アンリミモードは無双軽減みたいに、特定の組み合わせで無双ゲージ減らなく出来たら楽しそう 本音は庄P兼Dにはむしろ新作をつくってほしいと願ってるよ
このゲームの評価が50%として、いくら楽しい要素つけてもマイナスからのスタートなんて可哀想だ、古澤きってあげる 新規要素2:新ストーリーやサブシナリオの追加
彼らの戦いは終わっていなかった…。世界の真実に迫るもうひとつのストーリー、エンディングを追加。また、『無双OROCHI3』では語られていなかった、物語を補完するサブシナリオも追加。
https://i.imgur.com/6EdrkC7.jpg
新規要素3:新モード、やりこみ要素が追加
究極のやり込みモード「インフィニットモード」や、さらなる強化システム「転生」などを新たに追加。究極の武将をつくろう。
新規要素4:極まる無双の爽快感!
キャラクターで固定だった神器が、付け替えられるようになり、自分だけの最高の組み合わせで遊べるようになるほか、新たなスイッチコンボ「無双スイッチコンボ」(※無双乱舞を仲間と繋げる新たな連携技 )など、史上最高の爽快感を実現。
新規要素5:さらに遊びやすく!
一部のUIや操作性を一新したほか、便利な機能を追加。ゲームプレイがさらに快適に。 古参仙界キャラの乱舞もっかい作り直せ
カットインはあのままでいい 調べたら3もう中古2000円台で買えるのか
ひょっとして3買ってダウンロードでアルティメットにしたほうが安上がりか…? アップグレード版ってオロチ3のセーブデータだけじゃ出来ないんかな?
パケ売ったんだけども…通常版買えってことかな? 3Uで盛り上がってる所悪いが2Uのかすみのセーラー服って衣装セットに含まれてない?
単品で買わないとダメ? 今回こそシナリオDLCバンバン出してほしいな
なんなら長編とかやってほしい >>57
アルティメットの出来次第では無印の中古が値上がる可能性があるから安い今のうちに確保しといた方がいいんじゃないの >>58
これなあw固有神術がまあまあな性能だから使えないこともなかったけど
既存モーション使い回しやTA削除やらで性能に問題抱えてるキャラはちゃんと調整しろよと
UIは直されるらしいけどキャラ性能は弄ったりしてないんかな >>58
来ないでー!って必死に剣振り回してる女媧様かわいい >>60
追加DLCは今回は無い
予約特典と店舗特典だけ
店舗特典でのキャラ人選でも荒れるんだろうな
古澤じゃなくても荒れそう
てか店舗特典情報で荒れない人選って例えば どうやら無印3が無いと追加データ買っても動かないらしいから
俺はパケ版買い直しだな、どうせ店舗特典で衣装出してくるんだろうから、それ見て考える
例にもよってまた妲己辺りが選ばれるんかね 本家派は無双8が普通に面白いから劣化版(しかも歴代最低のゴミ)のオロチ3が多少マシになることに意味はない。
マジで8面白いからオロチをやる暇ないわ。バトルに疲れたらフォトモードやったり景勝地見回ったり、本当に8は正統なる無双の最新作だ 三傑の他にも女なら妲己、女カ、かぐや、ジャンヌ、アテナあたりなら荒れないんじゃね 転生システムは嬉しいけど、試す難易度がないと無意味
インフィニットにはアンリミテッドモードの最高難易度を超える難易度を用意してほしい
救済措置としてオーディンいるし、時止めてりゃ初心者でも何とかなるだろうから天井知らずの鬼畜難易度がいい ゲームに直接影響を及ぼすのと比べたら、特典は「勝手にしろ」って感じではある
どうせチャイナドレスやローソンでデフォ衣装より劣るものばかりだし
ゲーム内で好き放題されるのはもうしんどい
せめてセリフまわしが無難なキャラにしろ 今知った
しかも古澤降ろされたんだ、やったー
奴が遺した負の遺産は大きすぎるけど、次のPには少しでも良くなるように頑張ってほしいな そういや出番が下手な神格化キャラより多かった劉備なんかは無難すぎてか全然叩かれてなかったな 公式通販が特典武器な時点で店舗特典衣装って無い気がするけどな
他の特典武器配布のところもいつもなら店舗特典衣装つくところだし >>62
そういう調整に関してはスターズは結構よかったんだがなぁ…
オロチ系はなんかそういう調整しない方向なんかねぇ…w
2の時も左慈や五右衛門すげえ使いにくくてイライラしてたな…五右衛門の方はUltimateで大分調整入って使いやすくなったけど >>72
むしろ君主なのにろくに出番なかった曹操はめちゃくちゃ叩かれてたな
もちろん脚本家が >>72
今回劉備は孫尚香と結婚して隅っこでイチャイチャしてそうだな >>76
OROCHI2は2で無双6で姜維と同じ槍だった馬超のモーションを無双4(無印OROCHI)と組み合わせたりしててそこら辺のフォローは少なからずしてたよ アテナがお嬢様キャラだったらキャラ被りも声の違和感もなかったかも でも、その女媧様の無双乱舞はリーチ短いけど全段属性付くからオーディンでもオロチでも瞬殺だよ。
意外と馬鹿にできない。バリアあるからダメージ受けずに詰め寄れるしね。 まあ近年のコエテクゲーは様子見安定だからすぐには買わないが
なんとか挽回してほしいね 新キャラの1人がガイアということは
残りはマッシュとオルテガ
間違いない ファミ通でも公式サイトでも神格化について全く触れてないけど、絶対増やす流れだよなこれ >>69
インフィニットは無限の意だから、
敵が無限に強くなるのかな? 公式のツイートと返信を見る限り
DLC系の店舗特典は武器だけだわ
今後公開の店舗特典はリアルグッズ系だとさ
あとキャラ選択画面は2Uっぽくするって >>87
増やすんだったら最初から情報出さないか?
わざわざ渋る必要もないし >>89
「インフィニットモード」搭載をはじめ、やり込み要素もさらに充実!
「インフィニットモード」は、本編と同じく3名でパーティを組み、ゼウスが課した様々な試練を攻略していくモードです。
経験値などの報酬をたくさん得ることが可能で、パーティ育成、武器の錬金といったやり込みを加速的に楽しむことができます。 神格化ほど、削っても批判の無さそうな要素も凄い
仕様上、該当キャラ使うユーザーにとっても邪魔だっただろあれ
関銀弊や直虎の神器演出は幾ら何でも悪乗りが過ぎてたし >>92
無限に育成という意味でのインフィニットか
しかしゼウスの試練って操作キャラがゼウスだったら自分の試練を自分で攻略する事になるのかw >>1
「無双OROCHI3」公式ツイッター
https://twitter.com/kt_orochi
頼むから炎上はしないでくれよ
DQ11の岡本みたいな人格破綻者でないことを願って毅然とした大人の対応を期待します。
みんなオロチ3の無印に傷つけられたユーザーが多数いますので、その辺の不安を汲み取って貰えると助かります
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>93
個人的にはマシなの信長ぐらいで他は全員ひどい
あとオロチ呂布はいい加減哀れになるほどの滑稽な雑魚描写は止めてほしいわ >>95
その二つのコメント見当たらないけど削除したのかな? アルティメット出るんか
エディットモード、ほしいれす... 新規要素5の新UIは早めに具体的な情報欲しいです。
前作は主に編成画面や戦闘中マップとかが、三國無双7や戦国無双4より見辛い最悪UIだったので、少しでも改善して欲しいです。
情報としては今後公開となりますが、
取り急ぎキャラ選択画面は2ULのような画面に変更される予定です。
中身まんま庄さんっぽいなこの公式Twitter 心なしかジャンヌが2の頃より可愛く見えるんだけど気のせいかな?
ゲームエンジンのせいなのかそれとも笑顔だからなのか >>92
アンリミモードがベストとは言わないが
これが公式情報ならインフィニットモードもそこまで大したモードじゃなさそう
アンリミが良かったのは無双のキャラ操作してハクスラダンジョン探索ゲーっぽい遊びができたからであって
限界突破育成や武器強化なんざ最初から入ってて当たり前のやり込みだからなあ
もし単なる条件チャレンジ付きのステージ攻略とかだったら萎えるわ BGM改善は全然触れられてないのかな
変なアレンジいらんので頼むわ まあ開発期間的に3発売してすぐに3Uの制作に取り掛かっただろうしある程度は雑な作りは覚悟した方がいいだろうね
あまり期待値高めすぎると間違いなく肩透かしを食らう
DLC追加しないとか言ってるけど大体あてにならんから結局追加DLC来ると期待するしかない DL版の予約も9月中に始まるんだな
増税前に買うって形になるから
9月中に予約すると消費税8%で買えるぞヤッター 完全版だからってのもあるだろうけど
発表から予約受付、発売がスピーディーなのは良いな >>103
同意
試練を課すとか、無双お馴染みの糞詰まらないチャレンジを嫌でも想像してしまう
草刈り→無双武将がランダムに現れる→倒すとまた雑魚が湧き……以下ループ
最終的に立ちはだかるハイパー化ゼウスを倒せ、みたいな感じだったら最悪だ いい加減そろそろオロチ様アップデートしてくれよ
2以降真オロチ止まりでつまらん このグッチャグチャな並びの糞みたいなキャラ選択画面から
ttps://dist.joshinweb.jp/contents/report/game/orochi3/large/012.jpg
2ULの洗練されたオシャレなこの方式に改善されるわけですね!
ttp://livedoor.blogimg.jp/sunsunnews/imgs/7/d/7dcdda62.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/puriyan/imgs/8/7/8757462f.jpg 公式のFAQ読む限りだと、同機種間であればセーブデータ、トロフィー、DLC等など
引き継いでプレイできる感じらしいぞ。それほどやり込んでなかったからある意味有り難い >>110
モーションさえ一新されてればマロチのままでもまだ遊べるんだけどね
C4ぶっぱばっかりは流石に飽きる
>>112
まあハイパーやスペシャルを出せる程の機種が今無いから…ボソッ >>110
2でもマロチ使い回しで不評だったし
そろそろ新形態出さないと飽きられるよね >>105
ジャンヌもブレスト原曲に戻せよと
無双版を突き通すならせめて原曲も同時収録しろと 遠呂智には圧倒的な範囲攻撃で大暴れしたい・・・介入の余地を許さない隙間のない攻撃で >>110
結局メデューサは出てこない
↓
と思ったら遠呂智と合体してた
↓
遠呂智の髪がソバージュ蛇に
↓
今後の遠呂智様の御予定が古今東西の蛇神を吸収合体する路線に
的な このインフィニットモードてアンリミとは全然違うやん
3人パーティーじゃなくてアンリミみたいに一人操作で仲間2人にしてくれや
てか試練を攻略て絶対つまらんやん >>25
これで黒太子も揃って参戦とかなると少し状況が変わってくる
ブレストの西洋無双化も視野に
そして石川英郎の仕事がまた増えるw 神器付け替え可能はバトルアリーナ厨の俺にはかなり嬉しい
後は5秒間無敵バリアとダイスレとかの分身召喚系の術を弱体化してくれれば完璧 バトルアリーナは前作のデュエルモードみたくオフライン対戦プレイを出来るようにしてくれよ
それならたまに遊んでやる Deluxe Edition特典内容
・レジェンド衣装OROCHIパック4
・特別衣装×2種類
・神器×2種類
・レジェンド武器OROCHIパック4
・BGMパック2
・特典武器×3種類(★)
・「ストック経験値」300,000(★)
ストック経験値は、キャラクターのレベル上げに使える消費経験値です。
300,000は1キャラクターをレベル50まであげられる量となります。
・「アリーナポイント」3,000(★)
アリーナポイントは、サブモードで使用できる消費ポイントです。
3,000は1〜3人のキャラクターをアンロック、または 2〜3個の武器をアンロックできる量となります。
・「希少石」100(★)
・早期キャラ解放「九尾の狐」、「玉藻前」、「応龍」(★)
(★)はDeluxe Edition限定です。個別販売はありません。
これ上5個は個別配信するんだろうな 書き方的に
あと3Uでの追加神器(汎用のやつ)は2個かな
無印の神器DLC的に別パターンを配信だろうし 俺の場合は収集要素はほぼコンプしてやることなかったから
なんとなく手を付けてなかったバトルアリーナやり始めた口だが
やっぱり多人数で無双を遊べるのは楽しいぞ 素直にアンリミ追加してほしいわ
あれをオンラインでやれたら超楽しいやろ アンリミを素直に改良したのがインフィニットだと良いんだけど というかインフィニットモード3人てマジ?なんで5人にしてくれないの?人数増えたのに ガイアの武器スターズに居たプラフタ思い出した
あれでオラオラオラすんのかな 無双は昔からそんなのばかりよな
いくら好評だった要素も容赦なく切り捨てていく
そりゃ過去作が美化されてもしゃーない
それが肥の思惑でもあるかもしれないがな
オロチ3無印の好評だった要素とは 強いて言うなら馬の瞬間騎乗と
戦闘メンバー以外に4人サポートメンバー選べるとこかな 馬好評だな確かに
あとは三國勢の空中乱舞と
覚醒乱舞、無双極意の実装は手放しで朗報だったかな?
戦国の神速はそれ自体賛否あるから微妙だけど
これらはオロチ3固有の要素ではないけども 模擬戦は完成度が低すぎるが無いよりはマシだった
もっと色々できる充実したモードになれば評価できる あと武者修行か
使わないキャラの育成ついでに属性素材の収集もできるし 模擬戦が充実しすぎると極論これだけでよくなりそうで怖いw エネマ参戦はッ・・・
エネマは参戦はまだかよッ!! コエテクは素直に進化させるの本当に下手よな
インフィニットも結局劣化アンリミになりそうなのが怖い 3人っていってもアンリミみたいに同時に戦えるんじゃなくて
いつものパーティみたいだぞ 神勢の使い勝手はオレ個人としては圧倒的好評(ロキは除く
アテナの石化破壊とか爽快感半端ないし、神器も固有で違和感少ない キャラ選択画面が2U方式になるだけでもかなり期待
曲も過去昨になると良いな
まあアプデでどうにかしてほしかったが フッキとかジョカは相変わらずPS2無双4くらいのモーションなのかね 神器付け替えは良いけどダイソンなどの一部強過ぎ神器と弱過ぎ神器の格差改善してくれんとなあ
通常タラリアの当たらないと最後まで出せない仕様とか要らんでしょ 無双スイッチコンボ、楽しそうだけど
今回追加アクションは無さそうなのかな、神術が選べるようになったのは嬉しいけどね 無双スイッチコンボって無双バーストみたいなものなのかな 2uは全員にTA追加だから手間掛かってたけども
神器付け替えで新神器のアクションを全員使えるから今回の追加アクションは開発が楽だなw クソザコ神器のタラリアくんにも調整入って欲しいな
付け替えできるようになったら誰も使わなくなるだろ 旧モーションに関しちゃ伏犠女媧よりも三蔵がヤバい
初登場のZから貧弱モーションで弱キャラだったのに2から全然テコ入れされてないから一番時代に置いてかれてるキャラ >>142
神速は武将にも効く設定にしたのが悪い
三國と差が出来たのは神速に全属性がつくからだし
>>111
いやほんとこれ
無双OROCHI3のキャラ選択画面ほんと酷いよな
スマホーゲームじゃないんだから 無双スイッチコンボは自動的にお手玉してくれるのか
考えて使わないとお漏らしするのかで話が違ってくるな
前者のが楽だけど後者のほうが組み合わせを考える楽しさはあると思う 戦国の神速が強いってのはわかるんだが性能の下方修正はしないでほしい
格差は弱いキャラを引き上げる形でやってほしい
強い神器と弱い神器も同様に
無印で俺ツエーできたのができなくなるのは嫌だ
公式読むとアップグレードしたら無印遊べなくなるって書いてあるし あのインターフェイスを見ただけでユーザーの事なんか何にも考えてないのが分かる
作りやすさを重視して単に作ってみましたって感じがひしひしと伝わる
もし堀井雄二が見たら卒倒するレベルの酷さ >>165
え、マジ!?嬉しい!
ただ三國8のモデルに慣れてしまったから戻るのは時間かかりそう 俺は戦国のチャージに全弾な属性乗るのがむしろ嫌だったわ
アレ肯定するプレイヤーは天舞とか使用でも満足しそうなものだけどな 天舞使うと枠一つ潰れるし
OROCHIは味方の攻撃力も敵の強さもインフレしてるようなバランスが好みだわ どうせガイアも最初はイキッてても最終的にはおちんぽに屈するんでしょ? マジで無双は完全版商法が酷すぎる
無印の時から予定してただろ
まぁガイア気になるから買うけど 猛省伝は完全版と違うファンディスク商法というかそういうのは許容してたけど
いつから完全版商法始めた?三國5のマルチあたりかな? ぶっちゃけ本家三国派はオロチ3をやる意味がない。8のほうが1000億倍おもしれぇから
バトルに疲れたらフォトモードやったり、城壁に上ってジャンプ連打で敵大将に突っ込むのもおもしれぇ
オロチ3というクソをありがたがってるのは最新作が絶望的な戦国勢くらいかね 完全版商法やりすぎて訓練された信者以外は
無印を買い控えるようになってて
売上にも少なからず影響してんじゃないかと思う 確かにねw
自分はすぐやりたい派だから買っちゃうけど 最初から完璧な物出して評価上げれば売り上げも上がるのに、なぜこんなに信用されなくなることを毎回自らやるのか理解出来ない
詐欺商法連発し過ぎて今更まともにやっても、最初はまた完全版出るぞって疑うけど オーディン側でプレイしてーなー
腕輪手に入れてスカした古澤の推し面連中をボロクソに壊滅させたい
あいつら何もしてないのに仲間から常に称賛されてる演出に腹が立ってくる
敵側でプレイさせてくれ そのくせサブでは「腕輪なくしたー」とか言う奴いるからな というか完全版商法は信長の野望のパワーアップキットで昔からやってるでしょ
あと今回は無印所有者はパワーアップキットみたくアップグレード版で
追加部分だけ買える分買い換えだった2Uよりマシ オーディン掘り下げるために敵側がプレイアブルなのは普通に面白そう
というかオーディンに限らず本編で一時的に敵だった勢力をサブストーリーで主役視点で動かせるなら面白そう 完全版商法ってそもそもコエテクだったっけ
なんかどっか別のメーカーに対する揶揄じゃなかったっけ もしや無印の追加DLCも
全部入ってるの?この新作には
例えば追加シナリオ、追加神器 古澤が続投だったら余裕で様子見してたけどビルダーズの人に変わったんなら少しは期待しちゃうかもしれん >>186
入って無いと思うぞ
公式で同ハード間なら無印のDLCを引き継げますって書いてあるから 2年後、すべてのDLCを完全収録した
『無双OROCHI 3 Special Hyper Ultimate再臨 Z』が発売します セキロウとかニーアとかそういう質の高いゲームやってると
無双のある意味チープな所が楽しいと思えてくる
ジャンクフード食ってる感じ ω-Force(オメガフォース)公式
【庄P/D】ということで、『#無双OROCHI3U』のプロデューサーとディレクターをやることになりましたコーテクで一番いい漢、庄です。タイトルの公式アカウントで呟こうと思ったらアカウントの情報をもらってないことに今気づきました…orz…
ということで、明日以降、タイトルの公式アカウントの方で色々と少しずつ呟いていきます!
久々の純粋なコーテクタイトルで緊張していますが(嘘)、『#無双OROCHI3U』ともどもよろしくお願いします!
だってさ 期待を込めて予約した もう前作はぶっ壊して大幅に変えてくれ! >>191
わかる
大雑把な楽しませ方というか、細かい部分はどうでもいいと言わんばかりの雑な面白さが良い スターズもオロチ3もその考えで挑んだけどダメだったわ
チープの限度を超えてる
任天堂系無双のアドベマップ・ヒストリーマップが楽しめたのはベースがちゃんと出来てるからだったんだなと 戦闘中のミッションなくしてくれんかな。ほにゃららで何人倒せとかすげぇストレスたまる。 >>192
なんかこの人もこの人で見てて心配になるな >>197
ミッションも地味にクソ要素だよな
報酬とか気にしなければ無視でいいとはいえ
こういう遊び方限定する要素はどう足掻いてもクソにしかならないのに入れた奴はアホ 時間制限シビアに設定してる癖に、ボイスの渋滞起こすとかほんと古澤Pはクソ無能だったな
ボイスの渋滞テストしてて気付いたなら、時間制限のシビアな部分を緩和させとけよなぁ
そう言う所やぞ、無能Pって呼ばれる部分は・・・。あいつ絶対完成した部分の一部しか遊んでねーよ 常に時間と草の数考えながらやらんとアカンからな
つまらんし消しといてくれ P変更で期待させての売り逃げじゃないかと勘繰ってしまう
もちろん良ゲーならありがたいけどさ 庄D帰ってきたのか
もうほぼスクエニの人になってたが
初期無双5あたりまで〜トリジル〜ドラクエヒーロー〜ビルダー2な感じな変遷だっけ
昔TGSであったωforce開発陣の生放送にもいた古株だけど
ディレクターも兼用してるみたいだが
プロデューサー業は初めてかもな この人に変わった理由が古澤と青木が別プロジェクトに関わってるからというのが地味に怖い
異世界無双に隔離しておいてくれ >>206
これはある 古澤は左遷じゃなくて栄転で嬉々として新作づくり始めていて
やつの負の遺産の後始末を後任のひとが低予算でやらされてるだけなんじゃないかと とりあえず主題歌を歌わしたいがためだけの三森級のド下手くそをガイアに充てるのは止めてくれ 元々無関係だったDQBを改良して神ゲーDQB2が出来たなら
今回も無関係なorochi3を改良してよくしてくれるさきっと
まあDQBは1の時点でも良ゲーではあったのだがこっちは(ry 2アルティメットは綺麗な終わらせ方が出来てたから
あれ以上のエンディングは無理だと思う
ならいっそのこと炎上目的で映画ドラクエみたいにするのもひとつの手 オロチ3アルティメットって言われてもあんなやっつけ仕事の売り逃げ掴まされた上で
誰がそんなん買うんだよ本当に…と思ってたけど古澤降板&ビルダーズ2のPが引き継ぎかー。迷うな
ビルダーズ2の印象からすると初回はバグは多そうだけど、ゲームとしてはしっかり面白いもの仕上げるのと
その後のアフターケアもしっかりやってくれそうな信頼はある
つっても元々の雑な作りに1からメスを入れるとなると、ほぼ新規に作り直すレベルの手間かかりそうだけどどうなるか 2Ultimateは傑作だよな〜。やり込み要素もあって。3Ultimateは、二番煎じ感がなくはない。 アンリミ追加するだけでいいのにな
インフィニットもいつもどおりの3人編成で任務クリアするだけで
仲間と一緒に戦えたアンリミとはぜんぜん違うし
正直今判明してるモードだけじゃストーリーやって終わりそうだわ >>164
そうなるともうなんらかの形で覚醒乱舞を頻繁に出せるようになるしか、神速と並び立つ手段がない >>198
>>208
ガイアの声優は誰でしょう?みたいな公式の煽るような書き込みが
公式がわざわざそれを言うのか 進撃の立体機動とかFE無双の軍師モードなんかは割と遊べるんだよなあ
他社のイメージをアクションに活かすのはうまいけどすでにオメガ内だけではアイデアが枯渇してる気がする
神格化(笑)とかどうするんだろ キャラ増えるのかな >>210-211
エンディングで突然3Dのキャラクターが崩壊して背景が崩壊して、そこへ古澤の実写映像が登場して激しい拍手でおめでとう連呼してくる おめでとうはウゼーわ
「こんなけ゛ーむにまし゛になっちゃってと゛うするの」のがまだマシ 古澤のおめでとうのあとに続いてバッハの、主よ人の望みの喜びよ、が流れつつ
無双斬のイベントで鈴木Pと一緒に登壇してゲーム試遊する男女のお客さんの姿が実写映像で流されるんだよ コラボ復活するならアレウス出て欲しかったけど枠少ないから無さそうだなぁ まだ確定情報じゃないが二作連続で没ったら左遷されそうなもんだけど
別のコラボ無双にPかDとしてどや顔参加できてるのだとしたらある意味凄いな
ニンジャガ潰しのテクモ早矢仕なんかはDOAや仁王諸々に関わってはいるけどいい感じに後ろに下がらされてるのに 戦国の神速攻撃に属性がつかないとかは絶対やらんだろ
謙信公や長政がガチで死ぬ >>210
そもそもOROCHIって2Uで完結だったんじゃないのかね
3を出すこと自体予定外だったとしか思えない。
あまり言いたくないがスターズ+8で大コケして
金や納期がない状態でとりあえず作れって無茶振りされたんじゃね?
一応は売れたから古澤はお役御免と ジャンヌなんか使わないしどうでもいいからステルケンブルク復活させろ まぁPだけ下げたから問題全部解決なんて甘いこと無いと思うけどな何事も… 今度こそ2Uから卒業できるんかな
単独作品でのプレイ時間は間違いなく過去最長更新中だわ DQHでアリーナをスパッツにして声を中川にしたのはこのP? ぎんちよにつよつよ神器付けられるだけで3Uは買いだわ 追加されるアクションって無双スイッチコンボってのだけなのかな?
新アクションって訳じゃないし…。前のTAに代わるもの追加してくれないかなぁ
あとインフィニットっての3人なの確定なのかな。5人が良いな 2Uは戦国キャラも三國キャラもアクションが古めかしいのが今となっては残念だけど無双の一つの完成系ではあるもんな
アンリミモードは和ゲーのエンドコンテンツミニゲームにしてはかなり完成度高い部類だし
インフィニットがどうなるかだけど戦国の無限城以下だったら泣く 無双スイッチコンボとか絶対糞だろ
無双をパーティメンバーで連続してだしてくとかだろ?
そんなテンポ悪くて1回使ったら満足して使わないもん追加してどうすんの?
そんなの追加してる暇あったら
空中TAとトリプルラッシュの追加しろよ アンリミモードはホント奇跡的な出来だったよな
エンパみたいに一つのゲームとして出してもいいぐらいの面白さだった
もちろん2U本編やDLCステージやらが豊富だからそれだけでも十分楽しめるしホント神ゲーだったな アップグレードないんだから、実際ひとつのゲームとして出したようなもん >>201
親子対決戦はマジで最悪のステージだった
最後にアレが来るのもあって時間制限ミスった時のイラつきは最高潮 アテナはクール美女にしちゃうと女媧と被るから気持ち幼めにしたんだろう 神器付け替えは戦国勢がハルパー一択になりそうなもんだが調整してくるのかな ヌルゲー云々より意外と敵配置まばらだから爽快感の点でもハルパー系だのトライデントだのは上回ってたと思うわ
性能的にしょぼい神器あてがわれた奴は爽快感もしょぼい二重苦だった タラリアとかストレス源でしかなかったな
タラリア持ちは全員ハルパーやトライデントに変えるだろうよ 評判悪い3よりも2アルティメットの廉価版出してほしいわ
三國無双8がクソ過ぎてオロチ3買う気なくしたわ
海外の神々にも興味ないしデザインダサいし無双に合わないと思う >>239
だよな。3人続けなくても敵倒しきっちゃうだろうし、微妙そう
ほんと空中TAとトリプルラッシュ欲しい 3は固有神術あるせいで無双使うキャラが少なかったからそこにテコ入れあるのはいいと思う
出来ればそれに合わせてオロチ勢の無双も強化して欲しいが アテナのときは隠すってことは大物か?→主題歌と一緒に発表→誰?だったからな
声優かわいそうやしやめたってや 神器ゲーなんだから不遇神器を強化するのはいいけど
優良神器は弱体化みたいなくだらない調整は嫌だな
この会社のやることだから不安がぬぐい切れない いっそのことタラリアを最強にするぐらいの思い切りは欲しい 声優隠す意味ねえだろ
アテナみたいな誰得声優にまたするんだろうし 神勢よりそろそろナポレオンとかカエサルとか出してくれ
神様ばっかり増えても誰?って感じが拭えない チンギスハンとか坂本龍馬とか、コーエー歴史SLGからの参戦という扱いですんなり出せそうなのにな 古川アレスは思ったより悪くなかった
三森アテナは悪い意味で評判通りだったw
あれもう一種の棒読みだろ チーニンが作ったら良いのに
ωForceがチーニンに勝ってる所ってあるんだろうか ガイア(cv本田翼)
あると思います
そしてorichiダンス踊ります アテナは棒読みと糞脚本が合わさって、史上稀に見る中身ペラッペラキャラ
あれだけ執着してたペルセウスがロキになってから一切言及しなかったのは笑ったよ チーニンはチーニンでもDOAとニンジャガのほうは無能しかおらん チーニンというよりは任天堂系無双だな
アレのシステムは他の無双にも欲しい
まあゼルダ無双のアドベンチャーマップを古澤が作った結果がスターズのマップなんだろうけど・・・ でもそのゼルダ無双のディレクター務めたのも古澤なんだよな >>272
スターズにラッシュバトルみたいなのがあったのはそのためか
アドベマップと違って得られる物が無さ過ぎ、選ぶ必要性も無さ過ぎでやる価値無かったな >>272
どこから出たかで評価が変わるというわかりやすい例なんやな 若干スレチ気味になるけど
任天堂側にダメな開発の手綱握るのが上手い人が居るんだろうな
クソゲー連発してたモノリスも任天堂傘下になった途端コンスタントに良作を出すようになったし ゼルダ無双で初期がバグまみれで中々のクソっぷりで、アプデで改善されて今に至るけど、
スターズやオロチ3を速攻で捨てた(それどころか初期状態からして論外だった)のは単純にやる気の差か、かける金の差なのかね
例えば武将の登場演出のオンオフがゼルダ無双では付いて、スターズでは付かなかったとかな
ディレクターやってたなら速攻で気付きそうなもんだが ゼルダは任天堂の看板タイトルの一つだから、ブランドに傷つけると流石にヤバい 模擬戦充実させちゃうと模擬戦以外必要なくなっちゃうから・・・ やりたくなくなるステージしか作らない方が悪い
武器の関係上、5章や外伝(高LV帯)しか実質的に選択肢がなく、
高難度であればあるほどモンスターてんこ盛りのゴミステージという悪循環
「話が面白くてやりたくなるステージ」なんてほとんど無いし 強いて言えば前作主人公3人のステージが少し面白かった いい加減やり応えのあるステージで遊びたいよな
でもそういうステージを作ると
「ライトユーザーが〜」
「爽快感が〜」
って批判されるから作らないんだろうな 2は歴代の無双シリーズ見ても過去最多となる色々な機種に出たマルチ展開になったよなw インフィニットモードとな...こりゃネメア様も復活ですわ
無限城嫌いだから正直あんま期待できんわ
アンリミとか三國の修羅、将星モードみたいなひたすら轢けるのが欲しい 無双オロチ2発売全機種
ps3 360 psp WiiU VITA ps4 ONE スイッチ
3DSだけハブられてる まあPSPでも出てるしゼルダ無双なんかも移植可能だったんだから
3DSで出せなくはなかっただろうけど、相当苦しい出来になってただろうなw Switchで携帯モードオンリーな奴が結構いる(Liteなんてのも出るし)のを見ると
日本はまだまだ携帯機需要が高いんだろうな
チマチマ系RPGとかSRPGならともかく、無双系は大画面でやりたい派だわ 神器を替えられるのも嬉しいけど、世界観掛け合いシナリオUIが良改変されることを祈る
今回は初日で買うのはやめとくけど 初報が古澤バイバイにはじまりいいことづくめで
購買意欲高まったのは事実だけどまだ追加コンテンツの内容まではっきりわかったわけじゃないしな
TGSもあるし年末年始に発売日決定したタイトルで気になるのもこれからまだ増えてきそうだし続報次第だな 結局昌幸佐助茶々壮年幸村は今回も駄目みたいですね... 神器付け替えは無印でわざとでき無くしてたんだな…
肥汚いさすが汚い >>290
追加シナリオが思ったより短いからとかで真田丸の面子を出せる機会がないのかもね
精々新キャラとコラボキャラを出すので精一杯なんだろう 壮年幸村とか秀忠勝頼は出さなくていいにしても
昌幸茶々佐助なら3キャラ追加するだけで済むのに 庄P/DがTwitterで明言したわ
三國8組も真田丸組も追加無いって まあ幸村信之家康はコスチェーム扱いで壮年期グラを出してもいいのではと思う。
家康は壮年期っていうより老年期だけど。 8は無理だろ。ワンチャンあってスターズにいた周倉くらい
真田丸は無能 中途半端な扱いで追加したくはないって
三國8組はモーションシステムやら開発期間的に仕方ないとしても
真田丸組は古澤Pが変な理由で無印に参戦さなかったせいだろこれ サイドストーリーでも作って出せばいいじゃん。
中途半端な出し方はしたくない、って出すのが面倒臭い言い訳にしか聞こえない。 追加シナリオも神が沸いてくるだけだから土台があれで出せないんだろ とはいえ追加ストーリーに関しては期待してる。
出番が少なかったキャラ達を掘り下げて欲しい。 既存キャラは7仕様で8組だけ8仕様なのは気持ち悪いから当然だわな 無双オロチ3を ぶっ壊す!ようなシナリオに期待してる 真田丸キャラは出せ出せ言うのもまぁ分からなくもないけど三國は7準拠なのに8の新キャラ出せ出せって言ってる奴らの方が謎だし単なるクレーマーにしか見えない…… 徳川吉宗とか徳川光圀とかも出して欲しいけど無理だろうな。 >>295
8は仕方ないけど真田丸組は出そうと思えば出せるのにな
久々にシナリオやキャラも良かった無双なのに真田丸
まさかNHKが絡んでるからか? というかすでに三戦キャラのほぼすべてが中途半端というのもあれな扱いだったことはどう思ってんだ
解消されてんのか? 真田丸キャラ出す余裕がないほど6人のキャラに気合い入れてるんだろう
それか既存のキャラの修正に時間取られてできなかったりしてな 正直中途半端に真田丸キャラ出すよりは、ほぼモブだった多数の既存キャラの描写なんとかしてほしい
真田丸キャラ出して確実に描写が充実するのは元から目立ってた幸村だけだし ツイッターの庄P、ちょっとノリが軽いが
アンケートでユーザーの声を汲みとろうとしてるのはええな
真田丸キャラについても意見を聞こうとしてるし
鯉沼とかは馬耳東風って感じだったからな これは2にも一部共通してるが元々主人公格じゃない癖の強い性格のキャラを無理にゴリ押しすると
ストーリーまるごとおかしなことになるから絶対やめた方がいいと思うわ
幸村趙雲以外のキャラを主人公にしてスポットライト当てることはまだしも人選をちゃんとしろってことな
もういっそエディットキャラが主人公とかでもいいと思うがね少なくとも直虎主人公よりかはw 真田丸キャラを出しづらいのは
時代をぶっ飛ばした絡みを本編側でまだ一度もやってないってのが大きいと思う
オロチで先にやったネタってことで本編の流浪演武的なモードで使いづらくなったら本末転倒だしね 真田丸キャラが一人も来なかったのはマジで残念
2000円ぐらいになってもいいからDLCセットで売ってほしい switch版無印を発売日に買った。ゼルダ無双携帯モードプレイにハマってたからオロチ3にも相当期待してゲーム始めたんだが、画質、挙動色々と肩透かしくらった。
その後色々とアプデあったみたいだが携帯モードにもてこ入れはありました?アルティメット前にやり直したい気持ちが出てきました
携帯モードに関してはアルティメットも、期待しないほうがいいかな? 社長のくせに開発にいるのが鬱陶しい
こいつが社長業務の片手間で戦国担当してるからいつまでも5が出ない >>315
ゼウスが青年、オーディンが壮年、仙人が幼年をそれぞれ召喚して三竦みさせたら面白かったんじゃねえかな 真田勢無理なんか…戦国5どうなるか分からんけど
三國8のモーション特殊だからOrochi4でるのは三國9出てからかな?何年後になるやら 正直ジャンヌは見た目FGO並みのアニメ系美少女にグラ変えてもいいと思う
もしくはドリフターズのジャンヌみたく男みたいな見た目にするとか
何か古臭いんだよなあ他の無双女キャラと比べると
一緒に紹介されたのがガイアだから余計に
あと今回も村山監修なのか?
監修というかいっそ村山にシナリオ書き直してほしい 古澤と青木が携わってる別プロジェクトって戦国5なんじゃね 8はモーションとかそういう以前にモデル作り直しとかそういうレベルで手間がかかるやつだろ せいぜい周倉ぐらいだな使い回しできるの
駄洒落おばさんとか曹休とか程普とかオロチで使いたかったけど仕方ないか 無印って結局どんだけ売れたんだっけ?
アジア圏も入れるとそこそこ売れてるような記事を結構前に見て驚いた記憶はあるが
なんやかんや俺も尼で酷評レビューついて安くなってるの見て買ったしな よほど想定より売れなかったんだな
やっぱ求められてるのはコラボキャラ 少なくとも全世界50万本出荷はしたな 記念アプデあったし
DL版含めてどれくらい売れたかは知らないけど 決算で名指しされてるから売れてるぞ
売上は70万だったはず >【庄P/D】追加キャラについて。本作では『真・三國無双8』、『戦国無双 〜真田丸〜』からの登場はありません。
ホモ連中討死!! >>322
本当にその二人が戦国5担当するなら様子見するわ >このツイートは表示できません
って、消えてる書き込みの内容の中に「古澤」ってNGワードがあると思う
無双☆スターズの古澤Pが総指揮を取っていたからです。って理由言ったら弾かれそうだ
葬式は他のゲームでやれよ。特にホモ臭い戦国無双とかな。古澤と青木は一生戦国作ってろ >>299
九州組みたいに適当な扱いされてまで出されるぐらいなら出して欲しくないかな俺は
NHKが絡んでるって理由もあるかもしれんが何にせよ古澤のアホが変な理由にこだわったからってのが一番の理由だろうなw 真田丸は4系列じゃないし外伝みたいなもんだから出ないのは仕方ないんじゃない?
確かに時系列ごとに人間関係の描き方も変わってるから出しにくいのは事実だろうし(大人茶々とお市が一緒にいるとか違和感)
8キャラ出せって言うのはもう論外やろ いっそ神器なんて無くしてくれた方が良かったんだけどなー、そしてTAを復活させてくれ
神格化は空気過ぎて最早どーでもいい キャラだけ増やして玉藻前みたいな追加をされても何も面白くないからな
神格化でご贔屓以外の既存キャラ掘り下げの方がよっぽどいい 真田丸のキャラは出せと言われてるのに英傑伝のオリキャラ二人は何も待望されてないのに草 神術をアタッカータイプでキャンセルさせてほしいわ
空中ダッシュとかでキャンセルできないの結構不便 雷斌は結構好きだけどな
趙雲が同格で話せるキャラってなかなか貴重
練師が鴛鴦鉞になって丁度弩を使うキャラも居ないし アンリミが絶賛され過ぎててちょっとキモい
俺はすぐに飽きたけどね そりゃつまらない感と感じる奴がいるのも当たり前だけど絶賛がキモいはただの逆張りだな
コエテク産ゲームのエンドコンテンツにしては奇跡の完成度なのは事実だろ https://www.famitsu.com/images/000/182/109/y_5d65309850b79.jpg
この槍を上に掲げてるモーションて2のTAと同じだと思うんだが
手に持ってるの普通の槍だしチャージに組み込まれてたりすんのかね 3が地獄だから他に救いを求めるのは必然
そりゃあ俺だって2Uが上げられすぎだと思う事が何度かあったが、比較対象がスターズとオロチ3ならしゃーないとも思ったわ 今はまだそうでもないけど、新キャラ実装の話題になると通ぶってどう考えても実装しなそうなマイナー偉人とか挙げるレス出てくるのは寒いから止めてほしい キャラ追加少ないのは残念だけど
既存キャラの掘り下げで精一杯ってのは理解できる
それだけ3はスカスカの上に片寄りが酷かったし 無双ゲー買うの迷ったらオロチ2u買っとけと言うくらいには総合的に按配だろ >>345
余裕無いだけならまだしも明らかに贔屓してたり、余計な工数使ってたりするもんな
そらフォローする気も無くなるわ
工数あったらもっと余計な事してたんだろうな アリーナとか、クソダサ勘違い演出の神格技なんか作ってる時点で擁護不可である
どっちもどの層にウケると思ったんだか >>340
キモいかはわからんが自分もあれは意味わからんかった このシリーズ2までやって楽しめたけど無双OROCHI3って面白いの?評判クソ悪いのと趙雲達がプリキュアみたいになってたのとでスルーしてたけど 二人目はほぼアキレウスとして、三人目はジャンヌ同様世界観重視でネメアか世界観無視してまでキャラとBGM人気のリュウを取るか
お互い架空のキャラだからその辺は無視で
ユーザー的にはどっちがいいんだろうな ごめん!キモいは言い過ぎた。
ただ絶賛され過ぎだといいたかった アンリミはコエテクが作ったサブモードにしちゃ遊べるほうだし
まぁ移植版含めてるとはいえ2だけで4作も出してんだからそれぐらいしてもらわんとな てかあんまり言われてないけどOROCHI3は分身も気になった
今までそのステージで活躍するキャラ選んでたのに逆に選びにくくなるという 12月発売ってなってるけどどうせ延期して年度末になるんだろ? 多分無双シリーズでやり込みできるって点では一位じゃないのアンリミ
ちゃんと見返りあったし >>355
リュウは曲以外はさほど好きではないが、
そもそも世界観が糞だと思ってるので、それに引っ張られるのもアホくさいと思える
キャラが魅力皆無なのも災いして、神話持ってきて良かったと思える部分が今の所一切無い 2Uは、無双軽減バグのお陰でド下手くそでも張角さえ出てれな最下層まで行ける救済もあったし
何より、「五十鈴」 これの存在が非常に大きくダレる事無く長く遊べた ゼウスのクソモーションとクソ座範囲攻撃見れば古澤Pにゲーム作るセンスが無いのは明白
仮にも本筋の軸になるようなキャラが、その辺のモブおっさん程度の実力って
頭にきて思い出すのも嫌になる
流石に庄知Pは調整してくれると思うけど・・・。
全キャラは無理でも、神界勢のモーションは全部見直すくらいの事はやって貰わんとなぁ 見直すってのは、作り直すのではなく
衝撃波やリーチの長さを調整してキャラの威厳に合うバランスに見直すってことな
全部作り直す時間あるなら作り直して欲しいくらいだ >>362
確かに何を思って全く接点のない西洋しかも神々の連中を参戦させようとしたのかまるで理解できんな
日本、中国だけに留めておけばそれこそ古澤の言う通り世界観重視でコラボキャラとか考えなくて良かったのにな
ゲームどころか歴史すら毛程も興味ないし知らないんだろうな古澤は ゼウスはそれ以前に脚本をすげ変える方が先決だと思う
本編やってアレのどこに魅力感じたらええねん
アレスも相当イマイチだったけどあっちの方がまだ幾らかマシだぞ(神キャラ同士の比較自体が底辺争いみたいなもんだが) 仙人達のがよっぽど大人に見えるぐらい西洋の神々()は幼稚だったなww
あれに魅力持てってのは無理がある
>>367
マジ
ラスボスはオーディンとかいう死ぬのを怖がるヘタレ 始皇帝と項羽が無視されてるのはなぜ
あいつらのほうが威厳あるだろ ゼウスだけ異常に弱いよなホント。部下の二人との差がおかしい OROCHI3はOROCHIの必要性が感じられん
遠呂智もただの敵だし 強くするといってもゼウスのどこを強化すれば強くなるのかがわからん
単純に多段ヒットする攻撃全部に属性が乗るとかにすれば確かに強くはなるだろうが
派手さや爽快さの面で言えば子供達の方が遙かに上だし 雷神の娘よりはまだ強いから...(震え
立花道雪に期待しよう
何年後になるかわからんけど ゼウスみたいな強くても誰も文句言わんキャラを弱くするセンス あとは直虎贔屓も抑えてほしいな
ただでさえ戦国本編でも鬱陶しいのに なんであんな二人が人気なんだろうなって見た目しかないか フリプで来てたvitaの戦国無双やってたら
直虎が友達の女の子が死んだのにブリっ子のまま悲しんでたのが気持ち悪くてそこで止めたのを思い出した 衣装変更で壮年幸村ほしかったなあ
DLCで良いから売って欲しいわ
真田丸やってから普通幸村じゃ物足りん >>379
ギンペーは見た目と武器だけならまだスタンダードだからまあわかるが、
直虎は走り方と顔で既にノーだわ 直虎はスタッフのゴリ押し
銀屏は最初はそうでもなくてユーザー人気あったけどスタッフに目を付けられて案の定ご覧の有様
それ以前はスターズでもそうだったけど王元姫贔屓が酷かった 銀屏は人気とそれに伴うアンチがいるが
直虎はアンチしかいない印象 銀屏は初登場時はわりとまともで今みたいにそんな酷いキャラじゃなかったんだよな
けど7の最新人気投票で王元姫を抜かして女性人気1位になってから今のような酷いキャラになってしまった
次は呂玲綺がヤバいかもな
変なテコ入れされるという意味で 女キャラで2位なら人気ある方だろう>直虎
人気はともかく人を選ばない無難なキャラ推した方がいいとは思うがな
大喬とかお市とか >>387
銀屏は7の時から中身は特に何も変わってないと思う
性格据え置きで前面に押される(オロチ3)か、出番控え目だった(三国7)かの違いなだけで 直虎は直政も参戦したらもっと酷いキャラになった印象
直政は直政でいつまでたっても忠勝から新入り扱いだし何故か豊久とライバルだし
銀ぺーの場合は普通にキャラ人気あったのにスタッフのせいで割りくらった印象
そのかわり元姫が贔屓から解放されてまともになったけど
8の女キャラだと董白が危ないきがする
駄洒落おばさんは狙いすぎて滑ったけどな 直虎はスターズだとヒーロースキルのせいでうざさ2倍だったな・・・ 銀屏は一般兵松永のサブシナリオだと毒気が抜けてて可愛かった記憶がある >>388>>390
そうだっけか
7の銀屏は「あれれれれ?」とか「非力だから〜」とかあんまり言わなかった気がするが本編の出番が単に少ないからそう感じただけか >>395
蜀だとかなり出番少ないし、
晋だと登場頻度だけは凄く高いけど、基本的に最低限の事しか言わない(=小ボス扱い)だったからね
あと登場ステージが樊城だからあまりふざけない
でも汎用セリフとかの基本部分は今と変わらなかったと思うよ
それ含めても7・8の時は俺は特別嫌いではなかった 人気で言えばなんでガラシャを神格化させなかったのか謎だが
しなかったおかげでヘイト免れてるから結果的には良かったのかもしれん 神格化キャラは必然的に出番が多いからいいと思われるかもしれんが自分の好きなキャラがしなくて良かったわw
勿論出番は増えて欲しいけどあんな三成みたいな格好になったらたまらんw これだけの数の英傑中からピックアップすべきキャラクターでは無いよね
キャラゲー色の濃いゲームとはいえ一応は歴史上の人物を扱ってる訳だからアンチがでるのも当然
女キャラは前面に推し出すよりもちょこっと出るくらいが丁度いい
ほぼほぼ架空のギンペーなんか特に
架空が親父より目立ってどーすんだと 人気投票とかなんでガラシゃ直虎ギンペー三成曹否なんかが上位にいるのかさっぱりわからん 歴史系か神話系以外のキャラなんていらんわ
無双スターズ2作ってそっちでやってくれ(もちろん古澤は抜きで) そういや無双スマホでも7基準だし三国は新作でない限り7準拠にしてくんかね 三國の次の新しいやつはスマホの無双8モバイルだろ?
無双8エンパとか出る前に無双9出そうだな三國は >>403
そりゃ人気投票なんか熱心にしてるの豚か腐女子くらいしかいないからだろ
関羽や忠勝が無双の人気投票で上位に来ることはほぼあり得ないから諦めるがよろし 信長曹操関羽はおっさんだから仕方ないね
SLG三國志やのぶやぼだと普通に人気高いのにな信長たちは
やはり購買層の違いか マジで銀屏すげーよな
英傑伝でも蜀軍のメンバーとして趙雲・劉備・関羽・張飛らと並ぶ扱いだからな
https://www.youtube.com/watch?v=sfIFARq6c60 >>408
三国無双の方はまだおっさん人気はあるな
曹操とか20位内に入ってるし
ヤバいのは戦国無双の方
あっちはガチで下位はほぼ全員おっさんで固まってるw
しかも家康秀吉謙信信玄といった大物大名達が最下位争いしてるは多分無双だけだよw 英傑伝なんて黒歴史出すなよw あれは無双の歴史に入ってない まあ無双なんて歴史なんて興味ねえというユーザーが大多数だろうしな
だから見た目やキャラ付けがくどいキャラが人気投票で上になるという 謙信なんて性能弱体化まで喰らってるしなあ
マジでスタンド返して 人気投票を真に受けすぎなんだよな、そしてそれをゲーム内に投影し過ぎて無駄なヘイト買ってることにいい加減気づかないのかな。ガチで3は7割ぐらいこれで損してるわ >>415
謙信は戦国無双4本編の調整からして
4無印でC5・C9での特殊技効果発動消して4-2で復活させたけど
謙信のC9のだけ復活させてないっていう >>403
戦国の特定キャラ人気や妙な持ち上げに隠れがちだけど
曹丕なんかが公式から推されまくって人気もあるのも割と意味不明 OROCHIには関係ないかもだが伊達政宗のチャージは戦国4からあれなんよなぁ
3Uに頼むのはおかしい話だがフォロー入れてたら歓喜する 松永久秀とか3の北条氏康も20位圏内だけど
それをもっておっさんも人気あるとかとてもじゃないが言えないぞ
てか人気投票自体なかった時代の方がキャラの扱いとか健全だった気がするわ
人気投票があると上位なら歴史上の有名武将を差し置いて優遇して当たり前って空気できるし Dの娘こと早川とピンクアフロが新キャラポジにも関わらず女キャラじゃ下位なのは色々察した 戦国はもはやPやD含めたスタッフに私物化されてるからな 早川殿は家族連呼ぐらいしかイメージなくて正直個性薄いし
アフロは論外 そういや早川殿は孫尚香と特別会話あったが
孫尚香を妹扱いしてる絵面に何故か闇を感じた ピンクアフロは逆に人気でたらびびるわ
正気とは思えないデザイン 曹丕はSLG三國志だと扱いわりと雑なんだけどそのほうが残当なんだよなあ
無双8だと曹休というマンセー要員までいるし
ここはポエマー曹植に頑張ってもらうしかないな
呉のポエマーがいるから参戦難しいけど 早川は家族家族言う割には氏真のことはどうでもいいんだよな
素直に氏政か氏照でも出せば良かったのに
ただでさえ甲斐姫の熊姫設定で辟易してるのに そもそも曹休みたいな罠に嵌まったカマセが顔ありになってること自体がおかしい
どこが“無双”武将なんだよと 公式の推しキャラ選定でストーリーまでクソ化してるからなあ
呂布と直虎が渡り合ってるとか意味不だしそこは忠勝チョイスしろやと思いましたまる 最近の無双は女キャラ増やせば増やす程人間関係が狭くなってるんだよな…
真田丸ですら秀頼抹消されたのは流石にビビったわ だから曹丕のマンセー要員なんだろ
三成にとっての大谷みたいなもん 早川は三枝Dのオキニで俺の娘とか言ってたな
三枝はクロセカD時代は光秀好き、真田丸の時はお市好きを公言してたので
個性薄いキャラが好きなんだと思う。わかりやすい 無印3は、元P古澤がんほーってイベントも介入しまくった結果ですからねwww
職権乱用も甚だしい そういえば来年光秀大河だったな
オロチ3Uでも光秀目立つのかな OROCHI3じゃ信長の腰巾着で目立ちようがなくないか?
OROCHI2では事故死してある意味目立ってたけど ソフィーティアまた出してくれないんかな
キャリバーの方もコラボキャラ多いし >>430>>433
ぶっちゃけ開発陣というかPやDが男キャラと絡ませるのが嫌なんだろうな自主規制みたいなもん
早川殿も茶々も氏真や秀頼と絡ませた方が絶対にキャラの魅力も増す筈なんだけどな
折角信之が参戦したのに肝心の稲姫との絡みがかなり控え目とかアホかって感じ >>432
歴史に残る戦争、そこで活躍した人物を題材にしてる以上はオッサンの血生臭い戦闘を楽しみにしてるユーザーもいるって事も気にかけて欲しいね
個人的にはあんまキャピキャピしたメスばっか出されても困惑するというか、その労力を他にまわせいと思う >>439
ぶっちゃけアキレウスとならんで世界観的に一番合ってるコラボキャラではある
バンナムがOKさえ出してくれればだけど 三国6のムービーの出来とかストーリーの雰囲気とか好評だったと思うんだけどな
ムービー演出に関してはやっぱりあれが一番好きだわ >>441
これ
むしろ女の無双ファンも案外そういうの期待してたりするし
キャピキャピしたメスばっか出されて無条件に喜んでんのは豚ぐらいのもんだろ 血生臭いといえば無印の戦国無双
世間の評価は知らないけど、幸村は無印が一番格好良かった >>438
2Uの九尾シナリオで何故か張角や五右衛門が抜擢されたし
本編では地味だが追加ストーリーで挽回もなくはない >>354
まぁ楽しいんだけど2程じゃない。
買うなら少なくともUI改善される3U待った方が確実に良い 進撃の巨人2ファイナルバトルの時もそうだったんだけどアップグレード版がたけえよ
無印買って売上に貢献したんだからもうちょっと割り引けや 2Uの追加は全体的になんでこいつ?みたいのがあって面白かったな
島津とか 曹休は石亭の大敗以外は失点と呼べるような失点ないけどな
虎豹騎の指揮に漢中攻防戦で張飛馬超別動隊の撃破
さらには対呉三方面作戦においての軍20の統御(事実上夏侯惇の後任)
徐庶とか事積が怪しいのと比べると華々しいくらいだよ 光秀の2事故死は一番しょうもないからある意味目立ってた
3は小牧からスタートしてるのに没してるはずの連中にほとんど触れないのが違和感あった OROCHIの光秀は一回ぐらい裏切ればいいのに
無難なキャラだから謀反しないと個性なさすぎる コエテクって無駄にキャラ保護しすぎなんだよな
キャラゲーで売ってるから一部の悪役キャラ以外はなあなあで無難な対立しかしないからつまらない ハーデス・クロノス・ポセイドン・アポロン・ヘラ
トール・ヘイムダル・ティール・フレイとかまだまだ出せるな
北欧が意外と知らねえけど関興や満寵とか出せるんだからなんとかなる まあそんなのより中国から項羽と虞っさんを再召喚しろと何度も言ってるんだけど >なあなあで無難な対立しかしないからつまらない
それな
特に分かりやすいのが関ヶ原で三成と清正達が対立する理由
史実通り三成が嫌いだからとかにすりゃいいのに
「俺達の家を守る為にはこうするしかない!」
とか訳分からん事言いながら家康に付いて結果的に豊臣家が滅亡の危機を向かわせたのに正則が
「やっぱり俺達は間違ってたのか?」
って言い出した時はただのアホか間抜けにしか見えんかったからなw
過保護にするあまり支離滅裂になってキャラの魅力が損なわれるのにPのアホ共はそれに全く気付いてない 光秀大河くるからまたコラボして戦国無双5がTGSで発表されそう TGSで戦国発表なんてしたら3Ultimateが売れなくなるからありえんだろう
無双シリーズはどっちか一本やればいいって人が多い OROCHIしかやらない俺みたいなやつもいるから大丈夫さ OROCHI3Uが12月発売予定だから鯉沼社長の発言からしても今年中に戦国5発表はないでしょ
それより頼むから古澤は異世界に閉じ込めておいてほしい
今後三国・戦国・OROCHIに指一本触れられんようにしてくれよコーテクさんよ 発表されてから発売まで思ったより短くて安心した
新作出ると聞いて、てっきり来年春かとばかり 曹休は気合いの入ったかませキャラが確立されてたからむしろ人気でそうだったが
あんな毎回出るたびに負けフラグ立ってるやつ他におらんし 光秀は前作の事故死も散々だったけど今作は完全にガラシャの保護者としてしか機能してないのがな
特殊会話もそればっかだし
てか記憶消した設定にしたのに未だに初代からずっとくっ付いてる曹丕と三成は余程離したくないのか 異世界に閉じ込められた古澤が戦国・三國の武将たちを呼び集め、戦わせるんだよ ガイアが出るならヘラクレスも出なきゃ面白くなかろう >>469
よし、蘭丸とのホモ関係を復活させよう(提案
ガラシャがいる今じゃ無理だけど >>460
まあ史実でも正則はどっちつかずな動きしてるから… 曹休だすなら周ホウか曹植も出さないといけないのにな >>242
ペガサスはアップグレードして空飛べよっていう
ただ速いだけの馬は他にいくらでもいるし >>318
じゃあ代わりが務まりそうな戦国Dの人材は検討ついてるのか? >>321
ていうかジャンヌといえば短髪じゃないのか?
ミラジョボ映画とかもそうだったし
男装してたんでしょ?
あと、冬馬由美にオルレアンの“少女”はきつい >>325
気にしすぎっていうか、お前らがあまりにも過剰に古澤古澤騒ぎすぎたせいなんじゃないのか >>335
現状三國勢が戦国神速のゲームスピードに追い付くには神器の移動攻撃系を利用するしかないわけだが >>355
もし二人目が黒太子なら、三人ともブレストからみたいな可能性が出てくる
二人目の発表が鍵 >>365
まあ一応追加神器でそれなりの性能は確保できてたじゃないか >>480
三枝に丸投げで良くね
戦国の中で割と評判がいい真田丸とクロセカは両方とも三枝が指揮やってる >>371
マルチレイド勢は余程のことがない限りOROCHI4までまた塩漬けだな >>399
幸村「晴子殿ー!フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフン!」 >>413
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2Iw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2I.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWsw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>415
付け替えた神器にスタンドがおまけ付きみたいに発動してくる可能性ワンチャン >>457
庄PDの発言からすると、公式的にはコーテクというのが正しい略し方のようだ >>473
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2Iw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2I.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWsw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは無双OROCHIシリーズについて総合的に語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>496は荒らし船橋OCNまうんと
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2Iw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/YjFiWVBOK2I.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190830/U0ErQUdITWsw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する twitterにNGワードでリプライ弾く機能なんてあるん?
表示できませんの大半は鍵垢かと 今日はずいぶんレス番飛んでるな
アレが発狂してるのかw ガイアの中の人、下の名前三文字ひらがなか・・・は! 加藤みどり! そんな大御所使わんだろオーディンやゼウスですらマイナー声優なのに
オロチ3の新規声優で一番有名なのが代役の江原正士だったオチ 緒方賢一かカービィの生みの親の桜井が無双に出れば稲姫徐庶ともう一人でカービィトリオ完成するのに なんだ実質神格化追加するのかよ
要らないんだけど神格化しないと不自然なキャラとかいるか? >>481
ミラジョボで定番になったけど短髪ジャンヌは結構革新的なデザインやったんやで
絵画として描かれてきたジャンヌ・ダルクはだいたいブレスト(無双のジャンヌ)みたいなかんじ プレイアブルキャラクター177名って書いてるから新キャラ3人コラボ3人あとなんかだな 通常神術の効果は下方修正してほしいな
いくら新キャラや新モード追加してもハルパー神速連打ゲーが変わらなけりゃ何の意味もない
あ、タラリアは修正なしでいいです >>509
てか必殺技はあくまで無双乱舞と無双奥義なんだからこっちを高威力にすべき
無駄に神術が強すぎる
カオスオリジンとかいらない >>507
それなら許す
タラリアは上方修正すべき
神器付け替えられるようになってもあのピョンピョン誰が使うんだよ… タラリアの性能がクソなのは同意だけど固有神術のモーションは多様でカッコイイの多い 神格化するとは明言してないけどなんらかのパワーアップはある感じかな
誰がチョイスされるんだろうかやっぱ無難に忠勝とかか? >>508
神オロチでしょ
それしか他に追加出来そうな新キャラがいない 仮にオロチ4が出るとしてゼウスとか全部続投するんだろうか >>505
要ると言えばいるけど寧ろ該当者が多すぎて特定出来んなw
関羽や忠勝、後は謙信とか曹操とか神格化してないのが不自然なキャラは沢山いる
つまり古澤が選抜した神格化の面子は色々おかしいってこったw コラボ少ないんだな
10人くらいは居ると思ってたわ >>517
ペルセウスがロキの衣装チェンジ扱いから独立する可能性も 日本史中国史好きがほとんどだから西洋の人物や神を出されてもふーんとしかならないだろ
源平とか西遊記出してた頃はよかったよ 現状にしても北欧神話感が強いのに何でオーディンをあんなクソみたいな役柄にしたのか >>519
呉はいないしね
陸遜がなると思ったけど 呂布と対等に戦ってることを考えると忠勝が妥当か
直虎と同陣営なのがバランス悪いが 追加キャラ少ないけど適宜ストーリー追加も必須となると開発期間一年未満じゃきついのは確かだろうしなー
復刻キャラやコラボキャラの方でもうちょいがんばって5人ぐらいはいて欲しかったが
ゼウスはじめ無印のオリキャラがいまいち過ぎたのもあってオリキャラ3人言われても正直あんま嬉しくない 幸村・趙雲
劉備・曹操・孫権
信長・秀吉・家康
(呂布・忠勝)
面白みはないけど素直にここらのメンツで良かったのに 直虎は徳川より今川家のイメージなんだよなあ
早川殿も北条より今川にいたときのほうが長いし OROCHI Zを現世代リマスタで作って欲しいわ
PS3でOROCH2の後に買ったが、元がPS2だから色々辛くて序盤でやめた 新キャラは多分北欧神話の奴なんだろうけどコラボキャラじゃなくてわざわざ新キャラ作るという事は新ストーリーはガイアだけじゃまともに話を作れないからか
オーディン一人じゃオーディンの掘り下げなんて無理だし
まあそもそもオーディン自体どうでもいいけど >>531
カメラが近すぎて見づらいんだよなZは
だからZはPC版でカメラMOD当てて遊ぶに限る >>531
今の草狩りゲーよりps2時代の人斬ってる感覚のある無双の方が面白いわ >>535
今回はその時代の担当者がPを務めてるから期待しよう エフェクトや効果音の攻撃してる感覚もテコ入れ入るのかね
全体的にクオリティ上がれば嬉しい 戦国勢は△押すだけで天舞発動のヌルゲーだということを示したわけだからむしろ恥ずべきこと
戦国勢は一度も使ってないとはいえ、同情するレベル、所詮は本家をパクって生まれただけの俗物ゆえにアクションからシナリオまですべてにおいて出来が悪い。
ついでに(戦国の)スタッフの質は低いというより下劣なり プレイアブル170名超って改めて見ると凄まじい数なんだけど
あのクソUIだとせいぜい40人ぐらいかな?ってなるのが不思議
実際使ってない低レベキャラは画面外にいて映ってないんだけどさ >>531
OROCHIZは死ぬほどはまったな…
あれ以上の無双は今後も出てこまい >>528
三國の方のメンツは劉備と孫権は不遇な2に比べたらわりかし目立ってた部類だけど曹操の扱いの悪さよ
登場遅いけど別に何か暗躍してた訳でもないし、アクション性能もダントツ最低だし 曹操とか女カとか攻撃範囲狭すぎ系はなんとかしてほしいね
ダイソン系神器付けたらちょっとは爽快感マシになるかな? 新キャラ三人は俺としては朗報
アクション性能はぶっちぎりになるだろうし、個性的なモーションで楽しめそう
キャラの性格にはまったく期待してない 新規キャラ3人はガイアとヘラクレスとペルセウス(本物)とかだろ? 呂布はオロチ世界ではもはや無様すぎてあれで神格化されてもな・・・ たぶん1人はクロノス
ガイアが出てきてゼウス側に立って対抗しなきゃならない相手となると他に思いつかない
本人じゃないとしてもクロノスの力を得た誰かだと思う あと北欧勢から1人は来ると思う
オーディン掘り下げるのにオーディンとロキだけじゃ無理な気がするし 神格化追加キャラ公式ヒントが増えてるな・・・逸話や伝承から納得できるキャラって誰だw 逸話や伝承から神格化しないと不自然なキャラか
ほとんど逸話もない女キャラや腐向けイケメンではなさそうで安心した
庄Pはかなりファンの反応見てるな 逸話とか言うと関羽ぐらいしか思い浮かばないけどそれだと関銀屏と親子で被っちゃうし…
もう本気で古澤は余計な事してくれたよな
土台が酷すぎて素人の俺らですら中々尻拭い出来ないって分かるわw >>555
その流れだと祝融のかあちゃんもあり得そう 蜀3人目だけど勢力ごちゃ混ぜのオロチでバランスとか言ってもしゃあない
そもそも無印の人選が無能すぎただけだわ 関羽大好きなファンがリアルに神格化されてる関羽を差し置いて娘とは何事かって発売前後にこのスレでも激怒してたな
関羽にそこまで思い入れはないがあの面子見たら怒るのも無理はないかも けっこう真面目に考えるなら義経の可能性もある
こいつもこいつで伝承逸話なんでもありだからな 関羽はしっくりくるけど蜀勢優遇に何より娘が神格化してるよなあ
復活キャラのジャンヌが新ストーリー中で神格化も違和感なさそうだけど伝承の聖女であって神じゃあないしな
三國戦国勢で関羽以外で神となると思いつかないね 追加神格化関羽や忠勝はありそうだな
だがそれはそれで直虎や銀屏がそれと同格扱いなのはおかしいよな
直虎が貂蝉、趙雲と並び立つヒロインとして銀屏が尚香とかならまだ分かるが
女二枠とも三國は偏ってるか
古澤マジでセンスないな 自分も最初義経が浮かんだけど言われてみればまあ関羽だなって 神になってる人物自体は結構いないか?
家康も東照大権現だし まぁオロチシリーズ初参戦でしかも推してる最中の直虎や銀屏を目立たせるのは商売としては妥当なんだがな とりあえず庄Pが完全に古澤を馬鹿にしてる事だけは分かったw
>>564
直虎の代わりにお市が一番いいと思う戦国の史実で美人とか言われてるし
信長と兄妹で神格化になるけど魔王とその妹が揃って神格化はかえってインパクトがありそうだし >>569
目立たせ方が下手すぎるよ
あれじゃあ殆どのユーザーからウザがられて嫌われてもしゃあない
程々に出番与えてちょっと個性を見せるぐらいが丁度いいと思う 神様的な力を見せた伝承があるキャラってゴロゴロいるから推理が難しいな
実は追加キャラのことでしたーって可能性もあるし メインキャラなのにやってる事が壊れたラジオだからな >>573
ソソ様にトライデント装備して波乗りソソ様で我慢しようぜ… 無印だと曹操っていい所持っていってたよな
2になって曹丕と曹操の役割が入れ替わった感じはする >>551
ハーデスじゃないの?
あとはアスガルドからジークフリート 未だに武器錬成の場所とかどこにあるのか探してしまう 並び替えソートに「 勢力別 」が標準搭載されてなかっただけで元P古澤の無能さが明白になったよね テストプレイするスタッフも誰一人「こりゃダメだ」と思わなかったのかね
あのUI 今の状態じゃ戦国が1、2、3、4に分かれてる意味全然ないよね
武将選択操作は1と2で変わってなかったのに(上下ボタンで勢力選ぶ) どうせなら陣地も復活させてほしい
やれること自体に違いはなくても
やっぱメニューだけってのは無味乾燥だったわ >>584
それはそもそもメインで作ってるディレクターも糞 >>587
あれ2の時は散々いらないって言われてたけどないと寂しくなるもんだよね
武将をじっくり見れるいい機会だし(朝礼はなんか違うw) そもそも、キャラ選ぶのにわざわざソート何てさせるなよ!!!
無双OROCHI2Uと同じで、黒シルエットだったキャラを元の状態に戻らせるだけでいいのに
何であんなゴチャ混ぜにするくじ引きみたいな仕様にして誰も「 ふざけんな!!クソ無能古澤ぁ!」って
言えなかったのか?
プロジェクトの人選は、しっかり意見言えるような人もセットで無能と抱き合わせで作らせた方が良いだろ
無能P一人が暴走した結果、あんなゴミが出来上がったわけだし 開発者たちは顔を一瞬見ただけで判別できるほど見ているので
あの一覧のほうが見やすく感じていた可能性 戦国無双のお城カスタマイズはよかった
ttps://gamestalk.net/wp-content/uploads/2015/07/sengoku-musou-4-empires_150703-10.jpg
ttps://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/system/b7.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/089/907/l_560cf57293b4e.jpg 170人もいて唯一の幼女が糞の卑弥呼なのをどうにかして下さい 160〜165cmの身長の幼女はいないだろ
成人女性でも大きい方 >>531
リマスターする最は「再臨」と「Z」では戦国モ武将の「刀」「槍」と三國モ武将の「戟」を復活させて欲しい象
あと戦国2譲りのワッショイも健在で
(上手く行けば呂布もワッショイされる)
とは言え、カメラワークが悪いのは何とかしてもらいたい脳 ガラシャ率も高かったな
人気投票上位のキャラをまさに切り売りしてるって感じだな
アンチ増えても構わんと言わんばかりに、印象悪い推し方を連発する 細川のマジキチ婿でも出ればガラシャ落ち着くんじゃね(はなほじ 3はカメラワークもひどかった
壁際の乱戦や一部神術はプレイ困難なレベル
当然この辺りも直るんだよな? >>597
ガラシャは分からんけど小喬は致し方なく160cmなだけだと思う
実際7までは三國最低身長だったわけで
>>591
確かに最近のシリーズをやってきた人達なら分かるだろうけど久しぶりにシリーズやった人は似てる武将が多すぎて選び間違えるって言ってたわ でもまあガラシャはあれで165cmあるし父の光秀と親子にみえないのがなw親子というよりやや年の離れた兄弟みたいな
歳離れすぎて夫婦と思えない小喬と周瑜もどうかと思うがw >>600
鯉沼の事だから多分ガラシャとの関係ぼかして元親みたいに光秀のホモ要因にされるだけだと思ふ 信長がイザナギの力で神格化とか意味不明だったし本人がそのまま神になってる関羽や仙界勢が
腕輪の力で神格化とかされてもしっくりくるどころか違和感しかねえな ガラシャも神格化したら確実に印象悪くなる
今でも十分うざいセリフ回ししてるし 関羽はなんかのモチーフじゃなくそのまま神になってほしい感はある 敬虔なキリスト教徒なのに異教の神の力を借りるとはこれ如何に >>611
列福されてるから他所の神に力を借りて神格化とか普通に怒られるだろ… >>573
曹操は神に選ばれなくても人間としての力で戦って世の中を変えようとする人物だから
属性全然乗らないのも、誰でも使えるアニマが使えないギュスターヴ的なイメージで
けっして調整ミスで弱いわけじゃないから 公式垢見ると孫尚香の声優にリプ送ってるけどまさかね… >>613
それがあるのでジャンヌやガラシャの神格化は違和感がある 神格化と同等のもの、とは言ってるけど神格化武将を増やすという言い回しは微妙に避けてるように見えるし
ギリシャ神話や北欧神話の神の力を借りて神格化じゃなければジャンヌでも平気なんじゃね
ジャンヌが信仰する神(ヤハウェとは明言しない)の恩寵で聖戦士になったとかで >>619
デウスは神のラテン語で、これを語源としてゼウスって名がついた
別物というわけではないが、デウスは神の名前じゃなくて神そのものを表す言葉 そういや無双って大友宗麟や高山右近みたいなキリシタン大名いないんだよな
黒田やガラシャもキリスト教要素はぼかしてるし 神格化最初は、推しのキャラに新しいコスが来る?!嬉しい!
とか思ってたけど直虎、銀屏みたいに変に押されて嫌われる位なら追加もいらないな
やっぱ全員平等に出番を与えるべき!
それぞれの武将にファンもいるんだから ジャンヌやガラシャがヤハウェの力で強化されるのならオーディンやゼウスの口から
ヤハウェじゃなくてヤルダバオトの名前で吐き捨てるように呼ばれて欲しい。 >>626
ヤハウェはイスラムも関わってくるから100%使えないと考えた方がいい… >>624
あのコスダサいし推しが着ても嫌だわ
神格化というシステムを消すのが一番いい 漫画だけどUQホルダーでもヤルダバオトが出てきてるしへーきへーき(適当)
BLEACHでもYHVHって名前で出てきたし。 >>313
過去の作品でわかったのは恋沼はどうしようもないチンカスやなって
('A`) そう
人気でいうと陸遜だしコーエーの推し的には孫尚香が適任かな
ただ個人的には未だに三國は魏が夏侯惇、呉が周瑜、蜀が趙雲なイメージ 開発はいい加減に尚香の声について指摘してくれませんかね…… >>633
あのキンキン声苦手だわ
あいつが神格化するぐらいなら孫権でいいよ 陸遜はゲーム中ではあまり出しゃばらずにグッズ方面で露出多いから
こういう神格化とかにはならないんじゃないかと思ってる
呉だと孫策か尚香あたり神格化してくれればキャラ的にも癖がないから嬉しいんだけどな
孫策だとオロチ無印のストーリー主役メンバー揃うしな >>635
孫尚香は最近恋愛脳になりすぎてちょっと苦手 まぁ、丁奉とか呂蒙神格化されても誰得だしな
陸遜とか孫尚香なら 納得だわ
可能性があるのはこの2人or孫権かな? >>637
甲斐姫の女子力(笑)に汚染されたんだろう おっさん神格化とか正直嬉しいけどw
神格化というか目立ってくれるのは 陸遜と孫尚香って神格化に相応しいエピソードあるのか?
Twitterの庄Pの弁は無印でそういうキャラ人気で神格化キャラ選んだ古澤に皮肉言ってるように見えるぞ
逸話とか伝承的に神格化しないとおかしいキャラを選びましたって まぁ、丁奉とか呂蒙神格化されても誰得だしな
陸遜とか孫尚香なら 納得だわ
可能性があるのはこの2人or孫権かな? >>641
もしもの話じゃない?
まあ現実的に考えると関羽なんだろうけどそれだと蜀3人呉0人っていうなんとも言えない状況にw
出番が多ければいいんだけどね 大事(ry
>>641
神格化のない呉だとそうなりそうってだけよ
個人的にはそのキャラ人気でしかない陸遜はないかな…
と言いたいとこだが三成おめぇがいたわ
まぁ一部ではある意味神格化されてるんだろうけどな まあ三成は戦国無双の人気投票もOROCHIの人気投票も1位だからな
ファンの熱量は本物
推されすぎとは思うが ここで満を持して晋から王元姫が神格化!とかだったら大荒れだろうがな
けどアテナと特別会話してたからそのフラグかもしれない そもそも神の力を借りてるって体なんだからそのまま天佑化とかで良かったのに
神格化とか誤解をまねくような的外れなネーミングにするから余計に荒れるんだよ
ギンペー神格化とか趙雲神格化とか冷静になって字面を見ると今でも吹き出すわ てか関羽って神器トライデントだったよな
ポセイドンの神格化は曹丕がやってるし
そう考えたらレーヴァテインの陸遜やアルテミスの孫尚香が神格化する可能性は高いと思ったけど
追加神器もあるんだっけ
そしたら既存の固有神術から変わるキャラも出てくるのだろうか
関羽ならその追加神器の神格化で十分間に合うし そもそも神格化とか一回出してみて眺めて以来それっきり使いもしなかったな 神器の付け替えできるようになったから神器縛りは考えなくてヘーキヘーキ 人気投票はコロコロ変わるからわからん
7猛将伝の時点で最下位だった黄蓋が8発売前は25位と普通に上位になってるし >>653
ガラシャよりは元々弓が得意な尚香がアルテミスの神格化した方が自然な気がするけどな
キャラ人気に準じないのならば尚更 あーそかもね
ごめん自分がそんな好きじゃないからってムキになりすぎたかも
神格化とかどうでもいい要素なのに 忠勝は呂布ポジの戦国キャラだけど正直無印からやってる身としては慶次のほうが呂布ポジの印象がつよいな
実際性能や無双奥義も一時期忠勝より使いやすかったしキャラ的にも慶次のほうが最強キャラが似合う 最近の推されっぷりを考えると晋は元姫を差し置いて鍾会の神格化もありうると思う
死後に疫病をもたらす祟り神になったみたいな伝承もあるから >>660
専用馬も持ってるしね
そう言えば直虎が神格化した理由が「家康を守りたい」だったけどだったらその戦の時に真っ先に家康の救助に当たった半蔵の方が妥当だと思うんだよな 神格化は必要以上にストーリーの核になると危惧してたが予想が的中したどころか、それ以外のキャラが空気になるわ悪目立ちするわで
神格化の存在自体が劇薬だったな
神遠呂智は見たいが神格化とはまた別に出して欲しいもんだ >>660
まあ慶次は史実の資料がなぁ
その分忠勝は正式に戦国武将最強!みたいに伝えられてるから忠勝が最強扱いになってても仕方ない
まあ軍略とかだと謙信か信玄だろうが >>659
もはやNARUTOの世界観だな
神格化ネタ枠で鍾会とかも可能性あるかもなw
キャラ設定上尊大で選ばれし人間鍾士季だからな 松風と赤兎馬の大きさと性能一緒にしてほしい
2Uだと同じにしてたのにオロチ3の松風は他の駄馬と同じサイズでしょぼく見えてしまう 半蔵が神格化は真田丸での活躍を考えるとあり得ない話ではないかもな。
ただ人数が1人だけっていうのがねぇ
本命:関羽
対抗:本田忠勝
大穴:他全員
ってとこか 関羽「兼続、力を貸すぞ」
兼続「関聖帝君がこの私に力を授けてくださるとは!おお、これが神の力・・・!(ムキムキ)」
関羽「えっ」 ズバッと斬って、全員分用意出来ないなら神格化は全部無かった事にしてくれてもいいのに
全員分用意出来るならダサいのとかそういうのは全部飲む 神格化衣装のコピペ使い回しでもいいから全員分あれば多少は平和になるよな
アフロディーテ衣装とかむしろ大歓迎なキャラファンもいるだろ
けどその全キャラにも結局サイズ含めたグラ調整しないといけないから物理的に無理なんだろうな
よっぽどリソースが余ってないと キャラ多すぎて仲間になっても同行あまりしてないやつ多いな。 この無印からUで神ゲーに持ち直したら大したもんだわ 実際色んな意味で神ゲーになって欲しいけどね
有料β買った事を後悔しない意味でも、正直2Uからそろそろ離れたい的な意味でも、今後のOROCHIシリーズにも期待したい意味でも、どれだけ旧Pが糞だったかと今後関わらせない方がいいとメーカー側に強く認識して貰う的な意味でも
正直3をなんとかしなきゃいけない新Pの負担は凄まじいって気遣いもしたい所けど本当なんとか頼む 神格化なんて誰でもいいよ
多少性能に違いが出るだけでストーリーでも優遇されるわけでもないってのもわかったし
今となっては幸村と趙雲が何をしてたかすら思い出せんわ 幸村はともかく趙雲ってホント何してたかw
無難なキャラ付けだから周りに食われやすいよね
三國本編ですら主役張らないし(OPだけで) ストーリーでは優遇されまくってただろう
神格化キャラ以外で出番多かったのって劉備ガラシャ秀吉とか数人だけやん
神格化キャラ内でも格差はあったけど他キャラは一部除いてモブキャラ 今のコエテクは下請けばかり頑張って無双もコラボ無双ばかり力入れてるというね
鯉沼がトップになってからはコラボ偏重主義になって本家はすっかり糞になったな ファイアーエムブレムの新作がヒットしちゃって評判も上々だから
その傾向はますます強くなるんじゃないかと危惧してる FE無双あれコンパチ多かったりシリーズ網羅してなかったりあるんだけどな、その他の要素で評価伸ばすことってできるんだな 無双じゃなくてコーテクが作った風花雪月の方のつもりだった
無双とは直接関係ないけどあまりにも評判良くてFE最高傑作とか言われてたから
コラボに注力するんだろうなあと 神格化って腕輪を介して神さまの力を借りてますみたいな状態だよね?
それと同等だから「神様」じゃなくて「神様の力を借りたことのある人」か「神様の力が宿るような物を持っている人」が神格化と似た状態になるってことでは? >>686
そう、だから神格化ってネーミングはおかしい
幸村とか趙雲とかのは謙信のスタンドみたいなもんで、今度出るであろう関帝こそが本当の意味での関羽の神格化 >>686
それだとジャンヌが一番それっぽい気はする >>685
風花のいいところを全部orochiに持ってきて欲しいわ
なんで自社ゲームでそれができないの… お前ら元P大好きか
見たくもない名前しつこく何度も出すな >>690
風花雪月はトップだけIS側で他のスタッフはシナリオ含め全部コーテクだから
コーテクの実働隊はリーダーが優秀で任天堂マネーのような潤沢な開発資金があれば名作作れるんじゃないだろうか
自社タイトル作る時もPとかDだけ外注した方がいいんじゃね? >>690
予算たっぷりもらえてるからじゃね
自社ゲーはもう仁王以外やる気ないから決算優先スカスカな未完成手抜きで発売するしかないんだろう 新しいPが変革派なのは良いこと
無能なデクは忘れよう >>692
そうなんだてっきりモデリングとかモーションとかそこら辺だけだと思ってた 神格化とかあんなんよりマルチレイドの武将達の方がかっこいいわ 無双オロチである以上ラスボスはオロチでいいと思う
あの変な長髪ナルシスト倒しても嬉しくないっていうかオロチじゃない 強そうって成分が何も無いよね
斬鉄剣に髑髏の兜の奴はおろか寝たきりのアンソニーホプキンスのほうが強そうだ もう忘れたけどオロチって思念体なんでしょ
別の体乗っ取った新しいオロチみたい。 伝わるか不安だから自分で説明するけどホプキンスは映画マイティソーの奴な OROCHI3持っててUltimate分やりたかったらアップデートキットでいいの?
その場合はデータ購入だけ?ディスク版もあるのかな?
無知で申し訳ない >>704
公式見ればわかること聞くなよ
アップグレートパックはDL版のみだよ ネットが普及したしコスト面考えてももうアペンドディスクの販売なんてありえんしな >>701
キザったらしく槍に座ってるあの姿だけで威厳も何も感じないよな
鍾会がラスボスを務めてるようなもんだし下手したら鍾会のが威厳を感じるまである アルティメット出るからプレイしなおそうか考え中
ps4版やったのだがswitchの携帯プレイが気になるんだがグラとワラワラ感どんな感じ? せっかく続編なんだから玉藻前とか渾沌にももっと活躍してほしいわ
どっちもオーディンが目指す世界とは相性悪そうだしいくらでも一時共闘できるだろ 何も情報書いていないが、追加アクションは無しと考えた方が良いのか・・・? 追加神器も固有神術では使われないけど
アクション的には神器持ち替えて使える通常神術とチャージ神術だけ新規追加ってことかな?
無双ラッシュも既存無双が連なるだけだろうしなぁ
特定の組み合わせだと特別な演出の無双ラッシュとか
2Uの特別トリプルラッシュみたいに凝ってくれればいいんだけど
そういう記載がないからあまり目新しいものではないだろうな
あと操作性とかも変わるらしいけど荒ぶるアングル、ロックオンとか直してくれるのならマジで有能
あとモンスターの駆逐な >>709
2ultimateで追加されたキャラはどうも続編に不向きでその場限りの活躍しか出来ないキャラが多いんだよな
玉藻前はまあ遠呂智みたいに復活させればいいけど応龍や哪吒(人型)は完全に過去の姿だし >>714
2Uの追加を見るとやっぱり3にも期待したくなるんだよなぁ
アクションが追加されるだけでも、楽しめる時間って格段に延びるだろうし
無双のコンボは既存のを組み合わすだけだから新しくはないよね、凝った演出有ったら確かに嬉しい アルティメイトのデジタルデラックスにまた最強に近い武器付けるのかな
公式の限定版14000円で高すぎるから通常パッケージかデジタルデラックスかで迷ってる switch版の画質が微妙に悪いの直してほしい。
真田丸とか普通に綺麗だったから最適化できるはずでしょ? 拠点は朝礼のままなのかモデル作って拠点内移動とか出来るようになるのかな 3はほんとストーリーがよければまだましなんだがなあ
アクションはかなりいいんだからもったいないわ 3で用意された要素(ストーリー・アレンジ曲・新キャラ・神格etc...)のことごとくが糞な辺り、
いかに開発が酷いかを物語ってる感じ
既存要素もあからさまに使い方下手だし・・・ オロチ4出たとしても早くてもPS5後期かな
その頃には本家ブランドは死んでコエテクは下請け専門会社になっとるかもな 神術弱体させて各キャラの性能底上げがベスト
神速の属性もフィニッシュの時だけ乗るようにしてくれれば尚良し
固有神術よりも無双乱舞・奥義を強くしてくれればもはや完璧 既存キャラの使い方って早い話が「人気投票が上のキャラをヘイト度外視で使い倒す」だしなぁ
直虎なんかここまで来たら扱い方かキャラを改善しない限り今後ずっと火種になり続けるだろうし、キャラ寿命を雑に消費してるって感じがするわ ストーリーゴミ化や他キャラモブ化させてまで特定キャラ押しはやるべきことじゃない
本家三國はそこまで酷くなってない気がするけど
戦国は結構危ない線渡ってるしオロチの失敗で開発も考え改めてほしいわ 冥府の黒馬が特典な辺り、新規キャラの一人はハデスかな
冥界の神が遠呂智を蘇らせて悪さをするのを止めるという無難なシナリオになりそうな予感 戦国はもう三成周辺のストーリーはまたくどい茶番やるんやろうなあ
清正 正則 吉継とか見てられんわ あと5年もすれば戦国も三国も終わってオロチだけ残りそう 三國がシステム一新したりして良くも悪くも変わりまくっていってるのに次出そうにも戦国やら仙界キャラはついてけないでしょ現状だと
三國のステートコンボとそれ以外のチャージシステムのキャラが混在するのも面白そうだけども スターズは基本チャージ攻撃制なんだけどギミックのあるキャラが多くて楽しかったな、ウィリアムとか
3にまるごと輸入しなかったのは本当もったいない >>728
清正「イエガ-イエガ-」
吉継「ナガレガ-ナガレガ-」
戦国のストーリーで唯一マシなのが2だけというね
そりゃHDリメイクも出ますわ 戦国の次は新シリーズ的にするって言ってたからアクション一新するんじゃね、知らんけど
三国、戦国共に5年後に終わってるかもしれないがOROCHIも3で相当客減らしただろう
売り上げはまあまあだったけど神速版詐欺で売り逃げしたようなもんだし 戦国5は殆どのキャラがお市や秀吉みたいに一新されそうで怖いな
不人気キャラは総じてイケメンキャラに変貌とか平気でしそう
ただでさえ戦国は腐女子に媚び売りまくってるし まあ戦国は
1で8:2だったユーザーの男女比が2で7:3、3で6:4、4で5:5となって
どんどん女ファンの割合が増えてるからねぇ
5じゃ逆転するだろう 戦国がいつ出すのかも不明だからオロチも新作いけないとこを見ると三国しか数年後には残ってなさそう てかそんなこと最初からやっておけって感じだな
テストプレイしててあからさまな戦闘力差に違和感なかったのか >>748
全キャラまともにチェックしてるわけないだろ まあ単なるバランス調整だろうな
旧オロチ勢に神速やEXといった新規モーション一新や追加はないだろうな お前ら公式にメールしまくれよ!!
3Uはお前らの手にかかってるぞ!!(他力) >>732
「流れ」の使い方はかなり上が命令してるのか、脚本がやってるのかは知らんが、
あれでGOサイン出せる時点で池沼の域だと思うわ本気で 清盛のオーラ攻撃が真っ先に思い浮かんだわ
仙界組は皆アレスやアテナと同じくらいぶっ飛んだ性能しててもいいと思う >>738
ええやん、ええやん!!
アクション担当には、必ず休日手当と見通しが立ったら代休取らせてしっかり休ませろよ
いい仕事ってのは疲労やストレスが溜まると途端に妥協癖が出てくるからな
今回、3Uになるにあたってキャラの掘り下げより、本来の強さが見られなかった期待感の裏切り
これの再調整がかなりのウェイト占めてるだろうから。。。ぶっちゃけストーリー糞すぎて掘り下げても良くなると思えんわ >>738
ゼウス超強化来るか?
神器が本体だったバグがようやく修正されるか モーションが古臭い以上孫市みたいにエフェクトモリモリにして攻撃範囲広げるしかない スサノオ範囲弱体化&斬が消費になってクソ化してたのは覚えてるけど
この、本来強いはずなのにってのは、お前ら知ってて言ってんだろ?
あの直ぐやられて力奪われたおっさんの事だって >>728
2の三成はキツイ言い方するけどやる時にはちゃんとやる実力も持ってた
3以降は仲間が増えたせいかキツイ言い方するくせにいざとなったらナヨナヨするキャラになってしまった気が
戦国はこういう外見、内面共に女っぽいキャラがちょくちょく(三國も外見が中性的な人はいるけど中身は男)
まあそういう部分が女性に人気あるんだと思うけどね 良い所なしの応龍が3で活躍するの期待してたんだけどな
新キャラ増やすより2U追加キャラをしっかりストーリーに出して活躍させてほしい 三蔵も2のガラシャみたいにエフェクトを追加しまくれば多分強くはなれると思う
あと三国勢が乱舞使った時は本家みたいに周りが少し暗くなるエフェクトというかカットインが欲しい 三成は2時点では嫌いではなかったが、
3で左近に「俺は...勝ちたいのだ...;;」とか言った辺りからガチで無理になった 庄Pって人が最初から3作ってけれればよかったのに… 俺は…勝ちたいのだ…!って言ってたの2じゃなかったっけか
何十人もいる中に女々しいキャラがいても構わんがな。そのキャラばかり優遇したりしなければ ドラクエヒーローズの人ってことでモンスターの改善にも期待したい
現状ただの舞台装置だもんな 休日返上までしないといけない工数とかやばくね?って思っちゃうね >>738
最初からやれよとは思ったが、改善してくれるのは朗報
属性乗らない連中やらにもテコ入れ欲しいね。 >>761
7は確か暗くならなかったんだよね
三國も機動力は欠けるけど使いこなせば強い人は意外といる(追加入力が出来れば全部ガード不能&全属性付きの丁奉とかEXで敵が消える郭嘉とか使いにくいけど使いこなせれば無茶苦茶強くなる朱然とか)
下方修正するのはプレイする身としてはキツイけどそれでも戦国は神速くらい弱体化していいんじゃないかな
本家だって4-Uで弾く盾兵とか追加されたし
三國は基本弄らず、OROCHI武将を強化すればバランス良くなると思う >>768
あ、ホントだw
7は背景が基本暗かったから勘違いしてただけかw >>766
スタートがクソ古澤のケツ拭いだから死ぬ気で改善してようやく普通レベルという・・・ >>748
技が出ないとか、攻撃判定が無いとか
1回でも技を出せばすぐに分かるようなバグすら放置してたんだぞ
テストプレイしてるわけがない 無双にキャラ感の性能バランスは求めてないけど判定消失してスカるとかそういう不具合レベルのは勘弁してくれ >>762
それは2無印のムービーで言ってなかったか?
その天下餅、左近がついて殿に差し上げることにしましょう 全員気持ちよく草刈りできたらエエんやからな
ブルドーザーで根こそぎいったりする奴がいる中で素手で毟ってるやつとかスコップで掘ってるようなのはいらんのや ワイ、チョウセン使い。今のままで一切不満がない。神器も別に不満ない。
無双>合体>無双>合体で最高に楽しい。神器がどうのこうの言ってる奴頭おかしいと思う(コナミ >>776
ニンジャリュウケンデンとかDOAにお帰り下さい、あ、紅葉なら来てもいいですよ? 三人しかいないが、ハヤブサは単体で出してもはまるから可能性は高いと思う
でもそれだとジャンヌアキレウスハヤブサでもう埋まっちゃうんだよな ハヤブサ嫌いじゃないけど出すならガードとかからのいずな落しとかハヤブサならではのがないといらんわ
それくらいの特色がないんだったら豚相手にしたかすみやあやねとか俺用にレイファン追加してくれたほうが油田的に売れる NINJAGAIDENにも出てるキャラならともかく他のDOAキャラは素手なんだから正直無双には来て欲しくないわ
スターズのマリーとかほのかで実感した >>780
分かる。でも判断するのはPやDだから見守ろうや・・・
スターズとかやってる奴いてほんま草生える。好きだけどさwwwwww スターズのマリーはまずデフォルトのメイド衣装しかない時点で魅力が半減だった
マリーに限らない話だが・・・
あとあやねもいつもの紫の服はどうしたコラ スターズというチャンスを無にしたのは本当許せんわ
かなーり低めのハードルで見てたのにそれすら蹴飛ばしてきやがった お前らがスターズをプレイしてて感動したわ・・・正直俺だけかと思ってたwww
いや、面白いけど間違いなく知り合いにプレイしてる奴はいないからな・・・ >>786
キャラ個別EDが全部BADなのはかなり攻めてると思ったよ キャラごとのアクションはスターズなかなか良かった
散々触ってきた三戦キャラも結構大胆なアレンジされてて新鮮だった 特典から考えると新キャラはハーデスとポセイドンかな? 正直に言っていいかな?
スターズ買った奴を俺は信用する
マルチレイド買って後悔してない奴も信用する
それこそ肉親より信頼するわ・・・お前ら頭おかしい・・・ スターズプレイ者が多いからこそ、オロチ3の惨状と合わせて古澤が恨まれてるんでしょ
それなりに期待されてた2作をぶっつぶしたらそらヘイト爆上げするわ
あと発売前後に言わなくていい事を言ったり、神速版で本編の糞な所を完全に包み隠したりしてるからますます嫌われる ブラック労働アピールは要らないけど
アプデもロクにしない売り逃げ無印買ってる身としてはそれぐらいやってくれて当然な気持ちはある
つかそういうとこきちんと直されてないとフルプライスに近い値段で誰も買わんでしょ スターズプレイ者が多いとかほんとかよ・・・
演出がまるでパチスロじゃねーかよ、あんなんでお前らは納得するのかよ?って言いたい
俺は「最高!!!!!ぶひぶひ!!!!!!!」って言うけどさ
お前らは違うやろ?KOEIを正しい方向とかいうやつに導きたいんだろ?(個人的にwwww
豚と信者が最近koeiは同じだよね・・・それもkoeiじゃなくて信者が豚になってるのが原因だろ? >>793
お前の言うことが基本的に正しいことなんんだけどもさ
正しいことがまかり通ることなんて基本ないんだわ、残念だな
でも、言ってることはお前が正しい
それが認められるまで、永遠に下っ端なんだね・・・悲しいね、豚ージ・・・・・・ 今回ばかりは延期してもいいと思ったけどな
尻ぬぐいだし
ただsns投稿が多いのはなんか引っかかる FFやDQとかポケモンじゃないんだけど・・・
言わないと分からない位にボンクラしか残ってないのかな・・・?悲しいね
ブタージwwwwwwwwwwww >>790
お?スターズDL予約で買いましたぞ?
マルチレイドも全部買いましたぞ? >>798
まじで?いや、俺も買ってるけどもさ、マルチレイドで無理やろ?
あれはほんとに全てを無に帰す位はシステムがやばかっただろ?デザインははぁはぁした!!!!!
どうでもいいけど俺はお前が嫌いじゃない、まるで俺を見てるようで嫌いだけどKOEIを支持する姿勢が嫌いになれない
くそが ほんま糞や、ああゆう奴がいるからKOEIがこのままなんだよ
そういうすら分からない糞は市ね、ほんと視ね、お前らは死ね、貴職悪い
しねしえんしえんしえんしえねほんとに、きえろjくろさが スターズは見えてる地雷すぎて回避
OROCHI3は神速版で何これおもしれーってなってDL版ぽちー >>800
マルチレイドクソゲーと思っても最後までやりました
マルチレイドはもう許してください
今のところコーエーのトレジャーボックス版がある奴は買ってる >>802
信者は見えてる地雷を笑顔で踏みに行くんだけど・・・
見えてる地雷とかお前の頭の中がビーノとかトウハトレベルで草というか腋毛生えるwww マルチレイドの悪口言わないでください・・・お願いします あぁ・・・もう争うのはやめましょう・・・お願いします・・・おねがいします・・・ スターズ買って結局最後までやってしまった
発想はいいが、制作指揮をする人がダメなんだろうなと思ってたら案の定orochiでもやらかしたわ スターズの問題点って
・模擬演武できない
・キャラ集め直し
・カード微妙
くらいだから簡単に改善出来るのでは
キャラ5人くらい増やしてオプーナにもシナリオ付けたスターズUやりたいぞ 公式にリプしてる人ら性格悪いというか根性悪い人多くないか
みんな期待値0なの? 盛り下がるわー 才能ないアホが新システムで独自性出そうとして失敗する典型だしな古澤
刀一本和風ハンバーガーのチーニン早矢仕と仲良くできそう
マンネリでいいから本家やオロチのいつもの無双ゲーやってりゃ普通に楽しんで遊べたのにスターズ オプーナを発売日にフルプライスで買った者だけが石を投げなさい オプーナ普通に発売日に買ったよ。
かなり面白かったよ。 HD待ってるくらいなんだが。 >>809
なに?Twitter?
全然そう思わんけど
むしろみんな期待があるからこそ意見言ってるんじゃないの? >>809
イチャモンレベルの事を言ってる奴らがチラホラいるよな
特に酷いと思ったのが真田丸は仕方ないけど三国8の新キャラぐらい出せよとか言ってた奴
正気かよって思ったな
いくら元がクソすぎたからって何でもかんでも無理難題な要望ばっかしてんのはどうかと思う そういやスターズも終盤幻影で水増ししてたな
今回の新ストーリーでは幻影に頼らないことに期待しようか 戦国4は本当にナンバリング作なの?と感じるぐらいなんか低予算だったのかなと感じるのが多かったなぁ しかしやっぱOROCHIの話題性強いな
数日前まで1日に1レス付くくらいのスレだったのに今はもう全部追って読んでられないくらい爆速になっちゃってまぁ >>819
無双OROCHI2ultimateも鏡像や九尾の狐の尻尾が化けた姿ばっかだったな
ただ化けるタイプは妲己もそうだけど本物なら絶対言わなさそうなこというから個人的に好きw >>820
戦国のほうはスタッフの質も中身も最悪だからしゃーない、見限ったほうがよいぞ
戦国無双スタッフは質が悪いと言うよりは”下劣”って表現のが似合ってるかな
本家三国をパクって生まれたゲームだけあって人材も中身も最低最悪という表現しか浮かばない ハーデスとポセイドンくる?
来るならユニバのスロットのデザインまんまパクってくれ 新規キャラあと2人ハデスとポセイドンみたいなガチ人選やるかねぇ…
2人の内1人はお前かよ!って人選になるのが肥クオリティだからなぁ
でも関羽を正当に神格化してくれようとしてる流れだから
こっちもガチ人選であってもおかしくはないが… ハデスが敵ならガチでも何でもなく星矢やディズニーの印象だけの薄っぺらいパクリに終わりそうだが
味方ならいやもっと他の神の方がいいだろってなる不思議 真田丸出ないツイのとこ見てるとシナリオが全部変わるみたいなノリで書いてるのもいて怖いわ
2Uと同じ継ぎ足しやぞ 今2をやり返してるんだけどやっぱ要素は良くてもps3だと色々きついなw
3はアイテム自動回収になったのは良い点だと思う ハデスはともかく冥界ステージみたいなのは欲しいかも
オロチ3の追加ステージほんとしょぼくてなあ
真古志城とか今考えると高低差もあってすげーラスボスステージ感あったのに 3は馬に一瞬で乗れるのも評価してる
なくなってみるとわかるが、あの動作はストレス 馬も三國8の爆速化でもう旧エンジンのはどうでもいいって感じだけどな 開眼の書は任意のタイミングで拾えるようにするために自動取得じゃなくなってるのは理解してるんだけど
それでも拾い忘れを多々やらかす
欲を言えば切り替えができれば最高だった 庄Pのツイート的に
新キャラは名前の文字数が3文字と2文字かもしれない ヘラありそうだな
恐妻に怯える夫っていかにもコーテクが好きそうだし 旦那スルーして嫁を先に出す戦国ととにかく身内絡み優先な三國
どっちにも合ってるわ 結局みんなOROCHI3のどこを直せば納得するの? 孫市が3から4で性能がガラリと変わってような変貌があるといいな まるでオロチ3に不満点が無いかのような言い方で笑う ボリュームとUI
シナリオは2の時点で期待しなくなった かぐちんが古澤の絡まない世界線に連れてってくれれば 全部じゃね?致命的なクソ要素が一つあるとかではなく
前作からの劣化やクソ要素が各部分に散らばってある感じ
まあ新しい開発担当のつぶやき見てると大体は把握できてるっぽいから今のところは前向きに購入検討できてるが 固有神器以外の神器は弱くしてもいいけど、特定のキャラを弱体化させるのはやめろよ シナリオは初代と2が異世界に巻き込まれてから時間が経って絶望的な状況でスタートしたのに対して3は異世界に巻き込まれた所からスタートで戦況がイマイチ読み込めないのが新鮮だった
…まあシナリオは酷かったが OROCHIのシナリオなんてそんなに期待してないんだけど
3はせっかくOROCHIなのに基本的に元の世界の勢力で固まってて面白くなかった
元の世界ではありえないような絡みが見たい かぐちん『もう一度、過去をやり直さねば……。
この悲しい定めを変えるために』 ハデスとヘラか(仮)
悪くないチョイスだけど、ビジュアルも大事だな 3は新キャラや既存キャラの扱い・掘り下げよりもシナリオの雑さが気になった
謀略が絡んでいたとはいえ神器や腕輪をそこら辺に捨てて拾わせるのはほんと斬新すぎた
orochiシリーズでも屈指の雑さだった スターズやってない勢なんだけど、スターズとこれではどっちがマシなの? UIも直すらしいし、追加アクションとやり込みの充実とアクションの改善がしっかり出来ていれば満足だわ
逆にシナリオはどうでもいいかなー、良くても糞でもストーリーなんて見直したりしないし シナリオは再臨までかなぁ
2Uも楽しめたけどね。
劉備様は生きています。絶対生きてて使えるようになるが
武将がどう絡んでいくのか楽しみだったよね。 全キャラちゃんとステージで使ったやついる?
模擬戦である程度一瞬触ったけど、結局10分の1くらいしかまともに使わないで終わった そもそも中途半端に西洋を出したのが間違い
海外市場狙ったんだろうが、せめてギリシャだけにしろと >>831
庄Pがノリノリでツイートしてるのも悪いかもしれんが古澤よりもやる気あるPに対してツイカス共がこぞって理不尽なクソリプばっかしまくって元凶の古澤が何食わぬ顔で別プロジェクトに関わってると思うと胸糞でしかないな
悪いのは庄Pじゃなくて古澤だろうに… シナリオはどうでもいいといっても、
インフィニティモードの仕様にもよるとはいえ、武器取得とかで何度か遊ぶことになるから、
見るに堪えない台詞を連発するのはやめてほしい
ムービーはまあ飛ばせばいいけど台詞は・・・ アルチ来るんかでも新キャラは少なそうだなコラボキャラは居ないし シナリオの出来はそこまで気にしないけど明らかな出番の格差とか元の勢力で固まってるってのは気になる
戦闘中の台詞も本家と変わってないし
戦国が三國に「真の三國無双だ!」って言ったり三國が戦国に「天下無双だ!」って言ってるのが好きだった >見るに堪えない台詞を連発するのはやめてほしい
まさにこれ
つーか殆どのユーザーはこの部分にキレてるでしょ
上の方でも言われてるけど親子対決戦の直虎とか
戦場会話だけでシナリオのクソさやキャラのウザさが伝わるのはヤバいと思う 最近やってないから教えて欲しいけど、条件満たしてもボイス渋滞で扉とか開かないとかはアプデで改善された? 二章の対呉軍戦で早川殿が「家族と戦うなんて同情するわ」とか孫尚香に言ってたのがイラッとした
親子同士で戦う悲壮感なんて欠片も描いてないくせに早川殿の家族バグで薄っぺらいドラマ性出そうとしてるのがイラァァッとした 北米版Twitterだと新キャラは7人
公式サイトには6つしかないから、7人目はペルセウスがロキから独立するかな 正直、無印の時点でシステムレベルから致命的にクソゲーだから、ultimateだろうとなんだろうとゴミになるのは決定項でしぃ >>870
孫尚香に対するただの煽りだったりしてなw
「私は親子で戦った事ないからいやー同情するわww」
ってな具合で ヘラってマイティソー3でソーのハンマー潰したやつ? 一部の女キャラは悪目立ちしてるよな
直虎もぎんぺーも本家の方では特に興味無いどうでもいいキャラクターだったけど、
OROCHI3で嫌いになったもの >>870
もしかしたら本編で過去の仲間と戦ったことがある同士としての会話だったのかもしれんね
ただ早川殿の方は公式が設定改変してるから薄っぺらいのは変わりないが
あのストーリー的にも孫堅が孫権を試してるかのようなストーリーで悲壮感もクソもないしね 悲壮感に関しちゃ初代がダントツで良かったな
呉なんて孫策と孫権の関係が拗れてどうやって元の孫呉に戻るんだ!?って思ってたし
シナリオ構成も初代の方が余裕で上だな まぁ人数増えすぎて出番の偏りを少なくして話を構成するのが昔より難しいのはわかる >>871
今まで公式サイトで直前まで隠されてたキャラっていなかったか?
出来れば新キャラがいいんだけど、望み薄か >>877
本編だと時代の流れに沿うストーリーが主だし孫権も基本的に孫策のことを慕ってるから初代の兄弟喧嘩はなかなか新鮮だったw
2は基本的に人間VS妖魔って感じで敵が明確だったな(状況があれだから対立してる暇もないけど)
対立した人間は清盛に操られていたり、妲己と手を組んだ時にその妲己と対立してた人達くらいで
3は敵に対する裏切り連発が多すぎやな 三成達の裏切りもほんとひどかったからなあ
こいつらの中盤以降の出番もイラっとするわ 何気に2Uまでのシナリオって裏切り云々の展開って殆どないよな
それだけで前作まではわりとシナリオを考えてたってのが分かると同時に今作のシナリオはクソ手抜きだってのも分かる
そもそも記憶がないからお互い面識ない筈なのに都合良く裏切って味方陣営に加わるとか普通あり得ないしな
オーディン側に肩入れしてる陣営が居てもおかしくないのに董卓や袁紹ですら実質信長軍とかビックリするわw 2だと練師が敵情報を集めるために洗脳が解けたあとも長篠まで操られてたフリしてたけどそれくらいかな >>877
1はシナリオが4本あったから単純にメインを張るキャラが4倍いたんだよな
蜀のシナリオでは敵だけど魏のシナリオでは味方になるみたいなこともできたから、序盤で味方になったキャラがそのまま空気になったり敵方についてたキャラが全員スパイか演技みたいな展開もなかった
1の頃よりキャラが倍増してるんだから本当はシナリオだって8本必要だったんだよ OROCHI(無印)の時点でプレイアブルは79人
当時はこれで多いって感じてたけど今や三國だけでこの人数上回ってるからな
今考えたらそりゃ初代は多くの武将にスポットあたるわけだわw
勢力別に戻したところで今の格差がなくなるとは思えないし、それどころか人数多い弊害で本当にその勢力だけの武将としか関われなくなりそう 勢力8つ用意してトーナメントでもすればいいんじゃないかな
これならストーリー後半が幻影祭になることも解決できるし >>884
2ができたシナリオとは思わないが、それでもゴミのような3から比べたら雲泥よな
3は「無双にストーリーなんて要らねえ」派の俺ですら進めるのが苦痛なシナリオだった 一本ストーリーで百数十人動かすほうが難しいよな
ステージもだるいくらい多いし 再臨までのように派閥別シナリオ作れば良いだけなんだけど今回は思いっきり手を抜いた感あるな
まあさんざん既出ではあるけど 昔より人数多いから一人あたりの出番少ないのは仕方ないとして
その分陣地会話を充実させる、せめて2のように一人5人ぐらい友好相手を作ることぐらいできたと思うぞ コラボだなんだで無双の粗製乱造状態だったからなぁ
ようやく収まった感じだけど評判ガタ落ちな上に飽きられてるし完全版商法まで読まれちゃってるからこれから厳しくなりそう 収まってるか?
これからワンピ無双とペルソナ無双待ってるしたぶんFE無双2も作る気満々だろうし 収まるどころか下手したらなろう無双すらガチで作りそうだから困る ペースは落ちてきてる印象だったけど単に興味なくなってあんまり追いかけてなかっただけかもしれんw 武将カラー変更可能とダンジョンモード的なのがあれば文句なし 武将カラー変更はないと思う
Twitterでキャラ選択画面のUIは変わるか、カラーエディットがあるか、という2つの質問してる人に
UIは変わりますと答えてるけどカラーエディットの質問はスルーしてるから
あるなら隠す理由ないし答えてるだろう 不完全版で色違い有料で売ってるから
今作でカラーエディットあると怒る人でてくんじゃない
俺は買ってないからあったら嬉しいけど >>471,504,516,536,545
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する オロチ勢の色違い衣装はひどかったな…
2のデザイン使い回しですらないという完全に作り直すのめんどくせーから手抜きで売り出したの丸わかりコンテンツでイラっとするわ >>500
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>506
洋ドラのも切ってたし、最近の流れ的にはショートでしょ 色違いで金取ってるのはさすがに正気か?と思った
過去コスDLC欲しい >>524
遠呂智と比べるとひょろっとしててラスボス感が薄い
どうみても中ボスな風格 >>556,557,558関羽レス揃い踏み
関羽国際映画祭 >>561
でなければ現地中国ユーザーからクレーム入ったか >>562
マスクつけてる特撮ヒーローみたいな特別コスチュームがほぼほぼ神格化的な何か >>670
孫悟空
トランクス
ベジータ
孫悟飯
孫悟天
ブロリー >>677
あのエンディング後のストーリー構成なら外すチャンスはあったはずだ かぐやなんかはデフォコスがベストだけどそれでも一種類は別に欲しいんだよなあ
スサノオは日本神話風の和装コスのがカッコよかったし
開発に余裕あればでいいけどDLCでここも補填してほしいわ もちろんコスもだがBGMもだな
俺にとって無双のBGMはモチベーションの半分は占めるんだよ
2Uくらいの充実度を…あ、糞アレンジはいいです(どうでも) >>741,743,745,746,750,
きりがないなおいw
修正が必要なキャラまとめたらいったい何人になるんだよ オロチ勢のモデル更新もしてないくせに2無印に入ってた衣装入ってないわ色違いを有料で売るわで腐りきってる会社やなと思った >>774
なら覚醒乱舞をリーズナブルにするしかない >>801
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>818
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>825
久秀「タダナラヌンヌン♪タダナラヌー♪」 >>828
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSysw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/UXZCeEVVSys.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blU.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190831/WXFTalg4blUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 今作みたいなことがあると、アレンジするなとは言わないから原曲も一応収録しとくべきだとは思ってしまうね
そうすれば普段は原曲にしておいて気が向いたらアレンジも聞いてみる・・・とかできるしな
Orochiに限らず他の無双もだけど、そもそもなんで過去作の曲を入れるぐらいのことをケチるのかはだいぶ疑問
個人的にはDLCに好きな曲が結構あったが追加料金だし評価はできんわなあ >>839
武器はしゃもじ
電子ジャーの付属品のしゃもじ >>865
舌を出して上下の歯で噛んで発音
空気が抜けるような「スー」から続いて舌を引っ込めるとき「トー」の音
それが「ソー」 >>874
マイティソーが日本に帰化したら日本名は須藤徹 >>813
今オプーナの話をしてくれる者は貴重
オプーナ登場前→スレがオプーナのAAで大賑わい
↓
気を良くしたコーテクが大サービスでオプーナの無双公式参戦
↓
オプーナ登場後→何故かみんな光の速さで引いていって誰も話題にしなくなった
取り残されたコーテクしょんぼりモード
お前はそこへ差す光だ >>878
野茂の出会え出会えー!
これ実は上手に発音できないお侍さんが結構いたらしくて
みなもおおおうでやあああでやあああって叫んでたら、あああいつが相手してくれるんだって誰も来なくて
結局多勢に無勢で斬り捨てられて下手人はとんずら
当時役所でも結構問題になって発音の改善に努めたらしい >>890
多いのは構わないけど、使い回しはやめてほしいな
同じ景色は眠くなる >>930
なんで姉川だけそれすらも完備なんだよ
あれそんなに名曲か?
テンポまったりで戦闘曲としては地味だし >>940
スターズでも2五丈原、ARENA、5許昌があって、今作も全く同じチョイスだったりするし、
直虎ゴリ押しとかと同じで、ひたすら同じものを連発しまくる癖があるようだ んーやっぱりカラー変更はキツイかぁー。
古澤とか言うやつ今作も担当してるんけ?
違うやつが仕切ってる?ならまだいい方向に化ける可能性はあるっちゃあるだろうが >>738
本来の強さ
遠呂智勢全員のことですよね モーションの糞さはともかく、遠呂智勢にはくっそ強いのちょいちょいいるでしょ >>941
ARENAは原曲も含めてマジで聞き飽きた
OROCHI2で事あるごとに流れてたし7、スターズ、OROCHI3の連続アレンジにはウンザリ 無双はいつまで20年前のしょぼいアクション操作やってんだか
C攻撃とか古すぎるわ
いまじゃアクション特化じゃないRPGとかのほうがいいアクションするわ
LRボタン系と方向で何十種類の技を出せるRPGもあるし
回避系とパワー系と飛び道具系と様々なアクションだ
せめて瞬間移動などの回避行動や強力な溜め攻撃などジャンプ中の攻撃パターンなど
増やしてほしいわ
新術はいらんので リュウが来なかったら買う価値ない
ジャンヌとかアキレウスとか元のゲームに興味ねぇから全然テンション上がらんしスマホゲークオリティなキャラデザの新キャラとかいらんわ
ソウルキャリバーからならソフィアじゃなくてアイヴィーが来てほしい >>738
オリキャラのモーション据え置き確定つまりカス >>738
いやこれどうせ新規モーションの作り直しではないんだろ?調整ってことは
違うんだよもういい加減全部作り直せっつってんだよ
2019年のゲームに登場するキャラのモーションと衣装が
何で2000年代前半のままなんだって話なんだよ
フッキジョカの話な あくまで3の派生作品なのにモーション作り直せとかアホかよ 最近の三國は猛将伝やらエンパやらの派生作品でモーション一新される武将いるから言うほどアホな話でもないだろ >>935
もともとオプーナネタではしゃぎはじめたのは
サードの全力投球を馬鹿にできるほど調子に乗り切ってた当時のWiiユーザー
それが裏返ってWiiを馬鹿にするネタとして使われるようになって今に至る
要は誰にとってもネガティブな意味で人気だったものでしかないんで
当然の結果なんやな 修正箇所が多すぎて他に手が回らんのでしょ
ましてや開発期間がたったの約一年ぐらいしかないから再臨やZのキャラモーションを一新する暇がないんだろう
オロチ3Zみたいなのが出れば期待出来るだろうけどね この程度の追加ならHyperで良かったろ
もっと時間かけて作ってからUを出せよ >>954
どこで出ようがオプーナはネタにされてたと思うぞ
少なくとも「サードの全力投球」とは誰も思わん モーション作り直すならまず伏犠女媧その次戦国2までの奴らだな
10年以上前のモーションできつすぎる 別に完全版商法そのものは構わんけど
それを見越して露骨に無印の内容を削るのはNG 女?の無双シュシュシュに光って伸びるエフェクトでも付ければ強くなるのに 今度オロチ2Uのセール来たら買おうと思ってたくらいだけどどうするかな アルティメイト、ビックとヨドとかにトレジャーボックスみたいなの後からこないかな
店舗特典も後日追加あるかもと書いてあるけど今、通常版予約してOKかな >>960
しかも作られてる部分もゴミすぎて不完全版どころか欠陥品なのがヤバい
ギネス登録も嫌悪感しかないわ >>963
Twitterで今回ボックスは無いって言ってる
あと店舗特典後日公開はリアルグッズ系とも 物好きかもだけど、パッケージ版からパッケージ版に引き継ぎ出来るの?
パッケージ版からDLCアップデート版は引き継ぎ出来るのはわかるんだけど… >>966
セーブデータコピるだけだから引き継ぎできるに決まってるでしょ
逆にそこ引き継ぎできないって考えるのがよくわからん >>966
なんでもパッケ版でなきゃヤダという人は一定数いるからね
中には配信終了したときのことまで考えてる人もいるみたいだが
その前にハードが死ぬw ソフィーティア連れ戻して。ソフィーティアと濃姫と甄姫と綾御前と張春華と玉藻前でスタメン回していくから。
追加キャラでヘラを期待。 諦めな、戦国無双は鯉沼の臭い息で出来たゴミみたいなもんだからな
本家三国と違って戦国のほうはスタッフもゲームも質が悪い 950がスレ立てするってテンプレから外して
そのあたりで立てられる人が随意立てるって形にした方がよくね?
チキンレースみたいに急激に書き込み減るわ
踏んだ奴が何か言わない限りスレが終わる直前になるまで新スレ立てられないわで
なんもいいことない テンプレもオロチ3のサイトを3Uにして欲しいな
公式ツイッターも3Uのサイトにして良いんじゃ無?い 新テンプレ案
3の攻略wikiと3Uの公式サイトのアドレス追加と初代と再臨と公式Twitterのアドレス変更、>>950がスレ立てじゃなく>>950付近で宣言してから立てるに変更
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/orochi/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
前スレ
無双OROCHI総合 487K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1567068907/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 戦国はもう開き直ってイケメン美少女戦国ファンタジーアニメ路線突っ走るしかないんじゃないか
お市みたいな例もあるけど今となっては人格改造&顔面整形必須キャラ多過ぎてもう軌道修正無理だろw それならそれで男はカッコいい衣装
女もエロカッコいいくらいの衣装やってほしいな
ローソンとか執事とかいらないから 戦国はもともとパロディまみれのおふざけ路線だったし 戦国は2まで雰囲気暗かったけど実際そんなにウケてなかったから仕方ない
結局義ー義ー言い出してからのほうがキャラ人気伸びてるし ローソンのバイト歴ある俺でも買わんわ
でもローソンで好きなレジの子がいたことあるならその子に重ねて買っちゃう奴とかって意外と多そう 許^と妲己と義元を入れてアンリミ緑三層火口で70万ちょっと稼いで一旦終了
同じくらいのマラソンで、3人を入れてない状態と10万ちょいしかストック経験値変わらなかったんだけど、こんなんもんなの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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