真・三國無双8 Part145
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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※前スレ
真・三國無双8 Part144
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレ立てないとか、
どいつもこいつもクズすぎて草も生えない スレたて乙
前スレからの流れだけど、曹操の評価は 荀イク>>>荀攸>>郭嘉
207年時の戸数で
荀イク2000(侍中尚書令。朝政、政局全般を曹操の名代としてとりしきる超大役で他とは別格。軍部で言うところの夏侯惇枠)
荀攸700(中軍師。曹操陣営に於ける軍師集団の筆頭参謀)
郭嘉200(軍師祭酒で数いる軍師内のひとり。期待の若手。死後800の加増)
荀イク、董昭、ショウヨウらが打ち立てた国家戦略を荀攸が実行
郭嘉は育成枠として曹操の側におり先輩達の仕事をサポートって感じ まあ陳宮の追加衣装緑多めのカラーリングだったしな
劉備軍合流展開になる気はしてた てかIFストーリーこれEDムービーとかあるのかな
DLCキャラのストーリーがムービー含めてクオリティ高かったから
今回も期待していい? レベル上げって
より後半のストーリーを
より高難易度で
フリーモードでぐるぐるする
って考えでいいの?
序盤のストーリーって敵のレベルが10とかだから経験値旨くないよね?
それとも難易度が高ければ敵のレベルはあまり関係ない? シナリオ紹介文読んでて不安になった
お笑いシナリオではないよな… https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/963,964,992,996
また逆張りガラプー
否定はするけど、ならばどんな徐庶が良いのかということが言えない
つまり中身がないのはガラプー自身ということ
そして本作が、三國志とは別個の、真・三國無双という創作世界であることを理解できていない愚かなガラプー
現実と向き合うつもりがないなら真・三國無双から去れ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/980-981
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/991
もしかしたら独立する可能性も
劉備軍カラーにしては、緑の色合いが暗めで少し違う
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/998
マントと肩アーマー、腰アーマー足し
フード取って豪華な襟に変わってる
>>17
曹操配下のときに東群に赴任
そこで陶謙と交友があって、徐州の民とも親しくなる
よって、曹操が起こした徐州民大虐殺を許せなくなり、また、曹操はかつて董卓に追われたとき匿ってくれた恩人を猜疑心から殺害したこともあって、曹操は天下に置くべきではないと考えるようになる
徐州の民に肩入れしていることを動機とすれば、それを安んじた統治を行った劉備こそ、曹操に対向し得る人物だと見立てられる
呂布とのエピソードはカットされて直で劉備軍入りするか、でなきゃ呂布軍に参入して劉備と結びつけるよう動くか、的な流れとか
いずれにせよ、曹操が宿敵として悪役になる展開
的な ジョショはマジで救いようがないな、こいつ一人で何も変わってない衣装とかふざけてるって印象を買ってるぞ、今の質の低いスタッフに何も期待してないけど無双4から5になったときの大幅な変化あったほうが楽しい >>1乙
前スレ999にだが
言ってる事は否定しない
お前の言ってる事は例えば1000円で売れるものを500円で売った奴に、俺は何故1000円で売らなかったと責め、お前は売らなきゃ一円にもならんもんをよく500円で売ったと褒める
そういう違いだ
ただ、その理屈で言うなら朱然も成功以外なにものでも無い…となるな 敵にピヨらせられる→溜め転倒トリガー
これで服汚された時のストレスが異常
敵も溜めトリガーばっかやってくるようになったから
溜め気絶トリガー→溜め転倒トリガーのコンボくらったらむかつくのなんの 今作にもifルートあればなと思ってたらDLCで来るのね
説明文読んだけど
陳宮だけいまいち想像つかないな 徐庶IFシナリオは三国志10の諸葛亮プレイで起きた徐庶離反阻止イベントを思い出したw 試練だと敵は衣装変えてもデフォルト衣装で出てきやがる
セリフの顔だけが変えた衣装っていう半端さどうにかならんのか 徐庶IFってたぶん普通の今ある職のイベントやらされるだけなんやろなぁ 夏侯姫みたいに既存のシナリオにいくつか固有のミッションが追加される感じだろうか
とりあえず蜀軍総出で徐庶のかーちゃんを助けに行くミッションはあるだろうね 郭嘉はあの衣装で棍をブンブン振り回すのか...
帽子有り無し選べたらいいな >>35
それを言ったら周瑜の方が違和感あるわ
あの重装備で棒振り回すとかシュールでしかない あの衣装に棒は似合わんわ
将剣の方がまだしっくりくる >>34
こういうとき程昱が無双武将じゃないとステージボスとして格好がつかない
>>33
それぞれ統一までいくんじゃないの?
衣装用意してまで短編にするだろうか
>>35
仙創杖の方が合いそう
>>36,37
昇帝煌刀でしょ オンラインで同期ずれるのって、相手がゲームオーバーになってコンティニューするからっぽいな
こっちはそのまま進行してるけど、相手はコンティニューで状況リセットしてるから違うものを見てる
だからひたすら見えないなにかと戦ってるし
どっちかがゲームオーバーになったら一旦ゲームストップして、リスタートは足並み揃えるとかやるべきなんじゃないの
死んでない方はゲーム続行で快適とはいえ、違うものが見えてるならオンラインである意味がない 徐庶のIFってもう7でやりきった感じするけどな
魏にも蜀にも登場する都合のいい奴だったし
郭嘉も赤壁大敗回避っぽいから7みたいになりそう
周瑜に関しては天下二分だから新しい感じする 馬で走る、水に入る
これ以外で砂汚れを落とす方法ってある?
てか今回砂付きすぎじゃね 雨降ってたら転ばなくても少し汚れてね?
俺はこの汚れシステム合わないわぁ
潔癖でなないが綺麗な状態で戦いたいんだよ 話しかけると汚れ落ちんの?
まじかはじめて知ったわ 徐庶はifも7と大差ない気がするし衣装も
少しファンタジーよりに豪華になっただけだし
また蜀シナリオが微妙になりそう
劉備が病気になってない法正の案を取り入れ関羽を救うのやりたかった
魏も于禁で勝利が見たかった 徐庶か陳宮で法正生存IFも一緒にやってくれりゃ良いんだが >>49
徐庶はともかく陳宮はそこまでいかないと思うけどなぁ
劉備軍陳宮は下邳の後は逸れた呂玲綺も誘って赤壁で孫劉と呂布軍残党で曹操討ちのめすまでで
張遼や臧覇との邂逅にドラマがありそうなんだがどうだろう
てか下邳の後に軍師を得た劉備なら諸葛亮待たずしてそこからそれなりに戦えるのでは? オンラインはせめてFT禁止にしないと
例えば分担して南北に分かれてサブクエやこなそうとしても
FTのせいで片っ端からクリアしていって
協力してる感じが全くしない
まぁ単純にストーリーに詰まってる奴もいるだろうから(いるか?)
FTのオンオフは選べたら良かったかと オンラインは、たまにフレとボイチャでワイワイ遊ぶ程度だから別に問題ない 違う、そうじゃないんだ陳宮
俺が見たいのはお前の知略で呂布をカヒで勝たせるIFなんだ… オートセーブ中にアプリケーションエラーはマジでやめてほしい…… >>54
まぁ陳宮ファンからするとコレジャナイだろうな
まさかの劉備に従軍とは
肥は常に斜め上のセンスを往く オンラインだとFT(その場FT)が唯一のクイックセーブ手段なんだけど
コンシューマー版は違うのかな
ホスト側はゲストが抜けてシングルになった時にいつでもセーブできるけど
ゲスト側FT封印はいざという時めんどくさい気がする マッチした見知らぬ奴と何もないスカスカのフィールド駆け回ってひたすら小目標こなしていくとか神ゲーかよ ゲストにセーブなんかいらないだろ
死んだって復活するし抜けたければ何時でも抜けられるんだし データが完璧でヘルプのみが目的ならそれでいいんだけど
始めたばかりのゲームで身内マルチやってゲスト側はアイテムも経験値も残らないって空しすぎるんじゃ オンライン用の任務開発中だしそれ次第じゃね
あんまり期待してないけど せめて呂布軍が敗れた後に袁紹に拾われて官渡で曹操軍と決戦とかなら良かったのに
蜀ifだと絡むキャラや話の展開が徐庶と被りそうで心配 周瑜IFはどうなるんだろうな
まぁ大穴、南郡後も生存で劉備軍討ちのめして
あ俺たちの戦いはこれからだEDとかだろうが
せっかくのIFだからいくとこまでいっちゃいそうだな いや、順当に劉備逃避行からの続きなら
同盟は続投でシンプルに延命して曹操軍と戦うだけなのかのぅ… >>52
ホストだけが使えて、やれば2人とも飛ぶようにすれば良い
それだけでホストの「一緒に来てほしい」という意思表示になる
それをオプションでオフにしてる場合は、ホストの「好きに動いて構わない」という意思表示になる
>>53
野良で、しかも相手が中国人みたいな場合もあるし
フィーリングだけでやらないといけない場合、ある程度ゲームの機能で意思表示できないと
>>59
無双の書をそこそこの数ゲットした状態から、事故って全部無くなるのは厳しいものがある
>>40,64,65
天下二分となると、孔明を凌駕する智略で益州を先回りして押さえることで、劉備軍に行き場を無くさせ降伏を促して孫呉に取り込む形が見込める
婚礼で劉備を建業に留め置いて、孔明らが益州攻めで足踏みしている間に、電光石火で益州を獲得する
要人暗殺という目先のことではなく、盤上を大きな視点から支配する大計
まあ、ゲーム的には当然孔明と劉備軍が邪魔してくるんだろうけど
多分、曹操軍との戦闘で深手を追わない展開から元気なままの周瑜なんだろうね
でなきゃ余裕をもって策を練ることなんて出来ないから
こういうとき代わりに小喬が矢を受けて死ぬとドラマティックだし、因果律の帳尻も合わせられたりするんだけど、コーエーテクモじゃそこまで思いきった舵取りは出来ないだろうね
ただ、劉備が居ないパワーバランスの場合、どうやって孫権を王の位に就けさせるつもりなんだろう、とは思う
三國という混迷による微妙な緊張状態があったからこそ、孫権が呉王に封じられ、やがて皇帝を名乗る流れが生まれたと思えるし
曹魏、孫呉で単純な差し向かいだと、反逆の構図が色濃く際立ってしまう
ひょっとしたら、劉備の血筋を利用するような驚きの展開だったりしてね
孫堅の「漢室の刃でありたい」という志を立て、漢帝国を亡きものにした魏帝国に対して、漢室の血を持つ劉備を頂きに置いて正当性を主張して、漢帝国の再興を目指す展開
呉漢というニューワード誕生だよ
蜀キャラ全員に赤色カラバリ呉衣装って感じのを配布して
晋キャラも全員深い青とか青紫で構成したカラバリ魏衣装とか配布すれば、人数的にも二國志が成り立つんじゃないのか IFのボリューム気になるね
落とし所を決めないといつまでもずっと続けられそうだし 衣装が付いてるから600円分のボリュームは無いだろうな・・・ 追加シナリオパックは大体2章分くらいだったしそのくらいじゃない 天下二分だから劉備軍を組み込むんだろうけど同盟続行のままなのか打ちのめしてからなのか 周瑜の益州取りをシミュレーションするなら
遠征の主力部隊は船を使って侵攻するわけだけど、長江から行くと孔明にもバレるし曹操軍からも警戒されてしまう
だから建業から沖に出て、大陸の外側をぐるっと回り込んで、交趾に上陸する
陸路で建寧に入り、そこで孟獲と交渉して協力を取り付ける
条件は、長江に建寧と建業を結ぶ交易船を出すことで、互いに文化や資源を共有して豊かになること
交渉役は諸葛瑾とかだと面白かったけど、ここは魯粛あたりが妥当か
江東の名産品とか手土産にね
隣に黄蓋がいれば、フランクで打ち解けやすくなる
建業には孫権、程普、韓当あたりが留守番していつも通り平静を装う
これなら孔明は後手に回る
建寧に孫権軍が入ったあたりで法正あたりが気付いて、慌てて宛にしようとしてた孔明に接触する感じ
孫権軍が成都に侵攻する頃に劉備軍がやっと横槍を入れてくる感じ
そうやって戦闘している間に、周瑜は劉璋に使者を出して、劉備を中心にした漢室復興を持ちかけることで、対曹操の勢力に劉璋を引き込む
そこでゲーム的に勝利したところで、成都の城壁に孫呉の旗が上がって、劉備軍は撤退して益州は孫呉が取ることになる
これで、揚州、交州、益州で荊州四群を囲む包囲網が出来上がる
次に荊州四群を攻め落とし、武陵源に逃げ込んだ孔明軍の残党と決戦を迎える
あの入り組んだ天然の要害マップの武陵源が、ついにゲームとして役に立つ日だよ
周瑜対孔明のライバル対決に決着
ここでゲーム的に勝利したところで、赤衣装の劉備が赤衣装の趙雲を伴って登場して「私は江東という土地が気に入ったので、江東の民として生きる決意をした」
と言って孔明を宥める
劉備は今まで何してたかというと、尚香とハネムーンで江東巡りの旅
劉備の護衛が趙雲で、尚香の護衛が徐盛・丁奉コンビ
原作での劉備逃亡劇でいわく付きメンバーだよ
これで劉備が江東のあちこちで起きる山越の反乱を仁政で見事に沈静化させることで、孫呉の臣下や民から一定の信頼を得て、劉備自身もまた江東に愛着が沸くようになる
こうして、江東の民として生きる決意をした劉備を帝に据えた呉漢が誕生し、孫家もそこに縁戚として深く関わっていくことになる
元蜀キャラは全員カラーバリエーション赤衣装にチェンジ
こういう様子が劉璋にも伝わると、益州の周瑜への協力体制が固いものとなり、対曹操勢力による、漢室を以ての天下二分の計が完成となる
二國志になったところで、俺たちの戦いはこれからだ、でもボリューム的には充分ではなかろうか
このぐらいは想像がつくけど、さてどうなることやら 今回のifメンツは陳宮以外は赤壁絡みで
他の時代の楽しみがないのが寂しいな
周瑜は程普、郭嘉は荀イク、陳宮はレイキと
新しいキャラを絡めて使えそうだから選ばれたのはわかるんだけどさ
徐庶は周倉とも法正とも繋がりがないから見せ所がわからん 単純に徐庶はストーリー短かったからな
いうてこんな中途半端なキャラをプレイアブルにしたのが悪いんだが
NPCで良かったろ(NPCだったら使わせろ言われるんだろうが)
面子の時代が固まりすぎてるのは分かるが三国志の全盛期というか1番盛り上がる時代だからな 晋でIF…夏侯覇の残留IFとか?
今回何故晋枠無かったし
ズンパス3でのお楽しみってか? 徐庶はストーリーが短いってのもあると思うけど人気キャラだからって理由で抜擢されてそうなんだよなー
郭嘉や周瑜のように蜀でIFを妄想する場合って法正やホウ統が多い気がする 法正は人気もあるけど龐統だとちょっとな…。
本編でやるならまだしもバラ売りありのDLCだと1人だけ買われなさそう >>76
蜀で見たいifは夷陵の戦いを回避できたと言われる法正を使っての蜀衰退直前の逆転劇だしな
なんか折角のif枠が徐庶母を救うミッションとかに使いそうで勿体無いんだよ
>>75
ズンパスが続いたとして晋枠あるなら多分鐘会の乱じゃないか
辛憲英も見せ場作れるし 8ではもう諦めるけど、次回作品はちゃんと実績がしっかり残ってるホウ統法正、荀イク荀攸をフィーチャーしてくれなコーエーさんよ
さんざんやってる郭嘉でもまぁ人物に魅力があってそこそこの活躍してるからIF展開に夢が持てるけど、徐庶は・・
ホウ統法正の二人が生きてるIF展開の方が数百倍夢あるわ >>78
ああ鍾会の乱か
それで思い出したが無双斬でゲスト参戦した辛憲英
辛憲英伝で当たり前だけど辛憲英辛憲英してて羨ましかったわ
本家の辛憲英なんてほとんど逸話使われてないしこんなん困難だわ
あとズンパスは3まで確定してる
余程のことがない限りな…
3ではオープンワールドまたはアクションを活かした追加要素クレメンス 病気で死んだ法正はともかく戦死した龐統は今回の徐庶ifでも生き残るんじゃない?
徐庶の一言で旧友の龐統が危険なルートに進まずに生存するって王道だけどありそうじゃん >>81
てめえの妄想は日記帳に書いてろミジンコ系ゴミ >>77
方正が人気っておまえの主観だろ?
データ出せよつかえねーなーエレベーター >>76
気がする、で気軽にレスしてんじゃねえよ
まあでも確かに無双8はクソゲな気がするなw >>74
つうか格ゲー時代で主要人物全員出てるからそいつら以外npcでいい
フグ姫水死体とゴリラツインテは存在抹消で 結局ウダウダ言ってる古参のグズはこのスレで言ったこと何か一つでも実現させたんですかあ?w まあ新参のゴミも女キャラ目当てのカスしかいないから死んでくれ
無双を汚すな >>79
あーはいはいキミのおもいどおりのすとーりーじゃなくてじゃんねんでちゅたねえw
典韋の頭でも揉んでろよwwwwwwwwww >>86
はい無駄なレスご苦労様w
人生でも無双出来るといいねえw >>53
こんなクソゲでワイワイ遊べるんか、尊敬するわw まじめに言わせてもらうとこのクソゲ連打するだけやん
友達と遊ぶとか言うけどてめーは友達の気持ち考えろや
世界中の誰も無双8で遊びたいと思わねーよ池沼連打ガイジ まあ連打ゲにしてるのは肥だけどもね
だとしたらきみは連打池沼の実験台ってことやね
哀れw >>54
5信仰が悪いとは言わないけどもういいよ5路線は
5遊べばいいだけ
無双8で5の陳宮来られても幻滅するだけ
腐った米に上質なふりかけかけても不味いだけだ >>58
あとは回線切りとかすれば完璧に神ゲーになるぞw >>39
くそつまんなそですね
無双2の二人プレイが半世紀もつなこれはw
無双8は半月も持たないゴミ >>45
なんの中身もないレスだなーここは掲示板なんだから有益な情報よこせ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています