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真・三國無双8 Part143
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd5-3SlH [124.219.226.214])垢版2018/12/03(月) 09:23:16.02ID:mxnd919I0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

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※前スレ
真・三國無双8 Part142
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1542022934/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0027ガラプー (ワッチョイ 5235-WTRd [61.25.140.29])垢版2018/12/03(月) 15:15:06.22ID:hKZ+Oyn60
>>26
孫策だろ
丁奉は双鉞にして双鉞失った張遼が鉤鎌刀に戻るのがベスト
君主は曹操が将剣、曹丕が長剣、孫堅が古錠刀、孫策が火塵双刀、孫権はなんか適当にww、劉備は雌雄一対の剣、劉禅は細剣でいい
0036ガラプー (ワッチョイ 5235-WTRd [61.25.140.29])垢版2018/12/03(月) 16:59:27.39ID:hKZ+Oyn60
アホか
王異は女で唯一ちゃんと将の一角を担ってるキャラなのに下らない扱いすんな
何故居るのか分からんが主婦連中やパパの真似事してる呂玲綺、星彩とも一線をかくす唯一まともな女武将キャラってのが魅力なのに甄姫と被るお色気アサシンみたいな下らんキャラにさせやがって
0041ガラプー (ワッチョイ 527e-WTRd [27.126.136.166])垢版2018/12/03(月) 19:29:59.19ID:62gjQksB0
つか何が丁奉だハゲ孫策だろ
孫策に持たせてこそ太史慈の双戟と張り合えるってもんだ
火塵双刀は孫策、丁奉は双鉞、張遼は鉤鎌刀、孫堅は5の古錠刀、周瑜は4以前の古錠刀モーションの刀、呂玲綺は盾牌剣、星彩は4の時の矛、典韋は双鉄戟、張飛は丈八蛇矛、程普は鉄脊蛇矛しか認めん
0044名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.212.168.117])垢版2018/12/03(月) 21:20:21.55ID:8iBTsgZqr
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1542022934/991,992
>>32,36,40
また開口一番逆張りのガラプー
しかも朝から晩まで無意味連投を繰り返すという躁状態末期
そしてまだ普通のオープンワールドとか逆張りしてる
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
https://www.famitsu.com/news/201810/22166257.html
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>27,33,41
そして長剣=迅雷剣がわかってない誰かと同じ轍を踏む鈍さ
却下
曹丕は双刃剣復帰
曹操の将剣では分身を兵士召還攻撃に切り替えていく
孫堅は九環刀のユニーク武器に古錠刀の名を冠させる
火塵双刀は祖茂を新キャラとしてリリースしてコンバートさせて、ユニークアクションでステルス・奇襲系を強化してメタルギア祖茂ッドにする
孫策も双拐復帰(旋棍から中国式の名称に修正する良い機会)
孫権は積刃蛇鞭剣
太史慈は双鞭のまま
甘寧は鉄鎖刀
丁奉は拳闘手甲(ケントウシュコウ)として、ストファイバイソンキャラを徹底してボクサースタイルにしつつ、石礫攻撃にもグローブ型で馴染ませる
張遼は大鎌刀
周瑜は4モーションモチーフ(人の意見を盗むな)の宙舞刀で、軽功アクションに多大なボーナスの付いたアクロバティック性大幅強化のものにする
呂玲綺は人気の十字戟に復帰
張星彩はそのままで問題なし
典韋が双戟(名前に鉄が付いてれば双戟とは違う何て何も考えてない典型)に加えて牛頭馬頭をロケットアンカー籠手として復活させてユニークアクションで絡める
張飛の蛇矛は既に決定事項
程普は鉄脊蛇矛(人の意見を盗むな)で、鉄脊部分の一つ一つから蛇のレリーフを生やさせ、それで敵の攻撃を絡めとるカウンタースタイルの武器とする
ただ原作武器の名を挙げれば良いと思っていることを、何も考えてない逆張り行為という
0045名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.179.50.19])垢版2018/12/03(月) 21:23:03.50ID:qAOmYh6qr
>>22
どうにも退屈な予感
一応ファイヤーソードという名目があるのに、面目躍如してない感じが
まあ、属性カスタムが好き放題過ぎるのが根本的な問題として属性系武器の障害になってるけど
それを踏まえた上でも、もっとこの武器にしか出来ない特別で、そして派手な炎アクションとかがないと特徴が出ない
ただでさえステートは体系的に何使っても同じ使用感に陥りやすいんだから、見た目や持ち手、動きが少し違うぐらいでは、キャラクターものアクションゲームとしては不足
祖茂にコンバートしていくなら、炎というよりステルスアクションをバリバリ強化してメタルギア祖茂ッドにしないとね

>>30
将剣は分身じゃなく、陳宮と同じように普通に兵士召還系にすれば良い

>>31
ていうか、そもそも古錠刀って、そのままやっても何の特徴もないただの刀でしかないしな
ここまで来たら、九環刀をキープして、ユニーク武器に必ず古錠刀の名を銘打つ形が、キャラクターものアクションゲームとしては正解だな
見ての通りの人気を考慮しても、それが一番収まりが良い
0055名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.212.134.226])垢版2018/12/03(月) 21:54:42.08ID:XhvZ5ndfr
>>52
まーその方が祖茂にコンバートしやすかっただろうしね
ていうか、なんか最近は色々とタブー視されてる事柄をどんどん打ち破ってきてる流れがあるから
ナンバリング更新時に、既出になった武器でも、ある程度内容弄って調整していくのもありだと思うな
祖茂用に、ベースモーションだけ踏まえつつ、名称変更と、一部アクション再構成とかで改造していっても良いと思う
0058名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp27-xqQx [126.199.25.175])垢版2018/12/03(月) 23:38:23.03ID:n8K/RZYXp
孫堅の動画見て思ったけどステートはやっぱもうちょい技が欲しいな
0060ビッグソレトモ (ワッチョイ cf63-RAie [118.108.251.30])垢版2018/12/03(月) 23:52:43.59ID:v9gjuZw40
ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/
0062名無し曰く、 (ワッチョイ d6ad-zUjP [153.192.135.36])垢版2018/12/04(火) 00:14:50.75ID:PNBHPD+90
>>59
山賊狩り
0067ガラプ (ワッチョイ 5235-WTRd [61.25.141.147])垢版2018/12/04(火) 11:13:33.42ID:1trZDBLI0
>>65
その[売り]がニーズに反してるから売り上げが減ってる
そういうのはスマホでやってろ
もしくは操作を2系統に変更可能にしろ
「簡単操作のゲーム」ではなく「簡単操作でも出来るゲーム」にすれば万人をカバー出来る
PS4ユーザーに簡単操作を求める奴は少数派だ
そんなそもそもガッツリゲームする気無い奴がわざわざPS4なんか買うか
0069名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-0jhW [60.44.88.84])垢版2018/12/04(火) 11:59:16.98ID:5DF/pdHR0
操作方法やら武器やらよりも必殺技名叫ぶのとかシリーズを重ねるごとに重度になるキャラ付けを先に何とかして欲しいわ

万年生理中のチンパンジーみたいな大将とまともに喋れない軍師のせいで呂玲綺でプレイするのも苦痛だった
0070名無し曰く、 (ワッチョイ d6ad-zUjP [153.192.135.36])垢版2018/12/04(火) 13:27:06.68ID:PNBHPD+90
キャラ付けに関しては最近のキャラは難しいだろ
初期のキャラは三国志の中ではメジャーな方だから変にキャラを作る必要がなかったけど最近はどんどん記述が少ないキャラも増えてるし多少はね
まあ呂布みたいに初期からいるキャラでもどんどん変になる人はいるけど
最近のキャラだと魯粛が普通にかっこいいと思ったな
あと8の新規キャラも徐盛以外は連呼少ないと感じる
個人的に曹休みたいな自分を卑下するキャラは嫌いだけど別に悪くないと思うし
0072名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-0jhW [60.44.88.84])垢版2018/12/04(火) 14:34:15.61ID:5DF/pdHR0
技術の進歩でビジュアル面での表現の幅は遥かに大きくなってるはずなのにキャラを立たせる方法が文字でしか表現できないラノベと大差ないのはなんとかしてほしいわ
プレイアブルのキャラは基本的に何かしら有名なエピソード有るんだからそれをしっかり描けば十分なキャラ付けになると思うんだけどね

まあ一部を除いて皆善人にしたいみたいだし難しいんだろうけど…
0075ガラプー (ワッチョイ 5235-WTRd [61.25.140.195])垢版2018/12/04(火) 18:17:35.92ID:40PPuaja0
モーションにバリエーションつけたってよく動く「侍」にしかならねーよ
同じ立ち話でも洋ゲーは自然なのに無双の立ち話は人形劇なのは何でか考えろ
モーションのバリエーションじゃない
一つ一つの仕草のリアリティだ
それが解らなきゃ無限にモーション増やした所で一生解決しねーよ
0079名無し曰く、 (ワッチョイ d6ad-zUjP [153.192.135.36])垢版2018/12/04(火) 20:48:02.86ID:PNBHPD+90
>>74
てかムービー増やして欲しいわ
0082名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.211.6.206])垢版2018/12/04(火) 21:15:39.64ID:1Zulufu4r
>>64,67,68,71,73,75
また逆張り癇癪のガラプー
否定しても、代わりに何があるべきかは言えない
人物像の話になると特に毎回ノータッチ
三國志なんて興味が無い実態のガラプー
いつも格好ばかり気にして外見しか見てない薄っぺらいガラプー
「普通のオープンワールド」(笑)いつもシステム論ばかりで三國志の話には踏み込んでいかないガラプー
三國志、真・三國無双を逆張りの道具としてしか思ってない何よりの証拠
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0083名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.234.45.146])垢版2018/12/04(火) 21:21:31.35ID:snU7xvmOr
>>65
関銀屏のは操作ベクトルが狂うから良くないんだよね
昔、確か鉄球か何かで提案したけど、そのときは□ボタン(L1かR1だったかも?)を押しっぱなしにすることで入力待機にして、左スティックの操作が攻撃になるとか言ったかな
スティックをぐるぐる回せば鉄球を振り回して、一方向に倒せば突き出しながら前進する
半回転では凪ぎ払い
これならスティック操作に集中出来るし、攻撃の進行方向もちゃんとコントロール出来る
…いや、鉄球だったかな…汎用技だったような気もしたけど、ちょっと覚えてない
もしスタッフここ見てたなら、曲解して載せたからあんなやりにくいものになってしまったという可能性がある

>>70
記述が少ないことは問題にならない
関わりのある周囲の人物たちとの関係や、出身地との関係、それらを時代情勢と絡めていけば、大体の人物像は浮き彫りにできる
パッと見てわからないからといって、わからないまま思考停止して物事を進めるのは創作者として失格だし、三國志ならファンとして失格

>>72
違う
最重要なのはバックボーン
今時ラノベでだってキャラクターの生い立ちぐらいしっかり考えるでしょ
その人物がどんな時代にどんな環境で生まれてどんな人たちの中で育ってきたか
それによりその人物の信念や行動原理が固まるんだから
逆に言えば、今ある人物像から逆算するように考えるのも生い立ちの具体化を導き出す方法論になる
有名エピソードをなぞるだけでは逆に薄くなるし、そうしてきた結果が今の薄さなんじゃないの
それではだめでしょ

>>76
前に詳しく正解を話したよね
魏延は荊州出身
荊州には武陵蛮がいる
材料は揃ってる
これらを結び付ければ、無双独自の魏延像は問題なく成り立つし、劉備との関係にも、ある一定の利害の一致という説得力材料も同時に成り立つ
全てにビシッと筋が通る
スタッフは、それを知った上で蛮族魏延にしたかはわからないけど
いずれにせよ、あの魏延にも答えはちゃんとある
三國志ファンなら、考えればわかりそうなもんだけど
0086名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.234.55.37])垢版2018/12/04(火) 21:37:00.96ID:2d09AsxSr
>>84
お前がとった良識ある行動→https://www.famitsu.com/news/201810/22166257.html
まさに誹謗中傷と長文荒らしの塊
自分の襟も正せずに、相手を咎めようというのはガラプー同様の逆張りに他ならない
そしてガラプーの行った誹謗中傷行為は決まって無視する不審な船橋OCN
一挙手一投足が尽く不正なガラプー船橋OCN
悪意にまみれたお前に発言できる権利は無いんだぞ船橋OCN
悪意は人の道から外れている
0088名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.211.50.222])垢版2018/12/04(火) 21:51:21.33ID:V+UXLw01r
おっと、URLこっちだったな
>>84
お前がとった良識ある行動→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
まさに誹謗中傷と長文荒らしの塊
自分の襟も正せずに、相手を咎めようというのはガラプー同様の逆張りに他ならない
そしてガラプーの行った誹謗中傷行為は決まって無視する不審な船橋OCN
悪意にまみれたお前に発言できる権利は無いんだぞ船橋OCN
悪意は人の道から外れている
0096名無し曰く、 (ワッチョイ d6ad-zUjP [153.192.135.36])垢版2018/12/04(火) 22:36:36.59ID:PNBHPD+90
>>81
ああそれは分かる
現状だと曹丕劉備が一番いいかな
6の孫堅孫権曹操はなんとも言えなかった
0099名無し曰く、 (アウアウウー Saa3-xqQx [106.180.7.7])垢版2018/12/04(火) 23:10:17.27ID:exNmK+VLa
最初名前から陸遜かと勝手に思ってたけどあの刀身のデカさだと陸遜に似合わなさそうだな
0104ガラプー (ワッチョイ 5235-WTRd [61.25.140.112])垢版2018/12/05(水) 11:15:00.52ID:zL+5uFed0
>>81
同感だ
つまり糞ダセェ上にステップ踏んでる笑ってはいけないアメリカンポリストンファーはもっての他だな
そもそも孫堅は古錠刀て決まってんだよ
変えるなら関羽や呂布の武器も他のに変えろ
一貫性がねぇ
0109名無し曰く、 (ワッチョイ bf74-kkoa [60.239.197.108])垢版2018/12/05(水) 12:47:42.17ID:YplOVMTs0
>>106
真似するのはそういう所ばかりで後は手抜きだもんな…
俺自体はキャラゲー化するのはうんざりだが、鈴木自身が以前「キャラゲー」て話てたくせにそこも手抜きするんだからもう終わってる
0111ガラプー (ワッチョイ 5235-WTRd [61.25.141.109])垢版2018/12/05(水) 15:11:45.34ID:Tk99BJMB0
>>108
馬鹿は嫌いなんだよ
何かしら起きた時にパニック起こしてかき乱すのは理解力の無い馬鹿共だ
無知と馬鹿は違う
知らないなら聞けば良いだけ
正しい思考の出来ない奴が馬鹿
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 424a-Zt+m [101.55.163.55])垢版2018/12/05(水) 15:42:09.64ID:h5M3YMqA0
PC版だけど数日前から棒立ち会話中のキャラの口が動かなくなってしまった
多分パッチ当たったせい
ただでさえ棒立ち表情なし会話なのに口まで動かなくなって笑うしかないわww
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 8f4c-RAie [182.166.13.134])垢版2018/12/05(水) 16:02:58.21ID:r9AHVYFx0
ズンパス買えば猛将伝がくるのも道理だし、どっかの戦国みたいに同じ4で3つのデータに別れてるとか悲惨すぎるクソよかマシ
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 2b74-o5Pc [114.178.77.20])垢版2018/12/05(水) 20:12:31.31ID:UFsruoNF0
>>114
うわぁ、最悪
0122名無し曰く、 (ササクッテロ Sp27-xqQx [126.35.160.163])垢版2018/12/05(水) 20:19:35.94ID:IMcMn4Blp
いつのまにかアクションモードだとその辺の草に当たった時も揺れなくなってるしとにかく処理軽くしないと安定しないんだろうな
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 17a6-hzet [110.134.253.153])垢版2018/12/05(水) 20:20:09.10ID:4dvgtqrs0
★ マ@トレーヤ <●><●> が黙ってない ★

【人類を2つに分ける】 世界教師マ@トレーヤ到来
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/seiji/1538271437/l50
0126名無し曰く、 (オッペケ Sr27-ajIx [126.211.20.144])垢版2018/12/05(水) 22:26:22.11ID:L60dr23Br
>>104,105,107,111,117,118
また全方位逆張りのガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
そして孫策は人気のトンファーに戻す
孫堅は人気の九環刀のユニーク武器に古錠刀を据える
これがベスト
0134ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.140.54])垢版2018/12/06(木) 08:35:49.16ID:Ty12UJKI0
>>120
無印要素の「使用権」を売ってはいないからだろ
そんなもんPC買って無線やケーブルでネット回線繋いでもプロバイダ契約しないとネット使えないのと一緒だろ
昭和か
0141名無し曰く、 (ワッチョイ e224-mEYG [157.65.138.162])垢版2018/12/06(木) 12:34:44.40ID:/rnOuIIo0
かっけえな
技より力ってかんじ
0145名無し曰く、 (ワッチョイ e224-mEYG [157.65.138.162])垢版2018/12/06(木) 12:53:45.32ID:/rnOuIIo0
虎牢関だろ
大きめの戦場行けば普通に敵いる
0151名無し曰く、 (アウアウウー Sadb-QTFP [106.180.6.252])垢版2018/12/06(木) 15:02:10.40ID:c9a5AXkYa
中々いいじゃん
双矛好きじゃなかったから尚更
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/06(木) 15:41:40.41ID:tLcqTs+30
良いじゃん張飛、やっぱこうでなくちゃ
もちょっと振り速くても良い気はするけどな張飛なんだし
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-Wb5K [153.192.135.36])垢版2018/12/06(木) 16:46:49.87ID:7bVpOGwA0
>>139
やっと張飛使う気になった
0162名無し曰く、 (スプッッ Sde2-y5YD [1.79.85.238])垢版2018/12/06(木) 17:49:34.27ID:/YSEFqG0d
>>156
動き同じなのに7より迫力ない
0165ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/06(木) 18:19:19.33ID:OCxYOIEJ0
呂布は武芸の達人だ
迫力に特化し過ぎてごり押し剛力脳筋になるのも最悪
黒化してからの無双呂布みたいにな
迫力を出しつつ武芸者としての立ち回りを見せて欲しい
ごり押し怪力キャラは張飛や許褚で間に合ってる
0168名無し曰く、 (アウアウウー Sadb-QTFP [106.180.8.61])垢版2018/12/06(木) 18:43:12.19ID:CPCmn+YVa
方天戟は振り遅すぎなのと片手で振ることに拘りすぎな気がする
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-Wb5K [153.192.135.36])垢版2018/12/06(木) 18:48:25.64ID:7bVpOGwA0
今までは呂布がなんでも優秀で使いやすいイメージだったけど今作は1番使いにくいわ
0171名無し曰く、 (スプッッ Sde2-y5YD [1.79.85.238])垢版2018/12/06(木) 19:01:48.87ID:/YSEFqG0d
7呂布はガチで強かった
0172ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/06(木) 19:03:02.43ID:OCxYOIEJ0
>>168
それ
方天画戟の片手振りだけじゃなく、肥は台詞もキャラ付けイケメン押しも全てに於いて「過ぎ」なんだよ
武器デザ盛り過ぎ、大きさでか過ぎ、口癖言い過ぎ、攻撃中宙に浮き過ぎ、小喬ロリ過ぎ
0177ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/06(木) 21:02:30.94ID:OCxYOIEJ0
>>176
その通り買えないなこんな糞武器は金を貰ってもお断りだ
丈八蛇矛や双戟、鉤鎌刀、筆架叉なんかだったら買う
今売られてる武器の何処に魅力が有るんだ?糞丸出しじゃねーか
先ずは大刀と大錘を出せよ基本だろ
0180名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.234.33.139])垢版2018/12/06(木) 21:07:40.73ID:o4VfRUMjr
>>139
やっぱり武器はでかくしないとだめだな
サイズ感は5のときぐらいにしないと、どうにもダイナミックさが足りない
柄を太く長く、ブレードはでかく

>>148
一応だけどデザイン自体は5も双刃だよ
ストック側はあまり使ってないけど
5の段階で6に至る兆候はあった

>>173
やっぱりデザインがこれじゃない感
刃の先端がシングルじゃなく、蛇の舌みたいに二又でヘラっぽく広がってて、あとは5みたいに柄が長く太く、そしてブレードがでかく、じゃないと
丁度、5の蛇矛をシングルブレードにしたデザインがベスト
0181ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/06(木) 21:09:05.79ID:OCxYOIEJ0
5の古錠刀、4までの鉤鎌刀、7の筆架叉、4までの古錠刀(名前は変えなきゃダメだが)、黄蓋の鉄鞭、4までの甲刀、2の方天画戟、4の星彩の矛
既存武器だけでもこれだけ良い武器を消し去って復活するのは糞武器ばっか
アホかよ
0182名無し曰く、 (アウアウウー Sadb-QTFP [106.180.8.61])垢版2018/12/06(木) 21:11:44.65ID:CPCmn+YVa
王異のガビシは無双っていうゲームにはちょっと地味すぎるわ
派手だったりデカすぎる武器も考えものとはいえ
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-Wb5K [153.192.135.36])垢版2018/12/06(木) 21:15:26.70ID:7bVpOGwA0
>>182
王異は峨嵋刺よりも最初の武器がよかったな
0186名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.211.51.31])垢版2018/12/06(木) 21:27:02.00ID:PwEI4CtMr
>>182
今回張飛の動画を見て思い知った
やはり無双の武器はでかくないと映えない
ワラワラの圧力に対してシンボルが負けてる
何を振り回してるのか画が埋もれてほとんどわからない
ありえない量のワラワラをぶっ飛ばすという荒唐無稽な無双だからこそ武器はでかくないと
まあ、幸い蛇矛として独立カテゴリになるということは、あれがFA武器なのではなく、あれより上位の武器があるはずだから、今回はそれで上手く収まるはずだけど
そこで5の時みたいなでかいやつ来てもらわないと
0187名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.34.0.160])垢版2018/12/06(木) 21:31:02.35ID:RXDFlG/ar
>>185
お前が行った誹謗中傷と粘着荒らしの実態→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
今日も一言も無双を語らず興味無しの姿勢で個人攻撃だけしに来てる違反者船橋OCN
悪意にまみれたお前こそ迷惑千万
悪意は人の道から外れている
ここから出ていけ船橋OCN
ここに居る権利の無い荒らし船橋OCN
0193名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.200.11.201])垢版2018/12/06(木) 21:47:25.88ID:LeiGDb4Lr
>>191
逆張り以外何も持ってないお前みたいな奴が言う「認めない」ほど無意味なものは無い
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>192
お前が一番自分自身の襟を正せてないだろ
この言い掛かりの数々→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
価値観を逆手にとって、人を攻撃する逆張りのためにマナーを悪用するのは辞めましょう
継続して一度も無双の話をしてないお前はやはり無双に興味がない邪魔者
出ていけ悪意の塊船橋OCN
0197名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.212.183.37])垢版2018/12/06(木) 22:09:19.31ID:Bw1nNLK3r
>>183
ていうか、今までの筆架叉も振り回してばかりであまり本来の特徴が出てないんだよね
あんな使い方するなら普通に双刀で良いと思うし
振り回しすぎだよあれ

これから先で筆架叉を再構成するなら、根本から全部変えて、敵の攻撃を絡めとるカウンタースタイルにしていかないと
攻撃は斬るんじゃなく突き刺し主体で、それ以外は十手パーツ使って敵の打ち込みにカウンター
こういうのが本来の筆架叉でしょ
丁度カウンター系の要素も足されたんだし、そういう方向に向いた武器群とかも構成していかないと、ステートで個性の違いを出していけない
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-Wb5K [153.192.135.36])垢版2018/12/06(木) 22:13:06.72ID:7bVpOGwA0
>>189
そいつに触れない方がいい
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/06(木) 22:55:12.76ID:tLcqTs+30
6のPC版も出るなら、どうせだし1〜5の完全版移植版も作って欲しいところだ
それらがもう10年以上前になってる今こそ需要もあるだろうきっと
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-Wb5K [153.192.135.36])垢版2018/12/06(木) 23:21:04.75ID:7bVpOGwA0
>>208
いやあるか?
正直今頃2やりたいとか思う人そんないないと思うけど
もちろん今よりも良点が多いのはわかるんだけど少し思い出補正もあると思うぞ
時代も時代だし
0218名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-Bllt [182.251.181.132])垢版2018/12/06(木) 23:58:47.70ID:LKS8XYVOa
□押してたら勝手にダッシュして勝手に打ち上げてで全然自分で思うように操作してる気分にならない
格ゲーの初心者向けモードで、単一ボタン連打でコンボが出るってやつを彷彿とさせるわ
相手の状態で〜は面白い試みだったとは思うけど、溜め気絶□連打で頭上に△出るの待つゲームだわ
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/07(金) 01:07:28.27ID:TBVO7HO80
>>211
まぁ古くさいのは確かにそうだし思いで補正もその通りだが、昔好きだったけど今は離れてる層とかがもう一回入ってくるチャンスになるかなって
あとは最近の無双しか知らない人とか
割りに合うかと言われてらアレだがな、このまま眠らせておくのも勿体無い気がしてさ
0226ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/07(金) 04:33:10.26ID:olvWXVXO0
>>218
全くその通り
オプションで切り替えられるようにそういう操作系統を用意するのは否定しないが無双はそれをデフォにするのが糞
デフォで1ボタンコンボしか操作方法が無い格ゲーと同じ
ゲームなのにゲームが出来ない奴に「しか」対応してない
「初心者でも手軽に楽しめる」←これは嘘だ
正しくは「ゲームが出来ない初心者しか楽しめない」
現状の介護操作だけじゃなく、普通にマニュアル操作を用意して切り替えられるようにするだけで「初心者から上級者までみんなが楽しめるゲーム」になるのに
アホだから初心者専用のゲームにして客離れに歯止めが効かない
0227名無し曰く、 (ワッチョイ a2a9-n9Ol [61.210.129.247])垢版2018/12/07(金) 05:21:18.29ID:j9GazeJe0
自分は8のが人形に見えるけどなー
棒立ち人形劇のせいなんだが目線もあってないし
仕草も決まったパターンしかないし…
8のモデルで6並みの演出のムービーが見てみたかった
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-Wb5K [153.192.135.36])垢版2018/12/07(金) 06:10:22.28ID:7ILWRB1z0
>>227
動きは別ね
8は動い悪くても質感とかは人間らしいから
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-Wb5K [153.192.135.36])垢版2018/12/07(金) 06:12:30.65ID:7ILWRB1z0
>>227
あと付け加え
目線は合ってるぞ
0241名無し曰く、 (スッップ Sdc2-iDhS [49.98.137.3])垢版2018/12/07(金) 08:27:17.18ID:XPHGzAvYd
>>238
今更感
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 4e3d-n9Ol [175.177.5.78])垢版2018/12/07(金) 16:03:30.69ID:6iky+3UT0
ユーザーも当然の要望としてゲーム性高めるの望んだけどやっぱ無双は歴史キャラゲー路線大事にした方がいいよな
ゲーム性は日々進化して他の会社が全然良いもの提供しちゃうからそっちで満足しちゃうし
0253名無し曰く、 (ササクッテロレ Spff-QTFP [126.245.195.87])垢版2018/12/07(金) 17:02:22.05ID:rPwnG4qup
>>251
そうは言うがそれに限界感じだから8があるんじゃないのか
実際キャラゲーお手軽アクションだけではもう細ってくだけだと思うの
0255ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/07(金) 19:00:17.93ID:olvWXVXO0
変革の可能性が有る
変えたものは何度でも変えられる
変えないものは永遠に変わらない
8で大事なのは「どう変わったか」より「変えた事」それ自体だ
変えたものは改良を重ねられるからな
善作のままじゃ糞を糞でデコレーションし続けるだけの糞化石産廃…アレだ
0257ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.14])垢版2018/12/07(金) 19:24:41.93ID:kEVALCLH0
信頼が無いから売り上げが減り続けて先細ってんじゃん
絞りカスみたいな過去の栄光を引き摺ってるからゆっくり死んでいってるのが7までの現状だろ
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 6f90-IYXC [14.11.145.224])垢版2018/12/07(金) 20:13:08.47ID:8Qa+qPrG0
とにかく6の長坂の「翼徳無双」は無双史上屈指の面白さであり(伊籍が良いアクセント)、その前後のムービーも熱すぎです

今のPCならオンボでもいけるかもしれないですし、それが2000円台とはラッキーですね
0270名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.234.7.104])垢版2018/12/07(金) 22:26:09.72ID:Tqu1s94+r
>>250
一枚マップだと、やっぱりどうしてもゲームスピードが上がるから、どうせやるなら今回は割りきってスピード対戦バトルロイヤルにでもした方が良い
ワンルーム最大8人ぐらいで、だいたい30分でゲーム進行が熟成して、ホストの裁量設定では長くても60分がタイムアップのスピードゲーム
ハイスピードで拠点を奪い合っていって、直接対決に勝った方が拠点強化素材を多く得て、陥落まで時間が掛かる拠点を作りやすくなる
他にも、兵站線が強固だと拠点が落ちにくい要素も入れると、どの兵站線を重視して、どの拠点を集中強化するかみたいなタクティカルアクションとして侵攻の仕方にテクニックが生まれる
タイマンは負けるごとにリスポーン待機時間の秒数が長くなる仕様でどんどん不利になる
タイムアップで一番拠点を多く持ってた者が勝ち
こういうeスポーツみたいなのを入れると海外のプレイヤーに受けが良くなる

ていうか、無双って驚いたことに、PSNコミュニティは圧倒的に外人が多いんだね
外人はイージーなゲームなんて興味ないなんてのはただの先入観で、むしろ日本人の方が勢いがない実態がある
外人みんな無双好きだ
0271ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/07(金) 22:39:40.62ID:olvWXVXO0
>>260
プレイしてつまらんから言ってんだよハゲ
チャージよりはマシだが自由度が無く用意された一連の動作をただ再生させられてる感が強い
自動コンボなんか要らねーんだよ
0273ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/07(金) 22:46:02.27ID:olvWXVXO0
つか斬のCM見たがアレに無双のやりたい事が極まってんじゃん
初心者・ライトユーザー(据え置きじゃなくスマホゲーユーザー)にタップでド派手なアクション(チンパン仕様の簡単操作)
ほらライトユーザーにはスマホをタップタップさせとけww
PS4なんてガチゲーマーしか買わないゲーム機で作るならライトユーザーは切り捨てろ
スマホでタップタップタップタップさせときゃ良いだろ
あとガチャなwww
0277名無し曰く、 (ワッチョイ f7c9-KmTD [60.65.85.136])垢版2018/12/07(金) 23:39:33.42ID:yNJtqyBJ0
>>268
6好きだから買ったよ。
6の全てが入ってて買って良かった。
最初からDLCの強い武器持ってるから懐かしむ目的でサクッと遊べるのも良い。
8のSteam版は決定とキャンセルのボタンがPS4版と逆でやり難かったけど6DXは同じでそこも安心。
0278名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.211.42.79])垢版2018/12/08(土) 00:11:35.71ID:7fWEVDapr
>>276
う〜ん
やっぱり、ほうれい線入れただけでおっさん扱いされちゃうのか
まあ、それがあるからなんだろうけど、無双キャラの若者は男女ともにほうれい線禁止令出てるよね
アップで叫ぶシーンとかもほうれい線が出ない造りになってる
人形みたい、とか言われる一因だろうけど

現実だとなりたい顔ナンバーワンの石原さとみとか、他にもガッキーとか山Pとか、どんなに美男美女でも、あとどんなに若い十代のアイドルとかだってみんな笑ったり叫んだりすればほうれい線は出るのに
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.192.135.36])垢版2018/12/08(土) 00:42:06.24ID:JkBoKzoi0
>>278
リアルになってきたけど未だに違和感感じるのが笑った時にほうれい線が出ないことだな
ただ別にそれはもうゲームだからと割り切ってる
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 872a-oIXv [118.152.61.28])垢版2018/12/08(土) 07:00:03.32ID:dyl2XfYi0
そういえば他の和ゲーに若者でも口動くとほうれい線出てるのあったな
前作(10年ほど前に出た)には確かなかった気がする
他のゲームでもそういうのあるんだろうけど
俺はしばらくゲームから離れてたから驚いたわ
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/08(土) 10:04:59.38ID:dh/gbmMf0
6はストーリーとムービーの出来はシリーズ随一だしね
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/08(土) 10:39:00.98ID:dh/gbmMf0
>>289
ストーリー固定はな
自分が言ったのはストーリーの内容の話しね
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/08(土) 12:45:29.04ID:dh/gbmMf0
>>283
バカ?
0297ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/08(土) 12:48:11.71ID:tAg28BHs0
>>291
ストーリーとムービー以外全部
アクションゲームで褒められるのがストーリーとムービーだけって終わってるわ
8だってなんだかんだで300時間くらいプレイしてるけど10時間くらいしかプレイしないで放置したのはシリーズで6だけ
しかも俺は余りソフト売らないから今でも手元に6あるよww
手元に有って尚一切プレイする気が起きない糞駄作
0298ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/08(土) 12:57:38.70ID:tAg28BHs0
つか、シリーズ衰退の決定打というか進化から逃げてシリーズを駄目にしたのが6だろ
5の路線に改善を重ねて昇華させてきゃ良かったものを
8はオープンワールド化の負荷と勘違いしたアホな設定で合格点には遠く及ばなかったが、6で踏み外した転落路線の尻拭いとしては頑張ったと多少は褒められる
0301ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/08(土) 13:04:07.51ID:tAg28BHs0
6で逃げずに5をもっと練り上げてイカれた衣装の改修やコンパチ解消して5の先の6を作り、そのまま7へと繋がって居たらどんな良いゲームになっていたか…
勿論晋とか筆、舟、椅子、ビリヤード等の糞武器とか無しでな
晋なんて全部魏に組み込んで魏のエンディングが晋で良いんだよ
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/08(土) 13:05:39.98ID:Lp+Iqh4O0
これ8のスレなのに6の話始まってんな、まぁよくあることか
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/08(土) 17:06:09.79ID:Lp+Iqh4O0
さっき8のスレで〜とか言っといてアレだがDX版て他にも色々出すんかな、それとも直近の手直しがあまり要らないものだけなのか
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/08(土) 17:09:55.27ID:Lp+Iqh4O0
とりあえず5が悪かっただの6が悪かっただの他ナンバリング下げはやめとけ、見てて気分悪いわ
それぞれに良さがあってわかる人わからない人がいるんだからさ
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 6f90-IYXC [14.11.145.224])垢版2018/12/08(土) 17:57:26.33ID:5G1bkP6k0
6は無双で味方巻き込むのもほっこりしますが、戦闘中にモブが「守りを固めろー」
「このままではー」と反応してくれるのが
なかなか臨場感に一役買ってるんですよね
無双武将も小声でなんやかんや言うとります

7でそれがごっそりなくなったのが遺憾でした
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/08(土) 20:31:50.40ID:dh/gbmMf0
得意武器しか使わないから考えたこともないな
0316ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/08(土) 21:09:27.29ID:tAg28BHs0
>>305
この思考の人間が開発に居なかったからシリーズ終わり掛けてる現状から現実逃避すんなよカス
8が作り方で大失敗をしてるとはいえ、変革したから首皮一で繋がったものの7の延長で同じもの(産廃)を作り、同じ流れで9を作ったら10の頃にはユーザーがお前一人だけになってんじゃね?
0319ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/08(土) 21:18:37.71ID:tAg28BHs0
>>315
それな
タンポポの綿を何百飛ばしても爽快感なんかゼロなんだよ
今更だが今ちょうどブラボ始めた所なんだが、2〜3体倒すだけでも爽快感と達成感が気持ちいいな!
無双も雑魚はぶっちゃけ一撃で死んでくれて構わないが、武将をダクソやブラボみたいにしたら爽快感抜群だな
雑魚はどうでも良いんだよ、ドラマでも漫画でも雑魚は普通一撃だろ
無双は超人のくせに何故か雑魚には手を焼く印象
そして雑魚と同じくらい弱い武将
これじゃ爽快感なんて皆無だ
一方通行で殺すだけじゃ爽快感なんか湧かない
そんなの喜ぶのは虐殺好きのド変質者だけだ
爽快感を得るには殺し「合い」が必要
「合い」がなければ興奮しない 
0323ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/08(土) 22:25:27.57ID:tAg28BHs0
トロイ無双やった
先ず矢の雨を凌ぐイベントおもしれぇ
出来ることならあれをイベントじゃなく、自分で察知して防ぐような感じの方が良かったな
重厚感と薄く研いだ鉄板をザックリブッスリいく手応えみたいなものは爽快感があるな
ベルセルク無双で良かったのは攻撃で兜が飛ぶ演出だけだw
ベルセルクなら14年前にサミーから発売されたPS2のゲームの方が面白い
0328ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 00:56:17.94ID:28c18kox0
>>326
アホか?
得意武器が糞ダセェ時は変えるしかねーだろ
俺は甘寧に九環刀、王異に鋼鞭剣持たせてるよ
当然乱舞は元の糞由来になるから乱舞も無いものとして使わない
ま、こんなヌルゲーに必殺技なんか要らないしな
0335ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 01:23:28.74ID:28c18kox0
関係ないが無双じゃなくて三国志で一番好きなのは曹操、次は楽進
正し無双の楽進はキャラが糞過ぎてあんなゴミを楽進だとは認めないから使ってない
俺の楽進のイメージはキングダムの王騎残党第四軍長の干央がド真ん中だ
無双の楽進が干央軍長みたいな豪傑キャラだったら甘寧より好きなキャラになってたな
0336ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 01:26:38.64ID:28c18kox0
>>334
戦をケンカと言ったりなwww
ま、言いたいことは解るが魏延と許褚はキチガイじゃん
流石に同じじゃねぇよ
特に許褚なんかダウン症をイジッてるみたいで見てて不快だわ
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 82a0-SSLY [211.1.200.46])垢版2018/12/09(日) 10:03:26.05ID:H9WTCmIo0
もともと格闘ゲームだったからストII意識して
魏延=ブランカ、許褚=エドモンド本田、張コウ=バルログのパクリってだけの話だろ
許褚の演じ方は確かに何度聞いてもしっくりこないな
声優さんの周瑜との演じ分けはすごいと思うけどね
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/09(日) 11:11:39.24ID:4vC2Oty70
>>338
周瑜は5の武器変更を受けてそのまま定着してる稀な武将だし他の武器になる可能性は高くないな
郭嘉もビリヤードは非現実的だしかと言って他に合う武器あるか?と言われるとないからこっちも続行の可能性が高い
>>337
許褚は演じ方というかキャラがああだから声優さんもそれに沿ってるだけだろ
0343名無し曰く、 (スフッ Sdc2-y5YD [49.104.10.70])垢版2018/12/09(日) 11:37:01.43ID:6y99rSb9d
>>342
朱然は乱舞とか固有アクションで矢を使いたい感じ満々だがw
0344名無し曰く、 (スフッ Sdc2-y5YD [49.104.10.70])垢版2018/12/09(日) 12:05:33.24ID:6y99rSb9d
>>341
短い金髪とか戦なのに裸とかいかにもリアルじゃないところあるし嫌いそうだが
水賊とか関係なしに
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 474c-aCYS [182.166.13.134])垢版2018/12/09(日) 14:25:32.23ID:973WQvjl0
5の宰相ぽかったシュウユなら5の棍似合ってたけど6と7と8の衣装だせぇから似合わん
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/09(日) 14:33:14.20ID:Bu3myd1Z0
確かに7、8の周瑜は4以前にかなり寄せてたしそれなら刀がいんでね感あるな
0349名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-RNrf [182.251.33.237])垢版2018/12/09(日) 16:10:18.64ID:AMFU3OyVa
>>321
トロイと北斗は難易度上げたステージのQTEで投げちまったなぁ
確かにQTE以外は悪く無かったけど
6、7は猛将+DLCで確か専用武器は全員個別に成ったけど
8は全員分の専用武器対応するのかねぇ?
世界観に合わないエロも無い半端な衣装出すよりコッチの方が必要急務だしシーズンパスやDLCで対応しますってアナウンス有れば
余程にイメージ良かっただろうに
それとも
7,000円台のズンパンを適当な衣装で水増ししながら全員分の武器出すまで乱発する気なのかね?
0350ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 16:15:26.52ID:28c18kox0
>>344
勘違いしてる奴が多いが俺は別にリアル厨じゃねぇし
俺が嫌いなのはダサいデザインだけだ
リアルが良くてリアルじゃないものを嫌ってる訳じゃなく、リアルじゃない事によって「ダサくなる事」を嫌ってるだけだ
ビリヤードや筆やファンネルや舟は単にリアルじゃないから嫌ってる訳じゃなく、
単純に結果糞ダサいから嫌ってる
逆にリアルでもトンファーやヌンチャクや峨嵋刺や爪だってダサいから嫌ってる
リアルだろうがなかろうがダサいのが嫌なんだよ
理由としては極自然だろ
まぁ、甘寧は金髪よりは黒や茶の方が良いがそれは個人的な趣味だ
0351ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 16:25:01.56ID:28c18kox0
>>345
アホか
弓なら既に有るだろ
折角近接戦闘武器と射撃武器を切り替えられる4以前の仕様に戻ったのに退化させんなよ
次にやるべき事は今回の弓システムに「武器由来」ではなく「キャラ由来」の特殊スキルや特殊技を追加する事だ
メイン武器に弓を作る事じゃない
何処の馬鹿が目の前敵兵に囲まれて剣の届く距離で必死に矢を連射するんだよwww
くっそダセェ!
逆に全員弓持ってるからこそ、夏侯淵や太史慈の無双乱舞に弓を組み込む事だって出来るだろ
0352ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 16:29:52.13ID:28c18kox0
弓の名手は誰が使っても強くなれる強力弓を持ってるから強いんじゃない
その本人自体が強力な弓を引く筋力や射撃性能を高める技術を持ってるからだ
弓の力じゃなく本人のスキルだ
そこを履き違えんな
0353ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 16:35:40.17ID:28c18kox0
火の着いた弓や同時に三本射てる弓なんて要らねぇんだよ
使い手の武将自体に矢に火を着けて放つスキルや矢を同時射ち出来るスキル、長距離射撃スキル等を持たせれば良い
寧ろ昔と違って武器を取り替えられる最近のシステムだからこそ、交換可能な武器じゃなく武将固有のスキルにする事で個性を持たせられるんだろ
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/09(日) 16:43:24.22ID:4vC2Oty70
>>349
なわけ
0355ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 16:44:14.93ID:28c18kox0
>>344
あ、あと裸は嫌い
恐らく刺青見せたいから露出増やしてるんだろうが、そういう「折角作ったからみんな見て見て」みたいなアピールは糞
ちゃんと服と鎧を着て、刺青は一部がチラッと覗くくらいで寧ろユーザー側から「折角刺青有るんだから見えるようにしろよ」と思わせなきゃ駄目だ
そこで別衣装でデフォより刺青が大きく見える衣装や裸の衣装のDLCを出せば刺青が最高の仕事をするんだよ
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 6f90-IYXC [14.11.145.224])垢版2018/12/09(日) 16:48:25.53ID:VyxHUHrK0
吉川三国志読むと甘寧は極めて更生した常識人で、義理がたく、おっさんもすぐにスカウトして、
凌統に殺されそうになっても
んだコラァ!とか言わずおとなしいイメージですね
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/09(日) 16:54:03.75ID:4vC2Oty70
なんでお前らそこまでして周瑜から棍を引き離したいんだよ
別に今のままでも良くねぇか
あと練師が棍の方が微妙だと思うがw
0360ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 17:13:05.44ID:28c18kox0
>>357
凌統にビビっておっさんに泣きついて配属地変えて貰ったり、料理番にキレて木に縛り付けて弓で射殺し、怒ったおっさんに上等こいてたてついておっさんが本気で軍を起こした情報を知ると泣いて詫び入れたってのが実際らしいがなww
まぁ古すぎて何処まで本当か分からんが史実でも甘寧は面白い奴だ
0361名無し曰く、 (ワッチョイ c374-xqdQ [114.162.236.160])垢版2018/12/09(日) 17:18:18.33ID:gVLzdvnR0
>>138
これどうなった?
直ったの?
0362ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166])垢版2018/12/09(日) 17:19:08.86ID:28c18kox0
>>359
湧いてんのか?
良くねぇから言われてんだろ
軍総司令の大都督が棒切れじゃ様にならねぇんだよ糞ダセェ!
それに4以前の刀モーションのファンは根強い
確かに今のままの棍じゃアレだが、俺的には練師じゃなく、戦戈のモーションに変更した棍を月英に持たせるのが良いと思う
月英に戦戈とか戟とか持たせるのは勿体ない
0363名無し曰く、 (ササクッテロレ Spff-QTFP [126.245.195.87])垢版2018/12/09(日) 17:20:44.90ID:k94jb9l3p
久しぶりにやって思ったけど今作敵の弓おとなし過ぎない?
ヌルく感じるのはその辺もありそう
0365名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.234.59.205])垢版2018/12/09(日) 17:24:20.65ID:btbxZ2I4r
>>297,298,301,316,319,322,323,325,328#,330,331,333,335,336,350,351,352,353,355,360,362
また作品を攻撃する逆張りガラプー
リアル硬派厨逆張りに拍車がかかるガラプー
九環刀なんて馬鹿にしてたくせにころっと手の平を返すいい加減さ
そしてキャラクターに対する差別用語を用いた誹謗中傷を行うガラプー
そして結局8も否定にかかる全方位逆張り
土日だというのに盛大に人に物にと当たり散らす躁状態っぷり
また日常生活が上手くいかず行き詰まっているんだろう
だがここで発散することは許されていない
ここはガラプーが荒らすための庭ではない
逆張り=悪意
悪意に満ちたお前の書き込みは不正
0366名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.179.133.253])垢版2018/12/09(日) 17:25:01.47ID:UktYgRRfr
>>297,298,301,316,319,322,323,325,328,330,331,333,335,336,350,351,352,353,355,360,362
また作品を攻撃する逆張りガラプー
リアル硬派厨逆張りに拍車がかかるガラプー
九環刀なんて馬鹿にしてたくせにころっと手の平を返すいい加減さ
そしてキャラクターに対する差別用語を用いた誹謗中傷を行うガラプー
そして結局8も否定にかかる全方位逆張り
土日だというのに盛大に人に物にと当たり散らす躁状態っぷり
また日常生活が上手くいかず行き詰まっているんだろう
だがここで発散することは許されていない
ここはガラプーが荒らすための庭ではない
逆張り=悪意
悪意に満ちたお前の書き込みは不正
0367名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.179.133.253])垢版2018/12/09(日) 17:25:26.62ID:UktYgRRfr
>>305
西原も同じだけどガラプーなんか特に、どう発展するかいつも具体的には言えてないしな
わからない=行き詰まりということ
>>344
結局ガラプーは何も考えてない
逆張りに利用出来そうな道具があればなんでもいいだけ
その被害者がたまたま甘寧だった不幸
結局最後は甘寧も否定してるし
リアル硬派厨というポジションをキープすれば、ライトファンタジーみたいなものが好きな人間を好き放題攻撃してマウント取れるから
ガラプーの行動原理はそれだけ
0368名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.179.21.80])垢版2018/12/09(日) 17:27:40.15ID:oBiVsuunr
>>337
許褚はエドモンドではなく蒼天のでしょ
魏延はあんまり関係ないし、明らかに見てわかるのはバルログ張郃とバイソン丁奉にアレックスケ艾だよ
ていうか、やるならちゃんと徹底してやらないと
あとベガとサガットも出すように
ベガは既に張昭という良き候補が居る

>>342,343,345
今やるなら全体的にもっと豪華なアクロバティックアクションにしないと
そして棍は民兵上がりの廖化が相応しい
朱然は新デザインの焔刃剣にコンバートして、火矢じゃなくもっと強烈な火龍出水で盛大に爆撃放火させまくる

>>348
郭嘉はやっぱり打球棍だよ
OROCHI3で改めて思った
あれは楽しい
0372名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.212.179.235])垢版2018/12/09(日) 17:54:14.05ID:rXr+wNN7r
>>357
だがここでの甘寧は無双の甘寧でしかない
あの甘寧のままどのように掘り下げていくかが全て
甘寧は益州時代から描かなければならない
馬相の乱で大功を立てても劉焉から疎まれ、荒れて錦帆族を組織して、蛋民を巡って抗争状態になった水賊が、周泰と蒋欽率いる陰陽族だったと
彼らを通して程普や黄蓋らの有難い教えを聞くことで、甘寧は水賊行為を辞めて書を読むようになるんだよ
そういう遠回しな縁がまた、孫呉入りするときの伏線にも繋がる
そういうのを丁寧に描いていかないと
0374名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.200.26.57])垢版2018/12/09(日) 18:09:37.07ID:IpHWkIFPr
>>373
コーエーテクモは強烈に王異を峨嵋刺持ちにしたいらしいけど
やるならやるで、ちゃんと軽装のアサシンにしないと
むしろこいつにこそフードが必要っていう
ジョショシンクリードに対して、ディスオゥィナード
第2衣装とかでフード+仮面とかつけちゃえばいい
0375名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.34.53.46])垢版2018/12/09(日) 18:27:17.45ID:UpVR00mPr
峨嵋刺王異は、全身黒色のコート姿にする
魏軍カラーの青色は、縁取りとかに使うだけの差し色にする
装甲は籠手や胸当てなど最小限で身軽な暗殺者仕様
第2衣装で後ろのフードをオンにして、さらに髑髏の仮面も着用
この仮面は、オープンワールドで陽が暮れると、目の穴の奥が赤く光る仕様
乱舞とかでアップになると、その赤い光が動くたびに尾を引く感じでまとめる
こうすると、復讐に燃える恐ろしい暗殺者がキャラクターとして仕上がる
峨嵋刺にピッタリのキャラが際立つ
あと、どうせオープンワールドなんだし、ジョショシンクリードとディスオゥィナードにはイーグルダイブとかもやらせたら良いんじゃないの
中途半端が一番良くない
やるんなら突き抜けないと
0378名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.211.9.9])垢版2018/12/09(日) 20:07:23.66ID:8hu2opzwr
>>376
却下
文鴦は槍状の鉄鞭である長鉄鞭で打撃・刺突と投擲
周瑜は4をベースにした(人の意見を盗むな)宙舞刀
王異は峨嵋刺にせよ筆架叉にせよ暗殺者スタイルでディスオゥィナード
筆架叉の場合は突き主体こうげとカウンターで特徴を出す
これがベスト
0379名無し曰く、 (ワッチョイ c374-xqdQ [114.162.236.160])垢版2018/12/09(日) 20:21:15.06ID:gVLzdvnR0
>>377
そっか
ありがと
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/09(日) 20:39:34.26ID:4vC2Oty70
んな事言ったら孫策だって総大将なのに刃物持ってないし
0383名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.211.38.42])垢版2018/12/09(日) 21:01:16.46ID:fvjctgTxr
夏侯惇、周瑜、趙雲
これは昔から何かにつけてキャラ並びの各勢力トップになることが多い
システムにもよるけど、スターティングメンバーでいたことも多かったし、作品に詳しくなければ何気なく選ぶ人も少なくなかっただろう
言わばゲームの顔役
そして元々が刀剣類と槍という、とてもヒロイックな取り合わせだった
そこで、如何にも脇役が使いそうな地味な棍というのは、華がないと思われても否めない
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/09(日) 21:39:38.95ID:4vC2Oty70
つか関羽の子供多くなりすぎ
関銀屏とかいらね
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/09(日) 22:26:27.43ID:4vC2Oty70
関索って正史にはいないキャラだし活躍した戦もあまりないのになんで関興より早かったんだろ
稀な活躍場である南中では鮑三娘とイチャイチャだし
関興はビジュアルが優男じゃなければ別に
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 6f90-IYXC [14.11.145.224])垢版2018/12/09(日) 23:30:10.18ID:VyxHUHrK0
>>360
逆に孫策はサンムソのトータス松本みたいな陽キャとは程遠い、ひたすら于吉に嫉妬し続けて母ちゃん泣かして、
なぜか最後だけは孫権に格好良いこと言うギャップが大爆笑でした


>>372
さすが博識ですな
サンムソ界の宇梶剛士のイメージなので
9では腹筋しながら回想してさらに個人を掘り下げた個人ストーリーに着目してほしいですね
0403名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.34.8.22])垢版2018/12/10(月) 01:36:27.53ID:m+UcYcF0r
>>401
差別用語使うの辞めたらどうなんだ
みっともないぞ
そしてなんでもかんでも逸話だけで作れるわけがないし、そこに無双らしい面白を足していかなければわざわざ真・三國無双として在る意味もない
これは三國志ではなく、三國志を参考に作られてる真・三國無双という独立した作品なんだから
その三國志の逸話にしたって、羅貫中が、ありもしない話を大仰に盛ってる部分だって少なくないんだし
同じ創作ドラマなんだから、ドラマとして筋が通った逸話なら、それを真・三國無双として打ち立てて行っても問題ないし、そうでなければ現状の全キャラを掘り下げていくことなんて出来ない
そして、魏延の蛮族設定は武陵蛮を踏まえれば解決できることは証明済み
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 064c-n9Ol [121.86.123.117])垢版2018/12/10(月) 01:45:07.77ID:qQegLmiD0
関索は天然タラシって設定の割りには描写が殆ど無いし
どうせ出すなら花鬘も出せよとは前々から思ってるんだがなあ
南蛮夫婦の娘で鮑とは恋のライバルって設定ならゲームとしてのキャラも立ってるし申し分ないだろ
0408名無し曰く、 (ササクッテロレ Spff-QTFP [126.245.195.87])垢版2018/12/10(月) 07:32:28.09ID:0lFTMmsnp
いっそのことPとDを違う人に変えてみては?
もっと悪くなる可能性もあるけど
0409ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.8])垢版2018/12/10(月) 08:23:42.50ID:MQyqubhG0
>>381
「だから」駄目なんじゃん
なにトンファーOKみたいな前提で話進めてんだ?
孫策のトンファー認めてんのは馬鹿だけだ
例え70億人居たとしても70億人の馬鹿だけだ
0415名無し曰く、 (スププ Sdc2-nFRM [49.98.72.198])垢版2018/12/10(月) 12:20:40.81ID:2YQga/yrd
関索は関羽の子としてというより晋の敵として出したって感じだよね。
関興だと延命を叩かれたり張苞出せって言われたりするから関索が都合よかったんだろうね。
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-ZVco [180.27.223.164])垢版2018/12/10(月) 13:41:22.99ID:m0lvF+QA0
>>409
70億人の馬鹿にウケたほうがいいじゃん
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 46b9-xqdQ [153.156.232.35])垢版2018/12/10(月) 14:11:06.64ID:O6ajrSRI0
https://youtu.be/mDPLKqdkXZQ

周泰の武器の動画きたな
無双乱舞中とかに片手に戻るのは今まで通りか・・・
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 46b9-xqdQ [153.156.232.35])垢版2018/12/10(月) 14:20:15.88ID:O6ajrSRI0
周泰使ってて鞘持ってないのは違和感あったからこれでスッキリするとは思うけど
無双乱舞とかでもしっかり鞘持たせて欲しいな

これはDLC1の武器もDLC2の武器も全部に言えるけど
0423ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.140.184])垢版2018/12/10(月) 15:07:46.47ID:b8kjksQG0
>>416
馬鹿には想像力が無いから目の前に有るものに満足して「変わる」事に拒否反応示すだけなんだよ
周瑜がダサい棒に変わっても結局それで満足してんだから
糞ダセェトンファーが他のまともな武器に変わっても直ぐにそれで満足するんだよ
馬鹿だから
0428名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-ZVco [182.251.157.177])垢版2018/12/10(月) 15:56:54.83ID:eoKfK7oQa
>>423
自分以外の意見を全部馬鹿でくくって
逃げてるのだけはわかった。
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/10(月) 16:19:04.51ID:Axei5aWR0
モーションは良いけど周泰腋出てるのちょっと変だわ...
乱舞のカットインで腋見えるからすげー気になる
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/10(月) 16:23:43.25ID:Axei5aWR0
俺は槍孫策結構好きよ、モーションも似合ってたし強かったし、衣装もこれまでの熱さは据え置きでむさ苦しさだけ上手く抜き取った爽やか王子って感じで
似たような感じで戟曹仁も好きだったな
コンパチの都合ではあるがやっぱ長柄武器のほうが武将然とはするかも
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/10(月) 16:42:55.54ID:Dhjx9OmS0
戦いの緊張感や駆け引きなんて初期からあった?
0434名無し曰く、 (ササクッテロレ Spff-QTFP [126.245.195.87])垢版2018/12/10(月) 17:12:25.44ID:0lFTMmsnp
刀を逆に持って切り上げるモーションは中々クールだと思いました
0436ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.170])垢版2018/12/10(月) 17:57:44.59ID:m73Iu2pu0
>>426
一度だから及びコンパチだからだ
5以降孫策専用モーションの槍になってりゃ7の頃には他の武器に変えろって意見に大して「槍で良いだろ」と言い始めてる
お前等がトンファー求める理由は「最初からトンファーだったから」それだけだ
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/10(月) 20:14:22.99ID:Dhjx9OmS0
>>433
それと緊迫感になんか関係ある?
0447名無し曰く、 (ササクッテロレ Spff-QTFP [126.245.195.87])垢版2018/12/10(月) 20:51:09.20ID:0lFTMmsnp
前々から気になってたけど今回デフォルトの状態だと全体的にモーション遅くない??
7より滑らかではあるけども
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/10(月) 21:15:53.31ID:Dhjx9OmS0
>>447
モーションは遅くなってるね
0452名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.234.50.173])垢版2018/12/10(月) 22:29:29.25ID:pOuN32Adr
>>409,410,412,414,423,424,436,437
また全方位逆張りのガラプー
孫策ファンを乱暴に足蹴にする非道を働くガラプー
それでいて同調者への媚の売り方が浅ましいガラプー
孫策は双拐復帰で決まりだよ
そして周泰はガラプーの話が全面却下ということ結果
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0453名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.34.5.155])垢版2018/12/10(月) 22:31:08.87ID:HhuTamIYr
>>417
いいね
やっぱこの感じだよね周泰は
これでOROCHI3ともなるべく違わない気分で使える
>>419
まあ今だとOROCHI3で神速10とかやってるばっかりだしね
あれ見た直後だと8の速度強化なしの動きは全部もっさりに見えても仕方ない
こっちも玉で速度強化して使えば、その辺はクリアされるでしょ
>>435
でもこれでモーション全部見れたわけじゃないし、実際動かしてみればまた印象変わるんじゃないの?
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/10(月) 22:39:19.74ID:Dhjx9OmS0
エンディングというとどんだけ男は女の頬触るんだよと思ったな
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 8ee9-Hr0L [119.25.18.89])垢版2018/12/10(月) 23:15:13.00ID:NpSbIbMx0
殺陣のキメになるような
メリハリが無いし
前後や旋回するような動きも無い
固定のモーションに沿って
移動するだけになってしもたから
トリガー3種も基本同じ操作感やしね
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 8763-EZGu [118.108.251.30])垢版2018/12/10(月) 23:30:20.50ID:MjB2+mi30
ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285
0459名無し曰く、 (アウアウウー Sadb-QTFP [106.180.2.82])垢版2018/12/11(火) 00:14:36.78ID:2gAvhb3ka
関係ないけどモンハンはついにGがDLCとして買えるようになったんだね
コーエーも猛将伝エンパはそうしてくれませんかね
0461名無し曰く、 (アウアウウー Sadb-QTFP [106.180.2.82])垢版2018/12/11(火) 00:58:02.11ID:2gAvhb3ka
たしかにあれはかっちょいい
まあ流石にあそこまで派手なのは目指すところが違う気もしないでもないが
0466ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.140.187])垢版2018/12/11(火) 12:18:13.07ID:JMNKi/L50
>>435
居合いの見せ場は納刀だ
居合いを扱う事に於いてそこを重視するのは当然だ
十分な納刀が一瞬の抜刀を光らせる
問題はそれがオートで行われるという点だ
納刀操作→抜刀操作としてプレイヤーに操作させれば腕次第で状況に合わせた最高のタイミング抜刀出来る
居合い抜きの動画を見せてるだけじゃ失格だ
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 8765-RNrf [118.83.110.187])垢版2018/12/11(火) 12:21:50.83ID:GrbcqqZt0
>>409
2の頃とかはまだ変な武器少なかったしトンファーはかっこ良くて孫策も好きなキャラだった
武器にいくらなんでもって違和感出したのは6辺りからかな破城槍とかガトリングガンとドリルとかの謎動力の武器
ガンダム無双とかからモーション持って来てたよな
0488ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.98])垢版2018/12/11(火) 18:30:55.07ID:6u4zRpVS0
つかそもそもお前等お得意の「ライト層が〜」とか言う気持ち悪い推理当たってんのかよ
ぶっちゃけライト層はPS3なんて買わねぇだろ、PS4なら尚更だ
要は肥の「初心者でも手軽に楽しめるゲームです」から着想を得てるだけの妄想じゃねーのかよ
0490ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.98])垢版2018/12/11(火) 18:57:32.47ID:6u4zRpVS0
まぁ売上の落ち込みとスマホアプリ時代の到来が重なってるから要因は前述の内容だけじゃないだろうが
だったら尚更スマホアプリにうつつを抜かしてるライト層なんかをPS4に引っ張って来れる訳ねーだろ
PSはPSで骨太路線に変えてゲーマーを呼び込む方が現実的
ライト層向けには斬で課金させときゃ良いんだよ
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223])垢版2018/12/11(火) 20:09:31.42ID:r6XCckNz0
6以降のライト層重視な路線はやっぱ5でライト層がどっと離れたのがトラウマになったんかね
0492ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.202])垢版2018/12/11(火) 20:23:38.71ID:G49AB7nj0
5で離れたのはPS2からPS3に移ったからだろ
肥だってそう思ったから後からPS2版の5を発売したんじゃねーのかよ
PS3以降ライト切りしなかった路線ミスがその後みるみる売上落として行く結果に繋がってるんだろ
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/11(火) 21:12:25.20ID:8mN6YpCT0
もう興味ないやつは消えればいいのに未だに住み着いてるやついるからな
ほのかな期待を抱いてるとか良くなって欲しいとか思ってるわけでもなく金も払わないやつが何故か文句を言いにくる
0499名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.234.49.116])垢版2018/12/11(火) 21:35:51.45ID:YVG9rAdkr
>>464,466,467,469,470,471,476,477,480,486,488,489,490,492,493,
また全方位逆張りのガラプー
そして躁状態を発症しながら、一部ユーザーに暴力的発言を繰り返すみっともなさ
孫策は双拐復帰で決まり
弧刀はガラプー却下で決着済み
鉤爪(コウソウ)もガラプー却下で決着済み
圏は現役でガラプー却下
双鞭も現役でガラプー却下
甄姫も鉄笛復帰で決まり
曹仁は牙壁をもっと強化した機動双盾でジンダム強化
曹丕も双刃剣復帰で決まり
双錘は郭汜行きで復活
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0500名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.179.128.157])垢版2018/12/11(火) 21:37:07.91ID:GQErQlVhr
>>468
螺旋槍等は神仙からの啓示により得た知識により作られた奇械技術ということで筋が通る
三國志ではありえなくても、真・三國無双では余裕
世界観設定をきちんと定めて具体描写付きで説明入れればそれで済む話
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 5bee-9SQm [58.3.228.196])垢版2018/12/11(火) 22:50:34.27ID:dAfJNs9u0
こんな文句タラタラなのにまだやり続ける奴って何なの?
やめればいいじゃん。ドMか何かなの?
0505名無し曰く、 (ワッチョイ a23d-SSLY [219.110.68.80])垢版2018/12/12(水) 04:41:10.30ID:ZE1N0bdI0
コエテクのファンって文句言いながら百時間以上とかプレイする人が多い印象w
steamのレビューでも「おすすめしません」で400時間とか、なんか歪んでるよね
三國志とか信長のSLG系もそうだけど、やめりゃいいのにね
0507名無し曰く、 (スプッッ Sde2-BSdq [1.75.210.47])垢版2018/12/12(水) 06:21:31.74ID:iA2CJVrLd
無駄にボリューム多かったりするからある程度やってからしっかり評価しないと
ロクにやらない内から叩くな!ってどこからかわいてきた真の信者?に言われるからね…
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 460d-Aiow [153.220.239.41])垢版2018/12/12(水) 07:57:26.32ID:ifas4vKb0
ぶっちゃけ他人のレビューなんて参考になったこと無いし
殆どが感情的で粗探しのレビューばかり
ゲームに限らず、映画でもそうかな
なんちゃって映画評論家達がダラダラ糞長いレビュー書いてる

致命的なバグだらけでゲームにならないとか、
それくらいしか参考にならん
0513ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.217])垢版2018/12/12(水) 08:24:34.02ID:avWT0pki0
>>494
それも解る
だから別にオメガが作らなくたって良いんだぞ?柔軟に考えろよ
それに今のままでもDLCは売れないし、グッズは寧ろライト層が山程居るスマホアプリで展開した方が今よりずっと売れるだろ
0517ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.217])垢版2018/12/12(水) 09:43:17.23ID:avWT0pki0
>>503
感情の無いロボットか知能が低過ぎて複雑な思考が出来ない下等動物なのかな?
好きなゲームだって好きが100%じゃないだろ
好きなゲームの中の嫌いな部分に文句言ってんだよ

>>506
そして全幅の信頼を寄せて好き100%の奴隷になる危ない奴を「信者」と言うんだよ
0519ガラプー (ワッチョイ a235-eykf [61.25.141.81])垢版2018/12/12(水) 12:21:16.94ID:V/TxtueV0
>>501
棚片付けてたら4が出て来たから久々にやったけど案の定大して面白くねぇよww
思い出補正で夢見過ぎ

但し張遼の鉤鎌刀、甘寧の甲刀、周瑜の刀(敢えて古錠刀とは言わない)と全員の武器サイズはスーパーかっけぇ
周瑜の棍、張遼の双鉞、甘寧の分銅、全員の武器巨大化はゲームをスーパーダサくさせてる
棍はモーションを流麗に作り替えれば郭嘉や月英に持たせられる
双鉞は断月刃が糞糞ダサい丁奉に持たせると似合う
分銅は棍と同じくモーションを作り替えて豪快さ荒々しさを無くしてスマートにすれば荀攸なんかにも似合う
鋼鞭剣は荀攸より朱然とかの方が似合う
0527名無し曰く、 (スフッ Sdc2-9SQm [49.104.48.253])垢版2018/12/12(水) 18:00:39.75ID:4fbMGmyed
>>517
8は嫌いの割合が80%とか90%の域だろ
それでも尚やり続けるとか酔狂も良いところ
0529名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.34.26.129])垢版2018/12/12(水) 21:51:56.48ID:fWJkHPD0r
>>513,514,515,517,519,520,522,524,525
また全方位逆張りガラプー
そしてお前が好きなのは真・三國無双じゃなく、自分の身勝手な都合だ
自分が可愛いだけ
真・三國無双が好きだなんて心にも無いことを言うな
案の定、オメガフォースを外しても構わないとまで思っている始末
そしてお前の、根源的に無双を無碍にする意識で考えた退屈なアイデアはデフォで全面却下
張遼は大刀から大鎌に変形する大鎌刀がベスト
甘寧は鉄鎖付き柳葉刀の鉄鎖刀がベスト
周瑜は宙舞刀がベスト
古錠刀は孫堅の九環刀のユニーク武器に納めるのがベスト
郭嘉は打球棍がベスト
黄月英は戦戈にして乗り物で二輪馬戦車を新たに出すのがベスト
丁奉は拳闘手甲(ケントウシュコウ)にしてボクシングモーションにすることでバイソンキャラを固めるのがベスト
荀攸は鋼鞭剣続投で、納刀時はベルトにして、抜刀を攻撃アクションにする他にも奇襲に特化した暗器性質の武器群に再構成する
朱然は焔刃剣を新デザインで引き継いで、射撃武器をセットで弓から火龍出水に変化させ、戦隊バズーカのように焔刃剣を霊力エンジンとしてセットすることで火龍出水を起動して連装ロケットランチャーとして今まで以上に派手に着火魔ンとして活躍させる
武器も全体的にもっと大きく!ワラワラの圧に負けないシンボルとして目立たせる
これが無双の正しいものの考え方
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>516
それはそろそろ20年目を迎えようとしているシリーズ作品に対して言えることではないな
無双の文化と様式で考えないのなら、一体何で考えるというのか
まあ、どうせ答えられないんだろうけど
臭い書き込みだ
痕跡なしの捨て回線
そして話の内容からすると事実上のNG煽動失敗の証
そして中身の無い否定=逆張り
中身が無いから、先の問い掛けにも答えられないという
そしてそれはガラプーのオメガフォース軽視とも一致している臭さ
ガラプーやお前みたいな奴はとっとと無双から出ていって他所でゲームを都合してろ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 5bee-tVDp [58.3.75.46])垢版2018/12/12(水) 22:47:45.16ID:Ezmzec4M0
ここでは言われないけど、無双乱舞を撃つときの○ボタンが反応しないことが結構ある
特に雑魚が多いときになりやすくて2〜3回押さないと反応しない
発売当初からあるけど、みんなはどうですか?
0535名無し曰く、 (オッペケ Srff-33UI [126.179.20.133])垢版2018/12/12(水) 22:50:56.97ID:utahAM6wr
>>532
>湧いてんのか
また逆張り攻撃のガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>530
わざわざ口を開いてそんなことしか言えないお前こそ鬱陶しいし、その上このスレ以前には出て来て無いIPとか、鬱陶しい+不審者
怪しい
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133])垢版2018/12/12(水) 23:35:17.92ID:fyJFenFW0
>>531
袁術シナリオはなかなかいい出来だったと思うわ
孫呉側のストーリーだと孫策がとにかく袁術を恨んでてキレて討伐してた感じだったけど袁術のストーリーの孫策は出来るだけ袁術の力になろうとしてるんだなと感じた
0537名無し曰く、 (アウアウエー Sada-Q6+e [111.239.157.119])垢版2018/12/13(木) 00:03:16.44ID:8YM0Shx6a
姜維で成都攻略をプレイしてたら王元姫が無敵になってクリアできなくなってしまった
タイトルに戻ってから再開してもアプリやPS本体を再起動しても変わらずだったわ
章のはじめからプレイしても治らなかったどうしよう
0540名無し曰く、 (ワッチョイ d96b-9fj4 [118.19.10.20])垢版2018/12/13(木) 07:09:33.24ID:14pCPqSO0
>>529
少なくとも1997年発売だから20年めは超えている記憶がある
考えとしては、そんな文化や様式云々で考えなくてもこのゲームの
特徴程度でいい。文化や様式まで言わなくても特徴や伝統くらいでいいと思うのだが

少なくとも九跳刀のアイデアは気に入ったから、個人制作の作品で出したいとは思う
(not無双。SLGとしたい)
0541名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-eORq [106.180.3.90])垢版2018/12/13(木) 11:09:40.55ID:LolTnbPWa
DLC来たけどアプデは特にない感じか?
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/13(木) 19:53:57.01ID:hKBs6q9q0
蛇矛楽しいなw
0554名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp79-eORq [126.245.195.87])垢版2018/12/13(木) 20:40:48.21ID:nrSKvp+dp
孤刀は気絶トリガー以外は好き
特に転倒フローの刀を逆に持って振りぬくのがカッコいい
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/13(木) 21:25:12.34ID:hKBs6q9q0
>>552
張飛に関しては蛇矛が来るまでストーリーしてなかったから張飛のストーリー始めた
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/13(木) 22:19:29.90ID:hKBs6q9q0
>>564
九環刀似合うか?
個人的にはガタイに合ってないと思う
0567名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-eTeJ [126.199.152.131])垢版2018/12/13(木) 22:26:53.23ID:21a4M/jlp
固有フィニッシュってあらゆるアクションでキャンセルできるのに孤刀周泰のだけはフローでキャンセルできねえな
気絶はトリガーもだけどフローも3段目でほぼ必ず横槍が入るから気絶関連は封印だわ
0569名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.212.133.53])垢版2018/12/13(木) 22:51:14.77ID:gT2QClCor
>>546,549
また全方位逆張りのガラプー
そして我慢出来ずにこちらにも悪意を込めた攻撃を仕掛けてきたガラプー
悪意は人の道から外れている
>>540
そう思うならお前はそう思ってやっていけばいい
こっちはこの先も無双の文化と様式は軽視してはいけないという主張は変えないので
>>542
あ、もう怪しさマックス黄信号
次、三回目の粘着が来たらアウトだな
0570名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.34.48.233])垢版2018/12/13(木) 22:53:20.56ID:sC5BqXgWr
>>558
まあ、双短刀という時代もあったから、経験則からニアミス武器ではある
だが双刀は何よりもまず祖茂に優先度があることをお忘れなく
甘寧には柳葉刀と鉄鎖を組み合わせて、一番乗りと4までの甘寧を両方カバーできる鉄鎖刀がベスト
0574名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.131.16])垢版2018/12/14(金) 02:23:48.73ID:RIiJrSKpr
>>571
一週間経って禁断症状でも出たのか、また性懲りもなく出て来た船橋OCN
突然沸いてきた不審な回線がこちらをにわかに攻撃し出してきたタイミングとバイオリズムが完全に一致
他人を攻撃していないと自分を保てない様子の船橋OCN=不正
そして船橋OCNが誹謗中傷粘着荒らしてをしていた事実がこれhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
加えて、常日頃から身勝手な価値観を押し付けその上口汚い言葉でひたすら人を攻撃してまわっているガラプーを咎めていない不自然さ
このベクトルの一致は船橋OCN=ガラプーを疑うに充分な事象
そして今日も一切無双の話をしてない船橋OCN
お前はやはり無双に興味がない邪魔者
出ていけ悪意の塊船橋OCN
ここに書き込みする権利が無い不正者船橋OCN
ここはお前が荒らしに使うための私物の庭ではない
0576名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.34.33.144])垢版2018/12/14(金) 02:38:23.56ID:fsVnIm12r
蛇矛の転倒トリガーは昔のN2だな〜
まあ当たり判定は強目だからいいけど、それでも元々評判悪かったモーションだし、あんまり印象良くないな

火塵双刀は、二枚を擦らせることで着火という理屈なのか
でも、やっぱり今一つピンと来なかったな
もっとこう、炎玉では絶対真似できない特別な中の特別な芸当が仕込まれてないと、属性剣ファイヤーソードとしては存在感が薄い

弧刀は、前に誰かが言ってた懸念は本当だったな
そうじゃないと思いたかったけど…
OROCHI3と比較すると、明らかに速さ、強さ、ダイナミックさに欠ける
後発で型落ちした前作を上回れないというのは、ちょっと問題がある
0577名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-eORq [106.180.6.209])垢版2018/12/14(金) 03:01:20.04ID:GbSpKrTDa
やたらモーションがゆったりなのは無双は軽いだの重さがだのリアルさが〜とかそういう声大きかったからかね
0579ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.174])垢版2018/12/14(金) 08:55:45.70ID:+Q1JRJqK0
モーションを始動から修了まで一連固定でスピード調整するからスト2のスピードアップみたいに早くすると早送り、しないともっさりになるんだよ
早送りにならないように人間の動きを滑らかに作りつつ振り株ってから振り切るまでを力強く素早くするんだよ
その一連の攻撃と次の一連の攻撃の間を重い攻撃の後に体勢を立て直すフォローモーションで繋げば見映えが良くなる
それを迫力(に比例して威力も)とフォローモーションを小さくするのがスピード系手数キャラ、逆に誇張するのがパワーキャラになる
幾らパワーキャラだからって武器の振りまで遅くしてどうする
威力は重さプラス振りの速さだ
非力な奴が振れない武器を高速で振り回すのがパワーだろ

これは無双に限った話ではないが攻撃速度と身のこなしの速さを一律で調整してるのがアホ過ぎる
0581名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp79-eORq [126.245.195.87])垢版2018/12/14(金) 09:46:03.88ID:DwM3OSQwp
孤刀は気絶トリガーが元の刀と同じだったら最高だったわ
今のは微妙にダサい上に遅すぎて横槍入れられる
0583名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-eTeJ [126.199.162.72])垢版2018/12/14(金) 10:13:52.05ID:W5Z46ogEp
気絶は完全にミスってるわあれ。リーチもなさすぎる
大抵の武器は気絶フローが殲滅力高くて困ったらとりあえず振ってたから癖がついてしまっててそのノリのまま孤刀で気絶させようと思ったら一瞬で溶かされる
0586名無し曰く、 (ワッチョイ f602-jQxa [119.245.156.77])垢版2018/12/14(金) 13:46:19.04ID:rKoPPc7O0
無双なんてリアルじゃないんだからトンデモ武器はともかくもっさりアクションなんていらんわ
特に孤刀でもっさりとかアホかと
そりゃ玉付ければ早くできるけどデフォでちゃんと鋭い動きして欲しい
0589ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32])垢版2018/12/14(金) 15:15:48.81ID:MQmnZ+5E0
>>586
「リアルにする事」が目的じゃねーんだよ糞ハゲ
リアルな動きにする事で結果として「見映えが良くする事」が目的だ脳みそツルツル野郎
つか「リアル=もっさり」では無いんだよ
リアルで見映えが良い動きで鋭い斬撃を繰り出せって言ってんの
0590ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32])垢版2018/12/14(金) 15:21:40.24ID:MQmnZ+5E0
>>588
糞ダセェ事言ってんじゃねーよシャカシャカポテト野郎

つか、納刀(居合い抜き)を特殊技に独立させないのが悪い
コンボに組み込むとか一番やっちゃいけない過ちだ
納刀という操作、納刀中の攻撃という抜刀術を作れ
それ以外のなんちゃって居合いは全て糞
0591名無し曰く、 (アウアウエー Sada-RaPU [111.239.180.230])垢版2018/12/14(金) 15:25:40.77ID:oucc9d96a
今作の戦闘システムと納刀時の斬撃がマッチしてないな
納刀時の斬撃が火力のメインなのに途中キャンセルしてリアクト出さないと属性切れることが多い
あと転倒フローの〆は敵の後ろに回り込んじゃうからリアクトをスカりやすいね
0593ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32])垢版2018/12/14(金) 16:13:55.43ID:MQmnZ+5E0
>>591
変えれば良いじゃん
つか、抜刀コンボとか糞
コンボは普通に抜き身繰り出し、抜刀術は個別操作で一撃必殺くらいのイメージが良い
コンボに組み込めないが一連のコンボの合計ダメージよりでかい一撃を単品で放つって感じだ
但し納刀時のリスク等でバランス取らなきゃ駄目だ
納刀抜刀納刀抜刀繰り返せば楽々クリアみたいな糞にはならないように
一番単純なのは納刀時は移動が旭南に遅くなって(摺り足)非ダメが爆上がりとかかな
0595ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32])垢版2018/12/14(金) 16:31:51.33ID:MQmnZ+5E0
抜刀術をコンボに組み込むのはムービー演出の必殺技だけで良い
抜き身の刀で敵を滅多斬りした後にご都合でスロー演出の中で納刀し、カメラが俯いた周泰の顔アップになったら顔を起こして鋭い眼光でカメラ目線
直ぐ様カメラ切り替えて背後から素早く抜刀、刀を振り抜き切った後から風が追い掛けるように吹き抜けて風が通り過ぎると敵が真っ二つみたいな
真っ二つ出来ないのは分かってるがイメージ的には 
0596ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.5])垢版2018/12/14(金) 18:07:08.94ID:IUCMPNuk0
特殊技の居合い抜きは最低でも三種類は欲しい
一つ目は広範囲に抜き斬りして多人数を同時に斬り易く囲いを突破するのにも使い易い抜刀術
隙は少な目だが威力も然程高くない
二つ目は抜刀の瞬間姿勢を低くして懐に飛び込み斬り掛かる
上段攻撃に合わせるとスウェー効果も有る超協力な抜刀術だがが、逆にカウンター食らうと洒落にならない非ダメージ
三つ目は相手の攻撃にタイミング合わせて被せるカウンターの抜刀術
上向きに刀を抜く瞬間柄頭で敵の攻撃をパリィして死に体になった所を大上段から唐竹斬り
但しパリィに失敗するとアホ見たいに何も無い空中に柄アッパー繰り出して隙だらけの非ダメ極大

こんな感じ
0600名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.47.90])垢版2018/12/15(土) 00:04:05.63ID:8Sv64VUhr
>>579,,584,585,589,590,593,594,595,596
またリアル硬派厨を拗らせ逆張りするガラプー
そして
>脳みそツルツル野郎
という誹謗中傷
それに反応しない船橋OCNの不審さ
抜刀術の件も完全にリアル硬派厨拗らせ
偏見でまともに触ってないから周泰を知りもしないで、逆張り出来そうな理由を適当に検索して並べ立ててるのが実態だな
リアル臭いことを適当に言っておけばスタイリッシュ、ファンタジック、そういうフィクションごとから容易にマウント取れると思っている屁理屈
エンターテインメントというものを理解出来てないし、結局目的が逆張りだからするつもりもないんだろう
最後は凄まじい躁状態を晒してるし
そこまでしないと自我を保てない異常性
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0601名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.47.90])垢版2018/12/15(土) 00:04:39.76ID:8Sv64VUhr
>>579,584,585,589,590,593,594,595,596
またリアル硬派厨を拗らせ逆張りするガラプー
そして
>脳みそツルツル野郎
という誹謗中傷
それに反応しない船橋OCNの不審さ
抜刀術の件も完全にリアル硬派厨拗らせ
偏見でまともに触ってないから周泰を知りもしないで、逆張り出来そうな理由を適当に検索して並べ立ててるのが実態だな
リアル臭いことを適当に言っておけばスタイリッシュ、ファンタジック、そういうフィクションごとから容易にマウント取れると思っている屁理屈
エンターテインメントというものを理解出来てないし、結局目的が逆張りだからするつもりもないんだろう
最後は凄まじい躁状態を晒してるし
そこまでしないと自我を保てない異常性
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0603名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.52.2])垢版2018/12/15(土) 01:05:59.02ID:ZaSkzHrEr
OROCHI3じっくりやった後だからとても思う
やっぱオート攻撃は駄目だな
退屈
ステートも連舞同様に、ナンバリング内で性急に廃止すべき
モーション構成を解体して再構成で、自由にオリコンできるチャージ攻撃に戻すべき
OROCHI3の方が、次はこう攻めよう、い攻めようと、攻める構成を組み立てながら創造性を持ってアクション操作してる手応えがハッキリクッキリあった
目当てのチャージのために空振りさせられることを除いては、圧倒的にOROCHI3のアクションシステムに軍配だ
あとジャンプ攻撃とジャンプチャージが如何に重要かも思い知った
あれがあるのとないのとでは、操作に懸けられるアクセントがまるで違う
退屈しないんだよね
というか、空中アクションはもっと増やすべき
空中での操作枠が飽きまくってるから、空中で発動する技にもっとたくさん操作を割り振れば、アクションの種類を増やせる
0607名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.15.92])垢版2018/12/15(土) 12:10:43.93ID:mLjC2u7zr
>>605
また発作を起こしてる船橋OCN
誹謗中傷、長文荒らし、コピペ埋め、自我を保つために他者を攻撃、全部やってるお前→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
自分の襟を正せない船橋OCN
咎め方も苦し紛れの鸚鵡返し(人それを難癖と言う)にしかなってない船橋OCN
そして自我を保つために他者を攻撃は常態的にガラプーが行っている悪業
ガラプーが激しく他者を誹謗中傷してるときは決して現れない船橋OCNの決定的不審者
船橋OCN=ガラプーは第一に疑って然るべし
つまり船橋OCNの行いは逆張りであるということ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
そして無双の話をするつもりが全く無い船橋OCN
無双に興味が無いお前はここに居る権利無し
0609名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.133.33])垢版2018/12/15(土) 12:37:22.17ID:uv0Em2MYr
こうだな

ステートコンボを廃止して、オリコン式チャージとして再構成する
全ての攻撃アクションはキャンセルしてチェーン可能で、自由に創造的なアクションを組み立てられる方式
既存のモーションと過去のモーションから総動員して、アクション体系を再構成する

TP左 ミニマップのズームイン/ズームアウト(切り替えではなく押した分だけズーム)
TP右 ポーズ画面表示、イベントスキップ

方向キー↑ アイテム使用
方向キー←→ アイテム選択
方向キー↓ 戦況メッセージをスキップ

左スティック 移動
L3 ロックオン(右スティックで標的変更)
ロックオンはOROCHI3式で、視点だけ補正して攻撃方向は影響なし
射撃武器のみロックオン中は攻撃方向が自動補正(こうすることでオリコン中に昔の黄忠のようなアクションも可能)
右スティック カメラ操作

R3 自動騎乗 押しっぱなしを廃止して、単押しで指笛から騎乗まで自動で行う
馬呼び中にR3 自動騎乗中止 違うパターンの指笛で馬が停止する

R2 射撃(1回目は射撃武器持ち替えで2回目から発射)キャラクターの正面へ向けて射撃武器を発射する。近接攻撃を行うと切り替え抜刀となる
R2+□ 弾種変更ノーマルショット
R2+△ 弾種変更ピアシングショット
R2+× 弾種変更ワイドショット
R2+○ 弾種変更ボムショット
OP 狙撃モード/解除 TPS視点との切り替え

納刀時に□ 抜刀
納刀時に△ しゃがむ/立つ
納刀時に○ 調べる、話す
納刀時にR1 非武装時ダッシュ
□ 通常攻撃
□長押し 納刀
△ チャージスタン 気絶トリガーやC3再構成
○ 無双乱舞(納刀時は調べる、話す)
× ジャンプ、受け身、
空中で□ ジャンプ攻撃
空中で△ エリアルライナー 一部の旧空中チャージ移動技系もこちらへ再構成
空中で○ 空中乱舞
空中で× 軽功
壁に向かって× 三角跳び
R1+□ チャージストーム ストームフローや周倉ユニーク転倒トリガーなどの突進系モーションを再構成
R1+△ チャージアッパー 打上トリガーやC2、チャージドライブなどを再構成
R1+× チャージラッシュ アタッチフローなどのその場ラッシュ系モーションを再構成
R1+○ 乱舞2を復活 必要なら8特殊技はこちらへ再構成
空中でR1+× エリアルショック 一部転倒トリガーを含む空中チャージドッスンを再構成
空中でR1+□ エリアルラッシュ エリアルフローなどの滞空ラッシュ系を再構成
空中でR1+△ エリアルスマッシュ チャージドライブ叩きつけを再構成
空中でR1+○ エリアルスペシャル 得意武器で空中固有アクション
壁の前でR1 鉤縄
0610名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.133.33])垢版2018/12/15(土) 12:38:17.46ID:uv0Em2MYr
騎乗で□ 左側攻撃
騎乗で○ 右側攻撃
騎乗で△ 騎乗チャージ 旧騎乗チャージなどから再構成
騎乗で× 馬ジャンプ
騎乗でR1+□ 騎乗上空攻撃 騎乗ステートから単体攻撃へと再構成
騎乗でR1+△ 騎乗打上攻撃 騎乗ステートから再構成
騎乗でR1+× 得意武器で騎乗固有アクション
騎乗でR1+○ 騎乗乱舞 アップで決めセリフから大技スマッシュ
騎乗でL2 馬ダッシュ ※これがあるので馬ダッシュ乱舞は廃止
騎乗でR2 騎乗射撃 非ロックオン時はカメラの中央を狙う
騎乗でR3 下馬

L2 回避、受け身
L1 ガード、受け身
L1+R1 チャージダッシュ 気力が尽きるまで任意方向に走り続けて、敵に接触するとダッシュ攻撃。ガードやジャンプなどでキャンセル可能
ガード中に敵の攻撃に合わせて□ カウンター QTEカウンターは廃止で、旧弾き返しのようなマニュアル操作に変更
ガード中に敵の攻撃に合わせて△ チャージカウンター 強力なカウンター攻撃を行うが、予備動作があるため外すと無防備になる

エンパ出すなら、5エンパでナンバリング内で即時廃止処理された連舞ランクと同じように、ステートのオート攻撃前提構成は即座に廃止処理で調整しないと
0614名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.212.167.118])垢版2018/12/15(土) 13:04:51.43ID:G3heHxBHr
>>613
また単発捨て垢でNG煽動
失敗続きのNG煽動
そしてこちらの言論自体はどうやっても止めることが出来ない現実
両手から零れ落ちる水のように、NG煽動をすり抜けて、じわりじわりと人の目に付き染みいるこちらの言論
それは誰にも阻止できない
0624名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.34.0.68])垢版2018/12/15(土) 16:05:35.26ID:fGMjx94Ur
>>621
おまえこそが荒らしだろ船橋OCN→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
無双に興味が無い荒らし船橋OCNはここに居る権利なし
邪魔者は去れ
>>622
186 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6b-KAEj [121.118.215.164])[sage] 投稿日:2018/11/16(金) 11:57:49.11 ID:Yo+tIOpG0
そんな事いいからゲームやれ

いや、お前がな
0626名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.234.26.75])垢版2018/12/15(土) 16:15:01.85ID:Lh/wbCvzr
やっぱりこの武器強化システムではモチベーションが上がらないな
これもOROCHI3の方が優れているけど、何が良いのか理由を探ると、素材のオート管理に煩雑さが少ないことと、強化の終着点が明快な点が挙げられる
玉の管理はソートがついたところで、付け替えで使い回す上に、ストック総数が膨大だから、それらの操作が煩雑で時間を浪費しすぎる
ところがOROCHI3は、武器単体で投入素材が固定されるため、非常にシンプルで分かりやすい
強化行程も、シンプルに数値を積み上げてビルドアップしていくだけなので単純明快
数値カンストさせるのもそんなに時間はかからないので、次々と達成感が得られて、その気持ち良さは次のモチベーションへと連なっていく
素材さえ揃えばその日のうちに、完全納得できたキャラが1人仕上がる
キャラが仕上がると、プレイヤーは達成感というカタルシスを得られて、それがキャラ人数分の枠があることに目をやれば、コレクター欲へと発展して全キャラ強化しようという心理へと結び付く
OROCHI3の強化はシンプルなので、割と素早くクリアできていけるけど、それが都合170回も繰り返さなければならないとなると、長く遊べるレベルとしては胃もたれ級に充分なカロリーとなる
人によってはそれだけで数ヶ月を擁するだろう
対して玉は、4種類も混合した項目がある上でのくじ引き
そんなもの、全数値がカンストした完全納得できる玉なんて出るわけがない
終着点が見えない時点でモチベーションが非常に萎えることになる
それに上述の煩雑管理システムが加わることで、OROCHI3とは比べ物にならないほど萎える構造がそこにはある
こういうくじ引きは、良く言えば「長く遊んでもらうため」、悪く言えば「プレイ時間の水増し」なんだろうけど
「長く遊ぶ」という趣旨で鑑賞に耐えられるかどうかは、ゲームの質にかかっている
勝利したりハイスコアを出すために高度なテクニックが必要なゲームなら、長く遊んでも退屈しないので鑑賞に耐えられるだろう
だが無双はそうではない
勝って当たり前なカカシ同然の敵を、如何に派手に気持ち良くぶっ飛ばすか、しか無い
これは長く遊べる構造ではない
短く太く小気味良く遊べてこそなんぼのもの、という構造
だからこそ、OROCHI3のようなシンプルさが必要だし、そういうシンプルさは時として作業感を招くけど、コレクター心理とその終着点が解放感に結び付くし、
そんなことでも170人分〜三國8なら都合94人分やらされるとしたら…これは短く太く小気味良く遊ぶにしては、とんでもなく高カロリーで、短いようでいて充分長く遊べるレベルだということ
ニートでゲーム三昧でもないなら、こんな規模の人数全員の強化をやり遂げるなんて、充分時間がかかりすぎます
だから三國8も、くじ引き制度をやめて、OROCHI3同様のシンプル強化制度に変更していくべき
0630名無し曰く、 (スッップ Sdb2-uhhH [49.98.166.40])垢版2018/12/15(土) 18:11:17.45ID:j9ScvM1Wd
其れよりも親衛隊システムももっと考えてよ
面白そうと思った
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 6590-UKyl [106.72.173.32])垢版2018/12/15(土) 19:39:05.04ID:mEOLR3Pb0
https://blog.goo.ne.jp/nichikon1/e/da81f66fa7c437e7ca19667c2bf35065
↑これ笑えるw、コメント読んだ後に何か書きこんでやって。

出来たらみんなに広げていってほしいな。

参考
http://blog.livedoor.jp/douzyou/archives/51930327.html
http://blog.livedoor.jp/douzyou/archives/51934667.html
http://thethreewisemonkeys.com/2011/10/31/of-real-korean-ghosts-and-ghost-stories/ghost/
0634名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.211.18.178])垢版2018/12/15(土) 21:10:10.63ID:8VdBE6M7r
>>630
OROCHI3やった後だと、そればかりも言ってられなくなったな
ステートはアクションの感触が悪すぎる
エンパでも8-IIでも、何でもいいけど、何か派生作を一本出して、そこでアクションシステムに修正かけないと
オート攻撃全面廃止でマニュアル操作に戻して、オリコン式のチャージにして、ジャンプ攻撃を復活して且つ空中攻撃の種類を増やす
エネミーステート管理はやっぱりだめ
プレイヤーステート管理に戻さないと
まずそこ
0642名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.6.142])垢版2018/12/16(日) 14:54:10.42ID:2trpOj06r
>>636
荒らしのお前→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.htmlが人様を荒らし呼ばわりする不正
自分の襟を正せない船橋OCN
つまり逆張りできれば道理など無視して構わないという非道な人間性
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>638
そしてまたも痕跡なし捨て垢で必死なNG煽動
でも効果がないみっともなさ
その動機はというと結局悪意でしかない
悪意は人の道から外れている
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 096b-K8fI [220.221.6.4])垢版2018/12/16(日) 22:39:17.75ID:/TArgbpG0
最近毎回違ったバグが出るのが面白い
昨日は白馬義従の乗り捨てていった?馬達が連なって6本足の生き物がたくさんいた
今日は隠れ処の中でも雨が降ってて名族と法正がびっちょびちょで喋ってて草
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/16(日) 23:51:51.99ID:XxG5ITvu0
>>645
まあ最高身長だし
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/17(月) 06:08:52.18ID:nAQ7+lTw0
>>652
あるある
0678名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.3.159])垢版2018/12/17(月) 20:40:48.50ID:eiRJt5pBr
OROCHI3やってると、軽功からジャンプ攻撃で切り込みかけたり、ジャンプチャージで爆撃仕掛けたりっていうの、物凄く使うっていう実感があったんだよね
ああいうのがないと、攻撃パターンにアクセントがつけられないから退屈になってしまう
一部転倒トリガーがドッスン性の動きになってて空中からでもできるけど、そういうことじゃないんだよね
ジャンプ攻撃でジャブ入れたり、小ジャンプ攻撃で動きに変化つけたりとか、そういうことも織り混ぜたいんだから、ドッスンだけじゃ済まないよ

ただ、あのジャンプ攻撃も、武器によってパターンが違うものを固定にされてるので、あのままでいいというわけにもいかない
趙雲とかエリアルフロー固定みたいになっちゃってて、軽くジャブみたいなことができないし
移動技は出せるけど引き換えにドッスンは出せないみたいなケースもあるし、自由度がない
だから
空中ジャブ
滞空ラッシュ
移動攻撃
ドッスン
こういうのを体系化して全武器完備にして、プレイヤーの任意で自由に出せるようにしないと
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/17(月) 21:14:18.96ID:nAQ7+lTw0
>>665
鮑三娘がいる時点で人気投票関係ない
0686名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-c9wy [182.251.24.118])垢版2018/12/17(月) 22:47:30.03ID:93qm1Vmca
>>667
デザイン起こす手間も造形する手間も楽だからでしよ
DEAD OR ALIVEで学んだんだよ
女キャラでコスプレさせれば
皮被りのギーグボーイ&オッサンがホイホイ小銭出してくれるって
作ってるゲームが何なのかも考えず死んだ眼で給料の事だけ考えてモデリングしてるんだよ
0688名無し曰く、 (ワッチョイ b66b-m6UX [223.217.246.34])垢版2018/12/17(月) 23:57:36.24ID:URpPS/Pd0
あー、早く8エンパやりてえなあ…味方武将がスムーズに進軍できるように拠点制圧したり
陣地や城を夜襲して近くの拠点に味方を雪崩れ込ませたりできるのは楽しいから
現状趣味の領域でしかないこれらの戦術的行動をもっと有効活用したい
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/18(火) 00:11:04.82ID:iqAI67Cb0
>>685
あの程度でBBA感とか正気かよw
0693名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-eORq [106.180.5.22])垢版2018/12/18(火) 05:27:21.45ID:IHybpUFLa
せめてもうちょい凝ったデザインくれよな
没案とかさ
露出も全然だし
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 81c9-eORq [126.21.140.117])垢版2018/12/18(火) 06:31:04.10ID:DIjhAlDV0
作るの面倒なんだろうけどアクションゲーならやっぱ武器とかミッションのがいいよね
0708ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.141.129])垢版2018/12/18(火) 12:14:25.70ID:NZTrmTUl0
過去コスも要らねーよ
何時まで過去引き摺ってんだよ
どうせ作り直さなきゃいけない手間掛けるならデザインし直しの手間だけ増えるが普通に新規で新衣装作れよ
後部屋着じゃなく歩き回れる平服な
0715ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.141.232])垢版2018/12/18(火) 12:43:18.49ID:qxVLHzL10
>>712
バカじゃねーの?
ワンフォアオールオールフォアワンとか言って花が花園になるくらい花書いてろハゲ
楽進はキングダムの干央軍長みたいな顔に干央軍長みたいな衣装に大刀や狼牙棒みたいな豪快な武器しか認めん
0719名無し曰く、 (スフッ Sdb2-WkRi [49.106.204.29])垢版2018/12/18(火) 13:35:26.06ID:lHGIQmu+d
過去衣装とかオロチ2の戦国キャラの特別とか
少なくても女性キャラばっかになってるのはオロチ2とかでの単品売りの差だと思うよ
psストアの星の評価数で見ても一部の女キャラだけ多かったし
販売データならなおさらでしょ
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 5190-eX3w [14.13.140.32])垢版2018/12/18(火) 14:50:23.49ID:HPIrB+Qv0
6の頃はネタ衣装着せ替えムービーとかがニコ動あたりでネタ化してそれなりに盛り上がりはしたが
同じネタを7年後の今もやられてもなあ しかも値上げしてるし
今作は一部の武将以外色違い衣装すらないのでひたすら着る物に困る
髪型はそのままでもいいからとにかく旧衣装か前作のファンタジー風衣装みたいなコーディネートが欲しい
0727名無し曰く、 (ワッチョイ ad6b-05Vx [114.183.148.236])垢版2018/12/18(火) 15:53:27.67ID:XpWcrtwM0
久しぶりに遊んだら60fpsで安定していたw
なぜ発売当日からこうじゃなかったの?
0730名無し曰く、 (ワッチョイ d974-5Jpq [118.6.149.63])垢版2018/12/18(火) 16:08:47.24ID:E10iklHE0
着せ替えでしか延命できないのは致命的だな
ゲーム性が飽きられるとエロやコスで売るしかなくなる

無双は単調でもアクションの数だけはあったのに、ステートコンボのせいでどの武器も代わり映えしなくなった
新武器のモーションも微妙だし結局使い勝手が一緒でつまらない
三國7の豊富で奇抜な武器やモーション捨てたのがもったいない
0734ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.164])垢版2018/12/18(火) 16:33:07.32ID:fpr5WGlM0
>>730
単純に進歩させるべき改善点に過ぎないな
以前の糞チャージシステムを捨てた事自体に関しては何も勿体なく無い
明治維新に何か問題が出る度に一々江戸幕府に戻すのか?お前は
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/18(火) 18:39:05.34ID:iqAI67Cb0
今回男キャラのDLC衣装って趙雲とこれから発表される郭嘉、周瑜、徐庶、陳宮だけなのか
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 094d-XH2D [220.144.249.43])垢版2018/12/18(火) 21:43:43.16ID:ILqAX4V90
>>715
すげぇわかる
楽進は無骨なムキムキ髭オヤジじゃなきゃ嫌だわ
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/18(火) 21:48:09.42ID:iqAI67Cb0
>>741
魏が無駄にイケメン増やしすぎてるのには疑問湧くけどガラプーに同意できねぇw.
0745名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.211.16.76])垢版2018/12/18(火) 21:59:17.99ID:bki6hB7Ur
>>681,697,699,708,711,713,714,715,717,718,724,725,729,732,734,735
またリアル硬派厨を拗らせた全方位逆張りガラプー
そして癇癪起こして躁状態でみっともない52歳
楽進は双短槍がベスト
「一番槍」という名乗りに間違いがなくなるし、双鉤モーションからもイメージを近くまとめられるし、かつ突進技が増えるだろうから間違いなく攻撃力・殲滅力が上がる
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0747名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.146.133])垢版2018/12/18(火) 22:01:56.32ID:I6bvo6YIr
>>703
夏侯覇は背中のパーツがオービタルフレームみたいだし、曹仁は足が露骨にガンダム化してる
とてもリアルとは思えない

>>726
現状、暗器に部類される物を使ってる者は、アサシンキャラとして位置付けられる素地がある
王異とかもっと徹底してキャラをまとめ直せば、立派なアサシンキャラに仕上がる

>>730
ステートがまずいのは、攻撃がオートなせいで任意に変化がつけられないから
ジャンプ攻撃も無いので余計動きに変化が出せない
加えてリアクトがなんでもかんでも自動でこなしちゃうから、考える気が失せてしまう
基本的にはOROCHI3での創造的な操作体系をベースにすれば解決する
あれでチャージをバラ売り単品発動可能にすれば、不足が無くなる

それと、単調さについては、それこそチャージを単品発動可能にすると、一部強力なチャージだけを連発するようになるだろうけど
それを防止するのは割と簡単
敵に警戒機能を付与することで、同じ攻撃を使うほど、手の内が知れ渡って、ダメージ値を落とすようにする
代わりに、普段使わない技ほど、ブランクがある分、虚を突く意外性を以て攻撃力を高めるようにする
こうすることで、実用性の面から死に技という概念を抹殺できる
プレイヤーも、頭を使って各技の使用分配を考えて立ち回るようになるので、均等に威力を維持するやり方や、頻発する技を敢えて出す戦い方から、ブランク技の高威力を引き出すような応用テクニックなんかも生まれたりして、必ずゲームに変化が付く
変化は単調な退屈さを払拭する

>>738
改良って、どのように?
正直OROCHI3やった限りとてもじゃないけどもっさりとは思えなかったが
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 094d-XH2D [220.144.249.43])垢版2018/12/18(火) 22:03:03.35ID:ILqAX4V90
>>742
魏というか、全体的に美形多いよな
楽進もそうだけど、オメガマジックで軟弱そうなビジュアルにされると好きな武将でも使う気が起きない
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 92c8-ekTv [219.75.253.130])垢版2018/12/18(火) 22:15:21.20ID:bVtKNJ+40
ステートは勝手に技が確定されるからマジで面白くない
ジャンプしたくないのに飛び上がったりほんと面白くない

無双5を彷彿とさせるくそみたいなぬるぬる攻撃はほんとだめだわ
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 094d-XH2D [220.144.249.43])垢版2018/12/18(火) 22:49:29.14ID:ILqAX4V90
ジャンプしたくなかったら他のトリガー出せばいいだけな気がするが..
まぁ8のアクション好きだけど確かに敵のステートに応じた自動アクションは無くていいかな
8のトリガー&フロー、それらを起点に各種アクションへ比較的自由にコンボを組み立てられる部分を発展させてステートの概念だけを無くして、なおかつトリガー同様リアクトも任意で各攻撃を繰り出せるようにしてくれれば神
0753名無し曰く、 (ワッチョイ b1a2-M7/F [180.51.229.69])垢版2018/12/18(火) 22:57:37.41ID:6Iuafx960
これはステートシステムの仕様じゃなくてバグ的な問題なんだけど、敵がそこそこ離れてるのに引き離しが暴発したり転倒してるのに通常フローが出たりするからな
コーエーじゃ直せそうもないからいっそチャージ式に戻してくれっていう
別にステートシステム自体が嫌いなわけじゃない
0755名無し曰く、 (ワッチョイ d974-5Jpq [118.6.149.63])垢版2018/12/18(火) 23:07:17.75ID:E10iklHE0
オートが効きすぎて、自分で考えて動かしてる感じがまったくないのがアクションとして面白くないんだよね
仁王とかはジャンルが違うけど、やっぱ動かしてて楽しめる

無双はライト層にもボタン一つでクリアできるようにって信条が根底にあるから、
どっちつかずの中途半端なアクションになってるんだと思う
それかチーニンと比べて単純にアクション作りの才能がないか、それでも前作までは上手くやってたのにね
0757ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.58])垢版2018/12/18(火) 23:10:03.51ID:dL8w16KK0
>>754
大事なのは過去に拘るより現状を改善して前に進む事だ
現状のステートが確定でやらされてるだけのつまらん物だなんてのは恐らく大方の意見だ
だから変えて行けばいい
糞チャージ引き合いに出すのは話が違う
0759ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.58])垢版2018/12/18(火) 23:14:33.74ID:dL8w16KK0
俺に同意したくないなら俺を無視して自分の意見として同じ事を言え
俺は三国志で曹操の次に楽進が好きなのになんだこりゃにも程がある
そもそも楽進は曹操とほぼ同世代なのに何なんだよあの爽やか後輩イケメンはコラ軍ダセェ
干央軍長の方が100倍イケメンだし10億倍かっこいいわ0
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/18(火) 23:33:14.32ID:iqAI67Cb0
チャージ派かステート派かは完全に好みの問題だからな
個人的にはどっちでもいいんだけど
0766名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp79-eORq [126.245.139.80])垢版2018/12/18(火) 23:49:10.45ID:OepH65Vbp
ぶっちゃけ今でも割と仁王の影響あると思うの
R 1に各種ボタンで派生が変わったりね
丸パクリにする訳にも行かんから多少変えてるけど
0769名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-eORq [106.180.8.79])垢版2018/12/19(水) 00:03:51.79ID:rGLf/gfqa
言うほどオートか?
トリガーもフローも全部自分の思うように切り替えられるけど
https://youtu.be/5MnUuEU8H3U
技こそ少ないが繋げ方は過去作より広がったと思うけど
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 652a-xh+T [106.167.35.85])垢版2018/12/19(水) 00:27:02.13ID:D0LlGW400
馬糞は捕まったらしいな
0774名無し曰く、 (ワッチョイ d9d7-CY7l [118.13.39.223])垢版2018/12/19(水) 01:06:02.14ID:LbstBcRU0
ここに熱心に長文打ち込んでどうにかなるんか
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 094d-XH2D [220.144.249.43])垢版2018/12/19(水) 01:08:31.29ID:v28+EFi00
>>767
ステートアクションだからね
乱戦だと特に空中フロー暴発なんてありがちだけど敵の状態を都度確認してトリガーなりリアクトなりを挟めばちゃんと制御できるよ
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 094d-XH2D [220.144.249.43])垢版2018/12/19(水) 01:15:16.00ID:v28+EFi00
というか地上フローを従来の派生チャージの通常攻撃に戻して+トリガー&任意選択フロー&任意選択リアクトで完璧じゃないか?
もちろん自動アクションステートコンボは無くして
0777名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.18.227])垢版2018/12/19(水) 01:57:05.56ID:htUqeg8Or
>>772
一ヶ月一週間振りに御堂筋くん回線出現
相変わらず真・三國無双には興味なしで悪意による個人攻撃だけの違反書き込み
悪意は人の道から外れている
お前は書き込みする資格なし
>>757,759,760,761,762,764,765
また癇癪起こして躁状態で逆張りを撒き散らすガラプー
52歳にもなってみっともない
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
0778名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.42.63])垢版2018/12/19(水) 02:03:07.23ID:+EpCeeCLr
>>752
むしろジャンプしたいわけだが
エリアルフローじゃなくジャンプ攻撃を
そして起点は必要ない
派生フローを出すには必ずトリガーが必要…つまり(気絶トリガー→ストームフロー)というのは、5のときの強攻撃出し切りと同じ考え方でしかない
それは必要ないんだよ
四の五の言わず、まずストームフローを出したいわけ
軽功→ジャンプ攻撃→アタッチフロー→ストームフロー→打上トリガー→自分でジャンプ操作→エリアルフロー→ドッスン→小ジャンプ攻撃→ドッスン→ストームフロー→転倒トリガー
みたいなことをやりたいわけよ
全部単品技で、100%自由に攻撃を繰り出せないと
便宜上こう書いたけど、こういう体系だとトリガーとフローという言葉は必要ないけどね

>>754
トリガーの後でフローが任意になるなら、そもそもトリガーからフローで紐付けする必要がなくなる
ハッキリ言って、初弾からストームフローとかアタッチフローとかをやりたいわけよ
5の強攻撃みたいなセット商品攻撃は要らないわけ
単品で欲しいの
全部
だから、各種フローと各種トリガーを、改めて単品チャージとして再構成して、いつでも自由に出せて、自由にキャンセルチェーンして組み合わせ技に出来るようにしないと

>>775
確認しようにもワラワラで雑然とし過ぎていて宛にならない
攻撃が当たる範囲には浮いてるやつもいれば立ってる奴もいるし
そしてトリガーではチェーンが遅くて使えないし、リアクトじゃワンパターン
ていうか、リアクトで切ってもまだ浮いててエリアルフローが反応するときもあるし
駄目だよそれじゃ
>>776
従来のチャージでは空振り必至なので駄目
旧チャージモーションも単品チャージに変換
派生フローも単品チャージに変換
トリガーも単品チャージに変換
各種リアクトも単品チャージに変換
こう
操作表は前に書いた通り>>609-610
0782名無し曰く、 (ワッチョイ d9d7-CY7l [118.13.39.223])垢版2018/12/19(水) 02:29:45.24ID:LbstBcRU0
これから無双がどう発展していくはわからんけど、立ち回りの熱さの上に初めて自由で楽しいコンボの花が咲くと思うからそこの両立はして欲しいな
0786名無し曰く、 (ガラプー KKc1-4WLB [2hG0SJb])垢版2018/12/19(水) 04:33:49.18ID:nPZYMBoVK
>>729
孫子に用間偏があって間諜の用い方が書いてある
間諜=忍者かは知らんが
0794名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-eTeJ [126.199.151.111])垢版2018/12/19(水) 09:49:52.34ID:q9F1eoAtp
ロックオンしないと周りの雑魚の状態に合わせたフロー出てしまうことが多いしロックすると追尾が優秀すぎて適当にトリガーフロー交互に連打してるだけで無限ハメになってしまってクソつまんなくなるんだよなあ
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 094d-XH2D [220.144.249.43])垢版2018/12/19(水) 10:21:28.60ID:v28+EFi00
>>794
ロックオンは廃止でいいよな
何より見栄え的にアイコンが目障り
0799名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-eORq [106.180.8.79])垢版2018/12/19(水) 11:40:17.56ID:rGLf/gfqa
個人的にだけどチャージの出したい技出すのに無駄に数回振らなきゃいけないシステムよりはステートの方が好き
0800名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-eTeJ [126.199.151.111])垢版2018/12/19(水) 11:54:14.59ID:q9F1eoAtp
特殊技いらんからあと一つルートが欲しいかな
初期情報にあった吹き飛ばしトリガーフローはどこ行った
自動ダッシュとかを操作アシスト機能とかにでもしといてオンオフできればな。半自動みたいな感じでやらされてる感が強いシステムではあると思う
0802ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.241])垢版2018/12/19(水) 12:07:26.52ID:EkfWOI2w0
>>793
横槍だが別にアクション得意でも無い俺も取り敢えず馴れて使いこなしてるが、使いこなせれば良いって話でも無いと思うがなこの脳死野郎
改善に対する要望は可か付可かの問題とは全く違う話なんだよ粉末脳みそ野郎
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 0904-3flP [220.219.207.235])垢版2018/12/19(水) 12:24:25.43ID:nKToLnUM0
まあ無双なんて脳死で楽しむもんだし
お手軽操作でコンボしまくり俺tueeeeeできるステートは無双アクションとしては理想系なんじゃないの
やり込み勢からすれば単調すぎて不満は出るだろうけど
0804ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.241])垢版2018/12/19(水) 12:24:36.97ID:EkfWOI2w0
>>801
それは増えてるんじゃなくロックされてるだけだ
そんなもんは初期のストレスにしかならん糞だ
技を増やすならスキルツリー採用すりゃ良いんだよ
レベルMaxでコンプ出来る糞仕様じゃなく必ず取捨選択が必要なタイプでな
で、自分の好きなスキルや攻撃技をを選んで獲得して行く事で自分だけのキャラに仕上がるんだよ
弓が得意に育てても良いし槍が得意に育てても良い
逆に攻撃力は低いが俊敏な許褚とか作るのもプレイヤーの自由だ
勿論得意武器に設定されてる奴は特別なアドバンテージが有ったり、オリジナル技が有っても良い
例えば趙雲なら趙雲専用の槍技が取得出来たりな
勿論敢えて取得しないのも自由だ
更に育てた特性や装備はNPCにも反映させる
つまり使う気ないキャラも一旦育てる事で気に入った敵キャラを作成することができる
そうすりゃ育てるのももっと楽しくなるだろ
0805名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-M3xr [182.251.105.77])垢版2018/12/19(水) 12:32:34.56ID:C8U34INBa
王異は6のファンタジー衣装が一番良かった
現代風の衣装より戦闘向けでこういう路線のが需要あると思うんだが
まー現代風のが余計な装飾ないから作りやすいってことなんだろうな
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 363d-UKyl [175.177.5.70])垢版2018/12/19(水) 12:37:09.31ID:pIdNTLGb0
肥畜の俺でも8のゲーム性の無さのせいでDLC2弾は例の武器が月英さんのだったら買うくらいの意欲しかないからなあ
ビルダーズ2は評判みてバグとかなきゃ買いまーす
0810名無し曰く、 (ワッチョイ d974-5Jpq [118.6.149.63])垢版2018/12/19(水) 12:49:28.23ID:1Lu7LKA20
このままの路線継続したらどれだけ売上変わるかある意味楽しみではある
間違いなくレビューでは良い評判は聞かなかった
まあ開発者は無双8そのものも好評だったとか平気で嘘ついてるから好きにやればいいと思うよ
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 363d-UKyl [175.177.5.70])垢版2018/12/19(水) 13:04:22.84ID:pIdNTLGb0
まあそりゃ不評って自分たちで吹聴するわけにいかんからなw

トリガー攻撃の後に各3段くらいのチャージ式に派生みたくすれば良かったな
発動は自由でもその後自由に攻撃できないんじゃ意味ないわ
今はシステムのせいもあって操作感がほとんど代わり映えしないのが大問題
吹き飛ばし・空中攻撃・衝撃波・遠距離系・7後半あたりで頑張ってた設置系ギミックみたいなの全部抹消だからそりゃつまらんわ
△で倒すのも論外。まあゲームシステムが破綻しててダメージ調整も完全にぶん投げ状態だし
マンネリ解消しようとして大失敗ですわ
0814名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-eTeJ [126.199.151.111])垢版2018/12/19(水) 13:41:55.78ID:q9F1eoAtp
現状どの武器だろうとトリガーしてフローで追撃するだけだし差別化なんてされてないから平気平気
双刀も結局設置と爆破がトリガーとフローの1セットで完結するから特にギミックってわけでもなかったし
0815ガラプー (ワッチョイ 927e-ULRL [27.126.136.166])垢版2018/12/19(水) 13:54:11.89ID:DPSeY/vm0
>>814
QTEは要らないけどそのシステムは欲しい
つまり△マークを表示しないQTE
△が表示されたら反応して△押すんじゃなく、敵のリアクションを自分で見極めて隙に大技ぶち込むって事
タイミング外したり判断を誤ったら逆にカウンターでドデカイ非ダメのリスク付きでな
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 094d-XH2D [220.144.249.43])垢版2018/12/19(水) 14:35:15.70ID:v28+EFi00
特殊技、無敵時間よりもクールタイムを無くすべきだったな
0823名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp79-eORq [126.245.139.80])垢版2018/12/19(水) 15:54:43.98ID:SC8UvF/Zp
無敵いらんから特殊技のクールタイム無くして欲しいわ確かに
0826名無し曰く、 (ワッチョイ d974-5Jpq [118.6.149.63])垢版2018/12/19(水) 16:26:39.33ID:1Lu7LKA20
エフェクトとかモーションとか全部地味にして、前作までの長所捨てたのは理解できないね
海外と比べて唯一和ゲーが勝ってるのはケレン味なのに、そこを地味にしてリアル寄り()で勝負とか正気を疑うわ
0827名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-eORq [106.180.8.79])垢版2018/12/19(水) 16:31:02.30ID:rGLf/gfqa
>>824
死ぬほど同意だわ
全部が全部そうならなくてもいいけど無駄に飛んだり回ったりしないですぐ攻撃して欲しい
テンポ悪く感じる
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 9e4c-UKyl [121.86.123.117])垢版2018/12/19(水) 18:10:15.39ID:/FWdMKRo0
属性強化っていうクッソ重要なシステムの詳しい説明が載ってないのがアカン
あと斬、毒、炎以外の特殊技が死んでるから特殊技は使うと属性+10くらい強化するようにしてくれ
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 5ead-p3Xm [153.136.153.133])垢版2018/12/19(水) 18:21:26.53ID:XiDstjw+0
>>828
うーん
半分言い訳で半分はガチだと思う
今回兵器とか馬が昔みたいな感じに戻って雰囲気良くなったとは思うし
流石にリアル追求しすぎたらゲームにならないからこんなもんでしょ
武器も今回は新規モーションだから仕方ないのかなと思ったけどDLCでやれるのならやれよって感じだな
0834名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-eORq [106.180.8.79])垢版2018/12/19(水) 18:47:29.29ID:rGLf/gfqa
筆とかドリルとかに批判があったのは事実出し多分そういう意味でリアル〜って言ってたんだと思ってる
0835名無し曰く、 (ワッチョイ d974-5Jpq [118.6.149.63])垢版2018/12/19(水) 18:51:23.72ID:1Lu7LKA20
>>832
矢があたってるSEも手応えもないしマジで未完成品かと思ったわ
釣りとかもそうだけどとにかくOWの上辺だけ形にしてみましたってゲームになったからね
OWで楽しませようという作り込みがまったくなかった
0837ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.141.242])垢版2018/12/19(水) 19:33:52.88ID:dILW7LYq0
エフェクトなんか要らねーよ糞ダセェ
大袈裟にするのはSEだけで良い
お前等仮面ライダーエグゼイドのHIT!とか糞ダセェと思うだろ?
こっちからしたらお前等が言ってるエフェクトも全く同じなんだよ属性とか糞ダセェ
燃やすなら火矢でもいいし物理的に炎で着火しろ
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 5e74-OJIY [153.226.232.40])垢版2018/12/19(水) 20:57:49.73ID:5fzbQy820
DLC衣装センスないな〜
蔡文姫くらいだな
6の頃の衣装センスはどこいった?
0847名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.234.33.126])垢版2018/12/19(水) 21:46:58.13ID:GBBJKEJCr
>>783>>799
だからどの技もいつでも好きなときに出せるフリーチャージにするんだよ
操作体系で□ボタンと紐付けしない単品技

>>787
違う違う
一番問題あるのは、ショットボタンが□なこと
曲がりなりにもシューター操作を適用しておきながら、これはあり得ない
エイムとショットの両方を親指で行うんじゃ対応が遅れるのも当然
何度も言うけど、射撃はR2にしないと

>>793,808
でもお前、どこがどう楽しいのか論理的に説明出来てないよね
それについての発展性も言えてないし
ただの脊椎反射的な逆張りにしか見えない
しかも持論は伏せて公式の言葉を借りてマウント取ってるあたり、虎の威を借る狐と見てとれる
論者としては失格

>>795
いや、ロックオンは必要
各種射撃武器も近接攻撃に絡めて使う場合は絶対に必要だから
考えていけば必ずそこに行き着くぞ

>>800>>806
OROCHI3やってると、乱舞、空中乱舞、覚醒乱舞、チャージ神術、固有神術、と決め技が豊富にあった
ただダラダラと基本攻撃ばかり繰り返すだけなのとは違って、ここで決め技!みたいなアクセントが、退屈さを払拭するのにとても効果的であることを実感できる
決め技という要素は大事にした方がいい

>>803
まあOROCHI3も神術のキャンセル性能、アーマー性能が絶対的すぎるから、神術さえ使っておけばまず負けることはないイージーさがあるのが実態だけど
それでも8と比較すると、とても創造的なアクションが実感出来るのは何故だろう?
ということを考えないとね
OROCHI3の場合、敵集団を見据えたとき、どうやって切り込んで行こうか?とか、どこで決め技を使おうか?とゲージ残りと相談したり、移動攻撃の経路を整理するために反対側へ軽功で回り込もうか?とか、あれこれ攻め手をイメージ摺るんだよなね
でもステートだと地上攻撃に縛り付けられたオートアクションで引っ張られちゃうから、考えても無駄だと実感するんだよ
0848名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.59.197])垢版2018/12/19(水) 21:47:45.92ID:J+L4n/CCr
>>819
その点、神術というのは非常に良くできた造り
何が良いって、クールタイムが少ない小技と、クールタイムが長い大技の二種類があるということ
だから、神術ゲージを全消費したあとでも、基本攻撃で数秒繋げば、即座に小技を再び出せるという構造
これが飽きさせなくて楽しさを呼んでる
その上、無双ゲージ同時使用で固有神術という大がかりな決め技も控えてるから、神術ゲージと無双ゲージの残り具合を計算しながら立ち回るようになるので、頭が常に回転させられる
適度に忙しいんだよね
この忙しさは退屈を払拭してくれる
OROCHI3は今の真・三國無双8にとって、見習うべき重要な点がいくつもある

>>821
蛇矛の転倒トリガーで昔の張飛のN2モーション復活させてるのもそうだし、全体的に4の頃のイメージに回帰しようとしてる体が見受けられる
ゲーム製作そのものが思い出に縋り付くようになっては、作品が失速してしまうと思うけどね
常に最良の最前…一番前を目指して加速し続けないと
足踏みしてる場合じゃない

>>826
やっぱり8-II作った方がいいんじゃないかな
試しに、全キャラの武器を7に戻して、チャージをR1+□△×○と△短押し、△長押しあたりに割り振って、好きなときに自由に出せる形式にして
ステート廃止で、7をフリーチャージ形式にしただけのもの
覚醒乱舞とかも普通に復活で
それで客の反応伺って見ればいい

>>834
でも結局個性がどんどん死んでいって退屈さが増してるだけという事実
こんな大勢のキャラをリアル縛りだけで真に楽しい個性が出せるのか?と問われても、結局誰も代案は出せないし
苦し紛れに出せても、当然苦し紛れなんだから楽しい話な訳がない
何で損な抵抗するかって問い詰めていけば、大方リアルという価値観を逆手にとって議論で逆張りしたいだけというガラプー同様の魂胆が関の山だろうし
そういう在り方では駄目ですよ、エンターテインメントとして死ぬだけですよ、と言うのがこの世の真理だよ
0849名無し曰く、 (スッップ Sdb2-uhhH [49.98.165.219])垢版2018/12/19(水) 22:09:19.09ID:X9wC4a1ld
話はちゃんと聞いてあげるから、メールとかなら幾らでも聞いてやる

おちつけ
0854名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.212.133.157])垢版2018/12/19(水) 23:55:49.36ID:JCpxWJiYr
>>851
荒らしはお前だろ船橋OCN→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている
>>849,852
御堂筋くんのスマホ二刀流回線だな
常駐の仕方とおちょくり方で即バレ
悪意を込めた書き込みは違反
悪意は人の道から外れている

作品に興味がない人間は書き込みするな
邪魔だ
0855名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.35.247])垢版2018/12/19(水) 23:56:33.36ID:E6Iu6BBJr
>>850
だから8-II言ってるじゃない
まあ、別に形は何でもいいよ
猛将伝でもエンパでも8-IIでも
とにかく、何らか派生作でステート・オート攻撃を切り捨てて、アクションシステムを修正することが肝心
0856名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.200.10.171])垢版2018/12/20(木) 00:03:23.22ID:JpORNR4Dr
OROCHI3で神速攻撃が弾かれるの見てて思ったけど
敵に接触したとき、攻撃じゃなく、ただ走るだけの場合は、戦国の神速攻撃失敗と同じように弾かれるようにすべき
神速攻撃失敗ほど押し戻されたり、硬直長くする必要はない
半歩ぐらい押し戻されて、硬直はほぼなし
こうすれば、敵の人垣を掻き分けるように無視して、軍団長直行みたいな無粋な行いを禁止出来る
軽功から飛び込んでも、少なくとも走って容易く逃げることは出来なくなるし、敵が密集してる中で不用意な走りをして押し戻しが発生したら、連鎖して硬直から抜け出せなくなって敵からワッショイされる危険性もある
つまり、敵兵士を倒すことに意味が出てくる
敵の数を減らすことで立ち回り安くなるから
散々懸念されてたからね
「敵兵を倒すことに意味がない」って
改善していかないとね
0858名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.211.62.85])垢版2018/12/20(木) 00:24:02.26ID:/M38lni6r
>>857
それも全部お前がやってることだろ
相手にこうであってもらわないと困るという一方的な悪の像を作り上げ思い込み吹聴している様子→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている
そんな奴が人に上から命令するとか何様だ
悪意にまみれた人間の言うことなど聞いてやる筋合いがない
お前の要求は一生、一切聞き入れない
無双の邪魔をする船橋OCNはここから立ち去れ
無双に興味がないお前はここに居られる道理なし
0862名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.34.2.217])垢版2018/12/20(木) 02:33:24.30ID:AbuJbVk0r
>>859,860
またスマホ捨て垢でNG煽動
もはやそんなことぐらいしか抵抗手段がない有様
無双談義では何もまともなことが言えない
しかし悪意のNG煽動は通用せず、こちらの言論はじわりじわりと周囲へ染み渡る
お前にそれは阻止できない
>>861
これも痕跡なし捨て垢で唾吐き行為
まさに悪意の塊
悪意は人の道から外れている
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 3d4d-w16/ [220.144.249.43])垢版2018/12/20(木) 14:21:03.91ID:tBMO4+GW0
>>823
百歩譲って常時ゲージ状況を確認できるようゲージを常に表示してくれればね
現状のデカデカとキャラに被るようなゴミHUDじゃなくライフバー付近とか画面の四隅とかさ
まぁクールタイム無しに越したことはないけど
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 3d4d-w16/ [220.144.249.43])垢版2018/12/20(木) 15:44:37.00ID:tBMO4+GW0
アプデきとるが
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 3d4d-w16/ [220.144.249.43])垢版2018/12/20(木) 15:56:43.30ID:tBMO4+GW0
追加要素のブレイクとトリガー相殺がチュートリアルになければ説明も無くてどういうアクションなのか全く分からん
0872名無し曰く、 (スプッッ Sdaa-9nxC [1.75.213.52])垢版2018/12/20(木) 17:23:03.01ID:/mVKjwkbd
そういやいまさらだけど今回チュートリアル簡素だよな
全作ほぼやってるから自分は困らんがツイッターとかですごい初歩的なとこでつまずいてたり
ある機能をこういう機能ほしかったみたいに言ってる人見るし
もっといつもみたいに走り方からあってもよかったんじゃね
0876名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp1d-KuPp [126.245.149.128])垢版2018/12/20(木) 18:12:57.55ID:KimPw9htp
炎虎とな
そのうち青龍とか大鵬とかそんなの出してくるんじゃないか
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 3d4d-w16/ [220.144.249.43])垢版2018/12/20(木) 18:56:08.15ID:tBMO4+GW0
そしてまたアプデきた
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 850d-ixG9 [180.2.173.132])垢版2018/12/20(木) 19:02:29.37ID:6bX47HmY0
タイトルアップデート(PS4:Ver.1.20/Steam:Ver.1.18)
配信日:12月20日(木)
「真・三國無双」シリーズからBGMを追加
新たな壁紙を追加
特別な強敵「炎虎」の追加
新たな戦闘要素「ブレイク」「トリガー攻撃(相殺)」の追加
エモート変更機能の追加、および新たなエモートを古銭蒐集家に追加
ソートフィルタの改善
陣地の配置を改善
船上で武将が正常に動かない不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 853e-sR77 [180.145.75.252])垢版2018/12/20(木) 19:28:09.71ID:SSUKpEML0
その他いくつかの不具合修正ほんとやめろ
その他じゃねえよ一番重要なんだよ頼むからパッチノートくらいちゃんと書いてくれ
バグ探しも修正点探しもプレイヤーにやらすな
0885名無し曰く、 (ワッチョイ a590-QrkN [14.13.140.32])垢版2018/12/20(木) 19:36:56.64ID:QH9vt0IE0
新しいエモートの「逃亡」買ってみたがワロタ 何に使うんだこれ
PS4proでも店のオブジェクトとか屋根とか壁、灯籠なんかがボヤケたテクスチャのまま
読み込まない現象はほんとさっさと直してほしい
0889名無し曰く、 (ワッチョイ a6ad-7uwy [153.136.153.133])垢版2018/12/20(木) 19:48:18.84ID:gFjEs+m/0
エモートクソモーションばっかw
0891名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp1d-KuPp [126.245.149.128])垢版2018/12/20(木) 19:53:26.24ID:KimPw9htp
まあステートのが組み立ての幅は広いと思う
0893名無し曰く、 (ワッチョイ a590-QrkN [14.13.140.32])垢版2018/12/20(木) 20:07:55.33ID:QH9vt0IE0
>>892
別に謝るほどのことではないがw
フォト映えユーザーが求めてるのはスパイダーマンのゲームにあるような
自撮りピースとか視線追尾とかそういう感じだとは思うなあ
巨大化した強敵動物はMHWの歴戦モンスみたいなもんか
0897名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp1d-KuPp [126.245.149.128])垢版2018/12/20(木) 21:09:09.99ID:KimPw9htp
お魚食べてちょうどいいぐらいだな
0898名無し曰く、 (アウアウカー Sab5-w8aD [182.251.245.4])垢版2018/12/20(木) 21:14:36.38ID:bLjfqBINa
メイド文姫さん可愛いな
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 95c9-5dr3 [126.242.158.252])垢版2018/12/20(木) 21:20:51.85ID:MvEyjp6d0
コンボの楽しさは三國シリーズ1だろうな
無双でコンボというと昔から蛇一択なイメージだったが
Radi-tz氏やモア氏は蛇3でも軽快に技繋げてるし
いつかの許褚の人みたいなセンス感じる無双動画出してくれてありがたい

無双のような単調アクションこそセンスだぞ
何年か前に世界で一番受けたい授業でIQ使うゲームとしても紹介されてたしな
0907名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.179.5.41])垢版2018/12/20(木) 22:50:49.61ID:RnDilZ4jr
>>864,865,866
結局NG煽動の嫌がらせ行為だけで無双の話を全くしてない実態
悪意による捨て垢自演確定
悪意は人の道から外れている
>>867
そんなことをしても無駄
手から零れ落ちる水の如く、こちらの言論は人の目に触れていく
それを阻止することは不可能
0908名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.200.58.54])垢版2018/12/20(木) 22:51:53.79ID:csZBSqwSr
>>863
あの鷹の爪団総統にそっくりな張昭はベガの格好をさせるのがベスト
武器は鷹爪手甲(ヨウソウシュコウ)で「た〜か〜の〜つ〜め〜」
これでストファイシリーズも残すところサガットキャラだけでコンプリートとなる

>>890
うん駄目だと思う
結局張り付いて手段の少ない地上攻撃とエリアルフローを繰り返すだけじゃない
それにこれ敵集団に対しての攻撃が全然無いし
そして、その肝心の発展性について具体的なことを言えない時点で、イコール発展性がないことを示している
あと、こちらの話は昔のチャージに戻せと言ってるんじゃなく、自由に組み合わせて使える単品技チャージ式なので
つまり>>891当然ステートよりも遥かに幅が広い繋げ方が出来る

>>896
似たようなことをOROCHI3の大型モンスターでみんなに指摘されてたなw
0909名無し曰く、 (スッップ Sdca-mJ1t [49.98.131.6])垢版2018/12/20(木) 22:56:29.02ID:dzO17uiCd
>>890
この手の話題でよくこの人の動画出されること多いね
確かに動画として見る分には楽しいけど実際やってみるといつもやってる行動をめちゃくちゃ早送りしてるだけなんだよね、魅せプレイ用の無駄な動きも多いし
しかもどの武器使っても同じような使用感になるし
0926名無し曰く、 (アウアウエー Sa12-T61l [111.239.79.164])垢版2018/12/21(金) 02:03:28.47ID:sHpQL6z9a
8で衝撃波出さなくなったのはオープンワールドにするにあたって現実とあまりに乖離してるからだっけ??
しかし我々は武器から火や氷が出たりその他エフェクト等を受け入れてるんだから、爽快感が少なくなるだけで意味なかったんとちゃう🤔
0929名無し曰く、 (ガラプー KK05-1Ws+ [D7i0qu4])垢版2018/12/21(金) 08:11:45.69ID:rkQdDPhmK
>>928
最初が酷すぎたからずっとやってると相対的に今は凄く良くなったと思う
けど従来の無双をイメージして始めるなら今からでもイマイチかと
無双のキャラ使った別ゲーだと思えば今は割と遊べる
0931名無し曰く、 (アウアウウー Sa01-KuPp [106.180.9.100])垢版2018/12/21(金) 08:35:14.14ID:wrnyqHmQa
虎は防御アップ付けないとバ火力すぎること以外はまあまあ楽しかった
0933ガラプー (ワッチョイ aa35-WPZE [61.25.140.55])垢版2018/12/21(金) 09:14:48.39ID:GhBbxvoi0
>>926
ミラクルエレメンタルとの矛盾については同意だがそもそも衝撃波の一体何に処爽快感がある?
あんなもんぶん殴る前に逃げられてるだけじゃねーか一ミリも理解できねー
刃物で直接肉を裂き骨を断ち、鈍器で直接頭を砕き骨を粉砕しなきゃ爽快感なんか皆無だろアホか
0934名無し曰く、 (スッップ Sdca-mn/z [49.98.140.102])垢版2018/12/21(金) 09:42:22.87ID:m8sAYRV/d
超久々に三国無双4やってるけど8より面白く感じるのは何でだろうって考えてた
アクションは流石に古くさいけど武将一人一人のストーリー、個性がしっかりしてるからだと思うようになってきた
0940名無し曰く、 (スップ Sdca-8Fat [49.97.108.149])垢版2018/12/21(金) 12:10:25.78ID:AI+HjTRYd
>>934
久しぶりに4op見たけど壁画→兵馬俑→風が吹いて生身の兵士にという演出におおっとなった
ほぼ趙雲の独壇場という点は8opに近いものがあるけどスケール感とか中華歴史物っぽさが全然違うなと
0941ガラプー (ワッチョイ aa35-WPZE [61.25.140.253])垢版2018/12/21(金) 12:12:23.81ID:hdVFsyOO0
>>934
俺も先々週くらいにた4がまたま手元に残ってたから久々にやったけど全然面白くねーよww張遼の鉤鎌刀、甘寧の甲刀、周瑜の刀モーションと、武器がアホみたいに巨大化されてないのが抜群に良かっただけ
気に入ってたから未だに手元に残してたんだが流石に今更やっても無理
まぁ現在の8の満足度と当時の4の満足度の比較なら4の圧勝だろうがな
0944名無し曰く、 (ワッチョイ a6ad-7uwy [153.136.149.122])垢版2018/12/21(金) 12:31:38.64ID:Vu2AZov+0
>>934
正直4のストーリーもいいとは言えなくねぇか
ストーリーだけならダントツで6が好き
0947名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp1d-KuPp [126.245.149.128])垢版2018/12/21(金) 13:17:19.01ID:Gs/v0mdgp
4のOPは兵馬俑演出もだけど趙雲の動きがギリギリリアリテイある感じなのが良い
5以降は超人化しすぎ
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 2aa6-vQN9 [59.169.179.49])垢版2018/12/21(金) 17:29:06.91ID:mf7PzyIr0
ナンバリングでアプデが多い8だけど元がくそだからアプデしても人も増えないから少しオロチ3のアプデもやってくれ〜
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 5e6b-z87g [223.217.246.34])垢版2018/12/21(金) 17:31:53.81ID:uSe4LqHm0
>>934
つい一月ほど前に4無印やったけど趙雲編3ステージ目でギブアップしちゃったぜ俺
狭いマップなのに密度もスッカスカで全然戦ってる感じがしないんだよ
実機ムービーはこの辺のが一番好きなんだがな、一人ずつオサレに斬り伏せていく趙雲カッコいい
0960名無し曰く、 (ワッチョイ a6ad-7uwy [153.136.149.122])垢版2018/12/21(金) 18:49:05.01ID:Vu2AZov+0
>>958
大分前に改善された
0961名無し曰く、 (ワッチョイ a6ad-7uwy [153.136.149.122])垢版2018/12/21(金) 18:50:12.89ID:Vu2AZov+0
>>947
めっちゃ分かる
4の趙雲はやや人外化ぐらいの感じがよかった
0964名無し曰く、 (スフッ Sdca-7uwy [49.104.31.103])垢版2018/12/21(金) 19:21:57.68ID:4XDdW4K4d
>>963
仕様みたい
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 9eee-7uwy [119.47.48.114])垢版2018/12/21(金) 20:46:35.62ID:NeyQWeel0
今回のアプデの追加要素
既存のシステムと噛み合ってないよな
0968名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.212.128.196])垢版2018/12/21(金) 20:47:49.98ID:yJRznN7Jr
新アクションをざっと遊んでみたけど
ガードカウンターとトリガーブレイクは、今のゲームシステムの状態に無理矢理上乗せしても機能しないよ
全部カウンターリアクトで済んでしまうから
必然性がない要素に人は関心を持たない
やはりオート攻撃は癌で、これはシーズンパス3の段階ででも、ゲームシステムの根底見直しで外した方がいい
まあ、はっきり言って、そうなるとオート攻撃前提だった本作としては、ほぼ別ゲーになるぐらいの大きな舵取りにはなるだろうけど

それと、ワラワラが周囲にいたんじゃ駆け引きをする体でもない感じがする
敵兵士が邪魔だったり、プレイヤーキャラそのものが邪魔で、敵武将の挙動を伺える感じじゃない
一騎討ちみたいな状況でないと、こういう駆け引きシステムは活きない
例えば、敵武将を中心にした周囲の拠点を自軍に塗り替えて敵兵站線を切って士気低下させた状態で、敵武将の前で名乗り(新機能)とかすれば、敵兵が恐れおののいて決闘状態になって、退いた敵兵士が円陣を組んで見守る
みたいなシーケンスが必要
ただし、プレイヤーにとって、わざわざそれをやらなければいけない必然性がなければ、これも関心は持ってもらえず廃れることになる
だって現状としては基本的に、適当に猪突猛進して、適当にオート攻撃で暴れれば、武将も兵士もそれに巻き込まれて適当に死んでいくだけだし
どうしてもそれをやらないとクリア出来ないという壁に必然的にぶち当たって、プレイヤーが悩んで考えて答えを出して、っていうのがゲームなんだから

そして、対応したトリガーっていうけど、全ての武器の全てのモーションを暗記するっていうのは、ちょっと現実的とは思えない
しかも全体的にゲームスピードが速すぎるから、これに対応しなきゃいけないのもせわしない感じがする
前にもプレイヤーステート管理によるデュエルステートというものを提案させてもらったけど
あれぐらいの、上段・中段・下段・タックルにフェイント操作みたいな、普遍的でシンプル中のシンプルな攻撃体系じゃないと、多くの人に馴染む駆け引きシステムにはなり得ない
モーションとかはどうせ上中下段攻撃ぐらいしかないんだから同じ武器系統でなら使い回しでいいから
その上で、敵兵士が退いた決闘という状況で、敵の挙動が見える肩越しカメラで、敵の挙動に対応出来るゲームスピードで、ぐらいじゃないと、ゲームとしてまとまらない
まあここまでいくと、もうPvPのツールになるだろうけどね
0970名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.211.6.214])垢版2018/12/21(金) 21:23:48.11ID:mKPvHoXVr
そうそう
これもずっと思ってたけど、一部転倒トリガーがドッスンになってて、空中発動可能で、まるで旧空中チャージみたいなことができる人がちらほらいるけど
それ以外のキャラで、明らかに地面を叩いて衝撃波出すドッスン系モーションなのに、一度着地してからでないとドッスンしてくれない人がかなり大勢いるよね
なぜダイレクトに空中から打ち付けないのか?
テンポ悪いし、イメージ通りのプレイが出来ないし、唯一の空中爆撃アタックなのに封じられてるしで、楽しくない

ていうかもうほんと、ジャンプ攻撃が無いのはとんでもなく退屈だ
プレイヤーステート管理において、空中にいる、という状態変化は、操作体系も踏まえた上で技の種類を増やしていける素地になる重要なファクターだったのに

張飛のエリアルフローの最後のドッスンとかさ
あれを単品技として使いたいわけよ
軽功ですっ飛んでいって、あのドッスンで爆撃と共に攻撃を開幕する
そういうのが自由気ままに出来ないと
だいたいあのドッスン、エリアルフロー後に敵降ってくるの遅くて手応えないし
単品技として爆撃アタックに使えてなんぼなんじゃないの?
0975名無し曰く、 (ガラプー KK05-vdeA [2hG0SJb])垢版2018/12/21(金) 21:57:52.67ID:CHq1v91rK
無料体験版でDLCのキャラ5人くらい購入して済ますかソフト買うか迷うところだ
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 4dc3-pJxC [118.238.234.66])垢版2018/12/21(金) 22:14:16.35ID:avp9b1Oa0
自分と会話してる長文オッペケ凄いな
0984ビッグソレトモ (ワッチョイ 4d63-cPqQ [118.108.251.30])垢版2018/12/21(金) 23:21:51.69ID:7Op+7hnS0
ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/
0991名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.179.0.10])垢版2018/12/22(土) 00:41:48.15ID:KUtGE82Vr
>>988
その、自らも荒らしだと認める捨て身の精神は不正
そしてそれはガラプーの進んで自らの不実をベラベラと喋る卑下た捨て身の精神と一致する事実
荒らしは皆この特徴ありということ
一連の動きから見てとれることは、捨て身になれるほど守るものが何もないぐらいに人生が行き詰まっているから、ネットで荒らし行為でもしていなければ自分を保てないという構図が浮き彫りになる
だがそれは許されない不正
人を中傷攻撃しなければ精神の帳尻が合わせられないほどの人生の不条理を感じても、一切をただ呑み込み耐え過ごすのが人間としての道理
中傷荒らしに走る船橋OCN、お前は不正
0996名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.179.132.198])垢版2018/12/22(土) 01:03:45.17ID:gMs4S/kKr
>>995
お前が悪意にまみれた行為を行い続けてきた事実に基づいた話をしただけだよね
その不実があるにも関わらず、貶められた、と思うことこそ、自己を尊大に扱っている意識以外の何者でもない
それは不正
そして、そんな道理の無い立場でありながらなお、相手を気の毒だと蔑もうとする姿勢は間違いなく悪意によるもの
悪意は人の道から外れている
1000名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.211.7.43])垢版2018/12/22(土) 01:17:17.52ID:NAGWc9Trr
>>999
一切の要求は聞かないと言ったはずだ
そしてこちらの書き込みは埋め荒らしにあらず
不当な個人攻撃を受けたことへの正義による正当な抵抗
埋め荒らしというなら個人攻撃だけしか行っていないお前のことだ
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