無双OROCHI総合 459K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 458K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538368429/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
無双OROCHI総合 459K.O.COUNT
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック 神術繚乱のトロフィーがとれないんやが
2分以内に4回はやってるのに無理 >>3
>>4
テンプレの続き助かる。すぐ規制かかるんだから困っちゃうわ ダーインスレイブは単発系だから繋ぎとかに期待しちゃだめだね
チャージ使ってる分には楽しいけど 伸長優先して付けてる俺って...
外そうかな……。 170人分の固有神術
170人分の神格化
どっちが面倒なのか 戦国勢一度も使わずオーディンとの決戦前まできたんやが、戦国勢って強いんか?
一度も使わないのも可哀相やから戦国勢で強いよ!ってキャラ教えてくれ! んで冷静に考えたんだけど、王異が2Uのころから病み度が進行してないか…
もはや愛情すら感じるレベルの憎しみってなんかスゲーな…。
でも実はそんな王異がちょっと好きになった >>1乙無双
細かな不満点ないゲームなんて皆無だしな、大事なのはしっかり対応してくれるか
まだ公式はマルチ不具合のことしかコメントしてないけど、ツイッターに結構要望書き込まれてたしどうなるか・・・ いまんとこUIかなー
武器の保護機能と全て売却分解はよ >>11
人それぞれだが神速だけで言うのなら
個人的に信之が1番かとw オープニングニングムービーてある?タイトル画面放置もしたしギャラリー漁ってもなかった。 182166はガイジだから触れるとこのあと戦国勢触ったけどゴミだったわって戦国ネガキャンが始まるぞ >>21
悲しい。無双のゲームは結構オープニングムービー期待してたのに! >>8
宗茂大分使い込んでるけど、ダーインの評価ちょっと上がったわ
通常はダメージソースとしては論外だけど、全方位波動がカウンターに便利なのと発動は速いからコンボ繋にも普通に使える
あと高難度だと分身がチャージまでだしたり結構な殺意もってるから武将と絡んでたら起爆で浮かせたりもできて割と楽しい 今作サイドストーリーでムービーあったか?
オロチ2は結構充実してたのに 魏……曹丕
呉……
蜀……趙雲、関銀屏
他……呂布
戦……三成、幸村、直虎、信長
あのー…… 毛利元就の陣地イベント多いな。そして、はしゃぎすぎだ。 直虎ぎんぺーのネタはしつこいし寒くて嫌いだが
それでも当人達に戦士の自覚と戦の世に生きる常識みたいのは感じる
鮑と小喬(と恋バナ時の熊姫)は最低限の世界観さえぶっ壊しに来る価値観してるから無理だわ…
ただガラシャは大丈夫だから、戦国既プレイ三國未プレイの違いかも知れんが
誰か鮑と小喬の信念みたいの教えてくれ
まとめると170人もいると記号化、ワード連呼化は仕方がないってことね >>26
制作者が分散させたかったのは、その軸じゃないだろうからね。
主人公・ボス・腐・萌で綺麗に分配されてるよ。 素朴な疑問だがなんで2Uで出来てたことや、オモロかった要素を3に取り込まないのだろうか?
経験だって10万桁では足りないのはわかってんだろうし売却処分だって出来てただろう?
まあソート類にしてもそうだし
なんで出来てたことが出来なくなるんだろうか?
それとも完全版への布石?? 代理武将がなくなったこと
戦に参加してる感が皆無になった
それとユニーク武器が星3と同じグラ
苦労して取ってまたこの見た目かい
この劣化は痛いよ
無双大好きで今作も楽しくやってるけど
この劣化は痛いなーと思うよ >>26
呉は人気無かったのかな
呉やったら、陸損か大凶、小香あたりかなあ。マルチレイドだったら醜態とか好きだったけど >>32
2軍が作ってるから結局UIとか細かいとこまで配慮できてない人ばっかなんでしょ >>32
シリーズ物のゲーム制作は
Pが変わると前作の要素は1回白紙にする
入れるかどうかはP次第になる
つまり古澤Pが無能 >>33
クローンはその戦場でいる武将が推奨武将に入ってて推奨武将でやればなくなるぞ >>26
三國4人戦国4人だから仕方ない
更に戦国4と三國7の新女性武将が選ばれてるから呉に新女性武将いなかった時点で終わり
呂布と信長はボス、趙雲と幸村は主人公だし つーか1武器2武器がいらんわ
グラフィック用意するのにかかる手間と使用頻度が見合ってない ギンペーを呉の孫策あたりにかえて
直虎を忠勝にして呂布と神格化同士のタイマンとかしたほうが盛り上がったのに
孫呉は神格化どうこう以前にストーリーでも扱い微妙だったもんな、孫堅パパとの親子対決くらいしかなかったような
神サイドにいないからってのがデカいか >>22
一番笑ったのは戦国勢への嫌がらせのために直虎使ってるって書き込みだわ 神化については、曹丕の代わりに曹操でもいけるし、ぎんぺーの代わりに劉備でも良かったかな。 仮に尚香が神格化に選定されてたらアルテミスになっていたかもしれんね 神格化後の固有神術がキャラと関係ないって前誰か言ってたけどあれってキャラよりモチーフの神の能力に寄せてるからじゃないの 武将が仲間になる時の初期装備ってランダムですか?
キャラによってレア度違う武器な気がするんですが… 神格化がやたらストーリーに出張る割に
必要性があるシナリオが唐突に出てきた闘技場(笑)だけというね まぁ確かにユニークがただの背景色違うだけなのは幾らなんでも手抜き過ぎるよな 神格化枠はまあ見てくれの分散化も必要だろうから、>>44忠勝も入れちゃうとそれだけで主人公と最強枠で半分になっちゃうので、
忠勝の娘で直虎とも同じ徳川縁の将として出れる稲ちんでよかったと思うの(旦那の存在は知らん) >>52
久しぶりの祭りなんだからそこはちゃんとしてほしかったな 編成画面は勢力順のソートはもちろんだけど10枠ぐらい編成を保存・記録できるようにしてほしい
170人以上から出撃3人サポート4人選ばないといけないんだし
あと武将をお気に入り登録して絞り込みでお気に入りだけ表示できるようにするとかもあればな >>40
いやそうなんだよ、そうなんだけどさ、
今回推薦武将に選ばれるキャラってそのステージのメインを担うキャラと的はずれなキャラが選ばれることが多くない?だから推薦武将で出陣してもなんのセリフもイベントもなくその戦に参加してる感じがしないなーと思ったのよ ぎんぺー神格化ステージで推奨に入ってて
パーティ入れたら普通に二人居たぞ ユニーク武器はデザイン過去作から使い回せばいい話だもんな 天舞炎斬雷風で世界変わりすぎてわろたもうこれだけでいいやん 邂逅台詞で特殊な物あったらクローンも気にならないんだけどなぁ 雷 斬 吸生 吸活 天撃 目利 猛砕 進撃
オーディンにはこれ付けてるけど、雷斬にするとあと一つ何当てはめるか迷う。風か? >>53
不埒です!
終盤2主人公組とかかぐちんとか出たけど、結局記憶戻ったわけではなく
何度出会っても同じ感じになりますよ〜てメッセージ的なものなんだろうか、かぐや女媧の絡みみるに >>58
幸村が初めて神格化するステージも
ボーナスに幸村入ってるのに2人になったはず ゼウスが仲間になったし、もうすぐストーリーモードが終わってしまう。
面白いけど物足りないな。チャレンジモードは期待できなさそうだし。 郭嘉は今回何しに来たんだ... 酒と女の話しかしてない様な気がする 黒田官兵衛なんて敵として出るステージがユニークのステージになるしな。もはやドッペルゲンガー
しかもその後仲間になるわけでもなく、仲間になるのは遥か後半という。 >>66
公式で神器代表になってたわりにな、ガラシャや馬超なんかは出番多かったのに >>48
言った者だが、それにしたって依り代を無視しすぎでは
直虎の愛ってハートふわふわ振り撒くことじゃないだろうし
100歩譲ってもハート纏ったライダーだかプリキュアキックくらい武将に寄せてもええやろ >>62
雷 斬 どっちか一つにした方がいいよ
どうせ最終的に天攻になるんだし属性2つもスロット勿体無い 三国無双暫く触ってないけど関索がヌンチャクからぴょんぴょん跳ねるバッタに変わってしまった
他に蹴り主体のキャラとか格闘っぽいキャラで凌統以外にオススメ居ますか? サポートメンバーずっと変えてないんだけど誰でもいいのかしら。戦闘員のステータスがかわるだけ?サポートメンバーで出陣したらなんか得とかあるのかな >>60
攻撃回数多いキャラだとさらに顕著で天○と火斬だけでぶっちゃけ火力充分なんだよね 装備アイテム廃止でレア装備など集める要素も無くて悲しい 1周したからもう一回始めからやろうと思ったらカーソル位置常にラストバトル固定かよ
陣地会話もヨロシク→友ageばっかであんま楽しくないな >>75
成長要素がちょっとシンプルすぎたかもね。
その辺、スターズのPだなって感じ。 張飛の2つのバフって重複すんのかね?
重複するなら控えに入れてバフ二重に懸けてから主力にチェンジするのも面白そう サポートメンバーのシステムって5の倍数作るだけで、メインとタイプ合わせる必要ないの勘違いしない?
どうせ2%ずつの違いだから、友好度目当てと趣味揃えでいいよな 今作音量小さくね?
他ゲーだと夜やる時は音量下げるけど、下げなくていいぐらい >>70
直虎はそうでもアフロディーテは美と性愛の女神ですので・・・ >>73
チュートリアルのサポートメンバーの項目に詳しくある。
チームメンバーと友好度が高かったり友好関係にあるやつは効果が高くなるらしい。
初めから全く変えてないなら、混沌なんか444でトップのステータスだから入れておくこと推奨かな。 >>81
やっぱり胡椒適任じゃねえか!アフロだし! ストーリー以外やることないのは酷い
武器見た目変わらないからユニーク集めせずプラチナ取って売却だな
無能任せたらこうなる >>72 雷はしょって天攻にするべき?
それだと斬しか乗らんけどそれでも付ける価値あるか。 チラッとツイッターみたらオンが不安定だからアップデートの準備してるって言ってるが
オン環境の安定化だけってオチになりそうだな 武器の攻撃力が基本性能からどうだけ強いかってすぐわかるもの?
そもそも基本がいくつなのかわからん
レア3だと基本が35? 美を司る女神アフロディーテの力を宿すってんなら直虎でなく張郃が適任だよな
フレイヤも美を司る女神だし銀屏でなく張郃にするべきだった >>88
武将により基本値がちがうらしいからなー。そこはWikiさんへの情報まちな気がするわ ストーリーがバリエーションに富んでればいいが
どのシナリオも同じような内容なのがな プレイヤー反映実機ムービー皆無なのと、サイドに泥棒のやつみたいの少ないし(まだ3章終わったとこだけど)
陣地会話2人だとワンパターンかイタい感じしかないから、平等性はかなぐり捨てていいからテイルズのチャットみたくもっと大人数で会話してほしいな、あと棒立ちでいいからCGモデルで… >>80
かなり小さい
SEとセリフの音量を下げても何故かBGMが聞き取り辛い最悪なバランス 今クリアして、ユニーク武器取って混沌仲間にしたけど、これ以上なんかある?
前みたいに周回レベル上げできんのか?ばかみたいに湧いてくるモードないんか
物足りない >>90
ありがと
そりゃ困った
3でもベースが強けりゃ育てる価値ありらしいから今のうちから吟味しとこうと思ったんだがなー
とりあえず常々その時一番強いの1つ残しながらやるかね 「神々への挑戦」で、ホーレーメー殺したあと最後の王異の門開ける前に会話イベントで30秒以上かかったせいで4秒時間オーバーしてS逃す
「やさしい」なんだから、初見でSと挑戦目標オール達成したいのにこういうので取れないと超イライラするわ
攻略サイトにだれか書いとけ、ここで何秒避けられない会話イベントがある、と ちょくちょくここで話題に出る無双スターズってのはなんでそんな駄作扱いされてるの? >>89
それは俺の腹筋が死にそうだから止めてくれ まぁ天舞とか過剰すぎるOPあるくせにそれを発揮する
エンドコンテンツに乏しいってのがねぇ >>91
基本「なぜあいつが敵側に?」→「裏切る機会を見計らってたんだぜ!」の繰り返しだよな
170人いても実際は10人強で事足りるシナリオ >>98
コーエーとガストの人気作品のキャラ集めた無双ゲー
詳しくはクソゲーwikiでも見て >>76
これ地味にクソだよな
二週目気分でやりたいんだから最後に出た戦に合わせてほしい そういえば風魔小太郎ってあんなお茶目さんなキャラだったっけ?
久々の無双だったから風魔小太郎のキャラうろ覚えだが口調がやたらお茶目だったのが気になった なんで混沌をオンラインで募集してるんだ?
ハルパーc1影技でノーダメ瞬殺だし
目利蒐片蒐集つければザクザク掘れるだろ ペルセウスが命を賭して主君を守ろうとする直虎殿の美しい心に感応したって言ってるから多分直虎の外見で力を貸したんじゃないんだろ
忠勝や半蔵に感応してたら面白い事になりそうだな >>109
事故死が多い下手な人は結構キツかったりする >>109
分け与えようとする優しい人なんだろたぶん キャラ数多すぎるくらいのなのに1キャラレベルカンストに経験値100万必要だったり
武器錬成も過去作よりも色々面倒というかやり辛くなったりと
育成関連がサクサク行かないのは逆にモチベ維持しづらい感はある
あとやっぱり装備アイテム欲しかったね。スキルはいまいちかゆい所に手が伸びない感じだし >>109
オンライン自体が楽しい勢は少なからずいるだろう。しかもクリア速度も段違いだ。 オーディンのc4c5を使ってると全段属性乗るときと初段のみ属性発生するときがあるけど
条件の違いはなんだろう? >>109
一人で黙々とするの寂しいやん?
ランダム発生だから分け与えたいんだよ多分 >>114
カンストに経験値100万は別にいいんだけど、そのくせストック経験値が999,999までなのがさいあく >>114
武者修行に放り出しとけば勝手にレベル上がるから
レベル上げ自体はそんなに苦労しない >>117
時止めてるかそうじゃないかじゃないの? 武器錬成そんなにやりづらいかな、今までのOROCHIシリーズとは確かに違うけど、属性ストックできて他キャラとも共有できるって素晴らしくない? 武者修行で帰って来た時のセリフって誰が喋るかランダムだよね?
中々聞きたいのが聞けない >>123
属性ストックの上限が少ない
99999でいい >>123
ベースとなる武器に素材にする武器の属性をまるっと移行出来れば最高だった >>124
一人で武者修行に行かせるじゃいかんかね?
まぁもったいない感はある >>110
半蔵にあの固有神術を使わせてやりたいw とりあえず氷状態の敵に他属性通らなくなるの直せや
なんなんだよげんきっきばっか苛めやがって古澤がよお エラー落ちさえ治れってくれればなぁー
そしたらオンラインで混沌で探せば実質毎回混沌ステージでプレイ出来るからね。そりゃ幸せよ。 >>108
戦国3で北条家になってから変わった
戦国2の時は混沌混沌言ってたけど >>98
単純に暴れるだけならOROCHI3よりも爽快だと思う
どのキャラもブッ壊れ性能なうえにエフェクト過剰でド派手に薙ぎ払える
スターズに出てたキャラはOROCHI3でスキル付けまくっても物足りなく感じるレベル
でもランダム発生する理不尽ミッションの数々で全て台無し
突然敵陣ド真ん中に護衛対象が現れて即死してミッション失敗したりする レスで親子対決の7分以内に直虎撃破が間に合わないってあったけど
修羅で1分40秒ほど余ったな
間に合わない人は撃破数が足りないから張飛がいる門が開かないんだろ
一定数倒さないとイベントが発生しないっぽいわ >>122
時止めてると連続で属性が乗らないってこと? ユニーク武器って一気に複数は取れないのか
最終ステージでオデンとロキ連れて行ったけどオデンの方しか出なかったわ 王異と小次郎の会話でナデシコ過ぎった
懐かしいなぁ >>125
それはある…。まぁ一先ず改良?したということで上限については今後のアップデートに期待してるわ…。 >>135
うん 時止めてると間違いなく火力は落ちるよ 石化に斬は通す癖におでんのタイムストップとか氷に斬通さない無能P ナタのついでに生身ナタも加入で草
タイミング的にここしかないだろうけど陣営的にはどういう扱いになってるんだこれ
ナタが2人いるのに誰も突っ込まないのか >>136
今回の黄蓋バスター新規ターゲット第1号 >>142
戦国三国でそもそも時空超えてるし、多少の差分はね… >>137
複数取れるのは確認済み。
ただ最後のステージ試したわけでもないけど、考えられるのはロキをパーティに入れてなかった、とかかねぇ…
んなもん入れてるに決まってるだろ、ってことならユニークは売れないはずだし手持ち見てみてくれ オーディンで時間停止→他キャラで攻撃
これが正しい使い方 属性ストックしておける武器錬成のシステム自体はすごいいいよ、UIがうんちなだけで
三國7なんかそもそも武器合成だし名前から効果が連想できないしUIもこっちより悪いわで最低最悪だよ >>142
陣地仲間とかも突っ込みなく受け入れられてるからなぁ >>127 >>128
その手があったか
ありがとう わかっちゃいたけどやっぱり混沌では条件クリアしてもユニークでねぇかw
たまたま欲しいキャラのとこ混沌だからやってみたけど二度手間だなぁ スパアマに対する攻撃は全て初段判定されるんだな
オーディンのc5をモンスター相手に使うと雷が落ち続けるもんだから
オーディンだけ数十ヒット分の属性攻撃を叩き込めるのかと思ったぞ 武者修行でかかるターン数考えて鍛錬×2と連携×3だとどっちが稼げるんだろうか >>111
今の所何の役にも立たない
巧珠も同様によほどレベル低いままのキャラをスキル無理やり持たせたいときぐらい
ストック経験値振ったほうがステも上がってポイントも貰えるわけだし なんか今回簡単だよな神器のせいってのもあるけど、オロチ2はもっとザクザクゲームオーバーになってたんだが >>123
俺もこっちの形式のがいいわ
今までのだと武器の管理が大変すぎたし
ただストックは前より増やしにくくなったな…希少石使わないと駄目だし おねね蜀ギャル三蔵師匠の好きなキャラで楽しんでるけどタラリアと太極図の使いづらさが凄い
おねね様忍者なのにハルパーじゃないしお師匠様はせめて十束とか持ってください アイテム消去してスキル性にしたり最近煩わしかったやりこみ要素消して簡単なものにするの流行ってるけど俺これ嫌い
ゲームやる人が極端に全員同じ方向向くように作ってあるからカスタム性も自由度も無い
アイテム集めたりユニーク武器集めたりあれやったりこれやったりは楽しいことなのに 破天なくなったの辛いスピードタイプってか信長のC2好きだから横槍の仕様も辛い くのいちカットインのアニメ逆輸入マスコットもう要らんやろ…
くのいち自体は好きだから、視線と心が自動で奴をシャットアウトしていたが、今不意に思い出したわ サブストーリーで女武将でOROCHI48というユニット作ると面白いかもしれんな
戦国4-2は百花繚乱の章で1人だけ男がいたけどそんなストーリーがあったw 宴の監督者何回やってもセリフバグってクリアできんくなった
何が悪いんや・・・ 太極図のチャージは三つ目のマークを初期位置に配置して戻ってくれば目の前に居た敵にもう一回ダメージ入るんじゃないのかな 自分で撮った動画で申し訳ないがこんなことできた
アレス以外でもできるぞ
https://youtu.be/vV1jPKLqHf8 >>165
入るしモンスターに火力高いな。▽に設置だぞ 天舞天攻両立不可
凍らせると属性通りずらい
伸長はほぼ効果なし
誘爆烈風が空気
属性面はまじで劣化してる 神勢で空中で○押すと行動キャンセルして落下するのバグ臭いよな、
存在しない空中無双をやろうとしてキャンセルされんのかな >>109
後半ステージなげーんだよ、二人で手分けして殲滅したほうが早いぞ 伸長は三国だと元々長物持ってるキャラだけやたら伸びたな
関羽とかめっちゃリーチ伸びてた 直虎神格化の固有神術のポーズはなんでヴィーナスの誕生ぽいのん?と思ってググったら
ヴィーナスとアフロディーテって同一視されることが多いのか
勉強になったわ 爽快感はいつも以上あるのにシステム周りがUNK過ぎるのがもったいないな クリアしたんだが「これで終わり?」感ハンパないな
あと直虎と関銀屏のキャラ付けがウザすぎる。本家では普通にかわいかったのに スサノオに天攻と属性付けて騎乗Cがめっちゃ強くね?
無双技共に演出が短いから捗るわ そんなに奇抜なシステムでもなければ、毎回毎回似たような武器システムなんだし
いい加減洗練と安定を見せろと言いたいよな
前よりいいとか悪いとか以前に、こんなところで不便を感じさせること自体おかしい
同人ゲーじゃないんだぞと 犬、猪、鎌以外の神術がマジで微妙だな
弓は火力ないけどまだ使える
固有神術もTAと違って連打できないしタラリア勢とかレヴァ勢はTA返して
こんな現状でTAより神術のがずっと良いとか言われても同意しかねる 第第井伊家に伝えられてきた戦装束(当代女当主)
謎 >>187
そんなもん、直虎が騙されてるに決まっとる 腕輪争奪戦でいずれかの孫悟空を合体神術で倒せ
→1体倒した時点で失敗???
いずれかのってぐらいだから、複数出る前提の言い回しだろそれ?
それともバグってんのか??? >>164
開始2分で3-4回はやってもだめだった >>190
何がいいたいのかよく分からんぞ?ちゃんと状況を整理して考えてみて
たしかあれは孫悟空でてきて分身だしてくるけど一番近かった本体を合体神術でやったらそれで完了したが >>192
それがずっと本体だけで分身自体出て来なかったんだよ、
回りの雑魚先に倒してわざわざ最後まで残してたのに 属性パーツって999が上限なのか……
知らずにかなり無駄にしてたな
序盤からもっとどんどん使えばよかった 希少石じゃないの石がもう2mあるからやり込んでるやつならカンストしてそう・・・
武者修行の期間を1回限定で1万ほどで短縮させてくれや >>32
控えの2人が出現して、直接3人同時に戦うの好きだったんだけどなあ >>194
むしろ分身のほうが先出てたと思うしそれがなかったなら進行不能バグなんだろな
他のステージでもあったは、キャラ動かないで話進行しない、扉開かないで詰み・・・死んでみてチェックポイントからやり直したらいけたけど くのいちと半蔵の会話きいてるとやっぱサスケもほしくなるな 渾沌5章だけでいいのに2章とかよく出てきてうぜえ
なぜランダムにしたんだよ >>57
三國2のときは鬼のように強かったのに…
横槍を受ける前に風のように通り過ぎてしまうから無敵だった >>201
ラストは指定位置へ行くだけでクリアだったからハマりではなかったが、
最終盤だからリカバリしようがないしリトライも経験値分かえって無駄になるから泣く泣くクリアした
女キャラはできるだけユニーク集めて終わらせたかったけど、一部はそのままになりそう >>82
3の派生作が何個か出て、サポート性能が進化していったら、そのうち獣の数字をやるキャラが出てきそう 女媧さん今作では人から教わった友達のなりかたで人と友達になろうとか言い出してるからすごい丸くなった
へそピのドSじゃなくなった >>162
ORC48じゃなくて?
地名的にはSKI48
ていうか、人数足りてる? >>26
三国志13も呉は冷遇されまくってるし、肥の呉アンチはまじでなんとかしてくれ >>212
でもムービーの遠呂智様カッコよかったやん
マロチは利用されただけだけど本物の遠呂智様はなかなかいい登場と最期貰ったと思うぞ >>96
先に基準値固定のユニーク取ってから星3武器厳選した方がいいかも >>202
佐助出るとくのいちの居場所なくなりそうだが・・・ >>96
星3武器のメリットは分解でリサイクルできることだから、厳選までしなくてもスロット多くて程々の星3出たらそれ使っていっていいと思う
天舞系なら目減りせずに次の武器に移せるし くのいちは下にスパッツはいてるのが逆にえろくなってきたな >>190
そのステージ2回しかやってないけど俺も一回だけ分身出てこない時あったわ
どっちみち本体を合体で倒せば挑戦クリアになるけどね
あとどこのステージか忘れたが清正、正則、ねねを倒せって挑戦で清正だけ撃破してもカウントされてなかったな
これも達成自体はできたけど >>166
このバグ模擬戦でしか使えないのか残念
これ使えばロキで△と○連打で無限上昇できるから色々遊べそうだったんだが >>220
待っても待っても1体しか出てこないから通常攻撃でペチペチ削ってたら斬発動して半分ぐらいから一気に死なれたんだよな
ゲージの都合上、一発で倒せないと合体を再度使うのがかなり大変だしなあ
まあユニークもいずれの拡張で不要になるしもっとやりこみ要素増えてから集め直しで良いんだけどな >>198
今作は貴石全然使わないから貯まってく一方だよ >>87
覇王編のbgm神だよな!マルチレイドのオリジナルはめちゃくちゃ好きだからもっと使ってほしい。成都とか建業とか、穆王とか アテナ仲間になったが強い使い方がわからん
何がつえーんだろ >>227
石化させて爆破 敵が溶けるついでに処理落ちもする >>223
1人だけ天舞・天攻つけてないキャラ持っていくしかないね
けっこう削らないと倒せなかった記憶
連続で同じステージやるのはだるいだろうし
また明日にやる気があったらやるぐらいでいいと思う 清正とか使うと全部のチャージにしっかり属性が乗ってて三国勢に対して哀れみを覚える >>227
C2で回り石化→C1で石化破壊(特殊判定)で概ねいける
無双奥義がスペシャルに強い、それこそ周辺の敵全てが消し飛ぶ
無双奥義で〜体倒せ系はアテナで余裕
後おっぱいが大きくてケツもコスもエロい、美人 >>230
あのマップ自体が腕輪泥棒の小芝居が長くてめんどいんだよなー、
ポイントポイント行かないと次の敵出ないから会話の間に片付けておけないし 最終的に完成する武器は貴石で買う属性使わないからね
神速とか足りないときに使うぐらい >>235
そういうマップが多いせいか
速く回れる稼ぎマップが無い気がする >>236
吸生吸活あたりはしょっちゅう不足しない? >>229
>>234
さんくす
爆破ってC1とかで石化したのを割るってことでいいのかな
ケツはマジでエロいと思ったわw >>211
中国でも呉は人気ないらしいからな…
日本でも陸遜しか群を抜いて人気あるのいないし仕方ない。
その代わり三国ではキャラ揃うのは早いからな >>226
マルチレイドとか、エイケツ伝とかもったいないよね。項羽の声優さん亡くなったみたいだけど、代役立てて出してほしいな >>241
通常神術の盾ビームみたいなのでも石化破壊判定あり
C1のが範囲が広いけどスキもあるので神術か影技でキャンセルしときたい
寝ようと思ったが4章怜悧なる次代の混沌出たので誰かどうぞ
38レベル推奨・混沌は3回ほどで終わり予定で8941703までお気軽に。
エラー落ちでも終わりでw 待ってる間に眠さがマックスになってきたので一旦終わっておきます、参加予定だった人またよろしく。 寝返る前の黒田官兵衛とかかなり本気で殺しにきてるよな
プレイヤー強いから抜けられるけど 特定の武将を合体神術で倒すミッションクソ面倒
意外と威力が低くてかなり削ってから合体神術撃っても倒しきれず失敗が稀によくある やることなくなってマルチしてみたけど、何の刺激もないな
ちょっと早くクリアできるくらいか?
>>227
アテナのきょぬーに負けて100まで上げたけど強いよ。雑魚処理は多分こいつより上はいない
チャージ4の赤いレーザーで目の前の敵を全部石にして、チャージ1でぶっ壊すと
ものすごい遠くまでキラキラしながらフィールドほぼ全部の雑魚を巻き込んで処理できる
ただ殴られるとすぐひるむから、そういうときはチャージ2で自分の周りにバリアはるから
それで石にすればいい。あとはチャージ1が多段HITで攻撃力がやばい。そしてなにより
乳とケツがくそエロイ 乳は硬そうで微妙やけどケツのハリから脚にかけてがやばい アテナのエロいボデーを拝めなくなるのは残念だけど売るか。5000円くらいで買取してたし
4人ほどマルチしてくれた人ありがとうございますた。コーエーって斬新なアプデとかある?
多分ないよな? >>248
C1単体で使っても鬼火力だな、びびったわこれだけでも武将を遠くから瞬殺できるな
ケツがエロすぎて劉禅ステのハシゴ登るまであるわw アテナは石化技が多すぎるな
チャージ神術と固有ほとんど同じやん
もっと青い剣の攻撃増やしてほしかった 混沌仕様がゴミというか混沌行かないと手に入らない属性ドロップ仕様がクソなんだと思う
しかも5章当たった所で確実に目当てが出る訳でもないからな
ユニーク約3/1集めた時点で天舞付けれたの5本って割りと途方もないぞ 色んなキャラに天舞天攻付けて試運転してたけど
王元姫わりと楽しいな
通常神術で跳び回りながらヒョウばら撒くスタイル面白いわ
こいつは三極てか氷ありかなと思った >>255
さっき1ステージで天舞180個出たけど運良かったんかな? 他の金属性はそれなりに集まってきたけど天舞三極とかの特にレアな奴は100前後しかないな
三極は氷邪魔だし天舞は元々それが無いとガチでどうしようもない奴にしかつけない派だったから良いと言えば良いけど
希少石や金属性は修羅なら普通に出て渾沌は更に稼げるボーナスステージって扱いで良かったんじゃないかな フレが5章混沌出たらバックアップ取らせる
フレホスト、ワイがゲスト参戦
クリアしたらフレバックアップ戻し
ワイまた5章混沌参戦
無限ループ
もうコレしかないな! 色々なストック上限の低さとか属性の集めにくさとか、2Uで改善された部分をまた改悪してくるあたり3も完全版商法連発で稼ぐ気なんだろうなぁって感じるね 天舞あるのあよ。かなり混沌やってるけどまだ一個も持ってないななんでだ
あとBGM鑑賞してて気づいたけど、呂布のテーマと、優勢のテーマがどっちもくそになってた
優勢のBGMすっごい好きだっただけに残念。なんで変えたんだ >>261
それもあるかもしれないけど
単純にスターズのスタッフが作ってるから力不足な感じもする PS4でも神速→神速→神速→チャージ攻撃→通常神術→通常神術→
とかやってるとカクついて一瞬止まったりするね
外付けSSDだけども 混沌を共有させるのが目的だとしたら
このクソみたいなオン周りの仕様が謎なんだよな
上限みたいなシステムも一歩進んで二歩下がるみたいな事やるし
本当にこの会社の考えは謎
すまんワイもつい愚痴ってしもうたわ
フレに5章混沌貼らせる作業に戻るから勘弁な 渾沌の仕様もあれだけどレア属性なくても大して苦戦しないからそもそも何の為にやってるのか分からなくなる 色々あるけどBGMや陣地会話は2Uの方が良かったな
清盛と義経や信長とマロチの会話とか好きだったわ マルチエラー改善されたのか?
全く出来たものではなかったのだが >>263
技術の問題じゃないし、力不足もクソもないと思う。
上限なんて、テストプレイするまでもなく机上で分かるだろうし。 でも混沌ですらぬるげーだし、天舞とってなんか意味あるんだろうか
なんで2のカオスモード省いたんだろ。あれ楽しかったのに ぶっちゃけストーリー終えてあらかたキャラ触って好きなキャラのユニークとって満足したかな
これ以上は天功・天舞系の金属性の獲得方法緩和や経験や属性ストック増えるアプデでも来ないとこれ以上やれる気にならない
個人的にアクション面は楽しいから素材良いのに勿体無い 現状だとレア属性集めは単なる自己満足みたいなもんだな
別に無くても修羅も渾沌もクリア出来るし
でもやっぱり集めたくなっちゃうなそこにレアがあると 門番役のキャラ倒したのにあくまで延々会話見せられるのがほんと困る
会話はいいけど門はすぐに開けてほしい
ただでさえステージ評価に時間とかいう望まれないものぶっ込んで来たんだから 属性ストック999に不満持ってたけど、普段使わない属性をとりあえずぶち込む理由になるから逆にアリな気もしてきた >>273
2じゃなかったっけ?霧レベルが80超えたあたりからあほみたいにわんさか敵が沸いてくるモード
あれくらいの難易度なら天舞必須なんだけどね アンリミか
あれは絶対敢えて出さなかったと思う
今後に使えるから ユニーク武器の見た目が3武器と同じバグも早く直してくれ 2回目で渾沌が仲間になったんだけどSランククリアが条件なのかな? >>274
クリア後の会話も2度目はスキップさせて欲しい >>133
無双スターズは戦国キャラの神速が弱体化しすぎてた まだ2章途中だが、あれだけ戦やっても誰1人戦死者でてないってどうなんだろ。
劉備が自分のせいで家族が敵味方別れて争っていると悩んだりしているが、命の奪い合いしているわけでもなく、
俺たちでいえばナイフもバットももたず素手で殴り愛している程度の争いなんじゃ ふー、やっとクリアしたわ
話がつまらなさすぎてさっさとスキップしてくのいちダイソンでサクッとオーディン倒したわ
早速オーディン使ってみたけど明らかに別格仕様なのね、こりゃつえーわ >>285
どうせEDで元の世界に戻るから、死なないのは大前提。
復活させる仕組みを話に盛り込めば問題ないんだけどね。
その辺はまあ、お祭りゲーだから。 ストーリーに関しては2があまりにもヤバイ状況だったけど今作はなんとなーく融合に巻き込まれただけだからな 錬成するとき素材の並びがめちゃくちゃなのはなんなんだろうな
技術力がどうこうというレベルなのだろうか……
どんな設計したらこんな仕様になるのか見当もつかない >>289
地味にこれも気になるな…
ショップの並びにできないのかあれ 戦国武将がオーディンだのユグドラシルだの言ってるの違和感しかないな 孫堅、C2の後に□で謎の切り抜けに派生するけどなんじゃこら
ゲーム内武将情報にも説明ないし謎 オフラインの分割プレイで2P側にマップが表示されないのは仕様なの?
そうでなかったらどうやったら表示されるようになるのか教えて下さい 優しい女媧様が素敵や
おへそセクシーすぎるー
でもやっぱ高圧的に接されたい
ゴミを見るような目で見られたい 1週目の難易度って何でやるのがいい?
今、普通でやっているが、難しいに変えるメリット大きい? 過去作はだらだらくっちゃべる雑談タイムも喋りだしてからポーズ画面開くことで無駄に時間を消費せずに進められたが今回だめだな。 ロキってなんでおろちと目の色同じなん?
アルティメットへの伏線? >>293
三國7では何種類かの武器に無影脚っていう追加アクションがあったんだけど、今回もキャラによって残ってるって感じ
張飛は消えてるけど文鴦、孫権は残ってる >>285
ノリが軽すぎるんだよな
元の世界戻って命懸けた戦いするとは思えん軽さ
まあ本編でもシリアスも茶番に見えるぐらいコエテクの演出はいつもダサいんだけどな 今回は緊張感全然ないよな
後半はふーんの連続だった
2は割と没入出来たんだが 神格化無くても権坊と惇兄、信之で神様フルボッコ出来ます 今更だけど5章渾沌じゃなくても天功天舞でるね
4章のゼウスとの対決渾沌で出た
多分推奨lv40以上渾沌ならどこでも出ると思う >>302
三国はともかく戦国は3から運動会呼ばわりされるくらいの馴れ合いやぞ >>301
へー、そういう事だったのかありがとう
なんで文台にだけ着いてるの?ちょっとした特別感…って思ってた 戦国無双4は馴れ合いが凄まじくて
本来戦国大名として真っ当なことやってる
織田信長がめちゃくちゃ浮いてた 戦国で馴れ合いになるのは意味分からんなw
三国だって勢力間はちゃんと敵対してるのに。 >>306
わろた戦国は2しかやってないが今そんな風になってんのか >>302
コーエーの演出のダサさは何なんだろうね
暗い雰囲気の仁王ですらコーエー感が醸し出されてた 模擬戦で取得済みの属性を消費なしで付けたり外したりできたらいいと思う キャラ人気で売ってるから極力悪者要素をなくしたいとかなのかねえ
それなら史実ものモチーフではなく全部オリキャラでやれって話だが 気軽にオリキャラでやれっていうけどオリキャラ作るのって相当大変だからな
それも170人なんて無理だしキャラ立ってる過去の偉人集めて作ったほうが楽
興味無いけどそのうちFa○e無双とか出るんじゃね どいつもこいつも受け身ばっかり取りやがる
せめてチャージ攻撃が全部繋がるぐらいは緩くしてほしい 何気に同じステージ2回も3回も使われてるな
三國7は細長くて入り組んだ嫌がらせ戦場多いからあえてマシなの選りすぐって使いまわした? 三国は最近になってようやく突いたらまずいとことか言及されてきてるな
特に8だと蜀結構言われてた ストーリーは追加シナリオDLCでほしいな
今回は薄すぎるわ
2並みのストーリー期待してたんだがなあ
やっぱこういうお祭りもので特定のキャラだけ目立たせるのはだめだわ >>295だがwikiみてマップはひとつしかでないことがわかった
見難いけど仕方ないね 正直2もストーリー良かったとは思えんけどな
熊姫とか尚香が糞うざいし オロチ3アルティメットが出るまでにある程度終わらせておかんとな もっとゼウスよ!貴様の息子が戻ったぞ!オリュンポスの終焉を引き連れてな!
くらいやってほしかった(´・ω・`) クレイトス出したらいろんな意味でクレイトス無双になっちゃう >>314
アーケードのキャラ引っ張ればすぐ作れそうやな >>155
今回って雑魚兵の助走つけてからのジャンプ斬りが無くないか?
2だとステルス兵が急に現れてからのそれで
ガン!ガガンガン!→一瞬でゲージ溶かされて死ぬ→は?の流れがよくあったんだが...
まぁ慣れてからはそれも予測して避けるようになったけど
当時隣で見てた兄弟が爆笑してて
無双ってこんな一瞬で死ぬの?wって
だから「そうだよ、高難易度の無双はちゃんと難しいゲームなんだよ」
って言った覚えあるわ オロチのやるかやられるかのバランスってずっと変わらないよな
リアル路線なのか?w 極端な話しだけど、ストーリーで凄く出番があるけど使用できないのと
今のようにストーリーに出番は少ないけど好きなだけ使えるのとどっちがいいのかな?
私は圧倒的に後者がいいので、ストーリーに出番が無いのってほとんど気にならないし
性能の方が圧倒的に重要 >>330
同意
結局はアクションゲームなんだからキャラ性能が一番大事 進撃の攻撃力アップって武器赤くなるから
アイコンに剣マークつく攻撃力アップと効果重複しないのかと思ってたが
両方発動してるとき進撃だけだとレイスに波乗り4発のところが2発になったから両方効果出てるんだな 良かったわ、叩かれ覚悟で書いたが、武将同士で馴れ合っていると感じているの俺だけじゃなかったか。
二章孫家の親子争いとか、あの茶番に付き合わされて死んだ一般兵がかわいそうに思ったり。
サムスピも胴体真っ二つになるような知り合いしているわりにシリーズ進むごとに友好度あがっているがw クリアタイムが評価に関係するだけで買う気がなくなる
はやくアプデで改善してくれ 難しいというか雑に殺されるだけというか
無双システムなんて面白い難易度になりようがないけど >>334
張飛関羽のバフも進撃で攻撃力アップする 爽快感はあるんだが
全体的に攻撃が軽い気がする
パワータイプ使えばいいのかな >>327
まぁ、今回吸生、吸活辺の回復力が多すぎて迅雷辺入れてパワータイプなら混沌でも殴り合いでほぼほぼ勝てるレベルだからな ハルパーの△ボタンの吸引みたいなので使えるの?対武将とか使い所分からん 2なんて普通で体力全快でも敵が無双したら一撃で死ぬくらいバランス悪かったよな >>340
女媧様はパワータイプだが攻撃は一番軽やかだ
そして一番美しい >>335
なんというかゲームに今更そういうツッコミ入れるの?という感じするが
しかも無双で 無双スターズはマップの通路がやたら回りくどいのと敵がノーモーションで技使って来るのと、直虎がやたら出てきてしかも無敵技使ってテンポが止まるのがストレスフルだったわ >>329
呂布なんかまさにこれな感じだな
2ではひたすら哪吒の噛ませ犬で超不遇だったが、性能は非常に良好で最強クラスに食い込めてた
3の呂布は神格化+最強扱いで徹底して優遇されていたが、性能は非常に微妙で中堅レベル 2みたいに敵めちゃくちゃ強化しろとは言わないが
混沌だろうが1回の攻撃で全部死ぬから本当につまらん
体力今の10倍でも手ごたえないと思う >>354
属性縛ればいいんじゃね?
縛らなくても属性ほぼ全く使えない曹操様もいるぞ 呂布優遇されてんのかなぁ
無策で突っ込んできては蹴散らされるかませにしか
何度も復活してくるステージとか最早ギャグ あ〜あ…
焦って買って損したな〜…
もう時々現れる渾沌倒すしかやることねーよw 呂布は陳宮がいちいち馬鹿さ加減を指摘するようになったのが地味に効いてる気がする >>356
哪吒にボコボコにされた挙げ句ダウン状態の哪吒に
「俺と戦え!」と言って挑んでワンパンされてた前作よりは まともに働いてる人間ならまだ三章くらいて渾沌どこじゃないからセーフ なんでどこもps4版売り切れなの…
パケ派の自分としては信じられん >>354
まぁオロチ2の時も1回のコンボで敵溶けてたしこんなもんでしょ オロチ2ってガチで死人でるからなーw
だから過去にいって助けるってことができるんだけど 2Uのアンリミやってるほうが楽しいような気がするw
とうとうオロチでも「無印はやめとけ」になってきたかw >>359
まあ終始強敵扱いだもんな
出てくる度にちょっと笑いそうになるけど 呂布軍は良心担当の張遼さんが居ないから……
今回、徹底的に三国無双8や真田伝で出たキャラ、上杉景虎なんかも居ないのってやっぱり完全版出すつもりなのかな。
どうでもいいけどサイクロプス見て自分よりデカいと凹む兀突骨が居ないのにがっかりです。 >>364
自分は無印だけやって完全版はよほど評判良くないと買わない派だわ >>335
馴れ合いはまぁ仕方ないんだけど武将同士のトークが凄いねいや貴方のが凄いね!と言い合ってるだけのばっかでげんなりする >>354
チート属性付けるなよとしか言いようがないw >>354
割合ダメージのせいで敵の体力何倍にしても意味ない とりあえずアンリミとか修羅モードみたいなやつ追加してくれ
ストーリーとチャレンジだけじゃ飽きるやろ 呂布は回増すごとに弱くなってる気がする…
今じゃ「りょ呂布だー」が、ネタかな?もしくはあーはいそうですかの2通りだしな アンリミはウィザードリィみたいで楽しい
あれをもっと進化させてくれればなんも言うことはない チート武将がいるのはいいけどチート属性はつまらない
コーエーはそこがわかってない 「その強さに甘えたい …ごめんなさい!」みたいな台詞キモすぎ。 >>368
もっと本編で拾いにくい小話を散りばめて欲しいよね。
曹仁と信玄の昔話みたいなのは良かった。 レジェンド衣装戦国とかまではわかるけどレジェンド衣装オロチってなんだ
あいつら衣装変わってないのに来るってことは過去dlcの詰め合わせだったりするのかな とりあえず神器DLCが来るまで封印するか
ゴミ神器割り当てられてるキャラとか育てる気にもならん アンリミと追加シナリオは2年後だな、てか戦場BGM変更できないとか舐めてんのかよ、クリアしたらできると思ってたのにガッカリしたぞメガネ君 >>379
武器も差がないから優しいで回せば良いぞ 糞武器に穴開けてたら陣地用の希少石が足りない、一昨日の俺逝ってよし 完全版出すのか知らんがこうも露骨に要素削られると何かなあ >>382
ああそっか普通の衣装が来てないんだな…
卑弥呼のあひるとかか… 衣装を、、、衣装をくれええええあと見た目変わる武器 >>386
マジで…
差を付け忘れてると邪推するレベルだわ 希少石足りないならクソステの渾沌でも行くしかないな 渾沌さん打ち止めまで狩りたいからリポップ早くなんねーかな、打ち止めあるか分からんけど
あと散歩してないでプレイヤーに突っ込んできてほしいわ ストーリーよりアンリミ欲しい
好きな武将でやりこみがしたい
直虎の声聞きながらプレイするのは苦痛 >>393
アンリミの味方の散歩でも再現したんかねあれ オロチ2も無印はストーリーとデュエルモードくらいしかなかったから仕方ないとして
UI超絶劣化と過去衣装有料だけは許せん
低予算で作ろうってのがひしひしと伝わってくる >>385
無双スターズですら追加されなかったから絶望的だと思う すいませんすいませんすいません・・・ごめんなさいごめんなさい
まじくっそうざいなこの直虎とかいう糞ゴミキャラ
こんなのが人気あんのか
他の女キャラは嫌いなのは一人もいないけどこいつだけはまじで無理だわ
あと今回DOAのあやねとかいないのも残念だな
アテナの太ももがえろいから帳消しだけど この誰でも選べる仕様でフリーモードが欲しいって意味わからんのだがどういうフリーモードが欲しいんだ? UIはほんとに開発が今までの無双の記憶全部消えちゃったんじゃないかって気持ちになる
作ってるのが2軍とはいえなんでこうなるのかまじで謎
キャラ探すのもめちゃくちゃだるい 三極迅雷つけた慶次のごり押し力凄い
なんだかんだで乱戦時やモンスター相手だと氷が助かる 死にたがりの遠呂智と死にたくないオーディンで対比しようとしたのは分かるけどオーディンの魅力が全然伝わんなかったなぁ
味付けのないひたすら純粋に倒されるべき敵って感じ
マロチも似たようなもんだけど妖蛇になって荒らしまくった絶望感と盛り上げが上手かったから好きになれた ガラシャも糞うざいから消えてくれ
じゃ〜だのほむだの気持ち悪い サイドの秀吉が女神を見に行くやつで松永が出てくる前に5分経過してしまうんだが、どうすれば良いんだ? >>405
前半部分が長すぎたのかもね
神様勢の掘り下げが5章からだし、最終章はかなり駆け足に見えた >>408
雑魚無視武将しゅんころで会話中に次の武将のとこに進めば1分残しくらいで松永出てくるはず >>408
制限時間系のミッションは開発が協力プレイ必須に設定してるつもりなんだろう >>411
ああ、うん。キャラを掴めなくてモヤモヤしてる原因はそれだな
シナリオは絶対足りなかったな
神界キャラ全員の活躍が足りなかった >>411
あー確かにこれはある終盤一気に駆け足だったな >>377
おまえ子供いるやん…人妻やん。不倫やん…
っていつも思ってる >>408
あそこはかなり時間制限厳しいから、ルートと次に倒す武将の位置を覚えて瞬殺 5章で2主役の3人が活躍するあたりから
盛り上がってきたけどそこに至るまでが長すぎたな 武将フィルタ機能くれ
絶対触らないだろって武将は消したい左慈とか サイドは結構面白い話揃ってると思う
民が松永のやつとか
ていうかサイドしか面白くないし本編のキャラの掛け合いはキャラのテンプレに沿ってるだけでアイディア全く無いのが酷い オロチシリーズは毎回インフレ上等の属性ゲーなんだから、三国キャラもチャージ4〜6は全部属性乗るぐらいでいいと思うんだけどなぁ
今更そんな程度でバランス崩壊なんてしないっしょ
アプデで属性乗るチャージ攻撃増やしてほしいわ 特に言ってやりたいのは義経
お前何がしたかったんだ
善悪の判断も出来ない良く分からないキャラになってるじゃねえか 仮にパワーアップ版とか出たらまた新キャラ追加されるのかね
ジークフリートとか これやると今更神術も使えない無双には戻れんな
神術あるだけで爽快感かなりあがってるし >>376
むしろチート武将と雑魚武将の差を埋めるのがチート属性のような気がするが
チート属性は使わなければ良いだけ、ぬるプレイヤーの救済の意味もあるだろうし 三國8の影響で様子見してたけどやっぱり買わない方が吉?
最初はやたらと評判高かったけどだんだんメッキが剥がれてきたというか雲行きが怪しくなってるね... 前のコラボキャラ追加されても新モーション無いんだったらがっかりするだけだと思うんだよなあ
さすがに初期オロチキャラはチャージ1つずつ貰ってるもんかと思ってた >>431
買う買わないぐらい自分で考えろよゴミクズ
こんだけ情報出切っててなんの判断もできないガイジはゲームなんかやってないでとっとと死んだほうがいいよ >>431
草刈りに関しては良ゲーだよ
ただ前作出来てたシステムとかまた劣化させてるからそろそろそういう部分に不満が出てきた >>431
迷ってるくらいなら買った方がいいよ爽快感で言えば無双では1番良い
ただ完成度高くないだけ
2uみたいなやり込み求めてなければ絶対楽しい ゼウスの充電よくわからんな
チャージ神術だと確実に溜まるけどC6とかでもたまに溜まったりする
チャージ攻撃当てた人数か? 今回印象に残るBGMが無い
あっても過去作BGMかそれのあまり変わってないアレンジぐらい
マルチレイド2は予想外だった >>424
個人的には、喧嘩両成敗のちょうしゅんかと司馬師の問題発言は好きだった >>426
普通に清盛たちと行動してるの意味不明だよな
仲間になるときもそのことについて一言もなくてびっくりしたわ 惜しいなって思うことはあるけど買って損することはないよ
無双やりたきゃ全然買っていい >>432
http://www.gamecity.ne.jp/support/
そこマジで気になるから一緒に要望送ろうず
オロチキャラなのにオロチ新作が出ても衣装変わらないしモーションもずっと使いまわし
なんで三国戦国だと言われなくてもやるようなことが出来ないんだろうね >>439
司馬師のこんな目の笑ってねぇ冷酷女が俺の母親とか笑わせるわwってセリフがまあやばいやばい
ねねにぶっ飛ばされた後の清正のセリフとか中の人が遊んでて面白い 無双は爽快、俺つえええしてストレス解消するゲームだと思ってるから天舞とか最強属性は大歓迎
そっちのが多少苦労してでも集める気も起きる
弱い属性とかハクスラする気もおきんからな >>446
その天舞が出るのが渾沌限定な上にランダム出現 >>431
三国8みたいなどうしようもないクソとは違うけど、はっきり言って底が浅い 修羅でレア属性出したくないなら混沌は常に有ってもいいけど実質エンドコンテンツみたいなもんかこれは 混沌100回クリアで全てのステージに混沌追加とかで良かったんじゃないかな >>447
限定だけどけっこうポンポンでるからもっと苦労して取れるようにしてくれても全然良かったと思うけどな アンリミ出せとか自動生成出せはアプデでできそうもないけど
渾沌以外の武将とか大軍が渾沌みたいに乱入してくるとかやってほしいわ
とりあえず渾沌の頻度アップはお願いしたいわ どいつもこいつも薄着すぎて護る気あんのかこのやろう
露出狂ばっかりじゃねぇか
ということで衣装替え早くして >>431
三國8は敵がコロコロ転がりながら逃げてくからなwそれをひたすら追いかけるのが凄いストレス、敵が向かってくるだけでもオロチは良ゲー比べるなって話だが
発売1週間以内にやることないとか言ってる人の基準に合わすのもアレだと思うけど無印でエンドコンテンツ寄越せってのも贅沢な気がする
まあUI周りは擁護出来んが >>451
そういう事じゃなくて
クリア済みステージ全部からランダムで出るから
5章狙ってても出ないとかあってモヤッとする 敵がコロコロっていつの8だよ
追加シナリオ単品っていくらかなあ
ズンパスにするか悩む >>456
あーそっちね、ならマルチで5章混沌お邪魔させて貰えばいいんじゃない、まぁエラーで報酬が貰えないリスクはあるが ハクスラにするには属性が足りない
もっとはちゃめちゃにしてもいいのに
攻撃するたびにレーザー出るようになるとかスピードタイプじゃなくてもジャンプキャンセルできるようになるとか >>455
全く出番がないということはない程度には出てきた気がする
でも期待するほどではないと思う 思うんだけどさ、戦国4とか三国7猛将とかで全員に新チャージ追加したじゃん
オロチでも仙界キャラにそれやると思ってたのに2でも3でも無いってことは、技術的に凄く難しいの? >>431
神速版からUI周りとか言われてたしあまり評価は変わってないが
露骨に2Uと比べたがるやつが多いってだけだな そもそも無双ゲーに敵の強さとか硬さとかあんたり求めてないやろ皆 星彩って可愛いし太ももエロいしパンツ見せてくれるし神器は使いやすいし、控えめに言って最高じゃね? >>457
スマンなネット環境無いもんで
三國8はアクションだけは良かったなフローとかトリガーとか
ただ神術あるだけでオロチのがやっぱ爽快 >>464
ゼルダ無双は、属性きっちりそろえた武器でも敵が硬すぎてひたすらだれた記憶がある >>431みたいにこの時期な未だに買う買わないを聞いてるやつは障害者か?買う前からメッキ剥がれてるとか言うてるなら買ったら速攻文句垂れるだろうし黙って他のゲームやって消えろ >>431
無双スターズや、無双8よりかはかなり面白いよ 三国無双4の修羅くらいの難易度のミッションが欲しい気持ちはある 蛟がどうせ雑魚で開き直ってて草
豆も良かった
終盤いいなあw 今回も製作期間が足りなかったんだろうか
納期に間に合わせたっぽいのか? 謝罪女、筋肉女、女子力熊、存在感おじさん、勘、不幸アフロ、闇舞おばさん
お前らおんなじことしか言えねえのか >>431
8と比べるなら面白いただ、ストーリークリアしたらその後やることはほぼない >>472
三國4の覚醒武将はなかなか倒しがいあった記憶がある、オロチの神術属性ゲーだとあれも楽になるんだろうか? カジュアルな無双としてはまぁ成功してんじゃね。欲しい素材のために無駄に周回数が増えるのも嫌がる人もいるだろう >>479
欲しい属性を割と手軽に集められた2Uのあとでそれを言われもね…… やりこみ要素は欲しかったな
レベル100にしてもユニーク武器とってもそれで倒すべき敵がいないっていう
アンリミ好評だったんだからもったいぶらないでそこは引き継げよ ゼルダ無双のアドベンチャーだったけ?とかを最後までやってる人からしてみれば物足りないわな チャレンジモードで出てくる武将全員混沌化でお願いします。 >>479
オデンぶっ倒してストーリークリアして終わりって
ユーザーからは神ゲー扱いだろうな。 たしかにサブとメインクリアしたら会話とることぐらいしかやることないからなあ
そろそろストーリー以外にやり込みモードつけてほしいわ
DLCでもいいからアンリミ追加しろ まあやり込み言う人は無印は買わないほうがいいだろね、それか完全版のためのデータだけ残して売るか
個人的にはDLCのほうがムカつく衣装程度なら許せるがそれ以外を有料で売るなよ >>488
ただ完全版自体は出るの遅いからな
2の発売日が2011年12月で
2Uの発売日が2013年9月だし
完全版まで待てる奴はそもそもこのスレにいないんじゃない アップデートでアンリミ導入されたら神ゲーだよな
まあないだろうけど >>489
草刈という点は共通してると思うけどその草刈だけでもオロチのがデキが良い
8はもう少し武器強化にバリエーションつけてもよかった いろんな武将使ってみたいから難易度何でも選んでも人いないな 8は正直9のBeta版レベルのクオリティだったからな >>492
俺は着けてるよお裾分けって感じで、逆のパターンもあるけど >>495
確かに草に関しては8はあかんからな
ただいい所もあるから一概にクソとは言えん >>490
メーカー側の都合とユーザー側の都合は噛み合わんからどうしようもないわな、自分も文句は言ってるがw
DLCでアンリミとか言ってる人もいるけど絶対無いだろう、DLC買う人と完全版買う人どっちが多いかって話 3は通常攻撃にも吸生、吸活付くから天舞より天功の方がチートって感じだな
前作までは吸生付かなかったのに >>500
なるほどねー参考になったよ!ありがとう >>501
良いところもあるんだけどね、自分は草を重視するから最終的には不満が強くなった
オロチ3完全版に8のキャラとかは欲しい 満遍なく色んなキャラ使って3章まで来たんだけどストック経験値が全く足りん
この問題解消する方法って何かある? 最強武器や道具を最高難度で決められた方法で発見するって流れも飽きたっちゃあ飽きたしな。錬成も武器に個性なくなるし、今作なら属性スロットランダムの現物ドロップのみにして、一箇所だけ上書きできるとかのが良くなかったかね >>503
今作は正直吸活なくてもいい感あるんだよな
キャラによっては神格化などで無双使いたい放題
そもそも奥義乱舞をメインに据えるキャラがほぼいなさそう
固有神術ガンガン使いたい長宗我部元親みたいなキャラならありかなってレベル
吸生+天攻+属性がメインになりそう >>505
文鴦の武器は槍に戻ってて嬉しかったわ
やっぱりウホウホ槍投げマンじゃないとな >>508
固有神術強いキャラは天攻も天舞もいらないのが強みやな 8新キャラ勢はorochiにアクション落とし込むのが難しそう
あと激寒ダジャレおばさんがライター泣かせすぎる >>507
それはただたんに面倒なだけだわ
そうでも人数が多いのに DLCで神器追加されても、そこまでやることなさそう。 >>508
いろんな技使ったりしたいから吸活付けてるわw キャラによるだろうけど吸活と天舞は一般的に吸生天攻より優先度下がるのはわかる
ただスロット8つあるわけだし結局はいっちゃうんだよね >>509
確かにやり投げに戻って良かった、神術も結構使いやすいしパワータイプ好きなキャラ少ないからパワータイプのメインで使ってる クリア済のステージは戦闘前後のナレーションと会話スキップできるようにするべきだった DL版の予約特典のPSplus7日間コードが届かない問題について問い合わせた
確認いたしましたところ、・PS Plus無料券についての配信が遅れてしまい、大変申し訳ございません。
明日〜明後日(10/2,3)にはメールで配信させていただきます。
との事です >>510
敵兵全部虎とかできたな懐かしい。
今作ならモブを全部グリフィンとかにできたのかな キャラが気持ち悪いとかいうヤツはやらなければ良いよ。
ゲームとして割り切れないなら仕方がない。
キャラの文句を言いながらやってる方が気持ち悪いよ。 混沌だと雑魚の攻撃でも馬鹿みたいに怯むから迅雷欲しくなるな 170人も居たら10人ぐらいは嫌いになるキャラも出てくるだろう >>525
迅雷付けても怯みます〜(゜∀。)
でもパワータイプでゴリ押したら死にます〜
神器で散らし浮かせながらしっかり立ち回りましょうハゲ >>512
スターズに周倉いたからアクション厳選が面倒でも難しくはないと思う、スターズは今までとアクションシステムあまり変わらんし
辛憲さんは好きだけどオロチだと悪ノリ酷くなりそうで恐い ゼウス筋肉以外の取り柄ないと思ってたけどチャージ神術と充電C1の威力高いし属性なし武器縛りならそこそこいい位置につけそう
充電昇竜拳とか通常神術→充電C1とか楽しさもある
ただそんな縛りでやるやついないだろうしアレスのほうが楽しいのが難 >>527
まあ、怯みにくくなるだからな
毎回怯むならすまん 筋肉は正義筋肉があれば世界を救えるって銀屏ちゃん言ってた >>502
Steam版は完全版商法出来ないからDLCの可能性はある >>527
えっ普通にゴリ押し気味でも勝てたがオデン辺とかビリビリとかついてるスーパーアーマ持ちみたいなのは無理だが 天攻と風斬を両方つける意味ないだろ
天攻だけで全属性乗るんだから風斬が無意味すぎるわw >>536
やるとしたら完全版パッケ発売のそれこそ1週間前とか
Steamだけパッケージ版より極端に早いとか無いだろうし >>538
天攻は武器属性の属性を全攻撃に付与する属性だから
属性そのものがない場合はなんの意味もなくね? 3初登場キャラはみんなメインストーリーに絡んでほしかったなぁ 迷ってるんやったら待ったほうがええ
アプデで色々直さなあかんのは自明やからね
せめて一ヶ月ほど待ってもいいんじゃないか >>538
天舞とか天攻ってそうだったのか…武器につけてる属性が乗るのかと思ってた 天攻天舞つけたら全属性勝手にのるなら氷いらねぇ邪魔ってもっと言われてるから無いですね 今週配信される過去作衣装ってどこくらいまで入ってるの?
例えば、1から参戦してる武将は、1からの衣装が使えるの? >>538
天攻だけつけても無意味
天功は消費も分解も数同じだから属性付いてない武器に付けて模擬戦でも行ってくればわかる
エフェクトも出てないのに発動してると思ってる人には意味無いけど >>537
そりゃザコのチクチクなんて神速なくても吸生の回復あればな
赤オーラ持ち複数とかはしっかり浮かせたり立ち回りしないと混沌とか一瞬で討死
武将に突っ込んでるあいだのザコの横槍に対しての状況だよねゴリ押し 合体神術ゲージ増加するスキルあんまり効果感じなくない? >>558
うんだから赤オーラしか居ない喧嘩両成敗の混沌マジ勘弁・・・w
あれって俺の攻略が間違ってるのかマジで赤武将しかいなくない?難しいでずっとやってて
レベルも結構上がって属性盛ってるけど硬すぎてダルかったわ >>399
無双の女キャラ基本的に嫌いだけどコイツは輪をかけてムカつくわ
義元様の癒しを少しは学んで欲しいの! 合体神術で300人撃破が達成できなくてハゲそう
いっぱい撃ってるんだが >>464
キャラ鍛えたり武器作る意味が全然無いのは流石に つかチャレンジモードって有料なんだな。未完成品みたいなモードの少なさなんだからシナリオも含めて無料配信しろよ… >>559
でも付けてないキャラだともっと増加するの遅いぞ
乱舞・奥義も合体ゲージ溜まりやすいから収斂とセットで雑魚集団に使うと早い オロチ2以前のその他陣営とか武蔵や小次郎ってモーション変わった? 天舞とか天攻ってのが正直よくわかんないんだけど全てに乗るってことは神速攻撃に風が乗って弾かれなくなるってこと? >>566
やってるけど達成にならんまま最後は敵が尽きる
どうしろと言うんだ… >>560
ねねの武器取るのに行ったときに面倒だったと記憶してるでもねねはユニークより強い武器ありそうだからなんで取ったかわからん状態だは 三國勢の方が使ってて楽しいな
神速使いづらいし技も地味だしコンボ繋がりにくい気がする 雑魚4部隊くらいいると収斂つけたアテナの乱舞1回で溜まるからアテナ便利 >>570
育ってないトライデント武将入れて波乗りで集めるとか 今作は戦場BGM変えれないのね。。。
DLCでBGM追加してもあんまり意味ないね
鑑賞は特にしないからなぁ ショーグンはッ…
ショーグンはまだかよッ!!
(´ω`) 郭淮の固有って多段ヒットだから天攻つけたら強そうだしおまけに攻撃も防御も自強化入るから強そうだなって思ったらSAも付属されるんだな
固有使ったあと棒立ちしてても雑魚やら敵武将やら何されようが怯み無しだわ >>568
範囲や振り速度は変わったけどモーションは全然変わってない 直虎はたまにでいいから恥ずかしい人・・・ってなじってくれたら許してた >>569
神速攻撃の弾かれは武将に当てるとデフォで起こる現象だからガードではない
ガードじゃないから風でも関係なく弾かれる、神術で浮かせてから当てると武将でも弾かれないけど 直虎と直政って血繋がってないよね?
直虎が直政を見る目は恋まである くのいちさんは真面目モードの時はできる奴だから許せる 最近甲斐姫の声が癖になってきた
元々ビジュアルは最強やし一生めしくわせてほしい 希少石は挑戦目標以外だと混沌ステージじゃなきゃ入手できない? 直虎のキャラきついよな
銀平ちゃんは声がヒストリアだから心地よい
初代ぶりにやったけど王元姫ちゃん好きだわ せっかくキャラをムキムキにして武器を作ってもそれを活かせるステージがないことに気づいて虚無感を感じた 現実の女は助走つけてぶん殴りたくなる奴多いからまだマシ(極論) 三国勢属性乗らなすぎて草
前作EXには乗ってたじゃん >>529
ジャンヌダルクがこんなところにいたのか 甲斐姫って、かなりスペック高いからな。
性格も良くて前向きでノリがいいし、ほんと良い娘。 3,4のくのいちが苦手だから不安だったが今回は真田丸に近い感じでそこまで気にならなくてよかった 直虎いやなら使わなければいいし、直虎がいる戦場に行かなければいいだけ、まさかまだやってもしてないのにアンチではないよな?まさかな ケラウノスを取ってこいって、お前が使ってるその神器は何だよ 銀屏は逆に陣地会話位しか剛力アピールポイントないから戦場だとただの美少女ぞ 甲斐姫以外といいよな
ホウ酸嬢なんかはイケメンだとかなんだとかばかりいってる面食いだけど
甲斐姫は許褚(俺たち)みたいな奴にも優しく接してくれて
手の込んだ飯まで作ってくれるんだぜ、、、 >>604
ケラウノスダマシ
もしくはケラウノスモドキ まさかとは思うがDLCのレジェンド武器って特典武器みたいに攻撃力最強なわけないよな? 甲斐姫もくっそうざいわ
2とかほんとゴリ押ししすぎて邪魔だった >>603
1周するだけであんだけ聞かされるんだから嫌にもなるだろう 一部のステージの時間制限があるミッション、会話演出のせいで難易度あ跳ね上がってるような…
スキップする方法ないのかね >>611
俺はあんまり気にしてないが、ただ空気キャラの出番は増やして欲しかったってのはある 甲斐姫のサイドストーリーは良かったよ
料理上手とは知らなかった。 UIはクソで使いにくい
無双はフリーモードがメインなのにそれがない
最速で総大将倒せるかが評価のポイント
全体的にバランス悪い
スターズ、三国8と続いてまたしてもなんとも微妙な出来
アプデも期待できないし 無双キャラで処女なのはジョカ、アテナ、かぐや、ギンペイ、くのいちぐらいやろ
ほかは人妻ばっかりだし >>610
乱れ打ちキャラアンチ様は満足にゲームもできなさそうで大変そうですね >>546
だよな!俺今までのシリーズ全部そうしてきたから焦ったよ 無双1とか2を作った人ってどこ行ったんだろ
システムとか発想とか音楽とかそう言うとこまでちゃんと作ろうってやってたのに >>570
ハルパーで移動しながら集めて
収斂持ちのオデンに切り替えてC5で1塊で合体ゲージMAXになるから
合体出しまくればすぐだよ
とにかくHIT数稼げば合体はすぐ貯まる、敵が死んでても殴り続けるとこ >>612
あやねなら2Uに戻るしかないね…スターズもイマイチだし
天攻奥義で永久機関は楽しかった 出世したんじゃない?
あるいは引き抜かれたか
無双がここまで没落した感想を聞きたい 次回作はオーディンが復活して、仙界、神界、人間界を巻き込んだゴッドオブウォーになるんでしょ。 >>521
情報ありがとう
これ配信忘れるって流石にアホやろ >>570
普通に全部達成してきたけどな
マップに赤い靄がかかってる所に敵がいるのはわかってるよね?
敵武将の周辺とかワラワラしてる場所に撃ってたら普通に終わらんか?
きついなら属性の収斂や乱舞か奥義で合体ゲージ溜まるの少し早くなるぞ なぜ無双8をあんな出来で発売したか真面目に聞きたい 3u出たとしてデータ引き継ぎあるの?
まっさらになるならやるだけ無駄なんだが >>570
補足だけど、オデンが居なかったら
小喬使ってハルパー後にジャンプ△の1段目だけを3回だせばあっと言う間に溜まる >>607
許褚みたいなやつって馬超が睨まれただけで何も出来なくなるくらいのトラウマ植え付けられるくらいの漢やぞ おお買ってないやつらが湧き出したな
面白いけどクソな部分あるから文句言ってたけどクソな部分が全てみたいに語り出すからすぐわかる 甲斐姫は髪を下ろすと三割増し美人になるタイプ
DLCはよ >>613
えっネタてきに、ごめんなさい…ごめんなさいてっ言うべき? >>627
処女とかあんまどうでもいいが孫尚香は嫁入り前の時系列じゃないか?
甲斐姫とか早川殿もまだかもしれん >>648
キャバ嬢が髪下ろしたら可愛くなるのと同じよ なんか朝礼で一番手前に置くと瞳孔開いてて怖いキャラ多くない?
俺的にここに置いても美人のキャラが本当の美人 >>631
ダウンロードでパッチ当てられるようになってから開発の意識下がった気はするわ
ただゲーム業界ブラックってイメージあったからやりがい搾取みたいなのは無くなって良いことなのかなとも思う 直虎は最初うわぁ…だったけど後半になったらふーん…になってたよ
奥義?使った時にごめんなさいの変なポーズと走ってる時のポーズは笑わせに来てる >>648
美人だからな
声が残念だわ
3や2Uの時あそこまで変な声出してなかったはず 許褚正直武器変更願う
もっとカッコいいの持たせてもよくない? >>655
手前に置いた星彩美しすぎて好き
今までこいつ好きじゃなかったのに アテナ貂蝉キュウビ並べてサポートは祝融王異甄姫とかな感じですね >>642
ps3は無印からUで引き継ぎあった、普通に本体データから >>618
1人1ステージとは言わないが1ステージ3人くらい目立てるステージが
全員分ほしい マルチの仕様の情報が見当たらない
協力マルチの時は武将倒した時の経験値や武器は倒した人しか取得できないの? 普段はのほほんとしてて人畜無害
戦場だと虎のように勇猛かつ戦死してない
強い(確信) 今回誘爆って強くないよな
敵がピョンピョン跳ねて画面から出るのしょっちゅうあるし
画面外に出た敵はすぐ起き上がり後ろから攻撃するしw >>655
貂蝉マジ最高
>>659
いや3でもあんなもんだぞ
むしろ中の人的にあの声無くなったらダメだろうし >>655
朝礼なんて手前に忠勝置いて容疑者Aやっているわ、朝礼といえば牛鬼の絶対真ん中マンはなんなんだ >>661
物理がいつ頃かわからん三國4辺りまではわりとまともだった気がするけど
簡単にダウンロードできるようになって昔よりは酷くなった気がする 蘭丸が処女なわけ無いよね
まあそれ言うと利兄もアレだけど >>627
え、くのいちってあんなに幸村にくっ付いてるのに処女なの!? 本多の特典武器は最後まで使えるチート武器やな
ユニーク武器より攻撃力高いとかどうなってんねん
3武将以外もDLCとかで配布するのかね 合体神術で何体とかいう目標ある時に難しいとか修羅でないと二回目三回目の合体神術ゲージがたまらないのか 嫌いなキャラは使わなければいいだけ
ストーリーに出てウザいのならボイスOFF 暫定的だけど俺の属性
天舞 迅雷 炎雷 風斬
吸生 吸活 神速 身長
今作だと天舞に通常攻撃でも吸生乗るから天舞さらに壊れ性能
迅雷は効果が薄いが他によさそうな属性が無い為消去法で入れた >>684
悟空にやたらかまってるから悟空とやってるかもな え?星彩って朝礼の時はスケバンみたいに見えるんだが 無双オロチ3もクソだが戦場に出ると草刈りマンセーになる やたらキョチョ推してる人がいるのですね
正直どうでもいいッス
仕事忙しくて遊ぶ時間があまりなくてまだ4章序盤だよ
吸生教えてもらったから混沌も楽しいです >>682
自己解決したわ
難易度なんでも敵が死んでもずっとお手玉しときゃ合体ゲージは溜まるんだな PSPlus 7日間無料体験 誰か使って
229L-QFN2-9FPX >>692
合体神術連打で頑張ろう。
吸生の代わりに恵桃、吸活の代わりに恵酒で 曹操はストーリーも取ってつけたように出て来るだけだし不遇の塊だな
息子を優遇させた反動なのか父よ 属性乗り悪いキャラつらくね?
かといって天舞とかつけると見合った難易度が無いほどに強くなりすぎる
爽快感はすごいけど長く遊ぶのはきついかも そうすると三国7とか戦国4とか単体の方が勝ってる部分もあるのか? もうチャージには全て属性のせてくれたらいいのに
ただヒット数多いのに全部のるとやべーからそこは調整して 吸生 神速 天舞or天攻 風雷斬 はどのキャラでもほぼ必須
孫市とかだと神速、天○切ってもいいかも
あとはキャラごとに最適解が違う 濃姫のぐるぐるめっちゃ属性乗るしグレイプニルでまとめてからやるとクソ強いの 合体神術はアホっぽく口ポカーンと開けたままやるからなんか生気を感じない myGAMECITY
8952-5427-3998-9231 三極じゃなくて風雷斬一枠で済ませられる石はないもんかのう これ基本的に氷、石化、時を止める、つまり敵が硬直してる状態だと属性乗らなくなるというか斬の通りが悪くなるというか敵の体力の削り具合かなり悪くなるよな?
これ仕様なのか? 斬、吸生付けて神速ぶっぱするだけになってくるな
戦国勢が強すぎる 強制送還で大団円っぽくしたけどゼウスは借りた命返してないよね 直虎がよく言われるけど個人的には正則が1番好きになれない >>708
最大3段位にして全チャージに乗せれば結構良いかも
神速攻撃は逆に〆の□にしか乗らなくすればいい、今が強すぎる >>685
最終的には勇猛 天撃 地撃とか要らない感じ? 混沌で1番安全に周回できるのって誰?
孫市?
目利、蒐集、蒐片はつけるの前提で >>716
通りが悪くても動き止めてる間安全だし一方的だしな >>709
孫市に神速いらないとか正気かよ、
高速移動と広範囲に攻火力をばら蒔くのを兼ねてるからつえーのに 渾沌さんはレベルどれ位からいけますかね?
今一番使ってる孫市と清正がレベル50ちょい、武器は普通モードで出る属性はフル載せで作りました
ザコにワンパンとかここで聞いて怖くて1度も行けてない・・・ モンスター相手だと氷は助かる
喰らうと即死みたいな攻撃多いからな・・・ >>728
俺も好きじゃないけど理由は暑苦しいから
同じ理由で政宗も好きじゃない
悪いやつじゃないのはわかるんだけどな 制作者の中に朝廷の末裔か呂布の子孫いるだろw
董卓大尊師様が弱体化と糞使いづらくなってやがる。騎乗攻撃と騎乗c返しやがれw
騎乗ぽいぽい無双させてください。投げ技とかいらねえんだよ あんま覚えてないけど過去作で凍らせてるとむしろダメージ2倍とかなかったっけ?
等倍ならともかく下げるとかやめちくりー 直虎はおっぱい揉んでも必死に事故って謝れば許してくれそう >>729
属性フル乗せなら普通に行ける
まぁ事故死くらいはあるかもしれんが >>729
レベルは飾り、武器を育ててるかどうかのほうが遥かに重要。
属性盛ってる孫市なら余裕で通用する 浮いてる相手にたいして威力減退って仕様があって、それがなくなるってのが昔の氷 >>725
ハルパーで集めてアイテム回収用のオデンでトドメが楽じゃね?
孫だと禿げ散らかすから食い残しがあってモヤモヤするわ 天攻と天舞どっちが使いやすいんだろ
固有神術よく使う派なら天攻の方がいいのかな
あと猛襲猛砕のクリティカルってどういう効果なんだろう >>739
ハルパー?
オデン?
ごめん専門用語がわからん
孫市が強いと思ったのは神速で片付けられるのと、モンスター相手に凍らせて安全だと思ったからなんだが >>678
お前の推しキャラ見たく頭下げてヘコヘコ謝ってろよガイジ^^www
井伊ブス虎「す、す、す、すすすすいませーんwwwwwww」
井伊ブス虎「んご、、ご、ご、ゴメンナサ↑ーーーイwwwwwwwwwwwwww」 ワイの甲斐姫の属性はこれで落ち着いたな
神速、斬、神撃、吸生、勇猛、蒐集、蒐片、目利
モンスター相手にチャージ神術一回で殺しきれないと渦にモンスターが押されていくのがちょっと難点なのと
ほぼ神術しか使わないから神速はずして天攻辺りの方がよさげなところかな >>679
本編で信長女装してたし蘭丸も利家も掘る方かもしれんぞ 安全にいくならくのいちかなー
ハルパーで吸い込んで神速するだけだし
モンスターだけは瞬殺できないから通常神術あててひるませて属性付きチャージで倒す必要あるけど >>742
神器のハルパーだよ
通常神術が移動しながら出せるし
それで敵集めてオーディーンで倒すのが安全で倒す速度が速いし
雑魚敵の食べ残ないから、蒐片効果もより期待できる アテナみたいな無双が鬼つよでゲージ使いたいキャラは天攻でゲージなしでいいキャラは天舞だろうね、
被弾しちゃダメってのはそれなりにプレッシャーだからゲージ使わないって割りきるなら精神的には天舞のほうが楽そう 今作って音が低いってか音質が悪いよね、なんかスカスカした感じで
重低音が全く感じられず、音関係は早急に直して貰いたい DLC神器は既存の別形態なんだっけ?
なら不遇組にもワンチャンあるのか >>746
ちなみに史実の信長は攻守自在♂だそうだ 前作はユニーク武器にした途端異常に攻撃範囲(伸長)伸びるキャラがいたけど今作はどうなん?
攻撃数値なんかより範囲の方がよっぽど重要だから伸びてほしいんだが >>754
問題あるよ
天攻と天舞は今回両立できないバグがある
天舞が優先される >>754
俺は試してないけど片方しか有効にならないらしいぞ、
バグか仕様変更かわからないけど >>724
4属性が強すぎるから勇猛地撃は枠がもったいないかな
俺の属性なら無双消費アクションも自由に出来るから吸活入れた
□ボタンだけだと詰まらないから 関羽家だけで5キャラいるとかもうわけわかんねーなw
三国勢はこぞって雑魚だし、次回作あるなら3分の1に減らしていいよ、本当
その分、神や仙界勢のキャラ増やすとかステージ増やすとかして欲しいね >>759
何回か試したから間違いないと思う
サポセンにも問い合わせしといたわ 伸長でレンジ伸ばすのが好きなんだけどKOEIは妙に伸長を不遇にしたがる
何故なのか 風の追撃ダメってガード状態の相手にしか効果ないで合ってる? 固有とか無双とかゲージ使う技が合体神術のゲージ貯めやすいから
合体神術撃破数の任務やるなら天攻キャラでゲージ吐きまくったほうがいい >>765
仕様じゃないと思いたい…2Uでできてたしな…
できてたことができなくなるのは嫌だなやっぱり
やればやるほどバグとか謎仕様が見えてくるからアプデでなんとかしてほしいわ
氷になってる敵に属性通りにくいのも直してほしい >>426
武蔵&小次郎みたいにサイドからの加入で良かったと思う
本編ストーリーに絡める必要は無かったよね
空気になりそうなキャラこそサイド加入にして1ステージだけでも見せ場を作ればいいのにな
久秀がサイドで輝いていたからなおさらそう思う 使ってないんですが、初回封入特典をほしい方いますか? >>770
メルカリに500円位でだしとき
年末位に売れるよ >>750
被弾っていうけど被弾するときはごっそり減るからね
高難易度は1発で下手すりゃ瀕死までなる
結局天舞でもキャラ交代するしかないんだよね
ザコの攻撃ぐらいなら吸生ですぐ回復するから天攻でいい気がする そういや今回も風・雷は割合ダメージあるん?
なんかあんま実感できんが >>772
天舞吸生なら1割まで減ったとしてもすぐ全快するでしょ、
そこは大して問題じゃない。
ただ被弾無双みたいな咄嗟な回避が使いにくくなるのが天舞の難点かな >>761
2の場合、レベルアップの時に上がるステータスが乱数入った気がする
2Uで自由にステータス上げれるようになったけどね
誤差の範囲だと思うけど一番強いステータスにするためのリセマラ用かね 難易度やさしいでも黄色の武器でるね
硬いのやだからこれでいいや 敵が強くなると、開幕で先手取るの失敗=死亡
死にかかると焦って交代しまくって瀕死キャラ出して死んでキーってなる 戦国勢→外れ神術じゃなければ吸正、斬付けて神速するだけで強い
三国勢→当たり神術+チャージが優秀でやっと戦国勢と同格
それ以外は弱すぎる
仙界勢→戦国モーションの癖に神速ないがチャージが優秀なキャラ多い。それでも戦国勢と比較にならない
神勢→基本的に全員強い。でも戦国勢の方が使いやすい
神速は壊れってはっきりわかんだね >>775
すぐに全快できる状況なら天攻でも同じと思うけどな
武将とタイマンとか回復しないときは両方大して変わらん 戦国無双4であれだけ神速ゲーカマしてアプデしたり続編で神速メタ要素入れたりして対策したにも関わらず
オロチ3でやらかす始末 このスレで神速弱くていらないって言ってる人を見かけたんですが、なぜですか? 直虎は直政との絡み見ると割りと可愛く見えるよ
それ以外はうざい。まず小喬もだけど声が頭に響いてくる 神速が壊れっつーか他のやつらに属性の乗り悪いのがあかん
なんなんあの火力 過去作のノウハウを一切活かさないのがコエテククオリティ
特にUIで顕著 三国は7のただでさえ乗りがわるい状態から
バグか仕様かなぜか弱体化してるからな
孫堅のC5に属性乗らなくなってるし 古澤Pはスターズの周倉の件で鈴木Pをマジギレさせた頃から全く反省してない&成長していない >>758
ありがとう!天舞天攻手に入れてずっと迷ってたから参考にするよ >>786
トライデント持ちに天舞つけたら神速は使わなくなるんじゃね >>760
無双ギガントマキアとでも銘打って強大な力を持つガチ神のみの新規シリーズとかなら期待するぞ。
まあ、それでも関家からは関羽、関平と2人も出れますがw あーたしかに三国勢の弱さの根本はチャージに属性乗らないことだね
あんなに派手なモーションなのに属性乗るのラストだけとかザラすぎて火力でない問題
チャージ属性の乗り具合も戦国勢が優秀だよな
本多忠勝とかは神術とチャージで食ってけるぐらい強いし >>777
てっきり強くなりすぎてつまらない人用かと思ってた 基本的に直虎の御免なさい芸も非力芸もイラっとは来ないけど
一番槍の集まったステージや豊久助けるステージみたいに
あなたすごいですね!いやいやあなたこそすごい!いやいやいやあなたこそすごい!
みたいな逆ダチョウ倶楽部みたいな会話の方がうざい >>792
面白い所が古澤が宣伝してない所の時点で宣伝失敗してる
もう二度と無双に関わらないで欲しい 三国には武将も巻き込んで突き進める覚醒乱舞があるんだけど
今回カオスオリジンに依存するから使い所が限定されるのがネックだな
5000ヒットで雫が落ちるみたいなレア属性でも追加してほしい 慶次はチャージの振り回す方でも紙吹雪爆裂のほうでも恐ろしい威力になるな
くっそ固い相手がこの攻撃になった途端にガリガリ減りだす 個人的には信玄謙信のおお好敵手よ!やあやあ好敵手よ!HAHAHA!みたいな乗りが一番嫌い 古澤みたいな凡愚がなんであんな地位につけたん?
それが不思議 こいつらいつまで敵サイドにいるんだよ… →裏切る機会を伺ってただけや! オーディンが信長みたいにフフフ、、、クァーカッカッカ!
みたいな笑い声出そうとして出来なかった感じするの可愛い レベル上げと経験値稼ぎに適したステージ教えてくれメンス 最後に皆んな仲良くみたいな事しなくていいから三勢力ぐらいでストーリー作って欲しい
パラレルって割り切って欲しい てか原点回帰とか言う割に仙界キャラ全く活用できてないしなにが原点回帰なのかと
そんな事のためにコラボキャラ消されたとか無能すぎるわ
ソフィーティアなんて今回の雰囲気にバッチリ合ってんだろうがゲームも新作出るのに >>798
ごめんなさいも非力も単発だと気にならないんだけど連呼しすぎなんだよね 稲姫のセリフがめっちゃたまる面のせいで稲姫嫌いだわ 今回ストーリーも適当だしキャラ崩壊してるキャラもけっこういるな
シナリオに力入れてるとかいう話は大嘘もいいとこだった…雑な出来だ >>805
これ相手側につく意味まったくない奴らが言ってるから嫌だよな
宗矩はオーディン一人斬れば終わる確証得られたとか言ってたけど
結局ロキが謎術で縛らなきゃ終わらなかったっぽいしお前はなんなんだ見切り裏切りじゃねーかと
悪いのは宗矩じゃなくてシナリオなんだけど 小喬の声と大喬の声無双8に比べて凄い良くなってるよな というかこのゲーム前作でひどいって言われてた声優全部良くなってる気がする
小喬ちゃんの声が俺の子宮に響くわ ただでさえ連呼するうえ銀屏も直虎も出番が多いから余計気になる。もちろん悪い意味で
碌に出番が無いキャラなら気にならなかったと思うんだけど
個性付けなきゃいけないのは分かるけどもう少し上手くバランス取ってほしい トロコンがてらに修行バンバン送ってると案外すぐレベル上がるね
修行8回×3試合で24試合で大体レベル70くらいだったからストック経験値も使って456試合くらいやれば全キャラカンストできるかも そう言えば確かに呂蒙の声が復活してるな
8では中の人流石にそろそろやばいんじゃ…って心配したけど取り敢えず大丈夫そうで良かった まーた直虎叩きか
直虎執拗に叩いてる奴って女が影で悪口言ってる腹黒女みたいな人間だな
自分の性格悪いからむかつくんじゃねぇの? 黄蓋が女キャラにバスターキメる事について誰か陣地会話でネタにしてくれよ
まさか誰も何も思わないわけじゃないだろ ごめんなさいごめんなさい私なんかがごめんなさい
はぅぅ〜恥ずかしいごめんなさいごめんなさいって直虎の台詞たくさんあるのにこれしか覚えてないw よくわかんないから俺は天攻と天舞両方つけることにするわ!とりあえずどっちか発動してたら属性攻撃出るってことやな! >>828
甘えたいなからの私ごときがすみません
これが一番嫌い...謝ることですらないだろうと 俺の忠勝即フェードアウトしたんだけど
ブス虎しゃしゃり過ぎやろ…なんで意味もなく登場するん?回りもよいしょしかおらんし >>825
敵として出るステージが劉備救援戦しかないんだよな 後は司馬昭にくっついてくるだけ こうやってぶっ叩かれるの見ると呂布の娘で人気もかなりあるわりに出番控えめな玲綺って
スタッフに気に入られてないのかしらんが得だなって
贔屓だから強いし出番も派手に出るよりは今くらいでいいわ 現実もだけど謝られすぎると逆に誠意がこもってないように聞こえちゃうんだよな
でもこればっかなキャラづけにはなんか同情してきた 戦国組のC5C9の潰されやすさ問題
神速つけても繋ぎの間消せねぇし 天舞とかって所持数少ないうちはバラした方がお得なのかな アレスようやく入ったけど、やっぱ嫌いじゃないなこういう奴
しかし直虎何かと絡まんで綾様と絡めよ! どんな作品でもスタッフがゴリ推しするキャラはだいたい嫌われるんだよ
そこをさり気なく上手くやるのがクリエーターの見せ所だけど見せ方が下手なんだよな アレスにも卑屈な性格直せとか言われてるしあのキャラ付けは意図的なんだろうな >>786
◯三国キャラ推しなので、「神速攻撃」をディスりたい
△トライデントのキャラを使っていると、「神速攻撃」自体使わなくなる
●攻撃速度が元から速いキャラしか使わないので、
武器属性「神速」はいらない
▲武器属性「神速」をつけても、速さが実感できない
このどれか、かなぁ...? >>841
早川殿の扱いはうまいと思う
初期から加入して強キャラで出番そこそこあるけど出しゃばりすぎない
直虎推しと見せて戦国女キャラの本命はこっちなんじゃないか 直虎推しは開発中に大河ドラマの放送が重なってとかだろう >>831
何かある度に執拗にごめんなさいごめんなさい言われたらウザくなってくるよ
周りにはDV疑われるし >>829
勿体ないからどっちかにしろw
個人的には無双やる前に死ぬから全く使わないし吸活つける枠ないから天舞派だけど、無双いっぱい使うなら吸生と吸活セットで天攻にしとけばいい 早川殿強いって人はどういう使い方してるん?
イノシシは抜きでね
範囲狭いから割り込み多いし、C5出し切れないと本領発揮しないしで正直個人的に微妙なんだが >>844
早川殿も推しキャラの1人だからね
戦国無双のPが娘と言うくらいには推しキャラ
逆にガラシャは当初のデザインから大幅に変更してるから
(大人の女性から魔女っ子みたいなキャラに)
人気はあるけど推されてはいない 早川殿はキャラとしては面白味が無さすぎてパッとしない 早川殿も4ではわりと出しゃばってたからなぁ
今回くらいの扱いだとやはり可愛い 早川殿は4本編発売時は鯉沼か誰かの「俺の娘」発言も有ったし推しキャラではあったと思う
まぁ新規女性キャラは基本推してるんだろうけど
でも確かに今回は良いポジションにいるよな
個人的には夏侯覇との関係性割と好き キャラのウザさも確かに嫌だけど、出るストーリー数回我慢すれば良いからまだマシ
属性乗らん産廃チャージだけはマジでどうにかして欲しい >>844
色んなキャラがいるけど、当たったキャラとスタッフが当てにいったキャラって違うからな
結果的に人気でたキャラは叩かれにくいけど、人気だそうと狙って作ったのに外れると悲惨だからね
なんとか人気だそうとズレたセンスのまま必死にゴリ押しするから、余計叩かれるという負のループw 今からでもいいから女性キャラの神格化をなくしてほしい
デザインも良くないし 神速攻撃って天撃とか猛砕乗る?
くのいちちゃんにつける武器属性で悩んでるんだが P(現シャッチョサン)がイッたのはたすかぁ…
オナ虎のホクロについてのアツい蘊蓄だったかと… >>848
じゃあ俺のアテナちゃんは天舞抜いて天攻+吸生吸活でええの?
属性で2スロやからあと3スロあるわけやけど、神速伸長あと何か有用なんある?
伸長ももしかしていらない? ストーリーとキャラの扱いはともかくやっぱ今回戦闘は爽快だわ
はよ混沌の発生頻度あげてくれやマジで 鯉沼社長でしょう
古澤じゃなくて直虎推しの元凶は
おっぱいのホクロだけしゃなく顔も石原さとみに似せてとか色々注文つけてたみたいだし >>66
もう固定のファンがついたからサービスの必要もないんだろ
それより声がおかしい >>807
9人を武者修行の鍛練に行かせて
二章の女神と若き龍ステージを強キャラで1分クリアを3回まわす
多分一番効率よさげ 黄蓋いつの間に仲間になっていたな
影薄いってよく言っているやつのほうがちゃんと出ていた しゅまんこれってって武器分解した時の欠片の数って、そのスキルをそのレベルまで上げるのに必要な欠片数と同数?
それともこの手のやつでありがちな分解すると返ってくる数減っちゃう系?
コレだ!っと思った武器に付けたあとに上位数字の武器出て来た時のことを考えるだけで心臓が止まるんだ いきなり敵が湧く時があるけどパソコンだとこういうのもなくなるんかな? >>850
戦4の頃からだけど早川の強さはC3の竜巻だよ?
個人的にC5は毬増やすのに使えるし氷出してるから氷属性いれてモンスター凍結に使ったりしてるけど
あと神速も速めで結構性能いいし 腕輪奪還戦の宗茂の圧倒的マイケルスコフィールド感すこ
「奴らの狙いは腕輪…つまりお前だ 助けてくださいと言ってみろ」 >>872
レベル10まで上がるスキルは概ね6割ほど返却、進撃や快癒、天舞といった1つだけしかないのは等価返却(消費20、分解でも20)
また金色レア以外は全て店で幾らでも買えるしレートも安くできるのでかなり好き勝手につけていって大丈夫
そもそもカンストが999なので使っていっても間違いなく余る 東地は叫んでる方がやっぱりカッコイイなぁ
うおーあっちぃいいい! >>872
数値上げてくやつは
最大強化に必要な数の半分よりちょっと多いぐらいしか戻ってこない >>876
あそこめっちゃ好き、宗茂のあの適当な賢さほんといいわ
ただ同時に良い悪っぷりの松永もなかなか好き ガラシャも他キャラと比べたら充分推されてる気はするけどな
それが駄目とかいう問題じゃなく推されてるキャラが尽くアホキャラだからストーリー全体がアホっぽいノリで進んじゃうのが問題
ねね清正正則のいいこいいこのくだりとか最たる例 >>744
[182.166.246.196])こと西原くんさー?
せめて文変えようよ、もう文だけで西原くんなのはバレバレだよ? >>877>>879
詳しくありがとう、削れはするけどシステム的に気にしなくてもいいのね
救われた EX攻撃がなんかスッキリしねーなと思ったら
キメのドギャンて音が無くなってんのか、なぜなくした 今作の悟空かなり強くていいな
固有神術の分身がかなり高性能
処理落ちでたまに分身しない時あるけど >>876
こんなかっこいい男相手するの大変だぜギンちゃんは
雷猛りすぎてるからこっちにも落ちない程度には頑張ろうみたいなセリフもかっこいい C3が基本なのね
戦国は2以降やってないから分からんかったわ >>868
今まで見向きもしなかったパーツだったありがとう
ユニーク武器分解できないから金パーツ付け替えとなるとそのまま廃棄てことか・・・ >>887
悟空の固有なんかいいよな
吸い込んでドカンとやる固有はどれも気持ちいい 合体神術で300人きつかったけど、あまりに何回もやり直したのでマスターしてしまった… 貴石の使い道が後半全くないのか余りまくるんだけどストック経験値と両替したい 合体神術300、そんなに辛いかな?
意識的に多めに使えば楽に達成できると思うけど >>898
全員3武器持たせて練磨10ぶち込めばいいよ >>884
10まで上げるのに必要な数は91個
10を分解して戻ってくるのは55個 直虎イラついてたがドMなんだと思うことにしたらなんか許せる >>894
伸長は今作殆ど効果がない、神速も元々攻撃早いほうだから無くてもなんとかはなるかな
それより無双奥義の火力に特化させたほうが気持ちいいぞ、天撃入れとけばC2で大物倒す時も楽だし まずは井伊家家訓に無闇に謝罪するべからずって入れるべき 井伊家家訓って直政も井伊家なのに直政は全然言ってない気がする 序盤から経験値稼ぎしたいなら忠勝がボーナスメンバー入ってる
義元仲間にできるステージでボーナスメンバーでいって
忠勝に練磨つけてやるのがよさそうやな
もっといい方法もあるけど一番わかり易い
ずっと忠勝使って300人撃破したら金色の巻物でるからそれを
とって30秒間敵倒しまくってそれを最大3回できるから繰り返して8分ぐらいで
経験値8万ぐらいだな >>865 つか俺ならアテナに天舞系つけないっていうのはヤボか
アテナ神術も強いし無双も強いでチャージも強いで人によってつける属性違うと思う
テンプレは猛砕神速○斬進撃当たりか
正直元々属性乗る奴に天舞系欲しいシーンってモンスター殺す時ぐらいなんだよなぁ
天舞ありだと1回の攻撃で倒せるから(優秀な多段ヒット持ち武将ならなしでも倒すけど >>904
その説、いいね...
俺もそう思うことにするわ...
これで、イライラも減ると...信じたい おでん使い始めてそんなに強く無いなと思ったが長押しの存在に気づいて強さに衝撃を受けた >>908
練磨って、ストック経験値にもプラスされるのか...
てっきり「敵を倒したキャラのみ」経験値アップだと、思っていたわ... オデンって理論上時止め使いまくれば無傷突破できるでしょアイツ
しかもアレ時止め中に解除してまたかけるとかできるし おでんは馬に乗ってチャージ矢発射が強すぎる
普通の武将や雑魚は4本でワンパン、神格化や堅い武将も8本でほぼ落とせるからな ユニーク武器が使い回しで全然ユニークじゃないのがなんとも 初めてオンライン混沌を最後までプレイ出来たわ
相手の使ってるキャラの武器も報酬で貰ったわ そのかわりモーションがやたら長い上に属性一度しか発動しないのとダメージ補正がかかってかなり癖がある
通常プレイだとかえって時間掛かってしまうので、緊急脱出用としてで普段使わないな 月英おばさんのジャストアタックみたいなシステムは好き
ただ目押しするとなんかうまくいかん、心持ち早めに押すとうまく行く感じがある 時止めのおかげで死なない性能だけはピカイチだよな
滅びこわこわおじさんらしい性能と言える
というかこいつずっと時止めて生きてればよかったんじゃないの 金属性とか2Uみたいに武器見ただけでついてるってわかるようにしてほしい >>918
あれ好きなんだけど明らかにタイミングおかしいよね
C6の最初2回は遅めだけど3回目はすげー判定ガバガバだったり
チャージ攻撃によって見た目のタイミング全然違うのが勿体無い 妲己の声ババア過ぎない?
喋り方と合ってなくて気持ち悪さ全開だわ
逆にそれが狙いなのか 混沌部屋だけやたらエラー出る気がするの何なんだろうな
気分転換に修羅行く時に限って落ちない
はぁ >>922
初出から10年たってるからね…ババみ増してるのはしゃあない
そう考えると尚香の人とかすごいな、20年近くキンキン声出してる というか無双も初代発売から時間たって声優の高齢化が避けられないんやろうなあって。小喬とかも聞いててつらい
サザエドラえもんみたいにそろそろ交代が必要かもしれん 画面分割プレイしてみたんだがこれ1Pと2P同じキャラになっちまうんだな・・・
なぜ別々に選べなくなったんだ >>916
相手の貰えるのいいよな
修羅でユニーク狙いのホストに当たった時に条件満たしてやれば
自分の使用キャラにいなくても相手のユニーク武器ゲットしたわ 天攻と天舞両立できない件問い合わせてたら返信きてアプデで修正検討中だとよ
仕様かどうか尋ねたからやっぱバグだったっぽい 黄蓋バスター狙ってると味方に殺意しかわかねえわ
邪魔すんなカスぅ 妲己の中の人、藤崎詩織は今でも普通に声出せてるんだけどな
ボンバーガールを見るに でも天攻天舞両方が乗るようになったらもう全てが難易度ピクニックになりそう ムービーのダッキの鬱陶しいモーション見るとあぁコーエーだなって >>932
多分メールの感じから修正してくれそうな気はする
何件か問い合わせあったんじゃないかな?既に把握済みみたいな内容だったし オデンで時止めて黄蓋バスターすりゃいいんじゃない?
もうどう取り繕っても時間停止AVの撮影だけど もう直虎はおっぱい格ゲーに移籍でいいよ
戦闘スタイル的にも 神速攻撃で武将が溶けまくるのに違和感しかない
ダメ通ったら武将でも吹っ飛びまくるのもおかしい オンラインって武器お互い貰えるのか
それなら多少面倒でもお裾分けしてもいいな >>934
馬乗ってお散歩ゲーになるで
ユニーク格段に楽になるだろうな >>802
戦国はそれと秀吉のワシか家康殿どっちが勝ってもええ、ってノリが嫌い レベル70とか超えてきたらスロ8武器に適当に回復と属性詰めたら修羅でも雑魚と武将まとめてどーんで一撃を繰り返すだけだなぁ
撃破数と時間は意識しなくてもSになるしノルマこなすために淡々と埋めていくだけだわ
武将は猪と波乗りと敵引っ張って集まるやつ、神ならオーディンとアテナがいれば修羅でも混沌でもすべて達成簡単だね 何をどう考えたら全チャージ攻撃に属性が乗らないという仕様になるのか
このままだと泣く曹操と笑う劉備だぞ しかしまぁ発売前は神勢、少なくともゼウスアテナアレスは中盤までには加入すると思ってたんだがな・・・終局でとか
売りなはずなのになんか違和感 また俺踏んでる〜、しゃーねぇな、ホスト規制ひっかかったら頼むわ オロチ、真オロチって強いの?
タイトル貰ってるキャラだから強そうだけど >>897
収斂つけて無双打てば
大抵一回で合体ゲージたまる
張飛とか月英とか
合体神術撃てば
即無双ゲージ回復するから繰り返し ほーらひっかかった>>960頼むぞ↓
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 混沌4章怜悧なる次代 38レベル推奨・混沌撃破は3回か4回
2550470までお気軽にどうぞ。 今回壁際のカメラワーク糞なのパンツ覗き防止の為だろ 孫市に天攻 吸活 神速 猛砕 勇猛 ◯斬を基本にして
残りの枠にドロップ系の属性つけて
若き龍を高速で回して4章と5章の難易度混沌が出たら回ってる
ミスると混沌さんやネームド武将にワンパンで昇天させられるが
雑魚は神速攻撃、武将は凍らせて遠目からC4のチャージ部分だけ当ててワンパン
ノーミス前提のやるかやられるかw モンスターは怖いから無敵がある固有神術使ってるわ
ゲージなかったら、チャージ攻撃 >>437
過去作のアレンジも原曲の方がいいよね。全体的に軽い感じで迫力がなくなった。官都のbgmだけはいいアレンジだった(三國無双オンラインの思い出補正)。 早川殿はC3の竜巻に猪の通常を重ねると強い気がする 何でこれこんなに通信エラー多発してんだよ
5回ぐらい参戦してみたりされてみたりしてるけどずっと通信エラー出るぞ途中で 通信エラー出るとホストはそのまま試合続行できるんだが、
万一途中で死ぬとチェックポイントからリスタートどころかPS4のシステムエラーが発生してゲーム自体がクラッシュする
改善方法もソフトかPS4のアップデートをしてくださいしか出ないからかなり深刻 >>972
ろくにテストしてないんだろうな
マルチなんて期待してないってプレイヤーが多いからいいけど、それメインのゲームなら
炎上しててもおかしくないレベル MHWもローンチ直後はネットワークエラー多発で大炎上したな
PS4の方は想定以上の売れ行きのせいでPS4鯖そのもののキャパオーバーで、
PC版はゲーム自体のネットワーク不安定だったせいだが、どっちも改善されてるだけにこっちはどうなるか・・・ 回答くれた方々ありがとう!
DLCが出揃ってから買うか決めます。 オロチシリーズ初めてなんだけどいつの間にか無双ってよりスパロボやってるような気分になってきた 4章でパーツ買えるようになったけどどから買えるの? 希少石たりなーいよ
スロットまったく増やせなくてつらい 怜悧なる時代 混沌
3461065
混沌はクリアまで普通にやって出たのだけ倒す感じで 【風VS火土水、気象戦】 日本が風船爆弾を飛ばすと、アメリカは焼夷弾と人工地震津波兵器でやり返した
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538444502/l50
日本人必読、東電社長への手紙! 『悪を甘く見るな』元アメリカ国家安全保障局員が、決死の告発! 希少石のストック上限99かな?今48あるけどお気に入りキャラにだけ使うと溢れそう >>985
先生!4章混沌で3体も倒したのに希少石が一個もなかったっす! あ、これホストがユニーク武器取得条件満たしたらゲストももらえるのか
メンバーにいない人のユニークもらえて何かと思った やっとこロキが出てきて正体と腕輪のネタばらしするとこ今やったんだけど
シリアスな場面のはずなのに銀屏の「えぇ!?」と幸村の「そんな・・・」が迫真すぎて吹いた
そんなにテュールとフレイヤの神格化が敵側の力なのがガッカリポイントだったのか・・・ 希少石はクリスタル表示のアイテムだよ。混沌というか武将が落とす
混沌が落とすのは金属性とか武器 渾沌のためのオンラインじゃねーのかよ!!渾沌出すのめんどくせーんだよーーーーー やっぱ落ちたな
当分マルチはむりぽ、干してくれた人ありがと。 かぐやのユニーク取りに行ってモンスター40体の目標が残り1体になった瞬間近くに居た敵総大将ロキがこっちに突っ込んで来て自殺して終わってしまったw
チェックポイントがなかったからまた最初からだわ・・・ >>995
セッション切れすまない
まぁ、めげずに張り続けるから良かったら来てくれ ジャックバウワーの仕事無くなって悟空の声に全力!したんだろ なんだかんだ言って強い弱いじゃなく趙雲使うのが一番楽しいよね このスレッドは1000を超えました。
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