無双OROCHI総合 455K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 454K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538196486/-100
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 今回は士気ゲージ ねーの?
内部処理的な士気ゲージとか レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック 秀吉が女神探すマップでねね登場した瞬間EVA流れ出してクソワロタ
神曲の無駄遣いw >>1乙
忠勝の星3武器って攻撃60以上の出た人いる? >>1乙
孫策のアクション詳細にチャージ攻撃中に□でバックステップってあるんだけど、試しても発動しない気がするんだけど分かる人いる?
楽進の説明の誤植じゃないよね ようやくストーリーおわった
今作ストーリーすごいいい気がする
無双でここまでストーリーに熱中したの初めてだわ。
マロチvs遠呂智とか全シリーズやってきたから熱くなった 初めて渾沌でたけど明らかにゴミだらけ
後半ステージじゃないと意味ないのかなこれ おでん使ってるとなんでコイツ負けたん?ってなるわ
無限ザ・ワールドとかチート能力持ってる癖に
こんな能力本編で片鱗すら見せてなかったからビックリだわ 混沌が出る条件ってなんだろ
3戦くらい出ないこともあれば混沌終わって戻ってきたらまた出たこともあるし
せっかく出ても序盤ステージならあんまり美味くないから嬉しくないし >>1乙
前スレ989のレビューアマゾンで確認してみたけどそれっぽいレビュー見当たらなかったんだけどガセか? ストーリーは賛否両論だな
アクションが最高なだけに不満が多い 基本的にオロチの陣中会話ってツッコミ不在の恐怖だな >>19
1:1だからね。
しかし久しぶりに本家に戻ってきたら弓のダメージ頭おかしなるで ストーリーは2Uと同レベルって感じだしなぁ
たまに熱い場面はあるけど全体的にもうちっとやりようがあるんじゃないかと思った
折角みんな記憶ないんだし初代みたいに勢力別のストーリーにするべきだったんじゃないかと思ってる 前スレ
992 名無し曰く、 (ワッチョイ 134c-S4i9 [219.115.156.53]) sage 2018/09/30(日) 00:20:04.32 ID:EDAC6fSy0
あれ?3章2つ進んだけど店でねえ
騙されたかちくしょー
属性買えるのは4章1話クリア後からじゃないの? 3武器は上限がわからんからなぁ…ユニークでいいや感 前スレ992すまん、俺の勘違いだった・・・・
4章の1話みたいだ。俺もいつまでもでないで?ってなってたし あと慶次がめっちゃ空気で悲しいわ
戦国4から露骨に嫌われすぎだろ慶次が何したっていうんだ
古澤か誰かが慶次嫌いなのか? でも慶次輝いてたのはオロチ様いたころぐらいだったような ストーリーは特筆すべき点がないな。
絶望も希望も特にないし、感情を揺さぶられないまま終わった。
強いて言えば、オーディンは第二形態くらいあったほうが良かった。 同じくユニークでいいやって感じだわ
誤って処分することもないし サイドストーリーで加入する武将は本編に一切絡まないから空気になるのは仕方ない 今回遠呂智自体が存在感ないからな
ラスボスオーディンだし
てかガラシャとか小喬みたいな幼女に振り回され続ける政宗にワロタ >>21
記憶完全にないわけじゃないからな
2の真エンドでも
元の世界に戻った氏康が孫堅の幻見たり
劉備が家康の幻見たりと奥底には残ってる描写あったし
>>31
遠呂智VS真・遠呂智は良かったけどな 天舞出なさすぎて辛いわ
混沌ガチャで五章引くのもしんどいし ゲームやってるとPS4のファンがフル回転するんだけど。
他のゲームではこんなことなかったからちょっとビビる まぁ言うほどストーリーの良さ求めてる人はいないと思う
ただ現状モードがストーリーしかないようなもんなのでそこで評価せざるを得ない >>27
無印と2がホントにどん底から始まってるからな
今作ヌルッと始まった感じ
OROCHIはメインストーリーよりサブの方のギャグステージで三國と戦国の絡みを見る方が楽しい みんな天舞いうけど天攻のほうがよくないか?
固有神術つかったらゲージ回収に時間かかるけど吸性つければダメージすぐもらおうが速攻で回復するし 神格が揃いもそろって小物ばかり。こんなんが敵じゃもえないんだよなあ 力速技それぞれの長所が上手く活きてるな
神ゲーやわこれ
ある意味どのキャラも最強だから使うキャラが偏らない そういえば、本当のペルセウスはどうしたんだ?
俺はてっきり憑依系かと思ってたが、そのまま終わっちゃって困惑した。 大いなる影クリアまできた瞬間混沌くんが大いなる影にでるとかもうね・・・報酬美味すぎた
強敵相手に十束ホント強いな、浮かせダウンとれるからハメ放題だわ。混沌女バージョンとかだせよオラ! >>40
天舞も同じよ
吸活つけて群れでチャージ乗る攻撃なり神速アクションすりゃ一瞬で貯まる ストーリーの良し悪しは自分が好きなキャラの扱いも結構関係してる気がする
興味ないキャラばかり出張って好きなキャラが全く出番なかったらそれだけでも相当評価下がるだろ 女が目立ってんな
まだ4章の最初までしか進めてないけど >>44
ペルセウスの体にロキが憑依してるわけじゃなくてペルセウス=ロキなんじゃないのか >>49
劉備めちゃくちゃ出番多いけど目立ちすぎてウザいとか言われないから
こういう無難なキャラをメインにしとけば間違いない >>48
わい吸活で枠とるのがなんともいえなかったから使ってなかったけど
確かにゲージつかいまくれるのはありかもしれんな ただ吸活と吸生つけんといかんくなるけど キャラ交代にカウンター交代は廃止された?
チュートリアルみても無さそうなんだが、
攻撃を食らってるときに控えメンバーが攻撃しながら交代するアレ 女の胸ばっか目で追いかけてるから目立って見えるんだろ戯けが 信長、秀吉、家康、曹操、劉備、孫権あたりは出しゃばっても別に構わないな
井伊直虎も関銀屏もちょっと連呼がウザイところあるし 三国勢で最強クラスなのは関羽辺りだろうか
広範囲高火力で強化技も中々に強力、その上神器がトライデントだからかなり優秀
あと司馬昭のc6の火力も高く感じる 孫市火力は圧倒的だけどマロチバリアになれてると死にまくるな 辞典が欲しかったという意見は欲張りなんだろうか
三国、戦国武将でモブで出てきたやつを少し調べたいときあるやん?
まぁスマホでググれカスってとこかね? 神格キャラ呉のやつも入れろよな
呉好きやから残念やわ >>52
イコールと言うか、変身して成りすましてるんじゃなかった?
そもそも出自が全く違う存在だから、同一人物と言われても困る。 おい、劉禅!
おまえの武器、クソワロタゾwwwww
しかもつえーじゃなぇーかwwwww
あなたを使わせて貰います。 >>62
司馬師もC3?C4が移動しながらだから横槍ないしテクニックで火力もあるから良さげ
練師はC4キャンセルC4がやたら火力出てる
于禁も優秀
左慈も強い部類かな >>61
銀屏の腕輪のサイドストーリーはウザかった
腕輪一個失うだけでも大きな危険が伴うだろうに、何私物感覚で持ち歩いているんだと
その後も天然かまして反省してる感じが全然伝わらなかったし ロキがペルセウスを名乗ってメドゥーサ倒したり色々やってたことになるの無理やりすぎてほんま草生える オーディンの方が強そうだけどアテナは面白さと強さを兼ね備えてるな
無双が強いから天舞より天攻か
今回無双ほぼ使わなかったからアテナで使いまくるのはちょっと新鮮 >>66
仮に呉で神格化するとしたら誰だろうな
周瑜か陸遜あたりか? 馬超、司馬昭、半兵衛的な過去作の主人公は直虎と直政?
直虎が唐突にムービーもなく?あったっけ?腕輪を拾うとかワロタ
爆乳だから許す ひょっとして天舞系以外の属性パーツ揃ってきたら第5章以外の混沌ちゃんスルーして良かったりする?
4章以下では出ないよな? >>65
Wikipediaよりゲームのが信用性あると思うわ >>65
再臨くらいまであったフリガナが消えたのが個人的に地味に残念 好きなキャラが神術死んでると辛い
タラリアの修正たのむわ 直虎はともかく直政は序盤以降あまり出なくなるから主人公とは言えない >>75
まあ無難なのはその2人と孫尚香か孫策じゃないか
>>62
火力はアレだけど使いやすいという面では周瑜周泰趙雲とかかな
火力で言えばあまり知られてないが呂蒙のEX2がかなりある >>75
イケメン枠はもういいからおっさんにしてほしい 6から司馬昭3から半兵衛持ってきたんだろうが馬超だけはほんとなんだったんだろな キャラ性能・神器・固有神術、各要素の格差が合わさってホント可哀想なキャラ性能がちらほらいる
神器なんかフリーのあみだくじか振り分けのソフト使ったのってくらいあってないのいるよね・・・ 直政が主人公格と見せかけて序盤以降はふつうに空気だったなw >>82
だよね
ストック上限値も低いから、他がすぐカンストするから集める楽しみも無いんだよなあ 孫権はいつからこんなかっこいい武器持たせてもらってるわけ?
DMCのネロみたいでかっこいいわ
アクセル回すSE付いてたら一生使うまであった >>83
タラリアはモーション自体キツいし修正しても無理だろ
追加神器を待った方がいい >>87
でもあの3人なかなかバランス良かったけどな
怠け組の2人に熱い馬超ってのは
ストーリー判明する前はどうせ郭嘉も目立つんだろとか思ったらまさかのサイドストーリーかよw まぁ最初からセットされててそこそこ使いやすいからという理由でしばらく直政を使い続けるやつ多いだろうし空気ではないやろ 高虎と張遼が好きで解禁されてからワクワクしながら確認すればどっちもダーイン組
どうしてそんなことするの! >>32
でもその頃には武器分解した属性で事足りる様になる罠 チーム編成のときに呂布いつのまに加入したんや!?と思ったら孫権だった
しかしカッコいい武器だな、こうアバンストラッシュ的な
はるか昔は汎用君主剣だったのにね
使って楽しい武器は大歓迎だ >>66
古澤Pがファミ通のインタビュー記事で言ってたが魏・蜀・呉キャラは入れたかったが男女比等考えて呉からは断念したらしい
あと電撃のインタビュー記事で言ってたが最終候補に陸遜・曹操は残ってて
曹操は信長にキャラが近いって事で断念したらしい マロチやばいな
氷付いてりゃ修羅でも傷一つ付かないレベルだわ フィールド数が少ないのがちょっと不満かなまたこの場所かってなってしまう
三国7と戦国4合わせてあんなもんだっけ? >>93
C4メインで足が止まらないから混沌で助かる >>101
呉の女キャラ入れればいいだけの気がするがなぁ 混沌も使ってみると普通に強いで。騙されたと思って使ってみ お堅いキャラが中心の方が嬉しいかな
たぎってキター系を主人公にするのやめて >>101
男女比考えたかったなら孫尚香でも良かったのにわざわざ関銀屏いれたってことは気に入ってんのか >>40
個人的には天攻がすき
無双攻撃に属性のるのがいい
今作はあまり出番ないが、、、 >>110
分かる 腕輪の力ってそんな簡単に引き出せていいのかって思った 俺、最初は忠勝さんが主人公かと滾ってました。
ました… 孫尚香よりは銀屏の方がまだいい
神格化すりゃストーリーでも出番増えるし、あの声を毎回聞かなければならないのはキツい キャラを選ぶときの
オロチ1だか2のアップテンポの曲が懐かしい...
ワクワクしたものだがな
今回マッタリしすぎやろ >>101
呂布忠勝信長曹操みたいに対になる感じで神格化してくれた方が良かったような…
幸村趙雲は神格化してるのに… ぎんぺーと直虎は人気あるからであと三成も女性人気あるからか
他は割と納得出来る 魏は曹操か曹丕になるだろうし
呂布が神格化するなら戦国男は三成じゃなくて忠勝が良かった サイドステージ仲間一覧
・戦国
宮本武蔵
佐々木小次郎
毛利元就
小早川隆景
島津豊久
小少将
島津義弘
立花ァ千代
立花宗茂
松永久秀
前田慶次
・三國
許チョ
長角
郭嘉
馬岱
董卓
貂蝉
孟獲
祝融 モフらー的に渾沌と九尾は決まってるんだがあと1匹がな
妥協して牛鬼でいっか >>116
大喬の美しさは神格化なんて必要ない、8衣装で大喬は完成や >>116
大喬も孫策の話しかしねえし、呉の女から選出するのだけは勘弁だ
男女比無視して孫策辺りに神格化して欲しかったけどその場合は陸遜だったろうな >>122
三國のが人数多いのになぜに戦国の方がサイド加入多いんだよw >>112
天舞天攻って無双攻撃にも乗るんか知らんかった
神術にも乗るん? >>122
戦国4で初参戦したキャラのサイドストーリー率の高さ異常じゃ
今までOROCHI出たことないのに >>127
天舞は無双ゲージ最大時に属性乗るんだから、そのゲージ使う無双攻撃で乗るわけないべ
天攻の強みは体力ゲージ依存だから関係なく載せられる >>125
呉の女性キャラは基本的に夫依存が凄すぎるからな
気づけばいつだって孫策様、周瑜さまーって言ってるw
大喬なんて無印で孫策以外が助けにきたらめっちゃくちゃ微妙な反応してたし 天攻天舞両方つけるのが快適だな
てか今回戦国勢の天攻無敵オリコンできないのが痛いわな >>129
…ん?ってことは、合体神術サポートの15秒間無双ゲージ減らない状態なら乗るのか? 拠点画面で表示されてるギンペーさんをぐりぐり眺めたい。 >>112
わかる
固有にも乗るし俺も天功しか使ってない
乗せる必要ないぐらい元々強いけど見た目的な意味でね >>133
試したこと無いからわからんが、それだけ乗らないってこともなさそう 固有神術で印象残ったのは
イノシシ無双の馬超、神器をオーバーヘッドキックするマロ
他ありますか? イノシシでマタドールする法正さんもインパクトあったな ユニーク武器の攻撃力ってもしかしてレア3より低い? >>138
どこで猪に恨みを買った?とか言っててワロタw うーん、このクリア評価に時間っている?
サブクエで何分以内に撃破とかは良いんだけど、ステージ全体の評価にそれ持ってくると
雑魚兵スルーが基本になって無双としてどうなんだって感じるんだが イノシシはむしろ闘牛士のごとく布で操る法正な神術無双がビビった
しかし何話してるか分からん
爽快感のある覚醒をするために、カオスオリジンをヒット数稼ぎながら倒すのにストレスがかかるというのがなんかいやだ
さらに言うなら覚醒乱舞の締めのセリフが設定ミスなのかそこまでテンション高くない汎用ボイス?になってるような >>137
同じくイノシシだけど
おねね様のおにぎり食ってイノシシ巨大化 幸村趙雲はともかく、なんで直虎ぎんぺー…、と思ったが歴史上の人物使ってる以上女性神格化はどっちらけか
稲ちんや、星彩王元姫のが見たかったけど
なんかメガシンカを彷彿とさせる格差だよな てかこれ天攻と天舞って両立できないんだな…
今しがた李典につけてみたら天舞優先されて天攻なかったことにされてるわ
これは迷うな >>137
結構な数あるけど神速版の段階でも武田信玄のラリアットは笑った ちゃんと強いって素敵ですね、そうじゃない人も多いですから
ゲームで俺つえーしてる俺のことディスってんの? タラリアは糞弱だけど固有神術はキャラによって扱い方が違って面白い >>86
魯粛が神格化・・・?
ついにあのおっちゃん目立っちゃうの?
神格化しても目立てるの・・・? >>144
画面固まるのか・・・まだ解放してないけど二人プレイ時が心配だ
同じく一瞬画面が固まる凌統の固有とか二人プレイで使うと100%エラーになるし
アテナの固有も強そうなのに封印しなくちゃいけなくなりそうで怖い 氏康の中の人変わったんか。
口調がバーンノーティスのサムのままやんかw
モヒートお代わり >>159
変わったというかその…
あの人はもう……
もう……… >>61
君主格なんだしむしろ空気の方が逆にヤバイしね
だからこそただの武将でしかない直虎や関銀屏がやたらと目に付いちゃうんだろうな 酒呑童子強いんだけどバリア張って火属性瓢箪で騎乗攻撃してたら画面何も見えねぇ アテナ仲間になったけど強すぎやろ…
石化からの爆破攻撃みたいなの強すぎて2度見したわ
これからの神話勢クソ楽しみだわ >>101
そもそも無理に男女比に分ける必要なくない?w
女キャラで神格化に相応しいキャラなんて物凄い限られるし 家康が神格化しない時点でもう終わってる
何やねんあのネガティブニューハーフ >>97
いや忠勝はわりと終盤まであるぞ
てか普通に直虎の代わりに忠勝が神格化して主人公で良かったんじゃないかと思える程今作の優遇っぷりが半端ない 家康って神格化どころか三傑の中でも一番扱い悪いような。ほぼ空気だし 直虎が持つ腕輪が美女の力ならそれこそ貂蝉とかお市みたいな絶世の美女の方が適任と思うんだが >>128
それな
てか九州組が悲惨すぎるな…宗茂なんて仮にも西国最強とか言われてんのに >>175
美女で有名で人気あるガラシャで
って思ったけどあのキャラで神格化して出しゃばったら
めちゃくちゃ叩かれそうだからしなくていいや キモ男から人気の高い直虎と銀屏
腐女子から人気の高い三成と曹丕 ずーっと練師使いつつ女キャラいくつか使ってみたけど呂玲綺で落ち着いた
おでん?馬で移動中の雑魚狩り要員です 1分以内にクリアできるステージ見つけたから
武者修行で9人一遍にレベル上げられるぜ アフロ繋がりでな
あのハートのエフェクトなんであんなショボいの?
深紅の花びらはカッコいいのに 神界勢つええな
アレスとゼウスもこれかなりのもんなのでは
アテナも強いしオデンは最強候補の一角らしいし楽しみ おぬしらよ混沌が5章になったらきちんと募集してくれよな >>182
2章のアテナと趙雲のとこより速いとこある? タラリアホントひでえな
直虎神化するとこのステージ、ボーナスメンバーのうち二人がタラリってるせいでカオス駆除だるすぎたわ
せめてロックオン中の敵には必中にしろよ あれだけ美女がいてゼウスが声をかけるのが甄姫ってのが意味わからん
いや甄姫も美人だと思うがもっと手当たり次第女キャラと友好関係結ぶのかと思ってた レベルの目安、難易度変えても変わらないんだけど、どう言うことかね。
出来れば最後までボーナスキャラでクリアしていきたかったんだが、もう経験値が足りなさすぎて断念するしかなさそうだ。 >>184
オデンはいろいろ別次元だから楽しみにしとけ >>192
ストック経験値稼ぎは2章「上杉救援戦」が一番速い 孫市のユニーク見つからないんだがないってことはないよね?
探し方間違ってるだけかな >>175
なんか鬼の顔をした恐いオッサンがそっちに行ったぞ なんか夕方くらいからオンラインでエラーがやたらと多いんだけど、似たような状況のひといる?? >>192
上の難易度で重要なのはレベルより武器の強化度合いだから、推奨レベルは難易度関係無く一律で充分
というかぶっちゃけだいたいのキャラは武器に斬10まで積めば推奨レベル以下で混沌や修羅も割りとサクサク回せる ロックオンすると壁カメラのせいで空見上げて死ぬんだけど慣れか? 甄姫仲間になったばっかだけどつかいやすい
トライデントチャージで敵集めて影技連発したらみんな溶けるってのを一人でできるの良い 親子対決戦の挑戦テストプレイしてんのかね
7分はおかしいだろ 甘寧さん剣から鎖に持ち替えたと聞いて賊っぽさがなくなってガッカリしてたが
範囲は広いわ投げ判定でガード御構い無しだわ
やたら強くなってるじゃないか 甄姫ゼウスに対してつれない態度だけど末路を知ってると
ゼウスに囲われてる方が幸せなんじゃね?って思ってしまう
ヘラに殺されるかもしれないが 孫堅 大喬 ギンペーで今まさにアレスがゼウスを裏切った所まで到着!
7衣装の甄姫はハイレグっぽい衣装が最高やな、あと孫堅が癖なくて最強の手前くらいかな、戦国勢じゃ足元及ばんレベル 関興の後半チャージ爽快すぎる
乱舞も三種類とも飛びまくりでカッコいい
しかも癒やし系 今ユニーク武器初めて手に入れたんだけど弱くない?
何が利点なのこれ アテナって対武将はどうすればいいんだ?
石化爆発はあくまで対雑魚ってのが分かったんだけど オーディンは時間停止以外は微妙じゃないかと思ったけど
長押しすることを知ってからは最強キャラに納得がいった
チャージ神術だけはろくに操作できないが やっとァちゃんきたけどなんだこれ・・・固有アホ強いな
しかも太極図みたいに瞬間移動とかカッコ良すぎか >>213
今書こうとしたらやっぱそれか
☆5が弱い訳ないもんな >>212
シールドビーム石化からの神器あてループ相手は死ぬ >>203
制限時間関係は、味方ののんびりベシャリタイムもあるから思った以上に時間が少ないんだよね
スキップできるならともかく、会話終わらないと門が開かないとことかかなりだるい 撤退する時のグリフィンのてちてち歩き可愛いwww
神格化、呉から誰も出てないんだね。まぁ最有力候補は孫尚香だろうな〜それか陸遜。 >>212
無双・固有神術・潰されないように距離をとってからのC6→C1で爆破 >>217 >>212
それだと時間かからない?
優しいでも石化させてやってると時間かかった
書いてて気づいたが地撃付けた通常がいいのかな タラリア族はもうそれだけで使わない理由になってしまうな
今作にげんきっきは居なかったのだ >>211
サイドストーリークリアしたら追加で出るやつか
ありがとう タラリアだから使わないってのはもったいないぞ
別に神術使わなくてもいいんだから >>172
ほんそれ、神格化はお市、貂蝉でよかったわ
ぎんぺー、直虎みたいなのはもう見たくもないウンザリ オデンのチャージ固有神術に天攻で全属性乗っけて落とすのロマン有りそう まぁアップデートで修正されるんじゃないの不具合は
昔の売り切りゲームじゃないんだし汗 セッション見つからなかったら、いちいち戻されるのめんどいなぁ 史実はあれだけど無双世界の曹丕はちゃんと奥さん最後まで大事にしてそうだからまあ >>223
天舞でも何でも使って愛でろ タラリア如きで元姫を諦めるな 人気とかで選んでんだから直虎ぎんぺでいいだろ
こいつらがダメなら女キャラに神格化いらねーよってかそもそも神格化がいらねーよ 真田丸も仁王もOROCHIも最後は幸村がおいしいとこもっていくよねw 今回戦国勢が神速アクションのおかげで全体的に強いね
三國勢は月英筆頭に癖有るのが癖有るのが多い中大喬徐庶辺りはHit稼ぎやすいし頭一つ抜けてるんではなかろうか >>231
初代オロチの甄姫が仲間になるステージは中々皮肉が利いていた
お前などもう不要だと言って甄姫を攻撃する「偽物の」曹丕を「本物の」曹丕が倒すというやつ 今日買ってきたけど好きなキャラが殆どよくわからん珠飛ばす神器なせいで使える気がするしないんだが早川殿と綾御前以外つかってない ピョンピョンジャンプの神術が全く使いこなせない
というか目の前のやつにも当たらん・・・ 無双乱舞(演舞)もわりと性能ひどいやつ多いな
普段固有神術しか使わないし固有がどのキャラもそこそこ使いやすいから気にならないけど
挑戦で無双乱舞使わなきゃいかんときとかあまりにも弱すぎてびびる 三国勢にメリットというか独自の強みみたいなのが無さすぎるね だよな、乱舞奥義はせめてリーチくれよ
女媧とか銀屏マジでクソリーチじゃねーか 戦国勢なんぞウ○コやしどうでもいいべ、
曹ヒと甄姫が仲間なったから使ったら初めての神術だったけど神術強すぎんだろ・・
固有神術どっちも爽快感あるし波乗りがいい、この神術は忠勝が同じらしいけどあんなおっさんに似合わないな、強制意外で使ってないクソキャラだけどな 戦国4をやってない自分に誰か直虎の魅力を教えてくれ
当主じゃないか、小喬ガラシャ並に子供なら可愛いんだろうけど
義理とはいえ子持ちかつ当主であのキャラはキツイ
ゆっくりやっててまだ2章なんだけどこの先化ける? 挑戦目標で無双乱舞無双奥義で何体〜とか、固有神術やら神術やらあるじゃん?
みんなのおすすめとか聞いてみたい。
個人的にはずっと九尾使ってて、前作からのお墨付きである無双乱舞があるし、
降魔杵も威力高くてほとんど打ち漏らしがないから個人的にはおすすめや。
ハルパーは安全に倒せて人気だけど、チャージ神術の発生が遅いからSラン取りづらいかなと。
まぁイノシシとトライデントは安定の強さかなーと ぎんぺーちゃんうざいけどまぁ許容範囲だわ
アレス助けるところのあれれ体が勝手にみたいなの白々しいけど好き 孫市の属性って何にしてる?
炎雷 風斬 神速 吸生 吸活は確定としてあと何にするか迷ってる
天舞か天攻はつけるつもりだけどあとは勇猛とか進撃がいいんかな 正直女子の神格化のデザインって無駄にきわどくしてるだけで、かわいくもエロくもない >>257
ユニーク武器であって最強武器ではないってことだよ ぎんぺーちゃんってこんなに筋肉筋肉言ってるキャラだったっけ? >>250
多分くのいちがいいんだろうけど甘寧使ってる
騙されたと思って神速神撃付けて固有使ってみろ強いし楽しいから
乱舞も見た目ほど強くはないけどそこそこ使えるしテンポいいからストレスフリー
c6の範囲広いし投げ技多いから武将も完封できる
もう全部こいつ一人に任せてる オロチ2無印ぶりに無双触ったけど濃姫動かすのが楽しすぎて他キャラ全然使えてねー各種神術でキャンセルしまくって無双というより某カプコンのスタイリッシュアクションやってる気分だわ >>253
やり方によるが、天撃と勇猛つけたら化けました これ友好度イベントに関連したサイドストーリーもあるのか、こういう要素は結構好きだ 今回モブの武器も色々ある??
張昭じいちゃんの武器が迅雷剣で笑ったんだが 記憶を完全に戻った時にもっと記憶戻ったなりのやりとりほしかったな… >>135
天功つけたら通常攻撃に伸長はのりますか >>265
天撃かなるほど
恩恵結構あるんだな
誘爆はつけてない? アテナで多く雑魚を石化してからわると衝撃波になって一気に殲滅するのが気持ちよすぎる 無双でもオロチでも孫市は強いんだな
つか未だに使用キャラ戦国しかいねえ >>273
サンクス
やっぱ神速アクションのキャラにはなんとなくつけにくいよね… ぎんぺいの筋肉フェチみたいなキャラ付けは本家ほど一人一人丁寧にキャラの掘り下げ出来ない分大袈裟に演出してるフシはある
直虎の謝罪キャラとか王異のヤンデレ具合みたいなのも本家じゃあそこまで酷くはないしな
ただ問題はそういう演出が尽く滑ってて、結果皆馬鹿っぽくなっちゃってるっていうとこ あっそ、こっちからしたら戦国キャラなんぞどうでもいいわ、通常とチャージ攻撃はリーチ全然ねぇし
神速しか使うことを許されない戦国勢キャラはある意味被害者なのかもしれない
こんな単純操作を強いられてるアタリ本家の劣化版と言わざるをえない
そして活き活きとこんな単純操作を使用してるやつらは愚かとしか言えない >>222
横からだけど属性つけてるか?炎と雷つけるだけでも石化ビームで恐ろしいダメージ入るぞ 今二人目の神格化まで来たんだけど直虎と銀ぺーがちょっとうざい。
2アルチのころは全キャラに出番があったけど、今回は一部の武将以外居たのってレベルの空気扱い多くない?最後までこんなかんじなの? >>262
騙されて甘寧使ってみたけど依然と比べて相当変わったなこいつ、攻撃テンポがすごくいいうえに範囲も優れてるな。
極めつけに神器がイノシシだってのも高評価だわ。固有神器も無双乱舞もチャージ神術も全部駆け回る系ってのはいいなw実に甘寧らしい。
単純に攻略するならスピードタイプのくのいちが優秀だけど、パワータイプだとモンスター倒しやすいしこいつは一考の余地ありだな。
九尾さんは固有神器がちょっと残念だしこいつ育ててみるわ。 >>284
黒で丸見えじゃないですか
パンツとは違うけど アテナはデレるとツンがなくなるな
ツンデレでなくツンドラを溶かすと淑女になるw 指定キャラで修羅クリアとユニークを取りたいのに混沌待ちで武器作成が全く進まないし
やっと揃って出撃したら分身とかクリア後から本番のつもりだったのに一気にテンション下がったわ >>222
C2が出が早くて石化させやすいと思うが。自分の周りを攻撃するタイプだから比較的安全。
C4はあまり使わんな、だいたいC2かC6で石化させてるかもしれん。 ユニーク掘りながらwikiの更新でもするか
ユニークが一番強くないの納得行かないなぁ
アプデで強くするかさらに一段上持ってきて欲しい アテナはヘルムなし版も使わせてほしかった
脱ぐのは紙芝居シーンだけとか泣ける >>292
武将の衣装変えられるのをご存じでない? アテナさんは適度に固有神技使ってるだけだな
奥義合体技神技のクエ用なら最強じゃね PS4版とスイッチ版で悩んでるんだけど敵の数とか結構差が出るのかな?
PS4版の方がわらわら出るならそっちにしようと思ってるんだけど
あまり変わらないならスイッチにしたい 混沌はもう5章だけ湧いて欲しいわ
それかもうステージの推奨レベル関係無く天舞天攻手に入るようにしてくれ
というか武器強化で混沌回す頃には貴石余りまくるんだからレア属性も割高でいいから入手済みのは並べてくれ >>296
Sランクの時の撃破数がPS4とスイッチ版がいっしょならワラワラ感は変わらないんじゃないのかな
youtubeで検索したら比較動画があるかもしれん 慶次の声が全然違うもっと若くて活発なイメージだったのに
声優が歳なのか酒灼けなのかどっちにしろ酷い みもりんの声好きだけど他の声優に比べると流石に演技がまだ甘く感じるな
でもアテナはエロいから使う >>289
めっちゃわかる
天舞天攻がざくざく取れなさすぎてなにか試したりとかもいちいちオンストでやらないとだめだし 天攻って炎風雷斬の4つの属性がつくと思ったのに違うんだな
なにがつくんだこれ チーム編成でキャラ選抜するとき、
膨大な数から探しすの大変なので
ソート機能使いたいんだが
例えば戦国1のみにチェックつけても
全然関係ない奴がでてくる
戦国1のキャラがいないわけでもないし、どういうわけなんだろ? >>299
属性パーツ割引って一番無駄な気がしてきたな、999カンストとかザラに出るようになるし
よほどがない限り買い集めまではしなくなったわ。30000ぐらいで良いから天舞系買えるようにしてほしかったな
そうすれば貴石も貯める必要出てくるわけだし。 皆アテナの使い方指南ありがとう
地撃烈風ブンブン丸が対武将に使いやすいなって思ってたけどまた明日C4やC6に余りまくってる炎と雷付けてみるわ 一直線の道があるところで元気ちゃんの空中固有パナしたら、
誰にも当たらず端から端まで最速で移動できた
もしかしてタラリアって…っ!! 俺の元姫ちゃんは相変わらず弱い?
三成も扇子投げなくなってるだろうし、徐晃も武の頂から遠ざかってそうだ 元姫は序盤は使えないな
ビョウに誘爆、神速、伸長、吸活、氷斬つければ強くなるか? ところでアテナとアレスですら孫市のあのC3かC4の接射薙ぎ払い撃ちの瞬間火力に勝てないんだけど
オーディンにはそれを超えるかそれ並のチャージ攻撃ある? >>319
オデンc5は全てを凌駕する性能だから期待しとけ >>300
比較動画探しても見つからなかったから保険のためPS4版買ってきた
ありがとう >>320
マジか 時間は止められるし攻撃チャージ出来るらしいしどうなってんだほんと…
明日仲間にするのが楽しみだ ありがとう 時止めれば経過時間0秒だし瞬間火力では勝るな!!!
まぁそもそもオデンは火力出すタイプじゃなくて攻撃範囲で薙ぎ払うタイプな気がするから、まぁ瞬間火力と孫市なきもする。
どっちもあまり育ててないけど 各ステージのチャレンジ埋めてるけど、無双奥義何体・固有神術何体がなかなか難しいわ。アテナで廻ってるけど、皆は誰でチャレンジ埋めしてる? 全員神格化のUltimateは、Ultimateはまだかよ!? 全員神格化したステージとか処理落ち半端ないことになりそう >>324
移動型の無双奥義もってて魔槌もってる百々目鬼が結構捗る オーディンの時止めって戦場全体に影響してないよね?
多分これ視界内だけだと思う。
マップ端の敵味方マークが動いてたし うちのオデンは馬から降りてないわ
属性も馬カスタムにすればよかったかな >>324
百々目鬼か。ありがとう、育ててみるよ。 アテナエロくて素晴らしい
今作はアテナをソフィーティアだと思って使おう 司馬昭と直江と阿国が出てるムービー見て三人のやりとりを期待してたのに 素材999個までとかストック経験値の限界値もアホかと思ったんと
クソ長い合体ムービーの省略もスキップないのがストレスあるぐらいかな
キャラソートとか猿でも思いつくから知ってて搭載しなかったろうし
やり込み要素もないから女子供がキャラたしなむ方向に寄せてる 神速攻撃なんて全然使ってないわ
馬乗って叩きながらヒット維持するし
というか三國の覚醒乱舞強くね? 戦国勢は通常攻撃タイプがくっそ使いづらい気がするのは気のせい? 地味に孟獲使ってるけど爽快感あってたのしい!パワータイプだしケロベロスが地味にい
思えばこいつの武器も無双5で生み出された武器だし大喬の武器も無双5系譜のマルチレイドだしとことん5が大好き!
戦国勢なんぞ全然つかってねぇくて申し訳ない、(戦国無双のキャラって)存在意義あるか・・? 高虎と韓当の会話、どうせ功を立てて目立とう的なやつだろうと思ったら手ぬぐい談義で笑った みんなクリアしてて俺みたいな奴いるかわからんが神速版からやっててまだ未クリア、4章8話だわ これクリアしたらギャラリーに友好度イベント鑑賞追加されるの?
一回きりなんて嫌だよ 別にクリアしなくてもギャラリーのセリフから見れるよ やっとクリアしたからスレ見れるわ
終盤はアテナ無双でした マロチ、通常攻撃の最後の玉みたいなのが入力しても出ないんだけどなんで?
アクション全部育ってるのに8段目で終わる >>354
ほんとだ!ありがとう!
イベント出てないキャラの台詞鑑賞ばっかり見てた >>357
武器の基礎値なんてキャラによって全然違うぞ >>357
オデンで57まで確認済みやぞ。それ以上はさすがにわからん アテナの固有神術の衝撃波部分だと討伐数カウントされないのなんとかならないの
修羅とかで雑魚が最初の石化で死ななくなると数稼ぐの無理になるんだが >>361
これほんとおかしいよな
すげえ稼げる!って思ってミッション見たら15人くらいしか死んでないっていう 今作は天攻の方が優秀だな。体力減る=ヤバイだから
吸生や吸活で回復用の兵も欲しいし。
あと自己強化使える奴も多いから、修羅の事故防止も考えると
堅甲>>>>>>進撃だな。再臨もつけたいけど属性枠が残ってるかどうか。 無印が一番ストーリー良かった気がするけど最新機種で遊べないかなあ
今さらPS2、PSPはねえよ
三國戦国は過去作やりたいとは思わないんだけどな orochi2とか三国7とかプロフモードのBGMが最高だったから何も変わらない3はほんとガッカリ。不満点は拠点とそれくらいなもんだけど オートセーブ以外に、普通にセーブってどうやってできますか?ちなみにps4 。 >>368
今回再誕はマジで空気スキルだと思うぞ
事故防止ったって天舞なり天攻なり付けたらもう神器で先手とって瞬殺だし、そもそもチェックポイントあるからデスペナが殆んど無いからな >>371
そういえばOROCHIZってあったな
3やりこんだら久々に買うか モンスターはもうちょいどうにかなんなかったのかこれ アテナは天舞の方がいいと思うんだよな
固有も乱舞も多段ヒットするわけじゃないし天攻なくても殲滅力はあるし
ノリで使ってもC1で即ゲージ回収できるから
練師なんかは天攻が良かったわ オデンオロチロキのユニークが何回やっても出ないんだけど
これって戦功目標以外に達成しないといけないものあるんかな うちのアテナは合体ゲージ回収用だから収斂と恵酒と乱撃しかつけてないぜ 難易度混沌でユニーク武器がとれないのはおかしいと思いまあす!!
はよ修正しろ 修羅で金属性でるようにするか、難易度設定で混沌選べるようにして欲しいわな
混沌毎回発生するようにするのは演出うざそうなので無しでお願いしたい >>378
左慈にこれこれこうすれば操れるぞ!って言われるステージなんだったんだろうな 君たちそろそろオススメの育成ステージとかを俺の耳元で甘く囁いてくれたりしないの? >>227
人気はともかくキャラは全然くどくないしな
その2人ならここまでヘイトを溜めなかっただろうが…キャラ人気に媚びてるコエテクじゃ流石に無理か >>365
C4連発がヤバイよねw
稲と忠勝が延々セルフワッショイされてて面白かったわw これ武器強化は前作の方が良かったな
今回装備強化売却と無駄に分かれててほんとクソUIが目立つな 天舞レーヴァテイン結構いいな
燃費がいい猪チャージくらいの感覚で使っていける ユニークの馴染みマックスは19だから、ユニーク44のガラシャだと51以上の星3を引く必要あるのか 大量にドロップした武器を全て分解売却する機能が欲しい
というかハクスラ名乗るんなら手元に残す武器を選択後あとは廃棄っていうUIの方が普通じゃないの >>391
わた春華さん強いですよね
C3の範囲がバグじゃねえのかってくらい広いし相手がスパアマもってようがモンスターだろうが強制ロックだし 人哪吒の乱舞の吸引力下がりすぎだろ
EX2も空中乱舞も作ってもらえず弱体化だけされるとか開発は正気ですか 戦闘中にポーズ(戦況とか見る画面)するのってどうやればいいの?
PSボタン押してまた押してゲーム画面に戻してってやってるんだけど正規なやり方じゃないよねこれ 台風で仕事休みになった!普段出来なかった分今日やるぞ! まだ画面分割二人プレイしてないんだけどマジで2P側マップ無いの?
無いならアプデでどうにかしてくれないかな >>409
熊本だよ飲食店なんだが昨日もかなり少なかった 星彩の盾サーフィンからの波乗りでのスピード感と移動距離いいね
無双界一のサーファーは星彩でFA 鮑三娘は天舞神速つけて風雷斬あたりつけとけば相変わらず□連打脳死できるな
無双も神術もなにもいらねえし楽しくねえからホントの脳死プレイ以外ではオススメできないな 星彩が無双会一のサーファーだとぉ
チャージ攻撃、通常神術、固有神術、
覚醒乱舞、ほぼすべての技で波乗りする
黄蓋が黙っとらんぞ ぶっちゃけ胸揺れって直虎みたなに無駄にでかい奴ばっかがするのはいらないわ
星彩みたいな美乳揺れ求めてるんだわ 三国志のゲームなのにサーファー技で溢れかえってるとかマジ頭おかしい >>414
爆弾のイメージしかなくて使ってなかったわ黄蓋
使ってきますわ orochiは勢なにもテコ入れもないと思ってたけど
orochi勢だけ専用スキルあるな
影技に属性が付くのが中々ヤバい
バリアもチート オーディンとかにもバリアあるけど
あれ画面かなり見にくくなるんだよな
特に騎乗中とか ずっと文鴦使ってたら上下の振りキツすぎてややもすると吐きそう 鮑三娘のアイコンかわいい
右に出るキャラグラはブス
朝礼は美人
安定しない子だな 阿国のアイコンは化粧前の目って感じがする
立ち絵はメイクバッチリ 呂レーキ8みたいに本気にヤリに来てる女みたいな顔と違って
反抗期クリクリ少女みたいで8よりかわいいくね 孫一出たから使ってみたけどこれそんなに強いか?5発弾だすやつもそんなに火力でないしケルベロスの通常で敵吹っ飛ばしちゃうからやりづらくない?火が出る猪かトライデントキャラのがやり易い気がするけど 女媧様微妙なこと言われてたけど愛があれば十分使えるな
産廃扱いされてた氷との相性もいい 三國使いやすい人もいるのになぁ
戦国ばっかで使う気になれんとか言ってる人はもったいないと思う ケルベロスで追いやって神速で近づいてケルベロスで凍らせてC4ブッパで雑魚も武将も全部終わるでしょ 女媧はスキルでバリアまとうし
通常攻撃のリーチ、チャージ攻撃も強化されてるからなんの問題もなく使えるぞ 混沌ステージちょいちょい死んじゃうんだけど
レベルあげないと大変なのかな
レベルは30くらい
弓兵死ね >>426
阿国さんの魅力は巫女服からチラッと見える横乳と、服の下に隠れたエチエチボディ! 忠勝で何度も出陣してるのに陣地強化の力型の出撃回数5回ってやつの出撃数が一向に上がっていかないんだが
楽進控えに入れてたからか速型はカウントされてる >>434
吸生ってスキル付けたら楽になったぞ。攻撃するたびに敵からHP吸収するんや ああ、直虎とガラシャがウザい。マジウザい
人気か何か知らないけど、表舞台に出てくるキャラじゃねーだろどっちも 今回L1受け見なくなった?
お手玉されっぱなしなんだが >>436
読み違えてる力タイプの武将を5人5回出撃させるんだ ガラシャは光秀の引き立て役としてまだ許せるが
直虎、てめーは駄目だ >>436
普通に考えたらわかるけど
5回の奴を人数分達成するのであって一人の回数を何十回と増やすのではなことは理解できてるか? >>420
特にバリア付の渾沌さんが馬に乗ってると酷いことになる
衣装変更で渾沌(羽無し)とか選ばせて欲しいわ なぜコーエーは二喬とかガラシャとか美女をロリにするんだ そろそろ強属性決まったんだろうか
2から数が多くて何付けるか迷う 鎧も武器も超かっこいいのに攻撃タイプと神器でぶっちぎりのハズレ引く立花宗茂かわいそう 呉の正義超人フェイバリットホールドの話が全く出ないけど無くなったの? >>441
>>443
サンクス
忠勝一強でいってたから駄目だったのか
速型は適当にボーナスメンその他ころころ入れ替えてたから知らずのうちに達成されてたんだな >>445
史実的な事を言ってるなら
二喬は美女だがガラシャは別に美女だという史実は無いがな 使ったこと無いから分からんけど復活モーションあるん?
無いなら多段hitで2回瞬殺されてるんじゃね 四川省残り4つで詰んでた画像は笑ったわ
めっちゃシンプルなだけに 質問です
これ、まんべんなく違うキャラを出撃させるより、
同じキャラを繰り返し出撃させた方がいいのですか? >>455
はい、同じキャラのが楽にクリア出来るかと、あとキャラをまんべんなく楽しみたいならエリアごとに使っててどうぞ >>442
直虎はドラマになったからか知らんが正直イラン 孟獲とかあちゃんがナチュラルにモンスター手懐けてて草 神器付け替えはよ
固有は勿論そのままでいいから
トライデントが強すぎんよ >>433
そういう既存の動作を強化するとかじゃなくて、
衣装と通常・チャージ攻撃、無双乱舞の一新はいつになったらされんねんって話よ
どうしてもOROCHI勢(特に初期メン)は手抜きにしか思えない
無双OROCHIにしか出てこないのに扱いが雑すぎる 高レベルステージは争いの神アレスのステージが個人的にダラダラ周回できるけど
推奨レベルはやっぱり高い方がいいのかね >>463
強いよ
固有神術が大ダメージ+分身の高性能 >>453
それだな完全回復って半分しか回復してない時も多段食らってた時だったし
あんま保険にもならんし天攻とか来たら乗り換えだな 大好きなジョカが弱いんだがスタメンで使ってる人どうやってる?
太極がさっぱりなんだが
通常チャージも良くないし 初めはサーファー必須か?みたいに感じてたけど
アテナばかり使ってたらサーフィンしない事に慣れてそこまで必須感はなくなってきた
でも飛び蹴りの地位が向上することはない 推奨レベルより低いレベルで戦ってるとはいえ雑魚硬いなぁ・・・
色々使ってると中々レベル上がらないしお気に入りで固定したほうが良いんだろうか
まぁ、今のところコレと言ったキャラが定まらないのが問題なんだけど(´・ω・`) 武器名の先頭に属性名が付くのはちょっと嫌だったからユニークは個人的に有りかな >>422
強い
>>428
使い方を間違えてるか、レベルが低いか、武器が弱い
高難度の雑魚も武将も孫市単騎でどうにでもなるぐらい強いぞ
神速攻撃を武将に使うときは弾丸だけを当ててな 三国勢は無駄にキャラ数だけは多いが、どいつもこいつも弱いし使ってても楽しくねーなー かぐやが記憶失ってる人間にしょんぼりしてるの可愛いw 直虎ってなんで人気あるの?
声はうざいし立ち絵の乳の形はおかしいし気持ち悪いんだけど
こんなの神にするなら他にいるだろ ユニーク武器はスロット開けたリ錬成できるんだな
希少石が足りないわw なんか武者修行って収集も鍛錬もさほど報酬変わらないんだね ザコも武将も斬が出るあたりまで進めれば、
それと風つけてやれば難易度混沌でもあっさり沈むよ 油断するとこっちも一瞬で死ぬけど 直虎は癖があるから使いにくいのう
というか全員神に変身出来たらいいのに >>483
おいおい君だって同じことしてくるじゃないか…攻め起きや多段攻撃とかマジムカムク 布は神にならねえよ
三成、曹丕、幸村、趙雲、関銀屏、直虎、信長 俺ら側は凍らせたり固定ダメージ多段でぶっ込んだりしてるから五分五分だわ >>488
ありがと
>>490
やっぱなるんかーい 貴石も今の属性ショップのラインナップだと溢れるだけだよね
アプデかなんかでショップ強化してほしいわ レイス4体ぐらい固まってる仙界ステージが鬼畜だった、炎陣しまくりで逃げ場無いし起き攻めされてハメ殺されるかと思った 今作の慶次普通に強くない?
神器もトライデントだし
ストーリーの扱いは空気だけど… ガラシャ夫婦って信長から雛人形みたいだって言われてたんじゃなかったっけ?
そう考えると美人と思う >>488
銀ペーと直虎だけ格落ち感が否めないな
普通に曹操孫権劉備と信長秀吉家康、それに幸村超雲とかで丁度良かったんじゃ >>491
2章の女神に従いし若き龍なんかは速攻で総大将のとこに行けば45〜60秒で終わる >>13
会話イベントで時間とられるのが鬱陶しいわ
会話流そうとオプション押したら会話も止まるし
初回で挑戦目標3つ達成縛りしてるから、昨夜からここでずっと止まってる 合体神術の威力って何に依存してるの?
サポートメンバーのステータス? 特に慶次さんC4が鬼すぎる
戦国4のあのやたら狭い攻撃範囲はなんだったのか トウガイが弱くなりすぎてる気がする
ゴリ押しで螺旋槍持ってた彼はどこ行ったの?
全段弾当ててもゴミとか
属性揃ったらなんとかなるんかなあ >>497
むしろ孫権いらないだろ
実際に神になった関羽、歴史上で崇拝された諸葛亮でいい
趙雲のところに呂布でいい 今まで以上に戦闘中のやり取りが耳に入らんな
ステージクリアしたあとにお前居たっけ?みたいな状況が多くて困る 孫市使った後に他のキャラ使うと悲しくなるから、まだ使ってない人は封印するのをオススメする >>506
綿考輯録にあるけど、これ細川が自分達で作った歴史書だから
あまりアテにならんよ。藩祖の妻で悲劇的な死に方とか神格化されないわけがないし 戦国は属性がやたらと乗って強いよなー
三国はアクション凝っててカッコいいけど全然減らない >>502
慶次は波乗りしてから多段属性超火力のC5とか
チャージ神術で巻き込んでからC4、C5とめゃくちゃにできるね、まあ慶次限った話ではないが 戦国勢は実質神速攻撃が擬似天舞天攻状態だからなあ・・・
神速攻撃が悲惨な石田三成とかはお察しだけど まだ買ってないんだけどどう?おもしろい?買い?
陣太鼓鳴らせる? 三國をあからさまに冷遇してんのか分からんが属性乗れよ >>497
>>505
そんな面子で客(声オタ)が金落とすわけ無いだろ!
面子に文句あるなら声オタや女客より金落とさないとズルズルそっち方面優遇され続けるんやで >>506
明智光秀の子供たちは皆西洋の王族のように美しいってルイス・フロイスが言ってなかった? 当然だけど天舞つけたらもう神器はなんでもよくなるな >>518
基礎性能だけなら基本三国の方が強いぞ
全部触ったわけじゃないが基礎性能で三国と張り合えるのは
本多忠勝、前田慶次、織田信長くらい
コイツらはオーソドックスに強くて動かしやすい。 神様勢はずれキャラ ペルセウス、ゼウス 異論ないよな?普通にこいつらより孫市とかのが何倍も強い ネットの共闘安定した?
5回くらいやって一度も落ちんかった >>520
まあ幸村趙雲信長呂布だけでも神格化してくれたから感謝せんといかんかもな。
マジで「郭嘉・三成・関銀屏・直虎・ガラシャ・呂玲綺・趙雲・大谷吉継」とか
人気投票上から順番に全部決めたとかだったら悲惨だった てか神速攻撃が1部カクカクしてんのほんとになんでだ…
あとガラシャ弱いって言われてたけど個人的にすごい使い易い >>530
まあそれも神速つければ割と改善されて滑らかになるけどね
蘭丸とかそんな感じ >>525
「もとから神だから神格化しない」というのも
元から神なのにさらに神格化している織田信長がいるんだよな・・・・ >>530
稲姫とガラシャは俺も良く使うが、属性付けてりゃ普通に使える 空撃って空中攻撃が強化されるの?空中に浮いてる敵へのダメージが強化されるの? >>521
品格の話で美しいとかは言っていない
この時代の西洋の王侯貴族といえばハプスブルク家に代表されるが
鷲鼻シャクレで美しくは無い
日本の皇室もそうだがな 無双キャラの人気なんてたかが知れてるんだし人気キャラを優遇したからって
売上が上がるわけでもないと思うんだけどな
キャラ人気がそんなに飛び抜けてて集客力があるならスターズもうちょっと売れてるだろ 黄蓋めっちゃ楽しい
いつから爆弾投げなくなったんだ 武蔵めっちゃ強いな
使いやすいし、初心者にもオススメじゃないか >>532
ノブは神じゃないだろ、タヌキは東照大権現だから神だけど >>535に付け足し
それにフロイスは吉利支丹に甘い 人気あるキャラはその分アンチもいるからな
てか朝礼の荀ケの目がギョロギョロしててちょっと怖いw ゼウスだけはどうにかしろよ・・・ ペルセウスは力失ってる設定だから弱いのはいいけどゼウスはあれ力失ってるの?弱すぎるぜ流石に娘に負けて息子にも負けてる >>518
>基礎性能だけなら基本三国の方が強いぞ
そこは2から変わらないね
逆に言えば神速があるだけでここまで差が出るのかって感じだけどまあぶっちゃけ三国のが使ってて楽しいかな
前作は逆に戦国勢使ってる方が個人的に楽しかったけど >>539
武蔵は気をつけて使えば強いけど
高難易度でC2なんて出そうもんならタコ殴りにされて死ぬべ
どういう事かっていうとキャラ空中に居ても下に当たり判定あってボッコボコ 多分C5もアウト
C3とC4だけ使う分には強い >>469
強いって!
騙されたと思って使い込んでみ 稲も強くてうれしい
オロチではずっと不遇だったからなあ
今回射撃系は大幅パワーアップって感じかな むしろ前作は戦国オリコンできたからな
爽快感まるでなかったが 発売前からしつこくいるけどスターズの名前出すやつなんなんだろうな
orochi3が面白くてもスターズは揺るがぬクソゲーだし絶対に再評価なんかされないから諦めたらいいのに 左近の固有強過ぎて気持ちいい。吸活つければ2の徐庶並みになりそうな予感。 オーディンで騎乗チャージ長押しすると剣ずらっと横に並べるやん?
あれで5章の渾沌さん2発で沈むんだが
こいつ騎乗も強いとかほんとヤバイな キャラのレベ上げは操作するより武者修行のが速いなw 陣地強化のLv40到達○人ってストック経験値使わないと辛いな
なんかいい方法ある? >>540
建勲大神という神号を天皇から貰ってるのに
どこらへんが神じゃないんですかね・・・・
ちなみに毛利元就も貰ってるぞ 毎回ボーナスメンバー3人で推奨レベルまで上げて出撃してたら神速版で貯めたカンストストック経験値が底をついた...
戦闘中にボーナスメンバーの会話イベント発生するから、その為に好きなキャラ封印してるんだけど他の人どうしてんの?ボーナス無視で好きなキャラでサクサクプレイ? >>442
どっちかというと光秀がガラシャの引き立て役になってる気がしないでもない
戦場でも友好会話でも娘の話しかしてないぞ。他に話すことないのか これ後半にプレイ可能な人達はレベル差ありすぎて置いていかれるな
あと軽功はみんな同じようなモーションになってるけど小喬だけ独特なままだな >>553
あれやばいよなモンスターとか即死するし オデン騎乗の□攻撃で武将ハメれるしぶっちゃけもう馬から降りなくても無双出来る 渾沌さん仲間になったわ
たぶん10回ぐらい倒すのが条件か? >>559
ストーリーなんて最後まで本田のみでやっちゃった こんなに忠勝を主人公並みに活躍させるたら普通に神格化させてあげても良かったのでは…男女比なんか無視してさ 普段の無双なら強いんだろうなあってキャラもインフレゲーのOROCHIだと埋もれてしまうな
癖がなくて使いやすくてもチャージ一発で雑魚消し飛ばせなきゃ不満が残る
お陰で意図的に封印してる忠勝孫一以外これといって強いなと思えるやつがいない >>568
神格化せんでも十分強いんだから問題無し 忠勝って出番自体はそこまで多くはなくね?
強いからずっと使ってるプレイヤー多そうだけど
神格化キャラ並みかそれ以上に出番あるのは劉備だと思う >>565
ストーリー、サイドストーリークリア後に渾沌クリアちゃうか? なんか粘着質な歴史ヲタがきたなw
出典などなくても、「ガラシャは美人だったらしい」という曖昧な噂だけで充分だよ
ゲームキャラの容姿を決定するのには 馬超、半兵衛、司馬昭のトリオを3でも見れたのはよし 今回移動速度上げるのは出来ないんかな?
アテナ加入したから使ってみたけどすっとろくていかん… >>573
ストーリーとサブストーリー全部終わっても仲間にならなかったな
たぶん討伐回数か渾沌ステージのクリア回数だね ちょっと前見たけどナタC5マジで属性全く乗らなくなってるな
氷と雷だけつけた武器で試したが一切発動しなかった みんなちょっと前のこと覚えてるみたいな台詞何回やんだよ
幻水のライターって聞いてちょっと期待したけどそういや幻水もシナリオ自体はそうでもなかったなって悲しくなったわ >>575
初かぐやのステージでその3人で行ったけど特殊会話なくて残念やったわ 誘爆をつけると吹き飛ぶせいでコンボが繋がらないキャラいるから注意って聞いたんだが
とりあえず孫市が好きで強いから育てようと思うけど、孫市は誘爆つけても大丈夫?
いまいち誘爆がどう悪いのか分からなくて... >>572
今作は劉備が実質主人公だからな
目立ちで言うなら神格化キャラよりは少ないけど
立ち位置は完全に主人公のそれ 今回なんで敵の体力ゲージこんなに短いの
ゲージの減り方で脳汁出るのに短すぎて火力を実感できないよ 俺は自分の好きなやつが神格化しなくてほんと良かった 大喬通常5連止め→ジャンプキャンセル小ジャンプ通常のループ出来るやん!
徐庶はジャンプ通常→ジャンプチャージ→通常→ジャンプキャンセルジャンプ通常でループ確認した >>579
一回ステージクリア(二回倒した)だけで仲間になったな自分は 今回のパターンで忠勝の神格化を想像したら神格化しないで良かった 女の神格化キャラはまあデザインはいいと思うけど
男の神格化キャラは好きなキャラが神格化しなくて良かったと思うレベル 無双奥義や影技を連打スタイルでもなければ
自分は快癒の1枠で十分だわ
初手ハルパーと定期的にハルパーをキャラチェン混ぜてだしてるだけで敵無力化できるし
ダメージ喰らうことほぼないし ボーナスメンバーに特殊会話あるのいれて欲しい
聞きたいのに誰かわからん キャラが170人以上いてその大半が歴史上の人物を元ネタにしている
かつ歴史上の重要さと小説やドラマでの人気と無双キャラとしての人気がバラバラ
この前提で全員に見せ場を持たせつつストーリーが面白いシナリオを書けとか最初から無理ゲーだったよな なぁ ペルセウス強くね?原因わからんけど無双打ち放題なんだが・・・一気に俺の中で強キャラになったぞ
アレス使い込んでる奴おる?あいつってどうなん強いんか?まだレベル上げてる最中なんだよなぁ
神様勢はゼウス最弱だわこれ >>586
そういう声が多かったのかねぇ、とても残念
ていうか三国もだけど仙界キャラも属性付与されないの多いな
ナタの属性取っ払ったり女カの無双の糞リーチと〆弱体化って嫌がらせかよー >>555
ボーナスキャラsランクで難易度優しい只管回れ 十握剣つえーな
これやって浮かして信長のC3やってれば安定する >>579
ストーリー終わった後に渾沌倒すと仲間になる >>601
前作の修羅とか雑魚がHPバーで見えないとかHPバーのせいで処理落ちするとか消えるとかあったしなぁ >>598
勢力ごとに分けてしばらくしてから合流とかじゃないと無理だわな
でも腕輪持つ奴らをメインにしてあとは君主の連中を目立たさせて場面場面で軍師と配下を色々ローテーション
出せない連中はサイドストーリーを増やすっていう方法なら取れたとも思うけどね
最終版で入ってくるキャラなんか敵としての見せ場はあるけどそれ以外の見せ場皆無なのも多くてがっかりだし
サイドストーリーにしか出番ないことか涙でてくるで あっもしかして信長がハデスか
信長の神格化だけなんの神か解説なかったよな? >>612
信長はイザナギだ。でもイザナギに魔王のイメージないんだけどな オロチ面白いんだけど
お前ら、マップ広すぎてダルくないか?
半分の大きさでいいんだが、それか短いマップを入れとけよと思う >>614
イザナギ…?イザナミならまだわかるけど ユニーク武器って該当するキャラで出ないと手に入らないの? >>619
使わなくてもいいけどメンバーに入れとかないとダメだぜ >>571
そもそも神格化がそこまで強いか?と言う気はするな
直虎のイベントで触ったくらいだけど本気でやれば結構差があるもんなのかに ロキそんなに弱いかな?
C3で雷落としてC5で火吹いてるだけで結構強いと思うんだけどな
ゼウスは最初強いと思ったけどなんか駄目だな…思うように敵の体力減らせん >>599
アレスはC4とC1が強い
集団はC4で吹っ飛ばして単体は属性ノリノリC1で瞬殺出来る
C5でライダーするのも楽しい >>626
上にグルグル回すやつなら回してるそこ行くまでに敵に攻撃割り込まれやすい気がする >>627
ロキは模擬戦ではわからない強さがあったわ まさか炎の剣召喚して斬りつける技が無双回復で無双打ち放題になるとは思わなかった
ゼウスはあれどうしようもない 雑魚や 麻呂割り込まれまくるのは相変わらずだけどC5が恰好良すぎて笑う ハデスもし今後出るなら悪役にされるんだろうなぁ
オリュンポス神のなかじゃ一番まともなのにかわいそうに 天功天舞無いわぁ、わからんけど5章推奨?
終盤章はステージ長くてだれるんだよね 神格化は強いけど無双撃ち放題よりチャージ攻撃にモーション1つずつ増える方がずっとずっと嬉しかった アテナ強いな。チャージ攻撃も神術もつよい。石化が便利すぎる >>636
伸長1につきリアルイメージでリーチが3cm伸びるくらいらしいからプロボクサーだと感じるだろうけど素人は感じないって感じかも >>618
イザナミにも同じように力あげてたと思うことにするわ
イザナギはむしろヘタレ寄りだし 景勝と悟空のやりとり見てて
ジャックバウワーさん何してんのと思ってしまった >>623
神格化そのものはめちゃくちゃ強いけど
時間制限に加えてコンボ制限まであるからな
そこに辿り着くまでの性能も要求される
石田三成とか相当頑張らないといけないんじゃない?
イメージゼロのハルパー貰ってるのも明らかに救済だし >>636
一部のキャラは恩恵あるみたいなのここで見た
でも大概意味ないからきっていい 神格化キャラよりも普通にチャージと神術強いキャラの方が使いやすく感じるな
信長は素でもまぁまぁ使いやすいが >>637
サイドの妖術解除戦難易度混沌で天攻天舞でてるから
推奨Lvで決まってんじゃないかなと思う
検証って言える回数もできてないけど推奨Lv40以上だと今のとこ天攻天舞が直接出たり武器に付いてるのが落ちてる >>353
ヤバイね
ps4 ならまだマシよ
スイッチは地獄 遅まきながらプレイしてたけど、今気づいた。プレイ時に練師やギンペーの肌が小次郎並に白いなぁって思ってたけど、朝礼の時に髪が白髪混じりみたいに灰色がかってる。
なんか前にも似たようなことあったような 親子対決戦の7分以内に井伊直虎を撃破ってどうすればよい?
7分越えてまう(´・ω・`) >>646
天攻天舞で俺Tueeeeするならまだしも、
普通の状態で神術に属性はつかないからな。
神術でゴリ押しすればOKにならなかったのは評価点 無双はやっぱ草刈りだよな
8は忘れてやるからもう9にしろ? スサノオに伸長付けたら通常攻撃が範囲攻撃並みに広い感じするけど・・・
どうなんだろう うーん、3人に目利10つけてシナリオ回しているんだが...
武将専の慶次だけ、攻撃力60が掘れて、
雑魚専孫市が53、通常神術だけ撃っている幸村が50以上出てくれない...
やっぱり「目利つけた武将」で、「武器箱落とす敵」を倒さないと、
目利の効果が出ないのかな...? 合体中は経過時間ストップしてるんだね
会話飛ばしとまではいかないけど、地味に効果でそう 混沌とか理不尽だろテクとかの次元じゃないわ、つーか多段ハメ死ね 割合ダメに対して属性抜きの与ダメが低すぎるのが天攻系の優遇につながってるな
せめて無双乱舞と奥義はもうちょい威力上げてほしいわ アテナの通常武器の攻撃の最大いくつかわかる人いたら教えてー 結局、属性乗るかどうかで火力の差が決まるんだよな
そこはもう全く変える気が無いんだろう >>653
伸長は元々範囲がクソ狭いキャラとかは全く伸びないよ >>657
連師使ってるけど通常神術で浮かせてたこ殴りが安定する
ノーダメクリアも余裕やで いっそ属性なし縛りで遊べばどのキャラでも公平に楽しく遊べるんじゃね! >>657
ハルパーとグレイプニルを使うんだ...
そうなると弓兵が一番の敵になる... >>662
2Uなんかは武器攻撃力の上限が高いこともあって
最終的に天舞いらねってキャラもそこそこいて良い感じだったんだがな
曹操とショウカイとか属性乗らない空中TAの殲滅力がやばかったし なんか正直期待はずれの出来だった
オロチだから大丈夫かと思ったけど細かいところがかなり気になる そういや今回バフ時間伸びる属性ないの?
飲酒組のバフ時間延ばせたらオイシイんだが >>667
作らない理由がない(断言)
あ、三国さんは「9」でお願いします... オーディンってロキ復活させて遊んでなかったら負けてなかったよな 伸長はくのいちなんかは結構長くなったように感じる
元々リーチ短い武器ほど実感しやすいのか? >>356
俺のマロチは6段目までしか出ない
模擬戦なら最後まで出せる
スキルはとってる >>667
OROCHI3エンパイアでお願いします カオスオリジン倒すのに毎回1000hitさせてから倒してるんだけど、猪以外でお手軽なのあるのか
多段hitさせる神器もうちょい追加して欲しかったわ 体力バーの長さが全員同じだからキャラごとのダメージ全然違うように見えて敵の火力全然わからないのやばいわ
UI作ったやつまじでおかしい >>675
昔からその手の属性は爆風とか衝撃波とかには乗らないから、普通に武器ぶんぶんしてるやつのほうが恩恵でかい。 >>679
トライデントで波乗りしてヒット数稼いでチャージ神術で倒してたな
途中から経験値必要ないから即チャージで倒すか、雫欲しいときだけ300稼いでから倒すようになったけど うわこいつ弱い…て思わせといてパターン入った時の鬼強さが面白い
買って良かった 属性もいいけどそれと同程度の価値がある物理攻撃力が上がる属性も用意すべきだったな
属性乗る攻撃の多いキャラは斬とか付けて、乗らないキャラは純火力特化武器作成
微妙な塩梅なキャラとかだと人によって装備が変わったりして楽しいのに カオスオリジン倒すのに多段hit神術はなくてもいいんじゃない?
ヒット数ためて固有神術ぶっぱすればいい気がする これってメインキャラと友好度関係にあるキャラをサポートにすると効果あがるって
説明に書いてあるけど、具体的に何かあがってるか?
ステータスは変わってない気がするんだけど >>679
グレイプニル、おススメ
カオスの周りの雑魚と一緒にミキサーするだけで、
Hit数稼ぎながら倒せるよ... すみません。
ダウンロードしてはじめたばかりなのですが、二章に進もうとすると、
「ストーリーモードの進行度がダウンロード済みの範囲より進んでいるためプレイできません。ダウンロードが完了してから再度お試しください。」
と表示されてプレイできません。特にダウンロードを中断した覚えなどありませんが、どうすれば二章以降のデータをダウンロードできますか? >>688
ダウンロードが終わっていないので待ちましょう 無双乱舞コストの割に範囲威力ともに微妙すぎる
覚醒まで行くと十分な強さだけど実質回数制だし覚醒は後々際限なく使えるようになったりしないのか?
乱舞で倒せば覚醒ゲージ上がるみたいな感じなら意識して乱舞にゲージ回す選択もできるのに >>688
まだ完全にダウンロード終わってないんだよ
もう少し待ちな まだダウンロードが途中なんじゃね?途中でも刻んで遊べるようになってるからねえ >>688
PS4版なら、PS4メインメニューの「お知らせ」を見ると幸せになれるかもしれない...
スイッチ版は...どうだっけ...? >>688
それ、まだダウンロードが終わってない
ただある程度ダウンロードが終わって少しプレイできるようになっただけ
完全にダウンロード終わるまで待て 真面目な話R3押せって画面にでるけどps4ってR2までしかボタンなのくね? >>696
ps3始めて使った時にそれ思ったの懐かしいわ LRともアナログスティック押し込みがL3、R3だぞ・・・ >>664
その糞仕様2からずっとあるよな
範囲が糞狭いキャラの範囲を広げるために付けるのに
何で元々の範囲が狭い奴ほど伸びないんだよ
普通逆だよなw
というか武器ごとにいちいち設定しないで、
一律でこれくらい伸びます!でいいのにな 友達の家でサルゲッチュやったときにR3てなんだよ!ってなったの思い出したわ
スティック押し込むなんてわからんやんそんなん みなさんありがとうございます。
ゲームアイコンの下のダウンロードバーが消えていたのでダウンロード終わったものと勘違いしてました。
お騒がせしてすみません。お知らせのこと教えていただいた方、特にありがとうございます。 >>670
神器でカバー出来るキャラもいるとはいえ柴田や応龍とかも空中TAが強かったからちょっと残念 タイムストップ中は属性入らないみたいな話あったけど
これ凍ってる間も属性入らないんだね
浮かせないキャラなら有効かなと思って三極付けてみたけどやっぱいらないわ
氷って前からこんな仕様だったっけ… >>696
PS3で「L3がダッシュって、どういうこと?」
と驚いた時のことを思い出したわ... 無双の氷はプレイ妨害になることが多すぎてなあ・・・
体力0になってても氷が割れて倒れるまで倒した扱いにならない→アイテム出ない とかね
ちゃんと確認できてないけど今回はもしその仕様でも自動回収があるから心配無用なのかもだが >>701
昔の三国無双のどれかはすげー伸びて面白かったんだけどなあ オートセーブ以外に普通にセーブする方法ありますか? >>709
十字キー、余っているから尚更ね...
え、おすそ分けプレイ...? 伸長って%で伸びるようになってんのかな
+1で1%とかで最大10%
元から狭いと全然恩恵ないって感じ 陸遜のC2は三國にしては珍しく属性乗りまくりだな
敵が溶ける溶けるw >>504
7とほぼスペック変わってないから螺旋弩はC4C6が全弾属性乗って強いよ
C4は氷で動き止めつつ全弾ぶち込んで、C6は定点を撃つんじゃなくてグルグル動かしながら撃つと良い感じ >>477
乳揺れしてて明らかなキモヲタ狙いすぎてきもいよな いつも通りと言えばいつも通りだが高難易度は敵も自分もあっさり死ねるな
属性モリモリでサクサクだがモンスターからの不意打ちワンパン事故多くてアイツらは最優先で殺さなくちゃ 高虎の声でダーインスレイヴって最近放送してたガ◯ダムを思い浮かべてまう 腕輪は直虎じゃなくて忠勝にすべきだったよ
あーこのゲームで真田昌幸とか使いたいな >>701
だよなー、伸長嫌いだから俺はスルーしてる 混沌のアイテム厳選しようとしたけどチェックポイント方式は面倒すぎるなぁ >>697
銀屏のC3・C5・C6は左スティックをグリグリすると攻撃の回転数が増える せっかく陳宮が入ったんだから陳ちんネタはあってもよかった >>722
胸をもう少し控えめにして、性格もそこそこの自信ないにすれば好きになってたのに
胸も私なんか...も前面に出しすぎなんだよな 直虎は直政が出たんだから母としてもう少ししっかりした性格ならまだよかったのにな 無双8はわかるが真田丸のキャラは出せたろうって思うけどなー 直虎はDOAのキャラだと思えばいいんじゃね?
確か出てたろDOAに
戦国武将だと思うからダメなんだよ
かすみやあやねの系統だと思えばいい 最強武器候補になる基礎攻撃力ってキャラ毎に上限違うんかな?
このスレで孫市の基礎49を確認って書いてあって、素戔嗚が51持ってる
素戔嗚の51は割と当たり前でもっと上があるのか、この51は相当ラッキーだったのか
https://i.imgur.com/gyJKXrB.jpg
https://i.imgur.com/dACfAn2.jpg >>728
サイドストーリーの麗しの女神だよ、他のサイドストーリーをクリアしてないと出ない ボーナスメンバーって3人とも組まなきゃいけないって事でいいのかな 直政が直虎に義母上呼びはスゲー違和感あるわ
開発者バカだろ >>369
OROCHI ZでいいならPC版あるぞ >>731
枠があるなら、つけてもいいんじゃないかな...?
個人的には自キャラの全身が赤くなるので、
つけないようにしている... >>731
攻撃力増加は今回技で多くのキャラが自己強化できるからな
同じ300コンボなら堅甲の方がいいぞ >>742
孫市で基礎54持ってるからもっと上があるぞ 王げんきっきも叩かれたしいつか同じような空気キャラにされるだろ >>719
陸遜のC3は無双7でも属性もりもりで強かったな >>742
武器別だと思われる
呂布で57とかあったし >>745
途中送信してもうた
は出なくて良かった
頭悪い奴は直虎ゴリ押しとか言ってるけどそんなんじゃない
家族出てない奴総じて扱いゴミだから 真田丸キャラは時間軸のおかげでシナリオにも絡めやすくてドラマにもしやすいのに入れなかったのは次回作のための温存としか思えない >>753
王元姫は開発の好みキャラじゃないからな。
(戦国だとガラシャあたりが当初は大人の女性にしようとしてた)
開発の好みが明言されたのは関銀屏、直虎、早川殿の3人だったっけ。
スタッフの好みすぐわかるわ >>749
赤くなるのは武器だけかと思ったけど違うのかな
堅甲は全身緑になるのが嫌で外したけど >>761
信長オーディンオロチみたいな禍々しいキャラにはマッチするぞ 混沌で天舞天攻狙ってる人って蒐片つけてる?
意味あるのかなこれ >>761
あれ、武器だけだっけか...?
記憶違いだったら、ごめんね...
少し、休むか... ちょくちょく女さんが直虎にキレてるレスあるのおもろい >>742
スサノオは59持ってるけど最高値かはわからん >>742
スサノオとオーディンが55、マロチ58持ってた
あと他の武将は52か53持ってるのが多いから武将別ではなさそう?
ttps://i.imgur.com/QZv4PnF.jpg 2分以内に合体神術2回以上のトロフィーが、条件満たしてんのにマジで取れない・・・同じ人いない? 忠勝は60まで出たな
それでもユニークの基本値と同じだから使うメリットはないが >>764
混沌は5章あたりで出てくれないと全く期待できないな >>742
今本多さんのユニーク取りに行ったら戦利品で61の奴が出てきたよ
ついでにレイキに55で馴染めばユニークと同格品とガラシャに51で馴染めばユニーク以上のものも出た
星3の最大値はユニーク武器の基礎値プラス7以上も存在するけど、全武将がそうなのかはわからない >>766
なんの脈絡もなくいきなり叩き始めるから生理入ったまんさんなんだなと一瞬でわかるよな >>742
スサノオ57持ってるよ
前田慶次はユニークでもないのに60ある >>774
そうなんだよ、☆3の振れ幅が大きすぎて
拾ってすぐガンガン錬成すると後で泣きを見るっていう 関羽の子はなんで揃いも揃って天然なんだw
常識人関平しかいないじゃん 無双のキャラはキャラデザやキャラ設定まではさほどおかしいとも思わないんだけど
実際に動いて喋り始めると「なんでそうなる?」ってのが多いような気がする・・・
キャラ押しとかも全然やってくれていいんだけど動かし方ってものがあるよなって話で >>742
ずっと王元姫使ってて最高42だけど
スサノオが出撃回数目的の数回だけで57とかあるの見ると
出やすさとかはあるような気がしてならない >>759
甲斐、くのいちもじゃないっけ?
何にせよ戦国側はスタッフの推し女キャラが多すぎるな OROCHIやるのは魔王再臨以来なんだけどあの頃のは忠勝や呂布とか一部のキャラはユニークより強い星4武器があった
今回のOROCHI3にもあるってことでいいのね 神器ってアプデで調整入るのかな
槍と鎖とイノシシと鎌のキャラしか使う気になれねえ……
弓の通常神術とか春華おばさんのC攻撃みたいに空中に縫い止める効果くらいあってもよくない?
あと靴はせめて武将ロックしてたらそいつ踏んでくれよ
カスみたいな威力+コンボ稼げない+敵を散らかすだけの三重苦は勘弁してくれ >>787
今すぐロキの衣装を変えるんだ
ところで仲間は170人マックスでいいのかな? 前作のトリプルラッシュかっこ良かったのに無いのが残念。カメラワーク凝ってたよな ペルセウスは中盤妲己たちにさらわれたまま行方不明だろ オロチのシナリオ考える暇あったら
幻想水滸伝のヒクサクやらユーバー、ペシュメルガについて
決着つけろよ村山 無双ゲージ目的で吸活10にしたんだけど
もしかして神術とかその他のゲージも回復早くなったりしてる? 特定のキャラを推すのはいいんだけどクド過ぎるというか、ちょっと加減してくれとは思う
特に今回の直虎とぎんぺーはシナリオの都合上出番が多いのに出てくるたびに「ごめんなさいごめんなさい!」「わたしが非力だから」で、このやりとり何回やんねんって…… >>796
分かる
せめてオロチ世界なら初代の関平みたいに心も成長してほしいよな
スタッフはそういう要素が可愛いと思ってるのだろうか… 直虎はしょっちゅう『私なんかが‥‥‥ごめんなさい』とか言ってるけど本当にそう思ってるなら以後気を付けて黙ってろよ。
『私なんかが‥‥‥』とか言ってその後も平気ででしゃばるって事はこいつ内心では『私なんかが‥‥‥』とか微塵も思ってないだろ。って思えて非常に鬱陶しい。 親子対決戦の直虎7分は中々キツイな
結構ギリギリだった >>800
もうそれは無双のキャラ付けがそうだと思うしかない
「義」だの「正義」だのを連呼するが、結局発言に伴う行動をしていない(人数多すぎて出番がない)ので
こいつなんも考えてないんやなって ボーナスメンバー1人しか入れなかったら
最初の300人以降、金塊出ないけど
ボーナスメンバー増やしたら回数増える的な? 挑戦目標全達成面倒くさいとこのユニークはとるきしねえ まあ馬超への復讐心()を熊姫の手料理への食欲で満たそうとする奴もいるから
もう雑なのは仕方ないよね >>801
あの人の声はスピーカーでやってると聞き取れないわ >>797
あの人無双奥義の〆のヤバい声も魅力
>>805
2人いると600、3人いると900でさらに落ちるよ そろそろ討鬼伝シリーズのキャラ全部参入してほしいな
そうだ神術はミタマでBGMは素戔嗚のテーマを流用していこう ぎんぺいもどう考えても自分でわかるだろって非力ネタばっかり言うけど
可愛いから許す >>806
作中で一番最初に神格化したのに完全に忘れ去られて「信長の腕輪やべぇなあ」で話が進んでいくのはちょっと笑った >>796
この流れも何回やんねんって感じだけどな気持ち分かるけど 自分を下げる持ちネタよりかは義と愛と薫陶大好きの方が笑えるから許せるんだよな現実では絶対に会いたくないタイプだけど 直虎は序盤ぐらいじゃないの
3章ぐらいからぎんぺーの非力ですが〜のほうが気になるわ
別にそんな叩きまくるほどではないが 氷役立たずかなと思ったがモンスター相手には多少は役に立つな >>802
張飛さっさと出てこいしか覚えてない面倒くささ >>810
初めてあれ聞いた時、剣の怨霊?見たいな奴が声出してると思った >>796
非力だけならまだしも誉め言葉がいい筋肉が〜だったりするから... >>820
エリア攻撃置いてくる神長とかゼウスとか居るからやっぱ保険で要るんじゃねえかなあ 属性購入出来るようになったのはいいが雷とか置いてないのね… 于禁と稲姫の宴のやつ笑った
このシリーズ、ストーリーなんかはどうでもいいんだけど、キャラの個性うまく使った絡み合いあるから好き 陣地の味方の並び順、勢力毎、作品毎とかに出来ないの? >>785
甲斐とくのいちは好きと公言はされてない 次のオロチでたらライターはダジャレおばさんのダジャレ考えなきゃあかんのか
これは同情するw 三成と酒呑
ケ艾と稲姫
この組み合わせ、並べるとビジュアルかぶりまくりだよな キョチョクエの食い意地張ってる王異にはクスッとしてしまった >>386
俺だけじゃなかったか
やっぱ出ないよね >>794
幻水無双で良いからハルモニア編やって欲しい >>799
かんぺいと謙信は
開幕から父の名前を誇るなと積極よかったな >>837
積極ではなく説教されて、とかこうとしますた 最近の無双キャラのキャラ付けはなんかアニメキャラっぽいんだよな
まあメジャーなのは初期からいるキャラだから仕方ないけど >>830
タッチパッドボタン or -ボタン で並び替え >>829
そうなんか…、これはきっと孔明の罠だ! >>840
すごく同意だわ
アニメっぽくもリアルっぽくもないキャラデザだから
キャラ付けがアニメっぽいのが悪い意味で浮いてるように思う プレイアブル数最大ハクスラギネス更新のためにコエテク無双だそうや
ん、なんか頭が 3U新キャラ予想してみた
メデューサ
ハーデス
ペルセポネ
クレイトス
ヘラ >>840
10人ならまだしも、170人ならいろんな所からパクっても、しょうがないと思ってるわ...
でもまぁ、元就は、やりすぎだと思うが... 楽進、バックステップ後のダッシュ攻撃ができなくなってる? >>846
信長の野望と三國志から無双と被ってない武将全員出せばいいな 安易なキャラ付けされてない張飛とか影が薄い呼ばわりされるから突飛なキャラ付けは別に悪くないと思うよ >>808
あれめちゃくちゃアホだけどあの王異かわいいから好き 張飛が影薄いとか聞いたことないが
影薄いと言われているとすればそれは出番自体が少ないから C2とかで高く浮いてるのに足元に判定残ってるのが納得いかんのだが昔から?
見た目的にも変すぎる >>773
5章でも中々出ないからこれ意味あるなら付けたいよな 3U出すのはいいけど無印持ってたら割引とかやって欲しいわ 撤退戦で特定の武将をさっさと倒すと撤退する武将が全く動かなくなるのどうにかして欲しい
オデンアレスから逃げるとこでオデン速攻倒すと秀吉が全く動かなくなる アニメっぽくなると没落するんだよ全てのゲームで
理由はオタ層にしか響かなくなるから、しかしこいつらは声だけはでかい。 新しいキャラは毎回キャラ付けが安易よね
ナンバリング重ねるごとにちょっとずつちゃんとしていくけど 小喬のサイドやったけど
政宗いいな〜、良いロリコンだわ >>846>>850
どうせなら維新の嵐から新選組や龍馬とか幕末志士、蒼き狼と白き牝鹿や水滸伝から大量にだして
トドメにオプーナ参戦やね >>850
npcでモブ声でいいから尼子経久とか天草四郎とか本編でpc化しづらい武将を敵役として出して欲しい とは言え現状キャラ多すぎるし極端なキャラ付けしないとキャラ被り発生しちゃうんじゃない?
既に見た目でキャラ被りつつあるし結構気にして作ってそう 一番酷いキャラ付けは韓当でしょ
モブ顔出オチなだけで目立つ云々以外喋ってない お気に入り固定で進めてて親密度マックスになっちゃったんだが、他も親密度あげといたほうがいいんか? >>863
ジルオールとか、ランペルールとか、ロイヤルブラッドとか、ゼルドナーシルトとか、ブレイドストームとか、あのへんの洋風をだしてほしい
コラボするならゲームオブスローンズで渋く やりこむほどに単属性の風とか氷とか使わなくなるから
属性合成欲しいわ、複合属性あるんだしいいだろ なんか他キャラの呼び方が本編と変わってんな
張苞→関平は三國だと関平殿なのに関平だし
星彩→関索は三國だと関索なのに関索殿だし
ここの兄弟は前からわけわからんことになってたとはいえ そもそも関平と星彩の幼なじみ設定がもうキツいんだよな 一本道ステージに限って混沌がスタート地点か後ろに出て全力でスタート地点目指してくのやめろ
1〜2分かかる道を何回も往復させられるとキレそう 今回はキャラ多すぎてお前そんなキャラだっけ?ってのがいる
王異とか銀平とか三國の時と比べて雑 ギャラリーにムービー一覧はあるけどイベントは無いんだな 直虎は嫌いではないが今回出番とりすぎてヘイトたまってる感じだと思う
いくら神格化武将がメインとはいえ直虎メインにしすぎるのも問題だし、
あと、新武将の久秀や豊久がサブストで空気なのも不満 >>831
戦国無双クロニクルの時スタッフがくのいちを大和撫子みたいで好きって言ってた >>845
小喬のJC...違うものを想像してしまった >>873
関興や関索と幼馴染ならわかるけど関平は養子でもう大人になってからの養子やろ
幼馴染とか無理 ストック経験値でどうにでもなるとは言え
途中から仲間になるやつはある程度レベル上がってても良いんじゃないだろうか・・・ 孔明も司馬懿も軍師らしい戦いあんまりなかった気がするんだが、オロチ2の時もこんなんだったっけ?特に司馬懿に関しては策あったけ?ってレベルなんだが >>880
ああ、そういえばそうだった
あと早川殿好きのDはお市も好きって言ってた >>469
武器に神速と通常攻撃特化の属性付けて連打
武将が吹っ飛んだら通常神術で起き攻めの繰り返し
チャージはガード崩すときだけ使う
影技連打には及ばんけどかなり早く倒せる >>796
後半になったらそいつらも空気やからなんも思わなくなったな 分割プレイ、、重すぎないか?
合体技したらマップ見えないし >>883
三国7のシステムは良かったな
途中参戦も使えるように最低限のレベルを用意してくれてたしな 5章入っても本編加入の浅井は超空気なんだけど
初登場で人気高い高虎いるからそのついででも期待したのに長政お市全然出番なくてガッカリした
サイドで出番あるのかな 卑弥呼好きだから使ってるんだけど覚醒時の無双奥義が通常のと変わんなくてクソ弱いんだけどなぜ? みんなサンクス
基礎攻撃力に拘って武器作ったら疲れそうだからユニーク武器で作ろうかな
ユニーク武器なら見た目が良い、売却解体の手違いがないって利点もあるし
だって基礎攻撃力が-3くらいって大した影響でないよね? >>845
空撃付けてC5→空中△D△D△→△→×→×→□の空中滞空追っかけコンボを知らんのか
クッソ楽しいし強いぞ >>890
うろ覚えだけど、そういや一回もないなそいつらまじの空気やな 今回神格BGMがなんかモンストぽいというかスマブラっぽいというか・・
なんかOROCHIらしくない
でも小牧長久手と三蔵のテーマ曲のアレンジは普通にいい いや〜ァちゃんいいわ、剣でありながら神速が光弾だしてるから武将もいけるし
ミョルニルが若干使いづらいけどまぁ神速で拾えるしな >>804
戦国2や初代オロチのキャラの扱い方は完璧だったんだなーって… 最終決戦で三英傑で家康だけいないのはひどくね?
本編でも信長秀吉に比べて極端に影薄い気がする 何も考えずに希少石つかったのは不味かったかなあ
混沌でも2章とかだと手に入らないのか チェックポイントから復活したら体力全快すんのかよ
混沌に回復無しで行ったけど助かったわ 店舗特典で王異の衣装もらったのに肝心の王異が全く仲間になる気配がしない >>884
2は虎牢関の戦いでかなり軍師らしい事してたな
諸葛亮は言わずもがな
3は一々考えるのが面倒だったのか今作は全然ないなそういうの 混沌で募集してるけどなにを急いでるのかわからんがすぐに大将討ちにいくのやめてくれ
せめて混沌3回くらい沸くまでまっててくれ本当に お前が強いのはわかったから待ってくれ >>890
お市はサイドでかくかを誘うのにちょっと出たくらいか
高虎って人気なんだな
台詞とかシンプルで使いやすいもんな >>900
曹操も家康と同じくらい空気な気がするな… >>905
あれ何回倒したかで報酬変わる?
数が増えるだけ? >>890
今ゼウスの体を取り戻しに行くが藤堂とお市が喋ってから戦闘開始になったぞ
長政はいなかったが出陣はしてるから戦闘中に何か喋るんじゃないかな >>902
しなくない?
さっき間違えて育ててない控え1に交代しちゃって死にかけ、その後同じように控え2に交代しちゃって死亡をやらかしたんだけど
チェックポイントからやり直した時控え1が死にかけのままだったよ
操作武将は回復するとか? >>909
1回めが属性パーツ、2回目からはパーツとレア武器らしいよ
自分で調べたわけじゃないが。 >>909
多分ドロップかわってると俺は願ってる(検証はしてない
だが、ほかの武将も倒さずに大将すぐに討ちに行くのはなんでこいつオンできてんだ?ってなるからやめてけろ
ただ混沌沸くのとか武将多めに殺しても相方の武器ももらえるから枠が一杯になって逆に無意味になってるかもしれんからなんともいえん 4章クラスの混沌で斬風とかの上位複合
5章クラスの混沌で天舞とかの最上位属性て感じかな >>897
セリフのことじゃなくてイベント再生のやつ >>909
渾沌倒さない混沌は謎じゃね
必ずパーツ落とすんだし
なんの為に混沌行ってるのかと >>895
やっぱりか
まあどうであれ使うからいいんだけどね
お市様強いからまだ救われてる プレイアブルキャラ170人!ギネス級!
存在感なし!140人ほど!こちらもギネス級!
空気大杉だな。関帝様でさえ存在感ないのかよw >>907
家康は一応喧嘩両成敗かなんかでいなかったけ?まぁ空気だけど >>900
そもそも史実の家康が人気無いからしゃーない 毎回ボナキャラでやってるけど難しいが本当に難しい
信長にワンパンされる楽しい もう混沌殺す気ないならオンくんなや お前が強いのはわかったからオナニーしたいなら一人でやってくれ 家康は一応直虎が家康のために神格化したじゃないか
曹操?4章途中でいまだその字もでてきてないわ >>310
亀だけど、アテナは対武将だったら通常神術がヤバいぞ
石化した敵に当てた時の吹っ飛び方が違う >>913
まじか
チェックポイント後に死にかけて勘違いしたのかな
でも結構早めに死にかけてたような… >>924
ラストステージ前に仲間になるのにか・・ 武器に直接付いてる属性パーツ以外にも
リザルト画面の左下に直接パーツドロップしてるよね
入手時のElementって表示がそれ
渾沌倒すと確定ドロップやぞ
天舞天攻狙おうぜ 愚痴るのも勝手だけどそれなら1人で消化すればいいやん
「おすそ分けしてるんだから渾沌殺すな!」とかそっちの方がオナニープレイやと思うけど >>892
覚醒で無双変わるのは三国勢の無双極意と戦国勢の無双奥義皆伝だけでOROCHIキャラは何も変わらないよ アテナつよいけど機動力足りんな サーフィンとか戦国の神撃運送みたいな快適さがほしい >>923
史実の家康は秀吉や信玄謙信より人気だぞ >>932
愚痴の内容は混沌殺すなじゃなくて混沌を殺さずにボス直行して終わらしてしまう事じゃないのか? >>899
ストーリー1本じゃキャラを濃く描けないからなぁ
やっぱり勢力別は必須な気がするわ >>906
>>912
おお!ありがとう
今回の仕様だとこれで十分か >>936
マジか、家康大好き!な人見たこと無いわ 出番云々の話なら1番ひどいのは孫権やと思う
反乱軍のリーダー的存在が後半登場すらしないからな 今回は1ステージ15分くらいかかってるんだけど
属性強化すれば10分は余裕で切るようになるんだろうか >>944
テレビとか雑誌とかのいろんな調査で大概そう出てる
信長が一番人気なのは変わらないがな 無双シリーズ長いことやってるが家康とか強制でもない限り1回も使ったことないわw >>926
混沌ってそもそもパーツしか落とさないじゃん希少石落とすなら話が変わってくるがしかも金パーツとは限らないから武器分解した方が早い気がするけど 戦国は今回九州勢&毛利が全員本編ノータッチとか
扱いに差つけすぎなんだよ
豊久や隆景は新キャラなのに >>916
目利き10付けてたからかわからんけど4章でも天舞とか出たよ >>949
BASARAも無双も家康微妙だからキャラデザ失敗してるのかも バサラはええやろ
まぁあっちはほぼホンダムとセットだから印象に残ってるだけだけど >>956
なんかウザい性格してたから個人的には嫌いだったわ、ホンダム好きだけど >>926
武器についてる事も多いからオンでゲストメインなら混沌を待つよりさっさとクリアして回した方がってのが多いと思う >>953
そいつらも何だかんだでサイドでは戦前戦後の掛け合いあるし、陣地での会話台詞あるからなぁ
黄忠なんざ戦場に出るのは自分が出た話と5-2の後半だけ、推奨メンバーは曹丕と新規のおまけ、陣地の会話は稲ちんだけだぞ・・・ 混沌って何回でるの?オンライン協力プレイよくやってるけど2回倒したら終わりだと思ってたわ
というか今のオンライン協力プレイ ゲスト側はいつ落とされるかわからんからはよ終わらしたいんよね もちろん混沌2回は倒すけど 無双もBASARAも家康は好きだけどなぁ
3のパワータイプでは家康が一番使用回数多いわ
でも大技になるほど隙だらけになるのは勘弁してください 編成画面で小喬と政宗選択したときに掛け合いがあったのは、おっ?てなったな >>960
武蔵小次郎サイドが経験値と金では効率感ある狭いから5分ほどで回れるし。属性武器はやっぱ4,5章混沌じゃない?
>>962
乙の頂き やる事なくなってから渾沌わざわざ3分待つのはしないな
もう出てるならスルーもないけど これ、とにかく一番早くステージ周回できるところっておすすめありますか? >>960
2章の女神に従いし若き龍ってのが1分前後で終わるからそれ回しつつ混沌と武者修行で >>976
ん?どのチャージ?ちゃんと矢装填してないとかじゃないよね >>664
伸長厨だけどこのクソ仕様まーだ残ってたのかよ
マジで一律にしろや 正直神器性能どうでもよくなるな
蹴り入れるやつはほんとにどうしようもないけど 初の斬属性きた!と思ったら斬の斬魔火尖槍で笑っちゃったじゃねえか >>979
>>981
極めればそんな早く回れるのか…
4分ぐらいかかってたわ >>966
倒してから3分経つと再出現で出現回数の上限はないらしい >>983
せめて多段10ヒットくらいしないとどうしようもねえな
あってもほとんど変わらんと思うけど あかん、トロコン勢何やってる?
全員レベル100目指してるん? 出撃から適当にエリア選んで陣地に戻ったら混沌沸いて草 >>993
見た目もかわいいだろ、デコっぱち
まじなんで直虎推しかわからんね〜 このスレッドは1000を超えました。
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