無双OROCHI総合 440K.O.COUNT
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 438K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536323213/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
無双OROCHI総合 439K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536659552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀イク、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張コウ、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ギン千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈ク、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、
長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女カ、伏儀、かぐや、三蔵法師、ナタ、ナタ(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、張苞、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女カ、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、ホウ統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ギン千代、ガラシャ、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張コウ、曹丕、賈ク、王異、郭嘉、楽進、荀イク、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、ナタ
安倍晴明、ナタ(人型)、アレス 神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 自分の環境だとコピペすると文字化けする機種依存文字を暫定的にカタカナにした
次スレの時に元に戻してくれておk TGSで言うこと無さすぎて8の宣伝の時みたいになりそうやな 昨日の配信で分かったキャラ入れた修正版
現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、ケ艾、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、福島正則、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
黄忠、月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、北条氏康、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女媧、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス >>23
蛟発表が最後のサプライズのつもりなんだろ
無双スターズとPとD同じなら三國無双8の前にスターズで周倉出したみたいに
忠興参戦でも発表してくれればちょっとした話題になるだろうけど無いだろうな 星彩の固有神術で波乗りしてたけど
あの程度なら神器の力使わずに素でやる黄蓋は
なんなの? 例えばカカロットはサイヤ人ブルーに変身して神の領域に至るじゃん?
けど素で神の領域に至ってるヒットやジレンだっている
つまりはそういうことだ 星彩ちゃん素だと波無しの盾だけで移動する超人やぞ
一方母親はどう見ても重い盾で滑空していた まあ、固有神術が結構派手で楽しそうだしこれを一通り見るだけでもとりあえずは値段分の価値はあるかな。
パチで毎週数万負けてる身を思えば安い方だし神速版買おうかな 前スレ>>998
あれ中央の巨大な剣がカオスオリジンからズレてスカってなかった?
十束剣のチャージは火力はあるけど範囲狭いっぽい 三国8のセーブデータ特典に8のBGMも追加してくれないかな 固有神術は2UのくのいちのTAみたいなただ数本くない投げて終わるような動き、性能共に悲しい物になるキャラがでなさそうなのは良いわ タイプアクションは前作と変更なしかな、固有神技あるしゲージ管理大変そう 今回TAあんの?
その代わりが固有神術とかじゃなくて? TAはないんじゃないの?
そのかわりが神術、溜め神術、固有神術だと思う ガラシャのがシンプルに大弓ぶっ放すだけだったのがちょっと残念。TAで魔法使いやってたからもっと絡めればよかったのに
神器紹介やPV含めて結構な固有見れたな かぐやの固有とか正にかぐやだからこそなのにガラシャは何もガラシャらしさ無いのがダメだわ
魔法少女なのに弓な事からして妙な選択だが つか無双ゲージ三本ぐらいに増えないのかな。もっと固有神術ばんばん使いたい >>32
なるほどスカってたか
太いやつと細かいやつで当たり判定きっちりしてるんだねたぶん >>39
魔法少女で弓といえば赤ずきんチャチャだな
どうせ弓を射るならナイスバディなお姉さんに変身すればよかった 2Uのインフレ見てて神術の使い勝手とか今考えても意味がない 雷属性は正直目に悪いから好きじゃねーな、強いのは分かるんだけでエフェクト的にも飽きる みんな固有神術は範囲も広くて使いやすそうだけど
黄蓋あたりは粛々と投げ技やってそうで 黄蓋固有だしてなかったけ?アイドル配信でPが触ってた時 ちょっとどうでもいい話だけど海外勢が前回の実況動画をプレイ動画として上げたからコジマが謎の海外デビューしててつい笑ってしまった はて 黄蓋が神術使ってるところ見ると
最初通常神術撃ってキャンセル気味に波乗りアクション
そのあとド派手な技使ってるけど無双ゲージ消費してない
チャージ神術なのかな?すげー強そうなんだけどトライデント当たり神器か 見た目は固有ぽい
1:45:00くらいから
ttps://extractor.live/media/D2zQPdbf みたけど波乗りは共通神術なのか
じゃあ星彩の固有神術はまだ分からないな あやねちゃんみたいに移動してボタン押して終わりの楽な奴望むわ あぁそうかゴメン俺も勘違いしてたわ
波乗りが通常神術で滝落としてから渦巻き纏ってるのがチャージか。そうなるとアリーナの星彩も固有だしてなかったのか
P,Dもなんとしても出し惜しみしたいんだろうかね。神器紹介動画で今まで見せてないキャラ出してるとこ観るに
しかしまぁほんと昨日の動画2本で神速版ほしくなったひと増えたろうな 最近になって神術はTAより優れたシステムだと感じ始めた
前作のTAは性能格差でキャラによって使う使わないが極端だったけど
神術は固有以外専用ゲージで賄えたり攻撃キャンセルできたりと、多分全キャラが使うことになる 神術カウンターはなかなか面白いシステムだよな
タラリアとかのチャージで時止まるやつは落ち着いて返せるし ネクタルのチャージはロックオンで神術カウンターに向いてるって説明書いてあって
そんなの通常あてたらええやんけって思ってたけど
昨日の小太郎分身がみんなで真っ赤に光ってるの見て納得したわ ああいう場面はネクタルチャージ良さそう
ただ神器ごとの役割をしっかり想定してそうだからキャラの組み合わせの自由度がちょっと低そうに見える
移動系は移動に使えばいいじゃん 単発で強いやつでカオスオリジン倒してね ってかんじに見えるので
移動系の神器キャラ三人だとオリジン辛そう 移動系神器のおかげで馬に乗らなくて済みそうで嬉しいけど
ほとんどのプレイヤーにとっては普通に馬乗ればいいだけだから移動系技はちょっと触ってたまに触るだけの技になる気がする レーヴァテインや太極図の移動系神術は吹っ飛ばした敵の追撃へは有効だしなによりロマンがある
移動だけ済ませるのにはもったいない技やけどな
使いこなせばカッコよくコンボ決めていける
特に太極図の瞬間移動とか多用したコンボ見てみたい 神術カウンターは7の劣勢と違って明確なチャンスになるし周りも巻き込むから狙う意味も大きい
相変わらず本編よりアクション面に幅があるのはええね >>59
かぐや「・・・遅いです!シュン」「こっちですよ!シュン」「コレで終わりです!シュン」竹ドーン
移動系で固めてもカオスオリジンくらいなら合体神術ぶっぱなしとけばいいんじゃないかな。武将にはあんま効いてなかったけど 太極図は夢があるよな めっちゃ楽しみ タラリアチャージキックもコンボ表示は切れるけど
がんばれば吹っ飛ばしてからまだつながりそう カオスオリジン相手にはクソ技っぽいけど
まあ場合に合わせてキャラチェンジだな タラリアは通常が正直使いづらさナンバー1臭しかしないな
踏みつけ早すぎてカメラ追いついてない感あるし、人によっては酔うかもね >>62
今回コンボ表示はなかなか途切れないからタラリアのロックオン程度の間なら全然繋がると思うぞ >>64
いや チャージ神術を使うと自動的にコンボ表示切れる 固有も
コンボ表示1000ヒット以上でチャージか固有神術使うと最大補正入ってダメージがあがる 使うとコンボ表示終了 ってかんじ >>65
マジかよ
そこは気持ち良く神術使わせてくれてもいいのに
まぁコンボ表記消えても繋がれば問題ないがな 予約したから覗きにきたけど、みんな真面目にシステムのこととか語っててわろた
ボリュームあるかないかぐらいしか気にしてなかったわ 神速版21日からプレイ可能って書いてるけど
DL自体はいつからできるんだ?
まさか21日になってから即プレイできるわけじゃなくDL自体21日にならないとできないんじゃないだろうな >>70
そりゃそうだろ。神速版は本製品を先行プレイじゃなくて
多分体験版みたいな別ゲームとしてDLする感じになると思うトロフィーもないらしいから。だからデータ引き継ぎてのがあるんだし とりあえず限定コードがついてくるのは
ファミ通と電撃
攻略本にもやっぱりなんか付けてくるのか? 無双の攻略本は最近コード付いてないから無いんじゃね >>74
ファミ通だか電撃だかは高虎の衣装だっけ?違ったかな
海外だと買うと付いてくるやつ 十束剣の通常神術はほんと優秀そうだな
その代わりチャージ神術が死んでるっぽいけど、余裕でお釣りが来るレベル あれ?なんで散々公開してるガラシャだろっておもったけど、
固有神術変わったか?あんなキラキラしたのあったけ?若干魔法少女ぽいじゃん〜(´∀`*) なんでっていうか今神術公開してるキャラはもともと決まってる
神器持った公式絵があるキャラだよ
公式でまだ公開されてないキャラもいるけど
呂玲綺とか光秀も試遊会で配られたうちわに載ってる ガラシャの固有、エフェクト変わったな
>>81
既に公式サイトに掲載済みの神器は公式の神器紹介で立ち絵あるキャラで紹介
公式未掲載のは神器持った立ち絵を掲載予定のキャラで紹介って事だろ なるほど、未公開キャラばっか続いてたから気づかんかった。つまり馬超とかもくるんか
しかしあれか、やっぱココ観てんのか?セリフ含めて魔法少女モロぶっこんできたなw やっぱみんなド派手でたくさん敵巻き込める技があるのはいいな
2UじゃTAで大量の敵ひっかき回せる呂布ばっか使ってた 横広いし微妙とは思わんけど、アルテミスの場合チャージがすでに前方に強すぎる感あるよな 無双スターズと三國無双8を買った俺からすると対戦も普通のプレイも超面白そうでしょうがない
新しいことにチャレンジするのはいいと思うから対戦もいいんだけど拠点制圧戦やりたかったな さすがにゲーム内容に今から手を加えるわけにはいかないだろうから
ガラシャの固有が変わったわけじゃなくて
今まで固有と思ってたのが通常かチャージ神術だったんじゃね? >>88
アルテミスは通常神術の追尾、チャージの火力前方広範囲と弓と良性能なのはわかる
ただ基本が完成されてるから固有の強さや個性をいまいち感じられないね
矢を番えて射つ基本形を破り辛いからパターンも限られてくるし 黄蓋さん波乗りし過ぎ
チャージ攻撃でも波乗り
神術でも波乗り
覚醒乱舞でも波乗り
波乗りチャージ攻撃を波乗り神術でキャンセルして〆に覚醒乱舞で波乗りするコンボ決めろということか 神術の火力を強化できてゲージの減りが少なくなるor超回復できるようになるなら
十束剣の通常神術を連打しまくりたい。めっちゃ気持ち良さそう https://youtu.be/VetGD5M-or0
約1ヶ月前の先行プレイ時とは
グレイプニルのチャージ神術のモーションそのもの
ガラシャの固有神術のエフェクトの変更と違いあるな なんだかんだで神器受け入れられてる空気だな
なんでだよとかどっから出したんだよって言われ続けるのかと思ってた ガラシャの固有それでもなにか物足りないな
弓撃った後取ってつけたようにバリアー張るモーションあっても良かったんやで >>94
あー確かに変わってるな
やっぱここ見てるのかな
ツイッターでガラシャの固有に文句つけてる人は見当たらないし そんなもんいまさらだろ
ショウカイなんかゲートオブバビロンするんやぞ
神器はキャラ一人一人が異空間から自由に取り出せるんや
にしてもタイプアタックよりも神術のがいいな
どのキャラも派手な必殺技もって使いやすい技持てるのはかなりいい >>98
先行動画がいつ撮られたか知らんけど、あれは地味て思うのが普通だしあのあとすぐに改変したんだろう
もう今はマスターアップは済んでるだろうし
弓といえばの稲姫がどうなるかメインなんで凄い気になるわ。無双奥義と似せるなよ〜 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています