無双OROCHI総合 438K.O.COUNT
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 437K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536042764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、
長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、張苞、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女媧、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス 神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 >>4
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり(ワッチョイ **8e-****)で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 458e-AF1h)
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり(ワッチョイ **2a-****)が罪状コンボモード
(ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
千葉船橋 122.24.96.223→最新123.216.108.223 ホスト名p1979223-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jpやはりガラプー動揺繋ぎ替えを頻繁に行う
(ワッチョイ 3db2-lC4z [122.24.96.223])
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 >>10>>14>>15の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:J2u94LfH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/SjJ1OTRMZkg.html爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVgw.html夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVg.html同上
↓
ID:NSrZHGgx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3g.htmlコピペ荒らし21時出現
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/153書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/QVZUYnY3K00w.html異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 ↑自動保守マシーンと呼ばれるのが嫌で保守完了してから荒らしを始める小人 >>23の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:J2u94LfH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/SjJ1OTRMZkg.html爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVgw.html夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVg.html同上
↓
ID:NSrZHGgx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3g.htmlコピペ荒らし21時出現
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/153書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/QVZUYnY3K00w.html異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 >>29の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:J2u94LfH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/SjJ1OTRMZkg.html爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVgw.html夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/UGJXM3JSMVg.html同上
↓
ID:NSrZHGgx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3gw.htmlの正体↓
ID:NSrZHGgx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/TlNyWkhHZ3g.htmlコピペ荒らし21時出現
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536323213/23ときどきなぜかチェッカーに引っかからない。意図的にやってるならいよいよ悪質
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/967
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/153書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃http://hissi.org/read.php/gamehis/20180907/QVZUYnY3K00w.html異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 呉と晋ンゴゴゴwww
ほんま神格化偏らすとか何考えてんねんと 神格化はマルチレイドのデザインくらいぶっ飛んでないと、全然威厳を感じないな
ttp://www.gamecity.ne.jp/musoumr/all/GO11.jpg
ttp://www.gamecity.ne.jp/musoumr/all/ETC01.jpg
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/d/d7/Xiaoqiao-StrikeforceCostume-DLC-WO3.jpg
ttp://sua522.weebly.com/uploads/1/2/8/9/12894295/6599086_orig.jpg
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/506/506331/c20120710_musou_14_cs1w1_1280x720.jpg
ttp://musoumr2.gameskouryaku.com/?plugin=ref&page=%BB%CF%B9%C4%C4%EB&src=shikoutei.jpg マルチレイドは董卓と龐統のデザインが好きだった
DLCでマルチレイド衣装欲しいな >>1乙
いつの間にかタイプある程度分かってたのね
どうかテクニックに何か強みが出来ていますように……
2Uのステキャン装備は良かったけど、そもそもパワーやスピードだとその枠に他の装備を付けられるんだなと思うと >>37
テクニックはワンダー吸収して影技できるようになった
https://youtu.be/1kpL03WIoZw
これの7分40秒あたりで法正がやってる >>38-39
教えてくれてありがとう
楽しく動かせそうだ 影技がタイプになってるということは三國7の無影脚みたいな武器特有アクションとかは残ってないのか?
あれがないと立ち回りや強化が厳しくなるキャラが出てくる 無影脚や軽功のキャラがパワータイプになったら嫌だな
今まで可能だったキャンセルアクションが出来なくなる 三國は無駄が多いからだ
無駄な事をやらずに神速を追加するだけで簡単に戦国が優位に立ててる >>43
無影脚キャラ
テクニックの曹操、練師、姜維、諸葛誕
スピードの孫権
レイキが現状不明
これ以外はパワー
軽功は基本はテクニックかスピードだけど
祝融がパワー(キャラ的には合ってるんだけど) 草刈りとはいえアクションゲーは動かしてて面白くないとやる意味がない
神速攻撃だけ繰り返しててもすぐ飽きる >>47
恒例のチャージ後ジャンプキャンセルのアイテムかスキルでもあれば良いがなあ
パワーは仰け反らない反面アクション的な面白さに欠けるんだよな オーディンアレスはあの強性能からしてクリア後加入になりそう
逆にゼウスのおっさんはまさかの序盤加入で意表突いてきそう(ただの願望) え?ゼウスはかなり序盤、それこそ神速版の範囲内で仲間になると思ってるんだけど
敵じゃなく人間サイドて感じでアレスとかと敵対する感じみたいだし 女媧↔伏犠
阿国↔五右衛門
この二人のアタッカータイプの逆感(笑)
なんでゴツい男二人がテクニックで華奢なお姉さんがパワーなんだ(笑) セレナウィリアムズは実はテクニックが凄いけどシャラポワはただのパワーテニスみたいな感じ 当たり前だけど女でパワーってほとんどいないね
熊姫やぎんぺーはパワーでもいいと思うんだけど >>53
あらすじ的に早くても中盤あたりだろゼウス加入は 星彩あたりと違ってオートガードすら付けてもらえず特殊技もないので強みのない西国無双さん >>57
そうなの?なんとなく2のかぐやポジみたいな道を示す感じかと思ってた ゼウスはあれだけプレイ動画見せてるから序盤加入じゃないかなあ
最初から格差ひどいと好きなキャラも使いにくくなってしまうけどね・・・・・・ >>62
星彩のオートガードは6の時は役立ったけど7だと邪末bネだけだった ガード系装備アイテムの充実で死にようがなかったな2アンリミ星彩王異 今作使用アイテム、装備あるの?一度も使われてないけど 今のところの動画だと敵将が今回アクティブみたいで楽しみだな
チャージ神術を使ってくるみたいだけど仰け反らされて打ち上げられたら詰むかな
何人まで同時に相手取れるかな 広範囲巻き込みで楽勝かもしれんけど
逃げたり様子見が必要になってくるとコンボ数がシステムに関わってるのが合わない気がするけど
俺無双でミニマップを全体表示から切り替えたことないけど
今回は俺の後ろに立つなの精神で頻繁にミニマップの表示を切り替えるかもしれないとちょっとワクワクすっぞ
ミニマップの拡大で敵将って表示されるよね? 単純なヒット数なら賈充EX2がバランスブレイクしそうだが やっぱ各キャラにアクションの個性があって派手でぶっ飛んでる方が楽しめるな無双は インタビュー記事に今回のアクションは通常攻撃をつなげると神術の威力があがるって書いてあるから
おそらくコンボ数を1000ヒット以上稼いでから 神術使うのが理想みたいなかんじだね
・通常神術は他の攻撃と同様ヒット数が稼げる
・チャージ神術と固有神術を使うと稼いだヒット数がリセットされる
・当然チャージ神術と固有神術を単発で当ててもヒット数は稼げない
となると難敵には1000ヒット以上稼いでからチャージ神術か固有神術を当てて倒すのが一種のセオリーだな
グリンブルスティやレーヴァテインのチャージ神術は移動系で 威力は低くてヒット数が消えるんじゃクソ技っぽいんだけど
1000ヒット以上で使ってキャンセルするまで攻撃力上昇持続って仕様ならけっこう強いかも? これはやってみないとわからないな
上手いことあの移動技をコンボに組み込めないかなと思ってたけどチャージ神術使うとヒット数消えるみたいだからコンボパーツに使うことはないみたいだ ちょっと残念 雑魚を殴ってコンボ数稼いで武将に攻撃繋いで できるだけたくさんの武将をチャージ神術か固有神術に巻き込むってかんじのゲームデザインか
そうなると半蔵みたいな巻き込み範囲の狭い固有神術は弱いってことになるのかな? 狭い分威力が強いかんじかな
あと神格化中覚醒中はチャージも固有も使い放題になるけど使うとヒット数表示はリセットされる
ヒット数稼いで威力アップのゲーム性と覚醒中撃ち放題があまり噛み合ってないな 全員アレスみたいに簡単に1000ヒット出せるなら噛み合うけど
まあそもそも神術連打してもつまらんのだけどね 覚醒中は覚醒乱舞が使えるっぽいのが一番の使う理由かな
合体神術はヒット数は稼げないけど使ってもヒット数消えない
インタビュー記事で通常攻撃でコンボ稼いで神術で合体ゲージ貯めて合体神術使う三段式って書いてるけど
敵本陣に到着して出会いがしらに合体技ぶっぱなして総大将倒したクリアー!ってゲームが楽しいと思ってんのか アホちゃうかと思う
まあ2の合体技も似たようなものだから合体技に関しては毎度いらないですってかんじだわ 三人連携アクションを伸ばしてください 無双の協力プレイってホスト側の鍛えたキャラを相手も使わなきゃいけないんだっけ
それとも相手は相手で鍛えたキャラでプレイできたっけ 2Uのアンリミオンラインはホストのデータ使う仕様だったな >>79
うっ!やはりそうか…
神速アクション出来ても影技ないって致命的だね
スピード系の戦国キャラは魅力無くなった…ショック 男キャラとか使う気がしないから全員女キャラにしてくれ >>82
リアルでは異性に縁が無いから3次でくらいは徹底執着したい的な? レーヴァテインは通常神術が移動するやつなんだな
チャージは落とすやつか 董卓ってどこに所属してるか不明?
呂布軍はなぜか妖魔軍とつるんでるみたいだけど
董卓は織田軍?妖魔軍?どこにも付かずに関係なく単独で動いてるのか 兵力ないと酒池肉林できないぞ
つーか貂蝉が董卓のところにいるのに呂布がすでに自立してるのが謎だ
張遼はどこ所属なんだろう 陳宮が呂布配下に入ってるのに董卓は生きてるし貂蝉を侍らしてる
飛ばされてきた元の時代がバラバラなのかな なんか今更義元とか張角が生きてることへのツッコミがないのが不思議に思えてきた 覚えてないだけであったかもしれんけど かぐらとフェイトあとバサラこの辺本当につまらんよなw >>87
うん?
好きなキャラがスピード系だからそこしか目が行かなかっただけだよ
こわ… >91
近頃の無双はそこらへんといい勝負してると思う 悪い意味で >>92
信長董卓まで入れてるのか
孫堅入ってるからいい人ポイント+10点だったけど董卓いるなら−10点だな
信長が十束剣腕輪持ってるから仙界が織田軍の後ろにいる気がしてたけど関係ないかもしれないな
仙界が裏についてると考えると董卓の違和感がすごい >>84
もしリアルでもてまくりで毎日やりまくりだったとしても、女キャラ以外使う気しないと断言する >>88
恋姫無双みたいな全キャラ女バージョンもだしてほしいな
男キャラってだけでモチベ下がりまくって面白くないし どんだけ新キャラ出ても新要素追加されても今作も天下無双の座は揺るがない最強の真オロチで居てほしい。キャラ名がゲーム名なんだから強さはNo.1じゃないと。 C4ポチポチとかで周囲どころか画面奥までの敵が蒸発するレベルだとそれはそれで萎えそう
オロチの調整難しそうだな >>98
アニメオタクとかアイドルオタク特有のやつか 3出るしPS4版の2Uをsteamで出してくれんかなぁ 影技はテクニック限定か
神速攻撃の使い勝手が大分変わってくるぞ >>99
遠呂智は前作の誕生秘話で格を大幅を落とした感があるから最強最高とは素直に思えなくなったわ
正体もオロチになった理由もしょっぱ過ぎて笑えるレベルだったし 仙界使い回しで古臭いから
早く董白や茶々がいるオロチ4やりたい >>104
あれは玉藻の前の変装が完璧すぎるから仕方ないのでは?
あと応龍もオーラ纏うチャージで全体的に高性能だったからあんま格が落ちたとは思わんかったけどな 応龍が玉藻前にたぶらかされて天帝を討つ流れは
呂布が貂蝉にそそのかされて董卓を討つ流れと似てて演技の匂いがしていいと思う
そんな真犯人の玉藻九尾の扱いが悪いのはダメだと思う 鏡に封印したのを使役してると思い込んで極端に走る頭の残念な応龍さんはちょっと正体としても残念だったな
応龍はともかく、それでオロチの格が落ちたとは思わないけど まず最初から遠呂智自体に格を感じなかったから失望もないな
正直強さ以外にキャラとしての魅力がない 正体も誕生秘話もしょぼいと遠呂智もそう見えるでしょ
実は見ず知らずの女に唆されて勘違いした挙句神鏡を破壊するとかアホ極まってる
天帝が神鏡の存在を応龍に教えていなかった理由がよくわかる 哀しみを背負わせてるから悪役として使い続けるのがキツい
いっそ応龍から分離した純粋悪の遠呂智でも出ないか やはり蛟を遠呂智二号機に進化させるシナリオが必要だな 今回は遠呂智と真・遠呂智を同時に存在させてるとかインタビュー記事で言ってたから
どっちかの遠呂智は破壊神状態のやつかもな 色々と言っといて何だが、遠呂智に関しては心配は少ないと思うよ
シナリオでも存在感を出す的なことを言われてるし
性能に関しても最強キャラがより最強になるとか、オンラインマルチで猛威を振るうとかかなり担がれてる 絶対アクションいじってないでしょ 固有神術がよっぽど強いのかな
プレイアブルとしてはオーディンやアレスほどは強くなれないだろうな 神術威力がヒット数に影響するならあまり手数多くない武将とか雑魚がいなかったり即死するレベルになると使い勝手悪くなるな 真オロチは神術さえチートなら、オーディンは難しくてもアレス超えはあるでしょ
無双奥義維持すりゃ死ぬことないわけだし まぁオロチはわざわざテコ入れ必要ないモーションだからな
2でもマロチとオロチで2強とかそんなレベルだったし スピードタイプはジャンキャンと空ダあるんだから十分だろ、影技ゴリ押しマンかよ
しかしガラシャとかみてると影技のゲージ消費少ないよな、大分ストレス無くなってそう >>122
オロチ3でもその仕様なら痛いな
けどそれでも発生保障付きのc4ブッパでオーディン以外は追い付けないと思う 強さよりもモーションが古臭いとかの方が問題だな
仮に仙界勢のモーションに長時間の無敵が付加されてたとしても使ってて楽しいかは別問題だし 今更OROCHI2をやろうと思うんだが、Ultimateだけ買っても大丈夫?
真・三国無双2猛将伝みたいに、連動させないとろくにプレイできない感じ? >>124
戦国系のオロチキャラもその仕様だわ
某アイドルの配信番組の実機プレイで清盛の奥義発動したらゲージ空になったし
>>126
無印全部入りの完全版なんで大丈夫 清盛の奥義見る限り、CPUが使う奥義みたいにループ部分のみの劣化仕様かも >>126
Ultimateは全部入りだから大丈夫だよ、ボリュームたっぷりだし連動なんかない
ただ有料のDLCとかはあるけど趣味の範囲だから買う必要もない 170人もいるのに1番人気の董白ちゃんがいないなんて… 三国8勢はさすがにないだろうけどスターズ周倉や戦国真田丸勢と
神界から新たに参戦させる3Uが出る可能性があるし
3無印はちょっと様子見しようかな
こんなこと書くと叩かれそうだが・・・直虎神格化のエロさにはちょっと惹かれるけど 神速勢の報告待ってからの予約でもいいか
三國8に続いて今回もダメそうだったらスパイダーマに浮気する いつも無双オロチは無条件で発売日に買う厨なのに
予約をためらっている&様子見する人っている? 神速版やれってことなんだろうが、いい加減今作の導入ぐらいはしりたいのう 迷うくらいなら変えよ
どっちにしろ買うことになるんだからやるなら発売日にやりたい 完全版考えるとパケ安定
しかして早く触りたいジレンマ 無双8のせいで他のゲームクリアしてからでいいやという人は増えただろうな
これから大作たくさん出るしクリアする頃にはアプデもそこそこやってるだろうしな 今はとにかくスパイダーマンが想定外の良作すぎてヤバいぞ、国内では売れないなんていってるやつ居たけどSNS効果かジワ売れだろうな
オロチ3も想像の上をいって良作となって まあ27日発売が21日で大して早くもないからパケでもいいんじゃねと思わなくはない
俺はペガサスほしいからDL版だけど 召喚獣全部発売日にほしい
なんでわざわざ時間かけて売るのかわからない 嫌がらせか あー急いでクリアして売るのを防いでるのかな
じゃあシナリオだけ分けて売って乗り物は全部発売日に出してくれよ つーか急いで売る人はDLC買わないよな
遠呂智でシーズンパスにする必要性感じないんだけど >>126
OROCHI2完全版だからこれだけでOK
DLCは姉ヶ崎、真古志城が入ったDLC1(100円)があるとレベル稼ぎ(五十鈴が手に入るともっと楽)やら仙界武器の入手が劇的に楽になるよ
コスは気に入ったの買うとモチベが違うよ >>123
影技出来るとゴリ押しなの?
なら戦国無双4好きな人は皆影技ゴリ押しマンってことになりますね
何それ >>145
影技にこだわりすぎじゃね?
軽功もキャンセル技としては優秀でしょ
神格化信長のプレイ動画見た感じスムーズに動けてるし問題はないんじゃ 今日も体験回やってるんだな
そういうの関係ないカッペなんだけどみんな行ってないのか? 3で終わりにしてそのまま次回作出す、それかまた3ultimate的なの出すなら、3持ってる人用に追加要素をアップデートとか有料DLCで追加してくれるならDL版買うんだけどなぁ 他ゲーのシーズンパスみたいにアルティミット並みの大規模DLC複数なら買う価値あるんだが 結局モードはアリーナとかいう誰得モードしかないの?
お手軽でモード一つ増やせるから未だに対戦入れるのかな? アリーナもオンラインはアレス、オーディンで溢れかえるんだろうな >>145
何をムキになっとるか分からんが影技自体そういうコンセプトのスキルだろ・・・あと戦国3からあるんだが
というかオロチ2とか軽功スピードタイプが一番人気だと思ってたわ >>151
DLCで出るチャレンジとか言う誰得モードもあるから充実してるゾ 正直OROCHIはストーリーモードしかしないからほかモードはどうでもいい 今回は最終的にストーリーモード、アリーナモード、チャレンジモードて落ち着くのか?
てかフリーモードはあるのか 俺はメインシナリオより三戦間のキャラ掛け合いを望むから
クリア後に戦4にあった色男決定戦みたいなアホネタ祭りほしい キャラ同士の掛け合いは本来は敵同士だが、オロチ世界は共闘している描写が欲しい
過去作であった 張遼と甘寧 家康と左近 とかみたいな >>157
サブステージでもいくつかありそうだが
ほぼDLCシナリオだろうなそういうアホネタステージは ゼウスが女キャラにちょっかい出そうとするアホステージが欲しい >>160
毎回ある(っけ?)美女決定戦に董卓と共に乱入!とか?w CERO Cになったし多少のエロ表現ぐらい出来そうだな >>161
自軍 ゼウス+2人
敵軍 董卓
第3軍 雑賀孫市
で、誰がより多くの女キャラをモノにする(撃破する)か、みたいのでもいいな
最後は何かオチつけて アテナに睨まれて頭上がらないゼウスしか浮かばないんですが >>164
とてもいいね
是非とも私も参加させて欲しいな >>164
美女決定戦って大概蘭丸がとばっちり食うオチがあるよね やっぱアキレウスだけでもほしかったな
そういうステージで母ちゃんに求婚した話とか挟んでほしい もう野郎連中はいらねーよ。
どんだけムサ苦しくしてーんだ?
臭すぎるから古澤が獣人を量産しようとすんだろうが
何で玉藻みたいなキャラがいねーんだかなーーー糞確定 >>170
愛娘決定戦でもやるか
孫尚香、早川殿、稲姫、星彩、ガラシャ、ギンペー、アテナとかで >>172
呂玲綺も入れて普通にDLCに来そうだな
結構親父キャラ増えたな ん?そいや稲姫て呂玲綺と辛味あるんだっけ今回?
つまり映像の忠勝と呂布のガチりあいて、そういうことなのか?w せっかく外部からライター呼んだなら本編は壮絶な物語に期待
サブシナリオは振り切っておちゃらけでいいけど 忠勝は4-2での直政の参戦で
稲との親子関係への言及にもそうだが一気に人間味が出て来たな 風魔はあくまでなんだかんだ一緒に戦ってくれるツンデレキャラだから荒らすには荒らすんじゃないか今回も >>181
こいつの企みって戦場に乱入して荒らして帰るだけやん プレイ動画見た感じ今回は最初から北条にいるみたいだね小太郎 予約したし楽しみたいと思ってるけど、直虎の神格化の動画見てため息出てしまった
今回の新システム考えた奴正気の沙汰とは思えねー ツンデレになったのは氏康出てからだぞ、それまでは混沌ばっかで良く分からんキャラだった 風魔と聞いてなぜかヨイショ計画のあいつを思い出した 渾沌ってストーリーに出てくるのかな
キャラ付けは社交的な風魔小太郎ってイメージであんまり悪い奴には思えないな陣地会話だと >>187
人間味出てきた〜の件の流れでレスしてた
氏康出て甲斐姫早川殿と出て氏康との主従が毎度描かれるようになったね 対戦がどんな感じか気になる
無双オンラインZはやる気にならないから >>189
九尾と玉藻前は特典で早期加入、つまりそういうこと >>193
動画でもう声ちょっと聞けたな。穏やかな声だった・・・ サブモードのボスでしかなかったし渾沌
ストーリーに出てくる可能性は多少はあるんじゃね 「うっちゃっちめぇ〜!」って相州弁なんかな?他でも言う?
婆ちゃんがよく「うっちゃっちまいな!」って使ってた FE無双でも思ったけど、飛ぶ乗り物もうちょい自然にできんのか。 アレスのは龍と言うより蛇に羽が生えたって感じ
上位武器になると龍のグラも変わるのかな なんか戦国無双のNAって不運続きだな5で誰にお鉢が回るのか気になるわ
信玄の代役は清盛みたいな不気味な悪役やってこそ輝く役者だからコミカル演技も滑ってるし
NAって柄でもないから引き続き氏康代役の江原が引き継ぐのが無難だろうな 悟空のキントンもなんであんな低空なんだよ真顔で笑うわ 今回に限らず試遊会に行った人のレポが全然ない
というか一度行ったことあるけど無双の試遊会は女ファンが多くて並びにくい雰囲気なんだよな Switch版は画面分割じゃなくてローカル通信できるなら欲しいなー 混沌出し方分からずに放置したからキャラ付け分からん 正直情報が出揃い過ぎてて一体何を語れと言うのか
新キャラのアクションも動画でほとんど確認できるし、今作は一気に情報を出し過ぎ 後一人参戦枠欲しかった
サプライズでいないかな
素戔嗚いるし天照きて欲しかった 動画で聞く限り新氏康の声ふにゃふにゃしてて違和感あるんだけどそのうち慣れるかな… >>216
どうせならズンパスについてくる衣装やら乗り物の画像を見せてくれればいいのに
ズンパス付きを買うかどうかの決め手になる >体験会でカオスオリジンに苦戦している方を多数お見かけしました。
>緑になっている状態の敵キャラはカオスオリジンを倒すと元に戻ります。
カオスオリジンには「神術」が有効となっており、300hit以上で倒すと「覚醒」が可能になるアイテムをドロップします。
だそうな 声は慣れるしかないよ
病気か不幸でもない限り変わらないから ナヨナヨ風魔上げも多いんだな
汚腐れ無双だなやっぱり 北条に従うのをナヨナヨっていうのか…
そもそも史実無視して滅茶苦茶やる風魔の方がメアリー・スーじみてキツイ なんでぎんぺーは怪力設定なのにパワーじゃないんだ
2もそうだがアタッカータイプ絶対適当に当てはめてるだろ 今までのOROCHIって各キャラがいろんな勢力に出張してたイメージだけど
今回は家臣は基本元の世界の勢力下にいるような
170人もいるから面倒くさかったのか 3発売を前に、2Ultでアンリミテッドモード使ってキャラ育成中
妲己の攻撃が、C4は変に敵を蹴散らしたり、他NもCも攻撃判定に変な穴があったりでまともに当たらず、
他キャラに比べてぶっちぎりで火力が出ない…
お手軽過ぎて縛ってきた、誘爆旋風天攻属性に頼るしか、手がない状況
経験値増と馴染み増のスキルは美味いので、5回転生Lv100まではなんとか育てたい
もしご存知であればアドバイス等いただきたくございます 自分で縛っといて上手くいきません助けてくださいとか最初から縛るなよといいたい >>226
昔の話だが戦国2の風魔のストーリーはちょっと化け物じみてて、
かつ各地の大名を雑に扱ってて微妙だったわ
エンディングなんか風魔の指揮のもと日本が統一されて
(表向きは家康が統一)家康蹴り飛ばして 弱キャラでも無双できるようにバランス無視した属性が多数あるんだから自分のプレイに合わせて調整すりゃいい >>229
妲己はTAも威力が低いし、無双乱舞も弱いから無双消費技は封印して
天攻よりは天舞・誘爆・旋風で通常出し切り、たまにC5を織り交ぜるのがいいかと。
C4は判定がスカスカ過ぎだから雑魚散らし技と割り切って、強敵相手には封印した方がいいよ。 途中で書き込んじゃったわ
そんでくだらぬことだったとか何とか言って
背後から不意打ちした半蔵も一蹴して、(別のムービーだと互角だったのに)
闇は実力で奪い取れとか言って消えて居なくなるんだぜ
あいつだけ別格の扱いで人間じゃなかったし、やってて薄気味悪かったわ
あいつ実は妖魔軍から出張で遊びに来てるだろ >>231
昔…そっかまあ10年以上前だもんなあ
あれはホントに酷かったねえ 妲己とか女カはネタ武器で属性頼りのほうがリーチがあって戦いやすかった気がする >>234
追記。
妲己で縛りはしない方がいい。
妲己で天攻・天舞・誘爆・旋風無しで高難易度ステージを攻略するのはマゾプレイの域。 〜できるようにバランス無視した属性があるとかそんな高尚なもんじゃなくて
ただ単にバランス調整って概念がないだけでしょ無双シリーズって プレイ動画見たけど信長ますますサイコになってるやんけ
昔は攻撃の時はまだ普通の声もあったが、常に笑ってるし、笑い方がいつものあれだからもう…
演技については苦情来てないのかなぁ 皆さんアドバイスありがとう
少なくとも妲己については、天舞/攻、誘爆旋風あたりは解禁して属性組んでみる
3ではモーション変更ないにしろもっと手入れされて強化されてることを祈ろう…
天撃はともかく、破天・烈風辺りは気休めにしかならんだろうか
まぁ宝珠は99個近くあるし色々試してもみましょ 信長ってキャラチェンジの時に「無明」って言ってなかったっけ?
あれなんの作品だったっけか
発音が変すぎて聞き取れないし
むみょ⤵〜んって感じで「えっ?w何?w」って笑った覚えあるわ あと2でのキャラ選で曹操選んだ時の台詞な
マジでずっと何言ってるか分からなかった 信長ってデザイン(顔立ちの話)も声優そのものも悪くないから演技について毎度言われるんだよね
粛々としゃべってたシリーズでは普通に人気あったし
本能寺以外ではあんまテンション上げないでほしい 声優と演技って切り離せないだろ
まともに喋ってたの少なくとも10年前だしもう昔のような演技できないんじゃないか >>197
千葉の曾婆さんが使ってたわ関東なら使うんじゃね? 信長の場合 今の演技を小杉さんが気に入ってるって話があるような 加齢でまともにしゃべれないってのはちょっとなあ
加齢でテンション高い演技ができなくなるのはよく聞くけど、信長の場合逆でしょw?
むしろもう10年続けたらさすがに老いて落ち着きそう >>250
あれ、これ3? 結構まともに喋ってるな >>251
むしろ信長で慣れてたからステケンに違和感アリアリだった >>197
昔は関東で普通に使われてたっぽい
オレはずっと関東だけど聞いたことないが >>197
落語でちょいちょい出てくるから江戸弁でもあるんじゃね >>116
無双でオンラインで強くても仕方ねえだろ 戦国4では全般的に使い勝手が良くなって今川義元や五右衛門でも普通に無双できてたけど、今回もそんな感じのバランスで頼む
前作の孫市や武蔵みたいな明らかな手抜き調整は勘弁してくれ…
お手軽に爽快感が味わえたらそれでいいんだ… 白上フブキ@9日22時ボイス販売開始 @shirakamifubuki (2018/09/08 21:44:18)
【重大告知】
11日19時より
コーエーテクモゲームスさん公式放送として
無双OROCHI3をロボ子先輩と一緒に
OPENRECさんにて先行プレイさせていただく事になりました!!
公式放送ですよぉおお!!!
発売前『無双OROCHI3』を先行プレイ! https://www.openrec.tv/live/iobmub4bXbVxd
#無双OROCHI3 @OPENRECさんから
https://pbs.twimg.com/media/DmkqRGvU4AA9pkA.jpg
http://twitter.com/shirakamifubuki/status/1038407679901806592
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 王異も月英も好きだわ
神格化とかどうでも良いから好きなキャラで無双させてくれ >>227
初代の時点で三国一の強力の悪来さんがテクニックやぞ アキレウス好きだった
あの血の気の多さと傲慢振り
トロイ無双2出さないならオロチには出してくれよ 直虎まじで気持ち悪いんだけど、本当に人気なの?
こんなのが何で神格化に選ばれてるんだ 直虎は戦国無双の主人公だぞ
戦国無双の顔の幸村人気の三成戦国時代代表の信長と主人公の直虎 キモオタッフがシャケみたいにザーメンぶっかけて出来上がった無双の歴史上最ゲロキモオナニーキャラ井伊直虎はしね 直虎は神格化の情報が出た瞬間絶対神格化されると大多数に言われてて面白かった >>131
新キャラやそこらってDLCで補填出来ないの?
完全版買うしかないのか? スターズにでてたキャラで神格化しなかったのは元姫だけなんだね。元姫推しの人は罰ゲームみたいな姿にされなくて安心してるかもね。 女キャラは言うほど罰ゲームじゃないだろ
男の神格化はクソダサいけど 戦国好きの中の歴史マニア層?みたいな人が一時的に目立ってる女キャラに切れてるのは毎度ズレてると俺は思うわ
くのいち→甲斐姫→直虎 そんな脇役ナンパなゲーマー用の釣りキャラでしかないんだからそのうち脇に下りていく
むしろ信長と秀吉の解釈が雑なことにもっとキレるべきだと思う そんなパンダに切れてないで柱がしっかりできてないことに怒るべきだと思う 幸村三成直虎ってスターズにもいたよね
神格化したらスターズで追加されたチャージ6が使えるとかのサービスは無いんか >>270-271
柴咲コウは評判悪かったらしいけど
お前らから見てどうだったわけ?
一連のプッシュには大河があったことも少し関係してそうな気もするけど 神格化が罰ゲームなのは曹丕・三成じゃね
女キャラと趙雲・幸村・信長は罰ゲームでもない
呂布は全身図がわからんから判断つかんが 肥が推してるくノ一甲斐姫直虎全員人気あるのは凄い
三國も推しキャラ作れば良いのに 綾御前、稲姫、阿国、ァ千代・・・好きなキャラが人気の無さすぎるゆえにコスとか全然もらえない格差ウンチ >>286
人気出る前から王元姫とか推されてたけど? >>283
人気…なの?
くのいちと甲斐のインスタ大好きスイーツ脳みたいなノリが苦手でほとんど触ったことないわ >>260
お市様
戦国無双4で巨乳になって、巨乳好きのワイ歓喜 直虎とか大河枠だろ…(震え)
って言う奴のが多かった気がするのにこのザマだからなあ まぁキャラに罪はないわ
基本的に叩かれるのは肥が推すキャラばかり そもそも推されなきゃ目につかないから目立って叩かれない ネット特有の天邪鬼が暴れてるだけだから気にしてもね >>291
もうハーゲンダッツ食ってるイメージしかないあの直虎 >>287
俺、その中なら阿国がお気にキャラ!
阿国は前作で綾御前と練師と一緒に鍾会イジリしてたけど、3はどうなんだろう?
PVで司馬昭・兼続と映ってたし、公式ページの神器ネクタルの説明?キャラに選ばれてるし、今作での出番は期待して良いのかな?
戦国無双4本編なら女性キャラは平等に特殊衣装があるんだけどね…
一部、怪しい夜の店の匂いがする衣装もあるけど(笑) >>280
そういやスターズの発売前の質問コーナーで古澤Pがこんな発言してたな
>関銀屏は先日発表された「真・三國無双」人気キャラクター投票で女性キャラの中ではトップの6位と大健闘でしたね。
>まだ未発表の5人のキャラの一人として登場するのか、発売後の追加キャラとして登場するのか、今後の情報もお見逃しなく。
関銀屏はスターズDLCに出すつもりだったんだろうか?
だとすると、のぶにゃがも含めれば神格化のスターズ率高いな OROCHI3も中身作ってたのは時期的に大河の頃じゃね? 存在感が無くなりつつある鮑三娘とかに頑張って欲しい >>260
三国無双なら大喬(ちょうど良いサイズ)
戦国無双なら阿(横乳・脇の欲張りセット)
オロチなら女媧・三蔵(二人まとめて美乳とヘソ・肩出し) 早川殿のサイズが攻守最強
4のDLCコスでもエロ路線に走らずパジャマってのがわかってる >>300
鮑は目立つと叩かれるのでひっそりと存在さえしてくれれば良い 個人的に元姫は貧乳が良かった
取ってつけたような巨乳設定が媚びてる感じがして嫌だ >>287
2Uで一番最初に転生したくらいには、ぎんちゃん好きだよ 小早川とか目立てよ
親が地味ーに濃いキャラしてるから新キャラにしては空気すぎるぜ 薄いキャラの方が好感持てるけどな
変な個性つけようとしすぎてる >>307
親が存命中は目立てない宿命だし
オロチ3では中立勢力に派遣してしまおう 武将の子供は親の影に隠れがち
関羽の子供は一杯出てるけど揃いも揃って軍神の子を連呼して関羽の子供以上の個性が無いように見える
司馬一族みたいに上手く扱って欲しいよ いい加減に直虎嫌いが鬱陶しいわ、そっち(戦国)の都合なんぞどうでもいいし知らん
直虎アンチがそっちでここまで言われてるキャラだとは思わなかったわ
直虎アンチは戦国スレでやってな、情けないやりとりを本家主催のお祭りオロチゲーにまで持ってこないでよろしい >>309
それはわかるんだけど好きなキャラだからってゴリ押ししてこないから
娘発言ぐらい別にいいと思うんだけどな 稲とぎんちよは旦那の影響でキャラ変して終わったな
特にぎんは安易すぎてもったいなさ過ぎた
神格化が想定内すぎて面白味が全く無いな
人気キャラから無難すぎる選出してPVやら先行プレイの人選でも丸出しとかもうね
そもそもあのスターズチームだからキャラ選のセンスも死んでるんだろうけど >>307
そもそも小早川単独ってチョイスがね・・・
元就居る時点で吉川元春も一緒に出さないと使いにくいだろ 昔のァ千代ってキャラ違ったのか 知らなんだ
稲ちんは終わったな 純情処女キャラに旦那を出さない 旦那を出すなら処女キャラにしない ただ悲しみを生むだけだ
ガラシャも旦那出たら終わるだろうな ガラシャは旦那の存在感あった3時代も人気あったぞ
超がつくファザコンで旦那のこと死ぬほど嫌ってたから影響なかっただけかもしれないけど 2のぎんは旦那の仕事全部やってるから立花連呼してる強い女キャラ枠だったけど
旦那来てからはただのツンデレになった
あと甲斐姫が人気あるとかさらっと言われてるけど
あいつこそ最初からユーザー人気無いけど何故か出まくってた真のゴリ押しやぞ おむ川殿はいい加減氏真と絡めよ
dが俺の娘とかキモいいうからエンパで邂逅台詞すら用意されてない やはりここでも老婦人は人気ありませんね(メガネクィ 何かと女キャラが叩かれるよな
お前らは女が好きなのか嫌いなのかどっちなんだ 男女共に比較的ウケがいい女キャラって呂玲綺とか祝融辺り? 無双の女キャラで特にどうしようもなく嫌いなのはいないな >>326
好きな女キャラがいると他の女キャラは扱いの差で競合関係だからな
全女キャラまんべんなく好きというやつは少数派だろう 戦う女武将は仁王のァ千代が凄く良かった
三國無双のれーきも悪くないが 玲綺人気の割に不遇だからOROCHIで活躍して欲しい まあ女性キャラは好きかどうでもいいのどっちかだな
無双を彩る花であって枝にも幹にもならない飾りだから好みなら愛でるし好まなければ愛でないだけってかんじ 女キャラって基本非戦闘要員なのを無理やり戦わせてるからな
男キャラで史実で戦果あればまぁ居てもしょうがない感あるけどね 呂布の娘という以外役割がないし呂布軍は呂布陳宮以外は活躍させにくいから仕方がない
呂布がすぐ死んで蜀呉魏の話になるから話に介入する余地もない
三國の他陣営はすぐ死んで役割が無くなる奴ばかりだからorochiでしか活躍出来ない 人気云々言うならなら謙信玄どうにかしてくれよ
こいつらより下は武蔵五右衛門だから実質ワースト人気だぞ
武田信玄と上杉謙信の名前借りてよくこんなクソほど魅力無いキャラ作れたな 信玄と謙信と秀吉と家康が最下位争いしてるって冷静に考えるとすげーな 魅力無いんじゃなくて投票する側と作ってる側の絶望的なセンスの無さが噛み合ってるだけなんだよなあホモドラマCD作ったり痴女コスのみDLCあてがったり 無双は謎解きもないし 発売したら
スレ覗かんで済むのはありがたい 渋いキャラでカッコよく魅せるのは今の無双の路線では難しいな オーディンがもっと渋めなオジサマキャラだったら良かったなー 謎解きはないけど遠呂智だとステージとかの特殊会話の組み合わせがわからんのがめんどくさい
ゲーム内に書いといてほしいわ 個人的には渋い謙信や軽い信玄は面白くて好きだけど
もう少し強いキャラにしてほしいと思う(現状は中堅クラス?)
無双シリーズは個人の武だから最強レベルということはないにしても
光栄的には人気がないキャラだからどうでもいい扱いなのかもしれないけど・・・ 戦国にあって女キャラは目立たない方が現実なんだよなあ たまにキャラの魅力と性能=で語るやついるけど違うだろって思う せっかく好きになったキャラがクソみたいな性能だったら悲しいだろ まるで戦国がBASARAにでもなってるかのような語り口で話す懐古ほんと笑う
人気投票とキャラデザしか見てないんだよね結局
本編のムービーみてマンコ濡らしてる腐女子のがよっぽど立派なプレイヤーと言えよう /0 ̄\
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l^ヽ /^l / \
ヽ `_/ / ⌒ ⌒ \ 隠されてます
r'ヽ ヽ ・ .. ・ |
ゝ、 r'ヽi ヽフ |
`ヽー、ノ\____/ヽ 戦国ファンのくだらない内輪揉めより低スペSwitchのカックカク笑おうぜみんな
Switch版
https://y outu.be/lHzAFL7nGiE
PS4版
https://y outu.be/o5ROJhntnMc 毎度の事ながら宣伝下手くそ
PVとかなんなんこれ
初っ端のナレーターで萎えるんだわ
通販じゃねえんだから新キャラ新アクションの紹介なんて見たい人はどーぞの別動画でいいんだよ
ストーリー力入れたんならムービー切り貼りして雰囲気だけでもカッコよく魅せた方が絶対いいと思うわ 『無双OROCHI2』プロモーションムービー3
https://youtu.be/jbOGHDwZ710
『無双OROCHI3』PV2
https://youtu.be/o5ROJhntnMc
普通に2のが面白そうだもん
あとコラボキャラいないのやっぱ辛い
知ってても鮮烈のリュウかかるだけでゾワッとくる ムービー3と2くらべてるし
どっちも新キャラ新アクションの紹介してるし ならOROCHI2プロモーションムービー2
https://youtu.be/7RPfqiXErRI
冒頭にムービーとキャッチコピー挟むだけで全然違うんだよ
開始10秒で新キャラ続々参戦!はねーわ
何故2で出来てたことが3で出来なくなるのか PVの構成は世界観が伝わる分2の方が良い感じだけど
今見ると2もアクション的な見栄えはしょぼいな
あと3はストーリーが全く伝わってこないから早くストーリーPV出せ PV3は直虎が本当に恥ずかしいです〜って神格化するだけだろ 趙雲幸村は主人公格だから例外として(個人的には数多の英雄の中からこの二人かよって気がするけど)
神格化の人選で納得できるのは信長呂布だけだったな
曹丕三成ときてたから、あぁこの路線ね。と思ったけど
なおとらぎんぺえはほんとね
死んでくれと思ったよ >>364
甄姫とねねを神格化すれば、曹丕と三成との関係も微妙で
面白かったかもしれないw 神格化は無難に各勢力の長にしとけば良かったんだよ
個人的には純粋に悪役としてストーリーに絡ませられる董卓とか神格化できたら良かったんだけどな >>367
曹操、孫堅、劉備、信長、秀吉、家康で6人。
武勇で呂布と忠勝で8人。
誰も人選に文句を言わんかもしれんが、華がない! これがそのままswitchに来るとしたらまあ悪くないんじゃないか?
https://youtu.be/5gess9zYW-A 新作オロチでギリシャ神話の神達登場&無双武将の神格化なんて聞いたら
まともに歴史好きなやつだったら関羽や上杉謙信なんかのリアル神様や神仏に縁のある人物、それに曹操や信長のように有象無象から最大勢力を築き上げた英雄なんかを想像したりして胸を躍らせるもんだと思うけど、
このオロチ3の実際はどうだい?
一番好きなゲームは?と尋ねられれば無双と答えられる
が、歴史物のゲームとしてのアイデンティティーをねじ曲げるようなこの売り出し方は許容したくないので僕はオロチ3買いましぇーん >>369
このDanteってやつは他機種のトレーラーにスイッチのロゴ乗っける常習犯だから信用するな >>353
2の義ー義ーうるせぇの頃からオーバーに話す奴はいるし >>281
はじめ 杏で進めてて断られたから柴咲コウのところへ話がいったという説があるな。 >>371 >>374 ありがとう。騙されてまた予約してしまうところだった。
本当に助かった 大権現様に神格化して頂きたかった
まあ無双だと難しいか キャラ選の何が悪いかって2でリーダー馬超とかいう謎の人選かまして大成功してるからなんだよな
ゴリゴリの人気キャラ推しの3が安直すぎて逆に不安になるっていう 無双スターズみたいな、敵がケモナーしかいなかった糞手抜きストーリーじゃないことを祈る 2は時間を遡りながら秘密が暴かれていくってシナリオと
異界で各々の意思に従って生きる無双キャラたちが登場するって作りがよかったからな
ぶっちゃけ主役三人がちがう三人になっても面白かったと思う
いい三人組だったけど遠呂智2をやって馬超と司馬昭と半兵衛を前より好きになったかというとまったくそんなことはない
馬超の正義キャラや司馬昭のめんどくせキャラを抑え気味にしてうざくならないように配慮したのはかなり名采配だったと思う
主役がそんなにキャラを出さないで無難に熟したことで他が生きやすくなった気もする
遠呂智はキャラが多いから主役はスターにするより周りを活かして輝かせるための起点とか目線くらいにするのがいいと思った >>380
またオリキャラが親子喧嘩する気満々だぞ 信玄が前もこんなことあったかね?みたいなこと言ってるけど
ストーリー進めると遠呂智2までのこと思い出すかな
新参戦の扱いがめんどくさいから思い出さないかな
2で劉備と家康が仲良しだったけど戦4から家康はどんな犠牲も厭わないキャラを付けたから
微妙に劉備と気が合わなくなってそうだけど まあ家康はそんなキャラが見えるほど前に出てこないかな 劉備は味方の犠牲気にせず夷陵の戦いやったからセーフ まあ劉備は家康と仲良くしないと仲良くできそうな戦キャラいないわな >>287
俺の好きなキャラと全く同じだわ
三国では関銀屏、星彩、祝融、呂玲綺が好き 弟バカの信之
あとは無印信長みたいに直政辺りに恩を売りに行くか 家康って昔から表向き善人振って腹黒狸キャラが一般的だったが劉備も昨今では疫病神だの
印象悪くなってきたし仁バグだの言われて無双でも人気低迷進行形で二人は御似合コンビかも
8でも結局は髭無しも同然だったしωの連中は劉備に大して歪な感情しか持ち合わせてなそう 家康って座りしままに〜が何故か先行して苦労スルーされてるよな >>388
それ家康はともかく劉備はなにも悪くなくね 家康も曹操の蒼天航路みたいにおもしろく人生を描いてもらえば人気出るんじゃない
苦労してるから立派だねってのはたぶんあまり人気につながらない
すごい!おもしろい!強い!かっこいい! このあたりのイメージがあるとたぶん人気が上がる 三傑だとか桃園とかは歴ゲーとしての体裁を繕うための置物でしかないしよりキャラゲーに特化したオロチで優遇されるわけがない
信長だけは世界的に有名だから特別扱いされたが チビデブハゲの三重苦という荷を背をってる時点で見た目重視層の人気得るのは絶望的だから
そしてムービーで兜をワザワザ脱ぎたがるのも疑問なんだが弱さアピールのつもりか?
後は大河直虎みたいな小柄な猫男にでも壊変して冒険してみるのも有りかな 信長は日本国内では一番人気で知名度高いけど
海外でも知られているかというとわからんぞ 天下統一してないし
ナポレオンとの比較では秀吉が言われるらしいし
逆に徳川幕府をつくった家康が一番有名なんじゃないか >>298
いやいやw人気投票実施前から目立ってただろw 6の時は元姫より練師の方が出しゃばってて推されてる感じがしたな
人気投票で順位振るわなくて捨てられた 新キャラなんて誰でも最初は目立つようにするだろ
と思ってたけどダジャレのシンケンさんは凄い空気だったわ >>397
信長は海外でも有名だし、人気あるだろ
今まで日本人は信長が登場する作品を腐るほど作ってきたからな
ハリウッドで弥助の映画も作られるらしいから、ますます人気になりそうだな 今更初の無双OROCHIシリーズってことで無印やってるけど
太史慈のコンボ波動拳とr1チクチク攻撃対ボスに無双できて楽しい >>397
参考になるかわからんけどウィキペディアでどれだけ多言語に記事があるか見てみると3人ともほぼ同等だな
一番言語数少ないのは秀吉だけど僅差だ 初代orochiでも策と権で対立してたし権は父や兄とは性質が違いすぎるんじゃね 異界に来た時期にそれぞれズレがあるみたいだから
先に来た連中は信長連合に入ってとりあえず腰を落ち着けた その中には堅もいた
あとから来た連中はよくわからねーここなんなの?って思ってたら信長が攻めてくるから
うぜーこっちも組もうぜってなって権と組んだらあれ?おやじぃ みたいなかんじじゃね >>368
その人選でまったく問題ないと思う(特に前者の6人)
呂布、忠勝のところは主役枠として趙雲、幸村でもいいかもしれないけど
自分は無双初心者なのでわからないんですが
なんで石田三成は人気あるの?
直虎はどういった点が評価されてプッシュされてるの? >>407
三成→西軍主人公、判官贔屓、家康の不人気
直虎→女武将、大河 お市は初代から姿変わりまくってるから曹丕あたりがつっこんでくれたら面白いのに
2の時ちょっと期待したわ 女は三成のようなツンツンキャラが好きらしい
直虎はシコ勢向け ちゃんと出番のあるキャラって何割くらいなんだろう。 今作のペガサスって飛ぶんか?
いつもはパッケージ買ってるんだがペガサスが飛ぶかでDLCにするか迷ってる… >>408
ありがとう
三成は一応有名人ではあるけど直虎は・・・
女武将がほしかったら謙信を女性版にすればよかったのに 直虎、あの私如きがごめんなさいとか、逆にW私"の主張激しいしかなり自己中心的な奴に見える。 直虎は4の時点だとそこまでイラつかなかった
スターズからごめんなさいがウザくなった >>412
生放送ではちょっと浮いているだけかもとか言ってた 飛ぶのはアレスの竜とオーディンだけだろう。しかしそれでも地形無視や水超えとかはできんだろうが
オーディンて馬どうなるんだろ、槍捨てて乗るんかな >>368
その8人だと違和感ないな
孫堅と孫権が難しいところか
基本的に君主って前線にでないから、三國だと夏侯惇、周瑜、関羽、呂布とかでもいいかもね 三成も直虎もアホがプッシュしなければ使わないだけで文句はないんだがな 神格化直虎の胸の羽つけたやつアホだな
乱舞のとき揺れるのに羽で隠れてる ちゃんとアクションと衣装が噛み合うか考えて確認してデザインしろよ モーションがカッコイイから焔刃権が主人公でいいだろ 孫権の無双乱舞全部派手でかっこいいけど一種類しか使えないのは残念だな >>413
あー、それよかったかもな
ナタみたいな中性的な感じにして
綾があんな見た目だし別におかしくない >>421
孫堅が生きてるとこっちがプッシュされがちだけど普通に三国の君主として考えたら孫権 >>368
この人選なら神格化にもちょっとは期待できたのにな
華が欲しいならシリーズでも重要な役にいる妲己とかでもよかったし 森蘭丸使えるなら買おうかな
これ武器の見た目変わるよね? >>337
ほんそれ
夏侯淵や呂蒙みたいに
イメチェンしてほしい >>431
あの世界の仙人って常に神格化してるようなものじゃないの?
モーションずっと変わらないせいで取り残されてる感あるけどさ 直虎の神格化はまあ肥のゴリ推しと人気からだろうけどそうはいっても腕輪取ったやつが神格化する仕組みであのすみませんごめんなさいの控えめな性格は筋違いだろ
息子も出てきたんだし譲れよ
それで神格化する時も私なんかがすみませんとか言うんだろ?皮肉でしかない >>434
実際女の方が行動力あるんよ
男は場所が近ければいいがそれ以外だとわざわざ足を運ぶのもめんどくせ 神になった関羽や息子達じゃなくて何故か功績がない娘が神格化されたり実積どころか存在すら疑われてる直虎が神格化とかファンでも暴動起こすレベル
幸い元姫は神格化無いみたいで安心 元姫は人気投票が女1位だったら神格化されてただろうな
順調に人気落ちてるから外された 単純にOROCHIや三戦のファンに女が増えてるからだと思うけどな
コラボ無双は作品によって男ファンが圧倒的に多そうだけど 無双自体の人気売上がおちてるのにその少ないキャラ人気で争ってもな
まあその原因が特定キャラゴリ推しした弊害かもしれんけど >>337
人気出そうとして人気でても別の誰かがワーストになるだけ
てか人気投票とか一部の人間しかしてないやつだしどうでもいい
それが反映されるのは嫌だが >>370
歴史の元ネタを高いクオリティでゲーム内で展開するっていうのが、光栄のウリだったからね。
今やその唯一無二の武器を捨てて凡百の同人ゲーにまで落ちぶれた。 >>337三國の黄蓋は77位でワーストだったのに
次の投票でよく27位になれたな >>449
サーフィンのアクション楽しかったしワーストで可哀想だった事もあり俺が投票しておいた >>444-445
売上から全体的な三戦無双ファンの数は確実に減ってるのがわかる
ただ少ないファンの中で男が減ったぶん女の割合が増えたのかもしれない
結局狭い世界で固定客にキャラ推し商売してるから右肩下がりも納得 本家無双もそろそろ終わりに近づいてきた感はあるな
無双8もあれは失敗だろうし 8はオープンにしなきゃ相当いいもんに仕上がってただろうにもったいなかったなあ 時代はオープンワールドだ的な実に頭の悪い発想で見事に失敗したな 三国8は中国で売れてるらしいからセーフじゃね?
キャラ商売するなら日本のファンしか投票しない人気投票上位じゃなくて
中華ファンに人気の武将を優遇した方がいいぞ
関羽がよく挙がるけど関羽だけじゃなくて中国のキモオタや腐女子に人気の武将もな 信玄謙信って魅力ないもんなぁ 性能もカクカク化石モーション 北方謙三が中国で人気武将を女の子に聞いたら断然趙雲で関羽とかそんなでも無かったみたいな話してたな 売上はそりゃPs2のころに比べたら下がってるが678は海外含めたら売上たいして変わってないぞ
日本での売上は落ちたが
あの8ですらDLCとリピート販売が好調言われてるし 三國戦国の人気投票top10の人達は神格化しなくてもそこそこの出番はありそう 銀屏は関羽の代理、曹丕は曹操の代理、三成は秀吉の代理
と考えればまだなんとか自分の中で折り合い付けれそうだけど
直虎だけは「だからお前は誰なんだよ」っていう内なる声が消えなさそうだ
主役扱いだからおそらく使わなくてはいけない場面が多いんだろうし 媚びないとシリーズ打ち切りなんだよなぁ
それぐらい国内での無双ブランドは失墜してる
30万本が採算取れる最低ラインなのに初週12万本だし
欧米人が無双買ってくれりゃいいんだけどね 人気キャラに特化するならそれこそスターズみたいなの出したほうがいいよ
100人以上いて一部だけスポット当てるようなゲーム作りってほんと無駄だと思う 焼き直し確定してるんだろうし
そう言うのゲームは6,000円以下にして欲しいわ 研究家の今泉先生の「関羽伝」によると、一般的に中国では男性は関羽、女性は趙雲が一番人気なんだそうな。
同著書の中には、曹操を研究している女性教授が、文革直後くらいに女性一人で荒れ果てた建物の中での文筆業怖くなかったですか?の問いに近くあった関帝像を見て、「関帝様が守っていてくれてたから怖くなかった。」
と答えていたよ。中国人の関羽愛は次元が違うんだろう。 >>465
スターズの問題点はキャラ以前にゲームとして酷過ぎた所だしな
少なくとも俺はそう思ってる 人気ってもものすごく影響力あるのは三成くらいだろうからなあ
購入層の大半は普通に無双好きとかその他のキャラ好きとかゲーム好きの層だろうし スターズは主要からモブまでいるケモノ連中が全力でやる気を削いでくれた
その上ストーリーとUIが病的に酷い
キャラはまあ無双組以外は文句ない アクション自体は普通に楽しかったけどなあスターズ
アーナスとか良いなあ、原作やってみるかなあと思ってググッたらなかなかのクソゲーらしく断念したけども ぶっちゃけ、シリーズっていっても
リメイクだからなはっきりいって
まあオロチは違うけど
その上、新キャラも野郎ばっかりだし!
ここに問題の全てがあるのだ!! >>472
いや俺もスターズのアクション面や音楽は良いと思ってるよ
だからこそ星システムやストーリーの稚拙さなどにムカついてしょうがない 飽くまでアイテムの力を借りての神格化、だからねえ
そんなものなくともすでに後世で神様として奉られてて
それなりに存在感のある人らは避けてるのかなーとは思った >>459
真・三國無双は7エンパまで、と何回言えば良いのかな? 神格化っていう設定を出さないと人気キャラ(非戦闘員が大半)を前面に出せないからじゃないかと思う
関親子が両方場にいて娘だけ活躍するようなシナリオは無理だし
逆に言うと、もともと格のあるキャラは今回ないがしろにされる可能性高いと思う 神格化キャラってシステムで優遇されてるだけでなくてストーリーの中心人物にもなるんだろうからな
素直に君主や英傑にしとけばいいのに
直虎とかうざキモいのゴリ推したらそりゃ叩かれるわ まあ無印orochiも君主がいなくて星彩とか曹丕がメインで再臨で一応君主中心になってたし
完全版は英傑連中メインでいくんじゃね >>478
ストーリーの中心人物を神格化させたって最初に言われてますがな 神格化組がストーリー優遇はわかるがシステム的に優遇って固有が変わるぐらいで他にあんのか 無双8評判悪いけど、なんだかんだ8のあとだとこっちショボくみえるな。
ストーリーイベントなしみたいなキャラ結構多いのかしら。 >>485
それ全世界でだろ
だから海外市場にウケるようにしないとって主旨なんだが 無双8って全世界でも73万なのか…仁王と大分差がついたな
確かゼルダ無双ってチーニンだったよな?
本職の無双でもオメガフォースってチーニンに差をつけられてるな 神格化キャラがストーリーで優遇されても構わない
特定ステージでは神格化キャラを入れなければならない、みたいに使用を強制されなければ ストーリーの中心になるんだし神格化もせめて各勢力から一人ずつ出せばよかったのにな 無双8がそこそこ売れてたとしてもレビューがどこもボロクソに言われてるのは大丈夫なのか?
甘々な海外のアマゾンレビューでさえも星3以下とか次に繋がらないぞ >>475
自力で物凄い神様になるので関羽、秀吉、家康らにはゼウスやオーディンといえど、小手先の神格化道具など通用せず、対峙の時は彼らを褒め称えるような専用台詞がある、とかならいいけどね。 >>489
もう本家無双もチーニンに作ってもらった方がいいんじゃね? >>495
直虎ゴリ押しが悪化しそうなんですがそれは チーニンは今eスポ病だからここに作らせると怒涛のPvP推しになるよ プレイ動画見たけどオーディンもアレスもイマイチだったな
信長はよ使いたい >>497
それチーニンじゃなくコエテク上層部の意向でしょ キャラ一人ひとりは神器の使い回しだけで後は本家の劣化だしなあ。 >>493
大丈夫ですよ
先日、陳宮ファンの方のYouTube配信に
降臨してたM内さんはサンムソ8の
ホトモードが大好評すぎて大変満足アンド自画自賛でしたから
もちろん8の今後のアプデも過去衣装以外は意欲的でした
悪い評判よりも前向きに良い評判を接待も厭わず、貪欲に求められる方のなので
未来は周泰いや醜態いや安泰でしょう 8は決算で名指しで誉められてるし失敗ではないんだろうがはたしてオロチはどうなることやら オロチもなんだかんだで売れるんじゃないか
新要素はともかく戦国4と三國7までのキャラ全員使えるってだけで十分購買意欲に響くだろうし 8の成功って海外に販路を求めたからでしょ?
でも海外だと日本以上に辛辣評価だったはずだし(当たり前)
これで弛緩したまま9作ったらシリーズ本当に終わりそう
真面目に作っても売れないだろうけど・・・・ >>497
ていうかさあ
むしろお前らが対戦に難色を示してること自体が不可解なんだけど
日頃から「棒立ちつまらん」「もっと本気で殺しに来い」とか散々言ってるじゃないの
そんなのさあ
結局AIに求めたって解決しないでしょ
だってAIなんて所詮、お客様を接待するだけのもの、なんだから
どこまでいっても甘め甘めに調整されて簡単に勝ちが確約されてる
それじゃどう弄っても頭打ちだよ
本気で殺しに来るスリリングを味わうのなら、相手はAIではなく結局人間のプレイヤーが極上でしょ?
いつも自分がやってるハメ技でも何でも容赦なく使ってくる
最高まで鍛えた武器でいつもやってる天舞瞬殺みたいなのを、相手が容赦なく苛烈に何度も何度も叩き込んでくる
どうせ勝ちが決まってるAI、じゃなく、いつ負けるかもわからない人間相手
1秒も安心できない
一方的に勝つことができない手に汗握る緊張感が得られる
それこそ全然草刈じゃないよね
むしろ相手が鎌で下手したら自分が一瞬で刈られる
「棒立ちつまらん」「もっと本気で殺しに来い」なら、まさに願ったり叶ったりでしょ 他人の評価ばかり気にしてもしょうがないですよ
私は7よりもずっと良かったです
ホライゾンの評価は高いですが、許褚によく見ると似てたり、チャーリー・シーンが女装してるように見えて
私の中では大減点でした >>478
システムは優遇されてないよ
技は増えてるけど性能は覚醒と同じ OROCHIは一本で三国戦国+α使えるだけで魅力だからな
今回は追加要素ズレてる気がするけどクソゲーにするほうが難しい 基本使い回しで8と比べたらコストも掛かってないから普通に成功の部類に収まるんだろうな 氏康はトロピコ5のお茶目なナレの
印象が強すぎるので声優あまり
やってないかもしれませんが
草刈正雄さんでも良かったですね フォトモードはいいぞアレ
あれやった後オロチ3グラはかなりきつい >>511
2を意識したのか7のダイキョッキヨは
6に比べてブスでテンション落ちますからね
8のダイキョッキヨは凛として美人すぎてホトも映えます
ギンペッペも眠そうな7から美少女化
唯一、レイキッキは妖艶になりすぎたので僅差で7派です
クッコロも7のほうがイメージしやすいですね 三國勢は不安定なPS4グラの方だからな
顔がのっぺりしてて肌もなにか違和感がある
衣装自体はあまり違和感ないが
PS3グラを無理矢理PS4に改変させた感じだからグラに関してはそこが不安
ぎんぺーの神格化ムービーとかそこ気になってまともに見れなかったし 個人的に絶賛されてる4よりも好きなんだが
ツリ目の方が大人っぽく見えるし
ただ化粧はケバいw か言うてましたけど
ホトモードのおかげでイラストとか描く才能がなくて自己顕示欲を満たせない香具師でも
お手軽に気持ちよくなれる、というのは平成最後の新たな文化と言うても
過言ではないです
特にホトモードコンテスト二冠の陳宮ファンの方は一眼レフとか持ってないとおっしゃってましたからね
ムソオロにも新文化期待したいですね >>520
それがしもその言葉を知ったのは近年なのでそこまで詳しくないですが、
強きな女騎士が敵に捕らわれて
「くっ…殺せ」と言うのですが、
結局エッチなことされまくるみたいなものです
サンムソではシンキッキが割とそういうキャラですね >>518
7はなぜか野沢直子を連想してしまうんですよね
8は広瀬すずぽいです >>517
勘違いはしてないよ
グラがいいから好きキャラで色々撮ってると楽しい 今のところ惹かれるところがBGMぐらい
3やべぇわ 8グラって1から作り直したの?すごいね(´ ・ω・` ) 本編さえ楽しく遊べればどんなクソモード追加されてもいいよもう カメラヲタクに言わせると
ハーウェイのスマホとかじゃ
ボケとそうじゃないところの境目が
不自然すぎてお話にならないとか
うるさいですからね
ホトモード界では悪い意味で玄人が
うるさくないのも良いのでそう >>528
そのせいで過去衣装の配信が難航してるそうです
逆は大丈夫ぽいので安心してください 神格化の硬直で理不尽な被弾に怯える未来が見える
せめて攻撃判定付けてやれよ オロチシリーズ初プレイだけど 強キャラとしてオススメ武将教えて 2はスイッチコンボだけでエンディングまでクリア可能のヌルゲ
単調過ぎておすすめしないが Twitterにチャイナフェスで配布されてるうちわの画像載ってたんだが
公式に既に載ってるレーヴァテイン持った陸遜とかの他に
これから載るであろうトライデント持った星彩で計16人載ってるみたいなんだが
レイキの神器はハルパーと判明したわ 今更だけど2のwonderタイプと天舞ってめちゃくちゃ相性悪かったんだな。 体験会だとPS4版ですら30フレームなんだけど、どっかの海外インタビューで60フレーム目指すとか言ってなかった? >>523
なるほど武将の名前をもじったわけではないんですね オロチ買いたいけどどうせアルティメイトで神格化増えてキャラもふえるんだろーなって思えて買わなくなっちゃう これどうせ追加神格化と新規の神々を追加した完全版出るからまだ買えないわ 肥から完全版は出さないとか出してもDLCで補完するとかのアナウンスがない限り買い控えが出るのは仕方ないね ワラワラ感がちょっと少なめなのは改善されるのかしら ワラワラ感少ないか?大半の動画多いと思ったけど
スイッチ版は少ない感じなのかな テクニックタイプは空中の相手への攻撃の補正は今回もあればいいな
減少のほうが大きいとかいうクソみたいな仕様じゃなければ 発売までに2uで出してなかった混沌だしたいんだけど
記憶でアンミリモードむずすぎてどうすればいいの? >>551
徐晃でEX攻撃の効果を維持し続ければ余裕 >>551
基本的に無敵でごり押すか殺られる前に殺るかだぞ まったく育ってないなら吸活つけてオリコン無双が早いかな 吸活も敵倒せなきゃ全然吸ってくれないから火力上げてけ 神格化小出しで増やしてくつもりだろうけど
これウリになるのかね
バレした呂布も光るゴキブリでキモいし >>551
徐庶で武器強化と転生しまくりでいける
他のメンバーもLv100にしておけば安心
俺は三成、晴明、徐庶、大喬、ガラシャでいけた 豪華版にあるDLの特別衣装ってどんな内容なのかわかりませんかね? 追加神格化というが設定上どういう理由で増やすのか
腕輪を使い回すのか腕輪自体を増やすのか 五右衛門が盗んで途中で落としてたのを誰かが拾ったとかでいけるいける 神器持ってるキャラの団扇がツイに上がってるな
ネクタル 阿国
降魔杵 妲己
ダーインスレイヴ 藤堂高虎
ブリージンガメン 郭嘉
太極図 かぐや
ミョルニル 立花ァ千代
グレイプニル 徐庶
??? 呂玲綺
ケルベロス 典韋
レーヴァテイン 陸遜
トライデント 星彩
タラリア 伊達政宗
十束剣 明智光秀
ケーリュケイオン 小早川隆景
グリンブルステイ 馬超
アルテミスの弓矢 ガラシャ
呂玲綺は消去法でハルパーっぽいな
しかし典韋以外、見事にイケメンと美少女しかいない まあ何でもありのお祭りゲーだからどうにでもなるね
でも神格化した姿が光の戦士ばかりになるのは嫌だな >>558
アホやろ、そんなものが売りになるわけないし売りしていくつもりもないだろ
たまたま神格化っていう少数限定の要素が作られただけで続編にしていく要素でもなんでもない
神格化=ただの特典衣装みたいなもんだしマルチレイドに遠く及ばん
マルチテイドの変身はカッコよかったり笑えたり色々とよかったなぁ、ps3の凄さを思い知らされるゲームだった
ps3持ってなくて無双5とマルチレイドがくっそやりたくてたまらんかったのは思い出だな
共にps3を買う理由になったゲームに恥じない面白さだった >>571
大人しく人柱になってくれ。俺は今回は不安だわ 無印では転生ないやろなあ
170人分のレベルと友好maxで十分かもだが 問題なく楽しみだし初期の酷いバグ以外に別段不安はないんだが
6EPあたりから肥はテストプレイを軽んじすぎててその初期バグや調整不足がものすっごい不安なのよな
「これちょっとテストプレイすればわかるだろ!?」この台詞が今回叫ばれないことを祈りたい モンハンにしてもffにしてもダクソ系にしても、近年完全版をDLで出してきてるからコーエーもあり得るとは思うんだけどなぁ シーズンパス付き買うか普通のDL版買うか迷うわ〜 特典の差が悩ましい 2で気になってたキャラの攻撃範囲の修正がされてなければ買わないわ
キャラとか世界観よりアクションゲームなんだから、
アクション面がきちんとしてないと無理だわ
ただでさえ2の時も騙し騙しやってたのに...
仙界勢のモーションだって前回から7年近く経ってるのに何やってんだよ >>581
妲己なんて基本的に11年間そのままだからなw 三蔵なんてもはや移動係にすらならない
まあ高所から飛ぶのは気持ちいいが 全女性キャラで一番安全で使いやすいのは妲己だと思う
そう思って11年間使ってきた。もちろん、天舞前提の無双ゲージ使用不可として ___
l^ヽ /^l / \
ヽ `_/ / |||| |||| \ 神格化しました
r'ヽ ヽ .. |
ゝ、 r'ヽi ヽフ |
`ヽー、ノ\____/ヽ >>578
気晴らしにこれ以上適したゲームが他にないな >>561
そこは発売ギリギリまでぼやかすんじゃないのかな。もしかしたらオロチの新形態が170体目かも。 2までで1番使いやすい女キャラはかぐやだと思う
妲己や女媧や三蔵は攻撃にスキがありすぎてなぁ 神速で攻撃速度は調整できても
キャラ特有のモーションは慣れが必要。 Switch版買う予定だけど
熱暴走のリセットが起こるか心配 >>583
三蔵とか太公望とかタイプ変わったことで1より2の方がアクション弱くなってるキャラとかいるからな Switch真田丸1080p.60fpsのくせに
オロチ3がなんであんなんになるのか不思議でならないわ 女媧結構使ってたなTAが有能だった記憶
しかし仙界勢の神器統一クソすぎんだろ、かぐやも女媧も似合うかよ >>575
orochiは2Uが初めてだったんだけどそれ以前の無印には転生はあったの? >>537
妲己陣営は全員降魔杵かと思ったけどちがったか >>547
オデンアレス直虎の動画とか多すぎて雑魚詰まってたじゃん 俺ああいいの気持ち悪いわ
あれならあれでしょうがないけど やっぱ直虎嫌われてるな、兼続・清正・直虎は戦国シリーズやってる中で一番嫌いなんだが 神格化の時も「恥ずかしぃ」はたまげた
顔が赤いのは恥ずかしいからっていう裏設定つけたり、わざわざ胸にホクロつけたり媚び方がひどいw 鯉沼が胸のホクロにこだわったとかコメントしてたんだよ オロチ組は弱くても最悪神術攻撃オンリーに徹すれば大丈夫だから・・・ かぐやが太極図なのは十束剣じゃねーのかよっておもった 俺は直虎好きなんだすまんな
まあ今回神格化はやりすぎだと思うけどね >605
そういうキャラを空気という
パンパンに詰まったポテチみたいなもん >>595
西洋の神器持たされるよりは
中国・日本の神器で統一って方がマシだわ
オロチ1・2キャラ 作っては捨て、作っては捨ての繰り返しだからな無双シリーズって
リストラしたら怒られたからといって、窓際でシュレッダー係やらせて、人件費パンパンみたいなゲーム 捨てるのは対人要素にしてくれねえかなあ
バトルアリーナとか速攻過疎るだろうし そろそろ初期の、キャラは捨てても良い気がするわ
かと言って2の時に愛用した夏侯惇がリストラされたら悲しさしかない 初期のキャラは捨ててもいいって、初期ほど重要人物多いだろ 主要人物だけど使わないキャラ多くないか?
シリーズの宿命だけど性能くらい変えて欲しいわ この手のゲームに求めてるのは対戦要素じゃなくて共闘なんだよなぁ
そっちの部分強化してくれ 三國無双は8で変わったろ、と言うか5と6でも変わってるが >>596
転生
アンリミ
空中TA
トリプルラッシュ 特殊トリプル
馬上合体
無双の戦場
キャラ追加(徐庶とか計13人)
ざっとこの辺かな >>616
使わないキャラとか人によって違うだろw
夏侯惇
典韋
曹操
許チョ
周瑜
陸遜
孫尚香
太史慈
趙雲
関羽
張飛
諸葛亮
貂蝉
呂布
消したらダメなキャラ半割以上いるぞ >>593
真田丸は10年以上前のハードであるPS3版が基準だから 今回練習モードあるならずっと籠ってそう
三人組での連携試したりキャラごとのコンボ数溜めやすい連携メモったり >>623
弱いやつ多いけどそこからは消してもいいって発想に至るのが謎すぎる 男性陣はともかく女性陣はリアル路線の造形のおかげでコスプレしているキャバクラのお姉ちゃんみたいでどこの需要を想定しているのか全く分からないw >>617
両方あるでしょ
もっと敵強くって言われてるし むそうキャラってリアル路線ではないと思うけどなあ アニメ調とも違うけどリアルに寄せたCGと比べると全然リアルではない
割と絶妙なところをついてきてるしその中での完成度がすごい高いからすごいと思う 女キャラは大分二次元寄りだと思う
イケメンキャラはけっこう俳優とかジャニーズのイケメンに似せてるかんじだからリアルよりに感じやすいかもしれない >>604
気色悪すぎるだろ
古澤も相当ズレた奴だと思うけど、鯉沼ってのは更に上を行くキモさだな
こんなのがいるから2Uで甲斐姫とかくのいちにモテ系とか乙女組とかイカれたセリフ吐かせるんだろうな
こいつら一切関わらないオロチ4製作してほしい 無双はリアル過ぎずアニメ調過ぎずバランスが凄くいい
キャラの造形に関しては完成度が高い >>627
8は肌の質感とか体型がかなりリアルだった
女性キャラはあまりリアルじゃないけど
幸村が長瀬だとか三成が亀梨だとか言われてたなぁ >>630
まだ8あんまりやってないけど乳首解禁されたな どっかのサイトだかで7→8の顔グラ並べて超細かく比較してたの見たけど7と比べると8は凄くリアル路線になってたわ 無双は理想のリアル系
理想ととると不気味の谷系やゴリラ系になるからこのままでいい 8のおっさん系武将はアップになると一見スッキリした顔でもヒゲが目立つ
呂布とか結構顔が汚かった >>567
声はおばさん臭いけど生年は稲とかとそう変わらず
外見年齢も少女と(エンパで)あるのに、出雲送りにされんぞ キャラデザにはほとんど文句ないんだけど
キャラづけが厳しい 確か阿国さん戦国1の頃は17歳だったはず
濃姫20歳のインパクトに消されるけど 女キャラは増やすなら増やすできちんと血縁婚姻関係はちゃんとやってほしいんだがな
増えても話が広がるどころか狭くなるってどういうこっちゃ >>637
同じセリフの連呼のさせ方が適当過ぎるんだよな
関銀屏の非力アピールとか 貂蝉も色気ムンムンだけど年齢19歳だぞ
小喬が16歳で三國最年少の外見年齢だったかな
これで4までのあやねと同じってのが衝撃w >>642
利典の「予感」とか最近の稲が不埒の次に覚えたのかやたら猪突猪突言うの嫌いだわ PS4版かスイッチ版どっち買えばええんや〜
高画質か手軽さか… 「こんなん困難ではありませんわ」もそうだけど、
連呼によって価値が下がるパターン多すぎ
練師の「大切な人を護りたい」とか何回言う気やねん
王異さんみたいに普段は普通の人をやれてるなら良いんだが 練師そんな連呼してる印象ないけどな
連呼はダメだけど口癖程度なら問題ないと思う
王異の方が普段から病んでるだろw 8なら馬超がいなくなって普通の人である王異が見れるぞ
没個性すぎて馬超ありきのキャラだと再認識させられた 無双奥義みたいなので設定されてて聞く機会が多いってのはあると思うが
あたかもストーリー中もそうやって連呼してるみたいなのはそんなにないと思うが
3信長がストーリー中だろうが駆けよ連呼してたくらいしか浮かばん 練師は8の無双乱舞のぴょんぴょんが忘れられない・・・なんなんあれ? 濃いキャラ付に奥義台詞の印象で言ってるだけの不人気キャラ推しの嫉妬でしかないんだわ >>653
ボウガンで回ってた頃が忘れられないんだろう
弱くはないけど使いにくいから今の武器でいいけど
練師の武器といえば正当チャイナドレスだからか結構なんでも似合うよな 飛び道具使ってたら最強武器たるおっぱいを敵の目に留められないからね 練乳の武器は良いけどもうちょい中国武術しっかり取り入れてくれんもんかね
なんかモーションがカッコよくないんだよ 神を越える!みたいなキャッチフレーズついてるのに
神になってたり物理的に神の力借りてるのがなんだかなぁ
人間の力で越えるんじゃないんかい 袁紹の名族袁家連呼も袁術が来てからさらに酷くなった 7の姿を維持した練乳さん
7の姿を捨てたあわび三娘
後者は未だにデザイン迷ってる印象があるけど正直7の衣装が一番好き
武器は8でいいけど 8の練師は横乳だけど鴛鴦鉞構えてると見えないし、金色部分がダサいダメボツ 敵の体力ゲージがチラついてんのは製品版だと直ってんのかね? 戦国は全体的にキャラ付けもうちょい抑えて欲しいわ。
まともそうなの片手で数えるくらいしかいなそう。 8女子はやっぱ月英さんだな、あのパンツルック尻はやばい 神格化キャラ男6、女2ってバランスおかしいだろ
もうちょっと考えろよ >>652
8は減ったけど6だか7の昭はいつもめんどくせめんどくせ言ってたな
直江の義と気概は言うまでもない >>653
8練師のぴょんぴょんってこれのことか?
https://m.youtube.com/watch?v=OKmmikmYlFY
乱舞はどちらかというとクルクルだな
まぁどちらにせよ弩の方が合ってたのは同意 >>665
それはどっちを増やしてほしいんだ?
男6女2で妥当だと思うが 通訳いないとマジで喋らん景勝どう支援組むんだろうな
周泰くらいには喋らせるんだろうけど >>658
所詮仙人と神の尻拭いを人間がやらされるだけだからね >>651
でも馬超孟起存命時でも、あの描き方では面白くならないだろうけどね
両者の政治的理念が描かれてないから
加えて、最近はなんだかプランナーの中に過剰な蜀漢アンチが居るみたいで、必要以上に蜀漢を下げて描こうとしてるから余計良くない
まず第一に、帝を傀儡とする曹操孟徳を良しとしない反発をちゃんと描かないと
馬超孟起の持つベクトルはそこと一致してる
そこっていうのは曹操孟徳暗殺の連名状にあるような者ら
つまり劉備玄徳だよね
元々馬騰寿成だってそういう流れの動きをしていたんだし、子の馬超孟起がその志を継ぐのは至極
だから漢に対する忠義の心が「正義」というワードに封じられているんだよ
ていうか、お前らちゃんと馬超孟起が言ってる「正義」がなんなのか理解して見てるか?それを三國志を通して理解するよう踏み込んでいるか?ファンならそういうこと試みないとだめだよ
これに対して、王異が属する冀城の連中は、それでも曹操孟徳の強引な改革を良しとするイデオロギーの元で動いていたわけだ
両者譲れないものがあったから、心服しない相手を生かしては後顧の憂いとなるから馬超孟起は韋康元将らを処刑したし
王異だって馬超孟起の妻と通じることで、馬超孟起らと仲良くなる振りをして騙し討ちのように暗殺を画策した
その上で王異は「大義のためなら子の命一つなんだというのか」こう言い放ってる
これ外しちゃいけないよね
なぜか馬超孟起が一方的に悪いみたいなことになってるけど、王異だって喧嘩上等みたいに構えて極道やってるのに
趙月が殺されるのもまた、馬超孟起を懐柔し油断させた上での裏切りの代償であるという当然の報いだよね
っていうのをしっかり描かないと、物語として面白くならないし、王異の物語の結末も導き出せないよ
だから8はあんな、馬超孟起死後も理由もなく戦線に残り続けてブラブラするだけとかいうしょうもない描写になっちゃってる 8の司馬昭は普通にいい弟すぎていちいち文句言ってくる元姫や賈充がどうなんだってレベル >>669
周泰と無言キャラでイベントつくってもただのつまらん一発ネタだから微妙だ
養子キャラ集めて養子談義に花咲かせるとか
顔が怖いやつ集めてギャングの親玉になるとか 7では描写不足により関羽がガチ屑に見えたけど、
8では荊州の扱いの蜀側の苦悩が描かれてたのは好印象だった
ズバズバ言う法正の追加は大きい 周泰は7の合ピ新城の曹丕への「殺す...」でワロタ つか戦国に神速寄越すなら三国勢の無双技も三つにしろや、手抜きすぎるだろ オロチスレに書くことじゃないが顔良文醜田豊あたりきてほしかったなあ
袁家もう少し武将増やしてもいいと思うんだ >>667
地上乱舞発動時に左右にピョン、ピョンてしてるやつね
なんか子供みたいでビジュアルにあってない違和感凄いんだよ最初観たときから 再臨のときの半蔵と魏延に対しての政宗のツッコミには当時笑ったわ >>681
ああ、ループ部分のとこか
あれは確かに擁護出来んわダサいよな
7エンパの覚醒乱舞のループ部分持って来れば良かったのにな クソダサい神格化キャラ作ってる労力を真田丸キャラ参戦に注いで欲しかった 初代オロチは無双好きなら一度は想像した三国と戦国のコラボを実現したから面白かった
つまり企画者のおかげ >>685
三国キャラの乱舞を削らないのが優先だろ なんか7だと初期の乱舞クソ威力弱いのあったけど、
コーエーだと何故かオロチで元の激弱威力に戻ってたりしそう。 >>685
そこは、仙界勢力のモーション強化ではないの?
まあ真田丸優先という方向性なら、三國だってスターズモーションの周倉元福ぐらい引っ張ってきてもいいとは思うけど 真田丸はどうせ完全版で出すのが既定路線だろうが
三國無双が7からの参戦である以上8のキャラは出ないのかと思うとモヤモヤする 真田丸組完全版でも出さんだろ
ナンバリングには未参戦だから2Uにはいなかった
クロセカの時の直虎、高虎、宗矩と同じ扱いだろう すげーどうでもいいけど曹丕の神格化したマントってシースルーなんだな
なにげにすげーな >>673
それは女キャラ贔屓しすぎだろ
元々7〜8割が男キャラのゲームだぞ? >>676
ああごめん
支援会話で話すテキスト量が寡黙なキャラである周泰くらいになるかなって話で
周泰と支援会話来るだろうなって話ではない 元が何割とか割とどうでもいいよな
新作好き勝手色々変えて作ってるんだから男女比なんてサラッと変えてしまえばいい
そもそも女武将がそんなにいるのか知らんけど 何やったって気に入らないやつはいるし誰かしらはここで発狂するんだからきなさてもしゃーない ホント不公平だよな‥銀屏や直虎のブレスト部もシースルー化してくれよ
しかし呂布を神格化とかセンスがズレてんだよな8衣装も微妙だが成金中華デザイナーの趣味か? 発狂してくれる客はまだマシだろう
なにも言わずに買わなくなった客の方がずっと多いんだから まあ15年とか越えてるシリーズではよく頑張ってるよ 無双の女性キャラは可愛くて好きだけどシナリオ面で好きってキャラはガラシャくらいかな?
お市 焼かれた姫様はシリアスもやれるな 俺側に先にあるイメージがまず大きいけど
あと見た目は好きじゃないけどガラシャを立てる役に回ってる小少々も最近優しくて好きになってきた
基本的には女キャラは熱い展開には合わないしメインだと使いづらそうって思ってる 呂布と打ち合いするのも違和感あるし一騎がけも似合わない
遠呂智シリーズで女性キャラがメインに呼ばれたのは今回が初めてで大抜擢だな 俺は直虎もぎんぺーも可愛くて好きだけどキャラが薄くて主要キャラに使うには難しいと思ってる
けっこうなチャレンジ もし遠呂智3のシナリオが期待よりずっとおもしろかったら ないと思うけどシリーズ中最高のシナリオだったら 村上吉隆さんのファンになると思う >>693
クロセカ組は携帯機用のモデリングしかなかったから
登場させるにはPS3用に作り直さなくちゃいけなくて面倒だったんじゃない?
真田丸はPS4、PS3、Vita、スイッチのまであるからそんなに手間はかからないと思うけどねえ まだ発表されてない170人目が戦国5用のキャラ(伊達成実や吉川元春あたり)
だったら戦国ファンとしてはすげぇ嬉しいけど買い控えがおきるし真田丸勢も
出てないから、まぁないか 覚醒あるのか
今回もヒット数でゲージ増える感じかな >>690
貂蝉の空中乱舞なんて掴み失敗の方が威力あったからなw 浅野長政を出してぼやかしてる秀吉像をはっきりさせてほしい いいところも悪いところも
あと俺が二番目に好きな武将滝川一益を出してほしい 女キャラは魅力的な無双だけど、結局活躍するのはだいたい男キャラだからな
結局そうなると腐女子しか買わなくなって無双の売り上げさがりまくりでオワコンになる
まあ最近の無双の売り上げみてると腐女子すら買ってないようだが
全キャラ女キャラにするべき >>708
最終的にズドドドド複数ヒットして掴み成功判定になって〆が範囲攻撃されて当てるのがたのしかった シーズンパスって名が付いたもの買ったこと無いから分からないんだけどどういう仕様なん?
配信スケジュールざっと見たけど一回で配信される分っていくらぐらいなの? モノによってはほぼ変わってなかったりしたような
ソフトは買うけどDLCは様子見だな DL衣装の情報が少しでも出ないかと思ってまだ予約してないわ チャレンジモードじゃなくハクスラ的なサブモードだったら長く遊べたかもしれんからズンパス買っても良かったんだけどな DLCシナリオはどうせいつも通りなんで
ほしい奴の衣装と新モードの単体買いでよくね?って感じ >>714
戦国4では衣装とシナリオは一つ200円ぐらい
獣とBGMは100円ぐらいなので、全部買うならお得
要らんものが多いとクソ高い
あと配信遅すぎなんだよなー ありがとう
ほしいのだけツマミ食いするならお得じゃ無さそうね
ちなみに神速版なんだけど予約せずに21日迎えて、情報出てから23日とかに予約してからでも神速版プレイできる?
既出だったらすまん できると思うけど神速版が出て数日中に出る評価は参考にしない方がいいぞ
買ったテンションでおもしれー!って適当に言ってるかアンチが適当に批判してるかくらいしか出てこない
評価待つなら数か月単位で待たないと意味ない >>701
続いてはいるが頑張ってはいない
ここ何年かのコーエーに頑張りを感じたことがない >>724
ほんそれ というかヤバかったときに損切りしたいなら絶対パケ版にすべきだし せっかくだからオロチ様には人生エンジョイして欲しいな
義レンジャーに入ったり蹴鞠したり わかった神速の感想一切しないわ
嘘ぴょーん やっぱ言うw まあでも神速版買うほどのまだコエテク信用してる奴なら良評価で溢れそうw チャージ式無双で新キャラと神格化ももう全バレするのにフラゲで欲しいような情報あるんか >>724
それは三国7エンパで思いっきりやられたからな…
もう騙されんよ >>731
まあ、序盤で使えるようになるキャラとか神術の性能とかは需要あるんじゃない? 体験会が女だらけだし、声優無双?とかコラボカフェとか明らかにキモい女向けの事やってる割には直虎おしとかすんのな。あれは単に糞沼が気に入ってるだけ? NとPROでのフレームレートと対戦具合が気になるね
後はいうて無双だからどんなにくそだとしても遊べる自信はある ノーマルでどんなもんかかな
Switchは敵減らしてあのカクつきはもうどうしようもない オロチ2ハイパーやったらもうアルティメットは楽しめないかな? アルティメット以外はただの追加キャラとステージだから買う価値はある 褒めたら社員扱いするだけだし楽しみに待つぶんにはスレ見る必要性が皆無だな そういう人はスレに来ないからね
ここにわざわざ仲間探しに来てるくせに、ここのレスだけ見て勘違いしてプレイヤーの総意と言って妄想を撒き散らす 何がしたいのか知らんがワッチョイ変えてからにしろよ 神速版出たら色んな技駆使した華麗なプレイ動画上げるから
それで判断してくれ 俺は楽しみにしてるけど不安もあるからパケ待ち
神速レビューも期待してる >>743 アルティメットは結構違うのか!
買ってみるかな 一度DL慣れたらディスクには戻れん体になってしまってな
あの煩わしさから解放されるなら多少高くても全く問題ない
駄作だろうが売ったりしない人間だし、もちろん中古にも手ださん 早川殿と氏真は他人だし
王異の夫は存在自体抹消されてるな
こういうのは肥は意図的にやってんのか >>750
アルティメットはスペシャルスーパーハイパーの追加6キャラとステージ+九尾の狐編追加だから全然違うよ となると、三国無双レインボーがでてもおかしくないな
なお、何を間違えたかLGBT仕様になっちゃったというオチで 神速版買うひと多いみたいだな、最近はDL版ばっか買ってるけど
完全版でた際のライブラリに入ってるのがなんか気持ち悪いからパケ版待つか迷う オロチシリーズしかやってない人だけど、関銀屏とか井伊直虎が神格化できるけど、本編でも人気だったり、強キャラなの? オロチシリーズしかやってないてなかなかレアだなw
三国と戦国の共演コラボ楽しむゲームだろうに。銀屏はよく分からんけど直虎は制作推しらしいぞ
あと強キャラと神格化は関係ないんじゃないの、呂布は猛将伝顔だからだろうし orochi2は確かに移植のたびにアップグレード版を出してきたけど
2UからはPS4、箱一、去年のスイッチまで4年間そのままで移植してる
経営側の「もう追加要素は不要」って判断かも知れんけど4-2とか真田丸の展開やズンパスの導入見ると
なんか方針変わってきたような気もしなくもない orochiだけ買う気持ち分からんでもないけどな
両作キャラ纏めて楽しめるからお得感あるし
ただ新キャラはほぼ説明無いからなかなか覚えられなかったりする オロチだけ買うって奴は結構多いだろう
お祭りゲーだし少なくとも今まではクソゲーは無かったしな OROCHI再臨から入ったけど歴史の知識なかったから
キャラ全くわからんし見分けつかんし
「他」のやつ全員OROCHIオリジナルだと思ってました いや「オロチから入る」はいいけど、そっから三国戦国作品に興味もたないかな、お得感はあるけど
今回だと三国のヴァリアブルとか色々端折られた機能とかあるし。2のころもなんか減ってたよね原作から >>754
申し訳ない、消したつもりが消えてなかったスペシャルハイパーの2本だ >>765
興味もって手を出したはいいけど
猛将伝やらエンパやらでどれやればいいかわからないし
毎回衣装変わるせいでしばらく誰が誰だかわからなかった思い出 オロチ3期待できないから2アルティメット買ってきたわ 2UてこないだDL版セールしてたっけ?今店頭価格いくらくらいんだろ >>760
2Uが出た経緯を考えると3の完全版が出るかは微妙なところだよなぁ 発売日プレイしたい!気持ちがなくなったな
ここのところ日本産は酷すぎる パケ待ちだろうけど、神速組からのあれこれ情報で急にDL買いたくなるかもしれん
しかしそうなった際て21日〜27日まででDL版て予約扱い神速版としてすぐプレイできるんかな?
21日までに予約した人限定? 神速版まであとは呂布の神格化ぐらいしか公式更新なしか
ストーリーのあらすじでもバラしてくれりゃ退屈しないんだけど >>775
だといいな。あるあるなのが発売日当日0時過ぎて欲しくなるけど、通常買いDLはストア開く昼ごろまで買えないやつな
あと欲しい情報は神速版の制限詳細とか使用アイテム、装備系はなさそうなのが気になる
オロチは無いんだろうかやっぱ いうて意気込んでも大体2-3か月くらいで消化しきるし
次回作までにまただいぶ間あくだろうから、とりあえず遊んどけ PSP版でオロチ2やってた時代が懐かしい
PSPにしてはワラワラしてた おまいらあれこれ話してるけど、俺みたいにちゃんと
おっぱいが揺れるかどうか気にしている層だっているんですよ!
五右衛門 不安要素は色々あるけどぶっちゃけ神速版で早くプレイしてみたい
でもサントラも欲しい…どうしよ 無双ゲームってSwitchでも2人プレイは画面分割なんかな? orochi2の戦国キャラは攻撃のリーチが短かったり、攻撃判定に穴があったりと使ってて全然爽快感なくてつまらなかったけど
orochi3では戦国勢の弱さが改善されてるようだから
それだけでも買う価値がある スイッチはおすそわけプレイだけじゃないのローカルマルチは、ボタン足りなくて視点操作できないって言ってるけど >>777
GEOって予約のみ?予約してなくても買えるのかな
正確にはフラゲではないけど 楽しみな反面、スターズ・8と微妙続きだから不安だ… スターズと違って基盤があるから、8と違って新しい試みによる事故もないだろう
めちゃ良作とかにはならんかもしれんが、爆死ほどの要素もないんじゃないかな >>786
今度こそ真面目にキャラクターのアクション最適化していてほしい >>792
神格化漏れの162人が神格化したキャラの噛ませ犬に過ぎない可能性な、超大型地雷があるぞ。 味方が我慢できないぐらいめっちゃ弱いとか介護ステージ多すぎとかそういう地味なバランス調整ミスが怖い まぁ今回は馬あるしスターズの周倉前提みたいなことにはならんでしょ スターズはブレイブさえ無ければ遊べた
致命的な糞システムさえなきゃいい >>791
むしろ2Uと同じだったら2Uやってますし… 7エンパとか螺旋弩使ったら消えたまま出てこなくなってたし表示の優先順位は武将を上位にして欲しいとこだな そういやスターズの不死身直虎にGO出したPなのか・・・あれでかなり直虎嫌いになった >>797
ブレイブと2週目がやりにくい仕様さえなければなあ
他にも歪みはあるけどゲーム的に上記2つがデカすぎる カメラがことあるごとにガクガクも最悪だったのも追加しといて
あとフィーバーだかなんだか使ったら
向いてる方向を変更されるのもイライラ 今回敵として出てきた時うざそうなのは時止めオデン、竜乗りアレス、石化アテナ辺りかな
あと猪変化で無駄に走り回られたらイライラしそう
流石にスターズと違って遭遇即神術とかやってこないだろうけど >>801
ブレイブはそこまで嫌いじゃないな
ブレイブアップの音くせになるしw
音小さくしないでプレイした無双ははじめてかも 遭遇即奥義卑弥呼ちゃんばりの萎えは勘弁してくだしあ 2無印は
お師匠様2Pカラーのマスカラの表示がバグってて適当な開発にあきれたわ お粗末! >>800
直虎はダメージ削れるだけマシ
本当にひどいのは桜花 まさか オンラインマルチプレイって
ホストともう1人だけ?
https://youtu.be/joOQQFQtlJ0 ブレイブは護衛ステージとラストステージで完全にバランス崩壊してるのが印象悪過ぎ 何よりスターズはろくにアプデもせず売り逃げしたようなもんだからな >>811
無双シリーズやったことないの?
戦国4とかやってると戦闘アイテムとか装備とかないの物足りないな
キャラはレベルとなんかスキルみたいの取ってくだけみたいね >>813
良い素材と最悪のスタッフ
アクション担当と音楽担当は怒って良い >>814
ps2までしかやってない
相手1人しかいないんだったら
死んだらめっちゃ気まずいな
実質ソロ専じゃん オーディンみたいなのが居る時点で余程縛らない限り今回のマルチも協力なんて名ばかりだろう
オロチ2uのオンとか殆ど遊ばなかったわ 無双のオンはどのハードでも過疎ってる つまりいらない 友人と喋りながらやる分には面白いよ
まあそれならどのゲームでも楽しいんだが >>770
自分も今そうしようかすごく迷ってるけど
とりあえず神速版の評判を見るまで保留してる
今作を買う意味があるとしたら
>>803の3人のキャラ使うと独特の爽快感ありそうだからそれ次第だな 無双のオンは同期すらままならいからな
友人と遊ぶくらいが限度まともに共闘できない 確かに先日動画のオーディン、アレスは強いと思ったけど
最初のゼウスも普通に強キャラぽいけどなぁ、動画で成長率違って火力も違うから溶かし具合でそう見えたんじゃない?
ゼウスも結構範囲強かったり帯電強化とかもあるし、少なくとも弱いふうには見えん。アテナもペルセも いくら性能良さそうに見えても結局属性ゲーになるんだろうな
正直前作みたくあんま行き過ぎたインフレされても嫌なんだけど あの紹介動画見た限りだとオーディン強いかもしれないけどなんかテンポ悪そうだし爽快感に欠けるからあんまり使いたいと思えないわ >>815
三国無双8も山賊戦のBGMは名曲なんだけど、結局Pがクソだからあれほどの曲を山賊程度に使ってしまう。
荘厳で激しさも感じる良い曲だったから、戦死する武将のラストバトルとかに掛けてほしかったなあ。 >>826
無双8やってないけど曲がめっちゃよくて色々聴いてる
良曲めっちゃ多くない?
自分がメタル好きなのもあるかもしれないけど >>827
無双8で唯一褒めれる要素がBGMなのは同意 8は曲はいいけどBGMの切り替わりが激しすぎて
雰囲気台無しで残念だった 8はフロー戦闘とか棒立ち会話とか酷かったけど
曲は俺も結構色々気に入った。ただ曲の使い方、入り方は雑だったなw
赤壁とか面白い曲なのに街に入っただけで流れるんだもんな〜 無双8はBGM良いのに使い方が勿体ないっていうかゲームの仕様上活かせない感じだったからなぁ
街亭と赤壁のBGM持ってきてほしいわ 8の赤壁はある意味歴史に残るつくりだよな〜
黄蓋のムービーや曲はいいだが、いかんせん戦闘のしょぼさが許されるもんじゃない
連環の計とかなんだったのか ひょっとして今回陣地会話ってなさそう?
あれ好きだったんだけどな 使い方とか切り替えが雑なのか…ほんとまさにいい素材に最悪のスタッフなんだなw
>>831
街亭かっこよすぎる
5の流れを汲んでるのがまた憎い
追加で8のBGMくるといいな ストーリーシナリオの台詞の方はほとんどが神格化組だろうしな 8は曲とムービーのクオリティは間違いなく高い
だからこそ勿体無い 8はいいと思った曲のほとんどが新しく入った作曲家の曲だったのが嬉しい収穫 メインストーリーでも直虎が露出狂みたいなかっこで「恥ずかしいぃぃい」とか「はうぅうう」とか言いまくるかと思うとゲンナリだな
家族の前で出来ないようなどんどん一般人が寄り付かないゲームになっていってるな >>709
今回西洋系のキャラが望めるという段階だったけどランス持ち来ず
もし来てればケ艾士載と合わせてランスチーム3人揃えられていたのに 古澤 今回は戦闘ではない“陣地”での会話にかなりのバリエーションを用意しました。
収録した音声の半分以上はそこに使っているくらいです。
前作『無双OROCHI2』とは違った組み合わせで会話が発生するようになっているので、
ストーリーを進めるだけでなくそれらを探してみるのもおもしろいかもしれませんね
この書き方だと2と違って陣地会話は意識して探さないと見つからないものっぽいな >>783
盲点だな
そういう表現って今まであったんだろうか >843
陣地に武将がランダム出現で目的のイベントのために何度も戦場行ったり来たりとか? >>803
>オデン
うわなにそれ
酷い呼び方…
今そんな呼ばれ方する感じなの?
もしかして既にFF界隈とかそんなことになってるの?
下げ入ってる感じがして愛称に聞こえない… >>821 俺はswitchだし、DLC全入りに引かれたけどお得感すごいし面白いよ。
ただDLCなしのバージョンはちょっと……てなるかな。本当に面白さは抜群だからオロチ3がダメだったら…が正解だな。 該当のペアをパーティに入れると戦前とか戦後に発生するとかだったらキレる >>845
>>849
それだとめちゃくちゃイラつきそうだなw >>840
いい加減に直虎アンチは専用スレでも作ってそっちでやればいい
本家無双しかやらない身だけど戦国勢の直虎アンチがここまで五月蝿いとは思わなかったわ
戦国=女性プレイヤーが多いってところか、戦国なんざど〜でもよいが
直虎アンチはそっち側の責任だからそっちでなんとかしようや 遠呂智の戦闘中の特殊会話とかたぶんシリーズ通して全然見てないと思うわ
気分でお気に入りの組み合わせで出撃するだけだから 陣中会話は見てるだろうけど
2からして不親切すぎる ちゃんと書いとけ 人数膨大になってきたからヒントぐらいはあってもいいかもな 戦闘中の特殊会話や出陣時に特定の組み合わせだと喋るあいさつ?は
毎回上下巻で出してる公式攻略本に書いておけばいいのに なぜヒント?
戦闘ごとにはっきりとイベントある武将にはマークつけてくれりゃいいじゃん せっかくのコラボなんだからな、会話たくさん聴きたいが
会話のために使う気もないキャラを使わされるハメになるのは勘弁かな〜 >>855
自分がそうなんだけど、多少は隠しておいた方が「小ネタ見つけた!」ってちょっと楽しいから >>857
そうなの?へー
女神転生っていうことは、広くポピュラーなんだ
前はいくらかFFは嗜んできたけど、スレでの会話とかでは全然聞き覚えがない
正直、生まれて初めてその呼ばれ方を認識した 7デザインのスマホのサンムソ斬に
シンケッケいきなり登録するそうですね
ならばムソオロも今後サナマル含めて期待できますね 人数多くなりすぎたことの弊害だな
まあ贅沢な悩みではあるんだけど 2Uは結局素材集め用の強キャラ育てて満足しちゃったからなあ
今回は全キャラ育てるんだ… 2Uの話題が出てるから久々に動かしてみたが、カメラワークやらUIやらなかなかキツイものがあるな FF11のオーディンサーバーの頃から言われてた気が FF11のオーディン鯖は通称おでん
更に言うとスクウェアより92年に発売された半熟英雄には
「おーでーん」というオーディンのパロディキャラがいた >>867
直虎神格化の羽根がフカヒレと餃子にしか見えない >11日19時より
コーエーテクモゲームスさん公式放送として
無双OROCHI3をロボ子先輩と一緒に
OPENRECさんにて先行プレイさせていただく事になりました!!
誰か知らんけど先行プレイてことは冒頭みれるのかな もっと言うとFF11より前にあった某MMOですでに「おでん」の略称はありました >>843
危険な見方をすれば陣地会話しか特に出番が無いなんてキャラが殆どだったりとかw
合体神術とかマルチプレイやら古澤が得意げで語る所は逆にヤバいと想定しとくべきだよ
スターズ同様に未だ表に出ないDが発売まで沈黙した侭なら売り逃げ級の糞ゲーだろう 2Uが総キャラ数145人で3は170人 35人増えてるけど3のボリュームは2+2Uほどはないんでしょ 2並み?
出番がないキャラは今まで以上に多いんじゃね 追加シナリオもたった10個しかないし 追加シナリオって前作みたいに2.3個入ってて1点なのかそれとも本当に一つだけなのか分からん その歪な幻想を払拭する為に幻想水滸伝だかで実績の有った馬の骨を表にチラつかせて来たんじゃね
今回は勢力分割どころか過去変換分岐みたいなのも皆無な一本道シナリオみたいだけど
アンリミテッド的な別モードもないなら色々とキャラ育てるモチベーションも湧かないんじゃあないの た、たいせんがあるし・・・それ目的で育成を・・・
って流れなのかもしれん クソゲーとかやばいとか煽り始めたくせに周りがそうだよって同意したら馬の骨ががんばったとかわけのわからんやつだ
170人のキャラがいてアクションのボリュームは過去最大で保障されてるってだけ そこで買いってならないならあとは賭けだ マルチレイド2って糞ゲーじゃオンでポイント貯めないとキャラ開放すらさせないという鬼仕様だったな
何かしら膨大な利益が得られるならネット環境整ってる奴ならやるだろ?
ブレスト悪夢みたいに傭兵派遣でチート級の報酬貰えるなら喜んで利用させてもらうね まぁマルチレイドはマルチプレイ推しのゲームだったしいいんじゃね? >>883
その幻想水滸伝も仲間は沢山居るけどメインシナリオで活躍するのは極一部ってゲームだったんだよなー。 村山さんの幻水は非戦闘員以外は大体見せ場があるぞ
抜けてからはそんな感じだけど >>887
馬の骨が頑張った?あまり文盲には関わりたくないんだけど回りくどい文章だった様でスマンね
幻想水滸伝とか触ったことも無いしライターの腕前は知らんけど今回3マジで頑張ってたら
発売後の評価も良い方に転がるんじゃあないの?名前だけ利用した古澤の釣りじゃ無いのなら 一応ムービーでナタと女媧が並んで人間界に出現するシーンあるから
旧組も活躍の場面はそれなりにあるのかな? 幻水のライターも幻水以外あまりパッとしないんだよな >>890
元ネタの水滸伝も空気としか言いようがない奴がたくさんいるから大丈夫
序盤に主人公面して現れた史進さんなんて中盤どころか終盤まで見せ所なくギャグみたいな死に方するし オロチといえば島津はなんか妙に見せ場あったな
無印では蜀ストーリーの最初のメンバーだし
再臨では目立つステージあったし
2はとくになかったが2UじゃED担当だったし 島津てァ千代といっしょに攻撃防いでなかったけ?2で 村山吉隆さんって、原案・監修だから
良くも悪くもシナリオの細かいところには携わってないんじゃねーの 台本書いたりセリフ回しとか考えたのは違う人かも 陣内会話とか
Pのインタビュー記事で
群像劇が得意な方なので、170人をどう動かすかもともにしっかりと作り込みました。
って書いてあるから出番とかに関しては関わってそう >>897
アキレウスとネメアの登場シーン
あれは衝撃だったわ テクニックタイプって影技が出来るの分かったんだよね
飛竜の別モノみたいな感じで他のタイプでも影技できるようになるとかも面白そうだと思うんだよな
逆にテクニックでも飛竜付けて軽功に変えれたりとか スイッチとPS4どっちがいいかな
スイッチだと敵がステルスしまくり、カックカックの動きでローディング長々
とかだったらPS4にするんだけど >>904
寝転がってやりたいならスイッチ
一切寝転がらない、テレビの前で固定でしかやらない上に少しでも画質がいいほうを
求めるならPS4 3人が交代するシステム?
戦国4みたいにバラバラに行動できるシステム? とりあえず台詞には力入れてるみたいだからそこは安心していいんじゃね
できればDLCとかでアンリミとか修羅モードみたいなやつを増やしてほしい
修羅モードだったらそれこそオンでやれりゃ楽しいだろうし >>906
前者
3人選んで出撃する際にセリフあるみたいだな。組み合わせの専用もあるってことなのかね? 自分だけだろうが無双に限らずテレビ画面でゲームやるのなんか疲れるんだよなあ
特に近年のおっきいテレビだと顕著
まぁPS4版買うんですけどね >>908
ありがとう
トレーラー見ても切り替わりが無いからわからんかったわ >>909
VITAリモートプレイはどうなるんだろうな 2Uでは三人同時操作もできたけど
ほとんど使わなかったな
同時操作は無くなってるだろな FE仕様にしてくれればよかったんだけどなぁ
命令も出せて合流や分離もできて一番良かった 俺は結構使ったよ 同時操作
乱舞で相性のいい組み合わせ考えたりしてたわ
まあその場を動かない系同士で組み合わせるだけだった気もする >>908
出撃する時、特定の組み合わせだと専用セリフあるみたい >>901
そういう所はキャラクター把握してないと書けないから肥スタッフがやるしかないでしょう とりあえず孫権さんは今回ちゃんと他キャラと友好枠に入ってたり特殊会話がきちんとあるのか
ここ最重要ですよ皆さん 使ってなくて知らなかったが孫権てぼっちだったのか。練師とか兄弟は・・・ でも俺だったら孫権と友達になろうとは思わないな
特に飲み会には絶対誘わない >>904
スイッチ版がカックカクになるのはPVから確定してるけど
なるたびに「PS4版にしとけばよかった」とか後悔しない確信があるんであれば
別にスイッチ版でいいと思う 糞劣化だけど携帯機で手軽にやりたいならスイッチ
スイッチよりはマシだけどやっぱり糞劣化のPS4
結論 劣化が嫌ならPC版買っとけ 無双がMOD人気だったら良かったのにせいぜい微妙な中華ツールしか作られないのがな 日本じゃもうPS4なんて臭くて汚いオタクのオッサンハードだし
オシャレぶりたいんならswitch一択じゃね?
ガンプレとかPSのクソゲーラッシュには辟易してるし 例のスイッチ版PVが出て急にPS4版も劣化だとか喚き散らすのが出てきた
それだけ劣化は致命的ってわかりやすい話だと思う
ちなみに公式にスイッチ版と明記してるもの以外のPV及び実機プレイ動画はいまんとこ全てPS4版 戦国4シリーズは武器改造の自由度が低かったから自由にできるオロチは期待できる 孫権と張飛で是非飲み会開いてほしい
絶対気が合いそう(ゲス顔) すまん PC版もでるかなーっと三国8とか調べてたんだけど
DYNASTY WARRIORS 9の9ってなんだ?
DYNASTY WARRIORS は海外での呼び方なんだろうけど9どっからきたん? ってOROCHI3もsteam出ること決まってるのね
ところでこの4はなんなんだw
数字1つ繰り上げる決まりでもあるの? >>924
改造スレ行けって言われかねないけどorochiEditorとかいう中華ツールは可能性を感じたな
つまり無双の戦場を3でも実装すんだよあくしろよ だからさぁ・・・劣化が気になるならPC版一択なわけよ
スイッチ 手軽にやりたい携帯機として遊びたいってなら分かる
PS4 劣化しかない宗教的な理由以外選ぶ理由がないゴミ >>932
海外では三國無双が1で真・三國無双が2
OROCHIは再臨が2なので、ナンバーがズレる ステルスひどすぎる
ttps://youtu.be/ed5aFecOlvI?t=422 >>934
良く分からんけどそういうのが過去にあってズレてるのね
他ハード跨ぐのは別になんとも思わないけど頭おかしいのが必ず現れるのはどうにもならんね
好きなの買えや steam版てまた発売遅いんだな、また日本語抜くとこからスタートかな 無双程度のゲームなんて、どのハードでも大して違いはないのでは?
超美麗なグラなんて縁のないゲームだし。 >>939
さすがに懲りたろ
あれでsteamの評価もともと低いところにトドメさしたし >>937
これ、最初のオーディンとか信長の固有神術のとこみたいなマップが表示されてないとこって、トレーニングモードみたいなステージじゃないのかな
狭く見える
ステルスじゃなくて敵が無限に出てくる、みたいなものだと思いたい >>943
神術試してるところは左下に練習用の模擬戦ステージで撮影って書いてあるぞ >>942
まったくこりない悪びれないのがコエテクだぞ ステルス酷すぎるマン
VS
模擬ステージ無限湧きマン
正直今の段階だと結論だせんけど、この程度の敵数なら7,8,スターズとかでもずっと扱ってたし他シーンみるに、湧きだろうな >>941
そうおもうやん?
こないだPS4版三國無双8を中古で買って、もっさり具合に我慢できずその日の内にsteam版買いなおした。 敵が多いから処理軽減だろうけど瞬時に消えるのはいい
でも左下のゲージに吸収されていくのは今まで以上に養分感半端ない (8をわざわざ買いなおしてまでやりたかったのがまず凄いな・・・) >>931
プレステの格闘ゲームの三國無双がDynasty Warrior 1で真・三國無双1がDynasty Warrior 2なので連番がズレてる
真・三國無双の時にTrue Dynasty Warriorとかにしてれば連番が日本と同じになるんだけど多分ダサかったから格闘ゲームの連番にしちゃったんだろう
無双OROCHIは無双OROCHI魔王再臨という1と2の間のお話+猛将伝のようなのがあって海外はそれを2にしてるからこっちも連番がズレてる
OROCHI1と魔王再臨を合わせたのがOROCHI Z これ見るとガラシャが神速使ってるし徐庶はEX使ってるね
神術なしの基本攻撃は三国7や戦国4と変わらないのかね
https://m.youtube.com/watch?v=VetGD5M-or0 早く牛鬼たんの神術で神共を吹っ飛ばしてブヒブヒしたいぜ
妖魔モブだからシナリオでも出番あると信じてるよ なくなってるアクションは
戦国→特殊技
三国→空中乱舞、R1乱舞、覚醒乱舞、ヴァリアブル攻撃
こんなもん? ガラシャとかほぼ特殊技の火炎放射しか使わないから
特殊技なくなるのは痛いな 戦国は殺陣も多分無いね、三國はSR、未確定だが無影脚とかもなくなってる可能性大 ガラシャって特殊技の魔法メインなのにオロチだとTAが微妙でいつも使ってて楽しくなかった記憶
今回は神術が弓で魔法らしさもなくなったが >>959
生放送というか海外のプレイ動画
youtubeで検索かけたらでてくる
劉備方正がチームにいたはず
そこで方正が覚醒乱舞やってる >>959
つべにある劉備謙信法正の18分の動画で法正が何回か使ってる 今夜の配信新情報でるんだろうか
装備画面が気になるな 初めて無双をやったのは小学生だった。
当時はキャラの名前が全く読めなかった
まあ今でも読めないキャラいるんだが こんなところに居て説得力皆無なんだけど
ネットで情報とかほとんど集めずに公式だけ見て「おもろそうやん!」って思って買って、黙々とプレイするのが一番楽しいんだよな
こういう所に居るとこの技は死に業だのシステムがどうだの余計な情報入って楽しめなくなる
ということで撤退しよう さっき発売を知ったけど
神技ってなんだよ?
ニーベルン・ヴァレスティか? >>966
モブ武将まだまだ読めん、というか覚える気が無いというか
>>968
何のゲームのはなししてるの?スレ間違えた?
ちょっとオロチ2初代を観てたんだが、徐庶や満寵がモブで出てて感慨深さがあったわw 神術のことじゃね?
神術なら神器を使って出す魔法みたいな技だよ
威力は低めの模様だけどこれ使わないと倒せない敵がいる 威力が低いのは育成不足だからと思いたいがな。メテオとかチャージ神術は火力あったよね >>971
他の奴ら揚げ足取ってきて怖いあんた優しいな イノシシの突進ゴミだったけどな
ヒット数と強化でどれだけ上乗せされるか イノシシやレーヴァの突進は火力上がりすぎるとアレ以外イラないクソ技になりそう。ソレくらい速くて継続力合ったよね
速くて継続力あるって女の子が一番うれしいやつだぞ >>935
それ小さなPCモニタの前に張り付いてゲームする特殊さがわからない
ものすごく感覚が麻痺した人の意見ってことに気づいた方がええで
実際には普通の人が普通に大画面TVで遊べるアドバンテージは大きい やっぱり不安なのはオロチ勢だな
三國タイプにはEX2、戦国タイプには神速とか追加されてたりするんだろうか >>976
テレビとPCとを繋げられないとでも思っているのか? >>978
少なくとも戦国タイプオロチキャラには神速ないのは確定しとる >>979
そうして「普通の人が普通に」ってのを無視するのも感覚が麻痺してるいい証拠
PCをわざわざTVのところに持ってきて繋げて〜ってのが特殊な行為だなんて思わないってことでしょ >>981
そっか
確かに神速でザコ蹴散らすオロチ様はちょっと違うわな
とりあえず神術の他に何か釣り合いが取れるような要素があればいいな 久々に2やってるけどアレだな
やっぱり旧キャラやリストラ組の性能の低さが気になるな
それでもキャラによってはギリギリ戦えるけど3だと余計格差開きそうだから伏犠や三蔵法師辺りはマジで最弱になりそう
武蔵や沙慈は復帰出来てホント幸いだな >>985
それはない
スターズより予約ポイント入ってるし HDMIでつなぐなんてPCもPS4も同じなのだが特別だと思ってるなら時代遅れすぎてもう何も言えねぇ おい待て、次スレどうすんだ?>>950いないなら建てるぞ? >>987
そこで「何で繋ぐか」がポイントだと思うってのは
感覚が麻痺してるというか・・・まあやめとこ
とりあえず本当に普通の人が普通にやるかってくらいは考えられるはずやで スマン、連続スレ建てだった↓頼むわ
無双OROCHI総合 439K.O.COUNT
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 438K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536323213/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立てためしたけど無理だった
いつのまにかツイッター垢も現行のになってるな
地味にGJ >>998
乙
アルテミスの弓矢はアルテミスの弓が正しいから直すの頼む このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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