戦国無双4 308討
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戦国無双4
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2014年3月20日、2014年9月4日(PS4版)
├◆通常版:PS3版7,200円+税、PSVita版6,800円+税、PS4版7,200円+税
├◆ダウンロード版:PS3版6,286円+税、PSVita版6,000円+税、PS4版6,286円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版のみ12,800円+税
├◆アニメボックス:PS3版のみ9,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/
■戦国無双4-II
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2015年2月11日
├◆通常版:PS3版5,800円+税、PSVita版5,800円+税、PS4版6,800円+税
├◆ダウンロード版:PS3版5,143円+税、PSVita版5,143円+税、PS4版6,000円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版10,800円+税、PSVita版10,800円+税、PS4版11,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/2/
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■関連サイト
├◆攻略Wiki:http://www57.atwiki.jp/sengoku4/
├◆攻略Wiki:http://wikiwiki.jp/sengoku4/?FrontPage ※更新終了
├◆攻略Wiki:http://www63.atwiki.jp/sengokumusou4-2/
├◆コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.c...er/KOEITECMOofficial
├◆避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
└◆外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/ ▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
├◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
├◆無双以外のゲームとの比較は厳禁。荒れる原因となるので。
├◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
├◆○○イラネ、削除しろも愚痴スレへ。
├◆大谷・高虎・ガラシャ・元親での妄想を書き込んでいる人はマジモンなのでスルー。
■次スレは原則>>970だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>970近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>950あたりで。
■荒らしが頻繁に書き込んでいます。
├◆対立煽り、しつこいホモ煽り、腐女子ノリ等の書き込みを続けるIDはNG登録して触らないで下さい。
└◆荒らしについての詳細は下記へ
【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ5【顔文字】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22434/1445691960/
無双大谷ババアまとめ&注意喚起Wiki
http://www46.atwiki.jp/otanibba/ Q.4無印と4-2の違いは?
A.4無印には勢力別の無双演武(ストーリーモード)と流浪演武、
4-2には新キャラクター「井伊直政(CV.小西克幸)」が追加されているほか、
4からの新キャラクターを主人公とした無双演武と無限城が収録されている。
また4-2ではキャラや武器の成長システムが一新、アクションも調整が加えられている。
従来の猛将伝とは別物なので4無印と4-2の要素を結合することは出来ず、それぞれ独立したソフトになっている。
(ただし4-2はステージやムービーなど4からの使いまわしも多い)
Q.流浪演武と無限城って?
A.どちらもストーリーモードとは別のサブモード。
流浪演武はエディット武将を主人公として日本地図上を転戦しながら各キャラクターとの交流を深めるモードで、
全キャラクターに4つずつ交流イベントが用意されている。
無限城は城の階層という設定のステージをクリアしていき何階まで行けるか挑戦する本館と、
決められたテーマに沿って実力試しが出来る別館の二つで構成されているモード。
イベントなどは特に発生せず、淡々と敵を倒していく感じ。オンラインランキング有。
Q.4-2に4無印のデータを引き継ぐことは出来る?
A.出来ない。
ただし4-2開始時に4無印のデータがあると、特典として金10000とすべての兵法書が20ずつ追加される。
Q.4無印のDLCを4-2で/4-2のDLCを4無印でも使える?
A.一部を除き使える(引き継ぎ出来るものは公式サイトのDLCのページで確認出来る)。
DLC武器はダウンロード後、ゲーム内のよろず屋→DLC受取で反映される。
4無印のDLC武器セットを4-2に反映すると、新キャラである直政の第二レア武器も自動的に追加される。
Q.4無印と4-2、どっちを買うのがおすすめ?
A.アクションに関してはとにかく簡単操作で敵を斬りまくりたいという場合は4無印、
少しでも手応えのある方がいいという場合は4-2がおすすめ。
シナリオに関しては4-2は一部キャラクターが完全に空気なので好きなキャラがいる場合は注意。
4無印をプレイしていなければ4-2のストーリーが理解できないということは無い。 次スレワッチョイだったのね
最後の方読んでなかったわごめん と、俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる かなり前に無印4やって、今さら4-2買ったけど、これほんと猛将伝にして欲しい内容だな カプコンが戦国の猛将伝訴えてなけりゃ
いつも通り猛将伝方式でてたのにな・・・
猛将伝に関してはコエ勝訴したから4Zとして無印と4-2の合わせたの出してほしいんだが >>17
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(19日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/130
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
6月30日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:VMV8AQiS0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/Vk1WOEFRaVMw.html夜通し荒らし
ID:VMV8AQiS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/Vk1WOEFRaVM.html夜通し荒らし
ID:77/tN7dE http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/NzcvdE43ZEU.html単発荒らし
ID:7m3j2jge http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/N20zajJqZ2U.html単発正義の味方気取りage荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:E9i/xDAv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/RTlpL3hEQXY.html異常な爆撃の実態。
ID:E9i/xDAv0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/RTlpL3hEQXYw.html夜通しから朝まで継続荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
誹謗中傷しかすることはないのですか >>21
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(20日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/142
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
7月1日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:/k5hiyVs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/L2s1aGl5VnM.html夜通し荒らしと擦り付け行為。そもそもバサラを肯定したこともないよね。バサラ本スレで支持し続けてもいないし。つまりそもそもバサラに関心がないという。そんな当たり前の事象も読み取れないのは、擦り付けできればいいという投げ遣り短絡的な荒らしだからという実態
ID:yko4O3CG0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/eWtvNE8zQ0cw.html荒らす手段がなくなってきているので今初めて思いついてやってる擦り付けをさも前からしてるような吹聴。事実、証拠がない
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:SpCbLTNR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlI.html異常な爆撃荒らしの実態
ID:SpCbLTNR0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlIw.html異常な爆撃荒らしの実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし ああ怖い怖い…
被害者が出ないうちに適切に殺除されることを切に願う。 >>23
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない >>25
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
誹謗中傷しかすることはないのですか >>27
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
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i::/:、 :::、 /''ii'V
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
誹謗中傷しかすることはないのですか >>29
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 4のvita版やってるけど、流浪演武で戦場を選んで戦闘開始を選択するとメインメニューに戻される
関東中部仕合の城マーク選んで以来急になるようになって、一度なってからはずっとこの調子
他の戦場でたまにスタートできる事もあるけど、関東中部仕合は10回以上選択してもダメ
このバグ既出?他にもいるかな ここで書くべきではないが、宝具集めと家宝集めがめんどくさい。
パッチコードあるなら当てたいくらいだ。 なんなら無双無くなっても他に良質なIP作れるんだったら許すよ
無双はしばらくノウハウ蓄積した後に復活、みたいのでもいいよ >>33
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(27日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/909
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:1gXIt9sL0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0ww.html夜通し荒らし
ID:1gXIt9sL http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0w.html夜通し荒らし。無双IPを無碍にする発言。やはり無双などどうでもいいと思っている証拠
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180708/M2NuRmxCZlE.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>35
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 4-2はプレイ済みだけど4にしか無い良いところってある?
お馴染みのストーリーがプレイできるくらいかね?それでも価値はあるけどもう一声欲しい 流浪演武で小規模の戦いっぱいできる
あと、4−Uでは無いシナリオもいっぱいある >>38
ありがとう。やっぱりシナリオ関連くらいか
まあ逆行するんだから削られた良いシステムが備わってるわけはないよな
どうしても織田家で深く遊びたくて我慢ならなくなったら買おうかね 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(32日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/932
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月13日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:3SIzVE9t http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/M1NJelZFOXQ.html断続荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:cchnw/Y8 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/Y2NobncvWTg.html埋め立て嫌がらせ断続荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html
ID:NT3D4p6Ed http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkVk.html
ID:NT3D4p6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkU.html
ID:vGBs0tLsd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/dkdCczB0THNk.html
ID:+YR4EZ1yd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/K1lSNEVaMXlk.htmlワッチョイにより串刺しアウト
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180714/djJKaFB3V3o.html
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 小次郎とかが追っかけてくると「ちょw来んなw」って思うよな 前回猛将伝商法の裁判コエテクが勝訴したけど
今度はカプコンが勝訴して長引きそうな感じになってきたな・・・ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(39日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月20日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:XWToLWwD http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/WFdUb0xXd0Q.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>47
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 石塚さんいろいろ活躍してたからショックでかいな・・・
氏家役としてはオロチ3が最終作か
個性的な演技で変わりの声優がぜんぜん思いつかないけど
オロチ3完全や戦国5では変更になるんだろうな・・・ DLCとかいい声で朗々とおかしなナレ読み上げてらしたから印象深い
今はただお偲びするばかり 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(67日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/966-967
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/989-990
8月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:6zlB8H4C http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/NnpsQjhINEM.html夜通し爆撃荒らしニート確定。そしてコーエーテクモ社を攻撃している
ID:d2imuXaK http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/ZDJpbXVYYUs.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:p68w4A9Q0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/cDY4dzRBOVEw.html虫の息。
封殺完了案件
・西原モード爆撃 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>55
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない オロチ3の北条氏康の声優が江原さんに変更確定で
石塚さんの無双最終作は戦国4シリーズのようだな 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(72日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292404146/963
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月22日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:bjcD2PS0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/YmpjRDJQUzA.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:CX/Kjo8w http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/Q1gvS2pvOHc.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:0NERIKoR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/ME5FUklLb1I.html回線切り替え爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:yRrm8Tgt0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180822/eVJybThUZ3Qw.html虫の息。
・西原モード爆撃 OROCHIはVita切り捨てかあ
直虎たん使いたかった 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(73日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/973
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月23日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:3bB1P1+c http://hissi.org/read.php/gamehis/20180823/M2JCMVAxK2M.html平日朝昼晩爆撃荒らしニート確定
ID:ofoDmiLX http://hissi.org/read.php/gamehis/20180823/b2ZvRG1pTFg.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180823/RUpPLy9CUnE.html
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(74日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/974
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:YHyFsV4s http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/WUh5RnNWNHM.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:+3tPZGBe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/KzN0UFpHQmU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 これを機に氏康の出番を減らして、魅力的なキャラの氏政参戦希望やな。性格的には小物で好戦的でいいので。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月26日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html夜通し爆撃荒らし
ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html断続爆撃荒らし
ID:4kAo3X+K http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/NGtBbzNYK0s.html回線切り替え爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 >>64
江原さんはちょっと上品なイメージだな。公家とかそれにかぶれた人物だと良かった。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月26日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html夜通し爆撃荒らし
ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html断続爆撃荒らし
ID:4kAo3X+K http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/NGtBbzNYK0s.html回線切り替え爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180826/RmVEL0hPczk.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180826/dnFaS041THU.html
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>70の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(79日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136
8月29日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html
ID:L6YmIwX80 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/TDZZbUl3WDgw.html住民の振りをするがIPはこれまで散々爆撃荒らししてきたものと一致。やはり荒らし専用回線を悪用することで本垢への批難を避けようという魂胆。以前指摘した通り
ID:wucm74Ls http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/d3VjbTc0THM.html夜用回線悪用爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180829/bnY2YjVmMlo.html
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:iszmKkGF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/aXN6bUtrR0Y.html一日中爆撃荒らし100件超過の異常行動
ID:iszmKkGF0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/aXN6bUtrR0Yw.html合計150件超過の異常行動
こいつの行動原理に当てはまる発言を発見
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1482814796/488悪質な荒らしを崇拝し
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1482814796/491そのようになりたいとまで言っている
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1482814796/460さらに西原に味方する発言まで
http://hissi.org/read.php/gamehis/20170101/NWhzWXE1dGsw.htmlその日も100レス超過
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
ID:aXwL7FLg0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/YVh3TDdGTGcw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手段
ID:bUjWjZRW0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180829/YlVqV2paUlcw.html虫の息。これもIP変更。そして相変わらずユーザーを攻撃
・西原モード爆撃
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 無双どころかゲームを全然やらないから操作とか色々わからなくて困ってる 助けて
間違えてステージ選択したまま戦闘開始しちゃったときにキャンセルというかギブアップ(?)する方法ない?
わざと負ければいいんだろうか…
でもプレイヤー以外の見方武将が敗北条件だったりするとそう簡単でもないし スタートボタン押して、下の方にあるコマンドから戦中止とかタイトルに戻るとかできるよ 今更ながら4をやりだした勢で、4を一通り終わらせて4−2やってるところなんだけど…
無印の時は地獄でもチャージ攻撃と×でガード崩してやってれば大体一発クリアとかできたけど、4−2はそれが厳しくなった気がする
敵のAIというかそういうの変わったりしてる?気のせいかな?
まぁ無印は錬金と使い捨て共有アイテムがあったからそれのおかげかもしれないけども… >>74
変わってる
攻撃の頻度が上昇しているから結構殴られるし
何より敵が仰け反りにくくなったのがきついかな >>75
>>74です
やっぱ変わってるのか・・・やけに仰け反らないなーと思ってたけど、そういうのも変わってるのね
どうもありがとう 4が4-2のデータを引き継いで遊べる
4スペシャルを出して欲しい ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
誹謗中傷しかすることはないのですか? 糞長文コピペ荒らしは運営に警告を受けて敗北しましたw 久しぶりにダチの所で戦国4無印を神速封じでやってみたんだが
封じた方がまだゲームとして成り立ってる
よって神速嫌いの人はむしろ封じた方がいい
ただし、雑魚掃討能力は当然ながら落ちる
あと既出だと思うけどメリットはほとんど無いがパートナーを
敵がいない所で待機させておけば事実上のパートナーなしプレイとなる
それにしても
4無印と4-2のミックスジョイって未だにないのね 4-2はそもそも猛将伝じゃないしな?
文句はカプコンに言え オロチ無印と再臨あわせてオロチZだしたように
4と4-2を合わせた4Zだしてくれればいいんだけどね
おまけで真田丸のキャラ登場するぐらいやってくれれば売れそうなのにね >>88
いっそ
無印➕2➕真田丸➕クロニクル3
全部入りのアルティメットを出して欲しい。
データは共有。キャラは全員選択可能で。
出来れば追加キャラもいるとなおいい。 戦国無双4-2やってんだけど
技能取得をいっきに取得する方法ってないの? ↑追記
兵法書を一気に貯めるとかじゃなくて
ボード上での操作ね 確かにあのチマチマ選択解放をキャラ分やると考えたらキツイ 本編は安くなるけどDLCがセールになることってある? 久しぶり4やったら天下統一のイベントみてウルッときた パラ初期値でかつ序盤のステージで戦国無双の2と4(共に無印)の敵の手強さを検証してみた
戦国4の「地獄」より戦国2の「難しい」の方がキツイ
そもそも足軽の攻撃頻度の時点で比べものにならない
敵武将は言わずもがな
神速攻撃の有無や味方武将の敗走率など
単純比較が出来ない部分も多いとは言え、難易度差がデカい ちょっとちょっとぉ(怒`・ω・人・ω・'怒)
せっかくおろちゅ3購入してプレイしたのになぁんでO谷様と♂虎君の絡みがないのよォ(怒`・ω・人・ω・'怒)
♂虎君と絡みがないからミニO谷様も怒ってるみたいだぬ(怒`・ω・人・ω・'怒) 本チュレの皆たんこんにちわぁーだぬ(ぬ・ω・)ノ
サイドストーリーに百万一心ってタイトルのサイドストーリーあるんだけどタイトルからしてあのぽややぁ〜んとしたおじいちゃんとむちゅこたんが出てくるのかにゃぁ(ぬ・ω・人・ω・ぬ)?
出てくると嬉しいのじゃぁ((>ω<。)) >>104は朝倉ワッショイの刑
第一ココは戦国無双4のスレだから O谷様と♂虎君は戦むそ4のキャラなんだからこのチュレでも話してていいじゃない(🌸・ω・人・ω・🌸)
何がダメなわけ(ぬ・ω・ぬ)? O谷様の新DLC衣装早く配信されないかにゃー(💛・ω・人・ω・💛)
ミニO谷様楽しみにしてるみたいだぬ. ゜*。:゜(・ω・). ゜*。:゜ 戦国2の無限城も味方武将が敵に下るん事があるんだぜ 直虎開発お気に入りキャラだけあってモーションかなり手間かけてるんだよな
皆伝とか地面に武器刺して地震か竜巻ってキャラが多いのに
なお走り方 蹴り技カッコいいからエディキャラで使いたいのにあの走り方がなあ・・・・ 走り方もだけどエディットだと武器のサイズ感合わなくて何か変な感じに脚からズレてるんだよな 流浪演舞でレア武器集めをメインとパートナーをその都度変えて攻略していたんだが、お市だけメインに選べない
メインに選ぶと画面が北陸の拡大マップになる
コントローラーはきくから無理やり移動して戦闘して戻ってくると、画面が北陸の拡大のままブレブレになってついにはコントローラーもきかなくなる
パートナーの時はないらないのにメインだけ拒否されるというね… ごめんなさいごめんなさい走り方変でごめんなさい(><) わたしごときが走り方変えられませんごめんなさい(><) 妄想キャラなりきり台詞キモい
素に戻って訂正するのは更にサムいから二度とするな トロコンの為に無双演武をひたすら繰り返す日々
パトラッシュもう疲れたよ 楽しいからやってるのを過ぎて、作業としてやってる段階だな 無双のトロフィーって意外と獲れてないよな
海賊無双3は緩かったけど。まあラスト1個がきついからプラチナは獲れてないが 真エンディングに黒夢が全く合わない
3のGACKTの方がマシだった 戦国4のトロフィーはミッションがめんどくさくて取れてないな
ミッション自体はやり込み要素としてはよかったんだけど
ミッション達成状況確認が宝物庫までいかないと見れないのが糞すぎた・・・
ステージ開始直前や戦闘中に達成状況確認出来たらよかったんだがな 元親の無双コンボつなぎやすいし流浪演武ミッションでコンボ繋ぎあると助かる 武器周りのシステム改善されてたら価値でそうだけど
システムそのままでDLC追加しただけだと魅力がないな
発売されてなかったスイッチ勢にはいいとおもうけど
微妙に使いまわしの小銭稼ぎしてる暇あるなら
4無印と4-2あわせた4Zはよw なぜ今さら?
真・真田丸とかならまだわからなくもないけど
直政とか真田丸勢もいないんだよね? だよねぇ
真田丸の後に出すかって感じ、これは買わないわ
使えそうな設定資料でも付いていれば買わなくもないけど… >>136
スイッチ版が買われなすぎるから
独占だった三國無双7DXからマルチになったんやな 4-2と統合して
模擬専で真田丸勢がいるなら
買う価値あるのに あからさまに決算直前の売り上げ上乗せ要員。
無印やってて買う奴は頭どうかしてる ざまぁ、本家8は14日に新しいモーションの武器が3つDLでくるし年末年始DLC追加祭りで楽しめるし
さらにそれが終わった後はズンパス第3弾が2〜5月くらいまで順次追加でそれが終わった頃には真・三国無双8猛将伝で、はい完成 あっ!三國は本家!戦国はパクリって言うのに三國スレじゃ全然見ない人だ! ついに待望の戦国4完全版だぞ!
いや〜これをずっと待ってたんだわ・・・。
なわけあるか、ボケが 今更出すならせめて4-2や真田丸のキャラ反映して4、4-2、真田丸、エンパを一つのデータとして遊べるようまとめ直して
1猛将の石高システムみたいなのも導入してやり込みまくれるようなもんくらいのことはしてくれないと
全然DXじゃないと思う 戦国無双4-2DXがでるって言ってるようなもんだよな まさか今更4無印だけとはなぁ。。。舐めてんの?
決算前の小遣い稼ぎか 戦国信者だから衣装とか買いまくってるのに全部込みでこの値段とか
今後はあんまり買わないほうがいいな
いままでこういう全部込みって出なかったから買ってたけど
アホくさ DXって4無印だけなのか
そのうち4-2DXも出すつもりかw こんな中途半端なの誰が買うんだよ小売りが死ぬだけじゃん
小売りスレイヤーだよ >>153
ほんとそれ
DXっての見てちょっと期待したのにゴミじゃねーか いや14800円の買うだろ
未公開資料集付きだぞ? 神速のバランスガバガバな4無印を今更出し直すとか本当に意味わからない どうせなら三国8のエンジンで4リマスターが良かったな >>161
OROCHI3のようなキャラ格差がここにもあるはず
情報量がめっちゃ少ない武将とか絶対いるはず
そんなの資料集とは言わない 4無印と4-2と真田丸の3つが全部別々のデータに別れててワロタ
無印版のDXを4−2でやり込んだデータが無印と真田丸では無効とか可哀想すぎんだろ・・戦国勢
3から長い時間かけて出来たのがこんな別々のデータのゲームとか俺なら嫌だね
三国なら無印でやり込んだデータを猛将伝で引き継げるけどその場合は無印が無用になるけど無印を売れば全然問題ないし。 俺なら嫌だねって言うけど、みんな嫌だからここで文句の嵐なわけでして 正直4より2か3(エンパ以外)かオロチZのほうが欲しい でもまぁ文句しか言わないで誰も買わなかったら
三国でさえ8でOWで失敗作やらかしてヤバイのにこの戦国シリーズなんて元々そこまで力入れてないし消滅する候補だし
そこら辺はお前らがどうすりかだな
売れなきゃ5も手抜きで出てそのままシリーズ終わりまであるぞ?
文句はどれだけ言っててもいいが買わないとなると
自分で自分の首しめることになる
いいのか?戦国無双が5で予算ねーから手抜きしまくりでバグだらけでそのまま出してシリーズ終わっても 5の制作開始発表にあわせての4DX発売決定とかならまだわかるけど
単発で4DXのみ発表ってのが
なんというか普通にユーザーの購買意欲をくすぐるセンスないと思う 任天堂ハードで戦国無双4がないから出してるだけでしょ 決算前の売り上げ上乗せの為だけだから
プランとか構想とか何も無い。
いかに低コストで出せるかどうかだけの話
4、4-2、真田丸を盛り込んだ完全版だと
コスパが悪くて企画が通らない
いかに楽して稼ぐかしか考えてないよ
過去最高益出してるから今のビジネスモデルが正義なんだろうよ >>169
三国8は曲がりなりにも時間をかけて作った!って言ってたのにアレなんだし
面白いの作れないなら投資する必要なくない? DXって無印だけなの?うせやろ?
真田丸とエンパは含まないまでも4-2は含むだろ?当然データ引き継ぎもできるだろ?な? >>171
まあ鯉沼の夢はマリオ無双作ることだからわかるけどさ
しかしスイッチになってから客より任天堂の方向いて商売してねえか リメイクなら2が良かったな
伊達も島津も最後は江戸城に攻め込むif展開がまたやりたい switchユーザーは未プレイが多いから楽しめる
PSユーザーは楽しめない
この差は大きい >>175
ファイアーエムブレム無双とゼルダ無双が両方世界あわせて150万超えちゃってるからまた任天堂コラボ狙ってるんじゃね
まさか三國無双8より売れてると思わなかったわ まぁ幸村押で戦国無双はつまらなくなったからな
4はやってないけど ほんとはswitchユーザー向けに作りたかったんだと思う
でも鯉沼はPS信者だからね
しょうがないよ 無双というジャンルを生み出した真・三国無双は来年の5月まで最低でもDLCがくるしその次は猛将伝とエンパな
戦国も所詮は1〜2作で終わるような有象無象の派生作と同類だから真田丸で完結でいいんじゃないか?つーか他にやることあるか? ベルセルクやワンピースに北斗無双みたいに1〜2作出した無双と同じで戦国無双もオマケみたいなものだろに訂正
真・三国無双と肩を並べられる無双はないよ、所詮は真・三国無双が耕した畑を戦国とかが借りてるだけに過ぎないしな 幸村押も限界だからな
大河までやっちゃったし
戦国も限界だよ クロニクル2が最高だったな
特に武田軍
でもクロ3でイベント会話が漫才になってしまった 三国無双7DXは絶対買うけど
こっちは買うか悩むわ せめて超運ゲな武器強化をなんとかしてくれん限りは買わんな
無印からデータ引き継ぐくらいは流石にできるんかな できんやろ
出来たらやることなくなるだろうし
PSユーザーも最初から 定価1万2800円とかでも4関連の4作全部まとめた奴なら買うんだけどな
単品の4なんていらんわ 次の大河ドラマに合わせて明智メインでやるんだろうな
無双じゃ明智関連はあんまり期待出来ないけど ほんとはswitchユーザー向けに作りたかったんだと思う
あーそういうことか?
でもスイッチだけじゃ2000本しか売れないだろ ほんと無双はSwitchに力入れてるよな
何でもかんでも移植して回ってるじゃねーか あのティザーサイトからの落としほんとひどい
ぷぎゃーとかいってそう 力入れてるというよりはある程度簡単に移植できる環境が整ったんだろう
バカ売れしないけど一定数は売れて黒になるから取りあえず出してるんじゃないか
あとPSがあまりいい状況ではないから一つのハードに絞るのが危険というのもあるだろう 出すにしても
4と4-2の一体化くらいはしてほしかったわ 他機種移植のspecial商法
シリーズひとまとめのZ商法
そしてDLC全部入りのDX商法 当然こっから更に追加衣装とかキャラなんて追加しないんだろうな?
5が3年後とかになるならなにかしら欲しいんだが 無双8は今日も新しい武器の動画きたぞ、ほんと戦国勢は可哀想やな、
戦国ファン自体もう4なんてやりたかねぇだろ?しかもこの様だしな
無双8はOWの部分はお粗末だけ雑兵がワイワイしてるところに突撃したりするのが面白い
今作の馬が早送りレベルに早いから広大な世界を駆けるのもよかった ティザーサイトはウイポだったな
しかしウイポもやるがあんな新要素今まで一度も要望出たことなくてみな興味ないって分からんのかよ スマブラ参戦ならステージで初代提督の決断のハワイ基地出してくれ。
あれは苛烈だった 戦国無双4DXの中がDLCオールパックじゃなく
4-2と真田丸とEmpiresだったら買ってた ゼルダ無双とかFE無双作ったのにコラボさせてもらえてないとか スマブラのアシストキャラに鷹丸いるけどまんま無双の時のデザイン使ってるよな 最近流浪演武やり始めたけど新武将の選択肢で笑えるもの多くて楽しいわ >>209
エンパと真田丸なくて4と4-2だけでも普通に買ってたわ
流石に頭おかしいだろ。データ引き継ぎくらいはできるんだろうな 戦国ファンの多くの人達はおそらく「4をベースにしたシリーズは真田丸で最後だろう。次は5だ!」と思ってたであろう
しかしコーエーテクモゲームスは俺らの想定の上でも斜め上でもなく真横あたりを行った 無双シリーズはエンパ除いたナンバリングを1枚にまとめたものを出すのが恒例になってて
戦国ファンの多くは戦国3ZやオロチZでてたから
5出す前に4無印と4-2セットにした戦国4Zに期待してたやつ多かったんじゃないかな
別ハードへの後発移植も恒例行事でこれまでもスペシャル、ハイパーなどつけて移植してて
エンパ、クロニクル、+αとシステムやキャラ流用した派生がでるのも恒例だけど
戦国4だけセットものが出てないのだけが違和感ある まあ4と4-2は育成システムとか違うから
新しく調整しないことを選んだのだろう
まーそれでも
カップリングで出すべきだと思うけどね
だって何年経ってるって話だし 3の移動
スティックか十字キーの
選択式にできなかったか 4だけなら2000円でデータ引き継ぎ可なら買ったかも知れない スーパー今更なんだけど、無印のくのいちのモデルって上戸彩って説をよく目にするけど、
あれ、当時の平山あやがモデルだと思うんだ。
つーか上戸彩とくのいちってそこまで似てなくね? 所詮は戦国といえどコラボ無双のひとつに過ぎないから諦めな
三国が生み出した無双というノウハウをこの贋作が当たり前みたいに使ってるのがおかしいんだよなぁ、
同じ会社といえど本家(真・三国無双)が生み出したノウハウを利用するなら戦国チームに使用料とってもいいレベル。 真田丸ってそんな面白いんか?
二人プレイ出来ないからまだ買ってないんだが RPGみたいな要素もあって楽しい
今までの戦国無双にはない楽しさ 壮年期幸村は一見の価値ありと自分は思います
PS4のディスク読み取り部分がぶっ壊れて年明けに修理に出すつもりだから当分遊べない… 真田丸はアクションやモブ武将がシリーズ重ねて進化してきた集大成で出来が良く
真田中心になって掘り下げられたシナリオもよかったけど
システムが脱マンネリ狙い過ぎて出来が微妙で人選ぶ
真田以外の扱いが雑でいろんな勢力の武将が好きな人にとっては物足りない
真田丸がおすすめな人は
真田が好き、ドラマ真田丸が好き、真田以外はそんなに興味ない
二人プレイなくていい、エディット武将なくていい、周回プレイなくていい
ゲームオーバーになりやすくても気にしない、テンポが悪くても気にしない
時間制限が厳しめのほうが好き
普通に無双シリーズとして楽しみたいだけなら、難易度が低くダラダラ遊べる4無印がおすすめ
おなじみの広く浅く歴史追体験する無双演武
無双武将やエディット武将以外にも仲間にしたモブ武将で遊べる流浪演武
真田丸で廃止されたエディット武将
神速が強すぎで武器につく属性や道具なども強力すぎて難易度が低くライト層向け 小少将倒した瞬間、雑魚のM字開脚がアップで映ってビックリしたw つまり4系を全然やったことない人にはDXはオススメってことかな? お金があるならDXでもいいと思うけどDLCに魅力を感じないならば普通に中古無印でも充分な気もする
あとはちゃっかり戦国無双4-2の微細な要素(無双奥義途中カットとか)があったりするかどうかだけど…
真田丸や無双オロチ3のセーブデータ連動があるってことはプログラムに手を加えてはいるってことだろうし Switchでエディット出来る無双が7eと4DXしかなくて、7eはイベントとか育成要素とか武器集めが微妙そうなのでこっち買う予定 >>237
戦国4無印のエディットは7エンパに比べたらおまけ程度で
ボリューム少ないから期待しすぎるなよ
エディットボイス男女合わせて7エンパは80種、戦国4無印は8種
エディットキャラ保存数7エンパは850、戦国4は20 えっ…このかわいい茶々ちゃんが秀吉のオッサンとの子供とか産んじゃったの…?って思われるのを防ぐため 茶々を守ったというより
秀吉を悪者に描く→秀吉に従ってる三成の人気ダウン
コーエーはこれを一番怖がってそう
三成を超える人気キャラを出そうとか頑張ってほしいもんだが 言うて真田丸と三成は人の言葉全然聞かないコミュ障ガイジみたいでちょっとこれは酷いと思うレベルだったぞ
腐まんこさんはあれで見放さないなら秀吉が耄碌して悪者になろうが悲劇の三成様脳内補完して終わりそうだが 秀頼もそうだし自分は上田城の戦いで鈴木忠重がモブで出てきた事もすごく気になった
父親同様に出さないってのは出来なかったのかな 来年3月3日に無双のイベントやるみたいだけどそこで5発表サプライズ!
なんて、24日に15周年DX発売控えてるからあるわけないよな・・・
あって三国猛将とかか
歴史物無双の新規IPとかでもバーンと発表してくれると嬉しいんだが モンストみたいなゲームだっけ
興味ある頃には終了してた 4empだけいつになってもこのままベストになりそうにないなぁ 今セールで実質ベスト価格だけれど 4エンパのベスト版出ないのは表紙の火花をトレパクしたのと関係あるのかな 4エンパ今のままだと糞すぎでベスト版にしても誰得な感じだし
ベスト版だすより君主プレイ以外もできるようリメイクしたほうが喜ばれると思う
1人の侍としてどこにも仕えず生きていったり、君主に使えたり君主になったりできる自由度高いモードや
史実追体験やIFを楽しむシナリオモードも搭載して
エディットパーツや戦場のバリエーションなど増やした真戦国4エンパを出したほうがいいw >>253
それいいなあそういうのがやりたかった
2エンパが面白かったから発売してすぐ買ったけど元の素材の良さを
全く生かしきれていないあまりに雑な作りに本当に絶望したので
売れなかったからろくにアップデートもされなかったし… 【植田圭輔、和田雅成、荒牧慶彦 出演】舞台「戦国無双」過去2作品一挙放送
2019/01/06(日) 開場:18:50 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317517332?ref=qtimetable&zroute=index 4DXって4-2入ってないんだね
廉価版であの値段なんだから入れればいいのに
中途半端なことやるなよ
入ってたら買ったけど入ってないならいいや 「戦国無双4 DX」のプロモーション映像第1弾が公開。定価の10%オフで購入できるPS4版のDL予約もスタート
https://www.4gamer.net/games/442/G044290/20190108037/ PSストア予約ページのスクリーンショット1枚目で草 >>256
>>259
流石今のコエテクw
良い神経してる脳
以前のコーエーならwith猛将伝やZの様にワンパッケージ化の上で再販していたのに… まー猛将伝と違って
武器や育成システムが共通ではないし
NPC井伊直政を置き換えるのも面倒なんだろう 無限城で、倒したやつが捨て台詞吐く途中で階段登るとほぼ確実にフリーズして、そこがストレス 15周年記念BOXの中身全部以前何かしらの使い回しで今回の記念のために新しく作ったとか一切なさそうでわろた 4-2とか真田丸やった後に4やるとグラのしょぼさが目立つよな、普通にプレイしてても4-2真田丸のが面白いし 4無印ってヌルゲーなんだよねぇ〜
「地獄」なんて敵の攻撃力だけが地獄なんだし(固いには固いが) さっきDX知って叩かれまくってると思ってスレ見にきたけどそもそも人がいないな
誰が買うんだこれ >>268
勘違いしてるようだけど
すでに持ってるやつが買い替える価値ないってだけで
4無印持ってないやつならDXはDLCついて
コスパかなりいいから価値ないわけじゃない
4無印はvita版でも沸きがよくクオリティ高かったから
スイッチ版の出来もいいだろうし
PSハード持ってないスイッチ勢ならDXは価値あると思うぞ せめて去年でたゲームならわかるが
何年前よ
それで15周年記念ですからとか
会社的にやる気無しやん スイッチ向けに過去作どんどん投入してる中で
発売日が15周年に合わせたから15周年限定版用意しただけで
PS4版DXも古いタイトルだから、スイッチ版だすついでにおまけで出したって感じかと
10周年と同じなら来月あたりに15周年キャンペーンはじまると思う
今はウインターキャンペーン中だから終わってからになるかと
わざわざ鯉沼から戦国5について発言あったし、15周年の目玉は戦国5なんだろうけど
戦国5は15周年向けに開発はじめたけど、いつものざる管理で開発遅れてるんだと思う・・・ >>271
せめて無限城だけでも引っ張ってきて欲しかった… 4DXはSteam版がない
(あった所でおま国鴨) 4と4-Uと真田丸セットなら超お買い得ゲームだったのに…
ホントコーエーはクソみたいな売り方しかしないな 一旦ゲームがヒットすればそれの焼き直しや関連商品を何度も出して
コアなユーザーから金を巻き上げる昔からのコーエー商法を
今に至るまでずっと継続しているから徹底しているなあと思う
会社経営としては間違っていないんだろうけど釈然としないよね >>278
なんかそれカプコンの事言ってるみたいだね? 三国志と信長の野望こそ焼き直しで良いのに毎回別ゲームにしやがる 毎作新システム組み込むのはいいとして、それをそのシリーズのみで終わらせて掘り下げないからな
で、自作でクソみたいなの作ってまた顰蹙食らうと 無限城81階からいきなり難しいぞ!雑魚に群がられて即HPが真っ赤になった!死んだ!
藤堂高虎ゆるさん!! 今4-2買って遊んで
4DX買うのはありですか
DxにはDLC全部は居るらしいので悩み中です
衣装はどうでもいい、ステージ増えるのがお得感満載かなぁと ステージだけなら中古で買ってDLC落としたほうが得感 真田丸は少しやったけど、4無印は未経験なので、4DXは買おうと思ってる。
公式HP見たら、真田丸のセーブデータがあると、「金 15,000」と「技能珠(赤、緑、青、黄)各15個」が貰えるらしい。
金と技能珠って、何に使う物なんだ?あると、かなりお得なの?教えてエロい人! オマケ程度と考えた方がよい、序盤がほんの少し楽になるような
最後までやり込もうと思ったらこういう素材を延々と集める羽目になるから
>>290 >291 返答サンキュー!
セーブデータ特典は、あまり気にしなくても良いのかな。
真田丸のセーブデータはスイッチなんだけど、4DXはPS4Proで買おうか悩んでたのよ。
スイッチと比較したら、PS4Proの方がフレームレートやロード時間は優遇されるのかなぁ? 4無印とか最強武器作るの苦痛すぎるからな
真田丸みたいにそこそこ探索して真面目に素材集めしとけば、クリア時には一人分くらい最強武器作れるとかない 通常武器で最強めざすのきついかわりに
レア集める意味でてきていい部分でもあったけどな
それに武器を他キャラへ譲渡できるから
ベース火力が猛攻のレベル依存を除けば、ランダム制でハクスラを楽しめてよかった
無印の武器周りで不満は猛攻の存在・・・
DXで高難易度からは猛攻4や5が必ずついてるとかに改善されてたらいいんだけど 武器移譲ってよりスキルカスタムできればいいだけだと思うがなあれ
スキルカスタムできたとしても最強武器作るのそれなりにダルいし
レア集める意味って武器製作ダルくするよりレア固有の何かつけるべきだと思う 無双奥義のループカットできるのって4-2からだったかな…無印ではできないんだよな ないですよ
ファミ通で
「友だちにしたい武将は?」「上司にしたい武将は?」『戦国無双』シリーズ15周年記念アンケートにご回答ください!
ってアンケートやってますよ
ttps://s.famitsu.com/news/201901/30171225.html 書き下ろしの絵が普通にカッコいいからちょっと欲しくなった 4-2めっちゃ楽しかった。神速攻撃でドバーと刈り取れるのが気持ちいい
トロフィー100%にできたしまずは満足。次はエンパイア遊ぼうかな無印遊ぼうかな >>300
戦国4エンパ糞だから無印やったほうがいい >>300
無難なのは無印の方かな
こっちも長く遊べるし
エンパは恐らくキャラの性能調整を4-2基準にしてるから
4-2やった直後ならまるっきり楽しめないというわけでもないんだけど
ものすごい手抜きでシステムとか作ってるからがっかりするかも
2エンパが未プレイならぎりぎり許容できるかもってレベル そうなのか!まあしばらく4-2無限城で頑張ろうと思う 鯉沼が6日の生配信についてツイートしてるけどあれ何が言いたいんだろう? エンパは三國無双エンパまんまのシステムで良かったのに
なんで戦国無双4エンパあんなことに
カプ厨の遊び場じゃねーか エンパはエディット中心の俺には悪くなかったよ
モードは少ないけど 4エンパ面白いでしょ。中古価格がなかなか下がらないのが証明してる。 俺もエディット作りまくって楽しんでた
他ゲームや真田丸やりたくなったからそっからやってないけど 三国6エンパ、7エンパとめっちゃはまったから
動乱の時代を好きに生き抜くより
好きなキャラ同士を絡ませて遊ぼう
みたいな戦国4エンパは糞に感じたんだわ 大量に入荷して糞ゲー判定された場合は急速に値段さげて売りさばくけど
入荷が少ない糞ゲーは定価から値段変動が少なく
情弱狙いで家電量販店など、いつまで経っても新品が発売当初の値段のまま
中古もそれにあわせて高額なままになる場合ある
3年以上たって新品価格が高いのは糞ゲーの証
三国7with猛将も似たような感じで高騰してる・・・ 面白かったっつってるやつもいる中でよくそんな糞ゲー糞ゲー言えるな… >>314
面白いって言いたいだけならSNSでやればいい
ここは良し悪し語る場所なんで、大概4エンパは糞言われるから
糞言われるの嫌ならここに来ない方がいい
それに糞ゲーだから無印勧めてるやついる中で
お前も面白いって言いだしててやってることはたいして変わらん >>316
良い楽しいって言われてるのが、どうして嫌なんだ? 4エンパ面白かったけど
同じセリフ連呼というかキャラの記号化が加速したなあとは思った R-18指定にして
いや、女キャラでやる場合もあるか
何言おうとしてたかは予想しなくていい 4エンパ面白かったよ。陣形も補給線も復活したし
固有イベントがないのとじっくり内政できないバランスは残念だったけど
糞だと思う人はどの辺がそう思うの? 上っ面だけなぞってクソクソ言ってるだけのアンチなんじゃないの?
丁度知恵袋にも出没してるし 4エンパエディットのパーツと保存枠増えて
固有モブや女モブ増えた以外糞でしょ
戦闘が毎回小規模で沸き少なくやること同じ
君主プレイのみで自由度がなくずっと同じ流れのゲーム性
引継ぎ要素もほぼなく、毎回リセットでやること同じ
兵力が育ってない武将は進めていくと育成する要素がほぼなく
活躍の場がないままになる(キャラの武器やレベルの引き継ぎとかあったら活躍できそうだったけど)
モブの会話が無印と結構被ってる
モブ増えたのにボイス追加が男女1つずつで声被りまくり
モブ用のモーションも少なく被りまくり
細かい戦闘でのバランスとか言い出したらキリがない・・・
キャラが消えるバグなど重大なバグあったけど、売上伸びなかったからバグ修正されず放置された・・・
エンパが楽しみで戦国4はエンパを最初に買って次に無印など順番に買ったけど
エンパ楽しみにしてた分、エンパシリーズ最悪の出来でがっかりでさすがに糞と言わざるを得ない
当時よるくに1と発売日近かったから糞ゲー連続でやることになって最悪だった・・・
逆に4エンパが面白いって人はどこに魅力を感じてるのか教えてくれw PS予約20パーセントやれば売れるのに
10パーセントしか割り引かないとか
セコー ほんとそう。10%ってどのみち買う人が、あ、そうなの?ラッキー程度しか思わない。20%で初めて、買う気がなかった人が買いだすんじゃないかって気がする。まあ企業の売り上げなんて知らんけど。 >>324
色んな武将を自由に当てはめて見れる将星絵巻が、
昔三國無双にあったオープニング編集モード思い出して楽しかった
あとはエディット枠けっこう多いから、エディット武将作りまくって
各地に散らばらせて戦って仲間にするのも楽しかったな >>324
三国エンパと差別化とかしなくていいから
三国エンパまんまのシステムにプラスαで戦国エンパやらせろって言うね DXの内容が気になって調べてここに来たけど4-2すら入ってないのか
さすが光栄だな… 15周年なのに新作用意してない間抜けぶり
っつーか戦国冷遇ぶりよ なお無双の本家、三国8は去年の2月8日に発売して今年の1月31日にシナリオ追加(ムービーあり)
武器(新しい動きが出来る皆大好き楽しいDLC)とかもDLで来た模様
さらに今月中に無双8のDLC第三弾の情報がくるかもしれないから楽しみすぐる
恨むなら鯉沼が生んだ方のハズレ(戦国無双)を愛してしましった自身とハズレPの鯉沼を恨みな >>333
8自体が外れでは?
つーかアプデとかしなくていいから
8エンパ作ってくれっつーの 戦国スレやorochiスレで三國age戦国sageするのに三國本スレには書き込まない人だ! 15周年なのに
しょーもないリアルイベントや
しょーもないコラボばっかで
イライラしてんだよ
新作出してくれよ ゴー☆ジャス動画特別企画!「戦国無双」15周年記念生放送
2月6日 21:00 戦国無双はええからバサラ出してくれや
クオリティがダンチやから今更戻れんわ
なんでカプコンが死んでコーエーが生き残るのか意味不明や 戦国無双5は黒姫伝説を取り上げてくれないかなー オリジナルの味付けでくのいちがキーパーソンになって そんなの出るわけないだろド阿呆、戦国勢は真田丸というクソゲーをやり続けるしかない
現状に不満=それだけ今の戦国がクソだから続編だしてくれ!って情けない
真・三国無双は本家だけあって進化をするために新作が出し続けてるし今後も本家真・三国無双だけは進化をするために続編がでる
戦国みたいに本家三国のパクリするだけのやつらは新作出なくて当たり前だし出す意味もない
そして戦国無双はくだらん 『戦国無双』の“つぎ”は「ガラリと変えたい」。鯉沼Pの注目発言も飛び出した15周年記念コラボカフェメニューお披露目会リポート
https://www.famitsu.com/news/201902/07171610.html 三国も戦国もどっちもやってるから
あっちが、こっちがなんて考えんわ 神速攻撃で区別化したのは良いから続編出して欲しいんだが
覚醒乱舞は三国の方が良いけど OROCHI3で一通り戦国勢触ったくらいなんだけど4DX楽しめるかな?
アクション知ってると微妙かのう… 戦国無双4-IIと戦国無双4(無印)と真田丸はそれぞれがデータが連動しないから
3つ持ってても無駄だろ、真田丸で必死に武将を育てても戦国無双4-IIには
無慈悲にも何も成長させたデータが継がれない。
逆に戦国無双4-IIで愛着持って武将育てても真田丸では何もなかったことにされる。
ほんと本家の真・三国無双派でよかったと痛感するわ、質の悪いP(鯉沼)と質の悪い無双(戦国)のほうを愛した自身を恨みな、両雄並びたたずで、無双は本家の真・三国無双だけだ いちおう無印データがあれば
真田丸だと金と素材が貰えるよ >>357
戦国4やってないだろw
戦国4はすぐ育つから育成引き継いだ方が面白みがなくなるだろ・・・
不満点は真田丸以外がDLCほぼ共有できたのが真田丸だけできなかったことぐらい
三国もPS2がピークだったろ・・・
5は説明する必要ないし、6以降はシナリオがドラマティックになった以外は劣化していった・・・ >今までのキャラクターを含め再考する必要があると思っています。
リストラけぇ…
キャラが増えてようやく合戦らしくなったのになぁ まじか、7買おうかな
6までしかやってないんだよな 7は8が糞だったからマシって言われてるだけで
最高なんていってるの極1部の連中だけw 流石まだ戦国なんてやってる懐古はPS2レベルなんですねぇ 7って前フリプになって
今月も再配信になってるやつだよな データが連動しないから3つ持ってても無駄???
何言ってんだこの馬鹿???
俺みたいにvita版でカンスト&トロコンしてても
クロスセーブせずにあえて最初からPS3版をプレイするような
真の戦国無双に言わせりゃ呆れてものもいえねぇよ!クズが!
成長が引き継げないとかその程度で文句言ってんならもう
プレイすんなゴミが、死ねぇ! 戦国君はPS2までしか持ってないからセーブデータのシステム知らないでしょ 〉〉360
リストラじゃなくてキャラ付けを見直すという意味なら嬉しいんだけどな オワコンになった〜戦国を〜慰める奴は〜もう居ない〜 で戦国5はいつ出るのよ
ほんとなら今頃15周年で出したかったんだろ >>375
ちょっとググれ
鯉沼「今年のどこかか来年かわかないっすけど発表できると思っているので」 大嫌いなカプコンが最先端レベルで作って大成功してるから
コエテクはその逆をいくよ >>379
決まってねぇから糞レスすんなって言ってんのがわかんねぇの? 余はそうは思わぬ
鳴けぬほととぎすとは、すなわち
翼失いし鳥、脚なくせし馬の例えよ
生の核を失いて、まだ堕生に生きさせるは屈辱を与え、なぶりに等しい
命は侵すべからざる価値なのか?
世に滅せぬ者なし
命に勝る価値はないというならば、世はすべて無価値となる >>357が俺な
それ以降のレスは俺じゃないからな。 公式みると戦国4
10周年でだしてるのに15周年も同じって
ほんまやらなくていいじゃん 詳しい方いたら教えて欲しいのですが、4UのDLCコスってアートワークスや資料集等に掲載されてますか?
4&4Uアートワークスにイラストは掲載されてるみたいですが、CGを探しています ズンパス3のメンバーでリアルな中華鎧やりますって方がぐっと来たなぁ。 今度出る全部入りは、やっぱりトロフィー共通なんかね
プラチナ取っちゃってるから、別だとまだやりがいあるんだがなあ
共通ならスイッチ版買うかな なぜにまた買う?特別に追加有るわけでなく何も変わらん物ですよ オロチ2は PS3、4、ONE、VITA、スイッチと買ったw 戦国4はプレステ3で買ったけど、今はプレステ4やってるから
今度はプレステ4で買おうかなという気にはちょっとなってる >>398
買わなかったな
真北斗無双は PS3版ロードクソ長くてU版買い直したけど まぁ4無印と4-2一緒にしたところで使い回し感が余計にひどくなるだけな気もする 4-2の酷さはシリーズ一番だろ
長政以外すべて使い回し ああ直政だった
あのつまらん新星の章以外はみーんな
4と変わらない
あれは4のDLCレベルですよ だから統合した2.5だしたらよかってんだよ
システムは2採用してさ 4-2の内容は4無印からのアプデや1500円くらいのDLCで充分だったよな… 俺は中古で安く買ってやったから満足だったわ
無限城も楽しんだし 新作DLCシナリオもないんだろ
だだ過去のDLC全部付けましたとか馬鹿にし過ぎ OROCHI3で戦国勢を初めて触って興味持った人とかには丁度いいんじゃないか
そういう人は稀かもしれないけどさ 「“つぎ”の準備を進めています」秘蔵資料も飛び出した『戦国無双』シリーズ15周年記念・鯉沼Pインタビュー
https://www.famitsu.com/news/201903/01172581.html DLCの衣装は共通なんだから4−2はあってもいいのにな どうせDXは無双4のディスクそのままにパスワード書いた紙入ってるだけなんだろ・・・ どこのカプコンだよそれ(あっちは初回特典の期限切れDLCパスワード) 容量的に戦国無双2HDバージョンみたいにディスク1枚にできないなら2枚組でも良かったのにね DXは目玉がDLCのみか
誰が今更買うんだよ、これ 当時PS3しかなかった俺はちょっと買おうかなって思ってるが 3500円位かなと思って値段見たら
思ったより高かった ツタヤで中古無双4を1900円で買って、気に入ったDLCだけを入れた方が得な気がした
・・・あれ?この買い方どこかで・・・ 今頃4-2買ってユニーク武器収集中だが、コレって蘭丸の条件を風魔で達成したら風魔の武器獲得とかできるんだろうか
ちょっと頑張れば条件達成可能な武将は問題ないが時折制限時間がエグイのも居るし 初代だったか操作武将の武器取れちゃうバグで上田城マラソンしたな〜 って事は自力で条件満たすしかないか…
まぁ、気長に頑張るわ まぁ5は来年の明智光秀に合わせて出すだろうから4でもうひと稼ぎといったところだろう 普通に買う価値もないゲームなのに
ましてフラゲなんてする奴いないだろ 戦国無双4やるの初めての俺は勝ち組(まだ買うか決めてないけど) いるから出すんだろ
オリジナル発売から何年経ってると思ってんだ 乳の揺れないPS4か・・・グラ劣化のスイッチか・・・・ 4系シリーズ全合体バージョンですって訳でも無いし、元からPS4で出てるシリーズだからリマスターの類でも無いし存在自体が謎 >>438
スイッチのグラ劣化はわかるけど
PS4の乳の揺れないって? DX要素の分ってディスクに入ってんの?
それともコード? 真田丸やOROCHI3との連動特典?って何もらえるの? オンライン版データが21.504GBだがDLCデータも含まれてそうだな Switch版プレイしてるんだけど、やっとよろず屋解禁されたのにDLC受け取りの項目が無くてDLC武器取れない・・・。
馬とか道具は起動時から持ってたんでDLCデータは一通り入ってるとは思うんだけど。
誰か4に詳しい人教えてくれ。受け取りには何か条件がいるの?
ちなみに流浪は一切やってなくて無双・模擬演舞でよろず屋確認。 switch版、フレームレートは60fpsなの?? >>447
そんなわけないだろ(笑)
勿論PS4の方は60fpsだけど 同じくPS4だけどDLC武器だけ見当たらない
どういうこと? 別か
ならPS4版買うかな
PS3版でプラチナ取ってるけど シルバートロフィー 戦国無双4DXを2個買った 80%
ゴールドトロフィー 戦国無双4DXを5個買った 66%
プラチナトロフィー 戦国無双4DXを10個買った 50% >>449 公式サイトの電子書籍説明書みてみ書いてあるよ 442さんと
同じ疑問ですが、DL版のDLCは一括でついてますか?
それとも一つずつDLするガッカリ仕様ですか? 電子説明書読みました!
一つずつダウンロードしなくていいんだね?!
ホントだよね?! そういや今日だったな、で、戦国勢はどういう気分よ?一度購入したゲームがセットなのにバラ売りみたいなモノをもう一度買う気分は。DL衣装とか初めからあるけど戦国ファンはとうの昔に衣装とかそろえてるだろうからあまり意味なっしんぐ orochi3のスッカスカ具合に比べたら戦国4は長い間楽しめそうだわ >>448
ソースある?
真田丸が60fpsだったし4も60fpsだと思ってたが どういう気分よ?って、買いたいから買ったやつは気分いいに決まってるだろうにアホなのか ひとステージクリアした途端、トロフィーの嵐でワラタ >>457
DLCじゃなくてディスクに入ってるから起動したらよろずやでDLC武器受け取りで持ってないの全部もらえる
馬は戦前に乗ってくのを選択する際に決められる。 >>460
真田丸60って本当?
PS4ですら30fpsでproでやっと可変60なのに >>463
ディスクに全部入ってる仕様なんですね。 >>464
本当は本当だよ
もちろん可変でカクつくし簡略グラでめっちゃ至近距離で敵が湧くけど
敵が少ない時とかはヌルヌル DXで武田、織田、真田、天下統一
分岐含めて全部クリアしたのによろずやにDLC武器受け取りがでないんですけど
他に条件って何かあります? Switch版購入
クロニクル2以来久々の無双で楽しみだわ >>469
もう知ってるかもだけど
天下統一&外伝に
解放条件が訂正されてる。 >>473
ちょうど今公式サイトを見たとこでした
Thanks! 直政気になってたしちょっと買ってみようかなーと思ったら入ってないとかマジかよ… 家宝全取得済みでデータ引き継いだんだけど、義賊の心得のトロフィーってどうやってとるんだい? 最後に無双やったのクロニクル2以来だけどエディットで主人公の双剣や太刀&銃のモーション使えるんだな
久しぶりに使ってすげえ懐かしい気分になったわ 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈今サラ薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/ >>479 自己解決した。
とりあえず、他にも困ってる人居たら書いておく。
このトロフィーは全家宝取得済みだと100%無理なので、引き継ぎデータとは別に新規で引き継ぎ無しデータを作る。
武田の章最初の川中島で兼続と景勝居るところまで行って無双極意中に倒せば解決するよ >>475
マジでキミは未来人なのか?
だとしたら何年後に7出てるのか教えてくれ。 真面目なんだか冗談なんたわか解らない書き方しないでよ 戦国無双4 DX 15周年記念 BOX たたき売りになるかもと思ったけどプレミア化してるのな
もう通販で定価以下なのはゲオマートくらいかな? >>464
おそらく60fpsになるのはごく僅か
ほとんどの場面でそれ以下って目にわかるレベルに不安定
4K HDR TVとProで遊んでたけど
やっぱり成長システムは4辺りの方がいいな
なんで真田丸はいちいち拠点で修行させてアンロック方式にしたのか…
キャラ育成したくても一々戻るのがクソ面倒だった >>208,209,210
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死 >>481
一応いくつも新規のステージとか無限城もありましたので… 最近switch買うたから試しに購入予定
vita版でトロコンする程やり込んでるが
復習と比較の為に再インスコ
リアルマネーで最初からDLC武器使えたから
ヌルかったんだよなー
オマケに黒夢テーマソング特典DLC家宝の
黒い羽がチートアイテムだったし >>487
情報ありがとう
ポチッた
余裕で買えると思って予約しなかったら、どこの店舗も全滅でネットではプレミアついてて参ってた
会員登録しないで購入手続きしたけど大丈夫かな
受注番号はスクショしといた 克己Lv5の付いた武器さえあればあとは何でもok
常時レベルアップボーナス状態を維持できれば
最高難度でも余裕でクリア
だったかな攻略法は 4-2新ステージって多分無かった様な
仮にあっても無印以上にステージ駄々被りしまくりであっさり埋もれただろうが >>492
黒い羽は4DXでは使えない
ソースは俺 >>499
いや、そんなの一々教えてもらわんでも分かってるってw これEXP巻物飛んで来ないんだけど一々拾わないといけないのか? PS3版からデータ引き継いでやってるんだけど松風買うトロフィーがとれないな データ引き継ぐとプレイできない不具合はどうなの?
動画配信者はそれなって引き継ぎ断念してたんだけど? モデリングとかグラは劣るけど、真田丸より面白いね
PS3版遊んだけどほとんど内容忘れてるから
また楽しめてるわ 俺は元々vitaでやってたから、TVモードでこのクオリティなら大満足だ。
確かに、Switch版真田丸より普通に無双だけさせてもらえるし、流浪演舞もあるし楽しい。
買って良かった! 真田丸みたいな焦点を絞った無双はまた出してくれるかな なんで今更4移植するんだ、するなら4ー2だろ
何かしら4のデータに特典付けて後から買わせるんだろうなあ、、 戦国無双4−2DX発売!
*戦国無双4DXとは何の互換もありません 完全版つーてもDLC同梱ってだけなら左程不満は無いわ
二度手間と解っていても完全版を買わないとならない新要素が無いだけまだマシ 完全版っていうかスイッチへの移植だからな
後発移植だからDLC入れるぐらいしないと売れないし
スイッチだけDLC入りだしたらPS勢から不満でるから
PS4版DXも一応出すって感じっぽいしね
4-2出すぐらいならクロニクル新作をだしてくれw 評価みてると概ね好評だな
スイッチはスプラ専用機だから
PS4版買うかな
尼で5000円未満なのは安い switchの為に出したは分かるがそれなら
Chronicle1・2 HDver.でも良かったんでは >>517
元は3DSのロンチタイトルだった訳だしありかもな
普通に欲しい switchが日本こメインハードになるし種まきしてるんだろ クロニクル12はまともなグラとモブ数でやってみたいところだな 追加衣装が世界観ぶち壊しのやつ多いし
PS4版中古1980円ならそれ買おうかと思ったが
2980円はするな
4年半も経ってベスト版も出てるのに高い
それだけ良ゲーってことか そうなんだよ、戦国時代でも大丈夫な衣装もっとほしいよな
現代的なネタ衣装はもっと少なくていい エディットの組み合わせ衣装を無双武将に着せてみたい >>515
PS4版も出すのはスイッチだけで出した三國無双7DXが死ぬほどコケたからじゃね
たしか3000本前後で消息不明になった 4DXのDLCはディスクに入ってるから4-2では使えないのかね >>518
無双のオンラインなんて動機も取れないクソばかりやないか 同期とれてないのは別にいいけど
戦国4のオンが糞仕様でリア友とちょろっと試して終わりって感じで
オンは無くても全然困らないからなぁ・・・
画面分割のオフマルチもメッセージが邪魔で
戦国4はマルチよりも1人プレイが快適でマルチなくてもいいぐらい・・・ 無印ぶりにSwitchで戦国無双買ったが爽快感あがっていいっすね。神速攻撃とか脳死連打してしまうギンモヂイイィィ〜!!
直虎ちゃんprprタヌキ顔チュキチュはぁー??ウンウン( ^ω^ )ご、ごめんなさーい!
一人ひとりキャラ堪能しながらしばらく楽しまさせていただきます >>531
Switch版の出来はいいよ。
絶対満足するから、買って! >>531
バインバインに乳が揺れる、タプンタプン 女の乳が揺れることも技術の進歩だがそれだけじゃどうにもならん
髪や衣装は今までよりリアルに揺れ動くのか、全員の顔グラの出来とか
その辺も同じだけ進歩してないと女のバストだけじゃな・・・まあスイッチ持ってないんだけど そりゃまー男としては揺れないよりは揺れた方が嬉しくは思うが、揺れるか否かだけで評価が激変する奴見るとさすがになぁ
DOAみたいなのならまだしもこっちは戦国や三国をアクションで描く事が主題で、エロは精々オマケだろうに エロはほんと全てカンペキに出来てからにしてほしい
他に直すところ五万とあるだろうに Switch版ちゃんと60fpsじゃねーか
携帯モードでも60fps出る? Vitaも古くなってきてDL版がしょっちゅうフリーズするからswitch版買ったけどいいね 画質がいいと新鮮な気持ちでプレイできるわ このスレ見てもスイッチ版スイッチ版盛り上がってるし
売り上げもスイッチ版がほとんどってことになるんだろうな >>540
マルチソフトの売り上げとSwitch版アピールの乖離を不思議に思って理由を真面目に考えたことあるけど
「他機種版と同列に語っていいのかわからないが〜」って意味で
まずSwitch版であることを示さざるをえないって風に考えたら説明つく ディアブロ3もそうだったけど、出てたPSより初めてのSwitchの方が新規が多いから
質問雑談含めて圧倒的にSwitch版の話が増える。
そして気に入らないPSユーザーがいちゃもん付ける、の流れだった。
売り上げなら過去作DX含めてPSのが多いでしょそりゃ ようするにSwitch版買った人が「○○(ソフト名)買ったけど〜」だけだと話が噛み合わずに無駄に荒れる可能性があって
実際何度かそういう経験をして(る人の姿を見て)学習したんだと思う
A「○○買ったけど思ったより画面粗いしカクつくな」
B「意味不明な難癖つけてんじゃねーよ」
A「いや本当なんだがちなみにSwitch版な」
B「それ先に言えよバカ」 スイッチ買ったとこで面白そうなのはペンキとスマブラぐらいだもん なんかSwitch版の話ばっかで気に入らんのやろうけどいちいち突っかかるなよ 二日前からやってるけどいきなり外伝やろうとしたら
難しすぎてあれ?って思ったら難易度高めなのね 無印はかなり前のゲームだけど
ここの住人はずっと飽きずにこのゲーム楽しめてるの?
やり込み要素が物凄い時間かかるから長い間遊べてるって感じなのかな 1年前戦国が気になって4やるかと思ってスイッチかヴィータかで
カッコいいからヴィータにしちゃったんだよなぁ…
今後スイッチで出るんだからそっち買えば良かった、2タイトルくらいしか興味無いんだけど買っても損しない?
ペンキもスマブラも興味ないからもったない気がしてしまう。 いうてもスイッチに出てる戦国も結局は過去の移植しか出てないし
クロニクル的なものならまだしも5とかではスイッチに出るかわからないぞ
現に三国無双8はスイッチに出てないんだし
もちろんvitaにも新作出る可能性は無いけども >>552
前にクロニクル2nd買った時はクリアして売ったんだけどまたやりたくなって後悔したんだよね。
無双はたまに何も考えずやりたくなるゲームだと思う 三國8ってスイッチに出てるんだとばかり思ってた・・・サンガツ
必ずしも出るってところまで来てないなら一応お金貯めながら待つかな
スチームって言うパソコンで出来るのもあるけどスペック足りるかどうかっていうのもあるし
何かしら携帯ゲーム機を開発してくれるとありがたいんだがもうしないってソニーが言ってたしな・・・
テレビに繋ぐのが難しいお家なので真剣にスイッチみたいな携帯ゲーム機での発売強化してほしい >>558
三國無双8は無理やりオープンワールドにしたから多分Switchでは無理だし、無理に出す必要がないとも言える
クソ扱いされてるけど結構好きなんだけどね。問題はひどく多いが ノーパソながらHDMIは付いてるけどモニター置く場所がないんだよな、まず独り立ちのお引っ越しからだww
戦国2のDVD版があったんだがああいうのはもう出ないのな。
っていうかこれがあったのはまだスチームみたいなサイトが発達してなかったからだろうけど
今のところ無双かバサラしか興味がないが、PS4で過去タイトルやれるみたいなのが来たら恥をしのんでリビングでやるな 自分語りしてすまんな・・・三國8良いと思うで、追加シナリオでみんな楽しそうにしとる
スイッチとPS4持ってないこと、羨ましがりこそすれ僻みはしないわ。PS4とモニター買っても余裕なくらい金貯めとこ グーグルのゲーム発表などから
そのうちゲームはクラウド化されて高速回線さえあれば
専用のゲーム機なしでPCやスマホなどスペック問わず
ストリーミングで動かす形になってゲハ論争は終わりそうw >>560
まだ未プレイだが、スタートで失敗したからってあっさり黒歴史にせず小まめに改良やアップデートを繰り返してるのは良いことだと思うわ
出来の是非はともかく5の大幅変更をあっさり引っ込めちゃったからな >>552
ぬるい無双が好きならおすすめ
手ごたえを求めるならやめておいた方がいい 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! PS4版は欲しい人はすでに普通に4買ってて
スイッチ版はそもそも欲しい人が少なかったんやな PS4版はただの再販みたいなもんだしな…
それにしちゃ売れたほうか 4無印でも出来る追加DLC出してくれないかな。直政使用権とか真田丸キャラ追加とか。
後は戦場の追加。 >>569
それで初リリースのスイッチ版に買ってしまうとか、ハード云々じゃなくて単純に無双系ってスイッチユーザーには求められてないんじゃなかろーか
まぁ、他のスイッチに移植された無双の売り上げまでは知らんけどさ >>572
FE無双がアホみたいに売れたんじゃなかったっけ? つまり無双じゃなくて任天堂キャラのゲームがしたいだけなんだろう >>572
戦国無双3の時もwiiに先に出したのに後からps3版出したらwii版より売り上げちゃったしな… >>552
無双を知ってからはずっと何年も無双シリーズをループしてるよ
ナンバリングでそれぞれ仕様が違うから飽きが来ないな 無双好きだから良くやるがさすがにずっと無双ばかりは飽きるからやってない、一通り終わったら半年くらいはインターバル開けてるわ
お陰で無双のリリース速度に全く追いつけてないんだが…
そーいう意味もあって積極的に改良や毛色の違いみたいなのは各作毎に出してほしいが、大半のユーザーはKOカウントが稼げてキャラが増えればいいらしいのが残念ではある Switchは短期間にアホほど無双が出たからってだけだろ
それでゼルダやFE除けば殆どの作品がこの数字だからコンスタントにペイできてる こんくらいの差ならVitaで出なくなった以上Switchで出さない手はないからとりあえず出すって感じなんだろな
こんだけ出してるなら移植も楽なんだろう Orochi2やクロニクル2ndは評判良いのに
Orochi3やクロニクル3がやたら評判悪いのは何なんだ PS3版でかなりはまったのでもう一度DXでやりたくなってきた 最初がPS3版ならまだDXやる価値あるだろうな
PS4版プレイ済みだと必要性が無いが >>581
4年前に出ててすでにベスト化されてるPS4版と「こんくらいの差なら」て >>582
ここは無双スレじゃなく戦国4スレだから他所でやって 鯉沼は次は変える様なこと言ってるけどどうなるんだか 最低限古参武将のモーション刷新かなあ、してほしいなあ 無双7spはps4よりswitchの方がワラワラしてるんやないかってくらい良い出来だと思ったけど
7spと比べてswitch版どうですか? https://imgur.com/C4mFM0D
これがps4無双の画質(画面)ね、動きが滑らかすぎで変態すぐる >>590
三國と戦国じゃあ違うゲームなんだから比較しようがない
同じ戦国4のPSプラットフォーム版とswitch版の違いは
どうですかってなら特に不満は書き込まれてないが PS4で遊んでると排気音がかなりデカいんだけど、Switchは排気音がどうなのかが気になっている。
携帯モードだと手元で鳴るわけでしょ? >>591
三國無双8やんけ
グラはいいけどfpsは微妙だぞ >>593
Switchは常に回ってるらしいがほぼ聞こえない >>593
携帯モードだと性能だしきらないからそこまで回らないのでは? >>593
この間PS4のファンはうるさいしディスク読み込み不良ちなったんで修理に出したんだが
梱包の前に掃除しましょう、と排気部分に掃除機の吸い込み口充てたら埃がズルズルズルズルと…(ヒイィ)
まめに掃除してたつもりだったんだが…
で、修理されて戻ってきたらファン全然唸らないの >>596
処理落ち(カクカク)とか敵表示数少ないとかですかね?vitaの無双OROCHI2とか酷かったですけど PS3に保存してるセープデータをPS4のDXに移してゲームするとアプリケーションエラーでゲームができない状況です(T ^ T)セープデータを削除すればゲームはできるけど武器コンプしたPS3のデータをどうしても生かしたいので解決策があったら教えてm(_ _)m >>601
公式サイトに引継ぎ方書いてあるよ
PS4本体に『戦国無双4』のセーブデータが存在している、もしくは最新のタイトルアップデートを適用し「データ共有」によって
PSNにセーブデータをアップロードしていれば、ゲーム開始時にセーブデータを引き継ぐかどうかを選択できます。
※トロフィーデータを引き継ぐことはできません。
コエテクだけでなく他社でも多い方式で
PSプラスからデータ直接移動による違うハードへの引継ぎは無理
機種またいで引き継ぐときは、各ソフト内のセーブ共有(クロスセーブ)機能を使う
クロスセーブ機能ないソフトは、新ハード版出たときに旧ハード版にアプデで引き継ぐためだけの
クロスセーブ機能が追加されたりする >>602
横からですけど、ps3版を起動させて、データ共有?させてからps4版のdxを起動させればいいいんですかね? 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈今サラ薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/ >>599
Switchは携帯モード時、バッテリー消費や発熱を抑えるために意図的に解像度やフレームレートを落としたりするゲームがある。
これは携帯時でも60fpsだからなさそうだけど。
ただPS4をうるさいと思ったこともあんまないけどなあ >>605
別のレスにあったように、ホコリが大量に詰まってました…掃除しただけで試してはいませんけど 戦国4は戦場がせまくエフェクト抑え気味で、スペック必要としない作りになってて
vitaでも沸きが多くてフレームレートが安定して出来が良く
スイッチの携帯モードでも快適に動くのは当然だと思う
戦国4系はどのハードでやっても十分楽しめる
三国やオロチは毎回据え置き版でもスペック使いきって
多少処理落ちするぐらいの調整になってて
下位ハードへの移植では大幅に沸きが減ったり、フレームレートのクオリティが落ちるから
三国系は一番スペック高いハードでやるのが無難 4DXやったっていう人のツイートのスクショ見ていたらすっげえ顔グラ変なんだけど
スイッチなのかな
っていうか4光秀の顔って元からこんなにキモかったっけ、キャラdisとかじゃなくほんとにキモい 元々雰囲気イケメンなだけでまじまじと見るとそうでもないタイプ 戦国無双スレが本性現してて草、戦国プレイヤー=簡単操作でイケメン操作が好きなやつばかり こんなやりとりだけでどこぞのパクリゲー信者みたいな扱い止してもらおうか FE無双が敵との相性考えるのがめんどくさかったんだけど、こっちはどう?
頭からっぽでモリモリ無双できる? >>615
4無印は難易度低めでどのキャラでもサクサク倒せる超初心者向けだよ
戦国4無印は克己と道具使えばプレイヤーが圧倒的に有利になれて
頭つかわなさすぎるのが問題なぐらいw
基本的な相性は
神速攻撃が雑魚サクサク倒せるかわりに武将に通じない
武将はいつものチャージコンボが有利ってぐらいで
キャラのタイプによる違いも難易度低いからあまり気にせず無双できる >>616
なるほど、ありがと!
あと、自キャラの衣装変えられるみたいなんだけど敵キャラも変えられる?
HP見てもこの辺よくわからんかったので 無双武将は今現在選ばれてる衣装で敵として出てくるんじゃなかったかな >>617
それ位は質問せずに自分でオプションの
環境設定でも見ろ 三成面長っていうか顎が細すぎて不自然、もっと人間らしい顔にできないのか
3は全体的に顔グラがごつかったけどその時のが一番良かった 昔やり込んで売ったからもう買わないだろうと思ってたけど
オロチ3で皆伝入る時の各武将の一言がなかったせいでもう一度見たくて買ってしまった
意外と細部忘れてて楽しめてる 無印を下手なりに160時間程遊んで、レア武器も全部手に入れ(流浪演武で)、ある程度満足したのでやっと4-2を始めた。
色々システムが変わってるので、多少新鮮な気持ちで遊べてるが…兵法書、武器や馬の合成…慣れるまでめんどくせぇ。 丁度4-2今やってるがレア武器で心折れそうだ…無印は流浪演武で片づけたからなぁ、こっちはそーいう救済なさそうだし
アドバイスとしては最優先で黄色スキルの金落とすヤツ(名前忘れた)を取る事
で、一戦ごとに二回程度はそれで金を稼ぎスキルブックもその都度買い占めておくこと 4ー2はなかなか🐴が来ずいらいらした思いでしかない 流浪で一般武将コンプしたいのに後数人がなかなかなってくれない ガラシャにおすすめの武器技能教えてください!
あまり粘らなくても手に入るレベルだけど強いものと、レア武器を超える最強レベルの組み合わせ両方教えていただきたい! さいかわランキング
1位直虎ちゃん
2位直虎ちゃん
3位直虎ちゃん ガラシャちゃんが一番かわいいし強いぞ
異論は認めない 萌えキモオタまじキモイ
いきなりしゃしゃり出てきて僕のオナ虎ちゃんが1番カワイイぶひッとか言えば周りにキモがられるの分からないのか
お前みたいなゴミが1番ダサい、オナ虎共々消えろ、恥を知れ恥を DX買ったけど男武将のDLC衣装少なすぎ幸村と三成しかないじゃん 結局の所キャラゲーでしかないからなぁ
人気のある、売れる見込みが高いキャラにしかそりゃ出さんだろ
商売って意味では別に間違ってないが、そーいうあざとい扱いの差が嫌い 4DXなんて発売するより4の高難易度仕様でも出せばよかったのに…
一般兵は攻撃頻度が高くなった上に連続攻撃も繰り出す(当然各種チャージもそろえる)
武将は戦国2並みの攻撃頻度とガード頻度にしてさ
無双極意をやると敵武将が逃げる
神速も廃止、携帯道具&家宝も廃止(代わりに回復アイテムと一時能力アップアイテムがドロップ)
同時に緊急回避復活(敵武将も高難易度下になると超反応までやる)
既に購入した人にはアップデートパッチを当てさせる。(当然アップデートの際に「難易度が大幅に上昇します」の警告文も表示)
同時に肌に合わなければ通常版に戻すサービスも実施してさ
単にダウンロードコンテンツを詰め込んだだけのDXよりマシでしょ 直虎なんか話題にする価値もないから放っておけ
実際ストーリーにも大して絡んでこないしその程度のキャラだから
オロチとかは・・・知らんけどな(遠い目 PS3でしか戦国4やってないから、SwitchかPS4でDX買おうかと思ってるんだけど、雑魚のわきかたとかやっぱり違うもん?だらだら寝ながらできるSwitchに惹かれてる。でもPS4データ連動できるし迷う… ここまで下手な自演は久しぶりだっぞwww
春休みだからかなぁ 知恵無袋でくのいちを目の敵にして延々と似た様な質問繰り返してるあの馬鹿どもなんだよ >>653
無印PS4からSwitchのDX買ったがTVでも携帯でも60fps出てるし沸きも変わらん
気になるなら双方60fpsの動画がようつべにあるから比較してみれ
引き継ぎたいならPS4、最初からが苦じゃないならSwitchでええと思うよ 今更だけどswitch版の15周年記念BOXの新品がゲオマートで10780円になってるよー
PS4版は中古しか見当たらなかった >>660
これが安定した60フレームに見えるんであれば
そもそも30フレームでもまったく気にならないと思う
https://www.youtube.com/watch?v=kUVF5D9qzn8 流浪演武をやってるんだけど無双演武とか模擬演武と違ってレベルが全然上がらないんだけど仕様?
模擬演武で武将鍛えてからやった方がいいの? 新武将なんてやってないで直虎ちゃん使えばいいんじゃん? 無限城の100階到達
ハッキリ言って苦痛だったが、取得アイテムはもっと容量増やして欲しかったわ 無限城、島津義弘でしか到達したことない
というか、それで満足して燃え尽きちゃった感じだけどw 単なるトロフィー目当てw
高層階では必ずセーブしてから進めたな、ちなみに忠勝
結果として100階の最終戦以外は一度も死なずに行けた 直虎ちゃんはあざとい部分すらも長所に変えてしまうほど可愛い >>660
色々考えて、Switch版買うことにしたよ!ありがとう! アプコンアップデート来たみたいだけど豚は未だにスイッチスイッチ言ってんのか PS3でやってた時もだが、流浪の佐々木小次郎の話がなぜかすごく好きだ 吉継に病気無くしてなんだというのか、バサラのように病気を恨むといけないので
今の性格のように達観してあまり意に介さない感じで
BASARAにも直虎はいます 尚虎リス虎は賛成だが、吉継に病弱はアカンだろw
さてはオメーアンチだな? リストラなんつー少ない可能性を願うよりも、自分が使わなきゃいい話じゃねーか 病弱じゃなくて病気ね、あれが死因なんだから無いと違和感
ホントに病弱になったのは末期の方
というかあまりに性格に色がなさ過ぎて本来の病気でも付けないと個性がなさすぎる
それかもうちょいテキパキ喋ってもいいのよ、本来は明るかったようだし・・・
直虎と半兵衛は見た目が嫌いだけど戦国前期の人なせいであまり時代通して出てこないからいいや
でもオロチで出しゃばったのはどうなの 藤堂高虎使い勝手いいな
相手を凍らせるしまるでフェンシングみたいな剣技も良し 戦国は高虎無双だろ
範囲も威力もゴミな直虎とは大違い >>688
それは同意
事が事だから描きにくいのは解るが最大の特徴無視したらそりゃ大谷吉継じゃないだろと…
「流れ」とか妙なフレーズ連呼させるより、「病に苦しみつつも戦う」って方がよっぽど良いと思うんだがなぁ 高虎使いやすいんか。無印以来の自分には慶次が劣化したなって思う悲しい 前あった戦国無双強さ議論スレでは高虎トップだったよね
やっぱ特殊技で属性つけられるのは強いんだろうな 属性強い上に攻撃速度も早いもんなぁ
アクションゲームに欲しい要素揃ってる 大坂城のBGMタイトルの「散花」を「さんか」って読んでたんだけど違うってマジ?
「さんか」じゃなければなんだ?
ちりばな?ちりか?さんばな? >>701
「さんげ」じゃねぇ?
正式には「散華」だけど、「散花」でもOKみたいな
若くして戦死するって意味 >>702
幸村のことだと考えれば意味も通るしこれかも
勉強になった
ありがとう! 戦国無双次回作で、昨日のヒストリアみたいな信長になったらどーいう反応になるんだろうか
俺的にはちょっと信長擁護が過ぎる気もするがこれはこれでアリかなーだけど 超ザックリ言うと、
・信長に武力による日本統一の野心は無く室町幕府再興が目的だった
・「天下布武」の「天下」の当時における意味は「機内一体」であり日本全土では無い、そもそも日本統一と言う概念があったかすら怪しい
・比叡山焼き討ちは比叡山側が浅井朝倉の引き渡しに応じず一年以上交渉した末の止む無しと言う苦渋の決断、だがこの一件により現在一般に流布している「容赦のない信長像」が出来上がってしまった
様は結果として天下統一まであとわずかと言う最大勢力になったものの信長本人は天下静謐を求める真面目な人物であったと言う話
あくまでヒストリアで描かれていただけだから本当かは解らんけど、こーいう既存の概念ぶち壊すのも面白いなと
そーいやちょっと前には松永久秀も実は下剋上の代名詞と言われるような人物では無かったってやってたな こういう歴史の諸説的な話大好き
直虎ちゃんはもっとちゅき それ最近の学説というより10年前くらいから主流になってる。
信長ほどイメージが先行してる人物はいないからね。
クソがつくほど真面目な保守派で、真面目すぎてヤバい。
秀吉は家康との信頼関係がかなり強かったとかヤベえのは毛利輝元とか今の研究はイメージとだいぶ変わってるよ 男性説はあったけどそこはまず女性に間違いないみたいね >>710
ぶっちゃけ昨日知った説だったからちょっとした衝撃だったわw
でもこーいうイメージ激変ってある種の歴史の醍醐味だな 家康は元々豊臣家を潰すつもりはなかった
が、後に茶々との対立が決定打となった
もっとも、関ケ原から14年も経った頃に挙兵したが… 家康は豊臣家を超優遇して貴族として生きる道まで用意してくれたのに
時勢を読めない秀頼と側近が最後まで駄々こねたからしゃーない 信康事件に信長は殆ど関係なく岡崎派閥と三河派閥の対立の末、
秀吉晩年〜大坂の役も古くから秀吉の部下だった尾張・美濃派閥と長浜以降組織された近江派閥のもつれを
徳川に付け込まれたとか特定の人物より集団の思惑の対立が諸々の事件の本質ってどっかで見たな 信長が村八分の乞食を助けてやってくれって町人に頼む話ほんとすき
初めて聞いときほんと衝撃受けたわ 関ヶ原に関しても石田が暴走し徳川が悪者みたいな風潮許せない
どこぞの寺小姓と異なり松平は元を辿れば立派な新田義貞の血筋ぞ 最近だと三成と家康は信頼関係が築かれててむしろ好意的だった、秀吉死後の諸々、派閥間の争いに巻き込まれたって話みたいね 中学の授業でこういう諸説を持ち出して、先生それは違います!とかイキッてた杉浦くん思い出したわ 全ての説を知ってるわけじゃないからえらそうなことは言えないが
どちらか一方に偏った勧善懲悪物語はどっち視点でもご都合主義乙って思っちゃうし
「誰々はこういう思惑、こういう奴!」って決めつけ気味の内容よりは
こういう可能性もあったんじゃないかな、くらいが飲み込みやすい
そもそも歴史なんて知らなくてもいいわけだししかも不確定だしいつも正しいわけじゃない
だから定説を信じ切ってもよくないしだからと言って逆説や諸説を使って他の説を叩きにかかるのもどうかと思ってる
完全否定にかかってなければ諸説の披露だって歴史を知る中では面白いことだし一概にイキッてるとは思わないがな >>714
もし家康が秀吉にある程度好感を持っていたとして、実子でもない秀頼を豊臣を我が物にしていた淀殿に悪感情持つというのもあながちない話ではないかなと。 >>710
一次史料読める磯田氏が大量虐殺していた、本能寺の変で相当な人死にを減らせられたと言うし、徹底的に史料を調べる司馬遼太郎もあまりに人を殺しまくっているなら信長嫌いになったと言ってるからな。 秀吉政権にとって家康はまさに豊臣を支える屋台骨だから、味方にするのもその後の処遇も割と必死で家康に気を使ってるよな
信頼し合ってたってのは本当だと思うから、戦国無双でのお互いの関係の描き方は割と好きだわ こーいう最新の研究結果をストーリーやキャラクターへ反映させるのは難しいのかね
一気に反映させると別人化しちゃうキャラも多いが、少しづつ軌道修正して行けば良くね?とも思うんだが
まぁ、信長はまだしも真面目な松永とかまずキャラデザ的にギャップがあり過ぎだけど それこそ戦国無双真田丸みたいに一人にスポット当ててやるとか? いくら考証的に怪しいor無いと判断されても川中島で信玄謙信の一騎打ちはやって欲しいし
桶狭間はステージの特色的に迂回奇襲したいからなかなか悩ましいね 新しく分かった真実とロマンとでバランス測ってるんだろね
真面目な信長をゲームで見たいかというとやっぱ覇王ヅラしてて欲しいし 新作毎に一般的なイメージ重視とその時点での最新の武将像の反映と行ったり来たりしてほしいかなぁ
その気も無いのに結果として戦国最大勢力になってしまう信長とかも見てみたわ、上手くやらんとコメディになりかねんけど
特殊な例だけど政宗や市みたいに数作がかりでイメージ変更していった例もあるしキャラの激変はあんまり気にしない 全体的にキャラデザはもっと控えめにして
・くのいち
削除一択
続投するにしてもモーション以外を一新した上で竹林院か千代女とする
・半蔵
初代みたいにもっとシンプルな忍者装束に汁
・義元
もっと魔呂の面をむき出しにして
・元親
創造戦国立志伝風のデザインに変更した上で武器変更も望む
・清正
ねねコンだけでも抹消して
あと三成嫌いをもっと色濃くして
・官兵衛
元親同様創造戦国立志伝風のデザインに変更した上で武器変更も望む
性格も変更させて
・甲斐姫
性格と容姿を創造戦国立志伝風に変更した上で武器を刀に変更して
あとボイスも変更して
ちなみに氏康が亡くなった後に産まれた事を考慮汁
・正則
性格と容姿を創造戦国立志伝風に変更した上で日本号を持って戦ってもらいたい
ツッパリスタイルは勘弁
清正同様三成嫌いをもっと色濃くして
・元就
お願いですからお爺ちゃんにして
・直虎
戦闘スタイルは兎も角性格と容姿は創造戦国立志伝風に変更して
あのあざとさはいくらなんでもやり過ぎ
・小十郎
現代眼鏡はマジ勘弁 >>734
そこまで文句たれなら戦国無双やらなくてもよくね? >>734
こういうゲームで現実に寄せてもつまらないだけだろ……
この場合武将と同名の新武将作って武器を持ち変えさせればOK 結局ひとりの人間が1000人も2000人も倒せるって時点でファンタジーなんだし
名前と時代背景だけ借りたファンタジーバトルゲームだと割りきればいいんだよ 直虎ちゃんの良さは俺1人がわかってあげていればいいから。
雑魚は早川殿でもprprしてろよ 毛利輝元はなぜ出ないの?
関ヶ原の戦いの西軍の総大将が石田三成であると
勘違いしている人、結構居るでしょ 確かに総大将は輝元だけど、アイツ関ヶ原に来てないしなぁ
まぁ無双をでしか戦国時代に触れてない層に取っては三成が総大将にしか見えんわな、本陣に居座ってるし
発起人ではあっても佐和山19万石の精々中規模大名でしかないんだけどね >>738
俺も新武将で無双武将の見た目変えて遊んでるなw
モブ武将用の糞真面目なモーション大量に追加すれば
糞真面目にやりたいやつにも、ファンタジー色強めが好きなやつにも対応できるのにな
エディットシステムいい感じなのに
声とモーションのバリエーション少ないのと無印の保存数が少ないのが勿体ない
DXはせめてエディット周りをエンパの逆輸入してほしかったな >>743そうそう
秀吉と家康は不仲どころか良好だったんじゃないかと言われてるけど、三成は割と好かないままで合ってるんじゃないかなと思う
それにしたって家康VS三成に仕立て上げるには全く本人の持つ国力が違いすぎるし三成の名前だけをあげるには立場も特色も合わなさ過ぎる
所詮作り話の積み重ねだってはっきりわかんだね
結局何が正しそうなんだろ、気になるけど自分で調べましょうかね・・・ 今最新の研究で言われてんのは毛利輝元がエグいくらいの野望の塊だったってこと
豊臣政権にも不満たらたらだったし、関ヶ原は三成に全部被せて、始まる直前に降参して自分は東軍のつもりだったクズとも言われてる
それが広まればキャラ立つし出て来るかもね こういう印象変わる新情報は極力ゲームに盛り込んで行って欲しいなぁ
まぁ逆の意見もあるんだろうが、個人的には良い刺激になるわ 関ケ原も毎回同じことばかりやってて使い古しって言われてたし、新たな展開になって良いネタだと思う 同じことやるのも詰まらんが霧が出てるから松明付けて回るとか意味不明なクソギミックはやめてくれよな
まあ関ケ原はそもそも面白い形状のステージに出来るようなところではないと思うけど 西軍が高所に陣取って東軍を半包囲していた…割には無双では皆無ではないもののほとんど高低差も感じないんだよなぁ
関ヶ原に限らず無双のステージ全般だけど
知る限りの例外は三国無双5位 https://i.imgur.com/zLd1As4.gifv
レベルが低いのは戦国だけやろ、これみて高低さが同じと思うならアホ
アクションもステージの良質さとか本家(三国)には遠く及ばない 鈴木のほうの無双がアタリで”鯉沼のほうの無双”はハズレだ
2018年の2月に発売した8が未だにアプデとDLきてるからな、ズンパス1〜3が各自5000円超えてるから売り上げにも貢献してる 8は単に初っぱな酷評で大コケして
新規エンジンだから回収しなきゃならずシーズンパス2とか3まで作って信者からぼってるだけだろう
シーズンパス1は半額の時買ったが後はひどいもんだぞ 無双はどれも細かな部屋に分かれてる謎地形だから
オープンワールドは新しい良い試みだと思うけど中身スッカスカじゃ意味がない。間を取ったものが出来れば良いけどな 川中島とか関ケ原とかステージ制でいいけどもっと自由度は欲しいね
かぎ縄で自由に出入りできるとかでは無くね イベントの都合で扉が閉まっていて実質ルートが強制されているってのはな… メッセージ詰まりで制限時間ギッチギチなのは困るんだが一向にスキップさせてくれないな
あれだけが不満だ それな、せっかくのミッション制もただのストレスになるからイベントのスムーズさが欲しい 掛け合いが長いせいで色々待たされるのは無双シリーズの伝統やねw 久々に無双系遊んでみたけどこんなにあっさりしてたっけ
スイスイ動くのが無双系の醍醐味なんだろうけどもう少し重厚感のある動作にしてほしい もちろん掛け合いは聞きたいがミッション失敗でのやり直しやキャラごとクリア目指してるときはスキップが欲しくなるな 三國至上主義者って戦国無双プレイヤーは戦国無双以外のゲーム一切しないと思ってるんだろうか… 4における敵武将誘導など撃破禁止の武将を撃破した場合
ミッション失敗の他に何らかのペナルティってある?
普通はやらない事なので検証案件なんだが… 普通ないけど、誘導失敗とかは誘導の理由に策を成功させる目的があったりするから
それが出来ないと敵方の士気が上がって戦況不利になったり
その場の敵のステータスが上がったり(赤いオーラを放ち出すやつ)した気がする 味方体力回復システムいいな。高難易度で味方死んでミッション失敗イライラが少なくなった
友達がいて2人プレイができたらもっと楽しいんだろうな… >>764
初プレイ時はともかくその後はスキップ機能欲しいわな
「セリフが多すぎて&長すぎて進行が阻害される」ってのは昔から言われている不評なんだが 仮にノベルゲー宜しくメッセージ送りボタンを設定した所で
戦闘中に押せるかどうか疑問が残る… オプションで、
「ギミック優先のセリフ中断省略アリ」
「セリフオールカット」
とか二段階で選べれば
後者に至っては掛け声ややられダメージ以外は一切無音声となります、楽だけど味気ないな 一つ一つの文章はもっと短く洗練させてどうしても演出的に長くしたいなら
カット可能なムービーなりカットインなりを部分的に採用とかにして欲しいわな 4-IIのスレがないのでこっちに書き込むけど無印とIIを両方やった事ある人に質問
敵の攻撃頻度や難易度はどっちが上かね?
ちなみに4-IIの「地獄」を初期値+付加能力無添加の初期武器使用+神速&影技封印+技能封印(欲を言えば団子くらいは欲しかったが)
で遊ぶ為に買おうかどうか迷ってる。(Steam版+日本語化パッチ使用)
そうした遊び方がおすすめ出来ないのであれば無理して購入はしない 縛りというかただのダルいゲームになりそうwww
技が揃ってないっていうのがなかなか以外とストレスそう 無双って最高難易度を初期値で遊べるようなバランスにはしてないと思う >>777
本来ならそうあるべきなんだがPS4世代の無双の動画を見てみるとどうもそうには見えないんだよ
https://www.nicovideo.jp/mylist/38640232
実際4無印でこうした遊び方をしている人がいるし
それよりも無印とIIの敵の攻撃頻度や手強さの違いを知りたい Steam版の4-IIだが体験版がないので試しにプレイする事も出来ない
一応、購入して肌に合わないのなら数日間以内なら返金が可能だが
そもそも購入すべきかどうか迷ってる作品の為に課金するのも何だかなぁ〜 >>779
全般的に敵の攻撃が激しくなっているんで歯ごたえはある
それと無限城が肌に合うか合わないかで決まると思う
ああいうのが苦にならないならおすすめ
メインのシナリオは薄いから
後は武器づくりかな
かなり面倒臭くなっているんで
必要な属性を全部付けた武器を作るのは大変だけど
その分狙い通りのものが作れたときは感慨もひとしお 無限城はトロフィーの為にクリアこそしたものの、単なる苦痛でしかなかった
流浪演武程度のステージボリュームで、自前の軍勢率いてエンドレスに戦い続けるとかだったならまだ楽しめたかもししれん
単機で戦っても全然楽しくないわ、最も無双の味方って大抵頼れる存在には程遠いが 無限城は馬乗れないのに、騎兵隊が襲ってくるのは納得いかないw スイッチ版の戦国4と三国7のどちらかやってみたいのですが、
両方プレイされてる方からはどちらがおすすめでしょうか? >>785
Switch版戦国4DXとPS4版三國7プレイ済みだが
戦国無双の方おすすめするよ。
神速アクションがとにかく気持ちいいし、2人の武将切り替えもあるから離れたとこまで走ってく労力が半減以下になる 三國の方の候補が猛将伝なのかEmpiresなのかわからんけど。どっちにしろ戦国おすすめ >>777
試しに4-IIでやってみたら流石に無茶杉田
てか足軽にも頃された(そもそも4無印の地獄がヌル杉)
>>780
とりま軽く遊んでみた所、2には及ばずとも意外と敵武将が手強かった
ガード崩しを多用したり受け身がエグかったり…
(お手玉が安定しない)
おいら無限城肯定派なので気が向いたら訪問してみる
城から抜け出さないで討死したら報酬がボッシュートらしいね
4-IIのシナリオはあくまでサイドエピソードだからその辺は既に割り切ってる >>786 >>787
ありがとうございます、戦国目当てでショップ行ってみます
三国は猛将伝を安くなるの待ってたのですが全然値下がりしてないですね >>785
戦国は直虎ちゃんっていう無双さいかわキャラが使えるので買うベッキ。
それに比べて三国無双は孟獲だとか龐統だとか魏延だとか誰得武将しかいないので駄目駄目 三國は元姫ちゃんっていう無双さいかわキャラが使えるので買うベッキ。
それに比べて戦国無双は島津義弘だとか豊臣秀吉だとか本多忠勝だとか誰得武将しかいないので駄目駄目
キャラの名前だけ入れ換えた 本家が三国であとはすべてコラボ無双
コラボ(戦国)無双は短命だし本家(三国)より冷遇されてるし愛されてもいない ストーリーだけ見れば戦国割とよくできてると思う、ただPC版はなんか描画汚いからクソ 戦国無双のスレなんだから戦国無双を勧める声が多くなるだろう。
そんなスレで戦国無双を蔑むような書込みするヤツはただのハゲ 難点は史実や通説展開ほぼオンリーな事
歴史題材とはいえゲームなんだから理想は三国7の様にIFルート分岐位は欲しい
特に4-2なんてメインの武将が比較的後期な連中が多すぎて、何度九州や小田原・関ヶ原をやった事か… クロニクル3がIFシナリオを推してきてたけど正直出来はイマイチだったからなぁ IFは外伝って形でいい
それよりも能力値初期化も各技能のON/OFFも無いのは流石に阿寒 クロニクル3は論外だけど三國のIFだって死んでる筈の人が決戦に間に合ってるだけでしかない上に
そんなもんのために史実ルートや史実で活躍する人の出番が削られる片手落ちなもんしか来ないしなあ
小田原関ケ原何度もやらされるのはうんざりするけどそもそもそれIF入れたから改善する問題でもないしな >>801
無いよりマシってだけで三国7のIFが優れていたとは俺も思ってはいないけどな
「三国志の知識がある程度あれば恐らく誰もが想像しただろう」ネタでしかなく意外性は特になかったし
知っている範囲内では「三国志戦記」のIFは良かった、特に一作目 >>802
自分もIFが嫌ってわけではないんだけどね
三国志戦記はジャンルに興味が無くてやらずじまいで分からないけど
戦国だと無印猛将伝の秀吉とか面白いIFだったと思うしルート分岐みたいな変化はもっと欲しいとは思う ルート分岐はクロニクル2ndが良かったからそこから他家ルートも充実させていって順当に進歩していくものだと思ってたんだけどなぁ
3はどうしてああなった IFとはちょっと違うが2の「天正御前試合」だったかな
幾つかのキャラの外伝としてあったステージだが、ゲーム的にはやってる事変わらんけど名目上は演習みたいなものでキャラ出してナンボのオールスターステージに近かったがでアレはアレで結構楽しかった
命のやり取りで無いって扱いからか、ギャグって程でも無いが出てくるキャラは普段より楽し気なのが良い感じ 三国の方だけど2猛将伝の他勢力のIFシナリオ群もおもしろかったなぁ
黄巾族が中国中逃げ回ったり、孟獲が孔明を7回負かしたり そんなにステージが多かった訳でも無いが、ストーリー毎にコンセプトがはっきりしていた分印象深かったな
祝融の全国夫婦対決とかギャグ交じりもある一方で呂布や袁紹は結構ストレートな内容だったし
「誰もが想像するIF」を否定はしないが、多少はっちゃけててもテーマ性がはっきりある方が好み 義元や信玄のif→生きて上洛→あっても良い
氏康の生存→もはや恒例
長政の生存→よくあるけど現実感がない
元就の生存→これも多いけど、出来れば厳島前を掘り下げて欲しい
西軍勝利からの江戸城攻め→2であったけど恒例にして欲しい
徳川の上杉征伐、および上杉・三成の挟撃→2であったけどまたやって欲しい
謙信生存、上洛からの安土城攻め→タイミング的に安土城攻めれるのは謙信くらい。ぜひやって欲しい。
関ヶ原時点で謙信、隆景、利家の生存if→めちゃくちゃになりそうだけど一回やってみて欲しい 事実上パートナー無し、もしくは戦わせずに育てる方法
メインを使いたい武将にしてパートナーを使う予定の無い武将にします
戦闘開始直後にパートナーを安地に待機させて放置
上手く行けばパートナーには何もさせずに勝てます
するとあ〜ら不思議、パートナーは何もしていないのに勲功が手に入り勝手に成長します
反面待機場所が本陣だと少数なら兎も角、敵軍が大量になだれ込んだ場合は
パートナーが討ち死にする可能性があります
必要に応じてパートナーに握り飯を食べさせる、待機場所の周辺の敵兵を一掃する、
パートナーが必要なミッションは断念するなどの制約もついてきます セリフを組み合わせて、世紀末しあたあみたいな事が出来た無双がなかったっけ 遠呂智2ではステージカスタマイズが出来た筈、あんまり俺は楽しめなかったが…
マップ構造そのものから作れるモードがあったら自分好みの城郭マップとか作るところだが 2の江戸城攻めのIFよかったなぁ
特に島津のなんて裏切る、城が燃える、立花も来るわで凄いカオスだった覚えがある
恒例にしてほしい ならば今までの無双演武を本編としてそれとは別に外伝を設ける
本編で使用可の武将は外伝では1話のみ(+キャラ別に指定された無双演武をクリアで選択可)
として逆に本編で使用不可の武将(義元や阿国など本編に絡ませづらい方々)は6話として
そうした武将に対して事実上の無双演武とさせる(+最初から選択可)
1(15年も前の作品だが)の阿国のハチャメチャっぷりも義元のIFまみれも外伝としてなら十分アリだと思う
逆に本編は可能な限り史実に沿って欲しい 1の政宗みたいな投げやり過ぎる様な内容でなければIFは全然アリだな
たとえば「反太閤記」とかIFで結構面白い話作れる人も居るわけで、その手の作家にストーリー作ってもらえば
理想は新規加入武将は史実遵守で古参武将であるほどIFに行く方が嬉しいかな >>790
元姫は美しい有能だけどメス虎は・・・(
三國史戦国史でお互いに興味が沸かないせいでよくわからないキャラって思ったからって
相手のことそんな言い方しちゃだめだからな、学校生活で身につかなかったか?もう一回通え
>>791は返しネタだと分かっているから間違っても791に言ってるわけではない キャラは賛否両論あるだろうが、アクションは文句なくかっこいい>直虎 言動が無能有能以前にセクハラ扱いされてるのがハッキリ言ってかわいそうで仕方がない
初見時アクションは全員の中でかなり好きだったな、忍者タイプとまた違った綺麗な格闘でカッコいい そう扱ってるのは我々ではなくコーエーなので私は悪くない
直虎ちゃんprpr 義元公は見た目も本来はカッコいい人らしいんだけどな、さすがにそこまでは変えないか
でも実際きちんと有能にしてくれるのはうれしいな、覚醒義元は夢オチだけど・・・ エンパイアって名前が付くのは戦国無双を元にした戦略シュミレーションらしい
ストーリーなどはなくて領地拡大や目標達成、治世の為に戦闘する。
ストーリーを基本とした普通の無双がやりたいなら無印、上記の遊び方に興味があればエンパも視野に入れていい
無印2はサブモードがあまり面白くないのでストーリー一本と捉えたらいい(3なら創史演武、4は流浪演武がある
2も猛将伝(後出しのストーリーが追加されたバージョン)には似たようなサブモードがある
パソコン版買ったせいで猛将伝じゃないので俺はわからないですけど >>823
言動のアホっぽさは変わらずで戦国大名としてやることは裏できっちりこなしている…って路線に行って欲しいなぁ
最初は正真正銘の馬鹿殿だったが、ジワジワとなぞの奥深さが出てきたのは好み
あとorochiで一時的ながらも人と妖魔の平和な国を作り上げたのは地味に偉業だと思っている 義元は無印猛将伝の時点でモブ氏真のうつけぶりに呆れてから
プレイアブルにした時点でただ能天気なだけではなく為政者としても真っ当なキャラに舵切ってると思う 4-2は無印での新キャラをフィーチャーした外伝的内容。
猛将伝型ではないので戦場の偏りがひどい。
エンパイアは年代と所属家を選んで天下統一を目指す。
シミュレーション要素はあるんだけど、
難易度を下げて、米と兵を買い足していけばそんなにその辺りは手間ではない。
4のエンパは自分でエディットしたらキャラと名前ありの武将をすげ変えられるから、
「この武将がいればいいのに」みたいなのが強いプレイヤーにはうってつけ。 戦国無双4、4-2、エンパ、真田丸と沢山あるな
DLCでいいから1つにまとめたら良いのに >>834
戦国クロニクル3のことも思い出して上げてw 4-2やってるんだけどオススメの覚醒技能教えてくり 技能使ったあとのインターバルを回復する官兵衛と半兵衛(使い方によってはかなり長く無双極意状態になれる)
分身して攻撃当たる回数が増えるくのいち
金を稼ぎたいなら五右衛門、秀吉 お田鶴薙刀のイメージだけど、薙刀って新武将しかいまだ使ってきてないからワンチャンある希ガス リーサルウェポン信玄
属性乗りまくりだから特に条件がシビアなユニーク武器獲得時や無限城高層階でのまさに切り札だった 初期化不可
技能を習得したらONOFFが不可
何気に辛い所
能動技能 を自重しなければ4-IIもヌルゲー化しそうな希ガス 4-2プラチナ達成
結局最後まで悩まされたのはスキルブックだった >>847
おめでと
自分は全武器入手が鬼門で残してあるな >>848
>>850
ありがとう
トロフィー厨だからね、「こりゃあかんわ」って思ったら諦めるが、幸い面倒ではあったが挫折する程では無かった
最強武器等やミッションコンプは攻略サイト見ながらだから「自力でやり遂げた」とは言い切れないけど 家康の「では、これにて!」がすごい気持ちいい
それはそうと経験値の巻物って必死こいて拾ってたけど割と広範囲で自動取得する? 確か全部勝手に取れるんじゃなかったっけな
あと小判もね
箱に入った小判は無理だけど >>855
割と早めに消えるのは取れてたのね
ありがとう 4-2やり始めて85時間…兵法書集めに辟易してきた。
レベルカンストした武将もまだ半分未満だし… 稼ぎプレイの辟易具合に関してはステージも少ないから尚更ね 武器コンプが最後の砦…と思いきや、覚醒技能揃ってなかった事に気づき兵法書求めてさらに3時間くらいかけたな switch4dxやってるんだが
技能の最適解って何?
克己、霊験、明鏡までは分かった
残りは真髄、騎神、猛攻、風撃、勇猛、修羅、怒髪あたり? 電撃PSのテーマらしい
GXEH FLNG 99H3 >>745
確かに関ヶ原は大谷さんが言ったように必ず負けるぞ、だけどそれ言うと盛り上がらないしな >>742
毛利は輝元はまだ若いから家臣の広家に委託してた。で、広家は家康と秘密同盟していたから毛利はうごかない >>710
どういう研究しているかわからないけど、保守的はない。真面目生真面目は当時から秀吉が手紙に書いていた気がする。 >>871
信長はほぼイメージで出来てるから。
書状や文献から事実を構築した結果が殆ど軍事しかやってない現状維持派の温厚な保守的おじさんだよ。
「秀吉の武威、信長の武威」とか「織田政権の形成と地域支配」とか読むと良いよ >>872
楽市楽座、検知、方面軍、寺社取り込み、朝廷取り込みとかを見渡して、軍事しかやってないということは自分にはできない。流石にそりゃ過少すぎないかな。 >>873
楽市楽座はみんなやってた特別でも何でもない当たり前の制度(おすすめ書籍:楽市楽座はあったのか)
信長の検知は自己申告制。ちゃんとやったのは豊臣政権。
方面軍は源平の頃から当たり前にやってた。
寺社取り込みも聖庇避難所になることを怖れて今川だってやってた。寺社破壊も足利義教どころかこれも源平からやってたし。
当時の当たり前の事が何故か「信長が特別にやった事」と思われてることが多い。
まあスレチだからやめるけど一度色んな最新研究者の書籍読んでみることを進めるよ。
いかに戦国武将がイメージだけで出来上がってるか面白いよ >>874
全く新しい制度ではないのはわかるけど推進者だったわけだから、自分はそれを保守的なというまとめかたはやはりしないかな。 >>746
暗愚モブでおけ
モブの色違いで今川氏真 >OROCHI3でちゃっかり使えるようにしちゃってるし、どうみても5じゃプレイアブルの流れ エディット武将のグラだけは無双7と比べて
クソじゃないことは評価したい
ただ声タイプが5種類しかないのはカスだけど キャリバーのクリエイトレベルまで行けばまだしも、現状程度ならぶっちゃけエディットシステム要らん
ただ昔より進歩した事は評価している いやいやエディット大好きな身としては、無きゃ嫌だわ
エンパでは何人作って遊んだかわからん 1のエディットならいらないけど4のエディットなら悪くはない
他の人も挙げてるけどボイスの種類が少なすぎるのは流石に阿寒がね エディットせめてジジイ声がひとつ欲しかったな
これだけは本当に残念 仙巌園とコラボやってるのか
年パス持ってるし行こうかな 無双オロチ3とこっちでなやんでます
どっちがおすすめですか? オロチ2Uと悩んでるなら悩ましいが
オロチ3となら100%こっちの方が面白い オロチ3最強って噂のくのいちだけやってみたいけど
そのためだけに買うのもなんだかなぁ くのいちは最強でもないぞ
最強グループの中では弱い方 最強説とかちょこちょこ見かけたからちょっと期待したんだけどな
これで5が神速無双になったらそれはそれで笑う エディット系のスレってないの?
過去にはあったみたいだけど
需要なくなったのかな >>891
5年前ぐらいにSNSが普及して、5chなどの掲示板系がオワコン化して
特に国内の家庭用ゲーム市場の冷え込みと重なって急速に過疎った・・・
今だとググるかSNSでエディット画像検索したほうがいい ツイッターだと顔のレシピないんだよな
セフィロスとか髪あるけど自分でうまくできなかったから
イケメン系の顔のレシピ公開してるブログで
顔だけパクって白髪にして作ったけど 5とか発売されたらまたエディット関連活気づくかもな 昔よりは進化したとはいえ無双のエディットはまだまだショボいからなぁ
旧作からの流用パーツも結構多いし >>898
山崎の後は家康に従う謎の僧侶モードで続きそう・・・ってこれじゃ3のストーリーになっちまうか 光秀主役だと、幸村と違って戦国の終わりまでストーリー作れないのが問題か… 本格的に天海ルートやるかガラシャに引き継いで取り敢えず関ケ原前までやるか
新キャラ福を出して本能寺以降は福の視点で戦国の最後を見届けさせるか…
まあ無理があるから大河は大して気にせず葵徳川二代やった方が全部カバーできていいと思う 仮に光秀主役作が出たとして、何もかならずしも戦国の最後までやらなあかんって訳でも無いだろ
光秀主役なら生涯描いて山崎で幕を下ろせばいい、まー個人的には山崎でIF入れて光秀の天下平定を描くのもアリだと思うが 弥助は多分いる可能性はあるな
アフロヘアのおもしろ黒人みたいなキャラで おもしろ黒人じゃないけど決戦3のフロイスは何かそういう愉快なキャラだったっけな
まあ三好三人衆が踊る大走査線のパロとかいろいろ自由にバカやってた時代だった 猿飛佐助(声:阿座上洋平)
ナンバリング参戦の佐助は猿飛姓を名乗り、ジライヤ、赤影、嵐などのような忍者特撮ヒーローで講談調なキャラクター 特殊技は五遁甲冑形態への変身
バックルの両側面にそれぞれ拳を押し込むことで、手甲刀の刃がスライドしてバックル表面にセットされ変身
このときちゃんと変身サウンドが鳴るhttp://www.youtube.com/watch?v=Z5gAZ2dtncY&feature=youtu.be&t=183
仮面ライダー風の甲冑はマフラーが特徴http://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/xl/1000133467_4.jpg
兜の面貌はこういうタイプ http://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/xl/1000011345_1.jpg
http://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000011345_5.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C-zEZ7pXgAAqMw4.jpg
特殊技ボタンを押すと入力待機になり
ニュートラルで離す……火遁フォーム
方向キー↑を押しながら離す……雷遁フォーム
方向キー↓を押しながら離す……土遁フォーム
方向キー→を押しながら離す……水遁フォーム
方向キー←を押しながら離す……風遁フォーム
特殊技ボタンを三秒以上長押しで変身解除 ダウンさせられると変身強制解除
変身すると同時に馬も煙とともに変化して外見と性能が専用甲冑馬に変わる
【仮面ライダーサスケード火遁フォーム】
基本フォームで甲冑の色は赤 武器は紅蓮属性の太刀http://i.ytimg.com/vi/asktv_s9os4/maxresdefault.jpg
奥義は炎の斬撃波を飛ばす
※ダッシュ時の速度が通常の三倍になる 炎撃で敵を怯ませ油断させて奇襲できる
【仮面ライダーサスケード水遁フォーム】 甲冑の色が青に変化
武器は凍牙属性の十手尺八http://japanold.com/japanese/wp-content/uploads/2016/12/14063776_1177675835638873_5711145581252271640_n.jpg
奥義は尺八の音撃を使った津波飛沫エフェクトで攻撃http://www.sankyoku.jp/img/syakuhachi/photo01.jpg
※泳ぐと尺八をシュノーケルのように装着して水遁の術を行い高速潜水から奇襲できるhttp://www.tsforest.com/contents/upload_images/P1020355.JPG
【仮面ライダーサスケード土遁フォーム】
甲冑の色が黄色に変化 武器は金剛属性の万力鎖http://img.aucfree.com/371844921.1.jpg
奥義は地面を激しく殴打して発する地震衝撃波
地面を叩くことで砂塵を巻き上げ敵を油断させて奇襲できる
【仮面ライダーサスケード風遁フォーム】
甲冑の色が緑に変化 武器は烈空属性の風車手裏剣http://pbs.twimg.com/media/Ce6LJg9VIAAmci3.jpg
風車の弥七が持っているような風車を巨大にしたもので斬り付けると回転多段ヒットし、チャージで風車を飛ばす
背中に風車パーツを多重ストックしていて飛ばした後は柄を背中に振り付け無限補填する
奥義は風車から水平竜巻を起こす
※二段ジャンプ後に×でマフラーを広げたムササビの術により落下飛行できるhttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/6cfd52471b10ac49e8a71d73d28297d0_600.jpg
森林で風車を飛ばすと木の葉を散らして敵を油断させて奇襲できる
【仮面ライダーサスケード雷遁フォーム】
甲冑の色が紫に変化 武器は閃光属性の熊手槍http://static-hanadonya.s3.amazonaws.com/upload/save_image/0/0/002-35153_m.jpg
奥義は熊手の五爪を避雷針にして落雷を操り敵を薙ぎ払う
電撃により敵を気絶させて奇襲できる
【皆伝】
高く飛び上がりライダーキックで突撃した地表から衝撃波で周囲を攻撃http://youtu.be/WiPELNTjNvE?t=5
各フォームの属性が付与される
【仮面ライダーサスケード超遁フォーム】
秘奥義で発動する形態 甲冑の色は黒で赤の差し色と金縁の装飾が足されている
武器は各ガジェットを合体させた修羅属性の必殺剣
奥義は修羅属性の巨大斬撃波を飛ばすhttp://youtu.be/VA5XnAFG_GA?t=243
無双ゲージを全て消費するまで奥義を続け、〆後は練技ゲージを全て消費するまで変身を続ける
変身が解けると生身になり一回ダウンする
【専用甲冑馬の性能】
火遁フォーム馬……ロケットのように火を噴き通常の三倍のスピードが出る
水遁フォーム馬……水の上を走れる
土遁フォーム馬……走るたびに地震衝撃波が出る
風遁フォーム馬……ジャンプの滞空時間が延び短時間滑空飛行できる
雷遁フォーム馬……走るたびに周囲の落雷が起きる
超遁フォーム馬……五遁全ての効果を得られる >>906
正義の味方気取りの偽善者船橋OCN
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む 4-2始めてみたけど相変わらず三成さんよわよわで困る
というか2からやってるけどモーションほぼ変わらんよねえ >>908
三成はクセが強いだけで慣れるとそれなりに強いよ
4無印だと神速遅くて神速重視の人のランキングだと最下位になりがちだけど
4-2で神速の速度改善されて少しチャージも修正はいって4無印よりよくなってるよ 神速が遅いと言うかテンポがズレてる印象
まぁ、強弱も個性の一つと思ってるからさほど悪い印象は無いが
誰使っても強いとか逆につまらん DXの三成まぁ普通に使えてるけどな。遅いと言えば遅いけど障壁あるしな
C5とか広くて使いやすいし神速のリーチで槍とか傾奇者の突進にも勝てるし凍結上手く使えれば無双で酷いダメージ出せるし 凍結かー上手く使ってみる
関ケ原みたいな逃すとめんどいステージだと武将どう早く倒せるかなーと
パートナーに任せる手も無くは無いけど >>403
結局ここまで代案は出せずお前は終了という結果
この場合の反論は木遁金遁を取り扱ったうえで、武器構成・色構成・効果構成をエンターテインメントとして面白楽しく格好良くまとめられてこそ成立する
杓子定規に木遁金遁のままじゃ風遁雷遁のようにバシッと決まらないから捻ってることもわからないのは、最初から難癖ありきで頭が一杯だからなんだろう
話の邪魔をするなよ荒らし
>>402
でも五霊飛翔剣は見事なまでにジャストミートだったよな?
鉄舟も舟かサーフボードかの違いだけでほぼジャスト
チャージバラ売りでオリコンにしろって提唱し続けてたらトリガーを好きな風に出せてオリコン組めるステートが来た
そしてログ洗ってたらこれを再発見
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1349058722/433
433 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 10:22:37.00 ID:iyqiU7rY [4/19]
新タイプ
機動攻撃タイプ
□□□□で通常攻撃
△で打ち上げ攻撃同時ジャンプ
R1でショートダッシュ(即加速状態に)
加速□□□□ダッシュ攻撃
加速△DC1
加速□△DC2
加速□□△DC3
加速□□□△DC4
空中□□□□ジャンプ攻撃(滞空ラッシュ)
空中△JC1
空中□△JC2
空中□□△JC3
空中□□□△JC4
空中R1ジャンプショートダッシュ
※ジャンプショートダッシュから□□□□で滞空ラッシュが移動攻撃になるテクニック有り
完全にシステムの設計思想が神速攻撃だよねーこれ
4のリリースは2014年3月
ステートといい神速攻撃といい、飛翔剣、鉄舟といい、明らかにスタッフは影響を受けてる
何故なら、こっちは無双の楽しいしか考えてないから
無双の面白いしか考えてないから
無双の幸せしか考えてないから
楽しいは正義
正義は勝つ
正義は筋が通っているということ
いつもいつもコーエーテクモゲームスと無双に対して後ろ暗い憎悪の感情を燃やして当たり散らしてるだけのお前とは違うんだよ
別に仮面ライダーサスケードだって、必ずしも佐助じゃなくたって構わないんだし
別な忍キャラで変身甲冑とか来たらそれでもうしてやったりだから
ずっと言い続けるよこれは
どんどんどんどん発言しまくって言霊をじわ〜〜〜〜〜〜〜っ広げまくる
これからも延々と無双の楽しいを誰に憚ることもなく思いっきり考えて思う存分発言して、プレイヤーもスタッフも立場を問わずどんどんいろんな人に染み入るように影響を与えていくから
無双に幸せを求めるこの声を遮ることはお前にも誰にも絶対出来ない
いつもいつも0時越すといくつかの荒らしIDが一斉に黙るっていうのが、もう不自然だよね
この時点で単独犯が複数の荒らし回線駆使してるっていう嫌疑が普通に成立する
荒らしはこういうのでスレを盛り上げたつもりになってるんだから勘違いも甚だしい
虚飾の賑やかしは何の功績にもなってない
やらせ番組やサクラは悪であり必要ない
枯れ木も山の賑わいは必要ない
真実の参加者の数だけで良し
例えそれが毎日同じ面子が2人きり3人きり4人きりみたいな状態でもね
真実をあるがままに受け止めやっていけ
そんな馬糞の情報は
(ワッチョイ 4d7f-li00 [118.3.18.24])
p1462024-ipngn200913kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
兵庫県東灘区
みんな!よろしくな! 2orochi以来でdx買ったけど直虎ちゃん強すぎて笑う 特殊技からの神速強いんじゃあ >>916
チャージ3のドリルで敵の群れに突っ込んでも行けるしな IPワッチョイにすれば船橋OCNが侵入して来られない件
三國8スレ参照
追っ払いたければここもIP出せばいい
どういうわけか、最近になって106.167.35.85とp2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190618/azFWMlRQRko.htmlはIP出るスレを異常に警戒している模様 PS3以来で記憶が朧気なんだけど
4DXの流浪演武で主人公以外にエディット武将を仲間として連れ歩けたっけ?
なんか出来なくて早川殿辺りを連れ歩いてた記憶があるんだよな トロコンして天下人まで完遂してるけど無理だねぇ。パートナーにモブ武将ならいけるけど双剣が居ないんだよな…
列伝完成報告してればメインを無双武将にすることは出来る
ついでに列伝に自キャラ乗るけど関連キャラクターが大体敵援軍お邪魔キャラなんだよなぁ。単純に戦場同席回数かw 久しぶりにやってるけど官兵衛さん特殊技出しにくくない?
他キャラだとチャージキャンセルでいけた気もする また異常な様子の船橋OCN
p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190623/eURKN1I3S0g.htmlすぐ黄信号 4-IIの辛い所(4系統全部に言える事だが)
緊急回避がない
4無印よりも敵の攻撃頻度が上がってるから防御面で不満
ワンボタンで咄嗟の回避が出来ないのが痛い 神速やったら大体避けられるだろ…
あとガード中に×かなんか押して避けられるやつもあるし
そこまで回避する方法あるのにさらに回避する術がほしいのか できる限り極意を延ばして神速でなぎ倒すからそもそも回避する場面がないな
刀剣相手ならジャストガートすれば良いし鉄砲隊なら囲まれないようにするしか ガートは水位に関わらず水へのアプローチを可能とする施設であり、その形態は単一の階段のみの小規模なものから、複数の階段がテラスや寺院・宮殿と複合した大規模なものまで多様である。 4-IIは止む無く強化エリアに突入する事も結構あるから神速を封印せざるを得ないケースもあるのでね
4無印じゃないぞ、4-IIだぞ ちなみにその強化エリアとは旗持兵不在のエリアの事ね ジャスガって左右に連続ステップしていれば攻撃を受けるだけで勝手にジャスガ判定(タイミング良くガードした扱い)になるアレだろ
んで影技回避ってダメージを受けた再にジャンプボタンで練技ゲージで無敵時間付きの回避をやるアレだろ
そっちじゃないんだよ、攻撃を受ける前に回避するにも"ワンボタンで咄嗟の回避が出来ないのが辛い"って言ってるのだよ
4無印では特に気にする必要もないが4-IIで神速の調整、攻撃頻度上昇、敵武将の無双奥義などで緊急回避削除の弊害が出てるって事
ステップにしたって"ガードボタン押す"と言うプロセスをいちいち踏まなきゃならない点もガード時なら兎も角、徒歩時には非常に負担となる そもそもなんのリスクもなしにフルボッコされてる状態から逃げられるコマンドがあるって状態がおかしいのよ (ジャスガステップってそんな便利な小技あったのね……) >>937
三國8の回避はスタミナ消耗というリスクがちゃんとあるな
あの回避は攻撃の繋ぎにも使うから、調子乗って連発しすぎるとバテて発動不能になる >>937
なるほど、3まであった緊急回避が邪道だといいたいのね
その前に漏れは"殴られる前に回避"って言ったけど?
"フルボッコされてる状態から逃げられる"だなんて一言も言ってないよ
(そもそもフルボッコされてる状態からの切り返しなんて長らく無双乱舞が唯一にして基本だったし) そもそもそんな神速も効かない相手に囲まれる状況を作らないのが大切
それができないならやはり無双奥義やジャンプやアイテム使用や影技などで突破するしかない
むしろ緊急回避なくてもそんなに逃れる術があるんだからそっちを最大限活用しよう 強化エリアに突っ込むことなんてそんなに多くないんだから無双極意でも使いなさい
あとはバリアや強化エリア解除などの覚醒技能を使うとかな
緊急回避はなくなったが、どうにかする方法はいくらでも出来た あとは釣り出しか
大坂の陣の真田丸くらいなら何とか釣り出そう ステージ中のアクティブ技能選択めんどいというか咄嗟に出来ないんだけど
メニュー開いてやったほうがマシかな…? 4-IIの難易度「難しい」って体感的に2の難易度「普通」くらいの手強さな希ガス
両作品とも初期状態(武器も初期所有の物で各技能も実生有徳)でかつ序盤のステージに挑んだ場合
ちなみに同じ序盤ステージでも4無印の「地獄」より2の「難しい」の方が明らかに手強い そりゃこっちはイケメン武将を簡単操作(△押すだけの簡単なお仕事)で満足するま〜んが主力だからだろう、所詮は本家三国と違ってそういうドル(アイドル)性を売りにしたゲームなのが戦国だ。どんな敵でも無敵の間にヤレるクソゲーなのが戦国無双 戦国無双も2まではキャラデザはまともだったのよ
3からおかしくなった 8の公式見てきたけど三國も似たようなもんじゃねぇか...
特に魏とかひでーもんだったわ
ヘアカラーのパッケージみたいな男ばっか 戦国3のころはBASARAのぶっとんだキャラが受けてたころだから
コエテクもBASARAみたなキャラデザになりだしておかしくなりだした・・・
糞真面目な世界観に現実味のないキャラは合わん…
BASARAはギャグ路線で世界観もぶっとんでたからあれでよかったんだけど
BASARAもPS3のころから中途半端にシリアス路線になって合わなくなって終わったけど・・・ >>948
あえて触れてあげよう
ドル(アイドル)性を売りにしたゲームと化したのは三國も一緒
むしろ三國もホントの意味で面白いのは基本的にPS2世代(2と4)だと言わせて貰おう
洩れは個人的に感じた体感的な難易度を語ったに過ぎない
あと国ではなく國だよ。新字体の「国」ではなく旧字体の「國」だよ
「三国」=×
「三國」=○
.>>949
2猛将伝の時点でBASARAに居ても可笑しくなさそうなお方が居ます
元親とか
3からさらに可笑しなキャラデザになったのも事実だし4は言わずもがな また異常な様子の船橋OCNまうんと
p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190707/aTVWb0xqZko.html
そしてすぐ黄信号 キャラ性を押し出すなら三國4猛将の立志モードが
プレイヤーの直属の上司が武将って感じで最高だった…… 久秀はあまりにもひどいと思ったな
久秀に限ってはBASARAの方が全然マシ >>955
また異常な様子の船橋OCNまうんと
異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む船橋OCNまうんと
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そしてすぐ黄信号 >>955
キャラクターそのものはアリだと思ったが、無双として見ると微妙と言うか浮いていたかなぁ >>957
また異常な様子の船橋OCNまうんと
異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む船橋OCNまうんと
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そしてすぐ黄信号 エンパではギャグキャラになりすぎ感はあるけど俺は好きだねあのオッサン OROCHI3では新キャラなのにサイドストーリー限定のお笑い要員とかひどすぎる >>960
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190705/WU8yQXF0S3Iw.htmlついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190707/aTVWb0xqZko.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む ↑荒らしはあなたの方ですよ
戦国無双スレその他歴史ゲーム板全般に、話題とは無関係な誹謗中傷を書き込むのはやめましょう >>962
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106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
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その正体とその異常性
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そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
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真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む だまってNG
相手するなら安価つけてくれまとめて消えるから >>967
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http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/Q0hWT0ZSQTAw.html
ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
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・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
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・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む ↑荒らしはあなたの方ですよ
戦国無双スレその他歴史ゲーム板全般に、話題とは無関係な誹謗中傷を書き込むのはやめましょう >>969
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・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む >>971
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ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
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・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む 次スレはIPまで表示にしましょうね、めんどくさいから >>973
荒らしのIP
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85 ↑荒らしはあなたの方ですよ
戦国無双スレその他歴史ゲーム板全般に、話題とは無関係な誹謗中傷を書き込むのはやめましょう >>975
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/Q0hWT0ZSQTAw.html
ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/Vm5zQ3ArSVkw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/N1UrUFpuZmM.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
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そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
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真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む とりあえずワッチョイでよくね
IPは何となく嫌って人もおるし とりあえず1回IPいれてみて様子見がいいと思うけど 言うてスレ立てしたばっかなんで他の人に任せるしかにいけど↓ ↑荒らしはあなたの方ですよ
戦国無双スレその他歴史ゲーム板全般に、話題とは無関係な誹謗中傷を書き込むのはやめましょう >>983
また異常な様子の船橋OCNまうんと
異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む船橋OCNまうんと
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153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
221.189.34.136ホスト名p2149136-ipbf1908funabasi.chiba.ocn.ne.jpやはり繋ぎ変えを頻繁に行っている様子
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/Vm5zQ3ArSVkw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/N1UrUFpuZmM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/U3JYdDkxZEY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/N1UrUFpuZmMw.html
今日もまた荒らしに来る
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190710/WWs4SFdYcDU.html
そしてすぐ黄信号
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
そして人様を埋め荒らし呼ばわりしておきながら、自らは次スレを待たず立てもせずに埋め立ててスレを終了させる所業
挙げ句の果てに1000取ってレスさせないことが勝利であると固く信じている思想も露呈
まさに全身これ短絡的なりの、生粋の荒らしの中の荒らし船橋OCNまうんと >>981
この板は20保守しないと即死するっぽい >>987
また異常な様子の船橋OCNまうんと
異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む船橋OCNまうんと
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153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
221.189.34.136ホスト名p2149136-ipbf1908funabasi.chiba.ocn.ne.jpやはり繋ぎ変えを頻繁に行っている様子
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/Vm5zQ3ArSVkw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/N1UrUFpuZmM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/U3JYdDkxZEY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/N1UrUFpuZmMw.html
今日もまた荒らしに来る
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/R3VyM3Y3R1Q.html
そしてすぐ黄信号
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
そして人様を埋め荒らし呼ばわりしておきながら、自らは次スレを待たず立てもせずに埋め立ててスレを終了させる所業
挙げ句の果てに1000取ってレスさせないことが勝利であると固く信じている思想も露呈
まさに全身これ短絡的なりの、生粋の荒らしの中の荒らし船橋OCNまうんと 平日夜中だと立てたやつが責任もって保守するべきなんだけどやってなかったからな・・・
今立てるなら保守手伝えるけど
12時過ぎたら寝るからそれまで立てるならどぞ すまない>>985時点でワッチョイ付き立てようとしたけどホスト規制だったからテンプレだけ置いておく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
戦国無双4
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2014年3月20日、2014年9月4日(PS4版)
├◆通常版:PS3版7,200円+税、PSVita版6,800円+税、PS4版7,200円+税
├◆ダウンロード版:PS3版6,286円+税、PSVita版6,000円+税、PS4版6,286円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版のみ12,800円+税
├◆アニメボックス:PS3版のみ9,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/
■戦国無双4-II
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2015年2月11日
├◆通常版:PS3版5,800円+税、PSVita版5,800円+税、PS4版6,800円+税
├◆ダウンロード版:PS3版5,143円+税、PSVita版5,143円+税、PS4版6,000円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版10,800円+税、PSVita版10,800円+税、PS4版11,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/2/
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├◆攻略Wiki:http://www57.atwiki.jp/sengoku4/
├◆攻略Wiki:http://wikiwiki.jp/sengoku4/?FrontPage ※更新終了
├◆攻略Wiki:http://www63.atwiki.jp/sengokumusou4-2/
├◆コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.c...er/KOEITECMOofficial
├◆避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
└◆外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつんつん
キャラ増えて来るとストーリー上使わないキャラ増えてくんのはしょうがないのかな
全章一通りやったけど信玄謙信信長秀吉家康がほぼ未使用って状態に驚いた その中では信長以外あまりアクションかっこいい方ではないからなぁ 正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html
ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/clZYR0lWNHU.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/eExKdzdwSE0.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/clcwK2NlQUM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/clcwK2NlQUNh.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む ↑荒らしはあなたの方ですよ
戦国無双スレその他歴史ゲーム板全般に、話題とは無関係な誹謗中傷を書き込むのはやめましょう >>997
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
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http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html
ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/clZYR0lWNHU.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/eExKdzdwSE0.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/clcwK2NlQUM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/clcwK2NlQUNh.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
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そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
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・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む ↑荒らしはあなたの方ですよ
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