戦国無双の次作を妄想してみようスレ70

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1名無し曰く、2018/03/11(日) 01:15:54.52ID:mCFVrNpV
戦国無双の次作を妄想をしましょう。 

派生作品、過去作もOK 


妄想内容:武将 システム ムービー シナリオ その他 


ここは単なる妄想スレなので 
「○○イラネ」は禁止、煽りは荒らし。 

荒らしはスルーもしくは>>1嫁で、 
みんなで仲良く。 


次スレは>>980を踏んだ人が 
宣言して立ててください。



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952名無し曰く、2018/04/11(水) 22:46:50.43ID:fMdPcDZn
>>951
では全キャラバカ殿風コスチュームがぴったりだな。義元は特別に化粧を落としてるバージョンで

953名無し曰く、2018/04/11(水) 23:48:24.56ID:MkLOS2Mb
無印の第2衣装(の多く)はまさにそういう路線で良かったな
今は無料はおろか有料でもそんなのいれてくれんからなあ

954名無し曰く、2018/04/12(木) 02:40:22.51ID:S+IIDbS9
真田丸に三国8のデザインは落ち着いているしDLCも4−2路線はなさそう

955名無し曰く、2018/04/12(木) 03:36:56.57ID:PQ3SBBfR
ていうかエロ衣装とか公式でいらんねん
ぶっちゃけ冷めるわ
エロやりたけゃエロゲーでもやってりゃいいのにわざわざ蒸そうでやる必要ねえいちいち猿どもの戯言聞いてたらそらゲーム終わるッつーの
だからあく裸MODを投入しろ今すぐ早くだ

956名無し曰く、2018/04/12(木) 03:40:28.68ID:PQ3SBBfR
>>926
でも実際現状軍同士の戦いじゃないじゃんただ一人で突き進んでくハクスラと変わらん
上で色々かかれてたけど一騎当千にするなら一騎当千のゲーム作りに軍同士の戦いにするならそれに合わせたゲーム作りにしないと今のシステムってかったるすぎだろ
軍同士の戦いにするなら上であったようにちゃんと軍として機能するシステムが必要になってくるだろ

957名無し曰く、2018/04/12(木) 04:13:06.56ID:2IG0n9O7
ずっと一騎当千のゲーム作りしかしてないぞ

958名無し曰く、2018/04/12(木) 04:18:13.79ID:PQ3SBBfR
>>957
いやだったら戦場とか味方とかむしろめんどくさい要素でしかないものを廃止すべきなんだよ
今はなにもかも中途半端役立たずのいるだけ無意味の味方を助けるために無意味にあちこち奔走しまくり無意味に遠回りしてっていう
ただのハクスラなんだから味方なんてけしてデビルメイクライ形式のステージを採用すべき
一騎当千のゲーム作りするなら◯◯軍VS◯◯軍とかいう名ばかりの演出なんかのためにプレイヤーに面倒を押し付けたら駄目だろ

959名無し曰く、2018/04/12(木) 04:22:09.35ID:2IG0n9O7
>>958
いや何言ってんの
戦場で武将ごっこするゲームなんだから味方がいなけりゃ始まらんよ
極端な話だが戦場で武将達にお前こそ真の〇〇無双だ!って褒めてもらう為のゲームなんだから

960名無し曰く、2018/04/12(木) 04:24:12.72ID:PQ3SBBfR
>>959
それがこのゲームのユーザーの本音かよきっしょ

961名無し曰く、2018/04/12(木) 04:26:37.32ID:2IG0n9O7
>>960
生まれた時からずっとそういうコンセプトのゲームだろ
今更何言ってんの???

962名無し曰く、2018/04/12(木) 04:53:35.27ID:PQ3SBBfR
>>961
いや普通に俺はアクションゲームとして三國のキャラを操作できるって意味合いでやってたよ
特に最初期は敵もわりかし強くて軍勢の対決をゲームとしてある程度反映できてたから違和感なくやれてたけど
途中からただのハクスラになった段階でうわかったるってなるようになってしまってね
この路線でいくなら従来のシステム変えないとね

963名無し曰く、2018/04/12(木) 04:55:30.74ID:PQ3SBBfR
そもそもコンセプトはそもそもシミュレーションが得意な肥の三国志のゲームアクションゲームでタクティカルにやれる!っていうのだよ
タクティカルアクションって銘打ってたしね
今はただのハクスラだけど
お前のいう仲間にすごいぞいわれてホルホルするっていうきっしょいコンセプトを会社は打ち出してなんかなかったぞ
お前だけや

964名無し曰く、2018/04/12(木) 05:06:30.23ID:hHW4kMz5
だから最初に極端な話と頭につけたんだがなぁ
タクティカルアクションってのがそもそも武将ごっこの為のシステムな訳で
草刈りなんて揶揄されるこのゲームを長年プレイさせるモチベをどこに用意してるかって言ったら例えばプレイヤーの活躍で歴史上の負け戦を覆したりそのままなら死んでいた筈の武将を生きながらえさせたりする部分にカタルシスを得させるとこにある訳で
そういう事を集約していくとシリーズの代表的な台詞であるお前こそ真の〇〇無双だ!って台詞に落ち着くんだわ

965名無し曰く、2018/04/12(木) 05:07:36.30ID:PQ3SBBfR
戦国のコンセプトは無双の舞台が戦国に移るってだけやったしな

966名無し曰く、2018/04/12(木) 05:09:10.75ID:PQ3SBBfR
>>964
極端な話を持ち出してマジに語ったちゃってるゲームで自己掲示欲を満たしてるきっしょいガイジの戯言とか聞きたくないわ

967名無し曰く、2018/04/12(木) 05:11:34.38ID:PQ3SBBfR
タクティカルアクションってのが武将ごっことかいいだすのもやべーし
そもそも武将ごっこでゲームなんだから当たり前だろ
それはあくまで前提で同時三國1とか2とかはタクティカルアクションはできてたしな
1なんて仲間と一緒に進軍しないとぼけーとプレイしてたらフルボッコにあうし
ただそれが4か5辺りからハクスラに変わっていったってだけ

968名無し曰く、2018/04/12(木) 05:12:59.63ID:hHW4kMz5
>>966
無双がどういう風に成り立ってるゲームかを説明したにすぎんからなぁ
お前はデビルメイクライみたいなゲームをやりたいのかもしれんがそれこそどうでもいい話だろう

969名無し曰く、2018/04/12(木) 06:16:21.28ID:n1fHKEvw
ガイジとか使うやつの言葉は無視して構わないぞ

970名無し曰く、2018/04/12(木) 06:56:12.68ID:1lPu2qAf
エンパでもやっとれ

971名無し曰く、2018/04/12(木) 07:36:57.74ID:8GjfZBIe
三國無双4や戦国無双1からのプレイヤーだけど、
あの頃は味方と一緒に進軍しないとすぐに集中攻撃受けて沈んだり、士気の要素がでかくてそれで味方が強くなったり弱くなったり
戦力画面でも敵と味方の人数差や画面全体の色の差が今ほど敵一色じゃなかったりタクティカルアクションってこういうもんなのかーと楽しんでたぞ俺
ずっと草刈りの一騎当千だって言ってるのは何か違うシリーズプレーしてきたのかな?って少し思っちゃう

972名無し曰く、2018/04/12(木) 08:16:29.05ID:zB02oIbn
たしかに昔の無双は今より味方と一緒感あったかも
ザコもわりと固かったしね でも
「本陣に敵が!」
「助けてくだされ!」
これを救援しにいくのがうざったいって声が多かったんで
今みたいな形になったんだと思う

973名無し曰く、2018/04/12(木) 08:20:38.49ID:mn5Nz2v4
過去を美化しすぎだろ
戦国1とか城マップで強制的に単騎特攻させられるゲームだったじゃねえかw

974名無し曰く、2018/04/12(木) 08:43:45.76ID:+WMKImNS
雑魚が弱すぎて張り合いがねえよ!という声と
雑魚が強くて爽快感がねえよ!という声があるだろうから
今みたいに強化エリアというシステムになったのではなかろうか
雑魚が弱いなって思ったら、赤いエリアにもズバズバ突っ込むのもいいんじゃね?

975名無し曰く、2018/04/12(木) 10:55:43.81ID:aWm939xI
>>973
城マップだけの話じゃないかなそれも
アレはアレで忍者の妨害があって単純に敵を蹴散らす感じでもなかったしあの世界観もなかなか好き

976名無し曰く、2018/04/12(木) 11:01:33.25ID:EaZGl9iI
10年も前のゲームだし思い出補正がかかる奴がいるのも仕方ない
1はバランス調整のやり方がらおかしいから敵が異様に固くてストレスゲーだっただけだし

977名無し曰く、2018/04/12(木) 12:03:13.38ID:ubOTPYck
>>976
それバグでしょ

978名無し曰く、2018/04/12(木) 13:23:26.54ID:5RvkrUSM
バグっていうか自分が強くなると敵も強くなるっていう調整の仕方だった気がする
だから低レベルの方が攻略楽だったとかあったな
勿論猛将で修正されたが

979名無し曰く、2018/04/12(木) 13:47:40.06ID:eBzlCafI
味方と一緒って言っても知らん間に得物を狩られたぐらいのお邪魔要素だったけどな

980名無し曰く、2018/04/12(木) 15:16:48.07ID:PQ3SBBfR
獲物とられるのが嫌ならタクティカルアクションじゃなくハクスラやってればいいだけ
今はそのハクスラ路線になったけど当時はちゃんとタクティカルアクションしてたもんな
別に俺としちゃどっちでもいいけどどっちかにするならそれに合わせたシステム作りをしてほしいわ
ハクスラ路線に舵を切ったのに未だに従来のタクティカルシステム採用してるからめんどい障害を生んでるわけで

とにかく5は井伊直虎以外キャラ一新して

981名無し曰く、2018/04/12(木) 17:27:31.73ID:hS4whcpY
なぜ直虎だけ一新しなくていいんだよ?w

982名無し曰く、2018/04/12(木) 17:36:38.84ID:nOvXElcB
>>935
DOAがSNKとコラボする際に京や庵ではなく舞を選んだのはそれが原因か

983名無し曰く、2018/04/12(木) 17:48:23.12ID:LbgpRoRK
>>980
スレ立てて。

984名無し曰く、2018/04/12(木) 17:54:54.15ID:JniU2qp2
>>980
わかったからスレ立てなさい

985名無し曰く、2018/04/12(木) 18:55:05.76ID:v9TuQi7f
グダグダ長文レス繰り返しておいて直虎だけはキャラ変えないで〜って
ただのキモオタじゃねえかアホくさい

986名無し曰く、2018/04/12(木) 19:01:25.32ID:PQ3SBBfR
戦国無双の次作を妄想してみようスレ71
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/

987名無し曰く、2018/04/12(木) 20:19:45.35ID:q62ShVij
おいおい、直虎好きなやつを勝手に全部キモオタにするんじゃねーよ

まあぼくはキモオタですけどね

988名無し曰く、2018/04/12(木) 20:58:48.30ID:Ikis2QOW
システムもキャラも全部変えろ直虎だけは残せ

DOAでもやってろ

989名無し曰く、2018/04/12(木) 21:26:58.98ID:Tuu38i7b
直虎だけ残せは流石に草生える

990名無し曰く、2018/04/12(木) 23:38:20.18ID:+JMrbe9m
正直過ぎて嫌いではないw

991名無し曰く、2018/04/12(木) 23:57:10.28ID:ijWN7Me6
直虎は見た目はともかく
はうーんなキャラ付け何とかして欲しい

992名無し曰く、2018/04/13(金) 01:06:55.37ID:dTCfXjA+
ここまで来たらもう何とかならんだろうな

993名無し曰く、2018/04/13(金) 06:05:39.82ID:mRqV+QYT
直虎の肛門にのれんかけて住みたい

994名無し曰く、2018/04/13(金) 07:18:26.73ID:b0/dOa4s
>>993と虎松になりたいというのとどっちがより変態だろうか

995名無し曰く、2018/04/13(金) 18:05:39.58ID:KImzasGk
山形昌景

996名無し曰く、2018/04/13(金) 18:06:06.75ID:KImzasGk
立花道雪

997名無し曰く、2018/04/13(金) 18:06:23.97ID:KImzasGk
鍋島直茂

998名無し曰く、2018/04/13(金) 18:06:42.91ID:KImzasGk
島津家久

999名無し曰く、2018/04/13(金) 18:07:48.54ID:KImzasGk
下間頼廉

1000名無し曰く、2018/04/13(金) 18:08:59.94ID:KImzasGk
最上義光

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