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真・三國無双8 Part106
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-tMsZ [124.214.130.83 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/01(木) 23:44:33.13ID:zA0OLvLD0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較などもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part105
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519815604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tMsZ [124.214.130.83 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/01(木) 23:45:04.62ID:zA0OLvLD0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tMsZ [124.214.130.83 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/01(木) 23:45:20.70ID:zA0OLvLD0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0004名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tMsZ [124.214.130.83 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/01(木) 23:45:47.06ID:zA0OLvLD0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0008名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:50:50.29
>>2
おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう

龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと

哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
0009名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:51:10.95
>>2
現在、「たった1文字でiPhoneが壊れるバグ(詳細が知りたければ検索せよ)」に5ちゃんが対応しているため、10進数コードのいくつかにとばっちりでワード規制が掛かっている状態にあるので、いくつかの名前が入力できません
使用不能なのは

羊コ叔子
女カ
ヒョウ ※これはなぜかカッコで囲えば入力可能(鏢)
費イ文偉
キ覧
サク融
蒋琬公エン ※琬はOK

足を引っ張る携帯電話からの5ちゃん利用者を全て切り捨てれば済む話なのに
JIMもなぜ利益にもならないような輩に気を遣うのか
0010名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:51:26.14
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
0011名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:51:55.70
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする

エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード 下段攻撃に崩される(頭を守る新作モーション)
L1+□ 中段ガード チャージ攻撃に崩される(通常ガードモーション)
L1+× 下段ガード 上段攻撃やエリアルステート系に崩される(足元を守る新作モーション)
L1+○ 耐久ガード 中段攻撃に崩される(片脚を引いた踏ん張る姿勢の新作モーション)
※ジャストガード 敵の攻撃に同タイミングで対応ガード(上段攻撃に対して上段ガード)を入力すると弾いて怯ませられる
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除

ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び

グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
× ジャンプ
×長押し チャージアッパー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)
0012名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:52:11.06
エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で攻撃(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となりデュエルステートの操作が可能になる

デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、ジャンプチャージ系転倒トリガーなどを流用)
R1+□ ミドルフロー 中段攻撃(ブレイクリアクトなどを流用)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 耐久ガード以外を崩せる

カウンターステート(反撃の状態)
敵の攻撃ボタンの□△×○それぞれに対応した攻撃ボタンを同タイミングで入力することで、ノックバックから切り返して反撃に移れる

シューティングステート(射撃武器装備の状態)※デュエルステート時に直感的にガードを崩せる
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上中下段ガードを崩して怯ませられる

キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除

キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
0013名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:52:27.92
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0015名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:52:43.33
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0016名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:53:09.26
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0017名無し曰く、
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2018/03/01(木) 23:53:24.67
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ
0019名無し曰く、
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2018/03/01(木) 23:54:11.77
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)★臧覇宣高(刺史装)
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)★曹洪子廉(鉄銭剣)★曹叡元仲(氷刹剣)★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)■孫仁尚香(双圏光弓)■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)■孫策伯符(拐)■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎鉞胡)★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)■馬岱伯瞻(鉄筆槍)■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)★芙蓉姫(菜刀)★厳顔(狼筅)★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊コ叔子(鉄環剣)
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)★花鬘(地征剣)
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)■董白(星鏡剣)■華雄朱嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑、青、赤](銅鑼鎚)
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀■短戟 ■槍 ■砕棒 ★酔拳手甲 ★刃胡 ★鉄琴 
0020名無し曰く、
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2018/03/01(木) 23:54:31.62
旧武器復帰の証言

http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0022名無し曰く、
垢版 |
2018/03/01(木) 23:54:52.04
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する
0023名無し曰く、
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2018/03/01(木) 23:55:07.31
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△ ダッシュ攻撃 リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルをかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 33e6-ucqn [101.111.34.188])
垢版 |
2018/03/01(木) 23:56:48.30ID:5q8PbWzi0
周泰伝長すぎだろ。合肥で終わりで良いよ
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
垢版 |
2018/03/01(木) 23:59:57.82ID:7CIaEowb0
>>24
0026名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-HVI3 [182.251.253.6])
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2018/03/02(金) 00:01:53.79ID:mHHJ4XxJa
アプデ修正要望点(ver1.04以降)

・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う ←改善
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする ←やや改善
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・ワイプの表示が遅い ←やや改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・玉の入手時や竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・衝車の強化 ←改善
・AIの索敵範囲を大幅拡大して棒立ちを激減させる ←改善
・友軍の進軍速度、好戦度向上
・装備品、玉のセット登録機能追加
・友好度の高い武将と一緒に出歩けるようにする
・馬の装備状態共有
・武器の売却を可能にする
・ドロップする金銭の額を大幅に上げる
・馬に名前を付けられるようにする
・敵味方の好戦度を難易度とは別に3段階程度で設定可能にする
0030名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-Crb5 [203.165.188.147])
垢版 |
2018/03/02(金) 02:06:30.45ID:nHt0kZwX0
徐庶なんか一章分の半分すら活躍場面がなかったんだぞ!
作ったの間違いだったというのがあからさまに見えるんだが...
史実再現はいいけどこういうキャラ達には
せめてifは必要だと思うんだがな
とりあえず貂蝉より酷いのが徐庶だ!
0031名無し曰く、
垢版 |
2018/03/02(金) 02:08:35.08
雑感まとめ

徐州攻略戦の後、OFFシーズンのときに曹休文烈がとんでもない西の山奥に居たので会いに行ってきた
狄道城の西に行った山奥
武器なしで突っ立ってるけど会話はできなかった
バグかな?
周囲に強敵熊狼がいてとても危険だった
あいつ一体何しに・・・

アプデ後なのに相変わらず郭嘉奉孝が一歩前に出て曹操孟徳の胸に貫手喰らわせるな
あのタッタッって、一回止まってるのにわざわざ一歩前に出る感じ
そんなに貫きたいのか曹操孟徳の胸を

馬ダッシュで風の音が出てる状態でステージクリアのセーブをすると風の音がナレーションパートまで続くバグ

釣りしてる間に長坂仁王立ちの長ったらしいカットシーン来たら終わる頃には餌を食い逃げされてた
普通一時停止しないか

于禁文則のセットコンボ
気絶トリガー→ストームフロー→回避キャンセル→するとエリアルフローに繋がる
エリアルフローは〆が強力でフィニッシュリアクトを誘発しやすい
打上トリガーが範囲狭すぎ隙デカ過ぎで役に立たないので、エリアルフローはこちらからしか狙えない
于禁文則は対武将がこれで、集団にはアタッチフローで安定だな

長坂の劉備玄徳は追い詰めるとライフゲージ1残るので最後フィニッシュリアクト連発リンチになる

輸送部隊護衛はファストトラベルで遠く離れると動かなくなるね
砦付近の山賊を狩って待つのが吉

鳥林衝突でいつも孫仁尚香と歩練師が見当たらないと思ったら、孫権仲謀から全然離れたところにいた

于禁文則に叱咤される訓練兵たちの並び方が近すぎる
振り回す剣が隣の兵の腹に当たってる
練度低いなあ…
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 1363-Qrhv [125.196.7.104])
垢版 |
2018/03/02(金) 03:43:29.56ID:N/ZY55190
魏の官との戦いで無双武将めっちゃ集合してるのに、誰一人として袁紹さんとこまで進軍しないのね・・・
過去作みたいに敵味方入り乱れての乱戦
がやりたいのに戦っててすごい寂しかった
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-SzRf [27.121.255.141])
垢版 |
2018/03/02(金) 03:48:07.58ID:c70gaPOH0
肝心の攻城兵器出てくる任務の城攻めAIがまだ狂ってるのは何故なのか
外でサボるやつと中央手前でサボるやつがほぼ確実にいて
視界に入れた時だけ動く護衛AIになってるのまでいる
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-SzRf [27.121.255.141])
垢版 |
2018/03/02(金) 05:05:28.81ID:c70gaPOH0
絶対コンボするマンだとむしろこのパッチでゲーム終わったって言ってる奴しかいないな
無双武将の受身で空中に浮く技ほとんど死んだようなもんだし
適当にばらまいてりゃ受身終わりに普通に引っ掛かるけどこれをコンボというのは無理がある
0053名無し曰く、 (ドコグロ MM33-8Ufu [49.129.185.67])
垢版 |
2018/03/02(金) 05:24:59.03ID:M8W/7RBSM
>>49
集めた武器を展示したりとか、併設された厩舎に馬コレクションを並べるとか、武将複数呼んで宴会したりしたいなぁ。
あと、こんなにいっぱい隠れ処要らない。施設機能の充実したデカい隠れ処が1〜3箇所程度あればいい。
0055名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-ztos [126.108.35.253])
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2018/03/02(金) 05:31:14.79ID:evBImsOT0
だから徐庶はリストラで良いってキャラうぜーし魏で献策しないとかただの諸葛確定チケットじゃん
DLC告知くらいしてくれよ肥…公式からやる気をまるで感じないもうダメだなずっと好きなゲームだったが終焉を感じる
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 539c-3wHW [211.13.10.163])
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2018/03/02(金) 05:35:46.59ID:jnFGZQ2c0
>>54
それでバッサバッサなぎ倒せるのがいいんだよね
格ゲーもスーファミの頃までは連打で何とかなってたけど
今じゃDBZのゲームすらちゃんとした入力しないといけないらしいし
辛いわ…
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 994c-yvUM [182.166.170.247])
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2018/03/02(金) 06:30:11.17ID:iJ9zQP/F0
>>27
これはこれである意味美しいと思う自分がいる
曹操郭嘉合体や黄蓋蔡兄弟はあかんけど
0059名無し曰く、 (ササクッテロ Sp65-Fip0 [126.33.137.144])
垢版 |
2018/03/02(金) 06:46:34.07ID:YjUmm4Tap
九環刀のキリンガ構えすごくいいんだが
後々コンパチ解消で消されないか不安
0060名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/02(金) 07:32:25.79ID:H9wYIekI0
>>32
こんな感じだな。

アプデ修正要望点(ver1.04以降)

・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加 ←ドアップ要りませんw特別イベントがあるなら名乗りとか字幕で名前とかなら良い。
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・友軍の進軍速度、好戦度向上
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除 ←拠点兵長のみで良い。隊長削除で
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・玉の入手時や竹簡完成時にわざわざ中断→アイテム取得時と同様に右下に表示するに変更
・ドロップする金銭の額を大幅に上げる
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする ←改善してませんw山はちゃんと登れるコース走って下さい!
・ワイプの表示が遅い ←やや改善?してねぇよw遅ぇよ!
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす ←棒立ち人形興ざめなんですが・・・道端軍議辞めて
・平服で外出できるようにする
・所持品のソート機能
・装備品、玉のセット登録機能追加
・馬の装備状態共有
・馬に名前を付けられるようにする
・武器の売却を可能にする
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・友好度の高い武将と一緒に出歩けるようにする
・敵味方の好戦度を難易度とは別に3段階程度で設定可能にする
0073ガラプー (ワッチョイ 13fc-/t60 [219.117.237.7])
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2018/03/02(金) 08:34:50.11ID:qrKOwEdS0
つか原始人のために□ボタン連打してるだけで暴れながら敵大将にオートで進軍して「うきゃあ」「あっきゃぁ」て吠えると乱舞出せるモード搭載しろよ
0075名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bExH [126.161.138.19])
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2018/03/02(金) 08:42:13.10ID:YWOZEV2U0
パッチでコロコロ軽減は良かったんだ
そこに空中受け身増し増しも入れてくる肥の性格の悪さな
無双部将や強敵だと趙雲のストームなんてまともに当てられない
まぁ杖とかアタッチが確実に抜けられるガバガバ調整ではあったんだがな元々
0076名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.19.255.1])
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2018/03/02(金) 08:44:03.10ID:MmqfV/DP0
無双は簡単操作ヌルゲーマー仕様にしないと売れないとか信じてる人ω客双方に居るんだろうな…
ヌル調整で売って結局は批判に屈してアプデでヌルゲーマーを切り捨てる姿勢なんだろうか?
それなら初期バグや糞調整に懲りず残った猛者だけ満足出来るな次回作で人減る一方だけど
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-Sc2n [125.173.175.200])
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2018/03/02(金) 09:01:20.99ID:XnkhcY5m0
モンハンの公式ツイッター→配信クエストの情報や豆知識やちょっとした便利技などを随時ツイート
無双8の公式ツイッター→ひたすら絵師のキモイ萌え絵をリツイート


そりゃ人離れるわ
0085ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.129.151])
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2018/03/02(金) 09:06:03.62ID:6AXftIO30
冗談抜きで只バカなだけだろ
操作系統普通に作ってそれとは別に簡単操作で出来るイージーモードを追加すりゃ良いだけなの
何故か全体を底辺に合わせて引き下げるって手法
素人目にも馬鹿としか言えない
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 133e-uLrA [59.190.167.75])
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2018/03/02(金) 09:17:36.72ID:l1ti/5hR0
DLCでモーション3つしか増えないのが絶望的だわ
NPCが新武器引っさげてくるかも知れんが可能性は限りなくゼロに近いし
このシステムじゃどうせ火焔弓みたいなおもろいの作れなそうだし猛将ではキャラ増やさなくていいから武器がっつり増やせ
0094ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.129.151])
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2018/03/02(金) 09:18:11.54ID:6AXftIO30
TVでニーアオートマタの紹介を見た時に簡単操作で多彩なアクションを繰り出せるイージーモードみたいな説明を売りにしててさ
スマホゲーでもあるまいし、据え置き機買ってまでわざわざ楽しみ減らすような事して意味あんのか?って思ったけど
こうして実際居るんだもんな
あのメーカーの判断は正しかったんだな
それに対して特別学級の存在に気付いたまでは良いが、何故か全体を障害者学校に引き下げる肥
0097名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.19.255.1])
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2018/03/02(金) 09:25:00.46ID:MmqfV/DP0
>>92
難易度調整も禄にヤらずライト騙して無難に売り逃げ目論むωの責任がデカいな
最初は難易度選択考慮して開発してなかったんだろ?ニワカでブッ込むから混沌を招く典型例
0099ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.129.151])
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2018/03/02(金) 09:26:43.83ID:6AXftIO30
>>91
だからキャラはガワだけの違いにして全アクション武器由来にすれば良いんだよ
で、武器を厳選して数を絞って作り込めば実際にキャラをリストラして作り込みを上げるのと同じ効果になるだろ
自分の気に入ったアクションの武器に好きなキャラをくっ付けて遊べば良武器を好きなキャラで遊べるようになるだろ
0100名無し曰く、 (ドコグロ MM63-/Etv [119.243.53.141])
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2018/03/02(金) 09:29:12.27ID:JfZxI97dM
従来通りの操作にする
→マンネリだ、飽きた

操作体系を変える
→こんなの無双じゃない、複雑すぎる 

扱いきれないからキャラを減らす
→ふざけんなリストラすんな 

どんどんキャラを増やす
→こんなのイラネー、あいつを無双武将にしろ

オッサンキャラを入れる
→イケメンと美少女を入れろ

イケメンと美少女を増やす
→ホストとキャバ嬢だらけじゃねえか

どうしろと?
0102ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.129.151])
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2018/03/02(金) 09:39:04.47ID:6AXftIO30
>>100
操作に関してはイージーモードを用意する
イケメンは量産を控えて既存のイケメンキャラを盛り上げる
おっさんは韓当みたいな事でなく、厳つい男前の猛将を
増やす
キャラゲーとしてキャラ数は諦め、逆に武器をリストラして作り込む
これが折衷案の妥協点だと思うわ
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 1124-LhZF [128.53.206.165])
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2018/03/02(金) 09:39:56.93ID:/VWjPshh0
3Dのゲームに慣れてない子とかLキノコと四角ボタンしか使わないからな
それでも楽しんでるけど視点移動すらしないから見てるこっちがイラついて背中越しにRキノコだけ操作してやる事になるあるある
0105名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.19.255.1])
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2018/03/02(金) 09:43:54.87ID:MmqfV/DP0
>>100
コレだけ詳細な要望把握してるんなら対策法考えるのも容易だろ?
ωが駄目なのは上辺だけ要望聴いた振りして自分らの都合のいい方にもッてくだけだから
客との温度差が埋まらないじゃあないのキャラデザやシステムだけでも改善余地大杉ですわ
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-Crb5 [203.165.188.147])
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2018/03/02(金) 09:48:29.40ID:nHt0kZwX0
いい加減DLC告知しろよw
気の長い俺でも流石に飽きてきたぞ
やらされてる感半端ないから代表的虎牢関と赤壁な
特に赤壁に関したら「おらーっ曹操」という何とも言えない挑発を見るのが耐え難い
そこまで行くまでの準備もダルい
呉と蜀が両立する場面だから何度も安い挑発を見ることになる
いざ挑発に乗った曹操が惇と2人で乗り込んでくる(笑)
このレベルの戦争をずっと繰り返しやるのがキツいw
何故個別エンディング作ったのに個別ストーリーに発展させなかったのか謎すぎる
最低限ホントは無料がいいけど有料でもいいから個別の最強秘蔵武器をミッション付きで発売しろよ!
コンパチは折れてやるけど武器グラくらい被せるのやめろよな
手抜き感と売り逃げ感半端ないわw
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 1332-i1KF [123.219.38.23])
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2018/03/02(金) 09:49:16.30ID:jzksWUi80
>>90
コンボ以前に無双乱舞だろうと特殊技だろうと
打ち上げたらランダムで受身取られる

じゃあ受身取られないようにひたすら気絶トリガーするしかない
っていうアプデ前より単調な戦法をせざるを得ないのが問題なのに
論点理解してない奴が多いな
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 133e-uLrA [59.190.167.75])
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2018/03/02(金) 10:00:54.71ID:l1ti/5hR0
馬超の飛び蹴りとか張遼の固有フィニッシュみたいにガリガリっと高速多段ヒットする技の初段で受け身するのやめてほしいわ
魯粛の地上乱舞もせっかく炎ついて強いのに受け身取られたら威力高い部分当たらない運ゲー
0118ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.129.151])
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2018/03/02(金) 10:07:51.19ID:6AXftIO30
>>116
お前だって喰らったら受け身取るだろ
相手も同じだよ
思い通りに行くとは限らないのがゲームだろ
ゲームを思い通りにしようとする馬鹿の声が大きくなり過ぎて色々おかしくなってんだよ
0119名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-ojjD [106.132.86.164])
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2018/03/02(金) 10:08:09.72ID:5yxNwgSya
>>102
無双は韓当みたいなおっさんがいるのがいいんじやねえか
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 1124-TGtH [128.53.28.25])
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2018/03/02(金) 10:08:53.48ID:064mM0+h0
キャラは多い方がいい。リストラされたらもう買わないな。ゲーム性とかどうでもいいんだよ。
三国志のキャラで適当にボタン押して敵倒して、三国志のシナリオ通りに進めれば後はどう
でもいい。コンパチだろうがどうでもいい。操作キャラ数さえ増えればいい。もうステージ制には
戻れないな。OWは継続で。
0123名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.19.255.1])
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2018/03/02(金) 10:15:49.06ID:MmqfV/DP0
>>111
扱いずらいの8でも劉禅にビシビシ感じたな…北伐の現場軍議で姜維の号令でソソクサと
配置へと去っていく暗君とか哀愁通り越して冷笑しかねえよPCリストラの英断も時には必要
0124名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-FfX9 [106.139.0.110])
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2018/03/02(金) 10:17:31.74ID:csgw1PtKa
人形劇イベント終わったあとにキャラが突然走り出したり渋滞してた台詞が残ってたり
たったいま降ったはずの太史慈にボコられたりするのをどうにかしてくれ
0125ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.128.204])
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2018/03/02(金) 10:21:18.85ID:6YjEgX2d0
>>120←こいつには正に「イージーモード」「武器リストラの作り込み」「キャラはガワ制」がうってつけだな
武器をスマホ本体、キャラはスマホカバーと考えれば良い
0128名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tMsZ [124.214.130.83 [上級国民]])
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2018/03/02(金) 10:22:31.52ID:BwcTFdYB0
世間的にはどっちが盛り上がるだろうね
・キャラを大幅リストラ(4頃に戻す)して一人一人のストーリーや動作の作り込みをしっかりとする
・キャラはひたすら増え続けさせ、ストーリーは勢力ごとで分ける程度 動作は剣・槍・斧・素手・飛び道具程度で共有
0135名無し曰く、 (スッップ Sd33-0Pvj [49.98.167.5])
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2018/03/02(金) 10:35:28.35ID:DlY/Pnvcd
使いどころの難しいキャラはNPCにしてNPC増やしてモーションや難易度の調整に力入れればいいよ
現状はライト、キャラゲーマーからはキャラ多すぎて個々の出番少なくてハマりにくいと言われ
アクションゲーマーからはコンパチやアクションの緩さを指摘されてるし
あちこち手をつけすぎて中途半端なんだよ
0137ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.128.204])
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2018/03/02(金) 10:38:57.97ID:6YjEgX2d0
>>128
前は前者だったけど最近は後者だな
欲を言えばキャラの作り込みは欲しいし重要な要素だけど、何よりその前に好きなキャラが居ないんじゃ土台話にもならない
両立が無理なら厳選して作り込んだ武器の共有化が妥協点
0139名無し曰く、 (オッペケ Sr65-tLP1 [126.212.36.107])
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2018/03/02(金) 10:39:44.34ID:mbsfeVE9r
キャラ減らしてひとり一人作り込んでほしいな
雑兵も表示数減らしてもいいと思う
画面がごちゃごちゃするし
0141名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.19.255.1])
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2018/03/02(金) 10:40:51.21ID:MmqfV/DP0
>>128
ドッチも愚策ですね〜大事なのは肥がインパクト有る売り要素で騙して集客出来ればokなんだから
うっすいキャラ付けと水増しアクションでキャラ増維持&雰囲気だけ武器多目な8が最適解なんだろ
量より質なんて屁としか鈴木は思ってなさそうだしな作り込みとか念頭に有ったら8は未だ開発中だよ
0145名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-ojjD [106.132.86.69])
垢版 |
2018/03/02(金) 10:44:52.31ID:dlUpAlXYa
普通のオリジナルゲームだったら90キャラは多すぎるが
題材が三国志な以上は、この武将だしてほしい!は絶対にある。
0146ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.128.204])
垢版 |
2018/03/02(金) 10:45:50.98ID:6YjEgX2d0
リストラ案出す奴は前提として自分の好きなキャラが軒並みリストラ対象になった場合の上で言えよ
例えば関羽好きな奴がまさか関羽はリストラされないだろうって前提の上で自分が興味なく他人の好きなキャラのリストラだけ訴えても理解は得られないだろ
0148ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.128.204])
垢版 |
2018/03/02(金) 10:48:55.64ID:6YjEgX2d0
>>144
それはお前が勝手にコンボだと思ってただけで実は只連続して攻撃してただけなんだよww
つか、そもそもコンボは必ず繋がる保証なんか無いだろ
上手く繋がった時に初めて「コンボ炸裂」って言うんじゃね?
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 0b0d-PCmo [153.225.201.131])
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2018/03/02(金) 10:55:37.18ID:CTk5z7Pw0
ストーリーは半分以下の勢力別にして料理屋とか拠点のサブクエを無双武将が絶対絡むような
それなりの密度のものにしたり、街中の武将に話しかけると戦国4の流浪演武のやつみたいな
2分くらいのショートコントが始まるとかそっち方面に力を入れてほしい
0150名無し曰く、 (スッップ Sd33-0Pvj [49.98.167.5])
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2018/03/02(金) 10:55:52.47ID:DlY/Pnvcd
自分のお気に入りが存在消滅なら嫌だが固有NPCとして戦場参加したり依頼してきたりするなら別にPCじゃなくてもいいかな
実際に董白とかは出てきて嬉しいしそれで満足
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-lEE9 [27.143.140.252])
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2018/03/02(金) 10:59:49.41ID:TgGHQmzH0
馬騰とか劉表とか、そういう各地を治めてる群雄のリーダーくらいは固有の外見が欲しいわ
DLCで昇格するとかは、武将によってはあってもいいけど全員じゃなくていい
あと、今回モブ将のパターンが少なく思う
0155名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-I24A [106.181.117.241])
垢版 |
2018/03/02(金) 10:59:58.58ID:HujYZrtEa
>>150
今のシステムで固有NPCにする意味はあんまりなくない?
強いて言えば武器とストーリーだろうけど
武器は今以上に減ることは無いし
ストーリーもPCレベルの固有NPCなら関わらせるだろうしそうでないならPCでも薄く扱われるだけだし
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2a-Ip4/ [121.111.66.138])
垢版 |
2018/03/02(金) 11:02:44.18ID:J4X74DOV0
基本的に曹操と劉備と孫家三代と諸葛亮と司馬懿と姜維
で三国志は話が作れるから問題ない
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2a-Ip4/ [121.111.66.138])
垢版 |
2018/03/02(金) 11:03:38.42ID:J4X74DOV0
モブ武将が減るならプレイキャラ減っても別に問題ない
0159名無し曰く、 (オッペケ Sr65-tLP1 [126.212.36.107])
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2018/03/02(金) 11:06:25.20ID:mbsfeVE9r
>>98
Doax3おすすめ
0161名無し曰く、 (スッップ Sd33-0Pvj [49.98.167.5])
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2018/03/02(金) 11:09:46.29ID:DlY/Pnvcd
>>155
それはムービーにもNPC出そうと考えるからじゃないの
NPCはあくまでもモーションはPCのを使いオープンワールドのどこかにいて見つける楽しみと依頼を受けて一緒に戦場でるだけ
PCはムービーやストーリーに絡んで固有の武器とモーションを持つ
これだけでも開発の手間は減るよ
0162名無し曰く、 (スップ Sd73-C52f [1.66.102.130])
垢版 |
2018/03/02(金) 11:11:20.75ID:V/GFmTp3d
>>159
決してクソゲーをやりたかったわけじゃないw
ホライゾンとかアサシンとかしてきてそのスレは神対応を受けてるからこんなに言われるのほかにあるのかなと思ったw
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 133e-uLrA [59.190.167.75])
垢版 |
2018/03/02(金) 11:27:45.84ID:l1ti/5hR0
武将からの贈り物が鉄とか木炭一個とかなんなんだ。司馬懿が鉄一個籠に入れとくの想像したら笑えるわ
鉄にしても100個単位でくれるかもしくはもうちょっと気の利いた換金アイテムとかにしとけよ
0169名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-pa0l [182.251.255.47])
垢版 |
2018/03/02(金) 11:37:34.94ID:/QxoRDOxa
龐徳とかしれっと削除しても誰も気付かないだろ
0170名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-ojjD [106.132.86.69])
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2018/03/02(金) 11:45:17.27ID:dlUpAlXYa
俺みたいに曹仁が大好きなやつとかもいるんだ。
どのキャラにも需要がある。
関索イラネとか思うけど
関索が好きな奴もいるんだろう
0174名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-I24A [106.181.108.47])
垢版 |
2018/03/02(金) 12:10:50.20ID:ItaIGZqZa
>>161
今回が1番手間のかかる新アクションの作成と個人伝をやってるしそれを変えればいいんじゃない
もちろんアクションは継ぎ足しでも手間になるのは分かるけどこのタイミングで使用キャラ減らすってマイナスな事する程のメリット得られるのかな
0178名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-c0hy [182.251.245.4])
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2018/03/02(金) 12:17:46.55ID:x+tbev2Da
基本のストーリーはずっと変わらないから、純粋に三國無双シリーズ自体が出し尽くして皆飽きちゃってるんだろうな
キャラ増やす事自体は間違いじゃなかったと思うけど、気付いたら増え過ぎてた
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 7b71-m1UI [111.86.195.59])
垢版 |
2018/03/02(金) 12:22:20.72ID:56WYss0U0
ゲーム性を洗練させられないかわりにキャラ追加に頼ってきたツケでもあるだろうけどなぁ
でも90人分の個別ED(+プチ差分人形劇)を見させるためだけに90回重複シナリオやらすのはきがくるっとるわ
個別シナリオはもう物量的に無理ならキャラ切替等で勢力共通で進められる作りにするしかないのに、
(一応)90人分、90回遊べます、的な作りに縋ろうとした魂胆が見え透いてんだよなぁ・・・ボリューム詐称というか
0189名無し曰く、 (ササクッテロ Sp65-Fip0 [126.33.137.144])
垢版 |
2018/03/02(金) 12:26:39.25ID:YjUmm4Tap
>>147
程普いいんだけど言葉とかちょっと学者感強いんだよな
0195名無し曰く、 (オッペケ Sr65-9RWg [126.229.18.241])
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2018/03/02(金) 12:37:04.68ID:Z9UY8bQRr
>>110
無限コンボがやりたいの?
オモロイそれ?
簡単トリガー+フローで連続コンボ、
範囲攻撃吹き飛ばしなどの単純操作でカクカクキモいステップしなくて良くなる鉄拳ならやりたいけど無限コンボは要らんわ。
つーわけで鉄拳無双下さい(笑)
0203名無し曰く、 (スプッッ Sd73-vTHz [1.75.214.26])
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2018/03/02(金) 12:50:23.50ID:xFYH7C70d
関興がいるなら関策いらないよな
演義で大した活躍もしてないし
他にも朱然とか曹休とか徐庶とか満チョウとか
なんでこいつが無双武将に選ばれたのか首を傾げたいのが何人かいる
0208名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-4Q4w [182.250.246.37])
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2018/03/02(金) 12:57:02.34ID:Ok58nhMua
無双2、3の頃の呂布なら玲綺対する態度とか違和感ないからいいけど
今のただ戦いたいだけのアホな呂布に玲綺みたいな
娘がいるとか違和感すごいから呂玲綺消してほしい
それか呂布の性格を2の頃に戻して
0216名無し曰く、 (オッペケ Sr65-tLP1 [126.212.36.107])
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2018/03/02(金) 13:21:36.47ID:mbsfeVE9r
>>193
納刀抜刀はL3でできるよ
0225名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.19.255.1])
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2018/03/02(金) 13:32:37.62ID:MmqfV/DP0
>>215
只の阿呆スッタフの私情により築かれた立ち位置だから遊ばせてもらう側は甘んじて受け入れるしか無いよね
ストーリーも毎回オリジナルにすれば良いのに創作力の欠如なのか中途半端に三國志寄り添い杉マンネリ展開
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-yvUM [27.84.42.110])
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2018/03/02(金) 13:35:47.09ID:pl6N1ysX0
>>225
いっそのことifでいいから正史ベースの無双やってほしいわ
正義ではなく乱に明け暮れる馬超とか胸熱
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 13:39:44.67ID:fAK5w/T10
>>224
痛んだは武器で攻撃すれば出るよ
あと強敵相手じゃなくて名無しの徘徊している動物からのほうが出やすい(強敵は出ない気がする)

>>225
無双シリーズは今後立志伝路線のほうがキャラ増やしても対応できるんじゃないかな?と思う
全キャラ分のイベントムービーやら作るのもう無理に近いし、ムービーが1つもないキャラが出てきてもおかしくない
ストーリー変わらないな立志伝路線でとある武将の一生(ifルート含め)を見届けたプレイしてもいい気がする


つまり劉備の俺俺兵プレイがしたいのですよ…(小声
0230名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
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2018/03/02(金) 13:43:35.01ID:twoy+CLm0
夏侯惇が関羽を殺すムービーやるたびになんでこれで劉備は魏じゃなくて呉にキレてんの?ってなる
司馬懿が関羽を呉に殺させて呉蜀離間計略立てるのキャラ的にもやりそうなのに無双は中々採用せんな

曹操シナリオで司馬懿が出た時に曹操が司馬懿知らない感じだったから強制出仕無かったことになってるのかと思ったら
司馬懿シナリオ始めたら強制出仕設定生きてて無理矢理連れてきたのに忘れてたのかよひでえな曹操ってなった
時代背景の説明とキャラのシナリオ別々の人間が書いてんの?
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 33e6-ucqn [101.111.34.188])
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2018/03/02(金) 13:44:40.64ID:n13w794I0
呉をやってて思うけど、こいつら口を揃えて孫呉ガー孫呉のタメナラーで正直うるせぇ笑 ホモかよ!そのくせパッとしない奴らばっかでもう呉で遊ぶのだるいわ
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 13:46:44.31ID:fAK5w/T10
>>230
実行犯は結局呉だろうが!って感じで劉備がキレてたってことで…

>>231
納刀までの時間設定できるようになればいいのにね
箱でたから壊そう → 納刀… → もう空中無双乱舞で壊しちまえ となる…
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 7b1d-u8d0 [111.67.153.35])
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2018/03/02(金) 13:49:12.59ID:yutB/f6g0
>>172
関索プレイしたけど他武将同様鮑が夷陵で突然現れて初会話が南中そして(任務無視すれば)何もないままED
これで人気出たら凄いわ
鮑プレイした時樊城に触れてたから期待したんだけどここまで何もないと関索は鈍いんじゃなく興味ないんだろうな
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 14:17:47.77ID:fAK5w/T10
この「総大将に特攻すればすぐ終わる」ってゲームシステム、弓のヘッショもあることだからあまり良いとはいえないなぁ

ある程度ミッションをクリアしないと総大将出てこない
もしくはミッションクリア数に応じて章の終わりに限定アイテムゲットのほうがやりこめたかも
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-yvUM [27.84.42.110])
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2018/03/02(金) 14:22:47.34ID:pl6N1ysX0
>>245
ミッションこなして総大将だと『くだらないミッションばっかプレイヤーに強要してクソ!』って声が多くなると思う
現状赤壁みたいに何個かミッションこなさないと先に進めないところは最悪だし
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 14:26:19.68ID:fAK5w/T10
>>248
そっかーとなるとゲーム仕様的には後者の「ミッションこなした数で限定アイテムゲット」のほうが良いのかな?
早く終わらせても良し、アイテムやより多くの報酬ゲットでじっくりこなすも良し、で良くないかな?と思う
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 7b08-77py [111.101.191.81])
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2018/03/02(金) 14:34:34.15ID:MJsiUtws0
>>245
「ある程度ミッションをクリアしないと総大将出てこない」に一票
大将出てきた!?まだ!?ええいザコどもめ!!
でも現状個別ストーリーでも重複シナリオばかりだから嫌になるかもな…

フリーモードはサブミッション含め好きなところから選択可能だと良かったな
章の初めからってダルい
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 14:41:10.99ID:fAK5w/T10
>>255
別ゲーだけどとあるOWゲームなら「○○を殺せ」に対して「ウソの報告で殺したと伝える」「殺害対象にそのことを伝え、逆にクライアントを転がす」
さらにキャラクターのスキルや能力に応じた特殊な解決方法も出てくることがある

しかし無双じゃ基本的に対象を倒せば良いだけだからねぇ…
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-yvUM [27.84.42.110])
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2018/03/02(金) 14:41:59.29ID:pl6N1ysX0
特定の武将で特定のミッションこなしたらイベント発生とかでもあればね
ムービーなんかは今からじゃ追加できないだろうけど
音声なし学芸会なら今からでも追加できるだろ
0259名無し曰く、 (スフッ Sd33-2uY9 [49.104.48.180])
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2018/03/02(金) 14:42:39.31ID:y+5nXnB7d
いろんなキャラで同じ章やることになるからな
フリーは必要ないって判断してたのはエンディング埋めをやりこみ要素みたいな言い方してたの考えると正しいのかもしれない
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 533e-AYOU [211.125.211.138])
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2018/03/02(金) 14:45:34.30ID:BZNeZ4Fk0
今作こそ7みたいなストーリーモードと年代関係なく自由に遊べる将星モードに分けるべきだったと思うよ
ストーリーモードは自由度を制限するかわりに演出を丁寧して、逆に将星モードはオープンワールドの強みを最大限に活かす

典韋が今しがた息を引き取ったとか言われた後に横に典韋が立ってるとかさ…システム上そうなるのはわかるがやっぱダメだろ
0262名無し曰く、 (スフッ Sd33-2uY9 [49.104.48.180])
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2018/03/02(金) 14:50:10.52ID:y+5nXnB7d
オープンワールドにありがちな要素がどれもこれもどっかの劣化コピーでしかないってのは割りと深刻な話だと思う
クリエイターとしての主体が存在してないというか
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 21ee-aQkB [210.191.120.55])
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2018/03/02(金) 14:52:47.82ID:LYJQ5LBN0
オープンワールド無双の向き不向きがだいぶわかってきたのは大きいな
次が猛将伝になるのか戦国無双5になるのか知らんけど
おそらくはシステムにかなりメスが入ることになると思う
0267名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-m1UI [126.125.145.152])
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2018/03/02(金) 14:55:50.46ID:O/JCRTTC0
>>266
戦国無双はモーション使いまわしのステージクリア型で特に新しいことやってこないと思う
PS2時代の攻撃モーションでは昨今の兵士の湧きにまるで対応できなくてチャージ攻撃なんかが完全に死んでたとしても
神速とか覚醒とかで無理やり押し切ってコスト削減すると予想
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 09de-k3ZN [116.193.252.138])
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2018/03/02(金) 14:55:55.65ID:gBrmL4ML0
・敵総大将は城や砦にこもっていて、門は堅く閉じていて容易に突破できない
・城内に入って暴れると腐るほど敵兵が寄ってくる

この2点だけ満たしてくれれば、他のミッションを遂行して味方の部隊を導くのが意味のある作業になる
オープンワールドにしたせいで処理能力的に不可能になったんだろうけど
制作側としても、こんなはずじゃなかっただろうねたぶん
0277名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp65-oO9j [126.247.69.237])
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2018/03/02(金) 15:07:43.78ID:BMlZBTZkp
曹操の娘だせ 孫権の娘だせ 関羽の娘とか張飛の妻とかそれほど、重要な女キャラじゃないだろ
0278名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-m1UI [126.125.145.152])
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2018/03/02(金) 15:08:38.19ID:O/JCRTTC0
>>269
OWとしての三國無双ってなると戦局が流動的なモード、つまりストーリーモード以外を前提に考えないといけないので今の時点では評価できないって感じはする
クリエイターとしての主体性は釣りや探検よりも戦争のところに発揮してほしいかなぁ
0279名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-pa0l [182.251.255.40])
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2018/03/02(金) 15:09:02.80ID:Z2GPTb1ea
>>196
曹操もいらんわ
負けても計算通りって無双の諸葛亮化してきて
鬱陶しいし

漂白されすぎてなんの魅力もないキャラになってる
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 15:15:13.57ID:fAK5w/T10
>>275
言っちゃ悪いけど「総大将倒して速攻で終わらたいんだよ」って
思っているプレイヤーは無双どころか対人系ゲーム以外向いてないんじゃ?と思う

答えばっかり求めてしまったら「総大将を弓で狙撃で終わりでツマンネー」
ってなるってのが8ではよくわかった結果になったよね
0285名無し曰く、 (スフッ Sd33-2uY9 [49.104.48.180])
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2018/03/02(金) 15:15:50.94ID:y+5nXnB7d
結局戦争関係のいろんな報酬が微妙だから
大将特攻の旨みに勝てない
キャラ別エンドのせいでそれ目当ての人にとっては時間が一番必要なこともあるが
0287名無し曰く、 (ワッチョイ d33d-m1UI [163.58.158.17])
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2018/03/02(金) 15:20:22.01ID:nVDBz6tp0
つーか釣りで簡単に金貯めて素材買ってガチャで宝珠厳選させる位なら
修羅で無双武将倒せば一級宝珠バンバン落とすようにした方が遥かにゲームとしてマシだろて
武器も宝箱に入れた方が探索の面白みまだあったのに入れなかったのは
最初から強いの取りに行かれるの嫌だったのかとか思ったら釣りで即作れるし
マジで釣り関連のヤケクソ投げやり具合は何をさせたかったのか謎過ぎる
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 15:24:08.47ID:fAK5w/T10
>>286-287
敵将を倒す旨味 < 釣り
魚だけ取れればいいんじゃないですかね?ってぐらい釣りがバランスブレイカー気味
たまに何か換金アイテムも一緒に釣れたわ程度のバランスでよかったかも
0294名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-m1UI [126.125.145.152])
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2018/03/02(金) 15:26:22.83ID:O/JCRTTC0
Skyrimでさえ錬金術の資金増殖を使って「ずっと錬金術が最適解だからダンジョンにいったり敵を倒したりする価値がない。クソゲー」って言ってる人は多々いたからね
どんなゲームでも効率を最優先において最適解を取り続けるとだいたいクソゲーになる
0297名無し曰く、 (ササクッテロ Sp65-TQga [126.33.77.96])
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2018/03/02(金) 15:28:07.26ID:zIPvJn0Np
地域間移動と鉤縄で移動がめちゃくちゃ楽になったけど
楽すぎて作業感が強くなってる面もある気がする

目的地の近くへワープ→壁を乗り越えて目標を撃破→ワープ…
を繰り返してると今自分がどこにいるか分からなくなってくる
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3f-Yg03 [121.92.18.199])
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2018/03/02(金) 15:38:59.76ID:BCs/10oy0
>>73
自己紹介乙
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 0ba8-k3ZN [153.211.100.54])
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2018/03/02(金) 15:50:03.61ID:JrqeDtfe0
関羽千里行のとこ、ここ条件的にまだ赤兎開放されて無いならせめて強制イベで赤兎馬に乗せてやれよとは思ったな
千里行五関突破名シーンなのにギャグかよって感じだったのでもう少しどうにかして欲しい
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 15:53:29.32ID:fAK5w/T10
>>315
いっそレベル下げる重要性を高めるため、章開始時点の主任務レベルを黄巾の乱でもレベル500にするとか?(弓狙撃しても総大将を殺せないレベルにする)
これなら拠点や任務をクリアして徐々にレベルを下げていく重要性が上がると思う

でも回復アイテム爆消費して一応クリアできなくもない仕様ではある(とても面白いとはいえないが)ってことでどうかな?
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 0ba8-k3ZN [153.211.100.54])
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2018/03/02(金) 15:59:40.36ID:JrqeDtfe0
開発は大変だろうけれども小ミッションの関所や砦攻める前にルート選べるようにすれば面白いのかなと
正面突破(敵LV高)、スニークで油壺や罠など設置、火計など仕込める、手駒武将を〜方面から攻めろと指示配置など
指定された一定任務完了で敵ボス武将のLv決定&POP
メンドクサイとか飽きたて人には苦痛だろうけれども
0331ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.128.30])
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2018/03/02(金) 16:20:50.82ID:U2XBFO5Q0
>>323
だから文句ばっか言ってる奴は本人無意識なんだろうが要は「揚げ足取り」しか出来ないんだよ
自分でわざわざ頑張って一番手抜き出来る方法を見つけ出してはまるで欠陥でも見つけたように嬉々として騒ぎ立て
それを完全に阻止されると今度はやらされ感だの自由度が無いだの言ってごねるんだよ
お前がまともな人間ならそんなキチガイの思考なんか理解出来なくても良いけどな!
0335名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
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2018/03/02(金) 16:36:37.37ID:twoy+CLm0
三國無双NEXTだと拠点制圧しまくったら敵武将の回りがこっちの雑兵ワラワラ状態になって
タコ殴りにされてるの眺めたりできたじゃん
雑魚が仕事しないのが作業感マシマシの原因じゃね
0340ガラプー (ワッチョイ 1335-/t60 [61.25.128.30])
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2018/03/02(金) 16:54:04.23ID:U2XBFO5Q0
>>335
過去、護衛兵が手柄横取りするのがムカつくって文句が横行してな…
結局味方が戦ったら「俺にやらせろ」と文句ばっか言って、味方が戦わないと「仕事しない」「俺ばっかやらされる」って文句ばっか言うんだよ
要は「双方の兵が激しくぶつかり合いながら、美味しい所だけ俺に取らせろ」って事なんだよ
気持ち悪い欲求だと思わないか?
俺個人的には兵も味方武将もしっかり仕事して、手柄の取り合いをするのが理想だけどな
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 0b0d-PCmo [153.225.201.131])
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2018/03/02(金) 17:00:39.71ID:CTk5z7Pw0
何だこの魏キャラのED見るたびに曹丕の好感度上がっていく仕様は
新キャラも3人投入されて組織感高まってるし厄介な奴がいなくて空気も良い感じだし
これでダジャレ姉さんが魏だったら魏推しまっしぐらだった
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 21ee-aQkB [210.191.120.55])
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2018/03/02(金) 17:33:38.83ID:LYJQ5LBN0
演義にしか登場しない人物
演義とは別の創作物にしか登場しない人物
正史にも演義にも登場しなくて名前さえ不確かだけど
いたことはいたらしい人物

史実を求めるタイプが
こんなのが普通に出てくるゲームやってるとしたら
その人たぶん頭おかしいと思う
0359名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp65-oO9j [126.247.69.237])
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2018/03/02(金) 17:34:37.28ID:BMlZBTZkp
関羽のライバルは徐晃が相応しいけど、無双の空気じゃな 夏侯惇になるのもしゃーない
惇兄はドジ踏んで呂布軍の捕虜になった時もあるし
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 6191-x/fJ [114.174.212.144])
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2018/03/02(金) 17:57:36.52ID:fxJhwuOJ0
本陣特攻ゴリ押しでもクリアは可能
ただし難易度が高すぎて実際にやるのは困難
なので通常は敵を倒して戦力を少しずつ削ったり、拠点を潰して兵站線を繋いでいくことで、
敵の士気を下げ味方の士気を上げて敵本陣に近づいていく
ただそこはプレイヤースキル次第で、
敵の士気が高まっている要所に単身飛び込んで勝つことができるなら戦局を一気に有利にもできる

要するにこれがちゃんとゲームバランスとして成立してればいいんだよね
過去作は成立してたんだけどな、3エンパとか3エンパとか
本編で上手く行ってたのがこれが意外と5なんだよなあ…
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/02(金) 17:59:09.73ID:GyjUdHlF0
>>365
今回の呉ストーリーは座死がムービーならほんとに良かったわ
程普と周瑜の関係性の変化とか韓当のかっこよさとか
孫尚香もやや恋愛脳抑えて良かった
0370名無し曰く、 (ワッチョイ c99f-4Q4w [14.14.25.134])
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2018/03/02(金) 17:59:49.27ID:OsF7Yvbw0
味方が不自然に進軍しないのはさせたかったけどできないだけなんだろうな
衝車がないなと思ったら砦の中にあったりするし
砦の壁に延々と走り続ける武将もいる
不自然な事とバグだらけ、ただの未完成品だよこのゲームは
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 1124-m1UI [128.53.138.32])
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2018/03/02(金) 18:03:23.88ID:5VhSVFa30
とりあえず全部ストーリー開けたが、LV上げの頭目狩りは晋13でやるのが一番だな

自LV99時狼毛31%分+山菜
LV99頭目EXP290程度、LV96頭目EXP260程度、LV95頭目EXP250程度

まぁ、ある程度上げたらストーリーに行くけど
0372名無し曰く、 (ワッチョイ c94a-8Nr6 [14.132.85.1])
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2018/03/02(金) 18:05:07.57ID:8Ojk5b8M0
曹休って演義なら弓のイメージあったけど反映されてなかったな
そんなこと言ったら楽進とか太史慈に呂布もそうだし今更な話か
0374名無し曰く、 (ワッチョイ ab2a-Y7pb [113.156.47.21])
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2018/03/02(金) 18:13:36.77ID:pslybd930
>>370
実際決算に間に合わせるために調整不足のまま出したって感じがする
こないだのAI調整でいくらかマシになったけどまだ妙な挙動が多いし
まあDLCも予定されてるから今後も調整はされるんじゃない?(希望的観測
0380名無し曰く、 (スッップ Sd33-g51b [49.98.168.94])
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2018/03/02(金) 18:20:09.45ID:mgrakPDVd
まあ四年?とか時間かけてこれなんだから作ってる側もよくわかんなくなってたんじゃないかな
何をどうすればいいか
それにしても目に見える不具合放置したまま低品質で発売に踏み切ったのは叩かれて然るべき
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 0b93-tZ4x [153.211.28.210])
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2018/03/02(金) 18:23:34.73ID:Ul7ot+7H0
官渡のBGMかっこいい、ミッション全部こなしたおかげで形成不利から一気に追い込んでる感が気持ちいい、マップを見ると仲間たちが入り口付近に詰めかけてきてるしこのまま総出で袁紹ボコろうぜと思ったら誰もそこから動かない
迎えに行っても雑兵と遊んでばかりで一向についてこないから結局一人で倒した
リアルでの人望を反映されてるみたいで泣けるぜ
0386名無し曰く、 (ワッチョイ c99f-4Q4w [14.14.25.134])
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2018/03/02(金) 18:24:22.89ID:OsF7Yvbw0
イベントで死んだ人間が直後のゲーム画面で普通に生きてたり走ってるとか
開発はどう思ったんだろうね
これ面白いからこのままにしよう、とでも思ったのかな
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 994c-m1UI [182.166.33.198])
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2018/03/02(金) 18:25:31.46ID:YnmIfB230
あの面子全員で突っ込んでったら多分処理できないと思われるが3〜4人くらいついてきて欲しい所やね
あそこまで追い詰めて結局単騎突っ込んで袁尚の首上げて来いって・・・
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/02(金) 18:34:19.04ID:GyjUdHlF0
>>385
ほとんど呉じゃないかw
0396名無し曰く、 (ワッチョイ c94a-8Nr6 [14.132.85.1])
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2018/03/02(金) 18:42:31.15ID:8Ojk5b8M0
>>391
朱然は弓逸話無いのになんでや、武器が弓だったからか
それぐらいなら孫尚香が高い方がまだ分かるんだが
0404名無し曰く、 (ドコグロ MM63-/Etv [119.241.53.132])
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2018/03/02(金) 19:00:39.91ID:6DJOfKuuM
>>391
うーん、黄忠・夏侯淵は999でも良かった気がするなあ。
神弓って言っといてこれじゃあな。
0413名無し曰く、 (ワッチョイ c94a-8Nr6 [14.132.85.1])
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2018/03/02(金) 19:12:52.99ID:8Ojk5b8M0
董卓の弓逸話は反映されるから基準が分からん
騎射があってそれで董卓や曹丕が優遇されるなら分かるけど
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 190a-k3ZN [118.104.131.170])
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2018/03/02(金) 19:41:13.04ID:ij+FOLKx0
2みたいにもう最初に全部出しといて描写を進化させればいいのに
もうスキマ無いぐらいの兵士のわらわら感の軍勢の衝突を描けよ
俺がやりたいのはOWアクションRPGじゃねえよ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 133e-uLrA [59.190.72.9])
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2018/03/02(金) 19:45:31.67ID:Gz6tAmSy0
大サツ刀のトリガー有り得ないほどモサくてクッソつまんねえな
パワータイプの武将ばっかなのにあんな小さい武器無駄に重そうに振りやがって
周倉のダウントリガーだけ楽しい
0421名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp65-oO9j [126.247.69.237])
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2018/03/02(金) 19:49:32.09ID:BMlZBTZkp
正史最強は張遼だな
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 89a6-BGtw [110.132.74.65])
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2018/03/02(金) 19:56:02.14ID:8pvw1iU70
>>207
関興張苞信者は黙ってろ
声だけでかい
今で言うと曹休に越されて暴れてる曹洪信者と同じ
出すまでうるさくて人気は大した事ない
0430名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-oO9j [126.21.220.6])
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2018/03/02(金) 20:14:50.46ID:HEE/2gOz0
曹休を無双武将化するなら 朱霊を無双武将化してくれ 無双向きの人材なのになぜ無双武将化されない
0431名無し曰く、 (ラクッペ MM85-lg4W [110.165.213.158])
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2018/03/02(金) 20:15:45.30ID:F47kkEQKM
司馬懿シナリオ前半は張コウも曹休も満寵も賈クもいるのに
途中から顔ありが特になんのイベントもなく晋勢に入れ替わっててめっちゃ寂しい
隠れ家行って手紙書こうとしても魏武将みんな亡くなってるわ
0440名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:24:16.82
>>85
お前の言う、固まることがわかりきってる相手に向けてガード崩しだの殺陣攻撃(投げ技)だのを当てていくことが、イージーじゃなくてなんだというんだ
0444名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:26:30.77
>>94
ご高説垂れているようでいて結局無双ユーザーをコケにしたいだけという実態
0448名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:28:35.01
>>99
却下
必要なことはこれ

【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊コ叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
0449名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:28:50.52
>>99
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
0451名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k8MR [126.90.173.64])
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2018/03/02(金) 20:29:44.19ID:U3Kz01G60
>>434
状況に合わせて攻撃方法を変えるって構想は良かったと思うけど、状況が変わることが無かったから結局は今までと同じ
敵がジャンプして飛びかかって来て対空攻撃!敵が後ろに倒れて下段攻撃とかパターンが色々あれば楽しかったのにね
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 538d-m1UI [211.131.201.59])
垢版 |
2018/03/02(金) 20:29:53.28ID:0qbxI6cB0
ワラワラ感をワラ感位にして
敵の数減らして敵の間隔をもう少し広めにして
UBIゲーみたい敵一人一人に重さを持たした方が
良いと思うけどね。従来のファンがスゲー怒ると思うけどw
0454名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:31:49.55
>>102
既に□△□のコンボとして現存している事実

>イケメンは量産を控えて既存のイケメンキャラを盛り上げる
おっさんは韓当みたいな事でなく、厳つい男前の猛将を
増やす

具体性ゼロで中身が全くない臭い話
何が臭いかというと、リアル硬派厨を気取りたいだけという実態

>キャラゲーとしてキャラ数は諦め、逆に武器をリストラして作り込む
これが折衷案の妥協点だと思うわ

却下
では何が必要かというと
0455名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:32:07.06
>>102
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊コ叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
0456名無し曰く、
垢版 |
2018/03/02(金) 20:32:22.34
>>102
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0457名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:32:40.63
>>102
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
0460名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:34:43.71
>>118
ガードで固まるのがわかりきってる相手に殺陣とか言ってるお前が?
0462名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:37:45.56
>>125
却下
コンパチだろうがどうでもいい、つまりコンパチを望んでいるわけではないということ
ならば答えは一つ

【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊コ叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
0464名無し曰く、
垢版 |
2018/03/02(金) 20:38:41.90
>>125
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52


何も考えてない人間ならば、それこそバラエティーに富んだ物の方が自然と楽しさを享受できる形になる
0465名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:40:03.08
>>128
>>137
どちらも間違い
正しくはこう

【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊コ叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
0466名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:40:37.59
>>128
>>137
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
0467名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:41:31.47
>>140
真・三國無双そのものが好きじゃないお前は真・三國無双を買うべきではない
0469名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:42:44.05
>>146
そういう問題じゃない
リストラという考え方そのものが間違っているので思考すべきではない事柄ということ
0471名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:47:26.84
>>148
彼は最初に説明している

>馬超の飛び蹴りとか張遼の固有フィニッシュみたいにガリガリっと高速多段ヒットする技の初段で受け身するのやめてほしいわ


かなり具体的な話を以て
それなのに、自己検証を以て反論に至るようなことすらなく、勝手に

>それはお前が勝手にコンボだと思ってただけで実は只連続して攻撃してただけなんだよww

と、あることないこと適当に書き立てている実態
逆張り意識しかないからこういうことになる
みっともない
0474名無し曰く、 (ドコグロ MM63-8Ufu [119.241.53.132])
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2018/03/02(金) 20:48:36.23ID:6DJOfKuuM
>>470
なんでゲーム内でなんの説明もないんだ・・・?
0475名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:48:47.23
>>196
つまり三國志なんてどうでもいいと思ってるということだな
0482名無し曰く、
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2018/03/02(金) 20:59:20.62
>>280
またトロコンユーザーをコケにしてる
効率を求めるのもゲームの追求の一つというもの
トロフィー数で誰かと競いたいだとか、基礎項目だけ埋めたらそれをゲームのピリオドにしたいだとか、それに付けて単品のゲームを短期間だけ楽しんで後は他のことに人生の時間を使いたいだとか、より多くのゲームを体験したいので駆け足で物見遊山したいだとかいうような事情もあるだろう
誰も彼もが一つのゲームに密着常駐し続けるわけがないし、必ずしもディープなやり込みモードにまで入るわけでもない
それは個々人ごとの不可侵領域であり、個人の趣味を理由にしてコケにしていいことではない
0490名無し曰く、
垢版 |
2018/03/02(金) 21:04:30.43
>>329
そもそもNPCというのがおかしい
真無双モードの当番が回ってこないうちは誰しもがストーリー内では脇役として立ち、プレイバリューとしてはフリ専という形になるのが至極の話
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 39c9-z6tM [60.152.64.221])
垢版 |
2018/03/02(金) 21:05:08.90ID:a4m1lBN30
馬岱のEDギャグだなこれ、ここにいるよーの安売りやん、いつになったらキチンと魏延斬るのよ
あの裏のあるキャラだからこそマジトーンで殺りに行ったらカッコいいのによ
てかヤバイな今回の五丈原、何で都市になってんの?しかも先に長安行っちゃってますし、マジで作った奴等頭おかしい
やはりステージタイプに戻すか戦闘中は行ける場所を制限しなきゃダメだわ
ある程度離れたら見えない壁か、こっちに今は用はないな!みたいに引き返すシステムとかにしないとマジで緊張感がないわ
あと戦闘地域広いのにミニマップがミニマップすぎるだろ、確認の為に何回メニュー開かないといけないんだよ今回
0492名無し曰く、
垢版 |
2018/03/02(金) 21:05:37.81
>>330
ゲームライズ如何の話であることが把握できてない
逆張り意識しかないからそうなる
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 994c-yvUM [182.166.170.247])
垢版 |
2018/03/02(金) 21:07:45.36ID:iJ9zQP/F0
>>491
街亭が山ではなく街の時点で突っ込むのやめたわ
馬謖から山頂布陣無くしたら何も残らんやんけ
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
垢版 |
2018/03/02(金) 21:11:06.35ID:GyjUdHlF0
>>500
関興とか優男すぎて似合わない
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/02(金) 21:21:24.06ID:fAK5w/T10
無双武将を隠れ処に呼ぶのって…この機能いる?ってレベルにしかなってないよね
そもそも敵の総大将まで呼べるとかもはや舞台で一緒に演じた役者さん同士がプライベートで会ってる風景にしか見えない…
0513名無し曰く、
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2018/03/02(金) 21:23:28.55
>>340
お前はゲームというものがわかってない
何のために手柄を取り合うのかという目標が明確でなければ間違いなく面白いものではない
手柄を取り合うなら相方プレイヤーとの協力プレイの中で、如何に多くの首級を上げるかという心技体の限りを尽くしたゲームプレイの切磋琢磨でなければ楽しいわけがない
グリッチをブッ込んで加速するような熱いプレイもできない無味乾燥なコンピュータと競っても何の感慨も湧かないだろう
そして部下の手柄に不満を持つプレイヤーのストレスを解消させるためには、部下にもスコアを設置することでゲームとしてのカタルシスに導くことが出来る
部下が首級を挙げることがゲームとして無駄にならないどころか、得点としてそれなりの価値を持つようになる
そこに軍団指揮を敷けば、ときどきプレイリポートで挙がってる「味方のワッショイを後ろから眺めるだけプレイ」というのにも旨味が出てくる
凝った遊び方の一つとしてそれも成立していく
文句を言ってる人間にさらに文句を被せてなじっても何も解決しないことを知れ
0514名無し曰く、
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2018/03/02(金) 21:23:56.54
>>341
お前は間違っている

世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 39c9-z6tM [60.152.64.221])
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2018/03/02(金) 21:24:52.92ID:a4m1lBN30
あと疑問なんだが、普通成都側の蜀が左で魏が右じゃないの?
諸葛亮さんは長安の部隊に挟まれたいMなのかしら
それともこれは史実に基づいているのか、いやないよなこのスタッフ達では
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 21c5-Fm4h [210.253.69.220])
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2018/03/02(金) 21:28:33.50ID:CEVwK49q0
>>368
タクティカルアクションとしては頑張って作ってあったからなぁ5は
その代償がコンパチ地獄だったけど...
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/02(金) 21:28:35.60ID:GyjUdHlF0
将星モードは微妙だったけど勢力の垣根を超えた特殊会話好きだったなぁ
0526名無し曰く、 (ドコグロ MM63-/Etv [119.241.53.132])
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2018/03/02(金) 21:31:31.27ID:6DJOfKuuM
>>503
え?8の移動モーションって6から変わってないような気がするけど。
女性武将は肘を曲げて手を上向きにして走るでしょ?
立ちモーションも一部、6からの流用だよな。
0527sage (ワッチョイ 31d9-QDum [122.20.205.93])
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2018/03/02(金) 21:31:43.92ID:vFnQE5+90
発売して1ヶ月も経っていないのに1000円以上も値下がりしてる
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 133e-uLrA [59.190.72.9])
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2018/03/02(金) 21:41:25.44ID:Gz6tAmSy0
エンパ出さなくても本編にエディットつけたら満足するやつ多そうだけどな
要するにエディットでのんびり旅したいんだろ?
俺は国取りゲームしたいから欲しいけど
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/02(金) 21:46:52.91ID:GyjUdHlF0
>>539
その武器だけじゃないっけ
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 616b-2GQo [114.181.190.121])
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2018/03/02(金) 21:48:39.56ID:cobI9ojI0
OROCHI2がやたらとオススメされてるから買おうと思ったんだけど、まだ中古で5000円以上するのな
0549名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/02(金) 21:49:34.18ID:H9wYIekI0
>>421
リアル三國無双だからな。あのお方こそ、真の三國無双!
兵800名で孫権旗下の武将数名奇襲でぬっ殺し、孫権本隊に奇襲掛けたから孫権がビビって逃げただけだがw
大将が前線にのこのこ出てくるからそうなるww
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-obH6 [128.22.74.25])
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2018/03/02(金) 22:02:11.03ID:XHAiog6S0
他人が面白いよって勧めたゲームやるのは女だろ、普通はいいんじゃね?って思った時には情報収集してるか手にしてるかのどっちかだし
オロチ2なんぞ未だにやるのは構わんが時間の無駄。無双8のが100倍面白い
0562名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/02(金) 22:08:12.32ID:H9wYIekI0
>>511
8無印:家具設置→8e:施設建造設置
の試作と予想wwそうであってほしい。
家に武将呼ぶのは別に要らんw
好感度MAXにしても特別台詞や連れ歩けるわけではないんでしょ?
エンパなら義兄弟&結婚イベントあるだろうし、軍議時は嫁横にいたりするんだろう(7eは特別台詞も街もなかったからクソw)
0574名無し曰く、 (ササクッテロル Sp65-Fip0 [126.236.201.5])
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2018/03/02(金) 22:29:37.94ID:IODOOcWEp
ギンペーの「全力ー!」は7の演じ方の方が良かった気がするな
8もかわいいけどね
0578名無し曰く、
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2018/03/02(金) 22:34:33.33
>>62
本来なら豫州で仇討を引き受ける任務からスタートする
多分スニークミッション
バレたらドタバタ無双
標的を仕留めると役人に捕まる
それを石韜が助け出して脱走

次が荊州での水鏡先生の門下生知恵比べ
司馬徽徳操の元を丁度龐統士元が訪ねていたときに発生
門下生たちワラワラを指揮して模擬戦
途中から野盗が絡んできて騒ぎを起こすようになると話の規模が膨らむ

これだけでも結構徐庶元直の人となりは浮き彫りになってくる
さらに濃密に描く場合は

赤壁では龐統士元との邂逅をカットシーンで描く
その後は、羅貫中がせっかく道を敷いてくれたんだから潼関の戦いに従軍させる

こちらは相手が劉備玄徳ではないのでそこまで義理立てする必要がない点と、右中郎将という点からやや曹操孟徳と近しい位置で仕事をしていたことを汲む
お得意な策略は出さないけど武勇で働く
ステージ内容は主に後方支援で従軍して、それなりに涼州連合軍とも交戦し、それらを通して曹操孟徳とじっくり話をさせる
曹操孟徳には、劉備玄徳に付き従われることと比べたら献策しないことぐらいどうどいうことはない、ただし官職は全うしてもらうのでその才を以て存分に内務に励め、みたいなことを言わせる
それを経た上で、徐庶元直は赴任地に徐州を志願
曹操孟徳は、それもか…と苦い顔をするけど、それもまた良しと、徐庶元直を徐州へ送り出す
戦乱の及ばない徐州で、かつてそこを治めた劉備玄徳の面影を追うように民を安んじる善政を敷く幕切れ

徐庶元直を描くならここまでやらないとダメ
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 539c-3wHW [211.13.10.163])
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2018/03/02(金) 22:34:53.11ID:jnFGZQ2c0
張春華10〜12章で終わったぁ〜゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚
ムチ見たいな剣に炎乗ると
夜の戦闘花火みたいでキレイだったなー
あとは13章
武将は1人だけ
司馬昭の妻でも使うかな
武器が面白そうだ
13章クリアと全武将開放で一応一区切りかな
後は好きな武将でダラダラしようw
0580名無し曰く、 (スップ Sd73-rpzL [1.66.102.53])
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2018/03/02(金) 22:35:15.02ID:A6O7rwjKd
モンハンみたいに、ワールドとして切り分けた方がよかったかもな
チャレンジした事は大いにすばらしい
無双とOWの両者が合わさって噛み合うのは、次の次くらいの作品だろうな
0581名無し曰く、 (ワッチョイ abb9-FfX9 [113.42.186.193])
垢版 |
2018/03/02(金) 22:37:02.70ID:LUSH2Jvt0
趙雲の長坂単騎駆けって本人でやっても魏でやってもイベントムービーないんだけど何か条件あるの?
まさか微妙顔女官のお使いやらされて終わり?
0586名無し曰く、
垢版 |
2018/03/02(金) 22:40:38.91
>>77
オートマ車じゃプレイヤーが持て余すから

トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-x7J7 [221.185.225.58])
垢版 |
2018/03/02(金) 22:47:11.74ID:wDP2YPsw0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0594名無し曰く、
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2018/03/02(金) 22:56:06.21
>>139
絞るべきなのはキャラではなくシナリオ

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

むしろキャラがいないと脇役の彩りが足りなくなる
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-x7J7 [221.185.225.58])
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2018/03/02(金) 22:57:15.06ID:wDP2YPsw0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/02(金) 22:59:00.85ID:GyjUdHlF0
>>585
キモいw
0598名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:02:07.59
>>145
違う、単純に足りないの
タレントが
だからいつも無双武将だけの井戸端会議みたいになるでしょ
モブ将だと絵にならないから、無理矢理にでも無双武将だけ集めるしかなくなる
みんな一斉に従軍して、オープンワールドも狭くて要衝が足りないから、みんな一まとめの戦場で分担受け持ちもできないし
だからタレント増やさないと話広げられない
ファストトラベルも自由に出来すぎるから、配置とかほとんど意味ないし
いちいち成都や建業にまで攻め込んで制圧とかおかしいでしょ?首都陥落だよ
だから如何に狭いかっていう
人も足りないし土地も狭いのが今の無双オープンワールド
0599名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:03:50.00
>>154
こちらですねー

【西涼】ノ色
馬騰寿成 旗槍
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型https://www.mamegyorai.co.jp/images/full/382611-1.jpgではなく、槍術戦闘向けのこちらhttp://www.hzflag.com/UploadFiles/2013115222323147.jpg
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回すhttps://youtu.be/i--6vHL6IQE?t=71
旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20150510032646VFC5GD9F.jpg
ブラストに公式エディットの白髪髭の顔を混ぜ込んで、声は服巻浩司に似てる大塚芳忠にすると父親感が出る
(声:大塚芳忠)http://dengekionline.com/elem/000/000/512/512576/c20120726_muso6emp_01_cs1w1_290x.jpg「孟起よ。俺は漢の主騎でありたいのだ」

韓遂文約 月牙鏟
https://www.youtube.com/watch?v=eSS6QeaOPgc
棍、九歯鈀に続いて、これで西遊記従者シリーズコンプリート
韓遂の二心を現す武器で、トップの甲乙を入れ替えて持つことで攻撃の質が変化する
巨大な月牙をトップにして持ったときは、刺叉のように敵集団を抱え込んで投げ飛ばす〆が多くなる
鏟をトップにして持ったときは、スイングして斬り刻む〆が多くなる
(声:てらそままさき)https://twitter.com/smusou7emp/status/530286995747000320

【劉表】黄緑色
劉表景升 水神三叉
三尖刀とは違い完全なトライデントの槍。http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/sansa001.jpg
水にまつわる霊的な加護を受けていて、水辺や船上で戦うと動作速度、攻撃力、怯み耐性などが強化される
また、船上戦では操船速度や、近くの友軍のステータスも上がって有利な展開が望める
劉表は黄緑色の甲冑の他、水色を布やマント、房などの差し色に使用
(声:菅生隆之)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102138001.jpg
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/02(金) 23:07:20.03ID:GyjUdHlF0
OROCHI2ultimateなんて最終的に徒歩の方がはやくなるからな
0604名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:08:42.26
>>169
今回改めてじっくり声聞いてみると、やっぱり森田は合ってない
絵と声が違う
龐徳令明という人物がそこに居るのではなく、森田が無理してオッサン声だしてるようにしか見えないんだよね

合ってない
0605名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:12:19.90
>>179
恋人という立場で争奪戦すればいい

花鬘 地征剣
属性剣シリーズのグランドソードで、装備するとコスチュームの足装備がローラーブレード靴に上書きされる
ローラーブレードによる機動力で、馬要らずの快適な移動が楽しい武器
https://www.youtube.com/watch?v=8JrxjgqsLMM https://www.youtube.com/watch?v=HfAHj04HHQo https://www.youtube.com/watch?v=cojSRhxA2-4
トリガーフローでは地征剣を進行方向の地面に働きかけて小さなスロープなどを隆起させて、華麗にトリックを決めながら剣舞をお見舞いする
https://www.youtube.com/watch?v=Ol0rESGFWbA https://www.youtube.com/watch?v=k8D7PZzb7b4 https://www.youtube.com/watch?v=OMX5gzsaRGY
他にもトリガーフローで地震や地割れを引き起こしたり、岩盤地形の近くで戦うと岩の突出などを引き起こして攻撃する
湿った地面で効力を発揮すると、敵が泥濘に足を取られて一時的に移動できなくすることができる
火山帯で効力を発揮すると、マグマを噴出させて大ダメージを与えられる
砂漠で効力を発揮すると砂塵を起こして敵を怯ませたり、奇襲可能状態にすることができる
橋本花鬘奈 奇跡の一枚https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101934001.jpg
http://idolgross.com/img/hakatanotake001.jpg
0607名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:13:38.52
>>184
だからこの制度を敷く

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

これで無理が消滅する
0609名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:16:46.11
>>194
それじゃ人物を掘り下げられない
失敗する
成功するにはこう

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
0612名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:21:16.08
>>212
熊は正直ゾッとする
割と本気で逃げる
ただ、熊に追いかけられる動画とかと比べると追跡範囲が狭い
すぐ諦める
0613名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:22:50.57
>>215
夏侯惇元譲 武力93
文醜 武力91
顔良 武力90

確かこんなだったはず
0615名無し曰く、 (オッペケ Sr65-eJly [126.234.54.102])
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2018/03/02(金) 23:26:36.17ID:l0PuzawMr
>>26
馬の装備状態共有は反対
全員同じ馬に強制てきに変えられるとか糞
0618名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:29:39.25
>>244
>>245
敵兵の数をパーセンテージ化する
それが敵武将がカウンターを出してくる各率
つまり周囲の雑兵をなるべく削っておかないと、何を攻撃しても9割の各率でカウンターで返されてゲームにならない
否が応にも必ず雑兵から倒さないと先へ進めない、クリアできないゲームにする
0620名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:32:47.79
>>258
兵卒「うぬう・・・」※あとはセリフ欄を読んでください
兵卒「はは!」※あとはセリフ欄を読んでください
兵卒「だーっはあ〜」※あとはセリフ欄を読んでください
兵卒「むん!」※あとはセリフ欄を読んでください
兵卒「いやあ〜〜」※あとはセリフ欄を読んでください
0621名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:35:47.69
>>270
そんなときはこの武器で敵兵にも同じ目に遭ってもらおう

董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう
0624名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:38:03.68
>>276
だめだめー
こう

朱然義封 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
http://imgs.ntdtv.com/pic/2015/12-23/p7237955a537945433.jpg
発射口の火龍頭や後部の尾など外観モチーフを火龍出水にしつつ、内部機構はM202ロケットランチャーhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-47-22/bb_sinpapa/folder/127265/22/55012122/img_0でまとめる
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
螺旋弩のロケット矢と違うのは、炎の霊力により火龍が睨んだ敵を追尾するミサイルとなっている点
ショットボタン単押しの場合は狙った位置にまっすぐ飛んで、長押しするとロックオンマーカーが4つまで出てミサイル追尾する
着弾すると炎の霊がナパームのように炎属性ダメージを撒き散らす

ゥヲッケットゥランチア!
0626名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:41:37.68
>>301
制圧後箱出るの待ってる間、馬全力疾走で砦の柵を壊しまくるとシュール
最後殺風景になる
0630名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:43:48.98
>>346
なんか勝杏里みたいな声なんだよねー
沢城さんの弟くんはあまりイケボじゃないのかな
0631名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:46:01.87
>>366
馬呼びやらキャンセル動作やらいろいろ現代版に翻訳していくと最終的にただの7になるという
0632名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:48:20.92
>>372
>>375
>>376
>>391
曹休文烈さんはこれ

曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIUhttps://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
0633名無し曰く、
垢版 |
2018/03/02(金) 23:49:02.21
>>378
もう全キャラまず足強化してる
街は走った方がいろいろ面倒が少ないから
0635名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:53:43.07
>>411
名が実を伴ってない
どうみても気絶リアクト
その場で気絶だから引き離されてない
0636名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:54:44.79
>>415
>>434
>>436
>>437
>>451
なので、これ

トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
0637名無し曰く、
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2018/03/02(金) 23:55:39.91
>>424
虎豹騎だから

曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIUhttps://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
0641名無し曰く、
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2018/03/03(土) 00:02:52.71
>>491
なのでこれが必要です

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0642名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:04:07.90
>>502
なのでこちらですねー

関興安国 龍角剣
新武器で、光栄三國志IIにある青龍偃月刀を誤解したアイテムの青龍の剣を活用するためのカテゴリ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4396/kingdom/kingdom2-9.htm
張苞の刀剣使い化に合わせた変更
無双の世界において、若き日の関羽が龍を退治してその角から作られた剣で、関羽から受け継いだもの
鞘が龍の角で出来ていて、抜刀術ではなく鞘での打撃を織り交ぜる動きが特徴
トリガーフローでは龍の咆哮が鳴り響く
乱舞では剣を鞘に収めて、青白いオーラの青龍を召喚して、手で印を結んで操り暴れさせる
ユニーク武器はもちろん青龍の剣で、誤解を真実にしてしまう
0643名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-94UL [126.54.173.88])
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2018/03/03(土) 00:05:46.74ID:Qa3uQb140
やってみたけど評判ほど悪くないしそこそこの楽しめてるわ
0648名無し曰く、
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2018/03/03(土) 00:11:07.58
>>592
>>595
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0649名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:12:36.81
>>610
七星剣いっとかないと

董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 00:13:30.11ID:TBhnRF1W0
>>645
前作も関羽がやや傲慢だったけどな
無双じゃ魯粛の方針があまり機能してないからそこなんとかして欲しい
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-x7J7 [221.185.225.58])
垢版 |
2018/03/03(土) 00:15:10.22ID:b2USdU3V0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0652名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:16:02.45
>>617
オープンワールドゲームとして恐ろしく縮尺を受けてるけど、本来あの山はそれなりの高さがあるんじゃないかと
これのキャラクターサイズって実寸の中国大陸からしたらエヴァンゲリオンぐらいの大きさなんじゃないの
0654名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:17:04.85
>>622
兵卒「そして特定の馬具の組み合せによってバグが発生…」
0655名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-/Etv [182.251.248.18])
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2018/03/03(土) 00:18:55.76ID:kXFudrOCa
>>603
エンドコンテンツたるアンリミに住み始めると「そういえば今作にも馬あったな」ってなるし。
0656名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:19:06.06
>>651
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0657名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
垢版 |
2018/03/03(土) 00:19:49.92ID:IqLoSDxt0
せっかくOWなんだから司馬懿対朱然の樊城戦と曹爽の興勢山を同時に起こして
司馬懿は勝ったのに曹爽はぼろ負けして司馬懿に人心が集まる過程ちゃんとやってほしかった
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 612a-m1UI [114.17.210.63])
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2018/03/03(土) 00:20:11.29ID:9PMj5jml0
>>215
三國無双2の頃からライバル関係に近いし割りとマジで謎
もしかしたら劉備関羽張飛と曹操夏侯惇夏侯淵を対にしてるのかもしれない

夏侯惇は弱い武将ではないだろうけど強くはないよな
なんか山賊だかの討伐に行ったら負けて捕らえられて他の武将が大慌てで救出に行ったみたいな逸話無かったっけ?
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-x7J7 [221.185.225.58])
垢版 |
2018/03/03(土) 00:20:43.71ID:b2USdU3V0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 612a-m1UI [114.17.210.63])
垢版 |
2018/03/03(土) 00:32:25.41ID:9PMj5jml0
呉と言えば徐盛が石亭の戦いで偽の投降からの裏切りという策謀やっといて「さぁ魏の将兵よ!観念して正々堂々戦え!」みたいなこと言ってくるの最高にクソ野郎だなと思った
0667名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:33:23.27
>>551
あのさあ
「ブレイドストーム」っていうのは真・三國無双でいうところの無双乱舞なんだよ
ある種の技名となってる
それも踏まえた上での象徴としてのタイトルがブレイドストームなの
だから三國ストームっていうのは、文法がおかしいのよ
ブレイドストーム2三國志
みたいなのが適切なわけ
0668名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:33:56.88
>>660
>>663
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0670名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:35:18.62
>>666
しかし小一時間もすると門を延々叩き続けるのが冗長すぎてやってられないと鉤縄を手に取る>>666
0671名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 00:35:43.42
>>669
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0676名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
垢版 |
2018/03/03(土) 00:43:24.09ID:IqLoSDxt0
魯粛「蜀と敵対しては魏との戦いに勝ち目なくなるので関羽にムカついても我慢してください」
司馬懿「あーぁ関羽倒すのに協力しなかったら荊州は呉には関係ありませんって認めたってことだからなー?いいのかなー?」
呂蒙「魏が関羽倒しちゃったら呉の立場がなくなりますから関羽の首だけでもとりましょう」
孫権「むむむスマン尚香!関羽だけは討つわ」
劉備ブチキレ憤死
諸葛亮「キレてたのは先帝陛下であって劉禅様は孫呉に恨み何もないですから同盟復活しましょうよ」
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 00:51:36.77ID:TBhnRF1W0
>>677
孫権の死を悼んだり幼い年で帝になる魏呉の皇帝に同情してるけどね
姜維がそれどころじゃない的なこというけど
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-x7J7 [221.185.225.58])
垢版 |
2018/03/03(土) 00:51:49.40ID:b2USdU3V0
彼を知らずして己を知れば、一勝一負す。彼を知らず己を知らざれば、戦う毎に必ず殆し。
最低でも自分自身のことぐらいは知ろう!

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0690名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 01:38:47.70
>>674
>>682
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 536b-Sc2n [211.130.181.209])
垢版 |
2018/03/03(土) 01:42:31.24ID:qCP1ulnC0
あっさり横槍で死んだから何も言われないけど孫呉は孫策時代に
袁術滅ぼしたら次自分たちが危なそうだから同盟とかそんなこと気にせず先に曹操やっちまおうぜって
爽やかにクソ外道なことやろうとしてたな
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
垢版 |
2018/03/03(土) 02:05:05.85ID:TBhnRF1W0
>>694
あれはマジで不気味だった
7と違って孫策1人だったし
あまりに怖すぎて夢に出てきたわ
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 612a-m1UI [114.17.210.63])
垢版 |
2018/03/03(土) 02:08:07.81ID:9PMj5jml0
曹操編がつまらないって言うよりひたすら長く曹操のアクションがオーソドックスすぎるんだよな
でもなんだかんだオーソドックスに使いやすいってすごく重要な強みだなと思います(司馬懿プレイ中)
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 194d-3iyT [118.109.219.245])
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2018/03/03(土) 02:12:04.09ID:qqQ0lqw30
無双のリメイクって言うとシステムはオリジナルを尊重しつつ現代的に快適にしてグラフィック強化してってのなんだろうけど
まあ、売れるわけないよね それなら新作作れってなっちゃうだろうし
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 02:18:27.97ID:TBhnRF1W0
6は周瑜の死亡シーンも良かったな
ああいう孫権初めて見たし
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 02:21:59.62ID:TBhnRF1W0
棒立ちじゃない方のムービーは普通に好き
夏侯惇が関羽を討ち取るのはいい加減にしろと思うが
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/03(土) 02:34:02.91ID:JSmvMb7T0
しかしDLC情報全く無いのもなぁ…
本編が色々アレすぎて人手が足りず、情報も出す余裕が無いのかな?

色々な機能追加されるのも希望したいが、まずはネタステージ、もしくは本編で一章で退場した人の外伝で遊びたい
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/03(土) 02:34:03.62ID:JSmvMb7T0
しかしDLC情報全く無いのもなぁ…
本編が色々アレすぎて人手が足りず、情報も出す余裕が無いのかな?

色々な機能追加されるのも希望したいが、まずはネタステージ、もしくは本編で一章で退場した人の外伝で遊びたい
0725名無し曰く、
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2018/03/03(土) 02:47:35.63
>>698
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0726名無し曰く、
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2018/03/03(土) 02:50:49.01
>>699
いや・・・
どんなに演出が良くても、シナリオ自体が酷いとどうにもならない
今回のはステージの段取り含めて、話に筋が通っていないことが多すぎる
0728名無し曰く、
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2018/03/03(土) 02:52:30.83
>>708
オリジナルを尊重しようとしても、近代改修を加えていくと、チャージ制システムなら自然と7に行き着くだけだよ
0729名無し曰く、
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2018/03/03(土) 03:23:03.94
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519727486/670
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519727486/675
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/99
つーか、なんか変だなと思ったら、お前人の意見盗んだだろ

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504926231/361
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/647
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508238091/327

ちょっと聞き齧ったからって盗むなよ泥棒
そしてこれは暫定的なコンパチに対しての解決策として挙げたことだし、最終的に300人でも700人でも登場人物が超規模になったときの対策用として見越した話だし
そうなるまではきっちり個別で面白武器だろうがなんだろうが立てていくという話でしかない
決して、キャラを無碍に扱い、ガワだけ、なんてことのために武器リストラをしていいなんて話ではない
人の意見を勝手に悪用するな
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 994c-k3ZN [182.166.221.86])
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2018/03/03(土) 04:52:57.47ID:2vegj0E00
棒立ち会話するぐらいなら三国志13みたいな立ち絵会話でいいとか言うのも見るけど
PS2のFolksSoul時代ですらプレステかよみたいな論調でボロッカスに叩かれてたからな
しかも内容は一定の評価があるレベルでよく出来てて単純にその立ち絵会話というか
紙芝居が気に入らなかった連中が暴れてたほどに。
今の時代に無双みたいなライト層がやるゲームで立ち絵とか紙芝居やったら
棒立ちの20倍叩かれると思うわ
スーファミかよみたいな物言いで。
俺はFolksSoul時代に散々悲しい思いしたから知ってる
ライト層には必要なんだよ、棒立ちだろうとちゃんとゲームで動かせるキャラが立ってるっていうのは。
0737名無し曰く、 (ワッチョイ f907-Qmvn [220.216.71.182])
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2018/03/03(土) 04:58:55.56ID:m36pQgqK0
>>735
Lv99はたまに出てくるな
とりあえず13章で山賊のレベル上がる夜は必須条件だと思う
あとは感覚だけど同じ場所で山賊狩りヘビーローテションしてるとレベル下がってる気がする
たまに行く場所の山賊はレベル高いのが出やすい感じ
0740名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bExH [126.161.138.19])
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2018/03/03(土) 05:13:29.12ID:KVbcJ9iI0
>>737
なるほど夜か
まぁでも同じ場所で狩り続けるのもアレだからいろんな場所探索しながら強敵探すのも面白いかも
開発としてもせっかく作ったマップなんだからプレイヤーには走り回って欲しいだろうし割とそういう仕様なのかもしれないな
いろいろと為になったありがとう
0741名無し曰く、 (ワッチョイ f907-Qmvn [220.216.71.182])
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2018/03/03(土) 05:19:24.49ID:m36pQgqK0
>>740
俺もずっと砂漠の万里の長城のとこでレベル上げしてたけど
流石に砂漠飽きて鄴近くの山で10キャラくらい白波賊とか黒山賊とか狩ってレベル上げしてて
その後に久しぶりに砂漠行ったら丁度夜でLv99出てきたよ
0744名無し曰く、 (ドコグロ MM63-8Ufu [119.241.52.122])
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2018/03/03(土) 06:04:22.53ID:h4Qem6XQM
>>736
まあ鉞って武器として以外に軍事指揮権所持の印でもあるから、ある程度の指揮官ならみんな持ってるけどなw
0748名無し曰く、 (ササクッテロル Sp65-Fip0 [126.236.201.5])
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2018/03/03(土) 06:44:46.94ID:BUzHfndVp
ケンエーちゃん晋ってなってるから最後の方までいくのかと思ったが終わるの意外と早かった
0752名無し曰く、 (スプッッ Sd73-vTHz [1.75.214.164])
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2018/03/03(土) 08:12:02.56ID:T4MgtsOyd
曹休なんて無能出すくらいなら同じ無能なら曹真の方がキャラ立てられるだろ
煽り体制なくて諸葛亮の挑発にいちいち乗るところとか
司馬イの才能に嫉妬するところとか
やり方次第で愛すべき無能キャラとして立てられそう
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 39c9-oO9j [60.96.27.49])
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2018/03/03(土) 08:13:41.07ID:Q3mZyh500
>>653
ならまず孫権の悪いところをどんどん描写しないとですね
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 2102-KW2D [210.136.173.145])
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2018/03/03(土) 08:42:10.82ID:c/4wgLB20
蜀ストーリー12章のどっかの任務で辛憲英さんが敵で出てくるんだけど、近くで必死に叔母を守ろうとする羊祜について
「甥が張り切り過ぎて心配ですわ。おいおい頑張ればいいのに...」
とか言っててワロタ
0761名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp65-oO9j [126.247.69.237])
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2018/03/03(土) 08:53:54.56ID:CffzPh+Jp
孫権より長く生き100歳近くまで寿命を全うした 呂岱さん
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 1905-oO9j [118.243.43.16])
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2018/03/03(土) 09:10:58.94ID:xBel9f5y0
>>763
もう90過ぎのいつ死んでもおかしくないご老体だったのに孫権が後事を託したから 孫権とっては頼りがいののある おじいちゃんキャラも必要かと
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 3162-PCmo [122.130.51.64])
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2018/03/03(土) 09:11:34.17ID:GL0J78ho0
>>759
活躍期間の長い人物は白髪にしたり皴足したりの別スキンじゃなくて、
いっそ声もアクションも異なる別キャラとして出して欲しいわ。
そうしたら孫権筆頭に今のイメージを崩さずにキャラの深堀が出来ると思う
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 8b6b-SzRf [121.116.186.44])
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2018/03/03(土) 09:13:01.64ID:NilTRYdX0
ストーリーモードなのにフリーモードやってる感じ嫌

こっちが活躍したのに何もしてない他人がミッションクリアしたらヨイショされるけどそういうミッションはそのキャラ限定で発生する固有ミッションにしろ
0772名無し曰く、 (ササクッテロル Sp65-Fip0 [126.236.201.5])
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2018/03/03(土) 09:27:59.69ID:BUzHfndVp
プレイしたいキャラ多いからメリハリ付けるため男女男女と交互にやってます
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 09:53:40.24ID:TBhnRF1W0
>>770
OPは初期の方が好き
0781名無し曰く、 (アウアウエー Sae3-NwBS [111.239.79.247])
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2018/03/03(土) 10:12:23.19ID:vb26qP7Na
攻撃力や防御力999になってもグーとか鎧の能力上げると内部的には999以上になるかの問題だけど、移動速度150で移動速度アップの装飾品着けても変わらんから攻撃力防御力も同じなんかな
0784名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/03(土) 10:24:24.47ID:SiQij8mm0
>>615
売る時に「○○が装備中ですが売却しますか?」で良いと思う。
売却リストに出ずに装備中のキャラ探して外さないと売れないの面倒。宝玉は誰が装備してようが簡単に外せるのにどういう事だ?!馬も外せるようにしようよ・・・
馬屋(馬のみ)辞めて牧場(支援獣全般)にしてマジで、
あと育成は走るだけでなく餌やって育成出来る方が面白いと思うんだけど・・・何の為に飼葉(動物の餌になるらしいが・・・)があるん?
0787名無し曰く、 (ワッチョイ abb9-FfX9 [113.42.186.193])
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2018/03/03(土) 10:32:19.16ID:EhzKziki0
火計ミッションで土砂降りはやめてくれー
0797名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-ojjD [106.132.86.69])
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2018/03/03(土) 11:03:06.70ID:ANUB+LCRa
>>752
デブだからな
0800名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-ojjD [106.132.86.69])
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2018/03/03(土) 11:06:00.69ID:ANUB+LCRa
>>774
魏ストーリーの賈詡でもなった。
武装賈詡の横を平然とした顔で歩いてくる平服賈詡
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 19f3-3iyT [118.151.201.4])
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2018/03/03(土) 11:22:07.11ID:RybZ91Jo0
バグまみれのゲームあるある


女キャラを近くでみようとすると透過処理したり

下から見ようとしたら、きっちり視点制限とかは、もののみごとに一度もバグったりはしない
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 11:48:11.09ID:TBhnRF1W0
>>808
呂玲綺の名前もちゃんと書けないのに好きなの?
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 610d-HVI3 [114.159.197.152])
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2018/03/03(土) 12:13:55.84ID:bb9qfU5J0
曹操で赤壁の戦いの決戦準備の任務やってたら江陵で春華が平服で出た
話しかけたら何となく赤壁専用の台詞に見えないこともないんだけど、平服の時ってその時勢によって台詞変わったりする?

あと司馬師の生年的にもしかしたら春華が妊娠中かもしれないと思ったら興奮した
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 610d-HVI3 [114.159.197.152])
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2018/03/03(土) 12:28:38.96ID:bb9qfU5J0
>>813
鳥林に移ったらまた春華がいた
今度は貿易商の前にいて面白そうなものが沢山あるわ、いくつかもらっておこうかしらって言ってた
江陵の時の、来てはみたけど私は場違いみたいね、退散するわって台詞は言わなかったから、(赤壁の作戦会議をしてたのが江陵)場所と天候で台詞が変わるのかな
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 12:36:52.59ID:TBhnRF1W0
他はあまりいなさそう
蔡文姫とかはそっちの方がメジャーだからな
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 12:47:45.38ID:TBhnRF1W0
>>821
練師は練師が本名だよ
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 12:49:08.30ID:TBhnRF1W0
ていうか女性で字が判明してる人少ないからね
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2a-Ip4/ [121.111.66.138])
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2018/03/03(土) 12:55:59.31ID:YA+tX+GE0
そもそも当時の人は名前で呼び合わない
名前が知れると悪魔に魂を持って行かれると信じてるからな
0828名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp65-oO9j [126.247.69.237])
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2018/03/03(土) 12:57:11.08ID:CffzPh+Jp
孫魯班 字は大虎 孫魯育 字は小虎
こいつらは字呼びされてたのかな
0832名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-oO9j [126.21.220.150])
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2018/03/03(土) 13:13:55.51ID:f/nYYQ/T0
>>788
今作の張昭が ホームレスみたいな爺グラでワロタ
0833名無し曰く、 (オッペケ Sr65-Z6kj [126.34.35.46])
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2018/03/03(土) 13:22:10.64ID:55n58VEjr
隠れ家の家具結構考えて配置したのに、全ての隠れ家に反映されないのな。 めんどくせえ
あと的廬って劉備クリアしたら売りに出されるんじゃないの?
クリアしたのに売ってないんだが
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 994c-yvUM [182.166.170.247])
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2018/03/03(土) 13:22:50.23ID:9V/Kjo3W0
>>833
ホウトウもクリアしないといけない
短いからすぐ終わるよ
0839名無し曰く、 (ワッチョイ b13e-uLrA [58.190.92.145])
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2018/03/03(土) 13:41:03.78ID:FzTTmfNh0
李典で合肥開始したら合肥城の中に平服の曹操とか張郃とか夏侯覇がいるんですが
味方が超劣勢なのにそのど真ん中で休暇とか悪趣味にもほどがあるだろこいつら
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/03(土) 13:44:20.26ID:JSmvMb7T0
>>839
曹操・張郃・夏侯覇「今オフ中なんで」
や、役者さん仲間が来ているだけだと思えば…

とはいえやっぱり雰囲気ぶち壊し…
平服武将があちこちにウロついてるのは何とかならないのか…
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 31b2-x7J7 [122.17.247.157])
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2018/03/03(土) 13:47:27.78ID:uBAFKGwj0
>>555
年末年始セール 2016-2017 2999円
http://totoneko.com/20161208

ω-Force20周年記念ダウンロード版セール 3240円
http://www.4gamer.net/games/354/G035405/20171206073/

3/8からのスプリングセール 3490円
http://www.famitsu.com/news/201803/01152886.html

こんな駄作を買った挙句、過去作品まで割高で買ってあげるなんていいお客さんですね!
0843名無し曰く、 (オッペケ Sr65-Z6kj [126.34.35.46])
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2018/03/03(土) 13:50:31.53ID:55n58VEjr
>>834
>>835
いやはや全部自分の無知だったか。
ありがとうございます?、
0845名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
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2018/03/03(土) 14:02:44.12ID:IqLoSDxt0
司馬懿シナリオやってたけど正始の変あたりから司馬懿の顔面グラフィックが読み込みバグって
イベント中の司馬懿の顔が全部ホラーで怖かった
声もキモい上に顔面バグった状態で狼顧とか完全ホラーでしかなかったわ
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 14:09:31.89ID:TBhnRF1W0
全勢力のチュートリアルステージ終えれば解放できる
0849名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-94UL [106.132.85.10])
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2018/03/03(土) 14:12:09.96ID:EdarIwnHa
結構おもしろくね?やっぱ人の評価なんてあてにならんね
0851名無し曰く、 (ワッチョイ aba0-/g5o [49.251.52.120])
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2018/03/03(土) 14:23:23.38ID:7u2qmcW30
味方もう少し戦って欲しい
魏の博望坡で趙雲引きつけて于禁や張郃いる辺りに連れて行ったけどガードするばっかりで何もしてくれなくて悲しい
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/03(土) 14:34:04.13ID:JSmvMb7T0
>>851
(猛将伝から)味方に指示出せるようになるよ!
というかシーズンパス売るぐらいならそれを猛将伝代わりにできないのか?と
そもそも猛将伝ってある意味DLCみたいなもんやし…
0855ガラプー (ワッチョイ 137e-/t60 [27.126.136.166])
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2018/03/03(土) 14:35:10.04ID:EVlSp21q0
>>850
同じく
出来は悪いしクソゲーに反論は無いけどそれはそれとして150時間越えてるw
トータル時間なら珍しくも無いが、買ってからほぼ毎日他のゲーム一切やらずに150時間続けたゲームは初かも知れん
0856ガラプー (ワッチョイ 137e-/t60 [27.126.136.166])
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2018/03/03(土) 14:39:28.18ID:EVlSp21q0
今頃気付いたが、街で走ってて人にぶつかるとちゃんと避ける動作するんだな
他ゲーのパクリとか下らないツッコミは置いといて、此処に気を使えるのにどうして一般人の挙動は軒並みマネキンなんだろうな
気配りのバランスがおかしいw
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 31b9-k3ZN [122.214.26.71])
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2018/03/03(土) 14:43:54.75ID:BQk4T5Zy0
>>849
参考にはなっても結局は自分でやってみるまでわからんよな

無双OROCHIの時に評価がいまひとつだったけどどうしても遊んでみたかったから買ったら
これまでにないぐらい自分好みでプレイ中ニヤニヤが止まらなかったのを思い出したよ
0858ガラプー (ワッチョイ 137e-/t60 [27.126.136.166])
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2018/03/03(土) 14:43:57.80ID:EVlSp21q0
>>854
シーズンパスは単にDLCのまとめ買い
猛将伝は一応別タイトル
8無印のDLC(シーズンパス)を猛将伝(次回作)にするなら単純に今作のDLCは一切無しで、一年後とかの次回作(猛将伝)までお預けになる訳だが
ちゃんと意味解って言ってるか?
0862ガラプー (ワッチョイ 137e-/t60 [27.126.136.166])
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2018/03/03(土) 14:59:42.17ID:EVlSp21q0
>>849
用意された狭い空間の中で、余計な事は一切無しでとにかく草刈りだけがしたいだけの人
「無双とはこういう物だ」という固定概念に縛られて変わる事を一切認めない人
全キャラクターにどんな糞武器で水増ししてでも個別の武器を持たせなきゃ気が済まない人
ゲームをクリアやトロコン、ムービー集め等(結果)のためだけにプレイし、過程を苦痛な作業としか捉えられない人
とにかく自ら進んで粗を探し、見付けてはケチ付ける事にのみ情熱を燃やしてる人
オープンワールドに過剰な期待をして良作オープンワールドゲームとの落差にひたすら絶望してる人
シリーズ通して従来の欠陥すら全て今作の欠陥として今作を過剰に酷評する人

ここ見てると上記の様な人には受け入れ難い作品なんだと思う
幸い俺はどれにも属してないから楽しめてる
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/03(土) 15:15:55.04ID:JSmvMb7T0
>>864
言葉足りずで申し訳ない…
武将に指示出せる機能が仮に来るなら(猛将伝からぐらいじゃない?)っていうネタ
本当は今すぐにでも来て欲しい機能なのですが、コーエーじゃ猛将伝買わせる売りにしそうで希望が薄い…
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 610d-HVI3 [114.159.197.152])
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2018/03/03(土) 15:23:40.17ID:bb9qfU5J0
赤壁で東南の風が吹いた後って、ちゃんと風が吹き続けてるんだな
ちょっと感心した

あと兵士が水の中で死んだら、死体がぷかーと浮かぶんだな…大量に水死体が出来た時はぞわっとした
0874名無し曰く、 (スフッ Sd33-tuVw [49.104.4.245])
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2018/03/03(土) 15:25:19.39ID:8wg3woqld
>>868
かっこええ!か…
いいと思ったエンディングならあるんだけどな
孫策の「本物の覇王になる」が「海賊王に俺はなる」みたいでなんかワロタ

程普のEDと李典のEDが好きかな
月英のはみんなどんびきしてるようにしかみえんw
0877名無し曰く、 (スプッッ Sd73-vTHz [1.75.214.105])
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2018/03/03(土) 15:28:48.30ID:44X8FhvId
>>867
2猛将伝の護衛兵は育てると並の武将より強いぞ
しかも5人(4人だったか?)も連れていける
その代わり敵総大将の親衛隊も高難易度だと雑魚のくせに鬼のように強かったけど
0878名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/03(土) 15:30:52.06ID:SiQij8mm0
>>865
いつ来るかわからん遅シーズンパスやるのに猛将伝もやるのかな?無印が爆死してそんな予算もうないだろうに・・・
袁術、董白、華雄、夏侯姫のシナリオがシーズンパスでしょ?
ぶっちゃけ猛将伝は無印とシステムそんなに変わらんだろうからもう要らんわ。
システム大きく変更出来そうな8eが欲しい・・・戦略国取りアクションさせてくれ。
有料β版とか悪質な事するの辞めて、ちゃんと体験版出して今度こそ真面目に作ってねコエテクさん!
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 1329-x7J7 [61.89.14.177])
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2018/03/03(土) 15:39:16.33ID:JSmvMb7T0
>>878
>猛将伝は無印とシステムそんなに変わらんだろう

まさにその可能性が高いよね…
今の無双8はまだバグなども多いし、アーリーアクセスとか有料βだろって言われても否定しづらい
0891名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/03(土) 15:46:34.87ID:SiQij8mm0
>>877
2猛将伝やってないわ、そんな昔から良システムがあったんかい!
ブレイドストームより先に軍団指揮やってたんだな。自分が指揮する軍団の味方兵が強いとか最高やなw
何故無くした・・・進化させればオラの望む正史寄りの騎馬隊長曹仁(曹操軍の主力)とか出来たはずなのに・・・
あんな鉄壁鈍重MS一機とか廃止してまえww
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 8b6b-SzRf [121.116.186.44])
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2018/03/03(土) 15:50:19.56ID:NilTRYdX0
勢力でやるミッションみんな同じだから前のキャラでミッションクリアしたら後のキャラは大将突撃して観たイベントスをキップして独り言聴いてムービー観るゲームと化してる
0899名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-ZeZD [182.251.244.36])
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2018/03/03(土) 16:11:17.67ID:VNPwxBV0a
それはそうと無双8の猛将伝とかエンパは出るのかね
カプコンは裁判所に対し、無双はBASARAのパクリだからコエテクは賠償金支払いだけでなく無双の販売中止すべきだと訴えたんだろ
東京地裁は、確かにパクリだからコエテクはカプコンに500万円払えって判決下したじゃない
裁判傍聴の経験あるけど、この判決は仮に執行できるというのがあるから、カプコンが民事執行法に基づいて色々やらないか心配だ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-SzRf [27.121.255.141])
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2018/03/03(土) 16:13:02.50ID:M48tCrRl0
確実にあって別シーン扱いになってるからスキップしてても見れる個人台詞って
魏の赤壁負けた後のやつと呉で章導入終わりにちょいちょい入るやつくらいか
6章の曹丕が交渉行くとことか参加してる奴しか見れないやつがやらないと気づかない感じ
0902名無し曰く、 (ドコグロ MM63-/Etv [119.241.50.159])
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2018/03/03(土) 16:22:13.98ID:dMal2CuHM
>>899
訴えられた特許二つについてはもう特許期間が切れてるから問題ない。
0906名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/03(土) 16:39:36.01ID:SiQij8mm0
>>899
パクリではないんですよ。コエテクの方が先に1作目出してるし、
戦国無双1作目:2004年2月11日、戦国BASARA1作目:2005年7月21日

しかも戦国は別チームなので三國無双関係ないw
訴訟対象はMIXJOYシステムの件。
0907名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
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2018/03/03(土) 16:43:02.85ID:IqLoSDxt0
司馬懿の声がキモすぎて司馬懿が出てきそうなシナリオやる気にならんくらい生理的にダメだ...
張コウとかは耐えられるのにカマ声司馬懿はなんか無理だ
英語か中国語に変えたら堪えられるかと思ったが司馬懿は良くなっても他の武将が駄目だった
司馬懿だけ声消せるパッチがほしい
0909名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-HVI3 [182.251.253.18])
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2018/03/03(土) 16:47:20.03ID:kWkivaJ7a
>>899
「心配だ」じゃねーよアンチ

10億以上請求して500万しか認められなかったカプコンのアホっぷりが露呈しただけ

https://s.inside-games.jp/article/2017/12/14/111649.html

「カプコン側は9億8,323万1,115円(A特許に関する請求額8億9,123万1,115円、B特許に関する請求額4,700万円)の損害賠償等を請求していました。
2017年12月14日に大阪地方裁判所第26民事部(裁判長:高松宏之判事)は、A特許に関する請求を棄却。
一方B特許の侵害を認め、損害賠償額の一部にあたる517万(B特許に対する請求額470万円、弁護士費用等47万円)円の支払いをコーエーテクモに命じたとのことです。」

記事ひとつすらまともに読めないなら死ねばいいのに
0917名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.23.169.172])
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2018/03/03(土) 17:01:30.71ID:SiQij8mm0
>>912
https://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/mosyo_01.htm
https://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/mosyo/scr003b.jpg
護衛兵2〜8人だそうです。軍団指揮マジ楽しそう、何故やめた?

アマゾネス隊(聖剣無双マジ欲しいw)
https://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/images/mosyo/scr001b.jpg
0918名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
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2018/03/03(土) 17:01:36.76ID:IqLoSDxt0
>>913
小喬は大分無理だが(孫権も周瑜もキツい)そもそも魏シナリオからやってるから呉勢の声そんなしょっちゅう聞かない
司馬懿はどうしても魏後半から晋前半で出番多いし元々が別にオカマじゃなかったから突然のオカマ化が無理
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 39c9-oO9j [60.96.27.49])
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2018/03/03(土) 17:08:10.01ID:Q3mZyh500
>>897
李典は7の頃より成長したなって感じられるEDだったな 張遼との因縁からの和解で
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 616b-0huw [114.189.6.176])
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2018/03/03(土) 17:08:58.53ID:Yt7ECFbP0
無理して兼ね役やらせて司馬師まで妙な声になるなら素直に他の声優にやらせて欲しい
開発側は兼ね役やらせるならせめて違和感のない声優を選ぶ拘りを持ってくれ
0921名無し曰く、 (スフッ Sd33-tuVw [49.104.4.245])
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2018/03/03(土) 17:09:09.83ID:8wg3woqld
>>918
周瑜がキツいとか初めて聞いたが
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 17:11:40.58ID:TBhnRF1W0
>>920
司馬師高くなったけど別に違和感感じるほどじゃない
司馬懿はアレだがw
なんか神経質な人多くない?
0924ガラプー (ワッチョイ 137e-/t60 [27.126.136.166])
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2018/03/03(土) 17:16:24.59ID:EVlSp21q0
司馬懿が差別化で妙に高音で芝居掛かった感じになったのはアレだが、俺も司馬師は特に感じないけどな
情報のインプットによるイメージに振り回されてないか?
0926名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-lg4W [119.170.179.224])
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2018/03/03(土) 17:19:14.51ID:IqLoSDxt0
司馬師もたまに上ずってるときがあるが司馬懿のキモさは突き抜けてる
モブ文官みたいだ
無理に演じ分けしようとして裏声で喋るくらいならもう司馬師や元親とだだかぶりで良かった
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 13ef-j0yU [61.197.247.206])
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2018/03/03(土) 17:30:08.26ID:MecuWcG00
曹丕の声の人ってガンガン叫ぶ兄貴キャラの印象強いから新鮮だなー。こういう役の方が合うかも
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 13ef-j0yU [61.197.247.206])
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2018/03/03(土) 17:31:36.93ID:MecuWcG00
司馬師の声は確かに高くなったけど、むしろあれくらいがいい気がする。司馬懿に関しては長宗我部とかくらいの声でいいんだよなぁ
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
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2018/03/03(土) 17:42:53.79ID:TBhnRF1W0
>>937
趙雲は小野坂と思わなければOK
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
垢版 |
2018/03/03(土) 17:52:13.78ID:TBhnRF1W0
董卓呂蒙については単に下手なだけじゃない気がする
心配になる感じ
0947名無し曰く、 (スッップ Sd33-8R3I [49.98.158.108])
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2018/03/03(土) 17:56:50.87ID:v4pq5sfvd
>>931
高笑いもダメやろw一定のリズムでふははは言っとるだけやんw
0950名無し曰く、 (スップ Sd33-j0yU [49.97.105.207])
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2018/03/03(土) 18:04:49.91ID:cXjxXRnCd
董卓の人は3年くらいで一気にジンの声も出なくなってるから病気か何かな気がする
0953ガラプー (ワッチョイ 137e-/t60 [27.126.136.166])
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2018/03/03(土) 18:07:29.29ID:EVlSp21q0
袁紹は良いな
名族馬鹿ボンボンキャラがダメでも声自体は演じ方だけでどうにでもなる
初期声優はダメなのばっかだけど袁紹はかなり良い方だな

>>948
ブサイクやん…
0961ガラプー (ワッチョイ 137e-/t60 [27.126.136.166])
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2018/03/03(土) 18:25:24.63ID:EVlSp21q0
まぁ丁奉や許褚みたいなやり過ぎ声は簡単だよ
猪木やボビーオロゴンの真似がある程度誰でも出来るのと一緒
本当に凄いのは普通の地声みたいな声を何通りも出せる人
今の時代は本当に幾つものを声を出せる声優が沢山居る
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 0b24-TGtH [153.186.199.92])
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2018/03/03(土) 18:28:28.31ID:+maNN3GA0
ギエンの喋りを何の疑問も持たず聞くショクの方々
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 21ee-aQkB [210.191.120.55])
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2018/03/03(土) 18:30:44.10ID:1QXwbzX/0
司馬懿自体が腹黒野心家から秩序維持派に変わっちゃってるし
今のキャラの演技としてはそれほど違和感ないと思う
前のキャラと比べてって意味では実に寂しいけど
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 0bad-tuVw [153.188.115.15])
垢版 |
2018/03/03(土) 18:31:49.60ID:TBhnRF1W0
司馬懿のキャラが変わったのは滝下時代の頃だし今頃って感じ
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 7b2a-ta1S [111.104.31.17])
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2018/03/03(土) 18:59:48.62ID:4oKbPr/V0
于禁エグザイルっぽい顔で嫌い
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 7b2a-ta1S [111.104.31.17])
垢版 |
2018/03/03(土) 19:00:59.26ID:4oKbPr/V0
あと小喬のバカなガキみたいな声と喋り方嫌い
0978名無し曰く、
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2018/03/03(土) 19:03:36.67
>>862
そもそも無双の文化と様式の大部分を無視している時点で楽しんでいるとは言わない
お前は楽しい振りをしているだけ
0979名無し曰く、
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2018/03/03(土) 19:05:32.39
>>913
どんなに暗にしても無双の文化と様式をコケにしてるのが見え見えのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
0980名無し曰く、
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2018/03/03(土) 19:06:52.49
>>957
結局は無双の文化と様式をコケにし自分の趣味を押し付けたいだけのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
0981名無し曰く、
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2018/03/03(土) 19:08:02.60
>>965
というお前の身勝手な願望だろ?
それを話として据え付けようとするなよ
0982名無し曰く、
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2018/03/03(土) 19:11:23.36
>>739
曹操孟徳時代の司馬懿仲達は物凄い若造
そこら中の誰より若手という立ち位置になる
単純に爺にするだけでは通らない
0985名無し曰く、
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2018/03/03(土) 19:19:33.18
>>742
海外ローカライズに力を入れだした今の場合なんかは、無双で、ではなく、欧米で、という考え方が大事
まあアジアもそうだろうけど
海外はみんな対戦事が好き
海外で売っていきたいならまずそこを強化していかないと
スマブラは海外大会まで開かれるほどみたいだそうだけど、そういうの鑑みれば尚更
それこそキャラクターなんか、むしろ奇抜な方が受ける
外人だからリアルを好む、なんて先入観があるけど、逆
外人だからこそ子供向けな荒唐無稽でポップなキャラクターでも楽しければ正解ということになる
だから無双はその文化と様式に胸を張って面白おかしく楽しいものを、より強く、より速く、より高く、より華麗に目指していけばいい
無双の往く路を憚るものは何もない
0986名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 19:21:52.10
>>751
というか、霊験あらたかな地域に寺院を設置して、神仙界との繋がりをより明確にしていかないと
属性玉なんかみんなそこらへんから流通している設定の整備と確立が急務
0988名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 19:22:55.08
>>752
>>797
(声:江口拓也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg「ぶううううううおおおおおお!」
曹真子丹 虎豹刀
5夏侯淵http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
0990名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 19:24:21.38
>>758
あれ?

羊祜叔子

書けるようになったのか
じゃあiPhone一文字クラッシュの件は5ちゃん的にスルー決定したのかJIM
めでたい
0992名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 19:26:13.87
テスト

女媧→「女& #23207;」じょか
鏢→「& #37858;」ひょう
費禕→「費& #31125;」ひい
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
笮融→「& #31534;融」さくゆう

ということは全部回復か
0993名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 19:30:27.49
>>761
仙丹が火を吹くほどの仙人武将の誕生だな
どんな武器でどんな攻撃するんだろう
というか、どんな神仙技術で肉体を補っているのか気になる
0994名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 19:33:03.60
>>787
あの焚き火は多分神仙の知恵による凄い焚き火なんだよ
とこしえの炎が宿ってる
0995名無し曰く、
垢版 |
2018/03/03(土) 19:36:49.12
>>791
>>801
>>796
乱舞にビルトインされてたのか

でもこっちのほうがもっと爽快だと思うぞ

張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる

むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
0999名無し曰く、 (ワッチョイ 31b2-x7J7 [122.17.247.157])
垢版 |
2018/03/03(土) 19:40:30.40ID:uBAFKGwj0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
1000名無し曰く、 (ワッチョイ 31b2-x7J7 [122.17.247.157])
垢版 |
2018/03/03(土) 19:40:46.55ID:uBAFKGwj0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
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