真・三國無双8 Part97
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part96
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加 >>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 任意でダッシュフローを出し、押す限り走り続ける 木箱破壊の他、フローのステートサーチ範囲外からでも走って敵に近づける
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー〜ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編)
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
空中で△ レイドリアクト JCドッスンや急降下突進などの空中攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する
R1+○ 円撃トリガー〜ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除 新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの 新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく 新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う 【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃 【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲 【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 ヒョウ
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊コ叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器 【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣 【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟
槍
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション アプデ修正要望点
・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・ワイプの表示が遅い ←改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・衝車の強化
・AIの索敵範囲を大幅拡大して棒立ちを激減させる >>5-6>>8>>11>>14>>16>>18>>20
>>22>>23>>25>>27>>29>>31>>33-34>>36
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 孫策シナリオで、母親が袁術の人質になってるから袁術に会いに行くってところで
袁術から拾ってやった恩を忘れおってとか急に言われたんだけど
これって後の袁術討伐での対峙セリフがミスで漏れたの? >>35>>38
こいつは荒らしなので
funabasi.chiba.ocn.ne.jpで確定
保守が目的ではなくこちらの書き込みを妨害(できてない(笑))したいだけ
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明 >>35>>38
ほらね?言ったとおりでしょ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/998-1000
すぐ尻尾を出す
以下にまとめた通り
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>1乙です
今作1級武器作ったの趙雲だけだ
それをみんなに持たせてる…これじゃいかんよね >>43
今回は簡単に作れるから気に入ったキャラだけでも作ってやれば? このシリーズいつになったら公孫瓚がモブじゃなくなるんですかね
9はもう出ないから一生モブのまま?
HAHAHAご冗談を 俺の三國無双だけ敵が画面から突き出るほどのライトセーバー持ってるんだが >>45
袁術もやっと来た(来る)わけだし、次あたり来るんじゃね?
つーか、IFがないと来てもあまり面白くないかもなぁ。
せめて将星モードみたいなものがあれば・・・。 >>50
あると良いなぁ。出なかったら他ゲーに無双MOD入れるぐらいしかできないだろうけど。 モブじゃなくなっても現状空気キャラが山ほど居る中では無意味じゃないかな…
まずはきちんとキャラ作りとストーリー作れない事にはお話にならない https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/569
別に戦国の形式に則る必要はない
ナンバリングの方式だけ踏襲して中身はこう
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
これで8-II、8-III、8-IV、8-Vと続けていく
安泰
そして正解 モブでも特殊セリフが多ければそれでいいじゃん
戦国2の清正や正則はプレイアブルになってからよりも好きだったぞ 今回火炎属性強いから乱舞とかに火炎属性の宝玉効果乗る奴ばっか強くなりそう >>57
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ コラボマシマシで小遣い稼いでオリジナルで浪費するいつもの流れだろ あぁこれ2級の珠2種類あるのはランダムの欄に攻撃速度とかつく方もあるってことなのね
じゃあやっぱり火の1級と2級で混ぜて組むのがいいんか 徐庶の母親に話に行くミッションで曹操で行ったら
あっさり付いてきた母親に驚いた
必ずしも三国演義通りを求めてる訳じゃ無いけど
この改変に何の意味があるのかさっぱり分からん 関羽でプレイしてて、4章で曹操から逃げるところ
劉備を脱出地点まで護衛しなきゃいけないんだが
あともう少しのところで劉備が立ち止まって脱出してくれないんだがどうしよう
押しても走って元の位置に戻ってしまう 曹操挙兵前に惇兄が戦するには金がいるぞって言う時曹洪がいたら金なら俺に任せてくださいみたいなシーンできそう ステ振り結局何が正解なのかわからなくて好きなキャラが強化できない。 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/672
全然ストーリー構築できますから
無双では牛輔の娘という独自設定を設ける。董白は婿入りで気の弱い牛輔のことが嫌いで、「私はウシなんて厭」と母方の董姓を名乗る
★董白無双伝https://www.youtube.com/watch?v=myl3poDqPlM&index=24
董白(175年-198年 23歳没)
曹操の七星剣による董卓暗殺未遂ムービーの流用からスタート
曹操が逃げ帰った後、董卓が七星剣を抜いて満足気に眺めていると、その刀身の背景が別な日時へと移り変わり董白がひょっこりと現れ七星剣をねだる
孫を溺愛する董卓は二つ返事で渡してしまう
遠慮しろと制する牛輔に、「グズ親は黙れ」と董白は父親の尻を蹴飛ばす
気の弱い牛輔は娘の暴挙にも萎縮してしまうが、董卓にはそれが愉快でたまらなかった
●虎牢関の戦い 191年 16歳
七星剣の試し斬りをしたいと興味本位に戦場に出てきて父牛輔を困らせる
李傕郭汜を家来としてアゴでこき使い、叔父である呂布にも尊大な態度をとって貂蝉からも煙たがられる
戦いは敗戦の流れでも、董白は七星剣の暴威で戦場を散々に引っ掻き回す
●洛陽撤退戦 191年 16歳
ここで董白は街を焼き払いながら民間人を虐殺して回り、残党狩りに出てきていた孫堅軍と交戦
その最中、董白は程普が玉璽を発見し孫堅がそれを手にするところを目撃する
それを面白がった董白は、孫堅軍を迂回して後詰めの袁紹軍に接触すると、孫堅のことを告げ口して退散する
これにより孫堅と名門袁家の方々が大いに揉め、それがおかしくて堪らない董白は笑い転げる
●中牟の戦い 192年 17歳
父牛輔が司令官を努める東征軍についていき朱儁軍を攻撃
董白は朱儁を散々に打ち負かし散々にからかい、城下町を散々に荒らし回る
朱儁はこの敗走により心を痛めて病に伏せるようになる
●追討軍迎撃戦 192年 17歳
長安で董卓が暗殺されると、東征で難を逃れていた牛輔と董白の親子の元にも李粛率いる追討軍がやってくる
この戦いで李粛を返り討ちにするが、追討軍に参じていた呂布に牛輔が深手を負わされ、軍は総崩れとなり撤退する
董白は牛輔が息絶えると、その亡骸を罵りながら蹴り続けた
見かねた側近が制止するが、泣き腫らしている董白を見て言葉を失った
●長安復讐戦 192年 17歳 https://www.youtube.com/watch?v=7Hm6ScWJGnQ
董白は東征で同じく難を逃れた李傕郭汜と合流すると、母と祖父とその一族の仇のため復讐に燃え長安に攻め入る
しかし呂布の猛威を恐れた李傕郭汜が及び腰になるが、賈詡が言葉巧みに導いて進軍を決意させる
長安に入ると郭汜と賈詡が呂布を釣り出して、数合打ち合っては撤退を繰り返して長安から引き離した
その隙に李傕と董白の本体が王允軍の本体を攻め、これを打ち破る
董白は王允を捕らえると、牛輔が愛用していた断頭台に掛け復讐を果たす
王允が討たれたことが伝わると、呂布は撤退した
●西涼撃退戦 194年 19歳
馬騰・韓遂連合軍と、それに呼応した劉焉軍を撃退する戦い
李傕と郭汜は董白に従う董卓ゆかりの者をどちらの幕下に加えるかで水面下の争いを繰り広げていて、董白を娶ることでそれを成そうとしていた
董白のプレイヤーは李傕か郭汜に近づいて共に戦うことで、そのリアクションを愉しむことができる
この頃の董白は、一族が皆殺しにされ天涯孤独となったが、復讐も果たし権力も回復すると目的を失い放心し自棄になっていた
●献帝争奪戦 196年 21歳
李傕郭汜の抗争を見かねた張済は一計を案じると、かつて董卓と懇意にした羌族の部族長と接触して、その跡取り息子を連れて長安へ戻ってくる
張済は、董白と羌族部族長の息子の婚姻を結び、羌族を軍に加えることで勢力の強化を計ると同時に、李傕郭汜の争いも諌めた
これには双方納得せざるを得ず、李傕と郭汜は互いに矛を収めたように見えたが、今度はその矛先は献帝に向く
献帝の所在を巡って政争が繰り広げられるのを、楊奉配下の徐晃が見かねて脱出を進言すると楊奉と董承が応じて献帝を長安から連れ出してしまう
すると自体は一変して、李傕郭汜は追撃に出て、董白も献帝を失ってはまずいと、それに続く
しかしオーラ徐晃の武の極みにより撃退され、献帝は洛陽に入ることになる
徐晃側のプレイは少々厳しいステージ。この一件により曹操は徐晃の才に注目するようになる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/672
●黄白城の戦い 198年 23歳 https://www.youtube.com/watch?v=GGVnOomFCbc
献帝を失い大義をなくした李傕郭汜軍は、献帝を擁する曹操に討伐軍を差し向けられる
李傕郭汜軍は黄白城に立て篭り抵抗すると、そこへ曹丕、曹彰、曹植、曹休、曹真らの討伐部隊がやってくる
これは曹操が息子たちの軍事的な才覚を見定めるためのテストのようなもので、曹休、曹真は組織されたばかりの虎豹騎のデビュー戦となる
董白は、この戦いで羌族の夫が戦死するかどうかで命運が変わる
夫を守り抜くと、羌族を頼った脱出経路が発生して、以後は中原を逃れて羌族の名も無き女として一生を過ごすエンディングとなる
夫が戦死してしまうと羌族との繋がりが途絶え逃げ場を失い、倒されるまで虎豹騎部隊の蹂躙を延々受け続ける
エンディングでは曹休に命乞いし惨めに縋りつき、曹真には英雄だった董卓に似ていると讃え擦り寄るなどするが、皆受け入れられずに処刑場へ送られることになる
死にたくないと散々喚き散らす董白は、刑場で断頭台を見ると、蔑んでいた父牛輔を思い出し「あの情けない父親は最期まで私を苛むのか」と嘆いたところで閉幕する
ほらね? >>74
とりあえず快適に移動したいから速度に全振りして残りの余ったポイントは使わずに温存してるわ
さすがにアップデートでリセット機能追加されるだろうけど https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/675
ちゃんと、あの先の戦いまで描いて死去するとこまでやらないと
エンディングは趙統元由、趙広公建が墓守ってる情景をバックにテロップだよ 孔明との会談での陸遜の
お客さま担当のようなセリフに草 自己解決
とにかく全武将を倒さなきゃダメなんだな
残った楽進と李典ぶっ倒したら移動してくれた >>65
断られてミッション成功もおかしいとかそういう配慮でしょ
一応息子の選択が正しいように思ってるみたいだし演義よりだよ 長江を1人泳ぐ曹操に爆笑
笑えるバグを集めて動画化してほしいわ このスレよく良作オープンワールドを紹介してるけど、全然食指が向かなくて、改めてやりたいのは良作オープンワールドじゃなくて三國無双なんだな…と、思う日々
何だかんだ出る度買ってるゲームって三國無双くらいだし続いて欲しいわ なんか戦地のすげー遠くの山でひっかかってるのか
「めざわりな所 つぶしちまうか」
ッての延々と1000回くらいしゃべってうざすぎるわ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/733
だからこうしていかなければならない
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
あのねえ
無策のままなんとなく漠然と作っていっても上手くいくわけがない
限られた開発労力のリソースをどう分配していくか、工夫しないと
兵の数も練度も足りてないなら、作戦でひっくり返さないと やっぱり周瑜は矢で射られました!って深刻な事態でも小喬でてくると笑ってしまうわ ぶっちゃけ一番イライラするのは、馬に乗って崖から落ちるときガクガクガクガクってなるところだわ
画面酔いじゃないが気持ち悪くなる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/784
つまり、それを三國志として、より最適化した形がこれ
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする >>92
小喬というと呂蒙が「こら!」って思わず言ったのがワロタw 小喬やってるけどほとんど独り言言ってて頭おかしい子みたいな感じになってて悲しい https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/797
それは彼の役目です
(声:江口拓也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg「ぶううううううおおおおおお!」
曹真子丹 虎豹刀
5夏侯淵http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する >>82
董白・呂玲綺・関銀瓶はモデルになった人は実在してるけどコエテクが勝手?キャラ付けしたキャラやで
鮑三娘と周倉はまったくの架空の人物では実在した風に扱われてる
関銀瓶は伝承が残っていて関羽が敗死した後に益州に落ち延びて趙雲を師匠にして武芸習って
馬超を説得した李恢の息子と結婚して暮らしたって伝承 良作オープンワールドって洋ゲーでしょう?
出来はいいとは思うが人を選ぶと思うわ >>104
中国では実在した風に扱われてる が正しい文章 任務の合間とかに田舎道で鳥の鳴き声聞きながら
青い蝶々が舞ってるのみてたりするとホッコリするわ。 董白は本来董卓が殺される時に連座して殺されるけど
というか連座して殺されたって以外何の記録もない人物だけど
それじゃゲームにならないから架空の設定つけたんでしょ 蜀のシナリオしてると見渡す限りの草原が良いわー
意味もなくうろうろしてしまうw
スライムとか出てくる雰囲気だ! ゴア表現強めて、首や手足がポンポンはねれば爽快感ますかもね
外人大好きやろ 董白は死ぬ2年前に15歳未満だからイメージほどのロリではない >>112
現状一番生々しい死にぶりは5から実装されてる水上で倒した時の土左衛門状態かね >>108
記録はないけどまあこの時に殺されたよねってだけじゃないの? https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/843
双剣はノーマルフロー→気絶リアクト→ダッシュフロー→気絶リアクト→ノーマルフローみたいな□と△連打するだけでも対集団で割と安定する
横に振り回してくれるから大勢にヒットする >>112
隊長以下ならそれでいいけど名有りキャラでやってまうと後半敵がいなくなるな 今回、天然ボケみたいな笑いネタが多いよな
孫家の墓とかなぜかじわるし △でフィニッシュムーブは結構好きよ
あとなんだかんだマップはよく作ったなと思う
上には上がいるけど三国志が舞台のものってないし 敵をひたすらボコしたい時ってどうしてる?
クエストはすぐ終わっちゃうし >>119
手足がポンポン飛んで負けた後に「この先の戦でも俺は必要とされてるからな」とか言いながら何事も無かったように去っていく 今回の下ヒの水攻めムービーはなんか兵士の反応の描写が長かったからかわからんけど心にヒュッときた 好きなキャラでやり込める要素はもっと欲しかったな。 夏侯姫の張飛に兵糧を送るミッションで、馬が立ち止まるたびに増殖していって笑ったわ
馬鹿め、そっちは残像だ!状態 まだ曹操、張遼、呂玲綺、王異しかクリアしてないけどもうプレイ時間が100時間越えてるw 珠はドロップ限定でもっとランダム強いがあっても良かったのに >>128
ムービーはちゃんと動くしいい演技するだけに立ち話と鬱陶しい手の動きが残念だな オレですオレ!練師と直虎に挟まれたい人生だっただけの! >>104
関銀屏な
正史に名前登場→甄姫(甄氏)、蔡文姫(蔡琰)、王異、孫尚香(孫夫人)、大喬(大橋)、小喬(小橋)、練師(歩夫人)、月英(黄夫人)、王元姫、張春華
ぐらいか?名前っていっても判明してる人少ないけど https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/947
いや、ファストトラベル後にリアル距離何百キロを吸引するときでしょ
地図見てるとホラーだよあんなの
何かが急速なスピードで飛んでくるから逃げたくなる >>131
俺は 孫堅 孫尚香 趙雲 途中で
37時間
発売日から毎日3時間プレイしてる計算になる
こんなにゲームしてるの10年振りだわ
またまだ全然飽きないし >>129
好きなキャラを解放するまでに時間が滅茶苦茶かかるのと、
好きなキャラで遊べるモードが長ったらしいストーリーをなぞるフリーモードだけというのはね
従来のチャレンジモードみたいなのがあっても良かった 解放時点で他勢力カラーの衣装2選べるキャラと選べないキャラいるけどED到達で追加されるの何人いるんだろ?
とりあえず鍾会・諸葛誕はクリアしたら衣装2出た https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519046176/983
衝車が城内に突入して、反対側の門にある閂を攻撃しようと進軍してた様には言葉を失ったよ
なんなんだあれ
門の建物に入っていけなくてブルブル震えて立ち往生してたし
なんなんだあれ
なんなんだあれ >>134
前作の俺です俺!の人は味のあるモブだったから好き、今作は探すのが大変w >>45
>>47
>>48
はいこちらですねー
【白馬義従】白色
公孫瓚伯珪 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
(声:田中正彦)https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 >>50
次からはこれ
↓
>>9-10>>13>>15>>17>>19>21>24>26>28>30>32
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 あれだけボロクソでアプデ情報も出なかった信長の野望大志が電撃にアプデ記事載せるみたいだよ
三國無双8も投げっぱなしにはならなさそうじゃん
当たり前だけど >>66
>>67
それじゃつまらないのでこれにする
周瑜公瑾 宙舞刀
アクロバティックな4周瑜旧武器モーション復帰のための新カテゴリ
この武器は刀と袖が組になっているもので、装備すると腕コスチュームが上書きされる
袖はとても長いもので、剣舞の度に翻り、ガードモーションでは敵の攻撃に反応して舞って弾くhttps://youtu.be/2mc1DEoSm5A?t=1810
この武器を装備すると軽功の性能が大幅にアップし、重ね軽功なら永続可能
敵の頭上で軽功を決めると敵を踏みつけて軽功を継続可能
水面ギリギリで軽功を決めると水上を駆けることが可能https://youtu.be/2mc1DEoSm5A?t=3897
木々に重ねるようにして軽功を決めるとどんどん高く舞い上がることが可能https://youtu.be/Ccmava-4KnY?t=29で、×長押しで木の枝に留まれる
重ね軽功は苦手武器のキャラほどタイミングがシビアになっていき失敗しやすいが、周瑜が装備した場合のみ若干入力受付が緩くなる
黄河を軽功だけで渡り切るのはアクションゲームの達人でもかなり困難で、大抵すぐドボンする
周喩のみこの武器を装備した場合に空中トリガーフローが追加されて旧C4https://youtu.be/8JX6pJADO0E?t=404をグレードアップさせた技を繰り出す モンハンやるためps4を買い
2.3.4以来に三國無双8やろうかと思ってますけど面白いですか? FF15や仁王、バイオ7とかアプデ記事をゲーム誌に載せるのって流行ってるの?
発売後に期間あけて新情報載せるのって最近始まった気がする >>72
曹洪子廉さんは〜〜〜〜……こちゃら!
曹洪子廉 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
http://prometheusblog.net/wp-content/uploads/2016/09/660f346b-s.jpg
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
(声:立木文彦)http://blog-imgs-88.fc2.com/k/u/u/kuukiskyblue/2016020322520162e.png
声は立木文彦にすると曹仁に似る 公孫瓚、陶謙、劉璋とかの太守クラスに衣装くらい作ってやれや
流浪中の劉備相手に格差がありすぎやろ >>149
人による
作り込みは甘いけど、好きなキャラで遊ぶ分には楽しい
全キャラでクリアーしたい人は飽きる >>86
やっぱり泳ぐんだ…
たまたま落ちて場所修正とかだと思ったら >>90
張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪ >>87
ワシは国取り無双アクションがしたいからエンパはよ!
戦略シミュと武将を直接操作できる無双アクションの両方ができるのはコエテク以外どこも制作してないからなぁ。
8eコンセプトは【オープンワールド国取り無双】
広大な土地で陣取り合戦やりたいわ〜、オープンワールドじゃなくてもブレイドストーム方式MAP(州選択→無数の拠点点在MAP)でも良い。
士気ゲージとか赤青ゾーン概念あるんだからちゃんと活用してAIも進化させてくれやと・・・
鉤縄は城壁や兵器などのシステムを全て台無しにするので廃止でいいですw >>147
大志はもう発売から3ヶ月弱経っている上に、まだアプデ時期自体は明言されていないからな〜
無双8は仮にあったとしても、いつになることか… >>144
あのNPC良いよなw好きだわ
今作は関羽でまだ3章?だけど魏に居た「聞いてくださいよあの曹操様の話!」みたいなヤツも居るんかねぇ? とりあえずもっとワラワラさせたら無双っぽくなるんじゃね
知らんけど >>140
ギャラリー
サウンド一覧
53番の曲をずーっと聴いてるとFF10主題歌になる >>159
うんwパンダいた
最初マップに見方マークあったから何で?と思ったらパンダでビックリしたw
可愛いのなんの(*≧з≦) >>110
崖上から騎馬隊突撃で奇襲したい。
軍団指揮はよ! >>138
毎日睡眠二時間くらいでゲームやってたから昨日だけは飯食ってうたた寝しちゃってやってないけど、俺もこんなに一気にやるのは何年振りか
作りが甘いし、グラは汚いし、システムに不満は沢山あるけど、それでもハマる人には中毒性が有るよな
今は甘寧始めたばっかでまだ徐盛、凌統、于禁、祝融とかクリアする予定だし、それが終わったらそれ等のキャラでフリーモードもやりたいし、俺もまだ全く飽きないんだが 戦場の構成が問題無感じがするし
雑魚の数の増やしても駄目じゃないかなぁ >>164
サンクスッ!!
クソゲーのスレなのに優しいね ギャラリーでアクション見れないのが残念
エフェクトで見えないのがどういう動きが知りたかったな 四方壁じゃなくてもっと地形使った感じでよかったのに >>152
だから無印からエディットモードが必要なんだよね
コーエーテクモで賄いきれないならこっちで作るので
ただし現状色が足りない
戦国は赤、朱、青、水色みたいに、武田と北条、徳川と浅井なんかで少し色ずらしてたのをバリエーションとして仕込んでたし
やはりこちらももっとバリエーションが必要
青、赤、緑、水、黄、紫、黒
金、銀、白、桃、茶、ノ、灰緑、黄緑、深緑、橙、灰色、焦茶
まずこのぐらいは必要事項 >>161
曹操でやってたら「聞いてくださいよあの曹操様の話!」つて本人に直接曹操の噂話をする奴が何度も出てきたぞww >>161
確か黄巾の頃からずっと親子三代まで苦楽を共にしてきたんだよね、ゲームなのに人に歴史ありって感じだったw
聞いてくださいよ!の人はまだ見掛けてないけど確実にどこかにいそうではあるwというかいて欲しいw 飽きたと言って止めても一日置くとまたやりたくなるぐらいには面白い >>160
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>177
おお、存在確認出来たのかwというか本人に本人の噂話w >>162
長坂の阿斗様井戸付近にいる敵の密集具合を、もっとコンスタントに敷き詰めることが必要
オーラ隊長とかもしつこく混ぜると退屈しにくくなるだろうね >>175
深夜番組見たりもするからずっとゲームじゃないけどな
でもゲームが原因で寝るのが5時くらいで7時に起きる的な
昨日は流石に疲れが出たww 北は越えられない高さの万里の長城で行き止まりでよかった
どうせ長城の北には熊しかいないし
せめて匈奴頭目とか出るようにすればいいのに… これエンパ出たとしてまたフィールド埋めたりするの面倒臭いから売れなそう
有償アプデ辺りでエンパモード追加してくれないかな >>168
もうバレてるんだから見栄張るなって
働いてる人間がする書き込みレベルではない
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/
02/07(水) 10:36 02/07(水) 12:07 02/07(水) 12:11 02/07(水) 12:16 02/07(水) 12:18
02/07(水) 12:20 02/07(水) 12:40 02/07(水) 12:43 02/07(水) 12:44
02/07(水) 13:04俺はマイラボにて仕事中
つか、営業がオーダー間違えやがったから明日明後日残業になりそうな予感…明日以降は勘弁してくれ
客の中国人の滞在期間は金曜までだから三連休は休めそうだが
02/07(水) 13:07
02/07(水) 13:08
02/07(水) 13:21
02/07(水) 14:07
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02/07(水) 16:19仕事中
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02/07(水) 16:35
02/07(水) 16:36
02/07(水) 16:44今仕事中
02/07(水) 16:49
02/07(水) 16:50
02/07(水) 16:51
02/07(水) 16:54
02/07(水) 16:57
02/07(水) 17:06
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02/07(水) 17:11
02/07(水) 17:12
02/07(水) 17:16
02/07(水) 17:17
02/07(水) 17:21
02/07(水) 17:48つか今日残業無しで上がり…
やべぇ、代わりに明日明後日絶望的だわ
今日残して明日は定時で帰りたかったわ
02/07(水) 18:05
02/07(水) 18:17
02/07(水) 18:19
抽出レス数:54
間違いなくガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は働いていない >>186
もうバレてるんだから見栄張るなって
働いてる人間がする書き込みレベルではない
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/
02/07(水) 10:36 02/07(水) 12:07 02/07(水) 12:11 02/07(水) 12:16 02/07(水) 12:18
02/07(水) 12:20 02/07(水) 12:40 02/07(水) 12:43 02/07(水) 12:44
02/07(水) 13:04俺はマイラボにて仕事中
つか、営業がオーダー間違えやがったから明日明後日残業になりそうな予感…明日以降は勘弁してくれ
客の中国人の滞在期間は金曜までだから三連休は休めそうだが
02/07(水) 13:07
02/07(水) 13:08
02/07(水) 13:21
02/07(水) 14:07
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02/07(水) 15:06
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02/07(水) 16:19仕事中
02/07(水) 16:22
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02/07(水) 16:35
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02/07(水) 16:44今仕事中
02/07(水) 16:49
02/07(水) 16:50
02/07(水) 16:51
02/07(水) 16:54
02/07(水) 16:57
02/07(水) 17:06
02/07(水) 17:08
02/07(水) 17:11
02/07(水) 17:12
02/07(水) 17:16
02/07(水) 17:17
02/07(水) 17:21
02/07(水) 17:48つか今日残業無しで上がり…
やべぇ、代わりに明日明後日絶望的だわ
今日残して明日は定時で帰りたかったわ
02/07(水) 18:05
02/07(水) 18:17
02/07(水) 18:19
抽出レス数:54
間違いなくガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は働いていない >>178
曹操シナリオやれば最初の村におるで?そして至る所に現れるww
自キャラが曹操なら「聞いてくださいよ、曹操様の話・・・って曹操様?!」
と言われるww >>187
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
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59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 90人エンディングあるとかとても辿りつけん
見れる気がしないしどうにかならんかな >>182
最初は顔を知らなかったにしても二回目からは一通り話終える前に本人だと気付けって思うw >>191
そろそろ蜀が終わるタイミングなので次は曹操でプレイしてみるよwそしてストーキングするw
でもちゃんといてくれてありがとうと言いたいw 呂玲綺ちゃんや辛憲英ちゃん使ってると太股がエロくてムラムラする >>195
次章からは気づいてくれるはずだと思うw NPCは序盤は探すのも楽しいんだけど中盤になるともうだるくてスルーして行って一通り終わるとまた探したくなる >>188
エンパが発売されるとしたら確かに二度手間っぽく感じそうだな
その辺はランダム要素入れて一度行った場所でも行く意味があるようにしてほしい >>201
クエストとかイベントで各地に行くギミックを入れることが出来れば二度手間でもやる価値はあるかな
景勝地もトロコンやイベント、撮影とかがあれば喜んでフィールド走り回るよ >>190
だから足立区加平だって
それから一つ訂正するわ
「仕事中」←これは確かに嘘だったな
正しくは「勤務時間中にサボってスマホで書き込み中」だったわwww 男はあまり変化ないけど女性は明らかに太ももムッチリしたよな プレイ時間見たら70時間超えてた...
でも余りやった感じがしない 今回二袁派閥がストーリーに絡んでるのは良いところだわ 司馬懿ビームだらけで派手だけどクッソ使いづらいな
まともに入るの気絶くらいで空中フローすら吹っ飛ぶせいで微妙とか >>200
民草の吹き出しはいつも馬全速で通過してから慌ててバックしてみるけど大抵わからない
しかも音量低いし場所で聞こえ方変わるから瞬間的に通過するとほとんど聞こえないし
だからもう民草のセリフ探しは諦めてる >>203
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>212
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 必死チェッカー使えば良いのに
すげー手間かけてんな 確かに袁術のキャラ化は思ったよりも面白かった
まぁPCにまでする必要は無かったけどな >>212
ちょっとタイムスケジュールみたいのに目を引かれてつい見ちゃったww 漢中の劉備(敵)に攻撃を与えると壱`b先にワープするバグ はいクソー そう言えば発売前にフォトモード付ける予定って言ってなかったっけ
ファミ通かどっかの記者に「それはいいですね、是非ポーズも取れるようにしてください」って言われてたのは覚えてるけど
たんにシェア機能での撮影のことだったのかな >>218
その気持ち分かります
彼はエクセルで集計でもしてるのかもしれませんね >>211
とりあえず呂布
雷つけて転倒トリガー、転倒フロー、ジャンプキャンセルして通常フロー繰り返すだけ
空中無双がいつもの強いあれなんで溜まったらぶっぱで >>216
>>218
>>221
自演しなければいけないほど追い込まれてるみっともなさ
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>188
エンパではMAP埋めシステムは侵攻して土地を取ったらその周辺を〜地方や〜州単位で開放などの改善してくれれば良いんじゃネーノ?
だから見張り台も廃止で良いw同盟して国家間で行き来可能にすればその相手国周辺もMAP開放で。
あと〜隊長は拠点兵長のみでいい。何で攻撃隊長が防衛ばっかするんだよ向いてないわw
敵の色になってる拠点に兵長いなくて自軍色に変えられないの困るから拠点は兵種制じゃなくて拠点種類制(兵器拠点・防衛拠点・兵糧庫)に戻して拠点守ってろよ。
隠れ処の家具設置システムも要らんので街&拠点に建造物設置カスタマイズシステムに変更おながいします。 エンパ出るとしたらどれくらいかね
早くて今から1年半後くらい?ちゃんとしたの作って欲しいなら3年掛けて欲しいね
7eみたいの嫌だし 発売前に張郃儁乂+鴛鴦鉞の組み合せはちょっと気になってたけど
刃の長さのイメージから合わないと思って双剣と見立ててたけど、持たせたら真空攻撃のせいで鉤爪っぽく見える
なによりモーションの型とリズムが張郃儁乂っぽい
これは張郃儁乂の鉤爪を表現するなら鴛鴦鉞持ちかな 正直、現状の開発チームだとまともなエンパが作れる気がしない。
本編がこのクオリティなのに、さらに複雑なものって無理がある。 ストーリーなくていいから全員どこかの街にいるモードが欲しい
手紙送りたい 今回BGMが良いだけに千丈のショボさが本当に残念だね
虎牢関とか2のフレーズが入ってて感動したんだけどな そもそもの攻撃速度遅すぎて爽快感なくね?
まあ風付けろってことだろうけど 関羽のエンディングで最期はどうなったんだ?
奇襲されたのか自然災害なのか >>220
アサクリみたいにゲーム内でフォトモードつけるか、
それともansel使ってのフォトモードなのかで大きく変わってくるな。
もしanselだった場合、ps4民には全く関係話になる。
ちなみに鉄拳7は発売して3~4カ月たって、ansel導入したのに対して、ps4はそのまま放置だった。 >>225
概ね俺が望んでるエンパだったw俺もその余計な雑事が省かれてる感じがいいな、人材育成と採取と戦に専念したいし >>234
素の速度が上がるとゲーム全体が高速化するから嫌だ >>236
何で関羽だけ不吉なカットいれたのか・・・
アレ入れるくらいなら死ぬまでプレイさせてよ これ、酒呑みながらチビチビするスルメゲーやな
つまみと合うわ これ、酒呑みながらチビチビするスルメゲーやな
つまみと合うわ >>237
魏でやるけど別にあんな事にはなってないっていう 私が嫌いなものは”変化”だ
あらゆる変化は ほとんどの場合”劣化”だ
衰えなのだ
ってのを今週の少年ジャンプで読んだ 于禁仲間になるくだり無いんかい
序盤の鮑信と于禁の任務を陶謙攻めの章に持って来いや
かわりに黄巾は太史慈出せ 孫堅クリアまでに八時間プレイしてた…
全域攻め落とさないと気がすまないわ >>56
おれが戦国時代で好きな武将TOP1〜3までが一気に戦国3でプレイアブルになったがあれならモブのままがよかった
モンチッチとか金髪親父とか西洋剣士にしてほしかったわけじゃねーんだクソ肥 >>226
でもなぁ・・・三國8は4年かけてこの出来だよ?年月だけの問題じゃない気がする・・・
今作はエンパ向けの良システムがいくつかあるから、
下らんコラボとかクソ派生作品作らずにエンパを真面目に制作してくれれば良作になると思うんだ。 しかし張郃儁乂と曹休文烈は似てるねえ
籠手とか脛当てまでなんとなく似てる
どっちががどっちかの没デザインなんじゃないかっていうくらい類似してる 敵兵がすぐ怯えて近づいて来ないのが嫌
怯えるのは1〜2割くらいでいいでしょ
このせいで雑魚がバラバラだから爽快感が減ってる >>246
中世日本みたいなこと言ってるなあ
鎌倉時代ならともかく現代人がこんなこと言ってたらアホだよ >>251
この出来っていうけどエンジンそのものに問題があった7にくらべたらだいぶ可能性あるぞ
6のエンジンを流用したorochi2や6eが良作になったのはエンジン自体がしっかりしてて派生作に耐えられる作りだったからだろう エンパ真面目に作って万が一良作になっても売れんからな
今の手抜き当たり前の肥がそんなもの真面目に作るわけないし >>221
つかあいつまだ新潟とか言ってんのな
サービスで町名まで教えてやってんのにww
新潟にしたがる意味が解らない
単に格好付けて暴いてやった風な感じで散々勝ち誇った手前恥ずかしくて認められないだけか?www
J-COMの格安シムのスマホをPCとか断言してたしww >>251
良作どうこうの前にエンパ売れないから
売れないもん必死に作る訳無いじゃん俺も猛将は買うけどエンパ買わないし 徐庶ED見てつくづくコイツの存在意義ねーだろと思ったんだがウゼーキャラだな
俺は献策しない…てなんだよキモい
前作みたいに曹操に小役人で終わるか?って言われて吹っ切れた!ってなる魏徐庶の方が良いわ 無双はどのシリーズもエンパが一番好きだわ
本編は同じ戦の同じ会話聴かされまくるから飽きるし いや必死に作らなくても商品として出せるのが猛将、エンパだぞ 7の吹っ切れた魏徐庶や諸葛亮や龐統の同門だなあって感じさせるとこのある蜀if徐庶好きだったわ
そういや無双でも徐庶が一番の兄弟子なんだろうか >>257
私もなぜか小田原、さいたま、横浜だと言われてますよw
偽装だのフェイクだの、そんな技術は持ち合わせてないのですが…
IP逆引きしても一人で勝手に深読みし過ぎてるんだから、世話ないですよねw 臥竜鳳雛は昔から名前で呼び合うけど徐庶だけ字で呼び合うんだよな
臥竜鳳雛も字で呼び合うようにすればいいのに 夏候覇が亡命前にあたふたしてるムービーで兜のフサフサまで色が晋カラーになったり蜀カラーになったりあたふたしてて笑った エンパ向きのシステムって言っても
まともに働いてるところないよね
拠点も見せかけで取り合いしてるだけで、交戦になった時点で名無し隊長が沸く仕様だし >>267
まともに働いたら5章あたりでうっかり許昌が落ちて魏滅亡したりするからな >>257
>>263
既に証拠が上がってる以上言い逃れはできない
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ エンパは無理だろ…猛将伝すら怪しい
ただでさえ無印からガクッと売り上げ下がるのに10万ちょいしか売れてない8で出したところでどうしようもない エンパでも隊長無双になりそうだわ…
モブでもいいからどこにいるか分かる味方武将の声を聞かせろよな ズンパスあるから猛将伝もないと思うわ
あるとしたらDLC全部詰め込んだなんたらエディションってやつだろ、今流行りの あわび女で一番不人気なんじゃねーのってくらい媚びすぎててキモい >>273
そもそも出荷規模自体が下がって消化率自体はいつも通りって話だからコーエーとしては想定通りの売り上げなんじゃないの? >>256
シナリオ追うだけの無印の方がもう飽きられてる(武器とかふざけててオカシイ奴もいるw)から売れなくなるのは分かるが、何故Empiresが売れないのか不思議。
国取り戦略シミュと直接武将動かせるド派手な無双アクション両方できるEmpiresというシステムはコエテクのみなのに・・・
そんなのどこのゲーム会社もやってない個性なんだから売りにすればいいのに。
【「良質な」国取りアクションシミュレーション】が欲しいから他会社もやってくれてもええよ? 今更だがパンダ観てるとウンチの変わりにアイテム出すんだなw >>263
同じくw
技術が無い所か会社のPCのメール設定も人に頼むくらい疎いしww
ID変わるとかなんとかはWi-Fiだからっしょ?よく知らんが >>278
そのお前の認識自体がおかしい
真・三國無双に触れ続けたいのならばその思想を悔い改めましょう 根拠ゼロで猛将伝もエンパもないとかドヤ顔で言えるのはすごいわー
仮に赤字なら尚更、使い回しして売上回収するんじゃないのかな
アホの根拠なしの願望ガバガバ理論はもう聞き飽きた 内容的にもシーズンパス分がいつもの猛将伝って感じなんじゃねぇの今回って勝手に俺も思っとった 遭遇台詞が聞きたいから隊長が黙るまで待ってから無双武将に接近するけど直前で隊長の台詞に上書きされるとマジムカつくわ
隊長死ね 攻撃隊長防御隊長支援隊長とか全部卒伯で良い気がする
どうせ実際は役割分担できてないんだし、字数が減れば戦場も少しは見やすくなるかも…?
親衛隊長、卒伯、拠点兵長の3種で十分 >>278
シミュ自体あんまり売れないジャンルなんだぞ
だからノウハウとお金のあるコエしか作れないし作らない
売れるかわからんシミュ作るならソシャゲ作るわ、ほんとありがたいことだよ >>281
動かぬ証拠の数々がある限り言い逃れはできない
証拠なしの自己申告ほど匿名掲示板で無意味なものはない
観念しろ
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>278
単純に国取り前略シミュにみんな興味無いからじゃね? >>287
神奈川小田原で偽装 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
↓
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>290
お前の感覚を総意のように語らないように
身勝手は罷り通らない やっと関羽終わった
ついでに董卓もクリアしたけど、あと呂布で赤兎馬解放だっけ?
もっと気軽にアクションやりたかった…
移動に時間かけすぎだわこのゲーム… >>290
「戦略」だよ!
スマホに変えてから予測変換が深読みし過ぎて一周回って馬鹿になっとる!
「せんりゃく」と打ってるのに勝手に「前略の間違いでは?」みたいな感じで関係ない「前略」を前面に押してきやがるw 無双8
無双8コンプリートエディション
無双8猛将伝
無双8猛将伝コンプリートエディション
無双8with猛将伝
無双8with猛将伝コンプリートエディション
無双8SP
コーエーならここまでやってくれるはず 9でコンパチ解消されたらいいなあという淡い期待
ぶんきっきに琴と荀ケに陣杖返してくれ…この二人今の武器本当にイメージに合わなさすぎて凹む エンパはもう終わってるだろ…スターズとかわらん売り上げだぞ
別タイトルの三國派生作にでも賭けた方が可能性あるんじゃないの >>273
猛将伝やエンパって無印の売上しだいで出す出さない決めるのか?
無印に比べりゃ開発費だってさほどにゃかからんだろうし無印の半分も売れれば御の字ってもんなんじゃないの? >>293
まともな武器なら歓迎だけどまた糞増やすだけなら要らない
取り敢えずトンファー、爪、ビリヤード、舟、筆、椅子辺りは永久封印で >>301
ゴミ、悪いことは言わないから冗談抜きでやめとけ コレだけ制限された戦場すら動いてないのにエンパなんて作れんだろ
使いまわすのならRPGのほうが楽にできそう >>297
やはりこれが必要だということ
↓
>>17>>19>>21>>24>>26 >>287
武器が違うだけな気がするわ
いてもいいけどいちいち喋るなって思うわ
こいつらしか仕事しないからしゃーないかもしれんが >>301
現状微妙だと言わざるを得ない
どうせすぐ中古安くなるし、アプデ何回かこないと微妙なままだから今買うのは待った方がいいよ 粗は確かに目立つし最初慣れなかったけど操作わかってきたら楽しくなってきた
下手くそでも派手な攻撃を途切れさせず遊べて気持ちいい
新しいこと始めるのを腐すのはしたくないし
でもUIの不親切さは新規も従来のファンも戸惑うんじゃないかなと思ったいつものことだが 事前にコンパチがどうのこうのと心配されてたけど
それどころじゃないわ。コンパチ確認できるほどたくさんのキャラを使う元気がない >>304
動かない戦場の無印がでてるんだから動かない戦場のエンパ作るのは無理じゃねーだろ
それが面白いかどうかは別として >>301
自分も1 2以来だったけどおおはまりだよ! >>301
金有るなら買っても良いんじゃね
少なくとも俺は過去最高に面白くて今もやってる >>304
ぶっちゃけ雑兵の湧きを減らしたら何の問題もなくなると思う
ワラワラ至上主義者が暴れるから難しいけどエンパユーザーが喜んでるポイントは兵士の数じゃないだろうっていう >>299
一番コストがかかる部分をフル流用だから、コストは激安。
だからこそ必ず出してきたわけで。 >>314
なんだかんだで周りの意見に流されず好きなものは好きと言えるお前が好きになってきたわ最近 7eは8以上の未完成品だったし今の開発陣が8e作ったらとんでもないもんができそう
マイナスにマイナス掛け合わせてプラスにならんかな
猛将伝はほとんど無印のを流用できるだろうけど エンパっていうか嫁作って畑で作物育てて釣りして暮らすゲームがしたい
このマップで >>275
臭う(仁王)商法ですねw
それがチームニンジャのやり方かぁ〜っ!!
あとチームニンジャさんよぉ!ディシディアNTの追加キャラはよおながいしますww
オン対人戦がラグいし勝てねぇしで苦痛しかないからオフ専してるがそろそろあっちも飽きたわ、新キャラ開放いつなの?はよ頼むわ。
ωもズンパス開放いつなん?はよぅはよぅ! >>316
だよな
極論大規模なMODみたいなもんだしそれで稼げるなら出さない手はないと考えるのが普通だわ 張魯軍が紫なのに緑の龐徳令明に違和感
紫に着替えろよ
色足りないなら張魯軍合わせで紫で良いんじゃないの
蜀カラーはなんか違う コンプリートエディションやってない会社なんてないよ、悪いことなんて一つもないし
流行りとかじゃなくて出して当たり前だろ エンパが売れないのは単純に何回も何回も
三毛作には付き合えないという理由でしょう。 >>317
不正100%でしかないが
物事にはまずそのものの文化と様式に従い礼を尽くす筋を通してから事を成すというのが道理 >>277
諸葛亮「この酷評価も、売上低迷大爆死も計算通りです。」(笑)
嘘つくなやww >>325
いや、単にSLGに興味がある層が少ないってだけかと >>328
俺もそう思う。ついでにいうと戦闘パートにさえまともに興味ないやつが多いと思う 今回やって思ったけどエンパのほうが絶対いろいろあってる
出たら絶対買っちゃうわぁ・・・ >>329
どのへんがそう思うの?
むしろ安い芝居見せられるよりひたすら戦いたい層なんじゃないの?
オレはそれだけど >>333
こういうバグが多いみたいだから買うの迷う… 無双を女キャラ目当て+爽快感で買う男
男キャラ目当て+爽快感で買う女
単純に三国志が好きで買う人
爽快感を味わいたいだけで買う人
この4種類の人間が無双の売り上げを支えている
エンパイア系は買わずに無双だけ買う人間は、シミュレーションゲームなんざ求めていない ズンパスやって更に完全版とか海外意識した今回はブランド気にしてやらないだろとか思ってたが
そんな事する前に既に海外でもユーザースコアもボロボロで死んでるから気にしないでよさそうだった >>296
おい!エンパどこだよw
そんなにコンプリートエディションいらんわ!
SPて何?switch辺りにグレードダウンしたやつでも移植するの?
with猛将伝+Empiresすべて入ったやつ1本でコンプリートエディション名乗る方が良い。 >>334
万里の長城見に行ったら視界が一面霧状態で起動し直しても直らない
楽しいバグもあるし是非買うといいよ >>336
三国志も無双アクションもそこそこ好きで、「IF成分がもう少し欲しいなぁ」って時に
エンパは最適なんだよね。 4と7with猛将伝が好きだけど8は楽しめるのですか?
あとカプコンに敗訴したから8with猛将伝は出ないんかな? オープンワールドにしたんだからカメラを何とかしてほしい。
ひきのTPSだと臨場感に乏しいんだよ。
カメラをもっと前に出す設定が出来たりFPS視点にもできるほうが楽しめると思うんだが。 >>343
楽しめます
敗訴で逆に出せることになりましたー うーん
やっぱ西涼が新勢力で必要だ
蜀カラーの龐徳令明、変!
色が足りない
西涼→ノ色
これ
このプラチナカラーが必要 >>343
その二つとはもはや別ゲーってレベルだから同じようなのやりたいと思ってるなら買わない方がいいよ >>343
慣例から類推すれば少なくとも猛将伝に相当するものは出すと思うよ ダジャレお姉さんは女キャラで一番「君なんか写真と違わない?」状態だな 画面設定で明るさ最大にしてるせいか、張魯公祺の紫がピンクっぽく見えて良い
さあ次はこれだ
【五斗米】桃色
張魯公祺 皮鞭 その名の通り皮の鞭。「シパーン!」良い音がするhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/hiben001.jpg
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530930088476673声は龍谷修武の兼ね役のままで
でなければ青山穣あたりにオカマ演技 >>344
釣りしながら星空眺めたいのに上を向けないのはクソすぎる
ユーザー目線で作ってないんだよなぁ >>331
自分もひたすら戦ってたい層だけど敵武将のAIが全部夏侯惇のものになってる問題なんかは全くクローズアップされないところをみると本当にバトルの内容なんかにこだわりないユーザー多いなぁと思う まぁUBIのアサクリオリジンズですら
船が空飛んでたりする事があるんで
OWのバグは楽しむしかないんじゃね。 てか勢力別カラー自体あまり好きじゃないわ、旗だけで十分
もうちょい衣装のカラーに自由度あってもいいと思う たまに虎戦車がUFOに連れ去られるかのように空に消えてくw そうそう。猫もいないし。ゲーム中で猫をフォロワーにほしい。 >>342
8のIFルートは本当に来てほしいわ
ここまで面白い無双は今までなかったからな >>354
「OWのバグ」とまとめて語るのは無理がある。
章が変わらないと治らないプレイ阻害系のバグは、OW特有じゃなくて無双8特有。
物理演算系の笑える挙動ならともかく、迷惑なバグを楽しめるのはマゾだけ。 曹操帝護衛シナリオの惇兄目の前でモブ2人が袁紹軍に囲まれて孤立してるのに無視で草
残った目も節穴かこいつわ アップデートで大改造していくなら、いっそ買い戻して
逆にこのクソゲーに付き合ってみようかなて考えたりするけど
どうせ放置で売り逃げだろうなぁ 徐晃が真剣のせいで似合わねえモーションにされてて最悪
せめて構えくらいなんとかせいよなんだあのだらしない構えは
通常フローの蹴りもらしくないし大斧モブに嫉妬するわ 一面霧状態から直らないのって世界の端までいった見えない壁の演出の一環かと思ってたわ >>327
嘘も何も消化率は高いから計算通りなんだろ >>353
ああ、理解
戦闘に興味がない層ってエンパ買わない層ってことか
バトル内容については草刈りで十分派以外はみんな思うところあるんじゃない?
AIに関してはじゃあこれまでの無双武将は個性ある動きをしてたかというとどいつもこいつも同じサンドバッグだったわけだから
アグレッシブになったぶんマシと捉えてるのかもしれないよ どうせNPC関連はアンロック型DLCだろうし、TOZのアリーシャ編みたいに期間限定で無料とかにしたらちょっとは見直すのに
テイルズもあれで終わりだと思ってたけど一応まだブランド生きてるし三国無双も大丈夫っしょ 隊長狙い打ちじゃなくて、押し寄せる大軍勢を、味方部隊と協調しながら、投げ払い押し返したいんだ!
時々味方のピンチを、単騎で駆けて助けに行ったりしたいんだ!
難易度上げたら、割とそんな感じになったりする?
それでも、隊長やモブ将襲撃ゲーには違いなかろうが。 >>367
アンロックな訳あるかい
2世代前のゲームじゃないんだぞ >>365
小売にとってはね。メーカーにとってはどうか分からんけど。
決算の時になんかコメントせざるを得ないだろう。 >>366
何が問題かってAIが共通なことじゃなくて夏侯惇に最適化されてるところなんだよね
夏侯惇って中距離からダッシュの長い打ち上げトリガーで急接近するキャラだから、徐晃なんかは中距離で意味もなく打ち上げ振って空振って勝手に死んでいくっていう 明らかに隊長クラスの敵なのに名前が表示されてなくてタゲれないのなんなの
烏林衝突の五将軍倒すサブ任務の于禁も名前消えてタゲれないしバグでしょ早く治して >>361
大志の件が発表されたばかりなのに情弱かよ 味方は指示できるようになれば動くと思う
任務とかの関係で味方はなるべくプレイヤーの行動に干渉しないようにしてるからなぁ
つうわけでエンパはよ >>357
猫いる
いるところにはたくさん出てくる
でもトラ猫で目が恐くてあまり可愛くない >>371
それでも前よりはマシになったという点で評価はしてるけど言いたいことはわかる
対武将戦にはオレも要望いくらでもあるしね 献帝護衛のサブ任務全部クリアして袁術の近くにFTしたら顔アイコンがえらい数で笑った
この状態の袁術でプレイしたい そもそも軍団指揮要素は争覇モードで分ける必要がない
真・三國無双そのもの自体にデフォで搭載していてこそ
↓
>>9>>10>>13 中古品の出品:35¥ 5,080より
中古の積み上がりが止まらない たぶん開発がテストプレイして放置してたら
CPUが城へ突撃して誰もいなくなってたっていうオチだったんだろうな >>378
オレらどうみても少数民族だからそのいくらでもある要望コーエーにちゃんと送っといてくれよ。 今作のストーリーで劉禅や韓当はかなり株を上げたんじゃないかな
リアル路線のおかげでそこまでの見せ場が無い武将もいい感じに味が出てる >>385
劉禅は声優の演技で素が見え隠れしてていいね 孫堅の墓、門か道あってもよさそうなのになんであんな城と山の間に作ったんだ・・・ 噂のシギーEDマジでカッコよすぎてワロタ
もっと手前で終わるのかと思ったらがっつり例の夜襲だったし >>391
オヤジの墓作り忘れて急きょ作ったとしか思えない( *´艸`) >>377
まだ見つけてないだけだったとは。申し訳ない。
しかし猫の見た目が改善されてフォロワーにできてカメラが動かせるようになればかなり良ゲーになる。 三国志オタでも知らないようなマイナーキャラ出してっていってたアホに草
宴会みたいに盛り上がっているだけでゲームを楽しみたいってやつが少ないのに同意
気絶攻撃と浮かせ技を多用してくるのは評価できるし、間合い詰めてくることもあるのはいい
5の修羅難易度のコロウカンぐらい難しいゲームにしてくれ、それとすべてのキャラは平等にしないでいい
性能が違うほうが90人という多すぎる死に要素が多少マシになるように出来る
キャラ90人にして他をおろそかにするなんで愚の骨頂でライバルのカプコンに笑われてるだろ >>387
アプデ自体は予告されてたけど、わざわざ電撃に2ページ?も使ってアプデ記事を載せるのは想定外だった
無双より売上もないし、大炎上もしてたのに てか今回やけに孫堅の嫁、尚香らの母様がプッシュされてたな
そして孫策が母親を母上って呼ぶのがなんか意外だ
強い母親なんだろうな 信長の野望シリーズは海外売り上げあるから必死になるんだろ >>383
要望と称した妄想を送りつけるやつはけっこういるだろうし相手にされるとも思えないのでそこはあきらめてる
オレの妄想を越える戦闘をチーニンの参戦に期待したい >>374
味方に指示できるのエンパのみなんだよね。自分の周りに集合させる事もできる。(最近のクソAIじゃ指示効かない事もあるw)
無印は棒立ちor突っ込んで行って勝手に窮地に陥ってるだけww指示出せないと本当にクソだわ。
第1章の于禁みたいにFT移動しても終始追って来いよww >>367
辛うじて息はしてても次はないだろう…って点とかは似てるなテイルズと…
どっちも海外で売れる見込みがなさそうのがヤバい あと女キャラの納刀状態のジャンプ、軽功、着地モーションがおっさん臭いのなんとかしてくれ
7の時に全武器に女キャラ装備用のモデル追加のアプデあったし余裕だろうはよ
ついでに女走りもなんか違和感
進撃の巨人の奇行種に見えた瞬間それにしか見えなくなって最悪 ベルセリアが良作だったから無双9には期待できるな! 意地でもアプデの可能性を否定したがるアンチがいて草
アプデなくて売り逃げだったら大喜びしそうだな
やっぱりアンチはユーザーにとって何の得にもならんクズだらけだわ >>402
三国無双なんかと比べちゃいけないくらいテイルズシリーズは海外で売れてるぞ
アニメ系RPGの代表みたいな扱いでスチーム移植の劣化で外人が大発狂した黒歴史があるくらい
ググるとガンガン出てくる
テイルズとヴァルキュリアシリーズは外人オタクが過大評価しすぎ >>390
韓当こそ一兵卒モブから主である孫堅に認められて重役にのし上がったマジモンの立志伝だからな。 >>398
気は確かか
それとも算数ができないのか 本当はゼスティリア→ベルセリア→オルフェリア?の3部作構成だったのが、Pがやらかして退社して以降何も話を聞かないという
ついでにパケ絵描いてる奴がレイヤーと癒着した挙句不倫婚したんだっけ ベルセリアはあのペルソナ5と発売時期被っててもあの売上出したのは流石テイルズ
どっちも神ゲーだった 攻撃したくて感覚的に納刀中□押しても攻撃でなくてモヤモヤ。
あとオート納刀要らない。砦落とした後の三つの木箱全部壊そうと思っていても
急がないと納刀しちゃう。嫌がらせみたい。 テイルズって海外受けいいのか、それは意外
日本でしか売れないもんだと思ってたわ >>411
まあわからんっつうかニーアだのペルソナだのが海外売り上げに支えられてダブルミリオン突破してるわけだし
そういう需要自体はあるんだろう
国別の需要なら国内がトップなんだろうけど世界のキモオタを集めてみたら結構需要ありましたみたいな
三国志はそうはいかないからな >>418
今回お色気要素がものすごく減ったからキモオタがいつも以上に釣れなかったのは間違いないだろうな。国内外問わず 夏侯淵終わった
そこで終わりかいって感じだが夏侯姫かわいくて満足
しかし今まで影も形もなかった夏侯姫がいきなり出てきても張飛あたりクリアしてないと誰だこいつではw 辛憲英なんて晋にいるのに五丈原で終了だぞ
晋でのストーリーないとかアホか 今回めっちゃハマってるけど、これは人に勧められるものじゃないな
買おうとするやついたらブン殴ってでも止める出来 やっと台湾見えてきた!!
北東端から走り泳ぎ続けて1時間ながかった 漢中南の陣地の側にある見張り台下の拠点は
バグじゃなくてアレがデフォなの?
山の斜面に木箱や兵隊が設置されてる。 なんかオラこのチープで無茶な感じにワクワクしてきたぞ。 >>421
真剣さんはあそこぐらいしかムービー入れるとこがないからあそこでEDいれといたみたいな感じが納得いかん
空気でろくなイベントもないかわりにダラダラと早期参戦からの最後まで遊べる枠がよかったわ >>419
三国無双も戦国無双みたいに腐ったお姉さん相手にシフトした感はあるな、そっちの方がグッズ等売れるだろうし
twitter内での法正や魏の軍師ズの人気は異常 >>413
謎
呉だと捕らえられて呂蒙に斬られる
魏だと夏候惇と一騎打ちで斬られる
どう見てもあの関羽EDおかしい 噂の宛来たけど典韋うぜーな
張繍倒しに行きたいのに着いてこん
離れたら苦戦して死にそうだし 台湾あるっぽいんだけどなぁ
うっすら影オンリーかな
もうちょっと遊び心だそうよコーエーさん! >>138>>189と>>186>>190で吹いたwwwwwwwwwwww >>408
調べたら想像以上に海外でも売れてた…すいません!! 台湾は武威の北西、遼東の北東にある透明な壁のカドを壁抜けバグで突破しないと行けないよ >>428
魏の人気の高さは何なんだろうな
逆に呉とか全然見ないわ、たまに陸遜のがあるだけで孫策や周瑜みたいな昔人気だった正統派は一周回って人気ねーのか >>431
なー鈴木Pが台湾の発売前イベントに行ったときに台湾見えるけど行けませんて言ってたのになぜ行こうと思った? 辛憲英「ストーリーで絡みが全くありません
でも真剣ですわ」 >>438
まだギンペーや元姫のほうが台詞多いよな >>428
腐ったお姉さん狙いでも別にいいんだけど
腐ったお姉さんだっておんなじ任務繰り返させられたら飽きるだろうに… >>429
それまで話してたのに次のシーンで弁慶みたいに槍や矢で貫かれててポカーンですよ… >>441
全然喋らなくてビックリしたわ
あれは酷い >>434
そんなんあるんだ!
まぁ次は鏡4枚じゃなくてもいいからもちっとは早く行けるんだろうけど
それでも時間かかるんだろなぁw >>419
あんだけ媚媚なのにダメなのか
キモオタはよくわからんね >>439
周瑜はロリコンの烙印を押されてしまった被害者 >>428
へぇ、法正が人気なんだ。
でも、今回は隠れ処が機能してないから、それらの方々は期待外れよな。
実際もうちょっと際どくてもよかった。
薔薇蠍夫人 >>437
地図に台湾があるからもしかしたらと!
ほんとはマップ梅のついでやけどもw >>453
前か前々スレくらいでそんなことが書いてあったような
4枚かはわかんないけど よし新テンプレできた
毎回貼ろ
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
平服https://pbs.twimg.com/media/C0xd2m0VEAAnDI8.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 デフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の弟として二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超や砂丘のイメージからプラチナカラー
【白馬義従】白色 白馬のイメージと、趙雲子龍の初期イメージである青鎧白服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、シミュレーション時代の水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期の一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色
劉繇正礼 橙色+緑色 劉氏族の緑の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ >>456
マジか
もしかして見張り台解放ぐらいの範囲までは…出来ないか
試してみるわサンクス >>416
因みにネプテューヌも海外の比重高い
キモオタゲーは日本より海外で売れるんだよw たんなる拠点を落とすのが大変すぎてテンポが悪い拠点兵やら攻撃兵やらタフなくせに倒す数が多すぎる
なんで城落とすよりとおりすがりの拠点を落とす方がきついんだよw 拠点なんて長が1人であと雑魚でいいわな。
たまに妙に過密なところがあったり、よく分からん。
どうせ無視するけどw >>408
三國無双6とか世界累計80万本行ってるぞ
よくあげられる無双の売り上げは日本での売り上げだからな 今日から始めたけど闘神伝かと思ったわ
無双のL1のカメラリセットって、昔から自分の向いてる方向にカメラ動かすんだったっけか
カメラの向いてる方向に自キャラの視点を動かせるようにならねーかな >>460
いや、これ変わってないね・・・
1枚も2枚もorz
レスみて成都行ったときに4枚にして群生地発見報告でたから
広がってるもんだと思ったんだけど
今海上で付け替えてみたけど全然変わってないw
俺の1時間半なんだったんだ・・・ ストーリーを進めるのがかったるすぎてBGM全然聞けてねぇ
ただ「決意」はめっちゃカッコ良い。こんな良い曲なんだから演出頑張ればもっと映えたやろ… >>464
それがほんとかしらんが世界で80万とか雑魚すぎるだろ >>466
いや、変わってないか?
見張り台とかかなり広範囲を解放するようになるよ >>468
80万が雑魚ならお前の中で野望の売上どうなってるんだ…
やっぱり知ったかだったかw >>469
変わってるね!
海だと移動距離短すぎてわからなかっただけだった! >>470
クソゲー大志なんかはしらんが創造はpk含めてもう世界150万越えてるで
なにせ何度もセールやってて未だに売り続けてるからなw
外人の作ったチートツールが日本で重宝されてるくらい
三国無双よりはブランド全然上だよ 三國無双って世界累計売上あんま出さないよな
公式が発表してんの6くらいじゃね?2、3も日本だけでのミリオン売上だし世界累計だとどんなもんなんだろうな 方正かっこ良すぎるから使おうとしたけど方正の顔が浮かんできて断念した >>452
隠れ処は作り甘すぎだからな
街の平服出現率も低いし
この辺改良して隠れ処でホモ台詞でもいれとけば腐った人は本編そっちのけで食い付くんじゃないの >>474
お前がそう思うならそれでいいんじゃないか >>473
信長の野望って世界累計でそんな売れてんのかよ
日本だけでの人気だと思ってた >>480
そう思うならって実際そうなんだけど
何でそんな突っかかってくる? >>485
いやテイルズオブベルセリアもダブルミリオン突破したって話題になってたの知ってるからさw ただ8はSteam版が今んところ2万ちょいだっけ?ちょっと厳しい気がするなぁ 追記
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
平服https://pbs.twimg.com/media/C0xd2m0VEAAnDI8.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージと、趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色
劉繇正礼 橙色+緑色 劉氏族の緑の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ >>488
テイルズってまだそんな売れてたのかいな
調べてもでてこないけどソースあんの? テイルズは本編以外でもグッズだソシャゲだアニメだと他分野で
世界のキモオタから金巻き上げてるから三国無双ごときと一緒にしちゃいかんよ
ていうかこのスレでいう話じゃないしな はっきり行って腐向けと無双別口で作った方が売れるんでないの
ルビパ共同で女用ゲーム、アクションと三国志に徹底した無双とでさ
色んなジャンル混ぜすぎるとスターズの二の舞だわ >>493
ありがとう
アイテム自動回収のおかげで
何拾ってるか把握できてないせいだな ユーザーの3/4くらい今だキャラ選択の文鴦シルエットのまま説 南端ついた
ドッグイアみたいに台湾のとこだけ黒いw
疲れたし寝るだわ
みんなおやすみさん >>496
コーエーは時空やコルダのような腐向けコンテンツもう散々作ってるし
わざわざ三国志の腐向け作る必要性ない気もするが
グラ流用してコスト削減できるからありえなくもないんかな >>491
steamでの8は今後どう対応するんやろね…本当に… >>496
ネオロマ無双?
コエテクは男向けも女向けもノウハウはあるだろうに、全く生かされてないな。
エンパで頑張って欲しい。出るか知らんけど。 っていっても世界累計売上だと
三國無双 1800万以上
テイルズ 1600万以上
で負けてんだけどな、テイルズオタクの声デカすぎでしょ 合肥の戦いがやったらグルーヴィーでカッコよすぎ
BGMはほんまにほんまにいいのにああもう! 三国無双は世界累計出さないって自分で言ってたじゃねーか
その数字はどこから持ってきた テイルズオタがどうよりも三国無双なんかテイルズごときより余裕で下だろうがってだけだろ
もういいんじゃねえのテイルズの話は
どうあっても三国無双は全然売れないしレビューも悲惨で
ゲームもクソなのは誤魔化しようがないんだから >>505
一作ごとのってこと
シリーズ累計は普通に公式でいくらでもでてるわ 中国ってPC市場がメインなんだっけ
衣装は配慮したとか言いながら中国を舞台にしたゲームでよくもまあおま国する気になったな なんかテイルズオタが激おこで草
なんでそんな三國無双にマウントとりにかかってんだよ何にもならないぞ >>485
誰彼構わず突っかかってんのは擁護に奔走してんのは自分だろ、“シュミ”レーション君
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/628
てかアウアウとワッチョイでころころしてんの? 向こうの人は日本人よりもOWゲー慣れてるだろうしなあ
さらにおま国して最初から売る気ないのかあるのかこれもう分かんねえな まあテイルズの話はもういいな
俺も悪かった他ゲーのブランドと比較しても意味ない
8がクソ過ぎてイラついてた 三國無双で女キャラだけのオタ向けにするってそれ三國志でやる意味が無くなってこないかね
嫁が夫支える話にしかならんくね? >>509
メインはダントツでスマホゲー
いわゆるソシャゲ >>496
女には無双のイケメンでネオロマゲーム
萌えには無双の女でバレー
あとは正当なナンバリングで分ければどの層にどれだけ需要あるかわかるたろコーエーは折角部署分けて作れるのにスターズの闇鍋状態は苦肉の作にもならんし >>514
女性武将だけ異世界に転生すれば良いんじゃないの(鼻ほじ) >>498
文鴦を開放したプレイヤーは、1/4どころか2.3%しかいません。
なお、誰かのストーリーをクリアした人ですら1/3しかいません。 キャラ多過ぎなんやねん
名前だけは聞いたことあるけどお前何したんだよ?ってキャラが多い
軍師と脇役はもうこれ以上プレイアブルにせんでええわ
武力80以上の武将とババアじゃない女性キャラをもっと出せよ 関係ないけど韓国もpc市場よりソシャゲの方が大きいの?まだ日本未配信の三國無双のソシャゲって韓国開発だったよね? >>519
噛ませ系抜いたらもう高武力キャラ曹彰ぐらいしかおらんぞもう ストーリーという意味では晋勢全員カットでも良いぐらいの…
何人か魏に移植させてさ >>519
8のキャラは曹休も徐盛もケンエイも
立ち話の隅っこにいるだけが多いしな
実際これといった活躍ないから仕方ないんだけど
もうPCで活躍できるのいないからね
これ以上無理に追加してもキャラが圧迫するたけだし
扱いにくいの固有NPCに変更もそろそろ考える頃合いだよな
後からDLCにすりゃいいし 曹休めっちゃ喋ってね?
曹休自体のシナリオはまだやってないけ魏シナリオやってるときすごい推されてるなと思ったが 半分以上いらないキャラだな
拠点兵長に置き換えよう プレイアブルキャラだと思うからいらないとか感じるんだよ
あいつらは中ボスなんだよ中ボスの種類は多いほうが楽しいだろ 戦国でも模擬演舞専用キャラが居たころあったけど
たまに戦場で固有の演出とかあったのにな
無双8の影薄い勢はそれ以下な気がする 蜀視点の北伐プレイできて楽しかったけど、夏侯覇シナリオの蜀に亡命したところで終わりというのはどうにかならなかったのかね
あと、蜀滅亡後の鍾会の乱とかも匂わせてはいたけど猛将伝ってもうだせないんじゃなかったっけ >>532
mixjoyできないだけで猛将伝自体は出せる やっと赤馬手に入れたのでもうオッサンは使いたくないです
一番可愛いオススメの女の子教えて下さい >>534
無双歴20年の俺が言うけど練師ちゃんが最カワだから使っとけ 練師が一番エロ美人だな
貂蝉もかなりいいけど声が萌え声すぎる 馬鹿親父の夢を叶えさせてあげようとする健気な娘だったり
馬鹿親父に振り回される部下を労わってあげたり
親父がやった事の復讐に来る高飛車な知り合いを毎回殺さず相手してあげたり
性格が天使過ぎる呂玲綺ちゃんが一番可愛い もうMHW200時間に無双100時間もプレイしてた
久しぶりにこんな集中してやったなぁまぁ両方共まだまだやるが(´・ω・`) 俺もプレイ時間120時間こえたがトロコン作業だけやってアプデとDLC待ちの態勢に切り替えるかね
全く面白くないわけじゃないんだけど
これぐらいテストプレイしてたら当然気付くだろって粗が多過ぎて
無双の新作だ夢中になって楽しむぜー!って勢いでプレイするには向いてないわ
あくまでだらだら暇潰しにプレイする分にはいい感じ 依頼は最初のキャラで途中までやって次のキャラから一切やってないなw >>542
120時間も楽しんでおいてこのゲームはクソだはないわ。本当にクソなら2、3時間で辞める。 >>542
3以来のナンバリングだった俺は正に4行目だったわ
呂玲綺とか董卓とか張角とか短いところでそこそこ楽しめたからあとはアプデ待つ
>>544
クソとは言ってないぞその人
もう寝なさい >>541
ターゲットの表示優先度がおそらく一番低い。
なぜそうなってるかは、仕様を決めたバカに聞いてくれw ファンタジー衣装とか今回ないのかね
前作の衣装配信はあるみたいだけど 于禁のエンディングは大体予想通りでいい終わり方だった
分かってるのに毒吐くのが曹丕クオリティ 漢中攻防戦の新譜は前作のハードルを越えてきたね
曲の締めでうおおお!ってなったわ せっかくマップ広いのに探索要素少ない気がした
あと武将削ってもいいからユニーク武器欲しかった…
FTして赤兎馬全力疾走で任務を颯爽とこなしていくのが楽しい
でも台詞渋滞しまくるからそこも改善してほしいかな これやりだしてから昔買った「正史三國志群雄銘銘傳 増補版」また読み始めたわ
今孫家三代プレイ中で孫権まで来たけど呉はあんまり知らんからな
今調べたらこの本増補・改訂版まで出てるんだな
かなり追加されてるんなら買うけど5000円近いんだよなw 初プレイ→オープンワールド!武器作り!釣り!大陸を駆け抜けろ!
今→スキップ連打、マップでボス直行、適当に馬よぶ、ED遠すぎだるい
なぜなのか OWのままで戦場はこれまでのステージ制みたいなのは無理なんか
赤壁見たら特にそう思う こんなクソゲーswitchに移植するだけ損だろ
売れないわ
それこそゼルダと比較されまくるぞ 移植は近日中って事は無いだろうがいつかはやるだろ
コエテクのswitch移植版ってそんなゲームばかり、と言うかもう基本クソみたいなゲームしか出して無いからなー >>559
逆の意味でswitchはやるゲームないから売れるで 結局はキャラチェンジも無くPC一人で駆け回るだけの戦場をOWにする意味なんて無かったんだよ
冒険パートと戦争パートを一緒にするとか雑な真似するからゲーム性が破綻しちまうのに コエテクにとって想定外な売上だったとしたら、予定されてたアプデの項目削られたりするんかな。
棒立ちは早くなおしてほしい。
Ai刷新するとか話してたような気がするけど、失敗したのかな。
于禁の声優が9で会いましょう!みたいな事話してたけど、一応売上ガタガタでも9までは予算とってるのかな? 7→8で五年だから9の予算なんてまだとってるわけないと思う マップも広くなったし今一システムが分からないし敵も大量に来ないから爽快感が全然得られない 五万馬初めて見たわ
黒が欲しかったけど白だった
まー買ったけど チンコ大さん鎖鎌似合わないけどEDがかっこよかったのと
鎖鎌のアクション自体は楽しいから愛用してるけど
装備画面のグラの持ち手がズレてるのは直して欲しいわ
他のキャラに鎖鎌まだ持たせたことないけど同じようにズレるんかな 劉備使ってフリープレイの魏でプレイしたら、イベントシーンで棒立ちの劉備が魏の武将に囲まれて滅茶苦茶こき下ろされてる感じになってなんかワロタ
プレイヤーキャラを無理矢理イベントシーンに立たせる必要あるのか? 無双はオロチだけ作ってればいいよ
あれは売れるだろ
いまんとこ駄作ねえし >>561
switchでサードが売れないけど
中でもコエテクのゲームは特に売れない >>483
エンパは隠れ処家具設置じゃなくて街や拠点に店&施設&城壁、兵器&罠設置できるシステムが良い。
6eは軍議部屋変えたり最終的に豪華絢爛な宮殿玉座の間にできるのも良かったw 周鮑殿の命を賭けた策がバグによって中断されてしまった!笑 >>561
いや売れないだろ
現にサードのタイトルなんてろくに売れてないし
これしか無い需要ですら任天堂のソフト「だけ」しか売れない トウガイで遊んでて今13章なんだけど
セイトに乗り込んでてもうすぐ終わりと思うんだけど
依頼数値低いのから遊んでたら依頼残り3つなのに
数値高い依頼の敵が青色になってて戦えない・・・
なんだこれ
どうしろと コエテクは移植得意だからすでにswitchにけっこう出してるけど軒並み死んでるぞ
売れないものは売れないよ やり込みモードが来るかもわからない完全版や猛将伝待ちというのがつらいわ
同じストーリーを数回十数回なぞってずっと楽しいと思える人間はそう多くないし
結局ダラダラ稼ぎやレベリング、マップ開拓とかトロコン作業で誤魔化すしかなくなるのが悲しい ギンペーが主人公でセーサイやレーキとパーティを組んで悪の曹操を討ち倒すRPGを作ったらこれよりも売れそう >>575
再起動かけてみたけどダメだこりゃ
あー早く北斗が如く出てくれ >>528
些事(左慈w)とかエディットでええわ。
呪符じゃなくなったあのジジイに価値はない。 >>537
今回エロスリットチャイナ服でちゃんとパンツなキャラはその二人しかおらんやんw >>577
キッチリバグも完全移植完全再現だからなー
そもそも売る気がない >>582
セーブデータが同じ以上状況も再現されるから再起動意味ないぞ
ストーリーからケ艾選んでその章の始めからやるしかない
オートセーブでのチェックポイント詰みも同様 >>574
まあwiiのモンハンが国内だけで100万越えたりはあるけどね
wiiuだと太鼓の達人やMinecraftがスマッシュヒットしてた >>577
そもそも任天堂のハードはサードのソフト軒並み大爆死やぞ
任天堂ソフト以外売れない >>586
なるほどありがとう
しかし晋のストーリーつまんないな
司馬ショウをそんなに良い人にしたいのか史実路線どこいったよ
劉禅にはちゃんと今の生活おくれるなら降伏しますと言わせろよな
モヤモヤするぜ 過去作のリメイク作ったほうがましなんだよなぁ・・・
それかいいとこどりして作れば駄作にはならんやろ >>587
いつの時代の話してんだよ
しかもモンハンなのにたった100万とか終わってんな 宝玉の合成できるようにしてくれやー
オロチ並にぶっ壊れ性能の武器作りたいんじゃー >>588
爆死してるのはコエテクだけで他のサードはPS4超えしてるのもあるけど?
息を吐くように嘘書くのやめようよ 7エンパイア酷評多すぎるけどあかんのか?
PS4でやりたいんやけどなぁ・・・ もうあれだ
イージーでぱぱっと遊ぶ事にするよ
アプデもDLC の時にちょこっと来るくらいでしょどうせ
私はあきれましたギブアップ >>593
いやいやお前が大嘘ついてるだろ
これだから任天堂信者は 武器強化システムは三國4orオロチのタグ属性付加が一番良システムだった。 董白っていい味出してるな(笑)董白シナリオの修羅は呂布何回倒せばいいのか(笑)今から楽しみだ。 この手のアクションゲームでリメイク()とか何言ってんだ
例えば2のリメイクだったらマップの形とストーリー構成が2になっただけの7か8ってことだろ?
まさかアクションまで単調だった時期に戻すわけないからな >>593
ゲハ民じゃなくても嘘だとわかるレベルの妄言だなw
じゃあデータ提示しろよ >>594
発売当初はバグだらけでボロクソだったってだけでアプデで改善した現時点では十分遊べるぞ
軍団ダウンロードするとカオスで楽しいし どうせお約束のドラゴボールゼノバース2(パッケージ版限定)と
FIFA(パッケージ版限定)
を持ち出してくるんだろうけど
要はその2つ(しかもパッケージ版限定)しかないってことだろ
その2つすらDL版入れたらボロ負けなんだけどな >>590
ある意味、2以降全部1のリメイクなんだけどなw Digitally Downloaded: 100/100(PS4)
コーエーテクモは、大勢の人々の沢山の物語が描き出される魅力的で歴史的な作品「三国志」で、驚くべき偉業を成し遂げた。美しいシネマティックの一貫性は、コーエーテクモが数年前からこのシリーズで目指してきたもののなかでも、最も完璧に実現されたものと言える 任天堂信者と箱信者って何でこんなに必死なんだろうな
任天堂のソフトを貶してるわけでもなくても、何故かPS4を貶めたがるよなぁ >>608
さんざんゲハレスしといてよくそんなレスできんなおまえwwwww 今の戦場の人数で敵AIが1、2の頃の攻撃頻度になったら絶対に難しすぎて阿鼻叫喚になるだろw 劉備劉禅鍾会クリアして蜀末期の人材不足とか諸葛亮死んだときの馬岱の台詞とか劉禅の解釈とか面白かった
今は呂玲綺で始めたけど可愛くてお気に入りのキャラでやるとマップ廻るだけでも楽しい >>609
お前これだろ
ワッチョイのブラウザの部分でバレバレなんだよ
ID:lix2ks1B0
今更中立気取って自演とか恥ずかしくないのか >>609
はぁ?
どのレスか指摘してみろよ単発ガイジ
あっ…野望は海外需要あるとか売上がどうとかデータ提示も無くほざいてた奴かよwww
自演までバレてダサすぎw
捏造&自演&自演バレでスリーアウト!^^* 中国に売りたいからロリエロ的要素は排除したって説があったな
前スレかなにかに なあ敵の攻撃頻度とかモードでよくねえかな
なんで選べないのか理解に苦しむ パンツがダメなら別にスパッツでもいいけどせめてハイレグスパッツにしてくれ 気づいたらトロフィー63%まできてたw
飽きないなあ 飽きたら真田丸やる わざわざ自演までして
>>608の言うとおり必死だということを証明してしまうアホな任天堂信者 >>600
武器の種類が多過ぎてハクスラにしにくくないか
武器種減らしてその分武器と武将の組み合わせでモーション変えればいいのに 雑草の様に群生しているだけの敵兵
飢えた魚の様に餌に喰らいつく換金素材
とりあえずこれ逆だな Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない 装備品の効果も珠に入れてランダム強めにしても良かった >>608
自分が信仰してるハードで出してもらえないから僻んでるんだろ、
マジみっともないわw >>613
規制に合わせて海外版だけ変更するのが面倒だから。
全員パンツだったら北米で18禁になっちゃうんじゃないかな。二喬は特にヤバそう。
フェミ団体(笑)に訴えられるかもしれない。 モデルはいいから、隠れ処でVRでいちゃつくムソーレッスン出したらいいよw 下着に厳しいのも中国だな
スマホゲーの比較で下着に見れそうな服装を誤魔化してたりしてるし PS4だとギャラリーと本編で武将のモデル(テクスチャ?)違うけどPROなら綺麗になるんかね?
会話シーンで張飛の息子の肩の文字とか明らかにテクスチャ荒いんだが 34%引き、値崩れ半端ねーよ
>>623
俺の言葉を全部代弁してくれてて草 ストーリー展開は新鮮だった
関羽を討つために漢中を使う、于禁のED.、司馬懿の曹魏への思い
諸葛亮死後の蜀の様子等々 18禁になればあっちの方が自由きくんだがな
おっぱい出せるしグロもやりたい放題
日本が優遇されてる点って18未満のライトな得ろ要素くらいだ 北米でDOAが堂々と発売してるから
北米で18禁にはならんだろう >>633
ヨーロッパの方がうるさいのかドイツでDOAが児童ポルノで発売出来ず5で全員年齢引き上げされたった >>623
つかこれ英語レビュー訳してんだよな
声優の演技ってどの言語の話なんだ? DOAはエロじゃなくて芸術なのにドイツ人はそんな事も解らんのか けしからん 虎戦車とかいう欠陥兵器に自信満々な月英おばさん可愛い >>637
お前はどうでもいいことに話題そらす前にゲハレスがどれか指摘してみろよ
出来ないならもうそれでいいや
自演バレの挙句、根拠ゼロのレスを説明すら出来ずに逃亡する負け犬くんww >>638
ドイツは規制厳しくて有名
GTA5の規制が日本と同じ(sex描写&ストリッパーの乳首削除)レベルだから
DOAはしらんけど 直近のレスの>>587でブラウザ変えて
そのまま忘れて自演(>>609)したんだろうな
何がスマッシュヒットだよアホ 中国のスマホゲー規制
FGO、アズールレーン 肌の露出率が高い → 罰金と修正
エヴァ破暁 ポルノを促進するコンテンツを含む → 罰金と修正 カクカク改善するのにギザギザにして納得すると本気で思ってんのかね 今回無双3、4、5あたりの衣装配信されるかね?
過去作衣装来るとしても7くらいかね? カクとカクカとモウカクを削除すればカクカクせず60fps安定する
と思いきやモブにもカクカク勢がいてカクカク >>648
来ないと思うぞ
ハードの世代が違うから3.4.5の衣装とかだすには手直しいれないとギザギザで見れたもんじゃない
pcはよくわからん まだ赤壁だけど疲れてきた
毎日1時間は必ずやってたのに昨日はついに一度もやらなかった
7エンパイア起動して鮑三娘やったらエロすぎて8なんてやってる場合じゃなかった 7の時の過去衣装は明らかに新たに作り直してたな
もうそんな面倒はやらんかもしれん 8のキャラデザでエンパやりたいから8エンパ出してくれたのむ 村や民が本当にただの置物でしかないんだよね
存在してる意味がない
財宝が隠されてる村があるとか実は村人として暮らしてる偉人がいるとか全くないからオープンワールドにした意味が全くない >>650
ハードの世代が違うからギザギザとか何言ってんだこの馬鹿
と思ったら例の自演馬鹿か
どうりで 曹操のEDバグはひでえなテストプレイちゃんとやれよって感じだったが
関羽の呪いバグはさすがに笑うわw 7エンパはやたらコスあったなそういえばw
学校の制服とかまであった 置物でも討鬼伝に比べたら大分マシになったが固有クエストも無いからマジで存在してるだけで本当に取り敢えず作った感 イェ〜イ!!!
お皿にぎっしり盛られた💩をたべてるか〜い!! >>655
山賊は山で整列してる暇があったら村を襲って欲しいよな まさかシナリオ任務以外がランダム生成みたいなのしかないとは思わんかったな 董卓と呂布クリアしたけどシナリオいいな。丁原や黒山衆のシナリオがあったのには感嘆した。
玲綺に結婚申し込む袁術には他の武将シナリオでめった刺しにしておいた。
今日は袁紹と張角するかな。 強い宝玉(1級)を手に入れるにはどうしたら良いんですか?
難易度を上げる?
10章以降の後半武将でしか取れないとか? 発売日のヨチヨチ歩きのおまえら
53:拠点制圧して仲間と並んで戦線押し上げてくの楽しい
266:
無双やってる感覚はないがおもろいな やめどきがわからん
272:
なんだかんだでもうすぐ4時間プレイしてるな
やっぱり面白いわ
274:
>>272
デラックス版買ってないから後悔してるわ
ある意味期待裏切りすぎだわこれ
469:
神ゲー
もう無双は次回作からもこの路線で
569:
割と高評価で安心した
きょう買ってくるわ そういや7eって呂布とリョレイキで結婚して子供作れたんだよな
アホなバグだわ >>408
>>473
てかここでも自演してるなコイツ
スマホ回線で スップ Sd33-eNac を使い分けてたけど
>>587で同じブラウザ(eNac)使っちゃってバレたと
馬鹿のくせに無理するから >>665
ストーリーがだんだんお花畑可していって不満しかないんだが
劉禅登場あたりから明らかにスイーツ 探索ある程度終わったらボス直行でストーリーだけ見るのが1番このゲーム楽しめそう 張角やったけど任務の内容が完全にRPGの主人公で笑えた >>667
戦線あげる意味のなさとか
拠点の意味のなさとかわかってなかったしなぁ >>668
作ろうと思えば作れるんちゃう・・・?
昔の中国ならわりとありそうな話 90人も武将いるからな
世代が被る武将達は1人だけまともにやって残りは作業ゲーにしかならん 石兵八陣って本当にあったの?
詳しい人教えて下さい >>675
てかそれ以前に調整不足なだけでバグではないよな つか大半の人が武器作ったらもうメイン突撃しかしてないだろ >>677
せきへいはちじん も はちもんきんさ も架空のじんだよ
孔明の空城の計も創作で別人がやった 黄巾の乱シナリオで夷陵方面行くともう石兵八陣が置いてあるのは笑うな
孔明まだ4歳やでw 劉禅シナリオお花畑どころか蜀末期の末期っぷりがやばかったが 発売日のヨチヨチ歩きのうかれてたおまえらの中でわずかにいな冷静な人
124:
個人的にだが、やばいぞコレ
一昔前のオープンワールド
戦闘も敵が攻撃してこず突っ立ってるだけ
234:
敵の動きおかしくない?基本棒立ちでプレイヤー目の前にいるのに後ろ向いて帰っていったり 発売直後の受かれた中でも一番のバカ
35:
ノーマルps4やってみたけど
画質とFPS以外は不満は無いな
ファストトラベル楽だけど
馬で進軍するのクソ楽しいwwwwwww >>666
楽なのは山賊狩りとか釣りで古銭集めて古銭収集家から買う
そういうのが嫌いなら10章以降で竹簡集めるしかないと思う 曹操の△トドメは昔のチャージ6の動きして欲しかった
ツッコミみたいで笑える 三國無双初めてなんやが、打ち上げに火属性つけて打ち上げると炎が出るけど
炎が持続するのは時間なのコンボなの やっぱり💩は食べちゃいけないよ!
💩をお皿に山盛り出してきた鈴木Pとかいう奴は即刻無双と縁切れや 劉禅のシナリオ満足だったぞ。劉禅に何を期待してるんだ。暗愚だし。劉禅に劉備や孫権みたいな
君主演じろと?蜀の末期はあんなものだろう。文献でもね。 劉備でやってるけど狩りや釣りしてる時に張飛が近寄って来て「兄者…❤??」って囁いてくるのがキモい >>681
明らかに子供であるはずの孫尚香が戦場に出てるくらいだからセーフ(震え声 これだけやらかした詫びに衣装とか固有モーションを無料で追加するなりズンパスの内容を豪華にするなりしないかな
特にモーションはコンパチまみれで違うキャラ使う楽しみがないのがアクションゲームとして致命的だと思うんだけど >>686
ありがとうございます
古銭集めてみます! >>694
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
盛大にずっこけたからもう逃げの準備してるよ 史上戦死するのはしょうがないんだけどバッドエンドみたいな感じ多くて…
たまたま自分がやった武将がそんな感じなの選んだだけなのかな… とりあえず100時間ほどプレイしてプラチナトロフィー取れた
10万人撃破が地味に面倒だったな
後はアプデとDLCくるまでしばらく封印かな >>698
こんな糞ゲーに100時間費やした根気と忍耐に心から尊敬いたします >>697
まあ三国志もつまるところ戦争のお話だからねえ 城壁を包囲するだけ包囲して、中には全く入ろうとしない、やっと動き出したと思ったら攻城兵器に引っかかって中に入れないクソ味方との共闘感を楽しむゲーム 味方の棒立ちだけ直してくれたら辛うじてモチベが維持できるかも知れない てか、無双ってそんな共闘感のあるゲームだったっけ?
昔から一人で戦ってるイメージしかないが 修羅の武将からは1級宝玉落としてくれよ なんでゴミしかでないんや >>700
劉備、関羽、趙雲、ホウ統、銀併、曹操、ダジャレおばさん、司馬懿の嫁、王元姫、孫堅、孫権、呂布、董卓、袁紹
ぱっと思い出したのでこれぐらいかな >>704
いや、今回は戦線を押し上げて味方の戦線を押し上げて、最終的には城内に味方と一緒になだれ込むっていうのを期待してから、余計にな。
現実、そんなことしたら重くなってゲームにならないのかもしれないが >>707
好感度トロフィーどの武将でやればいい? 707の補足で名前忘れたけど晋13章の文なんとかさん解放するのにもう一人クリアした >>709
もうそれ、無双じゃねーじゃん…
軍隊引き連れて戦いたいならコエテクで他のゲームあったろ
クソゲーだったけど… 晋の最後の成都攻略で敵が全員青くなるのはバグじゃなくて降伏してるからな
劉禅に話しかければクリアだぞ Steam版グラフィック最高でやると中国駆け回ってる感が邪魔されずに楽しめてて満足してた
ただ、修羅曹操でチマチマ進めてたけど、賀斉神の頭上のレベル名前非表示と、井蘭が木に引っかかって武将も兵器も足止めと、じゅしゅこう攻防バグりすぎてて萎える
結局単騎じゃサブ任務も戦線も何もかもいらんわ 董卓は折角董白や華雄入れてるのにもう少し出番あっても良かった
ここで良いキャラ感出せてればDLCの販促にも繋がるんだし 味方の軍隊をまともに動かすなんて無理なのだから従者みたいに引き連れて歩ければよかったのに
好きな武将とPT組む感じで 4辺りまでは普通に>>709も出来る無双だったんだよなぁ
今はその流れはエンパの方に回ってしまったが
8はそういう事を推してたからそういう風に考えてた人も少なくなかろうよ
それでなくても今回積極進軍するの兵長しかいないし 新しいことに挑戦したものの進化したと言えるのはアクションくらいで、戦線や兵站線や任務などの8特有の要素は軒並み死んでるという
結局最終的にはいつものプレイスタイルに落ち着く。勿体無い http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/19/news110.html
襟川ゼネラルプロデューサーは、「開発メンバーにはスピードとクオリティーを重視するよういつも伝えている。
世界で誰も見たことがない、やったことがないものを実現したい。VR センスはまだまだ進化させていきたい」と展望を語った。
最近のアプデ前提商法の乱発はこの女のせいかもしれない >>710
7章くらいが生きている武将が一番多いと思うから
その辺プレイ出来る武将のストーリーでやるか
好きな武将使ってフリーモードでもいいよ
友好度20人は1人で達成する必要があるから注意
操作武将変えると友好度と街で話しかけたことがリセットされる
後は、街で話しかける時に武将のアイコンあるのにキャラがいない時は
街の人間のグラ表示するのに読み込みで時間かかるから少し待ってると出現する
長文すまん >>721
この財テクおばちゃんの金稼ぐスキルは凄いから
どんだけ無茶やっても稼げるしなw 共闘感とか味方が進軍というと6エンパのイメージが強いな
士気が高いと味方が総大将や敵本陣も陥落させてしまうからねえ
ただ無印無双2の頃でさえ周りをきっちり倒して士気を上げて行けば
味方がどんどん進軍してくれるマップやシナリオも普通にあった
そして敵本陣に雪崩れ込み、肝心の敵武将がステルスで消えたりw
あの頃はチェインヒット数でアイテムの質が良くなるシステムとか
トドメを刺せなかったらプレイヤーの撃破扱いにならなかったりとか
横取りされると効率的な意味で大ダメージだったりして無駄にストレス与えられる仕様だったりもした
システムと仕様が噛み合ってないことが結構あるのも無双の悪い癖
そして今回の8はOWと三國無双がはっきり言って噛み合ってない・・・
などと言いつつ自分はすこぶる楽しめている が、今までの無双が好きな人にはとても薦めにくい
そんな感想
なにこの長文 すいません >>709
全軍で本陣になだれ込んで大将をワッショイするの爽快だったよな >>699
このゲームでどうやったら熱中して100時間できるんだろうな… オープンゲーはクソゲーでもなんとなく時間を費やす魔力があるからまあね PS2時代の無双は実機OPエディットとか、操作武将ごとにイベントに作ったりとか
ユーザを楽しませようと頑張っていたのに
PS3以降はPが変わったのもあっのかこういう遊び心も削られて、
終いには面白も削られた何も無い意味での無双が出てきた >>724
どこかおかしいよな
7の三すくみも企画に上がりテスプレイまでは通っても普通は採用しないと思う
同じ武器で簡単に単純に三倍になり、武器収集プレイ時間による水増しのために採用したとしか思えない 隠れ家とか平服とか武将交流とかこれ画期的に不要なシステムだよな
くだらん仕様リソース割くのほんとやめてほしい 平服は良かったと思うぞ
ただ着ておくべきシーンで着てないことが多いのはアレだったが 女の子キャラの平服なかなか力入ってるのになぜこれで出陣させてくれなかった >>696
これまでのコーエーの商法みると、今後もきわめて泰然自若としながら事務的に仕事を行っていきそう >>731
スカウトや護衛武将がないのがマジで意味不明 隠れ処の友好度とかも100にして終わりじゃなくて
その数値が戦闘のとき反映されるような工夫があれば
苦にはならないんだがそれは難しいんだろうな >>722
ありがとう!
俺のために長文と申し訳ない 90人以上の平服デザインの用意とそこからモデリングって労力を考えると切るべきと思う
そして戦場での第二衣装とかの方が嬉しいじゃろ >>726
プレイ自体は別に熱中していないよ
馬の取得条件満たさなきゃとかトロフィーの為に合戦と拠点の開放しなきゃとか
キャラ変えてぐだぐだやってたら時間がたってただけ
赤兎馬の条件じゃなかったら董卓とか絶対使わないもの YouTubeでBGMだけ聴いてるけどカッコいいな >>735
護衛武将システムは3で完成されてたんだよね
これそのままいれるだけでいいのに >>726
トロコン目指したり、マップ埋めたり、使いやすいキャラ探したり、宝玉厳選したりすれば100時間ぐらいはあっという間だろ
全キャラクリアしたら一人数時間はかかるから数百時間かかるぞ
ただ少なくとも俺はそこまでやれる気はしない 5までのプロデューサーにもう一度無双を作って欲しい 望まれてた事と、コーエーがこれおもしろいかもと思った事が、今回相当ずれていたんだろうなぁってのはやってて思う。
隠れ家を実装すると「こいつ、友達イネーのかよ」とか言われるから有効度を実装したんだろうなぁというのはある。だったら、メインミッションで勢力全員、サブミッションで提案主の有効度も上がるべきだったよなぁ。 >>743
やれるゲームとやれないゲームがあるって話
従来の無双でもトロコン飽きるのに、8はもって大多数の人が飽きて無理だろうw >>742
ワンルームでなくて、厩付きの回廊式住宅とか、曲がり屋とかに護衛武将一人か二人同居してたら、配下持ちって感じで楽しかったかも。
西涼とかならパオとか、やり方あっただろうし。 >>745
自国のキャラは参戦してるか死んでるがほとんどで非常に上げにくい
そもそもトロフィー以外友好度を上げるメリットがない
完全にとって付けただけの要素 >>747
夷洲だっけ?孫権が配下武将に探索させてたの
あれって台湾だって説があったような
行けてもいいのにね >>750
難しいトロフィーはないよ
10万人斬りと20人友好、錬成、料理の作業がめんどくさいけど (´・ω・`)久々にオロチやったらマップ狭すぎておもんなかったわ
オープンワールド中毒やわ… VRは女帝の道楽なのを最初に言ってるし
その話なんだろうけど
今のコエテク見るとアレだな >>754
そうなんだ
トロフィーはまったく気にしないけど本当に楽しめたゲームではトロコンする意欲がわくときが稀にある >>752
文字なし法なしの蛮族がいる。呉史にそれっぽい記述があったけど、台湾であるという根拠が希薄。 面識武将は操作キャラさえ変えなければストーリーやフリーで章の時系列あっちこっち行ってもリセットはされないのか? >>754
ホントめんどくさい
3回会って友好度MAX数分で終了とか
錬成、料理も釣りと山賊狩りで金と素材稼ぎ放題とか
ガバガバ調整があるから取れるだけでまともな調整されていたらトロフィーなんて考えないよ >>749
友好度を上げる意味がほんとにない。貰えるアイテムもしょぼいし。
第二衣装の解放条件にしておくとか、データだけで良いなら宝玉を貰えるとかならまだやりようがあった。
モブ顔の護衛武将で良かったなら、友好度マックスで強めの(最強ではない)護衛武将紹介でも良かったかも。 >>710
そのトロフィーは、フリーモードの蜀7章がいい。
キャラは誰でも良いと思う。 きっと一騎当千はもう古いんだよ…
これからはハードスペックを生かした師団、軍団規模のぶつかり合いを無名の一兵士視点で捉えたゲームがくるといいな >>763
そこを俺も推すな
でも誰でもいいけど呂布とかその時いないはずの武将の方がちょっと効率が良い 一兵卒の時はスペランカーよろしくで武将になりあがったら無双とかでもいい >>757
本当に楽しいとトロコンしたあとでも
全武将Lv99とか目指しちゃうもんな これ上級の武器作って装備させると武器がでか過ぎておもちゃっぽく見えちゃうね。
中級の改がベストなのかな?せっかくリアル路線にしてるならもっと気をつけて欲しかった。
それと蜀をウロウロしてると流れる牧歌的な曲好きなんだけどあれ何て曲なんでしょうか? >>621
たしかにモーションを個別にしてほしいわな。
たとえば、同じ方天戟でも呂布が使うのと関羽が使うのでは違う動きになったほうが自然だし。
でも、それやると武器数×武将数だけモーション造らないといけないし現実的じゃないな。 いろいろ足らないと感じるところはあるけど、一つ8000円のゲームなのでそんなに求められんというのはある。
ゲーム一本二万円で20万円以上のゲーミングPCぐらいでしかフルで動作しないようなゲーム作っても売れないし。 河北に都市が少ないからってしれっと濮陽パクらないでくださいよ袁紹殿 >>773
晋シナリオ水増しのためだけに襄平はちゃんと作ってて笑う >>694
コンパチは発売前からわかってたことだろ
承知で買っておいて致命的はさすがにアホかと >>662
エンパでは山賊だけじゃなくて、
騎馬民族とか砂漠の盗賊団とか水賊が拠点持っててほしい。 オブジェや壁に当たると変な挙動するくせにびっしり配置されてるから城内の戦闘が凄いストレス。OWはスカスカな分、オブジェを充実させましたと言わんばかり >>769
幸い今作ならキャラクターのステータス次第で上級武器でも中級武器でも同じだけの火力は出せるからまだ良かったね >>783
攻撃力より属性値のほうが火力への影響大きいので1級のが強い 久々にorochi2やってみたら
敵味方の殺意が高すぎて笑う
雑兵は一目散にプレイヤー目がけて飛び込んでくるし、
味方の武将は群れて敵将フルボッコにしてるし
なんでこれを8でやらなかったんだろうな >>774
公孫瓚が篭った易京城とか欲しい
角楼100個は再現しなくていいけど >>770
武器なんて本来刀剣と打撃系と長ものくらいでいいんだけどね
今更そんなことしたら反発凄そうだけど まぁ襲い掛かって来なきゃつまらないけど、リアルに考えたら自分なら無双武将に斬り掛かりはしないなw >>785
お互いアグレッシブなのはorochi2というより6のエンジンで作った無双全般だな
今回ガードだけじゃなくてR2回避もあるからあの頃以上に敵がアグレッシブでも対応できるのにね >>789
まぁでかさで言ったら下級から既にでか過ぎだけどな
まだ上級武器見たこと無いけど、通例ならでかさもさることながらどうせ盛り盛りの金ぴかオモチャなんだろ? 8も割と敵攻撃してくるけど視界システムのせいで離れるとあかんね そういや、山賊が全部ランダム出現なのはなかなかアレだな >>772
なんかこれ武器の縮尺間違ってね?みたいな不自然な大きさの武器がかなり増えた感ある スニークミッションだけ視界を採用、
他は敵に千里眼を実装させるしか無いだろ
昔の中国人はそれくらい出来た >>792
攻撃隊長やモブ将なんかの攻撃はカウンターのためにスロー化するからそれも攻撃が緩い一因になってるね アプデで戦場エリアとそれ以外の透明な壁作って、中に入ったら敵が寄ってくるようにして
寄ってこないのは木が生えて見えにくいとことかだけにして >>799
まあ、そうだね。
そもそも音がしてるわけだしw >>791
呂布の上級はもはや方天戟と言っていいかすら怪しいレベル 活気付いた味方が攻撃したり共闘したりして戦うのはエンパの仕事だろ。
無印でそれを期待してる時点でおかしい。 というか
無双にスニーキングミッション要らねんじゃね 味方棒立ちが無印の仕事ってマジ?
>>799
たしかに しかし、この隠れ家と友好度システムの仕様作ったやつ誰だよ。
さっさとクビにしろw 今回武器の間合いを伸ばす玉とか無いんすかね
強制的に劉備でやり続けてるんでなんかイライラしてきた >>803
そうだね、そういうミッションだけでいいな 今回のステ振りってとりま速さに150で、次に攻撃優先みたいな感じでいいのかな? >>808
むしろ攻撃は 武器次第でカンストするらしい そもそも修羅でも余裕だからステは適当でも良いくらい 武器装備で長柄ものだと攻撃力が999カンストして、近接殴打系は防御力がカンストする。
虎戦車が出てくるのは後半の章だから、弓は一切あげなくていい。 アプデ後は明らかに攻撃頻度増えたよ、特に隊長クラス
まあ引き剥がして視界外に追いやれば何もしてこないけどな パラメータは、速度を上げたら後はどうでも良いって感じだな オープンワールドなのに立入禁止区域があるってどういうことよ
中身まで作り込めとは求めないけどさ 収録されてる台詞ってエンパ向け的なのあるけど、いつ使われたんだ?? >>818
城壁の上にある拠点兵いるところじゃないの
まぁアソコ入れたからってどうということ無いけど >>820
あれは反応に困ったね。
どうせ雑魚は無から急に生まれてくるんだし、あの存在理由がわからない。
過去作品リスペクトのジョーク要素かとも思ったが。 逆にあそこに拠点兵長を押し込んじゃって出て来なくて困ったことがある 好きなキャラはレベル最大にしてるけど一回もポイント降ってねぇな
リセットないのほんとユーザー目線で作ってないのわかる ガード弾きって転倒攻撃のことでいいんだよね
スパアマの敵に普通に弾かれて入らないよ ステータスは999でカンストじゃないよね?
内部的にはそれ以上もカウントしてるっぽいから、ポイントを攻撃防御に振る意味はある >>826
それ内部の数値でダメージ計算されてるなら意味あるけど
表向きのカンスト値999で計算されてるならやっぱ無駄だぞ? マップの四隅に架空の伝説の武将が居てレア装飾品とか出して欲しいぜ ステ振り無意味、修羅の存在無意味…これもうゲームかどうか分かんねぇな… 曹操の三章で呂布から城取り返したとこで
なんかやたら長いロード(2分くらい)入りまくるんだがバグかな? 初期は難易度設定作ってなかったという狂気
これまで修羅でやってた人にどう遊ばせるつもりだったんですかねえ >>830
ステ振り無意味ってなんで?
意味あるだろ普通に PC版で武器込999と武将の攻撃ステ999にしたの比較してみても明らかにダメージ増えてるから計算されてるよ お前らがプロゲーマーだというのはわかった。俺には普通でちょうどいい。ハードや修羅とか無双
武将なかなか倒せない。自分たちのレベルが当たり前みたいに意見するのはやめてほしい。
俺は下手くそなんでね。朱雀珠全部セットしても無理だし。 MHWのようにダメージ表記実装しろ
そうすりゃユーザが余計な検証しなくてすむ
あ、無能だからできませんでしたね
失礼いたしやしたw >>836
R1押しながら□か×でそのあと□連打で炎の宝玉装備してたら武器に炎をまといながら
攻撃するけど、それをジャンプしてキャンセルしたら再度攻撃できるっていうアクセ装備
してからやると延々コンボはめが出来る
これおぼえると修羅でも倒すのに時間かかるだけで□ボタン連打→ジャンプ→□ボタン連打だけで
脳死プレイができるよ 今回のBGM若手起用してんだな
好きな曲多いし音楽に関しては安泰だわ 普通に面白いじゃんか
挙動とグラを向上してくれれば
こっちの方向性でいい >>836
しらんがな
誰もあなたに高難易度で遊べなんて強要してないから自分に合った難易度で遊べばいいよ 夏侯惇システムを悪用すればだいたいの武将ハメ殺せるのがあかんわw 風火輪:(ジャンプで攻撃動作をキャンセル可能にする)
これ買うと、ずっと途切れることなく武器に炎をまといながら
攻撃し続けることができるから修羅でも余裕
R1+□かX押してから□で攻撃して武器に炎をまとわせる→攻撃を途中で
ジャンプしてキャンセル→また□連打で永久に武器に炎をまとわせながらコンボハメが
出来る
これ覚えると一気に面白くなる もうちっと武器のデザインを現実的にしてほしい。
レイヤーが手作りしたやつみたいで嫌だわ 隠れ処の上質な椅子からはみ出て左右に影分身する許チョ早く修正しろ腹筋がもたんぞ 孫尚香の武器使いづらい…
リーチ短くて打ち上げ攻撃の途中で取りこぼしちゃうよ (´・ω・`)爆発矢強すぎやろ、オーラ付きの無双武将が二発で沈むじゃん >>852
最初の声優さんお亡くなりになってるからな 無双は難易度天国でしかやらないな
寝落ちした時に殺されたくないからね このオープンワールドで決戦2みたいなゲームやりてーわ 今回いいなと思ったのは馬ダッシュ時と、雷なった時の重低音。
それだけはとてもいいと思った おいお前らそんなに豪雨の中で話しすんの好きなんか! ストーリーいいから棒立紙芝居惜しいな
あとキャラ変わったら同じストーリーの流れでも別のイベント入れるとかして欲しい
側で聞いてるだけってのもなぁ いまだ女性キャラでやってないけど独自のイベントシーンとかエンディング以外でムービーシーンとかあるの?
やっぱりつけ足しでおるだけやから全然ないのかな >>860
あいつら女性キャラの肌が濡れるのを見たいだけだぞ 隠れ処は家具いじって何か画面が横長になるバグ起きてから入ってすらねぇ
バグ修正のアプデ位はよしろや 無双武将と井闌カットインとBGMぶつ切りも早くなんとかしろや 棒立ち会話→場所を変えて再び棒立ち会話が繰り返されると萎える >>847
最近の無双て武器でかすぎだし装飾過剰なんだよな
旅館の売店に置いてあるキーホルダーみたい
無双4までの最上位武器と今回の比べると全然違う 全体的に雑な仕事になってるの見ちゃうと
オープンワールドつくっていい開発じゃなかったんだなと >>867
その場面転換の間にキャラ死んでるときあるしなw >>861
サブクエストで各武将が受け持ってる要衝あるんだから、
個別シナリオは、そこ中心にイベント展開でも良いだろね。要衝守りきったらシナリオ消化とかさ。
君主系を終わらせるとほぼ同じイベントをキャラ毎に見るのは苦痛 >>825
ガード弾きはガード中の敵に△
最大溜めトリガーと特殊技はガード無効
意識してなかったけど乱舞もガード無効なのかな >>863
孫尚香「兄さんに練師を紹介したら頻繁に雨乞いをするようになりました」 >>847
レイヤーが手作りし安いデザインにあえてやってるんだろ ギャラリーの武将鑑賞で雨降らし実装したらすべて許すよ 暗転ロード中とかに処理を継続する意味がわからないw
裏で攻撃音が聞こえたりするんだが。 でも時々雨の降り方も変なときあるよね
キャラの真後ろから降ってるの見た時びっくりしたけどな目の錯覚かな >>847
>>868
このスレにもやっとまともな感性の人が出て来たな ラストの成都で劉禅の目の前まで来たのに司馬昭逝ってチェックポイントセーブで詰んだ
はあーマジ神ゲーすぎて辛い
晋の一章長えからやり直す気にすらなれん 主要任務変わるタイミングではじめられるよう章わけてほしいよな 隠れ処作ったやつマジ解雇でいいわ
なんも機能しとらんやん >>883
プ、プレイ中でもギャラリーみたり音楽聴けるし… >>797
たしかにそれは大きい気がする
プラチナのアクションゲーみたいにプレイヤーが対処出来たら
スロー化してフルボッコに出来る方がいいな >>802
6至上主義者ってこういう考えの奴多そう >>883
黄龍は周りの景色が鮮やかでいいぞ
お気に入りの隠れ処だわ >>791そうなんですよ。金ぴか多いです。しかもださい・・・
盾牌剣なんてヨドバシの子ども向けおもちゃコーナーで売ってそうな質感とデザイン まぁ女キャラではやらんからいいけど必要以上に乳デカくしてるのは見てて気持ち悪いだけだわ 久しぶりにアサシンしたら動きとか細かさがちがくて感動したけど馬がめちゃくちゃ遅くて止まってんじゃないかと思った
もうほかの馬には乗れない 賊狩りのために西涼の隠れ家と馬放置育成のために竹林がある建業のとこしか使ってない隠れ家 >>845
それいいね。釣りで貨幣を釣って古銭収集家と交換が早いんかな >>893
わかるw
馬の速さだけは一級品だからなこのゲームw
このゲームもディスカバリーモードつけてくれんかなあ 馬で落ちてる鉱石とか取ろうとして周りをグルグル回る クビにするならこれを作ったやつにしろ
「任務を2以上完了して話しかける」
くそくそのくそあんどくそ 納刀&抜刀の自動か手動の設定とR3L3のボタン配置変更のオプションはよ 今回個人的にはめっちゃ楽しいんだけど
味方と共闘してると感じられる無双はいつできるのかな >>667
大嘘ツキのカス共7eの時も居たけど道端で寝るおもしろ巣の類だろ?
化けの皮ズルムケな現状じゃスレからも退散してるかな社員擁護も激減したし いつできるのかなとかいうトンチンカンなこと言ってるからじゃね 馬は速すぎてオートランの誘導すら追いついてないからな
でも遅いよりは全然いいけど >>878
横殴りの雨なんでしょ
おかしくないでしょうよ… >>905
6あたりから仲間とか微塵も感じなくなったよな
難易度優しいなら何もしなくてもマップが全部青になってるレベルの頼もしい味方が欲しい 三国2みたいに部隊ごとの士気と兵力のゲージが欲しい
あれが無いとタクティカル感が薄い 晋の最後の方門開いたらトウガイとショウカイが兵引き連れてわーっと入っていって何するんだろとつけてったら
普通にキョウイと戦いだしたの見て一応こういうの全部でやりたかったんだろなぁとは思った 拠点ごとの士気ゲージはあるけど機能してるか分からんしなぁ PS4でPS2アーカイブがきて無双2と無双4が猛将伝込みで遊べたらね〜
現状PSnowでも遊べんし 馬超の固有トリガー受け身取られて機能してねえ
フローの固有も転倒だってのにどうやって転倒させりゃいいんだよ 2月中じゃねーか
とはいえ内容書いてないからなんとも言えんが
PS4版も日本語削除パッチくるか!?
https://mobile.twitter.com/s_sangokumusou/status/966203367444959232
真・三國無双 公式
@s_sangokumusou
【鈴木P】現在、『真・三國無双8』のタイトルアップデートを準備中です。2月中には配信を開始する予定ですので、今しばらくお待ちください。 時期はともかく、内容をさっさと上げなされ。
どこを問題点として認識してて、それぞれがいつ頃改善しそうなのか
具体的に見えれば印象もかなり変わるんだから。 >>897
三國無双だと1000m先とかあっという間だったのにアサシンは一生付かない気がしてファストトラベル必須だったw
ツアーめちゃくちゃやりたい。 >>919
修正箇所HPで公開してほしいな
その他修正でまとめられると検証するのさえめんどくさい 敵味方AI強化&バグ修正のアプデはよしやがれ
致命箇所が多すぎるんだよ 評価悪すぎて買取下がるの早すぎだし奇跡的にアプデでまたやりたくなったら買い直すで良さそう >>930
そのころには新品も2000円くらいになっているだろうね >>919
鈴木
釣りで高価なアイテムのドロップ率を下方修正します
以上 >>932
それだけでもアプデしたって言えるからなw >>932
馬のオートランを改善して、障害物を回避するようにします 落ちてる素材とか山賊ってランダムで出現するのかな?海の上に出るの何とかして欲しい 何かスレ見てると甄姫の話出てこないけどもしかして今作女性キャラの中で影薄いんか? >>937
マップの未踏破部分開放してた時、空飛ぶ宝貝あったら楽なのになとは思ってた >>790
肝心の6本編は全くアグレッシブじゃないけどな >>940
鞭メスキャラ三人もいるから敢えてシンキを使おうとか思わんな 仙人に会って觔斗雲(キントウン)貰えるイベントでもあったら良いのにw
DLC1500円で 目的地までの残り距離って5000からしか表示されないのかな
数字が徐々に減っていくのが好きなので5桁とか表示してほしい >>945
3人も居るのか!?
って甄姫って笛から変わったんか!? >>947
多分バグだと思うがファストトラベルした時に
たまに5桁表示されたことは何回かあったな 甄姫お楽しみに取ってるけど曹丕禅譲やらなきゃいけないって思うだけでかなりやる気が削がれる PC版、中国語パッチがくるみたいだな
流石にSteam炎上は対応せざるを得なかったか あーあPCでできるならps4版買わなきゃよかった
もうかなり進めたからまた最初からやる気にはなれん >>960
最初っからスチーム対応言われてましたやん いうて現状でも前のファイルがあったらコピペですぐだせるけど>言語 >>957
炎上して対応変えるくらいなら最初からやるなと言いたいが
PC版買っちゃった人には朗報なんじゃない >>962
英語だけなはずじゃなかったっけ
だから日本語と中国語消したんでしょ 鈴木
「不出来なお詫びとしてタイトルアップデートに伴い、新規プレイアブルキャラを無料で10人追加します!十常侍全員となります。あと何進も予定してます。以上」 対応してたのは日本語と中国語以外
まぁ、時限独占なのはわかってたけど
炎上で早めた感じだね >>966
今回は対応早かったけど
どちらにしろ時限式でしょ
日本語無いのなんて 【鈴木P】現在、Steam版『真・三國無双8』は日本語UIに対応していませんが、今後の無料アップデートで正式に対応する予定です。配信日が決まりましたら改めて告知します。
#真・三國無双8 #三国志
https://twitter.com/s_sangokumusou/status/966214994953093120 >>970
大丈夫、このゲーム死人は街で見かけたり会話シーンで2人に分裂したりするのはよくある
魂が成仏しきれていないんでしょう 死人バグったら怖いから隠れ処呼んだことないんだが呼んでも問題ないんだろうか >>975
市場がデカイ国からの不満なら改善します(‘∀‘ ) この件に関しては、「日本語対応をすると発表したのに文句を言われる」という論は通じない
何を言われてもただ閉口しサンドバッグに徹しろ
反論の権利は一切ない 赤壁とか五丈原とか、重要な戦場は別マップが良かった steam版に関してはソニーのPS4独占販売戦略の話だからコーエーを責めるのはお門違い >>978
特に何事もなかったかのように座ってるぞ >>852
司馬懿の声早く修正しろよ腹筋がもたんぞw >>984
お門違いも何も、最初から非対応にしときゃ良かったでしょ。
「パッチで」非対応にしたから叩かれてるんじゃんw 本当だせーな
だったら最初から削除してんじゃねーよw >>984
強制的にそうされるならともかく契約したんだろ
箱独占にして爆死したのがマイクロソフトのせいにされるようなもんだ 損をするのはソニーだからな
ソフトメーカーは悪くない 当初の予定では日本語、中国語は有料DLCで売りつけるつもりだったんかな? >>992
普通に時限独占だっただけだと思う
無料といってるのは他社の悪例があるからだろう >>988
レジストリを改竄すれば現行verでは開放されてない言語が無理やり使える抜け道をコーエー側が用意しておいたけど、大騒ぎして広めたからソニーに怒られたんじゃないの?
普通にインストールして普通に使える言語として積んでたわけじゃないよ >>986
コストカットのためかなんだか知らないけどなんで置鮎なのかね?
全くの別人に変えちゃえば良いのにさ。
今作の司馬懿は気持ち悪くて聴くに耐えないわ。
司馬懿用演技に引きずられてるのか、司馬師まで変になってるぞ・・・。 田んぼで豪華な鞍が釣れるのはそのままにしてほしい
もはやルーチンワーク化してる >>947
一度12000てのは見た
>>984,994
それソースあんの?w >>1000ならアプデで神ゲーに化ける
それ以外なら糞ゲーのまま このスレッドは1000を超えました。
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