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真・三國無双8 Part95
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 53c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/19(月) 03:16:12.63ID:xyLCEoQb0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part94
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/19(月) 03:17:39.10ID:xyLCEoQb0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0004名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/19(月) 03:18:06.16ID:xyLCEoQb0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0005名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/19(月) 03:18:33.68ID:xyLCEoQb0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0009名無し曰く、 (ワイエディ MMa3-9kXA [119.224.170.246])
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2018/02/19(月) 03:20:11.06ID:ORY1gakdM
保守
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])
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2018/02/19(月) 03:44:49.02ID:g1m64nwg0
めっちゃ楽しいクソゲーってことでいい?
0026名無し曰く、
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2018/02/19(月) 03:57:49.19
>>3
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
0027名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 03:58:22.19
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする

システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー〜ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬

騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー〜ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
0028名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 03:58:37.87
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0029名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 03:58:53.15
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0030名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 03:59:08.66
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0031名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 03:59:24.55
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
0032名無し曰く、
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2018/02/19(月) 03:59:40.08
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
0033名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 03:59:55.48
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃

【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 ヒョウ
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊コ叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
0034名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 04:00:10.77
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書

【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒

【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球

【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣

【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘

【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟

【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣

【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭

【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀

【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉

【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵

【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書

【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
0035名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 04:00:26.54
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚

【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣

【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟


http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0036名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 04:00:50.64
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
0037名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 04:01:06.09
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
0038名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 04:01:21.72
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ

じゃあこれなら満足か?

□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
0039名無し曰く、 (スププ Sd33-1x8l [49.96.34.173])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:01:42.03ID:dx9Kh0ukd
>>25
普通に楽しめるよ
たぶん批判してる人は期待が高過ぎたのかも
私のプレイした感想としてはいつもの無双かな
まあシステムはだいぶ変わったけど
初のオープンワールドにしては及第点
今後の開発のため(猛将伝・エンパ)にもぜひDL版で購入してほしい
間違ってもパッケージ版の中古を買ったりするなよ
0040名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 04:03:35.35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/944
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/950
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/978
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/999-1000

100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27
ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 59ec-duUM [120.75.248.152])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:04:51.65ID:6VTN3cX00
せっかくOWになったんだから、次回作はもっとストーリー、演出面を昇華させてもらいたいな。
旧作で、まだまだキャラクターが少なかったために設定した無双独特の人間関係や設定が、
この人数になって足を引っ張ったり演出の邪魔になっていると感じることもあるので、
ここいらで刷新しても良いと思う。
その上で、各キャラ章立てではなく、それぞれ別々に物語の進行する本戦を数件と、
本戦に影響するが参加の任意な前哨戦や小競り合いなどを各地で勃発させ、
各街で受けるサブクエストは「景勝地行ってこい」だとか「罠で獲物仕留めてこい」だとか
「敵大将スナイプしてこい」だとか、それらの要素のさり気ないチュートリアルなどで固めたら良いと思う。
今のままじゃ、広いマップにただのスポットが散在しているだけで、冒険してる感覚と、訪れる意義が少ない。
0042名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:06:57.82ID:xyLCEoQb0
バグや未調整部分にストレス感じつつもダラダラ数十時間遊べるのは確かだからな
でも楽しいかって訊かれたらうーん微妙って答えるし
褒めるべきポイントが少ない凡ゲーなのも事実
他にやるゲームがない暇人なら買ってみれば?ってなもん
トロコンもそこまで難しくないしね
0044名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 04:08:56.11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/988
却下
お前の考えは間違い
悔い改めましょう

正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0051名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:20:58.48ID:yYzwGQoX0
ガンダム海賊北斗ゼルダとなんでも無双に出来るんだから三国志に拘らずいろんな国のいろんな戦記をどんどん取り合げて欲しいな
コエテク美男美女と爽快草刈アクションとそこそこ奇麗なフィールドがあれば話はガバガバでも良い

あくまで三国志に拘るんなら90人まで膨れ上がったキャラ数をきちんと活かしてくれ
無双武将を中心にした軍団による陣取りRTS風一騎当千アクションオープンワールド三国志ゲームとして、いややっぱ無茶だよなあこの過積載ゲームコンセプト
0054名無し曰く、 (ワッチョイ ebbb-Ag0O [153.132.241.30])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:31:06.36ID:rZDJjLnO0
エンパないしキャラクリ要素があったらもっと違う評価になるんだろうけど
エンパならストーリーが無い分プレイヤーの預かり知らないところで拠点や都市が落とされたりして楽しいんだろうな
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:37:38.19ID:9k0HFmEL0
オープンワールドゲームとしてじゃなくて無双として期待してた自分にとって神ゲー
アクション楽しいし無双は今後この路線で頼む
ただキャラクターは最初からもっと使わせてくれ
0057名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:45:42.88ID:xyLCEoQb0
ちょと前まで釣りで古銭集めて宝玉交換したり
群生地まわって素材集めて開発してたが
素材買える村行ったら労せず一級宝玉大量生産できたわ…どっちみち釣りゲーなのは変わらんがw
0058名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:47:19.75ID:xyLCEoQb0
宝玉で特化ビルド考えるのはほんのちょっとだけ楽しい気がする
ギンペーの気絶トリガーを火炎旋風にしてトリガー強化モリモリとかな
まあビルドってほど選択肢の幅もクソもないがな!
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 9174-mTba [220.144.114.75])
垢版 |
2018/02/19(月) 04:47:50.13ID:1Nn044qU0
今作の段階でオープンワールド内リアルタイムで戦場動かしてる?っぽいあたりエンパやる気ありそうではある
上手く動いてるかは別として

それにしても都市部のマップ、クレーマー対策か知らんが料理屋の中に商人とか依頼人大杉だろ
せっかくなんだからもっと分散させても良かった気がする
それに料理屋で泊まれる(時間変えられる)要素が謎過ぎるから
宿屋とか宿舎が欲しかったな

あとこれは都市じゃないけど川渡る船味気なさ過ぎて笑う
スキップするのは良いけと選べるようにして欲しいし何なら金消費する要素でよかったし
せっかくなんだし自分で操舵出来てもよかったよなー
アクションもそうだけどこのゲーム全体的に情緒が無さすぎるよ
0064名無し曰く、 (ワッチョイ eb0d-fZQm [153.225.201.131])
垢版 |
2018/02/19(月) 05:00:03.65ID:AGWCL/pU0
せっかく都市の作り良い感じなのに勿体無いよな
あとやっぱりフリーモードだけでもいいから、マップ内に二人いることになってもいいから
お供無双武将設定をよこせ
0069エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイ 9b2a-KyQc [39.111.189.190])
垢版 |
2018/02/19(月) 06:06:31.00ID:d2Jjh9aV0
>>59
確かにそう(´・ω・`)
それに付け加えて無双演舞のムービーカットももう少し長めにセクシーに可憐に格好良く演出して欲しいね
勿論スキップありで
スキップされるなら短めに単純で解れば良いだろって事もあるが要するに「どうせ」って考えで作るのだけはやめて欲しい
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-1VRC [203.138.172.82])
垢版 |
2018/02/19(月) 06:20:29.36ID:2MnD3xky0
まだ孫堅・関羽・周倉・董卓・呂布・呂玲綺しかクリアしてないけど
今回シナリオがクソだと思ったけど関羽のEDはよかった
逆に孫堅のは拍子抜けだった
袁術でたからくるだろうとおもってた袁燿と呂玲綺の絡みがなかった
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129])
垢版 |
2018/02/19(月) 06:27:36.17ID:aHw6mSrM0
そういえば、平服という死に要素何とかならんのかね?
平服状態でいることが滅多にないし、隠れ家の中ってほとんどいないじゃん。
つーか、隠れ家絡みがFT地点としてしか機能してない。もったいないよ。
0087名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/19(月) 06:43:18.75ID:WOVyVLsQ0
>>80
董卓の孫な
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-1VRC [203.138.172.82])
垢版 |
2018/02/19(月) 06:43:30.59ID:2MnD3xky0
平服はせめて戦場かイベントでつかえるようにしてほしかった
0091名無し曰く、 (アウアウカー Saad-ByMU [182.251.243.7])
垢版 |
2018/02/19(月) 07:01:52.15ID:1poI0K2Xa
>>56
自分も今はわりと楽しめてるかな

最初は劉備で全マップ開放しながらもやってたから「きついなぁ」と思ってたけどww

全開放して次のキャラからFTしまくりでプレイキャラに関係ないサブミッションとかやらずに主要ミッションだけクリアしてストーリー追うことに比重おいたら会話シーンもわりと細かくやってるし(今までに比べたらの話)何より今回唯一と言っていいほどムービーがいいと思う

まだ劉備、劉禅、孫堅だけしかクリアしてないけどww

今は孫家三代プレイ中で孫策
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.187])
垢版 |
2018/02/19(月) 07:35:41.74ID:AVe5u5nz0
流石に関羽の千里行の下りはヤバくないか?演義モノと全然違う
曹操に下る時に3つの条件の劉備の家族を守る為と桃園の誓を破るのかって張遼に言われるのなくて
劉備が生きてたら馳せ参じていいの一つしかないし

避客牌のエピソードもないし、「赤兎馬」を貰って顔良と文醜(演義)を撃って恩を返して
五つの関所を劉備の家族を守りながら「赤兎馬」で駆け抜けて最後に夏侯惇と戦う所まで「赤兎馬」
があるから物語も映えるのに「赤兎馬」がないし、沮授を撃破して劉備と関所突破って何これ?w

曹操の仲間と勘違いした張飛との一騎打ちもないし人形劇と吉川三国志の関羽が一番好きだったからショックだわ
董卓・呂布・関羽でクリアしないと関羽が赤兎馬に作中乗れないのおかしいよw
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 6bd2-T3WU [121.94.178.8])
垢版 |
2018/02/19(月) 07:37:25.21ID:qT9t6xdD0
満寵で呂布攻めのサブイベント全部やったら荀攸が
開門と同時にすごい勢いで呂布と陳宮に向かって
走っていったから喜んで追いかけたら呂布のいる
地点の目の前の部屋の真ん中でぴったり止まって
棒立ちになってちょっと悲しかった…
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.187])
垢版 |
2018/02/19(月) 07:40:24.07ID:AVe5u5nz0
>>102
システムの不満は色々あったけどゲームだし仕方ないかって思ってたけど好きな武将のストーリーがいい加減だとやる気なくなるねw
5章から進める気がなくなったw赤兎馬解放したかったんだけど
赤兎馬がない関羽っておかしすぎるw
0112名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-T4Ka [126.229.18.241])
垢版 |
2018/02/19(月) 07:50:26.36ID:KRyRtcVSr
>>22
楽しいならクソゲーではない。
クソゲーとは見るにたえない二度とやりたくなくなる程酷い出来のゲームの事。
今作は凡ゲーかな。
エンパのシステムならオープンワールドも活かせられて良作に化ける可能性もあるかも知れぬ。
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 0b54-uphX [49.240.95.36])
垢版 |
2018/02/19(月) 07:52:20.53ID:lwqyx4ln0
最強武器や優秀な装備品や宝玉が2章の時点で簡単に揃えられるから
ここでもうオープンワールド要素の意味がなくなって
あとはひたすらメインシナリオだけを追いかけるほぼいつもの無双なのよね
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-1VRC [203.138.172.82])
垢版 |
2018/02/19(月) 07:53:41.85ID:2MnD3xky0
ムービー少なすぎてなぁ
華雄せっかく参戦したのに呂布伝でも孫堅伝でも空気だし
呂布軍ストーキングしてる董白の方がまだ存在感ある
0116名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.7])
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2018/02/19(月) 07:56:30.59ID:2u7JXD66a
アプデ修正要望点

・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長の話す頻度を激減させる ←一部改善
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・古銭と交換する装備品の必要枚数を半額
・ワイプの表示が遅い ←改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・衝車の強化
・AIの索敵範囲を大幅拡大して棒立ちを激減させる
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.187])
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2018/02/19(月) 08:13:40.48ID:AVe5u5nz0
>>109
呂布も袁術と劉備の仲裁に遠く離れた方天画戟に矢を当てるエピソードなかったし
初のオープンワールドだから作りが甘いのは我慢できたけどストーリーは関係ないし力入れてくれよて思うよw

>>119
マジか〜的盧もあるし劉備もやらないとだからキツイw
0127名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-T4Ka [126.229.18.241])
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2018/02/19(月) 08:17:28.18ID:KRyRtcVSr
>>93
家具配置は8eの新システム【街・拠点に建造物設置】の試作と見たw
家とか平服なんぞ誰も求めてないし用途がないものをやるのがおかしいと思ってたんだ。エンパで活用する気だろう。
今作はやはり次回へのβテスト版だなw
0131ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/19(月) 08:24:31.09ID:BqVnYsU60
着せ替えはオープンワールドの常識だろ
エンパなんか広く認知されてねぇよ
着せ替えや別荘を真似たけど中途半端だったてだけだ
エンパが好きなのは別に良いけど、オープンワールドは次回エンパのため?着せ替えはエンパのため?隠れ処はエンパのため?オープンワールドは無印には合わないエンパにこそ合ってる…
一々エンパエンパ煩ぇんだよ
ここはエンパスレじゃねぇしエンパ支持者なんか少数派なんだから静かに待ってろよ
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129])
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2018/02/19(月) 08:32:18.41ID:aHw6mSrM0
>>122
あれ凄いよね。
マップにぽつんと立ってるNPCに話しかけて、目的地まで馬で移動して
NPCに話して阿斗救出完了!
あんな阿斗救出の表現なんて見たこと無い。
趙雲のやったことって、そこらのモブ兵士でも余裕でできることだったんだなってw
0140ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/19(月) 08:40:05.83ID:BqVnYsU60
そもそもミッションと通常と分かれてる作りにはなってるのに何で時間だけ動き続けてるんだか理解できん
しかも止まってると同じくらいスローにしてまでww
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 0b71-T3WU [113.146.179.178])
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2018/02/19(月) 08:47:13.59ID:WpQMBWH00
>>137
最後の単騎駆けも7だったか6だったかの方がまだちゃんとできてた
最後思い出したかのようにワっと敵でてくるし
張飛の仁王立ちも敵の数しょっぺぇし全然襲いにこねぇし
私的に一番大好きなイベントなんだがなぁ 蒼天読んだ後8やったら苦笑に次ぐ苦笑
0151名無し曰く、 (アウアウカー Saad-auWm [182.249.245.152])
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2018/02/19(月) 08:59:19.26ID:vEXH+ltqa
甄姫を隠れ家に招待したら
以来ずっと来続けるんだけど
黄忠おじさん早く来て下さい怖いです
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/19(月) 09:09:18.34ID:tWcxL3Uc0
>>136>>150
多分MGSの麻酔弾みたいな矢使ってんじゃねえの?当たっても痛くもなく体力だけが減っていき
昏倒KOするだけで殺さずの甘い無双世界wパンダを部位破壊して素材収集ぐらいの攻めが8には足りない
0159名無し曰く、 (アウアウアー Saab-GsGY [27.85.206.244])
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2018/02/19(月) 09:25:08.62ID:L/3sKzlFa
>>157
作り込みは甘いんだけどその甘さが面倒くさい方にいってなくてまだよかったよね
もしこれが中途半端にリアルで弓で一人やられたら残りがめっちゃ逃げるとかストレス仕様だったらもっとヤバいゲームになってた気がする
鉤縄も今の仕様で制限あったらストレスの方が勝つと思う
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-VCq2 [113.154.102.112])
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2018/02/19(月) 09:30:52.29ID:1E53xaP00
夏侯覇でクリアーしたけど蜀の武将として操作する事は出来ないんだな
本来なら有り得ない晋所属にされてるせいで覇のメインともいえる蜀での活躍描けないって酷い
今回は個別シナリオって事だから期待したんだけどやっぱりダメだったか
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79])
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2018/02/19(月) 09:31:08.82ID:qVbSzAIy0
そもそも戦争が始まってるのに何で君主や将軍が釣りや狩猟してんだってねw
オープンワールド部分は武者修行モードとかにして完全フリーモードにすればよかった
それこそRPGでいいよね
0166名無し曰く、 (スップ Sd73-Ibnp [1.72.5.83])
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2018/02/19(月) 09:32:09.71ID:n494NgLTd
無双として見たら?かもしれないけど
アクションが無双のオープンワールドRPG(PS3)
と思ってプレイする分には楽しいよ
モンハンやって寝る前の1時間くらいやるだけなんでまだ7章だけど
0169名無し曰く、 (スプッッ Sd73-L5s6 [1.75.246.127])
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2018/02/19(月) 09:33:10.88ID:RJfI3nb6d
隠れ処はマジクソ
関係者は戦場にいたり戦場準備してたりでなかなか呼べないから
全然関係ないむしろ敵じゃね?ってやつに友情誓ったり恋愛感情だしてくるきもさ
トロフィーなかったらスルーできたのに
0174ガラプー (ワッチョイ 1335-wB9B [61.25.128.154])
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2018/02/19(月) 09:39:11.65ID:3DB8aLW50
>>165
バカなの?
「戦争中」でも「合戦中」でなければ出来るだろ
「合戦」=「ミッション」でミッションと自由行動パートを切り分けるだけで解決だしそれが普通のオープンワールドアクションだと何度言えば
ミッション開始したらミッション終了まで敵が怒濤の如く攻めて来れば良いんだよ
でミッション(合戦)が終わったら次のミッション(合戦)開始まで自由時間だ
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/19(月) 09:49:40.39ID:elxfxcHl0
今回、衣装細かいな。ホウ統、黄蓋、陳宮、姜維、徐庶の魏コス、覇と尚香の蜀コス。龐徳の西涼コス。
賈詡の張繍コス。用意してるなら衣装変更できるようにして欲しいな。最初から無いならいいのだけど。
それとも何か条件達成で解放されたりするのかな?まだ劉備劉禅孫堅孫権でクリアして今満寵でプレイ
中なんだけど。
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/19(月) 09:55:14.08ID:elxfxcHl0
>>177
まじか?もう120時間プレイしてるけど、4人クリアと5人目の途中なのに。先が長いな。
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79])
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2018/02/19(月) 10:05:58.60ID:qVbSzAIy0
>>182
エンパをちゃんと作り込めばね
コエテクが血迷ってリアルタイムのエンパとかにしなければいいんだけど
>>183
いやあ、これ改善しなかったら本気でコエテク終わりでしょ
間違いなくコエテクの看板タイトルなんだから
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/19(月) 10:15:19.44ID:tWcxL3Uc0
>>178
センスある奴が仕切り直せばミリオンの夢再びなんて事も微かにあるかもしれないけど
三国無双を鈴木と宮内の塵屑コンビで取り仕切ってる限りは永遠に糞の侭だろうな…
そして土台が駄目なら8eも野田以下の奴が引き継いで約束されし粗大糞ゲーが爆誕するだけ
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/19(月) 10:19:30.29ID:elxfxcHl0
これを絶賛楽しんでプレイできてる俺は勝ち組だな。他人は知らないが。ていうか他人になんて
言われようが個人的には神ゲー。願望は馬騰PCにして西涼軍シナリオ欲しかったぐらい。魏の
シナリオで結構馬騰出てきてたし。馬騰から馬超が蜀に降るまでのシナリオは内容濃いしね。
王異との因縁の発端とかもあるし。
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147])
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2018/02/19(月) 10:26:10.55ID:2TsXraKF0
お前らこんな所でガタガタボヤいてないで
苦情TELするなり本社に特攻かけるなりして
騒げば少しでも対応してくれるんじゃねーの?グチグチこんな所で言ってても肥は何も微動だにせずw
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 0b71-T3WU [113.146.179.178])
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2018/02/19(月) 10:27:12.72ID:WpQMBWH00
> でもこれエンパイアーなら化けるんじゃないか?
味方を導いて攻城戦を成功させたり兵站切り合ったりできたらくっそ面白そうなんだよなぁ
さっさと大将討ち取ってストーリー進めるだけの現状よりテンポは悪くなるだろうけど
武将は切り替えて動かせたら重複塗れのストーリーもいらないし、ちゃんとゲームしてる時間が増える
張飛を橋に置いといてその間に趙雲でアト救出とかもできたはず

って書いてたらやっぱりOWの意味ないな
巨大マップの1ステージを長いスパンでやるのが理に適ってる
釣りも狩りもゴミ拾いも何の意味もなかったし、意味を持たせられるとも思えない
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 0b54-uphX [49.240.95.36])
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2018/02/19(月) 10:30:38.95ID:lwqyx4ln0
城攻めの時とかに表示される形勢メーター?みたいなのってちゃんと機能してる?
拠点兵全部倒しても半分くらいしか行かないし、メーター真っ赤なのに武将倒したら一気に城落とせるし
何の意味があるのかいまいちわからない
0207名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
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2018/02/19(月) 10:30:54.25ID:ZmhwYX7c0
仕切りなおしてもミリオンは無理やろ
そもそも無双のコンセプト自体がマンネリやし
無双は初めてやった時だけこんな面白いゲームがあるのか!と感動した後は段々マンネリ化するゲームなんや
0210名無し曰く、 (スップ Sd73-Ibnp [1.72.5.83])
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2018/02/19(月) 10:34:23.31ID:n494NgLTd
メインでがっつりやるからダメなんだろ
おれみたいに1日1時間ならマシゲーだよ
まあ今は使ってたキャラが途中離脱して最後までストーリー見れてないから続けてるけど
一通り最後まで見たら同じこと繰り返しになるしやらんかもしれんが
0211名無し曰く、 (アウーイモ MM55-hWUl [106.139.12.161])
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2018/02/19(月) 10:34:44.63ID:DNXsLbr3M
夏侯覇で蜀亡命後のシナリオないってマジかよ
張遼も張郃も魏から始まるし本当にキャラ別にした意味が全くないな
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147])
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2018/02/19(月) 10:35:45.26ID:2TsXraKF0
>>205
1から作り直してまたフルプライスで取られるのか?
8買った我々はほんと報われねーなw
0214名無し曰く、 (スップ Sd73-uDU4 [1.75.9.71])
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2018/02/19(月) 10:39:00.07ID:cQuGzLmqd
真三国無双8はなぜつまらないのか
http://blog.livedoor.jp/autumn1779/archives/74515491.html

・今までのシリーズでは狭い拠点にうごめくように存在し、所謂ワラワラ感を演出していた兵士も、ただっぴろいフィールドにおいてはいかにも「まばら」に映る。
・何よりも重要なことに、井闌車が城壁に掛かろうが、衝車が門を打ち破ろうが、味方はほとんど城内に入ってこない。
・これだけ間延びした戦線、そしてリアルな風景の中ですべてを自分で片付けなければならないというのは、単純に”面倒”なものになってしまっている。
・戦闘中のカットインムービーでなぜか毎回兵士が6人くらいしかいないスカスカの戦場で戦っている描写を挟むことは、金輪際やめていただきたい。
・プレイヤーが選べるのは「どの順番で敵を倒すか」程度のものだ。草刈りという作業をめんどうくさいと思わなければ、ミッションのクリアは初めからある程度約束されてしまっている。

ボロクソ
0219名無し曰く、 (アウアウカー Saad-JdZD [182.251.254.46])
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2018/02/19(月) 10:44:27.19ID:hWPdCpGNa
三國志13、立志伝、三國無双8
Steam圧倒的不評「三冠」達成!


Steam版『真・三國無双8』正式に日本語字幕非対応に。抜け穴となっていた書き換えによる日本語字幕対応をブロック
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180215-62937/
PC版に入ってた日本語は不具合なので削除しました
https://i.imgur.com/DLeJl9Q.jpg
値段だけは日本価格
https://i.imgur.com/fTgG8kj.png
中国語も削除
https://i.imgur.com/T3Qoj8S.png
33 名前:名無しさん必死だな
キレッキレやなw
ほんとクソゲーは修正しないくせにこういうのは早いw
ほんとそのうちコエテクショック起きるぞ

Steam 圧倒的に不評
Metascore 67
User Score 4.2
Amazon USA 2.0
Amazon UK 2.4
Amazon 日本 2.6


● IGN : 5.8/10 MEDIOCRE(二流)
・オープンワールドとして価値あるものはない。
・釣りをしたり材料を集めたりすることができる意味を見出せない。時間がかかるだけだ。
・アクションは接着剤のようだ。
・過去にあった様々なゲームモードの欠落、やはり従来の無双を好む
ー評決ー
オープンワールド化で小さな利益を得る代わりに、それよりもはるかに優れてた大きな利益(過去作)を失った
新しいアクションも十分ではなかった。
この空虚な古代中国は私を満足させることから遠ざかった
●Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られたう○こみたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。


95 名前:名無し曰く、
ID:0sg+pvlA0
なんかアプデ後デカい街の民衆の表示数も増えてる気するが
その辺弄った影響かNPCが位置ズレしてるなw
164 名前:名無し曰く、
ID:egxN80z+0
ノーマルPS4だけどアプデでアクションモードにしたら更に画質悪くなったなw
ガクガクは対して変わらないし
199 名前:名無し曰く、
ID:qHRrMwZz0
馬バグ?治らないかな
https://i.imgur.com/2dTng61.jpg
0222名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-N6a4 [106.132.200.177])
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2018/02/19(月) 10:45:15.81ID:nCnrZFFoa
エンパありきで作った感じ
総大将を即時やれるのは2,3以来な気がする
オープンワールド部分が旨く機能してないせいで大将がみんな引きこもり気味
野戦してる感がちと不足するのはしょうがないのかはたまた

平時のオープンワールド冒険探索と戦時の敵軍戦場配置と分けるべきだったね

後、武器捨てれないのが鬱陶しい
0226名無し曰く、 (スッップ Sd33-fqvM [49.98.154.227])
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2018/02/19(月) 10:46:52.13ID:+Rp4uURZd
>>209
大丈夫?全員が同じ意見じゃないと自分の居場所が無いと思ってる?
現実を見ればいろんな意見があることが分かるでしょ?少数派がいなければお前の事を信じてくれる人もいないって事になるぞ?
0227名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5d-Tgqh [126.33.64.99])
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2018/02/19(月) 10:54:06.24ID:qGaupeRup
どこそこのレビューがー世界の評判がーってさ
確かにそれも現実ではあるけど楽しめてる人がいるのも事実だよなぁ
個人の感想すら否定して自分に言い聞かせながらやってるってのは言い過ぎ
0239名無し曰く、 (スッップ Sd33-fqvM [49.98.154.227])
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2018/02/19(月) 11:21:21.80ID:+Rp4uURZd
>>233
自分がどう思うかで良いんだよ
レビューがー、みんなの意見がーなんて言うのは自分の意見に自信が無いだけだもの
面白いなら面白い、面白くないなら面白くないって自分の言葉で言うだけでいいのにな
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 4902-HsKf [202.91.59.150])
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2018/02/19(月) 11:24:53.75ID:lQbVulWi0
10万人撃破するトロフィーってどこで草刈りするのが良いんでしょうか?
獲得した人アドバイスお願いします。
0243名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 11:26:10.20ID:KAxbgS900
>>241
蜀長坂の阿斗救出ミッション中は無限湧きするからオススメ
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246])
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2018/02/19(月) 11:33:10.01ID:fUxOhs1F0
馬が斜面を下る時もスムーズ走ってほしい
納刀した武器は消えないで身につけてほしい
平服ふくめていつでも衣装変えたい
宝玉は付け替え不要で共有したい
パンツ関係なくカメラを上方向まで向けたい
章を1-3みたいに途中から選択したい

無双とOWのミスマッチはもうどうしようもないからそれ以外は快適にしてよコエさん
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79])
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2018/02/19(月) 11:33:21.13ID:qVbSzAIy0
鉤縄縛っても味方が全然動かないし、そもそも城内の敵兵も何もしてこないし
テストプレイですぐに気づいたであろう問題点を完全放置で発売とか開発の脳みそ溶けてるわ
0261名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
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2018/02/19(月) 11:41:13.86ID:ZmhwYX7c0
>>257
最初の何人かはまぁ至らぬ点が多いながらも割と楽しいと思う(擁護不可能な所もあるが)
キャラのストーリーコンプしたろ!ってなるとまた九分九厘同じシナリオやんのかよと
逆にえぇ・・・ここで終わりかよが連発されてきて辛くなる
ここら辺がどうにかなればもうちょっとプレイが楽になるのだが
0262名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-PX4W [126.199.210.183])
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2018/02/19(月) 11:42:20.56ID:YmSr6ubgp
夏侯姫ってどうなん? てか出す必要あった?
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 4902-HsKf [202.91.59.150])
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2018/02/19(月) 11:45:10.92ID:lQbVulWi0
>>243
回答ありがとうございます。挑戦してみます!
0265名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-N6a4 [106.132.210.153])
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2018/02/19(月) 11:46:21.41ID:5XVlIzaYa
>>253
赤壁と言い関羽千里行と言い、過去に無いシュールさだよな
関羽なんて最後まで進めても干禁の投降ムービーあるくせに呂蒙の顔すら見ずに終わるからな
肥さん何考えて作ったのか分からん過ぎ
0276名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 11:53:23.68ID:KAxbgS900
>>271
下邳の戦いで総大将の曹操が真っ先に敵城内突っ込んで勝手に倒されてゲームオーバーになったりしたから、どういうバランスで進軍基準決めてるのか本当にわからん
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-h3lW [106.168.193.151])
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2018/02/19(月) 12:01:30.84ID:YXR8412p0
真・三國無双8 Xbox One XとPS4 Proで見た最低のパフォーマンス
https://youtu.be/LwOpIiOeYYk

アクションモードとムービーモードのfps
https://youtu.be/LwOpIiOeYYk?t=295

アクションモードだとfpsは20〜30代。
ムービーモードだとfpsは10〜20代

案の定、ひどいフレームレートだ。
コメント欄の外人が切れまくってる。
なかには「これが日本のゲームのクオリティだ」と日本全体がdisられてる事態に。
世界に恥をばらまいた光栄の罪は重い。
0286名無し曰く、 (アウアウカー Saad-4FIW [182.251.246.18])
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2018/02/19(月) 12:04:00.39ID:/TiPo/cta
>>284
これでフレームレートの不安さは感じないと言い切ってた奴らがいたのが不思議
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])
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2018/02/19(月) 12:04:42.21ID:sMVJ+9oV0
今作ってレベルリセットないの?
ステ振りなおせないじゃん
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-FHqH [118.106.199.135])
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2018/02/19(月) 12:04:51.15ID:9EBPZWB80
ただのグラ厨が喚いてるだけやん
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-FHqH [118.106.199.135])
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2018/02/19(月) 12:06:17.49ID:9EBPZWB80
というか、グラがどうこう以前の未完成品だからワイはあまり気にならないんだけど
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-9kXA [221.83.7.165])
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2018/02/19(月) 12:08:31.59ID:t7Iss3bV0
三國無双買うのは4以来だったけど3日で飽きた
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6b-JzmP [121.116.186.44])
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2018/02/19(月) 12:09:41.54ID:J97nD20e0
敵砦の真ん中で敵の将軍二人と無数の兵士を相手に戦ってる劉備を棒立ちで人形みたいにクルクル回転しながら静観してる法正を見た時には流石に敵への攻撃をやめて法正の後ろでガードしながらうろうろしたわ
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147])
垢版 |
2018/02/19(月) 12:11:15.39ID:2TsXraKF0
おい!!海外って通常版買うとDLC無料なの?
しかももうコスとか配信されてるとか...
これが事実なら最悪じゃね?
コエテクって日本の会社なんだろ?
なんで日本だけ金取るんだよ?
意味わかんねーよw
バカにし過ぎやろw
0300名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
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2018/02/19(月) 12:12:37.20ID:ZmhwYX7c0
今作の制作サイドに

「無双なんだからプレイヤーが無双できなきゃ駄目でしょ
だから敵の攻撃頻度も味方NPCの攻撃頻度も落としてもプレイヤーできるだけ倒させるるんやで」

とか言った奴がいるのではと邪推するレベル
0302名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5d-bVi4 [126.33.1.214])
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2018/02/19(月) 12:14:23.36ID:ePtsjz7zp
>>265
いつかのシリーズだとちゃんと呂蒙に殺されてたのに、なんでまた夏侯惇に戻してんだ?
夏侯惇なんて後方勤務しかしてねーのに
赤壁ですら許昌守備だぞ、あいつ
もちろん本拠守備は信頼されてるからこそなんだけどね、そこは重要
0303名無し曰く、 (スッップ Sd33-fqvM [49.98.154.227])
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2018/02/19(月) 12:15:32.86ID:+Rp4uURZd
>>298
こんな所でガタガタボヤいてないで
苦情TELするなり本社に特攻かけるなりして
騒げば少しでも対応してくれるんじゃねーの?グチグチこんな所で言ってても肥は何も微動だにせずw
0307名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5d-bVi4 [126.33.1.214])
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2018/02/19(月) 12:17:05.17ID:ePtsjz7zp
>>304
それ、触れちゃダメ
黙ってNG
0311名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5d-bVi4 [126.33.1.214])
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2018/02/19(月) 12:21:00.50ID:ePtsjz7zp
>>308
法正さんのガクッには笑った
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-h3lW [106.168.193.151])
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2018/02/19(月) 12:21:43.89ID:YXR8412p0
>>298
steam版だとDLC全部ついてきたよ。7種類のコス。
大喬のコスはさすがになかった。
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240])
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2018/02/19(月) 12:22:51.92ID:D/WHOzuV0
特殊技はガードとアーマー両方無視できるから一度発動したら後は落とさないくらいのつもりで嵌めていかないとな
といっても武器によってはこれどこに安定コンボあんの?ってものもあるけど
0323名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 12:26:30.73ID:KAxbgS900
>>320
トレジャーBOX買った俺の悪口はやめてくれ〜
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147])
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2018/02/19(月) 12:27:56.19ID:2TsXraKF0
>>321
多分おれのことだw
0328ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/19(月) 12:28:49.38ID:BqVnYsU60
オープンワールドの作り込みの甘さは頑張って作り込むしか対処方は無いが、システム面ではミッションと通常を完全隔離で切り分けるだけで色々な問題の解決に繋がる
通常は完全停止状態でミッション(戦)を始めるまでは一切の戦は動かない
ミッション開始したらミッション中は敵味方共に苛烈に戦う
ミッション中はマップで赤く囲まれた範囲から出ると警告が出て、それでも離れると敵前逃亡でミッション失敗
ミッション開始時にチェックポイントを作り、ミッション失敗したら開始時の武将に話掛ける前に戻される
戦場を囲うに事によってミッションを範囲限定ステージにする事も出来る
更に難易度設定をもっとあからさまに活かす
天国→敵が怒濤のように攻めて来るが、プレイヤーの周りをうろちょろするだけで「一切攻撃して来ない」
易しい→たまにちょっとだけ手を出して来る
普通→無双以外のアクションゲーム並に「普通のゲーム」みたいにたまに回復アイテム使わなきゃならなくなるようにワンサイドにならない程度攻撃して来る
難しい→プレイヤーをゲームオーバーにすり気で本気で襲い掛かってくる
修羅→「難しい」の上
地獄→囲まれて袋にされるのでガチゲーマー以外は即死させられる

更に味方の攻撃頻度も難易度と別に設定できると様々なニーズに対応出来る
門とかは壊すが敵には全く手を出さないレベルからうかうかしてるとプレイヤー置いてきぼりでクリアされちゃうくらいアグレッシブなレベルまで5段階くらいで選べると良い
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-Xdbs [128.53.241.228])
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2018/02/19(月) 12:33:13.08ID:ZQgiI76y0
蜀伝なら蜀伝で進めて途中でキャラ切り替え可とかのほうが良かったよ
個別エンドの為の丸被りストーリーなんて面倒なだけ
0334名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-T4Ka [126.229.18.241])
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2018/02/19(月) 12:33:55.05ID:KRyRtcVSr
>>165
なのでエンパにすれば良いと思います。
戦時中は探索に出られず侵攻戦防衛戦のみにし、探索に出たければ隣接国と同盟締結して交戦しないようにするか、どこにも仕官せず在野で過ごす。
交戦状態でなければ街に依頼マーク出たり平服武将が来たりする。
うむ、オープンワールド活用出来るし同盟の重要性が増して良い感じになるわw
0337名無し曰く、 (スプッッ Sd73-L5s6 [1.75.246.127])
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2018/02/19(月) 12:37:39.39ID:RJfI3nb6d
今回は個別シナリオじゃなくて勢力別シナリオの個別EDだよな
どう宣伝してたかは覚えてないが
個別EDは見た限りでは出来いいので何度も同じことしなきゃ見れない仕様がもったいない
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/19(月) 12:48:04.46ID:elxfxcHl0
>>302
呉シナリオではちゃんと殺されてるよ。
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/19(月) 12:52:07.08ID:elxfxcHl0
史実厨って実際、その場にいたのかって言いたくなる。伝聞である限りあらゆる可能性がある。
結果は変わらないが、過程はいろんな解釈がある。それについては実際の場にいた人はじゃな
いとわからないからな。
0356名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 12:54:32.11ID:KAxbgS900
>>353
宝玉固定されたユニーク武器用意して武将ごとに定められた特別ミッションで獲得可能ならまだ差別化できたんだろうけど
0357名無し曰く、 (スッップ Sd33-VpFv [49.98.164.148])
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2018/02/19(月) 12:56:02.43ID:+RnHVfZKd
三国志や三国志のifは楽しみたいけど
ぼくのつくった三国志なんて興味ないからエンパとかいらんわ
と言うかネットニュースにも出されてスターズとどっこいな売り上げしかなかったエンパってもはやイメージダウンでしかないだろ
0361名無し曰く、 (アウアウカー Saad-JMp9 [182.251.248.8])
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2018/02/19(月) 12:58:22.90ID:sjYC2qaea
実際にあっただろうこのやりとり
「 」の中の台詞を考えよ

チーフプログラマー 「鈴木さん、門開けても城内に味方NPCがどうやってもなだれ込みません。これ納期まで全然間に合わないっすよ」

鈴木P 「 」
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/19(月) 12:59:38.57ID:elxfxcHl0
>>359
もっと近くでうって見たらいいと思うよ。気づかれたらがんがん攻撃してくるから。
0365名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 13:01:59.34ID:KAxbgS900
>>361
『アプデで改善すればよろし、何言ってるんだ、いつものことだろ』
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 91c8-T3WU [220.100.58.112])
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2018/02/19(月) 13:04:16.73ID:852OEH170
こんな感じの手振りモーションが多くて気になりだした
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/19(月) 13:11:34.77ID:tWcxL3Uc0
8で司馬懿キャラ変えたのか?置鮎に似せさせるの放棄させたのか宦官にしか見えんわ
「今回、音声収録に関しては、従来と違う試みがスタッフさんの拘りにより為されています。
必聴()!!!」とは結局何だったのか気になるわ…
0376名無し曰く、 (スッップ Sd33-VpFv [49.98.164.148])
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2018/02/19(月) 13:17:14.94ID:+RnHVfZKd
>>363
エンパはストーリーもなけりゃシナリオもないだろ
キャラも特定の台詞を淡々と言うだけ
俺は無双のキャラが固有の台詞喋ってストーリーを織り成してくれる方が楽しいんだよ
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 6117-jyEl [180.5.47.229])
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2018/02/19(月) 13:18:21.32ID:5ORk6ioh0
>>311
ガクッは酷すぎた
せめて椅子から落ちるぐらいアクションあっても良かった
てかあそこは椅子に座って机挟んで会議してるのも何もかもがおかしすぎる
スタッフはスリキン一億回見てどうぞ、この際レックリでもいいから
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-HsKf [126.203.41.223])
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2018/02/19(月) 13:19:17.78ID:qJ5mZV4m0
ほかの言語の声もいつもの人がやってんの?
0379名無し曰く、 (ワイエディ MMa3-7ZC0 [119.224.171.196])
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2018/02/19(月) 13:23:19.30ID:dE9fIm3JM
>>375
7の名残なんだろうけど
それなら武器屋でしかやれないようにとかするべきだったろうな
馬は何故か変えられないし
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 99ee-l/ag [114.142.21.225])
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2018/02/19(月) 13:39:00.94ID:QY8HbPRH0
今回は章ごとに各勢力1人ずつ順番に進めるのが正しいのかもしんない
勢力ごとに描写の細かい部分とはしょった部分がかなり違うから
1勢力だけ進めると「なんでそこ飛ばすん?」的なモヤモヤが残るわ
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 4983-h3lW [202.88.199.104])
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2018/02/19(月) 13:40:02.27ID:OrWVIhKQ0
四方八方から敵がなだれ込んできて砦を守るタワーディフェンスモードとか面白そう
1つだけじゃなく複数守る必要も出てくるだろうしそこんとこは適当に調整して
倒したモブ登用して守らせて自分は物資買ってきてとか色々出来ると思うが
0388名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/19(月) 13:40:31.56ID:gqvUQPcF0
合肥のBGM良いのに戦場はクソっていう
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 6117-jyEl [180.5.47.229])
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2018/02/19(月) 13:41:51.90ID:5ORk6ioh0
買ったからには意地でも魏晋呉蜀他を一応通しでやろうと思ったが魏と蜀終わっただけで完全に音をあげた…これでトロコン目指してる奴ホント何者だよ?
あとシンケンのグラがブサすぎてショック酷い
0392名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 13:45:09.62ID:KAxbgS900
>>389
トロコンにムービーコンプが無いだけまだマシかと
ムービーコンプ狙う人は人間を超えた何かになれると思うよ
0395名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/19(月) 13:47:19.27ID:gqvUQPcF0
敵武将のズームまじいらん
背中向いてたり壁だけ見せられたりコンボキャンセルされたり肥は何がしたいのかわからん
0398名無し曰く、 (スプッッ Sd73-bVi4 [1.79.82.78])
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2018/02/19(月) 13:51:59.83ID:wRtlOq48d
真田丸見たいに曹操、劉備、孫権の長編RPG出しといた上で猛将伝で全キャラ使える様にしとけば良かったと思う
今回のは技術は悪くないのに遊びのセンスがあまり無いなと思う

ファンは待つのでFF15の様ににこれからも作り込みお願いします
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 91c8-T3WU [220.100.58.112])
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2018/02/19(月) 13:52:00.70ID:852OEH170
カメラを上に向けられないのってパンチラ対策かよ糞がと思ってたら川の岸に立たせればバッチリ見えるじゃん真っ黒だけど
対策でも何でもないならカメラなんとかせいや、散歩ゲーにもならん
0401名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.85.20])
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2018/02/19(月) 13:53:10.30ID:Je43YRyrr
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0412名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-N6a4 [106.132.216.24])
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2018/02/19(月) 14:03:07.73ID:n0GFLWl1a
7エンパは1年ぐらいかけて直してくれたからへーきへーき

バグやその他機能をちょっと直したところでダメそうなのが悲しい
売るのを我慢してもう半月ぐらいはやろうと思ってるけど…
0418名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-PX4W [126.199.210.183])
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2018/02/19(月) 14:09:19.74ID:YmSr6ubgp
魏のキャラのエンディングは最後曹操でて来ること多いけど、 蜀のエンディングは諸葛亮がでて来るのが多いのか? 諸葛亮だけ不満多くね?
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-HN+l [114.181.22.24])
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2018/02/19(月) 14:26:08.05ID:ZOeCRvpJ0
ぎんぺーちゃんの終盤の会話イベントでぎんぺーちゃんが2人になっていた
これキャラ操作時に会話イベントの同キャラ消したり別キャラに変えたりが出来て無いのか
0426名無し曰く、 (アウアウカー Saad-JMp9 [182.251.248.18])
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2018/02/19(月) 14:30:03.68ID:NuonRE+Pa
>>365
現在
チーフプログラマー
「鈴木さん、ネットでも叩かれてる例のNPC問題の件なんですが、現状うちの技術力ではどうにもなりません。ただ言えることはオープンワールドと無双の組み合わせが悪かったとしか」

鈴木P
「 」
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/19(月) 14:34:02.83ID:d3dwOQp60
最近の無双シリーズのアプデって大体どれくらいのペースで来るの?
敵味方の部隊がちゃんと動くようになってからプレイしたいわ
アプデまで何ヶ月も待たされるようなら一回売って中古で買い直した方が良さそうかな
0438名無し曰く、 (スプッッ Sd73-tHGc [1.75.213.155])
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2018/02/19(月) 14:47:00.83ID:oIBofQ1Rd
マジで敵も味方も棒立ちすぎて、蜀4章で曹操軍から逃げてて、立ち塞がる夏侯惇撃破しろミッションの時に後から駆けつけたらあいつらお互いが見える位置で睨みあってるだけだった
シリーズをあんだけ量産しときながら最低限のことすらやれないとか、カプコンに対抗意識燃やしてる場合じゃねぇだろ
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-HN+l [114.181.22.24])
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2018/02/19(月) 14:54:37.40ID:ZOeCRvpJ0
>>428
そりゃ目の前にあんな凶器があったら自分だってガンミするわw
0456名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-NEBB [153.186.159.18])
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2018/02/19(月) 15:08:01.71ID:I/n609QG0
>>448
だな
ただその時が狩りや釣りなりをするタイミングって言う事だったら俺は受け入れられた

戦時中、戦場ど真ん中で釣りや鹿狩って、周りの敵味方が止まってるとかマジマジカル
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-HN+l [114.181.22.24])
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2018/02/19(月) 15:09:15.02ID:ZOeCRvpJ0
>>448
更にその中におっさん2人に認めさせろみたいな2回ほど条件達成しないとならないミッションがある鬼畜具合
0464名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-NmBO [106.129.9.107])
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2018/02/19(月) 15:20:15.39ID:mUFlk2GDa
棒立ちイベントはムービーじゃなくていいから
ベルセルク無双みたいにできなかったの?
ベルセルクのイベントシーンですら
うーん、て感じだったけど無双8見た後だと凄く良く見える
0472名無し曰く、 (ワッチョイ eb22-HN+l [153.150.165.226])
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2018/02/19(月) 15:38:32.54ID:IlB5v8sb0
井蘭はほんと、何のためにあるんだろうな
公式の動画だと井蘭登って城壁に上がってるけど鉤縄だけで壁登れるし
というか動画の次のシーンで鉤縄で侵入してるし

設置したからって味方がそこから城壁に乗り込んで制圧してくれるわけでもなし
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
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2018/02/19(月) 15:40:25.89ID:gyt6yvql0
>>469←こいつはエアプのクズ
城の中の武将倒せってミッションだと大抵いままでの無双と変わらんくらいにワイワイ敵が沸いてる
武将いっぱいいるところだと言うまでもなくいままでより多い、リョレイキの無双乱舞長押しだと今まで以上の爽快感だ
あと張飛のコンパチ否定してたアホ、全然コンパチじゃないからエアプ確定
L1△は馬超より圧倒的に強いしL□とかも全然コンパチじゃない固有モーションだ
槍3人は各々全然違う、馬超の金色の鎧がカッコよくて使ってみたけど、ハィィ!って掛け声が五月蝿い上に張飛より圧倒的に弱いのが残念すぎた
0478名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-TpTd [61.205.95.232])
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2018/02/19(月) 15:46:32.54ID:5Dyl1i0IM
鉤縄は救済措置というかデバッグ用というか、
詰みが発生しないための保険にしか見えないのがなんとも…
イベントのフラグ管理とか通行可能箇所のチェックとか諸々を完全放棄してやがる
0486名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/19(月) 15:55:18.39ID:KAxbgS900
>>484
千円でこのゲーム買ってそのまま中古屋に売りに行けば少なからず儲け出るぞ
0501名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-TpTd [61.205.95.232])
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2018/02/19(月) 16:19:36.04ID:5Dyl1i0IM
武将倒してもクエストが進行しないバグ遭遇→章の頭からやり直した
→別の箇所で同じバグ再び&兵士のテクスチャがなんか画面を覆うほど極端に伸びる?バグ遭遇
→馬でひたすら遠くまで走ってたらイベント進行した、テクスチャは再起動で直った
→光源が凄いことになるバグ遭遇、中国全土が空気汚染されたみたいになってる←今ここ

この、プレイに支障が出るレベルのバグの頻度はなかなかヤバイね…
ちょっとしたバグなら笑いのネタにもなるけど…
0502名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-T3WU [60.73.3.167])
垢版 |
2018/02/19(月) 16:19:39.69ID:VFN3GIWl0
>>472
夏侯惇がそれ使って角楼の拠点兵長と戦ってるのを見たことがある
かと思えば何もしないで突っ立ってる時もあるし突撃する時としない時の差はなんなんだろうね

>>472
今回の追加キャラはどれも使ってて楽しいけどあえて選ぶなら徐盛かな
0505名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 16:22:27.18ID:KAxbgS900
>>501
テクスチャバグは蜀軍赤壁で2回遭遇したなぁ
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])
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2018/02/19(月) 16:23:34.12ID:sMVJ+9oV0
関銀屏可愛すぎる
結婚したい
0511名無し曰く、 (スッップ Sd33-VpFv [49.98.167.145])
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2018/02/19(月) 16:28:01.21ID:i7OhWPnEd
>>471
新キャラで好きなのは荀攸と徐盛だなNPCなら華雄
程普は好きでも嫌いでもない
満寵は腹黒を期待してたけど思ったより普通だった
辛憲英も空気感否めない
曹休は腐向けすぎて嫌悪
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/19(月) 16:29:41.75ID:d3dwOQp60
関羽張飛って三国志中でもトップクラスのスターキャラのはずなのに腐ヲタ人気が無いせいか扱い雑だな
関羽千里行のあたりでスタッフのやる気の無さをこれでもかと思い知らされたよ
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4d-mN3I [119.238.76.211])
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2018/02/19(月) 16:32:43.87ID:zrvXPAWA0
ファストトラベルに近くて金環貨が釣れるスポットってないかな?
一つ見つけた所は結構遠くてめんどくさい…
寿春はシビアなのか全然見つけられなくて断念した
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-HN+l [114.181.22.24])
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2018/02/19(月) 16:33:20.89ID:ZOeCRvpJ0
>>514
蜀の最後まであるんじゃない
0519名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 16:34:36.67ID:KAxbgS900
>>516
巴城と白帝城の間にある見張り台からまっすぐ南下したか川沿い
少しでも左右にずれると釣れないけど
0522名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-PX4W [126.199.210.183])
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2018/02/19(月) 16:36:05.20ID:YmSr6ubgp
>>471
荀ケ
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4d-mN3I [119.238.76.211])
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2018/02/19(月) 16:36:52.36ID:zrvXPAWA0
>>519
ありが惇
根気よく探してみるわ
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 61bb-T3WU [180.11.46.83])
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2018/02/19(月) 16:50:21.68ID:6IUWtbT10
お馬さん同じ馬でも育ち方変わるっていうけど赤兎馬は全部カンストするから意味ないねこれ
絶影とかも同じようになるなら好きな馬選べそうでいいけど、今のところちょっと怪しい、上り幅が遅い気がする
0539名無し曰く、 (ガラプー KK85-TqBv [D7i0qu4])
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2018/02/19(月) 16:50:25.56ID:zdAbQW3iK
しばいの声も大概だけどちょうせんなんかしんどかった
戦ってるときは良いんだけど会話がなんかキツい
0541名無し曰く、 (アウアウカー Saad-iTYv [182.251.250.45])
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2018/02/19(月) 16:50:40.68ID:+GWeUNfQa
辛憲英はこんなん、困難じゃありませんわって台詞だけ違和感あるな
こんなんって言うキャラじゃないだろうに無理やり感が否めない
ただ声はかわいすぎず、老けすぎずで好みだわ
0544名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-MriG [153.189.9.112])
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2018/02/19(月) 16:53:34.81ID:hAZbDtoi0
董卓強いなw
無双後の硬直だけ駄目だけどその他では爽快感あるわw
0553名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/19(月) 17:08:36.95ID:gqvUQPcF0
連続で同じ勢力でやるやついるんだな
俺には無理だわ
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/19(月) 17:11:39.08ID:elxfxcHl0
シナリオ分岐があるキャラって結構いるよな。魏蜀は。同じ章でもあったりなかったり。
0556名無し曰く、 (スプッッ Sdfd-Khrr [110.163.10.2])
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2018/02/19(月) 17:11:41.25ID:4Qim8BAOd
ワラワラとかスカスカに対して言う人多いけど、異常なワラワラになり始めたのってオロチZあたりからだよね?
正直今作も十分だと思う
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])
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2018/02/19(月) 17:12:18.16ID:sMVJ+9oV0
>>510
わからん
誰か頼むよ〜
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6b-JzmP [121.116.186.44])
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2018/02/19(月) 17:13:10.92ID:J97nD20e0
弓といえばコソコソ隠密プレイしてて宮殿の窓みたいな隙間から中にいる武将狙い撃ちしたら見えない壁に弾かれた

その時から隠密プレイ擬きしてるのがアホらしくなってそれから弓は使ってない
0559名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 17:13:15.42ID:MqLXJTr9a
今回は1章が長すぎる、3章だけで10時間掛かったぞ
0561名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 17:14:29.66ID:MqLXJTr9a
弓のステータスって地雷?
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])
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2018/02/19(月) 17:14:35.02ID:sMVJ+9oV0
関羽死んで劉備ブチギレ!
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 990d-oNSK [114.159.197.152])
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2018/02/19(月) 17:15:50.73ID:r+x6pZCm0
曹操は毎回良い演技する
7の時はIFの劉備を看取る時の演技は思わずじんと来たし、その後のEDの語りも感動した
今回はまだ曹操のストーリーは途中だけど典イ関連のイベントの時の演技が凄い好きだわ
0572名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 17:23:12.00ID:KAxbgS900
>>568
DLCをトロフィーの条件に含むのってソニー的にアウトなんじゃなかったっけ
0574名無し曰く、 (スプッッ Sdfd-Khrr [110.163.10.2])
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2018/02/19(月) 17:24:19.30ID:4Qim8BAOd
>>569
スカスカって言う人多いけどメリハリあっていいよね
0584名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 17:28:45.08ID:KAxbgS900
>>576
そうなのか
昔やったゲームでトロコンできないゲームがあって、『追加DLCでトロコンだ』『それはソニー的にアウト』みたいな論争があってな
まあそのゲームがトロコン出来ないのは単なるバグだったんですけどね
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/19(月) 17:29:36.57ID:d3dwOQp60
近くにギチギチに雑魚敷き詰めるんじゃなくて、遠くまで敵味方が争ってる様を描写して欲しいよ
戦場にいるっていう雰囲気を演出するのが大事だと思う
8はそもそも戦うのをやめるから問題外なんだけど
0587名無し曰く、 (スプッッ Sdfd-Khrr [110.163.10.2])
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2018/02/19(月) 17:31:10.39ID:4Qim8BAOd
>>577
リアルな戦場を意識した結果なのかな?
そのメリハリのお陰で常時戦闘にもならないし
7とかオロチ2UのPS4版くらいのを期待してる人が物足りないと思うのかも
0589名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 17:31:50.57ID:MqLXJTr9a
AI強化とブツ切れBGMだけなんとかしてくれれば良いゲームになるのに残念
赤壁は擁護できねぇがw
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-1VRC [113.159.104.87])
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2018/02/19(月) 17:32:13.79ID:5icRkbKt0
回復アイテムってずるすぎない?ノーモーションで吹っ飛ばされ中にも連打できるとか
ケガおったら拠点まで退くって戦略すらないしおかげで兵糧落とすとか戦略もない
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-T3WU [126.21.117.104])
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2018/02/19(月) 17:38:03.79ID:og0IDYU80
そんなことより敵武将AIの謎が解けた
今までなぜ微妙な距離で突然打ち上げトリガーをぶっぱしてくるのかよくわからなかったが
あれは夏侯惇の打ち上げトリガーの間合いなんだ
つまり全部の武将に夏侯惇のAIが入っているw
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-HN+l [114.181.22.24])
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2018/02/19(月) 17:40:43.81ID:ZOeCRvpJ0
頭目倒すまで雑魚が無限湧きする山賊の砦とか欲しかった
撃破数稼ぎが地味にしんどい
0616名無し曰く、 (ガラプー KK0d-TqBv [D7i0qu4])
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2018/02/19(月) 17:50:51.02ID:zdAbQW3iK
コンパチはまあ許せるんだけど同じ時期の同じ勢力に同じ武器持ちはやめて欲しかった
複数勢力あるんだからせめて同勢力内には被り無しならよかったのに
0619名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/19(月) 17:52:49.03ID:yYzwGQoX0
アプデ待ちで積んで我慢したいけど、つべでED見ちゃう誘惑がすっごい強くなってきた
でもそれやったらマジでいいアプデ来てもプレイする理由なくなる
ゲーム部分はダメダメでもムービーはなんだかんだ良いから困る
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/19(月) 17:54:29.69ID:d3dwOQp60
>>608
道中の拠点とかは乱戦してて派手だけど
反董卓戦の洛陽内とか、赤壁とか、大事な場面に限って異常に周りに人が少ない
メインミッションのボス戦はプレイヤーと敵大将のタイマン勝負させたかったのか
0632名無し曰く、 (ワッチョイ eb22-qi38 [153.231.155.85])
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2018/02/19(月) 18:03:36.64ID:KOK+leeT0
>>618
こういうやつを修正入れたりする
訳の分からん事をするチームだから気を付けろ
0640名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-FHqH [118.106.199.135])
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2018/02/19(月) 18:09:38.86ID:9EBPZWB80
もしかしたら何も考えずに作ったら夏侯惇と被ったとかじゃないのか。
コーエーの技術力だらそれくらいのこと普通にありそう
0641名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/19(月) 18:10:10.85ID:WOVyVLsQ0
演出でいうと
三國無双は6、戦国無双は2が一番いいよね
0643名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/19(月) 18:11:16.61ID:WOVyVLsQ0
赤壁のムービーも好き
張飛と周瑜のアイコンタクトとか
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 4902-JzmP [202.91.59.150])
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2018/02/19(月) 18:12:46.77ID:lQbVulWi0
10万撃破のトロフィーってどこで草刈りするのが良いですか?
阿斗の救出って言われたんですが、そんなクエスト見つかりません!
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-FHqH [118.106.199.135])
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2018/02/19(月) 18:12:50.56ID:9EBPZWB80
スレチになるけど戦国無双は1か2か忘れたけど、城の中攻略するのが好きだったな。
0649名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 18:18:19.06ID:MqLXJTr9a
そういえば今回張飛がやけに目立ってたな
0653名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/19(月) 18:20:13.69ID:WOVyVLsQ0
>>646
ケ艾でやらないとダメらしいよ
0659名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/19(月) 18:22:34.20ID:WOVyVLsQ0
>>656
あそこまで張飛の死をムービーにしたのは初めてだな
伝令が「張飛様、暗殺!」っていうのは何回も見たが
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 61bb-T3WU [180.11.46.83])
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2018/02/19(月) 18:24:19.98ID:6IUWtbT10
このゲームの一番の良いところはロード時間の短さだと思うから
みんなのいうAIの賢さや味方との共闘戦を実装しようとした瞬間にロードが全部犠牲になりそう
0664名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 18:24:21.47ID:KAxbgS900
>>646
ケ艾か鍾会でやり直してください
0665名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 18:25:16.41ID:MqLXJTr9a
>>660
俺も何だかんだで面白い
オープンワールドは嫌いなんだが無双はなんか飽きずに長時間遊んでるw
不満だらけだけどな!
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-FHqH [118.106.199.135])
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2018/02/19(月) 18:28:08.82ID:9EBPZWB80
今70時間ぐらいプレイしてるけど20時間越えた辺りから拷問されてる気分だゾ
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 4902-JzmP [202.91.59.150])
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2018/02/19(月) 18:28:39.32ID:lQbVulWi0
10万撃破のオススメ場所教えてください。
0678名無し曰く、 (スププ Sd33-O3ke [49.98.78.24])
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2018/02/19(月) 18:36:35.69ID:SQ739p6Id
>>655
あら、そうだったのか。章選択画面に12・13章が並んでたんで、あると思ってた。無駄なことせずに済んだ。ありがとう。

どのキャラが何章まで行けるかの一覧表って無いですかね?
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 4902-HsKf [202.91.59.150])
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2018/02/19(月) 18:39:03.47ID:lQbVulWi0
>>671
助けに行きたいけど阿斗救出がないよ?
趙雲使っても5章長坂の戦いにそんなクエストがない
0683名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 18:40:02.05ID:KAxbgS900
>>678
テンプレのwikiにある程度載ってるけど
0685名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-PX4W [126.199.210.183])
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2018/02/19(月) 18:40:53.62ID:YmSr6ubgp
荀ケがちゃんと王佐の才してたから新キャラの中で1番良かった
あと惇兄や曹操との絡みも良かった
0686名無し曰く、 (スップ Sd33-Ibnp [49.97.103.134])
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2018/02/19(月) 18:43:36.03ID:3orxpC5Xd
しんけんえいって女武将にしては珍しく
武器が真剣に殺す気満々の武器だよな
やっとおぱいキャラ解放されてレンシ使ってたけどなんか違くて
しんけんえい使ったら思いのほかアクション楽しくて真剣に進めてみようと思った
0689名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 18:46:20.36ID:MqLXJTr9a
無双8のトロコンって割と楽な気がする
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 4902-HsKf [202.91.59.150])
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2018/02/19(月) 18:47:44.78ID:lQbVulWi0
>>684
情報助かります。 10万撃破これで出来そうです 回答ありがとうございました。
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])
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2018/02/19(月) 18:52:05.67ID:sMVJ+9oV0
>>625
まじっすか!
内部的にステ999超えてダメージ計算してくれるなら
ステ振りで迷うことは無いね!
力特化だ!
0704名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 18:57:12.10ID:MqLXJTr9a
>>697
クリアした武将なら張遼劉備甘寧張春華呂布だから5人だな俺は
0705名無し曰く、 (アウアウカー Saad-4FIW [182.251.246.15])
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2018/02/19(月) 18:57:35.91ID:y2nFj8lEa
ユニーク武器の要素もなくなったのか・・・はあ・・・
0708ガラプー (ワッチョイ 137e-wB9B [27.126.136.166])
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2018/02/19(月) 18:58:49.63ID:WV7fkUFa0
最強武器とか欲しいか?
そんな攻撃力必要ないゲーム以前に、毎回最高最悪地獄ヘル糞デザインじゃん
あんなん使ったら精神疑われそうで見て見ぬフリしか出来ねぇわ
お前等センス大丈夫か?
0715名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 19:03:27.12ID:MqLXJTr9a
>>712
わかる、中級しか使う気しない
上級武器使うと尚更個性なくなるし
0716ガラプー (ワッチョイ 137e-wB9B [27.126.136.166])
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2018/02/19(月) 19:05:13.94ID:WV7fkUFa0
>>704
他はやらない?
ちょっと気付いたのは、今回面白いと思ってる奴ってハナから好きなキャラ以外ガン無視で毎回好きなキャラだけで何度も繰り返し遊ぶタイプが多いんじゃね?
「キャラ変えても代わり映えなくて苦痛」みたいな不満見ても、嫌ならやらなきゃ良いじゃん、何で苦痛を感じてまでやろうとすんだ?仕事かよwwって思う
俺は好きなキャラだけでやりたいからやってるだけだから義務的ストレスの意味が全く理解出来ない
0720名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/19(月) 19:07:42.89ID:WOVyVLsQ0
>>714
普通に順手でよかった
逆手は似合わない
0723名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/19(月) 19:08:43.72ID:WOVyVLsQ0
>>685
荀ケはそもそも新キャラじゃないだろ
0726名無し曰く、 (スップ Sd73-l5Dg [1.75.1.219])
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2018/02/19(月) 19:09:35.91ID:Kk+hWdvkd
しかしこのゲームのせいでB'zへの風評被害少なからずありそう
一般のファンはゲームしないだろうから実際大して問題ないだろうけど
0730名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 19:14:09.78ID:MqLXJTr9a
>>716
三国志は好きだから色んな武将使っていきたいとは思ってるよ
特にずば抜けて好きな武将はいないかなぁ
ただ、今回1人クリアするのにかなり時間掛かるからなw
0737名無し曰く、 (スップ Sd73-l5Dg [1.75.1.219])
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2018/02/19(月) 19:18:04.62ID:Kk+hWdvkd
>>728
知らねーよ
コエテクの上層部は脳内がまだ昭和バブル時代なんじゃねーの
0745名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 19:22:46.64ID:MqLXJTr9a
>>736
確かに楽進は俺も無いと思うwそれ言ったら他の武将もいるからキリがないしなぁ
今のところ三国無双は肥だけだから割り切るしかないわw
0748名無し曰く、 (アウアウカー Saad-ByMU [182.251.243.13])
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2018/02/19(月) 19:25:37.20ID:P+MhEAYNa
最初に全マップ開放でダレたけど次からはストーリー追うだけだからそこそこ楽しめてきた
唯一と言っていいほどムービーがいい感じだしな

今は劉備、劉禅、孫堅、孫策クリアしてるけど劉禅のシナリオは最後のムービーもあっていまんとこいちばん良かったわ

今は孫家三代プレイ中でやっと孫権
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 3199-LZwt [118.241.249.129])
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2018/02/19(月) 19:49:08.17ID:S3mxi/hf0
どこかにジョカとフッキと戦える洞窟くらい潜り込ませる遊び心あってもよかったのにな過去に出しちゃってんだし
アクションせっかく変えたんだからタイマンで強い敵とも戦いたいわ
0775名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 19:51:02.92ID:KAxbgS900
>>763
英傑伝ですね、わかります
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 31ae-smta [118.241.251.186])
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2018/02/19(月) 19:51:47.40ID:p6VAtmBx0
オープンワールドになんかしないで普通にステージ制で
昔の無双みたいに自由に戦場を駆けずり回れて
プレイヤーの取った行動によって様々なイベントが発生して
それで良かったのに
0778名無し曰く、 (ワッチョイ b33e-9dHI [101.140.141.211])
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2018/02/19(月) 19:52:39.49ID:EYWwwnHS0
銀屏のは締めの威力が頭おかしいから単押しの方がゲージ効率良さそう
徐盛の空中乱舞もやたら威力が高い
体力ゲージが見にくいからこの乱舞が強いとかいう話もしにくいのがクソだわ
0781名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221])
垢版 |
2018/02/19(月) 19:57:19.31ID:Cy0tepic0
とりあえず誰使ってもストーリー変わらないっていうアホ仕様にしたなら次のアプデで解放されてるキャラは解放されてる章どこからでも出来る仕様に変更しろや
そしたら関羽を9章だけクリアするからよ、てか全員のエンディング見るって考えたらこれでもキツいんだからやってられん、以前みたいにストーリーはステージごとに使えるキャラと行ける場所限定しとけば良いだけだろうがアホ肥、何の為のフリーモードだよ
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 99c5-TkRA [114.145.231.181])
垢版 |
2018/02/19(月) 19:57:36.62ID:/9MAn6mY0
無双武将にとっての三国世界ってぜんぜんオープンなワールドじゃないはずなんだよね
地位も名誉もある人達ばかりだから本当はのんきにぶらぶらなんかしていられないはずで
ましてこのシリーズは歴史物で、過程も結果も決まってる中でドラマを描かなきゃ行けないし
ほんとOWは相性よくなかった
0787名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.28.206])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:06:26.63ID:nH1iJVpFa
OWなのはいいよ
このままの路線で行こう
昔のステージ制にはもう戻れないは狭すぎる
ただ作り込みが甘過ぎただけだ
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 1335-4fs8 [61.25.128.132])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:08:33.83ID:KCBDxdzn0
肥に限らず日本のゲーム企業なんて、詫びアプデどころか金さらに巻き上げて取るくらいの姿勢でのアプデはするだろうけど…改善アプデにしろ1.03で終わりそうで…それ以降の改善アプデはDLCで「改善」って明記されて3000円出せば
より快適にプレイ出来ますよ〜って売り出し兼ねないw
肥が自ら力で作ったバグや不具合の修正まで
ユーザー任せになりそうで怖いわw
現行のままで良いなら払わなくていいよ!
それが不満ならお金落としてねw
0790名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
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2018/02/19(月) 20:09:25.38ID:MqLXJTr9a
オープンワールドはいいとして、戦場はもっとしっかり作って欲しかったなぁ
合肥や街亭とか残念な出来だったわ
0797名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:12:46.62ID:WOVyVLsQ0
陸遜の無双乱舞めっちゃ使いにくい
0798名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.28.206])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:13:03.07ID:nH1iJVpFa
>>790
俺は赤壁が最糞だと思った
嘘でも史実に無くてもいいから大船団の上で戦いたかった
どの戦にも言えることだけどメイン任務の範囲が狭すぎるねん
だからBGMがぶつ切りになるし、移動ばっかの印象になる
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/19(月) 20:13:11.62ID:tWcxL3Uc0
>>782
ヤルんならキッチリ1月単位で区切って主命実行とかして立志伝チックに仕上げれば良かったんだよ
期限もなくニート気分で景勝地観光とか野山で狩りしながら素材収集とか冒険者じゃねえんだから
0801名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:13:16.86
>>407
>>567
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0803名無し曰く、
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2018/02/19(月) 20:14:33.60
>>131
また無双ユーザーをコケにしてるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
0805名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:15:06.94
>>134
却下

正しい考え方はこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0807名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.28.206])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:15:46.54ID:nH1iJVpFa
>>803
うるせぇよ喋んな
0808ガラプー (ワッチョイ 137e-wB9B [27.126.136.166])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:15:54.46ID:WV7fkUFa0
>>799
めんどくせぇよ
アクションゲームにそんなの要らねぇんだよ
自由行動パートはカレンダーが停止したプレイヤーが自由にぷらぷらして遊ぶだけの空間で良いんだよ
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-RU+d [133.130.244.238])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:16:12.48ID:kzb9V9Zp0
steamで圧倒的不評なのは日本語削除の影響も大きいんだろうけど、ゲーム自体は面白いのかな?
0811名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:16:40.21
>>174
そのお前の考えが間違いだと何度でも言おう

正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0813名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.28.206])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:17:48.53ID:nH1iJVpFa
>>809
面白いけど不満も山ほど
0814名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:17:50.80
>>328
それでは三國志の時代の流れを表現していけないので間違い
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0815名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:18:47.65
>>344
問題あり
それでは三國志を表現していくのに不充分なので却下
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0816名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:19:14.43
>>455
比較する必要がない
他所は他所
真・三國無双は真・三國無双
0819名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:19:44.80
>>461
と表層的な話だけしか取り繕えないガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
0825名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:22:36.25ID:MqLXJTr9a
>>798
赤壁はクソだなw怒り通り越して笑いが込み上げてきたわw
あれ作ったやつ曹操に恨みでもあんのかよw
0827名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:24:07.26
>>716
>>736
>>752
そもそも無双としてのアウトプットを軽視している時点でお前は本作に触れられる資格が無いということを弁えよう
0831名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:25:22.83
>>733
眉尖刀も知らずに薙刀とか口走ってる奴が大刀云々などと語るな
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 9367-1hSU [203.211.40.112])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:26:08.90ID:AeDXQxs90
キャラの数の割に個別イベント少なすぎるんだよね。
サブクエストで要衝を守ってるんだから、その部分をメインでイベント作ればよかったのにな。
任務全うすることで、自勢力か有利になるし、個別の見せ場作れるよな
0834名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:27:22.55
>>761
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518068532/714
714 名前:ガラプー[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 16:28:28.11 ID:1Z4gL2d5
709無双部分なんてどうだって良いんだよ
だって従来の無双詰まらないじゃんww

これまでの発言を総じると、明らかにアクションだけじゃなく、全般という意を込めてこれを言い日々過ごしてるよな
それはもう本作をやる必要がないということなわけだ
0836名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:29:14.69
>>807
おやおやあ?
これを言われると都合が悪いのかな?携帯電話くん
でも言われちゃうんだよきっちりと
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:29:32.69ID:rGO4jnjx0
関羽クリアしたら疲れて蜀の前半メンバーやる気が起きない
今回の趙雲は強いらしいから気になってるんだけど続きの章からやらせてくれ
0840名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:31:41.16
>>808
本当に三國志を求めるならそんな考え方はしない
全てリアルタイムによる時代の流れで、自勢力が戦役に関わってない年を自由行動の限られた時節と当てはめるのが、三國志としてとても自然な形
短絡的にゲームの都合しか追いかけられないお前は間違いなく三國志のことをどうでもいいと思ってる
0843名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:32:45.63
>>823
三國志どうでもいいと思ってるお前が三國志の是非を語るな
お前にはその資格が無い
0847名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:34:39.80ID:aMh3JTKY0
スニーキングは別にいいけど
奇襲をズームで消す時点でもうね
そもそも敵が寄ってこないのも視界システムのせい臭いし
大体、任務対象だと敵武将のほうがステルスしてるし
0848名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:34:48.39
>>59
やはり都市が小さすぎる
引いてはオープンワールドそのものも小さすぎる
中国大陸の縮尺を縮めすぎ
フルリアルスケールにする必要はない
だがこれは、狭い
縮尺はまだ広く見積もる必要あり
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/19(月) 20:36:19.85ID:tWcxL3Uc0
関平8で養子宣言してたけど無双世界じゃ実子だとばかり思ってたわ
星彩とは相変わらずの幼馴染設定持続してるみたいで関興張苞の関係とかで矛盾感が酷いな
0853名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:38:01.73
>>88
もっと重要なのは兜OFF機能だと思うが
周泰幼平の件については話題になっていなた
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:38:28.34ID:rGO4jnjx0
>>842
直前が関羽ならエンデングの演出を引きずってるバグ
やり直すと色が戻る
0855名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-7iSf [60.96.27.49])
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2018/02/19(月) 20:38:58.31ID:7SGzmjZF0
蜀は毎回序盤で出てくるのは 劉備関羽張飛なんだなもう飽きたわ
魏や呉は2章から大量にキャラ増えるのに
0858名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:40:51.88ID:KAxbgS900
>>854
いわゆる関羽の呪いだね
0859名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:41:25.94
>>93
建築にも違いがないのはいただけない
地味な小屋、豪華な邸宅、奇抜なデザイナーズハウス、トマソンだらけの変な家
いろいろ必要
コピペ小屋はマズイ
0862名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-bVi4 [182.166.28.73])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:42:04.50ID:wiqw0r+70
>>778
やっぱ徐盛の空中乱舞威力高いよな
敵将固めた所にぶち込むと気持ちいい
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-whYe [126.60.212.236])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:45:56.44ID:9Q7fKsqL0
人のとったムービーと自分がテレビでプレイして見たムービーで
顔がなんか違うというか影の感じが大分違う気がするんだが
PROじゃないせいだったりする?
キャラによってはシワシワでははぁ老けたのを表現してるんだなと思ってたが
他の人の上げてるムービーみたらそんなこともなかった
0867名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:46:13.78
>>136
そこで撃ち返しで応戦してきたとしても、回避したあと勝手に弓を仕舞うのはいただけない
やはり抜刀は□ボタン一回目じゃないと
射撃武器は装備したら回避しようがジャンプしようが構えっぱなしじゃないとダメ
0868名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.28.206])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:46:24.62ID:nH1iJVpFa
>>863
今回汎用BGMまでカッコいいのにマジで勿体ない
他の汎用BGMから優勢BGMに切り替わるのホント嫌
流すなら最初から流してて
0874名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:49:06.12
>>132
>>138
いいやこれ↓は絶対に必要なこと。こうしなければ真・三國無双は良くならない
>>27-38
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:49:36.81ID:gyt6yvql0
張飛をコンパチって言ってる奴はエアプ確定、L1+○△×の使い勝手が残り2名と全然違うからな、
とくに張飛のL1△は凶悪な性能だ、そしてモーション差別化できてるじゃんってな
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-jtfM [118.106.131.209])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:50:58.71ID:KOZWRikv0
公式ツイッターがちょいちょいコンボ動画リツイートするけど無双でコンボとかどうでもいいしそんなんしてる暇あるならDLCの配信日でもさっさと告知せーやと怒鳴り散らしたい
0878名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:51:41.75
>>165
>>168
>>334
やはりこれで完全解決ですね

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 512a-JLht [124.214.130.83 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:51:55.11ID:hJOySwzR0
劉備で赤壁やるぞー!ってとこまできたんだけど
ふと気が付いたら赤壁の戦いが終わっていたポルナレフ状態なんだけど・・・
え、赤壁自体の戦いは無いの?
準備が終わったと思ったら曹操追撃の章に入ったんだけど!
0880名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.17])
垢版 |
2018/02/19(月) 20:52:20.62ID:MqLXJTr9a
>>872
ほんとそれな
BGMって大事だよな
0881名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 20:52:40.14
>>173
だめだめー満寵伯寧さんはこれこれ

満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築https://www.youtube.com/watch?v=Q6qsrd1bjtkに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーhttp://www.kensetsu-rush.com/shop/item/rush/picture/goods/11002_1_expand.jpg
これを破城槍のような持ち手http://kura3.photozou.jp/pub/614/1202614/photo/166720684_624.jpgで振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーhttp://blog-imgs-44.fc2.com/c/r/e/createrider/DSC00688.jpgのように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとhttps://www.youtube.com/watch?v=ynFxdKn1utg
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁http://livedoor.blogimg.jp/hainei/imgs/7/f/7f246523.jpgを隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし
0884名無し曰く、
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2018/02/19(月) 20:54:24.02
>>187
>>188
毎回のように危機を囁かれながらも決して途絶えず続いてきた真・三國無双という
終われ論者が外すこと7回のみっともない歴史
結局何を言っても8回目も外れる既定路線
0887名無し曰く、
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2018/02/19(月) 20:56:00.10
>>196
はいこちらですねー

【西涼】ノ色
馬騰寿成 旗槍
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型https://www.mamegyorai.co.jp/images/full/382611-1.jpgではなく、槍術戦闘向けのこちらhttp://www.hzflag.com/UploadFiles/2013115222323147.jpg
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回すhttps://youtu.be/i--6vHL6IQE?t=71
旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20150510032646VFC5GD9F.jpg
ブラストに公式エディットの白髪髭の顔を混ぜ込んで、声は服巻浩司に似てる大塚芳忠にすると父親感が出る
(声:大塚芳忠)http://dengekionline.com/elem/000/000/512/512576/c20120726_muso6emp_01_cs1w1_290x.jpg

韓遂文約 月牙鏟
https://www.youtube.com/watch?v=eSS6QeaOPgc
棍、九歯鈀に続いて、これで西遊記従者シリーズコンプリート
韓遂の二心を現す武器で、トップの甲乙を入れ替えて持つことで攻撃の質が変化する
巨大な月牙をトップにして持ったときは、刺叉のように敵集団を抱え込んで投げ飛ばす〆が多くなる
鏟をトップにして持ったときは、スイングして斬り刻む〆が多くなる
(声:てらそままさき)https://twitter.com/smusou7emp/status/530286995747000320
0890名無し曰く、
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2018/02/19(月) 20:58:36.88
>>204
PvP要素を強めて、プレイヤー同士での一騎打ちとかやると、自然と三國無双時代のような空気になるでしょう
0891名無し曰く、 (スプッッ Sd73-bVi4 [1.79.82.78])
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2018/02/19(月) 20:58:44.57ID:wRtlOq48d
タテ軸の歴史は過去作で十分、横軸の歴史としては凄く満足できたし今後は戦略に自由度を増やして完成させて欲しいな
無双8と三国志9となら凄くハマりそう
0894名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:02:56.95
>>217
劉備玄徳で開始したあとついてきた義勇兵が水に入ると即溺死したんだよなあ
仕様かと思ってたら、驚いたことに呉の兵卒は水に入っても泳いでるんだよ
江東の民以外の兵卒や民草は問答無用で即溺死っていうのは、世界観の表現のつもりだったんだろうか

そういうことじゃないと思うんだよな
0900名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:08:09.54
>>283

>>27-38
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0901名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:09:24.70
>>293
最初のは早かったのに以降音沙汰なし
さてこれをどう見るか
0902名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:10:53.22
>>304
>>307
全得だよ

>>27-38
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0907名無し曰く、 (ドコグロ MM33-aUN2 [49.129.185.167])
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2018/02/19(月) 21:16:53.88ID:zYHiZ+BOM
>>888
宝玉に付いてる補正値も一部ランダム。一級の宝玉の場合2つは固定であと2つは一定の範囲内でランダム。
ハクスラ作だと無い方が珍しい要素だけど、無双だと初めてかな?
0908名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:19:17.80
>>383
街で平服のときは手抜きしてフルボイスから外れてるから、丁度滝下ボイスで脳内再生できるね
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 6b4c-T3WU [121.86.124.243])
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2018/02/19(月) 21:22:28.42ID:KEv5MsOg0
ステージが共通のキャラ多くて一人一人クリアするのダルいし
共通のステージをクリアしたら別のキャラもクリア扱いにしてくれねぇかな
キャラ固有のイベントがあるシナリオにはキャラ選画面にマーク付けるとかで
0913名無し曰く、 (アウアウカー Saad-mtPq [182.251.248.44])
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2018/02/19(月) 21:24:54.72ID:x0KWx5bSa
スカスカってのはあれだよ
言うなれば山賊が砂漠で棒立ちしてたりさ、せめてキャンプしてたり
簡素な拠点にでも居てて欲しかったんだが
そういう細かい作りが甘過ぎるんだよなぁ…
0915名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.28.206])
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2018/02/19(月) 21:29:17.78ID:nH1iJVpFa
>>914
頑張って強い玉とってもそれに見合う強い敵がいるかというと
0920名無し曰く、 (ドコグロ MM33-aUN2 [49.129.185.167])
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2018/02/19(月) 21:31:23.99ID:zYHiZ+BOM
>>909
そうだったか、間違えたスマン。
こういう装備品のスクリーニングはハクスラ好きにはたまらないな。
だいぶ前に「無双はハクスラ要素を強くすれば良ゲーに」なんてスレがあったけど、OWとハクスラは相性いいからもっと強くして欲しいな。
武器とか馬にも色々ランダム補正値付けてくれないかなぁ。
武器なら「対武将威力+5%」とかさ。
直前までディアブロ3やってたから尚更だわ。
0929名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/19(月) 21:34:07.70ID:KAxbgS900
城門を表からマンパワーで開けようと拡散爆発矢を至近距離で撃ち込んだらメチャクチャ処理落ちしたわ
なお10発当てても開城しなかった模様
0939名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:40:32.95
>>714
焔刃剣は朱然義封さんこそ相応しい

朱然義封 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
http://imgs.ntdtv.com/pic/2015/12-23/p7237955a537945433.jpg
発射口の火龍頭や後部の尾など外観モチーフを火龍出水にしつつ、内部機構はM202ロケットランチャーhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-47-22/bb_sinpapa/folder/127265/22/55012122/img_0でまとめる
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
螺旋弩のロケット矢と違うのは、炎の霊力により火龍が睨んだ敵を追尾するミサイルとなっている点
ショットボタン単押しの場合は狙った位置にまっすぐ飛んで、長押しするとロックオンマーカーが4つまで出てミサイル追尾する
着弾すると炎の霊がナパームのように炎属性ダメージを撒き散らす
0948名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:48:51.26
>>828
あれ
確か隣に夏侯惇元譲の船来なかったっけ
上陸してきた夏侯惇元譲倒したら、その間に曹操孟徳様が長江に身投げなすっておいでであった
0952名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:52:02.48
>>833
郭淮伯済さんにはこちらが相応しい

郭淮伯済 清毒剣 
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
https://pbs.twimg.com/profile_images/1452577996/_____400x400.jpg
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」

この武器の時だけTPSを射刃槍にしてドドドド撃ちまくればい
>>855
0953名無し曰く、
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2018/02/19(月) 21:53:03.67
>>855
>>860
だから言ったでしょ?
一度作った個別無双モードは以後そのまま作り直ししないでキープ
新シナリオ10人分の追加だけ追っていけばいい
0960名無し曰く、
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2018/02/19(月) 22:00:35.90
>>873
まあでもなんだかチェーンの待受時間かなり長いよね
見た目途切れてるけど、判定としてはまあ繋がる感じで
0963名無し曰く、
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2018/02/19(月) 22:04:01.18
>>898
オフロードで馬レース対戦入れればみんなまんまとハマるぞきっと
チェックポイントを5箇所通過ぐらいのルールで
これが単なる平地ではなく、山岳地帯ぶち抜きとなるとズザーしないコース探しでみんな夢中になる

もはや一騎当千関係ないけどねw
0964名無し曰く、
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2018/02/19(月) 22:05:19.48
>>917
何か文句でも?

>>27-38
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0965名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 22:06:09.55
>>924
オーラ武将にはいろいろやり方考える必要あるけど
敵集団を相手にするだけならR1+△だけずーっと押しててみ
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 1b9c-1D4l [111.168.218.136])
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2018/02/19(月) 22:07:45.68ID:it33T8nM0
挙げられてる駄目な点はどれも納得行くし不満持つ人多いのは良く分かるんだ
でも自分でプレイすると時間忘れて楽しめてるんだよなぁ
俺の楽しみ方が特殊すぎるだけなんだろうけど

マップから赤や黄色い点を消していったり
青矢印がどんどん増えたり進んだり
赤矢印が出た所を潰したりしてるとテンション上がってくんだわ
あと追い詰めた拠点だと兵長一人になってるのも後はお前一人だー!とテンション上がる

任務全部終わらせたら史実では負け戦な所でもオーバーキルになる所もあるのは痛快だった
広陵(魏)の徐盛は本当フルボッコで可哀想ですらあったし
頼みの馬超や趙雲があっさりぶっ飛ばされて関破られる五正面作戦も気持ちよかった
0969名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 22:09:37.93
雑感まとめ

やっぱこれ張郃儁乂は袁紹軍時代からやらないとだめでしょ
こんなんじゃ掘り下げにならない

なんーだこれ
曹操軍の方が民を助ける描写があるぞ

張郃儁乂の(鏢)だめだな
やっぱ双剣だこれ

なんか劉備軍がただ民に迷惑かけてるだけに見えるなあ
何考えてんだこのライター

いくら宛城の近くに新野城があるからって、これは近すぎだろ

敵が壁抜けして追撃不能とか辞めてほしい

張郃儁乂はほぼ双剣研究会と化してる
でもできることがあまりないな
ノーマルフローとリアクトで適当に押しながら、気絶入ったら回避で接近して転倒トリガーアタッチフローばかり
とにかく転倒トリガーは回避で接近しないとあたらない
というか全体的に踏み込みが浅いので離れるとすぐ当たらなくなる
ジャンプチャージに相当する技がないから空中から急襲できなくて、バリエーションがかなり絞られる
張郃儁乂の場合は空中乱舞が唯一になってしまうな

張郃儁乂でヒョウを使う場合は、オーラ武将以外はずっとR1+△押しっぱなしで済むな
それだけで敵が死ぬ
下手にバタバタ動き回るよりも手っ取り早い
「美しい美しい」言うけど、まさに美しい勝利だ

井戸端軍議が始まると、なぜか于禁文則さんは井戸端に対して背を向けたままという状態
やる気あんのかチ禁
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
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2018/02/19(月) 22:10:17.67ID:gyt6yvql0
>>962
6がコンパチ解消って言ってるようなアホだからエアプのクズだろ
6は劉備から司馬昭まで君主全員がコンパチのクズゲーだったろ
さらに関羽や張飛に夏候惇に狗ごときとコンパチの孔明やチュウタツな

逆に5は無双モードに選ばれた優秀なものたちは固有アクションで質も高かった
デリハゲは弱かったけど、個性の塊みたいなやつだから悪くなかった
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 59ff-IBe6 [210.143.246.114])
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2018/02/19(月) 22:12:51.79ID:BQCa4ica0
曹操で平服の荀ケが隠れ処に来るとこ遠目に見てたが下半身の布地の動き方おかしいな
やっぱ平服は動く事想定されてないんじゃないか
これでアクションなんかとても…
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 13ef-bVi4 [61.197.247.206])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:13:33.34ID:R00t01BS0
曹丕あっさり死んだなー
無双の曹丕は心労とか無縁そうなイメージだった
0975名無し曰く、
垢版 |
2018/02/19(月) 22:13:52.85
つーか、これは新しいリアクト攻撃が必要

キャラクターが空中にいるステートで△→レイドリアクト 急降下で地面の敵を攻撃する

現状、いくつかのトリガーを空中で使うことでジャンプチャージの代用みたいなことができるけど
できるキャラとできないキャラがいるというのはマズイ
皆等しく空中からの急襲技は持ってないとダメ
攻撃の流れブツ切りで無理矢理着地から地上攻撃というのは格好悪い

張郃儁乂「美しくない攻撃の流れです!」
0978(ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:16:23.09ID:gqvUQPcF0
>>935
良く飽きずにやれるな
0979名無し曰く、 (ワッチョイ 296b-bVi4 [58.95.101.106])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:17:10.73ID:DV6Asycn0
>>335
周倉も張遼も魏延も黄忠も夏侯覇もチョウコウも甄姫も徐庶も他勢力プレイないからね

頭おかしいんじゃないかと。個別にするならやらないと意味ないだろ
0981名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.130.188.158])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:18:32.84ID:q3WxBaLm0
IFするなら赤壁郭嘉とかはもういいから董卓暗殺成功とか孫策許昌攻め成功とかみたい…って思ったがあっさり終わるなw
0987名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-JdZD [60.141.106.140])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:24:36.73ID:rO4nMY7B0
なんだかんだ長々とアホみたいに無双8はゴミか凡ゲーか決めあぐねてるが、全プレイヤーの総意としてはっきりしてることは「普通の無双が遊びたかった」なんだよな
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:27:26.92ID:q+uOjXMR0
仮にも三国無双で三國志扱うならもうちょっと真面目に
三國志の話描いてってだけなんだけどな

噂の霧バグに遭遇してかなり困った
起動しなおしても直らないし
結局次の章に行ったら直ったけど
0991名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:28:29.53ID:gqvUQPcF0
8は散々叩かれたから、次作は6みたいな路線でも評価は飛躍的に上がるね
0992名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:28:53.47ID:gyt6yvql0
>>983
コイツはエアプのクズ(カプコン社員臭い)どうあれクズに変わりないけどな
0993名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:29:53.76ID:aMh3JTKY0
今までの無双が良かったわけじゃなくて
新しいことやったように見せて大して変わってない部分や劣ってるようにみえる部分が多いから
前のほうがマシだったって思う人もいるってだけ
0994名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-y1wS [126.200.32.43])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:30:04.60ID:0wtpAx7fr
最初は取っ付きにくかったけど、なんだかんだハマってるわ
ff15と同じで不満を言えって言われたら、いくらでも言えるけどw
0996名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-4H+m [221.185.216.57])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:30:48.64ID:ym8my16m0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
0997名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-4H+m [221.185.216.57])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:31:05.95ID:ym8my16m0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
0998名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-4H+m [221.185.216.57])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:31:24.29ID:ym8my16m0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
0999名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-4H+m [221.185.216.57])
垢版 |
2018/02/19(月) 22:31:42.31ID:ym8my16m0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
1000名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-4H+m [221.185.216.57])
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2018/02/19(月) 22:32:01.30ID:ym8my16m0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
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