真・三國無双8 Part68
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part66
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part67
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517994586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる 保守ついでに税込価格版に更新
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加 >>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい >>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの ファミ通からの無双武将解放一覧掲載。
第一章 夏候惇、曹操、夏侯淵、孫堅、黄蓋、韓当、程普、関羽、張飛、劉備、董卓、張角
第二章 典韋、曹仁、楽進、李典、曹休、貂蝉、呂布、袁紹
第三章 許チョ、郭嘉、于禁、荀ケ、満寵、荀攸、周瑜、孫尚香、周泰、孫策、孫権、小喬、大喬、陳宮、呂玲綺
第四章 張遼、徐晃、曹丕、賈ク、太史慈、趙雲
第五章 張コウ、甄姫、甘寧、呂蒙、練師、魯粛、徐盛、諸葛亮、関平、月英、徐庶、周倉
第六章 蔡文姫、陸遜、凌統、丁奉、ホウ統、辛憲英
第七章 王異、朱然、馬超、黄忠、魏延、馬岱、法正
第八章 ホウ徳、星彩、張苞、司馬懿、夏候覇、郭淮、左慈
第九章 関索、関興、関銀屏
第十章 劉禅、鮑三娘、張春華、孟獲、祝融
十一章 姜維、司馬師、司馬昭、諸葛誕
十二章 ケ艾、王元姫、鍾会、賈充
十三章 文鴦 新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、ロックオンしたら弓構えボタンをショットボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は99発(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)までの残弾制にする
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 【魏】青色 30人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲 すみません
久しぶり過ぎて時間掛かりそうだったのですが
立たなかったので立てました 【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器 【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣 【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
射刃槍
扇刃
短戟
槍
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 乙
DLCの素材は貿易商の所で受け取りだ
寿春の依頼全部受けたら敵が一箇所にたくさん出ててワロタw
でもカクカクきついな…はじめてフレームレートで辛いと思ったぞ 劉備の最初の雷火珠は気絶がいいぞ
気絶からユニーク攻撃でて空中攻撃までいけるから雷めっちゃ続く フレームレートヤバス
Proでやったらヌルヌルなんか? >>1乙
楽しい気持ちは分かるが減速しようぜ
誰か新武器系統3つが何か教えてくださる? トリガー攻撃の溜めが重要だな
難しいでやってるけどこれやるとかなり楽になる >>26
オプションボタン押してR1押してタブ動かして、システムメニューからセーブ。 これはちょっと・・・砦の数少ないかもしれないな
想像以上に簡略化されてるかも
これはいけないですね サブクエ淡々とこなすのが楽しいな
意外とOWと無双の相性いいかも 甘草と竹簡が貯まらない
どこで手に入るんだよwww
>>30
ここに来てDL版の弊害がw
サンクス ノーマルps4やってみたけど
画質とFPS以外は不満は無いな
ファストトラベル楽だけど
馬で進軍するのクソ楽しいwwwwwww 確かにやってるとカクつきは気にならなくなってくるね
でもProでやりたいな 棒立ちの会話シーンがひどい・・・
静止画の方がマシ 武将切り替えレベル共有ないとやばい辛い
楽しいけど一人一人このボリュームはちょっと… おみゃーらのカクツキ報告に戦慄しちまってるよ
言うほど気にならない事を願っておこう しかし三国無双で山岳修験者の気分が味わえるとは思わなかったぜ トリガーからトリガーへ攻撃繋げるの楽しい
あと曹操かっけぇ夏候惇で最初やろうと思ってたけどこのままでいいや プレイ続けてるとキャッシュがたまったのかノーマルPS4でもカクつきは楽になったけど
面白いだけにpro欲しくなるなあ、どれくらい変わるんだろう このカックカクなぁ
最近の高フレームレートのアクションゲーに慣れちゃってるからめちゃくちゃなストレスだわ
果たしてパッチでどうにかなるんですかね・・・ https://youtu.be/_F_zAiuSLvA
proのフレームレート重視モードでのプレイ動画
ちなみにこの人が画質優先モードのプレイ動画も上げてるけど
proだとどっちでも気にならないレベルだわ >>40
PROなら全く気にならない。
最近のゲームはPRO推奨が増えてる気がするわ。 >>44
Proだけど60は全然出てないと思うで
流石にカクつきはしないから十分快適だ 三國無双買ったはずなんだがなぜか聖闘士星矢を買ってしまったようだ
なんやねんこれ >>40
ある程度は覚悟しておいたほうがいいよ
ノーマルだけどチュートリアルやった時
「あ…コレ地雷踏んだかも」ってなるから
ただ本番は自由に動かせるようになってからだけど
そこからマジで楽しい フロートやらステートやらの新システム楽しすぎない?戦闘がクッソ楽しい なんか評判悪いなー
大丈夫か?
とりあえずPro安定っぽいな >>41
黄巾クリアしてトウタクの章で洛陽に行くと町で売ってた
大した馬じゃ無いケド
とにか色々く金がいるわ 雷落ちてくるところのカックカクはヤバかった
あと張角普通に強くて草、2回負けたわ つべにpro比較動画上がってるからそれ見て判断すると良い >>52
戦闘変えたのは大正解だわ
無双で久々にアクション面白いと思った これキャンセルや緊急回避使ってコンボ上手く繋げたら属性がキャンセル後の攻撃にも乗るから上手く動かせば常に属性つけて戦えるな
関羽は特殊技に防御無視の属性ついてるからそこから上手く派生させると強い >>56
周りの壺みたいなの壊した?
それやれば張角の力弱まって結構楽に倒せたけど 動画見てきたけどぬるぬるやねえ
明日pro本体買ってくるわ ムービーこそ少ないけど会話の量というか密度はすごいな
誰かが言ってた三国志の教科書って表現もあながち間違いじゃないかも カッコいいコンボ決めると脳内麻薬ドバドバよ
アクション楽しいね ズンパスのおまけのアイテムセットは街中の貿易商でもらえるよ
DLCってメニューあるからおそらくDLC関連はここかな >>64
これをムービーでやるのは無理だよな
棒立ちシーンだからこそやれてると思う >>37
プロとでやっても大してヌルヌルじゃないから期待するな
しかもどの道なれてくる
自分も最初シネマティックモードでやってカクカク酷えなとか思ったけど
結局普通にプレイしてるしな ダウンロード終わってないで1時間チュートリアル無限ループしたら飽きた まだやれてないけどここのレス総合すると
演出クソ
フレームクソ
アクションは面白い
ってあたりが現在の評価? 配信見てたけど1番気になってた袁術はあんな見た目で意外と真面目なキャラだな
袁紹や董卓みたいなネタっぽさとか愛嬌とかない
本当にモブに固有グラ付いたって感じ
NPC組の中じゃ1番出番は多そうだけどこれ人気全く出なそうだ アクション最高に楽しいな
慣れれば色々繋げられてもっと楽しそう フレームレートは慣れてくるわ
アクションは動かして楽しい
結構夢中になってやっちゃう アクションマジで楽しいわ
チャージ式なんてもうやってられん 張角やけに強いと思ったら……
祭器破壊しないとなんだな カクカクは最初え?ってなるけどワラワラ戦ってたら気にならなくなってくるよ 個人的にはストーリーや演出はどうでもいい派だしカクカクもほとんど気にならない方だし
アクションが面白いってことなら十分だな。アクションゲームだし リアクトがフィニッシュと奇襲とカウンターぐらいでしか使えてる感がない 怒涛の勢いでイベント・クエストが追加されてくからつい慌てるな
現在進行系の戦闘を優先した方がいいんだろか >>69
でも配信見てるとヌルヌルで欲しくなる
アクションは面白いし敵も結構ワラワラだし
長く楽しめそうだからどうせならProで楽しみたいわ >>80
吹き飛ばしからの追撃にダッシュ使わない? オープンワールドで力使い果たした感が凄い
特にグラに関してはキレイなんだけど
設定悪いのかproでもカクカクしてるな
あと任務やってると三国志の物語全然進まなそう… アクションって成長要素ある?
レベルがあがったらアクション増えたりすんの? 兵士からの依頼って無視していいのか?
次々出て来て終わる気配ないんだが proじゃないとまともに遊べない時点でクソじゃないか
2時間で判明してよかったんじゃない >>83
実際アクションモードでやっても不安定で全然ヌルヌルじゃないよ 空中フロー攻撃中に△の攻撃挟んだりするといい感じだで PRO勢はシネマティックでやった方がいいな
fps30固定で解像度上がるし
アクションにしても全然ヌルヌルじゃないし可変で余計疲れる 贅沢だけどフィニッシュ気持ちいいからもっと種類欲しいわ というかフレームレート以前にやたらグラがチラつくのが気になる
特に木々などのオブジェクトがチカチカチカチカしてカクカク感を増長してるわ >>90
マジか・・・色々動画見て検討してみるよThanks オートラン中、地図ひらいてても走っててほしいんだが・・・ 今週末までエアプネガキャンどもはカクカクガーでネガるに1万ルピー >>93
まじか…
いつ終わるのか…5000人くらい切っちゃったよ proじゃないんだけど、チュートリアル始まった時点でPS2みたいなグラなんだけど
これproだと綺麗に映ってるの? これは親衛隊システムは特定の武器に出現ではなく、全キャラにデフォルトで必要だ
ちゃんと馬に乗って遅れずに追従してくるタイプの
アイテム収集は号令で部下にやってほしい なにこのオープニング…
さすがに酷すぎねーかこれ… 触ってみないと分からんが
Wiiの戦国3経験してるからある程度は耐えられるはず
戦国2の後だからあのフレームレートはかなりこたえたけど >>72
アクションはシリーズの中でも一番かもしれない
フレームレートは慣れればまぁ..な感じ
演出はもうちょっと頑張れた気がする キャラ開放ってどんな感じ?
時間かかったり特別な条件クリアしたりとかめんどい?
早く貂蝉や祝融使ってみたいんだが クエスト達成報告が誰にやっていいのかワケわかんなくなってしまった PS4のゲーム買って来てここまでゲーム内容以外で心配な事初めてだぜ! >>104
proのシネマモードならシェーダーで結構綺麗に見えるよ。
アクションモードだとシェーダー剥がされてのっぺりした感じ。 マップ探検だけで楽しいな
万里の長城発見したらレベル一気に上がって草 >>104
俺も同じこと思ったわ
チュートリアル開始してみてビビった、なんなんだこれは… >>104
うちはプロだけど
チュートリアルのとこはやたら汚く見えるよな
実際始めたらそこまで汚くない これなんで殴ってる相手のHP増減するん?急に全回復したように見えるのは… 個人的にだが、やばいぞコレ
一昔前のオープンワールド
戦闘も敵が攻撃してこず突っ立ってるだけ
愛着ないキャラは使う気が起きない
エディット機能ついた猛将伝かエンパの発売急いで! >>109
結構かかりそうな予感。
2時間かけてやっと黄巾終わらせたら増えたけど、
キャラ選択の所に西暦が書いてあるから、時系列順で増えていくみたい。
最初に晋で始めようとしたら一人も解放されてなかったw あの隅から隅まで走る動画の時から思ったけど
場所によってグラの力の入れ方に大分差がある気がする
なんでもない林とかは結構ヤバいところあるけど、場所によっては結構感動したり 任務で増えるキャラとかいるんかな
オンゲのクソみたいな任務しかないんだが >>87
依頼は無視してもいいらしいぞ報酬だけだから
マップの任務一覧で巻物のアイコンのやつをやると他の任務のレベルが下がってクリアしやすくなるらしい アクションはいいんだけど、無双の草刈り的爽快感を求めてると拍子抜けするな なんでこいつらいつも大事な話をそこら辺の立ち話で済ますの? PC版でMOD対応になってエロ関係充実したらそんだけでミリオン超えるのに というか無双って昔から室内ステージは糞みたいにグラがゴミだったよな
チュートリアルステージもそれは酷い代物だった コンボゲーなのは分かった
けどこれ主に無双を支えてきたチンパンジーには理解不能じゃね? 公式では言わないけどpro推奨ゲームみたいな感じか ガクガクなのどうにかならんかな
プロだと綺麗なんだうか
あと最初に選んだキャラ以外使えないの? チュートリアルはほんとPS2みたいな感じでやる気なくす >>122
体力バーが1本じゃないから1本削ると増えたように見えるだけ。
微妙に色の濃さが違う。 従来通りステージ制のままにしてアクションだけ変更しとけば神ゲーになれたかもしれないのに >>142
あそこでかなりテンションダウンするよな…
本編はそこまで気にならないけど 魏11章、呉8章までクリアしたから中間感想
アクションはトリガーコンボ起点に色々繋げられて面白い
リアクト攻撃する瞬間スローになって個人的に操作しててすごく楽しい
マップは今のところ普通
綺麗な所と手抜いてる場所結構分かりやすいのは欠点やな..
fpsは慣れればそうでもないけど慣れない内は違和感あるね
あと難易度難しいで剛盗賊ってやつ倒したら覚醒の宝珠手に入れて装備したら覚醒乱舞使えるようになったとだけ
まず魏全クリしてくるわ >>143
そういうことだったのか
色気づかんかったな…フィニッシュっぽいのが出る条件もわからん >>108
了解
肝であるアクションがよければ全然期待できるわ
ありがとう PROの動画見たけど全然違うね・・・ノーマルでもこれくらい頑張ってほしかった >>138
主要目的だけ狙っていけば思ってるより早く終わるよー
でもせっかくのOWだし色々やってみるのも楽しいと思う! キャラ増やしたいなら難易度下げて興味ないキャラでさくさくクリアしてくのが良さそうやね
かっ飛ばせば1章あたり1時間かからないし 今回の曹操いいわ
悪来ィ…とか真似したくなるくらい悲しい コレやめどきが見当たらんな
モンハンワールド明日売ってくるわ
両方はムリ 曹操かっこよすぎん?見た目じゃなくて通常攻撃特殊攻撃無双乱舞の全てが >>146
ほんとあそこをチュートリアルに選んだのは失敗だわ
これヤバイんじゃないのって本気で思った 買おうか悩んでたけどpro推奨みたいにな感じなんやね…
ps4ノーマルしか持ってないしちょっと見送りかなぁ 武器とかは前の方が良かったなただ広いマップ探索させられてる感じが半端ない
クリア後に腕試し系のサブイベあれば遊べると思うけど基本全クリしたら売るのが賢いかもなやり込み要素がやらされてる感じ凄い ドロップ遅いけど自動回収付ける気にしなくていいから快適でいいな
最初から自動でもいい気はするが 操作だいぶ慣れてきた
攻撃の途中に△とか混ぜるといい感じ 村や砦の作り自体の雰囲気は悪くないけど、やはり数が少ないな
要衝の規模としてはこの感じhttp://3guozhi.net/o/tggn.pngが必要
ここらへんを押さえないとシナリオを濃密にするには舞台が足りなくなる >>43
同じく。曹操でこんなに爽快感を味わえるとは思わなかった このフレームレートはいくらなんでも低すぎるわ
20fpsくらいか?
PRO専用で出したほうが良かった気がする >>159
わかる
まだ曹操しか使ってないからなんとも言えんが 覚醒乱舞って空中と地上の2種類だけなのかな?
それとも成長したりコンボ数によって変わったりする? fpsが酷い酷い言ってるけど無双6もこんなもんだっただろ 馬ダッシュのスタミナ管理は通常走り混ぜるよりも、馬ジャンプの跳躍中の回復を混ぜると、前進の勢いを削がない このグラで何でこんなにカクカクになるんだろう
色々と変に詰め込みすぎじゃね スカスカに怯えてたけど
ふたを開けてみたらカクカクだたってオチ?
カクカクスカスカが正解だったのか・・・ fpsがって話だろバーカ
作品重ねても必ずしもfpsが向上しないのなんて無双だけに限った話じゃないわ とりあえず2時間半くらいやったからまた明日。
敵がドロップしたアイテムはBASARAみたいに勝手に集まってくれると楽でいいんだが今までも同じだったからまぁいいか。雑兵倒す爽快感は過去ナンバーワンかも。 PS4ですらカクカクって、そんなの味わいたくねーよ
頼むからこれだけでもどうにかしてくれ 敵の落としたアイテムは自動採取してほしかった
結構遠くまで吹っ飛んでいくから取りに行くのだるいw
あと戦闘BGMと通常BGMの切り替えが雑
あとはまあ個人的には気に入ってる
時間忘れて一気に2時間プレイしてしまった 難しいでやってるんだけど熊と熊使い強くて途中で白狼山帰ってきて活力薬作ったりしてたらなんと砦内に熊も熊使いも暴れん坊も入ってきてクッソ死闘になっててわろたw コーエーはカクカクフレームレートがあまり気にならないタイプなんだろな
PS4のorochiですら安定せず可変だったのにはビビったわ 武器強化できないの?これ・・・へんなアイテム装備させたら一応強化されるけど
こういうんじゃなくて攻撃+1を攻撃+2に、+3に、て強化させていきたいんだが・・・ 明日からGEOがセールやるのか、各種本体も取り扱いするらしいからpro買う余裕があるなら覗いてみるといいかもね ノーマルだがカクカクしないぞ
まあ、まだ敵が少ないからかもしれんが >>176
オープンワールドだからだろうな。
フルモデルチェンジとまではいかないが、個人的に今回の8は良いと思う。
ちなみにproなら何も気にならん。
やっと進化した無双が遊べて楽しいが、そろそろ寝ないとなw 敵が棒立ちなのはどうにかならんのかこれ武将とかも乱舞使わないしただ回避するだけとか戦っててつまらんぞ ファストトラベルが比較的早いから、ひょっとしてこれ毎回全エリアロードしてるなんてバカなことしてないよね?
だからカクカクだったりして さっきダウンロードし終わったがカクつきやばいんだけどこれが普通なのか? >>145
OW制する方針を決めなければこの戦闘システムは採用されなかったんじゃないか? >>38
自分もそこが残念だった
あと見た目、直前まで7猛将伝やってたからギャップが激しい
7は8頭身かそれ以上で大人びた雰囲気なんだよね
それが良かったのになんだか子供っぽくなってしまって… アクションもっさりし過ぎだろ
バサラのような繋いで楽しいコンボゲーというより、Xbox360のトゥーヒューマンみたいだ >>197
まだ最初の方でしかもオプションの難易度設定の問題もあるだろ >>205
こいつのことか
ID:19i3DyeJ0 >>200
すまない、ノーマルかproか書いてくれないか fpsって結構慣れるもんだな
でも最適化されるに越したことはないから鈴木Pはじめ開発にはアプデを頑張ってもらいたい 蜀の2章は劉備しか使えないのか?
なんかこの辺のシステムがよくわからんというか不親切 ここから先を通すわけにはいかないといって明後日の方向へ見回りに走る張遼・・・
洛陽から脱出するってんのに一歩も動かない曹操・・・ >>213
映画は約20fpsだからな
だからこそ可変fpsが一番キツイ
そこでfps低いことに気づいてしまうから 少し前に見た、
三國無双8こそ三國無双ワールドと名付けた方が良かったってレスの意味が分かった
確かにシリーズ作品として異色だし、従来の物を望んでる人には満足行かないかもしれない アマだとfps低めなうえに安定もしてないって感じかい?
低めでも安定してるならいいんだが >>214
一応今回のは個人ストーリーだから
どのキャラも開放された所から順番に章をクリアしてく形式 PRO専用ゲーだなこりゃ、やる気失せた寝るわ
社員見てたらなんとかしてくれ proは良さげみたいだけどノーマルPS4だとやっぱFPS気になるのかね?
個人的にはPS3の無双6と無双7あたりくらいなら問題ないレベルなので
その程度だったら買おうと思っているのだけど >>220
つまり関羽で2章以降をやりたければ関羽で1章をクリアする必要があると
面倒くせぇなコレ、個人ストーリーにする必要あったのか
オープンワールドだからって個にこだわらなくても良かったんじゃないか
だったらオープンワールドにすんなって批判がくるか… >>189
駄目でしょこれじゃなきゃ
曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIU、https://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈 ノーマルでやってると戦闘したりムービー見る気まったく起きんよ チラつくしカクつくし口パクになる。完全にやる気削がれる。proはマシらしいけど現状ノーマルはマジで買わないほうがいい。こういうのってアップデートで治せるもんなの?治してくれるかは知らんが 釣り竿引っ張るモーションすらないのかよwwwww
あと手に入るの魚じゃないんかw そこまで異色か?今までのステージ制にプラスオープンワールドって感じ
移動めんどいならファストトラベル使えばいいし戦闘してれば金も素材も貯まっていくしシリーズファンでも全然楽しめると思うけど
グラは人によって違うだろうがproじゃなくてもまぁなんとかなる なあ壁とか障害物にnpc走り続けてるよ
敵の感知範囲バカ広いし気付かれず進もうとか
意味がわからんレベル
ソフト買う人はプレイ動画上がってるから
見て買うべき文句なし糞ゲー カクカクは気にならないけどなあ
ノーマルPS4 だけど
楽しいしね
あっコエテクの者じゃないよ >>222
気になるほどではないが、普段そんなにゲームやらんからハードル低いかも
むしろグラのチカチカ感のほうが気になるかな
全体的に未完成感は否めないが、まぁこれからアプデで修正してくれることを期待
黄巾までしかクリアしてないけど、アクションはまぁまぁ面白い
よく繋がるし、今までの無双に比べたら起点が多いから自由に動かしてる感は強い どう考えても矢の発射ボタンはR2で良い
無意識にR2押してしまうけど、矢を構えて無反応ということは他に使ってないボタンだし 敵の動きおかしくない?基本棒立ちでプレイヤー目の前にいるのに後ろ向いて帰っていったり
洛陽脱出の董卓、張遼は湯気出てて怯まないから強敵設定なんだろうけど
全然寄ってこないから溜めて気絶させてバシバシしてそのうち出る△で終わっちゃう
難易度で全然違うのかな・・・ ノーマルだけど常に処理落ちしてるような感じだわ・・・ かくかくちらちら慣れてきたわ人間の脳ってすげーな
目が異常に疲れるけど
慣れたけど初期型は酷いと言っておく >>222
ノーマルps4だけど、これで文句あるならps4のゲーム全てできないレベルで問題ない カクカクとか言ってるやつは買ってないやつだから安心して無視しろ ぶっちゃけ在日な中国人なんだけど
日本で買えるパッケージ版に簡体字字幕や中国語ボイスも入ってる? >>240
まじでそれ
とりあえずカクカク言ってる奴は無視だわ >>241
ダウンロード版だけどボイスも文字も両方あるからパッケージ版にも入ってるはず オフってのがなぁせっかく広いのに一人でちまちまって6から全く進歩なし
むしろマルチが完全になくなった分おとってるか これ色んな武器装備出来るけど
トリガーとリアクトのアクションだけキャラ毎のモーションが差別化されてる感じなのかな? >>232 >>238
カクつきはそこまで気にするほどじゃないけど
ちょっとグラフィックが目が疲れやすい感じなのかな
ノーマルだけど買ってみることにするよ、ありがとう >>244
>>245
ありがとう!
買ってくる! バグは今のところnpc消えて再起動しないと帰って来ないくらいだな
社員さんアプデ頑張ってね アクションはこんな中途半端なコンボゲーにするくらいなら従来のチンパン仕様で良かった
しかしバサラはあれだけ難解なアクションパターン&ルーチン積んでて60fpsだからなぁ、この技術力の違いはなんなんだ >>241
本国の方達には無双キャラはうけがいいんで
しょうか?前からきになってたもんで アクション一通り触った印象として、フィニッシュ攻撃がなんか邪魔だなぁってのはある
文字通りフィニッシュできちゃうから使わない理由がないんだが
このせいで武将が妙に硬いような気がする。
フィニッシュが使えるところまで持っていく→フィニッシュでフィニッシュみたいな
最後のシメが単調になるしそこまでモーションがイカしてるわけでもねぇし
まだまだやり込んでないからわからんけども
基本的なアクションの作りは悪くないと思うんだが、もっと良く出来るという印象を早くも持ってしまうなぁ… >>248
グラフィックは、俺はチラつきないけど派手なエフェクトあるからそれで目は疲れるね カクカクというか動きの粗さは感じるね
戦ってる間は割といいんだけど徒歩や馬で移動してる時なんか違和感を感じる
馬もちょっと斜めな地形にいると静止してる時ガクガクするしもうちょっと何とかならんかったのかって感はある proでプレイしてる人の動画みてきたけど普通のps4とは圧倒的に違うね
でも普通のも1時間くらいプレイしてたら慣れちゃったからpro買うのもなぁ 武将戦は仁王の高難易度武将戦みたいにすればよかったのになぁ
また置物叩くだけかよ フィールドも何もなさすぎじゃない
何だこれは民家とかすらないじゃんか 一章クリアした
最初は微妙に感じたけど、任務こなしていく内に楽しくなってきた
ファストトラベル快適だな 戦闘が簡単なのに爽快感あっていいな
ダクソみたいなのが好きな人には合わないと思うけど
手軽に気持ちよくなりたい人には最高のゲームだわ 釣りで金稼ぐゲームとかしてるの笑うわ 魚なんていらん >>252
□と△連打したらチンパンプレイできるだろ 無双やってる感覚はないがおもろいな やめどきがわからん もっとフィールド何も無いかと思ってたけど結構民家とか観光ポイント多いな >>262
オープンワールドゲーは序盤はFTせずに
探索してイロイロ発見してく楽しみあるけど
これにはないよね
ごめん期待してた分ビックリだよ
スレからも消えるわ あちこち馬で走り周ってると中国の名所が出てきて面白いわ
馬のレベルがガンガン上がる上がるw アイテム取得判定もっと広くても良かったでしょこれ、蛇行運転しまくりで酔うわw
敵将倒して出た金アイテムの消滅も妙に早いから一掃してから回収しようとし思ったら消えてるし なんだかんだでもうすぐ4時間プレイしてるな
やっぱり面白いわ 既に相当楽しんでるけど、この路線で作品重ねてけばとんでもない神ゲーになりそう >>272
デラックス版買ってないから後悔してるわ
ある意味期待裏切りすぎだわこれ >>268
こらにガチのオープンワールド期待してたの?
さすがにそんな仕上がりなわけないじゃん。 根本が無双だから
サブミッションも全部戦に勝つため これ一人一人にストーリーあるってマジなのか
数時間プレイしてまだ呂布すら出て来てないわ・・・
もう劉備飽きたお >>277
勘違いしちゃいけないのは全員にストーリーではなくて、全員にエンディングだぞ >>277
最初はダウンロード終わってないからキャラ三人しかいないのかと思ったけどこれがデフォだったのか
てっきり各勢力でそれぞれの話があるかと思って今確認したら時系列連動っぽいし・・・
どちらかと言えば晋ぐらいの後期のキャラ使いたかったけどいつになるんや・・・ 劉備で始めてからチュートリアルが一向にに終わらないんだけど...もう4000人撃破2回やり直してる。
どうすりゃいいのかな? スレざっくり見た感じだとPROを買った俺は安心して買える感じだな なあ、なんかカメラ操作イマイチじゃね?
速度は調節できるから良いんだけど、位置が下すぎるし、ウマ乗ってると左右にカメラ回すときに逆方向に動いたり、斜めに動かすと上下の向きがリセットされたりするんだが >>281
ダウンロード終わってないからとか何とか 都に人っ子おらんのはなんでなん
のどかな曲流れてるのにこの廃れた感じがミスマッチ
ひきこもっとんのか やべえ虎の群れに突っ込んだら殺されそうになったわww
なにやってんだオレ黄巾討伐しに行けっつーのw 魏の1章だけのクリアだと
呉蜀の1章でクリアの武将は解禁されないの?
また呉蜀で黄巾討伐しないと駄目? >>288
おーーさんきゅー
このまま魏進めよっと >>284
確かにまだ終わってない。だけどゲーム始めれるギガ数はDL終わってんだよね。
これじゃ始めれられないのと一緒だw チュートリアル強制だし... なんか三國無双新作ってより、三國無双のキャラを使ったアクションRPGやってる気分 相変わらずガイジ向けのゲームなの?
無双って無抵抗サンドバッグ状態のザコの群れをボコにしていくだけのゲームでしょ。単調極まりないんだよね。
「簡単操作」とか言ってるゲームって要するにガイジ仕様だからな。「アホでも楽しめます」っていう。
俺ダークソウルみたいな深みのあるアクションが好きだからやっぱ無双って合わないかな? 面白いけどキャラ解放しんどいな
使えもしない黄蓋選んだせいか余計に辛い 民家がw観光ポイントw
ファーwwwwwwwwww まだメインそっちのけで劉備であっちこっちファストトラベルしまくっては素材拾って山賊退治ばっかりしてる
簡単に見栄えよく色んなアクションが繋げられて楽しいな
鍵縄やしゃがみ移動が活用できる場面にまだ遭遇できてないが、ストーリーでも潜入任務とかするのかね
処理が大変だからなんだろうけど微妙にグラやフィールドがチープな感じがするが、個人的にはそれが大昔って感じがする
あと無双シリーズはかなり遊んだつもりだけど、正直コミケの混雑みたいなレベルで雑魚増やしすぎても何切ってるんだかわからないし、今作位が丁度いいわ
カメラが近すぎたり、自動ロックオン機能いれても武将倒すごとにロックしないとカウンターや追撃入れられなかったりが面倒だが、
無双7もなんだかんだアプデでどんどん改善されたし、こっちも期待したいな
しかしなんだか、無双シリーズとしてじゃなく、オープンワールドの探索型RPGとして作ったほうが良かったんじゃないかと思わんでもない
釣りしてふと振り返ったら配下の兵達がただじっとこちらを見てるの見てふとそう思った まさかまた女キャラはストーリーなしに等しいお遊び登場みたいなクソステージだけみたいな感じ? 10年前のネトゲでもこんなアホなオートランないわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW YouTube見て買わない方がいいと判断した。やっぱチンパンジーが遊ぶゲーム。 オートランが道に沿ってしか行かないのって道走った方が速度出るからだと思ってたけど違うのかな >>305
こっちは今終わった
今日1日やれば魏終わるかと思ったけど甘かったわw >>300
無双じゃなく別の新しい三国志で出した方が良かったんじゃないかって思う
後々緩和されるんだろうけど移動が時間かかるしあんまり無双してるって感じはしない
オープンワールドの内容もただ採集や釣りがあるだけで敵のいる場所は決まってるし地形的な戦略も殆どない
敵の挙動もおかしいし現状では中途半端な仕上がりになってるような気がします(´・ω・`) めっちゃロード早いからテンポよくやれて止め時がなくなるなw ギャラリーのセリフを見るに今回は覚醒乱舞ないのかな
無双乱舞、空中無双、特殊技しかセリフない この程度でカクカクとか言ってたら巨影都市なんてできんぞ 未だに1章で世界を回ってる
風景見てるだけでも面白いな
ところで拡散爆発矢なる恐ろしいものもあるんだな 魏の2章に入ったとこで画面の中に白い布みたいなのがちらついてきてゲームは動いてるけどなんやこれ 抗菌クリアしたら 怒涛の インサイドアイデンティティ〜♪でわらう おはよう。おまえら楽しんでていいなw
俺は仕事帰りに買って夕方頃からだ… >>316
てことは巨影都市のカクカクに2周クリアまで耐え切った俺なら余裕で我慢できるのか
ノーマルだから迷ってたけどどうしようかな >>320
孫堅の死亡シーンは孫策のストーリーにあるんじゃない?
どちらかと言うと孫策が決意を固めるためのシーンだし 期待してたけど糞だわ
一番やばいと思ったのは敵の棒立ちな敵陣単騎で突っ込んでるのにちょっとしか寄ってこないのが意味不明
わざわざ自分から寄ってちまちま削るってのがテンポ悪すぎだし爽快感がイマイチ え、カクカクが対したことないって流れになってんだけどマジでいってんの?
仁王はカクカクしてなかっただけに残念極まりない。明らかに最適化不足だろ サブマップが見にくいのは俺だけ?
目当てのところになかなか行けずイラつく カクカクが一番だがUIもひでえな
□ボタン活躍させんなや 話しかけたりメッセージ送りが□ボタンなのは、○ボタンが無双乱舞だからうっかり連打したりして誤爆しないようにっていう配慮だろ 適当に曹操で始めたけど銀屏使えないの気づいて髭使い出した PROの方がいいってマジか?
別のスレだけどPS4買う時proとノーマルどっち買うべきか聞いたら4Kテレビ持ってなければノーマルでいい言われたからノーマル買ったのに 今買うならpro一択でしょ
今ノーマル買うのはただの安物買いの銭失い カクカクも気になるけどホーム画面の簡素っぷりよ
開発費全部マップにぶち込んだのか? >>332
多分どの勢力で始めても使えるようになるとは思うよ
孫堅で始めてシナリオ中に使えるキャラ増えてクリアしたら魏蜀の武将が使えるようになったから
該当勢力でやればそのシナリオ中に、それ以外はシナリオクリア後にって感じだと思われる >>333
この勝負は重要だと、大事な勝負だとわかっていながら、なぜ自分で考えなかった?
決めなかった?
なぜ他人にその行く末を委ねちまったんだ。
悔い、単に悔いと言うにはあまりに重い、身が千切れるような悔い。
しかし考えてみれば、こういうことが初めてじゃないことに気が付く。
無論これほどの痛手ではないにしろ、今までも小さく悔いてきた。
進学や就職、そういう人生の岐路で、その判断を他人に委ねてきたことを思い出す。
これはオレの性癖なのだ。
苦しく難しい決断になると、投げちまって、それを他人に預ける。
自分で決めない。
そうやって流され流され生きてきた。
その弱さがこの土壇場で出た。
この結果は言うなら必然、これまでのオレの人生のツケ。 proは1080P、60fpsで動作させられるがこれは4k関係ない。 >>333
それが正解だよ。無双8がおかしいだけ。
けど、普段アクションゲーやらないならノーマルでも気にならないと思うよ うわー今作は評価分かれそうやね
とりま5spみたくステルス地獄でなけりゃいいよ ちなみにSSDに換装するつもりなら接続規格が云々でPROじゃないと早くならないからな これもしかしてstore予約してないとDL出来ないんか マルチレイドを発売日に買った時よりショックは少ないはずだが
初期の街が凄くダブる >>341
カクカクもだけどいつもの無双だと思って手を出さない方がいいよ
一度はプレイ動画見てどんなものか見た方がいい これ移動時時間無駄じゃね
オープンワールドRPGみたいな探索もないしただマップ埋めてるだけだし・・・ いつでもファストトラベルできるから、ヤバくなったら戦闘中でもすぐ回復しに戻れるの草はえる おまいら金冠って装飾品つけたらドロップアイテムは自動収集されるぞ
既出だったらスマン >>347
黄巾の次のマップいったらまた真っ黒になってたからもう地図埋めするのは止めることにしたのが俺です 依頼?みたいのやってるとまだまだ1章終わらなそう
楽しい あれ宝玉セットが来ない
特典DLCははいってるんだけどねえ 上質じゃない鹿の素材ってどこで手に入れられる?
傷んだのとかただの鹿の角とか 会話が始まる度に自動セリフ送りがONになるのな
不便すぎる >>355
2章で商人から貰えたよ
売買の下にDLCって選択肢あるからすぐ分かる 張遼のアクションPVに流れてたBGMは合肥の戦い? 強い敵将の体力ゲージの色変えればいいのに
全員モブキャラに見えるわ 装備金冠があるとストレスがかなり減るなw
これ必須だな >>364
こういうの見ると、いかにも発売直後のゲームだなあ、って感じるw >>364
重めのゲームでPS4の廃熱が間に合ってないとよくなるやつ。
PS4の周囲を開けてくれ >>367
入手条件わからないんだけど俺は1章クリアしたあたりで竹簡完成って出た気がする >>366
一番肝心なところな気もするがw
でも新機軸的な作品とみれば好材料か
PS4ですらスペック不足を感じる仕様って
かなり未来を見据えて作ったんだろうな >>364
俺もこれ曹操でなったわ再起動したら直ったけど >>372
ゲーム機の外部冷却ファンて
逆効果の代名詞やで >>367
鍛冶か道具屋かどっかで作ったw
効果はアイテムを引き寄せるね
取りに行かなくとすむからストレス大幅減 >>372
バグダァ!
とりあえずパフォーマンスのチューニングだけは大至急やってほしいな
Proでも60fpsはでてないね。コンボは楽しいしうろうろするのも楽しいからよくしてほしい >>367
金冠の設計図、抗菌平定の任務の報酬にあるね >>374
ARPG要素が強くなったという感じで個人的には面白いと思う
戦国みたいに神速で短時間に3000人切りとかやりたい人はきついかもしれんな マップ画面で十字キーが効きにくいのはよ直してくれ
流石にこれは欠陥 画面離せば一応動くけども >>376
グランツーリスモだと割と効果を実感できてるよ >>373
>>377
>>379
ずっとうろうろしてたけど1章クリアしてみる、ありがとう! 馬で移動中
鹿発見!
馬から降りる
弓を構える
いつもの癖でL2で弓を引こうとする
馬に乗ってしまう
くそ慣れるまで我慢だ… >>385
なんとか弓を構える
クセでR2を押してローリン! >>385
FF15のチョコボも乗り降りで若干ストレス感じたな
走ってるときは快適なんだけどな 今下ヒで馬買えたから試したけど
スティック固定で壁に向かって走るという古典的な手法でレベル上がるな 弓はどうしてもトリガー引いちゃうな
改善してほしいところ >>390
買った馬じゃないと無意味だから早めに買った方がいい
孫堅で始めて5時間してから見つけたけど
下ヒが味方領域内で最初からファストトラベル可能かつ一通りのショップ揃ってて良い
貿易商もいるからDLCのオマケも受け取れる ぶっちゃけここまで酷いならpro推奨ってパケとか公式hpにデカデカと書いた方がいいと思う 決定ボタンなーんで◻ボタンにしたんだろ
普通に○ボタンでいいのに慣れないしめんどいなw アクションは面白いよ
でもいちいち会話で糞グラでのしょぼいムービーや丘の上の魚みたいな口パクとかは
逆にテンション下げるから採用すんなや
高クオリティのキメ顔か三国志イラストでの文字音声会話にしてくれ
そっちのほうが世界観ぶち壊さなくてすむ
ニーアオートマタが下地になっちまった所為でキャラグラの酷さがどうしてもなぁ 特典衣装に釣られてファミ通買ってきたわ
でも辛憲映ちゃんの登場は後半っていう なあ虎強すぎないか?あと回復ってアイテムでしか出来ないよな? >>403
自己解決
隠れ家で時間変えたら回復出来たわ >>396
四角と丸が入り混じってるから使いずらいよねw ボーッと釣りしてたら100万ぐらい金貯まってた
金策楽でいいわ 最初のチュートリアルがガックガクなだけ?
本編はもうちょっとマシなん? アクションが今までとどう変わったの?ざっくり教えてほしい スターズといいマルチプレイは排除してく流れなのか? アクションは確かに面白い
無双で一番楽しいかもしれん
難しいでやってるけど敵のバクステちょっとうざい
△で追えるのは楽しいけど戦場から離れちゃうから戻るのがめんどくさい 完全アクションRPGにして、主人公にしたいキャラをDLCで落とす てのやりたいり えっ?今回協力プレイ出来ないの?
ユニーク武器回収するの二人でやったほうが楽なのになぁ ぶっちゃけ予約した後スレ開いてクソゲークソゲー言われてたからめっちゃ後悔したんだけどやってみたらそこそこ面白いな
ちなみにDLC武器ってまだなの? 難しいでやるとオーラ敵が強いのなんの
回復すぐ足りなくなる アイテム拾う判定広くなる装飾品ない?
馬で素材拾うのめんどくさいからほとんど無視してるわ 楽しんでる人にはすまんがゼルダの後に出していいOWじゃねえよこれ…
次回作はOW方面以外でマンネリ打開を図ってくれ これキャラチェンどうすんの?
いちいちタイトル戻って年表から選択しなきゃいけないの? >>426
あるよ。
が、敵倒すと落とすアイテムを吸い寄せるだけで、
道に生えてるのはとりいかなきゃだめだ。 仕事明けにストアカード購入して全裸なったのにカートにいれるボタンがないのだが・・!
最悪だ昨日カートにいれておけばよかった >>429
ああそれは持ってるわ
移動中に落ちてるのを楽に拾いたいんだよなあ シネマティックモードと、アクションモードの違いは体感できるほど大きく変わりますか?
アクションモードを選ぶ人が多いと思いますが、シネマティックモードの所感もどなたか教えてくださいー まだあんまりやってないけど一言でいうなら劣化アサクリみたいな感じだな >>398
ほんまこれだわ
ボイス付きがさらにチープ感が増す
静止画にした方がまだ没入できる インスコしてるんだが容量が11.419GBで何度繰り返しても途中で強制中断させられて最初からになる……
同じ症状の人いない?
ちなみにProでSSD
別のゲームは問題なくインスコ出来てるんだよなぁ DLCの新武器って一切情報ないけどまだ配信されてないの?
それでコンパチが多少でも解消できればいいんだが >>449
空き容量は300GBあるんだよなぁ……
何故か今回はいけそうな雰囲気
あと70秒 だいぶ操作慣れてきたけど三角跳びだけは全然わからん
洛陽城に登るの難しい ダウンロードでソフト初めて買ったけどダウンロード完了が12時間以上先になるから失敗したし
これからはディスクで買うか… >>450
すまんデスマーチでトゥサンまでクリア済みだわ 敵が棒立ちじゃなくてちゃんと回避ガードが必要とかそういうのなら買うんだけど
やっぱ無双だしそこに期待したらダメな感じですかい? シーズンパス買おうかと思ってたらないでござる。
検索しても出ないでござる。まだ売っないでござるか?
それともクソニーが消したの? 長く楽しめるというか、楽しもうと思ったら長くやらないと楽しめないというか >>458
どれぐらいの基準で棒立ち扱いになるのかわからないけど
ノーマルでも隊長クラスは普通ガードしてきたよ 最初は劉備曹操孫堅のうち誰から始めるのがオススメ? >>459
昼くらいまで待たないと出てこないんじゃね 従来のワラワラ感の中を駆け巡っての
無双期待しているなら肩透かし。
基本クエスト受けて〜進行していく感じ。
お使いゲー感が強い。
これ速攻あきるやつや。 ダウンロード完了まで99時間以上って表示されてるけどもうディスクかってこようかな
呆れる 面白いと思うし長く楽しめるとは思うけど全キャラクリアできる自信はないな わざわざクソみたいな経験値のクエ受けてる奴いるんか は?これまた自分の使いたいキャラ出すのに変なおっさんのストーリークリアする必要あるのかよ
こういうところは課金で解放って選択あってもいいんじゃないかと思うわ 使いたいキャラ解放されるまで一番簡単な難易度で駆け抜けるのがいい
でないとすげー時間かかるし、キャラ解放された頃には飽きてるおそれが なんでこんなにキャラが多いんだか。そういうゲームってほぼ地雷だわな。 コレ2人程仲間ついてくるけど戦闘中や移動中のキャラチェンジ機能付けた方が良かったんじゃないの?
それ仲間にしたキャラの中から連れて行く奴2人選んで、一緒に経験値も上がってシナリオも進行して、まとめてクリア可能の流れでええんじゃないの?
わざわざまた最初から90名やねばならんの? もうこれお使いクエ無視して
ひたすらストーリークリアした方が良さそうだな
トリガー使わないとボス敵が固くてストレスやわ。綺麗に決まれば瞬殺なんだけど 好きな武将の登場が遅めだとキツいな
始めてアンロックキーを売って欲しいと思った
難易度簡単にしてメイン進めれば早いだろうから寄り道を減らすか >>477
雑魚兵は□連打マンでも大丈夫だが名有りや隊長はR1トリガー攻撃推奨というか強制ゲーでござるw
やらないとクリア出来ないでござる。 寄り道してはいけないと分かっていてもついやってしまう アクションそこまで興味ないのだが、オープンワールドとしてどう?
コツコツ楽しめそうな感じ? 好きなキャラが解放されるまですっげー長い
7章クリアするまでで12時間はかかった 晋シナリオやりたいからひたすらキャラ解放されても誘惑にまけずとりあえずひたすら曹操一本でシナリオ解放に励んでるけどキツイ…他のキャラ使いたいけど一番早いルートで解放していきたい… >>474
好物を最後まで取って置けないタイプには嫌な流れだろうね結局は低難易度で急ぎプレイとか
著しく飽きが加速するだけだろうし寄り道愉しめないなら今回は買うべきじゃない猛将伝を待とう >>477
とっとと全章駆け抜けて好きなキャラでダラダラやるのが正解だと思うわ >>487
開放された次の章が1章目のキャラに変えるのは?
曹操そのまま進めるのとやってる尚数は変わらないし 時系列順にクリアしていかないといけないのつらすぎるな
前期中期後期で分けて選べるキャラ増やして欲しかった ダウンロード版は昼前くらいから買える
今やってるのは予約組 思ってたより早く修正されたけど、そんなにすぐ修正出来る程度のミスなのに
チェックすらしてなかったのかと
パニック・ジャパン(株)@PanicJapan 42分42分前その他
【日本語字幕パッチ公開】PS4版 Firewatch で日本語字幕が表示されなかった問題が修正されました。
バージョン1.08にアップデートいただくことで、日本語版として遊んでいただけます。
お手数をお掛けします。この度はすぐに日本語で遊んでいただけず、申し訳ございませんでした。 >>458
無双は草刈りゲーなんて言ってるのは難易度ノーマル以外選択してる人だと思う
開幕から修羅だと楽しい 上にもあるけど、会話は静止画カットインでよかった
会話したくないよ…… 受け渡し7時からなのに行ったらまだ届いてないとかローソンまじクソだわ ○章クリアで開放される武将はその○章からまたスタートになるから最初の武将はじっくりより駆け抜け推奨だな >>502
寄り道しすぎだろ
5時間で2章の途中だけど26くらいだぞ ノーマル常にボヤける言う人いるけど
ニーアや鉄拳7と同じで解像度落としてるだろ >>505
ホント!?
それは朗報だ。お昼に買いに行こうっと! これステは武将ごとに限界値は決まってる?
優先的に伸ばせるのか、ガチのステ振りなのかわからんのだけど 割と評判良さそうだな
1年待てばsteam版出るやろ 全クエやLv上げようの依頼やってると敵のLvがマイナスになってしまうなw
同伴武将の武器やスキルもその場で切り替えできるもんだと思ってた 使いたいキャラ解放された頃には飽きてるなコレ…
なんでこんな進行にしたんだ
鈴木、お前の名前は覚えた 女キャラしか使いたくないけど無理?
初期3人なのか >>499
しかし無双の修羅とかって敵の硬さがカッチカチになりすぎて攻撃してもミリしか減らないとかで
初見高難易度ははじめから想定してないバランスになってる気がしたりしてしまうことがあるんだよね
難易度あげたら敵の攻撃が痛くなりAIがアグレッシブになるとかまでならいいんだけど キチガイのワッチョイ消し奴がずっと独り言状態で笑う また朝から豚がネガキャンか?
PS4スレに必ず来る豚ファンネル
https://i.imgur.com/nho2nK6.jpg
真・三國無双8 Part66
422 :名無し曰く、 (ワッチョイ e385-egNg [61.7.3.167])[sage]:2018/02/07(水) 14:32:47.46 ID:5ReKySOI0
これぞ迷走
真・三國無双8 Part66
442 :名無し曰く、 (ワッチョイ e385-egNg [61.7.3.167])[sage]:2018/02/07(水) 14:39:43.99 ID:5ReKySOI0
無双なのに爽快感犠牲にして
スカスカなフィールド追加したんか
真・三國無双8 Part66
458 :名無し曰く、 (ワッチョイ e385-egNg [61.7.3.167])[sage]:2018/02/07(水) 14:46:55.50 ID:5ReKySOI0
ワラワラ感やフレームレート犠牲にするほど
このフィールドに価値があるとは思えない 最初から難しいぐらいがちょうどいいわ
敵の無双武将怖いけど どの年代&武将からでもスタート出来ても良かった気がする 初期おっさん三人のみってのがきついなあ
オープンワールド風で親愛イベあるのにエディが使えないのも…
アプデかエンパに期待 最速女キャラ貂蝉か
そこからつないでいけばいいのか 最初一万で馬買う方がええぞ
馬はええぞぉしかも育てれば高値で売れるしな てか赤兎ぐらいスタミナ無しでよかったやろ
強化したらまた変わるのかもしれないけど オープンワールドにするなら主人公はオリキャラでさせて欲しかったな 馬ロンダリング_φ(・ω・`)゚+.
早くお店開かないかなぁ これ90人クリアはマジで相当時間かかるな
好きなキャラだけ使いたい人はキャラ一部に絞ってさっさと進めたほうがいい >>93
そういう弊害があるからDL版は買いたくないw
オラパケ版しか買わんわ。 金すててでも馬は買うべきだな
移動時間を短縮したほうがいいのはゲームでも同じ 購入検討してるけど、画面分割とかで協力プレイありそう?オフラインでしたいんだ… >>534
予約すれば事前ダウンロードあるけどな。 仕事いく前にダウンロードしとこうと思ったのに
psストアの真・三國無双8のところが【予約】扱いのままで
カートに入れることも予約もできないんだが・・・ >>364
これ系のテクスチャバグってPCでネトゲやってる時に時々見たぞ
大体中にホコリ貯まってたりして掃除したら直る系 >>537
敵もまあまあ数いるしアクションのシステム使いこなせるようになって来て楽しい >>520
それはあるね
俺はチマチマ削って倒すのが嫌いじゃいからわりと好きだったりする
固さや攻撃頻度で難易度調整できたらいいのにね もしかしてどうせ同じ章やるなら解放された新キャラとかにチェンジしながら章解放してく方が飽きないのか?? 今回の敵呂布強い?
個人的にけっこう重要なとこなんだが >>538
今時オンライン要素も皆無の未完成品なので勿論無いです鈴木pの次回作にご期待下さい! 3人のおっさんでだれが一番早く章を開放できるとかあるのかな
まあ玄徳でいっとくか >>548
マジすか
んな殺生な・・・(´・ω・`) >>126
L1:ガード、L1+方向:回避、×を2回:軽攻
これのみで良いよね?2ボタンも要らんわなw 戦国4で不評だった棒立ち会話をなんで三国にも取り入れるんだよ 1マソの馬買ったら移動はましになるね
俺は面白いと思うんだが確かに移動距離増えたのもあって
行ったり来たりOWのお使いクエっぽさが出てる感は否めないから好み分かれそう
細かいバグとか挙動の不安定さもあって今のところ75点ぐらいの評価だわ >>44
proだけど、ヌルヌルではない。
無双はカメラの速度が早すぎて処理が追い付かないと余計カクカクに感じるから、カメラ速度は落とすといい クリアまで何時間ぐらいかかりそうだこれ? ボリュームなさそうで不安なんだが。 >>541
7エンパの雪姫頭防具に楽進の武器で100パーセント再現できたからそれはない 元気ちゃん12章クリアとかやばい
たどりつくまでに飽きてる可能性と活躍できる期間の短さやばいね うちの孫堅くん川にハマったあげくバイブみたいな振動起こし出したんだけど怖い お使いクエは使えそうな竹簡書もらえるやつと、即納品できるやつ以外やる意味あまりない
経験値600くらいのやつはやってもいいと思う 害悪だったミニマップ小さくなって歓喜やで!
カクカクも気にならんくなってきた 八時間かかって1人目の1章クリア
もうちょい敵の数がほしいな
チョウカク倒してから画面変になるバグ出たからひとまずやめるとするか 一番の不満は人に話しかける時に□ボタンなこと
奥義何回ぶっぱなしたことか 今までの無双経験があるならつまらないってことはないよなオープンワールドが合わないっていうのはあるだろうが >>560
ひとによる
まわりをかためないでボス特攻ときちんと攻略してからするのでは時間的に数時間の差がでる
そのほか民衆からのお使いクエもかなりあるからそれまでしていたらさらにかかる 今作アクションRPGっぽいんだな
無双シリーズ飽きてたけど買ってみるか 6時間30分やってやっと貂蝉が使えるようになった
先はまだ長い 景色見たり採集して装備作ったり釣りしたり探索したりすべてのミッションを埋めたりしてると>>567くらいかからる
逆に目標特攻してたら1章に一時間もかからない
プレイ時間はプレイスタイル次第 proなんだけど買いかな?
ちなみに無双に求めてるのは、
敵陣に突っ込んで乱舞で何百人と薙ぎ倒していく感じがやりたい。 プレイした方に質問。
中国語音声が入ってる事は聞いたけど、中文字幕も収録されてる? >>578
今回は三国志の世界観をじっくり味わいたいひと用寄り >>578
今回ちょっとRPG寄りだから、そういうの求めるならオロチとかの方がいいかもしれん 結構放置してるから正確じゃないけど
6章で20時間、キャラは56人開放
ワラワラ感は場所による
https://i.imgur.com/XmCR3uz.jpg >>550
今回は知らんが7なら劉備が一番使いやすかったわ まあ無双というより三国志を舞台にしたオープンワールドアクションアドベンチャーと言った感じ。
そういう意味ではキャラメイキングが出来て三国志の英傑達と交流できるクロクニクルのような方向性を目指してみるのもいいんじゃないか。
あるいは漫画とかでよくある現代人がタイムスリップして三国志の英雄になるみたいなw 素材は割りと簡単に集まるな
3章開始時点でとりあえず上級武器1つは作成した 下?の戦いクリアしたけどかなりワラワラしてたわ
城攻めは今後もこのぐらい兵士いてほしい 今作のせいで今までの無双のスケールの小ささがやばいけどこれまた次作からどうするのか >>587
エンパ系とかに期待だな
8の一部武将はシナリオぶつ切り感があってあかんわ >>594
ありがとうございます。
買わない理由が1つもなくなった!楽しみ! めちゃくちゃ面白いんだけどもうちょい敵寄ってきてくんないかな
あと拠点制圧した後は箱出るけど勝手に武器しまうようにしたやつアホだろ 弓射つとき別ゲーの癖でR2押してクルリンするのは無双8あるあるなのかな >>593
快適性のため速度だけまず上限まで上げて
あとは力こそパワー アクションって成長で増えるの??
それとも初期で使えるので全アクション? >>331
納刀時は攻撃出ないようにすれば良いだけなのに何故□で会話にしたんだw
色々アプデ改善してもらいたいのぅ、まずはカクツキからな。鈴木P頑張って。 やっぱり今作護衛兵欲しいな
難易度バランスとかそういうあれじゃなくて単に周囲の賑やかし要員としてさ
親しい武将が随行するかと思いきや今のところほぼ全部単騎掛けだし寂しいったらありゃしない
NPCとともに進軍してる感は過去作以上になくてほぼゼロだな >>601
三國無双「銀魂無双がやられただと…」
ゼルダ無双「ククッ…ヤツは我が四天王の中では最弱」
FATE無双「一族の面汚しめ」 >>604
あるから見張り台で鉄の群生地探しな
鉄の群生地ってなんだよ… 自分はどちらかというと世界観に浸りながらプレイできる雰囲気ゲーが好きなんだけど今作は合ってるかね?
勿論無双シリーズは好き >>605
たぶんそう
今レベル30だけど何も変化ない >>613
雰囲気は過去最高
ただし無双シリーズ成分への欲求を満たせるかが分からない 一周目は三国志演義を体験って気分で劉備
二周目は三国志を体験って気分で曹操
あとは夏候淵とか好きなキャラで遊びつつ戦車道しながらNPC組を待つ
我ながら完璧な策 OWだからか馬で走るのが凄い気持ちいいな
スピード感がある アサシンクリードが最新作オリジンズ でアクションRPG要素増えたけど概ね好評化だったって流れと似てるね
帰ってプレイするのが楽しみだ
ダウンロード終わってない可能性あるけど 敵が進行してくるのを街道で迎え撃つとか、建物に火を放って敵をあぶり出すとか、そういうのはない感じ?
動画見た感じいつもの固定湧きしか無さそうだけど 遼東行ったらアイテム獲得19%アップの装飾品とマップ解放範囲拡大の装飾品売ってた
合わせて15000、まだ1章でアイテム自動回収の装飾品もってないけど合わせるといいかも >>616
マジか…
やっぱ無双のアクションは徐々に開放システムの方がいいなと改めて思った >>568
あいだに別ゲーやったりしないかぎり慣れるでしょ >>627
でも今のアクションにどうやって解放要素を入れるのか?と思うと…
アクションとしては完成されててな… 手ぶらで□押しても攻撃しないのに○押すと無双でるのやめて
逆の方がよかった お前らも隙見せろよ、って夏侯淵は何を言ってるんだ・・・? 敵武将がガードした後必ず後方へ回避して、せっかくガード崩しとか新システム使用しようとしても当たらなくて
攻撃のテンポが悪いのが不満点だわ
俺だけ? >>619
戦闘終わった後、木箱壊したいのに勝手に武器しまうのやめてほしい 会話継続は○なのがね
無双暴発しないように配慮の結果なんだろうけど まぁそこらへんは要望送ればどうにかなるんじゃないか
ただコエテクのアプデって遅いんだよな マニュアルには武器解除時は○使わないって書いてあるし
乱舞出るのバグだろはよ直して 散々汎用BGM聞かされた後、
敵の本拠地で専用BGM流されるとめっちゃ熱くなるな ジャンプ切りが捲りになることが多くて敵のガードが何時もより
楽にこじ開けられる なんかキャラ変えてもあんまり操作感というかアクションの違いっていうのをあんまり感じねぇな
こいつチャージ5つえー!みたいなのが無い セーブして他のソフトやってからロードで再開しようとしたらデータが壊れた出来る限り修復します云々、ってなったが、何が原因だったんだ?再開のデータはストーリー進捗が消えてて取ったアイテムは残ってた。アイテム無駄にならずに良かったものの…。 これ、猛将伝で西涼軍(馬騰)シナリオが追加されればいいな。PC馬騰、NPC韓遂追加で
対羌族、対李傕郭、対袁紹、曹操暗殺、潼関の戦い、冀城の戦い、対劉備となかなか新鮮な
シナリオでいいと思うんだけど。王異との因縁の発端もやってくれれば。 >>646
意味はわかるけど
ガチ仕事勢には引くわ〜…
俺だけど 取り敢えず金を貯めて馬を買ってからだな、このゲーム
田舎暮らしも車買ってからが勝負 全13章なのに13章でようやっと開放のキャラとか悲しみすぎない?文鴦だっけか。そこは15章くらいに伸ばしとけと 今回過去作の衣装来るかな?
4が一番思い入れあるから来てほしいな 敵倒して肉まんって出ないの?
回復は店で買ったやつしか無理なのか 12月中に予約したのに15日発送予定とか舐めてるのかAmazon そそ様すげーストーリーながいなぁ
まだ終わる気配がない 昨日は叩かれ続けてたのに、やけに楽しそうにプレイしてるね...
通常PS4なんだけど、フレームレートやばいことになるかな? >>660
気にする人は気になると思う
そうでない人でもイベント時は気になるな スターズ FEと地雷踏み続けてきたけど結局買ってしまう さらっと読んできたが、前半にあったノーマルPS4じゃy辛いってのが
あんまり出てこなくなったのは慣れたのか、面白くてそれどころじゃない
…と思いたいノーマル持ちなオレ さすがにPro買う金はポンと出ないわ… 俺、ノーマルPS4だから色々残念だわ
これだけのためにpro買うのは嫌だし我慢するか… すこしでも世界観に浸りたいならオススメ難易度は最初から「難しい」
難易度普通は歯ごたえない
難しいでもすぐぬるくなるけど普通の武将を作業的に倒してるのもきつい
難しいだとガードはもちろん、かなりローリングしてこちらの攻撃をかわしてくる Amazonで予約してたのが届いた。
自宅受け取りやと再配達依頼が面倒なんで会社受け取りにしたけど、目の前にあるのに出来ないのが辛い。 >>660
俺は気にならん
曹操で通常のps4でのプレイ動画上がってるから見てくれば良い >>663
proでもたまに処理落ちするよ
ノーマルはわからないが >>660
個人的にはプレイに支障が出るほどじゃないし慣れると思う
他の快適なゲームに慣れてる人だと不満出ちゃうのかもね >>660
シリーズモノで最初から完全につまらんゲームなんてないだろ
少なくともシリーズ好きは相応に良い部分を見出したから買ってるんだし
今では中古で700円で買えるSO5ですら開幕は・・・あ〜まだ店開かねぇよぉ >>672
最初は3人
キャラ解放したらタイトル画面から カクカクって最近のゲームではだいたい言われてる気がする
俺がアホなのか大抵のゲームは気にならんけど最近一種のネガキャンなのではと思い始めた >>670
>>671
本当?どういう時に出る?
敵将倒したとき? >>663
自分は目的に意識が行ってまわりを気にしなくなってるな
動画で客観的に見ると結構気になるかもな >>675
でも他のキャラも同じ時系列なんだろ?
夏侯惇とかも張角倒せ〜系? キャラ選択画面でR1押すことで勢力切り替えれるの知らない人多そうだな
自分も最初は曹操だけかよと思ったし カクカクはノーマルやPro以前に単にコーエーの技術力がアレなだ・・パッチはよ >>679
キャラによってちがう
呂布の娘とかは完全にif >>232
>未完成感は否めないがアプデに期待
ダメだわ、もうついていけない
メーカーもユーザーも立志伝から何も変わってない
例え挑戦的だろうがダメなものにはダメを出す、メーカーも反省してゲームの本質を見直す、この正常な関係が崩れてしまってる
このままでは次もオープンワールドになるのかな…
で、まだまだ発展途上、としょうもない馴れ合いができるものだけが残る、そして…
まぁとにかく普通の「無双」を返してくれ 目的地へのガイドはオプションで消したほうが良い、スッキリする
マーカーだけ有ればいい
分からず屋のカーナビと戦ってる感がある >>657
アイテム獲得率アップのつけてると結構おちてるきかするぞ そういやSO5だけは内容云々以前にガックンガックン揺れまくるカメラで
初めて3D酔い味わってまともにプレイせずに売ったな... 釣りすげー稼げるな
ただの釣り餌で30回釣るだけで40万とかw
まず1回でたくさん釣りすぎだ 案の定くっさいやつがでてきたな
攻略スレってないの? >>686
武将からのドロップってワンテンポ遅いからわかりずらいよね 最初の3人だけてのが結構評価さげそうよね、女キャラ使いたい男性プレイヤーは当然として
割りと多い女性プレイヤーもあんま好まれない3人じゃないか?だいたい陸遜や郭嘉あたりでしょ(若干偏見だけど チュートリアルは有りますか?
どのメニューからチュートリアルできますか? >>684
きしょぉ……ユーザーとか勝手にお前の妄想に巻き込むなよきしょ… あ臭い奴って(ワッチョイ adc9-Jon8 [60.141.106.140ね ノーマルPS4なんだが買うか迷ってる。
カクツキがどの程度か知りたいんだけど
ノーマルのプレイ動画とかないかね?
敵がある程度沢山いる動画。 チュートリアルできますか?
あれば、どのメニューからできますか? 遊んでみた感じ古参のプレイヤーでいままでの無双飽きてる人意外は
まぁ猛将伝やエンパイア出るまで待っても良いんじゃね?て感じだな >>693
誰でもいいからストーリ始めるとサジと戦うチュートリアルがあるぞ >>689
今回は金作楽だよね
換金アイテムもボロボロ手にはいるし 他のキャラ使うときは、また初めからか?
もう曹操しか要らなくね、道のりなげーしとか思えてくるな。。 >>693
始めるとチュートリアルの選択でるだろ
チュートリアルで絶句するなよ… 装飾品集まったらこんなスタイリッシュ無双になるのか
「真・三國無双8」“風火輪”のジャンプキャンセルで攻撃の幅がさらに広がる
https://www.youtube.com/watch?v=6O99WcPTYas >>696
ノーマルでもカクつかないって言ったら嘘になるレベルではカクつく
ただ慣れる人は黄巾途中で慣れるよ >>704
それやりたいんだけど、手に入れ方がわかんないわ
トリガー攻撃は回避キャンセルは効くけど、ジャンプキャンセル出来んから少し不便だし 箱どうやって開けるのかわからなくて無双乱舞で開けたバカは俺だけでいい
L3で武器出して殴るより馬で体当たりしたほうが楽だな ダウンロード版予約できなかったんだけど、普通のダウンロード版販売っていつから始まるんだ? カクつきもチラつきも慣れたというより諦めの気持ちだな
オープンワールドの負荷でこんだけカクつくんだから文句言うな、って事だろ PS store三國無双8がなくて購入できないんですけど
理由分かる人いますか?
予約の情報だけ出て、
金額マークがないから購入できない
詳細みたら2/7まで、となってるし
新着のとこにも三國無双8がないです。。 モンハンやってても思ったけどノーマルPS4とかいう化石じゃアクションゲームもう無理だわ
ある意味誤算だったのはスカスカとか煽られてたMAPのオブジェクトの表示が結構頑張ってること
むしろそれのせいで無駄に重 >>714
当たり前でしょ、ストア自体代替昼11時〜13時ころに品並ぶんだから。予約者以外それまで買えないよ新作どれも >>714
ドラゴンズクラウンも買えないでしょ?
発売当日買いはそういう仕様らしいよ そうだったんですね!
ありがとうございます。
昨日予約しとけばよかったー 5FHRP8N5Q4LB
王異のドドオいらんからやるは モンハンもカクカクと言われてたからどんなものかと思ってやったら全く気にならないレベルだったしな >>724
俺と一緒に行こうぜ、11時に名駅南口集合な >>593
りゅうびろろは初期からスピード数値高いから
防御に回してるけど…
>>657
白い小さいのが出るよ
触れたけど満タンだと回収しなかったような 大抵あと一時間もしないうちにストアに並ぶから安心しろ
つかなんで予約せんのだろうね 反応見てから買いたいんじゃない?
昨日はネガキャンの嵐だったし
でもなんだかんだ買いたくなってしまうのだよ なんつーか惜しいなー。アプデで改善してほしい部分はたくさんある
7で兵長が見にくいとか寄ってこないって言われてたのがそのままなのがつらい
あとバグも多いな。オープンワールドのゲームでは付き物かもしれんが。走るだけで変な音鳴ったりとか 店舗組は今日一日で売りぬけるか我慢するか判断しろよ
間違いなく中古は溢れる >>328
カクカクを否定してるやつは社員か脳みそやられてる信者 >>721
表示数やグラとか品質下げれば上がるんじゃね(適当) >>676
大事なのはフレームレートじゃなくて、ゲーム性と思うけどね
そういう人たちはテレビ見ても文句言ってるんでしょw
アクションゲームだから大事なのは分かるんだけど アンチじゃないけどかなりカクついてる思うぞこれ
曹操でパンダ見たくて許昌から成都方面にFT開放しながら進んでるけど中々着かないな >>721
直るけど当然会社側に金かかるから直すかどうかはわからない 買ってきた
しんけんえいちゃんすぐ使いたいけど選べないじゃん 広さは思った以上で楽しいわ。素材集めとか依頼とかネトゲみたいだけど
味方の軍勢がもうちょい多くて戦ってくれてたらもっとよかった
てか孫堅で環刀振ったらキコキコ音がするんだがこれバグ?仕様なら頭おかしい >>747
7からモーション使いまわしてるから鳴るんじゃないの?(適当) 猛将伝辺り待って将星なり修羅モード追加されたら買えばいいんじゃないかな
現時点ではあまりオススメはしない 九環刀ってモーションとかに7の要素残ってるの?完全に朴刀やん オロチも最初カクカクで批判が出てパッチ出たよな。
なんで最初からやんないの?コーエーは。 カクカクはもう諦めな。
ps4のスペック不足。
PROでさえ、60維持できてない。
どうしてもヌルヌルでやりたいならPC版しかないんじゃないの? スリムですらない初期型PS4なんだけどカクツキひどいわ
プレイするのがしんどいレベル ストア来たね。てか、7500か
なんか早期割引で7000くらいなのを見た気がしたが 旧型PS4なんだけどあまりにもかくつき酷いからバグかと思って見に来たら仕様なのか・・・プロだとPV見たいにヌルヌルなの? 公式にも表記がありませんが
今作の8は画面分割の2人プレイは出来ないのでしょうか? PROでアクションモードだがカックカクなんやがまじかこれ・・・致命的やろ
みんな同じ?設定おかしいのかな デッドライジングみたいにもっと敵兵ワラワラ出てきて欲しいが、小集団でテキトーに布陣してる感じはリアルではある。 PS4自体が旧型、PS4Proが標準型になってまいりました
モンハンといい、コレといい
最近のPro標準の流れw プロじゃないPS4だけどチラつきとかほぼ感じたことないな
いちどぶっ壊れて修理にだした時に基盤ごと変えられたっぽいのが
よかったのかもしれん バグの水面でぴょんぴょん跳ねる徐盛がコイキングみたいで草 カクカクなのー?
コエカスほんとに発売前にテストしないんだね驚愕
かわなくてよかった >>663
俺もノーマルだけど普通に遊べてるよ、最初はカクつくというか、動きに違和感あったんだけど本気でやってると気にならなくなるよw >>769
PROだと電気代高くなるデメリットもあると言ってみる proじゃないけどカクカクは別にしないが
小隊潰していくのめんどい。なんですぐ近くで戦ってるのに来ないんだよ
7の悪いとこそのままなのがキツイなあ 虎牢関とか曹操5000の兵力とか再現されてるのかな 最初の村で散歩しながら景色見ようにもカクツキで画面がぶれて目が疲れるわ
これ慣れんのかな いい加減ノーマル売り払ってproに買い換える時期かなって思った
買い換えなら大体2万くらいでいけるんでしょ 本体の置き方や周囲の環境で熱暴走してる場合もあるんで、あまりにカクつくならその辺工夫してみ。 棒立ちだけど会話多めだとキャラのこと今までより知れるし好きなキャラ増えそうだ キャラ開放考えたらさっさとメイン進めたいがついつい寄り道してしまって全然進まねえw
でもダラダラやってるとキャラ出し切る前に飽きないか怖いわ 買ってきてプレイ始めたばっかならインストール中は処理力落ちるからな 敵軍絶対全滅させなきゃ気が済まない虐殺王にはつらいだろうね
地図見ると小さい部隊やら砦やらがうじゃうゃあってめんどくさすぎる
もう途中で全部馬で素通りしてるけど >>778
もっと雑談とかあればいいけど、7の時の出陣前拠点会話みたいなのしかなさそう
占拠した街に武将配置されてても会話もできず棒立ちてのは残念 >>782
いつもの無双のように要所にいる武将だけ倒せばええんや!と悟ってからは早かった 桃園の誓いのこれから始まるぞっていう感じやっぱ良いな ちなみにProは出荷の20%程度で最近の特需もあって品薄気味だ
見かけたら即買 キャラ解放前に飽きるのが一番の問題だよな
俺はチュートリアルの時点で飽きそうになった 有料DLCでエンパモード追加してほしいわ3000円くらいで >>781
つまらない、って言ってほしい?
XP時代の古臭いRPGやってる感じ >>782
フラゲ外人の動画を見ている限りクソつまんなそうだったけどやってみると面白かった。
ただ敵のど真ん中で一気に掃討しようとしても寄ってこないのはむず痒いからパッチ欲しい >>782
敵軍が弱体化して手も足も出なくなるまでの過程が長く楽しめて好きなんだが 別にいいけど蓆売ってその日暮らししてるやつの格好じゃねえな劉備 ディスク版だとproじゃなくてもカクツキないらしいぞ……
ざけんな カクツキもやってると案外慣れてくるな・・・それより本編フルボイスだとは思わなかったわ、これ地味にすごくない? グラフィックモードでもカクツキ無いんだけど、proだからでもなさそうだな。。w
ディスク版やし。 >>794
黄巾の乱で劉備一党がすでに蜀の旗掲げてるし細々した所は気にしたら負けや
会話イベントが全体的に舞台っぽくない今回セリフ言い終わったらはけてくし >>795
全部インストールするのに違いなんてあるかボケ >>794
ガタイのいい二人がいるのに
最初に声をかける相手を間違ってる気がするな >>706
慣れか〜そればっかりはやってみないとわからないな
それ程滑らかさを重視する方ではないとは思うんだけど・・・ 発売前は全員のED見ようと思ったけど実際やってみたら途中で飽きそうだわ
早く元姫使いたいわ 店舗特典のダウンロードコードってどうやって入手するの?
ちなHMV マルチって書いてあったからコープあると思った今回マルチ一切無いのね 1年くらいかけて全員クリアする予定
はやく家帰りたいわ 次回作に期待を持てる作品って感じ。アクションは面白い 無双はキャラゲーだなと再認識させられた。好きなキャラで遊んでると面白さが違うわ
序盤で寄り道してる人はさっさと好きなキャラ開放するまで進めたほうがいい 風火輪は前の人もいってたが古銭の交換で手にはいるぞ うーん誰か>>147の言う覚醒乱舞取れた人います?
今9章で該当の敵やその他もろもろ倒してもでてこないな >>792
だね。気合い入れてこの拠点落としたるぞ!って思って襲っても拠点兵長がバラバラでしらんぷり
全部挨拶回りせないかんのか!って
>>793
それも楽しいだろうね。自軍の戦線が綺麗につながってるのを見るとやっぱり気持ちいい
いまはキャラ出し優先で馬呼びして馬乗ってオートランして川があったら船乗って・・の繰り返しだけど アクション面白いけどオープンフィールドじゃなくてよかったんじゃねえのかこれ
エンパに期待 従来の無双マンネリだったから、すげぇ新鮮に楽しめてるわ 将倒したら雑魚が退散するのは抗うランダム性欲しかった、やっぱ1将より100雑魚倒すのが楽しいし 面白いけどやること変わらないから全キャラクリアはきついな ちなproじゃない方に質問なんだけど、カクツキって慣れれば気にならないレベルなの?
それてもps43ニューベガス並みにカクツクの? 松明の近くで戦ったときはクッソガクガクだったけどそれ以外は普通よ イベントムービーは結構多いな
棒立ちじゃなくキチンと作られてるやつね
151 雑魚敵よりも狩猟目的の狼や虎にハメ食らうのうけるわw >>819
買い換えようって思ったくらいにはガクついた カクカクするとよく見るがPS3の7が前プレイな俺はノーマルでも大丈夫な気する
あまり問題ないよな? 出来の悪いMMORPGやってる気分になった
この感じ懐かしい 昨日誤って10%チケット使わずにアイマスのDLC買ってしまったからウォレットの残りが3244円だった、ギリギリセーフ カクカクが気にならなくなるのは慣れもあるし
無双はゲームのインストールが終わっても全てのデータがされてるわけじゃなくて裏でインストールが続行されてるからね
だからゲーム開始直後そらカックカクよ
ある程度時間が経てば全てのデータのインストールがカクカクも気にならないレベルにまでなる >>805
通販か店頭予約かは知らんが商品と一緒にコード書いた紙が渡されるor同梱されてる筈
通販なら注文時のメールアドレスに送付される場合がある
楽天ははやくシリアル送ってこい 大量の敵味方入り乱れてるところはかなりカクつくな
Pro+SSDでも アイテム回収範囲広げてくれ
こんなもん一個ずつちまちま拾わせるとか何年前のゲームだよ パケかDLで購入迷ってるんだけどシーズンパスて結局何?
7から無双遠ざかってるからワケワカンナイ このシステムでも使ってて面白い武器つまらない武器はやっぱりあるな >>833
4人分プレイキャラ追加
追加シナリオパック
追加武器パック
隠れ処カスタマイズパック 探索中に独り言とかないっぽいけどキャラゲーだしつけてほしいわ
エディット主人公ならなくてもいいけど 普通は衣装もシーズンパスの中に含まれてるもんだけど、多分入ってないんだろうね HP回復する為の宿屋って無いのか
HP回復は薬買うか飯屋? >>832
金冠って装飾品装備すれば、どんなに離れたドロップアイテムでも吸い寄せる 無双8製品版、試遊レビュー
https://youtu.be/HDeDs4uqvQk
・広すぎて敵に会えない、ぶっちゃけ移動が一番のストレス←クソワロタw
・今までのように始まってすぐ戦場!斬りまくれー!ではないから従来の無双ファンほど戸惑う
・フロートやらアクションも取っ付きにくく変わりすぎて「あたしこんなに無双下手だったっけ?7あれだけやり込んだのに!」と戸惑う 依頼のところから近くまでファストトラベルできるのが便利だよな >>840
焚火とかで時間過ごしても良かったような気がする 背景かなんかのポリゴンがおかしいのかバグでムービーが台無しになった >>832
進めりゃ自動回収するようになる装飾品作れるになる ブレイドストーム並とは言わんがもうちょい兵士戦ってくれんかねえ
無双はそういうゲームじゃないのかもしれんけど
細かく依頼こなしたりアイテム拾ってたら進まんな。さっさとキャラ解放が良さそうだ >>844
>>847
あーそうかサンクス!隠れ家序盤だと結構たかいよなぁまだ買ってなかった 三國無双は半年〜1年後に中古で買う派なんだけど、新品で買う価値ある?
ちなみに一番好きなのは無双3とOROCHI Z これって全武将でLv共有なのか
随分思い切った仕様にしたな キチガイ任豚ファビョりすぎだろw モンハンでいじめられるからゲハに居づらいのか?
くさいから肥溜めに帰れよw >>849
序盤からちょっと釣りしただけで金腐るほど手に入るぞ
>>854
共有してない >>854
まじか、レベルアップ時のポイントステ振りは? やっと劉備終わったわ
キャラごとで章の数が違うのな
劉備で全10章やった
ノーマルでやって最終レベル77まで上がったわ >>857
勘違いかすまん章開始の数字が大きければある程度レベルが与えられてる感じか これってストーリー進めようとしたらずっと曹操使うしかないんか? >>821
ほとんどエンディングだとしてもそれなりだな ダッシュ攻撃もっと使いやすくならないかな
敵の群れに飛び込みたいのに手前の小粒に引き離し発生して困る >>854
終わり間際の章でも仲間になるみたいだから育成出来ないからじゃね? >>862
ティーリーリー(シャキン!
ティーリーリー(シャキン! 無双は値崩れしないイメージがあるわオロチや戦国無双4-2、エンパ、真田丸もまだ買い取り価格も高いし。 >>860
えー…無双がやれたからアクションゲーが上手いとか勘違いしちゃうタイプか >>854
ちがうよw
レベルもポイントもキャラ別
馬は共通 人による。ソロ専ならこっちのが好きって人もいるかも。ただ万人ウケは間違いなくモンハン >>871
モンハンより面白いってことはないけど、従来の無双に飽き飽きしていたし個人的に好評
やっぱアクションが面白くなってるのがデカい
ただ不満もあって、有料でもいいからアプデで色々と改善していって欲しい >>852
狼の倒し方教えてください
ボコボコにされるわw >>859
楽進もそうだけど、双鞭コンパチモーションでいいけど武器の見た目だけは7のままのほうがよかったな
周泰はイラストというか静止画じゃ鞘あるのに操作したらないのは意味不明だわな、モーションは鞘有前提みたなのに 適当な座標ならともかく、マップ上にアイコン出てるポイントに目的地セットしたら
多少カーソルずれててもそのアイコンの場所に補正ぐらいかけてもいいと思うんだがなあ 狼は強敵じゃなければ毒矢でワンパン
遠くからしゃがんで見つからないように撃てばいい
ただ狼だけ狩猟ポイント貰えないんだよな バグか? >>876
3分くらいのムービー?ガチムービーじゃなくて
章の開始とかにある感じのやつが流れて
ビーズ流れてたわ
フリーモード見てみたら流石に張角一章だけでクリアになるでw 本当pro基準にされるとスリムの自分からしたら購買意欲削がれるんだよなぁこういうのマジでやめてほしい 安心しろ。人間の慣れはカクツキくらいすぐに食ってくれる。 >>890
ワイもフラゲでカクカク言うてたけど慣れたで
今まで高グラフィックのゲームやりすぎてたんやと思え! これ雰囲気ゲーだわ
やろうと思えばFTして普通に大将特攻して速攻章クリアできるけど
あえて前線を押し上げて行くのが楽しい 馬で木にぶつかるたびにばしんばしんいうのやめてほしい >>892
その仕様は多分二キャラ目とかに活きてくるで
にしても普通に劉備だけで20時間オーバー
サイドミッション前こなししてないとか
量多くないっすか?(歓喜 旋風 誘爆 誘雷 凱歌みたいなぶっ壊れスキルあるんかな? 俺はよ……好きな武将と結婚して一緒に世界を歩きたかっただけなんだよ……
なんで俺は今釣りしてんだ 孫堅いパパで始めていま洛陽から逃げ帰ってきたところなんだけど、これ章の途中でPC変更はできないのかな
パパ死ぬまではずっとパパ? 各国当主とは言え無双ではそんなに人気でもない3人しか最初に使えないのはアカンわ
インストール中のチュートリアル含め掴みが悪すぎる
試みはいいけど生かしきれてないなあ。真田丸でまた無双にハマったんだが、何とも惜しいゲーム 敵兵のまばらっぷりは仮面ライダーBW創生みたいな感じ? 今の所ステータス再振り出来ないからポイントは気をつけて使うんやで
ワイ火力振りしてたら宝玉で無駄になったw
999でカンストみたいや >>864
曹操で最初の任務クリアで夏候惇と淵使えるようになる 敵兵のワラワラ感と、挙動はどんなかんじですか?
普通にワラワラで、毎プレイ1000人とか倒せる感じですかね?
あとは棒立ちじゃないといいですけど 目的地までのガイドが最短距離じゃなくて、ちゃんとした道通らせようとするけど
これって整備された道だと全力疾走のスタミナ減少とか無いよね? 将剣と擦火剣とかコンパチ武器でも武器種意外と細かく分けてあるけど今後別モーション用意されると考えていいのかな?
抜刀周泰早く返して 残念ながら敵は棒立ち攻撃も7と変わらない乱舞も使ってこない マジでオープンワールドは失敗だな
今までのステージ制が不評だったわけでもないのになんで血迷ったことしたのか >>907
従来の無双と比べるとやっぱそこは劣るかな
でも城攻めや拠点はそこそこワラワラしてるよ
棒立ちは難易度を難しいにすると減る気はする >>912
信長もおかしなことしたし
今度でるウイニングポストも調教取り入れてダビスタみたいになってるらしいし
なんか変革しようとしてるのは確かじゃない? いや、普通にオープンワールドの試みは良いと思うが……
まぁ初挑戦故の荒さは否めないけど 買ってきたぜ!
くそう、いざ起動するとやっぱりワクワクさせられるんだなぁ・・ そんなに棒立ちかな
普通でやってるけど度々横や後ろから攻撃されて転がされるけど 馬で崖下ったらバグったと思ったけどオートランで切り抜けた
不意におかしな挙動になるのがなにげに笑える進行可能なら 早めにキャラ開放するのは曹操固定で進めるのが良いの? 欲を言うなら8は従来制にして、8エンパをオープンワールドにして欲しかった。 中国大陸オープンワールドってだけで嬉しいのは確かだけどな あんだけどこ行ってもマンネリマンネリ言われてたのに不評じゃなかったは無理があるだろう 劉備クリアしたひと結婚式イベントどんな感じだった? 後は宝玉の能力はランダムっぽいで
同じ氷精珠でランクも一緒やが
片方は防御14%フロー攻撃5%
もう1つは防御13%奇襲威力18%
https://i.imgur.com/S0JVcEM.jpg
https://i.imgur.com/7Gxz7xA.jpg なんかネガキャンされまくってたけど自分でやったら面白いやん
気になる点はあるが、それだけでクソゲー連呼するような出来じゃない >>918
なんかバッサリ感が足りなくない? まだそんな進めてないからかね 起きてモンスターを狩り、出社して派遣を狩り、帰って武将を狩る俺は次に何を狩ればいい? 戦国クロニクルのように1人の架空武将に三国の歴史の中に身を置かせるようなやり方のほうがよかったのでは。
さすがに90人もやろうと思ったら時間に余裕がなくて寄り道とかする遊び心がなくなる。 これ、夜から朝にする方法ってない?
やっぱり待つしかないかな?
夜見辛い >>910
敵がソレだと味方もカニ歩きで武器構えて遠巻きに牽制してるだけの糞仕様なのかね?
アイテムさえ落としてくれるんならガンガン手柄奪うぐらい働いて欲しいんだけど無理そう 度々ステリセット求めてる人いるけど何故?
自由に振れるだけで、武将ごとに各ステータスの上限値は決まってて
最終的なステータスは同じになる仕様ってわけじゃないの? >>927
。。。マジ?結構重要有名イベントじゃないっけ? >>931
5みたいに使えるキャラ少ないとボリュームスカスカと叩くし
多いと文句だし
これだから日本人は… オープンワールド自体はいい試みだと思うわ
エンパはこれで国取り出来るのかなと思うと楽しみ これ新しくストーリー始めると他のセーブデータを選んで遊ぶことってできなくなる? Proで4khdrのブラビアでやってるがペラペラ感は出ちゃうなw
でも、それ以上に超絶楽しいし、これは名作の匂い
時間食いすぎる
4以来の呂布の打たれ強さに痺れた所で、やっとこさ洛陽をどう攻めるか
周りから削って董卓を美味しく調理してやろう! >>931
今作は今作で面白いけどこのシステムでクロニクルは絶対いいよな
個人的にはエンパよりこっちを出して欲しい >>935
ほら、強くない初期状態からまたオープンワールドしたい時、あるじゃん? >>935
宝玉で上限超えて無駄になってまうんやでー
攻撃力800まで振って宝玉で攻撃300やったら
101無駄になるんや
それを振り直したい >>947
ひょっとして今作のステ振りって、武将ごとの上限値とか決まってないの?
どの武将でもレベルMAXまで本当に好きにステータスを上げられる感じ? 動画勢のネガキャンは本当当てにならん
そもそも無双なんてプレイ動画見て面白かった試しがないし ジャンル全然違うけど、SAOとどっち買うか迷ってるんだけど、どっちがいーの?
初心者に優しい方で 動画でボーッと見てるのと、プレイするのとでは全然違うからな あんまスレ立てたことないからちょっとだけ遅くなる
勢い落としといてね 三国志世界で自由に遊べるゲームとしては唯一無二感あるな
思ったよりイベント多いし >>954
好きなタイトルの方買えばいいんやで
どっちめクリアできん難しさじゃないから フロー2段目ガードされると必ず後方に回避されるのストレス感じるわ ほんとコーエーのゲームは先行でプレイすると損するな
飽きた頃にAIやら改善されるだろうし いまんとこドクソゲーだわ
アクションに爽快感がない・・・どうしてこうなった
不自然に置いてある岩とか草には笑うしかねえ >>959
ありがと〜!
ある意味あまり情報を入れすぎずに感覚で決めます! スマン、カクカクがよくわからんのだが何したら実感できる?
曹操で分身の張梁倒したがよくわからん。もちろん普通のPS4だ。
難易度普通、ダウンロード版です。
普段から高フレームレートのゲームしないから違和感ないだけかな?
処理落ちとも違うんだよね? >>950
上限は一律999やと思う
初期ステータスがキャラごとに違うだけ これ今日で一人目すら終わらん予感
90人終わるのは何か月後になるやら >>915
その昔三国志onlineっつうオープンワールドゲー出してたんだけどな 昔360で出たOROCHIかなんかがフレームレート酷くてパッチあたった事あったよね パッチで一回悪化してもう一度パッチ来て改善したって感じだったと思うけど
コーエーはこんだけフレームレートに対して声挙がってればパッチ当ててくれんじゃないかなあ >>973
敵がガードしてたら、リアクトくのガード崩しでガード壊して
そこに追撃かけたらアクション感が出るのに
一々後方回避ばっかりだから、テンポ悪くてイライラしてくるわ >>970
俺もまだ一人も終わらん
これマジでボリュームは凄いわ >>969
まじかぁ・・・振り直しもないとなると下手なステ振りはできんな
武将ごとに上限値定めて、その間のステ振りは自由にできる方が良かった ノーマルps4だけどずっとやってたら
フレームレートは安定して気にならなくなったな
フルインスコ終わったのかキャッシュ的なものかわからんが 元姫まで遠そうだな つーか晋キャラ最初から使えないかんじ? >>982
長いからキャラ解放されても変える気にならんわw
引き継げないのかね? >>819
一瞬でやる気なくなるくらいにはカクついた
てかこんなのでよくOKしたなと驚いたわ
文句言って直るまで様子見でいいと思う。直らなければ舐めてるし買う価値なし >>984君の何気ない一言が、躊躇勢の財布を空にした >>976乙!
出来の悪いMMOてたとえはシックリ来るなw
まぁシリーズに飽きてる人にとっては新鮮かも
探索や狩りも別に強要じゃないし依頼の場所にワープできるしサクサク進められる >>985
使えないね
起動した直後は曹操劉備孫堅だけ 7猛将伝とかps4の他の無双タイトルと比べるとfpsの低さがわかる >>993
まじかよ 元姫だけいればいいんだけど? >>994
proでシネマモードならそこそこ綺麗。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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