【三国志13PK】三國志13 Part130
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part128
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512509944/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【三国志13PK】三國志13 Part129
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514795683/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【三国志13PK】三國志13 Part130
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517202749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 もうお前に用はない
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/ ( ゚∀゚) プゥ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ ←>>1 武侠プレイで何故か城を攻撃してしまって依頼受けれないんだけどなんで? PC版で作られたイベントとかキャラをPS4で使うことはできる? 30周年記念作だってのに、寂れてしまったな… ('A`)ヴォエァ! 面白そうだったから買おうと思ったんだけど、つまんないの?
残念 武将プレイが好きなら最初は楽しいよ
ただ長く続けていくうちに物足りないのが目立ってしまって萎えてくるゲーム
迷っているならプレイ動画でも見て参考にすれば良い 「おもしろい?」っていうと「おもしろい」っていう
「つまんない?」っていうと「つまんない」っていう
「買い?」っていうと「買い」っていう
「買わないほうがいい?」っていうと「買わないほうがいい」っていう 個人的には買いだと思う
不満点も面白いからこそ出てくる不満って感じだしな。 面白いけどちょっとアプデすりゃ解決する不満を放置してるのが気に食わない 都督にされて下野→速攻で再仕官→断られて仕官不可
誰だよ都督にされたら一度下野して再仕官すれば無問題ってデマ流したヤツは
結局、都督に任命されそうになったら断るしかないのか
わしの見込み違いだったかと言われるのが嫌だ 一度勢力立ち上げてから降伏すれば自分を仇敵にしてる君主だろうと配下になれる ぶっちゃけ面白いと思ってるよ
シリーズ13作で2番目に好き
ここ直してくれって点は確かにあるが >>51
一度別の勢力で下野してから戻る。仕官不可フラグを消さないといけない。
尚、途中で君主が死亡したときは再仕官可能、仕官不可は武将に付くため。
Xの場合はこれが勢力についてしまう。 そもそも都督を断りたいだけなら、下野せずに返上すればよかろうなのだ! なぜならばっ! 三顧の礼で登録武将で益州から西遼長安とぶんどって荊州まで進んだところで劉備に降伏
荊州制圧して襄陽で本隊が籠城してるなかで華北ぶんどってたらエラー…
降伏したところまで戻された チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) もしかして漢室三分戦って
寿命で死なない?
劉備で独立→劉備病死→劉禅後継→
他の子供で反乱 みたいなの考えてたんだけど成立しないのか (ノ∀`)アチャー
仮想シナリオだから寿命なしという、肥理論炸裂ですな >>64
功績少なめ設定で10年くらい功績積みつつ独立するときの為に太守に媚び売りまくってたのに…
皇甫嵩がいつまで経っても死なん時点で気付くべきだったわ Ps4版だけどセーブデータにゲーム内の西暦月と主人公名くらい表示させろよ
ワケワカメになるわ
こういうとこ含めてほんとにあと少し弄ればいいのに放置しててもったいねー このゲームやれることは多いから頭の中でシナリオ組んだりするんだけど
大体ゲームの仕様の為に挫折するわ
イベントや編集で殺すのはどうも萎えるしなあ… 208年の曹家分裂のシナリオはしっかり寿命あるぞ
曹沖でプレイするときは気をつけやがれ、速攻で死ぬので >>71
すげーわかる。シナリオ始める直前の妄想してる時が一番面白い 徐庶って劉備陣営攻めるとき能力スポイルして欲しいわ
普通に魏の有能司令官で攻めてきまくるのおかしいやろ 人材の層が厚い魏では埋もれた程度の徐庶が過大評価なパラに草不可避 >>72
登録武将データ出力→登録武将全員削除→登録武将読み込みで並べたい順にポチポチ 演義ベースのゲームだし、演義の評価で全然かまわないんだが
徐庶はそれでもたけーわw 御子中丞って寒門出身の徐庶からすると
すごい出世した方なんだがな…
そもそもあの逸話は諸葛亮が魏の人材の豊富さを嘆いたわけだから徐庶の能力が低いって話には繋がらんと思うよ 徐庶はなんで劉備のとこ戻らずにちゃっかり魏で出世してるの? >>83
俺らと違ってYU-NOだから
まともなイベコンとシナリオエディタつけてればとほんと思うな
あとちゃんとバグ取り続けてれば大分評価は違ってた たらればなんだけど法正がいたら夷陵の戦いはなかったんだろうか? 孔明が徐庶に仕官すれば、州刺史か郡太守くらいにはなれる→右中郎将・御史中丞まで出世だから
埋もれるどころかきっちり出世してるんだね、寒門出身考えると能力査定は妥当とも思える 最終回 四天王荒野に散り 徐元直曹公と見える
徐庶「チクショオオオオ!くらえ曹仁!新必殺八門金鎖破り!」
曹仁「さあ来い徐庶ォォォォォ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞぉぉ!」
(ザン)
曹仁「グアアアア!こ このザ・天人と呼ばれる四天王の曹仁が…こんな文官に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
曹仁「グアアアア」
夏侯惇「曹仁がやられたようだな…」
夏侯淵「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
曹洪「文官ごときに負けるとは曹家の面汚しよ…」
徐庶「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
徐庶「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで曹操のいる銅雀台の扉が開かれる!!」
曹操「よく来たな徐庶…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
徐庶「こ…ここが銅雀台だったのか…!感じる…曹操の覇気を…」
曹操「徐庶よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『二喬』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
徐庶「な 何だって!?」
曹操「そしてお前の母親はやせてきたので劉備のもとへ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
徐庶「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに諸葛なんとかという親友がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
曹操「そうか」
徐庶「ウオオオいくぞオオオ!」
曹操「さあ来い徐庶!」
徐庶の勇気が漢朝を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました! >>85
諸葛亮の戦略を満たす為の絶対条件として荊州奪還が必要だったわけで
法正が生きてても変わらないんじゃない?
夷陵で勝てたかも?って話ならあり得るかもしれんね >>85
ないと言うか被害は少なかったんじゃね
諸葛亮が従軍できない中、戦時中に進言できるような家臣がいれば違ったのでは 何があったか知らんけど、史実傾向柳眉配下でやってるのに
法正とビジクが劉備から下野した上に、劉備嫌ってるって言って魏にいるまま
劉備なにしたんや? やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ 五つか六つの城持ってる都督で、どの都市も金欠状態でヒーヒー言ってるところへ、停戦が切れた曹操が攻めてきたから、逆に、兵糧売って出兵費用捻出して曹操の田舎都市一つ落としたら一気に金欠解決した
曹操どれだけ恵まれてんだよ
こっちは兵糧売らなきゃ1万の兵を出陣させる事もできない金欠状態やぞ
このゲーム、采配なし、兵を自分の金で買うってしない場合、兵10万都市をいくつも抱えた曹操倒せるのか?
下野して時間経過させ続けて、魏以外が統一するの見たことないぞ そういうものだよ
中原を制してる曹操には勝てないよ
そこは史実に近いよね 俸禄で財政圧迫されるから劉備とかは3城くらい持たせて武将分散させないとなんにもできないよね まぁ都市ごとの経済状況なんか、わからんけどね
日本の戦国ですらそうだけどそれなりに資料は残ってるし、当時の畿内とかを模した感じで中原を設定してるんだろうけど 速攻で超世之傑発動してくるからMAP戦闘じゃアホみたいに強いしな チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 荀攸でプレイ中、今は太守内政重臣に収まっているんだけど内政重臣って肩書きだけでほとんどなんの権限もないね
なんか体良く窓際に追いやられた気分
特権はもう使ってしもうたし
勢力図は既に曹操の一人勝ちand戦闘にはなかなか参加させてもらえんしもうなんか暇だなー 序盤〜中盤なら兵糧売却出来るからそれなりに役に立つんだけどね内政大臣
それだけ 平時の内地の太守なんか実際楽だろな
一ヶ月に一回くらい評定と裁判して、
何もない日は先祖祀ったり読書したり酒宴してるだけじゃねーの? 部下が充実したら大まかな指示だけ出して後は実務やらずに適当に飲みニケーションや賭け勝負で友達増やすのはリアルも同じ 三國志・抄本三國志(1985年)0
三國志II(1989年)4
三國志III(1992年)3
三國志IV(1994年)2
三國志V(1995年)1
三國志VI(1998年)3
三國志VII(2000年)2
三國志VIII(2001年)1
三國志IX(2003年)2
三國志X(2004年)1
三國志11(2006年)2
三國志12(2012年)6
三國志13(2016年)4
三國志14?
次回作いつごろやろか?
13買うか迷ってる >>106
大志PKの後じゃね?
来年末か再来年くらい まぁいっか
大志もUI酷すぎてやる気しないから放置してるし
他にやるものないからこれでもやるかの >>104
前線で戦う将兵が飢えないよう後方支援と言う立派な仕事があるじゃないか
古今、飢えた兵が勝った試しは殆ど無いぞ >>109
あの後すぐに買ったけどなんか突然落ちるし
めちゃくちゃ重くなってタスクマネージャーすら開けないでWin10強制終了
Win10 16GB i7-7700HQ 2.8GB GTX1060 6GB
1万1千円でこんなクオリティとか最悪だわ >>111
βテスター達の意見を無視するからだよ。
無印 … 武将プレイ部分が未完成
PK … ようやく武将プレイができるようになったが、全くの未完成
で製品版は、いつ出るのかね? >>107
ノブヤボ大志pkの後に戦国立志伝も控えているんじゃねーの?
少なくとも再来年以降だと思うが まじムカついたからsteamの返金リクエスト送ったわ
原則2時間のプレイまでで返金されるらしいけど
2時間以上プレイしていても返金リクエスト送れるらしい
steamの返金リクエスト初めてだけど
これ返金されなかったらまじ最悪だわ CPUの問題でなってたりはしないだろうね?
Win10あんまりよくないみたいだし、Intelだったらなおさらだけど >>116
大志は100時間以上やってるけどクラッシュなんて1度もない
CPUの問題ってなんだよ新品のPCだぞ チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>118
最新もふくめてこの20年余りのIntel製のCPUにセキュリティホールがある
これをふさぐパッチでOSが勝手に再起動したりCPUの性能が落ちる >>120
情弱の知ったかかよw
大志で問題なくて三国志13だけで問題ってなんだよw
CPUとパッチの問題ならどっちでも出るだろw 最高画質だとスペックに関係なく不安定
画質落とせばノートでも動く グラフィック設定を高にすると依然と不具合がある
中か低にしてパッタリ収まるが、デフォルトが高なのでそのまま遊ぶとマジクソゲー
たまに起きるPKシナリオの開始で開始出来ないときは
一度無印シナリオで登録武将を出さずに開始して即終了してやり直すと
出来る場合がある
PK発売三ヶ月で不具合修正アプデが終了する糞対応
今まで半年ぐらいアプデしていたので、裏切られた気持ちだ
半年後にあったアプデは韓国語追加だけでバグ修正など一切ない。
13PKの糞対応はそれ以降のゲームも劣化し、大志も見事に糞対応 >>121
こちらはあなたの環境を知らんのだから、あくまでも可能性を提示しただけだけどね
ただ、大志と違って三國志13pkは表示問題が起きていたのも事実 まじくそだわこれ
杓子定規に2時間超えてるから返金できませんだとよ
1万1千円ドブに捨てたようなもんだなこりゃ
http://i.gyazo.com/6277756c4d3516d3dfb35e42674d6125.png 今から買おうかとか考えてるやつ絶対買うなよ
昨日の23時過ぎに買って朝5時までに5回以上クラッシュして
返金リクエスト送ってもプレイ時間が2時間以上なので返金出来ませんだってよ
もう2度とこの糞会社の製品買わないと心に決める日になったわボケが死ね とりあえず画質落としてプレイして少しでも元をとってみれば
同情は大いにする >>125
流石に5時間は諦めれってレベル、ただランチャを立ち上げっぱなしでも
プレイ時間にされるので気をつけよう 二ヶ月ほどランチャ放置してたら
1000時間以上越えてたわ
そこは諦めて画質設定下げとけ、遊んでて不満が出るバグは
SLGを楽しむのではなく、恋愛ゲームを楽しんで妄想すればいい >>132
決めているのはSteamでないの?
多分どのゲームも一律 さすがに2時間超えは自己責任だし
肥わるくないだろw 立ち上げながらトラブル回避を模索していたら2時間を超えることもあるかもしれん
PKは買ってないからグラ問題に遭遇してないけど、GTXの1000番台での書き込みが多かったような記憶が
その辺はよくわからんけどdirectX関連のプログラムが駄目ってことなのかね? プレイ時間2時間、購入より2週間だから結構余裕はあるよ でも実際高画質バグに出くわす頃って2時間は普通に経過してる͡ケースが多いと思うわ 5時間でも融通を効かせて返品しろという無理が通れば
6時間でも返品しないと不公平になり、7時間、10時間、20時間…はどうなるの、と
乞食がタダでゲームを返品しまくってSteamが潰れちゃうだろ
発売直後じゃあるまいし、見え見えの地雷を踏み抜いた自分を恨め win10とインテルCPUとなんかがあいまって三国志と相性悪くなったんだろう多分マジに
次にCPUやグラボかえたりドライバ変えたり、アンチウィルスの定義変わったり、なんかしてるうちに数か月後には動くやろ Winのアップデート後にunityだかで作ったブラゲーが重くてほんと固まるから辞めたっけ 許昌に攻め込んだときに、画面左下の陣に戦術設定できないのはVitaの仕様なのだろうか 毎回起こる現象だけど、マウスのホイールで拡大縮小が突然できなくなる。
キーボードによる拡大縮小は、マップ画面しか対応しておらず、采配時に拡大縮小できないのは非常に困る!
聞いてんのか肥社員! 捕虜解放したら所属勢力の都市に捕虜としてなるバグがあるな
あと雑魚武将がどこにいるとかのクイズいらない その昔 返金なんてなかったけどな ゴミゲー買ったら自分に見る目がなかったと諦めるしかなかったし
今はいい時代だよな 無印発売時の多くのプレイヤーの感想。
「武将プレイが売りなのに、君主プレイの機能の制限だけかよ!」
↓
肥の対応。 武将プレイの醍醐味である素晴らしい機能をつけますた!
( ゚∀゚)つ 「絆武将が訪ねてきてクイズを出す」 クイズについては絆である必要がない、あとは養子をくれるのも
養子についてはある程度親近感ほしいわ、さすがに捕虜登用するところで
養女もらうのはちょっとアレ。 >>150
どう考えても「綺麗所やるから便宜を図ってくれ」だよなw 筆談「命が惜しければ養女を差し出せ」
プレイヤーに見えないところでやっているんだろう 仕事、一騎打、舌戦がスキップ出来たら
本当どれだけ良かった事か チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 過去形にしなくてもよいのですよ。
次のアプデで対応してくれさえすれば! クイズは頻度高くないからまだ良いわ
おっと〇〇殿!××と呼ばれる貴殿ならやってくるモブは斬首選択で二度と出ないようにしてくれ 執政権威やってると押しかけてくるアイツらうっとうしい 輜重隊欲しいな
それか味方同士で飯分け合えや
反董卓の袁術やないんやから あまりプレイしなかったけど、ps2信長の野望・嵐世記には輜重隊あったな
過去作にはあったけど、消されたって事は不評だったんかな 革新でもあったよ
三国志11では兵糧って国ごとだっけ 驍将の教練+が必ず失敗する
訓練度が最高になったとか言われて中止になる
飛将軍の大教練は問題なし 暗殺者プレイ中に、今まで散々痛い目に遭わされてきた呂翔を倒すために、
まず近くに居た弟を殺して、金城あたりで酒場の依頼でお金を工面していたら、
西北の方に居たはずの呂翔が弘農に移動していて、弘農に行ったら刺客に襲われた。
敵も刺客を差し向けてくるのを初めて知ったぞな。 一つ言い忘れていたことを。 『田豫が出たよ!(189年)』 RYZEN5-1600とGTX1070で組んだPCでやってみたけど、最高設定でもちゃんと威名開けるしセーブもできる。長時間やってないからまだ落ちないかどうかはわからんけど
ちなみに前のPCはCorei7-6700とGTX1060でちょくちょく落ちた winのインテルCPU用のなんかが三国志とすげー相性悪いんやろな
肥の技術では対応できんやろ
万が一出来てもしないところだろうしな 絆武将の王異を曹操に討たれて、仇敵に指定して
暗殺者になって曹操暗殺したけど、自分の仇敵に曹操がついたままだわ
仇討っても恨みが残ってるとか、王異もそんなこと望んでないやろ 袁紹がいるうちの孟徳さんはどっかの刑場の露に消えてるな 姉妹丼しようと姉をポワワワーンしてやったはいいが妹がいつの間にか美周の妻になってやがったクソッ チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 趙ウンコの 「推して参る」ってどういう意味だよ。加速装置でもついているのか? -- 、 -‐く /
/ / ー'´\
/ イ /ィ} Y⌒ヽ | ポチッとな
´ V }リ',二二7 ゝ __ノ /
〈/ニ、(。__)|\ /
V{゚f⌒iーく -、\/| /
/ ┌、_」↑ / /´ ̄ ̄
/ ィ´ ー ナ′ /ー、__ノ-
(__/イ__/ / / l \ ← 趙雲
|| / / r'- V
_ └ー'^ヽ_/ / ∧
/ `ヽー―--r'´ /
r―f´ ̄ ̄` l \ /
「 l l f_´〉 jノ | _/
{!_{__j |ノ{__ノ /ー'´
l |ーく __/
_ {___ノ_
/` ー―一'ヽ
{二二二二二} 推進力で参るって意味だよ
あの時代に珍しく奴の馬はジェット推進だったからな 田豫って柔らかいな、グラはカッコイイけど全く使えねぇ… ああああああ義兄弟になりましょうじゃねーーーーんだよ!
てめーをポワワワーンさせてーんだよ! >>172
193年の12月からストーカーしとけよ 自分とこの馬鹿君主が勝手に停戦したみたいなんだけど、
同盟は『外交情報切替ボタン』で見られるけど、停戦しているかどうかは、どこでチェックできるん? 同盟16 とか出るのと同じように 停戦8 とか出てるやろ >>178
田豫は登場する年も早いし寿命が長いから
気長に育てさえすれば強くなる
能力のバランスも良いし 連戦、豪傑もってるかがすべて
神速あるとさらに快適 >>167
RYZEN7-1700とGTX1060だが
ロード何回もミスったりムービー再生時真っ暗だったり威名が開けなくなったり1通りの事は起きたな
画質中が大正義 >>185
【システム設定1】の【CG品質】を【高品質】→【標準】に変えたら強制終了しなくなった
丸1日プレイして1度も落ちてない
http://i.gyazo.com/3e40464269584b4bc062f4f9349232ad.png
致命的なバグ回避としては仕方ないが欠陥品を放置したままなのは変わりないから糞会社は糞会社
絶対2度とこの会社の製品は買わないことには変わらない
バグの件は回避したとして黄巾の乱の劉備で始めてみたが
糞バランスで袁紹からも曹操からも責められまくって
下野しても仲間増えないまま曹操に捕虜になって寝返るし
糞つまらん いきなり劉備とかじゃなく、曹操など誰がやっても勝手に統一するところでやって
ゲームの進め方や戦い方を体で学べ 最初は配下プレイのほうがいいんでない?
やること単純で気楽だし 劉備で遊べないとか三国志じゃねーじゃん
曹操が強いのはわかるけど強制イベント連発するだけなら落ち延びて蜀まで仲間削らないとかしろよと
せっかくシコシコ仲間にしたの削られて同士にしてるやつしか旗揚げについてこないし
難易度中級なのに無理ゲー過ぎて糞つまらんわ
曹操専用のゲームなのかこれ? 信長の野望大志と一緒で信長無双したら1回クリアで飽きる糞パターンかよ
2連続糞ゲー買って2万ドブに捨てたわ
はぁまじクソ死ね 下記の事やってみたら?
歴史イベント・勢力動向などを切り替えてみる。
プレイヤーは目の敵にされるので、敵はなるべく1つに絞り、他とは仲良くしておく。
投稿アップローダーよりユーザー制作のイベントをDLし導入しておく。
戦法を弄り使えるものを持たせる。
敵に降伏→準備して都督になったら反乱する。
ちなみに劉備と曹操はゲーム中の汎用イベントでは皇帝になれない模様。
色々おかしいところもあるけど、最近の信長2作品よりはよく出来てると思うけどなあ。 やればやるほど不満が出て来るゲームw
バグや不具合放置とか情けねえ会社やわ
こんな調子じゃ無双8も多分アカンと思うわ アイデアとか企画とかはいいんだけど、一回もプレイしてないだろこれってゲーム クソゲーではないけど面白さより不満点が勝ってます。 慣れれば君主プレイなら余程能力低い武将ばかりじゃ無けりゃ楽勝になるけどねえ
配下プレイは糞AIとプレイヤー虐めでどうにもならん事多々あるが 個人的に、配下プレイは知力が一番大事な気がする。
でないと 特権使用してからの停戦が間に合わないんだよね
停戦交渉中に祖国が滅ぼされてしまう… >>196
コーエーになってから当日パッチは当たり前で糞だなと思ってたけど戦国立志伝からは話にならないレベルだわ
今までは一応クリティカルなバグは発売後に潰してたのについに放置しだしたからな
9のアカイナンシステムなんかもかなり後になったけどきちんと直してたのにね 美女連環の計って董白でも発生する?
さっさと董卓に死んで貰って董卓軍復興
プレイしたいんだが出撃多いからか発生しない… 連環の計が終わった後 董白はどうなるのだろうな
一族同様に処刑されてゲームオーバー? 初心者は一般家臣でやれってテンプレ化しとくべきだし
むしろコーエーがチュートで最初に表示させとくべき事柄だよな 戦場で敵武将と一騎打ちになった時たまに武力は自分が上で一騎も自分の方が高いのに最初のカ-ンでこっちの方がダメージ喰らってる時があるんだけどなんだこれ? >>208
やっぱりそうだよな…
董卓病死→董旻後継→反乱みたいな
シナリオに切り替えるか
優先度的に董白君主になったら困るがどうなるやら 一閃も武力も揃っているのに趙雲に舐めプって死ぬ味方の将 徐晃テメーだよ 確か発生するぞ
ついでに言うと董卓殺されると一族郎党皆殺しだから董白も死ぬ
プレイヤーだろうと容赦なく死んだ経験あり >>212
他の全条件満たして発生しなかったし
イベントで死亡する武将がプレイヤーの場合は起きないと思うよ
あと不自然死の武将の寿命編集しても
元の寿命から20年は生きる?
董卓病死するのに何年かかるんだ >>212 >>213
前提としてプレイヤーがそのイベントで死ぬ武将の場合は発生しないんじゃなかったっけか
ただ俺もPK買って直ぐ位に董白で始めた時巻き込みで処刑された記憶あり
いつの間にかステルス修正されたんじゃねーかなー >>213
洛陽遷都してから再度占領してない?あそこが空白都市か敵勢力のものじゃないとイベント発生しないけど
それでも起きないなら>>214の言う通り修正されたのかも
どうしても董卓殺したいならイベント作るのが楽じゃないかな
イベントはシナリオ途中からでもオンにすれば反映されるから 無印で主人公の張済はイベントで死んだけど修正されたのか?
もしくはイベントが発生しないとか? 関羽でプレイすると選択肢が出てたけど、最近のVerでは出なくなってたんで
イベントで死ぬ武将が主人公だった場合はそのイベントが起こらないように修正されたっぽいよ 史実シナリオ有りの黄巾シナリオで、新武将侠客→君主プレイ
黄巾敗北シナリオが起こり、絆武将までした賈詡と太史慈が強制離脱して激萎え
イベント作成やツール導入も含め、強制離脱の回避方法があるか教えてください 史実イベントなしでやるしか
イベントでの武将移動はどうにもならんよ >>220
徐州劉備配下で楊州、南北荊州、徐州、交州まで取ってたのに、4都市しかない曹操が攻めてきたー→全部捨てて袁紹のもとへの流れは笑った 全部のシナリオクリアの印しつける為に仕方なくやってるけど
曹操が力ついたあとのシナリオは、劉備が蜀に行ってなかろうが三国鼎立してようがかわりばえ一切なさ過ぎるわ
初期シナリオ以外どう楽しめと
とりあえず在野でやって司馬一族とか魏から奪ったりしてやってるけど >>215
洛陽占拠してたわ
wiki情報だからあれだが、洛陽が中立もしくは董卓軍が占拠しているという条件だったからセーフと思ったんだけど
イベント編集はなるだけ使いたくないからなあ >>221、>>222
武将や国を強制で取られたくないのであれば、イベントなし
シナリオでやるしかないですかね
鍾繇や蔡文姫は大丈夫だったので、史実でやる時は武将の登
用に注意します そりゃ不自然死は寿命+20だからな
董卓死亡と董白処刑がほぼ同時だから放っておけば同時期にくたばる 孫尚香、呂玲綺、関銀屏を嫁にしたけど、成長しだいでは主人公より武断派なんだなあ
孫尚香が一番美人だね 関銀屏が一番の美人グラだと思うけど全く話題にならんな
乳を強調してないからか >>229
関索乙。
花鬘は挙げなくていいのかい? 関銀屏は敵陣営所属だと嫁に欲しくてもl終盤まで味方に出来ないからじゃないの?
大体、その前に良さそうなランダム養女紹介されて転ぶわな。 もうすっかり嫁ゲームになったような
スレのながれだな
15RくらいのチンギスハンだそうよKT >>190
【システム設定1】の【CG品質】を【高品質】→【標準】に変えたら強制終了しなくなって
丸1日プレイして1度も落ちてなかったのに
今日はゲーム起動して1時間も経過してないのに9部隊で総攻撃して勝った瞬間これですよ
http://i.gyazo.com/80cbe9780db804dada18a2ef0a65efcf.png
まじなんなんこれ
死ねよ糞が 必死こいて三人を嫁にしたのに、エンディングで全員捨てて日本に旅立ってふいた
三人とも武勇に優れてるから、後から追いかけてきそうだけどね 女武将の登場をイベントのみにしたら雰囲気がスゲー男臭くなって草 張飛が兵士溶かしまくる
敵にして固いのは関羽張遼夏侯淵 超困難使命をクリアしようと思ってがんばってんだけど、アホ君主がしょっちゅう評定開いて使命上書きされるんだけど
対処法ないのか 呂玲綺、79、88、37、18、B,A,A、不屈 、豪胆猛進、武術師範、神速5、奮戦3、連戦2
馬雲録、78、88、53、46、A,A,B、疾駆采配、慎重堅守、武術師範、神速6、一騎5、豪傑1
鮑三娘、72、83、56、36、B,A,B、速攻命令、弓術調練、武術師範、神速3、一騎5
関銀屏、73、78、42、24、A,A,B、連撃 、槍術調練、武術師範、神速5、奮戦1、堅守3、水練1、一騎3
花マン 、69、82、32、26、A,B,C、逆境強化、 、武術師範、神速4、水練1、一騎5
孫尚香、76、86、70、63、B,B,A、連射 、弓術調練、武術師範、 水練4、一騎4
祝融 、74、85、29、24、A,B,C、連撃 、豪胆猛進、万夫不当、 奮戦4、一騎5
武術師範は要らんよなあ。 まじなんなんこれ
黄巾終わって平原からコツコツプレイしてたら
董卓と曹操が同盟組んで手がつけられないから
袁紹とか北東制圧したと思ったら
イベントで小沛1国だけになって全部没収とかw
http://i.gyazo.com/4406ffd91395da974ae203935dc25f41.jpg
かと思ったら小沛だけなのに武将が48人いるしw
http://i.gyazo.com/ee525a21dfeaff2ea895c5ba5050fabb.jpg
1国で武将48人いて金収支−2万とかどうしろと?w
これ作ったやつ馬鹿なの?w
まじ糞
死ねやぼけが ウケを狙ってやったのであれば、実に優秀なスクリーンショットだぞ。 いや初プレイでイベントでどうなるかとか知らんし
初見殺しとかってレベルじゃねーだろこれ
全部のイベントでどうなるか知っておいて
それに合わせた行動しておくことを強要する
超糞ゲーかよ まぁ3万も兵がいて兵糧と金と武将十分あるし小柿だけで中原制覇できるけどな 大志スレで武将に俸禄がないからクソとか言ってる奴がいて笑えたわ
きっと三國志13はやっていないんだろうが 3万でやっと1つ城落としたと思ったらまた蔵落ち
糞が死ねよ なんか特定の武将が討死すると敵国の武将でも大きく表示されるのやめて欲しいわ
特に君主じゃなくなった袁術とか討死してもひっそり横の流れる文字でさらっと表示しろよって思う >>249
うむ、そうだな。
他国どうしの戦争で、都市が奪われる度にマップが移動してイチイチ見せられるのもな。
発売時からずっと言われてきたし、要望も出したが、無視されている案件。 史実武将の理想威名の変更が反映されないバグだけは、さっさと直して欲しい。
ダメ元でしつこく要望出してみようかな。無駄だろうけど…。 いくらフィードバックをしてもガン無視を決め込むので
そこはしっかりレビューで書いておけ
>>248みたいな被害者が出ているぞ クイズで孟達、孟健ってのやめて欲しいだけどあとゴミ武将とかどこに所属してるか知らんわ 味方以外で能力の低い武将が死んでもひっそりと表示されるが
史実の君主系は優先表示される仕様の模様。袁術とか韓馥とか。
能力が90以上の武将は強制表示されるが、それ以下はログには残る 過去スレから発掘してきた。
> 692 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 20:57:05.62 ID:vP4LeyrP
> このスレで私兵バグやらたびたび報告されていたバグをまとめたものをコーエーにおくりつけてたら回答が帰ってきた・・・
>
> >ご報告の事象を弊社でも確認いたしました。
> >ご不便ご迷惑をおかけいたし申し訳ございません。
> >対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
> >本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
> >慎重に進めて参りたいと存じます。
>
> (´・ω・`) >>256
どうせなら、9みたいに遺影を表示させればいいのにな。 >>239
城落とすといいよ。1、2個落としたら達成出来る。
むしろ超困難使命を通すのが難度高いだろあれ。 まあ完全な売り逃げだわな
売れなかった作品でアプデ繰り返しても利益でないし 肥だからなぁ
看板となった無双のほうも、ちょっとテキスト書き換えろやって言うのを一年とか放置あったりするしな
ウイポも年度版差分でしかないのに、どうやってそこおかしくなったんだよってバグ盛り込んできたりするし
何度も指摘されてる誤字が生き残り続けるとかもやってるしな エンバグが怖くてゲームが作れるかよボケカス
またバグったら都度なおすのが当たり前だろうが 罵声は肥に向かって言ってくれ
声には出さないが皆似たような気持ちだから応援してるぞ 13はいろいろ惜しかった
14も個人プレイできるといいんだろうけど、1から作り直して主君プレイかねー 大志も側室枠できたけど武将プレイないとあんまり意味がない気がする
信玄の諏訪姫イベントやりたいだけやろ >>250
気の毒すぎる。ちゃんと遊べるようになるといいな 14出るのかね 周期的には信長は3年に一度 三国志は4年に一度みたいな感じになってるみたいだが
中・韓で売れてるんだけ?三国志 14出るにしても後1年は情報でない気がする >>258
董卓の時代からコツコツ時間かけてやってると結構難問だったわ 大志は未婚は当然として既婚者も旦那追放するなり斬首するなりすれば結婚できるぞ
大名の一門か否かに関わらず自分も配下も自由に結婚させ放題になった
作品自体が色々と別の問題抱えてるがそこはフレキシブルになった >>269
1年後でも2年後でもいいんだけどさ
PK商法とか、発売したら後は知らんぷりする体制を変えてくれないかなぁ 色々考えてシナリオ始めるのはいいが
根本の戦争が全く面白くないからどうしようもないな
配下プレイで内政したり絆結んでる時はそこそこ楽しいが 采配で戦闘するなら巨魁を常に連れとくか自分が巨魁になるのが最強って感じやな
金で兵買うのは確かに楽だけど 勢力の動向など放置して嫁とちゅっちゅするゲームとしてならなかなかいい そういや董白ちゃんって文官の中では最高の武力を誇っているよねえw 威名魔王が迫力ある名前のわりに官吏系で戦場で役に立たないのが残念 曹操強すぎてやばい
うちは孫家だけど周瑜が亡くなって張昭が曹操に寝返ってそろそろ子敬どのもやばそう
呂蒙は曹操陣営だしそのあとの頼みは陸遜だけ
劉備陣営の劉備兄弟はゲッツしたけど、その他のメンツは曹操に吸収されて曹操陣営のメンツが武も知も豪華すぎ
いま蜀取って南方は押さえたけど、北に袁家三男と西に馬家がいるにもかかわらず強すぎる曹操陣営に絶望 曹操陣営は荀ケを筆頭に人徳持ちが結構いるからねえ
スカウトマンには不自由しないだろうな 関羽と張飛も強いんだろうけど、趙雲は狂った強さだぞ >>270
登場が209年くらいの襄陽だからそのとき襄陽支配してる勢力だ 今更ながらpkを買おうと思ってるのだが〜
シナリオは全部DLC買えば揃いますかー? チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>272
大志はやってないからわからないけど
じゃあ新武将でお市と結婚したら長政の子供は生まれないってことなのか? >>287
確認したわけじゃないけど母親との血縁設定自体存在しないみたい
父親との親子の設定はあるから長政をさっさと殺した場合息子が登場しなくなる可能性はある
長政を殺すなり追放するなりしてお市と結婚することはできる
敵国を滅ぼした際に功労者にその国の姫をやるとか大名殺して未亡人を与えるとかもできる 信長の野望って伝統的に母親設定が無いよな
初三国志の13で母上だの兄上姉上ってテキストあるの見て最初は超感動したよ
伯父上伯母上とか言い出した時には絶頂射精した >>291
創造は天道まであった兄弟や父親への呼び方すらテキストに無くて無用の長物だわ
母親の欄に名前入ってるだけで何もゲーム内に生かされてないし 確か子供が大名になったら
夫が死んでても一門扱いになったはずだから
ゲーム内に生かされてないってこともないんじゃない?
まぁ、書かれてる通り呼称はきちんとしろよと思うけど… グラフィック設定高でも中でも蔵落ちで糞
黄巾劉備だとどんだけ国とってもイベントで小国に追いやられて糞
軍事と内政と人脈作りが毎回毎回細かすぎてうざすぎてすぐに飽きるし糞
戦闘も有名武将9人いたら相手兵数倍以上でも勝てて糞
絆のための名品探しもwiki見なきゃヒントもないし糞
曹操が強すぎてどうにもならんから糞
糞of糞
3日でストレスしかたまらない過去最悪の糞ゲー
まじ死ね >>273
> PK商法とか、発売したら後は知らんぷりする体制を変えてくれないかなぁ
これに尽きる… >>257
> >対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
> >本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
> >慎重に進めて参りたいと存じます。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 検討課題とする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 検討課題とするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 検討するのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | 糞糞連呼されても肥は元々糞なのは当たり前やねん
残念ながら >>257
つまりやらないってことだろとレスったら無視された もう体制変えようにもゲーム作れる人材みんな追い出したんだろ 大志もそうだけどカジュアルなゲームで一般受け狙ってそうな感ある なら値段もカジュアルにしてもらいたいもんだな
大志の出来なら適正価格1500円くらいだろ 980円でも高いかも知れん
立ち絵のために高額になってんのかな?
ソシャゲと思えば安いって事か・・・ 糞対応を見せられたら肥ゲーを買わなければいい
買ったゲームもレビューで報復すればいい
他に安心できるメーカーがあるし、わざわざ糞対応の肥ゲーを買わなくていい
ユーザの声を聞きすぎるのも問題はあるが、不具合対応をしないのは論外 >>289
マジか ちょっと信長大志に興味が出て来た 昔は歴史ゲーは資料代が凄いかかるから高いんだと説明されてたが列伝もコピペ、武将追加も少ないからもう正当化出来んわな ソフトが高いだけでなく、昔から攻略本も異様に高いんだよね
しかも上下巻とかに別れてるし、隙あらばぼったくろうとしてる会社 こんなに糞糞言われてるのに相当な時間プレイしてるわ。信長の野望の創造pkとか評判いいから、買ったら相当ハマりそう >>310
創造PKは2000時間以上でまだやってる、三國志13は700時間くらいでちょっと飽きが来た
まぁまたやりたくなる時は来ると思うけど 創造PKは完成度高いけど、個人プレイの作品じゃないからそこらへんの好みの違いもありそう 創造PKのアプデ体制に期待して13PKに見事裏切られた肥畜の俺 アプデで威名は増えるもんだと思ってた自分が甘かった… >>263
値段が高くてもPK商法をやっても構わないし、バグフィクスも誤字修正もやらなくていい
肥に一つだけ求めたいのは、MOD容認になって欲しいことだけ
そうすればスカイリムなどの洋ゲーみたいに、有志がバグを取り除いたり誤字修正したり、
シナリオを作ってくれるだろう こまめなアプデでmodをコロす肥しか見えないのは今までの行いのせいだろうな…
っ韓国語対応(のみ)
でツール使えなかったときはさすがに… 今時のPCゲーとかMODに諸々やらせて本体がサボるのが一般的なのにな 太守になって同じ都市攻めてる味方吸収して10万近い部隊作ればあとは無双できるな
弓兵Sが2~3混ざってるとなおよし このクソゲーなんでM&BみたいにMODないの? 風雲三国の方が面白いわ 登録武将(男)で、武官で道歩いてたら一騎打ちとかできるのに
巡察で「一騎打ちできません」って出て通常巡察しか出来ないから
おかしいおかしい思って
別の登録武将(女)でやってみてもやっぱ通常巡察で
登録武将のバグか?
って思ってたけど、人物で小心選ぶ癖が俺にあって、そのせいだと今さっきやっとわかったわ
小心選ぶとき、「一騎打ち避けようとします」とか注意出ろよ! >>320
威名が武官系かどうか、性格が小心かどうか、は関係無かったような
武将作成時に武官文官選ぶところで文官を選んでると一騎討ちできない
ついでに注意も出る
武力100でも文官選んでると一騎討ちできない 武官って人物の武官のことやぞ
疑うなら小心で作って巡察してみ
通常しか出来ん
それに道歩いてたら一騎打ちできるって最初に言うてるやろが 文官で一騎打ちをする方法 巡察で自分より武力が低い武官武将を手伝う
一度一騎打ちをすればいい剛勇無双にはなることが出来る。
小心武官は戦闘と巡察で出来ないが、他ランダムイベントで発生するし
巡察手伝いで相手の武力が低いと発生する。
武官なだけに武将を討ち取る可能性があるので、仇敵に襲われる。 26万が攻めてきます!って知らせがきて絶望してる!どうしよう!
目標にされてる城を差し出したら許してくれるかなぁ 一歩譲れば三歩踏み込んでくるだろ
ここと隣の半島の国民性からして >>324
どう考えても26万以上撃退したんですけお >>324
采配戦闘ならよっぽどの兵力差か、武将の質の差がない限り勝てると思うよ
ってか采配戦闘はもう少しバランスどうにかならなかったのかね。 こちらがsクラス武将でも強槍兵、相手がaクラス武将で青州兵だと一瞬で壊滅するよ
訓練大事! 先遣の5万くらいをやっつけたら音楽変わって収まった良かったー! 自作イベントで劉繇が太史慈・魯粛と義兄弟になるイベント作ったり、蔡琰・呂玲綺・貂蝉を来させてそれぞれと結婚させたりして自己満足プレイしてる。
魯粛が蘆江で発見されることや呂布勢力の滅亡がイベントの発生条件に組み込まれちゃって、寿命延長アイテム持たせてもなお劉繇さんの寿命が不安になる。 >>330
> 蔡琰・呂玲綺・貂蝉を来させてそれぞれと結婚させたりして自己満足プレイしてる。
そこは、董白・呂玲綺・貂蝉だろ?
声も被らないし、ロリから人妻までジャンルも幅広いし…。
俺も似たようなものを作っている。
条件 : 呂布が処断されて、在野になった呂玲綺・貂蝉
内容 : 呂玲綺が赤兎馬と方天画戟を盗んで貂蝉と逃走。
結果 : 赤兎馬・方天画戟の所持者が呂玲綺へ
呂玲綺・貂蝉が莫逆の友になる
呂玲綺・貂蝉が主人公の勢力に属する
呂玲綺・貂蝉が主人公の嫁になる 毎回同じ嫁でプレイすんの意味あんのかな
色んな武将で全然別の人生歩むのが楽しいゲームだと思った >>331
董白は嫁さんというより娘って感じなあ
劉繇おじさんは蔡琰みたいな知的で落ち着いた女性じゃないと体力がもたないんだろう、色々な意味で 蔡琰は蛮族に攫われて慰みものになっても子供2人で済ませて12年間生き抜いて中華に帰ってきた御仁だぞ
多分結構な烈女 >331
赤兎馬を盗むと劉備のイベントが潰れるからたまにおこる呂布処断イベントで呂姫が在野になってから
貂蝉が生きてたら二人で逃走でいいんじゃね? 新武将勢力でやるから大体いつも嫁は大喬小喬張春華の三人だな
たまに孫尚香って感じ >>336
劉備の赤兎馬がらみのイベントってあったっけ? このゲームをやると劉備と趙雲が嫌いになる 天下万民と我が槍がウザ過ぎる 普段着で一騎打ちしたり戦場に出る劉備
鎧グラ用意したれよ 劉備はデフォルトで処断する武将が最多なんだよなぁ。
黄巾は機会があまりないにしろ、董卓、呂布、曹操を斬る。
董卓がまったく処断しない善人だし、孫堅は董卓を斬る設定にしてないので詰めが甘いわ 呂布の配下でやったけど、こいつ敵のこと処断しすぎだろ。すでに3代目君主の孫高香の処断した後も3回くらい呉の君主引っ捕らえて処断するから、全然知らないやつが君主になってたわ 実際、関羽、張飛みたいなのと義兄弟だから
任侠の奴だったんだろうな劉備 子供が幼女の時に主人公盧植寿命で死んで新武将息子に引き継いだら
幼女のグラのまま成人しおった
なお4歳に達しなかった子は存在を抹消された模様
滅多に年寄り主人公にすることなかったから初めて知ったわ >>350
紹介嫁と子作りでできた娘
新武将で最初から作ってあった息子
腹違いの兄妹やんな なるほど、後継いだ兄ちゃんと同志になるために、子育中の幼女が幼女のまま成人してしまったいうことか 見た目は幼女だけど登場したのは12のときな
盧植死んでから7,8年プレイした後 息子一人、娘五人
成人したら娘の顔が全員同じで怖かった 13の良い所はキャラが呼吸してる所だな
張春華の揺れるおっぱい見てるだけで幸せになれるわ Vitaのは微動だにしないけど、他のは動きがあるんですか? 動く顔グラは本当に無駄な要素だったなあ
しかもわざわざ複数画像をアニメーションで読み込む無駄具合
こんなことを売りに上げてたのも酷いところ >>347
連合で盟主を斬る→後継で自分を仇敵にしている君主を捕縛時斬るという仕様
恨まれていると外交が出来ない状態なのでこの仕様は残してほしいけどね 英傑伝って進んでいくと結構ギリギリなのあるんだな
残り3日か4日でギリギリクリアとかなった
これから先、常に何度か失敗して、「こうした後こうしろ言うから先にこっちに向かわせて」とかやらないとだめになるんかよ・・・ 13の悪い所 自由に徴兵できないのと治安が低いと住民反乱がないことだな 揺れてはいないだろ絵が伸縮してるだけ
やるならちゃんと揺らしてほしかった 子供が幼いまま成長するバグは結構頻繁に起きる気がする >>363
先読みして、次の戦闘場所の近くに兵を出しておいても、今の目標をクリアしたら全兵を強制解散されることがあるから気をつけ給え! 飯店でキャッキャしてた愛娘が成人したらねっとり妖艶ボイスで話しかけて来るバグやめろ え、じゃあバガンはふんぬっ!ってしてるポーズでピクピクしてるの?ウケルんだけど! vita版検討してたんだけどだいぶ評価低いんだな
義勇軍で他勢力荒らすプレイとか投資家プレイができるってHPにあったから興味あったんだけどvita版を買った方の意見が聞きたい 信長の野望みたいに架空姫が生まれる設定、なんでないんだろうな。
政略結婚させるもよし、武将不足なら姫武将として頑張ってもらうのもいいし。 Switch版はもっと評価が低いので、ゲームPCが無いならVitaを買うのは無くもない。
ベースはいいけど、細かい不具合が気になるので回避して別のゲームをオススメする。 英雄集結シナリオで皇帝に即位してからAIへ君主の譲位したら都督が四人まで増やす事が出来るんだな
都督枠はプレイヤー君主だと三人までなのに
なおプレイヤーは曹操で譲位前に諸葛亮・司馬懿・周瑜を都督にして、AI君主もその三人の都督は解任無しでそのまま都督へ据え置き
劉備へ譲位したら速攻で更に四人目の都督に関羽が任命され、プレイヤーが二品官へ昇進してもいつもみたいに都督にされずワロタ NPC都督のメリットって何よ?
NPC君主との武将の奪い合いをやりまくっているイメージしかないわ
都督の城の管轄が少なくなっても財政を圧迫するくらい何十人もいることがあるし
デメリットしかない様な感じがする 内政重臣持ちの政治79 と無しの90 COMは90を選べよって思う
札1つ違うだけで結構違ってくるしな 編集で全員適当な重臣特性つけたわ
しかしバリエーション少ねえ 君主重臣と被ると武将は太守は重臣に選ばないこともあるしな
能力で選べって思うぜ 重臣特性の重複すれば良かったのに
君主、君主軍師重臣、太守、太守軍師重臣の4人とも公正無私のスーパー忠誠上げ軍団とかやってみたかった 慎重堅守 慎重堅守 慎重堅守 慎重堅守
こっちこちやぞ! 内政も1日で仕事が終わりそうだな。 これなら焼かれた洛陽も一月で復興しそうだ 関羽を代表とする、囲まれても強いと言うか、囲まれるの歓迎って武将強いけど
呉を代表とする放火魔連中って強いと感じなくて使いにくいわ
放火魔連中うまく使うのって、ここでこう足止めして、この敵をこっちに誘導してとか無茶苦茶上手に思い通りに操るとか出来てるの? 弓も弱いし、火も爽快感がない、しかし周瑜だけは別格、防御ダウンが強いだけに。 >>391
本陣に待機→たかってきたら放火
城壁で待機→たかってきたら放火 >>381 人員を適当に配置してくれるのがありがたい(特に勢力がでかくなった時)
いる武将だけ自分の都市に、後はいらん都市と武将都督に丸投げすると、数日後には均等に配置してくれてる
>>391 むしろ軍神やら闘志豪壮やら連打のワンパターン戦法から脱却したくて積極的に火計使うようにしてる。
着火点を敵の中心にするんじゃなくて、やや敵の奥にすると自軍を巻き込まなくていい感じ…な気がする。 火計系は最終兵器だよ
どんな能力高い部隊でもじりじり兵力と士気減らせるから
糞計略しかない弱小部隊だらけでも敵部隊だけ火の中にいるように戦線つくれば結構戦える
色々整うといらんけどカツカツの時は頼りになる 巨魁にして敵兵収奪の威力がどんなもんかやってみようと毎回思うが条件達成する頃には大勢決まってるという罠 かたっぱしからNG登録していたら、自分以外居なくなりそうでござる。 英傑伝の攻略を検索すると、役に立たないブログが上位にヒットして困る >>376
楽しいぞ。去年の12月に買ってからほぼ毎日遊んでる
マップの拡大縮小、戦闘で部隊の選択にもどかしいところを感じる
在野プレイは性に合わなかったのでトロフィー取って以来やってない 武将プレイ中に特権外交で同盟しようとしたら、
「悪名が広まり外交できません」ってでるんだけど
AI君主(とうとんって人)の行いが悪いって事?
それともプレイヤー(呂布)の行いが悪いって事? 同盟切れの瞬間に元同盟国の要衝や都市に出兵してたら悪名が広まるよ 同盟国の援軍要請で、兵を出したが到着する前に都市を奪われたら、約束破ったって悪評が広がったことがあるような排気ガス。 COM同士の同盟は片方の君主が仇敵認定してても成功するゴミさ COM同士の同盟は片方の君主が敵君主を仇敵認定してても成功するゴミさ 城攻め落とした後野戦になるのをやめて欲しい
城で待機してて野戦になるとかおかしすぎる 采配だと勝てるけど、おかわり来てる時それで絶対関所や城取られるよな
自分が君主や都督なら、城の金と兵糧空にしてってできるけど
アホ君主は太守とかを、置けるタイミングだと置きよるからな >>409 を報告すると
>>257 が返ってくる
道端で寝るオモシロス >>409
この原因は、都市の座標まで到着していないのに、攻城戦になるから。
だから、攻め落としてから、都市の座標に移動する間に敵との戦闘で夜戦になる。
これを直すには、軍隊が都市の座標に到着してから、攻城戦を始めるようにすればいいだけだろ?
> >本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
これを直すだけなのに、二次的な不具合なんでないだろ? 遠回しに直さないと言ってるんですよ。直せないといったほうが良いのかもしれないね。 作ったイベントは、うぷろだに兎に角あげなさいって、お母さんいつも言ってるでしょ!?
はやくしなさい! 華容道の変で曹丕の官爵貰えないバグとかこれもう100%プレイしてないよね 登録武将で公孫キョウ配下ではじめたけどさ
ずーーーーっっと攻められ続けて
イラチ来たので北平落としたけどずーーーーっっと攻められる音楽のままで攻められ続けるんだけど
巨魁になれたら兵吸って安定できるけど、巨魁になる暇ないわこれ
俺が、もうええわってなるまで防衛し続けんのかな・・・
あと公孫キョウ無茶苦茶アホなのか、太守も一人もつくらん
攻めて来続ける魏のカス武将どんどん捕虜にするから、何年も防衛してるうちに忠誠おちたカス知らないうちに雇って5品官複数いるのに 公孫キョウで君主軍事なんかやってると攻められる前に降伏してワロタ
という事態もある。 >太守も一人もつくらん
太守になれる身分の人がいないんじゃないのかな。 公孫某配下で統一目指すにしても主な人材は魏武将になるのだから
ソッコー降伏して魏の下で天下統一することは即ち公孫某で統一したとも言えるのではないか 埒開かんので特権で停戦して絆作って巨魁なれるようになったわ
相変わらず太守誰もいないまま
ジョウ平にもずーーーっと6品官二人ニートで置いたまま
公孫キョウ、頭おかしいわ
ともかく、特権で停戦破棄して、どんどん兵吸う作業開始ですわ >>422
なんという暴言、まるでウンコをカレーだと論破して劉禅に食わす孔明の如き手腕。脳が震える… 肥さん、もうね私兵バグだの、わんこそばだの言わないよ。もうあんたらのやる気のなさには諦めたよ。
ただ頻繁するどうでもいい小イベント。これだけはオフに出来るようにしろや。オフにしても他に影響とか絶対起きないだろ 関羽が曹操の妾を欲しがって断られたら逆恨みするイベントは誰得なんだろう >>405
>>406
回答ありがとう。そういえば君主とうとんが勝手に同盟組んだ
劉備に向けて援軍送ってたけど、劉備の都市防衛失敗してたなw >>427
諦めずに要望を送るんだ!
糞イベントのOnOffくらい簡単なことだから、気が向いたらアプデで対応してくれるだろう 群雄割拠超級劉備配下の大都督までなったところでエラー
ほんとにいい加減にしてくれ セーブ&ロードするたびにOnに切り替わるとか
1度OffにしてOnにしてもイベント起きないバグとか起こしそう まだアプデを期待している人がいるの?
いつ発売されたゲームだと思っているんだ?
一度、肥に問い合わせてみろよ
その方が早い 敵の都市に部隊送っても攻略も何も起こらなかって結局解散させたんだけどこれバグ? 配下プレイなら停戦か同盟を君主がやったんじゃないの?
君主プレイならそんな現象は、俺個人としては見聞きしたことない 無双スレ見てると発売当時を思い出すわ。工作員社員の普通に面白いコメ 民主政権交代前もピットクルーの工作あったけど、こういうの普通に外務委託じゃないの
光栄が高給取りにやらせないでしょ >>436
PKで配下プレイしていると停戦させられる事が多い、
お陰で中級程度では連合発生が稀に >>433
セーブは自動セーブするんじゃなく必ずセーブする時に2か所すればエラーを回避できるぞ >>437
>>440
PKの配下プレイなんだけど、他の都市では戦闘起きてたし停戦もしてなかった
あと強制的に攻略に参加させられるの断れないかな。絆イベントで調査してる時にそれやられてイベント失敗した ちなみにps4版
都市と集落のアイコンが消えて、関連するコマンドが実行できなくなったこともあった
連投すみません ネット工作することによるメリットって何かあるの?
クソゲーはクソゲーのままだし、バグ放置で放ったらかしという事実は変わらんと思うが? 多分単一の意見がずっと続くってのがマズイんじゃないかな
Steamでほぼ不評のゲーム買うより賛否両論のが手を出しやすいでしょ それって詐欺じゃんか! あれか、これも天下万民のためなのか? 評価リセットやったの信長立志だったっけ?
肥のほかのでもやってんのかな? >>438
普通に面白い部分もあるが、それ以上に不満が目立つのはこれとおんなじ 13PKは継続して更新していればそこそこよかったんだけど
なんにしても思った以上に売れなかったしな
もう三国志シリーズは終わりと言っていいだろうな。 ノブヤボ大志のエンジンを使い回したいだろうから次回作もあると思うけど
別に中途半端な作品を出し続けるくらいならシリーズが終わってもいいや 元々そんなに売れるシリーズだったんかな
まあ今は選択肢が広いからこのシリーズにこだわる必要ないもんな ???
むしろ選択肢なんかどこにもなくなったんではないか?
ウルフチームよホクショーよアートディンクよ(これはまだあるけど)帰ってきてくれ Total Warの三国志が今年の秋に発売だからな
日本語対応ではないし
キャラゲーや武将プレイが好きな人には合わないだろうけど ゲームの基本開発は海外外注に丸投げして、翻訳絵音楽だけやってくれればいい 武将のグラフィックや女武将で誤魔化す小賢しい真似をやりなさる。
もう少し三国志に愛情がある人が制作に携わってほしいよ。 災害の疫病だけ無しでいいのに兵士徴兵できないシステムなんだからさ 三国志13のいいところは、士気のおかげで
こっちがいい武将揃ってるなら(采配に限るが)10万以上の敵を2万とかで倒せるとか
そんなに良いの揃ってなくても、倍の敵なら大体の場合倒せるところ あと水害もそうだが兵士が減るよりも内政値が大幅に減るとかしてほしかったな
減るのは兵士と城防御とか・・・ 敵武将がプチプチ討ち取られて逝くのが何気に楽しいな 三国志9って評価高いけど5はそれほどでもない?陣形が多くて好きだったんだが 9より5の方がずっと好きだったよ
9はクセ有りすぎて合わなかった
なんだよ戦法の連鎖って 君主プレイでトータルウォーに勝てるわけはないので武将プレイを継続して欲しい >>463
9もはまったけどどのバージョンにも欠点あるように感じる
5はシンプル系なんだけど1〜3よりはまる
あと音楽は5が一番好き
13も好きだけど BGMは好みが別れる所だろうけど、水上戦、野戦、戦場、柴桑のテーマ、悲哀が好き
個人的に戦闘BGMはもっと種類多くして欲しかった。聞く機会多いわけだし >>463
一番ハマったのは5だな〜。矛盾してるけどハマった順で言うと5、9、13で、プレイ時間で言うと13、9、5。
でも、5は本当に楽しくて仕方なかった。 音楽だけなら7が一番好きだなぁ
ゲームとしては11が一番プレイしたと思う 自分はゲームとしてならZが一番遊んで楽しかった
8は合戦がストレス溜まり過ぎて無理 8チームは解散してんだよねきっと
無双8チームに合流させられてマップとか合戦に参加してる武将の配置図とか作らされてそう 11と5と10と4と2
2は思い出補正かかってるだろうけどシンプルさが
4は内政と戦闘
10は戦役と都市発展度が下がらない点を除けば武将プレイで1番
5は曲と陣形とスキル
11はツール使ってバランス調整しまくったらかなり面白くなった >>473
海外SLGみたいにシステム煮込んで完成度高めて欲しいわ
毎作システムを大幅に変えるから評価ブレブレになるんだよな 寿命無しでのんびり君主プレイしてたら嫁の大喬が58歳で
袁紹に斬首されお亡くなりになった曹操の後に寝取った卞氏が77歳になってた だんな死んだら、自分が殺して仇敵っていうのじゃないなら嫁にできたの? >>476
討死してなければ曹丕とかもろもろ連れ子が付いてくるけどな
今回は嫁にする間に二人ほど討死してたから2人連れ子だったわ ちなみに玉璽を手に入れないようにしながら勢力を伸ばして王になった状態だと
皇帝が234年に亡くなるイベントがある そうしたら皇帝と結婚してた曹操の娘も嫁に出来る 今更ながら買おうとおもうんですが10かなりはまった武将プレイ大好きマンなんだがハマれるかな 行ってない拠点とか、剣兵隊のキャンプ?とか、制圧すると緑になるところってわざわざ制圧する意味ある? いい加減デバッグの凡ゲーだったね
真摯にデバッグとアプデをやれば、良作になれたと思うんだがなあ・・・ 侠客での話だが、毎月々々兵の集め方を聞いてくるアホを討ち取りたい せめて舌戦とか一騎打ちなら、回数稼ぎができていいんだが、ゲーム進行の邪魔なだけ。 >>482
俺は10やったことないけど、武将プレイ好きなら楽しめると思う
在野プレイはあんまり期待しない方がいいと思うけど 在野プレイが売りの13に在野プレイを期待するなとは、13って… >>482
10が好きならそれなりに楽しめると思うよ
ただもう少し待ったほうが良いんでない?
肥がアプデしていくのか売り逃げするのかはっきりするから >>488
10に比べたらまったく売りにもならん、コンセプトはいいけど、中途半端すぎた
作り込むか、Modに許容になれば、なかなかいいものではあるけど
思ったほど売れなかったから定評の半年アプデも無くなってるし >>489
この期に及んで今更アプデするような肥ではないなwww なんでこんなに高いのこれsteamで浮いてるんですけど 9のアカイナンシステムは、発売後かなり経ってから修正されたからワンチャンあるかも 扇動者なんですが、商人と農民のどっちに味方する?みたいなイベントで舌戦断る方法ありますか?
民心とか下がってもいいので
めんどいのでやりたくないです
いまいちシステムもよくわからないので たぶん無理
舌戦は、最初に無視使えるなら使って、相手の札が薄いやつはそのターン使えないので
濃いやつに引き分けか勝つのを選ぶ、引き悪くて勝つか負けるかしかないならもう一度無視を選ぶ
とかすることで雑魚相手ならまず負けない 強制モブイベントを何度も繰り返しさせられるから
再度このゲームをプレイするのに躊躇してしまう 兵士と一騎打ちするイベントは勝ったら次出陣する時に部隊の武力が+1づつ上昇すればいいのにな 三国志最高傑作は10PKと思ってるんだけど、それ以降の三国志は駄作。
13pkはどうですか? 9PKはUIが論外ゲームは並み
10PKは戦役を避ければ楽しめる
11PKは改造すること前提で楽しめる
12PKは論外 画像と音だけ
13PKは脳内妄想補正が効くなら楽しめる 感情移入が出来るかどうかじゃないかな
評定や太守を頻繁に変えられて任務リセット、その他バグなどはノブヤボに比べるとバグ解消が甘い気がする
なんだかんだで1000時間は超えてるんで楽しんではいる
凡将でやるもよし、有名武将で君主に仕えるプレイもよし、君主で統一を目指すもよし このゲームの皇帝や王侯は都市の外にいたほうが安全なんだぜ! >>499
前線の城を任され、兵力強化のために頑張ろうとするや否や評定やるから仕事途中でも来いと言われ、
急いで駆けつけたら皆で農業しようとかアホな命令をされ、達成にむけて頑張る片手間で兵力強化して、いつでも隣国攻められるぜって時に、
隣国と同盟したからねとアホな君主から言われ、やけになって内政頑張って大分あがったなって時に、
別の城を頼むよと移動させられても、中間管理職は辛いぜって笑えるなら13は神ゲーな感じると思うよ >>488
コーエーの奇跡である太閤立志伝5レベルの出来は期待しないけど、在野プレイを
売りにするなら、もう少し在野ジョブ(医者、仙人、縦横家、海賊など)を増やし
たり、自由度の高いイベコンかmodツールを搭載して欲しかった
まあ、文句言いながら楽しんでるけどね いかに自分の仕事をサボるかを覚えるのが13の醍醐味 じゃあ魏についてボケーってしてたら時間たったら勝利者やん まぁ実際そう思うけど、最近の肥作品は主人公サイドがしつこく攻め込まれるんで、そうもゆっくり出来ないんだよな 魏でプレイする時って大体仕事せずにひたすら酒配りマシンになるな 上級群雄割拠シナリオ辺りでやると連合組まれてずっと戦争マシンになるけどな 君主は札無しで評定が開けれるようにして欲しかったわ バリバリの戦争中なのに、勢力同士の配下のみならず君主まで宴会に参加するシュールな関係 君主重臣って君主の嫌がることを提案してくる気がするわ
太守重臣になって欲しい優秀な武将は放置してアホ優先で仕事させようとするしさ 札全部君主が直接仕事割り振りさせろって思うぜ
沈黙と言えばたまに各都市に任務与えると半年位沈黙するバグみたいなのがあるんだが youtubeとかにプレイ動画が色々投稿されてるから
それを納得行くまで視聴して決めればいいと思うよ。
個人的には、君主プレイとか好きな人にはオススメできないゲームだな PCなら今から買うのは待ったほうがいい
Steamなら旧正月セールで売り出される可能性もある 内政重臣が提案してきたらクリックしようとしたらクリックできなくなって
その横の軍師重臣が先になったりするのなんとからいかな 「「肉屋出身です」」
「「脳筋です」」
「「身内が皇后です」」
「「国の重鎮です」」
「「最期は暗殺されます」」
何進と張飛何処で差がついた? 直ぐエディットでチートしちゃう
ガチでうまくやるポイントって何かな?
しっかり内政すれば敵強くなるし
どんどん進めると管理できなくなる どういうプレイスタイルか分からんけど
資金余裕出来たら軍備ばっかりでええよ
都市攻めとったら捕虜解放で恩義とって
無理やり同盟組んで敵絞って各個撃破で終わり 君主・都督なら虎豹騎取るまでが勝負
取ったら練度高い虎豹騎軍団何個か編成して大遠征で一個ずつ消す
太守プレイなら大都市に配置してもらって有能に酒貢ぎまくって囲い込んだ後特権で同盟させながら精鋭部隊で全都市行脚 司馬懿の鬼謀計は効果が士気低下と兵撃封印なのに、掛かった敵が時折瞬殺されるのは何故?
司馬懿・徐晃・郭淮の強騎兵部隊で孫権率いる1万の精鋭弓兵部隊を囲み、鬼謀計発動すると一瞬で蒸発した 防御力も低下するから 士気0防御1で瞬殺される仕様
対応策としては要衝で砦築いてそこで戦うか防御力が上がる戦法発動させるしかない それ鬼謀計使わんでも蒸発するメンツやw
鬼謀計と神算陣法って、名前も効果も使い手も対になってて面白いよな
他にもこういう組み合わせあるんだろうか >>536
5chは初めてか?
肩の力抜けよ(`・ω・´) 弱小というか、滅ぶの約束されてる勢力は配下プレイだともう打つ手がほぼなくて、君主プレイじゃないと無理なんかね
むっちゃ強い登録武将配下にしてそれを自分が動かせば滅ぼされはしないけど、攻められ続けるのも止められないって勢力
あれどうにも出来んのかな
配下プレイの場合はむっちゃ強い登録武将で1年2年防衛してる間に特権で停戦させて、その間になんか色々するぐらいしかないのかなやっぱ 滅び確定じゃなくて弱小くらいならまぁなんとかなるよ
攻めて来る奴大量に討ち取り続けたら余裕出来る 襄平で魏から雪隠詰めにされてる公孫一族
こっちから出陣しようものなら河北のみならず、中原一帯の都市まで全力の総反撃してくるもんなあ
一都市取るだけでもしんどい 息子の戦法って親のものと無関係なのか?
微妙能力の息子が古今無双持っててびびったわ >>540
今まさに李寉軍でそのプレイ中。曹操強すぎてしんどいし、劉備に曹操攻めてほしいのに呂布と闘ってるし。
とりあえず威名で連合組めるようにして反撃予定。なんだかんだ結構楽しんでる。 三国志13pkの購入考えているんだけど
PC版 PS4版 switch版どれが一番快適ですか?
ちなみに上記3つとも持ってます >>546
答えになってないけどPC持ってるならPC版でいいんじゃない?
現時点で2種類以上持ってる人はかなり希な気がする 中華製ツール使える可能性があるからPC版一択
俺は使えんけど SwitchはVitaのほうがマシっていう噂も聞く
PCにグラボが無いなら、グラボ付きPCを推奨する。SLG程度ならミドルでいい
1050Ti〜1060クラスの。オンボードはストレスにしかならない。
PCはツールが使えるのが大きい。バグだらけだしCS版は推奨できない。 このゲームに関しては1000番台以降のグラボを使うのは地雷だけどな 群雄割拠シナリオで新武将君主で劉表孫権滅ぼして大陸の下を支配してたら
曹操と同盟中の袁紹が連合組んで曹操の国3つほど越えて攻めてきやがった
何このクソゲー Switchはたまにフリーズしたんかこれ?ってなるけど3秒くらい待ってると動き出す謎の処理落ちがある
あとゲーム中に落ちたことはないけどシナリオ開始時にたまに落ちるな
登録武将の配置とかやり直すからめんどくさい
でも起動速いし気軽にできるから何もやるソフトない時ちょくちょくやってるわ
なんだかんだ一番プレイ時間長いソフトな気がしないでもない >>552
トウタクは全土の諸侯に攻められてたぞ
連合ならむしろ当たり前じゃないか
自勢力が大きくなったって感慨にふけるとこじゃね? >>550
悩むなぁ
PC版はバグ多いのか…
うーん
switchだとあんまバグないの?
そのかわりもっさりになるときがあると… >>557
逆でしょ?
csちpc見間違えてると思う 姜維北伐シナリオってやっぱ今でも寿命無し固定?
俺はあれ寿命有りでやりたいんだけど
まぁ武将がすっからかんになるってのはわかるけどね 黄巾シナリオで疫病を食らった呂布が俺嫁の部隊へ突っ込んで死んだ
もらった嫁とか格付けSだしね >>559
たぶん中華ツール使っても無理なんじゃないかと思う。
むしろ俺が知りたいくらい。
姜維北伐シナリオは新武将60人をばら撒いてプレイしたけど、
まだ人手不足な感じがしたな。
しかも文鴦とかが武将を打ちとるからさらに減るし…。
勢力滅ぼさないと、人手を補充しにくいってのがね… >>562
そっか、やっぱ無理なのか
俺としてはオリジナル武将大量にぶっこんで、「姜維も夏侯覇も劉禅もみんな死に、そもそもなぜ北伐なんて無謀なことを繰り返えさなければいけないのか知ってる人間が一人もいなくなった蜀」みたいな遊びがしたかったんだが… 都督にしてやると言われたからやったら敵と戦ってるのをほぼ丸投げのような状態で草
なったばっかだけど辞退しちまおうかな 都督になったら優秀な武将を自分の都市に移動させてから
自都市以外は全部君主に返してしまう
最強軍団編成して落とした都市は即返上、以下繰り返しでそのままエンディングまで直行
非常につまらんプレイだけど 軍神包囲網での関羽都督プレイ面白い
まぁ呉と和睦して魏を叩くだけのプレイなんだけど
兄貴が早々と死んじゃうから(劉備だけは病死扱い)早く延命家宝を見つけるべし >>563
面倒だけどイベントで規定年齢で皆死んでもらうしかないんじゃね? PS4盤買うか、PC版買うか迷ってたが、PC版のwith PK買ってしまった・・・
PCゲー買うの本当に久方ぶりだわ。 在野でエンディングを目指すのではなく、資金を稼いだり上位威名の条件である戦功一位や撃破数を手軽に稼ぐ修行期間と割り切ってやっている
前より楽しめるようになったが、仕官スタートが出遅れることで大国の兵力が肥大化してわんこそば合戦になってしまうのが悩みだ… 魏のど真ん中ぐらい、キョロクを解放して同志15人で旗揚げしたけど、攻めてこなくなるまで回りの都市落としては金と兵糧空にして放置って何度したかわからない このゲーム、魏でやったらつまらんから、魏を敵に回してばかりだから魏の功臣とか捕まえたら処断したくて仕方ないわ
実際そうする事多いけど 采配戦闘中に計略使って報告があったから指示を出そうとして一旦采配を抜けると計略効果が切れてるのやめて欲しいわ 姓2文字
名2文字
西郷隆盛は可能
西園寺公望は不可能 >>578
ありがとうございます。
5文字いけたら買おうと思ったけど 西 園寺 公望
姓 名 字
これでおっけー。「この西公望が相手だ!」になっちゃうが… 誰の養女か忘れたけど架空嫁が巨魁になってくれた
これで将軍とかにできるわ あんまオレを怒らせないほうがいいよ
ツィッターでも50フォロワー超えてるし、いざとなったらそいつら動員してこのスレ潰すこともできるから
舐めたマネして後悔しないようにね >>569
無印とPK別々に買った方が安いうえにシナリオも多くてお得じゃね 魏延「俺を怒らせる者はおるか!俺を怒らせる者はおるか!俺を怒らせる者はおるか!」 仇敵のはずなのにこっち向かって来ないときあるの、小心とか冷静とかそういう性格のせいか
それともなんか不具合なのかな
親書のせいでこっちの強い武将が雑魚と絆結んでるせいで
知らんうちに仇敵もってて戦法は使えんわ言うことはきかんわで困るけど
戦場で使う強いのは、あんま親書したらあかんな 途中から参戦してきた場合は仇敵でも突進して来ないよ
最初からいるのに突進してこないならよくわからん 途中から来てもいっぺん采配やめたあとは来よるで
もちろん最初から来ない 義兄弟の関係に損得は関係ないっていうののロールプレイが出来るから結構やるわ vita版だとイベント作るのに文字2行目は出来ないんだっけ? steamでセール来てるのか
今まで一番安いけど
発売から1年以上経ってこの価格は高いわ 災害の疫病だけほんとくそだわ
増加兵役が600そこらなのに100000の都市だと一気に20000も減るとか 官僚で好き勝手やってたら追い出されたなう。
びっくりしたわ。何がダメだったんだこれ 諸葛亮や荀ケ、周瑜クラスの功臣でも追放されるしな
横領はほどほどに なんでクソゲなのにこんなに高いんですか? この自信はどこからきてるの?
単なる阿斗張りの阿呆なの? しっかし親善高くても、同盟切れたとたんこっちの弱いところめがけて攻めてくるわ
実際そんな世知辛かったんだろうな三国鼎立って
基本、蜀は魏と呉に攻められて一番に滅んで、次に魏が呉を滅ぼす流になるわ
介入しないと
後期シナリオ、どれも同じとしか思えんのにたくさん盛り込むなや
国替えしてやってくださいって事かな? 当時の同盟って期限あったのかね?
代が変わったら自然消滅って感じかな はやくTotal War THREE KINGDOMSでないかな こんなクソゲはおさらば Total War には嫁といちゃつく要素がありそうもないぞ コエテク系のSLGってキャラゲー要素強いのが特徴だから
ガチの出されて代わりになるって言われても困る 雰囲気ゲーすら作れないレベルに
コエが退化していってるのは問題だわなぁ 久々にやってるけど無茶苦茶変わっててびっくり
城の防衛側が罠仕掛けれるようになったりしてて戸惑ってる
前と同じ感じで突っ込んだらボコボコにされたわ 疫病で病気になったり戦闘で怪我したら絆武将が介護してくれるイベントがあれば良かったのにな
たしか8や11にはあったきがするのだがな 城の攻城戦は、信長の野望天下創世が好きだったな
櫓ゲーではあったけど、堀や壁をぶっ壊したり、
市街や田畑を襲って宝や金を略奪するの楽しかった
なぜ三国志13ではできないのか… 武将プレーがSLGとか、コーエーのゲームしかしてないんだな
かわいそうにww 馬がはしご登るのは勘弁して Total Warに期待 >>621
逆でしょ
コーエー以外のゲームやればコーエーに求めるのは自然と武将プレイになるわ
君主視点の戦略ゲーじゃ他社製の方がいいんだから まぁ両方だろな。ストラテジー系ゲームの大半がPCのみな都合上、
国内の少なくない数のコンシューマーオンリー勢はストラテジー系はコーエーゲーぐらいしかやった事ないだろうし
だからこそコンシューマ―への窓口としてもコーエーには頑張ってほしいが、看板の無双すらもう酷い有様らしいしな
何年か前から言われてたが、ライン抱えすぎて崩壊してんだろうな。君主軍師重臣無能 >>622
象は登れないゾウ
馬は兵士が担いでるのかもしれない 一昨年のsteamセールで買った13PKを今頃初プレイ。
シナリオ1龐徳、流れるままに馬騰→何進→董卓の配下として天下統一まで漕ぎ着け、感慨に浸っていたED途中でなぜか強制終了というオチ。プレイ中も威名システムが不安定だったし、やっぱコーエーはダメだ。そっとアンインストール。 不具合放置を決め込むゲーム会社のゲームなんて一銭も出すことはない 本気で肥倒産して欲しいわ
ゲーム出さなかったら見なくて済むし手を出そうかなと考える事もしないんだから オレも肥信者やけどさすがに最近のここのやり方には呆れるわ
やる気もセンスもない
そりゃカプコンに負けるわなあ >>632
何の疑問もなくハマったのはUかな。Vも良かったが、内心「うーん、この方向じゃないのにな」とは思ってた。 4かな
内政担当官制(相性あり)、1部隊武将3人編成、派手な火計、複数回一騎討ち、新君主新武将作成
3から悪くなってる部分がほぼ無いというこれぞナンバリングタイトルっていう
これに5の陣形と6の派閥抗争を加えた10の武将プレイって言うのが理想
(6の派閥は君主プレイの時は面倒なだけだが) 11は面白くてPS2版のPKを今でも2年に一度ぐらいプレイしてる 6、8、10はあんまり馴染めなかったな。
12は体験版で回避。
3〜5、7、9、11はお値段分以上に
しっかり遊んだ。 12は黒歴史だよな。何十年も作り続けた結果がこれかよと呆れた。 12は当時人気だった某アーケードの真似をしたかったんだろうなぁ わかる
戦術発動した時の音楽の変わりかたなんかまんまだったし 熱狂的な信者がアンチになった時 その企業はなくなる
光栄よ覚えておくがいい 在野で放浪軍作って進軍中の部隊に手当たり次第喧嘩売るプレイ楽しい 仮想シナリオで、寿命なし強制ってのは250年とかのやつだけなの?
一度そのシナリオ選んだら、他の選んだときも寿命なしに動かされてるから忘れてると色々困る チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 12の失敗でああいうライトな路線やめたと思ったら大志でまた繰り返すあたり
一般受けの夢は捨てきれないんだろうな 一般受けというより課金のシステムを組みやすい
つまり利益の出しやすいゲーム内容
ユーザー?
金払ってくれるユーザーは神様だけど課金せんユーザーなんて糞ですよ!w
という昨今のゲーム業界
まあ企業なんで収益率の高いゲームが正義になるのは当たり前なんだけどな 新武将エディットで親を作らないと兄弟の設定ができないのを何とかして欲しい
義兄弟は何か違うし テキトーな武将を親に設定してるけどそれじゃダメなん? 曹操は30人以上も子供がいるのかよなんつー繁殖力だ >>650
うーん、やっぱりそれしかないのかなあ
ありがとう。 親ダミー武将を死亡年183年以前にして作ることができていたが
アプデで塞がれてしまった 寿命無し、集結シナリオでは出てしまうけど
曹操の子供がたんまり出てきたら 自分が敵に所属している時、凄いトラップになる
恨まれて自分で外交できなくなってしまう。
無能を討った有能武将が仇敵付いたお陰で処断されるのすげー勿体無い
曹操が関羽を処断して都督の張遼が下野したのはワロタが STEAMで安売りしていたから買ったんだが
信長の野望より難しすぎんかこれ・・・ >>656
君主でやろうとするな
初心者はまず一般家臣か在野でやれ
いきなり勢力全体を管理しようとすると疲れる
無責任な個人視点で自由に振る舞え
なんなら曹操に寝返って楽に生きたっていいんだ 文官の一騎討ちたる論戦
ttps://i.imgur.com/QKHLiWp.jpg
司馬懿が魅了される所こそが苦笑いポイント キャラゲーみたいなもんだから妄想力大事だな、自分は好きだが他人に自信を持って勧められない 采配戦闘開始時に論戦いれてほしかったなあ
冷静で無い年寄りは負けたら死ぬ仕様で >>663
そんなのあったらインチキじゃんけんで死ぬプレイヤーが多数になる 史実の連中の生没変えられなかった気がするから、血縁とかも変えられんのだろうな 同士に嫁枠3つあるんだから、義兄弟枠3つも欲しいぞ! 聞いてるか肥? かなり不利、特に人数減ってくる末期呉とかは陸遜みたいな残りわずかな優秀な人材から
数値だけでも優秀な養女を3人もらうのが重要だから 三国鼎立移行のいくつもある代わりばえしないシナリオ
戦争始まってると優秀なやつ戦場ばかりにいて会えなくなるの面倒だわ
良い奴と絆で養女を嫁もらえなくなる それにしてもバグひとつすら修正できず、あまつさえ信者の一人すら満足させられず
不信感を抱かせたあげく、中古市場に糞を積み上げて終わるとは… ああ、肥は怠惰デスネ オレは割りとDLでゲーム買うほうなんだけど肥のゲームはディスクのほうがいいかもしれんねw
売れるからw CS版を買って3日で売れば損失500〜1000円だな 子供二人産ませた後嫁を処断して新しい嫁を迎える鬼畜皇帝プレイが楽しい
俺が皇帝に生まれなくてよかった 嫁の実家が権力もって、皇室に悪影響って考えで、皇太子産んだ嫁を皇帝の命令で殺すとかいう例もあるけど
純粋に性欲でそうした皇帝はいないだろう 個人的には面白いんだけど君主でやるとダルい
武官でやるとストレス
軍師でやるのが一番面白い 一騎打ちの崩しってあまり使う機会無いような気がする 無印verでも起動できるので試してみたら、セーブデータが無印時のものに上書きされてしまったでござる… ('A`) >>668
配偶者の継承順位高いから勢力乗っ取り狙いなら便利 無双8のOWを13pkの個人武将でめぐりたかったわ >>679
武力が高い場合は攻撃だけ選んでおくのが安全 マジむかつく孫権の親父
お前な
友好度80とかあって、同盟切れた瞬間に連合の盟主ってなんじゃ
孫一族はもう俺がプレイする限り全員処断対象じゃ >>679
勝ち確定でスカッと必殺を決めたい時に使う
自分に3つ見えて、見えないところに崩しを入れる。
ま、全部攻撃でもいいけどね、こういうの。
ただ最後で体力負けている時は防御入れられることがあるが、そこで崩しを入れても
攻撃するインチキ 孫策「友好度80ということは敵対心が20あるということ」 >>679
相手がこちらより能力上のときはどこかに崩しまぜないと勝てない
よくやるのは4手目終了時劣勢になるように調整しておいて5手目に崩し >>686
有効度関係なく起こる連合はそういう所がムカツクよな
参加した君主はみんな-100とか君主操作だったらこっちも-100なのに
連合が終わると平然と捕虜返還要請してくるし恩義も2年後のまた連合でチャラだしさ
あと配下が勝手に引き抜いたアホ武将1人で-24位になるとかさ 義理無視で勢力を渡り歩いたゴミ武将の義理実績が−4000とかなってるのを見た時ちょっとビビったわ
どんだけ寝返ってるだよってさ >>693
連合中にガンガン攻めて来ながら、捕虜変換を要求してくるんだぜ。
死者の首はねて送り返したいくらいだぜ チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) ・・劉禅なんど追放してもめぐりめぐって戻って来るのだが・・・ 劉禅ってなんで降伏しない設定なんだろうな
史実でも姜維が粘ってるところをすこーんと降伏するのに
ゲームじゃ曹丕のが簡単に降伏してくれる 諸葛亮でも出陣中にあっさり降伏されて後期蜀プレイが無理になるからやろな>>劉禅
都市戦で防衛側勝利したら捕虜はまだしも兵糧やらの鹵獲もあってよかったよな
1都市で大勢力とやりあってると兵以上に物資面でじり貧になるわ PC版PK4で初見プレイ中なんだけど、初めて戦争の総指揮を任されたんだが部隊の移動とか攻撃って一部隊づつ移動・攻撃先を指定しないとダメなの? 複数の部隊まとめて移動先指定出来ないのかな? CTRL押しながら
部隊をポチポチ選択するんじゃなかったっけ >>701
一部のシナリオでそういう設定あるよね、曹丕と間違えてんじゃねってやつ
>>704
PS4は知らないが、PCでは出来る。ぶつかりあったときは個別バラバラがいい。 >>704
PS4に見えた、>>705の通り。スマソ 自分が大勢力になったら後はもう作業なんだし、
のぶやぼ創造の惣無事令みたいなのは欲しかった
降伏勧告って殆ど機能してないのがむかつく >>708
確かに降伏って全然成功しないよな
何かポイントみたいなのあるのだろうか 北平だったか、あの隅っこに追いやって、大軍で侵攻開始と同時に、降伏勧告の使者を出したら、到着寸前に降伏したわ。 敵が一国になってること、軍勢は同盟国も含まれて計算されてしまうこと、自国に対し相手は寡兵なこと
あとは降伏の使者の弁舌レベルくらいじゃないの 滅ぼした方が早いけど、降伏させると忠誠がほぼ100になる
降伏の場合、仇敵設定されても配下になるんだっけ?どうだったかな 降伏してくれる君主になるまで斬首し続ければえぇんやで(ニッコリ 強い部下が増えると諸葛亮は騎馬使えないから弱すぎてあまり戦闘に参加させないな >>704
controlキー押しながら地面をクリックしてそこからドラックすると□が出るので部隊が入るまで□を多くすると指示できる 城砦防衛とかは采配に限り弓もいいけど
基本騎馬使うだけのゲームだよな
マップでも移動早いし采配でも移動早いし
適性関係なく象に乗せたら遅いけど強いが 序盤に馬騰と戦うときは槍も便利よ
弓は条件揃えるとめちゃくちゃ強いけど基本はやっぱ馬だな >>704
部隊の移動はシフトキー押すと移動する地点を変更しながら移動できたはず 弓隊があまりにも遅いから、弓兵のみ速さの上がる戦法を持った武将を作って遊んだことがある。
弓兵の速度+100、効果時間240、効果範囲15で。 虎豹騎は強いけど、他の騎馬ってそんなに強い?
AI操作の曹操軍って騎馬が多い気がするから、
俺いつも槍隊で対抗してるんだけど…
騎馬使った方がいいのか? 非采配時は部隊のステだけのぶつかり合いだから弓は使う必要ないし
槍は遅いから防衛の時だけだな
騎馬で士気維持しつつ駆け巡るのが一番効率良い 戦国自衛隊みたいに三国自衛隊を妄想したが、あの絶壁を戦車は通れないから、北伐は無理だな 馬が雲梯登れるんだから戦車は空ぐらい飛ぶから大丈夫 馬が雲梯登れなかったら結構バランスよかったかも
あとは非采配時も兵科相性参照すべきだったな >>721
采配するなら相性のために槍持っていくのは間違いではないよ 益州や呉越のド僻地は、馬で編成しないと到着だけで数ヶ月掛かるからなあ
象さんカワイイし強いよ、今作は目立った弱点無いし(過去作は火に弱かったり歩兵に弱かったり)
…元ネタの木鹿大王さんが騎兵Cなのは一体… >>722 >>726 回答ありがとう
よし! 我が軍の方針は決まった! 象さんを増産しよう! >>725
馬雲梯、コーエーができなかったから中華が改造で対応したという >>729
それに加えて視界制限と兵の負傷率変更はホント有難いよね
まぁ公式でやれやって話だけど… チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>730
副将戦法使用は滅茶滅茶デカい、COMもしっかり使ってくれるし
というかコーエーがアホ、副将式だった歴代のって使えた気が
集結で三国勢力を弱体化させないための俸禄半分も必須
女女女嫁嫁嫁の人用に嫁無制限も必要かw
所で、範囲内味方に周囲攻撃効果付ける戦法って作れないよね?
無印の時は出来たが… アイテムで離婚届作って嫁に渡すと夫婦関係解消できるイベント作った オールラウンダーなのは槍兵
ただあまりにも足が遅くてストレスたまるので騎兵で代用する
COMは弓兵使うの大好きだしね
こちらが弓兵使うのは青州兵対策に2部隊まぜとくくらいだな
猛射采配あれば全部弓にするのもおもしろいけど 13PKはトレーナー入れてやっとまともだからな
俺は40FPS化だけでも有り難い、サクサク進む。 >>732
少なくとも、創造PKでは部隊の副将の戦法も使えてたね 計略の効果で速度上げ過ぎると采配戦闘中にプルプル状態でストレス 近くの要衝で大軍勢同士の戦闘があって
自分も参加しようと編成して駆けつけたのに
あと少しというところで突如敵軍勢が解散
戦場にたどり着くと味方軍勢も解散
これリアルにへこむんだが 第一次北伐シナリオの諸葛亮プレイで、成都で軍事重臣に任命されている趙雲を、
前線の漢中に移動させて使うにはどうしたら良いんでしょうか? >>741
どの勢力や武将でプレイするかで難易度は変わってくる
劉備とか曹操とかメジャーなところを選べば楽勝だが、厳白虎とか孔伷とかゲーム開始時点で滅亡への秒読みが始まってるとこなら相応の歯応えがある
どの勢力や武将を選んでも言えるのは、終盤のプレイ感が似たり寄ったりになりやすいので、クリアが見えてきてから実際にクリアするまでの退屈さがある意味最大の敵かもしれん 劉備は楽勝ではないだろ
初心者が三顧の礼シナリオとかから始めたら絶望するぞ 久々に三国志買ったけど酷いな
何も弄ってないのにCTDしまくるけどアップデート無いのかな
ロードとかエンディングの最中とか意味分からんところで落ちまくる
技術力無いにも程があるんだけど 劉備より曹操を一度も使った事ないわ
三国志シリーズって
曹操でやったらラスボスいないやん >>743
よく考えたら確かに益州入り以前の劉備は手放しで勧められるもんじゃないな
ごめんよ、嘘を書き込みたかったわけじゃなくて、マンネリ回避に変なプレイ続けてたら色々感覚が麻痺してたんだぜ そろそろ街中居るだけでモブに絡まれないようになるアプデ来た? >>749
フィードバックを出したところでテンプレ返答か無視を決め込む糞企業だから
来るはずもない。 初三國志めっちゃ面白い
でも都督プレイやってたら君主が軍団勝手に派遣して根こそぎ兵力奪っていくのやめて……
そんなん都市攻略指命達成できるわけないやん……
采配戦闘中の防衛とか助かるけどさ >>746
そう思って第二次黄巾の乱のオリジナルイベント作ったらどうしよもならなくなったでござる >>751
どうしても自分で兵力使いたい都市は
雑魚武将に兵1000もたせて都市の上に置いておく
部隊が既に出てる都市は勝手に君主権限で編成されない
勢力方針が都市攻略や攻略可の時は試してみたら?
それにしても兵力少ない文官単騎の糞部隊つくって無駄に兵と将討ち死にさせんのやめちくり― きっとCOM君主がそいつ嫌いで討死させたいからそのような編成で出陣させたんだろうと妄想 めっちゃ頭いい荀ケなら死んでくれるけど無能は
「中に何もありませんよ」
って返してくるんじゃね? 司馬一族いなかったら魏はもうちょっと続いたかも知れんけど
司馬一族いなかったら孔明に魏は滅ぼされたん?
漫画や小説だとそういいたげな感じあるけど >>760
曹真が死ぬまではまず勝てないだろうし
曹真が死んだ後に魏が引き継ぎに失敗したりしたら
関西を制圧する位まではいけるかもしれないけど
滅ぼすなんてのは到底無理じゃないかなぁ 英傑伝の姜維クンを信じるんだ!
まあ実際このゲーム内でも物凄い人材と国力で差つけられてるからな… 司馬懿いなかったらそもそも関羽が死んでない可能性がある
曹操は遷都しようとしてて止めたの司馬懿だし ちょっと演義だけか正史かは覚えてないが
でも滅亡はなかっただろうね 河北の勢力なったぐらいじゃね〜の チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>764
張魯攻めのとき劉曄が蜀攻めの進言したみたいに
魏だったら司馬懿いなくても他の誰かが献策してそう 関羽死んだのって魯粛とか孫権が魏に攻めろって急かして、背後から荊州を急襲したんで司馬懿云々って話じゃないと思うんだけど 司馬懿がいなかったら公孫淵に魏が滅ぼされていたかもしれない… なるほどはやり張春華をゲットする為には司馬懿が障害になるわけだね >>767
関羽の進軍は孫権の望む所じゃないから
孫権を説得して関羽の後方を攻めさせ
樊城の包囲を解くよう進言したって晋書にはあるよ >>771
分かりにくくて済まんが曹操に進言したんであって
曹操は進言に従って
結果的に孫権が呂蒙を遣わしたって書かれてる ゲーム中で呂蒙が討たれて死にやすいの、なんか怨恨でもあるのかね みんな討ち死にありにしてるのか。俺は死んだらもったいないのでいつも討ち死に寿命無しにしてる 采配できない場所の防衛の文官が、どんどん雑魚武官に討ち取られる
ま、しゃーないって思ってる 公孫度と袁術どっちが優勢かなんて知るか
挙げ句の果てに「都市数同じだから互角でした引っ掛かった〜w」って
○すぞ 嫌悪されてるのを解消することは出来るのですか?
今は君主プレイをしているのですが、嫌悪されてる捕虜に会いに行ってもプレゼントはおろか話すことも出来ず退出しか選択出来ません 一度どこかに登用されてそいつがまた違う勢力に登用されると登用できるようになる
例として袁紹から劉備から曹操 これで嫌いは劉備になってるから袁紹が再登用できるようになる 劉備で曹操を滅ぼして徐庶を捕まえたけど嫌われていて凹んだ
でもしばらくしたら誰かが登用に成功していた 親近感が低くて会えないだけなら
何らかの方法で親近感を上げるしかない
(重視してる実績上げるとか宴会に同席するとか)
自勢力裏切った武将とかだったら
もう一回裏切らせて嫌悪勢力みたいなのを上書きさせなきゃ登用できない 英雄集結でのクイズ
「李豊はどの勢力の武将?」
これ超難問だよね? >>774
周瑜、呂蒙、陸遜の呉の三都督は武力低くて一騎ももってないのに一騎打ちするからな
性格が豪胆な呂蒙は特に死にやすい
格付けA以下には殺されないだけでSとやりあったら死ぬ
そんな準Sだらけの国が呉 三国志13を購入したユーザは肥に対して嫌悪フラグがついている。 新武将100人くらい放流してる
52人は(脳内で)同士で統一までに全員集めるプレイ
だいたい途中で誰かが討たれて終了 これの操作性の悪さやイライライベントはKOYTノミネートレベルだよねw 反応の鈍さ (操作して直ぐに反応しない) のは、三國志12のタッチパッド操作に最適化して、少し遅く反応するようにしたのを、
13でもそのまま使っているせいだろう。 メニューアイコンの何か一つを、マウスでポチッと押すと、クリック音がするよな。
この音は、ソフトが操作を受け付けたってことだろ。
でも直ぐにはメニューが開かない。
イライラして待つ間に、同じアイコンをまた押すと、クリック音がするよな。
でもすぐにはメニューが開かない。
イライラして、また同じアイコンを押そうとして、別のアイコンを押してしまうと、またクリック音がする。
そして、最後に押したメニューが開いてしまう。
ニコ動でプレイ動画見ていても、同じようなことをしているのをたまに見るけど、PCスペックの問題じゃないだろ?
たとえば三國志11のように、クリックしたら即開くようにすればよかろうなのだ!
ウィンドウズでも、ぶよんぶよん開くアニメーションを停止するか選択できるんだから、設定項目に入れとけよと言いたい。
聞いてんのか肥! >>775
討ち死にもまたドラマ
寿命も討ち死にもあるからこそ没入できる 緊張感生まれて楽しいよね
…女武将コロコロした時だけはロードしてまうけど 敵は馬鉄、孫静、諸葛均あたりを副将にして
トラップ仕込んでくるから注意しないとな 馬超の移動速度速すぎてこいつだけでいいレベルなんだけど
神速の後半上昇量が凄いのか呂布みたいな補整かかってるのか いつも武官で万夫不当だから
そっちルート忘れてたわ 鬼神ルートのが強いけど
一騎討ちで強引に殺しにいける万夫不当の方が楽しいんだよな
鬼神は撃破数条件がきついし 趙雲を見てると馬超など序の口感 ただ剛勇無双系は士気が付与できるので
両方居てもいい。
他にデフォ鬼神は少ないが、能力が微妙、でも5品官にして副将においておくと結構便利
プレイヤーは鬼神か万夫不当の二択だけど、弓だけが得意なら猪突猛進も無くもない。 >>800
そういう部隊を入れるとマップ移動も早くなるから便利 馬謄を領地一つで放置してて、全国統一も見えてきたってところでそろそろ滅ぼすかと、馬謄軍兵力5万に対して12万送り込んだのにあっさり返り討ちにあったな。自ら兵を率いて行ったら馬超と趙雲がいて、めっちゃ強かった >>777
酒場に出入りしてないで働けって言ってんだよ
人の家まで来てクイズ出す奴は死ね 大勢力を残り1都市まで追い込んだらそこに武将が集中するしな
最後の抵抗部隊が選び抜かれた武将で構成された精鋭になるから
主将級の諸葛亮や徐庶、関羽らが劉備の副将になってる事もザラ このゲームやってると、趙雲って色々な所に仕官しているよな。
俺様に敵対する勢力なら、誰にでも尻尾を振るのかよと! 強い奴は、一度敵になったら戦場で会いまくるから
采配したらこっち勝つので、どんどん好感が-になる
所属国滅ぼしても、-90とかだから会えもしない
でも一度、なんか町にいたら
「国士の○○殿から見て、私はどうすればいいでしょう?」
とか起こってくれて感謝得られて何とかなったけど 特に馬騰軍は端に篭ってみっちり訓練してるから、気がついたら兵力と熟練が大変な事になってる時がある
>>808
あれ正解時、たま〜に感情状態になってくれるから初期の金欠時の絆結びにはまあ…
自分の勢力の武将覚えてなくて不正解だしたら気まずい空気になってそう 馬騰軍は大抵一番左上が最終都市になるからなぁ…
そこに行くまでにモリモリ士気削れるからどんだけ大軍でもCPUでは勝ててない印象 このゲームやってると酒に無関心なだけで面倒臭さ跳ね上がるから飲みニケーションしたがるおっさん達の気持ちが分かる >>812
>采配したらこっち勝つので、どんどん好感が-になる
え?そうなの?武将プレイで好感が-になるのは
そのシナリオで仲の良い武将を討ち取ったりしたりするだけだと思ってたんだが >>815
書物しか興味ない嫁候補ほど面倒なことこの上ない 部隊壊滅させると下がるよ 1回ー3ぐらいだっけな
さすがによっぽどわんこ泥仕合してない限り会えないとこまでは下がらんけど わんこそば戦争で何度も出撃してくる武将は戦ってるうちにプレイヤー側も嫌いになっていくから大丈夫 陣とかのせいで一つの城にたどりつく前に何度も戦うやん
戦場で必ず会うような連中は、常に-90とか-100だわ 13のせいで曹洪とか曹仁とか徐晃とか大嫌いになったわ
何が不敗だよ何が大斧だよクソが 徐晃は分かるな あいつ魏相手にすると出すぎだw
あと何度もっても会えないレベルまで下がるのってほんと30回以上は撃退しないといけないから
太守ならともかく都督以上でそうなるなら苦労する攻め方してる 中級で進行速度遅いにしてやってるけど、プレイヤーキャラの勢力を優先的にCOMが攻めるってのはあまり感じない気がする
上級だとやっぱり違うのかな チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>823
上級はCOM同士が同盟したりこちらが大きくなると連合組んで攻めて来るよ
試しに上級の群雄割拠シナリオの曹操に能力優秀な作成武将で所属して見ると解る >>818
それは気付かなかったわ 嫁以外絆無視してたからだな 群雄割拠で仮想モードの曹操軍
劉備と孔融による連携攻撃で一番初めに滅びやがった >>819
周瑜プレイ中に、敵に拾われてた呂蒙が何度も歯向かってきたのはイラっとした 早いシナリオだんと呂蒙だいたい中原にいるけど、出身がそうなのかな 若い頃に南方に移動したみたいだけど
出身は豫州の汝南郡だったっけ 群雄割拠シナリオ史実設定だと呂蒙は大抵が劉備配下で引き抜かれて曹操配下な事が多いな 難易度中級だとかなり都市取らないと連合組まれないけど、
難易度上級だと13都市まで取るとすぐ連合してくるんだなw
武将プレイだと特権足りねえ… 序盤の黄巾の乱で顕著だが、配下武将が少ないのに空白都市をいくらでも取りまくった挙句に自滅する馬鹿AIどうにかならんのか
特に孫堅と董卓、お前らだよ >>833
無印だと孫堅配下だと成都まで、董卓だと建業まで連れ回されてずっとROMる状態
上級は舌戦一騎インチキのトラウマがあるのでもう触らなくなった 新武将名インランで遊んでたら生まれた二人の子の初期名前がインコウとインケイだった
コーエー変態だな 三国志シリーズ13PKで初めて買う予定なんですけど武将一人一人にストーリーがある感じなんですか? 歴史イベントの中で特定の武将に選択肢が出現する位で
特に変化はないよ
英傑伝では特定の武将を使ってストーリーっぽいのを体験できます
イベント編集でストーリーを自作して楽しむことは可能です >>836
いけば分かると思うけど馬雲梯禁止はTrainerってやつ
中華ツールぐらいのパッチなりエディタなりを公式が出してりゃあなあ 中国語わからないからTrainerはありがたいよね 久々に三国志買ったけどなんでここまで進歩がないんだろう
ユーザーに一切歩み寄ろうともしないしわざとやってんだろうな 三国志5みたいにもっと陣形を生かした戦闘がしたいわ 副将が戦法使うは本当に素晴らしい。絶対に公式も導入すべき! 陣形といえば、立っているだけなのに、陣形が大事だとか連呼していた糞アニメを思い出す チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 上で話に出てた日本語版のトレーラー使わせてもらったけど、これすげーな!
断然面白くなった!
作者さんありがとう!
クソコーエーはこの機能を初めから入れとけバカが あえてそのクソコーエーを擁護するのなら、嫁とイチャイチャゲームができるし
イラストや音楽などもいい、バグ放置は絶対に許さないからやっぱりクソコーエー ちょっと聞きたいんだが、中華ツール使うと
敵AIの副武将も戦法使えるようになるの?プレイヤーだけ? >>848
敵AIもしっかり使ってくるよ、的確に
馬で城壁のぼり禁止のやつは城壁を登ろうとすると敵味方のAI部隊の動きが止まる
使っているトレーナーが悪いのかどうか知らんが。
40FPSでだいぶ快適だし、PC版ではトレーナー無しはもうあり得ない。 贅沢言っちゃうと、掛け声やカットインも使用した副将のが出てくれれば言う事ないな
オッサンの主将が妖艶とか使うと笑いそうになってしまう
でもホントにあのツールには感謝してますアリガトウ チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 歴史イベントのせいで軍隊全部解散するのなんやねん!!!!!!!!!!!! 決戦の機運が高まってry も一回解散させられるな
長安から琅邪まで出張ってたのに、解散→兵帰還待ち→再出撃で結構な重役出勤に。
社長差し置いてとっとと決戦開始してるし。 軍備拡充?が指命になった途端軍事重臣がだんまりなのなんなの!!!!!!!!!!!! みんな働き者で頭が下がる。おれは宴を催す係に全力をそそぐぜ 出陣の参加対象にされると強制的に都市に戻らされるのが辛い
長沙で酒探すつもりで到着寸前に空白都市占領の出陣に指名されて陳留まで戻ったりとか 一般で他国の嫁候補を口説いてる最中にそういうのが起こると凄くムカツクわ 放浪軍でひたすら戦ってるけどこれ指揮兵力ってどうやったら増えるんだ? 女子一人に一喜一憂してちゃ趙雲にはなれないっていう
肥からの教訓だぞ 一般でそういうストレス抱えたくないから
いつも君主で、誰か手伝ったり宴開いて絆作りしてるな 本拠で私兵拡張とかじゃなかったっけ?最近在野プレイしてないから曖昧だけど 嫁とイチャイチャするゲームとしてならなかなかの出来ではあるが
SLGとしては最低最悪の出来だぞ、バグ・不具合はそのままに
最後はコリアンパッチだけだして逃げてるだけだ。 趙雲は劉備に身を固めないの?って聞かれて嫁イラネって答えるイベントまであるから
神槍♂ってのはそういうこと その割に子供二人登場するし馬騰の娘が配下になったら速攻で結婚しちゃうし我が槍ががウザイしマジウザイ >>865
なるほどthx
という事は威風持ち拉致ってきて宴会漬けにするしか部下の指揮兵数あげられないか 剣をこちらに向けて親善にやってくる武将(該当武将多数) >>864
趙広&趙統
「私たちは拾われた子供だったの?」 チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 結構初期のシナリオから登場嫁イラネ=各地に愛人多数 孫権が同盟切れた途端15万の軍勢を即座に差し向けてきやがった
慌てて特権使って停戦しようとしてるけど任地が遠くて間に合うかわからん
こういうときって同盟が切れる前に外交的に打てる手はあったのかな >>877
そう思ってコマンド探したけど見つけられなかったんだよな
イベント同盟だとダメとかあるのかな
ただ確かにあるなら次から注意深く探してみるわサンクス >>878
同盟6か月前から再同盟ができるようになる それが延長 >>877
魏の延長ここに推参!
誰ぞ相手になる者はおらんかっ!! 赤壁趙雲で荊州南部攻めろとうるさい劉備を無視し速攻北上
許昌を落とし濮陽を落とし虎豹騎と神槍で曹操軍を蹂躙するオレツエープレイ
あのうざったい曹操軍がゴミのようだ
楽しい 今、馬謖で天下統一のため頑張ってるわ。馬謖が泣いて斬られない世界線という設定で妄想プレイ中。武将プレイはこういうところがいいね! >>881
延長っていうコマンド自体はないってことね
ありがと 老将が強いの居るけど
蜀の若手だと登山家がトップクラスという悲しみ 馬謖嫌われてるな
イベントで天下統一直前に諸葛亮に妬まれて結局斬られるようにしようかな 笑
>>895
初期交渉率10%アップ 蔡瑁殴って劉備の元に馳せ参じたけど反骨の相コンプレックスで仕官せずに放浪軍で影からストーカーする設定の魏延プレイしてるわ
他軍勢片っ端から潰したり引き抜いたりしてるのに劉備様が一向に攻めてくれず偶にどうでも良い都市攻めて返り討ちにされてるから孫権に漁夫の利されて辛い 趙雲強くて楽しかったが趙雲しか強くないんで統一する前に劉備が死んでしまったわ
劉禅なら皇帝になってくれるんだろうけど何かもにょる
反乱起こすほどの気力も余命もないけど 50歳になると老け顔になるけど魏延はとてもじゃないが見れない顔だよな
寿命無しでやったら袁紹や郭嘉も老け顔があってわろた 和気生財10%UPは中々。特に同盟時は、停戦時と比べて貸恩義の価値が下がるし。
敵中作敵がさっぱり分からん。敵中作敵の重臣居なくてもコマンド選択出来るし、
選択しても作敵任務に失敗、ばかりだし。 >>902
戦闘中にも作中作敵が実行できるようになるらしいけど、使ったことないからわからん。 >>900
曹操と賈詡は壮年顔になったら目付きが優しくなるな
若いうちは司馬懿と並んで獲物を狙う鋭い鷹みたいな目なのに チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 無双8やって姜維使いたくなって使ってみたけど
わんこそばに耐えられなくてやめた 売るんやったらはよ売りや
今なら3000ぐらいにはなるで もうアップデートはないのかなぁ…
無いなら無いで宣言してもらいたいんだけどね。糞仕様なら糞仕様でこれで完成版って思えるし。 遠くない未来、クソゲーの代名詞となった肥ゲー。
A 「新作の○○は面白いですか?」
B 「残念だけど、肥ゲーだな」 嫁イチャゲーとしては三國志10の方が上
しかし昔の肥ゲーだから新武将以外では女武将が祝融しか居ないジレンマ それほどまでに愛されていながらぁぁーーー
信者の期待に報いず、停滞の中で風化することを望むとはーーー 深刻なバグが多くて、手の施しようがないんだろう。
深刻じゃなくて、簡単な修正くらいなら、やってくれても良いと思うのだが… 敵が詰まってると城落とした後野戦が始まるバグとか、これ萎えるね
終盤の大国同士だと100%再現するじゃないか アプデで改良を続けていれば神ゲーになれそうな作りなのがもどかしい 配下の同志武将がイベントで強制的に敵の武将になったんだけどなにこれ・・・ このゲーム武将と仲良くなると養子紹介されて結婚できるけどさ
紹介された養子と結婚したあと紹介してくれた武将とも結婚できるの?
義理の親子丼みたいな 曹丕・曹叡が降伏して、劉禅が降伏しない設定って設定ミスじゃないか
姜維北伐のシナリオでは劉禅は降伏しない設定が付いてない >>911
三國志10 は新武将で史実女武将を嫁に出来ないので非常に不満だった が嫁が起こって爆買いするイベントとかヘソクリイベントは良かったな プレゼントを持っててやらないと 起こって × 怒って ○ 無印13の張春華はクソ以下の扱いで13PKでは女神扱いのこのスレ住民なら
10PKに顔グラ引っ張って来て新女武将設定すれば満足するんじゃないのか?
張春華だから嫁にしたいんではなくあの顔グラの嫁がいいってだけでしょ 無印の張春華はほんと酷かったなぁ〜あのままだったら司馬懿を討死させようとか思わなかったわ 戦役の何が糞かというと物量で押し切れる所とよくわからん操作で数年もかかる所だったな 在野の上位の威名、面白いのか?
同士候補を40人とか狂気に感じるんだけど
畏敬になったやつをストーカーして、「短剣取り返せ」「恩人のとこ行け」
とか40もやるの?糞じゃね 徐庶で孔明北伐上奏イベント起きたら蜀に馳せ参じるプレイしたけどなかなか面白かった
戦法があんま強くないから、絆イベントで誰かから貰った方が良かったかな
なお趙雲亡き後はエース誰も居なくてキツかった >>933
同士から手紙出させて絆結ばせれば、もうそれでOKやで いや候補だから親書出しまくればそれでオーケーよ
曹操とか劉備とか元から同志多い武将と絆結べばもっと早い なるほど!
親書を利用するのか
英雄終結でやってるけど、親書オススメなのは劉備、曹操、孫権あたりかな?
能力の高いやつらは畏敬になってくれないから、酒貢ぎまくりでいくのか 候補50人は、ゲーム開始直後にリストの上から50人と朋友にして、解除して達成していたな。
それやると、その50人の親近感はぐっと下がるが気にしない。 >>925
そんなこと言われたらぐうの音も出ませぬ… 春華があの顔だからいいのであって、それをまたモブ在野とかに当てて満足するんやろ?って
言われると違うんだよなぁ 張春香のために司馬懿を合法的にぶっ殺すという過程も大事だからな バランス調整したら統一までに50年かかったでござる
15年間戦い続けて領土変化なかった時期があるけれど
信長の大志に浮気した自分を恥じたい 三国ずっと膠着状態だったんだから、15年でも変化なしは妥当
統一50年くらいで丁度いいと思うんだよなぁ 趙雲最強伝説終わってしまった
劉禅にペコペコするのは耐えられず義兄弟になり趙雲・魏延・諸葛亮・劉禅の蜀最強四兄弟が誕生
最後は万夫不当の練武で劉禅にスパルタ教育を施し統率50超えの一般武将レベルまで育てて統一
楽しかった チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>937 同志候補の範囲は、「絆武将の絆武将」 迄なので、
そいつらには親書じゃなくて自分が絆結ばんといかん。もっと言うなら
親父よりその息子(孫策、馬超、曹丕、司馬昭等)を狙うと、そいつの嫁、兄弟、両親を芋蔓式に候補に出来る
>>942 超分かる。グラ、能力完コピした女武将数人登録して遊んだけど、全然物足りなかったわ わんこそばを打開するにはどうすればいいの?
終わらない援軍バトルに疲れていつも後半になると辞めちゃう やめればいいだろ
どうしても最後までやりたかったら我慢してやればいいだけ >>951
同時に複数箇所攻める
あとは天下三分計を意識して勢力拡大
設定で負傷兵の回復速度遅くする
こんなもん?わんこそばゲーって言われてるし、ある程度は仕方ない だから三国志9や11のように一枚マップで部隊数無制限が良かったのに
大群が戦場で待機ってあり得ない挙動が出るから制限あるのは駄目 天下三分の計みたくやったけど、結局曹操が強すぎて同盟相手の孫権は動かず
何故か同盟切れた途端こっちを攻めて来やがったから返り討ちにして滅亡させてしまった
呉の家臣団は吸収したけど200万対80万はきつい わんこの原因が中原、河北の密集した都市群なんだから
天下三分じゃなくてさっさと中原にでるのが正解 ヌルゲーになるから中原と華北は最後まで手付かずにしているな 拠点に待機は別にいいけどそいつらがなかなか攻めてこないでこっちは迎え撃つ為に待機がな
あと遠くの都市から攻めて来る部隊を永遠待機して兵糧を減らすのをやめて欲しいだが
遠くから攻めて来る部隊がいると一度解散してその部隊が攻めてくる10日前位で出陣するようにしてほしいぜ 漢中に曹操軍が攻めてきたから出陣させられるのはいいが
敵の軍勢の中に平原から来る槍部隊があった
しかも動員に一カ月以上かかってる 防衛で勝手に出撃した部隊が見当違いの場所に居座り続けて城明け渡すのなんとかならんか 西涼からの軍勢あてにして先行して長安出た馬騰軍が各個撃破されまくるまでがテンプレ 無印の時は馬騰も強かったんだがな
曹操配下でイベントで都市が増えて孫権袁紹馬騰+αの連合は辛かったわ え〜取った後は忠誠度低い武将放り込んで引き抜き防止出来るやん そlりゃ兵役使わない都市はどんどこ人口増えるから仕方ない 結局前線から遠い都市は太守が微妙なので出陣さすことって近くに賊が現れた位しかないんだよな 巨大勢力の君主は前線に金を集めるから
攻め込まれたら後方からは軽◯兵ばっかりやって来る
前線の都市を落とされると国全体で金欠に陥るという 確かに、大戦中は守備側が人材と兵糧集めすぎて取られて自滅するんだよな
捕虜70人取られたときは笑えないわ 後方から遠征してきて捕虜になる→解放されるで前線に武将が溜まった結果俸禄不足で下野祭りもありがち 前から気になっていたんだが
女武将に魅力を感じるなら無双をプレイした方が良いんじゃねーの?
あっちならCVも個別にあるし 張春華の魅力には司馬懿をぶっ殺す過程も含まれてるから チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 難易度初級じゃないとやる気にならんなら
難易度初級なら開始から15年たっても韓玄とか劉度とかがまだ生き残ってるほど戦争起きない 張春華さんの寿命設定、間違ってるね。正しくは247年だよ
11PKでも間違ってたので直した記憶があるなぁ 別にアクションゲーで女武将の乳尻太ももを見てムッハーしたいわけじゃなくて、
シミュレーションの味付けとしての女武将が好きなんだからほっといて 13PKのさらに改良版でねーかな
ゲームバランスの改善やわんこそば、城を落とした直後に後続と戦闘になるとなぜか野戦になり、城がとられる
とかそういうの全部修正してくれたら10000円でも買ってやるよ たまに主人公以外の武将が威名名乗ってような気がするけど、同志にすれば威名特有のコマンドって使わせることできるの?
例えば論客名乗った武将がいたら、そいつに仲介命令して停戦とかさせられる? >>987
劉備以外の君主でやってて配下になったら追放したくなる 孫呉と同盟しようと特権使って頑張って折衝してる最中に
太守任命とかやめてくれ
ほんとやめてくれ >>990
君主の都合でキャンセルされる場合は
特権返して欲しいわなぁ 信長も三國志13PKの個人視点オープンワールド方向で進化して欲しかったのになぁ
大志は本当にがっかりした >>995
似ても似つかんだろ
三國志13PKはアマレビューも概ね好意的だし
武将プレイだからって一絡げにされても困るわ オープンワールド=MAPの切り替えにローディングに伴う画面停止や暗転を挟まず、シームレスに行われるゲーム
少なくとも采配戦闘とか言って画面が暗転し別次元で戦う三国志13はオープンワールドじゃないな
一枚MAPだけで完全に戦える三国志9や信長天道なんかはオープンワールドと言っていいな >>999
じゃあ合戦を大志の決戦仕様にすれば解決 このスレッドは1000を超えました。
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