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信長の野望 大志 part55
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0001名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 15:29:01.77ID:wAG5nqmr
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

信長の野望・大志 part54
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512654021/
0002名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 15:29:35.00ID:3fV6CJOB
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた
0004名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 15:31:33.76ID:Vi+71nbm
>>1
0006名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 15:42:55.25ID:EGxUN0nh
大名が出陣すると全部隊の士気が上がるってチートだろ

謙信ゲーにはもうウンザリだよ
0007名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 15:43:21.57ID:Vi+71nbm
本拠地だけでいいから
マターリ箱庭内政させろや!
0008名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:14:27.22ID:mc7M03zC
CPUは虐殺レベルで農民殺しすぎだろ
九州制圧して上京しようと思ったら毛利と長曾我部の領土にぜんぜん兵隊が残ってない
九州がら兵隊連れてくるとすげぇ遠いしほんとクソ
領土内の流民の移動ができるようになってほしい
0009名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:19:11.96ID:QxoSHkvN
今回島津が無茶苦茶強くないか?
5年目なんだけどCPU島津義弘の攻撃力が150くらいあったぞ…
0010名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:25:03.92ID:57wDIA2F
>すべての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験
>最高の戦略
>最高の駆け引き
>最高のボリューム
>最高の歴史ドラマ


最高、その言葉を二度と使うな!!
0011名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:32:27.26ID:i+QIWVe5
来月の神アプデで評価は360°変わるよ・・・
0012名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:32:53.34ID:YRNhIUWW
そもそも広報と製作がきっちり連携できてないんじゃないの
広報は適当な資料と素材をもらったら打ち合わせもなく見栄えだけ考えてやってる気がする
0013名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:45:02.91ID:CP89Frn6
エンディングテーマをタイアップしたり(今回が初めてではないけど)、人気声優にタイトル言わせたり、新グラがイケメンだらけとか、ムービーに力入れたとか、そうゆうのって
どうやったら面白いゲームが作れるか、何が面白いかってのを煮詰めたり生み出したりできない奴がよくやる間違った頑張り方なんだよなぁ
内容で勝負してくれ
0014名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:48:45.15ID:BJOWB0af
エンディングテーマとかウイニングポスト2とかですでにあったし今更
0016名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:52:56.23ID:57wDIA2F
エンディングテーマは会社の趣味を押し付けられてるだけだからなぁ
MISIAは悪くないけどマイナスの感情を持つまである
0019hage垢版2017/12/09(土) 16:54:43.32ID:6dA7uxCJ
徳川が育ちきって全軍突撃してきたらマジで強すぎる
全軍突撃してきたらロードして別のとこ攻めて作戦変わるまで待つしかない
0020名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:56:56.25ID:tReL8kSU
発売日からスレヲチしてきたけど
クソゲー言ってるのは中級者
面白い言ってるのは初心者、上級者
こんか統計だわ
0021名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 16:59:02.70ID:57wDIA2F
それじゃあ面白いって言ってる初心者のレスいくつかくれる?
0022名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:01:39.77ID:Y/RLcpXG
最初は武将のステも部隊のステもほぼ影響ないって思ってたけど強い奴はやっぱ強いよな
挟撃してもこちらの方が損害が大きくなったりするし
ただその強いやつに信玄や氏康元就なんかは入ってないな
0023名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:02:04.12ID:QxoSHkvN
遠征出っ放しってのはリアルじゃないから制限したんだろうけどテンポ悪い
兵数育てた城は前線から遠いし
0026名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:09:06.08ID:sEon621W
このゲームの三好家豪気すぎるな
援軍要請して金7600で6城貸してくれて三好家だけで攻めても城も人もくれてそれを何回でもやってくれるという
さすが副王というべきか・・・
0028名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:09:34.64ID:edHKLJqC
このままじゃkotyに出来そうにないから工作手伝ってくれ
0029hage垢版2017/12/09(土) 17:11:42.80ID:6dA7uxCJ
>>28
一応プレイできる時点でKOTYとかなるわけねーだろアホ
0030名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:11:49.74ID:mc7M03zC
一地方制圧するまでは楽しいよ
0033名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:13:51.15ID:6pZi5bRo
個別エンディング作っても今の決戦連打長時間ゲーだと観るやつの方が少ないんじゃないか
0035名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:16:27.68ID:ngqv0l4B
長浜城になって羽柴に変わるはずが木下のまま
0036名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:16:46.42ID:FKP00ERJ
イベント以外で講和できない条件ってありまぁすか?
0037名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:19:07.99ID:mc7M03zC
>>32
流民て土地もたない奴だろ
国の中で田畑余ってるからおいでーっていうのは良くある政策じゃね?
0039名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:19:43.54ID:NFRWgFwG
国内向けに無印出してpkを海外向けにノーマルとして出す
こっすい企業やでほんまに
0040名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:19:52.14ID:gUWvcfS4
>>26
その勢力にとってどれくらいの戦力を要求するかで代金変わるからね
国力デカイ奴ほど安くで動くのよ、なんか変

流民の強制移動っていうか余ってる農地ある城に移せるようにするのはいんじゃないのとは思う
0041名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:20:48.59ID:b75u9031
もうどこか大志ある別のメーカーが戦国シミュ作ってくんねーかな
ごみを世に出してもでかい顔している肥にはこりごり
0042名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:22:28.67ID:fBdTnL2X
織田でようやく武田倒す算段が立って攻め込んでいったら、サルの部隊が全く行軍しなくなった
豪華な空弁当でも食ってるのか知らんが半年も同じ場所から動かない
これバグで報告したり出来ないのだろうか
0043名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:23:36.77ID:9DqAjiHp
>>13
このゲームの開発陣自体が
ゲーム開発シュミュレーションを
内容見ない数値だけの要素でやってるんだろうな
0044名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:23:38.05ID:05TBQVWi
>>13
逃げ道無しの核心を突くようなことを言うな(笑)
0045名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:24:04.85ID:pgUS24vM
Amazonの評価が1.5とかすげーなw
エラーで初日と翌日の2日しかゲームできてないから評価すらできないよ
0046名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:25:07.48ID:4RS7oYUr
大勢力同士になると決戦は宣戦後のせいぜい1、2回で
戦意へし折った後は前線で睨み合って動けなくなった部隊と
別の部隊で空き城ごっそり分捕る展開が多くなる
0050名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:28:09.41ID:z7pLRa2y
>>37
今の時代だったらわからんでも無いけど、戦国時代で流民にそこまでする余裕ないだろ。移動に時間もかかるし。
0051名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:28:37.23ID:zDYGO+Au
>>22
さっき戦った敵の中に信玄いたけど滅茶苦茶堅くて苦労したんだけど
信玄って弱い部類なん?
0052名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:30:55.22ID:YkwGYWKP
戦国立志伝と三國志13pkのエンディングムービーが良かっただけに大志のエンディングムービーは何の感慨も湧かない
0053名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:31:48.77ID:pgUS24vM
>>49
時間がとれなくて2時間づつくらいしかやってないんよ
まだクリアしてないんだorz
0054名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:32:19.93ID:4RS7oYUr
商圏と農業が味気ないから決戦しかやること無いってのは確かだな
商人が交渉持ちかけてきたり、農業の方針決められたりすりゃいいのにな
現状パラメータ順々に上げていくだけなんだもの
0055名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:32:50.67ID:05TBQVWi
ぶっちゃけ大志ってフリーウェアのヴァーレントゥーガ以下だよね
0056名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:34:24.30ID:E12U/4/Q
また日本語入力で落ちたぞクソコーエー
列伝くらいは前作から引き継がせろ!
0057名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:34:24.35ID:YkwGYWKP
カッコいい固有志を持ちながら群雄集結でも一瞬で本多家に滅ぼされる里見さんに涙
0058名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:36:01.09ID:KSiuAUEJ
>>54
昔のようにシンプルなゲームにしたってだけでしょ
電話でできるゲームが基本にあるんだから
0059名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:36:17.62ID:GlawiQ5J
>>51
ゲームの序盤中盤終盤のどの辺で当たるかによる
序盤だと誰でもたいして強くない
0060名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:36:43.48ID:Y/RLcpXG
>>51
上杉徳川島津織田ほどではないってだけ
合戦系の特性0で合戦向きの武将も少なくて軍事の方策が伸びにくい北条と並べたのは済まなかった
0061名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:38:17.54ID:NFRWgFwG
とりあえず
足軽や農兵のlvをcomより早く2にあげることやな
序盤ならそれだけで無双出来る
0062名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:38:40.52ID:UjM5ChDF
大名がどこに肥料をまくかを決定するゲーム
0063名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:41:12.26ID:MTcBpySp
武将プレイにしたり箱庭にしたりシンプルにしたり洋ゲー参考にしたりスマホゲーにしたり
最近迷走しすぎw
0064名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:43:14.96ID:SZnEmUuY
あの無感動エンドからの陽気な歌は正気を疑うぞ  誰の悪趣味やねん?
0065名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:43:54.54ID:QxoSHkvN
兵の質も量でも勝ってる相手に狭い戦場で大将狙いして勝つと気持ちいい
でもすぐ回復してわんこそば状態になるの勘弁して欲しい
0066名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:45:10.08ID:qVHW4f7b
せっかく武将プレイで自由度高くする方向に目を向けたのに
大名塗り絵に戻したことの方が迷走だ
0067名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:45:51.15ID:7o7FKu3P
長尾景虎でも北条の城2つぐらい落とす間にゾンビアタックで削られまくる
0068名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:47:50.54ID:YZ+T5lco
信長率いる織田軍団が決戦で強すぎで緊張感がないんだけどこんなものなのだろうか
0069名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:50:47.04ID:zDYGO+Au
>>59
中盤と終盤の間くらいかな、織田を攻めたら信玄があっちに加勢して
腹が立ったから複数部隊で集中的に攻撃したんだけどやたら堅くて、ものの見事に返り討ちにされた
0070名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:51:51.20ID:rI+/f8Dq
武将プレイは信長の野望では難しいと思う。太閤シリーズのように自由度の高いゲームに完全に振り切らないと厳しいと思う。
0071名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:54:41.55ID:3dVmUyvo
史実でその城に関係ある武将に任せたいのに
配置で列伝見られないから適当に数字だけで選んでる
アクセスできる情報を制限する意味がまったくわからん
0072名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:56:14.56ID:QxoSHkvN
相手の陣落とすメリットと挟撃に部隊使うメリットを天秤にかけて後者を選んだけど間違ってる?
0073名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:56:51.17ID:6UYS/e0k
戦法は発動条件が厳しいといくら強くてもちょっとね、鬼柴田とか赤備系に鎮西一辺りは使いやすくて強い
0074名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:57:28.71ID:SUpHt5Cp
ゲーム性がクソでバランスが崩壊してるのは目を瞑ろう
戦国立志伝よりBGM少なすぎ、グラフィックがへぼいのはどういうことか
取り急ぎ年内のアップデートででBGM追加せーや
0075名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:57:30.08ID:QxoSHkvN
>>72
UIは確実に劣化したよね
情報見にくくてしょうがない
0077名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:57:53.39ID:Od36LVVF
農業のシステムは何なんだこれ
肥料をまくとか変なことを細かくする前にやることいっぱいあったんじゃないの
0078名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:58:03.04ID:YwbNC2zz
なんでこのゲームはこう生産者も消費者も偉そうなのだろう

信長の野望に限ったことではないか…
0079名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:58:06.38ID:Y6RW2j4s
☓全ての戦国好きに捧ぐ
◯物好きなスマホユーザーに捧ぐ

☓「すわ、かかれ!」
◯「スマ、かかれ!」
0080名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 17:59:03.29ID:QxoSHkvN
鎮西一ってイマイチ効果わかんないんだけど
周囲の士気上げるだけ?
0081名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:00:55.83ID:1vZmiUB8
戦国SLGなんてバランスさえ良かったらそれだけで既にけっこう楽しめるもんなんだがなあ
PK商法やり過ぎてロクにバランス調整せず発売するからsteamレビューもAmazon評価もボロッカスでユーザーに警戒され売上も激減とか笑えない
自分の市場を自分で食い荒らしてどうする
0082名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:02:36.52ID:gUWvcfS4
>>76
情報のタグ少ないのはスマホ関係ないと思う
作った人間が列伝なんて移動や登用じゃ見ねぇよwってタイプだったんだろう
要望出したら追加されるんじゃねぇかな
0084名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:06:17.69ID:4RS7oYUr
UIの悪さもあいまって人員配置がやりづらいよな
編成もやりづらい、総大将くらい決めさせろや
0085名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:11:06.69ID:SUpHt5Cp
>>83
いまクソゲー立志伝起動してみたんだがクソゲーは戦闘内政で32あるんだわ
大死は11()

未完成のゴミ
0086名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:14:32.50ID:tF+tcKzy
大体勢力が固まってくるとほとんどの大名が米不足になってるな
秋の収穫後に全国で宣戦布告が飛び交うのは笑えるわ
0087名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:15:13.73ID:rI+/f8Dq
確かに音楽は創造の時のように大名家ごとの方がいいね。大志は地域ごとと勢力の大きさで変化する形だから。
0088名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:15:36.95ID:++Z8Flu1
自社のま〜ん()になんか任せるからこんなことに・・・
素直に山下さんか、金詰んで謝罪して菅野にやらせろよ
0089名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:17:15.58ID:04Ody5NY
>>72
陣を取らないとゾンビアタックされるからなかなか決着付かなくてイラつく
陣取り騎馬隊1つでも作った方が頭皮に優しい
0090名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:17:58.85ID:KSiuAUEJ
>>77
8月までに畑つくりゃ最大値で兵糧収入あるっていうのを崩したいからだろう
あと内政なんて完全オートでもいいけどそれじゃ何も携わってないから形ばかりに作業分
0091名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:19:35.13ID:XRetscVh
陣って何の効果があるのかいまだに分からない どこに書いてあるの
0092名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:20:26.83ID:CP89Frn6
光栄は今回の売り上げを積極的な評価の結果としてではなく過去の信用を切り崩して金に換えているだけという事を心に留め置くように
0093名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:20:29.17ID:Mknmhser
気持ちはわからんでもないが、今は音楽とグラに人と金と時間を使ってる場合じゃないだろ

肥「ユーザーの要望にお応えしてアップデートいたしました」
アップデート内容
・BGMの追加
・グラフィックの質向上

とかなっちゃったらどうすんだよ、笑えねーぞ
0095名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:21:19.90ID:uzyuS+43
>>71
俺も登用時に初見の武将が居たらその時に列伝見たいんだけどな
なにが戦国好きに捧げるだ
0096名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:21:43.28ID:SUpHt5Cp
ああ、わかった
DLCで前作の箱庭内政売るんだな
調略はまた別のDLCで、BGMはさらに別のDLCで
修正プログラムを加えた総合パッケージをPKで出すんだろ?
0097名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:22:38.96ID:rI+/f8Dq
内政はまず内政武将の活躍と流民の強制農地入居システムの二つは絶対修正しないとダメだ。
0098名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:24:27.15ID:REwaC/Qn
講和した勢力には いつ宣戦布告できるの

ヘルプに見当たらない
0099名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:25:24.14ID:zqYotlbm
>>60
創造に続き大志でも北条は弱いな…
0100名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:25:43.99ID:rI+/f8Dq
>>98
多分前作の創造と同じなら半年くらいじゃないかな。
0101名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:27:24.18ID:hRbYkbLc
>>96
商圏とか農業とかの元々あるものを捨てないと箱庭内政は追加できないからDLCで追加は無いでしょ
0102名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:27:31.96ID:L1IxhPRg
謙信に勝てん・・・みんなどうやって勝ってるんだ?
0103名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:27:53.22ID:r9g0z7rm
農業はもうちょい煮詰めて欲しかった
商業募兵決戦は基本的な仕組み自体は好きなのでバランス調整とUI改善で良くなりそう
0104名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:29:08.73ID:QUPqodmq
講和した相手との停戦期間どっかで見せてくれんと計画立てられん
0105名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:31:29.71ID:rI+/f8Dq
箱庭は根本的に直さないと難しいだろうね。ただ商圏システムと農兵足軽システムを上手く箱庭にマッチさせることが出来れば神内政に大化けする。
0106名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:32:17.80ID:PoTEeUwD
なんか今プレイしてるデータだと
九州の縣城の東の鳥の巣ってろこに人口6800人もいるんだけどなにこれ
島津が徴兵しまくった九州で人口が九州南部で1・2を争うほどの地域なんだけど
0107名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:32:51.50ID:0Nqk7Ygc
シミュレーションゲームなのにシミュレーションするための情報が出ないゲーム
0108名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:34:04.59ID:FAwwqDBv
>>82
>――iOS/Android版も登場します。(略)操作感はどうでしょう?
>小山:PC版と比較して、マウスで動かす部分をタッチで動かすわけですから、むしろラクになると思います。
>――スマホの小さな画面だと、情報量の多さが大変かなと思ったんですが……。
>小山:そこは、Windows版の時点でスマホの画面にも入るようにインターフェイス周りを調整しています。
http://dengekionline.com/elem/000/001/600/1600471/

情報量減らしたいから情報量いらねって思ってるから
0109名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:34:44.30ID:uzyuS+43
同盟の残り期間ってどこに表示されるの?パッと見で分からなくて諦めたんだが
0110名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:36:41.40ID:PoTEeUwD
>>105
シムシティみたいに農地のそばに農家建てないと職場が遠いって人口が伸びないとか
名所や温泉があると流民がいっぱい来るとか
賭場を建設したら治安が下がるが流民が来るとか・・・
火消し隊を組織したら訓練度が・・・あれ?そういや今回訓練度ないな
0111名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:39:40.58ID:4RS7oYUr
落城した前線に豊久が居て敵に取られたたせいか
向こうの連中も捨てがまりしてくるようになって爆笑した
0112名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:41:26.31ID:SUpHt5Cp
>>109
表示されないよ
リアルだろ?
0113名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:41:35.09ID:VN4m7FHe
登録武将の作成に関して、登録武将の相性と信仰も任意に設定させて欲しい
あと個性も2個とはいわず5個あるいは4個まで付与できるようにして
0114名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:42:18.00ID:Mzqf7WNq
そういえば史実でも同盟期間が表示されたとか聞いたことないもんな
そこら辺は戦国のリアルを感じるな
0116名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:43:11.42ID:SUpHt5Cp
なお、同盟期間は定数で変化はない模様
リアルだろう?
0117名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:43:11.73ID:tF+tcKzy
基本委任してるから把握してないんだけど今回農地の上限あんのかな
織田の中でやる事なくてひたすら開墾してる筒井のせいで十市城が日本一肥沃な城になってるんだよな
0118名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:44:13.31ID:Y06QUSWR
ストロングホールドを和風アレンジして、ノブヤボタイトルで出した方が断然おもしろそうだがw
あれ昔のゲームだけど、攻城戦ゲーで完成されてるし、内政やらあるし
今やってもノブヤボより遥かに面白い
0119名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:44:22.68ID:E12U/4/Q
評定意味ないだろこれ、数字高い奴ポチポチするだけ
どこ攻めるとかどこと講和するとかそんな議論しろよ、今までより劣化してんじゃん
内政も簡素すぎてバカにしすぎ、ほほ誰がやっても同じコースになるし委任ゲー
初回版で致命的バグがないのだけはスゲー!コーエースゲー!褒めてやる
0120名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:45:12.11ID:egJT+NwC
車買ったら、タイヤとハンドルだけあって
シート、窓、エアコン、ナビとかが無いみたいなゲームだな
0122名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:46:29.25ID:SUpHt5Cp
>>115
ちゃんと??
同盟とかの横にあるあの数字のこと?
分かりにくすぎ、大体今どこと親善してるかもすぐにわからないし
UIは確実に圧倒的不評だった戦国立志伝以下だ
中華に丸投げしてテストしてないんだろう
0123名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:46:52.00ID:6ikhcziV
前スレでもレスしてた人いたけど謙信死んだら姉ちゃんが後継いで仙桃院家になったでござる
上杉家分裂のイベントも起こったのにこれじゃあ分裂してないじゃん
0124名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:47:39.86ID:uzyuS+43
>>115
本当だwありがとう
よく見たら同盟 4 って書いてあった
残りが四ヶ月って事かw分かりやすいなさすがコーエー!
0125名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:50:00.81ID:mTxeNVH0
知略高い武将が全軍突撃って詭計百出にしろよ
0126名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:51:19.23ID:WR/92m1Z
どうしても敵の全軍突撃が上手くいなせん…
鉄砲なかったり雨がふってたりすると特に…
0128hage垢版2017/12/09(土) 18:53:10.00ID:6dA7uxCJ
強い勢力の全軍突撃はなにやっても防げない時有るし諦めて別の攻め方したほうがいい状況がある
0129名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:53:43.81ID:OFSS1uGL
とんでもなくつまらんゲームだなこれ
あまりにも酷いわ
0131名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:56:42.71ID:cgcojD0j
勝家の全軍突撃が楽すぎてついついやっちゃうな
0132名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:57:27.32ID:yJSRFdnE
つまらないつまらない言ってる奴は一体コーエーに何を求めているんだ
0133名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:58:02.66ID:9RirzV86
>>126
とりあえず5ターンまでは戦場の隅までダッシュで逃げる
だいたい捕捉されるけど、まともにぶつかるよりは被害が少ない
0134名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:58:41.69ID:Mzqf7WNq
外交や戦端開くのに目先の事しか見てないAIなんとかしろや
「攻めるのじゃ!そこに空き城があるから攻めるのじゃ!」じゃないんだからさ
背後にある国力差とか考えてね
0135名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 18:59:50.25ID:YwbNC2zz
創造のときは謙信の死と御館の乱が別イベント扱いだったが、今作だと同じイベントになってるから
御館イベントの発生条件が「謙信死亡」だけになって上杉景虎の独立はイベントとは別に処理されてるんだろうなぁ
0136名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:01:23.61ID:YwbNC2zz
ところで、甲州征伐や久秀爆死のイベントで配下全員登用される仕様やめてほしい
戦国立志伝の甲州征伐はちゃんと史実で死んだ武将は死んだし徳川や北条に行った武将はちゃんとそっちに行ったのにどうして創造PKまで劣化したんだ

しかも折角仁科盛信の顔グラ新しくしたのに高遠城の戦いイベントもないし
0137名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:02:39.47ID:L1IxhPRg
十面埋伏の作戦ってどういう使い方が正しいんだ?イマイチよく分からない
釣り野伏は分かりやすかったけど
0138名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:07:17.75ID:gUWvcfS4
>>108
他の情報画面では見られるようにしてあるものをわざわざ見せてないだけだからスマホ関係ねぇってw
武将情報そのものから列伝やらが省かれてたらスマホのせいかも知れんがな
0139名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:08:56.84ID:+HxzkqTI
地震ひどいなこれ、リセットorトラウマレベルやん
どうして以前まであった災害のONOFF無くなったし
0140名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:10:51.11ID:e9GXBaff
しかし発売一週間でここまでスレが寂れるとか、
マジで悲惨な出来なんだろうな…
0142名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:12:10.09ID:SUpHt5Cp
KOTY余裕でエントリーできるレベルだが時間がないのが悔やまれるな
歴史イベントバグまみれじゃねーか
0143名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:13:12.82ID:XRetscVh
前スレに誰かが書いてたけど同盟国の援軍のみの部隊だと決戦スキップできるね
島津に軍借りて戦意0大友の城5つくらい落としてもらった 楽チン
0144名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:13:26.58ID:hUq5MMge
どうやっても氏康存命中は里見は滅ぶ
キャラに頼りすぎなゲームだな
0145名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:14:25.58ID:vdv6QxOL
>>136
仁科盛信が清洲織田にいてびびった
てか早く、河尻さんを甲斐と諏訪郡を与えてやってくれ
0146名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:14:28.75ID:SevYyp1B
>>122
喧嘩腰にされても困る
オレは外交ビューをちゃんと見れば表示されるという事実を言っただけだ
ちゃんと分かりやすく表示されてるなんて一言も言ってない

多数の同意を得られるような批判だからといって
無闇やたらに喧嘩腰になるのは良くないな
0147名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:14:57.56ID:cfg3hoLI
頭皮にやさしいゲームですね
0148名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:16:27.06ID:YwbNC2zz
あと夢幻の如くシナリオ、なんで上野が北条所属なんだ
滝川一益が小諸から先に進めず困ってるぞ
0149名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:18:44.06ID:TqfIlKqp
軍の編制は、城ごとに予め決めて、出陣時は城単位で選ばせて欲しいわ。
0150名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:20:11.41ID:RP332Va/
1回クリアすると二度する気はなかなか起きないな
0151名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:20:52.17ID:E12U/4/Q
釈然としないからこの土日でなんとか面白い遊び方を見つけてやる
コバンザメプレイとか引きこもりプレイとか狂犬プレイとか放置プレイとか・・・
0152名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:21:56.57ID:vdv6QxOL
>>148
これ創造から直ってないよね
沼田城も真田所属だし
夢幻と天王山はもう一度作り直して欲しい
0153名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:23:07.54ID:hUq5MMge
一枚MAPで表現したいなら革新、天道方向でいい
コレは三国志の方が合ってる気がする
別MAPで戦闘をさせたいなら昔ながらの塗り絵方式の方が合ってる
信長はこっちだろうな
両方合わせてもなんか中途半端な作品にしかならないよな
0154名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:24:38.24ID:QUPqodmq
マップを戦場にしてるせいで決戦中に視点帰るとマップの視点も変わるの煩わしすぎる
0156名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:28:56.59ID:rI+/f8Dq
>>153
それは正解なんだけど、創造はマップ戦と会戦を上手く合わせたから創造方式を上手に改良したら名作が生まれるんじゃないかな。
0157名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:29:06.67ID:3mxKsPSl
岩櫃城等の真田の城が無いからだろうね沼田が真田所属なのとかは
0158名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:29:15.48ID:TqfIlKqp
何だよ、改修の城、一度に複数選択できたのか……。
0160名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:29:40.81ID:hUq5MMge
小領主、合議制が本当の室町時代
信長も独裁ではなく
家臣に一任してたに過ぎない
0161名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:31:00.43ID:SUpHt5Cp
>>146
ちゃんと表示されてないだろ
分かりにくく表示されてるだろ?って言いなさいハゲ
0162名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:33:09.56ID:gvoQ40IU
AIがちょっとバカすぎるなぁ
真っすぐ進軍せずに奥や横の城から攻めれば交戦予定地じゃない場所で戦闘になって
こっちが攻めてるのに先に陣を張って有利に戦える
0163名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:33:11.02ID:hUq5MMge
TECMOと併合して本当クソばかりになるよな
ゲーム会社は併合しても良いことがひとつもないと思ったわ
0164名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:34:11.22ID:tF+tcKzy
讃岐の平野で長宗我部の農兵を鉄砲の的にしてたら四国の右半分から人が消えたw
香川と徳島の人に申し訳なくなってくるな
0165名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:34:23.93ID:3mxKsPSl
>>161
ちゃんと見ろって言ってるだけでちゃんと表示されてるとは言ってないぞ?
それこそ115をちゃんと見ろw
0166名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:35:15.19ID:egJT+NwC
>>134
織田で畿内統一して四国に追い返された三好さんが講和求めて来たので承諾。
1年後毛利攻めの間に岸和田狙いの三好から宣戦布告。
お、初めての海戦だと思って出兵したらすぐに三好から講和の使者が来たわ
何がしてーんだ?
0167名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:35:46.97ID:YkwGYWKP
城包囲したら敵が兵数1000越える度に城外決戦挑んで来て地獄
0168名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:37:47.07ID:UBwdMfTZ
>>166
ps4版三好「海戦のトロフィーはやらねーからな!」
0169名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:37:57.54ID:vdv6QxOL
>>157
全体的に城が足りてないと表現が難しいんだろうね
ただ河尻さんはなんとかなると思うのだが
0170名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:38:09.70ID:2qrcHL1c
珍しく延期せずに発売したと思ったら
中身スカスカの未完成品だったでござる
0171名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:39:55.58ID:bsHfhYMe
酒飲んで酔っ払ってやると、案外面白いような気がしてきた
0172名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:40:14.99ID:SUpHt5Cp
>>165
ちゃんと見ても「うーんこれかな?」じゃあUIとしては最低、失格じゃね
ということ言ってるんだが?画面だけじゃ外交のことって説明してない
一々ヘルプ読むのか?CSはヘルプ読んだらフリーズしたりするらしいがw

編成画面でどこの誰が出陣してるかなんて一瞥は出来ないが城名と城主しっかり覚えてたら楽勝なUIだしな!
なんて親切なUIなんだろう
0173名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:41:45.28ID:dFekjbWw
教えて。
買う決めてになりうるんだ。
1 新武将作成可能数
2 1プレイで出せる最大新武将数
3 PC版顔グラ取り込みツウルある?
4 創造にあった、ゲーム内編集の全解放みたいなのある?
どんな城でも四層天守とか、連立天守とか作れるようになる = 大堅城に出来る
0174名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:43:51.56ID:6pZi5bRo
>>172
あんたさっきから一人で熱くなりすぎだろう
115の文読めてないのはあんたの方だぞ
0175名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:44:25.53ID:GcTRwr9O
>>169
築城できるんだから単に手抜きしてるだけのように思う
0176名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:46:00.33ID:AU3npHAw
農民には253の流民0なんて現実ないだろこれww
0177名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:47:23.71ID:RxmOCCm/
はぁ〜〜まじ諭吉をドブに捨てた
次から必ず人柱かPKまで待とうと思うのは
まだ洗脳が解けてねーんだろうな
0178名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:47:57.16ID:XRetscVh
>>173
1.1000なんぼ
2.1000なんぼ
3.ある
4.ない 改築は耐久上がるだけ
0179名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:49:47.35ID:SSAo6TDx
まともなのは評定だけ
あとはぜーんぶシリーズ最低の糞
0180名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:52:07.02ID:egJT+NwC
>>168
おうふ
さすが荒木村重さんやでぇ
0181名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:54:29.68ID:hUq5MMge
小大名は金と兵糧をぶんどってから滅ぼすゲーム
0182名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:55:05.01ID:egJT+NwC
>>179
評定も大概だよ
無能がシャシャリ出て来るし
軍事目標を立てると士気統率上がるぐらい欲しいところ
0183名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:55:13.10ID:1vZmiUB8
前作まで評価良かった部分でシステム上、今作に積み込める要素でも意図的に削ってるんだからほんと最悪だよなw
こんな姿勢の会社の無印買うのは本当に馬鹿らしい
0184名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:55:40.48ID:OFSS1uGL
グラフィックとか宣伝とかはしっかりしてるからな
詐欺メーカーなのは疑いようがない
0185名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:59:17.45ID:Q6a3ANt5
今の信長、コーエーをpkありきのクソに仕立てたのはお布施とか言ってドヤ顔で無印買う頭の弱いお前らのせいだからな?
俺から見ればそいつらに文句言う資格なんて無いぞ
0186名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 19:59:25.68ID:CPGx0ZPi
大志よくできてるやん

細かいとこ修正すればシリーズナンバー1でしょ
0188名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:01:57.64ID:2qrcHL1c
>>184
いままで数々の歴史ゲームを作る企業が出てきたがどれもコーエーに敵わなかったのは
ゲーム内容というよりグラとBGMと営業って感じだよね
雑誌に掲載されてる時のワクワク感と手にした時のコレジャナイ感
0189名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:02:11.80ID:YwbNC2zz
そういえば1582シナリオは長宗我部と十河の配置もおかしいよなぁ
0190名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:03:47.45ID:YwbNC2zz
こういうのは要望で直るもんじゃないかもしれないけど
一応アンケートで送っときたいな
他になんかおかしい配置あったっけ
阿蘇と菊池のあたりとか?あのへんはよく知らないんだよなどう直せばいいのか
0191名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:04:00.60ID:cgcojD0j
金ヶ崎→姉川のイベやったけど楽しかったわ
0192名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:04:12.64ID:SUpHt5Cp
>>173
>>186
御覧のように大志は無印時点で創造PKに肉薄するレベル 買え
0193名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:04:24.63ID:URE1hv85
せめて言行録だけでもと思ったんだがこれ相当面倒臭いね
0194名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:11:25.94ID:YwbNC2zz
UIといえば敵武将を捕縛したときの画面
個性の詳細とか列伝とか見せろや
特に登用、開放、処断は基本列伝で史実ではどんなことやってたか見てから決めてたのに見れなくなったの不便すぎるな
しかも一度処断画面に進むと登用画面に戻れないのも不便
0195名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:13:39.08ID:GcTRwr9O
>>185
俺は発売日買いとか新品買いとかしたことない
PK商法で調子乗りすぎての大志だからみんな不買して欲しいな
0196名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:14:15.68ID:rI+/f8Dq
イベントは創造の戦国伝システムに戻して欲しい。
0197名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:14:42.29ID:QG4IrFhH
アホか。
面白かったら即買わないと後悔するだろ
0198名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:19:25.78ID:QxoSHkvN
>>190
要望ってツイッターとかFBでしか受け付けてないの?
出来たらメールで送りたいんだが送り先が分からん…
0199名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:21:25.86ID:URE1hv85
>>198
最も一般的なのはユーザ登録時のアンケートじゃないかな
400字だから相当きつい
0200名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:21:37.33ID:tMojusOW
アンケート記入欄に要望書くとこあるだろ
0202名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:30:05.00ID:l+BOvuIj
なんで敵AIは半分しか突っ込んでこないの?
毎回個別撃破されてハム将棋か?これ
0203名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:31:18.28ID:l+BOvuIj
横一列で前進させるようにしとけ
これだけバカだとこれくらい動きを縛らないと話にならん
0204名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:31:20.65ID:SsK8V3R+
講和できないことってある?
敵に宣戦された次のターンでもう講和できるんだけど
0205名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:32:25.89ID:rvFTTj1P
同人ゲー並の三万本程度しか売れてないマイナーゲーなのに
ここまでネットで叩かれたら制作もやる気なくすだろうな
0206名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:33:18.12ID:05TBQVWi
>>204
軍神様でも1000円やったら帰っていくからね
0207名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:34:43.14ID:dCtLEV+d
>>70
発売前に武将プレイを念頭に作られてるって意見があったけど
これは太閤や三國志10、13のような自由に操作する武将を
マップ上で行き来させるようなシステムになるのはやっぱ無理だと思うわ
現状、戦国立志伝のような形式になる可能性の方が高いと思う
0208名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:36:28.18ID:gvoQ40IU
>>194
ほんとこういうところの退化っぷりが酷いよね
改悪してからPKで戻して進化しましたってやるんでしょ
0209名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:38:40.33ID:FcaU0QVF
なんかもうまともな据え置きゲー作れないからスマホゲーに逃げた感じだな
しかしスマホで1万もだしてこれ買いたいとも思えない・・・
0210名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:40:36.92ID:l+BOvuIj
挟撃がすべてのゲーム性なのに部隊の半分だけが動いて単発でバラバラに突撃してくるって
一番ダメな思考ルーチンだろ
このゲームやってることは挟み将棋とまったく同じなわけで
敵AIはこっちの駒にピタって先にはりつくバカばっかじゃん
0211名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:41:25.74ID:t+BV+9th
開発は面白いと思って作ったんだろうなってのは分かるけどテストプレイ中にこのシステムとか調整だとマズいなとは思わないんだろうか
1回プレイしただけでも山のように不満が出てくるはずだと思うんだが
0212名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:41:53.88ID:AU3npHAw
>>206
ごめん
円じゃないからね〜
0213名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:42:00.72ID:oCUvlgKK
城減らしたほうが面倒なことになるってなんなん
島津相手に残り消化試合と思ったら釣り野伏と穿ちぬけで面倒くさすぎたわ
0214名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:42:24.68ID:z7pLRa2y
>>204
あるよ。大勢力相手でそうなったら一揆祭りの始まり。条件とか教えて欲しいわ。
0215名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:44:26.84ID:bvJ75wTa
決戦はそのうちスキップできるだろうからいいとしても、内政が空っぽすぎ。最近では最悪の出来だと思う。
0216名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:44:36.53ID:3Qo/yu/B
>>205
売れないからPK商法で意図的に抜いてんだろ
PC版も合わせて5万くらいはいってるだろうけど
同じ奴に2回買わせて10万て計算だろ

ウイニングポストのほうもほとんど変化なしでフルプライスだし。
内容は1000円くらいのDLC
0217名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:44:53.16ID:l+BOvuIj
挟み将棋の駒に武将のパラと個性つけてグラフィック強化しただけのゲームw
今時将棋のAIはプロに匹敵するのは珍しくないのにこのゲームのAIは初心者でも100%勝てるレベルやんw
クッソワロタwwwwwwwwwwwww
0218名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:45:09.58ID:SsK8V3R+
まじかー
上級井伊家で総無事まで行ったけど途中で講和してもらえないことなかったわ
0221名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:47:43.14ID:59H/MTKA
おい北条、河越と包囲中の江戸・下田しか残ってないのに夜戦イベント起こすな
あと何回も城外決戦挑んできて勝手に討死しておのれーとか言うな。こっちのセリフや
腹立ったんで群雄集結やったら国力最下位城1つとかふざけんな
まあこっちは本多吸収してなんとかなったが
0222名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:49:31.25ID:8eWY+FkU
>>211
昔、デバッグバイトしてたけど開発してるとそういうのガチでわからなくなるみたいだよ
だからこそ金かけてテストプレイが必要なんだんだって
そこら辺を「とりあえず発売して不満点はPKで追加で金とればいいや」に徹してるくさいのがなあ
0223名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:49:36.71ID:05TBQVWi
>>212
知ってて書いてるんだよ
1000円やったら帰る軍神様って面白いでしょ?
ふざけたゲームだと思うけどさ
0224名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:50:08.72ID:qylMDmo5
>>220
出てもどうせ大航海時代みたいにソシャゲになるんだぞ
0225名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:51:59.95ID:l+BOvuIj
3D地図は使えるから
日本中を旅めぐりするゲームにしたほうがいいな
何回も決戦テストしてどうやったら勝てるパターンなのか学習させろよw上級ならユーザと互角とかさ
ルール覚えてるか怪しいレベルの雑魚出されても笑うしかないだろw

クッソ笑えるw
0226名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:53:15.53ID:05TBQVWi
マジで講話断られることってある?
だいたい少額の金要求されて一月で退散してくれるの緊張感のかけらもない
0227名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:54:54.49ID:t+UAz7EQ
さっさと売らんと値崩れするぞ
Steamやダウンロード勢はご愁傷様
0228名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:55:23.16ID:QxoSHkvN
強攻は良くないって話聞くけど、敵が残りの城で農兵招集しまくる(国力ガタガタになる)のを見ると
さっさと落としちゃった方が良いんじゃないかとさえ思える
0229名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:55:46.22ID:4RS7oYUr
事前に心証損ねてると紫オーラ纏って講和受け付けなくなったりする
0230名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:57:01.26ID:/18Ad94p
ワッチョイ無しだとまた荒らしが増えるぞ
スレ立ても満足にできんのか
0231名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:58:57.00ID:wfemAR/M
>>219
アンケートに答えてGCコインGETだからなんのこっちゃって思うけど、公式アンケートだから。
信長良くなるように一杯書いてー30分に惑わされた私が言うのもなんだけどw
各400字で内政、外政等改善希望とかアップデートに望むこととか細かく項目あるから気づいたこと全部!
0232名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 20:59:47.89ID:UBwdMfTZ
>>226
交渉出来る状態なら断られる事はないと思う
ただ使者を出して到着する間に相手の一門を処断したりしたらわからん
0233名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:01:14.82ID:02lT1XCs
>>228
わんこそば状態になった時、兵力減ってると不利になるしなぁ
耐久度A以上、守城系のスキル持ちの城を強攻するとこっちがガタガタになる
1か月で1万くらいぶっ飛ぶ
0234名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:01:26.70ID:05TBQVWi
実際戦国SLGというジャンル自体がもうあまり人気ないんやろな。
でも創造は累計でかなり売れたみたいけど。
0236名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:04:42.06ID:Blc0X99E
やっと初回クリア
惣無事令って決戦の連続で疲れ切ったプレイヤーに向けて発せられるんだなって思ったわw
北条と毛利と同時進行で戦してたけど両家とも敵意むき出しで絶対に惣無事令なんか受け入れないだろって状態でワロタ
0237名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:07:27.63ID:CPGx0ZPi
対織田に集中するため毛利輝元に講和を申し込んだら74000要求された
足元見られてか1年で148000絞りとられた

今、輝元に怯えてます
0238名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:08:34.90ID:J0isBL1S
織田家を滅ぼした次月の評定で、信秀・信長父子ほか 優秀な織田家の武将が参加。良い
提案をしてくれた

最後の1城まで落とされ、デフォルメされ表現されていないだけで 信秀・信長父子のために
戦った多くの者が命を落としたはずなのに

ここまで武将に感情が無い人形だと、さがに何のために戦ってるか分からなくなってくる

身内や仲間を殺されたであろう 信秀・信長父子の 家来・配下の侍は、その敵に仕える
主君をどう思うか。皆離れていくはずで、そうなれば優秀な家来が居ない武将の能力が
オール100近いはずがないんだよな

まずは兵が完全に武将のHPというのをやめて、配下の侍・家臣団を育てていくような
システムにならんものかね?
0239名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:09:11.80ID:z7pLRa2y
>>229
織田でやってて紫オーラ無くても交渉出来なかったな。本願寺も三好も2回目だったのが駄目なのかな?
0240名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:10:02.43ID:Blc0X99E
向こうから攻めてきて返り討ちにしたらその一戦だけで勘弁してって80,000近く払って講和を願い出てきたことあったわ
0241名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:12:44.84ID:JFJkpRCS
>>238
PS、PC98のゲームになるが、そういう戦国ゲームやりたいなら太閤2やるしかないな
ゲーム部分はそこまで奥深くないが武将の感情表現や会話がとにかく豊富
0242名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:14:26.74ID:QxoSHkvN
汎用志だからしょうがないけど天下統一が名前に反して弱くて辛い
0243名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:16:13.19ID:UBwdMfTZ
>>238
一応忠誠を見るとわかるけど○○家は仇敵のはず…って反映されてる
なお、数年経つとなくなる
0244名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:16:27.06ID:57wDIA2F
>>238
同じく雰囲気を楽しみたいんだよなぁ
一門、宿老、軍団長、奉行(評定)衆みたいに家臣団構成して信長や秀吉みたいなプレイがしたい
0245名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:17:11.78ID:rI+/f8Dq
まあ太閤シリーズは信長シリーズとジャンルが全然違うから太閤も新作出たらまた新たなアンチやら批判がでるだろね。
0246名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:22:16.78ID:NFRWgFwG
た大志売った金にちょい足して
三國志13pk買って帰ったんだが
ヤバいw
タイトル画面からして力の入れようが全然ちゃうw
無料dlcもめちゃくちゃあるしw
0248名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:23:19.21ID:Q6gWISPA
今のこーえーにまともな太閤が作れんの?
0249名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:23:39.72ID:l+BOvuIj
攻城戦素直に作っておけばよかったよね
PKで出せよ
0250名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:23:52.97ID:dP7Xezcr
家康の足止めとか直虎の逆撫でみたいに戦法が金色になっているのは何?
普通のより強いのかい?
0252名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:24:53.82ID:NFRWgFwG
>>247
評判はそんな良くないね大志のあとだからスゲー面白そうな空気がある
0253名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:24:57.20ID:JFJkpRCS
太閤は1.2と名作が続いて3.4と低迷して、5で開花してブラッシュアップしてさあこれからだってところで終わった
0254名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:25:44.43ID:rI+/f8Dq
>>248
間違えなく無理。新作出したら手抜きで糞ゲー扱いされてファンをガッカリさせる。
0255名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:27:25.67ID:NFRWgFwG
>>248
無理だろうね
いろいろ手抜きしてdlc商売は確実にするやろ
カード4.5見たいなカード集めるタイプだとやり易い
0257名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:31:58.85ID:rI+/f8Dq
今のコーエーが力を入れてるのはアクション部門だからシュミレーションはどうしても手抜きになってしまう。
0258名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:32:42.15ID:9ZQ5KUGN
三國志13pkはイベントエディタついてるからな
発売から1か月くらいは朝から晩までエロイベント作り続けてたわ
0259名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:32:57.38ID:gUWvcfS4
クレジット見たけどえらい人数少ないからな
0260名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:35:18.20ID:JFJkpRCS
太閤5の開発ツールを一般公開とかもうMOD憎しの今じゃやらんだろうしなあ
エロゲーツクール化してたし
0261名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:37:41.03ID:9ZQ5KUGN
まあなんつーか3万本強しか売れなくて
アクティブユーザーもほとんど残ってなくて
世間ではすでに忘れ去られたソフトなのに
このスレがこれだけの単発IDで溢れてるだけでも奇跡だよ
信長の野望はあと10作は戦える
0262名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:39:40.13ID:XSGf2SEF
定期的に土日にワッチョイ無しスレ上がってるw
社員のストレス発散かよ
0264名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:43:10.74ID:fL5nsJrt
酷評されてるDMMのエロバレーも対人イベントがきたら1万人強残っているのが判明したからなあ
ある程度固定客がいるとコーエーも予測しやすいでしょ
0265名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:43:51.65ID:YwbNC2zz
あれ、よく見たらこのスレワッチョイついてない
0266名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:45:51.94ID:wfemAR/M
>>259
やっぱそうだよね。RPGと単純に比べられないだろうけど
FF15とか映画かよ!って思ったけど大志あれ?って思った。
0267名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:47:56.75ID:++Z8Flu1
>>240
そんなんフツーだろ
三好が攻めてきて、会敵する前に講和を求めてきたことあったぞw
0269名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:48:42.48ID:9ZQ5KUGN
>>265
アンチも社員も自演しほうだいよ
0270名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:49:29.22ID:hUq5MMge
もう小大名は何処か大きな大名に従属してくてた方がいい
0271名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:49:44.27ID:ycwrMsFk
>>52
三國志13pkのEDは良かったか?
年表くらい出して欲しかったわ
0272名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:50:57.52ID:AU3npHAw
>>223
面白いところもあるのに惜しいよねw
0273名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:52:13.60ID:dP7Xezcr
>>268
おー、開始後に覚えた場合に色がついてるのか。
勉強になりました。ありがとう。
0274名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:52:21.09ID:7wb58b+z
まあ、初動の売上5万だと現時点では赤字だろうな
pkと立志伝をちゃんと買ってお布施しないと
シリーズ終了しちゃうぞ
0275名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:53:23.03ID:2qrcHL1c
例えば知将が敵の部隊を味方有利の決戦場に誘い出す策だとか
決戦場に行軍してる敵の部隊を奇襲や挟撃するとか無いとこのシステム生きないよね
0276名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:54:49.85ID:fL5nsJrt
>>270
戦国史みたいにどんどん従属してきて、不利になったら寝返ってくれたら面白いのに
0277名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:55:54.90ID:hUq5MMge
なんで1000とかなんだよ、収入の何割とかもっといい考えあるだろうに
0279名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 21:59:48.11ID:C1tXN3ji
>>102
人材と兵数が極端に負けてないなら始まったらすぐに全部隊を右か左に寄せて待機
敵の2〜3部隊が陣を潰しにのこのこやってくるから全部隊で囲んでタコ殴りにすればいい
ただそれだけやってりゃ決戦で困ることなんざないだろ
0280名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:01:20.65ID:6rCR4llM
怖ぇー女帝「既に我らは天下を制した
肥後(大志)のことは
佐々(小山)に詰め腹切らせる
良い道具じゃと思うがw」
0281名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:04:54.95ID:QxoSHkvN
大志は創造系の特性みたいにぽんぽん個性覚えるわけじゃないから育てても味気ないんだよな
0282名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:04:57.57ID:hZ+fvQDA
全然プレイする時間なくてようやくまったりできると思ってたら
スマホ前提に作られたからなのか選択時の情報が少なすぎてストレスがマッハになるねこれ
今時代によくこんなものを作ったし許可し世に出せたものだよ
ネガキャンしたくないけれどスレの皆の気持ちが痛いほど分かった
0283名無し曰く、 転載ダメ垢版2017/12/09(土) 22:09:24.01ID:dub1DqEa
信長で楽市楽座が発生したら堺が独占できようになったぞ
軍師様がわざわざ信長様の命令で独占できんようにしましたとか言ってるけど
投資すら出来ないとかアホかと言いたいわ
0284名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:15:28.59ID:URE1hv85
あれ?井伊谷城が個別にできたのかって思ったら
直虎のシナリオだと長篠城なのな。なんだこりゃ
0285名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:17:02.66ID:w5Lhj1pO
完全にスマホゲー
スマホで暇つぶし程度に気軽にやるならいいかもしれんけど、腰を据えて戦国シミュレーションをしたいやつにはガチでクソゲー
確実に歴代信長の野望でワースト3に入る
これを1万円で売るとかぼったくりだろ
マジで1000円で妥当だよ
これじゃPK版も期待出来んわ。
0288名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:21:43.57ID:1jp6E1lM
要望を書くのはいいだろうが

以前までこれができていたから、これをベースに
って「無意識のうちに土台を設定して」言うのはアカンかもしれんな

そういう自分もよくやるんだが
それだと全然伝わらないことがある、とそのたびに思う

ところが、本人にとって「これは共通認識であると確信している」ことは
改めて説明するのが難しいんだよな

共通認識、つまり、みんな知ってることだ と思い込んでいるから

歴史的に「マウスを動かせばカーソルが動く」ことが多いから
マウスを動かせばカーソルが動くものだという土台をベースに言ってしまう
0289名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:22:09.34ID:0sdAzbvD
>>274
こんなゴミしか出せないのならいっそ終了してしまえばいい
マンネリの無双も最近はバグだらけの製品未満だし次回作も出来がかなり怪しい
いろいろやらかしてたけど仁王出してるテクモの奴らの方がよっぽどマシだよ
0290名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:24:55.80ID:1jp6E1lM
共通認識ができてない新規、あるいは外人
そういうときは、俺は絵を多用したものだ

こういうふうにしてくれよっていうときは、絵が強力

ただ、絵は絵で
「これで行くんだ」って押し付けに見えるんだよな

そうじゃねえ、単純に「こんな感じで」ってだけの話なのに
これで決定だ、これをやれ、みてえなことになりがち
0291名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:26:16.83ID:hZ+fvQDA
>>274
そう思いたいけれどそもそもそれくらいの売上と見込んでの予算と期間で作ったとしたら
この出来でもうなずけるよね
赤字にはならない方法でソフトの単価上げて信者が釣れるように工作すればいいんだからさ
で無印買った人の何割かは確実にPKも買うでしょそれも見込んでの作り込みだとしたら逆に関心するよ
0292名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:29:59.82ID:E4lRiE4k
灌漑を一度もやらずに天下を取ってしまいそうだ…
農業→黄色ランプどおりに実行
商業→進出できる商圏にどんどん進出したら投資
どの大名でプレイしてもこうなってしまった
0293名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:32:30.99ID:1jp6E1lM
             ノ´⌒ヽ,,
          r⌒´      ヽ,.
        //"⌒⌒ゝ、   )
         i /  ⌒  ⌒  ヽ )
         !゙ (・ )` ´(・ )  i/, 
         |  (_人__)    |     おまえらさんざんシンプルだのめんどくさいだの言ってたけど
      ,_ \ |┬{   /
     r'"ヽ   t、 `ー'   /        本物のシンプルは一味違うだろ?
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ  
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐--
0294名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:33:21.20ID:gUWvcfS4
灌漑は効果薄すぎてね
治水の方策大量にあるのもあってやらないんだよなぁ
0295名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:34:27.58ID:YwbNC2zz
椎名康胤と長尾景直
稗貫晴家と稗貫輝時
稗貫輝時と稗貫広忠
柴田勝家と柴田勝政(佐久間勝政)
筒井順慶と筒井定次
大村純前と大村純忠
留守顕宗と留守政景(伊達政景)

このあたり養父養子設定してほしいって言おうと思うけど他に誰かいるかね

国分盛顕と国分盛重、大崎義直と大崎義宣、滝川一益と滝川雄利あたりはどうするか難しいな
0296名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:34:37.22ID:4nqVuDhY
いや単純に面白くねえんだよ
ゲームとして面白くない
いいとこ見つけようとして一週間頑張ったが
無理 これは糞ゲーです
開発者は頭が悪い人です
0297名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:36:16.14ID:rI+/f8Dq
仁王はかなり予算出して本気で力を入れてる。信長の野望は正直予算でも蚊帳の外だよね。
0298名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:38:45.59ID:0sdAzbvD
こんなゴミゲーを土台はいいから化けるとか言って甘やかすべきではない
ただの土台から腐ってるゴミ
まずゲームとして根本的にクソ
そもそもスマホゲーをバカにできるレベルじゃないからこのゴミゲー
誰が買い切り数千円で買うんだよこんなゴミをw
0299名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:39:58.93ID:gUWvcfS4
逆にあんなもんでここまで作れるならまぁシリーズ続きそうでそれはそれでいいけどな
信長に限らず新作望まれていざ出したらボロクソ言われるとか良くあるけど、自分は基本楽しめるから出るだけマシだし
0300名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:41:18.97ID:uzyuS+43
農業委任とかやっぱ勝手に開墾されるの?流民減らしたくない所が結構あるから無理だ
開墾だけしないように設定できないのか
0301名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:41:20.31ID:aP7bcF6B
俺も言行碌が全然続かなくて、イライラしながらやってるのは確かだが
このDVD君みたいなのは普通に鬱陶しいな
ああああ、また途切れたーw
0302名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:42:12.79ID:aP7bcF6B
だから、徳川を潰すなってえええ
武田の勢力の拡大のスピード異常だろ
0303名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:42:54.02ID:/18Ad94p
何だかんだで5回クリアーした
やっぱりアプデとPK次第では創造PK超えは出来るポテンシャルはあるよ
0304名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:42:57.17ID:hUq5MMge
SLGは致命的バグさえなければずっと遊べるからな
RPGとは違うそうFFお前だww
0305名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:43:35.25ID:/18Ad94p
>>302
シナリオと状況による
ひたすら上杉とゼロサムゲームしてることもあるし
0306名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:44:47.00ID:rI+/f8Dq
まあ大志は信長の野望ユーザーからも結構批判が多いね。擁護派でも内政はダメと言われてるしね。PKでは確実に内政は変えてくるだろうね。
0308名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:45:34.57ID:KSiuAUEJ
無印に3本ぐらい毛が生えた程度の創造PKを超えたからなんだっていう
0309名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:46:17.95ID:aP7bcF6B
>>306
どう見ても、PK前提の作りだからなあ
現時点では何の意味もない要素が多すぎる
俺が知らないだけなのかもしれんが、たかり朝廷とか何の意味があるんだ?
0310名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:47:05.42ID:Y6RW2j4s
真田って言行録ないの?
徳川が攻めて来るまで上田で待ってればいいのか?
0311名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:48:40.55ID:aP7bcF6B
>>308
創造は無印からPKで全然違うゲームになってるぞ
そして、なぜか戦国立志伝で無印と同レベルにw(特に人間関係他人)
コーエーの歴史シミュチームは成長という言葉を知らんらしいw
0312名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:51:34.39ID:gUWvcfS4
>>305
武田はいきなり上杉北条方面に喧嘩売ると悲惨めにあってたりするなw

たしかに官位はあれなんの意味あんのかね
予想としては外交有利、忠誠改善、民忠改善とかそんなんか
0313名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:51:35.42ID:YwbNC2zz
内政は少なくとも今のままじゃ絶対にだめだけど
箱庭に逆戻りはやめてくれよ
0314hage垢版2017/12/09(土) 22:52:39.78ID:GqJgqv+O
このゲームは土台だけ作ってさあこれから全体の調整するぞってとこで終わったゲームなんで
PKの期待はあるよ

創造も内政部分開発止まって発売したのを作り込んで全体調整して完成したわけでな
0315名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:54:05.12ID:aP7bcF6B
>>313
箱庭じゃなくても、見た目を派手にするとかな
とりあえず、今の意味不明な最大拡大しないと
城アイコンしか見れないのはやめろといいたい
0317名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:55:02.61ID:rI+/f8Dq
>>313
でも数字上げるだけの投資システムもつまらないよ。まあこの辺は好みの問題だからしょうがないね。
0318名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:55:56.59ID:In9Nb7q4
ウィリアムアダムスとかいるのか
敵軍に外人が総大将やっててびっくりしたわ
0319名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:56:36.26ID:YwbNC2zz
>>317
そうだなぁ
箱庭の作品とそうじゃない作品で交互に出すとか…
0320名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:57:06.02ID:Blc0X99E
>>316
6000〜7000円くらい取るだろ
0321名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:57:06.37ID:hZ+fvQDA
>>315
PCで最高画質でプレイしてるけど拡大しないと道さえも見えないよね?
日本MAP綺麗にしたの売りにしてたけど見づらいというか分かりにくいというか地図眺めるのが正しいゲーム解釈の仕方なのかと勘ぐってしまう
0322名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:57:55.04ID:cKaVYXSp
FF14みたいに一回滅ぼして作り直さないとシリーズ終わりかねんよなこれ
PK以前に無印の段階でアプデで大幅に作り替えないと
0323名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 22:59:24.56ID:aP7bcF6B
箱庭やめて表示も地味にするなら、原点の色分けの方がいいだろ
箱庭やるなら、もっとしっかり作れ
いちいち最大拡大とか、なんで戦国立志伝から劣化してるんだよ
その割には批判ものは引き継ぐしよ
評価されたものだけを引き継げよ
0324名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:00:35.25ID:rI+/f8Dq
まあ創造PKくらいの簡単な箱庭なら箱庭嫌いな人でも我慢できるんじゃないかな。
0325名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:01:47.02ID:Ds7Uswiu
敵AI大名の回復の速さと一揆の乱発で戦争継続させ難いゲーム設計なんだろうけど、
一揆起きても影響はほぼないので、滅ぼすまで戦争するよな
一揆ほっとくと城主が殺されるとか、独立するとかないし
0326名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:02:30.69ID:xScrueNv
初級の更に下の難易度という設定でもいいから
何代にもわたって天下統一を目指すぐらいの進行スピードのモードが欲しい
100年ぐらいで惣無事令を目指すぐらいの目標設定で
0327名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:03:25.71ID:Blc0X99E
新しく落とした城に武将を配属させるの面倒だな
0328名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:04:12.30ID:Blc0X99E
>>326
実在武将みんな死ぬ
0329hage垢版2017/12/09(土) 23:04:44.65ID:GqJgqv+O
改善案

「内政」
・投資、農業、施設の開発に武将が必要にしてカネと時間と武将が必要でカネの続く限り何箇所も可能にする
・その代わりカネと兵糧の価値を上げて全然稼げなくする
・独占大商圏の条件を難しくして、恩恵を圧倒的にする
・特殊商圏の副次効果を上げる
・兵糧、軍馬、鉄砲の購入価格をバカ高くする
・とにかく最後までカツカツにする

「外交」
・AIと簡単に同盟できなくする 1年間の生産全部捧げてようやくくらいにする
・友好度を上げにくくして友好度に応じて援軍や物資援助をさせる 一度でもやると極端に下がるようにする
・AIの要求を断ると要求を受け入れてくれなくする
・官位の副次効果を上げる

「方策」
・大名家独自の方策を方策ツリーの最後に入れて効果もバカ高くする
・方策ツリーは特化方式にしてツリーの両方選べなくする
・方策で意見変えるのは人選も変えられるようにして2回までにする

「軍事」
・決戦スキップといちいちターンで選ぶのをやめる
・いつでもストップして戦法溜まったら発動方式にする
・大名家の戦意に応じてユニットの強さを極端に変える
・戦意が下がると続々と降伏するようにする
・守り側をかなり強くする


これだけやるだけで超神ゲーになるっしょ
0330名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:05:20.55ID:rI+/f8Dq
>>326
初級の下だと入門があるね。多分PKで入れそう。
0331名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:05:23.79ID:/AcMK7J+
今作のいいところは、オープニングで
ごはん食うところです。
0332名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:05:38.78ID:8AqwGvAB
地震で被害が出ています。
能力が上がりました。
じゃなくて何の数値がどれくらい上下したか報告しろや
0333名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:08:06.51ID:aP7bcF6B
良い所ねえ
側室、中途半端だが内政絵、評定個性化、地図上が戦場(これはもっと進化できる)
これは次も採用しろ
0334名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:09:36.77ID:gUWvcfS4
あと自国以外の災害も起きたら知りたいな
今が攻め時じゃ〜みたいなことしたい
決戦は自分はターン制のが好き
0335名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:09:41.82ID:aPCFfGOC
>>285
スマホで3500円で売る内容をシナリオちょっと追加しただけで9800円で販売とか申し訳ないと思わないのかなあ
0338名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:12:24.46ID:aP7bcF6B
立志伝で数少ない評価された要素の一つである家臣団も受け継いでないしよ
このシステムならあっても邪魔にならんだろ
しかし、前作で培った技術を生かさねえなあw
0339名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:12:26.36ID:gUWvcfS4
災害起きてる国に施しして義将プレイとかもしたい
外交はもっといろいろやれるはずだからそこ伸ばしてほしい
0340名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:12:59.85ID:vJeTFPcY
箱庭嫌ならいっそのこと三國志Vみたいに全都市1回のコマンドで内政に
すればいいんだよ
それでも他の魅力があるからいまだシリーズトップクラスの人気だもの
0341名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:13:22.01ID:rI+/f8Dq
>>334
全体の情報画面の拠点の情勢で自国と他国の災害一覧が見れるよ。
0342名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:15:57.62ID:vJeTFPcY
>>338
平原「やっぱりMisiaじゃダメよね」

さはぁ〜かがやぁいてぇぇぇえ〜(きたねえビブラート)
だぁーれよりぃ強くぅうう
ときめきを〜くりかえすぅ〜(きたねえ裏声)
すべてをぉお〜〜〜〜ごえぇぇ〜〜〜
0343名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:17:48.05ID:g8sHK9Dt
農業と民忠に内政が影響するようにして欲しいわ
評定にしか影響ないとか悲しすぎる
0344名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:18:24.86ID:aPCFfGOC
>>338
今回から無印、PK、立志伝と三段撃ちにする予定らしいからな
削れる部分は徹底的に削ってつまらなくするんだろ
0345名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:20:02.44ID:++Z8Flu1
織田で足利攻めてたら講和を持ちかけられて、朝宮城の譲渡で手を打ったんだけど
城もらったのに何故か決戦が起こって、そのまま攻め続けてるわw
0346名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:22:07.75ID:rI+/f8Dq
>>343
内政奉公はPKじゃなくアプデでやって欲しい。
0348名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:26:36.29ID:E12U/4/Q
だめだ〜
もう猫にして遊んでるわ
これだとあまり腹も立たん
0349名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:30:18.54ID:NFRWgFwG
Twitterとかフェイスブック見た感じ
公式からやる気感じないのよねぇ

創造ときはオガピーしょっちゅう更新してた記憶あるが
どうだったかなぁ要望とかも聞いてくれてた気がしたの
俺の思い過ごしか
0350名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:30:46.07ID:xScrueNv
足軽や農民兵の設定を活かしたまま想像ぐらいの人口格差にして
その代わりに国(地域)毎の兵の強さを設定してなおかつ人口極小地域でも力を入れて内政すれば人口が大都市並みになることも不可能ではないぐらいの内政的に改善の余地のあるシステムにして欲しい
0352名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:35:54.91ID:1vZmiUB8
>>349
なんだかんだで創造がPKで持ち直したのは土台が良かったってのと要望をかなり入れたからだからね
正直、メインユーザー無視したスマホ特化インターフェースとか、PK商法はさすがに腹が立つけどPKで持ち直せるよう頑張って欲しいとも思う
これでPKでも出し惜しみして適当なもの出したらマジでこのシリーズ見限るかも
0353名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:37:34.91ID:ONgGIrYA
あーやっとクリアしたけど最後の方は決戦やりたくないから援軍頼みまくって同盟国連合に戦わせてたわ
自分は自国の城に引きこもったまま惣無事令でめっちゃ楽だった
なるほど今回は外交が大事だな
0354名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:39:43.32ID:OtE8NDzc
だめだ・・・初級河越夜戦何度やっても織田徳川斉藤浅井毛利伊達が滅んでしまう
イベとか侵攻とか史実通りな展開が好きなのに遊んでてキツイ
島津大内尼子山名姉小路今川武田北条蘆名南部がやたらめったら他勢力滅ぼしまくってまう
もっと侵攻速度落ちんものかいなこれ
0355名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:41:01.57ID:aPCFfGOC
>>353
実はそういうゲームデザインなのかなw
なんかある意味王道な気がする
0356名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:41:26.49ID:xw9/+JWc
織田家で初クリア
ぶっちゃけ決戦の概念以外は創造と殆ど変わらんな
創造のマイナーチェンジと言っても良いくらいもんだ 

肝心の決戦は面白いんだけど、戦況はすぐ決着つきすぎて、これどうなの?って感じだったな
大して押してないのに適当に挟撃してれば勝手に退散してく敵がみじめに思えて仕方ない
もうちょい戦わせて欲しい
0357名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:42:20.93ID:82gVY4Cw
討死しなさ過ぎて畳の上で死んでばっかだぞ
つまらん、戦国ドラマがない
0358名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:45:24.53ID:JFJkpRCS
鉄砲で蜂の巣にして全滅させまくるとがんがん死ぬけど
殺すと紫オーラ纏って停戦できなくなるぞ
0359名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:47:43.31ID:OdnOFxPc
>>329
こんな奴があーだこーだ非難してるのかと思うとガッカリするわ
まさしく老害と言うにふさわしい
Steamの一部のレビューにDownVoteしてんのもこういう分かってない奴なんだろうな
一生革新とか創造PKやってろよ…
0360名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:49:36.80ID:fBdTnL2X
これどこまで進めれば天下統一でエンドになるんだろう
征夷大将軍になったけど、終わる気配がない
0362名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:51:59.88ID:wdwfh+jk
ゴホゴホうるせーから寿命なしじゃないとやってらんねー
0363名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:53:33.18ID:fBdTnL2X
>>361
二条御所ならかなり前に獲りました
畿内抑えて武田と三好、山内滅ぼして四国統一寸前です
0365名無し曰く、垢版2017/12/09(土) 23:59:18.37ID:T+yY/sgg
それとムービーのナレーションがなんか嫌
好みではない
0366名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:03:26.29ID:ZI046t/h
>>364
ゲームの進行が早いからどうなんだろうね
自分の部下に加えるだけで起きるやつはちょいちょい起きるけどそれ以外だと狙ってやらないと難しいかも
0367名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:05:51.44ID:fNxkGorU
このゲームってデバフでバフを打ち消せるみたいだけど
自軍のコマンド発動戦法⇨敵のコマンド発動戦法の順に発動するせいで敵のバフは打ち消せないしこちらのバフは打ち消されまくりだよね
0368名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:06:25.90ID:LudhPd6I
>>364
少なくはないんだろうけど、
発生条件が厳しくて、シナリオ開始直後のものしか発生しないイメージ
0369名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:07:03.07ID:fNxkGorU
いや、上げてから下げられるのも下げられてから上げるのも同じか
敵に策士逆撫で持ちがいる時点で近づかないようにしなきゃいかんのか
0370名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:08:44.89ID:V3bFTV/I
島津と戦になって、途中から随分と大人しいと思ったら、兵糧切れたんだな、あれ。
0371名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:09:11.74ID:S9ddDJhg
姫武将アリにしたのに姫が生まれない
もしかして妻帯してないと生まれないの?
0375名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:13:11.31ID:fNxkGorU
プレイ3年目くらいで髪結いして出てきた事がある
大名との年齢差は年齢差は12歳だった
0376名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:17:32.71ID:fNxkGorU
>>374
すまない、どちらが先でも打ち消しあって効果なしになるから先手後手の有利不利はなかったっぽい
戦法バフや徳川四天王バフなんかはデバフで打ち消したら掛け直しがないから、次のターンにもう一回デバフで−にできる
0377名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:19:37.29ID:2IiHQzwg
作戦と志で常時発動系のバフは絶対に打ち消されない(打ち消された瞬間に再度掛かる)
発動系は越後の竜だろうがなんだろうが最低ランクのデバフで打ち消せる。逆も然り
0379名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:42:49.81ID:mQ7lL1hg
内政の改善案かー
自分がこうなったら面白いかな?って前に考えてたのは
勢力ごとに行政機構(というと大袈裟だけど)があって、さらに城ごとに代官を任命できる感じ

行政機構は家ごとに制度が変わっていいと思うし、大名自身が作る形でもいい
基本的に奉行やら家宰を任命することで勢力の行政力(商圏発展やら治水やらの効果)が変化する
これは勢力全体に影響を及ぼすので武将人数が足りなくて内政できないという事態は起こらないが
支配範囲に比べて行政力が小さいと効果も小さくなる(何らかの方法で行政力の上限UP)
優秀な武将がいれば行政力は上がるし、固有制作を持つ武将がいればそれを創造PKのような政策として実行できる
仕官年数の長い武将も支配域に詳しいということで行政力が高くなるといい

代官はプレイヤーが重点的に発展させたい城ないし商圏に任命する
代官の能力値で内政効果上昇、さらに何らかのバフがかかってもいいかも
任命しなくても行政機構があるので発展はする

外交は評定で家臣達の意見から方針を採用する
大名は政策や特性によって家臣の意向を無視して外交方針を決めることもできるが
忠誠度に影響が出る(政策で回避可能)

って考えてたけど虚しくなってくる
長文失礼
0380名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:44:40.46ID:Y2Sst8ca
大名が草むしり命令するゲーム初めてだお ( ^ω^)
0381名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:46:02.98ID:mhvWZJx/
無双っていう草刈りゲーが先にあるから…
0382名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:54:01.97ID:z36mTNl3
内政や外交の人材配置は欲しいよな
戦働きだけが戦国武将の仕事でもない訳で
0383名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:56:54.98ID:3vh0miU9
年末に向けて買おうかどうかここ見てるけど
低スペック端末対応で戦闘に比重置いて
内政スッカスカの三國志12みたいなもんかなって思って見てるわ
0384名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:57:16.06ID:OK58PlwN
Amazonのレビューでここまで酷評されてるのみて買わなくて良かった
全国版の頃から信長は発売日に買ってきたがもう卒業するわ
無能というより悪意を感じる
光栄はユーザーが憎いのか?
ユーザーに恨みがあるのか?
0385名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 00:59:47.08ID:S9ddDJhg
農業はホント意味わかんない
継続的に農地に手を入れないとダメよってしたかったのかな
0386名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:03:47.26ID:RZ80hYL7
戦国立志伝とつづけて微妙ゲーかよ
PK+みたいな内容(戦国立志伝)、スマホゲーみたいな内容(退死)でフルプライスにした会社が悪いのか
ディレクターたちが悪いのか
いいスタッフもう残ってないのか
0388名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:04:24.74ID:/YgTtqHa
囮部隊を敵の城の前に待機させて兵糧削りつつ敵の本体釘付けしながら空き巣で城落としていけるわ
いちいち集結してから来るから後詰めが到着するの遅いし
ご丁寧に戦闘になる予定日表示してくれてるから戦闘したくなかったら包囲解いて一旦離れればいいし
もし戦闘になっても主力じゃないから弱いしAIアホすぎんだろ
0389名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:05:11.68ID:z36mTNl3
今回は決戦以外の要素は極限までそぎ落とした感じではある
0390名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:06:00.67ID:Uz/Ie9MI
商圏もアレだよな商人送って金を集めるのはわかるが馬やら鉱山を何故仲良しこよしで3人で共有しましょをしてるのか…
0391名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:06:15.38ID:kTFp0gh3
>>26
ほぉ、CPも複数の城から援軍出してくれるのね
しかし本拠地からは無理じゃない?
0392名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:07:49.30ID:83BE8U6v
武将=武将の家臣団だから
武将の身体は一つじゃないんだけどな

武将は遍在する
よって移動の概念は必要ない
0393名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:08:01.27ID:RJ0aFVpY
なんか天下布武以外でおすすめの志あるー?
0394名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:09:04.29ID:kTFp0gh3
それから
「囮部隊作戦」をうまくやるコツを聞きたい
あと囮と十面埋伏の違いはなんぞ?
0395名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:09:05.44ID:RZ80hYL7
今作の戦闘、個人的にはすき(もっとテンポよくしてほしいってのはあるけど)だけど
戦闘以外がスカスカすぎてどうしようもないわ
PKで実装しようなんて思ってるとしたら多分今作手遅れでユーザーに見放されると思う
0396名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:11:40.52ID:S4BQ2bhv
>>393
結局最強の志ってなんだろうな
とりあえずオレツエーしたいんだけど
0397名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:12:59.40ID:S9ddDJhg
今回滅ぼした大名が持ってる家宝は処断しない限り取り上げられないのか
せっかく家宝に特殊能力復帰させたのに残念だな
0398名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:13:51.60ID:RZ80hYL7
戦意ってひょっとして攻城速度だけにしか影響しなかったりして。
・出撃頻度(低下)
・和睦頻度(増加)
・合戦中の士気減少(減少早くなる)
・合戦時の攻撃力・防御力低下 とかちゃんと処理してほしい
0399名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:14:28.48ID:2IiHQzwg
どうせ内政系の志は死んでるから
戦闘系で常時Buffが掛かる志が最強だよ
Buffの対象ステータスに対してのデバフが完全無効になって強すぎる
0400名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:14:44.67ID:83BE8U6v
>>393
>>396
最強なんてつまらんとは思わんか?

自分の好きな政策(やり方)に合う志こそ最良
0401名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:15:21.76ID:B+MT3G2V
家宝くれたの2回しか無かった。
なんだこれ?
0402名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:16:36.45ID:KovCj5c5
立志伝に続いてプレイヤー大名を集中的に狙う仕様が続いているみたいだね。

今、織田で武田と戦闘になって上杉も同時に武田に宣戦したのだけど、武田の部隊が織田にしか向かってこない。
数えたら5万、3万、3万、3万、2万、2万、2万、1万、1万、1万、1万、1万と織田に向かってくるが、上杉軍には5千の部隊が一度向かっただけ。
砥石城上杉軍に攻撃されているのに砥石城の部隊が飯田城包囲中の部隊に向かってくる。
上杉軍略無抵抗で城落としまくり。
織田軍城包囲中に次々と武田軍が襲い掛かる。
ついさっき信玄の部隊を退けたばかりなのにまた信玄来た。うぜー
0403名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:16:54.12ID:KovCj5c5
立志伝に続いてプレイヤー大名を集中的に狙う仕様が続いているみたいだね。

今、織田で武田と戦闘になって上杉も同時に武田に宣戦したのだけど、武田の部隊が織田にしか向かってこない。
数えたら5万、3万、3万、3万、2万、2万、2万、1万、1万、1万、1万、1万と織田に向かってくるが、上杉軍には5千の部隊が一度向かっただけ。
砥石城上杉軍に攻撃されているのに砥石城の部隊が飯田城包囲中の部隊に向かってくる。
上杉軍略無抵抗で城落としまくり。
織田軍城包囲中に次々と武田軍が襲い掛かる。
ついさっき信玄の部隊を退けたばかりなのにまた信玄来た。うぜー
0404名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:17:57.32ID:S9ddDJhg
>>400
そうは言うけどこのゲームの場合、決戦能力あげる志持ってる家が有利過ぎるんだもん
0405名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:18:51.86ID:KovCj5c5
連投になった。
書き込みできませんでした、再度なんちゃらかんちゃらと表示出て再度書き込みボタン押すとこれ。
5ちゃんになってから何かおかしいね。
0407名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:20:42.68ID:mQ7lL1hg
>>390
それは当然の事だと思うんだよ
資源商圏ってのは、"そこに資源があるから商圏が生まれてる"
ということは、その商圏を通商扱いにするには資源の独占は不可能
資源の無い商圏=人や物の往来が元々盛んな地とは成り立ちが違うのだと、脳内解釈してる
肥がそんなこと考えてるかは知らないが
0408名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:23:11.77ID:z36mTNl3
>>394
行軍で指定した時に敵が軍勢を集結させる城(大抵最前線)と
籠城を選ぶ城がある

囮部隊は集結させる城に向かわせるが手前で停止、決戦はしない
別動隊は後方の籠城する城を潰す
0409名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:23:43.68ID:bfcdnD6j
コーエーは意外とその手のことは考えてる気がする
試みは面白いんだけど、ゲームに落とし込むのが下手というか、いつも「ライト向け!」「短時間クリア!」「サクサク進む戦争ゲーム!」みたいなのにとらわれてるというか
0410名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:24:32.79ID:RZ80hYL7
今作の予算とか開発期間どんなもんなんだろうね
・地図にダムがあるなどの報告(マップデータ自分で作ってない)
・内政外交スカスカでちゃんと作ってるの戦闘のみ
0411名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:28:38.26ID:S9ddDJhg
>>408
そうじゃなくて作戦の種類の囮挑発のことじゃないの?
0412名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:28:42.51ID:SuE1+LTz
コーエーは自分達が思い描くプレーにユーザーの方を合わせたがってる感が昔から強い
こうこうこうプレーしてくださいねっていう押し付けを感じる
0413名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:29:28.13ID:mhvWZJx/
作戦の方の囮でしょ
戦場で真ん中集まりやすそうなとことかで使えば囮に多く釣れて挟撃集中砲火しほうだい
あとはすぐに囮部隊を機能させないとだから人数制限食らってて合流待ちだと使いづらい
陣張ってるとそれを潰すのに相手がバラけやすいから守備側だとむしろ微妙とかかな

まー自分の使った感想なだけだから参考程度に
0414sage垢版2017/12/10(日) 01:29:46.29ID:mQ7lL1hg
>>394
囮部隊は騎馬にして前方に送り出して相手を引き付けさせてる
その間に十字砲火できるように鉄砲隊を移動させてそこに引きずり込む
並みの先鋒ならすぐに潰走するけど相手が全軍突撃を選んでた場合、こっちの囮が壊滅する

雨が降った場合は奇襲や挟撃に切り替える
0416名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:30:32.63ID:SuE1+LTz
外交はcivの丸パクリ
方策や評定もちょっといじってcivの技術ツリー風に
商圏はいっそのことロマサガ3のトレードをパクってみよう
0418名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:31:54.22ID:SuE1+LTz
潰走してもすぐ復帰系の志がシステム的に楽になる気がする
0419名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:31:54.26ID:mQ7lL1hg
追記

部隊数で劣る場合にも使ってる
潰走覚悟で相手を引き付けて部分的な数的有利を作って
その間に他の部隊がなんとかする

強い武将に足軽100%でいけば、相当粘れる
先鋒や囮は強ければ強いほど使いやすいよ
0420名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:33:14.98ID:SuE1+LTz
基本的に操作すればなんとでもできるけど
いちいちそれをやりたくないから全軍突撃した後切れたら全委任で勝てる志が一番
0421名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:33:29.24ID:RZ80hYL7
>>416
パクるくせに中途半端っていう一番無能なタイプのやり方だもんなあ
変な自尊心あるんだろうな、パクってるくせに
0422名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:34:41.67ID:SuE1+LTz
あとは騎馬を揃える前提で勝頼の志がゴリ押しと相性が良さそうな気はする
0425名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:36:01.54ID:SuE1+LTz
駄目な意味でのプライドを感じざるを得ない
0426名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:41:23.54ID:kwcrTiV9
慣れれば上級だろうがヌルゲーなんだから、まーすぐ飽きるわな
基本的にのぶやぼは外交禁止縛りしないとヌルゲーだから、ヌルくてつまらん行ってる人は縛りは必須
最低でもくれくれしない、援軍借りない、同盟結ばない、攻められた時は勝って追い払うまで講和しないっていう縛りはしないとな
んでもって今作はよほどの戦力差と武将差がない限り決戦も負けるとかありえないし、囮を敵城前に張り付ければ空き巣し放題とかできるから
決戦全委任と敵城以外の空き地への出陣禁止と出陣後進路変更禁止の縛りも必須
ここまでやってやっと決戦で負けたり思うようにいかなかったりするようになった

まぁ、なにはともあれアプデとPKはよ
0427名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:44:08.97ID:SuE1+LTz
縛ってると調略無いことが改めて思い起こされて憂鬱になる
0428名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:44:31.84ID:2IiHQzwg
まあネタ元のCivですらプレイヤーチート無制限に使えば楽勝だしなあ・・・・
縛りしない限りだけど
0429名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:46:36.96ID:S9ddDJhg
島津が総大将を穿ち抜けで逃がすからホントうぜーってなる
ただでさえ強いのにめんどくさいことこの上ない
0430名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:47:24.31ID:S4BQ2bhv
信玄
攻撃アップ一種
勝頼
攻撃アップ二種、防御ダウン

勝家
足軽戦闘力アップ
移動力アップ

義弘
攻撃力アップ二種
士気アップ
壊走からの回復速度アップ

この辺かな
0431名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:48:13.94ID:z36mTNl3
決戦はもうちょい展開早くてもいいよな
全軍突撃ばかりしてる

それと通常の進軍速度と早駆や穿ち抜けとの差で吹く
0432名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:53:03.59ID:TEhNkuZ6
早駆は制御不能のミサイルみたいだよな
0433名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:53:19.58ID:RJ0aFVpY
河越夜戦で山名と三好と大内と南部と北条と島津と尼子が残った
S1って結構毛利とか織田とか喰われるもんなの?普通に巨大勢力のとこが
伸びるね
0434名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:54:08.88ID:XH0tNqWL
今回ほんと言行録の発生条件わかりにくいな
1582シナリオでは島津の言行録ないのかと思ったら、甲斐宗運の死イベントと同時にどんどん発生し始めおった

あとギン千代の言行録は発生条件がようわからんな
ギン千代と交戦したら発生?島津じゃなくても発生?
0435名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:54:48.48ID:2IiHQzwg
ちなみに地味だがフェニックス天庵様の志が
潰走した部隊が復帰すると全ての能力に+20%の付与が掛かるっていう志(重複可)なので
一度潰走した部隊はあらゆるデバフ無効になる
0436名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:54:59.70ID:SuE1+LTz
織田は斎藤に蓋をされて伸びないことは結構ある
六角が崩れるとそっちに伸びるけど
0437名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 01:57:10.24ID:2IiHQzwg
今回山名の序盤シナリオでの格付けがSらしく何故か伸びる
0439名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:00:35.63ID:/Jep6m1O
立花道雪とァ千代が一緒の戦場で戦えば出るだろ
0440名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:01:37.45ID:B+MT3G2V
真田プレイで敵に上田城に攻め込ませたのに包囲で強攻してくれない。
不惜身命がどんなだか試せないじゃん。
0441名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:03:14.23ID:ZI046t/h
>>433
そんなもんだと思うけど南部と尼子は当主が変わると一気に食われる
0442名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:06:30.08ID:S4BQ2bhv
最終的に方策を極めた通しだと志効果で差が出るだろうけどそこまでいかないとすれば方策ラーニングも強いのでは
0443名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:08:34.23ID:RJ0aFVpY
Pが動画で言ってたみたいに何連戦もするのが苦しいとか
一回の決戦の痛手で大成が決まるとかイマイチその変が違う
中盤になると勢力滅ぼすときとか何連戦も普通にするし
相手は一回負けてもすぐ兵出すしここらへんのバランス変えて欲しい
0444名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:11:00.96ID:RZ80hYL7
元シブサワコウのあの人って今作どう思ってるのかな
ノブヤボに思い入れあればなんとかせいって動いてそうだけど
何もせずニヤニヤしてるだけなのかもしれんとも思える
0445名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:15:35.36ID:Hsu+eD3n
>>437
違う志が所領拡大だからガンガン攻める蘆名も同じ
山名は序盤シナリオは城いっぱいあって物量で押せるから割と伸びる
0446名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:15:48.48ID:sseQuyRS
群雄集結は簡単すぎますね
0447名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:19:33.09ID:2d94AiaP
謙信いつ死ぬんだ
そろそろ80年になるぞ
0449名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:24:44.42ID:RZ80hYL7
>>448
いや、元っていうかもともとシブサワコウは経営者のあの人(旦那のほう)のペンネームみたいなもんじゃん
その後シブサワコウはプロジェクトとかブランド名みたいになったから
今のシブサワコウは信長の野望201xの人
0450名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:25:15.03ID:Vd8TODVm
>>447
俺の世界も松姫と結婚させた家臣が史実寿命10年くらい更新してる
松姫が寿命無限だからかもしれん
0451名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:25:23.78ID:tNP/pkwi
小山の顔見れば有能か無能かなんて一目瞭然だよな・・・
0452名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:28:26.04ID:RZ80hYL7
真田丸では「3D地図監修」みたいな事やってたくせに
大志ではダム付の地図データ(どこかから買ったか引っ張ってきた)使ってたり
どういう事なの
0453名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:29:02.66ID:XH0tNqWL
小山が無能であることは事実かも知れんが顔で判断するのは流石に可哀想だろ…

道雪死んだら岩屋城攻めの言行録始まった
そんなことだろうと思ったから道雪死ぬまで大友領放置してたけど
0454名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:33:58.67ID:0RDf6jLx
>>449
ブランド名になってんだから、個人指すのはおかしいだろ馬鹿か?
0456名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:37:06.55ID:RZ80hYL7
と思ったけど一番最後の行で今のシブサワコウとか変なことかいてるなスマソ
でもどうでもいいよ・・どうせもう買わないし
0457名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:40:36.79ID:RJ0aFVpY
うわー攻めてきたー

講和コマンドポチー

相手「金1000で」
俺「○」
0458名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:44:44.70ID:h2LwY6V9
>>421
パクってさえいないぞ
外交戦略の駆け引きなんて無いに等しいしCPUも利になるような人間性や個性さえもない
創造のときから前情報の裏切られ方といったら誇大広告もいいとこだわ
0459名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:48:52.71ID:RZ80hYL7
今回のノブヤボは人間的なAIがどうとかいうプロモーション動画だか、開発者が言ってたんだかしてたような気がするんだけど
完全に俺の記憶違いだったようだ
0460名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 02:54:15.64ID:XH0tNqWL
そういえば今作って志賀親次のイベントってある?
早々に岡城落としちゃったからちょっと気になるんだけど
0462名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:03:55.52ID:314ArZmm
元祖と二代目みたいなもんだろw
何が不満なんw
0463名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:10:11.39ID:Vd8TODVm
あー移動先の武将見るのは到着日でソートすればいいんだな
そしたら到着日0日で移動先にいる武将が出てくるわ
0464名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:22:38.94ID:l2OZq97D
今、河越夜戦やってて気が付いたが愛洲宗通が佐竹家じゃなく九州の伊東家に仕官してるんだなw
なんか他の武将も良く見たら変な配置になってそう
0465名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:36:35.30ID:S4BQ2bhv
COMから始めて宣戦された
相手は武田
こちらの主力は遠く奥州
戦場は三河
もうダメだと思ったら信玄直率の5万が岡部元信の2万に隘路に誘い込まれて大敗を喫した
そうさせたのは自分とは言えやっぱりAIしょぼいわ
奥の手の千円が必要なかった
0466名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:37:01.39ID:YBCfcDIt
>>353

援軍でも自分の城になるんだ
そりゃいいこときいたわ
俺もそうしよう終盤は
0467名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:39:09.39ID:2IiHQzwg
アカツキ電光戦記の電光戦車とかすごいSRっぽいねぇ
0468名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:51:08.77ID:0L885wWD
宣戦してきたそのターンに講和って一体どういうこなの
しかもコメ馬鉄砲ふっかけてくるわけでもないし1000て
0469名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:53:54.03ID:wuVUdCzE
行軍して帰城するのもワープなのやめてくれないかなぁ…現実味がなくないか?
帰りの兵糧もいらないんだぜ?
0470名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 03:58:40.28ID:v6LksySF
志と方策の効果被ると片っぽしか効果出てないよなコレ?
0471名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 04:29:02.33ID:savY9QMn
弱い方の武田はすぐ滅ぼされるな
0472名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 04:29:37.16ID:glDdcveG
一回同盟組んだ国、切れても次回から兵糧せびると兵糧くれた上に同盟組んでくれるな
外交するとプレチってのどうなの…
0476名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 05:43:10.78ID:N0GN4c2a
戦況を報告して来る際にカメラをグイグイ移動するのスゲーストレスだわ
0477名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 05:44:17.14ID:/YgTtqHa
何これもしかして同盟延長って概念ない?
一回同盟切れてからもう一回交渉しろって?
0478名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 05:48:25.45ID:XtG/2VWZ
毛利には一揆が起きない方策でもあるのか
拠点軒並み赤になってるのにもう何ヶ月も一揆が起きない
0479名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 05:58:53.65ID:XtG/2VWZ
65シナリオなんだが
信長が地震か何かでつまずいたらしく、兵力1万程度の状態を長年過ごしてる間に
浅井が近江半分、若狭、美濃半分
六角が近江半分、伊勢、志摩、伊賀、大和
の中堅国に成長しててワロタ
西の六角東の武田のどちらかに早晩滅ぼされるであろう
0480名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 06:14:15.59ID:kSxFIrrG
pc版も3000くらいで発売してたら、クソゲーではなかった
0481名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 06:29:27.58ID:Jh6BeF8O
親善値も最大で同じ陣営に属して兵を無償で貸したりしてあげたのに同盟が切れた途端敵視されると絶対に滅ぼしてやろうという気持ちになるよね
状況が辛い時だとなおさら
信長もこんな気持ちだったのだろうか
0482名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 06:40:13.09ID:tRrqdTY3
交渉が出来なくなる敵視てのがどういう条件でなるのがわからんのがなー。
0483名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 06:58:12.23ID:wVYmqxuX
決戦メインなのに農兵ばかりだし兵の回復もゆっくりすぎるし
0484名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:00:18.80ID:w3uHyb36
さて、次は伊東家でプレイするか・・
0485名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:03:49.34ID:ZN9KT/jh
>>482
一部の大名は狙ってる国が指定されててそこを所有すると敵視になるっぽい
武田はある年代から上洛思考になり三河、上杉も加賀、徳川は遠江、織田は美濃、浅井は南近江とか
他も多くありそう
まあ、織田でやってる時みたいに講和もできないってわけじゃないからマシだけど
0486名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:04:54.62ID:AFcVgyBO
民忠が低いわけでもないのに流民がずっとゼロの国がある
なんで??
0487名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:11:16.28ID:RlTRoLih
>>416
ロマサガのトレード好きだったからむしろパクって欲しいと思う
ただスーファミのソフト以下のものになりそうな気がするけども
0488名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:12:27.20ID:Pe0IH56u
>>486
農地が余ってると、増えた流民が全部農民になるらしい
理屈では分かるけど、それで足軽が雇えなくなるのはどうにかしてほしいよね
0489名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:12:30.37ID:vyv9Kt4c
>>486
農地が余ってないかい
余ってると流民が自動的に農民になる
0490名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:38:58.07ID:9hBK91x5
クソゲーと言ってるやつが30時間以上プレイしてておまえ十分楽しんでるじゃんって思いま
0491名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 07:43:41.41ID:jEqpAuOz
超大国になれば後は多方面で軍を国境に配置すれば全力迎撃して来て放置すれば兵糧無くなって決戦さけられるのね
0492名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:01:17.53ID:eG4XjO0a
雑賀鈴木プレイ中、決戦で敵が全軍突撃の作戦で来たんだけど、1ターン目ですぐ分かったので、
兵数が一番多かった囮部隊だけ前に出して、あと全部隊で敵周囲を円を描くように包囲、
囮がじりじり下がりながら引き付けて、8方向からの一斉射撃で即戦況勝利したのが気持ち良すぎた

創造のころから会戦なるべくやっていた身としては、今回の決戦は本当に面白い
アプデでさらにブラッシュアップするのと、他の面の改善アプデを切に願うわ
0493名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:01:34.82ID:bFcGm28C
ライトユーザー向けのシンプルなモードと
ヘビーユーザー向けの複雑なモードの両方をオン、オフ
できればいいのにしないのかね
車のオートマとマニュアルみたいに
箱庭内政だってオン、オフできればいいのに
まあPK売るためか
0494名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:06:23.25ID:hTCUKolb
今回の成長による個性の取得って、創造シリーズみたいに成長型みたいなのがあるの?
どうもどういう基準で取得してるのか分からない…志?
でも志だと、全体でみれば汎用の方が圧倒的に多いから、同じのが溢れちゃうもんな
何か判明してる情報ある?
あと成長によって戦法が黄色くなるのも効果がよく分からない
0495hage垢版2017/12/10(日) 08:06:42.39ID:g0srXrx3
土台作って終了で調整してないからPKで化けるだろよほど無能でない限り


方策も革新PKみたいに家独自にして、あとどっちかしか選べない感じにすりゃいいし
内政要素もこれから作るんだろ

まず政治系武将の意味がまったくないのってありえないからな
0496名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:08:28.17ID:0RDf6jLx
>>485
織田で厳島からやってるが武田は取りつく島もないな

桶狭間イベのあと今川と講和できなくなって滅ぼしたら
北条が何度も攻めてきてエラい目にあったんだけど、
あるとき急に軟化して向こうから親善の使者寄越してきた

イベント起きてなくても朝倉攻めたらやっぱ浅井は裏切るしね
ってかその浅井もどこかで領土拡大思考になるのか、急に
備前〜備後くらいまで版図拡大してるわ
0497名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:09:49.49ID:rpFS84mm
米乞食したら戦争しなくなってヌルゲーになるけど
しないと際限なく拡張してスピード勝負勝てないしそこら辺のバランス調整してくれないと…
0498名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:16:05.95ID:ZN9KT/jh
鉄砲は極端な場合では使えるが兵数多くなると挟撃による士気上下がかなり切迫してくるのでこちらも挟撃したほうがいいんだわな
0499名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:26:24.48ID:tRrqdTY3
>>485
古河公方でやってて最初蒲生と同盟結んでたんだけど、蘆名家とったら敵視された。
たしかに蒲生は蘆名攻めてたけど、その流れでこっちを敵視するのやめて欲しいわ。
まだ敵対的な最上や伊達が相手の隣にいるのに。
0500名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:27:32.38ID:ml4RgY0w
>>495
せっかく内政と外政を分けたんだから間違えなく内政はPKでは詰め込むだろうね。
0501名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:33:19.25ID:m8/QcvTg
>>497
前者はプレイヤーチートによる救援策
問題は後者だじぇだね
おそらくだが、北条の人口減で調整できそう
0502名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:35:49.08ID:gxkzRC9w
クリック数を減らせという要望に対し中身を減らして応戦
なお値段は据え置き
0503名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:38:27.61ID:ToiQsE1F
倍の兵力差なのに士気低下で負ける
無能指揮官なんだけどなんであんなすぐに士気無くなるの?
0505名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:40:24.03ID:AyC82Upq
信長の野望なのに信長の志かなり微妙だな
足軽の維持費と食糧増が良い以外うんこ
商圏の影響力増とかどうでもいいし序盤は超ありがたい特殊商圏の独占も出来ないのはな…
0506名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:42:55.88ID:e6spS+HS
>>497
折角志があるのに誰も彼も民草死に絶えるまで焦土作戦取ってくるのもねぇ。
民の為ならあんたが降伏して取り込まれたほうが幸せだろうってやつ
ゲーム的面白くするには方策でゾンビアタックは1年に1度までとか進行速度が鈍るなにか考え・・つかないや
0507名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:45:07.84ID:Xyn5d5fd
毎回そうだけどマニュアル周辺が不便すぎるわ
もっと細かいところまで説明してくれよ
攻略本買わすためなのか?
0508名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:52:40.40ID:LX2L7kjw
ほぼ未完成で発売してるんだも
詳細なマニュアルなんて用意出来んわな
作っちゃうと不具合あっても仕様ですって逃げれないし
0509名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 08:54:31.49ID:AyC82Upq
>>503
農民兵から足軽に変える
能力高い武将を各部隊にばら撒く
軍事方策採る
兵士数より部隊数揃える

出来るだけ長期戦にせずすぐ戦況勝ち狙う方がいい
兵士いっぱい居ても上限低いところでやればすぐ終わる
あと全軍突撃しろ全軍突撃
2周目以降はほぼ全軍突撃しか使ってない
陣持ちスタートで全軍突撃→5ターンで終わらなかったら潰走・全滅しそうな部隊集中的に狙うか敵大将狙いで
陣持ってると戦況有利なだけでなくAIが馬鹿で陣潰しに数部隊割くから一対多にもなりやすい
0510名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:01:13.22ID:Y2Sst8ca
2作連続クソ評価とか凄いよな
何も学んでない.........
0511名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:01:22.06ID:mQ7lL1hg
>>464
それ正しい配置よ
愛洲さんは父上が日向に住んでたそうな
宗通が常陸に来たのは父の死後で永禄年間だとかなんとか
0512hage垢版2017/12/10(日) 09:03:30.62ID:g0srXrx3
このゲームで兵糧乞食とかただのバグだろ

そんなことしてプレイして何が面白いわけ?さすがに縛るだろ
0513hage垢版2017/12/10(日) 09:04:25.14ID:g0srXrx3
このゲーム無限に兵糧乞食できるけどさぁせっかく兵糧の価値高めて大勢力と小勢力の差を作ってるのに
そこを無視するくらいならやらないほうがマシでしょ
0514名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:18:23.43ID:EwQfkzRr
>>503
全軍突撃はやめとけよ
最初は本陣斬込か囮挑発が安定する
あとは勢力の位置や家臣で安定する戦法が変わってくるな
騎馬兵編成できるとこなら全軍突撃、ただしたまに本陣だけ単独で先行して囲まれてボコられても泣かないこと
山本勘助とか宇佐美定満みたいな軍師がいるなら軍師遊撃
竹中半兵衛ゲットしたら十面埋伏一択
上杉謙信ゲットしたら車懸

勢力大きくなって鉄砲の供給安定したら囮挑発か十面埋伏
0515名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:21:20.15ID:EwQfkzRr
>>492
鉄砲そろえて武田釣瓶撃ちにするのおもしろいよね
大将が勝頼ならほぼ全軍突撃だし
0516名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:22:39.97ID:GvII7IXb
他家の戦争に介入した時って、こちらから自発的に援軍に行くことはできないの?
呼ばれることもなく滅びるのを見てるしかないんだけど
0517名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:26:08.82ID:EwQfkzRr
>>516
守りたい家が戦ってる相手に宣戦布告して勝手に戦いに行けばよい
0518名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:26:11.86ID:NBy6U0/T
取り敢えずエンディング見ようと思って惣無事令で終わらせたもののコレじゃない感がすごい
0519名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:28:29.32ID:0RDf6jLx
>>516
行けるけどね。行けるだけで何もできないw
宣戦すれば戦えるのかな?

徳川が武田に攻められたから岡崎に派兵したけど、
3家の軍勢がにらみ合って何も起こらず、ウチの部隊帰城させたらみんな帰ってったw
0520名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:30:22.90ID:mNByy/1Y
>>516
宣戦して兵出せばいいじゃん
敵軍を蹴散らしてついでに城を攻めてやれ
0521名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:30:24.48ID:GvII7IXb
>>517
やっぱりそれしかないのか
パラドみたいに一緒に戦えるのかと思ってた
残念仕様だなあ
0522名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:31:57.25ID:SuE1+LTz
鉄砲操作したくない
全騎馬で全軍突撃安定
0523名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:43:10.09ID:yXzB0ojo
どうにか姉川まで起こせたと思ったら、今度は忠臣が発生しねーじゃねーか

もう条件全部公開しろよ、マスクされてちゃわかんねーよ
0524名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:43:23.90ID:2fJKf9ih
>>416
そういえばCiv6も出たばかりのころは外交でプレイヤー側がめちゃめちゃ有利な条件で
リソース交換ができるチートみたいなバグがあったな

そういう意味ではCivに似せてあると言える
まったくうれしくないけど
0525名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:45:38.31ID:rlNeyg1W
分かっておっただろうにのう…無印は未完成だと
0526名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:46:15.25ID:g+Lhiigm
ドラマアシガール見て太閤やりたくなって始めてたけどやっぱ神ゲーだわ
大志とかうんこ再確認したわ
0527名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:46:42.62ID:eh1mV7u+
HoI4の戦闘って見た目シンプルだけど各種補正とか内部の処理は色々やってる。
創造の戦闘システムでそう言うことやってくれればそれで良かった。
0528名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:48:11.46ID:AyC82Upq
外交戦争周りはほんとお粗末よな
同盟勢力が平気で敵に味方して援軍出してくるしそれでも同盟のままだし
同じ勢力と長期間戦うのは駄目だけど色んな戦力と連続してならOKのズブズブ厭戦感情と戦争状態じゃないと兵動かせない糞仕様を早くどうにかして欲しいわ
実際に戦争起こす前に国境に兵集めるのなんざ常識だろうが…
今作は他の洋ストラテジーの要素をよく考えずにパクってきて適当に実装してると思うような部分が多い
0529名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:49:18.45ID:EeAd7knz
ドラマアシガール見て大志やりたくなって始めてたけどやっぱ神ゲーだわ
大志とか神再確認したわ
0530名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:49:40.15ID:XnPcB85G
全軍突撃やると決戦が苦にならんな
勝手に敵に攻撃してくれて楽
0531名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:49:49.01ID:Xyn5d5fd
言行緑は発生条件をすべて開示して欲しいわ
発生しないものが多すぎる
0532名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:50:20.85ID:+Pvu4Wd7
>>496

最近の学説では、浅井は元から拡大志向で、畿内制覇狙ってたという話
朝倉との関係は薄かったらしいな。宗滴にボコられ、結ばされた不可侵条約が
あっただけみたい
0533名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:51:26.76ID:kOoATlQf
>>530
負けやすくなったりしない?数で押せば必ず勝てるかな
0534名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:52:37.01ID:+Pvu4Wd7
桶狭間の後に清州同盟が起きなかったのは、55年にやったせいで
道三が死ぬ前に義元が死んだせいで、清州同盟のフラグが立たなかった
可能性はあると思っている
0535名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:54:16.54ID:+Pvu4Wd7
>>533

負ける時は負けるよ。特に大将が先頭だから、士気削られて全軍撤退になったり

金ケ崎はガチで突破すると割とめんどかった。全軍足軽でも、士気が低くなってるせいか
全軍突撃だと普通に負ける
0536名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:56:05.43ID:sseQuyRS
>>477
せやで
0537名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:56:12.58ID:noQnCRX8
桶狭間起こしたのはいいけど今川と戦争中のままで氏真キレてて交渉できず民忠下がりっぱなしになった
0538名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:56:26.79ID:ho9rJuHd
糞藝爪覧
0539名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:57:40.30ID:lYKL0Lev
>>514
斬り込みとか囮とかそんな回りくどいことやってんの?
相手より兵力上なら全軍突撃か無人形が一番楽
囲んで騎突した方がなんも考えなくていいから鉄砲は必要ない
0540名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:58:39.16ID:+Pvu4Wd7
>>537

それな
武田の駿府侵攻が63年あたりに設定されてるのもあってキツい
というか、軍なら貸してやるから、同盟してんだからさっさと攻めろ竹千代

いやね、独立したとはいえ、今川にはわずかに義理があるのも分かるんだけどね
0541名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:58:52.77ID:XnPcB85G
金ケ崎が起きなかった時は忠勝が武田の家臣になってたな
これも条件か
0542名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:59:33.57ID:sseQuyRS
スマホ版と他機種版の違いは解像度くらいです
みたいなことほざいてなかったっけ?
それに一万円払えとかよくよく考えると詐欺だよな
選べるシナリオ数?
そんな武将の配置とかちょっとして言行録ごときで跳ね上げすぎ
0543名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 09:59:47.13ID:+Pvu4Wd7
鉄砲は攻撃力が上がる装備アイテムだから
兵法での運用とか考えなくて良い。どうせ今の仕様だとろくに当たらん
0544名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:01:25.76ID:AyC82Upq
全軍突撃は攻撃補正がかなり強力だから相当強いよ
相手の方が部隊の能力高い・部隊数多い時の両方全軍突撃は競り負ける可能性高いのと兵士数が少ない部隊が多いと全滅からの戦況悪化、特に大将だとそのまま負けなのが注意点か
だから大将が高能力兵士多数になるような調整はした方がいいね
でもある程度勢力伸びてきたら負けることはまず無い

まあ一番の利点は操作しなくて良いってところだわ
もう少し弱くてもこればっか使ってるね多分
0545名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:02:10.80ID:7QqAVTXZ
>>511
愛洲氏って実は伊勢水軍の一族で移香斎も山田三方の貿易船に乗って渡明したって話もあるんだよね
0546名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:02:59.44ID:+Pvu4Wd7
ところで、資源地に支城作るのって意味あるのかね

資源アリの城下商圏になって、資源を水増し出来るかもと思ってやってるが
0547名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:07:08.51ID:sseQuyRS
>>546
支城を立てるメリットは一切ない
PKまで待て
0549名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:11:54.55ID:AyC82Upq
自分が全軍突撃メインなの差し引いても今作の鉄砲は使い勝手悪いわ
使用制限厳しい割にそこまで強くないしちゃんと使おうと思ったら待ちメインで時間かかるし
元々汎用性高くて方策が純粋に戦闘能力上昇だけの騎馬のほうが圧倒的に良い
そもそも色々考えないといけないほどシビアな戦闘じゃないけどね

志摩みたいな商圏少なくて大商圏作れないとこだと支城立てると確か大商圏作れるようになる…
そういうとこは基本支城立てる場所も無いんだけど
0550名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:12:04.77ID:ml4RgY0w
大志は決戦の兵士が壊滅しないと勝ちを変えた方向性は良いと思う。ただ士気や戦況のバランスや戦意のゾンビ対策が出来てないのが問題。
0551名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:15:04.88ID:40FCpxO8
>>544
小山が出演したニコ生でも玉砕前提の全軍突撃から総大将フルボッコで2倍強の敵に勝ってたもんな
生放送は盛り上がったけどゲームとしてどうなんだろって感じだわ
0552名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:15:38.29ID:LK9695N/
九州制覇した島津より東北制覇した南部のが苦戦したわ
騎馬攻撃力高いし逃げ足早いし全軍突撃率が高かった気するからだと思うけど
0553名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:18:43.19ID:lYKL0Lev
>>550
バランスの問題じゃないな
潰走した部隊がそのまま戻ってきて戦ってるのがおかしいゲームバランス崩壊
創造無印のはないちもんめと根底は同じだ
0554名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:19:17.98ID:EDuc3btq
そもそも鉄砲は野戦で使われていなかった
0555名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:21:27.83ID:sseQuyRS
全勢力潰して統一した人いる?
惣無事令を出せますって進言された時点で疲れ切ってもう終わろうってなるよね
まあ、開始直後に惣無事令を出すのが目標ですみたいに言ってるから全部滅ぼすのはプチやり込みみたいなもんになったのか
0556名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:23:19.32ID:0RDf6jLx
>>555
前スレあたりにいたよ。普通のエンディングだったってさ
0558名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:27:12.12ID:lYKL0Lev
募兵の画面で城主映してくれ
強い武将の城強化したいのに城が増えたら分からんくなる
UIは歴代シリーズ最低確定だな
これ作ったやつリストラしろ
0559名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:29:29.24ID:x3nV4JCv
ようやく厳島の戦い、信長中級でクリアー。
臣従大名達も容赦なく滅ぼし完全天下統一。
人柱覚悟で始めたが、期待に反して非常に楽しめた。
無印としては全作中一番面白い。
いつもは1回クリアーすれば2回目はしないが、
即2回目に突入。
川中島、謙信上級で味わいつくす所存。
0560名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:30:00.21ID:sseQuyRS
配属するときに武将一覧をジャラララララってスクロールするの怠いね
0561名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:30:32.84ID:dMOZpRyd
>>546
資源も取れるし兵糧収穫も微々たるもんだけど増えるし
商圏が二つしかない国に作ると育てば大商圏になったりもするよ
0562名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:35:30.38ID:XnPcB85G
また全軍突撃で勝ったよ
勝家強すぎだろ
0563名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:39:46.82ID:noQnCRX8
つまり一回は士気無くなっても平気で保険が効く謙信の全軍突撃が最強って事か
0565名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:43:34.59ID:x3nV4JCv
エンディングについては、
各大名がどのように勃興して
いったか、日本全図で領土の縮小拡大の進み具合も表示してほしい。
できるなら、同じ大名でも統一の仕方や所業によって、
いくつか異なるエンディングがあればなお良い。
0566名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:47:13.35ID:+Pvu4Wd7
独占が現状強すぎるから、ノッブの志が馬鹿みたいで楽市楽座が
歴史的に正しくなくなる

楽市楽座は全進出商圏に費用ゼロでオート投資するようにして
投資の費用を五倍にすべき
0567名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:47:34.38ID:R8AFM76k
なんで大名家を滅ぼしたときに、敵の兵糧が手に入らないの?
敵は滅ぼされる間際に、兵糧10,000を手みやげに講和を提案してきた。
あの兵糧10,000はどこに消えた?
0569名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:51:33.10ID:XH0tNqWL
システム面の要望は他の人が出してるだろうから
俺は武将とか勢力の配置とか細かいとこに要望出すかねぇ
0570名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:51:50.86ID:+Pvu4Wd7
>>567
城と一緒に燃えたとかあるんじゃね?

だが、割と良い発想かもしれないな
長尾や武田が実際にやってた略奪経済が再現できるし
その分だけ甲斐や越後の経済力をマイナスにしてもいい

甲斐はもっともっと経済力低いのが本当だからな。奇病の温床のクソ山奥だし
0571名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:53:35.54ID:noQnCRX8
大勢力じゃなくても金があればあっという間に関白になれるのはな
0572名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:54:03.69ID:uVqrtIRF
鶴翼とか魚鱗とか何故ないのか
PKにつけるのかな?
0573名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:54:24.18ID:3u+x8v5t
スイッチ版だけどアップデートで少しカクカクが改善されたような気がします。少し。
0575名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 10:57:45.56ID:+Pvu4Wd7
致死性の対処法不明かつ当時じゃ知ってても無理な風土病が起こるクソ山奥で、
王道とかナメた事言える訳じゃないのは本当はコーエーも知ってるだろ

世間のイメージに合わせてるのは分かるけど、浅井のイベントを史実に寄せたんだし
武田も山賊のイメージに切り替えていけ
0576名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:00:24.54ID:XnPcB85G
全軍突撃だけで天下取れそうだ
甲信越や関東の奴らに米せびり外交で米には困らんし
0577名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:01:57.45ID:UyZfyFdY
>>524
あったなw
何度も再提案で滅茶苦茶な条件通るバグ
問題は肥がciv並に細かくアプデでバグ修正、バランス調整をするかどうか
0578名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:04:31.09ID:x3nV4JCv
多彩な作戦は、運用の仕方が分かると楽しい。
鶴翼の陣である全軍突入は一番迫力あるし、初回5ターンまで
自動で進むから絶対優位の時はらくちんだ。
こっちが無策で鶴翼の体制で進み始めたら時に相手にこれやられて
直ぐに大将の全面に相手が現れて敗北したこともあった。
相手大将の兵数が少ないときは一騎での大将狙いの作戦もいいね。
皆のお気に入りの作戦と運用方法は何かな?
0579名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:08:24.76ID:Ude51Dbt
交渉で城割譲出来る点は面白い
志システム自体は良いのにゲーム根本がだめで意味ない
あと、武将が猛将系を最低限揃えれば良いだけなのもな...

せっかく志あるんだから独自クリア用意してくれよ、一条家なら四国平定でクリアとか滅亡しなければクリアとか
0581名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:09:01.83ID:x3nV4JCv
>>567
講和が断られたときに、最後の抵抗として
兵糧を全部焼きやがったと思えばいいんじゃないかw
0582名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:09:33.83ID:XH0tNqWL
そんなことなかった 
人吉に浪人としていたわw
0583名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:09:41.24ID:c/3Yy91J
>>578
キツツキの奇襲部隊と本隊で敵総大将囲んでぼこって終わり作戦
0585名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:10:33.60ID:XnPcB85G
側室二人しか囲えないんだな
秀吉で側室要求プレイできないじゃん
0586名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:15:20.01ID:x3nV4JCv
>>572
全軍突入が魚鱗の種類とも言えるのでは?
鶴翼は無作戦の初期配置がそれにあたるのでは?
でも魚鱗と鶴翼の固有の効果を持った作戦として
その種類を増やすのもいいね。
0587名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:15:40.26ID:ZAJwIuRD
なんのシミュレーションかって
俺らにプレイさせてどれだけの反応をするかのエミュ

金払ってこれだからな
ゲームじゃねぇよこれ
0588名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:17:37.67ID:dMOZpRyd
>>578
鶴翼は両翼が前に出る陣形だから
全軍突撃は鋒矢じゃね
0589名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:18:45.72ID:zdVyiLoZ
表裏比興と策士似たような効果だけど表裏の方が溜めが長いな。策士の方が使いやすい
0590名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:20:30.55ID:Ld7UiHM/
仁科が新グラになったおかげで幻夢武田のモチベーション上がった
0593名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:23:53.51ID:x3nV4JCv
>>588
魚鱗の書き間違いだった。すまん。
0594名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:27:40.32ID:m8/QcvTg
布陣に一刻
長蛇に戻して決戦で二刻
あと繰り返し

四時間ターンなら三回目から夜戦にしないと
0596名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:34:35.16ID:m8/QcvTg
ターン一時間制でも10ターンで引き分け(両者撤退)はありだな
0597名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:37:34.91ID:x3nV4JCv
>>591
中期的には、内政で米作を発展させ民忠を高めて
流民を増やすことが重要。
農民兵を増やしても減った農民の数は流民から補充されるし、
金収支を増やして足軽を増やすにしても流民がいないとできないから。
短期的には、農民を農民兵に切り替えれば早めに兵が増えるが、
当然、民忠や米作のデメリットも多い。
0598名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:39:44.07ID:vyv9Kt4c
桶狭間後の織田家は今回城3つしか無いから長島城が取れないとなかなか動けなくなるね
0599名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:43:21.62ID:9ByTe5ac
>>274
バグ放置して売り逃げするなら、潰れてもいっこうにかまわん
0600名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:45:03.79ID:x3nV4JCv
>>596
決戦に引き分けシステムを入れるのはいいね。
それと昼夜の概念も導入してほしい。
同一決戦内で昼夜があり、相手が見えなくなる
とか、部隊進行が遅くなったり、夜目のきく
能力を持つ武将や作戦があったりしたらいいね。
0602名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:46:14.30ID:Hsu+eD3n
だめだ・・・
立志伝でも試行錯誤したりシステムの穴的なもの探したりして1ヶ月遊んだけど
これもう遊びつくした感がすごい・・・
0603名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:49:24.13ID:WpBeOOI7
クリア時の決戦疲労で言行録収集プレイに移行したけど
今回秀吉の墨俣城はないの?
創造の戦国伝よりいろいろわかりにくいよね
どっかに言行録一覧をまとめてるサイトがあれば教えて
0604名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:50:42.85ID:wDhLAB6b
CSと同時に出すってことはパッチを出すのにソニー、任天堂のパッチ審査と費用の問題が出る
今まで通りPCを先行させてバグなり完成度を挙げからの1年後の投入でよかっただろうに
結局、全体の作業での改善パッチが遅れて誰も得しない

兵糧がない状態で包囲してるのに城兵が会戦挑んでくるとかやめーや
0605名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:52:44.95ID:voFV4cod
>>572
どちらもアンタの動かし方次第で実現できる
0606名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:53:42.53ID:x3nV4JCv
>>555
全勢力潰して統一したよ。
無事令だせる状態でセーブしておいてエンディングの違いを
比較したけど基本同じだった。
後半は、多部隊での多面侵攻、強硬攻め、全軍突入などで
多少楽に進められるよ。
0608名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:55:36.56ID:voFV4cod
群雄集結で真田で始めて超序盤で武田を滅ぼせたから調子に乗って北条に宣戦したらコメが足らなんだでござる
てへぺろ
0609名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:55:59.84ID:Y2Sst8ca
上のコメにもあったとおり、まさに見た目良い車買ったけど
ハンドルとイスだけ付いてて、「あとはPKまで動きませんけどお待ちください」
みたいなカンジやなwwwww
PKまで運転席で「わぁ〜、いつ動くのかなぁ」とかはしゃいでるおまいらを想像してるわ
0611名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:57:16.08ID:AJcO2Smt
相変わらず無印は操作性が悪すぎる
選択画面でひとつ選んだらいちいち戻るのいいかげんやめろや
開発プログラムの段階でわかるやろそのくらい

シブサワのおやじも見て見ぬふりか
改善しろバカタレが
0612名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:57:24.61ID:aVaiXDNA
決戦がとにかくめんどくさいしつまらん
決戦はゼロから作り直すべきだな
そもそもターン制の意味ねえし
0613名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:58:12.29ID:voFV4cod
PKがリリースされるまでにいい感じのアプデあれば多少は遊べるかもだが
志がどうたらとかそんなのだけじゃねぇ
0614名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 11:59:32.17ID:Hsu+eD3n
_>>607
ツールで米0にしたらCPUは出陣してこない
あとは毎月の金銭で米買うのでそれも毎月0にしたら何の抵抗もなく制圧できる
擬似決戦スキップ
0616名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:02:18.18ID:XnPcB85G
決戦は全軍突撃やってたら勝てるんだから楽だけどな
最初は無陣形でチマチマ命令してたけどメンドくさいからやめた
全軍突撃やりだして決戦は苦じゃなくなったよ
0617名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:04:40.69ID:bFIxaTg7
決戦は最初の数回は楽しかったよ
回数が多すぎるのが苦痛
ゾンビアタックまであるしな
0618名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:06:31.02ID:GYcvaAGA
兵糧足りない具合や農兵、足軽の区分長期間の戦争のデメリットや講和による停戦や城割譲
道を無くし群による進行ルートや戦場の兵数制限による逆転劇など良い所は良い
色々叩かれてるが無印なら近作では最良だと思うが何でこんなに叩かれてるのだろうか?
0619名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:07:59.09ID:EwQfkzRr
>>539
兵力上なんて戦いほとんどないんだよなあ。。
だいたいが5000〜10000の戦域で城取りだから同数の戦いで全軍突撃は怖くてできない
史実みたいに戦域の広いとこで会戦させてくれないからね
0620名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:08:30.76ID:0plK3wPB
決戦シリーズの新作がやりたかった自分としては
この新作 決戦エンパイアーズは良げーなんだが
たしかにノブヤボではないな
0621名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:15:26.78ID:lYKL0Lev
>>619
中盤以降は兵力上だろ
3万で睨み合って2万の別動隊で蹂躙するんだからな
0622名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:17:32.35ID:pDvAIlh2
>>587
ゲームボッタクリシュミレーション
ユーザーはどこまで値段上げて どれだけ手抜きしてどれだけdlc商売やっても付いてくるか
0623名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:18:10.73ID:0plK3wPB
その兵力じゃなくて戦場上限の事だとプレイヤーならわかりそうなもんだけど
0624名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:19:44.29ID:RZ80hYL7
決戦場の入場制限はまだやりたいことわかる。
でも・・
攻め手(俺)兵数50000
守り手兵数2000
入場制限1500の山

敵は砦にこもりっきりでウォーッ ウォーウッ!!
初期配置で味方の兵数増えるのまってても尿もれみたいな兵数しかふえていかない
士気はどんどんさがっていく
1500で強行しても守り手に奇襲されて劣勢、敗北

いくらなんでもこれおかしいだろ
せめて「最初に交戦状態にはいるまでは(動いてても)後詰合流」いれろよ
しかも決戦後負けたら48500の兵数「おつかれっした」とか帰っていくのやめろよ ありえないだろ
0625名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:20:24.17ID:JkBYw/RB
>>185
俺からすれば、買わないお前が文句を言う資格は無いと思うけどなw
投票所に行かないで、政党や国会議員に文句を言っているのと同じ。
0626名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:20:31.97ID:ml4RgY0w
開墾が農兵主体で戦う勢力意外あんまり意味ないね。灌漑もあんまり意味ないから労力は民忠肥沃生産に振り分けた方がいいね。
0627名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:21:00.51ID:PTV/BG+O
鉄砲隊が上手く扱えないから強さがいまいち実感出来ない
0628名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:22:01.68ID:RZ80hYL7
>>627
俺もだ・・・鉄砲隊の射線上に敵おさめても攻撃してくれん・・まさかスキルの射撃使うときだけしか発射してくれんのだろうか
0629名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:22:08.90ID:pDvAIlh2
>>624
そういう場合は
2万ぐらいでまずだして 攻め混まないでにらめっこして
別動隊3万の兵で集結して兵がお留守になってる城を蹂躙していくんやでぇ
0631名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:22:19.57ID:rOKjs+kY
>>579
なんで一条家が四国統一を志すんだよw
一条家なら京都凱旋だろ
0632名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:23:59.56ID:dMOZpRyd
わんこそば状態の戦意下がってる勢力相手だと相手のが兵数が多くても全軍突撃で勝てる
連戦で毎回全軍突撃してると大将の兵力が減っちゃうからそこだけ気を付ければ問題ない
0633名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:24:56.44ID:lYKL0Lev
>>624
これはクソゲーだよなあ
攻める前に徹底的に兵糧乞食して攻めず睨めっこして敵の兵力が出せなくなるまで戦うしかない
0634名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:25:35.47ID:RZ80hYL7
>>629
あー別働隊か。ありがと
創造の時は多方面攻撃やりやすかったのになあ
0635名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:27:02.99ID:x3nV4JCv
クリアー後の評価(良かった点)
1.バグや不具合がほとんどなくゲームとして遊べる。(当然といえば当然だが、
立志伝のような酷いものではなかった。)
2.米作、商圏、評定、政策、足軽と農兵、流民、外交、決戦の概念など全ての
項目ががうまく関連していてどれをどうしたら影響が相互にあるのか考えながら
国づくりができる。(結構内政などでもじっくり考えてやれる深さがある。)
3.決戦は戦術や各部隊の動き、武将のセリフなど楽しい。
4.音楽、イベント、外交、志など確かに戦国の世を楽しめる出来具合だ。
むろん改善要望も多くあるが、決してクソゲーと罵られるものではないというのが、
自分の感想だ。
0636名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:28:27.97ID:ml4RgY0w
内政がつまらないよ。ここまで内政がつまらないのは蒼天録以来だなぁ。
0637名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:29:43.63ID:7rihlXiN
>>632
まあ、連戦で負け続けたら大名の信望下がるし当然ではある
0638名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:30:34.19ID:x3nV4JCv
>>612
これを面倒と思うか興味を持つかで全く
評価が反対になるんだろうね。
0639名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:33:27.41ID:Hy2+gMuv
>>624
3群ぐらい引き返してのやり直しでいいよな
0640名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:35:26.57ID:3NjjvdyJ
内政自体は創造より面白い
内政のパラメータが評定にしか影響しないのはふざけてる
足りない要素は色々あるけど圧倒的に足りてないのは内政じゃなくて外交要素
UIは全てクソ
0641名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:36:57.97ID:x3nV4JCv
>>618
強く同意。
合わない人はしょうがないけど、
やり方やそれぞれ項目の意味合いや関係性が
良くわからないうちはつまらなく感じる
だろうから是非マニュアル見たり、
質問したりして理解が進んでから再評価
してもらいたい。
自分自身が最初の評価とがらりと変わって
高評価になったから。
0642名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:42:36.98ID:EeAd7knz
勢力拡大してきてそこそこの勢力滅ぼしたあと配属するのが面倒臭いんだが(委任は全部バラバラになるからダメ)
島津みたいな安全地帯は兵も将もすっからかんにしてもなにも問題ないよな?
0643名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:44:44.71ID:EwQfkzRr
>>621
だから軍勢の兵力は上でも決戦にだせる兵力は同数
負けたらまた編成して前線に送らなきゃいけないから負けるとめんどくさい

三方向から攻め込んでも一回はそういう同数決戦しなきゃいけないからな
それやりたくなかったら兵糧攻めだけどそこまで待つなら決戦した方がいいわ
0645名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:48:32.94ID:x3nV4JCv
>>626
流民が余っていて農地がゼロの時は開墾して
農民を増やして民忠を上げれば米収入も増えて
人口増加が図れる。
灌漑も併せて行って最低30%以上を維持し、
災害対策する意味が十分あるよ。
0646名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:49:46.37ID:FHoFBqRy
音楽はどの大名を選んでも同じだからつまらん
0649名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:51:56.36ID:FHoFBqRy
言行録はほんとよくわからんな
アホみたいに年で管理してるんかな
そんなん待ってたら武田とか北条が食い散らかすだけだ
0651名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:53:35.67ID:RZ80hYL7
従属と婚姻なにも変わらなくね?献納すらないし
0652名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:57:34.94ID:4SO/XIJB
過去作ユーザーを無視して洋ゲー要素を中途半端に取り入れた結果薄味のスープになりましたw
0654名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:58:20.16ID:AJcO2Smt
>>641
同じく同意
個人的には大志はいい評価に変わりないが
操作性はかなり悪い
0655名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 12:59:10.31ID:bcVRQhiC
兵糧厳しいのはリアルでいい
0657名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:00:35.40ID:x3nV4JCv
>>628
相手も動いてくるから、
毎回ターンの最初に相手がどこにいるか
予想しその位置に鉄砲隊の射撃範囲レーダー
を当てておくことがポイント。
その時レーダーが青い線が最適な射撃ポイント
となる。
平地ならかなり長い射程があるが、間に味方部隊が
いると射撃できないのでその射撃の線上に味方部隊が
いないようにする。
慣れると、面白いように相手の戦意が下がるし、兵数が
下がる。
0658名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:01:10.16ID:AJcO2Smt
>>648
講和を申し込むことができる
見返りは必要となるけど

とにかくマニュアル熟読しない人大杉
0659名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:03:54.23ID:mQZ6tNVn
>>642
兵0なら乗っ取られるとか前スレにあったが何も起こらなかったな
配置はほんと面倒くさい
配属で同時に城主任命できないし
城主任命は戦法項目なくて配属先で被るし
テストプレイをユーザーに任せ過ぎだわ
前作から学べよ糞肥
0660名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:04:06.79ID:FHoFBqRy
本作の内政の簡素化と武将を内政に使わないのって論理必然性はないよね
外交と同じ仕組みで農業なり商圏なりに関わらせれば良いだけだから
0661名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:04:35.10ID:B+MT3G2V
武将の成長具合が創造と違って分かりにくいな。
+2とか表示してくれれば。
0662名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:04:38.47ID:RZ80hYL7
おがP戻ってきてくれーとか思ったけど、考えてみれば創造って30周記念作だったし
おがPその時に急にPに就任して、創造終わったら無双に戻っていったし
会社的に信長の野望担当にしたいんじゃなくておがPなら任せられるから記念作は任せた、てだけなんだろうな
0663名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:05:01.78ID:FHoFBqRy
あと特性って意味あるのこれ
せいぜい鉄砲と騎馬の適性くらいな気がする
0664名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:06:14.22ID:M20QSnpI
選択決定後に「○○が奉行となりました」って報告してくるだけでもだいぶ印象違うのにな
0665名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:06:47.36ID:fRnjzqgx
ひっひっひひっかっかたな
0666名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:07:29.71ID:eJ5ObFBw
これスマホゲーだと言ってるの頭悪い奴だと思うわ
1番残念なのは開発の中でもその頭悪いのが少なくなかったからチグハグな出来になったんだろうな。そこが笑える
少しでも意思統一できればシリーズ1硬派な作品になれたのに
0667名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:08:55.81ID:B+MT3G2V
2808円の攻略本は流石に買う気にならんわ。
ほしいの言行録だけだし。
0668名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:09:26.94ID:x3nV4JCv
>>642
その城に武将がいたり武将の能力の
差で内政値に影響がでるかどうか
は分からないが、安全地帯なら
あまり問題ないのではないか。
0669名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:09:37.54ID:RZ80hYL7
>>666
意思統一とか引き継ぎとか 信長の野望で毎回思うなそれw
三国志シリーズもそうなのかな・・三国志はあまりやらんから知らんけど
無双はよくも悪くも同じことやってるだけだし
0670名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:09:52.41ID:FHoFBqRy
あと武将の能力値で全部30〜40台とかは
特にそういうエピソードがない限りやめた方が良いんじゃないかなぁ
0671名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:10:08.33ID:m8/QcvTg
ユーザーの総クリック数をデザインしなかったのねw

自動編成されてる軍馬鉄砲のキャンセル(特に援軍に設定されてる)、兵数調整、武将再設定 ←キャンセル、再設定、決定でえらいクリックします これが毎度続く
最初未設定の方がまだ親切

スマホ勢はこれ覚悟してねwww
0672名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:11:10.69ID:AyC82Upq
元服したやつはちゃんと全員紹介しろ
仕官希望の奴は志なんかどうでもいいから消して列伝載せとけ
0673名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:11:13.60ID:x3nV4JCv
>>646
そのとおり。
これは改善して欲しい。
0674名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:12:34.29ID:FHoFBqRy
後背地の兵をゼロにしてその分前線に振り替えるみたいな考え方は
むかしながらの信長の野望の兵力の扱いって感じがするね
前線に流民がいないと完全にはできないという制約はあるにせよ
0676名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:14:39.70ID:x3nV4JCv
>>648
基本的に停戦できる。
但し、自分の場合一人だけ全く停戦でき
なかった奴がいる。信長プレーでの今川だ。
0677名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:14:41.66ID:FHoFBqRy
ニコ生でも部隊編成は触れようとしなかったよね
ユーザが細かく編成したいと思うことなんて想定してなかったんじゃないかな
0679名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:17:25.26ID:m8/QcvTg
>>677
あと大将設定出来ないのは致命的
AIは兵数制限地の決戦でこれで負けてる
0680名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:19:51.52ID:ml4RgY0w
>>645
確かに戦争しない城は開墾しまくって全部農民にしてしまう手はあるね。
0681名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:20:38.23ID:x3nV4JCv
>>649
そのようだ。
自分も信長プレーで速攻で家内統一し、
岐阜イベント、お市の浅井家輿入れイベント
してから年が来たら桶狭間の言行録が発生した。
「ようやく家内統一もでき・・・」というような
ずれたセリフには苦笑してしまった。
0682名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:21:25.63ID:Hsu+eD3n
宣戦時に左上に出る相手との戦意だけが見れる謎のゲージもうちょっと工夫がないのか
プレイヤーVSCPUだと戦意なんかなんの意味もないじゃないか
創造の連合の戦功ポイントみたいなのがカウントされたりして
それによって和睦で○○の切腹 ○○城(○○国or○○城を含む全7城)の譲渡
家宝の引渡し 人質(姫or元服前一門武将)差出とかなんで金1000で全部手打ちなんだよ・・・
0683名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:23:27.62ID:x3nV4JCv
>>651
その変はもっと外交システムを充実し、多様性を
増やしてほしいもんだ。
0684名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:24:06.43ID:FHoFBqRy
ある城から3部隊くらい出そうとする場合で
自動編成による武将構成が予期してたのと違うときは
その城の部隊を全部解除してからじゃないと
既に部隊化されてしまってる武将を選択できないので再編成できないんだが
部隊編成画面ではどの部隊がどの城所属なのかがわからないので
いったん全部解除してから手動編成することになる
しかし、最後の1個の部隊は解除できないのでそれでも完全には再編成できない
結局最後の1個の部隊の城については、他の城が出揃ったタイミングで解除して、
その城の他の部隊ともども再編成することになる

うまく説明できない…
0685名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:25:16.80ID:x3nV4JCv
>>655
同じく。
0686名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:25:31.18ID:vuKjDFmP
>>676
敵視されててなにも交渉出来なくて講和出来ない、、
0687名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:27:05.71ID:c/3Yy91J
>>672
元服したやつは省くのに
ゲホゲホ病人は全員紹介するというチグハグさがもうね
0688名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:27:52.37ID:EwQfkzRr
>>626
足軽主体だと金が苦しい時期が出てくるから
雇える以上に流民であふれてる城はしっかり開墾して
増産した米売って稼いでおいた方がいい
そうすれば鉄砲も潤沢に配備できるしな
0689名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:27:56.01ID:FHoFBqRy
施策力って結局何なんだろう
謎パワー過ぎる
0690名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:28:17.78ID:x3nV4JCv
>>663
もっと色々あるよ。
それぞれ説明するのは大変だからゴメン。
0691名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:29:04.13ID:dMOZpRyd
>>684
解除しなくてもその部隊選んで武将変更出来るからどうとでもなるぞ
0692名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:29:20.33ID:EwQfkzRr
はじめての不正終了きたよ
2時間ぐらいの進行が吹き飛んだ
0696名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:33:03.69ID:0iLqh2f5
PC版はオートセーブなんて1秒もかからないけどな
PS4かswitchは時間がかかるのか?
0697名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:34:08.66ID:FHoFBqRy
>>691
既にその城から他の部隊が自動編成されてしまってる場合って
そこから武将を引っ張ってこれないから結局そこを解除してからじゃないと
武将変更できなくない?やり方が悪いのかな

α城(a,b,c,d,e,fという武将が所在)から
 A部隊a,b,c 自動編成
 B部隊d,e,f 自動編成 の場合、
B部隊の武将変更(例えば、b,e,fにしたい、A部隊はa,c,dで良い)をしようとしても
α城の武将はもはや誰も表示されず、結局A,B両部隊を解除しないとできないよね
それが複数の城で同時に起きるということ
0698名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:34:46.26ID:dMOZpRyd
くっそ遠い城から集結しようとしてる部隊を解除して近くの城からの部隊だけにしたときに
集結の最適な場所を計算し直して欲しいとは思う
0699名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:36:06.98ID:dMOZpRyd
>>697
PC版ならその解除する画面と同じところで部隊クリックして
そこで武将の顔グラクリックすれば武将入れ替えできる
0700名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:36:55.98ID:m8/QcvTg
>>689
農業と施策採用も金消費してほしい
施策上げたいから米売りたいとか需要あるのだが
0701名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:37:47.94ID:FHoFBqRy
>>699
既に他部隊に所属してる武将も入替えの対象にできたっけ?
ちょっと確かめてみるわ。ありがとう
0702名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:39:36.56ID:m8/QcvTg
699のやり方の方が微妙にクリック数増えない?w
0703名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:40:17.36ID:dMOZpRyd
>>701
他部隊所属の武将は一回外さないとだめだよ
部隊自体の解除は必要ないって話だし
0704名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:41:16.03ID:EwQfkzRr
>>696
数ミリ秒の単位で終わってくれないとダルいわな
まだオートセーブ試してないけど過去が結構ダルいからな
0705名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:41:56.44ID:h8E+iB/H
>>567
ますます大勢力の膨張が早まりますがそれでもよいですか?
0706名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:42:35.65ID:x3nV4JCv
>>678
どのくらい待てば停戦できたのか分からないが、
他の大名は待てば停戦できたり、攻め続けると
相手から停戦を求めてきた。
しかし、今川だけは待てど暮らせど一向に交渉の
テーブルに乗らなかったし、どんなに城を落としても
向こうから停戦を申し込んでこなかった。
おかげで今川を攻め滅ぼすまで進攻を続けざるを得ず
民忠は下がりまくり一揆も発生。西から三好が宣戦して
くるは、最後に兵糧も尽きそうになるはで
最大のピンチだった。
0707名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:43:07.83ID:dMOZpRyd
>>702
その程度のクリック数なんてどうでもいいんだけど
これやらないと戦法も部隊長も適当になるのに自動編成でやるもんなの?
0708名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:46:05.72ID:Lrzxp+KX
>>572
そもそも鶴翼とか魚鱗とかは具体的な陣形の名前じゃないらしい
0711名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:48:35.76ID:mhvWZJx/
>>659
配属画面から城主任命はできるんだよなぁ
なんかボタン押すと城主任命画面になるよ
0713名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:50:24.04ID:sseQuyRS
配属するときの武将一覧をジャラララララってほんまにダルい
0714名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:51:07.68ID:x3nV4JCv
>>688
初期は米不足で金に交換する余裕はないが、
しっかり農作し米を金に交換できるようになると
米のありがたみが良くわかる。
0715名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:51:12.75ID:FHoFBqRy
>>707
・戦法に同じものが入らないようにする
・戦法相互の優先順位(死兵とか気勢崩しとかが優先?)
・同じ戦法を保持してる武将が複数いる場合は五十音順
くらいで自動編成されてるような気がする
なので自動編成で良い場合もあるし
それを見越して武将を配置すれば良いんだけど
大将にしようとした武将を副将にされちゃうときがあって面倒だなぁと思う

武家とか陪臣とかみたいな複雑なことなんか
実装しなくて良いしどうせできないだろうから
少なくとも部隊編成を記録しておいて欲しいなぁ
0716名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:52:54.70ID:XH0tNqWL
要望出してきた

菊池、江馬、赤井、庄、港安東、大村の独立大名化
一部の勢力配置の修正(夢幻の箕輪城とか伊万里、獅子ヶ城とか)
登録武将登録で養父設定、死因設定、評定系個性の削除
養父・養子関係の設定(柴田勝家と柴田勝政とか)
拠点の追加(尾浦城とか池田城とか)

この辺りのゲーム内容には直接関係ない内容で送っといた
あとは築城と廃城に関してぐらいかな
0717名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:53:33.58ID:sseQuyRS
>>702
それより>>699にちゃんと安価してないお前の書き込みの方が面倒
0718名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:53:37.68ID:4EhOZxvN
シナリオスタート時の支城って解体出来ないのか
0719名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:53:43.96ID:dMOZpRyd
>>715
それこそ寄騎とかで部隊ごとに配置城移動なんかも出来るようにしてくれるといいんだけどね
0720名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:54:07.45ID:EFlNIqFm
愛知岐阜ローカルのゲームショップでps4版売ってきたぞ
6000円になった
0721名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:54:14.22ID:bFIxaTg7
織田家で取引委任してると金有る限り鉄砲買い込んできやがる
でも今回鉄砲弱いから使い道がなー
0722名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:54:20.52ID:sseQuyRS
PK出るのってこれまでの作品から推測して何年後になりそう?
0723名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:54:45.61ID:mhvWZJx/
>>697
通常マップで城選ぶと出陣設定とかできたから、出したくない城とか選んでおけばたぶん一発じゃないかな
いちいちやるのは解除して再登録より面倒なのが腐ってるが
0724名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:55:03.76ID:u9zUshRH
朝廷人脈みたいな技能の取得条件て
なんなのだろうか?
新武将6つで頭打ちなんだが
0725名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:55:34.49ID:7CD+W3rY
発売して10日経ったけど盛り上がってるな 悪い意味で(^_^;)
特典版買ってまだやってないけど心配だな
0726名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:56:50.88ID:x3nV4JCv
>>689
多分、評定の時に家臣が良い政策提言を出す
ことにつながるか、その後の施策ツリーの
ロック解除に影響を与えるのではないかな。
間違ってたらゴメン。
0727名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:57:39.39ID:U97Lj5av
解除して再登録って結局自動編成と同じ事にならないか?
0728名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:58:23.82ID:S4BQ2bhv
自動編成はマジで切らせて欲しい
解除の手間が無駄
ゲームとしては楽しめてるけどUIは本当にクソだからストレスになる
0729名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:58:50.77ID:EDuc3btq
これ誰がやっても同じプレイになるよな
0730名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 13:59:33.08ID:x3nV4JCv
>>692
俺は一回もなかったけど、がっがりするよね。
0732名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:00:55.71ID:mhvWZJx/
>>718
あれなんでだろうな
言行録狂うから消されたくない城あるけど一部だけじゃ不自然だし〜みたいなのか
0733名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:01:04.81ID:FHoFBqRy
>>727
うん、書いた後でツッコミ貰った後でもう一度思い浮かべたら
結局そうなるような気がした
ただどの城から出した誰の部隊なのかは一度リストを通して目に入るから
その後の再編成は多少しやすくなるかな
0734名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:02:12.62ID:hGQqOdny
信長の野望に関して質問なんだけど戦国時代の始まりとなった嘉吉の乱や応仁の乱はどういう経緯で起こったの?
京都で将軍家の後継争いと守護や大名同士の権力争いからどうして全国へ飛び火したの?
0735名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:02:13.20ID:pDvAIlh2
つか
せっかく陣形組んでるんだから
陣形事動かさしてくれよって思うよ
烈風伝ですら出来てたことやで陣形で動くの
0736名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:02:43.41ID:TtjgXCdT
村上でやって四国統一に10年かかりました
マジでこれ最後までやる体力ないわ
決戦めんどい
0738名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:04:14.64ID:h8E+iB/H
zocの移動コスト消費ないんだなこのゲーム
0739名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:05:36.87ID:FHoFBqRy
単純に人事のコマンドの1つとして、
「仮にこの城から出撃する場合の部隊」みたいなのを
予め3つくらい登録できるようになってたら良いのかなぁ
もちろん実際出撃するときに崩すこともできるし
登録数を越えて部隊を作ることもできるみたいな
0740名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:07:01.14ID:f+LjZBUG
>>618
理由はいろいろあるんじゃね
歴史シュミレーションって自分で試行錯誤してやるのが楽しいのにRPGのようなレールがないと進めないしRPG並のイベントがあるものだと勘違いして批判している新規層
624のように兵数上限があるならその上限で何度も編成して勝てるまでやればいいのに無駄な兵力つぎ込んで仕様に文句いうバカ
システムの穴をついて簡単すぎるからくそゲーとか言うバカ、尚決戦は圧倒的有利な状況じゃないと勝てない
出来ることを出来なと勘違いして批判するバカ
0741名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:10:08.59ID:U97Lj5av
発売前からただ煽りたいだけの奴も沢山いたしな
0742名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:10:16.62ID:EeAd7knz
>>618
ノブヤボ古参のくっさいおっさんは箱庭内政がないと楽しめないから
若者には好評だよ
0743名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:11:13.98ID:m8/QcvTg
ワッチョイ無しでオラつきたいのは分かる
次スレは通常運行な!
0744名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:13:28.88ID:RGrthyDD
歴史趣味レーションか
たしかにそうだな
0745名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:15:16.13ID:S4BQ2bhv
米の消耗を抑えるためにも気持ちよくなるためにもあえて小勢で編成して大軍を撃破し続けたい訳だけど、自動編成のみならず普通にCOM部隊も無駄に動員してるよな
0746名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:19:54.57ID:lYKL0Lev
>>643
3方向から攻め込まれる弱小に未来はない
逆に3方向から攻め込んでも勝てないゴミクズ勢力に意味はない
空き巣出来なきゃ死ね!シナリオと難易度とコーエーを恨め
0747名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:20:50.24ID:lYKL0Lev
このゴミゲー作ったやつは末代までさらされるわ
0748名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:21:17.23ID:lYKL0Lev
ゆるさん、絶対に許さんぞ
0750名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:22:02.74ID:3NjjvdyJ
スレの流れ見てると単純に決戦が難しくて勝てないから叩いてる人もそこそこいそう
創造はその点は楽チンだったからな
0751名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:24:34.72ID:x3nV4JCv
>>718
できない。
0752名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:25:03.98ID:BT2r1U0L
創造PKは狙撃で一方的に兵削ったり挑発して穿ち抜け鎮西一蜻蛉切ゲーだったからな
アレよりはまだマシ
0753名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:25:39.58ID:yyuDzLhx
難しいというか敵がインチキくさい動きすることあるよね
こっちの足止めで用心を相殺してるはずなのに高速で離脱していくとか
0754名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:26:06.75ID:RZ80hYL7
合戦、敵側はリアルタイムで動くとか聞いたけど
まじめにやってほしい
0755名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:26:15.89ID:Uz/Ie9MI
ワッチョイ外れた途端に神だの最高傑作だのユーザー叩きのレスが現れたのがおもしろいわ
分かりやすすぎてヤバイわww
0756名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:26:26.41ID:EwQfkzRr
>>746
空き巣は相手の領地が広いうちは有効だけと
残り数城まで追い込むともう無理だからな
ここまでくると同数決戦しなきゃならなくなる
甲斐のクソ坊主相手にするとこうなるわな

>>730
ほんとショックで寝込んでる
これでも立志伝や初期の三国志13にくらべればすくないから我慢するわ

>>714
ほんとこれ
もう装備は尽きないし足軽も無尽蔵

>>709
あざーっす、そうします。
0757名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:27:43.03ID:EwQfkzRr
役立たずの農兵も戦わせず睨み合いさせるだけならじゅうぶんだからな
0758名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:28:23.43ID:3NjjvdyJ
ちなみに今作はオートセーブ中も操作できるから待たされる時間ないぞ
0759名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:28:34.58ID:dRMfBcG8
うむ、徳川救助するのは不可能だな
よし、言行録中止w
とりあえず、このままクリア目指す
0760名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:28:35.48ID:BT2r1U0L
>>756
自動セーブをありにした方が良いかもな
なぜかデフォだとなしになってるから
0761名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:29:14.61ID:x3nV4JCv
>>721
鉄砲弱いのでなくて、使い方が分からない
だけでは?
0762名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:31:34.22ID:x3nV4JCv
>>725
やってみれば。もったいない。
0763名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:32:51.42ID:mhvWZJx/
戦意0の相手に戦意旺盛で同数決戦とか怠くもないがなぁ
0764名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:33:58.07ID:dRMfBcG8
決戦があるから、いつにもまして後半がだるくなるな
まあ、勢力が小さいときはそれなりに遊べるかな
0765名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:34:14.45ID:TV8OI+l7
ここまで酷評のレビュみたことねえやりたいけど躊躇して買えないから
デヴィジョンやろ
0766名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:34:59.76ID:S4BQ2bhv
>>750
今回の決戦こそ難易度低いのに頭使ってる気分にさせてくれる内容だと思うわ
ただ何度も何度も決戦ばかりするゲームなのは確かだから嫌になってきたらその日はやめた方が良い
0767名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:35:39.96ID:vyv9Kt4c
間違えて帰城じゃなくて入城しちゃったよ・・・
配置やり直しじゃ・・・
0768名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:37:00.88ID:dRMfBcG8
なんで、前作で任意に決戦(会戦)やるかどうか選べたのにできないんだろうな
評価されたものはちゃんと次に生かしなさいよw
0769名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:37:51.22ID:x3nV4JCv
>>737
陣形崩れるのに、部隊を動かすのは陣形ごと
しかできないのは絶対に直してほしい。
個別部隊毎にも指示できるようにしてもっと
海戦も戦術が楽しめるようにしてほしい。
0770名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:40:50.74ID:FHoFBqRy
>>769
海戦なのに騎馬突撃できちゃう世界だしね
でもあれ以上どうにもならないような気もする
0771名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:41:55.56ID:92ttoFjd
>>768
確か戦国立志伝の武将プレイは強制会戦だったよな
小山Pの意向なんじゃないかね
0773名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:46:13.01ID:tFsaYfIs
農業商業に加えて募兵も委任したら15000あった金収支が一気にマイナスに転落して笑った
「足軽の雇いすぎにご注意ください」って、俺に言うなや
0774名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:48:04.10ID:x3nV4JCv
>>766
そのとおりだね。
だから伸びしろも大きいと予想する。
このままでも十分楽しめる人もいるけど、
だんだん物足りなくなるからPKでしっかり
レベルアップしてほしい。
0775名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:48:11.54ID:U97Lj5av
>>768
あれはあれでプレイヤーチートとか文句言ってる奴は結構いたぞ
0776名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:48:54.99ID:ml4RgY0w
海戦は海戦戦法で陸戦は陸戦戦法と分けたらいいのにね。
0777名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:50:04.03ID:m8/QcvTg
PKは信長世界観のTESでいい
むしろ需要はこっちだろ
0778名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:50:58.17ID:FHoFBqRy
まぁfacebookなりなんなりで
もうちょっと詳細なアップデート項目とかを挙げたりすべきかなぁ
年内はだんまりかなぁ
0779名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:51:37.58ID:RZ80hYL7
同盟終わった瞬間敵視されて外交不可とか・・・
奏者なんのためにいるんだか
奏者に関係悪化をおしとどめる効果つけろよ
奏者自体、何人でも設定可能にして全武将を奏者にわりあてられるようにしてさ
弱小大名が大大名に取り潰されないように
「関係ーーーっ関係ーーーーっしないでーーーーっダメーっ!!悪化ーーーっ!」て必死に押しとどめるプレイしたい

いや別にしたくないけど
0780名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:51:54.76ID:vyv9Kt4c
織田家ってなんであんなに足軽もてるの
商圏10個も持ってないのに1万以上抱えてやがる
0781名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:53:20.35ID:Jh6BeF8O
長篠の戦い起こしたいのだけどシナリオは天下布武でいいのかな
条件は信玄死亡と長篠城が徳川領だけで大丈夫だろうか
0783名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:54:59.94ID:nJxF3NNl
井伊家でやってて徳川に喧嘩売ったんだけど、四天王やばすぎない?
0784名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 14:57:00.86ID:I3h4Txj5
無駄にクリアする労力を他に使いなさいと教えてくれるノブヤボ大志
創造も三回くらい遊んでpkまで放置だからいっもどうりだね
0786名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:03:52.39ID:x3nV4JCv
言行録についての要望。
1.言行録は、プレーヤーが実際に作りだした展開に合ったタイミングと
内容で発生させるようにするか、それができなければその言行録は発生さ
せないように発生条件を練り直す。
2.歴史と異なる行動を取ったプレーヤーが楽しめるようなifの言行録も用意して
ほしい。(それが嫌いな人もいるから初期設定でon、off選択可にしたうえで)
0787名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:05:36.67ID:tFsaYfIs
>>779
ずっと関係良好のままだったから、領土接しても潰さずに従属させる計画だったのに、毎回これのせいで何家も潰すことになるな
0788名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:05:58.09ID:x3nV4JCv
>>780
志の効果で足軽の経費が安くなるから。
0789名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:05:58.21ID:cyUUJ9xW
今作で新グラになった相良義陽と甲斐宗雲とか秋山信友とおつやの方のイベント、言行録ってある?
0790名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:08:04.76ID:OflRliG6
>>711
それやってもなぜか別人が城主になってることが多い
あとで任命しなおすこと良くあるわ
0791名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:08:36.56ID:XE+aU0sG
PS4版だが、範囲ソートとL1使ってしばらく直進して総大将を囲むように突撃する疑似全軍突撃の方が戦法使える分安定するな
全軍突撃は遊んでる奴が多すぎるわ
0792名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:08:36.69ID:v5xUqguC
>>771
武将プレイじゃなくて城代だかそんくらいまでだな
自分の部隊しか動かせない以上当然かと思うけど
0793名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:08:50.37ID:Y2Sst8ca
ここで貴重な要望書いてくれてる方々、きちんと肥にも送ってね
立志伝の時はほぼ反映されなかったけど....

あと、攻略本は今回からファミ通担当になったんだな
出るたびに「内容が無い・高い」と酷評だったから、上下巻の商法やめたのか
0794名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:12:27.36ID:QQMimSlq
前作までは武将移動時にドラッグしながらスクロールで複数選択できたのに今作はできないのかよ
0795名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:14:31.08ID:ml4RgY0w
>>779
ただ簡単に同盟が続けられると絶対攻められないから緊張感が無くなるよ。
0798名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:15:40.30ID:x3nV4JCv
創造の場合にも従属と臣従があって臣従の場合は完全に家臣扱いになったのに、
大志は実際違いが分からない。
いつまでたっても臣従可能にならない従属大名に対し手切れして攻め込んだら
臣従を条件に停戦を要望してきたのでそれを承諾しても家臣にならずに従属の
時と変わりないので、結局攻め滅ぼした。
0799名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:16:15.69ID:lYKL0Lev
>>756
敵の城数が少なくなったら対陣して空き巣だろ
君はバカかね?バカめ
0800名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:18:39.62ID:FHoFBqRy
取り込みは任意のタイミングで実行できるコマンドではなくて
一定期間一定の条件を保つと家臣が取り込みますか?
って聞いてくるかたちだったように思うけど、本作にはないね
0801名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:20:03.57ID:7CD+W3rY
>>785 >>788 相川らず信長(織田家)優遇特性だね
0802名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:20:28.69ID:IrL77gTX
単純な騎馬突撃が一番怖い・・・
里見で上杉の厩橋城攻めてたら 上杉&北関東連合軍による全軍騎馬突撃で
大混乱に陥ってもらすかとおもったわ。
0803名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:21:38.78ID:B+MT3G2V
真田信之の大名プレイでやってるなんて人いる?
なんか災害のリスクが通常より高いらしいがw
0804名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:22:32.03ID:ml4RgY0w
>>800
確かアプデで従属取り込み追加されたから大志もアプデかな。
0805名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:24:04.39ID:x3nV4JCv
>>795
絶対ではなかった。
信長プレーで、同盟より絆の強い浅井家と
婚姻していたのに朝倉を攻めても手切れして
来なかったのに、北陸の本願寺に宣戦したら
向こうから手切れしてきたよ。
その後浅井を滅ぼし長政を切ったけど
輿入れしたはずのお市がどこにもいなくなってた。
猿か勝家に輿入れさせようと思ったのに・・・
0806名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:25:11.12ID:lkfsPkWT
>>761
弱くはないけど騎馬と比べると使い道があまりないね
数万同士の決戦でも騎馬で端の舞台に奇襲掛けると1部隊敗走させるだけで士気勝ちして損害数百だからね
士気勝ちしないで兵力削る戦いするなら鉄砲ありだけど、取った城の兵数減るだけだしなぁ
0807名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:25:26.88ID:S4BQ2bhv
>>795
それもそうだけど大名ごとに決められた侵攻ルートがあってそれを邪魔したら敵視ってのは理不尽
他に敵がいるなら先にそっち行けよとはなる
0808名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:25:37.57ID:OflRliG6
>>804
創造無印で批判されて改良したもんを続編でも同じ失敗してるのは
糞ゲー扱いされても仕方ないと思う
UI全般も同様
0809名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:29:01.49ID:OflRliG6
>>806
畿内の一部では平野が多いけど
ほか大多数の戦場が森林山野なので鉄砲は汎用性がない
おまけに雨で全てが水の泡
0810名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:30:21.35ID:6TbxwIyp
前半はひたすら土下座外交してひたすら援軍出してもらって倒し
後半はひたすら豊富な米で対陣兵糧攻め+なくなった瞬間に強攻10部隊で城とって決戦を避ける
これが家督継承で出陣しない織田信勝の生き様よ・・・
というか米1000で各城5000オーバーで出陣できる仕様なんとかならんのかな決戦の米減らない仕様糞すぎる・・・
0なら出陣できねーみたいなのに
0811名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:30:35.14ID:FHoFBqRy
雨でも鉄砲が撃てるみたいな方策ないのかね
0813名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:30:51.46ID:mAAmAVcH
>>808
前回それで好評得たから今回も同じことしたろとか思ってるんだろ
0814名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:32:53.66ID:JN7Q5+rO
投資の値段が5000とかになってるのは商圏が成熟してるという意味?
3桁の商圏もあれば4000、5000と掛かるとこもあってビックリしてるんだけど
0815名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:34:11.78ID:ml4RgY0w
>>805
そうなんだ。創造と違って同盟と婚姻は安心じゃ無いね。心証上げが創造より簡単だけどその分戦国らしくシビアな世界だね。
0816名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:34:31.90ID:S4BQ2bhv
>>812
敵国の向こう側の大名と協力して敵を攻めていたら敵国のこちら側の端っこ一部を取っただけで敵視っておかしくないか
いや、最初からこちらを利用する気満々で寸土たりとも分け与える気は無かっただけか
0817名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:35:14.38ID:QBU4H5Ct
NPCが一旦目標地点に動き出した軍勢に後から追加で兵を集結させたんだけど、それってプレイヤーもできるの?
0818名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:38:24.06ID:OflRliG6
今回は厳密に比べてないが
創造のときは攻め弾正とかの効果が目に見えて高かった

大志は攻城達人で部隊そろえたら目に見えて強かったりするんかな
0819名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:39:27.78ID:V3bFTV/I
>>793
大して利益が出ないから、完全に出版方面の部署や人間を切ったんじゃね?
それで完全外注化、と。
0820名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:40:04.00ID:vuKjDFmP
やっぱ講和出来ねえじゃん
仲悪いと
マニュアル読めって言った奴死ねよ
0821名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:40:10.31ID:Hsu+eD3n
明智の志に地震軽減の施策がある・・・
0822名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:44:20.38ID:XE+aU0sG
相手に陣を譲った上で大軍を遠巻きに囲んでハチの巣にしたりとか
条件が厳しいだけでハマれば鉄砲すごい楽しいけどな

長宗我部とか北条とかの不毛の地を量産する大名に釘刺しとく感じで
0823名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:46:19.71ID:RZ80hYL7
鉄砲って雨でもなければ100%発動してくれる?
全然打てない印象
0824名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:48:50.50ID:ml4RgY0w
鉄砲は扱いが難しいからしっかりチュートリアルで説明して欲しかったね。
0825名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:49:03.64ID:lkfsPkWT
>>822
あえて鉄砲をフォローするなら海戦では使える(騎馬より使えるわけではない)
本隊お手玉で城を落とせずゾンビに悩まされてる人なら海戦で徹底的にすりつぶせばいい
ただし占領後の城は廃墟になるけど文句を言ってはいけないゾw
https://i.imgur.com/V4oT8et.png
0826名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:54:23.07ID:Fj+O5Ux9
「セーブしました」のあと○押すと「セーブしています」って出る糞システムなんとかしろや
0827名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:56:08.53ID:ml4RgY0w
>>826
そこはいいんじゃね別に。
0828名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 15:57:21.51ID:OflRliG6
大名のセーブデータとシステムデータだからね
それがわからんとイライラするのだろう
0829名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:03:25.65ID:mQ7lL1hg
>>823
雨以外なら絶対に撃てる
撃てない場合は何らかの原因がある
味方が射線上にいるとか、コチラが低地にいる等の理由で相手に射線が通っていないとか、
敵が未発見状態だとか、自部隊が接敵されてるとか、自部隊が移動体勢であるとか(←忘れがち

要するに鉄砲ってのは基本的に待ち受けて使うもので、
味方を上手く使って敵の足を止めながら使用するものと思えばいいよ

どうでもいいことだが鉄砲関係の方策が充実してくると鉄砲を装備するだけで
部隊攻撃力がかなり上がるので鈍器で殴りつけるだけでも槍隊より強いことは多い
0830名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:06:10.20ID:mhvWZJx/
>>805
もしかしてお市が戦争で討ち取られたりして婚姻解消されてたり?
創造でも婚姻してた当事者が寿命やらで死ぬと婚姻解消された上に一方的に恨まれるとかあったし
0831名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:06:33.60ID:BaeGOdEi
昨日ここで戦法が金色になるのは新しく覚えたときだって聞いたんだけど違うみたい。
井伊直政が「戦法に磨きがかかりました」とかいって元から持ってる赤備えが金色になった。
戦法の効果がさらに増幅される感じなのかな?
0834名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:10:16.67ID:Hsu+eD3n
忠臣イベントが起こって松永久秀が決起
足利義昭が信長包囲網結成
本願寺「織田覚悟
浅井「織田覚悟
武田「織田覚悟
足利「織田覚悟

浅井「ついでに足利覚悟!
足利「!?
0838名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:15:15.51ID:h9H/M9My
評定だけじゃなくて、外交と部隊もモブ武将使えるようにしてほしいな
2部隊だけだったら、どんだけ兵数持ってても囲まれてボコられるだけなんだが
0839名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:16:40.67ID:6TbxwIyp
婚姻締結は親善-まで行くとさすがに切ってきたな
大友と婚姻同盟してて本願寺攻めつつ朝倉も攻めるかーと思って宣誓してボタン連打してたら朝倉領内に部隊まだいて親善-になって切られた
0840名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:18:12.34ID:m8/QcvTg
糞ゲ以上の言葉がないのが悔しい
PKまで買わないという籠城衆が心折れない事を願う

>>838
評定のモブ将はオール85設定
モブでもなんでもない
0841名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:19:46.29ID:mAAmAVcH
そういや鉄砲だけは兵の合流待ちながら攻撃できるんだよな
0842名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:20:00.33ID:S4BQ2bhv
>>839
邪魔になったら心証を下げて向こうから切らせれば良いって事か
嫁を取った次男以下の男子を追放とかしてた
0843名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:20:40.23ID:sseQuyRS
やたら雨の日が多いのは鉄砲無双にならんようにか?
にしても多すぎるぞ
0844名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:25:01.02ID:0RDf6jLx
>>843
鈴木攻めたときはそれで命拾いしたわ

城1個だし、初め舐めてかかったらボッコボコにされたw
0845名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:25:46.54ID:BaeGOdEi
軍師遊撃って強いよね
鋒矢系の配置に1列目にに楯になる足軽、2列目に大回りさせる騎馬2軍、後ろは鉄砲がいい感じ。
山県昌景や本多忠勝が石田三成ごときに仕切られてるかと思うと雰囲気がちょいアレやが、、、

最初は内政無えは武将の成長もなさそうだわでつらかったけど、
武将の育成もありそうだしやっと少し面白くなってきたわ。
0846名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:25:47.75ID:mQ7lL1hg
>>843
その天候がままならない感じがいいんじゃないか
いつ雨は上がるのか、それまで耐えるのか見切りをつけて接敵して挟撃を狙いにいくのか
それを考えるのも楽しさと思う

日本の年間降雨日数の平均は約120日で現実にもかなり多いのよ
24時間降り続けるわけじゃないけど
0847名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:27:18.58ID:tpIWvJrY
三国志9動画見てたらこっちのほうが欲しくなった
0854名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:46:01.28ID:OflRliG6
>>845
育成はあるんだけど
覚える特性が創造のときより個性がないんよね
副将とか波状攻撃とか覚えて欲しいわ
0855名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:48:11.14ID:cyUUJ9xW
浅井家は何人か新規顔グラ追加されたけど朝倉家で顔グラ変わった武将いる?
0856名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:51:33.84ID:lYKL0Lev
太田八犬士
0857名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:52:16.80ID:BaeGOdEi
>>854
分かる、ちょっと大雑把すぎ
創造ではExcelでスキル管理して成長タイプ別にランクつけてたわ
波状持ってる軍団長型とか万能統率型は優先にして城主にして育ててた

今回のも、たとえば赤備えは山県井伊幸村がいないと提案されないんだろうけど、
提案されて勢力にスキルがつくよりは武将についてくれるほうが感情移入しやすい
まぁ、キャラゲーっていわれるんだろうけど、それが良いところだとは思う
0858名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:54:07.05ID:x3nV4JCv
>>809
戦場がその時雨がちになるかどうかを、もしかすると
日本全図の西から東に流れる雲の動きで
予測できないかな?
そこまで関連づけされてるならすごいな。
0859名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:56:57.88ID:c/3Yy91J
講和条件がゆるすぎる
作ったやつ馬鹿なのか?
0860名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 16:59:00.90ID:x3nV4JCv
>>814
金が溜まる後半はいざ知らず、資金に余裕ないときは
そこまでして先行投資することはできないよね。
小さい額のとこ見つけてコツコツやるしかない。
0861名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:06:24.59ID:sseQuyRS
>>849
よほどの名馬揃いなんだろうね
0862名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:14:31.30ID:SL26h2zS
>>681
うちも桶狭間なかなか発生しなかったよ
結果拡張しまくりで信長包囲網すら食い散らかした状態で言行が録発生
織田の方が兵力圧倒してるので今川さんフルボッコ
織田徳川同盟もちょっとまったけど発生しないし講和できず民忠下がるのが嫌で自分で滅亡させる羽目に
0863名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:15:07.30ID:sJfVFWtk
>>789
秋山とおつやが新グラ化すれば普通イベントあるって思うだろ?

残念ながら、内部データにはイベント無いの確定してるんだわ
肥のこの判断マジでビビる
0866名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:20:41.03ID:Ex18Jse8
言行録とかいう糞より戦国伝の方がまだマシだった
0867名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:29:13.92ID:A9GlOXbf
>>863
なんで新グラもらったのかわからん武将がちらほらいるよな
単にこの数作で描き直されてないからそろそろってだけの基準かもしれんけど
0868名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:31:15.88ID:eJ5ObFBw
鉄砲は使い方が難しいとかそういう次元じゃない
馬でいいじゃんの一言で片付く、その面倒さ
今のバランスで鉄砲擁護するのは無理がある
あまつさえ鉄砲でマウント取るやつは馬鹿だろ
0869名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:34:12.24ID:4gwvVt9i
>>859
毎回金1000だよな
でもぶっちゃけ両方民忠がだだ下がりになってて内心ようやく講和できる待ってたぜ状態だと思う
0870名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:35:44.05ID:RZ80hYL7
外交で同盟するよりも
攻められたら速攻講和して1000円払うほうが楽だからよっぽど安心できるという矛盾
99%調整はいるだろうけど、コーエーだから「開戦からしばらくは外交不可」みたいなクソ調整するのわかりきってるけど
0871名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:37:58.38ID:mNByy/1Y
鉄砲は使おうという意思がなければ無駄に高価な足軽にしかならない
0872名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:37:58.86ID:z36mTNl3
方策ツリー、一種類じゃないんだな
初回クリアした里見と二回目プレイの黒田で違うや
0873名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:38:04.38ID:bNmtSEWw
>>868
鉄砲は使いこなせるかどうかより前にわざわざ使いこなしたくないってレベル
とはいえ上手く使いこなせれば合戦を一変させる新兵器って気分は味わえる
扱いが難しい新兵器って位置付けは良いかもしれない
0875名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:42:22.75ID:mQ7lL1hg
>>868
鉄砲はどう使うのか?って質問に「こう使えば効果あるよ」と答えてるだけで
鉄砲最高だの最強だの言ってる人なんか一人もいないのに何言ってるのだろう
一人合点でマウント取ってると喚く貴方の方がよっぽど足りてないのでは?
0876名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:42:49.54ID:h8E+iB/H
>>846
>気象庁の過去30年の観測データをもとにした、日本の平均雨日数は47.6日です。

どっちがほんまや
0877名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:44:59.75ID:mQ7lL1hg
>>876
降水量を1mm以上として扱った場合が120日
10mm以上とした場合が47.6日ってこと
0878名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:45:27.54ID:lYKL0Lev
>>875
鉄砲買うくらいなら騎馬買えってことだな
0879名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:48:07.53ID:h8E+iB/H
>>877
降水量1ミリの日って体感的にはすぐ止むやつだよな
ずーっと降ってんじゃん?
0880名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:49:39.16ID:NuVJ6cOe
なんで家宝で能力上げるの辞めたんだ、創造以降
0881名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:52:10.55ID:ml4RgY0w
鉄砲は自軍が守備で陣を持ってる時で敵が進軍してくるのを迎え撃つのがベストだね。
0882名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:52:39.60ID:OflRliG6
その120日のデータのほうの雨なら
だいたい鉄砲撃てるくらいの雨なんじゃね
0883名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:53:16.30ID:pDvAIlh2
>>880
今回は家宝を史実で持ってた奴に装備さすと上がる

一人しか確認してないけど
雷切りを立花道雪に為に手に入れてくれてやったら全パラメータ+2になったぞ
0885名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:56:08.12ID:fZkNq1Sz
ゲームはゲームなんだからリアルに即せば面白いってのもんじゃなくて
こんなの現実じゃありえないみたいな文句は論外
それはリアルに即してないから面白くないんじゃなくてただ単純に面白くない要素だから面白くないだけ
0886名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:57:31.87ID:mQ7lL1hg
>>879
あなたは何が不満なんだい?
そもそもが雨多くない?って問いに、実際に日本は雨多いっていう情報を出しただけなんで
そこを突っ込まれても事実を書いて申し訳ありませんと言えばいいのか?

っつか、ゲーム内で雨が多過ぎると不満を言いたいなら
実際に雨についてゲーム内で統計取るなりして
オレじゃなくて肥に言ってください
0887名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:57:41.38ID:e6spS+HS
>>884
メニュー下の?マークのヘルプに家宝対応武将載ってるよ。
重秀に愛山なんとかあげたら同じく全能力+2
0890名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 17:59:37.65ID:c/3Yy91J
雨で鉄砲撃てなくなるなら
山や森林でも騎兵突撃使えないとかじゃないと
騎兵一択になる
0891名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:00:17.04ID:XE+aU0sG
極論決戦の難易度的には無手足軽でも特に問題無いからね

今の仕様だと金の使い路が無さ過ぎて馬銃買うぐらいしかやる事ないのがな
他国の分の兵糧まで買い占めたり、城を買ったり、一揆を扇動したりなんかあるだろと
0892名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:01:11.37ID:h8E+iB/H
>>886
誤解を与える情報を書いてごめんって言ってくれたら許すわ
0893名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:02:41.43ID:c/3Yy91J
せっかく商圏あるんだし
米の買い占めとかできたらよかった
0894名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:03:37.70ID:mQ7lL1hg
>>892
触っちゃいけないタイプの人間だったみたいで
この場に面倒な人間を引き込んでしまったことを他の皆さんに謝ります
すみません

これにて
0895名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:03:49.29ID:Z44I3db6
>>625
核心突かれて悔しかったのかwww
頭の弱い子はカスゲーやっとけよwww
0896名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:03:51.90ID:8r3MNB+2
>>625
核心突かれて悔しかったのかwww
頭の弱い子はカスゲーやっとけよwww
0897名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:03:57.03ID:EwQfkzRr
鉄砲は釣瓶撃ちできたとき楽しい
こっちの損害ちょっとで壊滅できる
0898名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:04:55.41ID:riW3291v
弱小勢力で有力武将を抱える勢力を滅ぼすまでがピークだな
てか謀略系ほしい
0899名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:05:34.88ID:8hO4pXEJ
ふぅ。なんとか一回クリアした。
信長史上最高に苦痛だった。
金と米がある程度充実しちゃうとひたすらに決戦の繰り返し。AI弱過ぎるからただの作業ゲーになる。
0900名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:05:47.82ID:EwQfkzRr
>>799
そんな兵糧もったいないことしてられねーよ
労役免除すれば生えてくる足軽使い潰したほうがいい
数が減れば兵糧食わなくなるし金も払わなくていいことばかり
0902名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:05:58.86ID:x3nV4JCv
>>823
相手が射程範囲に入っていればターン初め
に100%軍師扇が現れ鉄砲が選択できる。
鉄砲の選択が出ないときは次のいずれか
か原因だ。
1.森や地形の影響で射程距離がその部隊に
対して足りない。
2.鉄砲部隊の向きが敵に十分向いていない。
3.天気が雨になった。
4.間に味方部隊がかかっていてじゃましている。
接近戦にならないうちに早めに鉄砲部隊を移動させて
射撃するポイントに青い射撃線がかかる状態にしておけ
ば間違いない。
0903名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:06:02.00ID:e6spS+HS
鉄砲のやりたいことは分かるんだよね。戦局を読んで仕掛けていく感じもっと濃くなったら良いのに。。
>>889のクロスファイア状態だと確実に戦死か撤退するよね。威力を上げたら良いのかな。
0905名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:06:37.38ID:h8E+iB/H
>>894
マジレスするけど、多分お前も面倒な人間だと思われてるぞ自覚しろよな
0906名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:06:43.78ID:Jc5MwN3g
お金や時間をかけるポイントがずれてるわ…
0907名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:07:20.45ID:G+l4mU3c
統一が苦痛だって意見が多いけど覇王伝よりも苦痛?
0908名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:07:27.07ID:oOQc0apH
森で騎馬奇襲騎突離脱また奇襲攻撃が恐ろしすぎる・・・・・あっというまに壊滅したわ
0909名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:09:08.05ID:OflRliG6
鉄砲は撃ちながら志気が回復していくからハマれば強いよ
でも大体の戦闘は防衛より攻め込むほうだからなあ

誰か言ってたけど野戦築城できれば化けるんだろうな
0910名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:09:22.44ID:oFPp0pos
確か天下創世でも雨多すぎて鉄砲使えんとかになって、雨天日減少の調整入ってたね
ゲームでの快適さを求めるのなら梅雨の時期以外は滅多に降らない設定で良いのかもね
0911名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:10:52.80ID:DBo9EPiA
>>846
降水日数ってたしか雨の降った日数っしょ?たぶん
いわゆる天気予報とかにおける雨とはちょっと違うと思う
たしか日本の天気予報における天気の割合は《晴れ:曇り:雨》《6:3:1》だったような
0912名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:12:15.77ID:OflRliG6
>>907
確か覇王伝の戦闘は国単位だった気がするけど
大志は下手にやると城ごとに決戦することになる
0913名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:13:07.47ID:LudhPd6I
1577島津で始めて、1582で大友以外の九州勢倒したところだけど、本能寺が起きてくれない。
織田が分裂すれば、大分楽になるのに。
0915名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:13:38.11ID:x3nV4JCv
>>830
全く何のメーッセージもなく、いつからいなくなったのか
知らないうちにいなくなってた。
もったいなかった。
輿入れの時にお市が言った独り言が気になってたのに・・・
0916名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:14:20.25ID:c/3Yy91J
志賀親次が気持ち悪いナルシストになっててワロタ
ほんまクソやわ
0917名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:15:44.78ID:XH0tNqWL
わりと志賀親次の言行録の有無は気になる
島津プレイの中で発生しなかったからもしあるとしたら悔しい
0918名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:17:44.95ID:x3nV4JCv
>>880
家宝で能力上がるよ。
0920名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:20:25.72ID:mNByy/1Y
ああ雨はうざいな
雑賀衆や稲富限定で方策雨鉄砲プリーズ
0921名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:23:29.33ID:Xyn5d5fd
>>889
ここまで仕込んでも雨降って打てないケースが非常に多い
ままならん感じが面白いときもあるけど、確かにちょっと雨が多すぎる
0922名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:23:48.18ID:RZ80hYL7
騎馬って例えば銃に弱いみたいなデメリットあるの?
0923名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:24:05.44ID:tH7IuU1g
家宝で能力上がるのは良いが一部の武将だけなのがな
0924名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:24:14.28ID:3NjjvdyJ
鉄砲は強いよ
弱小プレイすればわかる
0926名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:26:18.59ID:zrbrVxGl
先に合流が済んだ勢力には 勝手に陣が作成されるが、その陣を屋根付きに
するとか 馬防柵を設けるとかできればいいんだよな

雨で鉄砲が使えないなら、その対策するのが人の知恵と思う。これもPK待ち?
0927名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:27:07.20ID:QQMimSlq
立志伝では雨鉄砲とか味方超えあったからPKで追加だろうな
0928名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:27:44.22ID:WpBeOOI7
言行録の達成度なり収集率を表示してくれんとどこまで見たのかわからんな
攻略本用なのかもしれんが今作は決戦の面倒くささやUIといい
プレイアビリティへの配慮がまったくないな
0931名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:29:20.26ID:3NjjvdyJ
士気の減り方がえぐいからこれ以上使いやすくするなら鉄砲自体をもう少し弱くしないと
使いにくいけど強い今の仕様は好きだけどね
0932名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:29:20.50ID:OflRliG6
>>924
で、3,4国を征服した後は
大兵力で騎馬になるんよね
能力高い武将を斬るとか縛りプレイしてない限り
0933名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:34:25.79ID:h8E+iB/H
>>924
最初は「つっよ」って思うんだけど、敵も方策とかで強化してくのか途中から「あれ弱くね」ってならない?
0934名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:35:40.26ID:XE+aU0sG
戦法の三段鉄砲がアホほど強いから登録武将に積むと気軽に鉄砲が満喫できるよ
0935名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:36:32.27ID:BT2r1U0L
>>930
尼子こんなに伸びるのかよ
革新天道創造は全然だったのに
0936名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:39:38.82ID:i+zHc//h
>>890
コーエー史観では騎馬隊は雲梯を駆け上るからね
山や森林での突撃なんてお茶の子さいさいよ
0937名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:45:14.78ID:4gwvVt9i
>>935
厳島シナリオで始めると毛利が延びる前だから
俺のやってるのも今尼子が毛利滅ぼす寸前だわ
0938名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:45:37.14ID:x3nV4JCv
>>903
信長の志だけしか見てないが、方策の中で
鉄砲威力強化や射程が長くなるものなど
があった。
これって一般的にどの志でも同じかな?
同じでもそのツリーが開放される時期の
速さが志ごとに違っているとか。
0939名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:46:10.83ID:rUqz5WYO
>>894
なんだこいつ気持ち悪いなぁ…
これだから鉄砲撃ちは…
0940名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:46:21.08ID:4gwvVt9i
あと織田が今川に速攻滅ぼされてたからこういうとこどうにかして欲しいな
0941名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:49:13.53ID:gRjIWtPE
なんでデフォが自動編成なんだよ
大将くらい選ばせろ
0942名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:51:08.99ID:x3nV4JCv
>>904
作業ゲーでも苦痛が勝っていやになるか、疲れるけど
楽しいとか、はたまた作業そのものが楽しいとか、
ひとそれぞれだな。
でも操作性の改善はしっかり取り組んでほしいよね。
0943名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:51:39.17ID:v6LksySF
編成のトコにお気に入り部隊編成ボタン3つくらい追加してほしいもんだ
0944名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:51:55.00ID:h8E+iB/H
成長率って割とあっさり100%行くけど、
とすると馬産地とか金山とかの「商圏成長上昇」て別に焦って取る必要ないよな?
0945名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:53:41.44ID:4gwvVt9i
>>944
独占すると収入美味しいけどそうすると成長しにくくなるからそういう時にいいんじゃない
0946名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:54:22.33ID:o0ima5zd
三好対長宗我部で三好に肩入れをした
三好が劣勢なので、長宗我部と一緒になって三好を喰っちまおうとしたが、支援中は宣戦できないのな
それは仕方ないと思うが、支援関係の打切りができないわ、11ヶ月継戦して民忠が真っ赤になってて停戦もしないわで手が出せないのはどうかと思う
裏切り裏切られこそが戦国の花ではないのか
0947名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:54:37.43ID:O7Cc9SV4
当時の騎馬なんてポニーみたいなんでしょ?
ぶっちゃけ足軽と機動力変わらなくね?
0949名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:58:22.76ID:G7MwBB4m
ポニーに乗せろって近所の牧場で断られてもしつこく食い下がった挙句サラブレッドに頭カチ割られて跡形もなく死ね
0950名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 18:59:24.52ID:oOQc0apH
騎馬隊は騎突あるから
急襲と用心とあと何を積んでおけばいいのかな?
味方に攻撃してる奴に突っ込んでいくやつかな?
なんだろ
0951名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:02:12.22ID:4rx/pq/e
>>930
全国的に大荒れの天気だな
0954名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:06:34.50ID:x3nV4JCv
厳島のシナリオ統一したけど、勢力情報一覧表で馬の収入の項目
があるのに結局収入は全国ゼロのまま終わったな。
方策でも馬の産地の商圏からの収入アップするのはあったが、鉄砲と
違って毎月馬収入が増えるというのもなかったし。
0955名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:07:17.16ID:cyUUJ9xW
>>863
マジかよ…
たぶん間に合わなかったんやろな
0958名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:12:01.05ID:XH0tNqWL
>>863
その内部データに志賀親次のイベントはありますか…?
0959名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:12:21.34ID:drwO+QN+
ちなみに中級姫武将長寿設定だけどヌルゲーになるかな?
0960名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:13:28.12ID:x3nV4JCv
決戦の楽しさや戦術の多様性を攻城線でも用意
したものを是非PKで実装してほしい。
これが実現すれば凄いゲームになるな。
0961名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:17:13.87ID:4rx/pq/e
>>960
真顔でマジレスするけど‥ならないよ。
0962名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:18:56.84ID:x3nV4JCv
>>956
すると武田が滅亡する前までは馬収入があったけど
武田滅亡してその収入もなくなったという
ことかな?
鉄砲も馬収入ももっと多く入手できるようにしたら
いいのに。
0963名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:19:49.65ID:Z3r+2nPn
敵城-------------自城A--------自城B--自城C--自城D--自城E

この位置関係で自城Aの兵だけで敵城を攻めたいのに
勝手に自城Bを中継地点に設定されてそのまま変えられずに
BCDEの出陣を取りやめても中継地点まで行ってから戻るのやめて…
その無駄な往復のせいで他の家に敵城が取られてしまう…
0964名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:23:26.26ID:tH7IuU1g
>>963
敵AIもそれのせいで攻められてる城から他の城に迎えに行って戻って来たら陣取られてるとかアホかとw
0965名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:23:33.13ID:o2NLKWgW
登録武将を後継者に指名したんだけど、正室側室迎えても子供が生まれない
これって登録武将は架空姫すら無理なのか?
0966名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:24:31.33ID:uVqrtIRF
もし海外が信長の野望作ったら先ずナレーションに絶対
応仁の乱とその後の経緯を説明してからゲームスタートだろうな
本当にKoei以外に歴史ゲー作ってくれる所出てきて欲しい
正直、TECMOと合併した辺りから、歴史を愚弄する
歴史ゲーム作ってる様にしか思えない
0967名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:25:13.98ID:0RDf6jLx
>>963
敵城を目標にするんじゃなくて、郡1つ1つ選んで進めばよくね?
それでもダメ?
0969名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:25:56.09ID:x3nV4JCv
朝廷や将軍のメリットや外交がほとんどないなー。
入京した時のイベントとかがないのが寂しい。
昔あった本願寺固有の敵対勢力に対する一揆
扇動なんかも復活してほしい。
0970名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:26:22.47ID:kwcrTiV9
とりあえずあれだ
COMから宣戦してきて、戦うことなく翌月に講和申し込んでくるのなんとかしてほしい
講和で米を俺をやるだけならまだしも、たまに城差し出してくるしw
こんなんギャグにもならん、バグだろもはやw
0971名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:28:15.56ID:mAAmAVcH
>>964
城内と合流して決戦できるから城空ける必要ないのにな
0972名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:28:17.98ID:gRjIWtPE
9部隊同士だと決戦の戦場も狭い
つか後半は絶対スキップ必須
0974名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:30:46.02ID:Z3r+2nPn
>>967
自城Aそのもの、またその隣を選んでも
中継地点は自城Bになった
どうすりゃいいんだー
0975名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:31:18.91ID:Y2Sst8ca
スマホ版に合わせた造りだから、今後もスマホに出すかもね
今作売れれば本格的に進出しようとしてるんじゃね
なのでとことんいらないコマンドを削って削って削りまくったら
面白さまで削ってしまったという、笑うに笑えない作品になったでござるよ
0976名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:35:13.44ID:NBy6U0/T
プレイヤー側の農地がMAXにならないのって仕様?
0977名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:36:44.93ID:2TzUy4gI
>>974
自分はそういう場合によって、自城Aで出撃ボタン押して、
A以外の出撃部隊を削除依頼してAからのみにすればそのままAから出撃されてるな
それでもだめなら自城Aに総大将となる武将を持ってきてから出撃編成するとか
0978名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:37:30.98ID:lYKL0Lev
ゴミゲー
0979名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:39:15.20ID:GDl80h1b
>>970
攻め手が講和条件突きつけるのは良いんだけどな
なぜこうなるのか
0980名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:40:28.59ID:0RDf6jLx
>>977
Aから出たのがいったんB地点まで戻るのを何とかしたいって話だろ
ってか削除依頼てw
0981名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:47:24.40ID:XH0tNqWL
>>968
でも俺がイベントフラグ折ったわけではなかったのは少し安心だわ…
もし本当は発生するのにへし折ってたらショックだった
0982名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:52:47.27ID:sJfVFWtk
>>981
いかにもな武将の新グラ作ってイベントにほぼ出番なしってキャラがこうも多いと
なんだかDLCで配信するんつもりなんじゃないかと思えてきたな
0983名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:53:01.03ID:DBo9EPiA
圧倒的に押してる方の国は有利な条件で停戦要求したい
0984名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:53:49.87ID:n4Q8OW8e
今回は戦国立身伝の時のようにキチガイ擁護業者がココにいないだけマシか・・・
0986名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:57:34.06ID:AF9V9+Kx
誰かワッチョイつけて立て直してくれ
NGがめんどくさすぎる
0987名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 19:58:05.53ID:TrWSZF6L
今クリアしたけどEDムービースキップできないとかどういうことだよ…
0988名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 20:00:21.67ID:h8E+iB/H
次スレまたワッチョイなしなんだが今んとこ誰も保守してないから落とすのも手だと思うんだがどうよ
0989名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 20:01:13.91ID:hP7IU3qs
キチガイ擁護はウザイけどキチガイアンチも死ねばいいと思ってるけどな
0990名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 20:01:25.89ID:lu6qgzpS
>>984
立志伝はそびえ立つクソだったが大死は何もないクソなんだ
擁護できるかよ
0991名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 20:02:26.84ID:4gwvVt9i
うわ、大地震起きて17城被害・・・何か月戻ればフラグ消える?
0993名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 20:04:50.24ID:83BE8U6v
小山「包囲する敵からコーエーの社歌が聞こえる(涙)」
0996名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 20:07:17.94ID:83BE8U6v
>>992
まずはアプデだろ

中途半端なPKじゃ困る
この状態じゃ相当十分な時間が必要だろ
0998名無し曰く、垢版2017/12/10(日) 20:11:31.11ID:BaeGOdEi
何を思い立ったか家康の志が天下泰平に変わった

利用できない方策がポイントに変換されやがった・・・
軍事256議論572とかなってっから左下と右下が一掃された感じか?
何消えるか見せてくれんと覚えてねーよ!!!
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