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信長の野望・大志 part47
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 0a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 13:49:46.96ID:YWaJ/p600
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐ。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

※前スレ
信長の野望・大志 part46
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512228156/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 13:53:34.24ID:YWaJ/p600
 2017年11月28日(火)19時20分〜12月3日(日)23時59分の予定です。
※後日、ご応募いただいたniconicoアカウントの「受信メッセージページ」に、
 シリアルコードを記載したお知らせを2017年12月下旬にお送りする予定です。
 プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。
※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、パソコン・スマートフォンからご応募ください。
 番組を視聴するだけでは、応募したことになりませんのでご注意ください。
※デザインは予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 13:54:12.19ID:YWaJ/p600
デフォシナリオ
・河越夜戦
・厳島の戦い
・川中島の戦い
・天下布武
・高城川の戦い
・夢幻の如く
・群雄集結

特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱
0006名無し曰く、 (ワッチョイ e557-17nN)垢版2017/12/03(日) 14:00:31.31ID:yhN3cJUO0
>>1

歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 14:09:54.78ID:PY6+KrxM0
>>1
ボトムズは直せやw
0012名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-kucP)垢版2017/12/03(日) 14:11:58.99ID:UYRepXuy0
征夷大将軍に就任しても、拠点100超えても何も起こらないんだが
いつになったらクリア出来るんだ?
早く群雄集結やらせろよ
0019名無し曰く、 (オッペケ Srbd-i0Tq)垢版2017/12/03(日) 14:13:56.83ID:vM/ZwlMLr
>>8
某ゲーム雑誌は四人中四人が9点らしいが・・・
実際の所10点満点中なら何点なんだろうな

オレは3点か4点だな
0031名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/03(日) 14:19:20.60ID:27zs6jF0d
実際の戦国時代でわざわざ宣戦してたケースって多いの?
なんで宣戦なんてシステム組み込んだのこれ
0033名無し曰く、 (オッペケ Srbd-i0Tq)垢版2017/12/03(日) 14:19:40.98ID:vM/ZwlMLr
>>21
お市が織田家の家督継ぐとお市家になる仕様は減点対象外ですね
0035名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/03(日) 14:21:38.73ID:27zs6jF0d
このゲーム惣無事令じゃなくて武力統一する気とかすげーな
さっさと終わらせたわ
0040名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/03(日) 14:22:41.14ID:SX3af/6x0
>>30
もう一度ゲームスタートから初めて家臣のコメントをよーく読んでみようか?
0044名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 14:24:10.53ID:NDrus9wT0
北条の野望じゃんこれ
北条一門の強化とイケメン化とシナリオ増加
西国でチンタラしてると東日本が北条に統一されてる
コーエーは神奈川県民に媚びてるのか
0045名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/03(日) 14:24:19.92ID:27zs6jF0d
流民ゼロ現象って開墾しすぎなん!?
農業委任やばすぎだろ
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 4aa3-y0Vk)垢版2017/12/03(日) 14:32:18.91ID:WQFW4mFE0
桶狭間後に14ヶ月経っても停戦できないんだがどうすれば良いの?
ずっと氏真が父の仇って良い続けてて交渉できないんだが
0058名無し曰く、 (アウーイモ MM21-NYyy)垢版2017/12/03(日) 14:32:54.68ID:AdHkoMkcM
・決戦スキップの実装
・戦争時の流民無限倍化の修正
・クソUIの修正
・内政のクソ委任AIの修正
・戦意ゲージの影響力を大幅強化
・行軍時の集結の修正。部隊を分割して進軍できるように
・決戦で兵力差に応じたダメージが入るように修正
・決戦をリアルタイム制に変更

・攻城戦の追加
・調略の追加
・一枚絵マップでの戦場の霧の追加
・地形効力の意図的な強化を可能に(創造での設営コマンドのような形で)

これだけ変えればPKで神ゲーになってくれるはず
0059名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-MMs3)垢版2017/12/03(日) 14:33:13.27ID:pqRHt2DU0
もしかして里見八犬士 今回居ない? 毛野ちゃんいないやん
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 6d4c-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 14:43:53.24ID:ipyIRS+n0
対陣して兵糧切れ戦術は中盤以降のクソだるい決戦を避ける為に必要なのでこのままでオナシャス
毎度毎度やらされて苦労しても見返りの少ない決戦と言うシステム事態が問題なんだがな
0073名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-WJoG)垢版2017/12/03(日) 14:45:26.30ID:hK2VZqGpM
俺も今のところ楽しい
劣化Googleマップで挟み将棋するゲームよりかはマシかな

でも敵の進行速度だけが不満
中級でも数年したら毛利と北条で日本が染まるわ
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 5dd7-s/xs)垢版2017/12/03(日) 14:46:15.57ID:TCUtDlyz0
ノブヤボ2連続でゴミとかまじはぁ
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 662a-utaH)垢版2017/12/03(日) 14:46:25.79ID:lcMNFITa0
籠城戦はpkでくるの?  今のところpk待ちが正解なの?
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 11d7-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 14:48:22.76ID:kgK7b+Pz0
>>70
三国同盟破棄イベント(義信が死ぬやつ)が起こらないと今川は攻めないんじゃないの
だから飛騨攻めから始めて西進する感じ
同盟破棄したらちゃんと今川を攻めたよ
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 14:51:35.16ID:wrDVIdfZ0
今回の難易度、敵の好戦性しか変わってないぽいから
初級が一番敵強いかもしれんぞ
だって無駄な出陣とか拡張しねえから
0083名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Wjd2)垢版2017/12/03(日) 14:54:39.27ID:qNJslfhm0
いやぁ創造の大会戦をめんどくさくして何度もやることを強制される決戦を褒めてるやつはどういう層なんだ?陣形とかはいい考えだけどさ
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 3a24-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 15:01:06.77ID:IYJOKEco0
>>83
まだウンザリするほどプレイしてなくて雰囲気で良さそうと感じてるだけだと思われ
勢力が大きくなるごとに、この程度の合戦規模で決戦めんどうくさいなぁと感じるようになる
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/03(日) 15:01:12.70ID:Vvy7+BBA0
>>84
次の戦までのプラン(例えば1年後)ができているなら
6ヶ月後を最も農兵の少ないタイミングにすれば理論的には弓形のグラフを描いてそれなりに兵糧稼げるわけだが
その操作量に見合った収益を挙げられるかと言えば疑問だな
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 79b2-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:02:15.20ID:3N/i5Jh20
毛利でやってて厳島の後に大内に宣戦したら地震起きて崩壊した上に講和ができずに一揆がおきまくってるんですけど
0096名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-JjO2)垢版2017/12/03(日) 15:04:23.26ID:xHhkVnaF0
簡略化して委任ゲーにしたはずが軍事は委任出来ないという
軍団も作れないし、謀略もできない、内政もないようなもの、もう10時間以上やってるけど無印の評価は固まってきた
0099名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-k5PG)垢版2017/12/03(日) 15:06:53.34ID:Oux12alVa
結局 グラフィックライブラリ初期化エラー3 とあいうのが治らない
ググってみたら同じ症状の人もいるみたいだからパッチがくるまで創造PKでもやっとく
何でPC音痴の俺のがなるんだよ、素直にPS4版にすれば良かったorz
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:08:23.91ID:vkiaccUF0
決戦のうざさに高城川の武田勝頼でクリア後もうやりたくないと思っていたが
イベント確認のため河越夜戦の北条でやったらヌルゲーすぎて癒やされた
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-MMs3)垢版2017/12/03(日) 15:11:01.48ID:J4rrDkMe0
10000人×1の敵軍を1000人×3の軍で攻撃したほうが
勝つゲームってなんかおかしい
集中の原則無視して軍を分けたほうがいいなんて・・んなアホな!?
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-VWpS)垢版2017/12/03(日) 15:11:09.26ID:AxnTlmWp0
高い金出して、戦国ゲームを買ったはずなのに、デジタル版ゲーム機能付き戦国人名辞典を買ってしまった。
0108名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Xobe)垢版2017/12/03(日) 15:11:42.68ID:VP8EThUld
今川って朝廷に金渡してると心証勝手に上がりまくって超楽ちんだった

次は井伊直虎でやろうかな。武田の今川侵攻に乗じて今川攻めて勢力広げる感じだろうか
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 15:18:53.28ID:YWaJ/p600
直虎で武田滅ぼして尾田も徳川も今川も滅ぼしたらもうゴールなんじゃないですかね
それじゃダメなんですか天下統一しないとだめなんですか
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 8abf-nS8X)垢版2017/12/03(日) 15:19:20.26ID:q7OumIHz0
決戦で自兵力6000とかあって敵500とかでも互いのダメ殆ど同じなんだよな
与ダメ8被ダメ5とかいつになったら削りきれるねんって感じ
士気下げたら勝ちってのは判るが大兵力での蹂躙したかったのに何か違う
俺も戦国立志伝遊ぶかな
0120名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Xobe)垢版2017/12/03(日) 15:20:36.18ID:VP8EThUld
>>118
小勢力はでっかい大名にくっついて最後まで生き残るみたいなプレイをしたい。小勢力で天下統一なんて分不相応なことはしたくない
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 15:21:26.77ID:wrDVIdfZ0
今回の部隊兵士数は、簡単にいうと部隊のHPなだけで、攻撃力や守備力には一切影響しないぞ
10000の一般武将vs500の有能武将だと当然の如く、10000の方が士気崩壊して後者が勝つ
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 15:23:35.84ID:J1hl5i5w0
内政系の武将の価値がないってマジ?
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:24:48.12ID:8RLVPEwB0
交渉錬米術がえげつねえな
60まで親善してからの兵糧要求→同盟の連発だけで、かなりの規模の軍は維持できるぞ
これ使えば弱小国の生き残りもどうにでもなるな
0133名無し曰く、 (スプッッ Sdea-VWpS)垢版2017/12/03(日) 15:25:13.29ID:duBYNsuJd
>>57
俺も同じ。
これ今川潰すしかないの?
0135名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe)垢版2017/12/03(日) 15:25:52.65ID:eBdSqsXBa
>>126
まったくない
よくわからんスキルツリーのコスト提案してくるだけ
提案するのは武将が100人いても6人で固定
調略ないし戦闘参加しないとニート
0143名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx)垢版2017/12/03(日) 15:29:56.64ID:bMzdQao80
10店満点ならせいぜい6点くらいだろ
いくらなんでも2,3点はないわ
ちなみに自分がやったことがある創造PKは8、戦国立志伝は6点、天道PKと革新PKは7、天下創世は6点、天翔記HDは5点っていう評価

大志はアプデで決戦スキップ入れてくれるだけで7点にはなる
あとは兵数の回復とインフレ解消
PKで調略追加と内政が拡張されれば創造PKは超えるよ
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 39bb-bpph)垢版2017/12/03(日) 15:31:22.26ID:FjRt+K3J0
>>133
おれもまさに今なってる。時間がたったら講和できたって人もいるし、条件何だろうな
もっかい攻めたら泣き入れてくるかなと思って攻めてもダメ。結局犬居城まで落としちゃった
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 15:31:49.56ID:J1hl5i5w0
三国志13のときもそうだったけど
攻める側のほうが有利でしょこれ
城が防御施設の意味をもたないならのんびり引きこもりプレーは無理だろうね
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 6924-bpph)垢版2017/12/03(日) 15:33:02.79ID:V/9ps1mF0
そもそも智謀が防御力で統率が移動力ってのがおかしいだろ
調略謀略をゲームから完全に削除して死にパラメータが増えたがための
苦肉の策だろ
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 15:34:03.82ID:J1hl5i5w0
>>148
ワロタ
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:35:13.54ID:8RLVPEwB0
>>146
個々の決戦では陣がある関係で防御側が有利だけど、
戦争全体では主導権を握れる攻撃側が圧倒的に有利だな

敵に攻められたときは、攻められた城を守るより、むしろ別の城を攻めたほうが良いということでもある
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 89ed-Y7gA)垢版2017/12/03(日) 15:37:25.79ID:5s4kMByu0
川中島の戦いの信長プレイしてるけど詰んだ。
言行録の「美濃攻略」が稲葉山城制圧しても未達成のまま。
バグなのか「お市輿入れ」を先に達成したのが原因なのか。
どっちにしろAI滅茶苦茶だしバグもかなりあると思う(´・ω・`)
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-5nm6)垢版2017/12/03(日) 15:44:46.16ID:tnyX3ilo0
島津で惣無事令クリアしたけど別に大国相手でも三国志13みたいなわんこそばにはならなくね?
俺は一度の決戦で大打撃与えるために10万くらい編成して6万くらいはいる群で戦うように動かして
決戦ではボロボロにしてたからそのあとはわんこそばっていうより
疲弊した城をローラーするだけで楽だったけど
仮に小規模でまた出陣されても大軍でいるから連戦できるし
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:45:23.67ID:8RLVPEwB0
>>163
2時間以上プレイしちゃうと返金できない
ましてパケ版なんて買っちゃった人は・・・

俺個人はこの惨状を楽しめてるから元は取れたと思ってるが、純粋に買った人は気の毒
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 5dd2-JjO2)垢版2017/12/03(日) 15:48:23.09ID:PKor6X4W0
小さい戦場だと細かく出陣してくる
3100しか入れない城包囲してたら3100ずつ送ってきやがって
大軍相手じゃないと減る戦意も小さい
0177名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx)垢版2017/12/03(日) 15:49:56.74ID:bMzdQao80
決戦の連戦を少しでも抑える様に行軍ルートを工夫すればかなり楽になった
侵攻の総数を相手の防衛の総数以上の数(せいぜい2か3)を用意して陽動しながら別ルートで攻め落としていく流れ
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:51:23.13ID:8RLVPEwB0
>>177
攻城の速度を上げると決戦の頻度も減らせるからね
複数部隊侵攻+強攻の活用で効率は上がる
それを支える兵力があることが前提だけど、いろいろプレチ技を使えば兵は用意できちゃう
0180名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/03(日) 15:53:00.27ID:27zs6jF0d
しかし焼き魚だけはうまそうだな
某rpgのおにぎりに通じるものがある
0182名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/03(日) 15:56:18.59ID:27zs6jF0d
弱小なら狭い戦場で戦う、大勢力なら関ヶ原に引っ張り出す
基本的なことだけどまさか戦場見ないでそのまま行軍して2400の戦場とかで戦争してる奴いるの?
0187名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-kucP)垢版2017/12/03(日) 15:57:28.73ID:UYRepXuy0
丹羽だけ大谷の家臣とか扱いが酷いな
羽柴、明智、柴田、前田、池田、山内は独立してるのに
前作同様に大谷は石田の家臣扱いでいいだろ
0188名無し曰く、 (スフッ Sd0a-MU+5)垢版2017/12/03(日) 15:57:32.87ID:8RRC1F8nd
>>168
そりゃ2時間もプレイする前にはクソゲーだって気付くよな普通。
少しは楽しんどいて文句言うなってことだろ。
0189名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3)垢版2017/12/03(日) 15:57:45.20ID:U1d10XQFa
1577シナリオで本能寺起きるのか教えてくれ
1度目は起きなかった
起きないならもう織田が100%統一するからやる意味ないわこのシナリオ
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:57:51.47ID:8RLVPEwB0
>>181
とりあえず金を片っ端から米に帰ることを心がけると良い
取引よりも交渉のほうが効率良し
交渉なら同盟対価で実質無償で米ゲットも可

米の原資の金を食う足軽は控えめにしたほうが良い
足軽は決戦用の最小限だけで、残りは農兵で無問題、普通にオール農兵でもどうにかなる
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 15:59:00.91ID:8RLVPEwB0
>>188
そのへんは情報の非対称性の原理で個人差があるから一概には言えない
分かった地雷を踏みに行く一部の物好きならともかく、そうじゃない人は気の毒ではあるだろう
単に情弱と切り捨てるほど薄情にはなれんわ
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-VWpS)垢版2017/12/03(日) 15:59:46.33ID:AxnTlmWp0
今からでも遅くないからスマホ版発売中止にした方がいいじゃないのか。この内容では、3,800円でも難しいのでは...。
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/03(日) 16:01:56.11ID:LnZ1G9nZ0
援軍オンリー時の集結地点がどうしようもないな
せっかく前後から挟み撃ちの形なのにわざわざ自国領土に来やがる
これのせいで勢力でかくなってからの援軍が使いづらい
最初わけわからん場所目標に指定して集結地点なるべく近付けるみたいな変なことしなきゃならんっていう
援軍くれる国と完全に領土接してないときは直行してくれた気がしたから、領土拡大の仕方から考えるべきなのか

てか集結地点弄らせろ、マジでw
コツつかむと戦闘は楽しいだけになんとも
0197名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/03(日) 16:02:37.72ID:27zs6jF0d
>>189
伊達でやったら起きた
そのあと明智が柴田滅ぼしたけど
0202名無し曰く、 (ワッチョイ ad4c-HgL3)垢版2017/12/03(日) 16:06:13.87ID:6PFXzLPj0
ゲーム中に突然始まるムービーがスキップできなくて鬱陶しいな
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 6d5d-5sOq)垢版2017/12/03(日) 16:06:22.02ID:SbyX9zwO0
>>104
同じく。
松永援軍に呼ぼうとすると久秀がいる居城がグレーアウトして
戦力として選べない。なんかイベントのロックでもかかってるのか、、、
0205名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 16:07:45.51ID:NDrus9wT0
九州でチンタラやってたら北条が近畿近辺まで進出してたから
こわくてやり直すことにした
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/03(日) 16:08:22.34ID:LnZ1G9nZ0
>>179
連戦続きだったら疲れるでしょ
ずっと戦場ってようは土日もなく出勤し続けてさらに早出残業三昧って考えれば士気なんてそら持たんわ
0211名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/03(日) 16:11:47.11ID:27zs6jF0d
敵に陣地残ってるとクッソ強いな
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 9e24-LzqY)垢版2017/12/03(日) 16:11:52.67ID:Y3/kRPQp0
でも北条って戦闘向きの志じゃないしそんなに強くはないよな
無限のコメパワーでいくらでも出動して来るからクソだるいけど
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 254d-e8nD)垢版2017/12/03(日) 16:13:57.83ID:DrOdKikU0
>>190
そうなんだ 足軽多めでやってたわ
同盟国への兵糧要求もやってなかったのでやってみる

戦意0でも何度も敵が決戦迫ってくるよー
ほんとゾンビw
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 16:16:31.84ID:wrDVIdfZ0
ていうか米足りない米足りないって言ってるけど
そんな大軍動かす必要ないぞ
1部隊の兵士数は1500もいれば十分足りる。兵数多かろうがそのHPが0になる前に士気崩壊するんだから
むしろ足軽で質高めたほうがいい
0218名無し曰く、 (ワッチョイ a5c5-TOKV)垢版2017/12/03(日) 16:17:32.82ID:J1X4vM6C0
公式実況動画見ても良くわからないんだけど今作は一度に2ヶ所以上攻めれない?
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 16:18:07.60ID:8RLVPEwB0
>>216
織田は一定以上に拡大すると、金が有り余ってくるから足軽多めにしとく余裕あるけど、
農兵中心から足軽中心に切り替えるタイミングが難しい
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 16:19:56.73ID:8RLVPEwB0
>>217
テンポアップの(RTA的な)観点からだと、強行+決戦回避用に兵力が欲しい
ゲーム内の時間で最速統一を目指すなら、むしろ足軽活用のほうが効率は良いだろうね
RTAだと農兵、TAだと足軽という印象
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/03(日) 16:21:25.59ID:LnZ1G9nZ0
>>214
同盟国作って宣戦すると米金馬鉄砲くれるからそれ利用とか
あとは別の標的いるなら早めに講和申し込みしてきた時に米か城なら手をうつのも悪くないかな
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 16:22:29.39ID:ka0QsF+G0
「決戦スキップ」とか言ってる近眼は問題の根本をちゃんと掴もうか
せっかくの戦意ゲージが出陣条件に絡められてなくて大敗直後に
何食わぬ顔ですぐ再出陣できるのがそもそもの原因
スキップ付けたら解決という話じゃなく根本的に不自然なところを改善するべき
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 254d-e8nD)垢版2017/12/03(日) 16:23:05.71ID:DrOdKikU0
>>216
武田でやってる
農兵増やすと兵糧収入が少なくなりそうで
商圏増やして収入上げて足軽増やそうとしていた

兵数減らして&複数ルート攻めでもう1回やり直すかな
決戦をやり直すと思うとそれはそれでめんどくさいんだけど
決戦は毎回同じようなことを繰り返す感じになるからめんどくさく感じちゃうんだよな・・・・
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 16:24:18.11ID:8RLVPEwB0
>>226
農兵を増やしても(体感よりは)収入は減らない
武田は農兵向けの志を持ってる、むしろ足軽の維持費が高くされてるから、農兵主体のほうが楽かも?
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 16:25:49.65ID:8RLVPEwB0
>>224
今回の同盟国はヒモとしてとことん優秀だよね
ただで物資くれるし、格安で米を売ってくれるし、兵も貸してくれる(やや使いにくいが)
そして要らなくなったらすぐにポイできる
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/03(日) 16:29:08.77ID:LnZ1G9nZ0
>>225
戦意0になったから講和申し込んでるのにはね除けられて、それで滅ぶまで閉じ籠ってろってのも変よ?
講和蹴ったら相手の戦意微量回復するようにしようか
決戦一回勝つごとに戦意0になるからまたすぐ講和くるし、しっくりくる
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 16:31:58.04ID:PY6+KrxM0
>>215
あの年ではじめてプロデューサーに抜擢されたくらいだからなぁ
会社の規模が大きいとはいえちょっと遅すぎる
見た目ほど年くってないのかもしれんけど
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 5db9-QWqO)垢版2017/12/03(日) 16:32:21.70ID:g81iAYEb0
領土的には蓋をしたから伸びてないのにすごい勢いで兵数が増えていく北条を掣肘しようとして戦線布告しようと思ったけど
これから訪れるエンドレス決戦が容易に想像できてやめた
無視して惣無事令でいいなこれ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 16:33:23.54ID:ka0QsF+G0
>>232
ああそれは確かにしっくり来るね、講和を蹴ったら相手の戦意が微量回復
現状プレイヤーの兵糧がよっぽど切羽詰まった場面じゃないとはした金程度で
講和受け入れる場面あんまり無いからね
もうアンケート出しちゃったよ、是非送ってみてほしい
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 16:33:42.68ID:PY6+KrxM0
>>237
それでも男ですか、軟弱もの!
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-ykTV)垢版2017/12/03(日) 16:33:43.43ID:v6HhPKwS0
織田は農兵少なくその分米も豊かになるから進行スピードが早い
毛利武田北条等は農兵が多く米に余裕がないので兵が多くも進行スピードが鈍る

この農兵と足軽のシステムはいいな
他に問題がありすぎるけど
0244名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/03(日) 16:33:56.14ID:3vCc2w870
宣戦というクソシステムがガンだと気づけよww
0249名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Xobe)垢版2017/12/03(日) 16:37:40.12ID:VP8EThUld
>>166
本当にコレよなあ

どんな志でも北条が巨大化する前にこっちも拡大しないといけないのが辛い
0250名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 16:38:00.88ID:NDrus9wT0
やっぱり戦争なんてない世の中が一番だな
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 16:38:55.91ID:ka0QsF+G0
確かに従属が援軍の見返りに大金要求するのはおかしい
国力の差を反映した見返りの要求上限を作って低めにするか
いっそ無報酬でこき使われる形でもいいかもしれない
黙って兵を貸すか手切れするかは選べるようにして
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 16:41:20.10ID:ka0QsF+G0
>>252
CS版はよく知らないけど決済か何かの明細メール的なものにシリアルナンバーあるんじゃない?
それをGAMECITY公式のアンケートでGCコイン獲得ページみたいなとこで入れる
0258名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Xobe)垢版2017/12/03(日) 16:43:52.54ID:VP8EThUld
ニコ生の赤井輝子おばあちゃん早くほしい
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 662a-utaH)垢版2017/12/03(日) 16:43:58.33ID:lcMNFITa0
庭には二羽丹羽長秀がいる
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 16:48:14.85ID:wrDVIdfZ0
信長の志でレベル+1、精兵でさらに+1した足軽のLV3は
デフォルトで攻防200、戦法使って強化すると350〜400くらいいくけど
精兵足軽や農民以外で強化する方策ってあるのかい?
0264名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/03(日) 16:48:32.38ID:3vCc2w870
スクエニで例えるとFF13みたいな出来だからな
阿鼻叫喚だわ
0268名無し曰く、 (スッップ Sd0a-TOKV)垢版2017/12/03(日) 16:49:58.18ID:0JhY8LCTd
大志のシステムで銀英伝作ってくれないかな?
バンナムは早く権利手放せ。
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 5d84-17nN)垢版2017/12/03(日) 16:50:38.55ID:kiWRvTgp0
決戦スキップはできるのかな
相手大軍に対して、少数自軍が小規模戦場で勝ちきるのが決戦の肝だと思うんだよね
再現できるのか
0272名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-c6d1)垢版2017/12/03(日) 16:51:15.85ID:bt1Vd1w0M
>>263
織田だけど精鋭農兵っていう方策が出てた。
0273名無し曰く、 (ワッチョイ 25a6-41kf)垢版2017/12/03(日) 16:51:41.95ID:qMHR+Y370
内政要らないとか言ってたやつはほんとにゲームを知らんよな。実際内政薄くなって不満だらけだろ。箱庭派とかそういう問題じゃなくて、内政はいろいろできて多少めんどくさいくらいがいい。
もともと旧作で、大国になっても全施設真面目に内政しようと思うからめんどくさくなる。大国になったらAIの出来が悪くても内政は委任すれば良かっただけ。
0274名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 16:51:52.88ID:T22IJhrS0
>>268
いいねえ。
ここに書き込むよりkoeiのアンケートに書いてきたら?

けっこう要望も不満も書き込める形式になってていい感じだったよ。
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 16:52:18.61ID:PY6+KrxM0
ゆることないから武田家と北条家の武将の顔グラ全部AV女優にしたった
これで両家との戦いも少しは盛り上がるはず
0281名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 16:56:32.14ID:T22IJhrS0
>>273
内政がなくなってるとは思わない。

農業はかえって面倒になってるが、徴兵と絡むので戦略の幅が増してる。

商業こそがありがちな単調なシステムになってる。完全な作業。
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 16:57:45.54ID:J1hl5i5w0
内政をなくした結果w

戦闘に特化したわけでもない
0283名無し曰く、 (スッップ Sd0a-TOKV)垢版2017/12/03(日) 16:58:02.90ID:0JhY8LCTd
>>274
ダメ元でも送ってみるかw
この戦闘システム腐らせるにはもったいない
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 16:59:00.27ID:PY6+KrxM0
ID:T22IJhrS0をNG登録した途端に隣の部屋に住んでるキチガイが奇声あげはじめてビビった
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 17:01:26.43ID:J1hl5i5w0
攻城戦なくしてる時点で劣化してる
0287名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe)垢版2017/12/03(日) 17:02:13.77ID:ZggDf5ISd
・部隊編成画面での集結場所変更
・行軍中の部隊同士の合流
・行軍中の部隊の分割

これできる?
俺が気づいていないだけ?
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 398b-pWm8)垢版2017/12/03(日) 17:02:50.33ID:4jP1u1Tk0
次郎法師シナリオの家康でやってるんだけど完全につまった
武田が南下してこなかったから今川は吸収できて伊豆までは攻めとれたけど小田原攻めが無理ゲ
北は信玄健在の武田だし



コレってもしかして西に行けば・・・おっと誰か来たようだ
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4a-qxuR)垢版2017/12/03(日) 17:05:31.95ID:/ftjfj060
20年目くらいまで進めたら北条と南部が巨大化しててどっちが勝つか見てたけど2年に2つの城しか落とせなくて笑った
兵数が多すぎですぐ食料切れ起こしとる
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA)垢版2017/12/03(日) 17:05:52.83ID:3zPTh9Uu0
織田家で始めたが足軽運用すると農業も考えることちょっとはあるな

あと金ヶ崎で久秀の援軍借りられないって言ってる人は
物資なくて戦力オーバーしてるとかじゃないのか?
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc4-YptG)垢版2017/12/03(日) 17:07:32.48ID:4iOG8x5j0
三国同盟と元親と政宗関連のムービーってありますか?
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 5db9-QWqO)垢版2017/12/03(日) 17:07:43.86ID:g81iAYEb0
取り敢えず城から討って出てきたとか
小兵力をかき集めて嫌がらせのように当ててきただとか
あれを飛ばせるだけでかなり気分的に楽になる
勝敗は目に見えてるんだし
0303名無し曰く、 (スッップ Sd0a-R5g8)垢版2017/12/03(日) 17:08:10.22ID:hHLH7X6Pd
>>292
自分から仕掛ける決戦じゃなく戦意ゼロなのに万歳アタック繰り返すaiが直れば別に
攻城戦無いのはつまらんし城拡大画面何のために作ったかわからん
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v)垢版2017/12/03(日) 17:08:33.95ID:Nm7zmLls0
>>109
農民、流民、農兵、足軽が3分の2に減る
0307名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/03(日) 17:10:05.01ID:3vCc2w870
決戦スキップは欲しいな
スカスカゲーがさらにスカスカになってスレが加速するだろう
0308名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-MbHU)垢版2017/12/03(日) 17:10:06.33ID:YlGyFcWe0
宣戦しようとしたら支援関係なのでできません言われたけど、これって何が原因なのかな?
兵糧米クレクレくらいしかした覚えがないんだけどこれが原因になるの?
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-GQwd)垢版2017/12/03(日) 17:10:11.62ID:HsQgWMA50
決戦中で敵の総大将二回潰走させてんのにまた士気回復してきやがった
他の武将はいざしらず、総大将は一回潰走させられたらその決戦勝利させろよ

マジでほんとクソゲーだわ大志。小山Pはもう二度と出てくんなカス
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 6aa6-p4Xc)垢版2017/12/03(日) 17:10:46.39ID:pOmYgEsy0
今回の合戦の内で決戦の勝敗の付き方が、実際のあの時代の野戦に近いんじゃないかと思うのは自分だけか?
思ったほど死傷者は多くなくて先に戦意を喪失した側が撤退することによって勝敗が決するというのが
0312名無し曰く、 (ワッチョイ a564-bpph)垢版2017/12/03(日) 17:11:11.18ID:KQwVTOEe0
従来の信長 一城ごとに何度もクリックを要求する面倒な内政仕様がもりこまれる→大半のライト層は委任する
大志 面倒な内政を簡素化

今作はライト層にとっては別に大した変化ではないんだよね
PK版でめんどうなクリック内政がもりこまれるから古参層もそれで納得するだろう
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-17nN)垢版2017/12/03(日) 17:12:11.07ID:lIa9Vd1p0
レビューに全然拡大出来ないじゃんって意見が多いな
最大ズームを特殊な操作にしてチュートリアルにも入れなかったせいで
気づかず低評価にしてる人が多い

これ早くどうにかしたほうが良いと思う
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 17:14:06.64ID:ka0QsF+G0
>>310
天下創世と創造立志伝にある
天下創世の城攻めは城下町の破壊も楽しいし門だけじゃなく堀や柵壊して進むみたいな
自由度があって面白かった

革新から味気なくなりすぎ
テンポとかくそくらえと思う
0321名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/03(日) 17:14:09.01ID:3vCc2w870
フルプライス、前作クソゲーでライト層釣れたのかな
0322名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-VWpS)垢版2017/12/03(日) 17:14:10.09ID:L9fLA6znp
丹羽長秀の顔グラ興味ある奴居た驚き
0328名無し曰く、 (ワッチョイ 5db9-QWqO)垢版2017/12/03(日) 17:17:07.74ID:g81iAYEb0
何度負けても戦意がなくても動員されればちゃんと従軍して合戦開始時の士気は一定の水準を維持している農民兵
戦闘民族かな?
0330名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 17:17:44.01ID:T22IJhrS0
募兵マップで城ごとの農兵と足軽の比率を見れるようにグラフみたいにしてほしい。

縦棒グラフがいい。

いちいち城クリックする前に各城の概要を掴みたい。
0332名無し曰く、 (スッップ Sd0a-b/pE)垢版2017/12/03(日) 17:18:39.32ID:1gPp4xJHd
少数兵で決戦勝つと最高に気持ちいいぜ!
大志そんな悪くないと思う
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-4/bx)垢版2017/12/03(日) 17:20:47.64ID:yD2srV1a0
売ってきた
5800円だった
差額は木股と小山の目玉で贖ってやるよクソチンカス共


>>332
おう糞肥社員、目玉ほじくり出して殺すぞバァカがっ
0337名無し曰く、 (ワッチョイ a532-JjO2)垢版2017/12/03(日) 17:22:30.57ID:jJYsWaG60
宣誓してから敵の城に到着しても囲わず後詰めに来た部隊が来ても決戦にならなかったけどバグかな
ロードしたら直った
0338名無し曰く、 (ワッチョイ c590-MMs3)垢版2017/12/03(日) 17:22:31.28ID:f7fgdgst0
休みとはいえスレ速度が速いな。

大軍を会戦予定場に置いて寡兵で城を包囲すると他の城の敵がうろうろする。
(攻められている城を守ろうとする→大軍を避けて戻るの繰り返し)
城を落とすと取り返そうとして道の途中にいる大軍に突っ込んでくる。
AIも改良の余地。

>>311
支城ひとつ落とすために関ケ原を何度かやらねばならないとか帰還兵がルーラ使えるのはどうなの。
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:22:39.67ID:RHB6w4QT0
立志伝の悪口はそこまでだ。

真田昌幸暗躍プレイ結構楽しかったぞ。
武田の小倅から天下布武までの暗躍プレイ、いくつもの勢力を渡り歩き
消滅しそうな勢力をハイエナして家臣武将を増やし独立して天下を取る胸熱やんけ!
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:24:10.94ID:RHB6w4QT0
>>326
PS4それやってもゆうほどアップに出来なくね?
公式のゲーム実況でやってたWindows版に比べると。
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:25:33.49ID:RHB6w4QT0
忍者とか使って行軍遅らせたり道に迷わせたりできればいいのに?
嘘ついて反対の方に連れて行って兵糧無駄使いさせたい。
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-wxBw)垢版2017/12/03(日) 17:25:55.89ID:usWi9fIt0
イベントで他家のイベントでも拠点勝手に占領されるの阿保らしくなる
それも状態そのまま、兵数も城もごっそり
商業投資も分断そのまま没収で占領される。
事前に没収イベント全部把握しないと面倒くさいことになる。
今回の信長あたまイカレすぎてるだろ
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:25:59.84ID:PY6+KrxM0
>>345
ハゲは遺伝
OK?
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v)垢版2017/12/03(日) 17:26:03.46ID:Nm7zmLls0
>>314
兵士が減るのも痛いけど、兵糧収入が2万以上減ったな〜畿内統一して観音寺周辺10城ぐらいが地震なった時
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:26:24.07ID:RHB6w4QT0
>>343
DランクやCランクの武将に謝れ。
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-4/bx)垢版2017/12/03(日) 17:26:59.88ID:yD2srV1a0
とにかく木股と小山はすぎたにさんみたいに顔だけ出して埋めてノコひいて殺してやるよ
おまえらもひいていいぞ
0353名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 17:27:01.75ID:ui3oRvkO0
>>324
立志伝の攻城戦はひどかったなあれなら無いほうがいい。
天下創生の超絶劣化版だった。
というか創造もPKも立志伝も部隊がバラバラに動けるから
個々の会戦めんどすぎて電車渋滞した敵を凸で挟むだけのゲームになってたな。
大志ではそれを防ぐために集合からの決戦ゲーにしたんだろうけど
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 2a26-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 17:28:03.68ID:l8Iyu2As0
個人的には、ゲームの質は最低ってわけではないし、
交渉とかもただ講和を結んだだけで無条件に受け入れてくれたとか言ってるし、
恐らく交渉の条件を変えられるようになったりとか、
小出しのアプデで改善されると期待してる
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:28:04.41ID:PY6+KrxM0
>>348
肥「史実再現しろと言われたので」
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:29:04.73ID:RHB6w4QT0
>>352
最近コンプライアンスうるさいからそういうのガチで逮捕されるよ。トーアとか使ってるのかな?
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 17:30:08.66ID:Cjr3li1Y0
尼レビュー見てたら、どのハードも酷いけど、スイッチ版は特にひどいみたいだなw

>携帯モードは、動作がカクカク、重過ぎてまともに遊べたもんじゃありません。
>創造PKでも、一部動作が重くなることはありましたが、今作は常にカクカク。
>非常に不愉快。ただただストレスが溜まります。

>また、タッチ操作も現時点で未対応です。
>…これはよく調べれば良かっただけなので私が悪いかもしれませんが
>VITA版の創造PKでは対応していましたし、まさか新作(しかもスマホ版も発売する)で
>タッチ操作ができないというのはガッカリでした。


カクカクなのは買った人も性能的に覚悟してただろうけど、
完全にタッチ操作前提のUIでスイッチのタブレットに対応してるのに、
タッチ未対応とか意味わかんねぇw
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:30:41.44ID:RHB6w4QT0
講和コマンドの相手が提示した講和条件で城くれるのはいいんだけどどこの城だかわからないから
地図上で確認できるUI加えてほすぃ〜
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:32:07.37ID:PY6+KrxM0
>>356
そいつさっきドコモのスマホ使って同じことしてたから多分なんも対策してないw
0364名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 17:33:44.22ID:T22IJhrS0
>>357
hoi4の総動員問題と共通するなあ。

農兵動員にはっきりとした制限をかけてあげないと、AIが容赦なく動員してゲームデザインを崩してしまう。
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:34:51.36ID:RHB6w4QT0
>>362
そうでもないよ。
南部と戦争している時にとりあえず戦う予定の無い伊達とか上杉によく兵糧おねだりして空腹をみたしていた。
弱小勢力でも半年同盟で気前良く1万とか2万とかくれるしお得コマンドじゃね?
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 2ab8-YptG)垢版2017/12/03(日) 17:34:58.27ID:4pQUa6oO0
創造路線の方が好みかなあ
大志は全体が大味なプレイになりがちで、何十周もする気にはなれない

とはいえ決戦や評定方策あたりに関しては大志の方が良い点多いけどね
PKに期待する価値はありそうだ

……内政もっと遊び込めるように作ってもいいのよ?
0368名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 17:35:34.95ID:ui3oRvkO0
>>363
ソシャゲみたいな未完成品の追加アプデの連続みたいなもんでも
流行ってるのが今の流れ。
プレイしてる客は個々で趣味は違えど納得して追加料金払ってる。
0369366 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:35:55.65ID:RHB6w4QT0
>>362
メリットとデメリット間違えた。
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 17:36:35.31ID:Cjr3li1Y0
天下創世の内政は大好きだったから、
あの仕様に戻して欲しい・・・。

やっぱ目に見えて発展していくのが見えるのが好きだわ。
0373366 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:36:55.94ID:RHB6w4QT0
攻略本、紙の本でほしいんだよなーコンピリートブック発売されないかなーPKで
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:37:58.10ID:PY6+KrxM0
尼のレビュー見るとPSユーザーが一番評価してる感じだな

PC版 ☆1.5(レビュー38件)
PS4版 ☆2.5(レビュー15件)
switch版 ☆2.0(レビュー11件)
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:38:15.99ID:RHB6w4QT0
>>370
地域の内の商圏を一つぐらい見落として独占してないだけじゃね?
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:39:14.05ID:RHB6w4QT0
山名がすごくでかくなったんだけどなんでだろ?山名家って意外と凄い大名だったりしたんだっけ?
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 2ab8-YptG)垢版2017/12/03(日) 17:39:53.75ID:4pQUa6oO0
>>366
これ明らかに変だろと思いつつも美味しいからやめられないw
おかげで周辺諸国が金づるにしか見えなかったわ、脅迫外交コマンド最強
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-gMFH)垢版2017/12/03(日) 17:40:49.41ID:rg+OaPnn0
兵糧無くなると合流待機してた敵兵消えるけどそのまま城囲んでると何度か打って出てくるなあ
兵糧0のくせに元気いっぱいな兵がうぜえ
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:41:00.33ID:PY6+KrxM0
>>379
かつては日本の6分の1を支配した大大名家だぞ
0386名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-c6d1)垢版2017/12/03(日) 17:41:10.30ID:bt1Vd1w0M
開墾すると流民が吸われるっていうのチラホラ見るけど、農兵メインだと強い志とか無かったっけ。

その場合は開墾してかないと農民が増えんよな。
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 17:41:50.95ID:8RLVPEwB0
>>379
全盛期は11ヶ国を持つ大大名だったが、このゲームの始まる1540年代にはすっかり没落してる
たまたまハマッて伸びるパターンは珍しいと思われる
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:42:51.59ID:RHB6w4QT0
義勇軍とかそういうので参加出来るコマンドも作って欲しい
後、同盟国が滅ぼされそうになった時に吸収するコマンドは今回あるっけ?
従属と臣従はあるけど、自分の大名家に客将として受け入れるコマンド作って欲しいなぁ。
0391名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 17:42:54.17ID:T22IJhrS0
>>363
ちゃんとプレイしたら良さもわかると思うけどな。

ただ天下を目指すのは物凄く気力がいるのは確か。
自領周辺から強敵を消し去って、中堅国を緩衝地帯にして安全を確保したらもう終わりでいいかなと思える。

手の及ばない遠隔地に強大な勢力が育っていることだけが不安要素。
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 25a6-QYvA)垢版2017/12/03(日) 17:42:59.51ID:ej0R32fQ0
山名は名門だろ戦国時代には弱体化してたが
創造ではほとんど活躍することなかったけど今回はシナリオによっては強いのかね
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 17:43:02.71ID:8RLVPEwB0
>>383
ほんと万歳突撃だよね
いくらか被害は受けるが、それ以上に時間を削がれる精神的ダメージがでかい
外部ツールで6倍速にできてなきゃとっくにやめてるわ
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 17:44:04.28ID:8RLVPEwB0
>>392
創造だと初期のシナリオではやたら領地が広い(本城4つ)こともあったが、
武将数がスカスカで全く伸びなかったな

今作は武将スカスカでも比較的なんとかなるから、山名には良い仕様なのかもしれない
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:44:49.99ID:RHB6w4QT0
天道と革新で尼子でプレイしたときにいつも最初に滅ぼす勢力だったから大したことないのかとおもってた。
そうか応仁の乱か。
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 17:46:29.82ID:wrDVIdfZ0
山名は格付けが何故かSになってて、思考も天下統一だから多分そのせい
長慶とかは格付けSだけど暗愚設定になってるから一切拡大しない
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:47:53.89ID:RHB6w4QT0
>>397
特殊商圏がある地域も大商圏になるよ。
マップで特殊商圏と大商圏が一つ一つ残るよ。
0411名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 17:48:34.28ID:sCbj+uf+0
なんか全体的に作りが荒いんだよなあ。
マップは完全に劣化してるし、寄ると部隊消えるしさ。
細かい作り込みがなってない。
ゲームクリエイターとしての矜持は一体どうしたというんだか・・・
全く残念でならない!
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:48:48.97ID:RHB6w4QT0
山名が拡大して武田信玄とバチバチやってたぞ。
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:49:01.29ID:PY6+KrxM0
>>407
誤入力だなw
0414名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-sZ1Q)垢版2017/12/03(日) 17:49:02.17ID:JRDbaf4gM
川越夜戦の織田でやって、三好が4万で攻めてきて終わったと思ってたけど、信貴山城近くに3000しか展開できない場所見つけて大勝して劣勢覆せた
ただ勢い余って三好の家臣戦死させたら仇敵判定みたいなのついて許してくれない
おめーからふっ掛けてきておいて何言ってるんだと言いたい
0417名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 17:50:01.74ID:T22IJhrS0
>>374
その通りだと思う。

別にゾンビではないし、プレイヤーも同じ事がやれないことはない。

いわゆるゾンビ現象は一向一揆でのみ発生してほしい。
特に加賀、越前は柴田や前田ら猛将を投入して数年がかりでやっと制圧できた凶悪な2国。
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:50:13.25ID:RHB6w4QT0
信長でプレイしていないんだけど、信長で大商圏つくれないってどういうこと?
楽市楽座の特性あるから、大商圏を近隣の地域で作ってても切り崩せたりするの?
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-fwYF)垢版2017/12/03(日) 17:50:22.98ID:bI8FSvXa0
>>377
うーん。見直してみたけど見落としはなさそう
他の地域だとなってるのと、他の人が言ってればと思ったけど、頻発してるわけではなさそうね
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/03(日) 17:50:49.73ID:9VJuFHOj0
イベント戦闘の演出はホントすばらしいわ。
長篠の鉄砲仕様には感動した。
なんだけど長篠の武田が弱すぎるのかこちらが強すぎるのか
馬場美濃討ち取る前に戦に終わって言行録達成できん。
30000万全部鉄砲にしたのがあかんのか?
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:51:30.08ID:PY6+KrxM0
北条の超拡大も思考の設定を間違えてるだけな気がしてきたw
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:52:13.22ID:RHB6w4QT0
革新とか天道のときみたいに
大砲とかキボーン

あれ?大筒って特性あったけ?
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/03(日) 17:52:31.63ID:TToTMojA0
相手が自軍に比べて大軍で短期決戦挑んであと一歩で相手を倒せるところまで追い詰めたのにちょっと足らなくてその後決戦士気をひっくり返された。
負けたのになにこれ超楽しい

去年の真田丸の最終話で信繁が突撃して家康追い詰めて一時は家康が切腹覚悟するもその後一気に戦況ひっくり返されたみたいで面白いわ。
ただ全部会戦するのはダレるのでスキップ機能アプデお願いしますって感じ
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/03(日) 17:52:46.70ID:Vvy7+BBA0
今作の初期設定の長寿は今までどおり5年延びるでいいのかな
夜叉九郎の寿命との戦いに挑もうかと思ってるんだが
政宗家康秀吉島津との決戦続きにこっちが心労で死にそう
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 17:53:03.33ID:Cjr3li1Y0
北条って毎回毎回拡大速度速すぎるって叩かれてるのに、
今回が一番速い気がするんだがw

1567年の時点でもう伊達とおっぱじめそう。
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 1e5d-WJoG)垢版2017/12/03(日) 17:54:34.44ID:/8l6RSAj0
大勢力と戦うと決戦と反乱のオンパレードでうんざりするな
戦意ゼロになったら何かペナルティあってもいいんじゃないの
0438名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 17:55:06.23ID:FJl1KUUs0
本願寺の死兵軍団とか謙信の次に手ごわかったし良いとこもあるんだけど
もうちょっと何とかしろよって部分が多すぎる
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 17:55:24.16ID:RHB6w4QT0
>>434
おぎゃーおぎゃーよちよちバブーって
いわれたらシュレックの長靴履いたネコみたいに
かわいいってなって騙されちゃんだ糞ガキかもしれんが
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 17:55:51.04ID:PY6+KrxM0
>>435
じゃあ戦意0になったら姫脱ぐようにしよう
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/03(日) 17:56:08.25ID:Vvy7+BBA0
>>430
さっき官兵衛の志がどんなもんか見たくて姫が生まれる3年目の1月まで飛ばしたんだが
姫が登場するその月に官兵衛が出奔して嫌がらせかと思ったわ
こんなことになるとは思わんかったからセーブもしてない
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 17:57:01.11ID:wrDVIdfZ0
>>419
大商圏を手に入れると独占することになるので、志のせいで大商圏にならないようになってる
同様に特殊商圏も収入が1/3以下になる。独占できないから
経済に強い大名のはずだが、ほっといても一年か二年くらいで発展度100%になるので楽市は正直デメリットのがでかい
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 398b-pWm8)垢版2017/12/03(日) 17:57:23.24ID:4jP1u1Tk0
家康って「四天王助けて」って戦場で叫ぶけど三人はまだいいとして元服前の少年に助けを求めるってどういうことだってばよ
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/03(日) 17:58:01.92ID:9VJuFHOj0
>>422
なんか今回画面は解像度荒いし日本全般的に暗いしで良くないね
創造の時は夏はそりゃあ青々とした日本だったのに
戦闘の時も出来損ないテクスチャの草原で草の青さも河原の青さもゼロで
これでゴーサイン出したやつはどうかしてる
0450名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 17:58:23.37ID:sCbj+uf+0
海域とかの表現も創造の方が100倍綺麗ってどーゆーことですか
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 17:58:41.41ID:7BhiWxNX0
>>419
大商圏の成立には、中の商圏に自家だけが進出していないと駄目で、それを確保する手段が普通は独占なんだけど信長は独占を封じられてる。
いちおう進出してきてる大名に宣戦することで追い出せるものの、歴史を尊重したプレイしてると徳川とかが進出してきたらどうしようもない
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/03(日) 17:59:42.47ID:LnZ1G9nZ0
次郎法師スタートだと北条なんて氏康しんでもほぼ伸びて無いけどな
同盟は結んでるけど国力1位のこっちと隣接しちゃってて、なかなか動けないのかね
にしても動く暇いくらでもあったはずなんだが
順調なのは毛利さんとこと、三好をうちが食い出したからマジで敵のいない長曽我部くらいだ
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:00:23.36ID:RHB6w4QT0
いっぱいあってどの特性いれたらいいのかわからないんんだけど、

オススメの特性とかりますか?
0457名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx)垢版2017/12/03(日) 18:01:32.40ID:bMzdQao80
>>225
近眼はお前だよバカ
決戦スキップで全て解決なんて誰も言ってない
選択肢の一つとして用意して欲しいだけだぞ
これと併せて戦意の仕様を見直すべき
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 6a47-ZQia)垢版2017/12/03(日) 18:01:38.58ID:kC0HgHUj0
>>420
大商圏は、進出してるのが自分ちだけ(独占はしなくていい)+数字全部黄色にするだけど全部できてる?
俺も重なってるとこが黄色くなってなくて気が付かなかった
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 18:03:30.38ID:wrDVIdfZ0
三好の篠原さんは信onだと凶悪キャラだったぞ
(戦闘開始時から本人とお供に二分間解除不能の最高クラスの全能力強化付与がついてる)
こちらが何かする前に2-3人シヌ
0466名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:05:02.37ID:RHB6w4QT0
>>458
伊達の領国攻めたとき他の大名が進出していなくて300以上だったから抑えて瞬間に大商圏になったことあったわ。

でも基本的には他の大名進出してるから独占した方がいいんじゃないの?
0469名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 18:06:21.18ID:T22IJhrS0
武田義信と勝頼の顔グラが好き。

特に義信のつり上がった眉に反骨の相が出ている。
俺を切れる奴はおるかって言いたくなる。

昔の義信は頼りないガキみたいな顔だった。
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:06:55.21ID:RHB6w4QT0
>>465
謀反というか伊達と同盟結んでいた時に手切れされたことならある。
伊達が敵対する北条と同名して商圏独占して追い出したら手切れされた。
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 2a41-nvcb)垢版2017/12/03(日) 18:08:02.88ID:d6GNfIdN0
今ノウハウのある団塊の世代が退職して、残ったのが寡兵の氷河期世代や派遣社員だから、
ものづくりはどこも質がガクンと落ちるんだよ
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7b-6U+j)垢版2017/12/03(日) 18:09:26.33ID:MwV3kOtw0
戦闘つまんねーと思ってたんだけど、鈴木家で全鉄砲部隊使って十字砲火したらすっごい気持ちよかった
多分武田で騎馬単使った方が強いんだろうけど
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:09:43.75ID:RHB6w4QT0
>>468
武田と今川に北条と手切れをしてこっち陣営に来てくださいって勧誘できればいいんだけどなぁ、
同盟を持ちかけられたときとか何か要求されたときしかしか手切れ要求ってできないよね?
0485名無し曰く、 (スフッ Sd0a-9I/h)垢版2017/12/03(日) 18:10:20.33ID:tHHyAYmzd
チマチマ商圏拡大すんの疲れた
お友達から兵糧貰って銭子に変えて足軽雇って他国侵略とかいう自転車操業プレイに切り替えてくわ・・・
どっかの将軍様みたいだな
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 18:10:27.58ID:wrDVIdfZ0
そんなあなたに騎馬鉄砲
射撃も乱戦大暴れも両方の戦法も使えますよ
ついでに騎馬と鉄砲の能力アップが両方適用される
0489名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/03(日) 18:11:13.49ID:SX3af/6x0
>>468
三国同盟イベで雪斎にくそ坊主って言ったら義元にコケにされて、悔しい思いをした氏康様だから強くなっても許される
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 668a-yePy)垢版2017/12/03(日) 18:11:25.16ID:rXzCfGgw0
>>476
商圏画面で、軍師が大商圏を作ってみたら? と言われるのを目安でも良いぞ
独占したら心証下がるから、従属とか、無駄に戦にならない国が進行してるところならまぁおk
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:13:02.83ID:RHB6w4QT0
>>376
地域内の商圏がすべて300以上
地域内の商圏をすべて100%専有もしくは独占

すれば大商圏になるよ。
0496名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/03(日) 18:15:31.16ID:SX3af/6x0
>>492
あるにはあるんだろうけど、勢力の拡大速度が異常に速いからフラグが立たない場合が多い
0499名無し曰く、 (ドコグロ MM6d-Bt52)垢版2017/12/03(日) 18:16:24.97ID:sgAZEvh/M
直虎のシナリオでやったけど、特にどこも攻めず徳川と同盟結びつつ

同盟期限きれて、1570年に徳川に攻められ耐えて、織田武田徳川連合に攻められ無事死にました。

とくにイベント起こらんしどうなってんだ直虎シナリオ
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-ufkI)垢版2017/12/03(日) 18:16:36.04ID:y4ABRVnk0
北条攻め落とすの難易度高すぎだろ
決戦になって北条軍のメンツ見たらほとんど武田軍信玄含むだったぞ、、、
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/03(日) 18:22:52.34ID:LnZ1G9nZ0
>>501
じゃあまあ北条に米交渉→同盟見返り+小国に宣戦して支援受けるとかで体勢たてなおしつつ期限切れたら決戦だな
戦場選ぶのと複数部隊うまく使えば意外と行けると思うよ
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:24:41.34ID:RHB6w4QT0
18時間ぐらいプレイしたんだけど未だによくわかっていないので誰か教えてください。

士気が0になると、潰走状態になると思うのですが、




という状態でずーっと戦っていても士気は0になりますよね。

時々はなれてヒットアンドウェーで戦えば0にならず潰走状態にはならないのでしょうか?

また、





と挟まれている場合


    ○ ← どのくらい逃げれば回復するのか?


がイマイチ分からず感とかでやってます。
誰かアドバイスください。
0516名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-AEDt)垢版2017/12/03(日) 18:24:48.70ID:hBbcUM4AM
PCデモ版の日本地図、PS2かよってレベルで細部がぼやけてズームもできないカスみたいな画質だったんだけど、PC製品版のグラはどうよ
0517名無し曰く、 (ワッチョイ a6d1-JjO2)垢版2017/12/03(日) 18:26:36.64ID:bdLOuCzQ0
大志発売して直ぐ買っておいてクソゲーだと文句言ってる連中はどういう層なんだ?
信長も三国志もここ10年以上良くてクソゲー悪いとゲーム以下だったけど
今回こそはクソじゃないはずだと思って買ったのか?何を根拠に?

クソだクソだって盛り上がるのはそれはそれで楽しいってのは分かるから
わざわざ買ってクソゲーだと喜ぶ層は理解できるんだが
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:28:01.50ID:RHB6w4QT0
>>518
カシアス・クレイのやつです。モハメド・アリのやつです。
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:29:37.41ID:RHB6w4QT0
作戦の全突撃で鉄砲を配備した部隊が混じるより騎馬のみの方がいいのでしょうか?
0531名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-AEDt)垢版2017/12/03(日) 18:31:39.00ID:hBbcUM4AM
>>517
毎回今度こそはと淡い期待を抱いて買ってる層だろ
ここの人柱様のおかげで俺達は冷静に購入を判断できるからむしろ感謝すべき

>>520
じゃあ綺麗なんだなほんとだな

>>522
皮肉やで
0533名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 18:32:08.22ID:FJl1KUUs0
>>514
戦ってなければ士気は回復してく
移動中でも回復してる
攻撃が当たらない距離ってのは伸びきった旗の尻尾のあたりに判定が出たりするから難しいね
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:32:19.92ID:RHB6w4QT0
>>518
間違えました。ヒットアンドアウェイです。
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-8tsJ)垢版2017/12/03(日) 18:33:34.61ID:42Cuj+DB0
北条うざいから大きくなる前に倒そうってことで長野でやってるんだけど、志の連合軍戦力up強いなー爺ちゃん死んでも全然戦えるわ
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 18:34:19.18ID:wrDVIdfZ0
北条上杉武田織田毛利辺りの拡大が気になる人は
こいつらから米をタカり続ければ大人しくなるよ
ついでに流民増殖バグも戦がなければ発生しないからインフレも止まる
0540名無し曰く、 (スップ Sdea-vhf4)垢版2017/12/03(日) 18:35:24.79ID:6LMdiBDMd
スカイリムみたいに味方を背後から誤射したら怒号上げながらマジ切れして攻めかかってくるみたいなリアルさが欲しいよね
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 6da0-XOTX)垢版2017/12/03(日) 18:36:38.42ID:RHB6w4QT0
>>531
PS4版箱庭アップにしてもそれほどすごくないよ、革新レベルというかそこまでいかないぐらい、

公式の実況で流していたWindows版はすげーアップに出来てきれいだったけど、グラフィックボードとか(・∀・)イイ!!のつかわないと
だめなのかね?
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 18:37:48.54ID:YWaJ/p600
とにかく隣接する一個黙らせても他のが膨張する
ただひたすら修羅のごとく戦い続けるしかない
これが戦国リアリティか?
0544名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 18:39:13.43ID:ui3oRvkO0
>>540
やろうとおもえば作れるんだろうけど
信じられないレベルの馬鹿もシミュレーションゲームやってたりするから
そいつにもあわせて調整される。
今回のシステムですら難しいとかいうレベルの頭の人いるし。
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2f-NjNB)垢版2017/12/03(日) 18:40:47.10ID:+6xdPcRJ0
武将の配属、配属先と移動元の城の武将を比較しながらできたのに配属先の武将覚えないかんだろこれじゃ
登録武将の所在地も創造で不便だと要望があって一括変更できるようにしたのにまた無印でできなくする意味が分からん
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/03(日) 18:43:06.99ID:9VJuFHOj0
windows版なんだが公式みたいにはアップできないぞ。
100倍精細って何のこと状態。
今のところ消費生活センターレベルの誇大宣伝にしか見えない
特殊なコマンドでも打たなきゃいかんのか?
0551名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 18:43:31.18ID:PHXXG6oFa
やはり内政は
できなアカンのや

シムシティとかシティターボブルドッグ2スカイラインGTRみたいなを見習うがよい
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 89ed-Y7gA)垢版2017/12/03(日) 18:44:39.79ID:5s4kMByu0
>>159ですが。達成前の言行録確認したらリミットが1565年の6月でした。
それまでに達成しないと未達成のままのはずだわ。
すまんかった、車懸かりの陣につっこんでくるわ。
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 18:45:10.30ID:wrDVIdfZ0
厳島とか桶狭間とか沖田畷とかのやらかしを
神視点で全てが見えているのにやらかす人だらけなんだから
実際にやらかした人達を叩くなんてできませんねこれは
0559名無し曰く、 (ペラペラ SD6d-0TCJ)垢版2017/12/03(日) 18:50:03.09ID:Rge6j7imD
夢幻の如くの勝頼でやってて徳川攻めを念頭にして北条と婚姻まで結んで後顧の憂いなし!やっと攻め時かと宣戦したら伝令が北条が徳川に付きました!
なんでだよ!!!!ふざけんな!!!!
決戦も武田の配下はウンコみたいな連中しかいなくて兵力優位も覆されてフルボッコされてふて寝したわ
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 18:54:42.54ID:wrDVIdfZ0
500の鉄砲隊が6部隊もあれば相手が40000いようと絶対に勝ててしまうんだが
これバランス的にダメでは?

鉄   鉄
鉄 囮 鉄


クロスファイアー
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey)垢版2017/12/03(日) 18:55:14.10ID:G+H4cr3Y0
そういえば斎藤でプレイしてると竹中半兵衛を大名にできる言行録があるって情報どこかで見た気がするけど
そこんとこどうなん
0578名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 18:57:13.06ID:rhkVNkbt0
グラは正直ひどいわ
最大アップしてもテクスチャが汚いし、ハリボテに雑い木とか岩のテクスチャ貼ってるだけやからな。
タブレットに合わせたんだろう
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 18:58:21.30ID:wrDVIdfZ0
>>573
マップの右下や左下に鉄砲隊敷き詰めて
囮作戦にして、囮をセットしたら外部ツールか何かで10倍速だのにしてほっときゃ一分くらいで決戦終わり
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 3a24-MbHU)垢版2017/12/03(日) 19:00:14.35ID:FrxnLWcD0
なんかイベント数って創造より減ってない?
今回豊富って聞いてたのに思ってた以上に少ない気がする
やるともっと出てくるのかなあ
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-FMDY)垢版2017/12/03(日) 19:01:05.14ID:X5007Pnm0
>>578
創造の時からそんなんだよ

美しいグラフィックって銘打っておいて
見ればps2時代かよってなテクスチャハリボテ感満載の地面

歌とオープニングにはお金かかってそう
0587名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/03(日) 19:01:34.38ID:t50lX3wu0
北条の野望(暴走)ww
0589名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:02:06.60ID:rhkVNkbt0
>>580
道すら表示されず、川は濁って流れを感じない、被写界深度が変な設定になってるのか周りがすぐぼやける
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 6a52-Adaa)垢版2017/12/03(日) 19:02:51.76ID:VgLn6LQl0
皆それぞれ好きな野望に戻ろう
大志で褒められる点としたら武将グラフィックくらいで改善したら商圏もかなってとこ
個性出てるのと全体的にかっこよくなった
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-GQwd)垢版2017/12/03(日) 19:03:33.81ID:HsQgWMA50
部下「なんか大志つまらないって声多いですね・・・」

小山P「ユーザーは工夫して遊ぶっていうことしないレベル低い人多いから次はもっと簡素化しないとだめだねこれ」
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 19:03:50.69ID:ka0QsF+G0
>>581
でも城が無い荒野のところもshiftズームで色々観察してみると
実は結構集落みたいな街並みが作られてるところが結構ある
開発中はもっと城数多い予定だったんじゃないかなぁ
勿体ない
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-17nN)垢版2017/12/03(日) 19:04:40.13ID:lIa9Vd1p0
>>589
いや道はめちゃくちゃ表示されるだろ
むしろ何もない所にも道だけあって違和感があるくらい
川も普通に流れとるわ
PCの画質優先設定だからかな
0595名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:04:56.10ID:rhkVNkbt0
>>585
創造のほうがはるかにきれい。
最大アップにしたら気が生えてるし、道は表示されるし、川の流れも見えるし、富士山が富士山と認識できる。

大志で富士山アップにして見てみ?
雑なテクスチャの単純な繰り返しのせいで変な模様が施された岩だぞ
0598名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-ixA3)垢版2017/12/03(日) 19:05:58.69ID:DsrnK/UX0
三国志13もハリボテ感すごいよね
まあ全国マップの縮尺に建物表示してる時点でどんなやってもハリボテなんだけど、せめて生活感が欲しい
下手な3Dより将星録の方がマシだと思うのは俺だけ?
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 6924-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:06:08.73ID:QGW076OU0
兵の数ではなく山間部同数での戦闘幅の勝負の割に
決戦で負けるとごっそり兵を持っていかれるので
決戦4回程度で戦意と投入する兵力が枯渇あとは色塗り
城を1つ2つで勘弁しやるのが一番不効率
やるなら滅しろ、そうすれば決戦回数が減る
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-gMFH)垢版2017/12/03(日) 19:07:23.00ID:rg+OaPnn0
商圏ポチポチ手動でやってたけどめんどくなったんで委任したら収入1万が1年で3万くらいになったが
CPU何やったんだw なお足軽はいじってない
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 19:07:43.32ID:wrDVIdfZ0
全国マップを作ってそれをそのまま拡大して戦場にできるようにしてるから
まともに色々生えたりしてるマップでやったら多分PCが持たない
そんな事は作る前からわかりきってるのに何故やった?って話になるんだが
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-FMDY)垢版2017/12/03(日) 19:07:56.85ID:X5007Pnm0
マップは現代準拠で埋め立てしたとことか完全無視なとこも流石の肥クオリティ

クレームばっか書いちまったが

とりあえず大志は、グラより先にシステム部分やスマホUIを即急にアプデせんとどうにもならんな
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 19:07:59.88ID:vkiaccUF0
地域大国にのしあがって別の大勢力を撃破するくらいまではいいんだけど
拠点が20〜30を越えてくると決戦がだんだん面倒くさくなってくるし
内政は単調だし外交も言うほど練られてないから進行方向を決めてひたすら決戦の単調展開
創造の全国武力統一より大志の惣無事令のほうが時間かかるし操作量もはるかに多い
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 19:08:05.59ID:ka0QsF+G0
>>591
工夫っていうか今の30代以下って昔のSLGで遊んでたおじさんたちに比べて
脳内で戦国風景の想像を膨らませるのが下手なんじゃないかなって気はする
シミュレーションは本来妄想力が逞しくないと楽しめない
0605名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:08:14.32ID:OW8n5ovU0
甲斐宗運さんちょっと前はやや厳しそうくらいなおっちゃんてビジュアルだったのに
えらく怖い顔つきになってるやんけ
0608名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-nS8X)垢版2017/12/03(日) 19:08:24.37ID:wZ0wxV150
せっかく良い顔ぐらあるんだからHSみたいにカードゲームにすりゃいいのにな
織田、豊臣、徳川の3人でいこう!
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 19:08:49.45ID:PY6+KrxM0
今やドッターは絶滅危惧種だから将星録みたいなマップは作れないだろうな
0615名無し曰く、 (ワッチョイ 6924-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:10:46.75ID:QGW076OU0
>>600
委任してれば投資忘れもないし
一番高い所を埋めていくので人間が数値比べて選ぶよりよっぽど投資がうまい
人間は発展ととか見ても直感的にわからんし
投資回数3回超えるともう爆発的に金が増えていくから
全部足軽にしてもまだ金が余るわぁ
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/03(日) 19:13:57.34ID:9VJuFHOj0
>>557
サンクス!できたわ。
shift入れさせる意味あるんだろうか
0623名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:14:12.41ID:rhkVNkbt0
>>618
PC専用ダウンロードコンテンツでテクスチャを配信してくれるんだろう(適当)
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:14:16.06ID:sZVzYROy0
マップ汚いなって感じてるの俺だけじゃなかったんか
テクスチャとかよう分からんが、「ディテールを細かく描いてるがゆえの」感じもなく、ただただ汚いと感じる
創造の軽いキレイマップを作ったプログラマから変わったのか
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 19:14:20.00ID:PY6+KrxM0
>>616
氏康様はわしら流民に農地を与えてくれる名君だがや
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 6a52-Adaa)垢版2017/12/03(日) 19:17:22.86ID:VgLn6LQl0
MAPに関しては綺麗汚いというより寂しい
ほんとに人いるのかよってなる

あとは終盤だれて作業になるのはSLGあるあるだけど、大志だと中盤いかないくらいから作業になるのが糞
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2f-NjNB)垢版2017/12/03(日) 19:18:16.35ID:+6xdPcRJ0
>>535
俺もこの方法で大国と戦ってるけど決戦面倒くさい人はおすすめ
広い中国だと敵が右往左往するだけで一度も決戦せず強攻で7城くらい取れたぞ まぁこっちも大国で兵糧に余裕がないとできないけど
リアルタイムで細かく指示できると対応できないんだね これは修正くるわ
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 19:18:19.90ID:wrDVIdfZ0
氏康は志により、何らかの内政をすると自動的に農地が増える
そして流民を即農民にした上で農民が500になるまで強制的に徴兵して殺していく悪魔
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 3a24-MbHU)垢版2017/12/03(日) 19:18:42.71ID:FrxnLWcD0
武将の能力値が元値と現在値がわかりやすいといいな
今回は成長=全能力1upのようだから
現在の成長段階数を表示するとか、グラフを元と今を色分けするとかさ
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 398b-pWm8)垢版2017/12/03(日) 19:19:07.17ID:4jP1u1Tk0
大勢力同士で正面決戦すると明らかにCOMが有利じゃねーかなこれ
兵数云々の前に自国の農民どもが鬱陶しい
ちょいちょい一気に片付けられんとちょいちょい講和挟まないとじり貧
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 6db3-HgL3)垢版2017/12/03(日) 19:19:16.96ID:4E/GpZvd0
「河越夜戦」の松平で始めたけど、今川がたった1000で兵貸してくれるのな

今回はコバンザメで弱小でも何とかなりそうな感じだけど、これはレアケースなのかね?
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 19:21:14.40ID:PY6+KrxM0
>>641
たまに商人がやってくるだろ
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 19:22:51.71ID:PY6+KrxM0
>>643
奥の廓は登頂部にたどり着いてもなにもないんだなw
孔明の罠か?w
0647名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 19:24:17.05ID:sCbj+uf+0
マップに関しては詐欺疑惑
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/03(日) 19:24:44.13ID:LnZ1G9nZ0
>>639
デカイ国ほど安くで援軍貸してくれる
たしか自国の全兵力に対して貸す城がどれくらいなもんかで金額決まってるとかそんなん
逆にちっさい国は要求額アホだから戦力として考えない方がいい
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:25:21.28ID:585PQo3o0
>>643
天下創世っぽいな
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 19:26:08.46ID:PY6+KrxM0
あれだな
一番上までたどり着くと「はずれ」って書いた紙が貼ってあるんだな
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 6924-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:26:18.56ID:QGW076OU0
10万vs10万を
1万6千ぐらいぐらいの決戦で済ませられるので楽だけどなぁ

決戦も戦法使わなければすぐ終わるし
足止め毎ターン勧めてきたり使うだけマイナスでしか無いし
加速系以外は使ってないわ
士気系は使うだけただのサンドバックだし

シャキーンって勧めてくるのが完全に罠だから
初めたばかりの人は毎回使って決戦難しいって思い込む
0653名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 19:27:54.12ID:sCbj+uf+0
まあアンケートに色々書くだけ書いてきた。
さあPKでどうなるかだが・・
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 19:28:50.64ID:PY6+KrxM0
>>652
これなに?お墓?
0656名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:29:29.98ID:rhkVNkbt0
>>654
仕様。
まぁ謙信が強いのはまぁいいんじゃね?って思ってる
0657名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-ckzx)垢版2017/12/03(日) 19:29:54.74ID:w3Ajeytfa
効率重視するとあかんけど、俺は今回の戦好きだな
自分で陣形組んで作戦考えて戦うと面白いよ
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 19:30:56.27ID:wrDVIdfZ0
実は謙信よりヤバイのが忠勝
蜻蛉斬り発動すると本人の攻撃と防御が300突破して
周りの攻撃と防御が全て半減する
5-6部隊で囲んでもこっちが一方的に削られる
0662名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 19:32:30.33ID:ui3oRvkO0
>>655
ああ、鉄砲が撃てる墓だぞ。
城の周りにこれを立てて置くだけで無策で突っ込んで
勝手に死ぬバカAIでな
しかしそのゲームは評判が割とよかったんだ
そらKOEIも勘違いするわ。
0663名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/03(日) 19:32:52.50ID:t50lX3wu0
馬も鉄砲も多過ぎ、1部隊に1.2割でいい
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-ufkI)垢版2017/12/03(日) 19:33:31.75ID:y4ABRVnk0
確かに決戦のスキルは罠だよな
特に急襲とか
なんでせっかく包囲して挟撃成功してんのに見当はずれの方向にいる
潰走舞台追いかけ回してんだよ
0667名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-ixA3)垢版2017/12/03(日) 19:33:43.33ID:DsrnK/UX0
兵棋演習ならそういうルールだと思って楽しめるし、トータルウォーならトータルウォーでいいんだけど
なんというか中途半端なんだよねぇ。商圏とか意欲作ではあると思うんだけど
0670名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:37:37.81ID:rhkVNkbt0
仁王みたいに開発途中で配信して意見募れば、スマホタブレット準拠のバカでかいUIとか決戦での速度設定やスキップ、スマホタブレット準拠のグラフィックをPCやコンシューマ専用高精細グラに置き換え、人材配置の改善、くらいはやった状態でリリース出来たかもなあ…
0672名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-Xymi)垢版2017/12/03(日) 19:38:11.65ID:Mg744hwM0
>>662
AIのバグ突いて勝っても空しいから
こんな施設使わなきゃいいだけ
0673名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/03(日) 19:38:31.26ID:t50lX3wu0
MAPとか部隊をリアルに表現しても必ずいいとは限らないと
わかったでしょ
そこだけリアルを求める人達はいらない
多少デフォルメされてもデカく表現された方が絶対に楽しい
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 3d84-D9HO)垢版2017/12/03(日) 19:39:46.83ID:RQx6WFqY0
明日から有給で楽しみにしてたけど流石にこの酷評だと買えないよ
なのでセールだったAge of Wonders3買ったよ。得した気分だ・・・
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 5dd2-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:40:06.02ID:PKor6X4W0
>>662
確かにとんでもファンタジーだけど、これで苦痛は感じないからなぁ
決算決戦また決戦でしかも特に変化も無ければ爽快感もないし、マジ苦痛だから
0679名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 19:43:02.19ID:ui3oRvkO0
>>673
リアルどころかデフォルメしてこれだと思うが。
リアルならこんな旗立てない。
0681名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:43:51.21ID:rhkVNkbt0
>>674
開発チームは別に無能では無いんだと信じたい。

上の判断で急に決まったタブレット版とスマホ版に合わせて作ったら当初予定していた機能やシステム、グラが入り切らず削除しまくったんじゃないかと勘ぐってる。
3800円のアプリゲームならそれなりに満足出来るんじゃなかろうか…
0685名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-8gp/)垢版2017/12/03(日) 19:45:28.19ID:5lgR0W6l0
>>677
そいつじゃないが俺は金曜と月曜有給とってやり込むつもりだったがもう疲れたわ
まあ楽しめたっちゃ楽しめたがいかんせん荒と戦闘がしんどくてね
とりあえず外交は突っ込みどころ多すぎる
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 79b9-VWpS)垢版2017/12/03(日) 19:46:08.48ID:T9Ogddwm0
武田にボコされた織田さんが金欠で赤字になっててワロタ兵士0の城とか有るしご馳走さまです
0688名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-CXha)垢版2017/12/03(日) 19:46:19.54ID:5PQ6cygha
わいは農兵雑魚だからいじらんけどおまえらどうなん?
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-17nN)垢版2017/12/03(日) 19:46:22.80ID:lIa9Vd1p0
>>673
いやリアルというのはトータルウォーレベルの事を言うんであって
それくらいならリアルさは必要
だがそんな事は出来ないだろうからデフォルメされた方が良いというのは賛成
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:47:13.86ID:2K3vh6gD0
革新…港に立てこもるゲーム
天道…大名が道路工事するゲーム
創造…人口増やしてはさみ将棋するゲーム
立志伝…ひたすらクリックするゲーム
大志…委任するゲーム
0696名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-Xymi)垢版2017/12/03(日) 19:48:40.98ID:Mg744hwM0
それでいいんじゃね

どのシリーズも地方統一するまでのやりくりが面白いから
ある程度強くなったらそこで終わりにしてるわ
エンディング見るとしても一回でいいわ
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-bpph)垢版2017/12/03(日) 19:49:09.14ID:w+8nTLLV0
まだPC版届いてくっそ長いDLまではしたが遊ぶ時間がなかったけど、スレ見てるとネガが多くて遊ぶのが
怖くなってきた。前作も北条がでかくなるの嫌いだったんだよね・・・
それが今回は近畿までくるっていうしやる前からその話題聞いて自分に合わないんじゃないかって気がしてきた
あと、登録武将10以上から列伝嗅いたら落ちるバグあるってマジ?本当なら引くんですが・・・
とりあえず一日一人ノルマで登録武将作ってるけど
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 19:49:16.03ID:J1hl5i5w0
戦法いちいちポチるのすごい面倒だよな
パラに応じて自由発動にさせたらいいのに
そうしたらターン制いらんでしょ
0700名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:49:32.37ID:rhkVNkbt0
商圏の奪い合いも大商圏にするために他勢力締め出すために独占してもデメリットなさすぎでなあ…
本来はそれも外交関係にダイナミックに影響して、軍事衝突まで進んでいくみたいなことしたかったんだろうなあと推察

金山銀山鉄鉱山ももうちょい独自の仕様があったんじゃないかな
0702名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/03(日) 19:50:14.94ID:iprxqoPs0
>>692
まあ悪いところ探すといっぱいあるけどいいところもいっぱいあるのがこの野望シリーズだと思う。
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 19:50:46.74ID:YWaJ/p600
石田三成「我らが勝つのだ」
関ヶ原「すいません人数制限なんですよ毛利さんは入れません」
石田三成「なにぃ」
徳川家康「ふふふ」
関ヶ原「家康さんも人数オーバーですね」
徳川家康「なにぃ」
関ヶ原「あと関ヶ原の外に出た敵軍は追っかけられない決まり何で」
0704名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-G+S4)垢版2017/12/03(日) 19:50:52.26ID:RSEHOuyXM
決戦で
大名家の総兵力が5万人の場合
相手も4万人位引き連れてくるけど
これ
こっち側も1万人近い被害出して勝ったのに
相手が士気下がるだけというの何とかしてほしい
普通、相手に大損害与えて勝ったら
切り取り放題の筈だろ…
0705名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-JS9P)垢版2017/12/03(日) 19:52:45.49ID:rhkVNkbt0
>>704
そこは裏切り続出とかが個人的には好み
0713名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 19:55:29.68ID:ui3oRvkO0
創造シリーズ系は会戦あっても戦闘数があまりに増えすぎて
結局凸の戦い見てるだけになる。大勢力と戦うときなんかやってられない。
攻城戦の会戦が追加されても普通に凸で囲ってるだけのほうが
くっそ楽に落ちるのでそっちもほぼやらない。
そういう風に前作ではせっかく作ったのに飛ばされるばかりで意味がなかったので
今回は会戦というか決戦メインのこういう仕様にしたんだろう。
0714名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/03(日) 19:56:04.38ID:iprxqoPs0
>>704
まあ多分決戦スキップが間違いなくアプデでくると思うから。あと決戦の兵の減りをもう少し強めて欲しい。
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey)垢版2017/12/03(日) 19:56:07.26ID:G+H4cr3Y0
要望送るとしたらどんなのがいいかな?
とりあえず自分で思いついたのは登録武将に養父設定させてくれってことと蘆名→針生や岩城→船尾とかの跡継ぎ問題かな
0716名無し曰く、 (ワッチョイ a5d7-xbbm)垢版2017/12/03(日) 19:56:43.39ID:fccjYr7N0
ニコニコの二人まだ使えないよな?
いつメールくるんだろ
0719名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-YptG)垢版2017/12/03(日) 19:57:22.19ID:BVyIhC780
東(対上杉戦)を終わらせ、さぁ西(対毛利戦)と思って行軍しようとすると、近畿の各城にはほとんど兵がおらず、武将も弱いのだらけ。
西に簡単に兵を集中させるにはどうしたらいいのでしょうか。

関係ないかもしれませんが、内政や配属は委任モードでやっています。
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 5da9-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 19:57:28.28ID:Lng4RcN80
公式ページとかamazonの製品紹介にある
> POINTB より美しく進化した3D全国マップ、数多の名城も再現
の写真盛り過ぎ中尉
あれって詐欺写載せてもいいんだね
0721名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-G+S4)垢版2017/12/03(日) 19:57:35.21ID:RSEHOuyXM
大兵力同士の決戦になると
途中から混戦になって
陣形もクソもなくなるよな?
もう立て直しとか無理なくらい
渋滞というか…何というか…

相手の部隊が3000〜以上あると壊滅なんてもうほぼ無理
潰走した部隊がゾンビのように
復活するのどうにかしてくれー
潰走ってイコール敗走やろ?
0723名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-8gp/)垢版2017/12/03(日) 19:58:42.84ID:5lgR0W6l0
>>715
講和の使者打ち首にできるようにしてほしい
まあないだろうけど
0726名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/03(日) 19:59:34.14ID:iprxqoPs0
>>721
潰走したら兵が減り続けるシステムにしたほうが良いと思う。
0727名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 19:59:38.09ID:/7lC5uXBa
そういえば今回
弓隊はどこにおりまんねんでんねん(大阪語)
0728名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-G+S4)垢版2017/12/03(日) 19:59:54.60ID:RSEHOuyXM
>>711
ジオンの
ドズルザビの
「兄貴、戦いは数だよ」
と変わらんじゃないか…

あ…上杉謙信と忠勝が
「やらせはせん、やらせはせんぞー」にしか思えなくなってしまった
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 0a56-17nN)垢版2017/12/03(日) 20:01:00.15ID:O6DqQDA/0
様子見してたけど評判悪いな、しかたないwithPK待つわ
0738名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:02:16.05ID:ka0QsF+G0
>>715
何はともあれ武将プレイくれで行った
領地保全とか家名存続みたいな志は文字通りそれをクリア条件にしてもらって
自分の領地の石高とかCOM天下人の政権での席次とかを競う新しい概念作ってくれと
生き方を自由にして多彩なゲームクリア条件を設ければ天下統一はプレイスタイルの1つに過ぎず
どんだけ面倒くさくても構わないという名目にもなるだろうと
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 6924-JjO2)垢版2017/12/03(日) 20:03:01.20ID:QGW076OU0
>>708
農兵を鍛えていける方策があるので連れなりには使える
足軽と混ぜると農兵のクソ感がでるだけで
精兵農兵から純粋農兵行けばまず問題がない

が、戦で農民が減ってしまうと
城がデススパイラルに陥ることがある
農兵0で生産力1桁になって城の兵糧マイナスです民忠不満爆発
後半四国なんて農民100とか刈つくされれた不毛の大地に草が生える
0743名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-ixA3)垢版2017/12/03(日) 20:03:47.74ID:DsrnK/UX0
>>731
あれも評判悪かったんだけどね、主に野戦が
あれはあれで好きだったんだけど人的を輸送して磨り潰すゲームになってて戦国時代ではなかったな
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 6a52-Adaa)垢版2017/12/03(日) 20:04:32.68ID:VgLn6LQl0
例えば武田vs上杉で大規模合戦やるとして、戦場が10あるとさはたら
決戦やるのはメインの所(信玄vs謙信)もしくは気になる戦だけでいいわけよ
1から10までやってやれるか
0745名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-G+S4)垢版2017/12/03(日) 20:04:48.96ID:RSEHOuyXM
>>740
あともう少しで勝つ!と言うときに限ってこちら側の舞台も
潰走すんだよ
そんで相手方が士気盛り返す

原因は潰走させた部隊が
明後日の方向に戻った来て
混雑状態になった我が軍にとんでもないところから挟撃かけてくるんだよ。
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:05:16.58ID:ka0QsF+G0
従属相手には国替えを命じるコマンドの追加も要望出した
断られれば先方からの手切れということで討伐の名分が立つように
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey)垢版2017/12/03(日) 20:05:20.28ID:G+H4cr3Y0
>>738
武将プレイか…箱庭内政と武将プレイはここだとかなり人気高いけど俺はあまり好かないんだよね

俺の方から意見もらっておいてこんな言い方すると気分害すかもしれない、申し訳ない
0750名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/03(日) 20:05:34.13ID:iprxqoPs0
決戦はいいところあるからすべて作り直してとは言わないから、とにかく決戦スキップと兵士のダメージを大幅に強くして潰走も兵士が減るようにすればかなり時間短縮になると思う。
0752名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-G+S4)垢版2017/12/03(日) 20:06:55.82ID:RSEHOuyXM
長篠で言えば
穴山とか信簾か戻って戦うようなもんだぞ。
潰走イコール敗走に変えろ!
関ヶ原でも潰走した部隊はそのまま逃げているじゃないか
潰走しても復活出来るのは
レア特技保有持ちだけにしてくれ
0757名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-G+S4)垢版2017/12/03(日) 20:09:18.79ID:RSEHOuyXM
>>753
それはプレイ途中から気がついて
急襲とかもう使わなくなった
相手方を潰走させたら
とっとと次の部隊狙って
早く相手の士気ゲージ落とすほうが効率いいと分かったし。
0759名無し曰く、 (スププ Sd0a-xyWc)垢版2017/12/03(日) 20:10:31.26ID:oQuro5b5d
潰走はほっとけはケツから突いて削れる
足止とか馬鹿なことをすると逃げられる
地味に戦法中は動けないって説明されるんだけどな
0761名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/03(日) 20:11:08.51ID:t50lX3wu0
北条は城が多過ぎるんんだよね、関東は本当は凄く広いのに
城が少な過ぎる
だから北条が暴走する
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:11:16.00ID:ka0QsF+G0
>>750
兵が極端に多数死ぬのは非現実的だしそこの表現は大志の考え方で
優れてるから変えてほしくない

連敗して戦意ゼロなのにしつこく出てきて「決戦」なのに決戦じゃない状況を
ピンポイントで解決する方向で考えてもらいらいから
やっぱり戦意ゼロでの再出撃に制限かける方向がいい
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 25a6-QYvA)垢版2017/12/03(日) 20:11:38.69ID:ej0R32fQ0
>>713
立志伝の武将プレイだと会戦は面白いんだけど大名プレイではもっと大局的な視点でプレイしたいから正直会戦だの決戦だのは個人的にはそんな必要性感じないんだよなぁ
0767名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/03(日) 20:12:57.84ID:iprxqoPs0
あと決戦は兵士ゼロの撤退をもっと大幅に戦況ダメージ与えられるようにすれば兵士少数の多部隊の弱点を突けるんだけどな。
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-JjO2)垢版2017/12/03(日) 20:13:11.95ID:WhgyD1Lg0
うーん、退化してるなぁ
ゲーム性高めるのは内政、軍備以上に外交なのに、
外交だけは毎回退化してるよね

Paradox見習えよ
0770名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 20:14:02.12ID:S+qFOtYNa
弓隊がおらんのは
あかんやろ

革新でミサイル撃っていた反動で
存在意義が下がる一方だな
0771名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-5y6y)垢版2017/12/03(日) 20:14:09.33ID:9NwnPTRpp
グラ初代PSレベル
0775名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/03(日) 20:15:11.69ID:iprxqoPs0
>>768
創造よりは外交は交渉があるからまだマシ。
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:16:27.74ID:ka0QsF+G0
>>773
もの凄く進化してるね
講和や城譲渡は発想自体が過去になかった
もっと城が多ければ譲渡交渉が気軽にできてコマンド的な存在感ももっとあっただろうに
0781名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 20:19:39.16ID:S+qFOtYNa
委任道を極めるには動きが良くならねばならない

あとこれは好き好きなので状況にもよるのだろうが
俺は鉄砲隊がアドバンスするのは嫌いである
連射ができないのに前進してどうするのか

やはりどっか安全であろう所に移動して
待ち構えてドドーンがそれっぽいはずだ

自分は前進して前線に出られないが、敵の前進を止めるための飛び道具
いくら乱戦では出番がないからといって弓や鉄砲の存在を消してはならぬ!!
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/03(日) 20:23:50.97ID:YWaJ/p600
基本
兵を出す 兵糧攻めを仕掛けるため自領ぎりぎりで待機
その間に第二部隊で遠い城を切り取りつつ相手の兵糧を枯渇させる
何回か雑魚が無謀な戦を仕掛けてくるので戦意を削る
秋以降に相手の部隊が集結中になったら一旦国境線まで下がり再び兵糧攻めしつつ他部隊で遠い城を落とす
繰り返し
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/03(日) 20:26:28.46ID:TToTMojA0
今回の募兵周りのゲームシステムと、北条氏康の志が恐ろしいほどマッチしてしまった結果なのかな…
氏康死んで氏政になってからあんま伸びてない気がする。
まあ氏康時代に東北まで行ってたからなあ
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 5da9-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 20:27:29.24ID:Lng4RcN80
このご時世、地形データとテクスチャなんて簡単に手に入れられるから作る手間が省ける程度で、
日本が好きでこだわった結果の全国マップじゃないわけか
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:30:14.12ID:03akg+F20
集結軍を2つ作って2方向から攻め込んで片方が城攻めしてる間にもう片方でCOM軍を陽動してやると決戦せずに落とせたりするねw
米けっこう食うけど
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey)垢版2017/12/03(日) 20:30:14.72ID:G+H4cr3Y0
うーんとりあえず外交謀略の部分をちゃちゃっとまとめて要望出したいな
あと個人的に武家システム好みだったのでそれとか

あとは…うーん、元からある城は廃城できない縛りはやめてほしいかなぁ
それとさっき言った養父養子、後継者問題など?
0808名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-ixA3)垢版2017/12/03(日) 20:35:44.61ID:DsrnK/UX0
まあマップ問題は昔の中華を舞台にしてるのに黄河が現代とか良くあるしある程度は許容しないとな
むしろマップこそデフォルメしてくれて良いのよ
0809名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 20:35:48.45ID:S+qFOtYNa
ポチポチ電話を考えたら

「ここに弓や鉄砲隊が陣を張って、敵の前進を止めとかんかい」
ってのは相性いいんじゃないのか

もちろん、何度も言ってアレなんだが
壊されるあるいは接近されるなどで防御施設や地形効果が得られなくなったら
自動で安全な場所に移動しとけよ

ってのが前提にあるわけだが

集結する関係上、援軍がないから「止めとく」に価値がないのかもしれないが
0814名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-YptG)垢版2017/12/03(日) 20:38:56.47ID:BVyIhC780
兵の移動の仕方がわからん

遠方から行軍するしかないのか
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:40:32.25ID:ka0QsF+G0
歴史イベントのテキストは創造に比べるとほんとクオリティ上がったと思う
ちゃんと大人向けの文章書けるならボイスの雰囲気も
マンガっぽいチンピラとかもやめてジェームス三木が書いた大河ドラマ風の時代劇言葉でいいのに
葵徳川三代の江守三成とか言葉遣いに風格があって心地いいよね
0817名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:42:39.56ID:U1d10XQFa
敵の城に進軍させる
敵がMAXで出陣して来たら手前で止める
敵が兵糧不足で撤退する
城を包囲で落としていく

織田くらい巨大化されるとキツイが格下の国相手なら素晴らしく有効

これが面白いかどうかは別として
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 89d0-bpph)垢版2017/12/03(日) 20:42:52.36ID:GPP0/53t0
これさ、立志伝から大志への新武将コンバートがないのって

スマホだから元々新武将なんてないよな!→削除

だよな、これ。

まさか新武将コンバートが出来ないとは思いもしなかったぞ
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy)垢版2017/12/03(日) 20:44:33.57ID:vTCQUdhs0
天気確認するために毎回クソ長い説明聞くの嫌だなぁ
0821名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 20:44:43.80ID:S+qFOtYNa
鉄砲隊・弓隊が頭良くなれば撤退戦もできるわけで

殿の隊が壊滅ゥゥゥーッ!!
このまま追いつかれると捕まるぞ(捕縛が重要なデザインの場合)

ここで鉄砲隊と弓隊が殿と敵を結ぶラインを基点とし
ササーッと即席の陣を張って殿の撤退を助ける

泣ける話じゃないのふぐうっ(目頭を押さえる)
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 89d4-bpph)垢版2017/12/03(日) 20:45:30.55ID:KygUzsOh0
剣豪将軍のとこから援軍で来た柳沢元政が征伐発動させて柳沢幕府とかほざいてたわ
細かいかもしれないけどこういうの萎えるんだよな
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-GQwd)垢版2017/12/03(日) 20:47:40.60ID:fVuoG5T30
嘘っぱちの歴史にはちゃんと噂があるとか言い伝えがあるみたいな表現になってるからね
イベントで評価できるのはここぐらいだな
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/03(日) 20:48:18.19ID:ka0QsF+G0
>>819
そうそれだよそれ
こういう感じの方が戦国体験として絶対正解だと思うんだよな
わざと現代言葉にして身近さを感じさせる狙いとか木股Dが言ってたけど逆なんだよな
覇王伝なんかは雰囲気ある台詞多くて良かった
今回決戦の一番槍とか台詞のパターン増やして力入れたのはいいことだ
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/03(日) 20:48:39.83ID:TToTMojA0
度重なる決戦の操作でヘトヘトになってせっかく来たイベントなどは全部スキップしてしまった
0827名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 20:49:18.83ID:S+qFOtYNa
遠足は家に帰るまでというが
決戦も殿が帰るまでなんだよ

捕縛が重要だったら、追うか追わないかが決められ
追うならば敵の伏兵や飛び道具に気をつけつつ追う

逆の立場だと強制的に撤退戦やらされる可能性があるのでなんだが
まあ距離や手持ちの物資、事情で判断させりゃええんでない(適当)

殿だけじゃなく、有能武将でもええし
0828名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 20:50:26.67ID:T22IJhrS0
>>822
まあ、幕府って言葉自体が胡散臭いけどな。
僧侶の日記には出てくるかもしれないけど、普通は公方や公儀、あるいは個人を指して大樹や上様かな。
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-9GJZ)垢版2017/12/03(日) 20:50:29.22ID:vKipYMTS0
最近…Pを責める傾向にあるけど、
タブーかも知れないが、
シブサワコウさんも、よくGOサインだすよな?
本当、これまで肥を応援してきたユーザーを
小手先でごまかすようなゲーム内容が増えてる。
こんな感じじゃ、近い内に肥の未来はないと本当…切に思う。
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 4aa3-TSh5)垢版2017/12/03(日) 20:52:25.71ID:kTZF9p000
ある程度の大きさになった国サクサク採る方法わかったせ
1部隊おとりに出しといて国境待機で他から兵のいない城をひたすら強行で落とす
一回決戦で国の戦意落としとくとさらに早い
消化試合に近くならんと出来んけどなw
0840名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 20:58:08.45ID:T22IJhrS0
>>825
左様でありまするか。
しからば、しばしお耳をお貸しくだされたし。

当時の言葉って以外と音読み熟語が多いのよね。

日本をさしてヒノモトなんてまず言わなかった。ヒノモトって言ったら普通に十三湊あたりの津軽秋田をさす。

十三湊も中世にはトサと呼び、近世にはジュウサンと読み下すようになった。

字も同様に変遷があり、土佐港と書いてたりややこしい。
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey)垢版2017/12/03(日) 20:59:52.27ID:G+H4cr3Y0
「陰謀家」のボイスがなんかキモい
あと天才ナルシストとかクールってなんだよ、創造じゃ一応漢字と平仮名で統一だったろ
中年:お人好しとかいうふざけたボイスあったけど
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/03(日) 21:02:21.39ID:9VJuFHOj0
イベントhDQNイベントだった創造よりもずっと良くなってると思うな
というか、逸話も最新の研究も両方取り入れて人情味あふれるイベントにしてるのは凄い。
弾正は忠義者とか浅井は自分のために裏切ったとか岐阜イベントとか、今までで一番背景しっかり書いてるし嫌味のないテキストだと思うわ
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-2+KY)垢版2017/12/03(日) 21:03:18.48ID:WjYwLqHs0
決戦は面白いからアプデで陣形をもっと増やしてほしいな
特に速度上昇系が欲しい
鉄砲とは違う弾道の弓も追加してくれたらもっと楽しくなりそう
0850名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 21:03:27.86ID:T22IJhrS0
>>841
比較するのもどうかとは思うけど、ショウセイロクのドラマよりはずっといい。

復刻版でみたけど、岐阜改名だけで5分くらいチープな時代劇を見せられるw
0851名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 21:04:03.72ID:7Y30e7hEa
電話ユーザーの場合どうかなあ

全然データ取ってない、まったくの体感だが
右の方が評価いい感じするんだよな

マンガにするとフキダシの部分に
白い部分が多いって言うか
なんていうか
 
0852hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU)垢版2017/12/03(日) 21:05:07.18ID:LRBgTt780
完成度は6割ってとこだろ。

設計思想面白いとは思うがとにかく作業プレイになってからのストレスが尋常じゃないわ。
おまけにデモプレイにしても全然AIが動かないから見てても面白くないって言う。
PKまでは封印だな。
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2f-NjNB)垢版2017/12/03(日) 21:09:45.74ID:+6xdPcRJ0
まー休日つぶれるくらいには遊べたし、今後のアップデートとPKに期待
明日小山P出演の生放送あるらしいけど ここまで酷評されるとは想定してなかっただろうか
0858名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 21:10:31.35ID:7Y30e7hEa
電話で小説読むのは
連戦以上の苦痛ではないのか

たまが
げてもうたなあ
0859hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU)垢版2017/12/03(日) 21:10:48.08ID:LRBgTt780
てか今回の大志ってセンゴクの宮下秀樹が監修でもしてんじゃねぇのってくらい思想が似てるんだけど
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 118e-L6cJ)垢版2017/12/03(日) 21:11:45.71ID:x/KzVnSP0
俺は滅多に使ったことないんだけど
この今までのシリーズで言う、武将の呼寄ってそんなに使う奴いたの?
どう考えても、まず城Aから移動したい武将を選んで、城Bに移すって流れの方が自然だと思うけど
ある程度ゲームが進行したらそれぞれの城の武将は固定化されてあまり動かさないし
どっか滅ぼして大量に登用した時とか、本拠から各地に振り分けるのに不便すぎるだろ
やっぱコイツらこっちの城に移そうって時も最初から選び直しだし
まず移動先から選ばせるってそんなん一番どうでもいい部分じゃん
なぜ呼寄に一本化したんだよボケが
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/03(日) 21:13:04.87ID:TToTMojA0
>>857
その生放送って野望関連?
0867名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT)垢版2017/12/03(日) 21:18:24.25ID:rhYRzuIF0
流民の増やし方とは?
0870名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/03(日) 21:24:29.06ID:QenTj4/8a
織田プレイで畿内まで平定して次は武田か毛利の二択となったらどっちに攻めますか?
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 21:26:45.27ID:T5ViugHz0
たしかに志は存在薄いかも。
弱小使ってると、気にする余裕もあまりない
というか、弱小だと武将も弱いのでわんこそばになる展開ある

政治空気っていうか、政治パラ無くても良いっておかしいよな
知略も防御と軍師判定以外ないっておかしいだろ
1000円のスマホゲーだったらこれでいいけど
1万払ってこの内容は、、、、
憤慨とか通り越して色々と残念だよ。お布施でしかないよほんと
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-gSMm)垢版2017/12/03(日) 21:27:28.97ID:eEW3F56W0
太閤立志伝みたいに、交渉内容選べるようにしてくれ
向こうから申し込んできたとき、金とかいらねーから城の明け渡しや城主切腹とか選びたい

こっちからやると、こっちが払わなきゃいけないし
0876hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU)垢版2017/12/03(日) 21:30:11.13ID:LRBgTt780
土台はいいんだけど基礎を作ってからようやく全体の完成度を目指す入り口でタイムアップしてんだよな
マジでもったいない
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-gMFH)垢版2017/12/03(日) 21:33:37.52ID:rg+OaPnn0
包囲してると命が惜しいとか言って降伏してくるけど登用はされたくないって・・・
なら斬るしかないぞ!って脅してやりたいわ
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 21:34:43.65ID:PY6+KrxM0
考えてみたらシブサワ・コウブランドのトップは大航海時代Vや信長の野望201X作ったやつなんだから
信長の野望や三国志がどんどんスマホゲーライクな作りになっていくのは自然な流れなのかもな
0884名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-MbHU)垢版2017/12/03(日) 21:35:30.01ID:YlGyFcWe0
兵糧もらいまくって欠乏させてから攻め込んでみたけど、兵糧なくても包囲中の城に兵がいれば出撃できるのか
時間のムダだった
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 21:38:17.10ID:T5ViugHz0
アプデで多少マシになって、ツールでなんとかモチベをつなぐって感じだね
立志伝のことを思うと、土台だけに小手先の小賢しいアプデでごまかして
PKまで放置なんだろうなと思う。
PK商法にあぐらかいて、商品としての質は年々低下。
創造、立志伝、三国志13、大志、無印買う気を削ぐのは、Koei自身ときてる。
0888名無し曰く、 (オッペケ Srbd-i0Tq)垢版2017/12/03(日) 21:38:33.69ID:vM/ZwlMLr
戦ってばっかりだな
大名選択が妙に対戦格闘ゲームみたいだったのはこういう事だったか
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 21:39:41.11ID:PY6+KrxM0
小山や木俣がまともなSLG作りたいと思ってもブランドトップの竹田に
「もっとシンプルな作りにしないとユーザーさんはめんどくさいと思うだけだしスマホに移植出来ないでしょ」
って言われたら企画自体没になっちゃうんだよな
小山や木俣はブランドの方針に従っただけで悪くないんだよ、うん
0890名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/03(日) 21:39:42.46ID:3vCc2w870
クソゲー立志伝起動してみたが街並みもグラも作りこみも立志伝のがマシだった
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 6a52-Adaa)垢版2017/12/03(日) 21:40:49.98ID:VgLn6LQl0
信長の野望みたいなコア層が買うゲームは値崩れしないよ
創造PKなんかは評判良いし、今回の大志が面白かったら下がるがこれだと下がらないだろうな
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 21:41:44.28ID:T5ViugHz0
>> 891
殴ってくれる
しかもそいつが有能だと・・・
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 21:41:59.91ID:PY6+KrxM0
>>890
だってあのころはトップが無双作ってきた小笠原だったから
今のトップはブラウザゲー作ってきた竹田
そりゃ見た目奇麗に作って中身はシンプルにって考え方にもなる
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 6a28-Xobe)垢版2017/12/03(日) 21:42:24.60ID:PbR7HXMs0
井伊直虎でやってるけど武田が今側攻めないせいで何もできない
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-GQwd)垢版2017/12/03(日) 21:44:38.10ID:HsQgWMA50
>>891
してくれる。
自分も全部鉄砲隊だけどすげー楽。一歩も動かないで来た敵を距撃つだけで戦闘が終わるw
射程伸ばすのとか視界広げるやつとっておくともっと捗る
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 21:45:53.13ID:T5ViugHz0
創造PK、天下創世、烈風伝、天翔記も良かったが、育ちすぎるんだよなあれ
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 21:46:38.10ID:PY6+KrxM0
>>899
ギレンの野望 ジオン独立戦争記
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 21:47:58.98ID:PY6+KrxM0
竹田体制が続く限りは三国志14も大志立志伝も期待薄だろうな
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 9e3d-hacD)垢版2017/12/03(日) 21:48:08.03ID:hgyjUO0z0
PKは基本的に1年以内に来るイメージだからなるべく早く来てほしいな
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 21:49:09.31ID:T5ViugHz0
神奈川県民だけど、宇都宮家の野望やってるが
北条と伊達のわんこそばで武田がにじり寄ってきて詰みそう
何よりおれの精神がやられた
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-GQwd)垢版2017/12/03(日) 21:51:32.79ID:HsQgWMA50
竹田って大航海時代オンラインに関わってた竹田?
あいつもしょうーもない奴だったな
どんだけコーエー碌なやついないんだよw
0913名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 21:54:20.64ID:sCbj+uf+0
せっかくPS3切ったのに、今度はスマホが足を引っ張った結果なのね・・・
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 21:55:05.12ID:wrDVIdfZ0
KOTYレベルには達していない相当なクソゲーって感じ
クソゲーとして話題性があるわけでもなく、かといってまともに楽しめるわけでもない扱いに困るクソゲー
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 21:55:15.90ID:T5ViugHz0
商圏も決戦も初見はいい感じ
少しやるとがっかりしてくる
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/03(日) 21:56:34.72ID:TToTMojA0
3日ぐらいかかってようやく織田で惣無事令出したわ
このゲームについて言いたいこといろいろあるけど、終わっていざ流れれてみるとMISIAの歌意外とあっててわろた
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 21:56:41.99ID:PY6+KrxM0
>>911
いやいや俺も信長の野望201Xは女神転生ライクな世界観も含めて好きだよ
インフレ化が激しくなってついていけなくなるまではよく遊んでた
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 21:57:28.51ID:T5ViugHz0
いや、こっちは無印に1万払って真剣勝負だけど
明らかに手抜いてんのはそっちだろ
という気持ちも、もうちょっと呆れ気味
アプデでしっかり対応頼むよ
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-lMZ6)垢版2017/12/03(日) 21:59:58.38ID:9YkRyW2t0
>>918
どうせMISIAに主題歌歌わせるなら、頭打って幕末行って活躍する維新の嵐の新作でも作ってもらった方がこんなクソゲーよりかよっぽどマシだわ
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 6637-wKbJ)垢版2017/12/03(日) 22:01:14.26ID:Kit6btqA0
武田で全軍騎馬配備してるとみんな士気軒昂で負ける気がしないんだが
もしかして騎突を連発できるから?
これで調子に乗って待ち構えてる鉄砲隊に突っ込むと負けるんかな?
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 22:02:10.68ID:PY6+KrxM0
>>914
この人が上にいる限り凝った仕様は企画段階で通らないんじゃね?
企画書見た時点で「わかりにくよ。もっとシンプルに」って言われると思うわ
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-JjO2)垢版2017/12/03(日) 22:02:33.31ID:A1nEiqEJ0
だんだん面倒になっていき商業農業そして募兵までも委任
やる価値すら分からなくなってきてる
決戦も単調になり

これはクソゲーですよ、はい
0935名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 22:04:48.86ID:sCbj+uf+0
このブランド長ではPKもやばい・・
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 22:05:22.73ID:PY6+KrxM0
>>931
象兵で城壁をかけあがったり
0944名無し曰く、 (エーイモ SE12-vT8d)垢版2017/12/03(日) 22:07:42.94ID:0JO48BJLE
スレに上がってる画像見ると、張りぼての城に荒野が広がってるだけなんだが、
これはそういう画質設定をしている訳じゃないんだよな?
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-GQwd)垢版2017/12/03(日) 22:08:59.29ID:HsQgWMA50
ある程度国がでかくなったら、商圏委任させたほうがいいよ。大商圏を楽に作ってくれる
農業も委任、配置も委任、商業も委任、今度のアプデで決戦スキップ戦闘委任

こんなクソゲーでも1万円。しかも今セール中で15日なったら10%値上げ

そりゃSteamの悪評にも力が入るってもんですよ
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 22:09:20.30ID:PY6+KrxM0
大航海時代Vもディザーは艦船が入り乱れる海戦シーンが流れてたのに
サービス開始したらただ一番前の船から順番にじゃんけんしてくだけのゲームになってもんな
ブランドのトップが盛った広告出して客だましてなんぼと思ってるんだからそりゃ安土城も詐欺画像出すよ
0948名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 22:09:42.62ID:T22IJhrS0
開墾を進めて少しずつ流民を農地に固定化していくのも、この時代の社会の空気にあってる気がする。

網野善彦的な世界観。
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 11c5-nS8X)垢版2017/12/03(日) 22:10:36.78ID:Qq6BqB5p0
謙信やりすぎだろ
6部隊でかこんで向こうを殲滅したら
すぐ復活&味方が士気下げられて壊滅
おまけに大ダメージ
酷すぎだろこれ
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 22:10:54.58ID:T5ViugHz0
>>944
最高設定でもそんなもん
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 22:11:47.32ID:PY6+KrxM0
>>950
次スレよろ
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-GQwd)垢版2017/12/03(日) 22:13:23.24ID:HsQgWMA50
約10年ぐらい前?大航海時代オンラインやってたんだけどこの竹田ってノボセが
月額課金以外の別途課金やりだしてゲームバランスめちゃくちゃにしやがったのは覚えてんだよな
それで、やってんのがあほらしくなって止めたんだけど

まさか信長の長にまでなってるとは思わなんだwwwww
0956名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/03(日) 22:13:42.64ID:ou9bnQcPa
たまにヤケクソ調整するよな

昔の何か忘れたが、上泉信綱で敵の部隊に触れると無条件で半分減る
ってのがあった気もするが
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 22:13:49.26ID:T5ViugHz0
大商圏になれば下野一国で8500くらいだったかな
0958名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 22:13:49.38ID:sCbj+uf+0
安土の画像は完全に詐欺だよ
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 22:16:12.74ID:PY6+KrxM0
創造クソって叩いたけど竹田がトップに居座るくらいなら小笠原に帰ってきてほしいw
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-Y7AS)垢版2017/12/03(日) 22:18:01.30ID:T5ViugHz0
ユーザーの呆れ感が100倍
0968名無し曰く、 (スッップ Sd0a-LJJh)垢版2017/12/03(日) 22:18:54.62ID:xZf1Lyx5d
高城川の戦い(上級)から相馬で初めてはや5年
蘆名と佐竹と岩城田村二階堂二本松を吸収したものの
九州を島津
中国は毛利
四国は長宗我部
近畿〜岐阜を織田
以東は上杉武田北条

しか残ってねぇ(焦り)
ぶっちゃけ内政そこまで好きじゃないから楽しいけどせっかく外交に力入れてる作品なのに外交楽しめないから進行スピード遅くしたいな
0972名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-VWpS)垢版2017/12/03(日) 22:20:16.11ID:HVu6JFCFa
定期的に空気変わるなぁこのスレ
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/03(日) 22:21:29.35ID:TToTMojA0
決戦以外にも、領土の境界付近で定期的に起こる小競り合いみたいなのものあったらいいのになあ。
別に決戦画面になって自分が駒動かすんじゃなくて、何らかのカスタマイズ可能な内政要素でジャンケン的に自動で決まるようなのでいいからさ。
大決戦しかない戦国ってのもあれだし。
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 22:22:14.71ID:PY6+KrxM0
>>955
>>970
それだけ課金で稼いで会社に利益もたらしたってことだからなw
そりゃあ出世もするわw

とりま俺は竹田がブランド長はずれるまではシブサワ・コウブランドの作品を様子見する決心がついたw
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 5e58-MbHU)垢版2017/12/03(日) 22:23:08.91ID:2H2jykrW0
>>914
>歴史ゲームのブランドですが歴史好きだけが配属されるということはありません。
>ユーザーの方々は常にハングリーです。期待はドンドン上がっていく。やりつくすとまたやりたくなる。
>自分が手がけたゲームを楽しむユーザーの方々を陰から見て、してやったりと喜ぶ。そしてすぐにまた次の開発を始めたくなる。
>そんなクリエイターを目指してほしいと思います。


ひぇええ・・・PK商法・・・
0977名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-ixA3)垢版2017/12/03(日) 22:24:07.11ID:DsrnK/UX0
>>968
のぶやぼは史実人物しか出ないからテンポ遅くすると断絶し始めるんだよなぁ
この仕様のせいで滅亡年を境に武将が不足して弱体化するのはシリーズ全体にいえること
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-VWpS)垢版2017/12/03(日) 22:24:07.45ID:Ry0tVxkK0
せめて籠城戦を選ぶ選択肢があればいいのに
どれだけ戦力差があっても打って出てくるなんておかしい
プレイ動画で能登畠山が上杉謙信に対して七尾城に篭らず打って出てくる場面が違和感ありありだったわ
0979名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-D9HO)垢版2017/12/03(日) 22:26:13.15ID:sCbj+uf+0
要は戦国ゲーのライバル企業がいないのがね・・・
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-0/3r)垢版2017/12/03(日) 22:27:01.34ID:PY6+KrxM0
>>966
大航海時代Vの対応見る限り批判には一切耳を貸さないタイプだから、この人w
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/03(日) 22:33:44.13ID:wrDVIdfZ0
やっぱゲーム会社は持ち株100%のゲーム気狂いが作ってるところじゃないと信頼できんな
利益優先になってしまうから企業の業務内容として向いてない
0991名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/03(日) 22:35:18.35ID:T22IJhrS0
>>978
一度野戦をしてから籠城をするっていうのが公式発表の防御ドクトリンみたいだけど、そんなのほとんど不可能。

籠城のメリットが薄すぎる。
0993名無し曰く、 (スプッッ Sdea-FHCi)垢版2017/12/03(日) 22:38:32.79ID:jxO5nSaGd
肥さんもう全部委任でいいじゃねーかww
デモでたまに神の手使える仕様でいいわw
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