信長の野望・大志 part35
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。
早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。
以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税
■店舗別特典
・次スレは>>950が建てること。
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信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
※前スレ
信長の野望・大志 part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511561432/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2017/11/28(火) 開場:19:20 開演:20:00
『信長の野望・大志』発売直前スペシャル生放送
1月30日(木)に発売が迫るコーエーテクモゲームスの
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望・大志』を
小山宏行プロデューサーと、木股浩司ディレクターと一緒に、
製品版をプレイしながらご紹介いたします。
番組本編開始前には、歴代の「信長の野望」シリーズの
BGM鑑賞会を開催します。歴代14作品のBGMをお楽しみください。
また、niconicoプレミアム会員で番組ページからご応募いただいた方全員に、
ゲームで使える武将「田村顕頼」と「赤井輝子」が手に入る
ダウンロードコンテンツコードをプレゼントいたします。 公式公開済
織田信長 「うつけの天下/天下布武」
北条氏康 「禄寿応穏」
上杉謙信 「義戦」
武田信玄 「王道執行」
島津義弘 「雄武英略」
里見義堯 「堯舜の治」
毛利元就 「百万一心」
伊達政宗 「昇り竜」
浅井長政 「湖北仁義」
松永久秀 「乱世の梟雄」
本願寺顕如 「往生極楽」
竹中重治 「天賦王佐」
石田三成 「大一大万大吉」
徳川家康 「欣求浄土/天下泰平」
羽柴秀吉 「立身出世/天下惣無事」
動画・メルマガ等で公開済
最上義光 「虎将勇躍」
斎藤道三 「乱世の蝮」
大友宗麟 「切支丹保護」
名称判明
南部晴政 「満ちゆく月」
津軽為信 「不制于天地人」
安東愛季 「斗星北天」
戸沢盛安 「夜叉九郎の武」
伊達晴宗 「剛腕独行」
佐竹義重 「坂東太郎」
小田氏治 「不死鳥が如く」
長野業正 「上州の黄斑」
上杉景勝 「烈戦」
武田勝頼 「虎を継ぐ者」
真田昌幸 「六文銭」
真田信幸 「真田の守神」
真田信繁 「日本一の兵」
今川義元 「独立独歩」
井伊直虎 「井の国」
柴田勝家 「忠勇無類」
明智光秀 「天が下知る」
朝倉義景 「第二の京」
大谷吉継 「断金の契り」
蒲生氏郷 「天下人の眼光」
足利義昭 「幕府再興」
三好長慶 「日本の副王」
鈴木佐大夫・鈴木重秀 「雑賀惣国」
黒田孝高 「才気煥発」
尼子晴久 「葦原中国の主」
宇喜多直家 「権謀術数」
吉川元春 「生涯不敗」
小早川隆景 「治世撫民」
村上武吉 「大海賊」
長宗我部元親・長宗我部信親 「西海の主」
龍造寺隆信 「五州太守」
島津義久 「三州の総大将」
汎用 家督継承/所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全 アップデートで追加予定
立花道雪 「雷神」 NEW
立花宗茂 「西国無双」 確定シナリオ
「河越夜戦」
「厳島の戦い」
「川中島の戦い」
「天下布武」
「夢幻の如く」
「群雄集結」
特典
「次郎法師直虎」
「天王山」
「信長包囲網」
「越後の義将」
「大志繚乱」 あぁ申し訳ない
スレ立てはじめてなもんだから
前スレURLとかそのまんまだ
すまない >>25
今回は斬首で勘弁してやるから、次から気を付けろよ スイッチ版楽しみや
寝転びながら携帯で気軽にできる喜び ワッチョイなしとかしね
ついでにIPアリにして肥社員を炙り出せ なんでこんなスレ保守したんだ
ほっとけばすぐ落ちたのに >>26
許してやるなら切腹だろ
斬首てことは許す気ないやんけw おまえら今宵小山Pを叩きすぎるなよ
あの顔を打たれ弱いと見た ハゲ共急げがIP有スレ立てて、監視始めるぞハゲ共急げー あーあ、馬鹿がワッチョイ無しで建てたから荒らしだらけになるぞ
しかも今日は放送もあるし 荒らされそうだが実機プレイで今日中に消化するだろ
>>1
は総髪イケメン化の上で三ヶ月滅亡乙 あと1日と22時間ってやっぱ朝までプレイできねーじゃねーかw どうせ初期の織田で始めても、10年以内にクリアできるんだろ 新作が開発されているという噂が立っていた時期は創造と別エンジンって
聞いて喜んだが同じエンジンやん。やっぱ伝統の2作は続けて同じエンジンっていう
伝統は崩れないんのね むしろ創造PK優秀やったし
エンジン一緒はよくね
自分としては革新系の新作を作ってほしいが アプデートで出来ることを少しでいいから増やして欲しいな。
志が増えてもふーんって感じだし。 城を増やすか、城以外で勢力を表現する拠点や館のようなものを作って欲しい
郡ごとに領土を表現できればだいぶ国人も表現できる 神保の野望
姉ヶ小路の野望
柿崎の野望
伊藤の野望
肝付の野望
一条の野望
今作はこいつらは生き残れるのか?
開始後半年以内に滅ぶのか? 欲を言うなら
常に攻めて攻めて10年15年で統一目指すゲームモードと
息子や孫に家督を継いでいかないと統一なんか不可能な時間軸モードの
両方とも作ってほしい 姉小路は初手攻めしてくる信玄に許されたり許されなかったりするな iOS対応って書いてるからipadでも出来るじゃろ スマホ版って
クラウド形式?
それだと嫌だなあ
かなりパケット容量喰うだろうから >>54
デモ版見る限り大体一年以内
肝付は意外と粘るから伊東も即死しない
島津の城数と人口調整がそこそこ出来てんじゃないかな
北条は関東統一まで3年〜5年で調整してるわw Androidでスナドラ650程度でも
ノブヤボ大志動くんかな… 創造ではプレイヤー動かなければ
初級は2年で中級と上級は半年の出兵待機期間あったけど大志はどうかな 肝付は結構粘ってたのは近隣との同盟もあるんだろうか?
相良伊東肝付で寄って集ればたまには島津倒してるくらいのバランスにならないかな 言行録ってのは創造式にクエスト形式なのか
それとも天道みたいに条件不明で満たせば勝手に発生する形式なのか気になる
今日の放送ってイベント有りのバージョン見せてくれるのかね 今回の信長が酷かったら
三国志みたいに、もうやらなくなるだろうなぁ
それぐらい前作のPK+商法が酷かった。 商圏とか内政がメンドくさいから迷ってるんだよな
しばらく様子みようか >>66
製品版でもイベントなしを選択する可能性もあるからな >>69
さすがに織田関連のイベントは見せてくれないと、ねぇ… 気になる点
築城の仕様→改築の有無
外交の特殊条件→上杉武田は同盟不可!?など
決戦の地形効果→森、山、川など戦場の違いは何?
包囲の仕様→包囲戦の時城の耐久は意味あるのか? pc版は30日の午前10時までプレイできないんだとよ まあ生もあるから今日一日限りのスレになるだろうしいいんでね? イベントやるなら生放送見れんな
製品版買ったらイベント何があるのか楽しみなんだから デモ版だとぱっと見は軍勢が集結する以外は創造と区別がつかないな
精細になったグラがすごいと宣伝文句になってたけどその恩恵もあまり感じられない・・・ 言行録全部見た証とかで特典武将開放とかやめちくり
長すぎるわ むしろ人気投票で真田幸村とかに入れるのが不思議
野望ファンとか自分の好きな準メジャー武将に投票するんじゃないの 既出だったら申し訳ないです。
pcで、ダウンロード版ほしい場合は
steamのロックが発売日に解除されるのを待つしかないんでしょうか? 革新は無印でも十分楽しめたけど
今回のは試作版にしか見えない完成度になりそうだなぁ… 他のメーカーと違ってPCのDL版って何故か直前まで売らないのよ
たぶん0時前に尼やSteamでこっそり売り始めると思われ >>72
決戦の視界も動画見た感じ平地も森も同じっぽい?のは残念
これじゃ折角の郡ごとの決戦マップが意味ないし戦略もクソもない >>85
教えてくれてありがとうございます。
パッケージのほう購入して、到着まで待ちきれないんで・・・
ダウンロード購入しようと思ったらロックかかっていたので、買えるのか不安に PS4+vita持ってるからPS4版を買ってリモプするか、switchも持ってるからswitch版にするか迷う モノが手に入ってもsteam経由でログインするから結局当日解除までダメなんでしたっけ。win Amazonは知らないがSteamの方は発売予定の日時、今だと30日の午前10時になるまで買えないよ
さらに三国志13のときのように作業ミスかなにかで予定日時を過ぎても買えないことも有り得る
その場合パッケージ版や他で買ったダウンロード版でも起動できないから、PC版についてはどこで買えば一番早く遊べるかの差は全くない DLが0時までできないのか、プレイができないのか
忘れた 信長みたいなシミュ系はマウス操作じゃないとやり込めないだろ
操作量多かったらストレス半端ねーぞ >>90
一日と21時間後になってるからその可能性が高そう・・・?かもしれないですね
どのみちパッケージ購入してもロック解除までやれないでしょうから
素直にロック解除まっています むしろゾンビ兵問題が解決しただけの創造だってなら、それはそれで大歓迎なんだが >>91
そうらしいが
動画見て見ろ視界の大きさ変わってないぞ
いきなりバグかもな おまえら革新の時の謙信の暴走は批判しないくせに、
北条の関東暴走は批判的なのなw 17カ国版、全国版の自分のターンが回ってくる前に攻められて滅亡も批判しないぞ 謙信も強いだろうけど、親父のほうがものすごく強そうな感じがするのは
自分だけかな? 購入時に認証key発行されるからダウンロードだけ出来るってのはない
正確には日本はUTC+9だが余裕持って10時って言うてる人がいるだけ 明日たぶん無印家に届くだろうけど、0時周ってもプレイできないんだっけ?
10時過ぎてから? Steamでキーの登録まではできるけどインストールまたは起動しようといても
このゲームはまだ発売されてないからできませんと言われる >>86
今回決戦に力入れてる(他にやることがない)から戦場はしっかり作り込んで欲しいですね steamは午前10時になるまで買えんのか・・・
めんどい購入手続きダウンロード等は前日くらいに済ませて
おきたいんだんがな CS版ならフラゲプレイできるゾ
DLじゃなくてカードなら >>103
PS4とかの人は、日付変わらなくてもやれるんじゃないんですかね?
ps4ダウンロードの人は、日付変わったらという感じで
そう考えるとpcだけ朝まで待つのか・・・
>>104
海外みたいにプリロードみたいのないんですかね ps4は
ダウンロードだけならもうできるみたいですけど28日から >>107
地形効果が緩いと意味がない
効果無視のハサミ将棋は勘弁
大胆にメリハリをつけてもらいたいもんだ アンケの結果とはいえ
DLC赤井輝子グラ、もの凄く婆さんにしてきたね 光栄カフェに無料実機置いたらどうかね?
当然利用客だけだが
あと何気に新社屋のアナウンスしてるなw 買ってからクックパッド以外ほとんど使ってなかったiPad2
ようやく大志で本格稼働させるわ
みなぎってきたのう、僧兵のみなさん 操作できない体験版やった結果
「これは・・・ゲームとして面白いのか??」と思ってしまって購買意欲が低下したわw >>117
三国志12より酷くなければ、俺の中での購入ラインに でも下手に様子見はせず発売日にスチーム版買ってみるか。
ダラダラ「人柱まとう・・・PKはどうかな・・・」とか思ってたらいつまでもノブヤボ買いつづけることになるけど
2作連続クソだったらさすがに見切りつけられるし。 そんなに不安なら買わなけりゃいいじゃんw
発売日以降だったら嫌でもここは作品の話題一色になるんだしそれ見て決めな
勿論それ以外見て決めてもいいが 発売日には数多くの人柱の死体が累々とスレに横たわることになるんだろうな…
罪深きゲームよ… Amazonで買わなくても当日スチームで買えるの? シナリオ販売って大志発売日から販売してくれるのかな?
創造の時はどうだったっけ? >>120
創造の因子をそのまま引き継いだスマホゲーだから、創造が面白くないと思うなら大志も合わないと思うよ >>124
確かハード別のシナリオDLCは発売日同日だった記憶が とにかく、こっちの弱みにつけ込む戦略する敵AIを期待します 完全ランダム配置可能でただただ鑑賞するモードがほしい >>97
革新とかいうバカゲーそのものが評価に値しないだけ まずは今日の実機プレイだな
綺麗なだけでゲーム部分に意味なしてない山や川、名称や地形が現代仕様の適当歴史考証、寡兵での包囲落城
この辺PとDには説明して欲しい所 補給線とか動員数とか動員日数とかの概念が無いからゲームだと人口の多い北条(関東)がやたら強いのよ グラフィックに力入れたって割には山の起伏というか地形の要素を取り入れているようには見えないんだなぁ…
やっぱりPKで補完ですかね… 公式直販は発送された?田舎だと今日発送されないと当日できないよ 城が少なすぎて侵略が早すぎる
マップが100倍精細になったのなら城もせめて10倍増やしてくれ 北条厨はどのゲームでもいつの時代もでもしつこく不遇アピールしてきたからな 創造のPKパート2だなこれ
後半は武将なんかどうでもよくなる武将数で兵数揃えてゴールな委任ゲー 体験版の侵略が速すぎるのはPCに重い負荷かけたいからじゃないのよう知らんが >>138
こっちだな
統一までの時間で調整すると落城速度を上げて侵攻早めるしかない 創造の時もデモ版だから速いんじゃないかと言われてたが
製品版も糞速かったからな まあ、steamなら2時間以内なら返品できるから
クソゲーだったら2時間以内に決断して返品するだろ
そういう意味では人柱というのはない
2時間以上プレイした奴はそのまま楽しめるだろう いいんだよ、今時フルプライスとかねーよなとか思いつつ俺らは買うんだからさ 創造でも三国志13でも
侵攻速度速すぎって言われて結局修正したのに
なんでまた速くなってるのか
新作のたびに記憶なくなるのか デモ見たけど城が少ないよなーなんで安祥城無くした
せっかく勝頼描き直したのに勝頼の代名詞と言ってもいい高天神城が無いし
相変わらず光秀推しなのに坂本城も丹波亀山城も無いし
奥州や島津辺りはわりとまともに揃えてるけど管轄担当者が違うとかあるのか?
関東畿内四国北陸はそれぞれ10個ぐらい追加しないとバランス悪い 最悪なのは13の進行速度のゲーム内でいつでも進行速度変えられます!のアプデだな どーでもいいが >>146
フルプライス=定価販売 steamは、戦国立志伝の時はバグだらけで数ヶ月後でも返品できたな。
海外ではクソゲは、数ヶ月経ってもバグ放置は、はい返品いたしますしてくれた。戦国立志伝はクソゲ以前に欠陥品だったし。欠陥ゲームに良心的なsteam版がいいかもな。今回もバグ多そうな予感だし
いい加減良ゲーになる信長に期待だが、どうなるやら ノーマークだったけど同じ発売日のThe surgeってゲーム買うわw >>152
もうこうやって覚えちまったから歴史ゲーム板いや、ネットでは「フルプライス=9500円」ってことにしない? >>147
農民兵の食料って、自分で用意するのが基本だったんじゃないかね。
だから、ほいほい大規模戦争を行うことが出来なかったし、強行すれば
恨みを買うことになるし、士気も下がるのでしょう。
好戦度で戦争を抑えるんじゃなくて、兵糧システムのてこ入れをするか、
或いは兵糧を無くしてしまわないと、いつまでも同じ事の繰り返しなん
じゃないかな。 公式放送は頭のおかしいコメントは容赦なく非表示にするし
公式が手を下さなくてもある程度視聴者からBL食らうとコメント表示されなくなる 今年春辺りの開発段階では農繁期には農兵は出兵できない仕様を想定してた旨インタビューに残ってる
新作出す度に記憶喪失になってるわけではなさそうだがプランナーも一枚岩じゃなく
2chにもよくいるような面倒連呼マンみたいな嗜好のがいてせめぎ合いなんじゃないかな シリーズ化されてる作品でこれほどコロコロ変わるのも珍しいね。堀埋めたり武将したり箱庭したり。
+アルファじゃなく根幹を足し引きするからおかしくなるんだろう。 赤井輝子のグラ公開されたけど
あんなちゃんとしたババアのグラとか初めてじゃね 前のいい感じの熟女絵好きだったんだけどなぁ・・・完全に婆になってしまった バジリスク 甲賀忍法帖に出てきそうな婆様で実に良い >>162
地図も登場人物もストーリーもシリーズ通して一緒なんだからそういうとこ変えるしかないやろ >>159
兵糧をシビアにするのもいいし
戦争疲弊度、安定度、バッドボーイレート
戦略SLGで急激な拡大を防ぐ方法なんていくらでもあるのにな
今だに好戦度だけで調整してるなんてさ… 城攻めは天下創世のアレまんまでいいのに
なんで創造立志伝ではあんなに劣化してたんだろうな。 >>167
まずは本能寺を起こしてみてプレイアブル大名と勢力分けの確認
次に今川プレイでも桶狭間イベントが発生するかどうかを確認して発生するならそのまま松平
無かったら長尾政景で越後守護代なり変わりプレイ >>167
諏訪家でやりたいけど、厳しそうだな・・・ そういえばもう発売なのか
ポケモンやってるから忘れてた >>167
斎藤家で様子見して慣れたら神保の野望へ ちゃんと宇喜多が独立するのか気になる
てかなんで創造は津軽は独立して宇喜多はしないんだ? 信長の野望なんだから織田家じゃないんか
わしは北条家でヌルゲー楽しむぞ里見など瞬殺じゃ いつもだが肥は義弘の顔グラをどうしたいんだ
ついに野球選手になってるじゃないか >>172
本願寺の離れた領地は、どういう扱いになるんだろうね。
いつも織田の餌になるのが悲しい。 長島城のことならうどんレポ以来確かに不安だ
まあ織田に奪取されていても創造準拠なら信長包囲網イベントで強制的に本願寺領に復帰するだろう
せめて耐久思いっきり上げておいてほしいけど望み薄 何も知らない通りすがりなのだけれど、発売日が近いから興味を持った。
これって結婚とかできるの 長島城は長島一向一揆以前は北畠の領土でいいだろうに… 赤井輝子の新グラなかなか良い味だしてるな、初の闘う婆グラじゃないか?
個人的にボイスはあろうとなかろうとあまり気にしないんだけど、
このグラに合うボイスってあるんだろうか、まさかのアプデ対応だったりしてw
ここ最近、主に創造からの新グラは、老年者のグラは大体カッコいいな
若くして死んだ〜とか、容姿端麗で〜とかの逸話が無い限りは、
総じて男も女も渋カッコいいグラ多めで良いのになぁ 大志を抱けキャンペーン用の高城川シナリオはプレゼントぽしゃったけど
ちゃんと発売日にDLCで売ってくれるんだろうか 娘を押し付けて信長や秀吉の忠誠度を上げるのは基本だな >>179
腕じゃなくて手首の向きが変なんだよ。
この動きなら、手のひらが見えて小指が前に来ないといけない。 >>159
陣夫や農兵は従軍時は先払いでお金貰って飯も賄われたようだ
だから金貰って飯くって形成が悪いと逃亡兵も少なくない
自分の領土や食い扶持かかってる連中とは覚悟が違う 姫武将モードとかいうのは死んでもオフだけど
オフでもデフォで出てくる片倉とか井伊とかは婚姻もできるようにしといてほしい
余計な姫まで武将になるのは違和感あるが
出て来てる女は姫武将モードじゃないと婚姻できないのはおかしい 戦の時の食料って秀吉の時期になるまでは
基本的に略奪じゃね? >>179
まーたこの下手くそかよ
手を振りかぶってその状態なら手をもう少し小さく書けよカス美術大学中退かボケ そもそも井伊ってイベントがほとんどねーような気もするし何とも言えない >>194
これは本当その通りだと思う、今回の足軽・農兵の戦力としての表現は逆なんだよ
流浪の傭兵こそ農兵より厭戦気分になりやすいはずだよな
農兵の方が自分の家の命運が殿様に握られてるのもあり必死に働く道理だ
武田上杉徳川島津等、戦国絵巻で強勢を謳われた大名は皆農兵主体なんだし
だからこそ農繁期の農兵が不便な事情は当初の設計通りきちんとゲームに反映してほしかった 創造の新グラって変な動きを付けたのがなくて
顔の造形だけで個性が表現できてていい感じの多かったなぁ 赤井のコードって、ニコニコのプレミアムに入らないと貰えんの? >>192
姫武将モードOFFでも出てくる女武将って
創造では姫武将モードのONOFF関係なく婚姻できなくない? スマホ版も販売する計画予定で、低予算で開発していた。だからこんな出来なのかなw
納得したw
発売日に商品が届く人は人柱になってくれw >>200
だからそれをやめてくれって話だろ
姫武将モードだから武将と姫の二足のわらじができます、って形じゃなく
属性が女なら武将だろうが姫専門での登場だろうがどちらであっても婚姻に出せたっていいじゃない
農姫だの諏訪姫だの池田せんだの武将にしたいなんて思う奴がそんなに多いとは思えない >>159
農兵の参陣理由って、結局乱取り(略奪)でしょ。
だから、貧しい地域の農兵ほど強かった。
むしろ喜んで参陣したんじゃないか思う。 別にスマホで発売するのはええねん時代の流れやし
ただスマホ操作用に作ったUIをPCに流用するのはやめーや >>193 >>205
小説だと好き勝手に略奪したり、逃げ遅れた女をレイプするのが見せ場だよねw 大名の実の娘あるいは従属大名から貰った養女しか婚姻に使えないのもなー
小松を家康の養女にして嫁がせたみたいに、
有力家臣の娘を養女と言う形にして嫁がせたい(もちろん相手から貰うのも そらまあ当時は食料の問題で戦争やってた訳で
とはいえ、どこの大名も上杉家ほど適当な補給システムだった訳じゃないと思うぜ >>203
>出て来てる女は姫武将モードじゃないと婚姻できないのはおかしい
この文だと姫武将モードONならOFFでも出てくる女武将が婚姻できるように読めたから聞いたんだが
まあ大志とは関係ないかもしれないからいいけど >>210
姫武将モードって通常でも出てくる女武将は婚姻できないのか
オンにしようとも思ったことがないから知らなかったわ
なら余計意味不明なモードだなあ その女武将って一門でもないこと多いが婚姻は誰とさせるんだ
大名の息子とかかね? >>201
これ右足変じゃない?
凄く振り上げて走ってんのか
手足と胴体に違和感がある >>212
戦国時代を世紀末救世主伝説と勘違いしてる馬鹿って結構多いから 創造は登録武将でさ、作った姫武将は髪結いが終わっても
婚姻できなかったよね コーエーの駄作を毎回懲りずに買う=自分は知略が低い
と考えていたが、知略が防御力に変わったので、考えを改めた。
戦術「駄作」を何度繰り出されても士気が下がらない=自分は統率が高かった! 万の軍勢を月単位の時間で動かすのに輜重を用意しないわけないだろ
現地調達の計算が少し狂っただけで飢える羽目になるわ 「この放送で初めて大志をご覧になる方もいらっしゃるでしょうから
既にこれまでの動画配信をご覧頂いた方には繰り返しになるかもしれませんが
まずは基本の操作から説明しようと思います」で2時間だな >>217
史実にいたけどゲームにはいない姫を、姫として作りたいね >>212
輜重隊はあったけど後からの追加はなくて
最初に持っていったぶんが無くなったら帰るような話をどっかで見たな >>221
とはいえ現地調達にかなり頼っていたのが当時の軍隊だからね
日本だけじゃなくてヨーロッパでも
その中でも秀吉は小田原攻めや朝鮮出兵で兵糧の多くを船で輸送するって言う
世界的に見てもかなり兵站を重視した武将だった むしろ信長の野望じゃなくて、江戸幕府時代の各藩で家計やりくりの方がやりたい。
このシリーズあんまり変わらんし、別の時代でもいいやっていつも思うw >>179
体はパッと見ほどおかしいってこともないんじゃないかと思う
やっぱとにかく顔のテンプレっぷりが気になる
アートディンクの天下御免という江戸時代の商人SLGが面白かった
あれが武家の藩を経営するSLGに発展してくれれば楽しそうだったんだけどな >>227
現地の山で草や木の根っこ取って食ってた豊臣秀吉がなんだって? 磯野員昌って息子と孫の名前も事跡もはっきりわかってるのに
ノブヤボシリーズには出てきたことないのか
創造立志伝なんか丁度最適だっただろうに たしか、黒田長政が描かせた
大坂夏の陣屏風絵に略奪が表現されてたな
あれ何で徳川側の長政がわざわざ略奪を描かせたんだろうな >>229
上手いなぁ
でもグラの方は二の腕が貴殿の絵のようになってるようにあまり見えないんだ
肘が奥に向かって曲がってるように見えないというか
むしろ肘が手前に向かってるように見えるというか 創造の腰兵糧は一人90kg
それを表示されない小荷駄隊に渡していた
以上
兵力÷5が兵数 斎藤朝信は隻眼だったのか。初めて知った。グラフィックかわっている >>235
なんで日本軍ってあんなに兵站軽視したんだろ
馬鹿だったんだろうか 江戸時代なんて街のケンカぐらいしかアクションがないだろ
現代の政治ぐらいつまらんゲームになるわ >>179
腕はこういうほうが奥行きでるかも?
>>234
体の中心線が頭と胴鎧でずれてて首の生え方がおかしい気がする 上杉鷹山あたりをシミュレートするとアトリエシリーズみたいになりそうだわw 討ち入り、一揆、お家騒動、捕り物、仕事人、帯まわし
いくらでもアクション要素はある >>171
天下創世のも面白くなかったわ
設備を改修するだけでどんな立地でも堅城になるし
逆にまったく改修してない城はどんなに峻険な山に建てられていようと脆いまま
地の利を活かした戦い方ができない この手の汎用性のないアホな動きのグラが増えたのもの木股の趣味なの? 天下御免は赤穂浪士の討ち入り事件もあった
維新の嵐も新作で坂本土方だけじゃなく藩主まで含めて全武将プレイで作ってみてほしい 仇討ちだけでタイトル出来るだろ
もちろんドラゴンエンジンでね おっと! 絵心がある人とない人では
バランスの見方もぜんぜん違うからね ところで赤井輝子の新しい顔グラってどうやって見たの? >>248
木股Dがポージングや構図まで細かく指定してるかどうかはわからないけど
若いイケメンを意図的に増やして感情移入しやすくしたと語ったのはインタビュー記事がある
ただそれには結構反発あるのもあってか最近はあんまり言わなくなったけど >>256
wikipediaには武田信玄とのやり取りが書いてあった 大坂夏の陣図屏風でど真ん中に描かれているのは真田幸村隊だぞ、察しろ
ゲルニカに例えるアホもいるが、ピカソはゲルニカ爆撃を実際に見ておらず想像に頼って書いただけなので、
大坂夏の陣図屏風に失礼 オレの大好きな勝頼公をよくもまああんなクソグラにしてくれたな。 >>258
マジで?
読んでくるε≡≡ヘ( ´Д`)ノ twitter流し読みしてたから武将名見てなくて今まで普通に爺さんの絵だと思ってたw
顔ゴツすぎやろw >>256
朝信は釈迦の十大弟子で才知に長けた富樓那(ふるな)になぞらえ「富樓那の斎藤」と呼ばれていた。武田家に使いした時、
引見した信玄は知行を尋ねると意地悪く「その方は小兵で隻眼なのに600貫ももらっているのか」とからかった。 >>262
創造のが良かったから余計にひどく感じる 顔の絵は誰か凄い人がまた個人的に
データを作ってくれるのを期待してる >>259
いちおう民意ってことらしいよ
よくわかんないアンケートでいちばんだったからとかなんとか
アンケートでまともな方向にころんだことなんてかつて一度でもあったんだろうか 輝子は描く年代アンケートだな
若い萌え美少女に票が集まるかと思いきや視聴者は冷静だった
やっばり今風のイケメン美少女に安易に寄せようとするのは客層が違いすぎるんだろう 10代20代みたいな選択肢を取っ払った決選投票すれば良かったのに 渋い爺さん系のグラのキャラ増やして欲しいっていう要望は前からあったからね。 顔グラは入れ替え出来るから文句ないだろ
Exeの中はどうしようもない >>259
てめぇみてえなクズがグラを退化させていく 勝頼は前のほうが断然いいな。
この勝頼が若い頃限定で
年とったら前作のアレになるってのもないか。 >>231
そういう反省があってどんどん改良していったんだね
九州征伐での兵站破綻の反省で小田原朝鮮と輸送比率を上げていって
しかしそれでも半島では特に陸上輸送は困難だった
ちなみにイメージとは逆に朝鮮水軍が日本本土からの兵糧輸送を妨害した事はない
なぜなら秀吉が兵糧を本国から輸送してるなんて思ってもいなかったから 軍師タイプの田村顕頼がアンケートで文官タイプになっちまったな >>278
いうてもそれなりのステータスじゃなかった?
さすがに田村家のやつを半兵衛や官兵衛の統率にするわけにもいかんし >>272
早逝の人を除いて壮年でまとめておけば間違いないんだと思う
年齢別にグラが用意できるんであればそれはそれで結構だと思うけども
あとここ10年くらいの30代と40年くらい前の30代では
老け方の度合いが違うところからすれば30代で亡くなったからといって
今の感覚での30代にしたらやっぱりちょっと違う気がする >>239
日本人ってのは自分の責任を果たさないクズしかいないからだぞ >>280
ちょっと前の昭和でも30代で結構おっさんだしな まあ顔については今まで
10歳にも充たない年齢で家督継いだ瞬間に
おっさんだったり
おかめ納豆みたいなの出て来たり
耐性ついたぞ 田村月斎は創造の吉田孝頼とか吉岡長増みたいな能力にしてほしかった >>280
アナゴさんだってあの顔で20代だっていうし
ひと昔前の昭和の感覚でさえ30代はもうしっかりおじさん顔なんだよね
ましてや人間50年の時代でいう30代なんてゴツゴツした肌の髭面おじさんで何も違和感なかった
陶のあんな前髪垂らしたビジュアル系なんていくら30代で死んだと言ってもどうしてもイメージ合わない
陣内孝則顔のままの方がよっぽどよかった 大友の軍師の角隈石宗よりも有能なステにされてるから
かなり優遇されてる。
実績なら角隈の方が圧倒的に上なのに。 でもさ西郷さんとか龍馬とかあの辺の人たちってアラサーの写真だよな?
普通に綺麗な顔してないか? >>285
自分は陶晴賢はもはや慣れちゃったけど
あの氏照氏邦に慣れてしまう自分をあまり想像できないことからすれば
あの陶晴賢がどうしても許せないという人がいるのはわからないでもない 西郷さんじゃなくても幕末の志士たちとか明治のお偉いさんとか30ぐらいじゃ現代とそんな変わらんように見えるがね
昭和だって人によって様々だろ
石原裕次郎だって30ぐらいじゃ若々しいわ >>288
西郷の写真というのはよくわからないけれど
龍馬の写真で若く見えるの丸亀で撮ったやつくらいじゃないかな
あれほんとに龍馬なのか?って思わないでもないけど 斎藤朝信じるマジで一眼じゃん
なんかいっぺんに親近感わいたわ
今度から捕まえても殺さずに配下にするわ >>268
ネットは嫌がらせで投票するピチ糞が多いからなあ 人間50年てのは抗生物質以前の人類は天寿を全うできる人が現代より少なかっただけで老け方が倍になってるわけじゃないんだからそんな変わらんよ
社会的な責任から30で貫禄出てくるとかならともかく >>201
この磯野は浮世絵「太平記英勇伝」準拠のデザインだね
だからどうしても色味が派手になる 輝子はババァグラでいい
問題は仕上がりがヤマンバになってることだ >>291
いや30代の石原裕次郎はめちゃくちゃ貫禄あるだろw
ttps://togetter.com/li/976909 >>288
西郷のは、写真じゃなくて死後に弟を参考に描いた肖像画。
嫁が見てこれは西郷じゃないと言ったとかw >>297
ふざけるな!
なんで1万円ちかく出してババアを使わなきゃならんのだ!
肥死ね!氏ねじゃなくて死ね! >>294
多肢選択式のアンケートの結果に圧倒的多数のものがなく
20%台が2つ3つあるくらいなら決選投票した方が良いと思う
あのグラのやつは「若い方が良い」「老けてる方が良い」の2択で
最初に方向性を決めてから年齢を刻んだ方が良かったかなと思う
とはいえアンケートを取る制作者側も大した思い入れもなく
適当にやってるだけだと思うから望むべくもない 若いイケメン増やしたことを推すコメントをあまり公式側から言わなくなったのはそうかも
そもそも立志伝で追加した政宗や幸村なんかの壮年顔が好評だったもんな もともと暑苦しい顔ではあったなwこの人を例に挙げたのが間違いだったわw
しかし周りの28歳や32歳は普通に美男子じゃないか 田村顕頼渋くてかっこいいじゃん
こういうのでいいんだよこういうので >>245
山本勘助だってシリーズによっては隻眼なのは右だったり左だったりとまちまちだからな
そんなもんよ 赤井輝子は71歳で兵出してるんだからこのグラで妥当
むしろもっと猛々しくてもいいくらい >>306
データ解析によれば今回はあくまでグラだけで武将データは入ってないっぽい
平原綾香や吉川晃司は犠牲になったんだ… >>284
小山Dだちも生放送中に統率武勇知略まではまあこんなもんだろうって顔してたけど内政外交のところでこれはちょっと盛りすぎだろ…って反応してたからね >>301
これまでやってきた信長シリーズのことなら今日の23時から最後に創造PKをやる
大志についてはやるかどうか不明 >>308
やっぱりこういう浮世絵風肖像画が最高だなぁ
戦ノ国みたいにこういう肖像画でプレイしたいしこういうのこそDLCで売ってほしいわ
全武将この雰囲気に差し替え対応のCGセットなら1万くらい普通に出すのに >>304
美男子だけど今よりは少なくとも+5歳くらいは老けてるよね
美男子でこれで下のプロレスラーだと20代でおっさんにしか見えない >>277
兵たちが山の中に入って草木を齧って飢え凌いでるわ…って書かれてるのが小田原陣だぞ
日本国内での戦ですらそうなのにどこが兵站能力が高いんだ豊臣軍 まぁ男性ならそれで良いんだろうけど女性だとなぁ
例えば岩下志麻が死んだとしてその遺影にいつの写真を使うかみたいな
あと夫である由良成繁のグラとのバランスとかを考えてしまう
あれで妥当という意見もわからないでもないけどさ このゲームやる層を考えたら
すこし渋めのおっさんや爺さんのほうが受けはいいだろう。
このゲームは女はやらんだろうし媚びる必要もないから
二階堂盛義みたいなのを増やしていってもいいのよ。 三国志の無双キャラ化じゃなけりゃなんでもいいよ ははは(白目) まあ、現代でもおっさんみてーな高校生なんかそこらじゅうにいるような気もするがw 照子イメージアンケートは70代で本当に良かったと思ってるけど
ただあの投票結果は正直色んな武将を若い爽やか美肌イケメン化を濫発した今回の風潮に対する
反発票も多分に含まれてる気がしてならない >>319
デンドロビウムの砲身をぶち込まれて亡くなられる蜻蛉さんじゃないか 北条氏邦のあのむさいおっさんグラ好きだったんだがな・・・ >>315
海外遠征に兵糧を本国から船で大量に送るなんて事が
世界的に見ても稀だったからだよ
他はそれすら出来なかったから相対的に優れてると言える
しかし15万を越える軍を養うのは当時の技術力じゃかなり厳しかったから
九州でも小田原でも朝鮮でも限界があったというだけ >>319
ガンダム好きな奴ってここにもいるんだな
できたらハマーンのがいいな 義久といえば九州征伐の87年以降は龍伯への改名イベントと坊主化差分CG欲しかったなぁ
島津大河でもやらない限り望み薄か >>319
これぐらいのマダムなら不評ってことはないんじゃないの?
義姫とか創造の輝子とか大人の女って感じをメインにすれば雰囲気出るんだが今のはなんというかRPGのヒロインみたいで安い
色っぽくない ハズレなしと言われた老グラまで迷走してないか?
家康とかかっこよかったのにな 生放送の時間帯が忙しく参加実況できないので誰か質問できるならお願いします。
新武将の登録枠(創造は1000人登場9999人登録)について質問コメしてみて下さい。 限界があったといっても征伐の目的自体は達成しているからな
九州で二十万を動かした経験は既にあったし、多少の飢えは織り込み済みだったろう >>334
作成人数1000までってのは既に確定してるよ 武将グラって全盛期、イメージを描くものだと思うんだよね
輝子の全盛期は70歳だから今回のグラが妥当なんだけど
中途半端に老けさせるくらいならいっそ美少女でもいいって思うよ 武将グラって全盛期、イメージを描くものだと思うんだよね
輝子の全盛期は70歳だから今回のグラが妥当なんだけど
中途半端に老けさせるくらいならいっそ美少女でもいいって思うよ 家康は結構気に入ってるんだけど教科書にも載ってる有名な肖像に倣って月代にしてほしいわ
総髪にして喜ばれるような人物でもなかろうに
群雄伝の頃は普通に月代だったし 創造のムービーで関ケ原や大坂の陣でも
総髪の老家康だったのには流石に違和感を覚えたわ 1000人も作ったら顔グラほとんど一緒になっちゃうよなあ >336
.あ、そうですか。有難うございます。1000人作成で登場なら三国志13と同じですね。 >>331
信長の野望程度のグラでそんなことを考える必要はないかもしれないが
女性の場合はどうしてもどの年代として描くべきかみたいなことを
より慎重に慮るべきではないかとか考えてしまう
この女性は婆さんであるべきである
なぜなら「我々が考える」この女性の人生のピークは婆さんとして出兵した時だからである
というのは、個人的にはあまり採りたくない立場だなぁと考えてしまう
多分マスターキートンのIRAの女性の話の影響かな
そもそもこんなのをアンケートで決めた制作サイドがちょっと…って感じだ >>338
女性の「全盛期」ってなんだろうなとか考えちゃうのよ >>326
兵糧の海上輸送は日本では常識的に行われていたことで特に秀吉が兵站を重視していたという証拠にはならない >>342
それでも一応聞いて見るわ
なんか反応あったら報告しとくよ >>344
女性の全盛期ではなく、武将としての赤井輝子の全盛期
あなたの考え方も嫌いではないよ 例えば寧々なんかは40ぐらいのイメージでいいし義姫なんかはキツそうな母親顔でいいし市なんかは長政と仲良くしてた頃でいい >>346
3000円分x3のギフトカードさえ配れないって笑うわ >>340
顔自体は悪くないから余計残念なんだよな
家康みたいな狸爺まで総髪にされると媚び方ももはやあざとすぎて嫌になる >>346
マーケティングがこんだけガバガバだから顔グラやボイスの雰囲気も
変な方向に媚びて顰蹙買ってるんだろう
輝子アンケートが極端な結果になったのも量産型イケメンを増やした反発としか思えない >>349
俺は高台院はお婆さんのイメージだけど
秀吉や利家・まつ辺りと若き頃のイベントがあるから考慮してるんじゃないかな >>345
20万石以上の兵糧をあらかじめ用意してピストン輸送した例が他にあるならな つか
今日のニコ生だけ?
ユーチューブでないんかよ
ニコ生追い出されてまともに見れんだろうしなぁ マッチョのDNAだからな
蘭丸も長生きすればそっちへ成長したのかもしれん プレミアム入れば追い出されないし特典武将もGET急げ 陶晴賢については、昔の30代はもうおっさんだっただろうという意見があるが
別に死没直前の顔グラにしなければいけないという縛りがあるわけでもないから今のままの顔グラでいい
陶晴賢の「全盛期」はもっと若い時だろうしな
大寧寺から厳島までが全盛期かと言われると微妙
氏照とかはよくわからんが、晴賢はイケメンエピあるんだからそっち優先でいいだろう
おっさん顔でもまあ別に構わんが美形の感じは残してほしい >>357
森欄はガチムチって説があるらしいね
実際兄貴は乱暴者だったそうだし 別に美形でもなんでもいい
まあ渋いおっさんの方がこのゲームの雰囲気にはあってるだろうし気持ちは分かるが、それよりも同じ不満不平の繰り返しでいい加減に腹が立つ 氏照と氏邦になにがあった?
すげーイケメン化してんやけど
ところで
弟たちかこれだけイケメン化してるなら
氏政もイケメン化してるよな? 慢心したツケだな
これはともかく三国無双がコケたらやばそう デモだと里見家すぐ滅ぶ、里見の大志は登録武将にでも付けてつこうてやろう 陶晴賢のイメージは厳島でのやられ役だから以前の顔でいいのでは
寵童てのはあくまでマニアックな陶の側面の一つだし
そこクローズアップしたような顔はある意味奇をてらった悪のりなような気がしなくもない >>369
逆に氏政のあの感じをベースに氏照氏邦だったらなぁと思う
1枚絵としてのインパクトよりは並べたときのバランスを重視して欲しい
とはいえ氏政のグラ自体結構好き嫌いが分かれてるみたいだけども >>358
兵糧の海上輸送はすでに前例が存在する方法で秀吉の場合は兵数がたくさんだから兵糧もたくさん必要だったというだけ
しかも結局全然思い通りに輸送できないから前線で餓死者続出という >>375
誰も彼もイケメンにしなければいけないというわけではないが
誰も彼もおっさんにしなければいけないというわけでもない
やられ役だったらみんなおっさんグラにされるのか? 氏政こそ加齢変化採用すればいいのにな
別に描きおろしじゃなくても天道までのあれを壮年顔にするだけでも >>367
利家も信長の夜の相手だった話があるし、信長がそういう好みだった可能性はかなりあると思う 65とか70以上生きた人は1枚の絵だけで表現するの無理だよなぁ
とはいえそういった人全員に壮年期のグラを用意するのも無理だし
この手のゲームの宿痾だねえ >>385
利家が信長の夜の相手だったのは元服前の子供時代だし森蘭丸が信長の寵童だったってのは作り話だ >>382
今川義元なんか典型的なやられ役だけど創造だと綺麗な顔してたやん >>385
利家は「ノブ様との熱い夜は良かったわ〜」とか自ら語ってたんだろw
利家も若い頃は槍の又左で鳴らした豪傑だしな
森欄もガチムチだったとしたらノブってガチムチに犯される方が好きだったのかな… >>388
だいたいセンゴクのせい
今回の義元は自分はかなり好きだけどね >>381
逆逆
兵糧を大量に輸送出来たから兵力も大きくなったんだよ
大量輸送はただ前例を大きくすれば出来るというものじゃなくて
官僚組織の整備なども必要になるので
例え思い通りに行かなかったとしてもこういう巨大な規模の事業をやれた事自体に意味がある
でかくしただけ!なんて言ったら始皇帝の事業も諸侯の事業をでかくしただけの事も多いからね 数年前から、地元で突然北条氏が推されるようになった。家紋入り手拭とか、アニメ風の絵とか。
北条五代を大河ドラマにって話で、神奈川の結構な数の市町村が参加して盛り上げてるらしい。
今回の氏照・氏邦のイケメン化は大河化に向けた布石かなーと勝手に考えている。
シブサワさんって神奈川と縁が深かったりするのだろうか。 のぶの顔は信成見てると想像できてしまうw
ノブはおそらく男らしいイメージとはちょっと違うかもね 別にやられ役=おっさん顔といったわけじゃなく
寵童時代を強調するよりも厳島合戦での陶の年頃を基準にしておっさん顔にしてもいいって話 信成の家が子孫って祖父か親父の自称だったんじゃなかったか? >>390
逆
宴会の席で信長が諸将に「利家が犬千代と呼ばれてた子供時代は大層な美少年で俺の横で添い寝させてたんだぜ」って自慢した
あと史実の森蘭丸は信長の側近の行政官の1人ってだけで信長お気に入りの小姓だったってのは軍記とかの創作 ミーシャに払う数千万があれば、壮年期のグラ増やせるだろう。
金の使い方がおかしくないか。 今のゲイの大半がウケ側なことでも明白なように
掘るより掘られる方が圧倒的に気持ちいいから
当時のエライ人が掘られる側でもなんの不思議もない >>391
センゴクというか大河の谷原義元のインパクトが大きいかったんじゃね?
長尾景虎もあの大河以来Gacktそつくりの顔グラになったし >>400
天道初期はいつもの麻呂義元で決定版からイケメン風になったからやっぱりセンゴクの影響だと思うぞ >>395
別に何がなんでも若くしろと言ってるわけじゃない
ただおっさんの顔グラにするにしても美形の面影は残すべき
まあ上で言われてる通りその武将の全盛期のイメージを描くなら若い頃の方がふさわしいと思うし俺は晴賢に関して言えば若いほうが合ってると思うが >>392
輸送できてないじゃんw
結局兵糧の足りない大名たちが大身の大名に借りたり現地調達で飢えを凌いでなんとかやり繰りしてただけ
結局秀吉のやり方も兵員の数優先で兵站を軽視した動員計画でしかなかった こないだ小田原城行ったら展示物のそばにあった氏照のイラストは笛吹いてる若いイケメンだったな おっさんになってもイケメンなままの奴は現実にもおるしな >>403
天道までの陣内風晴賢は渋くもあり十分男前でもあったと思うけど
おじさん顔でも決して不細工ではないぞ いい加減信長の野望顔グラスレでも作ってそっちでやった方がよくないかと思ったけど実は既にあった
そして過疎ってた
信長の野望の顔グラについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1388305838/ 森蘭丸は実際に小姓やってたが
それに信長お気に入りでもなければ、兄とは別にいきなり5万石を与えられる訳もないしな 元親の嫁みたいなロリ系の新グラ姫が違和感ありすぎて苦手だな 北条幻庵がいつもおじいさんグラだから一度だけでも若い頃風にしてほしい >>396
たしか爺さんの自称
本当かどうかは誰にもわからない 信成は、肖像画の信長と結構似てるから
子孫ってことでもういい気がします >>398
主題歌とかイラネ
しかもイメージとちがうしアホ草 >>404
少なくとも短期的には成功しこれは日本で始めてのことだった
これまでの官僚組織も特に整備せず足りなくなったら送り込む方式だったら
小田原攻めは失敗してただろう
始皇帝の度量衡の統一は諸侯が国内でやっていたものを大規模にやっただけで
しかも徹底できたわけでもないが
だからと言って始皇帝は計量単位の統一を軽視したなんて言えるかな あの切れ長の目元は信長の一番有名なあの肖像画にそっくりだよな ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" 堀江 .i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ |
ー' ノ、__!!_,. │
|. ヽニニソ l < 俺不細工だからこそ
/⌒ ヽ /
,.. - - 、、 _/ , `ヽ一 ' イケメン好きなんですよ
,ィ´ ` ー< __/ ,. ヽ'
/ , '´ `ヽ ノ , } . .
. . ,' ! ヽ ,′ / . .. : . .
. . . l * ヽ. ,./ /: . . : . .
:. ,.-| .l _._/ / . . .: .
. . /ス,、/l ω |. ./ / /. :
. :. ヽ{」_ケ! lノ . . / /: . ..
. . . : `j / ゙、 !. . . ./ /: . :. .
. . : . ,. へ、 /. . `、 l : ./ / . :. : .
.: ./ / . : . ヽ l ;ノ /. :. . .:
/ / . : : . . . 丶 lrん<. ノ: . .: .
,. '´.: .: . : . :./ ー- ハ」_{ l^ン′. : .
,. '´ . : . :. . : .: , ' / . . `^´. . : 「田村顕頼」と「赤井輝子」の画像見たけど。。。。
すぐ処断しそうだ 信長は精緻な肖像画を写真で撮ったとされるあれで良いじゃん >>410
小姓=ホモ相手じゃないぞ
勢力拡大と地位向上で煩瑣な政治活動に追われる信長はそれを補佐するために優秀な小姓を大勢抱えてたしな
蘭丸が貰った五万石については兄貴が美濃の領土と飛び地になる信濃の領土に赴任したから長可の弟の蘭丸をその後釜としたんでしょ 発売されれば攻略法とか不具合とか不満愚痴とかの話がメインになるんじゃね
こんなふうに一般論っぽい話が出てるのも今のうちだけだと思う その話を利家にして、利家はうれしくて鶴汁食いすぎたってことだけど
鶴ってどんな味だったかのほうが気になるわ >>408
天下のミーシャ様だぞ。百万単位のはした金で
歌っていただけるわけないだろうww MISIAに払うんじゃなくてレコード会社に2000万ぐらい払うだけだよ 『信長の野望・大志』の世界観が歌詞で表現され、透明感がありながらも力強い歌声でMISIA氏が歌い上げます。
ワイ「ほーん、聞いてみるか」
MISIA「生きる事〜♪自分信じる事〜♪」
ワイ「なんやこれ…」 今日の生放送次第でトレジャーボックス予約してるがスイッチであらかじめDLする
んで届いたソフトは売る 私としては北条氏邦がイケメンになったようだから彼と衆道関係を結びたい >>432
まんこに見えてる戦国時代はそうだから・・・
女大河見てみろ 反日は女嫌いなんだってことを学習したわ
俺も今日から女性には親切にしよう 19時の生放送を思うと手の震えが止まらなくなってきた 赤井輝子の新グラ悪くないけど
前のグラも良かったから登録武将用に入れといて欲しい 戦国大戦やってたから顔グラの綺麗汚い若い老けは割とどうでもいいなあ
何でそうまで拘るかようわからん >>442
信長の野望には信長の野望しかゲームやらないおっさん層が多いからな >>418
小田原攻めの兵站計画は3月末時点で既に兵糧が足りずに現地から略奪したり商人から暴利といえる値段で買い取ったり山の草木を齧ったりする兵士のようすが報告され5月末からは兵士の脱走が続出し陣中で物資の奪い合いが起きるなどしている
さてどこが短期的に成功を収めてるんだろうね? むしろ対馬宗氏や隠岐、琉球が出ない事が気に入らないナショナリスト寄りが多そう >>397
そもそもその話が乗ってるのが加賀藩の本なんじゃなかったか キャラグラ論争が続いているが自分としては戦国立志伝の壮年の伊達政宗グラは最高だったぞ そりゃ小田原を落とすまで持たせられたんだから成功に決まってる >>455
あれ好き
でも出陣する時の竜の牙がナンタラみたいなの厨二臭くて嫌い >>455
あれはシリーズ全体で見ても屈指の出来だな >>448
およそ5ヶ月
小田原開城まで20万の兵を維持した事自体が示してるよね
並みの兵站じゃ不可能な事で
そして朝鮮出兵はそれを1年2年に延ばしたわけだ 創造立志伝の壮年政宗グラは今回もちゃんと入ってるぞ
あれ本当評判いいよな
素直にあの方向で正統派にかっこいい大人の武将イメージ増やしていけばよかったのに まあグラの話に便乗するなら直茂がむさい政宗みたいな髪なのには少したじろいだ 武将の顔グラのイメージはバラバラだから
若い人だと若い武将の方が感情移入出きるだろうし
じじいだとジジイ武将に感情移入出きるだろうし 戦国立志伝の話が出たから、ちょっと聞いてみたいんだけど幸村って大阪の陣
の時って史実では勝てるつもりでいたの?
戦国立志伝は最初から殆ど諦めてて死に場所目的って感じのノリだったけど、
大河の真田丸では勝つ気満々でって感じだったんだけど、こんな大河とかコーエーゲーで入った
ニワカに教えて。 >>465
それお前の脳内だけだからこっちに持ってくんな >>466
どっちでもよかったんやでお兄ちゃん居るし >>466
誠実に答えるなら「わかるわけねえだろそんなん!」 >>460
維持できてないから兵士たちが自力で食糧を集めてきて飢えを凌ぎそれでも脱走兵が続出してるんですがw
小田原開城まで軍事行動を維持できたのは領国から兵隊を引っ張ってきた各大名の努力と北条の各支城を一部除いて落とし続けることができたからで豊臣軍の兵站能力が秀でてたからではない >>466
徳川に一泡吹かせたいけど、本気出すと兄ちゃん困るし
そこそこ頑張って戦死すれば、子供がいいとこに就職できるかもしれない
そんな心境だった気はする デモ版のやつ、コンピューターの領土拡大がやたら早かったけど
あれじゃ、商圏だのなんだの新しく内政の新機軸導入してても
やっててアホらしくならないかな
結局、さっさと兵集めて周りから奪い取ったほうが早いいつもの
なんちゃってシミュか >>466
毛利勝永「我々も燃え尽きるまでやります。その覚悟です」
長宗我部盛親「やる前に負けること考える馬鹿いるかよ!」
後藤又兵衛「つぶすぞ今日はな。よく見とけオラ」
真田信繁「ときは来た、それだけだ」
明石全登「 ( ´,_ゝ`)プッ」
こんな感じ >>470
20万なんて各大名の努力程度で維持できるものじゃないよ
あらかじめ用意した兵糧の大量輸送がなければ
いくら努力したところで早々に撤退していた
12万の兵を用意したがわずか1ヶ月で補給切れで撤退した第一次ウィーン包囲のような事態になったならともかく
城攻めにも成功したのに補給を軽視したとか有り得ないな 顔グラに関しては一人で書き分けられる量じゃないからなー
個人的にはあんまり拘りは無いわ 史実かどうかはしらんけど
見せ場キタ――(゚∀゚)――!!と喜び勇んで六文銭の旗かかげたけど
敵陣に甥っ子たちがいるのに気づいて迷惑かからないように旗を収納しちゃったエピソードはすきだ 同じ一族とか勢力はなるべく同じ絵師に書いて欲しいのと
イベントで並んだ時に不自然にならないようにサイズを合わせて欲しいくらいで
絵自体の出来がどうこうとかはない 幕府に憚ることなく真田の娘を預かることを快諾した政宗の器量も見事
幸村は定番だけどやはり司馬遼太郎大先生の「城塞」が最高にかっこいいわ
真田幸村というのはやはり尋常の人物ではないように思われるっていう
物語終盤になって今更のように語るくだりが大好物だ 顔グラは書いてる人たちにインセンティブあたえるために
本当に顔10枚セットいくらとかでやればいいのにとおもう >>474
実際維持できてないから兵士たちがどんどん脱走して味方同士で物資を奪い合ってるんじゃないか
まず君は小田原陣で秀吉の兵糧の大量輸送が機能していたという幻想を改める必要があるね
豊臣軍は開戦初期から慢性的な兵糧不足でありそれを各人の現地調達で凌ぎ続けながら支城を落として小田原に籠る北条氏政・氏直親子にプレッシャーをかけて降伏させたというのが小田原陣 特典の田村と伊達の片倉を並べ、絵だけ見たら間違いなく月斎の方が強そう 創造の帰蝶かわいかったのにクソブスにしやがって
絵描いた奴マジ許さねえ >>467
だって現実でもジジイって老害ばかりじゃんwww
サッカーの本田や野球の大谷とかと
ジジイの政治家の顔見比べて見ろよwww
少年ジャンプの主人公で中年なんて両さんぐらいだろwww
ジジイグラで喜ぶのなんてジジイだけだろ 志キャンペーンこれもうあかんなw
てっきり投票を水増しして、強引に5万人突破すると思ってたけど
へんなとこで糞真面目だなコーエーw >>487
苦しかったが兵站を重視してなかったらもっと苦しかったというだけ
もしかして20万石の兵糧がなくても大名の持参と現地調達だけで同じ期間包囲を続けられたと思ってるのか…
そんなオスマン朝ですら出来なかった事をやってのけたとしたら
それはそれで大天才だな秀吉は 20万が現地調達で凌ぐってそれ自体が不可能だから
あっという間にぺんぺん草も生えなくなるよ MISIAってミーシャ・パリスのパチモンだと思ってた そもそも半身グラとか必要かなあ
そんなんより顔だけでいいから若い見た目と老けた見た目2種類用意して欲しいわ
若い絵をコラって老けさせるだけで十分だから >>499
能力的に描けもしない変な動きを付けたやつを撲滅して欲しい なんだかんだ言って
信長の野望 大志をps4版で今さっきダウンロード版ポチッちゃった ニコニコみようとしたけど、どのメアドで登録たか忘れたわ
あとでつべに誰か上げてくれたのを見るか
今時、ニコニコとかどんだけ時代遅れの会社なんだ 絵は顔だけじゃなくて体も描かせると本当に上手か下手かすぐわかるよな
顔だけならごまかせるからな >>494
もしかして豊臣軍20万が全員ずっと小田原城を包囲し続けてたと思ってるのかな…
豊臣軍は小田原の包囲陣を完成させた後は分散して関東各地の北条の支城を落としに行ってるわけで極端な話すれば関東の北条領土全体が豊臣軍の現地調達の場所なんだよ
要するに事前に用意した兵糧で賄いきれない兵士は支城攻略という名目である程度の兵糧を与えて各地に送り出して本隊の口減らしをし、支城攻略を命じられた部隊は出撃時に持ち出した兵糧と攻略した北条領土からの略奪で飢えを凌ぎ続けたの >>505
信忠の絵はあの棒みたいなのを握れてるように見えないんだよ
そしてその握れてない感じが勝頼の新グラでも発揮されてるように見える 今時のソシャゲみたいに顔と身体別に描いてんじゃないの 同日発売号のファミ通にオマケDLC付くみたいだな 仁王のウィリアム使えるって 特典武将、iモード3日無料体験からのプレミアム会員でも応募できるな
ガラケーが生きるとは ずっと絵のこと言ってるやつと秀吉の兵站能力めぐってレスボトル繰り返してる奴の二種類しかいなくてワロタw >>476
こいつ顔が下手くそだな体も下手だけどな >>506
残念ながら北条領自体が20万の動員力がない土地なのに
そこに自軍+豊臣軍の30万近くに及ぶ人間を
現地調達で養うなんて不可能なんですよ
むしろ包囲以外の期間も加えてしまうとさらに長期にわたって秀吉が
遠征を続けられた事が見えてしまうんすよねえ >>466
最初の陣の段階ではドロー和睦の目があった
最後のあれではもうない >>517
いい曲ばかりだなぁ
上でくだらないレスバしてる奴らには勿体ない 五奉行で革新以降に顔グラが変わってるのが三成だけっていう 帰蝶は無双の濃姫みたいな気の強い年増ビジュアルにして欲しかった >>516
豊臣の兵糧輸送ができておらず現地調達で賄うのも限界があるから兵糧不足という事態が起こってるんだよ?もしかしてそこからすでにわかってなかったの?
現地調達はあくまで持ってきた兵糧が不足したことに対する措置だというのをもしかして理解できてないんだろうか >>466
大阪の陣でも冬と夏でかなり違うと思う
大阪城の堀が健在で真田丸も作って難攻不落の攻勢防御陣で殺る気満々
淀君が徳川の大砲のラッキーショットにビビッて芋を引かなければ勝ってた
(徳川は攻囲を続ける事が出来ず撤退で勝ちに等しい和睦を引き出せてた)
戦略、戦術的に勝てる方法を考えて実際かなりその通りの展開に持っていってた
夏の陣は堀が埋められて防衛線は無理、戦う前に勝敗はほとんど見えてて冬の陣に
参加した連中もかなりの数はパス
決死の攻勢で家康の首を獲るしか道は無いって追い詰められた状況で
砦を捨てて山の上に布陣した心境は特攻隊のパイロット達と同様に死の覚悟をした上で
自分の命より大事な何かを成し遂げようとしたんじゃないかね
幸村の激闘 大阪の陣の考証 おそらく日本発の塹壕戦
https://www.youtube.com/watch?v=Id3xDxDdDzw 兵糧不足という事態が何か異常な事であるように認識している馬鹿がいるけど
その程度は戦争につきものだよ
兵站が許すギリギリの範囲で可能な限りの大兵力を動員するのが基本 ゲーム内容にそぐわないテーマ曲なんて昔からだろ
ただ以前は無名歌手が歌ってたのが最近は有名歌手に頼むようになったそれだけ >>527
だから兵糧輸送なかったらもっと前に撤退してたわけ
秀吉が駿河清水湊に集めた20万石以上の兵糧は現地に送らなかったとでも思ってるの?
輸送された兵糧や持参兵糧でも限界があったので現地調達も必要だったが
大規模な輸送がなければ北条攻めは成功しなかった
たったそれだけの話 三国志なんかでも曹操はしょっちゅう兵糧不足に悩んでるでしょ
梅の実の逸話とか官渡の戦いとか有名だけど
あれも常に兵站ギリギリで兵力を動かしていたクチだからね ほぼ期待してないが一縷の望みに託して視聴するぜ
地名も地形も名称も歴史考証しっかりして城も固くなって山や川にちゃんと地形効果ある外交の機能した最高傑作大志キター! プレミアム会員だから追い出される心配なし
安心してじっくり観れる ニコニコもこんな風にやってくしかないなんて
ほんとオワコンやなw >>466
冬の陣の時点で籠城せずに幕府軍に野戦を仕掛けて何ヶ所かで勝利していき、有利な条件で講和できればワンチャンあったんじゃないかな?
豊臣恩顧の大名達も幕府軍にはいたわけだし。 FGOが裏番組な事言及する辺りやっぱ客層そっち狙いか
ガチャ導入しなよ >>549
情報が恐ろしく遅い・・・
うどんがSteam蒼天の先行プレイ放送したの数週前だぞ 追い出し関係なくカックカクで止まりまくり
ニコニコなんか使うなよカスコーエー overtureの「信長の野望」シャキーン!ってなるタイミング違くね? >>535
そもそも戦国時代の兵糧輸送というのが理解できてないからできる発想だな>兵糧は現地に送らなかったとでも思ってるの?
電信などリアルタイムでの通信手段がないこの時代だと基本的に兵糧は襲撃の危険が低い地点に作った物資の集積地点で各部隊が兵糧を受領して持っていくという運搬方法なのよ
輸送による補給が受けられるのは小田原攻囲陣のように同一地点で敵を攻囲してる部隊で本隊から切り離されて各地の支城攻略を任された部隊は最初にある程度の兵糧を受け取ったあとは携行してる物資と現地調達で凌ぐ
要するに北条攻めの成功に大規模な輸送なんてものは全く関係ないんだね キャンペーン用の追加シナリオ、デフォルトで入れたってよw >>558
お前まだやってたのか
俺が悪かったので構わないから
生放送見ようぜ! 武将編集チラっとでいいから見せろよ…
そこ重要だろ 広告の意味も含めて生放送してんのにニコニコみたいな宣伝をわざわざ見に来た人間を追い出す馬鹿システムの所を利用してるのが理解出来んわ
どんどんニコニコの有料会員減ってるらしいけどな
そら減るわ >>569
電車移動中でスマホしかないから帰ってからタイムシフトで見るよ
というかまだやってたのかとか言うなら反応すんなよ無知くんw ニコニコ音がガクガクになってるんだけど
なんだこのクソ配信サービス >>578
最初でたときは藤孝だったけどその後藤孝のは汎用になってる情報が出て
足利義昭の志になってた >>572
せっかく観に来ても追い出されたらいい気しないよなw はい、言われてた通りマップがデモ版と違う
アンチ大敗北wwwwwwwwwww
ざっまぁwwwwwww おいおいおいおいおいい
デモのマップと全然違うじゃねえか >>558
小田原攻囲陣で現地調達が行われていた、だから兵站は機能していなかったんだ!という主張じゃなかったっけ
論理が破綻しているぞ、妄想だらけではないか ちょっと拡大できすぎだな
城マニアは嬉ションするレベル 追い出されはしないけど音声飛び飛び紙芝居状態
因みに別窓でつべ動画流してみたらHDぬるぬる
ニコニコはクソすぎる デモ版と違うと言うか、もともとデモ版より近く寄れるよって話じゃ無かったっけ >>591
デモのときからデモ仕様てなってたじゃん?
知らないの? >>601
アンチはそれ無視して叩いてたじゃん
知らないの? 資源まわりは立志伝の流用だな
良くなってるといいが >>597
何が破綻してるのか指摘できないけど破綻してるの!妄想だらけなの!
まともに文章も読めないなら話入ってくんなよ 立志伝でマップ最大拡大にしてたらグラボがうんうん鳴り出して温度が異常に上がってファン1個壊れたから
負荷は高いと思う・・・ 引きでやれば低スペックでも問題ないんじゃ あのマップなら群の取り合いとか出来そうだな
PKで >>613
お前の>>558の話だと小田原攻囲陣では潤沢な補給がなされていたと切り替わったらしいけど
そもそもの話の発端が崩れているよ もうゲームも生放送も中華サイトに任せたほうが良さそうだなw >>620
ほんこれ
gdgd喋ってねーで進めろや こいつ好きなのはわかるんだけど
語りが長いんだよなぁ 既出情報だけで眠くなってきた
ゲーム進めてまだ出てない情報見せてくれよ >>618
どこに"潤沢な"補給がなされていたと書いてるのか全く見えないんだけど?
もしかして妄想作った文章でも見たの? やべぇ早く遊びたいわ、めっさ面白そう
尼子家で上洛して足利家を補佐するんじゃー >>627
大量に集積された兵糧の多くが小田原攻囲陣に供給されたという主張が潤沢な補給でなければ何だという? ここまでの放送で楽しいと思えるやついるんだろうか
人気ゲーム実況者の放送をもっと勉強しろよと思うわ 俺今見られないから新情報あったらガンガン教えてくれ 信長プレイで北畠に攻めたら面倒くさいことになりそうだな
足利連合凄すぎw ちょっと外交で動けなくなりそうな感じは確かにあるな。
まあ、AIはんなこと気にしないだろうが >>629
論理が破綻してる妄想ですね
あと"集積された兵糧の多くが小田原包囲陣に供給された"ともどこにも書いてませんが
>>558で書いてあるのは後方の兵糧集積地から補給できる、と書いてあるだけで実際には上のほうで書いてるように兵糧は十分に届けられず味方同士の物資の奪い合いなどに発展してます
ちゃんと文章をよく読んで意味を理解しましょうね >>642
ここからで良さそうだな
タイムシフトの人 これだけ里見里見って話でるのに人気ランキングは93位てw
今回は水軍で北条の猛攻耐えてくださいって事かね?ダウンロード始まったし、@27時間で開戦か! 宣戦システムは当たりっぽいな
漁夫の利はかなり防げそう >>641
大規模な輸送は何も関係ないとか書いちゃう君こそ妄想以外の何物でもないよ
北条領土をさらったところで20万の豊臣(プラス北条軍)を扶養なんて物理的に無理なんだって 地形意味ねーとかここで言ってた奴いたけど一応意味あるなw 地形によって使えない作戦があるのはいいね
色んな武将使いやすくなる 会戦で地形効果あるなら行軍でも効果出るようにしろよ プレイヤーが開戦しなければほかもすぐには開戦はしないのかな? >>650
いやだから無理なので物資の奪い合いにまで発展してるって言ってるじゃないw
再三豊臣軍が兵糧不足に陥ってたって言ってるのにどうして現地調達で扶養できてたなんて異次元の結論を持ってくるのだろう 武将が多くてもデメリット無しの革新仕様か
弱者救済っぽいな >>672
革新は俸禄がどんどんあがっていかなかったっけ? >>663
ユーザーが合戦始めるとCOMも戦争始める仕組みらしい >>679
革新の時は仕官年数とかでどんどん俸禄上がって最大5000だったかな
だから大勢雇いたくても泣く泣くお断りした武将とかいたなぁ… >>669
治安の悪化が起きたところで制御可能な範囲だったから小田原攻めは成功したんだよ
物資の不足くらいどんな戦でも起こりうるんだから
もしガチでどうにもならないようなら撤退してる ようやくまともに見られるようになったらキック
ニコニコ潰れろや 援軍の見込みないのに決戦しにこないAIいかんでしょ 包囲で城を落とすのは3ヶ月ぐらいかな
強攻はもっと速いのかな ちょいちょい止まるのでタイムシフトで見ることにしまふ 内政時の顔が天海になってるのは、勢力で担当する数値が最も高いからかな >>689
援軍ないからこそだろ
決戦挑んで負けると戦意喪失により落城が早くなる みれないな
youtubeへの転載まとうとおもったけどどうせ予約してるしな
まっいっかみなくても 今のところの新情報まとめ
-デモ版とマップが違くなっており、製品版は綺麗-
今のところ以上。 京都があんまり農業向きでない土地でないは相変わらず
そんなに大規模戦争できなさそうだな 宣戦すると周りの大名が敵に味方したりするってなんだったんだろう 結局、paramをいじって士気が減るのを大幅に下げるとか
強行した時の部隊へのダメージを増やすとかするしかないな 武田がまだ信濃飲み込んでないシナリオだからなw
木曽と長野、神保が武田・長尾に宣戦されてたな >>685
その通り
要するに小田原陣はどんな戦でも起こりうる兵糧問題を抱えた豊臣軍が自軍が制御不能になるほど士気が低下する前に北条の拠点を攻め落として降伏させた従来となんら変わらない戦いということだよ
そこに秀吉の兵站能力の優秀さなどという特異性はなんら見出せない よし、すでにインストール完了あとは30日の0時を松の実 戦争時に他国の動向によって味方や敵になる可能性があるって天翔記思い出すな なんだかんだ新作はやりたくなるな
ただ創造PKの先がやりたいのにふりだしに戻るの勘弁してくれんかな >>704
筒井はどことも同盟組んでないからでしょ
アップで見えなくなるのはさすがに直して欲しい 簡素なのでいいので 包囲兵数と耐久値が関係するようになるアプデはいつだ AIは敗色濃厚になると玉砕覚悟の決戦挑んでくるのか
面白いけど合戦数増えると面倒臭そうだな 疑似ターン制は良い改善だな
立志伝みたいに部隊を細かく制御できると有利過ぎるし >>713
だから大規模な輸送をしないと20万は物理的に無理なんだって
お前の言う事は100の兵糧で100の兵を動員する事と、1000の兵糧で1000の動員する事を同じとするようなもの
この二つは変わらないから100の兵糧でも1000を動かせたというようなものだ >>731
ある程度ズームインするとマップ切り替わるような挙動してるから
ズームアウト時とイン時でマップ別なんじゃないのかね
拡大中も軍勢表示してほしいよなぁ >>753
せっかくの同時プロットなんだから
もう少し長くて良いよな
これだとリアルタイム制とあんま変わらない 拡大したところに鹿角かぶって蜻蛉もった忠勝とかいるとテンションあがったのになあ >>753
ゲーム速度を一番遅いのにしてるからじゃね >>754
この場合は足利家が守備側だぞ
陣を守るだけで敵の戦意が落ちるから、攻め手が少なければ、守備側のが有利だろう 今まで烈風伝から全シリーズやってきたがかつてないほどに面白そうじゃねーかこれ?
革命以来の名作の予感
大名家ごとの特性が細かくて色々遊べそうなのが良いね 革命が面白かったのは革命から敵が強くなったからだし難易度は激高のほうがいいな >>731
いや
敵が同盟組んでなくても擬似的な包囲網が出来るという話だったんだよ
心証が悪くなれば違うのかもしれないが 命令フェイズから実行へ移る時にカメラがズレてるのはバグかな? アウェイの軍勢はもっと不利になっていいかもな
ホーム側は柵とか立てられたらいいかも >>758
ゲーム速度じゃなくて700倒すのにターンかかりすぎでしょ >>762
自分より弱い大名滅ぼし続けるとどんどん他家の心証下がって疑似包囲網みたいになるって言ってたな >>762
今回のは足利の同盟国多すぎて筒井包囲網レベルだった 決戦のターン数多すぎクリック必要数多すぎの印象受けたから委任とか出来たらいいな たまーに登用できないらしい たまに
>>762
そうか CPUも周辺国と心証を良くしておかないと味方してくれないということかな 決戦場の付近の城の去就によってなんらかのアドバンテージがかかればどうかな? もっと幕府の役割ねえかな
蒼天録みたく討伐令出したい そもそも追い込まれて打って出てんのに城側にアドバンテージもなにもなかろう 朝廷人脈ある武将が生かせるようになったか
数値低い高家武将も生かせるかな 決戦とか1.2回やればめんどくさくてどうせ、委任しちゃうわ
創造PKも結局決戦とかめんどいから、そのまま隊ユニットで戦闘してたし やっぱ寺社勢力とか公家とか絶対いるよなあと思うわ
武家だけじゃないと思うんだよねえ 筒井さん有能な武将たくさん抱えてるのになんで松永に勝たれへんかったんや 負傷全体の1%くらいだったからそれで回復遅かったらそれはそれで嫌だろ >>751
まーだ理解できてないのか
だから大規模な輸送ができてなくて物理的に20万に食料を行き渡ってないから豊臣軍で兵士の脱走や物資の奪い合いが起きてるんだって
それによる自軍の崩壊が起きる前に秀吉は北条の各拠点を落として調略を行うなどして北条親子を戦意を失わせて降伏させたの っていうか、今回の信長やれること少なすぎじゃね?
無印創造よりも劣ってると思う いろいろ選んでたけど今作の武将配置って戦争用の武将移動させるだけでいいよな? >>790
久秀は筒井にレイプ寸前になったから助けて信長えんも〜んをしたわけだが
そして信長が筒井の方を重用しだしたので居場所なくなって爆死 決戦ゲーだなw
決戦が楽しめるかどうかで評価変わりそう ニコ生宣伝プレイで、アマポチの撤退決心出来ちゃった。 同盟国の同盟国を攻撃すると心証が下がり、下がりすぎると破棄される
期待してた改善キター 友好国に宣戦すると周辺国からヘイトを買うことになるのか 決戦は立志伝、三国志13PKと良かった部分取り出してまとめた感あるな >>797
内政要員の武将の意味がかなり薄れたな
ポイントくれるだけで >>803
あとは、自分のところの従属大名と同盟先の従属大名が争わなければいいけどな 12月のsteamのセールで50%offになってたら笑う。
ゲームの内容がイマイチで三国志13を思い出したw >>796
創造無印だとあとは道と陣の工事ができたっけか >>806
会戦がメインな感じですね。
軍団分けて委任出来るのか分からないけど、基本全戦戦いを楽しみましょう戦国ね 創造pkの時の生放送が一番盛り上がった思い出
ここまで痒い所掻いてくれるのかって。 >>815
そうだね。まぁ、創造無印の道の敷設ほんとめんどくさかったので無いなら無いでいいんだけど
今回の信長、決戦しか売りが無いんじゃないかと思う。
この決戦もクリック数多くて、たぶんやらなくなると思う もう、携帯機の展開を見込んで開発するSLGには期待出来んな 創造かどっかの戦闘は、押して、引くだけの会戦もあったなw あれは酷かったww PK商法でも何でも良いから
pkは夏頃に出してくれ
商品として完成するのに1年待つのは辛い 創造3だな
しょぼい創造エンジン使った、ちょっとだけいじった焼き直しばっか
三国志14もこのエンジンで焼き直しそう >>818
5分以内でちょこっとやるってゲームじゃないからね〜状況確認するだけでスマホ仕舞う×エンドレス になりそうw >>819
創造PKの生放送は盛り上がったね
実際に創造PK面白かったし
今回の信長は淡泊すぎ。
近年でもちょっと酷いんじゃないかなこれ 戦争戦争戦争
戦争ゲーw
内政をじっくり楽しみたい人はどうすればw 連投失礼。 援軍敗走で戦況悪化。 これ以外と大事&良システムじゃ?
使い潰すの当たり前に考えてるとひどい目にあいそうw 部隊撤退で全軍の士気が下がるから弱い援軍を使い潰して自軍を温存しようみたいな
ゲスい行動は出来なくなってるのかw ニコ生コメント少ないし、
一般でも全然追い出されねえw
皆帰ったのか? 即戦争ってのはスマホゲーらしいが
スマホゲーにしては操作大変そうでどっちつかずの共倒れになりそう 外交と決戦は結構いいし内政が充実したらかなりの良ゲーになりそうな 内政で勝利するゲームじゃないから、やるなら別のゲームだねw 遂に追い出されたか…
まぁタイムシフトしてるし、残りは後で見るか
ニコニコはこれがあるのがなぁ なんかつまらなそう
戦争がターン制だし
創造の時みたいな自由度が全然ないね
あっちこっち兵出すとか隙を突くとか時間稼ぎするとか全くできないでしょこれ どうも武田ゲーの匂いがするな
創造3って言う人いるけど
城数の多い革新って感じ 立志伝でひどい目あって
お、信長新作かって見に来たら
まーた 創造の焼き直しかよ
で呆れてるんじゃ >>65
三國志は海外のスマホゲーメーカーにユーザー持ってかれたからな。
あっちの方が面白いし、わざわざコーエー三國志買う必要もないだろ。
シナ人が日本の戦国ゲー作ったら、コーエーなんかすぐ終わるわw 武田は創造だと道がカスだったから抑制されてたのかねぇ 長野死亡
速攻滅亡は仕様確定だな
デモ版と同じシナリオなら里見も姉小路も即死変わらなそう >>850
そこはプレイヤーが初手攻めしたからまあ…
動き出したら数か月で落ちるってことではあるけども 合戦がめんどくさくてあまり面白くない革新無印みたいな感じ? 決戦前に「俺に奇襲させてくれ」とか願い出てくる武将居るのか 中身スカスカ
もういい
天翔記だと思ってプレイすればOKと自分に言い聞かせる。 今作は
内政かなーり分かりやすくなってんの?
街並みとかもう考えなくていいの?
ひたすら戦争ゲーなの? プレイヤーが開戦しなければ半年くらいは停戦期間あるのかね 好き放題攻めてるけど三好がいくらなんでも大人しすぎでしょ
また格付けシステムとか下らんのあるのかな
雑魚大名がほんとに何もしなくなるから止めて欲しいんだけど 今作って、革新みたいに城を改造したりできるの?
城に篭城して戦うの大好きなんだけどw >>871
ちったあ詰めて来いよって感じだな
制作陣も自信なさ気なのもマイナス… >>870
パズルゲーではなくなってる
計画を練る必要はあるけど >>849
攻める時でも、城攻めの際に敵の援軍を来させないように
数部隊を周りに配置するとかしてたな
攻められたらカウンターで手薄な敵に城に攻めるとかも 今回は天道パターンだな。無印だと創造の方が面白そうだ。
コーエーも利益企業だから最高傑作ばかり目指してられんのだろうが、
それにしてもこれはひどいよ。
いつもお布施してた俺も今回はpk待ちしそうだよ >>874
デモでは相馬や波多野みたいなのも積極的に動いてたから
三好が動かないのは多分志のせい
創造でも格付けとは別に積極的に動かないようAI設定されてた >>878
攻城戦はないのでPKまでお待ちください 質問だけど、PS4の通常盤買って、その後 withPK 出たら
withPK買わないとPKプレイできないの?
PK単独で買えないの? >>869
天翔っぽいなら好みなんだけどな
>>884
分かりやすくなっているなら
いいが…
しかし弱小はあっという間に滅ぶって
滅亡までの速度が天翔記を彷彿とさせるな… PKで化けそう・・・にまた期待するか。
創造PKはスルメゲーでいまだにちょこちょこやってしまう。 この放送だと外交やってないから尚更やること少なく見えてしまうな >>889
ダウンロード版なら
あとで個別にPK買えるはず グダグダ喋りながらやってるから、見る側からすると面白くないかな。
喋りも考えて楽しく放送して欲しいな。
これで購入する人もいるだろうから・・ 革新ってなんであんな評判高いの
面白さがわからない 決戦スキップできないの微妙だなw
決戦に飽きたらゲームが苦痛になるw 放送テンポ悪すぎる
こないだの毛利&最上プレイとシステムやゲームバランス面の情報量大して変わらんという なんか盛り上がっていないね、やっぱ悟ってるやつ多いのか? 外交的な根回し一切せずに攻めてるのがかなり気になるなあ
留守の京を攻めてきて
同盟国に守らせるとか期待してたわ
その為の将軍家の援軍を得やすい志かと これもPS4の今月のフリーゲームに登場しそうな感じはするけどw もっと1ターン長くしてくれないと時間かかりすぎだわ >>902
この生主は三国志13のときはゲームプレイ放棄して武将列伝眺めて生放送おえたからなw
見る側の事なんて考えてない ほとんど戦争しかやることないのに
戦争がまったく面白くなさそうってのがやばいな 委任あるのかよかったw
出来ればスキップも欲しいけどPKで実装かな 武将も一枚絵は綺麗だけど
いざ戦闘なったら相変わらずのゴチャゴチャで、もう数いればだれでもええやん状態。何やってるのか相変わらず分かりにくい
細かい個性やらスキルやらお気に入り武将やら、このキャラ活躍させたいんや、な武将キャラゲ好きには向いてないな 公式の紹介生放送で初見に会話させながらやるのは流石にぐだるねw奇襲失敗例とか普通見れない状況が知れたけど うどんさんなら面白く実況してくれそうな気もするのだが 内政で気になったんだけど
これまでは一つ一つの城毎に内政という感じだったけど
今回は徴兵以外は
自分の勢力圏まるごと纏めてって感じ? これが今回のメインだもんなぁ
ちょっと魅力に欠けるわ なんだかんだ言いながらも買うのがいつもの様子見くんw >>922
うどんは反対に手堅すぎて中々合戦始めなくて周りがイライラしはじめるw 創造はPS+のフリーゲームになったぞw PK版はフリーゲームにならなかったけどw こりゃ人柱まちだな
戦国立志伝よりやばい臭いがする そもそも兵力差で圧勝してるんだから一番高速でプレイしてくれや 同時プロット期待してたけどターン短くてリアルタイムとあんま変わらんねw
ひたすら挟んで挟撃するだけで勝てそうなのが…w ガチ初心者にプレイさせてるのか?
台本作っておこうよ >>931
あれは完全にPK版を買わさせる作戦だったな >>934
なるほど
商業はかなり楽になったんやね
農業は前線の城ではやらないで
安全地帯確保できたらそこを重点的にやればいいのか…
ってこれ天翔記と変わらんやん 鉄砲隊の運用がほんと下手くそだな
なんで前進させるんだよ 放送がつまらないのをプレイングのせいにしてる人たち、違うぞ。このゲームのクオリティなんだぞw >>901
内政もせず初手戦争もよくないわ
これ紹介放送なのに >>944
内政してたよ。商圏の進出
農業はそもそも3ヶ月に1回だし 土台が良ければ直る可能性はある
磨く気があるかないかの問題 スマホにしては長いし中途半端だな
決戦に関しては簡易とじっくり分けるとか 最初から同盟国いっぱいいる足利でぼっちの弱い国に攻め込んでるから
なにもせずに袋叩き状態でちょっと駄目すぎるなw >>948
普通のスマホ画面で
あの軍団操作はストレスたまりそうなんだけど
やはりタブレット向けかな
まぁ私はps4でやるけど >>949
本国がら空きなのに余裕だもん
難易度低いのかねえ 俺は悪くないと思うがな、革新持ち上げてるがあれのどこが楽しいのかわからんは >>952
同盟国ばかりで攻めて来れる勢力がいなくね? てかこれまであまり情報出てなかったんだから言行録ある大名選ぶべきだった >>952
スマホでゲームする人もタゲに含んでるからなあ
難度はかなり低目に設定してそう 中難度だから詰まらないんだな きっとそうだ! うん バグ満載仕様なのかな。そこはどんなかんじなのかなw >>962
本願寺が間にいて繋がってなかったような 足利でこれだけヌルいなら強大名プレイはかなり退屈そうだが大丈夫か?w >>963
足利将軍家選んだり、いきなり戦始めたりとあんまりやり方がよくないな 三好長慶って志が日本の副王なんだろ
将軍家攻めるかな 木俣D状況が有利な大名家で始めたからと必死のフォローw 小さいワラワラ軍団が野戦するゲームってps2の決戦とあまり変わらなさそうにおもえてきた >>976
武田とか北条とか島津とか眠たくなりそうだなw このシナリオの将軍家はかなり有利だな三好とぶち当たらなければだが まあアンチが必死にありえないことを連発するくらいの期待はできるということだね 行軍で待ち合わせって、味方から援軍出せないってことか。 ニコ生でぞんび連呼してるキチガイがいるけどなにか意味があるのか? >>979
武田と北条は長尾と接触してから本番なんじゃね? 強者→農兵総動員→デメリット大
弱者→農兵総動員→デメリット小
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