X



真・三國無双8 Part30 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9711-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:20:48.33ID:ULOUd+m90
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年初頭
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part29
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:26:12.62ID:ULOUd+m90
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、王異、郭嘉、于禁

【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)

【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、星彩(盾牌剣)、馬岱、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、ケ艾、王元姫(ヒョウ)、夏侯覇、郭淮、賈充
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:27:52.11ID:ULOUd+m90
ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き

・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく

・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。

・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。

・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。

・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに

・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。

・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている

・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる

・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。

・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。

・都市部では売買要素を導入する予定。

・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。

・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。

・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
0004名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:28:59.28ID:ULOUd+m90
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
0005名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:30:35.67ID:ULOUd+m90
テンプレ順番ミスった

三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html

三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです

三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている 
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します

ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです

中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています

操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える

武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている

アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上

今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである

オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない
0020名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:42:38.11ID:L9SFYVJv0
保守
0022名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:43:33.44ID:L9SFYVJv0
初めてワッチョイ被った

>>1おつ
0029名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 15:39:09.50ID:ULOUd+m90
アイコンみんな顔同じサイズに合わせてるんじゃない遠近法で
顔同じサイズに合わせてるのなら横の周泰や司馬懿の縦長の顔に挟まれてるぎんぺーは
丸顔でそう見えるだけかもしれない
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 15:44:05.74ID:V+AY/4aX0
>>29
いや、全身画像で

前はもっと小顔でスラッとしてたと思うんだが…
藤本美貴的な
身長低いんだけど小顔すぎて高く見えるってやつ
0035名無し曰く、 (スップ Sdaa-KDKm)
垢版 |
2017/09/21(木) 15:51:37.52ID:eVD8CDoad
司馬懿こんな小手先の事するくらいなら演じ分けとか考えずにそのまんまやってくれた方がまだマシだわ
0041名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:00:52.35ID:AGPjlmal0
>>38
大王か丁奉かな
まだ公開されてない既存武将で重量系武器合ってるのこの二人ぐらいしかいない気がする
徐晃は大斧だし大史慈は双鞭だし曹仁は鎖分銅だろうしで
0043名無し曰く、 (ササクッテロリ Spa3-UdIh)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:02:58.05ID:3UMHURmBp
郭嘉の新しい声良いじゃん!って次に司馬懿の声聞いたら司馬懿の演技カス過ぎワロタwwwオカマかよwこれよくok出たなマジ肥無能
ヒゲアンケートより司馬懿の声アンケートとれよ
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 8acd-ZHNW)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:06:49.50ID:Mo1MrpFl0
平服になると途端にモブっぽいな…

大喬平服になると髪が短くなるのは流石に変
通常時の髪の長さのまま髪型結ったりしろよと思う
特別衣装のようなコスプレでもない、普段着なのに短くなるのは非現実的
0054名無し曰く、 (ワッチョイ 8acd-ZHNW)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:17:11.27ID:Mo1MrpFl0
肩甲骨の下ぐらいある髪の長さが、ただの三つ編みで肩上の長さになるはずないだろ
0056名無し曰く、 (スップ Sdaa-MyDu)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:22:40.99ID:kZf/5S9cd
>>54
三つ編みって結構短くなるよ
流石にこんなに短くはならないけどw
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:23:36.99ID:GQo9H/Cy0
確かにただの三つ編みにしちゃ短くなりすぎだが、結び方しだいじゃないか

気にするほどじゃないな
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 4acc-oxVd)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:25:42.62ID:uIWoie650
ギッチギチに結わないとこんな重力に逆らった髪型にはならないぜ
ただの三つ編みとも結い方違いそう

そんなん気にしてどうすんの?って感じだけど
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 8acd-ZHNW)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:29:48.56ID:Mo1MrpFl0
>>56
三つ編みで少しぐらい短くなるのは知ってるよ
ただ通常の長さじゃこんなに短くなるわけないし、同じぐらいの長さになるくらいにはして欲しかっただけ
特別衣装のようなコスプレじゃなく、普段着なのだから髪は同じぐらいの長さと分からないと
違和感あるわ
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:30:54.23ID:GQo9H/Cy0
袁紹さん平服の方がかっけーな
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:44:02.35ID:GQo9H/Cy0
>>69
足首辺りみると二重に着てるっぽい?
0080名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:46:17.27ID:AGPjlmal0
>>78
武官用・文官用・君主用・女性用の4パターンを色と柄を変えて差別化してるんだろうな
平時の私服だから地味でなおかつ似ていても問題ないし
0084名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-ny0Q)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:50:20.40ID:Jcvvf9020
平服の頭を普段の格好のときも切り替えさせてくれんかな、髪型変えれていいと思う

>>75
言われてみたらそうだね、俺の心が汚すぎたようだ…
0090名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:57:03.73ID:ULOUd+m90
新キャラ、あと数人いるけど全体的には少ないってことは
新女キャラとやっぱり袁術で締め切りかな

新武器は荀攸の武器も法正あたりと被るんじゃないかね
0093名無し曰く、 (スップ Sdaa-MyDu)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:05:24.09ID:kZf/5S9cd
>>89
法正に来そうな気がするよ
0099名無し曰く、 (ワッチョイ afa2-kYwA)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:16:18.47ID:G0bJ+u0u0
狼牙棒継続嬉しいわ
普通に?徳がdouble axeに戻ると思ってた
あと一人は李典だと思う
7の狼牙棒みたいに銀屏が狼牙棒引きずってるの想像できない
普通に龍槍みたいな感覚で片手でぶん回してそう
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 9ba9-KPFk)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:27:07.99ID:Ek55XqRG0
前スレ979だけど質問あったんで回答
アシスト強めってのは、例えば群れに突っ込んでコンボ中に粗方狩り終えると手近な敵にコンボ続けてく
なもんで前面が空くと手前向いて視界外の敵を狙うとか横向いて〜が多過ぎてL1こまめに押さないと視界の確保がままならなかった
あと顔良倒せっていうサブミッションあってミニマップの大丸付近を壁上壁下くまなく探しまくっても見当たらず訳わからなかったわw
試遊バージョンのバグなのかもだけど
ワラワラ感は想像以上にあったが兵長固めでちょっと気になったかな
0107名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:30:58.37ID:PMSkPU7u0
フローの追尾が足枷になってる感じか
でも視点直しのL1連打は今までも同じような操作して来たから気にならないかな
0108名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:31:01.64ID:L9SFYVJv0
平服馬超ダサいし顔グラもおかしくないか?
もっとイケメンだろ馬超って
0110名無し曰く、 (オッペケ Sra3-/QKh)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:35:26.77ID:2Ai6Ck1Hr
馬超に関しては戦闘グラかっこいいけど
平服になるとちょいダサなのもそれっぽいと思う
ギャップ?
てか馬超ファッションとか気にしなさそうだしなw
0115名無し曰く、 (ワッチョイ ea11-7Jrl)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:39:46.04ID:GFJ4dU490
郭嘉の棍は光耀砕波棍??
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6c-1hvJ)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:53:38.23ID:i9R4Sixh0
郭嘉が周瑜とコンパチとかアクロバティックになりすぎて似合わんだろうなあ
武器持って立ってるだけならいい感じだけど
0131名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:59:03.88ID:L9SFYVJv0
「顔の色冠の白玉の如く、眼は流れる星の如く、唇は紅をさしたようで、虎の如き体躯、猿の如き臂、腹は彪の如く、腰は狼の如き」

 っていう、何かそういう風にいわれていたので、錦のあだ名がついたという話です。色白だけど目がすげーきれいで、唇も赤い。そんな女の子みたいな見た目だけれども、身体すんごい男らしいと。要はイケメン細マッチョ。

俺はこれを信じていた
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:01:51.98ID:BJB3Zy+30
拠点制圧時点で一気に味方が配置されるのはアクションゲーでちょくちょくある仕様だけどそういうのが嫌な人も多そうだな
0134名無し曰く、 (スプッッ Sdc2-wkZl)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:09:30.35ID:NeTUyp/ud
銀屏ちゃん胸大きくなった?
0137名無し曰く、 (ワッチョイ d311-2CVX)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:15:18.99ID:q7fK1GPw0
>>131
そっちの話か
まあ京劇じゃ呂布や周瑜と並ぶイケメン専用枠だしな
でも無双の馬超は昔からワイルド系男前だから平服姿もこんなもんだろ
0139名無し曰く、 (ワッチョイ f30f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:17:12.56ID:5lAwU1C30
エンパでもエディットで平服時と戦闘時で2つ衣装設定できんのかな
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-H8n6)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:35:47.33ID:QrJfin9Z0
しかしフロー攻撃の仕様はアクションやコンボの自由度下げそうなのが不安だなぁ
敵を浮かせて地上でお手玉やろうとしても勝手に空中で追撃しちゃうって感じだろうし
0152名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:44:30.74ID:PMSkPU7u0
王異に孤刀のような正統派な武器はちょっと違うイメージ
三叉や針とクセのある武器が相次いだせい+悪の女官的なイメージのかもしれんが
孤刀にするなら盾牌館の方がそれっぽい
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-H8n6)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:45:19.84ID:QrJfin9Z0
>>147
敵の状態で変化するから打ち上げ使わなくても浮いてる状態ならフローも変化する
ここら辺は上で貼られてる記事にも書いてあったよ
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 0e69-oR4j)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:00:15.65ID:bw4MZpue0
516 名前:Wミノル◆Svc2bPn6rE [sage] 投稿日:2017/09/21(木) 18:55:04.74 ID:???
6孫尚香の臭い足ハアハア

517 名前:Wシコル◆Svc2bPn6rE [sage] 投稿日:2017/09/21(木) 18:55:44.82 ID:???
ふう、これがほんとの孫尚「香」か

518 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/09/21(木) 18:56:18.98 ID:???
尊彰晃とかセンスねえなシコル
0167名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-58c2)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:06:22.36ID:N89092yoa
衣装チェンジは施設でやるのかメニューから出来るのか
できれば戦場に行くと自動で武器を取り出したみたいに
街に入ると自動で着替える仕様にして欲しいな
早着替えでこうパパッとw
0171名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:10:10.08ID:AuI8VYP80
>>106
L1って無双7ではジャンプの慣性を保存するコマンドの一つなんだけど
8でも仕様継続なのかが知りたい

あと、自動追尾だと自分の好きな方向へ攻撃できないってこと?

また、敵の状態に依存するから好きな攻撃ができなくなるのか?
0176名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:20:32.58ID:AuI8VYP80
空中の敵に追撃をしたいわけではないのに、空中に敵がいるから追撃攻撃をしてしまう

状況によらず一定の空中攻撃を、移動手段や立ち回り上の段取りとして使わせてくれないのか

勝手な判断で余計なことばかりされて、自由に遊べないパターンかな
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:27:01.37ID:BJB3Zy+30
アクションはフローがヤバそう
ミッションは拠点同士の間に軍勢がいないせいで飛び飛び感が強くなってるっぽいな
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 076f-ShBf)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:31:11.49ID:ZZzjOn/80
状況に合わせて勝手に攻撃出るのは嫌な予感するよな
簡単操作に拘ったせいで結局半自動なんてことにならないと良いが
0187名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:32:06.15ID:AGPjlmal0
>>178
無双の衣装に強化とかそういう要素はいらんな

>>175
まあ既に
郭淮・賈充が射刃槍
馬超・張飛が槍二喬が双扇と
同勢力内で武器被ってるから同勢力だからってのは気にしないほうがいいんじゃね
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:34:58.88ID:pCvX7vIb0
未発表武将

徐晃(大斧?)、曹仁(鎖分銅?)、太史慈(双鞭?)、呂蒙、黄忠、魏延、ホウ統、張角、月英、孟獲、蔡文姫、姜維、賈ク(鎖鎌?)、鍾会、諸葛誕、丁奉、劉禅(細剣?)、
練師、祝融、関索(両節棍?)、鮑三娘、ホウ徳(狼牙棒?)、徐庶、左慈、楽進、
李典、魯粛、韓当、関興、文鴦、張春華、朱然、法正、陳宮、荀イク
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 4a0f-VVfO)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:35:59.36ID:wsx6qcBq0
280 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 69d3-mGGD [124.211.178.195])[] 2017/09/21(木) 18:40:05.95 ID:OmiONLvi0
>>239
MHWはすごいですよ!グラフィック向上とシームレスマップでストレスなくなりました!
地形やフィールドを活かしながら、まさにハントする感じですね。モンスター同士での争いも突然勃発するし、アクション部分もレスポンス良くて楽しかったです!
ハンマーとライトボウガン使いましたけど、特にライトボウガンはTPSそのものでした

三國無双8は期待してたんですけど、結局アクション部分はいつもの無双です(´・ω・`)
操作系は微妙に変わってるちゃ変わってるんですけど、爽快感がイマイチ...FPSも安定してなかったのでまだ作りかけって感じでしたね
0196名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:38:37.09ID:YZqJI1mc0
>>176
空中の敵に□押したら自動追尾なん?
空中の敵には×ジャンプ攻撃で空中追撃、ジャンプせずに□攻撃するとお手玉の2択とかしたいなぁ。
0197名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-Is3p)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:38:53.62ID:/RS9AU5Ia
勝手な動きって一番イライラするやつだろそれ

つーかファミ通記者は5才児か?内容がアホすぎ
いままで何のゲームをしてきたんだよ
0199名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-7Jrl)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:39:56.33ID:nX9W/pB10
ステートコンボっていっても三パターン程度だから
結局は□ボタン連打が基本で、派生がチャージ攻撃システムより減ってる分
却って淡白になってないか心配だな。まあ実際に触ってみないことには何とも言えんが
それ以前に実機プレイすらロクに見せないで戦闘システム一新しました〜とか今日の発表は色々とひどかった
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:40:32.76ID:V+AY/4aX0
>>191
護衛とかパートナーとか部下とかおらんのかね
「一騎当千アクション」だから一人で行動するのがデフォなんかね
劉備が一人で戦ってるのは違和感あるんだが
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:43:56.36ID:Qch7bpxU0
とりあえず周泰が弧刀でよかったわ。
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 8a3d-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:45:19.45ID:vHX9wywG0
>>169
黄忠は孫堅と同じ九環刀じゃね
あれが朴刀じゃなければね
徐庶は撃剣続投だろ
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 9f69-LqCH)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:51:03.25ID:sLn2frx30
>>55
だから智津夫
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:51:46.13ID:GQo9H/Cy0
>>161
無双やった事ないの?
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:52:59.97ID:JQBtDBGb0
アップだと凄く美人だけどやや離すと少し微妙になるのが王異
やや離すと凄く美人だけどアップにすると少し微妙になるのが元姫

まあみんな基本いい出来だと思うよ
貂蝉以外は
0210名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:56:15.27ID:PMSkPU7u0
あの巨体な魯粛が撃剣みたいなちんまい武器でちょこまかと闘うのってあまり想像できないな
キャラ的にも長柄系武器で堂々と踏み込みながら闘うイメージだから個人的魯粛に撃剣は嫌だな
あともし呂布や関羽が数少ない固有なら呉にも1人固有な孤刀周泰であっても許される気がする
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 8a3d-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:59:12.75ID:vHX9wywG0
残り武器続投の可能性
大 戟、鬼神手甲、短戟、錫杖、戦戈

中 撃剣、断月刀、飛刀、鉄扇、双鈎

小 牙壁、蛾眉刺、陣杖、長柄双刀
刃孥
かな
0218名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:03:59.93ID:AGPjlmal0
>>214
短戟と鉄扇が逆だと思う

陣杖は打球棍・筆・爆弾と同枠の設置系武器だから小どころか消えるの確実組の一つだと思う
あとガビシも続投するなら何で王異がガビシじゃないんだよって感じだから消える組でしょ
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 8acd-ZHNW)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:05:05.42ID:Mo1MrpFl0
平服、まじで地味すぎる
エディットかと思ったわ
全員こんな感じだったら納得するけど、肥のお気に入りキャラだけお洒落だったり凝ってたら嫌だなあ
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:05:28.39ID:Qch7bpxU0
ま、まあお前ら、司馬懿と司馬師は親子だからな、、声似ててもしょうがないよな(震え声)
0223名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:06:28.18ID:AuI8VYP80
手持ちの攻撃パターンの中から自分の意志で選んで攻撃する
とか、タイミングや状況によってつねに新たな攻撃パターンが創り出される

ではなくて、
手持ちの攻撃パターンの中から状況によって半自動的に選択される


なんかいつもズレてるなあ
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 46c0-iYDq)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:07:17.50ID:X4u5W3p50
短戟は手斧に吸収されてそうだよな
こいつは確実に残ってる!と言えそうなのは鉄扇、錫杖、鬼神手甲、戟くらいか
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 06af-ez2w)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:08:39.89ID:ZLtLb0Zp0
ゲハの速報スレで試遊してきた人の感想

三國無双8は期待してたんですけど、結局アクション部分はいつもの無双です

操作系は微妙に変わってるちゃ変わってるんですけど、爽快感がイマイチ...FPSも安定してなかったのでまだ作りかけって感じでしたね

グラフィックも綺麗になってたりするんですけど、1個目の拠点から次の拠点潰しに行く時にルートの問題なのか敵が全然いない上にかなり移動距離があって、オープンワールドの必要性は?でした
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:13:48.68ID:Qch7bpxU0
>>224
司馬昭は母親似だから(震え声)
0230名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:16:02.91ID:AGPjlmal0
>>221
何で息子より親父の方が高い声なんだよ
司馬師の声より低い声で司馬懿の声やってるなら良いけど
司馬師が今回今までより高い声なのにそれより高い声で司馬懿やってるのはな
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 46c0-iYDq)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:18:13.75ID:X4u5W3p50
>>224
ニ喬のような双子キャラならあまり違和感ないけど親子で兼役でしかも兄弟の片方だけってのがなんかなぁ
しかも司馬懿、司馬師は会話する機会の多い二人なのに演じ分けもほとんどできてねーし
0238名無し曰く、 (オッペケ Sra3-p7lF)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:20:36.54ID:AMtPDP0Rr
撃剣って元々武器の固有名詞じゃなくて剣術の名前だからな
ちなみに曹丕も撃剣の心得あったらしいからその繋がりで徐庶は双刃剣だったりして
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 2b5c-iQDr)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:21:48.56ID:9tx3KUcw0
置鮎司馬懿は7エンパでも不評だったのに
替えるべきタイミングに替えなかったのは阿呆としか
声優の情とかよりキャラを大事にしてくれよ…
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:21:54.37ID:BJB3Zy+30
結局は6や7のルート強制のほうが無双としては合ってたんだよ
スケール感のために広くしたんだろうけど、アイデアもってなけりゃ広いだけにしかならん
そして、スケール感なんてもんは数分やったら慣れてゲームの面白さには一切影響しない
0241名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:22:29.85ID:PMSkPU7u0
置鮎は確か他に兼任がいれば喜んで司馬懿役譲るって公言してたんだっけ?
結局は肥が置鮎より兼任の声優見つける手間を省いた手抜きのせいでもあるよな
0242名無し曰く、 (ワッチョイ d311-2CVX)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:25:53.48ID:q7fK1GPw0
単調な操作がイコールクソゲーってことにはならないと思うけどなあ
操作やシステムが複雑すぎて廃れたジャンルとかIPもあるしターゲット層の違いでしかないだろ
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 3b23-xhsT)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:26:03.24ID:MFRWb1pL0
ある人のツイ転載。

無双8。オープンワールドになった三国無双。難易度設定が分からないけど、敵陣の中に単騎突入すると結構敵兵にワッショイ(打ち上げ)される。2回試遊したら2度目には顔良と文醜両方倒せました。ファストトラベルで都市の中や戦場の近くにワープできる。

AIの歯ごたえはあるみたいだな。
0245名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pJad)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:26:04.84ID:+8BK1jZUa
上位武器を無駄にゴツくしたりケバい装飾にするのはそろそろ何とかならないのか
7猛将の第二秘蔵とか酷かった、玩具感がまして逆にしょぼく見える
全体的に衣装が抑えめなら武器も合わせたデザインにしてほしいんだけど銀屏見ると不安だわ

平服と孤刀生存は朗報
0249名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:32:45.59ID:YZqJI1mc0
>>241
もう杉田智和で良かったんじゃないかとw
若司馬懿「フハハハハ!!ヴァカめ!」

老司馬懿「あぁ・・・何だっけ?」(運昇の真似w)
0250名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-EhLG)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:34:10.20ID:NbOHNQlHd
まああまり複雑にしすぎないようにはしてるっぽいからな
個人的に納刀のボタンいらないからそこに仁王みたいなステップ回避当てて欲しい
0251名無し曰く、 (ワッチョイ d311-UdIh)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:37:14.11ID:tk6xJ1Uk0
公式にユーザーの声届いたら良いんだけどな
司馬懿でツイ検索したら置鮎すげー不評でクソワロタわ無双9か猛将で変更してくれマジで
0252名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pJad)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:39:34.64ID:+8BK1jZUa
今回硬直や動作キャンセルに使えるの軽功のみなのかな?
以前の動画で前転回避もそれっぽい動きをしてたけど
無影脚くらいは残って欲しかったが重量級もいっしょくたで全員共通だと残念だな
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 3bc8-jjUz)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:42:03.75ID:8HGz2sIq0
司馬懿の声本当ないわー
三国に限ったことじゃないけど
声の使い分け出来ない声優に二役頼みすぎ
肥いい加減にしろ
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 06af-ez2w)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:42:42.99ID:ZLtLb0Zp0
ゲハの速報スレの試遊したキチガイ(フラゲGK)の感想

むそう8
R1押しながらのアクしょんっが豊富dでコンボもいろんな分岐があるから適当にやるより考えながらやったほうが絶対んにおもろい
敵が固い強いんで難易度高めセtッテイだったかも。、馬にめちゃくtっや乗りやすい。ファストトラベルのロード時間は普通だtったけど製品版はもっと短くなるそうな
会話中dの武将の顔が口がうごく、必死んになんか言ってきたりワラッタwwその顔っがキモイし1週廻ってカワイクみえdてきたw
草木やキャラのグラhは他のオープンフィールフォゲームに負けてないかそれ以上nのクオリテー、
まだ滑らかじゃないいところもあって、まだ発売日がきめれないんおは理由はそのへんかも
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-39ZJ)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:45:54.03ID:4jCh32/60
>スケール感なんてもんは数分やったら慣れてゲームの面白さには一切影響しない

FF15がまさにそれ、レガリア走らせたいだけだろこの糞マップと思いながらやってたわ
0259名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:48:04.61ID:AuI8VYP80
>>242
簡単操作で自動動作だと
自動フローシステムを解除するコマンド探しは非常にシビアになる

自動的判断さえなければ神クラスなのになあ

機械の運転、インターフェース関係でもそうだけど
簡単なボタン割り当ては、自動のためではなくて、アナログ的に各ボタンを自由に組み合わせて精密さや複雑な動作をするためにある
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9b-iEET)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:53:28.66ID:wuWcizSw0
新情報が来ても不安しか増さない
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:00:04.85ID:r9cziKgi0
>>233
一応いうけど二喬は姉妹だぞ
ところで郭嘉の声はみんなどう感じた?
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 0ea1-jjUz)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:03:14.33ID:Xxr1ZBSD0
置鮎さんも他のアニメで複数キャラを演じわけてたし、
単純にコーエーの演技指導が悪いのと、三國戦国あわせて似たようなキャラばかり演じてるのが原因だと思う
司馬懿は老けさせて他の人にお願いするべきだった

郭嘉の声優変更はいい感じだから、完全にコーエーの怠慢
0272名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-bnn2)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:05:38.68ID:f/P/i8y8d
わざわざ会話が多くて性格とか口癖も似てるキャラを同じ声優にせんでもw
がんばってるのは伝わるだけにかわいそうだわ
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 4fea-T6Rl)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:06:50.73ID:C11L+yhb0
平服?一瞬 健康ランドの客かと思ったぞ(笑)
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:07:39.42ID:r9cziKgi0
つか郭嘉と周瑜がコンパチなのがあれだな
郭嘉がアクロバティックになるのかしら
0277ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:08:46.27ID:B7xs7KLv0
>>227
あ、本当だ
今回の方が人間ぽくて良いな
比べると前作のはマネキンみたいでキモい
無意識で別々に見てる分には引っ掛からなかったけど、直接比較しちゃうと前作のモデルの粗が目立っちゃうな

つか、アイコンで既に見切れてたけど馬超の髪型&髪色糞ダセェな
5の糞衣装のトラウマ再発
0279名無し曰く、 (ワッチョイ fb6d-UCJm)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:10:36.55ID:f92gAM6T0
6と7みたいな強制進軍いってるアホは内部から真・三國無双をダメにする回し者な
今4やってるけど6と7なんかより面白かった、マップの赤い○をすべて倒していくもよし
イベントみたいなら条件を達成して発生させるもよし、勲功ほしいならマップに映る敵すべて倒して増やすか
総大将特攻して回数を重視するかってな、選択際があってよい

6と7みたいなグズになっちゃあいけない、理想は5、最悪1〜4までのやり応えある無双なら8は正式なナンバリング6と認めてあげよう
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 23a1-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:13:59.86ID:oYIG/9Al0
>>278
通常攻撃連打で突破できるヌルゲー無双なのは変わらんだろうけど
戦略性を取り入れたというなら呂布は文字通り無双級の強さにして欲しい
呂布が守る虎牢関は事実上正面突破不可でいい
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 2374-B8lY)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:16:17.43ID:lB1JA+Xv0
魏延は仮面そのままで
髪だけ結ってるんじゃね。平服
0289名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-ny0Q)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:21:09.26ID:Jcvvf9020
非力だけど頑張りますって言うけど、更に怪力になってるよギンペーちゃんw

>>271
石川英郎の秀吉と周泰くらいの声の差くらいの違うキャラなら高いのと低いので違う感じにいけたのにな
司馬師とあんまり変わらんな
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 0ea1-jjUz)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:21:47.57ID:Xxr1ZBSD0
>>285
今回の司馬懿、声もビジュアルも好きじゃないんだ…
個人の感想だけど、あんなでかい息子いる設定なら他の君主格並みに年とってほしかった
0297ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:29:16.35ID:B7xs7KLv0
大喬髪結ぶの戦装束と平服逆じゃね?って思った
なんで戦闘時にヒラヒラさせてんだよ
平服は後付け要素なのかな?
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9b-iEET)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:35:36.14ID:wuWcizSw0
平服あるならもう少し武装しても
良かったのでは…女性陣
特に王異

つかあの武器で非力宣言されてもなぁ
見た目は好きだけど。関銀屏
0307名無し曰く、 (スフッ Sdaa-oxVd)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:38:28.72ID:kcVvbgN4d
鈴木が無双独自の設定は大切にしてるって言ってるし、初期から若い司馬懿のキャラを変えるのはありえないだろ
老けグラ実装の方がまだ希望ある
他の親キャラだって息子たちと歳があってるとは言えないし
変わったばっかの声に違和感あるとか兼役とか、15年かけて作ったキャラ無くすことに比べたら大したことないだろ
0310名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:39:45.82ID:AGPjlmal0
司馬懿は真田丸の真田親子や徳川親子みたいに
今の感じの若グラと老年グラ用意すりゃ良いんだよ
曹操・曹丕時代は若グラで五丈原以降老年グラって感じで
正直曹操・曹丕時代に老けてるのも違和感あるし
0311ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:40:28.45ID:B7xs7KLv0
>>303
多分今回は平服作る案の前に戦装束が先に決定してたんだと思うが、平服が生まれたこれからは男女共によりギャップを生むために戦装束の鎧成分増やす方向に移項して貰いたい
0312名無し曰く、 (スッップ Sdaa-eq3e)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:40:45.54ID:LW9uBIfRd
双刃剣のアクションめちゃくちゃかっこいいけど、双刃剣要素が無双乱舞しかないw これだと双剣のモーションどうなんだ?
0314名無し曰く、 (ワッチョイ d311-UdIh)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:45:04.42ID:tk6xJ1Uk0
司馬懿の声についてツイッターでアンケとった結果司馬懿の声は置鮎じゃ駄目がダントツの結果だとしてそれを公式に突きつけても置鮎にしそう
まじ怠慢
0317名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 21:45:31.77ID:AGPjlmal0
>>313
オロチでオロチと真オロチ
戦国で元親
三国で司馬懿・司馬師だからな
なにげに版権以外の無双シリーズで全部に担当キャラいるのはこの人だけじゃね
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 07c7-q9gq)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:01:49.30ID:v/iNHpOj0
郭嘉の武器は周瑜とコンパチか
周泰の武器は弧刀か。やはり5の轍は踏まなかったかw
銀屏は衣装が可愛いが武器は旧貂蝉の双錘にして欲しかったな。
司馬懿は声が論外。息子と演じ分けようとして盛大に滑った感がある(サンプル聞く限りでは)。
で、やっぱり武器は羽扇かよ。
諸葛亮が羽扇持ってるからライバルも羽扇にしようって発想が安直過ぎて嫌なんだよな
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-H8n6)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:02:51.38ID:QrJfin9Z0
曹操と袁紹の平服色と模様は違うけど造形は全く同じなのな
腰に付いてるアクセサリーまで同じだし
これは平服の造形被りも結構あるかもね
0335名無し曰く、 (ワッチョイ f30f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:04:14.69ID:5lAwU1C30
>>279
一生1〜5やりながらシコっとけよ
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 2b5c-iQDr)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:04:47.75ID:9tx3KUcw0
今更意見送っても替えてくれんよな…
少なくとも8シリーズの間はこの甲高い声の司馬懿かと思うとゾッとする
しかも春華との会話も近親っぽくなってしまうやん
ほんま誰得よこれ…
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:07:57.56ID:pCvX7vIb0
武器種

新規 4
射刃槍、鋼鞭剣、双流星、大サツ刀

継続と思われる 30
朴刀、手斧、双鉞、将剣(仕様変更?)、棍、圏、鎖分銅(6仕様?)、龍槍、偃月刀、
双矛(仕様変更?)、羽扇、双剣、多節鞭、
方天戟、砕棒、大斧、双刃剣、双鞭、弧刀、槍、大剣、双扇、鎖鎌、ヒョウ、盾牌剣、狼牙棒、三尖刀、刀、細剣、両節棍

(個人的に)未発表だが継続と思われる 10
戟、錫杖、両刃槍、断月刃、鴛鴦鉞、撃剣、双鉤、双翼刀、鉄扇、戦戈
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:09:00.39ID:pCvX7vIb0
武器種

削除と思われる 22
拂塵、飛燕剣、九環刀、鞭箭弓、鉤爪、
鉄舟、三節棍、旋棍、焔刃剣、爆弾、笛、双杖、烈撃刀、螺旋弩、破城槍、連弩砲、妖筆、打球棍、連刃刺、双頭錘、舞投刃、十字戟

(個人的に)未発表だが削除と思われる 30
牙壁、弓、長柄双刀、翳扇、伸細剣、刃弩、石柱、箜篌、迅雷剣、飛翔剣、短鉄鞭、龍床几、飛刀、飛蹴甲、旋刃盤、峨嵋刺、呪符、車旋戟、九歯バ、短戟、擲槍、蟷螂鉄糸、火焔弓、連結布、兵法簡、陣杖、鬼神手甲、螺旋槍、弩、筆架叉
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:09:49.65ID:Qch7bpxU0
ところで郭嘉の顔色いくらなんでも悪すぎないか。
なんだあのファンデ塗りすぎました感は。
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:19:51.29ID:GQo9H/Cy0
>>342
今までだって四角と三角ボタン押すだけだったろ
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:22:09.10ID:V+AY/4aX0
ここまで、
「いや俺はこの司馬懿の声悪くないと思うよ」ってのがひとつもないよねw(ないよな?)
これはさすがにアカンわ…
でも置鮎さんを責めたいわけじゃないし…
0351名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:26:23.67ID:3AsKAllB0
>>23
ホスト軍師が金髪スギルな7ps4版で地味にして文句言われた反動か?
池沼硬派は安定してんな関羽みたいに兜が金部分多すぎて微妙だけど…
司馬懿は腐女子レイヤーが喜びそうなデザだな2か3コスDLCで出してくれんとキモくて適わん
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 07c7-q9gq)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:31:23.77ID:v/iNHpOj0
>>348
本当に責めるべきは置鮎に司馬懿の続投を押し通した開発
0360名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-ptz1)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:43:21.31ID:orjQq6Sh0
兜とか帽子とかが復活して回帰したデザインなのは平服実装があったからか。デザインは今んとこ悪くないから期待大


で武器モーションはどうなるの?
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:52:47.14ID:r9cziKgi0
郭嘉唇の色が肌の色と同化してるせいか凄く顔色悪く見える
0363名無し曰く、 (ワッチョイ fb6d-UCJm)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:53:39.55ID:f92gAM6T0
↑どうでもいいよ、6は関羽も夏候惇も君主全員コンパチだったでしょ
6であんだけコンパチだったのに8でそれを言うのはお門違い
5は一つ一つのアクションが舞うように美しく強くて爽快だった
つまりコンパチしてでも一つのアクションを開花させたのよかった

8でコンパチ嫌っつってる人は買わんでおっけーよ、6のコンパチ無視して8に批判ってヤバいよ
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 0a6f-7Jrl)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:57:53.82ID:wko9kNa20
さっさと体験版だしてアクションに関して
ユーザーの感想を集めた方がいいんじゃないかね
0365ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:57:57.82ID:B7xs7KLv0
>>331
司馬懿だけじゃないからな
つか、個人的には別に司馬懿好きじゃないからどーでも良いんだよ
平服は全キャラ誰にでも関わる重要な部分だからな
0366名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 22:58:06.35ID:PMSkPU7u0
郭嘉は顔色悪くなって金髪が悪目立ちしてる感あるな
いや逆に金髪の主張が激しいだけなのか
声自体は抵抗ないんだけど
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 234f-UCJm)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:01:30.11ID:KJyY6Mhy0
今回、晋は新キャラいなさそうな予感
ていうか後出せるの辛憲英くらいか?
蜀滅亡以降の武将なんて活躍の場が無くて出せんし
0372ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:04:40.61ID:B7xs7KLv0
>>361
この前チラッと話題に出た仮面女戦士を魏から出すってのもあり
平服が用意される事で、素顔は平服の方で晒せるから仮面戦士も現実味が有るんじゃね?
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 8b6f-2CVX)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:20:58.49ID:+PwpADkd0
平服でも魏延とホウ統は顔隠したままだろう
魏延は武器が槍なるのかそっちの方が気になる
長柄双刀は残る気がしない
0379名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:24:58.62ID:AGPjlmal0
魏延の仮面とかホウトウのマスクはそのままなんじゃない
鈴木pも兜は脱いでるとは言ったが仮面を外してるとは言ってないしな
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:31:47.77ID:r9cziKgi0
>>381
一応、不人気だろうがファンはいるものだし魏延のファンに「可愛い魏延たん」とかいってるのよく見かけるから嫌な人は嫌かも
2以来あのキャラぶっ通しだし余程のことがない限り変えないでしょ
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:34:23.47ID:Qch7bpxU0
>>359
それは自分も思ったwww
7はさすがに軍神の娘感なさすぎた
0393ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:36:14.64ID:B7xs7KLv0
>>387
そんな奇特な一部に迎合して一キャラ潰すより、ガラッとキャラ変えて大々的に新規ファン獲得した方が建設的だと思うが
0395名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-F3Ro)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:41:02.24ID:stMWrf5na
>>312
新規モーションなのか?
0397名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-HnRl)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:44:15.09ID:Op4kUg1pa
魏延まともなキャラにしたところで晩年があれじゃ余計嫌われかねない…
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 0a90-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:45:52.27ID:6oDsEANu0
今更既存キャラの路線を変えて大々的に新規がつく???
新規呼び込むなら受けそう新キャラ出して広告塔にするのでは?
0405名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6f-GElS)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:54:29.24ID:g7fY2ml60
姜維みたいに5で一回殺されるとかしないとキャラ変は無理だと思うよシリーズ重ねるほどチャンス失う
司馬懿は今回がおあつらえ向きだったけど声に合わせて容姿変えてるしもうこの路線だろう
0406名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:57:19.47ID:AGPjlmal0
魏延の場合
2→3の時の大喬と初代戦国→2の時のお市・政宗の時の参戦から2年後に変わったパターンと違って
2001年の2で参戦して以来約15年くらいあのキャラだから今更変えても遅いよ
15年っていう歳月は長い

>>390
蜀・晋・他のどれかに女キャラ追加で終わりか
+蜀・晋・他で女キャラ追加されなかった勢力のどれかに男を追加して終わりだな
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 0a90-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:59:35.33ID:6oDsEANu0
随分と都合のいい解釈するなあ、尊敬するわ。反対というわけではなく、今更ってだけで変えるなら8まで進むまでにもっと早く変えとけって話
魏延一人変えても劇的な変化が望めず大多数のライトユーザーにしてみれば「で?」にしかならん以上無駄な労力。それより現状をどうにかしろってこと
もっと大々的に弄って別物クラスにする変更点の一個なら是非やってくれといったところ
0408名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:59:38.20ID:PMSkPU7u0
まぁ15年培ってきたキャライメージをあっさり変えてしまうようなアホなことはしないだろうな
それ望んでるアホはいるみたいだがな
0410名無し曰く、
垢版 |
2017/09/21(木) 23:59:58.56
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/762
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/770
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/772
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/982
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることでマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
0411名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 00:00:47.31
>>104-105>>277>>294>>297>>311>>327>>330
>>365>>372>>383>>386>>393>>400>>404
また平日昼間から2ちゃ浸りのガラプー52歳
勢力カラーを否定する以上お前は買うのを辞めないとね
無双の文化・様式を否定する者は買っちゃだめでしょ
というか買う理由が無い
0412名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 00:01:15.06
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/697
ピンク無かったでしょ
一生懸命ピンクっぽいの探したけどこれが限界だったよ
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530930088476673

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/707
だから無双モード自体のエディットが必要だと何度も言ってるじゃないか
「俺の○○はこんなキャラじゃない!」っていうなら、もう御自分で作ればいい

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/788
これはもう一生置鮎だな司馬懿
そして紫がほとんど無くなってる
それもまた置鮎推しの爽やかなイメージなのか

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/811
これで日常シーンでも武装してる違和感は払拭できるか
今作の使い回しでいいからこれは続けた方がいい

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/838
それが無双における西涼勢力の土地柄だからな

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/826
この衣装にどのくらい予算割いたんだろう

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/851
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/866
司馬懿ファンは腹を括ろう
置鮎司馬懿とは一生の付き合いになる

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/894
これから先は使い回せばいい

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/895
というか、速水奨みたいな声の造り方で臨んでるなこれ

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/898
周泰マント無いなあ…
そして見れば見るほど青色司馬懿は置鮎イメージ

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/901-902
司馬師が高くなったから司馬懿は低くなるのかと思ったら、もっと高くなってきた
そして置鮎は滝下に似せるのではなく自分の司馬懿をものにしようとしてる
今回司馬懿が紫払拭で青いのはそれへの推しと見て取れる

一つ確かなことは、老司馬懿はますます遠ざかったということ

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/926
王異→青圏
尚香→赤圏

これから察するに分配はできてるはずだから、確かに不可解だな

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/928
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/961
2バージョン用意すればいいだろ
0414名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 00:02:12.16
>>83
拘ってこその無双だろ
こういうことは中途半端にしてはだめ

>>129
軽功は×で出来るし、射撃はR2で良いのに
コンフィグでキーアサイン弄れないかな…

>>144
打上トリガー連発すればいいのでは

>>186
L3に何が欲しかったの?

>>192
AKBでデビューしたけど、その後卒業して田舎に帰った感

まあ野暮ったい上着とか長靴とか、如何にも緑な蜀の田舎っぽい感じはあるといえばあるけど

>>249
はいいつもの
堀秀行
https://youtu.be/Y9alDmhVIjw?t=17

>>323
曹仁役 江川央生
張苞役 江川央生
曹彰役 江川央生
于禁役 江川央生
糜芳役 江川央生
潘璋役 江川央生
江川央生役 江川央生
江川央生役 江川央生
江川央生役 江川央生
トミーズ雅役 江川央生

>>332
中華キャノン!
0415名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 00:02:28.82
>>381
はいいつもの
これでも読んで溜飲を下げなさい

もし魏延をリニューアルするなら
顔は、桃白白https://pbs.twimg.com/media/CGqOpi2UgAALUsC.jpg
お前ほんとに仁の国蜀軍団のメンバーなのかよっていうぐらい悪役のような目つきの悪さ
鎧は、エイリアンhttp://www.blister.jp/images-item-big/ref2-38861.jpgをモチーフにして中華武将っぽいニュアンスにする
兜の後頭部がエイリアンヘッドになってるのが反骨の相をキャラクター化したもの
これもまた、お前ほんとに蜀軍団なのかよって疑いたくなるような不気味な感じ
で肩の鎧だけ丸いhttp://www.plamo.taku-srv.com/img/4-42-01.jpg
その意はこの魏延https://renote.s3.amazonaws.com/uploads/article_image/file/20807/img_1.jpegへのオマージュ
カラーリングはかなり深い緑色の鎧で、黒マントあり
長柄双刀はブレイクダンスなしで太刀筋はスマートなものhttps://www.youtube.com/watch?v=KU6scVoutS4に変更
マントの高貴さとスマートな太刀筋がエイリアン風な人外感を中和
声のイメージは多田野曜平とかかな
そして馬岱に斬られる

で、魏延のデザインは沙摩柯にスライド
このときややプレデター風http://blog-imgs-59.fc2.com/h/e/r/herofigure/lastscaa043_thumb.jpgの南蛮戦士にすると
エイリアンアーマー魏延と並べると、お前らAvPかよwっていうことができる
両腰に弓を下げることも忘れずに
武器は長柄双刀の刃の部分を釘バットに変更した鉄疾黎骨朶でブレイクダンスさせる
声は増谷以外の人に変えて、もうちょっと言葉喋れる感じで
声変わると魏延だと思う人は少なくなる

リニューアル魏延の性格は「戦わない者に価値はない」が信条
力なき仁は無力だ、というよくある感じのセリフを言わせる
戦って勝って得た明日にこそ意味があると思っている人で、臆病者をとにかく毛嫌いする
だから関羽ら猛将たちには敬意を払って、孔明ら指揮所で座している者を露骨に見下す傾向あり
劉禅に対しては嫌っているわけじゃなく歯痒く思っていて、呂布に立ち向かった桃園三兄弟の話を挙げて、劉備は例え力が及ばなくても関羽張飛らを後ろから眺めずに自ら呂布に立ち向かう勇気を持っていた人だったことを挙げて諭す描写を入れる
民を大切に思う点は劉備と志を同じくしていて、無力な民を守る者こそ勇敢に戦わなければならなず、故に武官でありながら臆病風を吹かせるものを嫌うというベクトル
一見すると臆病者に嫌味を吐くヤクザな嫌な奴に見えるけど、それだけでもない感じを持たせる
北伐の頃にはやたらと攻めることばかり話す過激な感じになっていて、嫌な面をプッシュすることで斬られる流れにイメージがそぐうように仕込んでおく
0416名無し曰く、 (スッップ Sdaa-eq3e)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:04:08.94ID:w4ZB22cmd
>>395 動画見た感じだと、通常フローは新規、リアクト・トリガーも一部しか出してないけど新規かな。飛び込んで二段付きとか旧作では見たことなかった。

ただ待機・移動モーションの時点で双刃剣分離した状態だし、合体した状態の攻撃が無双乱舞以外なかったらそのあたり謎。
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 23a1-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:07:58.85ID:mbKAhcMw0
猛将伝やempiresのタイミングで二人プレイできるようにしてほしい
オープンワールドだから厳しいかもしれないけど、期待しとる
0419名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 00:12:41.24
>>417
そんなことを言うためだけに都合良く突然現れた単発(つまり回線偽装してる)のお前がよく言うよ
ワッチョイ出してたら出してたでそうやってルーターの電源入り切りしたり、ガラプー52歳みたいに新潟だの八王子だの複数の回線使ってまで偽装工作したりするのがお前らだもんな
そんな奴のためにまともに相手してやるわけないだろ
0424名無し曰く、 (ワッチョイ d311-bsDG)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:18:18.01ID:NzwTYzIY0
>>405
司馬懿老けさせるなら歳の近い姜維も老けさせないと違和感ある
でも凡愚め馬鹿めってじじいが罵られてる姿は余計見たくねーから若司馬と糞ガキ姜維に落ち着くんだよな
0425名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 00:22:32.34
>>422-423
さっき片付けたってどの書き込みだよ?
そのワッチョイでは一連の3件だけだけど
ていうかお前が今こうして突然現れたのは見当違いでもなんでもない、事実そのものだよね?
ワッチョイffcd-oR4jはこのスレの前半はおろか前スレにも居ないぞ
自分の正当性も証明できない奴が人を精神疾患だの言いがかりつけるとはこれ如何に
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 3b44-VVfO)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:24:38.22ID:EwEGF3tM0
双頭錘もなくなったか
弧刀がなくならなかっただけ、ましかな

武器増やしていくの大変だろうに、なしてこうまで武器被らせるんやろか
0429名無し曰く、 (ワッチョイ ffcd-oR4j)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:28:13.19ID:NW7zjfpM0
だからキモいから話しかけるな
俺がカスどもに勝利したのは他板の話だボケえ
勝手にここでのことだと思いこんでんじゃねえよ短絡バカガキ
お前はセコイがまともな方だから戦う気はおきん
そもそも俺を誰だと思ってんだてめえ
だから疾患つったんだよハゲが
0435名無し曰く、 (オッペケ Sra3-p7lF)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:35:21.30ID:/zk1Rnekr
龍谷 修武 @o_ryutani
初めて出逢ったとき、『でかい筆で戦う』って聞いた瞬間の、
『お、おう…!』
って感じ…忘れられないなぁ…
どうなることかとも思ったけど、
皆さんのつぶやきを見て、
愛されてたんだなぁ…と、改めて。
僕からもありがとう、妖筆くん!
お世話になりました
また、どこかで。

ここでは不評の妖筆も惜しむ声が多かったようだし
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 0aea-elCE)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:49:56.12ID:rYSAyWgN0
書で有名な人物を無双武将化した際に持たせるなら妖筆もまあ…って感じなんだけど、なぜ馬岱に?って違和感が強くてな
0439名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-2CVX)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:50:11.17ID:55DNxwmZ0
>>437
イベントの殺陣とか見てると筆はどんなキャラだろうとないかなぁと
ああいうネタ武器はデフォルト武器ではなくDLC専用武器とかにしてほしい
0449ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:02:11.97ID:pP3Rhxwp0
>>445
椅子や筆を持たせるべきキャラは登場させるべきじゃない
DLCで使いたい人だけ適当に使ってれば良いってくらいがベスト
0454名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 01:18:43.77
>>432
質問の答えになってない

さっき片付けたってどの書き込みだよ?

つまり
答えられない→都合が悪い→答えてしまうと回線偽装がバレてしまうから
こうだろ?

>>426
それ荒らしの自白だよね

>>429
いやいや
正当性がないお前のことを咎めるのに憚るものはなにもない
ていうか他板の話なんてここですべきことじゃないし、ここには関係ない話だし、結局突然都合良く現れたという荒らし専用回線使用という状況証拠は覆らないよね
むしろそういう言い訳で取り繕ってるように見える
やはりお前に正当性は無い

>>430
正当性のないお前にその権利はない

>>431
何様

>>433
とりあえず気狂いと罵れれば良いだけなのが明白
人それを荒しと言う

>>434
取ってつけたように無双の話してるところがますます怪しい

>>440>>442>>449
無双の文化をどうでもいいと思ってるお前は意見を言っちゃだめでしょガラプー52歳
0455名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:20:09.84ID:xFJUIs/r0
>>450
ブレストみたいに
負けて撤退するときは頭押さえながら首左右にふったりとか
そういう動きもあればここまで変じゃない気がする
口パクだけだからすごい変
0458名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:23:16.07ID:YSYLW4z00
>>446
顔良…何此の土人w今回もモブ武将マジで終わってんな旅団長と大差無い雑魚っぷり
5以前の重厚感ある将軍モデルに何故出来ない?リアルな鎧とかクソ喰らえダセえんだよ
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:28:34.93ID:iwy2VIoD0
棍のモーションがいつになくモッサリだなw
7までのスピーディーでスタイリッシュなアクションはどしたよw
0463名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 01:28:39.96
>>446
https://youtu.be/pa7sibSnXoc?t=311
これ交互に壁を蹴りながら上層に登れたらジャッキー・チェンなんだけどなあ

まー
プレイヤーが要領得ないせいか、見ててもなんかイマイチよくわからないねえ
体験版とか来て、じっくり操作テストあれこれしながら実際触ってみないことには
0465名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pJad)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:35:00.88ID:rBFekygUa
棍のモーション良い感じだわ、リーチの長さや遠心力を活かしてる
今までの演舞らしい見た目もありだけどより武器を武器として戦ってるように見える
0466名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 01:35:28.45
そういえば今回はモーション解禁要素はどうなるんだろう
5ですら一応連舞ランクの上の方は序盤では基本操作では使えないよう伏せ要素になってたけど
まあどうせ今までも6チャージ揃ってからがデフォで、序盤モーション数少ないのはただの儀礼みたいなもんだったし、あってもなくても大して変わらないだろうけど
0467名無し曰く、 (オッペケ Sra3-MyDu)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:38:44.06ID:f8YsbtRWr
銅鞭剣見た目は似合いそうだけど、動きだけ見てると法正にはあんまり合わなさそう
0468名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pJad)
垢版 |
2017/09/22(金) 01:40:14.97ID:rBFekygUa
>>461
トリガー攻撃ほとんど使ってなかったな
被弾時にリカバリーをどうするのか、例えば回避をしたらどうなるのかとか気になった
ひたすら三回斬られてのけ反ってばかりで見ててもどかしい
0469名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 01:40:29.80
>>461
10分で派手に銅羅鳴らされて強制終了だからねー
焦るだろうしねー
体験版配信で家でじっくり弄りたいよ
0472名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 01:48:08.29
ていうか、無双って基礎モーションだけで全て終わるわけじゃないからね
まあ最初の段階で草刈が嫌かどうかで振るいには掛けられるだろうけど
そこで残ってプレイし続けるなら、後半に至って高度なアイテムを入手してから、それらアイテム特効と組み合わせることで、微妙とか弱いとか思ってたキャラが大化けしたりする
そういう解を発見することが無双の楽しさだから
終盤までプレイしてみないとそこらへんは判らないんだよねー
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb1-2CVX)
垢版 |
2017/09/22(金) 02:03:40.45ID:r2CzZxb50
一つだけ気になるのは敵武将と1対1で戦ってるときに敵兵の大群が来たら
そっちに攻撃仕掛けに行かないかってことかな
3のロックオンみたいないらいらが無ければいいけど
0479名無し曰く、 (ワッチョイ f30f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 02:09:56.20ID:IWS5Zzqu0
平服クソ楽しみ。
馬超が兜脱いだから呂布とか関羽とか頭になにか付けてるキャラは特に、とりあえず戦国の浴衣みたいにならず済みそうだ。
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb1-2CVX)
垢版 |
2017/09/22(金) 02:15:33.48ID:r2CzZxb50
もう動物は無くしてくれてかまわんのだが
やられ動作不自然だし
7みたいな連れ歩き支援攻撃する支援獣がいたら面白いかもしれないけど
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 2bea-kYwA)
垢版 |
2017/09/22(金) 02:28:07.33ID:JWY7aj940
何かの攻撃が誤爆して近くの雑魚に誤って攻撃しに行ってるような挙動が度々あるのが気になる
武将をロックオンすれば問題無いんだろうか そもそもロックオンあったっけ
0485名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-gqYR)
垢版 |
2017/09/22(金) 02:34:44.04ID:m7dhYqaFa
やべー試遊の感じ凄いつまんなそう
キャラの見た目は良いのにもったいないな

あと司馬懿の声はほんとなんとかしてくれ
7eの置鮎の甲高い声キツすぎたけど、あくまで7eだけの仮の配役って本人も開発も言ってたからなんとか我慢できたのに本編でもこれはさすがにきつい
0486名無し曰く、 (ワッチョイ d311-MyDu)
垢版 |
2017/09/22(金) 02:50:08.27ID:tuW4aR0z0
司馬懿の声マジで終わってんな
0487名無し曰く、 (ワッチョイ fb6d-UCJm)
垢版 |
2017/09/22(金) 03:01:29.57ID:r+oKm3VV0
ほんと可愛くねぇやつら多いな、YouTubeでコメント禁止なる一因になっちゃってる奴ら
ジュンユウの武器がなかなか面白そうじゃん6みたいな許されざるオーパーツは論外だがこれならよい
6と7みたいなクソ以下にならんだろうし8は早くプレイしたい、




ツンデレが多いんだろうけど
0488名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 03:07:30.29ID:xFJUIs/r0
司馬懿の声、置鮎さんには悪いけど息子役の人に後継してもらうんだったら
司馬昭役の岸尾さんに頼んだ方がよかったんじゃないかとオロチ2Uで兼任してる太公望の声聞きながら思ったわ
それか郭嘉の新しい声優の方が合ってるような
0489名無し曰く、 (ワッチョイ d311-MyDu)
垢版 |
2017/09/22(金) 03:19:19.45ID:tuW4aR0z0
青二と肥は長い付き合いだから変える気さらさらないだろうな。置鮎が辞めるって言わない限り。
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 04:04:27.31ID:XMaURK230
そもそも戦場メインなのを変えないのなら全土オープンワールドにするんじゃなくて
1マップの広さでかくするだけでよかったんじゃないかなぁ
移動と拠点潰しとサブミッションで水増しする駄目なオープンワールドアクションの見本みたいなのにになってるぞ
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-H8n6)
垢版 |
2017/09/22(金) 04:09:21.49ID:n/Q0jbN+0
>>490
代役なら代役って言うと思う
前の人が元気になったとしても恐らく今後は今回の人の担当になるだろう
無双で一度変わった声優戻って来たことって無いはず
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 0651-UCJm)
垢版 |
2017/09/22(金) 04:15:51.88ID:9HzkaDJV0
やっぱフィールドは無駄に広いだけのスカスカっぽいな
操作してる人が慣れてないのもあるんだろうけどモーションというか新システムの攻撃方法も微妙にしか見えないわ
0497名無し曰く、 (スップ Sd4a-p6sY)
垢版 |
2017/09/22(金) 04:29:03.11ID:B08jXzlAd
プレイした感想。
会話の時のスチルがカッコよかったのに3Dモデルになってダサくなった。
口パクとかモーションとか衣装反映とか要らないから、ポーズだけとってくれてた方がマシかも。
アクションに関しては自動追尾がいらない…
目の前に顔良がいるのに、突然離れた位置の雑魚に突進しだすのがマジでウザイ。あと、武将がゴロゴロ回避しまくるのもウザイ。
難易度高い訳でもなさそうなのに無双乱舞を回避するのはゲームコンセプトと合って無さすぎないかな…
スカスカなのはこれから何とかなるのかなー(´・_・`)
0500名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-ODsx)
垢版 |
2017/09/22(金) 04:43:16.43ID:mnCUXn/8d
いつもの無双ですら馬乗って移動するのめんどくさいのにこんな広くしてどうすんだ
つまらないお使いクエと移動だけの駄目な方のオープンワールドじゃん
0501名無し曰く、 (スフッ Sdaa-ODsx)
垢版 |
2017/09/22(金) 04:45:05.81ID:rsa3fLGod
スカスカなのはどうにも出来ないでしょ
中国全土再現で三國志舞台じゃどこにでも軍勢敷き詰める方がおかしいし
1枚マップにした時点でこうなるしかなかったよ
まぁ、サブミッションが糞っぽいのはやべぇけど
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-ODsx)
垢版 |
2017/09/22(金) 04:49:04.08ID:XMaURK230
アクション褒めてる人一切いないし
オープンワールドはマーカー追うだけのダメオープンワールドの見本
しかもそんなもん作るのに手一杯でコンパチ多数
0507名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 06:23:25.14ID:YSYLW4z00
>>504
司馬懿は4の頃から女の衣装を意識しすぎて肝いなガチで女装趣味なのか?横髪見せんな
ダセえ平服の方がまだ見栄え良いかもな今回特に女のコスプレしてる感が酷すぎて萎える
0511名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 06:38:27.97ID:YSYLW4z00
>>497
残念ながら今回アクション内容は空中追尾とか一見派手なだけで操作感ダメそうだな
超糞ゲーのマルチレイド級にイライラさせられそな予感さえする流石にアレ以下は無いだろうが
0513名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 06:52:12.39ID:YSYLW4z00
老けさせるなんて微塵もないのは明らかだ司馬懿は完全に腐女子様優先のデザイン
老けさせた所で志茂田景樹みたいに成るだけだろうしキモさが加速するだけだろうな…
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 06af-ez2w)
垢版 |
2017/09/22(金) 06:53:02.33ID:bzMR5SBx0
試遊動画見たけどなんかアクションってよりRTSの画面見てるようなこまっちい感じがある、直撮りだからかな 
面白そうに見える部分もあるけど正直見てて胃が痛くなるくらい不安が大きい
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 0723-blui)
垢版 |
2017/09/22(金) 07:16:46.37ID:UlAWiCBY0
思ったが、無理にow化させるんじゃなく 
5の戦場システムをパワーアップさせた方が良かったような気が
まあ、開発もマンネリマンネリ言われてどうにかしたかったんだろうけど・・・
0519名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 07:24:08.54ID:YSYLW4z00
そんなにマンネリ言われるのが気になるならキャラ付け一から作り直すぐらいしろっての
既存キャラ人気に頼って下手に弄る術もなく新キャラ増やして首絞めてる阿呆開発には無理?
0520名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-odd5)
垢版 |
2017/09/22(金) 07:29:41.37ID:DINpbUPXa
>>446
郭嘉アグレッシブだな…。ストーリー的にIFもないし死なないからそれでもいいんだろうな。

荀攸の武器、ジードの姉ちゃんみたいなしなる要素のある剣だと思ってたからへにゃへにゃでビビった。ほぼ鞭じゃん
もうちょっと重みが欲しい
0521名無し曰く、 (オッペケ Sra3-6dmH)
垢版 |
2017/09/22(金) 07:57:31.12ID:+dKjdFrEr
>>519
マンネリ解消したければまず独り草刈辞めればいいのにと思う。
無双武将や護衛武将等仲間を横に連れ歩く(なしも可能)とか軍団指揮との切り替えアクションとか。
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 2383-XBbO)
垢版 |
2017/09/22(金) 08:02:54.16ID:TTlugVBI0
ストーリーも三国志を題材に扱ってる以上毎回毎回同じだからな
キャラもシナリオもアクションも一緒じゃマンネリ感も改善されないわ
0525名無し曰く、 (スッップ Sdaa-OfUR)
垢版 |
2017/09/22(金) 08:12:33.53ID:Uz/ubVs4d
平服とか衣装にこだわって武器やモーションが
おざなりな辺りやっぱキャラゲーよな

後二人くらい新キャラいそうだから
晋に女追加で8の目玉キャラで要望高い王平とかがトリ飾って終わりかな
0531ガラプー (ワッチョイ 8ac2-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 08:30:05.18ID:OO+YPUxd0
>>500
なんかプレイヤーが全敵6武将を倒さなきゃいけない仕様になってりからそうなんだろうな
実際の戦争みたいに決まった持ち場を担当するようになれば良い
0533名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 08:41:26.57ID:YSYLW4z00
いかに草刈り厨を愉しませられるかが肝で6以降は敵軍団以外は適当でいいとか思ってそう
広大なOWでも彼我戦力は常に関羽千里行か赤壁逃亡戦みたいな寂しい有様になってるかも
0534名無し曰く、 (ワッチョイ a7e1-SohC)
垢版 |
2017/09/22(金) 08:54:59.71ID:XcyCP3x90
ここ愚痴スレかよ
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 0e39-UEI5)
垢版 |
2017/09/22(金) 08:57:21.13ID:e8Cbocmf0
8の戦闘見たけど色々幅が広がってて面白そうじゃん
これでフローのところのコンボも自分で作らせてくれたら最高だけどな
とにもかくにもすげー楽しみになってきた
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 0a6f-7Jrl)
垢版 |
2017/09/22(金) 09:20:07.66ID:ON78y12B0
曹丕普通に双剣じゃね?
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 0a6f-7Jrl)
垢版 |
2017/09/22(金) 09:24:52.63ID:ON78y12B0
曹丕のフィニッシュ攻撃?に旧作のEXのモーション使ってるから
同じ武器でも、フィニッシュと特殊技、無双で個性付けしてるのかな
0557名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 10:42:31.38ID:Hdp99+Ii0
曹丕これ双剣だな
ただまだ双刃剣の調整が終わってなくて緊急処置で双剣を装備させてるのかも
そして固有技は装備武器関係なく発動出来るとか
でも曹丕の立ち絵見るにやっぱ双剣ぽいんだよなぁ…
ファミ通の情報が誤ってる可能性が出てきたな
0560名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-HnRl)
垢版 |
2017/09/22(金) 10:54:26.12ID:nUezuxMxa
>>539
高いところから着地するときに着地モーションあるな
0563名無し曰く、 (スップ Sd4a-MctK)
垢版 |
2017/09/22(金) 11:20:46.30ID:VjXSVqP2d
逆に言えば同じ武器種でも無双乱舞はかなり差別化されてるかもしれないってことか
夏侯淵の乱舞も過去作っぽい動きだったし
0564名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 11:25:17.87ID:xFJUIs/r0
これは同じ双剣部類の楽進・関興どっちかの武器が続投してきた場合は
曹丕は実は双剣でファミ通が誤報だった
逆に誰かが双刃剣って表記で来たら今回は双刃剣は調整中でとりあえず双剣持たせてたって事で良いんじゃね
0565名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-HnRl)
垢版 |
2017/09/22(金) 11:27:03.04ID:nUezuxMxa
呂布の乱舞の締めは謎ポーズとったら謎オーラでるアレになるのか…
0572名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:17:55.19ID:Hdp99+Ii0
R1と○が特殊技なら乱舞も地上と空中の2種類に減ってるのか
PV2の孫堅が螺旋豪炎撃?ぽいの使ってたけどこれは朴刀に合わせての変更かな
従来の孫堅の地上乱舞は刀を片手で持って薙ぎ払う攻撃だったけど
朴刀を片手に持って薙ぎ払うのは違うもんな
0573ガラプー (ワッチョイ 8ac2-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:24:26.76ID:OO+YPUxd0
R1押しながら□、△、Xで特殊技1、2、3、○で乱舞2にすりゃ良いのに
あと、R1押しながら右レバーで武器持ち替えとか
LRの使い方が下手だな
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:29:20.80ID:XMaURK230
エフェクト地味になって武器の動きに近い当たり判定にはなってるけど
逆に誤魔化せてた部分が目立って不自然感が増したような
0578名無し曰く、 (スップ Sd4a-MctK)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:32:45.26ID:VjXSVqP2d
オープンワールドなら尚更敵武将は馬に乗っててほしかったな
どれだけ大軍でもあんな広いステージを徒歩で進軍されちゃ緊張感が…。
0579ガラプー (ワッチョイ 8ac2-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:33:19.32ID:OO+YPUxd0
>>574
火矢で射っても服に火が付く程度で爆発はしないからな
つか、矢で壺壊しても普通燃えないけどな
「アイテム」で墨壺みたいな小さい油壺持ってて、それ使って「火矢」にした時に「オブジェクト」の大きな油壺壊すと炎上…なら良かった
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 46ea-2CVX)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:37:43.52ID:6y+uySLK0
また3月発売?
0584ガラプー (ワッチョイ 8ac2-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:40:04.14ID:OO+YPUxd0
>>446
馬の瞬間180ºターンとか木が邪魔で進めないのに馬の挙動はその場で疾走とかギャグにしか見えないww
今時ふざけてんのか?
動き全般PS2時代のままだな
0586名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:43:21.33ID:xFJUIs/r0
カットインとかはまだまだ敵のAIの調整とか武器のモーションの調整とかしてて
そこまで作り込んでないだけの可能性もあるぞ

>>578
進軍つうけど今の所殆ど拠点周辺での戦いの動画じゃん
拠点周辺にいるだけなら馬に乗らなくていいよ
野戦で周囲に拠点無い時なら乗っててほしいけど
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:47:40.06ID:XMaURK230
野戦はほぼないんじゃないかなぁ
基本的に拠点ボス倒す→落とした拠点に味方が入れ替わる&次のところに味方が沸くって感じっぽいし
0590名無し曰く、 (スップ Sd4a-MctK)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:49:29.92ID:VjXSVqP2d
>>586
確かにその通りなんだが、他にも味方と共に進軍したい時でも自分だけ馬なのがちょっと不満だったんだよな6・7やってて
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6f-GElS)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:51:28.26ID:zIa9mv7d0
戦場のBGMの時はずっと武器出してて良いんじゃないかな
ちょっと進めば敵いるのに武器引っ込めてまたすぐ出してせわしないわ
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:51:29.09ID:7V15IJ730
馬上攻撃をもっと充実させてくれないかなあ…
さっきも言ったけど騎射したいし、壺振り回してぶつけたりしたい
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 13:03:58.79ID:26Gd97GT0
新システムに慣れてる人がいないのは当然だががプレイ動画観ても「うーん」って感じだ。もっと色んな技を使ってもらいたい
0598名無し曰く、 (ワッチョイ d311-MyDu)
垢版 |
2017/09/22(金) 13:25:20.58ID:tuW4aR0z0
曹真と曹休マジで出す気ないのか。曹丕の兄弟同然の2人を
0600名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 13:35:23.88ID:xFJUIs/r0
なるほど
予想通りモノボケやらオーパーツ武器は基本消えてて
得意武器でのフロー・トリガー・リアクトのどれかにEX技に相当する専用モーションもあると
だったらやっぱり曹丕の得意武器は双剣で
双刃剣ってのはファミ通の誤報って可能性が濃厚になったな
0605名無し曰く、 (ワッチョイ ffcd-oR4j)
垢版 |
2017/09/22(金) 13:48:40.44ID:ZKh9Z+Ws0
>>454
わろた
しっかり反応返されてるな
随分と丁寧な気狂いだな
ガラプーかなんか知らねえが俺をそいつと決めつけねえと精神保てねえのかガキ
てめえのレスに自信があるならワッチョイ隠してんじゃねえぞ腰抜け
何の説得力もねえよ疾患持ち荒らし
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 13:50:40.64ID:iqbv8q150
マップの端から端まで行くにリアルタイムで3時間かかるって他ゲーじゃそうそう無いな
0609名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 13:52:14.11ID:xFJUIs/r0
オーソドックスな武器を多めにしてるとも言ってるから
残る既存武器で続投しそうなのは
戟・錫杖・戦戈・鉄扇・撃剣・短戟・双鈎・(投げじゃなくて殴打主体に変更して)短鉄鞭ぐらいか
0613名無し曰く、 (オッペケ Sra3-twUw)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:10:13.75ID:UZoVkbTLr
>>605
馬糞ちゃんは相手にしない
0616名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-HnRl)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:15:16.76ID:57w8A4H2a
へんな武器、オモシロ武器っていう自覚はあったのか
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:21:14.43ID:iqbv8q150
>>612
さすがにそんなド素人が作ったようなゲームにしないでしょ

多分街はずれ歩いてりゃ盗賊山賊集団にずっと追いかけられる
物騒なフィールドになるんじゃねw
コントローラー置いてトイレ行って戻ってきたら惨殺されてるみたいな
0620名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:24:56.78ID:xFJUIs/r0
>>617
トンファー・爪・鉄笛・ヒッカサ・カビシあたりは変な武器ではないけど
オーソドックスでもないから今回は見送りって分類じゃね
0624名無し曰く、 (スップ Sdaa-MyDu)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:28:47.75ID:eNYzASpdd
>>618
なんと言うスカイリム
0627名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-HnRl)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:33:49.18ID:57w8A4H2a
甘寧も平服はちゃんと着てるのね
0629名無し曰く、 (スップ Sdaa-MyDu)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:35:27.62ID:eNYzASpdd
>>626
圏は孫尚香の武器だからってのが大きそう
0630名無し曰く、 (スップ Sdaa-lJ6w)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:35:42.02ID:itZUgdeRd
インタビューは久しぶりに面白そうって思えた
オモシロ武器無くすなら武器被りあっていいからモーション全部違うって感じにこれから改善していってほしいな
0634名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:43:02.29ID:Hdp99+Ii0
ヒョウ続投も王元姫の武器だからだろうな
そして張コウがその犠牲に

女性キャラの平服をわざわざダサく仕上げるような趣が肥にあるとは思えない
普通に無難に仕上げてくるでしょ
0635名無し曰く、 (スッップ Sdaa-OfUR)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:47:20.07ID:Q235ZKpMd
>>609
撃剣はオーソドックスじゃないから残らない気がする
徐庶なら双剣でも弧刀でも似合うし

文官の武器が少なく感じるから呪符か兵法簡あたりが一つくらい残りそう
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:48:05.41ID:26Gd97GT0
現実的とファンタジーの線引きってなんだろうね。武器振って風起こしたり、氷塊出現させたりしてるのに、剣浮かしたりは無しとか意味わからん。
0637名無し曰く、 (ワッチョイ fb6d-UCJm)
垢版 |
2017/09/22(金) 15:04:46.54ID:r+oKm3VV0
ビーム出してるからビリヤードや浮遊剣もいいよね!って発想なら病院いったほうがえぇ
カラクリの刃弩は許される武器で6からの電池で動いてるみたいなドリルは許されざるオーパーツ、
デカい刀なんてありえねぇだろオーパーツだからビリヤードもOKでしょ もアホ
汚い食器みたいな鉄船とかひたすら不愉快だったし6は新参のスタッフが内部からダメにしようとしたとしか思えない
0638ガラプー (ワッチョイ 8ac2-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 15:06:01.63ID:OO+YPUxd0
>>636
誰か特定の相手に言ってるのか知らんが、普通に風や氷塊もアウトだろ
刃物は刃で肉を斬り裂き、鈍器は骨を砕いて臓物破壊しなけりゃ意味無いだろ
風や氷で喜んでるなら魔法使いのゲームやってろ
鋼には鋼の魅力が有るんだよ
0645名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 15:21:20.12ID:xFJUIs/r0
風は何か物振った時に吹くよそ風レベルのやつを大袈裟に表現してるだけだから良いと思うけど

ヒョウ・鎖鎌・鎖分銅・ヌンチャク・双扇は過去作で持ってる武将が複数いたから
オーソドックスではないけど変な武器でもないから続投した部類だろ
羽扇・圏は完全に最古参キャラの一員である尚香・諸葛亮の武器だから残った部類(羽扇は持ってる武将が複数いたのもある)
0656名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:00:41.38ID:YSYLW4z00
回避プレイ推奨ゲーかよw脱ヌルゲは歓迎だが脳死草刈り厨ストレスで爆発するんじゃあないの?
5eみたいに地道に武器鍛錬すればゴリ押し草刈無双なら良いが製品版はヌルく調整されそうな予感
0664名無し曰く、 (スップ Sdaa-MyDu)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:25:57.85ID:eNYzASpdd
ギンペーは今回の方が垢抜けて可愛いと思うけどね
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 0651-UCJm)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:35:56.50ID:9HzkaDJV0
拠点内で雑魚集まるとモーションすげえモッサリになるけどFPSすげえ下がってるんじゃないかこれ
無駄に広くするよりもっとやることあるだろ
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:45:42.98ID:iwy2VIoD0
孫策なんかは今もってる武器のが余程トンデモだろ
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-pJad)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:45:55.96ID:Q6laoqcP0
>>656
3以降の草刈りとキャラ萌え推しは全然支持されてないぞ一般人には
1とか2でカップルで協力してするゲームな感じだった層が完全に逃げた
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-H8n6)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:45:59.61ID:n/Q0jbN+0
今までの映像の中で今回のが一番詳しく見れたな
最初違和感あったけど動いてるの見ると今回の張遼かっこいいわ
0680名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:48:00.30ID:xFJUIs/r0
とりあえず今日の新情報
誰が持つかは不明だが鉄扇が続投(文官モブが持ってた)
矢の種類がいくつかある
敵が従来よりアグレッシブに動く
料理屋やら武器屋がある
0683名無し曰く、 (ワッチョイ d311-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:54:05.15ID:Hdp99+Ii0
文醜が大斧持ってたりモブの装備のバリエーション豊富そうなのはいいねモブ本体のグラは微妙だけど
あと関羽の魏カラー、張コウの袁紹カラー確認

>>678
余程じゃない限り実機で動かせば衣装の良し悪しなんて気にならなくなるからな
0684名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-ShBf)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:56:02.56ID:XECxLfwOa
爽快感も感じられたしステートコンボの要素も分かりやすかったが処理落ちしてる?
難易度選択出来ないなら簡単にし過ぎても困るんだけどどうすんのかね
0686名無し曰く、 (ワッチョイ d311-jbhN)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:57:39.05ID:ZCt4Gn+S0
初めてプレイ見たけど凄えつまんなそうなのと
張遼に白は似合わないということが分かっただけだった
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 0a6f-7Jrl)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:05:06.29ID:ON78y12B0
ps4 proでのプレイが前提なのかなぁ?
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 06af-ez2w)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:05:28.19ID:bzMR5SBx0
ファミ通配信今までで一番期待持てるようなプレイだったな
でも全体的なパフォーマンスとかマントの異常な不自然な揺れとか気になる部分はかなりあるから
面白そうになりそうな分やっぱ時間かけてでも作りこんでほしいわ
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-H8n6)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:06:59.84ID:n/Q0jbN+0
せっかくコンパチ覚悟でアクションシステム一新したわりに
そこまでアクション部分が進化してる感じないのは残念だったな
任天堂系無双みたいにアクションはチーニン辺りに頼んでも良かったんじゃないか?
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb6-SohC)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:10:21.23ID:jjaVZ3r90
許攸のモブ顔はくっそええやん特殊さがあって、なんか蒼天航路の荀攸っぽい
ただやっぱ鏢持って出てくる張コウはないわ…武将が鏢使ってるのってモブ感すげーよ
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:17:49.51ID:iqbv8q150
いろいろ言ってるけどつまるところ物凄く単純だな
単に移動して拠点潰していくだけみたいなw

こう見えた原因は時間経過による戦況の変化が無い様に見えた点
時間経過による戦況の変化が無かったら駄作化する可能性大
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 076f-ShBf)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:18:42.09ID:srq8w17A0
ヒョウは体術をもっと織り交ぜて使ってくれれば面白そうなんだけどな
基本あれ投げてるだけだからからアクションも面白みの無い物になる
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef4-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:22:10.86ID:VsM+u7eS0
移動して拠点を潰していくってのがメインなんだろうけどそれがオープンワールドと噛み合ってるのかっていう問題があるな
結局オープンワールドのせいで移動するのがメンドーなだけになるんじゃねえかっていう
0706名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-ShBf)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:22:40.25ID:ewk+cXIia
拠点潰しとかないとNPCが延々かまって進軍しない所変わってないのが気になる
そう言う要素があるのは良いがプレイヤーが手を貸すこと前提になるのか
0707名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-xhsT)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:25:24.53ID:PNm+Bzefa
個人的には曹操軍が南進開始して新野に迫る辺りを、フィールドの広さを駆使してゆっくり進軍させて時間内に全ての準備をやり切るみたいな事をしたいな
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:41:16.11ID:iqbv8q150
さっきやってたデモプレイでは時間軸の戦略性が皆無だった
ゲームオーバーの条件がいくつ存在するのか確認したいところ
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 4a3a-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:44:41.71ID:FF8M8H5o0
一度冷静になって衣装はちょっと落ち着いた方向に戻すべきだと思う
なんかもうカラフルすぎで時代にも合わんし訳がわからん事になってきてる
このまま行くと聖闘士の聖衣になるぞ
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 8397-RZHa)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:46:27.70ID:4XkmjMJW0
官渡の戦いの時に曹操にも袁紹にもつかず田舎で適当にお山の大将やったりもしたかったな
世間ではでかい戦いがどんどん起きて情勢が変わっていく中ど田舎で悠々自適
そして最後は巨大になった勢力にあっさりやられてエンディング
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:47:42.91ID:XMaURK230
ジャストコーズだって反乱軍とかが仲間だけど、勝手に拠点落とす事はまずないしな
時間制限で遭遇戦やってたりはするけど
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:49:42.46ID:XMaURK230
ただ、思ったよりそのままエンパに使えそうな仕様にはなってるね
戦略フェイズと戦闘分けて戦闘は時間制限付きとかでいけそうな感じがする
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 234b-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 17:52:00.43ID:gT0sA7cM0
>>715
いや、今回は比較的硬派路線だぞ
一部のキャラはアレだけど露出は控えめだし…

個人的には手袋(指抜きじゃないやつ)してると西洋色が強くなる気がするから控えてほしかった
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:13:47.99ID:wDXEbjXk0
馬の疾走感と育成要素が欲しいな
フィールドは良さそうだしお気にの馬で駆け回りたい
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:17:37.38ID:iqbv8q150
>>725
ワープできるみたいだし
広くても無意味だな
だだっ広いフィールドを走り回る目的が見えてこない
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:17:53.00ID:XMaURK230
今回のカスタマイズは玉を数か所でつける部位でアクションの属性にも対応って感じか
これを引き継ぐことで次のキャラが楽になりますよって感じかね
武器のほうは攻撃力だけかな
0734名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 18:20:06.15
>>529>>531>>573>>579>>584>>587>>633>>638>>640
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることでマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話

>>605
やってることが同じだろ
ガラプー52歳→無双ユーザーのセンシティブな部分でマウントを取って暴力を働く
お前の場合→もはや無双すら関係なくただ暴力を働ければいい
そして
>>606
自白までしてる
やはりお前に正当性は無い

>ワッチョイ隠してんじゃねえぞ腰抜け
それを言うなら>>613は何だ?って話だよね
こうやって気軽に暴力働くときだけ都合良くスマホ使って別人を装う
スレでまともな住民の振りして語り合うときはPCの本命回線を使用する
簡単に見抜かれるこの手口
石を投げられないようにして、自分だけは石を投げつけて気分良くして終わろうというやり口
こっちからしたらそんなやり方の方が遥かに卑怯、卑劣で腰抜け極まりない
そんなものにまともに真正面から付き合おうという方がおかしいよね?
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:20:17.97ID:XMaURK230
馬で素材拾えるのは良かった
この手ので無駄に素材あるのに乗り物乗ってると手に入らないっての結構あるし
道に落ちてるのもアイコンでちゃうのは割り切ってるとしてもどうなのかなって感じだけど
0736名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 18:21:55.06
>>480
トロフィーなら

「釣ってみた」
初めて釣りをする

までなら許す
魚図鑑をコンプリートせよ、とか
トロフィー

「長江のヌシを釣り上げた」
最上級の大魚を釣り上げる

みたいな難関設置は勘弁だな
リワード設定なしで、やりたい人だけやるようなものが望ましい

>>487>>637
いや、全て絶対的に許されたんだよ
許される、ではなく、許された
それが無双の文化であり様式
それには従わなければならない
それに従わない者こそ無双を辞めて去らないと
お前のことだよお前の

>>497
衣装が3の頃を意識してると同様に、自動ロックオンまで習っちゃいましたというオチ

>>507
周泰は肩装飾と後ろ垂のボサボサが3感だな

司馬懿は晋というより魏の王子様感だな
イケメンで白と青っていう爽やかな配色は王子様カラーだよ
置鮎に託けてヒーローキャラにする気なんだろうか

>>508-510>>512-513
よしもう一度か
https://youtu.be/Y9alDmhVIjw?t=17

>>515
郭嘉だったら馬がカクカクって言えたのになあ
「ぶるるひひーん」
じゃなくて
「ぶるぶるひひーん」

>>538
序盤でキャラレベルが低くて仰け反らせるには攻撃力が足りないんじゃないの?
さすがに全武器鏢仕様とは思えない
0738名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 18:22:12.63
>>539
ほとんどただの双剣だなあ双刃剣
>>540一応途中で合体剣はやってる
こうされると特徴が弱くなる
双刃剣はひと振りで行きと返しが当たるようにして、多段ヒットが面白い、っていうふうにしないと特徴出ないよ
あと騎乗攻撃はトリガーが関与しないっぽいな
この調子だといつも通りの□騎乗攻撃と△騎乗チャージという収まりになりそう
そして弓はやはりこんな調子じゃとてもじゃないが無双はできない
見てわかる通り切り込んでいった方が話早い
ていうか武将にもガードされてるしこのままでは使い物にならない
正直これ
https://youtu.be/JbPD_hK_BEI?t=195
が出来たとしても、それでも全然無双のKOペースじゃない
これだと狙撃用のサブ武器の弓とは関係なく、メイン武器の弓やら弩やらの復帰は必須
この弓システムのままだと何のために設けたのかわからなくなる
過去のFPS弓は形骸化が酷すぎて機能そのものが消えたわけだけど、このままだとそれの二の轍を踏むことになる

>>557
双剣だとするなら、背中にクロス鞘みたいなパントマイムなのか?
前の双剣はV攻撃で腰から抜刀のパントマイムだったのに

>>600
間違いなく今後戻ってくるのでヨロシク
お前が無双ユーザーに向けて悪意を向ければ向けるほどそれとは真逆の結果になるのは周知
無双ユーザーの民意を舐めてはいけない

>>604
だからサーフボード型の盾にすればいいんだって
そうすれば格好良い
そして呉の若者キャラに持たせてサーフィンだよ
長江がロケーションにあるなら尚更馴染む
そこで乗って使えばいい

あと黄蓋は鉄鞭砲が似つかわしい
中央が空洞で筒になってる鉄鞭
トリガーからのフローでバズーカ風に構えて爆弾放り込んで着火ズドンだよ

>>625
ありでしょ
仙界が出てきたことにより世界観としても尚明確になった

>>636
確実なのは無双という作品と歴史そのものに内包されてる
個人の判断や趣味は関係ない
仙界の存在によって上限は保証されている
それで何もかも決まり

>>643
そもそも無双という時点でファンタジーという

>>704
じゃあ持ち替えれば良いだろ
お前みたいな奴のための武器自由化制度だ
服従しろ

>>730
荀ケは既に男性です
0740名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-ny0Q)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:24:28.25ID:O4TV0hW50
隠しで孫悟空を見つけれるようにして、倒したら金斗雲を手に入れて最速でOW回れるみたいな要素あってもいいよ?
0742名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:28:36.30ID:YSYLW4z00
相変わらず自分以外の将は徒歩移動かw曹仁が騎馬隊率いて従軍とかねえのかよ
広い戦場で誰一人付いてこれず常に単騎駆状態か寄り道してれば拠点攻撃に数集まるのか?
0743名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 18:29:53.13
>>725
Googleマップの中国の右上付近から左下付近までだいたい3000キロ
徒歩換算したら39000分だった
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:34:00.93ID:XMaURK230
しかし、昨日は平服ぐらいだったのにファミ通の放送は新情報だらけだったな
まぁ、コラボ商品発表を他でやるわけにもいかんだろうけど
0748名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:36:48.25ID:AxpgVlz0a
>>636
7のモーション見るかぎり、剣を浮かす必要ないからな

4までは氷や風や炎は地上硬直や打ち上げ化とかアクションに関係あるからそのエフェクト付ける意味があった

最近の属性はなんも考えてないただの飾りだからクソ
0749名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 18:41:43.56
>>748
何を言ってるんだお前は
絶大なヒット半径で対集団戦で死角を潰している時点で必要性充分だろ
普通に強かったじゃないか
戦力として意味が有る
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:44:14.97ID:wDXEbjXk0
>>740
ちょっとおバカな隠し要素とか入れて欲しな
ここのスレは硬派主義な人多いからお気に召さないかもだけど
無難なとこだと始皇帝の墓とか
0755名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 18:46:22.30
>>753
それあるともうマルチレイド3への予告みたいになっちゃうな
コーエーテクモがマルチレイド3を作らないといけなくなる流れ
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:46:39.56ID:XMaURK230
単独侵入のときはもっと群がってきていいと思うんだけどね
まぁ、そのへんの調整は無双だと難しいんだろうけど
0757名無し曰く、 (ワッチョイ fb6d-UCJm)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:47:12.55ID:r+oKm3VV0
コロウカンのチョウリョウなんて馬の軍団率いて馬乗りながらプレイヤーに向かってくるんだよなぁ
馬超も同様にバダイと共に馬の軍団率いてこっち攻めてきたりね、やっぱり5に勝つにはまだまだ無理か
もういっそのこと5SPのリメイク版をps4で出してくれ!陰湿な劉禅とか晋いなくてそっちのが明るいしよい
0758名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:49:29.70ID:AxpgVlz0a
>>749
浮く剣でなくてもその攻撃できるよな

剣を浮かすなら
敵がガードやパリィしても関係なくモーションが続いて、モーション入力を保存してジャンプキャンセル後や乱舞中も独立して動くとかでないとな
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef4-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:49:50.71ID:VsM+u7eS0
ミッションとか戦場でのイベントとかどうなるんだろうな
例えば敵の援軍とかどうなるんだ?
まさかいきなりどこぞからワープとかしてきたら興ざめもいいとこだからな
ステージ制の箱庭だからこそ出来てたことがオープンワールドになったことで色々な制約ができてしまうのをなんとかできるのかねぇ
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:00:09.30ID:iqbv8q150
時間軸の概念が無いっぽいから
AIが道を歩いて移動とか無いでしょ
独りでに戦況が変化する事は無いみたいだし
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:00:12.82ID:XMaURK230
そもそも拠点クリアした時点で味方が一気に配置されるわけで
どっから来てるかわからない増援含めて他のオープンワールドでもよくある仕様でもあるんだけどね
0768名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-lD3l)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:10:50.04ID:Sndbvfgv0
8の郭嘉3、4歳年喰ったように見えるけど司馬懿は5、6歳若返ったように見える。息子二人もいるのにナンバリング毎に若返っていってどうすんだよ…
0769名無し曰く、 (ワッチョイ 4ad0-lfob)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:13:12.35ID:+yXXw5dH0
>>767
オープンワールドとしてオーソドックスだとしてもその辺は合わせなくて良かった
進入拠点なり付近の味方兵が拠点維持に動いてほしかったわ
0770名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:13:44.36ID:YSYLW4z00
進軍してきた味方が制圧拠点に溜まってくるみたいな事出来ねえのかね?
5eでは拠点潰された敵軍団が後方拠点に群がって逃げてくのを追撃掃討とか出来たのに
ハードは高性能になってもゲームの出来自体はドンドン適当になってくな…
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:22:49.25ID:iqbv8q150
そもそも無双に味方軍なんて必要ない
自分1人で敵軍全員相手にするんだし
味方軍はいかにも戦をやってる風に見せてればいい
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 4ad0-lfob)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:29:21.03ID:+yXXw5dH0
>>772
味方要らない、でも戦いたいとかぶっちゃけ戦乱の時代である三国志を舞台にしている事自体の否定になると思うが…
元祖たる格闘ゲーバージョンならまだしも

今までならマシンスペックの問題があったのかもしれないが、出来るのならもっと良い面も悪い面も雑兵の存在感は増してほしいわ
いつまでも芝刈り機で雑草薙ぎ払いたいと思わんし
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:29:56.67ID:26Gd97GT0
>>772
これは極論だが一騎当千ゲーだから自分でなんとかするのが正しいよな。軍に指示出したり内政したりはこのゲームは三国志シミュレーションではないのだから基本しなくていいと感じる
0777名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:38:24.07ID:YmDr1fB+0
トリガー後でなくても、敵のステートに合わせてフローが自動的に決まる

なぜそれで行こうと思ったのか不思議でならない


自分で臨機応変適材適所に考えないで、スイッチを押してオートプレーを見るだけ

今や体験型の娯楽が主流なのになぜ逆らうのか?売る気があるのか疑問
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:43:27.38ID:iqbv8q150
>>773
雑兵の存在感を増すほど無双の長所が薄れてくな
仁王みたいに雑兵2人にクロスファイアされただけで瞬殺されるような無双は見たくない
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:43:58.77ID:wDXEbjXk0
>>777
その敵のステートってのも基本自分が出した攻撃で変わるんだしイイんでない
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 1e00-VVfO)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:43:58.37ID:iwy2VIoD0
>>739
武器のサイズ感は変えられないから張コウ基準で武器の大きさを合わせるとでかくなるのがネック
0783名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 19:48:53.38
>>758
いや、やっぱりこれどう考えても飛翔剣の方が死角少ないぞ
そりゃ露骨な遜色は出せないだろうから誰を使っても真空書デフォの広範囲カバーで爽快さを出すのは無双の基礎だろうけど
その上での話でもやはり飛翔剣の方が一日の長がある
ていうか基本的に刀系は上手く前方180度に敵を捉えるようにしないといけないしね
明らかに飛翔剣はその後方まで行ってる
どうしても対抗馬を出すなら5の長剣あたりになるだろう
あれなら流れでなんとなく後ろまで振り抜いたときに当たっちゃう範囲カバーがあるから

ていうかその独立して動くってどういう操作表になるの?

>>599の若干リアル寄りにするって話なら、8の飛翔剣は一本目は自分で持って使って、他4本を浮遊にして、
TPSのときも飛翔剣を使用して、4本目までロックオンして飛翔剣をまとわりつかせて、本人の攻撃と連動してチクチク啄くとかだろう
そうすれば広いロケーションを活かしたワイドな攻撃に見える
自分の周囲に待機させて集合フローする状態と、敵にまとわりつかせた分散フローの状態のときに、飛翔剣のモーションの性格が変われば楽しくなる
0785名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 19:58:09.18
状態によってフローのモーションが変わる・・・つまりこれを活かすなら
TPSで弓の代わりにそのまま飛翔剣4本をエイムして敵兵に向けて発射
飛翔剣が敵にまとわりついたときに□連打で通常フローを行うと、敵が近くに居る場合は普通に攻撃して、敵が居ない場合は手に持ってる1本目の飛翔剣をタクトのように振るえば、通常フローを空振りする不自然さは出さずに済む
で、集合状態でエリアルフローとかストームフローとかやるときは、手に持ってる1本目の飛翔剣も混ぜて5本で飛ばすことでヒット数増えてダメージ上がるとかでモーションの性格も変わる

ほら飛翔剣でも全然面白楽しくステートコンボに対応できる
論理的に証明できましたまる
0786名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:00:20.76ID:LfxCpmHi0
>>658
これエンパになったらどんな感じだろうか?
侵攻する場合、メンバー編成して街の門開けて出陣して道中進むとか?
領地に侵攻された場合、配置した武将のみで領地防衛とか、敵国と戦闘中以外なら自領のどこでもファストトラベル使用出来るとかかね?
0787名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:00:57.08ID:YmDr1fB+0
>>779
自動でなければ済む話

ステートに対して専用フローではなく、別のフローをしたい
のにできない

いくつかの敵を打ち上げておいて、打ち上げた敵ではなく、
打ち上がらなかった敵に対してフローしたくても空中追撃フローをしてしまう

広範囲トリガーで辺り全員が打ち上がってしまい、敵を追撃するかしないかの二択になる
アクション性が平面的、またはONかOFFで線分的ともいえる

料理でいえば塩を全部入れるか砂糖を全部入れるか
微調整、素材の組み合わせができないということ
0790名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:05:10.85ID:YmDr1fB+0
強制発動ストームラッシュ、強制発動ヴァリアブルカウンターの三竦みシステムと同様

なぜこうも押し付けがましいシステムばかり考えるのか
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:07:23.63ID:wDXEbjXk0
>>787
複雑になるからやめたんでね?
簡単操作で一騎当千の爽快感!ってのも無双の醍醐味だし
0797名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:21:59.11ID:YmDr1fB+0
>>793
それは7猛将伝から。
ヴァリアブル中のキャンセルも含め

今回も8猛将伝で任意化して
要望に応えたフリをする計画かもしれないけどな
0798名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 20:26:13.22
>>787
L1ホールド+□で通常フローをキープ、ぐらいなら操作枠的に見込めそうだけど
打上トリガーのあと通常フローでワッショイしてそのままドライブフローで〆みたいな
0800名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:27:21.52ID:YmDr1fB+0
>>791
トリガー、フローシステムのおかげで
従来通りに立体的なアクションをするのに十分シンプルになった

と思いきや、自動化によってそのシステムを無にする謎
0802名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:30:18.25ID:LfxCpmHi0
ところで納刀する意味あるのコレ?武器抜刀中は移動速度普通で、
納刀すれば無茶苦茶速い(キャラによっては4甘寧の無双技ダッシュ級w)とかにすればいいのに・・・
0804名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 20:34:01.23
飛翔剣の遠隔攻撃

R2→飛翔剣を発射する構え
エイムして敵を狙う
R2ホールド+□□□□→4本まで飛翔剣発射
一人の敵に4本でも、4人の敵に一本ずつでも可能
R2ホールド+□長押し→展開中の全ての飛翔剣を自分の手元に戻す

飛翔剣を敵にまとわりつかせたまま何もしないでいると、敵が反応して飛翔剣を叩いて、飛翔剣は戻ってくる

敵武将に1本だけ飛翔剣をまとわりつかせておいて、敵武将からトリガーフローを食らった時に、喰らいモーションの間に素早く飛翔剣の攻撃操作を入れることで敵のフロー追い打ちを潰すような乙な使い方も可能

飛翔剣発射時にキャラクターによって台詞が変わる
「行け!」
「飛べ!」
「奴を狙え!」
「我が威光を示すのだ!」
「お願い飛翔剣!」
「ヨロシク〜ぅ」

ほらもうこれ絶対楽しいだろステート飛翔剣
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6f-GElS)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:35:41.10ID:zIa9mv7d0
戦場のBGMの時は抜刀フィールドの時は納刀でいいよ
見える範囲で敵いるのに武器しまってはだしてで挙動おかしい今のままじゃ
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 4ad0-lfob)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:37:05.01ID:+yXXw5dH0
>>778
さすがにたった二人に瞬殺されろとは思わんが、相手する数が増えれば増える程苦しくなっていく「数の暴力感」は欲しいかなー
今の路線が好きなやつも多いんだろうが、この路線だと1000人斬っても達成感とかゼロだし
0809名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-F3Ro)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:38:19.33ID:dlwZa8+Xa
>>719
侍道みたいだなw
0812名無し曰く、 (スププ Sdaa-Hd+1)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:40:38.42ID:OcqABGqvd
>>807
ほんとこれ
6でそういう批判が多かったから7で改善され始めたのに
なぜまた逆行させたがる奴が居るのか謎過ぎる
こういうカスは一生クソニクルモードでもやってろと
0815名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-F3Ro)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:42:37.17ID:dlwZa8+Xa
>>753
もしあったら最高だな
0816名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:45:27.30ID:YmDr1fB+0
>>798
フロー攻撃の種類自体が多くないなら
従来の操作方式の発展型で、各フローを
□、□長押し、ジャンプ+□、回避+□、ガード+□など
で出し分けられれば、敵のステートに振り回されずに済むんだがなあ


各ボタンの機能をぼんやりさせるのではなく、操作と行動を一対一で対応させないと操作武将にヘコヘコ頭を下げながらプレーすることになる
0818ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:47:49.74ID:pP3Rhxwp0
>>763
ただ演出が下手過ぎるだけだ
沸かないゲームなんて普通ねーよ
ただモロバレしない様に上手く隠してるだけだ
拠点取った時だってリアルタイムで入れ替えするから間抜けなポップになるんだよ
ちょっと兵達が勝鬨上げたり喜び合うカットをチラ見せして切り替えるだけで時間が経過して入れ替わったように見えるだろ
テンポがどうとか煩い奴等のためにはオプションでカットインのON/OFF付けときゃ問題ない
馬の挙動にしても閂の抜き方一つにしてもそういう演出上の拘りが無いから最低限の機能オンリーな剥き出しの間抜けゲーを脱しないんだよ
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 06ad-wkZl)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:51:06.31ID:x9zSH1+Y0
>>814
そもそも1に共闘感なんかあったか?
1と言えば黄巾の乱ステージで各地で好き勝手やって
飽きたら張角フルボッコ会場に顔を出して張角やっつけて終了、のどこに共闘感?
0821名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:51:13.84ID:LfxCpmHi0
>>806
天誅みたいに納刀抜刀で移動速度変わればいいなぁ。
足遅過ぎるとイラッと来るから納刀時の速度を速くするだけでいい。
で、馬と周倉(笑)が最速の調整でお願いします。遅い馬は乗りたくねぇわ・・・
0824ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:54:38.21ID:pP3Rhxwp0
>>819
普通に楽しいじゃん
お前は一つのボタンをひたすら押し続けるだけのゲーム(言ったらムービーの再生ボタンを押して眺めてるだけみたいな感じ)と自分で操作するゲームどっちが楽しい?
0825名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 20:55:52.79
>>820
場合によっては見てるだけで敵将を倒してくれるほど護衛兵が強かったことを言いたい可能性
0828名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:57:01.02ID:YmDr1fB+0
アナログな手動システムは初めは難しく感じるけど
慣れればor理解すれば誰でも簡単に自由に操作できるようになる

むしろ、デジタルな自動システムのほうが圧倒的に険しい
連続的なシステムから穴(自動の解除、運動ベクトルの制御)を探しだして、アナログ的に自由に操作するのは至難の業
どんなに慣れても、頭で理解してもシステムの穴のシビアさが常についてまわる
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 3b23-xhsT)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:57:22.97ID:80i2Yeti0
今、ファミ通見た。白馬と延津の距離が1.2キロであることからマップサイズが判明した。
32km×32kmの1024km2
ジャストゴーズ3よりちょっとだけ少ない規模。
0832ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:58:10.63ID:pP3Rhxwp0
>>821
否定はしないけどポッキーや砕棒みたいな巨大武器や、逆に鏢やヌンチャクみたいな細い武器に納刀も抜刀も無いだろ
そういうのは天誅みたいにPCが二〜三人に限られてるゲーム向きだろ
個人的には好きな発想だけどな
0833名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-EhLG)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:58:22.93ID:fd86/wTaa
今回のシステムの方が自分なりに順番組み立ててコンボ組む楽しさはありそうな感じ
ただ自動でスタートコンボが切り替わる分思ってるように動いてくれない場面がないか少し不安かも
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:58:35.37ID:iqbv8q150
>>799
残念ながら今回はその6の再来だよ
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 8300-SohC)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:00:45.07ID:gEA160360
>>820
張角フルボッコ開場は共闘感の証拠じゃないんですかねえ
0836ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:02:50.30ID:pP3Rhxwp0
>>829
極端な例を挙げたんだから先ずは乗っかれやww
つか、延びシロの無いゲームなんて即飽き糞ゲーだ
最初は分からずガチャ押ししてるだけでも人間の学習能力で指が馴れて慣れによる余裕も出て来ると、次は考えて自分で思い通りの技を出したくなる
体が馴れて理屈を考えながら挑戦するのが一番楽しい段階だろ
0841名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 21:07:21.54
>>816
回避ってどれ?
ファミ通記者は調べ漏らしてるようだけど

?方向キー左右:アイテム選択
?方向キー上:アイテム使用
?左スティック:移動
?L3ボタン:納刀・抜刀
?右スティック:カメラ操作
?メニュー表示:タッチパッド右
?地図の切替:タッチパッド左
?L1ボタン:ガード
?L2ボタン:射撃状態
?L2ボタン長押し:馬呼び・乗降
?R1ボタン+□ボタン/△ボタン/×ボタン:トリガー攻撃
?R1ボタン+◯ボタン:特殊技
?□ボタン:フロー攻撃/射撃(射撃状態中)
?△ボタン:リアクト攻撃/しゃがむ(納刀時)(※)
?◯ボタン:無双乱舞
?×ボタン:ジャンプ
?空中で×ボタン/R2ボタン:軽功
?空中・壁際で×ボタン:三角跳び

R2かR3ぐらいしか残ってない

そういえばマップ切り替えがタッチパッドになってるけど
不満言う奴が現れないな
前にマップ切り替えをトリガーボタン以外に指定したら熱心に文句言ってきてた奴がいたのに
0845名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:08:57.95ID:LfxCpmHi0
>>823
どこがやねんww
好き勝手やっとるだけで協調性ゼロやないかww
味方に指示出せて応じて同行したり、援護したり、味方同士で掛け合いがあったりが共闘やろ。
戦国2eとか三國4eの味方を強くて賢くしたやつが一番理想なんだが、ああいうのはもう無理なのか・・・
0848名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 21:11:21.11
>>842
回避がどのボタンなのかイマイチ判明してない
というか、R3と地上にいるときのR2の操作が不明
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 1ec0-4CSE)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:14:08.40ID:xSY6vh0b0
>>845
そんな無双はおろか他のゲームですら実現できてない共闘感は事実上作るの無理だろ
一騎当千のつもりで各個撃破してて気づきいたら味方も進軍しててマップが真っ青ってのが無双の共闘感でしょ
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:16:33.69ID:wDXEbjXk0
>>848
敵武将へのロックオンも判明してないな
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:18:33.61ID:wDXEbjXk0
>>836
コイツ今まで無双のアクションやってて楽しかったのだろか?
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 8300-SohC)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:18:56.26ID:gEA160360
>>851
まさにこれ
0858名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:21:05.79ID:YmDr1fB+0
×ジャンプ→□で空中フローであれば、ジャンプのベクトルの程度を自分で調整できるが

自動的空中フローから、ジャンプ要素(離陸ベクトル)を取り出して調整できるだろうか
0859名無し曰く、 (ワッチョイ 8300-SohC)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:21:58.53ID:gEA160360
無双はオープンワールドじゃなくて、限られたエリアの戦場を、敵味方の布陣も含めてきちんと計算して配置して、色々な進軍ルートを試せる感じにしてほしかったな
もちろん自分が活躍すれば、味方の士気も上がって他のルートは任せられるバランスで
0860名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:22:22.61ID:kY8sJHJ00
旧チャージ攻撃ぐらいの頻度でトリガーしないとダメなら
煩わしいかなって心配してたけどそうじゃなくて安心 
武将とちゃんと戦える 丁寧なアクションゲームになってよかった
0861名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 21:22:42.36
>>854
ということはR3だけが今のところ用途不明ということか
その操作表にも何も記述ないしな
>>853
あるとすればR3だろうけど
>>842
というわけでR3ボタンが何なのかが判明してない要素
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 8300-SohC)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:23:48.02ID:gEA160360
>>857
最初から共闘感って書かれてるだろ
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 06ad-wkZl)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:24:26.07ID:x9zSH1+Y0
>>850
その辺は感じ方の問題だからどうしようもないのかもしれん
自分の印象だと1は共闘感とは真逆の好き勝手自由感を思い出す

自重しろと叱られたり、戦況の実況に共闘感を感じるというのなら
それこそ>>772の言うところの

>味方軍はいかにも戦をやってる風に見せてればいい

であり、真理だと思うんだよなぁ
0864名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:25:55.16ID:kY8sJHJ00
戦線を押し上げて士気を高めるっていう行動が
オープンワールド化に伴いスケールアップしてるわけだ
全部考えられてるなぁ 感心した
0868名無し曰く、
垢版 |
2017/09/22(金) 21:32:32.94
>>851
R3が号令ボタンになれば可能かもしれないぞ
武将ごとに軍団乱舞できる指揮範囲が決まっていて、その指揮範囲内に充分な味方兵卒の数が居れば、R3ボタンで軍団乱舞とかやれば共闘感になる
指揮範囲内の味方の数を兵力ゲージで示して、それが満タン且つキャラ本人の乱舞ゲージも溜まってる状態でR3で一斉攻撃
敵武将周辺の親衛隊を中心に敵部隊全体を削るのに最も効果的となると使い出がある
だから、ゲームとしてはなるべく味方部隊を前線に引き入れる必要がある

個人KO数と軍団KO数を分けるとリワードも別に設けられる
0869名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:32:50.34ID:YmDr1fB+0
>>842追加

回避したと同時にシフトL1を押したとき、
次の行動にどう影響するか


走行中、着地時、連続攻撃中など、何かをしている最中に、
R1でトリガーパレットが開く寸前にシフトを押す
その後すぐ選択したトリガー攻撃が、普通にやった場合とでどう変わるか
0872名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pJad)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:36:32.27ID:wk10S2Tka
>>858
追撃フローを△起動にすれば?各トリガー直後に△で各フローに以降、あとは□でコンボみたく
で、フロー後□で通常攻撃で追撃は任意に
リアクトとの△ボタン被りはトリガー後は追撃優先にすれば操作も極力単純化できる
実際自動追撃フローが不便かどうかにもよるから、そうすべきとまではまだ言えないが
回避行動を挟んでもまたプレイ感が変わるかもしれない
0873名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:37:28.01ID:xFJUIs/r0
>>842
できるなら于禁さん使って于禁さんの武器が
槍なのか戟なのか三尖刀なのか確認してくれれば嬉しい
結局この人だけいまだにわからんから
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:40:15.17ID:wDXEbjXk0
>>872
これは気になる
反応しだいではなかなかテクニカルに楽しめるんじゃないか
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:46:27.82ID:iqbv8q150
>>863
まあ詰まる所共闘感って簡単に言ってるけど
共闘感の演出をするにあたっては非常に高度な人工知能の技術がいるって事
将来的にはプレイヤーを楽しませる為のAIとなって
モブは互いに手加減し合って八百長戦闘してりゃいいんだよw
0877名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-Is3p)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:49:02.19ID:YmDr1fB+0
>>872
トリガー攻撃からずっとR1押しっぱなしで□なら自動フロー選択&追撃
R1離せば手動で考える というのも

ただ「トリガーによらず」自動追撃というのがかなり厄介


回避が自動追撃・自動フロー選択をキャンセルする機能を持っている可能性はあるのか
0879名無し曰く、 (スフッ Sdaa-oxVd)
垢版 |
2017/09/22(金) 21:52:33.58ID:J9EHqf/Td
体験版来ないかなぁ
こういうオープンワールドてマップ一部だけ切り取って体験版にするの難しいのかな?
0882ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 22:03:25.39ID:pP3Rhxwp0
つか、17年も経ってまだスタンプラリー続けて楽しいか?
折角ステージ制廃止したんだから一度に全て決着付けようとしないで戦を細分化して欲しいんだが
一つのミッションで倒す無双武将は一人か二人でいい
その代わり逆に戦場の規模は拡大して、出来れば5万、十万の敵兵を抜いて本陣に居る敵将を命からがら討ち取る感じが欲しい
解り易く言うならキングダム的な事がしたい
0883名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/22(金) 22:09:51.12ID:LfxCpmHi0
>>864
今回無印から士気ゲージとか色のゾーンがあるがちゃんと機能してくれるのかな?
味方弱過ぎて介護回りしなければならんのは面倒だから士気ゲージ高ければNPCの味方も敵撃破や拠点制圧してほしい。
しかし自分が行かないと戦況動かないとも言うてるし・・・士気爆上げしたらNPCだけででも制圧しまくってくれや・・・
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea2-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 22:18:19.74ID:iqbv8q150
なに夜中は戦闘が停止して休戦するらしいけど
夜中に忍者みたいに拠点に忍び込んで大将の首を取る天誅みたいな事すんのかね
0886ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 22:19:07.06ID:pP3Rhxwp0
>>883
つか、普通自分が受け持つ相手は事前の作戦会議で決まってる筈だけどな
NPCだって担当した戦場ではちゃんと勝利しろよって話
それがもし相手に負けた若しくは極めて劣勢で本気の援軍要請が来るなら分かるが、それも軽過ぎなんだよ
基本的にはNPCも受け持った持ち場は自分で攻略して欲しい
0887ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/22(金) 22:21:44.13ID:pP3Rhxwp0
>>884
多分出来るんだろうけど色気がねぇな
やっぱり日が落ちたら夜営をして朝から改めて大作戦で真っ向勝負て方が武将として華がある
0888名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-ow9C)
垢版 |
2017/09/22(金) 22:26:41.65ID:HpXOIAxg0
サプライズ的な人選が荀攸しかいないのか
夏侯姫と胡氏を一緒に出せばいいのに、張飛の身内今まで単体で出たことないだろ
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9b-iEET)
垢版 |
2017/09/23(土) 03:33:41.62ID:lvW4E9op0
7ほどエフェクト過剰にしろとは言わんが
それにしても雷が微妙すぎる

自分だけかもしれんけど
0892名無し曰く、 (ワッチョイ def4-PvnN)
垢版 |
2017/09/23(土) 03:53:27.88ID:9VfZgFqj0
7に慣れると地味に見えるけど…面白ければ…(いまいち動画からは伝わらないけど)
見た目もそうだけど、単独行動増えて掛け合いのセリフとか少ないとなんか静かで
寂しいよね。同行者とか選べたりするのかな。
0895名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 06:03:40.78ID:0MRtpgQp0
ファミ通プレイ動画で全然回避使って無かったがヌルゲ調整しつつ有るのかな
後ろから雑魚に連撃されそうでニヤニヤしながら視てたが空中追撃着地の瞬間とか
梯子昇降中や門開閉中に宮内がボコられてたのは見てる分には面白かったけど
0896ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/23(土) 06:55:57.73ID:ACUTNG650
>>888
単体以前に張飛の身内なんて一人も要らない
身内ばっか増やすんじゃねーよ現状で既にお腹いっぱい通り越して破裂だよ
身内も要らないが嫁はもっと要らない
つか、ロリは要らないしババアも要らねロリババアなんて最も要らねーよ
張飛の身内で嫁でロリババアとかこの世で一番要らねーキャラだ
0898ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC)
垢版 |
2017/09/23(土) 07:07:23.14ID:ACUTNG650
>>894
戦犯宮内のインタビューかよ…と思ったが、なかなかの朗報があったな
玉買って属性付けられるならつまり玉を買わなきゃ良い訳だ
今までの強制附与と違ってこれは良い
あと平服の案は鈴木かグッジョ
そして馬超金髪案は宮内なのか?死ねよ
0903名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 07:45:08.29ID:0MRtpgQp0
今回は難易度選択不可との噂だが余計に調整気を使って貰わんと困るな糞ゲーまっしぐらだ
今迄テストプレイと調整を疎かにして客に放り投げてたωの連中に出来るのか不安なんだけど
0904名無し曰く、 (スッップ Sdaa-XBbO)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:16:43.02ID:x0Cs+6iod
難易度選択不可と言われるとバグ利用しないと張角の時点でクソゲー仕掛けられるマルチレイド思い出す
7でも高難易度は属性盛りまくらないと立ち回れないヘタレだから不安だ
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 23aa-xMB1)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:24:35.47ID:jjyf2gf00
>>890
あんまし派手すぎるのも困るけどあの雷はちょっとショボイねw
個人的にはもう少し「攻撃が相手に当たってる音」を出してほしいけど
0906名無し曰く、 (スッップ Sdaa-+uOG)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:26:51.63ID:UJwjuB15d
難易度は入れてほしいね
無双はヘビーユーザーからライトユーザーまで幅広くいるんだし
それと味方弱すぎて救援無双になるのも勘弁してほしい
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-w3Ob)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:41:05.54ID:yYKVp/GO0
>>906
難易度ひとつだけで全ユーザーを満足させるのは難しいだろうからな。もしひとつしかないのならライトユーザー向けに作ってもらいたい。物足りない人達は自分達でアイテムなり玉なり縛ってくれ
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 46ea-2CVX)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:47:39.88ID:gmJIx0rz0
天国でしかプレイしないのに
0913名無し曰く、 (ワッチョイ d311-tuaR)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:59:55.24ID:sMj1w3tE0
ライトユーザーを軽んじてはいけないが、縛り前提はゲームとして体をなしていない
きちんと難易度を分けるのは必要
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 09:08:09.97ID:9GYFvlL70
単騎特攻しなけりゃ誰でもクリアできる程度にはなってると思うけどな
士気ゲージで体の強さ変わるみたいだし
あの感じだと攻城兵器壊されるとか多分起こらないでしょ
0916名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 09:23:44.83ID:0MRtpgQp0
体験版しか触ったこと無いがモンハンとか難易度選択あるの?
クリア出来ない下手糞はRPGみたいにキャラ育てて体力バク盛にして回復薬用意しろよ
雑魚に小突かれるのも嫌だ生き残る準備するのも面倒くせな屑しか居ないのかライトはよ?
0918名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-mZKl)
垢版 |
2017/09/23(土) 09:57:49.67ID:fUmUGXk0a
>>917
そういう難易度のことじゃなさそう
0922名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:32:52.94ID:0MRtpgQp0
今回は難易度選択をプレイヤーの状況選択に委ねてんじゃあないの?
事前に依頼こなしたり味方が門突破するの待ってから進行で有利になるみたいな
腕前も伴わない癖に一丁前に単騎凸して無双活躍出来ないと気が済まねえのか草刈り厨は
0924名無し曰く、 (ワッチョイ ca81-AzdK)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:36:27.24ID:MCowGEK00
難易度設定欲しかったらコエテクに要望送れば良いじゃん
開発進行度85%らしいから今なら要望送って
なおかつ要望量が多くて調整ができるなら採用されるかもよ
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-Otw/)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:39:34.52ID:tHo7NaRX0
高難易度で遊びたければ
サブクエは全部無視して単騎潜入だけしろ

なんだこの糞仕様
サブクエも全部こなして味方と進軍しつつも高難易度で遊びたいんだよ
0926名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-WrWJ)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:42:34.81ID:67Ub3KRla
司馬懿まともな代役見つけてくる最後の機会だったのにな
7Empと違ってじっくり選べる時間はあったんだから今後いきなり肥の要望で置鮎以外にってのはできんだろう
0929名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:43:51.74ID:0zo0e8w30
>>890
だが武器鍛錬強化システムは楽しみだ。4やオロチの属性タグもいいが今回の属性玉入手して付けるのも良システムだと思う。
コレがないランダム属性固定だった7シリーズは飽きが早かった。8eがマジ楽しみ。
0930名無し曰く、 (ワッチョイ d311-UdIh)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:50:36.69ID:62FCHExA0
>>926 勝手に前声優の遺志を継いで司馬師の声変えて司馬師ってキャラ自分で殺して演じ分けも出来ないから司馬懿も殺して世話ねーわ
そもそも遺志ってなんだよw身内で酔ってんじゃねーぞ
置鮎すげえ嫌いになったんだけど司馬懿の声についてアンケートしねーのかよ公式は
0932名無し曰く、 (ワッチョイ d311-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:52:39.36ID:0zo0e8w30
>>897
今回難易度選択ないの?あればヌルゲーマーとプロ(笑)ゲーマーの両方の需要に応えられるのに。
拠点制圧率&依頼クリア率で敵Lv変わると言ってたが、士気ゲージや色ゾーンも敵味方の強さに反映させてほしい。
0933名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-mZKl)
垢版 |
2017/09/23(土) 10:55:13.73ID:fUmUGXk0a
今回の士気ゲージは進行度表すだけのもの
0934名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-HnRl)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:00:31.45ID:ShcnLHE9a
>>930
置鮎にオファー出したのも演技指導したのも全部肥だろ
0935名無し曰く、 (ワッチョイ a70a-w3Ob)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:10:04.37ID:kQc7o++q0
肥って難易度調整下手くそだからな
無双4の最強か修羅か忘れたが回復アイテムがツボからしか出ないとかああいうの
0937名無し曰く、 (アメ MM47-AzdK)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:22:04.41ID:YsC3CXnsM
士気ゲージで敵の強さは変わるって昨日のファミ通放送で言ってたよ
単騎駆けしたけど敵が強いと思ったら門開いて味方呼び込んで
自軍の士気押し上げれば楽になるって言ってたし
0938名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-HnRl)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:22:43.14ID:ShcnLHE9a
閂は5の門くらい硬くしてほしいな
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-H8n6)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:29:58.91ID:E+ZaNk5T0
>>935
一番衝撃的だったのは6猛将の最高難易度だな
兵卒達が一斉に攻撃してきて
兵卒全員のかけ声のボイスが一斉に鳴り響きめっちゃうるさくて流石に笑ったわ
0944名無し曰く、 (ワッチョイ d311-UCJm)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:44:00.81ID:JfKpJlpk0
そうか?声豚じゃない自分でも司馬懿の人選やべーなと思ったしツイでも軒並み不評じゃん本当にアンケートとればいいのに
置鮎は自分が演じ分けできねー事をもっと自覚すればいいよあのサンプルボイスはさすがに無理しすぎてて笑う
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 232d-w3Ob)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:54:09.20ID:byupdI4/0
今回難易度=レベルぽいから難易度に応じて最大レベル変動で収まると思う
難易度が高い程敵も殺しにかかって来る様にAI設定すればいいし
0951名無し曰く、 (アメ MM47-AzdK)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:18:33.79ID:YsC3CXnsM
周囲に敵がいると鈎縄使えないってのと
梯を上る時にも周囲の敵を全滅させないと
安心して上れないってのは良い調整だと思うわ
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:21:05.29ID:euAgwPJm0
「俺は置鮎の司馬懿でもいいよ!」っていう擁護ならともかく
不平なんか全然聞こえない、マイノリティが騒いでるだけ、には笑う
どんだけ現実見えてないんだw
0954名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-bnn2)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:22:05.87ID:HvrTBxC4d
今までの司馬懿のイメージと合ってないなとは思うけど
単体で聞いたら理由が理由だし仕方ないなと思ってるが
司馬師と会話してるとこ見たら笑う自信ある
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 1efb-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:29:11.43ID:LEuAP1jn0
良いとか悪いとか抜きにしてサンプルボイス聞いた時点で普通に笑ったわ
なんか無理してんなーって感じがしちゃってダメだったw
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 8a23-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:35:14.62ID:S1bVxqzI0
司馬師がいなかったら置鮎司馬懿はアリだと思う
いかんせん無理に演じ分けをしようとしてなお不自然になってる感がある
もともと声質を変えて演じ分けをするタイプじゃないし、声も特徴的すぎる
兼役をしない、できないタイプの声優なのをわかってねぇよ
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:46:45.44ID:EDeDgXpX0
>>953
マイノリティが騒いでるだけってのはその通りだろ。ネットなんてそういう場所だ
良いとも悪いとも思わないってのが大多数だろ
どんだけ現実見えてないんだw
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 2383-XBbO)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:47:42.11ID:UIuqdhOh0
無双ってモンハンとかと違って敵の行動覚えてそれに対応していくタイプのアクションゲームじゃないから難易度調整も難しいんだろうな
敵の攻撃頻度増やしても面白さより理不尽さの方が増すことになるし
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 8aea-tiNo)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:51:03.75ID:wduM+zpv0
悟空悟飯悟天すべて野沢雅子
この近親具合を見れば気にはならないだろう
まああれは演じ分けが素晴らしいんだけど
なんとか司馬師と差別化しようという努力は見えるから応援してあげようよ
0972名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:54:56.06ID:euAgwPJm0
良いのか悪いのかそれだけ言えっつってんだw
マイノリティだのなんだの2ちゃんでなに言ってんだバカがw
「ここで騒いだところでネットなんてマイノリティだから意味ない」(笑)
じゃあ回線切ってろボケw
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 0aa9-nasp)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:15:38.81ID:HCvDs6Au0
司馬懿は矢張り当分は置鮎龍太郎さんが演じるんだろうか。
親子2代を一人の声優さんが演じるのはどうなんだろうな。
司馬師の声は置鮎さんで合ってるからそのままで、司馬懿役は
他の声優さんを探せば良かったのに。
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:20:22.47ID:euAgwPJm0
これから批判的なレスを見かけたら
「こんなとことで騒いでも大多数はなんとも思ってないよ」
って言って流行らせてやるw
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 8a4c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:24:24.84ID:EDeDgXpX0
>>971
ごめんごめん海外生活が長くてな
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 1e61-EkWn)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:27:07.02ID:kNrlq7uQ0
>>982
少人数「FGOよりも無双の方が面白い」
0988名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-SohC)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:32:40.54ID:bRkobu/pa
試遊やって来たぞ
敵が凄い頻度で邪魔してくるから乱戦中一人で縄引っ掛けて突入するのはほぼ無理だな掃討しないとハシゴも登れん
溜め攻撃もステートコンボも邪魔してきてロックオンで勝手に狙い外されるしクッソうぜえ
ただ攻撃頻度は酷いがほぼダメージないし敵はヌルい
てかジャンプチャージにあたるものある?
荀攸の動画は見てるとくっそつまらんかったけど実際動かすと面白かったよ
うねるような動きだから打ち上げ攻撃が優雅だな
女キャラの得意武器でも違和感ないわこれ
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 23aa-xMB1)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:37:45.38ID:jjyf2gf00
>>963
スレ建て乙っす

試遊良いなあ、プレイ動画見る分にはアレだけど実際動かすのは楽しいみたいね
体験版とか出してくれんだろうか…仁王も大分それでブラッシュアップしたらしいし
0992名無し曰く、 (アメ MM47-AzdK)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:40:50.87ID:YsC3CXnsM
>>988
レポ乙
女キャラでも違和感ないモーションって事は
荀攸の武器を練師や春華あたりが得意武器にして来る可能性もあると
0994名無し曰く、 (ワッチョイ fb6d-UCJm)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:43:50.09ID:B3QjK+360
女子供や6からのキャラ目当て層のために製品版で敵の攻撃してくる頻度下げんなよ
2は文句なしで全力でこっちを殺りにきてたし3も起き上がり直後に攻撃してきたりな
5にいたっては一部の武将しかコロウカンの呂布軍側をクリアするのは不可能に近かった
全力だしてハメを駆使してでも勝ちたいってて言えるのがゲームだ
0997名無し曰く、 (ワッチョイ d311-bsDG)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:56:51.67ID:kl//TE740
>>963
>>1
        *'・*・*・*・*・.,
        |       .*゚
        ∩     .*゚    おつにな〜れ
        (´・ω・`)*゚
         ヽ、*゚つ
         。*゚  ⊃
       ☆   ∪~    *。
        `・+。*・。*・。*・。*
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 23時間 40分 8秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況