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信長の野望 覇王伝4 [転載禁止]©2ch.net
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0002名無し曰く、垢版2015/03/07(土) 03:20:11.73ID:QS8AO4af
初心者向けテンプレ

・政治61以上が使える目安 気合15で商業・治安が3上がるので
・戦闘は攻撃力、采配は防御力
・米の相場が高いとき(目安は2.2以上)に売ってその金で商業上げたり兵を買う
・兵は安い冬に買う 采配の高い武将にやらせると安い
・兵力は一武将に集中させた方が良い 兵2万いれば中盤まではまず負けない
・雑兵は混ぜない 混ぜても少量にする
・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い 数が揃わないなら序盤は売って金にするのも良い
・まず商業を上げるのがおすすめ。金銭収入増えるし80以上で馬・鉄砲が最安になる。種子島、堺、雑賀、長浜(要織田家イベント)なら鉄砲が更に半額になる。
・序盤は米は一城につき100くらいあれば充分だから冬場か凶作の7月にどんどん売る。それでちゃんと冬に募兵すれば軍備で遅れを取ることはない。
・雪が降った城はその城の兵士数の半分の兵糧がなくなる。越後は北陸・東北の積雪がダブルで判定される。
・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して、騎馬隊は護衛的な感じで使う。鉄砲が近距離で炸裂すれば一気に数千の兵士を溶かせるから兵力が温存しやすくなる。
・忠誠を上げるのに手っ取り早いのは論功行賞の一字拝領。論功行賞一回につき一人にしかできないが一気に忠誠(気合回復量)が最大になる。内政しか取り得がない武将がいい。
0004名無し曰く、垢版2015/03/07(土) 10:11:58.56ID:Y/XD43Rk
同じく、1乙っす。
 初心者向けテンプレではないかもしれませんが、過去スレ2には
   485-490
において、各城の農業開発上限値が掲載されています。
 私の勝手なプレー方法ですが、貫高300を越えるまではひたすら自衛の戦力のみを保持し、米や金銭の消費を抑えます。
 300を越えたら、300めい一杯足軽を雇って、訓練Max後、200の部隊で隣国に戦争を仕掛ける。
 100は守備隊として残す、ッて感じを繰り返します。

 たまにこの自分ルールを破ってやるのもまた興奮がアリ。
0005名無し曰く、垢版2015/03/07(土) 18:05:34.78ID:YEKy8CFy
10月に雇兵して戦争するのが定石だけど北国の場合雪が死ぬほどうざいから春まで延期してしまうな
0006名無し曰く、垢版2015/03/08(日) 08:52:09.42ID:h/4Ux+Vg
冬に能登なんか攻めると海上で身動きできずに時間切れなんてあったかも。
鉄砲あっても全然役に立たんし。
まあ、冬の日本海に船を浮かべるなんて正気の沙汰じゃないと思うけど。
0007名無し曰く、垢版2015/03/08(日) 09:45:39.27ID:qJbCnN3Y
10月〜12月は訓練と商業
1月〜2月は訓練と開墾
0008名無し曰く、垢版2015/03/09(月) 02:50:31.99ID:plu90IrB
関連スレ

【論功行賞】信長の野望・覇王伝【凸型ユニット】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1127386536/

信長の野望・覇王伝 感状2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1166693743/

信長の野望覇王伝Part1
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1046663417/
コーエー定番シリーズ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlhao.htm
モバイル版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/keitai/nob/nobhao.htm

武将データ(火間虫入道)
http://hima.que.ne.jp/
歴史イベント(戦略)
http://www.yo7.org/
0010名無し曰く、垢版2015/03/09(月) 06:39:37.93ID:RgnXSay2
>>8
覇王伝にモバイル版なんてあったのか!
全然知らんかったわ
0012名無し曰く、垢版2015/03/10(火) 20:23:54.71ID:3EZKTUzH
>>1
篭城中のスレ3が10
00のレスを率いて城外へ
脱出しました
0013名無し曰く、垢版2015/03/10(火) 21:51:54.28ID:2Y950aDy
このゲーム、国崩しってあったっけ?
俺は鉄砲で城を射かけて落としてた憶えがある。
でも遊んだのは25年近くも前の話だ…。
0014名無し曰く、垢版2015/03/11(水) 06:09:56.96ID:TsnYfuGJ
SFC版の銭と米の増殖バグをよく使ってた
7000しかないのに輸送時に66666って入力できる奴w
0015名無し曰く、垢版2015/03/11(水) 08:10:15.37ID:wh74FR55
日本の商人も特価で家宝譲ってくれたりする?
0017名無し曰く、垢版2015/03/11(水) 20:59:49.62ID:eBbzxjF0
>>14
あれ使って鉄砲大量購入すると一気に楽になるよな
ただでさえ難易度低いのに
0018名無し曰く、垢版2015/03/11(水) 22:42:03.25ID:Wp9X9jKY
>>9
>内政効果
>(政治力+2×√忠誠度)×気合/15


え〜〜と、忠誠度100なら√すると10。二倍にするのだから20
 20+政治 ということですよね?

・・・?
0019名無し曰く、垢版2015/03/12(木) 10:45:06.35ID:VXd/5kEk
論功開いている時に

他国へ転封する時にその国で知行を受ける武将が一人だった時に
転封が完了すると、その国で知行を受ける武将が0になった後で

ピンポーンの後にいきなりブブーって鳴るのが心臓に悪い
0020名無し曰く、垢版2015/03/12(木) 16:38:42.63ID:FMDiTAju
>>15

自分は1回もない。
日本商人が安値で家宝を売ってくれたことは。

バテレンと一緒に来る南蛮商人は、「今日は特別な価格でお譲りしましょう」と言って、
最大で4割引きまで経験がある。

あと、商品が少なくなってからだが、布教を認めたお礼として、
四都市図を、タダでプレゼントされたことがある。
歴史イベントの地球儀と置時計とはまた別で。
0021名無し曰く、垢版2015/03/12(木) 16:42:49.62ID:FMDiTAju
>>19

転封について。
駿河から越中、伊予から越中への転封は、ピンポーンだった。
美濃から尾張への転封は、ブブーだった。
0022名無し曰く、垢版2015/03/12(木) 19:15:30.09ID:eaxyUXrx
PS版のムービーがダサすぎる
SFCのなんちゃってグラのが超マシ
0023名無し曰く、垢版2015/03/12(木) 20:17:56.05ID:MdINHECh
関東管領就任ムービーの謙信が全然イメージと合わない
つかSKIP機能つけろや
0025名無し曰く、垢版2015/03/12(木) 22:43:44.15ID:g7YyKYBM
盲点になりやすいNGな転封ってどんなだろう。

尾張から南近江は○だけど、
紀伊から摂津は×だったな。

京(山城)を基準に離れている領地の数が近くなれば○
変わらない離れるはNGだったかな
0026名無し曰く、垢版2015/03/13(金) 00:00:24.20ID:WuTabiNJ
>>18
気合回復が5の武将で
政治力+20確定ってそのまま書いてあるよ。
0027名無し曰く、垢版2015/03/13(金) 01:19:37.31ID:++fi7Afj
>>25
登用した武将は一旦最北端か最南端の国に移動させてから知行与えてたわ
これならどこに転封しようが大丈夫
0028名無し曰く、垢版2015/03/13(金) 08:05:01.68ID:BhPVqMbG
9は必要値を書いてないから判断材料にならん。

80以上:貫+6、商治+3 
68以上:貫+5 
54以上:貫+4、商治+2
40以上:貫+3 
28以上:貫+2、商治+1 
14以上:貫+1

これをふまえると
・気合回復5なら
政治100で気合10(2ヶ月)で最大
政治60以上なら気合15(3ヶ月)で最大

・気合回復4なら
政治84以上なら気合12(3ヶ月)で最大
政治64以上なら気合15(4ヶ月)で最大
*2低くてもほぼ大丈夫(例外なのは忠80のときだけ)

・気合回復3なら
政治86以上あれば気合12(4ヶ月)で最大
政治66以上あれば気合15(5ヶ月)で最大

消費気合を選べる機種ならすこしマシだけど
政治は62(出来れば66、忠100維持なら60でも可)あれば十分使える
0029名無し曰く、垢版2015/03/13(金) 11:04:36.61ID:UDh+1KIi
論功で別の官位を授与するには一度剥奪する他ないのかな・・・
それと低ランクの官位や家宝を与えた際に、勲功が100とか残っても武将が不服を唱えないけど
忠誠は増えているんだろうか?
0030名無し曰く、垢版2015/03/13(金) 13:11:34.24ID:HG9vWx7m
>>25

美濃から南信濃へ、織田有楽斎以下、生き残った織田一族を全員移封した。
予想通り、ブブーだったので、全員に+4ずつ加増してやった。
大名はシナリオ2の今川氏真クン。

で、移封前に、全員に官位か家宝を与えて忠誠100にしていたところ、
織田信忠と信孝は忠誠が下がったが、有楽斎と信雄は下がらなかった。

野望が高い武将は、不利益な移封をされたときの忠誠の下がり具合が大きいのかもしれない。
0032名無し曰く、垢版2015/03/13(金) 17:36:15.10ID:BN0OTqJB
転封もやり方によっては他の武将の中性に影響があるからやり過ぎにも注意がいる。

軍師が『早すぎる【ようです】』と言ったときは注意って認識。
0033名無し曰く、垢版2015/03/14(土) 11:28:05.55ID:xd53reWJ
>>28
遅くなりましたが、ご説明、ありがとうございました。
大変よく理解できました。

ちなみに、俺はこういう公式だと思い込んでいました。

政治×気合÷300×忠誠%⇒端数切捨て 商業治安上昇数 

政治60×気合15÷300×忠誠0.99=900÷300×0.99
3×0.99=商業治安+2 なので、1〜2点忠誠が下がっても大丈夫なように余裕を


ですから、政治45くらいの武将はわりと重宝していました。
こいつならあと2点上昇するよね、といった感じで。
60に届かないような武将はもっぱら開墾に使っていました。
そのほうが無駄なく使えると思っていたのです。


ぜんぜん違っていたのですね、敗北感がすごいorz
0034名無し曰く、垢版2015/03/14(土) 13:24:59.96ID:kNSQGl1V
2に付け加えるとすれば

>・戦闘は攻撃力、采配は防御力
士気、訓練は攻防両面に影響するが戦闘開始時の士気は
訓練×士気%で決まるので采配は攻撃面に影響がないわけでもない

>・騎馬、鉄砲は%が高くないと効果が低い
騎馬は正しいけど鉄砲は千人で100%とかにしても別に強くはない。
比率ではなく配備数が敵兵の一定割合以上ないと効果が低い。

>・まず商業を上げるのがおすすめ。
商業を上げた方が収益効果が高いのでたぶん正しい。
委任した国では貫高一杯まで兵馬鉄砲を集めて赤字になったりもする。

>・金に余裕ができたら鉄砲部隊を組織して
強いんだけどたまに敵将が戦死することがあるので注意。
野戦なら相手だけ水地形に追い込んで戦えればまず負けない。
0036名無し曰く、垢版2015/03/15(日) 11:34:01.19ID:0G5k3IMn
馬鹿は開墾要員
秀才は商業治安
凡将もちゃんと使い道がある有り難いゲーム
0037名無し曰く、垢版2015/03/15(日) 12:11:19.34ID:3MeyEdiC
政治力が50以下でも気合い回復が5とかだと10でも中々良い結果出すからね。
0038名無し曰く、垢版2015/03/15(日) 12:12:17.72ID:S2m8LK4w
訓練1回で勲功10
土地が1もらえる謎ゲー
0039名無し曰く、垢版2015/03/15(日) 20:11:44.39ID:Z7a7t7xe
>>36
でも論功行賞対象人数が増えるからやっぱりプレイが大変なゲームだよ…。
0040名無し曰く、垢版2015/03/16(月) 04:26:00.29ID:nU2UaF6S
>>13
国崩しはないよ
天下創世ではあったがな
覇王伝は鉄砲MAXが最強だった記憶
確か裏ワザで鉄砲MAX騎馬MAXにできたのと、輸送時に66666でMAX輸送できたよな
0041名無し曰く、垢版2015/03/17(火) 13:06:42.18ID:oFqqZhLU
>>36

政治力11とか4とかの武将は、最低の気力3で城の増築工事をやらせると、
「効果がありませんでした。」とならず、防御度が1だけ上がる。
Win定番シリーズで確認した。

だから、政治力4の人は、気力が15になるまで待って、気力3で増築工事を5回行った。
銭は20×5=100を要するので、中盤以降でカネが余りだしてからだな。

これ、恐ろしいことに、来島砦でも1上がるところ、小田原城でも1上がる。
だから、究極の政治無能侍は、訓練のほか、城の増築要員でも使える。

これを知るまで自分は、政治力60台・70台・80台の長宗我部3兄弟を来島砦に駐留させて、
気力を15まで貯めてから、砦の増築工事をやっていました。
0042名無し曰く、垢版2015/03/17(火) 13:18:15.22ID:oFqqZhLU
このゲームの戦闘において、重要な能力は、戦闘より采配(要するに士気)ではなかろうか。

ダメ君主が好きなので、朝倉家でプレイしたことが何度かあるが、
戦闘能力自体は、真柄兄弟の方が宗滴爺よりも高いのに、
宗滴爺よりも真柄兄弟の方が先に損害拡大で退却を余儀なくされる事が多かった。
士気が低い部隊は、勝ち戦でも脆いようだ。

これは、隣国の一向宗を陥落させて、本願寺光佐を配下にすると、より如実にわかる。
下手をすれば光左坊主が朝倉家最強の将で、次が宗滴爺、真柄兄弟は訓練or押さえ要員・・・

だとすると、采配50の前田慶次は、戦闘100でもあまり使えないのか?
更には采配20台の佐々木小次郎とか、戦場に出したらどうなるんだろう。
0043名無し曰く、垢版2015/03/17(火) 14:33:09.15ID:v/vMnHdY
覇王伝辞典だと「采配が低いと兵がバコバコ減って使い物にならない」とある
0044名無し曰く、垢版2015/03/17(火) 16:04:33.89ID:6aJsyKu1
鉄砲ですな…。
鉄砲玉じゃなくて反撃食らわん戦術が必要って事。
0045名無し曰く、垢版2015/03/19(木) 02:46:23.40ID:762CIX5X
CPUから恭順や会盟って来た人っていますか?
威圧で従属要求は来るけど、
0047名無し曰く、垢版2015/03/19(木) 23:47:02.50ID:762CIX5X
>>46
来るのですね。ありがとうございました。来たら断りたくないかも。
どっちのモードでやっても全く来なかったので気になったのですが
0048名無し曰く、垢版2015/03/20(金) 06:24:31.29ID:S4plDK7z
俺は威圧しか来たことないなあ
それも超稀
当然モードは理知的
0049名無し曰く、垢版2015/03/21(土) 17:24:25.24ID:dMsr9Qjy
Win定番、シナリオ2、好戦的、上級、今川氏真で開始し、
1年半ほどで三河の反乱をなんとか鎮圧して、首魁の元・松平元康を成敗したころ、
織田家と武田家から、ほぼ同時に、何度も威圧されるようになった。
どっちを選ぼうかと考えて、結局、武田に就いた。
0050名無し曰く、垢版2015/03/21(土) 17:29:39.30ID:dMsr9Qjy
その後、今川家は、織田から尾張を分捕り、伊勢・伊賀・大和・紀州へ勢力を広げたが、
武田は小田原城に特攻した信玄が戦死し、なぜか真田が後を継ぎ、
その後は内部分裂を繰り返して、北条に食われて行った。
0052名無し曰く、垢版2015/03/22(日) 10:14:29.80ID:cUetteFI
なんと言う謎展開w

というか一回戦力を整えちゃうとわりとその後はブイブイ言わせられる印象だが。
同数戦闘でも攻め込んだ場合は兵糧番に総大将が残るからあとは実質的にこちら有利。

兵の錬度で勝っていればあとは余裕だと思う。
今回感動したというかすごく嬉しかったのが平行移動。

ガンパレードマーチのすり足にも似た微妙な位置変更でポジションを有利に出来る。
これがたまらなく面白い。
0053名無し曰く、垢版2015/03/23(月) 04:42:31.26ID:z/068E6M
武将の仕官のセリフが見たくてプレイしているのですが

「我が力をお役立て下され」と言って来る武将でどれくらいいます?
確認したのは松平元康、黒田官兵衛、武田勝頼、佐竹義重、最上義光、真田昌幸、明智光秀、足利義昭

「願わくば末席にお加え下され」
羽柴秀吉、服部半蔵、山中鹿之助、武田信繁、浅井長政、前田慶次

「何卒、殿の家臣にお取立て頂きたい」
本願寺光佐、竹中半兵衛、一色義道、島勝猛と普通のコメントでした。
0054名無し曰く、垢版2015/03/23(月) 14:05:51.81ID:0kR1VwCR
ウチだけかも知れんが・・・(なんせNECの9821Rvなもんで。しかもCPUがデュアル)

定番シリーズをプレイしているんだが、戦場の「通常移動」でときどきマウスが狂う。
移動地点をクリックしていないのに、クリックしたと勘違いされて、
その時にマウスカーソルが移動可能範囲内にあったら、意図しない変な移動をされてしまう。

この現象は「平行移動」だと起きないので、いつもの移動はほとんど「平行移動」でやっている。
しかし、「海戦」だと、「平行移動」ができないので・・・
冬の七尾城を攻めた時、武将の移動が狂ったマウスのせいで支離滅裂になり、
「委任」で対抗したが、時間切れで退却する羽目になった。

9821ってそもそもサポート対象外だったっけ?
ちなみにWin2000です。
0055名無し曰く、垢版2015/03/23(月) 20:46:14.71ID:xKGpnZvV
どうなんでしょう?
こっちのほうではそんな謎現象は起きていないですね。
Win2000はさすがに使っていないので。
0056名無し曰く、垢版2015/03/24(火) 19:49:44.00ID:clZ3kFXA
「募将」って成功したことある人いる?
あれって成功するとどうなるんだろ?
仕官しに来るのか、「取立」しやすくなるのか。
0057名無し曰く、垢版2015/03/24(火) 20:00:59.95ID:rumh/gyE
募将は近隣の城から浪人を呼び寄せる事
その後に取立てで登用を試みる、という流れ
ただし隣城に浪人がいても必ず成功するという
わけではないので注意されたし
0058名無し曰く、垢版2015/03/24(火) 20:57:00.49ID:clZ3kFXA
>>57
thx
今まで一度も成功したことなくてずっと疑問だった。
0059名無し曰く、垢版2015/03/24(火) 22:51:19.92ID:c/R27jdx
取り立ては在野武将がいても見つからないことは有るし、見つかったとしても、相性が離れていると仕官を断られる事が多いよ。

織田家のプレイでは、家木主水や本願寺光佐で取り立てをしようとしても仕官はしてくれなかった。

逆に服部半蔵や松平元康とか武田信豊や武田勝頼で成功はしたよ。
0060名無し曰く、垢版2015/03/25(水) 07:05:19.66ID:YX0WCSVl
取立は通常の月頭からの面会登用に比べると忠誠が低い
相性にもよるが後者だと登用直後でも気合い3回復程度ある武将が2程度しかない
それでも他国に取られるリスクよりマシと割りきれる人向けか
0061名無し曰く、垢版2015/03/25(水) 14:39:15.11ID:4R5G//Fv
このゲームの武将には、「遺恨フラグ」があるような気がする。
「主家を滅ぼした○○家には絶対に仕官しない」というフラグが。

大友で日向を順調に南下し、島津を滅ぼしたところ、一番欲しかった島津義弘だけが降伏しなかった。
斬るのは余りにも惜しいし、どうせ浪人になるから登用すればいいさ、と解放した。

問題はそのあと。
島津義弘、自分からは仕官して来ない。
それなら登用すりゃいいさ、と思い、登用しまくるが、全て断られる。
軍師が「間違いなく登用に応じる」と言った、島津の兄弟武将に登用させたが、ダメ。
意地になってロードを繰り返したが、戦後1年経ってもダメ。
もしやと思い、大友宗麟をわざと戦死させ、島津の兄弟に後を継がせて「島津家」にしても、ダメだった。

そのうち島津義弘は、肥後に流れて相良に就職し、また大友軍の前に立ちはだかった。

相良を潰した後は、さすがに島津義弘は大友家の登用に応じたので、
「遺恨フラグ」は、他所の大名に就職すると消えるのかもしれない。
0062名無し曰く、垢版2015/03/25(水) 20:03:01.80ID:K+Ly6f2/
>>61
シナリオ1で北畠家を滅ぼして具教を逃がしたら翌月に伊勢志摩から仕官してきたよ。
気合の回復は2かと思ったら3だった。

リセットしまくって登用に応じさせたとしても気合の回復が1とかだったりするかもね。
他の一門衆で義久とか登用しても1だったりしないですかな?

織田家プレイでは一門衆でも無いのに、
登用後の気合の回復が唯一1だったのは前代&2代目風魔小太郎でした。
他は軒並み2。
0063名無し曰く、垢版2015/03/26(木) 16:29:50.57ID:YMc9gsiX
遺恨フラグは前作の武将風雲録でもあったのであると思う
ただこれって旧主家を滅ぼした大名には仕官しにくくなるもので
あくまで「しにくい」だけで100%ではない(当然相性等で確率は変動する)
なので一度仕官さえしてしまえば元々フラグがあったかなかったかの要素で忠誠が低かったりすることはないはず
0064名無し曰く、垢版2015/03/26(木) 21:14:12.38ID:qjh2p4lC
そうだな
三国志5みたいに「絶対登用できない」ってやつではない
0065名無し曰く、垢版2015/03/27(金) 12:09:20.31ID:DpyTql2I
☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆
0066名無し曰く、垢版2015/03/27(金) 12:39:04.38ID:dB7+qq6I
覇王伝辞書と武将ファイル読むなら、
どちらがお奨めですか?
0068名無し曰く、垢版2015/03/27(金) 12:57:33.65ID:alqUMAVo
両方買え
どっちも分厚くて読み応え十分
0069名無し曰く、垢版2015/03/28(土) 03:54:51.97ID:er9Z3qQ7
>>66です
ありがとうございます。
探してみます。ブックオフですと攻略本のコーナー辺りに有りそうですか?
0070名無し曰く、垢版2015/03/28(土) 13:47:35.45ID:l2u/G6Rz
そもそも武将ファイルはともかく辞典の方はまず見かけない
0071名無し曰く、垢版2015/03/28(土) 22:43:43.73ID:DIVuuKja
最近光栄の書籍はブックオフであまり目立たん気がする。
俺は天下創生のPKのハンドブックがほしいんだけど一度も見た事がない。
新品の頃はゲーム本体そのものからしてスルーしてたし。
ゲーム本体は10年くらいしてからソースネクスト版を買ったんだが。
0072名無し曰く、垢版2015/03/29(日) 01:03:39.79ID:xawrgZL+
武将FILEは1年くらい前にあったのは見たことがある
ただ値段は1000円だったな
辞典はそれよりもっと大昔で10年前とかそんなレベル
値段は安くなかったと思うが忘れたw
それぞれその1度しか見たことがないから、今となってはタマ数がないんだろう
0073名無し曰く、垢版2015/03/29(日) 03:13:34.55ID:g3kmYoYZ
どうしても読みたくて買ってるはずだから、古本には流れにくいだろうね
俺なんか、この覇王伝に限らず、三国志2とかの武将ファイルもたまに読む
もう覚えてるし本自体もボロくなってきたけど、売る気とかねーしな…
0074名無し曰く、垢版2015/03/29(日) 08:12:17.34ID:eZ64RrUh
急に読みたくなる時あるしな
売ってもたいしたカネにならんし
0075名無し曰く、垢版2015/03/29(日) 12:43:35.18ID:lcNhSfda
辞典は10年くらい前に中古で買ったなあ
たしか数百円くらいで綺麗だったんで迷わずに即買いして読んだな
そこここで面白くてニヤニヤできる
ファイルなんかも覇王伝に限らず4〜5年くらい前まではどこに行っても
100円くらいで普通に買えた様な記憶がある
0076名無し曰く、垢版2015/03/29(日) 13:28:56.82ID:AueW4V5H
ニヤニヤできるなんて言われたら俄然読みたくなってきたです。

特に辞典の方。夜通しで読んでしまいそう。

スマホとかに入らないものかな。

今やったら本願寺光佐が取り立てに応じてきたからびっくりです。
0077名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 01:33:56.97ID:eSqgZhOG
COMは従属していても他国と同盟したり
援軍を拒否ったりする事が有るよな?
0078名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 02:41:49.34ID:gQymea5x
あるなw
大内に従属している毛利が
友好の高い三村とこっそり同盟しているのは定番
0079名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 09:29:46.60ID:yTYhFK+O
コウモリ外交ってのは自分が賢く相手がバカだからできるんだよな。
どこぞの国は自分がバカなくせにコウモリ外交を公然と続けるんだから笑わせる。
0080名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 10:27:54.78ID:e//4RrW1
どこの国か知らんがそれで潰れず成り立ってるんなら賢いってことじゃないの?
0081名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 11:00:02.78ID:liZCpcD6
どこぞの国が韓国の場合は納得だが
北朝鮮の場合だとそうでもない

むしろ周辺国のほうが振り回されてる
中国ロシアアメリカさえも・・

小国だが智謀100が北朝鮮
日本は強かな外交術だけは見習わなければならない
 
0082名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 11:16:56.18ID:yTYhFK+O
>>80
国際法上、勝手に他国を潰すと問題になると思う。
だから国家運営の努力もせずに乞食外交するところも現れる。
三国志3や5などで援助申請外交ってあった憶えが。
このゲームには無かったと思う。
0083名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 12:52:23.32ID:e//4RrW1
>>81
アメリカが北朝鮮に振り回されてるように見えるのか?
中南米と同じで密かに援助して親米独裁政権を作ってるんだよ
だから日本で反米世論が高まるとタイミングよく北朝鮮が不穏な動きをして「アメリカに逆らうな」という空気ができる
もちろん却って自主武装論が高まっては困るから絶対に実害は出させない
0084名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 13:23:05.35ID:rVQRkoYi
毛利が大内の従属は大体切られるよね。大内でやった人で従属は切られちゃう?

観戦してると55年付近で尼子を攻め始めた段階で城をいくつか落としたら切られるね。
0085名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 16:30:40.58ID:/yNkclH0
意外と伸びてるからびっくりした


助太刀age
0086名無し曰く、垢版2015/03/30(月) 19:53:08.05ID:gQymea5x
>>84
COMは従属を破棄する基準があるんだろうが
それが定義できないと何ともね・・・
とりあえずそれらしいものの一つは
盟主側が従属先を2回続けてコキ使うと従属側としては破棄するようだ
他に基準があるかどうかは未確認

・・・まあ毎回毛利はあっさり大内を見限るな
ある意味史実通りだが、義隆まだ生きているのにねw
0087名無し曰く、垢版2015/03/31(火) 09:00:04.03ID:SMui3a/d
>>86
へぇ。二回こき使うと切られるんだ?

松永家で上になってる織田家をこき使うと切られちゃうのかな。

拙者の与り知らぬ話じゃ好きにいたせって言われないように祈らないと。。

でも、城が増えると同等の勢力として敵になるから切る思考なら興味深いですね。

これは試してみたい。
0088名無し曰く、垢版2015/03/31(火) 11:40:59.16ID:0rSEALU/
この場合あくまでも大内が下になっている毛利をコキ使った場合であって
毛利が大内を使う場合は大内としては拒否出来るから、ただ普通に拒否するだけで破棄には至らないと思われるが
0089名無し曰く、垢版2015/03/31(火) 17:02:41.93ID:cv8P7gfA
定番シリーズ、シナリオ1、好戦、上級、オレ相良。

開始から1年くらいで、毛利が大内に対する従属同盟を切った。
その間、中国地方で合戦は一度もなし。
毛利も、大内との同盟を切っただけで、大内にケンカ売るわけでもなかった。

ところが、毛利が大内を見限った翌月、竜造寺も大内に対する従属同盟を切った。
ロードしても翌月か翌々月には従属同盟を破棄している。

従属同盟を切られると、勢力が縮小したとCOMは判断するのかもしれない。
ちなみに肥前の熊公は、現在、相良の主家である大友と、血みどろの抗争を行ってます。
立花道雪以外じゃ肥前軍団を止められんのか・・・
0090名無し曰く、垢版2015/03/31(火) 17:06:10.53ID:cv8P7gfA
あ、なんで大友が相良の主家になっているかと言うと、こっちから恭順したからです。
島津を潰すまで背討ちはカンベンなので。
0091名無し曰く、垢版2015/04/03(金) 18:28:03.04ID:qtcsv4ky
SFC版に桶狭間の歴史イベントは発生しますか?

後、決戦姉川や比叡山焼き討ちも起こせます?
0092名無し曰く、垢版2015/04/03(金) 21:32:36.01ID:vI9DH1m0
姉川と比叡山は起こるみたいだね
桶狭間はPC版にすらないみたい
0094名無し曰く、垢版2015/04/03(金) 22:26:35.29ID:ZRpr6mOu
ありがとうございます。初級・中級・上級関係無く起こせるなら、初級で見てみようと思います。

覇王伝では今川家って大体北条か長尾辺りが進出してきて滅ぼされているので起こせるのか気になりました。
0095名無し曰く、垢版2015/04/03(金) 22:40:29.24ID:nYHjrmIf
SFC版の桶狭間イベントは上級でしか発生しないんじゃなかった?
0096名無し曰く、垢版2015/04/05(日) 13:51:16.92ID:PkCmqLB8
信長の野望 覇王伝3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1359051354/より
654 :名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:15:34.09 ID:Hc/8so+i
信長の野望 覇王伝 パワーアップキット
ttp://1st.geocities.jp/murakun5555/page123.htmlより

●歴史イベント & 特殊イベント



こちらが確認できたイベントの発生条件を公開しています

おそらく他にも諸条件が関連する可能性もあるので

発生条件が正確な条件ではないかもしれません

確認できなかったイベントであるという噂があるのも

載せておきました詳しい発生条件を

ご存知の方は情報お願いします。

こちらが発生の確認ができれば発生条件を追加します

またこれ以外にイベントがありましたら情報をお願いします
0097名無し曰く、垢版2015/04/05(日) 18:39:19.66ID:MKmFUl9W
美濃の蝮の隠居は城が他国に(例えば深志城とか)侵攻してて、そのまま城が減ってなかったらいつまでも隠居しなかったよ。

初期のままかそれ以下だと隠居するみたい
0098名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 13:12:32.03ID:izCncNmQ
マムシ隠居→義龍早死に→どっこい生きてたマムシ再出馬

こういう流れって、ありませんかねえ。
マムシは寿命が最長(北条幻庵と同等!)、義龍は最短(竹中半兵衛と同等)なので。
0099名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 13:33:49.07ID:oFT9iBvZ
ないな
いつも蝮隠居を狙って斎藤潰すもん
超優秀な軍師ゲッツ
0100名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 14:25:27.23ID:tmMluhYi
潜入(2)が使えて、力押しも互角以上にできる武将って少ないからねぇ…
0101名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 16:59:49.05ID:93GwofjA
すぐ裏切るけどな
いくら優秀でも戦場には出せない
0102名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 17:20:55.03ID:tmMluhYi
いやいや、総大将にするんだよ、このたわけものがw
0103名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 17:37:03.18ID:93GwofjA
総大将なら寝返らないかは忘れたが確実に鉄砲と敵部隊に狙い撃ちされるな
どっちにしろ使い勝手は良くない
元々独立は起こりにくい作品だからそっちは安心なんだろうが
0104名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 18:11:24.82ID:w9XDrVQe
狙われて何の不都合もないんだけどね
このゲームやったことないか、スゲー合戦下手そう
0105名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 21:29:29.56ID:Pw9AX5i0
宇喜多直家・陶晴賢・松永久秀・足利義昭・香川元景



武田信玄・斎藤道三・遊佐続光・津軽為信・最上義光・穴山信君・小山田信茂

辺りの武将で合戦を起こしたら、寝返りはどんな具合になるかな。戦後の勲功とか軽く三桁行ってそう
0106名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 21:59:24.63ID:0ex6/WhQ
戦国伝の関ヶ原の戦いのイベント戦争石田三成でどうやっても勝てる気がしないんだけど
どうやればいいんだ?
0107名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 23:09:06.10ID:93GwofjA
>>104
総大将は鉄砲に狙われるんだからあえて雑兵にするんだよ
野戦ではそこに敵がよって来る事を利用して叩くのが基本
馬鹿みたいにただ突撃しかしない猪武者には理解出来ないかw
0108名無し曰く、垢版2015/04/06(月) 23:45:24.27ID:tmMluhYi
なんかやってる機種違うんじゃないかなぁ…まぁいいけどねw
0109名無し曰く、垢版2015/04/07(火) 16:50:30.34ID:goyb0cHB
転封をやったら他の武将の気合い回復が下がったわ。5から4になった。
0110名無し曰く、垢版2015/04/07(火) 18:53:55.44ID:MO+PwePn
戦闘力が上がる家宝を手に入れて、あげる対象も戦闘力79の甲斐宗運に決まっていて、
ついでに大名の行動力がたまたま15で飽和していたので、
やることないからいいや、と、その武将一人に家宝をあげるだけの論功行賞をやった。

そしたら、論功行賞のあと、「このままでは我らは飼い殺しぞ!」と非難が轟々と上がって、
家宝をあげた武将と同じ、豊後に領地がある武将15人の忠誠が、のきなみ下がった。

これだから人事は難しいぜ。
0111名無し曰く、垢版2015/04/07(火) 22:23:55.98ID:Af8bCmGP
sfc版なんかは終わった後に何も表示されないからね。
0112名無し曰く、垢版2015/04/08(水) 01:33:39.88ID:KlYYZ8OO
そりゃあ、わざわざ皆集めといて
大名「これから甲斐宗運くんに家宝をあげまーす」
宗運「わーい」
大名「以上でーす」
とかやられたらイラっとくるわな
せめてバス代くらい出せよ!って思っちゃうかと
0113名無し曰く、垢版2015/04/08(水) 11:04:18.48ID:7hklsQ9n
バス代・・・か。どこにお住まいの人なのだろう。
当時の社会からしたら、馬代、馬廻りの供のモノの駄賃、カゴ代、
とかのほうが。
0114名無し曰く、垢版2015/04/08(水) 14:10:45.65ID:SSfv5tSG
この論功行賞の雰囲気は、当時学生だった俺としてはテストで何点取れたのかなと一喜一憂した気分。(ろくに勉強しなかったけど)
いまなら社畜としてボーナスいくらかな?って程度。
社畜の俺の気合の入り方は…月額3くらいかな。
出身地に転封(ime辞書に存在しない熟語…)してほしいw
…ちょっと違うか。
0115名無し曰く、垢版2015/04/09(木) 00:07:06.70ID:1DDbU+2v
>>114
確かに俺も気合回復3だけど、出生の地が嫌でで上京したから
今更そこらへんに転封されても困るかな。
0116名無し曰く、垢版2015/04/09(木) 02:36:02.08ID:RJECRH1q
sfc版の決戦姉川が起こせないな。

徳川家がCPUだと中々西に攻めてくれないから
小谷城に援軍を送れる条件を満たせない。

織田家と徳川家がプレイヤーでのマルチプレイでも起こせるものでしょうか?
0117名無し曰く、垢版2015/04/09(木) 12:53:55.62ID:Oqyxmutd
地道に勲功を重ねて、領地だけで忠誠度100(気合5)にするのは、
SFCとWin定番で違いがあるとは言え、相当の勲功を積ませて領地をあげなきゃいけない。

定番シリーズの相良で始めて6年が経過した。
島津義弘の領地は今108もあるけど、まだ気合4のままだ。

その一方、目の前で主君の大友宗麟を射殺された角隈石宗なのに、
その2ヶ月後に茶器を1個やったら、領地は4(初任給)だが、気合5だ。

アイテムをやると忠誠100って、ちょっとバランス崩しているような気がしないでもない。
0118名無し曰く、垢版2015/04/09(木) 13:17:11.51ID:/lHqb127
このゲームアイテムが入手難(商人がなかなか売りに来ない)だったような気がする。
アイテムたくさん持ってたら勲功稼いだ武将に派手にばらまきたいんだが。
0119名無し曰く、垢版2015/04/09(木) 14:56:47.28ID:Oqyxmutd
定番シリーズでは、商人が絶対に来ない城というのがあるみたい。
相良の本拠地である人吉城には、5年間待って商業地100にしたが、
商人も宣教師も来なかった。

ところが、6年目に肥前の熊公を討ち取ったあと、戦後処理のために熊公の居城だった水ヶ江城(佐賀城)に来たら、
近隣の三城とか原城とか平戸とかに宣教師が来たとの報告が入り、南蛮商人との取引に成功。
日本商人もボツボツ来るようになった。

「海に面していない城」の中には、商人が来ない城があるのかもしれない。
0120名無し曰く、垢版2015/04/09(木) 15:59:52.56ID:eDYsx8Wj
即戦力になって欲しい武将には、一字拝領しちゃうからなぁ
家宝も手に入りにくいし、勲功250溜めたまま、しばらく保留して戦わせて
頃合を見て一気に勲功を解消させたりね
いまから思うと、マジでブラック社長なゲームだったんだねぇ…
0121名無し曰く、垢版2015/04/10(金) 06:02:52.30ID:uahr42mm
べつに金と感状だけでも気合い5回復には持って行ける
ただ、どの場合でもそうだけど欲かいてこれを維持し続けようと思うから面倒になるw
0122名無し曰く、垢版2015/04/10(金) 08:16:19.78ID:oIRC/nf7
やっと起こせた。

初期の小谷城の城防御度が初期が高いせいで籠城されるから、一回攻め込んで、城防御を20くらいまで下げてから退却して、再度開戦したら野戦になったよ。
0123名無し曰く、垢版2015/04/13(月) 10:30:49.26ID:Ce8RRfRP
このゲーム、姫の人数は、最大で何人ですか?

相良で12年が経過し、初代大名が寿命で死にました。
二代目の義陽は、先代が茶器と武具と書物でドーピングしまくったせいで、
政治と采配が80を越え、唯一の弱点である智謀も40ある。
ところが、姫が産まれない・・・

先代には3人の姫がいた(義陽の兄妹ですね)。
うち一人は島津に嫁ぎ、もう一人は鍋島に嫁がせた。
あと一人は長宗我部元親に嫁がせようと思っていたが、
領地が四国に届く前、毛利と交戦中に先代の寿命が来てしまった。

姫が出て来ないのは、大名が若過ぎるだけでしょうか?
それとも、先代が登場枠を使い切ってしまったのか?
0124名無し曰く、垢版2015/04/13(月) 14:48:41.71ID:Q+CA9ZaU
姫は八歳の時にランダムで出てくるって感じ。誕生すらしないことも有る。大内では開始して早々に出てきてたかな。

嫁いでいた姫が死亡することもあるからね。帰蝶が1560年に不運にもお亡くなりになったって出て驚いた。

隠居イベントなしで斎藤道三は健在なのに。
0125名無し曰く、垢版2015/04/15(水) 15:04:50.32ID:t/BRz0NA
かのものの心情私には計りかねます
0126名無し曰く、垢版2015/04/17(金) 13:42:56.22ID:vGLX2UY6
覇王伝で暗殺コマンド成功したの二回ぐらいしかない
松永久秀と松平元康暗殺した気がする
0127名無し曰く、垢版2015/04/17(金) 14:09:21.97ID:Em8bvFvt
このゲーム敵配下への流言で大名が配下を成敗するアニメーションがあったような気がする。
PC-98版の小さいアニメーション画面の事だが。
0128名無し曰く、垢版2015/04/17(金) 14:37:02.97ID:vGLX2UY6
>>127
へーマジかw粛清グラとか見たことないな
歴げ板はマニアックな情報多くて楽しい

ところで中々決まらない暗殺コマンド使う人も少なそうだが、
取立の募将コマンド使う人っているの?
0129名無し曰く、垢版2015/04/17(金) 16:00:02.19ID:cnkapeOa
東北は武将が少なく、使える武将はもっと少ない。

北出羽の安東家でプレイした時、伊達が速攻で南部を滅ぼした。
それが、優秀な軍師である津軽為信(裏切ることがあるけど)が出る前だった。
安東は伊達と同盟しているので、伊達領の津軽地方に攻め込むことはできない。
しかし、新出武将の津軽為信は伊達領で浪人をやっている模様。

で、募将コマンドを何度か繰り返したら、津軽為信が北出羽地方にやって来て、召し抱えた。
裏切るので戦場には出しにくいが、内政がサクサク進むようになった。
0130名無し曰く、垢版2015/04/17(金) 21:02:10.82ID:fLcOKAGJ
まあ
宇喜多や松永のような奴でも政治能力の一点を取ってでも捨て難いからな
人材不足なところなら尚更だろう
義理が低いせいで論功しても気合全然上がらんがなw
0131名無し曰く、垢版2015/04/17(金) 22:04:10.23ID:IFpHqPoO
津軽とか松永とか宇喜多って一門衆にしても裏切る?
0132名無し曰く、垢版2015/04/17(金) 23:38:38.09ID:xlCPnx0h
一字か家宝か高官位を与えて、その後合戦に絡ませないようにすれば裏切らない、多分
0133名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 01:06:17.91ID:lt7mPcWj
初期の一門でヤバイのって
織田家では織田信友
斎藤家では斉藤義龍

で義理低くて気合の回復2だけど、裏切りはまだ見たこと無いかな
0134名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 07:07:06.69ID:Z23w4bc+
義龍は意外と義理4かそこらあったはずなので
義理の低い連中の中では案外裏切りにくい
0135名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 12:57:56.52ID:dCTH1qAD
昔直家が家臣になったときに姫あげて
一門衆&気合回復5だからと平気で戦出してたけど
今考えるとすげースリリングなことしてたw
0136名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 15:35:12.74ID:0QowtLcS
陶晴賢も裏切るね。
イベントで大内義隆が死ななかったので、周防の鴻ノ峰城に追い詰めて攻城戦をやってたら、
ボロボロになった城内から、とつぜん陶晴賢が裏切って出て来た。
初めて見た時は、いったい何が起きたのかわからなかった。
内応の仕込みもしていないのに、「こんなことをしている場合ではない!」とか言うし。

陶晴賢は、戦闘力が80越えで政治と采配が70台で智謀はそこそこという、微妙な能力の軍師だったような。
0137名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 15:46:50.56ID:0QowtLcS
野戦で2万の兵を連れてこっちに寝返った宇喜多直家が、攻城戦で、そっくりそのまま敵に寝返った事がある。
城壁と宇喜多隊に挟まれた、5000の香宗我部(鉄砲隊)が全滅させられ、
そのあと、主力の吉良隊も、宇喜多に横からどつかれて、ついに退却。

「内応すると見せかけて、実は内部攪乱をする」という、高度な策略に引っ掛けられた気分だった。
0138名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 17:25:51.55ID:OpZSz+qg
宇喜多直家が20000で関が原にいたら
たぶん徳川も石田も毛利も小早川も

 疑心暗鬼で 
         う ご け な い w
0139名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 18:05:10.46ID:dwhoFmYi
>>129
なーる。東北で有効だったか。
蠣崎家で全クリした時に松前くるまで一人だった俺がいる・・・
東北は滅多に使わんが安東瞬季など好材多いんだよなあ
0140名無し曰く、垢版2015/04/18(土) 18:08:17.07ID:dwhoFmYi
>>137
いいねそういうの。
松永嫌いで寝返ってきたから論功行賞で切腹させた器の小さい俺には経験ない話だわ
0141名無し曰く、垢版2015/04/19(日) 20:07:29.10ID:3/f22Qak
俺も攻城戦で松永久秀に裏切られた事あるな
15000で鉄砲100%だったんだけど、城攻めで撃たせると城将を撃ち殺す危険あるから
大将の側に控えさせて潜入専門にさせておいたんだけど、大将の部隊を囮のために
雑兵100%にしてたもんだから青ざめた
0142名無し曰く、垢版2015/04/20(月) 11:04:45.19ID:DdyO4JyA
>>130
義理が高いか低いかで忠誠度にどれだけ影響させるかあの頃のゲームではちゃんとシミュレートされていない感じも。
烈風伝だと忠誠度の数値が低くても最大義理というパラメータが高ければ簡単に寝返らんし。
義理が低くても恩賞さえ与えればなびきやすい人物がいてもおかしくない。(もっと良い条件が外にあれば寝返るんだろうけど。)
0143名無し曰く、垢版2015/04/20(月) 17:37:43.67ID:OTI8O/+k
>>135

俺も、義龍に家宝をあげて戦闘力を強化し、最前線で2万の足軽を預けていた。
義龍を配下にするのは、たいていプレイ終盤なので、負けない掃討戦が多かったけど。
いままで、裏切られるリスクを知らないで使っていたわけね。
0144名無し曰く、垢版2015/04/20(月) 17:40:25.40ID:OTI8O/+k
5000の鉄砲隊が全滅は痛いな。
70×50なら3500貫、35×50でも1750貫がパーだ。
高級な茶器が1個買えるくらいの損害だな。
0145名無し曰く、垢版2015/04/21(火) 17:24:30.28ID:VtbLAts7
このゲームは大名の政治力が難易度の一つの目安だな
感状の発行枚数が大名の政治力÷10だから(Win定番シリーズ)

今川氏真は政治力が60以上あるから
周りは強敵だらけだけどそんなに苦労しなかった
政治力11の一色家でのプレイはめちゃめちゃ辛そうだ
内政要員ゼロで早晩破産するんじゃなかろうか
0146名無し曰く、垢版2015/04/21(火) 18:21:29.40ID:a2TKY93u
感状はあまり発行した事がなかった。

さて、Win98環境で動かしてた覇王伝のWin版をそろそろ再開するか。
0147名無し曰く、垢版2015/04/23(木) 13:35:22.71ID:hsLVLenn
Windows定番シリーズの相良です。
開始15年目、今のところ九州を統一し毛利と尼子を併呑しましたが・・・
三好がヤバいです。

もともと将来の強敵を作っておくつもりで、三好と北条を選び、
三好は2年、北条は3年限定で徹底的な富国強兵(戦争なし)をやり、
あとはCOMに任せて放置したんだが・・・そのあと勝手に強くなりおった。

3年目に将軍様と河内畠山を血祭りにあげ、5年目には爆弾正を総大将に押し立てて伊賀・伊勢を占領。
6年目に丹波の波多野一族が全員殺され、赤井・籾井の赤鬼・青鬼コンビは三好家に降伏。
そこからは、三好長慶が総大将、赤鬼が副将で、北陸道の諸国を次々と降す。
現在は越中で軍神様と戦っている・・・

爆弾正も、六角と浅井をなで斬りにしたあと、
尾張を制圧して信長を殺し、今は遠州で今川と戦っている。
今川配下の松平元康が頑張って、掛川城で撃退に成功したが、
爆弾正は捕まらず逃げたので、次回の侵攻で元康も、お陀仏か降伏だろうな。

SFCではときどき大勢力が出現することがあった(多いのが北条の東北制圧)けど、
Windowsでこのようなパターンは初めてですわ。
0148名無し曰く、垢版2015/04/25(土) 00:18:47.09ID:5x1SUERT
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d164672858
うーん。これなら買い時だったかな
0149名無し曰く、垢版2015/04/25(土) 17:49:09.75ID:lli2GcDT
このゲーム、雇った足軽に支払う米や銭が足りないと、治安度がガタ減りする。
給料をもらえなかった足軽が、腹いせに城下町を荒らしているんだろうか。
0151名無し曰く、垢版2015/04/26(日) 21:43:37.17ID:LAgwElK/
>>149といえば、
武将自らが畑を荒らしまわったり城下町であばれ放題するけど
どんなことをしているんだろう

真田信繁とかが城下町であばれるのはイヤだなあ…
イメージが大幅ダウンしそう
0152覇王伝事典より垢版2015/04/28(火) 20:30:09.34ID:CA+gH2iz
足利義輝や徳川秀忠が入ると、これぞまさしく暴れん坊将軍だ。
0153名無し曰く、垢版2015/04/30(木) 11:48:33.78ID:tMXCe6Gs
このゲームは将軍様と言うと秀忠までだよね。
家光が出たのは天翔記のパワーアップキットからだっけ。

たしか天翔記の家光、成長は早いが上限は頭打ちで、一部の能力は上限が天草四郎に負けていたような。
0154名無し曰く、垢版2015/04/30(木) 11:54:20.34ID:tMXCe6Gs
>>149

来島砦を占領して毛利軍とにらみ合う

来島砦を一生懸命開拓して治安度を100にする

ある冬のこと対岸の備後の兵がやけに増えているのに気付く

しかも戦闘90の吉川が城主じゃないか

こちらも対抗するため来島砦に名将を送り込み兵3万をつけてやる

春になる

100にしたはずの治安度がいきなり31

一揆続発

収拾がつかないところに吉川が攻めて来る

orz
0155名無し曰く、垢版2015/04/30(木) 11:57:01.53ID:tMXCe6Gs
送り込んだ浅井長政の運命を正確に表現するとこうかも(泣)

o_ rz
0156名無し曰く、垢版2015/05/01(金) 11:57:02.18ID:8Js0k+ZZ
要するに斬られたのね。
0157名無し曰く、垢版2015/05/01(金) 14:53:48.63ID:Pt4UDMZq
浅井長政は義理が高いのかな
気合+3という程度の忠誠しかなくても
城主が謀反を起こしたとき同調しないことが多いようだ
0158名無し曰く、垢版2015/05/01(金) 19:10:19.81ID:kmVVgZRU
調べたら義理13もあってワロタ
なお親父殿は14で、最大義理15まであと1歩だった
0159名無し曰く、垢版2015/05/01(金) 22:07:30.35ID:UK9o15HT
河北に住んでる杉 TKん本当にうぜーわ!いい加減にしろやクソ野郎!
寄生虫の分際で生意気なんだよ!なに格好つけてドライブしてんじゃごらぁ!
通報するんでよろしくー!
0160名無し曰く、垢版2015/05/02(土) 13:28:19.14ID:Hih0bEH0
浅井は信用できるが知謀が無いのでこの作品では使い勝手はそんなに良くない
0161名無し曰く、垢版2015/05/02(土) 14:58:41.92ID:Pns9mfX5
最大義理のお方は・・・やっぱり越後の軍神様ですかねえ。
戦闘100に采配99という能力があれば、
最大義理でも戦国の世で生き残れるんでしょうね。
0162名無し曰く、垢版2015/05/02(土) 19:10:28.76ID:j8aApnQ6
今ゴールデンの番組で覇王伝のOP曲が普通に流れたw
0163名無し曰く、垢版2015/05/02(土) 22:19:50.42ID:4NoMQrAn
覇王伝のBGMはどれもいいよね。ゲームそのものもよいが

雄偉の将は威厳あるけど終わりが近い感じだね
0164名無し曰く、垢版2015/05/05(火) 14:20:54.26ID:P4IAj+va
シナリオ3では大名家がないと言うね
0165名無し曰く、垢版2015/05/08(金) 00:57:27.46ID:jqFehmao
浅井プレイといえば主家の朝倉家を見限って織田と同盟歩調合わせプレイがなかなかオツだったな
うるさそうな久政を追放したら案の定朝倉家に客将としていたので
朝倉を滅ぼして主家殺しの汚名を手に入れ、本願寺の防壁と化した。
天正8年(1579年)織田、浅井、徳川の三同盟は武田上杉と対立。
中立だった姉小路家の裏切りにより浅井家は孤立する。
1580年7月、本願寺、姉小路による猛攻の前に小浜城は落城
長政、享年32歳という若さであった。
0166名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 10:03:29.30ID:AbC3peZK
威圧の成功する条件って何だろう。

征夷大将軍の官位取得して相手の兵力も300倍くらいにしても応じないな。相手の兵力一桁なのに。
0167名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 13:40:20.27ID:23T4jJR9
わからん。
外交系や謀略系のコマンドは基本的にほとんどが使えないもんだと思っている。
偵察くらいかなあ・・・
0168名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 14:03:36.15ID:B9icVKhQ
威圧成功しても配下になるわけじゃないから使ったことないわ
雰囲気用の無駄コマンド
0169名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 14:56:56.10ID:gjYXahk9
マインクラフ脳「無双や信長の野望は色々なもののよっての肉便キ」

マリオ「お前は間違っている!」
スマブラ勢「そうだ!そうだ!マリオの言うとうりだ!!」
ルイージ「そうだ!マリオが正しい!!みんなで仲良くしよう!!」

マインクラフ脳は、スマブラの世界・サザエさんの世界・アンパンマンの世界
ガンダムの世界・ゴジラの世界・ウルトラマンの世界・ドラえもんの世界
とっとこはむ太郎の世界・仮面ライダーの世界・ミンキーモモの世界
フランダースの犬世界・ハイジの世界・妖怪人間ベムの世界・ゲゲゲの鬼太郎の世界
涼宮ハルヒの世界・ひぐらしの鳴くころにの世界・おはスタの世界・ノリすたは〜いの世界
ちびまるこちゃんの世界・魔法少女まどかマジカの世界・遊戯王の世界
デュエルマスターズの世界とかいろいろの世界に攻撃をしかけていました。

まる子「私はマインクラフ脳が許せないよ」
ゼルダ「そうだよ!」
スネーク「俺も許せない」
ドラえもん「少し懲らしめたほうがいいね!」
のび太「そうだね!」
ジャイアン「おう!力なら俺に任せろ」
アンパンマン「あんぱんち!!」
ハルヒ「マインクラフ脳は閉鎖空間ね!!」
0170名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 14:58:47.80ID:gjYXahk9
まず、マインクラフ脳がアンパンマンに攻撃をしかけて水をかけた。
ヒュッ!!
べシャッ!!
スマブラ勢「大丈夫!?アンパンマン!!!!」
のび太「なんとかしてよ!ドラえもん!!」
ドラえもん「大丈夫だよのびた君!ヒラリマント!」
ヒラッ!!
べシャ
マインクラフ脳「冷たい!!」
アンパンマン「ありがとう!ドラえもん」

マインクラフ脳「お前らは肉便キの三国無双の味方のくせに!!」
ビビビイビビビイイイビビビビビビ

マインクラフ脳「レーザー破壊光線を攻撃してやる!!」

濃姫「待ちなさい!!」

マインクラフ脳「なんだ!?_」

信長の野望勢「俺たち信長の野望勢、ここに参上!!!」

信長「俺の鉄砲隊の力を見せ付ける!!!!」
 

        つづく

次回予告 ♪エヴァのテーマ

マインクラフ脳によって、攻撃されるアンパンマン達、でもそこに
強い三国無双勢が救援にかけつけたのだった!!
でも、マインクラフ脳は強い攻撃を持つので、苦戦必須!!
そこにエヴァ初号機に乗ったシンジとガンダムの世界・ゴジラの世界・ウルトラマンの世界・ドラえもんの世界
とっとこはむ太郎の世界・仮面ライダーの世界・ミンキーモモの世界
フランダースの犬世界・ハイジの世界・妖怪人間ベムの世界・ゲゲゲの鬼太郎の世界
涼宮ハルヒの世界・ひぐらしの鳴くころにの世界・おはスタの世界・ノリすたは〜いの世界
ちびまるこちゃんの世界・魔法少女まどかマジカの世界・遊戯王の世界
デュエルマスターの世界などから救援がかけつける!!!

次回「決戦!!ファイナルビクトリー!!!」の巻き。
0171名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 15:01:36.01ID:GA0aanLQ
橋下が朝鮮人である状況証拠

@父が在日ヤクザという証言 A橋下という名字 

B叔父さんが韓国に支店を持っている。
 
C民団と異常なまでにズブズブ D在日の「 たかじん 」の後ろ盾

E在日サラ金の顧問弁護士

F離婚と再婚したのに母は、なぜか名字を変えない。

G平気で嘘つく性格
0172名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 15:25:13.51ID:gjYXahk9
マインクラフ脳の生態

・勘違いクリヱイター
・固形うんこをひたすら壊す趣味
・固形うんこを下痢にして恍惚
・ステマに騙されやすい
0173名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 15:37:47.51ID:81/YhfL7
(この状況に対して)
危急の軍評定ゆえ遠慮は不要じゃ
存念ある者から直截に意見申してみよ
0174名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 17:18:46.73ID:0J0uWK6G
>>166

友好度が0なんじゃない?
武田信玄を威圧したとき、友好度が0だと拒否されたが、
会盟して友好度を50くらいにしたあと(対等同盟は成功しても失敗しても良い)、
再び威圧したら、今川の傘下に入りました。

あと、相手方の領土が分断されていて、同盟を結ぶと分断が解消される時は、
相性最悪で友好度が低くても、同盟(対等・上位・従属)してくれる時がある。
0175名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 17:21:14.04ID:0J0uWK6G
ユーチューブに、何処の大名家も滅ぼさずに威信統一を果たした動画があったな。
SFC版だったような。
0176名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 17:38:42.31ID:boO5HWjb
威圧成功しても統一するときに邪魔になるよね。
征夷大将軍になるの面倒すぎ。
0177名無し曰く、垢版2015/05/10(日) 20:42:50.06ID:0J0uWK6G
かなり苦労して威圧に成功しても、そのうち同盟破棄して来たりするもんな。

シナリオ3の真田で全国統一したとき、最後まで同盟破棄せず真田政権について来てくれたのは、
常陸の佐竹と、なぜか甲斐・駿河・相模・伊豆の領主だった北条だけでした。

真田の元主家だと思って、かなりの犠牲を払っても保護して来た武田勝頼は、最後の最後で北条とモメて自滅した。
0178名無し曰く、垢版2015/05/11(月) 04:09:36.50ID:DqPfiAxS
166です。

織田家でやっていて未だに成功した事が無いのが
三好と鈴木。相性が悪いからかな。こうなると本願寺もダメそう…織田が0で相手は15で最悪レベルかな。
官位で正一位征夷大将軍持ってても不成立。

>>175
見ました。最後が織田家でしたけど、どうやったのか謎ですね。リセットの嵐だったのか。
毛利元就と友好度がガクッと下がってて、松永久秀が大名になってる所や最初から友好度の低い三好もどうやったのか気になります。


>>174友好度0でも九州と中国地方を制圧した毛利を薩摩の方に追い込んで威圧試したら傘下に入ったから、やはり相性かな。
シナリオ1の毛利元就で入りました。リセットして再度試したら断られていたかも分からないですね。

ダメ元でやって
「ううむ。致し方ない」って出た時はびっくりしました。

シナリオ3の織田家でプレイしていて、武田家を従属させてて、徳川家は同等の時。

両者で戦が起きた時に両方から援軍を求められてうーむどうしたものか…になりました。
0179名無し曰く、垢版2015/05/11(月) 18:59:18.01ID:RtKP71Ar
>>178

実際のゲームでは、どちらの同盟を継続するか選択を迫られる。

しかし、従属同盟どうしが喧嘩を始めた場合は、
それこそ主家として、「和解」とか「仲裁」とかいう形で介入できたら良かった。

成功すれば、両家とも矛を収めて、主家との友好度が上がる。
失敗すれば、両家とも主家との友好度が下がり、同盟破棄の可能性がある。

んで、「和解」とか「仲裁」の引き出物は、
「多量の銭と米」か、「官位」か、「茶器などアイテム」がルール上よろしいかと。
史実では、「側室」とか「童坊」とかいうパターンもあったようですが。

昔、新田次郎の「武田信玄」を読んでいて、
今川と北条が、すっげえつまらん理由で仲違いを始めて、ついに双方出兵にまでこじれてしまった時、
若き武田晴信が上手いこと仲裁に成功して、名声を高めたというエピソードを思い出した。
0180名無し曰く、垢版2015/05/11(月) 19:12:02.49ID:RtKP71Ar
個人的に、こいつは殺したくないなという武将が大名だった場合、威圧を使っていた。
佐竹とか、長宗我部とか、武田勝頼(信玄は信用ならんので殺す)とか、
日向遠征に失敗し島津に逆襲されて主な武将に見捨てられ逼塞した大友宗麟とか。
0181名無し曰く、垢版2015/05/15(金) 14:11:56.52ID:CeVDDvAl
アイテムの効果一覧みたいなのが見当たらなかったので、アイテムの効果の法則を作ってみました。
データはWin定番で取りました。

茶器・・・1500銭以下は、効果なし(とは言え、忠誠度は100になる模様)
     1500銭を超えて3000銭以下は、政治+1
     3000銭を超えるものは、最高額7500銭の平蜘蛛茶釜まで、政治+2・野望−1

武器・・・1500銭以下は、効果なし
     1500銭を超えて3000銭以下は、戦闘+1
     3000銭を超えるものは、最高額7200銭の吉光骨喰まで、戦闘+2・采配+1・野望+1

書物・・・1500銭以下は、智謀+1
     1500銭を超えるものは、最高額3000銭の扇面南蛮寺まで、智謀・政治・采配+1

絵画・・・野望−1・野望−3など、野望が下がる。

舶来・・・野望−1・野望−3など、野望が下がる。
     南蛮具足を与えても野望が下がるのは納得できないが、ともかく下がる。バグ?

珍品・・・自鳴鐘や地球儀、香木の蘭奢待などもあるようですが、
     入手したことがないのでわかりません。
0182名無し曰く、垢版2015/05/15(金) 15:18:49.54ID:TGJE9GBE
地球儀は信長でプレイすればフロイスがくれる
0183名無し曰く、垢版2015/05/15(金) 21:49:14.83ID:CeVDDvAl
ありがとうございます。
SFCはバグがあって、アイテムを与えても能力が上がらず、
その一方、与えてあるアイテムを剥奪すると、能力が下がるそうです。
0185名無し曰く、垢版2015/05/16(土) 21:59:40.61ID:W/xFz7vF
蘭奢待ってSFCって入手できたっけ?

足利家が無くて、松永久秀が多聞山城にいるだったか忘れた。
0186名無し曰く、垢版2015/05/18(月) 13:09:02.79ID:HVoru/+o
【ヤフオク検索ワード】MK.BUTI

名画キタ━━(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-━!!

当たると大きい名画☆将来ビッグになるかも!
0187名無し曰く、垢版2015/05/19(火) 00:08:45.22ID:BwhsdtE2
>>185
取れない(イベント消されてるっぽい)。

TOWNS版だとシナリオ3で信長を大和郡山城に移動させるだけで、
イベントが発生して取れるんだけど、SFCで同じ事をしてもイベントが発生しない。
イベントの条件が違っているのかもしれないけどね。
0188名無し曰く、垢版2015/05/20(水) 20:24:54.46ID:6k9gW3zx
財宝扱いってことは・・・使い道はあんまりないっすね。
蘭奢待は、雰囲気を出すためのアイテムなんですな。

あげた武将の忠誠が100になるだけなら、佐渡金の600でいいや。
甲州金の6000とか、配下に与えるのは勿体なさすぎ。
相性極悪の相手との同盟の引き出物にでも使うか・・・
0189名無し曰く、垢版2015/05/22(金) 20:16:25.72ID:Ml/Rqt3b
SFCでアイテムを剥奪すると能力が下がる→効果が逆に作用するってことは、
舶来を与えて剥奪を繰り返せば、理論上は、みんな野望100にできるってこと?
0190名無し曰く、垢版2015/05/22(金) 23:21:56.38ID:7dIrwY2N
このゲームの天皇の即位と崩御って、プレイに影響ってありますか?
0191名無し曰く、垢版2015/05/23(土) 08:02:30.92ID:ThLzrjPn
崩御メッセージ出るけど雰囲気だけなのかね
0193名無し曰く、垢版2015/05/24(日) 02:41:58.26ID:bMFKDflm
189です。ありがとうございます
0195名無し曰く、垢版2015/05/24(日) 13:42:38.30ID:bMFKDflm
>>190でした
0196名無し曰く、垢版2015/05/24(日) 14:43:55.49ID:etxiTejd
源平合戦は朝廷のキャラも影響力も強かったけれど、覇王伝では飾りですね。
PUK版だと将軍が追討令を出せたような気がします。
0197名無し曰く、垢版2015/05/24(日) 16:05:53.32ID:CWB1Hnln
京都スタートだと、
源平合戦の義経に比べたら、足利義輝・義昭は楽すぎる。

覇王伝の朝廷も存在感あるとよかった。
大きくなりすぎた勢力の家臣や従属大名そそのかし、
本能寺の変イベントを仕掛けるとか・・・・
0198名無し曰く、垢版2015/05/25(月) 18:08:45.32ID:y6dZGDuG
源平の朝廷勢力は鬼っす。
豪族クラスのザコ勢力に、権中納言とか院別当とか、大兵力武将を送り込んで来ます。

源平は官位によって率いることのできる最大兵力が決まるので、
戦闘力20台の文官でも、4000とか4500とか兵を率いていたら、
戦闘力100越えだけど、兵は500とか1000の木曾義仲を、簡単に殺してしまいます。

武将の地位で最大兵力が決まるってのは、天翔記の影響でしょうね。
覇王伝でも、「全員一律最大兵力2万!」じゃなくて、
「1万+采配×100」とか「采配×200」とかすれば、面白かったな。
で、官位を与えると采配が上がる、ってすると、なお良し。
0199名無し曰く、垢版2015/05/25(月) 21:56:38.66ID:jb4tBxov
それが天翔記の足軽頭・侍大将・部将・家老・宿老になるんだね。
0200名無し曰く、垢版2015/05/26(火) 10:43:38.90ID:T5kPdX3V
<<197
その辺はやっぱりいろいろ意見あったんじゃね?後のゲームだと調停が結構うざくなったりするし
源平ほどではないけどまあ現実にも影響力はそのころ落ちてたし
直後のてんしょうきはまったく存在感なかったけど
0201名無し曰く、垢版2015/05/26(火) 17:08:48.99ID:gn5hgxIL
天翔記の南部家にいる石川高信は、能力は凡将だが階級が最初から家老だ。
大兵力に物を言わせて押し潰すことができるので、ゲーム開始直後には主戦力となる。

もっとも、数年経つと後方の城の押さえ要員になり、さらに数年経つと訓練要員になってしまうが。
0202名無し曰く、垢版2015/05/26(火) 19:50:46.91ID:T5kPdX3V
隆信は戦災140ぐらいあって騎馬Bぐらいだったから普通に戦力だろ
0203名無し曰く、垢版2015/05/26(火) 21:42:38.53ID:HOuIN6CI
隆信の戦災が140か……
宗鱗は300越えてそう
0204名無し曰く、垢版2015/05/26(火) 22:13:25.36ID:eFcjZVF4
雷神じゃない立花某の焼討もなかなかなものだった
戦災170くらいか?
0205名無し曰く、垢版2015/05/27(水) 02:31:24.36ID:8+l34boh
一斉退却をかけると武将が捕まる事が有るけど

同盟軍や援軍が到着する前に退却をすると同様の扱いになって
武将が捕まったりしたら、無い王掛けるチャンス?
0206名無し曰く、垢版2015/06/01(月) 12:58:21.84ID:I8CP/tsW
大名の代替わりは、隠居と死亡待ち、どっちが有利?

>>123のシナリオ1相良です。
初代は46歳で寿命が来てしまうので、代替わりが発生することが多いですが・・・

隠居で代替わりしても、朝廷の官位は引き継げないし、何より味方武将の忠誠度が、のきなみ下がる。
忠誠100で気合+5だった武将たちが、気合+4〜+3になるので、
中には30くらい忠誠度が下がる武将も居るようです。

忠誠度の低下が一番大きかったのが、元尼子家中の武将でした。相性ですかね。
0207名無し曰く、垢版2015/06/01(月) 13:00:51.48ID:I8CP/tsW
ちなみに、後継ぎの能力値には問題がないはず。
相良義陽にアイテムを与えまくって、
政治は100、戦闘と采配は80台、智謀も50まで上げたので。
0208名無し曰く、垢版2015/06/01(月) 18:41:01.62ID:LtzICDkc
>>206尼子家か・・はったくさんを思い出しますよ
武田家プレイで信玄没後に勝頼ではなくて次男の方を跡継ぎにすると忠誠度減るどころか上がる武将がいたんだが。
光栄そこまでこだわってくれてたのかと感動した
0209名無し曰く、垢版2015/06/01(月) 18:44:03.58ID:WInFLmkf
次男って誰よ…? ゲーム中に出てきたか?
0210名無し曰く、垢版2015/06/01(月) 23:52:06.34ID:e41xmXpE
海野信親だけど出てきた作品ないんじゃないか盲目で出家したし
0211名無し曰く、垢版2015/06/02(火) 13:47:02.11ID:yHrMsRlK
次男?二科盛信??
0212名無し曰く、垢版2015/06/02(火) 15:47:42.98ID:yCzT3FXs
仁科は五男。だけど勝頼の後に出てくる兄弟武将は仁科だけだな。
次男が書き間違いで、長男の太郎義信じゃないですか。

新田次郎の武田信玄では、義信がボロクソに書かれていましたが、
今川義元没後の今川家について、同盟を継続する形を取ったとしても、
援軍を送り込む名目で、徳川の侵略を排除しつつ今川軍団を傘下に収め、
最終的には氏真の養子に義信の子あたりを送り込めば、
余り血を流さず今川家を乗っ取ることが出来たんではないかな。
義信は偉大な父の言うことを聞かない愚将ではないと思うんですわ。
0213名無し曰く、垢版2015/06/02(火) 17:45:37.19ID:UU9JRjss
義信って他の史料じゃ、川中島の合戦で謙信本陣に攻めかけて
切り崩すかってところまで善戦して謙信に賞賛されたりもしてて
凡百の人物って事はないよなあ
血統に関しても申し分ないし
0214名無し曰く、垢版2015/06/02(火) 18:33:02.25ID:YTKOutqr
やっぱり今川派閥の切捨てと、勝頼(と諏訪御寮人)への妄執じゃないのかねぇ
謀反で処断って、戦国期ではわりと常套句のはずだが
0215名無し曰く、垢版2015/06/02(火) 20:10:03.00ID:usitmyag
革新的なことをしようとする父と息子をつぶしたガチ保守の震源
と考えるといい
その負の遺産で勝つよりは苦労する
0216名無し曰く、垢版2015/06/02(火) 20:17:29.95ID:yCzT3FXs
今川派閥を切り捨てて、北条との三国同盟も破棄して、急伸勢力の織田・徳川と結ぶ。
当時は、それが天下取りへの正解に思えたんでしょうかね。
結果的に織田とは敵対し、北条にも攻め込まれ、天目山に至るわけだが、そこまでは読めなかったのか。
0217名無し曰く、垢版2015/06/02(火) 20:30:22.67ID:ZSUrNWTR
景勝(間接的だが謙信の血縁者)と景虎(北条家の養子、上杉家を継いだら北条の傀儡必至)が対立したときに
景勝派に回って彼の正統性を説けば北条側も説得できたんじゃないのかな?
0220名無し曰く、垢版2015/06/03(水) 09:12:04.24ID:cFCKAE1d
かつよりマニアは
新府城を巨城に育て上げるのだろう・・

やはり石垣は城だよな
人より石垣
0221名無し曰く、垢版2015/06/03(水) 09:52:02.10ID:KmtQaKH5
>>212
それは全然違う
あの時点での今川は離反も多くガタガタなんで、そんな悠長な政策せずとも戦で切り取った方が断然早い
そもそも武田が同盟反故して今川を攻めた大きな理由が3つ
・安倍金山 ・徳川 ・西進
この何れもが火急を要するから待っていられない
結局、一端は退却した信玄だが上記の布石を残しておいたから支配に時間がかからなかった
義信は武勇は優秀だが、肝心の政治に致命的に疎いって事
0222名無し曰く、垢版2015/06/03(水) 12:36:27.50ID:ivFxbIMU
その義信も覇王伝においての義理は14で高いからね。

寿命が46歳になっているのが何とも…
0223名無し曰く、垢版2015/06/03(水) 17:35:07.00ID:RVSRyR6L
え、義信の寿命ってそんなに短いの?
若くして非業の死を遂げた連中って、一律に寿命60歳くらいで設定されてなかった?信長も含めて。
0226名無し曰く、垢版2015/06/05(金) 07:37:39.54ID:G5Ufi/zo
>>223
確かにそのくらいだったよって言ってもシナリオ1限定で
1599年くらいまで生きるけどね。
0228名無し曰く、垢版2015/06/06(土) 01:13:56.45ID:MglZyf0D
ゴメン嘘。1584年だった
0229名無し曰く、垢版2015/06/06(土) 14:20:27.58ID:QLbUVVV2
あの時代の平均寿命がどのくらいだったかは知らんけど、
さすがに蒲生秀郷とか竹中半兵衛とか羽柴秀長とかは、
当時から、若くして死んだイメージなんだろうな。
0230名無し曰く、垢版2015/06/06(土) 16:22:35.59ID:4gm/62S/
毛利隆元とか蘆名盛興とか堀秀政とか吉良親貞とか
宇都宮広綱とか戸沢盛安とか原田宗時とかか
0232名無し曰く、垢版2015/06/06(土) 16:50:24.05ID:scjfb3sC
秀の字ぐらいもらってんじゃない(適当)
0233名無し曰く、垢版2015/06/06(土) 17:19:35.70ID:D1Q81HVG
人間50年っていうから50歳がひとまずの基準だったんじゃない?
0236名無し曰く、垢版2015/06/07(日) 03:51:55.02ID:VWY5l2NZ
斎藤道三に至っては最長の89歳だからね。
これは北条幻庵とかと同じだもんね。

覇王伝のみ存在する隠居イベントのせいかな。
0237名無し曰く、垢版2015/06/07(日) 04:43:03.84ID:2TmBkEe1
秀長は52だから早死にというほどでもない
秀吉より早かったというだけ
0239名無し曰く、垢版2015/06/07(日) 19:01:24.05ID:mJmutvJw
改名した理由が、主君の秀の字が後に来るのは無礼だとか、そんな理由。
あまり気にしてもしょうがないと思うが。

なんせ豊臣家を滅ぼした二代目将軍の名前が「秀忠」だから。
なんで大坂の陣の後で改名しなかったんだろ。
0240名無し曰く、垢版2015/06/07(日) 20:32:35.32ID:+VBcqt5X
>>237
まあ秀吉より秀長が長生きしてた方が豊臣家自体のためには良かっただろうがな
0241名無し曰く、垢版2015/06/07(日) 21:04:25.48ID:jXJF+ShR
秀忠は奇人だったのであえて残したのかもしらんな
0242名無し曰く、垢版2015/06/08(月) 19:26:42.38ID:YX7dDoT4
名前変えたら、「気にしてたのか、器小っちゃいなw」って煽られそう。
主に三河武士から。
0243名無し曰く、垢版2015/06/08(月) 20:06:36.05ID:O8ANRC1w
家光には青山のジジイみたいな目の上のたんこぶがいたけど
秀忠にはそんな老親いたっけ
本多のジジイか?
あまりにうざかったのでそのあと息子を改易に追い込んだわけか
0244名無し曰く、垢版2015/06/09(火) 09:53:53.14ID:sqFtAxrk
>>242
板違いになってしまうけど、名前を変えるのは現代だと20〜30年くらい前の野球選手で目立った気がする。
俺もあまり良い印象を抱いていなかった。
なんだよ、篠塚和典とか閉まらん名前は…。利夫のほうが良かったのに。
0245名無し曰く、垢版2015/06/09(火) 18:25:55.07ID:LQh08oOl
秀忠は、秀吉には忠実でも、秀頼には忠実じゃなかったってことで。
なんせ、実際には大野治長の子種らしいからな。
0246名無し曰く、垢版2015/06/10(水) 09:40:24.47ID:1hbBOGmv
歴史小説だと家康のお胤とか書かれてたっけ。
秀吉はカマキリ顔だが秀頼は狸顔なんて書かれてた。
でも、お水(日本で初めてタバコを吸った女といわれる淀君)と家康が密通してたなんて想像もできん。
0247名無し曰く、垢版2015/06/10(水) 13:05:43.17ID:GoYyqIGU
実際には浅井家の人々は大柄だったので
浅井の血が強く出れば秀頼が大柄でもさほど異常ではないらしい
0248名無し曰く、垢版2015/06/16(火) 17:50:26.09ID:/GFtYUTz
長政も茶々もおデブだからな
信長は小男だからお市も小さかったのかな?
0249名無し曰く、垢版2015/06/16(火) 19:33:16.36ID:+Gqw2wIV
信長は170cmくらいと当時としてはかなり長身のはずだが
0250名無し曰く、垢版2015/06/16(火) 20:35:39.52ID:L1X7ws0Y
フロイスは「背は中くらいで細身」って書いてたな。
0251名無し曰く、垢版2015/06/17(水) 06:57:04.22ID:Z8pw04cB
フロイスの言う中背ってのが、
ヨーロッパ基準なら、日本では長身の部類よな。
0252名無し曰く、垢版2015/06/18(木) 13:47:49.51ID:gc7TBLFQ
武将ファイルの武将の一覧から忠誠を眺めていたのですが

シナリオ1の
上井覚兼
岡本顕逸
の忠誠が0ってなってるけど、

1560年・1561年の登場になっているので誤植ですかね。

忠誠0の武将の気合回復とかどうなっているか見たかったです。

後、織田信友の忠誠は40で2回復がギリギリだったのですね。
知行地を与えても中々3にならないと思ったら…
相性15番で寿命短くて義理も低いから使いにくいですね。
0253名無し曰く、垢版2015/06/18(木) 15:35:24.88ID:m/ZTrMgj
家康が160センチに満たないらしい(着用した鎧から推定)から、
信長は家康よりも10センチも身長が高かったんですね。

あの当時でも小男とされる秀吉は、いったい何センチくらいだったんだろうか・・・
0254名無し曰く、垢版2015/06/18(木) 15:41:45.53ID:m/ZTrMgj
忠誠度40未満の武将は、気合回復が1です。
めったにあるまいと思っていたら、相性正反対の本願寺VS織田一族とかでは、普通になります。
最前線から、後方の捕虜収容城に下げることすら、2ヶ月かかるんですわ。
余りにも悲しいので、勿体ないけど、織田信忠に茶器をやりました。

と言うことは、忠誠度が0〜19の武将は、気合がぜんぜん貯まらない、のか?
0255名無し曰く、垢版2015/06/19(金) 11:53:42.93ID:+rkSUsSH
だとしたら島津や三好や鈴木の一門とかも1かな。後にも先にも気合い回復1の武将を見たのは風魔小太郎だったな。

勲功たまらないし、低い勲功で家宝与えると他の家臣の忠誠下がるし悩む。
0256名無し曰く、垢版2015/06/22(月) 11:55:51.40ID:6fkAHeZu
俺の中で覇王伝の風魔小太郎に関しては、老と若両方生存させてステを眺めて楽しむゲームでもあるわ
0257名無し曰く、垢版2015/06/23(火) 12:02:43.01ID:trQ1Z9Qe
忍者武将は使い勝手が良いんで最前線に置くことが多いけど、
若小太郎は采配が低いんで、敵騎馬隊に本陣特攻とかされると、いまいちなんだよな。
冬の北陸で、援軍が来る前に、小太郎の本陣がズタボロにされた事がある。

ま、小太郎自身は忍者であるせいか、どうなっても退却に失敗したことはないんだけどね。
0258名無し曰く、垢版2015/06/23(火) 12:37:01.93ID:PTnWPVhj
分かってるんだろうけど、それを総大将にしたのが一番の采配ミスだわな…
0260名無し曰く、垢版2015/06/24(水) 17:29:50.34ID:AvXPvc+y
戦闘100采配50の
前田慶次を総大将にしてヒデー目に遭うのは
誰もが通ると思うのは俺だけではないね。

冬の北陸で雪が降ったりしての長期戦になると士気が下がって兵が逃げるからね。
智謀も1で攻城戦にも使えない。
0261名無し曰く、垢版2015/06/24(水) 17:59:30.63ID:PAPyPjqJ
覇王伝、昔やったなあ……

個人的に大好きなゲームだったが、攻城戦がなんとも
残念なゲームだった気がするような
0263名無し曰く、垢版2015/06/25(木) 16:52:42.05ID:2l1aZK87
力攻めして防御度が2〜3しか削れなくなったり、防御度が20以下になったら
そこから潜入に切り替えるのが俺のジャスティス

それにしてもこのゲーム、後詰めもないのに籠城しようとするのが残念すぎる
PC98でやってた頃はガキだったから、会戦→籠城の流れにも疑問なかったけど
知識のついた今となっては、ただの玉砕だなぁ…と思ってしまう
0264名無し曰く、垢版2015/06/25(木) 19:39:06.91ID:saWVkVFk
鉄砲がある程度あれば楽になるんだけどね。
今度は移動が面倒になるけど。
0265名無し曰く、垢版2015/06/25(木) 22:03:44.87ID:8mAmxpW7
鉄砲は戦死が怖くて使えない
武将コレクターとしては
0266名無し曰く、垢版2015/06/26(金) 02:09:55.48ID:H8LnkBAT
本陣を奪われた時のセリフって
事典にも載っていないよね

これはかなわぬ!こ
の上は城を枕の討死
覚悟、背水の陣にて
巻き返しじゃ!
0267名無し曰く、垢版2015/06/26(金) 07:51:47.66ID:hpI3CFwp
謙信でやってて七尾城がくっそ固くてびびったな
このゲーム
0268名無し曰く、垢版2015/06/26(金) 10:12:12.78ID:8v4oFjw1
そして七尾城を叩いてると城内から武将が寝返ったり寝返り失敗して勝手に成敗されたりする
0269名無し曰く、垢版2015/06/26(金) 14:11:14.94ID:NY0+uzs3
城規模8(相当強化しました)、防御度60の芥川城に籠もるは、山中鹿之助と雑魚武将1名と兵3万。
ただ、残念なことに鉄砲が1丁もない。1ヶ月前に九州戦線に送ってしまった。

そこを突かれた。
芥川城に押し寄せる三好と朝倉の連合軍12万。
うち2万(しかも、そこそこ強い十河一存)が鉄砲100%の危険部隊。

ただちに尼子一族の武将に歩兵2万を付けて援軍を出す。
援軍は、十河一存の危険部隊と相討ちに持ち込むことに成功する。双方退却。
山中鹿之助は野戦で本陣を死守、押し寄せる10万をなんとか6万まで減らしたところで籠城戦へ移行。

敵は何だか知らないがやけに放火して来る。三好長慶の性格か?
こちらはひたすら士気を鼓舞しているしかない。
「消火」か「雨乞」のコマンドが欲しい。

そのうち9日目になると、敵が放火をやめて力攻めに来た。
城規模は8しかないのに、減るわ減るわ。6万が見る間に3万まで減る。

その辺りで10日が経過してドロー。
辛うじて生き残った。
反攻する気力なんか残っていねえ・・・

こちらが予想していないタイミングで、12万の大軍に攻められたのは初めてです。
周囲の軍兵の配置は変えていないのに、鉄砲が減っただけでも、COMは反応するんですね。
本気で冷や汗をかきました。
0270名無し曰く、垢版2015/06/26(金) 16:44:17.84ID:S62HWF/g
偶然じゃね
COMが鉄砲の数見てるとはあまり思えん
兵力の問題で鉄砲の有無に関わらずいずれは攻めてきたのでは
0271名無し曰く、垢版2015/06/26(金) 21:22:43.12ID:NY0+uzs3
でも、鉄砲の数以外は、半年くらい触っていないんですぜ。
鉄砲が42→0になっただけで、馬も300のまま、足軽も300のまま。

せめて10でも、鉄砲を芥川城に残しておくべきだった、と後悔した時は後の祭りでしたわ。
0273名無し曰く、垢版2015/06/26(金) 22:38:11.81ID:uBIxHeJG
cpuは周囲の城の出てくるであろう応援軍とかの数まで把握していないから、恐らくは単なる偶然じゃないかと思われる

鉄砲が大量にある城にだって平気で侵攻してる。
0274名無し曰く、垢版2015/06/27(土) 07:47:12.63ID:lYpj3mDG
俺も兵士数しか見てないと思うわ
攻めたい国より、出兵元が1.5倍程度の兵力になるとGoサインが出る模様
それも標的の援軍範囲の兵力を考慮してないのは、>>273と同意見

どうでもいいが、援軍を出しすぎて兵糧の欠乏が合戦中に判明した時には
スムーズに兵糧攻めに移行してくる程度の知能はある
最初から兵糧攻めするつもりではなく、力押しでも勝てる戦力を出してきたが
こちらの大規模援軍は想定してなかったと思われる事例だな

もっと言えば味方の支城ですら、味方の出してくれるであろう援軍の兵士数を
把握してない模様。だからいつもカツカツの兵糧しか持ってないわけで…
城単位ではちゃんと経営してるんだが、戦略的には何も考えてなさそうだよw
0275名無し曰く、垢版2015/06/27(土) 15:23:19.83ID:Gli17iTf
わざと兵士を少なくした城を用意して、隣の城に大軍準備。
おとりの城にcomが攻めてきたら、即座に援軍送って敵将捕獲とかやってた。
0276名無し曰く、垢版2015/06/28(日) 07:03:56.48ID:C8F8nVkF
CPUは後先考えずに侵攻してくるからね。この辺がバランス調整なのかな。

城をカラッポにしたりして、守備兵は開城しましたとか、兵糧がありません。とか

北条が安房や常陸に侵攻した後で、佐竹義久や御子神典膳とかに城を乗っ取りされるのをよく見る。

で、その直後にムキになったのかすかさず奪い返しに来る。だったらカラッポにするなって。

なんてなるのを見たのはこのシリーズが最初。全国版や戦国群雄伝とかじゃまず見かけない光景。
0277名無し曰く、垢版2015/06/28(日) 10:47:16.34ID:G9c40Htr
>>275
これが通用しちゃうからなw
COMは馬鹿だから目先だけ見て後を考えず全力攻めの全力守りしかできない
勝ち続けているうちはまだしもそんなの長くは続かないし
守備と長期戦略に欠けているからやられ出すと崩壊も早い
0278名無し曰く、垢版2015/06/28(日) 22:05:52.51ID:rpk0TF3G
>>274
確かに、時々兵糧攻めらしき行動はしていたなあ…
ニューロと普通のAIでするかしないかも調べたいなあ
0279名無し曰く、垢版2015/06/28(日) 22:40:20.60ID:P+/BHuLH
なんかニューロンネットワーク道たらってたけど
実際どのくらい違うんだ
0280名無し曰く、垢版2015/06/29(月) 09:04:46.32ID:vF+bzAs2
>>261
下(平地)から山の上にある城に鉄砲を射かけて撃ち落とすゲームなんてこれくらいなもんかな。
ネタ的には面白かったけどやっぱり現実味に欠けたのも確か。

>>265
政治力の高い武将だと確かに惜しかった。(個人的に)
0281名無し曰く、垢版2015/06/29(月) 11:22:04.64ID:4Dw7e7s3
城規模や防御度に応じて、鉄砲隊の威力がガタ減りするように調整していれば良かった。

城規模が0〜2だと、防御度が50くらいでも、鉄砲がそこそこ効く。
城規模15の小田原城には、どれだけ鉄砲を撃ちかけようとも、無駄無駄無駄、とか。

実際の戦でも、川から水を汲むためのつるべと水当番の兵に集中銃撃して妨害するとか、
低地から銃撃して城を落とそうとすることはあったようです。
でも、命中率がねえ・・・
2発に1発は命中させる程度の明智光秀が、「天才」と呼ばれるくらいだから・・・
0282名無し曰く、垢版2015/06/30(火) 04:12:30.82ID:VY4bksXk
斎藤から援軍を求められた時に
大量の兵士を送って静観モード。兵糧攻めの便乗。

総大将から助太刀してくれと怒られる。
0284名無し曰く、垢版2015/06/30(火) 10:58:20.20ID:tLPkTkO6
俺は基本的に2〜3000くらいの鉄砲100%部隊を送るけどな。
自軍は基本的に傷付かず、友軍の兵糧を無駄食いもせず、城落としにも役立つ。
0286名無し曰く、垢版2015/06/30(火) 15:30:05.67ID:AYszGAMd
そもそもだけど、外交があんまりいらない希ガス
従属支援プレイはともかくとして、COMの思考が貧弱すぎて頼りにならん
COMが充分な援軍をよこしてくれる時期になると、自国もそれなりに
強化されてるわけで、対等な同盟なんか足枷にしかならんのよね
0287名無し曰く、垢版2015/06/30(火) 19:35:26.68ID:l7wUAZAG
婚姻による同盟とか最悪だよな。
対等同盟だから征夷大将軍になっても統一したことにならないし。
自分から破棄しない限りずっと続くから、統一最後の戦の相手が嫁の実家になる。
0288名無し曰く、垢版2015/07/01(水) 18:17:53.15ID:P9sqjql4
あれ、対等同盟先に対する威圧って出来なかったっけ?

WIn定番では、COM大名を威圧して配下に収めても、
自分のところしか攻めるところがない状況になると、すぐに同盟破棄をして来るから、
威信統一をする場合、最終ターンに、幾つもの大名家を威圧していたよ。
0289名無し曰く、垢版2015/07/01(水) 18:20:15.18ID:P9sqjql4
Win定番で、もう一つ注意事項。
自分の持っている最高の官位でも、論功行賞で配下に与えられます。
0290名無し曰く、垢版2015/07/01(水) 19:22:36.88ID:tEwXIj8b
SFC版で織田プレイ時に残りが斉藤だけになってとりあえず威圧したけど追い返されたよ。
領土は斉藤が美濃、飛騨、越中くらいで、残り全部織田領だった。
仕方なく同盟破棄して潰した。
0291名無し曰く、垢版2015/07/02(木) 08:31:30.39ID:S3FUYzRt
>>289
官位には表示されんけど「大御所」や「太閤」が出来るなw
というか本来これが出来ない方がおかしいんだが

>>290
日本半国くらい抑えて佐渡のみになった勢力に威圧したら屈服したぞ
イメージ的にCOMは複数城持ってると屈さなそうな気もする
別に検証したわけじゃないから確たる話ではないけど
0292名無し曰く、垢版2015/07/02(木) 08:43:28.44ID:j4cxETHF
織田から鈴木や三好に対して威圧しても絶対成功しないイメージ
相性最悪だもんね。
0293名無し曰く、垢版2015/07/02(木) 11:30:42.80ID:s7zOUWLs
威圧は相手が城を4以上
保有していると必ず失敗
PS版の攻略本に載ってた
0294名無し曰く、垢版2015/07/02(木) 15:10:29.89ID:LEglpsR9
SFC版で、相模・駿河・伊豆を保有する北条家を威圧して傘下に入れたことがある。
殊勝な心掛けだったので、甲斐を攻めたいと言った時に援軍を出してやった。
その後も、特に背くことなく、常陸の佐竹(こいつも傘下大名)とにらみ合いを続けていた。
かくして真田幕府のもと、北条家は相模・駿河・伊豆・甲斐の4か国を治める大名として生き残った。
0295名無し曰く、垢版2015/07/03(金) 10:54:12.40ID:+HdYMC57
>>291
隠居や死亡のとき、最高官位が後継者に引き継がれるか否かのイベントがあっても良かったな。
SFCの天翔記だと、大名死亡時にイベントがあって、朝廷との仲が悪いと官位はお召し上げだ。
特殊な官位として、「大御所」とか「太閤」とか「前太政大臣(平清盛がコレ)」は、あっても良かったな。
0296名無し曰く、垢版2015/07/04(土) 11:15:17.66ID:Mgy5GlPe
覇王伝の合戦は雨の演出がいい
あの演出にBGMが加わると苦労してるって感じがする
0297名無し曰く、垢版2015/07/04(土) 12:11:55.77ID:Hs9Gvg8Q
覇王伝では、婚姻による一門衆への取り込みは、その兄弟や子孫には影響しないんだよな。

天翔記だと、武田信玄の娘を嫁にもらっていたら、後に武田の一門武将を捕えたとき、
みんな自分の一門衆の扱いになっていた。

>>272

縛りプレイをすると緊迫するよ。

相手が10万だろうが20万だろうが、こっちは大将1人、鉄砲隊長1人まで。
大将は兵の人数に制限なし(要するに2万)、鉄砲隊長は5000まで。
それでも落とせない城は、いったん退却してやり直すべし。

これ、序盤はいいけど、後半はけっこうキツイです。
凡将に率いられた雑兵の方が多いような敵部隊でも、後半はのきなみ騎馬率が高くて、
突撃をされると、2000とかの被害を受けるので。
0298名無し曰く、垢版2015/07/10(金) 02:13:04.24ID:+zWrWIGY
大内でプレイしてみた。

まずは立花を攻略。頼みの綱は陶晴賢。

まずはこの人の忠誠をどうにかしないといけないので、合戦に総大将で出さずに寝返らせて
もう一度寝返らせる事にした。

見事に気合回復が3になって勲功も33で戻ってきてくれた。

こうして立花山城は取れた。活気に溢れて投銭が起こるまでは開発は時間かかかりそう。

次は尼子の銀山の有る城を攻略。何故か城が空っぽになってたので、守備兵は開城。

毛利と竜造寺を従属させているのですが、これがいつ切られるかヒヤヒヤものです。
0299名無し曰く、垢版2015/07/10(金) 12:49:30.79ID:WQHUzQqd
>>298
従属同盟は向こうから切られると友好が0になって関係修復は困難になるぞ
あえてこっちから切っておいて通常同盟を組み直す方が長持ちすることが多い
0300名無し曰く、垢版2015/07/10(金) 18:36:11.59ID:XsV8fwDp
>>298

大内は本人はそこそこ使えるが、後継者が激しくアレなので、
アイテムを購入して計画的にドーピングするか、陶晴賢に嫁を取らせて一門にしよう。

この後継者、大友宗麟が名門大内家の乗っ取りを画策して送り込んだ実弟だったりする。
しかし、大友宗麟との相性は悪く設定されているのがちょいと謎ではある。
0301名無し曰く、垢版2015/07/10(金) 18:41:48.64ID:XsV8fwDp
尼子勢と隣接しているなら、本城常光が欲しいよな。
戦闘力も采配も80台で、采配が85あるから陶晴賢よりも強いぞ。
中国地方の武将でこいつよりも強いのは、吉川元春だけじゃないかね。

史実では尼子と毛利に豪勇を高く評価され、双方を上手く渡り歩いたが、
最終的に毛利が勝利を収めると、毛利三兄弟の将来を懸念してか、元就爺に謀殺された人だ。
0302名無し曰く、垢版2015/07/10(金) 23:09:45.91ID:rOB6x4An
本城常光は調略かけまくってたら晴久に誅殺されたな
0303名無し曰く、垢版2015/07/11(土) 01:23:40.50ID:lDnqVAtV
>>299
なるほど。確かに切られたら友好度は確かに0ですね。
敢えてこっちから切ると言う発想は無かったです。

>>300
後継者。政治も戦闘もダメだから使えないですね。
陶晴賢に嫁…かののもの心情私には測りかねますとの事でした。

>>301
本城常光。なるほど。お目にかかれたら重用してみようかと思います。
尼子の武将と言ったら山中鹿之助の登場待ちだったりします。
0304名無し曰く、垢版2015/07/11(土) 03:56:25.51ID:lDnqVAtV
と言う事で続き。

立花を本城から支城へ追いこむと数ヵ月後に竜造寺から援軍を要請される。
どうやら相手は立花でした。

別に欲しい家臣はいなかったけど、要請にGOサイン出して援軍を送る。

今回は城井鎮房を向かわせる。開始直後からいきなり篭城戦が始まったので、何の問題も無く終了。

九州で大友が伊東の領地の日向へ侵攻。最初の支城の松尾城は攻略できたものの。
続く都於郡城では肝付が援軍として出撃する。初期で伊東家と肝付家が同盟を結んでいたのを知ったのは後の事だった。

近場での開戦だったので、両方とも見るにしていたのだけど、この戦では大友は敗退。

それを狙っていたのか竜造寺から再び援軍要請が来る。狙いは蒲地城のようである。
ただ要請を出してきた城が何故か門司城だった為、支城でしかもこちらから指示も出せていないので
足軽もロクに揃っていない為、僅かな足軽に雑兵を混合させた援軍を差し向ける事に。

これが援軍かよって思うような連度の軍を差し向けただけでも
CPU?は文句を言わないようだ。
0305名無し曰く、垢版2015/07/11(土) 13:23:49.59ID:HyIKIpEb
委任で正攻だと火攻めメインで潜入は使わないな。
0306名無し曰く、垢版2015/07/11(土) 23:47:48.44ID:lDnqVAtV
更に続き。

結局向かわせた援軍は紙耐久だったので、全軍退却に。
でも大友は主力をこちらに向けてきていたのようで、偵察に行かせたら
丹生島城の兵は0になっていた出てきても雑兵確定なので攻略。

今回は陶晴賢・冷泉隆豊。
援軍も含めて兵力は雑兵だけだった。
ついにここで立花同雪を捕らえる事に成功。

逃がす理由は無いので登用。1回目で応じてくれました。
これで勝てるかな。
0307名無し曰く、垢版2015/07/12(日) 18:47:50.04ID:PsU3SD+A
明智光秀ってシナリオ1だといつの登場でしょうか?
0310名無し曰く、垢版2015/07/12(日) 23:20:55.57ID:su+FzkRM
続きの続き

大友から立花同雪を捕縛してから、2ヵ月後に竜造寺から蒲地城攻めの援軍申請が来る。

やっぱりと言うか、門司城に申請してきました。

それなりに前もって準備しておいたので練度100の兵力で50ずつで吉見正頼と広頼を出しました。
竜造寺では鍋島直茂が家臣に加わったようで、これが初陣の様子。

相手の兵力は揃ってもいないので、城はすぐに落ちました。

関東では北条・織田が勢力を伸ばし始めています。
まだまだ同盟は切れていないです。
0312名無し曰く、垢版2015/07/13(月) 02:01:41.14ID:bZaF4dYz
毛利が動きました。来島砦に侵攻。そこに三村が援軍で現れました。
どんな同盟を結んでいるのか分からないけど、対策は必要かどうか…

北条が今川へ進軍。武田が北条との同盟を破棄して今川と同盟を保持しました。
でも北条は退却に。善徳寺の会盟は武田晴信が躑躅ヶ崎にいないようなので発生はしなさそうです。
0313名無し曰く、垢版2015/07/13(月) 08:00:25.60ID:jjtV8Kjd
COM毛利は大内に従属しているにも関わらず三村と同盟を結んでいるからな
ユーザー大名では出来ないCOM大名だけのインチキ技だ
0314名無し曰く、垢版2015/07/13(月) 09:32:05.93ID:zFizvypi
COM大名のインチキって
極端な話、相手の領地を攻め取って相手の家臣の知行を削っても何も起こらん。
こっちは敵にわざと領地を攻め取らせて家臣の知行が減った事は無いから家臣の挙動がどうなる変わらん。
…ん?確かそうやって領地を攻め取らせて知行を減らして家臣の不満もなく再度攻め取りなおすなんて裏ワザあったかな。
だとすればCOMのインチキというよりこっちが利用できるインチキになる。
0315名無し曰く、垢版2015/07/13(月) 13:41:28.02ID:0ebzVSld
>>311
ありがとうございます。
0316名無し曰く、垢版2015/07/14(火) 02:33:01.88ID:hJvvpTTT
>>314
家臣の知行地が他国に取られたら
替わりの知行地はどうするのかまでのシステムは
確立できなかったかもしれないですね。

と言う事でまた続きです。
九州で島津が北上してきました。竜造寺の支城の原城に進軍との事でした。
そして応援軍を依頼されるのですが、今度は立花山城に来ました。
残念ながらこの城には陶晴賢と相良武任しかいなくて特に準備していなかったので、陶晴賢を出す訳にも行かないので相良武任に
僅かな足軽に雑兵混合で送るも敗退。

相手は島津義弘と義久だったので勝てる要素がほぼ無かったです。

更に竜造寺から応援でやってきた鍋島直茂が捕まる。
これは忠誠低いだろうから内応かけるチャンス到来かな。
0317名無し曰く、垢版2015/07/14(火) 19:28:42.85ID:LMtimzOa
立花道雪を確保しましたか!おめでとうございます。
彼より戦闘と采配の合計が高い武将は、軍神様・真田雪村・武田信玄・本田忠勝しかいません。
しかも義理が高いから、使えば使うほど忠誠度が上がります。
0318名無し曰く、垢版2015/07/15(水) 11:55:32.25ID:hlmUX4Iw
>>317
立花道雪は伊東・肝付攻めの為に東側に配置しました。

鍋島直茂の獲得に向けて原城の攻略に行こうとした矢先に
相良が蒲池城へ進軍したとの事でした。使者が来るかと思ったら守備兵は開城。
空っぽの城だったみたいです。
どうしてこうなったのか分かりませんが、蒲池城に一人?でいた鍋島直茂が原城の援軍で来て島津に捕まってガラ空きになったのか

内応工作には資金が心許ないのと智謀が高いのがいないので断念。

それよりも本城の蒲池城の方が魅力的な感じと思い、
先に蒲池城へ立花道雪を向かわせることに。丹生島城から立花山城へ移動させて侵攻。

相手の練度は雑兵交じりの兵力で30以下だったので立花道雪の敵ではありませんでした。

やはり采配と戦闘が陶晴賢や冷泉隆豊のそれよりも高くて
悪天候が続くようなシーズンでも高い士気を保っていられるのは心強いです。

こうして蒲池城も手中に入りました。
0319名無し曰く、垢版2015/07/16(木) 06:54:37.52ID:Q41O+WqT
ここらで周囲の状況。

関東では北条が周辺国を飲み込んでいます。現在東北へ進出中。

上杉憲政が捕まって北条氏康にアボーン。

関東管領イベントが起こって上杉謙信の誕生。でも今回は北条に呑まれそうです。

織田は伊勢志摩を獲得して観音寺城への攻略に出ています。

でもCPUだと、稲葉山城の岐阜城への改名や今浜の長浜改名は起こらなさそうですね。
0321名無し曰く、垢版2015/07/16(木) 08:44:39.03ID:iQHbDgp3
雷神は知謀高くないからなぁ
正攻法のみでガツガツ行くプレイスタイルの人間には合ってるんだろうけど
0323名無し曰く、垢版2015/07/16(木) 17:45:30.18ID:fGvrjkax
ネタがなくて過疎るくらいならプレリポはネタ投下になるじゃないの。

戦闘力80台と90台とは、接近戦をやった時、明確な差があるように思う。

戦闘・采配90台の本田忠勝に2万の精兵(騎馬100%・雑兵ゼロ)を預けたら、
囮部隊や地形効果を最大限に利用したせいもあるけど、
10万の敵軍を退けて、なお4000くらい兵が生き残ったことがある。
これが、戦闘・采配80台の前田利家だと、10万の敵軍を退けられずに全滅する。

ただ、鉄砲隊に銃撃された時のダメージは、戦闘・采配にあまり依存しない模様。
2万の鉄砲隊に1ヘックスの距離から撃たれたとき、
本田忠勝も、前田利家も、ともに4000くらいのダメージを受けたから。
0324名無し曰く、垢版2015/07/16(木) 19:27:23.72ID:sJebFWIN
AARは俺も歓迎、人のプレイを読むのも楽しい
自分のプレイ意欲も向上する
0325名無し曰く、垢版2015/07/16(木) 20:00:41.37ID:UEPZMLU3
覇王伝のパワーアップキット版が欲しいわー
0328名無し曰く、垢版2015/07/17(金) 00:21:04.85ID:5UORMUbh
俺もだけどPKでも寿命がA〜Dの四段階しか設定出来ないのが残念
シナリオの多さがいいところか
0329名無し曰く、垢版2015/07/17(金) 07:41:44.35ID:7eDynJ85
メガドラ版とプレステ版しかやったことないな
98版やってみたいわ
0330名無し曰く、垢版2015/07/17(金) 08:22:05.96ID:vGsd/80d
>>320
やはりそうなりますよね。気分を害されたようで申し訳ないです。

>>323
これが戦闘98采配100の真田幸村だったら6000とか残りそうですね。

鉄砲の乱射がまだ出来ないから、試してみたいです。
種子島砦を開発して鉄砲生産可能の恩恵を受けてみたいです。

>>324
そう言って頂けると幸いです。

>>325>>328
寿命をいじるとしたら誰をいじります?
私は桶狭間だぎゃーの前に逝ってしまう太原雪斉とかかな。
89歳まで生きる毛利隆元とかどうなんでしょう。

本城常光が山名勢に攻め込まれて斬首されてしまいました。
攻城戦になって一斉退却時に捕縛されてしまいまった由にございます。
合戦に連れて行ってみたかったです。


プレイしてて思った事。
大名家の姫についてですが、史実姫を除いてプレイする毎に姫君が一人生成される。顔グラも名前もランダム。

毎年7月にランダムで「不幸にも死亡する」(病死?)可能性が有る。
毎年9月にランダムで8歳の誕生日で誕生する。

wikiとかも調べたのですがこの辺は載っていなかったかなと思いますが…
0331名無し曰く、垢版2015/07/17(金) 19:48:28.44ID:5UORMUbh
>>330
寿命を伸ばしたいのは朝倉宗滴と太原雪斎だね、でも宗滴は最初からDで変更出来ないという・・
プレイレポ楽しんでますよ、読んでる人も結構いるんじゃないかな


昨晩試しにシナリオディスクとPKのBディスクを覗いて宗滴の能力を16進数に置換えて検索したんだけど組合せを変えてもヒットしなかった、三国志3はこれで能力や野望変えてプレイしてるんだけど
もし住人で武将データの入ったファイル名知ってる人が居たら教えて下さい、よろしくお願いします。
0332名無し曰く、垢版2015/07/18(土) 13:53:51.91ID:16k2PaMZ
ゲームやるとだいたい西は毛利、東は北条が大勢力になるんだよなぁ
西は島津や三好が頑張るけど毛利に食われ、東は伊達が東北を治めるけど北条に負け、武田上杉は城を取ったり取られたりの繰り返し
0333名無し曰く、垢版2015/07/19(日) 00:30:14.15ID:El/V55YR
>>331
武将風雲録では翌月に逝きますからね。九十九髪茄子が朝倉義景に移動。

では続きです。

島津が北上してきています。竜造寺の本城の水ヶ江城を狙っている様子。
相良や肝付・伊東は無視なのですね。

援軍で島津義弘が出て来ました。兵は5400。総大将は鍋島直茂12800でした。
義弘の方は練度も雑兵こそは混じっているものの68だったので手強いかも…

直茂の方は31でしたので無視。
中途半端に追い詰めても捕縛するには至らないと判断して義弘狙いで。

しかし竜造寺からの援軍も有って、正面から攻撃を受けてくれる弾除けになってくれて、大内勢は背後を突くように攻撃できました。
そして見事、島津義弘を捕縛しました。まさにきをみるにびんでした。

登用時にきるがよい×3で逃がすしか無くなるかと思いきや1回目で登用に応じてくれました。

鍋島直茂は退却してしまったものの、立花同雪に同じくとても強いのをゲットです。
0334名無し曰く、垢版2015/07/19(日) 01:28:56.31ID:El/V55YR
>>332
西は毛利が大勢力になりますよね。
一門衆で能力引くのは軒並みクビチョンパされますね。

東は北条・長尾・織田辺りが大勢力に。最上や伊達がたまに動くけど、最終的には北条に呑まれますね。
その時によく斬られる武将で印象に残るのが佐竹義廉・佐竹義斯・葛西晴信とか

特に九州は大友・島津・竜造寺が潰し合ってしまうような感じに。
そこへ大内の同盟切ってきた毛利が乗り込んできて暴れる。
0335名無し曰く、垢版2015/07/19(日) 09:42:15.19ID:2Qz1J7Vw
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
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0336名無し曰く、垢版2015/07/19(日) 11:37:29.61ID:Ft3GgxHI
まったくだな
そんなに槍炊きゃ自分で分ログでもやってみたい奴だけいけ
0337名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 00:49:11.14ID:JzjI8xjW
自演臭いレスだなぁ、そんなに悔しかったのか?
こんな過疎スレ作品に関するコメントなら何でもいいだろ
日記でもレポでも好きに書けばいいし、文句があるなら好きに叩けばいいさ
アレも駄目、コレも駄目で何もコメントが無くなるより余程いい
誰もが同じ意見や価値観じゃ無いんだ、スレの使い方なんか一致しないさ
0338名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 06:39:36.08ID:mQBwxwNA
プレイレポート大いに結構
だが長くても4、5レス程度に収めて一気に書け
0339名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 07:15:05.04ID:YLnAdniT
どうせネタがないからプレイレポはいいんだが長文は読む気しない
0340名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 09:58:28.72ID:RRAk2iPB
なんでも良いじゃん自由に書けば
頼まれて書くようなもんじゃねーし嫌なら読まなきゃいーし
0341名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 10:03:05.30ID:9KTx0jnk
単純に人のプレイを文字でダラダラ書かれてもつまらん
0342名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 11:29:27.78ID:5keY9zRv
プレイレポの中に話題性がある攻略法とかヒントがあるかも知れないしね
俺ならこうするとか
0343名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 17:17:51.42ID:176RtjDP
むかし、9821全盛期のころ、「コンプティーク」辺りで覇王伝の継続的なプレリポをやってたな。

極楽亭晴信と鬼毛利元就と梅吉信長の3名で、最初はお互いに接触を避けていたけど、
それぞれ大勢力になったころあいを見計らったかのように激突した。
その初戦で鬼毛利と梅吉信長を破った晴信が、リードを保って最終統一を果たした。

少人数での対戦プレイって、実際にはプレイヤー同士の日程が合わず、
大勢力まで育て上げてから激突することは、現実にはなかなか難しいもんだ。
それを現実にやって見せた記事だから面白かったな。
0344名無し曰く、垢版2015/07/20(月) 17:51:29.93ID:bPdY2f9y
>>331
Win版をやっていますが、
シナリオデータは番号が付いていて分かり易いです。

PC98版の頃はデータいじりしていなかったので解りませんが、
もしかしたら起動ディスクに入っているかもしれません。

ただし、シナリオデータをいじってしまうと他大名家でのプレーの際に面倒だと思われます。

だから、セーブデータをいじって保存していくことが良いのではと思います。

セーブデータをいじるのは、データ配列を自分で探すことが一つの楽しみではありますから、許可なく書き綴ってしまうことはしませんが

私がセーブデータをいじれることで編集できると判明しているデータは

ゲーム年・月
官位所持者
米相場
武将のデータ (武将名・政治・戦闘・知謀・采配・野望・生年・義理・相性・一族・勲功・忠誠度・寿命・行動可否・気合・身分・武将顔&列伝・知行高)
浪人所在国
姫 (顔・夫・父)
外交関係等 (朝廷貢献度・論考交渉前 or 済・大名家家紋)
城データ (本 or 支城・規模・防御度・人口率・商業・足軽訓練度・治安・鉄砲生産可 or 否・天候被害・石高・足軽数・金銭・兵糧・鉄砲数・騎馬数)

セーブデータをいじる立場からすると

武将の政治データなどを 200 とかにしてプレーすることも可能です。
また、開墾地を石高上限より高くしたり、商業などのデータを100以上に改変してしまってもゲームが進みます。
そして、朝廷貢献度を200とかにしてしまうことも
さらに、武将の顔・列伝のアドレスをいじることで、徳川家康が今川氏真を養っている気分を味わうことも
戦闘馬鹿であまり思い入れのない武将を忍者武将と置きかえてしまうことも、できます。
その上、大名家の家紋もいじれるので、今川義元で始めて、ゲーム進行後、徳川家康に継がせて 画面上も違和感なく徳川家としてプレーすることも可能です。

ゲームバランスが壊滅しますが、与えた知行を論功行賞でなく、セーブデータ編集で没収すると、忠誠度に影響を与えずに、知行を没収することが出来ます。
0345名無し曰く、垢版2015/07/21(火) 12:49:15.19ID:RbNA7nok
>>344
情報ありがとうございます
セーブデータは弄ったことがなかったので意外でした、データの並びの参考になりそうです
今晩にでもまた調べてみますね
0346名無し曰く、垢版2015/07/21(火) 23:59:15.13ID:3V/bpBv/
レポ主にとっては投稿し辛い感じになってまったな、結構楽しく読ませて貰ってたんで未完になるのは残念だ
個人的な見解だが、住人全員に肯定されることなど不可能なんだから人の意見など一切聞かずにデカイ顔して最後まで堂々と自分のスタイルで投稿して欲しい
投稿者は貴重なのに中々報われ無いのが辛いわな
0347名無し曰く、垢版2015/07/23(木) 17:59:39.36ID:RnM2ictu
「もう一つの2ちゃんねる」から転載。
あっちに書いたものは、こっちには反映されないらしい。どうなってんだろ。

361 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 00:01:48.68 ID:HU4qTcCH9[1/2]

俺はSFCだが、セーブデータは基本的に弄らんな。
例外は、こりゃいくらなんでもバグだろうと思った時だ。
SFCでは、敵が城に攻めこむと、出撃拠点の城の兵糧が、なぜかゼロになる。
これはバグだと思うので、戦争があった後は、出撃拠点の城に、兵糧を256だけ加算している。
また、SFCではアイテムをやっても能力が上がらんが、没収すると能力が下がる。
これもバグだと思うので、このスレの上の方で見たアイテムの法則に従って、能力を上げ下げしていた。

362 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 00:36:17.28 ID:HU4qTcCH9[2/2]

Win版はシナリオデータが独立したファイルになっているので、これをいじれば、どんな仮想シナリオでもできるな。

時は1582年6月、明智光秀が反乱を起こし、信長、森蘭丸、信忠、村井貞勝を捕まえてしまいました。
他の武将は、信長を見限り、みな明智光秀に従ったのです。
その後、明智光秀は僅か半年で全国を統一し、その後始末とばかり、信長らを蝦夷へ流しました。
果たして覇王信長は、最果ての蝦夷地でこのまま朽ち果てるのでしょうか。

題して「1583年・絶望の信長」

明智光秀が将軍になって、蝦夷以外を全て支配している。
細川一族が明智の一門になっている。
0348名無し曰く、垢版2015/07/23(木) 22:21:46.79ID:/eY6O0R3
なんかつまらなそうな改造シナリオだな
厨房のオナニー妄想とかわらん
0349名無し曰く、垢版2015/07/24(金) 10:40:14.72ID:RF36pCMe
どうせシナリオごと変更するなら
作品未登場の時代を再現するとかいう発想はなかったのかね
0350名無し曰く、垢版2015/07/24(金) 12:18:06.73ID:R4mofxSb
「応仁の乱」とか、「関ヶ原その後」とか、そういう話かね。
それだと武将をかなり追加しなきゃいけないぜ。
その武将の登場年もいじる必要もある。

既にのちのゲームでキャラは作られてる(関ヶ原なんか天翔記にすらある)から、
そのステータスと顔を参考に移植すればいいんだろうけど、大変な作業だわい。

「絶望の信長」は、三国志4PUKの「奸雄漢を盗み天下統一す」のパクリだと思う。
0351名無し曰く、垢版2015/07/25(土) 02:40:13.56ID:UOeJHLts
FM-TOWNS版が売ってたんでポチッてみた、届くのが楽しみだ
0352名無し曰く、垢版2015/07/25(土) 16:05:13.76ID:iEUfdrqq
タウンズ懐かしいw
思えば、タウンズで最初に買ったゲームが覇王伝だったわ・・・
0353名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 11:08:54.59ID:c7Kr6l7J
FM-TOWNSの本体持ってるんかい?
すごいな。
過去にジャンク屋で本体のみ売られてたけどキーボードが手に入らんから諦めた。
マウスはMSXと同じアタリI/Fだったっけ?(それすら入手難だと思うけど。)
0354名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 14:44:45.81ID:dO9rj/9O
FMタウンズは、FMV−タウンズがあった。
タウンズモードとWindowsマシンモードを切り替えて、1台で2台使えるから、拡張性はすごく高い。
X68は同人ハードしか拡張手段が無かったから、羨ましかったな。

え、9821?
CPUが2個載って、メモリが1ギガ載って、HDがRAIDで最大18ギガ載って、
(今ではカスみたいなスペックだが、出た当時はワークステーションかサーバー並みだった)
そのかわりBASICもDOSもまともに動かなくなった、エセWindowsマシンなど知らん。

(上記のバケモノ9821ユーザーは、9801エミュレータで98DOSゲームを動かしていたそうな。)
0355名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 14:49:22.78ID:dO9rj/9O
古いマウスは、ボタンの下のマイクロスイッチさえ交換すれば、生き返るよ。
9801DXの時代、まだマウスは1個あたり8800円もしたので、
マイクロスイッチが死んだとき、半田ごてで交換したことがある。

今なら、Windows用の安いマウスのジャンクを何体か人柱にしたあと、本命に挑戦することをお勧めする。
0356名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 15:05:43.06ID:bl3RnxFB
98マウスはクリックボタンよりボールが…。
光栄げーでマウスを潰した事はないが、ポピュラスというげーむで…。
0357名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 20:59:04.13ID:pvaD0I/g
タウンズはフロッピーのAドライブが死にやすいような…
覇王伝あるけどセーブディスクぶっ壊れてそれっきりだなあ…
0358名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 21:39:08.08ID:Sjf7jcA1
>>356
そういや、休日なんかで1日中ゲームやったようなあとは
中のボールとローラー磨きの仕事があったな、マウスパッドも拭いたりw
0359名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 22:28:19.43ID:RV3vaxLs
ボールのグリップ力(?)が経年とともに下がるからな…。
0360名無し曰く、垢版2015/07/27(月) 22:47:32.16ID:Ub4/+5zP
屋良有作のナレーションを聴いて堪らずポチり昨日届いて意気揚々と起動したけどうんづで動かなくてサントラと化したなんてとても言えないスレのふいんき・・
0362名無し曰く、垢版2015/07/31(金) 11:07:52.36ID:CjurWHFq
Win版覇王伝の最大のバグは、滅亡した大名家の新武将が浪人にならず、竜造寺家の新武将になってしまう点ではないか。
竜造寺がすでに滅亡していると、立花や大友家の新武将になることもある。
要するに、大名IDが最も若い大名の新武将になってしまっているバグだと思う(竜造寺は大名IDが初期値で00)。
光栄に通報して、ここをこうすりゃ直りますと進言したが、あっけなく「仕様です」と却下された。

これを修正するために、かなり苦労して、○城にいるA家の武将を△城にいるB家の武将にするデータ改造方法を見付けた。
ここに全てを書くと長くなるので、武将の大名IDと所在城IDをいじるだけではダメだったと言っておこう。

ちなみに、Win版の覇王伝のセーブファイルにはチェックサムはない模様。
0363名無し曰く、垢版2015/07/31(金) 11:13:28.85ID:CjurWHFq
チェックサムがあって面倒だったセーブファイルと言えば、提督の決断シリーズだったな。
特に2。パソコン版は仕方ないと言えど、SFC版まで、わざわざチェックサムを付けるかね。
実機をポケコンに繋いで艦船データを直接書き換えたら、見事にセーブデータが死んだ。

チェックサムのおかげで、電池劣化で1ビットでもデータが変化したら、提督2のセーブデータは即死します。
しかも、一度死んだセーブファイルには、(わざわざ)死亡フラグが書き込まれたりもする。
データ化けを直して、死亡フラグまで除去しないと、死んだセーブデータは復活しないのだ。
0364名無し曰く、垢版2015/07/31(金) 12:13:09.74ID:/gDKj/PS
>>363
エミュ厨としてイタズラばっかしてる経験者が書き込んでみる。
PC用はチェックサムをあまり設けたものはない(設けたものは三国志6で確認)が、コンシューマ系はほとんどかかってる。
たぶん、光栄ばかりじゃなくDQFFなど全部といってよいほど。
「普通に実機をいじる素人」だと全く関係ない話なんだけどね。(セーブデータの書き換えなど素人には無理)
0365名無し曰く、垢版2015/08/06(木) 11:51:02.11ID:6wzdBBI+
所詮、PS用を改造PSPに落として携帯用として遊んでいるだけの俺は、ひたすらの疎外感だな
0366名無し曰く、垢版2015/08/07(金) 14:18:33.61ID:KtZ8Kzzt
PS版ってSFC系?それともWindows系?
城の数が少ないと、確かに早く終わるけれど、
このゲームは、基本的に家臣に土地を与えなければならない。
だから城の数が少ないSFC系は、じっくり遊ぶと辛くなる。

武将の兵力が、与えた土地の数に比例すると良かったな。
猛将に勲功を積ませて、たくさん土地を与えると、多くの足軽を引き連れて戦場で活躍してくれる。
もちろん、与えすぎると、野望に応じて変な気を起こして、多くの足軽を引き連れて謀反したり、独立したりする。
0367名無し曰く、垢版2015/08/07(金) 15:33:50.79ID:/eAifNRn
SFC版と同じだよ
武将図鑑?も見られるけど
0368名無し曰く、垢版2015/08/09(日) 22:27:57.78ID:Ay68EONz
えいえいおーっていうやつだろPSのって
0369名無し曰く、垢版2015/08/13(木) 13:46:33.97ID:JHluXTpW
明らかに少人数でえいえいおーの実写デモはWin版でも見られる
0370名無し曰く、垢版2015/08/13(木) 14:35:43.41ID:R1GNYkyk
しかも全く戦った形跡がないってくらいに身ぎれいなんよね
0371名無し曰く、垢版2015/08/13(木) 15:47:35.92ID:5Wyls7HJ
あのムービーめっちゃ好きw
思わず自分も叫ぶくらい
0372名無し曰く、垢版2015/08/13(木) 18:11:01.53ID:BfCHjj6s
「勝鬨じゃあ!」に続いて「うぉぉっ!」って言う脇の侍大将が
やけに気合いはいってるんだよね
昔、友人と一緒に盛り上がりまくった
0373名無し曰く、垢版2015/08/14(金) 14:22:38.26ID:ItUHDfb4
関ヶ原の戦いの後の勝鬨なんて、どんな大騒動になったんだろうな。
東軍だけで7万人、寝返った元西軍を合わせると10万人くらいか?

どうやったって統制が取れたきれいな勝鬨になるとは思えん。
なんだかわからんけど10万人の武者の集団が叫んでます、ってなりそうだ。
0374名無し曰く、垢版2015/08/14(金) 14:34:25.82ID:ItUHDfb4
漫画の「へうげもの」を読んでいたら、
千利休(当時の名は千宗易)が、初めて焼き上がった大黒茶碗を見て、
感激のあまり、どんぐり眼を見開いているシーンがあった。

その直後にプレイした覇王伝で、商人が来て「大黒茶碗」が売っていたので、
1500貫と高価だったが、思わず買ってしまった。

でも、このゲーム、千利休は武将としては登場しないんだよな・・・
0375名無し曰く、垢版2015/08/14(金) 15:17:20.02ID:FSpAc3th
約15年ぶりにプレイしたが大名を登用できないのは寂しいねぇ
つーかクリアまですごい時間かかるね
0377名無し曰く、垢版2015/08/14(金) 15:35:55.83ID:yzeeAAZd
どこから始めても、3つほど地方制覇したら飽きてくる
安定した基盤があると作業ゲーになるとはいえ、覇王伝は論功がヤバイ
0378名無し曰く、垢版2015/08/14(金) 15:50:29.22ID:oTg5OGc0
>>373
関ヶ原戦後どっかの寺だかに寄った家康主従が、
こじんまりと勝鬨をあげたってエピソードなかったけ?

そもそもあれだけ大規模なら、ハイここで戦終りね!
って線引きができなそうだから、全体ではやれないんじゃないかなぁ
0379名無し曰く、垢版2015/08/14(金) 16:01:12.87ID:oTg5OGc0
気になったので調べてみたら寺じゃなくて庄屋の庭先だった。

そして、諸将が本陣に集まって勝鬨をあげようって言ったらしいから
全体じゃなくて主だった武将が、って感じなんだね

ちなみに、ヒストリアで見た情報だったみたい。↓参考
ttp://tvmatome.net/archives/803
0380名無し曰く、垢版2015/08/15(土) 19:29:39.59ID:malIkcJj
>>9
各城の農業開発上限値が何故全て4の倍数であるのか、
今さら、やっと分かった。
0381名無し曰く、垢版2015/08/16(日) 14:57:09.75ID:QMBkBnGT
>>377

ある程度勝ちが見えてきてからのお楽しみ

@ 諸国を開発しまくって城の全ステータス(城規模はさすがに除く)を最大にする
A 思い入れのある一族をその出身地に移封してあげる(尼子→出雲、三好→阿波、佐竹→常陸、など。)
B 山城国およびそれに隣接する全ての国を倉入地にする(配下武将にやらない)縛りプレイを楽しむ
C 商人から家宝を買い占め、凡庸な後継者を徹底的にドーピングして最強の後継者をつくる
D 最前線に2万挺(200)の鉄砲を集めておいて、わざと攻城戦に持ち込み、至近距離から集中射撃を喰らわすと、敵兵がゴミのようだ

ほかにもあったら教えてw
0382名無し曰く、垢版2015/08/16(日) 17:13:44.12ID:P9KPS/5R
>>381
戦争は僧侶顔武将だけで行うこととする。
脳内で、死んだ足軽をその場で供養している、と思い込み罪悪感を失す。
名付けて「戦没者その場で供養令」の発布

これ程の仁君は他に居ない、という気分を味わう。
0383名無し曰く、垢版2015/08/17(月) 11:04:20.49ID:oNN9R5yJ
>>381
大名のご領地をひたすら上げる。
→家臣には知行ではなく報奨金を渡す。
0384名無し曰く、垢版2015/08/18(火) 15:11:27.36ID:ibWHnwZf
領地を配下にあげない国では、米が異常にたくさん取れる。
筑前や肥後、武蔵を倉入地にすると、くさるほど米が取れて財政が潤うぞ。

もっとも、鉄砲の商い(生産地では35で買い、淡路島や鳥羽砦では50で売れる。)の方が儲かるけどね。
鉄砲の商いは、やりすぎると全国の鉄砲相場が下がって、最終的に自分の首を絞める、とか、調整手段があると良かった。

前例はある。
大航海時代Uで、ガレオン船8隻に、リオでしこたま仕入れた金を満載して祖国に帰り、
ロンドンの市場で一挙に売りさばいたら、ロンドンの金相場がガタガタに下がって崩壊した。
後でさぞ恨まれたことだろうな・・・
0385名無し曰く、垢版2015/08/19(水) 15:09:38.06ID:q1/hu3oh
覇王伝は、戦争を起こして川の真ん前で待機していて相手を川に
引きずり込めば後はもうどうにでもなるよ
0387名無し曰く、垢版2015/08/19(水) 17:05:40.90ID:WV2xgLcK
>>385
逆に相手に背水の陣が敷かれた場合は敵のケツを掘りづらいから面倒だな…。
0388名無し曰く、垢版2015/08/20(木) 18:34:39.05ID:0aq20sqo
別働隊使えばいいんだけど、そういうときに限って知行節約の為に
大名しか出陣してなかったりするんだよなぁ
0389名無し曰く、垢版2015/08/21(金) 09:09:56.79ID:d2GjI7Rz
知行節約というよりも論功行賞が面倒だからってのもある。
でも、知行たくさん与えた武将が兵をたくさん持てるようにするなら柿崎景家や北条高広も積極的に戦場に送るんだが。
0390名無し曰く、垢版2015/08/21(金) 11:48:32.08ID:gvBlMmv/
そこを解消したのが天翔記以降の身分システムだな
0391名無し曰く、垢版2015/08/21(金) 13:56:59.75ID:1W4xxQWB
>>385

Win版は、敵武将の思考が改良されているのか、なかなか川にはまってくれない。
少し先に橋があると、迂回して橋を渡って襲って来たりする。

また、敵の鉄砲隊は、相当接近してからガンガン一斉射撃を加えて来るので、
1斉射で4000人も殺されることがあり、かなり危険だ。

Win版は(バグなんだろうけど)鉄砲100%かつ騎馬100%という騎馬鉄砲隊が編成できるので、
この騎馬鉄砲隊で敵鉄砲隊の背後に回り込み、挟み撃ちでなんとか処理している。

上級・好戦モードでの話です。
0392名無し曰く、垢版2015/08/30(日) 14:55:31.18ID:dkvcowZK
>>381

セーブデータをいじる操作が前提となりますが、

顔登録数と、列伝登録数には差異があり、イベントを見ることに拘らないのであれば、

列伝は徳川家康のままで、顔を新規武将の忍者顔(30周年版)にして、
   「徳川家康隠密説」
を楽しんでいる気分も味わえます。
 影武者説でプレーしている、と脳内補完してもいいかもしれません。

具体的方法は 徳川家康の 列伝 ID を 「18 00」 から 「7E 0C」 とすればなります。

そこまで各自調べることは要求できないので 、書いてしまいますが
列伝は +422 すると戻り。顔は +42B すると戻ります。(つまり、9武将分ずつ、ズレていきます)
   (Win廉価版はこの数値が異なります)

この法則を利用すると、家臣の列伝をそのままに 顔を変えて気分を変える ことが楽しめます。

顔は女性の顔が登録されている範囲(36B〜391)もありますので、計算していって下されれば

戦場で「姫たちによる軍議」や

   「上杉謙信女性説」
を堪能しながら、

   「義姫 謙信 (ぎひめ けんしん) 世の乱れを正す」

ストーリーを楽しむことも出来ます。


私は以前のスレにおいて各城の貫高上限を列挙した者ですが、

武将の正規列伝番号リストを作成しましたが、さすがにそれは必要な人も限定的でしょうし
膨大すぎて列挙するわjけにはいかないでしょう。
エクセルのファイルにはなっているのですが。
0393名無し曰く、垢版2015/08/30(日) 15:51:48.99ID:dkvcowZK
>>362
 かなり解析されているようですので、御存知かもしれませんが、
 大名家 ID は全シナリオを通じて固定されているのではなく、
各シナリオに応じて割り振られているようです。
 その順番はプレー開始時の大名家選択画面に並んだ順番そのままであり、
ゲーム開始後は自国情報の大名家との友好度を知ることができる情報の並び通りです。
パワーアップキッド版のシナリオ0であれば、一番上に表示される大内家が大名家 ID = 0 です。
ゲーム進行において、滅亡大名家が出ると、その大名IDは空位となり、ゲーム上は表示されません。

 このID順番がセーブデータ上の各大名家データ同士の友好関係データ配置でも
そのまま反映されています。
 大名家IDが若い方が友好度を表し、もう一方が同盟関係有無などを表します。
従属関係の場合は従属同盟関係有無だけを表し、他のアドレスにおいて、
臣従している側で服属大名家IDが指定される箇所があります。

 その場所には家紋データや朝廷貢献度があります。
 家紋データは全シナリオ通じて固定されており、
大抵は武将の一族を示すデータと同じなのですが、
理由は分かりませんが、一部で置き換えがされています。

 浪人が大名として旗揚げしたケースや家臣が裏切って独立したケースでは、
それ以前に滅亡した大名家がある場合は空位のIDが使用されます。

 ファイル上の大名家データ所在位置を把握した上で、
マルチプレーで大名家の離脱などを行ってファイルの比較を行うと、

COM大名家を途中でプレーヤー大名家として参戦する方法も見えてきます。
プレー大名家(数)が列挙されている箇所と、
その大名家がプレーヤーであるかの2ポイントがあります。

>>381
だから、マルチプレーモード限定かもしれませんが、
プレーしていた大名家を最強状態に高め、途中でプレー大名家を変更して、
その最強状態大名家を新たなプレー大名家で追いつめる、というプレーも可能です。

 確信は持てていませんが、
  「上級」「初級」 「理知的」「好戦的」
のプレー開始時にしか選べない項目の配置場所も分かりました。
 これも、ある程度データ配置が掴めてきた後で、
初期設定で1国しかない同一大名家でそれぞれの設定の
セーブファイルを作り、比較すれば、見えてくると思います。
0394名無し曰く、垢版2015/08/30(日) 16:03:04.07ID:dkvcowZK
解析できている結果から >>362 様は御存知のようですが、他の方への参考として書かせて頂きますが、

大名家 ID の他に、国 ID ,城 ID 、とありますが、後者二つは全シナリオを通じて固定されており、
国 ID は論功行賞や国主任命などのコマンドで表示される番号を16進に修正した数値であり
城 ID はセーブデータ上の城データの順番と同じです。
そして、この国 ID の順番で、浪人がどの国にいるかの配置の場所の順番が構成されています。

武将データは顔や列伝に関わる ID と、セーブデータ上の参照 ID の2種類で管理されています。
官位と家宝で別の ID を用い管理されています。
セーブデータ上では、最も最近死亡した武将、城データ上の次武将、
死亡した順序に関わる一つ前に死亡した武将、浪人武将所在国、
大名家の大名武将、城主武将、家宝所有者武将、など、
殆どでセーブデータ上の参照 ID で管理されています。
理由は不明ですが、もしかしたら、官位は就任イベントがあるので、顔・列伝 ID で管理されているのかもしれません。

各城の貫高上限は、何故全て4の倍数であるのか、何故概ね1000未満なのか、ということをヒントに、城データの箇所を見ると、きっと閃くことでしょう。

当時は農業は行われていなかったようですが、北海道という広大な地を大開拓する意気込みで、松前城の貫高上限を 1000 とすることもできます。
0395名無し曰く、垢版2015/08/30(日) 16:50:19.68ID:dkvcowZK
>>362
 申し遅れましたが、滅亡大名家の仕官武将が、大名IDの一番若い番号の大名家所在城に仕官する仕様は
30周年版でも引き継がれております。
 ただ、試してみたところ、プレーヤー大名家より大名家IDが若い大名を全て滅ぼした後の
その滅亡家の仕官武将は、大名が所在する城でなく本来の仕官城に仕官してくる仕様のようです。

 私としては、早い内に滅亡してしまう大名家の新規家臣の能力値に満足できず、
生年と寿命をいじって、登場早々に後進に道を譲って頂いております。

 覇王伝はすぐに登場武将枠を満たしてしまい、
跡継ぎの代とか、仕官してきて欲しい武将がなかなか登場しないことが常態となってしまいますので。

 個人的には、滅亡家の登場武将は
若い大名IDではなく足利将軍家に仕官するとか、
足利将軍家滅亡後は官位の高い大名家に仕官する、
という仕様であれば、まだ満足できたのですが。

察するに >>362 様はかなりの腕前のようですから、
ああ、そんなのここをこうすればいいんだよ、
と、できてしまいそうですね。
0397名無し曰く、垢版2015/08/31(月) 17:10:03.93ID:jfM5bMPC
>>362です。

30周年版でも、滅亡した大名の新武将が浪人にならず、
大名IDのもっとも若い大名に仕官するバグは、健在でしたか・・・
これは本当に「仕様」にされてしまったのかもしれませんね。

覇王伝で、九州勢は非常に武辺者が多く、優遇されていますが、
このバグがあるおかげか、新武将が尽きることのない竜造寺は、しぶとく生き残ります。
おかげで、ゲームの最終盤で九州征伐を行うことにでもなれば、
懐かしいかつての強敵の子孫たちと、まとめて戦うことができます。
この部分は、プレイヤーに親や主君を討たれた若武者たちが、
九州の辺境に落ちのびて、復讐の牙を研いでいたのだ、と考えて、脳内補完しています。

今川氏真でプレイしていて、膨張した竜造寺と播磨で戦い、徳川信康を降伏させたときは感激でしたね。
本拠地の駿府城まで信康を連れて来て、まだ生きていた母親の瀬名姫に会わせました。
そのあと、大事にとっておいた三河守に叙任して、前線で頑張ってもらいました。

このゲームは大名を助命できないので、元・松平元康を死なせたことが、どうにも心残りだったんですよね。
0398名無し曰く、垢版2015/08/31(月) 18:15:55.44ID:wC09Lfov
検証乙
誰かパッチ作ってくれる神はおらんかなー(チラッチラッ
0399名無し曰く、垢版2015/08/31(月) 22:59:49.47ID:WDrJjIR/
>>395 です。

まだ試してみていないことですが、セーブデータをいじる気であれば、
死亡した大名武将を復活させる方法は可能かもしれません。

ただし、死んだ後なるべくすぐの方が良いです。

覇王伝の新登場武将は、セーブデータにおいては、死亡した武将が居る場合は、
その死亡年月がプレー年月に近い順に、新しい武将のデータに置き換わるようです。
だから、復活させるのであれば、1月の新年が来る前に。

死亡処理がどういう仕組みになっているかというと、
生年のデータが 「00」 と修正されることなどあるのですが、
何よりも順番が記録されます。

>>397 様は現役武将の城移動が出来るようですので、
城内の武将の順番の法則性を御存知だと思いますが、
死亡武将も同じ仕組みで順番が記録されているのです。

そして、死亡処理されて新武将が補填されていない
空位の武将参照 ID のなかで、最も一番最初に武将を入れる
参照 ID が保存されている場所があって、そこから補填を始めなさい、
という仕組みのようです。

だから、その死亡順位を変に壊すことなく、
きちんと、目的の武将だけその死亡処理の順序列から外すことが出来れば、
大名であれば、身分を現役に修正する処理なども行った上で
現役武将として復活できるかもしれません。

その際は、仮に浪人として復活させるのであれば、あらかじめ論功行賞で遺恨フラッグの立て方を見つけておくと、
気分的には、切腹させようとしたが逃げられた、等の脳内補完が出来るかもしれません。

>まだ生きていた母親の瀬名姫に会わせました。
>そのあと、大事にとっておいた三河守に叙任して、前線で頑張ってもらいました。

 心温まるエピソードですね。
 仕様は仕様で受け入れて、その中にエピソードを盛り込むとは、敬服します。
0400名無し曰く、垢版2015/09/03(木) 18:31:01.48ID:fCa33pPN
Win版の話だが、新出武将は1月の他に、7月にも登場する。
例えばシナリオ1の羽柴秀吉は、ゲーム開始年の7月に浪人で登場したはず。
なので、1月・7月を迎えると、死亡武将が新出武将のデータで上書きされると思われ。
0401名無し曰く、垢版2015/09/05(土) 15:17:52.19ID:psGf6w1L
>>397
覇王伝ではおきないけど、
松平元康を生かしておいたら、
史実では、信康と築山殿は死んじゃうんだもん。

覇王伝は
大名の能力値がゲーム難易度に左右される部分
は少なかったからね。
0402名無し曰く、垢版2015/09/06(日) 03:23:22.15ID:wj7lKxfS
むしろ大名の能力が関係することってあったっけ?
気合がデフォで5貯まる論功開ける一武将って感じだった記憶が
0403名無し曰く、垢版2015/09/06(日) 09:15:08.66ID:OYGnJkrm
>>402
論功行賞時の感状態の発行上限枚数(政治)
あとは威圧の成功率(野望)とかか?
0404名無し曰く、垢版2015/09/06(日) 09:38:42.75ID:XXSMOpiS
感状の効果も政治力で変わった気がする。
0406名無し曰く、垢版2015/09/06(日) 14:54:33.81ID:39xmQ+Y1
感状の効果は、官位で決まる。(Win版で確認した情報。)
征夷大将軍で勲功33、右大臣・左大臣・内大臣で勲功30くらい、
従五位下あたりで勲功25くらい、無位無官だと勲功12くらい。

感状の枚数は、政治力で決まる。
というより、政治力の10のケタの数値だけ感状を発行できる。
政治力100の猿を一門に引き入れて後継者にしたら、感状の発行枚数は10枚でした。
0407名無し曰く、垢版2015/09/06(日) 21:50:54.56ID:wj7lKxfS
ああ、あったね感状
内政で微妙に溜まってきた勲功を消費するのに使ってた記憶あるわ
感状で減るのは30って記憶があるんだが
官位とってたからなのか
20年くらい昔だからあんま覚えてないの
0408名無し曰く、垢版2015/09/10(木) 13:21:23.67ID:u3/xlDN9
てことは、政治力4の七条閣下を大名にすると、感状は1通も発行できない、のか?
0409名無し曰く、垢版2015/09/13(日) 08:57:39.56ID:sJeXGsKq
感情って本来すごい槍働きをしたものがもし他家に仕官するようになったときに仕えるようなもの』?だろ
仕様的には全勲功を減らせる代わりに一人の武将に一回しかだせない
のほうがよかったんじゃね?何枚もあげるもんでもないし減る勲功も少なすぎる
0410名無し曰く、垢版2015/09/13(日) 13:01:54.35ID:kdShRuas
感状の効果がどの程度が良いかも議論があるところだと思いますが、
大名自身が身を切って感謝している感じを出すために
感状を発行するたびに大名の能力値が下がる
なんて仕組みも面白かったかも。
0411名無し曰く、垢版2015/09/13(日) 15:23:49.02ID:FLMe5zKC
できるものなら、織田信長の能力を、信長の子(凡将3兄弟)や孫に引き継がせたい。
武田信玄の智謀も、太郎義信や四郎勝頼に引き継がせてやりたい。
毛利元就の寿命を、毛利隆元に・・・ ああ、きりがない。

時代の負け組の智謀が軒並み低く設定されているのは、何か理由があるんだろうかね。尼子家とか・・・
0412名無し曰く、垢版2015/09/13(日) 21:24:40.26ID:wrpMJbRp
>>411
負け組でも智謀が高く設定され始めたのって嵐世記あたりからようやく、だろ?
覇王伝はその10年も前の作品だしなぁ…
0413名無し曰く、垢版2015/09/13(日) 22:26:24.27ID:kbMjFq2k
同じ毛利の謀略にまんまとやられた陶晴賢は結構知謀が高かったりするな
あれでも主殺しカテゴリの中では低い方かも知れんが
0414名無し曰く、垢版2015/09/14(月) 08:17:39.36ID:h5cCVIPy
尼子の低い評価は新宮党事件が理由なんだろうな
逆に陶は高すぎるけど
0416名無し曰く、垢版2015/09/14(月) 12:54:49.94ID:8EiBak1a
軍神は戦場だけでは智謀の評価はトップレベル。
政略面では…だが。
0417名無し曰く、垢版2015/09/14(月) 13:02:57.75ID:dX1xs3uy
新宮党事件は、最近では尼子晴久が中央集権の強化を狙って、
国内野党と化した新宮党を成敗した、という説まであるから、わけがわからん。
尼子宗家の中央集権は、確かに強化されたらしい。
んで、その代償として晴久が人望を失ったのも事実らしい。

毛利も、尼子から土壇場で寝返った豪将の本城常光を、離反させず使いこなす自信がなくて誅殺し、
そしたら、石見の武将が反毛利の塊になってしまい、石見平定に数年の無駄な時間を費やした。
人事ってのはおっそろしく難しいな。
0418名無し曰く、垢版2015/09/14(月) 18:34:43.74ID:8CwyXl55
>尼子宗家の中央集権は、確かに強化されたらしい。
>んで、その代償として晴久が人望を失ったのも事実らしい

物事って必ず表裏の二面があるんだよな
元就の謀略説は虚構、尼子の威権が強化されたのに晴久は過小評価!
なんて声高に叫んで物事の一面しかみてない奴がいてげんなりする
0419名無し曰く、垢版2015/09/15(火) 00:11:30.94ID:3+NyaqMI
長宗我部の跡継ぎ問題の吉良はじめの粛清も中世大名から近世藩への中央集権化の一貫だと俺は昔から言ってる
なぜか元地価が狂ったことに死体奴麦価だが
0421名無し曰く、垢版2015/09/16(水) 15:18:15.75ID:OCzhnnif
尼子晴久は毛利が月山富田城に攻めてきたまさにその時に、脳溢血か何かで急死したので、余りにも運が悪すぎる。
新宮党壊滅という大きな犠牲を払ってでも、宗家の中央集権を確立しました、そしたらその棟梁が頓死しました、って流れだ。
晴久が悪名を一身に背負っても、ここで毛利を撃退し、家督を次の世代に譲れば、尼子家はしばらく続いただろうに。

あの織田信長だって、柴田を寝返らせて信行を誅殺した直後に、町で浪人にケンカ売られたりして死んでいたら、
単に織田家を混乱させた、文字通りの「たわけ」で終わっていたかも。
0422名無し曰く、垢版2015/09/16(水) 15:22:56.09ID:OCzhnnif
ちなみに、晴久の子は毛利に降伏して幽閉されたが、別に殺されたわけではないので、
家臣も何名か付き従っていたし、尼子宗家は毛利領の内部で、長らく存続していたそうです。

尼子勝久ってのは新宮党の家系の子なんで、山中鹿之助ら一党の挙兵は、
尼子宗家の再興というよりも、新宮党の再興という目で見られたのかもしれない。
0423名無し曰く、垢版2015/09/16(水) 16:14:35.03ID:WjnrvV2U
>>421
 街で浪人に喧嘩、云々はウケましたが、

確かに、桶狭間が成功せずず死んでいたら、
尼子晴久よりも評価が下だったかもしれません。
0424名無し曰く、垢版2015/09/16(水) 22:47:47.25ID:lNo5g12A
そう考えたら武田と上杉って高評価すぎるよな
武田は二代かけて家を滅ぼして上杉も二代かけて家を小大名にしたし
0425名無し曰く、垢版2015/09/17(木) 00:59:24.67ID:0njw8qAK
完全に家を潰した武田はともかく西軍についても家が潰れなかったところは別に評価が高くてもいいけどね
0426名無し曰く、垢版2015/09/17(木) 05:57:24.13ID:G4GvOLzI
というか30万石って小大名なのか?
そりゃ関ヶ原前の120万石に比べれば悲惨だが…
0428名無し曰く、垢版2015/09/17(木) 08:45:24.71ID:fBRIJIQl
こういうの語らせると止まらなくなる奴いるからかなわん
0429名無し曰く、垢版2015/09/17(木) 14:40:31.47ID:w+rw1alh
個人的には興味深い話ではあるが、確かにここで話す内容ではないか
0430名無し曰く、垢版2015/09/18(金) 15:03:55.29ID:tPYK7C8g
このゲームのWin版では、全ての領地を最大まで開墾したとき、
領地1は、おおむね250石くらいで計算されているようなので、
30万石の大名は、1200の領地を持っていることになるな。

1国で開発上限が1200くらいの国と言えば、越中とか、南出羽とか、下野とか。
越後は、佐渡も合わせても、開発上限は1800くらいだったりする。
0431名無し曰く、垢版2015/09/20(日) 09:43:56.47ID:3Qbdyolt
大名にあたるかどうかって、時代劇の柳生家みたいに熾烈なプライドを賭けた争点だったのかね?
なんせ、鬼平の長谷川家なんて基本400石だからな。加役で+αはあるようだけど。
鬼平を読んでると、「8000石の大身旗本。参勤交代がないから、小大名よりも断然裕福。」なんて記載があったりする。

ところで、Win版とSFC版の大違いがまた一つ見付かりましたよ。
Win版は、外交コマンドのうち朝廷関係だけは、大名がいない城でも出来るんだぜ(最近まで知らなかった)。
開発が完全に終わって凍結状態になった小田原城の留守居役は、朝廷に対する外交官に使ってやるとしよう。
0432名無し曰く、垢版2015/09/21(月) 11:23:01.23ID:Yfx5CGY4
連休中のお薦めプレーを御紹介下さい。
0433名無し曰く、垢版2015/09/21(月) 15:15:41.76ID:UBFOmkUm
>>431
南部と津軽が相手の家柄越すために無理な石高上げしたり
土佐藩のバカの内が徳島藩に負けたくないからと石高上げしたり家格上げに必死なところは多いよ
もちろんしわ寄せは領民にくる
0434名無し曰く、垢版2015/09/22(火) 00:03:48.90ID:U7/WFBye
南部と津軽はしゃーない
領民も後押ししてそう
0435名無し曰く、垢版2015/09/22(火) 13:35:17.13ID:kCKU+Q//
島原の乱もそうだったな
領主の寺沢が幕府の心証を良くする目的で石高をかさ上げしたら
かさ上げ後の石高にふさわしい大型のお手伝い普請を仰せつかり
その出費を取り戻そうとして重税を課した

重税に抗議した農民や税を滞納した農民と交渉せず
撫で斬りと拷問で見せしめにしたことにも
藩の余裕の無さが現れている

俺キリシタンじゃないからどうでもいいけど
島原の乱の死者は天草四郎以下一人も殉教者扱いを受けていないらしい
人種差別じゃなかろうかね
0438名無し曰く、垢版2015/09/23(水) 00:07:41.05ID:rVaFxllI
そりゃあ長崎を放射能爆弾で吹き飛ばしたのはキリスト教の国だからな
0439名無し曰く、垢版2015/09/23(水) 08:25:51.83ID:0yWat/px
反乱軍側としても煽動団結のために利用しただけだからな
天草四郎もキリスト教も
0440名無し曰く、垢版2015/09/24(木) 07:57:06.20ID:tFuVea6T
シナリオ3、織田信長で雑賀を攻めました。
重秀のターンで首をターンされたので、
荒れ(非一門衆+低政治力+相性鈴木寄り)のテストとして
入りたての百地センセを後継ぎにしました。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org529054.jpg.html
こ う な っ た の だ が
0442名無し曰く、垢版2015/09/24(木) 12:51:02.29ID:giiHSGH8
開幕で大名殺して好きなやつに継がせるのは大変そうだな
今更そんなことやってるやついるのか知らんが……
0443名無し曰く、垢版2015/09/24(木) 16:04:09.23ID:F+lovYHi
忠誠度が武将の行動力に大きく影響する覇王伝で、
忠誠度の低下を不可避的に招く「大名の代替わり」は、できる限り避けるべき。

忠誠度100   → 月の行動力+5
忠誠度80〜99 → 月の行動力+4

忠誠度が100から99になるだけで、その武将の行動力が20%も減少する。
ハンデとか、一種の縛りプレイとか、自分を納得させなければ、とてもやってられない。

とりわけ、シナリオ1開始後20年くらいで訪れる、今川義元から今川氏真への代替わりなんて、悲惨以外の何物でもない。
20年かけて義元公への忠誠度を養った三河の猛将たちの忠誠度が、ショックを受けるほどガタガタになるから。
俺は1年間、全ての外征をやめて、配下武将への金配りに明け暮れた。
0444名無し曰く、垢版2015/09/24(木) 20:41:27.87ID:/JCKj8Rj
畿内最強  赤井直正
0446名無し曰く、垢版2015/09/25(金) 19:09:29.20ID:yIN8ODYV
畿内の武将で強そうな奴と言えば、大名だけど、浅井長政とか。
登場が遅いうえに短命だけど、蒲生氏郷とか。

あー、でも、赤井直正は戦闘は79だが采配が86あるから、
1対1でタイマン張ったら蒲生氏郷より強いかも。
0447名無し曰く、垢版2015/09/25(金) 19:38:29.53ID:MoOtqVmI
畿内と言いながら畿内武将が一人も出てこないな
近畿の区分でも最強は鈴木重秀しかないだろう
0448名無し曰く、垢版2015/09/25(金) 20:59:52.95ID:HqM+PObM
シナリオ1、2を近畿圏から始めたら
とりあえず赤井を奪うために波多野を攻めるよな
孫市も強いけど彼の場合は奪うのが大変だ
0451名無し曰く、垢版2015/09/26(土) 17:53:34.60ID:pGNYzNOu
浅井家の遠藤直経が強かった覚えがある。
0452名無し曰く、垢版2015/09/26(土) 20:47:11.95ID:AW8bkhVW
今だと兵庫は近畿扱いだけど
当時の播磨は畿内じゃなくて中国だろ
0453名無し曰く、垢版2015/09/26(土) 23:27:10.52ID:6PZkqUUB
個人戦最強の征夷大将軍がおるがな
覇王伝だとどうだったかは忘れてしまったが
0454名無し曰く、垢版2015/09/27(日) 04:35:00.42ID:tx5wBML1
調べてみたら

政治72 戦闘75 采配88 智謀20

智謀の低さがどう見ても脳筋扱いです、本当に
0455名無し曰く、垢版2015/09/27(日) 08:39:50.33ID:GSV0UNlN
>>443
島津でプレイするときはさっさと貴久引っ込めて義久に変えるよね…
0456名無し曰く、垢版2015/09/27(日) 09:32:53.75ID:h4+r6nsG
このゲーム、当主の政治力が低くてもかまわん気がする。
戦闘力高ければ一人で戦場で暴れ回る。
小田原城に火を掛ける場合、脳筋一人では無理に等しいけど。

でも、論功行賞では政治力が影響する行賞あったような気がする…。
0458名無し曰く、垢版2015/09/29(火) 15:16:59.27ID:B/fHtstJ
足利義輝は天翔記から強くなり(戦闘150台に加え+20の鬼丸を装備)、
将星録の斬鉄剣では超能力者になってしまったが、覇王伝では弱かったのね。

SFC版では戦闘力は65だったような希ガス。
他の剣豪連中は、戦闘が高く采配が低いのに、将軍様はそれが逆転していた記憶だ。
0459名無し曰く、垢版2015/10/28(水) 22:14:30.40ID:3OmR2m4p
天翔記のパッケ描いた生瀬さん死去・・・・(´・ω・`)

誕生日にお亡くなりになったのか・・・。
0462名無し曰く、垢版2015/11/03(火) 19:10:44.27ID:nUW+tiQn
マルチプレーで足利義輝と朝倉を選択して、
足利義輝は隠居させて、論功で追放して
朝倉家に仕官させて

歴史 if 朝倉が上洛していたら

を味わおうと朝倉の娘を義輝に嫁がせて
隠居して義輝を担ごうとしたら

義輝「ワシは既に隠居の身じゃ」と家督を継いでくれない。

それまでの努力は一体 orz

仕方ないので論功行賞で征夷大将軍の官位を没収しようとしたら

「お主にとやかく言われる筋合いない」

と拒まれしまう。

ハマッてしまった。

誰か この後どうプレーすればいいか教えて。
0463名無し曰く、垢版2015/11/03(火) 22:00:54.92ID:9AQRxVl6
朝倉に死んでもらうしかないんじゃない?
0464名無し曰く、垢版2015/11/14(土) 00:08:38.73ID:Ca3ic7Qr
https://www.youtube.com/watch?v=NGZNMKpQrEs
PS版 信長の野望覇王伝の島津家のテーマ曲や!!
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない!!
イントロの荘厳でスローテンポな演奏から滅茶苦茶耳に突きおる!!
度々転調するなど編曲が凝りまくっとる!!
32秒過ぎで一転演奏が静かになり、静寂間のなかで高音で心地良いクリスタルサウンドが響きまくるところが最高や!!
特に59秒過ぎでは重厚で心地良いストリングスの演奏も
絶妙に合わさって滅茶苦茶心に染みおる!!
感動や!!
これは名曲!!
0465名無し曰く、垢版2015/11/17(火) 00:38:39.11ID:ocfHfkIT
パケ絵の人が亡くなったのショックだわ
子供のころ飽きることなく眺めてた98版のパッケージどこにやったろ・・・
0467名無し曰く、垢版2015/12/01(火) 18:56:34.91ID:jO3/CaKm
覇王伝再び遊びたいけどWin版はXP以降では動かんからなぁ…。
Win98マシンを復活させねばならん。
0468名無し曰く、垢版2015/12/09(水) 21:27:22.71ID:xGKfnNXl
初めてやったとき兵糧全部もって攻めこみ負けて滅亡したな
0469名無し曰く、垢版2015/12/11(金) 13:02:37.83ID:aiSg0iO8
初めてやったとき、気合が溜まるものだと分からなかった。
0470名無し曰く、垢版2015/12/19(土) 12:07:49.31ID:lI+9DC+m
初めてやったときは終わりない攻城戦に戸惑った
武将風雲録の後だったからまた
0471転記垢版2016/01/09(土) 15:39:15.85ID:KFiWh3Ks
497 :名無し曰く、:2016/01/07(木) 12:57:20.10 ID:62MVBIMot
久しぶりにシナリオ3真田(好戦・上級)を始めたが、武将が高齢で死ぬ死ぬ。
こっち側は5年で東北を制圧したので、伊達配下の猛将を吸収したが、敵である信長サイドが人材不足だ。
1国の本城に3人、支城に2人を置くのがやっとの状況で、無人城まで出る始末。

これでは余りにもアレなので、シナリオ2に登場してシナリオ3開始時点で死亡してない武将を、シナリオ1・2のセーブデータから移植した。
本願寺系列の5人、堺町奉行になった下間ライレン、毛利に逃げた荒木道糞と足利義昭、なぜシナリオ1にしか出ないのか不明な日根野。
浪人として登場させることには失敗したので、織田配下で適当な城に割り振った。
それから1年くらいプレイしたが、特に不具合は出ていない模様。

あと何年か経ったら実現するであろう、彼らとの対決が楽しみだ。

これでエンディングまで不具合なく進行したら、次は架空武将を作成してみよう。果心居士とか、姫武将とか。498 :名無し曰く、:2016/01/09(土) 15:30:41.20 ID:FG2X/WjWq続報。
エンディングまで行きましたが、特に不具合は起きませんでした。
信長サイドの歴史イベントもちゃんと起きました。

このゲーム、武将列伝と武将顔を登録しているファイルはどれかと解析してみたが、
それらしいファイルが見当たらない。

なお解析を続けると、なんとメインプログラム内にデータ領域があった。
データ領域にある列伝は圧縮も何もされていないので、それを読む限り、
パワーアップキット限定の武将も、メインプログラム内に存在するし、
姫武将のための領域も、架空武将のための領域も、ちゃんと確保されている。

ただ、一部の武将には、列伝だけ設定されていて、顔が設定されていない。
こういう武将を無理やり登場させると、顔が出ないのではなく、他人の顔で出る。
例えば、武田信虎を無理やり登場させると、その顔は、高山重友になる。
暴虐非道を働いて甲斐を追放された信虎に、ガチキリシタンの右近では、いかにもイメージが合わないので、抹消した。

このほか、仙石権兵衛秀久を無理やり登場させると、その顔は、筒井順慶の子供になる。
こっちはそんなにイメージが狂わないので、適当な能力値を付けて、ゲームに参加させた。

こちとら9821は持っているけど、信長覇王伝のPUKを持っていないので、PUK版の正確な能力値がわからない。
で、適当に決めたんだが、仙石ゴンベエの能力って、こんなもんじゃないですか?

政治32 戦闘64 智謀16 采配72 野望64 相性1 義理4 寿命B

野望が高いのは、戸次川合戦で無謀な攻勢を命じたから。
義理が低いのは、戸次川合戦の無謀な攻勢が独断で、秀吉の命に背いたから。
智謀が低いのは、戸次川合戦で島津勢の釣り野伏せに引っ掛かったから。
政治は、忠誠100にして気合15まで貯めても、開墾+3。
使い道は、後方の訓練要員。
こんなもんでしょ。
0472名無し曰く、垢版2016/01/09(土) 19:36:14.83ID:zv0Jf3+q
COMの無人城って浪人が横取りする事あるの?
こっちはばしばし乗っ取られるから鬱陶しい。
速攻で攻め滅ぼそうとすると雑兵2万で迎撃してくるからめちゃくちゃだわ。(貫高が高い城の場合)
0473名無し曰く、垢版2016/01/10(日) 14:04:30.37ID:MGcTkRHQ
SFC版だけど、如水がCOMの無人城を横取りしたのを見たことある。
0474名無し曰く、垢版2016/01/11(月) 16:17:30.69ID:WWWjm0rm
>>472
機種によって異なることかもしれませんが、Win版はCom大名家の城での浪人旗揚げがよく起こります。
自分の動作環境だと、30周年版シナリオ0で、滝川一益が上野城で旗揚げするのが定番です。
0475名無し曰く、垢版2016/01/11(月) 17:25:06.62ID:WWWjm0rm
>>471

 楽しみ方は個人の自由ですから、強制するわけではありませんが、シナリオ3の真田家でプレーするのであれば徳川家を強敵にすることを楽しむのも一興かもしれません。
 仙石秀久や武田信虎などの列伝にたどり着いているということは、その近辺に徳川家に仕官した武将が見つかることでしょう。
 仙石秀久の能力設定に歴史通を感じますので、容易に見つかるはずです。
 茶屋四郎次郎を仕官させて商業値をいじってしまう、等も。

 覇王伝の武将データはネット上にもあるので答え合わせは検索されてみて下さい。

 9821版では分かりませんが、Win(ノーマル)版であれば列伝は+422で同じ列伝、顔は+3A1で同じ顔です。起こしたいイベントフラグに関わりそうな武将はいじらない方が良いと思いますが、気にくわない顔の場合、この法則にしたがって操作することも可能です。
0476名無し曰く、垢版2016/01/13(水) 20:53:09.19ID:Dapz7sxA
自分が過去にプレイしたことある大名を思い出してみた。

蠣崎、最上、能登畠山、村上、足利、六角、長宗我部、龍造寺と…。
0478名無し曰く、垢版2016/01/27(水) 15:17:17.09ID:uJUZm/X8
鉄砲転がしって中毒性があるな
あの銭が掛け算式に増える過程と限界値の4万貫に達する瞬間が堪らんわ
どんだけ無能でも運送・トレーダー要員なら平等なのもイイ
兵の訓練以外は何でも金で解決、耕作放棄で兵糧も輸入に依存
家臣の人件費は完全出来高現金払い
あれっ?、現代社会と同じじゃないか
0479名無し曰く、垢版2016/01/27(水) 22:18:30.50ID:/d1PVWoF
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ays.html
 
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-pos.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-sp.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-BB8.html
 
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 http://www.o-naniwa.com/
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-1-3.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-2-1.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-3-1.html
 
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
 
●クリスタル通り122号室の入居者
●浪速建設 南野 東条 ●アパマンショップ八尾店 加茂正樹
 
!!!!!!!!!!!!!!!
0480名無し曰く、垢版2016/01/30(土) 10:12:57.42ID:RrYPL3W1
輸送するといつも「無事に運んでまいりました」と表示されて成功音がするけど、
あれって失敗することあるの?
0484名無し曰く、垢版2016/02/02(火) 10:09:24.15ID:ouV6u3nY
>>482
三國志だと武将移動させるついでにやらないと
物資奪われるんだよな
0485名無し曰く、垢版2016/02/02(火) 17:09:46.35ID:gRTXXmBa
三国志3だかだと1名で輸送すると失敗するけど2名だとおkだった気がする。
優秀な武将(知力が高い場合だったかな?)だと1名でも成功率が高かったような。
能力的にいまいちな2名の武将でやった方が適材適所だった。
0486名無し曰く、垢版2016/03/01(火) 21:51:00.03ID:7atmMU67
覇王伝の雰囲気やシステムを生かした新しい信長の野望は出ないもんかね
0487名無し曰く、垢版2016/03/02(水) 16:32:43.68ID:x/eKgjVR
このゲームの本願寺、シリーズで一番弱いんじゃね?
1勝もできないまま滅亡するイメージしかない

まあ、本願寺光昭(准如)が出てくるけど
0489名無し曰く、垢版2016/03/02(水) 19:18:54.79ID:x/eKgjVR
>>488
肝心の本願寺がすぐ滅亡するからね

なお一向一揆自体も効果が微妙な模様
0491名無し曰く、垢版2016/03/03(木) 22:53:15.52ID:MDr2s4Sg
本願寺と雑賀衆が別家だもんな
長島城もないし
0494名無し曰く、垢版2016/03/04(金) 20:46:23.36ID:p+ErT++W
むしろ本願寺がひとつの家というのがなんかおかしいんだよな
いわゆる天皇家があって各戦国大名がいるように
大坂本願寺という総本山があってそのしたに長島岩礁時だ雑賀だ越前だ三河だみたいに書く地域の勢力がいる
これが正しい姿だろ
0495名無し曰く、垢版2016/03/04(金) 21:05:11.08ID:gHOYH7zs
言いたいことはわかるが、分立させても結局は草刈場になるだけで
あまり意味はないな。一向一揆を表現するのは難しいと思う
0496名無し曰く、垢版2016/03/05(土) 01:03:01.69ID:33HuHrCu
天翔記の本願寺は強かったな
序盤攻めずにひたすら籠城して鉄砲撃ってるだけで
みるみるみんな強くなるし

覇王伝も周りはそんなに強くないから早めに
朝倉浅井辺り併合出来れば勝目はあると思う
0497名無し曰く、垢版2016/03/05(土) 08:46:48.55ID:Td22facV
>>496
>覇王伝も周りはそんなに強くない
なお、現実は神保か畠山に攻めこむも敗北→返り討ちにされ滅亡する模様

覇王伝ガイドブックでの評価
このゲームの本願寺には、史実での活躍を期待してはいけない。領地は加賀だけでその加賀の貫高も隣の越中より低い。
大名も家臣もまったく戦闘向きではない。鉄砲は多いが数回戦争して減ったらそれまでである。
0498名無し曰く、垢版2016/03/05(土) 21:47:56.16ID:WAXe6cir
本願寺はソウテンの諸勢力のオジャマ勢力が一番似合ってるきがす」
0499名無し曰く、垢版2016/03/07(月) 20:01:07.66ID:Vbve0uaO
>>497
そのガイドブックにシナリオ1の本願寺で織田を滅ぼすまでのプレイメモがあったな。
本願寺光教(証如)視点で。
0500名無し曰く、垢版2016/03/07(月) 21:04:13.88ID:1bhfAoOo
覇王伝のガイドブックというと三成のことボロクソに叩いてたのは武将ファイルかなんかだっけ
0503名無し曰く、垢版2016/03/08(火) 00:19:54.61ID:eSpin9xl
覇王伝のころの編集は土佐出身なので
長宗我部の没落した関が原を起こした冶部はにくかったんやろな
ワイも土佐やけど仙石のほうがにくいが覇王伝のころは仙石はでてなかった気がするし
0506名無し曰く、垢版2016/03/13(日) 01:26:46.71ID:rI1IIeL4
石田光成は武将FILEでは「ひね媚びてていかにも器が小さい」だの
「全くつまらぬ男もいたものである」だのと酷評されてはいるが
この覇王伝の頃の方が読物としては面白いんだよなw
将星録以降のなんて単なる無難な事象の羅列だけで糞程も面白くねえからな
0507名無し曰く、垢版2016/03/13(日) 01:30:41.53ID:rI1IIeL4
当然ながら光成じゃなくて三成な
この糞変換も何とかならんものか
0508名無し曰く、垢版2016/03/13(日) 11:56:40.95ID:RTYtWeUA
武将ファイルは覇王伝と三國志5だけ手元に残してる
事典が面白かったのも天翔記まで
0509名無し曰く、垢版2016/03/16(水) 17:02:13.89ID:vu9siBHw
>>508
あの頃出版事業に力入れすぎて会社傾いたからなコーエー
でそれを救ったのが無双という
0510名無し曰く、垢版2016/03/17(木) 13:09:37.64ID:A3NYVUAG
今川・武田・北条のマルチプレイで条件整えて三国同盟イベント発生させてみたけど、
ためしに武田と北条をコンピュータに委任して今川だけで見てみたら信玄に断られて失敗した。
あれって必ず成功するんじゃあなかったんだな…
0511名無し曰く、垢版2016/03/19(土) 00:42:44.96ID:Vl3hkB5I
あの三国同盟で得するの今川だけだし…
武田も北条も今川潰してさっさと上洛した方がゲーム的に有利
北条だと今川と武田同時に潰さなきゃいけないけど
氏康は優秀だし生産力は高いし関東勢は雑魚なので
さっさと併合した方が美味しい
0512名無し曰く、垢版2016/04/06(水) 15:18:24.63ID:mM1ZRSxw
和議して退却したら勲功が100近くになっててビックリ
どういう計算なんだろう
0513名無し曰く、垢版2016/04/06(水) 15:35:32.60ID:GeeD/mkH
合戦の途中で和議だろ? あいつら負けそうになったら泣いて謝るからな
それまでの攻撃とか捕虜とか、そこらへんの勲功だろう
0514名無し曰く、垢版2016/04/06(水) 16:40:20.44ID:mM1ZRSxw
>>513
なるほど
あまりの勲功値だったから一字あげちゃったよ
0515名無し曰く、垢版2016/04/06(水) 17:28:10.60ID:GeeD/mkH
まだ慣れてなさそうだから、少しだけアドバイスしてみたい
勲功50以上溜まって、そろそろ論功を…と軍師が言ってくるけど
しばらく(少なくとも3ヶ月程度)は無視しても構わんよ

そして勲功が250カンストしたままで、ガンガン合戦するといい
そうすれば、与える知行等もある程度は節約できる
一字拝領なんかも、本当はカンスト勲功でやりたいぐらいだね
0516名無し曰く、垢版2016/04/06(水) 22:04:58.79ID:+ejcolf6
250カンスト始めて知った 溜めてみるか
0517名無し曰く、垢版2016/04/07(木) 09:41:04.47ID:Zc/yei1t
>>515
なかなかやりこんでるんですね。勲功が溜まってるのに放置すると気合いが下がったり、いきなり城を乗っ取ると友人に聞いてのでマメに論功してたので色々とやりこんでみます
0518名無し曰く、垢版2016/04/07(木) 16:57:56.45ID:A1SJqR/a
竜造寺の脳筋たち開始してから数年は出番なしだな
0520名無し曰く、垢版2016/04/08(金) 13:27:54.54ID:eS1oTSzu
COMに援軍頼むと18000人を1人の武将で送ればいいのに6000人を3人で送るから2万の敵軍にボロ負け
少しは学習しろと
0521名無し曰く、垢版2016/04/08(金) 15:50:19.09ID:ciFUPjfZ
同じ合戦で、敵が必ず援軍送ってくる状態でロードして検証したことあるけど
単機編成と小分け編成と、どっちもあったんだよ
編成条件はランダムというか、ひょっとしたら条件はないのかもしれない
0522名無し曰く、垢版2016/04/10(日) 20:56:20.17ID:9u4aE/Bi
ランダムなんだね
てっきりお礼の金銭目当てでわざと武将を多目に送ってるのかと思ったよ
0523名無し曰く、垢版2016/04/10(日) 23:42:53.13ID:+aQTzVLT
3部隊くらいの小分けで援軍をよこしてくると1部隊はほぼ雑兵で編成されてたりするな
0524名無し曰く、垢版2016/04/10(日) 23:59:51.26ID:QoGVWgWF
落城した際に捕まる武将は、基本的にランダム
落城させるタイミング(日時)を変えると、意中の武将を捕縛できるかもしれない
なお、能力値が低い武将は捕縛されやすい模様

野戦は兵数1000以下で退却してしまうので、狙いどおりに条件設定するのが難しい
よって検証不足で、捕縛ルールは不明
ただし体感()で、能力高めの武将でも篭城戦よりは捕縛しやすい気がする
0526名無し曰く、垢版2016/04/13(水) 15:14:11.54ID:ZBn/2nvO
>>524確かに野戦で敵武将を捕まえようと調整したら998人になって退却されるのあったな
0527名無し曰く、垢版2016/04/16(土) 18:41:22.50ID:OBAIcEaC
野戦は1000人切ると退却するけど籠城戦は500切っても残ったり頑張りすぎて0人になって捕まるときあるから退却の条件が分かりにくい
0528名無し曰く、垢版2016/04/16(土) 19:06:19.54ID:hWdd6Sph
籠城戦の退却条件は、防御度が2以下、兵数100以下、までは検証済み
このほかに戦況不利の退却は、和議成立以外であまり記憶にないんだけどな

大部隊で攻めて1ターンで兵数ゼロまで追い込むと、敗将総取りになったと思うが
長いことこっちの検証はしてないな、ほとんど大名単騎攻めしかやらなくなった

>>524も俺が書いたものだけど、落城は適切じゃなかったな、退却による落城が
より適切な表現だわ。兵数ゼロまで追い込むことなんてほとんどないし
0529名無し曰く、垢版2016/04/23(土) 09:48:07.24ID:qjHdL4EY
SFC版のシナリオ2で上野国の厩橋城の治安が6
これってミス?
0530名無し曰く、垢版2016/04/23(土) 22:23:59.99ID:fTAFU6cR
道三や業正が1560年くらいに死亡するのだけど、どうしてだろう…。

道三は89歳、業正は75歳ってなってなかったっけ?
0531名無し曰く、垢版2016/04/24(日) 00:30:01.81ID:TuBaJttJ
>>530
PC98版PKで確認してきたけど、道三は寿命設定D、業正はCだった
俺の記憶では、特にそんな早死にした覚えはないな…

>>529
機種違いで意味はないだろうけど、同じくPC98版PKで確認してみたら
1568年スタートのシナリオで治安66だな。一桁設定間違えたんじゃね?
SFC版はやったことないから、これ以上のことは存ぜぬ
0533名無し曰く、垢版2016/04/24(日) 11:12:19.50ID:w8fu6oo1
>>531
上杉謙信「汚物は消毒だー!ヒャッハー!」
156X年、直江津からやってきた化物によって見滝原は滅ぼされ原始時代に逆戻りしてしまった!
…ってことかと思ってたんだけど、ただの設定ミスだったのか…
0534名無し曰く、垢版2016/04/24(日) 21:43:28.53ID:hXZki0CN
全集版の覇王伝PK Windowsを早く単品販売してくれんかのー
今はPC98エミュでPKプレイしてるがプロセスメモリエディタで城等のデータをいじくるのは手間がかかるしorz
0535名無し曰く、垢版2016/04/24(日) 23:11:07.67ID:TuBaJttJ
>>533
上杉配下は、智謀が低い武将が多いんだから「ヒャッハー!」はシャレにならんなw
0536名無し曰く、垢版2016/04/25(月) 16:12:21.58ID:KVhCxr01
>>531、533
やはりミスだったんですね
SFCというかエミュでプレイしてるので、バイナリで修正します
0537名無し曰く、垢版2016/05/03(火) 23:04:22.17ID:6euCGCoQ
色んな縛りプレイがあるけど、このゲームには鉄砲の取引量制限が必要
商業値×10までにするとか
伊賀上野城の商人に鉄砲727を買い上げる購買力がある筈がない
いくら国を挙げて全国に忍者を派遣してるとしてもだ
0538名無し曰く、垢版2016/05/04(水) 16:58:14.18ID:HiPIYekx
このゲームで戦闘中の兵糧消費が兵100人につき10日で1というのは
多いのか少ないのか
皆さんはどう思う?
0539名無し曰く、垢版2016/05/05(木) 22:42:40.78ID:uKL7w3OV
>>538
30日で1に比べりゃ現実的に多い

それよりも攻城戦が10日以内にけりがつくのは早すぎ
近い城を攻めると1日午前0時に戦場に着くのは?
10日以降は戦争したらいけないのか?
積雪で戦場到着に7日くらいかかって兵糧が減ってないのは?
0540名無し曰く、垢版2016/05/06(金) 00:45:47.70ID:9bJcuqPy
538だが、当時の戦争は攻撃方に主に略奪目的で
雑兵がかなり混ざってるから、10日以上出撃出来なかったらしい
一方、籠城側は雑兵排除なのはリアルじゃないんだよな
7月に払う足軽への扶持米が足軽の数の半分だから、
その基準でも戦闘中の消費は多い
しかし、このゲームはただでさえ普通の兵糧攻めがし辛いから
仕方ないのかな
0541名無し曰く、垢版2016/05/06(金) 00:56:57.50ID:9bJcuqPy
>>488
一向一揆の発生要件調べてみた
本願寺家及び後継大名家の当主が気合15である
友好度30未満の大名があり、かつその大名がどこにも
従属していない、というもの
SFCのシナリオ1だと浅井家は友好度20だが、確か六角家に
従属しているので、このままだと一揆を起こせる相手がいない
ちなみに、一揆を起こせる相手が1つでもあれば同盟相手以外
どこにでも一揆を起こせる上、仕掛けた相手大名との友好度が
変化しないという理解不能な設定だ
0542名無し曰く、垢版2016/05/06(金) 02:58:13.09ID:/g3sadak
本願寺で本気出したことないんだが、ちょっと気になった。
本願寺の領土に宣教師は訪ねて来るのか。そこで布教を許可したら何か起きるのか。官兵衛や右近、蒲生有馬などを登用できるのか。玉を嫁に出してみようか。

まずは大友宗麟と同盟をトライする。大したことは期待してないが。
0543名無し曰く、垢版2016/05/06(金) 11:24:42.39ID:9bJcuqPy
雑兵の訓練度、いくらなんでも5では低すぎるよな
士気が訓練度と采配に準拠するから3か4だし
ヤル気マンマンなのに士気が1桁というのは納得がイカン
長宗我部家の一両具足の訓練度が5しかない筈はない
あと、訓練に金は必要だろう
特に経済面でリアル志向を追求して論功システムを
組み込んだのであれば尚更だ
0544名無し曰く、垢版2016/05/06(金) 11:35:04.79ID:9bJcuqPy
誰か、DQ3かパワプロ98ベーシックみたいなハックロム作ってくれないかな
特に、知行地と動員兵力の微妙な匙加減を味わいたい
三国志Vみたいに延長戦と兵站の消費も導入できると良いんだけど
0545名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 12:04:51.80ID:bvqako+H
伊予〜豊後への通行って、シリーズによって可否が分かれてるな
覇王伝は繋がってないけど
三国志の青州と遼東もそうだけど
実際のところはどうだったんだろうな?
0546名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 13:47:28.25ID:lchxh2t9
土佐の一条氏が伊予の西園寺氏に攻められたときに、豊後の大友氏が西園寺氏を攻撃してたはず。(一条と大友の間に姻戚関係が有るため)
0547名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 14:34:58.37ID:bvqako+H
>>546
545ですけど、情報有難う御座います
ただし、覇王伝は内政が1ヶ月、合戦は10日区切りなので、
判断が難しいですね
天翔記だと1季だから間に合いますけど
0548名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 14:43:32.03ID:bvqako+H
城下町のアイコンがある城で矢銭を納めてくれる時とくれない時が
あるけど、何故だろう?
治安や商業値に関係あるんだろうか?
ちなみにアイコンがあるのは西から、
立花山城、芥川城、二条城、観音寺城、駿府城、春日山城、河越城で、
マルチプレイで二条城は振り込み確認したんだけど
0549名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 14:57:22.71ID:vJ4z3K75
>>548
商業値は関係あるに決まってんじゃん。40以上ないとだめなのでは?
機種によって違いあったかも知れんけど。
治安までは試したことない。
0550名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 15:17:07.20ID:bvqako+H
>>549
15分足らずでレスがもらえるとは
SFCのシナリオ1の二条城で振り込まれてるので、
商業は30あればOKみたいです
治安は53で、だいぶ低い方ですが関係なさそうですね
0551名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 15:28:00.72ID:bvqako+H
前言を翻すようで申し訳ないが、
商業29で発生する事もあれば、30でも発生しなかった事もあった
多分、確率設定が商業値に準拠するんだと思う
0552名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 16:10:54.51ID:HwMSp1xK
堺や種子島から1回で行ける他国城は商業上げないようにしておくと金策が便利である
0553名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 16:23:04.43ID:vJ4z3K75
>>551
そうなの?こちらこそえ〜加減なこと書いて申し訳ない。何しろ数日前にとある城で新参の不忠者を使ってギリギリ間に合わせたと思ったら30では発生しなかったんだわ
0554名無し曰く、垢版2016/05/07(土) 16:36:11.82ID:vJ4z3K75
種子島砦って規模1防御0で放置されてることがよくあって、退却できない時は城内から鉄砲撃ってオウン落城するのウケるよねw
0556名無し曰く、垢版2016/05/09(月) 08:26:17.73ID:4/QlRLSx
久しぶりで忘れてしまったんだがPSの織田家でやって観音寺城に信長いてお金たっぷりあるけど安土城イベントが始まらないんだけど何か他に条件あったら教えてください
0557名無し曰く、垢版2016/05/09(月) 10:45:02.30ID:jB/66Ku7
>>552,555
アレは中毒性があるwww
商業値13までにしとけば最大相場の55で売れるんだよな
1月で購入と売却の両方終わらせたいから、
売却先も2つ以上用意してた。例えば洲本城と多聞山城とか
これを繰り返すと1年で金が余る様になる
0558名無し曰く、垢版2016/05/09(月) 12:11:12.02ID:jB/66Ku7
大雪発生の定期イベント、南信濃がスルーなのは納得できんな
美濃や上野でも発生して、
越後佐渡は北陸地方と奥州のダブルパンチなのに
上野は草津温泉の辺では豪雪地帯だけど、あとの平地はむしろ
空っ風で有名だから特に難しい所
大雪で兵糧が減るのは、二毛作不能で平民が食い詰める事も
含んでの事なんだろうけど
0559名無し曰く、垢版2016/05/09(月) 20:42:08.56ID:Njo5BCk2
未だに自分のなかで新発見なレスがちらほらあって面白い
テンプレに追加してほしくなる
0561名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 00:53:12.23ID:uAObzu1t
伊達と最上の合戦で義姫が伊達軍の士気を下げるイベントは何が条件なんだろ?イベント一覧のHPに載ってなかったよな。
0562名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 01:01:27.13ID:8sJgVcy3
>>557
銭があると獲ってきたばかりの武将に大枚叩いて簡単にやる気を出させることができるので便利である
0563名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 12:30:57.21ID:2FOnfCDC
>>562
給料ベース2倍にしたらどんどん気合が入る様になっていった
0564名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 13:38:10.92ID:2FOnfCDC
大雪発生国
北陸地方で発生した場合
越前 越中 加賀 能登 飛騨 美濃 北信濃 上野 越後佐渡
奥州で発生した場合
蝦夷 北出羽 南出羽 陸奥 陸中 陸前 越後佐渡

SFCロムをバイナリとエミュでチェック、テストした
0565名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 14:59:27.88ID:2FOnfCDC
wikiで調べたけど、上田市って雪少ないんだな
菅平スキー場はあるけど
居城のある位置の単純な積雪量だったら、
北信濃や上野、美濃よりも
北近江や丹後若狭、丹波、但馬の方が多いくらい
けど、近隣地域との交通の障害や寒冷の影響を
重視するとまあまあ妥当ではあるけど
0566名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 18:53:32.73ID:uAObzu1t
この作品は旧陸奥国の分割がおかしい。おそらく葛西や大崎の事情が不明とかがあるのかも。しかし何で現・殆んど福島県を陸前と名付けたんだろ?

全国版はSFCしか知らないけど、あれはちゃんと岩代・磐城となってた。

磐城の大名が何故か結城晴朝だがwww
0567名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 19:45:10.27ID:2FOnfCDC
実は岩代も磐城も陸中も陸前も戊辰戦争以降に分裂して出来た国なんだ
戦国時代は広い東北が陸奥と出羽の2つだけで区切られてたんだよ
覇王伝は国制を採ってるけど、東北の事情には合わないよね
0568名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 19:57:00.71ID:A6meIGr9
城主になったら領地リセットされたんだけどバグ?
仕様変わったの?
0569名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 19:57:20.27ID:2FOnfCDC
陸奥を近江や信濃や出羽みたいに南北に分けても2つだからな
北陸奥、中陸奥、南陸奥よりは陸中や陸前にした方が見栄えが良いしね
それと、総国数が64だけど、プログラミング知識のある人には
どういう事だかわかるよね
0570名無し曰く、垢版2016/05/10(火) 21:56:44.52ID:SV6iZ9kD
>>569
陸前・陸中表記に対してすぐ西は北出羽・南出羽。
羽前・羽後なら整合性とれるのにね。
まあ、米沢城が陸中の本城扱いなんで無理な話か。
0571名無し曰く、垢版2016/05/11(水) 14:01:51.26ID:Oy8xaXsV
まぁ前作だと出羽と陸奥しかなかったしな
0572名無し曰く、垢版2016/05/11(水) 14:41:40.57ID:z6nDuBxf
そう言えば、羽前・羽後も戊辰戦争後に出羽から分裂して出来た
でも陸前・陸中使ってるならって話だけど
あとは、地方制覇のお祝いコメントで、東北蝦夷・関東・北陸中部・
畿内・中国・四国・九州に分かれてるけど、
この時代に東北や中部とは呼ばれてないんだよな
畿内の場合は範囲が(覇王伝のは広過ぎ)違ってるし

逆に大雪の時は奥州と北陸「地方」と出てくる
関東管領イベントでは関東と東国が両方出る
雰囲気が生命線の作りだけにこの辺を修正したい
ちなみにオレの使用機種はSFCエミュな
0573名無し曰く、垢版2016/05/12(木) 20:27:55.81ID:uVOdD6fT
各シナリオ開始時の兵力が少な過ぎ
貫高の5分の1に設定されてるけど、多くて2千人ちょっととかありえん
3月開始で4月になると兵士の値段下がるからそこで軍備すれば
ヨーイドンであっという間に大勢力
初期兵力弄らないと簡単過ぎてツマラン
0574名無し曰く、垢版2016/05/12(木) 20:58:59.21ID:ETVh2V0U
>>557
>商業値13までにしとけば
定番シリーズだと14です
まぁそれをちょっと超えたとしてもゲームバランス壊せるくらい儲かる
0575名無し曰く、垢版2016/05/12(木) 22:15:39.04ID:ijj25W9f
まぁ、ダメなら他の勢力に取らせたあと攻め込んで町で破壊活動すればいいんだけどね
0576名無し曰く、垢版2016/05/13(金) 15:37:56.41ID:ihxyoK8Q
このゲーム、米価がおかしい
まず、当時の一般的な相場は米二石で一貫文
しかし、米1で銭1.5〜2.5というのは逆だろと
次に収穫量だが、PC版の全国総貫高上限が78968
兵士数が城データ*100という事は約八百万貫分
慶長時代の全国総石高が約1800万石なので、これ自体は妥当な範囲
しかし、年貢として取れるのは半分程度なので、
収入の上限も従来設定値の半分位が妥当
よって、米相場と貫高上限を変更できるならしないと話にならない
0577名無し曰く、垢版2016/05/13(金) 16:40:07.91ID:ihxyoK8Q
容量の少ないハードへの移植で、この貫高上限値がそのままになっている
例えば常陸国などは本城の太田が996で、
カットされている支城の土浦が816もある
約45%も国力が削られたままになっているのだ

ついでに、SFC版の各城のパラメータのバイナリデータの位置と見方を
近々、載せるので良かったら参考にしてね
0578名無し曰く、垢版2016/05/13(金) 16:46:24.17ID:ihxyoK8Q
シナリオ1の各城の兵士数を開始時点の貫高上限まで増やしてスタート
CPUが戦争三昧でワロタ
開戦する条件に兵士数が絶対あるな
いつ攻められるかわからん緊張感があってよい
外交の重要性も感じる事ができる
0579名無し曰く、垢版2016/05/13(金) 23:13:24.23ID:2azRkm9v
その代わりといっちゃあ何だが
貫高6上げた時の勲功がPC版10→AM版6になってる
0580名無し曰く、垢版2016/05/14(土) 00:15:29.66ID:FeerEtRn
SFC版では8だな
ところでAM版って何?
今更かも知れんが
0581名無し曰く、垢版2016/05/14(土) 07:12:50.48ID:EiInen6A
何の略だか走らんが辞典でSFCとかをAM版、PCをPC版と呼んでた
0582名無し曰く、垢版2016/05/14(土) 07:50:05.91ID:DsiEkAhN
アミューズメントの略と思われ
PC版は城多すぎて面倒
0583名無し曰く、垢版2016/05/14(土) 13:55:47.67ID:HElFA/IG
AM版って、初めて聞いた単語だな
コンシューマが定着する前に出来た言葉なんだろうけど

>>582
だが雰囲気作りという点においては、この上なくリアリティを高めている
あの国に、あの城がない! という批判は覇王伝以降、ずっと付きまとってるしな
そういう意味でも、覇王伝はターニングポイントと呼べる作品だと思う
0584名無し曰く、垢版2016/05/14(土) 14:24:03.26ID:FeerEtRn
真田丸見た後だと、沼田城カットなのは萎えるな
0585名無し曰く、垢版2016/05/14(土) 20:51:38.77ID:FeerEtRn
577ですが、SFC版の各城のパラメータのバイナリデータを載せときますね
上から順に、どういうわけかシナリオ3から
9E0C3〜9F116の4180バイト(城数110*城1つにつき38バイト)
A1 2A 87 35 83 E9 00 00 00 00 00
武将の配置コードが2b、城名・最大4文字、1文字につき2b
02 E1 20 03
国名コード1b、所属大名コード2b、城規模及び本支城の区分1b(+80hで本城)、
31 3A 00 3E 42 1A 40 0B 00
防御度1b、貫高2b、上限(*4)1b、人口1b、商業1b、訓練1b、兵士数2b
22 01 A3 00 08 00 04 00 3D 00 00 00 00 00
蓄銭2b、兵糧2b、鉄砲2b、騎馬2b、治安、あとの5つの00はわかりません
0586名無し曰く、垢版2016/05/15(日) 08:41:57.77ID:aB6JbE3e
取り敢えず、

コード見ることができる人なら一目見れば誰でも分かる情報を長々と

お疲れ様です。
0587名無し曰く、垢版2016/05/15(日) 12:16:27.91ID:EEhweEUB
ここはコード見ることができる人なら一目見れば誰でも分かる
人ばっかりなんですか…。
レベル高いですね、恐れ入りました。
新発見なレスもあるという人もいましたので、御役に立てればと
思っていたのですが。
0589名無し曰く、垢版2016/05/16(月) 09:15:27.72ID:zTuGvA8G
実機プレイなら「普通の人」なら縁のないことだし(すっとぼけ)

PC(PC-98でもWinでも可)なら編集楽なんだけどね。
0590名無し曰く、垢版2016/05/16(月) 18:51:21.61ID:IOavzhWo
長野業正の顔が群雄伝の小早川隆景に似すぎ
0591名無し曰く、垢版2016/05/20(金) 10:22:46.16ID:MCW7VzMw
その小早川隆景含む、SFC版シナリオ1の毛利家家臣の内、
備後を居城とする者の知行地が何故か大内と尼子で
分け合う石見になっている
単純な入力ミスだろうけど、他所の土地を不法占拠する
毛利の策士ぶりに見えるのは俺だけではあるまい
0592名無し曰く、垢版2016/05/23(月) 23:28:13.51ID:0Cge4SQS
東北に豊作が来ないのに凶作ばっかりなのは地域差別
0594名無し曰く、垢版2016/05/24(火) 12:21:02.89ID:rnA2v/GR
台風が来ないからそれくらいのハンデ丁度いい
九州や四国は毎年夏が来るのが怖いんだから
0596名無し曰く、垢版2016/05/24(火) 13:56:14.87ID:G6jHaSON
あの時代の東北は、まだ米どころってわけでもないしね
今より寒冷だったともいうし、凶作連発しないだけでもマシではないかと
0597名無し曰く、垢版2016/05/24(火) 16:59:56.33ID:GLiJq5ul
覇王伝の災害イベントって、純粋な害悪でしかないんだよな。

三国志5だったか、災害後に速やかに武将を派遣して救援活動をやると、
馬鹿にならんくらい「名声」が上がることがあった。
無作為に食料を施すよりも、災害地で施しをやった方が、効率よく名声が上がる。
名声が上がると、いろいろ良いことがある。

北条氏は、支配地の年貢率を下げたり、疫病対策をやったりしたので、
近隣の他国から農民が北条領に逃げて来たりしていたそうな。
三国志3ですら税率は変更できたので、覇王伝でも出来たら良かった。
0598名無し曰く、垢版2016/05/24(火) 17:21:27.66ID:7zmA1bar
治安向上コマンドがあったと思ったけど、あれは義務っぽい何かであり、それをやった結果(褒美)は

あ、人口率が上がり、ゆくゆくは税収拡大につながったと思う。
突発イベントでご褒美、は確かにうれしいけど、それを目当てにリロードとか…
あ、おれのことだが。
0599名無し曰く、垢版2016/05/24(火) 19:43:58.04ID:rnA2v/GR
災害や凶作で足軽が減るのはまだ分かるけど騎馬が減らないのは可笑しい。まあ歴ゲーの災害イベントはどれもこれもツッコミどころ満載だがなw
0600名無し曰く、垢版2016/05/24(火) 23:32:42.17ID:+CVwRIdC
現実には山岳の豪雪地帯は雪解けするまで
佐々成政以外、通行止めだよな
合戦はおろか物資の輸送もままならん
導入したら北日本や中央高地の勢力は尚更不利になるが

大雪イベントって機種ごとに差がある?
PS版だと丹波や北近江、南信濃でも降った様な記憶があるんだけど
気のせいかな?
0601名無し曰く、垢版2016/05/25(水) 19:10:43.19ID:gPuSbtE4
大雪イベントの翌年は80%の確率で豊作、とかなら許されるかも
0602名無し曰く、垢版2016/05/30(月) 18:45:05.52ID:hsQHsUg4
唯一の17世紀生まれの真田大助を大名にしていつまで生きるかやってみて信之より先に死んだというオチを経験したのは自分だけではないと思う。
0603名無し曰く、垢版2016/05/30(月) 18:52:49.59ID:hsQHsUg4
大名が真田信之、家臣は井伊直孝と秋田実季。三人で全国の空白城を獲り尽くして全国統一のエンディングを迎えたのは俺だけ?

征夷大将軍になれば他大名がいなくなると幕府エンディングになると知ったのはその後のことだった。
0604名無し曰く、垢版2016/05/31(火) 06:37:00.64ID:bujAGEof
1728年に251歳の朝倉宗滴ひとりでクリアする奴もいます。
0605名無し曰く、垢版2016/05/31(火) 10:31:19.30ID:SqzPXVff
このゲーム、織田と斉藤の同盟がやたら強い印象。
どちらかが攻めると、もう片方が援軍を出して大抵相手が落ちる。
どちらかが攻められると、もう片方が援軍を出して全く落ちない。
しかも道三がなかなか逝かないから、大抵近畿中部をこの二家で二分しているw
0606名無し曰く、垢版2016/06/02(木) 16:16:45.10ID:nw1GMP5m
しかも美濃と尾張の国力が最高級だからな
能力で対抗できる武田は国力低くて
今川は兵力が史実通りではなく、あとは周り中雑魚ばっか
しかも最弱の姉小路と斎藤が同盟で
上杉に近い北方に行かないもんだから
必然的に畿内か北陸以外の中部に広がっていく
0607名無し曰く、垢版2016/06/02(木) 19:34:38.50ID:AHbDr/9L
何気に強力な同盟関係は織田と宇喜多。毛利が領土ばっかり大きくて家臣密度が低いのも原因かな。

織田と徳川の同盟は徳川が武田や北条相手にヘマして長続きしないね(PS版の即破棄除く)。しかも家康の跡継ぎが本多正信でもなく正純とか南光坊天海ってパターンは謎。
0608名無し曰く、垢版2016/06/02(木) 22:31:12.91ID:FdkhcS5W
PS版だがシナリオ1北条でプレイしてて
関東無視してさっさと今川武田織田斎藤を併合しに行った時に
信長を捕らえて首切ったら織田信友(確か)が跡継いで
翌月から秀吉柴田丹羽前田と言った有名武将がボロボロ北条に降って
織田家が自壊した時はクソワロタ
0609名無し曰く、垢版2016/06/02(木) 23:21:23.42ID:931h0GPq
そもそも信友が何故信長の家臣なのか
戸沢が安東の家臣だったり
覇王伝は小大名の扱いがほんとひで
0610名無し曰く、垢版2016/06/02(木) 23:27:53.78ID:5ZaW4Cwj
武田が生きてるのに独立大名扱いしてくれる真田が異常なだけ
0611名無し曰く、垢版2016/06/03(金) 16:20:43.32ID:KyPOxeov
後継者は、一門衆が居なければ、野望が一番高い家臣がやるみたい。
天海僧正は野望が高かったのかな?
0612名無し曰く、垢版2016/06/03(金) 17:11:45.89ID:8IN3LvB4
真田は本来は本能寺の時の羽柴と柴田みたいに
歴史イベントで独立させるようにすべきなんだけど、
容量等の問題で難しかったのかな
82年のシナリオは武田と北条が同盟してるし、色々おかしい
0613名無し曰く、垢版2016/06/03(金) 19:38:31.68ID:48zygdv0
>>611
天海の野望88だった。正純が80。正信や石川が70台で納得…と言いたいところだが

浅井でやっていいとこまで行って行方を見守ったら長政の死後、秀吉→安藤守就→真田昌幸になったことがある。
0614名無し曰く、垢版2016/06/03(金) 19:45:49.23ID:6dWNE0Ld
織田斎藤の進軍を今浜で食い止めるのが好きだった 磯野万歳!
0615名無し曰く、垢版2016/06/03(金) 19:46:13.47ID:48zygdv0
話は変わるけど、その浅井でやってた時は開始時に黒田長政に改名してた。本物の黒田長政が家臣に加わって裏技発見した。
0616名無し曰く、垢版2016/06/03(金) 20:32:58.34ID:MSPmVlli
>>615
どんなの?
0617名無し曰く、垢版2016/06/03(金) 21:59:21.87ID:48zygdv0
>>616
未登場の武将と同姓同名の大名を作ると本物の未登場の武将が家臣になるんだよ。プレイ開始時でも一字拝領でもおk。
ただし、そうならない時もある。例えば佐竹義昭を足利義昭に改名するだけでは本物の足利義昭は足利家臣になる。足利氏を消して自動設定条件を排除してれば本物が改名後の大名の家臣になる。
0619名無し曰く、垢版2016/06/04(土) 00:17:14.04ID:S1R+qaEV
>>612
史実は上杉と同盟で織田徳川連合と有効が北条だっけか
まあ婚姻はあるしあまり武田をイジめるのもな・・・当時は今ほど歴史検証進んでなかったかもしれんし
しかし風雲録が童貞の俺は覇王伝やったとき新しい時代だ!武田はきっと強いはずだ!で選んで四名臣もいないわの悲惨さに絶望した
0620名無し曰く、垢版2016/06/06(月) 09:12:38.11ID:udOZxAq1
勝頼一人に騎馬2万で特攻粉砕だろ。
序盤の準備が足らん時にやられたらやばそうだが。
でも、防衛線が広がるとやっぱ無理があるかな。
0622名無し曰く、垢版2016/06/09(木) 02:17:16.73ID:GGQJXXLf
あの忌むべきモンタージュ石田三成、真田丸の山本耕史三成とそっくりじゃないかw
0623名無し曰く、垢版2016/06/09(木) 09:00:50.41ID:A9baSTO3
大河の後にゲーム側の顔グラを似せることはあったけど逆はさすがにないに等しいな。
預言者?w
0624名無し曰く、垢版2016/06/09(木) 16:05:10.70ID:w70TtR4H
北条氏政が髷姿なのは覇王伝だけ
今年からはもうあの「根絶やしにせよ」の顔しか
受け入れられん
風雲録には小田原評定イベントがあったな
例のBGMには違和感あったが、今は無いwww
0625名無し曰く、垢版2016/06/09(木) 19:27:30.54ID:oaTW3TSK
風雲録の今川氏真と高嶋演じる北条氏政似てるよなww
0628名無し曰く、垢版2016/06/15(水) 14:20:00.34ID:gRbc3iLu
威圧して従えている大名家に援軍要請したら断りやがった
バグかな?PSだけど
0630名無し曰く、垢版2016/06/15(水) 16:03:49.58ID:J6XBFmzB
負け戦と判断したんだろう。
三方が原へ真面目に援軍を出さなかった信長は実利主義。
長篠へ援軍を出したのはサド戦ができたから。
0631名無し曰く、垢版2016/06/15(水) 22:00:46.00ID:S3Cz0Tci
>>628
それは経験ないけどPSはバグが多かった記憶がある。
従属大名の城情報を覗けたことがあるし、
守備側本陣の配置が攻撃側の方角だったり海のど真ん中だったり…
0632名無し曰く、垢版2016/06/16(木) 08:24:29.03ID:MbxkH0Oo
SFC版でも>>628はあった
COM従属大名は他にも同盟結べないはずなのに他国と同盟してたりする
0633名無し曰く、垢版2016/06/16(木) 08:37:38.65ID:5+w7BZmQ
あと従属大名や同盟大名の大名が亡くなると表示上は関係が続いてるのに援軍が頼めないバグもあった
0634名無し曰く、垢版2016/06/16(木) 13:32:04.41ID:p7JZSnG5
>>630

実利主義って言うか、あの時期は信長が援軍として送れる予備兵力が3000位しかなかったんじゃないか?
で、信長の指示は「浜松城に籠城せよ」なので、あんまり送っても兵糧を食い潰してしまう。
籠城で時間稼ぎをして、兵糧不足で武田を撤退に追い込めれば良し。

しかし、武田は浜松城を完全無視して西へ向かったので、若き三河武士軍団はキレて釣り出されてしまった・・・
0635名無し曰く、垢版2016/06/18(土) 21:52:45.01ID:FjCi8ND3
三方ヶ原イベントあったら面白かった

徳川家康は浜松城へ退却しました→画面切り替わり

控えの武将「くさや、くさやwww」
家康「これは腰につけた焼き味噌じゃい!」

城外に赤い凸出現
家康「城門は開けておけ。逃げ帰る兵を〜」

信玄「何を躊躇っておる?攻めぬか!」
城門に隣接する武将「門が開いておりまする。何かの罠に相違ございませぬ。」
0636名無し曰く、垢版2016/06/18(土) 21:54:49.81ID:FjCi8ND3
書くの忘れてた。しかみの像のこと。
0637名無し曰く、垢版2016/06/18(土) 23:52:56.71ID:VBni3E/U
貧乏性なので知行を分ける覇王伝は敬遠してたけど、今にして思えば出来がいい部類だったんだなぁ
0638名無し曰く、垢版2016/06/19(日) 08:08:14.94ID:RPDUcYdj
城が多すぎて激しくテンポが悪いけど、知行のやり取りは好きだな。
0639名無し曰く、垢版2016/06/19(日) 15:31:54.70ID:HC11nXZ/
初プレイの時、シナリオ3で伊達家で、最上から延沢満延を登用したが、知行400貫も注ぎ込んだので、1年後、伊達家の財政は破綻した。
0640名無し曰く、垢版2016/06/19(日) 18:35:03.14ID:SKJeQ26s
やっぱ最初の月に論功して忠誠度上げるのが効率いいんかね?
0641名無し曰く、垢版2016/06/19(日) 23:34:15.80ID:d7NNa28s
源平みたいに年1回とかでよかったかもね
0642名無し曰く、垢版2016/06/20(月) 09:15:26.67ID:Q1EXgYDR
>>637
序盤の税収が厳しいが、慣れてくれば家臣には報奨金だけ与える運営も簡単にできる。

>>638
引き抜きの時にどこの国の知行をいくらやるからこっちへ来ぬか?というやりとりがあれば面白かった。
でも、やっぱり操作が面倒臭そうだ。

>>640
論功行賞の操作は鬱陶しいけどね。
今更思うと、簡単に忠誠を上げさせんためのゲームデザインだったのかも…。
0644名無し曰く、垢版2016/06/20(月) 12:07:24.49ID:KEW7v0vL
知行高に応じて合戦時に自前で兵や馬・鉄砲を用意するとか
知行に意味をもたせて欲しかった
0645名無し曰く、垢版2016/06/20(月) 12:59:24.11ID:4Qp3dT97
>>644
覇王伝が発売される2年くらい前のウルフチームの斬では対応してたけどね。
騎馬兵は知行に応じた編成数になったと憶えてる。
たしか、知行が少なくても金銭で足軽を補充できたかな。
0646名無し曰く、垢版2016/06/30(木) 23:05:19.95ID:un/WblCE
SFC版の大垣城と長島寺の位置関係がおかしい
美濃南西部と伊勢北東部は接しているのに
ところで、マップパーツ等の画像圧縮データの位置が
分かるスゴイ人いない?
ここは改造板じゃないけど
0647名無し曰く、垢版2016/07/01(金) 05:41:01.81ID:ghL3IcIB
北近江が加賀と飛騨に接してて越前が飛騨と美濃に接してないな
他にもおかしいところがある
0648名無し曰く、垢版2016/07/04(月) 09:16:40.15ID:Zwsr7Pm3
越前美濃って、国境に油坂峠があるけど、ここだっけ?
戦の時に山の斜面に油まいて足が滑るようにしたけど
下から火をつけられて大失敗やらかした伝説があるらしい。
0649名無し曰く、垢版2016/07/04(月) 12:01:31.99ID:PoUBIp+r
油をまいたのではなく、勾配がキツくて登ると脂汗が出る説と
戦で斜面を流れた血のせいで油の如く滑ったという説がある
標高は780mだから北信濃と上野みたいに直通出来なくもないが、
それぞれの城から距離があるから、輸送は1ヶ月・戦が10日で
区切りの覇王伝では時間が足らんだろうな
0650名無し曰く、垢版2016/07/13(水) 03:16:13.76ID:kyvD/klv
SFCで本能寺ってS3で発生しますか?初期配置の信長・信忠・蘭丸を二条城に配置するだけではダメ?
0652名無し曰く、垢版2016/07/13(水) 09:36:18.23ID:Si2H2HIU
攻略サイトによると、

(1) 織田信長がユーザー大名である
(2) 安土城が完成している
(3) 高松城を他国が所持している
(4) 宇喜多と同盟関係、もしくは高松城に隣接した城を所持し攻め込める状態にある
(5) 二条城に織田信長・織田信忠・森蘭丸・前田玄以・村井貞勝が居城している
(6) 姫路城の羽柴秀吉が城主であり、軍師に黒田官兵衛がいる
(7) 北ノ庄城の柴田勝家が城主である
(8) 丹波亀山城の明智光秀が城主である
(9) 堺に丹羽長秀・織田信孝がいる
(10) 武田家が滅亡、あるいは従属している
(11) 1582年6月
結果:織田信長・織田信忠・森蘭丸が死亡、羽柴秀吉が大名になる
 ★追加演出@
(1) 織田信雄が生存している
結果:安土城が燃やされ安土城から観音寺城に切り替わる
 ★追加演出A
(1) 前田利家が北ノ庄城以外の城に居城している
(2) 佐々成政が北ノ庄城以外の城に居城している
(3) 佐久間盛政が北ノ庄城以外の城に居城している
結果:条件を満たした者が清州会議に登場、居城していた城で柴田陣営の城主となる

だそうです。
ただし、攻略サイトには書かれていませんが、織田信孝が城主(国主?)である事も条件になっています。
0653名無し曰く、垢版2016/07/14(木) 03:28:04.22ID:gjYJ24nU
S2からじゃないとダメか。武田家を二カ月以内に滅亡させるのは無理があるね。
0654名無し曰く、垢版2016/07/14(木) 09:40:38.15ID:NS+ADNNl
>>649
ゲームと関係なくて恐縮だが…
油坂峠道路はなかなか良い道路だった。(莫大な建設費かけたんだろうな)
冬の降雪時もめったに通行止めになることはなさそうだ。
で、峠から越前大野あたりまでは確かに距離がある。
0656名無し曰く、垢版2016/07/14(木) 19:32:24.74ID:Mt04m7WT
史実では清洲会議終わった時点では三法師は岐阜城で信孝に育てられてたんだよね。
S3で本能寺起こしてその後柴田氏が存続したら織田秀信は柴田の家臣になるのかな?
ま、清洲会議のセリフに妥協案が出ないから試しても無駄な気がする。
0657名無し曰く、垢版2016/07/18(月) 12:00:41.21ID:2khtpCkF
伊勢長島寺は位置関係もそうだが、そもそも北畠の領地じゃないよな
本願寺所属が妥当
紀伊の鈴木家は大名とすべきか本願寺配下なのか解釈が難しい
あとは城割の問題で大坂の石山本願寺がないのも残念
天翔記だと全て解消されてるけど
そして風雲録のあの禍々しいBGMがないwww
覇王伝は本願寺の扱いが不当過ぎる
0658名無し曰く、垢版2016/07/18(月) 21:00:36.56ID:pC1Vo3cb
辞典には違うキーマンらによる別バージョンがある
みたいな書き方されてたがいまだにわからん
0659名無し曰く、垢版2016/07/21(木) 11:06:58.99ID:/AHP+Xwh
>>657
神保畠山以下の雑魚勢力だしな
0660名無し曰く、垢版2016/07/21(木) 21:04:58.60ID:mmfgAwDW
大名扱いになったのは加賀一国を支配したからだな
それがなければ特殊な武装宗教勢力として設定されたのに。
富樫氏を滅ぼした蓮如も極楽浄土で後悔してるかもなw
0661名無し曰く、垢版2016/07/21(木) 21:38:27.82ID:/AHP+Xwh
>>660
EU4だと本願寺は存在しないようだけどね
0662名無し曰く、垢版2016/07/27(水) 05:41:44.65ID:9nFmPuZj
起きました。如水を移動させていませんでした。
SFCでは信忠復活や弥助は無いのですね。
0663名無し曰く、垢版2016/07/28(木) 20:53:55.06ID:tnl/+omb
>>656だけど、本能寺以降の詳細を確認したことがないから秀信の仕官先の他に穴山信君、清水宗治の安否が気になってSFCでやってみたら二人は無事だった。

それよりも敦賀と長浜と大垣が柴田領になって小谷が羽柴領になったんだけど、これらの設定は固定?ランダム?史実ともS4とも違う。
あと、姉小路が柴田の家臣か盟友にならないのはおかしい。
0664名無し曰く、垢版2016/08/05(金) 05:45:08.25ID:0hMJ2LVq
天下布武編やってたら鈴木元信が鈴木佐太夫の家臣で出現してた。

本来は伊達の家臣の筈なのに。
0666名無し曰く、垢版2016/08/05(金) 14:38:18.81ID:9NXzzJiH
1568年のだと信康や盛信に会えるけど、固有の顔グラでないのね。
0668名無し曰く、垢版2016/08/06(土) 15:55:43.24ID:WYHnLOOq
お金たんまりあるから家宝売りに来いや
1品しか買えないような時ばかり来る気がする
0669名無し曰く、垢版2016/08/06(土) 20:14:41.77ID:M/lPjfmC
織田信友の気合いの回復量が4になって逝った。相性悪くて義理も低いし、知行7しかやってないのにいつの間にかこんなになってて驚いた。
0670名無し曰く、垢版2016/08/06(土) 23:01:17.03ID:7J3H2g79
>>664>>667
覇王伝の頃の鈴木元信は光栄に雑賀衆出身説が採られていた模様。
武将FILEか辞典で書かれていたような…。
0671名無し曰く、垢版2016/08/07(日) 11:06:09.45ID:bJJbI4Yr
あるシチュエーションにおけるCPUの行動をチェックしてみた
武将数1名のみ、OR 防御度60以上 籠城
兵糧4日分以内 静観 砲撃はしてくる
忠誠75以上、OR 国主 取り立て不可
野戦時の退却 攻勢側兵力が2000未満なら
兵数100未満になるまで退却しない
これらとゼロアタックを組み合わせれば
足軽と鉄砲が15くらいで一気に勢力拡大できる
0672名無し曰く、垢版2016/08/08(月) 14:36:25.26ID:F+AWiwEq
兵士数を考慮せずに籠城するから、兵0で堅城があっさり落ちたりするんだよな
0673名無し曰く、垢版2016/08/08(月) 20:56:57.10ID:xox5CT1r
上杉景勝が前田利家を撃退するS3にありがちな春日山城の戦いって見ごたえあるよな
0674名無し曰く、垢版2016/08/08(月) 22:56:40.24ID:ggiJnro1
純兵士数が結構とんでもない国が多いんだよね
野戦で叩いた後の、雑兵がいなくなった兵士数が一桁でも驚かない
0675名無し曰く、垢版2016/08/09(火) 12:27:17.15ID:2HDIlrFc
しかしなんで防御度が高い時には防御度がガンガン減るんだろう?
最初から最後まで一桁台前半あたりの減り方だったら籠城がここまで愚策にはならなかっただろうに
0676名無し曰く、垢版2016/08/09(火) 13:11:07.31ID:Avq5Nbh6
瀬戸際ほど守り手も必死になるだろう
鉄壁だと思える時ほど気の弛みは生じるもの
0677名無し曰く、垢版2016/08/10(水) 12:43:20.28ID:4HoS4OWR
別のタイトル(烈風伝)だと、城の防御度が高いと守備側の士気がえらい高くなるけどな。
0678名無し曰く、垢版2016/08/10(水) 22:06:29.30ID:pR5TkZ4e
671だが、取立や内応は忠誠70までは応じるが、
71になった途端に拒否される
チートコードで試してみた
0679名無し曰く、垢版2016/08/11(木) 02:49:09.00ID:nwZO4dCe
71だと捕縛した時に
命だけは…にならなかったかな。

74〜と一門が生き恥を…

内応は相性が近い武将に行かせないと、同じ蓄銭でも拒否される。
威圧もそうだったな。

ようつべにある威信統一ってどうやってやってるんだろうと思う
0680名無し曰く、垢版2016/08/11(木) 05:03:11.10ID:tnjRuFWE
織田信友捕縛すると、忠誠40でも

自刃致すって言ってくるね。
登用しようとしたら、きるがよいって言ってきた。でも登用したらしたで気合い回復3と言う罠。
0681名無し曰く、垢版2016/08/11(木) 12:57:26.87ID:0clT/sDq
シナリオ1の菅沼定村、忠誠72だけど取り立て成功した
一方、鳥屋尾満栄は忠誠70だけど、1年経って71になった
途端、金1万以上積んでも内応拒否された
多分、忠誠+義理が80までなら取り立てや内応に応じる設定だと思う
ちなみに菅沼は義理7、鳥屋尾は10で忠誠と併せて79、80だ
0682名無し曰く、垢版2016/08/12(金) 13:14:52.42ID:6dFBNQ5J
>>679
自大名が征夷大将軍になり他大名を全て従属大名にするのが条件
ただし肝心の征夷大将軍になる条件が、大勢力になれば容易に達成できる前作と次作と違ってかなり厳しいので最早やり込みに等しい
0683名無し曰く、垢版2016/08/12(金) 13:54:48.65ID:zwNQrEZk
>>682
最早やり込みに等しい

そうでもない、鉄砲増殖とカス武将を大名居城に集めれば
開始から1年半程度で達成できたぞ
0684名無し曰く、垢版2016/08/13(土) 01:42:49.52ID:CVtjvJD7
人手と金があれば征夷大将軍は難しくない
ただかったるい
戦争も論功もかったるい
0685名無し曰く、垢版2016/08/13(土) 16:07:36.48ID:R2GbieyK
ようつべにあるのは足利義輝だから最初から征夷大将軍だろ。
0686名無し曰く、垢版2016/08/13(土) 16:21:56.11ID:R2GbieyK
俺は足利義輝でやってたらこんな珍展開になったことがある。

長尾景虎が東国をほぼ平定。上杉憲政は長尾領に包囲されて健在。足利と長尾は激しく争って友好度0。
上杉憲政を威圧して服従させた。長尾景虎との同盟が無くなって成す術なく…いや、憲政にしちゃ大健闘しての滅亡。
関東管領イベント発生。東国を平定した大敵に東国平定を命ずる将軍。

そして何事もなかったかの如く激しく争い続けた。
0687名無し曰く、垢版2016/08/13(土) 18:12:42.07ID:/l+wNGGD
戦友、あるいは強敵と書いて、友と読ませるパターンだなw
0688名無し曰く、垢版2016/08/13(土) 20:15:12.33ID:W0u/AAuz
あれ?長尾が上杉を滅ぼしたら関東管領起こらないんじゃなかったっけ?
0689名無し曰く、垢版2016/08/13(土) 21:15:41.00ID:R2GbieyK
>>688
そういうことになってるらしいけど、作り話はしてないよ。
0690名無し曰く、垢版2016/08/14(日) 11:46:04.99ID:FI9svCuS
長尾が上杉を進軍するシチュエーションって中々無いね。
友好度0で追討令受けてもおかしくないのに、管領に任命とかw
0691名無し曰く、垢版2016/08/17(水) 02:25:15.68ID:2u/AI5hF
武将を内応させて、こっちに寝返って貰ったけど気合の回復量は2。

総大将が島勝猛で対象が本願寺顕如だったんだけど。

合戦中の伝令を飛ばす総大将の相性と対象の武将の相性にも影響が有るのかな。

少し貯まった勲功50で知行地6を与えたけど気合の回復は2のままでした。

大名は蝦夷の蛎崎です。
0692名無し曰く、垢版2016/08/17(水) 20:48:05.48ID:r4R+BmQE
今日、佐東銀山城跡がある武田山行ってきた
近道の城門跡を突破しようとしたが道が険しすぎて引き返した。迂回しようとしたが遠いし蜂を振り払うの疲れて…「元就ならこんなアタマ悪くないじゃろ」と自分に呆れて退却しました。

で、この城を攻めて厳島の合戦になるのは周防方面から水軍を使ったときだけだと思う。
0693名無し曰く、垢版2016/08/17(水) 21:55:41.44ID:Nvf79iSy
>>691
知行は最初に10くらい上げないと劇的に変わらない印象
0694名無し曰く、垢版2016/08/18(木) 04:16:35.24ID:OD2rwIFe
>>693
勲功値が初期値の33だったとして10は与えすぎですよね…
他の武将から不満が出て下がりそう。

違う武将だと、最初から3から始まってて50前後の勲功地に5の知行地を与えたら
4になる武将もいたので不思議です。
0695名無し曰く、垢版2016/08/18(木) 20:15:37.90ID:W8/Wz5dx
>694
それくらいはやったほうがよく働いてくれる。
sfcだと
勲功0だと加増20まで忠誠+の効果がある。
同じ加増なら勲功が少ない方がよくあがる。
加増で他の武将の忠誠が減る事はないが他の武将+1になることはある。
0696名無し曰く、垢版2016/08/18(木) 23:46:09.43ID:QCJbrcz0
>>694
それは多分、初期データで忠誠が80近くある武将だから
忠誠が60〜79までの武将は気合上昇が3になる
0697名無し曰く、垢版2016/08/22(月) 04:08:18.44ID:pAPkpz8s
>>695>>696
なるほど。そうなのですね。参考にします。加増で減らないのは知らなかったです。
転封や家宝を与えると下がっていたので加増もやりすぎには注意かと思っていました。
0698名無し曰く、垢版2016/08/23(火) 02:37:11.99ID:uue+ffsb
知行なんて与えんでも有り余っとる金をふんだんに使って爆上げすればよろし
0700名無し曰く、垢版2016/08/23(火) 20:06:28.15ID:Xng9YVbU
俺は一門衆や譜代家臣に知行が溜まり過ぎたら一旦敵に捕まらせて登用させてチャラにすることもある。
「情ってモンがねーんだよー」って加藤清正に怒られそうだね(笑)

敵に内通しやがった家臣は一度総大将にしてコキ使って次に小数の雑兵で出陣させて、裏切り→即捕縛。
やーいやーい内通も勲功もチャラだ〜♪
0701名無し曰く、垢版2016/08/23(火) 21:08:28.37ID:j97UmG2a
登用した後は京から一番遠い場所に移動するまで知行は与えない
南端か北端から徐々に転封+加封させながら忠誠度を上げていく
0702名無し曰く、垢版2016/08/23(火) 21:50:01.36ID:G/R6fK4p
>>700
俺も同じ事やってるが、一門衆は斬首されやすい
情が無いどころか「理不尽至極」だぞ
0703名無し曰く、垢版2016/08/23(火) 22:25:03.44ID:G/R6fK4p
定期的に勲功溜まりまくった武将を一ヵ所に集め、
兵数0・兵糧2で出陣
鉄砲玉喰らわんようにしながら特攻させる
取立で城ごと寝返った奴も7月の米支給前に特攻
1月の雀の涙の給料以外は未払い、当然論功もなしだ
0704名無し曰く、垢版2016/08/24(水) 11:41:42.90ID:mDCbNK6R
溜まった知行持ちの対処としては、知行地を最前線にしておいて、兵士2000程度に
城将ひとりを置いておいて相手にわざと奪わせる
ギリギリまで籠城しておいて防御度を2以下にして退却しておくと、奪い返すのも楽
こちらが寡兵なんで相手もたいした戦力で奪いにきてるわけじゃないから、
簡単に籠城に追い込めるし、城に寄せただけで帰っていく
運がよければ捕虜にもできる
0705名無し曰く、垢版2016/08/24(水) 14:14:54.37ID:mjb7S2Wb
>>698
俺は途中からそうやって報奨金を過剰にばらまくようにした。
ゲーム開始序盤はさすがに厳しいけど。
ひいきすると不満を持たれるから不満を持ちそうな家臣にもいくらか与えればおkだし。
0706名無し曰く、垢版2016/08/24(水) 16:40:10.79ID:8XfwV/5W
武将「京に近き地に知行を!!」
大名「よかよか、僻地から山城に転封じゃ!」
武将「これはどうしたことであろう・・・」

よくあること
0707名無し曰く、垢版2016/08/24(水) 21:54:14.10ID:DsmL5L3E
全集買えなくて未だにT98-NEXT使ってPC98版PUKをエミュレータで遊んでるが勲功は感状で処理し1度の発行枚数を使い切ったら残りは金、元々国内に知行を得てた奴はマルチプレイの隣国の支城をわざと攻略させて転封→翌月にマルチプレイで城を奪還させて譜代の家臣も知行0で
今後の論功行賞は殿の一存で全て金と感状のみ!!
貴様ら家臣は俺の下僕だと頭の中で宣言して独裁的な論功システムを楽しんでる
最初は平等に感状で満足してるのに裏で不満が溜まってるのか愚痴をほざきあってる家臣をみるのも楽しいw
家宝持ちも当然没収→即寝返りの連鎖
0708名無し曰く、垢版2016/08/25(木) 11:00:28.57ID:5CTVpU4I
>>706
佐竹家が東北に進出したために東北地方にいた太田資正を登用して武蔵に転封したら不満言われた
今までよりも京都に近いしおまえの故郷だろーが!
他にも誰だったか忘れたけど元の国よりも京都に近いとこ(その時もそいつの故郷だったはず)へ転封したのに不満言ってきたやつがいたけど、
2人とも知行0だった。それが関係しているのだろうか?
0709名無し曰く、垢版2016/08/25(木) 16:31:59.91ID:czHzDg/N
知行0の転封は不満言われたことしかないな
無意味じゃねーか、っていうことなんだろ
移動するだけで転封と同じことできるし
0710名無し曰く、垢版2016/08/25(木) 16:40:53.37ID:4RReHBL1
知行0で転封したことないな
>>706も、たしか6か11、知行があったはず
0711名無し曰く、垢版2016/08/25(木) 21:32:34.23ID:2Tb9LMzE
何故、知行がありません
という設定にしなかったんだろうな
0712名無し曰く、垢版2016/08/25(木) 22:16:46.09ID:6PVEnU6N
知行0からの転封は誰を対象にしても不満言われた。意味がないからなのかな。

織田プレイで義理MAXである爺からも怒られた。

転封は後半やると、気合回復5の武将が4に下がったのを確認してるから、序盤の人数が少ないときにしかしない。
0713名無し曰く、垢版2016/08/26(金) 00:25:13.48ID:3qaAbFv9
子供のころやってたころは土地制度の意味を理解してなくて移動させるたびにその国に添付うしてた
無駄な作業だった
0714名無し曰く、垢版2016/08/26(金) 01:03:53.21ID:Z6+vmOpu
このゲーム1/2ぐらいで戦采60〜70の武将だったよなw
てか糞武将でも何かしらで60一つはあったような気がする
0715名無し曰く、垢版2016/08/26(金) 09:42:18.10ID:Bp9VxXbA
武田信廉がたまに斬られたりするのが残念。波多野秀治は斬られないのに、一色義道が斬られる基準がイマイチ解らなかった。
0716名無し曰く、垢版2016/08/27(土) 10:38:06.53ID:ZaMUM7T/
そういえば後年のシナリオになると能力値が上がってる武将がいるよね
1582年は特に顕著
以前のシナリオでは軍師になれない丹羽長秀や羽柴秀長が1582年シナリオだと軍師になれる
0717名無し曰く、垢版2016/08/27(土) 14:24:46.87ID:fC3XM4TP
>>716
一瞬、群雄伝スレと誤認したかと思ったけど、覇王伝でも該当するんだっけ?
0718名無し曰く、垢版2016/08/27(土) 15:02:56.39ID:xjFQ/fiK
towns版プレイし始めたんだが論功行賞大変だな
毎回家臣の音声聴くの無しに出来んかね、時間かかって仕方ないんだが
0719名無し曰く、垢版2016/08/27(土) 17:24:15.37ID:rCFTEF/Z
足利家でプレイしてたら三好家が攻めてきた
援軍で松永久秀がやってきた
寝返った
よくあること

そのあと足利家から他家に寝返らない
よくあること・・・?
0720名無し曰く、垢版2016/08/27(土) 22:34:39.95ID:NMxVTalq
気合2の寝返りだから忠誠高いでしょ。低義理高野望はあくまで可能性
0721名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 00:56:10.11ID:CV7ULgps
そんな松永を気を良くして信用すると普通に裏切るぞ
悪いことは言わん絶対に戦場には出すな
0722名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 01:50:03.07ID:HQ5KJ3Y6
松永が戦場で寝返る確率は150%
一度寝返って また寝返る確率が50%の意味
0723名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 02:18:55.95ID:TYqXSIZh
68今川がこの先生きのこる方法を教えてたもれ
61の氏真が政治トップって、、
0724名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 21:42:39.21ID:oXoW/kMQ
頭脳プレーですな
0725名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 21:52:32.13ID:TYqXSIZh
武田は同盟してくれないし、唯一の61以上の氏真は内政に専念は出来ないし
1568今川がこんなに大変とは、、
好戦的・上級でもクリアできる人はいっぱい居ると思ったんだが難易度の高い大名だったんだなぁ
0726名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 22:16:32.41ID:CV7ULgps
まあ、あれは分かりやすいやられ役大名だからなぁ・・w

戦略的には一応北条との同盟が生きているはずなので
これを徹底利用(こき使う)して武田の力を弱めて時間稼ぎ&あわよくば侵攻くらいしか思いつかんな
徳川は背後に織田がいるので何らかの強化でもしないとちょっと打つ手がないかなー
0727名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 22:38:55.90ID:TYqXSIZh
>>726
やっぱり武田と戦うしかないですか、でも全盛期の武田相手はキツイっす、北条頼みになってしまう
敵将捕縛にかけるしかないか、試行錯誤してみます
0728名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 22:53:13.80ID:CV7ULgps
解っているかもしれないが
ポイントは北条だけに武田の相手をさせつつ決して自軍の兵を損なわないこと
削りあいをさせるのが基本だが、できれば武田軍をより多く削りたい
北条の兵が尽きたら退却→しつこくまた攻めるを繰り返す
最後に勝てるとなった美味しい時だけ自軍が動く
北条に里見攻めなんぞさせる余裕を与えるなw
0729名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 23:13:48.53ID:Ozf8wiKX
大変大変と言われるとこちらもやってみたくなるな
0730名無し曰く、垢版2016/08/28(日) 23:57:45.04ID:sPfBLaZ4
北条の援軍が松田憲秀とかだったらイライラするよね。氏照とか氏繁に精鋭率いさせてくれよって思う。なかなかそうならないのは分かるけど。
で、松田は何気に裏切りマンだから嫌い。
0731名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 00:04:17.34ID:RNABp1z0
今川の主力は朝比奈と朝日奈で、三増峠の戦いで川を上手く利用するとか、徳川に対しては飯田城ごときに必死こいた後がチャンスとか。

織田の援軍が秀吉とかじゃなくて林通勝でありますように、なんてね。
0732名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 00:26:42.84ID:IM/VG7UN
武田侵攻だと、小山田や穴山の二人が義理低いの狙うか。

無理です。お止めくだされ
0733名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 00:52:27.16ID:xzLWilK7
有能武将を刈り取るチャンスが多くて今川プレイ楽しそう
0734名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 01:26:42.11ID:CniWscUW
最近始めたんだが論功のコツ教えてくれ・・・・
これ降伏武将は総大将か低気力でダラダラ勲功溜めるしかないのか
0735名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 03:56:22.85ID:OyhvnHqP
大名が強ければ大名単騎で攻め込むのを奨める
御領地よりも報奨金で勲功をまかなうのを奨める。

序盤は無理に等しいけどね。
0736名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 11:00:34.96ID:BcpXZgHo
裏技で物資増やしてばらまかないと、報奨金は出しづらいな
とにかく頻繁に論功行賞して感状をばらまくのがいいと思う

形として残るものは与えないで済ませようと心がけてみてはどうだろう
0737名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 16:56:35.22ID:Uso+Kn+q
序盤こそ報奨金よりも御領地で賄った方が良いんじゃないの
とにかく雇兵に金が要るんだから
兵数の少ない序盤の合戦で発生する勲功に報いる知行地なんて
大した事ない
蝦夷や飛騨みたいな余程の僻地でもなければ兵糧や土地が
不足するなんて事はない
まともな大名だったら内政要員には感状で間に合うはずだし
0738名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 17:49:07.95ID:UHQX0A95
感状と金の併用だろうな
土地はインチキ技を解禁にでもしない限り後々まで悪い意味で効いてくる
さっさと商業100にして鉄砲や馬を売ってでも金を作る
0739名無し曰く、垢版2016/08/29(月) 20:42:42.64ID:RNABp1z0
序盤で優秀な敵将を捕らえて登用したら一刻も早く気合回復を上げたいけど、理由もなく知行を与えるのは憚られる。
その場合、防衛戦で総大将にして勧告を大連発したら勲功がたまる。土地を無駄にしてはいるけど、兵糧の収入は敵が置いて帰る分に依存してるからあんまり気にしない。

中盤以降はもちろんこんな作戦は必要ない。
0740名無し曰く、垢版2016/08/30(火) 00:47:09.42ID:ymWrPn6S
戦争要員を少人数に固定して、勲功250の限界以上に働かせ
一字拝領すれば土地不要の上、忠誠爆上げできるけどな
有力大名なら(島津とか)謀反や出奔リスクのない一門の
猛将こき使いまくれば、論功なしでもいけるはず
0741名無し曰く、垢版2016/08/30(火) 02:49:53.92ID:f9Q8ZOGJ
>>739
勧告を連発すると勲功貯まるのは知らなかったです。
0742名無し曰く、垢版2016/08/30(火) 13:00:30.71ID:Jy6ZdYdU
このゲーム、貫高(石高)を上げて人口増やせば同じ商業値100でも増収できるんだっけ?
0743名無し曰く、垢版2016/08/30(火) 21:16:03.86ID:IWDlZdbB
>>741
戦況が有利な時に勧告を連発しちゃダメだよ。敵が受諾したら物質や兵力を保持して逃げられる。攻撃戦で勧告を連発するのも単純に進軍が遅れるから良くないよね。
そういえば俺はビギナーの頃、東北のある城を真冬に攻めたら…日付は六日、進軍速度はメチャ遅。間に合わんと察知して勧告を連発した。
無事に勝てた。
0744名無し曰く、垢版2016/08/31(水) 00:32:44.76ID:82ZjdwLU
勧告なんて成功した試しが無いな。上級の話ですが。

って突き返して来る
0745名無し曰く、垢版2016/08/31(水) 20:35:33.53ID:BnBweBoI
まあ、勧告を成功させたい時って滅多にないよね。物資や敵将を奪えないから。
0746名無し曰く、垢版2016/08/31(水) 20:49:36.13ID:BnBweBoI
今川義元でやってて石川と酒井の気合回復を上げたいと思った時は岡崎城に織田が攻めてきた時に勧告と和議を両方連発したなあ…
防御度5とか3あたりで和議が成立して無事に退却(普通に退却もあったかも)→奪回を繰り返してるうちに丹羽や前田をゲットした記憶がある。

で、現実の義元公はこんなに劣勢じゃなかったと思うと情けないやら悔しいやら…
0747名無し曰く、垢版2016/09/01(木) 14:14:41.62ID:VvOZH/Py
このゲームの織田はかなり強いからなぁ。
道三が長生きして斉藤との同盟が続くから、攻防ともに盤石すぎるw
0748名無し曰く、垢版2016/09/01(木) 15:55:24.55ID:QogWsWzR
今川居て信長絶望ってのは肥じゃ見ないからな
0749名無し曰く、垢版2016/09/01(木) 16:10:34.81ID:l0hg8mHm
まあ信長の野望だからな。実際は天下布武ぐらいの大差だったんだろうがそこは主人公補正ですよ
0750名無し曰く、垢版2016/09/01(木) 22:03:13.74ID:dX7TEapp
初期織田は上級者向けでいい
初心者が下手に選んだら戦国の悲哀をみっちり味わうくらいでちょうどいいわ
あと毛利も
0751名無し曰く、垢版2016/09/02(金) 03:18:23.45ID:IUu1s4uf
S1の毛利は大内に従属しているから、破棄しないと九州に出られないから

初心者じゃどうすれば良いか分かりにくい。

wikiの天翔記の簡易まとめみたいなのが有ったら面白いね。
0752名無し曰く、垢版2016/09/02(金) 10:24:09.85ID:kvdWjp81
史実では1551年当時の尾張は分裂状態で、ゲームでは信長配下になってる織田信友も史実では敵対してるからな
0753名無し曰く、垢版2016/09/02(金) 17:46:17.14ID:l46FqCUW
天翔記に比べると領地の割り振りが変過ぎる
特に織田の周辺から畿内にかけてはいろいろとおかしい
本城・支城のシステムがボツになったのも実情反映の
妨げになるからだろうな
0754名無し曰く、垢版2016/09/02(金) 21:09:59.80ID:Bb7Z12B9
>>752
謀反予備軍は気合回復2が相場なのに柴田と林は3なのもおかしいね。許されたから後付けでそうしてるってことかな。
0755名無し曰く、垢版2016/09/02(金) 22:42:21.71ID:toMUwwFb
S1の柴田勝家や林通勝が謀反なんて起こすんだ?
0756名無し曰く、垢版2016/09/03(土) 00:23:11.68ID:MEVuo1Ru
信行の片棒を担いだからな
まあ確かに気合回復2でいいだろ
0757名無し曰く、垢版2016/09/03(土) 00:34:57.76ID:dHhFrUCR
引き抜きに知行が使えるのは良いんだけど、金が使えないのが難点
逆に内応交渉に知行が使えない
両方使えるように出来ると良かった
それと知行で誘う場合は、大名の居る国の土地しか使えないので、
他の国も選べるようにして欲しかった
0758名無し曰く、垢版2016/09/03(土) 02:59:25.86ID:kH2lIe7z
>>752
土佐も史実では長篠の戦い直後まで分裂状態なんだよね
0759名無し曰く、垢版2016/09/03(土) 11:16:28.87ID:rxfpRkGJ
深く突っ込んだら負けだわな。河野ってマイナーなだけで
石高2倍の伊予が土佐より貧しいのがノブヤボ
0760名無し曰く、垢版2016/09/04(日) 00:33:34.73ID:lemBZn4S
河野って能力の割に存続したのは経済力があったからだよな
石高の他に瀬戸内海と豊後水道の貿易あるし
0761名無し曰く、垢版2016/09/04(日) 01:03:18.05ID:ovzUYMuX
覇王伝は四国から九州へ抜けられない
0762名無し曰く、垢版2016/09/04(日) 04:28:37.41ID:dm0BDC/O
30周年版のバグを使えば攻め込めます。
0764名無し曰く、垢版2016/09/05(月) 20:09:09.19ID:2y/DYTSZ
ちょっと河野でやりたくなった。来島砦に籠城せずに海戦で陸地から敵船を叩きまくるだけで面白い展開になるだろ。
0765名無し曰く、垢版2016/09/07(水) 16:24:42.36ID:mS90Vlzy
海戦ってすごい極端だよな
大抵の場合、先に攻撃したもん勝ちでさ
0766名無し曰く、垢版2016/09/07(水) 18:25:21.22ID:nu4Et+/4
水地形で攻撃を受けると笑えるくらいもろいからな〜
0767名無し曰く、垢版2016/09/07(水) 22:13:47.49ID:T9Fk6xrz
海と陸の地形効果の差ってどんな理屈なんだろな
船向けて攻撃したところでなかなか当たらんだろ
0768名無し曰く、垢版2016/09/08(木) 09:57:19.01ID:w9MJC6KE
>>767
確かに、攻撃が必ず成功するって言う前提からしておかしいわ。
水上戦自体はそれほどゲーム内で詳細シミュレートされていないんだろうけど。
0770名無し曰く、垢版2016/09/08(木) 15:03:20.96ID:iHdF0TOo
船ごと乗り上げたら退却出来ないからな。つまりある程度寄せたら水場を徒歩で的
0771名無し曰く、垢版2016/09/11(日) 22:37:04.56ID:htI25OWm
陸vs海で元寇を連想して「覇王伝ルールなら」と思いながら「チンギススレでやるべきスレチ話だから」と書き込みを躊躇してるのは俺だけであろうか?
0772名無し曰く、垢版2016/09/11(日) 23:05:36.19ID:lEkRkLbk
いいんじゃないの?
まともな意見ならちゃんと評価されるはず。
0773名無し曰く、垢版2016/09/12(月) 00:07:27.57ID:XnAsMPqd
過疎ってるんだし多少なりとも覇王伝に絡んでればいいんじゃない?
信長の野望は天下統一間近になると朝鮮出兵したくなる
元寇って発想はなかったけど面白いな
0774名無し曰く、垢版2016/09/12(月) 17:39:29.13ID:ABuS9s0r
ラスボスのために国内統一間近でも内政をしっかりしたい、と妄想することがあります。
ラスボス=朝鮮というのは違和感バリバリだけど。
0775名無し曰く、垢版2016/09/12(月) 19:35:18.03ID:YcShSnQG
ホットビーの武田信玄2みたいに、能登を明に占領させればいいんだ
そこに全能力90越えの李舜臣とかまぜとけば、お困りの国も文句は言うまいよ
0776名無し曰く、垢版2016/09/12(月) 20:36:59.60ID:QJ4nzdjF
>>773
考えていくうちにCPU同士かそうじゃないのを想定、文永と弘安の違い、等々いろんな方向に分裂して面倒になったw チンギス寄りのスレチ話も複雑に入り混ざったしw
ただし、不変の要点は…

現実的には上陸しないと陸軍への通常攻撃は難しい
元軍が船から震天雷を投げるのは覇王伝における砲撃と想定する

ということで。
0777名無し曰く、垢版2016/09/14(水) 10:43:27.17ID:ENEtm5Cb
>>775
能登半島と朝鮮半島ってちんこみたいだよな。
あ、伊豆半島も。(正面から見たらちんこ)
大隅半島は片金付きのちんこ。

…すまん。
0779名無し曰く、垢版2016/09/14(水) 19:54:22.84ID:jvfq+ava
こんなことになると予想できてたら『ジンギス』表記しといたのに…orz
0780名無し曰く、垢版2016/09/14(水) 20:07:19.44ID:xnawC9Gm
>>774
大丈夫だ
秀吉だって朝鮮を想定してたわけじゃない
目標はあくまで明だ
戦場は朝鮮だけどなw
0781名無し曰く、垢版2016/09/14(水) 20:14:12.91ID:xnawC9Gm
あと777はスカンジナビア半島に謝るべきだと思う
0782名無し曰く、垢版2016/09/14(水) 21:42:02.96ID:ud187sAI
能登も蝦夷の言葉でモロに『ちんこ』のことだよ
0783名無し曰く、垢版2016/09/15(木) 07:21:51.55ID:e89c9IuL
蝦夷の貫高上限を1020に修正して
浪人を全て蝦夷に移動し、仕官させてから
鉄砲生産も可能に編集しておいて
COMに委任すると最後に強敵が残る。

征夷大将軍の官位を得ての
蝦夷討伐は
グンと気分も盛り上がる。
0784名無し曰く、垢版2016/09/15(木) 07:33:08.66ID:e89c9IuL
プレヤーを0人にしてしまうと使えない方法ですが、
COM大名家になっている大名を後から
プレーヤー大名に変更する方法を発見しました。

セーブデータをいじる方法ですが、ご興味のある方いらっしゃいますか?
0785名無し曰く、垢版2016/09/15(木) 09:41:33.39ID:AErimBJt
>>784
斬首したくない大名がいる場合に使えるからぜひ教えて欲しい
0786名無し曰く、垢版2016/09/15(木) 18:59:23.56ID:e89c9IuL
御要望ありがとうございます。

どういう表現をしたら感銘に伝わるか、

文章を作る時間を下さい。
0788下級戦士垢版2016/09/18(日) 17:46:51.40ID:MnYNUINX
★途中からCOM大名家をプレーヤとして参戦させるためのセーブデータいじり方。

 どういう立場の人向けに書く文章とするべきか迷ったのですが、このスレはデータ改造を目的としたスレではありませんから、バイナリーエディターなどまるで知らない方もいるのだと思います。
ですが、このCOM大名を参戦させるデータ編集は、初心者であっても手を出したい裏技の部類である気がしますので、
ググって知識を補完すれば初心者でもこの編集ができるようになることを考えて説明を試みました。

 まず、「バイナリーエディター」というものを知らない人はググって下さい。その上で入手して下さい。テキストエディターなどを利用してセーブデータのファイルを編集することはできません。

 つまり、操作にはデータを16進法表示し内容を編集できる「バイナリーエディタ」というものが必要となります。
 16進法とは 0⇒1⇒2⇒3⇒4⇒5⇒6⇒7⇒8⇒9⇒A⇒B⇒C⇒D⇒E⇒F⇒10(Fまで行ったら繰り上がりが起こる)と表記される合計16個(10個の数字と6個のアルファベット)
の記号を用いて表記される数値データです。


 覇王伝のセーブデータを保存してあるファイル名ですが、PC版であれば SV00.N5S(00 の数値が異なることあり)というファイル名の 29KB 程の大きさのファイルです。 
 ファイルの保存場所は30周年版であれば「マイドキュメント」です。Win廉価版であればインストール先のフォルダーに保存されています。

 セーブデータをいじるという行為は、完全に自己責任です。編集前にバックアップをとっておく操作を忘れないでください。ここに書いてある方法によってユーザーに実害が出ても、
当方は一切の責任を負いません。
0789下級戦士垢版2016/09/18(日) 17:54:31.12ID:MnYNUINX
 セーブデータには、色々な情報が保存されています。ファイルを開いてみれば、城データ、武将データ、などがある場所はすぐに見つかるでしょうが、大名家データ、という場所もあります。

 大名家データの所には各大名家友好関係、朝廷貢献度、論功行賞済フラグ、家紋データ、大名である武将のID等があります。
 その並びは大名家IDの順番通りに並んでいます。
 だからどのCOM大名家を途中参戦させるにしても必須の知識が、データの配置を知る上で重要な「大名ID」というシナリオごとに各大名家に割り振られた番号です。
これはゲーム開始時の大名選択画面などでその順番通りに並んでいます。

以下の表ですがメモ帳にコピペすると見易くなります。各シナリオの大名IDを列挙したもので、大名ID=00が表の一番上の行の一番左(シナリオ0では大内家)、
01は同じく一番上の行の一つ右にずれた位置(シナリオ0では島津)に、順に右にずれていき、ID=0Fが一番上の行の一番右(シナリオ0では山名家)で、
16進法の繰り上がりで10は上から2行目の一番左(シナリオ0では*2の畠山稙長)です。

●シナリオ0
++|+0|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+A|+B|+C|+D|+E|+F|

00|大内|島津|少弐|大友|相良|肝付|伊東|河野|一条|尼子|毛利|三村|*1|浦上|赤松|山名|
10|*2|*3|*4|足利|筒井|六角|一色|北畠|浅井|朝倉|織田|土岐|松平|*5|三木|今川|
20|*6|*7|神保|長尾|村上|武田|北条|上杉|扇谷|里見|結城|*8|佐竹|蘆名|最上|安東|
30|伊達|南部|蠣崎|

*1細川持隆 *2畠山稙長 *3細川晴元 *4畠山長経 *5本願寺 *6畠山義総 *7小笠原 *8宇都宮

●シナリオ1
++|+0|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+A|+B|+C|+D|+E|+F|

00|*1|島津|立花|大友|相良|肝付|大内|伊東|河野|毛利|*2|尼子|三村|三好|浦上|赤松|
10|山名|鈴木|*3|*4|足利|六角|一色|北畠|浅井|朝倉|織田|斉藤|今川|*5|*6|*7|
20|武田|神保|村上|北条|長尾|上杉|里見|結城|*8|佐竹|蘆名|最上|安東|伊達|南部|蠣崎|

*1龍造寺 *2長宗我部 *3畠山高政 *4波多野 *5本願寺 *6姉小路 *7畠山義続 *8宇都宮
0790名無し曰く、垢版2016/09/19(月) 12:35:27.05ID:RbGt/5zU
初期兵士数を貫高の1/2に
貫高上限を1/2に弄ったら
史実っぽくてスタートダッシュが難しく
後半もCOMが雑兵を雇えないからいいバランスになった
0791下級戦士垢版2016/09/20(火) 10:21:31.72ID:ggS8x4dw
大名家データは30周年版セーブデータでは 〔48BE〕 のアドレスから始まります。

〔48BE〜F〕大名家ID=00 の大名武将の配置ID

   大名同士の友好関係データが並んだ後

〔48E0〕大名家ID=00 の大名家の朝廷貢献度
〔48E1〕COM大名家の場合はここに対立大名家IDが入っている可能性があるがここを+80すると、論功行賞済フラグとなる。
〔48E2〕従属している大名家が存在する場合は、ここにその大名家IDが入る。ない場合はFFと記載される。
〔48E3〕大名家の家紋IDが入る。家紋IDは多くの場合は武将の一門データと同じ数値であるが、島津と松平(徳川)で番号が入れ替わっているなど、一部で例外在り。
〔48E4〕格納されているデータは不明だが、ここを+80すると COM大名から 参戦できる。

〔48E5〜6〕大名ID=1 の大名家の大名武将の配置ID よって、ここから大名ID=1の大名家データの記載が始まる。

ですので、このアドレス〔48E4〕に大名家ID番号 の回数分 16進法で+27 という操作を行ったアドレスにあるデータを +80 すれば
目的のCOM大名家をプレーヤー参戦することが可能です。

以上です。
0792名無し曰く、垢版2016/09/21(水) 11:08:53.28ID:P73anu1J
なるほど
それで滅亡浪人の仕官バグもどうにかできないかなー
0793下級戦士垢版2016/09/21(水) 18:55:30.90ID:QdOq1xGL
長すぎて書き込み金となった分を別けて

●シナリオ2
++|+0|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+A|+B|+C|+D|+E|+F|

00|*1|島津|大友|相良|肝付|伊東|毛利|河野|*2|三村|三好|浦上|赤松|別所|山名|鈴木|
10|*3|足利|松永|六角|一色|北畠|浅井|朝倉|織田|徳川|*4|*5|今川|畠山|武田|上杉|
20|北条|里見|結城|*6|佐竹|蘆名|最上|安東|伊達|南部|松前|

*1龍造寺 *2長宗我部 *3波多野 *4本願寺 *5姉小路 *6宇都宮
0794下級戦士垢版2016/09/21(水) 18:58:35.19ID:QdOq1xGL
>>792

どういうバグが、私には未経験のバグのようですが、
浪人所在国の領域がありますので、後で列挙させて頂きます。
0795下級戦士垢版2016/09/21(水) 19:00:09.16ID:QdOq1xGL
793の 書き込み金 は 書き込み禁 の間違いでした。

●シナリオ3
++|+0|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+A|+B|+C|+D|+E|+F|

00|*1|島津|大友|相良|毛利|城井|河野|*2|*3|十河|織田|鈴木|徳川|上杉|武田|真田|
10|北条|里見|結城|*4|佐竹|蘆名|最上|安東|伊達|南部|松前|

*1龍造寺 *2長宗我部 *3宇喜多 *4宇都宮
0796下級戦士垢版2016/09/21(水) 19:00:38.95ID:QdOq1xGL
●シナリオ4
++|+0|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+A|+B|+C|+D|+E|+F|

00|*1|島津|大友|相良|毛利|城井|河野|*2|*3|十河|羽柴|鈴木|*4|柴田|*5|徳川|
10|*6|上杉|真田|北条|里見|結城|*7|佐竹|蘆名|最上|安東|伊達|南部|松前|

1龍造寺 *2長宗我部 *3宇喜多 *4織田信雄 *5織田信孝 *6姉小路 *7宇都宮
0797下級戦士垢版2016/09/21(水) 19:01:02.19ID:QdOq1xGL
なお、途中で浪人が空き城を奪って大名として旗揚げした場合、既に滅亡した大名家がある場合はその空位となっていた大名IDが割り当てられます。
そうでない場合に遭遇したことがありませんので、そういったケースでは御自分で法則性を発見されて下さい。
ということで、プレー中にCOM大名家で滅亡家が出ても、そこが空位として存在し続けます。大名家滅亡が起こる毎に大名家IDのデータが詰まっていく、ということではありません。
0798名無し曰く、垢版2016/09/22(木) 07:17:31.89ID:6Z4Goo06
見ていると面白いですな。SFC版で出来たら黒人献上を再現してみたい。
0799名無し曰く、垢版2016/09/23(金) 01:42:23.02ID:cXadEMk7
流言の成功率や基準を調べてるんだけど、仕掛けられる大名の
智謀の影響が大きいな
1551年の三好で将軍家の細川藤孝にかけると効くわ効くわ
細川より少々智謀の低い武将でも余裕
0801名無し曰く、垢版2016/09/23(金) 10:29:41.31ID:cXadEMk7
逆に大名にある程度以上の智謀があると無理
北畠家の家木主水とか
久秀や秀吉でも1回も成功した試しがない
0802名無し曰く、垢版2016/09/23(金) 20:25:34.57ID:+v0tf2rx
北畠の家木主水か、今手元のデータで、S2で風魔小太郎や服部半蔵で仕掛けても成功しないですね。

これが成功すると何が起きるのかイマイチ。効果が不信を抱いていると出て、CPUが論功の時に処罰でも律儀にするのかって思ってしまう。
0803名無し曰く、垢版2016/09/24(土) 01:00:47.50ID:fQtClfFf
流言でも色々あるしな
覇王伝の場合は主君に仕掛けて家臣の誅殺や追放を誘うタイプ
処分を思い留まった時は家臣を呼んで詰問しているという事だな
主君への発覚を避け、家臣に仕掛けて離反や取り込みを
狙うものとは違うようだ
覇王伝の場合は暗殺不可能な奴を消す手段として有用かと
0804名無し曰く、垢版2016/09/24(土) 01:04:22.26ID:fQtClfFf
国主の取り立てが出来ないのがもどかしいな
1582年の木曾義昌なんてモロにそれで信長に寝返ってるのに
0805下級戦士垢版2016/09/24(土) 07:10:16.68ID:QgeGdcgI
確かに、武辺者の能力設定をされている武将で中途半端な能力値の者は
家臣にしても勲功よりも多くの知行を欲しがる傾向があるし
でも、戦を仕掛けたときにこっちの損害を多くきするし、ですね。
内政MAXした後の留守番&朝廷工作用くらいにしか使えない。

国主の取り立てはセーブデータをいじって国主フラッグを解除してしまうと
取り立て可能となりますが、・・・。
0806名無し曰く、垢版2016/09/24(土) 23:20:36.34ID:HEgB0l85
>>801
織田信長の配下になってた鈴木重秀に効いたけど、相性も関係あるのかな?
0807名無し曰く、垢版2016/09/25(日) 02:19:26.48ID:H+0/Fei6
>>805
半端な武辺者は他に訓練要員という用途があるな
チートで身分変更か…、なるほど
>>806
マジで?機種は?私のはSNESだけど
0808名無し曰く、垢版2016/09/25(日) 03:39:59.67ID:XtPPYcu0
忠誠じゃない?流石に。信長と重秀じゃ相性も両極端だし
0809名無し曰く、垢版2016/09/26(月) 00:02:07.90ID:bY+jUyDK
鈴木重秀で思い出したが、天翔記の鈴木一味の扱い変だわな
本願寺の家臣では絶対ないよね、同盟勢力ならわかるが
0810名無し曰く、垢版2016/09/26(月) 01:15:34.12ID:g3057qQr
>>802
成功すると紙を破って投げ捨てるようなアニメーションが表示されて

その場で死亡したり(同じのが2回目が表示される)、浪人となって野に下る。又は特に何も起らない事も有る。
0811名無し曰く、垢版2016/09/26(月) 12:49:01.86ID:BfvjvPa5
自勢力でもたまに
「○○城の○○が偽の矢文で殿を陥れようとしていましたぞ!」
とかメッセージが表示されるけどアレは流言だけだっけ
たまに武将の○○が不信感を持ったようですとかでるけど
0812名無し曰く、垢版2016/09/26(月) 16:52:49.33ID:7mvRuNx3
○○様、××が殿の家臣の△△と密議をかわしていた様です

国主の顔写真入りで報告が入る
ちなみに大名居城だと自分に様付けするなって言いたくなるけど
0813名無し曰く、垢版2016/09/26(月) 23:25:15.93ID:Lelvhgpq
SFC版の城の連結と距離のバイナリデータ発見したので
不完全だけど良かったら参考にしてね
6AC90から40バイトずつ
0A 00 02 00 07 00 05 00 0A 00 06 00 0B 00 FF 00 FF
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00
これは城番号0の日之岳(平戸)城のデータ
0A 00 02 00 0Aは多分ターン数、02は隣接する2番の水ヶ江城
ターン数が0F(15)を超えると遠過ぎて移動や調略、侵攻不可になる
FF 00 FFは区切り、これをズラせば地図で繋がってない城
(上述の四国と九州とか)も通れるようになるはず
誰か実験してみてね
0814名無し曰く、垢版2016/09/28(水) 18:04:45.60ID:Sd9ClnfG
この時代の10日で行ける距離ってどの位だろう?
徳川秀忠が江戸・伏見間(500km位)を17日で行軍したら
脱落者だらけで家康に絞られたらしいが
自分は岐阜の人間なんだが、岐阜から京都に1ターンで行けないのに、
富山には行けるという設定が納得できん
0815名無し曰く、垢版2016/09/29(木) 07:23:06.56ID:pb3H88xB
新幹線がない時代の話なんでしょう。だが特急雷鳥はあると。
0816名無し曰く、垢版2016/09/29(木) 12:22:55.87ID:ITq+Ot3N
特急ワイドビューひだ 名古屋→富山で4時間くらいだったかな。
一度乗ったけどもういいや…。
0818名無し曰く、垢版2016/09/30(金) 07:21:25.73ID:rClMf+rb
確かに岐阜ー富山は1ターンで行ける距離と地形ではないな
実際行ってみればより納得する
0819下級戦士垢版2016/09/30(金) 07:22:31.43ID:em/Cj4Nb
正確な測量技術のなかった昔の日本地図は

獣道とかを実際に馬で走ってみて
どのくらいの時間が掛かるから
このくらいの距離だろ

とか割り出して作っていたのかな。
0820名無し曰く、垢版2016/09/30(金) 09:12:44.06ID:ffJxyDx0
佐々成政のアルプス越えは元マシな経路があったろうに、ということか。
これも情報が乏しいからだろうか。
迂回すると敵に見つかるとかあったかも。

それはそうと、帰雲城のあった場所は断定されていないんだったかな。
過去に国道156号線沿いの推定場所の記念碑を拝んだことがある。
0821名無し曰く、垢版2016/09/30(金) 20:36:00.99ID:EUsRJvgI
現実とゲームを混同してるバカが多いな
0822名無し曰く、垢版2016/09/30(金) 21:31:24.52ID:LnDoSxvb
>>820
「さらさら越え」はメジャーな北国街道(越前〜近江)が秀吉の勢力圏内で使えない、
東回り(越後〜信濃)も秀吉と友好関係だった上杉の領地で無理っていう状態で、選択肢が無かった。
0823名無し曰く、垢版2016/10/01(土) 13:28:21.95ID:Rje55zFC
覇王伝事典で雑兵は武器の扱いを知らない農民兵だから訓練度が低いって書いてあったけど
秀吉の刀狩り以前は武装してない農民はいない訳で
訓練度は組織的な戦闘訓練の度合いと変換してた

ゲームが現実に与える影響ってかなり大きいよ
0824名無し曰く、垢版2016/10/01(土) 15:28:54.04ID:JIoR9YbH
20年以上前だと考証が進んでいない事柄も多々あったという事だな
そう考えると自分達も年をとったと感じる
ところで刀狩り以前の雑兵なら訓練度はどの位が妥当だろ?

ここは改造スレではないけどさ
0825名無し曰く、垢版2016/10/01(土) 18:21:07.79ID:SimLeiVN
むしろ、専門職である武士の誕生というか、常備兵の存在が問題だと思う
専門家ではないから、あちこち聞きかじりの知識であることは最初に断っておくけど
織田家以外では、そんなに多数の常備兵はいなかったという見方が多い

で、仮にこの正規兵ばかりの織田家を100としたら、各大名家の半農半兵だったら
いいとこ50、国によっては20とか30になってしまうんじゃないだろうか
0826名無し曰く、垢版2016/10/01(土) 19:46:50.90ID:JIoR9YbH
それでも訓練度5で士気はそれ以下という状況よりはだいぶ高いはず
混ぜても無駄飯喰らいにしかならぬ雑兵の問題を是正しないとつまらん
もっとも新規雇用の正規兵が訓練度20なのも適正かどうか怪しいが
0827下級戦士垢版2016/10/02(日) 06:30:42.10ID:hUTq0qV3
良い指摘だと思いますが、

織田の正規兵はむしろ弱かったとも聞きます。
姉川の合戦などでは。
三河の雑兵の方が強かった、と。
0828名無し曰く、垢版2016/10/02(日) 07:05:00.77ID:qosLJkfb
そりゃ普段は個人訓練ばかりしてる半農兵に比べりゃ弱いわ
姉川の戦場も浅井の地元だし
0829下級戦士垢版2016/10/02(日) 07:53:55.87ID:hUTq0qV3
私も詳しくありませんので分かりませ永、

島津の兵などは強かったと聞きます。

あれは正規兵でしょうか?
0830名無し曰く、垢版2016/10/02(日) 10:00:12.26ID:6HnWoe/Y
>>826
雑兵は確かに弱いが全く使えないのは野戦だけで城攻めでは役には立つからな
0831名無し曰く、垢版2016/10/02(日) 10:00:24.27ID:BYDQxYio
すっげー勝手なイメージだけど
島津は物資の徴発などを通じて農民兵を実践的訓練してそうだなと
0832名無し曰く、垢版2016/10/02(日) 16:07:55.60ID:vPh760bU
雑兵の訓練度と動員数、攻勢側と守勢側で違うな
訓練度は攻勢が5、守勢は10
動員数は貫高×人口率(%)で、攻勢側は農繁期だとさらに÷2
守勢側は季節関係無しだが、籠城戦では動員不可
0833下級戦士垢版2016/10/02(日) 17:38:50.42ID:hUTq0qV3
詳しくお調べのようですね。

20年以上前のゲームとは言え、
そのちょっとしたこだわりは
古き良きゲームに感じます。
0834名無し曰く、垢版2016/10/02(日) 20:52:12.36ID:yYIpNLCw
守備側の雑兵はプレイヤー大名家だと訓練度10になるけど、COM大名家だとなぜか攻撃側と同じく5になる。
ついでに雇った足軽の初期訓練度もプレイヤーが命令したら20だけどCOM(プレイヤー大名家の支城や委任城も含む)が雇うとなぜか15になる。
戦で雑兵が減るとその1/10だけ出陣した城の人口が減る(人口率が減った雑兵数÷貫高÷10だけ減る)

朝廷に献上を行った時の朝廷貢献度上昇量は金なら√金額、家宝なら価格/30
つまり朝廷からは価格450の家宝=金225 価格600の家宝=金400 価格1800の家宝=金3600 価格2700の家宝=金8100 価格3000以上の家宝=金10000と同価と見做される。
安い家宝は恩賞用、高い家宝は献上用と使い分けるのがいいかも
0835名無し曰く、垢版2016/10/02(日) 21:30:14.25ID:ied37BKF
>>834
832ですが、適切な補足痛み入りまする
朝廷への献上品の効果説明、為になり申した
それから攻城戦で兵0で相手に裏切り者が出て脱出した場合、
訓練度5の兵が1(100人)増えまする
0836名無し曰く、垢版2016/10/02(日) 21:39:18.24ID:ied37BKF
相手に退却できる城がない状況の野戦で兵糧攻め、または大名射殺で
勝利すると城外に運んできた人員・物資、つまり金以外が消滅する
例えば鈴木や本願寺を滅ぼす時に少しでも鉄砲を手に入れたければ
他の方法を選択しなければならん
0838名無し曰く、垢版2016/10/05(水) 12:57:31.17ID:gTHhpP3U
暗殺成功したこと一度しかない。被害者が高齢の細川藤孝だった以外覚えてない。
0839名無し曰く、垢版2016/10/05(水) 20:23:48.97ID:kx09Zp9I
一度コンピュータが暗殺しかけて成功していたな
どっかの雑魚武将だったと思うけど
0840名無し曰く、垢版2016/10/05(水) 20:59:53.79ID:ynIohgOl
暗殺や扇動ってCOMは結構使ってるよね
治安高くて一揆の時はほぼ扇動だし
暗殺は忍者武将だと成功率が上がったと思う

けどCOMが朝廷工作やってる形跡を見た人っている?
官位にしてもプレイヤー以外に新規で貰ってるの見たこと無いんだけど
0841名無し曰く、垢版2016/10/05(水) 22:27:12.09ID:eVEIG/CG
同盟はいつのまにか何の表示も出ずに結んでるけど
朝廷は貢献度すら変動していないような
暗殺は智謀・戦闘の合計値の差が大きいほど成功しやすい
とは思うけどね
1568年の家康が氏真にかけるとよく成功する
そう言えば返り討ちを喰らうケースは覇王伝にはないな
0842名無し曰く、垢版2016/10/06(木) 16:36:37.52ID:IwgS/a57
暗殺に失敗した時「すんでのところで敵の返り討ちに遭うのを免れました」と言われるけど、返り討ちに遭うのを見た事はないな

そういえば一揆の発生率ってどうなってるんだろう?
低くても敵国に扇動かけられても滅多に起こらないと思ったら、
治安100でも圧政に怒り一揆の気運が高まっていますと出た事ある。
ちなみに後方の城で敵の調略が飛んでくるはずはない所だった。
0843名無し曰く、垢版2016/10/10(月) 23:35:02.23ID:Yhs8FWeF
治安100で一揆あったなぁ
兵で鎮圧したらごっそり兵士が減ってビックリ
0844名無し曰く、垢版2016/10/11(火) 19:24:06.95ID:f8ScX4Xt
統制とれた一揆軍はむしろ正規軍より強いってことかな
0845名無し曰く、垢版2016/10/11(火) 23:54:06.52ID:/RWgW8Sb
全国版なんてプレイヤー大名で一揆が起きると、プレイヤー大名の正規軍より兵数が多かったからな。
0846名無し曰く、垢版2016/10/12(水) 11:00:10.35ID:USMqtwAT
しかし上の人も言ってるようにもうちょっと貫高と足軽の関係シビアでもよかったな
例えば三国志6でやってたみたいに雇兵は実行城の貫高上限までじゃなくて勢力全体城の貫高の1/5までとかだったら雑兵の意味も増してくる
また動員可能兵数も守備側雑兵は今くらいでもいいけど
攻撃側雑兵は半分、農繁期にはさらに半分(1/4くらい)くらいでどうだろう
0847sage垢版2016/10/16(日) 10:41:29.10ID:h8rV1LWV
貫高上限を√貫高上限×10にしたら神バランスになった
上限1/2だと稲葉山城が484、松倉城が116で差が368もあったけど
今度のは稲葉山城308、松倉城152で差は156
COM弱小も同盟軍次第で逆転可能だし、何よりCOMの雑兵数をシステム側から制限できる
不自然に雑兵混ぜてバランス取る必要もないし、合戦参加兵数もぐっと史実っぽくなった
0848下級戦士垢版2016/10/16(日) 17:36:08.98ID:i0vNLy4N
シナリオファイルをいじられたのですか?

検証作業、お疲れ様です。
0849名無し曰く、垢版2016/10/16(日) 19:42:10.37ID:iLp7Jcvj
プロセスメモリエディタだね
PC版だと173城もあるから大変だったわ
初期貫高1/2=初期足軽数との併用でいい感じ
0850名無し曰く、垢版2016/10/19(水) 16:53:01.04ID:tU8xLX9l
ごくまれにだけど守備側総大将が挑発にかかって本陣から飛び出すことってあるんだな。
0851名無し曰く、垢版2016/10/21(金) 18:02:28.11ID:9QYYcjzy
最も有効な挑発は自ら本陣を空けることだな。
攻撃側COMが空いた本陣を獲るのを優先して不用意に背後を晒すんだもんw
0852名無し曰く、垢版2016/10/21(金) 18:16:12.05ID:BV4k/8Cq
>>850
あるある、意外と結構引っかかる

847だけどあんまり出来が良すぎたからチラシの裏だけじゃ満足できないので〜

(PC版標準の場合)全国上限貫高総計78,808(百)貫→貫高×2を石高と換算したら1,576万石
(PC版改造の場合)全国上限貫高総計35,300(百)貫→貫高×4を石高と換算したら1,412万石

と、慶長石高に大体対応する数値が出てきたけどここでバランス的に腑に落ちなかったのが地方毎の貫高のバラつき

左はオリジナル、右は√貫高上限×10
西日本
九州 32城 [13,476(百)貫 1城平均421(百)貫][6,236(百)貫 1城平均194(百)貫]
四国 13城 [4,088(百)貫 1城平均314(百)貫][2,212(百)貫 1城平均170(百)貫]
中国 29城 [10,692(百)貫 1城平均368(百)貫][5,340(百)貫 1城平均184(百)貫]
中央
近畿 27城 [14,060(百)貫 1城平均520(百)貫][6,016(百)貫 1城平均222(百)貫]
東日本
東海 12城 [6,832(百)貫 1城平均569(百)貫][2,776(百)貫 1城平均231(百)貫]
北陸 12城 [7,296(百)貫 1城平均608(百)貫][2,852(百)貫 1城平均237(百)貫]
甲信 11城 [2,776(百)貫 1城平均252(百)貫][1,688(百)貫 1城平均153(百)貫]
関東 20城 [11,808(百)貫 1城平均590(百)貫][4,692(百)貫 1城平均234(百)貫]
東北 17城 [7,780(百)貫 1城平均457(百)貫][3,488(百)貫 1城平均205(百)貫]

と、まぁオリジナルは西低東高が酷かったけど改造後は当たり前だけどマイルドになってる
デモプレイ合戦参加兵数の西日本<東日本は見てて悲しくなったからねー
改造の方のデータを見ると関東の貫高が異常に低いけど戦国時代は治水の技術が未熟だったからということにした
0853名無し曰く、垢版2016/10/22(土) 17:12:29.80ID:eLmlKe0A
関東・東北は武将の質が酷いから…と思ったが
近畿や中国も酷いんだよな
0854852垢版2016/10/24(月) 20:39:12.93ID:yMp4PZ0E
東北や関東は武闘派はまぁまぁじゃないかい
一武将が統率できる兵力が2万は多いって思ってたけど
大軍が士気や訓練度が低くて烏合の衆になることもあるし
逆に少数精鋭でも兵力差で押しまくられたりと奥が深いね
雑兵混ぜるのも敵の戦力を予想して振り分けたりとかほかのシリーズにはない楽しみがある

しつこく試行錯誤した結果、√貫高上限×10よりも貫高上限×0.4+50というのが元の雰囲気を壊さない最良のバランスになった
動員可能兵力は自分にとってロマンだよ
0855名無し曰く、垢版2016/10/28(金) 13:59:22.82ID:2+yh6Mt0
このゲームは武田裏切るから、凄いむかつく。
お陰で、北条プレイ苦労させられるし、三國同盟のイベント出来ん。
0856名無し曰く、垢版2016/10/28(金) 19:04:17.06ID:aoOuLA1n
>>843
全国版だけど、年貢100にしてたら3000くらいの一揆衆にブチ殺されたの思い出した
3000てのが正確かどうかはわからんけど、こっちの兵は300くらいだったのは覚えてる
0857名無し曰く、垢版2016/10/28(金) 19:55:45.20ID:O2h+5pM7
>>855
逆に濃尾同盟が固すぎて腹が立つ
隠居じゃなくて風雲録みたいに長良川イベ起こったほうが良かった
三国同盟の方は条件緩くしてもいいよな
0858名無し曰く、垢版2016/10/29(土) 08:08:45.98ID:T1jNm67j
>>856
ゲームから離れるが一向宗との戦いなんかで数十万とか出てくるけど
ある程度の誇張はあるにせよ実数に近いんじゃないかと思う
女や少年も含めた一時的な動員なら人口1万人(約1万石)中1,500人はかき集められる
0859名無し曰く、垢版2016/10/29(土) 09:31:26.65ID:3ixQagiC
戦で雑兵が減った時の人口の減り具合を見ると、10倍くらいに盛った数かと。
0860名無し曰く、垢版2016/10/29(土) 09:56:28.42ID:T1jNm67j
>>859
兵の減少分は戦死ではなくてほとんど逃亡だから辻褄は合う
勝ち馬に乗って有利な側が10倍とか20倍になるってのは結構あったと思う
0861名無し曰く、垢版2016/10/29(土) 21:52:10.82ID:cG03HiX4
>>855
北条は今川→武田→織田→斎藤と滅ぼして
凄まじい国力と凄まじい人材を誇る北条家で鎌倉幕府(違う)プレイするのが
覇王伝の北条家だと思うんだけど違うの?

これの北条家は関東捨てた方が楽
堺まで打通してから里見結城上杉に手を出すわ
0862名無し曰く、垢版2016/10/30(日) 22:05:00.60ID:LeZfdWBL
855じゃないけど
機種によってかなり違うからなぁ。
PC版は城数も多いので武田や今川が長生きする
AM版城数 北条5 武田4 今川4
PC版城数 北条8 武田7 今川6
0863名無し曰く、垢版2016/11/07(月) 12:24:00.17ID:RATExFCD
「貴殿はよき主君となれるであろうかな?」
 直江兼続は、我々に何を問いたかったのだろうか?
「真の強者とは、余計な敵を作らぬ者のことであろう」
 松平元康はそう言っていた。
 様々な武将たちから話を聞いていくうちに、我々取材班には〔覇王伝〕がただのゲームではなく、人生
の縮図のように思えてきた。
 そんなオーバーな。と、あなたは思うかもしれない。そこで思い出してほしい。織田信長の言葉を。
「〔大望〕をも超える望みを抱かねば、戦国の世に産まれた意味がない」
 人生は、夢を、大望を、野望を抱き、その目標に向かって突き進む。その道中には様々な苦難と挫折が
あり、いくつもの壁が立ち塞がっている。しかし、ともに進む仲間がいる。分かち合う喜びがある。そんな
風に考えてみると〔覇王伝〕の中にはそのすべてがあるような気がするのだが……考えすぎだろうか?
0864名無し曰く、垢版2016/11/07(月) 12:34:31.80ID:RATExFCD
「〔覇王伝〕にはシミュレーションを越えた何かがある。そう……人の心と心の繋がり、そんなものがな。
武将は人間であり、駒ではない。したがって、当然感情もあるし、言いたいことはちゃんと言う。
いかな〔覇王伝〕とてプログラムにも限界があるだろう。だが、光栄が全力でデータをプログラムしていることは
疑似的ではあっても〔感情〕や〔相性〕といった人間的な要素がしっかり盛り込まれていることを見ればわかる。
武将たちの感情が最も色濃くあらわれるのが〔論功行賞〕の場で、おそらくここが一番気を使ったところでもあろうな。
遊ぶ側としては、それぞれの武将たちに人間味を感じ、おのおのに愛着を持って遊ぶべきであろう」
〜中略〜
「凄いゲームに化けおったわ!それが率直な感想であったな」と信長は笑った。
0865名無し曰く、垢版2016/11/08(火) 08:12:11.32ID:RSXRavmB
このシリーズと天翔記の武田は弱いと思う。
斎藤使って、道三に20000の訓練度100の兵士で余裕で滅ぼせたから。
0866名無し曰く、垢版2016/11/08(火) 08:27:49.73ID:tygzvRCo
この頃は一応対人できたんだよな
相手が何やってるか丸見えだったけど
0867名無し曰く、垢版2016/11/08(火) 21:32:21.97ID:q18DXYZJ
PSになってから急速に対戦がしにくくなっていった
0868名無し曰く、垢版2016/11/10(木) 23:40:40.50ID:rum3dxB6
>>865
このゲーム、軍備が鈍いんだよね
加えて雑兵の存在もあってCPUが戦争弱すぎ
0869名無し曰く、垢版2016/11/12(土) 22:57:48.59ID:xf2lnzj2
いくら武士とはいえ、合戦に出るのに気合が2しかいらないのっておかしい
しかも援軍だと何回でも出られるし、気合0でもOKとか
暗殺や一向一揆は全部使うのに
0870名無し曰く、垢版2016/11/14(月) 22:59:36.18ID:wsGFhRN8
そもそも気合って単語がおかしい
気合が足りませぬ
って文章がシステムメッセージという衝撃
0872名無し曰く、垢版2016/11/14(月) 23:06:44.81ID:dupoaDhy
確か覇王伝事典に他にもいろいろ候補はあったけど〜
みたいなことが書いてあった気がする
0873名無し曰く、垢版2016/11/14(月) 23:16:17.16ID:wsGFhRN8
議論の末に出てきたのが気合だったのかw
なら仕方ないね
0874名無し曰く、垢版2016/11/15(火) 11:51:09.60ID:LO34KB6l
>>869
生き死にがかかってるから、たとえ疲労困憊でも己に鞭打ってるんだと妄想しとく
0875名無し曰く、垢版2016/11/15(火) 16:18:31.21ID:MB0Xt70w
>>874
やはり、そう考えるしかないか
けど、援軍の場合は「出撃出来る武将がおりませぬ」
ってなるようにしてほしかった
0876名無し曰く、垢版2016/11/15(火) 16:22:53.56ID:CTTFhU0V
それだと用心して気合余らせてしまうんだよね
気合目一杯使えば商業3上がるのがわかっているのに、戦争に備えて気合残しときましょうとか
0877名無し曰く、垢版2016/11/16(水) 07:44:23.15ID:Y8WiQqbc
>>868
でも、籠城が面倒臭い。
0878名無し曰く、垢版2016/11/16(水) 11:33:00.31ID:DUMSQxF+
鉄砲大量に用意して城に向けて砲撃すれば勝手に兵減ってくがな
0879名無し曰く、垢版2016/11/16(水) 21:45:42.78ID:Wo9Pq08U
でも城将が鉄砲で討ち死にする危険性が
0882名無し曰く、垢版2016/11/17(木) 19:54:37.91ID:yoZJLfIH
>>879
鉄砲だと結構死ぬよな
この頃は高能力武将がかなりレアだから泣く泣くやり直したりしてたわ
セーブディスクに入れ替えなきゃ・・・
0883名無し曰く、垢版2016/11/17(木) 19:58:31.07ID:DRqeMPFZ
覇王伝は武将の頭数と高能力が両方必要な気合ゲーだったので
討死されると困る
0884名無し曰く、垢版2016/11/17(木) 21:33:57.06ID:H9puAuME
城に砲撃すると誰が死ぬかわからないからなあ
智謀が高い武将を総動員して潜入だけで落とすってのも誰でも一度はやったことあるだろうな。
0885名無し曰く、垢版2016/11/17(木) 22:11:30.63ID:PqYEAcF9
野戦で極力兵を削るのを繰り返して、城攻めはすぐ終わる様に
した方がストレスやロスが少ないかと
0886名無し曰く、垢版2016/11/17(木) 22:51:08.37ID:ptDIqAXe
城削り要員 兵0の武将5人ぐらい連れていって早く終わらせてた
0887名無し曰く、垢版2016/11/17(木) 23:37:35.66ID:yoZJLfIH
>>884
最終的にそればっかやってた
被害が防御度だけになるからね
操作回数多すぎで今じゃとてもやってられんけど
0889名無し曰く、垢版2016/11/18(金) 11:31:09.08ID:xE+w7dq4
取立や調略で武将数1人に減らし、886の作戦・通称ゼロアタック
でもSFC版しか使えないんだったか?
0891名無し曰く、垢版2016/11/18(金) 18:43:56.36ID:sxgSpQdC
98版でも出来るけどPKだと総大将以外も銃撃してくるから使えなくなった
0892名無し曰く、垢版2016/11/20(日) 20:47:49.85ID:i3iEQ80r
気合ってネーミングセンス最高だよな
この頃は使う言葉に魂が籠ってたわw
0894名無し曰く、垢版2016/11/26(土) 16:38:23.14ID:21Rsp7IT
「……感謝のあまり、言葉を失ったとは思いますまいな?」
0895名無し曰く、垢版2016/11/26(土) 17:36:26.09ID:m2W44e2E
このゲームキリスト教布教を許した先に何か良いことあるの?治安が下がってっても我慢してその先に何か起こりそうだけど…
0898名無し曰く、垢版2016/11/26(土) 20:49:52.88ID:21Rsp7IT
>>38
つまり豪族クラスだと50まで、一国の守護クラスだと70までとかかな?

とはいえ忠誠上限が低くなってもただ単に大勢力に靡いたり謀反起こしたりするのもつまらない
勢いというか求心力的なものを勢力の数値として表現出来ないかな

そうすれば先に言った毛利家のように落ち目の大国よりは今仕えている家を盛り立てて行こうみたいな発想になって
逆に忠誠上限が上がるみたいな
0900名無し曰く、垢版2016/12/18(日) 23:33:04.82ID:0OpEFivn
真田丸の最終回見ていて確かに覇王伝でもちょっとしたことで
戦全体の流れが変わったりするなぁなんてことを思い出した
士気でかなり変わるからいきなり弱くなったり強くなったりする印象が強い
0901名無し曰く、垢版2016/12/21(水) 14:06:16.34ID:dhWhuXoo
突撃で敵陣を突き抜ける事があるけど、敵が横に逃げるように
して欲しい
0902名無し曰く、垢版2016/12/25(日) 22:09:54.91ID:yntm+H1b
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│┃1568年 .3月┃┗┿━━舎┛  山山森U ./谷▼┌┘│
│┗━━━━━┛蒜U八へ┃森/\山山U八┃  U  │
│━━┿━━┛八森U森林會  林蒜八林├┐┃八└┐│
│  八U林八山山八U八 ./卩▼林八  森UU┗━┓U│
│▼林U森/\山山└‐‐‐‐╂‐‐┬───┘└┐森舎└│
│┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓│
│┃<:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; ` 1!                           ┃│
│┃.< √ヽ┬t --┐,.│.  上野国    [本]厩橋城    ┃│
│┃ |」_ λ__  ミr1i                         ┃│
│┃  1─ゝ ^─ ゝ /!.   [貫].   92[糧]  244[人]. 61_ ┃│
│┃ _ ヽ |_.    /│!                          ┃│
│┃,,,,---彳 ミ  / /|   [商].   13[糧]  153[治]  6_ ┃│
│┃   ∠ヽ__// ,│                         ┃│
│┃  上杉家          北条高広                ┃│
│┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛│
└───────────────────────┘
0903名無し曰く、垢版2017/01/03(火) 12:48:08.79ID:P5olv6LR
このゲーム「妻」の字が使えないんだな
織田信長の名前を団地妻信長にしようと思ったのに
0905名無し曰く、垢版2017/01/04(水) 20:21:53.67ID:wRR7RH2w
長尾景虎を片倉景綱、織田信長を片倉重長、毛利元就を松平元康、三村家親を徳川家康に改名したことがある。未登場武将と同じフルネームの大名を作って本物の未登場武将が仕官する裏技を発見した時は色々試した。
0907名無し曰く、垢版2017/01/19(木) 20:16:11.20ID:dey8ctx4
治安が高過ぎるのはある意味圧政。だからデモ、一揆が起こるのか、デモ、一揆が起こるから治安を高めるのか。

アメリカは治安が悪いから市民が武装するのか、市民が武装するから治安が悪いのか。

織田信長は一銭盗んだら死刑、徳川綱吉は殺生したら死刑ってな圧政で治安を良くしたというが…
0908名無し曰く、垢版2017/01/19(木) 20:42:30.81ID:dey8ctx4
因果関係について考えちまった。

佐々成政 肥後国人一揆 口減らし
加藤清正 熊本城 地震大国 建築技術

ゲームと関係なくてすまん…
0909名無し曰く、垢版2017/01/21(土) 13:01:30.30ID:wd8qp7Q6
そういえばこのゲーム治安上げると城の人口減った記憶がある
しかも治安の悪いあまり整備されてない城ほど人口増えやすかったような
0911名無し曰く、垢版2017/01/21(土) 16:13:01.65ID:uqkBvrd9
治安が低いと人口が増えるってシムシティーかよ…。
アレは裏技的に治安が低いとスラム街が発展して人口が増えるという想定らしい。
0912名無し曰く、垢版2017/01/21(土) 16:54:17.66ID:aypXHEFM
原因と結果が入れ替わっている想定だね
0914名無し曰く、垢版2017/01/22(日) 20:39:13.39ID:EbPt83Ax
えっと…最近遊んでいないからあまり憶えていないけど
人口率と貫高を掛け合わせたのが実質人口、じゃなかったっけ?
開墾すると人口率が減った、と思ったが。

違ってたらすまぬ。
0916名無し曰く、垢版2017/01/23(月) 09:36:36.79ID:GRKqMjow
XPですら動かんかったぉ…。
でも、30周年記念の奴は知らん。
0917名無し曰く、垢版2017/01/26(木) 16:47:14.64ID:hp8i01z2
>>914
なんで開墾すると人口が減るのか子供の頃不思議だった
20年来の謎が解けたわ
ありがとう
0918名無し曰く、垢版2017/01/26(木) 17:32:11.55ID:PdC8utI3
人口率が高いと飢饉が起きやすくなるのかも
0920名無し曰く、垢版2017/01/27(金) 07:02:52.52ID:De4XEnl6
おまえらのような無芸大食ばっかじゃないだろ
人が増えてこそ食糧も増やせる
0921名無し曰く、垢版2017/01/27(金) 07:05:22.21ID:GoTpTpFa
俺はこれからモロコシの種まきの準備をせねばならんのだが出張で忙しくてそれどころじゃないw
0922名無し曰く、垢版2017/01/27(金) 07:05:46.26ID:lVQ1uXeS
追記
人増やさんと駄目だな、うちのバカ会社。
0923名無し曰く、垢版2017/02/11(土) 21:25:00.90ID:fei1xwBQ
最近ネタが少ないな
覇王伝は街道や通行のツッコミどころ満載だから
それでスレ埋めようかと

前にも指摘したけど、長島寺は色々とおかしい
大垣と直通できず、伊賀上野と出来る
逆に安濃津と伊賀が直通じゃないのも変だし
伊勢と三河は水路で直通できると思うし、
瀬戸内海の通行箇所はもっと沢山あるはず
0926名無し曰く、垢版2017/02/13(月) 10:33:49.70ID:wmf/rB0C
Win版のWithPKしか要らんけど。
横1920ドットで日本全国表示させたい。(スクロールバーなし)
0927下級戦士垢版2017/02/13(月) 18:23:46.74ID:6w4HVI2I
自分は敢えて98版のPKがいい。

あの追加シナリオのオープニングとか、好きだったんだけど。
0928名無し曰く、垢版2017/02/18(土) 13:19:59.65ID:CFHIdI8V
本願寺が弱すぎる
0929下級戦士垢版2017/02/18(土) 14:15:11.65ID:090I+vhs
本願寺は、
強すぎてもゲームバランスが・・・、だけど
確かに、覇王伝はちょっと張り合いないね。
0930名無し曰く、垢版2017/02/18(土) 16:57:29.97ID:Tih4ZPjC
かと言って、烈風伝みたいにチートでも困る
0932名無し曰く、垢版2017/02/19(日) 17:24:39.49ID:L4IM8Zgd
覇王伝の一番の不満は本願寺を的確にシミュレートできない事だな
長島寺せっかくあるのに北畠領だし、大和一城でいいから石山は
絶対入れて欲しかったね
0933名無し曰く、垢版2017/02/20(月) 00:30:17.77ID:QmC1QEZb
SFCを引っ張りだして久しぶりにやってみた

初めて長宗我部を使ってみたけど、2年で四国統一できるじゃないかw
知行与えるのはめんどいが、今回一度くらいはクリアまで頑張ってみるか
0934名無し曰く、垢版2017/02/20(月) 16:16:42.29ID:5vHIImjo
通行の話ばかりで申し訳ないが、安芸の吉田郡山から石見の三本松
けっこう距離があるし、山のど真ん中通るのに
たった数日で直通出来るのか?
今でこそ中国自動車道あるけど、津和野には行かないし

まあ北信濃と上野が通れるなら不可能では無いだろうけど
0935名無し曰く、垢版2017/02/20(月) 21:25:11.19ID:Zj9wIkOo
昔の人は今よりずっと健脚やったからなあ
0936名無し曰く、垢版2017/02/21(火) 06:23:04.44ID:VP2D7n2m
中国地方はツッコミどころ満載だわな
このマップだけを頼りに美作市→米子市とか高梁市→雲南市とか下手にドライブしたら遭難するかも
0937名無し曰く、垢版2017/02/21(火) 06:57:09.91ID:kI4o4twa
野暮な事言うな。古いノブヤボとか土佐が肥沃な世界や
0938名無し曰く、垢版2017/02/21(火) 07:34:27.97ID:u/a8Y+4R
>>932
天翔記は一向一揆がもうちょっと簡単に起こせたら完璧に近い本願寺だったと思う
0939名無し曰く、垢版2017/02/21(火) 14:24:35.01ID:Dcu54ruK
宮城の岩出山から青森の三戸
絶対1ターンで往復できる距離じゃないわ
PC版の岩手の支城全部カットでおかしな事に
新発田と箕輪も無理
3か月区切りなら全然OKなんだけどね
0940名無し曰く、垢版2017/02/21(火) 22:42:55.00ID:5fHNWdn7
>>837
山内の24万石を長宗我部が9万石とごまかしてただけやで
0942名無し曰く、垢版2017/02/22(水) 08:35:21.05ID:+hFoXK9s
明治五年だと土佐51万石終わり76万石だからそれほど差は無いで
慶長三年だと9万石と57万石なのに不思議やな(棒)
0943名無し曰く、垢版2017/02/22(水) 17:29:19.06ID:rzEt1KRq
土佐51万国とかほんもこいな?
今の高知県見ててもそんな石高はなさそうだが。
いくら田畑が宅地だの工場に変わったとしても、だ。
0944名無し曰く、垢版2017/02/22(水) 23:08:07.07ID:MYfwow3V
ウィキペの一覧見たらそう書いてた
まぁ土佐は幕末での功績が大きいから箔付けでつけてもらったんだろうな
0945名無し曰く、垢版2017/02/22(水) 23:11:42.31ID:MYfwow3V
ちなみに長州藩
周防 16万→55万
長門 14万→45万

100万石だった
そういうことやね
0946名無し曰く、垢版2017/02/23(木) 10:56:04.48ID:+fzXwNf4
加賀100万石も幕末ならそれくらいあっただろう…なのかね?

あの言い回しは現在の富山県の人が文句言いそうな気がするw
能登は現在の石川県だから多分文句はないと思う。
0947名無し曰く、垢版2017/02/23(木) 18:41:11.52ID:aDMz+maa
江戸時代は戦の代わりに藩同士で家柄競ってるから盛ってる見栄っ張りは一杯居るだろうな
0948名無し曰く、垢版2017/02/24(金) 07:55:06.49ID:ArHC47tk
上の土佐の山内も徳島の蜂須賀と家格で負けまいと石高盛り競争してたようだし
南部と津軽なんか2倍も3倍も盛って争ってたしな
もちろん割を食らうのは農民たちだ
0949名無し曰く、垢版2017/02/24(金) 09:56:00.10ID:zNIzSh3Y
知名度優先だからしゃーない。河野がメジャーなら伊予はちゃんと肥沃だった筈
0951名無し曰く、垢版2017/02/24(金) 21:46:45.00ID:wQTE/sYI
武士はくわねど高楊枝なのは武士だけだろ
農民は東北は一揆起こしまくりじゃん
土佐はそれでも南国だから重税でも飢え死にはしなかったんかな?一揆はあまりきかんけど
長宗我部遺臣一揆で対策がしっかりしてたか
その郷士パワーが幕末に爆発するけど
0952名無し曰く、垢版2017/02/25(土) 07:15:17.24ID:y84UPsV+
一揆なんて言われるほど起こってないよ
学校の授業とか資料集とか鵜呑みにしてる?
0953名無し曰く、垢版2017/02/25(土) 08:26:22.07ID:GAj/iDog
授業とか資料集が嘘ならおまいは何を根拠にいってるんだ?
0957下級戦士垢版2017/02/26(日) 19:47:26.82ID:qjVB6IFl
ばら売り版に期待すること。

・ゲームに登場できる武将数の上限を増やして
・シナリオ毎に異なる登場武将を統合して

・内政をたっぷり出来るように
・商業の上限を200
・治安の上限を250
・城防御度の上限を200(城普請をするには100以上)
・農業生産貫高上限を現設定の城データの4倍でなく10倍にして2500

・戦争時攻撃による兵の損傷を現設定から4分の1にして部隊を壊滅させることに時間が掛かるようにし
・采配の値に応じて率いる兵士数の上限を決めるようにし
・移動に関し領国と敵国とで区別を付けて、また領国内の街道を整備できるようにし

・内政値の上昇は現行計算の半分とし(勲功のたまり方も半分)
・論功行賞を「残りの武将は勲功が0になるまで新恩給与する」等のコマンドを追加して簡素化する
・朝廷工作の献上を数人まとめて行うことができるようにする

とか、かな。
0958名無し曰く、垢版2017/02/26(日) 20:20:45.52ID:0Hk+bPHl
>>957
そこまでやってくれれば嬉しいけどおそらくアーカイブスで販売されるのはPUK全集版のような気がする

せめてエディタの類が作りやすい仕様ならありがたいんだが
0959名無し曰く、垢版2017/02/26(日) 21:22:12.87ID:PXKlwcjd
昨今にはある最初から武将編集とか新武将作成データはほしいな
毎回作るのはめんどい
0960名無し曰く、垢版2017/03/01(水) 01:52:04.72ID:O77LMzqk
>>958
でもPK版が出てるのはPC98版と全集版だけなんでしょ
0963名無し曰く、垢版2017/03/21(火) 11:32:10.28ID:hmxuIqee
しもつけはちゃんと変換できるけど上野は変換できん…。(By MSIME2007)
「こうづけ」?「こうずけ」?
「かみつけ」もちがう…

めんくせえからいつも「うえの」で変換してる。
0966名無し曰く、垢版2017/03/22(水) 15:24:16.52ID:PugjHMnN
上野は上州、下野は野州。(野洲ではない)
下州じゃあさすがにイメージ悪いさね。
0967名無し曰く、垢版2017/03/22(水) 21:30:08.62ID:1a4/HLQ0
臆病野州・尼子下野守久幸
vs毛利戦で奮闘死して汚名返上
0968名無し曰く、垢版2017/03/26(日) 17:50:02.18ID:TOeX5Wpe
江戸城に浅野長政か幸長と吉良親貞か親実を配置しても何も起こらないよね?
0969名無し曰く、垢版2017/03/27(月) 08:13:00.70ID:C1GpiVfP
源平合戦の与一の弓は実は浅利与一と山本義経で起こせるな
0970名無し曰く、垢版2017/03/27(月) 08:34:37.01ID:OntDXkhE
どなたかWin10で起動→プレイ出来てる方はいますか?
0971名無し曰く、垢版2017/04/08(土) 14:43:12.93ID:lSC5r6xp
尼でPS覇王伝のBESTポチった
新品未開封で4000円やった
0972名無し曰く、垢版2017/04/12(水) 15:04:00.30ID:KoyfWiMK
寿命について知りたいのですが
ABCDというのは具体的には何歳ぐらいなのですか?

それと戦争に出ると縮むのですか?
0973名無し曰く、垢版2017/04/21(金) 20:22:44.59ID:e2pIR6tR
>>972
A:47歳、B:61歳、C:75歳、D:89歳
戦争は関係なし。
バグで変動する可能性はあるっぽい。隠居後に本家滅亡がするとかなのか原因は不明。

S3で始めると北条幻庵が翌月に逝ってしまう事も。 史実ならもっと長生きしているけど
0975名無し曰く、垢版2017/04/30(日) 13:10:23.30ID:A9ajgbR8
逝ってしまう確率はそんなに高くないのでセーブロードすれば
いつまでも生きてるが100歳を超えると年齢表示がちょっとずれるw
0976名無し曰く、垢版2017/05/01(月) 10:01:09.08ID:4e7B/wne
ずれるって、100歳の上二ケタ表示で10歳になるとか?
過去に装置組み込み用のPCの2000年問題で99年(1999年)と表示されたのが2000年になると10年表示になったことがある。
2000年は(1999年ではなく)「99年の次で100年」という内部データだが2ケタ表示なので上二桁で10年となる。
0977名無し曰く、垢版2017/05/02(火) 11:21:59.10ID:uvVO++3u
SFC以外はどうか知らんが宗滴を生かし続けて
1578年に朝倉義景を隠居させようとするとこうなる。

--武将名----年政戦智采野
朝倉 宗滴 1018283798768
朝倉 景恒 524957346642
朝倉 景隆 694160556350
0978名無し曰く、垢版2017/05/02(火) 11:25:28.48ID:uvVO++3u
ずれたw
年政戦智采野の部分は景恒とか景隆に合ってる
0979名無し曰く、垢版2017/05/20(土) 16:55:06.41ID:c2sMOnDz
普通にプレイしていて南光坊天海、宮本武蔵、佐々木小次郎の3人だけはお目にかかったのが一度しかない
0980名無し曰く、垢版2017/05/20(土) 23:01:13.99ID:ac8Rx/Bl
1982シナリオなら結構見かけるけどな
武蔵は空城乗っ取ってすぐ潰される
0983名無し曰く、垢版2017/05/21(日) 05:18:03.18ID:kWtAOXO+
>>980
中曽根内閣誕生シナリオか
あれは面白いな
0984名無し曰く、垢版2017/06/29(木) 10:40:08.79ID:sFcW9rUs
細川政権イベントはあるという嘘のような本当のお話
0991名無し曰く、垢版2017/08/15(火) 22:52:12.38ID:UWjhkTY3
ttp://rio2016.2ch.net/gameswf/kako/1469/14694/1469446013.html
0996名無し曰く、垢版2017/09/15(金) 12:29:19.72ID:9E2yhkTD
穴山梅雪「左様な不届きな輩がおるのか。けしからん!」
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